chissà, magari capita di trovarla :)
cmq winquae è solo software, quindi la cpu conta :D con le due tnt2m64 ci perde un po di prestazioni però |
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i test sono molto interessanti, complimenti. ;) Aggiungo due note: - la scheda che indichi come MX100/200 in realtà deve essere una MX200 perchè la MX100 aveva bus verso le ram a 32 bit, quindi era mooolto più lenta di una GF2 MX standard o anche solo della MX200 (che aveva bus a 64 bit). - sono molto curiosi i risultati delle due 9250 (SE e non) che riescono a sopravanzare la 7500LE solo in Q3 e alla risoluzione più alta. Non è che per caso il driver video non aveva abilitato le caratterstiche avanzate del bus AGP (puoi verificarlo con ATI SmartGart). Ciao. :) |
questa scheda madre sull'Athlon thunderbird 900 è un po strana.
non rileva l'AGP.. cioè, da bios trova AGP 4x, ma da windows icatalyst 5.8 e pure gpu-z come vedi dagli screenshot, le rileva come pci. idem lo smartgart non mi trovava nessuna scheda agp, quindi cpu-z la identifica come "AGP4x@PCI".. si che ho installato i driver via 4.38, forse sono troppo nuovi per questa.. li usavo su un KT400 cmq ho una radeon 7000 pci.. voglio provarla un giorno per paragonarla a quella AGP. ora in casa ho trovato una altra agp che non mi ricordo cos'è :D, ma forse è un altro modello di tnt2m64 la 7500LE cmq nella potenza bruta è migliore della 9200SE. la prima è a 128bit, frequenze della gpu più alte e più veloce il texture fillrate: 1,5 GTexel vs 0,8 hanno però la stessa banda: 2,6 GB/s |
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però considera che la 7500LE può raggiungere gli 1.5 GT/s solo usando tutte e tre le texture units di cui è dotata ognuna delle sue due pipeline. Dato che la terza unità è praticamente inutilizzata nella stragrande maggioranza dei giochi (compresi Q2 e Q3), il fill rate effettivo si ferma a 2 (pipeline) x 2 (tmu) x 250 Mhz = 1.0 GT/s, non molto lontano dagli 0.8 GT/s raggiungibile dalle 9250/SE. Secondo ma la mancata attivazione dell'AGP condizione più le 9250/SE che non la 7500LE. ;) Ciao. :) |
ho aggiornato il test con la 7000 pci, una 3d rage 128 pro e un altra tnt2m64 che in un adesivo riportava vanta (ma credo non fosse giusto, perchè diceva vanta 16 MB, questa invece ne ha 32 MB, a 100/110, la più lenta tnt2m64 che ho.)
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e anche l'utente shodan ha un nick che mi suona famigliare. :asd: Godetevelo! :O |
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Ciao. :) |
Per chi non mi avesse seguito, sto testando varie schede con varie architetture, una tra queste è la Voodoo5 5500 (nel thread ufficiale in firma), ottima scheda, ottima qualità d'immagine e ottimo AA.
Ora mi accingo a testare un'altra ottima scheda, penso sia l'ultima della serie GeForce2, per l'appunto la GeForce2 TI: Ecco alcuni test: 3D Mark2001 SE No T&L 3D Mark2001 SE T&L Quake III Arena 1024x768x32bb TextureQualityMax@32bb TrilinearFiltering Quake III Arena 1024x768x32bb NoAA Quake III Arena 1024x768x32bb AA@4x Considerazioni finali: la GeForce2 TI è un ottima scheda, qualità d'immagine molto buona, AA relativamente accettabile, a parte i bruschi cali di frame. Passando da 200 a 220mhz per il core e da 400 a 440mhz per le memorie si passa da 4691 a 4281 nel 3D Mark 2001, molto strano :) A presto con le GeForce3! |
Ciao, quali altre schede video hai testato?
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Staremo a vedere.... |
Cavolo, auguri!!!! Sei esonerato da qualsiasi test :)
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Eh infatti auguri! Anche io da un paio di mesi sono diventato papà... preparati a molte notti in bianco! :muro: :sofico:
Scusate l'OT :D |
mi date una mano a valutare (in blocco) le schede in questa foto?
sono tutte funzionanti, ma quello che le vende non ha tempo di stilare una lista, anche perchè sono tolte da sistemi completi e molte non sono riconoscibili, sopratutto se uno non ha occhio.. Io ho riconosciuto una 9800 All In Wonder, una Voodoo2, una Voodoo 3 3000, una ATI 7500 (o 8500), due ATI scarse tipo 9000/9200, una Matrox Dual Head (450 o 550) e una GeForce2 GTS.. sul resto non sono sicuro |
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1) ATI 9000 2) ATI 9000 3) GeForce 3 liscia o GeForce 4 Ti 4200 reference 4) ATI Rage 128 5) TNT2 o Savage4 6) 3dfx Voodoo3 3000 7) ATI Rage Pro o SiS 6xxx 8) NVIDIA GF2 MX 9) TNT2 low profile (probabilmente OEM DELL) 10) ?? (qualche Nvidia di fascia medio-bassa, suppongo) 11) ATI 8500 12) Matrox G400 DH 13) Voodoo2 14) Radeon AIW9800 15) TNT2 o GF2MX 16) Matrox Millenium II + espansione 17) Matrox Millenium II + espansione Poi c'è una scheda audio (?) e, sotto di essa, una VGA che non riconosco... Ovviamente mi riservo il diritto di aver sbagliato tutto! :D Ciao. |
1) ATI 9200 256mb
2) ATI 9000 3) elsa geforce 3 4) ATI Rage 128 5) diamond savage 6) 3dfx Voodoo3 3000 tv out 7) ATI Rage 128 8) radeon serie 7000 ve 9) geforce mx 10) geforce 3 11) ATI 8500 o 9100 tanto è uguale 12) Matrox G400 DH 13) Voodoo2 14) Radeon AIW9x00 15) diamond savage tv in out 16) scheda video creative collegata a un decodificatore mpeg 17) Matrox mystique + espansione chip video editing 18) Matrox mystique + espansione chip video editing |
Appena prese sulla baia queste bambine per 30 euro :)
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30 € in tutto? :eek:
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E' presto per parlare, anche perchè sulla baia c'è ne sono di tipi poco raccomandabili, ma per ora mi sono aggiudicato il tutto. Sperin bèn.... |
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La Hercules Radeon 8500LE mi ha dato tante soddisfazioni... ce l'ho ancora e qualche volta la rimetto su per fare qualche test! ;) Ciao. :) |
Bellissime le Hercules, io ne ho solo una piccola collezione di 3 esemplari (3D PROPHET II PRO, 3D PROPHET II ULTRA, 3D PROPHET II TI). La ULTRA ricordo che costava 1 milione di lire :eek: :sofico:
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C'era anche la Voodoo e la GeForce 3, per quest'ultima si leggeva nel testo della recensione un certo pathos, come in tutte le attese di casa Nvidia :D E bastonavano alla grande la Voodoo5 affermando comunque che l'AA fosse il migliore di tutte le altre. Bei ricordi..... Ho smesso di acquistare riviste da qualche anno, da quando non fanno altro che recensire roba uguale con i soliti benchmark velocistici come per affermare chi ce l'ha più lungo.....puah! |
Test effettuati con il pc in firma quindi:
MSI KT3 Ultra AthlonXP 2000+@2000mhz 2x512 DDR400 Kingston Qualcuno più esperto di me vuole dire la sua? Sopratutto sulla Wildcat VP560? |
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come puoi vedere, i test è diviso in quattro categorie: - FILLRATE, influenzato principalmente dalla configurazione delle pipeline e dalla banda di memoria - POLYGON COUNT, ovvero la capacità della scheda di gestire elevati numeri di poligoni, influenzato dai driver, dalla CPU e dalla presenza di feature per l'accelerazione geometrica onboard (es: triangle setup, T&L, ecc) - VRAM, influenzato dalla banda verso la memoria e dal fillrate della scheda - CPU/FPU test, probabilmente simile al polygon count e influenzato in larga misura dagli stessi fattori. Il chip KYRO, anche se molto "povero" a livello di specifiche (2 pipeline a 115 o 125 Mhz) se la cava egregiamente grazie all'architettura TBR. Nei test CPU e POLYGON COUNT però e fortemente indietro rispetto al VP560, che può vantare il T&L emulato tramite i vertex shader. E' molto interessante notare la Voodoo5, pur avendo 4 pipeline @ 166 Mhz e 5.3 GB/s di banda passante, sia molto indietro sia al KYRO che, naturalmente, al VP560. Quale può essere il problema? Probabilmente due: driver OpenGL poco performanti (e ricordo che il driver OpenGL ICD completo era affetto proprio da problemi di velocità), e/o una bassa velocità dell'unità dedicata al triangle setup. Questa seconda ipotesi, però, è abbastanza ardua da verificare. La VP560, invece, pur dotata di un'architettura a sole 4 pipeline e frequenza probabilmente intorno ai 200 Mhz (puoi confermare?) se la cava molto meglio della Voodoo5, soprattutto nei test relativi a CPU e POLYGON COUNT, che beneficiano in modo netto dell'unità T&L. Il lavoro in cui la VP560 dovrebbe davvero eccellere, però, non è tanto il rendering delle scene di un benchmark o di un gioco, quanto l'utilizzo dei viewport (es: 3dmax, lightwave) in modalità wireframe o con gouraud shading. Qui trovate un'interessante recensione: http://www.google.it/url?sa=t&source...Xfaf_-iUb2iukA Segnalo anche questo sito: http://www.512bit.net/index.html ... forse è statò già riportato nel corso del thread, ma lo risegnalo perchè è piuttosto interessante. ;) Ciao. :) |
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Ti serve per caso una rarissima ati rage fury maxx? A me servirebbe una geforce 3....:D |
thread epico, mi cadono le lacrime a vedere certe VGA :rolleyes:
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rimpiango ancora le titanium :rolleyes:
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Ierisera il "buon" murakaimani eehm.. murakami:sofico: mi ha passato l'epico dethkarz 36MB di epico gioco di corsa futuristica di macchine. Che dire bellissimo. Provato con 7 e gira purchè messo in compatibilità win 98.
Provato su asus eeepc ma scatta:muro: a dire il vero nono è fluidissimo neanche con il sistema in firma. Ricordo che il gioco era fatto per glide. Proverò ad ottimizzarlo per renderlo giocabile con il piccolo. Un grazie a murakami comunque...;) |
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Deathkartz era davvero un grandissimo gioco! :) Il gioco aveva sia un render Glide che D3D, e ricordo che in effetti girava bene in entrambe le modalità. Anzi, girava fluidissimo su una Banshee a 800x600 e su Savage4/TNT2 anche a 1024x768. Mi sembra strano che sull'EEEPC scatti... probabilmente sono i driver Intel che, per questo gioco, non rendono molto... Ciao. :) |
Anche il mio NC10 mostra enormi limiti nel gestire grafica 3D, anche nel caso di motori piuttosto leggeri.
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se non ricordo male si dice che la 950 dei netbook sia paragonabile a una geffo 2 mx...
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sarebbe interessante vedere qualche test sulla 950
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Ciao. :) |
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Gran motore revolt... |
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