Quote:
|
leggevo che per le vecchie demo e giochi,sono compatibili con il dk2,ma senza il supporto alla "webcam". praticamente è come usare il dk1 con le migliorie del caso
|
Io ho inteso che l'unica cosa che cambia e' appunto l'headtracking.
TUTTI i software sviluppati con l'SDK vanno modificati per gestire 'sta nuova telecamera e relativi dati di tracciamento. Quelli sviluppati con Unity/UnrealEngine/Torque3D dipende dall'engine, se ho capito bene l'unico gia' pronto e' l'UE dove addirittura sembra che basti una ricompilata cambiando 2 cose in croce, mentre gli altri 2 devono ancora essere adattati. Quindi credo che chi ha scaricato roba del DK1 debba ritornarci dietro quando avranno reso disponibile la versione DK2 :D anche se non ci metto la mano sul fuoco :fagiano: |
Ecco il problema delle scene scure, mettete massima risoluzione a tutto schermo.
Quel tubo sottile che collega quell'affare rotondo passa da grigio a porpora scuro quando l'immagine e' in movimento. https://www.youtube.com/watch?v=TzFjI8szfts |
Sempre Processing qui...
|
Quote:
|
In genere i vettori la mattina consegnano, il pomeriggio ritirano. Almeno qui fanno cosi'.
Quindi fino alle 18:00/19:00 (considerando che il magazzino e' in Inghilterra) c'e' speranza :D |
A me hanno dato il tracking UPS il 25, è arrivato Venerdi al magazzino centrale di Milano ed è in consegna per domani :D
Se volete scaricare in anticipo le demo compatibili col DK2, compilate con l'ultimo SDK 0.4, ecco qui una bella lista redatta dal mitico Cymatic Bruce, ci sono anche quelle basate sul vecchio 0.3 che funzionano con qualche modifica http://www.reddit.com/r/oculus/comme...and_resources/ Per avere la demo di Vanguard Valkyrie basta donare 1$ per la loro campagna Kickstarter, e riceverete una mail con il link. Anche il gioco di aerei gratuito DCS World dovrebbe avere il supporto diretto entro poche ore |
Figata! Stai a vedere che arriva prima a Milano che a Londra :D
Anche io volevo provare DCS World e/o War Thunder, ma quello che mi preme di piú é configurare il tutto in modo da poter registrare l'esperienza di amici e parenti la prima volta che provano il Rift! |
Quote:
|
Scusate però non capisco con che tempi consegnano a questo punto? Se ordini fatti il 19 non sono ancora nemmeno partiti vedi il processing io che ho ordinato il 24 marzo quando arriva a ottobre, è ancora pending? Non mi sembra molto giusto visto che avevno detto che per luglio spedivano quando ordinai a fine marzo.
|
Quote:
|
c'è da dire che io ho preordinato alle 8:33 AM (PDT) del primo giorno, e i primi ordini sono stati fatti 20 minuti prima, e solo chi ha ordinato entro le prime 2 ore circa (forse anche meno) è rientrato nel primo batch!!
|
Io ho ordinato il 20/03 alle 8:37 chissà quando arriverà .
|
Ricevuta 15 minuti fa la mail con la notifica della spedizioneee :sofico:
Ordinato e subito pagato: Mar 19, 2014 11:11 AM PDT Yeah! |
Grandi!! Piano piano li spediscono alla fine :)
|
beati voi :mc: :mc:
|
Dai che per agosto li spediscono tutti! Almeno spero il mio con ordine il 24 :D
|
Quote:
Vabe', a parte questo ho appena letto una brutta notizia su reddit, pare che il FOV sia diminuito del 10% (confermato dalla stessa oculus) http://www.reddit.com/r/oculus/comme...n_dk1_and_dk2/ E' vero che dovrebbe essere una cosa software, quindi "teoricamente" modificabile, ma mi ha un po' spiazzato. (non badate ai colori o alla qualita' d'immagine, e' una dovuto alle lenti... credo) EDIT: mi correggo da solo, e' palesemente una cosa software tanto che pare avvenga solo con la demo "tuscany", poi varia da software a software.... meno male va' |
Quote:
mentre giochi completi o simili, sono diciamo compatibili tramite programmi di terze parti giusto? questo vale anche per star Citizen? |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.