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meglio un apc, un modello a cui puoi sostituire la batteria ho ancora 2 cs back up 650va a casa, avranno tipo 15-20 anni, a cui sostituisco ogni 3-5 anni le batterie (inizialmente le pagavo tipo 7 euro l'una, poi mi pare siano salite a 12), e non cedono mai apc la paghi il doppio o il triplo, ma vale il prezzo in alternativa ci sono modelli low cost di apc, dove il prezzo si giustifica dal fatto che le batterie non si possono cambiare ne ho un paio e vanno benone poi non è vero che non si possono cambiare, è che non c'è l'hot swap, ma se hai dimestichezza o conosci qualcuno che ci capisce - oppure hai un centro apc vicino o un centro che ha apc come partner -, puoi sostituire le batterie |
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Current link width x16 Max supported x16. La scheda è installata sul primo slot con Sam abilitato. Non ho altre periferiche sul PCIe in questo momento e a 16x ma randomicamente va a 4x |
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ciao a tutti io con la 6750xt ho sempre problemi con diablo 4 ultimi driver crasha il gioco? avete riscontrato un problema simile?
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Ho acquistato una 6700 XT Pulse (scheda ottima che consiglio) a mio nipote che ha fatto un bel salto dalla 5500 XT, ho colto l'occasione per provarla sul mio PC e testare così il fluid motion con gli ultimi driver Technical Preview...sono rimasto molto deluso, su Witcher 3 sono passato da 30-40fps (raytracing + fsr qualità in qhd) a 70fps, ma la fluidità è rimasta più o meno la stessa (lenta), e un effetto sfocato che definirlo orribile è un complimento. La situazione migliora partendo da un framerate più alto, ma a cosa serve? Al momento mi sembra una vera schifezza anche se l'idea di base è interessante, vediamo come evolve.
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Niente piu stutter...tutto piu fluido. E ora mi appare anche FM8 nei profili gioco. Nei punti che prima era un disastro ora mi va sul velluto...per dire a SPA al radillion e alla bus stop prima avevo dei cali mostruosi che portavano a stutterate violente con RT al max...ora tutto solido! |
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Diciamo che per rendere discretamente poi si deve partire da un frame rate un attimo più Altino e vicino ai canonici 60fps. Quote:
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Ora su FM8 mi funziona e anche bene...2k con RT al max 120fps fissi...mi droppa ancora un pelo in certi punti ma è praticamente impercettibile...con FG mi gira tutto piu fluido. Con i TP precedenti un disastro....per non parlare dei 23.11.1.... |
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Ma quindi ti funziona bene? Io l'ho provato su Alan wake2 e si gli fps aumentano ma la percezione no e in più appena muovo il mouse va a farsi benedire e scende di botto agli fps di partenza ed ho notato un bel input lag. Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk |
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E mi ha risolto tutti i problemi che avevo se mettevo l'RT al max. |
https://www.techpowerup.com/315602/a...-motion-frames
Ieri è uscita un altra versione di AFMF AMD Fluid Motion Frames Version 23.30.01.03 https://www.amd.com/en/support/kb/re...?sf270189426=1 |
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Controlla i settaggi da bios, dando per scontato che hai almeno una b550
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Però a 3440, tutto ultra e RT full al max, non si sblocca dai 45fps, il frame generator non è una soluzione per me, anche se con 90fps, vedo come se ce ne fossero la metà, disabilitato subito. P.S. il 14 novembre dovrebbe uscire la seconda patch di FM, anche se il problema prestazioni mi sa che è colpa dei driver AMD. |
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Con il fluid attivo nei punti dove non c'era il problema di cali vari va come prima ma segna 120fps...pero nei punti dove c'è il calo adesso scende dai 120 ai 60 e non ho piu stutter di sorta. Di sicuro devono sistemare ancora molte cose sia lato gioco che lato driver pero almeno adesso posso girare a SPA e quell'altro paio di piste che mi davano problemi con molta piu fluidità....in attesa che sistemino le cose. |
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Se tu fossi qui ti abbraccierei! :D Era il SAM....tolto quello ora niente piu cali in nessun punto di nessun circuito....ad esempio a SPA alla bus stop dove da 70 della curva prima crollava a 35/40 ora 65 fissi! Cmq il bench integrato non mi sembra molto attendibile.... Quote:
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Il mio sistema lo ritengo bilanciato tra i vari componenti, ma non capisco cosa significa il 63.9 di "Percentuale GPU limitata", che scende a 36.4 quando tolgo un po' di RT e metto "alto" su "Qualità di rendering dinamica" |
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Ho rimesso i 23.11.1 e ritestato con SAM...Stutter a gogo...tolto SAM tutto fluido! Daje!
Ho fatto pure la prova disattivando SAM da pannello poi andando nel bios per controllare e nel bios rimane attivo. Quindi lo esclude via driver. Ho disattivato anche da bios e rimane senza cali come disattivandolo da pannello...ergo basta deflaggare SAM da pannello adrenalin! Ora mi basterebbe che togliessero il precaricamento shader ad ogni avvio perche a volte ti fa passare la voglia di giocare.. |
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Ho ho giocato un po' coi settaggi in game e impostando FSR2 su qualità sembra migliore che disattivato, poi l'anisotropico messo a 4x e RT full qualità media. Mi sembra un buon compromesso grafico/fps, sempre sora i 70. |
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Felice di essere stato d'aiuto con il SAM :D |
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Ora rimango sui 23.11.1 i TP li avevo provati per cercare di risolvere il problema a FM8 che mi hai risolto tu! :D |
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Non che abbia notato qualche differenza, comunque... Grazie del supporto! :) |
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Ho tolto e rimesso la GPU. Ora è tutto ok, Current link width x16 Max supported x16. Ho risolto anche i problemi con il choppy audio. Credevo fosse un problema di driver ma invece era l'hardware. Bastava un GPU reseating, meglio cosi.
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Allora ieri dopo che ho reinstallato i 23.11.1 senza il SAM al primo riavvio mi ha fatto il solito pallosissimo caricamento shader e fin qui tutto nella norma. Quando ho visto che finalmente girava senza cali di sorta non mi pareva vero e ho giocato qualche ora poi ho spento. Oggi complice un impiccio ho preso un giorno di ferie last minute e ho detto...ma si facciamoci qualche altro giro a Forza. Conscio che con i 23.11.1 ogni volta si ricarica gli shader ho lanciato il gioco e sono andato a prendere una cocacola dal frigorifero, il che mi ha tenuto lontano dal pc per circa 45 secondi....torno ed ero gia a menu di gioco....rimango perplesso....esco dal gioco....lo rilancio e....non mi ricarica piu gli shader... Insomma senza SAM, a parte la prima volta che si lancia il gioco come è sacrosanto, fa il precaricamento...poi non piu. A riprova ho riattivato il SAM e rilanciato il gioco ed ecco nuovamente il caricamento shader ad ogni avvio....e relative stutterate violente... Boh....cmq meglio cosi...ora, ovviamente lascio senza SAM e gioco duro...in attesa che con prossime patch e/o driver risolvano...pro strana forte sta cosa.... Qualcuno con i 23.11.1 puo fare la prova? |
Sono tornato anche io a una release stabile ma non ricordo quale ora. Però è restato FM tra la lista dei giochi, cosa che prima non accadeva
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Io sono su WIN10...non so se questo possa influire anche sul discorso SAM.... |
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Domani dovrebbe arrivare la seconda patch di FM e speriamo non tardino ad arrivare nuovi driver AMD ottimizzati, perchè la 6900xt può rendere di più secondo me. |
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