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comunque, tornando a noi.. può essere un problema il fatto che ho l'oculus rift in full hd e lo schermo base con una res inferiore all'oculus? (1680x1050) sono dell'idea che comunque se voglio sfruttare a dovere l'oculus rift dovrò cambiare vga...la 7950 tiene a stento 60fps in full hd con max setting e bassi filtri (aa2x), ma questo oculus girerà a 75hz per cui dovrò sacrificare parecchi dettagli e poi dovrei anche cambiare schermo...non credo sia molto godibile giocare sempre con l'oculus anche a titoli come gtaV (come dicevamo ieri) per fortuna, avrò tempo (un mese abbondante) per provarlo su titoli in terza persona (hitman è ancora li che aspetta di esser giocato :) ) per vedere il da farsi... |
ciao
ho letto ieri su internet che la versione finale la voglione vendere a costo di produzione.. ma potrebbe arrivare fine 2015!!! Sto valutando di prendere un DEV KIT ultima versione per poterlo usare... già ho poco tempo per giocare.. almeno vorrei sfruttarlo per bene... |
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Io continuo assolutamente a sconsigliarlo, ancora piu' del DK1. |
Riassuntino delle ultime notizie uscite su reddit durante l'E3.
riassumendo il riassunto: -CV1 > DK2 nell' hardware -CV1 < DK2 nel prezzo -CV1 nel 2015 Ovviamente tutto da prendere con le molle. EDIT: Ho trovato anche questo..... "simulatore di qualita' grafica percepita" usando il rift.... qualcuno che ha il DK1 puo' confermare che 'sto coso piu' o meno ci piglia? Per simulare il DK2 impostate a 1080 con low-persistence. |
quando spediranno i primi dk2 in usa??
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Qualcuno è entrato in possesso del Dev Kit 2?
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News strana... inciucio incoming?
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E' sempre stato per una politica "aperta" in questo senso, e anche quando fu presentato il Morpheus non ha mai parlato di rivalità con il visore di Sony...tanto cazz gli frega..è già milionario :D |
scusa xxxyyy, perchè lo sconsigli?
Io lo userei con 2/3 giochi (Skyrim, Fallout3 New Vegas).. una volta installato e configurato non dovrebbe andare bene? |
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Lo sconsiglio perche' lo sconsigliano gli stessi di Oculus. Non c'e' nessun tipo di supporto ufficiale, niente garanzia, nessun software tarato giusto per la VR, l'hardware non e' al "minimo accettabile" per una esperienza seria e senza problemi, rivendibilita' zero, etc etc... |
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Infatti,è una periferica di maggior supporto:)
Qui trovate una lista dei giochi e con vorpx avrete una compatibilità con tantissimi titoli www.theriftlist.com/ |
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Mi sembra una polemica veramente sterile...
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Purtroppo quello che ho detto lo continuano a dire quelli di Oculus. Per supporto intendevo (ovviamente :rolleyes: ) supporto ufficiale ai giochi, all'hardware se si rompe, ai driver delle schede video, non al supporto del SDK, supporto fondamentale AGLI SVILUPPATORI. La rivendibilita' zero, ce l'ho aggiunto come bonus. Pensate veramente che quando uscira' la versione consumer migliore, a minor prezzo e garantita su tutto, qualcuno viglia ancora un DK? Se non siete sviluppatori, non fate perder tempo a chi sta cercando di portare la VR sul mercato. Ma la voglio solo io il prima possibile la versione consumer, invece di un prototipo? :rolleyes: |
No penso che chiunque la voglia, ma per la rivendibilità non sarei così sicuro del fatto che nessuno voglia un domani acquistare un dk2 (dai un occhio sui siti di aste a quanto rivendono il dk1). Anche se ripeto probabilmente non va ordinato in funzione di quello.
Non reputo di buttare soldi prendendolo, anche perché vedendo la gente quanto si diverte con la prima versione, sarei contento anche solo di provare finalmente un pò di contenuti e personalmente reputo la spesa adeguata. La versione customer bene o male arriverà da qui a un anno, e se davvero sarà venduta a un prezzo basso (ma ho i miei dubbi che sarà alla portata di tutti visto che costringerà molti a dover cambiare vga per essere sfruttato) sarà solo meglio per tutti. Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk |
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