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non so, io mi ricordo recensioni o gente che parlava male del banshee, come una voodoo con 2D venuta male. Vedendo queste prove mi pare di no (oppure c'era un altra banshee più scandente?) |
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il voodoo2 ha due unità delle texture, quindi faceva il multitexturing in una sola passata. Il banshee ne ha una sola. Cmq secondo me, quello che fa la reale differenza è la memoria, decisamente più performante sul banshee.
Cmq, a me è sembrata un'ottima scheda, sia nel 2d che nel 3d, con una qualità grafica superiore persino alle voodoo2. |
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Simile alla Rush se non fosse che la Rush era costituita da un chip per il 2D (macronix o alliance) ed uno per il 3D (3Dfx), quasi sempre nello stesso pcb tranne che nel caso delle dual planar. Nel 3D era inferiore alla Voodoo, nonostante questo non erano male, volendo sostituire anche la vga principale piuttosto che limitarsi ad aggiungere un acceleratore. |
Ciao,
sicuramente la Banshee era un'ottima scheda, soprattutto considerando che non c'erano molti giochi a usare il multitexturing. Generalmente, però, non era superiore al TNT, cui i risultati (linkati poco sopra) sembrano un po' sotto tono: Saragot, non è che è una TNT Vanta (con bus a 64 bit)? Con che driver è stato testato il TNT? Ciao. :) |
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Cmq, solo il test incoming mi sembra sottotono. |
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Probabilmente lo sbaglio più grosso è stato quello di proporlo con chip 2D non all'altezza e a un costo troppo alto. Ciao. :) PS: veramente ricordo pure io che il readme di Unreal avvertiva di incompatibilità con il Rush ma _non_ con il Voodoo Graphics. E non mi pare fosse l'unico gioco ad avere problemi con il rush... ricordo male? :confused: E' passato così tanto tempo.... |
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Non le chiamerei incompatibilità, questo no. Semplicemente avevano qualche problemuccio in origine, la Rush invece era problematica perchè integrava un chip acceleratore mentre alcuni programmi ricercavano specificatamente un acceleratore grafico a parte. |
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ottimo bel lavoro! :) la veritè è così scarsa? sorprendente la vittoria della maxx sulla voodoo5 in 3dmark2000:eek: ...forse dovresti usare la modalità directx per la fury e le glide per la 3dfx penso così sarebbe uno scontro piu leale Sorprende anche la banshee A proposito una banshee pci è piu lenta della agp o siamo lì come prestazioni? |
Il veritè fa veramente schifo, cmq coi driver che ho trovato, è ancora più lento di quanto dovrebbe essere... Non sono riuscito a trovarne altri...
Ho trovato in vece le minigl per il veritè, ma creano una marea di artefatti, facendo guadagnare si e no 3 fps. Ho fatto alcuni test con la voodoo a quake 2 e 3. quake 2: 512x384 33,3 fps 640x480 22,1 fps quake 3: fastest 512x384 26,7 fps 640x480 17,9 fps normal 512x384 22,6 fps 640x480 15,9 fps tutto al massimo: 512x384 6 fps 640x480 5,4 fps tutto al massimo e le texture a liv 2 (quasi al minimo, la seconda tacca selezionabile) 51x384 25,9 fps p.s. il 3dmark2000 dovrebbe funzionare solo in direct 3d. |
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