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View Full Version : [Thread Tecnico] Mass Effect: Andromeda


michelgaetano
23-03-2017, 07:38
Mass Effect: Andromeda


[Thread Tecnico Hardware Upgrade]


Per il thread Ufficiale, clickate qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2809525).

Per quello del Multiplayer, clickate qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2809528).


http://i.imgur.com/KfIbg8l.png


Developer: Bioware
Publishers: Electronic Arts
Data di uscita: 23/03/17
Piattaforma: Windows PC (7, 8, 10, tutti 64-bit), PS4, Xbox 1
Engine Grafico: Frostbite 3
ESRB Rating: Mature, 17+
Genere: Action RPG


Potrebbe su di un portale chiamato "Hardware Upgrade" mancare una discussione tecnica sul tripla A di turno? Ovviamente no!

(O forse sì, a guardare il layout del 2006 del forum...)

Discutiamo quindi in questo thread di requisiti hardware, tweaking, modding, grafica, in generale di tutti quelli correlati agli aspetti più tecnici del gioco.

Come sempre ricordate che abbiamo il Thread Ufficiale per discussioni riguardanti storia, gameplay etc, e quello Multiplayer per la modalità cooperativa multigiocatore di Andromeda.



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Indice del Thread


1. Intro (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601217&postcount=1)

● Indice del Thread
● Thread Etiquette


2. Requisiti di Sistema, Test Utenti, Benchmark (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601219&postcount=2)

● Requisiti Ufficiali
● Test Utenti
● Analisi Testate
● Analisi Video


3. Opzioni Grafiche (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601220&postcount=3)

● Quick Setup
● Analisi Opzioni Grafiche


4. Tweaking avanzato (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601221&postcount=4)

● Preparazione
● user.cfg Tweaking


5. Modding (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601223&postcount=5)

● Bug Fixing
● Mod Grafiche
● Mod Gameplay
● Mod Varie
● Tools e Gestione Mods


6. FAQ & Fixes (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601224&postcount=6)

● FAQ Tecnica
● Bug & Soluzioni, Miglioramenti etc


7. Miscellaneous (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601225&postcount=7)

● Storico Patch
● Link e Risorse Utili
● Ringraziamenti



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Thread Etiquette


[Pseudo-Regolamento di buona condotta del Thread]


Solita serie di consigli utili e "regolette" da tenere a mente prima di partecipare alla discussione.

Il fatto che verranno immancabilmente ignorate non ci distoglie dal riproporle ciclicamente :asd:




1. Consultate le FAQ, prima di chiedere nel thread!

Per evitare di intasare il thread con i soliti quesiti ciclici, le domande più frequenti (e relative risposte) verranno riportate in una sezione apposita nel thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601224&postcount=6).

Prima di postare i vostri quesiti quindi date una occhiata alle sezione in questione, perché facilmente troverete lì la soluzione ai vostri problemi.


http://i.imgur.com/ropeI4rl.png (http://i.imgur.com/ropeI4r.png)

michelgaetano che si incazza di bestia quando spoilerate roba o fate domande da tempo presenti nelle FAQ


Per maggiore chiarezza, ci riferiamo principalmente ad argomenti generali, roba che col tempo frequentando il thread "si sa" e che finisce per stancare a leggere tutti i giorni.

Il chiedervi di consultare le FAQ prima di postare non vuole in tal senso scoraggiarvi a partecipare alla discussione (anzi), ma solo aiutarvi a trovare subito risposta ai vostri quesiti e al tempo stesso mantenere più "freschi" i contenuti del thread. Non abbiate paura di chiedere quindi, ma siate furbi che per molti quesiti potete facilmente trovare risposta da soli!




3. Usate [ imgur ] per hostare le vostre immagini!

Inevitabile in giochi con grafica e ambientazioni mozzafiato di voler condividere le proprie immagini (ma come sempre, non dimenticate gli spoiler!)

In questi casi, quando caricate le vostre immagini, cercate di utilizzare un sito di image hosting adeguato, quindi privo di pubblicità invasive e click multipli per visualizzare le immagini.

Per chi non ha propri siti di hosting o non ne conosce, il consiglio è quello di usare usare imgur (link) (http://imgur.com/).


http://i.imgur.com/kS8Rsp2l.png (http://i.imgur.com/kS8Rsp2.png)

Cora è la ragazza-imgur per il thread di Andromeda. La scelta è ricaduta su di lei dopo numerosi provini (leggi: le altre non tiravano per niente)


Imgur è tra i siti di image hosting più utilizzati del web: leggero, veloce, privo di pubblicità invasive o click aggiuntivi, e con tutta una serie di opzioni per gestire gallerie e thumbnail.

Se non avete altre alternative valide uploadate lì le vostre immagini, ne guadagnerete tempo voi e ne farete risparmiare a chi va a visionare i vostri screen :D


Tip imgur!

È necessario uno step aggiuntivo per fare in modo che clickando sul thumbnail l'immagine venga aperta a tutto schermo.

Una volta ottenuto il link BBCode per linkare sul forum il thumbnail desiderato, dovete sostuiture il primo dei due link con quello esatto dell'immagine, una volta aperta a schermo intero.

Questo significa che da un link simile, generato da Imgur chiedendo un thumbnail "Large":

[.url=http://imgur.com/kS8Rsp2][.img]http://i.imgur.com/kS8Rsp2l.png[/img][/url]

Dovete passare ad uno del genere:

[.url=http://i.imgur.com/kS8Rsp2.png][.img]http://i.imgur.com/kS8Rsp2l.png[/img][/url]

Notate come il primo link sia diventato in sostanza lo stesso del secondo, ma senza la "l" finale, che è utilizzata per indicare che il thumbnail deve essere "Large".


Attenzione! Imgur comprime leggermente le immagini superiori ai 2 mb; se cercate la massima fedeltà possibile dovete rivolgervi ad altri siti di hosting!




3. Gli spoiler vanno comunque segnalati!

Che questo sia il thread tecnico non significa che potete liberamente entrare e postare screenshot della location mozzafiato a fine gioco fregandovene di chiunque altro.

Quando quindi andate a postare con orgoglio i vostri screenshot o in generale a contestualizzare i vostri post, abbiate riguardo degli altri e chiedetevi se non vi sia la possibilità di stare spoilerando qualcosa.


http://i.imgur.com/0eV85Kt.png

Il tasto più amato, anche nei thread tecnici


Ovviamente siamo in un thread tecnico e potete aspettarvi meno pignoleria a riguardo, ma chi non ha ancora completato il gioco vi sarà grato quando avrete l'accortezza di segnalare determinati contenuti più "delicati".


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Chiudo questo post introduttivo facendo presente che "regole" extra da rispettare non piacciono a nessuno, ma specie al lancio di un gioco se osservate riescono davvero a migliorare l'esperienza del forum. Prima di postare quindi tenetele a mente!

In generale poi, cercate di avere un atteggiamento disponibile verso il prossimo, e soprattutto mentalità aperta: si possono avere idee diverse, ma tutti hanno diritto a dire la propria, con civiltà.

Solita chiusura del post introduttivo infine per ricordarvi che il thread è di tutti: se avete suggerimenti, segnalazioni, critiche, idee varie per migliorare la prima pagina, non esitate a scrivere sul thread o in pvt!



Grazie per la lettura e buon tweaking a tutti! :D




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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
23-03-2017, 07:39
Requisiti di sistema, Test Utenti, Benchmark


Avete dubbi il vostro PC riesca a far girare Andromeda? Siete nel posto giusto.

In questo post riportiamo i requisiti ufficiali indicati dallo sviluppatore, ma soprattutto i test degli utenti e delle testate specializzate.

Grazie a queste informazioni riuscirete facilmente a farvi un'idea di cosa serve per far girare il gioco ai requisiti da voi richiesti (FPS, qualità etc).


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Requisiti Ufficiali


Di seguito i requisiti ufficiali (presi da qui (https://www.masseffect.com/buy/system-requirements)) per ME:A.

Ricordate che come sempre valgono molto poco, quindi il consiglio è quello di scrollare immediatamente più in basso ai test degli utenti e quelli delle testate per una panoramica ben più accurata.



Minimi

"30 FPS at 1280x720 on Low Settings"

CPU: Intel Core i5-3570 o AMD AMD FX-6350
GPU: Nvidia GTX 660 2 GB o AMD Radeon 7750 2 GB
RAM: 8 GB
OS: Windows 7, 8.1, 10, tutti 64-bit
DirectX: 11
HDD Space: 55 GB



Consigliati

"30 FPS at 1920x1080 on High Settings"

CPU: Intel Core i7 4790k o AMD AMD FX-8350
GPU: Nvidia GTX 1060 3 GB o AMD RX 480 4 GB
RAM: 16 GB
OS: Windows 10 64-bit
DirectX: 11
HDD Space: 55 GB



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Test Utenti HWU


Trovate di seguito i vari test prestazionali degli utenti del forum, che ovviamente ringraziamo per la partecipazione.

Utilizzate questi loro resoconti per vedere come il gioco si comporta su varie configurazioni, e di conseguenza ricavare come la vostra macchina o quella che avete idea di acquistare riuscirà a far girare Andromeda.

Per chi vuole partecipare, il format da utilizzare è il seguente:


● Utente

SO: Windows 10
CPU: i7 7700k @ 5 ghz
GPU: Nvidia GTX 1070 @ Stock, drivers 378.78
RAM: 16 GB (2*8 GB @ 3200 mhz, 15-17-17-35)
HDD/SSD di installazione: Samsung 850 Evo 500 gb
Risoluzione: 1920*1080
Tweaks: /
Occlusione Ambientale: HBAO
Anti Aliasing: Temporal AA
Altre Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra o maxato
Prestazioni: 60 fps fissi, anche nelle scene più concitate


La richiesta per i partecipanti è di cercare di essere quanto più precisi possibili nell'indicare il comportamento riscontrato, evitando informazioni inutili come la marca dei vostri componenti o la rotazione delle ventole.

Non preoccupatevi eccessivamente della formattazione che ci pensa il sottoscritto; nel caso di post molto prolissi il testo verrà riformulato in modo da essere più sintetico, ma verranno sempre linkati i post originali.

Di seguito i test dei nostri esploratori di Andromeda:



Patch 1.04




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Analisi Testate


Se ai test degli utenti preferite le analisi di testate specializzate, avete trovato dove guardare.

Indichiamo dove possibile informazioni per meglio inquadrare la recensione in questione.



GameDebate (Analisi opzioni grafiche e relativo impatto prestazionale; no comparativa grafica tra esse) (ENG) (22-03-17) (http://www.game-debate.com/news/22545/mass-effect-andromeda-pc-performance-breakdown-and-most-important-graphics-options)

GameDebate (Confronto preset Low vs Ultra; no altri preset, no singole impostazioni) (ENG) (21-03-17) (http://www.game-debate.com/news/22542/mass-effect-andromeda-low-vs-ultra-graphics-comparison-sliders)

PC Gamer (comparativa di una 10ina di schede video in 1080p, 1440p, 4k; test numero di core & threads CPU) (ENG) (20-03-17) (http://www.pcgamer.com/mass-effect-andromeda-pc-performance-analysis/)

TechSpot (Comparativa oltre 12 schede video in 1080p, 1440p, 4k) (ENG) (20-03-17) (http://www.techspot.com/review/1358-mass-effect-andromeda-benchmarks/)

PC Games Hardware DE (Comparativa preset grafici; confronto PC vs console; benchmark GPU varie in 1080p, 1440p, 4k; test tessellation; CPU core scaling) (GER) (17-03-17) (http://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/Specials/Mass-Effect-Andromeda-1223325/)

Game GPU (Test GPU 1080p, 1440p, 4k, VRAM; test CPU su Intel e AMD con bench e carico; test RAM, carico) (RUS) (16-03-17) (http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/mass-effect-andromeda-test-gpu)




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Analisi Video


Sezione a parte la dedichiamo invece ai vari test hardware in formato video, fenomeno ad oggi sempre più diffuso.

Indichiamo qui se necessario l'hardware utilizzato nei vari test, in modo da permettere di individuare subito se il video in questione fa al caso proprio.



Mass Effect Andromeda: PC vs PS4/Xbox One Graphics Comparison + Frame-Rate Test @Digital Foundry (23-03-17) (https://www.youtube.com/watch?v=08lRJtSBDRQ)

Mass Effect: Andromeda - 26 GPU Benchmark + Ryzen vs. Kaby Lake! @ Hardware Unboxed (19-03-17) (https://www.youtube.com/watch?v=KFG9Q6ouAj4)

Mass Effect Andromeda - PC - Low vs Ultra detailed Graphics Comparison @ ClevoGame (17-03-17) (https://www.youtube.com/watch?v=nsW4W3wvYhY)

Mass Effect: Andromeda – PC Low vs. Medium vs. High vs. Max 4k Graphics Comparison @ CandyLand (17-03-17) (https://www.youtube.com/watch?v=MA0Nq1S0PWY)

Mass Effect: Andromeda – PC Max vs. PS4 vs. Xbox One Graphics Comparison @ CandyLand (17-03-17) (https://www.youtube.com/watch?v=UQRehG6EmgE)

Mass Effect: Andromeda (4K 60fps) Xbox One S vs. PS4 Pro vs. PC @ IGN (14-03-17) (https://www.youtube.com/watch?v=XBxA80OPCWM)




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Indice del Thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601217&postcount=1) ↑

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
23-03-2017, 07:40
Opzioni Grafiche


In questo post una analisi dei vari settaggi grafici che Mass Effect: Andromeda offre, preceduti da una guida veloce per assicurarsi che tutto sia in ordine prima di lanciare il gioco.

Non è qui, ma nel post immediatamente successivo, che trovate invece le modifiche avanzate per migliorare grafica, prestazioni etc.


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Setup Veloce


Un paio di velocissimi consigli per preparare al meglio la vostra macchina, e riuscire ad ottimizzare le prestazioni senza perdere troppo tempo tra guide e modifiche varie.



1. Aggiornate i drivers video!

Per prima cosa, assicuratevi di aver scaricato i drivers più recenti per le vostre GPU.

Come da tradizione per i titoli più attesi, tanto Nvidia quando AMD hanno rilasciato versioni dei driver apposite per Andromeda, che ne vanno a migliorare le prestazioni. Li trovate linkati di seguito.


Nvidia Game Ready Driver - Versione: 378.92 - Link download (http://www.geforce.com/drivers)

AMD Radeon Software - Versione: 17.3.3 - Link download (http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Crimson-ReLive-Edition-17.3.3-Release-Notes.aspx)

Nota #1: linkiamo qui solo solo la prima versione driver che introducono il supporto ad Andromeda; le successive, quando disponibili, lo integreranno e miglioreranno, quindi salvo diverse indicazioni scaricate sempre gli ultimi drivers


Ricordate come sempre che non guasta mai quando disinstallate i driver fare una bella pulizia tramite DDU (Display Driver Uninstaller). Scaricatelo (http://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html) ed utilizzatelo prima di aggiornare!




2. Provate a giocare senza V-Sync!

Il V-Sync è la classica soluzione al fastidioso tearing (immagine spezzata), ma porta con sè input lag superiore e perdita di framerate.

Andromeda vede sue opzioni di V-Sync e Triple Buffering per alleviare il tutto, ma quello che è importante sottolineare è che il V-Sync non sempre è necessario, perché in base al gioco il tearing potrebbe non esserci.

Iniziate a giocare quindi senza attivarlo, verificate che il tearing vi sia effettivamente, e solo a quel punto attivate il V-Sync.

Alternativa che potete provare poi è l'introduzione di framerate cap tramite software esterni (Andromeda non ne ha al momento uno integrato)




3. Attenti ai Preset grafici se volete maxare la grafica!

Andromeda vede una serie di Preset grafici (Basso, Medio, Alto, Ultra), ma nella foga di giocare non tutti notano che Ultra non imposta al massimo tutte le impostazioni, facendo rimanere alcune su settaggi inferiori.

Nello specifico, le voci in questione che non vengono maxate (e che quindi dovrete alzare manualmente) pur impostando il Preset Ultra, sono le seguenti:


● Qualità Illuminazione

● Qualità Effetti

● Qualità Ombreggiatura (Shader Quality)

● Occlusione Ambientale (oltre "HBAO", c'è "HBAO Full")


Se è la massima qualità grafica che cercate quindi, dovete settare manualmente queste 4 impostazioni al loro livello più alto.




4. Utenti AMD con schede pre-Polaris: attenti alla tessellazione!

Vi rimando a questa sezione del thread per la spiegazione, ma la sintesi è che le schede AMD precedenti Polaris (quindi precedenti le RX 460/70/80) soffrono quando c'è di mezzo la tessellazione.

Per ovviare a questo e recuperare prestazioni su schede ottime come R9 290/390 e Fury (ma vale per tutte le precedenti a Polaris), nel pannello di controllo AMD impostate la modalità di tessellazione su "AMD optimized".

I primi test parlano di un 15-20 % di prestazioni che si recuperano, testate!



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Analisi Opzioni Grafiche


Ciclicamente tra le impostazioni grafiche di un videogioco troviamo opzioni che a malapena aumentano la resa grafica, pur avendo un impatto prestazionale devastante. Specie per gli utenti con macchine non super aggiornate, è critico riuscire ad identificare tali impostazioni succhia-FPS e rimpiazzarle con altre che offrano simile resa ma prestazioni migliori.

La cosa peraltro non riguarda solo chi ha macchine meno potenti, perché spesso certe impostazioni grafiche hanno effetto che possono per gusti personali non piacere, e che si vuole rimuovere a prescindere dalle prestazioni.


http://i.imgur.com/JV54k7S.png

Nvidia sponsorizza il titolo, ma non ha ancora messo fuori la sua classica guida. Teniamo l'immagine promozionale nella speranza arrivi


In virtù di questo, è importante conoscere come vanno a lavorare le diverse opzioni grafiche del gioco, per capire cosa influenzano visivamente e che impatto hanno sulle prestazioni. Lo facciamo di seguito in questo post.

Nota: circa l'impatto prestazionale, ci rifacciamo per il momento a questa analisi di Game Debate (http://www.game-debate.com/news/22545/mass-effect-andromeda-pc-performance-breakdown-and-most-important-graphics-options).



● Effetto Pellicola (Film Grain)

Impatto sulle prestazioni: Bassissimo

Effetto ormai classico nella serie che va ad applicare all'intera immagine una sorta di patina grigiastra, da film sci-fi anni 80.



● Aberrazione Cromatica (Chromatic Aberration)

Impatto sulle prestazioni: Nullo

Questa opzione simula quei tipici aloni colorati che si creano sui bordi di immagini scattate con lenti fotografiche di bassa qualità.

L'impatto sulle prestazioni è assolutamente nullo, ma l'effetto è solitamente molto sgradevole (i più si chiedono perché continuano a proporla), e viene disabilitato nei vari giochi.



● Modalità Ridimensionamento Risoluzione (Resolution Scale Mode)

Impatto sulle prestazioni: le migliora, ma sacrificando la nitidezza dell'immagine

Questa opzione permette di renderizzare solo una certa percentuale della risoluzione scelta, riducendo i carichi di lavoro.

Il risultato tuttavia è quella di una immagine complessivamente molto sfocata, quindi il consiglio è quello di disattivarla e cercare prestazioni extra tra gli altri settaggi.



● Qualità Texture (Texture Quality)

Impatto sulle prestazioni: Basso



● Anti Aliasing

Impatto sulle prestazioni: Medio

Le opzioni disponibili qui sono "Off", "FXAA" e "AA Temporale".

Dai primi test visti, l'AA Temporale è ben implementato in quanto a resa (non rende le immagini "sbiadite" come in altri giochi).



● Occlusione Ambientale (Ambient Occlusion)

Impatto sulle prestazioni: Basso

Le opzioni disponibili qui sono "Off", "SSAO", "HBAO" e "HBAO Full".

Attenzione! Col Preset Ultra, HBAO Full non è attivato, quindi se cercate la massima resa dovete alzare il settaggio manualmente.



● Qualità Post Processing (Post Process Quality)

Impatto sulle prestazioni: Medio-Alto

Attenzione! Il motion blur è integrato in questo settaggio, quindi teoricamente dovete abbassarlo/disattivarlo per eliminarlo. Non è tuttavia necessario, e c'è una soluzione per eliminare il solo blur (vedi sezione Tweaking Avanzato).


● Filtro Texture (Texture Filtering)

Impatto sulle prestazioni: Bassissimo



● Qualità Illuminazione (Lighting Quality)

Impatto sulle prestazioni: Medio-Alto

Le opzioni disponibili qui sono "Basso", "Medio", "Alto" e "Ultra".

Attenzione! Col Preset Ultra, la qualità Ultra non è attivato, quindi se cercate la massima resa dovete alzare il settaggio manualmente.



● Qualità Ombre (Shadows Quality)

Impatto sulle prestazioni: Altissimo



● Qualità Effetti (Effects Quality)

Impatto sulle prestazioni: Basso

Le opzioni disponibili qui sono "Basso", "Medio", "Alto" e "Ultra".

Attenzione! Col Preset Ultra, la qualità Ultra non è attivata, quindi se cercate la massima resa dovete alzare il settaggio manualmente.



● Qualità Mesh (Mesh Quality)

Impatto sulle prestazioni: Medio-Basso



● Qualità Ombreggiatura (Shader Quality)

Impatto sulle prestazioni: Basso

Le opzioni disponibili qui sono "Basso", "Medio", "Alto" e "Ultra".

Attenzione! Col Preset Ultra, la qualità Ultra non è attivata, quindi se cercate la massima resa dovete alzare il settaggio manualmente.



● Qualità Terreno (Terrain Quality)

Impatto sulle prestazioni: Medio




● Qualità Vegetazione (Vegetation Quality)

Impatto sulle prestazioni: Basso




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michelgaetano
23-03-2017, 07:40
Tweaking Avanzato


Neanche il formoso fondo schiena di Cora vi rinvigorisce come editare dei file .ini? Vi do il benvenuto nella sezione sulle modifiche avanzate (e me ne vado che vista la compagnia... :asd:)

Trovate in questo post tutte quelle modifiche manuali ai file di gioco atte a migliorare grafica, prestazioni, usabilità etc.


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Preparazione


Innanzitutto, individuate la cartella di installazione principale del gioco. Dovrebbe essere a questo percorso:


C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect Andromeda


Una volta qui, create un nuovo file di testo (.txt), e rinominatelo (cambiando ovviamente l'estensione) in user.cfg.

Fatto questo, non dovrete fare altro che aggiungere al file in questione le linee di testo che vedrete indicate nella sezione più in basso e salvare.


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Lista user.cfg Tweaks


Di seguito la lista delle maggiori modifiche che potete applicare al motore di gioco, tramite la procedura descritta subito sopra.



Disabilitare il Blur

Il fastidioso (perché di solito mal implementato e troppo forte) motion blur è purtroppo integrato nell'opzione grafica "Qualità Post Process", che influenza anche altri valori. L'unico modo per eliminarlo è perdere altri effetti importanti.

Nell'attesa di una patch (gli sviluppatori hanno commentato di voler aggiungere una opzione dedicata per disabilitare il Blur), c'è comunque una soluzione.

Per eliminare il solo Motion Blur, aggiungete al vostro user.cfg la seguente stringa:


WorldRender.MotionBlurEnable 0


Vi sono nel Frostbite anche altre stringhe inerenti al Blur, che vi indichiamo di seguito se volete sperimentare (dovete cambiare ovviamente i relativi valori in base a quel che volete fare):


WorldRender.MotionBlurQuality 0

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0

WorldRender.MotionBlurForceOn 0

WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0

WorldRender.MotionBlurMax 0

WorldRender.MotionBlurQuality 0

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0


...


Sezione in costante aggiornamento!



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michelgaetano
23-03-2017, 07:41
Modding


Il Frostbite 3 non è davvero un engine "amico" del modding, e Bioware/EA non ha alcun piano di supportare ufficialmente la scena del modding.

Nonostante questo, mod strettamente estetiche e piccoli annoyance remover sono facilmente creabili (lo abbiamo visto con Dragon Age: Inquisition), e possono per molti migliorare l'esperienza di gioco.

Indichiamo quindi in questo post le mod più popolari, divise per categorie.


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Bug Fixing


Mod che risolvono problemi di gioco non ancora risolti dalla più recente patch.



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Mod Grafiche


Qui tutte le mod che migliorano l'aspetto grafico del gioco, mantenendo la sua estetica originale in termini di design (vanilla).

Nota: non elenchiamo qui eventuali utilities grafiche (SweetFX, injectors vari etc), saranno eventualmente aggiunte in una sezione a sé.



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Mod gameplay


Di seguito le migliori mod che vanno ad influenzare il gameplay, compresi i vari annoyance remover.



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Mod varie


Per tutte le mod non riconducibili alle categorie di sopra.



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Tools Gestione Mod


I giochi con le maggiori scene di modding vedono la creazione di programmi e strumenti specifici per meglio gestire le svariate mod che si installano.

Trovate di seguito quelli più utilizzati.



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In aggiornamento!



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michelgaetano
23-03-2017, 07:41
FAQ & Fixes


In questa sezione una serie di risposte a domande frequenti per risolvere immediatamente i vostri i dubbi, nonché una serie di soluzioni a problematiche comuni.

Come sempre, la richiesta è quella di dare almeno un'occhiata a quanto scritto qui prima di postare per chiedere aiuto.


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FAQ Tecnica


http://i.imgur.com/DpcDZfo.png


Q: Vedo che Nvidia sponsorizza il titolo, ci sono effetti che la mia scheda AMD non potrà utilizzare?

A: Assolutamente no, Nvidia sta solo pagando in buona parte per il marketing, e il gioco non utilizza Hairworks e cugini.

L'unica "aggiunta" esclusiva per i possessori Nvidia è la tecnologia Ansel (screenshots a 360°)



Q: Non avrò quindi perdita di prestazioni su schede AMD?

A: No, le schede AMD non hanno problemi specifici.

Detto questo, le schede AMD precedenti all'architettura Polaris (RX 460/70/80), vedono meno performance lato tessellazione, e perdono prestazioni in alcune parti. La soluzione è cambiare la modalità di tessellazione nel pannello di controllo AMD - trovi più sopra nel thread come fare.



Q: È necessario fare 60 FPS per giocare bene?

A: No, Andromeda è un titolo multipiattaforma e gira su console a 30 fps.

Come sempre riuscire ad arrivare a 60 (o oltre) FPS e mantenerli costanti ti garantirà un'esperienza più fluida e gradevole, specie in multiplayer.



Q: La trilogia originale ha visto port orrendi su PC, come è qui la situazione?

A: Sicuramente migliore di ME2 e 3, ma senza far gridare al miracolo vista una serie di mancanze come il Quicksave o l'Accelerazione Mouse.



Q: Ci sarà supporto ufficiale alle mod?

A: No, quindi attenditi (visto il precedente di Inquisition) al più mod lato grafica e modifiche minori.



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FAQ Troubleshooting

(Risoluzione Problemi)


Q: Aiuto, in multiplayer lagga tutto da schifo!?

A: Innanzitutto, tieni presente che i primi giorni sono sempre molto problematici lato connessioni, per qualsiasi gioco multiplayer che viene lanciato.

Fatta questa premessa, assicurati innanzitutto che la tua connessione sia a posto, tenendo presente i soliti consigli di giocare via cavo, disabilitando wi-fi, interrompendo downloads etc.

Se a questo punto continui ad avere problemi, la causa potrebbero essere gli altri giocatori. Una soluzione che per molti ha successo è quello di essere l'host della partita, quindi provala a creare tu stesso.



Q: Non riesco comunque a connettermi agli altri / laggo comunque! Sono spacciato!?

A: Non ancora, EA raccomanda di aprire sul tuo router le seguenti porte:

TCP
443, 17503, 17504, 10000-19999, 42210, 42130, 42230


UDP
3659, 10000-19999


Nota che se il tuo router ha una opzione UPnP (a volte chiamata "Game Mode"), questo non dovrebbe servire. Ovviamente attivala se presente.

Se neanche questo dovesse bastare, una soluzione estrema è quella di abilitare il DMZ (googla i possibili rischi).


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Bug & Soluzioni, Miglioramenti etc


Elenchiamo di seguito una serie di soluzioni a problemi noti, o consigli vari per migliorare le prestazioni.

Molti di essi possono davvero fare la differenza in termini di prestazioni, quindi date un'occhio!



● Aumentare le prestazioni con schede video AMD pre-Polaris (tessellazione)


Con le sue ultime schede (Polaris, cioè RX 460/70/80) AMD ha drasticamente migliorato le performance lato tessellazione.

Andromeda usa fortemente tale tecnica, e i possessori di schede precedenti ma pur sempre molto valide (Fury, R9 290 / 390 etc) possono perdere una fetta non irrilevante di prestazioni.

C'è tuttavia rimedio, e cioè quello di impostare la modalità di tessellazione nel pannello di controllo AMD su "AMD Optimized". Di seguito uno screen.


http://i.imgur.com/EThux17l.png (http://imgur.com/EThux17)

Il pannello di controllo AMD, con evidenziata l'opzione "Tessellation Mode" su cui agire. Ricordatevi di selezionare prima Andromeda come applicazione target


A questa pagina PC Games Hardware DE (http://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/Specials/Mass-Effect-Andromeda-1223325/2/) ha per prima fatto questa scoperta e testato la cosa lato grafica e lato prestazioni.

Consiglio la lettura (usate Google Translate), ma in sintesi, la perdita di resa visiva è del tutto trascurabile, mentre gli FPS aumentano di molto (+13 % su Fury, +18 % su R9 390). Insomma tanta roba!



● Rimuovere le bande nere durante conversazioni e cutscene su monitor 21:9


Nonostante Andromeda supporti i monitor 21:9 nelle fasi di gameplay, durante conversazioni e cutscene il gioco applica le classiche e fastidiose bande nere.


http://i.imgur.com/4DSe7hCl.png (http://i.imgur.com/4DSe7hC.png)

Come si presentano le conversazioni su monitor 21:9 al momento


In attesa di una soluzione ufficiale, un utente di Wide Screen Gaming Forum ha sviluppato un fix (clicka!) (http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=169220#p169220), che utilizza il programma Flawless Widescreen.


http://i.imgur.com/BChSGQRl.png (http://i.imgur.com/BChSGQR.png)

Così una volta applicato il fix

Per l'installazione, semplicemente scompattate i file nella cartella di installazione di Flawless Widescreen, sovrascrivete i file, e una volta avviato il programma Mass Andromeda dovrebbe essere tra i fix installati.



...



In aggiornamento!



*****


Indice del Thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601217&postcount=1) ↑

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
23-03-2017, 07:42
Miscellaneus


In questo post tutti quei contenuti che non rientrano nelle sezioni precedenti.


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Storico Patch


Di seguito uno storico con le varie patch uscite per il gioco, ordinate a partire dalla più recente.

Trovate per ogni voce il relativo changelog hostato su Pastebin.



● Patch 1.05 (06-04-17)

Changelog (https://pastebin.com/N4xLAPAQ)



● Patch 1.04 (20-03-17)

Changelog (http://pastebin.com/raw/V8wCrTHq)



● Early Access Patch (15-03-17)

Changelog (http://pastebin.com/raw/VEwVZTX8)



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Link e Risorse Utili


Di seguito link alle più importanti risorse per aiutarvi a modificare il gioco.



/



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Ringraziamenti


Chiudiamo la prima pagina con gli immancabili ringraziamenti agli utenti che hanno contribuito al thread! :cincin:

Un forte grazie a:


capitan_crasy (http://www.hwupgrade.it/forum/member.php?u=62054)

http://i.imgur.com/PAcCvXp.png

Per essersi immolato ed aver fornito praticamente tutte le immagini delle impostazioni (e di più) :ave:


Pachanga (http://www.hwupgrade.it/forum/member.php?u=261187)

http://i.imgur.com/IAXdBye.png

Per aver contribuito come ormai suo solito al Thread Tecnico facendo screenshot di gioco, postando impressioni, riportando sull'hardware etc. ;)


Un grazie poi a tutti gli utenti che con i loro test ed interventi hanno contribuito alla creazione della prima pagina! In ordine sparso:



/



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Indice del Thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44601217&postcount=1) ↑

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
23-03-2017, 07:42
Riservato.

michelgaetano
23-03-2017, 07:44
Aperto :D

E ora il thread del multiplayer :asd:

wolf74
23-03-2017, 10:50
Ciao a tutti, ho iniziato il gioco da una decina di ore. Per ora a me piace molto. Avrei una domanda legata alla "cosa" della risoluzione. In molti siti riportano che se si vuole giocare a 1080 effettivi, bisogna utilizzare il preset alto, altrimenti, scala AUTOMATICAMENTE a 900 con medio, 720 con basso.
Ma se io dovessi impostare, per esempio, tutte le opzioni su alto e una (magari ombre) su medio, come funziona? Mi va a 1080 o 900?

In ogni caso riporto parte di un articolo di un noto sito per video giochi:

...."a ciò va però aggiunto un fatto curioso legato alla risoluzione effettiva: al di sotto di "ultra", il gioco scala la qualità automaticamente, pertanto avrete 1080p effettivi ad "alto", 900p a "medio" e 720p a "basso", a meno che non disabilitiate questa opzione e non lavoriate un po' sulla personalizzazione."....


A chi mi chiarisce sta cosa ne sarei grato.

Ragnamar
23-03-2017, 11:04
Ciao a tutti, ho iniziato il gioco da una decina di ore. Per ora a me piace molto. Avrei una domanda legata alla "cosa" della risoluzione. In molti siti riportano che se si vuole giocare a 1080 effettivi, bisogna utilizzare il preset alto, altrimenti, scala AUTOMATICAMENTE a 900 con medio, 720 con basso.
Ma se io dovessi impostare, per esempio, tutte le opzioni su alto e una (magari ombre) su medio, come funziona? Mi va a 1080 o 900?

In ogni caso riporto parte di un articolo di un noto sito per video giochi:

...."a ciò va però aggiunto un fatto curioso legato alla risoluzione effettiva: al di sotto di "ultra", il gioco scala la qualità automaticamente, pertanto avrete 1080p effettivi ad "alto", 900p a "medio" e 720p a "basso", a meno che non disabilitiate questa opzione e non lavoriate un po' sulla personalizzazione."....


A chi mi chiarisce sta cosa ne sarei grato.

Probabilmente, usando i preset preimpostati, il gioco scala anche automaticamente la risoluzione. Puoi tranquillamente evitando la cosa usando il preset "Personalizzato" dove sei libero di impostare qualsiasi valore su basso, medio, alto o ultra, mantenendo la risoluzione al valore scelto da te e adatto al tuo monitor.

TheInvoker
23-03-2017, 18:17
Sembra che ne siano al corrente e che ci stiano lavorando.

ma io vorrei protestare anche per altro

Xilema
23-03-2017, 18:58
ma io vorrei protestare anche per altro

Sembra che Twitter sia il posto migliore dove lamentarsi...

michelgaetano
23-03-2017, 20:33
Candyland fa qui (https://www.youtube.com/watch?v=mmSmkBu4Xxg) una comparativa tra la grafica al massimo su PC e i trailer precedenti l'uscita.

Pachanga
24-03-2017, 01:17
Prima di effettuare il test utente,occorre fare chiarezza su un aspetto quanto meno singolare,già messo in evidenza da Lian nel thread "aspettando".

Per motivi insondabili se settiamo la Qualità Generale su Ultra,non avremo ogni singola voce settata appunto su Ultra :mbe: e quindi il gioco non potrà ritenersi,come normalmente dovrebbe essere,maxato:

http://i.imgur.com/WFBOrZIl.jpg (http://imgur.com/WFBOrZI)

per ottenere ciò dovremo impostare la Qualità Generale su Personalizzata ed agire su alcune voci per ottenere il meglio del meglio,almeno dal punto di vista teorico,dall'aspetto grafico di MEA:

http://i.imgur.com/WFBOrZIl.jpg (http://imgur.com/WFBOrZI)


Questi i parametri che potremo modificare (una volta passati da Ultra a Personalizzata) per maxare veramente il gioco:

http://i.imgur.com/Tud8WEph.png (http://imgur.com/Tud8WEp)

http://i.imgur.com/2Ed9ygvh.png (http://imgur.com/2Ed9ygv)


http://i.imgur.com/WC6Rtdph.png (http://imgur.com/WC6Rtdp)

http://i.imgur.com/N7MvOQDh.png (http://imgur.com/N7MvOQD)


http://i.imgur.com/QXSiGdRh.png (http://imgur.com/QXSiGdR)

http://i.imgur.com/0ZRITgUh.png (http://imgur.com/0ZRITgU)


una voce che rimarrà in ogni caso settata su Alta sarà quella relativa all'Ombreggiatura:

http://i.imgur.com/TjzTLmPh.png (http://imgur.com/TjzTLmP)



Sono necessarie ulteriori prove per vedere quale sia con precisione l'effetto di questi cambiamenti,ma posso già affermare che la nitidezza dell'immagine è senz'altro più accentuata:

ultra
http://i.imgur.com/AO3JOY9l.jpg (http://imgur.com/AO3JOY9)

maxato
http://i.imgur.com/wxiux03l.jpg (http://imgur.com/wxiux03)

in gioco la cosa è ancora più evidente,la nitidezza potrebbe addirittura risultare fastidiosa per alcuni.
Le modifiche sopracitate costano ovviamente in termini di framerate,almeno,sul mio sistema,una diecina di fps.
Per concludere consiglierei in ogni caso,come già spiegato nei post introduttivi,di settare su OFF l'Aberrazione Cromatica.
La pulizia di immagine ne guadagna senza dubbio,almeno per i miei personalissimi gusti...:)

Ragnamar
24-03-2017, 08:06
Candyland fa qui (https://www.youtube.com/watch?v=mmSmkBu4Xxg) una comparativa tra la grafica al massimo su PC e i trailer precedenti l'uscita.

La comparazione è interessante, non tanto per la questione downgrade (piaccia o non piaccia, i trailer rilasciati a più di un anno di distanza dalla release del gioco sono sempre dei mock-up, che in un modo o nell'altro devono poi scontrarsi con un processo di ottimizzazione necessario per far girare il gioco sul maggior numero di configurazioni possibili...lo stesso TW3 è stato soggetto ad un processo simile, seppure il risultato finale sia stato tutt'altro che deludente.

Più che altro quello che si denota dal video e che mi dispiace è che Bioware ad un certo punto stava puntando su una direzione artistica più scura e realistica, le luci erano più neutre e meno colorate, l'atmosfera senza dubbio più misteriosa e adatta a descrivere una galassia ignota da scoprire. Il risultato finale invece ha virato verso soluzioni più "colorate" e un maggior livello di saturazione che alleggerisce moltissimo la sensazione di pericolo e di mistero.

LucaZPF
24-03-2017, 08:17
sto giocando a qualità bassa con la config. in firma a 3440x1440 perchè saturo subito la memoria a bordo della VGA

Arrivo a 2300MB usati su 3072MB disponibili, è normale?

michelgaetano
24-03-2017, 08:31
La comparazione è interessante, non tanto per la questione downgrade (piaccia o non piaccia, i trailer rilasciati a più di un anno di distanza dalla release del gioco sono sempre dei mock-up, che in un modo o nell'altro devono poi scontrarsi con un processo di ottimizzazione necessario per far girare il gioco sul maggior numero di configurazioni possibili...lo stesso TW3 è stato soggetto ad un processo simile, seppure il risultato finale sia stato tutt'altro che deludente.

Più che altro quello che si denota dal video e che mi dispiace è che Bioware ad un certo punto stava puntando su una direzione artistica più scura e realistica, le luci erano più neutre e meno colorate, l'atmosfera senza dubbio più misteriosa e adatta a descrivere una galassia ignota da scoprire. Il risultato finale invece ha virato verso soluzioni più "colorate" e un maggior livello di saturazione che alleggerisce moltissimo la sensazione di pericolo e di mistero.

Completamente d'accordo, stessa sensazione (meglio l'atmosfera nei trailer) vedendo il video.

Quello che mi chiedo è se l'hardware centri qualcosa, durante lo sviluppo avevano menzionato la possibilità di illuminazione superiore su PC data la maggiore potenza.

sto giocando a qualità bassa con la config. in firma a 3440x1440 perchè saturo subito la memoria a bordo della VGA

Arrivo a 2300MB usati su 3072MB disponibili, è normale?

Il consumo di VRAM sale abbastanza all'aumentare di risoluzione dai test (http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/mass-effect-andromeda-test-gpu), per quella che stai usando il gioco dovrebbe cercare di utilizzare un 5 gb di RAM quindi qualcosa va sacrificato.

Ma sei su Basso anche per la Qualità Texture?

LucaZPF
24-03-2017, 09:57
Sono in automatico su BASSO

Ragnamar
24-03-2017, 10:10
Completamente d'accordo, stessa sensazione (meglio l'atmosfera nei trailer) vedendo il video.

Quello che mi chiedo è se l'hardware centri qualcosa, durante lo sviluppo avevano menzionato la possibilità di illuminazione superiore su PC data la maggiore potenza.



Probabilmente visti i tempi e la necessità di uscire sul mercato prima della chiusura dell'anno fiscale in corso, hanno optato per rilasciare tre versioni identiche, piuttosto che "perder tempo" a implementare features superiori su PC.

Psycho77
24-03-2017, 15:11
Probabilmente visti i tempi e la necessità di uscire sul mercato prima della chiusura dell'anno fiscale in corso, hanno optato per rilasciare tre versioni identiche, piuttosto che "perder tempo" a implementare features superiori su PC.

Questo era vero per i primi 3 mass effect,che alla fine erano copia e incolla delle versioni console.
Grazie alla brutale ascesa del pc gaming,la versione pc brutalizza in scioltezza le versioni console.

https://youtu.be/ssZOII8R0EM

Miglior textures,migliore ambient occlusion,tessellation più raffinato,miglior illuminazione,migliori riflessioni sulle superfici,assenza di pop up delle ombre,che su console è a dir poco una piaga e frame rate libero,su console il limite max è 30 frame.
La versione console è na munnezz a confronto.:asd:

appleroof
25-03-2017, 07:19
Leggevo in giro che non c'è speranza di veder fixate le animazioni: dovrebbero di fatto ri-filmare tutte le cutscene, lo sforzo sarebbe enorme.

L'unica possibilità è giocare con un personaggio maschio. Ok, hai delle chiappe pelose davanti alla faccia per tutto il tempo che passi ad esplorare pianeti, ma almeno nelle cutscene non ti ritrovi 'sta specie di scimmia che fa smorfie durante i momenti più importanti del playthough.

Io sono a poato allora, non ho avuto dubbi a scegliere il protagoniata maschio, visto che faccio sejpre fatica a immedesimarmi in una donna :D anche Shepard per me è assolutamente uomo :O

Giocato ieri un paio di ore, mi limito qui all'aspetto tecnico, a 3440x1440 come avevo previsto per fortuna con il siatema in firma rimango sui 50fps medi tutto maxato, non scende mai sotto i 40 e grazie al gsync ho fluidità cccccezzionale :D

Bug non ne ho incontrati, la grafica nel complesso è molto piacevole anche se onestamente non mi lascia a bocca aperta come speravo visto il frostbite

Il sistema è chiaramente quello in firma, cpu a 4.4 ghz e vga a 1,45ghz

Fantomatico
25-03-2017, 08:11
Io sono a poato allora, non ho avuto dubbi a scegliere il protagoniata maschio, visto che faccio sejpre fatica a immedesimarmi in una donna :D anche Shepard per me è assolutamente uomo :O

Giocato ieri un paio di ore, mi limito qui all'aspetto tecnico, a 3440x1440 come avevo previsto per fortuna con il siatema in firma rimango sui 50fps medi tutto maxato, non scende mai sotto i 40 e grazie al gsync ho fluidità cccccezzionale :D

Bug non ne ho incontrati, la grafica nel complesso è molto piacevole anche se onestamente non mi lascia a bocca aperta come speravo visto il frostbite

Il sistema è chiaramente quello in firma, cpu a 4.4 ghz e vga a 1,45ghz

Ottime prestazioni direi, considerando la risoluzione in uso e il fatto che non hai una 1080... :D

Io vorrei aspettare almeno un' altra patch prima di cimentarmi nel gioco....

appleroof
25-03-2017, 08:36
Ottime prestazioni direi, considerando la risoluzione in uso e il fatto che non hai una 1080... :D

Io vorrei aspettare almeno un' altra patch prima di cimentarmi nel gioco....

si, sono soddisfatto :D certo era facile aspettarmelo perché avevo visto i bench con BF1 :asd:

Lian_Sps_in_ZuBeI
25-03-2017, 09:21
ho creato un preset leggero per Reshade 3.

;) chi interessa a breve screenshot.

EDIT: ecco qui http://imgur.com/a/embZq

video qui: https://www.youtube.com/watch?v=G4vjkAKZ3DM

Sengir[Nazgul]
25-03-2017, 11:22
Sapete se esiste una lista o qualche video in cui vedere come si comportano le vecchie ed obsolete GPU con Andromeda?

Mancando di una demo e non avendo Origin, non posso verificare se la mia GTX 560 1gb riesce a gestire il gioco a dettagli ultra... bassi :D (e senza tale verifica dovrò rimandare l'acquisto)

Lian_Sps_in_ZuBeI
25-03-2017, 11:32
;44607797']Sapete se esiste una lista o qualche video in cui vedere come si comportano le vecchie ed obsolete GPU con Andromeda?

Mancando di una demo e non avendo Origin, non posso verificare se la mia GTX 560 1gb riesce a gestire il gioco a dettagli ultra... bassi :D (e senza tale verifica dovrò rimandare l'acquisto)

ma i requisiti minimi parlano di una GTX 660 2gb

non so come riesca a lanciarlo con 1 gb vram

Sengir[Nazgul]
25-03-2017, 11:50
ma i requisiti minimi parlano di una GTX 660 2gb

non so come riesca a lanciarlo con 1 gb vram
Si, ho visto i requisiti ma spero siano leggermente sovrastimati anche considerato che, tempo fa, si diceva che sarebbero stati in linea con DA:I (dove una GTX 560 se la cavava discretamente bene)

Lian_Sps_in_ZuBeI
25-03-2017, 12:17
;44607888']Si, ho visto i requisiti ma spero siano leggermente sovrastimati anche considerato che, tempo fa, si diceva che sarebbero stati in linea con DA:I (dove una GTX 560 se la cavava discretamente bene)

ho visto un video di una 660 e un i7 3gen e lasciamo stare... 15 20 fps aveva 1 cosa su high credo le texture e il resto low.

sistemato il preset tolto il troppo azzurro che avevo inizialmente messo ieri..ora mi garba di piu',considerando che ho recuperato pure 2 frame..

https://c1.staticflickr.com/3/2810/33598566866_88a38238fb_b.jpg (https://flic.kr/p/TbZrnC)MassEffectAndromeda 2017-03-25 12-24-07-398 (https://flic.kr/p/TbZrnC) by Lian (https://www.flickr.com/photos/bicycle82/), su Flickr

michelgaetano
25-03-2017, 21:12
Mass Effect Andromeda: PC vs PS4/Xbox One Graphics Comparison + Frame-Rate Test @Digital Foundry (https://www.youtube.com/watch?v=08lRJtSBDRQ)

Sintesi (presa da qui (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1352817&page=24)):

PC:
- Increase in model complexity, quality normal maps, texture.
- Better DoF, higher shadow quality and HBAO is good.
- Everything looks rounder than consoles.
- Some cutscenes are FMVs using in-game assets fixed to 1080p.

PS4:
- 1080p gameplay
- 900p cutscenes
- Distant scenery and shadows slightly better than X1
- Asset streaming can be slow
- Targets 30fps but goes below that in heavy scenes
- Poorer frame-pacing

X1:
- 900p gameplay
- 756p cutscenes
- Asset streaming can be slow
- Targets 30fps but goes below that in heavy scenes
- Screen-tearing below 30fps

appleroof
25-03-2017, 21:12
Io sono a poato allora, non ho avuto dubbi a scegliere il protagoniata maschio, visto che faccio sejpre fatica a immedesimarmi in una donna :D anche Shepard per me è assolutamente uomo :O

Giocato ieri un paio di ore, mi limito qui all'aspetto tecnico, a 3440x1440 come avevo previsto per fortuna con il siatema in firma rimango sui 50fps medi tutto maxato, non scende mai sotto i 40 e grazie al gsync ho fluidità cccccezzionale :D

Bug non ne ho incontrati, la grafica nel complesso è molto piacevole anche se onestamente non mi lascia a bocca aperta come speravo visto il frostbite

Il sistema è chiaramente quello in firma, cpu a 4.4 ghz e vga a 1,45ghz

Aggiornamento dopo aver giocato un bel po' in spazi aperti, per tenere un FR come sopra, sempre alla stessa risoluzione, ho dovuto abbassare l'ambient occlusion mettendola su SSAO e le ombre da ultra a alto

michelgaetano
25-03-2017, 21:20
Questo video (https://youtu.be/RZS2XHcQdqA?t=3m58s) è invece per gli shill Intel che insistono che Ryzen venga obliterato e che non permetta di giocare in maniera del tutto equivalente, ignorando che è una piattaforma appena uscita e come tale con margine.

In questo caso (ma non fermatevi ad Andromeda nel video, se vi interessa) addirittura i risultati sono superiori visto il comportamento migliore in 1 % e 0.1 % e frametime -- cioè esperienza di gioco più fluida e stabile.

Pachanga
26-03-2017, 03:58
Questo video (https://youtu.be/RZS2XHcQdqA?t=3m58s) è invece per gli shill Intel che insistono che Ryzen venga obliterato e che non permetta di giocare in maniera del tutto equivalente, ignorando che è una piattaforma appena uscita e come tale con margine.

In questo caso (ma non fermatevi ad Andromeda nel video, se vi interessa) addirittura i risultati sono superiori visto il comportamento migliore in 1 % e 0.1 % e frametime -- cioè esperienza di gioco più fluida e stabile.

In questi caso,ancora più del solito,è necessario dare tempo al tempo...
E' ancora tutto assai acerbo ma in tanti hanno già immediatamente decretato l'insuccesso lato gaming di Ryzen.
Aspettiamo almeno ancora un po',ancor di più per la serie 5,che potrebbe rappresentare una svolta importante per i sistemi orientati al gioco,e poi,in ogni caso,potremo dare un parere più sensato in merito...;)

Fantomatico
26-03-2017, 16:43
Aggiornamento dopo aver giocato un bel po' in spazi aperti, per tenere un FR come sopra, sempre alla stessa risoluzione, ho dovuto abbassare l'ambient occlusion mettendola su SSAO e le ombre da ultra a alto

Bene.
Tecnicamente dici che lo si può giocare anche allo stato attuale? O ti sembra necessiti di qualche fix urgente? Giusto per sapere.

Lo reputi giustificato come peso, per quello che mostra a schermo?

michelgaetano
26-03-2017, 18:53
Segnalo per chi è in 21:9 questa patch amatoriale (http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=169220#p169220) che fixa le bande nere durante cutscene e dialoghi.

:D

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In questi caso,ancora più del solito,è necessario dare tempo al tempo...
E' ancora tutto assai acerbo ma in tanti hanno già immediatamente decretato l'insuccesso lato gaming di Ryzen.
Aspettiamo almeno ancora un po',ancor di più per la serie 5,che potrebbe rappresentare una svolta importante per i sistemi orientati al gioco,e poi,in ogni caso,potremo dare un parere più sensato in merito...;)

Tutto quello che basterebbe è po' di equilibrio e onestà intellettuale: non affermare immediatamente che una nuova architettura, di cui si è ignorato completamente caratteristiche (CCX, e discorso RAM e fabric data) e problematiche nei test (scheduler, nonché il power mode), è terribile, e al tempo stesso non assumere l'inutile atteggiamento partigiano che magicamente tutto verrà necessariamente fixato e che a venire arata sarà la controparte.

Per il resto sì, la serie 5 dovrebbe non avere rivali lato prezzo-prestazioni (l'equivalente per prezzo di Intel è un 4 core 4 thread, contro un 6 core 12 thread) visto che il test di sopra è ancora senza ottimizzazione degli sviluppatori proprio e quella con tempo e diffusione arriverà -- per citare il primo che ho letto, Valve ha già implementato il supporto su Dota 2.

appleroof
26-03-2017, 21:44
Bene.
Tecnicamente dici che lo si può giocare anche allo stato attuale? O ti sembra necessiti di qualche fix urgente? Giusto per sapere.

Lo reputi giustificato come peso, per quello che mostra a schermo?

Ciao Fanto, non ho incontrato bug di sorta finora, comunque nessun bug che impedisca la giocabilita quindi direi senz'altro si alla prima domanda

Sulla seconda, non dà un effetto wow alla crysis per dire, o alla TW3 per certi versi, però è molto gradevole nel complesso, diciamo che mi aspettavo ancora di più ma non è male, tutto sommato però no, secondo me è un po' ingiustificato... Sempre per fare un esempio concreto, TW3 l'ho giocato quasi maxato (ricordo solo la modifica all'hairworks e poche altre impostazioni su alto e non sul massimo) con una passata di sweetfx preset dark che girava qui sul forum sin quasi dal debutto, alla stessa risoluzione e sistema stava sui 50fps ma onestamente era un continuo sgranare gli occhi, mi capitava di fermarmi qualche momento ad osservare il panorama o qualche dettaglio...insomma tecnicamente TW3 è molto più avanti e meglio programmato, la pesantezza lì era più che giustificata qui molto meno secondo me e almeno al punto in cui sono

@michaelgaetano: grandissimo il fix per i 21:9, grazie mille, non capisco perché gli sviluppatori si perdano in un bicchier d'acqua queste sono sciocchezze da sistemare, pure TW3 a dire il vero :D

michelgaetano
26-03-2017, 22:20
@michaelgaetano: grandissimo il fix per i 21:9, grazie mille, non capisco perché gli sviluppatori si perdano in un bicchier d'acqua queste sono sciocchezze da sistemare, pure TW3 a dire il vero :D

Speravo ti tornasse utile dopo i post nel thread dove indicavi la risoluzione :D

Lo avevano pure tanto sbandierato il supporto ai 21:9, che dicevano usare stesso loro...

Forse per un discorso cinematografico, di inquadratura? Ma è orribile con la bande, cioè... :stordita:

appleroof
27-03-2017, 05:54
Speravo ti tornasse utile dopo i post nel thread dove indicavi la risoluzione :D

Lo avevano pure tanto sbandierato il supporto ai 21:9, che dicevano usare stesso loro...

Forse per un discorso cinematografico, di inquadratura? Ma è orribile con la bande, cioè... :stordita:

Ci fai l'abitudine ma è abbastanza fastudioso, sopratutto in un gioco del genere dove, (qui mi ricordo altre infinite discussioni sul forum di natura più "filosofica" :D) le cutscene sono frequenti :doh:

r3dl4nce
27-03-2017, 11:53
Comunque per il FullHD temevo che la mia gtx970 non reggesse bene, visti i requisiti minimi/consigliati, invece ho messo tutto a ultra (tranne le ombre) e non ha mai scattato, neppure con varie luci ambientali su Habitat 7 o con tutta l'ambientazione della
cripta sotto Eos
Una volta dopo varie ore di gioco ho avuto un errore su una texture ed è crashato il gioco, ma potrebbe anche dipendere dal fatto che ho la 970 con la VRAM 3,5+0,5 GB

Non mi lamento affatto dell'ottimizzazione.

appleroof
27-03-2017, 12:19
Comunque per il FullHD temevo che la mia gtx970 non reggesse bene, visti i requisiti minimi/consigliati, invece ho messo tutto a ultra (tranne le ombre) e non ha mai scattato, neppure con varie luci ambientali su Habitat 7 o con tutta l'ambientazione della
cripta sotto Eos
Una volta dopo varie ore di gioco ho avuto un errore su una texture ed è crashato il gioco, ma potrebbe anche dipendere dal fatto che ho la 970 con la VRAM 3,5+0,5 GB

Non mi lamento affatto dell'ottimizzazione.

Se sei curioso puoi installare l'osd di rivatuner (con mai afterburner) e monitorare una serie di dati del sistema, tra cui proprio l'uso della vram

A proposito, alla mia res. e impostazioni sfondo tranquillamente i 5gb di vram, ho per ora toccato un picco di 5,7gb

r3dl4nce
27-03-2017, 13:30
Se sei curioso puoi installare l'osd di rivatuner (con mai afterburner) e monitorare una serie di dati del sistema, tra cui proprio l'uso della vram
Se non ricordo male c'era un modo (con afterburner se non sbaglio) per avere i dati in una app del cellulare, se mi dà abbastanza dati e funziona lo provo, in effetti sono curioso di vedere se sfora la soglia dei famosi 3,5gb della 970

bobby10
28-03-2017, 15:00
Con la mia vga a che dettagli dovrebbe girare secondo voi?

gixio58
28-03-2017, 22:24
Se non ricordo male c'era un modo (con afterburner se non sbaglio) per avere i dati in una app del cellulare, se mi dà abbastanza dati e funziona lo provo, in effetti sono curioso di vedere se sfora la soglia dei famosi 3,5gb della 970



Gioco con il DSR, quindi con risoluzioni superiori al FULLHD (i 60 frames a tutti i costi non mi interessano) a Batman Arkham Knight, Watch Dogs 2 e Dishonored 2, e ho visto superare i 3,5 gb della scheda parecchie volte con percentuali di occupazione intorno ai 3800/3900 mb. Mai un crash o stuttering. Certo, quando supera i 4GB è ovvio che stutteri. Ma in quel crash che hai avuto, credimi i limiti architetturali della scheda non c'entrano una mazza. Ancora mi tocca sentire 'sta storia che la scheda, superati i 3,5 gb abbia prestazioni visibilmente azzoppate o crash (al massimo si parla di rallentamenti prestazionali impercettibili a occhio nudo). Una volta per tutte, non è vero una mazza. Installa Afterburner e goditi la tua 970. Amen

ashan
29-03-2017, 00:00
Gioco con il DSR, quindi con risoluzioni superiori al FULLHD (i 60 frames a tutti i costi non mi interessano) a Batman Arkham Knight, Watch Dogs 2 e Dishonored 2, e ho visto superare i 3,5 gb della scheda parecchie volte con percentuali di occupazione intorno ai 3800/3900 mb. Mai un crash o stuttering. Certo, quando supera i 4GB è ovvio che stutteri. Ma in quel crash che hai avuto, credimi i limiti architetturali della scheda non c'entrano una mazza. Ancora mi tocca sentire 'sta storia che la scheda, superati i 3,5 gb abbia prestazioni visibilmente azzoppate o crash (al massimo si parla di rallentamenti prestazionali impercettibili a occhio nudo). Una volta per tutte, non è vero una mazza. Installa Afterburner e goditi la tua 970. Amen
Straquoto..su un altro forum ,quando uscì la storia dei 3,5 + 0,5 della vram,insieme ad altri amici facemmo una serie di test con vari giochi ( con tanto di filmati e afterburner a misurare i frame ) in cui superati i 3,5 gb di vram non succedeva assolutamente nulla
...io personalmente i test li feci con shadow of mordor, gioco notoriamente bello pesante

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

Fantomatico
29-03-2017, 09:03
Con la mia vga a che dettagli dovrebbe girare secondo voi?

Secondo me, i dettagli alti li dovresti poter tenere (anche se non ho ben capito quanti fps potresti fare, penso in media sulla 40ina ma anche meno) ... credo che la soluzione ideale per schede come la 280/770 sia di stare sul medio-alto, abbassando ombre e post processing principalmente, in modo da avere un' esperienza più fluida, perdendo relativamente poco visivamente.

bobby10
29-03-2017, 11:21
Secondo me, i dettagli alti li dovresti poter tenere (anche se non ho ben capito quanti fps potresti fare, penso in media sulla 40ina ma anche meno) ... credo che la soluzione ideale per schede come la 280/770 sia di stare sul medio-alto, abbassando ombre e post processing principalmente, in modo da avere un' esperienza più fluida, perdendo relativamente poco visivamente.

Grazie un pò come pensavo. Poi figuriamoci lo vuole giocare mia sorella :fagiano: ,io prorpio non ci riesco a giocarlo per me Mass effect ha delle ambientazioni troppo brutte e noiose

r3dl4nce
29-03-2017, 13:36
Gioco con il DSR, quindi con risoluzioni superiori al FULLHD (i 60 frames a tutti i costi non mi interessano) a Batman Arkham Knight, Watch Dogs 2 e Dishonored 2, e ho visto superare i 3,5 gb della scheda parecchie volte con percentuali di occupazione intorno ai 3800/3900 mb. Mai un crash o stuttering. Certo, quando supera i 4GB è ovvio che stutteri. Ma in quel crash che hai avuto, credimi i limiti architetturali della scheda non c'entrano una mazza. Ancora mi tocca sentire 'sta storia che la scheda, superati i 3,5 gb abbia prestazioni visibilmente azzoppate o crash (al massimo si parla di rallentamenti prestazionali impercettibili a occhio nudo). Una volta per tutte, non è vero una mazza. Installa Afterburner e goditi la tua 970. Amen

Ah ma guarda, hai completamente ragione, io temevo di dover cambiare scheda video per Andromeda invece con tutto a ultra tranne le ombre la 970 va che è un piacere (parlo di fullhd), quindi me la godo eccome! :)

ashan
29-03-2017, 13:49
Ah ma guarda, hai completamente ragione, io temevo di dover cambiare scheda video per Andromeda invece con tutto a ultra tranne le ombre la 970 va che è un piacere (parlo di fullhd), quindi me la godo eccome! :)
Vai tranquillo la 970 per il full hd ancora dice la sua :D

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

appleroof
29-03-2017, 18:50
Ulteriore aggiornamento, sono stato su un pianeta con ambientazione tipo giungla tropicale, purtroppo per me alle impo dette scende in alcuni frangenti sui 35fps, in presenza di zone con molta acqua e vapore/fumo, per ora sono situazioni limite e sporadiche e non mi hanno inficiato l'esperienza complessiva di gioco, ma penso che per tenere un FR sui 60 fps costante in tutte le situazioni con tutto maxato o quasi da 2560x1440 ci vuole una 1080, per risoluzioni superiori credo addirittura una 1080ti

Lian_Sps_in_ZuBeI
29-03-2017, 19:12
io sono con una 980ti e su EOS no problema.

su un'altro pianeta con molto vegetazione li i problemi ci sono eccome..

pensavo daver una vga coi controcazzi,ok l'ho pagata solo 200 euro(gtx780 guastata a 1 mese da fine garanzia Amazon mi ha fatto un buono di 480euro) pero..

infatti sto pensando alle nuove 1080ti della gigabyte e questa donarla a mia morosa...col suo monitor da 144x900 mass effect con i setting piu alti del mondo e uno sweetfx spessissimo non si spostera dai 60(cappati perche' ha il refresh a 75)


si raga la GTX980ti con tutto al massimo in FHD e con i7 e 16gb ddr4 cari miei non tiene sempre i 60frame nemmeno in alcune zone della Tempest...(forse mal ottimizzazione dei fumi...)

michelgaetano
29-03-2017, 19:21
Sì, da tutti i test che ho letto il gioco non è pesante, ma ci sono aree mal ottimizzate o semplicemente "mattoni", oltre a delle perdite di framerate almeno nella Tempest che si risolvono riavviando il gioco.

Di fatto chi non vuole mai scendere sotto i 60 fps in 1440p (16:9, neanche ultra wide) fissi con dettagli completamente maxati non ce la fa neanche con una 1080, serve la Ti.

Con G-Sync poi la scheda uber non serve perché la fluidità non viene meno, idem in 1080p anche con schede meno potenti come la RX 480 (FreeSync lì chiaramente).

TheInvoker
29-03-2017, 19:27
ho appena preso un monitor con freesync proprio per poter giocare in modo fluido,pur dovendo mantenere settaggi a "medio".
Ma sto freesync non fa niente di utile. Stessi problemi che ha il monitor precedente.
Certo ho alzato la risoluzione ma mi aspettavo che questa nuova tecnologia potesse aiutare,e invece...

OT: tra l'altro in League Of Legends i campioni si muovono in modo robotico. Devo attivare il vsync per forza. ma sto freesync non dovrebbe farcela da solo?

beatl
29-03-2017, 21:24
Ulteriore aggiornamento, sono stato su un pianeta con ambientazione tipo giungla tropicale, purtroppo per me alle impo dette scende in alcuni frangenti sui 35fps, in presenza di zone con molta acqua e vapore/fumo, per ora sono situazioni limite e sporadiche e non mi hanno inficiato l'esperienza complessiva di gioco, ma penso che per tenere un FR sui 60 fps costante in tutte le situazioni con tutto maxato o quasi da 2560x1440 ci vuole una 1080, per risoluzioni superiori credo addirittura una 1080ti

E' uno dei giochi più pesanti abbia mai provato. In 4k necessita di uno SLI di 1080 o Titan ... insomma è un mattone (ma se maxato restituisce un impatto visivo davvero notevole).
Più che altro sono infastidito dallo stuttering nelle scene di intermezzo .. queste iniziano sempre tutte da 50-52 frames e dopo 2 secondi tornano a 60... confidiamo in una patch

Fantomatico
30-03-2017, 09:06
Ulteriore aggiornamento, sono stato su un pianeta con ambientazione tipo giungla tropicale, purtroppo per me alle impo dette scende in alcuni frangenti sui 35fps, in presenza di zone con molta acqua e vapore/fumo, per ora sono situazioni limite e sporadiche e non mi hanno inficiato l'esperienza complessiva di gioco, ma penso che per tenere un FR sui 60 fps costante in tutte le situazioni con tutto maxato o quasi da 2560x1440 ci vuole una 1080, per risoluzioni superiori credo addirittura una 1080ti

Sarei curioso di vedere, in quei frangenti, come gira su console. :asd:

appleroof
30-03-2017, 09:31
E' uno dei giochi più pesanti abbia mai provato. In 4k necessita di uno SLI di 1080 o Titan ... insomma è un mattone (ma se maxato restituisce un impatto visivo davvero notevole).
Più che altro sono infastidito dallo stuttering nelle scene di intermezzo .. queste iniziano sempre tutte da 50-52 frames e dopo 2 secondi tornano a 60... confidiamo in una patch

Sullo stuttering e scatti vari fino a 30fps mi salva il gsync :cool:

Sarei curioso di vedere, in quei frangenti, come gira su console. :asd:

Una fetenzìa :D

beatl
30-03-2017, 14:12
Sullo stuttering e scatti vari fino a 30fps mi salva il gsync :cool:



Una fetenzìa :D

Sembra essere un problema noto comunque, stutter ad inizio scena di intermezzo per poi totnare a 60 frames dopo 2 o 3 secondi .. attendiamo una patch

unkle
30-03-2017, 17:28
Sarei curioso di vedere, in quei frangenti, come gira su console. :asd:



Per aver speso 300 euro gira da Dio. Mi incazzerei se spendo l'iraddiddio per un pc uber e poi stuttera 😅

Zem
31-03-2017, 09:18
Da qualche giorno ho problemi nel gioco che si blocca.
Scusatemi se questa non è la sezione giusta.
Non dovrebbe essere un problema di settaggi ma forse del gioco.
nei dialoghi si blocca e devo riavviare il gioco.
Torno allo stesso punto della mappa allo stesso dialogo e si blocca.
Cambio punto vado su un altro dialogo e si blocca.
E' un problema di patch o qualcosa altro ?

Grazie.

Ragnamar
31-03-2017, 10:59
ho appena preso un monitor con freesync proprio per poter giocare in modo fluido,pur dovendo mantenere settaggi a "medio".
Ma sto freesync non fa niente di utile. Stessi problemi che ha il monitor precedente.
Certo ho alzato la risoluzione ma mi aspettavo che questa nuova tecnologia potesse aiutare,e invece...

OT: tra l'altro in League Of Legends i campioni si muovono in modo robotico. Devo attivare il vsync per forza. ma sto freesync non dovrebbe farcela da solo?

Punto primo: hai attivato il Freesync dal pannello di controllo del monitor e da quello AMD?
Punto secondo: per poter funzionare il freesync, devi assicurarti che il vsync sia disattivo, sia da pannello di controllo dei driver che in-game.

Il freesync comunque aiuta ad evitare i fenomeni di micro-stuttering derivanti da brusche variazioni di framerate, ma se fai 20 FPS sempre 20FPS sono...a livello teorico, se riproducessimo un'immagina a 20FPS costanti, non ci sarebbero differenze nell'uso del freesync, che interviene invece per eliminare la sensazione di "scatti" derivanti dalle variazioni brusche di framerate.
A framerate alti, invece, non si notano grandi differenze.

capitan_crasy
31-03-2017, 11:00
http://i.imgur.com/UVfbr2kh.jpg (http://imgur.com/UVfbr2k)
http://i.imgur.com/Yi55Nd8h.jpg (http://imgur.com/Yi55Nd8)

Clicca qui... (https://youtu.be/Erz6GXj4K_w)

r3dl4nce
31-03-2017, 11:07
Che brutto il Nomad con la skin di default, è stata la prima cosa che ho cambiato :asd:

Gabro_82
31-03-2017, 11:41
Da qualche giorno ho problemi nel gioco che si blocca.
Scusatemi se questa non è la sezione giusta.
Non dovrebbe essere un problema di settaggi ma forse del gioco.
nei dialoghi si blocca e devo riavviare il gioco.
Torno allo stesso punto della mappa allo stesso dialogo e si blocca.
Cambio punto vado su un altro dialogo e si blocca.
E' un problema di patch o qualcosa altro ?

Grazie.

Si blocca il gioco o si congela proprio il sistema operativo?
P.S.
Hai aggiornato il driver video?

Zem
31-03-2017, 11:50
Si blocca il gioco o si congela proprio il sistema operativo?
P.S.
Hai aggiornato il driver video?

No non si congela il sistema operativo.Posso andare al task manager e terminare il gioco per riavviarlo.
Driver video sempre aggiornati come GForce experience.
Certe missioni posso anche farle parzialmente ma quando arrivo ai dialoghi o per esempio a trovare un metallo raro e faccio lo scan tasto sinistro del mouse e si blocca.

*Shaft*
31-03-2017, 11:55
A me capita che a volte uscendo dal menu di pausa compare la freccia del mouse in mezzo allo schermo e non si toglie più e devo o caricare una nuova partita o tentare più volte di entrare e uscire dal menu di gioco.

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Gabro_82
31-03-2017, 12:37
No non si congela il sistema operativo.Posso andare al task manager e terminare il gioco per riavviarlo.
Driver video sempre aggiornati come GForce experience.
Certe missioni posso anche farle parzialmente ma quando arrivo ai dialoghi o per esempio a trovare un metallo raro e faccio lo scan tasto sinistro del mouse e si blocca.
No saprei allora, a me si è congelato un paio di volte in 20 ore di gioco, ma nelle fasi di intermezzo detrazione gli spostamenti nel nexus

Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk

Zem
31-03-2017, 12:48
No saprei allora, a me si è congelato un paio di volte in 20 ore di gioco, ma nelle fasi di intermezzo detrazione gli spostamenti nel nexus

Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk

L'unica cosa che ho fatto fin dall'istallazione del gioco è spostare la cartella di salvataggio da ssd a hd.
Oggi provo a resettarla per vedere se è questa la soluzione.
Con altri giochi non ho problemi.
Ho riscaricato il gioco da capo, ho fatto la riparazione del gioco più volte
da Origin ho disinstallato origin .:muro:
Niente da fare.
In pratica non mi è più possibile andare avanti con le missioni.
Posso solo scorrazzare per le mappe e i pianeti ma non intraprendere missioni o dialoghi.

appleroof
01-04-2017, 09:09
Una cosa ridicola, non credo capiti solo a me sennò ho il pc posseduto: ogni volta che avvio il gioco o un save e parto dalla Tempest, Ryder viene catapultato sulla nave stessa (dal vuoto :asd: ) e vabbè....se non fosse che perde scudi e pure una parte di salute :sofico:

Gabro_82
01-04-2017, 14:40
L'unica cosa che ho fatto fin dall'istallazione del gioco è spostare la cartella di salvataggio da ssd a hd.
Oggi provo a resettarla per vedere se è questa la soluzione.
Con altri giochi non ho problemi.
Ho riscaricato il gioco da capo, ho fatto la riparazione del gioco più volte
da Origin ho disinstallato origin .:muro:
Niente da fare.
In pratica non mi è più possibile andare avanti con le missioni.
Posso solo scorrazzare per le mappe e i pianeti ma non intraprendere missioni o dialoghi.

Magari non c'entra niente con il tuo problema, hai provato a disabilitare (se attivato) o abilitare (se Disattivato) il cloud per i salvataggi?
Io gioco con i saves locali e non ho problemi.

Pachanga
01-04-2017, 15:53
Tutto quello che basterebbe è po' di equilibrio e onestà intellettuale: non affermare immediatamente che una nuova architettura, di cui si è ignorato completamente caratteristiche (CCX, e discorso RAM e fabric data) e problematiche nei test (scheduler, nonché il power mode), è terribile, e al tempo stesso non assumere l'inutile atteggiamento partigiano che magicamente tutto verrà necessariamente fixato e che a venire arata sarà la controparte.

Per il resto sì, la serie 5 dovrebbe non avere rivali lato prezzo-prestazioni (l'equivalente per prezzo di Intel è un 4 core 4 thread, contro un 6 core 12 thread) visto che il test di sopra è ancora senza ottimizzazione degli sviluppatori proprio e quella con tempo e diffusione arriverà -- per citare il primo che ho letto, Valve ha già implementato il supporto su Dota 2.

Anche se siamo leggermente O.T.::)

http://hardware.hdblog.it/2017/04/01/amd-ryzen-7-aggiornamento-gaming/

michelgaetano
01-04-2017, 17:44
Anche se siamo leggermente O.T.::)

http://hardware.hdblog.it/2017/04/01/amd-ryzen-7-aggiornamento-gaming/

Non l'ho postato per non trovarmi poi gente a dire che ce l'ho con loro (quando è solo il messaggio che si cercava di far passare nel thread aspettando a dover essere corretto).

Comunque sì, la patch su Dota ha migliorato i frame minimi, AoS mostra quanto il codice ottimizzato per l'architettura CCX di Ryzen possa migliorare, e vari recensori si sono soffermati su come l'esperienza di gioco risulti più fluida, questo anche quando le analisi di frame time e low 1.0 e 0.1 % non va necessariamente in quel verso (nonostante la tendenza per Ryzen sia quella, per i core extra).

La realtà è una, che l'architettura è appena uscita, e viste le particolarità (discorso CCX) richiede una precisa implementazione da parte degli sviluppatori dei giochi, che come ovvio non c'è per titoli usciti che non vengono più supportati. Se ci aggiungi che lo scheduler di Windows può migliorare nel gestire i vari threads, il bug ora risolto del power plan di Windows, e quanto i bios siano usciti in uno stato pietoso pregiudicando l'utilizzo di RAM a velocità più alte (che visto come funziona il Northbridge di Ryzen può equivalere ad incrementi non irrilevanti), è ben chiaro che guadagni ci possono essere e non stiamo parlando di un repeat di Bulldozer con la gente a sperare in miracoli impossibili.

Zem
01-04-2017, 19:25
Magari non c'entra niente con il tuo problema, hai provato a disabilitare (se attivato) o abilitare (se Disattivato) il cloud per i salvataggi?
Io gioco con i saves locali e non ho problemi.

Fatto ma niente da fare.
Spostata la cartella del gioco da hd a ssd il problema rimane.
Mi tocca sperare nella patch.:rolleyes:
A proposito si sa quando uscirà ?

michelgaetano
01-04-2017, 20:12
Fatto ma niente da fare.
Spostata la cartella del gioco da hd a ssd il problema rimane.
Mi tocca sperare nella patch.:rolleyes:
A proposito si sa quando uscirà ?

Sappiamo solo che diranno di più martedì 4, ma assolutamente nulla sui contenuti. Insomma non è per niente detto ci sarà una patch in quella data, e anzi pochi se la aspettano (o lo avrebbero specificato).

La speranza di molti è che diano una sorta di roadmap, con magari fix a quei problemi tecnici più gravi (bug che non permettono di completare missioni, personaggi che smettono di parlare etc) e aggiunte/migliorie quality of life (salvataggi nelle missioni principali, qualcosa sulle transizioni lunghissime) facili da implementare nell'immediato, e miglioramenti ad aspetti meno critici ma importanti come animazioni, NPC tutti uguali etc nel lungo periodo.

Fin qui, anche prima del "fiasco" del lancio, hanno detto di voler supportare "a lungo" il gioco, cosa che cozza abbastanza con le loro pratiche precedenti. Dovremmo capire di più insomma settimana prossima.

Gabro_82
01-04-2017, 22:14
La butto lì, hai qualche overclock, gpu/cpu? prova a rimettere a default.
Mi sembra stranissimo come problema.

Inviato dal mio LG-D331 utilizzando Tapatalk

Zem
01-04-2017, 23:38
La butto lì, hai qualche overclock, gpu/cpu? prova a rimettere a default.
Mi sembra stranissimo come problema.

Inviato dal mio LG-D331 utilizzando Tapatalk

Solo CPU ma non credo che risolvo.
Negli altri giochi non ho problemi.
Comunque domani ci provo e ti faccio sapere.

appleroof
03-04-2017, 09:25
Segnalo credo un bug strano, ieri improvvisamente il gioco si è messo a fare artefatti grafici, in partiolare una specie di effetto strobo :stordita: fastidiosissimo, pensavo fosse la vga che stesse tirando le cuoia ma lo faceva anche a frequenze default, allora ho provato a settare le impostazioni automatiche della grafica dal gioco e tutto è tornato apposto... Strano perché improvviso e in condizioni hw e sw identiche :fagiano:

randy88
03-04-2017, 13:08
Io oggi mi sa che ho beccato un bug di quelli pesanti. Ci devo ancora fare qualche test perchè dopo circa 45 ore quasi perfette, questo bug è troppo grosso e troppo grave per essere "casuale". O è innescato da una quest o da qualche variabile ancora sconosciuta.

Comunque per farvela breve, ero sul Nexus, mi stavo avviando ai docks per prendere la Tempest, e il gioco immediatamente si spenge. Nessun messaggio d'errore dei driver, e nessun blocco del PC ne di Origin. Semplicemente il gioco si è spento da solo. Ho riavviato il PC, Origin, ho provato a deselezionare la missione che avevo selezionato in quel momento(la questo secondaria della barista del Nexus), ma niente.

Ho risolto ricaricando un save precedente al Nexus, su un'altro paineta(salvo manualmente molto di frequente, per cui non è stata una gran perdita, tantopiù che sul Nexus non ero andato a farci niente di che), e per adesso non ha più fatto niente di simile.

O è la quest secondaria della barista. O ad un certo punto nel gioco vicino docks del Nexus spawna qualche elemento/NPC che fa crashare il gioco.

Qualcuno con esperienza simile?

TheInvoker
03-04-2017, 19:42
l'audio mi sembra pessimo in combattimento
l'effetto audio delle esplosioni biotiche è..non so come dire..l'hanno compresso,non si sente niente.

appleroof
06-04-2017, 11:09
Segnalo un altro piccolo ma scocciante bug che avviene sporadicamente, quando si ricarica un save a volte si impalla, tocca killare il gioco alla bruta e riavviarlo, una palla

r3dl4nce
06-04-2017, 11:32
Segnalo un altro piccolo ma scocciante bug che avviene sporadicamente, quando si ricarica un save a volte si impalla, tocca killare il gioco alla bruta e riavviarlo, una palla

Se non sbaglio avevo letto che può succedere se salvi a bordo del Nomad.

TheInvoker
06-04-2017, 11:50
io ho un bug prima di affrontare un nemico "enorme" su Eos.
Posso provarci solo una volta,se muoio e ricarico con "continua" mi si blocca il gioco

randy88
06-04-2017, 12:03
io ho un bug prima di affrontare un nemico "enorme" su Eos.
Posso provarci solo una volta,se muoio e ricarico con "continua" mi si blocca il gioco

No per l'amor di Dio lascia stare il tasto "continua".... fai save manuale PRIMA di affrontare il mostrone(ho capito di cosa stai parlando). Su EOS ci arrivi tramite una missione, giusto? Non è una main quest, quindi puoi fare un salvataggio manuale. Salva manualmente, e poi quando schiatti, invece di premere "continua" vai su "carica" e selezioni il tuo salvataggio.

Questa è una regola che vale per qualsiasi gioco, visto che ormai la situazione del salva/carica e i bug annessi è disastrosa un pò ovunque. Salvate sempre manualmente su slot diversi e ricaricate sempre da li.

Mi ricordo che su Skyrim se per disgrazia andavi avanti con gli auto-save e non salvavi in slot diversi, eri finito.

Gabro_82
06-04-2017, 22:28
Comunque il sistema di salvataggi ha bisogno di una aggiustata.
Oggi mi sarà capitato 5 volte di killare il gioco e caricare il savegame precedente!

Speriamo almeno nella prossima patch!

Gabro_82
06-04-2017, 22:45
Non è possibile, non mi carica più nulla dopo la patch!

Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk

-edit-
Save caricato, ma i tempi mi si sono allungati un casino :(!

Pachanga
07-04-2017, 00:05
Segnalo questo avvertimento post patch per chi ha schede AMD nel case:

http://i.imgur.com/VAX4Wcrl.png (http://imgur.com/VAX4Wcr)

aggiornamento fortemente consigliato ai 17.3.3 o successivi(ultimi usciti 17.4.1).

Pepolus
07-04-2017, 00:22
Segnalo questo avvertimento post patch per chi ha schede AMD nel case:

http://i.imgur.com/VAX4Wcrl.png (http://imgur.com/VAX4Wcr)

aggiornamento fortemente consigliato ai 17.3.3 o successivi(ultimi usciti 17.4.1).

Si ma...bella cagata! Prima mi andava impeccabilmente fluido, ed ora, dopo aver installato in automatico la patch da Origin e una volta notato quel messaggio, aggiornato i driver, noto dei lag brevissimi, ma apprezzabili, soprattutto giocando con la classe recon e facendo la carica; oppure in altre occasioni, semplicemente spostandomi da uno scenario ad un altro, come le stanze della Tempest...che sarà successo? :rolleyes:

randy88
07-04-2017, 07:12
Ma le testano queste cazzo di patch?

Comunque sto aggiornando il gioco, e subito dopo aggiorno i driver ai 17.4.1, speriamo che regga :D

Pachanga
07-04-2017, 13:40
Si ma...bella cagata! Prima mi andava impeccabilmente fluido, ed ora, dopo aver installato in automatico la patch da Origin e una volta notato quel messaggio, aggiornato i driver, noto dei lag brevissimi, ma apprezzabili, soprattutto giocando con la classe recon e facendo la carica; oppure in altre occasioni, semplicemente spostandomi da uno scenario ad un altro, come le stanze della Tempest...che sarà successo? :rolleyes:

Purtroppo stesso problema,evidente già muovendosi all'interno della Tempest.
Non penso sia dovuto all'implementazione delle nuove opzioni grafiche (Blur e Depth of Field)...
In ogni caso non dipende dall'eventuale saturazione della vram,che si assesta,nel mio caso,sempre su valori accettabili ed al di sotto della soglia massima.
Aspettiamo un'ulteriore patch o driver dedicati...:stordita:

Pepolus
07-04-2017, 15:16
Guarda per certi versi mi fa piacere ciò che dici! Si vede che è problema "loro" e non "mio"....infatti ho "solo" 8 GB di ram che non va nemmeno a 3200 per ora (grazie Asus!:muro: ) e la tengo a 2400...nei requisiti minimi si parla di 16 GB e mi è venuto il dubbio che ne avessi poca di ram, ma pensavo fossero necessari alle risoluzioni 4k, quando io gioco in FHD...
Poi con la 480 da 8GB, vorrei vedere come mi satura la vram a 1080p !
Sarebbe interessante capire se è colpa dei driver o della patch!

bobby10
07-04-2017, 16:41
vcruntime140.dll non è presente

Esce questo errore se tento di avviare il gioco.. E' successo a qualcuno? Suggerimenti?

capitan_crasy
07-04-2017, 16:57
vcruntime140.dll non è presente

Esce questo errore se tento di avviare il gioco.. E' successo a qualcuno? Suggerimenti?

Prova l'opzione "ripara" su Origin...

ashan
07-04-2017, 16:57
Prova a riparare l' installazione con origin

Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

bobby10
07-04-2017, 17:53
Appena fatto un paio di volte ma ora esce un altro errore:

api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll non è presente nel computer :help:

Gabro_82
07-04-2017, 19:03
Scaricati la dll cercandola su Google e copiala nella cartella dove c'è l'eseguibile.

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Bestio
08-04-2017, 00:33
Ma solo a me MEA non riesce mai a collegarsi a Internet?
Son 3 sere che ci provo, ma si è collegato solo ieri sera per qualche minuto!
Eppure non ho problemi di connessione, ieri Origin si è scaricato pure la patch, ma a sti servizi online proprio non si vuole collegare! :doh:

http://i.imgur.com/V1J0CRa.jpg

Che poi nemmeno mi interessa il multiplayer, ma così non posso nemmeno avviare le missioni APEX... :muro:

Pachanga
08-04-2017, 00:52
Guarda per certi versi mi fa piacere ciò che dici! Si vede che è problema "loro" e non "mio"....infatti ho "solo" 8 GB di ram che non va nemmeno a 3200 per ora (grazie Asus!:muro: ) e la tengo a 2400...nei requisiti minimi si parla di 16 GB e mi è venuto il dubbio che ne avessi poca di ram, ma pensavo fossero necessari alle risoluzioni 4k, quando io gioco in FHD...
Poi con la 480 da 8GB, vorrei vedere come mi satura la vram a 1080p !
Sarebbe interessante capire se è colpa dei driver o della patch!

La vram utilizzata nel mio caso (settaggio Ultra a 1920x1200)è di media attorno ai 3500 mb.
La ram invece supera i 7 giga ma non è mai arrivata ad 8 (ne ho 12 on board,non riportati in firma).
Quindi la patch ha portato qualche altro stravolgimento (shader?:stordita: )che influenza la fluidità in game...
Aspettiamo fiduciosi!:stordita:

Appena fatto un paio di volte ma ora esce un altro errore:

api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll non è presente nel computer :help:

Mi sa che devi aggiornare 7,e precisamente ti devi occupare dell'aggiornamento di Universal C Runtime in Windows.

https://support.microsoft.com/it-it/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows

Ma solo a me MEA non riesce mai a collegarsi a Internet?
Son 3 sere che ci provo, ma si è collegato solo ieri sera per qualche minuto!
Eppure non ho problemi di connessione, ieri Origin si è scaricato pure la patch, ma a sti servizi online proprio non si vuole collegare! :doh:

Che poi nemmeno mi interessa il multiplayer, ma così non posso nemmeno avviare le missioni APEX... :muro:

Mai nessun problema per me in questo senso.
Avrai già provato ma...
Firewall,antivirus e balle varie?

Joliejas
08-04-2017, 12:36
Ma secondo voi sto gioco è ben ottimizzato? Io ho un i76700k e una 380x 4gb che non è il massimo e gioco in full hd. Ho tutto su medio\basso ma il framerate è sempre ballerino.

bobby10
08-04-2017, 13:43
Mi sa che devi aggiornare 7,e precisamente ti devi occupare dell'aggiornamento di Universal C Runtime in Windows.

https://support.microsoft.com/it-it/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows


Grazie per la risposta. Però non mi era mai capitato che un gioco mi richiedesse di aggiornare il sistema operativo. Tra l'altro li ho sempre tenuti disattivati..vorrei evitare di lanciare gli aggiornamenti :fagiano:

TheInvoker
08-04-2017, 16:52
Probabilmente non interessa a quasi nessuno però vorrei segnalare i soliti "bug" nelle descrizioni delle abilità

Eravamo ad esempio abituati a leggere numeri aggiornati quando,negli altri ME,aumentavamo le abilità passive in modo che quelle attive facessero più danni,avessero una ricarca minore ecc ecc...
Beh questo non c'è in Andromeda!

Il problma (oltre a dover farci i calcoli da soli) è che invece per le armi funziona!! mettendo un'armatura,o investendo punti nelle abilità pistola/fucili,il danno delle armi (visibile nell'armeria sulla tempest o prima dell'inizio delle missioni) viene aggiornato coi nuovi bonus....ma non funziona con le armi da mischia

insomma un vero casino

Bestio
08-04-2017, 17:41
Ma è normale che dentro la tempest mi scenda anche a 40fps in 1440p con una 1080ti?? :confused:
Nel resto del gioco finora invece mi pare di aver tenuto i 60fps fissi senza problemi...

Kri3g
09-04-2017, 17:01
È una mia impressione o togliere il vsync migliora tantissimo la reattività? :mbe:

randy88
09-04-2017, 19:31
È una mia impressione o togliere il vsync migliora tantissimo la reattività? :mbe:

Ovvio, il framerate schizza alle stelle....

Peccato che aumenta lo Stuttering, e lo sforzo della scheda video ;)

Gabro_82
09-04-2017, 20:10
Io gioco senza v-sync con finestra senza bordi, e lo stuttering non lo noti

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randy88
09-04-2017, 20:38
Io gioco senza v-sync con finestra senza bordi, e lo stuttering non lo noti

Frequenza dello schermo?

Gabro_82
09-04-2017, 21:43
60

randy88
10-04-2017, 10:54
60

Allora si vede che il framerate è intorno ai 60, ma comunque non è cosi elevato da generare Stuttering.

Se con uno schermo a 60hz ci giochi a 100fps hai delle righe orizzontali che non finiscono più :D

dreadreaper
10-04-2017, 11:40
Allora si vede che il framerate è intorno ai 60, ma comunque non è cosi elevato da generare Stuttering.

Se con uno schermo a 60hz ci giochi a 100fps hai delle righe orizzontali che non finiscono più :D
Il termine non era Tearing? :)
Lo stuttering è un'altra cosa.

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Ragnamar
10-04-2017, 12:13
Si si parla di tearing, non stuttering. Il framerate in game si può comunque limitare mediante l'uso di tool esterni, come RadeonPro. Oppure per chi ha schede video e monitor compatibili, abilitando il Gsync/FreeSync, che elimina del tutto la problematica del tearing rendendo del tutto obsoleto il Vsync.

Gabro_82
10-04-2017, 12:40
Giusto, tearing

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TheInvoker
10-04-2017, 15:59
il tearing non è così fastidioso come lo stuttering per me. quasi non ci faccio caso

Una domanda. a cosa serve impostare la risoluzione a 75hz invece che 60hz? mi hanno appena detto che s faccio 30 fps è meglio avere un multiplo (quindi 60) perchè farà 2 refresh..con 75 quindi è peggio?

Bestio
10-04-2017, 17:17
il tearing non è così fastidioso come lo stuttering per me. quasi non ci faccio caso

Una domanda. a cosa serve impostare la risoluzione a 75hz invece che 60hz? mi hanno appena detto che s faccio 30 fps è meglio avere un multiplo (quindi 60) perchè farà 2 refresh..con 75 quindi è peggio?

Non è facile da spiegare, se tu imposti a 60hz e tieni i 60fps costanti ovviamente avrai una fluidità costante.
Ma se il gioco scende a 55fps, lo schermo continuerà a genererare 60 refresh al secondo, (uno ogni 16,6 millisecond) percui per 2 o 3 volte visualizzerà lo stesso identico frame, dandoti la sensazione di stuttering.
Le tecnologie di sync adattivo come G-Sync o Freesync servono proprio per evitare questo, in questo caso se il gioco scende a 55fps anche il monitor eseguirà 55 refresh al secondo, vedrai ogni singolo frame per 18ms invece di 16, ma nemmeno ti accorgerai della differenza.

Se invece vai oltre, il gioco genera 65 frame mentre il monitor ne refresha 60, quei 5 frame in avanzo ti si potrebbero sovrapporre, una parte di schermata vedrai un frame, mentre nell'altra quello sucessivo, e questo è il tearing.

http://img1.lesnumeriques.com/article/1754/21-11-2013-00-39-32-9e37.png

Se giochi a 30fps costanti (lockati con v-sync dimezzato) su 60hz, ogni singolo frame verrà visualizzato esattamente per 2 refresh del monitor.
E magari avrai anche una senzazione di fluidità maggiore rispeto ad un framerate variabine tra 30 e 50fps, proprio perchè non avrai ne tearing ne stuttering.

TheInvoker
10-04-2017, 17:25
ho provato su LoL limitando a 30fps e fa schifo. microstutter continuo,quindi proprio non capisco

cmq io il freesync ce l'ho,ma solo fino a 48hz - 75hz quindi in Andromeda è pressochè inutile visto che o gioco a dettagli bassi (e fa pena) oppure scendo sotto i 48,magari non sempre ma di sicuro scendo

Bestio
10-04-2017, 17:31
ho provato su LoL limitando a 30fps e fa schifo. microstutter continuo,quindi proprio non capisco

cmq io il freesync ce l'ho,ma solo fino a 48hz - 75hz quindi in Andromeda è pressochè inutile visto che o gioco a dettagli bassi (e fa pena) oppure scendo sotto i 48,magari non sempre ma di sicuro scendo

30 fps sono pochini, sopratutto per un gioco come LoL... dovresti abusare di effetti motion blur per diminuire un po la sensazione di scattosità, ma su un MOBA direi che non è proprio il caso.

A me con la 1080ti finora MEA è sempre filato liscio a 60fps@1440p, tranne a bordo della Tempest, dove il framerate cala vistosamente anche a occhio. :doh:

TheInvoker
10-04-2017, 18:13
ma li non mi serve...tengo i 75 costanti,figuriamoci. era solo per provare,visto che in unaltra discussione la gente dice che imposta tutto a 30 per non avere sbalzi di fps e si trova bene

Bestio
10-04-2017, 18:15
ma li non mi serve...tengo i 75 costanti,figuriamoci. era solo per provare,visto che in unaltra discussione la gente dice che imposta tutto a 30 per non avere sbalzi di fps e si trova bene

Tutto è relativo, un sacco di gente gioca su console a 30fps scarsi e si trova bene... :asd:

randy88
10-04-2017, 19:27
Il termine non era Tearing? :)
Lo stuttering è un'altra cosa.

Assolutamente si, ho toppato io ;)

dreadreaper
10-04-2017, 21:30
Assolutamente si, ho toppato io ;)
:) :) . Comunque seguo questo e il thread ufficiale in attesa di acquistare il gioco. Non tarderà molto!

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk

TheInvoker
11-04-2017, 13:39
mi sono arrivati gli 8gb di ram che avevo ordinato e devo dire che la situazione è migliorata.
ovviamente gli fps son rimasti gli stessi e ho dei cali soprattutto quando apro/chiudo il menu (e la mappa la apro spesso) o faccio cambi di direzione improvvisi per ora son riuscito pure a impostare su alto! usando MSI per monitorare i dati in game vedo che ora il gioco mi prende anche fino a 9gb mentre prima rimaneva bloccato a 7 e quello forse causava problemi.

Mi pento di aver ordinato una nuova scheda video lunedi.

Fantomatico
12-04-2017, 20:16
Son riuscito a giocarci un' oretta, praticamente sto facendo ancora il prologo (quindi la prima missione all' aperto).

Tecnicamente mi ha fatto una buona impressione, lo sto giocando come avevo previsto, quindi: 1080p, temporal aa (con il fxaa attivo ho visto rimangono troppo scalettature), ombre e post processing medio, come pure il depth of field, il resto alto. Negli interni stava su una media dei 50 fps, all' esterno nelle zone più ricche di dettagli, con nemici, attorno ai 40. Considerando l'età della mia gpu direi che il risultato è più che buono...
La ram sta sui 7 gb e pure la cpu viene sfruttata parecchio, rispetto ad altri giochi l'utilizzo è elevato.
Quel che mi chiedevo è se alla versione attuale del gioco, andando avanti nella storia il gioco si appesantisce ulteriormente?

Pachanga
13-04-2017, 00:43
Son riuscito a giocarci un' oretta, praticamente sto facendo ancora il prologo (quindi la prima missione all' aperto).

Tecnicamente mi ha fatto una buona impressione, lo sto giocando come avevo previsto, quindi: 1080p, temporal aa (con il fxaa attivo ho visto rimangono troppo scalettature), ombre e post processing medio, come pure il depth of field, il resto alto. Negli interni stava su una media dei 50 fps, all' esterno nelle zone più ricche di dettagli, con nemici, attorno ai 40. Considerando l'età della mia gpu direi che il risultato è più che buono...
La ram sta sui 7 gb e pure la cpu viene sfruttata parecchio, rispetto ad altri giochi l'utilizzo è elevato.
Quel che mi chiedevo è se alla versione attuale del gioco, andando avanti nella storia il gioco si appesantisce ulteriormente?

No,di base rimane identico nelle prestazioni,ed anche nell'utilizzo di ram e vram.;) :)

Ragnamar
13-04-2017, 07:41
Sto pensando di aggiungere un pò di RAM al sistema, visto che Andromeda si mangia da solo quasi tutti gli 8GB di ram del mio sistema...ho attualmente due banchi da 4GB ciascuno DDR3 1600MHz, ha senso aggiungerne un terzo sempre da 4GB in modo da arrivare a 12GB (che mi sarebbero sufficienti) o sono obbligato ad aggiungere altri due banchi (arrivando così a 16GB) per non perdere i benefici del dual channel? E' un pò ormai che non mi aggiorno sul comparto RAM :confused:

Bestio
13-04-2017, 11:50
Sto pensando di aggiungere un pò di RAM al sistema, visto che Andromeda si mangia da solo quasi tutti gli 8GB di ram del mio sistema...ho attualmente due banchi da 4GB ciascuno DDR3 1600MHz, ha senso aggiungerne un terzo sempre da 4GB in modo da arrivare a 12GB (che mi sarebbero sufficienti) o sono obbligato ad aggiungere altri due banchi (arrivando così a 16GB) per non perdere i benefici del dual channel? E' un pò ormai che non mi aggiorno sul comparto RAM :confused:

Beh l'ideale sarebbero altri 2 banchi per non perdere il dual channel, ma tanto i benefici sono molto marginali (all'atto pratico nulli direi), percui considerando anche l'aumento di prezzo vertiginoso che hanno subito le RAM in questo periodo, puoi benissimo partire con un modulo da 4gb, tanto ad aggiungerne un secondo più avanti sei sempre in tempo. ;)

TheInvoker
13-04-2017, 11:57
io ne ho appena presi 2.
ti dico che ieri il gioco mi è arrivato anche a 11gb di rma occupata

Fantomatico
14-04-2017, 14:25
No,di base rimane identico nelle prestazioni,ed anche nell'utilizzo di ram e vram.;) :)

Fantastico. ;)

Avrò modo di godermelo bene in questo weekend Pasquale. :D
A te come gira? Dettagli ma soprattutto fps son curioso di sapere.

gixio58
14-04-2017, 15:22
Fantastico. ;)

Avrò modo di godermelo bene in questo weekend Pasquale. :D
A te come gira? Dettagli ma soprattutto fps son curioso di sapere.



Ci sono dei punti ben piu' pesanti della prima missione. Aspetta di arrivare alla Tempest per averne un assaggio

Fantomatico
14-04-2017, 22:21
Ci sono dei punti ben piu' pesanti della prima missione. Aspetta di arrivare alla Tempest per averne un assaggio

Ok vedrò.

L'opzione formato framebuffer come andrebbe impostata?

Pachanga
15-04-2017, 00:24
Fantastico. ;)

Avrò modo di godermelo bene in questo weekend Pasquale. :D
A te come gira? Dettagli ma soprattutto fps son curioso di sapere.

Ok vedrò.

L'opzione formato framebuffer come andrebbe impostata?

Dunque:se vai in prima pagina vedrai che nel mio post ho evidenziato come il settaggio "Ultra",che sto utilizzando tuttora,non equivalga a "maxato".
In ogni caso,con questa impostazione,"Ultra"appunto,il gioco sta tra i 40 ed i 60 fps,spesso attorno ai 50-55,a 1920X1200.
Fluidità decisamente buona,anche se non perfetta.
Dopo la patch in certi frangenti questa è un poco peggiorata,ma niente di così grave.
Sulla Tempest e su Havarl,con il mio sistema,il framerate tende a calare ancora un po',ma sempre non pregiudicando la piacevolezza di gioco.

Eventualmente,come ben sai,potresti fare esperimenti mettendo finestra senza bordi e/o agendo su vsync e cap al frame che ti può interessare...

Il framebuffer si può lasciare come impostato di default.;) :)

MarcoGenova
15-04-2017, 05:18
Scusate, con l'introduzione della 1.05 il gioco mi freeza dopo pochi minuti che lo avvio, indipendentemente dall'azione che compio a schermo, a qualcun'altro succede?

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Fantomatico
15-04-2017, 19:51
Ci sono dei punti ben piu' pesanti della prima missione. Aspetta di arrivare alla Tempest per averne un assaggio

Nella Tempest e su Eos ha mantenuto buone performance..non mi lamento. ;)

randy88
17-04-2017, 17:38
Aggiornato Win10 al Creator Update, e ME Andromeda non ne è molto contento.

Il gioco si avvia, ma lo schermo rimane nero, se lo gioco in fullscreen. Solo avviando "in finestra" pare funzionare.

Non ho parole.

Fantomatico
17-04-2017, 19:26
Aggiornato Win10 al Creator Update, e ME Andromeda non ne è molto contento.

Il gioco si avvia, ma lo schermo rimane nero, se lo gioco in fullscreen. Solo avviando "in finestra" pare funzionare.

Non ho parole.

Queste sono le classiche cose che mi "mandano in bestia". Ancora peggio il non poter tranquillamente rimandare o rifiutare l'update.
Giusto ieri ho voluto posticipare questo importante aggiornamento, per il timore di possibili conflitti proprio con un gioco in corso quale Andromeda. Sono riuscito a sospenderlo.
A te ma a chiunque interessa, se è ancora in tempo dico come ho risolto: reti e internet - wifi- gestisci reti note - proprietà della rete selezionata - e ho scelto gestisci come connessione a consumo. Così l'update viene finalmente sospeso....

randy88
17-04-2017, 19:30
Queste sono le classiche cose che mi "mandano in bestia". Ancora peggio il non poter tranquillamente rimandare o rifiutare l'update.
Giusto ieri ho voluto posticipare questo importante aggiornamento, per il timore di possibili conflitti proprio con un gioco in corso quale Andromeda. Sono riuscito a sospenderlo.
A te ma a chiunque interessa, se è ancora in tempo dico come ho risolto: reti e internet - wifi- gestisci reti note - proprietà della rete selezionata - e ho scelto gestisci come connessione a consumo. Così l'update viene finalmente sospeso....

Grazie del suggerimento, ma è tardi ormai, aggiornamento fatto, e Andromeda giocabile solo in modalità finestra...

A me non frega tanto dell'obbligatorietà degli aggiornamenti. Tanto aavrei aggiornato comunque anche se fosse facoltativo. Mi incazzo perchè fanno un aggiornamento che manda tutto al Diavolo. Imbecilli.

Video del problema che mi da:
https://www.youtube.com/watch?v=EjySrxICRr0&feature=youtu.be

gixio58
17-04-2017, 23:20
Nella Tempest e su Eos ha mantenuto buone performance..non mi lamento. ;)


Si, ma a quali dettagli/risoluzione? E al prezzo di quale perdita qualitativa? il gioco al max e col DSR è uno spettacolo

e cmq piu' avanti troverai pezzi con molto fumo/effetti che sono piu' pesanti della Tempest (in cui i cali sono ingiustificati visto l'ambiente molto piccolo

Fantomatico
18-04-2017, 09:29
Si, ma a quali dettagli/risoluzione? E al prezzo di quale perdita qualitativa? il gioco al max e col DSR è uno spettacolo

e cmq piu' avanti troverai pezzi con molto fumo/effetti che sono piu' pesanti della Tempest (in cui i cali sono ingiustificati visto l'ambiente molto piccolo

Sì confermo, è veramente di buon livello: a vedere youtube e foto varie non gli rende giustizia per quello che dimostra in movimento, visto dal vivo.
Finora però mi ha preso poco, spero diventi più avvincente andando avanti.:stordita:

Lo tengo a 1080p, aa temporale, tutto alto con ombre e post processing medi, SSAO. Grosso modo dai 40 ai 60 fps. Ho avvertito qualche piccolo scatto in certe scene di intermezzo, ma non ho saturato mai la v-ram, non saprei...
A me piace parecchio già così, anche se immagino che ad ultra, oltre 1080p, sia davvero uno spettacolo autentico.

MarcoGenova
22-04-2017, 07:22
Aggiornato Win10 al Creator Update, e ME Andromeda non ne è molto contento.

Il gioco si avvia, ma lo schermo rimane nero, se lo gioco in fullscreen. Solo avviando "in finestra" pare funzionare.

Non ho parole.
A me l'opposto, il problema che avevo si è risolto con il CU. Meno male, non avevo idea di cosa potesse essere proprio

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Xilema
22-04-2017, 13:54
Nessuna notizia sulla prossima patch?
Per prenderlo sto ancora aspettando l'implementazione dell'F5 e del save anywhere anche durante le missioni trama...

randy88
22-04-2017, 14:46
A me l'opposto, il problema che avevo si è risolto con il CU. Meno male, non avevo idea di cosa potesse essere proprio

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Per la cronaca ho risolto abbassando di 1hz la frequenza del monitor. Da 60 a 59

MarcoGenova
22-04-2017, 19:15
Per la cronaca ho risolto abbassando di 1hz la frequenza del monitor. Da 60 a 59
Pensa te....Io invece non avevo la più pallida idea della natura del problema, piuttosto prendo la palla al balzo su discorso risoluzione e CU. In pratica a schermo intero non si attiva il win+g, mentre in finestra si.... Succede anche a te?

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fluke81
24-04-2017, 12:52
Da qualche giorno ho problemi nel gioco che si blocca.
Scusatemi se questa non è la sezione giusta.
Non dovrebbe essere un problema di settaggi ma forse del gioco.
nei dialoghi si blocca e devo riavviare il gioco.
Torno allo stesso punto della mappa allo stesso dialogo e si blocca.
Cambio punto vado su un altro dialogo e si blocca.
E' un problema di patch o qualcosa altro ?

Grazie.

stesso problema, hai trovato una soluzione?

beatl
24-04-2017, 20:53
Comunque in 4k tutto maxato non basta nemmeno uno SLI di 1080ti:eek:

Nelle scene di intermezzo con tutto maxato e temporal AA scende a 40 frames ... mah

Fantomatico
25-04-2017, 08:18
Comunque in 4k tutto maxato non basta nemmeno uno SLI di 1080ti:eek:

Nelle scene di intermezzo con tutto maxato e temporal AA scende a 40 frames ... mah

E non è nemmeno male come pensi! :D Nel senso che se lo hai maxato, c'è il depth of field pesantissimo...abbassando o levando quello, le cut scenes gireranno fluidissime...

beatl
25-04-2017, 09:33
E non è nemmeno male come pensi! :D Nel senso che se lo hai maxato, c'è il depth of field pesantissimo...abbassando o levando quello, le cut scenes gireranno fluidissime...

Ma dai .. adesso provo ...:D

randy88
25-04-2017, 11:25
SLI di 1080ti:eek:

Il tuo PC è illegale come l'Olocauso :D

beatl
25-04-2017, 12:48
Il tuo PC è illegale come l'Olocauso :D

In effetti ...

questo tipo di illegalità mi sta dando tante soddisfazioni, un po' meno al conto in banca ma i soldi sono fatti per essere investiti e spesi

Alastre
26-04-2017, 23:29
In effetti ...

questo tipo di illegalità mi sta dando tante soddisfazioni, un po' meno al conto in banca ma i soldi sono fatti per essere investiti e spesi

Piccolo OT...ma lo SLI non era dato per morto nei giochi directX 12??? :mbe: Adesso è supportato?

Anche io con una titan x pascal ho considerevoli cali di fps durante le cut scene...provo a disabilitare il dof...

beatl
27-04-2017, 05:34
Piccolo OT...ma lo SLI non era dato per morto nei giochi directX 12??? :mbe: Adesso è supportato?

Anche io con una titan x pascal ho considerevoli cali di fps durante le cut scene...provo a disabilitare il dof...

Andromeda è DX11 ... che io sappia.

Confermo che disattivando il DOF le scene di intermezzo vanno benone. Peccato perchè a me piace, quindi speriamo in un patch.

Altra considerazione. Come spesso succede l'accoppiata Gsync+SLI+Temporal AA non è il massimo, infatti sulla tempest tutto maxato compresso TAA si hanno vistosi cali. Con FXAA tutto bene ma è orrendo. Mi sto arrrangiando con reshade per aggiungere msaa con discreti risultati

randy88
27-04-2017, 12:48
In effetti ...

questo tipo di illegalità mi sta dando tante soddisfazioni, un po' meno al conto in banca ma i soldi sono fatti per essere investiti e spesi

Direi di si ;)

pollopopo
01-05-2017, 12:44
Ragazzi una curiosità. Ho seri problemi di illuminazione nel gioco, ci sono zone tipo la ceverna dove c'é lo scudo prima della base dei kett su voeld che é completamente buia... E non solo li... C'é qualche soluzione?

Ho 2 r9 290 e gioco in 4k

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

lothlorien
01-05-2017, 17:45
Ragazzi una curiosità. Ho seri problemi di illuminazione nel gioco, ci sono zone tipo la ceverna dove c'é lo scudo prima della base dei kett su voeld che é completamente buia... E non solo li... C'é qualche soluzione?

Ho 2 r9 290 e gioco in 4k

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Ma tu sei riuscito a farlo funzionare in Crossfire? Io se lo abilito vado peggio che con una scheda sola. Che driver usi?

pollopopo
02-05-2017, 01:32
17.3.2 e si...ora che mi hai messo la pulce ho visto che non funziona nemmeno a me -.-...mi sembrano un po' penose le prestazioni ma essendo ea che usava il frostbite non mi stupivo più di tanto..

Disabilitando alcune cose tramite file user.cfg (tipo il motion blur) o erroneamente disabilitato anche alcune cose che riguardano l'illuminazione.... Quindi almeno ho risolto quel problema e ho perso anche 7 frame... Ora mi gira a 27-33 frame....

Poi provo i 17.4.4 e vedo se anche il cross parte...

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

lothlorien
02-05-2017, 01:52
Io vado a 55 fps fissi con una 290X e i 17.4.3 mentre con due vado a 22/25 fps e anche meno in alcuni punti..
Tra l'altro con crossfire abilitato una scheda viene utilizzata al 100% ma che va con le frequenze da idle mentre la seconda scheda viene utilizzata per pochi istanti a full mente il resto torna a 0%.. Le stranezze del crossfire..

pollopopo
02-05-2017, 02:18
Edit, problema risolto

Bastava acquistare il gioco e il cross funziona :p

Comunque é un mattone mal ottimizzato... Cali di frame improvvisi sono la regola...é pieno di microscatti anche tenendo le impostazioni basse...

Credo che il problema più grande sia l'abuso e la mal gestion dell'illuminazione....se uno disattiva una particolare opzione dalla console di gioco il gioco va come un treno ma ci si gioca male perché le luci non vanno praticamente più (non va nemmeno la torcia tattica...non so nemmeno come ho fatto ad arrivare fin dove sono ora senza le luci, le basi relictum sono buio pesto......)

Il frame rate c'é con impostazioni medio alte ma scatta come se il frame pacing non funzionasse correttamente...


Solo dice utilizza Il frostbite in maniera coretta... Bf1 lo tengo praticamente tutto su ultra in 4k e gira quasi semore perfettamente


Edit...

Aggiungo che lo stuttering a quanto oare é un problema di molti da quando é stata introdotta la v 1.05 ...... Alcuni hanno trovato giovamento col il bordless, stasera provo e si vede....

Alastre
06-05-2017, 17:31
Da qualche giorno non riesco più a giocare :muro: ..dopo aver messo i 381.89 mi crasha al momento di caricare il salvataggio...ho provato gli ultimi 382.05 ma la musica non è cambiata...che posso fare??? :mc:

http://i.imgur.com/6bIRrW9h.jpg
(http://imgur.com/6bIRrW9)

EDIT: Da non crederci...ho dovuto togliere overclock...so tutti pazzi questi, fanno i giochi coi piedi :doh:

fluke81
06-05-2017, 20:33
qualcuno ci gioca con la 380x?

beatl
06-05-2017, 21:37
Da qualche giorno non riesco più a giocare :muro: ..dopo aver messo i 381.89 mi crasha al momento di caricare il salvataggio...ho provato gli ultimi 382.05 ma la musica non è cambiata...che posso fare??? :mc:

http://i.imgur.com/6bIRrW9h.jpg
(http://imgur.com/6bIRrW9)

EDIT: Da non crederci...ho dovuto togliere overclock...so tutti pazzi questi, fanno i giochi coi piedi :doh:

Anche a me dava quel problema .. ho risolto impostando un file di paging fisso sul disco di sistema di 30gb.

Nie73
06-05-2017, 23:37
Edit, problema risolto

Bastava acquistare il gioco e il cross funziona :p

Comunque é un mattone mal ottimizzato... Cali di frame improvvisi sono la regola...é pieno di microscatti anche tenendo le impostazioni basse...

Credo che il problema più grande sia l'abuso e la mal gestion dell'illuminazione....se uno disattiva una particolare opzione dalla console di gioco il gioco va come un treno ma ci si gioca male perché le luci non vanno praticamente più (non va nemmeno la torcia tattica...non so nemmeno come ho fatto ad arrivare fin dove sono ora senza le luci, le basi relictum sono buio pesto......)

Il frame rate c'é con impostazioni medio alte ma scatta come se il frame pacing non funzionasse correttamente...


Solo dice utilizza Il frostbite in maniera coretta... Bf1 lo tengo praticamente tutto su ultra in 4k e gira quasi semore perfettamente


Edit...

Aggiungo che lo stuttering a quanto oare é un problema di molti da quando é stata introdotta la v 1.05 ...... Alcuni hanno trovato giovamento col il bordless, stasera provo e si vede....
Risolto?

TheInvoker
10-05-2017, 02:54
qualcuno ci sta giocando con una RX480/580 da 4gb? vorrei sapere se bastano per giocare a ultra/fullhd

naporzione
10-05-2017, 08:37
Ciao io gioco con una 480 4gb full HD, ho impostato i 30 fps ma ha i suoi cali, da come leggo in giro è un gioco davvero male ottimizzato​. Non credo che il limite sia la vga.
Qualcuno invece mi spiega come cambiare il team?

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MrBrillio
10-05-2017, 10:09
Comunque in 4k tutto maxato non basta nemmeno uno SLI di 1080ti:eek:

Nelle scene di intermezzo con tutto maxato e temporal AA scende a 40 frames ... mah

Io me lo sto godendo così con una singola 1080Ti:

https://abload.de/img/20170506_125817gjb7i.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_125817gjb7i.jpg)
https://abload.de/img/20170506_125151uka3z.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_125151uka3z.jpg)
https://abload.de/img/20170506_1627370yzc5.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_1627370yzc5.jpg)

Oled 4K in HDR, altro che gsync e temporal AA buggati :asd:
Sinceramente non guardo manco quanti FPS faccio, ma risulta bello fluido e sbavo ogni 5 minuti.

naporzione
10-05-2017, 10:22
😅🤤

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pollopopo
10-05-2017, 12:19
La 1080ti per il 4k non é ancora la scheda definitiva... Alla fine se non erro va poco più o al pari di un cross di 290x che io ho e ottimizzazione permettendo, non permettono di godere del 4k al 100%.

Comunque per me la risoluzione perfetta nei pc é il qhd... Fino fino a 27-30 pollici non si notano differenze particolari rispetto a un 4k... Se mai un qhd con pannello lucido.

Il 4k ha senso su monitor con diagonali importanti (34 o superiori)... Li ho avuti tutte e due e sto pe sando seriamente di tornate al qhd.

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MrBrillio
10-05-2017, 13:11
La 1080ti per il 4k non é ancora la scheda definitiva... Alla fine se non erro va poco più o al pari di un cross di 290x che io ho e ottimizzazione permettendo, non permettono di godere del 4k al 100%.


La 1080Ti va un bel po' di più rispetto al crossfire che hai, senza contare ai problemi del multi gpu.
https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_1070/24.html
Qui era a confronto con la 1080/1070 non ne ho trovati con la 1080Ti sorry.
Poi lo sappiamo tutti che i giochi mattone o comunque con filtri che abbassano fps ci sono e sempre ci saranno, ma con una 1080Ti il 4k lo gestisci tranquillamente.

pollopopo
10-05-2017, 14:07
Io guardo i bench contro la titan x e nei giochi in cui va male piglia le paghe (tempo che vengono ottimizzati un po' driver e giochi e il problema sparisce)...ma nei giochi in cui tutte e due sono ottimizzate il cross va come la titan x con un po' di oc...la titan x grosso modo va come la 1080ti in game mi par di vedere. Te mi hai mostrato il risultato finale di tanti bench ed é normale che una qualsiasi multy gpu vada peggio di una scheda singola. Una 295x2 fidati che é sopra ad una 1070 dove funziona bene.

Ovvio non tutti i giochi godono dell'ottimizzazione per il multy gpu, questo vale anche per le verdi peró.

Non sottovalutare la r9 290 :P é una gran scheda. La 295x2 purtroppo non va uguale e quindi non va presa come paragone.

Ovviamete non c'é paragone fra 1080ti e 290 se si guarda la scheda singola, amd é da i tempi della 290 che dorme sugli allori. Se si guarda all'efficienza per watt le verdi vincono a mani basse, se si guarda alla forza bruta nel rendering le rosse della serie r9 (hawaii) dicono la loro.



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MrBrillio
10-05-2017, 14:22
Ma non è che tu fai riferimento alla vecchia Titanx? Guarda che la 1080ti va molto di più del cf di 290..stai sbagliando ;)

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TheInvoker
10-05-2017, 14:29
Ciao io gioco con una 480 4gb full HD, ho impostato i 30 fps ma ha i suoi cali, da come leggo in giro è un gioco davvero male ottimizzato​. Non credo che il limite sia la vga.
Qualcuno invece mi spiega come cambiare il team?

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cali? hai stuttering? io voglio qualcosa che mi faccia giocare in modo fluido ad ultra fullhd. sai se saturi tutti i 4gb? puoi fare una prova con afterburner?

pollopopo
10-05-2017, 15:57
Ma non è che tu fai riferimento alla vecchia Titanx? Guarda che la 1080ti va molto di più del cf di 290..stai sbagliando ;)

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E si...devo aver visto male... La 1080ti va come 2 980ti e la 290 non va per nulla come la 980ti :P

Diciamo che la 1080ti é la prima scheda per godersi il 4k a circa 60 frame... Costa anche n'icchio della testa peró xD

Speriamo in vega che crei un po' di concorrenza almeno le nostre tasche ne giovano.

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wolverine
12-05-2017, 01:16
Ma la patch 1.06 quando esce? :)

TheInvoker
12-05-2017, 01:20
ieri

floyd2
12-05-2017, 13:42
Ragazzi, ho iniziato a giochicchiarci ieri. Mi riassumete quali sono i setting ciuccia-risorse ma che non danno reali vantaggi a video?
Ho la 980ti, con preset personalizzato ho maxato tutto e i 60 li faccio tranquillamente. Ma se c'è qualche impostazione che non da benefici reali la posso abbassare di una tacca. Odio gli sprechi...😁

wolverine
16-05-2017, 10:26
Qualcuno ha problemi con la sincronizzazione dei salvataggi con Origin? :stordita:

randy88
17-05-2017, 09:21
Qualcuno ha problemi con la sincronizzazione dei salvataggi con Origin? :stordita:

Io mai avuti...

Karnak
07-06-2017, 17:57
Io non ho capito se la patch è stata rilasciata o no.

TheInvoker
07-06-2017, 18:33
A me no

dado1979
20-06-2017, 09:40
Comprato e iniziato.
Mi piace molto... l'unico difetto per ora è che, non essendo tradotto, seguire le traduzioni del parlato mentre si combatte è un po' scomodo.

TheInvoker
10-07-2017, 12:32
La rimozione del DRM dovrebbe portare qualche beneficio tecnico?

Bestio
10-07-2017, 14:08
La rimozione del DRM dovrebbe portare qualche beneficio tecnico?

Data l'esperienza con altri giochi "Denuvati" è probabile di si...
Soitamente senza Denuvo i problemi di stuttering e cali di FPS diminuiscono sensibilmente.

dado1979
10-07-2017, 14:22
Data l'esperienza con altri giochi "Denuvati" è probabile di si...
Soitamente senza Denuvo i problemi di stuttering e cali di FPS diminuiscono sensibilmente.
Vedevo ieri che è passato alla versione 1.09... migliorato cosa???

r3dl4nce
10-07-2017, 16:05
Vedevo ieri che è passato alla versione 1.09... migliorato cosa???

http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-patch-notes/

Bestio
10-07-2017, 17:06
http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-patch-notes/

"Risolto un problema che permetteva di intrattenere una relazione con Jaal e Cora allo stesso tempo"

NOOOO maledetti bioware, rapporti omosessuali o interspecie vanno bene (come è giusto che sia), ma la poligamia giammai! :asd:

dreadreaper
09-10-2017, 01:22
Ragazzi ho seri problemi durante le cutscene di fps drop e stutter. Qualche consiglio o editare qualche stringa nell'.ini? 🤔

Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk

Luca T
09-10-2017, 14:18
Io me lo sto godendo così con una singola 1080Ti:

https://abload.de/img/20170506_125817gjb7i.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_125817gjb7i.jpg)
https://abload.de/img/20170506_125151uka3z.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_125151uka3z.jpg)
https://abload.de/img/20170506_1627370yzc5.jpg (http://abload.de/image.php?img=20170506_1627370yzc5.jpg)

Oled 4K in HDR, altro che gsync e temporal AA buggati :asd:
Sinceramente non guardo manco quanti FPS faccio, ma risulta bello fluido e sbavo ogni 5 minuti.

Ottimo :sofico:

Quando ve lo dicevo io:Prrr:

Oled Oled :O

Ho acquistato Andromeda l'altro giorno a 20€:oink:

Saetta_McQueen
18-10-2017, 20:44
Lentamente lo sto portando avanti e mi sta piacendo parecchio. Sarà che ho iniziato a giocarlo dopo che ha ricevuto gli aggiornamenti, ma sinceramente tutte le critiche che gli sono state rivolte contro secondo me sono eccessive.

Comunque, ho un problemino fastidioso: lo stuttering in gioco. Inizialmente pensavo fosse colpa dei caricamenti degli scenari, ma anche spostando l'installazione su un un ssd il problema permane.

Voi avete problemi del genere? Gioco a 2560*1440 con una 1070 ad impostazioni alte.

TheInvoker
18-10-2017, 21:21
diciamo che il gioco non è ottimizzato molto bene
non so che prestazioni dovresti avere con quella scheda a quella risoluzione però di sicuro avrai prestazioni peggiori di quelle che dovrebbero essere.

Saetta_McQueen
19-10-2017, 18:26
Ma non sembra dipendere dalle impostazioni. Anche abbassando i dettagli gli scatti rimangono e in certi casi sono davvero fastidiosi.

TheInvoker
19-10-2017, 19:05
Appunto.
Dipende dal gioco

Però dai,con dettagli piu bassi dovrebbero migliorare le cose,almeno per me è stato così

il divino
21-10-2017, 22:10
Ciao a tutti!

Sto cercando un bel gioco per questo autunno e pensavo a ME...ho giocato gli altri e mi sono piaciuti abbastanza...questo non volevo prenderlo per la mancanza del doppiaggio in italiano...ma visto che sta scendendo di prezzo...

Me lo consigliate? Vi sta appassionando più i meno dei precedenti capitoli?

Saetta_McQueen
22-10-2017, 08:02
Io te lo consiglio (ho giocato anche ai precedenti). Prendilo. Non te ne penti.

ashan
22-10-2017, 08:33
Ciao a tutti!

Sto cercando un bel gioco per questo autunno e pensavo a ME...ho giocato gli altri e mi sono piaciuti abbastanza...questo non volevo prenderlo per la mancanza del doppiaggio in italiano...ma visto che sta scendendo di prezzo...

Me lo consigliate? Vi sta appassionando più i meno dei precedenti capitoli?Prendilo se ti sono piaciuti i precedenti, ma gioca solo la main quest e quelle dei compagni..tutto il resto sono inutili fetch quest da mmorpg

il divino
22-10-2017, 10:29
Iniziamo bene...

Primo avvio...schermata nera
Secondo avvio...parte in finestra e a schermo intero non ci vuole andare...e` capitato anche ad altri? Sapete come posso risolvere?


Come prestazioni non mi lamento, con quasi tutto maxato sto sui 40...sapete consigliarmi cosa abbassare per avvicinarmi ai 60 avendo il minor degrado grafico possibile?

Saetta_McQueen
22-10-2017, 21:22
prima clicca sul rettangolino per ingrandire la finestra e poi alt e invio, dovrebbe andare a pieno schermo.

il divino
23-10-2017, 07:03
prima clicca sul rettangolino per ingrandire la finestra e poi alt e invio, dovrebbe andare a pieno schermo.

Provato, ma lo schermo diventa nero e resta la freccia lampeggiante:mc:

floyd2
23-10-2017, 09:02
Provato, ma lo schermo diventa nero e resta la freccia lampeggiante:mc:



Hai provato a settare, nelle impostazioni, "borderless window" invece di "schermo intero".
A me, con schermo interno, si vedeva tutto nero e si sentiva solo l'audio.
In borderless si giocava tranquillamente. Mai risolto il problema.

Ragnamar
23-10-2017, 11:54
Per chi comincia a giocarlo ora, consiglio una mod fondamentale:
https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/467/

che consente di tagliare la durata delle cutscenes durante i decolli e gli atterraggi.

Saetta_McQueen
23-10-2017, 16:35
Provato, ma lo schermo diventa nero e resta la freccia lampeggiante:mc:

Boh, io ho nvidia e non ho mai avuto questo problema. Hai aggiornato i driver?

il divino
23-10-2017, 18:58
Il problema non si risolve, i driver sono gli ultimi...

L`opzione "borderless window" tampona il problema:D grazie Folyd2

Per le opzioni grafiche quali ritenene siano le meno importanti a livello grafico cosi le abbasso e cerco di arrivare ai 60 fps?

TheInvoker
23-10-2017, 19:58
Il problema non si risolve, i driver sono gli ultimi...

L`opzione "borderless window" tampona il problema:D grazie Folyd2

Per le opzioni grafiche quali ritenene siano le meno importanti a livello grafico cosi le abbasso e cerco di arrivare ai 60 fps?

non fai prima a provarle??
per avere piu fps ti basta usare la risoluzione inferiore
Guadagni un po' anche abbassando la qualità vegetazione e terreno,ma anche in questo caso (come per la risoluzione) la differenza si vede
se guadagni fps vuol dire che peggiori la resa grafica,non ci sono quelle che ti regalano 10 fps senza differenza grafica

il divino
23-10-2017, 23:07
non fai prima a provarle??
per avere piu fps ti basta usare la risoluzione inferiore
Guadagni un po' anche abbassando la qualità vegetazione e terreno,ma anche in questo caso (come per la risoluzione) la differenza si vede
se guadagni fps vuol dire che peggiori la resa grafica,non ci sono quelle che ti regalano 10 fps senza differenza grafica

Certo che posso provarle...come e` ovvio che abbassando la risoluzione guadagno fps...ma speravo in una risposta piu costruttiva...e volevo evitarmi di passare un`ora a fare prove
Molti giochi hanno delle opzioni eccessivamente pesanti e a volte passando da ultra a alto non si avvertono differenze...

Comunque, faro` le mie prove...

TheInvoker
23-10-2017, 23:08
e te l'ho detta
quella del suolo e vegetazione

Alekos Panagulis
24-10-2017, 22:03
Ciao a tutti, sto cercando di applicare la mod del profile cooldown con il frosty manager. Il problema è che una volta applicata la mod, il gioco parte e si blocca al primo caricamento, prima del menù principale. Rimuovendo la mod, il gioco si avvia senza problemi. Potete aiutarmi? Grazie

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il divino
25-10-2017, 22:07
e te l'ho detta
quella del suolo e vegetazione

Ho poi trovato una tabella che riassume l`impatto delle opzioni sulle prestazioni.

Le ombre sembrano essere davvero pesantissime, l`impostazione più critica.
Seguono poi ():
AA
Illuminazione
Post processing
Terreno
Ognuna di queste impostazioni impatta circa la meta rispetto alle ombre

Poi:
Effetti
Mesh
Shader
Texture
Vegetazione
Queste incidono, ma il loro peso e` ancora dimezzato rispetto alle opzioni precedenti.

Un altro macigno e` il rimensionamento texture, portarlo al massimo devasta il framerate.

Alekos Panagulis
26-10-2017, 09:06
Ciao a tutti, sto cercando di applicare la mod del profile cooldown con il frosty manager. Il problema è che una volta applicata la mod, il gioco parte e si blocca al primo caricamento, prima del menù principale. Rimuovendo la mod, il gioco si avvia senza problemi. Potete aiutarmi? Grazie

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Raga nessuno?

TheInvoker
26-10-2017, 09:17
evidentemente nessuno
Ma hai provato con un mod diverso? così giusto per capire se il problema è quel mod che vuoi installare tu o tutti

Alekos Panagulis
26-10-2017, 11:22
evidentemente nessuno
Ma hai provato con un mod diverso? così giusto per capire se il problema è quel mod che vuoi installare tu o tutti

Ok provo. Grazie.

55AMG
30-01-2018, 20:01
Provo a chiedere anche qua.

Ho un problemino in 21:9 1440P (Samsung CF34).

Non mi tiene lo schermo intero, il gioco non crasha o altro, ma il monitor perde il segnale.
Se alt-tabbo ed il gioco passa in finestra, va perfettamente.

Probabilmente è qualche impostazione del gioco.
Qualche consiglio?

La gpu é una Vega rx 64 liquid.

Grazie.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

grey.fox
04-02-2018, 18:17
Scusate se ho postato anche nel thread ufficiale la stessa domanda, ma mi sono accorto subito dopo che c'era anche il tecnico....
Da adoratore della trilogia mi dispiacerebbe perdere questo nuovo Mass Effect, ma sono molto dubbioso su come possa andare sulla mia configurazione in firma..... secondo voi me lo posso godere?

TnS|Supremo
18-09-2019, 00:40
Per chi comincia a giocarlo ora, consiglio una mod fondamentale:

https://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/467/



che consente di tagliare la durata delle cutscenes durante i decolli e gli atterraggi.Io lo sto iniziando ora, altri consigli sulle mod?

GabrySP
18-09-2019, 08:28
Io lo sto iniziando ora, altri consigli sulle mod?

MEA Fixpack - praticamente un patch ufficiale
Faster Kadara Doors - lo scoprirai quando ci arriverai
Shut up SAM All in One - senza, rompe le palle ogni 30 secondi
No Scope No Problem - non ricordo a cosa serve ma se la ho salvata ci sarà un motivo :stordita:
Road Rage Insanity - aumenta i danni fatti col veicolo (di default sono ridicolmente bassi)

TheInvoker
18-09-2019, 16:41
C'è anche quello che non mette in cooldown le abilità quando si cambia profilo, così è come se ne avessimo 6 ( o 7 8 ecc ecc) come nei giochi precedenti, anche se c'è da cambiare profilo e quindi c'è un click in piu da fare.

TnS|Supremo
18-09-2019, 22:30
Grazie!

Dave83
19-12-2020, 01:09
Ho appena cominciato questo gioco, lo gioco in 1440p con grafica tutta al massimo, tutto attivo, tranne formato framebuffer impostato a compresso (32 bit).
Tuttavia, noto come un effetto sfocatura permamente, soprattutto sulla media/lunga distanza.
Disattivando l'aberrazione cromatica la cosa sembra migliorare appena, ma rimane.
Ho il ridimensionamento risoluzione personalizzato su 1, ma anche disattivandolo non noto differenze.

Ma è normale?
Potrei postare qualche screenshot se serve.

alethebest90
20-03-2023, 16:39
Dato che sono incappato in un problema che a quanto pare online ne è pieno, io ho risolto attivando il V-Sync.

Errore
DirectX function "Dx11Renderer::tryMap" failed with DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED ("The video card has been physically removed from the system, or a driver upgrade for the video card has occurred."). GPU: "Nome VGA e modello", Driver: code. This error is usually caused by the graphics driver crashing; try installing the latest drivers. Also, make sure you have a supported graphics card with at least 512 MB.

Praticamente mi è apparso dopo che ho aggiornato i driver Amd all'ultima versione e anche tentando downgrade dei driver oppure abbassando tutti i dettagli...la situazione non cambiava e all'avvio non finiva di caricare il gioco.

non si sa perchè appare, e capita anche con altri giochi :stordita:

per il resto con una modesta rx6600xt ci sto giocando a 1440p con quasi tutto maxato, ho abbassato solo terreno, vegetazione e ombre