In proporzione ricordo che mi stupii molto di piu' ai tempi della Voodoo3 e Geforce2 MX (prima versione). La prima con due ventole arrivava a 181/181 con le sdram hynix da 6ns. Alle frequenze della 3500 (183/183) crashava indegnamente. Probabilmente le 2000 come la mia montavano una gpu qualitativamente inferiore che non arrivava alle frequenze originalmente progettate che penso fossero 166 -> 183Mhz massimo considerando che gia a 143Mhz era un fornetto.
La Geforce2 MX invece era portentosa da questo punto di vista. Da 175Mhz a 231Mhz ricordo bene... :p Grande T&L! Completamente inutile ma che al 3DMark faceva il suo figurone!. |
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anche in questo caso purtroppo le immagini erano su un hosting che non va piu :( La mia MX invece, che presi proprio al posto di quella 2000 (che poi mi ripresi dal tipo a cui l'avevo venduta, a gratis :p ) non mi ricordo esattamente quanto arrivava. Era una Hercules 3D Prophet II MX, cmq ricordo di averla spremuta fino all'ultimo Mhz :D |
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Ricordo la Creative Geforce2 Mx.... quella senza dissipatore.. forse l'ultima ad osare... ora le schede video sembrano dei frigoriferi. A quei tempi erano anche belle "da vedere" per chi era appassionato di elettronica. Comune le Voodoo3 erano davvero ottime ma i processori di allora non bastavano. Avevo il K62 350 che a suo tempo consideravo un mostro ma che alla fine dei conti non scalava per niente. Montai un raro K62-550 al limite della progettazione ma ricordo che era difficile vedere la differenza sebbene la frequenza fosse in proporzione aumentata enormemente!. |
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purtroppo i K6-2 dopo i 300-350 MHz non scalavano più molto perchè la banda di memoria garantita dall'infrastruttura Soket7 non bastava. E' per questo che i K6-III, a pari frequenza, garantivano un boost non indifferente rispetto ai K6-2 (provi di cache L2 integrata). E' anche per questo che oltre i 350 MHz conveniva molto più salire con il bus che non con la frequenza del core. Per esempio, ricordo che il mio K6-2 350 era più veloce a 120x3 (360 MHz) che non a 100x4 (400 MHz). Ciao. :) |
Signori, ho appena acquistato una Chaintech XGI Volari V3 128MB DDR AGP 8X
:) Recensita nel primo post da Murakami, speriamo non sia un'emerita ciofeca :D |
Io avevo una 2mx che presi al posto del bidone TNT2 M64.
La mia era ventilata, di core saliva un bel pò oltre i 220Mhz dai, mi pare, 166 originali. La ram invece era una bidonata perchè originale era 143Mha a stento ai 166Mhz e arrivava a stento ai 166Mhz delle GF2Mx "normali". Comunque ricordo come fosse ieri che la scheda era castrata come banda di memoria, alzare il core portava pochi benefici. |
Poffarbacco,ma che bel thread!
Mi iscrivo e porgo un saluto a tutti :) Mi sto leggendo tutto (sono a pagina 30 :fagiano: ) (mica potevo perdermi le anticaglie più antiche eheh) e devo dire che per un nostalgico del videoludo quale sono qui c'è pane per i miei denti,essendo appassionato di architetture cpu e schede video dal lontano 1994 (primo pc). Da allora di acqua sotto i ponti ne è passata,e pure di schede video nei cassonetti :D però i pezzi a cui tenevo di più sono con me. Nel caso qualcuno bisognasse di test (appena ho tempo) dispongo di questi chipset video: -geforce fx 5200 :( -geforce 6200 :cry: -sis 6326 :help: -2 riva tnt2 una pci un agp (la scheda che mi ha dato più soddisfazioni) -matrox m3d (ma non la trovo al momento :confused: ) Poi ho queste che ho trovato da poco e son da testare,non so se funzionino: -3dfx Banshee -matrox millennium G400 -una bellissima :O hercules 3d prophet 4000 XT (mi piace il chip Kyro) Sto rigiocando Unreal su un pentium II biprocessore 400 mhz,ex server di una banca,con 512 mb di ram ECC :eek: ed una tnt2,con mia sorella di fianco che storce il naso mentre guarda i film,e non si da pace sul fatto che da crysis e metro sia tornato a quake 2,unreal e soci :cool: Un complimentone a chi ha tenuto su un thread sì importante con i suoi dati e bench,e ovviamente a Murakami che l'ha creato. Grandissimi,vi stimo. :D Bye |
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Anche io però sinceramente non mi sarei aspettato questo successo,peccato l'abbia trovato così tardi :( Bye |
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Comunque il mercato ha spesso offerto vere e proprie occasioni imperdibili... ricordo ancora la Radeon 9500 con le memorie a L, gpu di "scarto"... la mia era fortunella... piccolo hack et voila! Una 9700. :D Quando vidi l'affare fatto non ci credevo. Trovai la scheda per una rara botta di cuculo. :D |
Uff a me andò male artefatti a tutto andare.
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che palle non trovo una cazzo di vmod per la mia fx5200 uff :(
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il retrograming è una passione così grande, che questo thread non poteva che crescere e continua a crescere ne sono certo.
Tra 10 anni, le attuale gpu e cpu saranno retro e altro materiale per questo thread ;) |
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chi vivrà vedrà... :O |
onestamente la mia è piu passione per il retro hw che per il retrogaming :D
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Nel senso che le RAM erano in linea (e quindi niente bus @ 256 bit) e comunque avevo artefatti. Scheda rimandata indietro grazie al diritto di recessione :fagiano: Ciao. :) |
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ottimo materiale per dei test, soprattutto la Kyro e la 6200. ;) Li aspettiamo allora! :D Ciao. :) |
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certo, anche a me oggi mi piacerebbe rigiocare su un 486 o un P100.. sono diventati hardware quasi rari ormai.. prima li trovavo facilmente, oggi solo Athlon o P4.. |
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certo come venite i p3 e tnt2m64 se la batterono alla pari :D anche i celeronmendocino cominciano scarseggiare |
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Cmq, io all'epoca avevo una splendida 3d prophet 4500 da 64 mb. Il kyro 2 bastonava le geforce 2 mx, ed avevo una qualità di rendering impressionante. Peccato che l'assenza del tnl ne abbia minato la compatibilità. Unreal tournament 2003 per esempio dava buoni risultati nei bench, ma in quanto a giocabilità era molto più costante sulle geforce 2 mx... |
Comunque i migliori momenti rimangono anche quelli di passaggio tra l'era 486 e quella Pentium. Ricordo che quel passaggio piu' l'imminente arrivo delle prime abbordabili e """""""""""utilizzabili""""""""""" schede grafiche acceleratrici 2D/3D faceva quasi sentire il progresso nell'aria.
Ancora oggi si puo' essere nostalgici dei led sui case che riportavano 33-66... 50-75... :D Overclock e downclock da un bel bottonazzo con scritto TURBO. Yeah! |
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L'ottimizzazione che "lasciava di stucco" anni fa e' andata a farsi benedire per vendere di piu'. Circa il Kyro2 l'unica cosa che l'ha minato e' il marketing della concorrenza. Non certo il T&L. A quei tempi per poco le buscava anche la Geforce2 GTS in certi contesti ma Nvidia al tempo era davvero troppo forte in immagine e nome. Se poi ci aggiungi anche bug drivers in alcuni giochi data la architettura davvero rivoluzionaria per il tempo, era ovvio. |
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Spero di riuscire quanto prima,sotto natale purtroppo lavoro di più...:mad: Quote:
Guarda ho provato l'altro giorno Advanced Tactical Fighter,un simulatore di aerei da guerra,su un 486 DX4 100 MHz :cool: Riesce anche a girare bene al max dettaglio (le richieste minime comprendono un 486 DX2 66). Doom 2 invece bello fluido (XD e ci mancherebbe) Il primo Quake invece,se supero la risoluzione di 320X400 (:mc: ) diventa ingiocabile,a 640X480 è una slide... |
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Ti straquoto riguardo l'ottimizzazione riguardante i titoli molti anni fa,dove il pc era la vera macchina da gioco finale e i programmatori tiravan fuori il massimo dai chip. Poi visto che parli del chip Kyro 2,ho letto alcune vecchie recensioni riguardo il Kyro 1,che possiedo,ma non ho trovato molto esaurienti le informazioni tecniche sul chip:insomma,oltre a sapere che è tile-based,mi piacerebbe sapere altre caratteristiche,se ne sei a conoscenza (Kyro 1). ciao e grazie anticipate. |
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Guardate un po' cos'ho trovato a proposito del Kyro: http://www.gpu-tech.org/showthread.p...PCX-to-Kyro-II |
Fai un po' di confusione tra i chip Kyro e le Prophet Kyro :D
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La denominazione 4000/4500/4800 era solo ed esclusivamente usata dalla Hercules, questo "ce lo so"......:D |
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Ma vedo che PhilAnselmo ha trovato buona roba... Quote:
Bye |
Guardavo il demo VillageMark....ma sembra solo a me che le texture usate per le pareti assomiglino, per qualità, a quelle di Half life 2? :eek: :confused:
Comunque a breve dovrei far mio un Pentium 3 600 inutilizzato di mio cugino,visto che a testare schede come la Kyro o la geffo 6200 il pentium II 400 andrà sicuramente stretto.... Bye |
e dopo anni che avevo venduto la GeforceFX 5900XT, sono riuscito ad averla indietro.
E oggi subito a provarla sull'AthlonXP barton 2800+ 3DMark 2001 SE 11741 GLQuake 640x480: 825,9 800x600: 686 1024x768: 469, 8 1280x1024: 411,3 Quake Arena 640x480: 233,6 800x600: 233 1024x768: 231,3 1280x1023: 223,9 |
uff ancora sono senza condensatori lol
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Ad ogni modo Villagemark faceva la differenza per questa gpu sebbene fosse intenzionalmente fatta in modo tale da agevolare il tile based rendering sebbene le casistiche similari in un vero gioco non erano mai quelle. |
Il Kyro andava molto bene su giochi basati su id tech (coincidenza con l'hsr di 3dfx?) in tutti gli altri giochi in d3d era uno scempio, mi spiace ammetterlo. A parte le prestazioni che erano ai livelli del classico gf 2 mx, ma problemi a video, sfondi che se ne andavano e artefatti erano all'ordine del giorno purtroppo.
All'epoca avevo una 7500 e la Kyro II a casa del mio amico mi faceva invidia su RTCW, ma solo lì, su tutto il resto le prendeva di santa ragione. Tutti ad aspettare il Kyro III che non è mai arrivato purtroppo. |
Beh, la 7500 era una R100DDR bella pompata...aveva almeno il doppio delle prestazioni.
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