View Full Version : Wolfenstein: The New Order -MechaHitler or nothing!-
beppe8682
21-05-2014, 19:06
Dimenticavo, ho ricominciato la partita al livello più difficile, non il massimo, ma anche così non lo trovo particolarmente impegnativo...va giocato per forza al massimo della difficoltà :fagiano:
Uber?:D io l'ho iniziato subito a questo livello e non mi è sembrato difficilissimo ma ho giocato solo 15/20 min poi l'ho abbandonato in attesa che rilascino qualche patch perchè così com'è per me è ingiocabile.
oddio Custode sto morendo! :asd: :asd: :asd: :asd:
P.S. Ma scusa come hai fatto a sbagliare Wolfenstein? Non erano 40Gb e fischi...
Buahaahah! Ma come hai fatto?
Yep, infatti ho solo sbagliato a cliccare, nel senso che per errore ho messo in download anche Wolfenstein 2009, ma The New Order è lì al suo posto, tra poco lo provo :)
La foga del momento.
Ma anche il rincoionimento di una vita °___°
antoniotdi
21-05-2014, 19:54
le voci che fanno scendere i fps sono
-profondità di campo e
-riflessi screen space
profondità di campo ho messo media, riflessi ho messo No
il resto preset ultra e va mooooolto bene, credo praticamente 60 fissi, ma devo proseguire un po per avere conferme
P.S.
comunque tendenzialmente almeno con nvidia e con gli attuali driver\e versione del gioco, direi che il tutto è ottimizzato di cacca :p nel senso che tutta sta pesantezza mi pare davvero ingiustificata
Appena provato e:
su un i7 4771 + GTX770 + 16 Giga di ram e Win8 64bit, se metto lo Shadow Buffer al massimo a 8096 il gioco scatta che nemmeno quando avevo un 286...
Se lo metto a 4096 gira liscio come l'olio.
Nelle brusche rotazioni di visuale si notano le texture che vengono caricate sui poligoni.
id Tech 5: per me è un NO!
Attendo nuovi driver.
Chubecca
21-05-2014, 20:14
Appena provato e:
su un i7 4771 + GTX770 + 16 Giga di ram e Win8 64bit, se metto lo Shadow Buffer al massimo a 8096 il gioco scatta che nemmeno quando avevo un 286...
Se lo metto a 4096 gira liscio come l'olio.
Nelle brusche rotazioni di visuale si notano le texture che vengono caricate sui poligoni.
id Tech 5: per me è un NO!
Attendo nuovi driver.
IDEM.
Iniziato, giocato poco, una mezz'oretta, non posso ancora esprimere pareri se non che... Unreal engine forever.
Ho diabilitato i riflessi screen space ed abbassato il livello della profondità di campo, ma in certi punti ancora non avevo la fluidità che volevo (dentro un bunker, con la nebbiolina).
La situazione è migliorata di molto applicando le seguenti opzioni:
http://in2gpu.com/2014/05/20/wolfenstein-the-new-order-performance-issues/
Provate anche voi perchè solo così ho ottenuto la fluidità che volevo.
Il prezzo da pagare è un leggero pop-in delle texture (parametro che dipende dalla quantità di PPF: più alto è il valore, più texture per ciclo carica, meno si nota il pop-in) e forse una minore qualità delle ombre, ma la cosa imho si nota praticamente 0.
Yep, infatti ho solo sbagliato a cliccare, nel senso che per errore ho messo in download anche Wolfenstein 2009, ma The New Order è lì al suo posto, tra poco lo provo :)
La foga del momento.
Ma anche il rincoionimento di una vita °___°
Ma io non lo trovo Wolfenstein 2009 su Steam, come mai? :eek:
LurenZ87
21-05-2014, 20:53
Ma io non lo trovo Wolfenstein 2009 su Steam, come mai? :eek:
perchè non cè...
Ma io non lo trovo Wolfenstein 2009 su Steam, come mai? :eek:
Problemi di licenza, credo. Il gioco era stato pubblicato da Activision ed è arrivato su Steam nel 2009, ma intanto la Zenimax ha comprato la id Software, e sembra che le due case non si siano messe d'accordo su chi ha la licenza di distribuzione di questo gioco, quindi nel 2012 l'hanno rimosso.
perchè non cè...
Problemi di licenza, credo. Il gioco era stato pubblicato da Activision ed è arrivato su Steam nel 2009, ma intanto la Zenimax ha comprato la id Software, e sembra che le due case non si siano messe d'accordo su chi ha la licenza di distribuzione di questo gioco, quindi nel 2012 l'hanno rimosso.
E com'è che custode ce l'ha? :mbe:
appleroof
21-05-2014, 21:17
Uber?:D io l'ho iniziato subito a questo livello e non mi è sembrato difficilissimo ma ho giocato solo 15/20 min poi l'ho abbandonato in attesa che rilascino qualche patch perchè così com'è per me è ingiocabile.
Si , quello con la faccia da pazzo schizzata di sangue :D
Cmq raga a me va fluido fluido senza popup o stuttering etc , ho solo aggiunto la stringa all'eseguibile (da opzioni di avvio di Steam) per l'msaa 4x e via...ripeto uso gli ultimi whql di marzo installati proprio lunedì con installazione "vecchia scuola" (non sovrascrivendo gli esistenti insomma) perchè dovevo risolvere un altro problema, sará per quello (anche se mi pare strano) :boh:
E com'è che custode ce l'ha? :mbe:
Perché in casi come quelli (e non sono rari) viene tolto dallo store, ma non dalla libreria di chi a suo tempo l'ha acquistato ;)
Si ma il gameplay dove e'? :asd:
non c'è, se lo mettono non lo compra + nessuno.
Invece così i polli credono siano sequenze in tempo reale, e che quella sia la grafica del gioco e lo comprano.
CammyOwNz
21-05-2014, 21:48
ma anzichè farsi mille menate per la grafica qualcuno che l'ha giocato e da opinioni sul gameplay? se è simile al vecchio buon RTCW?
ma anzichè farsi mille menate per la grafica qualcuno che l'ha giocato e da opinioni sul gameplay? se è simile al vecchio buon RTCW?
veramente per il comparto tecnico + che di menate si parlava di come farlo andare decentemente.
La trama mi sembra avvincente, b.j. blazcoso è abbastanza carismatico. L'ambientazione è azzeccatissima, con quella specie di nazismo tecnologico a farla da padrone - ci sono anche gli equivalenti dei big daddy, e gli elicotterini di bioshock :D
Mi sto leggendo i manifesti e ci sono alcune chicche simpatiche :D
Il gameplay è bello ignorante, con scivolate e doppie armi. I perks si sbloccano da soli se si eseguono determinate azioni, tipo se fai fuori tot. nemici con colpi alla testa sblocchi un bonus, e robe così.
Curioso come il primo livello "open", il posto di blocco, offra più approcci di thief :asd:
Per dire, se si vuole affrontarlo a testa bassa, c'è una mg brandeggiabile in bella mostra su un ponte e comunque le munizioni non mancano mai, nè i nemici, se partono gli allarmi (interessante che i comandanti chiamano i rinforzi); se invece si vuole agire un po' di nascosto ci sono diverse vie: per dire, in cima ad una torretta c'è un fucile di precisione (spettacolo il dettaglio dell'ottica), ma si possono usare i coltelli da lancio o la pistola con silenziatore.
L'ho comprato solo per la storia e l'ambientazione, che mi ispirava, ma anche come gameplay rimane parecchio divertente :D
CammyOwNz
21-05-2014, 22:25
veramente per il comparto tecnico + che di menate si parlava di come farlo andare decentemente.
peccato che non si sia ancora capito se sia bello o no come gameplay...
peccato che non si sia ancora capito se sia bello o no come gameplay...
Cosa intendi per bello o no come gameplay? E' il classico gameplay moderno, con perks e balle varie, ma non ci sono le coperture automatiche, l'auto regen degli hp e il limite a due armi; c'è il lean, ci si può abbassare, si può sparare con un'arma o due armi insieme, si può scivolare e sparare in scivolata. Ci sono le fasi stealth e quelle dove volano le pallottole. Secondo me è come dovrebbero essere gli fps moderni che non sono fps puri come stalker, senza le coperture e le altre vaccate.
LurenZ87
21-05-2014, 22:39
dico la mia, almeno butto due righe :)
sono arrivato fino all'inizio del manicomio (sostanzialmente poco dopo i titoli di inizio del gioco) e Steam segna 104 minuti... la cosa curiosa è che se in questo gioco siamo agli inizi in qualche altro fps (senza fare nomi :asd:) in questo lasso di tempo si era fatta già 1/4 di campagna...
sto giocando in modalità Uber dopo i vari post che ho letto sul thread ed effettivamente il gioco non è assolutamente difficile, anzi, rispetto a Serious Sam 3 BFE sembra una passeggiata nel parco :D :D :D, tant'è che sono morto un paio di volte per la mia imbranataggine (quando c'è da fare la scivolata e quando bisognava saltare dai compagni, nel primo caso ho perso troppo tempo ed il robot mi ha ucciso, nel secondo caso ho fatto un salto alla "Super Mario Fail" :doh: ). C'è da dire però che l'ambientazione e l'atmosfera mi piacciono parecchio, idem il personaggio e la narrazione (più che altro lo scorrere degli eventi, per quel poco che ho visto). Trovo buono anche il doppiaggio in italiano, ed il gameplay è parecchio divertente :D.
per la parte grafica invece ho dovuto mettere a "Medio" sia la profondità di campo che i riflessi per avere i 60fps fissi :fagiano: , inoltre ho abilitato l'anisotropico a 16x tramite riga di comando sull'eseguibile e l'FXAA sul Pannello di Nvidia. Non sò voi, ma a me ricorda tanto la grafica di Bioshock Infinite, dove si alternavano scorci davvero belli nel complesso, con una grafica godibile, mentre se si va ad analizzare le singole texture sarebbe da farsi il segno della Croce :asd: (ricordate le mele di Columbia??? :D ).
sertopica
22-05-2014, 07:32
Ho appena letto che se si forza l'AA scompaiono le Screen Space Reflections, sappiatelo. :O
Personalmente preferisco un buon AA rispetto a dei riflessi che si notano appena:
https://farm3.staticflickr.com/2910/14217932706_cc61e6faef_o.png NO AA - RIFLESSI ATTIVATI
https://farm3.staticflickr.com/2912/14237814311_0cf96a5af0_o.png AA - RIFLESSI ATTIVATI (ma scomparsi :asd: )
SacreThor
22-05-2014, 08:17
Finalmente potrò testare dopo un'po' di tempo, la vram della mia 7970 toxic 6gb letal boost,i miei 16gb di ram e il procio i7 4930k,dovrei riuscire a sfruttarlo che ne dite?????
Finalmente potrò testare dopo un'po' di tempo, la vram della mia 7970 toxic 6gb letal boost,i miei 16gb di ram e il procio i7 4930k,dovrei riuscire a sfruttarlo che ne dite?????
Di ram ne sfrutti un quarto, di cpu neppure la metà, idem per la vram della vga.
sertopica
22-05-2014, 08:27
http://www.overclock.net/t/1490682/ds-wolfenstein-the-new-order-graphics-comparison-now-with-4k-ultra-gameplay/200
Comando per utilizzare tutti e 8 i threads della CPU.
@ Lino: Tiè! :asd:
Chubecca
22-05-2014, 08:46
Dopo averlo provato ieri sera credo a questo punto di poter dire la mia...
ORRENDO!
Brutto e antiquato, pessimamente ottimizzato, sbiadito e molto poco curato.
Graficamente sfigura pure sulle nuove console, che sanno fortunatamente fare molto meglio di così, ma su Pc è da incubo totale. Non parliamo delle texture prese singolarmente ma di tutto il comparto tecnico a 360 gradi, partendo dai modelli poligonali ridotti al minimo dei pg comprimari, ai volti orrendi e di cartone e dei nemici incontrati durante la prova.
L'effettistica è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders utilizzati sono assolutamente inefficienti e appena abbozzati, mentre per quanto riguarda il dof che é forse l'unico tocco dei programmatori usato come svecchiante del nuovo wolf, influisce troppo sulle prestazioni che sa veramente di ridicolo. Le textures restano sempre un pattume e se pur avvicinandosi a certe superfici si nota un leggero miglioramento rispetto ad esempio a rage, la situazione complessiva resta mediocre e durante il gioco assisteremo sempre e comunque a dei fenomeni di stampo horror che ci riporteranno alla memoria quella mistica visione del microscopio che tanto terrorizzo le notti di noi giocatori.
Come diceva qualcuno poco sopra, è proprio l'IDtech 5 che non c'è la fa' e a questo punto lo considero più un aborto di programmazione che la rivoluzione che ci si aspettava in campo tecnico. Inoltre nel caso di Wolfenstein è stato pure sfruttato male e tutta la serie di problematiche legate all'ottimizzazione che su rage erano in gran parte assenti, qui si ripresentano in pompa magna pronte a tormentarci. E questo senza contare che nel frattempo l'hw è andato avanti e si è evoluto mentre il gioco che abbiamo sotto i nostri occhi ha sempre l'engine di quasi 5 anni fa. Doppio fair
Sul gameplay mi pronuncio poco perché non ho giocato poi molto, ma ci sono altre 2 cosette che sono da pugno nell'occhio. La prima è che giocandolo col parlato in italiano il labiale è completamente sballato e fuori sincrono tanto che accade quasi sempre che si continui a sentire la voce ma il nostro interlocutore ha chiuso la bocca già da una decina di secondi.
E la seconda è che le animazioni sono di gran lunga peggiori di quelle che Id ci aveva regalato con Rage, secondo me molto buone, tanto da far risultare a conti fatti migliore il loro gioco con tutto che sia più vecchio e datato. Parliamo di mosse legnose e poco curate di tutti i pg e dei nemici, che una volta morti per di più assumono delle posizioni che nemmeno nel kamasutra troveresti mai. Anche lo stesso Blaskovich si ritrova un paio di mani che sembrano fatte di pongo è visto che sono sempre sventolate in primo piano, non si può non notare la pessima resa nel vederlo sparare e usare alcuni oggetti, come se fosse soggetto a dei tic nervosi incontrollabili davvero fastidiosi.
Finora per me è un No secco. Davvero un brutto colpo d'occhio in un gioco che dovrebbe fare del comparto estetico uno dei suoi principali aspetti. Speriamo che il resto sia migliore ma finora ripeto che è presto per dirlo.
http://www.overclock.net/t/1490682/ds-wolfenstein-the-new-order-graphics-comparison-now-with-4k-ultra-gameplay/200
Comando per utilizzare tutti e 8 i threads della CPU.
@ Lino: Tiè! :asd:
con quell'allocazione di risorse bisogna muovere qualcosa di visivamente molto + gratificante.
Qua puoi abilitare ciò che vuoi, resta sempre grtaficamente limitato.
Te ne fai ben poco di un procio da 600 euro a pieno carico se guardi lo schermo ed hai una resa di 5 anni fa.
appleroof
22-05-2014, 08:51
La trama mi sembra avvincente, b.j. blazcoso è abbastanza carismatico. L'ambientazione è azzeccatissima, con quella specie di nazismo tecnologico a farla da padrone - ci sono anche gli equivalenti dei big daddy, e gli elicotterini di bioshock :D
Mi sto leggendo i manifesti e ci sono alcune chicche simpatiche :D
Il gameplay è bello ignorante, con scivolate e doppie armi. I perks si sbloccano da soli se si eseguono determinate azioni, tipo se fai fuori tot. nemici con colpi alla testa sblocchi un bonus, e robe così.
Curioso come il primo livello "open", il posto di blocco, offra più approcci di thief :asd:
Per dire, se si vuole affrontarlo a testa bassa, c'è una mg brandeggiabile in bella mostra su un ponte e comunque le munizioni non mancano mai, nè i nemici, se partono gli allarmi (interessante che i comandanti chiamano i rinforzi); se invece si vuole agire un po' di nascosto ci sono diverse vie: per dire, in cima ad una torretta c'è un fucile di precisione (spettacolo il dettaglio dell'ottica), ma si possono usare i coltelli da lancio o la pistola con silenziatore.
L'ho comprato solo per la storia e l'ambientazione, che mi ispirava, ma anche come gameplay rimane parecchio divertente :D
Quoto, in particolare l'ultimo capoverso
Dopo averlo provato ieri sera credo a questo punto di poter dire la mia...
ORRENDO!
Brutto e antiquato, pessimamente ottimizzato, sbiadito e molto poco curato.
Graficamente sfigura pure sulle nuove console, che sanno fortunatamente fare molto meglio di così, ma su Pc è da incubo totale. Non parliamo delle texture prese singolarmente ma di tutto il comparto tecnico a 360 gradi, partendo dai modelli poligonali ridotti al minimo dei pg comprimari, ai volti orrendi e di cartone e dei nemici incontrati durante la prova.
L'effettistica è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders utilizzati sono assolutamente inefficienti e appena abbozzati, mentre per quanto riguarda il dof che é forse l'unico tocco dei programmatori usato come svecchiante del nuovo wolf, influisce troppo sulle prestazioni che sa veramente di ridicolo. Le textures restano sempre un pattume e se pur avvicinandosi a certe superfici si nota un leggero miglioramento rispetto ad esempio a rage, la situazione complessiva resta mediocre e durante il gioco assisteremo sempre e comunque a dei fenomeni di stampo horror che ci riporteranno alla memoria quella mistica visione del microscopio che tanto terrorizzo le notti di noi giocatori.
Come diceva qualcuno poco sopra, è proprio l'IDtech 5 che non c'è la fa' e a questo punto lo considero più un aborto di programmazione che la rivoluzione che ci si aspettava in campo tecnico. Inoltre nel caso di Wolfenstein è stato pure sfruttato male e tutta la serie di problematiche legate all'ottimizzazione che su rage erano in gran parte assenti, qui si ripresentano in pompa magna pronte a tormentarci. E questo senza contare che nel frattempo l'hw è andato avanti e si è evoluto mentre il gioco che abbiamo sotto i nostri occhi ha sempre l'engine di quasi 5 anni fa. Doppio fair
Sul gameplay mi pronuncio poco perché non ho giocato poi molto, ma ci sono altre 2 cosette che sono da pugno nell'occhio. La prima è che giocandolo col parlato in italiano il labiale è completamente sballato e fuori sincrono tanto che accade quasi sempre che si continui a sentire la voce ma il nostro interlocutore ha chiuso la bocca già da una decina di secondi.
E la seconda è che le animazioni sono di gran lunga peggiori di quelle che Id ci aveva regalato con Rage, secondo me molto buone, tanto da far risultare a conti fatti migliore il loro gioco con tutto che sia più vecchio e datato. Parliamo di mosse legnose e poco curate di tutti i pg e dei nemici, che una volta morti per di più assumono delle posizioni che nemmeno nel kamasutra troveresti mai. Anche lo stesso Blaskovich si ritrova un paio di mani che sembrano fatte di pongo è visto che sono sempre sventolate in primo piano, non si può non notare la pessima resa nel vederlo sparare e usare alcuni oggetti, come se fosse soggetto a dei tic nervosi incontrollabili davvero fastidiosi.
Finora per me è un No secco. Davvero un brutto colpo d'occhio in un gioco che dovrebbe fare del comparto estetico uno dei suoi principali aspetti. Speriamo che il resto sia migliore ma finora ripeto che è presto per dirlo.
Bene, risparmiati qualche euro e 50 gb di download
FirstDance
22-05-2014, 08:57
Dopo averlo provato ieri sera credo a questo punto di poter dire la mia...
ORRENDO!
Brutto e antiquato, pessimamente ottimizzato, sbiadito e molto poco curato.
Graficamente sfigura pure sulle nuove console, che sanno fortunatamente fare molto meglio di così, ma su Pc è da incubo totale. Non parliamo delle texture prese singolarmente ma di tutto il comparto tecnico a 360 gradi, partendo dai modelli poligonali ridotti al minimo dei pg comprimari, ai volti orrendi e di cartone e dei nemici incontrati durante la prova.
L'effettistica è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders utilizzati sono assolutamente inefficienti e appena abbozzati, mentre per quanto riguarda il dof che é forse l'unico tocco dei programmatori usato come svecchiante del nuovo wolf, influisce troppo sulle prestazioni che sa veramente di ridicolo. Le textures restano sempre un pattume e se pur avvicinandosi a certe superfici si nota un leggero miglioramento rispetto ad esempio a rage, la situazione complessiva resta mediocre e durante il gioco assisteremo sempre e comunque a dei fenomeni di stampo horror che ci riporteranno alla memoria quella mistica visione del microscopio che tanto terrorizzo le notti di noi giocatori.
Come diceva qualcuno poco sopra, è proprio l'IDtech 5 che non c'è la fa' e a questo punto lo considero più un aborto di programmazione che la rivoluzione che ci si aspettava in campo tecnico. Inoltre nel caso di Wolfenstein è stato pure sfruttato male e tutta la serie di problematiche legate all'ottimizzazione che su rage erano in gran parte assenti, qui si ripresentano in pompa magna pronte a tormentarci. E questo senza contare che nel frattempo l'hw è andato avanti e si è evoluto mentre il gioco che abbiamo sotto i nostri occhi ha sempre l'engine di quasi 5 anni fa. Doppio fair
Sul gameplay mi pronuncio poco perché non ho giocato poi molto, ma ci sono altre 2 cosette che sono da pugno nell'occhio. La prima è che giocandolo col parlato in italiano il labiale è completamente sballato e fuori sincrono tanto che accade quasi sempre che si continui a sentire la voce ma il nostro interlocutore ha chiuso la bocca già da una decina di secondi.
E la seconda è che le animazioni sono di gran lunga peggiori di quelle che Id ci aveva regalato con Rage, secondo me molto buone, tanto da far risultare a conti fatti migliore il loro gioco con tutto che sia più vecchio e datato. Parliamo di mosse legnose e poco curate di tutti i pg e dei nemici, che una volta morti per di più assumono delle posizioni che nemmeno nel kamasutra troveresti mai. Anche lo stesso Blaskovich si ritrova un paio di mani che sembrano fatte di pongo è visto che sono sempre sventolate in primo piano, non si può non notare la pessima resa nel vederlo sparare e usare alcuni oggetti, come se fosse soggetto a dei tic nervosi incontrollabili davvero fastidiosi.
Finora per me è un No secco. Davvero un brutto colpo d'occhio in un gioco che dovrebbe fare del comparto estetico uno dei suoi principali aspetti. Speriamo che il resto sia migliore ma finora ripeto che è presto per dirlo.
Sì, ma il gameplay com'è?
gd350turbo
22-05-2014, 08:59
http://www.overclock.net/t/1490682/ds-wolfenstein-the-new-order-graphics-comparison-now-with-4k-ultra-gameplay/200
Comando per utilizzare tutti e 8 i threads della CPU.
@ Lino: Tiè! :asd:
Il mio usa tutti i 4 threads, ma li usa poco...
Questa config, presa sempre da ocnet:
g_permaInfiniteAmmo 1
g_permaGodMode 1
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 16384
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly 16384
vt_pageImageSizeUnique 16384
vt_pageImageSizeVmtr 16384
vt_restart
vt_maxPPF 128
vt_uncompressedPhysicalImages 1
vt_useCudaTranscode 2
vt_maxaniso 16
vt_maxlockedpages 16384
vt_uncompressedvmtr 1
vt_vmtrcompression none
image_anisotropy 16
image_useCompression 0
r_dimShadowResolution 16384
r_mode 17
r_multiSamples 8
ik_enablesmoothing 0
jobs_numthreads 8
A detta del poster, non pare dare molti vantaggi !
gd350turbo
22-05-2014, 09:00
Sì, ma il gameplay com'è?
A me pare divertente...
Però si potrà rilevare come misura per scoraggiare la pirateria...
Inviato dal mio JY-G3 utilizzando Tapatalk
Non vedo come...se uno ha una buona connessione lo scarica con torrent comunque.
Come dicevo prima io dovrei tenere il pc acceso giorno e notte con la mia connessione di m...a, la cosa non mi incoraggia nè a comprarlo nè eventualmente a piratarlo, semplicemente perchè 40 GB di gioco sono un'enormità
Confermo.
Castlevania, comprato scatolato, occupa 15 Gb. Ma il DVD è uno solo. WTF?
E' ovvio che nel DVD c'è solo una minima parte del gioco. Il resto infatti ho dovuto scaricarlo. Il tutto confermato dalla Konami alla quale ho fatto un reclamo: "il gioco non c'è nel DVD", parole loro. Uno compra lo scatolato per non scaricare e invece lo devi fare lo stesso.
Attenzione, perché la cosa potrebbe essere retroattiva!
Dopo l'ennesima inculata per il fasullo scatolato, ho acquistato Fallout New Vegas. Mi sono detto:"questo è datato, non avrà sicuramente i problemi dei giochi attuali". E invece NO! Il gioco NON si installa da DVD, sei costretto a scaricarlo interamente da steam, anche se lì dentro (forse) il gioco c'è tutto!
Ho provato tutte le tecniche, ma non c'è stato nulla da fare.
Steam da qualche parte ha messo un flag che obbliga a scaricare il gioco, anche se ce l'hai su DVD.
Risultato: altri soldi buttati. Io ho smesso di acquistare giochi per PC, continuavo a buttare soldi dalla finestra.
Questo capitava anche con Modern Warfare 2, dovevi modificare non so che parametro per poterlo installare da DVD, altrimenti dovevi scaricare 10 GB di gioco...
gd350turbo
22-05-2014, 09:26
Non vedo come...se uno ha una buona connessione lo scarica con torrent comunque.
Come dicevo prima io dovrei tenere il pc acceso giorno e notte con la mia connessione di m...a, la cosa non mi incoraggia nè a comprarlo nè eventualmente a piratarlo, semplicemente perchè 40 GB di gioco sono un'enormità
E' un discorso puramente teorico e soggetto a molte variabili,
Quindi può essere e non può essere, ad esempio, dipende da che prezzo viene posta in vendita la versione scatolata...
Se viene posta in vendita ad un prezzo basso, molti italiani, che sono in digital divide, probabilmente hanno convenienza a comperarlo...
Se fosse 1 gb, questa convenienza non ci sarebbe...
Poi sul fatto del enormità di 40 gb, è soggettiva ed opinabile, in un disco da 2 tb, del costo di circa 70 euro, matematicamente parlando ce ne stanno 50 di giochi del genere, quindi lo spazio di 40 gb per ospitare il gioco ti costerebbe circa 1,5 euro !
allora posto le mie prime impressione dopo aver giocato 3 capitoli:
-Grafica: non siamo ai livelli di crysis3 e su questo non ci sono dubbi, però devo dire che che l'ambientazione è molto ben disegnata ed artisticamente dà un colpo d'occhio niente male (concordo su l'altro utente che lo paragonava a bioshock anche se io mi terrei ancora leggermente distaccato da quell'assoluto capolavoro artistico). Certo se stiamo qui a vedere le singole texture non può che uscirne sconfitto, ma nel quadro d'insieme lo reputo ottimo con un'illuminazione molto bella ed effetti carini. Diciamo comunque che è l'aspetto più debole del gioco in quanto nel 2014 ci si aspetterebbe molto di più anche in concomitanza con questa next-gen che non riesce a decollare (faill???).
- Gameplay: ecco qui che la cosa si fa interessante; per chi come me viene dai vecchi sparatutto non può non sentirsi a casa, finalmente si riassapora quell'aria che mancava da tempo. Un fps old school dove l'unica cosa che conta è rimanere vivi scaricando quintali di piombo sui nemici non molto svegli a dirla tutta, ma che comunque se giocato ai massimi livelli faranno parecchio male, soprattutto i robottoni!!! La cosa che mi è piaciuta di più sono stati i diversi approcci alla missione, potevi fare il rambo senza stare a pensare a nulla ma che comunque poteva avere diverse magagne se affrontato con troppa spavalderia, potevi silenziosamente uccidere tutti prendendo vie sotterranee per risbucare poi sotto il sedere dei nemici, potevi eliminarli dalla distanza prendendo posizione di assoluto vantaggio dal nemico eliminando prima tutti i generali per non far scattare l'allarme poi il resto dei scagnozzi ecc. Pertanto ho trovato questa scelta l'arma in più di questo gioco che finalmente riesce ad unire tutte queste modalità di ingaggio in maniera perfetta, facendo sembrare il tutto non come una cosa messà lì tanto per, (come molti sparattutto che vogliono mettere le fasi steath a tutti i costi facendo un lavoro pessimo) bensì come una vera e propria arma da sfruttare, poichè non tutte le strade alternative sono ben evidenziate anzi la maggior parte degli approcci è possibile studiando proprio la location e magari avendo un pò di fortuna trovando qualche passaggio nascosto per spiare i nemici e colpirli alle spalle.
- Storia: ecco la parte più interessante del gioco, finalmente posso dire di stare a giocare ad un gioco single player come si deve. Il giocatore riesce ad immergersi completamente nel contesto storico del gioco spinto sempre da quella voglia di andare avanti e vedere l'evolversi della situazione, con una trama mai banale e scontata, anzi, molto matura per quello a cui siamo abituati di recente. Interessanti sono i discorsi e le tematiche che vengono toccate e qui non voglio spoilerare....con simpatici siparietti come sul treno davvero dove si intravede tutta la tensione del personaggio riprodotta in maniera favolosa.
I personaggi sono caratterizzati molto bene e nonostante alcuni problemi come la scarsità dei movimenti labiali dei personaggi e le cut-scene collegate abbastanza in modo approssimativo che possono far storcere il naso, devo dire che l'immersione è totale (e su questo posso citare tranquillamente i capolavori di bioshock e metro). Sono arrivato alla fine del 3° capitolo e steam mi conteggiava 4 ore di gioco, devo dire niente male se conteggiamo che i capitoli sono 16! più tutta la storia da ripercorrerla con l'altro co-protagonista
-Prestazioni: con la mia configurazione il gioco impostando la massima qualità e abbassando solo la risoluzione delle ombre a 4096 giocando in full-hd il gioco rimane fisso a 60 fps utilizzando gli ultimi driver ufficiali ati 14.4. Solo all'inizio avevo piccoli problemi di cali di frame rate poi risolto smanettando nel cfg ed aggiungendo stringhe (come riportato nei post precedenti)
-Voto: 8,5, potrebbe essere tranquillamente 9 ma i problemi di audio che si confonde molte volte con i rumori del gioco e che quindi ti obbliga a mettere i sottotitoli per non perderti nulla, la scarsità del collegamento dei filmati di intermezzo e la pochezza delle animazioni facciali fanno scendere leggermente il voto (difetti che non compromettono, come evidenziato sopra, in alcun modo l'esperienza di gioco ma comunque non dovrebbero esserci visto che il punto di forza del titolo non è la grafica ma l'intrigante storia e la carismaticità dei personaggi!! . Acquisto straconsigliato
FirstDance
22-05-2014, 09:47
allora posto le mie prime impressione dopo aver giocato 3 capitoli:
-Grafica: non siamo ai livelli di crysis3 e su questo non ci sono dubbi, però devo dire che che l'ambientazione è molto ben disegnata ed artisticamente dà un colpo d'occhio niente male (concordo su l'altro utente che lo paragonava a bioshock anche se io mi terrei ancora leggermente distaccato da quell'assoluto capolavoro artistico). Certo se stiamo qui a vedere le singole texture non può che uscirne sconfitto, ma nel quadro d'insieme lo reputo ottimo con un'illuminazione molto bella ed effetti carini. Diciamo comunque che è l'aspetto più debole del gioco in quanto nel 2014 ci si aspetterebbe molto di più anche in concomitanza con questa next-gen che non riesce a decollare (faill???).
- Gameplay: ecco qui che la cosa si fa interessante; per chi come me viene dai vecchi sparatutto non può non sentirsi a casa, finalmente si riassapora quell'aria che mancava da tempo. Un fps old school dove l'unica cosa che conta è rimanere vivi scaricando quintali di piombo sui nemici non molto svegli a dirla tutta, ma che comunque se giocato ai massimi livelli faranno parecchio male, soprattutto i robottoni!!! La cosa che mi è piaciuta di più sono stati i diversi approcci alla missione, potevi fare il rambo senza stare a pensare a nulla ma che comunque poteva avere diverse magagne se affrontato con troppa spavalderia, potevi silenziosamente uccidere tutti prendendo vie sotterranee per risbucare poi sotto il sedere dei nemici, potevi eliminarli dalla distanza prendendo posizione di assoluto vantaggio dal nemico eliminando prima tutti i generali per non far scattare l'allarme poi il resto dei scagnozzi ecc. Pertanto ho trovato questa scelta l'arma in più di questo gioco che finalmente riesce ad unire tutte queste modalità di ingaggio in maniera perfetta, facendo sembrare il tutto non come una cosa messà lì tanto per, (come molti sparattutto che vogliono mettere le fasi steath a tutti i costi facendo un lavoro pessimo) bensì come una vera e propria arma da sfruttare, poichè non tutte le strade alternative sono ben evidenziate anzi la maggior parte degli approcci è possibile studiando proprio la location e magari avendo un pò di fortuna trovando qualche passaggio nascosto per spiare i nemici e colpirli alle spalle.
- Storia: ecco la parte più interessante del gioco, finalmente posso dire di stare a giocare ad un gioco single player come si deve. Il giocatore riesce ad immergersi completamente nel contesto storico del gioco spinto sempre da quella voglia di andare avanti e vedere l'evolversi della situazione, con una trama mai banale e scontata, anzi, molto matura per quello a cui siamo abituati di recente. Interessanti sono i discorsi e le tematiche che vengono toccate e qui non voglio spoilerare....con simpatici siparietti come sul treno davvero dove si intravede tutta la tensione del personaggio riprodotta in maniera favolosa.
I personaggi sono caratterizzati molto bene e nonostante alcuni problemi come la scarsità dei movimenti labiali dei personaggi e le cut-scene collegate abbastanza in modo approssimativo che possono far storcere il naso, devo dire che l'immersione è totale (e su questo posso citare tranquillamente i capolavori di bioshock e metro). Sono arrivato alla fine del 3° capitolo e steam mi conteggiava 4 ore di gioco, devo dire niente male se conteggiamo che i capitoli sono 16! più tutta la storia da ripercorrerla con l'altro co-protagonista
-Prestazioni: con la mia configurazione il gioco impostando la massima qualità e abbassando solo la risoluzione delle ombre a 4096 giocando in full-hd il gioco rimane fisso a 60 fps utilizzando gli ultimi driver ufficiali ati 14.4. Solo all'inizio avevo piccoli problemi di cali di frame rate poi risolto smanettando nel cfg ed aggiungendo stringhe (come riportato nei post precedenti)
-Voto: 8,5, potrebbe essere tranquillamente 9 ma i problemi di audio che si confonde molte volte con i rumori del gioco e che quindi ti obbliga a mettere i sottotitoli per non perderti nulla, la scarsità del collegamento dei filmati di intermezzo e la pochezza delle animazioni facciali fanno scendere leggermente il voto (difetti che non compromettono, come evidenziato sopra, in alcun modo l'esperienza di gioco ma comunque non dovrebbero esserci visto che il punto di forza del titolo non è la grafica ma l'intrigante storia e la carismaticità dei personaggi!! . Acquisto straconsigliato
Molto molto interessante! Mi sta ispirando sempre di più.
Purtroppo, in assenza di ADSL, credo che lo prenderò per PS3.
Alla fine della grafica mi frega veramente poco.
E' un discorso puramente teorico e soggetto a molte variabili,
Quindi può essere e non può essere, ad esempio, dipende da che prezzo viene posta in vendita la versione scatolata...
Se viene posta in vendita ad un prezzo basso, molti italiani, che sono in digital divide, probabilmente hanno convenienza a comperarlo...
Se fosse 1 gb, questa convenienza non ci sarebbe...
Poi sul fatto del enormità di 40 gb, è soggettiva ed opinabile, in un disco da 2 tb, del costo di circa 70 euro, matematicamente parlando ce ne stanno 50 di giochi del genere, quindi lo spazio di 40 gb per ospitare il gioco ti costerebbe circa 1,5 euro !
Sì ma i DVD contengono tutto il gioco o devi comunque scaricare qualche GB di file? Perchè se sei in digital divide anche 1 gb fa la differenza...
Faccio un esempio: the witcher 2 lo comprai in scatola appunto perchè non avevo ancora l'adsl.
Prima di poterci giocare dovevo scaricare circa 300 mb di patch (non ricordo precisamente quale e quanti mb), ma viaggiando con una 56 k dovetti aspettare di andare da un amico con l'adsl per poter scaricare la patch dal sito ufficiale...morale: acquistai il gioco e lo cominciai 10 gg dopo, nonostante i miei 50 euro se li fossero presi subito però.
Pure io ho un HDD da 1 TB ma non mi riferivo allo spazio fisico quanto al tempo richiesto per un eventuale download.
FirstDance
22-05-2014, 09:49
Questo capitava anche con Modern Warfare 2, dovevi modificare non so che parametro per poterlo installare da DVD, altrimenti dovevi scaricare 10 GB di gioco...
Ho toccato di tutto, letto tutte le FAQ, adottato tutti i workaround conosciuti, ma non ho cavato un ragno da un buco. Boh, magari sono io che sbaglio qualcosa. La cosa però è strana.
FirstDance
22-05-2014, 09:50
Sì ma i DVD contengono tutto il gioco o devi comunque scaricare qualche GB di file? Perchè se sei in digital divide anche 1 gb fa la differenza...
Faccio un esempio: the witcher 2 lo comprai in scatola appunto perchè non avevo ancora l'adsl.
Prima di poterci giocare dovevo scaricare circa 300 mb di patch (non ricordo precisamente quale e quanti mb), ma viaggiando con una 56 k dovetti aspettare di andare da un amico con l'adsl per poter scaricare la patch dal sito ufficiale...morale: acquistai il gioco e lo cominciai 10 gg dopo, nonostante i miei 50 euro se li fossero presi subito però.
Pure io ho un HDD da 1 TB ma non mi riferivo allo spazio fisico quanto al tempo richiesto per un eventuale download.
Qualcuno prima diceva che con lo scatolato devi poi scaricarti in più 12 Gb.
gd350turbo
22-05-2014, 10:05
Sì ma i DVD contengono tutto il gioco o devi comunque scaricare qualche GB di file? Perchè se sei in digital divide anche 1 gb fa la differenza...
Faccio un esempio: the witcher 2 lo comprai in scatola appunto perchè non avevo ancora l'adsl.
Prima di poterci giocare dovevo scaricare circa 300 mb di patch (non ricordo precisamente quale e quanti mb), ma viaggiando con una 56 k dovetti aspettare di andare da un amico con l'adsl per poter scaricare la patch dal sito ufficiale...morale: acquistai il gioco e lo cominciai 10 gg dopo, nonostante i miei 50 euro se li fossero presi subito però.
Pure io ho un HDD da 1 TB ma non mi riferivo allo spazio fisico quanto al tempo richiesto per un eventuale download.
Non ne ho idea, dal 2000 ho l'adsl, e quindi da allora giochi scatolati non ne presi più !
FirstDance
22-05-2014, 10:11
Questo capitava anche con Modern Warfare 2, dovevi modificare non so che parametro per poterlo installare da DVD, altrimenti dovevi scaricare 10 GB di gioco...
Trovata la discussione dove si parlava di MW2: è la prima cosa che ho provato, ma non ha funzionato.
Chubecca
22-05-2014, 10:14
Una cosa che non capisco e' come mai se uso il downsampling il gioco mi allarga la schermata a dismisura senza effettuare il resize dell'immagine come succede in tutti gli altri giochi (incluso Rage)? :muro:
Trovata la discussione dove si parlava di MW2: è la prima cosa che ho provato, ma non ha funzionato.
Eh ma penso funzionasse solo per quel gioco...
FirstDance
22-05-2014, 10:18
Eh ma penso funzionasse solo per quel gioco...
E' il metodo citato nelle Faq di steam, dicono che dovrebbe funzionare sempre, in realtà non è così.
l'ho visto girare, ed ho notato una cosa già vista in ghost.
Sembra che il gioco non scali correttamente in base alla riso applicata.
Intendo dire che se setti un 1680, piuttosto che un 1920, a schermo sembrano non essere tali, è che se il gioco mantenesse una riso + bassa.
Qualcuno ha avuto la stessa sensazione?
Chubecca
22-05-2014, 10:31
l'ho visto girare, ed ho notato una cosa già vista in ghost.
Sembra che il gioco non scali correttamente in base alla riso applicata.
Intendo dire che se setti un 1680, piuttosto che un 1920, a schermo sembrano non essere tali, è che se il gioco mantenesse una riso + bassa.
Qualcuno ha avuto la stessa sensazione?
L'ho scritto 2 post sopra. Infatti e' una cosa che non capisco. Da me se vado oltre il fullhd mi sballa la finestra di gioco e non effettua il resize correttamente.
Visto che a 1080p permangono miliardi di scalettature anche attivando il multisampling volevo salire di risoluzione ma a quanto pare non me lo consente. :mbe:
E' il metodo citato nelle Faq di steam, dicono che dovrebbe funzionare sempre, in realtà non è così.
Non lo sapevo...strano allora
L'ho scritto 2 post sopra. Infatti e' una cosa che non capisco. Da me se vado oltre il fullhd mi sballa la finestra di gioco e non effettua il resize correttamente.
Visto che a 1080p permangono miliardi di scalettature anche attivando il multisampling volevo salire di risoluzione ma a quanto pare non me lo consente. :mbe:
succedeva anche con ghost.
Nonostante lo abbia visto girre a 2048, non proprio pizza e fichi, ti dico che c'è qualcosa che non va.
Ho la sensazione che dopo aver annullato lo scaling del pannello dettagli, si vada verso l'annullamento anche di quello della riso.
I pc stanno diventando delle console a cui collegare mouse e tastiera senza alcun margine di manovra.
Chubecca
22-05-2014, 10:47
succedeva anche con ghost.
Nonostante lo abbia visto girre a 2048, non proprio pizza e fichi, ti dico che c'è qualcosa che non va.
Ho la sensazione che dopo aver annullato lo scaling del pannello dettagli, si vada verso l'annullamento anche di quello della riso.
I pc stanno diventando delle console a cui collegare mouse e tastiera senza alcun margine di manovra.
Si ma sto Wolfenstein e' brutto pure per essere un gioco console. Mediocrita' sotto tutti i punti di vista, tranne che per il gameplay che almeno risulta divertente per quanto monotono e a senso unico. Niente di nuovo insomma.
Visto il prezzo a cui viene venduto, tanto vale comprarsi il vecchio Wolfenstein visto che divertiva anche quello. :sofico:
Ragà mettetevi d'accordo, capisco che tutto è soggettivo però uno dice ORRENDO, l'altro STRACONSIGLIATISSIMO. Così fuorviate chi non l'ha ancora preso e si affida a recensioni/impressioni degli utenti di questo forum (visto che ormai le recensioni delle riviste/siti ufficiali sono inattendibili).
Capisco che ognuno ha i suoi canoni ma dire cose diametralmente opposte su degli aspetti quasi oggettivi come la grafica....uno ha utilizzato questi aggettivi:
"...è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders...assolutamente inefficienti e appena abbozzati...textures restano sempre un pattume...situazione complessiva resta mediocre...l'IDtech 5 che non c'è la fa...un aborto di programmazione..."
l'altro "Grafica: ...l'ambientazione è molto ben disegnata ed artisticamente dà un colpo d'occhio niente male...nel quadro d'insieme lo reputo ottimo con un'illuminazione molto bella ed effetti carini...".
Bò dai...
Ragà mettetevi d'accordo, capisco che tutto è soggettivo però uno dice ORRENDO, l'altro STRACONSIGLIATISSIMO. Così fuorviate chi non l'ha ancora preso e si affida a recensioni/impressioni degli utenti di questo forum (visto che ormai le recensioni delle riviste/siti ufficiali sono inattendibili).
Capisco che ognuno ha i suoi canoni ma dire cose diametralmente opposte su degli aspetti quasi oggettivi come la grafica....uno ha utilizzato questi aggettivi:
"...è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders...assolutamente inefficienti e appena abbozzati...textures restano sempre un pattume...situazione complessiva resta mediocre...l'IDtech 5 che non c'è la fa...un aborto di programmazione..."
l'altro "Grafica: ...l'ambientazione è molto ben disegnata ed artisticamente dà un colpo d'occhio niente male...nel quadro d'insieme lo reputo ottimo con un'illuminazione molto bella ed effetti carini...".
Bò dai...
veramente quello era l'unico aspetto sul quale, in negativo, mi sembravano un po' tutti d'accordo.
Specie per quanto riguarda l'ottimizzazione che è oggettivamente scandalosa.
appleroof
22-05-2014, 11:49
Ragà mettetevi d'accordo, capisco che tutto è soggettivo però uno dice ORRENDO, l'altro STRACONSIGLIATISSIMO. Così fuorviate chi non l'ha ancora preso e si affida a recensioni/impressioni degli utenti di questo forum (visto che ormai le recensioni delle riviste/siti ufficiali sono inattendibili).
Capisco che ognuno ha i suoi canoni ma dire cose diametralmente opposte su degli aspetti quasi oggettivi come la grafica....uno ha utilizzato questi aggettivi:
"...è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders...assolutamente inefficienti e appena abbozzati...textures restano sempre un pattume...situazione complessiva resta mediocre...l'IDtech 5 che non c'è la fa...un aborto di programmazione..."
l'altro "Grafica: ...l'ambientazione è molto ben disegnata ed artisticamente dà un colpo d'occhio niente male...nel quadro d'insieme lo reputo ottimo con un'illuminazione molto bella ed effetti carini...".
Bò dai...
Una cosa è la tecnica, che qui non è eccelsa, un'altra è la direzione artistica che invece è egregia
Chubecca
22-05-2014, 11:50
Ragà mettetevi d'accordo, capisco che tutto è soggettivo però uno dice ORRENDO, l'altro STRACONSIGLIATISSIMO. Così fuorviate chi non l'ha ancora preso e si affida a recensioni/impressioni degli utenti di questo forum (visto che ormai le recensioni delle riviste/siti ufficiali sono inattendibili).
Capisco che ognuno ha i suoi canoni ma dire cose diametralmente opposte su degli aspetti quasi oggettivi come la grafica....uno ha utilizzato questi aggettivi:
"...è vecchia di almeno 6, 7 anni, gli shaders...assolutamente inefficienti e appena abbozzati...textures restano sempre un pattume...situazione complessiva resta mediocre...l'IDtech 5 che non c'è la fa...un aborto di programmazione..."
E confermo quanto detto. L'impatto e' quello che e'. Graficamente e' mediocre e molto piatto. Non c'e' quindi un aspetto che spicca tra gli altri, se non il design di alcune location (nemmeno tutte). C'e' poco da fare, Wolfenstein e' datato in tutto e per tutto. Senza entrare in tecnicismi che forse non interessano a nessuno, sono cose che si notano da subito. L'aliasing spaventoso, i modelli poligonali, la quantita' esigua di dettagli su schermo di certe ambientazioni e la pesantezza generale dell'engine sono cose che non possiamo non sottolineare. Almeno le animazioni di Rage erano realizzate splendidamente, qui manco queste. Non dico che non puo' essere giocato almeno una volta e che non sappia intrattenere, ma al prezzo a cui viene venduto e' da evitare. Considerando che e' un gioco pensato per il 2014 e' preoccupante.
Poi come detto sopra, una cosa e' l'aspetto e un altra e' la sostanza. Ma seppure reputo che in un fps la prima non puo' mancare, anche la sostanza non e' da strapparsi i capelli. E' un giochetto divertente se preso per quello che e' e senza troppe pretese. Avrei gradito piu' armi e piu' varianti di nemici, vera chicca dei giochi ID, qui invece ridotta all'osso che piu' di cosi non si poteva fare. La trama e' gradevole e ben scritta, ma pecca nella recitazione visto che parleremo per lo piu' con dei fantocci legnosi e inespressivi che poco aiutano nell'immedesimarsi in Blaskovich. Altro da aggiungere?
Ah, per quanto visto finora credo si rivelera' un gioco con una longevita' sopra alla media ma in questa manciata di ore che mi separano dal finale spero di non annoiarmi, altrimenti potrebbe durare pure 50 anni e non essere considerato comunque un pregio.
Fantomatico
22-05-2014, 12:33
succedeva anche con ghost.
Nonostante lo abbia visto girre a 2048, non proprio pizza e fichi, ti dico che c'è qualcosa che non va.
Ho la sensazione che dopo aver annullato lo scaling del pannello dettagli, si vada verso l'annullamento anche di quello della riso.
I pc stanno diventando delle console a cui collegare mouse e tastiera senza alcun margine di manovra.
Sai cosa mi hai fatto venire in mente?
IL PRIMO Rainbow Six Vegas...portato su pc in modo davvero grezzo, era ancora la prima versione dell' ue 3, ma aveva alcuni punti di gioco pesanti " a priori", la risoluzione che non pareva comportasse un vero calo/aumento di pixel... insomma, un motore poco pulito di suo su console, portato così com'era su PC...pessimi esempi....
Gabro_82
22-05-2014, 12:55
Non so a che gioco state giocando:confused: , ma a me piace parecchio!
Peccato per la longevità credo ormai di essere all'ultimo capitolo, ma la trama e le chicche
che sono presenti nel gioco sono proprio coinvolgenti.:eek:
La giocabilità è buona, tral'altro si può decidere anche di completare parte delle missioni con una sorta di
modalità "Steath", quale adoro come genere.:D
In fatto di grafica, niente male, ovviamente sottotono se paragonato a giochi di ultima generazione, ma sapete che vi dico?!?
Me ne frego della grafica, a parte che è comunque godibile.:cool:
Per l'ottimizzazione, ho una macchina tutto fuorché di alto livello, q9300, 4 GB di RAM e GTX 660 2 GB. il gioco è settato tutto su alto
e viaggio tra i 50 e i 60 FPS, giocabilissimo!:read:
Fantomatico
22-05-2014, 13:00
Non so a che gioco state giocando:confused: , ma a me piace parecchio!
Peccato per la longevità credo ormai di essere all'ultimo capitolo, ma la trama e le chicche
che sono presenti nel gioco sono proprio coinvolgenti.:eek:
La giocabilità è buona, tral'altro si può decidere anche di completare parte delle missioni con una sorta di
modalità "Steath", quale adoro come genere.:D
In fatto di grafica, niente male, ovviamente sottotono se paragonato a giochi di ultima generazione, ma sapete che vi dico?!?
Me ne frego della grafica, a parte che è comunque godibile.:cool:
Per l'ottimizzazione, ho una macchina tutto fuorché di alto livello, q9300, 4 GB di RAM e GTX 660 2 GB. il gioco è settato tutto su alto
e viaggio tra i 50 e i 60 FPS, giocabilissimo!:read:
Appena avro' modo di giocarci e dovessi notare problemi tutto maxato, lo mettero' come te...tutto su alto. ;)
Chubecca
22-05-2014, 13:05
Blaskowicz
Il "Vich" finale fa' piu' russo/polacco :asd:
FirstDance
22-05-2014, 13:16
Boh, a me sta salendo la scimmia.
Me ne strafrego del comparto grafico. Tant'è che credo lo prenderò per PS3.
L'unico mio timore è che l'idTech mi faccia lo stesso scherzo di Rage: nausea a palla. Ho guardato qualche video e anche se non avessi saputo che il motore era quello, mi sarei subito reso conto della somiglianza con Rage.
Per il resto mi gasa tutto: ambientazione, collezionabili, stile, percorsi non a corridoio stretto alla COD.
io la mia opinione l'ho espressa, a me il gioco piace anche graficamente ma il meglio lo dà la giocabilità e la sua storia. In rete troverete centinaia di screen, ora va bene tutto, ma definirlo addirittura aborto ce ne passa è. Poi oh se uno guarda solo la grafica gli dico di giocare a crysis 3 (titolo che a me ha reso una noia mortale tanto per dire) ma se punta a qualcosa di diverso e vieni dai vari half life e roba simile, non può dirmi che sto gioco fa schifo perchè vuol dire che vedete soltanto il giochino sbrillucicoso, su cui trascorrete il 90% del tempo a fare bench.
io la mia opinione l'ho espressa, a me il gioco piace anche graficamente ma il meglio lo dà la giocabilità e la sua storia. In rete troverete centinaia di screen, ora va bene tutto, ma definirlo addirittura aborto ce ne passa è. Poi oh se uno guarda solo la grafica gli dico di giocare a crysis 3 (titolo che a me ha reso una noia mortale tanto per dire) ma se punta a qualcosa di diverso e vieni dai vari half life e roba simile, non può dirmi che sto gioco fa schifo perchè vuol dire che vedete soltanto il giochino sbrillucicoso, su cui trascorrete il 90% del tempo a fare bench.
La grafica va più che bene, a contare è lo stile, e infatti artisticamente è decisamente buono, forse al livello di dishonored.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
Chubecca
22-05-2014, 13:46
io la mia opinione l'ho espressa, a me il gioco piace anche graficamente ma il meglio lo dà la giocabilità e la sua storia. In rete troverete centinaia di screen, ora va bene tutto, ma definirlo addirittura aborto ce ne passa è. Poi oh se uno guarda solo la grafica gli dico di giocare a crysis 3 (titolo che a me ha reso una noia mortale tanto per dire) ma se punta a qualcosa di diverso e vieni dai vari half life e roba simile, non può dirmi che sto gioco fa schifo perchè vuol dire che vedete soltanto il giochino sbrillucicoso, su cui trascorrete il 90% del tempo a fare bench.
Non tiriamo sempre in ballo la storiella cretina di Crysis 3 e soci. Io ho semplicemente detto quello che vedo. Graficamente e' brutto. Punto. Non vuol dire che e' noioso, che l'audio non si sente e che i personaggi non sono carismatici...ma solo che e' brutto da vedere.
Ripeto, PER ME.
Poi voglio dire, siamo pure in un periodo scarsissimo di nuove uscite o di bei giochi, per cui ci si accontenta pure di questo. Se fosse uscito in un altro periodo probabilmente se lo sarebbero filato in molti meno.
Gabro_82
22-05-2014, 14:17
Non tiriamo sempre in ballo la storiella cretina di Crysis 3 e soci. Io ho semplicemente detto quello che vedo. Graficamente e' brutto. Punto. Non vuol dire che e' noioso, che l'audio non si sente e che i personaggi non sono carismatici...ma solo che e' brutto da vedere.
Ripeto, PER ME.
Poi voglio dire, siamo pure in un periodo scarsissimo di nuove uscite o di bei giochi, per cui ci si accontenta pure di questo. Se fosse uscito in un altro periodo probabilmente se lo sarebbero filato in molti meno.
PER ME sei troppo integralista sul lato grafico! in fondo è un videogioco, non un benchmark come "crysis" :asd:
Seriamente, a me il gioco merita per i motivi elencati nel mio post precedente.
Ragazzi ritornate a "giocare" a videogiochi e non fatevi tante "cose" mentali! :D
Non tiriamo sempre in ballo la storiella cretina di Crysis 3 e soci. Io ho semplicemente detto quello che vedo. Graficamente e' brutto. Punto. Non vuol dire che e' noioso, che l'audio non si sente e che i personaggi non sono carismatici...ma solo che e' brutto da vedere.
Ripeto, PER ME.
Se questo fa schifo forse devo andare dall'oculista a farmi passare una bella visita, ne avrei di certo bisogno...a voi!
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FirstDance
22-05-2014, 14:30
Non tiriamo sempre in ballo la storiella cretina di Crysis 3 e soci. Io ho semplicemente detto quello che vedo. Graficamente e' brutto. Punto. Non vuol dire che e' noioso, che l'audio non si sente e che i personaggi non sono carismatici...ma solo che e' brutto da vedere.
Ripeto, PER ME.
Poi voglio dire, siamo pure in un periodo scarsissimo di nuove uscite o di bei giochi, per cui ci si accontenta pure di questo. Se fosse uscito in un altro periodo probabilmente se lo sarebbero filato in molti meno.
Massimo rispetto per le tue opinioni, ma fermiamoci un attimo a pensare: una grafica così due anni fa era considerata ottima. Avresti mai scartato un gioco del genere nel 2012? Non certo per il comparto grafico e se per te è solo quello il difetto, allora sempre per te nel 2012 sarebbe stato un gioco eccezionale.
Ora, lo so che oggi escono giochi graficamente migliori, ma se un gioco ti sarebbe piaciuto due anni fa, perché mai non dovrebbe piacerti adesso?
Non parliamo nemmeno di molto tempo fa, tra l'altro. Sono solo due anni.
L'unica cosa che non te lo fa accettare è il confronto con la grafica (e solo quella) degli altri giochi attuali. Ma chi te lo fa fare? Fregatene, no? Se il gioco è divertente perché mai non giocarlo?
Tutto in amicizia, non è mia intenzione innescare polemiche. :)
Non tiriamo sempre in ballo la storiella cretina di Crysis 3 e soci. Io ho semplicemente detto quello che vedo. Graficamente e' brutto. Punto. Non vuol dire che e' noioso, che l'audio non si sente e che i personaggi non sono carismatici...ma solo che e' brutto da vedere.
Ripeto, PER ME.
Poi voglio dire, siamo pure in un periodo scarsissimo di nuove uscite o di bei giochi, per cui ci si accontenta pure di questo. Se fosse uscito in un altro periodo probabilmente se lo sarebbero filato in molti meno.
Brutto a mio parere è un'altra cosa... non è ai livelli di qualche titolo eccelso graficamente ma se la gioca con tanti giochi usciti negli ultimi due anni.
Poi se è ottimizzato da schifo è un altro discorso...
Se questo fa schifo forse devo andare dall'oculista a farmi passare una bella visita, ne avrei di certo bisogno...a voi!
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A me sinceramente, vista da queste immagini, la grafica mi pare proprio bella, altro che brutta o accettabile, nel complesso è molto bella.
E' ovvio che Chubecca non è stato obiettivo nei suoi giudizi (riferendomi a questo gioco, eh).
Massimo rispetto per le tue opinioni, ma fermiamoci un attimo a pensare: una grafica così due anni fa era considerata ottima. Avresti mai scartato un gioco del genere nel 2012? Non certo per il comparto grafico e se per te è solo quello il difetto, allora sempre per te nel 2012 sarebbe stato un gioco eccezionale.
Ora, lo so che oggi escono giochi graficamente migliori, ma se un gioco ti sarebbe piaciuto due anni fa, perché mai non dovrebbe piacerti adesso?
Non parliamo nemmeno di molto tempo fa, tra l'altro. Sono solo due anni.
L'unica cosa che non te lo fa accettare è il confronto con la grafica (e solo quella) degli altri giochi attuali. Ma chi te lo fa fare? Fregatene, no? Se il gioco è divertente perché mai non giocarlo?
Tutto in amicizia, non è mia intenzione innescare polemiche. :)
;41121511']Brutto a mio parere è un'altra cosa... non è ai livelli di qualche titolo eccelso graficamente ma se la gioca con tanti giochi usciti negli ultimi due anni.
Poi se è ottimizzato da schifo è un altro discorso...
quoto tutto, rimando ai miei screen e continuo a domandarmi, ma solo io li vedo di buona (non ottima!!) fattura?
FirstDance
22-05-2014, 14:45
quoto tutto, rimando ai miei screen e continuo a domandarmi, ma solo io li vedo di buona (non ottima!!) fattura?
Per me sono bellissimi.
huatulco
22-05-2014, 14:54
Trovo buono anche il doppiaggio in italiano, ed il gameplay è parecchio divertente :D.
Ho scaricato da Steam il gioco per PC. Ma come si fa a mettere l'italiano?
Grazie.
FirstDance
22-05-2014, 15:00
Ho scarica da Steam il gioco per PC.
Dev'essere l'elettricità statica.
OK, non fa ridere.
:mbe:
Chubecca
22-05-2014, 15:00
Wolfenstein ha una grafica bellissima. :O
p.s. Strano come tutti schifarono Rage quando usci, visto che e' pure meglio di questo. Sara' che in 2 anni la gente e' diventata molto piu' accontentabile. Io che invece amavo Rage ad oggi storco il naso, visto appunto il tempo intercorso tra i 2 prodotti ma di certo saro' strano io...ah, e Rage gira pure 100 volte meglio.
quoto tutto, rimando ai miei screen e continuo a domandarmi, ma solo io li vedo di buona (non ottima!!) fattura?
Li chiami tuoi perche' sei Tnecniv alias vin centric oppure perche' li hai presi da qualcun altro?
FirstDance
22-05-2014, 15:07
Wolfenstein ha una grafica bellissima. :O
p.s. Strano come tutti schifarono Rage quando usci, visto che e' pure meglio di questo. Sara' che in 2 anni la gente e' diventata molto piu' accontentabile. Io che invece amavo Rage ad oggi storco il naso, visto appunto il tempo intercorso tra i 2 prodotti ma di certo saro' strano io...
Forse ricordo male, ma di Rage si parlava male dei popup, per il resto (parliamo del comparto grafico) era ottimo.
Chubecca
22-05-2014, 15:12
Forse ricordo male, ma di Rage si parlava male dei popup, per il resto (parliamo del comparto grafico) era ottimo.
Ricordi male, la maggior parte degli utenti grido' allo scandalo e allo schifo. In pochissimi riuscirono ad apprezzarlo appieno e a elogiare le sue bellezze, tra cui l'art director suprema e le animazioni. Indovina da che parte stavo io?
Alekos Panagulis
22-05-2014, 15:16
Rage mi ha fatto sommamente cacare.
FirstDance
22-05-2014, 15:16
Ricordi male, la maggior parte degli utenti grido' allo scandalo e allo schifo. In pochissimi riuscirono ad apprezzarlo appieno e a elogiare le sue bellezze, tra cui l'art director suprema e le animazioni. Indovina da che parte stavo io?
Va bene. il discorso di prima comunque rimane valido.
Capiamoci: ognuno fa quello che vuole, mica voglio imporre il mio pensiero, ci mancherebbe. Per me la grafica non è un problema. Una volta ci facevo caso perché con una dozzina di pixel non si capiva molto bene che faccia avesse il protagonista (sarcasmo a gogo), quindi migliorare la grafica era a tutti gli effetti un miglioramento significativo. Ormai non c'è più questo problema. Per me possiamo rimanere fermi alla grafica di wolfenstein 2009. Non che lo voglia davvero: se la grafica è buona meglio, semplicemente non scarto un gioco perché ha una grafica non all'ultimo grido. Ripeto: due anni fa questa grafica era bellissima, ora perché dovrebbe essere brutta? Se andava bene due anni fa... va bene anche adesso.
Comunque in effetti mi pare che le animazioni siano un po' peggio di Rage.
Fantomatico
22-05-2014, 15:18
A me sinceramente, vista da queste immagini, la grafica mi pare proprio bella, altro che brutta o accettabile, nel complesso è molto bella.
E' ovvio che Chubecca non è stato obiettivo nei suoi giudizi (riferendomi a questo gioco, eh).
Quoto... lo stile c'è, eccome, lo si vede per la cura nei dettagli specie all' interno...ovvio la potenza tecnica viene lasciata un attimo in disparte...tipo nella quinta foto, a partire dall' alto, è palesemente "old" ed elementare nella consistenza degli oggetti e delle varie forme.
Chubecca
22-05-2014, 15:21
Va bene. il discorso di prima comunque rimane valido.
Capiamoci: ognuno fa quello che vuole, mica voglio imporre il mio pensiero, ci mancherebbe. Per me la grafica non è un problema. Una volta ci facevo caso perché con una dozzina di pixel non si capiva molto bene che faccia avesse il protagonista (sarcasmo a gogo), quindi migliorare la grafica era a tutti gli effetti un miglioramento significativo. Ormai non c'è più questo problema. Per me possiamo rimanere fermi alla grafica di wolfenstein 2009. Non che lo voglia davvero: se la grafica è buona meglio, semplicemente non scarto un gioco perché ha una grafica non all'ultimo grido. Ripeto: due anni fa questa grafica era bellissima, ora perché dovrebbe essere brutta? Se andava bene due anni fa... va bene anche adesso.
Guarda che anche io sono capace di soprassedere all'impatto estetico, altrimenti non giocherei a tanti giochi che ho portato a termine e che tutt'ora sto giocando (dark souls 2). Pero' anche sul lato gameplay mi aspettavo di piu' e l'ho scritto, la quantita' di nemici e di armi e' troppo ridotta per il genere a cui appartiene wtno e per me questo e' un aspetto importante come lo e' il sincrono sballato del labiale che rende ridicole le scene di intermezzo e i dialoghi. Soprassediamo anche su questo? Cioe' fammi capire, visto che il gioco e' per molti divertente allora non si deve essere critici?
Visto che spesso e volentieri si tende a esserlo anche li dove non se ne sente il bisogno, qui visto il prezzo di partenza e le aspettative createsi intorno al prodotto, qualcosa da ridire ci sarebbe. Lato ottimizzazione poi non ne parliamo!! Vogliamo perdonargli anche questo? Anche che gira da schifo con Pc pompati nonostate la resa? Io mi sono sentito in dovere di dirlo ma ora che l'ho fatto non mi sembra lo stia continuamente rimarcando, ci mancherebbe.
Per me il source di hl2 è già soddisfacente, possono anche fare tripla a con quella grafica che mi va benissimo. Devono lavorare su fisica e i. A., visto che come trama e ambientazioni stanno uscendo giochi eccellenti.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
FirstDance
22-05-2014, 15:28
Guarda che anche io sono capace di soprassedere all'impatto estetico, altrimenti non giocherei a tanti giochi che ho portato a termine e che tutt'ora sto giocando (dark souls 2). Pero' anche sul lato gameplay mi aspettavo di piu' e l'ho scritto, la quantita' di nemici e di armi e' troppo ridotta per il genere a cui appartiene wtno e per me questo e' un aspetto importante come lo e' il sincrono sballato del labiale che rende ridicole le scene di intermezzo e i dialoghi. Soprassediamo anche su questo? Cioe' fammi capire, visto che il gioco e' per molti divertente allora non si deve essere critici?
Visto che spesso e volentieri si tende a esserlo anche li dove non se ne sente il bisogno, qui visto il prezzo di partenza e le aspettative createsi intorno al prodotto, qualcosa da ridire ci sarebbe. Lato ottimizzazione poi non ne parliamo!! Vogliamo perdonargli anche questo? Anche che gira da schifo con Pc pompati nonostate la resa? Io mi sono sentito in dovere di dirlo ma ora che l'ho fatto non mi sembra lo stia continuamente rimarcando, ci mancherebbe.
No, no. Così ci fraintendiamo.
Le critiche lato gameplay ci possono stare, l'ottimizzazione pure.
Il discorso era limitato al comparto grafico. Ad una lettura superficiale, e devi perdonarci, ma nei forum non sempre si riesce a leggere tutto dall'inizio alla fine, davi l'impressione che il gioco era da bocciare solo perché la grafica "fa cagare".
I difetti vanno discussi senz'altro, anche quelli sulla grafica, qualora ve ne fossero di rilevanti. Credo però che per molti i problemi grafici di wolfenstein siano trascurabili, o addirittura inesistenti.
Wolfenstein ha una grafica bellissima. :O
Li chiami tuoi perche' sei Tnecniv alias vin centric oppure perche' li hai presi da qualcun altro?
dai su evitiamo di fare polemica gratuita, intendevo i miei screen ovvero quelli da me postati, anche perchè si vede che sono stati presi da siti diversi. Era soltanto per dimostrare che quello che dicevi tu era poco concreto. Poi se vuoi scusarmi questo tuo modo di porti non mi pare tanto garbato...
Chubecca
22-05-2014, 15:33
Per me il source di hl2 è già soddisfacente, possono anche fare tripla a con quella grafica che mi va benissimo. Devono lavorare su fisica e i. A., visto che come trama e ambientazioni stanno uscendo giochi eccellenti.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
Il source e' 2 spanne sopra l'idtech 5 e su questo non si discute. Anche io la penso come te riguardo l'ia e la fisica, ma di questo passo non credo che vedremo miglioramenti.
dai su evitiamo di fare polemica gratuita, intendevo i miei screen ovvero quelli da me postati, anche perchè si vede che sono stati presi da siti diversi. Era soltanto per dimostrare che quello che dicevi tu era poco concreto. Poi se vuoi scusarmi questo tuo modo di porti non mi pare tanto garbato...
Veramente era una domanda, sei tu che l'hai interpretata come polemica. Visto che su neogaf ci bazzico di tanto in tanto volevo sapere se eri tu quell'utente o no. Prendete tutto per storto voi eh
Che bisogna modificare per il miglior impatto estetico nel config? Da me non lo vedo proprio cosi il gioco.
Veramente era una domanda, sei tu che l'hai interpretata come polemica. Visto che su neogaf ci bazzico di tanto in tanto volevo sapere se eri tu quell'utente o no. Prendete tutto per storto voi eh
Che bisogna modificare per il miglior impatto estetico nel config? Da me non lo vedo proprio cosi il gioco.
ok apposto chiarito ;)
Chubecca
22-05-2014, 15:48
ok apposto chiarito ;)
Lieto si sentirtelo dire. Adesso pero' rispondi alla domanda :D
Il source e' 2 spanne sopra l'idtech 5 e su questo non si discute. Anche io la penso come te riguardo l'ia e la fisica, ma di questo passo non credo che vedremo miglioramenti.
Veramente era una domanda, sei tu che l'hai interpretata come polemica. Visto che su neogaf ci bazzico di tanto in tanto volevo sapere se eri tu quell'utente o no. Prendete tutto per storto voi eh
Che bisogna modificare per il miglior impatto estetico nel config? Da me non lo vedo proprio cosi il gioco.
Sì, come motore ok, ma io parlo proprio di texture ed effetti, HL 2 va già benissimo. La i. A. serve per l'immersione più che la grafica, e la fisica serve per il gameplay più che per la scena.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
Mi piace molto the questo gioco usa OpenGL, però è ridicolo che usi l'equivalente del DX9:
OpenGL 4.0, for example, is the DX11 equivalent. OpenGL 3.3 is the DX10 equivalent, and OpenGL 3.2 is the DX9 equivalent.
Utilizing the "qconsole.log" file Wolfenstein: The New Order outputs we have determined that the game recognizes our video cards support OpenGL 4.4. This is good news in that NVIDIA and AMD have OpenGL 4.4 support. However, further reading the log file we find that this game does not run in OpenGL 4.x mode, instead this game runs under OpenGL version 3.2. That means that this game is on the level of a DirectX 9 (DX9) feature set type game.
http://www.hardocp.com/article/2014/05/21/wolfenstein_new_order_performance_review#.U30Gp3ZIXVU
E' probabilmente una delle cause della patetica qualità grafica.
Chubecca
22-05-2014, 16:02
Sì, come motore ok, ma io parlo proprio di texture ed effetti, HL 2 va già benissimo. La i. A. serve per l'immersione più che la grafica, e la fisica serve per il gameplay più che per la scena.
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 2
Si avevo capito, e concordo. Non si puo' certo dire che le texture con l'IdTech5 siano un aspetto che brilli :asd:
Fantomatico
22-05-2014, 16:04
Mi piace molto the questo gioco usa OpenGL, però è ridicolo che usi l'equivalente del DX9:
http://www.hardocp.com/article/2014/05/21/wolfenstein_new_order_performance_review#.U30Gp3ZIXVU
E' probabilmente una delle cause della patetica qualità grafica.
Grazie della segnalazione. ;)
Lieto si sentirtelo dire. Adesso pero' rispondi alla domanda :D
ti ho risposto sopra, li ho presi da diversi siti
Chubecca
22-05-2014, 16:18
ti ho risposto sopra, li ho presi da diversi siti
Ma la domanda era questa: Che bisogna modificare per il miglior impatto estetico nel config? Da me non lo vedo proprio cosi il gioco.
quelle immagini sono semplicemente con downsampling e forzando l'antialiasing (si disattivano i riflessi sui pavimenti) e il filtro anisotropico il resto tutto da impostazioni in game
io uso questa config.
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 "8192"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly "8192"
vt_pageImageSizeUnique "8192"
vt_pageImageSizeVmtr "8192"
vt_uncompressedPhysicalImages "1"
vt_useCudaTranscode "1"
r_mode "19"
r_multisamples 16
image_anisotropy "16"
vt_maxPPF "128"
vt_lodbias "-2"
image_useCompression 0
Chubecca
22-05-2014, 17:00
quelle immagini sono semplicemente con downsampling e forzando l'antialiasing (si disattivano i riflessi sui pavimenti) e il filtro anisotropico il resto tutto da impostazioni in game
io uso questa config.
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 "8192"
vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly "8192"
vt_pageImageSizeUnique "8192"
vt_pageImageSizeVmtr "8192"
vt_uncompressedPhysicalImages "1"
vt_useCudaTranscode "1"
r_mode "19"
r_multisamples 16
image_anisotropy "16"
vt_maxPPF "128"
vt_lodbias "-2"
image_useCompression 0
Io sapevo che il file va' messo in sola lettura una volta aggiunte le stringhe e che non e' dunque possibile modificare poi nulla una volta in game. Sbaglio?
Sai cosa mi hai fatto venire in mente?
IL PRIMO Rainbow Six Vegas...portato su pc in modo davvero grezzo, era ancora la prima versione dell' ue 3, ma aveva alcuni punti di gioco pesanti " a priori", la risoluzione che non pareva comportasse un vero calo/aumento di pixel... insomma, un motore poco pulito di suo su console, portato così com'era su PC...pessimi esempi....
si, ricordo alla perfezione.. quella roba fece un po' da apripista rispetto a tutto ciò che vediamo negli ultimi anni.
29Leonardo
22-05-2014, 17:04
Mi piace molto the questo gioco usa OpenGL, però è ridicolo che usi l'equivalente del DX9:
E' probabilmente una delle cause della patetica qualità grafica.
Quelli si che le sanno fare delle recensioni serie, ora mi domando se qualcosa verrà sistemato in futuro con una patch, non posso credere che manchino le piu banali opzioni grafiche tipiche per il pc.
Menomale che non mi faccio mai prendere dalla scimmia acquistando al dayone :doh:
Quelli si che le sanno fare delle recensioni serie, ora mi domando se qualcosa verrà sistemato in futuro con una patch, non posso credere che manchino le piu banali opzioni grafiche tipiche per il pc.
Menomale che non mi faccio mai prendere dalla scimmia acquistando al dayone :doh:
quelle ormai non esistono +, e laddove ci sono non scalano una cippa, servono solo per far vedere che è una versione pc, ma poi puntualmente sfruttano l'hardware da cani, ed il setting non serve a nulla.
Come dicevo poco su, ormai ho notato che neppure la riso scala + come dovrebbe.
Questi giochi sono diventati veramente dei porting 1:1 al 100%.
Io sapevo che il file va' messo in sola lettura una volta aggiunte le stringhe e che non e' dunque possibile modificare poi nulla una volta in game. Sbaglio?
Piu che altro i file .ini sono letti solo all avvio del servizio che li utilizza, percui o riavvi il servizio oppure variare quei parametri in corsa é inutile...
Chubecca
22-05-2014, 18:16
Piu che altro i file .ini sono letti solo all avvio del servizio che li utilizza, percui o riavvi il servizio oppure variare quei parametri in corsa é inutile...
Beh certo questo si. Ma se lo salvo in sola lettura credo che poi cambiando le opzioni video ingame non applica i cambiamenti, mentre invece non facendolo sovrascrive i parametri da noi inseriti. Correggetemi se sbaglio.
LurenZ87
22-05-2014, 18:32
Se questo fa schifo forse devo andare dall'oculista a farmi passare una bella visita, ne avrei di certo bisogno...a voi!
https://farm3.staticflickr.com/2919/14056391078_c59d7061c7_o.png
https://farm3.staticflickr.com/2928/14263224613_ebd9e9ba7d_o.png
https://farm3.staticflickr.com/2896/14263391923_c2964d42bd_o.png
https://farm3.staticflickr.com/2924/14242902604_c7f12bf815_o.png
https://farm6.staticflickr.com/5231/14221099636_50c1f365c9_o.png
https://farm3.staticflickr.com/2925/14057596978_7320083222_o.png
http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2014/140/f/3/wolf002_by_gavinuk86-d7j3mig.png
http://i5.minus.com/if4YhQ39SgkfR.jpg
http://abload.de/img/wolfneworder_x642014-ftj5o.png
http://abload.de/img/wolfneworder_x642014-ukkxr.png
http://abload.de/img/wolfneworder_x642014-vjjkm.png
http://abload.de/img/wolfneworder_x642014-57j0r.png
è quello che dicevo ieri... questa grafica non è ne penosa e nemmeno paragonabile a Rage, anzi ripeto mi ricorda davvero molto quella di Infinite, con alti e bassi ma come per quest'ultimo passa tranquillamente in secondo piano per via del gameplay e della storia. Poi oh, fate come vi pare, a me piace e pure parecchio e non vedo l'ora di rimetterci le mani stasera :ciapet:
per dirvi era una vita che non mi intrippavo così per un gioco e guarda caso l'ultimo che mi ha letteralmente rapito è quel capolavoro di Infinite, anche se a livello di gameplay puro preferisco questo (poi vabbè, la storia e la narrazione dei Bioshock non si batte).
Volete la graficona spacca mascella??? ci sono Crysis 3 e Battlefield 4 che oltre a creparti il pc ti lasciano a bocca aperta (a patto di averne uno serio), però poi finisce tutto lì, i primi minuti con gli "ooooohhhh" "aaaahhhh" e poi la magia finisce, sia per la noiosità e sia per la durata bassissima.
arma1977
22-05-2014, 18:36
Più che un porting è stato rilasciato senza nessuna aggiunta. Comunque sia,la versione PC rimane sempre la migliore.
Chubecca
22-05-2014, 18:49
è quello che dicevo ieri... questa grafica non è ne penosa e nemmeno paragonabile a Rage, anzi ripeto mi ricorda davvero molto quella di Infinite, con alti e bassi ma come per quest'ultimo passa tranquillamente in secondo piano per via del gameplay e della storia. Poi oh, fate come vi pare, a me piace e pure parecchio e non vedo l'ora di rimetterci le mani stasera :ciapet:
per dirvi era una vita che non mi intrippavo così per un gioco e guarda caso l'ultimo che mi ha letteralmente rapito è quel capolavoro di Infinite, anche se a livello di gameplay puro preferisco questo (poi vabbè, la storia e la narrazione dei Bioshock non si batte).
Volete la graficona spacca mascella??? ci sono Crysis 3 e Battlefield 4 che oltre a creparti il pc ti lasciano a bocca aperta (a patto di averne uno serio), però poi finisce tutto lì, i primi minuti con gli "ooooohhhh" "aaaahhhh" e poi la magia finisce, sia per la noiosità e sia per la durata bassissima.
Crysis 3 e Bf4 sono giochi multiplayer, e a longevita' credo non si sia paragone ne tantomeno la necessita' di menzionarli. Ma vedo che vi ostinate a farlo per una qualche vostra oscura ragione e vabbe'. Il discorso non e' quello di avere la graficona e l'ho ampiamente spiegato.
Se poi i post non li leggete nemmeno non so' cosa dirvi. Continuerete a fare paragoni insensati e io a dirvi che vi sbagliate.
Ma riesco a farlo girare sulla mia modesta GeForce 560 Ti?
LurenZ87
22-05-2014, 19:03
Crysis 3 e Bf4 sono giochi multiplayer, e a longevita' credo non si sia paragone ne tantomeno la necessita' di menzionarli. Ma vedo che vi ostinate a farlo per una qualche vostra oscura ragione e vabbe'. Il discorso non e' quello di avere la graficona e l'ho ampiamente spiegato.
Se poi i post non li leggete nemmeno non so' cosa dirvi. Continuerete a fare paragoni insensati e io a dirvi che vi sbagliate.
Crysis 3 multiplayer??? ma anche no. Posso darti ragione per Battlefield 4, ma se prendi un utente come me ad esempio il multiplayer di quel gioco non lo ha nemmeno toccato, visto che non mi interessa (e si, ce l'ho originale uscito con la R9-290X, così come Crysis 3 e Wolfenstein, a differenza di tanti altri utenti). Li menziono perchè sono i giochi con la migliore grafica sulla piazza, e per dirti mi son scordato anche di citare Metro Last Light e per quanto mi riguarda anche Serious Sam 3, che non è da meno se si hanno le risorse per maxarlo.
Il problema non è che non leggiamo i post o facciamo i paragoni insensati, sei tu che non accetti opinioni diverse dalla tua, tutto qua.
Ma riesco a farlo girare sulla mia modesta GeForce 560 Ti?
vai tranquillo.
Crysis 3 multiplayer??? ma anche no. Posso darti ragione per Battlefield 4, ma se prendi un utente come me ad esempio il multiplayer di quel gioco non lo ha nemmeno toccato, visto che non mi interessa (e si, ce l'ho originale uscito con la R9-290X, così come Crysis 3 e Wolfenstein, a differenza di tanti altri utenti). Li menziono perchè sono i giochi con la migliore grafica sulla piazza, e per dirti mi son scordato anche di citare Metro Last Light e per quanto mi riguarda anche Serious Sam 3, che non è da meno se si hanno le risorse per maxarlo.
Il problema non è che non leggiamo i post o facciamo i paragoni insensati, sei tu che non accetti opinioni diverse dalla tua, tutto qua.
Non dimenticarti Assassin's Creed 4, che è pesante come Crysis e ha una grafica peggiore, però potrebbe essere preferibile ad un FPS per alcune persone.
LurenZ87
22-05-2014, 19:37
Non dimenticarti Assassin's Creed 4, che è pesante come Crysis e ha una grafica peggiore, però potrebbe essere preferibile ad un FPS per alcune persone.
Assassin's Creed 4 non l'ho provato, però ho elencato solo quei titoli per rimanere in tema di fps.
Inviato dal mio Nexus 4
Non dimenticarti Assassin's Creed 4, che è pesante come Crysis e ha una grafica peggiore, però potrebbe essere preferibile ad un FPS per alcune persone.
Beh ma noi continuamo speranzosi ad aspettare la patch che ottimizzi definitivamente il gioco :asd:.
Beh ma noi continuamo speranzosi ad aspettare la patch che ottimizzi definitivamente il gioco :asd:.
Sogna, I devs sono troppo occupati con AC5 (che sarà ancora più buggato)... :asd:
Sogna, I devs sono troppo occupati con AC5 (che sarà ancora più buggato)... :asd:
Sì infatti mi sono chiesto che cosa sia cambiato, per esempio, dagli AC2 al 3, per appesantire così tanto la grafica - e alla fine il motore grafico fa le stesse cose.
Sì infatti mi sono chiesto che cosa sia cambiato, per esempio, dagli AC2 al 3, per appesantire così tanto la grafica - e alla fine il motore grafico fa le stesse cose.
è cambiato che ci sono sempre + piattaforme a cui adattare lo stesso engine, e il sistema di allocazione delle risorse hardware, portando il gioco su pc, è sempre + fallato, per cui anche hardware di un certo tipo ne risente.
Nel caso specifico di AC, noterai il carico irregolare sui core, così spendi un capitale per una buona cpu quad core, e ti ritrovi il carico sbilanciato solo su alcuni di essi, ergo hai speso del denaro, prima per l'hardware e poi per il gioco, ma quest'ultimo lascia a dormire + di un core, con ovvia ricatuda prestazionale.
Oppure ghost, che al di là del setting alloca 6 gb di ram, al di là del setting impostato.
La lista è lunga, ma il problema è sempre quello.
è cambiato che ci sono sempre + piattaforme a cui adattare lo stesso engine, e il sistema di allocazione delle risorse hardware, portando il gioco su pc, è sempre + fallato, per cui anche hardware di un certo tipo ne risente.
Nel caso specifico di AC, noterai il carico irregolare sui core, così spendi un capitale per una buona cpu quad core, e ti ritrovi il carico sbilanciato solo su alcuni di essi, ergo hai speso del denaro, prima per l'hardware e poi per il gioco, ma quest'ultimo lascia a dormire + di un core, con ovvia ricatuda prestazionale.
Oppure ghost, che al di là del setting alloca 6 gb di ram, al di là del setting impostato.
La lista è lunga, ma il problema è sempre quello.
Io mi terrò ancora a lungo il mio i5 2500k overcloccato :asd:.
Chubecca
22-05-2014, 20:43
Crysis 3 multiplayer??? ma anche no. Posso darti ragione per Battlefield 4, ma se prendi un utente come me ad esempio il multiplayer di quel gioco non lo ha nemmeno toccato, visto che non mi interessa (e si, ce l'ho originale uscito con la R9-290X, così come Crysis 3 e Wolfenstein, a differenza di tanti altri utenti). Li menziono perchè sono i giochi con la migliore grafica sulla piazza, e per dirti mi son scordato anche di citare Metro Last Light e per quanto mi riguarda anche Serious Sam 3, che non è da meno se si hanno le risorse per maxarlo.
Il problema non è che non leggiamo i post o facciamo i paragoni insensati, sei tu che non accetti opinioni diverse dalla tua, tutto qua.
Ma scherzi? Certo che le accetto. Ognuno e' libero di pensarla e vederla come vuole, e infatti l'avevo pure scritto nei miei post. Pero' se a certe critiche mi rispondete sempre Crysis 3 e Bf4 un qualcosa che non viene recepito ci deve pure essere, visto che non c'entrava nulla coi miei interventi.
Io mi terrò ancora a lungo il mio i5 2500k overcloccato :asd:.
E fai bene, visto che e' una signora Cpu. ;)
Io mi terrò ancora a lungo il mio i5 2500k overcloccato :asd:.
e vedi tu...
e vedi tu...
Calcolato con Lynx mi fa sempre i suoi buoni 100 gigaflop, ma se poi mi installo un gioco che non sfrutta a pieno tutti questi gigaflop, che senso ha?
Io continuo a sperare nelle ottimizzazioni future, ma mi mare che sia una speranza vana.
Io mi terrò ancora a lungo il mio i5 2500k overcloccato :asd:.
Pure io, 2500k@4.4ghz, almeno finché non escono schede madri con supporto nativo per M2 e la prossima generazione di CPU Intel, che apparentemente sarà possibile tenere a 5ghz+ ad aria! :eek:
Fantomatico
22-05-2014, 20:52
Ma riesco a farlo girare sulla mia modesta GeForce 560 Ti?
Tranquillo. Assicurati di aggiornare i driver...e fai attenzione a non maxarlo...rischi di avere problemi per la memoria video o per la memoria ram, se hai 4 gb.
Tranquillo. Assicurati di aggiornare i driver...e fai attenzione a non maxarlo...rischi di avere problemi per la memoria video o per la memoria ram, se hai 4 gb.
I driver aggiornati non sono un problema - e nemmeno la ram, sono a 8 gb -, mi sono reso conto che avevo la Gigabyte con il bios antico (F2 :asd: ), ho messo il nuovo EFI e ho aggiornato tutto - il pc ora si avvia in 25 secondi, con l'SSD.
Anche i nuovi driver GeForce sembrano non dare problemi su windows 8.
Pure io, 2500k@4.4ghz, almeno finché non escono schede madri con supporto nativo per M2 e la prossima generazione di CPU Intel, che apparentemente sarà possibile tenere a 5ghz+ ad aria! :eek:
Che scheda madre hai?
Che scheda madre hai?
http://www.asrock.com/mb/Intel/Z68%20Extreme4%20Gen3/index.asp?cat=
http://www.asrock.com/mb/Intel/Z68%20Extreme4%20Gen3/index.asp?cat=
Supporta il nuovo BIOS con l'EFI ?
Lo dico perché il mio sistema è rinato solo aggiornando il BIOS :asd:.
Supporta il nuovo BIOS con l'EFI ?
Lo dico perché il mio sistema è rinato solo aggiornando il BIOS :asd:.
Yes, ho aggiornato il BIOS l'anno scorso, e ha aggiunto UEFI. Decisamente awesome, anche se la feature che permette l'utilizzo del mouse è sostanzialmente futile. :D
Pure io, 2500k@4.4ghz, almeno finché non escono schede madri con supporto nativo per M2 e la prossima generazione di CPU Intel, che apparentemente sarà possibile tenere a 5ghz+ ad aria! :eek:
vero, ma se ce ne si fa poco pure a default, figurati a 5 ghz :)
I driver aggiornati non sono un problema - e nemmeno la ram, sono a 8 gb -, mi sono reso conto che avevo la Gigabyte con il bios antico (F2 :asd: ), ho messo il nuovo EFI e ho aggiornato tutto - il pc ora si avvia in 25 secondi, con l'SSD.
Anche i nuovi driver GeForce sembrano non dare problemi su windows 8.
e perchè dovrebbero :)
e perchè dovrebbero :)
Perché l'ultima volta che avevo aggiornato con la 560 Ti ho avuto diversi problemi (ma il BIOS era quello antico).
vero, ma se ce ne si fa poco pure a default, figurati a 5 ghz :)
Nah, a 5ghz avrà vantaggi enormi in applicazioni che non sopportano bene il multi-threading (= buona parte dei giochi). :D
Chubecca
22-05-2014, 22:21
Ok ma torniamo a parlare del gioco, senza ulteriori OT.
Fatta una sessione da due ore: mi sta piacendo un sacco!
Ha quello che chiedo da un gioco del genere: le sparatorie sono corpose, i colpi vanno a segno facendo del male, schegge di muri che saltano, brandelli di carne nazista.
L'IA è quel che è, i nemici sembrano essere in grado di aggirarti e i tenenti chiama rinforzi fuggono che è un piacere, ma poi basta mettersi di lato sotto una rampa di scale come unico ingresso e fai il trenino di corpi stecchiti, visto che si affacciano uno alla volta facendosi ammazzare in un attimo.
Ma che importa, facevo la stessa cosa anche con Crysis a fine 2007, eppure mi divertivo un sacco.
TheInvisible
22-05-2014, 23:00
Fatta una sessione da due ore: mi sta piacendo un sacco!
Ha quello che chiedo da un gioco del genere: le sparatorie sono corpose, i colpi vanno a segno facendo del male, schegge di muri che saltano, brandelli di carne nazista.
L'IA è quel che è, i nemici sembrano essere in grado di aggirarti e i tenenti chiama rinforzi fuggono che è un piacere, ma poi basta mettersi di lato sotto una rampa di scale come unico ingresso e fai il trenino di corpi stecchiti, visto che si affacciano uno alla volta facendosi ammazzare in un attimo.
Ma che importa, facevo la stessa cosa anche con Crysis a fine 2007, eppure mi divertivo un sacco.
Ciao
Hai ragione e aggiungerei che la grafica non è un granchè, a volte sembra di giocare ad un gioco di qualche anno fa.
Ciao
Chubecca
22-05-2014, 23:27
E' l'ottimizzazione il lato dolente. Veramente fatta da cani!
gd350turbo
23-05-2014, 07:27
...Questi giochi sono diventati veramente dei porting 1:1 al 100%.
Si come dissi:
1) Lock a 60 fps
2) Mancanza sli
3) Mancanza AA e ANISO
Chiari ed inequivocabili segnali che creano il gioco su una console, poi cambiano alcune scritte al sorgente, e lo compilano per pc, gioco pronto !
E' l'ottimizzazione il lato dolente. Veramente fatta da cani!
quoto. ho visto che prende 700 mb di ram già nel menù, prima di entrare in game, ciò vuol dire che la alloca a prescindere.
Se si pensa che lo stesso quantitativo è sufficiente a far girare btf3 e metro last light a 1680 inpostato su high, mi viene la pelle d'oca, specie in rapporto alla differenza di resa con questo wolf.
Si come dissi:
1) Lock a 60 fps
2) Mancanza sli
3) Mancanza AA e ANISO
Chiari ed inequivocabili segnali che creano il gioco su una console, poi cambiano alcune scritte al sorgente, e lo compilano per pc, gioco pronto !
queste ormai sono cose assodate, negli ultimi tempi se ne sono aggiunte di + preoccupanti, le citavo sopra.
1) sfruttamento a capocchia delle risorse, allocate a prescindere, senza tener conto del settaggio
2) scaling della risoluzione + che discutibile.
Non so a che riso lo giochi, ma io l'ho visto girare sia a 1920 che 1680, e ti dico che al pari di quanto visto in ghost, è come se la riso reale non fosse quella.
Si continuano a vedere gli ogetti con proporzioni differenti.
Insomma si evince che si tratta di roba fatta per giocare su grandi schermi e ad una certa distanza.
L'ho notato anche dall'AA che anche ad altissime riso non va mai via, come, lato gameplay, sia facile anche a difficoltà massima, proprio per renderlo gestibile anche col pad, che non permette scontri a fuoco così veloci.
Sembra veramente di aver collegato mouse e tastiera ad una console.
Amo gli fps, gioco solo quelli, se mi abituassi a giocarci con un pad avrei già preso una console.
Bello il twaeking, bello il driver ottimizzato, bello smanettare.
Questo ci differenzia dall'utenza console, ma a queste condizioni non so se ne valga + la pena.
Chubecca
23-05-2014, 08:01
quoto. ho visto che prende 700 mb di ram già nel menù, prima di entrare in game, cià vuol dire che la alloca a prescindere.
Se si pensa che lo stesso quantitativo è sufficiente a far girare btf3 e metro last light a 1680 inpostato su high, mi viene la pelle d'oca, specie in rapporto alla differenza di resa con questo wolf.
Infatti è assurdo anche solo da pensare. Con tutto che reputo Wolf artisticamente superiore a metro e bf3, tecnicamente non esiste paragone. Possibile inoltre che Rage non mi abbia mai dato tutti i problemi di Wolf pur essendo praticamente identici? Rage aveva per di più la possibilità di settore AA e AF, qui devi farlo da console, segno che le features esistono ma non il menù per selezionarle. Veramente scandaloso. Per non parlare del supporto SLi inesistente, e non so come siamo messi con il CrossFire. Peccato.
Per evitare figuracce avrebbero già dovuto lanciare una bella patch entro il d1 visto che ovunque leggo tutti diciamo più o meno le stesse cose. Il gioco di per se non è nemmeno male, anzi.
gd350turbo
23-05-2014, 08:02
...
Questo ci differenzia dall'utenza console, ma a queste condizioni non so se ne valga + la pena.
ma infatti, sono del tuo stesso pensiero !
E direi che se non ci sarà una netta inversione di tendenza, cambierò il mio computer quando avrà i buchi per la ruggine !
Volete risparmiare sullo sviluppo del gioco per pc, convertendo 1:1 il codice sviluppato per console ?
Padronissimi di farlo, ma dopo dovrete spiegare ad intel/nvidia, perchè non si vendono componenti high end per pc !
ma infatti, sono del tuo stesso pensiero !
E direi che se non ci sarà una netta inversione di tendenza, cambierò il mio computer quando avrà i buchi per la ruggine !
Volete risparmiare sullo sviluppo del gioco per pc, convertendo 1:1 il codice sviluppato per console ?
Padronissimi di farlo, ma dopo dovrete spiegare ad intel/nvidia, perchè non si vendono componenti high end per pc !
invece è proprio grazie a questa scarsa ottimizzazione che il circolo continua ad alimentarsi, perchè questa gestione folle delle risorse hardware, e l'abitudine all'opzione killer, induce l'utenza meno esperta alla corsa gli armamenti, ergo l'hardware high end lo vendono cmq, ma per giocare a roba che girerebbe con molto meno.
Infatti è assurdo anche solo da pensare. Con tutto che reputo Wolf artisticamente superiore a metro e bf3, tecnicamente non esiste paragone. Possibile inoltre che Rage non mi abbia mai dato tutti i problemi di Wolf pur essendo praticamente identici? Rage aveva per di più la possibilità di settore AA e AF, qui devi farlo da console, segno che le features esistono ma non il menù per selezionarle. Veramente scandaloso. Per non parlare del supporto SLi inesistente, e non so come siamo messi con il CrossFire. Peccato.
Per evitare figuracce avrebbero già dovuto lanciare una bella patch entro il d1 visto che ovunque leggo tutti diciamo più o meno le stesse cose. Il gioco di per se non è nemmeno male, anzi.
quoto tutto, specie sul lato artistico, perchè questo wolf imho ha presonalità, ha una sua identità grafica, ma tecnicamente forse è quanto di peggio potesse vedersi in questo periodo di transizione generazionale.
gd350turbo
23-05-2014, 08:10
invece è proprio grazie a questa scarsa ottimizzazione che il circolo continua ad alimentarsi, perchè questa gestione folle delle risorse hardware, e l'abitudine all'opzione killer, induce l'utenza meno esperta alla corsa gli armamenti, ergo l'hardware high end lo vendono cmq, ma per giocare a roba che girerebbe con molto meno.
Si ovvio...
ci sarà chi preferisce restare dentro matrix e chi invece ne vuole uscire !
per la beta di doom invece si sa qualcosa?
Si ovvio...
ci sarà chi preferisce restare dentro matrix e chi invece ne vuole uscire !
ci tenevo ad un tuo parere sul discorso della riso e delle proporzioni degli oggetti.
Hai anche tu la sensazione di cui parlavo su?
Chubecca
23-05-2014, 08:22
Si ovvio...
ci sarà chi preferisce restare dentro matrix e chi invece ne vuole uscire !
A me sinceramente di abbandonare la nave e di accantonare una passione vecchia 20anni per colpa del marketing e di scelte insensate non mi va. Specie ora che il PC sta tornando al successo che merita e che è di nuovo il centro del gaming per quantità e qualità di titoli. Visto il fiasco della next generation leggo sempre più spesso di gente che spegne la console comprandosi un pc e di sh che decidono di sviluppare o convertire i loro giochi per la nostra piattaforma. Che lo facciano bene o male è un altro discorso, ma è un settore di nuovo in auge dopo un lungo periodo che lo ha visto oscurato da un mercato prevalentemente console. Secondo me le cose cambieranno. Noi ci lamentiamo perché abituati a certi standard, ma quando ti porti a casa la nuova ps4 e scopri che è identica alla vecchia e che sei stato bellamente preso in giro da quasi tutti gli sviluppatori che non riescono a darti nemmeno ad oggi i 1080p a 60fps nei loro vg stai sicuro che ti senti pure peggio. E la gente se ne sta accorgendo.
gd350turbo
23-05-2014, 08:23
ci tenevo ad un tuo parere sul discorso della riso e delle proporzioni degli oggetti.
Hai anche tu la sensazione di cui parlavo su?
Ho giocato dieci minuti poi per lavoro, sono stato via da casa, torno questa sera e se ho modo ci guardo più approfonditamente...
Intanto, un altra chicca:
Utilizing the "qconsole.log" file Wolfenstein: The New Order outputs we have determined that the game recognizes our video cards support OpenGL 4.4. This is good news in that NVIDIA and AMD have OpenGL 4.4 support. However, further reading the log file we find that this game does not run in OpenGL 4.x mode, instead this game runs under OpenGL version 3.2. That means that this game is on the level of a DirectX 9 (DX9) feature set type game.
:doh: :doh: :doh:
:nera: :nera: :nera:
:incazzed: :incazzed: :incazzed:
This game imposes a 60 FPS cap on the gamer. Even with VSYNC disabled, the game engine, or rendering engine, is locked at 60 FPS. There might be a way to overcome this through editing configuration files, or some such manipulation. However, the fact remains, there are no in-game options to overcome this barrier. They want you to play this game at a maximum of 60 FPS, no matter the hardware. So much for SLI or CrossFire performance advantages. So much for 120Hz display gamers. Guess you guys don't count.
This type of framerate control instantly brings our minds to thinking of this game as a console port, or console friendly game, rather than exploiting the features of PC gaming. This is not something most PC gamers want.
Titanox2
23-05-2014, 08:24
queste ormai sono cose assodate, negli ultimi tempi se ne sono aggiunte di + preoccupanti, le citavo sopra.
1) sfruttamento a capocchia delle risorse, allocate a prescindere, senza tener conto del settaggio
2) scaling della risoluzione + che discutibile.
Non so a che riso lo giochi, ma io l'ho visto girare sia a 1920 che 1680, e ti dico che al pari di quanto visto in ghost, è come se la riso reale non fosse quella.
Si continuano a vedere gli ogetti con proporzioni differenti.
Insomma si evince che si tratta di roba fatta per giocare su grandi schermi e ad una certa distanza.
L'ho notato anche dall'AA che anche ad altissime riso non va mai via, come, lato gameplay, sia facile anche a difficoltà massima, proprio per renderlo gestibile anche col pad, che non permette scontri a fuoco così veloci.
Sembra veramente di aver collegato mouse e tastiera ad una console.
Amo gli fps, gioco solo quelli, se mi abituassi a giocarci con un pad avrei già preso una console.
Bello il twaeking, bello il driver ottimizzato, bello smanettare.
Questo ci differenzia dall'utenza console, ma a queste condizioni non so se ne valga + la pena.
per me è da almeno 3-4 anni che la situazione è così, gli fps ormai sono andati gli altri generi qualcosa è rimasto.
Putroppo il grosso del mercato è su console, l'hardware è ben definito quindi non si perde tempo a ottimizzare il gioco per un range più vasto di macchine. Fai il porting 1:1 ed è finita li, tanto il pcista sopperisce aumentando la potenza della sua macchina.
Per me ormai giocare su pc non ne vale la pena, soldi buttati in hardware che software, preferisco giocare su console, magari l'esborso finale sara più alto (magari no visto che se uno deve comprarsi una scheda video nuova per avere piu potenza a ogni gioco) ma almeno gioco e mi diverto senza pensieri.
A me sinceramente di abbandonare la nave e di accantonare una passione vecchia 20anni per colpa del marketing e di scelte insensate non mi va. Specie ora che il PC sta tornando al successo che merita e che è di nuovo il centro del gaming per quantità e qualità di titoli. Visto il fiasco della next generation leggo sempre più spesso di gente che spegne la console comprandosi un pc e di sh che decidono di sviluppare o convertire i loro giochi per la nostra piattaforma. Che lo facciano bene o male è un altro discorso, ma è un settore di nuovo in auge dopo un lungo periodo che lo ha visto oscurato da un mercato prevalentemente console. Secondo me le cose cambieranno. Noi ci lamentiamo perché abituati a certi standard, ma quando ti porti a casa la nuova ps4 e scopri che è identica alla vecchia e che sei stato bellamente preso in giro da quasi tutti gli sviluppatori che non riescono a darti nemmeno ad oggi i 1080p a 60fps nei loro vg stai sicuro che ti senti pure peggio. E la gente se ne sta accorgendo.
quoto sulla presa in giro delle console, ma non condivido il discorso pc come epicentro del gaming.
Te lo dice uno che nel settore ci lavora, fa a pugni ogni gorno con budget e margini, e sa bene su cosa si stia puntando.
Il gioco è una cosa, il lavoro un'altra, ed il lavoro nella fattispecie mi da le risposte che sto dando a te.
FirstDance
23-05-2014, 08:28
A me sinceramente di abbandonare la nave e di accantonare una passione vecchia 20anni per colpa del marketing e di scelte insensate non mi va. Specie ora che il PC sta tornando al successo che merita e che è di nuovo il centro del gaming per quantità e qualità di titoli. Visto il fiasco della next generation leggo sempre più spesso di gente che spegne la console comprandosi un pc e di sh che decidono di sviluppare o convertire i loro giochi per la nostra piattaforma. Che lo facciano bene o male è un altro discorso, ma è un settore di nuovo in auge dopo un lungo periodo che lo ha visto oscurato da un mercato prevalentemente console. Secondo me le cose cambieranno. Noi ci lamentiamo perché abituati a certi standard, ma quando ti porti a casa la nuova ps4 e scopri che è identica alla vecchia e che sei stato bellamente preso in giro da quasi tutti gli sviluppatori che non riescono a darti nemmeno ad oggi i 1080p a 60fps nei loro vg stai sicuro che ti senti pure peggio. E la gente se ne sta accorgendo.
Sono d'accordo con il tuo discorso, ma aspetterei ancora un po' a dare giudizi sulle nuove consoles.
E' troppo presto, i giochi in commercio sono stati sviluppati su vecchi motori e l'hw non è stato ancora sfruttato. Chi ha comprato la ps4 o la xone ha voluto correrre verso la next gen. Niente di male, ma in realtà ci si sta accorgendo che loro sono arrivati prima dei giochi e ora sono soli ad aspettare. Comunque arriveranno, io credo che le cose miglioreranno non poco a partire da fine anno o giù di lì.
A me sinceramente di abbandonare la nave e di accantonare una passione vecchia 20anni per colpa del marketing e di scelte insensate non mi va. Specie ora che il PC sta tornando al successo che merita e che è di nuovo il centro del gaming per quantità e qualità di titoli. Visto il fiasco della next generation leggo sempre più spesso di gente che spegne la console comprandosi un pc e di sh che decidono di sviluppare o convertire i loro giochi per la nostra piattaforma. Che lo facciano bene o male è un altro discorso, ma è un settore di nuovo in auge dopo un lungo periodo che lo ha visto oscurato da un mercato prevalentemente console. Secondo me le cose cambieranno. Noi ci lamentiamo perché abituati a certi standard, ma quando ti porti a casa la nuova ps4 e scopri che è identica alla vecchia e che sei stato bellamente preso in giro da quasi tutti gli sviluppatori che non riescono a darti nemmeno ad oggi i 1080p a 60fps nei loro vg stai sicuro che ti senti pure peggio. E la gente se ne sta accorgendo.
concordo in toto, anche secondo me questa nuova generazione è solo marketing, perchè attualmente nel 2014 è ridicolo che le console ancora non riescono ad andare a 1080p e 60fps. se devo spendere 400 euro di scatoletta per giocare con le crisi epilettiche ce ne metto altri 100 per una configurazione media abbasso qualche dettaglio e me lo godo in grazia di Dio. Sempre secondo me...
LurenZ87
23-05-2014, 09:15
Comunque se a qualcuno può interessare ieri ho perso un pò di tempo con i vari filtri impostabili tramite il pannello di Nvidia, perché mi sembrava che l'FXAA non venisse proprio implementato... Eeee purtroppo è così, nessun tipo di filtro viene attivato :fagiano:
Ora, sapete se è possibile attivare l'antialiasing in qualche modo???
Inviato dal mio Nexus 4
Alekos Panagulis
23-05-2014, 09:17
per me è da almeno 3-4 anni che la situazione è così, gli fps ormai sono andati gli altri generi qualcosa è rimasto.
Putroppo il grosso del mercato è su console, l'hardware è ben definito quindi non si perde tempo a ottimizzare il gioco per un range più vasto di macchine. Fai il porting 1:1 ed è finita li, tanto il pcista sopperisce aumentando la potenza della sua macchina.
Per me ormai giocare su pc non ne vale la pena, soldi buttati in hardware che software, preferisco giocare su console, magari l'esborso finale sara più alto (magari no visto che se uno deve comprarsi una scheda video nuova per avere piu potenza a ogni gioco) ma almeno gioco e mi diverto senza pensieri.
Io questi discorsi non li capisco.
Ho una PS3 buttata sul mobile sotto la TV. Non la accendo mai, nonostante l'abbondanza di titoli a cui potenzialmente giocare. Ho giocato solo a The Last of Us, qualche titolo God of War, e GTAV (abbandonato perché nonostante sia divertente mi sento male, non riesco a reggere tutto quell'aliasing), Beyond 2 souls.
Ho il pc a poca distanza dalla TV, collegato tramite DVI e cavo ottico. Mi metto sul divano e scelgo: PC o PS3? Non c'è nessuna, nessuna ragione per cui scegliere la PS3, tranne qualche esclusiva.
Sul PC mi godo TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps.....non c'è paragone!!! E pazienza se molti titoli sono porting, la differenza c'è comunque. E non cambiarebbe molto anche se avessi un pc di fascia media.
Per non parlare dei prezzi dei giochi......
Perdonami: comprare una scheda grafica ogni gioco??? Sono andato avanti con una gtx570 per anni, e potevo ancora andare avanti. L'ho cambiata solo per sfizio.
Gabro_82
23-05-2014, 09:38
Io questi discorsi non li capisco.
Ho una PS3 buttata sul mobile sotto la TV. Non la accendo mai, nonostante l'abbondanza di titoli a cui potenzialmente giocare. Ho giocato solo a The Last of Us, qualche titolo God of War, e GTAV (abbandonato perché nonostante sia divertente mi sento male, non riesco a reggere tutto quell'aliasing), Beyond 2 souls.
Ho il pc a poca distanza dalla TV, collegato tramite DVI e cavo ottico. Mi metto sul divano e scelgo: PC o PS3? Non c'è nessuna, nessuna ragione per cui scegliere la PS3, tranne qualche esclusiva.
Sul PC mi godo TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps.....non c'è paragone!!! E pazienza se molti titoli sono porting, la differenza c'è comunque. E non cambiarebbe molto anche se avessi un pc di fascia media.
Per non parlare dei prezzi dei giochi......
Perdonami: comprare una scheda grafica ogni gioco??? Sono andato avanti con una gtx570 per anni, e potevo ancora andare avanti. L'ho cambiata solo per sfizio.
Quoto, la gente parla senza cognizione di causa!
Alekos Panagulis
23-05-2014, 09:50
Prima si lamentano che non c'è evoluzione e innovazione perché ci sono solo porting, e poi che si deve cambiare scheda grafica ad ogni gioco. Le due cose non stanno insieme :rolleyes:
Se si dovesse cambiare scheda spesso significherebbe che ogni gioco sarebbe un balzo in avanti. :read:
The_Silver
23-05-2014, 10:03
Io questi discorsi non li capisco.
Ho una PS3 buttata sul mobile sotto la TV. Non la accendo mai, nonostante l'abbondanza di titoli a cui potenzialmente giocare. Ho giocato solo a The Last of Us, qualche titolo God of War, e GTAV (abbandonato perché nonostante sia divertente mi sento male, non riesco a reggere tutto quell'aliasing), Beyond 2 souls.
Ho il pc a poca distanza dalla TV, collegato tramite DVI e cavo ottico. Mi metto sul divano e scelgo: PC o PS3? Non c'è nessuna, nessuna ragione per cui scegliere la PS3, tranne qualche esclusiva.
Sul PC mi godo TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps.....non c'è paragone!!! E pazienza se molti titoli sono porting, la differenza c'è comunque. E non cambiarebbe molto anche se avessi un pc di fascia media.
Per non parlare dei prezzi dei giochi......
Perdonami: comprare una scheda grafica ogni gioco??? Sono andato avanti con una gtx570 per anni, e potevo ancora andare avanti. L'ho cambiata solo per sfizio.
Viva la coerenza... Eh già la gente parla senza cognizione di causa...
Chubecca
23-05-2014, 10:12
per me è da almeno 3-4 anni che la situazione è così, gli fps ormai sono andati gli altri generi qualcosa è rimasto.
Putroppo il grosso del mercato è su console, l'hardware è ben definito quindi non si perde tempo a ottimizzare il gioco per un range più vasto di macchine. Fai il porting 1:1 ed è finita li, tanto il pcista sopperisce aumentando la potenza della sua macchina.
Per me ormai giocare su pc non ne vale la pena, soldi buttati in hardware che software, preferisco giocare su console, magari l'esborso finale sara più alto (magari no visto che se uno deve comprarsi una scheda video nuova per avere piu potenza a ogni gioco) ma almeno gioco e mi diverto senza pensieri.
Discorso senza senso secondo me. Il mercato non e' assolutamente console, specie negli ultimi 2 anni, basta leggere le analisi di mercato e quello che sta succedendo in questi ultimi tempi. E' emblematico come tanti giochi un tempo esclusiva console stiano approdando o sono gia' approdati sulla nostra piattaforma, segno che le SH hanno riscoperto nel PC un vero potenziale economico e una vastissima clientela.
Se includi tutti i tripla A, gli indie, i mmorpg, gli rts e tutti i progetti steam greenlight credo proprio che il PC non abbia concorrenza in fattore di quantita'. Sulla qualita' invece inutile stare a menzionare le notevoli differenze che da sempre contraddistinguono pc e console perche' ci vorrebbero 20 pagine solo per quello.
Poi il tuo scrivere "cu Console gioco senza pensieri e mi diverto" e' la solita frase fatta buttata li senza pensare che suona piu' come una trollata che altro. Se preferisci il mercato console mi chiedo che cosa ci faccia ancora qui nella sezione PC.
quoto sulla presa in giro delle console, ma non condivido il discorso pc come epicentro del gaming.
Te lo dice uno che nel settore ci lavora, fa a pugni ogni gorno con budget e margini, e sa bene su cosa si stia puntando.
Il gioco è una cosa, il lavoro un'altra, ed il lavoro nella fattispecie mi da le risposte che sto dando a te.
Non lo condividi ma non hai argomentato. magari spiegati meglio.
Sono d'accordo con il tuo discorso, ma aspetterei ancora un po' a dare giudizi sulle nuove consoles.
E' troppo presto, i giochi in commercio sono stati sviluppati su vecchi motori e l'hw non è stato ancora sfruttato. Chi ha comprato la ps4 o la xone ha voluto correrre verso la next gen. Niente di male, ma in realtà ci si sta accorgendo che loro sono arrivati prima dei giochi e ora sono soli ad aspettare. Comunque arriveranno, io credo che le cose miglioreranno non poco a partire da fine anno o giù di lì.
tutto puo' essere, ma le nuove console sono uscite vecchie e su questo non credo ci sia molto da dire. Poca potenza equivale a dover accettare un compromesso sulla qualita' grafica che i titoli avranno su queste piattaforme.
Secondo me cambiera' poco o nulla, visto che l'hw console non e' upgradabile e che se ad oggi siamo confinati in media nei 720p a 30fps (specie Xone) raggiungere i 1080p a 60fps entro breve sfornando alla stesso tempo giochi sempre piu' belli da vedere lo vedo come un qualcosa di impossibile. Peccato che in tanti abbiano comunque abboccato agli annunci fatti nei primi mesi della campagna marketing di SOny e Microsoft, che lasciavano intravedere tutt'altro. Basti pensare ai giochi taroccati alla fiera dell'E3 che giravano quasi tutti su PC a ben altre risoluzioni e frame rate. Stesso discorso per tanti tripla A, dapprima partiti con l'intento di girare in fullhd a 60hz (es. Watch Dogs) e finendo col rinunciare a tali obiettivi perche' la macchina non avrebbe retto la portata del progetto. Sono segnali questi che le SH che si sono dedicate allo sviluppo di vg sulle nuove console si stiano rendendo conto grazie alle difficolta' riscontrate che in effetti tanto next questa generazione non e', e questa e' un affermazione che leggo sempre piu' spesso anche nei commenti di tanti consolari, anche dei piu' accaniti sostenitori.
concordo in toto, anche secondo me questa nuova generazione è solo marketing, perchè attualmente nel 2014 è ridicolo che le console ancora non riescono ad andare a 1080p e 60fps. se devo spendere 400 euro di scatoletta per giocare con le crisi epilettiche ce ne metto altri 100 per una configurazione media abbasso qualche dettaglio e me lo godo in grazia di Dio. Sempre secondo me...
Concordo pienamente. Inoltre col PC ci fa' un altro miliardo di operazione che non potresti altrimenti fare su console.
Comunque se a qualcuno può interessare ieri ho perso un pò di tempo con i vari filtri impostabili tramite il pannello di Nvidia, perché mi sembrava che l'FXAA non venisse proprio implementato... Eeee purtroppo è così, nessun tipo di filtro viene attivato :fagiano:
Ora, sapete se è possibile attivare l'antialiasing in qualche modo???
Inviato dal mio Nexus 4
Una volta Ingame premi CTRL+ALT+ \ e scrivi:
r_multiSamples "4" (se lo vuoi a 4x) - oppure 2, 8, 10, 16.
Anche l'Anisotropico puo' essere inserito nello stesso modo:
image_anisotropy "16"
Ricorda che se cambi qualche opzione dal gioco poi dovra' ogni volta reinserirli. ;)
Alekos Panagulis
23-05-2014, 10:17
Viva la coerenza... Eh già la gente parla senza cognizione di causa...
Non si capisce dove sia l'incoerenza. Spiegati meglio per favore, altrimenti il tuo è trollare.
Chubecca
23-05-2014, 10:25
Non si capisce dove sia l'incoerenza. Spiegati meglio per favore, altrimenti il tuo è trollare.
Io infatti non l'ho letta la tua incoerenza. Se uno vuole cambiare GPU per sfizio, come tu hai scritto, non vuol dire che con una vecchia di 3-4 anni non si possa giocare comunque in maniera piu' che decente. Il PC e' sempre stato cosi, tante possibili configurazioni che offrono altrettante possibilita', e sebbene lo sviluppo multipiattaforma abbia frenato l'evoluzione tecnologica e la coerenza tra hw e sw, e' scontato che ci siano delle differenze. Senza contare che per molti, riuscire a giocare con un pc vecchio di 5 anni senza dover continuamente investire denaro in upgrades reputati inutili visto il panorama odierno e' solo che un bene.
The_Silver
23-05-2014, 10:38
Non si capisce dove sia l'incoerenza. Spiegati meglio per favore, altrimenti il tuo è trollare.
Il fatto che tu non lo capisca è prevedibile visto che l'hai scritta tu, ma il fatto che in più di qualcuno non l'abbia colta è triste... :(
Prima dici che hai cambiato vga solo per sfizio, poi però dici che "non c'è paragone!!! TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps!!!", siccome con la tua vecchia scheda non avresti avuto questi risultati allora una delle due cose è una bugia, o non l'hai cambiata per sfizio oppure non sono importanti i 1080p, AA8x e 60fps (indi per cui il tuo discorso che non c'è paragone non ha più motivazioni visto che si basava su questo). Per cui se volete smontare i discorsi degli altri almeno abbiate un minimo di coerenza su. ;)
Chubecca
23-05-2014, 10:42
Il fatto che in più di qualcuno non l'abbia colta è triste... :(
Prima dici che hai cambiato vga solo per sfizio, poi però dici che "non c'è paragone!!! TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps!!!", siccome con la tua vecchia sceda non avresti avuto questi risultati allora una delle due cose è una bugia, o non l'hai cambiata per sfizio oppure non sono importanti i 1080p, AA8x e 60fps (indi per cui il tuo discorso che non c'è paragone non ha più motivazioni). ;)
Guarda che sei tu che non hai colto il senso... Facendo quella lista credo volesse solo elencare le diversita' che esistono ad oggi tra giochi pc e giochi console, nella fattispecie in campo grafico.
Alekos Panagulis
23-05-2014, 10:44
Il fatto che tu non lo capisca è prevedibile visto che l'hai scritta tu, ma il fatto che in più di qualcuno non l'abbia colta è triste... :(
Prima dici che hai cambiato vga solo per sfizio, poi però dici che "non c'è paragone!!! TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps!!!", siccome con la tua vecchia scheda non avresti avuto questi risultati allora una delle due cose è una bugia, o non l'hai cambiata per sfizio oppure non sono importanti i 1080p, AA8x e 60fps (indi per cui il tuo discorso che non c'è paragone non ha più motivazioni visto che si basava su questo). Per cui se volete smontare i discorsi degli altri almeno abbiate un minimo di coerenza su. ;)
Con una sola gtx570 basta abbassare il filtro AA e sei a posto.
Ma io non capisco, perché non ve ne andate nel thread delle console??
Le tue critiche sono pretestuose, stai solo flammando.
Guarda che sei tu che non hai colto il senso... Facendo quella lista credo volesse solo elencare le diversita' che esistono ad oggi tra giochi pc e giochi console, nella fattispecie in campo grafico.
Fiato sprecato.
The_Silver
23-05-2014, 10:50
Con una sola gtx570 basta abbassare il filtro AA e sei a posto.
Ma io non capisco, perché non ve ne andate nel thread delle console??
Le tue critiche sono pretestuose, stai solo flammando.
Fiato sprecato.
Veramente è solo che hai detto una boiata e non sai più come giustificarti, per cui ti arrampichi sugli specchi senza rispondere e ti nascondi dietro cose tipo "Fiato sprecato." :D
PS: Oppure col tuo "basta abbassare il filtro AA" intendi dire che ritratti quello che hai scritto prima e la motivazione non è più "1080p, AA8x, 60 fps!!!" ma qualcosa in meno? :)
Guarda che sei tu che non hai colto il senso... Facendo quella lista credo volesse solo elencare le diversita' che esistono ad oggi tra giochi pc e giochi console, nella fattispecie in campo grafico.
No stava dicendo la sua personale motivazione per cui il discorso di Titanox2 è sbagliato e per cui lui usa il pc anzichè la PS3, leggi bene. ;)
Alekos Panagulis
23-05-2014, 10:56
Veramente non capisco perché ti stai accanendo con questa polemica sterile.
Il succo del discorso non cambia: con un pc di fascia media giochi qualitativamente meglio che su una qualsiasi console. Se puoi vuoi aggrapparti al filtro AA8x o 4x fai pure, stai solo dimostrando che sei un troll.
Sei un troll anche perché stai facendo questa polemica su un thread di pcisti.
Discorso senza senso secondo me. Il mercato non e' assolutamente console, specie negli ultimi 2 anni, basta leggere le analisi di mercato e quello che sta succedendo in questi ultimi tempi. E' emblematico come tanti giochi un tempo esclusiva console stiano approdando o sono gia' approdati sulla nostra piattaforma, segno che le SH hanno riscoperto nel PC un vero potenziale economico e una vastissima clientela.
Se includi tutti i tripla A, gli indie, i mmorpg, gli rts e tutti i progetti steam greenlight credo proprio che il PC non abbia concorrenza in fattore di quantita'. Sulla qualita' invece inutile stare a menzionare le notevoli differenze che da sempre contraddistinguono pc e console perche' ci vorrebbero 20 pagine solo per quello.
Poi il tuo scrivere "cu Console gioco senza pensieri e mi diverto" e' la solita frase fatta buttata li senza pensare che suona piu' come una trollata che altro. Se preferisci il mercato console mi chiedo che cosa ci faccia ancora qui nella sezione PC.
Non lo condividi ma non hai argomentato. magari spiegati meglio.
tutto puo' essere, ma le nuove console sono uscite vecchie e su questo non credo ci sia molto da dire. Poca potenza equivale a dover accettare un compromesso sulla qualita' grafica che i titoli avranno su queste piattaforme.
Secondo me cambiera' poco o nulla, visto che l'hw console non e' upgradabile e che se ad oggi siamo confinati in media nei 720p a 30fps (specie Xone) raggiungere i 1080p a 60fps entro breve sfornando alla stesso tempo giochi sempre piu' belli da vedere lo vedo come un qualcosa di impossibile. Peccato che in tanti abbiano comunque abboccato agli annunci fatti nei primi mesi della campagna marketing di SOny e Microsoft, che lasciavano intravedere tutt'altro. Basti pensare ai giochi taroccati alla fiera dell'E3 che giravano quasi tutti su PC a ben altre risoluzioni e frame rate. Stesso discorso per tanti tripla A, dapprima partiti con l'intento di girare in fullhd a 60hz (es. Watch Dogs) e finendo col rinunciare a tali obiettivi perche' la macchina non avrebbe retto la portata del progetto. Sono segnali questi che le SH che si sono dedicate allo sviluppo di vg sulle nuove console si stiano rendendo conto grazie alle difficolta' riscontrate che in effetti tanto next questa generazione non e', e questa e' un affermazione che leggo sempre piu' spesso anche nei commenti di tanti consolari, anche dei piu' accaniti sostenitori.
Concordo pienamente. Inoltre col PC ci fa' un altro miliardo di operazione che non potresti altrimenti fare su console.
Una volta Ingame premi CTRL+ALT+ \ e scrivi:
r_multiSamples "4" (se lo vuoi a 4x) - oppure 2, 8, 10, 16.
Anche l'Anisotropico puo' essere inserito nello stesso modo:
image_anisotropy "16"
Ricorda che se cambi qualche opzione dal gioco poi dovra' ogni volta reinserirli. ;)
il corebusiness del settore non è il mercato pc al momento.
I produttori e i distributori investono e guadagnano su altro, e visto che è il mio lavoro, te lo dico con certezza, ma lo sanno anche i muri.
Non c'è molto da argomentare :)
The_Silver
23-05-2014, 11:04
Veramente non capisco perché ti stai accanendo con questa polemica sterile.
Il succo del discorso non cambia: con un pc di fascia media giochi qualitativamente meglio che su una qualsiasi console. Se puoi vuoi aggrapparti al filtro AA8x o 4x fai pure, stai solo dimostrando che sei un troll.
Sei un troll anche perché stai facendo questa polemica su un thread di pcisti.
Che forte questa cosa del troll perchè posto su un thread pc. :asd: Posto SOLO su thread pc, ed è perchè gioco solo su pc, semplice, non sono un fanboy console ma certi discorsi valgono comunque (purtroppo), e il discorso che ormai i costi hardware non sono più proporzionati alla resa è una verità. Ormai i giochi pc sono quasi sempre dei porting fatti a cavolo senza un vero ADATTAMENTO all'hardware del pc, è una mera conversione che non tiene conto di cosa si può sfruttare in una macchina come un pc. Per cui ormai o cambi vga e giochi a dettagli massimi (come hai fatto tu...) oppure devi sacrificare la resa anche se il tuo hardware è già molto potente e potrebbe dare prestazioni molto migliori se venisse sfruttato a dovere. Quindi quello che diceva Titanox2, e in particolare "Fai il porting 1:1 ed è finita li, tanto il pcista sopperisce aumentando la potenza della sua macchina." è assolutamente vero, e la tua incoerenza è che nel voler smontare il suo discorso l'hai confermato dicendo che scegli pc perchè ti godi i dettagli massimi, appunto dopo aver cambiato vga (per sfizio...).
Chubecca
23-05-2014, 11:05
No stava dicendo la sua personale motivazione per cui il discorso di Titanox2 è sbagliato e per cui lui usa il pc anzichè la PS3, leggi bene. ;)
Il discorso di Titanox2 e' sbagliato a prescindere, non c'e' bisogno nemmeno di sottolinearlo visto che si commenta da solo. Ma visto che continui a non voler capire quello che si stava dicendo e anzi vai dritto per la tua strada, non ho piu' interesse a controbbattere.
il corebusiness del settore non è il mercato pc al momento.
I produttori e i distributori investono e guadagnano su altro, e visto che è il mio lavoro, te lo dico con certezza, ma lo sanno anche i muri.
Non c'è molto da argomentare :)
E per altro che intendi? E' forse un segreto... Che lavoro fai, scusa se te lo chiedo.
Che forte questa cosa del troll perchè posto su un thread pc. :asd: Posto SOLO su thread pc, ed è perchè gioco solo su pc, semplice, non sono un fanboy console ma certi discorsi valgono comunque (purtroppo), e il discorso che ormai i costi hardware non sono più proporzionati alla resa è una verità. Ormai i giochi pc sono quasi sempre dei porting fatti a cavolo senza un vero ADATTAMENTO all'hardware del pc, è una mera conversione che non tiene conto di cosa si può sfruttare in una macchina come un pc. Per cui ormai o cambi vga e giochi a dettagli massimi (come hai fatto tu...) oppure devi sacrificare la resa anche se il tuo hardware è già molto potente e potrebbe dare prestazioni molto migliori se venisse sfruttato a dovere.
quoto
gd350turbo
23-05-2014, 11:10
Il fatto che tu non lo capisca è prevedibile visto che l'hai scritta tu, ma il fatto che in più di qualcuno non l'abbia colta è triste... :(
Questo post mi fa venire in mente una vecchia barzelletta:
Un tizio passa davanti ad un manicomio, ed un matto appoggiato al recinto lo guarda e gli dice:
Siete in molti li dentro ?
:D :D :D
The_Silver
23-05-2014, 11:10
Il discorso di Titanox2 e' sbagliato a prescindere, non c'e' bisogno nemmeno di sottolinearlo visto che si commenta da solo. Ma visto che continui a non voler capire quello che si stava dicendo e anzi vai dritto per la tua strada, non ho piu' interesse a controbbattere.
Fai bene perchè uno sterile "è sbagliato" non serve a molto se poi non lo argomenti. ;)
Chubecca
23-05-2014, 11:11
Che forte questa cosa del troll perchè posto su un thread pc. :asd: Posto SOLO su thread pc, ed è perchè gioco solo su pc, semplice, non sono un fanboy console ma certi discorsi valgono comunque (purtroppo), e il discorso che ormai i costi hardware non sono più proporzionati alla resa è una verità. Ormai i giochi pc sono quasi sempre dei porting fatti a cavolo senza un vero ADATTAMENTO all'hardware del pc, è una mera conversione che non tiene conto di cosa si può sfruttare in una macchina come un pc. Per cui ormai o cambi vga e giochi a dettagli massimi (come hai fatto tu...) oppure devi sacrificare la resa anche se il tuo hardware è già molto potente e potrebbe dare prestazioni molto migliori se venisse sfruttato a dovere. Quindi quello che diceva Titanox2, e in particolare "Fai il porting 1:1 ed è finita li, tanto il pcista sopperisce aumentando la potenza della sua macchina." è assolutamente vero, e la tua incoerenza è che nel voler smontare il suo discorso l'hai confermato dicendo che scegli pc perchè ti godi i dettagli massimi, appunto dopo aver cambiato vga (per sfizio...).
Su questo infatti hai ragione, e' lo stesso discorso che ho fatto anche io. Ma non c'entra niente con quello che aveva scritto l'altro utenti in quanto lui elencava quello che e' possibile raggiungere con un PC a differenza di una console. Ma ci vuole tanto a capirlo?
La seconda parte in cui scrive che e' passato da una 570gtx ad una scheda piu' performante per pure sfizio (e l'ha pure scritto) e' svincolata dal resto del discorso.
Eppure l' italiano lo dovreste capire visto che e' la madre lingua di quasi tutti qui dentro.:rolleyes:
Fai bene perchè uno sterile "è sbagliato" senza argomentazioni è spazzatura, meglio stare zitti. ;)
Ma li leggi i post oppure fai finta???? Ne ho scritto uno sulla pagina dietro in cui ho spiegato del perche' certe affermazioni non stanno in piedi, rispondendo proprio a lui.
Te lo scrivo di nuovo: Leggili i post! Te lo linko visto che sei pigro: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41124256&postcount=651
Il discorso di Titanox2 e' sbagliato a prescindere, non c'e' bisogno nemmeno di sottolinearlo visto che si commenta da solo. Ma visto che continui a non voler capire quello che si stava dicendo e anzi vai dritto per la tua strada, non ho piu' interesse a controbbattere.
E per altro che intendi? E' forse un segreto... Che lavoro fai, scusa se te lo chiedo.
l'azienda non la nominiamo pubblicamente, ma posso dirti, semmai ce ne fosse bisogno, che il focus è sul mercato console, con particolare attenzione ai dlc.
Nei volumi di vendita la proporzione è disarmante, si vende un titolo pc ogni 30 per console, come possiamo parlare di mercato pc in evoluzione o di riferimento per il futuro?
I giochi pc sono ormai delle beta, non godono + di sviluppo dedicato, ma costano quanto un tempo, quando lo sviluppo dedicato c'era eccome.
Parlo a livello lavorativo e non, di dati di fatto, c'è ben poco o direi nulla di personale.
Chubecca
23-05-2014, 11:18
l'azienda non la nominiamo pubblicamente, ma posso dirti, semmai ce ne fosse bisogno, che il focus è sul mercato console, con particolare attenzione ai dlc.
Nei volumi di vendita la proporzione è disarmante, si vende un titolo pc ogni 30 per console, come possiamo parlare di mercato pc in evoluzione o di riferimento per il futuro?
I giochi pc sono ormai delle beta, non godono + di sviluppo dedicato, ma costano quanto un tempo, quando lo sviluppo dedicato c'era eccome.
Parlo a livello lavorativo e non, di dati di fatto, c'è ben poco o direi nulla di personale.
I volumi di vendita che leggo di continuo da ogni parte sono ben diversi da quelli che dici tu, con tutto il rispetto per la tua azienda. ma non manchera' occasione di linkarti tutte le news in merito a quello che scrivo, mi serve solo il tempo di andarle a rintracciare.
Se fosse come dici perche' titoli come Mortal Kombat una volta sole esclusive console sono approdate anche su PC e cosi tanti altri? ti rendi conto che adesso tutti i vg vengono sviluppati anche per pc mentre in passato non era cosi? Le esclusive sono rimaste veramente pochissime e di queste la meta' sono a tempo per poi divenire dei titoli multipiattaforma. La community pc non ha eguali in quanto a numeri e questo e' un aspetto che nessuna sh potra' piu' ignorare.
Leggi qui intanto:
http://www.vg247.it/2014/04/26/il-mercato-dei-giochi-pc-non-solo-e-vivo-e-vegeto-ma-pure-piu-grande-di-quello-console/
http://techcrunch.com/2014/03/09/console-crisis/
The_Silver
23-05-2014, 11:19
Su questo infatti hai ragione, e' lo stesso discorso che ho fatto anche io. Ma non c'entra niente con quello che aveva scritto l'altro utenti in quanto lui elencava quello che e' possibile raggiungere con un PC a differenza di una console. Ma ci vuole tanto a capirlo?
La seconda parte in cui scrive che e' passato da una 570gtx ad una scheda piu' performante per pure sfizio (e l'ha pure scritto) e' svincolata dal resto del discorso.
Eppure l' italiano lo dovreste capire visto che e' la madre lingua di quasi tutti qui dentro.:rolleyes:
Forse dovresti ripassarlo l'italiano allora, perchè in quanto a comprensione deficiti, dato che ne hai bisogno di faccio una spiegazione più evidente così cogli che parlava del perchè lui preferisce giocare col suo pc anzichè la sua console:
Io questi discorsi non li capisco.
Ho una PS3 buttata sul mobile sotto la TV. Non la accendo mai, nonostante l'abbondanza di titoli a cui potenzialmente giocare. Ho giocato solo a The Last of Us, qualche titolo God of War, e GTAV (abbandonato perché nonostante sia divertente mi sento male, non riesco a reggere tutto quell'aliasing), Beyond 2 souls.
Ho il pc a poca distanza dalla TV, collegato tramite DVI e cavo ottico. Mi metto sul divano e scelgo: PC o PS3? Non c'è nessuna, nessuna ragione per cui scegliere la PS3, tranne qualche esclusiva.
Sul PC MI godo TW2, Batman, AC4 etc etc etc senza compromessi, a 1080p, AA8x, 60 fps.....non c'è paragone!!! E pazienza se molti titoli sono porting, la differenza c'è comunque. E non cambiarebbe molto anche se avessi un pc di fascia media.
Per non parlare dei prezzi dei giochi......
Perdonami: comprare una scheda grafica ogni gioco??? Sono andato avanti con una gtx570 per anni, e potevo ancora andare avanti. L'ho cambiata solo per sfizio.
I volumi di vendita che leggo di continuo da ogni parte sono ben diversi da quelli che dici tu, con tutto il rispetto per la tua azienda. ma non manchera' occasione di linkarti tutte le news in merito a quello che scrivo, mi serve solo il tempo di andarle a rintracciare.
Se fosse come dici perche' titoli come Mortal Kombat una volta sole esclusive console sono approdate anche su PC e cosi tanti altri? ti rendi conto che adesso tutti i vg vengono sviluppati anche per pc mentre in passato non era cosi? Le esclusive sono rimaste veramente pochissime e di queste la meta' sono a tempo per poi divenire dei titoli multipiattaforma. La community pc non ha eguali in quanto a numeri e questo e' un aspetto che nessuna sh potra' piu' ignorare.
Leggi qui intanto:
http://www.vg247.it/2014/04/26/il-mercato-dei-giochi-pc-non-solo-e-vivo-e-vegeto-ma-pure-piu-grande-di-quello-console/
http://techcrunch.com/2014/03/09/console-crisis/
quindi dici che per esempio, questo wolf, watch dog's del 27 maggio, i vari cod, i vari nfs hanno venduto + copie per pc che per console, magari generando + introiti?
Vorrei solo capire.
arma1977
23-05-2014, 11:52
l'azienda non la nominiamo pubblicamente, ma posso dirti, semmai ce ne fosse bisogno, che il focus è sul mercato console, con particolare attenzione ai dlc.
Nei volumi di vendita la proporzione è disarmante, si vende un titolo pc ogni 30 per console, come possiamo parlare di mercato pc in evoluzione o di riferimento per il futuro?
I giochi pc sono ormai delle beta, non godono + di sviluppo dedicato, ma costano quanto un tempo, quando lo sviluppo dedicato c'era eccome.
Parlo a livello lavorativo e non, di dati di fatto, c'è ben poco o direi nulla di personale.
Lino,peccato che di fatto sia l'esatto contrario.
Se poi con la tua configurazione in firma pretendi di far girare gli ultimi titoli compreso wolfstein in 1080 p e 60 fps,allora meglio se lasci perdere:)
Luiprando
23-05-2014, 12:01
Devo dire che mi ha deluso questo gioco... un pò in tutto... si critica tanto i vari COD o BF... ma secondo me sono decisamente più intriganti di questo...
Chubecca
23-05-2014, 12:03
quindi dici che per esempio, questo wolf, watch dog's del 27 maggio, i vari cod, i vari nfs hanno venduto + copie per pc che per console, magari generando + introiti?
Vorrei solo capire.
Watch Dogs non saprei, cosi come non saprei di Wolfenstein visto che e' appena uscito. Degli altri non si hanno dati certi, visto che si ha la tendenza di calcolare quasi sempre solo le versioni boxate e non tutte quelle comprate tramite DD. Comunque di certo numeri alla mano il mercato pc sotto questo aspetto (e intendo i titoli tripla A da te menzionati) e' ancora sotto a quello console (le vecchie, non le nuove) ma la tendenza sta cambiando e i motivi li ho spiegati.
Se invece parliamo di mmorpg e di online, il PC fa' numeri da capogiro. Parliamo di DoTA di WoW, di Diablo 3 (16 milioni di copie vendute PC), di SC2 e anche di Bf4. Se a questo minestrone ci mettiamo pure tutti gli indie e i progetti tipo GreenLight che su console non trovano spazio, quello che dicevo non e' un affermazione lontana dalla realta'.
Dati alla mano il PC ad oggi e' la piattaforma con i numeri piu' eclatanti del mercato e sembrerebbe essere anche quella su cui le sh preferiscono sviluppare vista la facilita' rispetto alle console, motivo questo che in futuro spero portera' a vedere sempre piu' giochi sulla nostra piattaforma che ad oggi grazie alle royalties e ai loro vieti ancora latitano.
Lino,peccato che di fatto sia l'esatto contrario.
Se poi con la tua configurazione in firma pretendi di far girare gli ultimi titoli compreso wolfstein in 1080 p e 60 fps,allora meglio se lasci perdere:)
veramente si parlava di volumi di vendita.
Mi stavano dicendo che il mercato pc è + redditizio di quello console, ed io ho detto di non essere d'accordo.
Io non pretendo proprio nulla, figurati, quando avrò voglia di giocare a questo o quell'altro titolo, comprerò tutto l'hardware che vorrò, perchè ringraziando il celo posso permettermelo, che sia la vga o la cpu di fascia media, piuttosto che uno sli di titan.
Fatta questa debita premessa, a scanso di equivoci, vorrei capire cosa c'entra il mio hardware con i volumi di vendita console/pc.
Me lo spieghi per favore?
LurenZ87
23-05-2014, 12:13
Una volta Ingame premi CTRL+ALT+ \ e scrivi:
r_multiSamples "4" (se lo vuoi a 4x) - oppure 2, 8, 10, 16.
Anche l'Anisotropico puo' essere inserito nello stesso modo:
image_anisotropy "16"
Ricorda che se cambi qualche opzione dal gioco poi dovra' ogni volta reinserirli. ;)
Ok grazie :), volendo se li inserisco nella riga di comando dell'eseguibile su Steam, funzionano ugualmente???
Inviato dal mio Nexus 4
Fantomatico
23-05-2014, 12:24
Ok grazie :), volendo se li inserisco nella riga di comando dell'eseguibile su Steam, funzionano ugualmente???
Inviato dal mio Nexus 4
Sì, lo avevo già letto pagine fa e ti confermo.
Attento che sembra che attivando l'aa, in questo modo, alcuni riflessi vadano via... non so se sia una perdita irrisoria o meno.
Fra poco edito e ti linko 2 post diretti che ti possono interessare. ;) (uno sui comandi che si possono attivare, l'altro appunto sulle conseguenze dall' aver attivato l'aa).
EDIT
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41112391&postcount=299
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41119616&postcount=521
veramente si parlava di volumi di vendita.
Mi stavano dicendo che il mercato pc è + redditizio di quello console, ed io ho detto di non essere d'accordo.
Io non pretendo proprio nulla, figurati, quando avrò voglia di giocare a questo o quell'altro titolo, comprerò tutto l'hardware che vorrò, perchè ringraziando il celo posso permettermelo, che sia la vga o la cpu di fascia media, piuttosto che uno sli di titan.
Fatta questa debita premessa, a scanso di equivoci, vorrei capire cosa c'entra il mio hardware con i volumi di vendita console/pc.
Me lo spieghi per favore?
anzi, edit, non voglio saperlo.
Evitiamo inutili OT.
Buon proseguio.
LurenZ87
23-05-2014, 12:29
Sì, lo avevo già letto pagine fa e ti confermo.
Attento che sembra che attivando l'aa, in questo modo, alcuni riflessi vadano via... non so se sia una perdita irrisoria o meno.
Fra poco edito e ti linko 2 post diretti che ti possono interessare. ;) (uno sui comandi che si possono attivare, l'altro appunto sulle conseguenze dall' aver attivato l'aa).
grazie mille :)
per dirti ho inserito il MultiSampling a 8x e la vga si ferma a 5fps :asd: (GTX 780@1280Mhz a 1440p) poi ho settato un 2x con l'anisotropico a 16x e l'iimagine è molto pulita senza inficiare sugli fps :) 8anche se mi sa di stronxata epica visto la potenza della vga in questione :doh: ).
per vediamo un pò :)
Fantomatico
23-05-2014, 12:33
grazie mille :)
per dirti ho inserito il MultiSampling a 8x e la vga si ferma a 5fps :asd: (GTX 780@1280Mhz a 1440p) poi ho settato un 2x con l'anisotropico a 16x e l'iimagine è molto pulita senza inficiare sugli fps :) 8anche se mi sa di stronxata epica visto la potenza della vga in questione :doh: ).
per vediamo un pò :)
Ok, ho editato il post precedente. ;)
Dovrei riuscire a giocarci stasera... poi lascero' le mie impressioni.
Sapendo che il gioco non è certo un campione di ottimizzazione e che va goduto principalmente per il suo feeling da fps old school, penso lo provero' tutto al massimo, dof medium (non mi piace un dof marcato) ma senza toccar altro... prima vedo come gira, perchè se ho cali di fps che si notano a occhio, abbassero' qualcosa anche io...
Il fatto che ti giri così, è proprio scandaloso... il gioco è tutto tranne un peso massimo.
Chubecca
23-05-2014, 12:47
Ok grazie :), volendo se li inserisco nella riga di comando dell'eseguibile su Steam, funzionano ugualmente???
Inviato dal mio Nexus 4
Sì, lo avevo già letto pagine fa e ti confermo.
Attento che sembra che attivando l'aa, in questo modo, alcuni riflessi vadano via... non so se sia una perdita irrisoria o meno.
Fra poco edito e ti linko 2 post diretti che ti possono interessare. ;) (uno sui comandi che si possono attivare, l'altro appunto sulle conseguenze dall' aver attivato l'aa).
EDIT
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41112391&postcount=299
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41119616&postcount=521
Su Steam credo sia lo stesso, ma meglio farlo da console come ho spiegato.
Cmq si, perdi alcuni riflessi ma guadagni moltissimo in pulizia di immagine e secondo me non ha paragone. :D Non ti stupire del frame rate, non e' di certo il PC ma il gioco ad avere uno schifo di ottimizzazione.
A 4x comunque regge tranquillamente con la 780gtx, oltre invece e' difficile. Come li tieni i settings?
FirstDance
23-05-2014, 12:53
Questo post mi fa venire in mente una vecchia barzelletta:
Un tizio passa davanti ad un manicomio, ed un matto appoggiato al recinto lo guarda e gli dice:
Siete in molti li dentro ?
:D :D :D
Non l'ho capita.
:mbe:
Fantomatico
23-05-2014, 12:55
Su Steam credo sia lo stesso, ma meglio farlo da console come ho spiegato.
Cmq si, perdi alcuni riflessi ma guadagni moltissimo in pulizia di immagine e secondo me non ha paragone. :D Non ti stupire del frame rate, non e' di certo il PC ma il gioco ad avere uno schifo di ottimizzazione.
A 4x comunque regge tranquillamente con la 780gtx, oltre invece e' difficile. Come li tieni i settings?
Io lo provero' stasera, appena ho tempo, poi vi so dire come gira, ma soprattutto se mi piace o meno. :D
LurenZ87
23-05-2014, 13:03
Ok, ho editato il post precedente. ;)
Dovrei riuscire a giocarci stasera... poi lascero' le mie impressioni.
Sapendo che il gioco non è certo un campione di ottimizzazione e che va goduto principalmente per il suo feeling da fps old school, penso lo provero' tutto al massimo, dof medium (non mi piace un dof marcato) ma senza toccar altro... prima vedo come gira, perchè se ho cali di fps che si notano a occhio, abbassero' qualcosa anche io...
Il fatto che ti giri così, è proprio scandaloso... il gioco è tutto tranne un peso massimo.
indipendentemente dalla grafica il gioco mi piace ed anche parecchio, ma non ti nascondo che ci sono determinati punti in cui ti viene in mente la frase "perchè???", dove sia le texture che gli oggetti in se sono davvero osceni.
Su Steam credo sia lo stesso, ma meglio farlo da console come ho spiegato.
Cmq si, perdi alcuni riflessi ma guadagni moltissimo in pulizia di immagine e secondo me non ha paragone. :D Non ti stupire del frame rate, non e' di certo il PC ma il gioco ad avere uno schifo di ottimizzazione.
A 4x comunque regge tranquillamente con la 780gtx, oltre invece e' difficile. Come li tieni i settings?
ho tutto al massimo a 2560x1440 con solo la distanza visiva ed i riflessi su medio :)
Chubecca
23-05-2014, 13:23
indipendentemente dalla grafica il gioco mi piace ed anche parecchio, ma non ti nascondo che ci sono determinati punti in cui ti viene in mente la frase "perchè???", dove sia le texture che gli oggetti in se sono davvero osceni.
ho tutto al massimo a 2560x1440 con solo la distanza visiva ed i riflessi su medio :)
I riflessi puoi pure toglierli completamente visto che attivando l'AA non li mostra piu' su schermo. Per distanza visiva intendi il Dof forse?
Come lo tieni il Vt il ppf e la shadow resolution?
LurenZ87
23-05-2014, 13:42
I riflessi puoi pure toglierli completamente visto che attivando l'AA non li mostra piu' su schermo. Per distanza visiva intendi il Dof forse?
Come lo tieni il Vt il ppf e la shadow resolution?
ho fatto una prova in una parte dove c'era una finestra e un bel pò di sole, quindi piena di riflessi e attivando il MultiSampling ho notato che si perde qualche riflesso ma nulla di che, mentre la qualità grafica e la pulizia ne guadagna moltissimo :). Oltre il 2x il gioco mi crolla di fps, mi spiego, a 4x ogni tanto gli fps crollano, tipo quando rompo una cassa, mentre a 8x è letteralmente ingiocabile. Comunque con il MultiSampling a 2x e l'Anisotropico a 16x mi sembra già un gran bel vedere :).
queste sono le mie impostazioni :)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9424_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-12-637.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9424_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-12-637.jpg)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9425_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-37-359.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9425_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-37-359.jpg)
ho sopra i ForceWare 337.50 beta, poi voglio provare gli ultimi 337.81 che "dovrebbero" apportare qualche miglioria prestazionale :)
Chubecca
23-05-2014, 14:33
ho fatto una prova in una parte dove c'era una finestra e un bel pò di sole, quindi piena di riflessi e attivando il MultiSampling ho notato che si perde qualche riflesso ma nulla di che, mentre la qualità grafica e la pulizia ne guadagna moltissimo :). Oltre il 2x il gioco mi crolla di fps, mi spiego, a 4x ogni tanto gli fps crollano, tipo quando rompo una cassa, mentre a 8x è letteralmente ingiocabile. Comunque con il MultiSampling a 2x e l'Anisotropico a 16x mi sembra già un gran bel vedere :).
queste sono le mie impostazioni :)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9424_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-12-637.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9424_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-12-637.jpg)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9425_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-37-359.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9425_wolfneworder-x64-2014-05-23-14-36-37-359.jpg)
ho sopra i ForceWare 337.50 beta, poi voglio provare gli ultimi 337.81 che "dovrebbero" apportare qualche miglioria prestazionale :)
Fammi sapere se migliorano effettivamente con Wolf ;)
Io comunque la cache SB la tengo a 4096, a 8192 e' da suicidio.
Ziosilvio
23-05-2014, 16:24
Veramente non capisco perché ti stai accanendo con questa polemica sterile.
Il succo del discorso non cambia: con un pc di fascia media giochi qualitativamente meglio che su una qualsiasi console. Se puoi vuoi aggrapparti al filtro AA8x o 4x fai pure, stai solo dimostrando che sei un troll.
Sei un troll anche perché stai facendo questa polemica su un thread di pcisti.
Che forte questa cosa del troll perchè posto su un thread pc. :asd: Posto SOLO su thread pc, ed è perchè gioco solo su pc, semplice, non sono un fanboy console ma certi discorsi valgono comunque (purtroppo), e il discorso che ormai i costi hardware non sono più proporzionati alla resa è una verità. Ormai i giochi pc sono quasi sempre dei porting fatti a cavolo senza un vero ADATTAMENTO all'hardware del pc, è una mera conversione che non tiene conto di cosa si può sfruttare in una macchina come un pc. Per cui ormai o cambi vga e giochi a dettagli massimi (come hai fatto tu...) oppure devi sacrificare la resa anche se il tuo hardware è già molto potente e potrebbe dare prestazioni molto migliori se venisse sfruttato a dovere. Quindi quello che diceva Titanox2, e in particolare "Fai il porting 1:1 ed è finita li, tanto il pcista sopperisce aumentando la potenza della sua macchina." è assolutamente vero, e la tua incoerenza è che nel voler smontare il suo discorso l'hai confermato dicendo che scegli pc perchè ti godi i dettagli massimi, appunto dopo aver cambiato vga (per sfizio...).
Su questo infatti hai ragione, e' lo stesso discorso che ho fatto anche io. Ma non c'entra niente con quello che aveva scritto l'altro utenti in quanto lui elencava quello che e' possibile raggiungere con un PC a differenza di una console. Ma ci vuole tanto a capirlo?
La seconda parte in cui scrive che e' passato da una 570gtx ad una scheda piu' performante per pure sfizio (e l'ha pure scritto) e' svincolata dal resto del discorso.
Eppure l' italiano lo dovreste capire visto che e' la madre lingua di quasi tutti qui dentro.:rolleyes:
Ma li leggi i post oppure fai finta???? Ne ho scritto uno sulla pagina dietro in cui ho spiegato del perche' certe affermazioni non stanno in piedi, rispondendo proprio a lui.
Te lo scrivo di nuovo: Leggili i post! Te lo linko visto che sei pigro: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41124256&postcount=651
Forse dovresti ripassarlo l'italiano allora, perchè in quanto a comprensione deficiti, dato che ne hai bisogno di faccio una spiegazione più evidente così cogli che parlava del perchè lui preferisce giocare col suo pc anzichè la sua console:
La polemica finisce qui.
Siete tutti invitati a riportare la discussione su toni civili.
sertopica
23-05-2014, 17:31
Fregandomene di ogni commento relativo alle prestazioni l'ho preso e, miracolosamente, devo dire che gira davvero bene, ovviamente rinunciando a qualcosa:
Sul mio sistema, composto da
Q9450@3.6GHz
4GB di RAM
560Ti 448 SP @825MHz
Win 7 x64
FW 337.50
Il gioco gira quasi senza incertezze in DS a 2560X1600, AF a 16X forzato, impostando però le ombre a 4096, la compressione VT abilitata, il PPF a 32 (a 64 mi carica in ritardo le textures), il DOF su medio e le SSR (no, non sono un reparto speciale dell'esercito nazista :asd: ) su OFF. Il resto è tutto a palla con Vsynch abilitato. Tutto sommato devo dire che sui sistemi vetusti è piuttosto ottimizzato. Speriamo continui a girare bene, a questa risoluzione non vedo neanche scalettature! :D
Sono appena entrato nel castello, colpo d'occhio mirabile e cura per gran parte delle locations che ho visto certosina, almeno da un punto di vista prettamente artistico. Lato gameplay non posso pronunciarmi troppo ma si conferma per ora essere quello che pensavo, uno shooter duro e puro come piacciono a me. IA traballante ma con pochi colpi ben assestati alla massima difficoltà si schiatta molto rapidamente.
zerothehero
23-05-2014, 17:32
A breve il mio commento qualificato sul gioco. :D
Installato sull'unico hdd a piatti rotanti della casetta, che uso per swapparci la robaccia di winzoz.
Mi aspetto abbastanza da wolfenstein, spero di non ricevere il terrificante feedback dell'orrendo rage. :(
LurenZ87
23-05-2014, 18:14
Fammi sapere se migliorano effettivamente con Wolf ;)
Io comunque la cache SB la tengo a 4096, a 8192 e' da suicidio.
Allora piccolo aggiornamento :D
NON e ripeto NON INSTALLATE I FORCEWARE 337.81!!!
questi erano i driver "leaked" per ottimizzare lo SLi in Wolfenstein (che poi è stato smentito il supporto), che invece di aumentare le prestazioni le distruggono letteralmente, il gioco con questi driver mi girava a 2-3 fps :fagiano:. Sono tornato agli ultimi beta che si trovano sul sito Nvidia (i ForceWare 337.50) e tutto è tornato alla normalità :D.
tornando al gioco ho provato ad abbassare il valore della cache SB a 4096 e magia, in questo modo ho potuto maxare il MultiSampling a 4x e mettere la Profondità di campo al massimo, con una pulizia ed un dettaglio grafico davvero eccellente :sofico: (inoltre ho fatto un piccolo cambio di vga :asd:).
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg)
a me non sembra proprio malvagio, anzi, per adesso sono contento di averlo preso :)
PS: aggiungo, lo sto giocando ad Uber ma questa IA ha degli alti e bassi davvero strani, mi spiego, certe volte mi sembrano un branco di rincoglioniti in divisa, altre invece riescono ad accerchiarti e sembrano avere un minimo di tattica... ad esempio, come diceva un utente pochi post fa, in diverse occasioni se ti apposti dietro il muro di una scalinata o una porta, li fai secchi come birilli quando si affacciano con una facilità mostruosa, mentre in altre occasioni mi hanno lanciato (stando coperti) l'ira di Dio di granate (per fortuna che "Granaten" è parecchio simile all'italiano :ciapet: ) che nemmeno fossimo stati alla fine dell'anno...
Fantomatico
23-05-2014, 18:45
Fregandomene di ogni commento relativo alle prestazioni l'ho preso e, miracolosamente, devo dire che gira davvero bene, ovviamente rinunciando a qualcosa:
Sul mio sistema, composto da
Q9450@3.6GHz
4GB di RAM
560Ti 448 SP @825MHz
Win 7 x64
FW 337.50
Il gioco gira quasi senza incertezze in DS a 2560X1600, AF a 16X forzato, impostando però le ombre a 4096, la compressione VT abilitata, il PPF a 32 (a 64 mi carica in ritardo le textures), il DOF su medio e le SSR (no, non sono un reparto speciale dell'esercito nazista :asd: ) su OFF. Il resto è tutto a palla con Vsynch abilitato. Tutto sommato devo dire che sui sistemi vetusti è piuttosto ottimizzato. Speriamo continui a girare bene, a questa risoluzione non vedo neanche scalettature! :D
Sono appena entrato nel castello, colpo d'occhio mirabile e cura per gran parte delle locations che ho visto certosina, almeno da un punto di vista prettamente artistico. Lato gameplay non posso pronunciarmi troppo ma si conferma per ora essere quello che pensavo, uno shooter duro e puro come piacciono a me. IA traballante ma con pochi colpi ben assestati alla massima difficoltà si schiatta molto rapidamente.
Ti quoto perchè ho finito ora una sessione di 2 orette circa...e condivido il tuo commento sul gioco in sè...anche a me sta piacendo. Mi ha sorpreso tra l'altro il modo in cui viene raccontata la storia, più matura e meno esagerata di quanto mi aspettassi (sono arrivato all' inizio dell' ospedale, ho appena finito il prologo praticamente e mi piace la caratterizzazione del protagonista).
Te lo stai giocando bene... io per assurdo ci gioco poco meglio, te lo scrivo nello specifico sotto dove ne approfitto per chiedere chiarimenti a Lurenz
Allora piccolo aggiornamento :D
NON e ripeto NON INSTALLATE I FORCEWARE 337.81!!!
questi erano i driver "leaked" per ottimizzare lo SLi in Wolfenstein (che poi è stato smentito il supporto), che invece di aumentare le prestazioni le distruggono letteralmente, il gioco con questi driver mi girava a 2-3 fps :fagiano:. Sono tornato agli ultimi beta che si trovano sul sito Nvidia (i ForceWare 337.50) e tutto è tornato alla normalità :D.
tornando al gioco ho provato ad abbassare il valore della cache SB a 4096 e magia, in questo modo ho potuto maxare il MultiSampling a 4x e mettere la Profondità di campo al massimo, con una pulizia ed un dettaglio grafico davvero eccellente :sofico: (inoltre ho fatto un piccolo cambio di vga :asd:).
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg)
a me non sembra proprio malvagio, anzi, per adesso sono contento di averlo preso :)
PS: aggiungo, lo sto giocando ad Uber ma questa IA ha degli alti e bassi davvero strani, mi spiego, certe volte mi sembrano un branco di rincoglioniti in divisa, altre invece riescono ad accerchiarti e sembrano avere un minimo di tattica... ad esempio, come diceva un utente pochi post fa, in diverse occasioni se ti apposti dietro il muro di una scalinata o una porta, li fai secchi come birilli quando si affacciano con una facilità mostruosa, mentre in altre occasioni mi hanno lanciato (stando coperti) l'ira di Dio di granate (per fortuna che "Granaten" è parecchio simile all'italiano :ciapet: ) che nemmeno fossimo stati alla fine dell'anno...
Tecnicamente è ovviamente datato, lo si scopre proprio all' inizio...andando avanti fa bella figura ma è tutto merito dello stile proposto in questo titolo.
Qual è la voce che regola il livello di dettaglio?
Io ho lasciato 32 e 4096 come valori, metterli al massimo (a inizio gioco) mi causava FORTI cali di fps e addirittura stuttering in alcune sezioni. Ho abbassato quelle 2 ed è perfetto, quasi sempre a 60 fps...a te a inizio gioco tutto maxato non scattava mai? Così per sapere.
Il resto lo tengo attivo e su ultra, nessuna compressione texture, ovvio.
Ora prima di continuare vorrei aspettare qualche fix o driver beta per godermelo al meglio.... comunque ho messo il vsync, avevo un sacco di tearing...e ho attivato dal pannello AMD il triple buffering per le open gl, in modo da massimizzare le performance.
Chubecca
23-05-2014, 18:47
Fregandomene di ogni commento relativo alle prestazioni l'ho preso e, miracolosamente, devo dire che gira davvero bene, ovviamente rinunciando a qualcosa:
Sul mio sistema, composto da
Q9450@3.6GHz
4GB di RAM
560Ti 448 SP @825MHz
Win 7 x64
FW 337.50
Il gioco gira quasi senza incertezze in DS a 2560X1600, AF a 16X forzato, impostando però le ombre a 4096, la compressione VT abilitata, il PPF a 32 (a 64 mi carica in ritardo le textures), il DOF su medio e le SSR (no, non sono un reparto speciale dell'esercito nazista :asd: ) su OFF. Il resto è tutto a palla con Vsynch abilitato. Tutto sommato devo dire che sui sistemi vetusti è piuttosto ottimizzato. Speriamo continui a girare bene, a questa risoluzione non vedo neanche scalettature! :D
Sono appena entrato nel castello, colpo d'occhio mirabile e cura per gran parte delle locations che ho visto certosina, almeno da un punto di vista prettamente artistico. Lato gameplay non posso pronunciarmi troppo ma si conferma per ora essere quello che pensavo, uno shooter duro e puro come piacciono a me. IA traballante ma con pochi colpi ben assestati alla massima difficoltà si schiatta molto rapidamente.
Hai usato Borderless Gaming per avere il full screen in DS?
Allora piccolo aggiornamento :D
NON e ripeto NON INSTALLATE I FORCEWARE 337.81!!!
questi erano i driver "leaked" per ottimizzare lo SLi in Wolfenstein (che poi è stato smentito il supporto), che invece di aumentare le prestazioni le distruggono letteralmente, il gioco con questi driver mi girava a 2-3 fps :fagiano:. Sono tornato agli ultimi beta che si trovano sul sito Nvidia (i ForceWare 337.50) e tutto è tornato alla normalità :D.
tornando al gioco ho provato ad abbassare il valore della cache SB a 4096 e magia, in questo modo ho potuto maxare il MultiSampling a 4x e mettere la Profondità di campo al massimo, con una pulizia ed un dettaglio grafico davvero eccellente :sofico: (inoltre ho fatto un piccolo cambio di vga :asd:).
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg)
a me non sembra proprio malvagio, anzi, per adesso sono contento di averlo preso :)
PS: aggiungo, lo sto giocando ad Uber ma questa IA ha degli alti e bassi davvero strani, mi spiego, certe volte mi sembrano un branco di rincoglioniti in divisa, altre invece riescono ad accerchiarti e sembrano avere un minimo di tattica... ad esempio, come diceva un utente pochi post fa, in diverse occasioni se ti apposti dietro il muro di una scalinata o una porta, li fai secchi come birilli quando si affacciano con una facilità mostruosa, mentre in altre occasioni mi hanno lanciato (stando coperti) l'ira di Dio di granate (per fortuna che "Granaten" è parecchio simile all'italiano :ciapet: ) che nemmeno fossimo stati alla fine dell'anno...
a che risoluzione giochi?
LurenZ87
23-05-2014, 19:03
Tecnicamente è ovviamente datato, lo si scopre proprio all' inizio...andando avanti fa bella figura ma è tutto merito dello stile proposto in questo titolo.
Qual è la voce che regola il livello di dettaglio?
Io ho lasciato 32 e 4096 come valori, metterli al massimo (a inizio gioco) mi causava FORTI cali di fps e addirittura stuttering in alcune sezioni. Ho abbassato quelle 2 ed è perfetto, quasi sempre a 60 fps...a te a inizio gioco tutto maxato non scattava mai? Così per sapere.
Il resto lo tengo attivo e su ultra, nessuna compressione texture, ovvio.
Ora prima di continuare vorrei aspettare qualche fix o driver beta per godermelo al meglio.... comunque ho messo il vsync, avevo un sacco di tearing...e ho attivato dal pannello AMD il triple buffering per le open gl, in modo da massimizzare le performance.
il gioco è sempre filato via liscio liscio, le uniche due opzioni che mi facevano abbassare gli fps (sui 45fps minimi) erano la "Profondità di campo" ed i "Riflessi screen-space", che se impostati al massimo facevano quell'effetto, messi su medi ho tenuto i 60fps :). Ora ho maxato il MultiSampling a 4x e l'Anisotropico a 16x riducendo la cache a 4096, il resto l'ho lasciato a massimo.
comunque non posso che quotarti, la grafica in se è datata, ma lo stile ed il resto riescono tranquillamente a compensare il tutto.
a che risoluzione giochi?
2560x1440 nativa su un 27" :)
Fantomatico
23-05-2014, 19:16
il gioco è sempre filato via liscio liscio, le uniche due opzioni che mi facevano abbassare gli fps (sui 45fps minimi) erano la "Profondità di campo" ed i "Riflessi screen-space", che se impostati al massimo facevano quell'effetto, messi su medi ho tenuto i 60fps :). Ora ho maxato il MultiSampling a 4x e l'Anisotropico a 16x riducendo la cache a 4096, il resto l'ho lasciato a massimo.
comunque non posso che quotarti, la grafica in se è datata, ma lo stile ed il resto riescono tranquillamente a compensare il tutto.
Ottimo...speriamo esca qualche fix così ce lo godiamo ancora meglio.
Per l'occasione ho cambiato avatar. :sofico: :sofico:
sertopica
23-05-2014, 20:31
Ti quoto perchè ho finito ora una sessione di 2 orette circa...e condivido il tuo commento sul gioco in sè...anche a me sta piacendo. Mi ha sorpreso tra l'altro il modo in cui viene raccontata la storia, più matura e meno esagerata di quanto mi aspettassi (sono arrivato all' inizio dell' ospedale, ho appena finito il prologo praticamente e mi piace la caratterizzazione del protagonista).
La narrazione piace anche a me, ma l'azione viene troppo spezzata dalle sequenze video, il che è fastidioso delle volte.
A inizio gioco dei cali li ho avuti, soprattutto a quella risoluzione che è bella pesante. Fortunatamente i casi in cui cala sono davvero pochi e circoscritti. Oh, comunque a me graficamente piace davvero un casino. le locations sono davvero suggestive e ben realizzate.
Hai usato Borderless Gaming per avere il full screen in DS?
No, proprio nulla, l'ho impostata ingame prima di iniziare la partita e via. Comunque ho letto che ad alcuni dà sto problema, per risolverlo bisogna direttamente settare la res desiderata da windows e poi entrare nel gioco.
Allora piccolo aggiornamento :D
NON e ripeto NON INSTALLATE I FORCEWARE 337.81!!!
questi erano i driver "leaked" per ottimizzare lo SLi in Wolfenstein (che poi è stato smentito il supporto), che invece di aumentare le prestazioni le distruggono letteralmente, il gioco con questi driver mi girava a 2-3 fps :fagiano:. Sono tornato agli ultimi beta che si trovano sul sito Nvidia (i ForceWare 337.50) e tutto è tornato alla normalità :D.
tornando al gioco ho provato ad abbassare il valore della cache SB a 4096 e magia, in questo modo ho potuto maxare il MultiSampling a 4x e mettere la Profondità di campo al massimo, con una pulizia ed un dettaglio grafico davvero eccellente :sofico: (inoltre ho fatto un piccolo cambio di vga :asd:).
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9427_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-51-51-487.jpg)
http://www.hwlegendshack.com/out.php/t9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg (http://www.hwlegendshack.com/out.php/i9428_wolfneworder-x64-2014-05-23-18-52-03-901.jpg)
a me non sembra proprio malvagio, anzi, per adesso sono contento di averlo preso :)
PS: aggiungo, lo sto giocando ad Uber ma questa IA ha degli alti e bassi davvero strani, mi spiego, certe volte mi sembrano un branco di rincoglioniti in divisa, altre invece riescono ad accerchiarti e sembrano avere un minimo di tattica... ad esempio, come diceva un utente pochi post fa, in diverse occasioni se ti apposti dietro il muro di una scalinata o una porta, li fai secchi come birilli quando si affacciano con una facilità mostruosa, mentre in altre occasioni mi hanno lanciato (stando coperti) l'ira di Dio di granate (per fortuna che "Granaten" è parecchio simile all'italiano :ciapet: ) che nemmeno fossimo stati alla fine dell'anno...
Che overlay usi per visualizzare le stats della vga a schermo? Comunque configurare sto gioco mi sta facendo uscir pazzo..
LurenZ87
23-05-2014, 21:15
La narrazione piace anche a me, ma l'azione viene troppo spezzata dalle sequenze video, il che è fastidioso delle volte.
vero, più che altro mettici che girano pure a 30fps, per me è quella la vera rottura :fagiano:
Oh, comunque a me graficamente piace davvero un casino. le locations sono davvero suggestive e ben realizzate.
su questo non posso che quotare :cincin:
Che overlay usi per visualizzare le stats della vga a schermo? Comunque configurare sto gioco mi sta facendo uscir pazzo..
MSi Afterburner :)
Ottimo...speriamo esca qualche fix così ce lo godiamo ancora meglio.
Per l'occasione ho cambiato avatar. :sofico: :sofico:
non lo avevo notato :cool:
Fantomatico
23-05-2014, 21:45
La narrazione piace anche a me, ma l'azione viene troppo spezzata dalle sequenze video, il che è fastidioso delle volte.
A inizio gioco dei cali li ho avuti, soprattutto a quella risoluzione che è bella pesante. Fortunatamente i casi in cui cala sono davvero pochi e circoscritti. Oh, comunque a me graficamente piace davvero un casino. le locations sono davvero suggestive e ben realizzate.
Decisamente....mi fa piacere che abbiamo ritrovato un fps old school...me lo voglio godere con calma... non capitano spesso fps così riusciti in termini di giocabilità e ambientazione. Se in poco tempo esce qualche fix significativo che migliora la resa prestazionale, gli potrei dare un bel voto a questo gioco... E' un gioco pesante a priori su molti pc, ma non è certo l'unico problematico col settaggio MASSIMO...pure Bioshock Infinite con le opzioni dx11 esclusive, implementate non proprio bene, dava problemi di fps...cioè non si riuscivano ad avere fps costanti. Però The New Order non usa le dx11, ma delle open gl in una versione equivalente alle dx9, per cui speriamo fixino presto i problemi di fps con le macchine da gioco più potenti... questo peso non dovrebbe proprio esserci ecco.
Chubecca
23-05-2014, 21:58
Decisamente....mi fa piacere che abbiamo ritrovato un fps old school...me lo voglio godere con calma... non capitano spesso fps così riusciti in termini di giocabilità e ambientazione. Se in poco tempo esce qualche fix significativo che migliora la resa prestazionale, gli potrei dare un bel voto a questo gioco... E' un gioco pesante a priori su molti pc, ma non è certo l'unico problematico col settaggio MASSIMO...pure Bioshock Infinite con le opzioni dx11 esclusive, implementate non proprio bene, dava problemi di fps...cioè non si riuscivano ad avere fps costanti. Però The New Order non usa le dx11, ma delle open gl in una versione equivalente alle dx9, per cui speriamo fixino presto i problemi di fps con le macchine da gioco più potenti... questo peso non dovrebbe proprio esserci ecco.
Bioshock al confronto e' un gioiello di programmazione, dammi retta :asd:
Fantomatico
23-05-2014, 22:14
Bioshock al confronto e' un gioiello di programmazione, dammi retta :asd:
Sì , hai ragione...ha più opzioni video, e abbassate quelle 2 o 3, gira perfetto con fps costanti....
Dopo aver completato il primo livello, sostanzialmente un lungo prologo, posso dire che ci sono cose positive e cose negative.
La più negativa imho è la grafica.
Non è brutta, anzi, ma l'Id Tech 5 imho non ce la fa, non può competere col Cry engine 3, il Frostbyte 2 e imho è meglio pure l'Unreal engine 3 upgradato (vedi i vari Batman).
L'altra nota un po' stonata è l'IA, non scarsa ma... nella media, come quella di un Call of duty per intenderci.
Forse mi aspettavo qualcosa di più da questo punto di vista: con difficoltà a palla non ho trovato alcun problema fino ad ora, i medikit sono in numero assurdo e l'armatura protegge benone.
Fra le cose più positive c'è la caratterizzazione dei personaggi e la narrazione, ad un livello quasi mai visto in un FPS "ignorante".
Molto valida anche la possibilità di giocare molte parti in stealth, opzione che ho subito messo in pratica.
Il level design è buono, a volte verticale, altre molto cunicolare.
Ci sono alcuni tocchi di classe notevoli (vedi cartellonistica), ma dal punto di vista prettamente artistico il gioco mi dice poco.
Le sparatorie sono soddisfacenti, anche se avrei gradito un po' più di feedback delle pallottole sui nemici: Doom 3 da questo punto di vista resta imho imbattuto per quanto riguarda l'Id engine.
Ora si prosegue...
Chubecca
24-05-2014, 00:22
Dopo aver completato il primo livello, sostanzialmente un lungo prologo, posso dire che ci sono cose positive e cose negative.
La più negativa imho è la grafica.
Non è brutta, anzi, ma l'Id Tech 5 imho non ce la fa, non può competere col Cry engine 3, il Frostbyte 2 e imho è meglio pure l'Unreal engine 3 upgradato (vedi i vari Batman).
L'altra nota un po' stonata è l'IA, non scarsa ma... nella media, come quella di un Call of duty per intenderci.
Forse mi aspettavo qualcosa di più da questo punto di vista: con difficoltà a palla non ho trovato alcun problema fino ad ora, i medikit sono in numero assurdo e l'armatura protegge benone.
Fra le cose più positive c'è la caratterizzazione dei personaggi e la narrazione, ad un livello quasi mai visto in un FPS "ignorante".
Molto valida anche la possibilità di giocare molte parti in stealth, opzione che ho subito messo in pratica.
Il level design è buono, a volte verticale, altre molto cunicolare.
Ci sono alcuni tocchi di classe notevoli (vedi cartellonistica), ma dal punto di vista prettamente artistico il gioco mi dice poco.
Le sparatorie sono soddisfacenti, anche se avrei gradito un po' più di feedback delle pallottole sui nemici: Doom 3 da questo punto di vista resta imho imbattuto per quanto riguarda l'Id engine.
Ora si prosegue...
quoto tutto, anche se ti suggerisco di andare un altro po' avanti, poiche' artisticamente il gioco da' il meglio di se' dopo le prime 2 ore.
trama ....azione....atmosfera...nazisti che imprecano...e doppi fucili.
ok il paradiso degli FPS..
troppo divertente!
zerothehero
24-05-2014, 08:34
Sto giocando a 1920x1200 con 670 nvidia i7 920 8gb di ram ..nessun problema, grafica fluida...gioco pare divertente..ho messo penultimo livello di difficoltà. :D
Fantomatico
24-05-2014, 08:35
Dopo aver completato il primo livello, sostanzialmente un lungo prologo, posso dire che ci sono cose positive e cose negative.
La più negativa imho è la grafica.
Non è brutta, anzi, ma l'Id Tech 5 imho non ce la fa, non può competere col Cry engine 3, il Frostbyte 2 e imho è meglio pure l'Unreal engine 3 upgradato (vedi i vari Batman).
L'altra nota un po' stonata è l'IA, non scarsa ma... nella media, come quella di un Call of duty per intenderci.
Forse mi aspettavo qualcosa di più da questo punto di vista: con difficoltà a palla non ho trovato alcun problema fino ad ora, i medikit sono in numero assurdo e l'armatura protegge benone.
Fra le cose più positive c'è la caratterizzazione dei personaggi e la narrazione, ad un livello quasi mai visto in un FPS "ignorante".
Molto valida anche la possibilità di giocare molte parti in stealth, opzione che ho subito messo in pratica.
Il level design è buono, a volte verticale, altre molto cunicolare.
Ci sono alcuni tocchi di classe notevoli (vedi cartellonistica), ma dal punto di vista prettamente artistico il gioco mi dice poco.
Le sparatorie sono soddisfacenti, anche se avrei gradito un po' più di feedback delle pallottole sui nemici: Doom 3 da questo punto di vista resta imho imbattuto per quanto riguarda l'Id engine.
Ora si prosegue...
Sono d'accordo su tutto....spero che ora andando avanti il feeling con le armi migliori, magari provando qualche fucile a pompa. :D
Mi ricordi con quali impostazioni lo tieni? Così ho un punto di riferimento.
EDIT: Vi fa piacere se ci penso io a creare un topic ufficiale? Ho tempo in questi giorni per cui posso farlo senza problemi già da oggi pomeriggio, se siete d'accordo.
sertopica
24-05-2014, 08:40
^ Apri, apri! :O
Sto giocando a 1920x1200 con 670 nvidia i7 920 8gb di ram ..nessun problema, grafica fluida...gioco pare divertente..ho messo penultimo livello di difficoltà. :D
Metti l'ultimo, altrimenti è davvero una passeggiata. ;)
Sono d'accordo su tutto....spero che ora andando avanti il feeling con le armi migliori, magari provando qualche fucile a pompa. :D
Mi ricordi con quali impostazioni lo tieni? Così ho un punto di riferimento.
EDIT: Vi fa piacere se ci penso io a creare un topic ufficiale? Ho tempo in questi giorni per cui posso farlo senza problemi già da oggi pomeriggio, se siete d'accordo.
con piacere :p
quoto tutto, anche se ti suggerisco di andare un altro po' avanti, poiche' artisticamente il gioco da' il meglio di se' dopo le prime 2 ore.
Sono d'accordo su tutto....spero che ora andando avanti il feeling con le armi migliori, magari provando qualche fucile a pompa. :D
Mi ricordi con quali impostazioni lo tieni? Così ho un punto di riferimento.
EDIT: Vi fa piacere se ci penso io a creare un topic ufficiale? Ho tempo in questi giorni per cui posso farlo senza problemi già da oggi pomeriggio, se siete d'accordo.
Ovviamente è presto per giudicare, ma il Tech 5 mi da la sensazione di "posticcio", e questo fa traballare un po' tutta l'esperienza.
Con tutti i suoi limiti, l'engine precedente, quello di Doom 3 e Quake 4 per intenderci, mi sembrava molto più solido e "massiccio".
Di fatto sono poco più avanti del prologo, quindi molto indietro, ma già ho dovuto fare scelte importanti e questo mi garba.
Ottimo anche l'incentivo all'esplorazione, non voglio perdermi nulla per strada!
Per quanto riguarda le opzioni, praticamente ho abbassato diversi parametri per ottenere il framerate che volevo, giacchè sono molto fissato con l'avere un framerate stabile e una generale fluidità quando muovo il mouse nelle varie direzioni.
In pratica ho abilitato la compressione delle texture, i PPF al valore minimo, la risoluzione delle ombre al valore minimo, la profondità di campo su medio, i riflessi disabilitati, i settaggi addizionali su medio e gli hazel flare disabilitati.
Francamente (ombre nelle cutscene a parte) non riesco a notare alcun peggioramento grafico settando il gioco così, e la fluidità è come piace a me anche se non sempre.
C'è bisogno di driver ottimizzati, ma gari un paio di patch per il gioco e... di non usare mai più l'Id Tech 5.
appleroof
24-05-2014, 10:29
l'idea alla base di ID tech 5, la megatexture, è geniale ed unica, purtroppo si è scontrata con la fattibilità visto che obiettivamente dà vita a giochi non all'altezza graficamente -a 360°- di quelli creati con i soliti cryengine e frostbite (e quoto pure sulle migliori e recenti implementazioni dell'unreal)
Se aggiungessero magari la tasselletion (credo si possa fare in ogl) per migliorare di molto il dettaglio poligonale ed usassero algoritmi di compressione migliori per la megatexture (ho solo il sottile dubbio che sia usata in wolfenstein ma non vedo perchè no, che io sappia ID tech 5 la usa "per forza") ed infine usassero le più recenti librerie ogl 4.4 allora qualche sostanziale miglioramento ci potrebbe essere, sennò peccato...
Ovviamente è presto per giudicare, ma il Tech 5 mi da la sensazione di "posticcio", e questo fa traballare un po' tutta l'esperienza.
Con tutti i suoi limiti, l'engine precedente, quello di Doom 3 e Quake 4 per intenderci, mi sembrava molto più solido e "massiccio".
Di fatto sono poco più avanti del prologo, quindi molto indietro, ma già ho dovuto fare scelte importanti e questo mi garba.
Ottimo anche l'incentivo all'esplorazione, non voglio perdermi nulla per strada!
Per quanto riguarda le opzioni, praticamente ho abbassato diversi parametri per ottenere il framerate che volevo, giacchè sono molto fissato con l'avere un framerate stabile e una generale fluidità quando muovo il mouse nelle varie direzioni.
In pratica ho abilitato la compressione delle texture, i PPF al valore minimo, la risoluzione delle ombre al valore minimo, la profondità di campo su medio, i riflessi disabilitati, i settaggi addizionali su medio e gli hazel flare disabilitati.
Francamente (ombre nelle cutscene a parte) non riesco a notare alcun peggioramento grafico settando il gioco così, e la fluidità è come piace a me anche se non sempre.
C'è bisogno di driver ottimizzati, ma gari un paio di patch per il gioco e... di non usare mai più l'Id Tech 5.
senza dubbio, ma dubito che doom4 possa girare su un motore diverso...
Chubecca
24-05-2014, 11:12
senza dubbio, ma dubito che doom4 possa girare su un motore diverso...
Speriamo che lo rinviino dunque. Sinceramente si merita un engine migliore di questo.
Speriamo che lo rinviino dunque. Sinceramente si merita un engine migliore di questo.
la beta disponibile per i preorder di wolf, il fatto che sia made ID, e la necessità di monettizzare sfruttando lo stesso engine per 18 titoli, non lasciano molte speranze.
senza dubbio, ma dubito che doom4 possa girare su un motore diverso...
Indubbio: la speranza è che, essendo un gioco teoricamente claustrofobico, si punti su ambienti più piccoli ma più dettagliati.
Inoltre sembra che questo engine dia il meglio di se con ambienti meno realistici e più tech/sci-fi (vedi ultimo livello di Rage).
Indubbio: la speranza è che, essendo un gioco teoricamente claustrofobico, si punti su ambienti più piccoli ma più dettagliati.
Inoltre sembra che questo engine dia il meglio di se con ambienti meno realistici e più tech/sci-fi (vedi ultimo livello di Rage).
non credo accadrà.
Penso piuttosto che doom, claustrofobico per definizone, sarà un derivato di quelle location tech/metalliche (hai capito insomma :p ) che stiamo già vedendo in wolf.
Speriamo che lo rinviino dunque. Sinceramente si merita un engine migliore di questo.
Probabilmente è troppo tardi. Dovevate fare a meno di comprargli questo per avere qualche speranza in tal senso ...
Inoltre sembra che questo engine dia il meglio di se con ambienti meno realistici e più tech/sci-fi (vedi ultimo livello di Rage).
Per me è proprio il contrario. In Rage dava il meglio di se nelle grandi distese, aperte, proprio per la natura stessa delle megatexture.
Chubecca
24-05-2014, 11:36
non credo accadrà.
Penso piuttosto che doom, claustrofobico per definizone, sarà un derivato di quelle location tech/metalliche (hai capito insomma :p ) che stiamo già vedendo in wolf.
Che tu sappia, che tipo di tecnologie possono essere applicate all'IdTech 5 per farlo risultare piu' al passo coi tempi?
Tessellation ad esempio?
era da un bel po che non giocavo ad un fps con una trama così articolata e avvincente...il protagonista poi è ben caratterizzato altra cosa raaaaaara in un fps! l'utimo decente fu imho the Darkness 2(come pg)...
Fantomatico
24-05-2014, 11:50
Ovviamente è presto per giudicare, ma il Tech 5 mi da la sensazione di "posticcio", e questo fa traballare un po' tutta l'esperienza.
Con tutti i suoi limiti, l'engine precedente, quello di Doom 3 e Quake 4 per intenderci, mi sembrava molto più solido e "massiccio".
Di fatto sono poco più avanti del prologo, quindi molto indietro, ma già ho dovuto fare scelte importanti e questo mi garba.
Ottimo anche l'incentivo all'esplorazione, non voglio perdermi nulla per strada!
Per quanto riguarda le opzioni, praticamente ho abbassato diversi parametri per ottenere il framerate che volevo, giacchè sono molto fissato con l'avere un framerate stabile e una generale fluidità quando muovo il mouse nelle varie direzioni.
In pratica ho abilitato la compressione delle texture, i PPF al valore minimo, la risoluzione delle ombre al valore minimo, la profondità di campo su medio, i riflessi disabilitati, i settaggi addizionali su medio e gli hazel flare disabilitati.
Francamente (ombre nelle cutscene a parte) non riesco a notare alcun peggioramento grafico settando il gioco così, e la fluidità è come piace a me anche se non sempre.
C'è bisogno di driver ottimizzati, ma gari un paio di patch per il gioco e... di non usare mai più l'Id Tech 5.
Eh si....
Ricordo che nel prologo ho visto nella mappa diversi punti di domanda, ma non accessibili...ho capito bene? Ora sono all' ospedale, dopo la scelta che si è fatta (non la dico per non spoilerare appunto) sarà possibile esplorare aree nascoste?
Ok mi avete convinto, lo prendo quando è a 10 euro. :D
Eh si....
Ricordo che nel prologo ho visto nella mappa diversi punti di domanda, ma non accessibili...ho capito bene? Ora sono all' ospedale, dopo la scelta che si è fatta (non la dico per non spoilerare appunto) sarà possibile esplorare aree nascoste?
Tutte le aree sono accessibili da subito, bisogna solo capire come.
Nel primo livello, il lungo prologo, ho collezionato tutto, idem nel secondo che credo di stare per finire (molto più breve).
Fantomatico
24-05-2014, 13:13
Tutte le aree sono accessibili da subito, bisogna solo capire come.
Nel primo livello, il lungo prologo, ho collezionato tutto, idem nel secondo che credo di stare per finire (molto più breve).
AH ok, ottima occasione per giocarlo una seconda volta...ho già saltato qualcosa hehehe...
Più tardi apro il topic ufficiale. ;)
Ho completato una porzione del terzo capitolo: devo dire che la possibilità di giocare alcune frazioni in stealth è davvero fantastica, e la possibilità d'approccio, quando i livelli si aprono un po', è davvero degna di un FPS non standard.
Anche la narrazione è sempre impeccabile, ed i personaggi sono molto ben tratteggiati.
Il lore è ben ricostruito attraverso bozzetti che spiegano e articoli di giornale appesi alle pareti.
Le sensazioni sono lentamente sempre più positive.
Avete visto l'easter eggs "incubo?" Mitico! :fagiano:
Che tu sappia, che tipo di tecnologie possono essere applicate all'IdTech 5 per farlo risultare piu' al passo coi tempi?
Tessellation ad esempio?
oddio qui si parla di megatexture, è proprio la peculiarità di questo engine.
Non si puà pensare ad un alternativa parziale.
La tassellazione è una feature delle dx11, qui siamo in sponda openGL, è impossibile immaginare una commistione.
Cmq, sviluppando in esclusiva PC, implementando AA ed AAF vecchia scuola, e creando un setting scalare sulla definizione delle texture, oltre che sulla riso, il gioco non avrebbe bisogno di null'altro.
Ovvio che se la riso scala male, c'è pop a non finire perchè la vram per le altre piattaforme è poca, e non c'è un'implementazione mirata per i filtraggi, c'è poco da fare.
Siamo sempre lì, tutto quello a cui si poteva sopperire sfruttando la potenza dei pc mediamente in possesso degli appassionati, non è stato implementato, quindi anche parlare di miglioramenti quando si ha il lenzuolo troppo corto, anche con le console new gen, non ha molto senso.
Fantomatico
24-05-2014, 16:33
Ho aperto il topic ufficiale, che è tutt'ora in via di completamento.
Continuiamo di là. ;)
PaulGuru
24-05-2014, 16:45
dove lo trovate voi per 15€ ?
LurenZ87
24-05-2014, 16:52
dove lo trovate voi per 15€ ?
a 15€ da nessuna parte
dove lo trovate voi per 15€ ?
Su Steam, tra qualche mese ...
Su Steam, tra qualche mese ...
In edizione GOTY con tutti i DLC e patchato per funzionare decentemente (e magari senza il cap a 60fps)... :asd:
In edizione GOTY con tutti i DLC e patchato per funzionare decentemente (e magari senza il cap a 60fps)... :asd:
non esageriamo, vorresti snaturare un porting? :O
Ho aperto il topic ufficiale, che è tutt'ora in via di completamento.
Continuiamo di là. ;)
Link?
appleroof
24-05-2014, 18:14
Link?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2650977 ;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2650977 ;)
Grazie mille. :D
devAngnew
29-05-2014, 14:40
oddio qui si parla di megatexture, è proprio la peculiarità di questo engine.
Non si puà pensare ad un alternativa parziale.
La tassellazione è una feature delle dx11, qui siamo in sponda openGL, è impossibile immaginare una commistione.
.......cut............
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Giusto per informarvi:
Khronos Releases OpenGL 4.3 Specification with Major Enhancements
August 6th, 2012 – Los Angeles, SIGGRAPH 2012 – The Khronos™ Group today announced the immediate release of the OpenGL® 4.3 specification, bringing the very latest graphics functionality to the most advanced and widely adopted cross-platform 2D and 3D graphics API (application programming interface). OpenGL 4.3 integrates developer feedback and continues the rapid evolution of this royalty-free specification while maintaining full backwards compatibility, enabling applications to incrementally use new features while portably accessing state-of-the-art graphics processing unit (GPU) functionality across diverse operating systems and platforms. The OpenGL 4.3 specification contains new features that extend functionality available to developers and enables increased application performance. The full specification is available for immediate download at http://www.opengl.org/registry.
Twenty years since the release of the original OpenGL 1.0, the new OpenGL 4.3 specification has been defined by the OpenGL ARB (Architecture Review Board) working group at Khronos, and includes the GLSL 4.30 update to the OpenGL Shading Language.
New functionality in the OpenGL 4.3 specification includes:
compute shaders that harness GPU parallelism for advanced computation such as image, volume, and geometry processing within the context of the graphics pipeline;
shader storage buffer objects that enable vertex, tessellation, geometry, fragment and compute shaders to read and write large amounts of data and pass significant data between shader stages;
texture parameter queries to discover actual supported texture parameter limits on the current platform;
high quality ETC2 / EAC texture compression as a standard feature, eliminating the need for a different set of textures for each platform;
debug capability to receive debugging messages during application development;
texture views for interpreting textures in many different ways without duplicating the texture data itself;
indirect multi-draw that enables the GPU to compute and store parameters for multiple draw commands in a buffer object and re-use those parameters with one draw command, particularly efficient for rendering many objects with low triangle counts;
increased memory security that guarantees that an application cannot read or write outside its own buffers into another application’s data;
a multi-application robustness extension that ensures that an application that causes a GPU reset will not affect any other running applications.
“Developer feedback has been key to creating a faster, more capable API that meets emerging needs, such as providing a secure platform for GPU-accelerated web applications using WebGL and compute shaders that harness GPU parallelism for advanced computation,” said Barthold Lichtenbelt, working group chair of the OpenGL ARB and director of Tegra graphics at NVIDIA. “NVIDIA released beta OpenGL 4.3 drivers today, so developers can immediately use this new functionality on NVIDIA desktop GPUs.” (More information at http://www.nvidia.com/content/devzone/opengl-driver-4.3.html)
OpenGL43 (http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-4.3-specification-with-major-enhancements)
e qui stiamo parlando della versione 4.3 ora siamo alle vers. 4.4 e ci sono già diverse futures che avranno le Dx12.... OpenGL44 (http://www.opengl.org/documentation/current_version/)
Un saluto a tutti, e buon divertimento :D
io mi eclisso e aspetto prezzi migliori.... :Prrr:
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