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Diablo 2 lo giocavo in Glide con la Voodoo 1 ;)
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Mai provato con la mia Voodoo2! |
Certo che puoi: nel 2d userai la vga primaria ed il monitor ad essa collegato e nel 3D userai la Voodoo ed il secondo monitor.
X Murakami: in dungeon keeper 2 l'effetto dell'environmental bumpmapping è molto visibile? Io proprio non riesco a capire se è attivo o no. |
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Provata una tech-demo: funziona:D ! Però nn riesco propio a capire perchè Diablo2 non me la riconosce! Che sia colpa della riva tnt? La finetra mi dice che se non trovo la scheda che preferisco devo aggiornare i driver.
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Ho provato Killerloop: Sta scheda fa paura:eek: :eek: ! E' ottimizzata al 100% su le glide! Comunque mi sapete dire come potrei usare le opengl tramite minigl con la voodoo?? Mi intereserebbe provare tremulous!
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Installa le minigl e farà da se quando userai le opengl oppure colloca il file delle mesa nella cartella system32 di win ;)
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Cmq il port è VQUAKE (Verite Quake), non glquake. Un sacco di gente li confonde :p |
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Il primo port è stato vquake. Dopo averlo completato (ci mise circa 3 mesi se non ricordo male), Carmack si lamentò della complessità della programmazione in speedy3d e del fatto che quelli della rendition l'avevano assillato troppo durante il completamento, tanto che poi affermerà di non esser più disposto a programmare per Api proprietarie. Dopo di che si mise a programmare GLquake con più o meno gli stessi effetti di vquake per poterci giocare sulla workstation della SG che usava per lavoro, ma dopo l'annuncio della futura release per opengl, 3dfx annunciò a sua volta la disponibilità in concomitanza con il rilascio di GLquake dei propri driver miniGL. Il resto è storia... :p |
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Hai tradotto "the rest is history"? :D |
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