View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Wasteland 2
Donbabbeo
30-05-2013, 10:21
http://i1086.photobucket.com/albums/j444/crookedbee/stuff/2TNQr.jpg (wasteland.inxile-entertainment.com/)
yadda yadda :fagiano:
http://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/3.0/88x31.png
some rights reserved (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)
Donbabbeo
30-05-2013, 10:21
Riservato :O
Jon Irenicus
30-05-2013, 12:05
Interessatissimo, dell'ondata di sti rpg nuovi old shcool è quello che forse mi interessa di più dopo The Age Of Decadence...
Donbabbeo
31-05-2013, 09:02
Update n° 29 (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/495853): piccolo video sull'interfaccia dell'inventario e stato dei lavori.
Production Update
In our previous updates we mentioned our end-of-April milestone: “having all level geometry blocked in and all encounters and interactions scripted”. We’re happy to say we've pretty much hit that milestone. "Pretty much?” you ask? We hit what would satisfy the letter of that milestone. While we had all encounters blocked in, there were still issues that needed to be cleaned up and sorted before a full playthrough was really possible. For that reason, we set an end of May milestone to clean up the block-in pass for a true beginning-to-end playthrough from a conversation and mission perspective. This means Wasteland 2 is in a fully playable, “alpha-ish” state. The beta is still months away, and we’re tracking well towards it.
Our first priority was to block in all maps, and now we get to move onto the phase of propping them out to make them more presentable. We will be iterating and polishing the levels from a gameplay standpoint while the art team is making everything look amazing. As the art gets better, we will have many more screenshots to show off to all of you!
e poi il video dell'interfaccia (http://youtu.be/wHN7QTcuqI4) :D
Ora lo guardo e poi butto giù qualche commento e probabilmente qualche confronto con il mockup di Project Eternity. :O
sonmiananxa
31-05-2013, 10:21
Anche se non sono ancora disponibili screenshot delle location "riviste" dal reparto artistico, mi sembra che stiano procedendo rispettando pedissequamente i tempi che si erano prefissati.
(E già questo mi sembra un grande risultato)
Donbabbeo
28-06-2013, 08:32
Update 30 (http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/523296)
Niente da segnalare :O
Dreammaker21
28-06-2013, 09:52
ma quando dovrebbe uscire?
Donbabbeo
28-06-2013, 10:03
ma quando dovrebbe uscire?
Intorno ad Ottobre/Novembre se non viene rimandato :O
Donbabbeo
11-07-2013, 14:24
Update #31:
Hello Rangers, and welcome to update #31. We're about to send out a press release announcing our co-operation with Deep Silver for bringing Wasteland 2 out there and the physical goodies to you, but we wanted our backers to hear the news first, so here's a copy, fresh off the presses:
inXile partners with Deep Silver to distribute Wasteland 2
inXile Entertainment and Deep Silver today announced a distribution deal for inXile’s upcoming cRPG Wasteland 2. Deep Silver is a veteran publisher and already a long-standing partner for inXile.
inXile is currently working on Wasteland 2 and Torment: Tides of Numenera, both funded via the crowdfunding platform Kickstarter.
The deal allows inXile Entertainment to focus on all creative aspects of developing the game, while Deep Silver handles the retail release of the game and the physical good fulfillment for the Kickstarter backers.
“This is a perfect opportunity for inXile: it allows us to continue to focus all of our energy and money into the creative aspects of the game while letting Deep Silver take our game outside of the pure digital space. This has the added bonus of allowing us to spend more of the Kickstarter funds on development while continue to retain all ownership and control”, says Brian Fargo, CEO inXile Entertainment. “I’ve known the people at Deep Silver for many years and they have always been a first rate organization to deal with.”
Deep Silver will also assist inXile in the QA testing of the localized international versions of the game.
“The uber-successful crowdfunding of Wasteland 2 through Brian Fargo and his team has shown how much interest for an RPG with traditional values still exists on consumers’ side aside from what large publishers think the market needs. Deep Silver is very happy to support inXile Entertainment in bringing Wasteland 2 to the retail market”, comments Klemens Kundratitz, CEO of Koch Media.
Questions...
Can Deep Silver make any changes to the game?
No, we’re retaining creative control. Thanks to our backers, we’re fully funded and free to implement our own creative vision, and directly communicate with our backers and crowdsource ideas.
So this is good news?
Absolutely! For inXile, we always intended to use a third party to handle these matters, as we are simply too small a studio to be capable of handling all the award fulfillment details from a practical standpoint. By finding the right partner, we gain not just time: it also frees up financial resources for us as they are more efficient at handling physical fulfillment than we would be. All of that time and funding saved will go right back into the game. We’ll also benefit from additional support from Deep Silver on things like international version QA.
For our backers and fans, it assures you that distribution will be handled professionally and quickly, and will assure a smooth experience for getting the game and goodies into your hands. This deal also allows us to put a retail version on the shelves, so people who discover the game later can still get a physical copy. The digital distribution and sales are still being handled by inXile.
Does this change anything about inXile’s plans in DRM or DLC/expansions?
Not at all, that too remains in our control. Deep Silver is a perfect partner for this: they have no interest in interfering with our promises when it comes to DRM-free release or any future plans we may have for expansions, all our previous promises on these stand. So the only real impact for our backers is that the physical goods fulfillment is in good hands.
Screenshot & HUD Update
Of course, our cooperation with Deep Silver is hardly the only news we have for you. Everyone here is still hard at work on Wasteland 2. For this update I’d specifically like to focus on the game’s look, where the progress even from day to day has been noticeable and awesome. One point of attention has been the game’s HUD. We gathered a lot of great feedback on it after showing our first pass in our gameplay video, and have crafted a new version based on that feedback, to go along with a new screenshot showing the location of High Pool.
http://i.imgur.com/zbze4SMl.jpg (http://i.imgur.com/zbze4SM.jpg)
The biggest practical advantages of this new layout are an easier readability while also taking less screen real estate in its basic layout. Meanwhile, our dedication to customizability remains in place: you can move around, minimize and maximize different parts of the UI freely to make it suit your tastes. Too minimalist? Make some parts bigger. Too spread out? Simply put different segments together. Here is another look at the HUD after we fiddled with it a bit, resizing the textbox and moving the character portraits.
http://i.imgur.com/gRq531Bl.jpg (http://i.imgur.com/gRq531B.jpg)
Jon Irenicus
30-07-2013, 20:01
Un po' di numeri presi da Wasteland 2 guru (http://www.wasteland2guru.com/news/25243-wasteland-2-gamestar-preview) (che li ha presi da un preview di Gamestar):
Gameplay:
The game will have between 40 and 50 "maps" (they're compared to Fallout 2's 23 locations, so it might as well be referring to the overall number of places to visit).
The main storyline will take 20 hours to complete, without side quests or alternative solutions factored in.
On the subject of radio signals: the ether will play a prominent role in the game, reacting to the player and providing music.
CLASSIC is indeed the attribute system, comprising Charisma, Luck, Awareness, Strength, Speed, Intelligence, and Coordination.
32 skills will be present in the game.
Combat skills: Blunt Weapons, Bladed Weapons, Anti-Tank-Weapons, SMG, Shotguns, Energy Weapons, Assault Rifles, Sniper Rifle, Handguns
Scientific skills: Picklock, Safecrack, Alarm Disarm, Toaster Repair, Computer Tech, Synth Tech, Demolitions, Brute Force
General skills: Silent Move, Salvaging, Hard Ass, B.S. Detector, Outdoorsman, Evasion, Leadership, Folklore, Animal Whisperer, Field Medic, Surgeon, Weapon Smithing, Field Stripping, Perception, Barter
Like in Wasteland, you can have up to seven characters in your party.
Energy weapons deal damage proportional to the amount of metal in the opponent's armor. The more, the higher the damage.
Story and setting:
The game begins in a truly Hitchcockesque fashion, with a sudden corpse and mysterious radio signals.
A new faction, the Mannerites, are revealed. Led by Mr Manners, they pay great attention to etiquette and proper behavior. They also eat people, following the red meat with a bit of red wine.
Red Skorpions are provided a little more background, described as a paramilitary survivalist group, similar to the ones existing in the United States today. They also hate Rangers.
The Pistol Packing Priests are confirmed as a priestly group that wants to mop up whatever human trash escaped the scorching blasts of the holy apocalypse. As the name suggest, they favor pistols.
The synths return, as the half-man, half-machine Children of the Citadel believing in the union between man and machine as the next step in the evolution of humanity as a whole. Pure humans are beneath their notice.
The Gippers will also be present. If you're scratching your head, that's because they're a faction built around worshipping Ronald Reagan as a god. The name is a reference to Reagan's role as Knute Rockne in the 1940 biopic Knute Rockne, All American.
Another faction, the Robinsons, are based on American motivational speakers like Dale Carnegie and Tony Robbinsons. Basically, think positive.
Finally, the Wrecking Crew. They're your garden variety psychotic raiders, with fun pastimes like raping, pillaging, and making ever more complicated junk armors. Described as perfect practice targets for energy weapons.
Other interesting information:
New screenshots are shown, including a peculiar shot of a canyon highway rife with tribal markings and other locations in the wilderness.
Finally, the target sales are 200,000 - 300,000 copies, which will allow inXile to continue work on their games throughout the year.
Donbabbeo
31-07-2013, 09:58
L'articolo di RockPaperShotgun sulle scelte e le conseguenze in Wasteland 2 (http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/30/wasteland-2s-delay-all-about-making-choice-matter/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%29) mi ha fatto eccitare come una scolaretta.
Alcuni piccoli estratti:
“We aren’t shy about shutting off entire levels of gameplay, we really wanted to make that happen. We have so many sequences, about half the game, most people will never see. We’re not afraid at all to create content that’s off the critical path or can be closed off permanently.”
“If you go to one area, you start to hear radio calls from the other. They’re getting taken over, and if you try to veer back, you see the destruction from that, and they’re in a completely different state. For instance, if you’re too late to a call, maybe robots took it out. If you go there, you’re gonna see carnage. Piles of dead bodies. No robots left to kill because they’ve moved on.”
What if, for instance, you disobey Ranger orders to the point of becoming a liability? You become a pariah. Your own organization turns on you, hunts you. The entire game changes. And then, of course, there’s the extra-colossal, radiation-mutated elephant in the room: you can kill anyone, anytime. And sometimes – for example, if a party member won’t stop selling your stuff for booze money – you might have to.
:D
Jon Irenicus
01-08-2013, 22:06
Altra preview di rps:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/08/01/a-day-with-wasteland-2/
appleroof
15-12-2013, 12:33
il prezzo è alto, cmq http://store.steampowered.com/app/240760/?snr=1_7_7_151_150_1
E per via dei contenuti, corrispondenti ai 55$ di Kickstarter.. Dicono che alla release finale il gioco starà sui 30$ Non ho mai giocato al primo Wasteland (troppo giovine) e questo mi tenta da morire :D
Qualcuno che l'ha preso?
Io questa settimana ho l'alpha di Divinity: Original Sin e spero la beta di Project Spaek (oltre alla 1.0 di Consortium), quindi nisba anche impazzissi e volessi spendere quei soldi... ma qualcuno che aveva già fatto il pledge e lo sta provando non c'è?
Donbabbeo
16-12-2013, 18:31
Qualcuno che l'ha preso?
Io questa settimana ho l'alpha di Divinity: Original Sin e spero la beta di Project Spaek (oltre alla 1.0 di Consortium), quindi nisba anche impazzissi e volessi spendere quei soldi... ma qualcuno che aveva già fatto il pledge e lo sta provando non c'è?
Purtroppo il mio pledge non da diritto alla beta :(
T-Duke76
24-07-2014, 14:36
Nessun commento dalla beta?
Donbabbeo
24-07-2014, 15:32
Nessun commento dalla beta?
Onestamente non l'ho ancora scaricato. Negli RPG evito di provare le beta per arrivare al gioco il più "vergine" possibile perché ciò che amo è proprio la fase iniziale di spaesamento quando ancora non si è entrati nel meccanismo :D
... E poi son oltre 20 giga mi pare :asd:
Darkless
24-07-2014, 16:02
Scaricato e avviato giusto 5 minuti 5 solo per vedere grafica e interfaccia dal vivo. Ovviamente troppo poco per esprimere un giudizio sui contenuti ma se non altro visivamente conferma la buona impressione dei video e l'atmosfera Falloutiana.
Ma anche questo lo vediamo entro l'anno?
Divinity Original Sin, Pillars e Pure Wasteland tutti e 3 nel 2014?
Minchia.
Endy.
Ma anche questo lo vediamo entro l'anno?
Divinity Original Sin, Pillars e Pure Wasteland tutti e 3 nel 2014?
Minchia.
Endy.
Yep, è come aver avuto nello stesso anno Ultima VII, Baldurs Gate e Fallout :D
Preso anche io, se non ci sarà troppo caldo, stasera accendo il PC e lo provo...
T-Duke76
29-07-2014, 14:07
ma non drovrebbe scendere di prezzo con l'imminente uscita ufficiale di agosto?
ma non drovrebbe scendere di prezzo con l'imminente uscita ufficiale di agosto?
Sarebbe assurdo...
Semmai uno lo dovrebbe avere a prezzo ridotto se lo compra come Backer, ma una volta uscito commercialmente dovrebbe essere messo a prezzo pieno.
Sbaglio?
Endy.
Sarebbe assurdo...
Semmai uno lo dovrebbe avere a prezzo ridotto se lo compra come Backer, ma una volta uscito commercialmente dovrebbe essere messo a prezzo pieno.
Sbaglio?
Endy.
Sbagli.
Il prezzo "day one" sarà decisamente inferiore perché non conterrà:
- Two digital novellas set in The Wasteland world.
- Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
- An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.
... e perché così si sprona ad acquistare l'early access solo chi vuole davvero aiutare nello sviluppo.
Comunque, trovo fatto benissimo il sistema di dialogo, diverso da quello di Divinity, e anche da PoE, ma molto interessante.
Darkless
29-07-2014, 15:43
Veramente il prezzo "normale" del gioco sarà sui 20-25 euro se non ricordo male, era stato detto da qualche parte.
Ora costa il doppio perchè comprende l'early access alla beta (e prima ancora dava accesso all'alpha, come solo un tier alto di backer dava)
Veramente il prezzo "normale" del gioco sarà sui 20-25 euro se non ricordo male, era stato detto da qualche parte.
Ora costa il doppio perchè comprende l'early access alla beta (e prima ancora dava accesso all'alpha, come solo un tier alto di backer dava)
Lo dicono nelle FAQ mi sembra...
Il prezzo è alto anche perché in early access c'è la digital deluxe edition.
Sbagli.
Il prezzo "day one" sarà decisamente inferiore perché non conterrà:
- Two digital novellas set in The Wasteland world.
- Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
- An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.
... e perché così si sprona ad acquistare l'early access solo chi vuole davvero aiutare nello sviluppo.
Comunque, trovo fatto benissimo il sistema di dialogo, diverso da quello di Divinity, e anche da PoE, ma molto interessante.
Veramente il prezzo "normale" del gioco sarà sui 20-25 euro se non ricordo male, era stato detto da qualche parte.
Ora costa il doppio perchè comprende l'early access alla beta (e prima ancora dava accesso all'alpha, come solo un tier alto di backer dava)
Ma davvero?
Ero convinto che, di norma, i giochi da backer di kickstarter o acquistati in Early Access costassero sensibilmente meno che alla release :)
Ad una prima analisi pensavo avesse più senso, però i vostri discorsi non fanno una piega effettivamente.
Ma la release "ufficiale", ovvero quando vorrò cominciarlo quando sarebbe?
Endy.
Ma davvero?
Ero convinto che, di norma, i giochi da backer di kickstarter o acquistati in Early Access costassero sensibilmente meno che alla release :)
Ad una prima analisi pensavo avesse più senso, però i vostri discorsi non fanno una piega effettivamente.
Ma la release "ufficiale", ovvero quando vorrò cominciarlo quando sarebbe?
Endy.
Teoricamente fine agosto....
Darkless
30-07-2014, 15:06
Ma davvero?
Ero convinto che, di norma, i giochi da backer di kickstarter o acquistati in Early Access costassero sensibilmente meno che alla release :)
Ad una prima analisi pensavo avesse più senso, però i vostri discorsi non fanno una piega effettivamente.
Ma la release "ufficiale", ovvero quando vorrò cominciarlo quando sarebbe?
Per avere accesso all'alpha non bastava il pledge minimo ovviamente ma ci voleva quello da 40$ o una cosa del genere. Ovviamente per correttezza verso i backer l'early access su Steam non poteva certo costare meno.
Il vantaggio c'è stato per chi, come me, aveva pledgiato il minimo, 20$, e ora s'è trovato la beta su steam abilitata. A parziale compensazione con l'early access ti danno la deluxe con un po' di fuffa digitale.
Il prezzo del gioco "normale" alla fine dovrebbe essere sui 30$ se non ricordo male.
Teoricamente fine agosto....
Io ricordo che s'era parlato di settembre/ottobre all'epoca
Per avere accesso all'alpha non bastava il pledge minimo ovviamente ma ci voleva quello da 40$ o una cosa del genere. Ovviamente per correttezza verso i backer l'early access su Steam non poteva certo costare meno.
Il vantaggio c'è stato per chi, come me, aveva pledgiato il minimo, 20$, e ora s'è trovato la beta su steam abilitata. A parziale compensazione con l'early access ti danno la deluxe con un po' di fuffa digitale.
Il prezzo del gioco "normale" alla fine dovrebbe essere sui 30$ se non ricordo male.
Io ricordo che s'era parlato di settembre/ottobre all'epoca
Capito, ha molto senso effettivamente.
Endy.
T-Duke76
31-07-2014, 10:47
The expected release date for Wasteland® 2 is August 2014
dal sito ufficiale, poi mancando una data certa magari slitta...
The expected release date for Wasteland® 2 is August 2014
dal sito ufficiale, poi mancando una data certa magari slitta...
No, non credo che slitti perché hanno la golden master in arrivo a breve (l'ho letto sul forum). Hanno scelto di non dare una data certa proprio per non dover rimandare anche solo di 1-2 settimane visti i ritardi clamorosi già accumulati
come non detto...
Release ufficiale spostata alla prima o seconda settimana di Settembre per "colpa" dei ritardi nella spedizione dei reward e delle copie fisiche ai backers su Kickstarter
Comunque hanno appena rilasciato 7.5 gb di patch, è l'ultimo aggiornamento beta, dopo il quale ci sarà l'update 1 in contemporanea con la release.
info: https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/936293
Data ufficiale: 19 settembre ...
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/959721
alexbilly
21-08-2014, 11:00
è previsto un rilascio in lingua italiana per questo titolo?
è previsto un rilascio in lingua italiana per questo titolo?
sì, c'è una traduzione in crowdsourcing ufficiale (supportata e organizzata da inExile) ma non credo che sarà pronta per la release. O se sarà pronta sarà una roba illeggibile. Sono molto indietro, ma sopratutto una volta finita la traduzione grezza di tutte le stringhe, il lavoro passerà in mano ad un team di traduttori professionisti per la revisione finale e correzione errori.
Darkless
21-08-2014, 11:52
Ci sta lavorando un gruppo amatoriale, non so di che qualità sarà vista la fretta con cui l'hanno messo insieme.
alexbilly
21-08-2014, 11:57
visto che sicuramente ci avete messo le mani su, per quanto riguarda il livello di inglese siamo ai livelli di divinity in quanto a difficoltà o è nella media?
visto che sicuramente ci avete messo le mani su, per quanto riguarda il livello di inglese siamo ai livelli di divinity in quanto a difficoltà o è nella media?
l'inglese utilizzato è certamente più semplice di Divinity Original Sin perché mancano parole ed espressioni in inglese "antico". Però Wasteland2 ha una quantità di testo e di dialoghi davvero impressionante, quindi di roba da leggere ce n'è a tonnellate
Darkless
21-08-2014, 12:56
visto che sicuramente ci avete messo le mani su, per quanto riguarda il livello di inglese siamo ai livelli di divinity in quanto a difficoltà o è nella media?
Mediamente più accessibile, però c'è anche più slang.
Esce Domani alle 9 del mattino (19 settembre )
fraussantin
18-09-2014, 20:34
Ma sarà localizzato o dobbiamo metterci a pregare pure per questo?
Donbabbeo
18-09-2014, 20:44
Ma sarà localizzato o dobbiamo metterci a pregare pure per questo?
Sia questo che Torment saranno in ita. Non subito forse ma ci sarà l'italiano.
fraussantin
18-09-2014, 21:23
Sia questo che Torment saranno in ita. Non subito forse ma ci sarà l'italiano.
what?
Darkless
18-09-2014, 21:26
Ma sarà localizzato o dobbiamo metterci a pregare pure per questo?
Dubito sarà buona come traduzione essendo un lavoro amatoriale passato d apiù mani ma sì, ci sarà.
fraussantin
18-09-2014, 22:36
Dubito sarà buona come traduzione essendo un lavoro amatoriale passato d apiù mani ma sì, ci sarà.
va beh meglio di nulla!
Donbabbeo
19-09-2014, 08:48
what?
What cosa? La inXile sta lavorando anche a Torment: tides of numenera, seguito spirituale di planescape
what?e qui il link...
https://torment.inxile-entertainment.com/
Nessuno posta le prime impressioni? La critica lo sta trattando abbastanza bene.
Donbabbeo
19-09-2014, 18:42
Nessuno posta le prime impressioni? La critica lo sta trattando abbastanza bene.
Onestamente non l'ho provato.
Ho dato una letta alla rece di RPS ed oltre a lodare il gioco per la sua vastità e l'immane quantità di roba da fare e vedere (tra l'altro il gioco costringe ad essere ripreso più e più volte se si vuole vedere tutto visto che moltissime missioni si bloccano/sbloccano a seconda delle scelte di dialogo fatte magari dalla parte opposta del mondo), si lamentano di qualche pecca veniale.
Eccessivo numero di click per effettuare le più comuni azioni, numero elevato di oggetti da portarsi dietro e combat "irreale" alla Fallout, ma estremamente divertente.
Un paio di patch e direi che ci siamo. :O
Ho giocato solo un paio di ore dopo pranzo quindi penso sia presto per dare un giudizio, però se poi sono uscito a fare dei servizi e non vedevo l'ora di tornare a casa per giocare, qualcosa vorrà pure dire :D per quel poco che ho giocato per me promosso su tutta la linea: tanto testo da leggere, descrizioni di oggetti e personaggi ( quando ci clicchi con il tasto "esamina " )quest che possono essere sbloccate/completate in vari modi a seconda delle abilità dei propri personaggi, ed altri personaggi che si aggiungono solo per determinate quest ma che ti possono lasciare se non ti comporti secondo la loro inclinazione..tutto quello che cerco in un gdr :)
Ho giocato solo un paio di ore dopo pranzo quindi penso sia presto per dare un giudizio, però se poi sono uscito a fare dei servizi e non vedevo l'ora di tornare a casa per giocare, qualcosa vorrà pure dire :D per quel poco che ho giocato per me promosso su tutta la linea: tanto testo da leggere, descrizioni di oggetti e personaggi ( quando ci clicchi con il tasto "esamina " )quest che possono essere sbloccate/completate in vari modi a seconda delle abilità dei propri personaggi, ed altri personaggi che si aggiungono solo per determinate quest ma che ti possono lasciare se non ti comporti secondo la loro inclinazione..tutto quello che cerco in un gdr :)
Come ti pare la traduzione in italiano? se ci stai giocando in italiano, ovviamente.
Come ti pare la traduzione in italiano? se ci stai giocando in italiano, ovviamente.
Visto tutto il " casino " che c'è stato onestamente pensavo molto peggio..certo c'è qualche vocabolo la cui scelta non è proprio azzeccatissima, ma nulla che stravolga il senso della frase..c'è molto di peggio in giro in produzioni tripla A :)
Visto tutto il " casino " che c'è stato onestamente pensavo molto peggio..certo c'è qualche vocabolo la cui scelta non è proprio azzeccatissima, ma nulla che stravolga il senso della frase..c'è molto di peggio in giro in produzioni tripla A :)
Questa tua impressione mi rincuora non poco :D
Chissà se ci saranno delle revisioni future per migliorarla ulteriormente...
Una domanda: nelle impostazioni audio ci sono tre opzioni stereo, mono e raw.a cosa serve quest'ultima?
Ottimo, ci siamo, il più è fatto.
Ora aspetto un paio di mesetti, qualche buona patch e poi me lo gioco.
Nel frattempo è uscito Shadowrun: Dragonfall Director's Cut, quindi... alla grande!
Recensioni uscite fino ad ora, a parte i voti può sempre essere utile leggerle.
L'unica bocciatura è di Joystick (3 stelle, un 6), ho cercato al volo le motivazioni e non lo reputano un prodotto finito ma ancora in stato di beta, almeno la versione che hanno avuto in mano loro per recensirlo.
DigitalSpy 4stelle http://www.digitalspy.com/gaming/review/a597407/wasteland-2-review-pc-a-200-megaton-sequel-with-endless-possibilities.html#~oQiNmnMjWkfve2
Eurogamer 80 http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-19-wasteland-2-review
Eurogamer Italy 80 http://www.eurogamer.it/articles/2014-09-19-wasteland-2-old-school-fino-al-midollo-review-recensione
Everyeye 80 http://www.everyeye.it/pc/articoli/wasteland-2_recensione_23650
Game Informer 8.75 http://www.gameinformer.com/games/wasteland_2/b/pc/archive/2014/09/19/the-triumphant-heir-to-the-crpg-26-years-later.aspx
GameStar 81 http://www.gamestar.de/spiele/wasteland-2/test/wasteland_2,47852,3078481.html
Joystick 3stelle http://www.joystiq.com/2014/09/19/wasteland-2-review-the-toxic-adventure/
MMORPG.com 82 http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/1014/view/reviews/load/345/Wasteland-2-Its-All-About-the-Nostalgia.html
PCGamer 83 http://www.pcgamer.com/review/wasteland-2-review/
PCWorld 4.5stelle http://www.pcworld.com/article/2686181/wasteland-2-review-the-post-apocalyptic-role-playing-game-youve-been-waiting-for.html
Register 3.5stelle http://www.theregister.co.uk/2014/09/19/game_theory_review_divinity_original_sin_and_wastelands_2/?page=2
Strategy Informer 75 http://www.strategyinformer.com/pc/wasteland2/reviews.html
The Indipendent 4stelle http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/wasteland-2-review-its-not-often-you-get-to-ponder-a-toaster-repair-ability-9743610.html
Darkless
21-09-2014, 15:28
Visto tutto il " casino " che c'è stato onestamente pensavo molto peggio..certo c'è qualche vocabolo la cui scelta non è proprio azzeccatissima, ma nulla che stravolga il senso della frase..c'è molto di peggio in giro in produzioni tripla A :)
A dire il vero si legge in giro di grossi bug della localizzazione, con veri e propri riferimenti sbagliati nelle tabelle che producono dialoghi fuoriposto e senza senso tali da rendere impossibile andare avanti.
A dire il vero si legge in giro di grossi bug della localizzazione, con veri e propri riferimenti sbagliati nelle tabelle che producono dialoghi fuoriposto e senza senso tali da rendere impossibile andare avanti.
Per il momento non mi è successo, forse andando più avanti :boh:
scusate,vedo che Steam non elenca la lingua italiana e leggendo qualche post più sopra vedo che si parla di localizzazione già fatta...:confused:
Ciao, ho letto del "bug" ad highpool nella traduzione italiana che non consente di proseguire col gioco, avete qualche esperienza diretta? Più in generale, esiste qualche problema per cui è meglio aspettare le future patch?
grazie
scusate,vedo che Steam non elenca la lingua italiana e leggendo qualche post più sopra vedo che si parla di localizzazione già fatta...:confused:
Ufficialmente non è supportato l'italiano. La traduzione è stata scritta in crowdsourcing dagli utenti, senza revisione da parte dei traduttori professionisti.
Sembrerebbe interessante questo gioco :) Aspetto un po' di patch e poi lo prendo (sperando che migliori anche la traduzione in italiano...) Intanto i sviluppatori in 4 giorni hanno già preso 1.500.000$ :read: Direi non male ;)
momo-racing
24-09-2014, 22:28
mi fa piacere di questo nuovo rinascimento dei veri RPG ( a morte Dragon Age e Mass Effect ) ora come ora visto che l'impegno richiesto e tanto per giocarli doveste consigliare uno tra questo e Divinity?
Devo dire che questo per le ambientazioni e lo stile alla fallout mi intriga parecchio, però anche dell'altro ho sentito parlare un sacco bene, pro e contro di entrambi?
T-Duke76
25-09-2014, 09:10
Ma insomma per la qualità dei prodotti e la mole degli stessi secondo me sono da prendere e giocare entrambi, non è mica detto che bisogna acquistarli subito tutti e due però. Personamente a breve prenderò Wasteland 2 ed una volta ultimato passerò a Divinity, cercando nel frattempo di convincere all'aquisto un amico in modo da giocarlo coop on line.
mi fa piacere di questo nuovo rinascimento dei veri RPG ( a morte Dragon Age e Mass Effect ) ora come ora visto che l'impegno richiesto e tanto per giocarli doveste consigliare uno tra questo e Divinity?
Devo dire che questo per le ambientazioni e lo stile alla fallout mi intriga parecchio, però anche dell'altro ho sentito parlare un sacco bene, pro e contro di entrambi?
Divinity è il miglior RPG degli ultimi 22 anni, Wasteland 2 devo ancora provarlo (ho giocato alla alpha per un paio d'ore), ma si prospetta sui livelli dei primi Fallout... entrambi sono da comprare a prezzo pieno e da giocare, però riceveranno ancora molte patches e DLCs (gratuiti).
Allora ragazzi, lo sto giocando da ieri, a me sembra ottimo, profondo, parte ruolistica da oscar, dialoghi ben scritti (la traduzione ita non sembra male, anzi, però ho fatto solo la prima missione e poco altro).
Mi sta letteralmente "tirando dentro" come solo divinity original sin potrà fare (aspetto la traduzione ita per gustarmelo come si deve! :D ).
La personalizzazione del party è ai massimi livelli, sembra di essere tornati ai tempi di baldur's gate:cool: . Anche l'ambientazione è intrigante nonostante preferisca il fantasy alla divinity o baldur's gate.
Tecnicamente non fa gridare al miracolo ma cmq più che dignitoso anche per gli standard odierni.
Per ora è sicuramente promosso a pieni voti!
Uscita una patch da ben 1,5gb,chissà se corregge anche gli errori e i bug della traduzione italiana
fraussantin
26-09-2014, 19:43
Ma +o- quanto è lungo?
Leggo in rete 80 ore , ma.spero siano comprese di tutte le subquest!
Uscita una patch da ben 1,5gb,chissà se corregge anche gli errori e i bug della traduzione italiana
Della traduzione italiana non parlano, qua comunque l'elenco delle correzioni presenti in questa patch:
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/98474203546/wasteland-2-patch-1-56458-release-notes
Per quanto mi riguarda, dubito lo giocherò prima di novembre 2015 ...
Qualcuno ci sta giocando? Pareri?
A che livello di difficoltà consigliate di giocarci ?
T-Duke76
02-10-2014, 16:22
trattandosi di un gioco di atmosfera ed ambientazione, un po' di "fuffa" interessante:
(custom avatars)
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.781722505188171.1073741836.349361458424280&type=3
Bellissimo gioco, ma attualmente sono un po' bloccato! Ho i PG lvl 10 ho fatto un bel po' di quest ma attualmente il livello di difficolta e' salito in maniera esponenziale vi metto le mie difficolta' se potete suggerirmi qualche cosa:
1) Munizioni armi, troppo poche e troppo care dopo 10 lvl devo spesso saltare alcuni encounter per non finire senza munizioni, e ne sta perdendo di divertimento.
2) Danni delle armi, da che oneshotti ai primi livelli o quasi, sono arrivato ad incontrare nemici con 500hp e faccio i miei 20/25 di danno.... scontri impossibili!! Di armi belle manco a pagarle, quelle che si comprano costano abbastanza e spesso devo acquistare munizioni e bende.
3) Quest bloccate, non so se per una traduzione sbagliata o perche' sono io niubbo e non capisco un tubo ma ho 4/5 quest ferme, la zona sud-ovest l'ho esplorata tutta al limite delle mie possibilita' e ora giro senza meta, sto provando a livellare un po' con i predoni che incontro ma non e' il massimo del divertimento....ad Highpool ho 2 questo bloccate compresa quella dell' elezione.
Per il resto mi sta piacendo un sacco ma attualmente sono bloccato, non riesco piu' a fare niente.
Ciau
Bellissimo gioco, ma attualmente sono un po' bloccato! Ho i PG lvl 10 ho fatto un bel po' di quest ma attualmente il livello di difficolta e' salito in maniera esponenziale vi metto le mie difficolta' se potete suggerirmi qualche cosa:
[...]
Per il resto mi sta piacendo un sacco ma attualmente sono bloccato, non riesco piu' a fare niente.
Ciau
sei gia stato a Damonta?
sei gia stato a Damonta?
No non ci sono stato, ho girato per lungo e largo, devo attraversare le radiazioni per raggiungere Damonta?
Non ho soldi per le tute antirad :cry: :cry: c'e' una banca dove chiedere un prestito??? :sofico: :sofico: :sofico:
Cmq... dove si trova mi dai un' aiutino?
Thanks :D
mi è capiatao il bug della lingua italiana: in una certa conversazione non apprivano le caselle di testo cliccabili per proseguire.
Ho riavviato in inglese e sono comparse...
nameless87
08-10-2014, 06:32
quindi con la traduzione sono ancora in alto mare.....mi tocca aspettare per prenderlo:muro:
@Kumalo
SPOILER ALERT!!!
Le tute antirad le trovi facendo la quest di Blachikowsky che trovi nelle celle del covo dei Ranger. Una volta indossate vai al canyon in basso a Dx della mappa principale, una volta uscito da li Damonta la trovi costeggiando le montagne di Sx e muovendoti verso nord nella vallata successiva al canyon di titan. (sempre mappa principale).
Per avviare la quest delle tute anti-rad devi chiedere di Damonta nella prigione mi sembra.
Grazie mille!!!
quindi con la traduzione sono ancora in alto mare.....mi tocca aspettare per prenderlo:muro:
come vedi è facilmente risolvibile, non si resta bloccati, quindi puoi giocarci
Ho letto su rpg italia che i ragazzi che si occupano della traduzione stanno procedendo con la revisione anche grazie alle segnalazioni fatte dagli utenti..in questo week end dovrebbe uscire una nuova patch per il gioco e se fanno in tempo dovrebbero pubblicare le correzioni con questa patch
non ho più il personaggio che modda le armi
sapete se esiste qualche npc che a pagamanto fornisce questo servizio?
comunque come linea guida per chi volesse iniziare segnalo che i fucili a pompa sono poco efficaci, armi pesanti, per ora, sembra poco utile e riparatore meccanico non mi è mai servito.
raga dove trovo la traduzione ita?
raga dove trovo la traduzione ita?
Il gioco è già in italiano solo che la traduzione è incompleta e in fase di revisione e in una delle prossime patch dovrebbe esserci una prima correzione delle parti non tradotte o tradotte male.io ci ho giocato un po' e non ho trovato problemi particolari con la versione italiana, però ora l'ho messo in stand by in attesa di future patch di revisione
raga dove trovo la traduzione ita?
È già compresa nel gioco. Basta andare nel menu lingue e selezionarla.
ALLORA per natale lo prendo pensavo dovevo scaricar da ogni dove per godermelo in ita.se è già inclusa perfetto
nameless87
12-10-2014, 17:53
io ho appena comprato il gioco, mi installa da cd 900 mb, poi gli altri 9 gb li devo scaricare, con la chiavetta.....:muro: :muro:
volevo farci una partita stasera, ma la chiavetta non me lo permetterà..... domani a lavorare avrò una scimmia tremenda.......
L'ho provato su Windows 10... e parte :D
Comunque aspetto ancora a giocarlo, tanto oramai non mi stacco da Watch Dogs finché non l'ho completato al 100%.
Intanto, un utente ha rilasciato l'Online Ranger Creation Toolkit
https://forums.inxile-entertainment.com/viewtopic.php?f=18&t=9746
per chi si blocca per il bug che non trovano il pulsante in lingua italiana, basta andare al menu di avvio, mettere lingua inglese. finire il dialogo e salvatore. Torni menu di avvio e riselezioni la lingua italiana.
p.s. ci sono molti pezzi mancanti.
Posso chiedervi, ragazzi? Ho settato tutto alto ma la grafica mi sembra molto strana.. Non pulita come nelle immagini di anteprima.. Ne sapete nulla? Ora provvedo a farvi avere degli screenshots..
http://steamcommunity.com/id/Max_R/screenshots/?appid=240760&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Con la patch 4 l'italiano è ufficialmente supportato dal gioco, quindi credo che abbiano sistemato la localizzazione. Ottimo! :O
giacomo_uncino
30-12-2014, 21:27
ma non c'è uno straccio di treas ufficiale?? :eek:
In effetti... Fa effetto che non ci sia!
fraussantin
31-12-2014, 17:52
Facciamo questo ?
A livello trama come siamo messi ?
È in stile fallout 3 senza senso o tipo fvegas molto bella?
Facciamo questo ?
A livello trama come siamo messi ?
È in stile fallout 3 senza senso o tipo fvegas molto bella?
Meglio paragonarlo ai primi due Fallout ma la trama rimane un po' un pretesto, anche se c'è una certa classe narrativa soprattutto in certe subquest. Non dimentichiamo che si tratta di un gioco di sopravvivenza nelle lande perdute!
p.s.
Graficamente può non piacere (io ho problemi di visualizzazione di alcuni elementi)
http://steamcommunity.com/id/Max_R/screenshots/?appid=240760&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Non so se si vede bene la qualità del terreno e la renderizzazione dei cespugli che imho è pessima. Certo anche che conta 0 al fine del gioco che rimane grandioso.
Darkless
31-12-2014, 18:13
Facciamo questo ?
A livello trama come siamo messi ?
È in stile fallout 3 senza senso o tipo fvegas molto bella?
Nessuno dei 2 direi, è proprio un altro tipo di gioco. Anche il paragone con i primi Fallout è azzardato.
fraussantin
31-12-2014, 18:58
Nessuno dei 2 direi, è proprio un altro tipo di gioco. Anche il paragone con i primi Fallout è azzardato.
Ma tu lo consigli?
Darkless
31-12-2014, 19:04
Ma tu lo consigli?
Ad occhi chiusi, l'importante è sapere a cosa vai incontro però.
Non è nemmeno lontanamente paragonabile ai Fallout ma non è nemmeno totalmente combat oriented.
Diciamo un baldur's gate ben farcito post-apocalittico come bilanciamento dei contenuti.
Fossi in te però aspetterei che sistemino la traduzione italiana che non è ancora completa al 100% mi pare. Ma la colpa va tutta a inxile.
fraussantin
31-12-2014, 19:04
Meglio paragonarlo ai primi due Fallout ma la trama rimane un po' un pretesto, anche se c'è una certa classe narrativa soprattutto in certe subquest. Non dimentichiamo che si tratta di un gioco di sopravvivenza nelle lande perdute!
p.s.
Graficamente può non piacere (io ho problemi di visualizzazione di alcuni elementi)
http://steamcommunity.com/id/Max_R/screenshots/?appid=240760&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Non so se si vede bene la qualità del terreno e la renderizzazione dei cespugli che imho è pessima. Certo anche che conta 0 al fine del gioco che rimane grandioso.
Ok mi hai convinto ! Mi faccio questo regalo di capodanno visto che risparmio nei festeggiamenti ( maledetta influenza )...
Io paragonavo solo lo stile di narrazione e trama. per capire se appunto è a zonzo senza capire cosa fare , oppure se il tutto è collegato da un dunque!
Il gameplay ho visto cje è quello di f1 e f2
fraussantin
31-12-2014, 19:06
Ad occhi chiusi, l'importante è sapere a cosa vai incontro però.
Non è nemmeno lontanamente paragonabile ai Fallout ma non è nemmeno totalmente combat oriented.
Diciamo un baldur's gate ben farcito post-apocalittico come bilanciamento dei contenuti.
Fossi in te però aspetterei che sistemino la traduzione italiana che non è ancora completa al 100% mi pare. Ma la colpa va tutta a inxile.
Ti ringrazio , mi hai convinto anche tu ,ma mi sa che lo piglio anche se la traduzione non è al 100% , qualche parola di eng la capisco o al massimo ho google sul telefono che "lavora per me"
Grazie ad entrambi !
Con l'ultima patch l'italiano è ufficialmente tra le lingue supportate quindi è probabile che abbiamo sistemato per bene la traduzione
fraussantin
01-01-2015, 20:14
Mentre finisce il dwl mi stavo scervellando sulla creazione del party ,
Ma su come è impostato il gameplay serve crearsi un pg chiaccherone , carismatico , ingannatore ecc, oppure è meglio lasciar stare?
Perche leggevo in rete un post di 10 mesi fa che dice che il carisma è una skill poco usata .
Mentre finisce il dwl mi stavo scervellando sulla creazione del party ,
Ma su come è impostato il gameplay serve crearsi un pg chiaccherone , carismatico , ingannatore ecc, oppure è meglio lasciar stare?
Perche leggevo in rete un post di 10 mesi fa che dice che il carisma è una skill poco usata .
Uno personaggio con carisma alto può essere utile perché influisce sull'abilità "leadership" (che buffa tutto il party).
Gli altri personaggi possono fare a meno del carisma anche se alcuni NPC si aggiungono al party solo se la somma dei "carismi" di tutti supera un certo valore. (e non basta solo il carisma alto del "leader")
Le 3 abilità per i dialoghi non serve metterle ad un solo personaggio, basta che il check sull'abilità sia superato da un personaggio qualsiasi nel party. (almeno era così fino a poco tempo fa)
Queste 3 abilità sono tutto tranne che fondamentali ma sbloccano molti dialoghi/metodi alternativi per terminare le quest.
IMHO sono un must have
fraussantin
01-01-2015, 21:33
Ok quindi diciamo che un pg con abilità di dialogo serve a superare alcuni scontri .
Pero se supero gli scontri a dialoghi perdo punti esperianza oppure li da cmq?
Ok quindi diciamo che un pg con abilità di dialogo serve a superare alcuni scontri .
Pero se supero gli scontri a dialoghi perdo punti esperianza oppure li da cmq?
Non ho mai evitato uno scontro :asd:
Quindi non ricordo se vengono dati XP evitando i combattimenti, ma non è un problema perchè il carisma da un bonus a tutti gli XP presi al di fuori del combattimento (con carisma 10 mi pare +50%)
Comunque solo una piccola parte degli scontri si può evitare, dovrai per forza combattere
L'unica abilità che diminuisce drasticamente i combattimenti è "outdoorsman" che riduce il numero di scontri casuali (e qui gli XP li perdi di sicuro)
fraussantin
02-01-2015, 06:17
Altra cosa : le statistiche del pg forza carisma ecc , si possono aumentare all'upgrade livello ?
Oppure si possono aumentare solo le.abilità?
fraussantin
02-01-2015, 14:49
iniziato il gioco !!
che dire ...fantastico , ( 1 ora solo per fare il party e non mi soddisfa ancora!)
un chiarimento , per curarsi fuori battaglia servono i kit medici cmq niente rest o roba simile? giusto per saperlo alemno ne compro una 50ina:asd:
Altra cosa : le statistiche del pg forza carisma ecc , si possono aumentare all'upgrade livello ?
Oppure si possono aumentare solo le.abilità?
essenzialmente +1 punto ogni dieci livelli
poi ci sono altri metodi ma non te li sto a spoilerare (pochissimi punti)
iniziato il gioco !!
che dire ...fantastico , ( 1 ora solo per fare il party e non mi soddisfa ancora!)
un chiarimento , per curarsi fuori battaglia servono i kit medici cmq niente rest o roba simile? giusto per saperlo alemno ne compro una 50ina:asd:
Gioco dell'anno senza se e senza ma
ho re-iniziato il gioco 3 volte per mettere apposto il party
lo farai pure tu, alcune scelte dipendono fortemente da chi incontrerai nelle prime ore e senza leggere le guide farai sempre un party sbagliato.
comunque pompa "Awareness" su tutti escluso il leader, di gran lunga il parametro più importante.
per curare servono i consumabili
fraussantin
02-01-2015, 20:13
essenzialmente +1 punto ogni dieci livelli
poi ci sono altri metodi ma non te li sto a spoilerare (pochissimi punti)
Gioco dell'anno senza se e senza ma
ho re-iniziato il gioco 3 volte per mettere apposto il party
lo farai pure tu, alcune scelte dipendono fortemente da chi incontrerai nelle prime ore e senza leggere le guide farai sempre un party sbagliato.
comunque pompa "Awareness" su tutti escluso il leader, di gran lunga il parametro più importante.
per curare servono i consumabili
Ecco faccio prima a rifarla daccapo la consapevolezza l'ho bassa in tutti :doh:
Ps la il leader è sempre il primo pg della lista , io posso selezionare quello che voglio e resta sempre lui?
Per adesso sono agli inizi , ma mi spoileresti perche la consapevolezza è importante?
Awareness 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Combat Initiative +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
%Chance to Evade (rounded down) +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5
Combat Initiative derives from Awareness and Speed.
Combat Initiative = 5 + Awareness + RoundDown(Speed/2)
%Chance to Evade derives from Speed, Awareness, and Luck.
%Chance to Evade = Speed + RoundDown(Awareness/2) + RoundDown(Luck/2)
Range of View = 25 + Perception + (Awareness/2)
Serve per dare iniziativa , cioè il pg attacca da solo? Sinceramente è l'unica skill che nom ho capito!
Ecco faccio prima a rifarla daccapo la consapevolezza l'ho bassa in tutti :doh:
Ps la il leader è sempre il primo pg della lista , io posso selezionare quello che voglio e resta sempre lui?
Per adesso sono agli inizi , ma mi spoileresti perche la consapevolezza è importante?
Anche io ho passato 1 ora a fare il party e dopo 2 ore di gioco ho ricominciato, perchè i parametri non mi soddisfavano, ti consiglio di avere qualcuno che scassina, disarma le cariche e disattiva gli allarmi.
Da non sottovalutare il ripara tostapani che permette di ricevere oggetti rari (a metà gioco ho trovato un fucile al plasma cazzutissimo, insuperato in potenza )
Gli shotgun non sono il massimo, meglio puntare sui fucili mitragliatori
Consapevolezza fa in modo che i personaggio vedano e quindi rendano interagibili elementi del fondale, come bombe, mine porte e altro, molto importante, ma basta che ce lo abbia uno solo.
fraussantin
02-01-2015, 20:39
Anche io ho passato 1 ora a fare il party e dopo 2 ore di gioco ho ricominciato, perchè i parametri non mi soddisfavano, ti consiglio di avere qualcuno che scassina, disarma le cariche e disattiva gli allarmi.
Da non sottovalutare il ripara tostapani che permette di ricevere oggetti rari (a metà gioco ho trovato un fucile al plasma cazzutissimo, insuperato in potenza )
Gli shotgun non sono il massimo, meglio puntare sui fucili mitragliatori
Consapevolezza fa in modo che i personaggio vedano e quindi rendano interagibili elementi del fondale, come bombe, mine porte e altro, molto importante, ma basta che ce lo abbia uno solo.
Ok ho il cecchino molto consapevole il resto no.
Domamda il leader resta sempre il primo pg creato oppure cambia?
Darkless
02-01-2015, 21:07
... e soprattutto fai usare armi diverse. Le munizioni sono contatissime e se tutti usano le stesse finisci presto nella cacca. Per lo stesso motivo fai almeno un pg melee e dai a ciascuno un'alternativa da corpo a corpo.
... e soprattutto fai usare armi diverse. Le munizioni sono contatissime e se tutti usano le stesse finisci presto nella cacca. Per lo stesso motivo fai almeno un pg melee e dai a ciascuno un'alternativa da corpo a corpo.
io il melee non l'ho mai usato, avevo 2 assalto, un fucile, un cecchino e a rotazione laser o pistola
fraussantin
02-01-2015, 22:33
... e soprattutto fai usare armi diverse. Le munizioni sono contatissime e se tutti usano le stesse finisci presto nella cacca. Per lo stesso motivo fai almeno un pg melee e dai a ciascuno un'alternativa da corpo a corpo.
a per quello già fatto! uno pistola e fucile , uno corazzato mazze e fucile apompa, un cecchino e pugnale , e uno mitra pesante e mitragliette, ma il guaio è che le munizioni sono condivise per alcuni tipi di armi.
il party l'ho fatto assortito bene , cmq già a normale ( sono alla fattoria ) è un bel casino!
va studiato bene altrimenti finisce che ti esplodono in faccia e ti fottono il party!
Con "awereness" alta (e quindi CI alta) i tuoi uomini attaccheranno molto più spesso degli altri.
I tuoi uomini faranno 2-3 turni prima che il primo dei nemici abbia il suo turno a disposizione.
E' così OP che molta gente rinuncia al "leader" per avere un uomo in più con "awareness" alle stelle.
In pratica si creano 4 supersoldati con poche abilità non-combat e si lasciano le altre skill agli NPC che si raccattano in giro e che saranno totalmente inutili in battaglia
fraussantin
02-01-2015, 23:12
Con "awereness" alta (e quindi CI alta) i tuoi uomini attaccheranno molto più spesso degli altri.
I tuoi uomini faranno 2-3 turni prima che il primo dei nemici abbia il suo turno a disposizione.
E' così OP che molta gente rinuncia al "leader" per avere un uomo in più con "awareness" alle stelle.
In pratica si creano 4 supersoldati con poche abilità non-combat e si lasciano le altre skill agli NPC che si raccattano in giro e che saranno totalmente inutili in battaglia
Capito , infatti mi chiedevo come calcolassero i turni ...
In base alla consapevolezza!
Avevo letto in giro che il combattimento non è il massimo e che è troppo lento. Confermate?
fraussantin
03-01-2015, 08:20
Avevo letto in giro che il combattimento non è il massimo e che è troppo lento. Confermate?
È a turni , quindi non frenetico.
Ma é giusto che sia così!
A me piace ( sono agli inizi).
Ps e il livello di sfida c'è , a normale non ti credere di mazzuolare la gente tanto alla svelta!
Risorse limitatissime ( almeno per adesso) e spesso te le spreca ..
A proposito come si fa a aumentare la mira dei fucili?
È a turni , quindi non frenetico.
Ma é giusto che sia così!
A me piace ( sono agli inizi).
Ps e il livello di sfida c'è , a normale non ti credere di mazzuolare la gente tanto alla svelta!
Risorse limitatissime ( almeno per adesso) e spesso te le spreca ..
A proposito come si fa a aumentare la mira dei fucili?
Non parlavo di lentezza per i turni, ma di combattimenti che si allungano troppo per niente. Livelli di difficoltà quanti ce ne sono oltre a normal?
fraussantin
03-01-2015, 10:21
Non parlavo di lentezza per i turni, ma di combattimenti che si allungano troppo per niente. Livelli di difficoltà quanti ce ne sono oltre a normal?
Altri 2 mi pare.adesso son fuori
Avevo letto in giro che il combattimento non è il massimo e che è troppo lento. Confermate?
Non parlavo di lentezza per i turni, ma di combattimenti che si allungano troppo per niente. Livelli di difficoltà quanti ce ne sono oltre a normal?
il combattimento è estremamente più veloce di Divinity che è l'unico titolo "simile"
che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.
Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.
Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal
La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro.
È a turni , quindi non frenetico.
Ma é giusto che sia così!
A me piace ( sono agli inizi).
Ps e il livello di sfida c'è , a normale non ti credere di mazzuolare la gente tanto alla svelta!
Risorse limitatissime ( almeno per adesso) e spesso te le spreca ..
A proposito come si fa a aumentare la mira dei fucili?
essenzialmente la mira la aumenti mettendo i punti abilità nell'abilità dell'arma (anche il leader aumenta la mira dei compagni, sempre che non ricordo male)
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa
Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10)
Mi sa che è ora di rifare il party da zero :asd:
Darkless
03-01-2015, 11:32
che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.
Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.
Vabbè adesso non esageriamo eh.
fraussantin
03-01-2015, 11:53
il combattimento è estremamente più veloce di Divinity che è l'unico titolo "simile"
che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.
Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.
Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal
La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro.
essenzialmente la mira la aumenti mettendo i punti abilità nell'abilità dell'arma (anche il leader aumenta la mira dei compagni, sempre che non ricordo male)
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa
Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10)
Mi sa che è ora di rifare il party da zero :asd:
Ok oggi rifaccio ik party!
Quindi sto basso con la prima skill ( quella che da gli action point e la mira ) e poi upgrado le armi ?
Ma uno lo può "interpretare", questo rpg, o c'è un modo unico, migliore degli altri? Perchè è questo che fa la differenza tra valido rpg o meno...
Darkless
03-01-2015, 12:48
C'è poco da interpretare. Come ti han detto ci sono diverse alternative e le abilità di contorno entrano anche abbastanza in gioco. Fanno fede però al loro nome: sono un contorno. Ottimo, ricco e ben fatto ma pur sempre un contorno al nucleo del gioco che è granitico e consiste nel premere il grilletto. E' questa la differenza con i Fallout.
Come detto prima immaginati un Balgur's Gate ben fatto ed arricchito con un repiro un po' più ampio ambientato nelle Wasteland.
Un ottimo gioco e un graditissimo ritorno, però gli manca qualcosa per essere significativo come rpg e come interpretazione.
Ora attendiamo un'espansione o un seguito. Per ora però il fulcro delle prossime patch come annunciato da Inxile sarà il bilanciamento, ed il grosso dei lavori del team sono concentrati su Torment.
Vabbuò, allora aspetto a giocarlo quando sarà finito...
il combattimento è estremamente più veloce di Divinity che è l'unico titolo "simile"
che non sia il massimo siamo d'accordo, avesse il combat system di XCOM-EW sarebbe il miglior gioco mai creato dalla mente umana.
Comunque avercene di RPG con il combat system di WL2, per quanto mi riguarda è il miglior RPG di tutti i tempi.
Ci sono 2 livelli di difficoltà sopra al normal
La difficoltà "Supreme Jerk" è praticamente impossibile al primo giro.
essenzialmente la mira la aumenti mettendo i punti abilità nell'abilità dell'arma (anche il leader aumenta la mira dei compagni, sempre che non ricordo male)
quali fucili? i fucili d'assalto sono eccezionali, lascia stare i pompa
Per avere più punti abilità per livello devi avere intelligenza alta (mi pare che le soglie siano INT a 4,8 e 10 ma potrebbero averle cambiate dato che alla mia prima partita erano 4-6-10)
Mi sa che è ora di rifare il party da zero :asd:
Con il combat system di Xcom puoi anche buttare via 3/4 delle stats :asd:
Al limite qualcosa alla Xenonauts, con lo slider per tenere da conto gli ap in modo da avere più modalità di fuoco in risposta o quando si interrompe un'azione.
fraussantin
03-01-2015, 13:12
come si disinnescano le trappole?
Darkless
03-01-2015, 14:45
Vabbuò, allora aspetto a giocarlo quando sarà finito...
Guarda che è già finito. Semplicemente come da prassi odierna le patch di bilanciamento continuano a uscire anche a mesi di distanza.
Guarda che è già finito. Semplicemente come da prassi odierna le patch di bilanciamento continuano a uscire anche a mesi di distanza.
Appunto, quindi è quasi ... finito ...
Non gioco ancora Divinity, aspetto anche questo.... finchè un gioco viene bilanciato, aspettare è meglio.
Darkless
03-01-2015, 16:05
Appunto, quindi è quasi ... finito ...
Quelle sono solo rifiniture, senza contare che alcune cose sono anche soggettive. C'è sempre chi preferisce la situazione precedente.
Con il combat system di Xcom puoi anche buttare via 3/4 delle stats :asd:
Al limite qualcosa alla Xenonauts, con lo slider per tenere da conto gli ap in modo da avere più modalità di fuoco in risposta o quando si interrompe un'azione.
ma anche no
Xenonauts ha il bug del round-robin che affligge tutti gli strategici a turni che si basano su AP.
XCOM ha l'unico combat system a turni che è riuscito a bypassare questo problema.
E lo dice Gollop non lo dico io (e lo dico pure io, chiunque con minimo di conoscenze matematiche è in grado di arrivarci da solo)
Quelle sono solo rifiniture, senza contare che alcune cose sono anche soggettive. C'è sempre chi preferisce la situazione precedente.
Rifiniture che ad un certo punto termineranno di implementare, e dato che l'opera è loro saranno giudici di ciò che volevano realizzare. Anche se rimarrà qualche bug, solo a quel punto sarà finito.
ma anche no
Xenonauts ha il bug del round-robin che affligge tutti gli strategici a turni che si basano su AP.
XCOM ha l'unico combat system a turni che è riuscito a bypassare questo problema.
E lo dice Gollop non lo dico io (e lo dico pure io, chiunque con minimo di conoscenze matematiche è in grado di arrivarci da solo)
Quale bug?
Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2
Darkless
03-01-2015, 18:39
Rifiniture che ad un certo punto termineranno di implementare, e dato che l'opera è loro saranno giudici di ciò che volevano realizzare. Anche se rimarrà qualche bug, solo a quel punto sarà finito.
Il bilanciamento non finisce mai. Al massimo finisce il supporto al gioco e si va avanti con mod anzichè patch ufficiali (ce ne sono già adesso).
Alcune cose ognuno poi le vede a modo suo, quindi tantovale. Bilanciare tutto è impossibile e in diversi casi è opinabile quale soluzione sia la migliore.
Il bilanciamento non finisce mai. Al massimo finisce il supporto al gioco e si va avanti con mod anzichè patch ufficiali (ce ne sono già adesso).
Alcune cose ognuno poi le vede a modo suo, quindi tantovale. Bilanciare tutto è impossibile e in diversi casi è opinabile quale soluzione sia la migliore.
Il bilanciamento finisce nel momento in cui inXile smette di lavorarci, e presto o tardi accadrà. Quello è il *loro* prodotto finito, ed è ciò che interessa a me, e sarà la base di partenza per eventuali mod, che dovranno adattarsi ... mod che poi sono comunque un'altra storia ...
Il bilanciamento finisce nel momento in cui inXile smette di lavorarci, e presto o tardi accadrà. Quello è il *loro* prodotto finito, ed è ciò che interessa a me, e sarà la base di partenza per eventuali mod, che dovranno adattarsi ... mod che poi sono comunque un'altra storia ...
Concordo, va da se che avendo roba da giocare posso aspettare... fosse un minecraft, terraria, no man's sky, un procedurale senza storia insomma, andrebbe bene anche in alpha... ma un rpg di questo tipo deve essere "finito" per essere gustato al massimo, non è che lo giochi ora, poi migliorano 2-3 cose, magari legate solo a certi aspetti, e lo rigiochi tutto per quelle... con stessa trama, situazioni e scontri.
fraussantin
04-01-2015, 16:04
Rifatto il party e reiniziato daccapo , ho finito la quest alla fattoria mutante e veramente mi sembra di esser tornato adolescente! Non mi divertito così da mo!
Quoto darkless ( che negli rpg è un punto di riferimento ) ha molte somiglianze con baldur' gate .
Per quanto riguarda abilita armi ecc ecc , è quasi identico alla saga fallout ! Cmq chi è in dubbio non esiti perche almeno per ora é da goty!
Darkless
04-01-2015, 16:08
Il bilanciamento finisce nel momento in cui inXile smette di lavorarci, e presto o tardi accadrà. Quello è il *loro* prodotto finito, ed è ciò che interessa a me, e sarà la base di partenza per eventuali mod, che dovranno adattarsi ... mod che poi sono comunque un'altra storia ...
Allora puoi già giocarci, è tanto se uscirà un patch da qui a un anno :asd:
Volevo provare al volo un party mentre aspettavo le carte, ma non si avvia... Rimane il caricamento dopo la scelta del party... È un bug comune con fix?
fraussantin
06-01-2015, 19:57
Volevo provare al volo un party mentre aspettavo le carte, ma non si avvia... Rimane il caricamento dopo la scelta del party... È un bug comune con fix?
A me va .
Pero a volte "random" ci mette un po( tipo 1 minuto) a caricare il primo video o il game.
Prova a fare un check da steam.
A me va .
Pero a volte "random" ci mette un po( tipo 1 minuto) a caricare il primo video o il game.
Prova a fare un check da steam.
No, a me non parte proprio, arriva in fondo la barra, e non succede nulla (ma il sistema non si impalla, e la steam shell funziona).
Una volta andava, deve essere stato un'update recente.
fraussantin
07-01-2015, 10:18
No, a me non parte proprio, arriva in fondo la barra, e non succede nulla (ma il sistema non si impalla, e la steam shell funziona).
Una volta andava, deve essere stato un'update recente.
Non so che dire io ci sto giocando adesso . Al limite resettalo cancellando i soliti file di steam e riscaricali.
fraussantin
09-01-2015, 14:45
http://i.imgur.com/9J5YRhE.jpg
ma che si fumano alla exile!!!
vittorio130881
09-01-2015, 14:52
comprato in saldo su steam insieme ad altri 8 giochi :):):)
l'ho installato su mac.......ma è esoso come risorse? sul mio macbook late 2013 con iris pro 5100 ci girerà almeno a 1280?
ora mi sa mi gusto child of light........poi questo.......direi
ma che si fumano alla exile!!!
... io da qualche parte ho trovato un dildo !
p.s. raffreddala un po quella gpu ):
fraussantin
09-01-2015, 20:17
... io da qualche parte ho trovato un dildo !
p.s. raffreddala un po quella gpu ):
È una temperatura normale , si tratta di un notebook !
Ps se tutto va bene a settembre mi faccio un fisso ( gli ho trovato lo spazio!)
Pps ma alla prigione , son 2 gg che gli ronzo intorno senza trovare una entrata ACCESSIBILE , lascio stare oppure esiste un sistema?
Giusto per capire se continuare a cercare o se andare altrove
Rudyduca
12-01-2015, 09:09
Imho, davvero gran bel gioco.
Actilius
12-01-2015, 09:40
se lo trovo sui 15 eur lo prendo
cronos1990
12-01-2015, 11:09
... io da qualche parte ho trovato un dildo !Il gioco pare pieno di queste cose. Io ho trovato una rivista di videogames del 1988 con segnata una pagina ben specifica, presumo sia la recensione di Wasteland 1 dell'epoca, e nel deserto una cassa piena di videogiochi seppelliti, chiaro riferimento a quello che fece la ATARI nel 1983.
fraussantin
13-01-2015, 14:02
http://i.imgur.com/a5F7OvF.jpg
quasi la metto in firma!
fraussantin
25-01-2015, 12:27
son troppo forti !!!!
http://i.imgur.com/j6qGNLz.jpg
cronos1990
26-01-2015, 07:17
Ridimensiona l'immagine, spagini tutto :Prrr:
Mia recensione: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2696877
Darkless
26-01-2015, 08:17
Altra bella recensione, complimenti
cronos1990
26-01-2015, 09:07
Grazie :)
Ci sto prendendo gusto, ma porta via non poco tempo. Divinity è la prossima, ma con calma.
Dreammaker21
26-01-2015, 10:05
Preso, non vedo l'ora di giocarci!
Darkless
26-01-2015, 10:24
Grazie :)
Ci sto prendendo gusto, ma porta via non poco tempo. Divinity è la prossima, ma con calma.
Stavo proprio per chiederti se avevi in previsione di recensirlo :D
Potresti fare anche i 2 Shadowrun, non dovrebbero portarti via molto tempo.
Tornando a Wasteland 2 purtroppo ho visto che come MOD sul nexus c'è poco, solo qualcosa di reblance.
In compenso ci sono dei portrait pack eccezzionali.
Hanno rilasciato un'altra patch da 1 GB :eek:
Che dite, l'accendiamo, è arrivato il momento di giocarci o dovrei aspettare ancora :confused:
Darkless
10-02-2015, 07:19
Da ora in poi i lavori sono focalizzati su Torment. E' rimasto un gruppo ridotto su Wasteland e sta lavorando principalmente sul bilanciamento. Probabilmente usciranno patch future ma i ritmi saran lenti.
fraussantin
12-02-2015, 13:18
Hanno rilasciato un'altra patch da 1 GB :eek:
Che dite, l'accendiamo, è arrivato il momento di giocarci o dovrei aspettare ancora :confused:
non so cosa abbia fatto questa patch , ma adesso mi si satura la vram ( 1.5 giga) in maniera assurda .
nameless87
12-02-2015, 16:10
apperò...in teoria il gioco non dovrebbe usarne tanta.......
certe volte sarebbe meglio che stessero fermi.........
fraussantin
12-02-2015, 17:41
Se guardi i miei screen dietro stavo a 500-600.
Adesso sta a 1450 e più in pratica la satura.
Poi Ho notato che se esplodono le casse ( fallito disattivare trappole)il contenuto si danneggia e trovi rottami.
nameless87
12-02-2015, 19:19
:doh:
Se guardi i miei screen dietro stavo a 500-600.
Adesso sta a 1450 e più in pratica la satura.
Poi Ho notato che se esplodono le casse ( fallito disattivare trappole)il contenuto si danneggia e trovi rottami.
anche quando ho giocato io mesi fa, si danneggiavano
Darkless
12-02-2015, 19:58
Ma infatti mica è un bug, è voluto.
fraussantin
12-02-2015, 21:23
Ma infatti mica è un bug, è voluto.
Certo , e ha anche senso.( non lo segnalavo come bug)
Solo che praticamente io sono a oltre meta gioco , e fino ad adesso mi scoppiavano tutte in faccia e il contenuto lo prendevo cmq .
Si vede che avevo prima qualcosa che non andava.
vincenzomary
22-02-2015, 16:56
Con la traduzione a che punto siamo? Si può giocare? Su gog non c'è l'italiano, è la solita mancanza? Grazie
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
fraussantin
22-02-2015, 17:43
Con la traduzione a che punto siamo? Si può giocare? Su gog non c'è l'italiano, è la solita mancanza? Grazie
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
finito adesso la vs steam , full ita .
consigliato !
Dreammaker21
12-03-2015, 14:18
Ho letto che a breve uscirà una versione goty del gioco, io sono nemmeno ad un quarto ha senso aspettare l'uscita della versione migliore?
Io non ho problemi ad aspettare, più che altro non ho capito quali migliorie ci saranno..
Ho letto che a breve uscirà una versione goty del gioco, io sono nemmeno ad un quarto ha senso aspettare l'uscita della versione migliore?
Io non ho problemi ad aspettare, più che altro non ho capito quali migliorie ci saranno..
da quanto ho capito le migliorie (come il passaggio a unity 5) saranno implementate da patch gratuite
Bello, molto bello, mi sta piacendo molto: una via di mezzo tra Fallout e Jagged Alliance.
L'unica cosa che odio è la mappa: per nulla dettagliata e l'impossibilità di poter mettere degli appunti rende la reperibilità dei punti caldi una tortura.
fraussantin
21-03-2015, 08:58
Bello, molto bello, mi sta piacendo molto: una via di mezzo tra Fallout e Jagged Alliance.
L'unica cosa che odio è la mappa: per nulla dettagliata e l'impossibilità di poter mettere degli appunti rende la reperibilità dei punti caldi una tortura.
Lo hanno fatto a posta.
Poi mappa .... È piccolissima
Cmq gli npg ti danno info e crocette a volontà.
Io non ho problemi ad aspettare, più che altro non ho capito quali migliorie ci saranno..
Interessante intervista sull'argomento:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-27-channeling-xcom-porting-wasteland-2-to-ps4-and-xbox-one
In linea di massima il passaggio a Unity 5 porterà ad una resa migliore dell'illuminazione, inoltre verranno riviste alcune texture ed alcuni elementi grafici (nell'articolo ci sono un paio di comparative che rendono l'idea). Ci saranno ottimizzazioni all'interfaccia per le console che si attiveranno anche su pc se si sceglie di giocare col pad. In alcune aree verranno aggiunte coperture per rendere più interessanti le fasi di combattimento.
Dreammaker21
28-03-2015, 10:35
Grazie io per il momento il gioco l'ho sospeso perché dopo l'entusiasmo iniziale sono emerse varie perplessità.
Da un diario che non mi segna bene le quest e quindi mi ritrovo spaesato, al combattimento a turni che non è all'altezza di Jagged Alliance 2 e quindi lo giudico un po' fiacco.
Aspetto quindi le nuove patch per riprenderlo!
alexbilly
08-05-2015, 08:28
http://www.gamemag.it/news/wasteland-2-game-of-the-year-edition-gratuito-per-tutti-i-possessori-del-gioco-originale_57166.html
Dreammaker21
08-05-2015, 08:44
ma secondo voi, si può giocare alla nuova versione partendo da un vecchio save oppure bisogna rifare una nuova partita?
Wasteland 2* sarà dato in regalo a chi fa un offerta durante le prime 24 ore del Kickstarter di Bard's Tale (sempre Inxile), partito alle 15:00 di oggi:
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
inXile Entertainment is proud to announce an unprecedented crowdfunding offer: anyone who backs The Bard’s Tale IV on Kickstarter in the first 24 hours of the campaign will receive a FREE copy of inXile’s Wasteland 2, or CD Projekt Red's The Witcher, or The Witcher 2: Assassins of Kings. (until 6/3 at 6am, PST)
For all backers of The Bard’s Tale IV at the $20 Reward Tier and above. Wasteland 2 will be delivered on Steam or DRM-Free on GOG.com after the Kickstarter campaign. The Witcher and The Witcher 2 will be delivered on GOG.com.
*o in alternativa una copia di The Witcher 1 o 2.
uppo il thread per mettere il video dell'e3
https://www.youtube.com/watch?v=hNbEYHzheP0
ma date proprio niente...
alexbilly
21-08-2015, 16:13
uppo il thread per mettere il video dell'e3
https://www.youtube.com/watch?v=hNbEYHzheP0
ma date proprio niente...
ma quindi per me che ho preso adesso il gioco mi conviene giocare ad altro in attesa dell'upgrade? Si sa niente sulla compatibilità dei save?
ma quindi per me che ho preso adesso il gioco mi conviene giocare ad altro in attesa dell'upgrade? Si sa niente sulla compatibilità dei save?
Si assolutamente. Non giocarlo ora. La Director cut è il gioco che doveva essere fin dall'inizio. Le migliorie ma soprattutto le aggiunte sono davvero sostanziali.
djmatrix619
12-10-2015, 23:03
Non so se v'interessa.. ma il mega aggiornamento alla Director's Cut arriverá a brevissimo (mezzanotte circa). :)
alexbilly
13-10-2015, 07:45
Non so se v'interessa.. ma il mega aggiornamento alla Director's Cut arriverá a brevissimo (mezzanotte circa). :)
bene!
T-Duke76
13-10-2015, 08:24
Non so se v'interessa.. ma il mega aggiornamento alla Director's Cut arriverá a brevissimo (mezzanotte circa). :)
Troppo tardi x me, l'ho finito giusto un paio di gg fa' con oltre 110 ore di gioco, gran titolo, che aspettando parecchio rispetto all'acquisto ho potuto godere senza bug di rilievo ma certo non me lo rigioco per la Director's cut :D Adesso fine mese esce la EE di Divinity e posso cominciare felice questo (anch'esso acquistato non so quanti mesi fa). :p
È appena uscita; ma non si tratta di una semplice patch ma di una versione nuova che richiede l'installazione daccapo :eek:
ho letto che la versione console non ha i sottotitoli in italiano, della versione pc si sa e li hanno aggiunti?
alexbilly
13-10-2015, 08:41
È appena uscita; ma non si tratta di una semplice patch ma di una versione nuova che richiede l'installazione daccapo :eek:
ho letto che la versione console non ha i sottotitoli in italiano, della versione pc si sa e li hanno aggiunti?
si, avevo letto che avevano deciso di fare come per Divinity, così da non rovinare il gioco a chi sta giocando la versione base ed incorrere in problemi di save non compatibili. Sulla localizzazione non so nulla :(
la pagina di steam la da come multilingua, facciateci sapere :D
Quindi adesso c'è finalmente la nuova versione definitiva?
Posso Cominciarlo? :D
Endy.
Gioco stupendo finito qualche mese fa.
Ora mi dedichero' alla EE di Divinity (quando uscirà) e poi riprendero' con calma Wasteland 2 DC :D
Si sa qualcosa circa un Wasteland 3?
Gioco stupendo finito qualche mese fa.
Ora mi dedichero' alla EE di Divinity (quando uscirà) e poi riprendero' con calma Wasteland 2 DC :D
Si sa qualcosa circa un Wasteland 3?
Confermo, davvero un bel gioco. Personalmente tra i tre rpg "old school" usciti ultimamente ( Wasteland 2 appunto, Divinity Original Sin e Pillars of Eternity ) Wasteland 2 è quello che mi è piaciuto di più, naturalmente sono opinioni personali ( Divinty quello che mi è piaciuto di meno, la qualità della scrittura e della storia rispetto agli altri due è inferiore, magari con la EE questo aspetto migliorerà visto che se non sbaglio metteranno mano pure ai dialoghi ) :)
djmatrix619
13-10-2015, 12:34
Quindi adesso c'è finalmente la nuova versione definitiva?
Posso Cominciarlo? :D
Endy.
Pronto per cominciarlo anche io! :asd:
Peccato che é una versione separata.. quindi anche gli achievements separati.. questa é una carognata bella e buona..! :cry:
billoforever
13-10-2015, 12:36
qualcuno a caldo ha già provato la director? prime impressioni?
Darkless
13-10-2015, 12:43
Pronto per cominciarlo anche io! :asd:
Peccato che é una versione separata.. quindi anche gli achievements separati.. questa é una carognata bella e buona..! :cry:
Direi piuttosto il contrario. Anche i Larian han fatto così per OS. E' una scelta voluta per non far buttar via la partita in corso a chi lo sta giocando dato che i save non sono compatibili e sarebbero obbligati a ricominciare da capo.
alexbilly
14-10-2015, 11:26
Se ho ben capito acquistando la Director's Cut si avrà anche la versione base automaticamente su Steam.
Qualcuno può illustrarmi quali novità comprende questa DC rispetto all'"originale"?
PS. leggevo inoltre che hanno tolto i testi in italiano, confermate?
ieri ho scaricato la director's cut e l'italiano c'era, anche se i sottotitoli ai video non erano tutti presenti e parecchie descrizioni nella creazione del team erano in inglese. Però poi quando sono uscito dal gioco mi ha scaricato 300 mb, non vorrei che cambiando la lingua nel gioco si doveva uscire per fargli prendere l'aggiornamento, quindi potrei aver provato una versione monca. Quello che è certo è che l'italiano nelle opzioni ci sta.
per quanto riguarda le differenze:
What is new in the Director's Cut?
Wasteland 2 Director's Cut changes a huge number of aspects of the game. Our main new features and changes include:
- Graphical overhaul and update to the Unity 5 game engine.
- Expanded voice-over with thousands of newly-voiced lines for key characters and scenes.
- Precision Strikes system allows you to target individual body parts on enemies in combat, which lets you inflict negative status effects on them.
- Perks system lets you pick bonuses for your characters as they level up.
- Quirks system lets you pick a personality trait for each custom created Ranger during character creation, with a gameplay-modifying positive and negative quality.
- Rebalanced gameplay, including virtually all combat encounters, weapons, loot drops and containers.
- Controller support on PC and console.
There's plenty of smaller additions to be found, of course, but we'll leave those for you to find.
Has game balance been affected?
Yes. Weapon stats, loot drops, container locations and contents scenes, merchant inventories, and more have all been changed. Almost every combat encounter in the game has been rebalanced and touched up with different enemy placement, numbers, types, cover positions, and more.
Are there new weapons?
Yep! We've added a smattering of unique weapons throughout the game that are in hard-to-find places - locked and hidden containers, carried by critical NPCs, and so on. The core weapon categories haven't changed, however.
Has the armor system changed?
We've changed the light/heavy armor distinction so that now heavy armor is Conductive, and certain enemies you find will also be marked as Conductive. Energy Weapons now do bonus damage to Conductive targets, and less damage to normal targets, instead of scaling off of the enemy's armor value.
Are there new skills, attributes or significant character system changes?
We haven't changed the existing character system, so all the old attributes, skills and so on are still there. However, Quirks and Perks will significantly affect how you choose to build your squad, due to their requirements and gameplay changes.
Where can I find more gameplay info?
You can check out more on our official web site, here: https://wasteland.inxile-entertainment.com
Se non sbaglio i 300 mb che ti ha scaricato sono un fix per aumentare lo zoom della telecamera, molti si erano lamentati che anche al massimo dello zoom la telecamera era comunque troppo vicina
alexbilly
14-10-2015, 13:20
Se non sbaglio i 300 mb che ti ha scaricato sono un fix per aumentare lo zoom della telecamera, molti si erano lamentati che anche al massimo dello zoom la telecamera era comunque troppo vicina
ah ok... buono a sapersi, sarebbe stata la prima mod che sarei andato a cercare :D
A dir la verità non mi ha dato tanto fastidio lo zoom, ma il tipo di angolazione... troppo "dall'alto" per i miei gusti. Mi piacerebbe ottenere qualcosa a livello di xcom... Riproverò stasera.
Ricordavo bene infatti...direttamente da Steam:
Director's Cut Hotfix Released (ver 90120)
13 ottobre
Hello everyone,
We've released a small hotfix for the Director's Cut. The only change is:
- Adjusted camera zoom distance. Maximum zoom distance now matches that of the original Wasteland 2, but with the slightly closer minimum zoom distance of the Director's Cut.
Windows should be going live right about now, with OS X and Linux to follow shortly.
Thanks,
inXile
Raga volevo ricominciare il gioco vista l'uscita della Dc ma non mi fa selezionare il livello di difficoltà.
E' fisso su principiante, motivo? Non mi va di giocarlo cosi.
alexbilly
14-10-2015, 14:02
Raga volevo ricominciare il gioco vista l'uscita della Dc ma non mi fa selezionare il livello di difficoltà.
E' fisso su principiante, motivo? Non mi va di giocarlo cosi.
si nelle opzioni è bloccato, ma se fai nuova partita ricordo che me lo ha fatto scegliere.
E' giocabile Wasteland 2 DC col joypad?
La seconda run vorrai giocarmela comoda sul divano col pad
E' giocabile Wasteland 2 DC col joypad?
La seconda run vorrai giocarmela comoda sul divano col pad
Si, puoi scegliere dalle opzioni se usare M+T o pad.
alexbilly
14-10-2015, 16:05
E' giocabile Wasteland 2 DC col joypad?
La seconda run vorrai giocarmela comoda sul divano col pad
beh un minimo di supporto c'è, a giudicare dalla pagina del gioco... il mio dubbio è più sulla grandezza dei sottotitoli, mi sembrano poco "spaparanzati friendly" :D
alexbilly
15-10-2015, 07:50
Giocato un'oretta, direi che sono abbastanza negato :D
per ora il mio unico successo è stato sbloccare l'achievement fuoco amico centrando un collega a 30 metri :asd:
ma è normale che i briganti quasi mi oneshottino con un coltellino? :D
edit: una domanda strategica. E' possibile far muovere separatamente i 4 del team prima che lo scontro cominci? Giusto per non iniziare il combattimento con tutti e 4 allo stesso posto...
Neofreedom
16-10-2015, 16:04
Salve. Domanda base. Acquistai W2 mesi e mesi fa. Son venuto a sapere che in questa settimana avrebbero rilasciato la versione DC. Ora ho giocato giusto 10 minuti al W2 normale ( mi ero creato solo i personaggi ). Ho visto che i salvataggi non vanno bene per le versione di DC. Confermate ? A questo punto posso disinstallare W2 e tenere solo la versione DC giusto ?
Grazie mille :)
P.s. ciao Don ! ;)
Darkless
16-10-2015, 16:13
Esatto
Neofreedom
16-10-2015, 16:34
Ok grazie allora :)
Donbabbeo
16-10-2015, 19:22
Salve. Domanda base. Acquistai W2 mesi e mesi fa. Son venuto a sapere che in questa settimana avrebbero rilasciato la versione DC. Ora ho giocato giusto 10 minuti al W2 normale ( mi ero creato solo i personaggi ). Ho visto che i salvataggi non vanno bene per le versione di DC. Confermate ? A questo punto posso disinstallare W2 e tenere solo la versione DC giusto ?
Grazie mille :)
P.s. ciao Don ! ;)
:asd:
Ciao bello ;)
Dreammaker21
19-10-2015, 07:32
Lo sto giocando in versione D.C. e lo trovo davvero un bel gioco. Ieri ci ho giocato fino a tarda notte come non mi succedeva da tempo!
ombramortale
19-10-2015, 09:40
edit: una domanda strategica. E' possibile far muovere separatamente i 4 del team prima che lo scontro cominci? Giusto per non iniziare il combattimento con tutti e 4 allo stesso posto...
Certo, premendo la barra spaziatrice o cliccando sull'icona in basso a sinistra.
Io in genere "pullo" con uno sniper :D
Ti consiglio di dividere il gruppo anche quando devi sparare su un oggetto, sprecherai meno munizioni.
Dreammaker21
19-10-2015, 11:19
Credo però che questa versione non è stata ottimizzata completamente.
Ho dei cali di frame (da 60 a 39) in alcuni ambienti, spesso quelli chiusi tipo Highpool Underground.
Darkless
19-10-2015, 11:30
Credo però che questa versione non è stata ottimizzata completamente.
Ho dei cali di frame (da 60 a 39) in alcuni ambienti, spesso quelli chiusi tipo Highpool Underground.
E' una feature voluta della DC per simulare gameplay console anche su PC
si, sul lato ottimizzazione ci sono problemi, almeno nell'area del centro agricolo e un pò Highpool..cali incredibili e a volte frustranti..
c'è un modo per vedere nella mappa, l'attuale missione che scelgo di fare?
ho notato che ci sono molti combattimenti a random quando ti sposti nella mappa..ieri dal centro agricolo ad una fattoria infettata,(due passi praticamente) mi sono imbattuto in quattro scontri..!
billoforever
19-10-2015, 12:47
anche la traduzione è fatta con i piedi.
moltissime opzioni e dialoghi sono ancora in ENG.
alexbilly
19-10-2015, 13:36
anche la traduzione è fatta con i piedi.
moltissime opzioni e dialoghi sono ancora in ENG.
si, ma anche la versione base era già così o sono dei dialoghi aggiunti successivamente e quindi manca la traduzione?
comunque sono alla primissima missione,
ho beccato il dottor larsen che mi sembra leggermente op. Si alza da terra e spara a tutti, non arriva mai il mio turno :mad: ho provato a mandare solo un tizio a fare da bersaglio, ma quando li colpisco con gli altri gli levo giusto un decimo di vita... mi sa che devo tornare indietro e ripresentarmi con un paio di bombe a mano o dinamite
Dreammaker21
19-10-2015, 14:05
Esplosivo a manetta contro di lui!
mamma mia...ma quanti scontri casuali ci sono quando ci si muove con la mappa..?..a me pare un po troppo...ok che si guadagna esperienza , armi, munizioni ecc ecc...ma a volte sono troppo costanti..
assegnati i primi perks! ero partito volutamente senza
go go!
gran bel gioco al momento
Crashbandy80
22-10-2015, 12:35
Per ridurre gli scontri casuali e aumentare il raggio (e/o la possibilità?) di ricerca (per scoprire luoghi, casse nascoste, ecc.) mentre ti muovi sulla mappa devi puntare sulla skill "Escursionista".
Comunque penso di essere incappato in un bug piuttosto fastidioso a cui bisogna fare attenzione.. se si congeda un npc dalla sua scheda personaggio e poi ci si sposta cambiando mappa.. sparirà per sempre :eek: .
Non tornerà alla cittadella, e non lo si troverà dove lo si è lasciato.. in pratica non lo si potrà più riprendere nel party.
Se invece lo si congeda dalla schermata con tutti compagni che ti fa scegliere chi aggiungere e chi rimuovere (in pratica penso che venga mostrata solo quando si tenta di reclutare un nuovo personaggio mentre si occupano già tutti gli slot disponibili).. allora il personaggio congedado lo si ritroverà alla cittadella.
Qualcuno conferma?
alexbilly
22-10-2015, 13:22
Per ridurre gli scontri casuali e aumentare il raggio (e/o la possibilità?) di ricerca (per scoprire luoghi, casse nascoste, ecc.) mentre ti muovi sulla mappa devi puntare sulla skill "Escursionista".
Comunque penso di essere incappato in un bug piuttosto fastidioso a cui bisogna fare attenzione.. se si congeda un npc dalla sua scheda personaggio e poi ci si sposta cambiando mappa.. sparirà per sempre :eek: .
Non tornerà alla cittadella, e non lo si troverà dove lo si è lasciato.. in pratica non lo si potrà più riprendere nel party.
Se invece lo si congeda dalla schermata con tutti compagni che ti fa scegliere chi aggiungere e chi rimuovere (in pratica penso che venga mostrata solo quando si tenta di reclutare un nuovo personaggio mentre si occupano già tutti gli slot disponibili).. allora il personaggio congedado lo si ritroverà alla cittadella.
Qualcuno conferma?
si lo confermano anche loro, è nella lista dei bug conosciuti.
edit: volevo postarti la pagina di steam dove l'avevo letto, ma non la trovo più... eppure son sicuro di aver letto di questo problema.
edit2: la cosa positiva è che ho trovato la pagina :D
Ranger Citadel: CNPCs no longer appear in Ranger Citadel if they have left the party.
quella negativa è che sembra un bug vecchio... Wasteland 2 Patch 6 Changelog (65562) (http://steamcommunity.com/app/240760/discussions/0/606068060836247246/)
Crashbandy80
22-10-2015, 16:01
Grazie,
certo che è un bug pesantuccio.. ho dovuto reiniziare una partita da oltre 30 ore perché volevo a tutti i costi un determinato ranger scomparso :stordita:
Vabbé, mi rituffo in game per recuperare :D
Per ridurre gli scontri casuali e aumentare il raggio (e/o la possibilità?) di ricerca (per scoprire luoghi, casse nascoste, ecc.) mentre ti muovi sulla mappa devi puntare sulla skill "Escursionista".
Comunque penso di essere incappato in un bug piuttosto fastidioso a cui bisogna fare attenzione.. se si congeda un npc dalla sua scheda personaggio e poi ci si sposta cambiando mappa.. sparirà per sempre :eek: .
Non tornerà alla cittadella, e non lo si troverà dove lo si è lasciato.. in pratica non lo si potrà più riprendere nel party.
Se invece lo si congeda dalla schermata con tutti compagni che ti fa scegliere chi aggiungere e chi rimuovere (in pratica penso che venga mostrata solo quando si tenta di reclutare un nuovo personaggio mentre si occupano già tutti gli slot disponibili).. allora il personaggio congedado lo si ritroverà alla cittadella.
Qualcuno conferma?
guarda, proprio ieri ho potenziato la skill Escursionista e infatti ho già visto molti meno scontri, grazie:)
ma la schermata dove poter rimuovere e/o aggiungere compagni, viene visualizzata solo quando subentra un possibile altro membro del party o esiste un luogo specifico?
non mi pare di avere visto una cosa simile nella Cittadella..
curiosità, quanti membri è formato il vostro gruppo?
Crashbandy80
23-10-2015, 14:13
La schermata per reclutare / congedare i rangers mi pare compaia solo se si ha il party pieno (7 pg totali).
Io giro con il mio party iniziale di 4 personaggi + 3 reclutati in giro .. e mi trovo particolarmente bene :D
Ma le versioni (standard o deluxe) che si trovano in giro (sia fisiche che digitali) danno diritto automaticamente alla director's cut?
Ma le versioni (standard o deluxe) che si trovano in giro (sia fisiche che digitali) danno diritto automaticamente alla director's cut?
si;)
si;)
Grazie.
Ho visto sull'amazzonia la fisica a 12,99 ma visto che ora non avrei comunque tempo di giocarci (e la fisica di fatto ha solo la scatola) aspetto i saldi di natale per comprarlo sui 10 euro.
La schermata per reclutare / congedare i rangers mi pare compaia solo se si ha il party pieno (7 pg totali).
Io giro con il mio party iniziale di 4 personaggi + 3 reclutati in giro .. e mi trovo particolarmente bene :D
oggi ho reclutato il settimo pg.
ho visto che nonostante avessi ancora appunto uno slot libero per un ipotetico compagno, mi è comparsa la schermata dove eventualmente congedare qualcuno in favore di altri.
ma è normale che mi sia comparsa nonostante avessi ancora la possibilità di reclutare un membro senza dover congedare qualcuno?
sarebbe questa la schermata dove poter effettuare le scelte senza incappare nel bug che dicevi?
Crashbandy80
26-10-2015, 10:46
Mmm non ricordo di preciso se quella schermata comparisse ad ogni reclutamento o solo con il party pieno.. ma immagino sia come dici tu.
Comunque sì parlavo di quella.. pero' non sono molto informato sul presunto bug e mi è capitato di perdere comunque un ranger anche utilizzando quel metodo :stordita: .
Mmm non ricordo di preciso se quella schermata comparisse ad ogni reclutamento o solo con il party pieno.. ma immagino sia come dici tu.
Comunque sì parlavo di quella.. pero' non sono molto informato sul presunto bug e mi è capitato di perdere comunque un ranger anche utilizzando quel metodo :stordita: .
ok, dovrebbe essere questa la schermata, infatti mi è capitato di trovare altri possibili compagni ma appunto avendo già il party (al momento) che mi soddisfa, ho rifiutato l'entrata del nuovo arrivato in favore di altri.
ora non so se questo può essere un bug..
nell'accampamento nomadi bisognerebbe far fare la pace tra i Topekans e gli Atchisons.
a questo punto dopo aver salvato Ralphy dall'annegamento e dopo aver disinnescato la bomba dalla bici,non ho più la possibilità di reclutarlo...cosa che avveniva quando si entrava nel vagone e si parlava con sua madre che ringraziava il fatto di averlo salvato..
qualcuno si trova ad avere lo stesso problema?:confused:
UnicoPCMaster
27-10-2015, 17:46
L'edizione retail di Wasteland 2 contiene qualcosa oltre il dvd ed il solito foglietto? :confused:
alexbilly
27-10-2015, 18:11
L'edizione retail di Wasteland 2 contiene qualcosa oltre il dvd ed il solito foglietto? :confused:
no.
Kain_Stark
27-10-2015, 20:54
no.
no ma te la consiglio per il prezzo
Su Amazzonia Wasteland 2 a 12 euro è un affarone
alexbilly
28-10-2015, 07:28
no ma te la consiglio per il prezzo
Su Amazzonia Wasteland 2 a 12 euro è un affarone
ah questo è certo, lo presi anche io retail a quel prezzo su amazon.
cronos1990
28-10-2015, 07:40
Quali sono le novità della Director's Cut rispetto al gioco base? L'ho messa in download sulla fiducia :D
polli079
28-10-2015, 07:48
Ragazzi, domanda idiota, ma se lo prendo da amazon non lo posso mettere nella libreria steam vero?
Assurdo che prima odiavo il DD e adesso non voglio più i supporti fisici.
alexbilly
28-10-2015, 07:53
Quali sono le novità della Director's Cut rispetto al gioco base? L'ho messa in download sulla fiducia :D
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42958729&postcount=199
cronos1990
28-10-2015, 08:16
Si lo ammetto, stamattina sono pigro più del solito e non volevo spulciare le pagine addietro :asd:
alexbilly
30-10-2015, 13:32
Ci sono novità sul lato patch? Ho sospeso a causa del bug sugli alleati, e pensare che lo comprai ad agosto in offerta e ho aspettato appositamente l'uscita della Directors Cut :mad:
Kain_Stark
30-10-2015, 13:53
Ragazzi, domanda idiota, ma se lo prendo da amazon non lo posso mettere nella libreria steam vero?
Assurdo che prima odiavo il DD e adesso non voglio più i supporti fisici.
io l'ho preso da amazon e va attivato su steam come puoi leggere dalla seconda copertina sfogliando le foto su amazon stesso
io l'ho preso da amazon e va attivato su steam come puoi leggere dalla seconda copertina sfogliando le foto su amazon stesso
I testi sono completamente in italiano anche per la director's cut giusto?
alexbilly
30-10-2015, 17:11
I testi sono completamente in italiano anche per la director's cut giusto?
si, anche se per ora c'è qualcosa ancora in inglese qui e li, non so se era cosi anche nella versione base.
si, anche se per ora c'è qualcosa ancora in inglese qui e li, non so se era cosi anche nella versione base.
ok. Ma per aver sospeso la tua partita hai incontrato dei bug importanti o trascurabili/casuali?
dopo 45 ore di gioco, non ho trovato bug o problemi particolarmente gravi.
da fare attenzione quando si congeda un membro del party o lo si recluta (vedi qualche post dietro).
ci sono ancora frasi in inglese (poche e niente di insormontabile);
secondo me questo dipende molto dalla varie abilità come Spaccaculo o Leccaculo che permettono di sbloccare ulteriori dialoghi e quindi potrebbe essere che qualcosa sia rimasto in inglese..ma è tutto da vedere.
quando si vendono delle armi/oggetti/ ecc ecc., fate attenzione che ogni tanto non viene aggiornato l'inventario del personaggio selezionato e rimangono visualizzati gli oggetti di quello prima..
ho cambiato la difficoltà e l'ho impostata su Ranger mi pare,questo perchè il livello di sfida mi sembra un pò bassino...
alexbilly
03-11-2015, 13:20
dopo 45 ore di gioco, non ho trovato bug o problemi particolarmente gravi.
da fare attenzione quando si congeda un membro del party o lo si recluta (vedi qualche post dietro).
ci sono ancora frasi in inglese (poche e niente di insormontabile);
secondo me questo dipende molto dalla varie abilità come Spaccaculo o Leccaculo che permettono di sbloccare ulteriori dialoghi e quindi potrebbe essere che qualcosa sia rimasto in inglese..ma è tutto da vedere.
quando si vendono delle armi/oggetti/ ecc ecc., fate attenzione che ogni tanto non viene aggiornato l'inventario del personaggio selezionato e rimangono visualizzati gli oggetti di quello prima..
ho cambiato la difficoltà e l'ho impostata su Ranger mi pare,questo perchè il livello di sfida che mi sembra un pò bassino...
non hai riscontrato nessun bug nel congedare un membro? lo hai ritrovato alla cittadella?
alexbilly
03-11-2015, 13:22
ok. Ma per aver sospeso la tua partita hai incontrato dei bug importanti o trascurabili/casuali?
io mi son fermato a causa del bug dei membri del party che scompaiono se li congedi. Non mi è successo direttamente, ma vorrei evitare di andare troppo avanti e poi scoprire che devo ricominciarlo :mad:
Ho aspettato piu di un anno, posso aspettare un altro pò per capire se risolvono, tanto hai voglia gli arretrati :asd:
non hai riscontrato nessun bug nel congedare un membro? lo hai ritrovato alla cittadella?
no, ho aspettato che comparisse la schermata dove, avendo già il party di sette, si ha la possibilità di farlo senza incorrere nel bug..
prima mi era sconveniente lasciare qualcuno senza rimpiazzarlo con altri, in pratica ho tenuto le varie reclute fino al raggiungimento dei sette, e solo dopo puoi congedare qualcuno senza perderlo..
almeno io ho fatto così..:stordita:
Crashbandy80
04-11-2015, 08:06
Idem, confermo che così sembra funzionare .. tranne per il primo ranger che ho reclutato:
Angela Deth è l'unica che non ho più ritrovato alla cittadella dopo averla congedada come gli altri dalla schermata del party.. apparentemente scomparsa già nelle prime ore di gioco, ma non escludo che possa semplicemente non averla vista.. mi son guardato in giro poco visto che non era un pg fondalmentale per me.
Idem, confermo che così sembra funzionare .. tranne per il primo ranger che ho reclutato:
Angela Deth è l'unica che non ho più ritrovato alla cittadella dopo averla congedada come gli altri dalla schermata del party.. apparentemente scomparsa già nelle prime ore di gioco, ma non escludo che possa semplicemente non averla vista.. mi son guardato in giro poco visto che non era un pg fondalmentale per me.
esattamente...pure io ho un dubbio su di lei..infatti nemmeno io l'ho trovata e mi era d'aiuto pure a me...
Kain_Stark
05-11-2015, 01:18
Ragazzi splendida notizia, hanno rilasciato un update al game pochi minuti fa che oltre a correggere innumerevoli bug segnalati udite udite... CORREGGE ed INTEGRA la localizzazione ITALIANA che presentava grosse lacune, ho appena controllato ed è stato tutto effettivamente tradotto e corretto comprese le partidi testo nuove. GG
alexbilly
05-11-2015, 08:00
Ragazzi splendida notizia, hanno rilasciato un update al game pochi minuti fa che oltre a correggere innumerevoli bug segnalati udite udite... CORREGGE ed INTEGRA la localizzazione ITALIANA che presentava grosse lacune, ho appena controllato ed è stato tutto effettivamente tradotto e corretto comprese le partidi testo nuove. GG
ottimo, stasera si ricomincia :D
Ragazzi splendida notizia, hanno rilasciato un update al game pochi minuti fa che oltre a correggere innumerevoli bug segnalati udite udite... CORREGGE ed INTEGRA la localizzazione ITALIANA che presentava grosse lacune, ho appena controllato ed è stato tutto effettivamente tradotto e corretto comprese le partidi testo nuove. GG
Ottima notizia! Anche su vostro consiglio l'ho ordinato proprio qualche giorno fa dall'amazzone ;)
Kain_Stark
05-11-2015, 17:34
Ottima notizia! Anche su vostro consiglio l'ho ordinato proprio qualche giorno fa dall'amazzone ;)
hai fatto benissimo ed inoltre la nuova traduzione è proprio ben fatta!
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