View Full Version : [Thread Ufficiale] Diablo II
raga ho un druido al livello 71 fino ad incubo tutto liscio ad inferno è un casino andare avanti che gli devo dare? forse l'arma che ho non è troppo forte, il danno è di 450 1200 che cosa mi consigliate di prendere? per il resto difesa 1400 e resistenze: fuoco fulmine 75 veleno 56 e ghiaccio 65 anche se per una caratteristica dell'armatura non posso essere congelato.....il tutto ad inferno ovviamente :help:
Evangelion01
20-02-2009, 13:05
raga ho un druido al livello 71 fino ad incubo tutto liscio ad inferno è un casino andare avanti che gli devo dare? forse l'arma che ho non è troppo forte, il danno è di 450 1200 che cosa mi consigliate di prendere? per il resto difesa 1400 e resistenze: fuoco fulmine 75 veleno 56 e ghiaccio 65 anche se per una caratteristica dell'armatura non posso essere congelato.....il tutto ad inferno ovviamente :help:
l' inferno col driudo lo puoi fare agevolemente con un elementale del freddo, col seg. equipaggiamento.
Elmo : Ravenlore
Corazza : Enigma
Scudo : Fenice ( fondamentale... rigenera vita e mana di continuo a velocità assurde )
Arma : Cuore di quercia
2 soj + 1 mara 30 + una arachnide
Guanti : Pugno del mago
Scarpe : Tempesta di sabbia ( possibilemente eterei )
Alleato : con picca Destino, per via dell' aura sacro gelo
Il mio è così equipaggiato ed è un rullo compressore...
l' inferno col driudo lo puoi fare agevolemente con un elementale del freddo, col seg. equipaggiamento.
Elmo : Ravenlore
Corazza : Enigma
Scudo : Fenice ( fondamentale... rigenera vita e mana di continuo a velocità assurde )
Arma : Cuore di quercia
2 soj + 1 mara 30 + una arachnide
Guanti : Pugno del mago
Scarpe : Tempesta di sabbia ( possibilemente eterei )
Alleato : con picca Destino, per via dell' aura sacro gelo
Il mio è così equipaggiato ed è un rullo compressore...
ma come faccio a ttrovare tutto cio? devo crearli?
io sono licantropo ed ho messo 20 licantropia 20 licantropo 20 furia 16 a Feral Rage va bene? feral rage lo porto a 20 e poi che faccio?
Evangelion01
20-02-2009, 13:09
ma come faccio a ttrovare tutto cio? devo crearli?
Enigma, Fenice , Destino e Cuore sono tutte parole runiche... devi crearle o scambiarle.
Una volta che hai questi oggetti diventa praticamente inarrestabile. :D
Ovviamente torcia di fuoco infernale e annihilus nell' inventario sono caldamente consigliati. ;)
Evangelion01
20-02-2009, 13:14
Cmq per fare pvm il più forte è il negromante evocatore... con questo finisco il livello inferno senza batter ciglio...
se ti interessa leggi questo : http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=18058511&postcount=326
Enigma, Fenice , Destino e Cuore sono tutte parole runiche... devi crearle o scambiarle.
Una volta che hai questi oggetti diventa praticamente inarrestabile. :D
Ovviamente torcia di fuoco infernale e annihilus nell' inventario sono caldamente consigliati. ;)
e dove li trovo? che fanno? nella modalità single player si puo fare il livello segreto dove sia ammazzano dueriel diablo mefisto e bal assieme?
non c'è un sito in cui posso vedere che fanno sti oggetti?
il mio druido è licantropo :cry:
Evangelion01
20-02-2009, 13:25
e dove li trovo? che fanno? nella modalità single player si puo fare il livello segreto dove sia ammazzano dueriel diablo mefisto e bal assieme?
non c'è un sito in cui posso vedere che fanno sti oggetti?
il mio druido è licantropo :cry:
Col lican vai poco lontano. :(
Nella modalità single player credo che uber tristam non sia raggiungibile, e cmq non avresti scampo , ti ammazzarebbero subito.
Questo livello è talmente difficile che sono riuscito a finirlo solo con 3 pg :
negro evocatore, baba turbine e pala smiter o hammerdin.
Gli altri per quanto ben pasciuti hanno poche chance di cavarsela.
Annihilus è un charmino piccolo che da +1 a tutte le abilità / + xx a tutte le res / + 5 a tutti gli attributi e +x% all' esperienza guadagnata.
Torcia infernale è il premio finale di uber tristam e ti da : +3 a tutte le abilità di una certa classe pg / + XX a tutti gli attributi / + XX a tutte le resistenze / XX% possibilità di lanciare tempesta di fuoco in attacco ...
Insomma fa un :ciapet: così a tutti.
Per quanto riguarda le parole runiche, cercale con google, sono spegate per filo e per segno... ma queste che ti detto hanno bisogno di rune molto rare, è praticamente impossibile farle in sp. :D
E' tanto tempo che non scrivo qui sul forum, sono un po' anzianotto (34 anni), ma quando sento parlare di Diablo torno indietro nel tempo.
Ho visto che si parla già di qualcosa nella discussione su D3, ma volevo chiedervi cosa ne pensate della content patch x D2, visto che mi sembra questo il thread giusto.
ciao a tutti :)
sniperspa
15-03-2009, 14:39
E' tanto tempo che non scrivo qui sul forum, sono un po' anzianotto (34 anni), ma quando sento parlare di Diablo torno indietro nel tempo.
Ho visto che si parla già di qualcosa nella discussione su D3, ma volevo chiedervi cosa ne pensate della content patch x D2, visto che mi sembra questo il thread giusto.
ciao a tutti :)
E' uscita una nuova patch?:eek:
no, ma ci stanno lavorando.
Sembrerebbe una patch abbastanza sostanziosa dal punto di vista dei cambiamenti, perdonami se non so darti dati certi, ma dal poco che ho letto in giro, non è che ci siano grosse info a riguardo.
sniperspa
15-03-2009, 15:18
no, ma ci stanno lavorando.
Sembrerebbe una patch abbastanza sostanziosa dal punto di vista dei cambiamenti, perdonami se non so darti dati certi, ma dal poco che ho letto in giro, non è che ci siano grosse info a riguardo.
Il problema di diablo è l'online pieno di bot che girano :rolleyes:
Se riuscissero a risolvere quello sarebbe già una bella cosa...
Hyperion
22-03-2009, 14:35
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15443288961&sid=3000&pageNo=91
Questo è il riferimento per la nuova 1.13 nel forum ufficiale blizzard.
Hyperion
22-03-2009, 15:18
Per quanto mi riguarda, con la 1.13 stanno testando il terreno per D3; una content patch a quasi 9 anni (9!!) dall'uscita del gioco non si era mai vista, e fino ad ora non avevano mai interpellato la comunità dei giocatori su cosa cambiare, cosa introdurre, etc.
Quindi, per me, fanno questo mega sondaggio su cosa la comunità vuole (già questo non è affatto facile capirlo, visto che i giocatori chiedono tante cose, spesso in contrapposizione fra di loro), faranno una scelta prendendo determinate strade, rilasceranno -tra qualche tempo- la 1.13 per d2, avranno i feedback per impostare il lavoro di fino di d3, che presumibilmente uscirà tra un bel po' di tempo (direi non prima di settembre 2010, dopo i mondiali di calcio).
Skaffa81
29-03-2009, 14:09
Ma si sa qualcosa di piu' su questa patch?
Che cambiamenti dovrebbe apportare?
Hyperion
23-04-2009, 17:29
We’re preparing for a Diablo II ladder reset to coincide with the release of the 1.13 patch that’s currently in development. We don’t have a final release date for the patch yet, but we’re providing early warning as a reset could occur as early as the end of April. We’ll be providing updates with more certain dates once the patch is closer to release.
Please be aware that with a ladder reset all ladder characters are moved to non-ladder. This means that your characters will still be accessible but will no longer have access to ladder-only features and games. In order to play in the new ladder season after the reset you will need to make new ladder characters.
Sembra che la 1.13 (e di conseguenza, D3 ;)) sia più vicina di quanto si pensasse.
:cool:
29Leonardo
23-04-2009, 17:37
Dice qualcosa riguardo alle probabili novità apportate dalla patch?
Ho ricominciato a giocare a questo fantastico gioco... sono passati un sacco di anni dall'ultima volta che lo giocai. Reduce da WoW scopro che anche in Diablo 2 sono presenti i talenti :D non fraintendetemi, ai tempi sapevo che c'erano ma li mettevo un po a casaccio :D Ora... ho creato un bel barbaro... qualcuno saprebbe consigliarmi una build divertente? In internet trovo soltanto guide che fanno riferimento all'online che a me non interessa minimamente (mi basta wow :rolleyes: )
Insomma, datemi questa patch o fate uscire il nuovo Diablooooooo :muro:
Ciao ragazzi, sono ancora io.
Scusate, ho una guida di Diablo 2, ma non ricordo dove l'ho trovata (di sicuro era un file .pdf); qualcuno di voi ce l'ha?
Non so come descrivervela: 96 pagine, inizia con "L'ADEPTO (PRELUDIO, PARTE II) Ho percorso le strade; le oscure strade...", le ultime pagine sono dedicate ai riconoscimenti e ai tasti del gioco.
Qualcuno di noi ce l'ha?
Starway13
30-05-2009, 19:46
Eccomi qui,l' ho appena preso giusto giusto con qualche anno di ritardo...!
Volevo sapere una cosa: io ho installato subito anche LoD ho fatto male? Avrei dovuto prima giocarmi diablo II normale e poi installare LoD oppure non cambia nulla?
Grazie a tutti!
Er Monnezza
30-05-2009, 20:08
Eccomi qui,l' ho appena preso giusto giusto con qualche anno di ritardo...!
Volevo sapere una cosa: io ho installato subito anche LoD ho fatto male? Avrei dovuto prima giocarmi diablo II normale e poi installare LoD oppure non cambia nulla?
Grazie a tutti!
hai fatto bene invece
nessuno gioca diablo 2 senza l'espansione, mancano troppe cose altrimenti
Starway13
31-05-2009, 09:05
Ok perfetto!
Grazie mille della risp!!!
Ciao a tutti, in attesa di D3 e in considerazione dell'imminente patch, mi verrebbe voglia di rimettermi a giocare a questo capolavoro..
Qualcuno mi saprebbe dire a che risoluzione sarebbe possibile giocarlo sul mio 22"? All'epoca credo che non fossero presenti le ris in 16:10, sbaglio?
Diablo 2 lo giochi a 640x480 od a 800x600 con l'espansione: altro non puoi fare.
C'e' in giro un mod per lanciarlo a 1024x768 ma non l'ho provato e mi pare sia incompatibile con battle.net.
Diablo 2 lo giochi a 640x480 od a 800x600 con l'espansione: altro non puoi fare.
C'e' in giro un mod per lanciarlo a 1024x768 ma non l'ho provato e mi pare sia incompatibile con battle.net.
Magari meglio quindi avviarlo in finestra. E' possibile farlo senza mod (avviarlo in finestra)?
Si, al collegamento dell'exe aggiungi alla fine -windows
Si, al collegamento dell'exe aggiungi alla fine -windows
Perfetto, grazie mille. :)
ciao a tutti!
avrei una domanda da porvi... ho visto che si può giocare anche on line... in quelle partite posso utilizzare il pg che uso e sviluppo nelle partite single player o devo averne uno apposito?
grazie mille :D
sniperspa
05-06-2009, 16:01
ciao a tutti!
avrei una domanda da porvi... ho visto che si può giocare anche on line... in quelle partite posso utilizzare il pg che uso e sviluppo nelle partite single player o devo averne uno apposito?
grazie mille :D
C'è un'area dedicata dove puoi usare i pg del single player e una invece con pg creati online che puoi usare solo online...ti sconsiglio di entrarci che ti passa la voglia di giocarci visto che sono tutti chater visto che si creano gli oggetti con l'editor...nell'area riservata ai pg online la situazione è leggermente migliore ma anche li i chater che utilizzano bot,per trovare gli oggetti,spadronano...
Purtroppo la bellezza di questo gioco e' direttamente proporzionale al numero di cheat ceh la gente usa.
Ma a parte questo, trovare gente che gioca senza nulla o con il solo map hack non e' difficile, il vero problema e' il drop.
E' impensabile perdere giorni e giorni a fare find-run senza trovare assolutamente nulla...
Se puoi il modo migliore di giocare a diablo 2, ormai, e' con un qualche amico in single senza passare da b.net cosi' siete tutti legit, vi conoscete ed il divertimento sale: non avrete i super items e livelli over 85 ma non servono per divertirsi.
Se invece vuoi andare su b.net forse conviene aspettare la patch 1.13: magari fanno un po' di piazza pulita tra hack e bot.
29Leonardo
06-06-2009, 10:23
truten ma per il find che tu sappia non c'è nessun tool tipo il defiler di tq ? (intendo solo per il single)
AtuttaBIRRA!
16-06-2009, 15:17
Ciao, ho cercato in prima pagina ma non ci sono link...sapreste dirmi dove trovare la MOD grazie alla quale giocare con risoluzioni moderne?
Grazie:)
AtuttaBIRRA!
16-06-2009, 15:34
Può essere qualcosa tipo D2MultiRes-V102?
truten ma per il find che tu sappia non c'è nessun tool tipo il defiler di tq ? (intendo solo per il single)
Allora ho googlato un po' e mi pare di capire che il Defiler sia usato per creare e modificare personaggi in Titan Quest.
Se e' corretto: si esiste un programma simile chiamato Hero editor la cui ultima versione, mi pare sia la 1.2, e' compatibile anche con i savegame 1.12 .
Poi online c'era anche un sito che permetteva di scaricare tutti gli items in formato .item in modo da poterli caricare e provare in single. Ma di quest'ultimo non ricordo proprio il nome.
Personalmente l'ho usato qualche volta per fare dei tentativi su varie build da usare su b.net. Ad esempio ho provato il necro dentist ( che stavo per fare su b.net ) scoprendo che fa proprio cagher :asd:
Era il necro basato tutto su potere (la prima abilita' magica, i dentini in pratica) e varie sinergie.
A livello 99 con gli items uba in nightmare moriva fuori dal campo delle ranger :asd:
@Birra si dovrebbe essere quello se non sbaglio
AtuttaBIRRA!
16-06-2009, 16:25
Voglio rispolverare il mio Druido, forse ho ancora i salvataggi da qualche parte :D
Altrimenti ricomincio da capo, tanto non mi ricordo una cippa :p
29Leonardo
16-06-2009, 16:27
Allora ho googlato un po' e mi pare di capire che il Defiler sia usato per creare e modificare personaggi in Titan Quest.
Se e' corretto: si esiste un programma simile chiamato Hero editor la cui ultima versione, mi pare sia la 1.2, e' compatibile anche con i savegame 1.12 .
Poi online c'era anche un sito che permetteva di scaricare tutti gli items in formato .item in modo da poterli caricare e provare in single. Ma di quest'ultimo non ricordo proprio il nome.
Personalmente l'ho usato qualche volta per fare dei tentativi su varie build da usare su b.net. Ad esempio ho provato il necro dentist ( che stavo per fare su b.net ) scoprendo che fa proprio cagher :asd:
Era il necro basato tutto su potere (la prima abilita' magica, i dentini in pratica) e varie sinergie.
A livello 99 con gli items uba in nightmare moriva fuori dal campo delle ranger :asd:
@Birra si dovrebbe essere quello se non sbaglio
Ciao, no il defiler non ha solo quella funzione ma permette di variare vari parametri del gioco stesso.
Ad esempio i moltiplicatori per il find degli item nei chest o nei mob, ovvero quello che serve a me. Perchè creare o droppare(si dice cosi?) gli item tramite hero editor di cui già conoscevo gli usi è brutto. Figuriamoci poi scaricarmeli :D
Skaffa81
23-08-2009, 18:39
Volendo ricominciare a giocare a diablo 2 avrei alcune domande:
- con la patch 1.13, i pg closed verranno deletati?
- il mod per la risoluzione verra' implementato con la 1.13, ma volendo usarlo sin da ora, si rischia il ban su b.net (sia open che closed)?
- posso creare un personaggio da usare sia in single che in multy?
- chi sta giocando tutt'ora a diablo 2 di voi?
Er Monnezza
23-08-2009, 18:44
Può essere qualcosa tipo D2MultiRes-V102?
è proprio quello
Skaffa81
23-08-2009, 21:20
Uff , vorrei creare un pg ladder...ma con la 1.13 che dovrebbe essere imminente me lo spostano nei non ladders (dove e' pieno di cheaters)...boh non so che fare.
Hyperion
23-08-2009, 22:33
Volendo ricominciare a giocare a diablo 2 avrei alcune domande:
- con la patch 1.13, i pg closed verranno deletati?
- il mod per la risoluzione verra' implementato con la 1.13, ma volendo usarlo sin da ora, si rischia il ban su b.net (sia open che closed)?
- posso creare un personaggio da usare sia in single che in multy?
- chi sta giocando tutt'ora a diablo 2 di voi?
- e quando mai è successo? Con la 1.13 ci sarà l'azzeramento della ladder.
- non se ne sa niente, ma dubito fortemente
- single e multy open sì, closed no.
- io no, ma magari se la 1.13 è carina, per ammazzare il tempo per d3 una ladder si può anche iniziare... il problema di fondo di d2 è che necessita di troppo tempo, e non ne ho da dedicargli...
kimgmate
24-08-2009, 12:14
ciao a tutti,
ho un grosso problema: ho installato diablo 2 sul mio pc, purtroppo quando lancio il gioco mi si blocca su una schermata nera.
entrando su task manager nelle applicazioni ci sono 2 operazioni:diablo 2 e diablo 2 server exception; se clicco sul primo nn succede niente mentre se clicco sullla seconda operazione esce il riquadro con scritto: UNHANDLED EXECPITION: ACCESS VIOLATION (ac0000005) ,che devo fare? il gioco è nuovo e originale(preso a mw) e inserito il disco 2(appunto il cd gioco). grazie
kimgmate
24-08-2009, 12:32
ok trovato. mi ero dimenticato di installare la ptch che si trovava sul cd. grazie lo stesso
Skaffa81
25-08-2009, 11:25
Una cosa che non ho mai capito: ma i vari item di diablo 2 (come ad esempio questi elencati qui (http://classic.battle.net/diablo2exp/items/elite/uswords.shtml)), da chi vengono droppati? e' possibile trovare una lista di quale boss droppa cosa?
Er Monnezza
25-08-2009, 13:20
Una cosa che non ho mai capito: ma i vari item di diablo 2 (come ad esempio questi elencati qui (http://classic.battle.net/diablo2exp/items/elite/uswords.shtml)), da chi vengono droppati? e' possibile trovare una lista di quale boss droppa cosa?
gli oggetti Unique elite droppano solo a difficoltà Inferno, e non esiste una lista di cosa droppano i boss, non è come in World of Warcraft, dove i boss droppano solo determinate cose, in Diablo II ogni mob o boss può droppare qualsiasi oggetto, ovviamente le percentuali per gli oggetti unici sono molto basse
Skaffa81
25-08-2009, 13:22
Unique elite sarebbero i pezzi color oro giusto?
Per quanto riguarda i set invece (quelli verdi)?Vale lo stesso discorso?
Er Monnezza
25-08-2009, 13:30
Unique elite sarebbero i pezzi color oro giusto?
Per quanto riguarda i set invece (quelli verdi)?Vale lo stesso discorso?
i color oro sono tutti Unique, che poi si suddividono in Unique Normal, Exceptional, ed Elite
i Normal possono droppare a difficoltà Normale (che coincidenza), gli Exceptional a difficoltà Incubo e gli Elite a difficoltà Inferno
oggetti dorati possono anche essere quelli che crei tu con una parola runica, ad esempio hai un'armatura non magica (col nome bianco), dotata di 3 buchi, e ci metti tre rune nel giusto ordine, ti crea un oggetto in tutto simile a un oggetto unico, e col nome dorato
Skaffa81
25-08-2009, 18:09
Mmmm avrei adocchiato 2 build per il mio barbaro, quale mi consigliereste:
20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1 Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
20 Doppio colpo (1 all'inizio, per accedere ai successivi: massimizzare finita frenesia)
1 Doppio lancio
20 Frenesia
1 Ululato
1 Urlo
20 Scherno (ultimo da massimizzare)
20 Schieramento
1 Guida Tattica
oppure
20 Dominio della Spada
1 Aumento del vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo (facoltativo)
1 Stordimento
20 Concentrazione
20 Furia
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo
Son abbastanza indeciso dato che non sono un esperto di build
i Normal possono droppare a difficoltà Normale (che coincidenza), gli Exceptional a difficoltà Incubo e gli Elite a difficoltà Inferno
Non è così: dipende dal livello del mostro (almeno era così nella 1.09), io ho trovato svariati elite con Mephi run a Nightmare.
Skaffa81
26-08-2009, 01:54
Cosa consigliate per completare i set?
Mi spiego, ora il mio barbaro e' di liv 16.
Ho affrontato Andariel e mi ha droppato l'elmo del set "arsenale del berserker".
Per completarlo quindi, mi conviene farmare Andariel o andare avanti e prima o poi droppero' i restanti due pezzi del set?
Il set del berseker tra 10 livelli non servira' ad una mazza e non lo vorra' manco Akara.
Skaffa81
26-08-2009, 09:46
Alla fine I run per i set si fanno solo da difficolta' nightmare in poi?
è vero che con questa riesci a farti diablo tranquillamente?
http://hellforge.altervista.org/build-eroi/barbaro/161-diablo-ii-build-barbaro-turbine.html
Per provarla vorrei prima testarla sul campo con l'editor che usavo una volta.. Jamella editor si chiamava... mi servirebbe per la v1.12!
Skaffa81
27-08-2009, 17:54
Mai provata, per ora sto provando un altra spec sul barbaro (single player)
sto usando hero editor per ricostruire il mio vecchio barbaro con la build fatta bene però... solo che mi servono tutti i set .d2i di diablo 2 + lod che funzionino con hero editor... qualcuno mi potrebbe postare un link cortesemente dove posso recuperarli?
Hyperion
27-08-2009, 19:55
Un solo consiglio: quando andate a ripescare le varie build, guardate anche la patch con cui valgono, altrimenti rischiate di prendere delle serie cantonate...
Ed in ogni caso, la 1.13 dovrebbe arrivare "a breve", ergo in ogni caso ci potreste ritrovare pg inutili...
Skaffa81
27-08-2009, 23:38
Basta respeccare il pg et voila, problema risolto.
Ragazzi cmq ripeto, vorrei iniziare a formare un gruppetto di italiani, soprattutto in previsione della prossima patch.
Chi ha intenzione di giocarci, mi contatti via pm.
Io riprendero' a giocare closed su Diablo 2 solo se con la 1.13 faranno un mega ban di massa sulle cd-key che usano bot e hack vari.
In caso contrario mi diletto in single con le mod come ho gia' detto.
Hyperion
28-08-2009, 07:23
Basta respeccare il pg et voila, problema risolto
Sono solo rumor, e niente più...
alexbilly
28-08-2009, 08:56
Che risoluzioni supporta diablo II? Mi interesserebbe sapere se arriva a 1280x1024, o se c'è in giro qualche patch che lo permetta, grazie :D
Skaffa81
28-08-2009, 09:13
Sono solo rumor, e niente più...
A me pare molto piu' che un rumor:
http://www.blizzardplayer.com/2009/08/10/ri-specializzazione-delle-skill-nella-patch-1-13-di-diablo-ii/
Che risoluzioni supporta diablo II? Mi interesserebbe sapere se arriva a 1280x1024, o se c'è in giro qualche patch che lo permetta, grazie
Diablo 2 + espansione ha una risoluzione massima di 800x600.
C'è pero' un mod in giro che ti permette di modificarla: cerca su google " D2MultiRes-v102 " .
Puoi pero' usare questo mod solo in single player.
alexbilly
28-08-2009, 09:21
grazie :D
Skaffa81
28-08-2009, 09:30
grazie :D
Se giochi in multy fammi un fischio che facciamo una partitina assieme quando possibile:D
emiliano_
28-08-2009, 10:32
Che risoluzioni supporta diablo II? Mi interesserebbe sapere se arriva a 1280x1024, o se c'è in giro qualche patch che lo permetta, grazie :D
anche io sono interessato a questo...
Er Monnezza
28-08-2009, 10:43
hanno risposto di sopra
Skaffa81
28-08-2009, 11:27
Parlando di barbari, a quanto mi pare di capire praticamente esistono 2 build: turbine o frenzy.
Pero' studiandole entrambe, mi pare che frenzy sia MOLTO piu' forte.
Turbine fa ottimi danni aoe, ma frenzy fa danni assurdi su target singolo, e lo preferisco sinceramente.
E' un po' piu' noiosetto da giocare ma preferisco maxare il mio danno.
Come la vedete voi?
Turbine... molto più sfacello :)
Skaffa81
28-08-2009, 17:51
Ma meno danno (sul singolo target) come dicevo, sbaglio?
Ciao a tutti, sto provando MedianXL con il baba, ma non capisco quali sono le melee weapon necessarie per usare alcune skill???
Skaffa81
29-08-2009, 01:42
Vi trovato d'accordo con questa descrizione del barbaro trottola?
Personalmente, in D2, WW l’ho sempre trovata di efficacia dubbia, “più fumo che arrosto”, per capirci: dà l’impressione che il baba passi sì tranquillamente in mezzo ai nemici, ma senza combinare granchè...
Ma questa è un’opinione personale...
In effetti mi sa che il barbaro trottola, con questa patch, faccia veramente poco danno soprattutto a livello nigthmare/inferno.
Tra queste due spec voi quale scegliereste:
Abilità
1 Colpo
1 Balzo
20 Doppio colpo
1 Doppio lancio
20 Frenesia
20 Dominio dell'arma (spada)
1 Aumento del vigore
1 Pelle di Ferro
1 Velocità celeste
1 Resistenza naturale
1 Ululato
1 Urlo
20 Scherno (massimizzare per ultimo)
20 Schieramento
1 Guida tattica
Abilità
20 Dominio dell'arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo
1 Stordimento
1 Attacco volante
1 Concentrazione
20 Turbine
20 Furia
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
19 Urlo
In pratica, trottola o frenzy?
Io opterei per la seconda.
Tenete conto che gioco in single player usando il pg a volte in lan con amici.
Ciao a tutti, sto provando MedianXL con il baba, ma non capisco quali sono le melee weapon necessarie per usare alcune skill???
Ho provato con ascia a due mani, ascia ad una mano, spada...niente le abilità tipo Titan strike non si attivano...
Skaffa81
30-08-2009, 22:49
Insisto: per il baba trottola, che dominio consigliate? pole arm?
Inoltre, c'è qualche fan dell'assassina? Volevo iniziarne una ma son indeciso tra una spec arti marziali o con le dual claw..
Hyperion
31-08-2009, 18:42
A me pare molto piu' che un rumor:
http://www.blizzardplayer.com/2009/08/10/ri-specializzazione-delle-skill-nella-patch-1-13-di-diablo-ii/
Non si sa nè se, nè come verrà fatto ;).
Skaffa81
31-08-2009, 19:31
a parte che in teoria si potrebbe già fare col PlugY, sia per gli attributi che per le skill...
Col che?
Er Monnezza
31-08-2009, 19:50
di solito si usa l'Hero Editor per queste cose, quello che hai linkato tu è un mod che modifica pesantemente il gioco
Skaffa81
03-09-2009, 22:34
Ancora nessuna novita' sull'eventuale data di uscita di questa benedetta patch 1.13?
questo: http://djaftal.chez-alice.fr/
è strano che nessuno qui lo conosca...
ma cosa fa? ti da una guida su come fare il pg? oltre che a darti le cose che ho letto nel link
Er Monnezza
04-09-2009, 19:48
ho provato a installarlo, le caratteristiche principali sono :
- la possibilità di azzerare le skill in caso che sbagli mettendo punti
- hai il baule più grande, e con un numero infinito di pagine, e può anche funzionare per scambiare oggetti con altri tuoi pg
- ti attiva le quest per Uber Diablo e company, che normalmente funziona solo su battlenet closed
- ti attiva quelle parole runiche che funzionano solo su battlenet closed (ne ho provata qualcuna e funziona)
- si può anche combinare col multires mod per avere risoluzioni più alte, penso che me lo terrò sempre attivo questo mod :D
!@ndre@!
09-09-2009, 11:08
Ragazzi non riesco a capire una cosa: ieri ho provato a giocare in multi via LAN con un mio amico e volevo aiutarlo a salire di livello ma non riesco a capire perchè il suo pg non saliva!!
..abbiamo provato ad esempio a fargli colpire Andariel un paio di volte e poi io la killavo ma lui non prendeva esperienza... :muro:
..per caso prende esperienza solo chi killa il mob?
29Leonardo
09-09-2009, 11:31
ho provato a installarlo, le caratteristiche principali sono :
- la possibilità di azzerare le skill in caso che sbagli mettendo punti
- hai il baule più grande, e con un numero infinito di pagine, e può anche funzionare per scambiare oggetti con altri tuoi pg
- ti attiva le quest per Uber Diablo e company, che normalmente funziona solo su battlenet closed
- ti attiva quelle parole runiche che funzionano solo su battlenet closed (ne ho provata qualcuna e funziona)
- si può anche combinare col multires mod per avere risoluzioni più alte, penso che me lo terrò sempre attivo questo mod :D
In effetti...è utile avere il baule piu grande per gli item specie per chi come me ha la mania di conservare ogni oggetto che trova, con hero editior fare la stessa cosa è troppo palloso.
Ma per quanto riguarda uber diablo e le parole runiche sono attivabili a piacimento o sono forzatamente attive?
The_Kraker
13-09-2009, 16:22
Chi mi consiglia una build da Druido evocatore?
!@ndre@!
13-09-2009, 19:41
Ragazzi non riesco a capire una cosa: ieri ho provato a giocare in multi via LAN con un mio amico e volevo aiutarlo a salire di livello ma non riesco a capire perchè il suo pg non saliva!!
..abbiamo provato ad esempio a fargli colpire Andariel un paio di volte e poi io la killavo ma lui non prendeva esperienza... :muro:
..per caso prende esperienza solo chi killa il mob?
..nessuno sa rispondermi?? :confused:
Er Monnezza
13-09-2009, 20:26
..nessuno sa rispondermi?? :confused:
può essere che tra il tuo e il suo pg la differenza di livello sia troppo grande
non so se in Diablo 2 sia cosi, ma in World of Wrcraft succede che se uno dei due pg è di livello molto più basso non prende nessuna esperienza quando l'altro compagno di party uccide i mob
!@ndre@!
14-09-2009, 07:34
può essere che tra il tuo e il suo pg la differenza di livello sia troppo grande
non so se in Diablo 2 sia cosi, ma in World of Wrcraft succede che se uno dei due pg è di livello molto più basso non prende nessuna esperienza quando l'altro compagno di party uccide i mob
mmm...in effetti io ero a livello 65 e lui a 1...:D
Skaffa81
14-09-2009, 08:27
Per il problema in lan: il tuo amico deve essere di un livello minimo per fare alcune quest. Ad esempio la missione del Malus Horadrim non la puoi affrontare se non sei almeno di livello 8.
Se fai una ricerca su google trovi i vari livelli minimi immagino.
!@ndre@!
14-09-2009, 08:31
Per il problema in lan: il tuo amico deve essere di un livello minimo per fare alcune quest. Ad esempio la missione del Malus Horadrim non la puoi affrontare se non sei almeno di livello 8.
Se fai una ricerca su google trovi i vari livelli minimi immagino.
Ecco questo non lo sapevo..infatti era a livello 4 e non glielo lasciava raccogliere!! :muro:
..ma che differenza di livello deve esserci come minimo per poter guadagnare entrambi esperienza??
Evangelion01
14-09-2009, 11:12
Chi mi consiglia una build da Druido evocatore?
Il dudu evocatore è una delle build più inutili che esistano... solo il necro evocatore è devastante.
Il dudu per fare pvm è forte se build elementale, con fenice scudo e alleato con picca destino.... così sistemato è davvero forte. ;)
Er Monnezza
02-10-2009, 11:14
è ufficiale, alla Blizzard amano prendere la gente per i fondelli:
http://diablofans.com/forums/showthread.php?t=22182
in sostanza, la prossima patch sarà un flop colossale come lo è stato il secondo DLC di Mass Effect. niente contenuti aggiuntivi (ampiamente sbandierati mesi orsono), niente aumento di risoluzione (solite baggianate legate all'avvantaggiare certa gente e all'aggro, intanto se vogliamo farlo noi poveri cristi tramite Mod rischiamo il blocco della chiave e il ban), e non è neanche sicuro al 100% che aumentino le dimensioni dell'inventario e del nascondiglio.
che dire... wow.
queste cose le ho risolte col Multires mod e il Plugy Mod
il multires per la risoluzione, il plugy ti permette di resettare i punti delle skill, di avere uno spazio infinito dentro il baule (e di avere una parte del baule in comune tra i tuoi pg per poter effettuare gli scambi di oggetti) , ti permette di utilizzare le parole runiche da ladder anche in single player (provato e funzionano)
29Leonardo
02-10-2009, 11:17
Già, manna dal cielo quei due mod...soprattutto il plugy.
mi interesserebbero i link per scaricare il Multires Mod ed il Plugy Mod
...
grazie
queste cose le ho risolte col Multires mod e il Plugy Mod
il multires per la risoluzione, il plugy ti permette di resettare i punti delle skill, di avere uno spazio infinito dentro il baule (e di avere una parte del baule in comune tra i tuoi pg per poter effettuare gli scambi di oggetti) , ti permette di utilizzare le parole runiche da ladder anche in single player (provato e funzionano)
Er Monnezza
02-10-2009, 13:15
qui trovi il multires
http://hellforge.gameriot.com/downloads/view/Diablo-II-MultiRes
e qui il plugy
http://djaftal.chez-alice.fr/download.html
copia il tutto dentro la cartella di Diablo, poi per poter usare assieme Multires e Plugy fai cosi
- clicca il file PatchD2gfxDll che ti sostituirà il file originale D2gfxDll con quello modificato di Plugy, dopodichè ti basta far partire il gioco col file D2MultiResGame, e potrai usare assieme il Plugy e il Multires (ovviamente non sono compatibili con Battle Net)
salsero71
02-10-2009, 15:59
è compatibile sto plugy con il median XL che ho rispolverato dopo che ne avete parlato qualche settimana fa? ;)
So che anche a te piacciono gli H&S, hai sentito parlare di TorchLight? Sul genere di Fate che dovrebbe uscire in un paio di mesi?
Er Monnezza
02-10-2009, 16:06
è compatibile sto plugy con il median XL che ho rispolverato dopo che ne avete parlato qualche settimana fa? ;)
So che anche a te piacciono gli H&S, hai sentito parlare di TorchLight? Sul genere di Fate che dovrebbe uscire in un paio di mesi?
ecco il titolo del gioco che non riuscivo a ricordare :D Torchlight
avevo letto qualcosa pochi giorni fa qui sul forum, ma non riuscivo più a ricordare il titolo del gioco. :doh:, il gioco comunque sembra parecchio interessante, alcuni degli autori facevano parte del team che ha sviluppato Diablo 2 e World of Warcraft, infatti appena ho visto degli screen, di alcuni mob lo stile degli armamenti mi ha subito ricordato WoW
p.s.
per il Median XL avevo letto che è possibile farlo convivere sia col Plugy che col Multires assieme, il come non lo so perchè non ho mai provato Median XL
ecco ritrovato il thread su Torchlight
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2049607&highlight=torchlight
!@ndre@!
02-10-2009, 17:25
ecco ritrovato il thread su Torchlight
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2049607&highlight=torchlight
..tranquilli non l'ho abbandonato è solo che fino a che non esce non è che ci sia chissà cosa da dire...:(
Hyperion
05-10-2009, 17:22
Update - 9/2
Work commences on patch 1.13. We won't be providing any information on when the patch will be available, except that we expect the PTR to be available "soon". We will provide some amount of warning very, very shortly before the PTRs become available. Please keep in mind that any number of factors could delay the start of the PTR and ultimate release of the patch. Thanks for being patient, we're getting close now.
Update - 9/30
The Diablo II 1.13 patch is on temporary hold while we investigate potential impact on the Battle.net service. As we moved closer to launching the patch concerns grew that an increase in the player stash size (a feature in the patch) could compromise the Diablo II Battle.net service. The hardware and configuration could potentially not handle the increased stash size gracefully under heavy load. Currently we’re investigating potential impact as it is one of the larger content features in the patch and we’re hoping it can remain a part of the release. If it does have to be removed it will require additional time to remove it, generate new patches, and test, which will add time before we can go live on the PTR.
We’re hoping to have our diagnostics and a final decision on how we’ll be moving forward decided by early next week and we’ll have an update for you at that time.
nocturno90
23-10-2009, 19:11
Ciao a tutti vorrei avere dei dettagli/caratteristiche di Diablo2 e sua espansione...Chiarisco un attimo cosa vorrei sapere...Cioe si gioca in cooperativa con gli amici o è come dire 'PvP'?Si rifa' la stessa campagna del single player o è diversa?Vi è un level cap?si posso esportare i PG della campagna singola?Spero di essere stato abbastanza chiaro...
Grazie in anticipo, ciao!!!
PS io e dei miei amici appunto lo vogliamo prendere per giocare assieme online...quindi volevo sapere anche se si possono creare partite ''private''...
(ho già postato questa domanda nella sezione giochi ma nessuno pare rispondere quindi provo qui)
qui trovi il multires
http://hellforge.gameriot.com/downloads/view/Diablo-II-MultiRes
e qui il plugy
http://djaftal.chez-alice.fr/download.html
copia il tutto dentro la cartella di Diablo, poi per poter usare assieme Multires e Plugy fai cosi
- clicca il file PatchD2gfxDll che ti sostituirà il file originale D2gfxDll con quello modificato di Plugy, dopodichè ti basta far partire il gioco col file D2MultiResGame, e potrai usare assieme il Plugy e il Multires (ovviamente non sono compatibili con Battle Net)
Su 7 x64 il multires mi dice:
http://img251.imageshack.us/img251/8471/diablon.jpg
edit: ok, dovevo installare la patch 1.12, e in ogni caso giocarci a 1680x1050 è una follia, si vedono solo cacchine di mosca, quasi quasi rimango a 800x600 e mi tengo il tutto un pò... stirato.
Hyperion
25-11-2009, 10:52
Update - 11/18
We've recently completed a revised version of the Diablo II 1.13 patch that removes the increased stash size. A larger stash will unfortunately no longer be a feature included in patch 1.13 due to the previously mentioned concerns. As higher priority work continues on Warcraft III we're hoping to complete our quality assurance tests for the 1.13 patch in the next few weeks. But as always, the types of issues that may appear and take higher priority are rarely foreseeable. We continue to plan a release based on our best intentions.
!@ndre@!
25-11-2009, 12:37
Update - 11/18
We've recently completed a revised version of the Diablo II 1.13 patch that removes the increased stash size. A larger stash will unfortunately no longer be a feature included in patch 1.13 due to the previously mentioned concerns. As higher priority work continues on Warcraft III we're hoping to complete our quality assurance tests for the 1.13 patch in the next few weeks. But as always, the types of issues that may appear and take higher priority are rarely foreseeable. We continue to plan a release based on our best intentions.
..ormai hanno veramente rotto il c**** con sto Warcraft...:mad:
Non disperate Blizzard non vi ha illusi :O.
La patch 1.13 e' pronta ed in test sul reame online :
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000
Qui il changelog :
--------------------------------------------------------------------------
- Patch 1.13
--------------------------------------------------------------------------
A new Mystery has been revealed!
- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...
Major Bugs
- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.
Minor Bugs
- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it was created.
Specific changes/improvements
- Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb.
- Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.
- When creating a single player game, pressing the 'Enter' key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now bound to the 'Enter' key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound in background.
- Added support for '-nosound', '-window', and '-windowed' command line options.
Revised Skill balance for Player Character classes
Amazon
-Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.
Assassin
-Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.
Barbarian
-Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.
Paladin
-Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.
Druid
-Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.
Necromancer
-Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health.
-Poison Nova - Increased base damage by 15%.
Sorceress
-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.
Ora siete pronti per calcare nuovamente le terre di Sanctuary.
Occorreva solo un pochino di pazienza, ora esclamiamo tutti in coro un 'FINALMENTE' :D.
Baci :O.
scusate, ma sono rimasto un po' indietro: la 1.13 apporta modifiche apprezzabili anche offline (avendo già un pg inferno), o è solo da giocare on line?
Grazie
Evangelion01
12-12-2009, 13:51
Non disperate Blizzard non vi ha illusi :O.
La patch 1.13 e' pronta ed in test sul reame online :
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000
E grande blizzy!
Ma a quando la patch ufficiale, che devo correggere gli errori dei miei pg? :D
Poi ho provato la beta e sembra che la possibilità di cambiare le abilità non sia infnita come credevo.. :O
sniperspa
12-12-2009, 14:16
Grandissimi sto natale mi ritornerà la scimmia di giocare a diablo2 mi sa!:oink:
Hyperion
12-12-2009, 15:53
Per quanto riguarda il rebalancing delle skil dei pg, mi viene in mente solo: mah...
sembra fatto da uno che diablo non l'ha mai visto nemmeno col canocchiale...
corpse explosion: è la skill più devastante del pvm, e l'hanno potenziata, l'assa arti marziali è inutile dalla 1.10 ed hanno messo qualche resistenza in più allo shadow master.
Disintegrata in toto l'inca fulmine, -15% inspiegabile.
Giusto il nerf agli hammerdin, un buon potenziamento per l'idra (anche se così a naso mi sembra faccia ancora schifo...)...
Meno male hanno tolto iron maiden dai cavalieri dell'oblio, ed hanno risolto il FE bug...
Spero solo che quella lista non sia esaustiva, perchè se lo fosse, sarebbe una bella schifezza.
sniperspa
12-12-2009, 17:25
Per quanto riguarda il rebalancing delle skil dei pg, mi viene in mente solo: mah...
sembra fatto da uno che diablo non l'ha mai visto nemmeno col canocchiale...
corpse explosion: è la skill più devastante del pvm, e l'hanno potenziata, l'assa arti marziali è inutile dalla 1.10 ed hanno messo qualche resistenza in più allo shadow master.
Disintegrata in toto l'inca fulmine, -15% inspiegabile.
Giusto il nerf agli hammerdin, un buon potenziamento per l'idra (anche se così a naso mi sembra faccia ancora schifo...)...
Meno male hanno tolto iron maiden dai cavalieri dell'oblio, ed hanno risolto il FE bug...
Spero solo che quella lista non sia esaustiva, perchè se lo fosse, sarebbe una bella schifezza.
Bè per lo meno si potrà giocare per qualche tempo senza chater...speriamo più a lungo possibile..
sniperspa
12-12-2009, 17:45
Scusate ma i server li hanno già resettati?
Cioè se installo ora la patch 1.13 e mi metto a giocare con un pg da zero serve a qualcosa e poi quando esce la 1.13 ufficiale mi riazzerano i server di nuovo e devo riiniziare nuovamente?
Hyperion
12-12-2009, 23:21
Cioè se installo ora la patch 1.13 e mi metto a giocare con un pg da zero serve a qualcosa e poi quando esce la 1.13 ufficiale mi riazzerano i server di nuovo e devo riiniziare nuovamente?
Ovvio; è un beta test pubblico, di fatto. ;)
sniperspa
12-12-2009, 23:23
Ovvio; è un beta test pubblico, di fatto. ;)
Ok allora spero si sbrighino a testare sta beta e a far uscire quella ufficiale :)
Per quanto riguarda il rebalancing delle skil dei pg, mi viene in mente solo: mah...
sembra fatto da uno che diablo non l'ha mai visto nemmeno col canocchiale...
corpse explosion: è la skill più devastante del pvm, e l'hanno potenziata, l'assa arti marziali è inutile dalla 1.10 ed hanno messo qualche resistenza in più allo shadow master.
Disintegrata in toto l'inca fulmine, -15% inspiegabile.
Giusto il nerf agli hammerdin, un buon potenziamento per l'idra (anche se così a naso mi sembra faccia ancora schifo...)...
Meno male hanno tolto iron maiden dai cavalieri dell'oblio, ed hanno risolto il FE bug...
Spero solo che quella lista non sia esaustiva, perchè se lo fosse, sarebbe una bella schifezza.
Stessa cosa che ho pensato leggendo il changelog.
Gia' adesso con il Necro ti fai inferno nudo, figuriamoci con la 1.13 :D.
Vorse avevo fatto una build scabrosa (ma non mi sembra) però io con il necro mi ero bloccato a Diablo livello normale :D
Vorse avevo fatto una build scabrosa (ma non mi sembra) però io con il necro mi ero bloccato a Diablo livello normale :D
Allora propendo per la build scabrosa :D.
No seriamente parlando, con il necro davvero non hai problemi.
Forse quello piu' impegnativo e' il necrovenom che guadagna anche dagli items e vestiaro indossati, ma il necro evocatore rulla anche in mutande :D.
Mi pare fosse evocatore, non mi ricordo. Guarda tu stesso :D
Kutamah.zip (http://www.megaupload.com/?d=QQTKENMR)
29Leonardo
13-12-2009, 11:52
Vorse avevo fatto una build scabrosa (ma non mi sembra) però io con il necro mi ero bloccato a Diablo livello normale :D
Idem, poi sono riuscito a batterlo con non poche difficoltà...il problema del necro e di tutti i pg che si giocano offline è che non si trova equip decente.
Idem, poi sono riuscito a batterlo con non poche difficoltà...il problema del necro e di tutti i pg che si giocano offline è che non si trova equip decente.
Non pensavo ci fosse tutta questa differenza fra drop offline e online :fagiano:
29Leonardo
13-12-2009, 11:59
Non pensavo ci fosse tutta questa differenza fra drop offline e online :fagiano:
Non sono un gran giocatore di diabloII anche perchè non lo presi agli inizi ma solo qualche annetto fà, però in tutte le giocate che ho fatto (una decina) mai trovato equip o items che vengono consigliati per il necro. Poi vabbè non so se dipende anche dal fatto che non mi soffermavo a farmare piu di tanto.
Immagina il nervoso quando le uniche volte che droppavano qualcosa erano item per gli altri pg :D Nonostante tutto è un bel gioco peccato che per l'offline non ci siano tool per aumentare un pò il drop, comeper Titan Quest.
Hyperion
13-12-2009, 12:14
Vorse avevo fatto una build scabrosa (ma non mi sembra) però io con il necro mi ero bloccato a Diablo livello normale :D
Il primo incontro con diablo è uno scoglio abbastanza duro per il necro evocatore, i cui scheletrilli non sono ancora potenziati a sufficienza e vengono spazzati via troppo alla svelta.
Già baal con i rianimati è molto più facile.
Agli altri livelli di difficoltà, gli scheletri sono già più potenziati (danno ed hp scalano con il lvl di difficoltà) e quindi anche diablo diventa una passeggiata.
sniperspa
14-12-2009, 17:44
yum che bello sul server di test per la patch si possono usare i cheats :O
comunque, delusione ai massimi livelli...
Di già?!
wow :mbe:
Di già?!
wow :mbe:
Li ha abilitati la Blizzy per facilitare i test: sai che palle riprendersi un determinato waypoint solo per controllare un bug? :D
sniperspa
14-12-2009, 21:12
non preoccuparti è tutta roba "ufficiale" :O
ci sono solo 3 cheats (da inserire senza virgolette nella finestra di chat):
"gold ##" per avere dell'oro (ovviamente valori NORMALI, mettere gold 999999999999999999 non vi darà un razzo)
"level ##" per passare a quel livello di esperienza (anche qui, il massimo è 99)
"waypoints 1" per attivare tutti i waypoints del gioco
Aaaah ok!:D
Altrimenti stavamo apposto :asd:
Vladimiro Bentovich
14-12-2009, 21:31
Il primo incontro con diablo è uno scoglio abbastanza duro per il necro evocatore, i cui scheletrilli non sono ancora potenziati a sufficienza e vengono spazzati via troppo alla svelta.
Già baal con i rianimati è molto più facile.
Agli altri livelli di difficoltà, gli scheletri sono già più potenziati (danno ed hp scalano con il lvl di difficoltà) e quindi anche diablo diventa una passeggiata.
Nel necro gli scheletri sono inutili,questa storia che diventino più utili ai livelli superiori non la capisco,l'unica build efficace è quella d'ossa con l'esplosione del cadavere :asd:
Per i drop nel single player,dipende da quanto ci giochi,io di roba unica ne ho trovata con tutti,ma ci ho giocato anni :asd:
Hyperion
14-12-2009, 23:08
Nel necro gli scheletri sono inutili,questa storia che diventino più utili ai livelli superiori non la capisco,l'unica build efficace è quella d'ossa con l'esplosione del cadavere :asd:
Per i drop nel single player,dipende da quanto ci giochi,io di roba unica ne ho trovata con tutti,ma ci ho giocato anni :asd:
Macchè inutili... dalla 1.10 hanno ricevuto potenziamenti degni di nota, e hanno hp e danno che scala con il lvl di difficoltà: non c'è niente da capire.
Gli unici scheletri inutili sono gli arceri, che hanno bonus al danno più bassi degli altri, e sono inoltre meno resistenti; gli scheletri in melee ed i rianimati sono ben più che sufficienti, e per contenere la lag di norma non si tirano su anche gli arceri.
Un summoner si basa su scheletri e rianimati, ed è una delle tante build efficaci del necro, insieme a quella del bone exploder, o del venomancer.
Vladimiro Bentovich
14-12-2009, 23:20
Macchè inutili... dalla 1.10 hanno ricevuto potenziamenti degni di nota, e hanno hp e danno che scala con il lvl di difficoltà: non c'è niente da capire.
Gli unici scheletri inutili sono gli arceri, che hanno bonus al danno più bassi degli altri, e sono inoltre meno resistenti; gli scheletri in melee ed i rianimati sono ben più che sufficienti, e per contenere la lag di norma non si tirano su anche gli arceri.
Un summoner si basa su scheletri e rianimati, ed è una delle tante build efficaci del necro, insieme a quella del bone exploder, o del venomancer.
L'unica cosa che scala con il livello di difficoltà sono gli hp e non sono assolutamente sufficenti a tener testa ai livelli superiori dove diventano di carta.
sniperspa
14-12-2009, 23:27
L'unica cosa che scala con il livello di difficoltà sono gli hp e non sono assolutamente sufficenti a tener testa ai livelli superiori dove diventano di carta.
Non so nel single...ma online ho visto necro che facevano da soli cose che con altri pg era abbastanza arduo...
Vladimiro Bentovich
14-12-2009, 23:30
Non so nel single...ma online ho visto necro che facevano da soli cose che con altri pg era abbastanza arduo...
Non ne ho idea non sono un amante del gioco online,sempre fatto in single e gli scheletri sono sempre stati una schiappa,anzi al contrario di quello che sostiene il ragazzo sopra i maghi (li chiama arcieri???) erano leggermenti più utili ai livelli alti.
Poi se arrivano una decina di persone che mi dicono di aver provato di recente il contrario sarò lieto di sbagliarmi e reinstallarlo per provare la miliardesima build :asd:
Hyperion
14-12-2009, 23:44
Non ne ho idea non sono un amante del gioco online,sempre fatto in single e gli scheletri sono sempre stati una schiappa,anzi al contrario di quello che sostiene il ragazzo sopra i maghi (li chiama arcieri???) erano leggermenti più utili ai livelli alti.
Poi se arrivano una decina di persone che mi dicono di aver provato di recente il contrario sarò lieto di sbagliarmi e reinstallarlo per provare la miliardesima build :asd:
E' da un po' che non gioco e non ricordo i vari nomi con esattezza, basta intendersi...
Giocavo con la 1.09 e la 1.10, e con quest'ultima i maghi :read: facevano decisamente caghèr, a differenza degli scheletri, che sono in grado di radere al suolo più o meno tutto, in tempi decenti.
Inoltre, gli scheletri meglio si abbinano rispetto ai maghi :read: alla combo amplifica danno + esplosione di cadavere, che è davvero LA skill per eccellenza nel pvm.
Vladimiro Bentovich
14-12-2009, 23:49
E' da un po' che non gioco e non ricordo i vari nomi con esattezza, basta intendersi...
Giocavo con la 1.09 e la 1.10, e con quest'ultima i maghi :read: facevano decisamente caghèr, a differenza degli scheletri, che sono in grado di radere al suolo più o meno tutto, in tempi decenti.
Inoltre, gli scheletri meglio si abbinano rispetto ai maghi :read: alla combo amplifica danno + esplosione di cadavere, che è davvero LA skill per eccellenza nel pvm.
si era la mia build anche in single principalmente però ossa (lancia spirito) con esplosione del cadavere ma per tenere impegnati i nemici usavo golem e rianimati,ripeto gli scheletri erano come carta,se mi confermano anche altri reinstallo solo per provare :asd:
notte :)
Hyperion
14-12-2009, 23:52
si era la mia build anche in single principalmente però ossa (lancia spirito) con esplosione del cadavere ma per tenere impegnati i nemici usavo golem e rianimati,ripeto gli scheletri erano come carta,se mi confermano anche altri reinstallo solo per provare :asd:
notte :)
Se non mi credi, fatti un giro su youtube, patch dalla 1.10 in poi ;).
Nel necro gli scheletri sono inutili,questa storia che diventino più utili ai livelli superiori non la capisco,l'unica build efficace è quella d'ossa con l'esplosione del cadavere :asd:
Per i drop nel single player,dipende da quanto ci giochi,io di roba unica ne ho trovata con tutti,ma ci ho giocato anni :asd:
ho un necro di 84 e dovrebbe diventare così:
la mia build è:
100 forza
100 destrezza
135 vitalità
250 energia
1 punto in tutte le abilità
20 lancia d'ossa
20 spirito d'ossa
20 gabbia d'ossa
20 muro d'ossa
5 rianimati
con questo pg ho gia finito il gioco in tutte le 3 difficolta e mi è sevito un aiuto solo per uccidere un mostro nella camera di bhaal che era immune alla magia.
Hyperion
16-03-2010, 12:59
annunciato il reset della ladder per il 23 Marzo :D
Insieme al rilascio della patch 1.13 ;).
Hyperion
30-03-2010, 16:59
Nessuno ha riniziato a giocare a d2 dopo la 1.13 ed il reset della ladder?
sniperspa
30-03-2010, 17:18
Nessuno ha riniziato a giocare a d2 dopo la 1.13 ed il reset della ladder?
E' finito il periodo di beta?
Revelator
09-04-2010, 07:04
http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_GB&articleId=22604&parentCategoryId&pageNumber=1&categoryId=3096
nuova patch per diablo 2 liscio e diablo 2 LOD...
1.13c :cool:
Hyperion
10-04-2010, 08:53
Nessuno ha riniziato a giocare a d2 dopo la 1.13 ed il reset della ladder?
Riuppo la domanda.
ho installato ma 1.13c ma risoluzione massima è ancora 800x600 :(
ma la 1.13 non doveva introdurre risoluzioni più alte? :(
Hyperion
11-04-2010, 07:46
ho installato ma 1.13c ma risoluzione massima è ancora 800x600 :(
ma la 1.13 non doveva introdurre risoluzioni più alte? :(
E questa da dove viene? :asd:
E questa da dove viene? :asd:
avevo letto che la 1.13 integrava una patch per settare risoluzioni più elevate.... evidentemente era una palla :mad:
Hyperion
11-04-2010, 09:48
avevo letto che la 1.13 integrava una patch per settare risoluzioni più elevate.... evidentemente era una palla :mad:
Qualche post addietro, qualche mese fa, ho riportato io la notizia della nuova patch e del mod per la risoluzione, 2 cose distinte che non ho mai detto che fossero congiunte (una è una patch ufficiale della blizzard, l'altro è un mod di un utente).
Probabilmente chi ti ha detto codesto ha erroneamente fatto un merge delle 2 notizie... :asd:
aledarksun
25-04-2010, 23:36
ragazzi nn mi scuoiate ma..nonostante il tempo passato c'è ancora gente che gioca a Diablo 2????mi ricordo che è uscito un bel po di tempo fa!!!(anche se nn significa nulla dato che oggi ho giocato a Dungeon Keeper tra una pausa a Crysis e Dragon Age).
Ho sempre pensato fosse solo x single player ma si gioca anche in internet in stile world of warcraft???
Mi piacerebbe cominciarlo ma nn vorrei che ci voglia un infinità di tempo per portarlo a termine!L'avevo cominciato qualcosa come 3 anni fa ma vedendo che nn avevo tutorial e non sapevo dove andare all'inizio x cominciare il gioco mi sono stufato!ricordo solo che ero in un campo con una tenda...e girando per un boschetto avevo trovato dei nemici e non avevo ne pozioni e niente x curarmi!
Qualcuno di misericordioso che ha voglia di spiegarmi?
ragazzi nn mi scuoiate ma..nonostante il tempo passato c'è ancora gente che gioca a Diablo 2????mi ricordo che è uscito un bel po di tempo fa!!!(anche se nn significa nulla dato che oggi ho giocato a Dungeon Keeper tra una pausa a Crysis e Dragon Age).
Ho sempre pensato fosse solo x single player ma si gioca anche in internet in stile world of warcraft???
Mi piacerebbe cominciarlo ma nn vorrei che ci voglia un infinità di tempo per portarlo a termine!L'avevo cominciato qualcosa come 3 anni fa ma vedendo che nn avevo tutorial e non sapevo dove andare all'inizio x cominciare il gioco mi sono stufato!ricordo solo che ero in un campo con una tenda...e girando per un boschetto avevo trovato dei nemici e non avevo ne pozioni e niente x curarmi!
Qualcuno di misericordioso che ha voglia di spiegarmi?
:help:
!@ndre@!
26-04-2010, 07:02
:help:
..mi associo all':help: !! :asd:
...ma sul serio ti serve una guida per finire Diablo II?? :banned:
aledarksun
26-04-2010, 18:49
no no no...vorrei solo sapere se si può giocare online tutti assieme in stile Wow...tutto qua!
Hyperion
26-04-2010, 22:55
L'avevo cominciato qualcosa come 3 anni fa ma vedendo che nn avevo tutorial e non sapevo dove andare all'inizio x cominciare il gioco mi sono stufato!ricordo solo che ero in un campo con una tenda...e girando per un boschetto avevo trovato dei nemici e non avevo ne pozioni e niente x curarmi!
Fai conto che tu abbia per le mani il signore degli anelli, e che ti sia stufato a leggere il solo titolo in copertina...:D
Evangelion01
27-04-2010, 00:16
muhahaa , ho appena fatto la build definitiva per killare i mostri..
necro evocatore con alleato aura fanatismo più golem di ferro con aura meditazione.
In pratica mana infinito. :D
Hyperion
27-04-2010, 13:54
muhahaa , ho appena fatto la build definitiva per killare i mostri..
necro evocatore con alleato aura fanatismo più golem di ferro con aura meditazione.
In pratica mana infinito. :D
Se hai un merc con aura fanatismo, hai messo la rw beast su o una rogue atto 1" o un merc atto 3°, e di conseguenza perdi il merc atto 2° con aura potenza, il quale può essere equipaggiato con una polearm con la rw pride per ottenere anche concentrazione.
Quindi una build "definitiva" potrebbe essere quella con merc atto 2° potenza, con pride (concentrazione) e golem di ferro su faith (fanatismo): così avresti tutte e 3 le aure del paladino che fanno danno fisico.
Con la variante da te proposta ne hai una sola.
Il problema di fondo è che ti scordi il respec (faith costa un botto, anche con le nuove % di drop delle rune), ti devi scordare del pvp anche occasionale, e perdi il golem di argilla che è ottimo per rallentare i boss (insieme a peso degli anni diventa una moviola).
Io continuo a preferire la vecchia build con merc potenza, insight sul merc per avere mana infinito, e golem di argilla per i boss; sicuramente meno efficace, ma molto economica, tanto dopo il primo mob che va giù si va di esplosione di cadavere (maxata mi raccomando) che tira giù tutto quanto su schermo.
aledarksun
27-04-2010, 16:43
ma gira sotto Win 7 64 bit?
Diablo 2? Si, ma devi farlo andare in modalita' rendering software a me con l'accelerazione hardware non va. Se hai problemi prova anche a lanciarlo a finestra.
Revelator
27-04-2010, 19:39
Diablo 2? Si, ma devi farlo andare in modalita' rendering software a me con l'accelerazione hardware non va. Se hai problemi prova anche a lanciarlo a finestra.
a me aggiornato gira bene anche con accelerazione....
Evangelion01
27-04-2010, 20:34
Se hai un merc con aura fanatismo, hai messo la rw beast su o una rogue atto 1" o un merc atto 3°, e di conseguenza perdi il merc atto 2° con aura potenza, il quale può essere equipaggiato con una polearm con la rw pride per ottenere anche concentrazione.
Quindi una build "definitiva" potrebbe essere quella con merc atto 2° potenza, con pride (concentrazione) e golem di ferro su faith (fanatismo): così avresti tutte e 3 le aure del paladino che fanno danno fisico.
Con la variante da te proposta ne hai una sola.
L' ho pensata questa combo. Ho un merc atto primo con faith. Però il mio necro è velocissimo perchè ho maxato al max esplosione di cadavere ( che nell' ultima patch è stata pure potenziata ). Basta il 1° cadavere e gli altri muoiono seduta stante. :D
In effetti si potrebbe usare beast come golem di ferro, però faith da un fanatismo superiore. E "insight" o come diavolo si chiama in ita, costa relativamente poco. Ho provato anche col golem ferro fatto da doom, per l' aura sacro gelo che rallenta i nemici.. è buono ma perdo parecchi cadaveri.
Il merc atto 2 l' ho usato con inifinito, per l' aura condanna, ed è molto efficace. Il guaio è che moriva sempre sotto iron maiden, ora che l' hanno tolta ( finalmente ) potrei rifarlo.
Cmq cos' combinato credo sia la build più veloce in assoluto in pvm. ;)
Il problema di fondo è che ti scordi il respec (faith costa un botto, anche con le nuove % di drop delle rune), ti devi scordare del pvp anche occasionale, e perdi il golem di argilla che è ottimo per rallentare i boss (insieme a peso degli anni diventa una moviola).
Io continuo a preferire la vecchia build con merc potenza, insight sul merc per avere mana infinito, e golem di argilla per i boss; sicuramente meno efficace, ma molto economica, tanto dopo il primo mob che va giù si va di esplosione di cadavere (maxata mi raccomando) che tira giù tutto quanto su schermo.
Infatti. Cmq l 'alternativa per avere fanatismo ( che è l' aura migliore per in summoner ) è quella di piazzarlo al posto di hoto sul negro... con i pro e contro del caso. :O
aledarksun
27-04-2010, 20:43
Ma che bello è sto gioco qua????Ho fatto soltanto il primo dungeon......e quindi penso la prima quest..ma è stupendo!ma scusate una domanda...ci sono i bottoni rapidi x le varie skills tipo bash etc(sto usando il barbaro)???no perchè io ne seleziono una e la uso con il tasto dx e basta!
ho ripreso dall armadio questo stupendo gioco per farmi una sana dose di mazzuolate con i miei antichi eroi.
ho scaricato la patch 1.13 ma nn ho capito che novita ci sono
ho sentito che esiste un mod per portare la risoluzione a 1920x1080
(gli 800x600 oramai sono solo per i cell :D )
dove la scarico?
è stabile o crea artefatti e crash?
è compatibile con win 7 64?
Evangelion01
17-06-2010, 12:05
raga a qualcuno interessa un account super ricco per caso?
dettagli in pvt :D
ho ripreso dall armadio questo stupendo gioco per farmi una sana dose di mazzuolate con i miei antichi eroi.
ho scaricato la patch 1.13 ma nn ho capito che novita ci sono
ho sentito che esiste un mod per portare la risoluzione a 1920x1080
(gli 800x600 oramai sono solo per i cell :D )
dove la scarico?
è stabile o crea artefatti e crash?
è compatibile con win 7 64?
un up alla mia domanda
Horizont
29-06-2010, 01:40
raga chi mi dice con precisione la build hammerdin per farmare col pala in solo???
Horizont
29-06-2010, 01:41
Ma che bello è sto gioco qua????Ho fatto soltanto il primo dungeon......e quindi penso la prima quest..ma è stupendo!ma scusate una domanda...ci sono i bottoni rapidi x le varie skills tipo bash etc(sto usando il barbaro)???no perchè io ne seleziono una e la uso con il tasto dx e basta!
devi assegnargli un determinato FX (F1, F2 ecc ecc), così switchi fra le skill e le usi col tasto destro
raga a qualcuno interessa un account super ricco per caso?
dettagli in pvt :D
Contatta uno shop e vendi a loro o su ebay: ci sono un sacco di nabbi là fuori...
Salve, paleso subito la mia grande ignoranza in GDR con una domanda...
Se io piazzo un amuleto che mi da +8 al danno massimo in una corazza
1 spreco l'amuleto?
2 tutte le armi che uso prendono +8 al danno massimo?
Azzie!
P.S. L'inventario si "ingrandisce" andando avanti o rimane sempre uguale...sono al secondo atto e già tenendo qualche incantesimo non ci sta più nulla...
ciao a tutti ragazzi, giorni fa ho ripreso in mano diablo 2 e sono arrivato quasi alla fine, solo che non riesco a trovare il monte Arreat..qualcuno di voi sarebbe cosi gentile da spiegarmi passo passo le mete che devo fare per giungere a tale luogo ?
vi ringrazio in anticipo :)
Ho iniziato a giocarci da qualche settimana e ho qualche domanda da fare:
1) il PG che sto crescendo in SinglePlayer poi lo potro' usare su BattleNet ? E cosi' gli oggetti che trovo li potro' scambiare ?
2) Le armi da lancio non le riesco a "lanciare"... ad esempio il giavellotto me lo usa solo avvicinandosi e colpendo e non lanciandolo ... come si fa ?
GRAZIE
1) solo se usi open b.net ma dato che li trovi solo gente che modda il pg non ci sara' nessuno. In pratica o giochi in single player o in multi su b.net.
Ormai il massimo si ottiene giocando con solo con amici con i propri pg fatti in single.
2) devi selezionare l'abilita'di lancio. Clicca sul quadrato attacca nella barra in basso e si apriranno tute le abilita' apprese finora' e da li scegli quella di lancio.
darts: in che senso non trovi il monte?Le mappe sono molto lineari nel senso che da una zona x puoi andare solo nella zona y che ti avvicina alla fien del gioco. In che punto sei bloccato di preciso?
sisi ho trovato il monte e ho anche finito il gioco...solo che nell'online non capisco...tipo se io potessi potrei farmi aiutare a livellare in fretta da un mio amico al 77 ?
Ormai il massimo si ottiene giocando con solo con amici con i propri pg fatti in single.
sempre passando da BNET oppure scambiandosi l'IP ?
Puoi fare in ambo i modi ognuno con i suoi pro e contro. Se entrambi giocate su un pc con internet e non usate mod allora potete provare su b.net ma se non vi interessa perdere ore ed ore a findare items e volete solo divertirvi giocate in single e andate di ip.
sisi ho trovato il monte e ho anche finito il gioco...solo che nell'online non capisco...tipo se io potessi potrei farmi aiutare a livellare in fretta da un mio amico al 77 ?
Si su b.net puoi farti utoare da chi vuoi (sempre se lo trovi) indipendentemente dal livello. Va da se che se devi fare una quest e' meglio che il game lo crei tu.
stavo creando una INCANTATRICE.
Ho letto che GELO e' il ramo migliore ... e' vero ? anche dopo l'ultima patch ?
GRAZIE
Apix_1024
06-09-2010, 19:02
stavo creando una INCANTATRICE.
Ho letto che GELO e' il ramo migliore ... e' vero ? anche dopo l'ultima patch ?
GRAZIE
io la sto facendo fulmine + gelo. priorità al ramo fulmine però. per ora il normale è filato via liscio... ora viene il bello con l'incubo ;)
i punti stat dove li metti ?
per ora ho messo qualcosa a FORZA e il resto a MANA.
ho letto niente a VITA (soprattutto facendo lo scudo energetico). coasa mi dici ?
Hyperion
07-09-2010, 17:13
i punti stat dove li metti ?
per ora ho messo qualcosa a FORZA e il resto a MANA.
ho letto niente a VITA (soprattutto facendo lo scudo energetico). coasa mi dici ?
Dopo queste perle si vuole sapere dove/cosa stai leggendo... :asd:
Seriamente: ricordati che il gioco è vecchio, ci sono state tante patch, e che le guide fatte per una determinata patch in genere non valgono per le altre...
Siamo alla 1.13, e dalla 1.10 in poi non sono state fatti tanti cambiamenti, mentre puoi letteralmente buttare via tutto quello relativo alla 1.09 e precedenti.
Apix_1024
07-09-2010, 17:37
i punti stat dove li metti ?
per ora ho messo qualcosa a FORZA e il resto a MANA.
ho letto niente a VITA (soprattutto facendo lo scudo energetico). coasa mi dici ?
Dopo queste perle si vuole sapere dove/cosa stai leggendo... :asd:
Seriamente: ricordati che il gioco è vecchio, ci sono state tante patch, e che le guide fatte per una determinata patch in genere non valgono per le altre...
Siamo alla 1.13, e dalla 1.10 in poi non sono state fatti tanti cambiamenti, mentre puoi letteralmente buttare via tutto quello relativo alla 1.09 e precedenti.
quoto.
la mia te la riassumo così:
http://www.xtremeshack.com/immagine/i64822_inca-orig.jpg
e vestita:
http://www.xtremeshack.com/immagine/i64823_inca-vestita.jpg
al mana nulla. pozze blu a raffica. tutto a vita ed un pò a forza ;) :sofico:
per ora è l'unico pg che regga l'incubo... ho un barnaro fermo a diablo normale...
un pala fanatismo che secca bene baal ma oltre non mi spingo ancora (res negative :( )
necro veleno fermo a diablo...:muro:
druido licantropo fermo a duriel con un'assassina ed un'amazzone :muro:
l'incantatrice invece rulla da panico!:D :D
le migliori guide per i pg le trovi cmq sempre qui: insulaarcana (http://www.insulaarcana.com/diablo.asp)
Evangelion01
07-09-2010, 17:57
al mana nulla. pozze blu a raffica. tutto a vita ed un pò a forza ;) :sofico:
per ora è l'unico pg che regga l'incubo... ho un barnaro fermo a diablo normale...
un pala fanatismo che secca bene baal ma oltre non mi spingo ancora (res negative :( )
necro veleno fermo a diablo...:muro:
druido licantropo fermo a duriel con un'assassina ed un'amazzone :muro:
l'incantatrice invece rulla da panico!:D :D
Aspetta di arrivare a livello inferno... :asd:
Il necro veleno è un pg inutile, sia per pvm che per pvp, diventa il pg più forte in assoluto se evocatore+esplosione di cadavere... è l unico con cui ti puoi fare inferno anche nudo!!! dopo il primo cadavere tira giù tutto che è una bellezza... :p
il barbaro è molto forte anche a livello inferno, ma richiede particolare attenzione all' equip.
Il pala è fortissimo se hammerdin, ma anche lo zealot ( fanatismo ) è forte, soprattutto adesso che dalla patch 1.13 hanno levato la maledetta iron maiden :D
Il dudu è molto forte se elementale, ma deve essere ben fornito.
La inca imho è la più debole... per il semplice fatto che a livello inferno cominciano a esserci i mostri immuni, e contro quelli non ha alcun attacco efficace. Rulla bene a livello normale e incubo, semplicemente perchè supera le res , ma a inferno diventa un casino, certe aree sono precluse. :O
Apix_1024
07-09-2010, 18:44
Aspetta di arrivare a livello inferno... :asd:
Il necro veleno è un pg inutile, sia per pvm che per pvp, diventa il pg più forte in assoluto se evocatore+esplosione di cadavere... è l unico con cui ti puoi fare inferno anche nudo!!! dopo il primo cadavere tira giù tutto che è una bellezza... :p
il barbaro è molto forte anche a livello inferno, ma richiede particolare attenzione all' equip.
Il pala è fortissimo se hammerdin, ma anche lo zealot ( fanatismo ) è forte, soprattutto adesso che dalla patch 1.13 hanno levato la maledetta iron maiden :D
Il dudu è molto forte se elementale, ma deve essere ben fornito.
La inca imho è la più debole... per il semplice fatto che a livello inferno cominciano a esserci i mostri immuni, e contro quelli non ha alcun attacco efficace. Rulla bene a livello normale e incubo, semplicemente perchè supera le res , ma a inferno diventa un casino, certe aree sono precluse. :O
ottimi consigli!!:D ne farò buon uso... lv inferno non credo di arrivarci!! :p tra un pò inizio a lavorare e sarà dura!!!:muro:
Evangelion01
07-09-2010, 18:54
ottimi consigli!!:D ne farò buon uso... lv inferno non credo di arrivarci!!
ti perderesti il più bello, dato che a lvl inferno ci sono anche gli oggetti migliori. :D
è li che il gioco comincia a farsi interessante... oltretutto determinate quest sono accessibili solo li, vedasi uber tristam. ;)
Apix_1024
07-09-2010, 19:28
ti perderesti il più bello, dato che a lvl inferno ci sono anche gli oggetti migliori. :D
è li che il gioco comincia a farsi interessante... oltretutto determinate quest sono accessibili solo li, vedasi uber tristam. ;)
so benissimo che l'ultimo lv è "IL lv da giocare". è stato così anche in titan quest ;) vedrò di arrivarci almeno con un pg ihihih :mc:
!@ndre@!
08-09-2010, 07:59
so benissimo che l'ultimo lv è "IL lv da giocare". è stato così anche in titan quest ;) vedrò di arrivarci almeno con un pg ihihih :mc:
Io in single ci sono arrivato con un'incantatrice (solo ice e ad inferno con gli immuni è impossibile..:muro: ) e con un druido (con un orso stra pompato che però si rivela inutile contro gli immuni al danno fisico...:muro: )
A livello Inferno senza un equip molto serio non si va da nessuna parte...:mc:
Apix_1024
08-09-2010, 08:26
Io in single ci sono arrivato con un'incantatrice (solo ice e ad inferno con gli immuni è impossibile..:muro: ) e con un druido (con un orso stra pompato che però si rivela inutile contro gli immuni al danno fisico...:muro: )
A livello Inferno senza un equip molto serio non si va da nessuna parte...:mc:
il problema dell'equip è serio in diablo... servono parole runiche a gogo e c'è da morire in sp per riuscire ad ottenerle...
titan quest sotto questo punto di vista era molto meglio. insomma al terzo lv di difficoltà lo si finiva con quasi tutti i pg :(
Evangelion01
08-09-2010, 08:35
il problema dell'equip è serio in diablo... servono parole runiche a gogo e c'è da morire in sp per riuscire ad ottenerle...
titan quest sotto questo punto di vista era molto meglio. insomma al terzo lv di difficoltà lo si finiva con quasi tutti i pg :(
in sp è pressochè impossibile fare parole runiche, ci vuole trooooppo tempo.
E cmq anche con queste, l' inca è comq svantaggiata rispetto gli altri pg, dato che ci sono gli immuni.
Si può parzialmente ovviare dotando l' alleato della picca "infinito" con aura condanna, ma alcuni mostri restano lo stesso immuni.
Al contrario il druido elementale non ha questo limite grazie a ciclone che infligge parecchio danno fisico.
Il pg migliore per pvm resta il necro evocatore/esplosione, con quello anche se mal vestito si finisce tutto senza patemi... :ciapet:
ho letto questo sito
per le stat
http://spazioinwind.libero.it/mydivx/diablo2/incantatrice2.htm
per la scelta delle skill
http://spazioinwind.libero.it/mydivx/diablo2/incantatrice5.htm
solo che non riporta da nessuna parte la patch a cui e' aggiornato
Hyperion
08-09-2010, 13:50
Il pg migliore per pvm resta il necro evocatore/esplosione, con quello anche se mal vestito si finisce tutto senza patemi... :ciapet:
il necro evo ha vita dura contro diablo a normal... senza oggetti od aiuti è veramente difficile, o meglio lunga (tp >> diablo >> 2 s e ti secca tutti >> tp >> ti rifai l'esercito fuori da qualche avamposto e rinizi).
Apix_1024
08-09-2010, 14:56
il necro evo ha vita dura contro diablo a normal... senza oggetti od aiuti è veramente difficile, o meglio lunga (tp >> diablo >> 2 s e ti secca tutti >> tp >> ti rifai l'esercito fuori da qualche avamposto e rinizi).
infatti è fermo lì... ora sto avanzando con l'amazzone fury... che dire: 1 shot 1 kill... pg impressionante!! :eek: :eek:
esistono i mercenari per
- concentration
- salvation
e quali sono ?
GRAZIE
Evangelion01
08-09-2010, 15:25
il necro evo ha vita dura contro diablo a normal... senza oggetti od aiuti è veramente difficile, o meglio lunga (tp >> diablo >> 2 s e ti secca tutti >> tp >> ti rifai l'esercito fuori da qualche avamposto e rinizi).
Verissimo, ma la musica cambia a livello inferno...specialmente contro i minions di baal.:Perfido:
Fatica un poco contro i boss per via della mancanza dei cadaveri da far saltare in aria, ma nulla di drammatico, non appena si alza il livello degli evocati.
Poi provate a maxare golem d' argilla e peso degli anni... :asd:
praticamente i boss stanno fermi a farsi massacrare. :D
E lo dico dopo anni e anni di gioco , ho provato quasi tutte le build.
Ai primi livelli è deboluccio, ma a livello alto è il migliore... oltretutto con l' ultima patch hanno aumentato il danno dell' esplosione di cadavere, che adesso toglie dal 70 al 120% della vita... praticamente in una cricca di mostri bastano 2 esplosioni e muoiono tutti, dal 1 all' ultimo senza possibilità di salvezza.
Inoltre nessuna immunità è un problema, dato che nessun mostro può essere immune a tutto, e il necro fa danno sui 4 elementi coi maghi, danno fisico con gli scheletri e l' esplosione, e dulcis in fundo danno magico con lo spirito d' ossa. Nulla gli resiste.
Per i boss i pg più rapidi sono lo smiter e la inca fulmine. Solo che il primo è scomodissimo da usare in game, la seconda è inutile sugli immuni al fulmine.
L' unico pg che non ho mai approfondito è l 'assassino.
Evangelion01
08-09-2010, 15:32
esistono i mercenari per
- concentration
- salvation
e quali sono ?
GRAZIE
Concentrazione la puoi ottenere con la parola runica "pride",
salvezza non ricordo.
Cmq le migliori parole runiche da merc sono "insight" per via del recupero mana, "beast" per fanatismo ( col necro evocatore tutti lo acquisiscono.... ) , "infinity" per l' aura condanna.
!@ndre@!
08-09-2010, 16:50
..mi state facendo venire una voglia di ricominciare con un necro.......:mc: :mc:
Apix_1024
08-09-2010, 17:29
..mi state facendo venire una voglia di ricominciare con un necro.......:mc: :mc:
tranquillo... io ho solo 7 pg fatti con la patch 1.13 dall'8 agosto ad oggi... :asd:
inca 43
pala 36
baba 28
necro 28
amazz 26
assass 21
druido 20
:mc: non mi è ripresa la scimmia.... nooooooo
Evangelion01
08-09-2010, 17:38
..mi state facendo venire una voglia di ricominciare con un necro.......:mc: :mc:
muhahaha!! :D
!@ndre@!
08-09-2010, 19:05
tranquillo... io ho solo 7 pg fatti con la patch 1.13 dall'8 agosto ad oggi... :asd:
inca 43
pala 36
baba 28
necro 28
amazz 26
assass 21
druido 20
:mc: non mi è ripresa la scimmia.... nooooooo
:eek: :sofico: :D
..è che ho poco tempo ma se fossi stato negli anni d'oro a quest'ora avrei già i cd in mano.... :oink:
!@ndre@!
08-09-2010, 19:15
in sp è pressochè impossibile fare parole runiche, ci vuole trooooppo tempo.
E cmq anche con queste, l' inca è comq svantaggiata rispetto gli altri pg, dato che ci sono gli immuni.
Si può parzialmente ovviare dotando l' alleato della picca "infinito" con aura condanna, ma alcuni mostri restano lo stesso immuni.
Al contrario il druido elementale non ha questo limite grazie a ciclone che infligge parecchio danno fisico.
Il pg migliore per pvm resta il necro evocatore/esplosione, con quello anche se mal vestito si finisce tutto senza patemi... :ciapet:
..giusto perchè non ho tempo di giocarci......potresti linkarmi una guida per questo necro? ..ho cercato un po' online ma ho paura di trovare build pre patch 1.13... :sofico:
eRmacina
08-09-2010, 20:26
dopo quanto tempo cancellano un account se non viene utilizzato?
Apix_1024
08-09-2010, 21:58
:eek: :sofico: :D
..è che ho poco tempo ma se fossi stato negli anni d'oro a quest'ora avrei già i cd in mano.... :oink:
io sono in un periodo di falsa calma... dovrei iniziare a lavorare tra poco e quindi ci sto dando dentro!!!:cry:
Evangelion01
08-09-2010, 22:31
..giusto perchè non ho tempo di giocarci......potresti linkarmi una guida per questo necro? ..ho cercato un po' online ma ho paura di trovare build pre patch 1.13... :sofico:
Ti posso guidare io.. :D
Maxare : evoca scheletro
dominio scheletro
evoca mago scheletro
esplosione cadavere
1 punto a tutte le abilità di evocazione
1 punto a tute le abilità di veleno e ossa, tranne quelle basate sul veleno, inutili.
1 punto a tutte le maledizioni fino a peso degli anni
il resto a scelta tra golem di argilla/spirito d' ossa
i punti :
forza : il minimo per indossare equip ( possibilmente pochi, si prevede l' uso di enigma in corazza normale)
destrezza : nulla
vita : tutto il possibile
mana : nulla, ma necessario avere insight. Altrimenti un po' di punticini servono anche qui.
Equip :
enigma + shako + 2xsoj + boneflame (+3 abilità ) + mara 30 + marrowalk + arachnid + pugno del mago. L 'arma dovrebbe essere hoto, ma si può usare anche beast se si prevede di usare il merc 2° atto + insight.
In alternativa , ma dispendioso , si usa il golem di ferro fatto da insight o da beast.:sofico:
L 'importante è avere tutte e 2 le aure, fanatismo e meditazione. Il merc 2° atto va preso con aura potenza, in modo da aumentare i danni di tutte le evocazioni.
:fagiano:
arxangel
08-09-2010, 22:39
Ti posso guidare io.. :D
Maxare : evoca scheletro
dominio scheletro
evoca mago scheletro
esplosione cadavere
1 punto a tutte le abilità di evocazione
1 punto a tute le abilità di veleno e ossa, tranne quelle basate sul veleno, inutili.
1 punto a tutte le maledizioni fino a peso degli anni
il resto a scelta tra golem di argilla/spirito d' ossa
i punti :
forza : il minimo per indossare equip ( possibilmente pochi, si prevede l' uso di enigma in corazza normale)
destrezza : nulla
vita : tutto il possibile
mana : nulla, ma necessario avere insight. Altrimenti un po' di punticini servono anche qui.
Equip :
enigma + shako + 2xsoj + boneflame (+3 abilità ) + mara 30 + marrowalk + arachnid + pugno del mago. L 'arma dovrebbe essere hoto, ma si può usare anche beast se si prevede di usare il merc 2° atto + insight.
In alternativa , ma dispendioso , si usa il golem di ferro fatto da insight o da beast.:sofico:
L 'importante è avere tutte e 2 le aure, fanatismo e meditazione. Il merc 2° atto va preso con aura potenza, in modo da aumentare i danni di tutte le evocazioni.
:fagiano:
ma ci vuole un c..:ciapet: per prendere già solo uno di quell' equipaggiamento. come fate ad essere sicuri di prenderli tutti? Senza usare cheat ovviamente.
Evangelion01
08-09-2010, 23:03
ma ci vuole un c..:ciapet: per prendere già solo uno di quell' equipaggiamento. come fate ad essere sicuri di prenderli tutti? Senza usare cheat ovviamente.
Questo equip è il mio su bnet.
Ovviamente si può far bene anche con un equip molto più economico.
ad es. a hoto si può mettere aculeo del mago, che da + 75 a tutte le res e 50% fcr .
Le abilità e i punti sono quelli, ovviamente si può sempre metterli ad cazzum e poi al limite respecciare più avanti. ;)
bonzoxxx
08-09-2010, 23:15
cavolo, avessi letto prima sto 3d....
ho fatto una inca liv 28, rulla da dio, ma ho messo una marea di punti al mana cazzzzarola....... ora nn posso ricominciaare, ho una verga bellissima.
to
in 2 giorni mi sono fatto atto 3 e 4, l'ho finito proprio ora.
però nn riesco ad entrare nella mow mow farm.
!@ndre@!
08-09-2010, 23:27
Ti posso guidare io.. :D
Maxare : evoca scheletro
dominio scheletro
evoca mago scheletro
esplosione cadavere
1 punto a tutte le abilità di evocazione
1 punto a tute le abilità di veleno e ossa, tranne quelle basate sul veleno, inutili.
1 punto a tutte le maledizioni fino a peso degli anni
il resto a scelta tra golem di argilla/spirito d' ossa
i punti :
forza : il minimo per indossare equip ( possibilmente pochi, si prevede l' uso di enigma in corazza normale)
destrezza : nulla
vita : tutto il possibile
mana : nulla, ma necessario avere insight. Altrimenti un po' di punticini servono anche qui.
Equip :
enigma + shako + 2xsoj + boneflame (+3 abilità ) + mara 30 + marrowalk + arachnid + pugno del mago. L 'arma dovrebbe essere hoto, ma si può usare anche beast se si prevede di usare il merc 2° atto + insight.
In alternativa , ma dispendioso , si usa il golem di ferro fatto da insight o da beast.:sofico:
L 'importante è avere tutte e 2 le aure, fanatismo e meditazione. Il merc 2° atto va preso con aura potenza, in modo da aumentare i danni di tutte le evocazioni.
:fagiano:
Grazie mille per il consiglio: seguirò alla lettera la tua build per quanto riguarda abilità/attributi ma per quanto riguarda l'equip mi è proprio impossibile..tieni conto che dovrei avere da parte diversi oggetti più o meno decenti di altri pg ma non al livello di quelli consigliati da te, considera che io ho sempre e solo giocato in single...:mc:
bonzoxxx
08-09-2010, 23:34
raga, nn ditemi che mi conviene installare pure LOD e ricominciare da capo con l'inca.....
Evangelion01
08-09-2010, 23:37
raga, nn ditemi che mi conviene installare pure LOD e ricominciare da capo con l'inca.....
devi riniziare.. se vuoi arrivare a lvl inferno. :asd:
Evangelion01
08-09-2010, 23:38
Grazie mille per il consiglio: seguirò alla lettera la tua build per quanto riguarda abilità/attributi ma per quanto riguarda l'equip mi è proprio impossibile..tieni conto che dovrei avere da parte diversi oggetti più o meno decenti di altri pg ma non al livello di quelli consigliati da te, considera che io ho sempre e solo giocato in single...:mc:
Non importa, vedrai come rullerà a inferno... :D
bonzoxxx
09-09-2010, 00:08
nooooo, ma l'ho appena finito.... ammazza che balls.
ho pure trovato un bastone troppo fico...
Hyperion
09-09-2010, 10:27
Ti posso guidare io.. :D
Maxare : evoca scheletro
dominio scheletro
evoca mago scheletro
esplosione cadavere
1 punto a tutte le abilità di evocazione
1 punto a tute le abilità di veleno e ossa, tranne quelle basate sul veleno, inutili.
1 punto a tutte le maledizioni fino a peso degli anni
il resto a scelta tra golem di argilla/spirito d' ossa
i punti :
forza : il minimo per indossare equip ( possibilmente pochi, si prevede l' uso di enigma in corazza normale)
destrezza : nulla
vita : tutto il possibile
mana : nulla, ma necessario avere insight. Altrimenti un po' di punticini servono anche qui.
Equip :
enigma + shako + 2xsoj + boneflame (+3 abilità ) + mara 30 + marrowalk + arachnid + pugno del mago. L 'arma dovrebbe essere hoto, ma si può usare anche beast se si prevede di usare il merc 2° atto + insight.
In alternativa , ma dispendioso , si usa il golem di ferro fatto da insight o da beast.:sofico:
L 'importante è avere tutte e 2 le aure, fanatismo e meditazione. Il merc 2° atto va preso con aura potenza, in modo da aumentare i danni di tutte le evocazioni.
:fagiano:
Qualche appunto: i maghi scheletri servono a poco, fanno un danno limitato, non servono come scudo come gli altri, fanno un danno che non è sfruttabile con la tattica base (amplifica danno).
Essenzialmente sono inutili.
Visto che i punti abbondano (solo 2 abilità da maxare, oltre ad esplosione di cadavere che è l'abilità più importante in pvm tra tutti i pg, come il teleport lo è per il pvp), e che è inutile consigliare come vestirlo ad uno che non ha niente, è consigliabile investire qualche punto anche in rianimati (decisamente migliori dei maghi scheletri) ed in amplifica danno (copri un area maggiore, e deve andare di pari passo con esplosione di cadavere).
Il limite dei rianimati è dato dalla lag che vai a generare; se non giochi on line, buttaci anche 20 punti.
Giusto poi investire qualche punto sul golem di argilla ed il relativo dominio (non tanti però, a normal schiatterà molto, nelle difficoltà successive invece no, e rischi di buttare dei punti).
Normal è molto semplice rispetto ad altri pg, diablo escluso: non sei ancora di lvl 30, non hai rianimati, e gli scheletrilli li spazza via in 2 secondi.
Ad inferno non esiste pg che senza equip possa andare avanti molto tranquillamente come il necro evo.
Evangelion01
09-09-2010, 10:47
Qualche appunto: i maghi scheletri servono a poco, fanno un danno limitato, non servono come scudo come gli altri, fanno un danno che non è sfruttabile con la tattica base (amplifica danno).
Essenzialmente sono inutili.
Visto che i punti abbondano (solo 2 abilità da maxare, oltre ad esplosione di cadavere che è l'abilità più importante in pvm tra tutti i pg, come il teleport lo è per il pvp), e che è inutile consigliare come vestirlo ad uno che non ha niente, è consigliabile investire qualche punto anche in rianimati (decisamente migliori dei maghi scheletri) ed in amplifica danno (copri un area maggiore, e deve andare di pari passo con esplosione di cadavere).
Il limite dei rianimati è dato dalla lag che vai a generare; se non giochi on line, buttaci anche 20 punti.
Giusto poi investire qualche punto sul golem di argilla ed il relativo dominio (non tanti però, a normal schiatterà molto, nelle difficoltà successive invece no, e rischi di buttare dei punti).
Normal è molto semplice rispetto ad altri pg, diablo escluso: non sei ancora di lvl 30, non hai rianimati, e gli scheletrilli li spazza via in 2 secondi.
Ad inferno non esiste pg che senza equip possa andare avanti molto tranquillamente come il necro evo.
dissento su qualche punto. :D
I maghi sono utili coi mostri immuni al danno fisico, e quando sono tanti il danno si somma e fanno parecchio male. Inoltre al contrario degli evocati non si perdono a distanza.
I rianimati senza enigma sono poco utili, tendono a perdersi e richiedono un casino di mana.
i punti in amplifica danno imho sono inutili, dato che basta avere un paio di oggetti + x alle skill che te lo alza a livelli accettabili.
Al limite è meglio investire in corazza d'ossa che è sempre utile, o in spirito d'ossa che serve coi boss. In effetti diablo a normal è duro, specie se non sei almeno a lvl 40. Al limite si può investire punti in rianimati per andare avanti più veloce, e poi respecciare più avanti mettendoci un solo punto.
Considera che anche in sp certi oggetti sono abbastanza facilmente reperibili... una verga +2 alle abilità, un homunculus , uno shako o un teschio del verme, senza contare il trangoul set, che cintura e elmo a parte è facilissimo da reperire... tutti oggetti che sommati ti danno + 7 almeno a tutte le skill, rendendo inutile investire punti ad es. sulle maledizioni. :)
Hyperion
09-09-2010, 11:10
dissento su qualche punto. :D
I maghi sono utili coi mostri immuni al danno fisico, e quando sono tanti il danno si somma e fanno parecchio male. Inoltre al contrario degli evocati non si perdono a distanza.
I rianimati senza enigma sono poco utili, tendono a perdersi e richiedono un casino di mana.
i punti in amplifica danno imho sono inutili, dato che basta avere un paio di oggetti + x alle skill che te lo alza a livelli accettabili.
Al limite è meglio investire in corazza d'ossa che è sempre utile, o in spirito d'ossa che serve coi boss. In effetti diablo a normal è duro, specie se non sei almeno a lvl 40. Al limite si può investire punti in rianimati per andare avanti più veloce, e poi respecciare più avanti mettendoci un solo punto.
Considera che anche in sp certi oggetti sono abbastanza facilmente reperibili... una verga +2 alle abilità, un homunculus , uno shako o un teschio del verme, senza contare il trangoul set, che cintura e elmo a parte è facilissimo da reperire... tutti oggetti che sommati ti danno + 7 almeno a tutte le skill, rendendo inutile investire punti ad es. sulle maledizioni. :)
Gli immuni al danno fisico li curi con amplifica danno (fino al 120% di resistenza vengono disimmunizzati) o con esplodi cadavere, oppure con i rianimati.
Per i rianimati, ce ne sono di quelli che fanno parecchio male già di suo, considera che il danno è enormemente aumentato dal dominio, e dalle aure (anche queste: nessuna sinergizza il danno elementale dei maghi, tutte funzionano su danni fisici).
Tutta quella roba che hai elencato per uno che inizia è un puro miraggio...
A limite, visto che ora le rune vengono cagate con una discreta %, ci si può lanciare preventivamente in qualche ricerca di oggetti low cost interessanti (tipo spirit, ad esempio, ma mi sembra sia only ladder).
Evangelion01
09-09-2010, 12:49
Gli immuni al danno fisico li curi con amplifica danno (fino al 120% di resistenza vengono disimmunizzati) o con esplodi cadavere, oppure con i rianimati.
Per i rianimati, ce ne sono di quelli che fanno parecchio male già di suo, considera che il danno è enormemente aumentato dal dominio, e dalle aure (anche queste: nessuna sinergizza il danno elementale dei maghi, tutte funzionano su danni fisici).
Tutta quella roba che hai elencato per uno che inizia è un puro miraggio...
A limite, visto che ora le rune vengono cagate con una discreta %, ci si può lanciare preventivamente in qualche ricerca di oggetti low cost interessanti (tipo spirit, ad esempio, ma mi sembra sia only ladder).
Purtroppo le parole runiche più interessanti sono only ladder.
Poi vabbè, un minimo devi sudare per trovare qualche oggetto decente... i miei consigli sono un po' col senno di poi, certo all' inizio uno ha poche disponibilità e si deve arrangiare. Cmq continuo a preferire i maghi agli evocati, per i motivi succitati. ;)
Poi per le aure il discorso è relativo... prima che si arrivi ad avere oggetti tipo beast o infinito ce ne vuole.. e cmq prova i maghi con alleato e infinito, che ti da condanna... :sofico:
li sinergizza eccome, o meglio, abbassa di brutto le res nemiche. :O
Hyperion
09-09-2010, 12:55
Poi per le aure il discorso è relativo... prima che si arrivi ad avere oggetti tipo beast o infinito ce ne vuole.. e cmq prova i maghi con alleato e infinito, che ti da condanna... :sofico:
li sinergizza eccome, o meglio, abbassa di brutto le res nemiche. :O
Sul merc (potenza) si mette l'aura concentrazione non condanna, che non sinergizza quello che è il cuore della build: il danno fisico, motivo per cui si usa amplifica danno e non riduci resistenze.
bonzoxxx
09-09-2010, 13:02
premettendo che vi capisco a stento (nn sono esperto di Diablo II), ho l'inca liv 29 fatta prima di installare l'espansione (patch 1.13), e mi secca buttarla.
ho vosti sul menù del game che c'è una voce "convert expansion character": n capisco a cosa possa servire.
Ve ne sarei grato se qualcuno mi aiuta, ho un'equip decente e ho appena fatto il riordino dei punti abilità :help:
EDIT: sono stato un deficente a ricominciare D-II senza installare LOD, è molto + fico
premettendo che vi capisco a stento (nn sono esperto di Diablo II), ho l'inca liv 29 fatta prima di installare l'espansione (patch 1.13), e mi secca buttarla.
ho vosti sul menù del game che c'è una voce "convert expansion character": n capisco a cosa possa servire.
Ve ne sarei grato se qualcuno mi aiuta, ho un'equip decente e ho appena fatto il riordino dei punti abilità :help:
EDIT: sono stato un deficente a ricominciare D-II senza installare LOD, è molto + fico
serve per poter usare un personaggio creato prima di installare lord of destruction in un personaggio per lod
bonzoxxx
09-09-2010, 13:57
serve per poter usare un personaggio creato prima di installare lord of destruction in un personaggio per lod
ok, ed è quello che voglio fare, ma nn me lo fa fare... UFF
EDIT: nn avevo installato la patch, quindi nn me lo faceva fare... ora, mi ritrovo con l'inca che avevo prima.
una info raga, ma il nn aver giocato a normale con LOD installato mi ha fatto perdere qualcosa? intendo quest, item, ecc ecc?
grazie mille
sto per reinstallare il buon vecchio Diablo II+ LoD e vorrei qualche consiglio su una build per necro.
Ho sempre giocato con questo pg, livellandolo bene.
Ora però mi piacerebbe tirarlo su con più criterio. Preferisco il genere ossa/evocazioni.
Nei miei vecchi necro mettevo al massimo lancia d'ossa, spirito d'ossa, esplosione del cadavere, golem d'argilla e dominio del golem. Come tipo di pg mi piace impostato in questo modo, ma vorrei sapere se ci sono punti abilità che potrei togliere o aggiungere da qualche parte.
mi date una build seria per l'INCANTATRICE ?
per ora ho messo qualche punto a CALORE.
pensavo di fare GELO+qualcosa di FUOCO... ma non so.
Poi, il RESPEC resetta anche i punti alle stats ? Perche' per ora avro' messo un 120-140 punti al mana (contando di fare scudo energetico).
GRAZIE
Altra cosa ... giocate su BNET ? Potremmo anche fare una partitina...
Apix_1024
09-09-2010, 17:52
mi date una build seria per l'INCANTATRICE ?
per ora ho messo qualche punto a CALORE.
pensavo di fare GELO+qualcosa di FUOCO... ma non so.
Poi, il RESPEC resetta anche i punti alle stats ? Perche' per ora avro' messo un 120-140 punti al mana (contando di fare scudo energetico).
GRAZIE
Altra cosa ... giocate su BNET ? Potremmo anche fare una partitina...
per la mia inca seguo questa guida:
Light/Cold Sorceress
PARTE 1 - SKILLS
Fuoco
1 - Warmth. Aiuta il ripristino del mana.
Totale punti spesi 1.
Freddo
20 - Frozen Orb. La vostra migliore amica ai livelli più bassi utilissima contro qualsiasi immune al fulmine.
1 - Cold Mastery. Le resistenze nemiche sono fondamentali, questa abilità grazie ai + skills dati dall'equip rende qualsiasi nemico non immune al freddo un facile bersaglio.
1 - Frozen Armor. Assorbe un'enorme quantità di danni e aiuta a proteggersi contro nemici che caricano (soprattutto ai primi livelli), la considero fondamentale ad Hell contro Pindle e simili che possono anche caricare a raffica.
Punti spesi 22+5 prereq.
Fulmine
20 - Lightning. L'abilità principale di questa build, diventerà veramente utile dopo aver maxato almeno il suo dominio.
20 - Chain Lightning. Questa abilità rende finche Fulmine non raggiunge danni elevati dopo di che è utile solamente per nemici che si tengono a distanza l'uno dall'altro.
20 - Lightning Mastery. La terza abilità da maxare, a differenza del Dominio del Freddo questa non riduce la resistenza nemica ma aumenta i danni.
1 - Static Field. Utile contro tutti i boss, in quanto con 4-5 colpi ridurrete al 50% la vita di qualsiasi nemico nei paraggi.
1 - Energy Shield. Molti lo considerano solo un ostacolo, una sfera congelante di Mephisto farà scendere la mana al lumicino se non addirittura a zero, ma questo significa che avrete il tempo di bere una pozzione e salvarvi la pelle, da Baal può dare fastidio.
1 - Teleport. Utilissima, consente anche di risparmiarsi chilometri di strada e molto oro per ricomprare il mercenario.
Punti 63+2 prereq.
La build si conclude al livello 82 e restano 17 punti da mettere su Nova o su Charged Bolt
PARTE 2 - STATS
Forza - Sufficiente per l'equipaggiamento.
Destrezza - Zero.
Vitalità - Tutto il possibile.
Energia - Zero.
PARTE 3 - EQUIPAGGIAMENTO
Elmo - Harlequin Crest [Um].
Corazza - Chains of Honor su Archon Plate superiore
Scudo - Lidless Wall [Um] o (solo Ladder) Spirit su Monarch superiore.
Arma - Eschuta's Temper [Lightning Facet] .
Guanti - Frostburn.
Cintura - Arachnid Mesh.
Stivali - Waterwalk o Silkweave.
Anelli - 2 Stone of Jordan.
Amuleto - Mara's Kaleidoscope.
Charm
Annihilus.
Lightning skillers.
SC per sistemare le resistenze.
SC Life/Mana.
Switch 2
Nello switch Call to Arms su Crystal Sword con Lidless Wall o (solo Ladder) Spirit su Monarch
PARTE 4 - MERCENARIO
Desert Mercenary, Normal, Defence
Se qualcuno ritiene che l'aura di tale mercenario è inutile, consiglio vivamente di prendere il suo gemello Nightmare, oppure la versione Offense (sempre Nightmare) che dispone dell'aurea Might.
Arma - The Reaper Toll etera [ED/IAS] o (solo Ladder) Infinity su Cryptic Axe superiore eterea
Corazza - Shaftstop upgradata [Um]
Elmo - Andariel's Visage etereo [Ral]
Evangelion01
09-09-2010, 17:56
Sul merc (potenza) si mette l'aura concentrazione non condanna, che non sinergizza quello che è il cuore della build: il danno fisico, motivo per cui si usa amplifica danno e non riduci resistenze.
Quella è una questione di scelte, avendo la possibilità di avere pride, che non costa poco... io sull' alleato ho trovato ideali fanatismo ( dato da fede su merc 1 atto ) e soprattutto insight, per via dell' aura rigenera-mana. :D
La build necro cmq è incentrata sul danno in senso generico per come la vedo io, sia fisico che magico che elementale.
Le ho provate un po' tutte... ho provato anche aura fanatismo da golem di ferro + concentrazione da pride + potenza da merc. :sofico:
Molto divertente usare un golem di ferro creato da doom, che da aura sacro gelo . rallenta ben benino i nemici. :D
bonzoxxx
09-09-2010, 19:21
raga, scusate la niubbaggine ma come mai all'inca nn si deve mettere mana? ok, lo prende con gli item, ma cmq serve per castare, nn posso mica portermi dietro 100 pozze mana ogni volta.
io personalmente stò portando su gelo al minimo sindacale, appena arrivo al liv 30 (sono a metà del 29) finisco gelo, e distribuisco un pò di punti.
per le stat, ho messo
forza 30, destrezza 0, vita 39 e mana 80.
Ho salvato il game appena resettati i punti abilità, quindi posso sempre ritornare indietro e seguire i vostri consigli.
cmq, per ora mi difendo bene.
!@ndre@!
09-09-2010, 20:20
..ma il mkultires non funziona più con la 1.13?!? :mc:
Apix_1024
09-09-2010, 20:36
..ma il mkultires non funziona più con la 1.13?!? :mc:
con la 1.13 non va più un tubazzo :( :muro:
bonzoxxx
09-09-2010, 21:17
http://www.zapster.it/news/Diablo-II-un-nuovo-livello-segreto/178
che ne dite è una bulafa?
http://www.zapster.it/news/Diablo-II-un-nuovo-livello-segreto/178
che ne dite è una bulafa?
è del 2001 che dici? :asd: ormai è pecorino ultrastagionato.
bonzoxxx
09-09-2010, 22:32
è del 2001 che dici? :asd: ormai è pecorino ultrastagionato.
azzo nn avevo visto la data... peccato, sarebbe stata un liv sfizioso... quasi quasi ci provo! :mc:
EDIT: ho trovato una cintura di piastre troppo sfiziosa per l'inca, però mi richiede 60 di forza, e io ne ho solo 30 ( i punti ce li avrei).. che mi consigliate?
azzo nn avevo visto la data... peccato, sarebbe stata un liv sfizioso... quasi quasi ci provo! :mc:
EDIT: ho trovato una cintura di piastre troppo sfiziosa per l'inca, però mi richiede 60 di forza, e io ne ho solo 30 ( i punti ce li avrei).. che mi consigliate?
charmini
bonzoxxx
09-09-2010, 22:42
charmini
sono niubbo, nn ho capito :mbe:
Hyperion
09-09-2010, 22:45
sono niubbo, nn ho capito :mbe:
Vai qui: http://multiplayer.it/forum/diablo/ e troverai tutte le risposte.
bonzoxxx
09-09-2010, 23:25
ho letto parecchio, ma continuo a nn capire... devo dire che nn immaginavo l'universo che si cela dietro a D-II
Apix_1024
10-09-2010, 00:45
duriel ad incubo è un bell'osso duro... sono arrivato a portarlo al 25% di vita ma poi pozze finite, mercenario seccato e no immunità al congelamento mi hanno costretto ad un esc repentino. l'inca però butta bene:D per ora è bella spassosa!!
Ragazzi ho installato Diablo 2 liscio più patch 1.12a e mod multires... ma non riesco a capire come cambiare la risoluzione e mettere quella wide... chi mi da una mano?
Apix_1024
11-09-2010, 01:11
per chi non lo conoscesse c'è plugY che da molti stash per gli item e pure condivisi ;) è la manna dal cielo!!!:D
e cmq sono qui davanti al pc dalle 23:50 :muro: zio boia che droga!!!
Ragazzi ho installato Diablo 2 liscio più patch 1.12a e mod multires... ma non riesco a capire come cambiare la risoluzione e mettere quella wide... chi mi da una mano?
Nessuno sa dirmi niente?!?!?!!?
EDIT: risolto!
Pongo alcuni quesiti:
- con la patch 1.13 devo per forza inserire il cd di LOD ? Perche' continua a chiedermelo (eventualmente come risolvo).
- INCANTATRICE -> e' preferibile un elmo con difesa 35 e resistenze varie oppure uno con difesa 145 pero' senza resistenze (PS: le resistenze NON sono al massimo).
- stessa cosa per il MERCENARIO (atto 2 INCUBO - DIFENSIVO) della predetta incantatrice.
GRAZIE
duriel ad incubo è un bell'osso duro... sono arrivato a portarlo al 25% di vita ma poi pozze finite, mercenario seccato e no immunità al congelamento mi hanno costretto ad un esc repentino. l'inca però butta bene:D per ora è bella spassosa!!
Il congelamento di Duriel è un potere demoniaco e non è aggirabile tramite le varie protezioni "non puoi essere congelato" o similari.
Pongo alcuni quesiti:
- con la patch 1.13 devo per forza inserire il cd di LOD ? Perche' continua a chiedermelo (eventualmente come risolvo).
- INCANTATRICE -> e' preferibile un elmo con difesa 35 e resistenze varie oppure uno con difesa 145 pero' senza resistenze (PS: le resistenze NON sono al massimo).
- stessa cosa per il MERCENARIO (atto 2 INCUBO - DIFENSIVO) della predetta incantatrice.
GRAZIE
Devi leggere il changelog della patch 1.12: per togliere il cd check devi copiare e rinominare dei files. Se segui le istruzionoi ufficiali funziona.
La sorca generalmente attacca da lontano ed una bassa difesa non dovrebbe influire più di tanto, inoltre se consideriamo che la forza di unasorca non si alza mai o quasi l'elmo con bassa difesa può andare: ovviamente dipende dagli item. Se quello ti da solo un +5@allres puoi buttarlo.
Il mercenario io usavo quello con disprezzo(atto 2 incubo difesa mi pare) che alzava la difesa per compensare il mio equip da find.
GRAZIE
-faccio come mi hai detto per la prima.
- ti ricordi mica l'aura sotto i piedi come era graficamente ? Perche' la mia e' una nuvoletta azzurra (mi sembra che giri) ... mentre in una INCA non-LADDER mi sembrava diversa.
Ancora domande ...
- e' una schifezza fare INSIGHT su uno spectrum (consigliano CRIPTIC AXE).
da cosa dipende ?
- invece SPIRIT si fa su spada di cristallo ?
Poi c'e' un sito con i nomi degli oggetti in italiano ?
Hyperion
14-09-2010, 11:00
Vai qui: http://multiplayer.it/forum/diablo/ e troverai tutte le risposte.
E basta leggere e si trova questo:
http://classic.battle.net/diablo2exp/items/
Apix_1024
19-09-2010, 17:17
arrivato ad inferno con la inca... lv 70 non mi muovo se non con una carovana di pozze blu...:mc: odio gli immuni al freddo e ai fulmini...:muro:
!@ndre@!
19-09-2010, 19:18
arrivato ad inferno con la inca... lv 70 non mi muovo se non con una carovana di pozze blu...:mc: odio gli immuni al freddo e ai fulmini...:muro:
..ti capisco, anch'io ero arrivato a quel punto là con la mia inca... :asd:
Con il necro invece adesso devo uccidere Diablo a livello normale....mi sa che non sarà per niente facile anche se fin'ora sono andato via liscio liscio con i miei scheletri che hanno legnato chiunque... :cool:
Apix_1024
19-09-2010, 19:51
..ti capisco, anch'io ero arrivato a quel punto là con la mia inca... :asd:
Con il necro invece adesso devo uccidere Diablo a livello normale....mi sa che non sarà per niente facile anche se fin'ora sono andato via liscio liscio con i miei scheletri che hanno legnato chiunque... :cool:
il necro evocatore è fermo da diablo da secoli... :( non so che strategia usare visto che mi secca gli evocati e il mercenario in 3 secondi netti...:muro:
Hyperion
19-09-2010, 20:31
Così:
il necro evo ha vita dura contro diablo a normal... senza oggetti od aiuti è veramente difficile, o meglio lunga (tp >> diablo >> 2 s e ti secca tutti >> tp >> ti rifai l'esercito fuori da qualche avamposto e rinizi).
GRAZIE
-faccio come mi hai detto per la prima.
- ti ricordi mica l'aura sotto i piedi come era graficamente ? Perche' la mia e' una nuvoletta azzurra (mi sembra che giri) ... mentre in una INCA non-LADDER mi sembrava diversa.
L'aura della difesa, disprezzo, e'si azzura ma per verificarla basta guardare le statistiche: se appena attiva ti balza la difesa in alto e' lei.
Il necro evo a diablo normale puo'effettivamente essere lungo, sopratutto se non hai dato almeno un punto ad evoca resistenza. In quel caso l'unica e giocarla di logoramento; l'unico vantaggio e'che se muori puoi andare anvanti anche senza equip data la natura della build.
Comunque nulla di impossibile.
arxangel
19-09-2010, 22:53
Io ho finito il gioco a livello inferno con tutti i pg tranne il Barbaro, l' incantatrice ed il Paladino, in pratica tutte quelle che non hanno creature evocabili.
Il Barbaro mi sembra il più scarso del lotto, non riesco mai a tirarne uno decente :(
Col paladino mi blocco sempre agli antichi a livello inferno.
Dipende sempre come li cresi ma il paladino hammerdin ed il baba frullino se la viaggiano anche ad inferno senza troppi problemi.
arxangel
19-09-2010, 22:58
Dipende sempre come li cresi ma il paladino hammerdin ed il baba frullino se la viaggiano anche ad inferno senza troppi problemi.
Il turbine consuma un mare di mana, il paladino hammerdin cos'è?
Evangelion01
19-09-2010, 23:15
Dipende sempre come li cresi ma il paladino hammerdin ed il baba frullino se la viaggiano anche ad inferno senza troppi problemi.
specie da quando hanno tolto iron maiden ai maghi del caos... :D
Il turbine consuma un mare di mana, il paladino hammerdin cos'è?
Che consumi una marea di mana e'irrilevante, basta un mana leach del 4-5% che grazie al danno spropositata ti ricarica completamente ad ogni attacco.
Il pala hammerdin e'quello con i martellini che gli girano attorno.
Hyperion
20-09-2010, 12:08
C'è un reset della ladder il 28 settembre; se ci si organizza, potremmo ritrovarci on line.
bonzoxxx
21-09-2010, 08:27
arrivato ad inferno con la inca... lv 70 non mi muovo se non con una carovana di pozze blu...:mc: odio gli immuni al freddo e ai fulmini...:muro:
idem, liv 66 inca del gelo inferno, nn riesco neanche ad uscire dall'accampamento... cavolo che noia... raga ma dominio del gelo nn fà una cippa, ora mi tocca sviluppare un pò pure fulmini e fuoco se no agli zombie gli faccio il solletico.... mi sa che riprendo il necro.
p.s. ma il reset delle stat c'è pure ad inferno?
!@ndre@!
21-09-2010, 08:42
Ieri sera ho seccato Diablo con il mio necro evo: pensavo sarebbe stato più difficile!! Con "peso degli anni" lo tenevo in modalità "super moviola di Biscardi" e intanto golem e scheletri lo mazzavano (ed incredibilmente gli scheletri resistevano anche abbastanza!! :D)
Ho fatto 3 run e ciao ciao Diablo!! :D
Cmq ho visto che fare Insight non è difficile da fare..mi manca una runa e trovare un'arma ad asta con 4 incavi... ;)
Evangelion01
21-09-2010, 09:05
idem, liv 66 inca del gelo inferno, nn riesco neanche ad uscire dall'accampamento... cavolo che noia... raga ma dominio del gelo nn fà una cippa, ora mi tocca sviluppare un pò pure fulmini e fuoco se no agli zombie gli faccio il solletico.... mi sa che riprendo il necro.
p.s. ma il reset delle stat c'è pure ad inferno?
ahah, succede a tutti quelli che sviluppano l' inca. :D
rullano alla grande ai lvl inferiori, poi arrivano gli immuni e la festa finisce. :asd:
Apix_1024
21-09-2010, 10:49
Ieri sera ho seccato Diablo con il mio necro evo: pensavo sarebbe stato più difficile!! Con "peso degli anni" lo tenevo in modalità "super moviola di Biscardi" e intanto golem e scheletri lo mazzavano (ed incredibilmente gli scheletri resistevano anche abbastanza!! :D)
Ho fatto 3 run e ciao ciao Diablo!! :D
Cmq ho visto che fare Insight non è difficile da fare..mi manca una runa e trovare un'arma ad asta con 4 incavi... ;)
adesso sto tirando su l'amazzone poi proverò sto necro a farlo avanzare oltre diablo....
ahah, succede a tutti quelli che sviluppano l' inca. :D
rullano alla grande ai lvl inferiori, poi arrivano gli immuni e la festa finisce. :asd:
infame :asd:
bonzoxxx
21-09-2010, 13:25
adesso sto tirando su l'amazzone poi proverò sto necro a farlo avanzare oltre diablo....
infame :asd:
mi toccherà rispolverare l'evo (che tra l'altro tankava pure parecchio).
!@ndre@!
21-09-2010, 14:02
Alla fine nel necro evo una volta maxati scheletri melee, dominio scheletri ed esplosione del cadavere c'è qualcos'altro da maxare?
Ho visto che alcuni maxano anche i maghi scheletrici....:confused:
Evangelion01
21-09-2010, 14:10
Alla fine nel necro evo una volta maxati scheletri melee, dominio scheletri ed esplosione del cadavere c'è qualcos'altro da maxare?
Ho visto che alcuni maxano anche i maghi scheletrici....:confused:
io li maxo, questione di scelte... anche perchè sono utilissimi coi mostri immuni al danno fisico e beneficiano del dominio dello scheletro. diciamo che fondamentalmente servono gli scheletri, il golem d' argilla e l' alleato, che tengano inpegnati i mostri.. poi si va di amplifica danno e espolosione , e vien giù tutto.
Coi boss è utile peso degli anni per rallentarli, combinato col golem d' argilla.
Da maxare non c'è altro, al limite è utile spendere punti per spirito d' ossa o corazza d'ossa.
Gli evocati li reputo inutili finchè non si possiede enigma, dopo non si perdono più e sono devastanti.
Ma a quei livelli sono sufficenti gli scheletri. :)
ahah, succede a tutti quelli che sviluppano l' inca. :D
rullano alla grande ai lvl inferiori, poi arrivano gli immuni e la festa finisce. :asd:
sono arrivato a liv 62 a inferno e non uscivo dall'accampamento.
mi ero tenuto un po' di abilità e le ho sistemate cosi' (ho aggiunto fulmine per segare quelli immuni al gelo):
10 (circa) a fulmine
10 (circa) a catena di fulmini
10 (circa) a dominio del fulmine
ora sono a livello 70 e inferno me lo sto girando.
ho finito l'atto 1 e sto facendo il due (certo non vado veloce ma non ho problemi). Devo solo stare attento a vedere se i nemici sono immuni al gelo e allora via di CATENA DI FULMINI.
Preciso, visto che al mana non ho dato punti, e le magie del fulmine ciucciano, il mercenario ha INSIGHT (fatto tra l'altro su un semplive speturn, quello avevo e quello ho usato). Ora non ho piu' problemi di mana. Anzi avanzo sempre con una bella sfera che mi gira al fianco.
Ultima precisazione, quando sono con altri giocatori, girare a inferno diventa dura (dico negli stessi luoghi che da solo giro invece con tranquillita').
----------
Io ci sono per fare un gruppo dal 28 in poi che resettano.
ZADAMZ il mio account
bonzoxxx
22-09-2010, 21:44
sono arrivato a liv 62 a inferno e non uscivo dall'accampamento.
mi ero tenuto un po' di abilità e le ho sistemate cosi' (ho aggiunto fulmine per segare quelli immuni al gelo):
10 (circa) a fulmine
10 (circa) a catena di fulmini
10 (circa) a dominio del fulmine
ora sono a livello 70 e inferno me lo sto girando.
ho finito l'atto 1 e sto facendo il due (certo non vado veloce ma non ho problemi). Devo solo stare attento a vedere se i nemici sono immuni al gelo e allora via di CATENA DI FULMINI.
Preciso, visto che al mana non ho dato punti, e le magie del fulmine ciucciano, il mercenario ha INSIGHT (fatto tra l'altro su un semplive speturn, quello avevo e quello ho usato). Ora non ho piu' problemi di mana. Anzi avanzo sempre con una bella sfera che mi gira al fianco.
Ultima precisazione, quando sono con altri giocatori, girare a inferno diventa dura (dico negli stessi luoghi che da solo giro invece con tranquillita').
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Io ci sono per fare un gruppo dal 28 in poi che resettano.
ZADAMZ il mio account
si, in effetti ho fatto un paio di prove e catena di fulmini è la migliore... mi sono messo da parte qualcosa come 14 punti, da destinare a catena;
ora, mi consigliate per cortesia un mercenario decente? (io ho preso quello del secondo atto, incubo).
me so messo da parte il bastone con 4 buchi, me so fatto l'elmo + lo scudo con le resistenze ma prendo una marea di schiaffi cmq.
grazie raga siete mitici
C'è un reset della ladder il 28 settembre; se ci si organizza, potremmo ritrovarci on line.
Mmm ci penso. Vedo come gira ora che ho il 27"; non vorrei avere un megaschifo spiattellato per 70cm di diagonale :asd:
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