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View Full Version : [Aspettando] Pillars of Eternity II: Deadfire


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fraussantin
11-05-2018, 18:26
Cmq qualcosa che non va c'è..
Tagliaferri ha dato un voto più alto a conan che a pillars e sinceramente si deve essere bevito troppa grappa ...

Darkless
11-05-2018, 18:41
Il voto finale deve corrispondere a quello che stai scrivendo,non è un numerino per i bk come dici tu.Devi essere coerente al testo e al voto finale.La rece di multy fa acqua da tutte le parti.La parte più grave è quello che ho sottolineato in rosso che fa capire che il recensore è bugiardo e in malafede.Io preferisco chiamarlo INCOMPETENTE,visto che risulta anche meno offensivo dei primi due termini che ho usato.


Puo' essere coerente per me e per lui ma non per te. Una recensione analizza gli aspetti del gioco. Quale peso poi si dia alle varie cose è soggettivo e va ad influire sul voto finale che resta fortemente personale.
Come ben detto da fraussatin una recensione non deve dirti se un gioco è bello o brutto ma solo come è fatto, il resto lo decidi tu. Di recensioni apparentemente discordanti con il voto finale ne ho lette a centinaia da quando comprai il primo TGM a 12 anni.
Il voto esprime solo un giudizio personale del redattore e in quanto tale va preso. Peccato sia pieno di gente là fuori pronta a fare guerre di religione sui numerini.
Lo dissi oramai una decina d'anni fa al Silvestri e lo ribadisco ancora oggi: la recensione migliore è quella che ti permette di essere in disaccordo a ragion veduta col giudizio di chi l'ha scritta.


Vogliamo parlare poi del confronto con divinity original sin 2?Questo di rpg non sa manco le basi,tra i due ci vede lo stesso gioco.:rolleyes:
Esilarante e indifendibile c'è poco da aggiungere.

A differenza del primo PoE qualche confronto specifico con Divinity a stò giro ci puo' stare. Alcuni obbiettivi sono simili ed entrambi puntano a modernizzare il genere. Lo stesso Sawyer ha sottolineato come la filosofia alla base di PoE 2 sia diversa da quella del precedente capitolo.

Cmq qualcosa che non va c'è..
Tagliaferri ha dato un voto più alto a conan che a pillars e sinceramente si deve essere bevito troppa grappa ...

Confrontare voti è una cretinata. Non esiste una scala universale. Ogni voto è soggettivo ed è una storia a sè. Ti pare che quando uno mette un voto va a vedere tutti quelli delle sue altre recensioni per fare una classifica ?

Psycho77
11-05-2018, 19:10
Puo' essere coerente per me e per lui ma non per te. Una recensione analizza gli aspetti del gioco. Quale peso poi si dia alle varie cose è soggettivo e va ad influire sul voto finale che resta fortemente personale.
Come ben detto da fraussatin una recensione non deve dirti se un gioco è bello o brutto ma solo come è fatto, il resto lo decidi tu. Di recensioni apparentemente discordanti con il voto finale ne ho lette a centinaia da quando comprai il primo TGM a 12 anni.
Il voto esprime solo un giudizio personale del redattore e in quanto tale va preso. Peccato sia pieno di gente là fuori pronta a fare guerre di religione sui numerini.
Lo dissi oramai una decina d'anni fa al Silvestri e lo ribadisco ancora oggi: la recensione migliore è quella che ti permette di essere in disaccordo a ragion veduta col giudizio di chi l'ha scritta.



A differenza del primo PoE qualche confronto specifico con Divinity a stò giro ci puo' stare. Alcuni obbiettivi sono simili ed entrambi puntano a modernizzare il genere. Lo stesso Sawyer ha sottolineato come la filosofia alla base di PoE 2 sia diversa da quella del precedente capitolo.



Confrontare voti è una cretinata. Non esiste una scala universale. Ogni voto è soggettivo ed è una storia a sè. Ti pare che quando uno mette un voto va a vedere tutti quelli delle sue altre recensioni per fare una classifica ?

Della vita non ho capito nulla allora,dovevo fare il redattore se il mondo girasse come tu lo dipingi.:asd:

Continui a non capire il punto,non si tratta di pareri soggettivi,ma di falsità scritte in fase di recensione=disinformazione.
Le falsità scritte in quella rece le ho sottolineate ed odio ripetermi,casomai rileggiti i miei post precedenti.
In parole povere,secondo la tua visione,per te una recensione è la cosa più inutile dell'universo,praticamente è carta da culo a prescindere.
Allora che utilità dovrebbe avere se non portare una valutazione saggia su un determinato titolo od opera artistica?
Mi sa che sei un po' confuso,perchè recensione ha una sua esatta definizione che non lascia dubbi.:asd:

https://it.wikipedia.org/wiki/Recensione

Kain_Stark
11-05-2018, 19:46
più lo gioco e più mi prende il game... cura dei dettagli maniacale, veramente non capisco certe recensioni ed attaggiamenti pur ritenendo cmq 8,3 un buon voto, su everyeye si dovrebbero fare due domande visto che sono gli unici ad aver dato un voto sotto l'8 su tutta la faccia della terra, ovviamente noi italiani ci facciamo sempre riconoscere e mi auguro di non perdere anche Obsidian nella breve lista di case che traducono in italiano al dayone

AlexAlex
11-05-2018, 19:48
Ma cos'è questa questione di noi italiani? Non ho letto le recensioni e mi sono perso di che parlate

Kain_Stark
11-05-2018, 20:06
Ma cos'è questa questione di noi italiani? Non ho letto le recensioni e mi sono perso di che parlate

http://www.metacritic.com/game/pc/pillars-of-eternity-ii-deadfire

vedi le recensioni più basse... e il flame partito nei commenti degli stessi.

Si aggiunge oggi una controrecensione di multiplayer che prende "in giro" tutto e tutti... anche loro stessi

Gello
11-05-2018, 20:09
Gog.com regala Wasteland 2 se prendete POE 2 sul loro store

Darkless
11-05-2018, 20:12
Della vita non ho capito nulla allora,dovevo fare il redattore se il mondo girasse come tu lo dipingi.:asd:

Continui a non capire il punto,non si tratta di pareri soggettivi,ma di falsità scritte in fase di recensione=disinformazione.
Le falsità scritte in quella rece le ho sottolineate ed odio ripetermi,casomai rileggiti i miei post precedenti.
In parole povere,secondo la tua visione,per te una recensione è la cosa più inutile dell'universo,praticamente è carta da culo a prescindere.
Allora che utilità dovrebbe avere se non portare una valutazione saggia su un determinato titolo od opera artistica?
Mi sa che sei un po' confuso,perchè recensione ha una sua esatta definizione che non lascia dubbi.:asd:

https://it.wikipedia.org/wiki/Recensione

Di queste fantomatiche "falsità" ne hai evidenziata solo una. E per quel che ho visto non al reputo nemmeno una falsità. Quindi, di che stiamo parlando ?

Faresti poi meglio a leggere quel che quoti dato che non fa altro che ribadire quello che ho scritto prima:


Una recensione è costituita dai seguenti elementi:[senza fonte]

- elementi informativi (trama senza svelare il finale)[senza fonte]
- elementi interpretativi (analisi delle tematiche trattate)
- elementi valutativi (valutare l'opera recensita).
Le recensioni di opere teatrali e musicali fungono da ausilio nella scelta di determinati eventi, fornendone un sunto, una critica ed a volte una votazione. Il tempismo è importante: l'articolo deve uscire a ridosso del debutto dello spettacolo.
Nella letteratura scientifica, scopo della recensione è quello di esaminare i contenuti di lavori scientifici e di redigerne una sintesi confrontandoli con le altre pubblicazioni esistenti sulla stessa materia.

La recensione di un libro è rivolta ai potenziali lettori e quindi la sua funzione deve essere quella di aiutarli a decidere se leggere un libro o no, fornendo loro indicazioni sul suo contenuto e sulla sua qualità. Obiettivo di ogni recensore è offrire al lettore gli strumenti per avvicinarsi allo scritto in modo più consapevole, presentandogli possibili chiavi interpretative dell'opera, mettendone in luce le peculiarità stilistiche , inquadrando brevemente la storia personale e la carriera dell'autore e contestualizzando il contenuto del testo all'interno di filoni più ampi.


La recensione è appunto in primis un'analisi critica dell'opera che ne svicera gli aspetti e li espone al lettore. Lo ribadisce anche il garzanti:

https://www.garzantilinguistica.it/ricerca/?q=recensione


1. presentazione critica in forma di articolo di un’opera letteraria o scientifica pubblicata di recente; sintetico commento o esame di un nuovo spettacolo, una mostra d’arte, un concerto e simili: recensione di un romanzo, di un’antologia poetica, di una nuova storia della scienza; fare, scrivere una recensione; avere una recensione favorevole, negativa


Quello su cui ti stai fissando è solo una parte della recensione, ossia la valutazione finale che per forza di cose è sempre soggettiva e influenzata da diversi fattori personali. tutti tendono, sbagliando, a fossilizzarsi su quello ignorando tutta la parte precedente.
La cosa più importante di una recensione è l'analisi critica dell'opera che mi permette di farmi un'idea di quanto io futuro acquirente potrò apprezzarla e quanto sia conforme ai miei gusti nei suoi pregi e difetti.
Di avere lo stesso giudizio del tizo che l'ha scritta non me ne potrebbe fregare di meno, devo sapere se piacerà a me, non se piace a un tizio che non so nemmeno chi sia.
La buona recensione ti permette di formulare una tua idea del gioco e rapportarla a quello che cerchi. Punto. Se poi il tuo giudizio sarà diverso da quello del redattore amen. Poco importa.

City Hunter '91
11-05-2018, 20:37
Si infatti è stato eletto gioco dell'anno.

Anche su imdb i bambocci americani danno 9 a certi film che sono delle mediocrità.

Stai dicendo che scrive cose non vere per rapportarsi all'inferiorità nabba della sua utenza?
Ma non fantastichiamo per cortesia,è un completo incompetente,certificato al 1000%.

Certificato da chi? Fece lui la recensione di rome 2? Non ricordo...

Psycho77
11-05-2018, 20:49
Di queste fantomatiche "falsità" ne hai evidenziata solo una. E per quel che ho visto non al reputo nemmeno una falsità. Quindi, di che stiamo parlando ?

Faresti poi meglio a leggere quel che quoti dato che non fa altro che ribadire quello che ho scritto prima:



La recensione è appunto in primis un'analisi critica dell'opera che ne svicera gli aspetti e li espone al lettore. Lo ribadisce anche il garzanti:

https://www.garzantilinguistica.it/ricerca/?q=recensione



Quello su cui ti stai fissando è solo una parte della recensione, ossia la valutazione finale che per forza di cose è sempre soggettiva e influenzata da diversi fattori personali. tutti tendono, sbagliando, a fossilizzarsi su quello ignorando tutta la parte precedente.
La cosa più importante di una recensione è l'analisi critica dell'opera che mi permette di farmi un'idea di quanto io futuro acquirente potrò apprezzarla e quanto sia conforme ai miei gusti nei suoi pregi e difetti.
Di avere lo stesso giudizio del tizo che l'ha scritta non me ne potrebbe fregare di meno, devo sapere se piacerà a me, non se piace a un tizio che non so nemmeno chi sia.
La buona recensione ti permette di formulare una tua idea del gioco e rapportarla a quello che cerchi. Punto. Se poi il tuo giudizio sarà diverso da quello del redattore amen. Poco importa.

Ecco,appunto te lo dice anche il garzanti.
Analisi critica sai che significa?
Un'analisi che deve essere fatta da un esperto del settore.
Quando si valutano opere d'arte c'è gente laureata con decenni d'esperienza in campo a tenerne parte,quando si valuta un videogioco basta uno con la terza media e una cultura videoludica che sfiora il ridicolo,ecco la differenza.
Non che una maturità o un laurea migliori le cose se non c'è la passione e la professionalità dentro a chi scrive la sua VALUTAZIONE dell'opera.
Sulla recensione di everyeye manco metto bocca,sarebbe come sparare sulla croce rossa.

Torno a mortafiamma.

Anche su imdb i bambocci americani danno 9 a certi film che sono delle mediocrità.



Certificato da chi? Fece lui la recensione di rome 2? Non ricordo...

Secondo te uno che da 8.7 a conan e 8.3 a poe2 è degno di fare il recensore?
Sta mediocrità vi meritate e tenetevela stretta!;)

Non fatemi ricordare poi la recensione di gow ps4 di Greco,una roba assurda.
Un gioco action che pecca nel gameplay,elemento cardine di qualsiasi action game che prende 9.
Gli ha dato 9 per il graficone,roba da radiarlo da qualsiasi testata mondiale senza battere ciglio.

City Hunter '91
11-05-2018, 21:58
Non fraintendere, multiplayer non mi fa impazzire come testata. In realtà leggo le testate videoludiche un po' come guardò il telegiornale, le prendo per quelle che sono, senza troppe aspettative.

Skelevra
11-05-2018, 22:40
Secondo me è l'utenza media di multiplayer supernabba.

E loro impostano le rece di conseguenza.

Quella di HW è peggio.
Si arriva a criticare i best seller addirittura

fraussantin
11-05-2018, 22:42
Quella di HW è peggio.
Si arriva a criticare i best seller addirittura

no quà siamo al contrario , siamo troppo :old: :old: :old: :old:

:Prrr: :Prrr:

Ziosilvio
11-05-2018, 23:09
Lavori in corso.

Ziosilvio
11-05-2018, 23:51
Ma ancora leggete le recensioni di multiplayer??Quelli che diedero 8.8 a dragon age inquisition??:asd:
Pensavo che il fondo l'avesse toccato il tagliaferri,ma qualcuno è andato ben oltre con un 7.3 su everyeye,roba da strapparsi tutti i capelli.:asd:
A mio modo di vedere la loro reputazione li precede.
Uno che da 8.8 a DAI non può e non deve recensire giochi di questo calibro,perchè è chiaro che non abbia nessuna competenza in ambito rpg.(manco in altri generi in realtà)
Prendo uno spezzone della recensione del Tagliaferri.

Per dire, in Pillars of Eternity la storia principale era l'ossatura intorno alla quale si reggeva tutto il resto, missioni secondarie ed esplorazioni accessorie comprese. Qui invece è un'attività tra le altre, da svolgere magari dopo che si è esplorato il resto del mondo di gioco in completa autonomia. Va detto anche che è abbastanza breve, al punto che all'inizio conviene ignorarla se non si vuole correre verso il finale. Per dire: abbiamo passato le prime quindici ore di gioco circa, tolta l'introduzione, a vagabondare per Deadfire per i fatti nostri, andando nella direzione esattamente contraria a quella che ci veniva richiesta.

La parte in rosso fa capire che il presunto recensore,ha giocato al titolo a modalità NABBO con una speed run senza precedenti.
Non è possibile tirar dritto soltanto per la via principale,soprattutto perchè si livella poco e risulta di fatti impossibile proseguire perchè il nemico sarà troppo potente per il nostro team.
Avrete 3 teschi rossi davanti a voi e il proseguire per quella strada vi porterebbe a morte certa.
Per la trama LOL,il primo poe non era certo il magnolia dei videogiochi e spiccava alte vette non certo per la qualità della storia ma per ben altre caratteristiche.:asd:
Stai dicendo che scrive cose non vere per rapportarsi all'inferiorità nabba della sua utenza?
Ma non fantastichiamo per cortesia,è un completo incompetente,certificato al 1000%.
http://abload.de/img/cattura30u7d.png

Già fatto,ma a conti fatti è inutile commentare in quel letamaio.
Psycho77, mettiamo in chiaro un po' di cose:

A persone diverse piacciono giochi diversi in maniere diverse.
A te il nuovo Pillars of Eternity piace chiaramente moltissimo.
Questo non vuol dire che chi non lo recensisce in maniera entusiastica sia in malafede.

Per cui, soprattutto in un forum di discussione come quello di Hardware Upgrade, non puoi lanciare accuse come quelle che hai lanciato nei tuoi post.
Questo travalica la semplice discussione, e sconfina nella polemica se non nell'ingiuria.

Pensaci su, questi dieci giorni.
Pensaci bene, perché al prossimo scoppio è ban.

Ziosilvio
11-05-2018, 23:53
Fine dei lavori.

nickname88
12-05-2018, 08:17
Anche su imdb i bambocci americani danno 9 a certi film che sono delle mediocrità.

Ha preso voti alti ovunque o quasi
Sicuramente più di PoE2

Darkless
12-05-2018, 09:08
Ha preso voti alti ovunque o quasi
Sicuramente più di PoE2

Ce ne faremo tutti una ragione. Come EA s'è fatta una ragione del flop di vendite e della stroncatura del pubblico.
Ora si puo' tornare a parlare di Deadfire.

P.S. E cmq no, la media voto di PoE 2 è più alta di quella di DAI per quel che vale (cioè nulla).

Ezechiele25,17
12-05-2018, 11:09
Intanto a me lo hanno spedito ieri dagli USA... a metà settimana dovrebbe arrivare :)

Darkless
12-05-2018, 11:11
Intanto a me lo hanno spedito ieri dagli USA... a metà settimana dovrebbe arrivare :)

Che è, te lo consegnano via razzo ?

fraussantin
12-05-2018, 11:39
Che è, te lo consegnano via razzo ?In 3 gg arriverebbe tutto se non fosse per le dogane lentissime.

Ezechiele25,17
12-05-2018, 12:01
Che è, te lo consegnano via razzo ?

In 3 gg arriverebbe tutto se non fosse per le dogane lentissime.

è scritto giorno 17 la consegna, quindi giovedì. Ci siamo credo come tempi

Gello
12-05-2018, 12:19
In 3 gg arriverebbe tutto se non fosse per le dogane lentissime.

L'ultimo pacco me l'hanno tenuto 55 giorni :mc:

AlexAlex
12-05-2018, 12:27
Come vi sembrano le multiclasse? Oltre ad una gran aggiunta di casino per me nello scegliere il pg... :-D
Meglio abbindare classi con caratteristiche affini o mischiare? Tipo mago e chiper ad esempio...

fraussantin
12-05-2018, 12:31
Come vi sembrano le multiclasse? Oltre ad una gran aggiunta di casino per me nello scegliere il pg... :-D
Meglio abbindare classi con caratteristiche affini o mischiare? Tipo mago e chiper ad esempio...

loro hanno abbinato barbaro con chiper ..... :doh:

loro stessi sconsigliano vivamente di non usarle alla prima run quindi non le uso

AlexAlex
12-05-2018, 12:39
Ok, meglio... Comunque era solo per provare se dopo trovo un paio d'ore, poi lo riprenderò più avanti

Melting Blaze
12-05-2018, 12:46
a me dispiace sempre quando qualcuno viene sospeso etc solo perchè dice la sua.

un conto è se uno fa il c@gli@ne o trolla palesemente ma perchè esprime una sua opinione che, tra l'altro, è anche parecchio diffusa online, a me sembra un atto sbagliato.
inoltre non ha violato copyright o cose simili riportando un misero trafiletto o con qualche screen di post che sono praticamente pubblici..
questo fa capire che certi pensieri sono nati spontanei in più persone informate dell'argomento e - a motivo o meno ci sono - ed è giusto discuterne senza diffamare nessuno (cosa che IMHO non è stata fatta).
questo PER ME si chiama repressione! ed è intollerabile, specialmente quando - come in questo caso - avviene con l'uso della forza (il ban temporaneo o meno). inoltre qui c'è l'aggravante che è senza discussione alcuna. è stato deciso che lui ha ingiuriato e diffamato (parere arbitrario tanto quanto quello dell'utente in questione)e via.


capisco la paura di ritorsioni legali verso il sito ma così facendo siamo rimasti in 4 gatti. e basta andare a prendere i dati degli utenti attivi e votanti nei vostri sondaggi o semplicemente aprire e leggere un tread che ormai nei gdr ci siamo "noi" e così anche altri si sono "specializzati" in certi tread.

lo dico solo perchè con HWUP e vederlo morire senza aver detto nulla mi spiacerebbe.
non vuole essere una critica all'operato ma un suggerimento per il futuro.

anche perchè, come lo so io lo sappiamo tutti, che basta aprire qualche news di tom's harware e vedere tra i commenti anche voi oppure nei vari tread.
palese segno di migrazione.
e se gli aficionados vengono pure sottoposti a censura quando esprimono un parere coerente con il tread ma solo perchè il parere non piace..

io ad esempio NON concordo sul 99% di ciò che scrive Darkless ma non è che per questo lo muto e bom (anche se a volte il pensiero c'è :ciapet: ).
se facessi così toglierei tipo un buon 50% dei post di molti tread e un parere informato che può risultare utile a chi ha dei gusti pessimi come i suoi :Prrr:

ripeto non è una contestazione perchè lo sapete meglio di me dove porta la cosa è solo per non avere poi il rimorso di non aver detto nulla.
poi, oh, male che vada ci si vede di la :D (si scherza eh. meglio dirlo che non si sa mai qua)

ps: aggiungo a conclusione che per il benessere di una community avete fatto una cosa buona cmq, cioè non cancellare i post ritenuti controversi, in modo tale che ognuno con la propria testa possa scegliere. la trasparenza è sempre bella e spero che (se non qui almeno in pvt) ci sia ancora.

fraussantin
12-05-2018, 13:06
Ok, meglio... Comunque era solo per provare se dopo trovo un paio d'ore, poi lo riprenderò più avanti

coq con la misera cifra di 750 euro alla taverna ( sono pochi il denaro non manca) puoi resettare un pg e rifarlo come vuoi però non puoi cambiare la doppia classe mi sa io non ho provato .

diciamo si sono un po parati il culo ... nel caso si combinasse qualche casino .

JuanCarlos
12-05-2018, 13:14
Come va a livello di prestazioni? L'ho sbloccato su Steam (backer su Fig) ma qui ho solo il portatilino con l'Intel HD 5500, dite che gira decentemente?

Il primo lo presi dayone e comunque ci volle un po' di tempo per vedere un po' di ottimizzazione, questo a che punto sta?

fraussantin
12-05-2018, 13:24
Come va a livello di prestazioni? L'ho sbloccato su Steam (backer su Fig) ma qui ho solo il portatilino con l'Intel HD 5500, dite che gira decentemente?

Il primo lo presi dayone e comunque ci volle un po' di tempo per vedere un po' di ottimizzazione, questo a che punto sta?

la prima mappa ma liscia come l' olio .
la nave togliendo l' effetto alto delle onde ( bello , ma visto una volta si vive anche senza) va bene.
poi alla città principale faccio 40 fps senza saturare ne cpu ne gpu , vai a capire da cosa dipende , ma sospetto sia la pioggia a rallentare tutto .
cmq è godibile anche a 30 fps , e un like infinitygame

Darkless
12-05-2018, 15:21
Come va a livello di prestazioni? L'ho sbloccato su Steam (backer su Fig) ma qui ho solo il portatilino con l'Intel HD 5500, dite che gira decentemente?

Il primo lo presi dayone e comunque ci volle un po' di tempo per vedere un po' di ottimizzazione, questo a che punto sta?

In rete ho letto di gente che ci sta giocando con la hd4000

Darkless
12-05-2018, 15:22
Come vi sembrano le multiclasse?

In sintesi: OP

Darkless
12-05-2018, 15:23
io ad esempio NON concordo sul 99% di ciò che scrive Darkless ma non è che per questo lo muto e bom (anche se a volte il pensiero c'è :ciapet: ).
se facessi così toglierei tipo un buon 50% dei post di molti tread e un parere informato che può risultare utile a chi ha dei gusti pessimi come i suoi :Prrr:


Sei una brutta persona. l'ho sempre saputo

AlexAlex
12-05-2018, 19:30
Provato solo l'inizio, l'inizio con il cavaliere pallido una figata! Peccato che anche caricando il salvataggio del primo mi era poco chiaro cosa effettivamente abbia preso come scelte. E non ho capito perché non si sia preso anche il nome... Cioè, prima me lo ha mostrato ma poi nella creazione del personaggio no...

Argenti|
12-05-2018, 20:42
Ziosilvio hai esagerato, bastava un richiamo se proprio.

Cmq non è solo qui, ma tutti i forum stanno andato in via di estinzione, sono i social che hanno intossicato le discussioni in rete.
Per chi come me è cresciuto con i forum e il primo impatto con la rete è stato attraverso i forum, sa cosa significa la netiquette.
Quanti degli anziani e giovani che hanno approcciato al web attraverso FB sanno cosa sia ?
E' un paradosso che li unisce, sono nativi digitali maleducati entrambi.
Non è un mistero che spesso i troll più accaniti sono pensionati.

Sta a noi far sopravvivere i forum perchè sono l'unico vero spazio democratico di discussione.
Proprio perchè esistono i moderatori che invece sono praticamente assenti nei social.
E' come paragonare una città tutto sommato ordinata con dei vigili urbani, ad una giungla piena di fango e merda.

Argenti|
12-05-2018, 20:44
Provato solo l'inizio, l'inizio con il cavaliere pallido una figata! Peccato che anche caricando il salvataggio del primo mi era poco chiaro cosa effettivamente abbia preso come scelte. E non ho capito perché non si sia preso anche il nome... Cioè, prima me lo ha mostrato ma poi nella creazione del personaggio no...

Cavaliere pallido, spettacolo compresa la scenografia.
Bioware STUDIAAAAAAAAAA

In ogni caso difficile anche ricordarsi le scelte fatte nel precedente titolo.
Io che l'ho rigiocato recentemente non mi ricordo già più nulla.

Argenti|
12-05-2018, 20:46
Chi è che si metterà in testa di fare una guida?

Darkless? ti offri volontario?

Ragnamar
14-05-2018, 12:04
Iniziato anche io, dopo un rush per finire PoE 1 che, per quanto mi sia piaciuto, alla lunga mi stava venendo a noia (è stato amore e odio, uno di quei rapporti difficili che però non riesci a rompere definitivamente, tanto che mi è rimasto installato sull'HDD per 3 anni).

Personalmente, il primissimo impatto è stato assolutamente positivo, a partire dall'evoluzione dell'engine grafico (lo trovo spettacolare, infinitamente più consistente come resa rispetto al primo, mantenendo comunque quell'aria old school data dai fondali pre-renderizzati) e dall'incipit che ci riporta poi alla creazione del personaggio. Il cambio di ambientazione per il momento mi piace e sto percependo, almeno nelle note iniziali, che il gioco si prende un po' meno sul serio rispetto al primo PoE (il tono dei dialoghi è più leggero e anche i wall of text delle descrizioni sono meno pesanti da leggere).
Sto apprezzando molto il cambio di pacing dei combattimenti, ancora non mi è capitato di farne in vasta scala, ma in generale mi sembra di avere maggiore controllo di quello che accade su schermo (su PoE spesso non si capiva cosa stesse succedendo su schermo e il pathfinding non aiutava).
Apprezzo anche il multiclassing: sarà un inferno da bilanciare e vedremo sicuramente i personaggi stravolti più volte nel corso dei prossimi mesi, ma aggiunge tanto spessore alle possibilità di build del personaggio e rappresenta comunque uno sforzo notevole da parte di Obsidian, che poteva limitarsi a riproporre pigramente le vecchie classi senza introdurre nuove variabili. Carina anche la possibilità di scegliere classe dei nostri compagni al momento del loro ingresso del party, aggiunge sicuramente molto in termini di rigiocabilità.

Per quanto riguarda il discorso delle recensioni, concordo sulla poca importanza del voto numerico, però per PoE 2 sto trovando alcune critiche ricorrenti su cui non mi trovo d'accordo, prima tra tutte una fantomatica mancanza di novità rispetto al primo capitolo: hanno praticamente stravolto ambientazione, evoluto l'engine grafico a livelli eccellenti, introdotto il multiclassing, effettuato aggiustamenti importanti lato combat system (party da 5, velocità ridotta, migliorato il pathfinding), introdotto la nave e le battaglie in mare, inserito l'esplorazione della mappa del mondo con eventi interattivi e punti di interesse, evoluto e rifinito l'interfaccia...il gioco rimane comunque un sequel e quindi ovviamente mantiene dei punti di contatto con il primo, ma mi sembra che molti recensori volessero un qualcosa di completamente diverso rispetto a PoE 1 che, alla fine, non era neanche quello che aveva promesso OBsidian in fase di sviluppo.

Darkless
14-05-2018, 12:33
Chi è che si metterà in testa di fare una guida?

Darkless? ti offri volontario?

Stai cercando un volontario per una guida che copra 100 e passa classi ? Seriuosly ? Auguri :asd:

Ezechiele25,17
14-05-2018, 13:30
Visto che qualcuno me lo ha chiesto in privato, penso sia gradito se metto qui le foto della Obsidian Edition arrivata oggi dagli USA. Niente di che, scatolo piccolo, però è ben fatta. Un piccolo contributo alla causa che va anche ad arricchire l'ormai vetusta collezione di gdr scatolati :D

https://i.imgur.com/UGlUjCV.jpg

https://i.imgur.com/Mk7gXbD.jpg

https://i.imgur.com/vo9Hv7Z.jpg

https://i.imgur.com/SY0Tusf.jpg

https://i.imgur.com/cz1DEvw.jpg

Gello
14-05-2018, 13:31
Carina, scatolA comunque :help:

AlexAlex
14-05-2018, 14:41
Un piccolo contributo alla causa che va anche ad arricchire l'ormai vetusta collezione di gdr scatolati :D

Bella, ma non vedo DAI nella collezzione :D

Comunque giocata un'altra oretta ieri sera, non posso sicuramente ancora dare un giudizio ma dopo il bell'inizio con il cavaliere pallido per ricollegarsi al primo il resto mi stà lasciano invece un po' deluso... mi sembra che ci sia qualche buon passo avanti, a cominciare dal miglioramneto grafico, ma anche qualche passo indietro, aree per ora tutte veramente piccole e un senso di ben poca iterazione con tutto. Il precedente lo ricordo molto più dettagliato e "vivo" come ambientazione, qui l'impressione è che si siano un po' fermati al minimo sindacale.
Ma magari poi il resto è molto più ampio e variegato di così, vedremo, e poi devo ancora arrivare a provare le novità come la gestione della nave e le battaglie.
Con i combattimenti, solo due o tre per ora, al momento è abbastanza un casino, non capisco mai bene dove effettivamente stò cliccando e se ha effettivamente preso gli ordini impartiti, ma su questo ci devo sicuramente rifare la mano visto che da parecchio che ho finito il primo.
Comunque è solo una prima impressione, non un vero giudizio per ora.

Ezechiele25,17
14-05-2018, 14:46
Bella, ma non vedo DAI nella collezzione :D



Ho solo il primo retail ;)

fraussantin
14-05-2018, 14:47
Bella, ma non vedo DAI nella collezzione :D

Comunque giocata un'altra oretta ieri sera, non posso sicuramente ancora dare un giudizio ma dopo il bell'inizio con il cavaliere pallido per ricollegarsi al primo il resto mi stà lasciano invece un po' deluso... mi sembra che ci sia qualche buon passo avanti, a cominciare dal miglioramneto grafico, ma anche qualche passo indietro, aree per ora tutte veramente piccole e un senso di ben poca iterazione con tutto. Il precedente lo ricordo molto più dettagliato e "vivo" come ambientazione, qui l'impressione è che si siano un po' fermati al minimo sindacale.
Ma magari poi il resto è molto più ampio e variegato di così, vedremo, e poi devo ancora arrivare a provare le novità come la gestione della nave e le battaglie.
Con i combattimenti, solo due o tre per ora, al momento è abbastanza un casino, non capisco mai bene dove effettivamente stò cliccando e se ha effettivamente preso gli ordini impartiti, ma su questo ci devo sicuramente rifare la mano visto che da parecchio che ho finito il primo.
Comunque è solo una prima impressione, non un vero giudizio per ora.Secondo me , ma ho solo una 20ina di ore , hanno buttato soldi e denaro in quella mappa (e nave )tralasciando altri aspetti.

Cmq il gioco non è male anzi , mi sta divertendo molto, e anche le quest e i personaggi che incontri sono ben caratterizzati , anche se secondo me p1 era 2 spanne sopra.

Ma vediamo come procede ..

_Tommaso_
14-05-2018, 18:07
Secondo voi vale la pena di rifare il primo prima di cominciare il secondo? O si può partire già da Deadfire? La storia me la ricordo bene o male, ma un sacco di dettagli e scelte proprio no.

Complimenti a Ezechiele per la bella collezione di scatoli!

fraussantin
14-05-2018, 18:37
Secondo voi vale la pena di rifare il primo prima di cominciare il secondo? O si può partire già da Deadfire? La storia me la ricordo bene o male, ma un sacco di dettagli e scelte proprio no.

Complimenti a Ezechiele per la bella collezione di scatoli!Ci sono alcuni riferimenti ed anche importanti mi sa con quello che hai fatto in precedenza.

Sarebbe meglio ricaricare almeno l'ultimo save e riguardarsi il finale. Cosa che farò quanto prima.

MI SA CHE ho fatto incazzare pallagina nel capitolo precedente perchè mi ha guardato male e dopo 2 frasi s'è levata dai OO

Darkless
14-05-2018, 19:11
Se è solo per ripasso anche il dialogo per ricostruirsi il passato potrebbe bastare.

AlexAlex
14-05-2018, 20:09
Ma oltre alla scelta sulle anime che altro chiedeva? Non ricordo altro

Ragnamar
15-05-2018, 07:41
Non so sinceramente quanti riferimenti troveremo alle nostre scelte compiute in PoE, ma rifarsi una run intera per "ripassare" tutte le scelte fatte mi sembra un po' impegnativo, considerando che per finire il gioco ti ci vogliono tra le 70 e le 90 ore con le due espansioni...magari meglio accettare di non cogliere proprio tutti i riferimenti e pazienza, a meno che tu non abbia proprio tantissimo tempo libero e voglia di rigiocare PoE (io non ci riuscirei) :D

Ieri ho spostato il gioco su SSD e i tempi di caricamento si sono notevolmente ridotti, per passare da una zona ad un'altra impiega circa 2-3 secondi, molto meno frustrante di PoE, anche se mi sarebbe piaciuto vedere sparire del tutto i caricamenti per le transizioni all'interno della stessa mappa.

fraussantin
15-05-2018, 07:49
Gli unici che secondo me potevano togliere sono quelli prima delle abitazioni , taverne ecc.
Poi per come è impostato il gioco non credo sia possibile precaricare tutte le mappe che potresti raggiungere da un punto. Troppa roba
Cmq non era un problema del primo , non lo è neppure su questo 3 secondi cosa vuoi che siano.

Qui in problema è girare a casaccio con quella gondola in cerca di quest ... e il tutto dribblando le altre ibarcazioni alteimenti fai prima a ricaricare la partita.

Darkless
15-05-2018, 08:14
Qui in problema è girare a casaccio con quella gondola in cerca di quest ... e il tutto dribblando le altre ibarcazioni alteimenti fai prima a ricaricare la partita.

Ma come, l'han menata per mesi con le battaglie navali e tu dribbli le altre navi ? :asd:

fraussantin
15-05-2018, 08:24
Ma come, l'han menata per mesi con le battaglie navali e tu dribbli le altre navi ? :asd:Sono una rottura di cazzo assurda

Ragnamar
15-05-2018, 08:29
Gli unici che secondo me potevano togliere sono quelli prima delle abitazioni , taverne ecc.
Poi per come è impostato il gioco non credo sia possibile precaricare tutte le mappe che potresti raggiungere da un punto. Troppa roba
Cmq non era un problema del primo , non lo è neppure su questo 3 secondi cosa vuoi che siano.

Qui in problema è girare a casaccio con quella gondola in cerca di quest ... e il tutto dribblando le altre ibarcazioni alteimenti fai prima a ricaricare la partita.

Qui non sono un problema, nel primo PoE alla fine si, visto che erano più lunghi anche installando su SSD e spesso si deve entrare e uscire da case, locande ed edifici varia più e più volte. In PoE 2 sono più rapidi, almeno all'inizio.

AlexAlex
15-05-2018, 08:57
Ai giri in nave ci devo ancora arrivare, ma gli spostamenti sulla mappa fanno molto giochino rpgmaker

Darkless
15-05-2018, 09:56
Ai giri in nave ci devo ancora arrivare, ma gli spostamenti sulla mappa fanno molto giochino rpgmaker

Gli spostamenti sulla mappa sono da classico anni 80/90. Riprendono Ultima e soprattutto Darklands, vero pallino di Sawyer

fraussantin
15-05-2018, 10:24
Ai giri in nave ci devo ancora arrivare, ma gli spostamenti sulla mappa fanno molto giochino rpgmakerQuelli in nave sono uguali solo che ci sono i pirati a zonzo.

Poi va beh le battaglie navali sono anche ganze , ma se ho in testa di dover andare in un posto per fare una cosa , l'interruzione con quelle mi rompe e non poco .

Rompe come rompono i combat a sorpresa nei vecchi ff.

Solo che quì almeno puoi scansarle. Qui non sono un problema, nel primo PoE alla fine si, visto che erano più lunghi anche installando su SSD e spesso si deve entrare e uscire da case, locande ed edifici varia più e più volte. In PoE 2 sono più rapidi, almeno all'inizio.Quando arrivi alla citta principale in alto nella mappa grande ( non ricordo il nome ma tipo nakasaki o qualcosa del genere ) i caricamenti un po si allungano . Ma insomma sono sempre tollerabili o almeno a me non danno fastidio.

Argenti|
15-05-2018, 14:17
Da quel poco che o sentito le musiche sono meno ispirate.
E come già detto il suono negli scontri non mi convince.
Poco clangore e le abilità mi sembrano poco distinguibili.

Stai cercando un volontario per una guida che copra 100 e passa classi ? Seriuosly ? Auguri

Mi accontenterei pure delle classi base.:D
Ma quello che mi interessava particolarmente sono le nuove abilità passive.
Cmq avevi ragione la customizazione del PG è ridotta ai minimi termini peggio del primo.
Almeno 5 facce me le sarei aspettate.

Darkless
15-05-2018, 15:11
Cmq avevi ragione la customizazione del PG è ridotta ai minimi termini peggio del primo.
Almeno 5 facce me le sarei aspettate.

A quello oramai ci ho rinunciato, almeno avessero fatto le cose concordi con i portraits ma manco quello. Che poi le facce sono solo 2, la terza è uguale alla seconda con le texture sfigurate :asd: Se non altro ingame e nell'inventario con lo zoom più lontano barbe e baffi sembrano meno incollati.
Ho notato invece che hanno messo animazioni un po' più varie e si vede qualche schivata. siamo lontani dalla decenza ma era ora si iniziasse a vedere qualcosa.

Ragnamar
15-05-2018, 15:33
Veramente lato animazioni mi sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, ora i personaggi quando sono in idle almeno si muovono e hanno animazioni peculiari (Xoti con la sua lanterna, per esempio) e anche in combat le animazioni mi sembrano molto più fluide e consistenti rispetto al primo PoE.

AlexAlex
15-05-2018, 15:50
Eh, vuio mettere la posa insolente o quella spavalda :-D

Darkless
15-05-2018, 16:13
Veramente lato animazioni mi sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, ora i personaggi quando sono in idle almeno si muovono e hanno animazioni peculiari (Xoti con la sua lanterna, per esempio) e anche in combat le animazioni mi sembrano molto più fluide e consistenti rispetto al primo PoE.

Parlavo delle animazioni degli attacchi. Sono migliorate ma ancora il minimo sindacale come varietà (il primo PoE era addirittura sotto) soprattutto il dual wield lascia parecchio a desiderare. Hanno poi aggiunto giusto un'animazione per la schivata.
Le pose nell'inventario... bah quella da figo fa solo sembrare il personaggio ingobbito, almeno nel caso degli umani. E' solo fuffa in ogni caso.

AlexAlex
15-05-2018, 23:43
Qualche impostazione per rendere i personaggi meno trasparenti in modalità furtiva? I settaggi in grafica non hanno effetto e così mi sembra di muovere delle macchie sullo sfondo...

Darkless
16-05-2018, 07:03
Free DLC in arrivo:

https://twitter.com/WorldofEternity/status/996500658567053312

... e prima patch presumibilmente entro settimana prossima.

fraussantin
16-05-2018, 07:32
Qualche impostazione per rendere i personaggi meno trasparenti in modalità furtiva? I settaggi in grafica non hanno effetto e così mi sembra di muovere delle macchie sullo sfondo...Più che altro più di una volta se inizio un combat e ho 1 o2 pg in furtiva mi ci restano e non possono scappare oerchè vanno lenti. E se la premo per toglierla mi dice che non posso attivarla in combat..

Bugsidian.

Crashbandy80
16-05-2018, 07:44
Controlla di aver selezionato SOLO i pg effettivamente in modalità furtiva quando provi a rimuoverla, dovrebbe funzionare (a me non da problemi).. mentre non te lo permette (in combattimento) se hai selezionato un mix di pg furtivi e non.

AlexAlex
16-05-2018, 08:15
Spero che poi la storia si faccia più interessante, al momento non mi sta prendendo particolarmente.
Ieri ho fatto le rovine ed in teoria ormai dovrei esserci per la nave. Mi auguro che poi le quest diventino più articolate di così, al momento le scelte sono minime (come far fuggire il marinaio, come e se farsi dare i soldi dalla tipa e poco altro... ).
Non è di certo brutto ma al momento mi sta più deludendo che altro

fraussantin
16-05-2018, 08:22
Spero che poi la storia si faccia più interessante, al momento non mi sta prendendo particolarmente.
Ieri ho fatto le rovine ed in teoria ormai dovrei esserci per la nave. Mi auguro che poi le quest diventino più articolate di così, al momento le scelte sono minime (come far fuggire il marinaio, come e se farsi dare i soldi dalla tipa e poco altro... ).
Non è di certo brutto ma al momento mi sta più deludendo che altroQuando arriverai in città le cose un po cambieranno ,non ti spoilero niente , ma almeno per adesso non ho visto niente ai livelli del primo. Cmq merita di essere giocato.

Resta il fatto che mi aspettavo un qualcosa di più di dover inseguire le orme di un dio passo a passo. Boh sono ad una ventina di ore circa e di navale non ho fatto niente.


Edit.. speriamo la patch sistemi un po le prestazioni perchè oggi mi andava a 20 fps...

ashan
17-05-2018, 01:25
Spero che poi la storia si faccia più interessante, al momento non mi sta prendendo particolarmente.
Ieri ho fatto le rovine ed in teoria ormai dovrei esserci per la nave. Mi auguro che poi le quest diventino più articolate di così, al momento le scelte sono minime (come far fuggire il marinaio, come e se farsi dare i soldi dalla tipa e poco altro... ).
Non è di certo brutto ma al momento mi sta più deludendo che altroPraticamente stai facendo ancora il tutorial 😂 quando andrai più avanti le cose miglioreranno di molto

AlexAlex
17-05-2018, 07:50
Lo spero :-)
Forse ho un ricordo del primo migliore di quello che era, ma già l'inizio era più coinvolgente

Ragnamar
17-05-2018, 08:14
Lo spero :-)
Forse ho un ricordo del primo migliore di quello che era, ma già l'inizio era più coinvolgente

Nel primo era tutto nuovo, c'era un lore completamente estraneo per il giocatore da imparare e da scoprire ad ogni angolo, che tra l'altro veniva introdotto gradualmente e richiedeva la lettura attenta dei dialoghi, dei libri e delle descrizioni riportate a schermo...qui parti in un mondo che conosci già, diretto sequel degli eventi successi in PoE 1, quindi ovviamente l'effetto novità è fortemente attenuato.

Comunque si vede che il gioco è stato scritto per essere più leggero e gradevole nella lettura, alcuni personaggi sono proprio diversi anche come carattere e modo di parlare (Aloth, l'attendente di Caed Nua).

Una cosa che mi sembra implementata male (o non sto riuscendo a capire io) è il pickpocketing...praticamente, i personaggi hanno un cono visivo, ma anche un range circolare di attenzione intorno a loro...se sono per esempio dietro all'npc (e quindi fuori dal suo cono visivo), ma dentro il cerchio di attenzione, l'NPC è comunque conscio della mia presenza e non posso in nessun modo nemmeno tentare di ripulirlo. Il "bello" è che è lo stesso sia che il personaggio sia sveglio, sia che si trovi a letto addormentato...a questo punto mi devono spiegare a cosa diavolo serve averlo implementato.

fraussantin
17-05-2018, 08:21
Nel primo era tutto nuovo, c'era un lore completamente estraneo per il giocatore da imparare e da scoprire ad ogni angolo, che tra l'altro veniva introdotto gradualmente e richiedeva la lettura attenta dei dialoghi, dei libri e delle descrizioni riportate a schermo...qui parti in un mondo che conosci già, diretto sequel degli eventi successi in PoE 1, quindi ovviamente l'effetto novità è fortemente attenuato.

Comunque si vede che il gioco è stato scritto per essere più leggero e gradevole nella lettura, alcuni personaggi sono proprio diversi anche come carattere e modo di parlare (Aloth, l'attendente di Caed Nua).

Una cosa che mi sembra implementata male (o non sto riuscendo a capire io) è il pickpocketing...praticamente, i personaggi hanno un cono visivo, ma anche un range circolare di attenzione intorno a loro...se sono per esempio dietro all'npc (e quindi fuori dal suo cono visivo), ma dentro il cerchio di attenzione, l'NPC è comunque conscio della mia presenza e non posso in nessun modo nemmeno tentare di ripulirlo. Il "bello" è che è lo stesso sia che il personaggio sia sveglio, sia che si trovi a letto addormentato...a questo punto mi devono spiegare a cosa diavolo serve averlo implementato.

In realtà in molti casi per oggetti in casse o su tavoli basta con in pg buono in furtività , io uso quel pirata che sembra un gremlin , andare lontano diventare occulti al 100% e fare veloce ( i cerchietti ci mettono un po a riempirsi )

Certe casse e certi personaggi poi son messi di proposito per far si che non si possano derubare.

Per la cosa di quando dormono spero sia un bug perchè è veramente ridicolo.

Per le tasche non ho provato ancora.

Ezechiele25,17
17-05-2018, 09:33
Ciò che viene descritto come difetti a me sembrano pregi, in realtà

Darkless
17-05-2018, 11:12
Per le tasche non ho provato ancora.

Con le tasche funziona anche il vecchio trucchetto dei Fallout. Puoi mettergli roba addosso, non solo rubarla :asd:

cronos1990
17-05-2018, 12:16
Una cosa che mi sembra implementata male (o non sto riuscendo a capire io) è il pickpocketing...praticamente, i personaggi hanno un cono visivo, ma anche un range circolare di attenzione intorno a loro...se sono per esempio dietro all'npc (e quindi fuori dal suo cono visivo), ma dentro il cerchio di attenzione, l'NPC è comunque conscio della mia presenza e non posso in nessun modo nemmeno tentare di ripulirlo. Il "bello" è che è lo stesso sia che il personaggio sia sveglio, sia che si trovi a letto addormentato...a questo punto mi devono spiegare a cosa diavolo serve averlo implementato.Sto seguendo la discussione, il gioco se lo comprerò andrà molto in là... ma a naso direi che cono visivo e cerchio di attenzione si possa basare su due abilità differenti dei personaggi. Per esempio capacità di osservazione per il cono e capacità di ascolto (per dire) il cerchio, e la capacità furtiva di chi deruba deve riuscire ad aggirare entrambi gli ostacoli, con effetti negativi diversi a seconda di quale fallisci.

Anche sui personaggi addormentati può avere un senso... se fai casino quando ti sposti, o produci vibrazioni, la vittima benché addormentata può comunque accorgersi.


Ovviamente sto facendo delle ipotesi.

fraussantin
17-05-2018, 12:51
Sto seguendo la discussione, il gioco se lo comprerò andrà molto in là... ma a naso direi che cono visivo e cerchio di attenzione si possa basare su due abilità differenti dei personaggi. Per esempio capacità di osservazione per il cono e capacità di ascolto (per dire) il cerchio, e la capacità furtiva di chi deruba deve riuscire ad aggirare entrambi gli ostacoli, con effetti negativi diversi a seconda di quale fallisci.

Anche sui personaggi addormentati può avere un senso... se fai casino quando ti sposti, o produci vibrazioni, la vittima benché addormentata può comunque accorgersi.


Ovviamente sto facendo delle ipotesi.

dovrei fare delle prove, ma dubito che sia cosi dettagliato.

da quel poco che ho potuto vedere o provare nel cono visivo ti vedono subito nel cerchio al di fuori del cono visivo ci mettono il tempo che indica il timer ( cerchio giallo e rosso) pure se stai fermo scorre lo stesso anzi ti conviene muoverti per allontanarti.

se poi la velocità del cerchio varia a seconda della furtività del personaggio o del gruppo non ho provato , visto che istintivamente uso sempre quello che l'ha maggiore.mi è parso che gli npc mi ti vedano tutti allo stesso modo.

quando mi capiterà di nuovo farò delle prove più dettagliate.

ps come funzionava per mettere gli attacchi in coda?

cronos1990
17-05-2018, 18:52
Scusate l'OT ma... i DLC del primo Pillars, meritano oppure no?

andry18
17-05-2018, 19:00
Io li devo ancora prendere, non si trovano mai a prezzo decente

AlexAlex
17-05-2018, 19:16
Scusate l'OT ma... i DLC del primo Pillars, meritano oppure no?Assolutamente sì, anche se alla fine il secondo mi ha annoiato perché troppo lungo. In ogni caso meglio se li prendi subito e giochi tutto assieme, visto che si inseriscono prima del finale del gioco base

fraussantin
17-05-2018, 20:06
Ora non è che siano la fine del mondo .. cmq il primo mi è piaciuto , il secondo , forse anche per colpa della pesante ricalibrazione , non me lo sono goduto troppo difficile per il mio party e troppi combattimenti.

Edit ..
Patch ..


Major Fixes

[Mac/OSX] Resolved issue with loading into a black screen on Macs with Intel Integrated Graphics Cards.

Mouse clicks now properly resister for users using the Korean IME in windows.

Player Dispositions should change less drastically for small decisions.
Level Scaling now enables correctly when toggled on.

Players can now set or save cloned AI behaviors for all classes, and quick saves will not be lost when doing so.

Fixed multiple Pillars I imports that were importing the incorrect state.

Fixed a permissions issue that was blocking some players from loading saves.

Fixed a combat related memory leak (should improve some FPS on long play sessions).

Potential Spoilers: [ cut ]



Companions/Crew

Eder's end game state from Pillars I has been fixed.

Potential Spoilers: [ cut ]

Audio

Various VO fixes to the Vox Machina voice sets.


Miscellaneous

Custom AI settings should now save changes when adding new conditionals or abilities.

Gold, Greed, and Guts achievement now unlocks when loading a save that has completed the quest.

Pillars I history creator now removes options from the list once a choice has been made to prevent confusion.

Various Credit fixes.

Ragnamar
18-05-2018, 08:30
Io veramente ho impiegato più tempo a finire The White March 1 rispetto al 2, la seconda espansione inoltre ti permette, volendo, di saltare diversi combattimenti approcciando le situazioni in maniera differente. Lato trama, WM 2 è più interessante, inoltre entrambe le espansioni introducono nuovi companions che tappano i buchi delle classi mancanti rispetto a quelli del gioco base.

Se PoE ti è piaciuto e le trovi a buon prezzo, possono valere l'acquisto, alla fine si portano dietro circa 10-12 ore di gioco, un'ambientazione del tutto nuova, nuovi companion e qualche sfida interessante, come per esempio

l'Alpine Dragon

cronos1990
18-05-2018, 13:37
Mmm, prima o poi quindi riprendo da zero PoE e compro le espansioni. quando l'avrò finito passerò a PoE2.

Questo in attesa della traduzione in italiano di DOS2 :D

Darkless
18-05-2018, 14:29
Mmm, prima o poi quindi riprendo da zero PoE e compro le espansioni. quando l'avrò finito passerò a PoE2.

Questo in attesa della traduzione in italiano di DOS2 :D

Mi sa che farai in tempo a finirli tutti prima che completino la traduzione :asd:
Se non altro gli è andata di culo che la definitive esce quando ancora sono indietro così non devon rifare il lavoro :asd:

Ezechiele25,17
18-05-2018, 14:50
Ma questi barboni dei Larian nemmeno per le console lo traducono? :muro:

Darkless
18-05-2018, 15:30
Ma questi barboni dei Larian nemmeno per le console lo traducono? :muro:

Veramente hanno aggiunto 3 localizzazioni.
Che poi l'italiano non sia una delle delle 3 è un altro discorso :asd: Lamentati col distributore (Bandai in questo caso)

fraussantin
18-05-2018, 15:38
Ma questi barboni dei Larian nemmeno per le console lo traducono? :muro:Perche pagare per una cosa che avrai gratis?

Scommetti che appena pronta la prenderanno ringraziandoli con 3 copie del gioco e la metteranno ufficiale?

Col cavolo che accetterei stavolta fossi io.

Ezechiele25,17
18-05-2018, 15:49
Veramente hanno aggiunto 3 localizzazioni.
Che poi l'italiano non sia una delle delle 3 è un altro discorso :asd: Lamentati col distributore (Bandai in questo caso)

Mai dire Bandai

fraussantin
18-05-2018, 16:12
Sul discorso battaglie navali , ho provato a farne alcune con abbordaggio o con cannonate , ma pur avendole vinte mi è convenuto ricaricare il save.

In pratica per un po di risorse ( che non mancano ) mi trovo mezza ciurma azzoppata e il morale a terra ..

Conviene skipparle in ogni caso oppure sbaglio qualcosa io ?

Darkless
18-05-2018, 17:27
Perche pagare per una cosa che avrai gratis?

Scommetti che appena pronta la prenderanno ringraziandoli con 3 copie del gioco e la metteranno ufficiale?

Col cavolo che accetterei stavolta fossi io.

Non è gratis. Gli costerebbe qualche migliaio di euro in revisione. Semmai è ai Larian che non conviene, e per diversi motivi.

cronos1990
18-05-2018, 21:58
Mi sa che farai in tempo a finirli tutti prima che completino la traduzione :asd:
Se non altro gli è andata di culo che la definitive esce quando ancora sono indietro così non devon rifare il lavoro :asd:Si, in realtà è quello che pensavo. Tanto mi andranno per le lunghe, non solo per la lunghezza dei due giochi.

Darkless
19-05-2018, 07:11
Si, in realtà è quello che pensavo. Tanto mi andranno per le lunghe, non solo per la lunghezza dei due giochi.

Certo, poi per le future patch la descrizione di qualche skill dovran rifarla lo stesso :asd:

fraussantin
19-05-2018, 08:09
Certo, poi per le future patch la descrizione di qualche skill dovran rifarla lo stesso :asd:Di definitivo ha solo il nome allora :asd:

Darkless
19-05-2018, 09:04
Definitiva come contenuti probabilmente. Han rivisto il terzo atto. Ma bugfix e qualche modifica alle skill per migliorare il bilanciamento ce ne saranno sicuramente ancora.

Xilema
19-05-2018, 09:57
Allora, come sta messo a solidità questo PoE2?
Meglio aspettare qualcje patch oppure è perfettamente giocabile già ora?

cronos1990
19-05-2018, 10:01
Do you know Bugsidian? :asd:

Sinceramente non lo so, ma ho sentito dire che siamo in linea con la tradizione della casa :asd:

fraussantin
19-05-2018, 10:17
Allora, come sta messo a solidità questo PoE2?
Meglio aspettare qualcje patch oppure è perfettamente giocabile già ora?Il gioco è perfettamente giocabile , però il frame rate in certe aree è 20 fps , e in altre il mouse non clikka sempre alla prima.

Qualche refuso nei testi, qualche congiuntivo sbagliato ( non perchè noto sempre quelli degli altri e non i miei alla prima :asd:) , qualche sporadico crash al caricamento di un save , poi non ho notato altro.

Cmq ripeto giocabilissimo.

Xilema
19-05-2018, 10:27
Il gioco è perfettamente giocabile , però il frame rate in certe aree è 20 fps , e in altre il mouse non clikka sempre alla prima.

Qualche refuso nei testi, qualche congiuntivo sbagliato ( non perchè noto sempre quelli degli altri e non i miei alla prima :asd:) , qualche sporadico crash al caricamento di un save , poi non ho notato altro.

Cmq ripeto giocabilissimo.

Ok, grazie, aspetto ancora qualche settimana.

clessidra4000
19-05-2018, 12:28
Io non riesco a capire le battaglie navali: cioè comincio con 16 palle di cannone con cannonieri che non vedono neanche una balena spiaggiata e come navigo mi vengono addosso x combattere. Come si deve fare?

fraussantin
19-05-2018, 13:00
Io non riesco a capire le battaglie navali: cioè comincio con 16 palle di cannone con cannonieri che non vedono neanche una balena spiaggiata e come navigo mi vengono addosso x combattere. Come si deve fare?Boh .. l'unica cosa cerca per prima cosa di potenziare la truppa , poi potrai scegliere tra abbordaggio o il giochino navale.

L'unica cosa certa è che o se vinci o perdi alla truppa girano i maroni cmq.

Per adesso non mi ci sono dedicato.

clessidra4000
19-05-2018, 13:38
Per adesso le battaglie navali mi sembrano dei minigiochi mal riusciti è un po' avulsi dal tipo di gioco: voglio esplorare dungeon e ambienti e non stare a fare una partita a scacchi col pc

fraussantin
19-05-2018, 13:46
Per adesso le battaglie navali mi sembrano dei minigiochi mal riusciti è un po' avulsi dal tipo di gioco: voglio esplorare dungeon e ambienti e non stare a fare una partita a scacchi col pcIdem salvo spesso e dribbling estremo alle navi ..

Zippoman
21-05-2018, 12:35
Io non riesco a capire le battaglie navali: cioè comincio con 16 palle di cannone con cannonieri che non vedono neanche una balena spiaggiata e come navigo mi vengono addosso x combattere. Come si deve fare?


Qui due interessanti link su tutto ciò che devi sapere su ciò che riguarda le navi:

Combattimento:

http://www.shacknews.com/article/104781/how-ship-combat-naval-exploration-and-crew-management-work-in-pillars-of-eternity-2-deadfire

Gestione nave:

http://www.shacknews.com/article/104798/how-to-upgrade-your-ship-in-pillars-of-eternity-2-deadfire

clessidra4000
21-05-2018, 12:43
Grazie

kilay
24-05-2018, 13:54
Se a qualcuno interessa ho corretto un paio di strafalcioni nella patch 1.0.2
Solo un paio di correzioni ad alcune traduzioni errate che non si potevano vedere
Estraete i seguenti file nella cartella \Pillars of Eternity II Deadfire\PillarsOfEternityII_Data\exported\localized\it\text\game

FIX
https://mega.nz/#!ak5xXRJC!YeUA1fq-zEbIVObpkAGbXrTwVn9qT8b4ZXe0c0nCeXA

Qua il backup dei due file in questione da RIPRISTINARE SEMPRE IN CASO VOGLIATE PATCHARE IL GIOCO CON UN NUOVO AGGIORNAMENTO UFFICIALE (o non), Ovviamente su una nuova patch i miei file non funzioneranno più :p

BACKUP
https://mega.nz/#!jkxEXLjQ!kV_Fr86zRykTG1_nmaTyMipcZdXYTrML47yYPcT_WAA

Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Fixate le stringhe relative a queste due parole
Modificata la descrizione di Costituzione
Sistemato il combat log (adesso si vedono i danni e i tiri x colpire), grazie a Krudar per la segnalazione.

https://youtu.be/6ODAwjX5wTc

clessidra4000
24-05-2018, 16:23
Se a qualcuno interessa ho corretto un paio di strafalcioni nella patch 1.0.2
Solo un paio di correzioni ad alcune traduzioni errate che non si potevano vedere
Estraete i seguenti file nella cartella \Pillars of Eternity II Deadfire\PillarsOfEternityII_Data\exported\localized\it\text\game

FIX
https://mega.nz/#!no43UKLK!IweHWMatT_K4fvLtYI5nbfGyBncj6OAxMg0gDwrv3Mw

Qua il backup dei due file in questione da RIPRISTINARE SEMPRE IN CASO VOGLIATE PATCHARE IL GIOCO CON UN NUOVO AGGIORNAMENTO UFFICIALE (o non), Ovviamente su una nuova patch i miei file non funzioneranno più :p

BACKUP
https://mega.nz/#!jkxEXLjQ!kV_Fr86zRykTG1_nmaTyMipcZdXYTrML47yYPcT_WAA

Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Fixate le stringhe relative a queste due parole
Modificata la descrizione di Costituzione

https://youtu.be/6ODAwjX5wTc
Grazie. Caricali anche su nexus

kilay
24-05-2018, 16:30
Grazie. Caricali anche su nexus
Su Nexus ho provato ieri, ma il browser va in stallo l'ho lasciato anche dieci minuti ma nulla, questo dopo il questionario sulla mod.
Magari sbaglio qualcosa

andry18
24-05-2018, 16:46
Grazie per l'impegno ;)

fraussantin
24-05-2018, 17:06
Su Nexus ho provato ieri, ma il browser va in stallo l'ho lasciato anche dieci minuti ma nulla, questo dopo il questionario sulla mod.
Magari sbaglio qualcosaNexus mi sa che se non paghi la banda è lentissima.

clessidra4000
24-05-2018, 17:09
Nexus mi sa che se non paghi la banda è lentissima.

Non sapevo che si pagasse x caricare le mod:eek:

kilay
24-05-2018, 17:14
Ce l'ho fatta :)

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55/?tab=posts

Darkless
24-05-2018, 20:04
Dall'ultimo update:



Hello fellow adventurers,

The team at Obsidian is very proud of the reception that Deadfire is getting from the community, and we love reading and hearing your personal experiences as you explore the Deadfire for the first time. I would like to share what's in store for you in Pillars II over the next several months, including free content and new features!

The first large update for Deadfire will be launching in early June - Patch 1.1. This update contains hundreds of fixes and refinements based upon our internal testing and all the great feedback we have been getting.

Included in Patch 1.1 is a complete overhaul of Veteran and Path of the Damned difficulties. You'll find more enemies per encounter and with new level scaling adjustments the game should be much more challenging. Let us know what you think on the forums - this will be an ongoing process based on community feedback. Secondly, for players who want to play the game for a second (or third!) time, we are adding an option to skip the introduction and jump straight into the second scene. This option will be available on the new game screen and will not require any Berath's Blessings points to activate. Lastly, the team is also adding new cosmetic options for player customization with the ability to change character appearance at any time.

While our programmers get Patch 1.1 ready, some of our artists and designers have had some time on their hands. They've put together the first of several free DLCs for Deadfire, "Rum Runner's Pack" which is coming out today. This pack features Mirke, a new Sidekick, along with a drunken personality idle animation and new alcoholic drinks. We will be releasing even more free DLC over the next few months that will add more items, ship upgrades, crew members, and appearance options. Look for the next free DLC to be available two weeks from now.

Pillars of Eternity II: Deadfire - Rum Runners Pack

Just like the first Pillars of Eternity, the team is committed to support Deadfire with new features, content, bug fixes, and polish to make the game the best it can be. We are listening to your feedback on our forums, Reddit, social media, and user reviews - and the development team has many ideas for improvement, too. Through 2018, we have plans to add more quality of life changes to make the game better and better. For the mod community, we will be releasing documentation on the game data formats, and will be working on tools to help facilitate mods. Another feature that the team is really excited about is what we are calling "Magran's Fires". Similar to Berath's Blessings, these modes can be enabled from the main menu and will add gameplay modifiers for challenges above and beyond Path of the Damned. In addition to the returning Triple Crown and Triple Crown Solo challenges, we will be rolling out challenges themed to Eora's gods, beginning with Berath, Galawain, and, of course, Magran. As always, we are listening to feedback on what you would like to see in future updates.

Don't forget we have three expansive DLCs on the horizon. The first DLC, "Beast of Winter", is due to land this July. We will be showing off the new areas and content in the DLC soon!

Pillars of Eternity II: Deadfire - DLC

It's been an amazing journey, and we aren't done yet. Thank you for your continued support for Pillars of Eternity and Obsidian. Now go forth, download "Rum Runner's Pack", and have a drink with your new friend Mirke.

Cheers,
Adam Brennecke
Executive Producer


Sempre convinto che aumentare il numero di nemici e dargli più HP sia il modo peggiore di aumentare la difficoltà. Hanno molto da imparare dai Larian.

fraussantin
24-05-2018, 20:30
Dall'ultimo update:



Sempre convinto che aumentare il numero di nemici e dargli più HP sia il modo peggiore di aumentare la difficoltà. Hanno molto da imparare dai Larian.Che dici se sul forum gli scrivo che coi bilanciamenti nel primo pillars avevano rotto il caxxo e che su questo stanno già iniziano male se ne avranno a male?

Cmq si molti scontri sono banali , poi però trovi quello che ti fa bestemmiare .

E poi questa corsa ad inseguire i larian li rende solo ridicoli.

Avevano un format perfetto in pillars 1 , bastava seguire quello togliere la fortezza e aggiungere qualche correzione al combat.

Invece hanno stravolto mezzo gioco, aggiunto parti completamente inutili e che rompono le balle , per non parlare il voler rendere alcuni scontri legati all'ambiente circostante ( appunto rincorrendo i larian ) mettendo casse di esplosivo o altre cose che vanno usate obbligstoriamente per superarlo.

E ci mancavano giusto le taglie che ti fanno scorrazzare avanti e indietro per il mare.
Divinity è un gioco , pillars ne è un'altro completamente diverso.

E completamente diverso deve rimanere.

Darkless
24-05-2018, 20:38
Molte idee le avevano da tempo, dai Larian han preso solo (in maniera semplificata) le interazioni elementali dei danni. Tutto il resto lo stavan covando da mò, indipendentemente dagli altri. Poe era solo una base di partenza, e lontano dal titolo che avevano in mente.
L'idea di staccarsi dal primo PoE, a partire dall'ambientazione, era chiara sin dalla campagna e Sawyer l'ha più volte ribadita.
Semmai dai Larian dovrebbero imparare l'encounter design e come aumentare la difficoltà facendo leva sugli elementi giusti.

kilay
24-05-2018, 22:03
Molte idee le avevano da tempo, dai Larian han preso solo (in maniera semplificata) le interazioni elementali dei danni. Tutto il resto lo stavan covando da mò, indipendentemente dagli altri. Poe era solo una base di partenza, e lontano dal titolo che avevano in mente.
L'idea di staccarsi dal primo PoE, a partire dall'ambientazione, era chiara sin dalla campagna e Sawyer l'ha più volte ribadita.
Semmai dai Larian dovrebbero imparare l'encounter design e come aumentare la difficoltà facendo leva sugli elementi giusti.
i Larian han fatto la differenza anche introducendo un modding molto user friendly con vagonate di video che nessuno ha mai fatto per una community. Cose che ogni software dovrebbe imparare a fare, dare tool e tutorials per imparare ad essere creativi.
Il modding in generale è la risorsa basilare di ogni gioco. Chi prova a lokkare i propri contenuti finisce sempre per vendere meno.
DoS 2 è un piccolo capolavoro a mio parere ed è modificabile in tutte le sue parti.
Ci ho perso un mesetto sopra facendoci un modulo sulla Dragonlance, ma la mancanza di una localizzazione e l'assenza di forum italiani che seguano il gioco, mi ha portato ad abbandonare il progetto.
Nulla da dire sul fatto che la campagna sia veramente ben fatta e che poterlo giocare con un pad (nonostante non sia nei miei canoni) sia stato bellissimo.

Darkless
24-05-2018, 22:20
Dragonlance... che ricordi.

kilay
25-05-2018, 00:47
Dragonlance... che ricordi.

Io spero sempre che un pazzo un giorno tenti di backerare la Dragonlance Saga su qualche CRPG, sarebbe fantastico, io ci butterei un sacco di soldi solo per avere i kender o i nani di fossa :D

Darkless
25-05-2018, 01:20
Una remastered dei Krynn di SSI :D

kilay
25-05-2018, 13:14
Piccolo aggiornamento del fix, ho sistemato il combat log, adesso anche in italiano si vedono i tiri x colpire

https://mega.nz/#!ak5xXRJC!YeUA1fq-zEbIVObpkAGbXrTwVn9qT8b4ZXe0c0nCeXA

https://preview.ibb.co/c0Ejfo/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire_Screenshot_2018_05_25_13_53_49_89.png (https://ibb.co/m846t8)

fraussantin
25-05-2018, 13:47
c'è un dlc in omaggio , ma non riesco ad aggiungerlo

clessidra4000
25-05-2018, 13:52
c'è un dlc in omaggio , ma non riesco ad aggiungerlo

Quello del rum? Ma alla fine che aggiunge?

fraussantin
25-05-2018, 13:54
Quello del rum? Ma alla fine che aggiunge?Una quest , ma me lo ha aggiunto adesso che ho spento il pc. Boh dopo vedo se mi da la quest

Darkless
25-05-2018, 14:20
Per aggiungerlo devi avviare il gioco.

Darkless
25-05-2018, 20:17
Se qualcuno è interessato sta già a 26 euro su voidu. (non so se sia un buon segno o meno)

Karnak
25-05-2018, 20:21
Se qualcuno è interessato sta già a 26 euro su voidu. (non so se sia un buon segno o meno)

Veramente sono 33

andry18
25-05-2018, 20:26
Col codice ENDOFSPRING5 arriva a 31 e spicci...

fraussantin
25-05-2018, 22:23
Se qualcuno è interessato sta già a 26 euro su voidu. (non so se sia un buon segno o meno)Se devo essere onesto mi sto divertendo un casino , ci sono certe quest che ti lasciano a bocca aperta , altre più scontate ok , npc che bisticciano , aloth permaloso come sempre , ma non siamo ai livelli del primo . Assolutamente no.

Per il prezzo era prevedivile si era visto prima del d1 svenderlo di sottobanco , quando questo accade tempo 0 arriva anche negli store ufficiali.

Il season pass lo salto proprio finchè non lo trovo a 3 soldi .

Ps non capisco perchè non han lasciato 6 personaggi come è sempre stato in questi giochi. 2 corrazzati , 2 caster e 2 a distanza era perfetto.

Adesso mi son sistemato i pg miscolandogli un po le stat , meno male che si può fare alla taverna.

Darkless
26-05-2018, 06:53
Veramente sono 33

Nella mail che m'han mandato c'era scritto 26. Sarà stato uno sconto speciale soci o qualcosa del genere.


Ps non capisco perchè non han lasciato 6 personaggi come è sempre stato in questi giochi. 2 corrazzati , 2 caster e 2 a distanza era perfetto.


Perchè gestire tanti personaggi in real time è un dito in culo. 4 sarebbe stato ancora meglio.

fraussantin
26-05-2018, 07:11
Nella mail che m'han mandato c'era scritto 26. Sarà stato uno sconto speciale soci o qualcosa del genere.



Perchè gestire tanti personaggi in real time è un dito in culo. 4 sarebbe stato ancora meglio.Potevano implementare una coda di attacco decente , certo togliere un pg è più semplice.

Darkless
26-05-2018, 09:01
Potevano implementare una coda di attacco decente , certo togliere un pg è più semplice.

Per come han messo in piedi le classi hai cmq una tonnellata di micromanagement. Ridurre i membri del party e rallentare il combat è stata l'idea migliore.

Karnak
26-05-2018, 09:09
Dall'ultima patch ho problemi con il mouse: il puntatore si muove sull'interfaccia ma non recepisce i clic.

fraussantin
26-05-2018, 09:20
Dall'ultima patch ho problemi con il mouse: il puntatore si muove sull'interfaccia ma non recepisce i clic.

lo faceva anche prima dell update , ma solo in alcune aree

kilay
06-06-2018, 11:24
Piccolo aggiornamento del Fix
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

inoltre ho tradotto anche questa mod in italiano, appena l'autore mi da il permesso la pubblico

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/32?tab=posts&BH=4

Aggiornato di nuovo

Estraete l'archivio nella cartella principale di PoE 2

FIX 1.4
https://mega.nz/#!ys4AzaDC!4j9vpyGqvM18RUEHjF9j53IbYCLraqloFvS7MpOjrVc


Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Fixate le stringhe relative a queste due parole
Modificata la descrizione di Costituzione
Sistemato il combat log (adesso si vedono i danni e i tiri x colpire), grazie a Krudar per la segnalazione.
Modificato 'attacco' con 'attacchi'
Corrette alcune sintassi errate
Sostituito 'Insanguinato' con 'Sanguinante'
Corretta la descrizione dei Deiformi del Fuoco
Sostituito 'Salire Livello' con 'Ridimensionamento Livello'
Sostituito 'Sveglia' con 'Allarme Sonoro'
Altre piccole correzioni

andry18
06-06-2018, 17:47
Grazie! Ammazza, certi errori sono proprio macroscopici...

Darkless
06-06-2018, 18:04
Grazie! Ammazza, certi errori sono proprio macroscopici...

Sono semplicemente traduzioni letterali nate dal dover lavorare con le stringhe spesso fuori contesto. Il problema più che altro è la revisione. Sicuramente come per il predecessore sono andati molto al risparmio.

Spider-Mans
06-06-2018, 18:31
mentre il due muove i suoi primi passi ... tra patch e espansioni future..in attesa di invecchiare ...ops sistemare dai bug... come un buon vino... :p
nell attesa ho finalmente iniziato il primo Pillars :stordita: che avevo aspettato che completasse la stagionatura

p.s. l ambientazione piratesca nel due potevano risparmiarsela..insieme alle barche xD..... avrei preferito le ambientazioni del primo.. terre ovunque

fraussantin
06-06-2018, 21:51
mentre il due muove i suoi primi passi ... tra patch e espansioni future..in attesa di invecchiare ...ops sistemare dai bug... come un buon vino... :p
nell attesa ho finalmente iniziato il primo Pillars :stordita: che avevo aspettato che completasse la stagionatura

p.s. l ambientazione piratesca nel due potevano risparmiarsela..insieme alle barche xD..... avrei preferito le ambientazioni del primo.. terre ovunqueL'ambientazione piratesca ci sta bene ed è anche inserita bene nel mondo , il problema è la parte navale e esplorativa che stona assai con tutto il resto.

clessidra4000
07-06-2018, 11:30
Piccolo aggiornamento del Fix
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

inoltre ho tradotto anche questa mod in italiano, appena l'autore mi da il permesso la pubblico

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/32?tab=posts&BH=4

Aggiornato di nuovo

Estraete l'archivio nella cartella principale di PoE 2

FIX 1.4
https://mega.nz/#!ys4AzaDC!4j9vpyGqvM18RUEHjF9j53IbYCLraqloFvS7MpOjrVc


Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Fixate le stringhe relative a queste due parole
Modificata la descrizione di Costituzione
Sistemato il combat log (adesso si vedono i danni e i tiri x colpire), grazie a Krudar per la segnalazione.
Modificato 'attacco' con 'attacchi'
Corrette alcune sintassi errate
Sostituito 'Insanguinato' con 'Sanguinante'
Corretta la descrizione dei Deiformi del Fuoco
Sostituito 'Salire Livello' con 'Ridimensionamento Livello'
Sostituito 'Sveglia' con 'Allarme Sonoro'
Altre piccole correzioni
Grazie 1000 innanzitutto.
Non ci puoi postare anche la traduzione di quel mod, prima di aspettare il consenso per la pubblicazione su nexus?

kilay
07-06-2018, 12:17
Grazie 1000 innanzitutto.
Non ci puoi postare anche la traduzione di quel mod, prima di aspettare il consenso per la pubblicazione su nexus?

Pazientate ancora un po', il creatore mi ha risposto.

andry18
07-06-2018, 21:11
Video che parla della nuova patch e del dlc gratuito rilasciato oggi
https://www.youtube.com/watch?v=x_2glRyXXhw

kilay
07-06-2018, 23:46
Aggiornamento della traduzione alla patch 1.1.0035

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/edit/?step=docs&id=55

Sistemati i Bonus della Precisione nella schermata Creazione Personaggio
Corrette le descrizioni di alcune Abilità e descrizioni delle razze che riportavano ancora Resistenza al posto di Salute
Corrette alcune traduzioni errate di Agonizzante (Salute Bassa, prossimi alla Morte)
Modificata la descrizione della Ritirata e della Luce dell'Alba (abilità della Lanterna di Xoti sbloccabile con l'Incantazione)
Correttto 'il Cavaliere Pallida' con ' il Cavaliere Pallido' nel prologo
Aggiunte alcune forme femminili al prologo e al risveglio, se me ne segnalate altre le modifico. Se mi indicate anche la quest/relazione in cui succede avanzo un po' di tempo a cercarle.


.

kilay
09-06-2018, 23:46
Estraete l'archivio nella cartella principale di PoE 2

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

https://forums.obsidian.net/topic/101879-italian-localization-fix-patch-102-110035/

FIX 1.4 patch 1.02


Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Modificata la descrizione di Costituzione
Sistemato il combat log (adesso si vedono i danni e i tiri x colpire), grazie a Krudar per la segnalazione.
Modificato 'attacca' con 'attacchi'
Corrette alcune sintassi errate
Sostituito 'Insanguinato' con 'Sanguinante'
Corretta la descrizione dei Deiformi del Fuoco
Sostituito 'Salire Livello' con 'Ridimensionamento Livello' (schermata Nuova partita)
Sostituito 'Sveglia' con 'Allarme Sonoro'
Sostituito 'Con Finestre' con 'Modalità Finestra'
Altre piccole correzioni



FIX 1.6 patch 1.1.0035

Aggiornamento della traduzione alla patch 1.1.0035


Sistemati i Bonus della Precisione nella schermata Creazione Personaggio
Corrette le descrizioni di alcune Abilità e descrizioni delle razze che riportavano ancora Resistenza al posto di Salute
Corrette alcune traduzioni errate di Agonizzante (Salute Bassa, prossimi alla Morte)
Modificata la descrizione della Ritirata e della Luce dell'Alba (abilità della Lanterna di Xoti sbloccabile con l'Incantazione)
Correttto 'il Cavaliere Pallida' con ' il Cavaliere Pallido' nel prologo
Corretto 'Energetico' con 'Energico' (durante la creazione del pg nella selezione delle voci )
Aggiunte alcune forme femminili al prologo e al risveglio, se me ne segnalate altre mancanti le modifico. Se mi indicate anche la quest/relazione in cui succede avanzo un po' di tempo a cercarle


FIX 1.7 patch 1.1.0035


Sostituito Chierico con Sacerdote (Priest era tradotto con due termini diversi)
Sostituito Incantazione (Cantore) con Canto (altra traduzione con due termini diversi)
Sostituito Incantazione (Miglioramento Equip) con Incantamento per evitare confusione
Sistemato il GUI per quanto riguarda alcune sintassi errate su Colpi di stricio, a vuoto e critici

kilay
10-06-2018, 01:32
Tradotta in italiano la MOD delle Alterazioni/Inspirazioni

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/32?tab=posts&BH=4

clessidra4000
10-06-2018, 05:12
Estraete l'archivio nella cartella principale di PoE 2

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

https://forums.obsidian.net/topic/101879-italian-localization-fix-patch-102-110035/

FIX 1.4 patch 1.02


Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Modificata la descrizione di Costituzione
Sistemato il combat log (adesso si vedono i danni e i tiri x colpire), grazie a Krudar per la segnalazione.
Modificato 'attacca' con 'attacchi'
Corrette alcune sintassi errate
Sostituito 'Insanguinato' con 'Sanguinante'
Corretta la descrizione dei Deiformi del Fuoco
Sostituito 'Salire Livello' con 'Ridimensionamento Livello' (schermata Nuova partita)
Sostituito 'Sveglia' con 'Allarme Sonoro'
Sostituito 'Con Finestre' con 'Modalità Finestra'
Altre piccole correzioni



FIX 1.6 patch 1.1.0035

Aggiornamento della traduzione alla patch 1.1.0035


Sistemati i Bonus della Precisione nella schermata Creazione Personaggio
Corrette le descrizioni di alcune Abilità e descrizioni delle razze che riportavano ancora Resistenza al posto di Salute
Corrette alcune traduzioni errate di Agonizzante (Salute Bassa, prossimi alla Morte)
Modificata la descrizione della Ritirata e della Luce dell'Alba (abilità della Lanterna di Xoti sbloccabile con l'Incantazione)
Correttto 'il Cavaliere Pallida' con ' il Cavaliere Pallido' nel prologo
Corretto 'Energetico' con 'Energico' (durante la creazione del pg nella selezione delle voci )
Aggiunte alcune forme femminili al prologo e al risveglio, se me ne segnalate altre mancanti le modifico. Se mi indicate anche la quest/relazione in cui succede avanzo un po' di tempo a cercarle


FIX 1.7 patch 1.1.0035


Sostituito Chierico con Sacerdote (Priest era tradotto con due termini diversi)
Sostituito Incantazione (Cantore) con Canto (altra traduzione con due termini diversi)
Sostituito Incantazione (Miglioramento Equip) con Incantamento per evitare confusione
Sistemato il GUI per quanto riguarda alcune sintassi errate su Colpi di stricio, a vuoto e critici


Eccezionale! Una domanda: i fix sono cumulati nell ultimo?

kilay
10-06-2018, 07:18
Eccezionale! Una domanda: i fix sono cumulati nell ultimo?

Grazie.
Si, basta che scarichi l'ultima versione da qua (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55) .

FIX 1.8 patch 1.1.0035


Resa compatibile con le Mod 'Enhanced UI - Afflictions and Inspirations' (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/32) e 'More Custom AI Conditions (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/88)'


FIX 1.9 patch 1.1.0035


Corretti i nomi delle Multi-Classi (Chiama-Guerra, Itinerante, Rimatore, Strega al maschile, ecc)


poi se volete qua ho modificato un'altra mod per la creazione del personaggio che sblocca più colori ed opzioni (anche x gli occhi)
Nella schermata principale di creazione del personaggio purtroppo i colori si accavallano all'interfaccia, ma basta lasciare tutto di default e modificare successivamente secondo i propri gusti dall'interfaccia Aspetto dal menù personaggio (aggiunta con l'ultima patch ufficiale).


DOWNLOAD CHARACTER CREATION UNLOCK EYES 2 (https://mega.nz/#!CsJEFTiT!LhYUKvAjqqEMwkveE14v45s6bIWekQqgfFJ_Yzz1ayM)

https://thumb.ibb.co/j1Aa3T/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire_Screenshot_2018_06_10_08_12_19_40.png (https://ibb.co/j1Aa3T)https://thumb.ibb.co/gjnzV8/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire_Screenshot_2018_06_10_08_12_32_01.png (https://ibb.co/gjnzV8)https://thumb.ibb.co/fMZeV8/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire_Screenshot_2018_06_10_08_12_39_39.png (https://ibb.co/fMZeV8)https://thumb.ibb.co/ehBhiT/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire_Screenshot_2018_06_10_08_12_45_39.png (https://ibb.co/ehBhiT)

kilay
11-06-2018, 03:40
Ho trovato un errore mostrouso e se non ricordo male anche in PoE 1 c'era lo stesso errore, ma non ci avevo mai fatto caso non avendo mai provato il Monaco (forse proprio perchè non ne capivo bene il funzionamento), cmq potrei anche sbagliarmi in quanto al primo ho giocato pochino , invece di quanto segue sono sicuro

premettendo che

'Knocked Out' (quando si arriva a 0 salute) è stato tradotto con 'Atterrato'

e che

'Wound/s' (le ferite del monaco) è stato tradotto con 'Ferita/e'

mentre

'Injuries' (le ferite che si subiscono da trappole/sequenze scriptate/quando si viene 'Atterrati') è stato tradotto con 'Ferite'

'Hurt' (sotto il 50% di Salute) è stato tradotto con 'Ferito'

abbiamo che :
Non si capisce niente e Il sottoscritto avrà ancora tanto da fare :(

clessidra4000
11-06-2018, 05:39
Ho trovato un errore mostrouso e se non ricordo male anche in PoE 1 c'era lo stesso errore, ma non ci avevo mai fatto caso non avendo mai provato il Monaco (forse proprio perchè non ne capivo bene il funzionamento), cmq potrei anche sbagliarmi in quanto al primo ho giocato pochino , invece di quanto segue sono sicuro

premettendo che

'Knocked Out' (quando si arriva a 0 salute) è stato tradotto con 'Atterrato'

e che

'Wound/s' (le ferite del monaco) è stato tradotto con 'Ferita/e'

mentre

'Injuries' (le ferite che si subiscono da trappole/sequenze scriptate/quando si viene 'Atterrati') è stato tradotto con 'Ferite'

'Hurt' (sotto il 50% di Salute) è stato tradotto con 'Ferito'

abbiamo che :
Non si capisce niente e Il sottoscritto avrà ancora tanto da fare :(
Perciò ti stimiamo

clessidra4000
12-06-2018, 12:29
qualcuno è incappato nel bug dell'errore del caricamento della mappa?
io non riesco ad entrare nel mulino di adra alla capitale che mi risbatte nel menu principale per via di qeusto bug. potete aiutarmi?

kilay
12-06-2018, 12:46
qualcuno è incappato nel bug dell'errore del caricamento della mappa?
io non riesco ad entrare nel mulino di adra alla capitale che mi risbatte nel menu principale per via di qeusto bug. potete aiutarmi?

E' un salvataggio vecchio pre-patch? A che atto sei?

clessidra4000
12-06-2018, 13:11
No è un Save post patch. Penso di essere ancora all' atto 1
edit: cmq ho provato a caricare un save pre path e il problema c'è.
ho propvato a creare un save senza mod, caricarlo ad avvio pulito e il problema c'è ancora.
ho letto su steam e su obsidian che è un problema che si è presentatot a diverse persone dopo la patch.
a questo punto non so se stanno facendo qualcosa e se risolveranno in breve tempo.
alcun hanno risolto riportando il gioco all 1.0.2... non so se conviene farlo o meno a questo punto.

kilay
13-06-2018, 22:24
No è un Save post patch. Penso di essere ancora all' atto 1
edit: cmq ho provato a caricare un save pre path e il problema c'è.
ho propvato a creare un save senza mod, caricarlo ad avvio pulito e il problema c'è ancora.
ho letto su steam e su obsidian che è un problema che si è presentatot a diverse persone dopo la patch.
a questo punto non so se stanno facendo qualcosa e se risolveranno in breve tempo.
alcun hanno risolto riportando il gioco all 1.0.2... non so se conviene farlo o meno a questo punto.

Quindi succede anche con un save iniziato con la 1.1.0035? (io non ho ancora avuto tempo di provare)
Cmq alcuni dicono che dipenda dal DLC Beard&Hair, potrei provare a toglierlo, ma farsi farsi una run apposta per testare è veramente frustrante

clessidra4000
13-06-2018, 22:49
Quindi succede anche con un save iniziato con la 1.1.0035? (io non ho ancora avuto tempo di provare)
Cmq alcuni dicono che dipenda dal DLC Beard&Hair, potrei provare a toglierlo, ma farsi farsi una run apposta per testare è veramente frustrante
Cioè bisognerebbe togliere il DLC e ricominciare da capo? Passo ad altro in questo caso

fraussantin
13-06-2018, 23:27
Ma che hanno castrato i caster?

kilay
14-06-2018, 06:36
Italian Localization Fix 2.2 patch 1.1.0035

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55


Corretto Spento con Secondaria (traduzione di Off)
Sostituito Resistenza con Salute (traduzione errata ereditata dal primo PoE)
Modificata la descrizione di Costituzione
Sistemato il combat log (adesso si vedono i danni e i tiri x colpire), grazie a Krudar per la segnalazione.
Modificato 'attacca' con 'attacchi'
Corrette alcune sintassi errate
Sostituito 'Insanguinato' con 'Sanguinante'
Corretta la descrizione dei Deiformi del Fuoco
Sostituito 'Salire Livello' con 'Ridimensionamento Livello' (schermata Nuova partita)
Sostituito 'Sveglia' con 'Allarme Sonoro'
Sostituito 'Con Finestre' con 'Modalità Finestra'
Altre piccole correzioni
Sistemati i Bonus della Precisione nella schermata Creazione Personaggio
Corrette le descrizioni di alcune Abilità e descrizioni delle razze che riportavano ancora Resistenza al posto di Salute
Corrette alcune traduzioni errate di Agonizzante (Salute Bassa, prossimi alla Morte)
Modificata la descrizione della Ritirata e della Luce dell'Alba (abilità della Lanterna di Xoti sbloccabile con l'Incantazione)
Correttto 'il Cavaliere Pallida' con ' il Cavaliere Pallido' nel prologo
Corretto 'Energetico' con 'Energico' (durante la creazione del pg nella selezione delle voci )
Aggiunte alcune forme femminili al prologo e al risveglio, se me ne segnalate altre mancanti le modifico.
Sostituito Chierico con Sacerdote (Priest era tradotto con due termini diversi)
Sostituito Incantazione (Cantore) con Canto (altra traduzione con due termini diversi)
Sostituito Incantazione (Miglioramento Equip) con Incantamento per evitare confusione
Sistemato il GUI per quanto riguarda alcune sintassi errate su Colpi di stricio, a vuoto e critici
Resa compatibile con le Mod 'Enhanced UI - Afflictions and Inspirations' e 'More Custom AI Conditions'
Corretti i nomi delle Multi-Classi (Chiama-Guerra, Itinerante, Rimatore, Strega al maschile, ecc)
Correzioni di un paio di abilità che erano erroneamente tradotte
Corrette altre sintassi errate nei collegamenti alle parole dell' Enciclopedia
Molte modifiche al sistema ferite-ferite (che sarebbero wounds per il monaco e injuries per le ferite in generale) quindi era tutto confuso
Corretto Ferite (injuries) in Menomazioni, Corretto WoundsTrait con Tolleranza alle Ferite
Corretto Ferito (Hurt cioè quando si è tra l 75% e il 50% di Salute) con Lesionato
Corretto Svenuto/ privo di sensi con K.O. e rimossi le traduzioni errata Atterrato che faceva confusione con Prono
Corretto Farmaci con Droghe, Sistemate alcune traduzioni errate nell tab Archivi (scheda personaggio)
Controllato e corretto tutte le abilità e gli effetti di stato (correggendo praticamente tutte le sintassi)
Sostituito 'Preda segnata' con 'Preda Marchiata' e 'segno' con 'Marchio'
Sostituito Infezione con Malattia
Modificati i nomi ad alcune abilità con nomi ridicoli (ma ce ne saranno ancora di sicuro)
Altre piccole modifiche e correzioni


in rosso le ultime modifiche

Darkless
14-06-2018, 06:57
Ma che hanno castrato i caster?

Han nerfato un po' tutto con l'ultima patch.

fraussantin
14-06-2018, 07:31
Han nerfato un po' tutto con l'ultima patch.Ecco mi pareva... Oddio prima era un po troppo facile , però sto cose mi fanno un po incacchiare ...

Non sarebbe meglio casomai potenziare i nemici?

Darkless
14-06-2018, 07:37
Ecco mi pareva... Oddio prima era un po troppo facile , però sto cose mi fanno un po incacchiare ...

Non sarebbe meglio casomai potenziare i nemici?

Han fatto anche quello :asd: potenziati e aumentati di numero.

AlexAlex
14-06-2018, 12:37
Fino a ieri tutto ok, spero di non trovarmi problemi ai save la prossima partita...

kilay
16-06-2018, 04:29
Volevo anche cambiare Espediente che non centra nulla con Sleight of Hand e può fare confusione con Inganno , però non so cosa mettere
pensavo:

Mano/i Vellutata/e
Mano/i di Velluto
Mano Lesta
Rapidità di Mano
Borseggio

Borseggio comunque non sarebbe propriamente giusto ma rende comunque l'idea.

Avete suggerimenti?

clessidra4000
16-06-2018, 05:46
Volevo anche cambiare Espediente che non centra nulla con Sleight of Hand e può fare confusione con Inganno , però non so cosa mettere
pensavo:

Mano/i Vellutata/e
Mano/i di Velluto
Mano Lesta
Rapidità di Mano
Borseggio

Borseggio comunque non sarebbe propriamente giusto ma rende comunque l'idea.

Avete suggerimenti?
La traduzione sarebbe trucchetto, gioco di mano inteso come gioco di prestigio. Nel contesto metterei qualcosa tipo furberia

Cmq il bug della mappa mi ha colpito in pieno: ora anche hasanogo non si carica e mi butta al menu iniziale. Questo è grave: mi blocca la main quest!!!!

fraussantin
16-06-2018, 06:30
Di che bug si tratta? Io ci ho giochicchiato poco per mancanza di tempo , ma mi consigliatebdi usare sempre save diversi?

clessidra4000
16-06-2018, 06:57
Di che bug si tratta? Io ci ho giochicchiato poco per mancanza di tempo , ma mi consigliatebdi usare sempre save diversi?

Praticamente quando cerchi di entrare in una location ti dice che non riesce a caricare la mappa e ti sbatte al menu principale per non corrompere il Save. Finché me lo faceva nel mulino dell adra ancora si poteva sopportare, ma ora che mi inibisce un isola necessaria per la main quest è un altra storia. Ho provato diversi Save ma fanno tutti così. Devo solo provare a portare il gioco pre-patch.
C è una discussione di 3 pagine sul forum obsidian, ma di loro, che assicurino almeno di lavorarci, nemmeno l ombra.

E tutto ciò senza contare le romance buggate di xoti e aloth...insomma stiamo facendo i betatester x sti str..... che hanno usato pure il crowdfunding raccogliendo un botto di soldi

fraussantin
16-06-2018, 07:06
Praticamente quando cerchi di entrare in una location ti dice che non riesce a caricare la mappa e ti sbatte al menu principale per non corrompere il Save. Finché me lo faceva nel mulino dell adra ancora si poteva sopportare, ma ora che mi inibisce un isola necessaria per la main quest è un altra storia. Ho provato diversi Save ma fanno tutti così. Devo solo provare a portare il gioco pre-patch.
C è una discussione di 3 pagine sul forum obsidian, ma di loro, che assicurino almeno di lavorarci, nemmeno l ombra.

E tutto ciò senza contare le romance buggate di costi e aloth...insomma stiamo facendo i betatest x sto stressando..... che hanno usato pure il crowdfunding raccogliendo un botto di soldiSpe questo lo ha fatto anche a me , ma solamente con i quicksave in alcune location a nakagaka ( o come si chiama) il save automatico funziona sempre. E al limite carichi quello e poi il quick nella stessa area e mi pare che andasse.

Credevo che si corrompesse il save .. avevo cspito male.


Ps alle brutte se hai bisogno di un quick save esci ed entra in una location .

clessidra4000
16-06-2018, 07:16
Spe questo lo ha fatto anche a me , ma solamente con i quicksave in alcune location a nakagaka ( o come si chiama) il save automatico funziona sempre. E al limite carichi quello e poi il quick nella stessa area e mi pare che andasse.

Credevo che si corrompesse il save .. avevo cspito male.


Ps alle brutte se hai bisogno di un quick save esci ed entra in una location .

Come faccio ad entrare x fare un quiksave se non entra? Devo farlo fuori uscire dal gioco ricaricare il Quick Save e provare ad entrare nella location?

Vincenzo77
16-06-2018, 08:13
Come faccio ad entrare x fare un quiksave se non entra? Devo farlo fuori uscire dal gioco ricaricare il Quick Save e provare ad entrare nella location?

Ti ha consigliato di provare con un save automatico del gioco e non con un quicksave...

Hai verificato se il problema te lo fa anche con quello automatico?

Se il save automatico funziona, se vuoi salvare, invece di usare il quicksave entra ed esci da una location e dovrebbe salvarti cmq il gioco.

clessidra4000
16-06-2018, 08:29
Si ho provato anche con i Save automatici. Devo riprovare appena riaccendo il pc

fraussantin
16-06-2018, 08:49
Si ho provato anche con i Save automatici. Devo riprovare appena riaccendo il pcSolitamente se dovevo caricare un quicksave che non mi prendeva caricavo il save automatico nella stessa location e poi caricavo il quick save relativo. Mi è semre andato.

Altrimenti come alternativa se devi salvare a metà mappa puoi entrare ed uscire da un bar , o una casa e usare quel save.

A meno che non sia peggiorato con le ultime patch ( ci sto giocando poco ultimamente) dovrebbe andare .

clessidra4000
16-06-2018, 09:10
Ho fatto diversi tentativi l ultima volta che ho giocato, e nessuno ha funzionato. Riprovo lunedì

kilay
16-06-2018, 12:58
La traduzione sarebbe trucchetto, gioco di mano inteso come gioco di prestigio. Nel contesto metterei qualcosa tipo furberia

Cmq il bug della mappa mi ha colpito in pieno: ora anche hasanogo non si carica e mi butta al menu iniziale. Questo è grave: mi blocca la main quest!!!!

Solitamente se dovevo caricare un quicksave che non mi prendeva caricavo il save automatico nella stessa location e poi caricavo il quick save relativo. Mi è semre andato.

Altrimenti come alternativa se devi salvare a metà mappa puoi entrare ed uscire da un bar , o una casa e usare quel save.

A meno che non sia peggiorato con le ultime patch ( ci sto giocando poco ultimamente) dovrebbe andare .

State parlando di due problemi diversi.. save corrotti non ne ho più visti con la nuova patch, invece per l'altro problema stanotte gli ho mandato un save per il mulino di adra, visto che lo han chiesto specificatamente per fixare , vediamo se si svegliano
di hasanogo non sapevo, speriamo dipenda dallo stesso problema.
magari segnalalo e posta un save sullo stesso post, citando lo sviluppatore



https://forums.obsidian.net/topic/102329-luminous-adra-mill/#entry2056928

clessidra4000
16-06-2018, 13:13
Sul forum di obsidian ho scritto, insieme ad altri, che anche hasanogo fa il problema. Io ho constatato sia il mulino che hasanogo. Spero che nn ci siano altre location in quanto sto girando e facendo side quest nella speranza che fixino e poter proseguire la main

kilay
17-06-2018, 08:49
Aggiornamento Fix Traduzione su Nexus

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

sto traducendo altre mod (veramente sto solo aspettando il permesso di pubblicarle) tipo questa dove ho messo le descrizioni mancanti alle classi sbloccate

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/44

e questa per gli aficionados di D&D che ho tradotto e a cui ho modificato il livello dei primi due incantesimi di Invisibilità che erano un po sgravi a mio parere.

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/30

Se vi interessano mandatemi un PM e ve le giro


Inoltre sono finalmente riuscito a far girare il gioco in maniera un po' più fluida.


Se avete una NVDIA consiglio questi settaggi (anche senza Riva Tuner)

https://forums.obsidian.net/topic/100913-ive-finally-found-a-way-to-stabilize-framerate-and-stutter/

mentre per i tempi di caricamento consiglio di lanciare il gioco una prima volta e caricare un save, quindi uscire dal gioco rientrare e finalmente giocare.
Questo perchè nel primo avvio (non so il motivo) ci mette almeno il quadruplo del tempo a caricare qualsiasi livello.

fraussantin
17-06-2018, 10:11
per cortesia fate una mod per togliere queste cazzo di battaglie navali !!!!!

Karnak
17-06-2018, 10:33
per cortesia fate una mod per togliere queste cazzo di battaglie navali !!!!!

:mano:

clessidra4000
17-06-2018, 11:19
Aggiornamento Fix Traduzione su Nexus

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

sto traducendo altre mod (veramente sto solo aspettando il permesso di pubblicarle) tipo questa dove ho messo le descrizioni mancanti alle classi sbloccate

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/44

e questa per gli aficionados di D&D che ho tradotto e a cui ho modificato il livello dei primi due incantesimi di Invisibilità che erano un po sgravi a mio parere.

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/30

Se vi interessano mandatemi un PM e ve le giro


Inoltre sono finalmente riuscito a far girare il gioco in maniera un po' più fluida.


Se avete una NVDIA consiglio questi settaggi (anche senza Riva Tuner)

https://forums.obsidian.net/topic/100913-ive-finally-found-a-way-to-stabilize-framerate-and-stutter/

mentre per i tempi di caricamento consiglio di lanciare il gioco una prima volta e caricare un save, quindi uscire dal gioco rientrare e finalmente giocare.
Questo perchè nel primo avvio (non so il motivo) ci mette almeno il quadruplo del tempo a caricare qualsiasi livello.
Grazie 1000 veramente. Posso chiederti se hai notizie sul mio bug?

michael1one
17-06-2018, 11:29
Non capisco che cosa avete contro le battaglia navali, sono facili durano pochi minuti o volendo qualche secondo, ma poi non sono neanche tante...

clessidra4000
17-06-2018, 11:31
Non capisco che cosa avete contro le battaglia navali, sono facili durano pochi minuti o volendo qualche secondo, ma poi non sono neanche tante...

In effetti io ci sto prendendo la mano e non mi sembrano più questo scoglio. Poi ora le navi mi temono e nn mi vengono più addosso e così sono io a scegliere se combattere (x una taglia ad esempio ) o no

kilay
17-06-2018, 12:11
Grazie 1000 veramente. Posso chiederti se hai notizie sul mio bug?

nu, non credo mi rispondano direttamente, quando esce un fix lo diranno.
Io ho solo mandato un save come hanno chiesto su una discussione pubblica del forum obsidian.

per cortesia fate una mod per togliere queste cazzo di battaglie navali !!!!!


Non capisco che cosa avete contro le battaglia navali, sono facili durano pochi minuti o volendo qualche secondo, ma poi non sono neanche tante...

In effetti io ci sto prendendo la mano e non mi sembrano più questo scoglio. Poi ora le navi mi temono e nn mi vengono più addosso e così sono io a scegliere se combattere (x una taglia ad esempio ) o no

concordo con clessidra e michaelone, poi su un gioco che ha un' ambientazione piratesca non è che ci si poteva aspettare qualcosa di diverso.

fraussantin
17-06-2018, 12:15
Non capisco che cosa avete contro le battaglia navali, sono facili durano pochi minuti o volendo qualche secondo, ma poi non sono neanche tante...Premesso che non è la difficoltà il problema ,anche se di certo non sono facili almeno alla difficoltà massima , senza dedicare una barcata di soldi e tempo a potenziare la nave, ma il fatto che interrompono il gioco.

Allora: sono a nord della mappa dove ci sono i pirati giganti ne incontro 1 ok , la vinco ho la nave mezza sfracannata , mi servono risorse per il morale , mi riavvio vs la missione e ne ho altre 2 ai lati impossibili da evitare , altra battaglia , almeno si potesse caricare la partita , no devo killare il game e riavvio.


Ps quale è il trucco per farle durare pochi secondo ?

Fuggire non mi va mai a buon fine.

fraussantin
17-06-2018, 12:20
concordo con clessidra e michaelone, poi su un gioco che ha un' ambientazione piratesca non è che ci si poteva aspettare qualcosa di diverso.

Per cortesia da un gioco che segue le orme degli infinity game e del primo pillars nel quale poi TUTTI hanno criticato quella inutile fortezza che di positivo aveva solo il fatto che si poteva skippare ,mi aspetto tutt'altro.
E loro invece mi incentrano mezzo gioco su una fortezza mascherata da nave con un minigame idiota che di per se sarebbe anche carino se non fosse che devi spendere risorse e tempo per la preparazione. E ovviamente :" stavolta ve la ciucciate eheh"[risata satanica] non si skippa un tubo.


Se lo devono pur mettere in testa che le stronghold non le sanno fare.


Già la mappa da giochino jappo anni 80 se la potevano risparmiare , ma almeno quella è "leggera" e breve.

kilay
17-06-2018, 12:32
Premesso che non è la difficoltà il problema ,anche se di certo non sono facili almeno alla difficoltà massima , senza dedicare una barcata di soldi e tempo a potenziare la nave, ma il fatto che interrompono il gioco.

Allora: sono a nord della mappa dove ci sono i pirati giganti ne incontro 1 ok , la vinco ho la nave mezza sfracannata , mi servono risorse per il morale , mi riavvio vs la missione e ne ho altre 2 ai lati impossibili da evitare , altra battaglia , almeno si potesse caricare la partita , no devo killare il game e riavvio.


Ps quale è il trucco per farle durare pochi secondo ?

Fuggire non mi va mai a buon fine.

beh fatti abbordare e poi ri-carica, non è il caso di uscire

fraussantin
17-06-2018, 12:43
beh fatti abbordare e poi ri-carica, non è il caso di uscireSe mi faccio abbordare , poi li uccido eheh !

Ma non sempre è immediata la cosa anzi o non ho visto l'opzione io oppure devi cmq combattere un po avvicinarti e poi abbordi.

michael1one
17-06-2018, 13:54
Puoi fare subito l'abbordaggio rapido (senza fare l'avvicinamento con i turni).., cosi le risolvi in una manciata di secondi, certo danneggi la nave, ma i materiali per riparare la nave non costano molto e il morale è sempre alto se vinci e dividi il compenso con l'equipaggio.

Premesso che non è la difficoltà il problema ,anche se di certo non sono facili almeno alla difficoltà massima , senza dedicare una barcata di soldi e tempo a potenziare la nave, ma il fatto che interrompono il gioco.

Allora: sono a nord della mappa dove ci sono i pirati giganti ne incontro 1 ok , la vinco ho la nave mezza sfracannata , mi servono risorse per il morale , mi riavvio vs la missione e ne ho altre 2 ai lati impossibili da evitare , altra battaglia , almeno si potesse caricare la partita , no devo killare il game e riavvio.


Ps quale è il trucco per farle durare pochi secondo ?

Fuggire non mi va mai a buon fine.

Ho giocato a difficile, ma qui sei in un situazione un'pò estrema e sfortunata.. ma allo stesso tempo fattibile se la nave è decente.
Ma poi verso la fine del gioco non puoi non avere una montagna di soldi per prendere la nave migliore con tutti i potenziamenti migliori.

fraussantin
17-06-2018, 15:51
Puoi fare subito l'abbordaggio rapido (senza fare l'avvicinamento con i turni).., cosi le risolvi in una manciata di secondi, certo danneggi la nave, ma i materiali per riparare la nave non costano molto e il morale è sempre alto se vinci e dividi il compenso con l'equipaggio.



Ho giocato a difficile, ma qui sei in un situazione un'pò estrema e sfortunata.. ma allo stesso tempo fattibile se la nave è decente.
Ma poi verso la fine del gioco non puoi non avere una montagna di soldi per prendere la nave migliore con tutti i potenziamenti migliori.Non so anche punto sono del gioco , di soldi ne ho tanti , 30-50k ma si sperpero sempre per potenziare le armi gold. E torno a secco.

Boh una sera se mi piglia la voglia vado al porto e mi compro la barca più grossa e la inzeppo di roba e vediamo se ripulisco un po i mari ... ( Mica c'è il respown vero?)

_Tommaso_
17-06-2018, 18:25
Mah, il gioco mi è sembrato facilissimo anche a diffcioltà alta. Pure gli scontri navali all'inizio erano un po' ostici, poi è tutto diventato stra semplice. Soldi ne fai a valanghe, ti compri la nave e le coperture più forti, e non hai più problemi, veramente. Giri attorno alla nave nemica, spari, e giri di nuovo. Altrimenti ti fai una batteria di cannoni diversi e ogni turno spari con cannoni diversi dallo stesso lato, dato che hanno tempi di caricamento diversi.

Pure per i combattimenti normali, mi sarò imbattuto al massimo in due scontri difficili (con dei lich e non morti mi pare), rifatti al massimo tre o quattro volte e via. Al momento è tarato veramente sul livello bimbo minchia. Niente magie o abilità di difesa, ma tutto su danni ad area e via. Baldur's Gate (e qui mi direte su), era un altro livello, scusate.

Stessa cosa per il primo Pillars, tranne forse per le espansioni che qualcosina aggiungevano di strategia...

michael1one
17-06-2018, 19:15
Concordo, sulla difficoltà troppa bassa, nel primo mi ricordo che c'erano molti più scontri impegnativi sopratutto a inizio gioco..

Non so anche punto sono del gioco , di soldi ne ho tanti , 30-50k ma si sperpero sempre per potenziare le armi gold. E torno a secco.

Boh una sera se mi piglia la voglia vado al porto e mi compro la barca più grossa e la inzeppo di roba e vediamo se ripulisco un po i mari ... ( Mica c'è il respown vero?)

Dopo aver affondato tutte le navi avrai il mare tutto per te :sofico:
A che punto sei nella main quest?

fraussantin
17-06-2018, 21:42
Concordo, sulla difficoltà troppa bassa, nel primo mi ricordo che c'erano molti più scontri impegnativi sopratutto a inizio gioco..



Dopo aver affondato tutte le navi avrai il mare tutto per te :sofico:
A che punto sei nella main quest?Ho finito le missioni della isola principale , e quelle del porto che si trova tutto a ovest . Risolto anche molte sub quest per la compagnia , adesso devo esplorare tutta la parte nord ( sono approdato sull'isola vulcanica adesso ) e quella est.

Di pilastri ne ho sbloccati 2 ( mi pare ) .


Non so a che punto sono.

fraussantin
17-06-2018, 22:06
Mah, il gioco mi è sembrato facilissimo anche a diffcioltà alta. Pure gli scontri navali all'inizio erano un po' ostici, poi è tutto diventato stra semplice. Soldi ne fai a valanghe, ti compri la nave e le coperture più forti, e non hai più problemi, veramente. Giri attorno alla nave nemica, spari, e giri di nuovo. Altrimenti ti fai una batteria di cannoni diversi e ogni turno spari con cannoni diversi dallo stesso lato, dato che hanno tempi di caricamento diversi.

Pure per i combattimenti normali, mi sarò imbattuto al massimo in due scontri difficili (con dei lich e non morti mi pare), rifatti al massimo tre o quattro volte e via. Al momento è tarato veramente sul livello bimbo minchia. Niente magie o abilità di difesa, ma tutto su danni ad area e via. Baldur's Gate (e qui mi direte su), era un altro livello, scusate.

Stessa cosa per il primo Pillars, tranne forse per le espansioni che qualcosina aggiungevano di strategia...Non ho niente da dire sulla difficoltà , gli scontri filano lisci anche se hanno castrato un po tutti i nemici con la pstch .

Le battaglie navali non ti so dire , la barca l'ho stock non ci ho speso un centesimo perchè prorpio non mi piace ne il sistema ne il minigioco ne sistema di combattimento .

Ho solo aggiunto equipaggio che anche se non fanno un caiser vogliono mangiare e bere.

Se mi prenderà voglia potenzierò la barca , per adesso mi è un po passata quella di giocarci .

Personalmente considero questo capitolo inferiore al precedente per colpa di tutte le "innovazioni" che hanno portato via risorse che secondo me andavano investite meglio , magari in una trama più profonda.

kilay
18-06-2018, 08:00
Cmq se qualcuno vuole farsi un Drizzt ho fatto questa

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/110

https://youtu.be/HIBtOL6r38o

E avverto che ho sbagliato a uploadare la versione 2.8 del fix della traduzione (è un'altro file), nel caso scaricate la successiva

kilay
18-06-2018, 10:54
Praticamente quando cerchi di entrare in una location ti dice che non riesce a caricare la mappa e ti sbatte al menu principale per non corrompere il Save. Finché me lo faceva nel mulino dell adra ancora si poteva sopportare, ma ora che mi inibisce un isola necessaria per la main quest è un altra storia. Ho provato diversi Save ma fanno tutti così. Devo solo provare a portare il gioco pre-patch.
C è una discussione di 3 pagine sul forum obsidian, ma di loro, che assicurino almeno di lavorarci, nemmeno l ombra.

E tutto ciò senza contare le romance buggate di xoti e aloth...insomma stiamo facendo i betatester x sti str..... che hanno usato pure il crowdfunding raccogliendo un botto di soldi

Sono riuscito a entrare nel mulino di adra, (e ovviamente ho subito fatto svariati save e backup), ho provato a ricreare il 'miracolo' ma niente da fare, ho fatto esattamente le stesse cose di prima e non entra più.

Cmq in pratica dalla locanda sono uscito, sono andata all'uscita est e si aperta la mappa. Io stavo cercando di entrare nel mulino direttamente dalla mappa, ma caso vuole che manchi proprio quella location (che stia li il problema?). Fatto sta che ho controllato se ne mancavano altre e quindi sono passato col mouse su tutte le locazioni della mappa, ho selezionato il negozio di mappe e annullato. ho chiuso la mappa e ho direttamente doppio-cliccato sull'entrata del mulino di adra senza clicccare su altri punti intermedi .

Stranamente il gruppo è entrato, ho riprovato svariate altre volte a fare le stesse cose ma niente da fare.
Fortunatamente il mio save (quello nuovo)si è sbloccato e quindi adesso posso entrare è uscire senza problemi... Bah, vai a capire.

clessidra4000
18-06-2018, 12:22
io ora ora ho caricato un save automatico e sono andato ad hasaonogo e mi ha fatto entrare! così ho ricaricaato (senza uscire dal gioco) il mio ultimo save (già ero in mare) e sono andato ad hasanogo e anche così mi ha fatto entrare. quindi ho fatto un nuovo save in hasanogo. ora devo andar via per impegni, ma oggi pomeriggio spero che mi carichi il save che sono riuscito a fare in hasanogo. per il mulino che nemmeno mi faceva entrare, esso mi serviva per recuperare tre casse di adra, ma ho risolto recuperando le casse dalle navi della ccv e quindi non ho più provato ad entrare nel mulino.

fraussantin
20-06-2018, 23:01
ho speso 70k+ per un barcone ( salvineee XD) equip e cazzi e mazzi ( madonna che mangiapane che sono sti marinai ..) , e le battaglie navali da essere impossibili sono diventate una cacchiata.


tutto questo in 10 mn di gioco . rimango della mia opinione SOLDI BUTTATI che potevano essere impiegati in altro.

eothas cmq mi sta diventando simpatico xD

AlexAlex
21-06-2018, 09:41
Bene... ieri ho beccato anche io il bug che non fa entrare nel mulino per vedere di recuperare le 3 casse. Ricordando male la discussione qui avevo provato a caricare un quick save per risolvere, ma invece parlavate di quelli automatici. Questa sera provo con quello e spero risolva :mad:

ok per le casse si può fare diversamente ma visto che lo stesso problema si ripresenta in altri punti inutile che proseguo se non risolvo al mulino.

clessidra4000
21-06-2018, 10:01
Bene... ieri ho beccato anche io il bug che non fa entrare nel mulino per vedere di recuperare le 3 casse. Ricordando male la discussione qui avevo provato a caricare un quick save per risolvere, ma invece parlavate di quelli automatici. Questa sera provo con quello e spero risolva :mad:

ok per le casse si può fare diversamente ma visto che lo stesso problema si ripresenta in altri punti inutile che proseguo se non risolvo al mulino.

Io ho risolto con il Save automatico

Darkless
21-06-2018, 19:27
Nuovo free DLC tutto a tema navi, per la gioia di Fraussantin :asd:

fraussantin
21-06-2018, 20:25
:doh:


:asd:

kilay
22-06-2018, 03:42
Aggiornato


Corrette tutte le iniziali delle abilità (Attacco furtivo --> Attacco Furtivo)
Corretto il colpo debilitante del ladro che dava il nome a 3 abilità differenti
Aggiunto un po di 'colore' alle conversazioni di Serafen
Corretto Valore Armatura con Soglia di Danno dove era neccessario
e altre piccole correzioni


https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

clessidra4000
22-06-2018, 06:25
Va anche sulla nuova patch?

kilay
22-06-2018, 08:10
Va anche sulla nuova patch?

Non lo so, non l'ho ancora installata, cmq in linea di massima si... più tardi vi dico.

kilay
22-06-2018, 14:42
Va anche sulla nuova patch?

Ok, aggiornata alla 1.1.1.0064

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

clessidra4000
22-06-2018, 15:06
Ok, aggiornata alla 1.1.1.0064

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

Grazie

kilay
23-06-2018, 10:56
Ok, ho ripassato anche tutte le ricette e un po' di items... per quanto riguarda le meccaniche di gioco 'dovrebbe' essere quasi a posto.

Per le conversazioni non penso di mettermi a fare un lavoro certosino come questo, (anche perchè non mi voglio spoilerare la trama), però, in caso trovaste errori, segnalate e vedo di correggere..


Aggiornata su Nexus


https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/55

AlexAlex
05-07-2018, 23:05
Ma che è successo? Dopo l'ultimo aggiornamento mi ritrovo mezza mappa viola!
Ora sto aggiornando i driver Nvidia agli ultimi, anche se in teoria non è colpa loro

kilay
08-07-2018, 14:10
Ho tradotto tutte queste mod se siete interessati

More Custom AI Conditions (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/88)

Enhanced UI - Afflictions and Inspirations (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/32)

Extended Spell (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/30)

All Classes Unlocked (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/44)

Mentre queste le ho create io

Character Creation More Colors (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/136)

Bird Companion (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/140)

Scrolls Overhaul (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/115)

Guenhwyvar Figurine (Elder Panther) (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/110)

UI Slow-Fast Mode Tags Remover (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/106)

Eder StreetFighter-Unbroken (https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/116/)

kilay
24-07-2018, 01:48
Ho creato la mia prima arma con Legame dell'Anima (e con alcune meccaniche particolari) :D

Spero vi piaccia

https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/162

https://youtu.be/76oTATrMI38

clessidra4000
24-07-2018, 04:47
Finito...che dire: mainquest orpello del gioco. Si sviluppa in poche battute e alla fine tutto è un po' prevedibile. Cmq storia un po' inflazionata ormai

AlexAlex
24-07-2018, 08:03
Ma sbaglio o a volte sulle armi indica dei valori stramente bassi, in particolare su pistole ed archi mi sembra?

Melting Blaze
24-07-2018, 12:37
Ho creato la mia prima arma con Legame dell'Anima (e con alcune meccaniche particolari) :D

Spero vi piaccia

https://youtu.be/76oTATrMI38
non ho ancora il gioco, non so valutare la bontà dell'arma.
Ma il video mi è piaciuto :)

AlexAlex
24-07-2018, 22:51
Ma alcune quest devono per forza essere svolte in un certo tempo?

Kain_Stark
29-07-2018, 23:29
Ma alcune quest devono per forza essere svolte in un certo tempo?

Si, esatto

AlexAlex
30-07-2018, 07:47
Si, esattoPessimo idea. Potevano almeno segnalare bene la cosa visto che vale solo per un paio di quest in mezzo a tante, almeno credo

andry18
31-07-2018, 20:15
Dopodomani (2 agosto) esce la prima espansione, beast of winter
https://www.youtube.com/watch?v=8MF9MWIgT5E

michael1one
01-08-2018, 17:02
Dopodomani (2 agosto) esce la prima espansione, beast of winter
https://www.youtube.com/watch?v=8MF9MWIgT5E

Quante espansione usciranno??

Darkless
01-08-2018, 17:35
Quante espansione usciranno??

Tre + tutta la fuffa di DLC gratuiti.

https://assets.rpgsite.net/images/images/000/065/972/article/pillars-of-eternity-2-dlcs.jpg

TheDave
01-08-2018, 17:38
Perfetto!
Direi pasqua / saldi estivi 2019 per il paccone completo in offerta!
:sofico:

michael1one
02-08-2018, 17:27
Aspetterò anche io qualche sconto del season pass.

Tre + tutta la fuffa di DLC gratuiti.


Anche nello stesso anno, curioso anche di vedere come si evolve il gioco con ste espansioni

Darkless
02-08-2018, 17:37
Intanto con la prima espansione deve arrivare la patch 2.0 nella quale han già annunciato un po' di cambiamenti.

Melting Blaze
02-08-2018, 18:15
Perfetto!
Direi pasqua / saldi estivi 2019 per il paccone completo in offerta!
:sofico:
+1

Darkless
02-08-2018, 19:16
Siamo alla roadmap dei giochi oramai. Me l'avessero detto negli anni 90 sarei morto dal ridere:

https://s3.amazonaws.com/obsidian-media/deadfire/news/update-53/deadfire-update-53-content-timeline--thumb.png

AlexAlex
02-08-2018, 19:59
Intanto con la prima espansione deve arrivare la patch 2.0 nella quale han già annunciato un po' di cambiamenti.Cose grosse? Conoscendoli mi sa di sì...

Darkless
02-08-2018, 21:12
Oramai i titoli obsidian sono mmorpg offline in tutto e per tutto.

fraussantin
02-08-2018, 23:57
Cose grosse? Conoscendoli mi sa di sì...Il prossimo che fanno se lo prendo o al d1 su gog e non lo patcho o aspetto 2 anni .

AlexAlex
03-08-2018, 07:57
Considerando che sto già giocando solo per inerzia il gioco base i DLC possono starsene lì ad aspettare per molto, molto tempo...
Al massimo potrei pagare per poter eliminare tutta la rottura di balle della nave

clessidra4000
04-08-2018, 16:51
Certo che aver programmato le patch nel tempo suona da presa in giro. Allora uno deve aspettare che finiscano di patcharlo per comprarlo?

JuanCarlos
04-08-2018, 16:52
Certo che aver programmato le patch nel tempo suona da presa in giro. Allora uno deve aspettare che finiscano di patcharlo per comprarlo?

Ma quelle non sono patch "correttive", vanno intesi come i macro-aggiornamenti del gioco, che implementano funzioni ben precise. Mi pare normale siano programmate nel tempo.

fraussantin
04-08-2018, 16:54
Ma quelle non sono patch "correttive", vanno intesi come i macro-aggiornamenti del gioco, che implementano funzioni ben precise. Mi pare normale siano programmate nel tempo.A me parrebbe normale , specialmente dopo 6 mesi di beta , prendersi una decisione ed andare avanti con quella.

Altrimenti lo lascino sempre in early access e festa finita.

Darkless
04-08-2018, 17:04
A me parrebbe normale , specialmente dopo 6 mesi di beta , prendersi una decisione ed andare avanti con quella.

Altrimenti lo lascino sempre in early access e festa finita.


Non è questione di decisioni. Sono feature aggiuntive introdotte con le espansioni che vengono rilasciate tramite patch anche a chi i DLC non li compra, per quello son pianificate . Il gioco bug free poi non esiste. Per i bug usciranno anche altre patch dopo la 4.0.
Per le correzioni vale sempre il feedback della community, han sempre fatto e disfato più volte in passato.

clessidra4000
04-08-2018, 17:10
Ah i bei tempi dei giochi completi all' uscita o al massimo con un paio di patch...

fraussantin
04-08-2018, 17:17
Non è questione di decisioni. Sono feature aggiuntive introdotte con le espansioni che vengono rilasciate tramite patch anche a chi i DLC non li compra, per quello son pianificate . Il gioco bug free poi non esiste. Per i bug usciranno anche altre patch dopo la 4.0.
Per le correzioni vale sempre il feedback della community, han sempre fatto e disfato più volte in passato.Dei bug non mi interessa anzi ben vengano le patch

È lo sconvolgere il gameplay a metà partita che mi fa incazzare.

Darkless
05-08-2018, 00:45
Ah i bei tempi dei giochi completi all' uscita o al massimo con un paio di patch...

Al massimo "ai bei tempi" le patch non uscivano e ti arrangiavi com'erano. E te lo dice uno che i bei tempi li ha vissuti in pieno.

Darkless
05-08-2018, 00:47
Dei bug non mi interessa anzi ben vengano le patch

È lo sconvolgere il gameplay a metà partita che mi fa incazzare.

Non prevedo grossi sconvolgimenti. Quelli ci sono già stati col primo PoE. Oramai il ruleset è molto più maturo.

Giada Amico
15-08-2018, 12:23
Non ho mai giocato a pillars ma sono un'appassionata di divine divinity, dite che il feel di gioco è simile?

Gello
15-08-2018, 12:29
Non ho mai giocato a pillars ma sono un'appassionata di divine divinity, dite che il feel di gioco è simile?

Direi che non c'entrano niente l'un l'altro, poi dipende dalla tua interpretazione di "feel" immagino :D

AlexAlex
20-08-2018, 10:06
Curiosità, vedo che i DLC si possono ancora aggiungere al pledge sul sito Obsidian (20$) se non da poi problemi al pagamento finale. Prima erano a meno o averli presi prima non cambiava nulla? Non ricordo a quanto stava inizialmente...
Va be'che è circa il prezzo a cui si trovano ora scontati in giro

andry18
07-09-2018, 08:56
Annunciata la seconda espansione: Seeker, Slayer, Survivor
https://www.youtube.com/watch?v=oTC-IGMvBDs

AlexAlex
10-09-2018, 10:02
Fine di m...


nemmeno lo scontro finale mi ha fatto fare, penso a causa di un qualche bug per il quale non è comparso il guardiano. In pratica tutta l'ultima parte è stata solamente una lunga sequenza scriptata senza nessun coinvolgimento :(


niente alla fine il mio giudizio resta per lo più negativo, le cose più carine in quest secondarie e brevi (tipo quella di Nemnok). Più che un brutto gioco mi sembra il compitino fatto tanto per arrivare alla sufficienza senza nessun impegno in più, e i DLC dalla descrizione non mi sembrano aggiungere nulla di che di interessante. Peccato perchè di situazioni e spunti interessanti ne avevano creati parecchi e potenzialmente molto più interessanti della noiosa storia della quest principale.

Spider-Mans
10-09-2018, 10:31
Certo che aver programmato le patch nel tempo suona da presa in giro. Allora uno deve aspettare che finiscano di patcharlo per comprarlo?

quello che faccio da anni
perche fullprice for betatesting? :ciapet:

AlexAlex
12-09-2018, 11:26
Chissà se con il grosso aggiornamento di ieri hanno anche risolto l'enorme bug finale

clessidra4000
12-09-2018, 11:38
Chissà se con il grosso aggiornamento di ieri hanno anche risolto l'enorme bug finale

Quale bug?

AlexAlex
12-09-2018, 12:30
Lo spoiler di un paio di post sopra.

Questo con i pirati, non ho provato con le altre fazioni

andry18
25-09-2018, 18:33
Espansione rilasciata, con annesso video:
Seeker, Slayer, Survivor Launch Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=PztZ0le4jl0)

Darkless
25-09-2018, 19:12
No ma oggi ? Lo stesso giorno dell'uscita di Pathfinder ? Ma lo fanno apposta ? :asd:

andry18
26-09-2018, 00:04
Vabbè, ma tanto è un dlc..

ashan
26-09-2018, 11:15
No ma oggi ? Lo stesso giorno dell'uscita di Pathfinder ? Ma lo fanno apposta ? :asd:Vado per un attimo OT..lo hai scaricato? Se si come sono le prime impressioni ? Sarei tentato anche se sto giocando ancora a Original Sin 2 ( mi riferisco Pathfinder naturalmente )

Darkless
26-09-2018, 11:31
Vado per un attimo OT..lo hai scaricato? Se si come sono le prime impressioni ? Sarei tentato anche se sto giocando ancora a Original Sin 2 ( mi riferisco Pathfinder naturalmente )

Ho una 7mbit. Prima di sabato non finisco il download.

yume the ronin
27-09-2018, 08:04
Vado per un attimo OT..lo hai scaricato? Se si come sono le prime impressioni ? Sarei tentato anche se sto giocando ancora a Original Sin 2 ( mi riferisco Pathfinder naturalmente )

sembra molto molto interessante anche se l'ho giocato pochissimo per ora, provando a rifare il personaggio dodicimila volte :D

l'estetica è molto curata nonostante la virata "cartoon", piacevolissima, sotto molti aspetti ricorda abbastanza POE

curatissima la parte estetica dell'interfaccia, sarà che sono coinvolto professionalmente nell'ambito, ma pochi giochi mi han colpito in questo modo per la cura dedicata a questo aspetto

testi moltissimi, inglese relativamente scorrevole

nessuno si spara il thread ufficiale? :D

Darkless
27-09-2018, 09:38
Si, la creazione del personaggio è piaciuta anche a me. l'interfaccia chiara e pulita ti fa evitare il mal di testa delle millemila opzioni a schermo.
Unico dettaglio avrei preferito portraits a mezzobusto come nei BG. Quando lo piazzi la figura intera poi mi vien sempre fastidio a farla combaciare col pg e tocca smadonnare ore in rete per trovarne una custom con uno stile che si amalgami.

andry18
08-11-2018, 09:50
https://www.dsogaming.com/news/pillars-of-eternity-2-has-only-sold-110k-copies-worldwide-until-september-2018/

Insomma superflop, hanno venduto 5 volte meno di quanto si aspettassero. Con 110k forse viene battuto pure da tyranny 😅

AlexAlex
08-11-2018, 10:23
Va be', avevano già preso anche troppo dalla campagna

fraussantin
08-11-2018, 10:32
Va be', avevano già preso anche troppo dalla campagnaE dal grey market , che già nei preorder lo dava a meno del prezzo fig..

Meno del prezzo fig quindi non diamo colpe ai trafficanti di key.

Quando un pub non vuole il mercato parallelo sa come fare ..

Darkless
08-11-2018, 11:02
Insomma superflop, hanno venduto 5 volte meno di quanto si aspettassero. Con 110k forse viene battuto pure da tyranny 😅

Staccarsi dall'high fantasy per puntare sull'ambientazione piratesca commercialmente parlando è stata una pessima mossa. Così come annunciare una roadmap infinita di DLC e aggiunte che ha solo spinto la gente a posticipare l'acquisto.
L'insoddisfazione di molti dopo il primo capitolo e la dipartita di Avellone (con conseguente polemica feroce) han fatto il resto.

AlexAlex
08-11-2018, 11:22
Avevo scritto "Più che un brutto gioco mi sembra il compitino fatto tanto per arrivare alla sufficienza senza nessun impegno in più" e continua a riassumere le mie critiche a questo gioco. Per cui non mi stupisco se venduto meno di quanto atteso.

Non ho nessuno dei DLC ma non mi sembra che vi sia nulla di particolarmente interessante nelle aggiunte. Li avete giocati?

Ragnamar
08-11-2018, 11:39
Staccarsi dall'high fantasy per puntare sull'ambientazione piratesca commercialmente parlando è stata una pessima mossa. Così come annunciare una roadmap infinita di DLC e aggiunte che ha solo spinto la gente a posticipare l'acquisto.
L'insoddisfazione di molti dopo il primo capitolo e la dipartita di Avellone (con conseguente polemica feroce) han fatto il resto.

Io il cambio di ambientazione l'ho apprezzato e l'ho reputato una scelta coraggiosa per uscire dagli standard e dalla loro stessa zona di comfort, cercando di fare qualcosa di diverso. Più influente secondo me invece è stato il discorso DLC, hanno programmato uscite di contenuti e aggiornamenti manco fosse una stagione di Destiny o di qualche MMORPG/MMOFPS, quando un cRPG è un prodotto da prendere e giocare tutto in una volta, su cui la maggior parte della gente difficilmente tornerà sopra nel corso del tempo. Al massimo sviluppa un'espansione bella grossa da far uscire dopo un annetto, ha molto più senso. Conoscendo i programmi di Obsidian invece sicuramente una fetta di utenza rimane in attesa della scontatissima Complete Collection Game of the Year Total Edition, che tanto di altri cRPG da giocare nel frattempo c'è solo l'imbarazzo della scelta.