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Altair[ITA] 18-02-2024 10:57

Hai aggiustato, ora, il tuo post, e ne son felice:
sembrava dal tuo commento di ieri che per te James avesse fatto ciò che ha fatto alla moglie in Silent Hill, il che appunto non era affatto vero. Son felice che tu ti sia spiegato meglio :)

per la questione Kaufmann: per secondaria intendevo: lo scoprire la droga da parte del giocatore. puoi anche completare il gioco senza scoprire la droga. non ho detto kaufmann secondario, cortesemente non mi si leggano cose non dette.

Poi:
Se non conosci la ricca simbologia dietro SH2 non puoi, appunto, sapere che è fondamentale ai fini della complessa trama che c'è dietro. e da qui il mio "come può definire lineare la trama di sh2? ma fa che non sa determinate cose?" e guarda che ci sta eh, non c'è niente di male.
Non mi metterò a fare lo spiegone perché è offtopic qui e comunque non è giusto nei confronti di chi magari, come cityhunter, vorrebbe godersi tutto da solo.
Ma tanto reddit, la wikia, la mitica collezionista whytney col suo sito web, altri siti web , spiegano tutto tutto.


Non volevi fare un paragone con la trama dell'1, ma l'hai fondamentalmente fatta: " L'1 ha una trama molto molto più cervellotica del 2.
Il 2 è molto più lineare se vogliamo " penso che sia sufficiente.

Hai di nuovo parlato solo per "punta di iceberg" della trama del 2. Non so nemmeno se sai i risvolti più profondi.

Finisco l'off topic, il thread è sul remake. Semplicemente rispondevo a chi vuole provare a sminuire o appiattire la trama dell'originale. e non è questione di gusti, è proprio questione di non conoscenza.

Therinai 18-02-2024 11:14

Quote:

Originariamente inviato da Altair[ITA] (Messaggio 48442362)
Hai aggiustato, ora, il tuo post, e ne son felice:
sembrava dal tuo commento di ieri che per te James avesse fatto ciò che ha fatto alla moglie in Silent Hill, il che appunto non era affatto vero. Son felice che tu ti sia spiegato meglio :)

per la questione Kaufmann: per secondaria intendevo: lo scoprire la droga da parte del giocatore. puoi anche completare il gioco senza scoprire la droga. non ho detto kaufmann secondario, cortesemente non mi si leggano cose non dette.

Poi:
Se non conosci la ricca simbologia dietro SH2 non puoi, appunto, sapere che è fondamentale ai fini della complessa trama che c'è dietro. e da qui il mio "come può definire lineare la trama di sh2? ma fa che non sa determinate cose?" e guarda che ci sta eh, non c'è niente di male.
Non mi metterò a fare lo spiegone perché è offtopic qui e comunque non è giusto nei confronti di chi magari, come cityhunter, vorrebbe godersi tutto da solo.
Ma tanto reddit, la wikia, la mitica collezionista whytney col suo sito web, altri siti web , spiegano tutto tutto.


Non volevi fare un paragone con la trama dell'1, ma l'hai fondamentalmente fatta: " L'1 ha una trama molto molto più cervellotica del 2.
Il 2 è molto più lineare se vogliamo " penso che sia sufficiente.

Hai di nuovo parlato solo per "punta di iceberg" della trama del 2. Non so nemmeno se sai i risvolti più profondi.

Finisco l'off topic, il thread è sul remake. Semplicemente rispondevo a chi vuole provare a sminuire o appiattire la trama dell'originale. e non è questione di gusti, è proprio questione di non conoscenza.

Beh ma mica vai offtopic parlando della simbologia, anzi, siamo dannatamente in topic! :D
non spoilerare la trovo una buona idea, o meglio mettere il banner spoiler prima di spoilerare.
Anzi imho preferisco un utente che qui scrive in modo controllato all'andare a cercare informazioni nel web in generale, perché qui uno magari riesce a scrivere senza spilerare o avvertendo di eventuali spoiler, sul web se scrivi silent hill buona notte, in 3 secondi ti trovi di fronte a tutti i finali, tutti i segreti, tutta la lore... insomma questo thread in confronto è (o quantomeno può essere ;) ) una safe zone dal punto di vista spoiler.

Gio22 18-02-2024 11:51

giusto per puntualizzare

Quote:

Non mi metterò a fare lo spiegone perché è offtopic qui e comunque non è giusto nei confronti di chi magari, come cityhunter, vorrebbe godersi tutto da solo.
l'utente cityhunter ha postato gli screen di sh2 del suo crt e anche da un monitor più moderno, quindi presumo che quantomeno ha giocato il gioco :asd:
E credo che lo conosca bene.

City Hunter '91 18-02-2024 14:34

L'ho giocato all'epoca in cui è uscito a casa di un caro amico, però appunto a tozzi e bocconi. L'ho riniziato ieri sera e mi son fatto una bella immersione. Sono agli appartamenti, al primo enigma del gioco: quello dell'orologio. Cmq mi chiedo se davvero c'era bisogno di un remake.
Ormai, dire che un gioco ha un concept vecchio significa, paradossalmente, che ha un concept originale rispetto al piattume AA e AAA in cui viviamo adesso. :D

Voi cmq continuate pure la discussione, me la leggerò una volta finito il gioco.

Vertex 18-02-2024 20:41

Volevo dire due parole sul primo SH, che è tutt'ora il mio preferito.
Non esiste nessun Otherworld o Fogworld o dimensioni alternative, almeno nel primo episodio :eek:
La nebbia era stata aggiunta banalmente per motivi tecnici, tradotto, la Ps1 non ce la faceva a gestire quella sorta di open world cittadino, anche se limitato, per cui ecco la spiegazione della nebbia, che tra l'altro ci stava benissimo e donava ulteriore atmosfera alla citta.
Per quanto riguarda l'Otherworld, l'argomento è più delicato. Ma anche qui si possono notare varie cosette. Il primo assaggio del cosiddetto Otherworld si ha praticamente all'inizio del gioco ed è molto significativo perché avviene in modo graduale. C'è una transizione progressiva dal mondo "reale" a quello più oscuro dell'otherworld. Se quest'ultimo fosse una dimensione parallela ciò non dovrebbe accadere e la transizione sarebbe netta.
E poi perché gli enigmi risolti in una "dimensione" hanno effetto anche nell'altra? Se fossero due piani completamente separati non ci sarebbe questa correlazione.
Quello che voglio dire è che in realtà tutto ciò che accade nel primo SH avviene sempre nel mondo reale. D'altra parte i poteri di Alessa fanno gola alla setta proprio perché agiscono nel mondo reale e non in un ipotetico mondo alternativo.

Su SH2 non mi esprimo perché l'ho finito una sola volta eoni fa e non lo ricordo benissimo. Ricordo però che la fama di città sinistra per SH è stata introdotta per la prima volta appunto in SH2. Nel primo episodio non c'è nulla del genere, e quindi non è per mezzo della città che si verificano eventi paranormali.

Gio22 19-02-2024 21:08

bisogna fare una premessa
anch'io conoscevo la storia della nebbia usata per aggirare le limitate risorse hw della psx.

E questo è un punto.

Secondo punto.

Onestamente parlando ,nel caso dei primi silent hill io credo che non esistesse nessuna lore. Questa è stata inventata dopo, su pressione della comunità di giocatori appassionati della saga/ip/franchise (o come volete chiamarla) di silent hill, che cercavano una spiegazione oppure un filo logico a tutti gli eventi narrati nel gioco. Una chimera in pratica. Sono autori di giochi non dei novelli Asimov.

Questo lo dico perché cerco sempre di raccontare nei miei post tutti i punti di vista e non solo il mio.
Ma in ogni caso...stando alla wiki di silent hill
outworld e fogworld, esistono!
Ero sicuro di non aver inventato niente.
Anzi, ho appreso visitandola ,che esiste anche nowhere , che sarebbe l'ambientazione dello scontro finale in sh1.

https://silenthill.fandom.com/wiki/Fog_World
https://silenthill.fandom.com/wiki/Otherworld
https://silenthill.fandom.com/wiki/Nowhere

Quote:

It may be viewed as a parallel or nonparallel plane of existence, although the Otherworld is an abstract concept which has never been officially or completely defined, and attempting to categorize the Otherworld as one or the other would be arguing semantics. Both "world" and "dimension", however, have been used in reference to the Otherworld both in-game and in official guidebooks.
EDIT
dopo controllo ho visto che lo riporta anche wikipedia
https://it.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill_(citt%C3%A0)


questa è in italiano. Molto più esaustiva.
https://silenthill.fandom.com/it/wiki/Mondo_Nebbioso
https://silenthill.fandom.com/it/wiki/Otherworld

Gio22 02-03-2024 12:08

https://www.youtube.com/watch?v=ReByOF0HnvU&t=50s
:asd:

Altair[ITA] 09-03-2024 15:13

:asd: dannate mode, perle ai porci... E vabbè :D


Ieri è stato registrato, in sud korea, il rating di Silent Hill 2 remake.

Ormai definitivamente uscita per quest'anno. Si pensa addirittura entro l'estate.

Gio22 21-03-2024 18:50

https://www.youtube.com/watch?v=rSGJlIU-mkc

Altair[ITA] 20-04-2024 12:49

https://multiplayer.it/notizie/silen...to-remake.html



:stordita:

Gio22 17-05-2024 15:54

https://pbs.twimg.com/media/GLjkvmSX...g&name=360x360

leeeoon
help me!!!

Altair[ITA] 28-05-2024 08:50

Silent Hill trasmission

31 maggio ore 1.00 AM ore Italiane

Altair[ITA] 30-05-2024 23:30

8 ottobre.

Altair[ITA] 31-05-2024 00:16

gameplay di 12 minuti

DJurassic 31-05-2024 01:04

Una sola parola: scandaloso.

Non tanto le ambientazioni che sembrano ben realizzate ma i protagonisti, la modellazione poligonale e soprattutto gli stessi personaggi inseriti nel contesto pseudo realistico stonano prepotentemente.
E' un pò lo stesso problema che aveva The Medium, sempre del Bloober Team, che ancora una volta dimostrano la loro ineguatezza quando si tratta di capacità tecniche.

Continuo a pensare che Silent Hill aveva bisogno di tutt'altro remake per essere rilanciato come brand, qui hanno cannato praticamente ogni cosa.

kaos. 31-05-2024 06:45

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 48530657)
Una sola parola: scandaloso.

Non tanto le ambientazioni che sembrano ben realizzate ma i protagonisti, la modellazione poligonale e soprattutto gli stessi personaggi inseriti nel contesto pseudo realistico stonano prepotentemente.
E' un pò lo stesso problema che aveva The Medium, sempre del Bloober Team, che ancora una volta dimostrano la loro ineguatezza quando si tratta di capacità tecniche.

Continuo a pensare che Silent Hill aveva bisogno di tutt'altro remake per essere rilanciato come brand, qui hanno cannato praticamente ogni cosa.

La vittima del marketing che ha aperto il thread lo comprerà comunque, è garantito. :D

Altair[ITA] 31-05-2024 07:55

Boh, lo comprerò al day one e vedrò se avete ragione o meno :D ad ognuno il suo.

in una nota un po' più seria: per me ha senso che in un remake fatto da un team diverso per origine, generazione, idee, cultura, facciano questi pg assolutamente diversi e incoerenti con la base originale. A me fa solo paura la trama: non avrebbe senso farla uguale 1:1 con tutti i ricchi particolari, però la semplificazione è dietro l'angolo. stiamo a vedere.

Altair[ITA] 31-05-2024 08:26

https://www.reddit.com/media?url=htt...zcypvn3d1.jpeg


molto interessante, qui. possiamo vedere come la visione deviata di James delle infermiere non vale "soltanto" per quelle da combattere, ma con tutte le infermiere di quell'ospedale. dettaglio aggiunto che mi è piaciuto, sperando in altre situazioni simili:

anche qui, c'è di fatto una differenza con l'originale: noi non abbiamo mai saputo se james avesse avuto pensieri sessuali con le sole infermiere che erano intorno alla moglie (perché magari proprio quelle erano particolarmente carine, ad esempio, o solo perché erano sempre sotto lo sguardo di james) o con tutte. Qui a quanto pare c'è proprio un pensiero particolarmente fisso di james nei confronti delle infermiere, indistintamente ( o di tutte le donne?)

Altair[ITA] 31-05-2024 10:25

Ovviamente, Konami ha fatto la solita Konamata (ovviamente mi rivolgo solo a quelli particolarmente interessati ad una esperienza completa e collezionabile)

_ edizione fisica disponibile solo per ps5. tale edizione fisica non contiene nessun bonus. solo il gioco.

_ le edizioni deluxe, così come la standard pc steam, sono solo digitali.


_ in esclusiva per il giappone, vi è una particolare edizione fisica che contiene vari gadget carini disponibili per il preorder.


_ the short message a quanto pare resta ps5 only. mannaggia il c

Gio22 31-05-2024 11:29

guardando il filmato la parte dell'ospedale non mi incute la stessa angoscia dell'originale.


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:59.

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