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Grazie Mikael84 per il thread :)
Techpowerup ha scritto due righe sul DLSS 3 e il riscontro è ottimo. https://www.techpowerup.com/review/m...ming-x/35.html Il redattore conclude così: Cyberpunk: È davvero difficile individuare eventuali differenze, anche a velocità di riproduzione ridotta. Il filo spinato in cima alle pareti è impegnativo per DLSS 3 e alcuni piccoli artefatti sono visibili dietro l'auto in movimento sullo sfondo, ma nulla che noteresti durante il normale gameplay. Il movimento appare MOLTO più fluido a causa del framerate più elevato, specialmente quando il muro è in primo piano. Forged in Shadow Torch È incredibile vedere che le lucciole sullo sfondo non hanno problemi! Se vai fotogramma per fotogramma nell'apertura, puoi identificare chiaramente i fotogrammi generati, ma è impossibile vederli alla normale velocità di riproduzione, anche quando sai cosa devi cercare. Microsoft Flight Simulator In Microsoft Flight Simulator non riesco proprio a notare differenze degne di nota, non nelle immagini fisse, tanto meno nel video che gira a velocità normale. F1 22 - 60 fps Le cose sono diverse in F1 22. Anche a 60 FPS (= 120 FPS con DLSS 3), ci sono piccoli artefatti, se li cerchi. Le cose a cui prestare attenzione sono le ombre dei pneumatici, la recinzione sulla destra, le persone in mezzo alla folla e gli specchietti retrovisori. Tutti questi sono praticamente invisibili se guardi il video a velocità normale e immagini di essere concentrato anche sulla guida dell'auto. Per amplificare ulteriormente le differenze, giusto per vedere cosa succede a FPS inferiori, ho provato F1 22 a 30 FPS. Anche se la qualità dell'immagine non diminuisce, gli artefatti sono più visibili di prima. Tuttavia, nel complesso una prima implementazione molto solida. Buon lavoro, NVIDIA! ------ A me sembra davvero un grosso valore aggiunto, ed è solo all'inizio dello sviluppo, può davvero diventare una killer application. ;) |
Comunque è notevole come sono cambiate le cose negli anni. Ricordo quando le schede Ati e Nvidia di molti anni fa venivano massacrate dalla critica specializzata e dai giocatori se si scopriva che usavano dei trucchetti (spesso effettivamente impercettibili a chi non sapesse dove guardare) per velocizzare il rendering. Oggi invece qualsiasi modo per risparmiare sforzi alla GPU è considerato un punto a favore.
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Oggi senza DLSS il RT sarebbe inutilizzabaile ad esempio. :) |
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Prezzi LDLC da 890€... a questo punto Asus TUF o Zotac? :D
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ma se il tuo post, che non capisco, è seriosamente tecnico, allora ci pensa mikael, giusto mikael? :O Quote:
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io è da mo' che sono interessato alla 4060, al suo giusto prezzo, non al prezzo di una 3080 o 3070ti con il fantomatico "3x" qui quello che non sa che fare non son di certo io, visto che son tutto il giorno a lavoro con 3 aziende, mentre mi pare sia tu a riprendere post di altri decontestualizzando alcune parti per poter sparare minchiate tipo questa Quote:
tra l'altro senza filo logico, giusto per aggiungere flame oh, se ti va bene a te così, contento per te :O riguardo all'RDC è una mia battuta non me la rubare :read:, mai richiesto perchè non son mai stato disoccupato e non son manco in italia, anche qui se ti rode che qualcuno ti mangi in testa, invece di stare sul forum e sul divano esci in piazza e inizia a protestare contro chi prende l'RDC :O se invece intendevi "remote diagnostic center" allora hai centrato il punto, perchè per una delle 3 aziende faccio proprio parte dell'RDC |
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poi ho preso anche 3 o 4 6900xt nitro, una 6700xt ref, una 6900xt asrock... ehhhhhh ripeto, sono interessato alla 4060 dato l'ottimo rapporto avuto con la 3060 ti |
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della 4060 non si sa nulla (e tantomeno ti interessa) quindi inutile che vieni a defecare ironia, poi ti lamenti se uno risponde ironia ad ironia...:O cavolo 3 aziende e pure onnipresente sul forumello, geniale |
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L'avessero piazzata a 650/700 € sarebbe stata mia :sofico:
Oh ma si può che non riesco a fare l'upgrade della mia 2070 super senza spendere cifre per le quali mi senta preso per il :ciapet: Ps: parlo sia di AMD che di Nvidia , maledetti cartellari :muro: |
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