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Io ho preso il Samsung Gear per Note8 su Amazon. Per certe cose, come fruizione di contenuti come film 3d e semplici giochi è molto comodo.
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ragazzi sapete come disabilitare l'oculus home all'avvio del pc?
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A me non si avvia comunque da solo a meno che non indossi il visore. |
una domanda al volo, ho provato il visore alla "festa delle fate" una fiere di fumetti cosplay e videogame... o meglio ho provato a provarlo :asd: ... quando ho indossato il casco, la lenti dei miei occhiali toccavano le lenti del visore in maniere abbastanza serrata... l'ho tolto praticamente subito dicendolo all'addetto, il quale mio ha detto che con i mie occhiali non si poteva usare... il vive invece era occupato e non ho potuto provarlo... vi risulta quaste cosa? ovvero che non si possa mettere con gli occhiali?
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Che tipo di occhiali hai? Io uso questi e non ho grossi problemi..
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Boh io sta cosa degli occhiali non l'ho ancora capita. Non sono mai riuscito ad indossare l'oculus con gli occhiali nonostante ho una montatura con lenti molto piccole. E a occhio nel vedere la montatura postata da soulsore direi che sono sicuramente più ingombranti e che non ci entrerebbero nel visore, eppure lui le usa senza problemi... non so, chiederei un video di come funziona ma la vedo dura :mc: :D
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1) https://vr-lens-lab.com 2) https://widmovr.com/product/oculus-r...enses-adapter/ |
È uscita la patch per la compatibilità del Rift per fallout 4! Interessante!
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Ragazzi ho preso ed installato Oculus ma quando lo avvio, nella camera virtuale in cui ti dice di provare a muovere le braccia essendo certo di non sbatterle da qualche parte, mi si riavvia automaticamente, e succede sempre così...a cosa è dovuto?
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Steam VR non funziona piu' quindi con i relativi games il visore rimane spento.
Da una piccola indagine non tutti ne sono afflitti, conoscete qualche rimedio provvisorio prima che esca una patch? :muro: |
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Certo che si coffe un poco di spazio in più come nel sonyVR, saremmo stati tutti più contenti ahaha Però meglio di niente... questa sembra la scelta più semplice, almeno per me... 2) https://widmovr.com/product/oculus-r...enses-adapter/ |
Trovata la soluzione al problema, se non vi funziona piu' Steam VR la colpa e' sempre di Oculus, per risolvere il problema basta disattivare il Rift Core 2.0 Beta. :banned:
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se a qualcuno interessa, niente post mercatino, grazie
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Ciao a tutti,
ultimamente mi sta salendo la scimmia per un Oculus. Premesso che la mia unica esperienza VR è stata con un Vive e Arizona Sunshine ad una fiera alcuni mesi fa, devo dire che è stata un’esperienza molto naturale fin dal primo momento e non ho avuto problemi di motion sickness. L’unica cosa che mi ha lasciato perplesso è lo screen door effect, che pur non essendo un problema insormontabile per me, mi aveva inizialmente convinto a saltare questa generazione e aspettare la prossima. Quello che vorrei chiedere a voi che sicuramente siete più aggiornati di me è: cosa c’è da aspettarsi nel futuro a breve-medio termine? Si sa più o meno quando avremo nuove info sulla prossima versione di oculus? Mi sono stancato di aspettare, ma non vorrei fare questa spesa per poi pentirmene pochi mesi dopo. P.S. Già che ci siamo, qualcuno che ha provato sia Vive che Oculus saprebbe dirmi se ci sono differenze tra i due per quanto riguarda lo screen door effect? Leggendo in giro mi pare di capire che su Oculus l’effetto è meno evidente. |
Io li ho provati entrambi ed a dispetto di quanto si dice in giro non ho notato differenze con il rift.
Il visore con meno SDE in assoluto per ora resta il PSVR che usa una tecnologia diversa per il display. Annunci sull'uscita di un prossimo rift non ne sono stati fatti. L'sde è fastidioso ma mai tornerei a giocare flat. Secondo me se hai modo di prenderti un buon usato ti godi quanto di buono è uscito negli scorsi 2 anni... poi arriverà di meglio. |
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