Raga mi consigliate qualche giochino o applicazione per fare contenti gli ospiti occasionali? Qualcosa tipo la demo iniziale con il robottino che ho notato riescono a maneggiare tutti.
Di solito faccio provare anche robo recall che è abbastanza easy ma il problema principale è che chi lo provala prima volta spesso si terrorizza, salta in aria e mi ritrovo a dover placare il malcapitato di turno per evitare che mi eradichi il pc e scappi passando dalla finestra :sofico: |
ragazzi non so se già ne avete parlato ma qualcuno conosce o ha provato il Virtuix Omni o simili? Non sarebbe male unire gioco e attività fisica...
Inviato dal mio SM-G9350 utilizzando Tapatalk |
Quote:
|
Quote:
Di gratis puoi provare Farlands, non ha tutta questa interattività ma è molto piacevole alla vista. Altrimenti il classico job simulator. |
Quote:
|
Allora ragazzi, con il recente taglio di prezzo di Oculus, sono tentato dal comprarmi anch'io un visore ma, purtroppo, non ho ancora avuto nessuna occasione per effettuare un test e, di conseguenza, sono ancora molto titubante al riguardo.
Con i requisiti consigliati dovremmo esserci, dispongo di una 1080Ti. A qualcuno è capitato di fare il grande passo al buio, senza aver prima testato la VR? Come è stato l'impatto? Ho visto inoltre che il catalogo giochi è ancora molto limitato, pertanto mi chiedevo come fosse la resa con quei titoli non supportati nativamente e, perché no, anche con gli emulatori di console retrò, giusto per ampliare un po' la scelta...ovviamente sono ben consapevole che la differenza sarebbe notevole dai giochi supportati nativamente. :D |
Quote:
La VR di adesso e' ancora in una fase sperimentale e soffre di qualche problemino, per esempio il Motion Sickness che colpisce tutti ma non nella stessa maniera, vero anche che con il passare del tempo la si gestisce ma non siamo tutti uguali. Io uso la VR soprattutto nei sim di guida con postazione dedicata e se consideri che non ho un monitor sulla postazione puoi gia' intuire le grandi potenzialita' della realta' virtuale in questo ambito. I migliori applicativi per la VR sono senza ombra di dubbio i sim di guida, quelli di volo e anche spaziali dove in pratica trovi i migliori titoli a tripla A. La maggior parte dei games che trovi solo in VR poi sono molto belli ma spesso durano poco e sembrano dei demo ovviamente non e' sempre cosi... e poi ci sono i titoli che hanno bisogno per essere sfruttati appieno di una "room" adatta. Consiglierei il Rift? Certo che si, poi se hai un pc potente e l'unica spesa che affronterai sara' il solo acquisto del visore ci puoi tranquillamente stare. P.S. Si sentono voci in giro di un imminente presentazione da parte di Oculus riguardo un nuovo prodotto, alcuni dicono addirittura un aggiornamento dell'attuale modello sulla falsariga del Vive Pro, quindi stessi gradi di visuale ma maggiore risoluzione degli schermi, altre voci invece parlano di un visore dedicato alla mixed-reality dal costo contenuto. Questi rumors sono stati piu' volte smentiti ma entro la fine di maggio sapremo la verita' per cui se hai dei dubbi aspetta ancora un mese. |
Piu' che gli aggiornamenti di Vive e Oculus, io aspetterei il Pimax, che se mantiene le promesse, non ce ne e' piu' per nessuno.
|
Si ma bisogna vedere il prezzo e poi avere reparto grafico in grado di gestire la risoluzione... non so io rimango un po' scettico nel senso che credo che quando arriverà sarà un prodotto d'elite che io come tanti anltri potremo solo sognare. Vabbeh vedremo.
|
La migliore soluzione sarebbe un visore con un angolo di visione di circa 200 gradi ma con una risoluzione leggermente superiore di adesso in maniera tale da poter essere gestito dalle attuali schede video ma anche un nuovo rift con solo un angolo di visione maggiore potrebbe interessarmi... vedremo.
|
Quote:
|
Quote:
Per il resto, zanzariera e god rays ci sono ancora tutti. Io aspetterei più che altro le nuove vga dato che una 1080ti fatica già con i visori attuali. |
Quote:
I god rays non ne sarei cosi' sicuro nel dire che ci saranno nell'edizone finale. Stanno tuttora lavorando sulle lenti... e purtroppo (o perfortuna?) proprio oggi hanno annunciato un altro piccolo ritardo perche' stanno migliorando proprio le lenti. In ogni caso, per me sara' un salto avanti notevole. E giustamente, concordo con te anche che bisogna aspettare schede piu' potenti. Diciamo nuove schede video e visore ( Quote:
in autunno? E cosa sono, pochi mesi.... E poi, i prezzi dei vecchi visori e schede video scendranno. |
Ciao a tutti.
Seguo questa discussione con molto interesse da diverso tempo e ho finalmente deciso di acquistare il mio primo VR, specie dopo averne provato uno, ma sono ancora molto combattuto per quale modello optare. Qualcuno di voi ha potuto provare il Samung Odyssey WMR o altri VR WMR? L'oculus con 3 sensori e' sicuramente una spanna sopra in precisione dei movimenti e i controller sono il numero 1 per ergonomia e praticita'. Ma in quanto a risoluzione lascia un po' a desiderare ed e' proprio questo aspetto che mi fa' storcere il naso. Gia' con i VR WMR la differenza e' netta sotto l'aspetto della resa visiva e il Samsung, cosi come l'HTC Vive Pro, usa 2 schermi amoled per una risoluzione complessiva di 2880x1440 quindi sicuramente ancora piu' definita. La cosa spiacevole e' che per trovarlo l'unica opzione e' Amazon.com visto che non e' commercializzato in EU. Non so'. Voi cosa mi consigliate di fare? |
Quote:
|
Quote:
Come risoluzione ovviamente il Vive Pro, anche se di pochissimo. Gli altri fanno abbastanza pena in quasi tutti gli aspetti, non li considerei nemmeno. Quindi se hai 1200€ il Vive Pro, ovviamente devi avere la 1080ti altrimenti hai troppi compromessi grafici, se invece sei "povero" ti prendi il Rift. |
Quote:
Poi perche' dici che fanno pena gli altri? In generale i WMR hanno si la maggior parte dei problemi sui controller per via dei sensori assenti ma a livello di visore sono perfetti, e lo dico perche' li ho provati a fondo. Inoltre sono comodi da trasportare e da installare, senza km di filo sparsi per la stanza che nel mio caso potrebbero essere un problema. Io credo che abbiano alti e bassi ma che facciano pena proprio no. Poi come dicevo sopra c'e' il fattore risoluzione che per me non e' propriamente trascurabile. Dici che c'e' poca differenza rispetto all'oculus con il 70% di pixel in piu'? |
|
Ragazzi, lo so che la mia è una domanda strana, ma com'è (ammesso che sia possibile) giocare un'avventura grafica 2D come ad esempio Monkey Island con il visore? E' come avere uno schermo gigantesco davanti agli occhi o qualcosa del genere? Purtroppo non ho mai potuto provare nemmeno il Cardboard al momento. :D
|
Comunque il Samsung da noi non lo trovi...
Inviato dal mio SM-G955F utilizzando Tapatalk |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.