View Full Version : [Thread ufficiale]SQUAD
http://www.loadthegame.com/wp-content/uploads/2014/10/Squad_3-660x330.jpg
Thread Ufficiale SQUAD
sito ufficiale: http://joinsquad.com
Sviluppo: Offworld Industries
Pubblicazione: Steam
Stato attuale: pre-alpha
Genere: Sparatutto in prima persona
Tema: Guerra moderna.
Squad e' un game shooter in prima persona tattico, al momento in sviluppo da Offworld Industries, sara' pubblicato attraverso Steam, al momento e' in greenlit.
Squad e' il successore spirituale del pluripremiato Project Reality (http://www.realitymod.com) famosa mod di Battlefield 2.
Caratteristiche peculiari:
Il campo di battaglia di Squad è basato su squadre organizzate usando sia l'ambiente sia le risorse disponibili all'interno del gioco per condurre una battaglia tattica contro una squadra avversaria. Dall'organizzazione dei ruoli alla costruzione della base alle meccanicche dei veicoli, il lavoro di squadra amplifica l'efficacia degli strumenti a disposizione.
Supportato da intuitivi VOIP posizionali e sistemi di navigazione, i giocatori saranno in grado di mantenere la consapevolezza della situazione interagendo perfettamente con gli altri. Canale dedicato per la catena di comando e voce localizzata saranno un efficace strumento di comunicazione e di organizzazione.
Squad cerca di stabilire una cultura di cameratismo che non ha eguali negli sparatutto multiplayer competitivi. Questo è un gioco in cui è possibile lavorare insieme e coordinarsi con il resto della propria squadra: giocatori da tutto il mondo, spesso che hai appena incontrato.
50 vs 50 giocatori organizzati in squadre
Squad supporterà fino a 100 giocatori in multiplayer competitivo. Questa ampia portata serve per immergere il giocatore in un ricco ambiente di battaglia pieno di sfide e opportunità. Con squadre di dimensioni sufficienti, alcuni giocatori possono eseguire ruoli di supporto, lasciando abbastanza combattenti in prima linea per offrire divertimento e gameplay avvincente per tutto il del campo di battaglia.
Sarà inclusa un'ampia varietà di veicoli di supporto e aeromobili. Carri e elicotteri di supporto guideranno l'assalto di una squadra nelle linee nemiche, mentre elicotteri e APC di trasporto forniranno la necessaria logistica e il supporto al trasporto.
UNA NUOVA ESPERIENZA VOLTA OGNI
Al centro di Squad c'è il nostro desiderio di lasciare che il giocatore guidi il gameplay e definisca gli obiettivi.
Comandanti e leader di squadra avranno la capacità di modellare il campo di battaglia attraverso la costruzione di fortificazioni difensive e offensive, nonché il controllo della pianificazione di battaglia e risorse di armi combinate supplementari.
In aggiunta a questo, le dinamiche di spawn saranno affette dall'occuipazione dei territori e dal livello di supporto che ogni obbiettivo sta' ricevendo. Il controllo organizzato del campo di battaglia garantirà un'adeguatamente supportata struttura di approvvigionamento spianando la strada per una vittoria strategica.
http://s12.postimg.org/piecsfy0p/marchupdate_humvee.jpg (http://postimg.org/image/piecsfy0p/) http://s12.postimg.org/prbxidat5/marchupdate_m91.jpg (http://postimg.org/image/prbxidat5/)http://s12.postimg.org/5xztpnxfd/marchupdate_m92.jpg (http://postimg.org/image/5xztpnxfd/) http://s12.postimg.org/ccyumc455/marchupdate_m93.jpg (http://postimg.org/image/ccyumc455/)
http://s9.postimg.org/suvcv4sp7/marchupdate_kohat1.jpg (http://postimg.org/image/suvcv4sp7/) http://s9.postimg.org/vq8g1zwp7/marchupdate_kohat2.jpg (http://postimg.org/image/vq8g1zwp7/) http://s9.postimg.org/k2ee7g7kb/marchupdate_kohat3.jpg (http://postimg.org/image/k2ee7g7kb/)http://s9.postimg.org/j1e5ibqkr/marchupdate_logar1.jpg (http://postimg.org/image/j1e5ibqkr/)
http://s9.postimg.org/oe2zwgeh7/marchupdate_logar2.jpg (http://postimg.org/image/oe2zwgeh7/) http://s9.postimg.org/j3y155u8b/marchupdate_logar3.jpg (http://postimg.org/image/j3y155u8b/)http://s9.postimg.org/4ywth3akr/marchupdate_logar4.jpg (http://postimg.org/image/4ywth3akr/)
qualche video del gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=GUSopMLhbGY
https://www.youtube.com/watch?v=TPZN7kIPCXY
https://www.youtube.com/watch?v=nBx3bjOG8kY
https://www.youtube.com/watch?v=q1bQGuB_TK8
Tempistiche sullo sviluppo del gioco:
Si presume che l'accesso alpha per i founder avverra' per marzo/aprile 2015, garantito l'accesso anche a chi ha contribuito su kickstarter. Per tutti gli altri, il gioco sara' venduto durante la beta, si presume nella seconda meta' del 2015.
facebook squad: https://www.facebook.com/JoinSquad
twitter squad: https://twitter.com/JoinSquad
youtube squad: https://www.youtube.com/user/JoinSquad
Campagna su Kickstarter:
Aggiornamenti:
17/05/2015
Squad: Pre-Alpha ► 100 Player Testing, DevBuild 732 (1080p / 60fps / Ultra Settings)
https://www.youtube.com/watch?v=XACwu7dIHj8
27/05/2015
Iniziata la campagna su kikstarter!!
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad
29/05/2015
Primi aggiornamenti
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1246031
31/05/2015
Obbiettivo su kickstarter Raggiunto!!!
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/updates
Livelli dei backer su KS
http://i.imgur.com/tJjrXRe.jpg
Forum Squad: http://forums.joinsquad.com/
Sezione Italiana del forum con tutte le informazioni del caso:
http://forums.joinsquad.com/topic/1657-campagna-kickstarter-per-finanziare-squad-it/
forum SQUAD italiano (http://www.joinsquad.it/forum/index.php)
Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)
MEDIA
agg. 01/09/2016
Trailer della v0.7
https://www.youtube.com/watch?v=n861O8U38Bk
Il Team di sviluppo, nuove ambientazioni e aggiornamenti:
https://s25.postimg.org/kszuw6w7v/teamphoto.jpg (https://postimg.org/image/kszuw6w7v/) https://s25.postimg.org/d1j4xms2j/urban1.jpg (https://postimg.org/image/d1j4xms2j/) https://s25.postimg.org/k60y6nzbv/urban2.jpg (https://postimg.org/image/k60y6nzbv/) https://s25.postimg.org/c1su1xcwr/urban3.jpg (https://postimg.org/image/c1su1xcwr/)
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https://s25.postimg.org/eypid2efv/mod6.jpg (https://postimg.org/image/eypid2efv/)
Alcuni aggiornamenti su interfaccia e classi
Bussola e interfaccia minimalista
Solo 3 cose nell'interfaccia, bussola nel mezzo, a destra in basso, la modalita' di fuoco dell'arma e la riserva di munizione e a sinistra in basso la salute
http://i.imgur.com/waXA2E9.jpg
Squad Leader e Mappa di comando
Il cervello della squadra e' il Leader, molti giocatori all'inizio lo troveranno un ruolo particolarmente difficile ma il comando e' una degli aspetti piu' appaganti per il gioco, a tua disposizione troverai molti strumenti per mantenere e gestire la coesione della squadra
http://i.imgur.com/sHjVPoC.jpg
I marcatori sono posizionati dal leader sia durante il gioco sia attraverso la mappa di comando, questi segni saranno visualizzati dai membri della squadra sulla loro mappa e nella bussola
I ruoli nella squadra
in Squad ogni giocatore sceglie un ruolo
http://i.imgur.com/NMwQF0M.jpg
Ogni ruolo ha da svolgere i suoi compiti, lmg con bipode per la soppressione, oppure anti carro, i ruoli sono strutturati in questo modo affinche' ognuno abbia chiaro il suo compito, ci sono dei limiti comunque sul numero di armi pesanti e truppe specializzate sul campo di battaglia
Si hai capito bene, basta team composti da soli sniper, inoltre ci sono delle penalita' se vieni ucciso e perdi il tuo equipaggiamento pesante.
Rally Points
I rally points sono il punto primario di rinforzo della squadra stessa, sono in effetti punti di spawn posizionati dal leader della squadra che permettono alla stessa di raggrupparsi, o di rinascere dopo la morte, e' necessario che sia presente il leader e alcuni membri della sua squadra per il posizionamento, inoltre i Rally points possono essere facilmente conquistati e distrutti dal nemico quindi occhio al punto di posizionamento.
http://i.imgur.com/75GTJti.jpg
inscritto,ottimo lavoro zerotre ;) alle nuove notizie ti mando un mess
http://www.motdmedia.com/simulation_articles/squad-white-knight-pc-gaming-exclusive-interview
Grazie a te,
speriamo di avere presto notizie perche' il gioco promette bene
Grazie a te,
speriamo di avere presto notizie perche' il gioco promette bene una settimana esce un live del gioco,questo e un altro video https://www.youtube.com/watch?v=TPZN7kIPCXY
si promette bene piena fiducia hai programmatori di PR
arma1977
27-04-2015, 11:13
ciao :)
Speriamo bene
intato su steam è stato approvato;)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402654862&searchtext=squad
Io non ho molta fiducia in questa politica dell'early access, quindi valuterò l'acquisto dopo che il gioco sia uscito. Vediamo cosa ne viene fuori
Io non ho molta fiducia in questa politica dell'early access, quindi valuterò l'acquisto dopo che il gioco sia uscito. Vediamo cosa ne viene fuori
si ormail la beta infinita rappresenta il problema piu' grosso per questo tipo di giochi, speriamo non sia cosi' in questo caso.
Squad ho uno stile di gioco non basato alle uccisione,e un misto DI BF2 e project reality,mezzi sono gli stessi di BF2,non confondetevi con arma non centra nulla,è un gioco arcade ma nello stesso tempo molto tattico cioè non puoi fare il rambo come i giochi cod e la nuova serie BF. e una questione di gusti chi vuole un gioco facile,o chi vuole un gioco arcade tattico e specialmente di squadra
Il progetto di squad continua
https://www.youtube.com/watch?v=w4G_cXvYaVk
Squad Pre-Alpha Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=IEqk9FT3BLo
mi immagino quando lavoreranno sui mezzi e rivedete il vero TV sul chopper
come BF2 e PR :D
MrBrillio
06-05-2015, 11:43
Sembra tanta roba questo titolo, ma non c'è modo di entrare in possesso di una beta vero? Ormai bisogna aspettare?
Sembra tanta roba questo titolo, ma non c'è modo di entrare in possesso di una beta vero? Ormai bisogna aspettare?il gioco è ancora in Pre-Alpha,quando uscirà sara una beta in evoluzione,mi spiego un gioco che ti dura 3 o 5 anni con nuove armi e nuove mappe,per il resto bisogna aspettare ma ho piena fiducia di chi a creato la mod di BF2
project reality
Squad: Pre-Alpha ► 100 Player Testing, DevBuild 732 (1080p / 60fps / Ultra Settings)
https://www.youtube.com/watch?v=XACwu7dIHj8
Seguo ogni giorno il forum ufficiale, spero entro giugno venga data la possibilità di comprare il founder pack per poter partecipare a tutte le fasi del gioco, lo vogliooo :D
A breve parte la campagna su kickstarter, con la possibilità di acquistare vari pacchetti con vari accessi alle fasi del gioco! http://joinsquad.com/readArticle?articleId=24
:D
Il 26 maggio si può acquistare il gioco
https://www.youtube.com/watch?v=haeiLUxqIDg
squad kickstarter ho donato 100 $
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad
Iniziata la campagna su kickstarter!!!
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad
Se siete amanti degli fps tattici militari, fate il vostro dovere!!! Gli sviluppatori sanno quello che fanno e hanno la formula perfetta per fare il videogame perfetto! :D
..son arrivato tardi, pure io donato 100dolla :D
squad kickstarter ho donato 100 $
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad
Ci passeremo i contatti ;) :D
Da quello che ho capito la closed pre-alpha dovrebbe iniziare poco dopo la chiusura della campagna di kickstarter quindi fine giugno/primi di luglio..
dipende da giugno a settembre,comunque è un gran bel gioco
kickstarter è a buon punto e sono passati solo 3 giorni $121,695
Ieri ho visto un pò di pre-alpha in streaming. Gioco davvero promettente. Ci sono delle ottime basi. Spero che lo sviluppino al meglio.
Ieri ho visto un pò di pre-alpha in streaming. Gioco davvero promettente. Ci sono delle ottime basi. Spero che lo sviluppino al meglio.se hai tempo e se non sie incasinato con l'università prenditi la pre-alpha chi sta creando questo gioco sono persone serie e hanno fatto la mod di PR,per luglio arriva il gameplay con i primi mezzi
se hai tempo e se non sie incasinato con l'università prenditi la pre-alpha chi sta creando questo gioco sono persone serie e hanno fatto la mod di PR,per luglio arriva il gameplay con i primi mezzi
Nah, non seguo la moda di acquistare giochi in via di sviluppo. Quando uscirà vedrò se ne varrà la pena o meno.
Nah, non seguo la moda di acquistare giochi in via di sviluppo. Quando uscirà vedrò se ne varrà la pena o meno.
pienamente d'accordo. non dico che sia sbagliato, ma io cerco di evitare.
The_Silver
28-05-2015, 14:28
Nah, non seguo la moda di acquistare giochi in via di sviluppo. Quando uscirà vedrò se ne varrà la pena o meno.pienamente d'accordo. non dico che sia sbagliato, ma io cerco di evitare.
Allora siamo almeno in tre, anche io la penso così. :)
Nah, non seguo la moda di acquistare giochi in via di sviluppo. Quando uscirà vedrò se ne varrà la pena o meno.ok segui gli eventi all'ora :)
Allora siamo almeno in tre, anche io la penso così. :)
pienamente d'accordo. non dico che sia sbagliato, ma io cerco di evitare. anche io non prendo i giochi in pre-alpha
ma in questo caso conosco il loro ottimo lavoro e la loro serietà per il resto seguite lo sviluppo del gioco :)
http://press.joinsquad.com/
Quando si segue da tempo il gioco e conosci il lavoro che hanno fatto in precedenza gli sviluppatori non è un male dare "fiducia" e acquistare in largo anticipo... tenendo presente che non stiamo parlando delle solite grandi software house, questi qua hanno bisogno della grana per fare una tipologia di videogioco che oggi giorno ahimè, diventa sempre più rara (e anzi improntata così al gioco di squadra c'é solo PR e la serie Arma solo se giochi in clan superorganizzati però)... lasciamo stare la moda in questo caso non ci azzecca ;)
non voglio andare OT nè scatenare un'inutile polemica, ma di gente che ha lavorato per bene, si è fatta un nome e quando gli è stata data fiducia se n'è approfittata ce ne sta a palate.
dopo tanti anni da gamer ho imparato che, a priori, la fiducia non va data a nessuno, nemmeno a chi ha sfornato capolavori uno dietro l'altro.
quando vedo qualcosa che mi piace, compro. a priori non mi faccio piacere niente e non mi fido di nessuno, che siano 5 o 50 euro e' indifferente. :ciapet:
Behind Enemy Lines - SQUAD Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=q1bQGuB_TK8
non voglio andare OT nè scatenare un'inutile polemica, ma di gente che ha lavorato per bene, si è fatta un nome e quando gli è stata data fiducia se n'è approfittata ce ne sta a palate.
dopo tanti anni da gamer ho imparato che, a priori, la fiducia non va data a nessuno, nemmeno a chi ha sfornato capolavori uno dietro l'altro.
quando vedo qualcosa che mi piace, compro. a priori non mi faccio piacere niente e non mi fido di nessuno, che siano 5 o 50 euro e' indifferente. :ciapet:
Boh opinione rispettabile si, ma dopo le tante ore spese a Project Reality a gratisse, molto ore più di tanti altri titoli che ho pagato, mi sento di dare fiducia e dare i soldini.. Non so non vedo perché dovrebbe andar male, l'esperienza del team c'é, l'idea alla base è ottima e collaudata, il motore grafico è nuovo e parliamo dell'unreal engine 4, server dedicati, community viva e in crescita = tutti i presupposti per un giocone... Sarei pronto a scommetterci :read:
sei libero di farlo, ci mancherebbe. la certezza che andra' tutto bene e non avrai buttato i tuoi soldi non ce l'hai e non saro' certo io a dartela.
/OT
aggiornamenti
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1246031
https://www.youtube.com/watch?v=0KJOmhAQjsE
aggiornamenti
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1246031
https://www.youtube.com/watch?v=0KJOmhAQjsE
Benee anche se avrei preferito un veicolo mrap piuttosto che la vetusta Humvee :D
Nuova mappa https://www.youtube.com/watch?v=nBx3bjOG8kY
benee, se non sbaglio fine giugno dovrebbero inserire i veicoli giocabili..
benee, se non sbaglio fine giugno dovrebbero inserire i veicoli giocabili..i primi veicoli saranno le Jeep Militare US
forse anche le APC
150.000USD raggiunti in 5 giorni:
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/updates
vediamo dove si arriva
$ 212.613
Boot Camp: An Introductory Series - 1 - The Basics
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1249040
Nuovi aggiornamenti
http://joinsquad.com/readArticle?articleId=28
https://s3.amazonaws.com/media.joinsquadgame.com/June/MayUpdate/houseinterior.jpg
aggiornamento primi mezzi di pesanti in squad
LIVESTREAM! ► Squad: Pre-Alpha (Build 1012: Sprint Exhaustion, 3D Scopes, SVD Dragunov & More) https://www.youtube.com/watch?v=OfN3FxxEKt4
https://s3.amazonaws.com/media.joinsquadgame.com/Kickstarter+Images/mtlb.jpg
Sul forum ufficiale c'é la discussione in ita, con tutte le news prontamente tradotte:
http://forums.joinsquad.com/topic/1657-campagna-kickstarter-per-finanziare-squad-it/
MrBrillio
09-06-2015, 13:03
Ma attualmente per avere l'accesso alla beta bisogna sborsare 86 dollari giusto?
O anche con questo pledge attualmente non si riesce a dare un'occhiata alla produzione?
Devi sborsare 100 dolla per la pre-alpha che ti da l'accesso appena finisce la campagna kickstarter quindi fine mese.. basta che guardi il link che ho postato sopra
Ciao a tutti, scusate l'intrusione, CIPICI mi ha mandato qui.
Mi chiamo Pheelz, faccio parte di un clan italiano di PR:BF2, siamo stati chiamati circa tre settimane fa' dai DEVs di SQUAD per testare il gioco in anteprima. Ecco, qui ci sono un paio di video...
https://youtu.be/XIVT_krcATQ
https://youtu.be/tnkHejBrE6g
https://youtu.be/6S82NJ-7PoY
Per qualsiasi domanda ....
http://forums.joinsquad.com/topic/1657-campagna-kickstarter-per-finanziare-squad-it/
[EI]Aragorn89
10-06-2015, 11:45
Buongiorno a tutti, come Pheelz, anche io mi unisco nel salutarvi e nel presentarmi!
Sono un consumato player di Project Reality, del clan [EI], uno dei due clan italiani veterani nonchè attivi per quanto rigurda questo titolo, mentre il buon Pheelz fa parte degli =ITW=, l'altro clan di veterani, con cui lavoriamo a stettissimo contatto. Vi scrivo per invogliarvi a partecipare direttamente sul forum ufficiale, dove ci prendiamo carico di tradurre nel modo più veloce e plausibile qualsiasi novità, oltre a far vedere che una community italiana è attiva ed interessata.
Per qualsiasi domanda chiedete pure, saremo più che felici di rispondervi. Se volete pareri su una versione embrionale di squad, chiedete a Pheelz, se invece volete testare voi stessi le potenzialità, vi consiglio di provare Project Reality (nella versione appena rilasciata è a tutti gli effetti un gioco gratuito). Potreste scorprire il gioco che fa per voi!:D
MrBrillio
10-06-2015, 11:49
Quindi dici che è molto simile a PR? Quasi quasi lo provo, perché sto cercando un FPS tipo squad in cui il teamplay conta tanto.
[EI]Aragorn89
10-06-2015, 16:34
Sarà praticamente un evoluzione naturale di PR, quindi tutto quello che vedrai in PR sarà presente in Squad, per poi venir ampliato e rifinito alla N potenza. Questa è un mio pensiero, ma penso di vederci lontano.
Io dico provalo, in PR il teamplay è tutto, te ne accorgerai al primo impatto. Devi parlare con chi hai accanto, ti serve assolutamente un microfono. Se mastichi l'inglese leggi anche il corposo manuale, che ti aiuterà moltissimo, altrimenti a breve verrà rilasciato il manuale completamente tradotto dai due clan. Ovviamente se ti piace e ti trovi passa sui forum dei rispettivi clan, abbiamo il TS in comune!;) EI (http://www.clan-ei.com/benvenuti/), ITW (http://www.italianwarfare.it/)
Vi allego anche il trailer dell'ultima versione: Trailer 1.3 (https://www.youtube.com/watch?v=8vJPJyw35Jo)
Video sulla humwee!!! Ultime ore della campagna kickstarter e sganciateli sti dindini!!! :D
https://youtu.be/RBaQ4lo-igs
Esercito russo
http://media.joinsquad.com/2015/Oct/SeptemberRecap/russiansoldiers_1.jpg
http://media.joinsquad.com/2015/Oct/SeptemberRecap/russiansoldiers_2.jpg
Esercito russo
http://media.joinsquad.com/2015/Oct/SeptemberRecap/russiansoldiers_1.jpg
http://media.joinsquad.com/2015/Oct/SeptemberRecap/russiansoldiers_2.jpg
a cui mancano le texture della mimetizzazione.. E son moolto più complessi delle controparti usa e talebane
a cui mancano le texture della mimetizzazione.. E son moolto più complessi delle controparti usa e talebanediamo tempo per le texture
Version 2 Announcement
http://joinsquad.com/readArticle?articleId=54
per chi interessa squad esce su steam 15 dicembre
per chi interessa squad esce su steam 15 dicembre
attualmente è in preordine, invece che 40 dollari si pagherà 30 dollari
devo capire meglio se farci un pensierino...
MrBrillio
24-11-2015, 11:34
Mmmm quasi quasi...ma quindi attualmente costa di meno?
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Mmmm quasi quasi...ma quindi attualmente costa di meno?
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
fino al 30 novembre 30 dollari invece che 40 dollari
MrBrillio
26-11-2015, 09:03
Ok acquistato..mi son spippettato un paio di giorni guardando un po' di video e (nonostante probabilmente ci sarà molto da imparare) non vedo l'ora di provarlo...stasera tiro in mezzo anche il mio socio va :asd:
MIO dio sono venuto a conoscenza di questo gioco ora ! non vedo l'ora , se non sbaglio ci sono ex programmatori di BF2 , promette bene !
MIO dio sono venuto a conoscenza di questo gioco ora ! non vedo l'ora , se non sbaglio ci sono ex programmatori di BF2 , promette bene !No hanno creato la migliore Mod di guerra project reality....credimi è un gran del gioco
attualmente è in preordine, invece che 40 dollari si pagherà 30 dollari
devo capire meglio se farci un pensierino...
Mmmm quasi quasi...ma quindi attualmente costa di meno?
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalksul sito di squad costa in euro 29,06 Rifleman Tier package....poi passera su steam che alzerà il prezzo.
ma comprandolo ora è già possibile giocarci in beta?
oppure è ancora chiuso?
MrBrillio
26-11-2015, 13:28
ma comprandolo ora è già possibile giocarci in beta?
oppure è ancora chiuso?
No, o almeno se compri il tier da 70$ puoi accedere alla closed (credo di aver capito che ce ne sarà una giovedì/venerdì), altrimenti con il tier da 30$ devi aspettare il 15 dicembre quando arriverà su steam in early access.
Ah per chi decidesse di sfruttare questi giorni per ottenere la copia a meno: una volta fatto l'ordine da paypal riceverete solamente la conferma del pagamento, non arriverà nessuna conferma dal sito di squad o chiave..riceveremo tutto il 13 o il 14 per fare il preload.
Mi son posto il problema io che ho acquistato oggi, poi leggendo sul loro forum hanno proprio chiarito che l'iter sarà questo ;)
Presa anche io la versione "base"! :)
Axios2006
05-12-2015, 19:16
Squad live now: http://www.twitch.tv/squadleague
per chi ha preso il soldato semplice mancano solo 3 giorni per voi
video youtuber italiano
https://www.youtube.com/watch?v=xbQnh98pqV4
MrBrillio
13-12-2015, 21:35
Speriamo mandino in tempo la key che ho una scimmia di provarlo squad...almeno domani quando torno da lavoro mi sfondo per bene...ma voi avete già un gruppo con cui giocare?
No hanno creato la migliore Mod di guerra project reality....credimi è un gran del gioco
si PR lo conosco , ci giocavo :D . Comunque secondo me le chiavi le danno il 15 ..
MrBrillio
14-12-2015, 05:56
Chiave arrivata. Ottimo!!
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
le chiavi le mandano giorno 14 dic il 15 potete scaricare il gioco
ricordatevi che è una pre-alpha troverete dei bug
si PR lo conosco , ci giocavo :D . Comunque secondo me le chiavi le danno il 15 ..spero che sarai uno dei nostri su squad ;)
http://forums.joinsquad.com/topic/2300-the-forest-map-needs-your-help/#entry45710
MrBrillio
14-12-2015, 10:29
Ho cosi voglia di provarlo che credevo fosse il 15 oggi ahahahah...per i bug fa niente, a leggere in giro sembra comunque un ottimo titolo. PR mi aveva un pò spaventato per l'approccio, ma con Squad mi ci voglio sfondare a più non posso!
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
Ho cosi voglia di provarlo che credevo fosse il 15 oggi ahahahah...per i bug fa niente, a leggere in giro sembra comunque un ottimo titolo. PR mi aveva un pò spaventato per l'approccio, ma con Squad mi ci voglio sfondare a più non posso!
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalkio che sto giocando da un bel po e un gran bel titolo fatto bene,con qualche bug che si possono correggere
MrBrillio
16-12-2015, 07:51
Finalmente ieri ho potuto metterci su le mie mani pacioccose...mi son divertito veramente tanto, anche se sono ancora molto spaesato in quanto i nemici sono (giustamente) difficili da individuare.
Ho giocato tipo un'oretta con un gruppo di crucchi e, nonostante non capissi una parola di cosa stavano dicendo, la partita è stata fenomenale...il caposquadra dava ordini a destra e sinistra e c'era un tizio che con il binocolo controllava la situazione nei punti da conquistare....attacchi con lancio di fumogeni per coprire l'avanzata...insomma veramente intenso come gioco.
Fatto bene anche il calcolo dei danni..la gente la tiri giù veramente con poco (anche se a volte è difficile capire se lo hai segato o no)..insomma prevedo di buttarmici a pesce su Squad.
Ah una cosa..ho notato che con il mio PC sto sui 50 fps in game..ok che gioco a 3440x1440, ma mi sembra troppo poco per la qualità che c'è in game...stasera provo a dare un'occhiata nei file di configurazione se c'è qualcosa che limita..boh
Finalmente ieri ho potuto metterci su le mie mani pacioccose...mi son divertito veramente tanto, anche se sono ancora molto spaesato in quanto i nemici sono (giustamente) difficili da individuare.
Ho giocato tipo un'oretta con un gruppo di crucchi e, nonostante non capissi una parola di cosa stavano dicendo, la partita è stata fenomenale...il caposquadra dava ordini a destra e sinistra e c'era un tizio che con il binocolo controllava la situazione nei punti da conquistare....attacchi con lancio di fumogeni per coprire l'avanzata...insomma veramente intenso come gioco.
Fatto bene anche il calcolo dei danni..la gente la tiri giù veramente con poco (anche se a volte è difficile capire se lo hai segato o no)..insomma prevedo di buttarmici a pesce su Squad.
Ah una cosa..ho notato che con il mio PC sto sui 50 fps in game..ok che gioco a 3440x1440, ma mi sembra troppo poco per la qualità che c'è in game...stasera provo a dare un'occhiata nei file di configurazione se c'è qualcosa che limita..bohsono contento che il gioco ti sia piaciuto e siamo ancora al inizio le mappe che hai giocato ieri erano a meta saranno molto più grandi....problema dei 50 fps con la tua 980 ti,il motore grafico è nuovo non è vecchio UE4 e ancora in fase di ottimizzare.ci sono 3 clan ITA su PR e squad ITW i BIA e esercito italiano
Mappe più grandi??? ma c'è già Arma.....non mi piace....mi aspettavo qualcosa più a misura di soldato senza scadere in COD-BF.....Già adesso non si capisce a chi sparare....
MrBrillio
16-12-2015, 14:26
Icio ricordati che in futuro usciranno i mezzi, quindi mi sa che più spazio è meglio sarà per tutti.
Mappe più grandi??? ma c'è già Arma.....non mi piace....mi aspettavo qualcosa più a misura di soldato senza scadere in COD-BF.....Già adesso non si capisce a chi sparare.... ti ricordo che è una pre alpha...e ancora al 20% del lavoro.....poi squad è in misto tra arma e Project Reality un gioco completamente nuovo
MrBrillio
18-12-2015, 09:13
Ieri sera adrenalina a mille e gran divertimento...
Abbiamo joinato in un server straniero (avevamo provato nell'unico italiano ma eravamo capitati con gente che probabilmente usava solo TS per parlare tra di loro e non ci calcovano) e con altri giocatori abbiamo costruito una sorta di campo tra 2 spot per contenere il nemico che avanzava...è stato un delirio vero tra il caposquadra che piazzava sacchi di sabbia in giro (che poi i soldati normali devono costruire con l'utilizzo della pala), e continui attacchi da 2 squadre nemiche, per una buona mezz'ora è stato l'inferno.
Dopo aver perso il controllo del campo che avevamo costruito (alla fine la fazione avversarsia ci ha attaccato con un'infinità di unità), abbiamo ripiegato in città per tenere il punto direttamente sul campo....mamma mia ragazzi non so spiegarlo, ma sto Squad ti prende così tanto che l'immersione in game è veramente a livelli altissimi.
Per goderselo al massimo però va giocato con un po' di compagni che magari si conosce, anche se il giocatore medio di Squad tende a giocare seriamente ascoltando gli ordini che impartisce il caposquadra.
Tra un mese escono i mezzi cmq! https://joinsquad.com/readArticle?articleId=70
Sono già pronti ma devono solo sistemare qualche bug :D
E spero rifacciano presto gli americani con la stessa qualità dei modelli russi
Giocone che il prossimo mese farà il vero salto verso quello che è stato pr :cool:
...per poi superarlo ;)
Ieri sera adrenalina a mille e gran divertimento...
Abbiamo joinato in un server straniero (avevamo provato nell'unico italiano ma eravamo capitati con gente che probabilmente usava solo TS per parlare tra di loro e non ci calcovano) e con altri giocatori abbiamo costruito una sorta di campo tra 2 spot per contenere il nemico che avanzava...è stato un delirio vero tra il caposquadra che piazzava sacchi di sabbia in giro (che poi i soldati normali devono costruire con l'utilizzo della pala), e continui attacchi da 2 squadre nemiche, per una buona mezz'ora è stato l'inferno.
Dopo aver perso il controllo del campo che avevamo costruito (alla fine la fazione avversarsia ci ha attaccato con un'infinità di unità), abbiamo ripiegato in città per tenere il punto direttamente sul campo....mamma mia ragazzi non so spiegarlo, ma sto Squad ti prende così tanto che l'immersione in game è veramente a livelli altissimi.
Per goderselo al massimo però va giocato con un po' di compagni che magari si conosce, anche se il giocatore medio di Squad tende a giocare seriamente ascoltando gli ordini che impartisce il caposquadra.ci vuole un po di tempo che la gente impari a giocare a comunicare ci sono molti giocatori rambo stile BF4 o COD e a questo gioco non va bene :D.......ora bisogna aspettare un fix della VRAM....il netcode risponde bene.sono contento che hai trovato italiani che giocano
https://www.youtube.com/watch?v=P7NIZeRTNfo
Con rammarico lo scopro solo ora :( . Senza tono polemico e compreso sia solo una minima parte di quello che diventerà qualcuno è così gentile magari da spiegarne gli aspetti positivi rispetto ad Arma III ?
gira bene? o soffre un pò come arma? è assodato che il pc deve essere un buon pc. Quello si sa.
Mi prudono le mani ma cercherò di aspettare un prezzo più basso.
Con rammarico lo scopro solo ora :( . Senza tono polemico e compreso sia solo una minima parte di quello che diventerà qualcuno è così gentile magari da spiegarne gli aspetti positivi rispetto ad Arma III ?
gira bene? o soffre un pò come arma? è assodato che il pc deve essere un buon pc. Quello si sa.
Mi prudono le mani ma cercherò di aspettare un prezzo più basso.
1) superiore ad arma tre
2)gira bene ma bisogna aspettare il prossimo mese con aggiornamento Unreal Engine 4.11 per le prestazioni
registrati qui sono tutti italiani ti spiegheranno meglio di me
http://www.joinsquad.it/forum/index.php
[EI]Aragorn89
18-12-2015, 13:14
Ciao a tutti ragazzi, per qualsiasi domanda riguardante Squad, nonchè PR, sarò a vostra completa disposizione. Non abbiate remore a chiedere ^_^.
Vi invito solo a visitare il forum linkato da cipici, è stato creato per dare un punto di riferimento solido a chiunque giocatore italiano intetessato a Squad. Questo mi facilita non poco il lavoro, non riuscirei mai a controllare tutti i possibili forum di gente che ne parla, uscirei pazzo hehe. Quindi mi trovate sempre a quel link sicuramente! ;)
Se scriverete qua spero di ricordami di controllare ognitanto.:D
1) superiore ad arma tre
2)gira bene ma bisogna aspettare il prossimo mese con aggiornamento Unreal Engine 4.11 per le prestazioni
registrati qui sono tutti italiani ti spiegheranno meglio di me
http://www.joinsquad.it/forum/index.php
Superiore ad ArmA 3 :doh:
Superiore ad ArmA 3 :doh:Ciao detto da molti clan che giocano ad arma 3,stanno passando a Squad. non l'ho dico io ma gli stessi giocatori di ARMA
[EI]Aragorn89
18-12-2015, 17:19
Confermo, non da giocatore di Arma ma da giocatore che vede molta gente di Arma cambiare e puntarci tutto.
Psycho77
18-12-2015, 17:30
1) superiore ad arma tre
2)gira bene ma bisogna aspettare il prossimo mese con aggiornamento Unreal Engine 4.11 per le prestazioni
registrati qui sono tutti italiani ti spiegheranno meglio di me
http://www.joinsquad.it/forum/index.php
lol
Cipici fai il serio su.:asd:
Grazie per la risposta. Non volevo creare flame quindi state bbbboni:read:
lol
Cipici fai il serio su.:asd:non lo dico io ma i giocatori di arma no il giocatore casuale.
Sberla101
19-12-2015, 11:42
@cipici, come fai a paragonare 2 cose diverse???
Non hanno niente a che vedere, anche se i giocatori di arma giocano a squad e viceversa, non è detto che debbano entrare in competizione.
Ora come ora ArmA 3 è un simulatore totale di scenari di guerra, SQUAD è un giochino PvP tattico realistico. Stanno su due livelli di complessità molto differenti. Chiaro che su certi aspetti SQUAD faccia meglio il suo lavoro, ci mancherebbe :asd:
@cipici, come fai a paragonare 2 cose diverse???
Non hanno niente a che vedere, anche se i giocatori di arma giocano a squad e viceversa, non è detto che debbano entrare in competizione.scusami nessuna competizione da parte mia e sono conte i 2 giochi sono diversi.
giocando Con clan di arma non ITA mi hanno detto che trovano Squad superiore
perche è meno palloso,mi hanno detto altre cose ma non mi interessano
ecco perche ho scritto a nico superiore ad ARMA.
so anche che sei registrato su arma 3 italia,ti invito di seguire JOINSQUAD.IT
Sberla101
19-12-2015, 16:16
Non solo sono registrato ad Arm3.it e quindi possiedo arma attualmente gioco anche a Squad, detto questo per alcuni anche ace combat può risultare meno palloso di flight simulator ma non significa che quest'ultimo sia inferiore
Ragazzi ma come hanno gestito il costo di Squad prima dell'uscita dell'alpha? ricordo che io pagai Arma III 26euro in alpha.
MrBrillio
21-12-2015, 18:35
Fino al 30 novembre costava 30$ il pacchetto base. Ora mi pare sia 36€ no?
Ah 10 euro in meno...si mi interessava sapere quanto costasse prima. Ingenuamente non ho seguito l'evoluzione del gioco e lo avevo anche nella lista su steam:muro:
ora sto provando project reality e non mi spiace affatto solo che sono sempre 36 euro :(
Ah 10 euro in meno...si mi interessava sapere quanto costasse prima. Ingenuamente non ho seguito l'evoluzione del gioco e lo avevo anche nella lista su steam:muro:
ora sto provando project reality e non mi spiace affatto solo che sono sempre 36 euro :(è la politica di steam ,sul loro sito costava $30 Canadesi,e diverso dal $ americano in € 29,06...valuta bene che a gioco finito può aumentare di prezzo e ti ritrovi con il gioco con ancora 10€ in più ulteriore spesa.
io ho comprato il pacchetto Commander $100 perche ho fiducia nei Devs...
per il resto dipende da te se vuoi partecipare allo sviluppo Pre-Alpha di squad
o aspettare il gioco completo
se lo dovessi comprare, si trovano giocatori ita con cui fare squadra anche con cuffie e microfono visto che pare il gioco sia godibile solo cosi e non in solitaria?
in quanti bisogna essere per fare una squadra? io avrei un gruppetto di 5 me compreso ma non so se basta....
MrBrillio
23-12-2015, 17:59
Vieni da me che anche io con un paio di amici sto muovendo i primi passi..basta avere un team completo da 9 per giocare "bene"
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Vieni da me che anche io con un paio di amici sto muovendo i primi passi..basta avere un team completo da 9 per giocare "bene"
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
vedo di convincere i miei amici, unico mio problema è che da un mese ho cambiato casa e sono passato da una fibra30 mega piena ad un adsl 7 mega srauso e pure instabile........
come prestazioni invece? è un mattone? non so dove ma mi pare di aver letto che non è pesante come arma ad esempio....mi racconti un pò?
vedo di convincere i miei amici, unico mio problema è che da un mese ho cambiato casa e sono passato da una fibra30 mega piena ad un adsl 7 mega srauso e pure instabile........
come prestazioni invece? è un mattone? non so dove ma mi pare di aver letto che non è pesante come arma ad esempio....mi racconti un pò?è una
Pre-Alpha quindi le prestazioni non sono ottimizzate ancora il netcode funziona fa il suo lavoro,le mappe sono molto più grandi delle attuali troverai bug ma non danno molti problemi,poi ce una comunità italiana che sta crescendo
è la politica di steam ,sul loro sito costava $30 Canadesi,e diverso dal $ americano in € 29,06...valuta bene che a gioco finito può aumentare di prezzo e ti ritrovi con il gioco con ancora 10€ in più ulteriore spesa.
io ho comprato il pacchetto Commander $100 perche ho fiducia nei Devs...
per il resto dipende da te se vuoi partecipare allo sviluppo Pre-Alpha di squad
o aspettare il gioco completo
Grazie per i consigli alla fine mi sono scaricato Project Reality e ci ho passato diverse ore su. Zero lag, dinamiche di gioco semplificate per rendere più godibile possibile l'esperienza di gioco. Mi è piaciuto e ho acquistato Squad. Così come fatto con Arma III ho fatto con questo :) acquistai anche quest'ultimo in alpha (a 10euro in meno :D ).
Ci ho passato 4 ore senza cali di frame o lag e i colpi entrano che è una bellezza. Per essere una alpha promette bene.
Non solo sono registrato ad Arm3.it e quindi possiedo arma attualmente gioco anche a Squad, detto questo per alcuni anche ace combat può risultare meno palloso di flight simulator ma non significa che quest'ultimo sia inferiorequesto è una recensione di un giocatore ITA di ARMA
Squad e' una simulazione di guerra solo multiplayer fino a 100 giocatori, nudo e crudo, non fa sconti e non perdona, guardate un video su youtube di GUERRA REALE e poi guardate un video di SQUAD e vi sembrera' di vedere la realta', questo gioco e' la realta' con tutti i pro e i contro che ne conseguono.
SQUAD riesce a divertire ed essere fluido come battlefield, eppure allo stesso tempo riesce ad essere realistico ancora piu' di ARMA 3, e' molto piu' lento e nfinitamente piu' tattico e realistico di BF4, in compenso e' molto meno dispersivo di arma 3, qui scordatevi di caricare mille mod, di avere mille problemi o lag o fps bassi come in arma 3, qui si entra e si gioca, qui hanno semplificato al massimo le meccaniche del gameplay ma hanno portato al massimo le meccaniche di realismo.
SQUAD e' un gioco ovviamente di squadra, giocare da soli non porta a niente e' INUTILE, le fazioni sono divise in team si esegue quello che dice il team leader e si sta tutti insieme, se volete giocare da soli lasciate perdere, qui si gioca seriamente, lo scopo non e' fare kill ma stare in sieme ed eseguire gli obbiettivi, da soli vi fanno il ♥♥♥♥, questo gioco e' BRUTALE
Il punto forte di SQUAD oltre al totale realismo sono le modalita' di gioco, perche' sono studiate benissimo e sono bilanciatissime, questo riesce ad eliminare i difetti di un simulatore di guerra, tipo la lentezza e riesce quindi a rendere tutto sempre concreto e ordinato, a riprodurre due fronti che si combattono, le meccaniche sono semplicemente fantastiche e questo fa si' che si riesce a giocare in squadra e a fare tattiche di guerra molto complesse senza troppa fatica
PRO
-Fottutamente realistico e brutale, atmosfera FANTASTICA
-Bello, concreto, semplice nelle meccaniche e fantastico da giocare in squadra
-Motore grafico bello, solido e leggero, immediato, nessun problema di lag o desinc, netcode ottimo
CONTRO
-Fottutamente realistico: non e' per tutti
-Se non e' giocato con team seri perde molto del suo valore
-Praticamente siete obbligati a trovarvi un clan per poter giocare in squadra
APPUNTI:
E' un alpha quindi ancora allo stato embrionale, menu' approssimativi, motore grafico da ottimizzare per bene, ping ancora da sistemare anche se in realta' non ho mai giocato ad un alpha cosi' solida, alla fine si gioca gia' benissimo e senza problemi, aggiungeranno VEICOLI, ELICOTTERI E SUPPORTO AEREO!!!
CONSIGLI:
Come nella realta' all' inizio sarete spaesati e non capirete un caxxo, la difficolta' piu' grande come nella realta' e' quella di individuare in nemici, vi spareranno e morirete all istante senza capire dove siano e perche', portate pazienza e' un gioco che va capito e dove ci va molta pratica e apprendimento, cercatevi un clan e vi semplificherete la vita, state sempre al coperto, quando colpirete dei nemici non avrete nessuna croce e molte volte no nsaprete se l'avrete colpito esattamente come nella realta' e' fottutamente hardcore dovete avere pazienza e abrete soddisfazioni enormi
Sberla101
26-12-2015, 15:23
non capisco il perchè si cerchi di farlo entrare in competizione con arma, vi posso assicurare che, almeno allo stato attuale, hanno poco da condividere, a prima vista sembrano uguali ma non lo sono; è vero SQUAD è più immediato, ma proprio per questo non è come ArmA, il primo è un BF con balistica reale, il secondo non solo ha la balistica reale, ma ha anche una simulazione del movimento del soldato reale (e non mi venite a dire che con quell'equip siete agili), il sistema dei danni e delle protezioni personali, stamina (che a detta di molti con l'ultima patch si è scazzata) avanzata.
Torno a ripetere, mi ci diverto con tutti e 2, ma se ho voglia di un gameplay più diretto vado di Squad, se voglio un qualcosa di più ponderato, in coop, quindi contro bot e sarcazzi, vado di ArmA.
Cipici in un punto non mi trovo d'accordo, sul fatto che si è obbligati a trovarsi un clan, perché proprio qua viene il bello di Squad. Su Arma sei obbligato a trovarti un clan e non uno qualunque, ma di quelli organizzati coi controcazzi, con player che hanno voglia di sbattersi a monte per creare belle esperienze... Mentre in squad, no! E' tutto già servito, non ti sbatti è solo richiesta un minimo di conoscenza su come muoversi, utilizzo kit, ecc, poi se sai l'inglese non hai problemi, altrimenti vai entri in un server ita, joini in squadra, sperando (e di solito è così) di trovare uno squad leader valido ed è fatta! Anche perché comunicare con il Voip che simula le radio e il 3d voip è un piacere, quindi non c'é neanche la reale necessità di ts
non capisco il perchè si cerchi di farlo entrare in competizione con arma, vi posso assicurare che, almeno allo stato attuale, hanno poco da condividere, a prima vista sembrano uguali ma non lo sono; è vero SQUAD è più immediato, ma proprio per questo non è come ArmA, il primo è un BF con balistica reale, il secondo non solo ha la balistica reale, ma ha anche una simulazione del movimento del soldato reale (e non mi venite a dire che con quell'equip siete agili), il sistema dei danni e delle protezioni personali, stamina (che a detta di molti con l'ultima patch si è scazzata) avanzata.
Torno a ripetere, mi ci diverto con tutti e 2, ma se ho voglia di un gameplay più diretto vado di Squad, se voglio un qualcosa di più ponderato, in coop, quindi contro bot e sarcazzi, vado di ArmA.
Di fatti Arma è un "sempre verde" che mai si potrà abbandonare;)
non capisco il perchè si cerchi di farlo entrare in competizione con arma, vi posso assicurare che, almeno allo stato attuale, hanno poco da condividere, a prima vista sembrano uguali ma non lo sono; è vero SQUAD è più immediato, ma proprio per questo non è come ArmA, il primo è un BF con balistica reale, il secondo non solo ha la balistica reale, ma ha anche una simulazione del movimento del soldato reale (e non mi venite a dire che con quell'equip siete agili), il sistema dei danni e delle protezioni personali, stamina (che a detta di molti con l'ultima patch si è scazzata) avanzata.
Torno a ripetere, mi ci diverto con tutti e 2, ma se ho voglia di un gameplay più diretto vado di Squad, se voglio un qualcosa di più ponderato, in coop, quindi contro bot e sarcazzi, vado di ArmA.Io non voglio fare nessun tipo di confronto Arma vs Squad era solo per chiarire il perche ho scritto superiore,qui vorrei chiudere questa parentesi,per me sqaud è il successore di project reality mi basta e mi avanza.
su una cosa ti devo correggere le attuali mappe rendono il gioco diretto allo scontro a fuoco è meno di squadra ma a breve troverai le mappe molto più grandi stile project reality e ci sarà molto gioco di squadra, le attuali mappe rendo il gioco più arcade cioè con molti scontri a fuoco e meno squadra.
Cipici in un punto non mi trovo d'accordo, sul fatto che si è obbligati a trovarsi un clan, perché proprio qua viene il bello di Squad. Su Arma sei obbligato a trovarti un clan e non uno qualunque, ma di quelli organizzati coi controcazzi, con player che hanno voglia di sbattersi a monte per creare belle esperienze... Mentre in squad, no! E' tutto già servito, non ti sbatti è solo richiesta un minimo di conoscenza su come muoversi, utilizzo kit, ecc, poi se sai l'inglese non hai problemi, altrimenti vai entri in un server ita, joini in squadra, sperando (e di solito è così) di trovare uno squad leader valido ed è fatta! Anche perché comunicare con il Voip che simula le radio e il 3d voip è un piacere, quindi non c'é neanche la reale necessità di tsio non ho clan il tipo che ha scritto questa cosa credo che si fatto pubblicità per il suo clan :D poi ti ricordo che le mappe non sono complete stiamo giocando 1% delle mappe
ti ricordo che le mappe non sono complete stiamo giocando 1% delle mappe
Yes lo so.. i mezzi arrivano a breve :D
Yes lo so.. i mezzi arrivano a breve :D
Quanto a breve? a forza di correre me sto a sciupà:D :D
Quanto a breve? a forza di correre me sto a sciupà:D :D
Metà gennaio, dovevano uscire già il 15 dicembre ma hanno voluto togliere qualche bug prima di renderli disponibili
ma non è vero che devi per forza trovare un clan per giocare ... io gioco sempre in solo , e le squadre che comunicano se ne trovano
ma non è vero che devi per forza trovare un clan per giocare ... io gioco sempre in solo , e le squadre che comunicano se ne trovano
anche in ita?
MrBrillio
30-12-2015, 11:44
ma non è vero che devi per forza trovare un clan per giocare ... io gioco sempre in solo , e le squadre che comunicano se ne trovano
Ovvio che si gioca lo stesso, però avendo un gruppetto di almeno 5 persone secondo me si riesce ad apprezzare il gioco fin da subito...invece spesso e volentieri si trovano squadre che parlano solo in crucco o ancora peggio utilizzano TS per comunicare e non il voip in game...io sto pian piano prendendo contatto con i vari ita che becco in game, ma conto di unirmi a qualcuno di questi "gruppi" per godermi meglio squad ogni volta che decido di giocarci :D
questo dipende dall'Admin del server.
mia esperienza, in PR
se si entra in una squadra che si parla inglese,non è una scuola..basta capire poche cose la bussola contatti seguite indicatori di mappa,oppure mi serve un medico ecc ecc. se non segui la squadra ti cacciano
se si fa solo uso del TS e non comunichi con il voip al 100% vieni tolto dal server.
quando trovate squadre GER e masticate bene l'inglese basta dirgli se per favore parlate inglese se vi dicono no cambiate squadra problema risolto :)
comunque ho giocato in squadre GER con me comunicano con l'inglese è se non parlavano inglese venivano tolti dal server.
in squad per ora è tutto permesso,ci sono molti giocatori nuovi e stanno conoscendo il gioco,però più avanti la madre lingua sara l'inglese per squad
e per chi non lo sa basta sapere le basi del gioco Ess. enemy north west 300, nemico Nord ovest 300.
ciao a tutti ragazzi... Non ho mai giocato a nulla di simile ma vorrei provare ad avvicinarmi a questo mondo.. Toglietemi una curiosità.. se compro l'early access successivamente avrò anche il gioco completo o dovrò riaquistarlo?
ciao a tutti ragazzi... Non ho mai giocato a nulla di simile ma vorrei provare ad avvicinarmi a questo mondo.. Toglietemi una curiosità.. se compro l'early access successivamente avrò anche il gioco completo o dovrò riaquistarlo?
Avrai il gioco completo
In questi giorni non riesco ad entrare in uno, dico un server ragazzi. Quello italiano è stranamente vuoto. Gli altri tutti pieni.
Sono quindi tornato su Project Reality e non è una seconda scelta. Anzi, li ci sono i mezzi ed è bellissimo. Non oso immaginare Squad quando verrà aggiornato
ciao a tutti ragazzi... Non ho mai giocato a nulla di simile ma vorrei provare ad avvicinarmi a questo mondo.. Toglietemi una curiosità.. se compro l'early access successivamente avrò anche il gioco completo o dovrò riaquistarlo?scaricati Project Reality giocaci e vedi se fa per te.. ed è Gratis.
se vuoi acquistare Squad è un gioco in (pre -Alpha) dove troverai normali problemi e normali bug questo dipende da te se hai la pazienza,di aspettare gli upgrade del gioco
Lo sto scaricando ora quello gratis così vedo com'è... Per il fatto che sia una beta non c'è nessun problema... ci sono abbastanza abituato :D
Lo sto scaricando ora quello gratis così vedo com'è... Per il fatto che sia una beta non c'è nessun problema... ci sono abbastanza abituato :Dnon è una beta non confonderti......
Project Reality è un gioco completo e il papà di Squad
Avengedrobix
09-01-2016, 17:21
non è una beta non confonderti......
Project Reality è un gioco completo e il papà di Squad
son sempre io... l'altro era l'account vecchio... Come beta intendevo quella di squad... Adesso aspetto i 7 Gb di Pr che con la mia 7mb ci vorrà un po' :stordita:
son sempre io... l'altro era l'account vecchio... Come beta intendevo quella di squad... Adesso aspetto i 7 Gb di Pr che con la mia 7mb ci vorrà un po' :stordita:anche io intendevo Squad non è ancora in Beta :D
questi sono i clan ITA attivi su PR
http://www.italianwarfare.it/
http://www.clan-ei.com/benvenuti/
se hai bisogno di aiuto chiedi a loro
Avengedrobix
09-01-2016, 17:45
anche io intendevo Squad non è ancora in Beta :D
questi sono i clan ITA attivi su PR
http://www.italianwarfare.it/
http://www.clan-ei.com/benvenuti/
se hai bisogno di aiuto chiedi a loro
Benissimo!! per ora grazie mille!!
scaricati Project Reality giocaci e vedi se fa per te.. ed è Gratis.
se vuoi acquistare Squad è un gioco in (pre -Alpha) dove troverai normali problemi e normali bug questo dipende da te se hai la pazienza,di aspettare gli upgrade del gioco
ma project reality è attualmente un gioco a se o devi installare bf2 che anche possiedo....
ma project reality è attualmente un gioco a se o devi installare bf2 che anche possiedo....non ce bisogno più di BF2...per istallare la mod PR
Avengedrobix
10-01-2016, 11:35
ci ho provato un po' questa mattina ma da solo proprio zero.... uff
ci ho provato un po' questa mattina ma da solo proprio zero.... uffti ho messo i link ITA gioca con loro che ti insegnano col gioco
Peccato solo che non ci siano server italiani di PR...
Peccato solo che non ci siano server italiani di PR...anche a te ti consiglio di andare con i due siti messi per Avengedrobix
giocano a PR
MrBrillio
13-01-2016, 13:22
Ragazzi ieri è uscita una patch:
Hi Squaddies,
We hope that you all had a great New Years, and now that a majority of the development team is back at work, we’d like to put out a new update, version 3.9 of the current Alpha build of Squad. Contained are a number of Steam usability improvements, heaps of performance updates, Server browser improvements and other goodies.
Alpha 3.9 Changelog
Improved client performance related to optimizations in the anim system
Fixed kit allocations not working in many situations
Updated Militia player models with new components, distinguishing them further from other factions
Performance improvements to the Militia player models
Leaving a squad now replaces your kit
Improved Steam authentication for better stability
Allows for joining on Steam friends
Allows for joining servers via web browser sites
Increased server connection timeout, decreasing the amount of unintentional disconnects
Increased server browser timeout
Increased timeout for joining a map to allow people with low spec pc’s to load the game, without being kicked unintentionally by the server for timeout
Added SteamID to showplayerids
Fixed banning by ID issues
Improved performance of explosion effects
Added the ability to reset keybindings
Separated out the default button in each section of the settings menu, pressing default now only resets the current menu’s settings.
Players can now cancel joining the firing range in menu
Fixed incorrect access level for banning
Fixed a few server crashes
We’ve still got heaps in the chamber coming later this month, so please stay tuned to our webpage, forums and Steam community page for the latest.
Offworld Out.
Qualcuno ha provato a giocarci ieri? Ho letto sul forum che ci sono alcuni problemi dopo l'uscita della 3.9 ad entrare in alcuni server.
A me già capitava prima che alcuni amici vedevano dei server che io non avevo in lista :mbe:
Ragazzi ieri è uscita una patch:
Qualcuno ha provato a giocarci ieri? Ho letto sul forum che ci sono alcuni problemi dopo l'uscita della 3.9 ad entrare in alcuni server.
A me già capitava prima che alcuni amici vedevano dei server che io non avevo in lista :mbe:Ciao ti ricordo che è sempre una pre Alpha quindi tutto e concesso...AMD hanno seri problemi se hai bug di gioco segnala anche alla squad DEV:D
interessato al gioco, quello che più mi spaventa sono i 37€ che per un'alfa sono tantini, inoltre sono ancora scottato dai vari DAYZ e compagnia bella, giochi perennemente in beta che ormai anche gli sviluppatori hanno abbandonato al proprio destino....ecco diciamo non vorrei ripetere l'errore.
anche a te ti consiglio di andare con i due siti messi per Avengedrobix
giocano a PR
Ti ringrazio Cipici :)
interessato al gioco, quello che più mi spaventa sono i 37€ che per un'alfa sono tantini, inoltre sono ancora scottato dai vari DAYZ e compagnia bella, giochi perennemente in beta che ormai anche gli sviluppatori hanno abbandonato al proprio destino....ecco diciamo non vorrei ripetere l'errore.
Pensando a quello che ha saputo generare Project Reality si prospetta un bel risultato ma è pur sempre un'incognita. Ora non so chi ci sia dietro a Dayz ma dietro a Squad c'è gente che non può assolutamente permettersi di deludere (sgrat sgrat).
E pensare che io sono arrivato tardi. Il mio unico rammarico è non aver potuto contribuire da subito su kickstarter. Me lo sono perso completamente.
[QUOTE=c3sar3;43271186]interessato al gioco, quello che più mi spaventa sono i 37€ che per un'alfa sono tantini, inoltre sono ancora scottato dai vari DAYZ e compagnia bella, giochi perennemente in beta che ormai anche gli sviluppatori hanno abbandonato al proprio destino....ecco diciamo non vorrei ripetere l'errore.[/QUOTE è giusto che pensi questo perche non conosci i DEV i 37 € perche finanzi il gioco poi sono programmatori seri. non mi fare paragoni farlocchi se non conosci :D
Titanox2
14-01-2016, 08:14
molto interessante questo gioco, non compro mai gli early access spero per loro che lavorino seriamente e quando sarà finito lo comprerò sicuramente.
Ma al momento c'è solo la mappa nelle montagne/bosco che fanno vedere nei video? mi aspetto dei mapponi con città intere io
Secondo voi è troppo tardi per iniziare a giocare PR? Nel senso che all'inizio non vorrei che mi bannino subito dai servers perchè non so giocare..
MrBrillio
14-01-2016, 08:28
molto interessante questo gioco, non compro mai gli early access spero per loro che lavorino seriamente e quando sarà finito lo comprerò sicuramente.
Ma al momento c'è solo la mappa nelle montagne/bosco che fanno vedere nei video? mi aspetto dei mapponi con città intere io
Secondo voi è troppo tardi per iniziare a giocare PR? Nel senso che all'inizio non vorrei che mi bannino subito dai servers perchè non so giocare..
No di mappe ce ne sono 4 se non sbaglio.
Questo SQUAD è veramente bello, soprattutto perchè viene affrontato in maniera "seria" dai vari player che incontri...immagino che per PR sia lo stesso.
molto interessante questo gioco, non compro mai gli early access spero per loro che lavorino seriamente e quando sarà finito lo comprerò sicuramente.
Ma al momento c'è solo la mappa nelle montagne/bosco che fanno vedere nei video? mi aspetto dei mapponi con città intere io
Secondo voi è troppo tardi per iniziare a giocare PR? Nel senso che all'inizio non vorrei che mi bannino subito dai servers perchè non so giocare..Ciao,la comunità di PR è viva quindi puoi scaricarti il gioco cosi scoprirari come sarà Squad finito.
su Squad non vieni bannato ci sono molti giocatori al tuo livello e stanno cambiato il loro modo di giocare abituati a COD o BF4. su PR e un po pù complicato quindi ti consiglio di giocare per un periodo con degli italiani
https://www.youtube.com/watch?v=VPZDn2_Wt5s
Qualcuno disponibile ad accettarmi online per giocare in squadra? Nick steam FRN2003ita
Inviato dal mio Nexus 5
Intento a farmi qualche oretta su Squad e non trovando i server italiani con player mi butto su Project Reality. Scomprendo l'amara sorpresa.
http://www.realitymod.com/forum/f380-project-reality-news/140458-pr-master-server-down.html
Quindi si va su Arma III :D (per nulla un ripiego)
Marvsarge1
01-02-2016, 12:46
Intento a farmi qualche oretta su Squad e non trovando i server italiani con player mi butto su Project Reality. Scomprendo l'amara sorpresa.
http://www.realitymod.com/forum/f380-project-reality-news/140458-pr-master-server-down.html
Quindi si va su Arma III :D (per nulla un ripiego)
Attualmente anche il sito internet è down. La situazione verrà risolta a breve.
Marvsarge1
01-02-2016, 23:14
Il master server è tornato up.
Qualcuno disponibile ad accettarmi online per giocare in squadra? Nick steam FRN2003ita
Inviato dal mio Nexus 5qui troverai italiani http://www.joinsquad.it/forum/index.php
840mega di aggiornamento! filo a leggermi il changelog!
ho letto ora ce un evento tra italiani qui il server
http://www.joinsquad.it/forum/index.php?topic=147.0
Il progetto Squad prende vita con i mezzi.
Squad: Version 7 Release Trailer (August 2016)
https://www.youtube.com/watch?v=n861O8U38Bk
Come procede lo sviluppo di questo gioco?
Come procede lo sviluppo di questo gioco?
lo sviluppo del gioco procede bene da poco sono usciti i mezzi
http://www.joinsquad.it/forum/index.php?PHPSESSID=jma1nt0j24p0i5eeoffvslct03&topic=291.msg1348#new
Alpha Version 8
Alpha versione 8 è ora disponibile. Dopo aver colpito una delle squadra? 'S più grandi traguardi con l'introduzione di veicoli in versione Alpha 7, potremmo finalmente concentrarsi sul fare un passaggio di ottimizzazione sui sistemi centrali ora che tutti i fili sottostanti sono collegati. Questo è stato uno sforzo ampio squadra, con un sacco di micro-ottimizzazioni rapidamente costruire fino a un livello di prestazioni che la squadra è orgogliosa di presentare ai giocatori.
Questo non è tutta la storia però! Abbiamo aggiunto un paio di tratti di aggiungere altre spezie per il gameplay corrente e un bel po 'la qualità della vita miglioramenti a fianco l'obiettivo principale, che era l'ottimizzazione.
Come più contenuti e le caratteristiche sono aggiunte, noi '? Re in grado di meglio ritmo del gioco per cui alla fine abbiamo vogliamo andare. Queste modifiche devono essere attuate nel corso del tempo in modo che il numero di giocatori ha la possibilità di regolare e adattare. Questa è stata la tendenza per per l'intero ciclo di vita di squadra, e questa patch non è diverso. Siamo costantemente rallentando il tutto quindi non c'è più tempo per respirare e quei impegni sentiamo più significativo.
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/rockettechie_receiving.gif
Si '? Ve fatto un importante ottimizzazione passare sopra quasi ogni singolo sistema in Squad. Si '? Ve migliorato di collisione e le prestazioni fisiche, prestazioni grafiche e GPU, multithreaded importanti pezzi del gioco, come animazioni e aggiornamenti di veicoli, e molti altri miglioramenti delle prestazioni.
Inoltre, gli effetti hanno avuto una revisione all'ingrosso dopo un po 'di profilazione dettagliata su entrambe le macchine Intel e AMD. Ottimizzazione delle implementazioni shader e un passaggio dettagliato file di configurazione e le best practice ci ha dato un 10x miglioramento delle prestazioni degli effetti. Ciò dovrebbe migliorare notevolmente l'affidabilità del frame rate in grandi scontri a fuoco. C'è ancora un po 'di lavoro da fare, ma i risultati che abbiamo'? Ho visto sono già vale la pena.
Come sempre, continueremo a migliorare le prestazioni e ottimizzare il gioco con ogni patch.
Nuove varianti e delle attività Veicoli
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/rockettechie_firing.gif
Aggiunto improvvisato variante razzo d'artiglieria della tecnica sia per i ribelli e fazioni milizia. Questo veicolo è difficile da mirare e utilizzare in modo efficace, soprattutto senza l'aiuto di un spotter avanti e la comunicazione tra guidatore, cannoniere e osservatore. fattori tecnici razzo d'artiglieria si possono trovare solo in piccole quantità sulle mappe di grandi dimensioni, come Yehorivka, Kohat e Chora.
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/rockettechie.jpg
Sono del valore di 20 biglietti in distruzione e hanno un timer di respawn di 18 minuti, in modo da rimanere fuori dai guai!
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/crows_humvee.gif
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/crows.jpg
Aggiunta una variante HMMWV che ha la stazione di arma telecomandato? CROWS? sulla parte superiore, con una M2A1 montati su di esso. Ciò fornirà molto migliore protezione per il mitragliere come egli è sicuro all'interno del veicolo, con ottica ingrandite sulla sua mitragliatrice calibro .50. Essere consapevoli del tempo di ricarica lungo. Sono del valore di 20 biglietti a distruzione.
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/nsv_1.jpg
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/nsv_2.jpg
Aggiunto NSV macchina pesante pistola postazione (russi sono a volte a destra!) Alla fazione russa. Sparare a un blitz di 700 colpi al minuto, questo HMG è certamente una forza da non sottovalutare. Si tratta in entrambi treppiede e bunker di forma. Costruire costo è invariato rispetto al segnaposto che hanno utilizzato fino ad ora
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/dshkm_shield1.jpg
Aggiunto un rivolto in avanti scudo per la mitragliatrice DShK. Questo può essere trovato sia sul implementabile, nonche la versione veicolo montati. Ci sono ancora versioni non schermate disponibili per coloro che preferiscono una maggiore visibilità su fronte verso la protezione.
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/dshkm_shield2.jpg
Aggiornato armi Meccanica Penetrazione
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/penetration_1.gif
penetrazione ambiente sperimentale aggiunto per i calibri mitragliatrice pesante. Saremo guardando da vicino, se tutto va bene si aspettano armi leggere per ottenere un trattamento simile in futuro.
http://media.joinsquad.com/2016/Nov/V8Release/penetration_2.gif
altre notizie cliccate qui http://joinsquad.com/readArticle?articleId=123
fino alle ore 22 di oggi 10/04/2017 è scontato su steam
Aggiunte con la release Alpha v 0.9
mezzi :
Veicoli già presenti
http://media.joinsquad.com/2017/Mar/V9Features/vehicletypes_v3_a9_p1.jpg
Veicoli introdotti con la V0.9
http://media.joinsquad.com/2017/Mar/V9Features/vehicletypes_v3_a9_p2.jpg
per tutte le altre informazioni trovate sul forum ufficiale del gioco con ultimi fi alla release 0.93
http://forums.joinsquad.com/topic/26589-announcement-free-weekend-alpha-93-update/
chiedo scusa ai moderatori, ma non conosco il comando per ridurre le immagini
Rilascio alpha 9.4
aggiornamento di Squad
Tutti i veicoli presentano una riduzione del costo in ticket, alcuni più di altri. Maggiori informazioni nelle immagini sottostanti.
http://media.joinsquad.com/2017/Apr/9-5release/vehicletypes_v3_a95_p1.jpg
http://media.joinsquad.com/2017/Apr/9-5release/vehicletypes_v3_a95_p2.jpg
Tutti i kit “Recluta” dispongono di una pala, hanno quindi più chance di ottenere un nuovo kit dopo essere stati kikkati/aver lasciato la squadra.
Quando un Heavy Anti Tank (HAT) colpisce direttamente un Armored Personnel Carrier (APC; Stryker, MTLB, BTR in varie varianti) non lo distruggerà più istantaneamente. Il mezzo prenderà fuoco e verrà distrutto, ma l’equipaggio ed i passeggeri avranno la possibilità di uscire e rispondere al fuoco.
Spostato il kit Heavy Anti Tank nella categoria Fire Support cosicché la squadra debba ragionare maggiormente su quali kit avere al suo interno.
Il kit Heavy Anti Tank è ora limitato ad uno massimo per fazione, si sblocca ancora a 20 giocatori per fazione.
Tutti i kit medici presentano una granata a frammentazione.
Ridotto il numero di granate da 2 ad 1 per il kit scout.
Limitato il numero dei kit scout a 6 per fazione.
Aumentato il numero di membri nella squadra da 3 a 4 per rendere il kit scout disponibile.
Aggiunta una mina anticarro TM-62, un IED di grosse dimensioni, un telefono detonatore per IED e 5 rocce esca per il kit Scout.
in più
Aggiunte le rocce piazzabili dal kit Scout per nascondere le mine.
Uno Scout potrà piazzare 3 mine anticarro in totale, 5 rocce esca per volta ed un solo grosso IED per volta. Piazzarne di nuovi rimuoverà quelli vecchi dalla mappa. Quando piazzate una mina od un IED potrete scavarlo per nasconderlo, oppure lasciarlo scoperti per spaventare od imbrogliare i vostri nemici su altri esplosivi piazzati in zona. Ma questo significa che i vostri nemici potranno scavarli e neutralizzarli.
Aggiunti: il mortaio M1937 da 82mm per gli Insorti e la Milizia, il mortaio 2B14 Podnos da 82mm per la fazione Russa ed il mortaio M252 da 81mm per l’esercito Americano. Costano 300 punti costruzione ed sono limitati a 2 per FOB. I Mortai presentano un “caricatore” di 3 colpi, ricaricare tale “caricatore” costerà 90 punti munizioni dalla FOB.
Il set corrente di mortai presenta un range effettivo di circa 1230m, dovrete quindi spostare la vostra batteria di fuoco se non riuscirete a raggiungere il vostro bersaglio ad una FOB più vicina. Tutti i mortai sparano colpi standard ad Alto Esplosivo - più opzioni saranno disponibili in futuro. Consiglio: usando i tasti Freccia sulla vostra tastiera aggiungerete/sottrarete 1 mil dall’angolo corrente.
e molto altro trovate il changelog originale sul sito di Joinsquad (http://joinsquad.com/readArticle?articleId=162)
traduzione del changelog di Squad da parte di [EI]Aragorn89
Mi aggiorna il gioco finisce e poi me lo rimette in download. Capitato a qualcuno?
sono 2 aggiornamenti unoda 2.5 Giga e uno da 800+ Mega
sono 2 aggiornamenti unoda 2.5 Giga e uno da 800+ Mega
Si il primo da 2.5giga lo aveva concluso. Successivamente ne ha iniziato uno da 8.5giga. Concluso quello è partito da zero a rifarlo.
Alla fine ho disinstallato tutto e riscaricato da zero
Grazie per il tuo riscontro Lornur:)
Si il primo da 2.5giga lo aveva concluso. Successivamente ne ha iniziato uno da 8.5giga. Concluso quello è partito da zero a rifarlo.
Alla fine ho disinstallato tutto e riscaricato da zero
Grazie per il tuo riscontro Lornur:)
il secondo ho socperto dopo cosa sia, è per chi l'ha comprato, il secondo volume delle colonne sonore di squad, che tra l'altro sono anche molto fighe
nuova patch per squad
Alpha version 9.8 link changelog orginale (http://forums.joinsquad.com/topic/28836-alpha-98-release/) link alla traduzione italiana (http://www.joinsquad.it/forum/index.php?topic=433.0)
Ciao Squaddies,
Cosa ne pensate di una piccola patch per il weekend? Abbiamo rilasciato l’alpha 9.8! Nonostante non sia una grossa patch in termini di contenuti, stiamo gettando le basi per molte cose in arrivo. Ecco qua le modifiche:
Aggiornato Squad all’UE 4.16
Rimpiazzati gli Strykers con MAT-V CROWS su Sumari AAS v2 & v3, aggiunto un camion da trasporto M939 su ognuno dei layer.
Aggiunto un BTR-80 per la Milizia su Goro AAS v2 e fixato il bleeding delle flag.
Spostato leggermente e temporaneamente lo spawn point degli Insorti su Al Basrah per evitare sovrapposizioni con la bandiera di Moschea.
Fixato il bug della perdita/recupero dei ticket per le flag su Goro AAS v.1.
Aggiunto il bleeding su Kokan AAS v1 & v2 e Yeho AAS v1 & v2.
Fixato il rateo di bleeding su Chora AAS v1.
Fixato il bleed per Refinery su Al Basrah AAS v1.
Fixato il bleed per la bandiera di Echo su Narva AAS v1.
Migliorato il LODs su diversi alberi.
Miglioramento per le impostazioni delle animazioni.
Fixato un bug dei veicoli: prendevano fuoco troppo velocemente quando flippati.
Fixata la durata dell’incendio: durava eccessivamente per un veicolo flippato.
Cambiati valori di restituzione sui relitti del veicoli.
Fixate le skin delle armi che non funzionavano.
Fixato il glich dei giocatori attraverso il landscape.
Fixati i casi di recupero feriti a mezz’aria e sotto terra.
Offworld Out.
Traduzione: [EI]Aragorn89
Ma ci sono italiani in numero necessario per giocare?
Perchè preferirlo ad arma?
ogni martedì c'è un evento da parte della comunità italiana di squad per trovarsi e giocare assieme ("solito posto e solita ora" anche su steam c'è il gruppo per riunirsi).
Ammetto che in ogni caso è fondamentale conoscere l'inglese per potersi divertire con anche gli stranieri
per maggiori informazioni www.joinsquad.it (comunità italiana)
oppure www.joinsquad.com (sito del gioco , forum, sezione italiana)
perchè preferirlo ad arma .....
l'unica motivazione che mi viene da dare è meno complicato nel setup (non ci sono previste in modo drastico una frammentazione del gioco stile arma cioè ognuno gioca arma con le sue mod), è la via di mezzo tra una facilità di intefraccia propria della serie battlefield (vecchi capitoli) e il realismo possibile in arma. Prende caratteristiche ora di uno ora dell'altro. Certo segue il concetto che è un gioco di squadra in senso stretto, cioè ci deve essere una organizzazione dietro una fazione non solo orde urlanti e volenterosi di fraggare (questo porta spesso alla sconfitta in modo rapido e doloroso) . Per farsi un'idea più precisa suggerisco di farsi un paio di giri su alcuni canali youtube levelcap(lingua inglese) sermattex90(lingua italiana ha fatto 2 stream ceh spiegano un po' il concept del gioco) o provare la MOD di BF2 Project Reality (http://www.realitymod.com) da un 'idea discretamente precisa delle features che abbiano voglia di introdurre
Mi sto avvicinando a questo titolo da poco e lo sto trovando fantastico.
Vorrei fare un po di domande ai veterani per capire meglio alcune dinamiche:
- I rifornimenti con i mezzi delle FOB sono cosi importanti? E' una delle meccaniche di gioco che piu apprezzo a livello tattico, ma nelle poche ore che ho giocato, mi sembra che nessuno si impegni piu di tanto in questo aspetto.
Il 90% delle volte vedo costruire FOB base, con al max pochissimi upgrade e stop, quindi senza particolare richiesta di rifornimenti continui. Da qui ne segue che ad es non ho mai visto squadre specializzate nello scortare mezzi di trasporto supply e neanche squadre che cercano di tagliare i rifornimenti nemici. Avevo visto un video di una squadra di 4 che giocava tutto il tempo tagliando rifornimeti, con jeep veloce e mine (bellissimo).
Spero di aver beccato partite "sbagliate", ma di fatto è una meccanica di gioco usata?...ditemi qualcosa voi a riguardo?
Non so, l idea che mi sto facendo (e spero di sbagliarmi) e che i rifornimenti e tutto quello che comportano, non siano cosi determinanti..io li avrei resi "imprescindibili". Ad es., se muori spawni con le munizioni che ti rimangono, cosi sei costretto a fare rifornimento di munizioni alla FOB, con consequente necessita di supply cointinui.
Ripeto, spero di sbagliarmi e che in realta le FOB e i rifornimenti sono essenziali nell andamento di un match!
- Un po di gore? Sono previsti dismembramenti (stile Red Orchestra) o quantomeno un rigolo di sangue quando colpisci qualcuno?
Grazie
Mi sto avvicinando a questo titolo da poco e lo sto trovando fantastico.
Vorrei fare un po di domande ai veterani per capire meglio alcune dinamiche:
- I rifornimenti con i mezzi delle FOB sono cosi importanti? E' una delle meccaniche di gioco che piu apprezzo a livello tattico, ma nelle poche ore che ho giocato, mi sembra che nessuno si impegni piu di tanto in questo aspetto.
Il 90% delle volte vedo costruire FOB base, con al max pochissimi upgrade e stop, quindi senza particolare richiesta di rifornimenti continui. Da qui ne segue che ad es non ho mai visto squadre specializzate nello scortare mezzi di trasporto supply e neanche squadre che cercano di tagliare i rifornimenti nemici. Avevo visto un video di una squadra di 4 che giocava tutto il tempo tagliando rifornimeti, con jeep veloce e mine (bellissimo).
Spero di aver beccato partite "sbagliate", ma di fatto è una meccanica di gioco usata?...ditemi qualcosa voi a riguardo?
In una battaglia non sempre è necessario avere costruite intorno alla FOB tutte le costruzioni , possibili, anzi a volte è pure controproducente , si mostra la posizione dalla quale arrivano i rinforzi e quindi si perde parte dell'elemento sorpresa.
Non so, l idea che mi sto facendo (e spero di sbagliarmi) e che i rifornimenti e tutto quello che comportano, non siano cosi determinanti..io li avrei resi "imprescindibili". Ad es., se muori spawni con le munizioni che ti rimangono, cosi sei costretto a fare rifornimento di munizioni alla FOB, con consequente necessita di supply cointinui.
Partite sfortunate o per ora stanno privilegiando molto il concetto del soldato respawnato è un soldato nuovo, quindi dalle retrovie; in ogni caso se la fob diventa il punto focale della squadra mortai (supporto di fuoco indiretto) vedi che di rifornimenti ne consumi moltissimi, oppure se la fob è fornita di 1 stazione di riparazione, consuma per ogni veicolo che si ripara e si ricarica di munizioni un enorme quanittà di punti costruzione e munizione. Purtroppo ad oggi stanno mostrando solo il lato molto più simile ad arma o battlefield e questo diepnde anche dalla community e sopratutto dall'amministrazione dei server (amministratori di server più presenti dovrebbero garantire server migliori, in più se preferisci , quasi tutti i server della lista "server browser" dovrebbero seguire delle linee guida molto più rigide su come funziona e ci si comporta nel gioco; purtroppo server italiani non esistono in quella lista ma la community italiana stà lavorando a introdurre almeno 1 , ne trovi mi sembra 5 nella categoria custom server)
Ripeto, spero di sbagliarmi e che in realta le FOB e i rifornimenti sono essenziali nell andamento di un match! lo sono se sono sfruttati uno dei difetti ad oggi delle FOB è la loro facilità ad essere distrutte ed il loro alto valore di ticket (chiunque può distruggere una fob e perdere 20 ticket non è proprio il massimo, quindi è anche questo il motivo del loro poco utilizzo) Quando renderanno le FOB più difficili da essere distrutte o la necessità di usare un kit specifico forse le Fob otterranno un migliore appeal nella community.
- Un po di gore? Sono previsti dismembramenti (stile Red Orchestra) o quantomeno un rigolo di sangue quando colpisci qualcuno? Purtroppo non penso aumenteranno di molto il sangue o smembramenti per mantenere una calssificazione più adatta ad un pubblico giovane, al contrario mettere più "gore" porterebbe ad una calssificazioni più vicina al 18+ che in alcuni paesi produrrebbe una considerevole contrazione delle vendite.
Grazie Prego e scusami del papiro. Aggiungo se hai dubbi trovi molte info utili sul gioco nel sito della communità italiana di squad al link http://www.joinsquad.it/
Gentilissimo Lornur, grazie! Allora ne approfitto e chiedo altro :)
- elicotteri (attacco e trasporto), caccia e bombardieri saranno inclusi nel gioco?
Ci sono notizie ufficiali?
- non esiste una classe che ripara veicoli? Solo le zone di riparazione?
- se lo SL ti da il permesso per utilizzare un mezzo, puoi essere anche da solo o devi avere compagni nelle vicinanze?
- lo SL puo salire su qualsiasi mezzo senza limitazioni?
- c e una previsione di data di rilascio ufficiale?
- quando una tua FOB è sotto attacco, l icona sulla mappa cambia? (non me ne sono mai accorto)
Grazie!
Gentilissimo Lornur, grazie! Allora ne approfitto e chiedo altro :)
- elicotteri (attacco e trasporto), caccia e bombardieri saranno inclusi nel gioco?
Ci sono notizie ufficiali? Mezzi volanti ci saranno, per ora pensavano agli elicotteri da trasporto ed eventualmente da scout o supporto di fuoco leggeri (esempio littlebird armati e similari). Ora il problema è che stanno trovando troppe difficoltà nell'implementazione di animazioni dei soldati e mancano anche le mappe opportune per avere gli elicotteri quindi sono bloccati nello sviluppo di nuove features, ma stanno mettendo sempre piccole novità e fix var; probabilmente al fine di bilanciamento gli aerei potrebbero non essere implementati, ma devono acnora confermarlo in modo definitivo
- non esiste una classe che ripara veicoli? Solo le zone di riparazione? Esatto, oggi assente, ma è prevista; ma limitatamente a rendere un mezzo capace ti tornare ad una postazione di rifornimento, non di renderlo pienamente operativo.
- se lo SL ti da il permesso per utilizzare un mezzo, puoi essere anche da solo o devi avere compagni nelle vicinanze? Ora è come dici te, prima era necessario avere qualcuno accanto
- lo SL puo salire su qualsiasi mezzo senza limitazioni? teoricamente sì ma deve avere in squadra un numero minimo di persone dovrebee essere 2 , 4, 6 e 8 sono necessari per 1 mezzo, 2 mezzi, 3 mezzi e 4 mezzi.
- c e una previsione di data di rilascio ufficiale? Per quanto ne sappia io no
- quando una tua FOB è sotto attacco, l icona sulla mappa cambia? (non me ne sono mai accorto) non esattamente se viene distrutto l'hab (punto di respawn) allora torna come quando è appena costruita, stesso colore succede quando stanno distruggendo la Radio [/quote]
Grazie!
Prego
MrBattiloca
03-11-2017, 17:53
In questo momento ci sono meno di 1500 persone che ci giocano...ora mi chiedo...si riesce a giocare decentemente, visto il tipo di gioco, con così poca gente?
Lo chiedo perchè a me ha sempre interessato molto questo gioco (se così lo vogliamo chiamare dato che è ancora un'alpha, ma visti i tempi forse si può considerare già un gioco vero e proprio), ma non l'ho mai visto "decollare" veramente...persino per essere un simulatore ha troppi pochi giocatori a mio parere...chi ce l'ha e ci gioca da un po' può confermare/smentire le mie impressioni? :stordita:
E' poco che lo gioco, ma i server sono sempre belli pieni e il gioco di squadra è sempre assicurato.
Poi leggere 1500 players o 500k non mi cambia molto. Ho giocato a Rising Storm 2 fino a poco tempo fa e il picco max la sera era sui 1000 players e...zero problemi sinceramente.
In questo momento ci sono meno di 1500 persone che ci giocano...ora mi chiedo...si riesce a giocare decentemente, visto il tipo di gioco, con così poca gente?
Lo chiedo perchè a me ha sempre interessato molto questo gioco (se così lo vogliamo chiamare dato che è ancora un'alpha, ma visti i tempi forse si può considerare già un gioco vero e proprio), ma non l'ho mai visto "decollare" veramente...persino per essere un simulatore ha troppi pochi giocatori a mio parere...chi ce l'ha e ci gioca da un po' può confermare/smentire le mie impressioni? :stordita:
Ti rispondo per il mio punto di vista che sicuramente è di parte; però chiedi appunto notizie da chi lo gioca.
Per me è un gioco molto bello non pienamente maturo , ma che mostra un gamplay e delle features molto diverse dai più blasonati giochi (battlefield e Cod su tutti). Il punto cardine, secondo me, è la necessità di giocare con persone che conosci, certo lo puoi giocare tranquillamente con degli emeriti sconosiuti. Alcune cose però sono imprescindibili: microfono e basilare conoscenza della lingua inglese per lo scopo del gioco. Ci sono server che cacciano i giocatori, che non usano il microfono in partita; a questo proposito un piccolo suggerimento il microfono non deve essere la tua valvola di sfogo deve solo dire informazioni utili al tuo capo squadra che gli permettà di definire per bene come muoversi e prendere le decisioni vincenti.
Torando più in topic il gioco funziona, possimao dire non abbia una popolazione come COD o BF , ma è anche un gioco che punta ad appagare il divertimento di squadra non del singolo (da cui anche il suo nome). Divertimento lo fornisce molto; dimenticavo ti suggerisco se prorpio tu fossi interessato ad entrare in un clan che lo giochi attivamente, trovi tutti i clan italiani che lo giocano sul sito della comunità italiana all'indirizzo www.joinsquad.it
MrBattiloca
04-11-2017, 15:48
Grazie per le risposte! :D
Beh anch'io, come voi immagino, vengo da giochi come red orchestra/rising storm e Arma, ecc. quindi non è che mi spaventino i numeri bassi, ma sapete com'è, è un gioco che è ancora in early access, e onestamente non vorrei trovarmi a spenderci dei soldi se poi devo faticare a trovare partite...son d'accordo sul fatto che non ci vogliano grandi numeri per divertirsi, ma trattandosi di un gioco su larga scala, se non ho capito male, se poi non ci sono server pieni ci si ritrova a fare partite da 8 giocatori in una mappa enorme o se i pochi server che ci sono hanno ping alti allora diventa frustrante...comunque se mi dite che la community è piccola ma solida io mi fido eh! :D
PS: già la storia del microfono a me sta poco bene perchè io non sono abituato ad usare l'headset con gli sconosciuti, lo uso solo con i miei amici...e la storia che cacciano se non hai il mic mi piace poco onestamente... :asd:
Notizia dell'ultim'ora prossima settimana 9 Novembre 2017 inziia free weekend e 50% di sconto su steam ... potreste approfittarne http://joinsquad.com/readArticle?articleId=223
server full da 78 - 80 players ci sono sempre...anzi facessi meno code sarebbe meglio! :)
Negli anni ho giocato a parecchi fps, ma un esperienza cosi immersiva e una sensazione di guerra totale del genere, non l ho mai provata minimamente da nessuna altra parte.
Ci sono partite di 2 ore dove non solo non killo nessuno, ma vedro si e no 2-3 nemici a centinaia di metri :asd:
Un gioco con queste dinamiche gioco forza sarà sempre di nicchia...e meno male!
Gioco da pochissimo, ma il gioco potrebbe uscire domani per me. Zero problemi di lag con 80 giocatori e mappe di km e km quadrati, i colpi entrano molto bene, un po di ottimizzazione in piu non sarebbe male...ma c e tempo appunto.
dominator84
04-11-2017, 21:03
Notizia dell'ultim'ora prossima settimana 9 Novembre 2017 inziia free weekend e 50% di sconto su steam ... potreste approfittarne http://joinsquad.com/readArticle?articleId=223
Grazie per la segnalazione, proverò 😁
[EI]Aragorn89
05-11-2017, 09:33
Beh anch'io, come voi immagino, vengo da giochi come red orchestra/rising storm e Arma, ecc. quindi non è che mi spaventino i numeri bassi, ma sapete com'è, è un gioco che è ancora in early access, e onestamente non vorrei trovarmi a spenderci dei soldi se poi devo faticare a trovare partite...son d'accordo sul fatto che non ci vogliano grandi numeri per divertirsi, ma trattandosi di un gioco su larga scala, se non ho capito male, se poi non ci sono server pieni ci si ritrova a fare partite da 8 giocatori in una mappa enorme o se i pochi server che ci sono hanno ping alti allora diventa frustrante...comunque se mi dite che la community è piccola ma solida io mi fido eh! :D
I numeri bassi (anche se bass non sono, il pomeriggio - sera ci sono almenoo unaa 20ina di server pieni, più una decina con slot liberi) sono anche dovuti all'attesa per il rilascio della prossima patch; molti giocatori stanno facendo una "pausa" in attesa del suo arrivo!
Non ci saranno mai grossi numeri, non è un gioco facile ne ti premia nel modo classico (esempio io passo anche l'iintera partita a guidare un APC e a non sparare un colpo e mi sento gratificato non poco quando il mio gunner falcia fanti / mezzi avversari). Un pò di gente non fa male, ma spero sempre che non venga invaso da troppa gente!
PS: già la storia del microfono a me sta poco bene perchè io non sono abituato ad usare l'headset con gli sconosciuti, lo uso solo con i miei amici...e la storia che cacciano se non hai il mic mi piace poco onestamente... :asd:
Lì è solo superare quella sorta di "timidezza" iniziale (almeno per me fu così), nelle prime partite anche sol scrivere via chat va bene, poi quando devi comunicare dei nemici o un mezzoo avversario alla tua squadra e nel tempo che scrivi tu e la squadra venite falciati ti fa istantaneamente capire le potenzialità di parlare trammite microfono hehe!
Consiglio: le prime partite utilizza il rifleman, non i kit specializzati che necessitano un pò di specializzazione ed un microfono (specialmente il medico)
Invece per quanto ha aggiunto Lormur (W Pisa):
- elicotteri (attacco e trasporto), caccia e bombardieri saranno inclusi nel gioco?
Ci sono notizie ufficiali?
Come elicotteri verranno inseriti: Da trasporto (leggeri, medi e pesanti), Scout (recon e/o con possibilità di sparare), CAS (da attacco al suolo)
Per gli aerei sono in forse, tutto dipende dalle mappe! Immagine ufficiale (http://media.joinsquad.com/2015/Bootcamp/airvehicletypes.jpg)
- c e una previsione di data di rilascio ufficiale?
1 anno e mezzo fa avevanoo previsto circa 2 - 3 per entrare in beta ed altri 5 di continuo supporto (dopo essere usciti dalla beta) cioè inserendo fazioni, veicoli e mappe nuove.
Se poi vi dovesse servire, (ooltre al forum della community italiana) sul forum ufficiale di squad c'è anche la sotto-sezione italiana (http://forums.joinsquad.com/forum/199-italian/)
MrBattiloca
05-11-2017, 09:41
Son d'accordo, in questo tipo di giochi quando c'è molta gente vuol dire solo avere confusione e zero teamplay...l'ho constatato con Rising storm 2 quando nel primo mese c'erano migliaia di nabbi che giocavano a cazzo facendoti sclerare come non mai. :asd:
Comunque vediamo in settimana se lo mettono in free weedend lo scarico, e poi mi piace e il prezzo è buono magari... :)
dominator84
05-11-2017, 10:13
Aragorn89;45150204']I numeri bassi (anche se bass non sono, il pomeriggio - sera ci sono almenoo unaa 20ina di server pieni, più una decina con slot liberi) sono anche dovuti all'attesa per il rilascio della prossima patch; molti giocatori stanno facendo una "pausa" in attesa del suo arrivo!
Non ci saranno mai grossi numeri, non è un gioco facile ne ti premia nel modo classico (esempio io passo anche l'iintera partita a guidare un APC e a non sparare un colpo e mi sento gratificato non poco quando il mio gunner falcia fanti / mezzi avversari). Un pò di gente non fa male, ma spero sempre che non venga invaso da troppa gente!
Lì è solo superare quella sorta di "timidezza" iniziale (almeno per me fu così), nelle prime partite anche sol scrivere via chat va bene, poi quando devi comunicare dei nemici o un mezzoo avversario alla tua squadra e nel tempo che scrivi tu e la squadra venite falciati ti fa istantaneamente capire le potenzialità di parlare trammite microfono hehe!
Consiglio: le prime partite utilizza il rifleman, non i kit specializzati che necessitano un pò di specializzazione ed un microfono (specialmente il medico)
Invece per quanto ha aggiunto Lormur (W Pisa):
Come elicotteri verranno inseriti: Da trasporto (leggeri, medi e pesanti), Scout (recon e/o con possibilità di sparare), CAS (da attacco al suolo)
Per gli aerei sono in forse, tutto dipende dalle mappe! Immagine uffciiale (https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/028/776/ed715ad466de6dead24768a6eeb9ce53_original.jpg?w=639&fit=max&v=1435038480&auto=format&q=92&)
1 anno e mezzo fa avevanoo previsto circa 2 - 3 per entrare in beta ed altri 5 di continuo supporto (dopo essere usciti dalla beta) cioè inserendo fazioni, veicoli e mappe nuove.
Se poi vi dovesse servire, (ooltre al forum della community italiana) sul forum ufficiale di squad c'è anche la sotto-sezione italiana (http://forums.joinsquad.com/forum/199-italian/)
D'accordo, per questo lo proverò
Troppa gente = rovina del gioco
Meglio 2-3 servers soltanto, pieni di gente skillata, sempre.
Dimenticavo Aragorn89 che ha risposto quì sopra è il traduttore per la lingua italiana delle notizie di joinsquad.com nonchè moderatore della sezione italiana sempre del sito ufficiale di squad.
Ma la jeep lancia missili l hanno disabilitata? Ho iniziato a giocare da 2 settimane, la jeep c e, ma si usa solo come trasporto:confused:
https://www.youtube.com/watch?v=z_dJVY-cmhk
quell'asset si trova a bashrah e kokan mi pare , ma solo se sei fazione insorto. Ogni fazione ha degli asset precisi, ognuna ha i suoi armamenti (più o meno verosimili) sicuro su bashrah e kokan la trovi, ma è difficile da usare in modo efficace; devi avere degli occhi che ti dicono dove sparare.
Non le ho mai viste sparare neanche da altri.
Piu che altro la cosa strana è che è l unico veicolo nel Fire Range (la modalità addestramento in locale insomma) dove ci puoi salire sopra, switchi posto (f1-f2 ecc) e non va in modalita di fuoco...con tutti gli altri veicoli parcheggiati si puo salire e provare tranquillamente..bho non capisco
Non le ho mai viste sparare neanche da altri.
Piu che altro la cosa strana è che è l unico veicolo nel Fire Range (la modalità addestramento in locale insomma) dove ci puoi salire sopra, switchi posto (f1-f2 ecc) e non va in modalita di fuoco...con tutti gli altri veicoli parcheggiati si puo salire e provare tranquillamente..bho non capisco
Non ho una risposta da darti se non provare a spostare il veicolo in altra posizione i riprovare
[EI]Aragorn89
09-11-2017, 00:02
La rocket techie è il mezzo più difficile da usare, serve avere qualcuno che guidi i colpi in modo da alzare od abbassare il tiro!
Per sparare basta premere F2, con i tasti di movimento "Avanti" ed "Indietro" si alza o abbassa il pod dei razzi, tasto sinistro per sparare!
Aragorn89;45160838']La rocket techie è il mezzo più difficile da usare, serve avere qualcuno che guidi i colpi in modo da alzare od abbassare il tiro!
Per sparare basta premere F2, con i tasti di movimento "Avanti" ed "Indietro" si alza o abbassa il pod dei razzi, tasto sinistro per sparare!
Grazie, finalmete ho provato!
Mi fregava il fatto che la posizione di sparo (f2) fosse dentro abitacolo della jeep..pensavo fosse posizione passeggero e stop
Ps. non ho mai giocato Project Reality e/o Arma, quindi per me Squad è qualcosa di totalmente "nuovo" e si,tornare sui vecchi classici FPS (anche ottimi come la serie Red Orchestra, RS2 ecc) è praticamente impossibile...sembrano tutti "giochini" run and gun
[EI]Aragorn89
09-11-2017, 11:52
Se utilizzata da gente capace può essere abbastanza fastidiosa:
https://www.youtube.com/watch?v=GvSTZTxqFfo
https://www.youtube.com/watch?v=eHUJzJMLxTQ
Eh si, Squad è un gioco a se stante, se piace e ci si lascia trasportare dalla sua corrente dopo si guarda alltri FPS con un altro occhio!
http://joinsquad.com/readArticle?articleId=228
sono info molto utili per iniziare a giocare. Buon divertimento
Che ve ne è parso ? Dico dopo la fine del Free Weekend ?
Sono innamorato del gioco e a dicembre farò full upgrade pc solo per Squad.
Ma il free week è stato abbastanza una merda (immaginabile in un gioco del genere). Avro' beccato si e no 3-4 buone partite in due giorni.
Credo che il 70-80% non abbia minimamente letto nulla a riguardo - instant free download and play. Risultato: bilioni di persone allo spawn dei mezzi fermi per ore senza sapere cosa fare esattamente, urlando in VOIP e teamkillandosi per passare il tempo :asd:
MrBattiloca
13-11-2017, 18:59
Alla fine non sono riuscito neanche a scaricarlo...troppo poco tempo a disposizione e poi ho anche preso bf1 quindi per ora mi concentro su quello. :asd:
Chissà magari con gli sconti natalizi... :p
Io erano anni che non mi appasionavo cosi ad un gioco (sempre stato piu propenso ai SIM rispetto ai vari battlefield). Venerdi mi arriva l'i5 8600 (che overclockero') e i primi di dicembre la 1080Ti + il resto. A parte la 970 il mio pc attuale inizia ad essere vecchiotto, un i5 3xxx...
Un paio di domande:
- Ci sarà il ruolo del Commander? E' una cosa confermata o da valutare? (come heli d attacco e aerei). Ci sono gia notizie a riguardo sul ruolo esatto/funzioni ecc?
-Come faccio ad editare il nome della mia squadra quando faccio lo SL :eek:
[EI]Aragorn89
14-11-2017, 17:14
- Ci sarà il ruolo del Commander? E' una cosa confermata o da valutare? (come heli d attacco e aerei). Ci sono gia notizie a riguardo sul ruolo esatto/funzioni ecc?
Il ruolo del commander è una feature confermata da questa stream del recente Q&A (https://go.twitch.tv/videos/200600220) (minuto 53). Il Commander è finito dal punto di vista concettuale ma non ancora implementato. Non sarà pensato come un player che guarda una mappa per l'intera durata del match, ma un ruolo sul campo e, a seconda degli assets costruiti alle FoB (esempioo una tenda per UAV), utilizzarli per determinate azioni. In linea di massima avrà alcune delle funzioni base di PR (parlare con i vari SL, dare marker di attacco / difesa / movimento per intere squadre, organizzare la fazione, accettare o rifiutare gli Area Attack ( strike di mortai / artigliera / JDAM) ed osservare dall'alto il campo di battaglia tramite UAV.
Elicotteri di assalto, scout e trasporto sono confermati.
I jet, per ora, saranno bot chiamati fuori mappa e passeranno a fare il bombardamento (minuto 56 della stream)
-Come faccio ad editare il nome della mia squadra quando faccio lo SL :eek:
Prima di cliccare sull tasto "create squad" nel rettangolo dove appare "Alpha, Bravo, Chiarlie etc" puoi cancellare il tutto per scrivere il nome che preferisci.
Se possono servire:
-Guida base su come fare lo Squad Leader (http://forums.joinsquad.com/topic/28821-fare-lo-squad-leader-%C3%A8-bello-for-dummies/)
-Guida ai mezzi in gioco (http://forums.joinsquad.com/topic/27469-lapcista-guida-for-dummies/)
Molto interessante, grazie.
Appena posso guardo tutto il video
L idea di heli d attacco e jet (anche se non direttamente) è sicuramente figo, ma il bilanciamento? Sarà dura bilanciare tutto.
Penso soprattutto alle FOB. Molte FOB sono appositamente costruite solo per spawn in posizioni nascoste dietro le linee nemiche, per sorprendere l avversario e spesso la bravura sta proprio nello scovare e distruggere la FOB nemica.
Con gli heli questo aspetto tattico del gameplay decade totalmente..insomma, basta decollare per un centinaio di metri, un rapido giro di 30 sec e voila...tutte le FOB nemiche individuate e "markate" sulla mappa.
Non riesco proprio a pensare un modo per bilanciare ed evitare una cosa simile. Rovinerebbe parecchio l esperienza di gioco.
[EI]Aragorn89
15-11-2017, 11:12
In quel caso ci sonoo due soluzioni:
-FoB stealth: la si piazza in punti coperti o riparati, dentro una foresta o in un edificio, sotto un ponte o dentro una caverna
-Super FoB: piazzata in punti strategici, pesantemente fortificata ed armata
La prima è quella che richiede maggiore skill da parte dello SL per venir piazzata, bisognerà ragionarci ancor di più. E' anche vero che stare su un elicottero che vola almeno a 100-150m di altezza a più di 300 km/h è alquanto difficile vedere FoB, anche solo leggermente nascoste. Almeno su PR, dove l'assets della FoB è grosso con una casa. Su squad sarà sicuramente più difficile.
Li il grosso del lavoro lo farà l'UAV del commander, che volerà più in alto ma più lentamente, e se chiama il CAS...bhè li partono i fuochi d'artificio!
Ciao a tutti; visto per caso il forum su squad :)
Occasionalmente ho giocato con [EI]-[BIA]-[MFIC] che mi sembrano i clan ita più presenti.
Generalmente gioco solo, non gioco in clan perché con il lavoro non ho tempo sufficiente per allenamenti, comunque sono spesso online (oltre 600 ore effettive in partita). Se vi servono consigli o semplicemente fare una partita aggiungetemi pure in steam (V1cRyL).
Un piccolo consiglio a tutti gli italiani senza clan... nelle impostazioni come TAG di gioco inserite [ITA] così sarà più facile riconoscersi.
Come già specificato sopra il gioco è basato sul teamwork e la curva di apprendimento non è semplice perciò cercate di masticare un po di inglese o giocate con altri italiani per imparare le basi. Settate bene i parametri grafici in base al vostro PC (fluidità ma al tempo stesso è necessaria una visuale nitida per spottare).
. Settate bene i parametri grafici in base al vostro PC (fluidità ma al tempo stesso è necessaria una visuale nitida per spottare).
Il full upgrade che farò è legato anche a quello. Sul 34' ultrawide la differenza in termini di definizione e nitidezza è abissale tra il 1920x1080 e il 3440 x 1440.
Adesso con lo stesso monitor e la 970, non posso andare oltre il 1080p con dettagli medi. E gia cosi a volte scendo a 35fps in situazioni"critiche" (sotto i 50 non riesco proprio a giocare ad un FPS).
Ps. mi spiegate esattamente come funziona il Supersampling che
si attiva da 1.25 fino a 2.5 mi pare. A parte "mangiare" bilioni di fps...è un discorso di aumento di nitidezza in generale? Quando passero' al 3440x1440 sarà ancora utile attivarlo per "abbellire" il gioco?
Ps2 Sono anche consapevole che, nonostante la futura 1080Ti, overclock ecc ecc, potro' non avere prestazioni strabilianti dato che Squad è ancora in alpha e molti sul forum offi, con pc highend hanno cmq problemi...è cmq un upgrade per il futuro insomma.
Il full upgrade che farò è legato anche a quello. Sul 34' ultrawide la differenza in termini di definizione e nitidezza è abissale tra il 1920x1080 e il 3440 x 1440.
Adesso con lo stesso monitor e la 970, non posso andare oltre il 1080p con dettagli medi. E gia cosi a volte scendo a 35fps in situazioni"critiche" (sotto i 50 non riesco proprio a giocare ad un FPS).
Ps. mi spiegate esattamente come funziona il Supersampling che
si attiva da 1.25 fino a 2.5 mi pare. A parte "mangiare" bilioni di fps...è un discorso di aumento di nitidezza in generale? Quando passero' al 3440x1440 sarà ancora utile attivarlo per "abbellire" il gioco?
Ps2 Sono anche consapevole che, nonostante la futura 1080Ti, overclock ecc ecc, potro' non avere prestazioni strabilianti dato che Squad è ancora in alpha e molti sul forum offi, con pc highend hanno cmq problemi...è cmq un upgrade per il futuro insomma.
Dunque, per darti una idea di massima...io gioco con 6600K con minimo OC, 24" freesync 75Hz, rx 480 8GB, 16GB RAM. A seconda delle mappe (più-meno ottimizzate, foresta-deserto, mappe nuove-vecchie) sto tra 75FPS e 40FPS (l'unica a 40 è la nuova, Mestia sulla quale tutti hanno drop frames), su mappe rodate tra i 50 e 75. Da AB il procio lavora al 40%, GPU 98%, di RAM ne uso la bellezza di 9-10GB. Ti garantisco che da 50 frames non hai difficoltà di gioco. Ovviamente gioco a 1080p, ma schermo più ampio tanto meglio. Riguardo ai dettagli grafici, da buon giocatore, leva tutto quanto tranne wiew distance a epic. Ombre attive solo se fai competitive (in cui teoricamente è obbligatorio). Il supersampling e filtri vanno valutati a seconda dei casi... (lasciando stare di maxare tutto devi trovare il miglio compromesso): salendo cresce la nitidezza anche se di suo il gioco resta piuttosto sgranato sempre. Sul mio il pc il miglior compromesso prestazioni-nitidezza è il filtro in mezzo (non ricordo quale sia, non ho il pc davanti adesso) e sampling a 1.5.
[EI]Aragorn89
17-11-2017, 15:29
Per quello che ho potuto sperimentare con la mia configurazione, il super sampling aumenta la nitidezza e la definizione degli oggetti (soprattuto soldati) sulla distanza. Un pò come, quando abituato agli occhiali, li togli e noti sfocature e non definizione nelle cose che ti circondano, li rimetti e tutto acquista una forma.
Giocando spesso con il binocolo in mano od un ottica di APC la differenza si sente eccome. Più si alza più distrugge gli FPS, ma con un 1.25x riesco a girare tranquillamente sui 70 FPS.
Vedremo tra un paio di settimane quando mi arriverà tutto.
Il "problema" di passare ai 3440x1440 sul 34' è che indietro non si torna piu...in full HD sembra un altro gioco (in peggio ovviamente). non solo Squad, tutti ovviamente. Avevo preso il monitor prima dell estate e fatto subito andare Witcher 3 e switchando risuluzione sembrava di avere due 1080 in SLI...ovviamente con la 970 facevo 25 fps :asd:
Ho optato per l ultimo 8600K (Coffe Lake) per l ottimo OC raggiungibile e leggendo il forum offi sembra quasi piu importante la CPU rispetto la GPU...insomm, piu ci si spinge in alto di CPU OC meglio è.
Sempre tenendo a mente che siamo in Alpha
Mha può darsi...comunque la cpu non mi sembra eccessivamente spremuta già dall'architettura Skylake (a 75 fps e GPU 99% ho cpu 42-44%); credo che il problema riguardi le frequenze, dunque ne soffrono molto gli AMD e le cpu antecedenti skylake che avevano freq più basse. Poi ottimizzando un po si guadagnerà ulteriormente, comunque con procio nuovo e 1080 vai tranquillo. Leggo un sacco di cose su update futuri...bho...a mio avviso il gioco è sostanzialmente completo, potrebbero rilasciarlo domani. Altre mappe, fazioni, mezzi,...servono solo ad abbellire un po, ma la struttura è finita e non sarà cambiata. l'unica cosa veramente da sistemare è la fisica dei muri...avere visuale libera e quando spari colpisci il davanzale della finestra mi fa esaurire, per non parlare del clipping! vedi spuntare un piede dalla parete al terzo piano, gli spari.. e fai una kill gratis.
Secondo me rischiano a tirarla troppo lunga...è in Alpha da più di due anni, costa tanto (pure troppo -36E-) ed è per una nicchia di giocatori (punte di 2000 giocatori online contemporaneamente max). Nelle mie 600 ore ho visto tanti passare-tornare a PUBG o ArmA. Il mercato corre e come altri il gioco rischia di morire prima di nascere.
...e dico questo io che amo questo gioco!!
Avere 2000 ogni sera anche post release sarebbe un ottimo risultato per il tipo di gioco che è. In prime time EU cisono sempre una decina di server full con coda da 76-80 players.
Per quanto riguarda ottimizzazione delle prestazioni in generale credo miglioreranno. Mi pare di aver letto che gia con la tanto attesa v.10 e il cambio quasi totale delle animazioni, alleggerirà tutto il motore grafico.
Non gioco in clan (zero voglia di impegni fissi) e cmq ho sempre giocato bene quando si becca un buon SL.
Ieri ne ho trovato uno di un clan che non ricordo (madre lingua inglese, quindi piu difficile da "capire" per me che ho conoscenze basiche d'inglese) e il livello tattico è stato molto alto. Eravamo squadra d incursione senza impegni di FoB specifiche. Lo SL ci indirizzava continuamente e soprattutto singolarmente. Avvicinandoci all obiettivo divideva sempre il gruppo e dovevamo tenere circa 50 metri di distanza, arrivati all obiettivo metteva singoli mark per ogni classe specifica (anti tank, LMG, sniper) dicendoci di coprire ognuno una zona e non sparare senza suo ordine. Lui su una collina osservava con binocolo.
All improvviso: "Infantry - South West - 347 degrees - 200 meters - wait..." aspettato un paio di minuti e arriva l ordine: "Engace!!" In 8 a scaricare i caricatori verso quella direzione senza vedere esattamente i nemici, altre indicazioni dello SL per indirizzare il fuoco. Dopo circa 30 sec "Cease fire, cease fire - emenies down - gj" e zona conquistata.
Mai giocato un FPS del genere. la cosa figa (per me) che spesso si riescono a raggiungere livelli altissimi di tattica senza per forza giocare in clan.
Sicuramente giocassi in un clan serio, situazione appena descritte saranno all ordine del giorno.
Tommella
28-11-2017, 14:29
Salve ragazzi, ho visto che il gioco è in sconto e sarei interessato a prenderlo. Visto che la comunicazione è fondamentale, com è la community italiana? Ci sono server ita? Mi risulterebbe pesante alla lunga dover stare ad ascoltare attentamente per capire e rispondere :D
edit: vabbe nel dubbio l ho preso xD.
Hai fatto bene!
Mi accodo alla domanda anche io. Esiste un server ITA? Gioco ogni sera praticamente. Per ora di giocare in clan non ho voglia (solite cose che mi bloccano...orari prestabiliti, giorni fissi...ho quasi 39 anni e quel tipo di vita è passata per me:) )
Tommella
29-11-2017, 09:58
Sul sito ufficiale joinsquad è presente la sezione italiana e ci sono scritti i server ita
Ecco il link: http://www.joinsquad.it/forum/index.php?board=27.0
Sono post di un anno e piu fa...sono ancora attivi quei server? Stasera daro un occhio
[EI]Aragorn89
29-11-2017, 11:38
Al momento, oltre a quelli usati dai vari clan, esiste il server della community italiana: "ITAENG joinsquad.it official marcom's tactical" che trovate nella lista Custom server e che viene utilizzato principalmente durante gli eventi pubblici della community stessa il martedì e giovedì sera. E' sempree up, ma nelle altre serate è praticamente vuoto per due motivi principali:
Gli italiani non sono molti in un gioco di nicchia
Essendo nella lista Custom (per ora) non è visibile a tutti da subito
Ma con l'arrivo della benedetta v10, l'arrivo di nuovi giocatori (non facenti parte di clan ovviamente) ed il supporto da parte della community stessa per tenere attivo e vivo il server allora sarà (spero) attivo e popolato 24-7:D
Se poi i numeri sono bassi, l'unico altro modo è fare gruppo e scegliere un altro server!
Già nell'ultimo periodo le cose vanno meglio, ieri sera il server era popolato e ci si è picchiati tra connazionali!
Grazie Aragorn. Ne ho trovati due di ITAENG in custom server
Spettacolare
https://www.youtube.com/watch?v=syIdFkJJpvU
Aragorn89;45208643']Al momento, oltre a quelli usati dai vari clan, esiste il server della community italiana: "ITAENG joinsquad.it official marcom's tactical" che trovate nella lista Custom server e che viene utilizzato principalmente durante gli eventi pubblici della community stessa il martedì e giovedì sera. E' sempree up, ma nelle altre serate è praticamente vuoto
Ieri (giovedi) alle 21.30, 0 players:(
[EI]Aragorn89
02-12-2017, 15:56
Prova a vedere questo martedì! ^^
Purtroppo in quelle serate (con poca gente) l'unica è sentire tramite il discord od il TS quale server andare a riempiree!
[EI]Aragorn89
18-12-2017, 18:53
Se avete sempre voluto fare Squad Leader, ma mancavano le basi, spero vi possa aiutare https://www.youtube.com/watch?v=eENQPDHksaM
Pc nuovo arrivato, assemblato e fatto primo OC a 4600 (prox settimane lo voglio spingere fino a 5 - 5,2)
Monitor LG 34 ultrawide 3440x1440
i5 8600k
1080 Ti
piu tutto il resto
Tutto ultra (tranne ombre su medium), no AA, supersampling 1.25
Gioco tra i 75 e 120 fps. Se abbasso la risoluzione a 1920x1080 i frames schizzano a 140+
La difficoltà che avevo (e che molti riscontrano) a riconoscere nemici distanti è un vecchio ricordo ora giocando in modo fluido a 3440x1440
[EI]Aragorn89
21-12-2017, 11:20
Stasera si terrà un test pubblico dell'Alpha 10: http://forums.joinsquad.com/topic/30346-test-pubblico-dellalpha-10/?do=getNewComment
Aragorn89;45254827']Stasera si terrà un test pubblico dell'Alpha 10: http://forums.joinsquad.com/topic/30346-test-pubblico-dellalpha-10/?do=getNewComment
Cambiamenti spettacolari. Le nuove animazioni di fatto hanno completamente cambiato il gioco in meglio. Tutto molto piu fluido e realistico.
[EI]Aragorn89
04-02-2018, 09:03
Dopo una lunghissima attesa:
https://www.youtube.com/watch?v=iDDiDALh9Do
MrBattiloca
04-02-2018, 09:32
Bello!
Ma entro il 2020 riusciranno ad arrivare alla beta? xD
[EI]Aragorn89
04-02-2018, 10:07
Spero più in un 2019 hehe. Comunque qualcosa di positivo c'è:
SgtRoss Posted:
Content is "relatively" easy to do; our focus has mostly been in the "health" department as you put it. However, this does not mean that a ton of content hasn't been worked on during this entire time (since v10 is hardening, other parts of the team have to work on something, right?). I have a sinking suspicion that large content dumps will occur after v10 is out.
http://forums.joinsquad.com/topic/30160-november-2017-recap/?do=findComment&comment=313506
L'unico early access di cui non mi son pentito (tra l'altro pagato non poco) :D
Con la v10 è totalmente un altro gioco. In meglio ovviamente.
[EI]Aragorn89
05-02-2018, 19:16
Changelog della v10:
-in inglese: http://joinsquad.com/readArticle?articleId=252
-in italiano: http://forums.joinsquad.com/topic/30918-alpha-versione-10/
Buon divertimento nella lettura!:D
Visto che è al minimo storico, avevo pensato di prenderlo...E' divertente?
[EI]Aragorn89
05-02-2018, 20:05
Bhè dipende tutto dai tuoi gusti, se cerchi un gioco dove non c'è adrenalina costante, con ritmi molto più lenti, dove la comunicazione ed il gioco di squadra la fanno da padrona e dove ogni errore viene pagato allora sì!
Prova a vedere un paio di video sul tubo
Aragorn89;45353937']Bhè dipende tutto dai tuoi gusti, se cerchi un gioco dove non c'è adrenalina costante, con ritmi molto più lenti, dove la comunicazione ed il gioco di squadra la fanno da padrona e dove ogni errore viene pagato allora sì!
Prova a vedere un paio di video sul tubo
Ne hai qualcuno da suggerire che spiega bene il gioco?
[EI]Aragorn89
05-02-2018, 23:55
Allora, se con l'inglese fai fatica butta un occhio ai primi minuti di questi due video:
-https://youtu.be/5xumUHe9ptA?t=25s video vecchio ma con una prima introduzione generale
-https://youtu.be/DAjioFKmt1I?t=2m56s i primi minuti illustrano alcune delle novità in quest'ultimo aggiornamento.
Se l'inglese non è un problema:
-https://youtu.be/WE02L1Zwbjc e https://www.youtube.com/watch?v=x8RyowBYkc8 dei "corti" della v10
-https://www.youtube.com/watch?v=rnXw4BjNhlI Novità dell'ultimo aggiornamento
-https://www.youtube.com/user/iTzKaRMaKuT/videos canale di uno dei maggiori youtuber focalizzato solo su Squad
-scrivendo "Squad v10" sul tubo trovi un sacco di video ora!
Aragorn89;45354245']Allora, se con l'inglese fai fatica butta un occhio ai primi minuti di questi due video:
-https://youtu.be/5xumUHe9ptA?t=25s video vecchio ma con una prima introduzione generale
-https://youtu.be/DAjioFKmt1I?t=2m56s i primi video illustrano alcune delle novità in quest'ultimo aggiornamento.
Se l'inglese non è un problema:
-https://www.youtube.com/watch?v=WE02L1Zwbjc&t=116s e https://www.youtube.com/watch?v=x8RyowBYkc8 dei "corti" della v10
-https://www.youtube.com/watch?v=rnXw4BjNhlI Novità dell'ultimo aggiornamento
-https://www.youtube.com/user/iTzKaRMaKuT/videos canale di uno dei maggiori youtuber focalizzato solo su Squad
-scrivendo "Squad v10" sul tubo trovi un sacco di video ora!
Ti ringrazio per la pazienza :D
[EI]Aragorn89
06-02-2018, 11:55
Prego, ci mancherebbe!
[EI]Aragorn89
02-03-2018, 13:05
Recap mensile di Febbraio:
- italiano: http://www.joinsquad.it/forum/index.php?topic=480.0
- inglese: http://joinsquad.com/readArticle?articleId=259
changelog della 10.1:
- italiano: http://www.joinsquad.it/forum/index....sg2282#msg2282
- inglese: http://steamcommunity.com/games/squa...11838903088171
marvin_gka
02-03-2018, 15:18
Una curiosità: quanto dura in media una partita?
[EI]Aragorn89
02-03-2018, 17:00
Eh dipende, se le due fazioni sono bilanciate (come livello di gioco delle squadre) anche un oretta senza problemi, se invece una fazione non è coordinata e l'alttra molto...anche 20 minutti!
[EI]Aragorn89
07-03-2018, 10:22
Devblog riguardante l'AMA su reddit, con varie domande sul futuro di Squad:
- italiano: http://www.joinsquad.it/forum/index.php?topic=482.0
-inglese: http://joinsquad.com/readArticle?articleId=262
[EI]Aragorn89
05-04-2018, 12:09
Recap di Marzo:
- Italiano: http://forums.joinsquad.com/topic/31940-recap-mensile-di-squad-marzo-2018/
- Inglese: http://joinsquad.com/readArticle?articleId=271
Devblog sulla sessione di Mocap Air Assault:
- Italiano:http://forums.joinsquad.com/topic/31954-sessione-mocap-dell%E2%80%99air-assault/
- Inglese: http://joinsquad.com/readArticle?articleId=273
Bonus clip - visione llato gunner del Bradley: https://gfycat.com/flickeringliveleech
Arrivato a 400 ore e non mi basta mai...erano anni che un gioco non mi prendeva cosi. E mai avevo cambiato pc per un gioco e mai ho avuto una 1080ti o simili :asd:
Due domande.....se uno non ha la possibilità di usare il microfono, è giocabile?
Lato prestazioni è come arma 3 che con più di 10 ai gli fps crollano?
[EI]Aragorn89
06-04-2018, 09:12
Due domande.....se uno non ha la possibilità di usare il microfono, è giocabile?
Lato prestazioni è come arma 3 che con più di 10 ai gli fps crollano?
Ni, cioè ci si può giocare anche senza, ma si perde il 60% del divertimento, siccome tutto ruota attorno al comunicare; inoltre alcuni Squad Leader kikkano dalla squadra chi non ha un microfono.
Lato prestazioni è solido, dipende dal pc; io viaggio sui 60 fissi senza problemi coon un pc di 2 anni, ma essendo un alpha l'ottimizzazione seria arriverà più in la.
Due domande.....se uno non ha la possibilità di usare il microfono, è giocabile?
Lato prestazioni è come arma 3 che con più di 10 ai gli fps crollano?
Senza microfono non ha senso questo gioco.
Lato prestazioni...allora, io con una 1080Ti vado da dio (ovviamente), ma con la v10, le prestazioni sono peggiorate...è un alpha ancora e ci rimarrà per tutto il 2018 (il lancio sarà fine anno/ inizio 2019) e i Devs hanno dichiarato piu volte che per tutto il 2018 si dedicheranno piu all aggiunta di content che ad una ottimizzazione definitiva. E anche capibile, la v11 arriva questo mese e probabilmente ogni 2/3 mesi avremo grossi update di contenuti. La vera ottimizzazione arriverà probabilmente a fine anno. Uno dei Dev (Merlin) ha spiegato come in questi ultimi 8 mesi prima del lancio, preferiscono fare grossi update ogni 2/3 mesi con magari bug e ottimizzazione ballerina che rilasciare nuovi contenuti ogni 5/6 mesi molto piu puliti e stabili.
Per me è un ottima notizia...ma ho un pc high end. Per molti che non hanno super conf. è abbastanza un problema.
Aragorn89;45476029']Ni, cioè ci si può giocare anche senza, ma si perde il 60% del divertimento, siccome tutto ruota attorno al comunicare; inoltre alcuni Squad Leader kikkano dalla squadra chi non ha un microfono.
Lato prestazioni è solido, dipende dal pc; io viaggio sui 60 fissi senza problemi coon un pc di 2 anni, ma essendo un alpha l'ottimizzazione seria arriverà più in la.
60% Aragorn? Sali sali, fai pure almeno un 90%
ok grazie, allora passo, almeno fino alla versione 1.0
[EI]Aragorn89
06-04-2018, 11:17
60% Aragorn? Sali sali, fai pure almeno un 90%
Eh sono stato largo di maniche hehe
Ad esempio io sono uno di quegli SL che kikka chi non ha microfono (specialmente per gli anglofoni), per chi è nuovo e mi scrive in chat di esserlo lo tengo e lo aiuto nei primi passi
[EI]Aragorn89
10-04-2018, 18:48
Per chi avesse acquistato Squad durante il Kickstarter:
http://joinsquad.com/readArticle?articleId=275
Può riiscattare Post Scriptum gratuitamente
[EI]Aragorn89
01-05-2018, 10:33
Per il playtest della v11: Steam Library > Right Click Squad > Properties > BETAS > Enter password and press "check".
Password: aremapsbrokenornot
Dura fino al rilascio della stable! Ed è tanta roba!
E fate il "Clear Cache" mi raccomando!
MrBattiloca
04-05-2018, 14:47
Giusto un paio di domande, dato che ce l'ho in wishlist da parecchio e ora mi sta interessando l'acquisto, magari al prossimo sconto.
E' prevista una modalità singleplayer di qualche tipo? (campagna, missioni singole, ecc. tipo arma 3 tanto per intenderci)
E' "realisticamente" (leggasi "divertente da giocare/ha senso giocarlo comunque") giocabile senza unirsi ad un gruppo di altri giocatori (quindi un clan o comunque un gruppo di amici) con cui giocare? E' "obbligatorio" il microfono?
E' in sviluppo da 2 anni e mezzo ormai, e ora vedo che escono nuove versioni con un certo ritmo...si sa nulla riguardo l'eventuale uscita della beta e versione 1.0?
[EI]Aragorn89
04-05-2018, 19:21
Allora provo a risponderti nel modo più completo possibile
E' prevista una modalità singleplayer di qualche tipo? (campagna, missioni singole, ecc. tipo arma 3 tanto per intenderci)
Eh no, tutto multiplayer, almeno dal lato "vanilla", con le mod magari potrebbe creare qualcosa del genere
E' "realisticamente" (leggasi "divertente da giocare/ha senso giocarlo comunque") giocabile senza unirsi ad un gruppo di altri giocatori (quindi un clan o comunque un gruppo di amici) con cui giocare? E' "obbligatorio" il microfono?
Allora non è un simulatore realistico come Arma (con le frusstrazioni derivanti) ma è più accessibile, rientrando nel genere degli FPS tattici. Non è assolutamente Arcade, quello te lo garantisco. E' giocabile anche senza entrare in un clan, se conosci un pò di inglese non avrai problemi, ma il microfono è caldamente raccomandato, anzi obbligatorio, proprio perchè il cuore pulsante è comunicare tra membri della squadra ed agire di conseguenza
E' in sviluppo da 2 anni e mezzo ormai, e ora vedo che escono nuove versioni con un certo ritmo...si sa nulla riguardo l'eventuale uscita della beta e versione 1.0?
La versione 1.0 beta è prevista entro la fine di quest'anno, con l'arrrivo di MBT ed elicotteri.
Nel discorso comunicazioni, nel video che ti linko (nell'aggiornamento uscito oggi) siamo sui nuovi mezzi, io in una squadra e chi riprende in un altra, e comunicando riusciamo a coprirci a vicenda e dominare sui mezzi avversari:
https://www.youtube.com/watch?v=DxpW36IsZvU
Tralaltro, per il changelog della v11:
-In Italiano:http://www.joinsquad.it/forum/index.php?topic=493.0
-In Inglese:http://joinsquad.com/readArticle?articleId=281
MrBattiloca
05-05-2018, 10:41
Ok grazie. :)
Vediamo se lo scontano, e soprattutto di quanto lo scontano. ;)
[EI]Aragorn89
05-05-2018, 11:26
Di norma sempre il 50%, quindi 18-19€. Ah una cosa che mi sono scordato: può essere un gioco molto "stancante" nelle prime partite, siccome le partite possono durare anche più di 40 minuti e le cose da seguire sono molte (esempio sseguire cosa dice lo squad leader, sparare ad un nemico, essere sottto il fuoco di un mezzo etc.) non è uno di quei giochi da "10 minuti, due spari e via". Può essere una nota positiva o negativa.
Ah, l'audio in gioco (spari, esplosioni, motori) è di un livello impareggiabile...il primo IED che esplode vicino non lo si scorda!:Prrr:
MrBattiloca
05-05-2018, 11:29
Non ti preoccupare ho giocato un sacco con Arma, Arma 2 e Arma 3 (anche in un clan), e anche red orchestra/rising storm, quindi conosco bene il genere. ;)
PS: scusa l'indiscrezione, ma la tua firma ha qualche problema xD
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