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View Full Version : [Thread Tecnico] Cyberpunk 2077 (PC)


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ulukaii
16-04-2023, 17:23
Nuovo video di DF su path-tracing > https://www.youtube.com/watch?v=cSq2WoARtyM

Nello specifico sulle performance su RTX 20/30 + AMD e anche col mod RT Overdrive Optimization (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8059) (che in pratica riduce i ray-bounces da 2 a 1).

goma76
16-04-2023, 17:27
Nuovo video di DF su path-tracing > https://www.youtube.com/watch?v=cSq2WoARtyM

Nello specifico sulle performance su RTX 20/30 + AMD e anche col mod RT Overdrive Optimization (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8059) (che in pratica riduce i ray-bounces da 2 a 1).
Lo stavo per postare anch'io, mi hai preceduto :D
Rispetto a RT Psycho di prima, è comunque un passo avanti giusto? Dal filmato ho visto differenze più marcate solo nei riflessi, mentre l'illuminazione generale è abbastanza simile. Con una 3080 DLSS balanced sta sopra i 50 fps @1440p, non male.

ulukaii
16-04-2023, 18:10
Quello è solo il test, ne hanno fatti altri due durante la settimana, di cui uno introduttivo che avevo postato però nell'altro thread, dove viene mostrato il path-tracing in se > https://www.youtube.com/watch?v=I-ORt8313Og

ulukaii
20-04-2023, 06:45
Changelog (https://www.cyberpunk.net/en/news/48013/pc-hotfix):
A hotfix for Cyberpunk 2077 is out on PC! Among others, it fixes the two most frequent crashes, including the one occurring during the final quest. Also, Dynamic Resolution Scaling setting will now consistently greyed out when Path Tracing is enabled.

The update won't change the version of the game visible in the main menu but might still affect mods.

D4N!3L3
20-04-2023, 21:29
Ma solo a me riaprendolo oggi mi diventa tutto totalmente sfocato, quando mi muovo o salto c'è come un effetto di motion blur eccessivo.

Non capisco se sono i nuovi driver nVidia o questo hotfix, che tra parentesi mi ha risputtanato le poche mod installate. :rolleyes:

sertopica
21-04-2023, 06:54
Ma solo a me riaprendolo oggi mi diventa tutto totalmente sfocato, quando mi muovo o salto c'è come un effetto di motion blur eccessivo.

Non capisco se sono i nuovi driver nVidia o questo hotfix, che tra parentesi mi ha risputtanato le poche mod installate. :rolleyes:

L'ho notato anche io, succede se il framerate e' troppo basso con frame generation attiva, per funzionare bene devi fare dagli 80 fps in su, meglio se sono 100. Ci sono una miriade di altri glitch grafici, texture sputtanate, sangue blu che esce dai nemici (saranno tutti di nobili origini), bordi dei modelli poligonali che cominciano a "tremare" quando ricevi una holocall con DLSS o DLAA attivi, e altri che ora non mi vengono in mente. Anche RT ibrido non va come dovrebbe e presenta alcuni problemi che Overdrive ha introdotto.

Insomma e' il solito pasticcio partorito troppo in fretta.

D4N!3L3
21-04-2023, 07:45
L'ho notato anche io, succede se il framerate e' troppo basso con frame generation attiva, per funzionare bene devi fare dagli 80 fps in su, meglio se sono 100. Ci sono una miriade di altri glitch grafici, texture sputtanate, sangue blu che esce dai nemici (saranno tutti di nobili origini), bordi dei modelli poligonali che cominciano a "tremare" quando ricevi una holocall con DLSS o DLAA attivi, e altri che ora non mi vengono in mente. Anche RT ibrido non va come dovrebbe e presenta alcuni problemi che Overdrive ha introdotto.

Insomma e' il solito pasticcio partorito troppo in fretta.

Si ma prima dell'hotfix non avevo sto problema, o almeno non l'ho notato dato che ci feci solo un giro veloce.

Adesso sembra che il framerate sia droppato d'improvviso e si sia appesantito tutto. Solo per un cavolo di hotfix. :mbe:

Stessi settings che avevo prima.

Ma non sarebbe meglio che stessero un po' fermini?

sertopica
21-04-2023, 07:50
Si ma prima dell'hotfix non avevo sto problema, o almeno non l'ho notato dato che ci feci solo un giro veloce.

Adesso sembra che il framerate sia droppato d'improvviso e si sia appesantito tutto. Solo per un cavolo di hotfix. :mbe:

Stessi settings che avevo prima.

Ma non sarebbe meglio che stessero un po' fermini?

Probabilmente non l'hai notato, perche' c'era gia' prima dell'hotfix. :D

Come ho detto dipende molto dal framerate.

Comunque al limite prova a cancellare il file di configurazione in appdata\local e reimposta tutto daccapo. Prova anche a cancellare la shader cache direct x con pulizia disco. Forse aiuta non so.

D4N!3L3
21-04-2023, 07:54
Probabilmente non l'hai notato perche' c'era gia' prima dell'hotfix. :D

Come ho detto dipende molto dal framerate.

Comunque al limite prova a cancellare il file di configurazione in appdata\local e reimposta tutto daccapo. Prova anche a cancellare la shader cache direct x con pulizia disco. Forse aiuta non so.

No no, non c'era. Ieri ho aperto il gioco e fatto letteralmente 2 passi di numero e l'ho notato all'istante.

Hanno fatto qualche casino, almeno sulla mia configurazione. Comunque farò qualche prova quando ho tempo e voglia.

Il file di config include anche altri settaggi o solo quelli grafici?

Nessun altro ha notato un calo prestazionale notevole dopo questo hotfix?

sertopica
21-04-2023, 08:02
No no, non c'era. Ieri ho aperto il gioco e fatto letteralmente 2 passi di numero e l'ho notato all'istante.

Hanno fatto qualche casino, almeno sulla mia configurazione. Comunque farò qualche prova quando ho tempo e voglia.

Il file di config include anche altri settaggi o solo quelli grafici?

Nessun altro ha notato un calo prestazionale notevole dopo questo hotfix?

Eri in due aree diverse quando hai caricato il savegame?

Il file di config cancella tutto, grafica, audio, etc.

A me gira grosso modo come prima, non ho notato niente di anomalo. Non e' che avevi la mod per overdrive con gli extra rimbalzi e raggi installata? Perche' quella si ciuccia 10 fps per ogni raggio o rimbalzo extra.

Comunque non so, ci sono ancora tanti di quei glitch che non hanno corretto, ieri per esempio ho fatto la missione per Takemura dopo la parata, quando irrompono i soldati Arasaka nell'appartamento e crolla il pavimento il modello di Takemura era freezato a mezz'aria durante la cutscene. Sta roba c'e' da un'eternita' e ancora niente. Anzi, all'uscita non c'era, e' comparso dopo una delle patch. Rovina completamente l'immersione vedere ste cose.

D4N!3L3
21-04-2023, 08:11
Eri in due aree diverse quando hai caricato il savegame?

Il file di config cancella tutto, grafica, audio, etc.

A me gira grosso modo come prima, non ho notato niente di anomalo. Non e' che avevi la mod per overdrive con gli extra rimbalzi e raggi installata? Perche' quella si ciuccia 10 fps per ogni raggio o rimbalzo extra.

Comunque non so, ci sono ancora tanti di quei glitch che non hanno corretto, ieri per esempio ho fatto la missione per Takemura dopo la parata, quando irrompono i soldati Arasaka nell'appartamento e crolla il pavimento il modello di Takemura era freezato a mezzaria durante la cutscene. Sta roba c'e' da un'eternita' e ancora niente. Anzi, all'uscita non c'era, e' comparso dopo una delle patch. Rovina completamente l'immersione vedere ste cose.

Mah direi di si perché mi sono spostato di pochi metri nella prova. Sono in una sorta di piazza in città.

Il problema è parecchio presente quando faccio il doppio saldo (ho il cyberware per il doppio salto installato). Diventa tutto una pasta pastosa, roba da pazzi. Nei movimenti normali invece lo noto meno.

Tra l'altro una di queste patch aveva introdotto un problema con la moto di cui parlai qualche tempo fa. La moto cominciava a glitchare e impazzire dopo poco (mentre mi muovevo ovviamente). Poi risolsi scendendo, chiamandone un'altra che avevo.

Di mod ne ho poche, nessuna che riguardi la grafica. Ho qualche modifica ai controlli (che aggiunge il lean manuale per esempio), qualcosa sul peso, qualcosa sul poter smontare o rivendere alcuni upgrade e poco altro mi pare.

Non ricordo di aver avuto così tanti problemi con altri giochi. Ma tanti veramente. Gioco pochissimo e vorrei poter giocare e non stare a risolvere problemi quando lo apro. Oltre ai salvataggi che non si sincronizzano più con il cloud da un pezzo ormai (ci ho rinunciato), mi dice semrpe che c'è un problema ma da quando è comparsa sta cosa non se n'è più andata.

Insomma questi risolvono un problema e ne introducono due nuovi e magari peggiori.

Fortuna che l'ho pagato poco e non lo presi al D1.

sertopica
21-04-2023, 08:15
Se all'inizio ero fiducioso nonostante il disastro al rilascio, e comunque al tempo di problemi ne ebbi ben pochi rispetto ad altri, ora credo che non saranno mai in grado di correggerlo del tutto. E' nato storto, c'e' poco da fare.

D4N!3L3
21-04-2023, 08:30
Se all'inizio ero fiducioso nonostante il disastro al rilascio, e comunque al tempo di problemi ne ebbi ben pochi rispetto ad altri, ora credo che non saranno mai in grado di correggerlo del tutto. E' nato storto, c'e' poco da fare.

Si a questo punto lo credo anche io.

Mi da l'impressione del tentativo di rattoppare una barca piena di buchi e ogni volta che ne chiudi uno se ne aprono altri. Alla fine affonda.

Bah, speriamo solo di riuscire a finirlo senza troppi problemi. Considerando i miei tempi lo finirò quando esce TW4 (tanto per dare un riferimento temporale).

mimi8384
23-04-2023, 20:43
Mah direi di si perché mi sono spostato di pochi metri nella prova. Sono in una sorta di piazza in città.

Il problema è parecchio presente quando faccio il doppio saldo (ho il cyberware per il doppio salto installato). Diventa tutto una pasta pastosa, roba da pazzi. Nei movimenti normali invece lo noto meno.

Tra l'altro una di queste patch aveva introdotto un problema con la moto di cui parlai qualche tempo fa. La moto cominciava a glitchare e impazzire dopo poco (mentre mi muovevo ovviamente). Poi risolsi scendendo, chiamandone un'altra che avevo.

Di mod ne ho poche, nessuna che riguardi la grafica. Ho qualche modifica ai controlli (che aggiunge il lean manuale per esempio), qualcosa sul peso, qualcosa sul poter smontare o rivendere alcuni upgrade e poco altro mi pare.

Non ricordo di aver avuto così tanti problemi con altri giochi. Ma tanti veramente. Gioco pochissimo e vorrei poter giocare e non stare a risolvere problemi quando lo apro. Oltre ai salvataggi che non si sincronizzano più con il cloud da un pezzo ormai (ci ho rinunciato), mi dice semrpe che c'è un problema ma da quando è comparsa sta cosa non se n'è più andata.

Insomma questi risolvono un problema e ne introducono due nuovi e magari peggiori.

Fortuna che l'ho pagato poco e non lo presi al D1.

A me lo faceva con il precedente update e overdrive attivo, con l'hotfix non lo fa più.... comunque si, il frame rate con FG attivo dovrebbe stare sui 75/80 ... ma con la 4080 non si riesce in tutte le situazioni (4K , DLSS PERFORMANCE, ULTRA E OVERDRIVE) ...devo provare con ULTRA PERFORMANCE ... comunque con OVERDRIVE in alcuni frangenti è un discreto spettacolo 😮

kellone
19-05-2023, 19:31
Scusate, due domande al volo.

Nitidezza DLSS (lo tengo su qualità) a quanto lo impostate?

Come mai non riesco ad attivare il Vsync?

sertopica
20-05-2023, 05:42
Scusate, due domande al volo.

Nitidezza DLSS (lo tengo su qualità) a quanto lo impostate?

Come mai non riesco ad attivare il Vsync?

A zero perche' fa schifo. Usa piuttosto reshade con amd cas e quint sharpen combinati.

Riguardo al vsync, credo non sia modificabile perche' hai la frame generation attiva.

kellone
20-05-2023, 06:27
A zero perche' fa schifo. Usa piuttosto reshade con amd cas e quint sharpen combinati.

Riguardo al vsync, credo non sia modificabile perche' hai la frame generation attiva.

Farò due prove... così schifoso a me non pare...

D4N!3L3
04-06-2023, 20:21
Posso dirlo...che palle!!

Oggi riprendo il gioco dopo un po' che non ci giocavo e noto che con il PT attivo si vedono una sorta di brillantini sbrilluccicosi su un sacco di superfici, non su tutte.

Sulla pistola li vedo, su una moto li vedo, su un'altra no.

Qualcuno ha avuto questo problema?

:confused:

EDIT

...e non solo. Sto facendo la missione Psicofan e tutti i post sono a low low low low definition. Le texture sembrano uscite da Duke Nukem.

h.rorschach
04-06-2023, 20:47
Posso dirlo...che palle!!

Oggi riprendo il gioco dopo un po' che non ci giocavo e noto che con il PT attivo si vedono una sorta di brillantini sbrilluccicosi su un sacco di superfici, non su tutte.

Sulla pistola li vedo, su una moto li vedo, su un'altra no.

Qualcuno ha avuto questo problema?

:confused:

EDIT

...e non solo. Sto facendo la missione Psicofan e tutti i post sono a low low low low definition. Le texture sembrano uscite da Duke Nukem.

Si chiama simpaticamente "effetto disco". Spiacevole difetto del denoiser in uso col Path Tracing. In risoluzione con la prossima patch, che dovrebbe coincidere con l'espansione.

D4N!3L3
04-06-2023, 21:36
Si chiama simpaticamente "effetto disco". Spiacevole difetto del denoiser in uso col Path Tracing. In risoluzione con la prossima patch, che dovrebbe coincidere con l'espansione.

L'ho alleviato parecchio rimuovendo la mod Preem Water che sembrava avere effetti indesiderati.

Rimane il problema delle texture in bassa definizione, ho texture low res ovunque in giro per la mappa. Graffiti, poster, locandine, macchinette etc...addirittura l'ho notato su alcuni NPC.

Ho la mod HD Reworked installata ma anche se la tolgo non cambia nulla, sembra quasi che la mod non faccia effetto. :mbe:

ulukaii
05-06-2023, 06:28
Premesso che non sia un conflitto con qualche mod non completamente compatibile con l'ultima patch, controlla che tra le impostazioni non sia attivo il setting "HDD mode" (regola lo streaming, agevolando le installazioni su hdd). Di default è su Auto, il che significa che dovrebbe identificare automaticamente se il gioco è su HDD o SSD (e attivarsi/disattivarsi di conseguenza), ma sarebbe meglio metterlo su Off.

D4N!3L3
05-06-2023, 07:18
Premesso che non sia un conflitto con qualche mod non completamente compatibile con l'ultima patch, controlla che tra le impostazioni non sia attivo il setting "HDD mode" (regola lo streaming, agevolando le installazioni su hdd). Di default è su Auto, il che significa che dovrebbe identificare automaticamente se il gioco è su HDD o SSD (e attivarsi/disattivarsi di conseguenza), ma sarebbe meglio metterlo su Off.

Già ecco che dovevo fare ieri. :muro:

Comunque ricordo in passato di averlo messo su off perché il gioco è su SSD. Le texture comunque sono veramente uno schifo solo sui poster. Giocandoci spot ogni tanto non ricordo se sia sempre stato così o meno.

Mod installate ne ho davvero poche e l'unica che lavora sulle texture è appunto quella "HD reworked etc....".

Stasera ricontrollo quella impostazione ma non credo sia quella.

Sto usando Vortex, potrei comunque fare un tentativo senza alcuna mod installata per vedere se mi da lo stesso problema.

D4N!3L3
05-06-2023, 21:33
Ho controllato, l'hdd l'ho messo su off da auto e per qualche assurda ragione mi aveva messo le texture su low. Peccato si potessero sistemare solo da menu principale e non in gioco, per quello non trovavo l'opzione per le texture.

Mi è venuto il sospetto e mi sono accorto della cosa, questo succede quando si riprende un titolo dopo mesi. :muro:

goma76
14-06-2023, 06:51
Ragazzi,
ma una lista (affidabile) delle mod irrinunciabili che si possono installare in CP2077?
Lo so ci sono in giro una marea di video, siti, che consigliano le migliori mod e proprio per questo chiederei a voi una fonte affidabile per ottenere una lista completa o dove documentarsi in tal senso

Grazie

[edit]
Ho visto che su Nexus mod ci sono già dei pack consigliati con dentro nmila mod. Ogni pack dovrebbe essere stato testato, quinid si escludono conflitti vari tra mod. Scaricando Vortex poi fa tutto in automatico e te gli installa già nella cartella del gioco

TWT
09-07-2023, 20:07
Ciao a tutti, in questi giorni il gioco continua a crashare in modo casuale. Ho tutto aggiornato e ho già provato a fare una riparazione/verifica, in più ho disintallato e reinstallato driver e gioco. Prima avevo undervoltato poi overclockato la gpu e credevo potesse essere dovuto a quello, ma anche a stock i crash continuano...

Sto provando anche le mod di prima pagina ma, anche se ho scaricato i file non trovo l'opzione per disattivare l'illuminazione globale

sertopica
10-07-2023, 06:51
Il gioco e' estremamente sensibile ad ogni OC, sei sicuro di essere anche stabile con RAM e CPU?

TWT
10-07-2023, 07:26
Il gioco e' estremamente sensibile ad ogni OC, sei sicuro di essere anche stabile con RAM e CPU?

Le mie RAM sono settate a 3600 MHz e cl 14 mentre le CPU ha subito solo un undervolt di -0,60 mv ma non ho problemi con nient'altro. È circa un anno che RAM e CPU hanno quei settaggi e zero problemi con il resto

sertopica
10-07-2023, 08:12
Le mie RAM sono settate a 3600 MHz e cl 14 mentre le CPU ha subito solo un undervolt di -0,60 mv ma non ho problemi con nient'altro. È circa un anno che RAM e CPU hanno quei settaggi e zero problemi con il resto

Gli ultimi driver nvidia mettono l'intero sistema maggiormente sotto torchio, specialmente le RAM. Prova a dare un pelo di voltaggio in piu' a CPU e RAM. Anche io credevo di essere stabile ma non lo ero. Avevo crash del driver nvidia che imputavo alla GPU, invece mi e' toccato aumentare il voltaggio di CPU, System Agent e VCCIO per essere stabile.

TWT
10-07-2023, 08:52
Gli ultimi driver nvidia mettono l'intero sistema maggiormente sotto torchio, specialmente le RAM. Prova a dare un pelo di voltaggio in piu' a CPU e RAM. Anche io credevo di essere stabile ma non lo ero. Avevo crash del driver nvidia che imputavo alla GPU, invece mi e' toccato aumentare il voltaggio di CPU, System Agent e VCCIO per essere stabile.

Provo a rimettere tutto a stock e vedo

ulukaii
10-07-2023, 09:05
La situazione dovrebbe migliorare coi prossimi drivers (ma visto l'andazzo coi drivers nvidia...), questi implementano un fix temporaneo per migliorare la stabilità in caso di alto carico di memoria che però sui GR può portare a situazioni come queste, mentre negli Studio a degrado prestazionale.

sertopica
10-07-2023, 10:38
La situazione dovrebbe migliorare coi prossimi drivers (ma visto l'andazzo coi drivers nvidia...), questi implementano un fix temporaneo per migliorare la stabilità in caso di alto carico di memoria che però sui GR può portare a situazioni come queste, mentre negli Studio a degrado prestazionale.

Se ne parla in circa tre mesi da quello che ho capito. :nono:

ulukaii
10-07-2023, 10:43
https://media.tenor.com/w8xq2Ojr5bQAAAAC/frankenstein-junior.gif

Cutter90
10-07-2023, 10:53
Le mie RAM sono settate a 3600 MHz e cl 14 mentre le CPU ha subito solo un undervolt di -0,60 mv ma non ho problemi con nient'altro. È circa un anno che RAM e CPU hanno quei settaggi e zero problemi con il resto

Eh, sarà la cpu. fai una prova con cpu stock

TWT
10-07-2023, 11:27
La situazione dovrebbe migliorare coi prossimi drivers (ma visto l'andazzo coi drivers nvidia...), questi implementano un fix temporaneo per migliorare la stabilità in caso di alto carico di memoria che però sui GR può portare a situazioni come queste, mentre negli Studio a degrado prestazionale.

Tra l'altro ho provato anche con i driver studio, in realtà non ho notato differenze prestazionali. Provo prima i driver precedenti e vi dico dai

Cutter90
10-07-2023, 12:03
Tra l'altro ho provato anche con i driver studio, in realtà non ho notato differenze prestazionali. Provo prima i driver precedenti e vi dico dai

Hai fatto la prova con la cpu stock? Perchè è estremamente raro che i driver nvidia facciano crashare un gioco eh

TWT
10-07-2023, 12:25
Appena provato, tutto a stock tranne le ram che ho resettato e impostato solo con l'XMP. Crashato dopo 5 minuti

ulukaii
10-07-2023, 12:35
Tra l'altro ho provato anche con i driver studio, in realtà non ho notato differenze prestazionali. Provo prima i driver precedenti e vi dico dai
Gli Studio e i GR 536.40 condividono il medesimo "fix", questo è dal changelog degli Studio >
Know Issues:
This driver implements a fix for application stability issues seen during heavy memory usage. We’ve observed some situations where this fix has resulted in performance degradation when running Stable Diffusion and DaVinci Resolve. This will be addressed in an upcoming NVIDIA driver.
Ovviamente il focus negli Studio è relativo alla produttività, quindi testing lato app piuttosto che giochi, ma parliamo di nvidia... ci son falle aperte da mesi che si protraggono di release in release, poi spariscono dai changelog (non vengono riportate tra i fix o gli open issues), uno pensa siano state sistemate e invece...

Nell'event log di Win in relazione al crash hai qualche altra info? Tanto per capire se è il driver video a crashare a seguito di un errore (tipo nvlddmkm).

Le temp come vanno? Sono in range?

davide155
10-07-2023, 12:40
Occhio che su molte mobo c'è stato problemi di crash relativi a Nahimic, un servizio audio che viene attivato col gioco.
Io stesso ho avuto problemi di crash dove diceva che cyberpunk ha flatlineato.
Arrestando quel servizio ho risolto.

ulukaii
10-07-2023, 12:44
Se non ricordo male, era un problema apparso con la patch 1.5, ma era poi uscito un hot-fix.

davide155
10-07-2023, 12:46
Se non ricordo male, era un problema apparso con la patch 1.5, ma era poi uscito un hot-fix.Ho avuto problemi pure con la patch che ha introdotto il path tracing. Infatti l'ho disattivato per sempre. Tanto non serve ad una sega.

Cutter90
10-07-2023, 13:10
Appena provato, tutto a stock tranne le ram che ho resettato e impostato solo con l'XMP. Crashato dopo 5 minuti

Afterburner e riva tuner all'ultima versione?
per curiosità prova anche le ram senza xmp

TWT
10-07-2023, 15:34
Gli Studio e i GR 536.40 condividono il medesimo "fix", questo è dal changelog degli Studio >

Ovviamente il focus negli Studio è relativo alla produttività, quindi testing lato app piuttosto che giochi, ma parliamo di nvidia... ci son falle aperte da mesi che si protraggono di release in release, poi spariscono dai changelog (non vengono riportate tra i fix o gli open issues), uno pensa siano state sistemate e invece...

Nell'event log di Win in relazione al crash hai qualche altra info? Tanto per capire se è il driver video a crashare a seguito di un errore (tipo nvlddmkm).

Le temp come vanno? Sono in range?

Ho rimesso i driver precedenti e ripristinato i miei settaggi di UV e OC su ram e CPU. Sto giocando da circa un'ora e al momento va tutto bene. Prestazioni e temperature sono tutte invariate (circa 100-120 fps in settaggio overdrive +dlss 3 e circa 60°)

Aggiorno: appena crashato

Occhio che su molte mobo c'è stato problemi di crash relativi a Nahimic, un servizio audio che viene attivato col gioco.
Io stesso ho avuto problemi di crash dove diceva che cyberpunk ha flatlineato.
Arrestando quel servizio ho risolto.

Ho visto ieri sera di questo problema però, sinceramente, ho appena controllato e non ho quel processo nel task manager

Afterburner e riva tuner all'ultima versione?
per curiosità prova anche le ram senza xmp

Entrambi aggiornati

Ram a stock già provate

davide155
10-07-2023, 19:03
Ho rimesso i driver precedenti e ripristinato i miei settaggi di UV e OC su ram e CPU. Sto giocando da circa un'ora e al momento va tutto bene. Prestazioni e temperature sono tutte invariate (circa 100-120 fps in settaggio overdrive +dlss 3 e circa 60°)

Aggiorno: appena crashato



Ho visto ieri sera di questo problema però, sinceramente, ho appena controllato e non ho quel processo nel task manager



Entrambi aggiornati

Ram a stock già provateOcchio che non è un processo ma un servizio!
Guarda sempre nel task manager, sezione servizi. Lo troverai di sicuro ;)

TWT
10-07-2023, 19:51
Occhio che non è un processo ma un servizio!
Guarda sempre nel task manager, sezione servizi. Lo troverai di sicuro ;)

Giuro che non c'è

rintintin78
25-08-2023, 15:07
Ciao,
il mio 7800X3d quando sono nei menù di gioco (mappa o latro) fa salire notevolemnte la temperatura della CPU, in fatti mentre gioco sono sui 65 gradi e nei menù schizza ad 80 gradi. Sapete cope posso risolvere?
Grazie

Windtears
25-08-2023, 15:44
Ciao,
il mio 7800X3d quando sono nei menù di gioco (mappa o latro) fa salire notevolemnte la temperatura della CPU, in fatti mentre gioco sono sui 65 gradi e nei menù schizza ad 80 gradi. Sapete cope posso risolvere?
Grazie

metti un frame limiter da driver gpu, controlla se sei ben oltre il numero di fps del tuo monitor ecc.

rintintin78
25-08-2023, 16:49
metti un frame limiter da driver gpu, controlla se sei ben oltre il numero di fps del tuo monitor ecc.

Ciao,
grazie della risposta, ma da dove imposto gli FPS? E cosa inserisco considerando che il mio monitor è a 144Hz?
Grazie e scusa la mia ignoranza in merito

Windtears
25-08-2023, 16:56
Ciao,
grazie della risposta, ma da dove imposto gli FPS? E cosa inserisco considerando che il mio monitor è a 144Hz?
Grazie e scusa la mia ignoranza in merito

se hai amd, puoi usare o radeon chill e metti i max fps a 143 (in genere sempre uno meno del max refresh).
Nvidia dovrebbe avere lo stesso nel suo software, aspetta che magari qualcun altro del thread ti risponda.
Intanto puoi fare un test veloce abilitando il freesync o gync nel menu delle impostazioni grafiche del gioco, ma secondo me il menu' bypassa questa impostazione.

rintintin78
25-08-2023, 17:08
se hai amd, puoi usare o radeon chill e metti i max fps a 143 (in genere sempre uno meno del max refresh).
Nvidia dovrebbe avere lo stesso nel suo software, aspetta che magari qualcun altro del thread ti risponda.
Intanto puoi fare un test veloce abilitando il freesync o gync nel menu delle impostazioni grafiche del gioco, ma secondo me il menu' bypassa questa impostazione.

ho dimenticato di dire che ho una RTX 4080

MarcoLaz
22-09-2023, 08:38
Buongiorno a tutti,
qualcuno sa dirmi come aumentare i rimbalzi della luce usati dal Path Tracing?

Ezechiele25,17
22-09-2023, 10:03
edit. sbagliato thread

kiwivda
22-09-2023, 11:20
Buongiorno a tutti,
qualcuno sa dirmi come aumentare i rimbalzi della luce usati dal Path Tracing?

Dalla Patch 2.0 di ieri non so se la mod funziona ancora, comunque basta che vai su Nexus mod e scarichi il pacchetto, ma magari verifica prima che sia aggiornato per funzionare con la 2.0 di CP2077.

Io lo usavo sulla 1.63 settato 2 raggi e 4 rimbalzi, ma ho notato che la Ray Reconstruction migliora talmente tanto l'immagine che equivale alla 1.63 con 4 raggi e 6 rimbalzi di prima.

MarcoLaz
22-09-2023, 16:07
Dalla Patch 2.0 di ieri non so se la mod funziona ancora, comunque basta che vai su Nexus mod e scarichi il pacchetto, ma magari verifica prima che sia aggiornato per funzionare con la 2.0 di CP2077.

Io lo usavo sulla 1.63 settato 2 raggi e 4 rimbalzi, ma ho notato che la Ray Reconstruction migliora talmente tanto l'immagine che equivale alla 1.63 con 4 raggi e 6 rimbalzi di prima.
Ciao, grazie. Come si chiama la mod?

davide155
23-09-2023, 09:45
Dopo la patch 2.0 qualcuno ha avuto problemi col pulsante scatto del personaggio?
Da quando ho aggiornato non corre più il personaggio se premo shift, cammina e basta. Provato a resettare i comandi o cambiare tasto. Nulla.
Sbaglio qualcosa o è un bug?

ulukaii
23-09-2023, 10:45
Per ora no. Pad o m+k?

davide155
23-09-2023, 12:13
Per ora no. Pad o m+k?Sia pad che tastiera.
Potrebbe essere che sono in sovraccarico di oggetti?
Ci ho pensato quando sono uscito, ma non posso riprovare fino a domani.

ulukaii
23-09-2023, 12:29
Sì, poteva essere che eri sovraccarico. Se non hai riassegnato i punti e sul PG avevi investito per nel talento per trasportare più roba (Pack Mule) oppure avevi su un cyberware osseo (a me ha disinstallato anche quelli, all'avvio infatti mi è partita subito una chiamata da Viktor che chiede di passare da lui, dato che è stato rivisto anche tutto il sistema dei cyberware) oppure indossi degli abiti che avevano una mod/bonus applicato per incrementare il carico (ora i mod sugli abiti sono stati rimossi).

necromantis
23-09-2023, 13:08
scusate non ho capito una cosa, ho un ryzen 5700x, smt come lo devo settare?
comunque con la mia 6800xt tutto ultra solo raster mi fa 87fps in 2k nel benck.
perchè nelle recensioni fa 20 fps in meno? https://tpucdn.com/review/cyberpunk-2077-phantom-liberty-benchmark-test-performance-analysis/images/performance-2560-1440.png

FRN2003
23-09-2023, 13:36
scusate non ho capito una cosa, ho un ryzen 5700x, smt come lo devo settare?
comunque con la mia 6800xt tutto ultra solo raster mi fa 87fps in 2k nel benck.
perchè nelle recensioni fa 20 fps in meno? https://tpucdn.com/review/cyberpunk-2077-phantom-liberty-benchmark-test-performance-analysis/images/performance-2560-1440.png

non può farti 87 fps con la tua vga se hai attivo path tracing......e non hai frame generator che è nvidia
o se non è per quello quel grafico non significa nulla se non si capische cosa sia realmente attivato....

davide155
23-09-2023, 13:45
Sì, poteva essere che eri sovraccarico. Se non hai riassegnato i punti e sul PG avevi investito per nel talento per trasportare più roba (Pack Mule) oppure avevi su un cyberware osseo (a me ha disinstallato anche quelli, all'avvio infatti mi è partita subito una chiamata da Viktor che chiede di passare da lui, dato che è stato rivisto anche tutto il sistema dei cyberware) oppure indossi degli abiti che avevano una mod/bonus applicato per incrementare il carico (ora i mod sugli abiti sono stati rimossi).Bravo si, mi ha chiamato pure a me lui. Devo ripassare a inserire mod dal bisturi.
Credo al 99% sia per quello allora.
Grazie

necromantis
23-09-2023, 13:48
non può farti 87 fps con la tua vga se hai attivo path tracing......e non hai frame generator che è nvidia
o se non è per quello quel grafico non significa nulla se non si capische cosa sia realmente attivato....

infatti parlo solo raster

alfri
23-09-2023, 18:18
Potete dirmi quale sarebbe la voce per attivare il dlss 3.5?
Il menu oramai è una giungla di opzioni.

DJurassic
23-09-2023, 18:39
Certo che potevano implementare la vibrazione per chi utilizza il pad PS5. Non c'è nemmeno il trigger adattivo. :(

Potete dirmi quale sarebbe la voce per attivare il dlss 3.5?
Il menu oramai è una giungla di opzioni.

DLSS Ray Recostruction. Lo trovi sotto le opzioni del DLSS:

alfri
23-09-2023, 19:23
Certo che potevano implementare la vibrazione per chi utilizza il pad PS5. Non c'è nemmeno il trigger adattivo. :(



DLSS Ray Recostruction. Lo trovi sotto le opzioni del DLSS:
Grazie.

StylezZz`
25-09-2023, 12:29
Get DLSS 3.5 Ray Reconstruction in Phantom Liberty Now without Path Tracing Thanks to a DLSS Hack (https://www.techpowerup.com/314052/get-dlss-3-5-ray-reconstruction-in-phantom-liberty-now-without-path-tracing-thanks-to-a-dlss-hack)

h.rorschach
25-09-2023, 12:51
Get DLSS 3.5 Ray Reconstruction in Phantom Liberty Now without Path Tracing Thanks to a DLSS Hack (https://www.techpowerup.com/314052/get-dlss-3-5-ray-reconstruction-in-phantom-liberty-now-without-path-tracing-thanks-to-a-dlss-hack)

Non è consigliatissimo dato che la tecnologia è ancora in fasce e molto del suo lavoro si basa sul PT, temo che usarla con RT porti a peggioramenti visivi piuttosto che miglioramenti. Non penso sia una limitazione di NVIDIA prepotente quanto un uso mirato dove porta più benefici che peggioramenti

Ale55andr0
25-09-2023, 13:17
domanda: se si usa un save precedente 2.0, il gioco oltre a far respeccare i punti abilità permette di ridistribuire pure i punti attributo? (intelligenza, freddezza etc)

ulukaii
25-09-2023, 13:56
domanda: se si usa un save precedente 2.0, il gioco oltre a far respeccare i punti abilità permette di ridistribuire pure i punti attributo? (intelligenza, freddezza etc)
Sì, abilità e attributi. Ma lo puoi anche fare con un salve nuovo, cioè fatto a partire dalla 2.0, non è un requisito necessario avere un save pre-2.0*.

Anyway, dopo la Type-66 di Ken Block ho trovato anche un Monster-Truck (altra aggiunta non documentata nella 2.0), ma questo è legato ad un "puzzle", diciamo ;)

*piccola correzione, i talenti li puoi mettere e togliere come vuoi e quando vuoi (indipendentemente dal save e a zero costi), mentre i punti attributo solo la prima volta che carichi un save pre-2.0.

DJurassic
25-09-2023, 14:36
Sì, abilità e attributi. Ma lo puoi anche fare con un salve nuovo, cioè fatto a partire dalla 2.0, non è un requisito necessario avere un save pre-2.0.

Anyway, dopo la Type-66 di Ken Block ho trovato anche un Monster-Truck (altra aggiunta non documentata nella 2.0), ma questo è legato ad un "puzzle", diciamo ;)

Dopo quale missione si sblocca il DLC? Ho ricominciato il gioco da zero ma credo di non farcela per la release a vedere il nuovo quartiere..

ulukaii
25-09-2023, 15:31
Dopo quale missione si sblocca il DLC? Ho ricominciato il gioco da zero ma credo di non farcela per la release a vedere il nuovo quartiere..
Quando vai da...
dai Voodoo Boys a Pacifica per incontrare Brigitte. La missione è Trasmissione, finita quella dovrebbe arrivare la chiamata per il DLC.
Quindi metà della main circa.

DJurassic
25-09-2023, 15:58
Quando vai da...
dai Voodoo Boys a Pacifica per incontrare Brigitte. La missione è Trasmissione, finita quella dovrebbe arrivare la chiamata per il DLC.
Quindi metà della main circa.

Rushando la main quanto ci si impiega ad arrivare fino a li?

ulukaii
25-09-2023, 16:53
Oddio, è circa metà, direi una 8-10 ore a occhio a rusharla fin lì. La main di suo è sulle 25 ore, mediamente, come tempi.

Xilema
25-09-2023, 18:54
Dopo aver finito quel capolavoro di TLOU, ho cominciato ieri Cyberpunk.
Lo sto giocando col pc in firma a 1080 p con tutto a palla, compreso il path tracing, DLSS 3.5 e ray reconstruction.
Siccome non riesco a giocare decentemente se non ho almeno 90 FPS, ho pure attivato il frame generator e, con enorme sorpresa, ho constatato che la latenza aggiuntiva è sostanzialmente zero (e sono molto severo su queste cose).
Il gioco mi gira stabilmente sempre sopra i 100 FPS e, dal punto di vista grafico, è assolutamente sconvolgente, mai visto nulla di così spettacolare in vita mia.
Per le persone un filo meno integraliste di me, il gioco può essere giocato con le mie spec anche a 1440 p tranquillamente e, probabilmente anche in 4k.
Se avessi un processore un pelo più moderno, credo potrei aggiungere almeno una quindicina di FPS al computo totale (a breve aggiornerò il pc).

ray_hunter
26-09-2023, 06:42
Dopo aver finito quel capolavoro di TLOU, ho cominciato ieri Cyberpunk.
Lo sto giocando col pc in firma a 1080 p con tutto a palla, compreso il path tracing, DLSS 3.5 e ray reconstruction.
Siccome non riesco a giocare decentemente se non ho almeno 90 FPS, ho pure attivato il frame generator e, con enorme sorpresa, ho constatato che la latenza aggiuntiva è sostanzialmente zero (e sono molto severo su queste cose).
Il gioco mi gira stabilmente sempre sopra i 100 FPS e, dal punto di vista grafico, è assolutamente sconvolgente, mai visto nulla di così spettacolare in vita mia.
Per le persone un filo meno integraliste di me, il gioco può essere giocato con le mie spec anche a 1440 p tranquillamente e, probabilmente anche in 4k.
Se avessi un processore un pelo più moderno, credo potrei aggiungere almeno una quindicina di FPS al computo totale (a breve aggiornerò il pc).

A mio modesto avviso Cyberpunk, assieme a A Plague Tale Requiem è in assoluto il top dal punto di vista visivo. Lo era prima del PT e ora ancor di più...

bagnino89
26-09-2023, 09:03
Dopo aver finito quel capolavoro di TLOU, ho cominciato ieri Cyberpunk.
Lo sto giocando col pc in firma a 1080 p con tutto a palla, compreso il path tracing, DLSS 3.5 e ray reconstruction.
Siccome non riesco a giocare decentemente se non ho almeno 90 FPS, ho pure attivato il frame generator e, con enorme sorpresa, ho constatato che la latenza aggiuntiva è sostanzialmente zero (e sono molto severo su queste cose).
Il gioco mi gira stabilmente sempre sopra i 100 FPS e, dal punto di vista grafico, è assolutamente sconvolgente, mai visto nulla di così spettacolare in vita mia.
Per le persone un filo meno integraliste di me, il gioco può essere giocato con le mie spec anche a 1440 p tranquillamente e, probabilmente anche in 4k.
Se avessi un processore un pelo più moderno, credo potrei aggiungere almeno una quindicina di FPS al computo totale (a breve aggiornerò il pc).

Mi sembra uno sfregio giocare a 1080p con una 4080...

Ezechiele25,17
26-09-2023, 10:27
Mi sembra uno sfregio giocare a 1080p con una 4080...

Ha detto che vuole almeno 90 fps...

Cutter90
26-09-2023, 10:33
Ha detto che vuole almeno 90 fps...

Che si fanno anche in 4k con FG attivo+dlss qequilibrato e/o performance...

sertopica
26-09-2023, 10:40
Comunque dopo 3 anni sta roba non la posso piu' vedere :asd:
Senza testa, modello del corpo sdoppiato, la braccia si muovono come quelle di Stan in Monkey Island... :doh:

https://abload.de/img/cyberpunk2077_2023_09vwi5r.png

FaTcLA
26-09-2023, 10:45
... la braccia si muovono quelle di Stan in Monkey Island... :doh:

Che ricordi :asd:

sertopica
26-09-2023, 10:46
Che ricordi :asd:

Mi e' sembrato il paragone piu' calzante. :D

DJurassic
26-09-2023, 11:02
Dopo attente riflessioni sul RR devo dire che effettivamente c'è piu' di qualche problema. La sensazione è che si passa da immagini di qualità eccellenti ad altre decisamente pessime in cui il ghosting è davvero molto molto evidente. Ho notato che anche le textures di alcune superfici vengono completamente sminchiate usando il RR in quanto evidentemente l'IA ha problemi a ricreare alcune trame. Questo è solo un esempio:

RR ON

https://live.staticflickr.com/65535/53214559286_445f0c98e1_k.jpg

RR OFF

https://live.staticflickr.com/65535/53214867868_871e0f2351_k.jpg

Se guardate le lastre di marmo si nota chiaramente come le venature se ne vadano al diavolo restituendo un immagine meno dettagliata che non rispecchia l'originale.

Confido che il RR subirà lo stesso processo di perfezionamento che è toccato al DLSS ma al momento sono molto combattuto se usarlo o meno. Ottimo sui riflessi e per il dettaglio generale percepito ma per molti altri aspetti si hanno dei notevoli peggioramenti. Il ghosting che Alex di DF diceva essere presente solo in alcuni piccoli dettagli me lo sono trovato di fronte anche in situazioni diverse su npc piazzati a pochi metri da me (come la sequenza della prima braindance con Judy dietro gli schermi) o sulle mani dello stesso protagonista quando è in condizioni di scarsa luminosità della scena (come quella dell'assassino di Saburo Arasaka con le mani del nostro pg appoggiate al vetro interno del nascondiglio).

Anche le stesse auto se provate a sterzare le gomme restando fermi e spostando la visuale in modo chiaro vicino al passaruota noterete che sminchiano di brutto e di certo non si tratta di oggetti di poco conto.
In sostanza passato l'effetto wow iniziale devo dire che di difetti se ne scovano tanti senza nemmeno troppa fatica.

sertopica
26-09-2023, 11:42
Eh si piano piano te ne accorgi. Essendo la prima iterazione la rete neurale o chiamala come vuoi ha bisogno di piu' training, piu' informazioni. In ogni caso si tratta sempre di un togli di qua, metti di la' e viceversa. A me comunque disturbano di piu' bugs e glitches ancora presenti e altre promesse non mantenute.

DJurassic
26-09-2023, 12:11
Eh si piano piano te ne accorgi. Essendo la prima iterazione la rete neurale o chiamala come vuoi ha bisogno di piu' training, piu' informazioni. In ogni caso si tratta sempre di un togli di qua, metti di la' e viceversa. A me comunque disturbano di piu' bugs e glitches ancora presenti e altre promesse non mantenute.

Finora di bug o glitches ancora non ne ho visti, tranne uno in cui Jackie passava attraverso la mia auto parcheggiata. Mi sembra nettamente più ripulito dell'ultima volta che sono stato a Night City.

Ma tanto se ci sono prima o poi spunteranno fuori come fiori di campo :asd:

alfri
26-09-2023, 12:17
Grazie.

Ma per attivarlo devo attivare la penultima opzione in basso che se non mi sbaglio si chiama path recostruction. Vado a memoria.
E mi crollano le prestazioni in modo pauroso.

ashan
26-09-2023, 12:28
Non ho capito una cosa sull' espansione. Ho iniziato una nuova run dopo la patch 2.0 ma ho giocato poco sono alla missione della pianificazione del piano all' Afterlife con Dextere co. , me la sto prendendo con calma visto che l'ho finito già due volte ed ora sono impegnato con quel capolavoro che è BG3..non so se prenderò subito l'espansione o più in là,ma ho letto che tra le cose che aggiunge ci sono abilità legate al Relic.queste abilità sono disponibili da quando facciamo il simpatico incontro con Johnny Silverhand oppure da quando parte la quest dell' espansione?

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk


EDIT scusate ho sbagliato discussione

Ale55andr0
26-09-2023, 13:03
Sì, abilità e attributi. Ma lo puoi anche fare con un salve nuovo, cioè fatto a partire dalla 2.0, non è un requisito necessario avere un save pre-2.0*.

Anyway, dopo la Type-66 di Ken Block ho trovato anche un Monster-Truck (altra aggiunta non documentata nella 2.0), ma questo è legato ad un "puzzle", diciamo ;)

*piccola correzione, i talenti li puoi mettere e togliere come vuoi e quando vuoi (indipendentemente dal save e a zero costi), mentre i punti attributo solo la prima volta che carichi un save pre-2.0.



Ok, grazie

Windtears
26-09-2023, 16:12
https://www.youtube.com/watch?v=B03_Aa5NwIY

video di ottimizzazione setting per gpu.

Xilema
26-09-2023, 16:28
Mi sembra uno sfregio giocare a 1080p con una 4080...

Dipende.
Normalmente ti direi di si ma, per chi come me non riesce a reggere un framerate inferiore ai 90-100 FPS stabili, questa è l'unica scheda che ti permette di giocare a 1080 p ogni gioco con opzioni a manetta e mantenere quel framerate che desidero.
Ho provato ad accontentarmi di meno ma non ce la faccio, sotto una certa soglia i giochi mi sembrano poco fluidi.

Ale55andr0
26-09-2023, 18:17
https://www.youtube.com/watch?v=B03_Aa5NwIY

video di ottimizzazione setting per gpu.

mie personalissime considerazioni:

-lo screen space reflection a psyco è volersi davvero male, ultra basta e avanza (min 12:11)

-anche la risoluzione della nebbia volumetrica oltre medio pare inutile, calano le prestazioni (non esageratamente ma calano) ma i benefici sono quasi del tutto invisibili (min 9:13)

-l'illuminazione rt (quello classico non il PT) di giorno cambia quasi una mazza, ma di notte fa il suo impossibile dire l'opposto ma imho basta accenderla (OFF>medio).

https://i.postimg.cc/mDvJZsTy/66.jpg


-le ombre RT del sole inutili pure (min 16: 28), infatti sempre spente con la 3070

praticamente con queste sole opzioni si possono migliorare globalmente le performance del 35/40% medio senza accorgersi quasi di nulla sul fronte visivo. Pazzesco.


PS : l'impostazione della risoluzione delle nuvole del cielo, pare una trollata, cioè ovviamente se le spegni non ci sono, ma che caxxo di differenza qualitativa ci sarebbe fra media e ultra? Sono fra le nuvole peggio fatte a mia memoria, e di volumetrico hanno solo il nome

DJurassic
26-09-2023, 19:42
mie personalissime considerazioni:

-lo screen space reflection a psyco è volersi davvero male, ultra basta e avanza (min 12:11)

-anche la risoluzione della nebbia volumetrica oltre medio pare inutile, calano le prestazioni (non esageratamente ma calano) ma i benefici sono quasi del tutto invisibili (min 9:13)

-l'illuminazione rt (quello classico non il PT) di giorno cambia quasi una mazza, ma di notte fa il suo impossibile dire l'opposto ma imho basta accenderla (OFF>medio).

-le ombre RT del sole inutili pure (min 16: 28), infatti sempre spente con la 3070

praticamente con queste sole opzioni si possono migliorare globalmente le performance del 35/40% medio senza accorgersi quasi di nulla sul fronte visivo. Pazzesco.


PS : l'impostazione della risoluzione delle nuvole del cielo, pare una trollata, cioè ovviamente se le spegni non ci sono, ma che caxxo di differenza qualitativa ci sarebbe fra media e ultra? Sono fra le nuvole peggio fatte a mia memoria, e di volumetrico hanno solo il nome

La forza di CP2077 sta nella sua grande scalabilità e nella sua qualità complessiva che riesce a restituire un quadro estremamente convincente anche solo a dettagli medi. L'unico appunto che faccio alla tua analisi è che per quanto possano sembrare inutili certe opzioni esse contribuiscono nel loro insieme a rendere la scena ancor più convincente e ad arricchire un panorama già buono di suo. Poi lo sappiamo tutti che le sun shadows in RT non fanno tutta questa differenza prese singolarmente ma in ottica generale se vuoi avere il massimo del realismo anche loro hanno il loro perchè e svolgono una funzione specifica.

bluefrog
26-09-2023, 20:47
1700X downclockato a 3000 su tutti i core (meno calore,rumore,consumi...d'inverno si sale, successivamente passerò ad un 5800X3D), 4070 downvoltata e applicato un limite a 2400mhz per la gpu....non male direi! ;)

ps. screen space reflections su psycho! :asd:

https://i.ibb.co/Try5VBx/CPbm.png (https://ibb.co/9GPjF9k)

Sempre più vicini al fotorealismo...

https://i.ibb.co/grZR88v/01.png (https://ibb.co/b65KVVH)
https://i.ibb.co/jTDF3RJ/02.png (https://ibb.co/yXqJgS4)

Ale55andr0
26-09-2023, 21:07
Jizù, il DLSS attivo a 1920*1200. Cmq quello per me non è fotorealismo ma un cartone animato :asd:

Questo (e non so ancora se fake) è fotorealismo:

https://www.youtube.com/watch?v=5qvVNzsJyB0

bluefrog
26-09-2023, 21:13
Jizù, il DLSS attivo a 1920*1200. Cmq quello per me non è fotorealismo ma un cartone animato :asd:

Questo (e non so ancora se fake) è fotorealismo:

https://www.youtube.com/watch?v=5qvVNzsJyB0

Si lo conoscevo già quel video, mi sembra VR con UE5? Era più per modo di dire comunque, per alcune demo stesse dell'UE5 ad esempio il concetto di fotorealismo applicato alla CG è più appropriato, anche se poi gli ambienti sono estremamente statici per ora e privi di tutte quelle leggi fisiche che li renderebbero molto più credibili... ma forse per il momento anche troppo esosi in fatto di risorse. Comunque da quanto ho potuto vedere nelle varie demo il Path Tracing è abbastanza superiore al Lumen (dico un'ovvietà?) anche se quest'ultimo si difende comunque egregiamente, anzi...

DLSS è la salvezza in ogni caso...:asd: comunque ti assicuro che l'immagine che "regala" è nientedimeno che spettacolare, anche se "solo" a 1920x1200.

Se si vuole seguire di volta in volta l'evoluzione dell'UE5 e demo annesse questo è uno dei migliori canali credo https://www.youtube.com/@Jsfilmz/videos

GrayBeard
26-09-2023, 21:16
Ho caricato il save pre 2.0 ma nella schermata del personaggio non compare nulla, sembra buggata. Succede a qualcun'altro?

bluefrog
26-09-2023, 21:35
Comunque dopo 3 anni sta roba non la posso piu' vedere :asd:
Senza testa, modello del corpo sdoppiato, la braccia si muovono come quelle di Stan in Monkey Island... :doh:

https://abload.de/img/cyberpunk2077_2023_09vwi5r.png

Si veramente agghiacciante, non si spiega (approssimazione, superficialità e incapacità dei programmatori suppongo)...l'ombra di Nomad del primo Crysis su Very High è ancora il top, magistrale (animazione degli arti inferiori compresa).

ulukaii
26-09-2023, 21:36
Ho caricato il save pre 2.0 ma nella schermata del personaggio non compare nulla, sembra buggata. Succede a qualcun'altro?
In che senso non compare nulla? Ho caricato diversi save pre-2.0, alcuni anche 1.5x e cross-platform (console<>Pc), ma finora ha sempre mostrato tutto.

Che versione era il save? Avevi su mods?

sertopica
26-09-2023, 23:41
Ho cominciato a giocare l'espansione. Forse per molti diro' una bestemmia ma il modo in cui viene presentato il tutto non e' che mi abbia fatto impazzire. L'introduzione a Dogtown l'ho trovata un po' banalotta, con tutti gli stereotipi del caso messi uno appresso l'altro in maniera superficiale, arrivi li' e ci sono una serie di scenette che dovrebbero mostrarci le peculiarita' di questa nuova area, ma a livello qualitativo in fatto di dialoghi e contesti mi sembra si sia fatto un passo indietro, come se fosse confezionato per una fascia di eta' piu' bassa, o forse reso piu' appetibile per una quantita' di pubblico maggiore?
Poi la musica trap nel mercato mi ha dato il colpo finale. :asd:

Ok che ho giocato solo un'oretta ed e' solo un'impressione a caldo, ma cosi' di primo acchitto sembra abbiano preso una direzione differente. Boh

DJurassic
27-09-2023, 00:59
Jizù, il DLSS attivo a 1920*1200. Cmq quello per me non è fotorealismo ma un cartone animato :asd:

Questo (e non so ancora se fake) è fotorealismo:

https://www.youtube.com/watch?v=5qvVNzsJyB0

Quindi basta una palette cromatica desaturata, un pò di dof a cazzo di cane e un movimento oscillatorio per renderlo fotorealistico?

Che intenditore :asd:

ulukaii
27-09-2023, 06:29
Ho cominciato a giocare l'espansione. Forse per molti diro' una bestemmia ma il modo in cui viene presentato il tutto non e' che mi abbia fatto impazzire. L'introduzione a Dogtown l'ho trovata un po' banalotta, con tutti gli stereotipi del caso messi uno appresso l'altro in maniera superficiale, arrivi li' e ci sono una serie di scenette che dovrebbero mostrarci le peculiarita' di questa nuova area, ma a livello qualitativo in fatto di dialoghi e contesti mi sembra si sia fatto un passo indietro, come se fosse confezionato per una fascia di eta' piu' bassa, o forse reso piu' appetibile per una quantita' di pubblico maggiore?
Poi la musica trap nel mercato mi ha dato il colpo finale. :asd:

Ok che ho giocato solo un'oretta ed e' solo un'impressione a caldo, ma cosi' di primo acchitto sembra abbiano preso una direzione differente. Boh
Boh, non saprei, a me sta piacendo. L'inizio non è nulla di particolare certo, ma ho voglia di andar avanti. Non ho fatto ancora molto, solo la prima parte, passando il...
tecno-rospo
...e la fase successiva, era ormai più di un anno che non ci giocavo e non ero particolarmente improntato ad iniziare ora l'espansione perché è un periodo in cui escono molti titoli e, in generale, sono un po' impegnato, ma dopo averla iniziata, ma mi son reso conto di quanto mi mancava e al diavolo il resto.

Sarà magari anche dovuto al fatto che venendo da Starfiled tutto appare bello, specie in termini di narrazione o di mera progressione nello sviluppo delle missioni.

Anyway, questo è il thread tecnico, qua si parla di ombre, nuvole, erba, etc :read:

sertopica
27-09-2023, 07:46
Boh, non saprei, a me sta piacendo. L'inizio non è nulla di particolare certo, ma ho voglia di andar avanti. Non ho fatto ancora molto, solo la prima parte, passando il...
tecno-rospo
...e la fase successiva, era ormai più di un anno che non ci giocavo e non ero particolarmente improntato ad iniziare ora l'espansione perché è un periodo in cui escono molti titoli e, in generale, sono un po' impegnato, ma dopo averla iniziata, ma mi son reso conto di quanto mi mancava e al diavolo il resto.

Sarà magari anche dovuto al fatto che venendo da Starfiled tutto appare bello, specie in termini di narrazione o di mera progressione nello sviluppo delle missioni.

Anyway, questo è il thread tecnico, qua si parla di ombre, nuvole, erba, etc :read:
Me ne sono accorto ora che e' il thread tecnico. :asd:

Tu vieni da Starfield, io vengo da Baldur's Gate. Sara' colpa di BG allora? :stordita:

Comunque proseguo oltre, chiaramente non posso dare un giudizio a tutto tondo.

ulukaii
27-09-2023, 07:52
Me ne sono accorto ora che e' il thread tecnico. :asd:

Tu vieni da Starfield, io vengo da Baldur's Gate. Sara' colpa di BG allora? :stordita:

Comunque proseguo oltre, chiaramente non posso dare un giudizio a tutto tondo.
Eh, beh, grazie vorrei anche vedere, anzi, mi stupirei del contrario :asd:

DJurassic
27-09-2023, 09:37
Me ne sono accorto ora che e' il thread tecnico. :asd:

Tu vieni da Starfield, io vengo da Baldur's Gate. Sara' colpa di BG allora? :stordita:

Comunque proseguo oltre, chiaramente non posso dare un giudizio a tutto tondo.

Anche venendo da BG3 la spettacolarità di CP non dovrebbe lasciarti indifferente. Poi questo gioco ha un doppiaggio che è un autentico capolavoro.

Per me come dico sempre sei solo invecchiato :asd:

sertopica
27-09-2023, 10:07
Anche venendo da BG3 la spettacolarità di CP non dovrebbe lasciarti indifferente. Poi questo gioco ha un doppiaggio che è un autentico capolavoro.

Per me come dico sempre sei solo invecchiato :asd:
https://static.wikia.nocookie.net/memepediadankmemes/images/0/01/297.jpg

:D

Io lo sto giocando in lingua originale. Da un punto di vista artistico non ho nulla da ridire, fa davvero impressione, indifferente non mi ha lasciato di certo.

Prima cartolina da Dogtown:

https://abload.de/img/cyberpunk2077_2023_09gbivh.png

ToXo
27-09-2023, 10:38
Scusate non ho seguito molto, il DLC a che livello si può iniziare? Così mi regolo quando comprarlo, visto che lo sto iniziando da capo.

ulukaii
27-09-2023, 11:15
Scusate non ho seguito molto, il DLC a che livello si può iniziare? Così mi regolo quando comprarlo, visto che lo sto iniziando da capo.
Non è tanto questione di livello, ma di approccio alla missione che non ti viene proposta prima di essere a metà della main, nello specifico...
dopo aver incontrato Brigitte dai Voodoo Boys a Pacifica.
Da quel punto puoi poi affrontarla.

Lato pratico, giocandola, noto che molte delle opzioni "alternative" che mi capitano sono con caratteristiche di fisico o capacità tecnica 10/15 e altre con intelligenza 20, quindi direi con un PG di buon livello, sui 30, ma questo è un mio consiglio perché se si sceglie di far creare al gioco un PG adatto a giocare solo l'espansione lui te lo fa a livello 20.

Ma ti consiglierei di postare nel thread ufficiale ;)

DJurassic
27-09-2023, 11:52
Altro bug causato dall'utilizzo del Ray Recostruction. A questo punto credo proprio che lo terrò su OFF finchè Nvidia non correggerà il tiro con un update sistemando le tante magagne che sto riscontrando.

RR ON

https://live.staticflickr.com/65535/53216772879_1026e97e93_k.jpg

RR OFF

https://live.staticflickr.com/65535/53216384356_5eea912889_k.jpg

sertopica
27-09-2023, 12:26
Ma poi vabbe' che volevano fare uno spy thriller noiresque ma qua e' proprio tutto buio! :asd: :asd:

ulukaii
27-09-2023, 12:29
Beh, ma se è la stanza che ho inteso che sia... l'obiettivo è proprio accendere la luce ;)

h.rorschach
27-09-2023, 12:34
Altro bug causato dall'utilizzo del Ray Recostruction. A questo punto credo proprio che lo terrò su OFF finchè Nvidia non correggerà il tiro con un update sistemando le tante magagne che sto riscontrando.

Non so sai. Credo la seconda sia accurata, non la prima. Disattiva PT e RT, vedi come i dev hanno usato le lightmaps e avremo una risposta. Al momento non lo so.

DJurassic
27-09-2023, 13:30
Non so sai. Credo la seconda sia accurata, non la prima. Disattiva PT e RT, vedi come i dev hanno usato le lightmaps e avremo una risposta. Al momento non lo so.

Infatti è la seconda quella corretta, ovvero senza RR attivo.

Ma poi vabbe' che volevano fare uno spy thriller noiresque ma qua e' proprio tutto buio! :asd: :asd:

Stanza buia senza luci, fuori un tempo da cani = scarsa illuminazione.

Ma poi in PT guardando una fonte luminosa il buio della stanza risalta ancora di più. Ero in controluce dopotutto.

Ale55andr0
27-09-2023, 14:16
Ma poi vabbe' che volevano fare uno spy thriller noiresque ma qua e' proprio tutto buio! :asd: :asd:

la cosa comica è che le ottiche kiroshi da nimila crediti high tech powa non hanno una banalissima nightvision, però puoi vedere i nemici da dietro le pareti eh :asd:

sertopica
27-09-2023, 14:34
Ma si' scherzavo giurassico...

E alessandro hai ragione, ma come non gli viene in mente di mettere almeno na torcia o un visore ad infrarossi o whatever?!

SPARTANO93
27-09-2023, 16:08
Vorrei acquistare e giocare il dlc phantom liberty, è fortemente consigliato ricominciare da capo anche il gioco base o posso tranquillamente riutilizzare il vecchio salvataggio e quindi partire direttamente con il dlc?

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk

sertopica
27-09-2023, 16:11
Vorrei acquistare e giocare il dlc phantom liberty, è fortemente consigliato ricominciare da capo anche il gioco base o posso tranquillamente riutilizzare il vecchio salvataggio e quindi partire direttamente con il dlc?

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk

Io sto utilizzando il vecchio salvataggio perche' di rifarmi 150 ore per la terza volta non ne se parla. Devi solo raccapezzarti con tutte le novita' introdotte nei rami abilita', e' praticamente un altro gioco adesso in questo senso.

SPARTANO93
27-09-2023, 21:59
Io sto utilizzando il vecchio salvataggio perche' di rifarmi 150 ore per la terza volta non ne se parla. Devi solo raccapezzarti con tutte le novita' introdotte nei rami abilita', e' praticamente un altro gioco adesso in questo senso.Ok perfetto allora valuto:)

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk

GrayBeard
27-09-2023, 22:19
In che senso non compare nulla? Ho caricato diversi save pre-2.0, alcuni anche 1.5x e cross-platform (console<>Pc), ma finora ha sempre mostrato tutto.

Che versione era il save? Avevi su mods?

Il save era della 1.62, avevo su mod ma erano disattivate. Ho provato ad eliminarle e rifatto il check dei files ed ora crasha, credo che dovro' riscaricarlo da zero

ulukaii
27-09-2023, 22:25
Il save era della 1.62, avevo su mod ma erano disattivate. Ho provato ad eliminarle e rifatto il check dei files ed ora crasha, credo che dovro' riscaricarlo da zero
Cancella anche i files di config, li trovi qui > link (https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Cyberpunk_2077#Configuration_file.28s.29_location)

Controlla bene che non vi siano rimasugli dei mods nelle cartelle. Se anche così non risolvi allora puoi optare per reinstallarlo.

maddens23
28-09-2023, 01:36
In questo modo si può attivare il RR senza il PT obbligatorio...nn l'ho testato parecchio, pochi minuti per vedere le differenze.

How to enable DLSS Ray Reconstruction with Ray Tracing instead of Path Tracing:
-Launch Cyberpunk 2077, enable Ray Tracing and DLSS Super Resolution (in other words apply your preferable settings).
-Exit the game and go to your Users/Appdata/Local/CD Projekt Red/Cyberpunk 2077 and open the UserSettings.json file.
-Search for “DLSS_D”, set the “value” and “default_value” from “false” to “true”.
-Save the config file and set it as “read-only”.
-Launch the game and play with Ray Tracing and DLSS Ray Reconstruction.

h.rorschach
28-09-2023, 06:40
In questo modo si può attivare il RR senza il PT obbligatorio...nn l'ho testato parecchio, pochi minuti per vedere le differenze.

How to enable DLSS Ray Reconstruction with Ray Tracing instead of Path Tracing:
-Launch Cyberpunk 2077, enable Ray Tracing and DLSS Super Resolution (in other words apply your preferable settings).
-Exit the game and go to your Users/Appdata/Local/CD Projekt Red/Cyberpunk 2077 and open the UserSettings.json file.
-Search for “DLSS_D”, set the “value” and “default_value” from “false” to “true”.
-Save the config file and set it as “read-only”.
-Launch the game and play with Ray Tracing and DLSS Ray Reconstruction.

Non è consigliato usarlo senza PT—la restrizione non è di NVIDIA mamma prepotente, è che già con PT (e quindi più raggi a disposizione) ha problemi, con RT non può che peggiorare. Sicuramente lo renderanno attivabile una volta stabilizzato, la 3.5 è la prima release di RR

GrayBeard
28-09-2023, 20:05
Ho risolto il problema disinstallando e riscaricando da zero. Era qualche rimasuglio delle mods. Davvero niente male questa 2.0, diciamo che e' come doveva essere realizzato dall'inizio.

Lanzus
29-09-2023, 09:20
Il denoiser fa in lavoro pessimo sui volti da media distanza comunque.

Ho reiniziato il gioco. Missione atto 1 della prima braindance dove lucy ci guida dal un tavolo che sarà a 3 o 4 metri di distanza: il suo volto è totalmente impastato. Insomma, sto DLSS 3.5 mostra ancora il fianco a qualche pecca di troppo.

Non capita spesso ma quando capita è orripilante. Per il resto, grandissimo impatto grafico e miglioramenti veramente tangibili (tenete conto però che la mia playthrough originale risale al 2020/2021)

Zappz
29-09-2023, 09:49
la cosa comica è che le ottiche kiroshi da nimila crediti high tech powa non hanno una banalissima nightvision, però puoi vedere i nemici da dietro le pareti eh :asd:

Che avevano pure messo in witcher con la pozione...

DJurassic
29-09-2023, 11:44
Il denoiser fa in lavoro pessimo sui volti da media distanza comunque.

Ho reiniziato il gioco. Missione atto 1 della prima braindance dove lucy ci guida dal un tavolo che sarà a 3 o 4 metri di distanza: il suo volto è totalmente impastato. Insomma, sto DLSS 3.5 mostra ancora il fianco a qualche pecca di troppo.

Non capita spesso ma quando capita è orripilante. Per il resto, grandissimo impatto grafico e miglioramenti veramente tangibili (tenete conto però che la mia playthrough originale risale al 2020/2021)

Confermo, quello è uno dei punti peggiori dove il RR mostra tutti i suoi limiti. Se cerchi su Reddit hanno aperto molte segnalazioni a riguardo e si spera che Nvidia faccia uscire al più presto un update del dll.

maddens23
30-09-2023, 08:49
Da quello che ho capito il problema si presenta se si mette DLSS su Auto, se lo si mette su quality nn hai queste problematiche...

DJurassic
30-09-2023, 10:51
Da quello che ho capito il problema si presenta se si mette DLSS su Auto, se lo si mette su quality nn hai queste problematiche...

Il problema si presenta comunque poiché è il Ray Recostruction a causarlo.

shauni86
01-10-2023, 01:58
ho una 4070ti, quando attivo il frame generator vedo un sacco di screen tearing quando muovo la camera, e purtroppo il vsync non si può attivare con il fg attivo, che fare?

sertopica
01-10-2023, 06:28
ho una 4070ti, quando attivo il frame generator vedo un sacco di screen tearing quando muovo la camera, e purtroppo il vsync non si può attivare con il fg attivo, che fare?
Strano. Io ho un monitor gsync 144Hz e ho sempre avuto attivo il vsync da pannello nvidia e disattivato ingame. Mai avuto tearing... Hai un monitor tradizionale?

shauni86
01-10-2023, 08:52
Strano. Io ho un monitor gsync 144Hz e ho sempre avuto attivo il vsync da pannello nvidia e disattivato ingame. Mai avuto tearing... Hai un monitor tradizionale?Gioco su una oled tv panasonic, a 60hz

alfri
01-10-2023, 09:48
secondo voi è meglio puntare a massimizzare le impostazioni,oppure abbassarle ed usare un minimo di ray tracing?

Windtears
01-10-2023, 10:18
secondo voi è meglio puntare a massimizzare le impostazioni,oppure abbassarle ed usare un minimo di ray tracing?

è un punto di vista troppo personale... ma secondo me poco rt è peggio di molta ssr.
guarda sto video di ottimizzazione e fatti un po' un'idea, altro non ti saprei consigliare:

https://www.youtube.com/watch?v=B03_Aa5NwIY&t=67s

floyd2
01-10-2023, 12:00
Gioco su una oled tv panasonic, a 60hz

Attiva il limite frame da pannello nvidia direttamente. O se usi Afterburner, da lì.

Ezechiele25,17
05-10-2023, 10:03
Mi chiedo se il gioco sia meglio con una Geforce 4060 (ma giocato in streaming tramite nvidiashield) o sula PS5. Su pc non penso che andrei oltre il FHD

Windtears
05-10-2023, 11:06
Mi chiedo se il gioco sia meglio con una Geforce 4060 (ma giocato in streaming tramite nvidiashield) o sula PS5. Su pc non penso che andrei oltre il FHD

io ho giocato il base sulla 5700xt a 1440p quasi tutto high (no rt ovviamente) ed ero sui 50fps, secondo me tu con la 4060 puoi tranquillamente fare di meglio.

ma se vuoi rt che abbia senso... o usi upscale o nada.

io sarei curioso di vedere l'impatto dell'hdr su sto gioco ora che ho un oled, prima o poi mi deciderò a lanciare sta 2.0.

FrancoBit
05-10-2023, 11:23
io ho giocato il base sulla 5700xt a 1440p quasi tutto high (no rt ovviamente) ed ero sui 50fps, secondo me tu con la 4060 puoi tranquillamente fare di meglio.



ma se vuoi rt che abbia senso... o usi upscale o nada.



io sarei curioso di vedere l'impatto dell'hdr su sto gioco ora che ho un oled, prima o poi mi deciderò a lanciare sta 2.0.Io ho provato HDR sul monitor in firma del pc1 e sono rimasto piacevolmente colpito, ho fatto le prove anche con path, tralasciando il framerate con la 3080 era visivamente tanta roba. Il mio è un HDR 600 quindi con l OLED sarà spettacolare

Inviato dal mio M2101K9G utilizzando Tapatalk

mattxx88
05-10-2023, 15:33
io ho giocato il base sulla 5700xt a 1440p quasi tutto high (no rt ovviamente) ed ero sui 50fps, secondo me tu con la 4060 puoi tranquillamente fare di meglio.

ma se vuoi rt che abbia senso... o usi upscale o nada.

io sarei curioso di vedere l'impatto dell'hdr su sto gioco ora che ho un oled, prima o poi mi deciderò a lanciare sta 2.0.

HDR > RT imho, e lo dico da possessore di 4090 :stordita:

Windtears
05-10-2023, 16:11
HDR > RT imho, e lo dico da possessore di 4090 :stordita:

grazie per il parere. :)
edit intanto 2.9gb di update da galaxy anche se ho il solo gioco base. :)

alfri
07-10-2023, 09:57
delucidazione
ho abbassato la risoluzione da 3440x1440 alla minore 2560x1080
sparato quasi tutto al massimo,attivato tutto ilo ray tracing(senza l ultimo macigno path tracing) e messo dlss su qualita
possibile che nonostante la risoluzione minore non noto differenze rispetto alla risoluzione nativa 3440x1440?

sertopica
07-10-2023, 10:12
delucidazione
ho abbassato la risoluzione da 3440x1440 alla minore 2560x1080
sparato quasi tutto al massimo,attivato tutto ilo ray tracing(senza l ultimo macigno path tracing) e messo dlss su qualita
possibile che nonostante la risoluzione minore non noto differenze rispetto alla risoluzione nativa 3440x1440?

Il DLSS funziona molto bene il 90% delle volte. Si vede addirittura bene sul mio LG CX da 65 pollici a 1440p DLSS qualita' invece di 4k DLSS bilanciato/performance.

DJurassic
07-10-2023, 10:59
Il DLSS funziona molto bene il 90% delle volte. Si vede addirittura bene sul mio LG CX da 65 pollici a 1440p DLSS qualita' invece di 4k DLSS bilanciato/performance.

Come mai lo tieni in 1440p e non in 4K con DLSS quality? Con una 4090 il gioco sta sempre abbondantemente sopra i 60fps in ogni situazione anche con RT overdrive. A meno che tu non voglia avere un frame rate sopra i 100 si intende..

sertopica
07-10-2023, 21:28
Come mai lo tieni in 1440p e non in 4K con DLSS quality? Con una 4090 il gioco sta sempre abbondantemente sopra i 60fps in ogni situazione anche con RT overdrive. A meno che tu non voglia avere un frame rate sopra i 100 si intende..

https://i.ytimg.com/vi/jYQWVnKEFRk/hqdefault.jpg

riviero
12-10-2023, 07:50
I7-8700 CPU 3.20GHz
RAM 32gb, schermo 2560x1080
scheda (modesta), GTX 1650

che settaggi apporreste principalmente?
grazie

kiwivda
12-10-2023, 08:06
I7-8700 CPU 3.20GHz
RAM 32gb, schermo 2560x1080
scheda (modesta), GTX 1650

che settaggi apporreste principalmente?
grazie


Proverei con il preset della steam deck, e poi da li comincerei a ridurre. Se no a 260 spedita ti do una 3060TI :D

Ale55andr0
12-10-2023, 08:20
I7-8700 CPU 3.20GHz
RAM 32gb, schermo 2560x1080
scheda (modesta), GTX 1650

che settaggi apporreste principalmente?
grazie

parti dalla tua risoluzione di riferimento e prova coi preset più bassi e poi man mano alzi singolarmente e vedi cosa pesa quanto e se ne vale visivamente la pensa, il gioco ha un bench integrato per cui è semplice farlo. In generale lo screen space reflection ad esempio è una delle cose più pesanti, oltre l'rt ovviamente

riviero
12-10-2023, 08:34
Proverei con il preset della steam deck, e poi da li comincerei a ridurre. Se no a 260 spedita ti do una 3060TI :D

Lo farei pure amico mio ma riguardo le componenti usate sono abituato a permutare in un negozio di fiducia e prendo le nuove

parti dalla tua risoluzione di riferimento e prova coi preset più bassi e poi man mano alzi singolarmente e vedi cosa pesa quanto e se ne vale visivamente la pensa, il gioco ha un bench integrato per cui è semplice farlo. In generale lo screen space reflection ad esempio è una delle cose più pesanti, oltre l'rt ovviamente

grazie

h.rorschach
19-10-2023, 09:11
Uscita DLSS 3.5.10 (FG e non)

- https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
- https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-frame-generation-dll/
- https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/

Vediamo se cambia qualcosa aggiornandola anche in CP2077. Spero abbiano risolto gran parte del ghosting con RR

kiwivda
20-10-2023, 08:50
Uscita DLSS 3.5.10 (FG e non)

- https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
- https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-frame-generation-dll/
- https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/

Vediamo se cambia qualcosa aggiornandola anche in CP2077. Spero abbiano risolto gran parte del ghosting con RR

Hai provato? Io ieri sera mi sono scordato di metterli, ho giocato e basta :D

h.rorschach
20-10-2023, 10:50
Hai provato? Io ieri sera mi sono scordato di metterli, ho giocato e basta :D

Non hanno aggiornato la DLL del RR quindi non ho visto grossi cambiamenti :(

D4N!3L3
20-10-2023, 11:18
Il denoiser fa in lavoro pessimo sui volti da media distanza comunque.

Ho reiniziato il gioco. Missione atto 1 della prima braindance dove lucy ci guida dal un tavolo che sarà a 3 o 4 metri di distanza: il suo volto è totalmente impastato. Insomma, sto DLSS 3.5 mostra ancora il fianco a qualche pecca di troppo.

Non capita spesso ma quando capita è orripilante. Per il resto, grandissimo impatto grafico e miglioramenti veramente tangibili (tenete conto però che la mia playthrough originale risale al 2020/2021)

Ma parli di quel effetto tipo sfocatura che si vede in alcuni oggetti in movimento? Ieri l'ho notato su un vestito ciondolante.

floop
20-10-2023, 21:57
Ma parli di quel effetto tipo sfocatura che si vede in alcuni oggetti in movimento? Ieri l'ho notato su un vestito ciondolante.

ma io sempre l'ho notato... anche sul pc con vga amd :rolleyes:

GrayBeard
20-10-2023, 23:50
Sto giocando phantom liberty in FHD con dlsa e path tracing con RR, uno spettacolo

Therinai
21-10-2023, 10:40
Maaaa... con una 3060ti qual'è il miglior compromesso per giocarci in 4K stando almeno a 50 FPS?
Sottolineo compromesso, chiaramente la 3060ti non è la scheda giusta per il 4K, ma visto che mi sono accattato un C2 un giro sulla gisotra me lo faccio :D

D4N!3L3
21-10-2023, 13:47
ma io sempre l'ho notato... anche sul pc con vga amd :rolleyes:

Si in realtà pure io, ho rimosso il motion blur anche perché vedevo tutto sfocato in quel modo, era terribile. Sembrava il trip di un tossico.

floop
21-10-2023, 14:00
Si in realtà pure io, ho rimosso il motion blur anche perché vedevo tutto sfocato in quel modo, era terribile. Sembrava il trip di un tossico.

ecco cosera!

grazie a ricordarmelo, mo lo caccio... si era rimesso perché ho riscaricato il gicoo per il dlc.

D4N!3L3
21-10-2023, 15:55
ecco cosera!

grazie a ricordarmelo, mo lo caccio... si era rimesso perché ho riscaricato il gicoo per il dlc.

Si ma comunque la roba dondolante ha quel problema e anche parecchio. Ieri ho visto una tenda che dondolando mostrava quel problema in maniera estremamente evidente.

stgww
26-10-2023, 20:37
Maaaa... con una 3060ti qual'è il miglior compromesso per giocarci in 4K stando almeno a 50 FPS?
Sottolineo compromesso, chiaramente la 3060ti non è la scheda giusta per il 4K, ma visto che mi sono accattato un C2 un giro sulla gisotra me lo faccio :D

Ma piazza anche 1080p, e lascia fare allo scaler della tv, io non ho un C2, ma un samsung di fascia media e ti dirò, è già ottimo così, piuttosto che togliere effetti random

c3sar3
11-11-2023, 17:16
Ragazzi una domanda, ma sto frame generator va attivato oppure no? porta solo benefici oppure di contro l'immagine ne risente? Grazie

Ezechiele25,17
12-11-2023, 09:59
Ragazzi una domanda, ma sto frame generator va attivato oppure no? porta solo benefici oppure di contro l'immagine ne risente? Grazie

solo benefici

sertopica
12-11-2023, 10:16
Ragazzi una domanda, ma sto frame generator va attivato oppure no? porta solo benefici oppure di contro l'immagine ne risente? Grazie
Dipende da quanti fps fai, diciamo che il limite almeno per me sono 40-50 fps "reali", al di sotto comincerai ad avere un forte input lag ed artefatti tipo ghosting. La FG da' il meglio di se' quando fai almeno 60 e piu' fps di base, in questo caso non ci sara' alcun degrado nella qualita' dell'immagine o nella fluidita'.

alfri
21-12-2023, 15:43
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files

per chi se lo fosse perso
implementa fsr3 invece del dlss.
provato sia su cyber che racket e clank da un bel boost

aspetto con ansia la versione amd da piazzare sulla legion go.

Express
30-12-2023, 18:50
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files

per chi se lo fosse perso
implementa fsr3 invece del dlss.
provato sia su cyber che racket e clank da un bel boost

aspetto con ansia la versione amd da piazzare sulla legion go.

Si la mod in questione è eccezionale per chi ha una serie rtx 2000 o 3000, ha ancora qualche bug grafico ma nulla di fastidioso. Suggerisco anche questa mod https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11815?tab=description che ripristina la corretta visualizzazione del path/ray tracing incasinata con l'ultima patch.

Maury
07-01-2024, 22:52
Certo che Dogtown é veramente pesante, diverse lunghezze più del resto della mappa, potevano ottimizzarlo un pó di piú eh :mbe:

kellone
04-02-2024, 18:11
Buonasera a tutti.

Ho cominciato oggi, dopo anni, la seconda run ed ho subito un "problema".

Se gioco su uno schermo collegato con HDMI mediamente sono sui 90fps, a parità di impostazioni su un altro schermo, collegato DP, sono bloccato a 60fps.

Tenete presente che gli schermi lavorano rispettivamente a 120Hz e 165Hz.

Che posso fare per sbloccare con il secondo schermo?

Spider-Mans
05-02-2024, 15:36
Maaaa... con una 3060ti qual'è il miglior compromesso per giocarci in 4K stando almeno a 50 FPS?
Sottolineo compromesso, chiaramente la 3060ti non è la scheda giusta per il 4K, ma visto che mi sono accattato un C2 un giro sulla gisotra me lo faccio :D

dlss/fsr2.1
e poi vai di settaggi su texture alte e altri dettagli su medio/bassi a seconda delle voci.....e dovresti andare a 4k60 senza problemi
ovviamente rtx off.... :asd:
easy

Spider-Mans
05-02-2024, 15:38
ah dopo anni (di patch e patch e patch) l'ho iniziato finalmente
è stata una lunga attesa xD

atmosfera semplicemente sublime :D

ovviamente mi sono perso tutti i bug del lancio :asd: :ciapet:

Ezechiele25,17
05-02-2024, 16:07
Maaaa... con una 3060ti qual'è il miglior compromesso per giocarci in 4K stando almeno a 50 FPS?
Sottolineo compromesso, chiaramente la 3060ti non è la scheda giusta per il 4K, ma visto che mi sono accattato un C2 un giro sulla gisotra me lo faccio :D

Sicuramente provalo in 4K, ma credo sia meglio giocarlo maxato in full hd ;)
E per maxato intendo anche il path, ma non so se sulla 3060ti riesci

ah dopo anni (di patch e patch e patch) l'ho iniziato finalmente
è stata una lunga attesa xD

atmosfera semplicemente sublime :D

ovviamente mi sono perso tutti i bug del lancio :asd: :ciapet:

Idem. Gioco grandioso. È bastato "dimenticarsene" per 3 anni :D

The Void
05-02-2024, 18:44
ah dopo anni (di patch e patch e patch) l'ho iniziato finalmente
è stata una lunga attesa xD

atmosfera semplicemente sublime :D

ovviamente mi sono perso tutti i bug del lancio :asd: :ciapet:

Strano, io la prima run l'ho fatta su pc nel 2020 ma di bug fastidiosi non ne ho trovato. :asd:
Paradossalmente la mia prima missione buggata(bloccata proprio) l'ho beccata con phantom liberty e la e la patch 2.1

Boro
06-02-2024, 09:40
question, ma qualcuno ha avuto problemi con i tarocchi a Dogtown ??? io ne ho uno che ho già trovato ma continua a segnalarmelo ....... non trovo fix ..

Ezechiele25,17
06-02-2024, 10:01
Strano, io la prima run l'ho fatta su pc nel 2020 ma di bug fastidiosi non ne ho trovato. :asd:
Paradossalmente la mia prima missione buggata(bloccata proprio) l'ho beccata con phantom liberty e la e la patch 2.1

I bug erano solo un aspetto del problema. Le versioni pc richiedevano un computer uber per avere performances decenti, mentre le versioni console (uso il plurale in riferimento ai vari upgrade) erano semplicemente brutte e/o ingiocabili.

Io ad esempio lo presi su PC, ma girava troppo male. Quindi ho virato prima su PS4 e poi su PS5 peggiorando ulteriormente la situazione :D

ulukaii
06-02-2024, 10:02
question, ma qualcuno ha avuto problemi con i tarocchi a Dogtown ??? io ne ho uno che ho già trovato ma continua a segnalarmelo ....... non trovo fix ..
Personalmente no, però, qual è il tarocco in questione? Riesci a postare la location?

PS: posta, però, nel thread ufficiale (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2928851), questo è quello tecnico ;)

Boro
06-02-2024, 10:04
ops non mi sono accorto faccio :)

R@nda
09-02-2024, 07:49
In PT+RR tanto bello quanto impreciso graficamente...purtroppo una volta attivato il tutto è difficile farne a meno da quanto è bello, mai visto niente del genere.
Ne hanno da lavorare ancora (insieme ad Nvidia), d'altronde bisogna anche considerare che in Pixar non è che sono coglioni a mettere batterie di gpu per fare un rendering perfetto in ray tracing e tutto quanto.
Se pensiamo che qui lo si vuole fare ad almeno 60fps in realtime....per me è un miracolo.

Superato lo smanettamento da settaggio iniziale comunque bel gioco, mi sta piacendo.

StylezZz`
10-02-2024, 16:29
Ho finalmente iniziato Phantom Liberty, ma anche dopo l'ultima patch le performance continuano ad essere disastrose...appena entro a Dogtown i frames calano di brutto.

kiwivda
11-02-2024, 10:39
Ho finalmente iniziato Phantom Liberty, ma anche dopo l'ultima patch le performance continuano ad essere disastrose...appena entro a Dogtown i frames calano di brutto.

Dogtown è spettacolare, ma indubbiamente richiede maggiore potenza di calcolo, non è questione di patch, è proprio più complessa.

floop
11-02-2024, 13:20
Ho finalmente iniziato Phantom Liberty, ma anche dopo l'ultima patch le performance continuano ad essere disastrose...appena entro a Dogtown i frames calano di brutto.

Io gioco con un pc i7 8700k e 3070 a 1440p andando bene con dlss bilanciato, ovvio non faccio 60fps fissi ma non scatta mai.
Idem nell'altro pc con r5 2600 e rx6800 a 3440x1440. (prestazioni equiparabili col fsr)

Cosa intendi tu ? che non fai quelli che fai normalmente e ti scatta?

Zappz
11-02-2024, 13:43
Mi sa che a dog town il problema sono gli 8gb di ram video che non bastano. Ho lo stesso problema con la 3070ti del portatile.

StylezZz`
11-02-2024, 14:45
Dogtown è spettacolare, ma indubbiamente richiede maggiore potenza di calcolo, non è questione di patch, è proprio più complessa.

Io gioco con un pc i7 8700k e 3070 a 1440p andando bene con dlss bilanciato, ovvio non faccio 60fps fissi ma non scatta mai.
Idem nell'altro pc con r5 2600 e rx6800 a 3440x1440. (prestazioni equiparabili col fsr)

Cosa intendi tu ? che non fai quelli che fai normalmente e ti scatta?

Mi succede spesso quando entro a Dogtown attraversando il confine, oppure aprendo la mappa nel menu e poi chiudendola, ho un calo mostruoso di fps che non sempre si riprendono. Se chiudo e riapro il gioco ritornano normali e fila tutto liscio (finché dura), quindi non credo sia un problema di potenza.

Mi sa che a dog town il problema sono gli 8gb di ram video che non bastano. Ho lo stesso problema con la 3070ti del portatile.

Potrebbe essere, in settimana dovrei riuscire a procurarmi una scheda da 16GB così provo.

floop
11-02-2024, 16:38
Mi succede spesso quando entro a Dogtown attraversando il confine, oppure aprendo la mappa nel menu e poi chiudendola, ho un calo mostruoso di fps che non sempre si riprendono. Se chiudo e riapro il gioco ritornano normali e fila tutto liscio (finché dura), quindi non credo sia un problema di potenza.



Potrebbe essere, in settimana dovrei riuscire a procurarmi una scheda da 16GB così provo.

Facci sapere!

Forse appunto sul pc con la rx6800 non si nota perché ha 16gb e compensa magari la meno prestanza del fsr 2

KampMatthew
11-02-2024, 19:44
aprendo la mappa nel menu e poi chiudendola, ho un calo mostruoso di fps

Lo faceva pure a me quando lo giocai circa un anno fa, in qualsiasi punto del mondo di gioco mi trovavo, però se disattivavo una opzione del gioco la cosa migliorava un botto, ma non ricordo quale era. Ho paura che sia proprio un bug del gioco che si son portati dietro da diverso tempo perchè la versione che giocai io risale appunto ad un anno fa circa. Comunque a me il calo di fps duraca sui 2-3 secondi e poi riandava liscio da solo.

R@nda
14-02-2024, 18:05
Mi succede spesso quando entro a Dogtown attraversando il confine, oppure aprendo la mappa nel menu e poi chiudendola, ho un calo mostruoso di fps che non sempre si riprendono. Se chiudo e riapro il gioco ritornano normali e fila tutto liscio (finché dura), quindi non credo sia un problema di potenza.



Potrebbe essere, in settimana dovrei riuscire a procurarmi una scheda da 16GB così provo.

Mah, so che suonerà strano ma con un problema identico al tuo in certe zone, portando l'undervolt da 0.990 a 1.0 si è risolto completamente (4070 12gb)
Non so che dire...perchè magari nel tuo caso è anche la vram.
Ho solo la mod texture ultra installata.

StylezZz`
15-02-2024, 09:58
Lo faceva pure a me quando lo giocai circa un anno fa, in qualsiasi punto del mondo di gioco mi trovavo, però se disattivavo una opzione del gioco la cosa migliorava un botto, ma non ricordo quale era. Ho paura che sia proprio un bug del gioco che si son portati dietro da diverso tempo perchè la versione che giocai io risale appunto ad un anno fa circa. Comunque a me il calo di fps duraca sui 2-3 secondi e poi riandava liscio da solo.

Il problema mi si presenta anche aprendo il menu dei salvataggi, appena ritorno in gioco crollano i frames a 10fps, e non sempre ritornano uguali (se prima del crollo ne facevo 60 poi ne faccio 45-50). Se disattivo il raytracing del tutto o in parte (in particolare i riflessi) non ho nessun crollo.

Mah, so che suonerà strano ma con un problema identico al tuo in certe zone, portando l'undervolt da 0.990 a 1.0 si è risolto completamente (4070 12gb)
Non so che dire...perchè magari nel tuo caso è anche la vram.
Ho solo la mod texture ultra installata.

Ho provato con la scheda a stock, nessun cambiamento.

Maury
15-02-2024, 10:33
Mi sa che a dog town il problema sono gli 8gb di ram video che non bastano. Ho lo stesso problema con la 3070ti del portatile.

Si sono gli 8 GByte, attivando il RT la 3070 va fuori dagli 8, ho provato con la Arc 770 che ne ha 16 e in Dog Town supera i 12 giga di vram. :)

KampMatthew
17-02-2024, 19:18
Il problema mi si presenta anche aprendo il menu dei salvataggi, appena ritorno in gioco crollano i frames a 10fps, e non sempre ritornano uguali (se prima del crollo ne facevo 60 poi ne faccio 45-50). Se disattivo il raytracing del tutto o in parte (in particolare i riflessi) non ho nessun crollo.


Si si, stessa cosa che faceva a me, non ricordavo bene ma adesso che lo dici mi è venuto in mente che disattivando "qualcosa" il problema si eliminava. Però a differenza tua a me dopo il crollo mostruoso, dopo qualche secondo tornava normale. E' chiaro che è un bug ancora non risolto perchè io l'ho giocato parecchie versioni fa. Oltre un anno sicuro.

Legolas84
26-02-2024, 18:44
Ho iniziato Cyberpunk quando è uscito phantom liberty e devo dire di averlo trovato giocabile e con pochi bug. Con Ray Tracing, 4K e DLSS su 4090 è andato liscio come l'olio, mai un problema, mai stuttering o altro.

Poi è arrivata la patch 2.11 e sinceramente non so più cosa fare.

Soffro di stuttering video e a tratti anche audio con glitch tipo scopiettii...

Ho su gli ultimi driver NVIDIA, ultimi driver Razer Synpase per l'audio (ho le Nommo V2 Pro), e windows 11 aggiornato all'ultima versione....

Avete qualche consiglio o meglio che smetto di giocarci fino a che non lo aggiornano di nuovo?

Grazie :)

R@nda
27-02-2024, 09:30
Ho iniziato Cyberpunk quando è uscito phantom liberty e devo dire di averlo trovato giocabile e con pochi bug. Con Ray Tracing, 4K e DLSS su 4090 è andato liscio come l'olio, mai un problema, mai stuttering o altro.

Poi è arrivata la patch 2.11 e sinceramente non so più cosa fare.

Soffro di stuttering video e a tratti anche audio con glitch tipo scopiettii...

Ho su gli ultimi driver NVIDIA, ultimi driver Razer Synpase per l'audio (ho le Nommo V2 Pro), e windows 11 aggiornato all'ultima versione....

Avete qualche consiglio o meglio che smetto di giocarci fino a che non lo aggiornano di nuovo?

Grazie :)

Bella rogna:

https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/16pbxow/massive_audio_crackling/

Magari qualche test suggerito li funziona, altrimenti devono patchare loro (di nuovo!)
Avendo audio dedicato (Zxr) ho attivato subito xaudio, non ho mai avuto problemi audio però, prova ma...

Ezechiele25,17
27-02-2024, 09:47
Comprare una 4090 e non potersi godere Cyberpunk. Mamma mia

Spider-Mans
27-02-2024, 10:29
Ho iniziato Cyberpunk quando è uscito phantom liberty e devo dire di averlo trovato giocabile e con pochi bug. Con Ray Tracing, 4K e DLSS su 4090 è andato liscio come l'olio, mai un problema, mai stuttering o altro.

Poi è arrivata la patch 2.11 e sinceramente non so più cosa fare.

Soffro di stuttering video e a tratti anche audio con glitch tipo scopiettii...

Ho su gli ultimi driver NVIDIA, ultimi driver Razer Synpase per l'audio (ho le Nommo V2 Pro), e windows 11 aggiornato all'ultima versione....

Avete qualche consiglio o meglio che smetto di giocarci fino a che non lo aggiornano di nuovo?

Grazie :)
è la patch 2.11 che ha creato il problema stuttering a tanti (sul forum steam ci sono tanti thread al riguardo di lamentele)
quindi loro devono fixarlo..e non l'hanno ancora fatto

sertopica
27-02-2024, 11:19
Ho iniziato Cyberpunk quando è uscito phantom liberty e devo dire di averlo trovato giocabile e con pochi bug. Con Ray Tracing, 4K e DLSS su 4090 è andato liscio come l'olio, mai un problema, mai stuttering o altro.

Poi è arrivata la patch 2.11 e sinceramente non so più cosa fare.

Soffro di stuttering video e a tratti anche audio con glitch tipo scopiettii...

Ho su gli ultimi driver NVIDIA, ultimi driver Razer Synpase per l'audio (ho le Nommo V2 Pro), e windows 11 aggiornato all'ultima versione....

Avete qualche consiglio o meglio che smetto di giocarci fino a che non lo aggiornano di nuovo?

Grazie :)
Hai CPU amd o intel? hai provato a modificare la nuova opzione introdotta che da' la priorita' all'utilizzo dei p-cores? Chiaramente va solo su intel. La trovi sotto gameplay--performance.

Ale55andr0
28-02-2024, 19:21
è la patch 2.11 che ha creato il problema stuttering a tanti (sul forum steam ci sono tanti thread al riguardo di lamentele)
quindi loro devono fixarlo..e non l'hanno ancora fatto

sti svaniti han lasciato bug SEGNALATI più e più volte nel loro forum da prima della 2.0... mandateli a cag@re e basta

Legolas84
28-02-2024, 21:15
Grazie a tutti per i consigli.. ho provato un po di tutto ma purtroppo lo stuttering rimane, ovviamente solo in questo gioco e solo dopo la patch 2.11

Per inciso come CPU ho un 13700k, ho provato ad abilitare l opzione per forzare l uso dei p-core e paradossalmente va pure peggio.

Domanda.. c è un modo per rimetterlo alla versione precedente (mi pare 2.10), anche reinstallandolo nel caso?

Il gioco mi piace sinceramente, ma sono anni e anni che non assisto a fenomeni di stuttering e proprio mi secca giocarlo così..


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro

ulukaii
29-02-2024, 06:53
Domanda.. c è un modo per rimetterlo alla versione precedente (mi pare 2.10), anche reinstallandolo nel caso?
No, reistallandolo rimetteresti comunque all'ultima versione e da client (Galaxy/Steam) il rollback lo puoi fare solo alla 1.63 che è la versione precedente alla 2.0, quindi non compatibile con l'espansione e nemmeno coi saves (e a tal proposito anche i save 2.11 non sarebbero compatibili con la 2.10 o con versioni precedenti).

Se questi problemi non li avevi prima e ti sono entrati con la 2.11, imho, fai prima ad aspettare la release della prossima patch, ormai non manca molto (depots (https://steamdb.info/app/1091500/depots/)).

sertopica
29-02-2024, 07:18
Oggi rilasciano un'altra patch:

https://twitter.com/Marcin360/status/1762867403011010846

jack_the_kayman
29-02-2024, 08:12
Oggi rilasciano un'altra patch:

https://twitter.com/Marcin360/status/1762867403011010846


if all goes as planned...



direi che da dicembre 2020 (anzi molto prima) che niente va come pianificano :asd:

Legolas84
29-02-2024, 08:56
Ok allora aspetto una nuova patch.. sperando esca oggi e sia risolutiva..


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro

Ezechiele25,17
29-02-2024, 10:01
A me nessun problema di stuttering. Personalmente noto qualche cambio di performances solo coi vari driver nvidia. Ad esempio con questi ultimi il gioco va un pochino peggio

ulukaii
29-02-2024, 11:53
E' uscita poco fa > changelog (https://www.cyberpunk.net/en/news/49912/patch-2-12)
PC-specific
- It will now be possible to properly rebind the Radioport and dropping bodies to a different key on AZERTY keyboards. Switching quest objectives will now be assigned to the T key on all keyboards.
- Fixed an issue where trying to bind the T key to actions in Exploration & Combat resulted in a "Binding Failed" error.
- Together with Intel we fixed the stuttering issue that occurred while the "Prioritize P-Cores" option was enabled.
- Together with Razer we fixed a crash that occurred when using Razer Chroma enabled devices.
- Fixed an issue where NPC hair could appear extremely bright inside vehicles when Ray Tracing is enabled.
- Fixed a crash that occurred on Steam Deck when playing with Ray Tracing enabled.

Xbox-specific
- Addressed an issue where the game could enter an infinite loading state, hang up or crash on Xbox when using some saves.

All Platforms
- Fixed an issue causing the inability to access the menu, inventory, stash, holocalls and fast travel.
- Updated the description of the Sonic Shock quickhack so that it properly reflects the changes made to its behavior in 2.1.
- Improved visibility of the controller cursor in menus and when using computers or keypads. This change will primarily help Steam Deck users, but will also benefit consoles and PC when using a controller.
- New Dawn Fades - Fixed an issue where it wasn't possible to open the phone to read the notification from the Automated Delivery System.
- I Can See Clearly Now - Lowered the Body attribute check required to move the dumpster.
- I Walk the Line - Sasquatch's jump attack will now properly register as a hit and deal damage.
- Riders on the Storm - Enemy cars in the chase sequence will now shoot at Panam's van.
- Nocturne Op55N1- Fixed an issue where, after choosing to call Reed, the conversation sometimes wouldn't trigger, blocking progression.
- Sonic Shock will now be properly categorized as a Covert quickhack.
- Fixed instances where groups of immortal enemies could appear across Night City.
- Fixed an issue where some elements on the perk screen wouldn't change after switching to Colorblind Mode.
- BioDyne Berserk will now properly have increased Crit Chance from its Reflexes Attunement.

Legolas84
29-02-2024, 13:26
In giornata la provo.. speriamo bene :)
Grazie


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro

bagnino89
29-02-2024, 13:33
Fixed a crash that occurred on Steam Deck when playing with Ray Tracing enabled.

Più che crash, credo esploda proprio :asd:

Legolas84
29-02-2024, 14:35
Allora la situazione è questa... ho caricato il gioco con l'opzione di preferire i p-core impostata su automatico e ho visto il solito stuttering e i problemi audio.

Allora ho messo l'opzione su SI e riavviato il gioco... miracolo tutto è tornato come prima della patch 2.11, quindi niente stuttering e audio perfetto.

Però io ora mi chiedo... ho il 13700k dal giorno del suo debutto praticamente... con il PC ci lavoro, ci gioco, ci navigo... ci faccio di tutto e non ho mai avuto un solo problema. Anche con lo stesso Cyberpunk 2077 non ho mai avuto il benchè minimo problema, il thread director di intel ha sempre lavorato egregiamente... ma allora perchè questi di CD Project si sono sbattuti a creare un'opzione apposita che in prima istanza ha creato solo problemi, ed ora attivandola riporta semplicemente le cose come erano prima.... :fagiano:

jack_the_kayman
29-02-2024, 14:41
perchè pensavano che funzionasse "sorprendentemente bene".

Legolas84
29-02-2024, 18:19
Una genialata insomma :asd:

Legolas84
29-02-2024, 18:19
A me nessun problema di stuttering. Personalmente noto qualche cambio di performances solo coi vari driver nvidia. Ad esempio con questi ultimi il gioco va un pochino peggio

Per curiosità hai una cpu AMD?

Zappz
29-02-2024, 18:35
Percio' con intel conviene attivarlo?

Legolas84
29-02-2024, 19:38
Percio' con intel conviene attivarlo?

Sul mio PC si... poi non so se sia una cosa che vale universalmente...

Ezechiele25,17
01-03-2024, 13:35
Per curiosità hai una cpu AMD?

no, intel

sertopica
02-03-2024, 07:04
Allora la situazione è questa... ho caricato il gioco con l'opzione di preferire i p-core impostata su automatico e ho visto il solito stuttering e i problemi audio.

Allora ho messo l'opzione su SI e riavviato il gioco... miracolo tutto è tornato come prima della patch 2.11, quindi niente stuttering e audio perfetto.

Però io ora mi chiedo... ho il 13700k dal giorno del suo debutto praticamente... con il PC ci lavoro, ci gioco, ci navigo... ci faccio di tutto e non ho mai avuto un solo problema. Anche con lo stesso Cyberpunk 2077 non ho mai avuto il benchè minimo problema, il thread director di intel ha sempre lavorato egregiamente... ma allora perchè questi di CD Project si sono sbattuti a creare un'opzione apposita che in prima istanza ha creato solo problemi, ed ora attivandola riporta semplicemente le cose come erano prima.... :fagiano:
Io ho giocato qualche volta in questo periodo e di stuttering zero con il 13600k... Non e' che una o piu' opzioni nel bios danno fastidio al gioco? :boh:

Un piccolo microscatto ce l'ho soltanto quando carica nuovi settori della mappa e sto in auto, ma e' un freeze di mezzo secondo.

Larsen
04-03-2024, 13:10
ho installato un paio di mod, tanto per fare ancora un giro a nightcity... pero' funzionano tutte un po' a caso.
installato virtual car dealer, che dovrebbe permetterti di comprare le auto moddate scaricate a parte... e non c'e' verso.
la pagina del browser funziona, dice che ci sono 62 modelli a disposizione, ma per praticamente tutti manca l'immagine, il nome, e anche se li compri (e ti scala i crediti), non sono poi richiamabili (a parte un paio a dire il vero).

tutte le dipendenze sono installate, uso vortex per gestire le mod... non ne vengo a capo, dovrebbe anche essere semplice. :muro:

Larsen
05-03-2024, 12:04
per la cronaca: a quanto pare ho risolto.
non si sa perche', non caricava redmod da steam... e quindi tutte le mod erano azzoppate a caso.
vortex dava il deploy corretto, ovviamente, mentre il gioco vedeva solo pezzi a caso... c'e' da dire che ne ho un 100naio caricate, quindi capire se fosse una singola mod non era una via fattibile.
fatto la rebuilt dei file di gioco da steam, mi sono accertato che dalla schermata di lancio fosse attivo il caricamento delle mod... e funziona.
bene cosi'.

edit: come non detto, e' vortex che mi fa casino, tolto tutte le mod, tolto vortex e la sua "converti per redmod", messo le mod a mano, tutto perfetto.
caricato una 40ina di mod, zero problemi.

HadesSaint
08-03-2024, 06:59
buongiorno ragazzi io giocai a CP ai tempi di bug e altro...ora con la 2.0+ la situazione come è?? in piu con le mod quanto è cambiato il gioco?

floop
08-03-2024, 12:40
buongiorno ragazzi io giocai a CP ai tempi di bug e altro...ora con la 2.0+ la situazione come è?? in piu con le mod quanto è cambiato il gioco?

con la 2.1 è un altro gioco infatti manco gira più su One e Ps4. :read:

FirstDance
08-03-2024, 14:14
buongiorno ragazzi io giocai a CP ai tempi di bug e altro...ora con la 2.0+ la situazione come è?? in piu con le mod quanto è cambiato il gioco?

E' bono, è bono.
Qualche glitch qua e là rimane, ma nella media.

Ezechiele25,17
08-03-2024, 17:41
manco gira più su One e Ps4. :read:

In che senso?

ulukaii
08-03-2024, 18:27
In che senso?
La patch 2.x e l'espansione sono solo su current-gen/PC. L'ultimo update per console old-gen è la 1.63 (quella che su PC è chiamata "legacy" su GOG/Steam).

IlCavaliereOscuro
09-03-2024, 10:00
Ho aggiornato alla versione 2.12 (che dovrebbe essere l'ultima).
Su un PC con RyZen 5 3600 e GTX 1660 Super, per l'upscaling, non potendo usare DLSS è meglio attivare FSR o XeSS?
Mi pare di aver letto che la tecnologia di Intel funzioni meglio...

StylezZz`
09-03-2024, 10:48
Ho aggiornato alla versione 2.12 (che dovrebbe essere l'ultima).
Su un PC con RyZen 5 3600 e GTX 1660 Super, per l'upscaling, non potendo usare DLSS è meglio attivare FSR o XeSS?
Mi pare di aver letto che la tecnologia di Intel funzioni meglio...

xess offre una qualità migliore.

Legolas84
10-03-2024, 21:45
Stasera ho giocato un paio d'ore e confermo che tutti i problemi che ho avuto sono risolti... qualità grafica, fluidità e immersività al top :)

R@nda
15-03-2024, 09:00
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/

File aggiornato ray Reconstruction
Non ho approfondito molto ma direi che hanno migliorato molto il ghosting nero e artefatti, ci sono ancora ma è un bel passo avanti.

itachi23
15-03-2024, 09:20
Salve a tutti, ma è successo qualcosa alle prestazioni? Con la mia 3060ti prima facevo più di 50fps fissi con ray tracing medio in FH, adesso vedo che sto sui 35/36 con le stesse impostazioni grafiche e la scheda video lavora al 50%....come mai secondo voi?

R@nda
15-03-2024, 09:38
Salve a tutti, ma è successo qualcosa alle prestazioni? Con la mia 3060ti prima facevo più di 50fps fissi con ray tracing medio in FH, adesso vedo che sto sui 35/36 con le stesse impostazioni grafiche e la scheda video lavora al 50%....come mai secondo voi?

Dipende, se sei entrato a Dogtown può essere, in alcune zone è bello tosto.

StylezZz`
15-03-2024, 10:15
Salve a tutti, ma è successo qualcosa alle prestazioni? Con la mia 3060ti prima facevo più di 50fps fissi con ray tracing medio in FH, adesso vedo che sto sui 35/36 con le stesse impostazioni grafiche e la scheda video lavora al 50%....come mai secondo voi?

Molto probabilmente è la VRAM, 8GB non bastano più con raytracing attivo.

Anche il 3600 non ti aiuta, dopo gli ultimi aggiornamenti sono saliti i requisiti della CPU, adesso è richiesto minimo un 5600 a 1080p + RT basso.

itachi23
15-03-2024, 14:42
Molto probabilmente è la VRAM, 8GB non bastano più con raytracing attivo.

Anche il 3600 non ti aiuta, dopo gli ultimi aggiornamenti sono saliti i requisiti della CPU, adesso è richiesto minimo un 5600 a 1080p + RT basso.

si la firma non è aggiornata ma ho un 5600...comunque sono ad inizio gioco...stranissimo proprio boh???

Jeremy01
17-03-2024, 23:32
Ragazzi dopo qualche mese dal completamento del gioco (versione GOG) ho scaricato Phantom Liberty ma quando avvio il gioco da GOG mi apre un redlouncher che mi chiede un account, che non ho.

Si può fare in modo che si lanci il gioco come prima o devo necessariamente passare per questo louncher?

Inoltre, se voglio usare il redlouncher, devo creare un account nuovo con qualunque tipo di credenziali o si deve usare l'occount gog? (in verità insrendo la mial dell'account gog mi dice che non esiste alcun account associato a questa mail

ulukaii
18-03-2024, 06:13
Ragazzi dopo qualche mese dal completamento del gioco (versione GOG) ho scaricato Phantom Liberty ma quando avvio il gioco da GOG mi apre un redlouncher che mi chiede un account, che non ho.

Si può fare in modo che si lanci il gioco come prima o devo necessariamente passare per questo louncher?

Inoltre, se voglio usare il redlouncher, devo creare un account nuovo con qualunque tipo di credenziali o si deve usare l'occount gog? (in verità insrendo la mial dell'account gog mi dice che non esiste alcun account associato a questa mail
Il redlauncher può essere avviato anche senza alcun account o del tutto bypassato (quindi avvio diretto del gioco), ma in ogni caso usa le credenziali GOG per accedere, nessun altro account (quindi deve funzionare con le tue credenziali). E' un'associazione a GOG, la usa per il reedem delle ricompense (armi, skin, cose così).

Comunque, ripeto, è opzionale, ma era già presente dal lancio di CP77 (anche TW3 ce l'ha). Se prima non lo vedevi è perché avviavi il gioco direttamente dall'exe (...\bin\x64\Cyberpunk2077.exe) oppure perché avevi parametrizzato l'avvio (da client o da link) in modo da bypassarlo.

In ogni caso, se avvii il gioco da Galaxy (ma vale anche per Steam o Epic) o dal link creato in fase di installazione (tipo che ti mette sul desktop o in Start), basta che gli metti come parametro nelle proprietà del link:
--launcher-skip
Se oltre a ciò, usi anche il REDmod (e dei mod che ne fanno richiesta), devi aggiungere anche
--launcher-skip -modded
Però il REDmod deve essere installato, se non ce l'hai e non usi mod che ne fanno richiesta, non aggiungere il parametro.

c3sar3
18-03-2024, 13:31
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/

File aggiornato ray Reconstruction
Non ho approfondito molto ma direi che hanno migliorato molto il ghosting nero e artefatti, ci sono ancora ma è un bel passo avanti.

ma non viene aggiornato in automatico con gli aggiornamenti del gioco? Bisogna scaricarlo a parte?

R@nda
18-03-2024, 14:11
ma non viene aggiornato in automatico con gli aggiornamenti del gioco? Bisogna scaricarlo a parte?

Se lo rilasciano anche loro si altrimenti devi aggiornarlo a mano, vale per tutti i giochi, questo aggiorna solo Relfex reconstruction (proviene da portal) e mgliora ma io continuo a preferirlo solo PT senza RR, provate.

va messo qui

\Cyberpunk 2077\bin\x64

ulukaii
18-03-2024, 14:17
ma non viene aggiornato in automatico con gli aggiornamenti del gioco? Bisogna scaricarlo a parte?
Così vai a sostituire a mano la dll presente nel gioco che, al più, potrebbe essere portata a questa versione con una patch, ma non è necessariamente detto. Questa cosa non vale solo per CP77, ma per qualsiasi titolo che supporta DLSS 3.x (ma valeva anche per DLSS 2.x, vedasi tutto il discorso di sostituire la dll in RDR2 con il client R* tra le scatole che fa il reset).

PS: anticipato da R@nda ;)

Jeremy01
18-03-2024, 14:25
Il redlauncher può essere avviato anche senza alcun account o del tutto bypassato (quindi avvio diretto del gioco), ma in ogni caso usa le credenziali GOG per accedere, nessun altro account (quindi deve funzionare con le tue credenziali). E' un'associazione a GOG, la usa per il reedem delle ricompense (armi, skin, cose così).

Comunque, ripeto, è opzionale, ma era già presente dal lancio di CP77 (anche TW3 ce l'ha). Se prima non lo vedevi è perché avviavi il gioco direttamente dall'exe (...\bin\x64\Cyberpunk2077.exe) oppure perché avevi parametrizzato l'avvio (da client o da link) in modo da bypassarlo.

In ogni caso, se avvii il gioco da Galaxy (ma vale anche per Steam o Epic) o dal link creato in fase di installazione (tipo che ti mette sul desktop o in Start), basta che gli metti come parametro nelle proprietà del link:

Se oltre a ciò, usi anche il REDmod (e dei mod che ne fanno richiesta), devi aggiungere anche

Però il REDmod deve essere installato, se non ce l'hai e non usi mod che ne fanno richiesta, non aggiungere il parametro.

Gentilissimo grazie. Sono riuscito a collegare l'account GOG e funziona perfettamente.


Stavo provando i nuovi settaggi grafici ma ho notato che se attivo reconstruction perdo un paio di fps nel benchmark (3060ti RT attivo e dlss equilibrata)

Inoltre non ho la possibilità di attivare dlss frame generator, sapete come mai?

In ultimo, path tracing consigliate di attivarlo o no? (serve per la qualità e quindi abbassa le prestazioni o viceversa?)



p.s. Quale voce delle impostazioni consigliate di abbassare un po per guadagnare dei frames (ad esempio qualche impostazione particolarmente pesante che non da però un effetto molto evidente)

R@nda
19-03-2024, 10:17
Gentilissimo grazie. Sono riuscito a collegare l'account GOG e funziona perfettamente.


Stavo provando i nuovi settaggi grafici ma ho notato che se attivo reconstruction perdo un paio di fps nel benchmark (3060ti RT attivo e dlss equilibrata)

Inoltre non ho la possibilità di attivare dlss frame generator, sapete come mai?

In ultimo, path tracing consigliate di attivarlo o no? (serve per la qualità e quindi abbassa le prestazioni o viceversa?)



p.s. Quale voce delle impostazioni consigliate di abbassare un po per guadagnare dei frames (ad esempio qualche impostazione particolarmente pesante che non da però un effetto molto evidente)

Caspita, ormai ci vuole un trattato per ottimizzare i giochi :D
Ti consiglio di guardare bene qui e fare delle prove di persona, vedrai che ne vieni fuori bene.

https://www.pcgamer.com/the-best-settings-for-cyberpunk-2077/

djmatrix619
19-03-2024, 14:43
Inoltre non ho la possibilità di attivare dlss frame generator, sapete come mai?

Il Frame Generation è (in situazioni standard) riservato solo alle schede nVidia RTX di quarta generazione. Consiglio di non abilitare il path tracing con una 3060.

R@nda
22-03-2024, 11:27
Allora ricapitoliamo:

Questo aggiorna Reflex Reconstruction:

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/

E questo aggiorna il Dlss:

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

per me questi due insieme danno un bel risultato, finalmente direi che si può giocare con Pt + RR (ma va comunque a gusti)

C'è qualche artefatto e ghosting ma direi proprio che ci siamo, devo controllare in diverse condizioni di luce ma non avevo tempo.

Questi due file possono essere utilizzati per qualunque altro gioco che li supporta, sostituendoli agli originali quando non vengono
più aggiornati dagli sviluppatori del gioco.

kiwivda
02-05-2024, 06:52
Ci provo, qualcuno sa come risolvere il fatto che il benchmark integrato mi fa crashare tutto al desktop e invece il gioco gira perfettamente?

Ho provato a reinstallare il gioco da capo cancellando anche tutto quello che risiede in .appdata/, ho provato CyberNuke, ho persino provato a reinstallare GOG...ma nulla il benchmark integrato non mi va più.

Ormai ho finito il gioco con 350 ore e zero vrash durante la run, ma ora vorrei tenerlo solo per il benchmark, ma non c'è verso :doh:

Ezechiele25,17
02-05-2024, 10:25
Ci provo, qualcuno sa come risolvere il fatto che il benchmark integrato mi fa crashare tutto al desktop e invece il gioco gira perfettamente?

Ho provato a reinstallare il gioco da capo cancellando anche tutto quello che risiede in .appdata/, ho provato CyberNuke, ho persino provato a reinstallare GOG...ma nulla il benchmark integrato non mi va più.

Ormai ho finito il gioco con 350 ore e zero vrash durante la run, ma ora vorrei tenerlo solo per il benchmark, ma non c'è verso :doh:

Per curiosità... perché vorresti tenerlo solo per il benchmark?

kiwivda
02-05-2024, 12:37
Per curiosità... perché vorresti tenerlo solo per il benchmark?

Perché me lo porto dietro da 3 anni e conosco molto bene il comportamento di quasi 3 build con questo benchmark, quindi mi piacerebbe continuare ad averlo per una questione confrontabilita con le prossime build che avrò. Inoltre essendo un titolo molto spinto sul lato tecnico resta un ottimo benchmark abbastanza future proof e più indicativo di uno sintetico.

beatl
02-05-2024, 13:17
Perché me lo porto dietro da 3 anni e conosco molto bene il comportamento di quasi 3 build con questo benchmark, quindi mi piacerebbe continuare ad averlo per una questione confrontabilita con le prossime build che avrò. Inoltre essendo un titolo molto spinto sul lato tecnico resta un ottimo benchmark abbastanza future proof e più indicativo di uno sintetico.

Anche io lo uso oramai come uni bench ;) ;)

kiwivda
02-05-2024, 19:43
Ci provo, qualcuno sa come risolvere il fatto che il benchmark integrato mi fa crashare tutto al desktop e invece il gioco gira perfettamente?

Ho provato a reinstallare il gioco da capo cancellando anche tutto quello che risiede in .appdata/, ho provato CyberNuke, ho persino provato a reinstallare GOG...ma nulla il benchmark integrato non mi va più.

Ormai ho finito il gioco con 350 ore e zero vrash durante la run, ma ora vorrei tenerlo solo per il benchmark, ma non c'è verso :doh:

Mi auto rispondo, il problema era a tutti gli effetti il fatto che la mia cartella Documenti di Windows è rimappata in un percorso di rete, pare che il programma non riesca a scrivere in rete.

Pertanto siccome il benchmark di CP2077 crea i file con le telemetrie in \Documents\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\benchmarkResults\benchmark_2024-05-02_19-16-40\ se la root \e un percorso di rete 192.192.... non funge e crasha al desktop.

Il gioco invece non crea questi file.

la soluzione era nei file di log che vengono creati e inviati a CDPR.

http://i.imgur.com/y7shbc8l.png (https://i.imgur.com/y7shbc8.png)

vlpt88
25-05-2024, 08:19
Mi è salita la voglia di tornare sul titolo con una nuova run...

floop
04-06-2024, 18:23
Allora ricapitoliamo:

Questo aggiorna Reflex Reconstruction:

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/

E questo aggiorna il Dlss:

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

per me questi due insieme danno un bel risultato, finalmente direi che si può giocare con Pt + RR (ma va comunque a gusti)

C'è qualche artefatto e ghosting ma direi proprio che ci siamo, devo controllare in diverse condizioni di luce ma non avevo tempo.

Questi due file possono essere utilizzati per qualunque altro gioco che li supporta, sostituendoli agli originali quando non vengono
più aggiornati dagli sviluppatori del gioco.

aiuta anche chi come me ha una 3070 a 1440p?

pierluigip
04-06-2024, 20:54
sbagliato thread , ho postato nell'altro
sorry

rintintin78
08-06-2024, 10:40
Ciao,
secondo voi è meglio giocare con questo gioco a 80 FPS con DLSS Frame Generation disattivato o a 110 FPS con DLSS Frame Generation attivo?
Grazie

goma76
02-07-2024, 20:55
So che è un'impresa ardua e, data la mole di contenuti rilasciati dai modder è anche difficile fare una cernita ma giusto per avere un'idea, quali sarebbero secondo voi i mod "irrinunciabili" da applicare al gioco.

Per adesso io ho scaricato solo l'HD reworked texture di Hulk Hogan.

Tramite Vortex ci sono una serie di pacchetti "pronti" però non vorrei che aggiungere troppa roba possa provocare bug, crash, ecc.

Per esempio questo pack è il più scaricato ed apprezzato: https://next.nexusmods.com/cyberpunk2077/collections/iszwwe

Che ne pensate?

djmatrix619
02-07-2024, 22:22
Ciao,
secondo voi è meglio giocare con questo gioco a 80 FPS con DLSS Frame Generation disattivato o a 110 FPS con DLSS Frame Generation attivo?
Grazie

É soggettivo.
Dipende se preferisci la qualitá alla fluiditá o viceversa. Io personalmente ho come obiettivo primario sempre il raggiungere gli FPS massimi del mio monitor, a costo di scendere a compromessi, peró in base ai tuoi gusti, puoi scegliere fino a quando evitare certi compromessi a spese degli FPS.

Non credo ci sia una regola qui.

Ale55andr0
13-07-2024, 22:20
..ma quindi il supporto tecnico (non parlo di contenuti) è ufficialmente finito?

ulukaii
14-07-2024, 06:57
Più o meno, quello principale sì, ma deve uscire ancora una patch per il supporto a FSR 3 > https://steamdb.info/app/1091500/depots/

Ale55andr0
14-07-2024, 12:29
ok

goma76
27-07-2024, 09:58
Sto riscontrando qualche crash di troppo e non so se questo possa essere dovuto a qualche mod installata. Per lo più sono modifiche estetiche (texture pack, draw distance, etc), e sto anche usando la mod che introduce il frame gen per schede Nvidia 3000. Ieri sera in particolare il gioco ha flatlineato (come dice lui :D ) un bel po’ di volte, proverò a disabilitare qualche mod e vediamo come si comporta.

Ale55andr0
13-08-2024, 11:42
Sentito nella cerimonia di chiusura delle olimpiadi, sto pezzo per me ci stava benissimo in CP2077 :D

https://www.youtube.com/watch?v=MV_3Dpw-BRY&list=RDMV_3Dpw-BRY&start_radio=1

bobby10
13-08-2024, 12:45
Sentito nella cerimonia di chiusura delle olimpiadi, sto pezzo per me ci stava benissimo in CP2077 :D

https://www.youtube.com/watch?v=MV_3Dpw-BRY&list=RDMV_3Dpw-BRY&start_radio=1

E' quella che si sente nel film Drive mi pare

Ale55andr0
13-08-2024, 13:09
E' quella che si sente nel film Drive mi pare

Si'

goma76
07-09-2024, 07:43
Ho riprovato già più volte a ripetere la missione del clown che, sistematicamente mi fa crashare il gioco. Di solito accade o subito all'inizio quando lo vado a prendere oppure arrivati alla prima destinazione
Qualcuno ne conosce la causa, o l'esistenzaun workaround per risolvere?
Il gioco ha installato un po' di mod (soprattutto grafiche), che sia una di queste che manda in crash il gioco, vai a capire quale però.

ulukaii
07-09-2024, 09:06
Nella wiki non risulta tra i bug noti, sarebbe riportato in fondo con le note (link (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Send_in_the_Clowns))

Però qui si fa riferimento a possibili problemi legati a mods (link (https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/18s4hpa/need_help_with_bug_send_in_the_clowns_ctd/))

Nello specifico ad un mod richiesto come base per l'uso di altri mod (Material and Texture Override), rimuovendo il relativo archivio (nim_material_override) il problema si è risolto.

goma76
07-09-2024, 13:03
Nella wiki non risulta tra i bug noti, sarebbe riportato in fondo con le note (link (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Send_in_the_Clowns))

Però qui si fa riferimento a possibili problemi legati a mods (link (https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/18s4hpa/need_help_with_bug_send_in_the_clowns_ctd/))

Nello specifico ad un mod richiesto come base per l'uso di altri mod (Material and Texture Override), rimuovendo il relativo archivio (nim_material_override) il problema si è risolto.
Di mod per le texture e materiali ne ho installate a iosa, se sapessi quale potrei disattivarla tramite Vortex. Nello specifico, dove si trova questo archivio?

[edit] alla fine sono riuscito a completarla dopo aver fatto altre missioni. Tutta sta fatica per 'na cagata di missione col clown... magari poi mi richiama per altri lavoretti...