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itachi23 14-07-2016 13:28

Quote:

Originariamente inviato da kaos. (Messaggio 43859116)
Ma solo a me Jotun fa pensare a Heimdall?
Comunque alla fine ho ceduto e ho messo Salt & Sanctuary in wishlist... Anche se lo stile dei pg non mi fa impazzire...

ma jotun l'hai preso?...io sono ancora indecisissimo se prendere salt...comunque questo thread potrebbe diventare il migliore di sempre :D ancora complimenti andry

kaos. 14-07-2016 13:33

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 43859904)
ma jotun l'hai preso?...io sono ancora indecisissimo se prendere salt...comunque questo thread potrebbe diventare il migliore di sempre :D ancora complimenti andry

Non ancora... Ho la scimmia per hyper light drifter.... Il primo che prenderò sarà quello.
Insieme a Furi perché sento di averne fisicamente bisogno.

itachi23 14-07-2016 13:51

Quote:

Originariamente inviato da kaos. (Messaggio 43859915)
Non ancora... Ho la scimmia per hyper light drifter.... Il primo che prenderò sarà quello.
Insieme a Furi perché sento di averne fisicamente bisogno.

Furi è un po' frustrante...bisogna mettersi seriamente a giocarlo perchè è bello tosto...io l'ho lasciato perchè richiede tanto impegno e con questo caldo non ce la faccio...speriamo che rinfreschi un po' così lo riprendo...hyper light drifter non lo conoscevo ho visto un po' di video e non mi ha entusiasmato...

kaos. 14-07-2016 14:15

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 43859977)
Furi è un po' frustrante...bisogna mettersi seriamente a giocarlo perchè è bello tosto...io l'ho lasciato perchè richiede tanto impegno e con questo caldo non ce la faccio...speriamo che rinfreschi un po' così lo riprendo...

In pratica potrebbe diventare uno dei miei giochi preferiti di sempre. :D


Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 43859977)
hyper light drifter non lo conoscevo ho visto un po' di video e non mi ha entusiasmato...

Sono un ragazzo semplice: vedo 2d, vedo grafica pixellosa un po' stilosa, clicco compra. :D

andry18 15-07-2016 16:24

DarkMaus



Genere
: Action RPG
Sviluppatore: Daniel Wright
Piattaforma: Microsoft Windows
Data di uscita: 26 Gennaio 2016
Localizzazione: Inglese



Panoramica di gioco
In questo gioco impersoneremo un topo, che vagherà per il corrotto mondo di Hazath alla ricerca del motivo di questo disastro. Lo stile grafico è sicuramente particolare, e gioca molto sul contrasto tra luci ed ombre mentre il gameplay ricorda a tutti gli effetti quello di un Souls, con inventario, sviluppo del personaggio, acquisizione e perdita della moneta di gioco (che qui è il midollo), gestione di NPC (anche se morire in caso di invasione comporterà la dimezzazione dei punti vita, che torneranno ai valori normali molto lentamente)...per non parlare dei comandi e del sistema di combattimento in sé: tutti attingono a piene mani dalle produzioni From Software.
Il gioco ha comunque delle particolarità, come la presenza dei fantasmi: ogni volta che il nostro personaggio muore e risorge al falò, lo stesso accadrà ad un fantasma (per un massimo di tre), che potremo equipaggiare liberamente e che seguirà la strada percorsa durante la nostra ultima morte, aiutandoci così a vendicarci dell'avversario che ci aveva sconfitti qualche minuto prima. Un'altra è il sistema delle abilità, che possono essere acquisite nel corso del gioco e ci saranno particolarmente utili in determinate situazioni, ma anche le caratteristiche del nostro personaggio. Queste si suddividono in Attributi (Salute, Stamina, Capacità [ossia peso trasportabile], Resistenza [allo stunlock] e Destrezza) e la capacità di utilizzo di un'arma (spade curve, lance, spade lunghe, spadoni, piromanzie e archi). Quest'ultimo è forse l'unico fattore che va a ridurre la possibilità di modificare l'equipaggiamento del nostro topo, in quanto cambiando arma avremo sprecato punti importanti per aumentarne l'abilità di utilizzo della precedente.


Media
Immagini




Video
Announce Trailer
Release Trailer



Link Utili
Sito Ufficiale
Guida riguardante armi e oggetti presenti nel gioco
Pagina su isthereanydeal


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Darkless 15-07-2016 19:51

Nota di cronaca: uscito Necropolis. Prezzo molto alto (30 euro circa) e parecchie review negative.

andry18 15-07-2016 19:55

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 43863738)
Nota di cronaca: uscito Necropolis. Prezzo molto alto (30 euro circa) e parecchie review negative.

Ne avevo parlato in prima pagina. È il motivo per cui ho deciso di non farci la presentazione

Lateo 15-07-2016 20:27

Avete mai sentito parlare di "The Memory Of Eldurim"? L'ho scoperto poc'anzi curiosando su Steam. È un gioco ancora in fase di sviluppo, ma potrebbe rivelarsi interessante... sto approfondendo la questione.

andry18 15-07-2016 20:44

Quote:

Originariamente inviato da Lateo (Messaggio 43863822)
Avete mai sentito parlare di "The Memory Of Eldurim"? L'ho scoperto poc'anzi curiosando su Steam. È un gioco ancora in fase di sviluppo, ma potrebbe rivelarsi interessante... sto approfondendo la questione.

Sì, da quel che ho visto mi ha ricordato gothic

bonusax 16-07-2016 07:54

Quote:

Originariamente inviato da andry18 (Messaggio 43863879)
Sì, da quel che ho visto mi ha ricordato gothic

ho guardato un po di gameplay ma i movimenti mi sembrano quelli di morrowind:mbe:

mi attira che il prezzo di alcune key è di meno di due euro, però poi alla fine non so quanto ci giocherei, il combat anch'esso mi sembra mooolto legnoso e senza peso negli impatti.

Darkless 16-07-2016 09:21

Quote:

Originariamente inviato da andry18 (Messaggio 43863879)
Sì, da quel che ho visto mi ha ricordato gothic

Più che altro two worlds, e ho detto tutto :asd:

Darkless 17-07-2016 17:08

Finito Salt & Sanctuary. Bello, molto buono. Non un capolavoro, non un titolo epocale ma divertente (a parte le bestemmie per alcuni passaggi platform rognosi). da 1 a 10 gli do 8 tondo tondo.
Difficilmente qualcuno proverà il NG+ ma la run normale vale tutto il costo del biglietto.

Lateo 17-07-2016 19:14

Interessante: buono a sapersi. Comunque, non lo comprerò finché non sarà in sconto. Non ho alcuna urgenza: ho talmente tanti giochi in lista d'attesa che non ha senso per me acquistare subito.

Darkless 17-07-2016 20:01

Mi ero dimenticato di segnalare che a seconda del tipo di personaggio e delle armi usate l'esperienza di gioco cambia sensibilmente. Io l'ho giocato come Ds con armatura pesante (non una scelta vantaggiosa tutto sommato) e spadone.
Farlo non dico come caster ma con light armor e spada e pistola piuttosto che sword & shield cambia parecchio. Resta cmq il fatto che nel 90% dei casi l'approccio migliore è quello aggressivo (poi però nel restante 10% ti aprono come una scatoletta di tonno se non ricorri a parry e schivate).
Carina anche la dinamica dei santuari e delle diverse religioni che hanno il loro peso nel gioco.

andry18 18-08-2016 09:11

Eitr



"The Gods do not favour those who fall"

Genere
: Action RPG
Sviluppatore: Eneme Entertainment
Piattaforma: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 4
Data di uscita: 2016
Localizzazione: Inglese



Panoramica di gioco
Eitr è un Soulslike 2D isometrico nel quale vestiamo i panni di una guerriera e che ripropone in maniera completa il gameplay dei Souls, ma con qualche modifica, com'è ovvio che sia. Abbiamo ancora una volta il sistema di combattimento che ormai conosciamo perfettamente (schivate, parry, parate ecc.), la gestione di equipaggiamento ed oggetti consumabili, delle ambientazioni sicuramente ispirate, gli NPC che arricchiscono una lore criptica (piccolo spoiler, "Eitr" è il nome di un veleno che sta corrompendo l'albero del mondo e coloro che lo abitano, e sta a noi, immuni al veleno stesso, cercare di salvare il mondo).
Ma è nel sistema di looting che Eitr si discosta dalla produzione From Software, in quanto adotta un sistema di looting random, che rende molto utile l'affrontare i nemici minori, considerato che potrebbero lasciarci equipaggiamenti o armi sicuramente molto utili. La corsa verso il boss è quindi disincentivata, e questo se vogliamo è un altro punto a favore dell'esplorazione, in quanto potremmo sempre scoprire un passaggio a cui non avevamo fatto caso in precedenza.
Per quanto riguarda le armi (piccola parentesi: sì, c'è il dual wielding), queste, come anche gli scudi, hanno delle abilità speciali utilizzabili in numero limitato ma che si ricaricano completamente al falò e in maniera più leggera utilizzandole, tra un falò e l'altro (ad esempio un'arma che come abilità può essere buffata con un elemento, un po' come le resine di DS, ne vedrà ricaricato il numero quanto più l'arma colpisce i nemici, mentre per uno scudo questo avverrà bloccando i colpi).
Infine, va menzionata la gestione del Favore, che si acquista procedendo nel gioco. Aumentandone i punti avremo un incremento del danno inferto ed una riduzione di quello subito in maniera proporzionale ai punti favore disponibili, ma potremmo perderli con la morte. È quindi possibile far livellare il personaggio, e tramutare quei punti in un aumento definitivo delle statistiche della nostra eroina, che però daranno meno vantaggi rispetto all'avere un buon numero di punti favore.


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kaos. 08-09-2016 12:23

Una delle prime recensioni di Jotun (versione ps4):

http://it.ign.com/m/jotun-ps4/115575...-la-recensione

itachi23 09-09-2016 11:39

Per chi fosse interessato DarkMaus in offerta su steam a 6€ e spicci

itachi23 08-11-2016 06:50

Jotun in offerta su steam a 7,49€

andry18 20-11-2016 11:59

Ho aggiunto Blade & Bones alla lista, sembra interessante ma bisognerà vederne la realizzazione finale (bisognerà quindi aspettare gennaio per le valutazioni)
Per info, vi lascio il Trailer

PS: quando avrò un po' di tempo provvederò a fare la due presentazioni promesse ma che sono ancora mancanti: Hyper Light Drifter e Death's Gambit

Darkless 20-11-2016 18:52

Finchè restarà su winstore non lo tocco.


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