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Potevo provare con la pistola a calore da meccanico.. quella te la fonde la scheda... provero' con un'altra scheda da buttare. :D |
Dunque i supportanti l'environmental bump mapping sono
Drakan Rollcage Expendable Colin McRae Rally 2 Offroad Poi? |
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GlQuake 1.14 e quello che conosce Murakami con il robottone che non ricordo :O EDIT: mi sono ricordato... Slave Zero :stordita: |
Per i moduli coast nessuno sa nulla? :(
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Per i moduli proprio non saprei... |
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totale, hanno fatto il conto tenendosi larghi per l'epoca considerando il caso che uno avesse tutta la ram possibile e una scheda video il doppio di quello che c'era sul mercato (768 + 32 = 800) e questo spiega i casini con win 98 e 1 giga di ram. per la cronaca, su certi pc i casini iniziano oltre 512 mega :( simon, hai provato a passare leggero col saldatore sui contatti? di solito funziona :D |
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Evolva Patch - 04/07/00 Updates Evolva to version 1.2.944 Additions ========= Bump Mapping ------------ There is now an optional bump mapping mode available in the options screen. This is only enabled for those cards with bump map capabilities (specifically the DOTPRODUCT3 blend mode). Currently this includes boards based on the NVidia GeForce and GeForce2 and the ATI Radeon chipsets. Checking or unchecking the bumpmapping option will switch between normal mode and a default bumpmap mode. When in the game, the F12 key can be used to cycle through different bumpmap modes. Note the current bumpmap mode is preserved when you quit and restart the game. Note this form of bumpmapping is "diffuse bumpmapping", and is not the same as "environmental bumpmapping" or "EMBM" as supported on the Matrox G200/G400. Diffuse bumpmapping is a form of per pixel lighting which is similar to normal lighting but adds surface detail at a much higher resolution. EMBM is a form of environment mapping (making surfaces shiny/reflective) which perturbs the reflected highlights to make the surface look bumpy. In summary, DOT3 is matte bumps whereas EMBM is shiny bumps. |
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gran parte delle schede aveva 3 banchi ram... va meglio cosi'? ;) ps: si potrebbe chiedere di aprire una sezione "retrocomputing, retrogaming, supporto e impostazioni hw e sw legacy", cosa ne dite? ;) |
Trovi tutto qui :D
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verissimo... ma sarebbe bello avere una piccola zona dove aprire tranquillamente thread su win95, 486, virge ecc senza che ti arrivi il solito tizio che ti salta subito fuori con la classica "comprati conroe" (o un fx 60 o vista o la geffo 98570 o giu' di li) oppure "retrogrado ecc ecc", e dove se chiedi info per montarti un muletto a basso consumo non ti propongano roba dal 2500+ in su... finora solo questo thread e quello ufficiale su 3dfx si salvano (per fortuna, entrambe hanno consigli molto utili :) )
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Che sia dedicata indifferentemente a "retrohardware" e "retrosoftware" però :p Magari per renderla utile a più gente si può anche utilizzare per aiutare gente alle prese con muletti ed affini. Però le cpu devono essere sotto il ghz P.S: non si deve parlare però di emulazione; può fare coppia con la sezione emulazione, ma bisognerebbe rimanere in ambito "nativo" :p |
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E che c'entra GLQuake? :confused: |
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Probabile sia l'unica che ho trovato ma che non ha mai fatto girare il gioco sotto Xp...
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