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View Full Version : [Thread Ufficiale] Assassin's Creed: Unity


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X360X
13-11-2014, 07:14
E' buona educazione usare gli SPOILER!

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ac/Acunity.jpg

Genere: Azione\Avventura\Stealth
Sviluppatore: Ubisoft Montreal
Editore: Ubisoft
Director: Alexandre Amancio
Writer: Travis Stout
Composers: Chris Tilton, Sarah Schachner e Ryan Amon
Data di uscita PC: 13/11/2014 in EU
Altre piattaforme: One e PS4 (disponibile)
Motore grafico: AnvilNext
PEGI: +18
Lingue: Italiano disponibile sia audio che sottotitoli
Sito ufficiale: http://www.assassinscreed.com/
DRM: Uplay (client)

Per i possessori di VGA AMD
Si sconsiglia l'uso di Driver antecedenti ai 14.12 Omega

Patch
Automatiche via Uplay
Changelog patch 1.3: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41832319&postcount=605
Changelog patch 1.4:

DLC
Season Pass
- Arma esclusiva: la spada Fleur-de-lys
- 3 missioni aggiuntive
- 20 armi
- 10 vestiti per personalizzare il tuo aspetto
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rp9H5diM6pY

Edizioni disponibili
NOTA: Il gioco necessita di Uplay ovunque venga acquistato.

Standard
•Solo gioco

Gold Edition
•Assassin’s Creed® Unity gioco
•Assassin’s Creed® Unity Season Pass

Special Edition
•Assassin’s Creed® Unity
•1 missione singolo giocatore per 30 minuti di gameplay aggiuntivo:
La Rivoluzione Chimica: Antoine Laurent de Lavoisier è considerato il "Padre della Chimica Moderna". I suoi studi lo hanno portato a inventare la formula per una bomba tossica. Sfortunatamente è stato rapito prima che potesse consegnartela. Aiutalo a fuggire e a recuperare la formula della preziosa bomba.

Notre Dame Edition
https://www.gamestop.it/productImages/258102/7scrmax2.jpg
•una Statuetta alta 42.5cm di Arno in piedi su un Gargoyle
•l’esclusiva confezione da collezione Notre Dame che ti permetterà di mettere in mostra la statuetta con uno splendido sfondo
•un Artbook con i bozzetti e le illustrazioni che hanno ispirato il gioco
•la Colonna Sonora Ufficiale
•2 Litografie
•2 missioni singolo giocatore per 45 minuti di gameplay aggiuntivo

Bastille Edition
https://www.gamestop.it/productImages/258097/7scrmax2.jpg
•Assassin’s Creed® Unity
•un’esclusiva Confezione Jumbo Steel
•un Artbook con i bozzetti e le illustrazioni che hanno ispirato il gioco
•la Colonna Sonora Ufficiale
•2 Litografie
•2 missioni singolo giocatore per 45 minuti di gameplay aggiuntivo:

Cofanetto da Collezione Guillotine
http://drh1.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ubi/images/hero/ACU_GCC_IT_mock.jpg
•una Statuetta alta 41 cm di Arno su una ghigliottina insanguinata
•l’esclusiva confezione da collezione Guillotine
•un esclusivo FuturePak™
•un Artbook con i bozzetti e le illustrazioni che hanno ispirato il gioco
•la Colonna Sonora Ufficiale
•2 Litografie
•una Mappa segreta di Parigi per come si presenta nel gioco
•un mazzo di carte Tarocchi
•una Stampa su Tela incorniciata
•un Carillon di legno
•2 missioni singolo giocatore esclusive per 45 minuti di gameplay aggiuntivo
•nuovi equipaggiamenti e armi

Requisiti
Minimum
•64-bit operating system required
•Supported OS: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1
•Processor: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
•RAM: 6 GB
•Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
•Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
•Hard Drive Space: 50 GB available space
•Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional controller
•Multiplayer: 256 kbps or faster broadband connection

Recommended
•64-bit operating system required
•Supported OS: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1
•Processor: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz or better
•RAM: 8 GB
•Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
•Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
•Hard Drive Space: 50 GB available space
•Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional controller
•Multiplayer: 256 kbps or faster broadband connection

•Supported Video Cards at Time of Release: NVIDIA GeForce GTX 680 or better, GeForce GTX 700 series; AMD Radeon HD7970 or better, Radeon R9 200 series
•Note: Laptop versions of these cards may work but are NOT officially supported.

Profili SweetFX
Put all SweetFX files into the root dir of the game. It's a DX11 / X64 game. So you'll need this Injector -> sfx.thelazy.net/static/media/downloads/Boulotaur2024.Injector_CeeJay.dks.1.5.1.ChromaticAberration.7z
Unfortunately, this Injector doesn't work on Windows 8.1. However, you can still use RadeonPro's SweetFX option on Win 8.1.
Amazing Assassin FX 2 (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2508/)
Amazing Assassin FX (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2502/)
Assassins Creed Unity - Ultra ReLLiKstic (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2501/)
CineFX (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2533/)
Graphical Revolution (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2505/)
K-putt'e Config 1.1 (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2497/)
Quentin's - Realistic FX (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2496/)
Sweet Paris v1.0 (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2541/)
Unity HD [Real Colors and Light] (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2539/)

Tweaks
http://pcgamingwiki.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Unity

Configuration e Save game data location
%USERPROFILE%\Documents\Assassin's Creed Unity\ACU.ini
<Uplay-folder>\savegames\<user-id>\720\

Skip Intro videos
1. Go to <path-to-game>\videos.
2. Rename files UbisoftLogo.bk2 and pc_TWIMTBP.bk2.
3. Then in the <path-to-game>\videos\your locale folder rename files warning_disclaimer.bk2 and pc_WarningSaving.bk2.

Performance loss with in-game Anti-aliasing and Vsync enabled
Use tools like Radeonpro (for AMD) or NVIDIA Control Panel/ NVIDIA Inspector to enable AA, Vsync and Triple Buffering at the driver level
Force AA (FXAA for best performance),Vsync and Triple Buffering in RadeonPro or NVIDIA control panel / NVIDIA Inspector). Launch the game and disable Vsync and AA from the in-game settings.
NOTA: In realtà il Triple Buffering funziona solo su OpenGL quindi non ha effetto.

Poor frame rate
Ubisoft suggests disconnecting from the internet may boost frame rates for single player mode.

Games doesn't load when installed in a Windows 8 Storage Space
Installing the game on a drive that is not a Storage Space will fix this issue.
Fix Moving the sounddata folder to another partition and making a junction to the folder also seems to work

Screenshots
1 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41775640&postcount=5262)
2 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41782769&postcount=5284)
3 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41804228&postcount=5303)
4 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41780978&postcount=5279)
5 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41812298&postcount=5328)

Video e immagini ufficiali
http://assassinscreed.ubi.com/it-IT/media/videos.aspx





http://drh2.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Company/ubi/images/hero/ubi/ACU_hero.jpg

Parigi, 1789. La Rivoluzione francese ha trasformato una città, un tempo sontuosa e magnifica, in un luogo di terrore e caos, in cui le strade sono intrise del sangue di chi ha osato ribellarsi a un’aristocrazia oppressiva. Mentre il paese si divide, un giovane di nome Arno intraprenderà un viaggio straordinario per svelare le vere forze che si celano dietro la Rivoluzione. La sua missione lo porterà nel bel mezzo di una spietata lotta per il destino di una nazione, trasformandolo in un Maestro Assassino.

Assassin’s Creed® Unity è il nuovo episodio next-gen del celebre franchise, basato sulla nuova versione del motore grafico Anvil, completamente riprogettato per la nuova generazione. Dalla presa della Bastiglia all’esecuzione di Luigi XVI, rivivi la Rivoluzione francese come mai prima d’ora e aiuta il popolo a forgiare il proprio destino.

[U]Vesti i panni di Arno, un nuovo Assassino ancora più letale dei suoi antenati. Elimina la tua preda con una vasta gamma di nuove armi, tra cui la lama fantasma, una lama celata che funziona anche da balestra.

Sfrutta un livello di libertà e di controllo del tuo Assassino senza precedenti, portato letteralmente in vita dal nuovo motore grafico Anvil. 
◦Un controllo totale dei movimenti: le nuove meccaniche parkour garantiranno una corsa acrobatica ancora più fluida tra le mura e gli edifici della città.
◦Un nuovo sistema di combattimento, che offre un’esperienza ancora più coinvolgente, basata su abilità, tempismo e flusso.
◦Un’esperienza di gioco ancora più furtiva con un’apposita modalità, un nuovo sistema di coperture e nuove tecniche di manipolazione della folla.

Resta nascosto, segui la tua preda e colpisci senza preavviso.



Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Lanzus
13-11-2014, 07:17
Allora giocato per 40 minuti. Fatte le prime missioni e un giro per la città. A 1440p tutto a stecca, fxaa faccio 40/45 fps di media. Configurazione in firma. 3800 di vram occupata.

Confermo. Anche io ho gia fatto un giro a parigi. A volte arrivo pericolosamente attorno i 30 ma tutto sommato il gioco rusulta fluido. Molto molto molto bello da vedere. Il livello di dettaglio, soprattutto degli interni è na roba mai vista.

Il problema di questo gioco sembrano i frame minimi cmq. Anche diminuendo le impostazioni grafiche a volte ci sono crolli ingiustificati qua a e la come da tradizione ormai ...

Spero esca la patch 1.2 oggi

ulukaii
13-11-2014, 07:34
mi hanno detto che ulukaii ora ci apre il thread ufficiale :sofico:
No, mi spiace :D

MrBrillio
13-11-2014, 07:35
Provato ieri anche io la prima missione (giusto per registrare un video), e non mi ha colpito più di tanto sinceramente. Effettivamente ci sono delle chicche in giro mica male (gli interni e gli effetti luce sono fatti davvero bene), ma alcuni particolari mi sembrano realizzati peggio e si fanno notare.
Per ora ho praticamente passato il tempo a correre...speriamo che nelle prossime missioni ci sia molta più azione..ma non ne dubito.
Non ho dato un'occhiata al framerate, ma non ho notato grossi cali di frame...vorrei vedere con uno sli di 980..stasera però provo meglio che sono curioso di vedere come va avanti la storia :D

antoniotdi
13-11-2014, 07:59
Provato anche io solo i primi 5 minuti, la prima missione, 1080p tutto al Max con fxaa. La gpu ha un leggero Oc cmq 60 fissi mentre si gioca. Da notare che la vram supera i 3Gb già qui :fagiano: . Cmq devo provarlo meglio ossia andare piu avanti e vedere se regge, perchè al momento gira molto bene :)

https://www.dropbox.com/s/91nc97r9kfcvdxr/1.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/3k2qsaky15o1zjq/3.jpg?dl=0

Fantomatico
13-11-2014, 08:02
Confermo. Anche io ho gia fatto un giro a parigi. A volte arrivo pericolosamente attorno i 30 ma tutto sommato il gioco rusulta fluido. Molto molto molto bello da vedere. Il livello di dettaglio, soprattutto degli interni è na roba mai vista.

Il problema di questo gioco sembrano i frame minimi cmq. Anche diminuendo le impostazioni grafiche a volte ci sono crolli ingiustificati qua a e la come da tradizione ormai ...

Spero esca la patch 1.2 oggi

Ho letto anche su forum stranieri che stavolta l'utilizzo cpu è finalmente adeguato...per quello non mi spiego il perchè di certi picchi verso il basso nella fluidità... Con quali opzioni video lo giochi?

Lanzus
13-11-2014, 08:19
Ho letto anche su forum stranieri che stavolta l'utilizzo cpu è finalmente adeguato...per quello non mi spiego il perchè di certi picchi verso il basso nella fluidità... Con quali opzioni video lo giochi?

Quelle di starsky

1440p tutto ad ultra + fxaa

Totalbiscuit si è RIFIUTATO di fare il suo WTF a causa dei glich e dei problemi di performance riscontrati ... lol. Non credo sia mai successo :asd:

Blasco80
13-11-2014, 09:22
Totalbiscuit si è RIFIUTATO di fare il suo WTF a causa dei glich e dei problemi di performance riscontrati ... lol. Non credo sia mai successo :asd:

Let's not play Assassins Creed: Unity yet (https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V5Mgs)

Ha comunque parlato di performance, crash, pop in, IA, microtransazioni e pareri iniziali.
Conclude dicendo che la sua esperienza è stata orrenda e che non la augura a nessuno :stordita:

wolf74
13-11-2014, 09:53
Ok, leggendo le impressioni degli utenti di questo forum che lo stanno provando (e non che si basano su prove altrui) non mi sembra che alla fine sia così disastrosa la situazione, per lo meno è giocabile. Si diceva di fps sotto i 30, invece chi lo ha provato parla di 40, o addiritura quasi 60 fps, con cali a 30. se è così non male dai

X360X
13-11-2014, 10:00
Ok, leggendo le impressioni degli utenti di questo forum che lo stanno provando (e non che si basano su prove altrui) non mi sembra che alla fine sia così disastrosa la situazione, per lo meno è giocabile. Si diceva di fps sotto i 30, invece chi lo ha provato parla di 40, o addiritura quasi 60 fps, con cali a 30. se è così non male dai

io sto leggendo di gente che ha speso dai 6\700 € in su per i soli CPU e VGA a cui non va poi male...

se faceva pena pure così penso che dovevano metterli nel guinness dei peggiori sviluppatori della storia.

FirstDance
13-11-2014, 10:07
Secondo me i giudizi vanno fatti considerando anche (ho detto anche) la clientela come me, che ha schede video decenti ma onestamente non molto performanti.
Se il sistema regge, ovviamente con i dovuti compromessi, allora si può dire che abbiano fatto un buon lavoro.
Se il gioco va molto bene con due titan in SLI... e 'sticaxxi, vorrei vedere...

Qualcuno lo ha provato con un pc non di ultima generazione?

foxifoxi
13-11-2014, 10:12
Secondo me i giudizi vanno fatti considerando anche (ho detto anche) la clientela come me, che ha schede video decenti ma onestamente non molto performanti.
Se il sistema regge, ovviamente con i dovuti compromessi, allora si può dire che abbiano fatto un buon lavoro.
Se il gioco va molto bene con due titan in SLI... e 'sticaxxi, vorrei vedere...

Fammi sapere come ti va con la tua video;)
Ho la 6870 e sono in attesa che mi arrivi il trittico cpu-mobo-ram per poi procedere al download da steam;)
io potrò giocare a 720p..e credo proprio di farcela, senza dover rinunciare a molto;)

Volumex
13-11-2014, 10:19
ma alla ubisoft non potevano utilizzare lo stesso sistema presente in ryse of rome, che ti settava la qualità delle texture in base al tuo hardware, ad esempio io con una 260x, veniva settato automaticamente su basso, ma qualitativamente rimane un bel vedere, certo su alto era uno spettacolo, ma almeno cosi non penalizzi i possessori. di schede video con un 1giga di ram

wolf74
13-11-2014, 10:28
Perché tra le opzioni grafiche non c'è la voce "qualità texture" (o roba del genere) che ti permetta di settarne la qualità e quindi la VRAM occupata?

Lanzus
13-11-2014, 10:36
Ok, leggendo le impressioni degli utenti di questo forum che lo stanno provando (e non che si basano su prove altrui) non mi sembra che alla fine sia così disastrosa la situazione, per lo meno è giocabile. Si diceva di fps sotto i 30, invece chi lo ha provato parla di 40, o addiritura quasi 60 fps, con cali a 30. se è così non male dai

Come ti è gia stato fatto notare chi ha commentato (me compreso) ha configurazioni di un certo tipo. La situazione è disastrosa in senso generale perché il motore NON HA scalabilità. Gira "decentemente" su pc high end (e manco sempre, i rusultati sono diversi anche a pari configurazione o quasi ... mah) e non gira proprio su PC di fascia media (in fullHD). E fossero solo le performance il problema ...

Devo essere sincero, io di glitch ancora NON ne ho beccati. Ma da quel che si legge in giro cen'è davvero per tutti i gusti.

Volumex
13-11-2014, 10:37
vedendo i video si, ma su ryse of rome, nelle impostazioni video trovi qualità trama, e viene impostata a seconda della ram video, su avanzati setti qualità oggetti e filtri

micencronin
13-11-2014, 11:02
Ragazzi con la configurazione in firma riesco a farlo girare al minimo?






Chiaramente scherzo :D


Ubilol :ciapet:

Code-TR
13-11-2014, 11:15
Su Steam lo stanno massacrando:

steamcommunity.com/app/289650/reviews/?browsefilter=toprated

Veramente un peccato, anche perchè con tutti questi difetti purtroppo il gioco viene marchiato male. Tutto questo impedisce di vedere i lati positivi che il gioco offre, come la cura degli ambienti o la qualità grafica, viene tutto offuscato dai troppi bug che presenta. Però forse è anche giusto così, è ora di cominciare ad avere più rispetto della gente che spende soldi e che si aspetta un prodotto funzionante.

fra55
13-11-2014, 11:18
Perdonami, forse la tua era una battuta o forse non hai capito bene com'è la storia...altro che 1080p...2gb di vram servono per giocarlo al minimo. :D

PS: io invece ho iniziato ad apprezzare AC proprio con il 3, e poi ancora di più col 4...sono davvero molto belli.
Il primo è pessimo mentre il 2 è stato il primo che ho finito ma onestamente a parte l'ambientazione stupenda (l'Italia è l'Italia, che ce vuoi fa) come gioco non mi è piaciuto tantissimo. La cosa positiva di AC come serie è che, almeno dal mio punto di vista, è andato sensibilmente migliorando di capitolo in capitolo...per questo mi secca parecchio non poterlo giocare Unity.

Quoto su AC3 e AC4

unkle
13-11-2014, 11:39
Però forse è anche giusto così, è ora di cominciare ad avere più rispetto della gente che spende soldi e che si aspetta un prodotto funzionante.

Beh, sarebbe ora.
Utopico, ma voglio vedere veramente quanto riescono ancora a vendere 'sta monnezza.

Lanzus
13-11-2014, 11:43
Beh, sarebbe ora.
Utopico, ma voglio vedere veramente quanto riescono ancora a vendere 'sta monnezza.

Piu' che altro sarà interessante vedere se ci saranno ripercussioni sulle vendite di Far Cry 4. Unity nel delay di 2 giorni tra america ed europa forse qualcosa ha perso ma non deve essere rilevante.

Ghigi
13-11-2014, 11:46
Ok, fatte quasi 2 ore (3 missioni e free roaming).
Il gioco è esageratamente pesante sul versante GPU: 3gb di vram quasi sempre pieni zeppi, gira tutto perfettamente salvo qualche calo (SSAO e FXAA, ombre high, resto maxato), utilizzo della GPU sempre oltre il 90%, non mi era quasi mai capitato (forse giusto con Crysis 3 maxato), ho dovuto impostare un profilo con Afterburner con ventola al 65 anzichè 45, in pratica la scheda andava quasi a 80°.

Detto questo, nonostante manchi dei godrays e tessellation Nvidia, il gioco ha davvero scenari bellissimi....peccato però che il tutto sia ROVINATO da un numero di bug e glitch che supera di gran lunga ogni aspettativa...qui siamo alla presa in giro...dico, Alex Amancio ha provato uno straccio di build per pc prima di mandare il gioco in gold ?

Ho fatto 34 screenshots, tutti diversi, tutti con compenetrazioni e npc posizionati in modi assurdi (seduti ma staccati dalla sedia, camminando per strada con le gambe clippate fino al ginocchio, spostando il fieno con il forcone che sparisce e poi riappare, camminando al rallentatore per poi partire dal punto in cui lo script comincia una nuova routine e molto altro).

Ma la cosa peggiore è che la prima missione "stealth" con Arno....i comandi...con tastiera e mouse NON funzionano correttamente. Io vado in stealth con CTRL sinistro, perfetto. Poi raggiungo un muro, un tavolo, un divano....il gioco mi dice ovviamente di premere spazio per andare in copertura, eseguo e il personaggio si pianta di faccia contro o dentro la copertura stessa. Non sono riuscito a completare la missione. Riproverò con il pad.

Che dire poi dell'erba ? Velo pietoso. Il pop-up dei vestiti ? Non ha alcuna logica, visto che è completamente random: può accaderti vicinissimo come a distanza maggiore.

Una curiosità, io ho la versione 1.1.0, voi ?

Lanzus
13-11-2014, 11:49
Una curiosità, io ho la versione 1.1.0, voi ?

Tutti hanno la versione 1.1, la 1.2 deve ancora uscire.

1VS1
13-11-2014, 11:54
Che aspettano sti pagliacci a farla uscire? Vogliono vedere se davvero scoppia la rivoluzione? :asd:

Ad ogni modo da quello che ho letto e' come me lo immaginavo, pesante come un mattone e ottimizzato da cani. Giocare a 40fps con fxaa con Titan e compagnia bella non si puo' proprio sentire, visto che la qualita' di immagine senza un AA ad oc e' sempre blurrata e impastata come non amo vedere. Peccato che le alternative siano davvero poche, e il TXAA e' anch'esso pietoso e pesantissimo da gestire. Resta solo l'MSAA 4x /o 8x ma chi se lo puo' permettere?

ulukaii
13-11-2014, 12:20
Ma l'hai preso alla fine?

Volumex
13-11-2014, 12:29
http://www.tmag.it/2014/11/13/ubisoft-montreal-prendera-per-sviluppo-dei-prossimi-assassins-creed/

jonbonjovanni
13-11-2014, 12:30
Ma l'hai preso alla fine?

credo proprio di no ,lo sta massacrando sarebbe un controsenso:muro:

andry18
13-11-2014, 12:32
per la verità il titolo si massacra da solo :asd:

jonbonjovanni
13-11-2014, 12:36
per la verità il titolo si massacra da solo :asd:

io l'ho comprato ,ma non ho ancora avuto il tempo di scaricarlo e quindi di provarlo, ma ho letto un pò le opinioni di chi "ci ha giocato" e sono contrastanti.
come detto qualche giorno fa ,lo devo provare personalmente e forse quando lo farò sarà uscita anche la patch 1.2 che mette a posto un pò di cose.
speriamo

andry18
13-11-2014, 12:41
io l'ho comprato ,ma non ho ancora avuto il tempo di scaricarlo e quindi di provarlo, ma ho letto un pò le opinioni di chi "ci ha giocato" e sono contrastanti.
come detto qualche giorno fa ,lo devo provare personalmente e forse quando lo farò sarà uscita anche la patch 1.2 che mette a posto un pò di cose.
speriamo
me lo auguro per te, anche se ubisoft ha fatto sapere quali sono i punti che andranno a fixare col tempo
http://www.pcgamer.com/assassins-creed-unitys-future-updates-detailed/
e ci vorranno mesi

1VS1
13-11-2014, 12:50
credo proprio di no ,lo sta massacrando sarebbe un controsenso:muro:

Non lo sto massacrando, mi da un fastidio cane che il gioco sia stato ottimizzato cosi male e che sia pieno di bug. Forse lo aspettavo piu' di te qui dentro e se vai a leggere 4 giorni fa' quello che scrivevo te ne accorgi da solo.

Alla fine ho un bel pc quindi riuscirei a tenere i 60fps fissi con tutto al massimo tranne l'aa che nessuno a quanto pare riesce ad abilitare (l'FXAA non lo considero nemmeno) quindi potrei anche buttarmi nella mischia ma aspetto ancora un po' a vedere che succede.

fra55
13-11-2014, 12:59
Amo Ubisoft, mi fa risparmiare un sacco di soldi messi da parte per i loro giochi :D

Dragon2002
13-11-2014, 13:05
D'accordissimo con te in tutto e per tutto. Il 3o AC a me pero' e' piaciuto per alcune cose che erano una vera novita' che magari ai piu' sono pure sfuggite, del tipo l'introduzione di un meteo convincente e di una resa della pioggia assai ottima, per la riproduzione di un ecosistema e di tutta la fauna presente nel territorio e infine per il periodo storico che mi ha sempre attratto.

Tornando al discorso che facevamo, ora mi dici con Unity a che serviva buttarci dentro 3 milioni di francesi effemminati fatti pure male tra l'altro?

Solo ad appesantire in maniera impressionante il gioco. Troppi,troppi npc non giocanti che per quanto non facciano niente di che vanno gestiti da cpu e gpu e fanno crollare miseramente i frame rate. Il nuovo motore di gioco è convincente sopratutto su pc ma se avessero usato la stessa tattica di Black flag tante piccole ambientazioni più curate,invece di una super immensa città con milioni di npc era meglio. Per quanto possano ottimizzare il gioco è proprio pesantissimo di suo e non è adatto alle macchine di oggi,con i pc high end quasi gliela fa,ma con le console non riesce proprio a stargli dietro. E cmq se un gioco con la grafica di Last of Us avessero provato a fare un free roaming sarebbe stato ingestibile e un mattone pazzesco.

jonbonjovanni
13-11-2014, 13:27
Non lo sto massacrando, mi da un fastidio cane che il gioco sia stato ottimizzato cosi male e che sia pieno di bug. Forse lo aspettavo piu' di te qui dentro e se vai a leggere 4 giorni fa' quello che scrivevo te ne accorgi da solo.

Alla fine ho un bel pc quindi riuscirei a tenere i 60fps fissi con tutto al massimo tranne l'aa che nessuno a quanto pare riesce ad abilitare (l'FXAA non lo considero nemmeno) quindi potrei anche buttarmi nella mischia ma aspetto ancora un po' a vedere che succede.

capisco , io stasera cerco di scaricarlo (da steam) anche se sono una marea di gb , perchè ho voglia di provarlo bug o non bug

1VS1
13-11-2014, 13:34
Solo ad appesantire in maniera impressionante il gioco. Troppi,troppi npc non giocanti che per quanto non facciano niente di che vanno gestiti da cpu e gpu e fanno crollare miseramente i frame rate. Il nuovo motore di gioco è convincente sopratutto su pc ma se avessero usato la stessa tattica di Black flag tante piccole ambientazioni più curate,invece di una super immensa città con milioni di npc era meglio. Per quanto possano ottimizzare il gioco è proprio pesantissimo di suo e non è adatto alle macchine di oggi,con i pc high end quasi gliela fa,ma con le console non riesce proprio a stargli dietro. E cmq se un gioco con la grafica di Last of Us avessero provato a fare un free roaming sarebbe stato ingestibile e un mattone pazzesco.

Ma poi non capisco perche' non lasciano un minimo di tweaking per gli utenti che vogliono smanettare coi file. Tutto sempre bloccato e supercriptato. La questione del LoD io credo che si sarebbe potuta benissimo risolvere in questo modo.

capisco , io stasera cerco di scaricarlo (da steam) anche se sono una marea di gb , perchè ho voglia di provarlo bug o non bug

Posta le tue impressioni appena puoi allora.

Dragon2002
13-11-2014, 13:37
Cmq gli amanti delle scatolette stavolta hanno poco da prendere in giro gli utenti pc,noi se vogliamo qualcosa per giocarci discretamente possiamo farlo,loro non credo possano comprare la ps5 o la xboxtwo:sofico:

X360X
13-11-2014, 13:39
Evitiamo discussioni console vs PC

la questione è mondo vs ubisoft, e aiuta il forbes a descrivere quest'azienda
Congratulations Ubisoft, You're The New EA
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/11/12/congratulations-ubisoft-youre-the-new-ea/

FirstDance
13-11-2014, 13:47
Tutte le critiche sono giuste, ci mancherebbe, ma io credo che Ubisoft si stia comunque impegnando e sono convinto che la saga di AC, se proseguirà, con il tempo riuscirà ad arrivare a un tipo di esperienza veramente definitivo, dove il protagonista potrà essere veramente dentro il gioco e fare tutto.
Se devo immaginarmi proiettato nel futuro, immagino anche che AC sia stato il progenitore dell'esperienza videoludica del 2020.

Per i bug/glitch: giusto lamentarsi, ma si sapeva, vale per tutti i giochi. Chi vuole giocare subito si becca anche i bugs. Sarà sbagliato, siamo d'accordo, ma non si poteva non saperlo.

unkle
13-11-2014, 13:51
Tutte le critiche sono giuste, ci mancherebbe, ma io credo che Ubisoft si stia comunque impegnando e sono convinto che la saga di AC, se proseguirà, con il tempo riuscirà ad arrivare a un tipo di esperienza veramente definitivo, dove il protagonista potrà essere veramente dentro il gioco e fare tutto.
Se devo immaginarmi proiettato nel futuro, immagino anche che AC sia stato il progenitore dell'esperienza videoludica del 2020.

Per i bug/glitch: giusto lamentarsi, ma si sapeva, vale per tutti i giochi. Chi vuole giocare subito si becca anche i bugs. Sarà sbagliato, siamo d'accordo, ma non si poteva non saperlo.

La Ubisoft prospera grazie a te.

MrBattiloca
13-11-2014, 13:56
Ma i video che stanno girando su youtube in cui c'è gente che lo gioca (o almeno così dice) con una 5770 o una r7 250 (che hanno entrambe 1gb di vram) sono bufale vero?

Poi in altri video mostrano che il gioco anche a settaggi ultra non usa più di 2gb di vram...

Chi dei due mente? Ubisoft o gli utenti di youtube?

No perchè non capisco veramente dove stia la convenienza da parte di ubisoft nel mentire sui requisiti tagliando fuori una grossa fetta di utenti, quindi mi viene da pensare che i video sul tubo siano delle bufale enormi...

FirstDance
13-11-2014, 13:58
La Ubisoft prospera grazie a te.

Non penso proprio.
Ti posso elencare tutti i giochi della ubisoft che possiedo:

far cry 2, far cry 3, splinter cell (l'ultimo), assassin's creed 2 (per xbox, ora venduto), assassin's creed brotherhood.
Credo basta. Forse dimentico qualche gioco di qualche decina di anni fa.
soul reaver 2 forse è anche ubisoft.

E sicuramente grazie a me non prospera AC, visto che non ne compro uno da 3 o 4 anni e quelli che ho li ho pagati pochi spicci.

fra55
13-11-2014, 14:04
Non penso proprio.
Ti posso elencare tutti i giochi della ubisoft che possiedo:

far cry 2, far cry 3, splinter cell (l'ultimo), assassin's creed 2 (per xbox, ora venduto), assassin's creed brotherhood.
Credo basta. Forse dimentico qualche gioco di qualche decina di anni fa.
soul reaver 2 forse è anche ubisoft.

E sicuramente grazie a me non prospera AC, visto che non ne compro uno da 3 o 4 anni e quelli che ho li ho pagati pochi spicci.

Se compri Unity fammi sapere come va, abbiamo scheda video e processore uguali :D

andry18
13-11-2014, 14:06
Non penso proprio.
Ti posso elencare tutti i giochi della ubisoft che possiedo:

far cry 2, far cry 3, splinter cell (l'ultimo), assassin's creed 2 (per xbox, ora venduto), assassin's creed brotherhood.
Credo basta. Forse dimentico qualche gioco di qualche decina di anni fa.
soul reaver 2 forse è anche ubisoft.

E sicuramente grazie a me non prospera AC, visto che non ne compro uno da 3 o 4 anni e quelli che ho li ho pagati pochi spicci.
sinceramente allora non capisco come fai a dire che la ubisoft si sta impegnando, e che gli assassin's creed si stanno sviluppando ed arriveranno ad un livello definitivo, tanto da essere il capostipite dei giochi del prossimo decennio (diventando quindi una pietra miliare della storia videoludica) quanto tu stesso ammetti coi fatti che sono 5 anni che la ubisoft sta rendendo questa saga sempre più vergognosa
è un controsenso

FirstDance
13-11-2014, 14:08
Se compri Unity fammi sapere come va, abbiamo scheda video e processore uguali :D

Senz'altro, se non mi parte te lo vendo :D

Scherzi a parte, anche se decidessi di comprare questo gioco (per il momento non ho ancora perso l'interesse), lo farò quando deciderò di fare un upgrade alla gpu. Non avverrà prima della befana. Tanto non ho mai comprato un gioco a prezzo pieno, ho sempre aspettato che si abbassasse di prezzo e non farò eccezioni per AC.

foxifoxi
13-11-2014, 14:11
Ma i video che stanno girando su youtube in cui c'è gente che lo gioca (o almeno così dice) con una 5770 o una r7 250 (che hanno entrambe 1gb di vram) sono bufale vero?

Poi in altri video mostrano che il gioco anche a settaggi ultra non usa più di 2gb di vram...

Chi dei due mente? Ubisoft o gli utenti di youtube?

No perchè non capisco veramente dove stia la convenienza da parte di ubisoft nel mentire sui requisiti tagliando fuori una grossa fetta di utenti, quindi mi viene da pensare che i video sul tubo siano delle bufale enormi...

Giocano a risoluzioni basse;)
Chi si lamenta è chi vorrebbe giocarlo in full hd a 1080p e a dettagli elevati;)
su game-debate se ti metti a giocare con le comparazioni, puoi notare come una, ad esempio 6870 da 1 gb, sia solo il 35% più lenta di una r9 270x.
se giochi a risoluzioni basse anche con una scheda "normale" puoi giocare con i settaggi.

MrBattiloca
13-11-2014, 14:13
Sono andato anche a spulciare qualche recensione positiva su steam e molte di queste erano scritte da utenti che lo stavano giocando con un portatile da gaming...ok che è da gaming, ma mi è difficile capire come un gioco così pesante possa girare su un portatile se già fa fatica su un pc desktop high end...sono abbastanza confuso, lo ammetto. :confused:

X360X
13-11-2014, 14:15
Tutte le critiche sono giuste, ci mancherebbe, ma io credo che Ubisoft si stia comunque impegnando e sono convinto che la saga di AC, se proseguirà, con il tempo riuscirà ad arrivare a un tipo di esperienza veramente definitivo, dove il protagonista potrà essere veramente dentro il gioco e fare tutto.
Se devo immaginarmi proiettato nel futuro, immagino anche che AC sia stato il progenitore dell'esperienza videoludica del 2020.

Per i bug/glitch: giusto lamentarsi, ma si sapeva, vale per tutti i giochi. Chi vuole giocare subito si becca anche i bugs. Sarà sbagliato, siamo d'accordo, ma non si poteva non saperlo.

hanno rilasciato una beta, non un gioco con qualche bug sparso.
su PS4 tocca i 18fps, nemmeno lì hanno ottimizzato con tutto che è un hardware fisso, intanto incassano poi sistemano con calma.

Vale per tutti i giochi? a questo livello assolutamente no. E già hanno rilasciato una beta con watch dogs (che poi per quanto sistemato non è cambiato del tutto, tipo occupa sempre troppa RAM a caso)

il gioco è banalotto e tutto sommato sempre un copia-incolla del precedente con qualche modifica, ma quello si sa prima, lì posso essere d'accordo che sia inutile criticare.

MrBattiloca
13-11-2014, 14:15
Giocano a risoluzioni basse;)
Chi si lamenta è chi vorrebbe giocarlo in full hd a 1080p e a dettagli elevati;)
su game-debate se ti metti a giocare con le comparazioni, puoi notare come una, ad esempio 6870 da 1 gb, sia solo il 35% più lenta di una r9 270x.
se giochi a risoluzioni basse anche con una scheda "normale" puoi giocare con i settaggi.

va bene ma allora perchè mettere come requisito minimo una 680?? Ubisoft ci fa o ci è?
non capisco...cioè a 'sto punto se uno sa che il gioco gira anche su una scheda meno potente piuttosto che non giocarselo se lo gioca a risoluzione bassa no?

FirstDance
13-11-2014, 14:20
sinceramente allora non capisco come fai a dire che la ubisoft si sta impegnando, e che gli assassin's creed si stanno sviluppando ed arriveranno ad un livello definitivo, tanto da essere il capostipite dei giochi del prossimo decennio (diventando quindi una pietra miliare della storia videoludica) quanto tu stesso ammetti coi fatti che sono 5 anni che la ubisoft sta rendendo questa saga sempre più vergognosa
è un controsenso

OK, provo a spiegarmi meglio.
Seguo la saga di AC da quando è nata.
Il primo l'ho provato a casa di mio fratello e mi ha quasi sconvolto, l'ho trovato bellissimo, veramente rivoluzionario. Peccato che mi sono quasi subito accorto che il gioco avrebbe portato in brevissimo tempo a noia mortale i miei neuroni.
Del 2 ho sentito parlar bene, l'ho comprato e mi è piaciuto. E' rimasta la parte buona del 1 e hanno migliorato le cose non buone. non tutte, ok, però andava molto meglio.
Brotherhood mi interessava, l'ho visto e mi è passata la voglia (acquistato successivamente in super sconto).
Revelations mi interessava, l'ho visto e mi è passata la voglia. Archiviato.
il 3 mi interessava, l'ho visto e mi è passata la voglia. Archiviato.
Black Flag mi interessava, l'ho visto e mi è passata la voglia. Archiviato.
Unity mi interessava, l'ho visto (poco) e... sono ancora interessato. Per adesso.

Come vedi, da quando è iniziata fino ad oggi ho sempre seguito la saga, il che non vuol dire comprare a scatola chiusa tutto quello che producono: primo perché sono tirchio e non mi va di buttare via i soldi, secondo perché domani compirò 39 (trentanove) anni e non posso più fare il fan boy. Al limite il fan man, o il fan ancient. Comunque non è la stessa cosa.
Seguo la serie e ciò che mi pare non mi soddisfi non lo compro. Ciò non toglie che, nonostante i passi falsi che hanno fatto recentemente (al punto da farmi desistere dall'acquisto), il gameplay si stia evolvendo. Ciò che è migliorato è rimasto ed è stato affinato, le cattive idee invece sono state scartate. Anche con Unity ci saranno delle buone e delle cattive idee e subiranno la stessa sorte. Sarà anche l'ambientazione parigina del 18o secolo, ma questo unity mi interessa e credo che lo comprerò (in sconto).
Di tutti i giochi si può fare lo stesso discorso di "selezione naturale" che ho descritto, ma credo che il format di Ubisoft alla lunga pagherà e sarà quello vincente.
Non ne sono così convinto, potrei sbagliarmi, ma visto che dovevo spiegarti il mio punto di vista, sono dovuto partire dal presupposto che quello che penso sia corretto, ma solo per cercare di essere chiaro nello spiegare le mie motivazioni, non perché io tifi Ubisoft. Oltretutto abbiamo già visto che Ubisoft vende ad altri alcune porzioni del suo motore e lo stesso fanno gli altri, quindi non è detto che sia Ubisoft e non è detto che sarà AC a portare avanti questo tipo di sandbox. Come vedi, il discorso è complesso, ma per questioni di tempo e di voglia non si può sempre spiegare tutto per filo e per segno, perciò qualche volta prendete per buono quello che qualcuno vi dice e se non siete d'accordo dite:"non sono d'accordo", o state zitti, o dite quello che volete, ma non fate supposizioni su persone delle quali non conoscete nemmeno il volto.

Amici come prima? :mano:

Dragon2002
13-11-2014, 14:21
va bene ma allora perchè mettere come requisito minimo una 680?? Ubisoft ci fa o ci è?
non capisco...cioè a 'sto punto se uno sa che il gioco gira anche su una scheda meno potente piuttosto che non giocarselo se lo gioca a risoluzione bassa no?

Sono i requisiti per il full hd,almeno che non mi prestino un monitor a risoluzione inferiore,giocare con una risoluzione inferiore a quella nativa sui monitor lcd è abominevole. Sulla tv si può scendere a 720p e il difetto delle immagini che sgranano è meno evidente,ma se si prova a giocare a 720p su un monitor full hd è la sagra dell'orrore.

X360X
13-11-2014, 14:26
Dobbiamo essere più pratici per capire.
Con una 7850OC 2GB (molto occata a dirla tutta) gira qualsiasi titolo provato finora (e ne ho tanti) in fullhd, anzi di norma a dettagli buoni o ottimi a seconda di quale gioco parliamo.
E pure accompagnata da una configurazione tutt'altro che nuova.

Quanto fa una 7850 da 2GB su Unity? Se mi dite che non si gioca proprio in fullhd a 30fps allora è uno scempio degno del peggior sviluppatore, perché praticamente non esiste scalabilità (=aumento o diminuzione delle prestazioni a seconda del livello del dettaglio, di AA ecc, non cambiando la risoluzione).

andry18
13-11-2014, 14:26
nonostante i passi falsi che hanno fatto recentemente (al punto da farmi desistere dall'acquisto), il gameplay si stia evolvendo. Ciò che è migliorato è rimasto ed è stato affinato, le cattive idee invece sono state scartate.
è proprio questo il punto: non è vero, il gameplay non si sta evolvendo in alcun modo. l'unica cosa che hanno migliorato è la ripetività delle missioni del primo capitolo, per il resto è lo stesso gioco da anni. non è cambiato nulla

Come vedi, il discorso è complesso, ma per questioni di tempo e di voglia non si può sempre spiegare tutto per filo e per segno, perciò qualche volta prendete per buono quello che qualcuno vi dice e se non siete d'accordo dite:"non sono d'accordo", o state zitti, o dite quello che volete, ma non fate supposizioni su persone delle quali non conoscete nemmeno il volto.
per questa seconda parte non capisco a cosa c'entro io sinceramente

MrBattiloca
13-11-2014, 14:27
Sono i requisiti per il full hd,almeno che non mi prestino un monitor a risoluzione inferiore,giocare con una risoluzione inferiore a quella nativa sui monitor lcd è abominevole. Sulla tv si può scendere a 720p e il difetto delle immagini che sgranano è meno evidente,ma se si prova a giocare a 720p su un monitor full hd è la sagra dell'orrore.

Beh io ho una tv hd ready accanto al monitor. :D
poi non capisco perchè mettere dei requisiti solo per il fullhd...cioè quelli minimi sono quelli minimi per far partire il gioco e per poterci giocare...ok che il 720p su un monitor fullhd è brutto da vedere ma se il gioco è giocabile dovrebbero specificarlo.
Poi capisco che abbiano voluto paracularsi sparando alto per essere sicuri dato che già sapevano che era ottimizzato coi piedi, ma a 'sto punto a me viene da pensare che sia l'ennesima sparata e che con un po' di patch il gioco sarà giocabile anche su pc inferiori a quei requisiti, rinunciando ovviamente ai dettagli più pesanti, ci mancherebbe.

FirstDance
13-11-2014, 14:32
è proprio questo il punto: non è vero, il gameplay non si sta evolvendo in alcun modo. l'unica cosa che hanno migliorato è la ripetività delle missioni del primo capitolo, per il resto è lo stesso gioco da anni. non è cambiato nulla

Può darsi che facciamo caso a caratteristiche diverse. Ad esempio: a me piace raccogliere cazzatine in giro per la città, che siano segnalate nella mappa o non poco importa. Ad altri invece fa ribrezzo.
A me di AC è sempre piaciuta l'accuratezza storica, l'abbondanza di documentazione... e questo è sempre stato realizazto in modo impeccabile. Ad altri non frega una cippa e non legge mai quello che trova in giro.

per questa seconda parte non capisco a cosa c'entro io sinceramente

ma sì, era in generale. Infatti il primo a contestarmi non sei stato tu, quindi non ce l'ho con te, anzi, non ce l'ho con nessuno.

1VS1
13-11-2014, 14:36
Dobbiamo essere più pratici per capire.
Con una 7850OC 2GB (molto occata a dirla tutta) gira qualsiasi titolo provato finora (e ne ho tanti) in fullhd, anzi di norma a dettagli buoni o ottimi a seconda di quale gioco parliamo.
E pure accompagnata da una configurazione tutt'altro che nuova.

Quanto fa una 7850 da 2GB su Unity? Se mi dite che non si gioca proprio in fullhd a 30fps allora è uno scempio degno del peggior sviluppatore, perché praticamente non esiste scalabilità (=aumento o diminuzione delle prestazioni a seconda del livello del dettaglio, di AA ecc, non cambiando la risoluzione).

Avevo postato le tabelle comparative sulle GPU. Non ce la fai a tenere i 30fps, la media è di 17fps in fullhd. Considera che con una 970gtx e cpu bella potente arrivi a toccare i 40fps non fissi senza AA e ha 4gb di vram.

milanok82
13-11-2014, 14:36
Ma si possono levare i sottotitoli nel gioco?

1VS1
13-11-2014, 14:38
Ma si possono levare i sottotitoli nel gioco?

Si. Dal menu audio credo.

foxifoxi
13-11-2014, 14:40
Beh io ho una tv hd ready accanto al monitor. :D
poi non capisco perchè mettere dei requisiti solo per il fullhd...cioè quelli minimi sono quelli minimi per far partire il gioco e per poterci giocare...ok che il 720p su un monitor fullhd è brutto da vedere ma se il gioco è giocabile dovrebbero specificarlo.
Poi capisco che abbiano voluto paracularsi sparando alto per essere sicuri dato che già sapevano che era ottimizzato coi piedi, ma a 'sto punto a me viene da pensare che sia l'ennesima sparata e che con un po' di patch il gioco sarà giocabile anche su pc inferiori a quei requisiti, rinunciando ovviamente ai dettagli più pesanti, ci mancherebbe.
.

Dai video che vedi sul tubo, si evince che hanno tutti core i5 più o meno occati, 8 gb di ram e schede video di varia natura...
Per chi ha schede video AMD serie 6800 e inferiori, NON vi saranno driver ottimizzati, almeno al momento e quindi gli scenari sono molteplici.;)

andry18
13-11-2014, 14:40
Può darsi che facciamo caso a caratteristiche diverse. Ad esempio: a me piace raccogliere cazzatine in giro per la città, che siano segnalate nella mappa o non poco importa. Ad altri invece fa ribrezzo.
A me di AC è sempre piaciuta l'accuratezza storica, l'abbondanza di documentazione... e questo è sempre stato realizazto in modo impeccabile. Ad altri non frega una cippa e non legge mai quello che trova in giro.
e ok, ma cmq è una costante, è questo il punto
il sistema di combattimento è una costante, lo stile delle missioni è stato sviluppato col 2 e da allora è una costante, l'ia è sempre quella, ecc
insomma, non ci sono rivoluzioni tali da un titolo all'altro da dire che la serie sta evolvendo...anzi, è decisamente stagnante (vediamo le cose in sé, poi se piacciono o meno è un'altra questione)
posso darti ragione sul fatto che ispirerà molti giochi futuri, ac è il re dei giochetti senza sbattimenti (poi che sia una cosa buona o la personificazione del male videoludico lo decide il singolo, quindi eviterei di discuterne). però l'evoluzione non la vedo proprio (solo un po' tra primo e secondo capitolo, appunto)

giusto per fare un esempio di saga che evolve continuamente e fa da pietra miliare del suo genere ti direi metal gear..ecco, giusto per andare sul pratico

unkle
13-11-2014, 14:41
E sicuramente grazie a me non prospera AC, visto che non ne compro uno da 3 o 4 anni e quelli che ho li ho pagati pochi spicci.

Allora ti sei spiegato male, pardon.
;)

In ogni caso Ubisoft non si sta impegnando affatto, se si fosse impegnata Unity sarebbe giocabile, a prescindere dal gameplay sempre uguale e dalla IA inesistente.

FirstDance
13-11-2014, 14:45
Allora ti sei spiegato male, pardon.
;)

In ogni caso Ubisoft non si sta impegnando affatto, se si fosse impegnata Unity sarebbe giocabile, a prescindere dal gameplay sempre uguale e dalla IA inesistente.

Nessun problema.
Forse io sono stato un po' troppo "gentile". E' che sono un ottimista :D

andry18
13-11-2014, 14:49
E' che sono un ottimista :D
min**ia che ottimismo :sofico: :asd:

FirstDance
13-11-2014, 14:54
min**ia che ottimismo :sofico: :asd:

Io ce l'ho grosso.
L'ottimismo.

andry18
13-11-2014, 14:58
Io ce l'ho grosso.
L'ottimismo.
:asd:

Lanzus
13-11-2014, 15:11
Allora ti sei spiegato male, pardon.
;)

In ogni caso Ubisoft non si sta impegnando affatto, se si fosse impegnata Unity sarebbe giocabile, a prescindere dal gameplay sempre uguale e dalla IA inesistente.

Gia'. I team di per se hanno lavorato tutto sommato bene. Il problema è che secondo me hanno COMPLETAMENTE saltato la fase di polishing pre release del gioco che per un progetto del genere avrebbe richiesto del tempo ... assai prezioso ($$$). Al che il managmet di ubisoft, composto da palacai vampiri succhiasague a tradimento ha ben pensato di strafregarsene, pigliare di peso quello che avevano, mettere insieme l'accroccio e chi si è visto si è visto.
E sinceramente non capisco la scelta. Non credo ci siano cosa peggiore dal punto di vista dell'immagine. Non solo della stampa, ma anche dei videogiocatori. Anche gli investitori a quanto pare non ne sono stati affatto contenti, punendo l'azienda con un sonoro -9% di flessione in borsa in solo UN GIORNO.

La concorrenza sarebbe stata scarsa anche a febbrio del prossimo anno. Sicuramente piu' agguerretta del nulla assoluto del momento ma manco cosi soffocante da affossare le vendite ...

andry18
13-11-2014, 15:19
La concorrenza sarebbe stata scarsa anche a febbrio del prossimo anno. Sicuramente piu' agguerretta del nulla assoluto del momento ma manco cosi soffocante da affossare le vendite ...
dico solo gerald

ulukaii
13-11-2014, 15:23
dico solo gerald
Intenderai Geralt ;)

FirstDance
13-11-2014, 15:24
Gia'. I team di per se hanno lavorato tutto sommato bene. Il problema è che secondo me hanno COMPLETAMENTE saltato la fase di polishing pre release del gioco che per un progetto del genere avrebbe richiesto del tempo ... assai prezioso ($$$). Al che il managmet di ubisoft, composto da palacai vampiri succhiasague a tradimento ha ben pensato di strafregarsene, pigliare di peso quello che avevano, mettere insieme l'accroccio e chi si è visto si è visto.
E sinceramente non capisco la scelta. Non credo ci siano cosa peggiore dal punto di vista dell'immagine. Non solo della stampa, ma anche dei videogiocatori. Anche gli investitori a quanto pare non ne sono stati affatto contenti, punendo l'azienda con un sonoro -9% di flessione in borsa in solo UN GIORNO.

La concorrenza sarebbe stata scarsa anche a febbrio del prossimo anno. Sicuramente piu' agguerretta del nulla assoluto del momento ma manco cosi soffocante da affossare le vendite ...

Il problema è che hanno fatto una scelta dogmatica: un AC all'anno e non ci sono caxxi, perciò la data è improrogabile.
Se fanculizzassero questo tipo di taget, le cose andrebbero meglio per noi. Chissà invece per i manager, che magari lavorano a obiettivi e senza l'obiettivo X non avranno il premio Y.

Lanzus
13-11-2014, 15:25
Intenderai Geralt ;)

Un gdr contro un action adventure. Ok sono entrambi videogiochi ma non si fanno diretta concorrenza. E cmq tra una settimana esce Dragon Age Inquisition che non è esattamente un peso piuma e ha preso voti ben migliori di questo. La situazione sarebbe al massimo la stessa di adesso. Come dice un l'atro utente sopra di me è piu' probabile sia solo una questione di scadenza annuale improrogabile.

andry18
13-11-2014, 15:26
Intenderai Geralt ;)
ho sbagliato dito xD

ulukaii
13-11-2014, 15:27
Un gdr contro un action adventure. Ok sono entrambi videogiochi ma non si fanno diretta concorrenza. E cmq tra una settimana esce Dragon Age Inquisition che non è esattamente un peso piuma e ha preso voti ben migliori di questo.
Perché quoti me? Io puntualizzavo il nome e basta ;)

wolf74
13-11-2014, 15:46
Qualcuno con una 670 da 2 GB l'ha provato?

antoniotdi
13-11-2014, 15:49
Allora.. quanche altro screen, sempre 1080p Max con fxaa.

Sono da poco entrato a Parigi, credo la seconda missione, premetto che la grafica impressiona, impressiona soprattutto per la quantità di oggetti, case ben rifinite e persone a schermo, e nell'insieme Parigi lascia a bocca aperta.


https://www.dropbox.com/s/c3d97tjfvyx87af/ACU_2014_11_13_14_22_04_974.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/goaiwti24jgoerb/ACU_2014_11_13_13_48_26_627.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/15yz8j7y92a3xt4/ACU_2014_11_13_14_22_36_305.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/e84afk4pcf6surv/ACU_2014_11_13_14_24_56_749.jpg?dl=0

Cmq non gira male, cioè sta quasi sempre a 60, poi almeno al momento per quel poco che l'ho provato, capita questo più o meno:

Accendi il gioco, inizi a correre e vagare per la città e va fluido fisso a 60. Poi continui a camminare, vaghi un po per la città, ti fermi... passa del tempo insomma, e negli stessi punti in cui inizialmente era tutto perfettamente fluido, si notano dei piccoli cali, nel mio caso diciamo 50-60.

Mah.. è strana come cosa... devo vedere se lo fa anche piu avanti, proseguendo, e se lo fa ancora...

Al momento quindi le mie impressioni sono si che deve migliorare, e spero in una patch che stabilizzi a 60 gli fps, però neanche mi sembra che giri poi cosi male. Se non fossi col contatore degli fps molte variazioni dal 60 non le noterei... Notare la vram a 3,3 Gb :fagiano:

fra55
13-11-2014, 15:52
Posso dire? Estica... che non ti gira male, con quel pc in firma...:D

Blasco80
13-11-2014, 15:57
Il problema è che hanno fatto una scelta dogmatica: un AC all'anno e non ci sono caxxi, perciò la data è improrogabile.
Se fanculizzassero questo tipo di taget, le cose andrebbero meglio per noi. Chissà invece per i manager, che magari lavorano a obiettivi e senza l'obiettivo X non avranno il premio Y.

In verità quest'anno si sono superati: due Assassin's Creed.

C'è anche Assassin's Creed Rogue (http://multiplayer.it/recensioni/140384-assassins-creed-rogue-shay-il-templare.html?piattaforma=ps3), già uscito su console e previsto per il primo trimestre 2015 su PC.

antoniotdi
13-11-2014, 16:20
Posso dire? Estica... che non ti gira male, con quel pc in firma...:D

:D
beh c'è chi è attrezzato moltoooooo meglio di me.

Cmq altra cosa che ho notato è che cambiando le impostazioni grafiche es
Ambiente, texture, ombre, occlusione ambientale, ecc e facendo "applica", i cambiamenti sono ben visibili istantaneamente.

JuanCarlos
13-11-2014, 16:53
Non so se è stato già postato, ma mi sono imbattuto in questa cosa e pur non avendo il gioco ho pensato che magari qualcuno poteva usufruirne:

Framerate ACUnity (http://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/2m521i/putting_your_ps4_offline_fixes_the_framerate_issue/)

Praticamente, secondo questa gente su reddit mettere offline la console (o il gioco in versione PC) aiuterebbe a stabilizzare il framerate, dicono possa essere una roba relativa ai server uplay. Non so neanche se sia vero, ma nel dubbio...

1VS1
13-11-2014, 16:59
Intenderai Geralt ;)

Come se TW3 poi fosse di sicuro esente da bug e non giri a minchia appena uscito, io non ne sarei cosi sicuro.

I CDP sono un altra galassia e' vero, ma sono certo che per TW3 in molti dovranno cambiare configurazione se non vogliono vedersi una serie interminabile di slide :D

Allora.. quanche altro screen, sempre 1080p Max con fxaa.

Sono da poco entrato a Parigi, credo la seconda missione, premetto che la grafica impressiona, impressiona soprattutto per la quantità di oggetti, case ben rifinite e persone a schermo, e nell'insieme Parigi lascia a bocca aperta.


https://www.dropbox.com/s/c3d97tjfvyx87af/ACU_2014_11_13_14_22_04_974.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/goaiwti24jgoerb/ACU_2014_11_13_13_48_26_627.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/15yz8j7y92a3xt4/ACU_2014_11_13_14_22_36_305.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/e84afk4pcf6surv/ACU_2014_11_13_14_24_56_749.jpg?dl=0

Cmq non gira male, cioè sta quasi sempre a 60, poi almeno al momento per quel poco che l'ho provato, capita questo più o meno:

Accendi il gioco, inizi a correre e vagare per la città e va fluido fisso a 60. Poi continui a camminare, vaghi un po per la città, ti fermi... passa del tempo insomma, e negli stessi punti in cui inizialmente era tutto perfettamente fluido, si notano dei piccoli cali, nel mio caso diciamo 50-60.

Mah.. è strana come cosa... devo vedere se lo fa anche piu avanti, proseguendo, e se lo fa ancora...

Al momento quindi le mie impressioni sono si che deve migliorare, e spero in una patch che stabilizzi a 60 gli fps, però neanche mi sembra che giri poi cosi male. Se non fossi col contatore degli fps molte variazioni dal 60 non le noterei... Notare la vram a 3,3 Gb :fagiano:

Tutto su ultra fai 60fps con quella configurazione a 1080p? Che AA usi ingame?

ulukaii
13-11-2014, 17:02
Perché quotate tutti me :confused:

Io ho semplicemente corretto il nome!

1VS1
13-11-2014, 17:05
Perché quotate tutti me :confused:

Io ho semplicemente corretto il nome!

Boh mi andava di parlare con te :asd:

Ho preso il gioco, tra 10 minuti finisce il DL. Grazie fibra ottica da 50mb :D

@JuanCarlos,

grazie per la segnalazione.

moscato
13-11-2014, 17:06
personalmente non riesco a capire come qui dentro quasi tutti riescano a giocarlo a 1440p maxato e a quasi 60 fissi. bè... complimenti allora, ho un pc molto simile ai vostri eppure i 60 non li raggiungo con quei settaggi e comunque son così ballerini da risultare fastidiosi.

la mia esperienza in 1 ora di test questa notte è questa:

PC:
intel i7-2600k
p8 z77v-pro
2x4gb ddr3
msi gtx780oc gaming
annessi e connessi

SETTAGGI IN GAME:
res: 2560x1440
vsync: sì
deformazione: sì
qualità ambienti: altissima
qualità texture: altissima
qualità ombre: alta
occlusione ambientale: HBAO+
qualità anti-aliasing: FXAA
bloom: no
luminosità: 5/10
sweetfx: sì

FRAMERATE OTTENUTO:
30fps bloccati con rivatuner e MSI Afterburner sia negli interni, sia negli esterni.


se non blocco gli fps garantendo la fluidità c'è troppa altalenanza tra esterni ed interni e nella stessa rotazione della visuale da rendere fastidioso il tutto.
preferisco avere 30fps inchiodati anziché valori maggiori ma troppo ballerini.
portando la res a 1920x1080 gli fps salgono ma non riesco a mantenerli costanti.
altro fattore riscontrato è che l'msaa è buggato e non lavora come dovrebbe al contrario dell'fxaa che lavora meglio di quello che normalmente fa (o non fa) andando a levare la maggior parte delle scalettature. Il txaa è troppo impattante nonostante l'evidente qualità.
ecco i miei screen fatti questa notte che purtroppo ho dovuto salvare in jpg perché i bmp pesano circa 14mb l'uno.

http://i.minus.com/iEE8D7J8VFvwY.jpg

http://i.minus.com/i09TRgbpRPUl3.jpg

http://i.minus.com/ibbUjjyhVSxO5b.jpg

http://i.minus.com/iMYtAZqgIdOgv.jpg

http://i.minus.com/i8GlJloP1etK2.jpg

http://i.minus.com/ib1t18i2OvD1wf.jpg

http://i.minus.com/ibaWyDtTls2925.jpg

http://i.minus.com/ibc8S7z9BuuJYU.jpg

http://i.minus.com/iq1A1wcHorZfb.jpg

http://i.minus.com/ifOgtfynQpCof.jpg

http://i.minus.com/ikUsSlMbm796H.jpg

http://i.minus.com/iYyweDs3fe3Q4.jpg

http://i.minus.com/ixyMWgjD9WwkQ.jpg

http://i.minus.com/iSbrLqaT3SfCt.jpg


comunque sono molto soddisfatto da questo gioco. visivamente è incredibile; gli interni sono ricchissimi di dettagli e se anche pecca in qualche cosa tipo la qualità dei capelli o dei personaggi di sfondo, ammetto che la Ubi ha fatto un ottimo lavoro nel ricreare l'ambientazione.

antoniotdi
13-11-2014, 17:07
Tutto su ultra fai 60fps con quella configurazione a 1080p? Che AA usi ingame?

ho spiegato, sono appena entrato in città, ho messo gli screen, tutto al massimo, ma come AA fxaa, 1080p

60 fissi appena accendo il gioco e mi muovo nei primi 5 minuti, ma dopo un po noto qualche calo... quindi non posso dire 60 fissi, direi 50-60

1VS1
13-11-2014, 17:09
ho spiegato, sono appena entrato in città, ho messo gli screen, tutto al massimo, ma come AA fxaa, 1080p

60 fissi appena accendo il gioco e mi muovo nei primi 5 minuti, ma dopo un po noto qualche calo... quindi non posso dire 60 fissi, direi 50-60

Sei in linea con questa tabella infatti, ne piu' ne meno.

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Assassins_Creed_Unity-test-ac_1920.jpg

E' solo curioso vedere come scala da cane lo SLi rispetto alla singola GPU.

personalmente non riesco a capire come qui dentro quasi tutti riescano a giocarlo a 1440p maxato e a quasi 60 fissi. bè... complimenti allora, ho un pc molto simile ai vostri eppure i 60 non li raggiungo con quei settaggi e comunque son così ballerini da risultare fastidiosi.

la mia esperienza in 1 ora di test questa notte è questa:

PC:
intel i7-2600k
p8 z77v-pro
2x4gb ddr3
msi gtx780oc gaming
annessi e connessi

SETTAGGI IN GAME:
res: 2560x1440
vsync: sì
deformazione: sì
qualità ambienti: altissima
qualità texture: altissima
qualità ombre: alta
occlusione ambientale: HBAO+
qualità anti-aliasing: FXAA
bloom: no
luminosità: 5/10
sweetfx: sì

FRAMERATE OTTENUTO:
30fps bloccati con rivatuner e MSI Afterburner sia negli interni, sia negli esterni.



Senza che continui ti fermo io subito. Una 780GTX ha 3GB di Ram e a 1440 coi setting da te impostati SUPERI la soglia consentita della Vram, di conseguenza o giochi in FullHD oppure limiti di molto i dettagli del gioco.

Quelli che hanno prima di te postato le loro impressioni hanno tutti una GPU da 4Gb, quindi non e' vero che hai la stessa configurazione.

ulukaii
13-11-2014, 17:11
@moscato:
Prova a:
- toglier il vsync;
- mettere "finestra senza bordi" al posto di fullscreen (dovrebbe toglierti del tutto il tearing sia sopra che sotto il refresh-rate, pur mantenendo il vsync off);
- come ombre non abilitare le PCSS (soft shadows), ma limitati alle ombre normali.

Vado a occhio, mi baso sui settings e sull'impatto alle in Watch Dogs e Black Flag.

Boh mi andava di parlare con te :asd:

Ho preso il gioco, tra 10 minuti finisce il DL. Grazie fibra ottica da 50mb :D
Ah, ok ;)

1VS1
13-11-2014, 17:17
@moscato:
Prova a:
- toglier il vsync;
- mettere "finestra senza bordi" al posto di fullscreen (dovrebbe toglierti del tutto il tearing sia sopra che sotto il refresh-rate, pur mantenendo il vsync off);
- come ombre non abilitare le PCSS (soft shadows), ma limitati alle ombre normali.

Vado a occhio, mi baso sui settings e sull'impatto alle in Watch Dogs e Black Flag.


Ah, ok ;)

Wait, qui lavora molto meglio in fullscreen che non in borderless quindi non e' questa la soluzione.
Su configurazione MultiGPu lo scaling in borderless mode e' allucinante, meglio quindi la normalita' per una volta tanto.

A lui non va' perche' con 3GB pretende troppo dal gioco, e' molto semplice. Ad esempio per giocare in 4K con questo gioco servirebbero GPU con 6GB o 8 come l'unica uscita della ATi. Non meno. A 1440p ce ne vogliono 4, a 1080p 3 e via dicendo.

Unity e' fatto cosi. basta saperlo prima e regolarsi. :)

antoniotdi
13-11-2014, 17:18
Sei in linea con questa tabella infatti, ne piu' ne meno.

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Assassins_Creed_Unity-test-ac_1920.jpg

E' solo curioso vedere come scala da cane lo SLi rispetto alla singola GPU.



Senza che continui ti fermo io subito. Una 780GTX ha 3GB di Ram e a 1440 coi setting da te impostati SUPERI la soglia consentita della Vram, di conseguenza o giochi in FullHD oppure limiti di molto i dettagli del gioco.

Quelli che hanno prima di te postato le loro impressioni hanno tutti una GPU da 4Gb, quindi non e' vero che hai la stessa configurazione.

Si infatti la tabella mi pare abbastanza veritierà, dopo applico un po piu di oc da far arrivare la 970 G1 al valore di una 980 ref e vedo :D

Esatto anzi come si vede dagli screen che ho postato, anche a 1080p fxaa supera 3Gb

onesky
13-11-2014, 17:20
ecco i miei screen fatti questa notte che purtroppo ho dovuto salvare in jpg perché i bmp pesano circa 14mb l'uno.

http://i.minus.com/iEE8D7J8VFvwY.jpg

http://i.minus.com/i09TRgbpRPUl3.jpg

http://i.minus.com/ibbUjjyhVSxO5b.jpg

http://i.minus.com/iMYtAZqgIdOgv.jpg

http://i.minus.com/i8GlJloP1etK2.jpg

http://i.minus.com/ib1t18i2OvD1wf.jpg

http://i.minus.com/ibaWyDtTls2925.jpg

http://i.minus.com/ibc8S7z9BuuJYU.jpg

http://i.minus.com/iq1A1wcHorZfb.jpg

http://i.minus.com/ifOgtfynQpCof.jpg

http://i.minus.com/ikUsSlMbm796H.jpg

http://i.minus.com/iYyweDs3fe3Q4.jpg

http://i.minus.com/ixyMWgjD9WwkQ.jpg

http://i.minus.com/iSbrLqaT3SfCt.jpg


spettacolo :eek:

io lo sto ancora installando, quanto è lento il processo pure con la versione scatolata (5 dvd..)

ulukaii
13-11-2014, 17:21
Wait, qui lavora molto meglio in fullscreen che non in borderless quindi non e' questa la soluzione.
Su configurazione MultiGPu lo scaling in borderless mode e' allucinante, meglio quindi la normalita' per una volta tanto.

A lui non va' perche' con 3GB pretende troppo dal gioco, e' molto semplice. Ad esempio per giocare in 4K con questo gioco servirebbero GPU con 6GB o 8 come l'unica uscita della ATi. Non meno. A 1440p ce ne vogliono 4, a 1080p 3 e via dicendo.

Unity e' fatto cosi. basta saperlo prima e regolarsi. :)
Ok buona a sapersi, io mi baso sul recente passato quindi andavo appunto a occhio, non ho fatto caso che avesse 3GB di vRAM ;)

1VS1
13-11-2014, 17:23
Ok buona a sapersi, io mi baso sul recente passato quindi andavo appunto a occhio, non ho fatto caso che avesse 3GB di vRAM ;)

Ti unisci anche tu al BugRush? :asd:

Si infatti la tabella mi pare abbastanza veritierà, dopo applico un po piu di oc da far arrivare la 970 G1 al valore di una 980 ref e vedo :D

Esatto anzi come si vede dagli screen che ho postato, anche a 1080p fxaa supera 3Gb


Provato anche io giusto adesso. Con 2600k@4.7, 16Gb Ram e SLi 780GTX in pratica ho il tuo stesso frame rate...Come se 2x780 fossero equivalenti ad una 970GTX. Semplicemente ridicolo.

Con l'ultimo profilo SLi per Unity poi entrambe le schede al 90% di utilizzo costante, manco a dire che si puo' spingere di piu'. Ancora piu' assurdo.

Bello e' bello con molte riserve ma e' cose se l'avessi gia' visto dopo tutte le spoilerate e le info raccolte in 3 giorni. I milioni di Npc servono solo a rendere piena l'immagine ma sono uno scempio totale.
Mai visti tatocci realizzati peggio di questi.

ulukaii
13-11-2014, 17:26
Ti unisci anche tu al BugRush? :asd:
E' in download, ho preso una GTX 970 questa mattina, probabilmente quando finirò il donwload mi sarà già arrivata la scheda e l'avrò anche montata.

Sarò ovviamente CPU-limited, ma tanto avevo intenzione di cambiare cpu/mobo/ram verso l'inizio del 2015 ;)

Noir79
13-11-2014, 17:27
TotalBiscuit l'ha stroncato:

https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V5Mgs

E vorrei anche vedere: microtransazioni in un gioco single-player?! :eek:
Non lo comprerei neppure se fosse un nuovo Deus Ex...

1VS1
13-11-2014, 17:31
E' in download, ho preso una GTX 970 questa mattina, probabilmente quando finirò il donwload mi sarà già arrivata la scheda e l'avrò anche montata.

Sarò ovviamente CPU-limited, ma tanto avevo intenzione di cambiare cpu/mobo/ram verso l'inizio del 2015 ;)

Ho postato sopra alcune cosette provate al volo. Personalmente col tempo me ne frego sempre di piu' del frame rate, ma e' proprio assurdo vedere certe cose.

Inoltre vorrei sottolineare che l'hw richiesto non e' giustifato in nessun modo da quello che c'e' su schermo. Ma proprio per niente. Si e' vasto e quello che vi pare ma gli npc sono pessimi, il Lod e' un colabrodo e gli effetti grafici sono per ora solo riversati sul comparto Luci Volumetriche. Inoltre l'AA offerto e' uno peggio dell'altro e il TXAA non fa' differenza. Gioco blurrato tanto per cambiare a meno di non usare SMAA con SFX che non ti uccide tutto l'aliasing che vorrei ma almeno non annebbia la vista.

Voglio proprio vedere con Tesselation Avanzata e God Rays dove andremo a finire :asd:

Se poi implementeranno pure PhysX come in BF allora doppio :asd::asd:

moscato
13-11-2014, 17:34
Senza che continui ti fermo io subito. Una 780GTX ha 3GB di Ram e a 1440 coi setting da te impostati SUPERI la soglia consentita della Vram, di conseguenza o giochi in FullHD oppure limiti di molto i dettagli del gioco.

Quelli che hanno prima di te postato le loro impressioni hanno tutti una GPU da 4Gb, quindi non e' vero che hai la stessa configurazione.

conosco bene la limitazione dei 3gb di vram sui 1440p ma ho anche detto che portando il tutto a 1080p il framerate comunque risulta troppo ballerino.
passare di colpo da 55 a 45fps è un dramma che si nota subito. di solito quando setto un gioco faccio più test cercando di superare anche i limiti per capire quanto posso spingermi. Di test ne farò ancora parecchi prima di ritenermi soddisfatto e di cominciare a giocarlo sul serio; nel mentre lascio che escano le varie patch, tanto non ho fretta.

@moscato:
Prova a:
- toglier il vsync;
- mettere "finestra senza bordi" al posto di fullscreen (dovrebbe toglierti del tutto il tearing sia sopra che sotto il refresh-rate, pur mantenendo il vsync off);
- come ombre non abilitare le PCSS (soft shadows), ma limitati alle ombre normali.


questi sono test che devo ancora fare. in effetti mi pare che l'avevi già consigliato diverse pagine fa, ancor prima dello sblocco del gioco. mi prendo questa sera per altri settaggi e vedo che ne esce fuori.

wolf74
13-11-2014, 17:35
Chi mi posta due screen comparativi fatti con gli stessi settaggi tranne texture ad high uno e a low nell'altro? Tanto avendo solo 2GB di VRAM mi toccherà mettere quello come settaggio.
Per favore me li postate così decido se prenderlo o no?

1VS1
13-11-2014, 17:37
Chi mi posta due screen comparativi fatti con gli stessi settaggi tranne texture ad high uno e a low nell'altro? Tanto avendo solo 2GB di VRAM mi toccherà mettere quello come settaggio.
Per favore me li postate così decido se prenderlo o no?

Ti aiutano loro:

http://www.geforce.co.uk/whats-new/guides/assassins-creed-unity-graphics-and-performance-guide#assassins-creed-unity-texture-quality

conosco bene la limitazione dei 3gb di vram sui 1440p ma ho anche detto che portando il tutto a 1080p il framerate comunque risulta troppo ballerino.
passare di colpo da 55 a 45fps è un dramma che si nota subito. di solito quando setto un gioco faccio più test cercando di superare anche i limiti per capire quanto posso spingermi. Di test ne farò ancora parecchi prima di ritenermi soddisfatto e di cominciare a giocarlo sul serio; nel mentre lascio che escano le varie patch, tanto non ho fretta.


Li faccio io 60fps con 2 delle tue schede (a dire la verita ne faccio pure 90 in certe zone), come pretendi di farli tu?

Fantomatico
13-11-2014, 17:37
Mi pare di capire che il gioco vada tutto sommato bene su alcune config. , probabilmente l'ottimizzazione è stata relativa quindi su alcuni hardware gira meglio del dovuto, a differenza di altri magari pure più potenti che hanno crolli prestazionali. Io so solo che ho giocato a Watch Dogs senza alcuna patch e girava bene con alcuni compromessi...se qui non gira bene manco con compromessi è parecchio fastidio...

antoniotdi
13-11-2014, 17:41
Provato anche io giusto adesso. Con 2600k@4.7, 16Gb Ram e SLi 780GTX in pratica ho il tuo stesso frame rate...Come se 2x780 fossero equivalenti ad una 970GTX. Semplicemente ridicolo.

Con l'ultimo profilo SLi per Unity poi entrambe le schede al 90% di utilizzo costante, manco a dire che si puo' spingere di piu'. Ancora piu' assurdo.


Premetto che ovviamente è pazzesca tutta questa richiesta di potenza e ram, sia una configurazione come la mia che come la tua dovrebbe girarlo al massimo 1080p tranquillamente e con 60 granitici e anche con un buon AA.

Entrando nella logica di questo gioco però.. cmq secondo me i cali che hai tu ovviamente non dipendono dalla potenza che hai in abbondanza con lo Sli di 780, ma potrebbero essere dovuti alla VRam, se noti dai miei screen sto spesso sopra ai 3 Gb già a 1080p con fxaa

Se lo fa anche con uno Sli di 970\980 allora potrebbe essere davvero assurdo...

Fantomatico
13-11-2014, 17:45
spettacolo :eek:

io lo sto ancora installando, quanto è lento il processo pure con la versione scatolata (5 dvd..)

Fammi sapere come ci giochi con la tua vga ;)

1VS1
13-11-2014, 17:49
Premetto che ovviamente è pazzesca tutta questa richiesta di potenza e ram, sia una configurazione come la mia che come la tua dovrebbe girarlo al massimo 1080p tranquillamente e con 60 granitici e anche con un buon AA.

Entrando nella logica di questo gioco però.. cmq secondo me i cali che hai tu ovviamente non dipendono dalla potenza che hai in abbondanza con lo Sli di 780, ma potrebbero essere dovuti alla VRam, se noti dai miei screen sto spesso sopra ai 3 Gb già a 1080p.

Se lo fa anche con uno Sli di 970\980 allora potrebbe essere davvero assurdo...

Si infatti sono certo che sia quello ma a questo punto mi chiedo come migliorare la qualita di immagine se non posso usare downsampling e nemmeno un AA decente. io l'FXAA non lo voglio, mi fa schifo in tutti i giochi e pure qui è lo stesso. Si mangia i dettagli e blurra tutti i contorni, non fa per me.

Non vedo soluzioni cmq. Ho gia promesso a me stesso che la mia prossima configurazione sara composta da uno Sli di gpu da 8GB di Vram perche' tanto ho capito che è questo l'andazzo. Ma per unity non cambio nemmeno un byte di quello che ho al momento. Imparassero a farli i giochi invece di spendere i soldi dei budget in montagne di pubblicità.

antoniotdi
13-11-2014, 17:55
Si infatti sono certo che sia quello ma a questo punto mi chiedo come migliorare la qualita di immagine se non posso usare downsampling e nemmeno un AA decente. io l'FXAA non lo voglio, mi fa schifo in tutti i giochi e pure qui è lo stesso. Si mangia i dettagli e blurra tutti i contorni, non fa per me.

Non vedo soluzioni cmq. Ho gia promesso a me stesso che la mia prossima configurazione sara composta da uno Sli di gpu da 8GB di Vram perche' tanto ho capito che è questo l'andazzo. Ma per unity non cambio nemmeno un byte di quello che ho al momento. Imparassero a farli i giochi invece di spendere i soldi dei budget in montagne di pubblicità.

Ma certo figurati, è ovviamente assurdo che non fanno stare sti giochi in 3 gb di vram per quello che offrono a schermo :muro:

Lanzus
13-11-2014, 17:56
Tutte le volte che provo a salire su notre dame per fare la sincro il gioco casha ... Mamma mia ... :muro: :muro:

Cmq ho deciso di mettere le ombre su alto e levare le PCSS. Il framerate ne giova un sacco e l'impatto grafico rimane praticamente invariato.

cire92cry
13-11-2014, 17:57
Lo sto scaricando ( da uplay :D ) dopo una percentuale mi ha fatto fare la prima missione però ora devo aspettare che lo finisca e andrà a domani sera sono 41 gb :eek:

Nella missione che ho provato tutto max non è sceso mai sotto ai 60 fps in full hd con 4x msaa appena finisce il download lo provo meglio :D :D

Come grafica dal poco che ho visto veramente bella l'impatto generale si vede che è diverso dal passato poi devo giocarlo di più per dare un giudizio. Sicuramente è pesante :D

1VS1
13-11-2014, 18:02
Ma certo figurati, è ovviamente assurdo che non fanno stare sti giochi in 3 gb di vram per quello che offrono a schermo :muro:

Ho provato un altro settings, mettendo 1440p tutto su Ultra ma dettagli ambiente su Very High. Cosi sto a 47fps di media, con cali massimo a 42 e punte di 67.

In 1080p invece quasi 70 di media tutto con i settings ultra. Ho messo inoltre Uplay in offline come suggeriva Juan Carlos e forse qualcosa migliora.

La bestia nera e' che alt tabbando per scrivere qui o farmi i cavoli miei il gioco una volta ripreso stuttera praticamente sempre ogni 6-7 secondi. Questo e' un altro bug da aggiungere alla lista.

Tra qualche minuto posto alcuni screenshots a 6400x3600 tanto per sognare :asd:

Lo sto scaricando ( da uplay :D ) dopo una percentuale mi ha fatto fare la prima missione però ora devo aspettare che lo finisca e andrà a domani sera sono 41 gb :eek:

Nella missione che ho provato tutto max non è sceso mai sotto ai 60 fps in full hd con 4x msaa appena finisce il download lo provo meglio :D :D

Come grafica dal poco che ho visto veramente bella l'impatto generale si vede che è diverso dal passato poi devo giocarlo di più per dare un giudizio. Sicuramente è pesante :D

La prima missione non la considerare, e' acqua fresca a confronto a Parigi. L'avevo gia' scritto ma visto che sei arrivato ora lo ripeto. E' una mappa piccola, praticamente su binari e ha si e no 15npc su schermo contemporaneamente. Il gioco vero e proprio e' ben diverso. Vedrai che con MSAA4x frustera' e fara strillare pure le tue Titan :asd:

Lanzus
13-11-2014, 18:08
Niente raga. Nella zona di Notre Dame crasha in continuazione. Non si puo giocare ... :( :( :(

Cosi ... senza motivo. L'exe smette di funzionare

bodomTerror
13-11-2014, 18:17
1vs1 mi ricordi CAPT.HOOK, ma magari mi sbaglio :p

c3sar3
13-11-2014, 18:25
quindi in poche parole anche con una gtx 780 il gioco va male? :doh:

Fantomatico
13-11-2014, 18:26
Niente raga. Nella zona di Notre Dame crasha in continuazione. Non si puo giocare ... :( :( :(

Cosi ... senza motivo. L'exe smette di funzionare

E' un obiettivo principale? Se sì, aspetta esca una patch.... se è secondario, fa' altro intanto...

1vs1 mi ricordi CAPT.HOOK, ma magari mi sbaglio :p

Idem XD.

1VS1
13-11-2014, 18:31
Chiunque vi ricordi tenetevelo per voi o usate il pvt visto che non dimostrate grandi doti intellettive in questo modo.
L'ipocrisia che regna dentro questo forum mi fa' veramente schifo. Chiuso il discorso.

Lanzus
13-11-2014, 18:35
E' un obiettivo principale? Se sì, aspetta esca una patch.... se è secondario, fa' altro intanto...





E' una zona di passaggio obbligato. Se ci passi il gioco crasha.

E invece adesso sono penetrato nel muro di un palazzo e sono precipatato nel vuoto fuori mappa. Mamma mia x 2 ....

Aspetto la patch ...

Il fattore prestazioni è l'ultimo dei problemi di questo gioco. DI quelle tutto sommato non mi posso lamentare. Il gioco mi gira bene

EmanueleMoretti
13-11-2014, 18:35
Parlando di Grafica odio le cose che appaiono a pochi metri soprattutto l'erba e le ombre. La vegetazione è peggiorata rispetto a black flag. Gioco con MSAA 4x e vedo lo stesso molto aliasing. Comunque da fan della saga mi sta piacendo.

Gioco con la gtx 970

*Shaft*
13-11-2014, 18:37
Quello che mi ammazza le prestazioni è l'anti-aliasing attivandolo o meno noto un calo pazzesco di frame, mentre invece giocando senza e tutto al max con una risoluzione 1680x1050 è giocabile.
Certo non raggiungo i 60 frame stabili oscillo sempre fino a scendere sotto i 30 quando mi trovo in zone affollate. Spero che questa fantomatica patch risolva sto problema.
Quello che mi veramente skifo è la mancata ottimizzazione di questo gioco, bastava davvero poco.
Non hai un prodotto ancora al top,ritarda l'uscita. Vedi Project Cars hanno rinviato l'uscita di un paio di mesi xkè vogliono che si raggiunga la perfezione.
Questo è stato il mio primo e unico gioco preso al day one della ubim.....

P.S Si sa qualcosa su eventuali sweetfx ???

1VS1
13-11-2014, 18:40
Quello che mi ammazza le prestazioni è l'anti-aliasing attivandolo o meno noto un calo pazzesco di frame, mentre invece giocando senza e tutto al max con una risoluzione 1680x1050 è giocabile.
Certo non raggiungo i 60 frame stabili oscillo sempre fino a scendere sotto i 30 quando mi trovo in zone affollate. Spero che questa fantomatica patch risolva sto problema.
Quello che mi veramente skifo è la mancata ottimizzazione di questo gioco, bastava davvero poco.
Non hai un prodotto ancora al top,ritarda l'uscita. Vedi Project Cars hanno rinviato l'uscita di un paio di mesi xkè vogliono che si raggiunga la perfezione.
Questo è stato il mio primo e unico gioco preso al day one della ubim.....

P.S Si sa qualcosa su eventuali sweetfx ???

Non hai che da scegliere:

http://sfx.thelazy.net/games/game/770/

Sono tutti piu' o meno buoni, dipende dai gusti.

*Shaft*
13-11-2014, 18:52
Non hai che da scegliere:

http://sfx.thelazy.net/games/game/770/

Sono tutti piu' o meno buoni, dipende dai gusti.

grazie, gentilissimo.

Fantomatico
13-11-2014, 18:55
Chiunque vi ricordi tenetevelo per voi o usate il pvt visto che non dimostrate grandi doti intellettive in questo modo.
L'ipocrisia che regna dentro questo forum mi fa' veramente schifo. Chiuso il discorso.

Bè da come hai risposto sembra te la sia presa... mamma mia che suscettibile. Noi non abbiamo offeso tu sì.

1VS1
13-11-2014, 19:04
Bè da come hai risposto sembra te la sia presa... mamma mia che suscettibile. Noi non abbiamo offeso tu sì.

Fatti un esame di coscienza, non e' questione di prendersela, e' questione di sapere perfettamente di mettere in difficolta' un qualcuno ma di fottersene e farlo lo stesso pubblicamente.

Siete voi a non farci una bella figura, non di certo io.

Mi pare di aver gia' detto chiuso il discorso, considerando che agli altri non frega assolutamente niente di chi sia io o te, importa della discussione. Se ti ho offeso, segnalami e fammi bannare.
Poi ti mando gli applausi e dei cioccolatini :asd:

grazie, gentilissimo.

Figurati.

Mark011
13-11-2014, 19:11
lockato a 30fps è giocabile con una 770 con ombre su alto, hbo+ fxaa texture su alto, ambienti su ultra

Ghigi
13-11-2014, 19:13
Vabbè ma allora ditelo....il rendering che c'è nella prima parte (fino alla sequenza della prigione) è finto...dopo c'è una grafica strepitosa...bellissima e nettamente più realistica: http://imgur.com/a/1UFPh#0.

Poi una nota sul combat: ho provato a combattere dei tizi per strada...stavo facendo benissimo, vinco facile, combat da nabbi e....instant kill...su di me. :p E' successo 3 volte su 3.

1VS1
13-11-2014, 19:14
Vabbè ma allora ditelo....il rendering che c'è nella prima parte (fino alla sequenza della prigione) è finto...dopo c'è una grafica strepitosa...bellissima e nettamente più realistica: http://imgur.com/a/1UFPh#0.

Poi una nota sul combat: ho provato a combattere dei tizi per strada...stavo facendo benissimo, vinco facile, combat da nabbi e....instant kill...su di me. :p E' successo 3 volte su 3.

Non ci sono arrivato ancora li, spiegati meglio. Vuol dire che cambia grafica?

La citta' a me sembra fatta bene finora.

antoniotdi
13-11-2014, 19:17
Sincronizzazione adattiva verticale dimezzata da pannello nvidia, e buonanotte :D
TUTTO al massimo, quindi ambiente altissima, texture altissima, ombre morbide, hbao+, MSAAx4, blur si, sincronizzazione verticale del gioco off.

Gira benissimo, ovviamente 30 fps granitici, il vsync a 30 da pennello nvidia funziona benissimo, il senso di fluidità è cmq molto buono soprattutto per questo tipo di gioco.

Con queste impostazioni 3,5\3,6 GB di vram :eek:

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_49_pfsin.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_45_8as20.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_12_32sb4.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_33_5ossh.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_30_x5sh7.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_28_31s3h.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_24_i1s0n.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_18_33s0b.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_17_qisd3.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_15_jbsxg.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_13_gasv7.jpg

1VS1
13-11-2014, 19:23
Sincronizzazione adattiva verticale dimezzata da pannello nvidia, e buonanotte :D
TUTTO al massimo, quindi ambiente altissima, texture altissima, ombre morbide, hbao+, MSAAx4, blur si, sincronizzazione verticale del gioco off.

Gira benissimo, il vsync a 30 da pennello nvidia funziona benissimo, il senso di fluidità è cmq molto buono soprattutto per questo tipo di gioco.

Con queste impostazioni 3,5\3,6 GB di vram :eek:

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_49_pfsin.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_45_8as20.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_12_32sb4.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_33_5ossh.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_30_x5sh7.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_28_31s3h.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_24_i1s0n.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_18_33s0b.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_17_qisd3.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_15_jbsxg.jpg

http://abload.de/img/acu_2014_11_13_19_13_gasv7.jpg

Genio. Ora provo anche se non so' se avro' il tempo di farti sapere le differenze da me. Sai come e', tra poco parto per un viaggio :D

Fantomatico
13-11-2014, 19:44
Fatti un esame di coscienza, non e' questione di prendersela, e' questione di sapere perfettamente di mettere in difficolta' un qualcuno ma di fottersene e farlo lo stesso pubblicamente.

Siete voi a non farci una bella figura, non di certo io.

Mi pare di aver gia' detto chiuso il discorso, considerando che agli altri non frega assolutamente niente di chi sia io o te, importa della discussione. Se ti ho offeso, segnalami e fammi bannare.
Poi ti mando gli applausi e dei cioccolatini :asd:



Figurati.

Guarda, ti rispondo solamente perchè...te lo meriti. A star zitti si passa per fessi. So accettare se verrò segnalato, punito in qualche modo. Forse ho sbagliato a quotare un pensiero che potrebbe infastidire, dopotutto probabilmente non sei tu quella persona citata prima (ma sei molto arrogante e di fronte a questo mi fai venire proprio dei dubbi, perchè la risposta è talmente aggressiva che mi chiedo perchè gli altri debbano pensare che non sia tu quella persona), e posso capirlo che non è bello scambiarti per un altro, per carità, ma chi mi conosce qui sul forum sa che non replico mai come in questo caso senza che ci sia un motivo valido...e questo lo è: tu sei palesemente alla ricerca dello scontro e reagire così ad un mio post innocuo è semplicemente da maleducati ;). Ovviamente non sarò io a continuare questa polemica inutile e patetica, ti rispondo solo perchè attaccarmi con certi termini non lo permetto a nessuno (prima ci dai degli ignoranti a me e all' altro utente, poi dici di fare un esame di coscienza, ma chi ti credi di essere? ) Abbiamo espresso un parere, anche in modo scherzoso, con la faccina pure, non abbiamo espresso un giudizio negativo su nessuno, rileggi tu i post magari capisci.
Detto questo, per me può si può finirla benissimo qui, non sarà certo per te che uscirò da questo topic...mi rimetto alle decisioni dei moderatori se reputeranno che ti ho infastidito. Siamo in un topic di videogiochi, ed è un motivo in più per non attaccarsi gratuitamente, ci son ben altre motivazioni per farlo.
Chiuso OT, scusate...

ulukaii
13-11-2014, 19:47
Su http://pcgamingwiki.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Unity

tra i consigli si parla di abilitare il triple buffering su GPU nVidia forzandolo da pannello di controllo nVidia e/o Inspector.

Non si può fare, il triple buffering forzato in quel modo sia applica solo su applicazioni OpenGL e non in Direct3D.

Applicando forzatamente il vsync+triple buffering da pannello GPU (e/o Inspector) non si fa altro che dare precedenza al vsync nVidia su quello del gioco, ma non applica alcun triple buffering su applicazioni Direct3D (come Unity appunto).

Per applicare il triple buffering con una GPU nVidia lo si fa con D3DOverrider (dettagli nella prima pagina del thread di Black Flag in firma), ma non funziona correttamente in Unity quindi inutile stare a sbattersi, usate piuttosto il vsync adattivo dal pannello GPU.

Per quanto concerne invece le GPU AMD, il triple buffering di Radeon Pro funziona su applicazioni Direct3D, ma anche questo non funziona con Unity quindi non state a perderci tempo.

1VS1
13-11-2014, 19:51
Guarda, ti rispondo solamente perchè...te lo meriti. A star zitti si passa per fessi. So accettare se verrò segnalato, punito in qualche modo. Forse ho sbagliato a quotare un pensiero che potrebbe infastidire, dopotutto probabilmente non sei tu quella persona citata prima (ma sei molto arrogante e di fronte a questo mi fai venire proprio dei dubbi, perchè la risposta è talmente aggressiva che mi chiedo perchè gli altri debbano pensare che non sia tu quella persona), e posso capirlo che non è bello scambiarti per un altro, per carità, ma chi mi conosce qui sul forum sa che non replico mai come in questo caso senza che ci sia un motivo valido...e questo lo è: tu sei palesemente alla ricerca dello scontro e reagire così ad un mio post innocuo è semplicemente da maleducati ;). Ovviamente non sarò io a continuare questa polemica inutile e patetica, ti rispondo solo perchè attaccarmi con certi termini non lo permetto a nessuno (prima ci dai degli ignoranti a me e all' altro utente, poi dici di fare un esame di coscienza, ma chi ti credi di essere? ) Abbiamo espresso un parere, anche in modo scherzoso, con la faccina pure, non abbiamo espresso un giudizio negativo su nessuno, rileggi tu i post magari capisci.
Detto questo, per me può si può finirla benissimo qui, non sarà certo per te che uscirò da questo topic...mi rimetto alle decisioni dei moderatori se reputeranno che ti ho infastidito. Siamo in un topic di videogiochi, ed è un motivo in più per non attaccarsi gratuitamente, ci son ben altre motivazioni per farlo.
Chiuso OT, scusate...

Vedi, continui a scrivere pubblicamente e continui a sbagliare. Non e' arroganza, e' sentirsi ferito perche' messo a disagio e in difficolta' dove tutti leggono. Ma non lo capisci?

Io me ne stavo tranquillo per i fatti miei, leggiti tutti e 500 i messaggi scritti finora e trovamene uno arrogante. Sei autorizzato a pubblicarlo se vuoi.

E non sarai tu quello che verra' punito o segnalato, ma saro' io che verro' bannato. Probabilmente non so' piu' scrivere in italiano, a forza di frequentare Neogaf e Guru3d ho perso la capacita' di farmi intendere con la mia gente. Altrimenti non so' proprio perche' non entriamo in sintonia.

Ghigi
13-11-2014, 20:13
Non ci sono arrivato ancora li, spiegati meglio. Vuol dire che cambia grafica?

La citta' a me sembra fatta bene finora.

Trovo che Parigi, rispetto alla prima ambientazione, sia più realistica, forse è solo il time of day/illuminazione a far risaltare in quel modo le superfici...è lo stesso effetto che ho visto nei video di The Division, bellissimo. Peccato solo per gli npc buggati e pieni di doppioni....in 10 minuti a Parigi avrò beccato 20 tizi che scappano con una sorta di vaso/giara. :rolleyes:

A me d3dOverrider non funziona con Unity (usato senza problemi con il IV) e anche il borderless mi stuttera in modo osceno.

cica88
13-11-2014, 20:16
Ma la patch 1.2 non doveva uscire oggi?

Ghigi
13-11-2014, 20:20
Far uscire la patch 1.2 senza bug fix ha poco senso, meglio aspettare...

1VS1
13-11-2014, 20:23
Far uscire la patch 1.2 senza bug fix ha poco senso, meglio aspettare...

Non c'e' bisogno di D3dOverride. Se imposti il Vsync adattivo con l'opzione Half Frame da pannello nvidia hai praticamente risolto quasi tutti i problemi. Io l'ho fatto e se e' vero che il frame rate viene cappato a 30fps e' anche vero che lo stuttering sparisce e puoi di conseguenza alzare anche qualche settings video.

Alekos Panagulis
13-11-2014, 20:36
Raga ma di che diavolo state parlando??

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

1VS1
13-11-2014, 20:40
Raga ma di che diavolo state parlando??

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

Di AC Unity? :stordita:

ulukaii
13-11-2014, 20:41
A me d3dOverrider non funziona con Unity (usato senza problemi con il IV) e anche il borderless mi stuttera in modo osceno.
Sì, appunto, il mio era un discorso generale, infatti sono andato sopra a precisare ;)

Per ora ho potuto provare solo la prima parte, 8GB e qualcosa scaricati... non mi pronuncio in quanto sono ben lontano dal vedere come sia il gioco effettivo... lontano anche in senso temporale dato che mi mancano ancora 33GB e passa (a occhio e croce ce ne avrò per altre 30 ore almeno).

Code-TR
13-11-2014, 20:51
Scusate ragazzi, sarò stupido io che non ci arrivo, ma qualcuno mi può gentilmente illuminare su cosa bisogna fare se si vuole cancellare la partita in corso e cominciarne una nuova? Poi tra l'altro anche a voi vi capita di non vedere ancora attivi i servizi uplay all'interno del gioco? Mi dice che non sono disponibili i servizi. Grazie.

ulukaii
13-11-2014, 20:58
Scusate ragazzi, sarò stupido io che non ci arrivo, ma qualcuno mi può gentilmente illuminare su cosa bisogna fare se si vuole cancellare la partita in corso e cominciarne una nuova? Poi tra l'altro anche a voi vi capita di non vedere ancora attivi i servizi uplay all'interno del gioco? Mi dice che non sono disponibili i servizi. Grazie.
Azioni/Obiettivi/Servizi non funzionano ancora correttamente (anche nel client) così come il portale Initiates al momento ha funzioni disabilitate e non legge correttamente le statistiche del proprio account (e dei titoli passati).

Morale della favola... è tutta che va fixata :rolleyes:

1VS1
13-11-2014, 21:01
Scusate ragazzi, sarò stupido io che non ci arrivo, ma qualcuno mi può gentilmente illuminare su cosa bisogna fare se si vuole cancellare la partita in corso e cominciarne una nuova? Poi tra l'altro anche a voi vi capita di non vedere ancora attivi i servizi uplay all'interno del gioco? Mi dice che non sono disponibili i servizi. Grazie.

Per ricominciare la partita cancella i savegame dentro C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\

Anche se non so' quale sia il codice del prodotto riferito a Unity, su Google sicuramente lo trovi. Non esiste altrimenti questa possibilita' dal gioco stesso.

wolverine
13-11-2014, 21:10
Raga ma di che diavolo state parlando??

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

Di AC Unity che è stato fatto da esso. :D :read:

1VS1
13-11-2014, 21:15
Di AC Unity che è stato fatto da esso. :D :read:

Tu pure l'hai preso?

wolverine
13-11-2014, 21:22
Tu pure l'hai preso?

No, devo prenderlo a breve giusto per vedere live i vari bugs! :D :oink:

Code-TR
13-11-2014, 21:29
Per ricominciare la partita cancella i savegame dentro C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\

Anche se non so' quale sia il codice del prodotto riferito a Unity, su Google sicuramente lo trovi. Non esiste altrimenti questa possibilita' dal gioco stesso.

Ok grazie. Pazzesco comunque che si debba ricorrere a metodi simili.

Lanzus
13-11-2014, 21:33
Ho risolto il problema del crash dell'exe e sono andato avanti :D

Ho impostato come da voi suggerito il vsync adattivo a velocità dimezzata per cappare i 30 frame e ho rimesso le PCSS.

Beh ... S P E T T A C O L A R E. Ora non c'è piu' stuttering e il framerate è stabile e sufficientemente fluido.

Code-TR
13-11-2014, 21:40
Leggendo nel forum ufficiale di Ubisoft si parla del fatto che il gioco automaticamente riduce la qualità delle texture se non si possiede una scheda video con almeno 3gbyte di vram. Per cui chi gioca con schede che hanno tipo 2gbyte di vram magari vede che gli gira abbastanza fluido ma senza che lo sappia ha le texture di qualità inferiore? Sapete qualcosa a riguardo? E pensare che prima del caso Watch Dogs la memoria delle schede video era quasi ininfluente, da un frangente all'altro in un colpo solo.

Speedy L\'originale
13-11-2014, 21:55
Ho finito da poco di giocare ad unity, ma mi stò chiedendo già una cosa, ma è possibile giocare a questo gioco in 2 persone sullo stesso computer?
Ovviamente ognuno facendo la sua campagna single player indipendentemente dall'altro.

Negli assassin creed precedenti era possibile, qua purtroppo non sembra.. :(

Edit:
Ho trovato un bug piuttosto grave, quando stò girovagando per la città clicco col mouse x estrarre la spada, ma non la estrae, devo cliccare almeno 10-15 volte per fargliela estrarre e a volte non va addirittura..
A voi non capita?

1VS1
13-11-2014, 21:56
No, devo prenderlo a breve giusto per vedere live i vari bugs! :D :oink:

Si si c'e' proprio l'achievement fatto apposta " Sopporta gli Sviluppatori per tutta la Campagna " :asd:

onesky
14-11-2014, 00:25
Gioco con MSAA 4x e vedo lo stesso molto aliasing. Comunque da fan della saga mi sta piacendo.

Gioco con la gtx 970
a me sembra meno evidente con TXAA

onesky
14-11-2014, 00:30
Fammi sapere come ci giochi con la tua vga ;)

1080, ho impostato tutto su altissima, ombre PCSS, HBSAO, TXAA

si attesta sui 35fps, raramente cali ma non oltre 25

goma76
14-11-2014, 05:49
1080, ho impostato tutto su altissima, ombre PCSS, HBSAO, TXAA

si attesta sui 35fps, raramente cali ma non oltre 25
Come fai ad impostare TXAA con una 7970?

ulukaii
14-11-2014, 07:08
Ok grazie. Pazzesco comunque che si debba ricorrere a metodi simili.
La cartella in question è la 720 (almeno per quanto riguarda la versione Uplay, ma dovrebbe essere la stessa anche per Steam).

Obyboby
14-11-2014, 07:17
Sapete se sia possibile chiedere di trasferire il gioco da UPlay a Steam? A me piacerebbe includerlo nell'account Steam senza dover fare "Aggiungi gioco non di Steam". Qualcosa tramite il supporto Uplay intendo..

ulukaii
14-11-2014, 07:30
Sapete se sia possibile chiedere di trasferire il gioco da UPlay a Steam? A me piacerebbe includerlo nell'account Steam senza dover fare "Aggiungi gioco non di Steam". Qualcosa tramite il supporto Uplay intendo..
No, non è possibile, inutile stare a chiedere, se lo vuoi su Steam devi prenderlo su Steam e, anzi, dovrai pure agganciarlo ad un altro account Uplay, dato che sul tuo account Uplay attuale tu ce l'hai già (Uplay non gestisce i doppioni come Steam, se un gioco è già nella tua libreria, semplicemente non ti fa attivare un'altra key dello stesso prodotto).

Obyboby
14-11-2014, 07:37
No, non è possibile, inutile stare a chiedere, se lo vuoi su Steam devi prenderlo su Steam e, anzi, dovrai pure agganciarlo ad un altro account Uplay, dato che sul tuo account Uplay attuale tu ce l'hai già (Uplay non gestisce i doppioni come Steam, se un gioco è già nella tua libreria, semplicemente non ti fa attivare un'altra key dello stesso prodotto).

Che pena... l'ho preso gratis con la promo Nvidia quindi non ho avuto scelta. Pazienza..

ulukaii
14-11-2014, 07:40
Comunque, anche se lo prendevi su Steam saresti dovuto passare da Uplay perché gli fa da DRM (Steam+Uplay attivi contemporaneamente per giocare al titolo).

topgun90
14-11-2014, 07:44
ragazzi qualcuno ha postato su internet una soluzione per migliorare il framerate: basta staccarsi da internet! Non so se sia una stupidata in quanto non possiedo ancora il gioco! Io direi di provare però visto che comunque è una cosa da niente e fatemi sapere se va meglio :) :read:

Obyboby
14-11-2014, 07:53
Comunque, anche se lo prendevi su Steam saresti dovuto passare da Uplay perché gli fa da DRM (Steam+Uplay attivi contemporaneamente per giocare al titolo).

Si lo so, però sarebbe stato incluso nella libreria steam dove ho tutti i miei giochi, a parte Crysis 3 (grazie EA Gays). Tutti gli altri AC li ho su Steam (molti dei quali richiedono Uplay) volevo semplicemente raggrupparli tutti lì e non avere roba separata :p farò semplicemente il collegamento a Unity su Steam e via.. dovrebbe funzionare (spero mi permetta di usare l'overlay)

ulukaii
14-11-2014, 07:58
ragazzi qualcuno ha postato su internet una soluzione per migliorare il framerate: basta staccarsi da internet! Non so se sia una stupidata in quanto non possiedo ancora il gioco! Io direi di provare però visto che comunque è una cosa da niente e fatemi sapere se va meglio :) :read:
Staccarsi da internet cambia solo che il gioco non si connette ai server per inviare dati e statistiche e non comunica con amici per il coop (ci sono anche delle impostazioni da menù per togliere la cosa, come per Watch Dogs).

Dato che i server dal 11 novembre sono in manutenzione (così come Uplay e anche altri servizi a corredo) se lo giochi offline vai ad eliminare i tentativi di connessione e risposte mancate, riducendo anche in parte i caricamenti dovuti alle sincronizzazioni e quei micro-stuttering dati da queste situazioni.

Ma sono inezie ;)

Blasco80
14-11-2014, 07:58
ragazzi qualcuno ha postato su internet una soluzione per migliorare il framerate: basta staccarsi da internet! Non so se sia una stupidata in quanto non possiedo ancora il gioco! Io direi di provare però visto che comunque è una cosa da niente e fatemi sapere se va meglio :) :read:

Potrebbe essere vera!

Ricordo di aver giocato il primo Assassin's Creed uno/due anni fa, ebbene ad ogni uccisione (anche quelle del tutorial) avevo una stutterata degna di nota, per il resto il gioco girava bene.
Ho cercato su internet ed il risultato è stato disattivare la connessione: a quanto pare il gioco comunicava con i server Ubisoft ad ogni uccisione, ma credo che questa comunicazione non avvenisse proprio correttamente :D

ulukaii
14-11-2014, 08:05
Ho scritto sopra il motivo, i server sono in manutenzione, quindi oltre ai problemi del gioco, si vanno poi a sommare queste cosette che possono aumentare il microstuttering ;)

Comunque, nel tuo caso, sarà stato Assassin's Creed II. Dal II in poi esiste la sincronizzazione per ogni singola azione compiuta ingame, il primo AC non aveva niente di tutto questo. Anche il portale http://acinitiates.com/ (che va ad ampliare ed estendere il vecchio https://assassinsnetwork.ubi.com/) non tiene alcuna traccia di AC1.

Blasco80
14-11-2014, 08:07
No era il primo (versione Steam), ecco il mio post (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=38387303#post38387303) confermato anche da un altro utente (data 2012).

Ora che leggo è stato in concomitanza con l'uscita del III, quindi i problemi di intasamento ai server potrebbero aver causato il problema.

ulukaii
14-11-2014, 08:09
Versione Steam, ecco perché ;)

Sì con quella versione può capitare qualche rogna strana, con quella scatolata non si connetteva ad alcun servizio.

PS: potrebbe essere che abbiano inserito qualche servizio di connettività per aggiungere anche AC1 nelle statistiche server dei servizi che ho indicato sopra. Se così fosse, bisognerebbe vedere se anche la versione digital acquistabile su Uplay abbia le stesse problematiche ;)

DarkNiko
14-11-2014, 08:36
Qualcuno ha sperimentato crash del gioco sotto overclock della scheda video ? :)

topgun90
14-11-2014, 10:28
Staccarsi da internet cambia solo che il gioco non si connette ai server per inviare dati e statistiche e non comunica con amici per il coop (ci sono anche delle impostazioni da menù per togliere la cosa, come per Watch Dogs).

Dato che i server dal 11 novembre sono in manutenzione (così come Uplay e anche altri servizi a corredo) se lo giochi offline vai ad eliminare i tentativi di connessione e risposte mancate, riducendo anche in parte i caricamenti dovuti alle sincronizzazioni e quei micro-stuttering dati da queste situazioni.

Ma sono inezie

Lo avevo letto su un sito...non so quanto possa essere efficace,provare non costa nulla no? ;) che poi ubilol ci mette del suo,non c'è alcun dubbio :rolleyes:

Ghigi
14-11-2014, 10:39
Giocare onffline a me non restituisce nessun fps francamente. In compenso, non riesco più a fare screenshot con F12.

topgun90
14-11-2014, 10:40
Giocare onffline a me non restituisce nessun fps francamente. In compenso, non riesco più a fare screenshot con F12.

Ok va bene:D :D

Nurabsa
14-11-2014, 11:58
mi iscrivo anche se ho un problemino


E' normale che dopo 24h (pagato e fatturato) ancora non ho il link di download per unity ?

non so che fare :(

ulukaii
14-11-2014, 12:07
mi iscrivo anche se ho un problemino


E' normale che dopo 24h (pagato e fatturato) ancora non ho il link di download per unity ?

non so che fare :(
Dove hai preso il titolo?

Se su Uplay/Ubistore (versione web di Uplay) dovresti già averlo nella libreria del client.
Se invece l'hai preso da una altro digital store (GMG, Humble Store, etc.) dovrebbero già averti dato una key da redimere su Uplay.

Nel caso, dovresti comunque contattare l'assistenza e capire perché non hai ancora il gioco sul client o non ti hanno ancora mandato la key.

The Pein
14-11-2014, 12:16
http://i.imgur.com/vTocXXR.gif:D

onesky
14-11-2014, 13:01
http://i.imgur.com/vTocXXR.gif:D

comincio a pensare che alcune persone installano il gioco solo per cercare glitch e bug da pubblicare nei forum e su youtube.

Yellow13
14-11-2014, 13:17
comincio a pensare che alcune persone installano il gioco solo per cercare glitch e bug da pubblicare nei forum e su youtube.

Beh viste le innumerevoli possibilità che offre, perché no? Una più esilarante dell'altra... :asd:

Nurabsa
14-11-2014, 13:24
Dove hai preso il titolo?

Se su Uplay/Ubistore (versione web di Uplay) dovresti già averlo nella libreria del client.
Se invece l'hai preso da una altro digital store (GMG, Humble Store, etc.) dovrebbero già averti dato una key da redimere su Uplay.

Nel caso, dovresti comunque contattare l'assistenza e capire perché non hai ancora il gioco sul client o non ti hanno ancora mandato la key.

è comparso su uplay dopo 80anni!
da quanto letto in giro zero possibilità di passarlo su steam/origin

ulukaii
14-11-2014, 13:49
è comparso su uplay dopo 80anni!
da quanto letto in giro zero possibilità di passarlo su steam/origin
Ovvio che non puoi passarlo su Steam o su Origin, Uplay è il DRM del gioco. Anche se tu l'avessi preso su Steam o Origin, sempre da Uplay saresti dovuto passare.

29Leonardo
14-11-2014, 13:54
http://i.imgur.com/vTocXXR.gif:D

Cos'è, una nuova forma di autoerotismo?

Ashnar
14-11-2014, 15:57
Ciao a tutti, il mio vecchissimo account non esiste più, ad ogni modo, ho AC Unity dal day one, preordinato su uplay, il problema (non so se altri lo hanno riscontrato, ma non esiste supporto sul sito della Ubi, e non so a chi chiedere), dopo i video di intro ubisoft e nvidia, il gioco parte, ma alla schermata in cui dice che la partita viene automaticamente salvata quando compare il logo (sembrano 2 smartphone messi di spalle uno all'altro xD) il gioco non fa più nulla.
Il mio PC non rispetta i requisiti minimi... ma non è certo una macchina di fascia bassa... Quadcore AMD FX-4350, 8GB di ram, GTX 970...
Avete consigli?
Non posso pensare che un quadcore da 3,8GHz non faccia girare il gioco, magari non al massimo ma dovrebbe girare...

ulukaii
14-11-2014, 16:36
Ciao a tutti, il mio vecchissimo account non esiste più, ad ogni modo, ho AC Unity dal day one, preordinato su uplay, il problema (non so se altri lo hanno riscontrato, ma non esiste supporto sul sito della Ubi, e non so a chi chiedere), dopo i video di intro ubisoft e nvidia, il gioco parte, ma alla schermata in cui dice che la partita viene automaticamente salvata quando compare il logo (sembrano 2 smartphone messi di spalle uno all'altro xD) il gioco non fa più nulla.
Il mio PC non rispetta i requisiti minimi... ma non è certo una macchina di fascia bassa... Quadcore AMD FX-4350, 8GB di ram, GTX 970...
Avete consigli?
Non posso pensare che un quadcore da 3,8GHz non faccia girare il gioco, magari non al massimo ma dovrebbe girare...
Quell'icona in alto compare quando sta salvando, ma anche quando sincronizza i salvataggi con i server.

I server in questione sono in manutenzione (compresi quelli del servizio Uplay), morale della favola, giocalo offline e non avrai problemi nei caricamenti.

Questo non vale solo per Unity, ma per tutti i titoli che utilizzano connessione ai servizi uplay. Andate offline ;)

Pachanga
14-11-2014, 16:41
http://it.ign.com/assassins-creed-unity-ps4/89351/news/ubisoft-vuole-fare-tesoro-di-quanto-accaduto-con-a

Come gettare involontariamente benzina sul fuoco...:stordita:

unkle
14-11-2014, 17:17
http://it.ign.com/assassins-creed-unity-ps4/89351/news/ubisoft-vuole-fare-tesoro-di-quanto-accaduto-con-a

Come gettare involontariamente benzina sul fuoco...:stordita:

Ma come responsabili dell'ufficio stampa o dell'after sale service questi della Ubisoft chi hanno? scemo e + scemo?

Lanzus
14-11-2014, 17:23
Patch uscita. Changelog non ancora disponibile

Eccole

Notes for Patch 2

Improved performance in cinematic on low HW configurations
Fixed various flickering issues on nVidia SLI and AMD CrossFire configurations
Fixed various Graphic issues
Fixed light artifacts in PCSS shadows
Fixed problem with refresh rate on a first game launch.

Fixed various Input issues
Other keyboard/mouse fixes in several menu pages.

Fixed issues with “Invite to game” option when it was becoming unavailable after host migration, when it was active for all recent players instead of only for friends




Note that even with this patch, players may still experience

Most framerate issues that have been reported since the release of the game
Performance issues


Known Issues

Under some circumstances, Arno can fall through ground when free running on various props or when dropping down on to an NPC.
It is possible for Arno to get stuck in a hay cart next to the Pantheon in the Bièvre district.
There is an issue that may cause a game crash when joining the co-op session of another player who has a specific single player and side missions progression.

Volumex
14-11-2014, 17:56
Improved performance in cinematic on low HW configurations

funzionerà anche su configurazioni normali

onesky
14-11-2014, 18:36
a me non ha ancora aggiornato nulla

Speedy L\'originale
14-11-2014, 18:56
Ho finito da poco di giocare ad unity, ma mi stò chiedendo già una cosa, ma è possibile giocare a questo gioco in 2 persone sullo stesso computer?
Ovviamente ognuno facendo la sua campagna single player indipendentemente dall'altro.

Negli assassin creed precedenti era possibile, qua purtroppo non sembra.. :(

Edit:
Ho trovato un bug piuttosto grave, quando stò girovagando per la città clicco col mouse x estrarre la spada, ma non la estrae, devo cliccare almeno 10-15 volte per fargliela estrarre e a volte non va addirittura..
A voi non capita?

Help :D

cire92cry
14-11-2014, 19:55
Appena provato con la nuova patch purtroppo non sono ancora arrivato a Parigi però come prime impressioni la grafica è davvero ottima gli interni sono fenomenali forse i migliori che ho visto. Per il resto pesa tanto sul processore sto gioco ho il 3930k che raggiunge anche il 100% dell'utilizzo :eek:

Domani quando riesco ad andare avanti vedrò come andrà a Parigi. :D

Mark011
14-11-2014, 20:00
Appena provato con la nuova patch purtroppo non sono ancora arrivato a Parigi però come prime impressioni la grafica è davvero ottima gli interni sono fenomenali forse i migliori che ho visto. Per il resto pesa tanto sul processore sto gioco ho il 3930k che raggiunge anche il 100% dell'utilizzo :eek:

Domani quando riesco ad andare avanti vedrò come andrà a Parigi. :D

scusa come fa a raggiungere il 100%? io ho un 4790K che ha due core in meno e mediamente il primo core sta a 50% e gli altri oscillano arrivando a max 30%

cire92cry
14-11-2014, 20:07
scusa come fa a raggiungere il 100%? io ho un 4790K che ha due core in meno e mediamente il primo core sta a 50% e gli altri oscillano arrivando a max 30%

Ho scoperto che avevo sotto un processo che mi ruba il 10% del processore :D

Cmq con l'sli aumenta l'utilizzo della cpu anche crysis 3 quasi sfiora il 100% a volte :D

Domani riprovo !

Volumex
14-11-2014, 20:11
in sostanza la patch funziona ?

onesky
14-11-2014, 20:20
io la sto scaricando adesso, sono altri 792 Mb

foxifoxi
14-11-2014, 20:34
Oggi l'ho avviato e ci ho pure giocato...con frame medi sui 20 con dettagli Alti:eek:
Considerando che ancora non mi sono arrivati i componenti nuovi. ...e che ho un i3-4gb di ram e una 6870....non mi lamento, anzi leggendo in questi gg non ci speravo proprio....
Cmq anche a me ha scaricato da steam una patch stasera e sembra ulteriormente migliorato. Chissà non ne esca ancora qualcuna!!

Volumex
14-11-2014, 20:36
Oggi l'ho avviato e ci ho pure giocato...con frame medi sui 20 con dettagli Alti:eek:
Considerando che ancora non mi sono arrivati i componenti nuovi. ...e che ho un i3-4gb di ram e una 6870....non mi lamento, anzi leggendo in questi gg non ci speravo proprio....
Cmq anche a me ha scaricato da steam una patch stasera e sembra ulteriormente migliorato. Chissà non ne esca ancora qualcuna!!

bene, dai considerando l'hardware....

tarros
14-11-2014, 21:36
con una 660ti un fx 6350 default 8 gb di ram
a 1080 dettagli medi tengo i 38 frame giocabile dopo una 10 minuti stranamente si mette a stutterare

tarros
14-11-2014, 22:18
Saturerai la vram.

Non ci avevo pensato probabile....peccato

wolf74
14-11-2014, 22:22
con una 660ti un fx 6350 default 8 gb di ram
a 1080 dettagli medi tengo i 38 frame giocabile dopo una 10 minuti stranamente si mette a stutterare

le textures a che dettaglio le tieni?

Ashnar
14-11-2014, 22:57
Quell'icona in alto compare quando sta salvando, ma anche quando sincronizza i salvataggi con i server.

I server in questione sono in manutenzione (compresi quelli del servizio Uplay), morale della favola, giocalo offline e non avrai problemi nei caricamenti.

Questo non vale solo per Unity, ma per tutti i titoli che utilizzano connessione ai servizi uplay. Andate offline ;)

Scusami, ma ho fatto l'aggiornamento ora (quello da circa 780mb), ho provato a giocare e nulla, sempre quella schermata. Sono andato offline allora, ma nulla è cambiato, il gioco si ferma a quella schermata. Il menù principale di gioco non appare mai.
Non ho idea di come risolvere... è ridicolo... :muro:

tarros
14-11-2014, 23:06
le textures a che dettaglio le tieni?

Settaggio medio dll interfaccia grafica default, dovrei spulciare dalle opzioni avanzate

onesky
14-11-2014, 23:13
sto gioco è uno spettacolo per gli occhi
mai vista una qualità grafica tanto realistica

http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971273_acu-2014-11-14-23-12-24-93.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971273_acu-2014-11-14-23-12-24-93.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971274_acu-2014-11-14-23-11-34-21.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971274_acu-2014-11-14-23-11-34-21.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971275_acu-2014-11-14-23-11-23-44.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971275_acu-2014-11-14-23-11-23-44.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971276_acu-2014-11-14-23-09-58-92.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971276_acu-2014-11-14-23-09-58-92.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971278_acu-2014-11-14-23-09-13-55.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971278_acu-2014-11-14-23-09-13-55.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971279_acu-2014-11-14-23-04-45-67.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971279_acu-2014-11-14-23-04-45-67.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971280_acu-2014-11-14-23-03-59-33.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971280_acu-2014-11-14-23-03-59-33.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971281_acu-2014-11-14-23-00-17-73.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971281_acu-2014-11-14-23-00-17-73.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1646/23971282_acu-2014-11-14-23-37-55-27.jpg (http://www.pixhost.org/show/1646/23971282_acu-2014-11-14-23-37-55-27.jpg)

Mandopa
15-11-2014, 00:13
Sono screen tuoi con la vga in firma ?? :eek:

wolf74
15-11-2014, 05:34
Settaggio medio dll interfaccia grafica default, dovrei spulciare dalle opzioni avanzate

Me le guardi per favore? Le texture è una delle opzioni a cui tengo di più, se tu ce le hai su high dovrei riuscirci pure io a tenerle....a proposito quanti GB di VRAM ha la tua scheda video?

ulukaii
15-11-2014, 07:00
Scusami, ma ho fatto l'aggiornamento ora (quello da circa 780mb), ho provato a giocare e nulla, sempre quella schermata. Sono andato offline allora, ma nulla è cambiato, il gioco si ferma a quella schermata. Il menù principale di gioco non appare mai.
Non ho idea di come risolvere... è ridicolo... :muro:
Non so che dirti, se non che c'è qualche problema al caricamento della sequenza.

Prova a fare la verifica d'integrità, con il client online premi la freccina accanto al tasto "gioca" e poi "verifica integrità".

onesky
15-11-2014, 07:48
Sono screen tuoi con la vga in firma ?? :eek:

Si, con fps @ 35

Ghigi
15-11-2014, 07:50
sto gioco è uno spettacolo per gli occhi
mai vista una qualità grafica tanto realistica

Quoto.
Tuttavia ti cascheranno le braccia non appena vedrai la prima pioggia parigina cadere: non ci sono effetti grafici a parte le gocce che cadono. Dimenticatevi la bellissima pioggia "bagnata" di Black Flag. Qui è finta, gli shaders non cambiano e la gente si comporta come se nulla fosse.

tarros
15-11-2014, 08:44
Me le guardi per favore? Le texture è una delle opzioni a cui tengo di più, se tu ce le hai su high dovrei riuscirci pure io a tenerle....a proposito quanti GB di VRAM ha la tua scheda video?

La mia vga ha 2 gb a settaggio medio le texture sono settate su alto
Ho provato settaggi bassi framerate lockato a 30 da inspector lo stuttering è minore ma cmq c'è penso sia dovuto alla vram e lo streaming delle texture
Quando si verifica il frame scende a 20 per poi risalire a 30

mirkonorroz
15-11-2014, 09:16
Provo a dire la mia sulla grafica (non ho il gioco).
Quei begli screenshots dimostrano "solamente" che e' stata abbandonata la moda dei taroccamenti dell'immagine: non sono solo dovuti ad una migliore capacita' di illuminazione del motore (che si puo' notare magari sui materiali "puri"), ma sono dovuti ad un ritorno della capacita'/volonta' di usare texture fotografiche scegliendole in maniera piu' opportuna, senza ricamarci troppo sopra.
Parlo di ritorno, perche' esistono giochi vecchi con quattro poligoni in croce che gia' usavano texture fotografiche e che senza tante luci rendevano il realismo, solamente castrato appunto dai modelli pessimi: sono i giochi che non avrei mai fatto uscire a quel tempo per lo sbilanciamento che si veniva a formare globalmente nella grafica e sono i giochi, magari per i piu' riusciti, per cui auspicherei una riedizione, nonstante si siano "mangiati" parte del successo anni fa.

XEV
15-11-2014, 09:23
lo sto provando proprio ora, sto proprio all'inizio e ho gia visto dei piccoli difetti grafici,sto provando grafica tutto su ultra e ci sono grandi sbalzi di frame rate, dai 35 ai 65 + o - a seconda delle scene (3.5gb di vram occupata) ,a differenza di ac4 dove era molto più costante, vabbè che ac4 ciò ho giocato ieri dopo diverse ottimizzazioni dall'uscita..

Alekos Panagulis
15-11-2014, 09:42
Sul mio sistema è ingiocabile. La vram si satura anche con le impostazioni basse, e il gioco soffre di uno stuttering insopportabile.
Praticamente ogni 4 o 5 sec il la scena va in freeze per 1 sec e il framerate droppa a 10-15. Provato di tutto ma non cambia nulla. Il problema rimane con qualsiasi imopstazione e anche disabilitando lo SLI.

edit:
Qui è spiegato il perché https://forums.geforce.com/default/topic/788934/geforce-drivers/assassins-creed-unity-stutter-caused-by-framerate-dips/

Its the game, not the driver: AI is loaded on the same core as the master thread and the thread that feeds the graphics driver.

When this thread overloads it prevents the main game engine and graphics driver threads from getting adequate cpu time.

The reason you see a dip in cpu usage is because when the main thread is starved, secondary threads either on other cores (or load balanced across them) that are being managed by the main (master) thread are no longer performed as frequently.


Game engines are so complex, and ubisoft is terrible at optimising them..... i also think they might be sadists....

mirkonorroz
15-11-2014, 10:14
Una volta discutendo si ipotizzava di un processore auto-parallelizzante...
ecco ora in piu' di una occasione sarebbe la soluzione per/agli sviluppatori pigri/incapaci.

onesky
15-11-2014, 10:17
un altro po' di screenshots

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979100_acu-2014-11-15-10-32-17-55.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979100_acu-2014-11-15-10-32-17-55.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979101_acu-2014-11-15-10-32-09-21.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979101_acu-2014-11-15-10-32-09-21.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979104_acu-2014-11-15-10-11-36-89.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979104_acu-2014-11-15-10-11-36-89.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979106_acu-2014-11-15-10-05-48-52.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979106_acu-2014-11-15-10-05-48-52.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979107_acu-2014-11-15-10-05-40-97.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979107_acu-2014-11-15-10-05-40-97.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979108_acu-2014-11-15-10-02-20-64.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979108_acu-2014-11-15-10-02-20-64.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979109_acu-2014-11-15-09-59-14-64.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979109_acu-2014-11-15-09-59-14-64.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979110_acu-2014-11-15-09-57-18-51.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979110_acu-2014-11-15-09-57-18-51.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979111_acu-2014-11-15-09-53-59-99.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979111_acu-2014-11-15-09-53-59-99.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979112_acu-2014-11-15-09-53-10-11.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979112_acu-2014-11-15-09-53-10-11.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979113_acu-2014-11-15-09-49-21-13.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979113_acu-2014-11-15-09-49-21-13.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979114_acu-2014-11-15-11-07-26-93.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979114_acu-2014-11-15-11-07-26-93.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979116_acu-2014-11-15-10-36-38-50.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979116_acu-2014-11-15-10-36-38-50.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1654/23979117_acu-2014-11-15-10-35-30-22.jpg (http://www.pixhost.org/show/1654/23979117_acu-2014-11-15-10-35-30-22.jpg)

roccia1234
15-11-2014, 10:51
Provato da un amico con r9 290 e 1100t: è un fottuto slideshow, almeno tutto maxato :stordita: .
Si riprende giusto quando sali su un campanie e guardi il cielo, ma appena guardi in basso, addio.
Ah, anche i movimenti sono tutti rallentati.
P.S. non so se ha già installato la patch o meno.

Come resa sinceramente NON mi ha stupito. Si, certi ambienti sono riprodotti molto bene e hanno un'ottimo impatto, MA parecchie texture fanno veramente schifo, ed è una cosa che con quasi 4 gb di vram occupata non accetto.

Sorpresa sorpresa, ciò che rallenta è la gpu, piantata al 99% per tutta la sessione (da log gpuz), mentre la cpu (1100t@default) si assesta su un 65-70% medio.

Addendum: diciamo che in generale gli ambienti chiusi hanno un buon impatto... all'aperto, invece, non è niente di che... cioè, roba e qualità già vista.
Abbiamo provato a mettere tutto al minimo: la fluidità migliora, ma non più di tanto e ci sono comunque dei cali visibili di framerate.
Ah, usa più vram (quasi 4 gb) che ram di sistema (3,8/3,9 GB massimi utilizzati IN TOTALE, quindi incluso win e i vari servizi, programmi ridotti a icona, ecc ecc) :stordita: . Ma l'eseguibile è per caso ancora a 32 bit? :stordita:

HeatLaSfida
15-11-2014, 11:15
Se lo trovo a prezzo stracciato lo prendo..voglio vedere come va con una gtx970m 6GB @1178-6200mhz,in full hd :fagiano:

Ghigi
15-11-2014, 11:18
Ma credo sia ormai appurato: il gioco satura qualsiasi "taglia" di vram che si trova davanti: io ho 3gb quasi del tutto saturi già prima che mi venga caricata la schermata con il titolo, figuriamoci. :rolleyes:

Io risolvo (in parte, visto che ho comunque momenti di stuttering) utilizzando v-sync e fps limiter a 61fps. Ah, il v-sync lo faccio fare ai drivers Nvidia, l'Anvil è pessimo, sempre stato così.

Mark011
15-11-2014, 11:27
Io lo sto giocando con il vsync adattivo dimezzato da pannello nvidia, a 30fps è giocabile, texture e ambienti su alto, fxaa e hbao+

tarros
15-11-2014, 12:10
Forse aumentando il file di paging si riduce un Po lo stuttering avevo settato 8 gb sono passato a 16 sembra essere migliorato

onesky
15-11-2014, 12:17
Io lo sto giocando con il vsync adattivo dimezzato da pannello nvidia, a 30fps è giocabile, texture e ambienti su alto, fxaa e hbao+

vsync disattivato ed è giocabile lo stesso con fps medi 35 e nessun stuttering
texture e ambienti su altissima, hbao+, fxaa e ombre pcss

io l'ho installato su un secondo hard disk sata3 e non uso file di paging per la ram

negli screen ho lasciato il framerate impresso
http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981367_acu-2014-11-15-13-06-27-63.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981367_acu-2014-11-15-13-06-27-63.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981368_acu-2014-11-15-13-04-56-76.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981368_acu-2014-11-15-13-04-56-76.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981369_acu-2014-11-15-13-04-30-67.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981369_acu-2014-11-15-13-04-30-67.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981370_acu-2014-11-15-13-03-55-17.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981370_acu-2014-11-15-13-03-55-17.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981371_acu-2014-11-15-13-03-21-86.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981371_acu-2014-11-15-13-03-21-86.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981373_acu-2014-11-15-13-02-15-56.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981373_acu-2014-11-15-13-02-15-56.jpg)

http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981374_acu-2014-11-15-13-01-43-20.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981374_acu-2014-11-15-13-01-43-20.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981375_acu-2014-11-15-13-00-00-56.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981375_acu-2014-11-15-13-00-00-56.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981376_acu-2014-11-15-12-53-13-78.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981376_acu-2014-11-15-12-53-13-78.jpg) http://t5.pixhost.org/thumbs/1656/23981377_acu-2014-11-15-12-41-02-57.jpg (http://www.pixhost.org/show/1656/23981377_acu-2014-11-15-12-41-02-57.jpg)

HeatLaSfida
15-11-2014, 12:26
onesky queste prestazioni con 7970 a che clock?? era default ??

onesky
15-11-2014, 12:30
onesky queste prestazioni con 7970 a che clock?? era default ??

ovviamente no,

GPU Core Clock [MHz] , 1180.0
GPU Memory Clock [MHz] , 1545.0

finora con quelle impostazioni non ha mai crashato (temp. max gpu 75°C con ventola al 75%)

goma76
15-11-2014, 12:37
ovviamente no,

GPU Core Clock [MHz] , 1180.0
GPU Memory Clock [MHz] , 1545.0

finora con quelle impostazioni non ha mai crashato

Anch'io utilizzo più o meno gli stessi valori di clock per la mia VaporX (1190/1500) e per esempio con black flag è sempre stata stabile con temperature di 68/69 gradi con GPU al 99% d'utilizzo.
Un consiglo: metti le ombre al max ma non sfumate, guadagni almeno 5fps, in black flag accadeva così e ti dirò che in game nemmeno te ne accorgi. Molto più importante l'HBMO+.
Non usi Radeon Pro?

Mark011
15-11-2014, 12:37
ovviamente no,

GPU Core Clock [MHz] , 1180.0
GPU Memory Clock [MHz] , 1545.0

finora con quelle impostazioni non ha mai crashato (temp. max gpu 75°C con ventola al 75%)


Come fai a tenere 35 fps con una 7970? Io se imposto texture su altissimo a Parigi mi sta a 13 fps

goma76
15-11-2014, 12:38
ovviamente no,

GPU Core Clock [MHz] , 1180.0
GPU Memory Clock [MHz] , 1545.0

finora con quelle impostazioni non ha mai crashato

Anch'io utilizzo più o meno gli stessi valori di clock per la mia VaporX (1190/1590) e per esempio con black flag è sempre stata stabile con temperature di 68/69 gradi con GPU al 99% d'utilizzo.
Un consiglo: metti le ombre al max ma non sfumate, guadagni almeno 5fps, in black flag accadeva così e ti dirò che in game nemmeno te ne accorgi. Molto più importante l'HBMO+.
Non usi Radeon Pro?

HeatLaSfida
15-11-2014, 12:43
Come fai a tenere 35 fps con una 7970? Io se imposto texture su altissimo a Parigi mi sta a 13 fps

magari i 3gb della 7970 aiutano

cire92cry
15-11-2014, 12:55
Dopo un ora di gioco a Parigi posso darvi le mie impressioni sul gioco e sulle prestazioni con i mio sistema.

Il gioco mi piace per ora non ho visto tanti glitch o bug però ce ne sono senza dubbio. Poi ovviamente avendoci giocato ancora poco non posso tirare molte conclusioni .

Per le prestazioni allora io lo gioco al max con 4X di MSAA in full HD la vram max che mi ha occupato sono 4200 MB , la CPU sta normalmente al 75 % 70% e le Titan stanno sempre al massimo di utilizzo ecco uno screen durante il game:
http://i.imgur.com/ydh2UXs.jpg

Nel tempo in cui ci ho giocato non ho notato problemi di framerate l'unica cosa che nella mia situazione un monitor con G-SYNC sarebbe perfetto perchè c'è un po di thearing e ogni tanto un leggero stuttering nulla di che però con il G-SYNC sarebbe perfetto penso. Come fps sto dai 60 a 80 solitamente. Sotto ai 60 è raro con le schede a 1150/7000 :D

Alcuni screen che purtroppo non rispecchiano la qualità effettiva in game che è più pulita.

http://i.imgur.com/5OuF6Fm.jpg
http://i.imgur.com/2Zkev0H.jpg
http://i.imgur.com/QpEkEaJ.jpg
http://i.imgur.com/Pvw2MVi.jpg
http://i.imgur.com/B2YN0yN.jpg
http://i.imgur.com/Vnu6FaA.jpg
http://i.imgur.com/nq0LfUH.jpg
http://i.imgur.com/HWtCRhh.jpg
http://i.imgur.com/eMOJ2Hm.jpg
http://i.imgur.com/dP88VQ1.jpg
http://i.imgur.com/rnYOyZV.jpg

Windtears
15-11-2014, 13:06
Nel tempo in cui ci ho giocato non ho notato problemi di framerate l'unica cosa che nella mia situazione un monitor con G-SYNC sarebbe perfetto perchè c'è un po di thearing e ogni tanto un leggero stuttering nulla di che però con il G-SYNC sarebbe perfetto penso. Come fps sto dai 60 a 80 solitamente. Sotto ai 60 è raro con le schede a 1150/7000 :D



ok quindi oltre a 1000e di schede video (nvidia of course) ci vuole anche un monitor compatibile con una tecnologia proprietaria?
No-no for me...-.- che i problemi di stuttering e tearing li risolvano i programmatori visto che i giochi costano anche 60e al dayone, non che io debba comprare un monitor che mi costringe ad una sola marca di scheda video. -.-
Non capisco perché i giochi 2k in collaborazione con i "verdi" non debbano avere ste sofferenze (oddio borderlands 2 a quanto mi dicono era bello stutteroso all'inizio) e quelli ubilol si..-.-
E non stiamo parlando di 4k come risoluzione per cui me ne starei tranquillamente zitto, ma di res ed effetti che fino all'arrivo della new-oldgeneration di console erano alla portata di qualsiasi scheda con 2-3gb vram. :D
Sta diventando ridicolo quanto crysis all'uscita...

onesky
15-11-2014, 13:07
Non usi Radeon Pro?

no

HeatLaSfida
15-11-2014, 13:11
ok quindi oltre a 1000e di schede video (nvidia of course) ci vuole anche un monitor compatibile con una tecnologia proprietaria?
.

2000e di schede in oc , ed il gioco continua ad andare sotto i 60

" però raramente".

al tutto a 1080p.

comunque basterebbero le molto più economiche gtx970 per avere queste prestazioni.

HeatLaSfida
15-11-2014, 13:14
poi a quanto pare il msaa non è tanto efficace. e magari ammazza anche le prestazioni.
quindi se uno si fa bastare fxaa si potrebbero avere quelle prestazioni anche con una config con schede meno potenti di quelle.

roccia1234
15-11-2014, 13:23
Sta diventando ridicolo quanto crysis all'uscita...

Perlomeno crysis all'uscita aveva una resa mai vista, nettamente superiore a qualunque gioco uscito fino a quel momento, roba da mascella a terra, ed è stato IL riferimento per anni.
Non era 'sta perla di ottimizzazione, però a dettagli medi o bassi riuscivi a giocarci tranquillamente anche con hw di fascia media o comunque un po' vecchiotto.

ACU, per quanto bello graficamente, non fa gridare al miracolo, ma al contempo ha richieste hw allucinanti ANCHE a impostazioni minime.

La qualità delle scene per strada imho non si discosta poi tanto da quanto già visto in AC4.

The Pein
15-11-2014, 13:29
alla fine da tutti questi racconti ecc... ho capito che stò gioco graficamente non è nulla di che al confronto di crysis 1 ma anzi è una mattonata per colpa dell'ottimizzazione da cani(in pratica dovavano farlo uscire fra 3 mesi per sistemarsi anche la madonna)... che 4 gb di vram sono impressionanti quanto inutili tanto per non sbattersi a programmare tutto merito delle console ...:muro: :rolleyes:

HeatLaSfida
15-11-2014, 13:36
Non era 'sta perla di ottimizzazione, però a dettagli medi o bassi riuscivi a giocarci tranquillamente anche con hw di fascia media o comunque un po' vecchiotto.
.

si ed a quel punto faceva cagare però. io me li ricordo bene quei tempi.
secondo me questo Assassin's Creed (non voglio difenderlo eh) non è pesante come Crysis.
Crysis se messo a very high faticava anche con due costosissime 8800 Ultra... (andava anche a 20fps)
ed a risoluzioni più basse del full hd...
oggi ,se son vere le prestazioni di onesky , puoi giocare questo gioco anche con una scheda di due anni fa che ormai non costa una sega, come la 7970 (ormai fascia media) , in full hd a + di 30fps e con ottimi dettagli...

onesky
15-11-2014, 13:38
poi a quanto pare il msaa non è tanto efficace. e magari ammazza anche le prestazioni.
quindi se uno si fa bastare fxaa si potrebbero avere quelle prestazioni anche con una config con schede meno potenti di quelle.

esatto
visivamente il msaa2x non porta grandi migliorie e fa calare drasticamente i frame. Tra i due preferisco nettamente l'fxaa.

cire92cry
15-11-2014, 14:19
ok quindi oltre a 1000e di schede video (nvidia of course) ci vuole anche un monitor compatibile con una tecnologia proprietaria?
No-no for me...-.- che i problemi di stuttering e tearing li risolvano i programmatori visto che i giochi costano anche 60e al dayone, non che io debba comprare un monitor che mi costringe ad una sola marca di scheda video. -.-
Non capisco perché i giochi 2k in collaborazione con i "verdi" non debbano avere ste sofferenze (oddio borderlands 2 a quanto mi dicono era bello stutteroso all'inizio) e quelli ubilol si..-.-
E non stiamo parlando di 4k come risoluzione per cui me ne starei tranquillamente zitto, ma di res ed effetti che fino all'arrivo della new-oldgeneration di console erano alla portata di qualsiasi scheda con 2-3gb vram. :D
Sta diventando ridicolo quanto crysis all'uscita...

Hai inteso male per lo stuttering e il tearing almeno nel mio caso è esattamente come in ogni altro gioco senza VSNC a 60 fps fissi. Quindi il mio commento sul gsync era solo per dire che sarebbe perfetto per avere una fluidità quasi senza alcun tipo di intoppo, ma è cosi per ogni gioco crysis 3 o altri.
Almeno per la mia configurazione non ho notato nessun tipo di stuttering o lag anomalo come con watch dogs che invece ha seri problemi di lag e stuttering che non possono essere risolti con il gsync.

2000e di schede in oc , ed il gioco continua ad andare sotto i 60

" però raramente".

al tutto a 1080p.

comunque basterebbero le molto più economiche gtx970 per avere queste prestazioni.

Sono d'accordo che il gioco sia troppo pesante sopratutto per configurazioni normali. :rolleyes:

Ma sarà cosi per parecchio tempo, il problema è che non sanno ancora sfruttare le nuove console usano tutta la memoria che hanno sulle console e poi su pc si traduce in un aumento delle risorse richieste senza un impatto grafico che giustifica la pesantezza.

Facendo 2 conti se su console a 900p AC unit usa 2 gb per la parte video su pc a 1080 come minimo parte da 3 gb ( per i dettagli in più che sono disponibili ) e ci aggiungi ancora i fitri AA ecc..

:rolleyes:

tarros
15-11-2014, 14:21
Forse aumentando il file di paging si riduce un Po lo stuttering avevo settato 8 gb sono passato a 16 sembra essere migliorato

trovata la quadra
settaggi medi (texture alte)
1080
35 frame lockati da inspector (minimi a 25)
Hw AMD FX 6350
8GB Ram
660 ti 2gb
FILE DI PAGING DISATTIVATO
nessuno stutter giocabilissimo

Volumex
15-11-2014, 14:31
Hai inteso male per lo stuttering e il tearing almeno nel mio caso è esattamente come in ogni altro gioco senza VSNC a 60 fps fissi. Quindi il mio commento sul gsync era solo per dire che sarebbe perfetto per avere una fluidità quasi senza alcun tipo di intoppo, ma è cosi per ogni gioco crysis 3 o altri.
Almeno per la mia configurazione non ho notato nessun tipo di stuttering o lag anomalo come con watch dogs che invece ha seri problemi di lag e stuttering che non possono essere risolti con il gsync.



Sono d'accordo che il gioco sia troppo pesante sopratutto per configurazioni normali. :rolleyes:

Ma sarà cosi per parecchio tempo, il problema è che non sanno ancora sfruttare le nuove console usano tutta la memoria che hanno sulle console e poi su pc si traduce in un aumento delle risorse richieste senza un impatto grafico che giustifica la pesantezza.

Facendo 2 conti se su console a 900p AC unit usa 2 gb per la parte video su pc a 1080 come minimo parte da 3 gb ( per i dettagli in più che sono disponibili ) e ci aggiungi ancora i fitri AA ecc..

:rolleyes:

non è che non sanno sfruttare non gli interessa proprio, e la ubisoft ne è la prova, e la situazione non cambia sia che sia vecchia generazione che nuova

cire92cry
15-11-2014, 14:33
non è che non sanno sfruttare non gli interessa proprio, e la ubisoft ne è la prova, e la situazione non cambia sia che sia vecchia generazione che nuova

Be si anche quello purtroppo.

FEDELFRANCO2002
15-11-2014, 14:38
Io sono bloccato, ho appena finito "giovinezza a Versailles" e dopo il filmato in cui i soldati mi danno una botta in testa e svengo il gioco è andato in crash con la classica finestra "ACU.exe ha smetto di funzionare etc.".
Ora quando provo a riprendere il gioco, carica il salvataggio per qualche secondo poi si blocca tutto.
E' capitato a qualcuno?

Dragon2002
15-11-2014, 14:42
alla fine da tutti questi racconti ecc... ho capito che stò gioco graficamente non è nulla di che al confronto di crysis 1 ma anzi è una mattonata per colpa dell'ottimizzazione da cani(in pratica dovavano farlo uscire fra 3 mesi per sistemarsi anche la madonna)... che 4 gb di vram sono impressionanti quanto inutili tanto per non sbattersi a programmare tutto merito delle console ...:muro: :rolleyes:

Stavolta le console non c'entrano nulla,su console va molto peggio.

HeatLaSfida
15-11-2014, 14:53
Stavolta le console non c'entrano nulla,su console va molto peggio.

su console gira a 1600x900, sotto i 30fps, e credo in alcuni punti andrà anche sotto i 20fps.
niente msaa (ma tanto fa schifo, ed ormai succede sempre più spesso che msaa abbia una qualità ridicola nei nuovi giochi) , ed immagino dettagli medio alti..

gira per quello che può fare una gpu di fascia bassa con prestazioni tra un 7770 e 7850

ulukaii
15-11-2014, 15:03
trovata la quadra
settaggi medi (texture alte)
1080
35 frame lockati da inspector (minimi a 25)
Hw AMD FX 6350
8GB Ram
660 ti 2gb
FILE DI PAGING DISATTIVATO
nessuno stutter giocabilissimo
Non disabilitare mai il file di paging su sistemi operativi da Vista in su se non vuoi incorrere CTD per memoria insufficiente.

Al massimo settalo a dimensioni "piccole" ma fisse, esempio 1024 oppure 2048 dovrebbero essere più che sufficienti per la maggior parte delle configurazioni.

Ripeto, non disabilitarlo!

The_Silver
15-11-2014, 15:14
Non disabilitare mai il file di paging su sistemi operativi da Vista in su se non vuoi incorrere CTD per memoria insufficiente.

Al massimo settalo a dimensioni "piccole" ma fisse, esempio 1024 oppure 2048 dovrebbero essere più che sufficienti per la maggior parte delle configurazioni.

Ripeto, non disabilitarlo!

Riguardo a questo, ma c'è qualche motivo particolare per settarlo manualmente (a parte risparmiare spazio su disco) anzichè lasciarlo gestito dal sistema?

Nurabsa
15-11-2014, 15:22
il gioco è carino (è il primo per me) ma confermo che crasha alla grande ogni 10min.. che cani alla ubisft :muro:

Volumex
15-11-2014, 15:26
spiegatemi una cosa ma con la patch sono migliorati i frame rate, ma crash molto di più ?

ulukaii
15-11-2014, 15:51
Riguardo a questo, ma c'è qualche motivo particolare per settarlo manualmente (a parte risparmiare spazio su disco) anzichè lasciarlo gestito dal sistema?
E' sempre stato un argomento molto discusso. Diciamo che aveva più senso in passato per evitare o ridurre la frammentazione del disco o appunto consumare meno risorse/spazio (visto che Win tende di default a farli "grossi").

Se vuoi puoi tranquillamente lasciarlo gestito dal sistema, oppure andarlo a settare con valori massimi/minimi specifici proprio dell'uso che ne fai tutti i giorni, in modo da evitare che Windows se ne crei di troppo grossi inutilmente.

Personalmente ho sempre preferito settarlo fisso a dimensione di 1024MB oppure 2048MB (sempre con 8GB di RAM) e solo nel caso che usando il proprio sistema si ottengono CTD di memoria insufficiente, con alcuni giochi/applicazioni, allora lo si va a ritoccare verso l'alto. Ma in genere 2048MB sono più che sufficienti per la stragrande maggioranza delle situazioni, anzi basterebbero anche 1024MB. In teoria anche meno o, volendo niente (disattivato), ma ci sono applicazioni che se non trovano il file di paging non partono proprio.

Qui trovi un articolo, un po' vecchiotto (datato 2008):
http://blogs.technet.com/b/markrussinovich/archive/2008/11/17/3155406.aspx

Ashnar
15-11-2014, 16:00
Finalmente è partito. E va in 1080p con tutto al massimo col pc in firma. Nessun rallentamento nemmeno nelle folle. Poi provo a fare un bench e posto i risultati.
comunque grande grafica, ma nei primi 5 minuti di gioco già visti 2/3 glitch/bug. Però niente di così eclatante come mi aspettavo viste le miriadi di critiche.

Alekos Panagulis
15-11-2014, 16:14
Io ho parzialmente risolto installando i vecchi driver Nvidia 344.48. Meno stuttering e performance più stabili.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

ulukaii
15-11-2014, 16:31
Io ho parzialmente risolto installando i vecchi driver Nvidia 344.48. Meno stuttering e performance più stabili.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Occhio che i 344.48 hanno alcuni problemi di render con alcuni codec video. In realtà un po' tutta la serie 344.1x ha dei bug di render con alcuni codec, partendo dai 344.11 fino agli attuali 344.65.

Un esempio sono i problemi di loading con Alien Isolation, quel titolo durante i caricamenti mostra dei filmati e con i drivers 344.48 si crea appunto una specie di loop nel caricamento che con i precedenti 344.11/16 non avveniva.

Vedremo settimana prossima con quelli per Far Cry 4, sperando che non si limitino a ritoccare solo il profilo per il titolo.

The_Silver
15-11-2014, 17:04
Capito, grazie mille ulukaii. :) Si infatti io sto attendendo ad aggiornare i driver, quelli che ho non danno problemi con i giochi che gioco, però non mi dispiacerebbe aggiornare se quelli di imminente uscita fossero senza problemi. :D

FEDELFRANCO2002
15-11-2014, 17:06
Io sono bloccato, ho appena finito "giovinezza a Versailles" e dopo il filmato in cui i soldati mi danno una botta in testa e svengo il gioco è andato in crash con la classica finestra "ACU.exe ha smetto di funzionare etc.".
Ora quando provo a riprendere il gioco, carica il salvataggio per qualche secondo poi si blocca tutto.
E' capitato a qualcuno?

Ok risolto facendo la verifica dei file, ha trovato alcuni file corrotti e li ha ripristinati, ed il gioco è ripartito, quindi ora sono a Parigi anche io.
A me col pc in firma va abbastanza fluido, senza rallentamenti o altro, ho avuto solo un paio di blocchi completi della durata di 3/4 secondi, poi il gioco è ripreso come se niente fosse. Gioco a dettagli abbastanza alti e la grafica è veramente bella, però vado a 1680*1050 in 16/10, è la rel del mio vetusto 22 pollici.

abacostrano
15-11-2014, 17:42
salve a tutti! ho appena comprato il gioco, con un i5 2500k a 4,5 e una gtx 690 il gioco va a scatti anche a impostazioni basse :eek: è normale? tra l altro ho notato che anche mettendo tutto su low la ram della scheda video viene saturata tutta lo stesso

cica88
15-11-2014, 17:43
Installato questa mattina, ho giocato fino alla sequenza 2.
Con questi settaggi riesco a mantenere quasi sempre i 60fps.
In compenso in certi momenti ho problemi di stuttering.

1753x986
Tutto su altissimo
HBAO +
FXAA
Ombre su alto
V-Sync adattivo + AF 16X ( dal pannello Nvidia )

I5 4670K + GTX 980 reference stock.

onesky
15-11-2014, 18:32
Installato questa mattina, ho giocato fino alla sequenza 2.
Con questi settaggi riesco a mantenere quasi sempre i 60fps.
In compenso in certi momenti ho problemi di stuttering.

1753x986
Tutto su altissimo
HBAO +
FXAA
Ombre su alto
V-Sync adattivo + AF 16X ( dal pannello Nvidia )

I5 4670K + GTX 980 reference stock.

ram sistema? io l'ho installato sul 2° hard disk sata3 e con file di paging disabilitato non ho nessun stuttering

Speedy L\'originale
15-11-2014, 18:52
salve a tutti! ho appena comprato il gioco, con un i5 2500k a 4,5 e una gtx 690 il gioco va a scatti anche a impostazioni basse :eek: è normale? tra l altro ho notato che anche mettendo tutto su low la ram della scheda video viene saturata tutta lo stesso

No, io con un i5 @ default ed una GTX 760 ci gioco in FullHD a qualità alta attorno ai 25-30fps a volte scende fino a ca 20.

cica88
15-11-2014, 19:03
ram sistema? io l'ho installato sul 2° hard disk sata3 e con file di paging disabilitato non ho nessun stuttering

8Gb.
Installato su SSD.
File di paging abilitato max 1Gb ( almeno salva i BSOD :D )

onesky
15-11-2014, 19:37
8Gb.
Installato su SSD.
File di paging abilitato max 1Gb ( almeno salva i BSOD :D )

mai avuto bsod da quando ho disabilitato il file di paging, sarà pero' perchè ho 16gb

wolf74
15-11-2014, 21:36
Io ho una 670 e sono molto tentato a prenderlo...qualcuno dice che gira ABBASTANZA bene con questa scheda video, anche con CPU inferiori alla mia.
Ho anche trovato questo video di uno che dovrebbe far girare unity con una 670 a very high settings...i fps non sono visualizzati ma sembra giri bene. Io mi accontenteri di giocarlo a medium settings (con texture su high).

dategli un'occhiata così mi dite cosa ne pensate

http://www.youtube.com/watch?v=qBmsSMmxaaU

cica88
15-11-2014, 22:09
mai avuto bsod da quando ho disabilitato il file di paging, sarà pero' perchè ho 16gb

No scusa, intendevo BSOD dovuti magari a driver / overclock ecc

Obyboby
16-11-2014, 02:18
Io ho questi settaggi:

- 1080p 60 Hz
- VSync ON
- HBAO+
- 4x MSAA
- Environment Quality Ultra High
- Nvidia Soft Shadows
- Texture Quality Ultra High

Sono tra i 35 e 40 FPS meni, finora mai sceso sotto i 30 :D se scendo a 2x MSAA sono più tra 40 e 50 invece, fino a 60

ulukaii
16-11-2014, 07:24
mai avuto bsod da quando ho disabilitato il file di paging, sarà pero' perchè ho 16gb
Con 16GB è molto più raro incorrere in CDT causati dal file di paging disabilitato. In ogni caso si tratta solo di crash a desktop per l'applicazione (e solo per lei) che cerca di accedere a tot memoria virtuale non presente. Ci sono applicazioni che richiedono necessariamente la presenza del file di paging, senza non partono neanche.

Invece, bsod dovuti al file di paging disabilitato possono avvenire solo in un caso: al ripristino da una sospensione/ibernazione del sistema operativo.

Come ho detto sopra, il dimensionamento del file di paging dipende dal proprio sistema e dall'uso che ne facciamo, non è solo dovuto al quantitativo di RAM del quale disponiamo. Per tutti i sistemi c'è un punto limite oltre al quale è richiesto, se non lo raggiungiamo mai con le impostazioni settate (disabiliato, fisso o dinamico min/max) vuol solo dire che per noi va bene così per l'uso che ne facciamo, ma non necessariamente tale valore può andare bene ad altri.

sertopica
16-11-2014, 08:46
Non so, guardando gli screen non mi ha impressionato più di tanto... :stordita: A occhio e croce è il solito anvil con bloom alla bioshock infinite ed illuminazione globale posticcia, per non parlare degli interni che mancano di riflessi realistici sulle superfici, sostituiti da cubemaps più o meno low res (gli specchi!). Ottimo invece il fatto che abbiano creato degli shader più accurati per la resa delle diverse superfici, quello si nota subito. Ma i problemi sono ben altri...

Sent by a Three-Headed Monkey.

ulukaii
16-11-2014, 10:47
Ehilà! Qual buon vento ;)