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fraussantin 13-05-2020 06:49

Quote:

Originariamente inviato da nikolaus85 (Messaggio 46775657)
segnalo un problema fastidioso per quanto riguarda il gsync e Borderlands 3 (del quale sono grande appassionato). Borderlands 3, come anche il 2, è un gioco che mal digerisce qualsiasi forma di v-sync: infatti quando lo si attiva il frame rate ha un andamento quantomeno sconcertante. Più precisamente, con gsync attivo mi capita che, quando ci sono diverse armi a terra (chi gioca a Borderlands può capirmi bene), sia l'utilizzo della cpu che della gpu si dimezzano ed il frame rate cala bruscamente. Col gsync disattivato tale calo non si verifica, ed in particolare l'utilizzo della gpu rimane su percentuali accettabili. Ho un i7 3770k abbinato ad una 1080 ti e gioco a 1440p. Qualsiasi consiglio/opinione è oltremodo gradita.

Non ho il gioco in questione , ma per esperienza personale ti consiglio se non hai già provato di :

Attivare il gsync anche sul desktop

Attivare il vsync da pannello Nvidia per quel gioco ( e mentre ci sei forzare il gsync)

Disattivare il vsync dal gioco e limitare i frame al refrash del monitor con qualche utility ( io uso rivatuner , ma ora si può fare anche da pannello mi pare)


Inoltre prova a tenere chiuse tutte le app secondarie sul desktop almeno finchè non risolvi. Ogni tanto capita qualche app che da fastidio a gsync e crea proprio cali pesanti di frame , uno di queste è Amazon music ma anche altre utility.
Una volta individuate da pannello basta selezionarle e non settargli il gsync .
In questo modo però se interferiscono in game invece dei cali potresti avere per un attimo tearing , ma sicuramente disturba di meno.

PS questa è la mia esperienza potrei anche sbagliarmi .

nikolaus85 13-05-2020 07:56

Quote:

Originariamente inviato da fraussantin (Messaggio 46776494)
Non ho il gioco in questione , ma per esperienza personale ti consiglio se non hai già provato di :

Attivare il gsync anche sul desktop

Attivare il vsync da pannello Nvidia per quel gioco ( e mentre ci sei forzare il gsync)

Disattivare il vsync dal gioco e limitare i frame al refrash del monitor con qualche utility ( io uso rivatuner , ma ora si può fare anche da pannello mi pare)


Inoltre prova a tenere chiuse tutte le app secondarie sul desktop almeno finchè non risolvi. Ogni tanto capita qualche app che da fastidio a gsync e crea proprio cali pesanti di frame , uno di queste è Amazon music ma anche altre utility.
Una volta individuate da pannello basta selezionarle e non settargli il gsync .
In questo modo però se interferiscono in game invece dei cali potresti avere per un attimo tearing , ma sicuramente disturba di meno.

PS questa è la mia esperienza potrei anche sbagliarmi .

se attivo il gsync anche sul desktop, mi cappa i frame a 92. Non chiedermi il perchè ma è così. Per il resto, la canonica procedura per attivare il gsync prevede quanto da te detto, quindi così ho fatto: gsync e vsync attivati sia dal pannello del gioco che da quello generale. Il problema credo risieda in una scarsa ottimizzazione del gioco, non che mi dispiaccia più di tanto anche perchè preferisco avere una maggiore fluidità in game anche al prezzo di leggere imperfezioni che vedo sul terreno quando guardo in basso (per il resto di tearing ed altre spezzature nemmeno l'ombra).

euscar 13-05-2020 10:05

Quote:

Originariamente inviato da nikolaus85 (Messaggio 46776571)
se attivo il gsync anche sul desktop, mi cappa i frame a 92. Non chiedermi il perchè ma è così. Per il resto, la canonica procedura per attivare il gsync prevede quanto da te detto, quindi così ho fatto: gsync e vsync attivati sia dal pannello del gioco che da quello generale. Il problema credo risieda in una scarsa ottimizzazione del gioco, non che mi dispiaccia più di tanto anche perchè preferisco avere una maggiore fluidità in game anche al prezzo di leggere imperfezioni che vedo sul terreno quando guardo in basso (per il resto di tearing ed altre spezzature nemmeno l'ombra).

Il vsync va disattivato dal pannello di gioco. In generale si fa sempre così con i monitor g-sync.

fraussantin 13-05-2020 11:04

Si infatti mai usare il vsync del gioco con gsync.

Sono quello del pannello Nvidia se necessario.

nikolaus85 13-05-2020 11:14

Quote:

Originariamente inviato da euscar (Messaggio 46776844)
Il vsync va disattivato dal pannello di gioco. In generale si fa sempre così con i monitor g-sync.

Quote:

Originariamente inviato da fraussantin (Messaggio 46776984)
Si infatti mai usare il vsync del gioco con gsync.

Sono quello del pannello Nvidia se necessario.

abbiate pazienza: dove ho scritto di aver attivato il vsync dalle opzioni grafiche del gioco? Il gsync e il vsync si attivano SOLO dal pannello nvidia, sia generale che del singolo gioco (dove è impostato su globale - attivato). Ho parlato di pannello, basterebbe leggere.

gaevulk 13-05-2020 12:01

Una delle caratteristiche principali del gsync è proprio quella della fluidità,io non tornerei mai indietro,per me hai qualche problema diverso.

gaevulk 13-05-2020 12:12

Domanda,un amico mi ha consigliato di provare gsync attivo dai driver,NO VSYNC,ne da driver ne da gioco,e cap da driver a 138 FPS,voi dite che avrebbe senso?

nikolaus85 13-05-2020 12:23

Quote:

Originariamente inviato da gaevulk (Messaggio 46777111)
Una delle caratteristiche principali del gsync è proprio quella della fluidità,io non tornerei mai indietro,per me hai qualche problema diverso.

bisogna valutare gioco per gioco. Quanto alla fluidità il discorso è l'opposto: senza gsync dovresti avere più fluidità ma potresti avere qualche artefatto (tearing etc.). Un conto è la fluidità, ovvero la velocità, un conto sono gli artefatti. Non confondiamo le cose. La fluidità dipende dal tipo di pannello ed ovviamente anche dai cavalli che la vga è in grado di erogare.

nikolaus85 13-05-2020 12:24

Quote:

Originariamente inviato da gaevulk (Messaggio 46777134)
Domanda,un amico mi ha consigliato di provare gsync attivo dai driver,NO VSYNC,ne da driver ne da gioco,e cap da driver a 138 FPS,voi dite che avrebbe senso?

come fai a cappare i driver senza vsync? E' possibile? Con i giochi in dx 11 gli fps vengono cappati automaticamente a 138 se hai il gsync attivo.

Gello 13-05-2020 12:29

Quote:

Originariamente inviato da gaevulk (Messaggio 46777134)
Domanda,un amico mi ha consigliato di provare gsync attivo dai driver,NO VSYNC,ne da driver ne da gioco,e cap da driver a 138 FPS,voi dite che avrebbe senso?

La regolina se hai un monitor a 144hz e':

Gsync attivo - Vsync attivo da pannello Nvidia (disattivato ingame) - Limit FPS 141.

Questo per un funzionamento ottimale e il minor input lag.

Se vuoi spiegazione piu' approfondita:

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/15/

Qua hai anche la faq sul perche' si mette Vsync on.

cica88 13-05-2020 12:33

Quote:

Originariamente inviato da nikolaus85 (Messaggio 46775657)
segnalo un problema fastidioso per quanto riguarda il gsync e Borderlands 3 (del quale sono grande appassionato). Borderlands 3, come anche il 2, è un gioco che mal digerisce qualsiasi forma di v-sync: infatti quando lo si attiva il frame rate ha un andamento quantomeno sconcertante. Più precisamente, con gsync attivo mi capita che, quando ci sono diverse armi a terra (chi gioca a Borderlands può capirmi bene), sia l'utilizzo della cpu che della gpu si dimezzano ed il frame rate cala bruscamente. Col gsync disattivato tale calo non si verifica, ed in particolare l'utilizzo della gpu rimane su percentuali accettabili. Ho un i7 3770k abbinato ad una 1080 ti e gioco a 1440p. Qualsiasi consiglio/opinione è oltremodo gradita.

E’ da un po’ che non ci gioco (devo ancora provare il secondo DLC) ma in un centinaio di ore di gioco non ho mai riscontrato il problema che hai descritto (3800X / 2080Ti / 1440P / Bassa Latenza Ultra)

gaevulk 13-05-2020 12:39

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46777187)
La regolina se hai un monitor a 144hz e':

Gsync attivo - Vsync attivo da pannello Nvidia (disattivato ingame) - Limit FPS 141.

Questo per un funzionamento ottimale e il minor input lag.

Se vuoi spiegazione piu' approfondita:

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/14/

https://blurbusters.com/gsync/gsync1...d-settings/15/

Qua hai anche la faq sul perche' si mette Vsync on.

In effetti e' la stessa configurazione che uso io ed e' ok,si parlava di ridurre l'imput lag disabilitando il vsync.Grazie.

Gello 13-05-2020 12:41

Quote:

Originariamente inviato da gaevulk (Messaggio 46777216)
In effetti e' la stessa configurazione che uso io ed e' ok,si parlava di ridurre l'imput lag disabilitando il vsync.Grazie.

Ci siamo passati un po' tutti, anche io storcevo il naso inizialmente, invece:

So what happens when just one of those 144 frames renders in, say, 6.8ms (146 FPS average) instead of 6.9ms (144 FPS average) at 144Hz? The affected frame becomes ready too early, and begins to scan itself into the current “scanout” cycle (the process that physically draws each frame, pixel by pixel, left to right, top to bottom on-screen) before the previous frame has a chance to fully display (a.k.a. tearing).

G-SYNC + V-SYNC “Off” allows these instances to occur, even within the G-SYNC range, whereas G-SYNC + V-SYNC “On” (what I call “frametime compensation” in this article) allows the module (with average framerates within the G-SYNC range) to time delivery of the affected frames to the start of the next scanout cycle, which lets the previous frame finish in the existing cycle, and thus prevents tearing in all instances.

And since G-SYNC + V-SYNC “On” only holds onto the affected frames for whatever time it takes the previous frame to complete its display, virtually no input lag is added; the only input lag advantage G-SYNC + V-SYNC “Off” has over G-SYNC + V-SYNC “On” is literally the tearing seen, nothing more.

nikolaus85 13-05-2020 12:58

Quote:

Originariamente inviato da cica88 (Messaggio 46777199)
E’ da un po’ che non ci gioco (devo ancora provare il secondo DLC) ma in un centinaio di ore di gioco non ho mai riscontrato il problema che hai descritto (3800X / 2080Ti / 1440P / Bassa Latenza Ultra)

per curiosità controlla gli fps quando hai il pavimento pieno zeppo di leggendarie a modalità chaos 10.

MoXxY90 14-08-2020 16:26

ciao a tutti mi sono letto un po di pagine e gli ultimi link postati per le faq riguardo il gsync...adesso io ho un predator xb253q. quindi dal pannello ho attivato la sincronizzazione dei fotogrammi e in game disabiilito giusto? un altra cosa se io dal pannello nvidia vado a abilitare il g-sync e seleziono il monitr (unico che ho) mi dice che per abilitare lo devo impostare come monitor principale...ma è unico monitor !!! cosa devo fare? il monitor è gsync

Sath137 30-08-2020 13:10

Gsync info
 
Adaptive e compatible, sono la stessa cosa? E come si fa a vedere se è full gsync?

veltosaar 03-09-2020 19:38

Ragazzi scusate la domanda da Niubbo totale.. ho comprato una 1060 6gb e un monitor g-sync della LG da 34 pollici ovviamente collegati con displayport 1.4.

Ho sistemato la frequenza del monitor a 144hz (posso overcloccare fino a 165 ma lo tengo senza overclock) e ora sono pieno di domande.

Il V-sync in game devo attivarlo? o essendoci g-sync non serve?

Se ad esempio setto v-sync a 60fps ha problemi con il monitor che va a 144hz?

sono molto confuso tra queste due cose.. cioè gli hz del monitor e gli fps che genera la scheda video.

Ricordo che prima non badavo a queste cose e avevo un monitor da 60hz ma arrivavo (a basse risoluzioni) anche a 120.. che significa questo che "ogni due fps io ne vedevo uno solo" (si lo so che l'occhio umano non vede il singolo fps.. era per far capire il concetto).

Grazie degli aiuti che vorrete darmi.

euscar 03-09-2020 22:36

Con un monitor g-sync bisogna abilitare tale opzione solo dal pannello di controllo nvidia mentre da game va disabilitato il v-sync.

Black"SLI"jack 03-09-2020 22:53

con il g-sync abilitato nei giochi il v-sync deve essere completamente disabilitato, altrimenti fa casino.

inoltre come soluzione migliore in assoluto, da pannello di controllo nvidia disabilita il v-sync in ogni caso, e setta il fps limiter (frequenza fotogrammi massima) ad un valore pari al tuo refresh - 3, ad esempio 144-3=141.

in questo modo si ottiene il funzionamento ottimale del g-sync e basso input lag.

veltosaar 04-09-2020 11:05

Quote:

Originariamente inviato da Black"SLI"jack (Messaggio 46954247)
con il g-sync abilitato nei giochi il v-sync deve essere completamente disabilitato, altrimenti fa casino.

inoltre come soluzione migliore in assoluto, da pannello di controllo nvidia disabilita il v-sync in ogni caso, e setta il fps limiter (frequenza fotogrammi massima) ad un valore pari al tuo refresh - 3, ad esempio 144-3=141.

in questo modo si ottiene il funzionamento ottimale del g-sync e basso input lag.

tu dici v-sync disabilitato su pannello di controllo.. mentre altri dicono attivo da pannello di controllo.
tutti dicono no v-sync in game e questo già è tanto.


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