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View Full Version : [Thread Ufficiale] Kingdom Come: Deliverance


unkle
22-01-2018, 09:38
https://image.ibb.co/eJsagw/kingdom_logo.png

https://thumb.ibb.co/bKZyzG/getthumbnail_aspx.jpg (https://ibb.co/bKZyzG) https://thumb.ibb.co/e44LDb/ss_3778671aec82cd92429c895220166ac08e5ce5f1_1920x1080.jpg (https://ibb.co/e44LDb) https://thumb.ibb.co/kQKLDb/22lqi9zs8w_KCD_THIEF_logo.jpg (https://ibb.co/kQKLDb) https://thumb.ibb.co/nhZbmw/kingdom_come_deliverance.jpg (https://ibb.co/nhZbmw) https://thumb.ibb.co/jC6p6w/DP0y8li_UQAAB6_Y.jpg (https://ibb.co/jC6p6w)https://preview.ibb.co/hgooJ7/kingdom_come_deliverance_how_big_is_the_map_re3.jpg (https://ibb.co/jsyAWS)

Genere: Single Player/RPG/1a persona
Motore: CryENGINE
Sviluppatore: Warhorse Studios
Editore: Deep Silver
Uscita: 13 febbraio 2018
Piattaforma: PC, Xbox ONE, PS4
Lingua: Inglese (sottotitolato Italiano)
Ottimizzazione per Xbox ONE X: Confermata
Ottimizzazione per Playstation4 PRO: Confermata
Sito Ufficiale: https://www.kingdomcomerpg.com/
Trailer:
Official Cinematic Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=F3Mu9tbbq7s)
New Trailer 2018 (https://www.youtube.com/watch?v=zk6r-lG7GyU)
Of Minds, blades and Schnapps (https://youtu.be/qE8tyEf22yI)

Kingdom Come: Deliverance è un gioco di ruolo open world con un’appassionante storia che ti farà vivere un’epica avventura nel Sacro Romano Impero. Vendica la morte dei tuoi genitori, respingi gli invasori del regno e influenza gli eventi con le tue scelte.
La Boemia è una regione nel cuore dell’Europa, ricca di cultura, argento e castelli. Con la morte dell’amato sovrano, l’imperatore Carlo IV, il regno è piombato in un periodo di oscurità: guerra, corruzione e tensioni stanno facendo a pezzi questo gioiello del Sacro Romano Impero.

Un enorme mondo realistico: castelli imponenti, immensi campi agricoli, tutto riprodotto con una splendida grafica.
Una storia non lineare: risolvi le missioni in modi differenti e affronta le conseguenze delle tue azioni.
Un sistema di combattimento avvincente: combatti dalla distanza, sfrutta le ombre o affronta i nemici in corpo a corpo. Scegli le tue armi e metti a segno combo uniche in scontri emozionanti e pericolosi.
Accuratezza storica: incontra personaggi storici realmente esistiti e vivi sulla tua pelle la Boemia medioevale.
Un mondo dinamico: le tue azioni influenzano le reazioni delle persone attorno a te. Combatti, deruba, seduci, minaccia, convinci o corrompi. La scelta è solo tua.
Sviluppo del personaggio: migliora le tue abilità, impara talenti, forgia e migliora il tuo equipaggiamento.

Il gioco sarà ottimizzato sulle console "mid gen" di Sony e Microsoft, ma a quanto pare ci sarà una differenza tra le due versioni dal punto di vista della risoluzione. Come dichiara il PR Manager di Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, in un'intervista con Wccftech, Kingdom Come Deliverance girerà a 1440p su Xbox One X e a 1080p su PS4 Pro, l'HDR sarà assente in entrambe le versioni del gioco. Su PS4 e Xbox One standard invece è prevista una risoluzione di 900p."

https://kcd.kochmedia.com/img/packs.png

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

unkle
22-01-2018, 09:40
Limited Collector's Edition:

http://kcd.kochmedia.com/img/packs_ce2.png

abellodenonna
22-01-2018, 15:41
Seguo.

Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk

[?]
22-01-2018, 15:44
https://www.youtube.com/watch?v=Lzz45mKkUIU

Uhhmmm per me è no:stordita:

GoFoxes
22-01-2018, 16:22
;45320623']https://www.youtube.com/watch?v=Lzz45mKkUIU

Uhhmmm per me è no:stordita:

Quella è la beta PC.

Io ho fatto il kickstarter e ho scelto come piattaforma X1, sarà anche enhaced e dovrebbe girare a 1440p.

Per gameplay seri, questi video sono i più attendibili (in eng)
https://www.youtube.com/watch?v=ozX1-ojzq1M
https://www.youtube.com/watch?v=hw9wAnL0Xvc

[?]
22-01-2018, 16:24
Quella è la beta PC.

Io ho fatto il kickstarter e ho scelto come piattaforma X1, sarà anche enhaced e dovrebbe girare a 1440p.

Per gameplay seri, questi video sono i più attendibili (in eng)
https://www.youtube.com/watch?v=ozX1-ojzq1M
https://www.youtube.com/watch?v=hw9wAnL0Xvc

Grafica sicuramente migliore... ma gameplay veramente antico, non mi dice nulla.

GoFoxes
22-01-2018, 16:27
;45320763']Grafica sicuramente migliore... ma gameplay veramente antico, non mi dice nulla.

In che senso gameplay antico?

[?]
22-01-2018, 16:28
In che senso gameplay antico?

Legnoso, sa di vecchio... non so come spiegartelo meglio:D

GoFoxes
22-01-2018, 16:32
;45320773']Legnoso, sa di vecchio... non so come spiegartelo meglio:D

Bè, hanno ricreato in maniera realistica il paesaggio, lo stile di vita, il combat, ecc del 1403, sarà per quello :D

unkle
22-01-2018, 16:58
;45320773']Legnoso, sa di vecchio... non so come spiegartelo meglio:D

Beh, si, è un RPG vecchio stile.
Una specie di Witcher 3 senza magia e mostriciattolo vari, capisco che possa non piacere, e non credo venderà molto o che diventerà molto popolare.
Forse la versione PC avrà più successo dato il tipo di gioco.

GoFoxes
22-01-2018, 17:25
Beh, si, è un RPG vecchio stile.
Una specie di Witcher 3 senza magia e mostriciattolo vari, capisco che possa non piacere, e non credo venderà molto o che diventerà molto popolare.
Forse la versione PC avrà più successo dato il tipo di gioco.

La tagline era Dungeons and no dragons infatti.

Più che old-style, perché appunto è un The Witcher 3 in prima persona senza magia, o se vogliamo uno Skyrim senza magia e con qualcuno capace al level/game design e a scrivere le quest, è che vuole essere il più possibile una simulazione dell'europa del 1400, con tutto quello che ne consegue.

abellodenonna
22-01-2018, 18:00
A me è sembrato più Skyrim. NON brutto ma forse un pelo troppo old in effetti...

Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk

unkle
23-01-2018, 07:25
A me è sembrato più Skyrim. NON brutto ma forse un pelo troppo old in effetti...


L'unica somiglianza che trovo con Skyrim è che è in prima persona, per il resto credo sia tutto un'altro gioco.
Per esempio in Skyrim hai molta "libertà" puoi giocare come più ti aggrada, puoi andare in giro e fare quello che ti pare senza seguire la quest principale, mentre in KCD mi sa che non lo puo fare, è molto più "story driven".

GoFoxes
23-01-2018, 08:22
L'unica somiglianza che trovo con Skyrim è che è in prima persona, per il resto credo sia tutto un'altro gioco.
Per esempio in Skyrim hai molta "libertà" puoi giocare come più ti aggrada, puoi andare in giro e fare quello che ti pare senza seguire la quest principale, mentre in KCD mi sa che non lo puo fare, è molto più "story driven".

Direi che anche in KCD puoi fare quello che ti pare e hai anche più modi di risolvere le varie quest, solo che essendo realistico, i modi sono quelli realistici. Poi per quanto mi riguarda, più una cosa è lontana da quello che fa Bethesda, meglio è.

Ha forse una campagna più intricata, lunga e importante, ma non è che ci voglia molto.

unkle
23-01-2018, 08:38
Direi che anche in KCD puoi fare quello che ti pare e hai anche più modi di risolvere le varie quest, solo che essendo realistico, i modi sono quelli realistici. Poi per quanto mi riguarda, più una cosa è lontana da quello che fa Bethesda, meglio è.

Beh, anche per me :asd:
ma non è questo il punto, quando dico che non puoi fare quello che ti pare è che in Skyrim puoi vivere nel mondo di gioco e giocare anche senza sfiorare la quest principale, puoi andare a caccia di mostri o di animali, puoi andare nei dungeon o caverne in cerca di tesori o armi rare, puoi costruirti una o più residenze, puoi andare a caccia di vampiri o lupi mannari, puoi tu stesso diventare vampiro o lupo mannaro, ecc, in Kingdome Come Deliverance non credo tu abbia tutte queste possibilità, essendo un mondo "reale" hai uno spettro di attività più limitate.
A prescindere che sia migliore o peggiore, dico solo che in KCD è predominante la narrazione, come in The Witcher, mentre in Skyrim è predominante la parte sandbox.

GoFoxes
23-01-2018, 09:04
Beh, anche per me :asd:
ma non è questo il punto, quando dico che non puoi fare quello che ti pare è che in Skyrim puoi vivere nel mondo di gioco e giocare anche senza sfiorare la quest principale, puoi andare a caccia di mostri o di animali, puoi andare nei dungeon o caverne in cerca di tesori o armi rare, puoi costruirti una o più residenze, puoi andare a caccia di vampiri o lupi mannari, puoi tu stesso diventare vampiro o lupo mannaro, ecc, in Kingdome Come Deliverance non credo tu abbia tutte queste possibilità, essendo un mondo "reale" hai uno spettro di attività più limitate.
A prescindere che sia migliore o peggiore, dico solo che in KCD è predominante la narrazione, come in The Witcher, mentre in Skyrim è predominante la parte sandbox.

Sì, forse hai ragione, però non sono sicurissimo, in TW3 è fondamentale proseguire la narrazione per sbloccare nuove locazioni, ma quando le hai sbloccate tutte, puoi anche girare a completarlo fregandotene della main quest. Se in KCD è già tutto sbloccato, può essere che puoi anche non pensare alla main quest. Vedremo.

unkle
25-01-2018, 12:46
Of Minds, blades and Schnapps (https://youtu.be/qE8tyEf22yI)

Qui sopra un video che spiega il combat system, i vari modi per curarsi e recuperare energia, creare curativi con l'alchimia, rubare e scassinare, sistema di reputazione, le varie modalità con cui ultimare una quest, gestione inventario, ecc.
Dalle ultime notizie la conferma che non ci sono DLC previsti e la totale assenza di microtransazioni.
Inoltre per la versione PC non verrà utilizzato Denuvo.

GoFoxes
26-01-2018, 10:52
Of Minds, blades and Schnapps (https://youtu.be/qE8tyEf22yI)

Qui sopra un video che spiega il combat system, i vari modi per curarsi e recuperare energia, creare curativi con l'alchimia, rubare e scassinare, sistema di reputazione, le varie modalità con cui ultimare una quest, gestione inventario, ecc.
Dalle ultime notizie la conferma che non ci sono DLC previsti e la totale assenza di microtransazioni.
Inoltre per la versione PC non verrà utilizzato Denuvo.

Visto ora il video, molto bello, finalmente un RPG coi controcaxxi.

unkle
05-02-2018, 09:38
Nuovo trailer, A Blacksmith's Tale (https://youtu.be/Mi2NxO0GDeU)

galaga
07-02-2018, 17:42
seguo, il gioco mi intriga parecchio....

The Legend
08-02-2018, 21:32
A me è sembrato più Skyrim. NON brutto ma forse un pelo troppo old in effetti...

Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk

anche a me.
col plus che non hai pozioni, magia, draghi, sangue di drago..
una esperienza medievale a tutto tondo.

mi intriga, può essere interessantissimo come noiosissimo.
la grafica non aiuto fa molto last gen:)

unkle
09-02-2018, 08:31
anche a me.
col plus che non hai pozioni, magia, draghi, sangue di drago..
una esperienza medievale a tutto tondo.

mi intriga, può essere interessantissimo come noiosissimo.
la grafica non aiuto fa molto last gen:)

La grafica, per me, in questo tipo di giochi è l'ultimo problema :D
Poi è un gioco nato da Kickstarter, non è un AAA, per la Warhorse è il primo titolo, da quello cho ho visto non è la grafica in generale ad essere datata, il mondo di gioco e riprodotto molto bene, più che altro vedo un po di rigidità nei personaggi, sui volti, come si muovono, per il resto mi sembra tutto di un livello medio-alto.

unkle
12-02-2018, 06:49
Kingdom Come Deliverance metterà a dura prova i nostri modem, ci sarà da scaricare una patch da 23 Gb al day one, che porterà il gioco alla versione 1.01, andando ad apportare sostanziali modifiche. All'orizzonte la patch successiva da 5,7 Gb che porterà il gioco alla versione 1.02.

La narrazione e l'interazione con gli altri personaggi sarà il fulcro del gioco, lo script di KCD vanta ben oltre 60 ore di dialoghi e 1 milione di parole e 3 ore e mezza di di cut-scene.

unkle
13-02-2018, 07:30
Ci siamo,

In Nomine Patris (https://www.youtube.com/watch?v=IWG3oA8Hjm8)

:sofico:

miriddin
13-02-2018, 11:03
Arrivata un'ora fa la mia Collector's!

Versione speciale a parte, mi chiedo se abbia ancora senso acquistare giochi su supporto fisico!

Inserito il disco, la mia XBox One mi dice che sta installando 162 MB da disco e 22 GB dalla rete! :muro: :doh:

Alexnight
13-02-2018, 11:29
seguo...interessa anche a me
sapete se c'è qualche offerta con rientro dell'usato?
avrei AC origin e shadow of war da dare dentro...

unkle
13-02-2018, 12:11
Prime recensioni, buone ma con diverse riserve su parecchi bug ancora da sistemare, il gioco presenta diversi deficit tecnici, quindi spero ci saranno ancora molte patch da rilasciare per avere una esperienza ottimale.


Multiplayer.it 8.9/10

Eurogamer italy - Recomended

Press Start 6/10

Everyeye.it 8/10

Hardcore Gamer

"Had the initial forty-to-fifty hour campaign not have delivered the level of bugs and problems present in the current build, you’d easily be looking at potentially one of the year’s best all-round experiences in an RPG and an essential for everyone no matter your affiliation with the genre."

4/10 from The Sixth Axis.

4.5/5 from Tech Advisor.

6/10 from Game Reactor.

5/10 from Attack of the Fanboy.

8/10 from GameWatcher.

9/10 Game Revolution.

9/10 from Heavy.

7.7/10 GameStar.de

7/10 Cubed3

galaga
13-02-2018, 12:38
Come per tutti i giochi di questa vastità, a mio avviso conviene sempre aspettare un paio di mesetti di patch correttive dei principali bug prima di giocarci, altrimenti non lo si gode appieno (es. the witcher....)
Io comunque l'ho appena ritirato dalla procace commessa di gamestop :sbav:

Alexnight
13-02-2018, 14:33
Come per tutti i giochi di questa vastità, a mio avviso conviene sempre aspettare un paio di mesetti di patch correttive dei principali bug prima di giocarci, altrimenti non lo si gode appieno (es. the witcher....)
Io comunque l'ho appena ritirato dalla procace commessa di gamestop :sbav:

su twich affermano che la versione per console è piena di bug al contrario di quella per pc che dicono sia molto migliore....potete confermarlo appena ci mettete mano su è veramente così catastrofica la situazione?

grazie

unkle
13-02-2018, 15:44
su twich affermano che la versione per console è piena di bug al contrario di quella per pc che dicono sia molto migliore....potete confermarlo appena ci mettete mano su è veramente così catastrofica la situazione?

grazie

Boh, su Steam dicono che la versione PC ha diversi bug, e schede grafiche al top non lo fanno girare bene, problema di ottimizzazione grave direi.

Io ho giocato su One X il prologo fino al "massacro" le poche quest fatte non hanno rivelato bug, se non qualche incertezza nell'audio, qualche compenetrazione, e qualche rallentamento qua e la. La cosa peggiore però sono i tempi di caricamento anche solo per parlare con gli altri, 5-7 anche 10 secondi solo per aprire un menu di dialogo, sta cosa non va bene, spero sistemino più in la. Anche il motore grafico ha bisogno di ottimizzazione anche se su console si nota meno...

Alexnight
13-02-2018, 19:58
Preso anche io.
Pagato 9.90 da gamestop portan Ac origin e shadow of war che avevo finito entrambi ho preferito kingdom al dlc di origin...segnalo quantum break a 15€ nuovo da gamestop ho preso anche questo 👍

unkle
14-02-2018, 07:01
Ho fatto alcune missioni anche dopo il lungo prologo, in pratica dal "mugnaio" in poi, e devo dire che non ho incontrato nessun bug fino ad ora.
Le uniche perplessita rimangono nell'ambito tecnico, ed in parte già si sapevano, credo che se si mettono di buzzo buono quelli di Warhorse daranno una bella limata per sgrossare queste imperfezioni, ma non mi aspetto cambiamenti radicali da questa release. Se tolgono i caricamenti ogni volta che parli con un NPC già sarei contento :D , per il resto la grafica rimane godibilissima in generale ma nel particolare alti e bassi, alcune texture poco definite o dettagli grafici che fanno sembrare KCD un gioco di 2 o tre anni fa, se non più, mentre altri dettagli sono in linea con i giochi attuali. Un gioco abbastanza legnosetto, rigido, ci vorrà tempo per abituarsi, ma il giocato fino ad adesso mi fa ben sperare.
Ci sono state alcune scene veramente toccanti ed emozionanti, tipo le armate sulle colline pronte all'attacco con i vessilli mossi dal vento e i riflessi scintillanti delle armature o il villaggio messo a ferro e fuco con cadaveri di uomini e bestie ovunque, gli sciacalli e banditi al lavoro sui cadaveri durante un temporale torrenziale.
Non sarà un titolo per tutti, bisogna fare attenzione nel combattimento, se si viene feriti bisogna bendarsi, se non ci si benda si perde salute progressivamente e se le ferite sono profonde si muore.
Bisogna ricordarsi di mangiare e riposare, tenere in buono stato l'equipaggiamente, ogni tanto lavarsi, se no si puzza come dei caproni e non è bello :D , quando si indossa una armatura già i movimenti sono più lenti ed impacciati del solito e quindi si può portare meno merce addosso, ecc.
Boh, io già mi sono innamorato di questo gioco, e ripeto se limano quà e la qualche difetto lato tecnico e IA siamo vicini ad un gioco dell'anno.

GoFoxes
14-02-2018, 09:02
Ho fatto alcune missioni anche dopo il lungo prologo, in pratica dal "mugnaio" in poi, e devo dire che non ho incontrato nessun bug fino ad ora.
Le uniche perplessita rimangono nell'ambito tecnico, ed in parte già si sapevano, credo che se si mettono di buzzo buono quelli di Warhorse daranno una bella limata per sgrossare queste imperfezioni, ma non mi aspetto cambiamenti radicali da questa release. Se tolgono i caricamenti ogni volta che parli con un NPC già sarei contento :D , per il resto la grafica rimane godibilissima in generale ma nel particolare alti e bassi, alcune texture poco definite o dettagli grafici che fanno sembrare KCD un gioco di 2 o tre anni fa, se non più, mentre altri dettagli sono in linea con i giochi attuali. Un gioco abbastanza legnosetto, rigido, ci vorrà tempo per abituarsi, ma il giocato fino ad adesso mi fa ben sperare.
Ci sono state alcune scene veramente toccanti ed emozionanti, tipo le armate sulle colline pronte all'attacco con i vessilli mossi dal vento e i riflessi scintillanti delle armature o il villaggio messo a ferro e fuco con cadaveri di uomini e bestie ovunque, gli sciacalli e banditi al lavoro sui cadaveri durante un temporale torrenziale.
Non sarà un titolo per tutti, bisogna fare attenzione nel combattimento, se si viene feriti bisogna bendarsi, se non ci si benda si perde salute progressivamente e se le ferite sono profonde si muore.
Bisogna ricordarsi di mangiare e riposare, tenere in buono stato l'equipaggiamente, ogni tanto lavarsi, se no si puzza come dei caproni e non è bello :D , quando si indossa una armatura già i movimenti sono più lenti ed impacciati del solito e quindi si può portare meno merce addosso, ecc.
Boh, io già mi sono innamorato di questo gioco, e ripeto se limano quà e la qualche difetto lato tecnico e IA siamo vicini ad un gioco dell'anno.

Concordo su tutto (lo gioco su X anche io), però non sono andato oltre il prologo, l'ho già fatto un paio di volte, voglio imparare a scassinare bene. Il mio personaggio sarà tutto parlantina e un pelo di stealth, se posso voglio evitare il combat in tutto il gioco.

Aggiungo che su X dovrebbe girare a 1440p, con miglioramenti all'illuminazione in generale, alle ombre, e al LOD, rispetto alla One in cui gira a 900p.
Non ha però HDR per del CryEngine.

duffyduck
14-02-2018, 11:24
non ne avevo mai sentito parlare, ma dopo aver visto un live e letto un pio di recensioni me ne sono innamorato. aspetto però di trovarlo in sconto e possibilmente con qualche patch in più che sistemi eventuali bug e i troppi caricamenti.

Mi dite com'è graficamente su ps4 pro? perchè ho visto dei filmati e mentre la versione pc mi è sembrata buona, la versione console mi è sembrata una chiavica :(

GoFoxes
14-02-2018, 11:46
non ne avevo mai sentito parlare, ma dopo aver visto un live e letto un pio di recensioni me ne sono innamorato. aspetto però di trovarlo in sconto e possibilmente con qualche patch in più che sistemi eventuali bug e i troppi caricamenti.

Mi dite com'è graficamente su ps4 pro? perchè ho visto dei filmati e mentre la versione pc mi è sembrata buona, la versione console mi è sembrata una chiavica :(

L'ho scritto sopra

900p Xbox One e PS4
1080p PS4 Pro
1440p Xbox One X

Quest'ultima ha per certo migliorie a illuminazione, ombre e LOD.

Niente HDR per limitazioni del CryEngine.

unkle
14-02-2018, 12:51
Il lockpicking è un dito nel culo (ma scassinando qua e la ci si fa la mano) anche se mi ricorda i primi Thief, dove se fallivi e c'era qualche guardia nelle vicinanze veniva subito a controllare.
Ieri stavo scassinando una stanza all'interno di un castello pensando che all'interno non c'era nessuno, fallisco e mi si spezza il grimaldello, sento subito alcuni rumori oltre la stanza e mi sposto velocemente dietro il muro, esce fuori una guardia in mutandoni mezza rincoglionita che si guarda in giro, poi dopo un po bofonchiando qualcosa se ne ritorna a dormire, ma lascia la porta aperta.
Esempio di convivenza di buona IA (allerta per rumori sospetti) e pessima IA (se la porta era inchiavata, dopo l'allerta la dovrebbe richiudere e ripristinare il lock, no?).

duffyduck
14-02-2018, 13:20
L'ho scritto sopra

900p Xbox One e PS4
1080p PS4 Pro
1440p Xbox One X

Quest'ultima ha per certo migliorie a illuminazione, ombre e LOD.

Niente HDR per limitazioni del CryEngine.
grazie ma non mi riferivo alla risoluzione quanto alla qualità delle texture, ho visto un filmato che metteva a confronto la versione pc, ps4 pro e onex e entrambe le versioni console facevano veramente pena.

se lo ritrovo lo posto

GoFoxes
14-02-2018, 13:25
Il lockpicking è un dito nel culo (ma scassinando qua e la ci si fa la mano) anche se mi ricorda i primi Thief, dove se fallivi e c'era qualche guardia nelle vicinanze veniva subito a controllare.
Ieri stavo scassinando una stanza all'interno di un castello pensando che all'interno non c'era nessuno, fallisco e mi si spezza il grimaldello, sento subito alcuni rumori oltre la stanza e mi sposto velocemente dietro il muro, esce fuori una guardia in mutandoni mezza rincoglionita che si guarda in giro, poi dopo un po bofonchiando qualcosa se ne ritorna a dormire, ma lascia la porta aperta.
Esempio di convivenza di buona IA (allerta per rumori sospetti) e pessima IA (se la porta era inchiavata, dopo l'allerta la dovrebbe richiudere e ripristinare il lock, no?).

Può essere che fosse troppo intonito, non vedesse l'ora di tornare a letto e si sia dimenticato di richiudere la porta :asd:

A parte gli scherzi, son pieni la letteratura e il cinema di esempi in cui la narrazione continua grazie a una porta lasciata aperta per sbaglio o distrazione.

Alexnight
14-02-2018, 13:32
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bGc7Hr68X9g

video di confronto tra la versione pc e la versione console,
la differenza è notevole ma è anche vero che su pc il video è stato girato in 4k mentre su xbox one x a 1440p e ps4 1080p
spero in un aggiornamento che possa ridurre il gap.
sperando ovviamente che vendano le copie che si aspettavano...

unkle
14-02-2018, 13:46
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bGc7Hr68X9g

video di confronto tra la versione pc e la versione console,
la differenza è notevole ma è anche vero che su pc il video è stato girato in 4k mentre su xbox one x a 1440p e ps4 1080p
spero in un aggiornamento che possa ridurre il gap.
sperando ovviamente che vendano le copie che si aspettavano...

in un thread dedicato alle console questa comparazione è inutile, dato che torniamo al solito problema, il problema si pone a chi ha il PC e la/le console, e chi ha entrambe le piattaforme sa che di solito su PC si hanno le performance migliori, ovvio.
quindi l'aggiornamento che rilasceranno sarà per ottimizzare le performance sia su PC che su console, non c'è da ridurre nessun gap, c'è solo da rifinire il gioco, a prescindere dalla piattaforma su cui gira.

GoFoxes
14-02-2018, 13:48
in un thread dedicato alle console questa comparazione è inutile, dato che torniamo al solito problema, il problema si pone a chi ha il PC e la/le console, e chi ha entrambe le piattaforme sa che di solito su PC si hanno le performance migliori.
quindi l'aggiornamento che rilasceranno sarà per ottimizzare le performance sia su PC che su console, non c'è da ridurre nessun gap, c'è solo da rifinire il gioco, a prescindere dalla piattaforma su cui gira.

Che poi su PC nel video ha un framerate insulso, su X1X il framerate è ottimo.

Alexnight
14-02-2018, 13:50
io ho scelto di prenderlo per la one x perchè voglio giocarmelo comodamente dalla poltrona e sul tv grande.
Tra le altre cose avendo poi una geforce 970 non so neanche come mi avrebbe girato sul pc...

GoFoxes
14-02-2018, 13:56
io ho scelto di prenderlo per la one x perchè voglio giocarmelo comodamente dalla poltrona e sul tv grande.
Tra le altre cose avendo poi una geforce 970 non so neanche come mi avrebbe girato sul pc...

Io ho una 380 e la beta, che a livello di prestazioni è simile al gioco finale, mi scattava a 1080p dettagli bassi. C'è gente che con la 1080 non riesce ad arrivare a 60fps se spinge sui dettagli.

Ottimizzeranno, ma succederà anche per console. Certo pè che su PC texture e e effetti son migliori. Se uno guard quelle cose lì e ha almeno una 1070, conviene che lo prenda su PC.

duffyduck
14-02-2018, 14:05
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bGc7Hr68X9g

video di confronto tra la versione pc e la versione console,
la differenza è notevole ma è anche vero che su pc il video è stato girato in 4k mentre su xbox one x a 1440p e ps4 1080p
spero in un aggiornamento che possa ridurre il gap.
sperando ovviamente che vendano le copie che si aspettavano...
era questo il video che avevo visto.

io non sto facendo un paragone tra versione pc e console ma sto facendo un paragone tra quanto ho visto fino ad oggi su console e questo gioco (gioco esclusivamente su ps4 pro). Penso alla grafica di The Witcher 3 o a Horizon Zero Dawn e qui mi sembra che il risultato sia alquanto scarso. non era possibile fare di meglio rispetto a questo?

https://s10.postimg.org/rbkdhkfjd/Kingdom.jpg (https://postimages.org/)

GoFoxes
14-02-2018, 14:12
Fidati che ingame manco te ne accorgi di quella roba lì, a meno di non essere un feticista della grafica, che allora manco dovresti avere delle console.

unkle
14-02-2018, 14:16
era questo il video che avevo visto.

io non sto facendo un paragone tra versione pc e console ma sto facendo un paragone tra quanto ho visto fino ad oggi su console e questo gioco (gioco esclusivamente su ps4 pro). Penso alla grafica di The Witcher 3 o a Horizon Zero Dawn e qui mi sembra che il risultato sia alquanto scarso. non era possibile fare di meglio rispetto a questo?


Se ti limiti a guardare questi 3 frame o il video di comparazione su YT ti posso dire che fanno cacare tutti e tre :asd:
Dal vivo è tutta un'altra cosa, dammi retta.
Ti posso dire che io lo gioco su One X e la resa grafica complessivamente è appagante e di impatto.
Poi che si possa fare di meglio non spetta a me dirlo, spetta alla Warhorse.

Alexnight
14-02-2018, 17:01
Se ti limiti a guardare questi 3 frame o il video di comparazione su YT ti posso dire che fanno cacare tutti e tre :asd:
Dal vivo è tutta un'altra cosa, dammi retta.
Ti posso dire che io lo gioco su One X e la resa grafica complessivamente è appagante e di impatto.
Poi che si possa fare di meglio non spetta a me dirlo, spetta alla Warhorse.

la penso anche io come te, alla fine l'importante è l'impatto visivo e l'immersione che riesce a trasmetterti...certo che se girasse in 4k e fosse ottimizzato sicuramente diventerebbe ancora più allettante di quanto in realtà non lo è già :)

unkle
15-02-2018, 06:53
la penso anche io come te, alla fine l'importante è l'impatto visivo e l'immersione che riesce a trasmetterti...certo che se girasse in 4k e fosse ottimizzato sicuramente diventerebbe ancora più allettante di quanto in realtà non lo è già :)

Si, infatti è ottimizzato male, ieri nel castello grande del signorotto a cui ho chiesto di prestare i miei servigi, il gioco ha cominciato a scattare fastidiosamente in alcuni punti, son bastate diversi fabbricati e diverse persone in giro per mettere in crisi il motore di gioco, ma fortunatamente lo fa solo in alcuni punti.
Poi non so perchè, forse primo bug, ieri dopo aver sfidato il nobile al tiro con l'arco e a duello (e vinto tutte e due le sfide :sborone:) mi e stato detto dal capo delle guardie di andare a riferire al balivo, mentre andavo mi ferma una guardia e mi dice che vuole fare un controllo, alzo le mani, e parte un dialogo in cui mi dice che ho fatto diverse cose brutte e che mi deve arrestare o devo pagare per non finire in prigione, ma io non ho fatto nulla, oltre a rubare quell anello di rame, e che tralaltro non mi ha visto nessuno in quella missione.
Boh, comunque finisco in prigione e schermo nero parte l'animazione della ruota delle ore/giorni che gira, solo che gira leeeeeeeeeeeeeeenta, tipo che dovevo scontare 10 giorni di prigione, e la ruota scorrenva tipo un minuto al giorno, e sono stato li come uno scemo davanti alla tv ad aspettare non so forse 10 minuti???, e non potevo skippare dovevo aspettare e basta. Non so se questo è un altro bug o è proprio così, ma a me sembra una stronzata :asd:.
Poi siccome non ero soddisfatto del risultato ho ricaricato il primo salvataggio disponibile, che risaliva a prima della sfida del nobile, quindi mi sono rifatto tutte le sfide, di nuovo vincendole entrambe, ma poi sono subito andato a casa del mugnaio a dormire e salvare.
Voi siete stati arrestati, vi è capitato sta cosa che bisogna aspettare lo scadere dei giorni senza poter skippare?
Siete stati arrestati senza motivo o l'arresto in quel momento fa parte della storia???

duffyduck
15-02-2018, 09:57
Fidati che ingame manco te ne accorgi di quella roba lì, a meno di non essere un feticista della grafica, che allora manco dovresti avere delle console.

Se ti limiti a guardare questi 3 frame o il video di comparazione su YT ti posso dire che fanno cacare tutti e tre :asd:
Dal vivo è tutta un'altra cosa, dammi retta.
Ti posso dire che io lo gioco su One X e la resa grafica complessivamente è appagante e di impatto.
Poi che si possa fare di meglio non spetta a me dirlo, spetta alla Warhorse.
mi avete convinto e l'ho preso, accidenti a voi :asd:
ora sto scaricando la mega patch e poi vi dico le mie impressioni, ho avuto modo di provarlo da mediaworld e l'impatto grafico nel complesso è intrigante ma la qualità delle texture non si discosta molto dallo screenshot che ho postato sopra.

spero che con il passare del tempo (tenendo conto che the witcher 3 l'ho finito in 8 mesi, ne hanno di tempo per patchare :asd:) sistemino un po' di cose

unkle
15-02-2018, 14:39
Su twitter Daniel Vavra ha annunciato che entro le prossime 2 settimane arriveranno le patch per PS4 (1.0.3) e per One (1.0.0.118) che andranno a sistemare numerosi bugs e cali di frame :sperem:

unkle
16-02-2018, 08:17
Ieri girovagando per i boschi di Rattay mi stavo rendendo conto di quanto l'esperienza in game fosse diversa da TW3 o Skyrim, infatti macinavo chilometri su chilometri e le uniche belve selvagge incontrate erano conigli anzichè ragni giganti, ghoul, scheletri guerrieri, o tigri da denti a sciabola :asd:, poi ad un certo punto vengo colpito all'improvviso da dietro, mi giro e mi preparo al peggio, e vedo 6 cinghiali selvaggi che mi stanno caricando, provo a prenderli a spadate ma nulla, non riesco a beccarli, allora me a do a gambe levate, dopo un po li semino, non faccio a tempo a prendere fiato che la musica in game cambia e compare il simbolo del combattimento, mi guardo in giro e vedo arrivare un Cumano armato di lancia, provo a combatterlo ma sono ancora troppo scarso, anche qui dopo averle prese parecchie riesco a scappare, e torno nei pressi dei bagni vicino alla casa del mugnaio, e decido di rilassarmi con una "signorina" :oink: , ma niente, non c'è pace, sento un'altro colpo da dietro, mi giro e vedo una scrofa che mi sta caricando, non fa molti danni ma è fastidiosa, cerco di colpirla ma non riesco, niente, corro e la semino, torno dal mugnaio e mi faccio una dormita che non è giornata :asd:

sricecool
16-02-2018, 08:32
Io muoio a leggere queste situazioni :D :D

Rinha
16-02-2018, 08:33
Da divoratore di RPG il gioco mi attira parecchio. Quello che mi lascia un po’ perplesso è che ho visto diversi video dove ci sono caricamenti tediosi anche per i dialoghi più stupidi. L’idea sarebbe di giocarlo su PS4 Pro. :oink:

duffyduck
16-02-2018, 09:35
io al momento trovo i caricamenti sopportabili... ieri l'ho provato giusto una 20na di minuti.

mi spiegate un paio di cose per favore? come si fa a settare la difficoltà del gioco, non mi sembra di aver visto nulla a riguardo nelle opzioni del gioco e com'è la gestione dei save. ho provato a salvare ma mi diceva che non avevo non so cosa :help:

GoFoxes
16-02-2018, 09:46
io al momento trovo i caricamenti sopportabili... ieri l'ho provato giusto una 20na di minuti.

mi spiegate un paio di cose per favore? come si fa a settare la difficoltà del gioco, non mi sembra di aver visto nulla a riguardo nelle opzioni del gioco e com'è la gestione dei save. ho provato a salvare ma mi diceva che non avevo non so cosa :help:

I caricamenti sono per ogni dialogo, presumo che tu sia su Xbox Oneo pS4? Perché su X sono quasi istantanei.

Nn ci sono (se Dio vuole) livelli di difficoltà, il gioco è quello per tutti.

Il gioco salva automaticamente in certi punti, se vuoi salvare tu devi avere della Savior Schnapps (credo grappa del salvatore in ita). Te ne dà tre Bianca nel prologo, se no devi imparare a craftarla e farlo usando un alchemy bench (scusate, ma gioco in eng). Essendo alcolica, berla per salvare, ha le stesse controindicazioni di qualsiasi alcolico.

In alternativa ti basta dormire nel tuo letto per poter salvare.

Rinha
16-02-2018, 10:52
https://youtu.be/np7Udw67Zrg

Bel video molto esplicativo per chi (come me) ancora non ha il gioco!

duffyduck
16-02-2018, 11:30
I caricamenti sono per ogni dialogo, presumo che tu sia su Xbox Oneo pS4? Perché su X sono quasi istantanei.

Nn ci sono (se Dio vuole) livelli di difficoltà, il gioco è quello per tutti.

Il gioco salva automaticamente in certi punti, se vuoi salvare tu devi avere della Savior Schnapps (credo grappa del salvatore in ita). Te ne dà tre Bianca nel prologo, se no devi imparare a craftarla e farlo usando un alchemy bench (scusate, ma gioco in eng). Essendo alcolica, berla per salvare, ha le stesse controindicazioni di qualsiasi alcolico.

In alternativa ti basta dormire nel tuo letto per poter salvare.
Grazie per le risposte! Si sono su ps4 pro.

Non avevo capito una cippa riguardo i salvataggi...:D

unkle
16-02-2018, 12:03
TW3 easter egg https://imgur.com/gallery/wvbzx

bubba99
16-02-2018, 12:57
Ieri girovagando per i boschi di Rattay mi stavo rendendo conto di quanto l'esperienza in game fosse diversa da TW3 o Skyrim, infatti macinavo chilometri su chilometri e le uniche belve selvagge incontrate erano conigli anzichè ragni giganti, ghoul, scheletri guerrieri, o tigri da denti a sciabola :asd:, poi ad un certo punto vengo colpito all'improvviso da dietro, mi giro e mi preparo al peggio, e vedo 6 cinghiali selvaggi che mi stanno caricando, provo a prenderli a spadate ma nulla, non riesco a beccarli, allora me a do a gambe levate, dopo un po li semino, non faccio a tempo a prendere fiato che la musica in game cambia e compare il simbolo del combattimento, mi guardo in giro e vedo arrivare un Cumano armato di lancia, provo a combatterlo ma sono ancora troppo scarso, anche qui dopo averle prese parecchie riesco a scappare, e torno nei pressi dei bagni vicino alla casa del mugnaio, e decido di rilassarmi con una "signorina" :oink: , ma niente, non c'è pace, sento un'altro colpo da dietro, mi giro e vedo una scrofa che mi sta caricando, non fa molti danni ma è fastidiosa, cerco di colpirla ma non riesco, niente, corro e la semino, torno dal mugnaio e mi faccio una dormita che non è giornata :asd:

Praticamente tutta la fauna del gioco ti è ostile :sofico: però è stato divertente il tuo racconto. Io devo aspettare che lo ottimizzino perché al momento i requisitimi minimi in cui rientro non sono realistici da quello che scrivete.

unkle
16-02-2018, 13:24
Praticamente tutta la fauna del gioco ti è ostile :sofico: però è stato divertente il tuo racconto. Io devo aspettare che lo ottimizzino perché al momento i requisitimi minimi in cui rientro non sono realistici da quello che scrivete.

In realtà mancano all'appello altre due tipologie molto pericolose le galline e le api :asd:
Poi non riesco a capire da dove è spuntata quella scrofa, non ho visto porcili vicino alla foresta e neanche nella zona vicino al mugnaio fuori delle mura di Rattay, gli uinci sono dentro ai villaggi, quindi sicuramente è un bug.
Dovrei fare una ricerca e vedere all'epoca da quali animali erano popolate le foreste della Boemia, se magari c'è da aspettarsi l'attacco di qualche orso o del lupo. Ho visto anche un cervo, e sulla mappa è comparso un segnale "caccia al cervo", forse sono aree dedicate alla caccia?

Rhaegar
16-02-2018, 13:44
TW3 easter egg https://imgur.com/gallery/wvbzx

Ahahahah glielo compro tra qualche mese (e svariate patch) anche solo per questo!

Fa ben promettere come rilancio del genere RPG puro, ultimamente era mezzo morto a causa dei dilaganti action RPG (cioè action con un albero di abilità da sbloccare :rolleyes: ).
Speriamo ne spuntino altri, siamo rimasti fermi a TW3 (2015)

bubba99
16-02-2018, 14:36
In realtà mancano all'appello altre due tipologie molto pericolose le galline e le api :asd:
Poi non riesco a capire da dove è spuntata quella scrofa, non ho visto porcili vicino alla foresta e neanche nella zona vicino al mugnaio fuori delle mura di Rattay, gli uinci sono dentro ai villaggi, quindi sicuramente è un bug.
Dovrei fare una ricerca e vedere all'epoca da quali animali erano popolate le foreste della Boemia, se magari c'è da aspettarsi l'attacco di qualche orso o del lupo. Ho visto anche un cervo, e sulla mappa è comparso un segnale "caccia al cervo", forse sono aree dedicate alla caccia?
Morto per attacco di uno sciame d'api o per gallo inc@zz@to no ti prego... Nei trailer pubblicati non mi pare di ricordare orsi e lupi, che in effetti dovrebbero fare parte della fauna locale e rappresenterebbero oltre alle conoscenze che hai già fatto una sfida nettemnte superiore(come se non bastasse fare incontri casuali con banditi/nemici umani), mentre cervi credo si siano visti. Comunque a me capitava lo stesso con farcry primal, giocato in modalità sopravvivenza, dove incontrando una tigre dai denti a sciabola, spesso come se non bastasse, ne spuntava un'altra che mi assaliva alle spalle e se riuscivo a scappare, mi ritrovavo davanti un lupo o leopardo a finire il lavoro.:sofico:
Il comparto grafico non mi preoccupa, mi pare un bel vedere, nè i 60 frame che sono il cruccio di molti, purché sia giocabile in maniera stabile anche ai requisiti minimi con le impostazioni grafiche al livello più basso.

unkle
16-02-2018, 14:50
Morto per attacco di uno sciame d'api o per gallo inc@zz@to no ti prego... Nei trailer pubblicati non mi pare di ricordare orsi e lupi, che in effetti dovrebbero fare parte della fauna locale e rappresenterebbero oltre alle conoscenze che hai già fatto una sfida nettemnte superiore(come se non bastasse fare incontri casuali con banditi/nemici umani), mentre cervi credo si siano visti. Comunque a me capitava lo stesso con farcry primal, giocato in modalità sopravvivenza, dove incontrando una tigre dai denti a sciabola, spesso come se non bastasse, ne spuntava un'altra che mi assaliva alle spalle e se riuscivo a scappare, mi ritrovavo davanti un lupo o leopardo a finire il lavoro.:sofico:
Il comparto grafico non mi preoccupa, mi pare un bel vedere, nè i 60 frame che sono il cruccio di molti, purché sia giocabile in maniera stabile anche ai requisiti minimi con le impostazioni grafiche al livello più basso.

La grafica non è malaccio, ma sembra un gioco di 3 anni fa, almeno su console.
Su PC va meglio ovviamente ma devono sistemare ed ottimizzare il motore grafico dato che anche con schede grafiche di fascia medio alta i risultati lato framerate sono discutibili.

bubba99
16-02-2018, 14:55
Ok grazie io ho una gtx660, quindi devo attendere che migliorino le prestazioni e fixino un po di bug

unkle
18-02-2018, 21:37
Qualcuno sa come si cambiano i cavalli?
Al momento ne ho due, Pebbles e un altro che stava in un campo di banditi.
Siccome quest'ultimo ha statiche migliori volevo farlo diventare "il cavallo principale", ma quando fischio viene sempre quel ronzino di Pebbles...

edit-

Niente, ho scoperto che non si può.
L'unico modo per avere un nuovo cavallo e scambiarlo con il precedente è comprarlo oppure rubarlo, se ne trovi uno cavalcabile lo puoi soltanto cavalcare ma non diventerà mai tuo.

unkle
19-02-2018, 08:56
Il team WARHORSE risponde sulla questione delle patch in arrivo, https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/7yk37s/update_patch_clarification_new_patch_notes/

mmm, credo che bisognerà aspettare ancora parecchio per avere una release decente.

Ieri sono incappato in un glitch ha messo in piedi tutti i cadaveri della scena in cui ero, tutti dritti a braccia aperte come spaventapasseri :asd: :(
Ed anche il bug che non ti permette di dormire e quindi salvare, e ti costringe a caricare un salvataggio precedente; in pratica ti compare il promt che devi arrenderti perche una guardia ti vuole perquisire, ma la guardia non c'è...

Rinha
19-02-2018, 12:55
Oggi mi sono procurato anche io una copia fisica di Kingdom e stasera conto di cominciare a giocare. Per me emotivamente orfano di The Witcher 3 c'era proprio la necessità di tuffarmi in un rpg "old style".
So di dovermi aspettare qualche glitch o bug di troppo ma confido che il gioco sia comunque piacevole.

A presto per aggiornamenti!

unkle
20-02-2018, 12:36
Simpatica quest secondaria del "cumano prigioniero".
Grazie, per modo di dire, al bug del non salvataggio ho rifatto la missione due volte ed ho scoperto due modi completamente nuovi di terminare la missione (ce ne sarebbe anche un terzo), una più lineare, l'altra dai risvolti più o meno inaspettati.
Se Warhorse comincierà a rilasciare patch per sistemare il lato tecnico ed eventuali bug, siamo davanti ad un gioco dalla rigiocabilità praticamente infinità, molto profondo, impegnativo e dannatamente divertente.

unkle
21-02-2018, 10:32
Altra quest buggata, quella del "ciarlatano" che deve recuperare tre oggetti "magici", se si va avanti nel dialogo ad un certo punto si freza tutto e bisogna riavviare.
Poi ieri glitch sul menù inventario, le gambe di Henry lunghe e storte che vanno oltre il bordo dello schermo :asd:

Comunque quelli che lo giocano su PC stanno messi peggio, hanno fatto un rollback della patch rilasciata ieri, con il rischio corruzione dei salvataggi :stordita:

duffyduck
21-02-2018, 10:43
Per quanto sia ancora solo all'inizio, mi sta piacendo molto.

L'unico aspetto un po' ostico è il combattimentom sono una chiavica al momento nell'uso della spada e dell'arco, essere costretti a dormire o a nutrirsi non è un problema e ci si abitua subito anche perchè sono aspetti perfettamente integrati con la realtà del gioco.

Felice di averlo comprato al day one, un team che nel mercato di oggi se ne esce con prodotto così di nicchia, va premiato.

unkle
21-02-2018, 12:00
Per quanto sia ancora solo all'inizio, mi sta piacendo molto.

L'unico aspetto un po' ostico è il combattimentom sono una chiavica al momento nell'uso della spada e dell'arco, essere costretti a dormire o a nutrirsi non è un problema e ci si abitua subito anche perchè sono aspetti perfettamente integrati con la realtà del gioco.

Felice di averlo comprato al day one, un team che nel mercato di oggi se ne esce con prodotto così di nicchia, va premiato.

Il bello comincia quando si guadagnano abbastanza punti esperienza da spenderli nelle più svariate "specializzazioni". E se si sale di livello nell'uso delle armi poi diventa anche più facile combattere, e tutta questione di pratica, anche lo scassinare e il rubare con il tempo diventa alla portata di tutti.
Veramente un bel titolo, per adesso mi sto perdendo nelle varie quest secondarie e queste sono veramente belle e mai banali, non c'è una semplice quest del postino, tutte hanno diversi sviluppi, e molte non finiscono subito, ma hanno richiami più avanti a seconda del tipo di scelte o metodi che usi per concludere.

unkle
22-02-2018, 06:31
C'è un lvl cap?
Ora sono al lvl 9.

https://thumb.ibb.co/hKMqdH/22_02_2018_06_52_44.png (https://ibb.co/hKMqdH) https://thumb.ibb.co/crGdXc/22_02_2018_06_53_25.png (https://ibb.co/crGdXc)

-edit

level cap fissato a 30.

CYRANO
22-02-2018, 07:25
Qual è la versione migliore fra Ps4 ( fat ) e Xbox1 ( fat) ?


Clmslmmdldlmd

unkle
22-02-2018, 07:36
Qual è la versione migliore fra Ps4 ( fat ) e Xbox1 ( fat) ?
Clmslmmdldlmd

Da DigitalFoundry:

A livello grafico le differenze tra le varie edizioni sono veramente poche, e non è facilissimo accorgersi della differenza che passa tra la versione PlayStation 4 e quella Xbox One X, ma in termini di caricamenti ed fps il distacco è notevole. Ricordiamo che su PS4 e Xbox One la risoluzione di Kingdom Come è di 900p, 1080p su PS4 Pro e 1440p per Xbox One X.
Se a Xbox One X serve meno di un minuto per arrivare al menù principale, le altre console impiegano molto più tempo, con PS4 in coda al treno con più di 2 minuti di caricamento. A questo si aggiungono dei frame-rate imbarazzanti, che anche per la console più potente sul mercato arrivano a toccare picchi negativi di 22 fps.
L'analisi di DigitalFoundry decreta vincitrice Xbox One X com'era scontato, seguita da PS4 Pro. Le versioni "base" delle console Microsoft e Sony si trovano poi più o meno alla pari, con prestazioni leggermente migliori a seconda della zona dove sono stati svolti i benchmark.

torgianf
22-02-2018, 08:09
e voi avete comprato un rottame del genere ? sul serio ? :asd:
kingdome bug deliverance ? :asd:

GoFoxes
22-02-2018, 08:18
e voi avete comprato un rottame del genere ? sul serio ? :asd:
kingdome bug deliverance ? :asd:

E lo ricomprerei pure, o meglio, rifarei il pledge.
Curiosità, tu che giochi scintillanti compri di solito?

torgianf
22-02-2018, 08:24
E lo ricomprerei pure, o meglio, rifarei il pledge.
Curiosità, tu che giochi scintillanti compri di solito?

non sono problemi tuoi quello che gioco io, piuttosto restiamo in tema di bug :asd:

p.s.

se ti fai una risata ogni tanto non e' che casca il mondo, stai sempre sul chi va la.......
comunque se proprio ti frega, ultimamente sono a 300 ore di nioh, un centinaio di bloodborne e da un paio di giorni ho iniziato assassin c. origin

unkle
22-02-2018, 08:29
e voi avete comprato un rottame del genere ? sul serio ? :asd:
kingdome bug deliverance ? :asd:

vabbè :asd: ne più ne meno come un altro qualsiasi gioco Ubisoft o Bethesda, è più o meno la prassi di ogni gioco in uscita in questi ultimi anni, tranne rari casi.

GoFoxes
22-02-2018, 08:35
non sono problemi tuoi quello che gioco io, piuttosto restiamo in tema di bug :asd:

p.s.

se ti fai una risata ogni tanto non e' che casca il mondo, stai sempre sul chi va la.......
comunque se proprio ti frega, ultimamente sono a 300 ore di nioh, un centinaio di bloodborne e da un paio di giorni ho iniziato assassin c. origin

Capito, non li giocherei manco sotto tortura (forse Origin, ma gli unici AC che ho retto sono stati il 2 e Black Flag)

Rinha
22-02-2018, 18:43
e voi avete comprato un rottame del genere ? sul serio ? :asd:
kingdome bug deliverance ? :asd:

Sinceramente il gioco è un po’ ostico ma anche io sono tra quelli che vuole premiare una software housse che fa uscire un GDR vecchio stampo. Personalmente mi sono giocato Daggerfall e Morrowind appena usciti ed in confronto a quelli, giochi come KCD sono praticamente perfetti! :sofico:

Piuttosto sono rimasto un po’ deluso dall’impatto grafico su PS4 Pro. Non è un problema in se visto che gioco di tutto, ma venendo da un The Witcher 3, gioco di qualche anno fa, la differenza secondo me è sensibile...

CYRANO
23-02-2018, 06:54
Da DigitalFoundry:

Grazie, quindi sono sostanzialmente identiche?
Parlo di fps , texture più o meno slavate ecc ecc ...


Clmslmlmdslmdlmd

unkle
23-02-2018, 07:41
Grazie, quindi sono sostanzialmente identiche?
Parlo di fps , texture più o meno slavate ecc ecc ...


Penso di si da quello che dicono.
Io lo gioco su One X.
Dovrebbe essere uscita la patch 1.2.qualcosa per Xbox di circa 10 Gb, confermate?

Rinha
27-02-2018, 11:52
Sono andato avanti con il gioco e devo dire che una volta entrati nelle dinamiche diventa tutto più semplice.
Consiglio per chi comincia è di seguire la trama principale almeno fino a quando non avrete un vostro cavallo.

Per il resto ancora mi lascia perplesso il sistema di livellamento. Funziona come Skyrim dove le singole abilitaìà crescono usandole e poi ogni "tot" di abilità acquisite aumenta anche il livello generale? Conviene mettersi a "farmare" per far crescere qualche attività specifica o si seguono direttamente le sub quest?

Se avete consigli sono tutti ben accetti! :sofico:

unkle
27-02-2018, 12:45
la quest legata al prete di Uzhitz :asd:, mi ricorda qualcuno...

Comunque la Warhorse sta ancora lavorando sulla prossima patch, questo (https://twitter.com/DanielVavra/status/968071092194742272) è il messaggio postato ieri da Vavra sullo stato attuale dei lavori.

unkle
01-03-2018, 08:12
KCD è un gioco che ha molti problemi, ma ha in se la magia dei vecchi RPG, ti rapisce e ti catapulta in un mondo medievale molto credibile e coinvolgente pur nella sua brutale "normalità".
Ieri ho speso ore soltanto cacciando conigli, cervi e cinghiali per fare incetta di pelli e alzare le stat legate all'arco e alla caccia, e nel frattempo attivavo qualche missione di "pulizia campi cumani".
Ieri situazione caotica, ero andato a sistemare un campo cumano, sto attento a fare fuori in furtività le vedette, poi con calma mi appresto a finire gli altri due, ma il capo è bello tosto e il combattimento si sposta nel bosco, e sponstandomi non faccio caso ad un'altro campo cumano nelle vicinanze, il nostro combattimento li allerta e sono ora 6 contro uno, due arcieri che cercano di infilzarmi, e quattro cumani incazzati come bisce :muro: , alla fine li ho ammazzati tutti, 3 con l'arco e i restanti con la spada, combattimento epico e soddisfacente.
:cool:

unkle
08-03-2018, 09:48
Slitta alla settimana prossima (di nuovo) la patch 1.3 :muro: , mentre su PC (forse) è la volta buona.

cagliostroita
11-03-2018, 09:41
Salve a tutti. In questi giorni tutto ok, installata patch 1.3 e si è palesato un bug fastidioso. Nello specifico quando mi avvicino ad un letto, in basso a destra ci sono le solite voci "Siedi" ecc ecc ma non mi da i comandi. Nel senso che non mi compare proprio la lettera "E" affianco alla voce dormire o sedere sul letto. Sono su pc e non riesco più a dormire...da nessuna parte. A qualcuno è capitato qualcosa di simile?

Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando Tapatalk

Rinha
12-03-2018, 10:00
Io sono in attesa della patch per vedere se fixano la quest dei furti commissionati dal vagabondo di Rattay. Quando vado a prendere l'ultimo oggetto, il sigillo della gilda, il simpatico committente è alla gogna in paese e, anche se mi permette di parlarci come se nulla fosse, non mi dà le opzioni per finire la quest.

Per il resto ho dovuto ricaricare un paio di volte per glitch vari che mi avevano bloccato ma nel complesso si può giocare (sarà che son cresciuto a pane e Bethesda).

Ho un dubbio sulla quest "Valdesi"
Siete riusciti a convincere "l'eretica" a lasciare il villaggio e scappare prima che il vicario la prenda? A me come la metto la metto il dialogo fallisce e non ho trovato un modo per avere un esito positivo. Volevo provare qualche pozione ma l'unica che trovo in vendita, "Cupido", alza il carisma ma non il dialogo per cui non mi aiuta. Qualcuno è riuscito?

Rinha
13-03-2018, 10:43
Volevo scambiare qualche riflessione, ormai sono a più di 40 ore e sto cominciando a dubitare un po’ della bontà del gioco. Onestamente non è per i bug (per uno che ha giocato Daggerfall, KCD è il paradiso della programmazione) e neanche per i salvataggi (scomodi si ma anche qui in passato si è visto di peggio). I dubbi che comincio avere sono proprio sulla struttura di gioco. Credo di essere a livello 15 più o meno ma, anche se è vero che conosco qualche skill in più, il gameplay è esattamente lo stesso dei primi minuti di gioco. La totale mancanza di una componente fantasy in parte annulla quelle che sono le componenti classiche di un rpg “standard”, come lo sviluppo di nuove magie, abilità sovrumane o equipaggiamento diversificato.
Per fare un esempio qui una spada è una spada e la differenza tra quella più scarsa e la migliore del gioco è che servirà qualche fendente in più per abbattere il nemico, stop. Anche dal punto di vista degli avversari c’è molto appiattimento. Un cumano è un cumano, all’inizio come alla fine. Certo, potrà capitare quello che schiva un po’ meglio ma non c’è quel senso di progressione che mi porta prima a bestemmiare contro un coboldo e alla fine del gioco a tirare giù un drago.

Con tutto questo non dico che non mi piaccia l’approccio realistico, anzi. Inizialmente è proprio la cosa che ho apprezzato di più e che mi ha permesso di immedesimarmi moltissimo. Dico solo che alla lunga rischia purtroppo di essere monotono, complici anche quest strutturate abbastanza bene ma secondo me anni luce lontane dalla profondità di un The Witcher 3.

P.S. Una cosa che odio con tutto me stesso sono i viaggi rapidi che non si possono interrompere. Ma ti pare possibile che passo sopra un obiettivo ma devo aspettare di fare altri 2 km, arrivare in città e fare la strada al contrario?!?!?

pazzy83
13-03-2018, 11:10
Volevo scambiare qualche riflessione, ormai sono a più di 40 ore e sto cominciando a dubitare un po’ della bontà del gioco. Onestamente non è per i bug (per uno che ha giocato Daggerfall, KCD è il paradiso della programmazione) e neanche per i salvataggi (scomodi si ma anche qui in passato si è visto di peggio). I dubbi che comincio avere sono proprio sulla struttura di gioco. Credo di essere a livello 15 più o meno ma, anche se è vero che conosco qualche skill in più, il gameplay è esattamente lo stesso dei primi minuti di gioco. La totale mancanza di una componente fantasy in parte annulla quelle che sono le componenti classiche di un rpg “standard”, come lo sviluppo di nuove magie, abilità sovrumane o equipaggiamento diversificato.
Per fare un esempio qui una spada è una spada e la differenza tra quella più scarsa e la migliore del gioco è che servirà qualche fendente in più per abbattere il nemico, stop. Anche dal punto di vista degli avversari c’è molto appiattimento. Un cumano è un cumano, all’inizio come alla fine. Certo, potrà capitare quello che schiva un po’ meglio ma non c’è quel senso di progressione che mi porta prima a bestemmiare contro un coboldo e alla fine del gioco a tirare giù un drago.

Con tutto questo non dico che non mi piaccia l’approccio realistico, anzi. Inizialmente è proprio la cosa che ho apprezzato di più e che mi ha permesso di immedesimarmi moltissimo. Dico solo che alla lunga rischia purtroppo di essere monotono, complici anche quest strutturate abbastanza bene ma secondo me anni luce lontane dalla profondità di un The Witcher 3.

P.S. Una cosa che odio con tutto me stesso sono i viaggi rapidi che non si possono interrompere. Ma ti pare possibile che passo sopra un obiettivo ma devo aspettare di fare altri 2 km, arrivare in città e fare la strada al contrario?!?!?

In realtà è tipico di molti giochi in cui è prevista l'evoluzione del personaggio.

Su skyrim, dopo 40 ore di game, ammazzavo l'intera popolazione di una città senza alcun problema; idem su ELEX, dei Piranha Bytes, tanto per citarne un paio.

Su KCD, almeno ho ancora delle difficoltà ad affrontare gruppi di 4-5 NPC o un singolo NPC con Armatura completa e mazza.

P.S: L'impossibilità di bloccare il viaggio rapido è una cosa che odio anche io. Così come la lentezza dei caricamenti dell'ultimo paio di ore prima di svegliarti.

bonusax
13-03-2018, 11:17
Volevo scambiare qualche riflessione, ormai sono a più di 40 ore e sto cominciando a dubitare un po’ della bontà del gioco. Onestamente non è per i bug (per uno che ha giocato Daggerfall, KCD è il paradiso della programmazione) e neanche per i salvataggi (scomodi si ma anche qui in passato si è visto di peggio). I dubbi che comincio avere sono proprio sulla struttura di gioco. Credo di essere a livello 15 più o meno ma, anche se è vero che conosco qualche skill in più, il gameplay è esattamente lo stesso dei primi minuti di gioco. La totale mancanza di una componente fantasy in parte annulla quelle che sono le componenti classiche di un rpg “standard”, come lo sviluppo di nuove magie, abilità sovrumane o equipaggiamento diversificato.
Per fare un esempio qui una spada è una spada e la differenza tra quella più scarsa e la migliore del gioco è che servirà qualche fendente in più per abbattere il nemico, stop. Anche dal punto di vista degli avversari c’è molto appiattimento. Un cumano è un cumano, all’inizio come alla fine. Certo, potrà capitare quello che schiva un po’ meglio ma non c’è quel senso di progressione che mi porta prima a bestemmiare contro un coboldo e alla fine del gioco a tirare giù un drago.

Con tutto questo non dico che non mi piaccia l’approccio realistico, anzi. Inizialmente è proprio la cosa che ho apprezzato di più e che mi ha permesso di immedesimarmi moltissimo. Dico solo che alla lunga rischia purtroppo di essere monotono, complici anche quest strutturate abbastanza bene ma secondo me anni luce lontane dalla profondità di un The Witcher 3.

P.S. Una cosa che odio con tutto me stesso sono i viaggi rapidi che non si possono interrompere. Ma ti pare possibile che passo sopra un obiettivo ma devo aspettare di fare altri 2 km, arrivare in città e fare la strada al contrario?!?!?

Ti rispondo qui anche se giocho su pc perché la sezione relativa non è molto movimentata:)

Volevo confrontare le mie idee con qualcuno e ho letto la tua opinione e sono totalmente d'accordo.
Purtroppo, credo che il grande pregio del gioco sia anche il limite maggiore, cioè il realismo.

In fondo, il bello di un gioco RPG è anche quello di evadere, di vivere una vita totalmente diversa dalla nostra, di immergersi in un mondo diverso e pericoloso, anche.

Qui invece, dopo una ventina di ore, non c'è più crescita, ne scoperta, né necessità di sviluppare il personaggio.

Complice anche il mondo molto vuoto, ci si ritrova a correre da un segnalino all'altro seguendo le quest , senza però quel senso della scoperta che in ogni altro open world io ho.

Anche il combattimento purtroppo ho notato che diventa quasi banale, a tratti facile.

Per fare un paragone con giochi diversi ma per farti capire il mio punto di vista: nei souls anche quando sono uberpower ecc ecc ho sempre un senso di sfida,di impegno, di adrenalina, contro i nemici, mi diverto sempre a combattere perché, forse complice anche la terza persona, è come se"sentissi" lo scontro attraverso il mouse.
Qui invece no, ora che maneggio la spada per bene combattere è abbastanza semplice, due colpi, e via, non mi diverto molto ma mi sembra solo di cliccare come se fosse un gestionale non di "muovermi" e colpire.

Credo che purtroppo questo genere non possa prescindere da un po'di fantasy, anche solo per diversificare i nemici e gli animali.

Dai, non è possibile ci siano solo conigli, cinghiali,e daini.

Bello girare nei boschi le prime due volte, poi non trovi più nulla, sono pieno di soldi, cacciare non mi serve a nulla, perdo solo tempo ad incastrarmi con il cavallo fra i cespugli ����

unkle
13-03-2018, 12:21
Ti rispondo qui anche se giocho su pc perché la sezione relativa non è molto movimentata:)

Volevo confrontare le mie idee con qualcuno e ho letto la tua opinione e sono totalmente d'accordo.
Purtroppo, credo che il grande pregio del gioco sia anche il limite maggiore, cioè il realismo.

In fondo, il bello di un gioco RPG è anche quello di evadere, di vivere una vita totalmente diversa dalla nostra, di immergersi in un mondo diverso e pericoloso, anche.

Qui invece, dopo una ventina di ore, non c'è più crescita, ne scoperta, né necessità di sviluppare il personaggio.

Complice anche il mondo molto vuoto, ci si ritrova a correre da un segnalino all'altro seguendo le quest , senza però quel senso della scoperta che in ogni altro open world io ho.

Anche il combattimento purtroppo ho notato che diventa quasi banale, a tratti facile.

Per fare un paragone con giochi diversi ma per farti capire il mio punto di vista: nei souls anche quando sono uberpower ecc ecc ho sempre un senso di sfida,di impegno, di adrenalina, contro i nemici, mi diverto sempre a combattere perché, forse complice anche la terza persona, è come se"sentissi" lo scontro attraverso il mouse.
Qui invece no, ora che maneggio la spada per bene combattere è abbastanza semplice, due colpi, e via, non mi diverto molto ma mi sembra solo di cliccare come se fosse un gestionale non di "muovermi" e colpire.

Credo che purtroppo questo genere non possa prescindere da un po'di fantasy, anche solo per diversificare i nemici e gli animali.

Dai, non è possibile ci siano solo conigli, cinghiali,e daini.

Bello girare nei boschi le prime due volte, poi non trovi più nulla, sono pieno di soldi, cacciare non mi serve a nulla, perdo solo tempo ad incastrarmi con il cavallo fra i cespugli ����

Non sono d'accordo.
Semplicemente e banalmente perchè si cercano in questo gioco cose che non ha e che non deve avere per forza.
Se si cerca un "po di fantasy" basta orientarsi verso altri giochi.
Invece sono d'accordo sul fatto che le splendide foreste e boschi, le migliori che ho visto in fatto di realtà e realismo, siano un po vuote. Si sente la mancanza di qualche predatore, tipo un branco di lupi o qualche orso, ma è stato detto che non c'è stato tempo per implementarli.
Per il resto è il classico RPG, dopo un po che si livella e si sviluppano abilità si diventa una macchina da guerra, come in Skyrim, TW3, ecc.
Solo i souls hanno la caratteristica che non si è mai al sicuro, quindi paragone fuori luogo con KCD.
KCD va goduto nella trama, questo è li il vero fulcro del gioco, perchè l'esplorazone, come già detto, non è stata sviluppata abbastanza per mancanza di tempo e quindi rimane una esperienza "castrata".
Spero in un DLC, ma forse è più probabile vedere tutte queste cose in un eventuale KCD2 dato che anche con tutti i difetti che ha sembra abbia venduto parecchio.

bonusax
13-03-2018, 12:36
Non sono d'accordo.
Semplicemente e banalmente perchè se si cerca in questo gioco cose che non ha e che non deve avere per forza.
Se si cerca un "po di fantasy" basta orientarsi verso altri giochi.
Invece sono d'accordo sul fatto che le splendide foreste e boschi, le migliori che ho visto in fatto di realtà e realismo, siano un po vuote. Si sente la mancanza di qualche predatore, tipo un branco di lupi o qualche orso, ma è stato detto che non c'è stato tempo per implementarli.
Per il resto è il classico RPG, dopo un po che si livella e si sviluppano abilità di diventa una macchina da guerra.
Solo i souls hanno la caratteristica che non si è mai al sicuro, quindi paragone fuori luogo con KCD.
KCD va goduto nella trama, è li il vero fulcro del gioco, perche l'esplorazone, come già detto, non è stata sviluppata abbastanza per mancanza di tempo e quindi rimane una esperienza "castrata".
Spero in un DLC, ma forse è più probabile vedere tutte queste cose in un eventuale KCD2 dato che anche con tutti i difetti che ha sembra abbia venduto parecchio.


Si e no, nel senso che il gioco si esaurisce troppo in fretta.
In nessun RPG da 50 ore, dopo 15 sono già arrivato.
Qui mi è successo questo, zero scoperta, zero sfida, zero crescita, zero miglioramento del mio equip, zero novità.
Ho goduto all'inizio, per poi spegnermi troppo in fretta.
E soprattutto, ZERO CRAFTING

Io, figlio di un fabbro provetto, che non posso forgiare una spada.. Perché??????:D
Sarebbe una cosa fantastica dover recuperare materiali per farsi spade e armature, no?

Secondo me è un po'povero di contenuti, non intendo come quest ma contenuti generici, anche gli incontri nei viaggi rapidi, che sono sempre gli stessi 3.


Il fatto che punti tutto su dialoghi e quest , per me è un limite, per altri è un punto di forza, ma in generale rispetto ad altri RPG magari meno profondi come parte ruolistica, mi risulta meno stimolante e divertente sul lungo periodo.

Mi spiace perché avevo una carica enorme me ma le orme 10 ore, poi ora non vedo l'ora di finire la storia...

yume the ronin
13-03-2018, 15:20
rispondo anche io traslando dalla sezione pc e incollando il commento che ho fatto qualche giorno fa:

finito ora dopo 69 ore di gioco

sinteticamente: per me ottima l'idea ma non sufficiente la realizzazione e non solo quella tecnica

a prescindere che sia uno studio "indie" o meno e parlando in modo astratto del gioco non mi hanno convinto:

- lo svolgimento della trama, a volte nebuloso e che lascia in sospeso veramente troppe cose, alcune anche molto importanti relative alla main quest
- le conseguenze delle scelte nella trama (praticamente nessuna, ne scelte ne conseguenze)
- le conseguenze delle azioni che sono nulle (si può per esempio uccidere un npc e il giorno dopo vederlo girare di nuovo vivo come se niente fosse successo)
- il sistema di reputazione che ha senso solo per le "fazioni" ed è esclusivamente un rapporto tra "quante volte ti beccano a commettere reati" e il numero di missioni svolte con successo nella stessa area
- il sistema di "mestieri" che non esiste, sono skill fini a se stesse ("fare il fabbro" non esiste, siete Henry, con tutta "la vita" già predisposta)
- il sistema di progressione del personaggio (all'inizio del gioco è carino e da soddisfazione, a metà è già noioso, alla fine è sostanzialmente ininfluente)
- la specializzazione del personaggio (puramente di facciata: siete arciere? alla fine farete cmq il cavaliere in armatura pesante, non avrete scelta)
- la gestione dell'inventario (il responsabile di questa feature deve essere frustato)
- l'open world che sembra messo li tanto per far contorno e occupare spazio: c'è, sarebbe fico, ma la sensazione è quella di non poter esercitare un minimo di influenza su tutto quello che si ha intorno
- il comparto tecnico indecente (nelle ultime ore di gioco ho dovuto mettere tutto al minimo e abbassare la risoluzione per tentare di poter capire quello che stava succedendo)

nonostante tutti questi punti è uno dei pochi giochi che ho portato alla fine, all'ultimo veramente a fatica purtroppo

un plauso va senz'altro allo studio di tutto il background e alla ricostruzione del periodo storico

gli darei l'insufficienza, ma 69 ore, per di più finendolo, per me non sono poche :D

KCD va goduto nella trama, questo è li il vero fulcro del gioco
purtroppo uno dei lati peggiori di KCD è proprio la trama principale e la gestione delle sotto storie, ci sono buchi e facilonerie a iosa e

la trama principale, la main quest, non è possibile neppure completarla una volta finito il gioco :mbe: non solo, alcune quest è obbligatorio fallirle, non si possono completare con successo perchè la trama non ha alcun tipo di bivio ed è guidata su binari dall'inizio alla fine

il gioco sarebbe stato una figata, purtroppo a prescindere da quanto tempo ci hanno lavorato e quanto è costato produrlo, avrebbero avuto bisogno del doppio del tempo e del doppio del budget per tirare fuori un prodotto completo :(

Rinha
13-03-2018, 15:28
Si e no, nel senso che il gioco si esaurisce troppo in fretta.
In nessun RPG da 50 ore, dopo 15 sono già arrivato.
Qui mi è successo questo, zero scoperta, zero sfida, zero crescita, zero miglioramento del mio equip, zero novità.
Ho goduto all'inizio, per poi spegnermi troppo in fretta.
E soprattutto, ZERO CRAFTING

Io, figlio di un fabbro provetto, che non posso forgiare una spada.. Perché??????:D
Sarebbe una cosa fantastica dover recuperare materiali per farsi spade e armature, no?

Secondo me è un po'povero di contenuti, non intendo come quest ma contenuti generici, anche gli incontri nei viaggi rapidi, che sono sempre gli stessi 3.


Il fatto che punti tutto su dialoghi e quest , per me è un limite, per altri è un punto di forza, ma in generale rispetto ad altri RPG magari meno profondi come parte ruolistica, mi risulta meno stimolante e divertente sul lungo periodo.

Mi spiace perché avevo una carica enorme me ma le orme 10 ore, poi ora non vedo l'ora di finire la storia...

D'accordo con te nella risposta a Unkle. Io non cerco il fantasy a tutti i costi e di base mi piace molto l'idea di un ambiente realistico.
Mi tocca però constatare che a livello di interazione e senso di scoperta un approccio del genere diventa davvero molto piatto dopo poche ore di gioco.

Stesso dicasi per la trama. Al momento non è nulla di originale e, sebbene qualche quest secondaria sia "carina", come scrivevo nel complesso siamo anni luce lontani dalla complessità e caratterizzazione di un The Witcher 3.

unkle
13-03-2018, 15:58
il gioco sarebbe stato una figata, purtroppo a prescindere da quanto tempo ci hanno lavorato e quanto è costato produrlo, avrebbero avuto bisogno del doppio del tempo e del doppio del budget per tirare fuori un prodotto completo :(

ecco, le risposte sono tutte qui, è mancato soprattutto tempo e denaro, poi possiamo parlare fino a domani e oltre di quello che mi piacerebbe aver visto in questo gioco, tipo il crafting, un sistema di reputazione più profondo, conseguenze più incisive nel mondo di gioco, un open world meno piatto e con più cose da fare, incontri con sconosciuti tipo i giochi Rockstar, ecc, per non parlare del comparto tecnico, ma malgrado tutto questo lo sto amando molto e spero che esca in futuro un KCD2 rivisto e corretto.

bonusax
13-03-2018, 17:53
D'accordo con te nella risposta a Unkle. Io non cerco il fantasy a tutti i costi e di base mi piace molto l'idea di un ambiente realistico.
Mi tocca però constatare che a livello di interazione e senso di scoperta un approccio del genere diventa davvero molto piatto dopo poche ore di gioco.

Stesso dicasi per la trama. Al momento non è nulla di originale e, sebbene qualche quest secondaria sia "carina", come scrivevo nel complesso siamo anni luce lontani dalla complessità e caratterizzazione di un The Witcher 3.
Si esatto, concordo!

Io vi giuro ero partito gasato davvero, come non mi capitava da molto.
Però poi, alle fine, mi sono accorto che tutta la magia, la novità, si era persa in poco tempo.

E mi è spiaciuto davvero tantissimo, perché la profondità iniziale la bramavo, ma vedere poi crollare un po'tutto su 20 ore scarse mi ha buttato giù.

Tw3 rimane ancora irraggiungibile, per narrazione e qualità Delle quest, soprattutto per come si intrecciano.

Rinha
14-03-2018, 09:21
Si esatto, concordo!

Io vi giuro ero partito gasato davvero, come non mi capitava da molto.
Però poi, alle fine, mi sono accorto che tutta la magia, la novità, si era persa in poco tempo.

E mi è spiaciuto davvero tantissimo, perché la profondità iniziale la bramavo, ma vedere poi crollare un po'tutto su 20 ore scarse mi ha buttato giù.

Tw3 rimane ancora irraggiungibile, per narrazione e qualità Delle quest, soprattutto per come si intrecciano.

Il problema è che hanno fatto TW3 ed ha messo un'asticella che vedo davvero molto molto duro superare :sofico:

Comunque domandina sulla trama, giusto per sapere a che punto sono.

Ho trovato il campo dei banditi e mi devo infiltrare per fare un po' di danno

Credevo di essere a 40 ore ma sono ad appena 25! Mi sono pesate più di quello che pensavo evidentemente! :sofico:

unkle
14-03-2018, 09:32
Comunque domandina sulla trama, giusto per sapere a che punto sono.

Ho trovato il campo dei banditi e mi devo infiltrare per fare un po' di danno

Credevo di essere a 40 ore ma sono ad appena 25! Mi sono pesate più di quello che pensavo evidentemente! :sofico:

Credo di essere al tuo stesso punto se è il campo di banditi che penso io, ma basandomi su quello che ho visto in giro, mi sa che non si è arrivati neanche a metà del gioco :sofico: :sofico:

Rinha
14-03-2018, 09:34
Credo di essere al tuo stesso punto se è il campo di banditi che penso io, ma basandomi su quello che ho visto in giro, mi sa che non si è arrivati neanche a metà del gioco :sofico: :sofico:

Ovviamente parlo di quello legato alla quest principale, non delle varie missioni secondarie sparse per la mappa. :sofico:

bonusax
14-03-2018, 10:14
Il problema è che hanno fatto TW3 ed ha messo un'asticella che vedo davvero molto molto duro superare :sofico:

Comunque domandina sulla trama, giusto per sapere a che punto sono.

Ho trovato il campo dei banditi e mi devo infiltrare per fare un po' di danno

Credevo di essere a 40 ore ma sono ad appena 25! Mi sono pesate più di quello che pensavo evidentemente! :sofico:
Siamo quasi allo stesso punto 😁
Io sono poco dopo ecco, conclusa questa missione


Per ora torno però ad Assassin's, tebe mi chiama 😁

yume the ronin
14-03-2018, 11:35
Comunque domandina sulla trama, giusto per sapere a che punto sono.

Ho trovato il campo dei banditi e mi devo infiltrare per fare un po' di danno

Credevo di essere a 40 ore ma sono ad appena 25! Mi sono pesate più di quello che pensavo evidentemente! :sofico:
sei circa a metà, forse un filo dopo

unkle
16-03-2018, 08:09
Ma sta cazz di patch 1.3 quando la rilasciano??? :ncomment:

Castu92
17-03-2018, 08:23
Edit

unkle
17-03-2018, 17:47
Ma sta cazz di patch 1.3 quando la rilasciano??? :ncomment:

Ottimo, patch 1.3 rilasciata.
Le due secondarie che avevo in sospeso ora sono concluse.
Si continua spediti:D

Rinha
19-03-2018, 09:12
Ottimo, patch 1.3 rilasciata.
Le due secondarie che avevo in sospeso ora sono concluse.
Si continua spediti:D

Ma sbaglio o il gioco, almeno su PS4, riporta 1.05?

Comunque anche a me una secondaria che avevo bloccata ora è terminata. Alla fine ho superato la missione "battesimo del fuoco" ed ora mi sembra ci sia un momento di "pausa" nella storia principale.
Ne sto approfittando per togliermi un po' di secondarie che se ne erano accumulate davvero troppe! Il monastero di Sasau poi è pieno di cose da fare...

P.S. Ma voi vi siete mai cimentati con qualcuna delle mappe? Ormai ne avrò una quindicina da parte, compresi un paio di doppioni.

unkle
19-03-2018, 10:56
Ma sbaglio o il gioco, almeno su PS4, riporta 1.05?

Si, per ogni piattaforma ci sono numerazioni patch diverse.

unkle
19-03-2018, 14:24
P.S. Ma voi vi siete mai cimentati con qualcuna delle mappe? Ormai ne avrò una quindicina da parte, compresi un paio di doppioni.

Delle 5 mappe in omaggio con la Limited Edition ho già trovato i 4 "tesori" ora mi manca l'ultima ma bisogna aprire un baule e la serratura è molto difficile, se ne riparla fra un po. Mentre le altre mappe del tesoro che si trovano in giro o da acquistare (o rubare) ne ho diverse, alcune poi mi sono accorto che avevo già trovato la tomba o il luogo segnato sulla mappa per puro caso, cacciando nei boschi ;)

il menne
21-03-2018, 17:24
Ragazzi come è messa la versione ps4 a livello BUGS ?

Qualcuno ci gioca sulla pro? Come ci gira?

Domando perché sono venuto in possesso anche della versione ps4 ( me l'hanno regalata...), la versione pc che ho dal day one l'ho messa in standby per i troppi bug dopo poche ore di gioco, e se la versione ps4 fosse meno infestata di bug invalidanti ( ho perso 10 ore di gioco su pc per dei bug fatali ai saves mi sono un poco arrabbiato e l'ho messo in standby ) lo installo sulla pro e lo gioco lì. :)

Rinha
22-03-2018, 08:34
Ragazzi come è messa la versione ps4 a livello BUGS ?

Qualcuno ci gioca sulla pro? Come ci gira?

Domando perché sono venuto in possesso anche della versione ps4 ( me l'hanno regalata...), la versione pc che ho dal day one l'ho messa in standby per i troppi bug dopo poche ore di gioco, e se la versione ps4 fosse meno infestata di bug invalidanti ( ho perso 10 ore di gioco su pc per dei bug fatali ai saves mi sono un poco arrabbiato e l'ho messo in standby ) lo installo sulla pro e lo gioco lì. :)

Per il come gira non ho metro di paragone per cui ti direi "bene". Diciamo che non ho visto scatti di sorta, è proprio il gioco ad essere un po' legnoso ma quello credo indipendentemente dalla versione. Onestamente a me graficamente ha lasciato molto indifferente (sembra un gioco di qualche anno fa per certi versi).

A livello bug, capita a volte che il cavallo si incastri ma con l'ultima patch mi sembra che le cose siano parecchio migliorate. Per fare un esempio, avevo una quest secondaria bloccata ma dall'ultimo aggiornamento il problema è stato risolto.

Rinha
26-03-2018, 13:51
Piccolo aggiornamento dopo qualche giorno.

Sono abbastanza deluso, ormai gioco quasi per inerzia e comincio davvero ad annoiarmi. Le quest secondarie, da che dovevano essere innovative e ben scritte, sono di un piattume imbarazzante. Prendi l'oggetto A, portalo a X e torna a Y... :(

Per quanto riguarda l'equipaggiamento ormai ho preso il massimo dell'armatura che ho trovato. Sono un tank semovente che butta giù cumani e banditi uno dietro l'altro. Neanche a dire che mi metto a rivendere più la roba perchè sono a 15k da parte e non so cosa farci.

Conto di concentrarmi sulla trama principale e finirlo il prima possibile. Davvero una mezza delusione... :rolleyes:

Rinha
06-04-2018, 08:53
Successone 'sto gioco eh?!?!?!?! :sofico:

unkle
06-04-2018, 09:42
Successone 'sto gioco eh?!?!?!?! :sofico:

Da quanto ha venduto sembra di si ;)

Io l'ho terminato qualche giorno fa, e devo dire che non mi è dispiaciuto affatto.
Ma aspetto le patch (che stanno testando gli utenti PC :asd:) per fare una nuova run con scelte e approcci differenti.

abellodenonna
11-04-2018, 19:51
Io potrei prenderlo usato domani.Alla fine come è?Troppo polpettone?Animazioni legnose?Buona grafica a sprazzi?

Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk

Rinha
18-04-2018, 09:21
Io potrei prenderlo usato domani.Alla fine come è?Troppo polpettone?Animazioni legnose?Buona grafica a sprazzi?

Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk

Io onestamente l'ho mollato... e dire che mi mancherebbe anche poco alla fine ma è davvero troppo troppo noioso. Personalmente l'entusiasmo iniziale è scemato quasi subito e nel complesso lo considero un gioco mediocre e poco interessante. Insomma... magari se riesci a pagarlo davvero poco potrebbe valere la pena fare una prova, ma sopra i 20 euro io eviterei accuratamente!

unkle
26-04-2018, 07:40
Per quei pochi che ancora giocano o avevano in parcheggio KCD ieri è uscita la tanto agognata e rinviata patch 1.4.3

Fixed issues (PC):

Cutscene after the completion of the quest Questions and Answers should trigger properly.
Rattay armorer should no longer get stuck in an infinite sleep behaviour.
Perfect block no longer spins player or NPCs.
Player with an equipped bow can be dismounted.
Player can no longer lock on a non-existing opponent.
Fixed a bug with an instant game over in the Trial by Fire quest

Fixed issues (Consoles - This patch includes all versions of the patch 1.4 to 1.4.3):

Ressurection day is upon us! Some NPCs that died due to the physics glitches have risen from their graves.
Fixed the problem with the Mightier than the Sword quest related to the scribe.
Rattay archery competition works on advanced difficulty.
Fixed save issue in the House of God quest.
Cutscene after the completion of the quest Questions and Answers should trigger properly.
Player with an equipped bow can now be dehorsed by enemies.
Rattay armorer should no longer get stuck in an infinite sleep behavior.
Player with an equipped bow can be dismounted.
Fixed a bug with an instant game over in the Trial by Fire quest.
Player can no longer lock on a non-existing opponent.
Fixed instant game bug over in Baptism of Fire quest.
Crashes after timeskip/fast travel should no longer occur.
Game no longer crashes after "The Sport of Kings" quest.
Crash after walking into Straw's house during the "Pestilence" quest is fixed.
Crash after finishing the "Pestilence" quest is fixed.
Very rare crash after loading a game is fixed.
Another 200 major bugs fixed.

New features:

Henry can now change his hairstyle and beards in bathhouses.
Unarmed mercy kill added.
Real easter eggs added. Hunt for the golden egg can begin! Also, there is a new Easter-themed weapon to be found.

Known issues:

[Rare] Attacking stops working.
Halberd bug - Already dropped Halberds should drop after 1 day in-game. Try and skip a day or two when you are not close to them.

Rinha
26-04-2018, 11:14
4,5 Gb di bugfix... :rolleyes:

pazzy83
26-04-2018, 11:49
Per quei pochi che ancora giocano o avevano in parcheggio KCD ieri è uscita la tanto agognata e rinviata patch 1.4.3

halleluja!!!!

Avevo parcheggiato il gioco in attesa di questa patch... peccato che ora è uscito GOW!!! :D :D

Mi sa tanto che dovrà attendere ancora per un pò...

Rinha
26-04-2018, 13:07
halleluja!!!!

Avevo parcheggiato il gioco in attesa di questa patch... peccato che ora è uscito GOW!!! :D :D

Mi sa tanto che dovrà attendere ancora per un pò...

Da giocatore di PS4 devo dire che i bug non si sono rivelati affatto un problema... è proprio la struttura di base che viene presto a noia. :(

Alodesign
26-04-2018, 15:56
Cosa ti ha annoiato?

Rinha
26-04-2018, 16:44
Cosa ti ha annoiato?

Penso che se vai qualche pagina indietro ne abbiamo parlato in abbondanza, anche se sicuramente il tread nella sezione pc è più ricco di testimonianze.

Di base è un gioco estremamente piatto. Le quest sono monotone e tutte molto simili, con personaggi davvero poco caratterizzati. A livello di combattimento è ostico inizialmente ma appena si prende la mano e si trova dell'equipaggiamento decente si diventa dei tank inarrestabili (qualche giorno fa , tanto per provare, ho fatto fuori 25 guardie di fila dentro ad una stanza!).

Ci sono poi delle scelte progettuali insensate, come il fast travel che non può essere bloccato a metà ma che tocca comunque sorbirsi per anche due minuti... Insomma, una bellissima idea realizzata secondo me in maniera quasi "dilettantistica". Una delusione!

unkle
27-04-2018, 06:51
Al netto della ruvidezza e di parecchie ingenuità a me il gioco ha dato parecchia soddisfazione.
Ora che è uscita 'sta benedetta patch mi appresterò ad una seconda run, facendo tutte le quest secondarie che nella prima run ho saltato per paura di bug bloccanti.

Rinha
27-04-2018, 08:44
Al netto della ruvidezza e di parecchie ingenuità a me il gioco ha dato parecchia soddisfazione.
Ora che è uscita 'sta benedetta patch mi appresterò ad una seconda run, facendo tutte le quest secondarie che nella prima run ho saltato per paura di bug bloccanti.

Io fino a dove sono arrivato ho cercato di fare tutte le quest secondarie. Di media si tratta di A -> B -> C -> A oppure ripetere ad libitum A->B, A->C, A->D....

insomma diciamo che le quest, insieme alla caratterizzazione dei personaggi, sono state proprio la parte che mi ha deluso di più (a parte quella delle 3 "streghe" che è l'unica ad avere il suo perchè! :oink: )

Luca1980
10-07-2018, 12:13
L'ho finito qualche giorno fa... a parte i problemi tecnici e i bug di cui si è parlato fino alla nausea (e che non ho sofferto moltissimo avendolo iniziato già con la 1.5), un paio di cose mi hanno lasciato perplesso:


1) Le side quest "romance". Mi sono fatto Lady Stephanie e ho portato fuori Theresa tutte le volte che ho potuto (3). Sbaglio o poi non succede più niente di niente? Nessuna opzione nei dialoghi che mi faccia andare avanti, un maglione inutile che mi dispiaceva vendere e ho messo in un baule... beh, finita qui? Mi domando se si siano proprio dimenticati di sviluppare questa parte del gioco.

2) A che diavolo servono i soldi, quando non ci sono armi e pezzi di armatura in vendita migliori di quelli che si possono trovare con una mappa del tesoro (non ricordo quale ma è verso l'INIZIO del gioco). Negli RPG mi piace molto rubare, ma in KCD non ne vedo il senso: ho terminato il gioco con più di 30K Groschen e niente per cui spenderli.


Insomma non dico nulla di nuovo, ma pur avendomi regalato ore di divertimento resto dell'opinione che KCD sia malfatto, approssimativo e che gli autori non abbiano la minima intenzione di migliorarlo sotto il punto di vista delle quest e delle dinamiche di gioco ma solo di far soldi coi DLC (da me non ne vedranno.

Odiosi anche i caricamenti durante i combattimenti, a loro volta ridicoli (e il bello è che dovevano essere la punta di diamante in fatto di innovazione) in quanto basta usare l'affondo e indietreggiare per recuperare la stamina per vincere praticamente qualsiasi scontro).

Just my 2 cents, in caso qualcuno fosse ancora indeciso sull'acquisto o meno...

Rinha
10-07-2018, 14:23
L'ho finito qualche giorno fa... a parte i problemi tecnici e i bug di cui si è parlato fino alla nausea (e che non ho sofferto moltissimo avendolo iniziato già con la 1.5), un paio di cose mi hanno lasciato perplesso:


1) Le side quest "romance". Mi sono fatto Lady Stephanie e ho portato fuori Theresa tutte le volte che ho potuto (3). Sbaglio o poi non succede più niente di niente? Nessuna opzione nei dialoghi che mi faccia andare avanti, un maglione inutile che mi dispiaceva vendere e ho messo in un baule... beh, finita qui? Mi domando se si siano proprio dimenticati di sviluppare questa parte del gioco.

2) A che diavolo servono i soldi, quando non ci sono armi e pezzi di armatura in vendita migliori di quelli che si possono trovare con una mappa del tesoro (non ricordo quale ma è verso l'INIZIO del gioco). Negli RPG mi piace molto rubare, ma in KCD non ne vedo il senso: ho terminato il gioco con più di 30K Groschen e niente per cui spenderli.


Insomma non dico nulla di nuovo, ma pur avendomi regalato ore di divertimento resto dell'opinione che KCD sia malfatto, approssimativo e che gli autori non abbiano la minima intenzione di migliorarlo sotto il punto di vista delle quest e delle dinamiche di gioco ma solo di far soldi coi DLC (da me non ne vedranno.

Odiosi anche i caricamenti durante i combattimenti, a loro volta ridicoli (e il bello è che dovevano essere la punta di diamante in fatto di innovazione) in quanto basta usare l'affondo e indietreggiare per recuperare la stamina per vincere praticamente qualsiasi scontro).

Just my 2 cents, in caso qualcuno fosse ancora indeciso sull'acquisto o meno...

D'accordissimo con te... alla fine i soldi sono la cosa peggio gestita del gioco, all'inizio si fa la fame ma dopo poco si diventa dei paperoni senza sapere cosa fare dei soldi in questione. Mi sembra che il primo DLC introduca la possibilità di acquistare edifici e migliorare un villaggio, forse anche a questo scopo.

Per quanto riguarda i romance:

Di base credo ci siano 3 possibilità di fare maialate. Lady Stephanie, le due tipe con il prete ubriacone e Theresa. Per quest'ultima basta seguire la quest e quando ci si trova nel fienile che fuori piove è quasi automatico finire nudi come mamma ci ha fatto :sofico:

A dirla tutta ci sarebbe anche la quest delle 3 "streghe" ma approcciare un "maiale" non è proprio la stessa cosa :oink:

Nurgiachi
02-12-2018, 13:30
A 10 mesi dalla pubblicazione e con l'hype spento quanti, senza vergognarsi come ladri, possono affermare che sia il capolavoro di cui si blaterava al lancio? Dove sono quelli del realismo, delle belle meccaniche, della cura nel ricostruire il medioevo e della fedeltà? E quelli che difendevano i buoni propositi di Warhorse durante il crowdfunding con neanche mezza promessa mantenuta? Dove sono finiti?
Dopo la sbornia da innamoramento qualcuno ha fatto mea culpa? C'è chi ha imparato qualcosa e smetterà di difendere a spada tratta un prodotto mediocre andando a regalare soldi a chi è solo capace di regalare illusioni?

Questo è l'attuale stato dell'arte di KCD . -> video (https://www.youtube.com/watch?v=u4tMRN0SSeY)
Spero che qualcuno sia maturato dopo quest'ennesima porcata prodotta da un mercato videoludico malato e si sia fatto gli anticorpi. Se così non fosse aspettiamoci ancora anni bui durante i quali degli scribacchini spacciano dei prodotti dozzinali come videogiochi tripla A e dei fanboy con la mente ottenebrata dal tam-tam mediatico corrono in loro difesa gridando al capolavoro assoluto. :rolleyes:

unkle
29-05-2019, 11:24
E' uscito credo l'ultimo DLC, A Woman's Lot, dove si vestiranno i panni di Theresa, accompagnata dal suo fedele cane Tinker, in una questline standalone. Una immersione nell'ordinaria vita di Skalitz dove si assisterà agli eventi fatidici del raid di Sigismund da una prospettiva completamente diversa.
Su PC è uscita anche una corposissima patch (uscirà più tardi per XBOX e PS4), dove vengono sistemati bug "storici" e fatte modifiche sostanziali, ecco il changelog:

Better introduction and tutorials
- All tutorials now have improved formatting.
- All tutorials rewritten with emphasis on clarity.
- Added some new tutorials.
- First combat tutorial with Bernard improved.
- Bernard now has his own map icon when ready to train Henry outside quests.
- Many confusing situations during the first hours of gameplay improved.

Events improved
- We improved the environment and NPC positions for most of the events.
- Added better fast travel description to every event type.
- Player’s position now makes much more sense when pulled out of fast travel by an event.
- No event should catch the player again immediately after a successful evasion.
- Events were re-labeled. Traps and ambushes are no longer revealed to the player by the label. We apologize to all honest bandits in Rattay.


Proper dating with Theresa
- You can now continue to date Theresa after “the act” (ahem).
- Be careful though, Theresa has mind of her own and can even dump you…
- But if she likes you, she can help you in your endeavors.

Better handling of mods
- After download of any new patch, all installed mods will be disabled and moved to a specific folder; player will be notified by overlay in main menu. We highly recommend only installing mods that have been updated to match the current game version.
- The game now handles installing and uninstalling mods containing new NPCs, items, perks and buffs much better. This should solve many corrupted saves.
- The game now visually marks any save that is modded or was created from a playthrough using mods. We can’t guarantee stability on these saves.

Other New features
- We didn’t want to leave bandits and Cumans without pets, so we gave them dogs as well. Unfortunately, the dogs adopted their masters’ aggression and will attack Henry on sight…
- Players can now switch to simplified lockpicking for gamepad in game settings.
- Changes made to enemies’ perception to improve stealth experience.
- Many NPCs will now take cover from rain under roofs or trees.
- Item categories added to horse inventory.
- Guards now confiscate stolen items dropped near Henry when frisking him.
- Dogs will now fall asleep after eating food with sleeping potion.
- New first-person dialog camera added.
- The first quest for every DLC now has custom map icon.
- Shooting on the move should be more precise now. The arrow was previously shot before the animation completely ended.
- Merchants now have correct purchase prices corresponding to their trade.
- The amount of Groschen on NPCs is now more accurately adjusted to their profession.

Optimizations and bug fixes
- Changing graphics settings is much faster now.
- We solved many performance peaks to optimize the game. Framerate should be more consistent now.
- Framerate in battles slightly improved by adjusting visual settings.
- We slightly improved framerate in the most demanding locations by removing some light sources.
- Graphical settings adjusted. Lower settings should look the same and run slightly faster. Higher settings should run the same and look slightly better.

Quest bugs fixed
- Player is no longer stuck with the bowl quest item from the Saintly Remains quest.
- Guards will no longer confiscate robe from player in Miracles While You Wait quest.
- Captain Bernard now teaches Master Strike perk for all weapons in one lesson.
- Fixed issue of using long ladder leading to failing The House of God quest.
- If player rescues Esther in Damsel in Distress quest and she is on her way back to Sasau, Florian will know about it.
- Fixed rare issue of Sir Hans Capon not going to the camp in Epilogue quest, again.
- Fixed rare issue leading to unending dialog with Hanush in Robber Baron quest.
- If player doesn’t pay back debt to Peshek, he will take Henry’s bed back and throw him out of mill.
- Player can’t shoot down topping out before starting Miracles While You Wait quest.
- Fixed weather during cutscene in which player fights Runt first, so it now rains again.
- Pestilence quest is no longer updated in its failed state.
- Fixed cameras in dialog with Hans Capon in bath during Next to Godliness quest.
- Fixed dialog with bathhouse madam about Florian after finding Rapota in quest All That Glisters.
- Fixed issue of Khuta getting stuck in woods barrier on her way to the ritual in Playing with the Devil quest.
- Fixed issue of poisoned Runt being too weak to fight back.
- Fixed NPC animation during lifting bags of flour.
- Fixed issue of Ulrich not using his weapon in fight with player.
- Removed redundant log after killing Ulrich in workshop in All That Glisters quest.
- Fixed some infinite faders after specific dialogs.
- Fixed master strike for one weapon asset.
- Fixed rare issue of inability to complete Nasty Habits quest due to wine cask being stuck in Henry’s hand.
- If killed by player, Cuman in Lost in Translation quest will stay dead.
- Fixed infinite fader in Thirty Pieces quest.
- Fixed infinite fader in The Die is Cast quest.
- Fixed infinite fader in The Good Thief quest.
- Dropped items will disappear correctly after a few days.
- Painter in Sasau and Insomniac in monastery have new barks in All that Glisters & Wounded Soul quests.
- Prior in monastery stays longer after church service to talk to player.
- Swordsmith rewards player for bringing all pieces of the sword in The Queen of Sheba’s Sword quest.
- Father Godwin can fight with player in Mysterious Ways quest.
- Dialogue camera in Lost in Translation quest fixed.
- Fixed crash during training with Bernard in Train Hard, Fight Easy quest.
- Fixed rare bug of save & load during Nest of Vipers failing the quest.
- Fixed rare bug preventing completion of Ginger in a Pickle quest.
- Fixed issue of Questions and Answers quest being failed after upgrading to new game version.
- Fixed issue of All that Glisters quest not starting after loading an old save.
- Fixed issue of Ulrich never returning to Sasau in All that Glisters quest.
- Stealing Karel’s commission before talking to Konrad Kyeser won’t fail Rocketeer quest anymore.
- Stealing Karel’s groschen before talking to Konrad Kyeser won’t fail Rocketeer quest anymore.
- Fixed NPC & ladder behavior causing issues in Night Raid and Siege quests.
- Fixed issue of Keeping the Peace quest getting stuck after dealing with beggar Jane.
- Going to jail when Keeping the Peace quest is active won’t result in Game Over.
- Attacking Rapota before ever speaking to him won’t cause All that Glisters quest to stick anymore.
- Fixed issue of Ulrich not helping player with counterfeiters in All that Glisters quest.
- Fixed rare issue of Robard getting stuck under texture in Siege quest.
- You can now refuse A Friend In Need quest and accept it later.
- Fight club objective won’t self-complete anymore in If You Can’t Beat 'Em quest.
- Main objective will no longer disappear after missing deadline for ambush in A Rock and a Hard Place quest.
- It is now possible to help Antonia’s husband in Aquarius quest.
- Fixed objective logic after death of crucial NPCs in A Rock and a Hard Place quest.
- Fixed rare issue of not being able to complete Restless Spirit quest.
- Fixed rare issue of not being able to continue Sheep in Wolf’s Clothing quest after delivering the confession.
- Completing Questions and Answers quest without talking to Melichar will no longer cause Pestilence quest to stick.
- Fixed rare issue of Cuman not taking player to his stash in Lost in Translation quest.
- Fixed reputation with Andrew after completing Masquerade quest.
- Improved conditions under which Robber Baron quest can be started.
- Talking with Capon about Lost in Translation quest will no longer cause stuck dialog in Next to Godliness quest.
- Fixed issue in which Masquerade quest couldn’t be refused and accepted later.
- Fixed issue of impossibility of completing Besmirched quest after delivering the purse.
- Fixed infinite fader in Questions and Answers quest.
- Fixed infinite fader in Epilogue quest.
- Player now gets dice from Antonius after letting him go in A Needle in a Haystack quest.
- Keyser’s commission can now be fabricated when player has two of them in the inventory in A Needle in a Haystack.
- Fixed very rare issue of following Ulrich and not catching him resulting in empty quest log in All that Glisters Quest.
- Capon won’t spar with you in underpants anymore in Train Hard, Fight Easy quest.
- Objective “Look around the church for the housekeeper Agnes” is now correctly displayed as mandatory in Aquarius quest.
- Reward is now received for delivering all pieces of sword in The Queen of Sheba’s Sword quest
- Fixed camera and player positioning after lockpicking special small chest.
- Fixed bug causing Train Hard, Fight Easy quest to stick after being arrested for crime.
- Fixed incomplete dialogue option in “Lost in Translation” quest.
- Added new optional objective to Siege quest mission (destroying enemy camps).
- Fixed Feyfar’s behaviour in All that Glisters quest causing Feyfar to look at player while reading Ulrich’s document.
- Fixed bug of Zach and Vitus not having the key from the shed in All that Glisters quest.
- Added stealth exp. points as reward for reading the list in The Abbot’s List quest.
- Fixed rare bug of Ulrich coming to the pond without sword and shield in All that Glisters quest, also Ulrich has spare weapons if player has robbed him.
- Vitek no longer flees from combat in All that Glisters quest.
- Repaired occasional bug of incorrect objective regarding Jezhek in All that Glisters quest.
- Fixed bug of having option to ask about blacksmiths even when player knows about Zach’s copper-smithing in All that Glisters quest.
- Fixed wine poisoning in Ruin quest.
- When Andrew is killed in Gallows Brothers quest, player won’t get objective to get beer for soldiers in Siege quest.
- Nest of Vipers quest won’t fail after dialogue with Divish.
- Meat can be delivered only once in Siege quest.
- Playing with the Devil quest correctly fails properly after Henry watches women from a distance.
- Pestilence quest fail time corrected (to 6 in-game days).
- Fritz and Matthew won’t flee from combat in A Rock and a Hard Place quest.
- Polished dialog with Reeky in On the Scent quest.
- No markers shown if Adela and Tanner are dead in On the Scent quest.
- Fixed bug of All that Glisters quest sticking when player flees from combat with Ulrich.
- Women won’t put out torches while chatting in Playing with the Devil quest.
- Women will flee after attack in Playing with the Devil quest.
- Player with no lockpick receives one in Playing with the Devil quest.
- Added marker on place for grave in Pestilence quest.
- Bandits in On the Scent quest won’t pursue animals instead of player.
- Fixed occasional bug of Pious sleeping 24/7 in A Needle in a Haystack quest.
- House of God quest will correctly fail after killing crucial NPCs.
- Objective “Try and get your equipment back” in The Die is Cast quest can be properly completed.
- Robard can’t be informed about quarry ambush in Gallows Brothers quest without activated quest.
- Enemies will attack if player failed parley by not following the bandit.
- Reduced quantity of meat required in Huntsman 2 - Butcher activity.
- Fixed bug of Fritz getting stuck at the quarry in Gallows Brothers quest.
- Fixed bug of infinite fader when talking repeatedly to Zbysek in The Die is Cast quest.
- NPC who player can talk to about will in The Prodigal Son quest is named correctly.
- Broken camera fixed in Restless Spirit quest.
- Added autosave in Rocketeer quest after player is told to wait for two days.
- Added autosave after talking to stablemaster in The Sport of Kings quest.
- Wolflin no longer continues attacking Capon after Capon surrenders in Robber Baron quest.
- Irate villagers won’t talk to Henry through the wall in Miracles While You Wait quest.
- Duel in Rattled quest will be lost if crime was committed right before it.
- Incorrect marker on Brother Porter in Trouble in the House of God deleted.
- Added several area markers in All that Glisters quest.
- Jezhek and Rapota no longer armed in jail in All that Glisters quest.
- Rapota won’t unlock door in jail in All that Glisters quest.
- Tablmberg gate should be now definitely open after Run! quest.
- Fixed issue of Capon stuck in bath during player’s crime in Next to Godliness quest.
- Fixed rare issue of Bernard not blocking player during feint training part in Train Hard, Fight Easy quest.
- Fixed lots of translations and voice-overs across multiple languages.

Other bugs fixed
- NPC dying during combat makes correct dying sound.
- Fixed issue of game freezing or crashing after player kills chicken.
- Fixed player camera during fast travel.
- Fixed rare issue of combat sound playing on after combat.
- Fixed magic chest creating items over and over again.
- Is not possible to call horse to inappropriate places.
- Polished effect of Berserker potion and rewritten description.
- Fixed rare issue of NPC teleporting onto horse instead of mounting it normally.
- Washed Fragrance buff is activated after using baths.
- NPC Manfred doesn’t sleep until Judgement Day after dice game.
- Glitches with torch while crouching fixed.
- Rules of enhanced dice minigame that came with DLC2 are now added to Codex.
- Alchemy fires now look better.
- We added a few new saves to quests.
- Clothing clipping issues fixed.
- NPCs don’t make such a big fuss about collision with player.
- New “commenting on game at dice table” animations.
- Fixed stairs in Sasau Monastery.
- Horse can’t get to an upper floor.
- Fixed rare bug preventing playing dice in Talmberg tavern.
- Fixed condition for Talmberger achievement.
- Fixed issue of unsheathed weapon disabling fast travel.
- Millers have been removed from reputation tab. Reputation change with them is calculated according to their home town.
- “Might” speech check no longer results every time in lost reputation.
- Fixed sticking in combat after save & load. Additionally, player’s horse can no longer be killed.
- Fixed problem with re-loaded saves from version 1.7.
- Fixed rare issue of part of Talmberg Castle disappearing.
- Fixed combat issue in which enemies sometimes targeted player’s horse instead of player.
- Dead dogs don’t bark anymore.
- Fixed rare issue of bleeding covering whole screen.
- Improved dice visibility while playing at night.
- Visiting baths won’t result in trespass crime anymore.
- Full-screen mode won’t switch back to borderless/window mode after clicking out of the active (game) window.
- Fixed infinite fader in forced dialogs.
- Fixed infinite fader in dice minigame.
- Fixed crash caused by death on horseback.
- Fixed camera movement after changing weapons and dismounting.
- Fixed infinite fader caused by unconsciousness on horseback.
- Fixed mysterious disappearance of some NPCs from the world.
- Fixed mysterious disappearance of groschen after load.
- Soldiers on ladders won’t fall through texture during siege.
- Fixed displayed and actually healed HP amount in sleeping UI.
- Fixed issue with dropping Halberds.
- Fixed camera rotation after pressing jump button while climbing a ladder.
- Fixed issue of inability to holster bow after crouch.
- NPCs now stop running after player performs tackle.
- Deformed horse tail issue fixed.
- Capon clothing repaired.
- Edited message about how to close overlays.
- It’s no longer possible to pickpocket enemy NPCs face-to-face.
- Edited description of controls.
- Smoke won’t flicker while torch is used.
- Fixed rare bug of player using bow with sword in hand.
- Fixed graphic glitches on several clothing items.
- Fixed body clipping through clothes in various places.
- Fixed inappropriate greetings from several NPCs.
- Fixed bug causing guard NPCs to spawn in one spot.
- Added roe deer hunting spots to map with cartographer perk.
- Dead horses won’t run.
- Taking items placed on shelves is now the same crime as robbing stashes.
- Fixed rare issue of wrong camera target during some dialogs.
- Polished some battle mechanisms.
- Fixed & polished several quest objectives.
- Objectives won’t persist for dead NPCs.
- Fixed shadows in Capon’s room.
- Fixed rare bug of player getting stuck in alchemy.
- Polished Saves and Playline section description.
- Missing names added to saves and autosaves.
- Fixed bug blocking start of activity with butcher.
- Player can mount horse when overloaded up to 50% of possible payload.
- Polished footstep sounds.
- Polished sound of sprinting horse.
- Polished sound of rolling dice.
- Confusing sound effect of potions turned off.
- Johanka doesn’t dress herself on dungheap anymore.
- Well Worn perk influences the weight of the armour in the shops.
- Loose Tongue polished and a better description added.
- Samopesh Innkeeper doesn’t get stuck in his house.
- Polished animations of NPCs carrying items.
- Corrected NPC sitting poses.
- Player no longer sees through wall if sprinting with a torch.
- NPCs won’t scold when they hit standing player.
- Description of Preserver potion extended.
- Herbalists will have healing potion in their shops.
- Well Worn perk description changed.

From the Ashes DLC
- Added missing shop for Priblislavitz Archery Master.
- Fixed sleep behaviour of guards.
- Butcher now has pigs on his property.
- Ladder at the top of Pribyslavitz Church is now long enough.

The Amorous Adventures DLC
- Fixed issue in Robber Baron quest of Capon getting stuck after load (DLC2 could not be started).
- Barking tutorial visible in hardcore mode.
- Fixed occasional bug of Ledetchko bathhouse staying closed after haunting.
- Fixed quest collision of Robber Baron and Honeyed Words.
- Horse Nuckelavee from Gambler’s den is now acquirable.
- When acquired from Sir Erhart by haggling, necklace now appears in inventory immediately.
- Pechuna now always takes necklace from chest if he wins the dice tournament.
- Erhart has the key to his full chest.
- Fixed rare issue of endless dialog with Charlatan near well.

Tournament DLC
- Added option to wait for next Tournament.
- Player will receive reward even if he goes to Hanush late.
- Fixed rare issue of Samopesh Blacksmith stuck on roof.
- Herald remembers you during Tournament.
- Fixed infinite fader in Rattay Tournament.

Band of Bastards DLC
- Dangler will pick up his weapon after being knocked out with Headcracker perk in duel.
- Fixed occasional bug of Kuno getting stuck between horses near burnt farmhouse.
- Fixed bug of disabled timeskip and fast travel.
- Game of Throws now fails correctly after killing Karolina.
- All bandits now join in fight.
- Added new gambler company in Kuno’s camp.
- Added Codex entry about Hagen Zoul.
- Added battle cheers during combat.
- Horses have names.
- Hagen’s soldiers don’t cheer him on when he’s unconscious.
- Fixed rare issue of unconscious Jakey staying in forest instead of being taken to prison by fast travel.
- After cutscene, Henry faces the right bank in A Tight Spot quest.
- Fixed issue of Kuno sometimes unequipping his sword and shield and not using them in combat.
- Player can start a fist fight for money with Jan Bearman during Uninvited Guests quest even if he beat him during The Ring of Bacchus quest.
- Fixed issue of Kuno’s band getting stuck on their way to the farm in Bad Blood quest.
- Achievement Pinky Promise is only awarded when player releases Jakey as promised.
- Stephan no longer leaves the mill before the other members of Kuno’s band.
- Rattay guards don’t start attacking player when he brings dead Hagen to Radzig.
- Jan Bearman goes to Kuno’s camp directly after A Tight Spot quest.
- After autosave at the end of Uninvited Guests quest, all members of Kuno’s - band leave mill on horseback.
- Fixed wrongly turned camera after loading in bed in Kuno’s camp.

Hardcore Mode DLC
- Archery Contest in Rattay does not fail for Medium Level.
- Magdeburg Plate Chausses item can now be found in hardcore mode.

Known issues
- “barks” in the German version are missing.

Il gioco purtroppo ha esordito nel peggiore dei modi, ed è stato giustamento sbeffeggiato dalla comunity per i bug e soprattutto per le promesse non mantenute, ma ora con tutte le patch uscite si appresta ad essere una esperienza finalmente godibile.

roughnecks
17-02-2020, 17:25
Qualcuno che sia riuscito a farlo partire su Epic senza launcher?

roughnecks
06-08-2021, 19:34
Mi spiegate come funziona l'arco?

Durante l'addestramento non sono stato capace nemmeno di alzarlo ed il tooltip è sparito quando è partita la cutscene dove dicevano che ero una merda :)

In pratica ho letto solo di premere "2" ma quando lo faccio l'arco appare per un attimo davanti a me e poi torna nascosto..

Dunque, come cavolo si usa?

roughnecks
06-08-2021, 20:50
https://youtu.be/1x5_TGgfapw

Puddo
07-08-2021, 08:22
Mi spiegate come funziona l'arco?

Durante l'addestramento non sono stato capace nemmeno di alzarlo ed il tooltip è sparito quando è partita la cutscene dove dicevano che ero una merda :)

In pratica ho letto solo di premere "2" ma quando lo faccio l'arco appare per un attimo davanti a me e poi torna nascosto..

Dunque, come cavolo si usa?

Devi tendere la corda, solo a quel punto vedrai l'arco nel tuo campo visivo. Altrimenti il pg lo tiene basso per potersi muovere.
Dopo non avrai alcun mirino, ma dovrai imparare ad usare il braccio come riferimento..non è per niente facile all'inizio (come il resto del gioco d’altronde) ma dopo ti da belle soddisfazioni.

roughnecks
07-08-2021, 10:49
Devi tendere la corda, solo a quel punto vedrai l'arco nel tuo campo visivo. Altrimenti il pg lo tiene basso per potersi muovere.
Dopo non avrai alcun mirino, ma dovrai imparare ad usare il braccio come riferimento..non è per niente facile all'inizio (come il resto del gioco d’altronde) ma dopo ti da belle soddisfazioni.

Sono riuscito..
C'è da premere "2" una sola volta e Henry esce l'arco, anche se non è visibile appunto; poi si usa mouse sx per tendere e si rilascia per scoccare.

bubba99
07-08-2021, 18:16
Sono riuscito..
C'è da premere "2" una sola volta e Henry impugna l'arco, anche se non è visibile appunto; poi si usa mouse sx per tendere e si rilascia per scoccare.

fixed, esce non si può leggere.
Che poi gli archi, senza considerare il tiro con l'arco "moderno" (olimpionico), non hanno mirino, il problema è che la freccia ha una parabola, che nel gioco per esigenze presumo di gameplay, è piuttosto "corta".

djmatrix619
07-08-2022, 10:52
Mamma mia raga, ho avuto la pazza idea di provare questo gioco. Non l'avessi mai fatto.

É un disastro. :asd:

Lasciando stare molte cose, adesso devo fare una missione dove ho uno sputo di energia, e uccidere diverse persone. Altrimenti non posso continuare.

Assurdo raga... assurdo, sto impazzendo. I dark souls a confronto sono tutorial. :asd:

Lollauser
16-03-2023, 17:30
Ce l'ho installato su Epic ma non lo sto giocando
Oggi apro Epic ed inizia a scaricarmi un aggiornamento di 16gb...qualcuno sa che upgrade è? non trovo notizie in rete...