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View Full Version : Men of War: Assault Squad 2 (WWII RTS)


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damaz
10-03-2015, 10:52
grazie mille per le risposte.

approfitto per farti ancora due domande:
- se ho ben capito AS2 ha gia in se anche tutta la parte SP che c'era in AS, giusto ? in altre parole non vale la pena di prenderlo se ho gia AS2, é corretto ?
- il primo MEN OF WAR:, che tu sappia, anche per questo esistono mod con nuove missioni/campagne/skirmish SP ? e esiste la GSM anche per lui (intendo per usarla sempre in SP) ? e infine sai se esiste anche per lui una mod per avere la camera "libera" ?

il Primo men of war aveva forse un SP migliore rispetto ad AS1 e AS2, era piu incentrato su una storia che skirmish.

AS2 si ha comprese le skirmish di AS1

Io avrei difficoltà a tornare a MOW1 per via dei comandi che non penso siano completamente riconfigurabili come quelli di AS2, questioni di abitudine, diciamo che giocando AS2 a livelli "alti" in PvP mi sono abituato ad avere i miei comandi precisi anche sul mouse e non poter avere una configurazione uguale mi farebbe ritrovare un pò "impacciato".

Guarda alla fine AS2 in SP gira bene, al contrario del multy, e anche grazie al workshop sono in arrivo molte mods SP interessanti, fossi in te dunque mi concentrerei su AS2.

Gli altri titoli della serie MOW puoi prenderli cosi magari scontati, senz' altro la serie non ha subito grosse evoluzioni (purtroppo) dunque tornare anche a giocare ai vecchi MOW tecnicamente non penso sarebbe un problema.

BenArme
10-03-2015, 14:10
Ciao ragazzi...volevo un'opinione: non gioco più agli rts da diverso tempo e volevo riavvicinarmi soprattutto incuriosito dalla modalità multiplayer a cui ora si può giocare (gli ultimi rts che ho giocato sono red alert e simili, anni fa)....domandone: qui penso siate tutti appassionati di MOW, ed informandomi un po' sul web lo preferisco anch'io per il realismo.....ma dovendo dare un'opinione non di parte cosa mi dite tra, appunto, MOW e Company of Heroes 2? Inoltre volevo sapere per entrambi i titoli se sono popolati online e quindi se si riesce a giocare tranquillamente.....sono indeciso nell'acquisto tra questi due titoli....oppure se c'è ne è un terzo migliore consigliate pure....qualsiasi opinione è ben accetta, Grazie. Ciao

damaz
11-03-2015, 05:55
Ciao ragazzi...volevo un'opinione: non gioco più agli rts da diverso tempo e volevo riavvicinarmi soprattutto incuriosito dalla modalità multiplayer a cui ora si può giocare (gli ultimi rts che ho giocato sono red alert e simili, anni fa)....domandone: qui penso siate tutti appassionati di MOW, ed informandomi un po' sul web lo preferisco anch'io per il realismo.....ma dovendo dare un'opinione non di parte cosa mi dite tra, appunto, MOW e Company of Heroes 2? Inoltre volevo sapere per entrambi i titoli se sono popolati online e quindi se si riesce a giocare tranquillamente.....sono indeciso nell'acquisto tra questi due titoli....oppure se c'è ne è un terzo migliore consigliate pure....qualsiasi opinione è ben accetta, Grazie. Ciao


Beh la mia opinione è forse da persona con passione vera per la WWII, sono andato in normandia per il 70 esimo anniversario e compro spesso libri osprey etc quindi chiaramente preferisco il realismo ai bilanciamenti etc.

Dunque ovviamente io preferisco MOW a COH, COH per me ha zero di realismo, ha solo skin e modelli 3D fatti piu o meno bene a tema WWII ma di WWII a poco.

AS2 senz'altro è piu realistico, poi appunto per via della mia passione per la WWII e il volere piu realismo, io ed altri qui giochiamo in particolare ad AS2+ german soldiers mod che migliora l 'aspetto del realismo e aggiunge armi e fazioni, anche la fazione Italiana : )


Entrambe le serie sono popolate in MP, COH senz'altro di piu e come performances COH gira meglio di MOW.

ndrmcchtt491
11-03-2015, 08:58
grazie mille per le risposte.

approfitto per farti ancora due domande:
- se ho ben capito AS2 ha gia in se anche tutta la parte SP che c'era in AS, giusto ? in altre parole non vale la pena di prenderlo se ho gia AS2, é corretto ?
- il primo MEN OF WAR:, che tu sappia, anche per questo esistono mod con nuove missioni/campagne/skirmish SP ? e esiste la GSM anche per lui (intendo per usarla sempre in SP) ? e infine sai se esiste anche per lui una mod per avere la camera "libera" ?

se ti interessa solo il SP c'è Men of War: Red Tide che se non sbaglio è solo SP e oramai costa decisamente poco

se è per giocare il SP non ti consiglio MoW2, moW2 andrebbe preso in considerazione solo per il mp, dato che i server gamespy dei precedenti titoli sono down e in sp non offre nulla di meglio rispetto ai predecessori

Ciao ragazzi...volevo un'opinione: non gioco più agli rts da diverso tempo e volevo riavvicinarmi soprattutto incuriosito dalla modalità multiplayer a cui ora si può giocare (gli ultimi rts che ho giocato sono red alert e simili, anni fa)....domandone: qui penso siate tutti appassionati di MOW, ed informandomi un po' sul web lo preferisco anch'io per il realismo.....ma dovendo dare un'opinione non di parte cosa mi dite tra, appunto, MOW e Company of Heroes 2? Inoltre volevo sapere per entrambi i titoli se sono popolati online e quindi se si riesce a giocare tranquillamente.....sono indeciso nell'acquisto tra questi due titoli....oppure se c'è ne è un terzo migliore consigliate pure....qualsiasi opinione è ben accetta, Grazie. Ciao

penso che wargame sia più adatto ai tuoi gusti.
CoH è totalmente arcade, MoW è tendente al realismo anche se non simulativo, wargame è una via di mezzo
se invece vuoi dei rts simulativi ci sono Close Combat, Graviteam Tattics e Combat Mission capolavori

BenArme
11-03-2015, 14:39
Grazie ragazzi per le risposte....sono molto attratto da As2+GSMod....inoltre i titoli si trovano a buon prezzo entrambi quindi nessun problema....l'sp non mi interessa molto se non per imparare all'inizio, mi interessa di più il multiplayer.
Mi dispiace per quello che sento dire sull'ottimizzazione di AS2....anche se ho un pc nuovo bello potente, ma credo che non dipenda dall'hardware. Un Saluto e testerò con mano, Ciao

damaz
11-03-2015, 20:11
Grazie ragazzi per le risposte....sono molto attratto da As2+GSMod....inoltre i titoli si trovano a buon prezzo entrambi quindi nessun problema....l'sp non mi interessa molto se non per imparare all'inizio, mi interessa di più il multiplayer.
Mi dispiace per quello che sento dire sull'ottimizzazione di AS2....anche se ho un pc nuovo bello potente, ma credo che non dipenda dall'hardware. Un Saluto e testerò con mano, Ciao


Guarda MOW+GSM è il motivo per il quale sto continuando su questa serie.

La GSM porta MOW ad un livello spettacolare, poi dove trovi fazione Italiana, Francese, Polonia, Ungheria , Romania e tutte con veicoli molto dettagliati

Il problema è che le performances di AS2 son davvero scadenti, siamo sempre qui sperando in una patch.

seamount
12-03-2015, 14:27
Beh la mia opinione è forse da persona con passione vera per la WWII, sono andato in normandia per il 70 esimo anniversario e compro spesso libri osprey etc quindi chiaramente preferisco il realismo ai bilanciamenti etc.



un piccolo OT, anch'io sono stato in normandia qualche anno fa, 2 giorni a girarmi le spiagge dello sbarco, bunker, musei, e poi caen, falaise etc.
per non dire del famoso Tiger tedesco ancora esistente integro nei pressi di Vimoutiers, proprio sul ciglio della strada ... qui da noi sarebbe stato già "vandalizzato" in mille modi, la invece è conservato come pezzo di storia, senza cancellate protettive, etc, accessibile a tutti ed ancora in perfetto stato

BenArme
12-03-2015, 14:30
Puoi farmi qualche esempio per le prestazioni scadenti??
Si presenta anche nel gioco originale senza mod?In che misura??

Ti ringrazio...dato che vorrei capirci meglio, perchè se è migliore ma poi è una noia giocarci in multiplayer a sto punto preferisco puntare su COH. Grazie

P.S. Ho un i7-4771 con una gtx 970.

Lothianis
12-03-2015, 21:10
Gira da schifo anche sul computer della nasa.

Se non hai la pazienza di un santo o poco ci manca, lassa stà :stordita:

damaz
13-03-2015, 18:20
un piccolo OT, anch'io sono stato in normandia qualche anno fa, 2 giorni a girarmi le spiagge dello sbarco, bunker, musei, e poi caen, falaise etc.
per non dire del famoso Tiger tedesco ancora esistente integro nei pressi di Vimoutiers, proprio sul ciglio della strada ... qui da noi sarebbe stato già "vandalizzato" in mille modi, la invece è conservato come pezzo di storia, senza cancellate protettive, etc, accessibile a tutti ed ancora in perfetto stato


Si vero, molti siti da visitare alla fine sono ad accesso pubblico eppure è tutto pulito ed in ordine,comunque sicuramente tornerò a visitarla perchè in 3 giorni è anche difficile vedere tutto.

Quest' anno spero di riuscire ad andare a Waterloo per i 200 anni dalla battaglia

damaz
13-03-2015, 18:22
Puoi farmi qualche esempio per le prestazioni scadenti??
Si presenta anche nel gioco originale senza mod?In che misura??

Ti ringrazio...dato che vorrei capirci meglio, perchè se è migliore ma poi è una noia giocarci in multiplayer a sto punto preferisco puntare su COH. Grazie

P.S. Ho un i7-4771 con una gtx 970.

Si i problemi ci sono pure nel gioco non moddato.

Nella misura di Lag da prestazioni scadenti ed eventuali out of sync che ti "kikkano" fuori dal game.

Anche se il tuo pc è ottimo il problema è che tutto il server viene rallentato al livello del player con le prestazioni piu scadenti.


Nel SP poi gira benissimo ma il multy no, è diventato cosi da ultima patch, prima le prestazioni non erano il massimo ma almeno era giocabile.

Io però non andrei comunque su COH, poi dipende dai gusti, io sono piu per il realismo, ma in passato si diceva che da COH a MOW era come passare da una Tata ad una Mercedes.

BenArme
13-03-2015, 18:26
Gira da schifo anche sul computer della nasa.

Se non hai la pazienza di un santo o poco ci manca, lassa stà :stordita:

No che cavolo...quello che non volevo sentire dire....mi stavo gasando per questo gioco....Cioè mi stai dicendo che anche senza mod gira male....quindi scatti e lag??? di questo stiamo parlando?? Scusa se insisto ma vorrei capire bene....perchè cavolo mi piace un sacco da quello che vedo in giro, e nei video non sembra avere problemi, bah...mi puoi specificare quali sono i problemi...lag??netcode??scatti??? Ti, ringrazio, Ciao

BenArme
13-03-2015, 18:29
Si i problemi ci sono pure nel gioco non moddato.

Nella misura di Lag da prestazioni scadenti ed eventuali out of sync che ti "kikkano" fuori dal game.

Anche se il tuo pc è ottimo il problema è che tutto il server viene rallentato al livello del player con le prestazioni piu scadenti.


Nel SP poi gira benissimo ma il multy no, è diventato cosi da ultima patch, prima le prestazioni non erano il massimo ma era almeno giocabile.

Ah grazie mille...abbiamo scritto contemporaneamente...ora ho capito meglio, posso chiederti quando è stata l'ultima patch? se aggiornano di frequente?? e se è già previsto qualcosa che risolva?? Grazie, Un Saluto

damaz
13-03-2015, 20:29
Ah grazie mille...abbiamo scritto contemporaneamente...ora ho capito meglio, posso chiederti quando è stata l'ultima patch? se aggiornano di frequente?? e se è già previsto qualcosa che risolva?? Grazie, Un Saluto

Ultima patch è recente, un paio di settimane, quando è prevista una patch che risolva non ti so dire.

Io ora sto semplicemente aspettando, mi son dato ad AIII nel frattempo, ma non ho assolutamente abbandonato la serie MOW, che ritengo esser il miglior RTS Multy disponibile in commercio, una serie dalle potenzialità enormi ma che purtroppo non ha mai avuto Devs degni e in gradi di sfruttare tali potenzialità.

Ti consiglio di aspettare, come sto facendo io, magari prenditi AS2 scontato e comincia a giocarlo vanilla senza mods giusto per prenderci la mano, visto che è un RTS che richiede parecchia pratica, se non sei sicuro se prenderlo o meno semplicemente prendilo quando scontatissimo.
Senz'altro serie come questa non ne trovi, COH non può competere, non so neanche se si posson paragonare, in comune hanno solo di esser due RTS.


----

EDIT

Ah un consiglio, se pensi di prenderlo e darti al MP, comincia con il farti qualche amico, magari uno nuovo come te ed allenati contro di lui, lanciarsi nel multy da nuovi e soli è molto .. "traumatico", io l'ho fatto, mi son lanciato nel multy praticamente da solo, ma come carattere so prender le sconfitte bene, e ne ho subito tante anche umilianti prima di cominciare a cavarmela piuttosto bene e poi farmi amici cosi da giocare in un buon team, ma molti che si son trovati nella mia situazione hanno lasciato la serie, se decidi di lanciarti si tratta di superare quelle settimane/mesi dove se sei solo in pratica te le prendi e basta, imparando però anche molto se sei uno che si impegna ed impara dalle sconfitte.
Poi beh ci son dei players che son dei mostri sacri, una ventina in tutto, se ti imbatti in uno di quelli il meglio che puoi sperare è perdere con onore.

Un'altro consiglio è cercare tutorials e gameplay online da parte di giocatori bravi, rubane le skills per poi crearti uno stile che si addica a te.

Lothianis
13-03-2015, 21:09
No che cavolo...quello che non volevo sentire dire....mi stavo gasando per questo gioco....Cioè mi stai dicendo che anche senza mod gira male....quindi scatti e lag??? di questo stiamo parlando?? Scusa se insisto ma vorrei capire bene....perchè cavolo mi piace un sacco da quello che vedo in giro, e nei video non sembra avere problemi, bah...mi puoi specificare quali sono i problemi...lag??netcode??scatti??? Ti, ringrazio, Ciao

Come dice il buon Damaz (che è tra l'altro colui che mi svezzò in questo game ) il problema è che questo brand fu creato e sviluppato da un'altro gruppo di devs e poi acquistato dagli attuali che, ahi per noi, non sono certo dei fenomeni, anzi li reputo tra i più scarsi che abbia mai visto.

Ciò si traduce in un gioco veramente unico nel suo genere ma mal ottimizzato sia come engine in se che come net code; quindi:

-prestazione puramente "grafiche" no nall'altezza anche su sistemi recentissimi

-problemi di desync e lag in mp, soprattutto quando uno o più players hanno un pc non proprio aggiornatissimo :stordita:

Non da sottovalutare la presenza di molti personaggi che ti faranno perder tempo in lobby o che ragequitteranno al primo P IV che gli esplodi..

Detto questo, se la passione e la buona volontà c'è tappati il naso e buttati per intanto nel SP che è esente dai problemi qui sopra quasi del tutto e POI vai con l'MP preparandoti ad una curva di apprendimento decisamente alta.

Se poi decidi pure di montare qualche mod, il tutto si intensifica ulteriormente, difficoltà e problemi ;)

BenArme
14-03-2015, 01:42
Ok tutto chiaro, sono abbastanza convinto....se mi dici che l'ultimo aggiornamento risale a 2 settimane fa' penso lo aggiornino di frequente, quindi spero in bene. Per le sconfitte non c'è nessun problema, anzi finchè perdo mi diverto a giocare per cercare di vincere e migliorare....è quando si vince sempre che poi non si gioca più. Mi farò giusto un poco di esperienza base sull'sp, giusto per comandi e meccaniche principali poi mi butto a prendere batoste online....venderò cara la pelle, almeno ci proverò.
Per il prezzo non c'è problema, si trova tranquillamente sui 9 euro....appena ho due soldi sulla carta lo prendo.....nel caso il multi sia così orribile lo terrò da parte in attesa di miglioramenti.....o male male che vada mi giocherò solo un po' di sp.....il prezzo lo permette.
Grazia mille per i consigli....magari quando avrò il gioco tornerò a farvi domandone strategiche o di meccaniche.....sempre se mi sopportate. Grazie, Ciaoo

P.S. Dai video che si vedono in giro per il tubo sembra migliore di COH anche graficamente.....va beh, non che dia molta importanza alla cosa, quello che mi interessa è il gameplay e dopo i vostri post non ho più dubbi a riguardo tra i due. Thx

ndrmcchtt491
14-03-2015, 07:52
aggiungo che l' ultima patch ha aggiunto una feature molto gradita che è il freeze del game causato dal pop-up delle notifiche di steam, ovvero: sei anche nel menù, ti esce una notific che un amico ha avviato un game o un messaggio il gioco si pianta repentinamente costringendo al alt F4... :mbe:
figurati se stai hostando un match magari 6v6 full...

io se fossi in tè valuterei la serie wargame, a mè non piacque perchè un misto di arcade/realismo, ma a parte questo il mp è popolato e cmqe interessante nella sua forma

[xMRKx]
14-03-2015, 09:11
io se fossi in tè valuterei la serie wargame, a mè non piacque perchè un misto di arcade/realismo, ma a parte questo il mp è popolato e cmqe interessante nella sua forma


Come realizzazione wargame è una spanna sopra a men of war ... ma come divertimento e gameplay preferisco men of war 100 volte.

MoWAS2 rimane quello che è ... lo vedo come una bella donna a cui puzzano i piedi.... fondamentalmente te la faresti tutto il giorno .. ma quando poi senti quel tanfo perdi entusiasmo

ndrmcchtt491
14-03-2015, 11:17
;42255549']Come realizzazione wargame è una spanna sopra a men of war ... ma come divertimento e gameplay preferisco men of war 100 volte.

MoWAS2 rimane quello che è ... lo vedo come una bella donna a cui puzzano i piedi.... fondamentalmente te la faresti tutto il giorno .. ma quando poi senti quel tanfo perdi entusiasmo

gusti, premetto che io AS1 e AS2 li ho giocati principalmente con la GSM, senza quella mod avrei fatto una frazione del tempo, la serie MoW è morta da AS, quando la DMS ha preso il marchio e l' ha stuprato con scelte lamer riciclando sempre il riciclabile, call to arms sarà altro riciclo del riciclo, soldati che si sparano da 2 metri, niente morale, granate sniper e lamerate a gogo, se lo tengano.
Da parte mia mai più prodotti DMS, c' era AS1 che almeno bene o male funzionava anche con 8v8 mentre ora abbiamo avuto downgrade sia sul piano del gameplay con i raggi ancora più corti che in as1, mappe ancora più piccole, una modalità flag extreme allucinante e downagrade sul piano tecnico con un pop up dei dettagli che su as1 non c' era, dx10 che oltre a non aver risolto il problema delle performance hanno aggiunto solo problemi.

ci si aspettava un netto cambio di rotta con AS2 e invece hanno semplicemente riciclato alla grande, cambiando 2 stat alle unità e risultato vedere i player scannarsi in un 4v4 prima e ora 6v6 dei cerchi francobollo in mappe francobollo, senza possibilità di flanking senza usare un minimo di tattiche reali, per non parlare di quelli che fanno farmland 3v3 da 10 anni lol

per mè AS2 (vanilla) è fail totale come scritto nella mia recensione, in compenso l' host non ha ancora dei minimi poteri di amministrazione e sparano fuori DLC insignificanti per far cassa, no non ci siamo proprio...
ricordo ancora quando era uscito dall' early access che disastro, lag a gogo...

se non ci fosse stata la GSM MOD delle 610 ore ne avrei fatte 20 sul vanilla, Wargame almeno ha introdotto delle novità, il mp funziona bene senza lag desyncr e altre menate, infatti ho l' impressione che tanti player di MoW siano migrati su wargame

BenArme
14-03-2015, 15:44
Se parlate di Red Dragon, mi sono appena visto qualche video per farmi un'idea....ma da quello che ho visto praticamente non centra nulla con AS2, va bene che son due strategici ma con stili totalmente differenti....ci credo che questo wargame non ha problemi di netcode o lag...è praticamente un risiko in tempo reale, deve caricare molti meno dettagli. Cioè in AS2 puoi decidere se mettere o togliere l'elmetto ad un singolo soldato....totalmente altro livello di profondità....non dico meglio o peggio perchè non lo so....ma impostazioni completamente differenti.
Detto ciò al momento sono ancora indeciso tra tutti questi pareri discordanti che mi avete dato...io cerco uno strategico in stile AS2/COH....tra questi due penso AS2 sia nettamente migliore....fatemi sapere se esiste un'alternativa valida rimanendo su quello stile di gioco....altrimenti prenderò MOWAS2. Ciao e grazie.

BenArme
14-03-2015, 19:20
Comprato, l'ho trovato a 9,75....avevo 9,80 sulla carta e fra qualche giorno vi dirò cosa ne penso.

Tra l'altro volevo sapere se siete a conoscenza di queste impostazioni e se le consigliate anche voi o sono solo voci di corridoio. Grazie e ciao

Impostazioni consigliate Men of War: Assault Squad 2 :

Game Settings: Standard
Units: Competitive
Resource Settings: Normal
Victory Points:100
Bandwith: Minimum
Lock Units by Level :Uncheck

ndrmcchtt491
14-03-2015, 20:10
Impostazioni consigliate Men of War: Assault Squad 2 :

Game Settings: Standard quantità di risorse, cap predefinite
Units: Competitive unità disponibili in base al tuo rank
Resource Settings: Normal quantità di risorse
Victory Points:100 punti vittoria in flag mode
Bandwith: Minimum banda passante consigliato valore minimo
Lock Units by Level :Uncheck non ne ho idea

.....................................

tornando ad AS2 il vero problema è che a distanza di 10 anni l' engine è rimasto sempre lo stesso da Soldiers: Heroes of World War II http://store.steampowered.com/app/11480/ ad oggi l' engine è sempre lo stesso con sempe gli stessi problemi di netcode, Wargame non è vero che gestisce pochi dettagli, puoi zoomare sulla mappa mappa (enorme) tipo satellite fino al singolo soldato, le mappe di AS2 son minuscole a confronto e l 'engine gestise una marea di unità.
rts come AS2 non ce ne sono, ma è un gioco rotto con tanti problemi, anche noi non ci stiamo più giocando da un bel po', la patch dx10 ha rotto quel poco che funzionava.
ora ho avviato il game vanilla, notifica steam up e freeze -.-, è un gioco dalle grandi potenzialità ma senza una solida base, è una ferrari con il motore scassato di una panda, magari chi si avvicina alla serie rimarrà positivamente impressionato, ma io non posso consigliare un gioco che appena avviato si freeza costringendo al alt F4, problema risolvibile disattivando l' overlay di steam, peccato che in mp non c'è lobby per reclutare genta al tuo game (su AS1 c' era) e si è costretti a usare un improbabile e inutile chat su steam....
Ora il game è totalmente dipendente da steam se si vuole giocare tra amici peccato che abilitando l' overlay si freeza il gioco stesso, questo con la GSM è un grosso grosso problema che fa risaltare ogni tipo di nuova bestemmia

per questi gravi problemi e bug non posso consigliare l' acquisto.
Se si vuole giocare in mp senza menate no, non è il game giusto, meglio altri titoli

tutto questo ad un anno e oltre dalla relase ufficiale

BenArme
14-03-2015, 21:52
Quelle impostazioni che ho citato sopra le consigliano per minimizzare il lag in multiplayer....almeno così dicono...di steam proprio non me ne può fregare di meno anzi meno lo vedo meglio è....mi sapete dire se quelle impostazioni sono corrette per il multi oppure no?? Grazie

damaz
15-03-2015, 06:04
Game Settings: Standard
Units: Competitive
Resource Settings: Normal
Victory Points:100
Bandwith: Minimum
Lock Units by Level :Uncheck




Si sono settaggi standar che vanno bene per AS2 vanilla, diciamo che soprattutto il gioco vanilla è molto suscettibile ai bilanciamenti e dunque si è meglio giocarlo coi settings giusti, ti consiglio anche di partire con almeno 2 slot vuoti, tipo se hosti la mappa farmland che è 3vs3 , giocala 2v2 , 1v1 , in modo da evitare un gameplay frontale e spammoso, perchè come dice ndrmcchtt491 di default le mappe sono molto piccole.


Lock Units by Level Uncheck : va benissimo, se tu metti lock units by level in pratica se sei nuovo alla serie hai molte unità bloccate finchè non sali di livello, mentre se lasci unchecked puoi usare tutte le unità fin da subito


Units Competitive : qua io non metterei competitive ma tutte le unità, altrimenti ti ritrovi con pochissimi tipi di carri e mezzi da scegliere, competitive significa che hai solo le unità che servono per competere e taglia fuori le unità che secondo i dev sono rindondanti o non fondamentali per vincere, in pratica semplifica togliendo unità, ma se ti piace la WWII non penso tu voglia semplificare ma anzi avere piu mezzi come nella GSM.


Nei tuoi videosettings poi se vuoi un consiglio non sparare tutto al massimo, se giochi alla GSM stai piu sul medio, tanto graficamente non cambia molto, se vedi i miei video io sto su medio ed è godibile uguale ma almeno crasho meno e non rallento gli altri.

Trovi i miei videosettings e altre cose come il binding del mio mouse nella guida GSM che ho fatto su steam, la trovi cliccando sul mio profilo steam.

damaz
15-03-2015, 06:07
Ah poi miraccomando prima di fare domande o provare io ti consiglio di leggere e cliccare attentamente su ogni singolo link che ho messo in prima pagina


leggiti tutto ed in particolare la sezione TIPS

--> TIPS (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40549501&postcount=4) <--


Poi è vero che conta la pratica ma io son dell'idea che è anche bene farsi un pò di "compiti a casa" e conoscere la teoria, altrimenti cosa pensi di mettere in pratica ?
Semplicemente cosi facendo ti eviti un pò di frustrazione dal non sapere che cosa stai facendo o cosa stai cercando di ottenere e poi prendendo spunto dalla teoria degli altri arrivi ad un livello che facendo tutto da solo ci saresti arrivato dopo chissà quanto.

Fai come i Romani, assimila l'arte della guerra dei tuoi nemici e fanne uno stile tuo : )

E poi cerca sempre di innovare, provare cose nuove, sarebbe monotono avere players che giocano tutti uguali ed esser sempre tutti fermi allo stesso livello.

BenArme
15-03-2015, 15:28
Ok Grazie per i consigli....cmq tranquillo che mi sto documentando a riguardo per imparare più in fretta....poi va beh alcune così finchè non si prova con mano non si imparano.
Per la grafica al momento ho sparato tutto al max, giocando sp....quando proverò il multi vedrò di cercare delle impostazioni consigliate o farò delle prove.
Altra cosa, la campagna non mi sembra un metodo buonissimo per prepararsi al multi....ho visto in giro che c'è una mod Skirmish....penso sia una battaglia per il dominio di alcune posizioni contro l'IA, un po' come succede per il multi, pensavo di installarla. Cosa ne pensate, è una buona mod? In alternativa che mod mi consigliate per fare delle battaglia contro l'IA simili al multiplayer??? Grazie di nuovo ed un Saluto. Cmq il gioco è stupendo per ora.

damaz
15-03-2015, 19:04
Ok Grazie per i consigli....cmq tranquillo che mi sto documentando a riguardo per imparare più in fretta....poi va beh alcune così finchè non si prova con mano non si imparano.
Per la grafica al momento ho sparato tutto al max, giocando sp....quando proverò il multi vedrò di cercare delle impostazioni consigliate o farò delle prove.
Altra cosa, la campagna non mi sembra un metodo buonissimo per prepararsi al multi....ho visto in giro che c'è una mod Skirmish....penso sia una battaglia per il dominio di alcune posizioni contro l'IA, un po' come succede per il multi, pensavo di installarla. Cosa ne pensate, è una buona mod? In alternativa che mod mi consigliate per fare delle battaglia contro l'IA simili al multiplayer??? Grazie di nuovo ed un Saluto. Cmq il gioco è stupendo per ora.


Eh si le skirmish/coop son completamente diverse dal multy PvP, molto più relaxed, però una cosa che puoi fare è usare le skirmish per bindarti bene tasti/mouse, diventare rapido nel far eseguire determinati comandi, veloce nel "micrare" soprattutto.
Perchè poi nel multy dovrai perderci meno tempo possibile a micrare e ciò che conta poi è la tattica, strategia, the "big picture", ricordati di non finire mai in "tunnel vision" devi mantenere consapevolezza di ciò che ti succede attorno.

Quello che intendi tu ovvero mappe multy vs AI arriverà come DLC, purtroppo non è incluso nel game di base, poi non so dirti se vi sono mod che già rendon possibile questo.

BenArme
17-03-2015, 05:58
Ciao, un salutone ragazzi...eccomi qui e devo dire che il gioco è davvero spettacolare come mi aspettavo, per me che non ho mai giocato i capitoli precedenti è fantastico....inoltre pensavo di snobbare il sp....ma è divertente pure quello con tutte queste meccaniche....di mod al momento infatti non ne voglio sapere....voglio cercare di imparare il più possibile sul gioco originale.

A riguardo vorrei sapere se esiste qualche guida/manuale anche testuale e magari in italiano, ma va bene anche l'inglese che comprenda un po' tutto.
Infatti mi sono guardato più di qualche tutorial dove vengono spiegate le abilità delle varie classi....ma a me interesserebbe anche tutto quello che ci sta intorno....ad esempio: come vengono assegnati i punti per reclutare nuove unità o altre mille cose.

Ho provato a cercare in giro ma non ne ho trovate....pensavo che esistesse almeno una guida ufficiale del gioco....a quanto pare no. Fatemi sapere se ne conoscete.
Ho visto la tua su steam (hazzard) ma per il momento è troppo specifica, e poi tratta principalmente la gsm...per ora mi serve qualcosa di più generale che spieghi le varie dinamiche di gioco.....gli unici video fatti bene sono quelli di majinkai....ma anche li si parla principalmente delle unità. Per capirci, ad esempio io non ho bisogno di spiegazioni riguardo gli ap,he,apcr....le munizioni,la penetrazione....e quelle cose li le so già da altri titoli come wot....mi interessano più le dinamiche di gioco, quando è meglio comprare questo o quello in termini di punti a disposizione, come dividere in squadre le varie unità, come riconoscere in fretta un fuciliere da un medico o un mitragliere, etc,etc insomma la gestione del tutto....non so se è chiaro.

Beh cmq sia mi sto divertendo un sacco....anche se non dovessero esserci delle guide in merito cercherò di imparare da me.....e se mai riuscirò a capirci abbastanza magari pubblicherò dei video in italiano per far avvicinare più gente possibile.....perchè merita davvero, nonostante l'ottimizzazione, etc... è un gran titolo.

Detto questo per il momento sono scarsissimo....faccio fatica anche contro l'ia in difficoltà consigliata.....non è che non riesco a vincere....ma il fatto è che ci metto mille anni prima di riuscire ad organizzarmi.....beh staremo a vedere.

Vi terrò informati sugli eventuali progressi e nel caso decidessi di pubblicare qualche video in merito....dato che essendo nuovo del gioco posso ben comprendere quali sono le difficoltà che incontra un giocatore medio all'inizio.

Un Saluto

P.S. Giusto per spiegare meglio quello di cui ho bisogno vi faccio un esempio di come mi sto organizzando per il momento con una semplice squadra di fanteria. Dopo averla reclutata:
Individuo il mitragliere, il medico, i fucilieri e le mitragliette d'assalto e li separo.
Faccio delle unità con:
Mitragliere e un fuciliere di supporto
Medico e un fuciliere di supporto
Fucili mitragliatori
Fucilieri

Tengo arretrati medico e mitragliere, uso i fucilieri come copertura e avanzo con i mitraglieri d'assalto....e tengo pronta la mitragliatrice qualora trovassi un punto adatto per del fuoco di copertura ed il medico con il suo fuciliere di supporto pronti ad intervenire in caso di necessità.

Detto questo capite anche voi che per fare tutto ciò ci metto un sacco di tempo.......

damaz
18-03-2015, 09:45
Ciao, son contento che ti piaccia, probabilmente perchè non hai ancora provato il multy : P no scherzo dai.

Comunque si, a riprova che questo RTS ha un potenziale enorme ma è sfruttato male dai devs, ebbene si i devs non hanno mai pensato di fare un tutorial o una sezione learning come accade in Arma III dove sei davvero guidato fin dal primo secondo che ci metti piede.
Capisco che fare un tutorial base con tutto sia difficile, io per esempio credo non ne sarei in grado e non ne avrei neanche tanta voglia, son più per dare TIPS e specialmente su cose avanzate, però cavolo i devs dovrebbero avere le risorse e capacità di fare questo.

Sul loro canale hanno di recente aggiunto dei video dove spiegano alcune features, magari potrebbero interessarti.
https://www.youtube.com/user/Digitalmindsoft/videos

Non sono a conoscenza di tutorial davvero completi, nella mia guida sotto "basics of the game" ne ho linkati due che secondo me son fatti bene
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=247652503

Devi cercare di sfruttare bene il poco che trovi in giro e metterlo in pratica, il resto lo imparerai con l'esperienza.

Se non capisci qualcosa in particolare o se hai dubbi su cose precise, l' unica è che fai domande precise qua, risponderti in generale è troppo complicato, bisognerebbe scrivere un libro lol


Ma nelle coop SP pure io perdo molto tempo nel micro, ma perchè secondo me è una modalità che per godertela è bello perdere del tempo nei dettagli, mentre nel multy se perdi troppo tempo nei dettagli perdi.

Il diventare bravi nel micrare non vuol dire che poi vinci le partite micrando tanto, vuol dire semplicemente che essendo bravo impieghi meno tempo nel micro e puoi dedicarti al macro.
Macro > Micro

Non conosco world of tanks ma so che è piuttosto arcade, poi non so magari per certe cose è utile, però se giochi per esempio alla GSM non aspettarti gli stessi valori di penetrazione che trovi su world of tanks o anche su AS2 vanilla, comunque si sapere cosa può o non può fare il tuo carrò o il carro nemico è gia una cosa che riguarda una fase successiva, ora concentrati sui fanti.

Sarebbe bello magari organizzare una volta una COOP noi del forum, con GSM + SirHinkel, comunque se mi aggiungi su steam magari un giorno ci facciamo un vanilla o GSM, però cerca di arrivarci un minimo preparato o in caso preparati a legger i consigli in chat e metterli in atto alla veloce, cosi impararesti rapido.

cheers

ndrmcchtt491
18-03-2015, 11:30
La questione è semplice. se vuoi imparare a giocare bene questo gioco ci devi perdere tantissimo tempo e avere tanta pazienza, esperienza che si accumula soltanto giocando e venendo legnato per le prime 50 ore.
questa cosa può essere aiutata giocando tra amici e imparando dai vari errori o ancora meglio giocando con un veterano, rimane il fatto che ci vuole tanto pempo per padroneggiare soltanto la fanteria, immagina usare bene i carri.
All' inizio direi di lasciar stare le singole unità, al massimo dividi il team in 2 squadre, mandarle subito in posizione di copertura e successivamnete magari dividere i fanti in gruppi di 2/3.
A differenza che in CoH o in altri rts qui le armi son molto letali (anche se cmqe son bilanciate)

questo vuol dire non fuocalizzarsi solo su una unità ma pensare in grande. fare una unità di fanteria e pensare subito dopo a cosa si può fare, adattarsi alle varie situazioni e levarsi dalla testa che con i carri si vince, anche un carro potente può essere facilmente messo fuori gioco da un fante, questo è uno sbaglio comune per i nuovi player.

un buon inizio può essere squadra fucilieri + jeep, successivamente un veicolo leggero non troppo costoso e un cannone at di piccolo medio calibro per contrastare un possibile rush di mezzi leggeri, ma ricordarsi che il fulcro dell 'esercito è sempre la fanteria, se si perdono troppi fanti è inutile fare un carro
non usare i carri all' inizio, limitati ai cannoni at e all' artiglieria, ricordati di posizionarli sempre con una copertura o magari con una casa davanti, il massimo sarebbe per colpire ai lati i blindati nemici.

ogni arma ha un suo perchè, inutile fare orde di fanti se il nemico te li spazza via con una salva di mortaio, sempre sparpagliare i fanti,

è un rts ma molto complesso e che richiede gran velocità nel pianificare le azioni.

BenArme
18-03-2015, 15:10
Grazie per i consigli.....dopo un'inizio davvero disastroso 2-3 partite perse in meno di 10 minuti sto cominciando a capire le meccaniche e cercherò di prendere le giuste contro misure....
Ieri sera stavo addirittura per vincere contro un player che nelle partite precedenti mi aveva legnato di brutto.
Sto giocando solo campi invernali che è semplice come mappa per iniziare....fatto sta che avevo due cap, io con gli americani sulla sx e quello centrale ben difesi....finchè il crucco non mi ha sfornato un tiger che ha piazzato in centro e da lì non sono riuscito più a far nulla....ogni cosa che spawnavo mi veniva distrutta....devo ancora fare delle prove con il range delle varie unità, a dire il vero non mi piace molto questa cosa......non capisco perchè un tiger debba vedere più lontano di un carro medio o leggero....in pratica io non riuscivo a sparagli mentre lui mi distruggeva tutto, posso capire che dalla distanza magari non avrei potuto fargli molto danno con uno sherman....ma almeno potergli sparare ai cingoli si dovrebbe poter fare.....va beh ora lo so, la prossima volta vedrò di regolarmi.
Poi ho spawnato un hellcat....ma distrutto subito allo spawn.....fatto sta che lui si è ripreso il centro indisturbato ed è andato a vincere poichè vedeva ogni cosa che spawnavo.....ho provato a fare uno spam di fumogeni ed avvicinarmi con un cannone AT ma niente da fare....
In poche parole è molto difficile recuperare se non ci si è organizzati prima....ad esempio sulla sx, che era il mio cap principale...avevo già un at tra gli alberi in hold fire....e infatti quel cap non è riuscito mai a prenderlo...mentre al centro una volta piazzato il tiger non sono più riuscito ad avvicinarmi. Finita 100-70 per lui....
Il gioco è stupendo!
Qualche domanda:
1)Io ho circa 1M in upload....quanti giocatori posso hostare? e che ping max accettare? Io per ora accetto solo sotto i 100ms
2)Dove posso trovare dei player che giocano decentemente? Non dico bravi o no ma che giochino con settaggi ottimali per avere un gioco fluido...ad esempio io nonostante il pc davvero potente sto giocando senza mod con le impostazioni grafiche consigliate da hazzard per la gsmmod....e se becco il player col ping giusto bene o male è fluido come in sp.
3)Come faccio a salvare i replay?
4)Consigliate di prendere anche il dlc? Per le aggiunte in sp non mi interessa ed inoltre spenderei gli stessi soldi spesi per il gioco originale? Che benefici avrei?

Grazie ancora e alla prossima...Ciaoo

damaz
18-03-2015, 23:09
Grazie per i consigli.....dopo un'inizio davvero disastroso 2-3 partite perse in meno di 10 minuti sto cominciando a capire le meccaniche e cercherò di prendere le giuste contro misure....
Ieri sera stavo addirittura per vincere contro un player che nelle partite precedenti mi aveva legnato di brutto.
Sto giocando solo campi invernali che è semplice come mappa per iniziare....fatto sta che avevo due cap, io con gli americani sulla sx e quello centrale ben difesi....finchè il crucco non mi ha sfornato un tiger che ha piazzato in centro e da lì non sono riuscito più a far nulla....ogni cosa che spawnavo mi veniva distrutta....devo ancora fare delle prove con il range delle varie unità, a dire il vero non mi piace molto questa cosa......non capisco perchè un tiger debba vedere più lontano di un carro medio o leggero....in pratica io non riuscivo a sparagli mentre lui mi distruggeva tutto, posso capire che dalla distanza magari non avrei potuto fargli molto danno con uno sherman....ma almeno potergli sparare ai cingoli si dovrebbe poter fare.....va beh ora lo so, la prossima volta vedrò di regolarmi.
Poi ho spawnato un hellcat....ma distrutto subito allo spawn.....fatto sta che lui si è ripreso il centro indisturbato ed è andato a vincere poichè vedeva ogni cosa che spawnavo.....ho provato a fare uno spam di fumogeni ed avvicinarmi con un cannone AT ma niente da fare....
In poche parole è molto difficile recuperare se non ci si è organizzati prima....ad esempio sulla sx, che era il mio cap principale...avevo già un at tra gli alberi in hold fire....e infatti quel cap non è riuscito mai a prenderlo...mentre al centro una volta piazzato il tiger non sono più riuscito ad avvicinarmi. Finita 100-70 per lui....



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HaZZarD

Ok proverò ad analizzare da quello che leggo quali potrebbero esser stati i problemi e cosa poteva esser fatto di meglio per risolvere i problemi emersi.


Per prima cosa dalla tua descrizione mi parli di un Tiger molto decisivo, in grado di dominare tutta la mappa e colpire lo spawn, questa descrizione dunque mi sa di un problema di mappa, su mappe piccole i carri pesanti possono dominare perchè appunto non hai modo di "flankarli".
Fregatene se il vanilla ti dice che una mappa è da 3vs3, tu usala 2vs2 o ancora meglio 1vs1, il gameplay su mappe grandi è molto piu tattico e poi pure i tornei dei pro sono organizzati su mappe piu grandi del vanilla.
Non so per quale motivo hanno incentrato il gameplay su mappe cosi piccole, forse performances, forse per avere un gameplay piu action o piu facile per i nuovi players giocare frontale con fianchi protetti dal bordo mappa, ma per me è un problema ed è da anni che nei forum cerco di far cambiare idea ai devs.

Un secondo problema è un probabile errore tuo, non devi lasciare che il tuo nemico, con meno fanti sul campo rispetto a te, se ne riesca tranquillamente a salvare per un carro pesante, specialmente poi quando giochi contro nazioni con carri late game potenti come i tedeschi, tu devi attaccate - attaccare - attaccare e mantenere l' iniziativa, non dargli tempo di salvare, e tu stesso non salvare perchè salvare MP ti costringe ad usare meno fanti e ad esser meno agressivo, come dice ndr coi carri non si dovrebbe vincere, l' importante sono i fanti usati nella quantità giusta e bene, tutto il resto è li per supportare l'avanzata dei fanti, i carri potranno anche sfondare ma poi saranno i fanti a tenere il terreno conquistato e cappare.


Il fatto che lui vedesse molto bene le tue mosse mi fa pensar che magari tu non avessi schierato abbastanza fanti sul campo, o non avessi una buona linea del fronte fin da subito e lui magari è riuscito a piazzare un suo soldato in hold fire in un cespuglio dietro le linee nemiche in modo da poterti spiare.
Ricordati la linea del fronte è importante per non far passare spie e per migliorare la tua visione, mettila in atto il prima possibile.


Il tiger è in grado di tirare piu distante per via della portata maggiore del suo cannone rispetto al 75 relativamente corto del tuo sherman, questo mi pare realistico, ora non so se le proporzioni son fatte bene, nella GSM i carri per ora hanno tutti stessa gittata indipendentemente dal calibro perchè fare le gittate proporzionate in modo realistico non è una cosa superficiale.
L'idea di colpirgli i cingoli è senz' altro ottima, i principali pregi di un carro sono Potenza di fuoco, corazza e mobilità, se gli togli la mobilità un carro perde 1/3 dell' efficacia e può diventare anche una piu facile preda.



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Il gioco è stupendo!
Qualche domanda:
1)Io ho circa 1M in upload....quanti giocatori posso hostare? e che ping max accettare? Io per ora accetto solo sotto i 100ms
2)Dove posso trovare dei player che giocano decentemente? Non dico bravi o no ma che giochino con settaggi ottimali per avere un gioco fluido...ad esempio io nonostante il pc davvero potente sto giocando senza mod con le impostazioni grafiche consigliate da hazzard per la gsmmod....e se becco il player col ping giusto bene o male è fluido come in sp.
3)Come faccio a salvare i replay?
4)Consigliate di prendere anche il dlc? Per le aggiunte in sp non mi interessa ed inoltre spenderei gli stessi soldi spesi per il gioco originale? Che benefici avrei?

Grazie ancora e alla prossima...Ciaoo

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HaZZarD

1) Io so per regola so che bisognerebbe dedicare 0.1 mega a player, l'ideale dunque per noi con 1 mega up, purtroppo tanti in Italia ( io ho 20 mega down ma ...1 up : ( ) , sarebbe hostare per 10 players ( 0,1 mega x 10 players = 1 mega )
5vs5 dunque è l ideale massimo , poi ti dico io ho anche hostato degli 8v8 ma piu che il ping il problema eran le performances complessive.
Accettare solo sotto i 100 mi pare davvero troppo restrittivo, se puoi permettertelo che trovi players ok però conta qua non siamo in un FPS action, ok che c'è il direct control che è feature simile a FPS quindi non è RTS puro, ma credimi o no io ho giocato anche partite con gente con 350 di ping senza grossi problemi, ora non ti dico di accettare anche i 300 di ping ma il problema maggiore son le performances non il ping, se hanno ping alto ma buon pc vedrai grossi problemi non ne vedrai.

2) Decentemente dal punto di vista delle performances non so, l'ideale se non vuoi grane è hostare te e kikkare tutti quelli con performances scarse, a me non piace molto kikkare, specialmente in una community piccola come quella GSM, dunque mi tocca accettare molti compromessi, si spera sempre che fixino l' engine perchè ok certi players hanno wood pc ma il fatto che a molti il gioco giri cosi male o che un wood pc mi rallenti tutto il server quello allora è un problema a monte che i devs debbon risolvere.
Oltre il fatto che vorrei piu poteri come host, non solo kikkare, magari settare in anticipo performances e ping minimi che posson joinarmi.
Ti dico è una community abbastanza piccola e dove le voci girano, molti giocatori son conosciuti per nome e se fai molto bene o molto male poi vedi risultati da parte della community nei tuoi confronti.

3)So che da AS2 i replay posson esser salvati grazie ad un programma compreso nel gioco, ora non ricordo il tasto, ocio però quando li salvi perchè non sono compressi ed occupano parecchio.
Io preferisco ancora usare Fraps, pure quando registro per youtube.

4)No il prezzo del nuovo DLC è assolutamente troppo alto ed è un pò come la special edition del gioco, cioè offre poco o nulla, però se vuoi replay interattivi dove puoi muovere la telecamera, togliere nebbia di guerra e vedere tutto amici e nemici, allora pagare è l' unica soluzione, io non lo trovo indispensabile e non l' ho preso.
Anche perchè non sono uno youtuber che commenta partite, a me basta far vedere quello che faccio io in prima persona, visto dalla mia prospettiva, e sinceramente anche quando vedo uno bravo giocare preferisco vedere esattamente la sua prospettiva, poi magari ok un replay esterno dove si vedon nemici e amici come una cosa in più, la combinazione dei due replay in un singolo video sarebbe l'ideale secondo me.







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BenArme
19-03-2015, 00:08
Ti ringrazio per la risposta....di sicuro io di errori ne ho fatti un sacco, è che oltre alla strategia, che comunque bene o male su carta la conosco....è che serve anche un sacco di manualità per muovere i fanti, posizionare le varie unità, etc...ad esempio mi è già capitato un paio di volte di arrivare con un marine praticamente dietro al carro nemico e per casini vari con i tasti non riuscire a tirargli l'at, non so perchè alle volte mi impappino e non la tira, stessa cosa col lanciarazzi, a va a finire che gli sparo col fucile invece che lanciargli la granata, ehehe =D.....questo gira la torretta e mi fredda....va beh ste cose spero di risolverle pian piano....

Mentre per il fatto che mi spiava è probabile perchè aveva un paio di quelle schifezze di bombe cacciacarri telecomandate....una delle quali sempre per mia niubbaggine con i tasti mi ha fatto un bel boom vicino al mio spawn con conseguenze pessime...
Per la portata dei carri e cannoni in generale....non sono d'accordo, bene o male tutti i carri o tutti i cannoni della stessa classe dovrebbero poter sparare più o meno alla stessa distanza, poi magari quello di un tiger fa più male ed è più preciso di quello di uno sherman....ma regolando l'alzo dovrebbe essere perlomeno possibile....invece qui cliccando il sx del mouse se è troppo lontano non spara proprio.....va beh ce ne faremo una ragione e magari prima o poi installerò la gsm....sempre se migliorano l'ottimizzazione, perchè giocare peggio di come si gioca ora al vanilla per me è intollerabile.

Ok per il DLC, anch'io penso sia inutile....e invece tu dici che è possibile salvare il replay anche senza DLC....perchè a fine partita c'è si il tasto salva replay, ma non è selezionabile....è oscurato. Bah, il problema è che in giro si trovano davvero poche informazioni su questo gioco.....mi sono letto le tue guide, ho guardato strat29 e majinkai....ma non penso ci sia molto altro.
Intanto grazie e un Saluto.....magari prima o poi ci vedremo sul campo di battaglia.....ahi me direi....Ciaoo

Proverò le mappe più grandi come consigli

damaz
19-03-2015, 00:33
Ti ringrazio per la risposta....di sicuro io di errori ne ho fatti un sacco, è che oltre alla strategia, che comunque bene o male su carta la conosco....è che serve anche un sacco di manualità per muovere i fanti, posizionare le varie unità, etc...ad esempio mi è già capitato un paio di volte di arrivare con un marine praticamente dietro al carro nemico e per casini vari con i tasti non riuscire a tirargli l'at, non so perchè alle volte mi impappino e non la tira, stessa cosa col lanciarazzi, a va a finire che gli sparo col fucile invece che lanciargli la granata, ehehe =D.....questo gira la torretta e mi fredda....va beh ste cose spero di risolverle pian piano....

Mentre per il fatto che mi spiava è probabile perchè aveva un paio di quelle schifezze di bombe cacciacarri telecomandate....una delle quali sempre per mia niubbaggine con i tasti mi ha fatto un bel boom vicino al mio spawn con conseguenze pessime...
Per la portata dei carri e cannoni in generale....non sono d'accordo, bene o male tutti i carri o tutti i cannoni della stessa classe dovrebbero poter sparare più o meno alla stessa distanza, poi magari quello di un tiger fa più male ed è più preciso di quello di uno sherman....ma regolando l'alzo dovrebbe essere perlomeno possibile....invece qui cliccando il sx del mouse se è troppo lontano non spara proprio.....va beh ce ne faremo una ragione e magari prima o poi installerò la gsm....sempre se migliorano l'ottimizzazione, perchè giocare peggio di come si gioca ora al vanilla per me è intollerabile.

Ok per il DLC, anch'io penso sia inutile....e invece tu dici che è possibile salvare il replay anche senza DLC....perchè a fine partita c'è si il tasto salva replay, ma non è selezionabile....è oscurato. Bah, il problema è che in giro si trovano davvero poche informazioni su questo gioco.....mi sono letto le tue guide, ho guardato strat29 e majesken....ma non penso ci sia molto altro.
Intanto grazie e un Saluto.....magari prima o poi ci vedremo sul campo di battaglia.....ahi me direi....Ciaoo

Proverò le mappe più grandi come consigli


Ma si figurati sei appena all'inizio e pure i pro commettono errori, sennò non ci sarebbe neanche gusto.


Per quanto riguarda colpire un carro nemico con una granata AT li ci si mette pure il bad pathfinding di mezzo, ti conviene far scattare il tuo soldato il piu vicino possibile al carro nemico prima di cliccare poi sul carro e fargli lanciare la granata contro di esso, mai fare doppio click sul carro nemico sperando che il tuo omino riesca a correre fino al carro e colpirlo, conviene sempre che tu prima manualmente lo porti il piu vicino possibile al bersaglio.

Col lanciarazzi ricordati di stradiarti o inginocchiarti cosi da ottenere la massima precisione, ricordati anche che alcuni carri hanno "skirts" anti heat e dunque il colpo può andare a vuoto.

A volte diciamo c è anche un po di imput lag dunque i comandi non vanno a segno, io spesso ho il "tick" di dare i comandi due volte per esser sicuro.

Allenati nelle coop, prendi i soldati singoli e micra di brutto, falli scattare, sdraiare, zizzagare, sparare , lanciar granate etc, allenati a diventare agile cosi che quei pochi secondi che devi micrare lo puoi far bene senza perder troppo tempo.


Beh ogni arma/tipo di proiettile ha la sua portata, che poi potrai sfruttare anche in base al tipo di ottica e tue skills, è un argomento complesso assegnare diverse portate ai vari carri, non dipende solo dal calibro, magari ci son carri di grosso calibro che però in proporzione al diametro del colpo hanno poco propellente, canna corta, bassa velocità del proietto all' uscita della canna, e colpi pesanti e poco areodinamici i quali posson aver portate inferiori rispetto ai carri di calibro più piccoli.
Infatti c'è anche sempre stato un dibattito durante la WWII riguardo piccoli calibri vs grandi, alla fine l'ideale è stato il colpo sabot, canna di diametro importante ma proietto di dimensioni contenute in grado di avere ottima areodinamicità e viaggiare a velocità estreme.
La GSM per ora ha preferito dare a tutti i cannoni la stessa portata, visto anche che comunque i range in game non sono come quelli reali.

Però è vero che spesso aumentando il calibro ti puoi permettere maggiori portate, guarda la nuova MG pesante della General Dynamics
https://www.youtube.com/watch?v=JNB7khjOSXc
spara colpi Norma Magnum proprio per poter "outgun" "outrange" i nemici ed avere un raggio maggiore di quello che può esser il 7.62 dei talebani, o poter rispondere al fuoco di una DShK, cosa che i calibri 7.62 e 5.56 nato magari hanno difficoltà a fare, quindi il calibro direi che fà, però appunto ci son anche molti altri fattori in gioco sia di fisica della ballistica che ottiche, skills, tipo di bersaglio.

Eh si per le performances gia con AS2 vanilla si è al limite, con GSM oltre ai limiti, siamo qui sperando in migliorie all' engine, un 64 bit anche sarebbe il benvenuto.

Ci son due modi implementati ufficialmente per permetterti di registrare il game, quello fisso sulla tua visuale appunto che è integrato nel game base, basta vedere che tasto pigiare, l'altro dinamico lo hai solo se compri il DLC, sennò mettiti Fraps e via, come faccio io e molti altri.
Si non siamo in molti veterani a caricare video, io ultimamete mi son pure fermato un pò sia con i video che la guida, sto aspettando miglioramenti, ultimamente mi son dato piu ad Arma III.
Molti magari non vogliono nemmeno condividere i loro "tricks" e modo di giocare, altri semplicemente non hanno voglia di caricare roba anche perchè è un impegno e a volte attiri a te gente gelosa o haters, ma vabbè penso ne valga la pena aiutare gli altri, poi si riceve anche molto in cambio, io aiutando mi son migliorato molto, personalmente se ha voglia/tempo inviterei pure un "n00b" a farsi un canale youtube.

Dai un' occhiata anche a Judska, ha pochi video ma fatti bene, personalmente poi non capisco l'inglese benissimo ma il suo è molto chiaro.
https://www.youtube.com/user/Judska/videos

BenArme
19-03-2015, 14:09
"Instinct [sviluppatore] 28 feb, ore 4:29

So, I have good news it seems. I have looked into all the changes we did and tested them. The patch did not have any impact on the networking performance and as we said we changed nothing that affects it. But you were right that you could notice a difference between the two patches, however this is because of the fact that when we changed optimal networking settings to have the same settings as minimal we did a mistake in the server set-up. Most people with high ping would not notice it because they'd refuse to run the game on optimal settings in previous patches. Now that we enforced one networking type, which was an incorrectly set-up minimal setting, you would notice the difference and assume it is related to the patch. This also explains why DirectIP is not running any better.

Luckily it is an easy fix and the control delays can be solved. Additionally we have tested to reduce the networking traffic even further, as most of the Steam related issues seem to be caused by too large junks of packages that Steam networking can't handle properly. We have some good results, at least in small games, where it plays as well as DirectIP. We will do further tests with more players and higher pings. But this looks quite promising so far."

"Instinct [sviluppatore] 28 feb, ore 6:41

The results are actually surprisingly well so far. Therefore I will try to push out the next patch earlier than planned. We still suffer from some crashes and oos, but the difference is big enough to release an update before we finished fixing the other issues."

"Instinct [sviluppatore] 28 feb, ore 16:52

(Maby we will see a tank teleport on the potato PC, why not) <== Domanda Utente

Risposta Instinct ==>

This won't happen on a single client only. It will only result in these players leaving the match, because it will be unplayable for them and maybe other players leaving because they don't want to watch units being teleported.

What we will be testing is a harsher enforcing of auto lowering of graphic settings."

Sembrerebbero ottime notizie...soprattutto l'auto abbassamento delle impostazioni grafiche per i pc più datati.....incrociamo le dita perchè potrebbe essere una svolta non da poco..

Per la questione della gittata dei vari carri e cannoni penso non ci siamo capiti....
Premetto che non sono un profondo conoscitore dei vari tipi di armamenti, calibri etc...ma diciamo che conosco un po' di fisica.
Quello che intendo è che per me è assurdo che il gioco non ti permetta di sparare se il target è più lontano di tot metri....quello che bisognerebbe fare per me è introdurre una sorta di percentuale di colpire il bersaglio..
In pratica su un campo di battaglia, nella norma, qualsiasi arma è in grado di coprire la distanza tra le due fazioni....poi bisogna fare distinzione tra portata utile o meno....ipoteticamente anche un m1 garand può sparare a 3 km e passa....ma con una chance di andare a segno praticamente nulla.....ecco per me il gioco dovrebbe permettere di sparare cmq anche a quella distanza magari con lo 0,01% di colpire il bersaglio....mentre chessò per un fucile da cecchino con il 60% (numeri sparati a caso tanto per capirci) e così via...
Quindi anche un qualsiasi m5 stuart dovrebbe poter sparare a un tiger che è spottato a qualsiasi distanza....anche se non gli farebbe nulla, di contro il tiger....una volta che lo stuart spara e si rende visibile potrebbe rispondere e al fuoco dalla stessa distanza con percentuali molto superiori di colpire il nemico e distruggerlo......invece, ribadisco, il gioco per il momento non ti fa proprio sparare....

Molto felice per le ottime notizie comunicate dallo Sviluppatore... sono molto fiducioso in questa nuova patch che dovrebbe uscire a breve, secondo quanto detto. Un Saluto, sCiaoo

ndrmcchtt491
19-03-2015, 14:31
è una semplice questione di bilanciamento.

sinceramente mi starebbe anche bene, quello che nel vanilla non sopporto è che il tigre (prendendo come esempio la tua partita e il carro) da carro difensivo o cmqe è un carro da tenere nelle retrovie diventa carro d' assalto a causa della rotazione superfast della torretta.

BenArme
19-03-2015, 15:22
è una semplice questione di bilanciamento.

sinceramente mi starebbe anche bene, quello che nel vanilla non sopporto è che il tigre (prendendo come esempio la tua partita e il carro) da carro difensivo o cmqe è un carro da tenere nelle retrovie diventa carro d' assalto a causa della rotazione superfast della torretta.


Beh si ne sono consapevole che è una questione di bilanciamento....probabilmente se si potesse sparare a qualsiasi distanza succederebbe un casino con la gente che si mette a cecchinare dallo spawn, etc...
Tuttavia continuo a ritenere che è una dinamica un po' troppo arcade per i miei gusti....preferirei che magari, in un ipotetico MOW2, venga cambiata con un bilanciamento magari effettuato sull' accuratezza e sul danno che possono infliggere i vari armamenti alle varie distanze, che tra l'altro c'è già ed è piuttosto buona.....

Penso il problema maggiore sia che, ad esempio, prendendo un tiger si spendono un bel po' di CP e quindi deve essere bilanciato con chi magari prende più mezzi di livello più basso...e per far questo fanno in modo che "ci veda di più"....ma rimane chiaro che due carri qualsiasi in linea teorica dovrebbero potersi sparare entrambi su un campo di battaglia....la condizione per cui uno dei due non riesca fisicamente a raggiungere l'altro si manifesterebbe solo a distanze estremamente elevate....dove anche chi è in grado di sparare a quella distanza avrebbe una accuratezza così limitata da non riuscire cmq a colpire il target....

Va beh capisco che è una dinamica molto complessa legata alla giocabilità ed al bilanciamento del gioco....quindi mi sta bene così...sarebbe forse chiedere troppo....Un Saluto

damaz
19-03-2015, 18:28
Beh quello che chiedi è una ballistica reale in pratica, dove ogni arma ha la sua linea di tiro e non che oltre un tot non puoi mirare, ovviamente piacerebbe molto anche a me ma hanno cappato e ridotto di molto i range a causa delle mappe mini.

Comunque nella GSM questo non c'è e i range sono aumentati di parecchio, beh GSM best : D

19mila92
19-03-2015, 19:11
Personalmente sono contro le probabilità o il cosiddetto RNG (Random Number Generator) va a creare un serie infinita di frustazione, vedi Coh2, e di casualità che spesso mina l'esperienza di gioco.

Comunque da niubbo e svezzato da Hazzard, Ndrmcchtt e Conte posso dire che fanteria e artiglieria sono assolutamente fondamentali in questo gioco in particolar modo se parliamo della GSM.

Ricordo una partita in cui solo con fanti, arty, e cannoni at , ho reso un normale PIV versione G un vero e proprio ace con non so quante kill. Davvero epico e tutt altro mondo rispetto a coh (che purtroppo mi tocca giocare ancora perchè MoW + GSM è davvero una tantum)

Sul vanilla sono poco informato visto che sono stato iniziato subito alla GSM:D

Ma stavo pensando di lanciarmi pure sul vanilla anche se limitato è comunque meglio di coh2:cool:

BenArme
19-03-2015, 19:18
Beh quello che chiedi è una ballistica reale in pratica, dove ogni arma ha la sua linea di tiro e non che oltre un tot non puoi mirare, ovviamente piacerebbe molto anche a me ma hanno cappato e ridotto di molto i range a causa delle mappe mini.

Comunque nella GSM questo non c'è e i range sono aumentati di parecchio, beh GSM best : D

Giusto per curiosità mi fai un esempio di range di qualche classe come fucili e carri della GSM.....poi va beh se le mappe sono più grandi siamo punto a capo.

Comunque mi sono appena guardato per bene un po' le varie unità (solo americani per adesso) ed ora ho un'idea un po' più chiara di cosa chiamare, probabilmente fra 2 secondi scordo tutto =D ....questa sera voglio vincere o almeno ci provo.....l'idea è usare le più efficienti al minor prezzo (MP, CP) ovviamente...

Poi, sperando nella patch futura e quando avrò una conoscenza un po' più concreta del vanilla proverò anche la GSM. sCiaoo

damaz
19-03-2015, 19:34
Giusto per curiosità mi fai un esempio di range di qualche classe come fucili e carri della GSM.....poi va beh se le mappe sono più grandi siamo punto a capo.

Comunque mi sono appena guardato per bene un po' le varie unità (solo americani per adesso) ed ora ho un'idea un po' più chiara di cosa chiamare, probabilmente fra 2 secondi scordo tutto =D ....questa sera voglio vincere o almeno ci provo.....l'idea è usare le più efficienti al minor prezzo (MP, CP) ovviamente...

Poi, sperando nella patch futura e quando avrò una conoscenza un po' più concreta del vanilla proverò anche la GSM. sCiaoo


Si poi devi riuscire a costruirti delle scalette mentali tipo


USA vs Germany


Il nemico fa una 222


io come americano cosa posso usare per neutralizzarla ?


50 cal - Cannone da 37mm - Bofors - Stuart - Sherman


Avrai delle scalette come sopra dove la 50 cal è il mezzo piu economico per eliminare una 222, ma anche la piu difficile da usare, mentre lo Sherman il mezzo piu costoso per fermarla, anche troppo.

Ovviamente usare sempre il counter piu costoso della scaletta ti porta a non avere poi magari soldi dopo per schierare un counter per un eventuale Tiger nemico
Il pro di mow è pro anche perchè magari sa esattamente cosa comprare e lo fa velocemente, e magari sa usare il counter più economico per eliminare il tuo mezzo dunque piu si va avanti e più avrà più risorse di te.


Si tratta di conoscere i propri mezzi e quelli nemici, ma l' importante come già detto e ridetto è conoscere la fanteria e saperla usare bene senza impacci, piuttosto perdile ste partite giocando fanteria only, fregatene di vincere all' inizio, devi imparare e migliorarti per aver soddisfazione poi dopo

damaz
19-03-2015, 19:44
Vista l' importanza della fanteria io ti dico finchè non sento il bisogno di altro faccio solo fanti, il resto per me è supporto fanti.

Dunque cerco sempre di avere iniziativa sul nemico e superiorità di fanteria, spesso lascio al nemico fare la prima mossa sui carri, in modo tale che lui compra il carro per primo e io secondo la scaletta dei counter che ho in testa e situazione tattica decido cosa fare o eventualmente comprare per eliminare la minaccia ai miei fanti (veicolo nemico)

Poi vabbè se vedo che sia io che lui abbiamo solo fanti, ma lui si è trincerato bene su una bandiera, allora li magari prendo un veicolo blindato senza aspettare che compri qualcosa prima lui, il tutto per aiutare i miei fanti a sfondare.

Perchè poi questa è WWII non WWI quindi nessuno nega che i veicoli e tutto il resto sian di grande importanza per sfondare e renderti dinamico, altrimenti con solo fanti e arty avresti la staticità della WWI, e stare statico senza attaccare e sfondare non si addice alla strategia vincente di questo RTS


Poi la guerra è anche economia, ricordati di scegliere sempre per prime le bandiere piu "economiche" da prendere.
Se stai spendendo troppo allora guardati attorno e vedi se puoi attaccare qualcos' altro, anche magari andando ad aiutare un tuo compagno a cappare la sua bandiera.
Devi esser dinamico e guardarti anche ai lati non solo la bandiera che hai davanti.

Devi avere una strategia generica in mente e devi farla funzionare, sapere con chiarezza quali sono i tuoi obbiettivi per vincere e cosa devi fare per raggiungere tali obbiettivi, non puoi fare come gli italiani nella WWII i quali non avevan ben chiari ne gli obbiettivi ne le risorse che servivano per conseguire tali obbiettivi.

BenArme
19-03-2015, 21:03
Si, si queste cose le so già...la maggior parte le ho lette nelle tue guide...

Per quanto riguarda i carri....faccio esattamente la stessa cosa....io per ora lo chiamo solo in risposta ad un carro chiamato dal nemico....a meno che non ho già piazzato un cannone at in zona o non ce la faccio con i fanti...

Per quanto riguarda le scalette mentali e la visione di insieme...tu ne parli semplicemente perchè chissà quante ore hai su sto gioco e non te ne rendi conto.....ma tieni presente che io per il momento conosco sufficientemente solo gli Americani.....gli altri eserciti mi sono ignoti....quindi vado per categorie...ad occhio riesco a riconoscere se è un carro leggero, medio o pesante....poi magari potrà essere che spreco qualche apcr dove si poteva usare l'ap....ma nella foga del momento meglio andare sul sicuro....col tempo riuscirò di sicuro a crearmi anch'io quelle che tu chiami le scalette e la visione di insieme ( anche se per ora e mi sa ancora a lungo giocherò solo 1 vs 1 , per non rovinare la partita ad altri ) .... cmq per fare questo bisogna praticamente conoscere alla perfezione tutte le unità di ogni fazione..... ci vorra un po' di tempo.....per ora so solo che mi diverto un Sacco.....troppo bello questo gioco.

Comunque ho notato che sta per uscire anche Call to Arms....cavolo questo l'ho appena preso....va beh di sicuro non sarei riuscito ad aspettare....poi per questo prezzo.

Cosa mi dite di questo nuovo titolo? Sarà semplicemente la stessa cosa con gli eserciti moderni o ne sapete qualcosa di più??? Intanto Un Saluto e alla prossima, Ciaooo

damaz
20-03-2015, 18:34
Comincia con il conoscere te stesso e l' esercito USA, poi pian piano però volente o nolente dovrai conoscere ogni fazione perchè conoscere la fazione nemica è importante quanto conoscere la propria.

Di Call To Arms non ti so dire nulla, nonostante io lo abbia già preordinato, ma l' ho fatto molti mesi fa per supportarli, ora so che CTA ha problemi di licenze quindi no non promette bene, ora poi spero si concentrino su AS2 a renderlo giocabile anche perchè non tutti sono interessati al moderno.


Di CTA di positivo so solo una cosa, sono previsti raggi delle armi maggiori rispetto ad AS2

BenArme
21-03-2015, 16:54
Mah guarda per AS2 devo ricredermi...ora ho rimesso la grafica la massimo...perchè ho capito non dipende da me il lag o meno, con il mio pc posso permettermi di tenere tutto a palla e scegliendo bene i player con cui giocare in base alle loro performance il multi va liscio come il sp...certo che per ora sto giocando solo 1vs1. Tra l'altro vinta la prima partita....però contro un player abbastanza scarso, come me del resto.....mentre con i player un po' più bravi non vado oltre i 50 punti per ora....comunque troppo bello, una volta che riuscirò a prendere un po' più dimestichezza con i comandi spero di fare meglio....perchè anche ora so cosa fare, ma non riesco a metterlo in pratica per inesperienza....ad esempio arrivo a 10 metri da un pezzo d'artiglieria che voglio distruggere e per un motivo o per l'altro non ci riesco per la lentezza con i comandi....Un Saluto e alla prossima. Ciao

P.S. Inoltre il vanilla al contrario di quello che dicono in molti per me è un giocone, fossi in voi finchè non si migliora il netcode, etc.. giocherei solo vanilla.....sto guardando qualche video, come sul canale di shermanator...dove gioca molto vanilla, e vedo che si riescono a fare grandi cose.

Lothianis
21-03-2015, 19:46
Dopo aver giocato 350 ore tra As1 e AS2 (e io sono un nabbo ancora) di gsm il vaniglio lo si evita con decisione :D

I raggi d'azione delle armi non fanteria sono ridicolamente corti, se si ha idea un attimo di come funzionino le controparti reali non si può non storcere il naso.. inoltre nel vaniglio rimane cmq la necessità spesso di lamerare in qualche modo per vincere, cose che nelle mod "realistiche" è quasi sempre giustamente controproducente.

In ogni caso aldilà di questo è un vero peccato che questo game sia cosi mal supportato.

damaz
22-03-2015, 08:48
Ho giocato un pò il vanilla su MOW e AS1 e si venendo da COH1 e altri RTS senz' altro anche MOW vanilla era una spanna sopra il resto, poi è anche piuttosto divertente.

AS2 vanilla invece devo dire farei molta fatica a rigiocarci, è un tipo di gameplay troppo spammoso / fast paced e fanteriacentrico.

Capisco benissimo che essendo nuovo alla serie ti piaccia, ma una volta che provi GSM e se leggi di WWII vera poi è dura tornare al vanilla, te ne stai sul GSM nonostante i problemi aggiunti di instabilità.
GSM è combined arms reale, ti servon tutti i tipi di unità per vincere e usati contemporaneamente mentre il vanilla è piu incentrato su poche unità forti, è meno importante la sinergia tra i diversi tipi di unità.
E poi bè raggi etc, sarebbe lunga da spiegare, è da MOW1 che GSM e il gioco vanilla hanno preso strade molto diverse, in genere si riassume con GSM piu realistico e vanilla piu arcade ma c è molto di piu perchè anche effetti, suoni, mappe e molti modelli 3D nel GSM son di qualità superiore.


Poi AS2 1vs1 è una cosa a parte, finche stai su 1vs1 non avrai molti problemi di crash etc, infatti stai facendo molto bene comunque, rimani su vanilla 1v1 che è la cosa migliore per imparare.

Oggi hanno rilasciato una patch ma no changelog, se qualcuno prova fatemi sapere se migliora, sti giorni sono via non ho molto tempo

BenArme
22-03-2015, 16:02
Sicuramente entrambi la sapete molto ma molto più lunga di me ...quindi se dite che la GSM rispetto al vanilla è un altro mondo vi credo assolutamente.
Di contro per esperienza personale so che un buon gioco deve avere tre caratteristiche per tenermi incollato: deve girarmi bene (col pc che ho appena preso, questa per un po' l'ho risolta), deve esserci gente in multi....mi devo divertire.
Se uno di questi requisiti viene meno poi va a finire che lo abbandono....ad esempio anche quando giocavo a WoT con il portatile in firma....finchè lo giocavo liscio con grafica al minimo mi divertivo un sacco...poi ho cominciato ad installarci XVM, mirino jimbo..etc....(mod, se non le conoscete)...il gioco era sì più figo ma anche instabile e laggava in alcune situazioni il che me lo ha fatto abbandonare.
Sono sicuro che se non avessi saputo dell'esistenza delle mod in questione mi ci sarei divertito ancora per un bel po' (effettivamente ora potrei anche reinstallarlo ma mi diverto troppo a mowas2 per farlo)

In Conclusione penso proprio che questa volta cercherò di non fregarmi con le mie mani....finchè non arriva un'ottimizzazione con i fiocchi...oppure non sento dire che si è risolto tutto...vedrò di stare molto lontano dalla GSM, non cado nell'errore di installarla....quindi poi volerla giocare....ma alla fine non è giocabile ==> quindi abbandono.....rimango sul vanilla almeno fino alle 350 ore come sopra suggerito. Tra l'altro sarà una serie fortunata di eventi o meno....ma è da almeno 3-4 partite che non ho un calo di 1 fps ( dalle due sbarrette in su nel counter delle performance per il mio avversario = zero problemi, il mio è full...non so se anche gli altri lo vedono full)

Aspettiamo il ChangeLog di questo ultimo aggiornamento....cmq mi piace la frequenza con cui aggiornano e seguono la community....rispondono spesso alle domande...insomma ragazzi in gamba sembrerebbe => non hanno fatto ancora abbastanza cash per potersene sbattere...=D. Ciaooo

BenArme
22-03-2015, 16:13
"General

• Added display of incomplete replays
• Added check for DLC 2 (including AI bots)
• Added confirmation on trying load incomplete replay
• Added display of mod dependencies in mods tab
• Added possibility to activate profiler in release builds
• Improved mods tab
• Improved scene stat collector and console writer
• Improved performance of smoke grenades
• Reduced duration of smoke grenades
• Fixed assert failure when replay OOSDump message received
• Fixed smoke grenades


Multiplayer

• Added 16 players to multiplayer
• Added many improvements to developer logs
• Added respawn timer for regular and assault infantry 30 sec
• Added limit to single rifles and smg to 20
• Added purchase group to regular and assault infantry
• Changed that "world kill" goes to last attacker
• Changed elite marksmen from 2 to 3 auto rifle
• Increased price of Japanese assault squad from 100 MP to 110 MP
• Reduced price of US assault squad from 115 MP to 110 MP
• Reduced price of US smg from 13 MP to 12 MP
• Reduced price of single mguns by 5 MP
• Reduced price of regular infantry by 10 MP
• Removed start timer for heavy machine guns
• Fixed out of sync caused by inventory (temporarily solution)
• Fixed video quality reduction issue
• Fixed issue when bot's units do not attack back while moving to map points
• Fixed limit of snipers"

Sulla carta davvero tanta roba...super felice sopratutto per quel 16 player, vorrà dire che sono riusciti ad ottimizzarlo come dicevano....wow, fatemi sapere voi che giocate partite più pesanti delle mie 1vs1 come va.....Ciaooo

Lothianis
23-03-2015, 10:00
E' lo spirito giusto sicuramente, pare di vedermi quando ho cominciato, speriamo che ti duri almeno quanto è durata a me :fagiano:

DMS ragazzi in gamba e disponibili: avrei delle rimostranze :D
Ti dico solo che ci sarebbero i limiti per chiedere dei rimborsi, e non sto scherzando; mi limito a dire che, oltre ad aver disatteso totalmente ciò che promettevano fin da quando chiedevano soldi (li ho backerati pure io), diciamo sono anche un pò allergici alle critiche (chiudono ogni topic che metta in evidenza le tantissime lacune di questo gioco).

Il fatto che sbandierino di nuovo l'8v8 dopo averlo per un anno disabilitato mi sembra un grosso azzardo, visto che già con un 3v3 siamo al limite della decenza.

Continua sugli 1v1, massimo 2v2 e 3v3 solo con gente che ha pc decenti, fidati ;)

BenArme
23-03-2015, 16:56
Quindi mi stai dicendo che nonostante la reintroduzione del 16 player dal punto di vista dell'ottimizzazione non è cambiato nulla???

Inoltre avrei una domanda sui comandi delle squadre....Ho visto alcuni gameplay (forse di shermanator, non mi ricordo) in cui all'inizio quando si impartisce l'ordine di correre subito al cap....lui era in grado di selezionare alcuni soldati mentre corrono, per dirottarli su altri punti, senza che questi smettessero di correre...quando lo faccio io questi si fermano e solo dopo avergli impartito il nuovo ordine ricominciano a correre....Spero abbiate capito....che tipo di selezione o comando si usa per fare ciò???' Grazie

damaz
23-03-2015, 20:28
Finchè giochi 1vs1 max 2vs2 no problem, soprattutto se non lasci joinare i players sotto le 2 barre di performances.

Il tuo ragionamento quadra e pure io ti invito a continuare cosi, finchè non fixano le performances, anche se loro hanno reintrodotto l'8v8 fare games più grandi e con mod è da veri ..uhm .. masochisti : )
Goditi il gioco come puoi, per te che sei nuovo anche goderselo 1vs1 penso non sia un problema, per molte cose anche giocato cosi è una spanna sopra gli altri RTS.


Ho letto l'hub di AS2 e c'è molto scontento dunque non credo che l'ultima patch abbia migliorato molto le performances o risolto i problemi di desync.




Io per dividere le squadre faccio semplicemente un riquadro trascinando col mouse, sennò puoi anche fare doppio click tipo su un soldato con il panzerfaust e in automatico il game ti selezionerà tutti i soldati dello stesso tipo ( con panzerfaust ) inquadrati nello schermo in quel momento.

BenArme
23-03-2015, 21:49
Si certo io mi diverto un sacco in 1vs1 col vanilla...magari appena conosco un po' più a fondo il gioco e prendo una certa dimestichezza proverò anche 2vs2 / 3vs3....

Parlando delle squadre, che mi interessa di più, anch'io faccio esattamente come dici.....ma il punto è questo: se li seleziono in questo modo mentre sono in corsa, quelli selezionati si fermano....io ho visto gente su youtube che mentre ha la squadra in corsa verso il cap principale seleziona, chessò un paio di unità, quelli continuano a correre verso la direzione che aveva impostato precedentemente mentre lui decide la nuova posizione di dove disporre quei due.
Per me è un notevole vantaggio....poichè intanto che penso dove piazzare quei due questi non sono fermi ma continuano a correre verso il cap principale.
Spero vi sia più chiaro così....ho anche pensato fosse la selezione alternativa delle squadre che ancora non ho capito come impostare....bah aiutatemi a risolvere sta cosa perchè mi farebbe davvero comodo. Ciaoo

Ecco un'esempio, ho preso un video a caso. Minuto 5:05 guardate come seleziona due soldati da mandare a sx rispetto alla formazione principale, quando li seleziona per cambiargli la posizione questi non smettono di correre....come invece succede a me.

https://www.youtube.com/watch?v=Hqv0p6vdfuE&index=3&list=PLekGGgw_pkrutPEoR82glp04bwZXCrckZ

damaz
24-03-2015, 00:51
Prince ottimo youtuber ma ancora non molto bravo ad AS2.

Comunque prova a selezionare la squadra, doppio click dietro una copertura, al posto che nel vuoto, e poi selezioni i soldati che ti servono uno a uno e li mandi dove ti pare.

Il problema non è tanto per l'esperienza, ti dico per l'esperienza son ottimi anche i game grandi tipo 6v6 8v8 dove se sei "noob" e fai errori nei numeri grandi non conta molto, il problema se vai oltre l' 1v1 , 2v2 ti becchi sempre più performances terribili.

damaz
24-03-2015, 12:11
Quando selezione le unità (10) te le mette in squadra, se premi K ti toglie le unità dalla squadra, puoi anche provare ad usare questa funzione e vedere che succede, se li preferisci in squadra o singoli.

BenArme
24-03-2015, 12:30
Quando selezione le unità (10) te le mette in squadra, se premi K ti toglie le unità dalla squadra, puoi anche provare ad usare questa funzione e vedere che succede, se li preferisci in squadra o singoli.

Si il tasto K lo uso spesso....soprattutto per capire che armi hanno i soldati dato che compare l'etichetta. Comunque ho ancora qualche problema con i comandi....sulla carta li conosco più o meno tutti.....ma alle volte non riesco ad eseguirli correttamente.
Sarà input lag o singolo click invece del doppio, o con alcuni comandi tasto sx invece del dx....insomma è un casino....serve pratica, soprattutto per eseguirli in poco tempo.

P.S. Altra cosa già che ci sono....ma possibile che nei camion rifornimenti quando vado ad analizzarlo con X dentro non ci trovo le munizioni e mi tocca aspettare che si riforniscano in automatico mettendoli vicino nella zona col cerchio. Sono sicuro dai tutorial che ho visto che prima bastava entrare nell'inventario e scegliere i proiettili che volevi....cos'è qualche aggiornamento recente che ha cambiato sta cosa?? E poi i camion le finiscono anche loro le munizioni o si rigenerano all'infinito??? Thx

damaz
24-03-2015, 12:34
Si il tasto K lo uso spesso....soprattutto per capire che armi hanno i soldati dato che compare l'etichetta. Comunque ho ancora qualche problema con i comandi....sulla carta li conosco più o meno tutti.....ma alle volte non riesco ad eseguirli correttamente.
Sarà input lag o singolo click invece del doppio, o con alcuni comandi tasto sx invece del dx....insomma è un casino....serve pratica, soprattutto per eseguirli in poco tempo.

c'è imput lag anche, quello sicuro, tant'è che giocando a MOW per anni mi è rimasto il "tick" pure negli altri game di dare lo stesso comando più volte.

BenArme
25-03-2015, 01:49
Ho appena scoperto Battle of Empires: 1914-1918....
Questo titolo penso sarà la vera continuazione spirituale dei ragazzi della Best Way....anche perchè da quello che ho capito stanno aiutando i Great war Team per realizzare il gioco, e dato che l'engine è il loro sicuramente sono quelli che ne capiscono più di tutti.

Qualcuno di voi ha il gioco? Lo avete provato? In multiplayer c'è già un po' di gente??

Sicuramente da tenere d'occhio....perchè probabilmente questo non avrà problemi di ottimizzazioni in multi....e dato che con le mod si può fare di tutto, tant'è che questo titolo era una mod di men of war....sembra che possa diventare il vero erede. Cosa ne pensate?? Ciaoo

Lothianis
25-03-2015, 11:28
Ecco qui si comincia a ragionare .

Qello è un game che è fatto tecnicamente bene, perchè usa l'engine dell'originale mow senza troppi fronzoli ed è programmato in maniera pulita, almeno questo credo in quanto anche con decine e decine di unità a video non scatta mai.

Per il resto è un mow con unità WWI, molto centrato sullo spam di fanteria e artiglieria

BenArme
25-03-2015, 16:09
Certo penso anch'io che questo sarà un giocone...ma qui si pone il solito dilemma...
Men of War ha fatto successo....quindi è stato venduto, e si sa che quando subentra un nuovo team di sviluppo al 99% dei casi è un casino per loro mettere mano ad un engine proprietario sconosciuto.....però essendo famoso ha molti player che ci giocano....
Dall'altro lato Battle of Empire...che è il vero erede....ma sconosciuto, almeno per il momento....potrà essere anche tecnicamente perfetto ma se non ha player.....tutto inutile....almeno questo il mio punto di vista. Alla fine quello che conta è il multiplayer...non so in quanti nel 2015 si divertano in Sp.....Su Steam quando guardo giocatori online...non ne vedo nessuno....mi sembra strano...qualcuno conosce la situzione multi di questo titolo??

Inoltre, chi è quella buona anima che apre un Thread Ufficiale per Battle of Empire?
Penso potrebbe servire per cominciare a farlo conoscere come merita...

BenArme
26-03-2015, 17:15
Patch 17
3.121.0

General

• Added strict light synchronization
• Added dump sync table to game log on desync
• Improved grenades body simulator
• Removed ai/bot inform range split (will be re-introduced later)
• Fixed a bug with bleeding out
• Fixed uninitialized buffer pointers
• Fixed stack overflow on opening context menu
• Fixed instanced grass border shadows (temporarily solution)
• Fixed incorrect visibility calculations

Multiplayer

• Added global in-game chat
• Added many log improvements
• Changed Assault Zones to 1v1 - 2v2 in match-making
• Changed Assault Zones extreme to 4v4 in match-making
• Fixed wrong unit limitations in custom settings
• Fixed oos related to inventory (proper solution)
• Fixed oos related to actor vision
• Fixed oos related to lights

Skirmish

• Added new paratrooper script in US missions

BenArme
26-03-2015, 18:53
Men of War Assault Squad 2: 75% di Sconto in questi giorni!!!

BenArme
26-03-2015, 19:20
Bigini di MOWAS 2....versione in formato A4 di tutti i mezzi principali; 5 fogli, 1 per nazione.

Per i novelli che si avvicinano al multiplayer senza aver giocato l'sp (come me) può tornare molto utile.....da stampare e da tenere a portata di mano il foglio della nazione contro cui si sta giocando.

Se può essere utile lo aggiungerei in prima pagina Damaz....vedi tu. Ciaoo

Commonwealth
http://i.imgur.com/kiDSiD8m.jpg (http://imgur.com/kiDSiD8)

Germania
http://i.imgur.com/mhM8zVUm.jpg (http://imgur.com/mhM8zVU)

Giappone
http://i.imgur.com/mYgXoYim.jpg (http://imgur.com/mYgXoYi)

U.S.A.
http://i.imgur.com/g182JKGm.jpg (http://imgur.com/g182JKG)

Unione Sovietica
http://i.imgur.com/Ks9LTJqm.jpg (http://imgur.com/Ks9LTJq)

damaz
27-03-2015, 08:32
Thanks, aggiunto in prima pagina.


Per quanto riguarda "Battle of Empire" si nonostante sia in early access gira già meglio di AS2, li si vede che il team sta collaborando con chi ha prodotto l'engine e sa come ottimizzare il tutto.
Le patches poi in media son molto più consistenti se comparate con quelle di AS2, ogni patch introduce roba e fix anche drastici mentre le patch di AS2 mediamente vanno a modificare dettagli.

Graficamente Battle of Empire sarà meno bello , non tanto meno tra l'altro, ma gira fluido pure con tanti soldati su schermo.

Come tipo di gameplay poi è piu realism oriented, armi più letali, anche se non siamo ai livelli di realismo della GSM, ma è il MOW che piu vi si avvicina.

Players in multy ne trovi già, il problema essendo WW1 è un tipo di gameplay diverso, molto più statico, e ora come ora ci son dei bilanciamenti da fare e qualche modalità in più da aggiungere per il multy perchè frontline si è perfetta per la WW1 ma secondo me non molto longeva.
Campagne SP poi ottime, le migliori che abbia mai provato nella serie MOW.

Prima di fare un eventuale Thread ufficiale io aspetterei che il titolo esca.
Tra le difficoltà che incontrano i new players, tra la fama che sta serie non aggiunge mai nulla di veramente nuovo e le performances di AS2 purtroppo sto thread non ha avuto il successo sperato e io stesso mi son ritrovato ad abbandonare la serie per un pò , cosa mai successa da quando ho cominciato con MOW.


Alla fine arrivati nel 2015 mi ritrovo con la solita storia, cioè che questa rimane sempre la serie con più potenziale ma mai sviluppato, si è sempre ad aspettare che arrivino dei devs come si deve o che quelli che ci son già si sveglino, o sarà che sto engine ha grande potenzialità ma anche grossi limiti che non permettono di svilupparci come si vorrebbe ?

Bestway sta tornando con un suo titolo fatto sul suo nuovo GEM engine, pare simile a MOW anche se il titolo è differente, che siano loro i salvatori della serie in grado di svilupparla nel pieno delle potenzialità ? andranno a sviluppare un titolo più arcade simile a COH o realism ? la scritta Free to play alla fine deve far preoccupare ?
https://www.youtube.com/watch?v=nr_VYQWwENk

Come vedi per ora ci son tante domande e poche risposte, per chi è nuovo penso ci si possa godere gli 1vs1/2vs2 in MP e le mods di Assault Squad 2 o il SP di Battles of Empire , per i restanti staremo a vedere , come sempre : )

damaz
27-03-2015, 10:21
Se volete dare consigli ho aperto un thread nell ' hub di AS2

--> Soldati Singoli vs Squadre (http://steamcommunity.com/app/244450/discussions/0/611701999523234137/) <--

BenArme
27-03-2015, 15:26
Grazie mille per la panoramica complessiva Damaz, ne avevo bisogno...

Non ero a conoscenza di questo Outfront e devo dire che mi interesserebbe non poco saperne di più...si la questione freetoplay si porta dietro diversi pro e diversi contro....ma di sicuro tra i pro c'è il fatto che sicuramente andrà da dio in multiplayer con scontri massivi....sia come unità, sia tra tanti giocatori.

Non ci resta che aspettare per saperne di più. ciaoo

Khayr
31-03-2015, 18:03
Buonasera, una domanda da noob, anzi due :D
- le mods, scaricate dal workshop, si aggiornano in automatico?
- la mod GSM è giocabile in single player?

Grazie per l'aiuto :)

P. S.
Bel gioco! Ho giocato a MOW as1 per un pò, MOW as2 (comprato appena uscito) ho giocato poco e niente e spero di riuscire a fare qualche partitina in MP.
C'è un gruppo di italiani con cui poter giocare?

damaz
31-03-2015, 22:06
Buonasera, una domanda da noob, anzi due :D
- le mods, scaricate dal workshop, si aggiornano in automatico?
- la mod GSM è giocabile in single player?

Grazie per l'aiuto :)

P. S.
Bel gioco! Ho giocato a MOW as1 per un pò, MOW as2 (comprato appena uscito) ho giocato poco e niente e spero di riuscire a fare qualche partitina in MP.
C'è un gruppo di italiani con cui poter giocare?


Welcome : )

- Si le mod sottoscritte sul workshop si dovrebbero aggiornare in automatico.
Leggi sempre le istruzioni perchè non tutte le mod magari posson esser sottoscritte sul workshop in un solo click, alcune sono divise in più parti, altre richiedono download da link esterno.

Se hai problemi con gli aggiornamenti vai nella cartella "mods" ed elimina manualmente tutti quei files con numerini tipo "324942893", una volta che li elimini il gioco forzerà il controllo update.


- Certo potrai giocare tutte le skirmish vanilla in SP con dati della GSM quindi tutto piu realistico.
Potrai inoltre trovare sul workshop molte skimish custom fatte appositamente per la GSM, sotto un esempio:

-->SirHinkel's AS2 GSM Missions (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=339804997&searchtext=gsm)<--

-->Basta che scrivi "GSM" nel search del workshop (http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=244450&searchtext=gsm&childpublishedfileid=0&browsesort=totaluniquesubscribers&section=readytouseitems)<--

------------------------------

Gruppo vero e proprio come un clan no, siamo più un gruppo di amici, puoi aggiungermi su steam se vuoi.

Però abbiamo il piu grande gruppo che raduna tutti i players che giocano MOW moddato, il gruppo è internazionale ma gestito e ideato per lo più da Italiani.

-->Men Of War Mods (http://steamcommunity.com/groups/MowMods)<--

Khayr
01-04-2015, 10:45
Grazie, gentilissimo ;)

P. S.
La guida, che hai pubblicato su Steam, ce l'hai in ITA? Il mio inglese lascia un pò a desiderare! :mad: :cool: :D

Khayr
01-04-2015, 11:01
Welcome : )

...........
- Certo potrai giocare tutte le skirmish vanilla in SP con dati della GSM quindi tutto piu realistico.
Potrai inoltre trovare sul workshop molte skimish custom fatte appositamente per la GSM, sotto un esempio:

-->SirHinkel's AS2 GSM Missions (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=339804997&searchtext=gsm)<--




Ho notato che nella Battaglia di Stalingrado (una missione della Mod di SirHinkel's per GSM) vi sono delle truppe italiane. E' un errore storico, in quella battaglia furono coinvolti 77 italiani (autieri) che si trovarono rinchiusi nella sacca per sbaglio. Non vi partecipò l'ARMIR, esso era dislocato sul Don.

http://www.ilpost.it/2013/02/02/stalingrado-e-77-italiani/

http://gaetanovallini.blogspot.it/2010/12/inverno-1942-43-finiti-per-caso-nel.html

damaz
01-04-2015, 14:40
@Khayr:

Siamo sempre stati una community molto internazionale dunque ho deciso di scriverla in inglese per aiutare più persone possibili.

Dunque purtroppo no, non ho una versione in Italiano però puoi controllare in prima pagina dove ho cercato di mettere assieme un po' di suggerimenti in Italiano.

--> Suggerimenti (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40549501&postcount=4) <--

Comunque tranquillo il mio inglese ancora adesso lascia a desiderare :D l'ho migliorato pian piano grazie anche a questa serie.

--------------------

Si diciamo che un po' tutto il gioco non è molto storico, anche la mod GSM aumenta il realismo ma non di molto la storicità, in genere è più un "What if".

Comunque grazie per il link, sempre interessante.

ndrmcchtt491
01-04-2015, 17:41
sigh...:cry: :cry: :cry:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39094189&postcount=33

Lothianis
01-04-2015, 17:55
Wowow argo top evar

damaz
01-04-2015, 22:03
sigh...:cry: :cry: :cry:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39094189&postcount=33


Azz bei tempi, molti players e anche buoni, spero quei tempi ritornino prima o poi.

Please fix


PS:

E pensare che con la popolarità che ha raggiunto sul workshop, non ci fossero problemi di desync e crash, ora si potrebbero davvero organizzare 8v8 a palate

Khayr
02-04-2015, 18:11
Azz bei tempi, molti players e anche buoni, spero quei tempi ritornino prima o poi.

Please fix


PS:

E pensare che con la popolarità che ha raggiunto sul workshop, non ci fossero problemi di desync e crash, ora si potrebbero davvero organizzare 8v8 a palate

Fare una partita in multi è un'impresa titanica oramai! :mad: :mad: :mad:
Ieri sera ci ho impiegato più di mezzora per riuscire a fare una partita 3 vs 3
Alla lunga ti snervi e opti per una single!

BenArme
02-04-2015, 18:30
Fare una partita in multi è un'impresa titanica oramai! :mad: :mad: :mad:
Ieri sera ci ho impiegato più di mezzora per riuscire a fare una partita 3 vs 3
Alla lunga ti snervi e opti per una single!

Eh già...come darti torto, io sono relativamente nuovo al gioco e devo dire che in queste condizioni imparare è davvero difficile...le partite con più player ho visto che mi permettono di sperimentare di più ma per un problema o per l'altro non arrivano mai alla fine....mentre in 1vs1 o becco il pro che mi spacca in 5 minuti o quello più nabbo di me...al mio livello attuale è difficile che mi esca una partita combattuta in 1vs1...e quindi di conseguenza mi è difficile anche imparare...bah staremo a vedere. Ciaoo

Khayr
02-04-2015, 19:02
Le 1 vs 1 anche a me non piacciono, per le tue stesse ragioni. Le 3 vs 3 non sono maluccio e sono le più fattibili. Diventano interessanti quando si è sullo stesso canale. Che nick hai in game?

damaz
03-04-2015, 11:26
Io son abbastanza arrugginito, è da Dicembre che non gioco praticamente, se riusciamo ad aggiungerci su steam possiamo fare dei 2vs1 amichevoli e vi do consigli su come migliorare, a meno che già non mi legnate XD


Fatemi sapere, se riusciamo a beccarci qualche partita me la faccio anche al vanilla, anche se preferirei GSM, tanto in 3 non dovrebbero esserci problemi di performances.

Lothianis
03-04-2015, 13:36
Eh già...come darti torto, io sono relativamente nuovo al gioco e devo dire che in queste condizioni imparare è davvero difficile...le partite con più player ho visto che mi permettono di sperimentare di più ma per un problema o per l'altro non arrivano mai alla fine....mentre in 1vs1 o becco il pro che mi spacca in 5 minuti o quello più nabbo di me...al mio livello attuale è difficile che mi esca una partita combattuta in 1vs1...e quindi di conseguenza mi è difficile anche imparare...bah staremo a vedere. Ciaoo

Come previsto l'entusiasmo poi, SCEMA :D

Se proprio hai voglia di game dove almeno sulla carta la storia c'è, iscriviti qui se non l'hai già fatto

http://steamcommunity.com/groups/MowMods

Il buon Damaz alias Hazzard è un ottimista convinto e quindi ogni tanto una partita ancora la hosta :D

Mal che vada sai che più o meno a 3/4 del game in un modo o nell'altro ci si arriva

19mila92
03-04-2015, 13:41
Come detto già ad Hazz, per il momento se volete godervi al meglio il gioco giocate 1v1 o 2v2 con le persone giuste (no wood pc).
Non avevo mai provato gli 1v1 in questo gioco e devo dire che da un iniziale scetticismo sono passato ad uno stato di euforia estrema per aver battuto avversari con molte più partite di me :D

Comunque mi offro pure io se volete fare delle partite con la gsm o game vanilla aggiungetemi su steam ;)

Qui sotto una partita 1v1 con un pò di analisi ;)



http://i59.tinypic.com/112h6ig.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=BwgmhociPpA)

Joinate la GSM per una migliore esperienza su MoW AS 2 :)

Join: http://steamcommunity.com/groups/MowMods

damaz
03-04-2015, 13:49
Thanks per il video Mila : )

Mila e Lothias (alias Conte) hanno detto cose giuste, posso confermare tutto.

Aggiungiamoci su steam, anche se io al momento non ho più slots (valve :muro:), in caso lasciatemi almeno un commento sul profilo e poi si organizza qualche partita 1vs2 , 2vs2.

Scrivetemi anche chi siete perchè ultimamente sono un po' "spammato" e tutti usano nickname diversi, compreso io : D

-----


Son ottimista in generale, non per forza riguardo ad AS2, sono pronto a cambiar serie se necessario, servon dei devs capaci come quelli di Arma III, in grado di sviluppare un RTS come si deve.

E' quello che manca nel mondo PC di oggi, è troppo tempo che manca un RTS realistico e di alta qualità, perchè se nel 1997 Microsoft "Close Combat : A Bridge too far" era all' avanguardia come RTS realistico e di qualità, ora nel 2015 questo manca, abbiamo per lo più RTS arcade, e Close Combat, per quanto sia fantastico e realistico, usa tecnologie di fine anni 90'.
Graviteam Tactics usa ottime techs ma è un pò stile gioco realistico di una volta, molto freddo con pessime animazioni , suoni ed UI, idem Combat Mission.

Noi intanto possiamo farci una nostra community di appassionati di RTS realistici, e poi si ci sposta verso il miglior offerente.

Khayr
03-04-2015, 16:03
Io su steam sono Khayr

BenArme
03-04-2015, 20:22
Come previsto l'entusiasmo poi, SCEMA :D

Se proprio hai voglia di game dove almeno sulla carta la storia c'è, iscriviti qui se non l'hai già fatto

http://steamcommunity.com/groups/MowMods

Il buon Damaz alias Hazzard è un ottimista convinto e quindi ogni tanto una partita ancora la hosta :D

Mal che vada sai che più o meno a 3/4 del game in un modo o nell'altro ci si arriva

Ehh purtroppo si....ma solo per il fatto che non si riesce a giocare....ogni volta ci vuole una preparazione di mezz'ora tra una cosa e l'altra...e se poi ci sono problemi dopo aver aspettato mezz'ora è davvero brutta come cosa...insomma ce n'è sempre una....peccato....mi piacerebbe avere news da outfront...anche solo per sapere se lo faranno davvero o se sono solo voci. Ciao

P.S. Al momento sono "sMartins" tra la'altro Damaz penso di aver già joinato il tuo gruppo...cmq al momento gioco un po' quando capita anche perchè la mia prima vera passione sono i simulatori di guida....e fra un po' mi parte il campionato....quindi su MOWAS2 tra i vari problemi e difficoltà a giocare sono davvero ancora scarsissimo...Cmq nel caso ci si becca come orari una partitina la faccio volentieri ( io sto con Damaz...così mentre lui fà tutto io mi esercito a muovere la fanteria, etc...=D)

19mila92
04-04-2015, 10:05
Ehh purtroppo si....ma solo per il fatto che non si riesce a giocare....ogni volta ci vuole una preparazione di mezz'ora tra una cosa e l'altra...e se poi ci sono problemi dopo aver aspettato mezz'ora è davvero brutta come cosa...insomma ce n'è sempre una....peccato....mi piacerebbe avere news da outfront...anche solo per sapere se lo faranno davvero o se sono solo voci. Ciao

Ieri io e Hazz(damaz) ci siamo fatti un paio di partite e posso ri-confermare tutto quanto detto in precedenza.
L'unica modalità che non crea problemi di sorta è 1v1 (NB io gioco con i settaggi per la GSM: texture medie ecc) già dal 2v2 con un Ruskie ci laggava da paura con un ritardo nei comandi notevole.
Ma siamo riusciti a farci anche dei 4v4 lisci come l'olio, varia molto da con chi giochi.

Un suggerimento per i nuovi player, usate gli USA per imparare a giocare. A differenza di quanto si pensa (almeno secondo me) sono più facili rispetto alla Germania. La fanteria con i garand non dico umilia ma avrete quasi sempre la meglio contro un equivalente tedesco con il Kar98. Per non parlare dello Stuart che se usato bene obbliga il tedesco a ricorrere a un PIII per counterarlo e potrei continuare :D
In generale concetratevi sulla fanteria con gli USA che è devastante.

Un paio di trucchetti per trovare/hostare partirte (sopratutto se hostate) dettati dall'esperienza.

-Siate gentili. Se entra qualcuno nella vostra partita scrivete un hi/hello per metterlo a suo agio magari quitterà comunque ma almeno magari sarà più propenso a intavolare un dialogo con voi. Magari nelle info della partita scrivete una frase del tipo "Join and Have Fun" una cosa del genere per far capire che è una partita amichevole.

-Crucchi. Se avete scelto di giocare con la Germania e vedete che entra gente e quitta provate a cedere i crucchi alla squadra avversaria. Non so per quale motivo ma i crucchi hanno un fascino superiore alle altre fazioni (e io sono uno di quelli colpiti da tale fascino :D) E non temete un Tiger da solo non può fare nulla (o forse si :help: )

-Non Kickate i player. A meno che non sia un laggone o wood pc non kickate i player che entrano anche se hanno statistiche più alte delle vostre, se no siete punto a capo ad aspettare. Dalle peggiori sconfitte si può sempre imparare qualcosa.

Spero che questi consigli vi possano tornare utili :)

BenArme
04-04-2015, 15:36
Fermi tutti ragazzi.....ho appena scoperto il macthmaking e un po' di entusiasmo sta tornando.
Per Wall io sono nuovo e conosco ed uso, per ora, quasi esclusivamente gli americani....la maggior parte della gente vuole usare i tedeschi perchè complessivamente sono i più forti di tutti.
Tornando al matchmaking...non lo avevo mai provato poichè lo sconsigliavano tutti...ma nonostante qualche oos ogni tanto devo dire che è eccelente....si possono fare un sacco di partite di seguito con tempi di attesa molto ridotti....diciamo che il grosso della gente è lì.
Rispetto ad hostare una partita in cui devo aspettare che entra qualcuno, che abbia perf. e ping decente e tutto quanto....in questo modo nello stesso tempo si sono già fatte 3 partite....forse in questo modo riuscirò ad imparare qualcosina....troppo frustrante per un new player aspettare mezz'ora per giocare e perdere poi in 5 minuti.....mentre così si gioca a raffica. Eccellente.

Poi se vogliamo parlare del bilanciamento....lascia a desiderare...io con statistiche praticamnete a zero (non giocando il sp...ed alla seconda partita su ranked)....mi sono beccato fluffy sensation....ahh, gli ho scritto "mi stai prendendo in giro, io sono nuovo" e lui mi fa' " va beh,dai veloce ed indolore.....5 minuti massimo è durata. Magari aveva zero statistiche anche lui, il maledetto. Ciao

19mila92
05-04-2015, 10:39
Tornando al matchmaking...non lo avevo mai provato poichè lo sconsigliavano tutti...ma nonostante qualche oos ogni tanto devo dire che è eccelente....si possono fare un sacco di partite di seguito con tempi di attesa molto ridotti....diciamo che il grosso della gente è lì.
Rispetto ad hostare una partita in cui devo aspettare che entra qualcuno, che abbia perf. e ping decente e tutto quanto....in questo modo nello stesso tempo si sono già fatte 3 partite....forse in questo modo riuscirò ad imparare qualcosina....troppo frustrante per un new player aspettare mezz'ora per giocare e perdere poi in 5 minuti.....mentre così si gioca a raffica. Eccellente.

Poi se vogliamo parlare del bilanciamento....lascia a desiderare...io con statistiche praticamnete a zero (non giocando il sp...ed alla seconda partita su ranked)....mi sono beccato fluffy sensation....ahh, gli ho scritto "mi stai prendendo in giro, io sono nuovo" e lui mi fa' " va beh,dai veloce ed indolore.....5 minuti massimo è durata. Magari aveva zero statistiche anche lui, il maledetto. Ciao

Si il matchmaking è good ma li dentro trovo gente che va in rage al primo veicolo leggero che perde (non sto scherzando).

Comunque ieri sera due splendide partite alla GSM. La prima Germania vs URSS se non ricordo male nel '42 dove dopo essere stato praticamente l'unico a tenere il proprio lato mi vedo arrivare un selvaggio KV8 che non ne vuole sapere in alcun modo di andare giu. Maledetto Hazzard :D
La seconda un vero massacro di artiglieria in un Polonia vs Germania nel '39:D

Comunque anche a Pasqua un bel video con qualche bella azione da parte di un PIII :D

http://i58.tinypic.com/1628w5.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=snbHmC0EKgc)


Spero possano tornare utili questi video :)

damaz
05-04-2015, 12:56
Comunque ieri sera due splendide partite alla GSM. La prima Germania vs URSS se non ricordo male nel '42 dove dopo essere stato praticamente l'unico a tenere il proprio lato mi vedo arrivare un selvaggio KV8 che non ne vuole sapere in alcun modo di andare giu. Maledetto Hazzard :D
La seconda un vero massacro di artiglieria in un Polonia vs Germania nel '39:D

Comunque anche a Pasqua un bel video con qualche bella azione da parte di un PIII :D

http://i58.tinypic.com/1628w5.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=snbHmC0EKgc)


Spero possano tornare utili questi video :)


Cazz ... mi mancava la GSM ! già peccato che nella prima sei finito in un team pessimo, però hai tenuto bene, ho dovuto mandare The Beast KV-1 a sfondare ahah XD

La seconda molto equilibrata, peccato per i desync !!! argh !


GSM sempre best, non c'è paragone col vanilla.

Thanks per i video

cheers

Khayr
07-04-2015, 10:22
Fermi tutti ragazzi.....ho appena scoperto il macthmaking e un po' di entusiasmo sta tornando.
.............

Scusate la "niubbagine" :D
Ma che minkia è il "macthmaking"? :muro: :muro: :muro:

19mila92
07-04-2015, 10:52
Scusate la "niubbagine" :D
Ma che minkia è il "macthmaking"? :muro: :muro: :muro:

Le cosi dette partite "Ranked". Le puoi fare tramite il centro reclutamento e in pratica selezioni modalità e numero di giocatori e ti trova un partita. Alcune volte può essere più rapido altre volte no dipende dalle volte ;)

Khayr
07-04-2015, 12:04
Ah capito. Grazie x la risposta. 😉

TH4N4TOS
07-04-2015, 12:41
Signori buongiorno

Ma poi alla fine l'ultimo add-on con la visuale in prima persona com'è?

MOWASII lo avrò fatto partire una decina di volte, nonostante abbia fatto addirittura il preorder

Lothianis
07-04-2015, 13:05
Hai presente fantozzi e la corazzata no?

Ecco.

TH4N4TOS
07-04-2015, 13:12
Sul serio?

Sembrava fico sulla carta. Una sorta di FPS in terza persona sul più importante RTS, con la GSM prometteva bene :)

Problemi di lag/pesantezza della visuale?

Ho smesso di giocarci per via della pesantezza dell'engine, avevo una piattaforma molto potente ma nonostante tutto era ingiocabile in multi, e considerando che il single era identico a MOWASI, l'interesse è andato scemando immediatamente.

Lothianis
07-04-2015, 13:19
Ecco lascia stare, ti risparmi solo fastidi.

Il DLC lo considero un'operazione al limite dell'illegale: per 10 euro aggiunge una telecamera agganciata al c..o di un veicolo (cosa fattibile in un modo o nell'altro anche senza il dlc se zoomi la telecamera) e l'opzione "replay", ovvero un video senza nemmeno il rewind o lo stop di un match già giocato.

Tutto questo mentre ilgame è pieno di desync e bug.. dopo 2 mesi e mezzo non hanno ancora manco risolto il macrobug dell'hud di steam.

Mi fermo qui va, sennò poi mi bannano per linguaggio scurrile

TH4N4TOS
07-04-2015, 14:22
quindi non è cambiato nulla.. perfetto..

warscape docet.

[xMRKx]
07-04-2015, 16:19
Ecco lascia stare, ti risparmi solo fastidi.

Il DLC lo considero un'operazione al limite dell'illegale: per 10 euro aggiunge una telecamera agganciata al c..o di un veicolo (cosa fattibile in un modo o nell'altro anche senza il dlc se zoomi la telecamera) e l'opzione "replay", ovvero un video senza nemmeno il rewind o lo stop di un match già giocato.

Tutto questo mentre ilgame è pieno di desync e bug.. dopo 2 mesi e mezzo non hanno ancora manco risolto il macrobug dell'hud di steam.

Mi fermo qui va, sennò poi mi bannano per linguaggio scurrile


Sì...abbiamo capito....non c'è bisogno di ripeterlo in ogni post .... :asd:

BenArme
07-04-2015, 18:45
Mah...guardate....da quando gioco dal centro reclutamento devo dire che mi diverto....lo consiglio per tutti i new player e per coloro che non hanno voglia di perdere troppo tempo in sottigliezze....in questo modo è possibile giocare tante partite in 1v1 o 2v2 con pochi problemi di lag e quant'altro....e quindi si riesce ad imparare pian piano. Se si è nuovi sconsiglio qualsiasi altra modalità....troppo snervante aspettare ed aspettare per poi perdere in 5 minuti...dato che se aprite voi un host vi joinano o pessimi pc, con cui è impossibile giocare o pro player che vi distruggono in 2 secondi.

Unica cosa che vorrei capire è se le unità sono bloccate per tutti i giocatori al livello del giocatore più basso che c'è in partita...spero di si...anche se non credo perchè mi sono beccato qualche tiger...unica soluzione è giocare e salire di livello. Ciao

[xMRKx]
08-04-2015, 00:31
Mah...guardate....da quando gioco dal centro reclutamento devo dire che mi diverto....lo consiglio per tutti i new player e per coloro che non hanno voglia di perdere troppo tempo in sottigliezze.

beato te che ti diverti... io come in ogni altro gioco sono scarso e incontro tutta gente brava...e quindi mi bastonano tutti . Trovo particolarmente difficile riprendere le bandiere una volta perse.... di solito la gente sa come difendere e il 90% delle mie partite finiscono in carneficine con io che provo a spawnare diversi tipi di unità senza riuscire a combinare niente

Lothianis
08-04-2015, 10:50
;42343384']Sì...abbiamo capito....non c'è bisogno di ripeterlo in ogni post .... :asd:

:D hai ragione debbo darmi un contegno, purtroppo l'aspettativa per questo gioco era troppo alta ;)

Khayr
08-04-2015, 12:03
È possibile personalizzare le mappe del GSM? Mi riferisco alle missioni addons per single player, ad esempio volevo cambiare il tempo per sistemare le truppe sulle mappe difensive. Se sì mi dite come procedere con l'editor? Ho dato un'occhiata ma non riesco a capire na beata minkia 😂 😈 😂
Grazie per l'aiuto.

[xMRKx]
08-04-2015, 13:26
:D hai ragione debbo darmi un contegno, purtroppo l'aspettativa per questo gioco era troppo alta ;)

guarda ti capisco benissimo ! :) A me è successo con X rebirth... da appassionato della saga avevo delle aspettative molto alte dopo anni di attesa , ma in quel caso andò molto peggio (gioco ciofeca vera e propria) e ho sempre spammato sul thread post dissacranti sulla schifezza di gioco che era...

In fondo io sono molto soddisfatto, preso a 5/6 euro ed è comunque il mio rts WWII preferito perchè Company of Heroes non lo digerisco, adesso appena ci saranno i saldi mi accatto battle 1914-1918 e tornando a WWII vedremo con Blitkrieg 3 se esce fuori una roba decente .... chissà !

BenArme
08-04-2015, 16:47
;42345037']beato te che ti diverti... io come in ogni altro gioco sono scarso e incontro tutta gente brava...e quindi mi bastonano tutti . Trovo particolarmente difficile riprendere le bandiere una volta perse.... di solito la gente sa come difendere e il 90% delle mie partite finiscono in carneficine con io che provo a spawnare diversi tipi di unità senza riuscire a combinare niente

Guarda anch'io ne perdo tante...però ogni tanto qualcuna la vinco...all'inizio penso sia normale...il gioco è difficilotto.
Ti consiglio di cercare di mantenere la calma e non rushare come un pazzo...se perdi le bandiere cerca di riorganizzarti nelle retrovie e fai un attacco ben studiato di massa...cercando di spottare prima i pezzi forti del nemico e cercando di indebolirne le difese...oppure con supporto di artiglieria....evita di andare allo sbaraglio senza sapere cosa stai fronteggiando.
Prova prima ad infiltrare qualche uomo con un'azione stealth oppure creare un diversivo...fingendo di attacare a dx mentre poi il grosso attacca da sx.....insomma cerca di sorprendere il nemico....avanzare con 100 fanti contro una mitragliatrice ben piazzata non serve a nulla....se non appunto carneficina. Ciaoo

damaz
08-04-2015, 18:29
;42345037']beato te che ti diverti... io come in ogni altro gioco sono scarso e incontro tutta gente brava...e quindi mi bastonano tutti . Trovo particolarmente difficile riprendere le bandiere una volta perse.... di solito la gente sa come difendere e il 90% delle mie partite finiscono in carneficine con io che provo a spawnare diversi tipi di unità senza riuscire a combinare niente


Non ti scoraggiare, non sei tu scarso ma il fatto è che in giro trovi players che giocano la serie da faces of war, quindi anche se vieni sconfitto, penso più che altro devi cercare la soddisfazione nei progressi che fai te a livello personale, poi alla lunga tranquillo arrivano pure le vittore, soprattutto se trovi persone alla pari come esperienza.


Difficoltà nel prendere le bandiere può esser data dal fatto che non hai ancora dimestichezza e sinergia nell'uso delle "combined arms" ovvero le "combo" , ovvero usare diversi tipi di unità per conquistare una bandiera, come Fanti + Veicolo leggero, combinare diverse unità per guadagnare terreno, e poi ricorda i carri servono per sfondare ma poi sono i fanti a tenere il terreno conquistato, dunque non risparmiare mai sul numero di fanti, avere due squadre in campo per me è obbligatorio.

Cerca anche di considerare l ' opzione di lasciar perdere su una bandiera troppo "costosa" da prendere e magari puntare a una più facile ed "economica", cerca il punto debole nello schieramento nemico, magari attaccando in combinazione con un tuo compagno di team, non dimenticare però di mantenere pressione costante su tutto il fronte, in modo da non mostrare al nemico i tuoi punti deboli.

damaz
08-04-2015, 18:37
Unica cosa che vorrei capire è se le unità sono bloccate per tutti i giocatori al livello del giocatore più basso che c'è in partita...spero di si...anche se non credo perchè mi sono beccato qualche tiger...unica soluzione è giocare e salire di livello. Ciao


Ogni players ha le unità sbloccate in base al proprio livello, è stato fatto per non sovraccaricare i nuovi players di troppe unità, chi è nuovo agli RTS o viene da cose più arcade magari vedendo tutte ste unità "impazzisce" lol , io personalmente avrei lasciato la libertà di provare le unità che si vuole, e avrei investito nel fare un tutorial base.

damaz
08-04-2015, 18:40
quindi non è cambiato nulla.. perfetto..

warscape docet.

Davvero caz..., Warscape docet, anche se in questo caso non penso neanche sia totalmente un problema di engine, nel senso secondo me è un engine che può andar bene per la WWII ma la serie non ha mai avuto devs in grado di svilupparne le potenzialità, da faces of war c 'è stato poco o nulla di innovazione, i DMS hanno provato ed è finita che AS2 gira peggio di AS1.

BenArme
08-04-2015, 20:03
Ogni players ha le unità sbloccate in base al proprio livello, è stato fatto per non sovraccaricare i nuovi players di troppe unità, chi è nuovo agli RTS o viene da cose più arcade magari vedendo tutte ste unità "impazzisce" lol , io personalmente avrei lasciato la libertà di provare le unità che si vuole, e avrei investito nel fare un tutorial base.

Ok sono d'accordo che magari per facilitare...all'inizio si possano utilizzare meno unità...magari quelle più di base....ma penso che debba essere bloccato per tutti i player al livello del player più basso in partita....altrimenti se mi piazzi un tiger in centro ed io non ho ne AT pesante ne carri o cacciacarri pesanti diventa davvero difficile liberare la zona.... contando pure che il player svantaggiato è pure quello con meno esperienza.

damaz
08-04-2015, 20:59
Ok sono d'accordo che magari per facilitare...all'inizio si possano utilizzare meno unità...magari quelle più di base....ma penso che debba essere bloccato per tutti i player al livello del player più basso in partita....altrimenti se mi piazzi un tiger in centro ed io non ho ne AT pesante ne carri o cacciacarri pesanti diventa davvero difficile liberare la zona.... contando pure che il player svantaggiato è pure quello con meno esperienza.

+1

Khayr
09-04-2015, 09:03
Ok sono d'accordo che magari per facilitare...all'inizio si possano utilizzare meno unità...magari quelle più di base....ma penso che debba essere bloccato per tutti i player al livello del player più basso in partita....altrimenti se mi piazzi un tiger in centro ed io non ho ne AT pesante ne carri o cacciacarri pesanti diventa davvero difficile liberare la zona.... contando pure che il player svantaggiato è pure quello con meno esperienza.

Straquoto!
Diventa una lotta impari.

BenArme
14-04-2015, 14:53
Daie ragazzi...il gioco mi piace sempre di più e lentamente sto imparando....anche se conosco ancora solo gli americani, ed altri limiti evidenti (devo cominciare a studiarmi i tedeschi per cercare di batterli meglio).

Perdo ancora tanto...ma con più onore sicuramente....ieri sono riuscito a fare 100 a 73 contro un player decisamente forte....perso di poco, e per qualche minuto ho tenuto pure tutte e tre le bandiere...è stata una grande partita...gioco favoloso. Ciao

P.S. Comunque i tedeschi sono davvero molto avvantaggiati, sopratutto per i player all'inizio.....con goliath, sniper e carri strapotenti....molto più facile come tipo di gioco....soprattutto se si è all'inizio....un goliath può risolvere tanti problemi facilmente...poi contro i veterani questi trucchetti ovviamente non funzionano, dovrò iniziare a farci qualche partita giusto per carpirne tutti i segreti e poi distruggerli....la Germania è praticamente l'unica nazione che non voglio giocare. Per ora solo americani....e qualche partita con gli inglesi (con pessimi risultati, perchè non me li son studiati)....mi viene la morte a pensare che dovrò ripartire dal livello 1 con le altre fazioni. Ciao

damaz
15-04-2015, 05:38
Daie ragazzi...il gioco mi piace sempre di più e lentamente sto imparando....anche se conosco ancora solo gli americani, ed altri limiti evidenti (devo cominciare a studiarmi i tedeschi per cercare di batterli meglio).

Perdo ancora tanto...ma con più onore sicuramente....ieri sono riuscito a fare 100 a 73 contro un player decisamente forte....perso di poco, e per qualche minuto ho tenuto pure tutte e tre le bandiere...è stata una grande partita...gioco favoloso. Ciao

P.S. Comunque i tedeschi sono davvero molto avvantaggiati, sopratutto per i player all'inizio.....con goliath, sniper e carri strapotenti....molto più facile come tipo di gioco....soprattutto se si è all'inizio....un goliath può risolvere tanti problemi facilmente...poi contro i veterani questi trucchetti ovviamente non funzionano, dovrò iniziare a farci qualche partita giusto per carpirne tutti i segreti e poi distruggerli....la Germania è praticamente l'unica nazione che non voglio giocare. Per ora solo americani....e qualche partita con gli inglesi (con pessimi risultati, perchè non me li son studiati)....mi viene la morte a pensare che dovrò ripartire dal livello 1 con le altre fazioni. Ciao

Bene dai : )

Concordo, I tedeschi forse son la nazione più facile da usare per i new players, il rischio però è anche che si ci adagi troppo sugli allori con carri forti e facili da usare come il Tiger, molto potente poi nel vanilla rispetto alla GSM e alla realtà, e si ci dimentichi di concentrarsi sull' imparare le basi, ovvero la fanteria.

La nazione più difficile invece come new player penso siano I giapponesi perchè richiedono un push davvero continuo dall' inizio alla fine non-stop e skill nell' uso della faneria, rush di carri leggeri e sfruttamento unità molto particolari.

Anche gli inglesi posson esser un pò complicati da usare, hanno unità un po' particolari, di solito hanno carri o con ottima corazza e cannone scarso o cannone ottimo ma mediocre corazza, e già a partire dalla fanteria hai degli elementi chiave che devi usare bene come lo SL col lanciagranate.

Gli americani penso pure siano facili da usare, hanno un' ottima fanteria e unità credo piuttosto semplici e simili tra loro, tutto basato sullo sherman e poche armi.

I russi del vanilla uhmm li trovo un pò sotto tono non so, mi hanno un po' deluso rispetto all' idea che mi son fatto dei russi reali e della GSM, hanno una delle migliori SMG a corto raggio e il T-34 forse è il carro medio più facile da usare ma per il resto nulla di eccezionale.

damaz
17-04-2015, 13:25
Era un po' di tempo che non giocavo ad AS2 vanilla e ...wow.. devo dire il multiplayer di AS2 vanilla è "folle" lol.


Mi spiego, ai tempi di AS1 e MOW pure giocavo quasi sempre con la GSM mod, e quando andavo sul Vanilla ottenevo quasi sempre buoni risultati, il livello era mediamente buono.

Ora in AS2 vanilla ho visto una community molto estrema, c'è il "n00b" facile da sconfiggere, oppure ci son dei team organizzatissimi che conoscono la mappa centimetro per centimetro e usano tattiche perfezionate in centinaia di partite fatte sulla stessa mappa con stessi compagni, e son davvero davvero duri da affrontare !.

E' un multiplayer molto più estremo rispetto al passato, porbabilmente anche a causa di youtube, c'è molta più informazione sulla rete dunque si trovano molti team forti, e chi non si informa tende però a giocare a livello molto basso rispetto al resto e da qui la disparità che ho trovato.

Interessante, comunque nulla, purtroppo AS2 vanilla non mi mette passione, troppo spam e troppo diverso rispetto alla GSM, è innegabilmente più povero in scelte tattiche, lo giocherò giusto ogni tanto "for fun".

[xMRKx]
17-04-2015, 14:40
la descrizione dell' ultimo video di Strat29

A month ago we played 6 games vs Team Europe.. all out of sync. Fast forward to a few days ago, we played another 6 games.. ALL out of sync. This is part of the series of games that made me rage quit. But unfortunately I can't find another interesting game to play that I like. GTA V is a bit too kiddy for my liking. So I am sticking with this yet again...

Heresay is they have found what is causing issue a few days ago.. so Hopefully we can play team games once again. I will organise a all star team game inhouse round robin tournament once they FIX OOS.. (was just told they might be doing a 2v2 ladder soon)

Note this game was played at a average of 0-1 perf due to some of the opponents PC. This also didn't make it fun..quite unplayable if you ask me.

Also the replay crashed 3 times casting this....... and also crashed in this video.


è un peccato leggere certe cose .....

BenArme
17-04-2015, 18:57
Era un po' di tempo che non giocavo ad AS2 vanilla e ...wow.. devo dire il multiplayer di AS2 vanilla è "folle" lol.


Mi spiego, ai tempi di AS1 e MOW pure giocavo quasi sempre con la GSM mod, e quando andavo sul Vanilla ottenevo quasi sempre buoni risultati, il livello era mediamente buono.

Ora in AS2 vanilla ho visto una community molto estrema, c'è il "n00b" facile da sconfiggere, oppure ci son dei team organizzatissimi che conoscono la mappa centimetro per centimetro e usano tattiche perfezionate in centinaia di partite fatte sulla stessa mappa con stessi compagni, e son davvero davvero duri da affrontare !.

E' un multiplayer molto più estremo rispetto al passato, porbabilmente anche a causa di youtube, c'è molta più informazione sulla rete dunque si trovano molti team forti, e chi non si informa tende però a giocare a livello molto basso rispetto al resto e da qui la disparità che ho trovato.

Interessante, comunque nulla, purtroppo AS2 vanilla non mi mette passione, troppo spam e troppo diverso rispetto alla GSM, è innegabilmente più povero in scelte tattiche, lo giocherò giusto ogni tanto "for fun".

Mah....per quanto mi riguarda il vanilla è un giocone.....devo dire che io non ho mai provato la GSM mod...ma su un gioco del genere, con tutti i suoi problemi, secondo me è da pazzi volerci aggiungere pure i problemi che una mod porta....inoltre per quanto riguarda il gameplay puro...penso che giocare il vanilla sia di sicuro la modalità più bilanciata...è già abbastanza complesso di suo ed andare ad aggiungere altre componenti non ufficiali ( di cui si discute molto sul bilanciamento già di queste) rischia di portare una competizione non equa...quindi non si è mai sicuri di star combattendo ad armi pari.....mentre più o meno sul vanilla se si rispettano le opzioni standard (quindi unità sbloccate, 100 cp e modalità competitiva) più o meno tutti hanno le stesse possibilità di vittoria.....per quanto mi riguarda un gioco multiplayer per funzionare bene deve essere il più semplice possibile nella sua complessità...ed in questo Mowas 2 più o meno ci riesce....per non parlare poi della quantità di player....già sul vanilla in erti orari mi secca dover aspettare troppo per fare una partita...figuriamoci su una mod....secondo me va supportato e cercato di migliorare il vanilla....perchè se si risolti alcuni problemi...diverrebbe davvero eccezionale....per quanto riguarda lo spam di unità non mi sembra così vantaggioso....bisogna saper adottare una strategia difensiva adeguata...e comunque con i counter per le unità...la cosa non è troppo ingombrante. Ciao

BenArme
17-04-2015, 19:02
;42382737']la descrizione dell' ultimo video di Strat29

A month ago we played 6 games vs Team Europe.. all out of sync. Fast forward to a few days ago, we played another 6 games.. ALL out of sync. This is part of the series of games that made me rage quit. But unfortunately I can't find another interesting game to play that I like. GTA V is a bit too kiddy for my liking. So I am sticking with this yet again...

Heresay is they have found what is causing issue a few days ago.. so Hopefully we can play team games once again. I will organise a all star team game inhouse round robin tournament once they FIX OOS.. (was just told they might be doing a 2v2 ladder soon)

Note this game was played at a average of 0-1 perf due to some of the opponents PC. This also didn't make it fun..quite unplayable if you ask me.

Also the replay crashed 3 times casting this....... and also crashed in this video.


è un peccato leggere certe cose .....

Se si conosce il gioco e si sa come giocarlo (nei sui limiti purtroppo) si può ovviare a questi problemi....io per ora gioco quasi con tutti in 1vs1...mentre se hosto una 2vs2 o 3vs3 metto nella descrizione " Min. Perf. Bar 3/4 , Max Ping 300" ed in questo modo non ho grossi problemi.....poi se si vuole giocare 6vs6 io al momento lo sconsiglio....strat lo sa bene che giocare in tanti o con pc con basse prestazioni porta un sacco di problemi....l'unica soluzione è evitare per il momento...e sperare si risolva in futuro.

ndrmcchtt491
17-04-2015, 19:46
Era un po' di tempo che non giocavo ad AS2 vanilla e ...wow.. devo dire il multiplayer di AS2 vanilla è "folle" lol.

Interessante, comunque nulla, purtroppo AS2 vanilla non mi mette passione, troppo spam e troppo diverso rispetto alla GSM, è innegabilmente più povero in scelte tattiche, lo giocherò giusto ogni tanto "for fun".

quoto, esempio lampante ieri sera con il 100mm russo incapace di danneggiare il tigre e manovrato da 2 molluschi, anche dopo aver distrutto il tigre e un panther a costo di un infinità di risorse, alla fine senza soldi ne spunta subito un altro e l' immancabile stuh42 lamer grazie ai "magic point"

pultroppo i dev se ne fregano, e il game rimane pieno zeppo di bug, assurdo che ogni volta che si inizi si debba fare turn off all' overlay di steam sperando che cmqe il game non crashi/freezi, sarà una casualità che da quando i dev hanno provato la mod son spuntati tutti questi problemi nella patch successiva (che hann oreso di fatto l' uso delle mod al limite della giocabilità).. mmm :D :D
prima si vedevano molte mod avviate, mentre ora davvero, davvero poche e molto spesso è gente che è dietro non a giocare ma a testare

BenArme
17-04-2015, 20:16
quoto, esempio lampante ieri sera con il 100mm russo incapace di danneggiare il tigre e manovrato da 2 molluschi, anche dopo aver distrutto il tigre e un panther a costo di un infinità di risorse, alla fine senza soldi ne spunta subito un altro e l' immancabile stuh42 lamer grazie ai "magic point"

pultroppo i dev se ne fregano, e il game rimane pieno zeppo di bug, assurdo che ogni volta che si inizi si debba fare turn off all' overlay di steam sperando che cmqe il game non crashi/freezi, sarà una casualità che da quando i dev hanno provato la mod son spuntati tutti questi problemi nella patch successiva (che hann oreso di fatto l' uso delle mod al limite della giocabilità).. mmm :D :D
prima si vedevano molte mod avviate, mentre ora davvero, davvero poche e molto spesso è gente che è dietro non a giocare ma a testare

Si...quoto il tuo discorso....soprattutto nelle fasi iniziali del gioco, quando si ha poca esperienza....cosa che per me vale ancora.
Tuttavia se ci si prepara un po'...al costo di un tigre, la squadra rivale può mettere in campo molta più fanteria o unità leggere che possono essere utilizzate per fiancheggiare o prendere di soppiatto alle spalle il nemico....quindi bene o male la soluzione c'è sempre.
C'è da dire che è più difficile...soprattutto imparare a muovere bene la fanteria...quindi per i new player è sicuramente più facile piazzare al centro un tigre che domina il campo....ma quando si prende esperienza e si riesce a fare un'azione stealth con le devil's brigade...o con fanti nascosti con ordine di non sparare...e si prende alle spalle il tigre facendolo saltare con la dinamite....la soddisfazione è tanta...e al 90% delle volte il nemico ragequitta...ahahah

damaz
17-04-2015, 20:38
Mah....per quanto mi riguarda il vanilla è un giocone.....devo dire che io non ho mai provato la GSM mod...ma su un gioco del genere, con tutti i suoi problemi, secondo me è da pazzi volerci aggiungere pure i problemi che una mod porta....inoltre per quanto riguarda il gameplay puro...penso che giocare il vanilla sia di sicuro la modalità più bilanciata...è già abbastanza complesso di suo ed andare ad aggiungere altre componenti non ufficiali ( di cui si discute molto sul bilanciamento già di queste) rischia di portare una competizione non equa...quindi non si è mai sicuri di star combattendo ad armi pari.....mentre più o meno sul vanilla se si rispettano le opzioni standard (quindi unità sbloccate, 100 cp e modalità competitiva) più o meno tutti hanno le stesse possibilità di vittoria.....per quanto mi riguarda un gioco multiplayer per funzionare bene deve essere il più semplice possibile nella sua complessità...ed in questo Mowas 2 più o meno ci riesce....per non parlare poi della quantità di player....già sul vanilla in erti orari mi secca dover aspettare troppo per fare una partita...figuriamoci su una mod....secondo me va supportato e cercato di migliorare il vanilla....perchè se si risolti alcuni problemi...diverrebbe davvero eccezionale....per quanto riguarda lo spam di unità non mi sembra così vantaggioso....bisogna saper adottare una strategia difensiva adeguata...e comunque con i counter per le unità...la cosa non è troppo ingombrante. Ciao

Concordo in parte, Io stesso dico, soprattutto se nuovi ad AS2, è un momento difficile, rimanete a fare 1vs1 / 2vs2 sul vanilla che già imparare è difficile ed è meglio non aggiungere problemi.


Come mentalità ora sei molto sul giocare competitivo perchè ovviamente sei appena arrivato e sei condizionato, quella è la mentalità della DMS e di molti youtubers di AS2, quindi preferisci i bilanciamenti e poche unità rispetto all' avere più scelta tattica e dati armi più reali.

La GSM è totalmente diversa, è da anni che segue uno sviluppo diverso, come hai detto tu stesso non l' hai mai provata quindi penso ti sia difficile capire, e non credo tu sappia la storia dietro MOW.

Da Men Of War è successo che DMS (che erano modders) hanno preso la strada di fare un gioco ufficiale, ed è nato Assault Squad 1, la GSM, il cui team non è mai stato interessato a fare un game stand alone (moddano da Soldiers: Heroes of World War II 2004 !), è rimasta una mod, ma questo non vuol dire che il concept e la mentalità dietro il progetto sia peggiore di ciò che è dietro ad AS2 vanilla, perchè alla fine tutti e due sono idee nate da mods e sviluppati da modders.

Certo AS2 è il gioco base e ha supporto economico(in teoria lol ), ma quello che voglio dire è che entrambi erano team di modders, solo che uno era interessato a fare un game competitivo mentre l' altro più realism, hanno preso vie diverse.


Dunque quando si gioca alla GSM devi capire che è un game diverso, a chi gioca non frega di avere fazioni 100% bilanciate o unità ridondanti, tanto alla fine chi è bravo è bravo anche con la peggior fazione e in caso di tornei non c è nessun problema perchè se proprio si vuole stabilire qual' è il player/team migliore, cosa di cui in generale vedo nessuno nella community GSM ne sente il bisogno, allora fai 2 partite, stessi players ma con switch di side nella seconda partita.

Dunque se proprio si vuole competitività quello è assolutamente possibile anche in una mod realismo, non è quello il problema, il problema numero uno e per il quale si discute alla fine è che la DMS non è un Dev degno di Men Of War, non sono in grado neanche di renderlo giocabile, e su questo concordiamo tutti, e chiunque è appassionato di questa serie ne è rattristato, dai players comeptitivi a quelli che vogliono realismo, si può e si deve far di meglio perchè siamo tutti stufi di aspettare e perdere potenziali players.

ndrmcchtt491
17-04-2015, 21:58
esatto, l' ultima frase poi la DMS non è un Dev degno di Men Of War, non sono in grado neanche di renderlo giocabile

oramai tanti veteran sono migrati, faccio un es: i GS (che non è il supermercato lol), da quanto tempo nn vediamo i crucchi in azione? :fagiano:
almeno da Man of war ad a$$1 c' era qualche novità, bella o brutta che sia c' era qualcosa di nuovo, da AS1 a A$$2 invece hanno fatto fast ctrl C + V e il "nuovo" game è servito

BenArme
17-04-2015, 22:13
Si, più o meno sono d'accordo con quello che dici....il mio discorso è molto semplice...per quanto mi riguarda il gioco è davvero bello, mi piace già ora...poi sarei molto più contento se non avesse problemi di netcode e si potesse giocare in battaglie massive 8vs8, etc senza problemi...sarebbe una gran figata...il succo del mio discorso...è che per me il gioco è già un gran giocone così com'è....quindi mod o contenuti aggiuntivi li vedo solo come qualcosa in più...e ben venga che ci siano, ma reputo molto più importante che venga sistemato il gioco base prima...non so se mi spiego (indipendentemente da chi lo fa, speriamo bene per OutFront).

Per la questione del competitivo..potrebbe dipendere dai gusti...ma per me per chi gioca in multiplayer è il sale del divertimento....il bello sta appunto nella sfida....mettersi alla prova con avversari forti (e umani, quindi imprevedibili) in un contesto il più possibile bilanciato...cioè dove le possibilità di vittoria siano 50-50....altrimenti se non si cerca questo si può benissimo giocare contro l'IA....in coop magari....ma personalmente non lo trovo divertente proprio perchè non c'è sfida.

Poi...che magari a utenti esperti come te....può capitare che si annoino col vanilla perchè lo conoscono a memoria...e perciò vanno sulle mod per avere qualcosa in più e di nuovo è un altro discorso....il fattore realismo non lo considererei così importante....dalla mia esperienza più si cerca di portare realtà in un videogioco meno diventa divertente oggettivamente giocarci (la realtà è noiosa)....e poi parlando tra noi il realismo non potrà mai esistere....ti faccio un'esempio:
I tedeschi in genere avevano una tecnologia ( carri, aerei...etcc..) molto più sviluppata degli alleati....ma nella realtà nella maggior parte delle occasioni si scontravano con forze alleate in rapporto 10 vs 1 .... in un videogioco il realismo non si può portare....altrimenti non sarebbe un videogioco...la cosa migliore è un buon compromesso.....e secondo me il gioco base in questo funziona.

ndrmcchtt491
18-04-2015, 10:06
@hazz . desyncr op?

19mila92
18-04-2015, 10:54
Per quanto non sia per nulla un veterano della serie come Hazzard, Cam e Conte, una volta provata la GSM risulta davvero difficile comprendere alcune cose del gioco vanilla, anche per chi ha solo un minimo di background storico. (Tiger 360 no scope?)

Per me sono due i punti che rendono il gioco base frustrante e incoprensibile a tratti: 1 I "Magic Points" 2 La poca varietà di opzioni (spiego meglio questo punto sotto perchè potrebbe sembrare un paradosso rispetto a coh2)

1. Semplicemente assurdi. Ho vinto una decina di partite in 1v1 grazie al Nebelwerfer e allo sherman Croc, sono un controsenso al gioco. Tu pianifichi la tua strategia, studi l'avversario magari lo neutralizzi e lui ha la possibilità di rimediare grazie a queste unità magiche scollegate dalle altre? Strano che nessuno se ne lamenti tra i veteran players.
Esempio palese, compro un carro magari sui 600 MP poi mi accorgo "cavolo mi ha eliminato tutta la fanteria per supportarlo e non ho MP" tac unità speciale. Senza senso.

2. Nonostante l'ottimo numero di unità presenti nel vanilla le opzioni strategiche alla fine si riducono sempre a quelle 3 o 4 solite. Il primo motivo lo riconduco ai raggi limitati del gioco base.
Come dicevo ad Haz, i cannoni at (con cui si potrebbero creare numerose strategie) sono ridicoli quando entrano in azione sono nel raggio di fuoco della fanteria, il senso? In relazione i bazooka sparano da molto più lontano e con una precisione superiore infatti tutti comprano gruppi AT e non cannoni AT.
Altro esempio, impossibile inchiodare con unità leggere come un Flakpanzer un punto nel early game perchè sono costretto a tenerlo appiccicato al nemico perchè possa sparare = Kaput AA
Non è un caso che non tutte le unità non sia tra le "competitive", e non perchè creano confusione o rindondanza ma perchè con i raggi delle armi attuali sono inutilizzabili.
Secondo motivo perchè molte unità sono nettamente sbilanciate cioè che non hanno verò counter: penso al Tiger, al Crusader AA ecc. Se usate da uno esperto sono quasi infermabili e quindi come detto sopra visto che il mood del gioco è molto competitive tutti utilizzano queste 2/3 unità per crearsi vantaggi senza sperimentare.

Purtroppo è un peccato perchè passare magari la mezzora su una mappa a provare delle strategie la trovo una delle cose migliori di questo gioco.
Ma mentre sulla GSM praticamente sono infinite le cose che puoi fare con le unità a disposizione nel gioco base no.

Un vero peccato per me:rolleyes:

ndrmcchtt491
18-04-2015, 11:51
Per quanto non sia per nulla un veterano della serie come Hazzard, Cam e Conte, una volta provata la GSM risulta davvero difficile comprendere alcune cose del gioco vanilla, anche per chi ha solo un minimo di background storico. (Tiger 360 no scope?)

Per me sono due i punti che rendono il gioco base frustrante e incoprensibile a tratti: 1 I "Magic Points" 2 La poca varietà di opzioni (spiego meglio questo punto sotto perchè potrebbe sembrare un paradosso rispetto a coh2)

1. Semplicemente assurdi. Ho vinto una decina di partite in 1v1 grazie al Nebelwerfer e allo sherman Croc, sono un controsenso al gioco. Tu pianifichi la tua strategia, studi l'avversario magari lo neutralizzi e lui ha la possibilità di rimediare grazie a queste unità magiche scollegate dalle altre? Strano che nessuno se ne lamenti tra i veteran players.
Esempio palese, compro un carro magari sui 600 MP poi mi accorgo "cavolo mi ha eliminato tutta la fanteria per supportarlo e non ho MP" tac unità speciale. Senza senso.

2. Nonostante l'ottimo numero di unità presenti nel vanilla le opzioni strategiche alla fine si riducono sempre a quelle 3 o 4 solite. Il primo motivo lo riconduco ai raggi limitati del gioco base.
Come dicevo ad Haz, i cannoni at (con cui si potrebbero creare numerose strategie) sono ridicoli quando entrano in azione sono nel raggio di fuoco della fanteria, il senso? In relazione i bazooka sparano da molto più lontano e con una precisione superiore infatti tutti comprano gruppi AT e non cannoni AT.
Altro esempio, impossibile inchiodare con unità leggere come un Flakpanzer un punto nel early game perchè sono costretto a tenerlo appiccicato al nemico perchè possa sparare = Kaput AA
Non è un caso che non tutte le unità non sia tra le "competitive", e non perchè creano confusione o rindondanza ma perchè con i raggi delle armi attuali sono inutilizzabili.
Secondo motivo perchè molte unità sono nettamente sbilanciate cioè che non hanno verò counter: penso al Tiger, al Crusader AA ecc. Se usate da uno esperto sono quasi infermabili e quindi come detto sopra visto che il mood del gioco è molto competitive tutti utilizzano queste 2/3 unità per crearsi vantaggi senza sperimentare.

Purtroppo è un peccato perchè passare magari la mezzora su una mappa a provare delle strategie la trovo una delle cose migliori di questo gioco.
Ma mentre sulla GSM praticamente sono infinite le cose che puoi fare con le unità a disposizione nel gioco base no.

Un vero peccato per me:rolleyes:

ottima riflessione, d' accordo in tutto

i "magic point" sono stati introdotti da AS1 per cercare di rendere più variegato il gameplay mandando però a puttante la strategia, i giocatori bravi cosa fanno: spam di fanti regolari + fanti magic point per risparmiare e avere così una squada extra aggratis, più spam di veicoli leggeri/medi. inutile dire che alcuni veicoli sono non assurdi ma di più, es. il pz3 a canna corta che tira da 4km, il cruseder AA per i brit (gli autocannon nel vanilla son paurosi) e i fanti con fucile AT che hanno siluri fotonici, il chercill mk4 che sotto il cofano ha il motore dell' Enterprise del capitano kirk, il 17pdr che in realtà dovrebbe essere il gun AT più potente della WW2 ma nel game fa ridere (idem il 100mm sovietico) l' arty è LA LAMERATA. per non parlare del Tigre che in realtà è il prototipo del Super Tigre Sajan4.

Con la GSM il gioco non diventa un simulatore, ma almeno fa avvicinare a quello che era più realmente un campo di battaglia

In MoW il mp era molto più tattico e ragionato causa flag più big, no magic point e il refund assente, in MoW si vedevano le parabole dei colpi di cannone, ora invece vanno in linea retta tipo armi laser, dispiace veramente vedere questa serie così infangata, almeno su CoH le stat sono tutte di fantasia, è un controsenso ma è più coerente CoH a ASS2 lol

Il sogno sarebbe vedere la GSM standalone, anche come DLC a pagamento, pagherei volentieri 10/15€ per avere quel gameplay funzionante, e non limitato dai problemi del game, problemi che son convinto son voluti dai dev, l' engine è out da 10 anni, da soldier heroes WW2, in AS1 non c' erano questi problemi di desyncr ne su MoW ne su AS1.
Ricordo ancora quando hostavo 8v8 o le 6v6 full su mappe belle grosse (cammino del deserto), anche quando il game andava a 15fps cmqe si finiva, match anche di 40 minuti!

ora invece non si riesce a fare un full 4v4, che non esce la scritta "player kik for desyncr"... semplicemente assurdo

BenArme
18-04-2015, 16:47
Bah...sicuramente essendo più esperti di me, se pensate che ci siano degli sbilanciamenti molto probabilmente è così....

Dalla mia posso dire che apprezzo le dinamiche del vanilla....anche i punti eroe...che aggiungono imprevedibilità al match....da nuovo giocatore io posso dire che ogni partita che faccio è molto diversa l'una dall'altra...e per ora non mi pare paghi la strategia di utilizzare sempre le stesse unità...poichè risulta facile al nemico prevedere quel tipo di chiamata quindi organizzarsi prima...

Non conoscendo com'era il gioco prima....e valutando solo lo stato attuale io credo che non valga la pena spingere sulle mod finchè non si risolvono problemi ben più importanti....inoltre la teoria del fatto che i problemi sono voluti la trovo assolutamente di pura fantasia....ogni giocatore in più porta fondi nelle casse, quindi è nel puro interesse dei devs che le cose funzionino al meglio ove possibile....il problema maggiore per me sta nella difficoltà che si presentano quando dei nuovi sviluppatori entrano in gioco su un motore proprietario non loro.....questa cosa si è già vista con molti altri giochi...ci sono proprio delle difficoltà pratiche di non conoscenza e di incapacità di metterci mano senza fare danni.... a meno che non sei microsoft è proprio una questione di difficoltà oggettive.

Per il realismo come già detto...anch'io sarei contento di vederne ancora di più....ma la cosa principale per un videogioco è il gameplay.....quindi deve essere funzionale al bilanciamento e al divertimento in partita...e per me il livello attuale è soddisfacente...guardando attentamente questo gioco mi rendo conto come sia davvero complicato e tutto interconnesso ...ogni piccola modifica potrebbe sconvolgere tutto...ogni unità deve avere un corrispettivo che possa competere con essa senza essere uguale....è un impresa davvero ardua...e per questo ritengo che sia un gran giocone nonostante tutto.
Se si tendesse troppo al realismo il gameplay non funzionerebbe...a livello generale e di grandi numeri...può andare bene giusto per una mod.

Per quanto mi riguarda bisogna spingere sul gioco base affinchè si sistemi e migliori....poi viene da sè tutto il resto....anche perchè i player su una mod sono max il 10% dei player totali del gioco ....quindi finchè il gioco non avrà una comunità molto vasta sul vanilla .... risulta inutile tentare di giocare una mod. Spero di essermi fatto capire. Ciao

damaz
18-04-2015, 18:27
Tralasciando per un attimo i problemi di performances e desync e prendendo la media degli RTS che ci sono in giro, già Assault Squad 2 vanilla è ottimo, per me è il miglior RTS PvP e anche per quello ho ritenuto ne valesse la pena di fare un thread dedicato, noi ogni tanto lo giochiamo anche vanilla e se ci lamentiamo è perchè prima di tutto vediamo potenziale in esso e secondo siamo amareggiati da questi Devs indegni.

Non mi vedrai mai andare nel forum di COH a fare critiche perchè non ci perdo neanche tempo.


Il problema è che chi conosce un pò la WWII, le performances dei carri e si altre armi, vede in AS2 vanilla delle mancanze e delle performances da certi carri o armi che non ti aspetteresti.
Dunque magari sai che con un SU-100 nella realtà tiravi giù un Tiger dalla massima distanza, provi a farlo in AS2 e nulla, al Tiger non succede nulla.
Se lo provi nel GSM invece il Tiger va giù , e anche il Panther, questo per farti un esempio praticissimo di quello che uno si aspetta conoscendo la WWII e quello che invece poi succede in AS2.
Dunque per assurdo, chi si informa sulla WWII e ha passion per essa, in questo tipo di giochi è addirittura svantaggiato, devi resettare quello che hai imparato.
Questa è specialmente una scocciatura visto che hanno promesso per AS2 dati delle armi reali e non più bilanciamenti artificiali come AS1.

Sappiamo che è un gioco, e concordo che la reatà puo' essere noiosa, vedi la vita del carrista, 80% del tempo a far manutenzione o chiuso in spazi claustrofobici, ma ciò non vuol dire che un gioco realistico non possa esser divertente, con la GSM AS2 non diventa un simulatore, diventa semplicemente più realistico e coerente con la WWII pur mantenendo il giusto compromesso e nei limiti di questo engine, ed è davvero divertente !

Per dirti persino un gioco 2D può essere realistico, vedi Close Combat A Bridge too Far 1997 ( uno dei miei primi RTS) è 2D ma è totalmente coerente con la WWII, usi tattiche reali e le performances delle armi sono quello che ti aspetti, il realismo è questo.


Comunque oggi provato Battles Of Empires con ndrmcchtt491 e gira davvero bene, spingeremo per spostare la GSM li.

BenArme
18-04-2015, 18:54
Tralasciando per un attimo i problemi di performances e desync e prendendo la media degli RTS che ci sono in giro, già Assault Squad 2 vanilla è ottimo, per me è il miglior RTS PvP e anche per quello ho ritenuto ne valesse la pena di fare un thread dedicato, noi ogni tanto lo giochiamo anche vanilla e se ci lamentiamo è perchè prima di tutto vediamo potenziale in esso e secondo siamo amareggiati da questi Devs indegni.

Non mi vedrai mai andare nel forum di COH a fare critiche perchè non ci perdo neanche tempo.


Il problema è che chi conosce un pò la WWII, le performances dei carri e si altre armi, vede in AS2 vanilla delle mancanze e delle performances da certi carri o armi che non ti aspetteresti.
Dunque magari sai che con un SU-100 nella realtà tiravi giù un Tiger dalla massima distanza, provi a farlo in AS2 e nulla, al Tiger non succede nulla.
Se lo provi nel GSM invece il Tiger va giù , e anche il Panther, questo per farti un esempio praticissimo di quello che uno si aspetta conoscendo la WWII e quello che invece poi succede in AS2.
Dunque per assurdo, chi si informa sulla WWII e ha passion per essa, in questo tipo di giochi è addirittura svantaggiato, devi resettare quello che hai imparato.
Questa è specialmente una scocciatura visto che hanno promesso per AS2 dati delle armi reali e non più bilanciamenti artificiali come AS1.

Sappiamo che è un gioco, e concordo che la reatà puo' essere noiosa, vedi la vita del carrista, 80% del tempo a far manutenzione o chiuso in spazi claustrofobici, ma ciò non vuol dire che un gioco realistico non possa esser divertente, con la GSM AS2 non diventa un simulatore, diventa semplicemente più realistico e coerente con la WWII pur mantenendo il giusto compromesso e nei limiti di questo engine, ed è davvero divertente !

Per dirti persino un gioco 2D può essere realistico, vedi Close Combat A Bridge too Far 1997 ( uno dei miei primi RTS) è 2D ma è totalmente coerente con la WWII, usi tattiche reali e le performances delle armi sono quello che ti aspetti, il realismo è questo.


Comunque oggi provato Battles Of Empires con ndrmcchtt491 e gira davvero bene, spingeremo per spostare la GSM li.

Sono perfettamente d'accordo con quello che dici....però posso anche capire che rispettare certe aspettative di realtà e allo stesso tempo farlo funzionare bene in un videogioco possa essere molto difficile....per fare un esempio giusto per farmi capire ( non prendete alla lettera....invento, giusto per spiegarmi): se metti il tigre meno forte, bisogna risistemare anche gli altri carri pesanti, e di conseguenza le armi AT...è così via...essendo tutto connesso....questo ciò che intendo.
Trovare l'equilibrio perfetto è davvero un'impresa...e quando accade è, o perchè il videogioco in questione è un capolavoro...o per fortuna.....altrimenti bisogna per forza di cose accontentarsi.

Ottima notizia quella su Battles of Empires...già leggendo in giro lo si poteva capire, ora se lo confermi anche tu è perfetto. Se le condizioni sono così favorevoli...li la mod funzionerebbe bene...però penso che per ora li il problema siano il numero di player....

damaz
18-04-2015, 19:18
Ho scritto una review proprio oggi su BoE, per chi è interessato, solo è in inglese:

" As it is now, even before its release, I can already and absolutely recommend you this game.

The reason why is Devs mentality, I trust them, I feel like they listen to their community and every new update bring real new things, every new update is a step forward.

This game was gifted me by the Devs after winning a little competition, and this was already a good start, I really appreciated it, not a thing that happen in many other games, it actually never happened to me before to have a game gifted by some devs.

This game, contrarily to other MOW series titles, it's developed with Realism in mind, the uniforms, the units, the ammunitions, the maps, the scenarios, the gameplay, everything is much more realistic than usual and weapons are really lethals, wrong moves will not be forgiven ! much more similar to our beloved German Soldiers Mod.

The Singleplayer experience is hands down the best you can find on a MOW title.

The theme, being WW1, can be considered niche and less "cool" compared to WWII, but this is not necessarily true, when I tried it for the first time it was like "fresh air" , finally something different, you need to sweat to gain every inch of the battlefield and you gain terrain thanks to a multitude of units that allow you to use different tactics, it's not just infantry, artillery and trenches.

If you are not interested in WWI at all then I suggest you to keep this game mods tracked, being the Engine lighter and allowing for more units on screen and bigger maps, I'am sure many modders will find in it the perfect environment for their mods and maybe we will see a WWII mod too : )

cheers

HaZZarD "

Link Recensione BoE (http://steamcommunity.com/id/07HaZZarD88/recommended/316430/)


Si il problema principale ora è il numero di players in Multy, c'è da dire che avendo un ottimo Singleplayer ed essendo ancora in early acess uno non è molto motivato ora ad andare in Multy, vedremo dopo release.

BenArme
18-04-2015, 19:43
Interessante la tu recensione...per quello che ho visto in giro sembra davvero ben fatto...

Tornando a Mowas 2....guardatevi l'ultimo video di Shermanator, spettacolo:

https://www.youtube.com/watch?v=WMht8Sgdx1U

ndrmcchtt491
20-04-2015, 09:02
Ieri mia prima 5v5 full con le flag in BoE, che dire: bello bello, il gameplay è sulla riga di MoW, quindi niente magic point, il refund mi pare che non ci sia. queste 2 cose, all' apparenza insignificanti sono invece importantissime, rendono il game molto più ragionato visto che non si hanno unità gratis, e l' unità persa è appunto persa, c'è un malus effettivo.

Il gameplay è abbastanza statico, con armi molto più letali che AS, con mg che spazzano sul serio il campo (e non come ass2 che fanno le sagome agli uomini), l' arty che possono avere vari tipi di ammo quali HE, gas :eek: :eek: :eek: e munizioni tipo canister , quest' ultima è ideale nel stanare fanteria trincerata, ci sono i tank che sono decisamente lenti ideali per sfondare e le autoblindo per fare recon e creare scompiglio nelle fila nemiche.
Il gameplay mi piace assai, ricrea decisamente meglio la fedelta di una battaglia rispetto AS, le mappe mi sono sembrate più grandi e ampie rispetto al suo "brutto" fratello WW2 (ieri infatti sono riusciti ad aggirarci a dx) su AS mai visto questo tipo di azione, anche le flag sono più ampie. la fanteria domina il campo (la fanteria AT se posizionata in cover è decisamente devastante vs i tank come è giusto che sia) con mg che spazzano il campo e l' arty costosissima e devastante.
Le armi automatiche sulle squadre fanti sono limitate
Ieri nel 5v5 il gioco girava decisamente meglio che ASS2, qualche lag (c' era gente che pingava over 250) ma nulla di chè, in confronto ad ASS2 gira liscio come l' olio.
inoltre, cosa importante, finalmente c'è una novità nel gameplay, da faces of war ad ASS bene o male il gioco è quello, ora ci sono delle gradite novità

una cosa. questo gioco ti sfianca lol, sembra semplice e invece ti logora, è carnage virtuale e reale lol

assolutamente consigliato, buy it! http://steamcommunity.com/app/316430

non vedo l' ora che esca, così ci sposteremo su un game che funziona senza leggere ogni sera una nuova forma di bestemmia in chat da parte di Conte lol

19mila92
20-04-2015, 09:09
Conte's bestemmia, best bestemmia.

Lieto di sentire queste notizie, boe mi si era buggato su steam e non si aggiornava più quindi rasato via ma non appena arriva il pc nuovo sono dei vostri anche li :)

Gas war ---> war Crimes coming?

damaz
20-04-2015, 16:06
Quoto ndrmcchtt491


Belle partite ieri a BoE sia come gameplay, più realistico e simile a GSM, cosi come le unità più storiche, sia come performances, il lag era dovuto a ping alti ma come performances tutto good : )


Spero davvero che riusciremo a spostare la GSM la cosi da avere una piattaforma che "luccica meno" ma che è giocabile, e perchè no rendere anche BoE più famoso grazie ai tanti subscriberse della GSM, che ora su AS2 purtroppo son costretti a giocare solo in SP.

BenArme
20-04-2015, 17:35
Più diventa conosciuto BoE meglio è.....

Voi che lo avete...per il momento quanti player ci sono più o meno in multiplayer?? Grazie, Ciao

ndrmcchtt491
20-04-2015, 18:06
visto la natura EA del gioco molto pochi, normale direi, io stesso ho il gioco da 5 mesi e ci ho fatto solo 6 ore

Khayr
22-04-2015, 13:22
@ Hazzard
Tecnicamente è possibile trasferire mappe e missioni della GSM su BoE? O bisogna rifarle ex novo?

[xMRKx]
22-04-2015, 16:03
vorrei comprare Battle of empires ... ma il fatto che ci siano pochi giocatori online mi da qualche pensiero ... già a volte mi risulta difficile fare una partita multiplayer veloce su mowas2 , figuriamoci quello che può essere con Boe...

BenArme
22-04-2015, 17:34
Penso che Mowas 2 vanilla sia l'rts in circolazione più accessibile e più bello in multiplayer....quindi il consiglio è di aspettare.

Ieri ho giocato contro Simmers....un'ecatombe....=D....però almeno il mio punto l'ho tenuto....alla facciazza sua!

Avanti a rimpinzare le fila di Mowas 2 ..... troppo bello e divertente.

Unica vera novità, se vedrà mai la luce ...penso potrà essere "OutFront" ...che come format dovrebbe raggruppare un sacco di giocatori ....stile multigiocatore di massa .... sempre se lo sviluppano, e se lo fanno bene come i titoli precedenti ne vedremo delle belle .... ma cmq, nel caso ci vorrà ancora un sacco di tempo.

Format come BoE ... non credo, purtroppo, conteranno mai più di qualche centinaio di player.... quindi se l'interesse è nel multi, meglio lasciar perdere. Ciao

[xMRKx]
22-04-2015, 18:28
Penso che Mowas 2 vanilla sia l'rts in circolazione più accessibile e più bello in multiplayer....quindi il consiglio è di aspettare.


Non ho capito aspettare che cosa ?? per giocare ??? devo dire che con il matchmaking (tradotto tra l'altro scandalosamente centro reclutamento) mi trovo abb. bene ma non ho capito che cosa sono i players che vedo nella finestra al centro con bandierina a fianco quando sto cercando una partita.. sono altri giocatori che non mi vengono abbinati perchè hanno skill più alta della mia ???

BenArme
22-04-2015, 18:58
Aspettare a prendere "BoE" .... per il momento giocare a Mowas 2 e prendere BoE solo se avrà molto successo, cosa che escludo....

Questo ovviamente per chi è interessato al Multiplayer.

Per i player nel matchmaking...esatto, sono player in coda come te....magari con settings differenti dai tuoi...ad esempio il gioco fa scontrare solo Asse contro alleati....non vedrai mai USA vs Russia, o Germania vs Giappone, etc...oppure con impostazioni solo 2vs2...etc...

Io per ora gioco qualche matchmaking, quando ci sono tanti player online....mentre quando diminuiscono hosto io una partita....magari una bella 2vs2 o 3vs3.... Ciao

damaz
22-04-2015, 18:59
@ Hazzard
Tecnicamente è possibile trasferire mappe e missioni della GSM su BoE? O bisogna rifarle ex novo?

non sono un modder ma ti posso dire che l' engine è lo stesso, il GEM 2, quindi è possibile spostare modelli e scripts ma ci sono un po' di modifiche da fare perchè i due Devs hanno modificato l'engine in modi diversi.

Persino per portare la GSM da AS1 ad AS2 c'è voluto anche qualche mese, dunque per BoE ci vorrebbe più tempo, senza contare che legalmente non si possono usare i modelli di Assault Squad su BoE, ma solo quelli dei titoli Bestway, tipo Men Of War 1

damaz
22-04-2015, 19:04
.




Battle of Empires :1914-1918 rilasciato oggi (http://steamcommunity.com/games/316430/announcements/detail/136574771189509861)



.

damaz
23-04-2015, 08:12
Io invece sapete che anche se ho creato il thread di AS2 e sono un fan della serie, so anche criticare... e riguardo Battle of Empires .....
mi sento solo che consigliarvelo !

Erano anni che non ero cosi soddisfatto da un RTS multiplayer, il miglior MOW che abbia mai provato al Day one sia come gameplay che performances.
Gameplay realism, molto ragionato e di posizione, ma non mancano i "rush" per guadagnare terreno in poco tempo appena il nemico lascia un buco nella linea del fronte.

Difetti se ne devo trovare, per ora pochi players online, ma arriveranno, e sicuro aiuterò a farli arrivare perchè questi ragazzi che hanno sviluppato il gioco meritano, hanno passione vera per la WW1, e ci si puo' davvero divertire un sacco qua senza i mille problemi del più "famoso" AS2 (per gli amici A$$2 : ) ).

Magari sarebbe bello vedere più nazioni nel multiplayer, penso che essendo WW1, oltre ai già presenti UK, Francia, Germania , Russia, portare l' Italia, Austria e impero ottomanno nel multy non sia un problema.

Poi servono senz' altro più mappe, ma so che arriveranno, e non solo, so che stanno preparando una modalità multiplayer inedita, molto curioso di vedere come sarà, quando è stato fatto il sondaggio avevo chiesto una modalità che sia la fusione di Battle Zone e Combat, ovvero che si vince con le flag ma tenendo conto anche delle perdite inflitte/subite (alla faccia del payback), cosi da avere un gameplay più realism dove si fa un uso più ragionato delle unità.
Poi avevo suggerito una modalità territory mode, praticamente sostituire le bandiere con delle aree della mappa da conquistare, molta più libertà e realismo rispetto a delle bandiere da cappare.

Thumb up per BoE :cincin: , ad AS2 per ora mi sento di consegnare questo :tapiro: perchè un team di modders se n'è venuto fuori con un prodotto che in early access era già più completo di AS2 un anno post release.

Khayr
23-04-2015, 09:53
Come non quotarti! Ciò che hai suggerito è quello che manca ad AS2, vi è troppo rush, spam di unità, non si ragiona sull'uso delle unità, ecc ecc.
Mi chiedo, ma che minkia ci vuole ad apportate questi accorgimenti? AS2 sembra più un arcade...

[xMRKx]
23-04-2015, 10:25
Toccherà prenderlo sto Battle of empires !!

Stamattina su AS2 ho beccato uno poco più esperto di me (aveva 50 partite) e gli ho seccato due t 34 con il greyhound , aggirandolo e sparandogli da dietro :D :D :D che soddisfazione !!

BenArme
23-04-2015, 17:05
;42402495']Toccherà prenderlo sto Battle of empires !!

Stamattina su AS2 ho beccato uno poco più esperto di me (aveva 50 partite) e gli ho seccato due t 34 con il greyhound , aggirandolo e sparandogli da dietro :D :D :D che soddisfazione !!

Grande....anch'io col greyhound spargo panico ogni tanto....carica gli apcr e mettiti in agguato...=D....occhio alla 222 però!

Per BoE mi fa piacere sentire tutte queste belle notizie ma purtroppo rimango dell'idea che potrà essere anche il miglior gioco di sempre....ma proprio per come è strutturato non avrà mai un grosso seguito....un peccato di sicuro.

Io continuo a sperare molto di più per "OutFront"....soprattutto perchè probabilmente introdurrà i server dedicati, etc....e li si che si potrà giocare per davvero multiplayer....nel 2015 col p2p non si può andare lontani.

Il mio punto di vista è di colui che cerca sfida online....per il momento AS2 è il migliore e non credo che BoE possa prenderne il posto....nel caso succedesse sarei ben contento di giocare su un titolo senza i problemi di AS2 .... e non mi interessa molto che mezzi, unità ci sono....o prima o seconda guerra .....a me interessa solo la strategia e l'organizzazione contro il nemico....è questo che mi diverte .... ma penso che per la grande massa già solo il motivo della WWI ne dimezza la comunità a priori .....fatemi sapere ... se cominceranno ad esserci giocatori a tutte le ore.... sarò felice di prenderlo. Ciao

ndrmcchtt491
23-04-2015, 18:00
I problemi di BoE nel cercare gente per il mp son essenziamlente 3:

- vincere la freddezza della gente sul teatro WWI, si pensa WWI e si pensa in automatico guerra di posizione, e già questo dice tanto se si pensa a un rts, fortunatamente il gameplay è ottimo, magari c'è bisogno di qualche sistematina di bilanciamento ma vabbè era prevedibile, patch future potranno modificare le stat armi.

- non c'è la fazione USA, se gli americani non vedono loro inseriti nel gioco non ci giocano automaticamente (a parte rare eccezioni)
questo punto sembra una cagata ma è così.

- poca varietà di unità, fazioni e mappe rispetto ad ASS2 e rispetto alla WWII, ma anche qui si aspettano nuove mappe sia ufficiali o non.

a parte questo il gioco è ottimo, il netcode funziona bene a differenza di A$S2, le mappe son meglio rapportate alle unità e non si sono viste lamerate come in ASS2 (uomini cavallette, unità strane ecc)

ma sopratutto il gioco, dalla relase ufficiale funziona!!! :O

fino a quando la GSM non tornerà usabile A$S2 disinstallato

[xMRKx]
24-04-2015, 07:56
io mi auguro che decolli....ma stando a steamcharts il gioco ha un picco giornaliero di 95 persone e un all time peak di 150!!!! giocatori :D comprese le persone che giocano in single ovviamente... che saranno l'80% ... quindi vuol dire che mediamente questo gioco ha 15/20 persone max nell' online....

http://steamcharts.com/app/316430

ha bisogno proprio di tanta pubblicità...

BenArme
24-04-2015, 17:09
;42405797']io mi auguro che decolli....ma stando a steamcharts il gioco ha un picco giornaliero di 95 persone e un all time peak di 150!!!! giocatori :D comprese le persone che giocano in single ovviamente... che saranno l'80% ... quindi vuol dire che mediamente questo gioco ha 15/20 persone max nell' online....

http://steamcharts.com/app/316430

ha bisogno proprio di tanta pubblicità...

Come detto, un titolo del genere è da escludere che possa diventare molto frequentato....non è stato sviluppato con quell'intento.
Probabilmente gli sviluppatori lo stanno usando o per farsi le ossa....o per puro piacere....o comunque come titolo di mezzo.
Un concept del genere non è studiato e non punta ad arrivare al grande pubblico....e nemmeno a quello medio, è un titolo a sè .... dove l'unica legge è la passione dei devs.... e di solito sono i titoli migliori, ma che purtroppo non si possono giocare in multi.

Per il multiplayer molto probabilmente bisognerà sopportare i problemi di AS2 ancora per un bel po' ....comunque per spezzare una lancia a favore di AS2, io devo dire che scegliendo player con minimo 3/4 PB ( accetto i 2/4 solo quando non ci sono player) e giocando partite 2vs2 max 3vs3, vado benone....i problemi sono praticamente inesistenti....quando in partita c'è qualche 2/4 invece i problemi si fanno sentire di più. Ciao

P.S. Io parlo bene perchè ho il pc nuovo e quindi su AS2 ho 4/4 PB....però posso ben capire la rabbia di chi ha preso il gioco con un buon computer, ma non recentissimo....e si ritrova un titolo ingiocabile in Multi, che magari è il motivo per cui l'ha preso.
Ho visto gente avere 3/4 PB con schede tipo Gtx 770....quindi presumo che con una 660 si è a 2/4....bah non tollerabile, si devono svegliare e sistemare le cose...poi immagino conterà molto anche il processore, bah staremo a vedere che succede.
Io tifo per un gioco del genere ma con server dedicati, l'unica cosa che voglio sono 10mila player online....un sogno....OutFront....OutFront..... chissà se uscirà mai...

damaz
25-04-2015, 01:43
;42405797']io mi auguro che decolli....ma stando a steamcharts il gioco ha un picco giornaliero di 95 persone e un all time peak di 150!!!! giocatori :D comprese le persone che giocano in single ovviamente... che saranno l'80% ... quindi vuol dire che mediamente questo gioco ha 15/20 persone max nell' online....

http://steamcharts.com/app/316430

ha bisogno proprio di tanta pubblicità...


Passa parola, youtubers, forums, free weekend, io penso andrà a crescere perchè è palese quanto sia superiore ad AS2.

Lasciando stare il gameplay che magari è soggettivo, anche se essendo un RTS penso che un gioco più strategico sia meglio, gira mille volte meglio, AS2 sopra il 2vs2 è ingiocabile.

Io spero di riuscire a portare GSM su BoE, quello da solo porterebbe un sacco di players.

Però non lo sconsiglierei solo perchè ora ha pochi players, ok farlo presente ma da qui a sconsigliarlo per me no, perchè il gioco merita tanto e può essere una soluzione all'avere un MOW giocabile e strategico.

Comunque pochi players online ma noi riusciamo a farci matches ogni sera.

damaz
26-04-2015, 21:19
Caricato un breve video di BoE, 600 punti al posto che 1200, ora sto provando delle battaglie brevi in modo da testare un po' ogni fazione, il gameplay è quello da players che giocano le loro prime partite, anche se già si capisce il potenziale e differenza rispetto ad AS2.



Battle of Empires : 1914-1918

France vs Germany

http://img.youtube.com/vi/7nLh1aNGA34/0.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=7nLh1aNGA34)


Gruppo Eventi Steam (http://steamcommunity.com/groups/MowMods)






HaZZarD
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damaz
29-04-2015, 01:57
Un po' di News


Oggi son stato contattato da un Dev della Bestway/BoE, dicendomi che sono molto interessati ad avere la GSM li.

Mi ha detto di non divulgare nulla pubblicamente ma posso dire che sono in arrivo cose molto interessanti per BoE, anche non per forza riguardanti la WWI, e che entro 1/2 mesi rilasceranno una patch per rendere l' engine ancora più leggero e adatto a grosse battaglie.

Abbiamo parlato pure del GEM engine 3 (i titoli attuali sono GEM2), stanno lavorando duro sul nuovo engine, il primo titolo GEM 3 arriverà nel 2016 e sarà Outfront.
Cercheranno di mettere assieme tutto il meglio dei passati MOW e di migliorare molto il direct control.
Il GEM 3 engine sarà sempre moddabile ma più complesso quindi ci vorrà più tempo a fare mods li, ma come tutti i titoli moderni d'altronde.


Insomma la serie MOW è in forma ed ha ancora molto da dire, alla fine la DMS e Assault Squad/Call to Arms sono solo uno spin-off fatto da sviluppatori esterni, che vadano bene o male l'erede di MOW è già in lavorazione presso Bestway.

cheers

HaZZarD

TH4N4TOS
29-04-2015, 07:53
Eccezionale !!

BenArme
29-04-2015, 17:58
Ottimo...prova a scroccargli qualche informazione in più su OutFront.
Prova a chiedergli se il format rimarrà immutato (spero vivamente di no, non se ne può più di p2p)...oppure dato il free to play...punteranno a qualcosa stile multigiocatore di massa.
Io lo spero, anche se al costo di qualche semplificazione a livello di gameplay (sicuramente più arcade) i vantaggi sarebbero spaventosi...poi per il resto ci sono sempre le mod.
Per me sarebbe strepitoso un MoW con format alla World of Tanks o War Thunder....ma si parla di investimenti milionari.

Ciao

Khayr
29-04-2015, 21:28
L'IA com'è su BoE Hazzard?
Scandalosa come su MoW AS2?

damaz
29-04-2015, 22:07
L'IA com'è su BoE Hazzard?
Scandalosa come su MoW AS2?

Mi sembra un po' migliorata, nel senso se la cavano di più da soli, ho visto dei lanci di granate niente male e i cannoni e mortai se la cavano bene se lasciati li.


Quello non molto buono è il solito pathfinding quando dici ad un fante di tirare un AT contro un carro, li devi andare un po' in manuale o mancano i carri in movimento quasi sempre.

ndrmcchtt491
29-04-2015, 22:20
i fanti in BoE si incastrano decisamente meno che su ass2

Khayr
30-04-2015, 17:52
Comprato BoE

Prime impressioni:
- sottofondo musicale da far cascare le palle! :D :D :D
- voci dei soldati come sopra :cool: :D :cool:
- IA da rivedere, non è possibile stare
davanti a un fante nemico e questo ti dà le spalle! :muro: :muro: :muro:
- mi sembra che succhi meno risorse al pc :) ;)

Cmq l'ho testato per 15-20 minuti e francamente è prematuro dare giudizi sul gioco ;)

nameless87
02-05-2015, 13:14
ho appena comprato il gioco, fatto qualche partita, ma niente, non ci capisco una mazza, c'è qualche buon anima che può spiegarmi le basi?
con che nazione mi conviene iniziare?ci sono build precise?
avrete capito che son proprio alle prime armi, qiundi tutti i consigli sono ben accetti.......
dove posso guardare qualche partita magari in ita, qualche tutorial, qualunque cosa insomma, basta che sia in italiano.

grazie mille

BenArme
02-05-2015, 17:39
ho appena comprato il gioco, fatto qualche partita, ma niente, non ci capisco una mazza, c'è qualche buon anima che può spiegarmi le basi?
con che nazione mi conviene iniziare?ci sono build precise?
avrete capito che son proprio alle prime armi, qiundi tutti i consigli sono ben accetti.......
dove posso guardare qualche partita magari in ita, qualche tutorial, qualunque cosa insomma, basta che sia in italiano.

grazie mille

In Italiano c'è poca roba...innanzi tutto leggiti bene la prima pagina di questo post, secondo ti consiglio gli americani per iniziare...come sto facendo io.
Terzo devi avere pazienza....fai conto che io il gioco ce l'ho da più di un mese e solo ora comincio a cavarmela (tra l'altro solo ancora con gli americani purtroppo).

Inoltre se hosti una partita multiplayer....mettendo una password ci puoi giocare da solo...ottimo per allenarsi a muovere le varie unità ed a studiarne tutte le specifiche ( con il tasto destro sull'unità che vuoi chiamare ti appare una scheda di informazione)

Purtroppo di video ce ne sono ma in Inglese:

majinkai, Han Solo, Raptor, Srat29, Shermanator, Simmers,etc....

Mettiti sotto a studiarti le varie unità per il momento...e gioca tante 1vs1 nel centro di reclutamento....se continui a perdere non demoralizzarti....è normale. Torna qui...quando sarai un po' più esperto ed avrai domande più specifiche. Ciao

nameless87
02-05-2015, 17:44
ok, ho capito, mi tocca soffrire....:stordita: :stordita:
però il gioco è molto molto bello

BenArme
02-05-2015, 17:58
Esattamente....soffre anche chi ha il gioco da un anno e passa....quindi pensa un po' a chi è nuovo....

Il gioco è molto difficile...ed anche per questo molto bello...può essere anche che riesci a vincere qualche partita contro qualcuno più scarso o più o meno al tuo livello....ma prima di riuscire a fare quello che vuoi....nel senso che pianifichi una cosa....ed il tutto va esattamente come pianificato...ci passa un sacco di tempo....ma le soddisfazioni arriveranno a quel punto....vincere giocando a caso non dà soddisfazione...è quasi meglio perdere combattendo bene.

Altro consiglio...parti dalla fanteria...devi diventare molto bravo con la fanteria...ed il resto verrà di conseguenza....impara ad abbattere un carro nemico con la tua fanteria AT...e non affidarti a tuoi carri per avere supremazia...poichè appena li perdi poi non riuscirai più a controllare la situazione.

Altro consiglio...impara bene a gestire gli scout....non puoi sparare a ciò che non vedi....devi sempre cercare di avere qualche uomo infiltrato tra le fila nemiche in modalità Hold Fire...in modo da sapere contro cosa stai combattendo...questo punto è fondamentale....ma ci vorrà del tempo prima di riuscirci per bene.

Khayr
03-05-2015, 07:05
BenArme su Steam che nick hai?

BenArme
03-05-2015, 19:14
BenArme su Steam che nick hai?

Ti rispondo alla Razzi.....Fatti li **** tua.....ahhaahah:D

Khayr
03-05-2015, 20:10
Ti rispondo alla Razzi.....Fatti li **** tua.....ahhaahah:D
Suka! :D :D :D

BenArme
03-05-2015, 23:11
ahahaha :D è sMartins cmq....però fai conto che ultimamente non ci sto giocando molto...dato che sono molto appassionato di simulatori di guida....e mi sta partendo il campionato su Assetto Corsa.

damaz
04-05-2015, 21:21
ho appena comprato il gioco, fatto qualche partita, ma niente, non ci capisco una mazza, c'è qualche buon anima che può spiegarmi le basi?
con che nazione mi conviene iniziare?ci sono build precise?
avrete capito che son proprio alle prime armi, qiundi tutti i consigli sono ben accetti.......
dove posso guardare qualche partita magari in ita, qualche tutorial, qualunque cosa insomma, basta che sia in italiano.

grazie mille


Ciao e benvenuto

Ti consiglio di dare un' occhiata in prima pagina, li trovi consigli in ita.

Poi magari aggiungi qualche giocatore Ita del forum e prova contro/con

Quando avrai le idee chiare sentiti libero di chiedere consigli qui, ma meglio se fai domande precise e dopo aver provato in game i consigli della prima pagina.

buona fortuna

damaz
04-05-2015, 21:23
Comprato BoE

Prime impressioni:
- sottofondo musicale da far cascare le palle! :D :D :D
- voci dei soldati come sopra :cool: :D :cool:
- IA da rivedere, non è possibile stare
davanti a un fante nemico e questo ti dà le spalle! :muro: :muro: :muro:
- mi sembra che succhi meno risorse al pc :) ;)

Cmq l'ho testato per 15-20 minuti e francamente è prematuro dare giudizi sul gioco ;)

Provalo in multy, la modalità con bandiere, li ti renderai conto quanto sia meglio rispetto ad AS2.

damaz
09-05-2015, 20:37
BoE sta procedendo bene, updates frequenti che ogni volta migliorano il game, ora per il victory day hanno pure rilasciato del contenuto WWII gratis.

Miglioramento alla lobby e auto-join, gioco sempre più fluido e presto in arrivo altre migliorie come indicato dalle comunicazioni costanti dei devs.

I players piano piano aumentano e sia la GSM che la Valour Mod molto probabilemente continueranno su BoE al posto che AS2.

Si vede che hanno passione per quello che fanno e son molto positivo e sicuro che questo game farà bene, io mi son spostato definitivamente da AS2 a BoE, AS2 disinstallato.

Vi lascio con un nuovo video



Battle of Empires : 1914-1918

UK vs Germany

http://img.youtube.com/vi/sEvkMFfKRyM/0.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=sEvkMFfKRyM)


Gruppo Eventi Steam (http://steamcommunity.com/groups/MowMods)






HaZZarD
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BenArme
09-05-2015, 21:23
Facci vedere una 4 vs 4 o una 6 vs 6....non so quant'è il massimo su quel gioco...in 1vs1/2vs2 va perfetto anche AS2.

Poi se senti ancora i devs...ed hai notizie di OutFront...mi raccomando posta...

Saluti

damaz
11-05-2015, 17:45
Facci vedere una 4 vs 4 o una 6 vs 6....non so quant'è il massimo su quel gioco...in 1vs1/2vs2 va perfetto anche AS2.

Poi se senti ancora i devs...ed hai notizie di OutFront...mi raccomando posta...

Saluti


Ho un bel 4vs4 lungo ed equilibrato in arrivo, ma prima devo finire di caricare un game veloce per ogni fazione, dove le testo praticamente per la prima volta.

Comunque ti posso assicurare come prestazione gira sempre meglio di AS2, è molto più stabile, niente crash o out of sync, l' unica cosa molti players son russi quindi giochiamo con ping di 400 ms, e anche in quelle situazioni è ancora giocabile.

Poi beh a me quello che piace un sacco è il gameplay, più realism e simile alla GSM.

Siamo comunque ancora all 'inizio , non so ancora come si evolverà il gameplay tra players bravi, quello che ho visto è che si tende ad andare in stallo in alcune fasi, e solo i players migliori con le unità giuste riescono a uscirne.
Molto bello e soddisfacente

damaz
11-05-2015, 17:47
Battle of Empires : 1914-1918

Germany vs France

http://img.youtube.com/vi/s9RDl3eB9Ew/0.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=s9RDl3eB9Ew)


Gruppo Eventi Steam (http://steamcommunity.com/groups/MowMods)






HaZZarD
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ndrmcchtt491
12-05-2015, 08:58
Bella partita quella, breve ma intensa dal mio lato, il tipo spammava fanti fanti fanti tattica che può rivelarsi vincente ma rischiosa dato che si concentra tutto sui fanti senza fare armi di supporto, inoltre non c'è il refund, una volta persa l' unità anche i soldi lo sono.

Il gioco gira decisamente meglio che A$$2, in una avevamo demolito la città e il game andava sempre fluido, sempre.

Cmqe vero, a volte il game raggiunge lo stallo, molto pericoloso perchè basta perdere l' unità o fare l' unità sbagliata e si viene travolti, ieri persa vs 2 tizi in gamba e probabilmente in ts, persa di poco 490 v 505 perchè il mio teammate aveva fatto 2 bombarde da 25cm con i tedeschi, così facendo si è ritrovato senza slot per i fanti, nel 2° match in un 3v3 sempre vs gli stessi player invece ho esortato a pushare e non salvare e li abbiamo travolti da subito ---> rage lol

le fazioni sembrano speculari, invece ci sono tante picole differenze, gli UK hanno i migliori tank, e il miglior pezzo AT da 47mm ma dei mortai e arty discreta, i tedeschi hanno la miglior fanteria, 2 tipi di mortai e la bombarda da 25cm, ma come tank non sono il massimo, i russi sono la fazione "rusher" e la maxim è ottima dato che con lo scudo frontale ripara il serviente dal fuoco nemico. i francesi son abbastanza scarsi specie la mg fissa che ricarica ogni 5 secondi ma hanno il tank con torretta... insomma tante piccole differenze che se ben sfruttate fanno la differenza

Il problema del game è l' ambientazione che è considerata (giustamente) una sorta di "guerra povera" rispetto alla WWII, per il resto, a livello di gameplay è il miglior MoW degli ultimi anni, spanne avanti rispetto AS1 e AS2 e ora con il free DLC battle for berlin '45 in occasione del giorno della vittoria, festa nazionale russa per la fine della WWII

A differenza di ASS2 dove vincevano i lamer qui vince il brain e il miglior templay, non ho ancora visto le assurdità che ci sono su ASS2, e non le si vedranno mai, il game a mio avviso è decisamente più impegnativo di ASS2, confermato anche da chi veniva da ASS2 e ha provato BoE.

BenArme
12-05-2015, 15:07
A player online come andiamo?? si migliora? si Peggiora? o sempre uguale?? Grazie.

damaz
13-05-2015, 05:30
Io riesco a farmi games tutti i giorni, tra l 'altro ultimamente ho incontrato 2 players del torneo di AS2 1vs1 ( difficile beccarli senza che usino profili fake ) e altri volti noti, alcuni non li vedevo da MOW 1 !.

Comunque non son qui per convincerti, non ci guadagno nulla, semplicemente fai quello che credi sia meglio per te, il prezzo di BoE lo sai, il tempo che ci vuole a impegnarsi in un nuovo MOW credo pure, e se ti trovi bene su AS2 puoi restare li, si fa poi sempre per parlare comunque, almeno il thread rimane anche un po' in vita e magari arrivan players nuovi : ).


Il gioco mi continua a piacere, sempre di più, molto "addictive" e soddisfacente, una ventata d' aria fresca di cui sentivo il bisogno.


Esente da exploit o giocate un po' lamer non saprei, senz' altro è più realistico e ragionato, prevedo però in futuro il solito exploit di MOW, soprattutto quando si giocherà a livelli alti, ovvero spam di granate con accuratezza 100%, ma anche questa volta cercherò di proporre ai devs una soluzione realistica al problema, sperando che ascoltino, questi di BoE sembrano ascoltare, e magari exploit con le macchine corazzate, in particolare quella russa col cannone.

l' Artiglieria anche funziona un po' troppo rapidamente e a tiro guidato, mortai molto precisi che tendono a seguirti in ogni spostamento che fai, senza ritardi nel prendere la mira o bisogno di avere LOS sul bersaglio, ma anche li è un problema di MOW, non in particolare di BoE.


Per vedere i players, di un qualsiasi gioco, fai cosi, vai in google e scrivi :

" nome del gioco steam chart "

in questo caso " Battle of Empires steam chart"

http://steamcharts.com/app/316430

in questo modo ti fai un' idea, anche se poi solo provando sai veramente se trovi sempre il tipo di partita che serve a te.

ndrmcchtt491
13-05-2015, 12:42
Bè si hazz quelli che dici te sono exploit da pelo dell' uovo diciamo, per il tempo dei cannoni e arty in generale (tranne dei mortai) sono d' accordo, tirano un po' troppo rapidamente, dai 2/5 secondi in più per calibro non sarebbe una brutta cosa.
per la armored car russa non sono d' accordo, i russi sono una fazione senza grandi mezzi, se gli togli la mobilità diventano svantaggiati, ieri con ger vs russia ho fatto 2 cannoni da 37mm (che tra l' altro costano poco) e le fermi, basta anche solo disarcionarle distruggendo le ruote, ho schierato l' A7V e gli sono arrivato in spawn facendo bei danni.
sono molto fast vero, ma sono anche molto vulnerabili, una specie di M18 WWI

Sulle granate sono d' accordo, son molto precise e tirano troppo da distante ma a differenza di ASS2, lo sono anche le armi, e fanti non sono le cavallette di ASS2, è difficile avvicinarsi per lanciarne vs i nemici

Rivedrei lo sniper (ma è in comune alle fazioni) e la bombarda da 25cm tedesca, ma anche quella costa un botto e alla fine non tira molto più distante dal mortaio pesante tedesco

Alla fine se guardiamo tutto anche i sandbags sono un po' troppo fast

Cmqe nulla a che vedere con le lamerate che ci sono su ASS2

aggiungerei invece una possibilità ai genieri, magari con una nuova squadra la possibilità di fare le trincee nei tempi e costi ovviamente

BenArme
13-05-2015, 16:08
Grazie per la risposta e per lo steam charts...che me lo dimentico spesso...

Al momento rimarrò senza dubbio su AS2, essendo un giocatore occasionale sopratutto in questo periodo ed in quello estivo in generale....già su AS2 cercare una partita ad orari non proprio nella norma può non essere facilissimo...

La mia era più curiosità per vedere se il gioco cominciava a diffondersi un pochino...se sostituisse AS2 sarebbe perfetto...ma purtroppo non credo succederà...poi ora esce pure Call To Arms...che avrà gli stessi problemi di AS2....e gli utenti si divideranno ancora...diventerà difficile giocare pure su AS2, figuriamoci.
Ci vuole un titolo che riunisca un po' tutta la community...allo stato attuale la vedo dura, però. Ciao

P.S. Tra l'altro in questo periodo ho il champ di Assetto Corsa e sto giochicchiando molto anche a War Thunder...sto sbloccando gli SpitFire...bellissimi....se non lo conoscete, guardatevi qualche video (sugli aerei, mi raccomando) di Scandal....vi lascio il link, meritano molto:

https://www.youtube.com/user/HeXTeamItalia

damaz
15-05-2015, 15:29
http://i.imgur.com/VcnF5cw.png

http://i.imgur.com/MeClIXy.png


Sto facendo ricerca e lavorando al roster Italiano da proporre ai developers di Battle Of Empires, sotto loro incoraggiamento di presentarglielo.

Sono molto ottimista perchè c'è davvero la possibilità di avere un' ottima fazione, qua il roster italiano riguardante la fanteria, quasi finalizzato, potrei fare ancora qualche modifica, tipo alle granate, ma saranno dettagli.
Ho scritto ogni dettaglio in composizioni ed armi, storicamente accurato ed in linea con le altre fazioni.



I T A L Y


RIFLEMEN(8) cost 7

1xOfficer > 1 Bodeo 1889
3xRifleman > 1 Vetterli M70/15
4xRifleman > 1 Carcano M1891
---

ALPINI(8) cost 8.5

1xOfficer > 1 Bodeo 1889
7xAlpino > 1 Carcano M1891;
---

BERSAGLIERI(8) cost 10

1xOfficer > 1 Glisenti 1910
3xBersagliere > 1 Carcano 1891 Cavalry Carbine (folded bayonet); 1 Lenticolare M14 grenade
4xBersagliere > 1 Carcano 1891 Cavalry Carbine (unfolded bayonet); 1 Lenticolare M14 grenade
---

ARDITI STORMTROOPERS(8) cost 22

2xStormtrooper > 1 Villar Perosa-Revelli mod. 1915; 1 dynamite
3xStormtrooper > 1 beretta 1918; 2 Petardo Thevenot grenade; 2 dynamite
3xGrenadier > 1 Carcano 1891 with Bertone rifle grenade; 1 dynamite
---

ARDITI STORMPIONEERS(8) cost 15

1xOfficer > 1 Beretta mod.1915
2xFlamethrower soldier > 1 flamethrower
5xStormpioneer > 1 Carcano Model 91/24 T.S.; 2 Petardo Thevenot grenade; 2 dynamite
---

damaz
15-05-2015, 15:43
Già che c'ho messo un po' a compilarlo, condivido con voi anche tutti i roster di fanteria delle fazioni già in game.




C O M M O N W E A L T H


RIFLEMEN(8) cost 7

1xOfficer > 1 Webley
7xRifleman > 1 Lee-Enfield MK3

---

HIGHLANDERS(8) cost 10

1xOfficer > Webley
7xHighlander > 1 Lee-Enfield MK3; 1 mills bomb
---

STORMTROOPERS(8) cost 22

2xMachine-gunner > 1 Lewis; 1 dynamite
3xStormtrooper > 1 Lee-Enfield MK3; 2 mills bomb; 2 dynamite
3xGrenadier > 1 Lee-Enfield rifle grenade; 1 dynamite
___


F R A N C E


RIFLEMEN(8) cost 7

1xOfficer > Revolver M1892
3xRifleman > 1 Lebel-Bertie
4xRifleman > 1 Lebel

---

FUSILIER MARINS(7) cost 10

7xfusilier marin > 1 Lebel; 1 F1
---

STORMTROOPERS(8) cost 22

2xMachine-gunner > 1 Chauchat; 1 dynamite
3xStormtrooper > 1 RSC; 2 F1; 2 dynamite
3xGrenadier > 1 Lebel rifle grenade; 1 dynamite
___


R U S S I A


RIFLEMEN(9) cost 7

1xOfficer > Nagant M1895
8xRifleman > 1 Mosin rifle


---

COSSACKS(8) cost 10

1xOfficer > Nagant M1895
7xCossack > 1 Mosin rifle; 1 Rdultovskogo grenade
---

GUARD RIFLEMEN(8) cost 22

2xMachine-gunner > 1 Lewis; 1 dynamite
3xGuard rifleman > 1 Mosin rifle; 2 Rdultovskogo grenade; 2 dynamite
3xGrenadier > 1 Mosin rifle with rifle grenade; 1 dynamite
___


G E R M A N Y


RIFLEMEN(8) cost 7

1xOfficer > Luger
7xRifleman > 1 Gewher-98


---

JAEGER(7) cost 10

7xJaeger > 1 K98az; 1 Stielhandgranate
---

STOSSTRUPPEN(8) cost 22

2xMachine-gunner > 1 MG08/15; 1 dynamite
3xStormtrooper > 1 MP-18; 2 Stielhandgranate; 2 Anti-tank grenade
3xGrenadier > 1 Gewher-98 rifle grenade; 1 dynamite
---

STURMPIONIERE(8) cost 15

1xOfficer > 1 Mauser C98
2xFlamethrower soldier > 1 flamethrower
5xGrenadier > 1 Gewher-98; 2 Stielhandgranate; 2 Anti-tank grenade

Khayr
17-05-2015, 08:01
@ Hazzard
Info su BoE 1914-18

- Sbaglio o i movimenti della fanteria sembrano rallentati?
- Sai se hanno in programma un'eventuale traduzione in ITA?

P. S.
Anch'io ho notato che l'artiglieria & C. spara troppo velocemente...

damaz
17-05-2015, 14:17
@ Hazzard
Info su BoE 1914-18

- Sbaglio o i movimenti della fanteria sembrano rallentati?
- Sai se hanno in programma un'eventuale traduzione in ITA?

P. S.
Anch'io ho notato che l'artiglieria & C. spara troppo velocemente...


I soldati rispetto ad AS2 ed essendo BoE più realism oriented, hanno meno stamina, dunque si stancano prima, possono scattare per brevi tratti, è molto importante tenere d' occhio la barra della stamina ora.

non credo verrà mai tradotto in Ita.
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BoE NEWS


alcune news al volo


- dopo anni e anni che lo richiedo (almeno 10 post nell hub di AS2), e non solo io ovviamente,.... è stato finalmente introdotto lo spread delle granate !! YES !, niente più granate con precisione 100% come nei passati titoli MOW ed AS2

-Il model maker più importante di MOW, e autore della mod WWII Valour Mod, ha deciso di spostarsi da AS2 a BoE, dunque WWII in arrivo su BoE !

-Gli autori della Total Krieg mod pure hanno deciso di eventualmente rilasciare la loro mod su BoE al posto che su AS2, ma li sappiamo che la release non è mai certa lol


Qualcosa si comincia a muovere, son contento di veder che esiste una sorte di giustizia del consumatore, la gente ha cominciato a capire che i Developers di AS2 ultimamente hanno avuto un atteggiamento davvero arrogante e menefreghista verso i propri fan e che al contratrio i devs di BoE sono molto più umili, inclini ad ascoltare e ad implementare i suggerimenti della loro community, spero non cambino mai anche dopo il raggiungimento del probabile successo.


cheers

Lothianis
18-05-2015, 10:22
-Gli autori della Total Krieg mod pure hanno deciso di eventualmente rilasciare la loro mod su BoE al posto che su AS2, ma li sappiamo che la release non è mai certa lol




Questa è il top, relase date 2050

damaz
18-05-2015, 17:11
Questa è il top, relase date 2050


L' importante è che ci si stia rendendo conto di qual' è l'engine migliore e con il supporto dei Devs migliore.

Chi è informato come me o modders vari l'ha già capito e si sta muovendo su BoE, per i players purtroppo ci vorrà un po' di più.

ndrmcchtt491
19-05-2015, 15:37
cmqe, i dev mi hanno risposto per delle possibili nuove unità http://steamcommunity.com/app/316430/discussions/0/620713633861836104/

ho segnalato la White laffly 1918 armored car, un autoblindo francese e il british gun carrirer, un antenato del Sexton

Questi 2 mezzi li hanno presi in considerazione mi sà, più avanti posterò delle possibili livree, ottimo, sono contento del loro interesse

damaz
20-05-2015, 14:42
cmqe, i dev mi hanno risposto per delle possibili nuove unità http://steamcommunity.com/app/316430/discussions/0/620713633861836104/

ho segnalato la White laffly 1918 armored car, un autoblindo francese e il british gun carrirer, un antenato del Sexton

Questi 2 mezzi li hanno presi in considerazione mi sà, più avanti posterò delle possibili livree, ottimo, sono contento del loro interesse

Si ottimo, si vede che sono interessati a real WWI


Visto che hanno accettato il suggerimento di aggiungere una squadra USA, oggi ho fatto un po' di ricerca ed ho proposto di preciso la composizione della squadra come armi, la facessero come ho postato sarebbe davvero interessante, giocherei coi francesi solo per quella squadra lol


-->Proposta Armi squadra Americana (http://steamcommunity.com/app/316430/discussions/0/617336568063970850/)<--

BenArme
21-05-2015, 18:06
Ieri ho giocato una 5vs5 su AS2....tutti con perf bar di minimo 3/4, il gioco andava perfettamente....una battaglia spettacolare, la mia prima 5vs5, davvero bello. Nessun crash, nessun OOS....forse un miracolo....ma davvero bellissimo.

Poi va beh dopo quella partita c'è stato l'aggiornamento di steam...ed il gioco non ha più voluto saperne di hostare partite....ma sembrerebbe che oggi abbiano già risolto.
Comunque sempre un gran bel gioco quando tutto fila per il verso giusto....non credevo fosse possibile giocare una 5vs5 senza lag e crash...incredibile, spero si ripeta. Ciao

BenArme
24-05-2015, 16:21
Notizie interessanti....chissà magari prima o poi qualcosa si smuove, oppure no...staremo a vedere:

"Instinct [sviluppatore] 2 ore fa
To solve the overlay issue we are porting the game to DX11. The first version will be ready this month, later next month we will have a stable version ready. In the next patch you will also get ways to join friends in-game without needing to use Steam.

As for the oos, we have allocated additional resources to speed up the progress. We fixed some issues along the way, but not the oos itself yet."

BenArme
28-05-2015, 16:35
Una Bella Battaglia By Strat29....

https://www.youtube.com/watch?v=JBNB37YANX8

Lothianis
29-05-2015, 12:05
Notizie interessanti....chissà magari prima o poi qualcosa si smuove, oppure no...staremo a vedere:

"Instinct [sviluppatore] 2 ore fa
To solve the overlay issue we are porting the game to DX11. The first version will be ready this month, later next month we will have a stable version ready. In the next patch you will also get ways to join friends in-game without needing to use Steam.

As for the oos, we have allocated additional resources to speed up the progress. We fixed some issues along the way, but not the oos itself yet."

Ricordiamo che questi dilettanti allo sbaraglio hanno lanciato il gioco un anno e mezzo fa :D

In ogni caso Valor MOD su BoE ha già tutto e MOLTO di più di questo "gioco", e tutto GRATIS, SENZA problemi di performance, crash, out of sync e compagnia.

Fate vobis

BenArme
29-05-2015, 18:02
Sempre così...non si riesce mai ad avere il compromesso migliore....se avesse almeno la metà dei player medi che ha Mowas2 l'avrei già preso da un pezzo...diciamo almeno 300-400 average players....con 50 di media so già che ci giocherei due volte e poi lo disinstallerei....

Per il momento io continuo con le mie 3vs3....oppure anche 1vs1 come allenamento su Mowas2....accettando solo player con 3 o 4 Barre si gioca bene...quindi per il momento non mi lamento....l'oos devo dire che ultimamente mi è capitato poche volte.....chissà magari prima o poi mi butto in qualche torneo con strat, handzy, simmers...etc...per ora sono ancora troppo scarso e non conosco nemmeno la metà del gioco, come unità, etc...

Sta serie è davvero fantastica, sono contento di averla scoperta....regala delle sensazioni che pochi giochi riescono a trasmettere...

Tra l'altro se qualcuno un po' forte di voi vuole farsi vivo...sarebbe bello cercare di dare qualche batosta al gruppetto di strat, judska e compagnia bella....che per ora regnano incontrastati, seminando panico sul multiplayer...

P.S. ho giocato contro Simers, judska...natnat...non c'è storia, già tenere il mio punto non è facile....invece ho battuto Majinkai, che non è forte come mi aspettavo....penso giochi raramente. Ciao

Lothianis
29-05-2015, 18:12
Se joini il nostro gruppo steam ci sono eventi tutte le sere e 4vs4 p 3vs3 si fanno abb tranquillamente ;)

BenArme
29-05-2015, 22:05
Dai bella che spacchiamo il culo a strat/simers e tutti quanti....dammi il link per partecipare...o il nome, o quello che è....vi avviso io sono ancora abbastanza scarso.....ma comincio a cavarmela.... Ciao

Lothianis
30-05-2015, 11:19
Ti mando link via MP sennò ai moderatori di questo simpatico forum viene l'ulcera.

PErò io intendevo su Valor per BoE :D
Damaz ultimamente hosta quasi tutte le sere e in poco tempo gli slot si riempiono cmq.

Strat è su AS2 e pare non voglia muoversi di li (perchè as2 è più famoso)

BenArme
30-05-2015, 16:08
Aaahhh....pensavo su Mowas2....allora niente per il momento.
Io BoE non ce l'ho e come detto, giocando solo Multi, finchè non cresce un po' di community non penso di prenderlo, poichè va a finire che non lo userei....se dovessi comprare tutti i giochi che mi piacciono ma che poi non uso butterei un capitale....ho capito che voi ci giocate tutte le sere, etc... ma so come vanno a finire queste cose...non possono durare, poi vorrei poterci giocare quando ne ho voglia...parliamoci chiaro, già su Mowas2 con 800-1000 persone di media....non è semplicissimo trovare delle partite decenti.

damaz
31-05-2015, 07:46
Dai bella che spacchiamo il culo a strat/simers e tutti quanti....dammi il link per partecipare...o il nome, o quello che è....vi avviso io sono ancora abbastanza scarso.....ma comincio a cavarmela.... Ciao


m8 i 360 noscope bitches evry night

BenArme
01-06-2015, 22:35
Hazard, tu che sai scrivere decisamente meglio di me in inglese.....se non ti dispiace metti giù due righe da mandare a steam per avvisarli che i DMS non possono fare quel cazzo che vogliono, cancellando le discussioni che non gli piacciono.....due righe semplici, educate... spiegando che anche le discussioni costruttive ma scomode vengono oscurate....poi se non ti va di mandarla postala qui o mandamela in privato che la mando io a steam. Saluti

ndrmcchtt491
02-06-2015, 10:53
vabbè, mi hanno direttamente cancellato la mia :asd:

cmqe dal forum steam: they need to stop patching the game lol

Lothianis
02-06-2015, 11:04
Hazard, tu che sai scrivere decisamente meglio di me in inglese.....se non ti dispiace metti giù due righe da mandare a steam per avvisarli che i DMS non possono fare quel cazzo che vogliono, cancellando le discussioni che non gli piacciono.....due righe semplici, educate... spiegando che anche le discussioni costruttive ma scomode vengono oscurate....poi se non ti va di mandarla postala qui o mandamela in privato che la mando io a steam. Saluti

Come ti dicevo Ben hai a che fare con gente poco propensa alle critiche ma soprattutto totalmente incapaci di capire quello che stanno facendo: i nostri lamenti non son li a caso; questi hanno mollato il game un anno e mezzo fa e continuano a rilasciare patch da 1 - 1.5 gb il che vuol dire che è tutto non sotto controllo :D : aggiustano una cosa e ne sminchiano altre 4. Sono alla frutta.

Quel giorno che proverai BoE capirai :Prrr:

damaz
03-06-2015, 21:10
Hazard, tu che sai scrivere decisamente meglio di me in inglese.....se non ti dispiace metti giù due righe da mandare a steam per avvisarli che i DMS non possono fare quel cazzo che vogliono, cancellando le discussioni che non gli piacciono.....due righe semplici, educate... spiegando che anche le discussioni costruttive ma scomode vengono oscurate....poi se non ti va di mandarla postala qui o mandamela in privato che la mando io a steam. Saluti


A quanto pare gli amici alla DMS sono più fanatici del previsto nel proteggere il loro prodotto a tutti i costi.


Ho provato a postare in un forum neutrale di steam, e son stato seguito da amici di Delta dude (il mod della DMS), i quali mi hanno suggerito di smetterla di postare, mi hanno dato del troll ( a me che metto sempre la mia faccia nei miei profili lol ) e che ho sempre postato in modo educato e con moderazione.

Da quando ho scritto la recensione di AS2 negativa, molto onesta e dettagliata, e siccome sanno ho un minimo di seguito, anche se piccolo però fa in un gioco di nicchia, allora stanno facendo di tutto per "eliminarmi virtualmente".

Abbiamo a che fare con gente totalmente scorretta, ora il problema è che la DMS ha come moderatore un moderatore ufficiale di steam, con MOLTI amici che senz' altro hanno più potere di me, e purtroppo uno come me non conta un azzo contro di loro, spero di riuscire a far arrivare questo caso a steam dove conta e dove si ragiona.

Comunque trovo scandaloso che steam dia questi poteri ai developers, lo sapete che i devs addirittura potrebbero impedirti di giocare online ad un game che hai pagato ? solo perchè gli stai "antipatico" ?
si da per scontato che i devs siano i "buoni" e che sia la community in torto, questo è davvero terribile, e permette abuso di potere, come sta accadendo da un anno sul hub di AS2.

damaz
04-06-2015, 15:10
Comunque si Steam ha dei problemi per quanto riguarda il proteggere il consumatore e offrirgli dei diritti base come la libertà di esprimere le proprie idee e opinioni senza dover temere di esser punito od esser messo a tacere dagli sviluppatori di un game e moderatori.


Per la maggior parte dei casi gli sviluppatori sono corretti e le cose vanno bene quindi questo problema penso non sia saltato spesso fuori, vedo l' hub di Arma III dove c'è davvero molta libertà di espressione.


Quello che è successo è che con un update abbastanza recente, penso da circa un anno, steam ha dato i poteri ai developers di gestire i propri forum, bannare/chiudere discussioni e persino bannarti dall' online di un game che tu hai comprato, e posson farlo senza chiedere permesso a steam e senza poter esser giudicati, insomma poteri forti, l'idea era buona perchè in teoria questo serve a proteggere i giochi dai troll o personaggi che magari vanno in game solo per far casino e teamkills.

Poi gli sviluppatori possono assumere dei moderatori ufficiali, in questo caso di AS2 il signor Delta Dude, una persona che è tutto tranne che un "community manager" IMO, è stato preso dalla DMS tra i moderatori ufficiali di steam, non è una persona che viene da dentro la community e può capirla.
E' come in guerra la differenza tra un ufficiale che arriva fresco dall accademia e che ha passato i suoi anni a studiare sui banchi di scuola o uno che è stato promosso dalle fila degli stessi soldati che ora si ritrova a comandare, una bella differenza.

Comunque il problema è che alla fine se tu hai un problema con degli sviluppatori, a chi puoi rivolgerti ?

Il supporto steam è gestito dagli stessi moderatori che moderano poi il forum del gioco dove hai avuto problemi, sono come una lobby e si proteggono l' un l' altro , oltre ad avere molti più poteri di te come utente, e purtroppo questo lo sto vivendo ora sulla mia pelle appena ho provato a combattere questo "sistema".


In pratica i moderatori sono in grado di seguire tutto quello che fai, loro posson cliccare sul tuo nome e vedere tutti i post che fai.

Dunque sono andato in un forum di steam esterno ad AS2 a chiedere aiuto alla community di steam, vedere che mi suggerivano di fare.

E sono stato "seguito" da due utenti americani, stranamente americani come delta dude : D, che io ancora piu stranamente non ho mai visto nel forum di AS2 e che non giocano alla serie MoW.

Questi stranamente sapevano tutto sull' accaduto e mi hanno accusato di esser un troll e mi hanno invitato a non postare più, come se non bastasse poi un moderatore ufficiale steam ha pure cominciato a scrivere sul mio profilo steam, insomma Delta Dude ha chiamato i "rinforzi" amici e colleghi moderatori per far in modo che io tacessi o per denigrarmi e farmi passare come un troll.

Insomma non è easy, però son contento perchè penso di aver fatto la mia parte, ieri con l'aiuto di ben arme ho scritto una mail a steam, vediamo che succede, da solo non è facile, penso sia anche negli interessi della community di AS2 , se si sentono oppressi, di fare una petizione magari su change.org e cambiare la situazione, come accaduto per le mod a pagamento di Skyrim, comunque steam quando c'è molto discontento si è dimostrato in grado di cambiar le cose secondo le richieste degli utenti.

Staremo a vedere, intanto spero in una risposta di steam, poi verdrò cos' altro fare, per me non è finita qua perchè comunmque è anni che gioco a questa serie, 400 ore a fare beta testing della GSM "sprecate" per causa di AS2, e molti players son come "fratelli" e voglio difenderli, il gioco l' ho già lasciato perdere ma qua per me si tratta di difendere dei principi a me importanti.

Questa volta la strategia la si "gioca" fuori dal gioco.

cheers

BenArme
04-06-2015, 17:56
Lascia perdere Hazzard...non avresti dovuto postare ancora dove sapevi che potevano aver facile gioco loro, mantieni un basso profilo.....come ti ho detto ieri, sai benissimo che non possiamo aspirare a chissà quali risultati....l'unica cosa a cui possiamo puntare concretamente è che i gestori dello store di steam contattino i DMS e che gli facciano un minicazziatone per quello che sta succedendo...o che comunque si interessino alla cosa chiedendogli: "Oh DMS, che cazzo succede????"....qua c'è gente che si lamenta con validi motivi..

Da quanto ho capito la mail l'hai mandata, spero che hai aggiunto i punti che ti ho suggerito....non ci resta che aspettare e vedere se solleva il minimo interesse da parte di Valve, oppure se ne sbattono....mi raccomando fammi sapere se ti rispondono.

In caso contrario proveremo ad avviare qualcosa di esterno, anche se sinceramente non so come funzionano tali cose....vedrò di informarmi....comunque il nostro obbiettivo principale dovrà essere sempre quello di cercare di suscitare interesse nella questione da parte di Valve, niente di più niente di meno.....l'unica possibilità che abbiamo è cercare di appoggiarci a loro....sperando nel buon senso....quindi basso profilo e vediamo di non farceli nemici...altrimenti non c'è nessuna possibilità di migliorare la situazione, in concreto, per farmi capire, dobbiamo risultare noi quelli che vogliono risolvere i problemi non quelli che li creano, quindi non dargli corda, mi raccomando. Saluti

P.S. Quello che possiamo fare per il momento nel nostro piccolo, potrebbe essere di raccogliere un po' di firme da aggiungere in allegato alla mail che hai mandato in modo da dargli più peso.....io ovviamente sono disponibile, se riusciamo a tirar su qualche persona al di fuori dei canali ufficiali di steam non sarebbe male.

BenArme
04-06-2015, 18:27
La nostra causa contro i DMS, in poche parole, per il momento è questa:

Mowas2 presenta attualmente dei problemi che tutti gli amanti della serie conoscono bene, e che vanno inevitabilmente ad intaccare l'esperienza di gioco.
Nonostante ciascuno di noi abbia pagato per questo prodotto si ritrova un gioco difficilmente giocabile, dove ad esempio chi ha un computer non di ultimissima generazione risulta totalmente tagliato fuori dall'esperienza multiplayer....nonostante questo non sia minimamente spiegato nei requisiti di gioco richiesti.
OOS, Crash, disconnessioni continue e lag paurosa portano la maggior parte degli utenti ad abbandonare il gioco non essendo in grado di poter usufruire del prodotto acquistato.
Inoltre da sottolineare il fatto che, chiunque cerchi di far notare il problema agli sviluppatori (DMS) nelle discussioni apposite dell'hub di steam, venga bloccato o gli venga cancellata la discussione in modo da limitarne la visibilità...quando invece tutti quegli utenti che magari sono indecisi sull'acquistare o meno il gioco dovrebbero avere la possibilità, leggendo ed informandosi, di capire quali e quanti problemi Mowas2 presenta attualmente e di conseguenza decidere o meno sull'acquisto.

Io e Hazard siamo del parere che questo sia un atteggiamento non adeguato e del tutto scorretto, quindi intendiamo porre la questione su questo tipo di comportamenti direttamente a Steam, di modo che possa valutare la cosa e nel caso prendere provvedimenti a riguardo.

Chiunque voglia gentilmente aiutarci in questa causa può lasciare qui sotto il suo nome e cognome che andremo ad allegare alla mail inviata direttamente ai gestori Valve, responsabili dello store di Steam.
Non credo sarà necessario, ma è possibile che chiunque aderisca alla questione dovrà fornire (a piacimento) anche il suo id personale di steam per validare ulteriormente la questione....in tal caso vi faremo sapere come e cosa fare.

Grazie per l'attenzione.

Comincio io...

#Causa Mowas2

Marco Armenio

P.S. Hazard se la traduci in Inglese e la distribuisci anche altrove sarebbe un'ottima cosa.

damaz
05-06-2015, 13:31
BenArme, ti ringrazio per l'aiuto visto che tu come molti altri di HWU mi avete dato suggerimenti importantissimi

Ma come ho accennato già a te in privato e sul thread steam..
..il mio scopo è più grande

Certo ho più di un sassolino nella scarpa riguardo DMS, anzi ho un masso e penso di avere tutti i diritti del mondo di criticare, infatti ho fatto una recensione e come sapete per quanto riguarda Steam ho fatto il possibile, MA il mio obbiettivo non è ora danneggiare la DMS e fargli fare un cazziatone o andare per vie legali io da solo contro una società( solo, con poche probabilità di vittoria e perdendo tempo e denaro), io voglio migliorare Steam, voglio che si tenga conto che ci sono developers poco corretti che stanno letteralmente exploitando una falla nel sistema steam, di cui son sicuro i dirigenti Steam non sarebbero contenti, perchè come detto in precedenza la parte social di Steam e i suoi community hub sono una caratteristica importante del prodotto steam.

Dunque io andrò su Reddit(che secondo la mia ricerca è il forum indipendente più seguito da valve e community di gamers) e posterò dei problemi incontrati in generale, non farò nome della DMS in particolare, anche perchè se io facessi il nome della DMS, ancora mi ritroverei io ( e se son fortunato con qualche sostenitore, ma pochi visto che AS2 non è una grossa community) contro DMS+moderatori, probabilmente porterebbero i loro amici li ancora a farmi passare come un troll, e io da buon giocatore di RTS la strategia che non funziona la cambio, voglio giocarmela con le carte che ho, proponendo qualcosa di costruttivo, che funzioni e che possa migliorare steam tutelando i players.

Non inizierò una caccia alle streghe, perchè comunque ci sono anche devs onesti che hanno il diritto di lavorare in santa pace senza sentirsi spammati da trolls (tipo quelli di Arma III, Graviteam o BoE e moltissimi altri che ci mettono tanta passione), poi ovvio, se membri dello staff di steam affidabili ed al di sopra dei moderatori mi chiederanno dettagli, allora io userò il tuo utilissimo testo per presentare i problemi particolari avuti con la DMS.


Io alla fine sarò soddisfatto se qualcosa in steam cambierà, voglio risolvere una volta per tutte, non voglio che tra un po' di tempo mi ritrovo a comprare un gioco ed esser punto a capo, con i devs che strumentalizzano l'hub e abusano su di me e la community.


Dunque questa è la mia strategia, tengo in considerazione tutti i vostri suggerimenti, entro prossima settimana se tutto va bene penso di poter fare un post su reddit, e se vedo che c'è interesse da parte della community, visto che questo lo faccio anche e soprattutto per loro, allora si potrà pensare di fare una petizione su change.org.


Dunque questo è il mio piano, se vi va potete seguire e se siete d'accordo dare il vostro contributo una volta che si arriva su change.org(richiede davvero un attimo), dunque prima discussione reddit e poi change.org, userò metodi ben collaudati e che hanno funzionato in passato, nulla di artigianale o che non protegga noi come consumatori.

damaz
05-06-2015, 13:42
Poi benArme se tu vuoi fare proprio campagna contro DMS allora devi un attimo considerare delle cose, che comunque già senz' altro sai, perchè loro sono una società, e in questa battaglia sono appoggiati da una lobby di moderatori, gente che magari sente il rischo di perdere il posto di lavoro o di perdere introiti e dover vivere ad uno standard di vita più basso, questa gente può eventualmente esser disposta a tutto per fermarti, l' ho visto io nel mio piccolo.

Io sono a favore di pensare in grande, ma bisogna tenere conto del mondo dove viviamo e usarne le regole, e per andare contro una società + lobby di lavoro, o hai potere e soldi per coprirti le spalle, oppure si va di class action, con una community solida.

E io son positivo, ma non dimentichiamoci che quello che conta è la community, lo stiamo facendo per loro, e se loro non collaborano, non vogliono essere aiutati o gli va bene stare nella zona di confort a costo di perdere delle libertà, allora non varrà più la pena di portare avanti la campagna.

vi tengo aggiornati

Bona

HaZZarD

BenArme
05-06-2015, 17:20
Io non ho intenzione di fare nessuna campagna/petizione o robe simili dalla mia parte....vorrei solo riuscire ad informare Valve che quello che accade sul suo Store non è sempre molto corretto e ci sono dei comportamenti che per me non vanno più tollerati o almeno limitati....o tutt'al più almeno che Valve se ne interessi.....dato che qui abbiamo più che validi argomenti a riguardo, e non ci stiamo inventando delle cose.
A me piace Mowas2, non ho nessun intenzione di far chiudere baracca ai DMS....vorrei solo che Valve gli facesse una telefonatina ricordandogli che ci sono molti clienti non soddisfatti del lavoro che hanno fatto sinora con più che validi motivi....dato che noi clienti, che abbiamo pagato per questo prodotto, non siamo in grado di farglielo capire e siamo continuamente sottoposti alla censura dei DMS tutte le volte che gli facciamo notare gli evidenti problemi e che sarebbe il caso di arrivare ad una soluzione una volta per tutte invece di rilasciare nuovi DLC a pagamento.....quando ancora il gioco base non funziona come dovrebbe.

Perciò credo che il modo migliore per suscitare interesse in Valve nella cosa...sia quello di unire più gente possibile, tramite forum, reddit o quant'altro e fargli capire che questo è un problema intero della comunità di Mowas2, non solo di pochi... e così facendo magari una controllatina la va a dare alla situazione....accorgendosi che non è di sicuro una nostra fantasia.
Ed in seguito a questo avvenimento, come dici tu....potrebbe anche darsi che si interessi all'intera politica di Steam...per quanto riguarda libertà, diritti e doveri degli sviluppatori e dei consumatori sul suo store.

damaz
05-06-2015, 17:58
Capisco Ben, e mi fa piacere che non sei uno di quelli che si lamenta solo ma che vuole pure fare per migliorare le cose, non sono molti quelli come te.


Però io come HaZZarD/Damiano Pinerolo devi capire che non posso più iniziare altre campagne o iniziative contro la politica della DMS, perchè sono sempre io a fare da porta voce della comunità, lo faccio da anni e ora anche al costo di aver perso la possibilità su steam di caricare screenshots/artowork, che erano un tool per me molto importante per i miei vari gruppi steam e ricerca per BoE, non me ne pento, però ora se la cosa è ancora organizzata da me allora passa come HaZZarD vs DMS ancora una volta, o eventualmente HaZZarD + Amici vs DMS, è importante per dare un segno forte che questa cosa venga organizzata non da me ma da qualche volto nuovo.

Quindi io son disponibile per supportarti e tradurre in inglese, e visto che hai le idee chiare e mi pare sei piuttosto diplomatico allora fallo, senza fretta e ovviamente la decisione se fare o non fare è tua.

Io dal canto mio tel' ho detto cosa farò nei dettagli, la mia richiesta sarà per migliorare steam nel' ambito Game hub, e sarà in un thread separato, e non è che una cosa esclude l' altra, anzi le due cose si posson rinforzere a vicenda perchè sempre di tutela del consumatore si tratta.

Ho contattato Strat per esempio se poteva dare una mano, ma purtroppo, anche se comunque lo stimo per molte cose e ha scritto una recensione onesta, lui è molto DMS "addicted", non può fare a meno dei giochi della DMS anche se presentano questi problemi, ha comprato il DLC day one, non solo lui ma come lui molti atri players importanti quindi purtroppo è difficile farli muovere contro la propria "droga".
Siamo noi e la community che ragiona.

BenArme
05-06-2015, 18:05
Tu invece, da quello che ho capito, vuoi agire al contrario....cioè porre visibilità sul fatto che steam presenta alcuni problemi riguardanti le "eccessive libertà" che possono essere sfruttate sia nel bene che nel male dagli sviluppatori per attirare l'attenzione di Steam...e poi se si interessano e te lo vengono a chiedere...spiegargli per filo e per segno i problemi avuti con Mowas2.

Potrebbe funzionare anche così....ma anche questa volta, secondo la mia modesta opinione, stai dando troppa fiducia a persone che non conosci auspicando nel loro buon senso e nella loro correttezza affinchè si interessino della questione....potrebbero invece rifilarti anche loro lo stesso comportamento che i DMS ti hanno affibiato....dandoti del troll e cercando di zittire la tua discussione.
Il rischio che corri è quello di dar troppa fiducia nel buon cuore della gente...e purtroppo lo hai già constatato sull'hub di Mowas2....ed anche se sei nel giusto e stai cercando di agire a fin di bene, abbiamo visto il comportamento che hanno avuto il coraggio di riservarti.

Ripeto, dal mio punto di vista, dobbiamo raccogliere consensi in modo da "forzarli" per lo meno ad interessarsi alla cosa...e questo lo si fa raggruppando un bel po' di gente. E se riusciamo a riunire il grosso della community di Mowas2....dove tanti, e dico tanti sono a conoscenza di queste problematiche...abbiamo una possibilità
Mentre tu vuoi utilizzare un approccio un po' più fiducioso nel prossimo....che basa la sua riuscita sull'interesse che uno o più componenti dello Staff di Valve leggano il tuo articolo...e avendo a cuore il loro buon nome e la loro credibilità più dei soldi che macinano si interessino alla questione.....

Non saprei....sentiti libero di intraprendere la strada che preferisci....a mio avviso l'unico modo concreto è avere almeno 100-200 firme a sostegno della questione.

BenArme
05-06-2015, 18:12
Certo che sono disponibile....tu però dal canto tuo mi devi fornire supporto per la comunicazione in lingua inglese che deve essere il più fluente e corretta possibile...altrimenti non si va da nessuna parte.
Metterò giù un testo che magari tradurremo insieme e vediamo quanto interesse riusciamo a raccogliere...dopo di che la buona riuscita o meno dipenderà solamente dal supporto che le persone ci daranno o meno.

Lothianis
05-06-2015, 19:31
Azzarola Ben nel giro di un mesetto hai fatto tutto il processo e sei già avantissimo con il rage :D

damaz
05-06-2015, 20:07
Povero Ben, doveva stare alla larga da AS2 ahah, colpa mia che ho creato il thread ufficiale di AS2 :P

Certo mesi fa mai e poi mai mi sarei aspettato di finire in una cosa simile, sia mai che si possa stare tranquilli almeno negli hobby :D , ma vabbè, vediamola cosi, senza problemi sarebbe una vita noiosa lol.

Ci sta sdramattizare un po', io penso alla fine da tutte le situazioni negative si possa trovare un qualcosa di positivo o almeno un insegnamento e far dell'esperienza.

Se si vince questa "battaglia" comunque si è fatto del bene, nel nostro piccolo, ma è già qualcosa, non so per voi, ma per me sarebbe già una piccola grande soddisfazione.

PS: trovato qualche supporter in steam tra gli amici, go go go !

19mila92
05-06-2015, 20:24
Il mio sopporto e del mio canale youtube è ovviamente a disposizione di questa causa.
Oltretutto in molti si sono interessati a MoW e alla GSM attreverso il mio canale quindi penso possa essere una buona fonte di aiuto se necessario!:cool:

Ah! Domani se tutto va bene dovrebbe iniziare anche la campagna di publicizzazione di Battle of Empires :D Vediamo cosa ne viene fuori anche da questo :D

:banned: :banned: :banned:

BenArme
05-06-2015, 20:29
Azzarola Ben nel giro di un mesetto hai fatto tutto il processo e sei già avantissimo con il rage :D

Eh si...perchè mi piace il gioco....altrimenti non me ne fregherebbe nulla.
Mi dispiace vedere che si mettono a rilasciare DLC quando il gioco base non è ancora sistemato....c'è da dire che ultimamente in questo settore non sono certo gli unici che utilizzano questo tipo di atteggiamento.

Cmq, Lothianis, ci servirebbe anche il tuo di appoggio....e di quante più persone possibili che conoscono la vicenda e condividono questa posizione.

Quindi se vogliamo combinare qualcosa di concreto ti prego di appoggiare la causa lasciando la tua firma, e magari di passare la voce ad amici....dato che essendo in questo giro da molto più di me probabilmente conoscete molte più persone.....io conosco solo voi e giusto qualcun'altro, straniero.

P.S. Poi magari sarebbe da stilare una bella lista da mettere in prima pagina con i nomi di tutti quelli che intendono appoggiare la causa.

damaz
05-06-2015, 21:06
Il mio sopporto e del mio canale youtube è ovviamente a disposizione di questa causa.
Oltretutto in molti si sono interessati a MoW e alla GSM attreverso il mio canale quindi penso possa essere una buona fonte di aiuto se necessario!:cool:

Ah! Domani se tutto va bene dovrebbe iniziare anche la campagna di publicizzazione di Battle of Empires :D Vediamo cosa ne viene fuori anche da questo :D

:banned: :banned: :banned:



MILA BEST confirmed !

Lothianis
05-06-2015, 21:28
Ovviamente io firmo tuto il firmabile, mandatemi link. Purtroppo non ho tempo per seguire la faccenda più attivamente ma ilm io appoggio è totale.

Penso che il sorpasso avverrà in non moltissimo tempo (intendo BoE su AS2, per quanto riguarda mod, gsm, valor)

Ah Hazz ho buyato CC!

damaz
07-06-2015, 14:30
Incredibile !

http://steamcommunity.com/app/244450/discussions/0/615086038674682652/#p1

non hanno ancora chiuso il thread di mila ?! forse la lettera a steam e aver contattato best way sta già dando qualche risultato ? forse il buonsenso ? o forse un caso o nuova tattica DMS ? speriamo bene

BenArme
07-06-2015, 15:45
Esattamente quello che volevo segnalarti io.....molto probabile che ci abbiano letto....nessuna risposta???

Cmq, incredibile...è stato molto più facile del previsto...già il fatto che Valve si sia interessata alla cosa per me è un gran risultato....staremo a vedere se la cosa è risolta...o bisognerà ricordarglielo ogni tanto....cmq sono quasi sicuro ci abbiano ascoltato....perchè prima non facevo neache in tempo a scrivere il post che già mi avevano bloccato.

damaz
07-06-2015, 16:48
Esattamente quello che volevo segnalarti io.....molto probabile che ci abbiano letto....nessuna risposta???

Cmq, incredibile...è stato molto più facile del previsto...già il fatto che Valve si sia interessata alla cosa per me è un gran risultato....staremo a vedere se la cosa è risolta...o bisognerà ricordarglielo ogni tanto....cmq sono quasi sicuro ci abbiano ascoltato....perchè prima non facevo neache in tempo a scrivere il post che già mi avevano bloccato.


Non so cosa di preciso abbia funzionato (se ha funzionato) perchè oltre a steam ho contattato pure il communication manager di Best Way, vari players/modders/youtubers di MoW in privato, scritto nel forum di BoE, avuto una discussione con un moderatore di Steam, oltre comunque all recensione negativa che ha trovato molto consenso ed è ora ben visibile nello store di AS2.

Il fatto che non abbiano chiuso il thread è una cosa che non era mai successa prima, non mandiamolo in escalation miraccomando, bisogna rimanere diplomatici, come d'altronde avete fatto fino ad ora, sennò si perde credibilità o avranno poi la scusa di chiuderlo.

Volendo diciamo che se proprio voglion i devs posson mandare "amici" ancora una volta a difenderli nel thread, o addirittura un loro amico troll a far casino cosi da aver la scusa di chiuderlo, hanno usato questa tecnica in passato, spero non accada nuovamente.

Comunque, se hanno capito, bene, e se cambiano mentalità ci si può anche aspettare progressi, altrimenti se continuano penso dovremo prendere ulteriori misure.

Da parte mia farò comunque il post su Reddit per quanto riguarda la possibilità da parte di devs scorretti di abusare dei loro poteri.

PS: comunque ho mandato due mail alla DMS per refund di CTA e non ho ancora ricevuto risposte, aspetto ancora lunedi/martedi e se non rispondono contatto steam.

BenArme
07-06-2015, 18:00
Sorprendentemente per me le cose sono già cambiate in parte...risultato, come detto, del tutto inaspettato.

Per quanto mi riguarda, io al momento aprirei una nuova discussione sull'hub....di questo genere:

Io ed alcuni altri utenti di Mowas2 concordiamo nel fatto che questo gioco, nonostante la pazienza avuta ed il tempo passato, non sia tuttora in grado di funzionare correttamente, come dovrebbe.
Bugs, crash, oos ( qui tutta la lista che conoscete meglio di me) non permettono il regolare svolgimento del gioco, che da un lato ne limitano di molto la sua fruibilità e dall'altro possono risultare in una completa incapacità di giocare da parte di alcuni utenti più sfortunati o con pc non di ultimissima generazione (nonostante questo non sia spiegato nei requisiti minimi richiesti ).

Nonostante le numerose richieste da parte della comunità, sinora nessun passo in avanti è stato compiuto.
Dunque, da amanti di questo gioco e stanchi di aspettare (soprattutto vedendo che vengono privilegiati contenuti aggiuntivi a pagamento) chiediamo di lasciare un semplice commento o un'adesione a questa discussione a tutti coloro che vogliono che il gioco migliori e cominci a funzionare per quello che hanno pagato.

Siamo sicuri che se questa discussione raggiunge molti consensi saremo finalmente in grado di comunicare la nostra disapprovazione su quanto favvenuto sinora e magari suscitare persino l'interesse dello stesso Steam affinchè ci aiuti a risolvere questa incresciosa situazione.
Grazie a tutti per l'attenzione e per il vostro aiuto.


P.S. Una cosa del genere per me potrebbe andare....fatemi sapere cosa ne pensate....ovviamente mi appello a te Hazzard per la traduzione...e poi decidiamo a chi farla postare.....Inoltre vorrei aggiungere di non calcare troppo la mano con il DLC...poichè potremmo ritrovarci contro la schiera di ragazzini a cui piacciono i bot e sono contenti per la loro novità del momento.
Fatemi sapere.

19mila92
07-06-2015, 18:14
Non pensavo sinceramente diventasse cosi produttiva la discussione anzi pensavo venisse chiusa dopo poche ore. Mi sono mantenuto molto diplomatico apposta per evitare che potesse dare pretesti per la chiusura (anche se qualche frecciatina lo tirata)

Certo che però alcune persone sembrano vivere in altro mondo o negano la realtà per difendere il proprio giochino. Io sto rispondendo un pò in economichese e con esperienze reali ma la tentazione di mandarli a stendere era forte :D :D :D

BenArme
07-06-2015, 18:22
...... apposta per evitare che potesse dare pretesti per la chiusura (anche se qualche frecciatina lo tirata)


Io ne ho tirate di pesanti, di frecciatine...e non hanno bloccato....quindi qualcosa di sicuro è arrivato alle orecchie dei DMS da parte di Steam.

19mila92
07-06-2015, 19:53
Rip discussione.
Non ha visto una seconda alba, stava diventando troppo importante e troppe persone stavano partecipando:muro:

Edit. Creato una seconda discussione.... cancellata ora vediamo la terza!

BenArme
07-06-2015, 20:03
Suggerisco di aprire una discussione dove chiediamo la partecipazione degli utenti affinchè la questione venga presa seriamente in considerazione ed eventualmente sottoposta a steam, come sopra spiegato....vediamo se ci chiudono anche quella.

Appena avete un po' di tempo se possibile, qualcuno mettà giù qui un testo in inglese corretto che spieghi bene la cosa nel modo più diplomatico possibile...poi lo correggiamo e miglioriamo insieme tutti quanti ed infine lo postiamo....vediamo se hanno il coraggio di chiuderlo.

19mila92
07-06-2015, 20:10
Sto facendo un pò lo "gnorri" che non sa che chiudono le discussioni e via dicendo. Vediamo che fanno.

http://steamcommunity.com/app/244450/discussions/0/615086038679508046/

19mila92
07-06-2015, 20:35
Quarta discusione in atto! Vediamo se deltacazzoinculo mi banna :D :D :D

damaz
07-06-2015, 21:05
Vorrei far notare la risposta del "moderatore", degna delle migliori dittature

http://i.imgur.com/gXvuGYs.jpg

"Se il tuo thread è chiuso li è dove finisce, quella è la sua fine"


Cioè mila ha chiesto il motivo e in pratica non c'è nessuno motivo, solo un invito a non continuare, da sottolineare la totale civiltà della discussione.

Purtroppo sono emerse alcune verità molto scomode.

BenArme
07-06-2015, 21:25
A me DeltaCazzoinCulo fa sparire proprio i miei singoli commenti....a volte torno nelle discussioni ed i miei messaggi non ci sono più....puoi ritenerti fortunato che ti ha risposto :D .

19mila92
08-06-2015, 09:09
Comunque ha proprio ragione Hazzard, i vari top player sono davvero "addicted" alla DMS

Se ad esempio si va a spulciare le varie discussioni si vede che Strat va a dire che ha problemi di OOS, che è frustrante ecc.. ma in una discussione in cui si crititicava apertamente gli sviluppatori non ha messo il naso.

Penso sia un problema di tutti i videogiochi, quando uno "ama" troppo un gioco rischia poi di nascondere la testa come uno struzzo davanti ai problemi.

Pure io apprezzo molto il lavoro di Strat per pubblicizzare il gioco e tutto quello che fa per la ladder, ma sarebbe stato importante un commento suo e dei big sulla situazione

[xMRKx]
08-06-2015, 10:06
ma a parte i vs. problemi con dms , come va l'ai comunque ? e' decente? era da tempo che aspettavo la possibilità di uno skirmish contro ai

damaz
08-06-2015, 10:12
E comunque se guardate questo screenshots, alcuni tra i players/youtubers/modders più famosi di AS2 sono ora nei crediti, fanno parte della DMS "family" , che secondo instinct è la cosa più importante, come potete leggere nelle info sul loro sito, non sono i customers la cosa importante : D

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455636153

Se vedete ho pure commentato sotto, gli ho detto, "bello, ora che siete "famosi" e approvati dai devs, non scordatevi della community da dove venite"

Probabilmente la DMS furbamente ha fatto in modo di averli dalla loro parte, e loro hanno ceduto, ricordo Judska aveva fatto un bel video che faceva vedere come BoE girasse meglio di AS2, poche settimane dopo la DMS lo ha arruolato per fare dei tutorial ufficiali.


Pure io le prime volte che postavo in modo critico sul' AS2 hub hanno cercato di "convertirmi", avevo Delta Dude che mi contattava in privato nel modo più amichevole possibile, cercando di farmi smettere di postare mettendola sull'amicizia o cose cosi.


PS: tra l'altro c è da dire che se sta serie è "addictive" non è certo merito di DMS, le meccaniche che la rendono bella e addictive sono li da Men Of War di Best Way, non resta davvero che sperare in Best Way, nel frattempo mi sto giocando BoE, che purtroppo si è molto più di nicchia ma meglio di niente o del rage su AS2.

damaz
08-06-2015, 10:16
;42554972']ma a parte i vs. problemi con dms , come va l'ai comunque ? e' decente? era da tempo che aspettavo la possibilità di uno skirmish contro ai

I nostri problemi son quelli della community, anche i tuoi.

Non so come va l' IA ma il game gira da schifo, se lo giochi solo SP probabilmente riesci a combinare qualcosa, anche se pure li crash, se pensi di giocarlo MP... buona fortuna

19mila92
08-06-2015, 10:48
By the way, il video su BoE è in upload, la propaganda sta arrivando :D

damaz
08-06-2015, 13:07
By the way, il video su BoE è in upload, la propaganda sta arrivando :D


Visto tutto video, best ! GG


I commenti dalla chat in game poi son top ahah XD

damaz
08-06-2015, 13:32
Comunque Best Way best company, bisogna sperare nel loro prossimo titolo, anche guardando le stats di Metacritic

http://www.metacritic.com/game/pc/men-of-war
http://www.metacritic.com/game/pc/men-of-war-red-tide
http://www.metacritic.com/game/pc/men-of-war-condemned-heroes
http://www.metacritic.com/game/pc/men-of-war-assault-squad
http://www.metacritic.com/game/pc/men-of-war-assault-squad-2



Men of War è quello col rating più alto, l' unico fatto da Best Way.

Best Way è pure publisher di BoE, che non è fatto dalla Best Way ma son comunque aiutati tecnicamente.

BenArme
08-06-2015, 15:44
;42554972']ma a parte i vs. problemi con dms , come va l'ai comunque ? e' decente? era da tempo che aspettavo la possibilità di uno skirmish contro ai

Personalmente io non l'ho giocata...in quanto non ho nessuna intenzione di buttare soldi in quel DLC.
Da quello che ho visto, sembra del tutto un lavoretto buttato li giusto per far qualche soldo in più....il livello di sfida è davvero molto basso anche alla difficoltà maggiore....ed il comportamento dell'ia non è migliorato per nulla rispetto alla campagna....non fa altro che avanzare senza copertura e senza nessuna strategia fino al punto che deve raggiungere...cioè le bandiere....così come fanno i carri e qualsiasi altra unità....imo dopo 2 minuti che ci gioca un player con un minimo di cervello sa come porre fine alle sofferenze dell'IA....forse utile per i giocatori che avviano il gioco per la prima volta per far pratica con i comando e con il gioco in generale ma senza dubbio non è un intrattenimento aggiuntivo per player che ci giocano da un po' ( e almeno sopra ai 15 anni)

https://www.youtube.com/watch?v=3e2705AvXu8

Guardalo fino alla fine....all'inizio è ovvio che risulta forte in quanto ha molte più risorse e manda una quantità smisurata di fanteria elite ( a livello heroic)

19mila92
08-06-2015, 16:59
Lol è poi arrivò Instinct!

http://steamcommunity.com/app/244450/discussions/0/615086038674682652/#p2

Rage is real

19mila92
08-06-2015, 17:55
http://i58.tinypic.com/5yhxg2.jpg

E' un privilegio ragazzi, è un provilegio! Ma quanto siamo fortunati?:muro: :muro:

BenArme
08-06-2015, 19:35
Hazard ho visto adesso il post sugli zombie ed il fatto che ti hanno bannato....sei un babbo, te l'avevo detto di mantenere un profilo basso e di non fare il loro gioco, e tu invece li vai a prendere per il culo dove sono loro che decidono le regole.....ora abbiamo perso totalmente di credibilità, ed anche la mail che hai mandato a steam .... va beh ....

Lothianis
08-06-2015, 20:12
Boicottare

damaz
08-06-2015, 23:38
Hazard ho visto adesso il post sugli zombie ed il fatto che ti hanno bannato....sei un babbo, te l'avevo detto di mantenere un profilo basso e di non fare il loro gioco, e tu invece li vai a prendere per il culo dove sono loro che decidono le regole.....ora abbiamo perso totalmente di credibilità, ed anche la mail che hai mandato a steam .... va beh ....


Ma che babbo e babbo Ben, mi hanno bannato perchè gli bruciava che ieri ho cancellato preorder CTA lol non hai capito che stare li è un "privilegio" quindi posson bannare anche te in questo preciso istante, oltre a me hanno bannato nello stesso giorno anche Otto, BH ed un altro mio amico, in questo ti dirò son quasi più abili di Stalin e le sue grandi purghe.
Poi sinceramente non ho perso proprio nessuna credibilità, mai detto una brutta parola, sempre stato diplomatico, in quell' ironia c'era un GRAN fondo di verità e prima che perdo credibilità contro una softwarhouse del genere lol.
In un forum normale l'ironia/satira è ammessa.

Sei new e magari non mi conosci ma chi gioca a MoW da anni mi conosce, sa quanto supportavo il game, e se son bannato o è successo questo è per buoni motivi, infatti ora molti mi hanno contattato in privato, quindi don't worry, per ora non ha fatto altro che attirare supporters.


Comunque se pensi di cambiare le cose da dentro steam purtroppo ti sbagli, le cose si cambiano da fuori dove non c è lobby di moderatori o devs, si cambiano su reddit e change.org
Da dentro steam puoi solo lanciare qualche frecciatina ogni tanto, col rischio che ti bannino da un momento all' altro, e i tuoi thread finiranno comunque lockati e sul fondo quindi di poco effetto, non ti daranno mai il tempo di raccogliere consensi.


Quindi quando volete fare post su reddit ditemi, son disponibile per tradurre.

Vi consiglierei anche di scrivere una recensione su Metacritic e Steam se non lo avete ancora fatto.

damaz
08-06-2015, 23:53
@Mila : Visto tuo post tra i pro di AS2, ben fatto


Purtroppo hanno confermato quello che pensavamo, loro sono completamente "addicted" da MoW, e gli fa comodo stare nella loro "comfort zone".

Si son ritirati a fare i loro 1v1 e bom, se il resto del gioco non funge o l'hub è come una delle peggiori dittature per loro non è un problema, non voglion problemi che possano impedirgli di giocare, come ti hanno detto voglion giocare e basta.
Poi figurati ora che certi son pure nei crediti e hanno l'illusione di far parte allo sviluppo della serie.

Quelli li si smuovono solo se arriva Best Way con un nuovo MoW funzionante, se non ci son alternative, piuttosto di non giocare, stanno su AS2 e subiscono senza far nulla.

ndrmcchtt491
09-06-2015, 08:08
a parte l' ultimo post hazz non mi sembra abbia mai detto nulla di chissà cosa...
il bello che quei wurstell succhiacazzi chiudono le discussioni sempre dopo l' intervento o di istinct o di deltadude, insomma un comportamento oltre che scorretto odioso dato che non ti permettevano di rispondere.
Cmqe sono stati bannati anche altri veteran tipo ultimaratio, anche sul forum DMS non steam

Dpo mi faccio bannare anche io, è assurdo che questi chiudono o cancellano a gogo le discussioni di protesta ma cmqe scritte in tono civile solo perchè non gli piace quello che scrivi, almeno ho la soddisfazione di insultarli

Ricordo poi che AS2 è praticamnete il copia incolla di AS1 fatto per finanziare CTA, ricordo che AS1 è stato abbandonato perchè si appoggiava a gamespy bastava fare una patch come è successo per altri game che si appoggiavano a tale piattaforma, invece i furbetti hanno pensato bene di fare un bel vecchio "nuovo"game che, stando a quello che leggo e a pareri non funge manco adesso!!! AS1 almeno funzionava sopra il 2v2

mi è venuto proprio in mente che le ultime partite le hostavamo vanilla e c' erano gli stessi problemi di desyncr che c' erano con le mod, troppo odioso che istinct ne esca con frasi tipo: le dx10 creano problemi con steam overlay e il gioco causa 32bit non può sopportare oltre una tot mole di calcoli
Le dx10 le hanno implementate loro, ma come, non hanno fatto un minimo di beta test per veder che c' erano gravi problemi di stabilità?

SONO TUTTE PALLE, AS1 e BoE sono in 32bit, come il restante 99,9% dei game e funzionano, ci sono altri game in dx10 e non hanno problemi con steam overlay, avevo risposto con toni pacati e facendo confronti sensati, risultato?

thread locked!

p.s. ricordo ancora che i dev, istinct e company, per un breve periodo giocavano, anche con profili fake le mod, hanno joinato anche nostri game, no la verità, e qui sono convinto, vedevano che il game con le mod era migliore e rodevano, infatti poi è uscita la patch dx10 che ha incasinato tutto, overlay e mod... che coincidenza
Quando usciva una patch delle mod, c' erano più game moddati open che vanilla, non a caso tanti post di protesta erano e sono facendo riferimento alle mod

damaz
09-06-2015, 13:26
Non si sanno prendere le proprie responsabilità, voglion solo il privilegio a fine mese di prendere i soldi ma le responsabilità che vengono con l'avere una società che ha deciso di fare un titolo che non doveva esser fatto quelle no non le vogliono.

In sto anno li ho sentiti dare la colpa all' engine, a steam, a chi fa le recensioni, a chi fa suggerimenti, ai 32 bit, alle DX10, ai propri clienti sempre e comunque, dicendo addirittura che son gruppi di amici e che il problema non è globale (basta vedere metacritic/recensioni steam per smentirli ), li ho sentiti pure dare la colpa ad altri titoli MoW dicendo che girano meglio perchè non hanno fatto miglioramenti...

Altro giorno un dev mi ha scritto questo in privato (tra l'altro accusando ancora un altro titolo MoW, come se il loro fosse migliore) :


"DJSatane: hi just want to make a suggestion because it seems people forget who is in charge of mow franchise and holds all the cards its 1c company, people seem to post as if they thought its all dms in charge and stuff... they should think who ran mow franchise and name into ground with crap like condemned heroes: ) CtA is actually much more than most people think because its no longer connected to 1c..."


Ora danno pure la colpa al publisher, come se gli altri devs di MoW non avessero avuto la 1C come publisher lol.

Si sentono/fanno le vittime in balia di forze esterne, e sincero non ho mai sentito combinare nulla di buono da gente che la pensa cosi, perchè difficilmente si prenderanno la responsabilità di cambiare le cose in meglio.
Non impareranno manco dai propri errori visto che non si sentono di averni commessi e che tutto il male accaduto è causa di altri.


L'unica è giocare BoE se si riesce, e sennò nel 2016 Best Way sarà comunque back col nuovo engine, sennò amen, esistono altry hobby/games.

BenArme
17-08-2015, 17:36
Oh ragazzi incredibile ma vero...hanno fixxato l'OOS....è da qualche giorno che sto facendo partite da 4vs4 o 6vs6 per testare come si comporta e niente OOS...sono crasshato un paio di volte ad inizio partita.....ma è tollerabile....potrebbe anche essere dovuto a win 10 che ho appena installato....comunque sia ora si può giocare tranquillamente in multi....tenendo d'occhio le varie perfomance come solito....ma sembra che funzioni tutto.... è un miracolo. Ciao

TH4N4TOS
17-08-2015, 18:41
oos = ?

BenArme
17-08-2015, 18:51
oos = ?

Out Of Sync

BenArme
29-08-2015, 12:21
Gates of Hell

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507867056

TH4N4TOS
30-08-2015, 09:52
Si sa quando uscirà? Conoscete percaso se il motore ha subito ottimizzazioni in materia di lag in multiplayer? Mowas2 attualmente in multi è giocabile?

19mila92
30-08-2015, 13:29
Gates of Hell

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507867056

Oltre a supportare Gates Of Hell dal link della pagina steam greenlight che ha postato Ben (che ripropongo pure io https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507867056) ho fatto un video di "propaganda" per far conoscere il gioco ad una platea maggiore! Se volete condividetelo :)

https://www.youtube.com/watch?v=11iYSHe0MFc&lc=z13xubd5kzykjfoeu22njbvq3xbxzjxfo

Bacioni :D

BenArme
30-08-2015, 14:01
Si sa quando uscirà? Conoscete percaso se il motore ha subito ottimizzazioni in materia di lag in multiplayer? Mowas2 attualmente in multi è giocabile?

Mowas 2 attualmente, dopo il fix dell'OOS, è giocabile....io ci sto giocando su mappe grandi e tanta gente...e funziona tutto.....al solito però bisogna accettare solo alte perfomances(3/4 min è consigliato) e ping contenuti....alla fine devo dire, che dopo le varie cappellate che hanno fatto....sull'OOS ci stavano lavorando davvero e non facevano finta come credevo....almeno bisogna dargli merito se il gioco perlomeno ora funziona decentemente...diciamo che se prima finivo 3-4 partite su 10....ora si è vicino al 100% delle partite....facciamo un 95%...perchè un crash può sempre capitare, ma li dipende dal sistema...a me ogni tanto capita, ma raramente.

Per GOH...non si sa ancora quando uscirà, deve passare il greenlight prima....ad occhio direi che ci vuole almeno un annetto....il motore è sempre il Gem2, a detta degli sviluppatori, ottimizato per mappe grandi...==> " based on optimization for large battles, memory rendering, upgraded infantry AI processing, consistent and fluid multiplayer, plus atmospheric graphic enhancements."

Tuttavia dal trailer non si è visto praticamente nulla di gameplay...quindi possiamo solo incrociare le dita...

TH4N4TOS
30-08-2015, 18:07
Ottimo, e gran bel lavoro con il video promozionale ;)

*Shaft*
27-07-2016, 22:20
Salve ci sta giocando ancora qualcuno online ?? Il mio nick è zutury su steam se volete aggiungermi x giocare qualche partita...

BenArme
28-07-2016, 18:06
Salve ci sta giocando ancora qualcuno online ?? Il mio nick è zutury su steam se volete aggiungermi x giocare qualche partita...

Mah...io raramente qualche partitella la faccio...tuttavia è sempre una palla trovare gente giusta e fare una partita decente....sono molto molto arrugginito.
Ora gioco molto più spesso Wargame Red Dragon...soprattutto le Tactical 10vs10, davvero gran gioco...dacci un occhio.

*Shaft*
28-07-2016, 22:23
Mah...io raramente qualche partitella la faccio...tuttavia è sempre una palla trovare gente giusta e fare una partita decente....sono molto molto arrugginito.
Ora gioco molto più spesso Wargame Red Dragon...soprattutto le Tactical 10vs10, davvero gran gioco...dacci un occhio.

Grazie del consiglio appena lo trovo in saldo ci faccio un pensierino.
Per il momento sto prendendo un po di dimestichezza con i controlli di gioco infatti sto facendo la campagna visto che ci sono moltissimi fattori da considerare e molteplici tattiche e mezzi da studiare.
Ho provato a dare un occhio anche al multi-player però quelle poche volte che sono riuscito a far partire una partita venivo o cacciato o perdevo inesorabilmente. Comunque ho letto di diversi problemi come bug e cose varie forse per questo il multi è scarsamente popolato, peccato non averlo scoperto prima quando magari ci giocavano più italiani...spero di beccarne qualcuno prima o poi e giocare insieme qualche battaglia.
Saluti.