PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] Guild Wars 2


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Tenebra
04-09-2012, 15:28
Questa è la solita moda, gli italiani non vogliono giocare con gli italiani e poi si ritrovano tutti a giocare in un altro server pieno di italiani che ragionano tutti così, abbastanza paradossale.

In warhammer è stato per colpa di questo vostro modo di pensare da "pro" sofisticati se hanno chiuso i server italiani e cancellato il supporto in ita prima del tempo. :doh: (poi ci si lamenta quando non c'è la localizzazione completa)

Nel mio piccolo: io ho evitato come la peste il server di riferimento degli italiani e, visto dove si stavano radunando molti di quelli che la pensavano come me, ho fatto il salto doppio ed ho evitato pure quello ;)
Non è questione di moda, come ho già scritto per quel che mi riguarda non ho nulla contro gli italiani, se sono educati, non parlano in italiano in chat generale e usano un italiano CORRETTO. Purtroppo non è quasi mai così (soprattutto per l'ultima) e complice il fatto che ho ormai una certa età e apprezzo gli ambienti in cui circola maturità, l'abbandono dei server "di riferimento" è stato un obbligo. E mi trovo benissimo.

Per quel che riguarda la localizzazione, due cose:
1) chi trova scandaloso che non traducano in italiano un gioco dovrebbe trovare dieci volte più scandaloso il non sapere l'inglese nel 2012
2) ho già spiegato più volte i motivi della mancata traduzione in italiano, e sono legati solo in minor parte allo stato pietoso della comunità.

Fedozzo
04-09-2012, 15:42
Questa è la solita moda, gli italiani non vogliono giocare con gli italiani e poi si ritrovano tutti a giocare in un altro server pieno di italiani che ragionano tutti così, abbastanza paradossale.

In warhammer è stato per colpa di questo vostro modo di pensare da "pro" sofisticati se hanno chiuso i server italiani e cancellato il supporto in ita prima del tempo. :doh: (poi ci si lamenta quando non c'è la localizzazione completa)

Ti quoto. Il solito guazzabuglio di insensatezza anti-italiana che nell'ultimo decennio anche nel mondo dei videogames fa molto chic.
Gli italiani si fanno riconoscere, le traduzioni fanno schifo meglio in inglese..ma per favore :O tutto ciò porta solo a disinvestimenti in localizzazione e mina l'esperienza di gioco che, senza baggianate da finti sofisticati, in madrelingua è sempre migliore.

NB
Il fatto che vi sia qualcuno che trovi scandalosa la mancanza della propria lingua (l'unica fra le europee) non implica che costui non sappia l'inglese. Questo falso sillogismo denota proprio quell'aria da radical chic, tanto sempliciotta quanto modaiola.
Io ad esempio sì, trovo non opportuna l'assenza del solo italiano in una produzione così pregiata, e nonostante questo l'inglese lo conosco benissimo per motivi lavorativi (lavoro in ambito internazionale).
E poi per quale motivo, nel 2012, dovrebbe essere scandaloso non consocere l'inglese? Conosco molte persone culturalmente ed intellettualmente almeno al mio pari che non hanno confidenza con tale lingua che, vi ricordo, non è affatto una lingua raffinata, solo molto diffusa

ciocia
04-09-2012, 15:48
1) chi trova scandaloso che non traducano in italiano un gioco dovrebbe trovare dieci volte più scandaloso il non sapere l'inglese nel 2012


Che vuoi che ti dica, per me imparare l'inglese, non avendolo mai studiato a scuola, e' un GROSSO problema. Studiare una lingua non e' uguale per tutti, soprattutto alla soglia d40.


1-TENTATA INTRUSIONE
Avete presente quel sistema astruso di controllo mail/indirizzo ip su cui abbiamo sputato sopra?
Per fortuna che l'hanno messo. Oggi mi e' arrivata questa mail di tentata connessione da pechino...( ovviamente non ho dato l'ok )

A login attempt from the following location is currently awaiting your authorization.


Address: 111.76.11.147
City: Beijing
Region: 22
Country: CN

This location is approximated based on information provided by your Internet Service Provider. If in doubt, deny the request and try again.

For security purposes, we alert you each time your account is accessed from an unrecognized location. To authenticate this login attempt, please click the link below:

https://account.guildwars2.com/.....................

Need help or have questions about your Guild Wars account? Visit our support site: http://en.support.guildwars2.com/
Thanks!
--The ArenaNet Team

2- CRAFTING LEATHERWORKING
Quasi introvabili le pelli da trattare da cui parte il crafting ( e si fanno le sacche )...oltre a rompere tutte le armature medie e leggere ( per pelle e cotone ) dove trovo i componenti base?
Legno, peitre ed erbe sono piu' facili da reperire direttamente raccogliendole in giro.
La ricetta delle sacche da 10 posti dove e come si trova?
Con questo, a differenza di Jeweler, non ho ancora trovato 1 ricetta nuova inserendo gli oggetti....cavolo devo inserire per creare nuove ricette?

Tenebra
04-09-2012, 16:11
Gli italiani si fanno riconoscere, le traduzioni fanno schifo meglio in inglese..ma per favore :O

Se come affermi conosci bene l'inglese, dovresti sapere benissimo che il 90% delle localizzazioni in italiano è spesso carente, quando non ridicola, e si perde per strada perfino alcuni significati. Non parliamo dei doppi sensi, o il doppiaggio stile trans alla Half Life 2...


Il fatto che vi sia qualcuno che trovi scandalosa la mancanza della propria lingua (l'unica fra le europee) non implica che costui non sappia l'inglese. Questo falso sillogismo denota proprio quell'aria da radical chic, tanto sempliciotta quanto modaiola.

Moderiamo i termini, prego. Io ho spiegato le mie motivazioni pacatamente e senza insultare nessuno, e NON AMMETTO che il primo arrivato, senza sapere nulla della mia conoscenza dell'inglese o del mio livello culturale, si metta a fare illazioni. Se hai richieste del genere, ci sentiamo in pvt, altrimenti finiamola con l'abusata tattica dialettica dello sminuire gli avversari quando non si sa come attaccare l'argomento.

Conosco molte persone culturalmente ed intellettualmente almeno al mio pari che non hanno confidenza con tale lingua che, vi ricordo, non è affatto una lingua raffinata, solo molto diffusa

Nessuno ha mai detto che sia raffinata (anzi...) ma tra quella e la versione bastarda dell'italiano che leggi in chat su FoW, cento volte meglio l'inglese base.

Che vuoi che ti dica, per me imparare l'inglese, non avendolo mai studiato a scuola, e' un GROSSO problema. Studiare una lingua non e' uguale per tutti, soprattutto alla soglia d40.

Quella soglia io la passo a fine anno, e l'inglese, pur avendolo studiato a scuola, l'ho perfezionato in buona parte tra videogiochi, manuali d'informatica e testi in inglese. Non ti sto certo dicendo che sia OBBLIGATORIO, capisco che alla nostra età (:mbe: mi par brutto dirlo) passi la voglia per certe cose.

Fedozzo
04-09-2012, 16:19
Con questo messaggio chiudiamo l'argomento perchè OT.
Ad ogni modo, io non ho usato alcuna tattica dialettica, in quanto
1)non ho sminuito te in quanto mi riferivo all'atteggiamento generico, non avevo e non ho alcuna intenzione di prendere questa cosa sul personale!
2)"l'argomento" l'ho criticato eccome, con i contenuti

Infine, sono cosciente della scarsezza di molte localizzazioni in italiano, e per l'appunto ritengo che queste, insieme alla mancata localizzazione, siano dovute al fatto che l'utenza italiana sia cosi disaffezionata alla propria lingua.
Intendiamoci, il gioco lo comprerò lo stesso e mi ci divertirò, ma quando gioco mi piacerebbe leggere almeno i sottotitoli in italiano, anche per un discorso di coinvolgimento.
Mi farebbe piacere vedere questo italiano così bastardo del server "coatto" =D

cerbert
04-09-2012, 16:23
Al di là della tensione che percepisco nel vostro scambio di battute, direi che peraltro state abbondantemente andando fuori tema.

Non mi sembra inoltre che nessuna delle due argomentazioni che vedo opposte abbia alla sua base evidenze tali da definire "scandaloso" l'argomento opposto o costruire sul sostegno della sola adesione all'una o altra idea, un intero modello sociologico e psicologico da calzare sulle persone.

Quindi, in buona sostanza, lasciamola cadere qui. Di thread su opportunità, valore e significato di localizzazioni e traduzioni ne abbiamo già avuti.
Se ritenete valga la pena discuterne di nuovo, apritene un altro ancora.

]Rik`[
04-09-2012, 16:23
Giusto per fare UN esempio.....i francesi sono MOLTO peggio di noi. :D

e gli spagnoli no? :D

Darrosquall
04-09-2012, 18:26
sono su white qualcosa bridge. Il mio nome per aggiungermi è BruceCampbell.1257

Perderò mezzora per leggere il lavoro di Cronos in prima pagina, ma sei folle :asd: :asd: :asd:

]Rik`[
04-09-2012, 18:33
ho giocato una mezz'ora, umano negromante.
non ci sto capendo ufficialmente una sega!

stasera spero di poter fare un'altra minisessione prima di crollare sul letto :D

cronos1990
04-09-2012, 19:01
Perderò mezzora per leggere il lavoro di Cronos in prima pagina, ma sei folle :asd: :asd: :asd:Potrò godere mezz'ora nell'apprezzare il fantastico lavoro di Cronos in prima pagina, sei un fottuto genio :asd: :asd: :asd:

Fixed :asd:

Vladimiro Bentovich
04-09-2012, 19:03
Ho una HD7850 e mi fila tutto liscio. Tengo le impostazione a palla (tranne l'ubersampling) e tengo tra i 70 e gli 80 FPS. Con l'uber attivo il gioco mi segna tra i 40 ed i 50 FPS.

Finora nessun inconveniente tecnico.

grazie cronos, in wvw? che processore hai?
non ho presente quale settaggio sia l'uber.

cronos1990
04-09-2012, 19:19
L'opzione grafica precisa è: Render Sampling, dove tengo l'impostazione "Native". L'opzione "Supersample" è quella che ammazza le prestazioni (dovrebbe essere l'impostazione grafica più pesante).

Come CPU ho una Intel i5-2500k a 4 core (3,4 GHz la frequenza).

Il WvWvW l'ho provato solo un poco oggi, quindi difficile farsi un'idea sulle prestazioni. Comunque sia, ho trovato un gruppo che stava attaccando di massa un nostro castello, ad occhio e croce erano una trentina con 2-3 dei miei (non proprio equilibrato :asd: ) e sinceramente non ho notato cali di FPS apprezzabili (tutto risultava abbastanza fluido e non avevo lag di sorta).

[ EDIT ]
Dimenticavo: gioco in modalità Windowed fullscreen a 1680x1050.

Tenebra
04-09-2012, 19:47
Ho capito come mai vedevo pochi punti influenza nella gilda e nessuna ricerca attivata: l'influenza e gli upgrade sono PER SERVER... essendo io praticamente l'unico della gilda su Piken Square, ho fatto circa 250 punti da solo, ma non posso usufruire di nulla :D
E' un po' una vaccata... mi sa che vedo se si può disattivare il tag di gilda e vedo che cosa c'è dalle mie parti, rimango in gilda giusto per la chat ogni tanto. Mi sa che è meglio se mi togliete il rango... non serve a nulla con queste meccaniche a server separati.

Vladimiro Bentovich
04-09-2012, 19:57
L'opzione grafica precisa è: Render Sampling, dove tengo l'impostazione "Native". L'opzione "Supersample" è quella che ammazza le prestazioni (dovrebbe essere l'impostazione grafica più pesante).

Come CPU ho una Intel i5-2500k a 4 core (3,4 GHz la frequenza).

Il WvWvW l'ho provato solo un poco oggi, quindi difficile farsi un'idea sulle prestazioni. Comunque sia, ho trovato un gruppo che stava attaccando di massa un nostro castello, ad occhio e croce erano una trentina con 2-3 dei miei (non proprio equilibrato :asd: ) e sinceramente non ho notato cali di FPS apprezzabili (tutto risultava abbastanza fluido e non avevo lag di sorta).

[ EDIT ]
Dimenticavo: gioco in modalità Windowed fullscreen a 1680x1050.


il mio phenom x3 3ghz arrancherà sicuramente al confronto ma le tue performance mi fanno ben sperare. se riesco nel week end ordino una twin frozen. thanks :D

paster
04-09-2012, 20:01
cia a tutti
A CHI INTERESSA: OGGI (4/9/12 alle ore 20.00) AD ASSAGO GAMESTOP HA ANCORA UN PAIO DI COPIE EDIZIONE NORMALE 55 EURI:)
beh,una l'ho presa io,certo che se gamestop aggionasse il servizio online per la disponibilità sarebbe meglio...
da stasera ci sono anche io,mi invitate in gilda pls?non ho nvora capito bene se avrò ancora il mio nome da gw1 (al exess) o quale informazione devo darvi per essere gildato-al momento sto ancora scaricando.
qualche consiglio per il primo pg?mi piaceva molto necro ed ele in gw1 ma mi sembra di capire che sono molto diversi qui
grazie

Fedozzo
04-09-2012, 20:08
Ho capito come mai vedevo pochi punti influenza nella gilda e nessuna ricerca attivata: l'influenza e gli upgrade sono PER SERVER... essendo io praticamente l'unico della gilda su Piken Square, ho fatto circa 250 punti da solo, ma non posso usufruire di nulla :D
E' un po' una vaccata... mi sa che vedo se si può disattivare il tag di gilda e vedo che cosa c'è dalle mie parti, rimango in gilda giusto per la chat ogni tanto. Mi sa che è meglio se mi togliete il rango... non serve a nulla con queste meccaniche a server separati.

Mi spiegheresti un pochino meglio questa cosa se non ti spiace?

MaD85
04-09-2012, 20:24
Mi spiegheresti un pochino meglio questa cosa se non ti spiace?

Influence is the currency that guilds spend to purchase boons and other guild-wide upgrades. Influence is earned by participating in events, pvp, or solo content while representing a guild. Coin may also be exchanged for influence at the Guild Promoter.

However, Influence is accrued and spent separately by the guild members on each world. For example, a guild with Canadian players on Darkhaven, British players on Blacktide, and Berliners on Riverside will have three different pools of Influence and three different build queues.
Sta parlando delle frasi in grassetto.

Se vuoi approfondire leggi il wiki (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Influence).

cronos1990
04-09-2012, 20:30
Dobbiamo assolutamente contattare trb e dirgli di fare qualche ufficiale.

Anzi: trb quando puoi ridammi la leadership così sistemo tutto per bene io :D

maxsy
04-09-2012, 20:40
cia a tutti
A CHI INTERESSA: OGGI (4/9/12 alle ore 20.00) AD ASSAGO GAMESTOP HA ANCORA UN PAIO DI COPIE EDIZIONE NORMALE 55 EURI:)
beh,una l'ho presa io,certo che se gamestop aggionasse il servizio online per la disponibilità sarebbe meglio...
da stasera ci sono anche io,mi invitate in gilda pls?non ho nvora capito bene se avrò ancora il mio nome da gw1 (al exess) o quale informazione devo darvi per essere gildato-al momento sto ancora scaricando.
qualche consiglio per il primo pg?mi piaceva molto necro ed ele in gw1 ma mi sembra di capire che sono molto diversi qui
grazie

dovresti avere un nome account tipo:
maxs.5208

paster
04-09-2012, 20:43
quindi alla schermata account name ne devo creare uno nuovo?non devo usare quello di gw1?

paster
04-09-2012, 20:48
quindi alla schermata account name ne devo creare uno nuovo?non devo usare quello di gw1?
non avevo letto le istruzioni:)

elgraspa
04-09-2012, 21:00
@ paster, sei riuscito ad accedere al game o l'attivazione è bloccata come per le digital key?

paster
04-09-2012, 21:09
@ paster, sei riuscito ad accedere al game o l'attivazione è bloccata come per le digital key?
sto ancora scaricando,pochi minuti e vi faccio sapere

paster
04-09-2012, 21:14
sto ancora scaricando,pochi minuti e vi faccio sapere
tutto ok sto creando:)

paster
04-09-2012, 21:16
mi sono creato una necro alla fine:) sono su whitecoso coso
nome alx.7914

Beralios
04-09-2012, 22:08
Caspita che bella la prima pagina di questa discussione. :eek:
Potrebbe diventare la guida ufficiale del gioco.

Complimenti Cronos, non ti conosco ma è un lavoro incredibile, soprattutto il pupazzo finale dei charr. :D

Grazie.

Darrosquall
04-09-2012, 23:06
i MMO mi hanno sempre fatto cagare. Provati diversi in trial, Age Of Conan, Star Wars Kotor, LOTR online, quello dei supereroi, The Secret World... Niente. Mi sono fermato al trial per stracciamento di palle assurdo.

Ora ho smesso di giocarci da dopopranzo, sono rimasto incollato mezza giornata, pazzesco.

Succedono sempre cose, gli ambienti sono bellissimi, è il primo gioco per il quale sono DAVVERO contento dell'upgrade del PC, più di tanti altri.

Ti lascia scemo per le ambientazioni superbe, sto trovando gradevole pure la main quest, incredibile.

Mah, per ora è senza se e senza ma la cosa più bella uscita quest'anno..

SinapsiTXT
04-09-2012, 23:36
@ Darrosquall

E i fan dei Goonies che trovano il tracobbetto nascosto credo che andranno in brodo di giuggiole :asd: (purtroppo non sono riuscito a finirlo e ho lasciato Willy l'Orbo in pace dato che avevo cali vistosi di fps, forse colpa della mia adsl non saprei).
Per i curiosi che vogliono spoilerarsi questo Jumping Puzzle vi linko al video che spiega tutto http://www.youtube.com/watch?v=jV5bmwUL8bs


Comunque io insieme ad un gruppo di amici siamo su Ring of Fire e ci troviamo molto bene (ambiente eterogeneo tra tedeschi, francesi, inglesi, spagnoli, italiani mancano solo gli islandesi e abbiamo tutta europa :D), abbiamo creato la gilda "Brigata Nerd", l'intenzione è di avere un punto di incontro per persone che vogliono giocare GW2 per divertimento (il termine brigata va inteso nel senso più ampio possibile, siamo dei manigoldi di buon cuore), siamo tutti persone di una certa età (25+) ma non vogliamo mettere limiti perchè crediamo nel buon senso delle persone.
Se girate per Ring of Fire e vi serve una mano per qualche quest/dungeon/pvp/WvsW/materiale di crafting/consiglio o per farvi due chiacchiere venite a trovarci. Ovviamente la gilda vuole avere un respiro internazionale, può succedere che qualche membro sia straniero.

Contatto:
CapNemo.1580

Gilda su Ring of Fire
Brigata Nerd - tag [BN]

Ovviamente mi farebbe piacere far parte della gilda di HW mi spiace soltanto non potervi dare una mano con i punti gilda :)

cronos1990
05-09-2012, 08:36
Altra info sulle prestazioni. Ieri all'Arco del Leone (luogo sempre abbastanza pieno) nella piazza principale (ampio campo visuale) segnavo sui 35 FPS. Sempre tutte impostazioni al massimo.

Stasera, se non è stato già fatto, gildo gli ultimi che si son segnalati.

NighTGhosT
05-09-2012, 08:47
i MMO mi hanno sempre fatto cagare. Provati diversi in trial, Age Of Conan, Star Wars Kotor, LOTR online, quello dei supereroi, The Secret World... Niente. Mi sono fermato al trial per stracciamento di palle assurdo.

Ora ho smesso di giocarci da dopopranzo, sono rimasto incollato mezza giornata, pazzesco.

Succedono sempre cose, gli ambienti sono bellissimi, è il primo gioco per il quale sono DAVVERO contento dell'upgrade del PC, più di tanti altri.

Ti lascia scemo per le ambientazioni superbe, sto trovando gradevole pure la main quest, incredibile.

Mah, per ora è senza se e senza ma la cosa più bella uscita quest'anno..

GW2 e' un mmorpg atipico :) ....ben diverso anche da GW1 che appunto, era praticamente tutto istanziato da come mettevi il naso fuori da citta'-villaggi-accampamenti.

Praticamente, in GW2 l'unica quest che ti ritrovi a fare da solo.....e' la main......mentre per tutti i task o gli eventi, c'e' sempre del traffico....sempre qualcuno che arriva e da una mano (senza leechare nulla) nelle tasks....e delle vere e proprie risse da parcheggio da stadio per quanto riguarda gli eventi.

Inoltre ci sono mille modi per guadagnare esperienza.....dal completamento dei task giornalieri.....al gathering.......al crafting......alla semplice esplorazione.....jumping puzzles......pvp......insomma, quando uno si sveglia e dice "oggi non ho proprio voglia di fare quests", trova il modo di crescere ugualmente....ed e' questo il suo primo pregio.....il cuore del gioco e' il pvp (lo si capisce dallo stesso nome)....quindi hanno trovato il modo per non far pesare la parte pve per chi decide di affrontarla come fosse uno standard mmorpg. :)

Un successo in pratica. :)

cronos1990
05-09-2012, 08:53
Ultimo update:
02:27, 5 September 2012 (UTC)

Account Security
Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!

Customer Support
Our customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests. If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions.

We have now completed prioritized requests submitted prior to Sunday, September 2. If you have an older ticket for a hacked account or blocking login issue that has not been completed, that means it's not correctly prioritized. Submit a new ticket using the above instructions, and in the title write, "Blocking Login - Ticket submitted <date> - Ticket number xxxxxx-xxxxxx" (fill in the date and ticket number of your existing ticket), and we will prioritize your existing ticket.

Email Authentication
Once you validate your account email address, we help protect you from attempted account hacking (even if the hacker guesses your password) by sending you an email every time you attempt to login from a new location, asking you to approve or deny the login attempt. Keep in mind, if you receive an email asking you to approve or deny a login attempt and you didn't make that login attempt, that means a hacker knows your password. Change your password immediately.

Be sure not to flag an email authentication message as spam; if you do, your email provider may prevent future email authentication messages from reaching you.

If email authentication is preventing you from logging in, contact our customer support team following these instructions and we'll disable it for your account.

Trading Post
We've addressed capacity constraints, and the Trading Post is now available for all users!

Gem Purchases
Some customers who purchased gems experienced a delay in delivery of those gems to their account. This issue has now been fixed and all gems have been delivered.

Parties & Guilds
We're working on capacity constraints causing issues with parties and guild functionality, including symptoms such as party members not appearing on the map, parties not staying together as they travel between maps or into dungeons, and guild manipulation not working. We will deploy a software update tonight and another tomorrow night that will improve these issues.

PvP Tournament rewards
We're still working on the issue with missing PvP tournament rewards.

World v. World event rewards
We're temporarily disabling rewards on Dolyak caravan escort events in World v. World while we work on rebalancing them.

Storyline steps
In last night's software update we fixed issues with the storyline steps "The Battle for Fort Trinity" and "Shell Shock".

Item descriptions
In tonight's software update we'll fix issues with item tooltips and chat links. Tooltips will now properly show names of item upgrades. Chat links will now properly show names of transmuted items, weapon/armor suffixes in names, and quantities of stackable items.

Forums
This afternoon we brought the official support forums online for testing. We'll roll out additional forums in the coming days.

Reporting exploits
If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.

Worlds & Overflow
We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.

During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.

Next software updates
We're making non-disruptive changes throughout the day. We'll publish the next software update tonight at midnight Seattle time. We'll perform a significant update tomorrow night at midnight Seattle time, during which the game will be unavailable for approximately 60 minutes.

ketersephirot
05-09-2012, 09:59
il mio phenom x3 3ghz arrancherà sicuramente al confronto ma le tue performance mi fanno ben sperare. se riesco nel week end ordino una twin frozen. thanks :D

Sul sistema in firma gioco più che dignitosamente con tutto al massimo escluso ubersampling, esclusi i caricamenti iniziali del mondo di gioco.
C'è da dire che per la natura del gioco non ci si accorge particolarmente dei cali di frame anche se si va sotto i 20 fps!

yume the ronin
05-09-2012, 10:03
hanno attivato il trading post, ma a me si vede con tutti i caratteri sfocati.. e meno male che gioco a 1920 :D

domanda sempre sul trading post: ma quando io piazzo un ordine di materiali al prezzo che dico io... che succede? prima o poi verrà "evaso" il mio ordine?

DJnat
05-09-2012, 10:13
hanno attivato il trading post, ma a me si vede con tutti i caratteri sfocati.. e meno male che gioco a 1920 :D

domanda sempre sul trading post: ma quando io piazzo un ordine di materiali al prezzo che dico io... che succede? prima o poi verrà "evaso" il mio ordine?

si in poche parole tu metti l'ordine di acquisto, se qualcuno ha da vanedere quell'oggetto e vede il tuo ordine te lo vende direttamente e ti ritrovi l'item al trading post, però ancora non l'ho provato, credo che i soldi li devi mettere comunque in anticipo

lo trovo ottimo questo sistema, può mettere le cose a vendere senza nessun legame con un npc, ad esempio metti roba da crafting man mano che la raccogli, ottimo davvero, ieri a prezzi ottimi mi sono fatto un set lvl 44 raro e comprato delle ottime rune senza molti sbattimenti, credo sia uno dei punti forti di questo mmorpg :)

Ragnamar
05-09-2012, 10:40
Domanda sulle prestazioni: ho praticamente cambiato il mio sistema in concomitanza con GW2, ora giro su un 15 3750 @ 3.4GHz con 8 GB ram DDR3 1600 MHz, HDD Caviar Black 1 TB e Gigabyte 7870 OC (core @ 1.1 GHz di fabbrica). La scheda video è arrivata ieri, ma ho notato che rispetto alla 5770 che montavo fino a quel momento le prestazioni sono migliorate di poco...si, il framerate ha meno picchi verso il basso, ma nella maggior parte delle situazioni il boost in termini di framerate puro è stato di 5-10 FPS al massimo. Ho maxato tutte le impostazioni grafiche in game, mentre sulla 5770 avevo tirato verso il basso le ombre (su medium), gli Shaders (sempre medium) e la LOD distance...il fatto è che con la 7870 impostando le opzioni al massimo o come erano con la 5770, il framerate non cambia di una virgola, stranamente. Nelle capitali scendo anche a 25 FPS, più o meno quello che facevo con la 5770. Gioco a 1600x900, i driver sono i 12.8 con i 12.8 CAP 2 (usciti ieri e che dovrebbero proprio introdurre miglioramenti su GW2). Qualcuno ha riscontrato risultati simili con la 7870 o ho qualcosa di strano io? :doh:

cronos1990
05-09-2012, 10:49
Chi mi sa dare info sulla "Dye Manufacturer"?

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye_Manufacturer

Darrosquall
05-09-2012, 10:54
Domanda sulle prestazioni: ho praticamente cambiato il mio sistema in concomitanza con GW2, ora giro su un 15 3750 @ 3.4GHz con 8 GB ram DDR3 1600 MHz, HDD Caviar Black 1 TB e Gigabyte 7870 OC (core @ 1.1 GHz di fabbrica). La scheda video è arrivata ieri, ma ho notato che rispetto alla 5770 che montavo fino a quel momento le prestazioni sono migliorate di poco...si, il framerate ha meno picchi verso il basso, ma nella maggior parte delle situazioni il boost in termini di framerate puro è stato di 5-10 FPS al massimo. Ho maxato tutte le impostazioni grafiche in game, mentre sulla 5770 avevo tirato verso il basso le ombre (su medium), gli Shaders (sempre medium) e la LOD distance...il fatto è che con la 7870 impostando le opzioni al massimo o come erano con la 5770, il framerate non cambia di una virgola, stranamente. Nelle capitali scendo anche a 25 FPS, più o meno quello che facevo con la 5770. Gioco a 1600x900, i driver sono i 12.8 con i 12.8 CAP 2 (usciti ieri e che dovrebbero proprio introdurre miglioramenti su GW2). Qualcuno ha riscontrato risultati simili con la 7870 o ho qualcosa di strano io? :doh:

io ho il 3570k, credo sia grossomodo lo stesso processore, con una 670 sotto. Il minimo lo segnalo a 35 frame grossomodo, poi viaggia di solito sui 50 55 60 con tutto attivato in full hd.

Il consiglio è di vendere è la gpu amd e non di comprare più gpu amd..

PS: 40 minuti per leggere le prime 9 parti della prima pagina :asd: :asd: :asd:

Ragnamar
05-09-2012, 11:01
io ho il 3570k, credo sia grossomodo lo stesso processore, con una 670 sotto. Il minimo lo segnalo a 35 frame grossomodo, poi viaggia di solito sui 50 55 60 con tutto attivato in full hd.

Il consiglio è di vendere è la gpu amd e non di comprare più gpu amd..

Mi sembra un pò estremo come consiglio...ho avuto sia schede AMD che Nvidia ed entrambe sono ottime soluzioni, la 7870 non è ai livelli di una 670 sicuramente, ma è un'ottima scheda, difatti con WoW e Skyrim gira tutto veramente in maniera fluidissima ai masssimi dettagli. Anche le prestazioni con Unigine Heaven sono in linea con quello che dovrebbero essere. Oggi provo a fare qualche test con BF3, ma a livelllo di potenza la 7870 dovrebbe essere in grado di gestire GW2 in maniera molto più fluida alla mia risoluzione.

Aggiungo che monitorando un pò le prestazioni, con GW2 in esecuzione la GPU lavora al 100%, mentre la CPU si ferma al 40% circa.

NighTGhosT
05-09-2012, 11:02
Yume......manco avessi fatto apposta.....CVD :asd:

L'altra sera mi trovo a giracchiare....finisco in un posto dove c'erano dei Sons of Svanir di 18 (e io ero 13 quasi 14).....con il mio stupore, li ho accoppati senza arrivare nemmeno a meta' miei HP.......drop....vedo una scritta VERDE (:D)......vado in inventario.....pantaloni verdi.....not usable from your class. :asd::asd::asd:

Che avevo detto io? Primo drop verde......not usable. :rolleyes: :asd: :muro:

Darrosquall
05-09-2012, 11:03
abbiamo stesso processore, stessa ram, solo la gpu è diversa, come frequenze credo che la tua superiore alla mia, o siamo lì. E faccio tutti questi frame in più. Io prima prendevo solo AMD sia lato CPU che GPU, dopo aver visto che il triplo salto in alto che ho fatto con il 3570 rispetto al 980, credo che non tornerò più indietro :asd:

Ragnamar
05-09-2012, 11:12
abbiamo stesso processore, stessa ram, solo la gpu è diversa, come frequenze credo che la tua superiore alla mia, o siamo lì. E faccio tutti questi frame in più. Io prima prendevo solo AMD sia lato CPU che GPU, dopo aver visto che il triplo salto in alto che ho fatto con il 3570 rispetto al 980, credo che non tornerò più indietro :asd:

La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 ;) Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.

NighTGhosT
05-09-2012, 11:13
La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 ;) Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.

Conoscendo AMD..........SICURAMENTE e' una questione di driver :D .....as usual. :asd:

cronos1990
05-09-2012, 11:15
Nelle capitali scendo anche a 25 FPS, più o meno quello che facevo con la 5770. Gioco a 1600x900, i driver sono i 12.8 con i 12.8 CAP 2 (usciti ieri e che dovrebbero proprio introdurre miglioramenti su GW2). Qualcuno ha riscontrato risultati simili con la 7870 o ho qualcosa di strano io? :doh:Io faccio più FPS di te con una 7850 (o comunque con valori similari) ed a risoluzione di 1680x1050. Se non erro anche la mia scheda è OC da fabbrica, ma dovrei controllare per confermarti.

Come dicevo prima, ieri il gioco mi segnava tra i 30 ed i 45 FPS quando ero all'Arco del Leone, in base a dove mi trovavo di preciso.

Non ricordo se ho i 12.6 od i 12.8 come driver. Di sicuro non ho i CAP (non li prendo mai, aspetto sempre la versione successiva dei driver).

LkMsWb
05-09-2012, 11:18
La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 ;) Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.

Conoscendo AMD..........SICURAMENTE e' una questione di driver :D .....as usual. :asd:

Io con la 7950 vado fluido (non ho provato il WvWvW), tutto massimo compreso Supersampling e a 1920x1080. Per il discorso Driver, prima degli ultimi beta rilasciati da nVidia il titolo girava molto meglio su ATI, vedremo coi prossimo Catalyst (12.9 beta? Se usciranno). Tra l'altro dovrei essere ben CPU limited avendo il 920 a default.

NighTGhosT
05-09-2012, 11:22
Io con la 7950 vado fluido (non ho provato il WvWvW), tutto massimo compreso Supersampling e a 1920x1080. Per il discorso Driver, prima degli ultimi beta rilasciati da nVidia il titolo girava molto meglio su ATI, vedremo coi prossimo Catalyst (12.9 beta? Se usciranno). Tra l'altro dovrei essere ben CPU limited avendo il 920 a default.

Guarda che e' un problema che esiste da sempre.

Da sempre AMD ha fatto delle gran schede video......com'e' vero che da sempre le ha supportate con dei drivers pietosi.

Ovvero.....la release XX.X, andra' bene per tutte le schede AMD, TRANNE che per quei 2 o 3 modelli maledetti......e chiunque ha quei 2 o 3 modelli maledetti.....la prende in quel posto.....bestemmiando come non mai fino all'uscita della nuova release.

E' il motivo per cui ho abbandonato le gpu AMD anni fa, nonostante i prezzi superiori di Nvidia........ma cio' che pago di piu' ora, mi dara' meno problemi in futuro.......quindi risparmio in bile. :)

Ragnamar
05-09-2012, 11:25
Guarda che e' un problema che esiste da sempre.

Da sempre AMD ha fatto delle gran schede video......com'e' vero che da sempre le ha supportate con dei drivers pietosi.

Ovvero.....la release XX.X, andra' bene per tutte le schede AMD, TRANNE che per quei 2 o 3 modelli maledetti......e chiunque ha quei 2 o 3 modelli maledetti.....la prende in quel posto.....bestemmiando come non mai fino all'uscita della nuova release.

E' il motivo per cui ho abbandonato le gpu AMD anni fa, nonostante i prezzi superiori di Nvidia........ma cio' che pago di piu' ora, mi dara' meno problemi in futuro.......quindi risparmio in bile. :)

Insomma, non è tutto oro quel che luccica...mi ricordo quando avevo la 8800GT una release di driver che aveva fatto fondere non so quante schede in giro per il mondo, ritirati poi nel giro di 24 ore, ma i danni ormai erano fatti...fortuna che quella volta non avevo aggiornato subito :D tanto per dire che di errori lato software se ne fanno da entrambe le parti, comunque si, generalmente i driver Nvidia tendono ad essere più stabili e ottimizzati delle release AMD (e fanculo al CCC che pesa quanto un mattone :mad: ).

LkMsWb
05-09-2012, 11:31
Insomma, non è tutto oro quel che luccica...mi ricordo quando avevo la 8800GT una release di driver che aveva fatto fondere non so quante schede in giro per il mondo, ritirati poi nel giro di 24 ore, ma i danni ormai erano fatti...fortuna che quella volta non avevo aggiornato subito :D tanto per dire che di errori lato software se ne fanno da entrambe le parti, comunque si, generalmente i driver Nvidia tendono ad essere più stabili e ottimizzati delle release AMD (e fanculo al CCC che pesa quanto un mattone :mad: ).

Siamo completamente OT e chiudo dicendo: lato driver problemi, come è stato detto, ne hanno avute entrambe. Ricordo che con la 7900 GS prima e la 8800 GTX poi per 9 mesi non potei giocare a Star Wars Republic Commando, errore driver. Idem per 3 mesi con il nuovissimo (ai tempi) Dark Messiah of Might and Magic. Con ATI ebbi problemi con Quake IV, e così via... errori ce ne sono da entrambe, poi tutti 'sti problemi con AMD/ATI non li ho mai avuti, ho sempre aggiornato i driver tutti i mesi senza problemi, e con le ultime 3 VGA (tutte AMD) ho completato sui 35 titoli evidentemente questi funzionavano :D .

Tornando IT ora provo GW2 con il CAP nuovo, vediamo se e cosa migliora.

P.S., per il link al "coso dei dye" linkato prima: non so nulla neanche io, ma sono interessato. Col sistema di personalizzazione di GW2 ogni colore in più è bene accetto :D

Legionarius
05-09-2012, 11:34
Con il sitema in firma mi sto trovando benissimo. AMD Phenom II X4 945 e GTX 570 glh. Il gioco lo ho installato sul ssd tanto avevo un bel pò di spazio libero. Alla fine non so quanto possa servire per Guild Wars 2 installarlo su ssd. Comunque molto spesso uso alt tab navigo su internet poi vado nuovamente sul gioco ecc. Ed è molto veloce.

Ragnamar
05-09-2012, 11:34
Tornando IT ora provo GW2 con il CAP nuovo, vediamo se e cosa migliora.


Facci sapere se vedi miglioramenti ;)

Farò altre prove, la cosa che mi ha lasciato sopreso è la mancata scalabilità tra dettagli medi e dettagli massimi, il framerate non cambia di una virgola :confused:

yume the ronin
05-09-2012, 11:40
Chi mi sa dare info sulla "Dye Manufacturer"?

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye_Manufacturer
non ho proprio capito a cosa serva :asd:

Darrosquall
05-09-2012, 11:51
La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 ;) Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.

ho controllato la tua 7870 OC, va quanto una 7950 reference. La mia GTX670 l'ho pagata 330 euro, non 400, non costa manco mo 400 euro.

7950 è la competitor AMD della gtx670. E' vero che la 670 va di più con diversi giochi, magari questo è uno di quelli, ma una differenza di più di 20 frame non esiste tra le due schede. Sono i driver sicuri. Se vuoi possiamo fare diverse prove in punti specifici del gioco e vedere se ne veniamo a capo, ma io credo sia questione di driver.

E dover aspettare i comodi di AMD quando il gioco è già uscito è un po' una palla..

DarkMage74
05-09-2012, 12:54
io col sistema in firma sto tra i 40 e i 60 frame (1920 tutto max tranne uber), non ho ancora messo per pigrizia gli ultimi driver beta, sto ancora con i penultimi :stordita:

cronos1990
05-09-2012, 13:02
Come ho già scritto non so dove, non mi sono informato per quali schede video GW2 sia ottimizzato, ma GW1 era ottimizzato per le ATI ed il motore di gioco di GW2 deriva da quello del primo capitolo.

deprox
05-09-2012, 13:12
SOno giunto a livello 64, 310 di cooking e 65 di leatherworking e finalmente inizio a ingranare bene anche sul craft. L'importante è fare le discoveries. Sbloccate alcune ricette con quelle si è molto agevolati.

Essen
05-09-2012, 13:21
Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg :D) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità.
Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.

Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^

Endy.

cronos1990
05-09-2012, 13:24
Darro è su Whiteside Ridge :D

DarkMage74
05-09-2012, 13:25
Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg :D) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità.
Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.

Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^

Endy.
dove le avete "studiate"?

Essen
05-09-2012, 13:33
dove le avete "studiate"?

Nel posto più divertente in assoluto: "Sul campo" ;)
Ci siamo messi li ed abbiamo tirato fuori i vari "field" ed i vari "finisher" che i nostri pg avevano nel proprio arsenale.
Abbiamo cercato il Moa più vicino e... Shazam! Combo a manetta cercando di capire quali erano le combinazioni migliori.
Tons of good and honest fun ;)


Endy.

yume the ronin
05-09-2012, 13:34
Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.
..comboche?! :eek:

Essen
05-09-2012, 13:34
Darro è su Whiteside Ridge :D

E che server sarebbe?

:D

Edit@Yume:
Le combo sono una meccanica del gioco che permette ad alcune abilità di interagire con altre, creando una sorta di "combo" che emette un terzo effetto.
Ovviamente è possibile creare combo anche solamente con il proprio pg (se si hanno abilità che possono mischiarsi), ma la meccanica nasce per mettere "in fila" abilità tra compagni di gruppo/squadra/server.

In due parole:
Alcune abilità, basta verificarlo nel tooltip, hanno un effetto secondario chiamato "Combo field". I field possono essere di vari tipi, determinati dall'elemento che creano a terra, come ad esempio "Fire", "Dark", "Poison" etc.
Altre abilità hanno invece un differente effetto secondario chiamato "Combo Finisher", anche questo con descrittori diversi a seconda del tipo di elemento.
Utilizzare una abilità con l'effetto "Combo finisher" mentre si sta all'interno di un effetto che ha generato un "Combo Field" crea, di fatto, la combo che genererà un terzo effetto aggiuntivo (come ad esempio "Bleed", "Burning", "Area Weekness" etc.)
Potete rendervi conto di aver correttamente creato una combo osservando l'icona a forma di cuore, con su scritto l'effetto aggiuntivo generato dalla combo stessa, che apparirà sopra il pg che ha lanciato la finisher.

Ovviamente in rete troverete quintali di spiegazioni su come mischiare bene gli efffetti, tipo Field Poison + Finisher Blast mi pare crei un Area Weekness, ma per incominciare il mio consiglio è provarle sul campo.. perché è decisamente il metodo più divertente ed appagante :D

Endy.

cronos1990
05-09-2012, 13:44
..comboche?! :eek:Combococcodè?! :asd:

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

Uno degli aspetti più interessanti del gioco, una marea di skill possono essere combinate tra loro (in genere skill provenienti da diverse professioni) per ottenere degli effetti aggiuntivi.
Le frecce che si infiammano quando attraversano un muro di fuoco (acquisendo "Burning") è l'esempio più banale, ma rende bene la meccanica di fondo.

Beralios
05-09-2012, 13:50
..comboche?! :eek:

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

Ops già risposto.

cronos1990
05-09-2012, 13:53
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo

Ops già risposto.Quando l'uomo che ozia a casa incontra l'uomo che ozia dal lavoro, l'uomo che ozia a casa replicherà sempre troppo tardi!


Sto delirando :asd:

cronos1990
05-09-2012, 14:03
Ho letto sul forum di MMORPGItalia che le spedizioni per la colonna sonora del gioco (ci sono un paio che l'hanno ordinata qui) sono iniziate lunedì e che le consegne avverranno nel giro di un paio di settimane.

Non avendo fonti ufficiali, prendete questa affermazione con le pinze :D

NighTGhosT
05-09-2012, 14:14
La meccanica combo se non erro e' nata assieme al primo Final Fantasy online ;)

Quando un party formato da diverse classi affronta un nemico ha la possibilita', seguendo un determinato ordine di attacchi, di accedere a delle combo finishers.....e ogni classe ne ha a disposizione.

Quando una finisher si attiva, nella barra dove avete le skill all'altezza della finisher corrispondente, la skill stessa cambiera' icona mostrando quella della finisher appunto.

:)

Beralios
05-09-2012, 14:15
Quando l'uomo che ozia a casa incontra l'uomo che ozia dal lavoro, l'uomo che ozia a casa replicherà sempre troppo tardi!


Sto delirando :asd:

:nono: ;)

LkMsWb
05-09-2012, 14:31
Facci sapere se vedi miglioramenti ;)

Farò altre prove, la cosa che mi ha lasciato sopreso è la mancata scalabilità tra dettagli medi e dettagli massimi, il framerate non cambia di una virgola :confused:

Allora, sembra reggere meglio i frame minimi. Ho fatto 1 oretta di gioco area Shiverpeaks e, anche in combattimento con una decina di PG a schermo, non è mai sceso sotto i 41 fps, fuori combat fisso a 60.

Ricordo sempre 1920x1080 tutto max compreso supersampling o ubersampling o come diamine è chiamato nel gioco.

In sintesi: Qualcosina sui frame al secondo minimi si guadagna, prima sotto i 40 ci andavo di quando in quando.


EDIT: ricordo che si sta parlando dei Catalyst 12.8 CAP2

gatsu76
05-09-2012, 14:33
scusanda, domanda niubbissima.. esiste una chat di gilda? vedo il comando \guild ma nn capisco se è implementato o no...

Essen
05-09-2012, 14:35
scusanda, domanda niubbissima.. esiste una chat di gilda? vedo il comando \guild ma nn capisco se è implementato o no...

La chat di gilda ed è accessibile tramite la shortcut /g ;)


Endy.

gatsu76
05-09-2012, 14:42
La chat di gilda ed è accessibile tramite la shortcut /g ;)


Endy.

grazie endy, allora facevo correttamente.. è che nn vedendo mai nessuno parlare in chat pensavo di sbagliare qualcosa..

yume the ronin
05-09-2012, 14:42
io trovo veramente un'enoooooorme difficoltà nel reperire i materiali per il crafting..

anche farmando per ore la % di drop è davvero ridicola :(

Essen
05-09-2012, 14:51
grazie endy, allora facevo correttamente.. è che nn vedendo mai nessuno parlare in chat pensavo di sbagliare qualcosa..
Beh, quello potrebbe essere dato da due problemi:
1) Se è come da noi in chat gilda ci scrivo solo io, perché la maggior parte della gente se ne sta nel canale TS e, cito, "gli riesce difficile seguire la chat" -.- (come se non l'avessimo fatto tutti, dieci anni fa quando non avevamo ts)
2) Potresti essere buggato. A volte pure se sei in gilda, il server non ti riconosce in gilda e non fa il broadcast del canale, impedendoti di leggere o scrivere nella chat.
Io con i miei gildani che avevano questo problema ho risolto sgildandoli e reinvitandoli con un success rate del 90% :)

io trovo veramente un'enoooooorme difficoltà nel reperire i materiali per il crafting..

anche farmando per ore la % di drop è davvero ridicola :(

A me capita, almeno per tailor, di trovare parecchia roba nei "sacchettini" che droppano gli umanoidi. Potresti provare ad andare in qualche campo di banditi.



Endy.

yume the ronin
05-09-2012, 15:32
A me capita, almeno per tailor, di trovare parecchia roba nei "sacchettini" che droppano gli umanoidi. Potresti provare ad andare in qualche campo di banditi.
mbho, anche io la prendo li, ma ora è davvero dura trovare della roba interessante..

a che lv hai tailor?

Kastorix
05-09-2012, 15:32
ohibò,ne parlano tutti un gran bene.Ma sono arrivato tardi e online su diversi store di digital download risulta sold-out (che poi è solo una mancanza di chiavi),l'ho riuscito a trovare solo a 80 euro mi sembrano un pò troppi,visto che su uno store era a 43.rotti.
Sto aspettando che arrivino le nuove chiavi e sarò dei vostri.E' l'unico gioco degli ultimi anni che comprerò oltre i 10 euro

MaD85
05-09-2012, 15:41
Ragazzi occhio a usare il trading post per il momento che molti utenti dicono di perdere i soldi per dei bug.

]Rik`[
05-09-2012, 15:58
ohibò,ne parlano tutti un gran bene.Ma sono arrivato tardi e online su diversi store di digital download risulta sold-out (che poi è solo una mancanza di chiavi),l'ho riuscito a trovare solo a 80 euro mi sembrano un pò troppi,visto che su uno store era a 43.rotti.
Sto aspettando che arrivino le nuove chiavi e sarò dei vostri.E' l'unico gioco degli ultimi anni che comprerò oltre i 10 euro

da mediaworld ce l'hanno a 55 scatolato, non ne hai uno vicino?

Paolo87
05-09-2012, 16:00
Chi mi sa dare info sulla "Dye Manufacturer"?

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye_Manufacturer

Era il sistema usato nel BWE1 per le tinture, in pratica ottenevi come drop dei "semi", i quali venivano dati a questo NPC per poter ottenere una tintura dopo 24 ore, ma era sempre random.

In pratica adesso danno direttamente la tintura, hanno tolto questo inutile passaggio :)

Kastorix
05-09-2012, 16:10
Rik`[;38055756']da mediaworld ce l'hanno a 55 scatolato, non ne hai uno vicino?

Si certo.Ma sono in malattia e solo quindi appena guarisco se ancora non ci sono le chiavi in Digital download,vado a prenderlo.Grazie per la segnalazione

cronos1990
05-09-2012, 17:14
Era il sistema usato nel BWE1 per le tinture, in pratica ottenevi come drop dei "semi", i quali venivano dati a questo NPC per poter ottenere una tintura dopo 24 ore, ma era sempre random.

In pratica adesso danno direttamente la tintura, hanno tolto questo inutile passaggio :)Thanks :D

maxsy
05-09-2012, 17:20
invitati:

Paster
CapNemo

se ci siamo dimenticati di qualcuno ri-postate il nick. grazie:)

cronos1990
05-09-2012, 17:50
Domani aggiorno. Ora sono troppo stanco :fagiano:

shingo
05-09-2012, 18:06
Credo di aver trovato un clone di Cronos... :asd: :asd: Guida (http://gaiscioch.com/tavern/guildwars_crafting/post_35198.html) al crafting, forse l'avevate già vista....

Mucca3
05-09-2012, 18:30
Scusate...dopo aver letto i vostri commenti mi è presa la scimmia infuocata di avere il gioco ma pare che sia esaurito ovunque..qualche anima pia saprebbe indicarmi dove poter acquistare una copia in digital download?

cronos1990
05-09-2012, 18:48
Credo di aver trovato un clone di Cronos... :asd: :asd: Guida (http://gaiscioch.com/tavern/guildwars_crafting/post_35198.html) al crafting, forse l'avevate già vista....Credo sia quella segnalata da Yume qualche pagina fa e che ho linkato in prima pagina.


La guida, non il clone :asd:

gatsu76
05-09-2012, 18:53
Beh, quello potrebbe essere dato da due problemi:
1) Se è come da noi in chat gilda ci scrivo solo io, perché la maggior parte della gente se ne sta nel canale TS e, cito, "gli riesce difficile seguire la chat" -.- (come se non l'avessimo fatto tutti, dieci anni fa quando non avevamo ts)
2) Potresti essere buggato. A volte pure se sei in gilda, il server non ti riconosce in gilda e non fa il broadcast del canale, impedendoti di leggere o scrivere nella chat.
Io con i miei gildani che avevano questo problema ho risolto sgildandoli e reinvitandoli con un success rate del 90% :)

Endy.

secondo me siamo nel secondo caso.. nn ho mai visto un mess di gilda in 3gg di farming pesante :) mi sembra strano.. al max provo a togliermi e a farmi reinvitare

yume the ronin
05-09-2012, 19:06
secondo me siamo nel secondo caso.. nn ho mai visto un mess di gilda in 3gg di farming pesante :) mi sembra strano.. al max provo a togliermi e a farmi reinvitare
hai cliccato "rappresenta" nel menu della gilda? :)

yume the ronin
05-09-2012, 21:03
scoppiato il server? :cry:

krocca
05-09-2012, 21:04
mi sa :V

chil8
05-09-2012, 21:06
scoppiato il server? :cry:

mi sa :V

mi unisco al cordoglio... ero li li per sbloccare una vista snervante :mad:

yume the ronin
05-09-2012, 21:14
ne approfitto, metto un paio di screen e per stasera stacco :)

la mia ultima creazione stilistica fatta con tailoring :oink:

http://i.imgur.com/WTG28l.jpg (http://imgur.com/WTG28)

evento delle paludi a queensdale con l'incredibile boss finale :eek:

http://i.imgur.com/hcwyUl.jpg (http://imgur.com/hcwyU)

http://i.imgur.com/uJAlal.jpg (http://imgur.com/uJAla)

Raul
05-09-2012, 21:16
Tutte passerine yume :D

maxsy
05-09-2012, 21:18
hai cliccato "rappresenta" nel menu della gilda? :)

infatti. nella schermata di gilda [G] va cliccato il tasto rappresenta in basso.

server down:(

LkMsWb
05-09-2012, 21:27
L'affidabilità del server login è stata affidata alla Criceto Corporation, diretta da Hamtaro, non c'è altra spiegazione :O

Tutte passerine yume :D

Il gioco ti ci porta secondo me, è uno dei pochi titoli dove devo dire che mediamente il design femminile supera quello maschile, perlomeno nelle umane :asd:

Maxim76
05-09-2012, 21:46
please mi aggiungete alla gilda?
Maxim Gladiator.8219
grazie grazie

fbi.cola
05-09-2012, 23:36
Per chi chiedeva lumi sui seed e le tinte... ho trovato qualcosa che serve per tale pratica ma non ho capito:

ne a cosa serve

ne come usare e dove usare quello che ho trovato!!!:D

Continuo pero' a fare scoperte interessanti (per me che sono proprio a digiuno di questo tipo di giochi)

Matalf
06-09-2012, 05:44
mi quoto xD va potenziato con i tratti? è una cosa imbarazzante. ah, poi sulla gestione del pet segna 4 abilità che può usare, ma non riesco a cambiarle .-. le usa in automatico o le sblocca? (se ho capito bene la wiki le usa in automatico)

PS: Per il primo post, il mio pg è un Asura Ranger e si chiama Rippner

no il pet si "autopotenzia" con il tuo livellamento.

Delle 4 skill visibili solo la prima è selezionabile.


Per ora in PvE trovo ottima la combinazione Orso bruno + leopardo delle nevi:

il primo "tanka" senza problemi 3/4 mob di un paio di livelli superiori al tuo senza, problemi il secondo invece è abbastanza robusto da non venir oneshottato ne qualtempo è piùttosto forte in attacco.

Quando ti muore 1 pet basta premere F4 e il secondo lo sostituisce, quando la skill F4 è ricaricata puoi tornare al pet originale che avrà, nel frattempo, ripreso vita.


in PvP trovo l'accopiata Ragno / orso nero abbastanza utile, il primo immobilizza con F2 e il secondo con 5'000 di vitality è quasi immortale ( anche grazie al fatto che nessuno se lo caga :asd:) il ragno invece praticamente te lo shottano se non stai attento, ma comunque è Ranged quindi pochi lo "calcolano"

gatsu76
06-09-2012, 07:28
hai cliccato "rappresenta" nel menu della gilda? :)

si yume, ho provato sia con "rappresenta" che senza.. tra l'altro sono in 3 gilde, questa, una mia minigilda creata solo con gli amici che conosco in RL e una gilda di ragazzi ita conosciuti in game..

proprio dopo aver postato, un mio amico mi ha fatto notare che la chat di gilda nn funzionava neanche a lui.. a questo punto presumo sia un bug del gioco ancora da risolvere, connesso ai bug a cui si accennava ad inizio release.. nulla che mini la validità del gioco, ma spero fixino al più presto (insieme all'AH)

yume the ronin
06-09-2012, 07:41
Tutte passerine yume :D
eheh io nei mmorpg sempre

se devo stare a fissare il culo di un personaggio per tutto il tempo, almeno che sia un bel posteriore :D

yume the ronin
06-09-2012, 08:11
che dite ragazzi, su un sistema cosi ci gira decentemente?

Intel Core 2 Duo processor T6500
ATI Mobility Radeon HD 4570 512 MB
ram 4 gb

Matalf
06-09-2012, 08:15
che dite ragazzi, su un sistema cosi ci gira decentemente?

Intel Core 2 Duo processor T6500
ATI Mobility Radeon HD 4570
ram 4 gb

Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.




io sinceramente lo trovo fluido solo in PvP, in PvE nonostante la mia config ci sono momenti dove ho crolli di fps assurdi

cronos1990
06-09-2012, 08:28
eheh io nei mmorpg sempre

se devo stare a fissare il culo di un personaggio per tutto il tempo, almeno che sia un bel posteriore :DCredo che se facciamo un sondaggio, avremmo almeno un 90% di PG creati di un certo sesso :asd:

Essen
06-09-2012, 08:33
Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.




io sinceramente lo trovo fluido solo in PvP, in PvE nonostante la mia config ci sono momenti dove ho crolli di fps assurdi

Davvero?
Io ho il problema inverso (ma è comprensibile data la mole in più di variabili presenti in pvp): In pve, anche in eventi di gruppo veramente caotici, riesco a stare ben sopra i 30 fps (con la mia config in firma e tutto al massimo@1680), mentre in pvp mediamente sto a 30 fps con cali anche intorno ai 20ish a meno che non mi metta a scalare qualche cosa dal pannello grafico (cosa che faccio puntualmente).
L'unica cosa di cui mi lamento è che, ogni tanto, in pve ho dei drop clamorosi di fps. Il sistema arranca e mi si cappa il tutto intorno ai 30fps senza possibilità di ripresa. L'unico modo nel quale sono riuscito a risolvere è riloggando. Immagino comunque sia qualche sorta di memory leak che prima o poi risolveranno.

Sto anche ponderando di cambiare SV, praticamente solo per questo gioco perché per ora la mia configurazione, considerando tutto, male non mi andava.. Il problema principale è che al momento non ho grosse disponibilità monetarie :D Vedremo ;)

Edit: Letta ora la tua config :D Immagino comunque che per "poco fluido" tu intenda che ogni tanto ti va sotto i 60fps. Altrimenti sarebbe un problema grave (ovviamente di ottimizzazione del titolo) considerata la bomba di pc che hai ;)


Endy.

yume the ronin
06-09-2012, 08:33
Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.
il problema non sarebbe mio, ma di mio fratello a cui vorrei fare un regalo

purtroppo lui potrebbe giocarci solo tramite il portatile con questa config hardware:

Intel Core 2 Duo processor T6500
ATI Mobility Radeon HD 4570
ram 4 gb

però prima di buttarci 50 carte volevo sincerarmi che almeno riuscisse a giocarci :D

cronos1990
06-09-2012, 08:46
Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.

io sinceramente lo trovo fluido solo in PvP, in PvE nonostante la mia config ci sono momenti dove ho crolli di fps assurdiVa male a tutti vuol dire spararle grosse, a meno di non essere in possesso delle esperienze di tutti e di conoscere ogni singola configurazione (cosa della quale dubito tu sia in grado).

Finora i problemi di prestazioni sono stati riscontrati solo da chi possiede alcune tipologie di schede ATI, segno che si tratta di un problema di driver; chi ha Nvidia ha avuto solo dei problemi nei primissimi giorni (e se non erro in relazioni a configurazioni in SLI), ma la casa verde ha tirato fuori nuovi driver nel giro di 2-3 giorni per sistemare. Poi non avendo Nvidia non ho più seguito, ma finora tutti quelli cui ho avuto modo di giocare che avevano Nvidia non hanno mai avuto problemi prestazionali.


Io ho un i5, una HD7850 ed a palla mi gira tutto fluido; finora gli unici cali "prestazionali" son dipesi da problemi di lag dei server, ma questo non centra nulla nè con la configurazione PC nè con il motore di gioco. Tu hai una configurazione estrema, overclokkata con Crossfire (e come me usi Intel come CPU ed ATI come GPU, delle mie stesse generazioni tra l'altro); tutto molto bello se ti va di fare benchmark (considerato anche il sistema a liquido di raffreddamento), ben poco adatto in quanto a stabilità ed eventuali problemi tra hardware e software di fronte ad un gioco appena uscito di cui la stessa ATI ancora deve tirare fuori dei driver ottimizzati veri e propri.

D'altro canto, il fatto che io con una configurazione decisamente inferiore alla tua non ho i problemi da te evidenziati, pur avendo parti che sfruttano tecnologie generazionali identiche alle tue, è abbastanza indicativo del fatto che il problema non riguarda il gioco in se (nel tuo caso, per lo meno).


Per rispondere a Yume, durante la BWE1&2 io giocavo con un Intel E8500, una HD4870 e 4GB di RAM (prima che mi si bruciasse la scheda madre :asd: ); tenendo impostazioni medio/basse il gioco risultava giocabile. Questo al netto di driver non ottimizzati e della stessa ottimizzazione fatta da ArenaNet fino ad oggi.
Un mio amico dice che impostando tutto al minimo il gioco è giocabile (lo confrontava con LOTRO e lo trovava più leggero... fermo restando che il motore di gioco di LOTRO è un mattone); appena riesco mi faccio dare la configurazione.

]Rik`[
06-09-2012, 09:11
mi aggiungete alla gilda?


thedrow.5632


grazie :D

yume the ronin
06-09-2012, 09:18
Finora i problemi di prestazioni sono stati riscontrati solo da chi possiede alcune tipologie di schede ATI, segno che si tratta di un problema di driver; chi ha Nvidia ha avuto solo dei problemi nei primissimi giorni (e se non erro in relazioni a configurazioni in SLI), ma la casa verde ha tirato fuori nuovi driver nel giro di 2-3 giorni per sistemare. Poi non avendo Nvidia non ho più seguito, ma finora tutti quelli cui ho avuto modo di giocare che avevano Nvidia non hanno mai avuto problemi prestazionali.
in effetti io con lo sli vado bene, certo mi aspetterei di più però quando normalmente sto sopra i 40 fps, con picchi a 60, non mi posso lamentare

Per rispondere a Yume, durante la BWE1&2 io giocavo con un Intel E8500, una HD4870 e 4GB di RAM (prima che mi si bruciasse la scheda madre :asd: ); tenendo impostazioni medio/basse il gioco risultava giocabile. Questo al netto di driver non ottimizzati e della stessa ottimizzazione fatta da ArenaNet fino ad oggi.
Un mio amico dice che impostando tutto al minimo il gioco è giocabile (lo confrontava con LOTRO e lo trovava più leggero... fermo restando che il motore di gioco di LOTRO è un mattone); appena riesco mi faccio dare la configurazione.
perfetto grassie, così vedo se riesco a tirar dentro anche mio fratello che sono in arretrato di un regalo :D

cronos1990
06-09-2012, 09:23
Stasera invito gli ultimi che si son segnati.

gatsu76
06-09-2012, 09:26
Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.


Io ero già in procinto di cambiare sv, ma ho preferito aspettare di vedere come gira.. e al momento, risoluzione 1900x1200, con quasi tutti i dettagli su high (tranne antialias e fxaa) non ho mai avuto cali o rallentamenti, nè in Pve (group event), nè in PvP, nè in WvW.. e al momento il processore è @default.. tra l'altro uso driver vecchiotti (nn mi ricordo neanche quando li ho aggiornati, fai te), per cui mi sembra che il lavoro fatto non sia così pessimo :)

yume the ronin
06-09-2012, 09:51
qualcuno ha provato l' FXAA Tool? a vedere alcuni screenshots in giro il miglioramento sembra notevole

Intel-Inside
06-09-2012, 10:17
Salve ragazzi,
vorrei chiedere come' la fase di livellaggio... giocando poco ci vogliono mesi per livellare come in WoW o è piu' semplice?

Dantor
06-09-2012, 10:17
Ciao a tutti, sono nuovo del forum di hwupgrade, ma anche se non ero iscritto ho seguito questo thread da luglio per decidere se prendere o no questo gioco, l'ho trovato uno dei più completi (veramente ben fatto, complimenti).

Inutile dire che che mi son fatto facilmente convincere a comprarlo, avevo già Guild wars che ho adorato, ma il fatto che avessero deciso implementare un mondo persistente "come tutti gli altri mmorpg" mi aveva messo qualche dubbio, non avendo più molto tempo a disposizione i mmorpg mi risultavano noiosi dopo un po.

Ho preso guild wars 2 inscatolato il giorno dell'uscita e devo dire che ne sono rimasto molto contento.

Purtroppo il mio hardware fa abbastanza pena si salva forse solo la scheda video un po vecchiotta ma che mi da ancora qualche soddisfazione (una radeon hd5850), per cui gioco con i dettagli a livello medio, nonostante questo rimango sempre sopra i 30 fps in pve raramente mi scatta.

Ho invece qualche problema nel reparto audio, a voi capita mai che il suono arrivi con un bel po di ritardo? Addirittura capitano dei momenti dove gli effetti sonori non ci sono proprio.
Utilizzo la scheda sonora integrata nella mia asus p5k

chil8
06-09-2012, 10:22
qualcuno ha provato l' FXAA Tool? a vedere alcuni screenshots in giro il miglioramento sembra notevole

posta un paio di screen, io non riesco a trovarli...

io ho provato ad abilitare l'FXAA da nvidia inspector e le differenze sono minime.

ho provato anche a mettere l'AA tradizionale [4x multisampling] (l'unico che non crea glitch e non tronca le prestazioni) ma funziona solo alla schermata della scelta del pg, in game diventa tutto nero forse per via dello sli... stasera provo con una singola scheda.

]Rik`[
06-09-2012, 10:55
Stasera invito gli ultimi che si son segnati.

grazie :D
sono ovviamente su whitecoso come server :asd:

cronos1990
06-09-2012, 11:18
Ho invece qualche problema nel reparto audio, a voi capita mai che il suono arrivi con un bel po di ritardo? Addirittura capitano dei momenti dove gli effetti sonori non ci sono proprio.
Utilizzo la scheda sonora integrata nella mia asus p5kChe io sappia l'audio dovrebbe avere un qualche tipo di bug (non ho approfondito la cosa comunque). Anche a me un paio di volte ha dato problemi, anche io scheda audio integrata.

02:39, 6 September 2012 (UTC)
Account Security
Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!

Customer Support
Our customer support team is prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests.

Hacked accounts - If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions. We're resolving prioritized hacked account tickets within 72 hours. If you have an older hacked account ticket that has not been resolved, it may not be properly prioritized, or the ticket may not contain enough information for us to address it quickly. Please update your existing ticket, clearly state that this is a hacked account ticket, and provide as much information as possible, including your account email address, your account display name or character names, and your 25-digit Guild Wars 2 serial code.

Email authentication - We will soon provide a secure method on our web site for customers who are having trouble with email authentication to disable it for their accounts. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.

Password resets - We will soon provide a secure method on our web site for customers who have lost their passwords or whose passwords aren't working to reset their passwords. We ask that you use this new self-help system, and only submit a support ticket if that doesn't work for you.

Support forums - The official support forums are now online, and we have a new forum for players helping other players.

Trading Post
The Trading Post is now available to all players. Items and gold deliveries that have been delayed should arrive soon. Please check your "pick up" tab.

Parties & Guilds
We're working on capacity constraints causing issues with parties and guild functionality, including symptoms such as party members not appearing on the map, parties not staying together as they travel between maps or into dungeons, and guild manipulation not working. We deployed fixes in last night's update and will deploy additional fixes in tonight's update.

Note that guild upgrades and guild influence are world-specific. If you move your account to a new world, you'll see the upgrades and influence that your guild has on that new world, not the upgrades and influence you previously saw on the old world.

PvP Tournament rewards
We're still working on the issue with missing PvP tournament rewards.

World v. World event rewards
Event rewards for Dolyak caravan escort events in World v. World will be disabled until further notice.

Storyline steps
In tonight's software update we will fix issues with the storyline steps "Fury of the Dead", "Grisly Shipment", and "In The Ruins".

Downed mode camera
In tonight's software update we will improve the downed mode camera to maintain a more consistent distance taking race into account.

Reporting exploits
If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.

Worlds & Overflow
We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.

During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.

Next software updates
We'll perform a significant update tonight at midnight Seattle time, during which the game will be unavailable for approximately one hour.

We'll perform maintenance on the Guild Wars 2 wiki tomorrow night, during which time the wiki will be unavailable for approximately one hour.

deprox
06-09-2012, 11:28
ma l'asta è sempre off?

yume the ronin
06-09-2012, 11:30
posta un paio di screen, io non riesco a trovarli...

io ho provato ad abilitare l'FXAA da nvidia inspector e le differenze sono minime.

ho provato anche a mettere l'AA tradizionale [4x multisampling] (l'unico che non crea glitch e non tronca le prestazioni) ma funziona solo alla schermata della scelta del pg, in game diventa tutto nero forse per via dello sli... stasera provo con una singola scheda.
stasera provo a fare gli screen direttamente online cosi ci togliamo ogni dubbio :)

ma l'asta è sempre off?
ogni tanto va anche on :asd:

Darrosquall
06-09-2012, 12:11
Guarda per ora il gioco è fortemente deottimizzato, va male a tutti.




io sinceramente lo trovo fluido solo in PvP, in PvE nonostante la mia config ci sono momenti dove ho crolli di fps assurdi

anche secondo me non scala ancora benissimo su config più spinte, ma ho fatto dei test, a queensdale. Poi farò pure a divinity's reach.

Con la config in firma:

Due situazioni analoghe, prima con native e poi con supersampling, il resto tutto maxato a 1200p.

Native:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3743, 60000, 48, 80, 62.383


Supersampling:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
2756, 60000, 35, 65, 45.933


Poi, senza confronto con il native, mi sono gettato in un evento dinamico contro un enorme orso con esplosioni e altri 7 8 persone almeno che lo attaccavano.

Risultato?

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3035, 60000, 43, 57, 50.583

Tutto maxato con il supersampling.

Magari non scala perfettamente verso l'alto, ma è un MMORPG con una grafica pazzesca che comunque con una config TOP(non enthusiast) tiene i 50 frame di media nel casino all'aperto con tutto attivato.

cronos1990
06-09-2012, 12:26
Queste sono le info che mi han passato un paio di amici con i loro portatili... portatili "antichi" come vedrete:

Core 2 Duo a 2 Ghz
2Gb Ram
Scheda Video Nvidia 8400M 64Mb Ram Dedicata

GW2 mi ha dato un'avviso sull'hardware video ma è partito lo stesso
ovviamente ai dettagli minimi e con un 15in di frame al secondo
Toshiba Satellite (del 2009)
CPU: Centrino 2
GPU: Ati Radeon Mobility da 512Mb
Ram: 4Gb
SO: Windows 8 (preview ed. 32bit)

Quasi tutti i settaggi sono su basso, ma gira a 20-25fps senza problemiAd occhio credo che almeno i 30 FPS (con le impostazioni al minimo) il portatile di Yume dovrebbe farli.

cronos1990
06-09-2012, 12:40
Da idea nata ieri parlandone con maxsy in gioco, ho aperto un topic con lo specifico uso di programmare serate e quant'altro per chi volesse giocare assieme ad altri, o sta cercando gruppo per fare qualcosa in particolare.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2500474

Inserisco il link anche in prima pagina, sperando che sia cosa utile.


Dimenticavo: ho avviato la prima politica infrastrutturale di gilda. Se ho visto bene, per domani dovrebbe essere disponibile il "forziere di gilda".

Legionarius
06-09-2012, 12:43
Va male a tutti vuol dire spararle grosse, a meno di non essere in possesso delle esperienze di tutti e di conoscere ogni singola configurazione (cosa della quale dubito tu sia in grado).

Finora i problemi di prestazioni sono stati riscontrati solo da chi possiede alcune tipologie di schede ATI, segno che si tratta di un problema di driver;



Condivido. A me va benissimo il gioco (GTX 570 e amd quad core).Mi dispiace per chi sta riscontrando problemi.

khayn88
06-09-2012, 12:47
ci sono anche io per la gilda :) khayn.6475

deprox
06-09-2012, 12:57
Per chi diceva che è bilanciato male a livello prestazionale, vi dico che io lo faccio girare full details con un i3 e una radeon hd 6850

]Rik`[
06-09-2012, 13:07
secondo voi passando da una 4850 ad una 7770 trarrei benefici tangibili?

da montare accanto ad un phenom II x4 955 con 8gb di ram..

al momento a 1920x1200 tengo tutto medio/basso per non avere problemi di frame (con AA disattivato)

Ragnamar
06-09-2012, 14:58
Domanda sulle prestazioni: ho praticamente cambiato il mio sistema in concomitanza con GW2, ora giro su un 15 3750 @ 3.4GHz con 8 GB ram DDR3 1600 MHz, HDD Caviar Black 1 TB e Gigabyte 7870 OC (core @ 1.1 GHz di fabbrica). La scheda video è arrivata ieri, ma ho notato che rispetto alla 5770 che montavo fino a quel momento le prestazioni sono migliorate di poco...si, il framerate ha meno picchi verso il basso, ma nella maggior parte delle situazioni il boost in termini di framerate puro è stato di 5-10 FPS al massimo. Ho maxato tutte le impostazioni grafiche in game, mentre sulla 5770 avevo tirato verso il basso le ombre (su medium), gli Shaders (sempre medium) e la LOD distance...il fatto è che con la 7870 impostando le opzioni al massimo o come erano con la 5770, il framerate non cambia di una virgola, stranamente. Nelle capitali scendo anche a 25 FPS, più o meno quello che facevo con la 5770. Gioco a 1600x900, i driver sono i 12.8 con i 12.8 CAP 2 (usciti ieri e che dovrebbero proprio introdurre miglioramenti su GW2). Qualcuno ha riscontrato risultati simili con la 7870 o ho qualcosa di strano io? :doh:

Ok, mi riesumo dal post di ieri per dire che ho risolto! Non è colpa di client, di driver, di CAP o di chissà che altro....è colpa mia che sono un min****ne :D
Avevo montato la 7870 sul SECONDO slot PCI-E, me ne sono accorto quando ho visto che GPU-Z mi segnava come bus speed 4X e la scheda girava pertanto castratissima.
Spostata sullo slot 16X, Catalyst 12.8 a 1600x900, dettagli al massimo faccio una media di 60-90 FPS nelle zone esterne, 50-70 all'interno delle città e finalmente le performance scalano in base al livello di dettaglio :)

renzo66
06-09-2012, 15:00
Scusatemi ma dire che il gioco gira benissimo senza citare quanti fps si fanno in WvW (che è la situazione più critica) lascia un pò il tempo che trova e non fornisce nessun aiuto a chi ha problemi.

La Sensazione di fluidità in gioco è molto soggettiva, c'è chi lo considera fluido a 30 fps e chi no.

Io ho un i5 2500 k (a default) con una 7870 (a 1680 x 1050) e in WvW durante i siege affollati non supero i 25 fps... per me NON è sufficiente in un gioco del 2012 su hardware che quando giocavamo a DAoC nemmeno potevamo sognarci.

Il forum ufficiale è pieno di lamentele dello stesso tipo su macchine completamente diverse, il problema evidentemente esiste.

Fortunati quelli a cui il gioco gira "fluido".

DarkMage74
06-09-2012, 15:01
penso si parlasse esclusivamente di pve ;)

ketersephirot
06-09-2012, 15:16
Scusatemi ma dire che il gioco gira benissimo senza citare quanti fps si fanno in WvW (che è la situazione più critica) lascia un pò il tempo che trova e non fornisce nessun aiuto a chi ha problemi.

La Sensazione di fluidità in gioco è molto soggettiva, c'è chi lo considera fluido a 30 fps e chi no.

Io ho un i5 2500 k (a default) con una 7870 (a 1680 x 1050) e in WvW durante i siege affollati non supero i 25 fps... per me NON è sufficiente in un gioco del 2012 su hardware che quando giocavamo a DAoC nemmeno potevamo sognarci.

Il forum ufficiale è pieno di lamentele dello stesso tipo su macchine completamente diverse, il problema evidentemente esiste.

Fortunati quelli a cui il gioco gira "fluido".

Sinceramente non mi sembra che dal punto di vista grafico DAoC sia paragonabile nemmeno lontanamente a GW2.
Quello che ho notato è che GW2 mette molto alla frusta non solo il processore, ma anche l'hard disk, tant'è che sto facendo un pensierino a comprare un SSD...

renzo66
06-09-2012, 15:29
Sinceramente non mi sembra che dal punto di vista grafico DAoC sia paragonabile nemmeno lontanamente a GW2.


Quello è ovvio, era solo una mia opinione sul fatto che molti giochi attuali, a mio avviso, non sfruttano a pieno l'hardware come succedeva in passato e sul perchè guid wars 2 mi lascia il 40 % di gpu "disoccupata".

Per quanto riguarda ssd VS Hd io ho il gioco su ssd e quando entro in un portale dopo i miei amici ne esco prima di loro... durante il gioco non ho swap ma non so dire se sia merito del ssd

Vladimiro Bentovich
06-09-2012, 15:33
io ho ordinato una 7850 perchè con una gtx260 il wvw è insostenibile, almeno non a massimi dettagli, si parla di 20-25fps quando c'è poca gente (che io trovo ancora passabili) e 10fps nella ressa (ingiocabile)...
valutando la grafica e comparandola ad altri titoli che girano meglio a massimi dettagli sono dell'idea che lo spazio per ottimizzare le performance ci fosse.
Anche senza riferirsi ad altri titoli non stiamo di fatto parlando di niente di tecnicamente eccellente, ne le texture, ne i modelli, ne le animazioni o gli effetti luci delle magie (che sono per lo più cartonosi in linea con il gioco) sono eccezionali.
La speranza resta, ma visto che ho letto che già in fase di sviluppo l'ottimizzazione è stata delegata a tool di terzi, dubito vedremo grandi cambiamenti.
Le opzioni sono cambiare hardware e/o abbassare dettagli...

Ragnamar
06-09-2012, 15:44
Scusatemi ma dire che il gioco gira benissimo senza citare quanti fps si fanno in WvW (che è la situazione più critica) lascia un pò il tempo che trova e non fornisce nessun aiuto a chi ha problemi.

La Sensazione di fluidità in gioco è molto soggettiva, c'è chi lo considera fluido a 30 fps e chi no.

Io ho un i5 2500 k (a default) con una 7870 (a 1680 x 1050) e in WvW durante i siege affollati non supero i 25 fps... per me NON è sufficiente in un gioco del 2012 su hardware che quando giocavamo a DAoC nemmeno potevamo sognarci.

Il forum ufficiale è pieno di lamentele dello stesso tipo su macchine completamente diverse, il problema evidentemente esiste.

Fortunati quelli a cui il gioco gira "fluido".

Parlavo di PvE, non ho fatto in tempo ad entrare in PvP considerando che ero in pausa pranzo da lavoro, ma volevo sottolineare che i MIEI problemi prestazionali erano dovuti ad un errore di assemblaggio.

Poi ragazzi, trovatemi davvero un gioco con un sistema RvR che vi garantisca 60 FPS in scontri con decine/centinaia di persone su schermo...le variabili in gioco diventano talmente tante sia graficamente che lato server che un calo prestazionale è spesso inevitabile. Non è GW2 che ha qualcosa che non va, non esiste ad oggi un engine che sia in grado di gestire questa mole di dati in maniera completamente "fluida"...personalmente trovo anche inutile intestardirsi a mantenere dettagli grafici maxxati in scontri open PvP, dove l'ultima cosa che noti sono i riflessi sull'acqua o sulle armature.

Stasera comunque provo in WvW e vedo come gira.

Ragnamar
06-09-2012, 15:47
io ho ordinato una 7850 perchè con una gtx260 il wvw è insostenibile, almeno non a massimi dettagli, si parla di 20-25fps quando c'è poca gente (che io trovo ancora passabili) e 10fps nella ressa (ingiocabile)...
valutando la grafica e comparandola ad altri titoli che girano meglio a massimi dettagli sono dell'idea che lo spazio per ottimizzare le performance ci fosse.
Anche senza riferirsi ad altri titoli non stiamo di fatto parlando di niente di tecnicamente eccellente, ne le texture, ne i modelli, ne le animazioni o gli effetti luci delle magie (che sono per lo più cartonosi in linea con il gioco) sono eccezionali.
La speranza resta, ma visto che ho letto che già in fase di sviluppo l'ottimizzazione è stata delegata a tool di terzi, dubito vedremo grandi cambiamenti.
Le opzioni sono cambiare hardware e/o abbassare dettagli...

Non puoi pretendere che una scheda di fascia media di 4 generazioni fa ti faccia girare al massimo livello di dettaglio un MMORPG del 2012 (con grafica da 2012) in maniera fluida.OTTIMIZZARE non significa far girare il gioco ai massimi dettagli su PC del 2007, significa che l'engine deve essere scalabile e il giocatore che monta una 260 o una 5770 deve essere disposto a scendere a compromessi qualitativi se vuole mantenere la fluidità.

renzo66
06-09-2012, 15:52
Ho provato anche a ridurre dettagli etc. ma in WvW le prestazioni più o meno sono lì... e non mi metto certo a giocare a 800 x 600 come 10 anni fa... questo non lo accetto proprio.

Ho un compagno di gilda che con una 5850, risoluzione e dettagli ridotti all'osso fa 9 fps in WvW eddai :rolleyes:

Vladimiro Bentovich
06-09-2012, 15:53
Non puoi pretendere che una scheda di fascia media di 4 generazioni fa ti faccia girare al massimo livello di dettaglio un MMORPG del 2012 (con grafica da 2012) in maniera fluida.OTTIMIZZARE non significa far girare il gioco ai massimi dettagli su PC del 2007, significa che l'engine deve essere scalabile e il giocatore che monta una 260 o una 5770 deve essere disposto a scendere a compromessi qualitativi se vuole mantenere la fluidità.

la gtx260 è di inizio 2009,fascia medio alta. guild wars 2 ha una grafica peggiore di titoli del 2009 che girano da dio. ha una grafica peggiore di titoli del 2012 che girano bene. poteva essere ottimizzato meglio :)

DaemonMX
06-09-2012, 15:55
la gtx260 è di inizio 2009. guild wars 2 ha una grafica peggiore di titoli del 2009 che girano da dio. ha una grafica peggiore di titoli del 2012 che girano bene. poteva essere ottimizzato meglio :)

Malauguratamente non è il primo pensiero degli sviluppatori. Basti pensare a GTA4, per quanto banale graficamente, tutt'ora non è pienamente fluido a meno di particolari condizioni.

cronos1990
06-09-2012, 15:56
Che ci sia spazio per l'ottimizzazione credo siano d'accordo tutti o quasi. Certo, poi pretendere 60FPS fissi in WvWvW è utopia... e non perchè questo motore di gioco sia pessimo o meno.

Penso che sia più che naturale che ci sarà un miglioramento lato driver da qui a poco tempo, e che nel tempo miglioreranno il motore di gioco. Margini di miglioramento ci stanno, ma questa è una banalità valida per qualunque Software (soprattutto per qualcosa relativo ai PC, dove esistono milioni di configurazioni harsware al mondo).
E più nello specifico, credo che qualche cosa a livello di motore di gioco la devono ancora sistemare, perchè qualche problema quà e là c'è (oltre che ai meri bug di gioco).

Da qui a dire che è siamo a pessimi livelli ce ne passa. Con il vecchio PC (lo riscrivo: Intel E8500, ATI HD4870 e 4 GB RAM) avevo cali evidenti di FPS quando c'erano almeno una quindicina di persone sullo schermo; questo durante le BWE 1&2 e con impostazioni che avevano ancora un pò di margine per abbassarle, e considerando che i server all'epoca non erano quelli di adesso (dato che son stati più volte potenziati).
Va sempre ricordato, inoltre, che la resa di FPS in questo tipo di giochi non dipende solo dal PC, ma anche dalla connessione e dai server (e da tutti i parametri annessi e connessi).

[ EDIT ]
Non paragonate un qualsiasi titolo con un MMO. Proprio per il discorso connessione annessa con centinaia di giocatori nella stessa area nello stesso momento, questi giochi sono generalmente tecnicamente inferiori a livello grafico, perchè altrimenti a dettagli massimi neanche con 10 PC collegati insieme avreste 30 FPS (ho OVVIAMENTE esagerato per farmi capire). Non vedrete MAI un MMO appena uscito avere una grafica tecnicamente paragonabile ad un Single-player od ad un gioco con compartimento Multi dove al massimo c'è una mappa su un server con 16-24 persone massimo.


Ho invitato gli ultimi in gilda.

Vladimiro Bentovich
06-09-2012, 16:00
Malauguratamente non è il primo pensiero degli sviluppatori. Basti pensare a GTA4, per quanto banale graficamente, tutt'ora non è pienamente fluido a meno di particolari condizioni.

purtroppo l'ottimizzazione ha un costo, anche abbastanza elevato pare.
delegare all'utente finale il problema con la morale del "riduci qualche dettaglio" (o aggiorna l'hardware per chi può) è enormemente più conveniente.
puntano infatti di solito a rendere il gioco utilizzabile a minimo dettagli da tutti (cosa che allarga il bacino di vendite), piuttosto che bene da configurazioni intermedie.
negli ultimi anni visto che la grafica si è stabilizzata praticamente dai tempi del primo crysis se non prima l'ottimizzazione è calata in modo inversamente proporzionale all'aumento prestazionale dell'hardware con buona pace degli utenti.
se penso comunque che nel 98 dopo un anno c'era da fare il cambio della scheda video praticamente non me la sento di lamentarmi :D


[ EDIT ]
Non paragonate un qualsiasi titolo con un MMO. Proprio per il discorso connessione annessa con centinaia di giocatori nella stessa area nello stesso momento, questi giochi sono generalmente tecnicamente inferiori a livello grafico, perchè altrimenti a dettagli massimi neanche con 10 PC collegati insieme avreste 30 FPS (ho OVVIAMENTE esagerato per farmi capire). Non vedrete MAI un MMO appena uscito avere una grafica tecnicamente paragonabile ad un Single-player od ad un gioco con compartimento Multi dove al massimo c'è una mappa con 16-24 persone.


Ho invitato gli ultimi in gilda.

questo semmai è un problema di connessione che ha poco a che vedere con la grafica. i modelli e gli effetti di GW2 non sono niente di eccezionale da gestire sinceramente, e se vuoi considerarli tali, difficili da gestire, sono ampiamente compensati dalla grafica quasi ridicola rispetto ai succitati titoli multyplayer da 24 persone che mostrano performance doppie.

wwanno
06-09-2012, 17:41
Sono molto tentato di acquistare questo gioco, anche per via del fatto che non c'è costo di abbonamento. In passato ho giocato a WoW ma solo per poco (MOLTO POCO, forse se avessi perseverato un po' sarebbe stato diverso) e su server non ufficiali, non sono riuscito ad appassionarmi, mi sembrava senza trama....

tenendo conto della mia età (30 anni suonati, quindi anche poco tempo da dedicare ai videogiochi), e della "pecca" che a suo tempo ho riscontrato in WoW (per me una trama seria è quella di FF7, o Baldur's Gate, che ovviamente non posso pensare di trovare in un MMORPG), voi che ci state giocando, vi sentireste di consigliarmelo?

DarkMage74
06-09-2012, 17:43
Sono molto tentato di acquistare questo gioco, anche per via del fatto che non c'è costo di abbonamento. In passato ho giocato a WoW ma solo per poco (MOLTO POCO, forse se avessi perseverato un po' sarebbe stato diverso) e su server non ufficiali, non sono riuscito ad appassionarmi, mi sembrava senza trama....

tenendo conto della mia età (30 anni suonati, quindi anche poco tempo da dedicare ai videogiochi), e della "pecca" che a suo tempo ho riscontrato in WoW (per me una trama seria è quella di FF7, o Baldur's Gate, che ovviamente non posso pensare di trovare in un MMORPG), voi che ci state giocando, vi sentireste di consigliarmelo?

si ;)

Obi 2 Kenobi
06-09-2012, 18:52
Leggendo un articolo del famoso sito "rosso" (insomma il concorrente n.1 di hw) che parla della presentazione del gioco a Milano, vengono citati i requisiti CONSIGLIATI.
Non potendo postare l'articolo, per ovvi motivi, cito quotando solo la parte che parla di tali requisiti:

Per quanto riguarda il comparto grafico e sonoro non c'è nulla da recriminare. Le postazioni permettevano di giocare in qualità Full HD con tutti i dettagli al massimo (ovviamente) e senza nessun tentennamento. I requisiti consigliati di Guild Wars 2 prevedono l'uso di una CPU Intel Core 2 Quad Q6400 da 2.13 GHz o di un AMD Phenom 9650 Quad-core, mentre per quanto riguarda la grafica gli sviluppatori consigliano una GeForce GTS 450 da 2 GB o una Radeon HD 5670 da 1 GB.

Saluti

Hulk9103
06-09-2012, 19:36
ATTENZIONE POST IMPORTANTE PER GLI UTENTI IN-GAME

In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.
Ho esplorato un pò le altre gilde e tralasciando quelle che chiedono di registrarsi sui loro siti per poi essere invitati (a me sembra una cosa da bimbiminchia, anzi lo è), sono oltre la gilda del forum finito in una gilda di ex-player di GW1, abbiamo fatto WvWvW in 7-8 persone e la cosa funziona, unico problema? dovremmo essere almeno 25-30 persone.

Per cui sintetizzando dico: la cosa più saggia e sensata per tutti sarebbe quella di unirsi in un'unica gilda, in questo caso quella in cui sono io ora, per riuscire tutti insieme a fare un bel po di WvWvW e tutto quello che concede il gioco.

Domanda: Siete contrari o favorevoli?

Per ogni riferimento potete chiedere tutto a me o a cronos, sà tutto pure lui a riguardo della faccendo.

In game sono Crizia, addatemi o whispatemi quando mi vedete online.

Dai che dobbiamo partire :D

Legionarius
06-09-2012, 19:38
Sinceramente non mi sembra che dal punto di vista grafico DAoC sia paragonabile nemmeno lontanamente a GW2.
Quello che ho notato è che GW2 mette molto alla frusta non solo il processore, ma anche l'hard disk, tant'è che sto facendo un pensierino a comprare un SSD...

Lo ho installato su ssd e va che è una favola :) Non avendolo provato su hard disk però non saprei fare paragoni. Dico solo che a me gira benissimo. Sono davvero soddisfatto dell'acquisto.

yume the ronin
06-09-2012, 19:47
ATTENZIONE POST IMPORTANTE PER GLI UTENTI IN-GAME

In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.
Ho esplorato un pò le altre gilde e tralasciando quelle che chiedono di registrarsi sui loro siti per poi essere invitati (a me sembra una cosa da bimbiminchia, anzi lo è), sono oltre la gilda del forum finito in una gilda di ex-player di GW1, abbiamo fatto WvWvW in 7-8 persone e la cosa funziona, unico problema? dovremmo essere almeno 25-30 persone.

Per cui sintetizzando dico: la cosa più saggia e sensata per tutti sarebbe quella di unirsi in un'unica gilda, in questo caso quella in cui sono io ora, per riuscire tutti insieme a fare un bel po di WvWvW e tutto quello che concede il gioco.

Domanda: Siete contrari o favorevoli?

Per ogni riferimento potete chiedere tutto a me o a cronos, sà tutto pure lui a riguardo della faccendo.

In game sono Crizia, addatemi o whispatemi quando mi vedete online.

Dai che dobbiamo partire :D
io non ho assolutamente problemi, anzi mi intriga parecchio

la gilda di hwupgrade ora come ora la vedo come il baretto dello sport, c'è qualcuno con cui parlare, chiedere, fare party, ma niente di "serio", passatemi il termine, ma cmq estremamente piacevole

il mio problema nasce proprio da qui..

ho un passato "serio", ripassatemi il termine, nel mondo dei mmorpg, un'esperienza praticamente ventennale e negli ultimi tempi mi ero rotto i maroni. rotto di dover giocare tutte le sere, rotto di avere certi obiettivi da dover raggiungere, rotto anche solo di usare ts, ventrilo o quel che sia. ci sono sere in cui mi va di essere un animale sociale e passare la serata tra chat, gare di tuffi e cazzeggio, ci sono volte in cui non c'ho testa di scrivere "ciao" quando loggo, sarà perchè non son piu giovanissimo, non lo so..

ora sinceramente la scimmia mi sta risalendo a livelli di guardia, maledetto guild wars 2 eheh, però vista l'età, gli impegni, la famiglia, il bastardissimo jack russell che con la mia compagna abbiamo deciso di prendere un mese fa, non so quanto la mia partecipazione possa essere costante, produttiva, seria

detto ciò, ripeto, la possibilità di far parte di un gruppetto di quelli giusti mi intriga parecchio :D

SinapsiTXT
06-09-2012, 20:11
In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.

Lol c'è un ossimoro in questo post vediamo il primo che lo trova :asd:

Hulk9103
06-09-2012, 20:12
io non ho assolutamente problemi, anzi mi intriga parecchio

la gilda di hwupgrade ora come ora la vedo come il baretto dello sport, c'è qualcuno con cui parlare, chiedere, fare party, ma niente di "serio", passatemi il termine, ma cmq estremamente piacevole

il mio problema nasce proprio da qui..

ho un passato "serio", ripassatemi il termine, nel mondo dei mmorpg, un'esperienza praticamente ventennale e negli ultimi tempi mi ero rotto i maroni. rotto di dover giocare tutte le sere, rotto di avere certi obiettivi da dover raggiungere, rotto anche solo di usare ts, ventrilo o quel che sia. ci sono sere in cui mi va di essere un animale sociale e passare la serata tra chat, gare di tuffi e cazzeggio, ci sono volte in cui non c'ho testa di scrivere "ciao" quando loggo, sarà perchè non son piu giovanissimo, non lo so..

ora sinceramente la scimmia mi sta risalendo a livelli di guardia, maledetto guild wars 2 eheh, però vista l'età, gli impegni, la famiglia, il bastardissimo jack russell che con la mia compagna abbiamo deciso di prendere un mese fa, non so quanto la mia partecipazione possa essere costante, produttiva, seria

detto ciò, ripeto, la possibilità di far parte di un gruppetto di quelli giusti mi intriga parecchio :D

Bel commento ragazzo :D
Nessun impegno formale, quando ci sarai e vorrai, sarai il benvenuto a venire con noi.

PS. COSA IMPORTANTE LASCIATA: E' tutta gente seria, quindi non aspettatevi cose da bimbominchia. Ma ovviamente ognuno ha i suoi spazi in gilda, e soprattutto libero di fare quello che vuole.

Legionarius
06-09-2012, 20:19
Domandina per voi che avete personaggi avanzati! Che ne fate degli oggetti blu? Per adesso sto distruggendo tutto ciò che non mi serve per avere materiali. E come funzionano esattamente i salvage kits che costano più soldi? Cioè se l'oggetto è bianco o lo distruggo con quello brutto o con uno costoso è uguale. Ma se è blu o di altro colore? Serve solo se sono presenti rune che potenziano l'oggetto per provare a recuperarle? E la Mystic Forge? :O

Obi 2 Kenobi
06-09-2012, 20:39
Leggendo un articolo del famoso sito "rosso" (insomma il concorrente n.1 di hw) che parla della presentazione del gioco a Milano, vengono citati i requisiti CONSIGLIATI.
Non potendo postare l'articolo, per ovvi motivi, cito quotando solo la parte che parla di tali requisiti:



Saluti

vedo che a nessuno interessa :asd:

noblex
07-09-2012, 00:16
domanda: solo a me oggi si sono misteriosamente decimati gli fps? prima arrivavo 50 quando non c'era nessuno, con media di 25-30 fps nelle città e zone popolate... oggi sono rimasto tra i 9 e i 20 ovunque andasse :cry:

geargod
07-09-2012, 00:30
AIUTO PER GILDA

con un gruppo di amici ci siam fatti una gilda tutta nostra. siamo pochi dentro ma gli altri sono "casual gamer" e quindi poco interessati a prendere troppo seriamente la cosa.
per tanto i punti influenza salgono lentamente.

la mia domanda dunque è questa: cosa mi conviene ricercare per prima cosa nella gilda?

maxsy
07-09-2012, 00:42
ATTENZIONE POST IMPORTANTE PER GLI UTENTI IN-GAME

In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.
Ho esplorato un pò le altre gilde e tralasciando quelle che chiedono di registrarsi sui loro siti per poi essere invitati (a me sembra una cosa da bimbiminchia, anzi lo è), sono oltre la gilda del forum finito in una gilda di ex-player di GW1, abbiamo fatto WvWvW in 7-8 persone e la cosa funziona, unico problema? dovremmo essere almeno 25-30 persone.

Per cui sintetizzando dico: la cosa più saggia e sensata per tutti sarebbe quella di unirsi in un'unica gilda, in questo caso quella in cui sono io ora, per riuscire tutti insieme a fare un bel po di WvWvW e tutto quello che concede il gioco.

Domanda: Siete contrari o favorevoli?

Per ogni riferimento potete chiedere tutto a me o a cronos, sà tutto pure lui a riguardo della faccendo.

In game sono Crizia, addatemi o whispatemi quando mi vedete online.

Dai che dobbiamo partire :D

per me non ci sono problemi.
premetto che non sono interessato al WvWvW per il momento, pero' se ce' da fare numero vengo volentieri.

La decisione spetta a Cronos, pero' suggerisco di non chiudere la gilda di HW.

L'importante per me che non ci siano obblighi di nessun tipo. (orari prestabiliti - TS obbligatorio ecc...)

come si chiama la gilda in questione?

NighTGhosT
07-09-2012, 07:11
io non ho assolutamente problemi, anzi mi intriga parecchio

la gilda di hwupgrade ora come ora la vedo come il baretto dello sport, c'è qualcuno con cui parlare, chiedere, fare party, ma niente di "serio", passatemi il termine, ma cmq estremamente piacevole

il mio problema nasce proprio da qui..

ho un passato "serio", ripassatemi il termine, nel mondo dei mmorpg, un'esperienza praticamente ventennale e negli ultimi tempi mi ero rotto i maroni. rotto di dover giocare tutte le sere, rotto di avere certi obiettivi da dover raggiungere, rotto anche solo di usare ts, ventrilo o quel che sia. ci sono sere in cui mi va di essere un animale sociale e passare la serata tra chat, gare di tuffi e cazzeggio, ci sono volte in cui non c'ho testa di scrivere "ciao" quando loggo, sarà perchè non son piu giovanissimo, non lo so..

ora sinceramente la scimmia mi sta risalendo a livelli di guardia, maledetto guild wars 2 eheh, però vista l'età, gli impegni, la famiglia, il bastardissimo jack russell che con la mia compagna abbiamo deciso di prendere un mese fa, non so quanto la mia partecipazione possa essere costante, produttiva, seria

detto ciò, ripeto, la possibilità di far parte di un gruppetto di quelli giusti mi intriga parecchio :D

Mi associo.....i problemi sono differenti, ma mi associo :D

Purtroppo questa settimana non sono manco riuscito a loggare in pratica....e' dal fine settimana scorso che non gioco....pero' conto questo fine settimana di dedicargli del tempo ;)

Oddio....i miei pg temo siano ancora bassi per il pvp....ok che vengono scalati, ma l'armor e la spada di cartone da carnevale rimangono :asd:

Pero' se posso esser utile con la guardian, perche' no? Tanto per me quello che conta e' divertirmi.......non mi interessa expare....non mi interessa droppare......non ho scopi particolari al di fuori del divertimento. :)

cronos1990
07-09-2012, 07:30
ATTENZIONE POST IMPORTANTE PER GLI UTENTI IN-GAME

In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.
Ho esplorato un pò le altre gilde e tralasciando quelle che chiedono di registrarsi sui loro siti per poi essere invitati (a me sembra una cosa da bimbiminchia, anzi lo è), sono oltre la gilda del forum finito in una gilda di ex-player di GW1, abbiamo fatto WvWvW in 7-8 persone e la cosa funziona, unico problema? dovremmo essere almeno 25-30 persone.

Per cui sintetizzando dico: la cosa più saggia e sensata per tutti sarebbe quella di unirsi in un'unica gilda, in questo caso quella in cui sono io ora, per riuscire tutti insieme a fare un bel po di WvWvW e tutto quello che concede il gioco.

Domanda: Siete contrari o favorevoli?

Per ogni riferimento potete chiedere tutto a me o a cronos, sà tutto pure lui a riguardo della faccendo.

In game sono Crizia, addatemi o whispatemi quando mi vedete online.

Dai che dobbiamo partire :DIn relazione agli altri utenti del topic, abbiamo già discusso io, Crizia ed il leader della gilda già in gioco un paio di giorni fa.

Come già detto a loro (PS: Il gioco continua a darmi errore quando provo a joinare; ho provato a contattare il leader della gilda, ma quando guardavo non lo trovavo mai. Conviene che mi reinvitiate, oggi riprovo a contattarlo, se lo becco online) credo che sia una buona idea da sfruttare. Principalmente per il discorso WvWvW che, entro certi ambiti (dipende da quel che si vuole fare), richiede un buon numero di persone per essere svolto. E non è da sottovalutare il fatto che stiamo parlando di un gruppo che mi ha dato l'impressione di essere attivo.
io non ho assolutamente problemi, anzi mi intriga parecchio

la gilda di hwupgrade ora come ora la vedo come il baretto dello sport, c'è qualcuno con cui parlare, chiedere, fare party, ma niente di "serio", passatemi il termine, ma cmq estremamente piacevole

il mio problema nasce proprio da qui..
[...]Più o meno (famiglia esclusa :asd: ) ho una situazione analoga. La gilda di HW nasce come raggruppamento degli utenti del forum, sinceramente non avevo messo in programma che potesse evolvere verso qualcosa di serio (anche se al momento attuale ne vedo la possibilità concreta). Non che sia un modo sbagliato di giocare, semplicemente un modo diverso, che può piacere o meno. Io ieri sera mi sono divertito a stare in gilda.

Questa idea alternativa non necessariamente è "sostitutiva". Per dire la mia situazione, come ho già spiegato al loro leader ed a Crizia, il progetto mi interessa per il discorso WvWvW, ma per il resto del gioco la mia gilda principale è, e rimarrà, quella del mio gruppo di amici consolidato negli anni.

I due aspetti si possono affiancare (tempo permettendo); dal mio punto di vista voglio per lo meno provare... sempre che riesca ad essere gildato ed il gioco non continui a darmi errore quando premo sul tasto "Join" :asd:


@maxsy: non intendo assolutamente chiudere la gilda di HU. Come già scritto non si tratta di sostituire una gilda con un'altra, ma di affiancare un'alternativa di gioco.
Allo stato attuale la gilda di HU è comunque molto utile: si è iniziato a creare un gruppo, col tempo credo sia ben più che fattibile organizzare gruppi per i Dungeons, lo sPvP, od anche per il semplice cazzeggio sulla mappa alla ricerca di eventi e cose di questo tipo.
Il WvWvW, al di là del volerlo provare qualche volta, richiede invece un'organizzazione ed un numero di persone di un certo tipo: requisiti che al momento la gilda di HU non è in grado di fornire. Aspetto invece in cui la gilda di Crizia sta puntando principalmente.
Poi ognuno fa le sue scelte: se si è interessati esclusivamente al WvWvW, è chiaro che questa proposta può essere molto valida ed andrebbe provata. A chi del WvWvW non frega nulla la gilda di HU può diventare l'interesse principale, chi vuole entrambe le cose si dividerà tra le 2 gilda.

Il discorso del multigilda secondo me si sfrutta appieno in una situazione del genere. La difficoltà è imparare a gestirsi tra i vari gruppi, ma questa è una cosa che viene col tempo.


A tal proposito, pensavo che si potesse organizzare qualcosa durante il fine settimana (od anche stasera). Inizialmente pensavo ad il primo dungeons (Ascalon Catacomb, livello 30), poi vedendo che la gilda di HU era più viva e numerosa di quanto mi aspettassi ho pensato al WvWvW.
Credo ci sia a questo punto il margine d'iniziativa per organizzare entrambi gli eventi sfruttando entrambe le gilde.

Ragnamar
07-09-2012, 08:33
Ieri primo (traumatico) approccio al primo dungeon del gioco, Ascalonian Catacombs (lv. 30 in starting zone Charr).

Premetto che lo story mode è piacevole e interessante, c'è una trama che ti guida, con le solite piacevoli cutscenes e un bel pò di lore che, in questo caso, riprendea piene mani dagli eventi di GW1.

L'impatto con le nuove meccaniche invece è stato, come detto, traumatico. Qui bisogna reinventare un modo di giocare, entrare in dungeon con un approccio "stile WoW" significa wipe al primo pull. Alcune regole generali che ho imparato sulla mia pelle e che ci hanno permesso di portare comunque a termine l'istance, nonostante le difficoltà:

1) EVITARE IL DANNO (aka: MUOVERSI): è la regola fondamentale. Le cure in questo gioco sono poche, perciò il modo migliore per curarsi è...evitare di prendere il danno. Molti colpi e spell sono posizionali, per cui tra dodge roll e una buona capacità di movimento si riesce a cavarsela. Stare di fermi di fronte a un mob a swingare è morte certa e dolorosa in pochissimo tempo. Attenzione anche soprattutto agli AoE che rischiano di stendere il party in pochi secondi.
2) Ressare i compagni a terra: TUTTI possono ressare e tirare su i propri compagni. Bisogna digerire il fatto che essere "uccisi", soprattutto con i pull più numerosi, è normale, per questo diventa prioritario tirare su i compagni a terra (mantenendo però presente la prima regola: evitare il danno. Per cui se il compagno steso si trova sopra un AoE da 1k danno a tick, lasciatelo dov'è ;) ).
2a) Se il pg viene ucciso definitivamente, la cosa migliore in questi casi è tornare al waypoint più vicino: se ne scoprono diversi all'interno dei dungeon e spesso si riesce a ritornare poi sul luogo dello scontro in tempo utile. Ressare un compagnio definitivamente morto richiede più tempo di quanto quel giocatore impiegherebbe a fare waypoint -> campo di battaglia. In AC ho anche notato che i waypoint sono gentilmente piazzati vicino alle location dove sono piazzati i boss, il che facilita molto le cose, soprattutto le prime volte.
3) Ordine di priorità e focus: è importantissimo anche solo nei pull di 2 mob stabilire un ordine di uccisione dei mob. I ranged dovrebbero venire sempre prima, perchè non sono kitabili e i melee sono più gestibili. Selezionando un mob con CTRL+T potrete far apparire un segno sopra il mob da attaccare, t utti gli altri membri del pt possono selezionare il mob scelto automaticamente premendo T. Il focus è ESSENZIALE in TUTTI i pull con più di un mob, MAI "frazionare" il DPS.
4) Ranged > Melee: Sebbene 1-2 personaggi in melee siano essenziali per cercare di far muovere e, soprattutto, separare i gruppi di mob, i ranged sono sicuramente avvantaggiati e necessari. Considerate che praticamente qualsiasi classe (tranne il Guardian forse, che però dovrebbe stare in close range) può essere efficace sia in melee che in ranged, quindi questa caratteristica non limita assolutamente la scelta delle classi.
5) Survivability > Damage: prediligete sempre skill utilities che garantiscono maggiore sopravvivenza e la rimozione di conditions a quelle di danno. Da War ho trovato utilissimo Endure Pain in molte situazioni e lo sgravissimo banner elite che si può prendere a lv 30, che oltre che buffare swiftness, Fury e Might in un'area molto ampia, tira su immediatamente i compagni stesi a terra. Gli elementalist, ad esempio, nelle situazioni più intricate
6) Composizione del party: noi abbiamo portato a termine l'istance con 3 War, 1 Guardian e 1 Thief e le difficoltà sono state molte. Sicuramente la varietà del party aiuta, purtroppo la forte concentrazione di Warrior in circolazione non aiuta. Guardian e Elementalist in set di cura sono un aiuto preziosissimo, un party quasi tutto DPS rende le cose più difficili, ma ieri siamo riusciti comunque a finire.
7) Boss: mediamente se si capiscono le meccaniche risultano essere anche più facili di certi pull, soprattutto grazie alla vicinanza dei waypoints. Considerate che la maggior parte degli stun, interrupt, root e altre condizioni funzionano sui boss, il che cambia del tutto l'ottica per chi viene da WoW e company, dove la norma è avere il tank attaccato che tiene il boss con le cure sopra e tutti impegnati a fare massimo DPS. Qui è importante invece cercare di infliggere il maggior numero di condizioni ai boss e interromperli. Sfruttate anche sempre l'ambiente: AC, ad esempio, è disseminata di massi che si possono raccogliere da terra e lanciare sui boss per stunnarli per un paio di secondi, utilissimi per interrompere abilità pericolose e dare un pò di respiro al pt.

Ultimo avviso: "morire" è parte dell'apprendimento e dell'esperienza. Soprattutto la prima volta che entrare ad AC, tenete in considerazione che è del tutto normale. A fine istance vi accorgerete di quanto la vostra visione e interpretazione del gioco si sia evoluta nel corso di una sola istance.

L'unico nostro dubbio rimane su una meccanica: l'hate. Non siamo minimamente riusciti a capire con quale criterio i mob si concentrino su un pg piuttosto che un altro. L'unica cosa palese è che i maledetti si lanciano sempre sui PG che cercano di ressare i compagni e qui si dimostra indispensabile l'utilizzo di stun e compagnia bella. Capire il funzionamento dell'hate sarà fondamentale per elaborare strategie un pò meno confusionarie e improvvisate (se qualcuno a qualche riscontro in merito, non faccia il timido e condivida con noi le sue conoscenze!).

Per il resto, buona fortuna (e tanta pazienza) a chi si lancerà per la prima volta dentro le Catacombe di Ascalon ;)

yume the ronin
07-09-2012, 08:55
Bel commento ragazzo :D
Nessun impegno formale, quando ci sarai e vorrai, sarai il benvenuto a venire con noi.

PS. COSA IMPORTANTE LASCIATA: E' tutta gente seria, quindi non aspettatevi cose da bimbominchia. Ma ovviamente ognuno ha i suoi spazi in gilda, e soprattutto libero di fare quello che vuole.
zizi, stasera/stanotte se dio vuole dovrei poter giocare per un tempo superiore alla mezzora eheh

come si chiama la gilda? (magari ci becco anche qualcuno che conosco da altri giochi :))

Hulk9103
07-09-2012, 08:56
per me non ci sono problemi.
premetto che non sono interessato al WvWvW per il momento, pero' se ce' da fare numero vengo volentieri.

La decisione spetta a Cronos, pero' suggerisco di non chiudere la gilda di HW.

L'importante per me che non ci siano obblighi di nessun tipo. (orari prestabiliti - TS obbligatorio ecc...)

come si chiama la gilda in questione?

La gilda in questione si chiama Evil Cookies.

Non ci sono obblighi di orario o ts, altrimenti non ci starei neanche io, non voglio legarmi a nulla che riguardi un gioco perchè tale deve restare.

Ovviamente si possono avere più gilde nello stesso momento, poi tu a seconda di chi rappresenti hai accesso alla chat di guild e altre cosette, proprio come sto facendo io in questo momento.

Per il resto cronos ha spiegato tutto.

@Cronos: mhhh ho scoperto vari bug con il discorso online offline, tu se lo vedi whispalo lo stesso che magari anche se ti segna offline magari è online, mi è capitato.

Dantor
07-09-2012, 09:32
ATTENZIONE POST IMPORTANTE PER GLI UTENTI IN-GAME

In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.
Ho esplorato un pò le altre gilde e tralasciando quelle che chiedono di registrarsi sui loro siti per poi essere invitati (a me sembra una cosa da bimbiminchia, anzi lo è), sono oltre la gilda del forum finito in una gilda di ex-player di GW1, abbiamo fatto WvWvW in 7-8 persone e la cosa funziona, unico problema? dovremmo essere almeno 25-30 persone.

Per cui sintetizzando dico: la cosa più saggia e sensata per tutti sarebbe quella di unirsi in un'unica gilda, in questo caso quella in cui sono io ora, per riuscire tutti insieme a fare un bel po di WvWvW e tutto quello che concede il gioco.

Domanda: Siete contrari o favorevoli?

Per ogni riferimento potete chiedere tutto a me o a cronos, sà tutto pure lui a riguardo della faccendo.

In game sono Crizia, addatemi o whispatemi quando mi vedete online.

Dai che dobbiamo partire :D


Ieri per la prima volta ho provato il WvW, sono andato da solo più che altro per curiosità e non ci sono rimasto molto, la situazione per il nostro server era pessima ultima nella battaglia a più di 100000 punti dalla prima.

A parte questo, effettivamente per fare bene il WvW bisogna essere ben organizzati, non basta aggregarsi a molte altre persone, se non ci si coordina bene (ovvero se non ci si conosce e non si è abbituati a giocare insieme) si hanno poche speranze.

La tua è un'ottima idea, per il momento oltre questo forum sei riuscito a contattare qualche altra gilda?

NighTGhosT
07-09-2012, 09:37
Informazione di servizio......io sto aspettando la guida strategica ufficiale ITA......appena mi arriva vi sapro' dire com'e'. ;)

Se non oggi stesso, la prossima settimana dovrebbe arrivarmi. :)

Ovviamente l'ho presa ita perche' vuole cominciare a giocare anche mio nipote.....e a 13 anni non e' molto esperto di inglese tecnico :asd:

DarkMage74
07-09-2012, 09:48
La gilda in questione si chiama Evil Cookies.

Non ci sono obblighi di orario o ts, altrimenti non ci starei neanche io, non voglio legarmi a nulla che riguardi un gioco perchè tale deve restare.

Ovviamente si possono avere più gilde nello stesso momento, poi tu a seconda di chi rappresenti hai accesso alla chat di guild e altre cosette, proprio come sto facendo io in questo momento.

Per il resto cronos ha spiegato tutto.

@Cronos: mhhh ho scoperto vari bug con il discorso online offline, tu se lo vedi whispalo lo stesso che magari anche se ti segna offline magari è online, mi è capitato.
Evil Cookies ?!?! già il nome è epico :ciapet:
Questa gilda si adatta alle mie possibilità di gioco, proviamola: Darkmage.4361 :D

Essen
07-09-2012, 09:53
Ieri primo (traumatico) approccio al primo dungeon del gioco, Ascalonian Catacombs (lv. 30 in starting zone Charr).

Premetto che lo story mode è piacevole e interessante, c'è una trama che ti guida, con le solite piacevoli cutscenes e un bel pò di lore che, in questo caso, riprendea piene mani dagli eventi di GW1.

L'impatto con le nuove meccaniche invece è stato, come detto, traumatico. Qui bisogna reinventare un modo di giocare, entrare in dungeon con un approccio "stile WoW" significa wipe al primo pull. Alcune regole generali che ho imparato sulla mia pelle e che ci hanno permesso di portare comunque a termine l'istance, nonostante le difficoltà:

1) EVITARE IL DANNO (aka: MUOVERSI): è la regola fondamentale. Le cure in questo gioco sono poche, perciò il modo migliore per curarsi è...evitare di prendere il danno. Molti colpi e spell sono posizionali, per cui tra dodge roll e una buona capacità di movimento si riesce a cavarsela. Stare di fermi di fronte a un mob a swingare è morte certa e dolorosa in pochissimo tempo. Attenzione anche soprattutto agli AoE che rischiano di stendere il party in pochi secondi.
2) Ressare i compagni a terra: TUTTI possono ressare e tirare su i propri compagni. Bisogna digerire il fatto che essere "uccisi", soprattutto con i pull più numerosi, è normale, per questo diventa prioritario tirare su i compagni a terra (mantenendo però presente la prima regola: evitare il danno. Per cui se il compagno steso si trova sopra un AoE da 1k danno a tick, lasciatelo dov'è ;) ).
2a) Se il pg viene ucciso definitivamente, la cosa migliore in questi casi è tornare al waypoint più vicino: se ne scoprono diversi all'interno dei dungeon e spesso si riesce a ritornare poi sul luogo dello scontro in tempo utile. Ressare un compagnio definitivamente morto richiede più tempo di quanto quel giocatore impiegherebbe a fare waypoint -> campo di battaglia. In AC ho anche notato che i waypoint sono gentilmente piazzati vicino alle location dove sono piazzati i boss, il che facilita molto le cose, soprattutto le prime volte.
3) Ordine di priorità e focus: è importantissimo anche solo nei pull di 2 mob stabilire un ordine di uccisione dei mob. I ranged dovrebbero venire sempre prima, perchè non sono kitabili e i melee sono più gestibili. Selezionando un mob con CTRL+T potrete far apparire un segno sopra il mob da attaccare, t utti gli altri membri del pt possono selezionare il mob scelto automaticamente premendo T. Il focus è ESSENZIALE in TUTTI i pull con più di un mob, MAI "frazionare" il DPS.
4) Ranged > Melee: Sebbene 1-2 personaggi in melee siano essenziali per cercare di far muovere e, soprattutto, separare i gruppi di mob, i ranged sono sicuramente avvantaggiati e necessari. Considerate che praticamente qualsiasi classe (tranne il Guardian forse, che però dovrebbe stare in close range) può essere efficace sia in melee che in ranged, quindi questa caratteristica non limita assolutamente la scelta delle classi.
5) Survivability > Damage: prediligete sempre skill utilities che garantiscono maggiore sopravvivenza e la rimozione di conditions a quelle di danno. Da War ho trovato utilissimo Endure Pain in molte situazioni e lo sgravissimo banner elite che si può prendere a lv 30, che oltre che buffare swiftness, Fury e Might in un'area molto ampia, tira su immediatamente i compagni stesi a terra. Gli elementalist, ad esempio, nelle situazioni più intricate
6) Composizione del party: noi abbiamo portato a termine l'istance con 3 War, 1 Guardian e 1 Thief e le difficoltà sono state molte. Sicuramente la varietà del party aiuta, purtroppo la forte concentrazione di Warrior in circolazione non aiuta. Guardian e Elementalist in set di cura sono un aiuto preziosissimo, un party quasi tutto DPS rende le cose più difficili, ma ieri siamo riusciti comunque a finire.
7) Boss: mediamente se si capiscono le meccaniche risultano essere anche più facili di certi pull, soprattutto grazie alla vicinanza dei waypoints. Considerate che la maggior parte degli stun, interrupt, root e altre condizioni funzionano sui boss, il che cambia del tutto l'ottica per chi viene da WoW e company, dove la norma è avere il tank attaccato che tiene il boss con le cure sopra e tutti impegnati a fare massimo DPS. Qui è importante invece cercare di infliggere il maggior numero di condizioni ai boss e interromperli. Sfruttate anche sempre l'ambiente: AC, ad esempio, è disseminata di massi che si possono raccogliere da terra e lanciare sui boss per stunnarli per un paio di secondi, utilissimi per interrompere abilità pericolose e dare un pò di respiro al pt.

Ultimo avviso: "morire" è parte dell'apprendimento e dell'esperienza. Soprattutto la prima volta che entrare ad AC, tenete in considerazione che è del tutto normale. A fine istance vi accorgerete di quanto la vostra visione e interpretazione del gioco si sia evoluta nel corso di una sola istance.

L'unico nostro dubbio rimane su una meccanica: l'hate. Non siamo minimamente riusciti a capire con quale criterio i mob si concentrino su un pg piuttosto che un altro. L'unica cosa palese è che i maledetti si lanciano sempre sui PG che cercano di ressare i compagni e qui si dimostra indispensabile l'utilizzo di stun e compagnia bella. Capire il funzionamento dell'hate sarà fondamentale per elaborare strategie un pò meno confusionarie e improvvisate (se qualcuno a qualche riscontro in merito, non faccia il timido e condivida con noi le sue conoscenze!).

Per il resto, buona fortuna (e tanta pazienza) a chi si lancerà per la prima volta dentro le Catacombe di Ascalon ;)

Ottime considerazioni sull'esperienza pve :)
Più o meno coincidono con quello che mi hanno raccontato i compagni di gilda che già sono stati nel dungeon.
Sulla meccanica dell'hate anche noi abbiamo capito poco, di sicuro non è un valore che cresce in maniera univoca come nella maggior parte dei mmorpg.
Secondo me ci sono priorità sulla tipologia di abilità lanciata dal pg (e.g. Ress di un compagno, Cura, Condition etc.) ma l'hate generata non rimane a lungo e viene resettata ogni tot. Altrimenti non si spiegherebbe il cambio di target così repentino in alcuni casi.


Endy.

Edit: Ma, una curiosità: Sei il Ragnamar di mmorpgialia?

NighTGhosT
07-09-2012, 10:07
L'unico appunto che devo fare al discorso di Ragnmar e' il fatto melee/ranged.

Sebbene i ranged siano molto utili (come sempre), specialmente nelle istanze e contro i boss....se non ci sono i tank in heavy armor la' davanti a tenerli buoni la'.....si schiatta easy.

Questa meccanica e' per forza di cose identica in tutti i mmorpg. I boss da istanze tirano delle sberle esaggerate....e se non si han la davanti delle heavy armors che aiutano un pochino ad assorbire parte dei fantastilioni di danni.....per i curatori la vedo dura, specie qua su Guild Wars 2.

L'accoppiata perfetta e' warrior + guardian come tanks.....il guardian serve per la sopravvivenza stessa del warrior con le sue cure ad area limitata. ;)

Ragnamar
07-09-2012, 10:24
Edit: Ma, una curiosità: Sei il Ragnamar di mmorpgialia?

Yes, anche se da tempo mi limito solo a lurkare ;)

@ NighTGhosT: d'accordissimo, infatti come ho scritto la cosa ideale sarebbe avere 2 melee che stanno addosso al mob (giustissimo l'affiancamento al Guardian soprattutto per scudi e skill difensive), e il resto ranged. Il problema è che anche tenendo due melee sui mob, non c'è modo di gestire l'hate attualmente (o non lo abbiamo ancora scoperto), per cui i mob vanno un pò dove cavolo gli pare, col risultato che i melee devono correre da una parte all'altra mentre il ranged di turno preso di mira kita...se lo spazio lo permette.

Di base comunque è sempre meglio avere un set di armi melee + uno ranged per adattarsi meglio alle situazioni e switchare quando si hanno le abilità in cooldown. Io col WAR mi sono però ritrovato più tempo in ranged che melee, per diversi motivi.

Hulk9103
07-09-2012, 10:32
zizi, stasera/stanotte se dio vuole dovrei poter giocare per un tempo superiore alla mezzora eheh

come si chiama la gilda? (magari ci becco anche qualcuno che conosco da altri giochi :))

Yeah :) La gilda si chiama Evil Cookies

Ieri per la prima volta ho provato il WvW, sono andato da solo più che altro per curiosità e non ci sono rimasto molto, la situazione per il nostro server era pessima ultima nella battaglia a più di 100000 punti dalla prima.

A parte questo, effettivamente per fare bene il WvW bisogna essere ben organizzati, non basta aggregarsi a molte altre persone, se non ci si coordina bene (ovvero se non ci si conosce e non si è abbituati a giocare insieme) si hanno poche speranze.

La tua è un'ottima idea, per il momento oltre questo forum sei riuscito a contattare qualche altra gilda?

Dipende anche in che zona spawni, difesa o attacco, e l'attacco è immensamente più divertente e puoi avanzare a fare molte più cose, ma come dici anche tu il numero fà la forza in questo caso.

Per il momento dato che sono in entrambe le gilde porto avanti questa cosa, poi appena saremo un buon numero non credo ci saranno problemi ad inglobare altre gilde.

Evil Cookies ?!?! già il nome è epico :ciapet:
Questa gilda si adatta alle mie possibilità di gioco, proviamola: Darkmage.4361 :D

:D Ti addo in game, per chi volesse Il mio è Banana.7852

cronos1990
07-09-2012, 10:48
L'unico appunto che devo fare al discorso di Ragnmar e' il fatto melee/ranged.

Sebbene i ranged siano molto utili (come sempre), specialmente nelle istanze e contro i boss....se non ci sono i tank in heavy armor la' davanti a tenerli buoni la'.....si schiatta easy.

Questa meccanica e' per forza di cose identica in tutti i mmorpg. I boss da istanze tirano delle sberle esaggerate....e se non si han la davanti delle heavy armors che aiutano un pochino ad assorbire parte dei fantastilioni di danni.....per i curatori la vedo dura, specie qua su Guild Wars 2.

L'accoppiata perfetta e' warrior + guardian come tanks.....il guardian serve per la sopravvivenza stessa del warrior con le sue cure ad area limitata. ;)Ancora non ho provato direttamente un Dungeon, ma date le meccaniche note, le ore di gioco fatte sul campo ed alcune prove di danno effettuate in area PvP (oltre che a qualche esperimento in zona WvWvW) questo sistema "classico" di gioco non lo reputo il migliore, anzi.

La differenza di danno tra una Heavy armor ed una Light Armor è meno marcata rispetto ad altri MMO. Già quest'aspetto è molto importante da tener conto. Il gioco poi non presenta un curatore vero e proprio; il guardian è la classe di supporto che più si avvicina al curatore classico, ma non è efficente al pari di un vero curatore in un MMO classico.
Questi due fattori di base rendono l'eventuale tank già di suo molto meno resistente rispetto ai "colleghi" in altri MMO.

E' poi evidente che su GW2 la difesa migliore per subire meno danni possibili (per se e per il gruppo) è quello di muoversi, schivare gli attacchi, interrompere ed applicare condizioni ai nemici; vale dal più piccolo dei mob fino al peggior boss che possa esistere in gioco. Un war, anche pesantemente corazzato per la difesa che sta fermo prenderà sempre e comunque molti più danni anche del più scrauso light armor che però sa come evitare gli attacchi.

Questo tra l'altro considerando il fatto che, da molte parti, emerge l'osservazione che il problema non sono tanto i boss, quanto i pull precedenti ai boss. Quindi il fatto di poter riuscire, nel caso, a tankare un boss con war + guardian, non rispecchia la presenza di tale meccanismo in gioco, ma più che altro il fatto che sono la parte più gestibile di un Dungeons e che può essere affrontata in maniera più rilassata.

Ma basta capire queste meccaniche di base giocando per la mappa semplicemente affrontando in solo gruppi di nemici. La differenza tra lo stare fermo e tra lo schivare e muoversi è abissale in certi frangenti... differenza che non viene certo colmata se a star fermo hai un war con guardian di supporto (col difetto aggiuntivo che perdi anche in altri aspetti).
In diversi frangenti, anche in un semplice 1vs1, stando fermi a menare il mob di turno vuol dire perdere metà (se non di più) dei punti vita; altresì, affrontando anche un gruppo di quegli stessi mob ma schivando, muovendomi e sfruttando le peculiarità delle skill in barra esco da uno scontro con i punti vita che non son quasi scesi per niente.
Questa è una differenza tangibile, che in nessun MMO mi è mai capitato di vedere.


Le differenze sostanziali con meccaniche classiche di gioco sono 2, e sono fondamentali: primo è appunto il fatto che la difesa "attiva" comporta vantaggi notevoli, che però per essere ottenuti richiedono di imparare a farla tale difesa attiva (e questo è un problema per molti, abituati a stare fermi in un punto).
Secondo, ed è un aspetto che viene meno considerato, TUTTI sono responsabili della propria difesa. Veder crepare dei compagni durante uno scontro non è mai buon segno, ma se spesso in un MMO qualsiasi tale fatto è legato a doppia mandata al lavoro fatto dal tank (prima) e dall'healer (poi), qui diviene responsabilità personale di ognuno evitare di lasciarci le penne.
E stare davanti al boss prendendo mazzate simulando una situazione di gioco tipica di altri giochi NON mi pare la scelta migliore, nè per se stessi nè per il gruppo.


Non dimentichiamoci poi dell'assenza di taunt e di come pressochè tutte le classi hanno armi efficaci sia ranged che corpo a corpo.

NighTGhosT
07-09-2012, 10:52
Yes, anche se da tempo mi limito solo a lurkare ;)

@ NighTGhosT: d'accordissimo, infatti come ho scritto la cosa ideale sarebbe avere 2 melee che stanno addosso al mob (giustissimo l'affiancamento al Guardian soprattutto per scudi e skill difensive), e il resto ranged. Il problema è che anche tenendo due melee sui mob, non c'è modo di gestire l'hate attualmente (o non lo abbiamo ancora scoperto), per cui i mob vanno un pò dove cavolo gli pare, col risultato che i melee devono correre da una parte all'altra mentre il ranged di turno preso di mira kita...se lo spazio lo permette.

Di base comunque è sempre meglio avere un set di armi melee + uno ranged per adattarsi meglio alle situazioni e switchare quando si hanno le abilità in cooldown. Io col WAR mi sono però ritrovato più tempo in ranged che melee, per diversi motivi.

Nonostante io sia solo di 14, penso di aver capito gia' perfettamente la meccanica del Guardian (combo comprese).....e ti posso dire con certezza assoluta che Guardian e armi ranged non possono stare nella stessa frase. Perche? Perche' per dare costantemente gli scudi ai melee con la skill 2, devi imbracciare lo spadone a due mani.......e quandi invece vedi che le cose si mettono male, devi switchare immediatamente a mazza + scudo (o mazza + focus) per dare, sempre con la skill 2, l'heal su colpo ad area limitata.

Ergo.....non puoi avere nei due sets qualcosa di differente da quanto descritto. ;)

geargod
07-09-2012, 10:56
AIUTO PER GILDA

con un gruppo di amici ci siam fatti una gilda tutta nostra. siamo pochi dentro ma gli altri sono "casual gamer" e quindi poco interessati a prendere troppo seriamente la cosa.
per tanto i punti influenza salgono lentamente.

la mia domanda dunque è questa: cosa mi conviene ricercare per prima cosa nella gilda?

nessun consiglio?

NighTGhosT
07-09-2012, 10:58
Ancora non ho provato direttamente un Dungeon, ma date le meccaniche note, le ore di gioco fatte sul campo ed alcune prove di danno effettuate in area PvP (oltre che a qualche esperimento in zona WvWvW) questo sistema "classico" di gioco non lo reputo il migliore, anzi.

La differenza di danno tra una Heavy armor ed una Light Armor è meno marcata rispetto ad altri MMO. Già quest'aspetto è molto importante da tener conto. Il gioco poi non presenta un curatore vero e proprio; il guardian è la classe di supporto che più si avvicina al curatore classico, ma non è efficente al pari di un vero curatore in un MMO classico.
Questi due fattori di base rendono l'eventuale tank già di suo molto meno resistente rispetto ai "colleghi" in altri MMO.

E' poi evidente che su GW2 la difesa migliore per subire meno danni possibili (per se e per il gruppo) è quello di muoversi, schivare gli attacchi, interrompere ed applicare condizioni ai nemici; vale dal più piccolo dei mob fino al peggior boss che possa esistere in gioco. Un war, anche pesantemente corazzato per la difesa che sta fermo prenderà sempre e comunque molti più danni anche del più scrauso light armor che però sa come evitare gli attacchi.

Questo tra l'altro considerando il fatto che, da molte parti, emerge l'osservazione che il problema non sono tanto i boss, quanto i pull precedenti ai boss. Quindi il fatto di poter riuscire, nel caso, a tankare un boss con war + guardian, non rispecchia la presenza di tale meccanismo in gioco, ma più che altro il fatto che sono la parte più gestibile di un Dungeons e che può essere affrontata in maniera più rilassata.

Ma basta capire queste meccaniche di base giocando per la mappa semplicemente affrontando in solo gruppi di nemici. La differenza tra lo stare fermo e tra lo schivare e muoversi è abissale in certi frangenti... differenza che non viene certo colmata se a star fermo hai un war con guardian di supporto (col difetto aggiuntivo che perdi anche in altri aspetti).
In diversi frangenti, anche in un semplice 1vs1, stando fermi a menare il mob di turno vuol dire perdere metà (se non di più) dei punti vita; altresì, affrontando anche un gruppo di quegli stessi mob ma schivando, muovendomi e sfruttando le peculiarità delle skill in barra esco da uno scontro con i punti vita che non son quasi scesi per niente.
Questa è una differenza tangibile, che in nessun MMO mi è mai capitato di vedere.


Le differenze sostanziali con meccaniche classiche di gioco sono 2, e sono fondamentali: primo è appunto il fatto che la difesa "attiva" comporta vantaggi notevoli, che però per essere ottenuti richiedono di imparare a farla tale difesa attiva (e questo è un problema per molti, abituati a stare fermi in un punto).
Secondo, ed è un aspetto che viene meno considerato, TUTTI sono responsabili della propria difesa. Veder crepare dei compagni durante uno scontro non è mai buon segno, ma se spesso in un MMO qualsiasi tale fatto è legato a doppia mandata al lavoro fatto dal tank (prima) e dall'healer (poi), qui diviene responsabilità personale di ognuno evitare di lasciarci le penne.
E stare davanti al boss prendendo mazzate simulando una situazione di gioco tipica di altri giochi NON mi pare la scelta migliore, nè per se stessi nè per il gruppo.


Non dimentichiamoci poi dell'assenza di taunt e di come pressochè tutte le classi hanno armi efficaci sia ranged che corpo a corpo.

Guarda che un bel gruppo con la G maiuscola, si comporta cosi' anche negli altri mmorpg......perche' anche la', i boss da istanze, hanno skill aoe che fanno danni esagerati.....e anche la', e' buona cosa che i tank non stiano fermi a premere bottoni a casaccio davanti al mob......ma devono essere pronti a nebulizzarsi ogni qualvolta parte l'animazione delle suddette skill (nel caso di GW2, e' un po piu' semplice dato che compaion dei bei cerchi a terra :D )

P.S.
Sinceramente, credo che la classe che piu' si avvicina all'healer classico, e' l'engineer con l'heal kit equippato. In teoria, equippando l'heal kit, tutte le skill di attacco dell'engineer si dovrebbero trasformare in skill di cura....o almeno cosi' dice la sua descrizione. ;) Mentre il Guardian e' a tutti gli effetti il Paladino di GW2. :)

Ragnamar
07-09-2012, 11:19
Guarda che un bel gruppo con la G maiuscola, si comporta cosi' anche negli altri mmorpg......perche' anche la', i boss da istanze, hanno skill aoe che fanno danni esagerati.....e anche la', e' buona cosa che i tank non stiano fermi a premere bottoni a casaccio davanti al mob......ma devono essere pronti a nebulizzarsi ogni qualvolta parte l'animazione delle suddedde skill (nel caso di GW2, e' un po piu' semplice dato che compaion dei bei cerchi a terra :D )

P.S.
Sinceramente, credo che la classe che piu' si avvicina all'healer classico, e' l'engineer con l'heal kit equippato. In teoria, equippando l'heal kit, tutte le skill di attacco dell'engineer si dovrebbero trasformare in skill di cura....o almeno cosi' dice la sua descrizione. ;) Mentre il Guardian e' a tutti gli effetti il Paladino di GW2. :)

Si, ma quelle sono meccaniche che negli altri MMORPG si sviluppano solo in endgame, se fai una qualsiasi istance di WoW dall'1 all'80 è tutto un tank e spank con corsa continua al prossimo inc, senza un minimo di strategia. In GW2 questa invece è la meccanica base del gameplay, dall'inizio.

@ cronos: si, sicuramente anche il solo PvE ti abitua a queste meccaniche, ma ti assicuro che in dungeon, quando devi coordinarti con altre 4 persone e adeguarti alle sinergie di altre classi, è tutto diverso. Inoltre i mob sono davvero tosti, il gruppo deve funzionare al meglio e sviluppare una certa sinergia, altrimenti puoi anche essere bravissimo nel solo PvE, ma dall'istance non se ne esce ;)

DarkMage74
07-09-2012, 11:29
Guarda che un bel gruppo con la G maiuscola, si comporta cosi' anche negli altri mmorpg......perche' anche la', i boss da istanze, hanno skill aoe che fanno danni esagerati.....e anche la', e' buona cosa che i tank non stiano fermi a premere bottoni a casaccio davanti al mob......ma devono essere pronti a nebulizzarsi ogni qualvolta parte l'animazione delle suddette skill (nel caso di GW2, e' un po piu' semplice dato che compaion dei bei cerchi a terra :D )

P.S.
Sinceramente, credo che la classe che piu' si avvicina all'healer classico, e' l'engineer con l'heal kit equippato. In teoria, equippando l'heal kit, tutte le skill di attacco dell'engineer si dovrebbero trasformare in skill di cura....o almeno cosi' dice la sua descrizione. ;) Mentre il Guardian e' a tutti gli effetti il Paladino di GW2. :)
anche l'ele con acqua maxato ;)

ketersephirot
07-09-2012, 11:34
Nonostante io sia solo di 14, penso di aver capito gia' perfettamente la meccanica del Guardian (combo comprese).....e ti posso dire con certezza assoluta che Guardian e armi ranged non possono stare nella stessa frase. Perche? Perche' per dare costantemente gli scudi ai melee con la skill 2, devi imbracciare lo spadone a due mani.......e quandi invece vedi che le cose si mettono male, devi switchare immediatamente a mazza + scudo (o mazza + focus) per dare, sempre con la skill 2, l'heal su colpo ad area limitata.

Ergo.....non puoi avere nei due sets qualcosa di differente da quanto descritto. ;)

L'unica arma "ranged" del guardian è quella schifezza dello scettro.
Per carità è un ottima arma difensiva, ma ha solo l'attacco base veramente long range.
La skill 2 è ad area e ha un tempo d'attivazione troppo lungo e la 3 invece è ottima per immobilizzare un mob, ma richiede lo switch repentino al classico spadone con la solita combo 4-2-3-5.

Guarda che un bel gruppo con la G maiuscola, si comporta cosi' anche negli altri mmorpg......perche' anche la', i boss da istanze, hanno skill aoe che fanno danni esagerati.....e anche la', e' buona cosa che i tank non stiano fermi a premere bottoni a casaccio davanti al mob......ma devono essere pronti a nebulizzarsi ogni qualvolta parte l'animazione delle suddedde skill (nel caso di GW2, e' un po piu' semplice dato che compaion dei bei cerchi a terra :D )

P.S.
Sinceramente, credo che la classe che piu' si avvicina all'healer classico, e' l'engineer con l'heal kit equippato. In teoria, equippando l'heal kit, tutte le skill di attacco dell'engineer si dovrebbero trasformare in skill di cura....o almeno cosi' dice la sua descrizione. ;) Mentre il Guardian e' a tutti gli effetti il Paladino di GW2. :)

Sinceramente più che un paladino il guardian mi ricorda un barbaro con le skill di cura.

NighTGhosT
07-09-2012, 11:36
anche l'ele con acqua maxato ;)

Io ho l'ele fire.....e con il bastone a due mani, guardando le skill del ramo water, mi sembrava di averne viste 1/2 fra quelle di attacco....un po poche contando il downtime per esser considerato a tutti gli effetti come un healer classico.

Invece l'engineer quando equippa l'heal kit, in teoria dovrebbe avere tutti e 5 gli attacchi (da 1 a 5) trasformati in skill di cura.....e quindi e' piu' indicato come definizione. ;)

NighTGhosT
07-09-2012, 11:39
L'unica arma "ranged" del guardian è quella schifezza dello scettro.
Per carità è un ottima arma difensiva, ma ha solo l'attacco base veramente long range.
La skill 2 è ad area e ha un tempo d'attivazione troppo lungo e la 3 invece è ottima per immobilizzare un mob, ma richiede lo switch repentino al classico spadone con la solita combo 4-2-3-5.



Sinceramente più che un paladino il guardian mi ricorda un barbaro con le skill di cura.

Diciamo che e' un Paladino con le cure nerfate :asd:

Pero' dai, la skill 2 di cura non e' male se unita alla 6...e se nel 7 ci metti l'arco che spara freccie curative. :)

55AMG
07-09-2012, 11:43
Ciao ragazzi ho visto il gioco a casa della mia amica (ci gioca sua sorella).
Peccato non aver tempo da dedicarci in quanto lo trovo molto ben strutturato. Finalmente qualcosa di diverso da WoW o simili anche se la cosa di non avere tank o healer dedicati può un po' confondere.

Lei ci gioca su un notebook piuttosto malconcio (ha anche problemi hardware/software), ogni tanto scalda all'inverosimile e non ha l'audio (ma questo è un problema del notebook non del gioco o un bug). Tra l'altro dovrebbe essere nella gilda che dite voi mi pare, ma non sono sicuro al 100%.
Diciamo che con dettagli bassi e qualcosa su medio riesce a giocare in maniera piuttosto decente a 1680x1050, quindi non è che sia programmato proprio malissimo il gioco, anche se ovviamente qualche patch non potrebbe far altro che migliorare la situazione. Quindi penso che riesca a girare senza problemi insormontabili, anche su PC piuttosto datati (ovviamente senza esagerare).

Spiace non avere tempo a disposizione in questo periodo, perchè altrimenti lo avrei provato senza problemi in quanto secondo me, anche leggendo in giro e vedendo qualche screen su PC più moderni/performanti il gioco merita anche sotto questo aspetto.

Invidio chi può giocarci e dedicarci del tempo sufficiente :cry:
Mi mancano i giochi online e questo poteva essere il giusto acquisto.
Speriamo in un prossimo imminente futuro.

Non posso far altro, per chi ancora ha qualche dubbio sull'acquisto, di procedere senza remore calcolando anche che è senza canone mensile.

Davvero un bel gioco.

PS: Complimenti per la discussione ufficiale, davvero ben fatta.

Gas89online
07-09-2012, 11:58
Ciao!!!
Sono un ex giocatore di GW1 e ho comprato il 2 questa mattina e da stasera inizierò a giocarci.
Mi potete aggiungere alla gilda, sono: Secutor.6914


PS: aggiungo che devo ancora creare il mio personaggio e non vorrei fare le solite professioni ma provare qualcosa di diverso.....consigli?

NighTGhosT
07-09-2012, 12:31
Ciao!!!
Sono un ex giocatore di GW1 e ho comprato il 2 questa mattina e da stasera inizierò a giocarci.
Mi potete aggiungere alla gilda, sono: Secutor.6914


PS: aggiungo che devo ancora creare il mio personaggio e non vorrei fare le solite professioni ma provare qualcosa di diverso.....consigli?

Anche le professioni "standard", su GW2, hanno delle lievi differenze rispetto ai mmorpg fantasy canonici. ;)

Forse una delle piu' versatili e' l'engineer, che puo fare da healer....da supporto....o da ranged dps. Ma sono poi tutte abbastanza versatili e con diverse sfumature.....per la natura stessa del gioco e di come e' stato concepito.

Hai una discreta varieta' d'azione.....per tutte le classi il sistema funziona cosi': le prime tre skill d'attacco sono basate sull'arma che tieni nella main hand (questo vuol dire che se tieni una spada, hai determinate skill....se cambi con una pistola, cambiano anche le skill).....le ultime due skill di attacco invece sono legate all'arma o utility che tieni nella 2nd hand.

Ovviamente, alle armi 2h sono legate tutte e 5 le skill di attacco....quindi con uno spadone avrai 5 skill.....se cambi col martellone, ad esempio, avrai altre 5 skill completamente differenti....e cosi' via.

Poi hai altri 5 slot (che si sbloccheranno mano a mano con l'avanzare del livello) nei quali nel primo ci metterai la heal skill fra quelle a disposizione e negli altri 4 puoi metterci le utility skills che avrai acquistato con gli skill points.

E anche queste skill variano dalle skill di supporto.....di attacco....di cura....e cosi' via.

Vien da se che le classi sono tutte molto versatili, e "vengon su" a seconda dei tuoi gusti. :)

ketersephirot
07-09-2012, 12:38
Ciao!!!
Sono un ex giocatore di GW1 e ho comprato il 2 questa mattina e da stasera inizierò a giocarci.
Mi potete aggiungere alla gilda, sono: Secutor.6914


PS: aggiungo che devo ancora creare il mio personaggio e non vorrei fare le solite professioni ma provare qualcosa di diverso.....consigli?

In realtà nessuna delle 8 classi presenti segue i canoni classici dei giochi di ruolo ma sono tutte abbastanza variegate.
L'esperienza più strana a mio parere a quanto ho letto è quella del Mesmer.

Diciamo che e' un Paladino con le cure nerfate :asd:

Pero' dai, la skill 2 di cura non e' male se unita alla 6...e se nel 7 ci metti l'arco che spara freccie curative. :)

Sinceramente un paladino che zompa sui mob e fa whirlwind non l'avevo ancoira visto in nessun gioco : in GW2 il Guardian nel corpo a corpo è quasi meglio del Warrior, per questo lo paragonavo al barbaro (da cui eredita anche le varie rigenerazioni e immunità).

NighTGhosT
07-09-2012, 12:43
Sinceramente un paladino che zompa sui mob e fa whirlwind non l'avevo ancoira visto in nessun gioco : in GW2 il Guardian nel corpo a corpo è quasi meglio del Warrior, per questo lo paragonavo al barbaro (da cui eredita anche le varie rigenerazioni e immunità).

Effettivamente :D ....piu' che immunita'....e' l'absorb ogni 40 secondi :asd:

Pero' anche il Warrior avra' sicuramente i suoi lati positivi.....altrimenti sarebbe quasi inutile, non credi? ;)

P.S.

Occhio....mi dicono anche dalla regia che il Mesmer sia forse la classe piu' difficile da padroneggiare in assoluto in GW2. :P

Hulk9103
07-09-2012, 12:54
Occhio....mi dicono anche dalla regia che il Mesmer sia forse la classe piu' difficile da padroneggiare in assoluto in GW2. :P

Io sono Mesmer al 46 e non è facilissima come classe, nel senso che sei innanzitutto delicatissimo e i danni che fai sono inferiori rispetto ad altri poichè sei compensato in stun. Tra tutto ho 3-4 stun, più blink e stealth, più counterspell, usarli bene è difficile, ma se impari poi sei immortale.

Ps. Secondo me ha la skill più forte del gioco: "Time Warp".

In pvp è na bestia, come detto sopra se impari gli stun non ti uccidono manco se sono in 5... e in ogni caso scappi alla grande.

NighTGhosT
07-09-2012, 12:56
Io sono Mesmer al 46 e non è facilissima come classe, nel senso che sei innanzitutto delicatissimo e i danni che fai sono inferiori rispetto ad altri poichè sei compensato in stun. Tra tutto ho 3-4 stun, più blink e stealth, più counterspell, usarli bene è difficile, ma se impari poi sei immortale.

Ps. Secondo me ha la skill più forte del gioco: "Time Warp".

In pvp è na bestia, come detto sopra se impari gli stun non ti uccidono manco se sono in 5... e in ogni caso scappi alla grande.

Time Warp? E' una specie di teleport? Mi hai incuriosito :)

Hulk9103
07-09-2012, 13:03
Time Warp? E' una specie di teleport? Mi hai incuriosito :)

Ahahah sei completamente fuori strada :D

Praticamente è una magia AOE, dove in quella determinata area TUTTI gli alleati dentro quell'area hanno la velocità di attacco raddoppiata.

Ergo il doppio dei danni :D

NighTGhosT
07-09-2012, 13:05
Ahahah sei completamente fuori strada :D

Praticamente è una magia AOE, dove in quella determinata area TUTTI gli alleati dentro quell'area hanno la velocità di attacco raddoppiata.

Ergo il doppio dei danni :D

E anche i tempi di down delle skill sono dimezzati?

Se cosi' fosse.....allora SI....e' una delle skill piu' sgravate di tutto il gioco mi sa :D

Hulk9103
07-09-2012, 13:10
E anche i tempi di down delle skill sono dimezzati?

Se cosi' fosse.....allora SI....e' una delle skill piu' sgravate di tutto il gioco mi sa :D

L'unica cosa che non dimezza sono i cooldown, il resto, è tutto dimezzato, tempi da cast dimezzati, attacchi dimezzati.

Praticamente il doppio... In ogni caso per me è una delle skill più forti xD Proprio perchè è di gruppo e non singola :D

NighTGhosT
07-09-2012, 13:13
L'unica cosa che non dimezza sono i cooldown, il resto, è tutto dimezzato, tempi da cast dimezzati, attacchi dimezzati.

Praticamente il doppio... In ogni caso per me è una delle skill più forti xD Proprio perchè è di gruppo e non singola :D

Allora e' solo una buona skill e non cosi' sgrava (quindi non te la nerfano :asd:).

Perche' se ho la possibilita' di fare il doppio degli attacchi, ma appunto questi poi saranno auto-attacks perche' non mi dimezzi il down delle skills........diventa utile si, ma non cosi' sgravata come se dimezzasse anche i cooldown e quindi permettesse di usare una skill il doppio delle volte nello stesso tempo. ;)

Dantor
07-09-2012, 13:16
P.S.
Sinceramente, credo che la classe che piu' si avvicina all'healer classico, e' l'engineer con l'heal kit equippato. In teoria, equippando l'heal kit, tutte le skill di attacco dell'engineer si dovrebbero trasformare in skill di cura....o almeno cosi' dice la sua descrizione. ;) Mentre il Guardian e' a tutti gli effetti il Paladino di GW2. :)

Io sto facendo l'engineer e ti assicuro che quella skill non va molto bene per curare, è vero che gli slot arma diventano di cura, ma le prime servono per lasciare a terra un kit che cura poco e necessita di passarci sopra per essere curati (percui non puoi curare chi vuoi a distanza), le altre due sono per curare il veleno e per dare dei buff sempre se raccolti. E' sicuramente un supporto al gruppo ma non proprio un healer... però è divertente correre in mezzo al campo di battaglia lanciando kit di cura vicino ai compagni.

ketersephirot
07-09-2012, 13:20
Effettivamente :D ....piu' che immunita'....e' l'absorb ogni 40 secondi :asd:

Pero' anche il Warrior avra' sicuramente i suoi lati positivi.....altrimenti sarebbe quasi inutile, non credi? ;)

P.S.

Occhio....mi dicono anche dalla regia che il Mesmer sia forse la classe piu' difficile da padroneggiare in assoluto in GW2. :P

Da quel poco che ho provato il Warrior in BWE mi ha dato l'impressione di essere un personaggio molto più votato al combattimento dinamico, sia a lungo che a corto raggio, ma che non fosse sbilanciato come il guardian sul corpo a corpo.

NighTGhosT
07-09-2012, 13:20
Io sto facendo l'engineer e ti assicuro che quella skill non va molto bene per curare, è vero che gli slot arma diventano di cura, ma le prime servono per lasciare a terra un kit che cura poco e necessita di passarci sopra per essere curati (percui non puoi curare chi vuoi a distanza), le altre due sono per curare il veleno e per dare dei buff sempre se raccolti. E' sicuramente un supporto al gruppo ma non proprio un healer... però è divertente correre in mezzo al campo di battaglia lanciando kit di cura vicino ai compagni.

Il mio engineer tappo e' solo di 8 e non ho ancora preso quella skill....pero' ho letto la sua descrizione quindi mi basavo solo su quella.

Vista cosi', allora il gioco non ha proprio un healer che si potrebbe definire come standard.

Il che rende il tutto ancora piu' interessante.....perche' cosi', le capacita' curative di un gruppo, sono anch'esse legate alla sinergia fra i Guardian, gli Engineer e gli Elementalists del gruppo. ;)

NighTGhosT
07-09-2012, 13:31
Da quel poco che ho provato il Warrior in BWE mi ha dato l'impressione di essere un personaggio molto più votato al combattimento dinamico, sia a lungo che a corto raggio, ma che non fosse sbilanciato come il guardian sul corpo a corpo.

Il Guardian e' sbilanciato sul corpo a corpo (nel senso sbilanciato a favore del) proprio perche' le sue capacita' ranged sono pressoche' nulle.

Quindi per forza di cose, avendo a disposizione solo il close combat come forma di attacco/difesa, dev'essere il suo output damage massimo (ed ecco spiegato perche' fa piu' danni del Warrior in close combat) ;)

Il Warrior dalla sua ha il vantaggio di poter cominciare a danneggiare il nemico dalla distanza. :)

Dantor
07-09-2012, 13:33
Il mio engineer tappo e' solo di 8 e non ho ancora preso quella skill....pero' ho letto la sua descrizione quindi mi basavo solo su quella.

Vista cosi', allora il gioco non ha proprio un healer che si potrebbe definire come standard.

Il che rende il tutto ancora piu' interessante.....perche' cosi', le capacita' curative di un gruppo, sono anch'esse legate alla sinergia fra i Guardian, gli Engineer e gli Elementalists del gruppo. ;)

Beh! se proprio uno vuole mettersi a fare una specie di healer/buffer con l'engineer, può sempre usare quella skill, o la torretta che dispensa cure (a seconda della situazione), equipaggiare la elisir gun (per dispensare altre fure e buff) e utilizzare le altre due skill con gli elisir per dare buff ad area, ma non ho ancora testato quanto questa build possa influenzare l'andamento di uno scontro.

NighTGhosT
07-09-2012, 13:35
Beh! se proprio uno vuole mettersi a fare una specie di healer/buffer con l'engineer, può sempre usare quella skill, o la torretta che dispensa cure (a seconda della situazione), equipaggiare la elisir gun (per dispensare altre fure e buff) e utilizzare le altre due skill con gli elisir per dare buff ad area, ma non ho ancora testato quanto questa build possa influenzare l'andamento di uno scontro.

Appena puoi/ne hai voglia.....testa testa.....che e' utile poi per tutti.

Siamo ancora agli albori......e quindi urgono questi tipi di test per capire come procedere verso l'endgame / pvp / WvsWvsW ;)

Suppongo poi che abbia dei talenti specifici come il ramo del Guardian per incrementare le cure. ;)

ketersephirot
07-09-2012, 13:45
Il mio engineer tappo e' solo di 8 e non ho ancora preso quella skill....pero' ho letto la sua descrizione quindi mi basavo solo su quella.

Vista cosi', allora il gioco non ha proprio un healer che si potrebbe definire come standard.

Il che rende il tutto ancora piu' interessante.....perche' cosi', le capacita' curative di un gruppo, sono anch'esse legate alla sinergia fra i Guardian, gli Engineer e gli Elementalists del gruppo. ;)

Di fatti in tutti i MMO precedenti a WoW è smepre stato così : non esisteva il concetto di Healer.
Cito sempre il solito esempio di UO dove anche li ogni pg aveva il suo sacrosanto metodo di cura e solo in momenti particoalremtne estremi bisognava ricorrere al cross-heal!

NighTGhosT
07-09-2012, 13:52
Di fatti in tutti i MMO precedenti a WoW è smepre stato così : non esisteva il concetto di Healer.
Cito sempre il solito esempio di UO dove anche li ogni pg aveva il suo sacrosanto metodo di cura e solo in momenti particoalremtne estremi bisognava ricorrere al cross-heal!

Nono ferma tutto....non e' stato WoW :)

In Daoc c'erano i druidi...i chierici...i bardi....ecc.ecc.ecc.ecc. :)

Alla base del fantasy (Dungeons 'n' Dragons....Dragonlance....ecc.ecc.) ....ci sono SEMPRE stati. ;)

Quindi.....anche nei mmorpg sono da sempre presenti le classi curatrici o ibride-curatrici.....Ultima On Line incluso. :)

cronos1990
07-09-2012, 13:56
Si, confermo che il med-kit dell'ingegnere non è molto "pratico", anche se usato (come gruppo) in una certa maniera può avere la sua utilità. Risulta però macchinoso lanciare i kit di cura che poi gli altri devono raccogliere. Ha il vantaggio che l'eventuale cura un altro personaggio può gestirsela da solo.
E' un modo diverso di fare il supporto healer, con i suoi vantaggi e svantaggi. Purtroppo si basa molto sulle capacità degli altri giocatori :asd:

Trovo più utile come ingegnere di supporto usare la Elixir-gun, la torretta di cura (che comunque non mi convince tantissimo) più altre skill basate sugli elixir.

Una delle cose che adoro di più da quando esiste GW è il crearsi le proprie build di gioco, e ne ho già create al volo parecchie :D
Per fare l'ingegnere di supporto (che è la mia classe preferita e quella del mio PG Main) ho fatto inizialmente questa:

http://en.gw2codex.com/build/15097-ingegnere-supporto

che ho poi evoluto in questa:

http://en.gw2codex.com/build/16697-ingegnere-supporto-2

Cosa che secondo me può essere sfruttata parecchio per l'ingegnere è la belt (le skill F1-F2-F3-F4) di cui il ramo dei tratti "Tools" è specificatamente legato.
Trattasi di build generiche, non specifiche ma tendenzialmente più adatte al PvE che al PvP/WvWvW. Comunque fatta al volo e da verificare sul campo.

Poi il discorso è basato su quanto dite voi, quindi sulla sinergia di capacità tra i vari personaggi.

ketersephirot
07-09-2012, 13:56
Nono ferma tutto....non e' stato WoW :)

In Daoc c'erano i druidi...i chierici...i bardi....ecc.ecc.ecc.ecc. :)

Alla base del fantasy (Dungeons 'n' Dragons....Dragonlance....ecc.ecc.) ....ci sono SEMPRE stati. ;)

Quindi.....anche nei mmorpg sono da sempre presenti le classi curatrici o ibride-curatrici. :)

Le classi votate più alla difesa e alla cura ci sono sempre state, ma in D&D il chierico mena molto più di un mago (usa la mazza ferrata) e il bardo alla fine è un ladro votato alla difesa.
Con WoW è nata la necessità di avere un pg che si occupi solo di buffare e curare la gente (pratica che personalmente ho sempre trovato noiosa all'inverosimile).

NighTGhosT
07-09-2012, 14:00
Le classi votate più alla difesa e alla cura ci sono sempre state, ma in D&D il chierico mena molto più di un mago (usa la mazza ferrata) e il bardo alla fine è un ladro votato alla difesa.
Con WoW è nata la necessità di avere un pg che si occupi solo di buffare e curare la gente (pratica che personalmente ho sempre trovato noiosa all'inverosimile).

Dark Age of Camelot e Lineage sono esistiti molto prima di WoW.....e il druido e il bardo di daoc, erano due classi healers.....la prima full healer/buffer, la seconda healer/buffer/ccer....(io ero Jimy Hendrix, Bardo, Gilda XxX) :D

Lineage idem.....e tanti altri Giochi.

In Legend of Mir c'era la Taoista......e cosi' via.

Tutti giochi usciti molto prima di WoW. :)

cronos1990
07-09-2012, 14:10
Jimi Hendrix? Andavi a fuoco mentre suonavi il liuto? :asd:

LkMsWb
07-09-2012, 14:12
Dark Age of Camelot e Lineage sono esistiti molto prima di WoW.....e il druido e il bardo di daoc, erano due classi healers.....la prima full healer/buffer, la seconda healer/buffer/ccer....(io ero Jimy Hendrix, Bardo, Gilda XxX) :D

Lineage idem.....e tanti altri Giochi.

In Legend of Mir c'era la Taoista......e cosi' via.

Tutti giochi usciti molto prima di WoW. :)


Quotone, mi ricordo su Lineage 2 le bestemmie a tirare su una classe healer :asd: , più o meno giustamente in solo non potevi fare praticamente nulla...

Dantor
07-09-2012, 14:16
Si, confermo che il med-kit dell'ingegnere non è molto "pratico", anche se usato (come gruppo) in una certa maniera può avere la sua utilità. Risulta però macchinoso lanciare i kit di cura che poi gli altri devono raccogliere. Ha il vantaggio che l'eventuale cura un altro personaggio può gestirsela da solo.
E' un modo diverso di fare il supporto healer, con i suoi vantaggi e svantaggi. Purtroppo si basa molto sulle capacità degli altri giocatori :asd:

Trovo più utile come ingegnere di supporto usare la Elixir-gun, la torretta di cura (che comunque non mi convince tantissimo) più altre skill basate sugli elixir.

Una delle cose che adoro di più da quando esiste GW è il crearsi le proprie build di gioco, e ne ho già create al volo parecchie :D
Per fare l'ingegnere di supporto (che è la mia classe preferita e quella del mio PG Main) ho fatto inizialmente questa:

http://en.gw2codex.com/build/15097-ingegnere-supporto

che ho poi evoluto in questa:

http://en.gw2codex.com/build/16697-ingegnere-supporto-2

Cosa che secondo me può essere sfruttata parecchio per l'ingegnere è la belt (le skill F1-F2-F3-F4) di cui il ramo dei tratti "Tools" è specificatamente legato.
Trattasi di build generiche, non specifiche ma tendenzialmente più adatte al PvE che al PvP/WvWvW. Comunque fatta al volo e da verificare sul campo.

Poi il discorso è basato su quanto dite voi, quindi sulla sinergia di capacità tra i vari personaggi.

Ahahahahahah hai fatto tu quelle build? Le stavo proprio guardando adesso per postarle... dicendo però "peccato solo che nella descrizione non ci siano le motivazioni delle scelte di traits e skill".
Ad esempio perchè scegliere la skill slick shoes? Solo per fuggire?

NighTGhosT
07-09-2012, 14:17
Jimi Hendrix? Andavi a fuoco mentre suonavi il liuto? :asd:

Piu' o meno :) ....assieme a Nessuno e Gian, eravam considerati i migliori bardi d'Hibernia :D (Nessuno era Firbolg, io e Gian Celta).

Gian faceva parte con me dell'alpha pre vortigern.......Nessuno e' arrivato dopo assieme agli XxX. ;)

cronos1990
07-09-2012, 14:33
Ahahahahahah hai fatto tu quelle build? Le stavo proprio guardando adesso per postarle... dicendo però "peccato solo che nella descrizione non ci siano le motivazioni delle scelte di traits e skill".
Ad esempio perchè scegliere la skill slick shoes? Solo per fuggire?Come detto, build al volo dove, da notare, non ho messo nulla riguardo all'equip (che è parte fondamentale).

Slick shoes è un'interessante utility difensiva. Butta a terra tutti i nemici attorno a se, quindi utile sia a se stessi che agli altri per uscire fuori da situazioni pericolose, interrompere i nemici e guadagnare distanza.

Le motivazioni non le ho scritte... perchè non le scrivo :D Sono comunque build da provare e verificare sul campo. Generalmente riesco ad immaginare bene l'effetto leggendo le descrizioni, ma la pratica è sempre un'altra cosa.


Comunque: la elixir-gun permette di curare le condizioni e di curare i danni subiti ad area. Inoltre fornisce vantaggi difensivi azzoppando i nemici, dando weakness e fornendo swifthness al gruppo.
Elixir R è puramente a carattere personale: essere bloccati è una delle condizioni peggiori che uno possa subire. La skill elite ero indeciso, avrei voluto mettere "Supply crate", ma dato come poi ho distribuito i tratti ho deciso per l'Elixir.

I tratti sono distribuiti in modo tale da massimizzare l'uso degli elixir. In particolare la riduzione del cooldown e la durata aumentata, utile in particolare per la skill di cura della elixir-gun (in teoria -40%), ma non solo. Da segnalare anche l'aumento di gittata per l'elixir-gun sempre grazie ai tratti.
Inventions poi è utile per l'incremento della caratteristica "Healing", e l'assegnazione dei punti è specifico per migliorare le difese personali.

Come poi detto, è importante anche l'uso della belt, che con questa build ha:

F1 - Detonate healing turret (e va bo, è chiaro)
F2 - Toss Elixir R (cura le condizioni e riporta in vita un alleato)
F3 - Super speed (Raddoppia la velocità di movimento)
F4 - Healing mist (Rigenerazione 10 a tutto il gruppo)


Indubbiamente da provare, e da abbinare poi al giusto set di armi/armature e relativi potenziamenti. Come armi ho scelto le 2 pistole, anche se il fucile ha alcune skill di CC interessanti.

Non è una build di "cura", ma di "supporto": in parte cura, ma poi essenzialmente serve anche per rompere i maroni ai nemici, principalmente indebolendoli o con del CC. E' inoltre efficace contro le condizioni inflitte dagli avversari e si basa su diversi effetti ad area.
Ovviamente ne risente principalmente il danno inferto.

NighTGhosT
07-09-2012, 14:37
Come detto, build al volo dove, da notare, non ho messo nulla riguardo all'equip (che è parte fondamentale).

Slick shoes è un'interessante utility difensiva. Butta a terra tutti i nemici attorno a se, quindi utile sia a se stessi che agli altri per uscire fuori da situazioni pericolose, interrompere i nemici e guadagnare distanza.

Le motivazioni non le ho scritte... perchè non le scrivo :D Sono comunque build da provare e verificare sul campo. Generalmente riesco ad immaginare bene l'effetto leggendo le descrizioni, ma la pratica è sempre un'altra cosa.


Comunque: la elixir-gun permette di curare le condizioni e di curare i danni subiti ad area. Inoltre fornisce vantaggi difensivi azzoppando i nemici, dando weakness e fornendo swifthness al gruppo.
Elixir R è puramente a carattere personale: essere bloccati è una delle condizioni peggiori che uno possa subire. La skill elite ero indeciso, avrei voluto mettere "Supply crate", ma dato come poi ho distribuito i tratti ho deciso per l'Elixir.

I tratti sono distribuiti in modo tale da massimizzare l'uso degli elixir. In particolare la riduzione del cooldown e la durata aumentata, utile in particolare per la skill di cura della elixir-gun (in teoria -40%), ma non solo. Da segnalare anche l'aumento di gittata per l'elixir-gun sempre grazie ai tratti.
Inventions poi è utile per l'incremento della caratteristica "Healing", e l'assegnazione dei punti è specifico per migliorare le difese personali.

Come poi detto, è importante anche l'uso della belt, che con questa build ha:

F1 - Detonate healing turret (e va bo, è chiaro)
F2 - Toss Elixir R (cura le condizioni e riporta in vita un alleato)
F3 - Super speed (Raddoppia la velocità di movimento)
F4 - Healing mist (Rigenerazione 10 a tutto il gruppo)


Indubbiamente da provare, e da abbinare poi al giusto set di armi/armature e relativi potenziamenti. Come armi ho scelto le 2 pistole, anche se il fucile ha alcune skill di CC interessanti.

Non è una build di "cura", ma di "supporto": in parte cura, ma poi essenzialmente serve anche per rompere i maroni ai nemici, principalmente indebolendoli o con del CC. E' inoltre efficace contro le condizioni inflitte dagli avversari e si basa su diversi effetti ad area.
Ovviamente ne risente principalmente il danno inferto.

Se usi anche il rifle come arma, hai altri 2 modi per de-rootarti.....overcharge shot e jumpshot (skills 4 e 5 se non erro) :)

Dantor
07-09-2012, 14:49
Da segnalare anche l'aumento di gittata per l'elixir-gun sempre grazie ai tratti.


Questa me l'ero persa...

deprox
07-09-2012, 15:00
Dark Age of Camelot e Lineage sono esistiti molto prima di WoW.....e il druido e il bardo di daoc, erano due classi healers.....la prima full healer/buffer, la seconda healer/buffer/ccer....(io ero Jimy Hendrix, Bardo, Gilda XxX) :D

Lineage idem.....e tanti altri Giochi.

In Legend of Mir c'era la Taoista......e cosi' via.

Tutti giochi usciti molto prima di WoW. :)

Daoc secondo me a tutt'oggi non ha eguali :) E guild wars 2, eccetto per la questione healers, ne trae forte ispirazione. Expando la mia ranger norn (ora giunta a liv 70) ho assaporato proprio le stesse sensazioni che avevo a daoc (ovviamente condite da quello che offre la moderna tecnologia).

P.S. mi sa che ci siamo scontrati spesso sul campo di battaglia,...ricordo gli XXX e io ero Midgardiano dentro, Troll Shaman (Biocella Tesotterro) e Kobold Hunter.

NighTGhosT
07-09-2012, 15:12
Daoc secondo me a tutt'oggi non ha eguali :) E guild wars 2, eccetto per la questione healers, ne trae forte ispirazione. Expando la mia ranger norn (ora giunta a liv 70) ho assaporato proprio le stesse sensazioni che avevo a daoc (ovviamente condite da quello che offre la moderna tecnologia).

P.S. mi sa che ci siamo scontrati spesso sul campo di battaglia,...ricordo gli XXX e io ero Midgardiano dentro, Troll Shaman (Biocella Tesotterro) e Kobold Hunter.

HAHAHAHAHAH.....BIOOOO :D

Non solo ci siamo scontrati.....ma ci siamo anche alleati contro Albion :asd:

Mamma mia che bei ricordi.....bei tempi :)

deprox
07-09-2012, 15:14
Che gran gioco, che bei tempi :) Niente sostituirà le emozioni date da daoc, gli assedi alle 3 di notte per conquistare i keep :D

NighTGhosT
07-09-2012, 15:19
Che gran gioco, che bei tempi :) Niente sostituirà le emozioni date da daoc, gli assedi alle 3 di notte per conquistare i keep :D

Sisi....giornate di ferie al lavoro perche' eravam stati svegli tutta notte per rubare la relic ad Albion :asd:

Cit. Nemesys "Volete far fuori quel ca..o di Biomassa?!?!? (ti chiamava cosi' :D)......che sta ressando tutti?!?!?!? PD!!!!! " :asd::asd::asd:

cronos1990
07-09-2012, 15:39
Se usi anche il rifle come arma, hai altri 2 modi per de-rootarti.....overcharge shot e jumpshot (skills 4 e 5 se non erro) :)Ammetto che ho scelto le 2 pistole per motivi puramente personali di piacere :asd:

Gas89online invitato :)

NighTGhosT
07-09-2012, 15:40
Ammetto che ho scelto le 2 pistole per motivi puramente personali di piacere :asd:

Per quel poco che ho usato l'eng finora....io, un fucilino, lo tengo li' in un angolo del mio inventario....male non fa, fidati. :D

cronos1990
07-09-2012, 16:24
Per quel poco che ho usato l'eng finora....io, un fucilino, lo tengo li' in un angolo del mio inventario....male non fa, fidati. :DMi fido, l'ho provato... anzi, anche adesso che scrivo lo sto usando :asd:

Agaler Layenel
07-09-2012, 18:40
Ho un compagno di gilda che con una 5850, risoluzione e dettagli ridotti all'osso fa 9 fps in WvW eddai :rolleyes:

Io con la stessa scheda e configurazione in firma ho fatto 8fps, con dettagli medi in full HD :D

Gas89online
07-09-2012, 19:41
Dopo aver visto un po di video su tutte le varie professioni come primo personaggio credo che farò un elementalist asura :cool:

Hulk9103
08-09-2012, 09:42
ATTENZIONE POST IMPORTANTE PER GLI UTENTI IN-GAME

In questi giorni è venuta a galla una proposta interessante per tutti coloro che giocano su Whiteside Ridge.

Fortunatamente questo è un server tranquillo con davvero pochi italiani, però questo comporta, a volte, a non riuscire a fare gruppi seri in WvWvW o per qualsiasi altra cosa.
Ho esplorato un pò le altre gilde e tralasciando quelle che chiedono di registrarsi sui loro siti per poi essere invitati (a me sembra una cosa da bimbiminchia, anzi lo è), sono oltre la gilda del forum finito in una gilda di ex-player di GW1, abbiamo fatto WvWvW in 7-8 persone e la cosa funziona, unico problema? dovremmo essere almeno 25-30 persone.

Per cui sintetizzando dico: la cosa più saggia e sensata per tutti sarebbe quella di unirsi in un'unica gilda, in questo caso quella in cui sono io ora, per riuscire tutti insieme a fare un bel po di WvWvW e tutto quello che concede il gioco.

Domanda: Siete contrari o favorevoli?

Per ogni riferimento potete chiedere tutto a me o a cronos, sà tutto pure lui a riguardo della faccendo.

In game sono Crizia, addatemi o whispatemi quando mi vedete online.

Dai che dobbiamo partire :D

Quoto il mio precedente commento, quanti sono favorevoli a passare di qua per unirci e riuscire a fare nel sano e gustoso WvWvW sommato a tutto il resto?

Se volete essere invitati mandami un pm, quotate questo post, oppure contattatemi in game, vi dò il mio nick e quello del leader della gilda.

il Mio: Crizia - Banana.7852
Il leader: Rickarius.9786

ketersephirot
08-09-2012, 10:00
Quoto il mio precedente commento, quanti sono favorevoli a passare di qua per unirci e riuscire a fare nel sano e gustoso WvWvW sommato a tutto il resto?

Se volete essere invitati mandami un pm, quotate questo post, oppure contattatemi in game, vi dò il mio nick e quello del leader della gilda.

il Mio: Crizia - Banana.7852
Il leader: Rickarius.9786

Anche se per me è un pò presto per iniziare a giocare seriamente in WvWvW sono assolutamente favorevole all'idea per cui mi farebbe paicere partecipare alla gilda, anceh se la rappresenterò solo quando inizierò realmente a giocare in WvWvW ;)

yume the ronin
08-09-2012, 10:49
Quoto il mio precedente commento, quanti sono favorevoli a passare di qua per unirci e riuscire a fare nel sano e gustoso WvWvW sommato a tutto il resto?

Se volete essere invitati mandami un pm, quotate questo post, oppure contattatemi in game, vi dò il mio nick e quello del leader della gilda.

il Mio: Crizia - Banana.7852
Il leader: Rickarius.9786
io ci sono, se riesco a giocare per piu di mezzora consecutiva ad orari non da australiano eheh

ti ho addato ai friends, appena riesco ti contatto :)

sto anche facendo delle prove con l'FFXA Tools, devo ancora capirci qualcosa, non sono per ora soddisfatto, ma secondo me si possono ottenere risultati notevoli:

before:

http://i.imgur.com/pEijjl.jpg (http://i.imgur.com/pEijj.jpg)

after:

http://i.imgur.com/xshxpl.jpg (http://i.imgur.com/xshxp.jpg)

tramite un'interfaccia grafica si possono modificare tutti i parametri, dall' AA all'FXAA al blur al bloom, ecc.. bisogna trovare la giusta combinazione ma a meno di non trovare qualcosa gia pronto online richiede sicuramente un po di prove

volevo testare qualche config gia pronta fatta per skyrim, chissa che non si ottenga del buono :)

wwanno
08-09-2012, 12:27
Comprato il gioco stamattina, lo sto installando ora.

Mi spiegate un po' la situazione server? Quali sono quelli con i giocatori italiani? Voi su quale servere siete, e generalmente a che ora giocate? C'è la possibilità di cambiare server un domani, anche creando un PG nuovo?

Usate qualcosa di simile a TS3 o skype per giocare oppure usate solo la chat scritta?

Avevo letto alcune pagine fa che alcuni utenti avevano avuto problemi con l'account per via dell'indirizzo IP dinamico, devo avere particolari accortezze quando creo il profilo?

Aggiungete pure qualunque info riteniate utile.

Grazie.
Appena mi registro e creo il pg vi dico server su cui mi trovo e nome del PG così mi aggiungete, credo che da soli sarebbe una palla

Hulk9103
08-09-2012, 12:54
Comprato il gioco stamattina, lo sto installando ora.

Mi spiegate un po' la situazione server? Quali sono quelli con i giocatori italiani? Voi su quale servere siete, e generalmente a che ora giocate? C'è la possibilità di cambiare server un domani, anche creando un PG nuovo?

Usate qualcosa di simile a TS3 o skype per giocare oppure usate solo la chat scritta?

Avevo letto alcune pagine fa che alcuni utenti avevano avuto problemi con l'account per via dell'indirizzo IP dinamico, devo avere particolari accortezze quando creo il profilo?

Aggiungete pure qualunque info riteniate utile.

Grazie.
Appena mi registro e creo il pg vi dico server su cui mi trovo e nome del PG così mi aggiungete, credo che da soli sarebbe una palla


Devi assolutamente venire su Whiteside ridge, siamo un gruppo giusto di italiani, nè troppi nè pochi, stranieri a volontà il che rende il server appetibile.

Credo che non si possa più cambiare server dato che era fino a lunedi il transfer gratis, ora se vuoi è a pagamento.

Nessun problema con l'IP dinamico al massimo ti chiederà lui l'autenticazione di volta in volta, ci vuole 2 secondi e sei dentro.

Se entri su whiteside ridge ti faccio già invitare in gilda, così magari se ti serve qualche aiuto te lo diamo :D

MaD85
08-09-2012, 12:59
Linko un po' di cose.

LINK (http://en.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/9222) - Come resettare la password e disabilitare l'autenticazione email
LINK (https://www.guildwars2.com/en/news/tips-for-keeping-your-guild-wars-2-account-secure/) - Tips for Keeping Your Guild Wars 2 Account Secure

E' uscita la guida BradyGames in ITA.
LINK (https://buy.guildwars2.com/en/buy/brady-guide)- BradyGames® Official Guild Wars 2 Digital Strategy Guide

AngryJoe ha fatto la videorecensione di Guild Wars 2 ieri
LINK (https://www.youtube.com/watch?v=Ax-_06Acj8Y) - Guild Wars 2 Angry Review

wwanno
08-09-2012, 13:12
ho messo i cd nel lettore ed installato il gioco, ma è normale che mi deve scaricare il client?????

elgraspa
08-09-2012, 14:00
Io stò "faticosamente" tentando di completare i titoli nella HoM e devo ammettere che è sempre un piacere riscoprire il primo gw, solo il personaggio non salta, non può cadere dai precipizi, il combattimento in pve è tutto centrato sul controllare le skill i buff i debuff l'aggro dei mob ecc, mi accorgo rigiocandoci dell'enorme differenza tra il primo e il secondo capitolo, anche mettendoli in finestra e controllando le mappe le differenze ci sono, le ambientazioni nel secondo faccio fatica a riconoscerle se non per i nomi e la musica in sottofondo, ecco la musica mi fà sentire a "casa", anche le classi sono ben diverse e ora nel secondo con il thief fatico molto meno del primo dove usavo l'assa, per il resto le differenze sono grandi, rimane però un'enorme piacere riaprire una finestra sul "vecchio" e mi stò divertendo di nuovo anche li :)

wwanno
08-09-2012, 15:05
sono entrato sul server che mi avete consigliato (Whiteside ridge), il mio ID è Scalphunter.1904

Morgoth83
08-09-2012, 16:00
ho notato con molto piacere che per craftare oggetti ora finalmente tiene in considerazione tutto il materiale che abbiamo, indipendentemente da dove lo teniamo, sia in banca che nelle collezioni, senza bisongo di trascinare gli oggetti nell'inventario

shez
08-09-2012, 16:15
Se mi addate ci sono anche io....shezlacroix.9483

Grazie mille.

shez
08-09-2012, 16:22
Miii...ma la recensione che avete linkato qui sopra è troppo da sballo!!!! Ma dai!! Lollosissima.

Dantor
08-09-2012, 16:47
Quoto il mio precedente commento, quanti sono favorevoli a passare di qua per unirci e riuscire a fare nel sano e gustoso WvWvW sommato a tutto il resto?

Se volete essere invitati mandami un pm, quotate questo post, oppure contattatemi in game, vi dò il mio nick e quello del leader della gilda.

il Mio: Crizia - Banana.7852
Il leader: Rickarius.9786


Il mio Nick è dantor.1862

Premetto che non riesco a essere collegato spesso (qualche sera in settimana e nei weekend), ma cerco cmq un gruppo da poter contattare ogni tanto per fare qualche scampagnata (pve o wvwvw) insieme, e naturalmente fare qualche chiacchiera.

Sono ancora di basso livello (22) quindi per il momento il mio supporto in WvW sarà al massimo quello di raccogliere rifornimenti :P

Se nonostante questo mi volete in gilda addatemi.

Hulk9103
08-09-2012, 16:57
sono entrato sul server che mi avete consigliato (Whiteside ridge), il mio ID è Scalphunter.1904

Se mi addate ci sono anche io....shezlacroix.9483

Grazie mille.

Il mio Nick è dantor.1862

Premetto che non riesco a essere collegato spesso (qualche sera in settimana e nei weekend), ma cerco cmq un gruppo da poter contattare ogni tanto per fare qualche scampagnata (pve o wvwvw) insieme, e naturalmente fare qualche chiacchiera.

Sono ancora di basso livello (22) quindi per il momento il mio supporto in WvW sarà al massimo quello di raccogliere rifornimenti :P

Se nonostante questo mi volete in gilda addatemi.

Vi mando l'invito, poi cronos ve lo manderà per la gilda del forum. Se avete letto un pò i mes sopra capirete cosa stiamo organizzando :D

Dany16vTurbo
08-09-2012, 17:13
Premetto che ho letto quasi tutta la prima pagina ed ho fatto una ricerca nel thread, ma volevo una info in attesa che il gioco arrivi. L'aspetto del proprio PG è possibile cambiarlo una volta creato? Non intendo la razza, ma ad esempio se voglio cambiargli lunghezza dei capelli posso poi farlo? :O

geargod
08-09-2012, 17:17
ho notato con molto piacere che per craftare oggetti ora finalmente tiene in considerazione tutto il materiale che abbiamo, indipendentemente da dove lo teniamo, sia in banca che nelle collezioni, senza bisongo di trascinare gli oggetti nell'inventario

un sogno che si avvera, stavo più tempo ad organizzare il mio limitato inventario che non a craftare :asd:

yume the ronin
08-09-2012, 18:09
ho notato con molto piacere che per craftare oggetti ora finalmente tiene in considerazione tutto il materiale che abbiamo, indipendentemente da dove lo teniamo, sia in banca che nelle collezioni, senza bisongo di trascinare gli oggetti nell'inventario
davvero comodo :) ma cmq son quasi convinto che fino a qualche giorno fa non fosse così

potrebbero averlo introdotto con una delle ultime patch

MikyThePain
08-09-2012, 20:08
Raga ma qualcuno sa cosa è il tratto elementalista dell' arcana? Mi pare si chiamasse così....a che serve? È l'ultimo dopo fire air water earth

toto76
08-09-2012, 20:17
Raga ma qualcuno sa cosa è il tratto elementalista dell' arcana? Mi pare si chiamasse così....a che serve? È l'ultimo dopo fire air water earth

Boon Duration +1% Attunement Recharge Rate +2%

quindi durata effetto e minore ricarica

Matalf
08-09-2012, 20:18
Raga ma qualcuno sa cosa è il tratto elementalista dell' arcana? Mi pare si chiamasse così....a che serve? È l'ultimo dopo fire air water earth

l'arcana sono le spell che puoi lanciare con 6 7 8 9 0

le compri con gli skill point e norlmamente sono per il danno

DarkMage74
08-09-2012, 20:21
davvero comodo :) ma cmq son quasi convinto che fino a qualche giorno fa non fosse così

potrebbero averlo introdotto con una delle ultime patch

infatti, per questo Morgoth83 lo ha fatto notare ;)

Melting Blaze
08-09-2012, 20:41
ma è vero che hanno bloccato tutti i rifornimenti agli shop e questi non spediscono più il gioco fino a nuovo ordine cause mancanza posti nei server?:mbe:

khayn88
08-09-2012, 22:01
finalmente hanno sistemato il reward per i tournament che non arrivavano..
scusate ma il modo piu veloce per expare quale sarebbe? per ora ho fatto solo pvp quindi sono solo a lvl 19 ma in ogni caso boh mi sembra di salire lento le volte in cui mi ci metto... craftare fa expare?

Tenebra
08-09-2012, 22:14
7) Boss: mediamente se si capiscono le meccaniche risultano essere anche più facili di certi pull, soprattutto grazie alla vicinanza dei waypoints. Considerate che la maggior parte degli stun, interrupt, root e altre condizioni funzionano sui boss,

Un attimo, funzionano sì ma tutti i boss (o almeno, il 90%) hanno un buff "a strati" che impedisce di applicar loro condizioni, e che va tolto prima di potergliele applicare. Ogni condizione applicata ai boss diminuisce una carica, a buff distrutto potrete andare di condizioni. Problema: subito dopo si riapplica da solo :asd:
Inoltre alcuni boss sono immuni a certe condizioni, o molto resistenti, mi viene in mente il gigante nelle Harathi (mi pare)...

Io sono Mesmer al 46 e non è facilissima come classe, nel senso che sei innanzitutto delicatissimo e i danni che fai sono inferiori rispetto ad altri poichè sei compensato in stun. Tra tutto ho 3-4 stun, più blink e stealth, più counterspell, usarli bene è difficile, ma se impari poi sei immortale.

Ps. Secondo me ha la skill più forte del gioco: "Time Warp".

In pvp è na bestia, come detto sopra se impari gli stun non ti uccidono manco se sono in 5... e in ogni caso scappi alla grande.

Io posto poco perchè ho portato il mio mesmer al 60, e in linea di massima sono d'accordo: è una classe che se non è giocata con il cervello viene schiacciata da chiunque, ma che se giocata bene è veramente forte.
Non però per il danno... io sto portando avanti una power build, non basata sulle condizioni, uso greatsword e sword/sword. Il danno c'è ma la meccanica dei cloni e fantasmi ti obbliga ad essere molto più attento a tempi, posizioni ed effetti rispetto a un elementalista (per dire).
Dove il mesmer brilla in PvP è nella sopravvivenza, per assurdo (abbiamo armor di carta e pochi punti vita): non hai skill di corsa tipo swiftness, ma hai un impressionante arsenale di skill per confondere il nemico.
Non si sopravvive da soli contro 5, mi spiace :asd: a meno che i nemici siano ebeti, ma uno contro due è fattibile. Se scappi certo, anche se sono in 10 ma ci sai fare, non ti prendono.
Esempio (m'è capitato oggi): sbuco da dietro una collina e vedo un gruppone nemico. Praticamente scontro frontale, ci vediamo quando siamo già in range melee.
Sono sfuggito in sequenza con: Mirror Images (genera due cloni ai tuoi fianchi e ti sposta random in un posto nella fila, quindi hanno il 33% di probabilità di menare quello giusto), mi giro e scappo, becco qualche aoe e i cloni scoppiano subito, la vita è a metà, qualcuno mi fa poison e cripple. A questo punto un'altra classe sarebbe crepata, un mesmer fa Null field (area field in cui tu e gli alleati perdete le condizioni, e i nemici perdono i buff) e riprende a correre, in più chi lo insegue ci passa sopra e perde swiftness, might etc. Fai Decoy (vai in stealth per 4 secondi e ti lasci dietro un clone, tu cambi strada nel frattempo) appena fuori da stealth fai Blink (teleport short range, guadagni qualche metro) e se qualcuno miracolosamente non s'è perso dietro a qualche clone, ha capito dove hai girato in stealth e ti ha inseguito nonostante Blink, e ti mena... male che vada ho come tratto Desperate Decoy: al 25% di health automaticamente mi si attiva un Decoy supplementare :D
E queste sono solo metà delle opzioni che hai, come mesmer.
Il problema è appunto saperle gestire... è veramente un casino.

Modor
08-09-2012, 23:16
Sono già in gilda HW, se volete mandatemi anche l'invito per far parte dell'altra gilda grazie :D

Ancora non mi sto dedicando al WvWvW, sto ancora aspettando di imparare un pò le meccaniche di gioco :)

geargod
08-09-2012, 23:37
finalmente hanno sistemato il reward per i tournament che non arrivavano..
scusate ma il modo piu veloce per expare quale sarebbe? per ora ho fatto solo pvp quindi sono solo a lvl 19 ma in ogni caso boh mi sembra di salire lento le volte in cui mi ci metto... craftare fa expare?

si e pure tanto se trovi diverse ricette nuove. senza contare che ogni giorno per il daily achievement hai la sezione dedicata alla raccolta di risorse e al salvage

Hulk9103
08-09-2012, 23:49
Sono già in gilda HW, se volete mandatemi anche l'invito per far parte dell'altra gilda grazie :D

Ancora non mi sto dedicando al WvWvW, sto ancora aspettando di imparare un pò le meccaniche di gioco :)

Certo, dammi il nick che t'invito :)


Un attimo, funzionano sì ma tutti i boss (o almeno, il 90%) hanno un buff "a strati" che impedisce di applicar loro condizioni, e che va tolto prima di potergliele applicare. Ogni condizione applicata ai boss diminuisce una carica, a buff distrutto potrete andare di condizioni. Problema: subito dopo si riapplica da solo :asd:
Inoltre alcuni boss sono immuni a certe condizioni, o molto resistenti, mi viene in mente il gigante nelle Harathi (mi pare)...



Io posto poco perchè ho portato il mio mesmer al 60, e in linea di massima sono d'accordo: è una classe che se non è giocata con il cervello viene schiacciata da chiunque, ma che se giocata bene è veramente forte.
Non però per il danno... io sto portando avanti una power build, non basata sulle condizioni, uso greatsword e sword/sword. Il danno c'è ma la meccanica dei cloni e fantasmi ti obbliga ad essere molto più attento a tempi, posizioni ed effetti rispetto a un elementalista (per dire).
Dove il mesmer brilla in PvP è nella sopravvivenza, per assurdo (abbiamo armor di carta e pochi punti vita): non hai skill di corsa tipo swiftness, ma hai un impressionante arsenale di skill per confondere il nemico.
Non si sopravvive da soli contro 5, mi spiace :asd: a meno che i nemici siano ebeti, ma uno contro due è fattibile. Se scappi certo, anche se sono in 10 ma ci sai fare, non ti prendono.
Esempio (m'è capitato oggi): sbuco da dietro una collina e vedo un gruppone nemico. Praticamente scontro frontale, ci vediamo quando siamo già in range melee.
Sono sfuggito in sequenza con: Mirror Images (genera due cloni ai tuoi fianchi e ti sposta random in un posto nella fila, quindi hanno il 33% di probabilità di menare quello giusto), mi giro e scappo, becco qualche aoe e i cloni scoppiano subito, la vita è a metà, qualcuno mi fa poison e cripple. A questo punto un'altra classe sarebbe crepata, un mesmer fa Null field (area field in cui tu e gli alleati perdete le condizioni, e i nemici perdono i buff) e riprende a correre, in più chi lo insegue ci passa sopra e perde swiftness, might etc. Fai Decoy (vai in stealth per 4 secondi e ti lasci dietro un clone, tu cambi strada nel frattempo) appena fuori da stealth fai Blink (teleport short range, guadagni qualche metro) e se qualcuno miracolosamente non s'è perso dietro a qualche clone, ha capito dove hai girato in stealth e ti ha inseguito nonostante Blink, e ti mena... male che vada ho come tratto Desperate Decoy: al 25% di health automaticamente mi si attiva un Decoy supplementare :D
E queste sono solo metà delle opzioni che hai, come mesmer.
Il problema è appunto saperle gestire... è veramente un casino.

Sono assolutamente d'accordo, io mi sto giocando il mesmer, con spada pistola ed è una build che per il pve secondo me è la migliore, mi consente di fare danno praticamente sempre avendo le 3 illusion che sparano e arrivano ad un totale (ora al 49) di circa 3000 di danno, se poi mi ci aggiungo io quando possibile tranquillamente raddoppio.
Anche se ancora devo capire a cosa serve il condition damage, e che build farmi, insomma arrivo all'80 e ci perdo 2 settimane a studiarmi una build seria xD

Modor
09-09-2012, 00:13
Certo, dammi il nick che t'invito :)


Modor.3876

maxsy
09-09-2012, 01:12
ma è vero che hanno bloccato tutti i rifornimenti agli shop e questi non spediscono più il gioco fino a nuovo ordine cause mancanza posti nei server?:mbe:

si esatto.

per garantire un alta qualita' del servizio hanno fermato la distribuzione sia fisica che digitale. (molto professionali: 10e lode per la serieta')

Dovresti scandagliare tutti gli shop per vedere se e' rimasta qualche key invenduta. (o copia fisica nei negozi)

qui la notizia e la lista dei rivenditori autorizzati:
https://buy.guildwars2.com/en/soldout

cronos1990
09-09-2012, 10:03
domani aggiorno la prima pagina con tutto quel che avete postato :D

Melting Blaze
09-09-2012, 11:53
si esatto.

per garantire un alta qualita' del servizio hanno fermato la distribuzione sia fisica che digitale. (molto professionali: 10e lode per la serieta')

Dovresti scandagliare tutti gli shop per vedere se e' rimasta qualche key invenduta. (o copia fisica nei negozi)

qui la notizia e la lista dei rivenditori autorizzati:
https://buy.guildwars2.com/en/soldout
ma non si sa fino a quando? spiego: io sabato vado a trovare amici e sto via una settimana. star li a dargli 55€ al negoziante fisico locale al posto che 40€ su amazon.uk non è che mi attiri troppo...

maxsy
09-09-2012, 13:02
ma non si sa fino a quando? spiego: io sabato vado a trovare amici e sto via una settimana. star li a dargli 55€ al negoziante fisico locale al posto che 40€ su amazon.uk non è che mi attiri troppo...

hai ragione. purtroppo non ci sono notizie a riguardo.
prova ad aspettare un altra settimana, magari si sblocca il tutto.

MaD85
09-09-2012, 13:09
ma non si sa fino a quando? spiego: io sabato vado a trovare amici e sto via una settimana. star li a dargli 55€ al negoziante fisico locale al posto che 40€ su amazon.uk non è che mi attiri troppo...

Fino a quando non adeguano il servizio per poter contenere più user... quindi lo sanno solo loro...

Update 9 settembre

Account Security
Hackers have lists of email addresses and passwords stolen from other games and web sites, and collected through spyware, and are systematically testing Guild Wars 2 looking for matching accounts. To protect yourself, use a strong, unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else!

When accounts are hacked and then used for botting or spamming ads for gold sales, we ban the accounts until we can return them to their rightful owner. If you login and see the message, "this account has been permanently banned for a violation of the User Agreement," and if you're not a gold seller, it's likely that your account was hacked. Please contact customer support using the instructions below.

If you see email authentication messages in your inbox asking you to approve a login that you didn't initiate and from someplace you don't recognize, that's a sign that a hacker knows your account name and password, and is only being prevented by the email authentication feature from accessing your account. You should immediately change your password to a new, unique password that you've never used anywhere else.

You can find more tips for keeping your Guild Wars 2 account secure in this article (https://www.guildwars2.com/en/news/tips-for-keeping-your-guild-wars-2-account-secure/).

Customer Support
Our customer support team is still prioritizing hacked accounts and other blocking login issues over other types of support requests.

Hacked accounts - If you submit a support ticket for a hacked account, ensure it is properly prioritized by following these instructions. Clearly state that it is a hacked account, and provide as much information as possible, including your account email address, your account display name or character names, and your 25-digit Guild Wars 2 serial code.

Email authentication - Email authentication allows you to approve or deny each login attempt from a new location, which can help protect your account even in the event a hacker discovers your password. However, some customers are finding email authentication messages are being filtered by their email provider or are otherwise having difficulty receiving these messages. You can now turn off email authentication by following these instructions (http://en.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/9222). If you turn it off, be especially sure to use a unique password for Guild Wars 2 that you've never used anywhere else.
Password resets - If you've lost your password, you can now reset it by following these instructions (http://en.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/9222).

Last Night's Update
Please visit our forums for more info regarding details on recent updates: https://forum-en.guildwars2.com/forum/info/news/Update-Notes-September-8th-2012/first#post32760

Tonight's Update
- Will include fixes for various blocked events and skill challenges
- Fix for PVP achievements: “The Conqueror” and “Champion Brawler”

Reporting exploits
If you discover an emergency game-breaking or economy-breaking bug, do not exploit it, but please notify us immediately at this email address: exploits (at) arena (dot) net. You may also use this email address to report suspected security vulnerabilities. Thank you to everyone who has sent reports. However, note that we cannot respond individually to emails to this address.

Worlds & Overflow
We're increasing world capacity as necessary to handle all the new players coming into the game.

During this initial surge of high concurrency, and especially while most characters are low-level and thus playing in the same starting areas, it's common for players to be directed to overflow servers. To play with a friend on a different overflow server, form a party together, then right-click on the friend's portrait in the party list and click "join". We expect the use of overflow servers to naturally subside as players spread out more through the world.

Next software updates
The next software update will be tonight at midnight Seattle time. We don't expect significant downtime; however players may experience some connectivity issues at this time.

Copio anche cosa hanno cambiato ieri e oggi...

8 settembre
Traits
Engineer
· Updated the Engineer’s Firearms trait – Juggernaut. New text for the trait: You gain 200 Toughness while wielding a Flamethrower. In addition, gain might for 15 seconds every 3 seconds, as long as you remain in this weapon kit
· Fixed a bug with Go For The Eyes. It can now only trigger once every 10 seconds.

Skills
Mesmer
· Fixed a bug with Signet of Illusions. It now give phantasms 50% more health instead of 300% more.

General
· Fixed a bug that should help resolve almost all of the broken skill challenges players have been running into.
· Ranger pet swap recharge is now the same in and out of combat. This closes an exploit with swapping ranger pets to generate very long buffs.
· Ranger pets should now immediately use their F2 skills when told instead of first performing an auto-attack.
· We discovered a bug in Monthly achievements that was causing some players to complete in August while others did not. We ae forcing completion on all players who are currently at 100% to even out this bug for those players who have completed their monthly achievement. In the future, monthly achievements will turn over on the first of the month at midnight UTC. Daily achievements also roll over for all players at midnight UTC.
· Fixed numerous events and event chains that were blocked.

PvP
· Max Glory cap per PvP match is set to 350. You now receive an achievement for reaching this cap in a given match. This closes an exploit that was letting players farm hundreds of glory per match by trading wins.

Story
· Fixed a blocking issue in “Forging the Pact.”

Crafting
· Players can now do the production portion of crafting without having to pull the resources from their bank. Note: Discovery still requires use of the bank. This is something we would like to change but decided that getting part of the way there was better than making players wait for the entire fix.
· Fixed a bug with the recipe for Ginger Pear Tarts that excluded Dough from the recipe.
· Increased the karma costs of all Bulk Cooking Materials.
· Increased the refinement costs of all Wood Planks from 2 logs to 3 logs.
· Yellow Dye recipes now include Onions instead of Celery.
· Adjusted the ingredient costs on Dye recipes.
· The following Cooking Materials are no longer sold for Karma and are now acquired through drops, gathering nodes, or loot bags: Butter, Chocolate, Vanilla, Chili Peppers, Thyme, Black Peppercorns, Cinnamon, Bay Leaves, Walnuts, and Oranges.
9 settembre
Skills & Traits

Mesmer

- The Prestige – Fixed a bug so that Burning duration no longer amplifies when additional enemies are present.

Ranger

- Beastmastery Trait: Instinctual Bond – Now grants 5 seconds of quickness to the player’s pet and can only occur once every 50 seconds.
- Pets can no longer be revived using the “F” prompt. This is because you can either use F4 to swap pets which will bring that pet back alive or you can wait until you are out of combat at which point you pet will revive automatically. We felt it was doing a disservice to Ranger players to incentivize them to spend a long time reviving their pet when it was a very inefficient thing to do and happened after combat anyway. This will also help clear up “F” to interact functionality.

Guardian

- Tome of Wrath – Removed Stability, added Retaliation; increased the health of the transform
* Zealot’s Fervor – Players can now move while casting this skill; increased cast time to 2 seconds; reduced maximum targets to 5
* Judgment – Knockdown is now 3 seconds
Tome of Courage – Removed Stability, added Protection
* Heal Area – Base heal increased by 33%
* Pacifism – Reduced maximum targets to 5; increased cast time to 2 seconds; reduced daze duration to 2 seconds
- Shield of Absorption. The second half of this skill will now unlock in PvE.

Story

- “Bad Blood” – Exiting the conversation will no longer arbitrarily lock the player into a choice
- “Mirror, Mirror” – Adjusted difficulty.
- “The Hatchery” You can no longer do the final step before doing the intermediate steps.
- “Dredging up the Past” – Fixed blocking bug during the first step.

General

- Fixes for various blocked events and skill challenges.
- PvP games played/won will not increment in activities.
- Fixes for various map bugs that allowed players to get out of the map.
- Interact “F” should use the following priority:
1) Your current selection
2) Loot
3) Revive/Stomp
4) Anything else
- Updated the recipe for Superior Rune of the Ranger to match the rarity of other Superior runes.

M4R1|<
09-09-2012, 17:50
Wella!

ho giocato per anni al primo capitolo.
Con un PG era arrivato a maxxare ben 26 titoli (non si muove foglia che io non voglia). Con altri due uno a superstite leggendario e con l'altro a protettore di ascalon.

Seguo con moltissimo interesse, il primo Guild Wars mi ha dato davvero tanto divertimento!

Purtroppo più passano gli anni e più il tempo per giocare è sempre meno :cry: Fortuna esistono le pause pranzo :sofico:

;)

Maxim76
09-09-2012, 19:40
finalmente sto iniziando ad entrare nel gioco! Debbo dire che dopo un primo senso di scetticismo ora mi sta prendendo alla grande. Non ho ancora avuto modo di presentarmi ai ragazzi della Gilda... appena il mio worrior crescerà un po e io avro la confidenza necessaria giocheremo insieme. Volevo ringrazia re Cronis per l ottima tutte le info sul gioco, sono utilissime.

Joxer
09-09-2012, 22:30
Dopo 41 livelli ho voluto provare il WvW ed è stato un disastro. Si comincia con le code per entrare... Cioè parliamo dell'endgame del gioco e quando i giocatori attuali saranno in tanti a livello 80 si butteranno tutti su quello. Se già ora ci vuole un sacco di tempo per entrare figuriamoci dopo.

A parte questo che magari con il tempo sarà risolto mi sono trovato in una baraonda senza fine senza nessuna strategia solo con orde di giocatori che si muovono da un keep all'altro e vince chi è più numeroso.
Poi non mi piace proprio il sistema degli scontri in generale perchè in Daoc era tutto basato sulla strategia sull'affiatamento sull'azione del singolo che doveva fare la sua per poter far vincere tutto il gruppo. Bisogna stunnare gli avversari per primi, i guerrieri dovevano difendere i maghi e i curatori. Bisogna cercare di attaccare subito l'healer avversario oppure i maghi soprattutto quelli con magie pbaoe. Poi gli scontri erano più ragionati bisogna calcolare le proprie mosse ed una sbagliata e si moriva.
Qua alla fine tutte le classi possono fare tutto e non si ha bisogno di un party bilanciato. Ognuno si cura da solo, non esistono le classi con boost di velocità, non esistono quelli che devono bloccare gli avversari. Ognuno può fare un po di tutto e quindi si riduce a botte senza criterio dove bisogna attaccare il primo che capita e non pensare al gruppo perchè tanto non puoi fare nulla per aiutare gli altri.
A questo aggiungiamoci scontri tra server invece che tra fazioni di uno stesso server quindi alla fine è una cosa del tutto anonima perchè si scontrano personaggi delle stesse razze e classi mentre, in Daoc ogni reame aveva le sue classi e razze e le sue aree PvE esclusive non accessibili agli altri.
Non si potrà mai creare un senso di appartenza ad un reame perchè tutto rimane nell'anonimato e nel piattume più totale.

In Daoc si conoscevano le gilde del proprio reame e quelle avversarie, c'erano i giocatori famigerati per la loro abilità o di combattimento o di organizzazione. Mi ricordo che in un reame su Daoc Italia (hibernia) c'era praticamente la dittatura di un giocatore che decideva tutte le manovre di guerra principali e senza di lui non potevano fare nulla.

Alla fine si riduce solo ad arene piatte tipo quelle di un fps free to play senza però che la skill entri in gioco.

Ma possibile che dopo oltre 10 anni bisogna stare ancora a parlare di Daoc perchè nessuno è in grado nemmeno lontanamente di emularlo?

Meglio così forse perchè fra poco esce PES :stordita:.

R.O.N.I
09-09-2012, 23:12
Dopo 41 livelli ho voluto provare il WvW ed è stato un disastro. Si comincia con le code per entrare... Cioè parliamo dell'endgame del gioco e quando i giocatori attuali saranno in tanti a livello 80 si butteranno tutti su quello. Se già ora ci vuole un sacco di tempo per entrare figuriamoci dopo.

A parte questo che magari con il tempo sarà risolto mi sono trovato in una baraonda senza fine senza nessuna strategia solo con orde di giocatori che si muovono da un keep all'altro e vince chi è più numeroso.
Poi non mi piace proprio il sistema degli scontri in generale perchè in Daoc era tutto basato sulla strategia sull'affiatamento sull'azione del singolo che doveva fare la sua per poter far vincere tutto il gruppo. Bisogna stunnare gli avversari per primi, i guerrieri dovevano difendere i maghi e i curatori. Bisogna cercare di attaccare subito l'healer avversario oppure i maghi soprattutto quelli con magie pbaoe. Poi gli scontri erano più ragionati bisogna calcolare le proprie mosse ed una sbagliata e si moriva.
Qua alla fine tutte le classi possono fare tutto e non si ha bisogno di un party bilanciato. Ognuno si cura da solo, non esistono le classi con boost di velocità, non esistono quelli che devono bloccare gli avversari. Ognuno può fare un po di tutto e quindi si riduce a botte senza criterio dove bisogna attaccare il primo che capita e non pensare al gruppo perchè tanto non puoi fare nulla per aiutare gli altri.
A questo aggiungiamoci scontri tra server invece che tra fazioni di uno stesso server quindi alla fine è una cosa del tutto anonima perchè si scontrano personaggi delle stesse razze e classi mentre, in Daoc ogni reame aveva le sue classi e razze e le sue aree PvE esclusive non accessibili agli altri.
Non si potrà mai creare un senso di appartenza ad un reame perchè tutto rimane nell'anonimato e nel piattume più totale.

In Daoc si conoscevano le gilde del proprio reame e quelle avversarie, c'erano i giocatori famigerati per la loro abilità o di combattimento o di organizzazione. Mi ricordo che in un reame su Daoc Italia (hibernia) c'era praticamente la dittatura di un giocatore che decideva tutte le manovre di guerra principali e senza di lui non potevano fare nulla.

Alla fine si riduce solo ad arene piatte tipo quelle di un fps free to play senza però che la skill entri in gioco.

Ma possibile che dopo oltre 10 anni bisogna stare ancora a parlare di Daoc perchè nessuno è in grado nemmeno lontanamente di emularlo?

Meglio così forse perchè fra poco esce PES :stordita:.

Gw2 e daoc sono due giochi diversi con meccaniche diverse, inutile metterli a confronto e lamentasi che che non siano uguali o simili. Tanto vale andare a giocare con quello che più piace....

maxsy
10-09-2012, 01:32
Dopo 41 livelli ho voluto provare il WvW ed è stato un disastro. Si comincia con le code per entrare... Cioè parliamo dell'endgame del gioco e quando i giocatori attuali saranno in tanti a livello 80 si butteranno tutti su quello. Se già ora ci vuole un sacco di tempo per entrare figuriamoci dopo.

A parte questo che magari con il tempo sarà risolto mi sono trovato in una baraonda senza fine senza nessuna strategia solo con orde di giocatori che si muovono da un keep all'altro e vince chi è più numeroso.
Poi non mi piace proprio il sistema degli scontri in generale perchè in Daoc era tutto basato sulla strategia sull'affiatamento sull'azione del singolo che doveva fare la sua per poter far vincere tutto il gruppo. Bisogna stunnare gli avversari per primi, i guerrieri dovevano difendere i maghi e i curatori. Bisogna cercare di attaccare subito l'healer avversario oppure i maghi soprattutto quelli con magie pbaoe. Poi gli scontri erano più ragionati bisogna calcolare le proprie mosse ed una sbagliata e si moriva.
Qua alla fine tutte le classi possono fare tutto e non si ha bisogno di un party bilanciato. Ognuno si cura da solo, non esistono le classi con boost di velocità, non esistono quelli che devono bloccare gli avversari. Ognuno può fare un po di tutto e quindi si riduce a botte senza criterio dove bisogna attaccare il primo che capita e non pensare al gruppo perchè tanto non puoi fare nulla per aiutare gli altri.
A questo aggiungiamoci scontri tra server invece che tra fazioni di uno stesso server quindi alla fine è una cosa del tutto anonima perchè si scontrano personaggi delle stesse razze e classi mentre, in Daoc ogni reame aveva le sue classi e razze e le sue aree PvE esclusive non accessibili agli altri.
Non si potrà mai creare un senso di appartenza ad un reame perchè tutto rimane nell'anonimato e nel piattume più totale.

In Daoc si conoscevano le gilde del proprio reame e quelle avversarie, c'erano i giocatori famigerati per la loro abilità o di combattimento o di organizzazione. Mi ricordo che in un reame su Daoc Italia (hibernia) c'era praticamente la dittatura di un giocatore che decideva tutte le manovre di guerra principali e senza di lui non potevano fare nulla.

Alla fine si riduce solo ad arene piatte tipo quelle di un fps free to play senza però che la skill entri in gioco.

Ma possibile che dopo oltre 10 anni bisogna stare ancora a parlare di Daoc perchè nessuno è in grado nemmeno lontanamente di emularlo?

Meglio così forse perchè fra poco esce PES :stordita:.

Secondo me e' prematuro confrontare le strategie di DAOC ( perfezionate con gli anni)con gw2 (che e' uscito 15 giorni fà). mi spiego meglio:
non credo che sin dai primi giorni in daoc le battaglie si svolgevano con le strategie di cui hai parlato sopra, ma sicuramente si saranno perfezionate con anni di gioco.
ovviamente le meccaniche sono un po diverse, pero' ho notato che le professioni sono talmente malleabili che possono essere configurate per un eventuale utilizzo di gruppo.
Non lo so...diamogli tempo e vedremo come andra' a finire.

Al limite ripiegheremo tutti su PES:D

Tenebra
10-09-2012, 06:34
Secondo me e' prematuro confrontare le strategie di DAOC ( perfezionate con gli anni)con gw2 (che e' uscito 15 giorni fà). mi spiego meglio:
non credo che sin dai primi giorni in daoc le battaglie si svolgevano con le strategie di cui hai parlato sopra, ma sicuramente si saranno perfezionate con anni di gioco.

Ma soprattutto: strategie? Parliamo dello stesso Daoc che conosco io, quello famigerato per i suoi "trenini" (e se la persona che ha citato lui è quella che penso io, parliamo proprio di quello) ergo la festa dello zerg?
Il WvWvW lo dovete ancora comprendere... qui non è incentrato sulle professioni (o sui trenini... piace vincere facile?) ma sulla gestione dei supply e degli attacchi pensati. C'è un motivo per cui ci sono molti tipi diversi di obiettivo sulla mappa... qualche giorno fa il mio server ha perso una fortezza pur essendo in superiorità numerica, perchè il nemico si è portato due catapulte e un golem da assedio, e da noi solo la metà dei difensori si era portato dietro i rifornimenti, senza contare il genio che ha confuso una ballista con una catapulta e l'ha piazzata sulle mura interne, dove poteva solo spararci nelle chiappe :rolleyes:
E' un sistema diverso e va compreso.

NighTGhosT
10-09-2012, 07:16
Dopo 41 livelli ho voluto provare il WvW ed è stato un disastro. Si comincia con le code per entrare... Cioè parliamo dell'endgame del gioco e quando i giocatori attuali saranno in tanti a livello 80 si butteranno tutti su quello. Se già ora ci vuole un sacco di tempo per entrare figuriamoci dopo.

A parte questo che magari con il tempo sarà risolto mi sono trovato in una baraonda senza fine senza nessuna strategia solo con orde di giocatori che si muovono da un keep all'altro e vince chi è più numeroso.
Poi non mi piace proprio il sistema degli scontri in generale perchè in Daoc era tutto basato sulla strategia sull'affiatamento sull'azione del singolo che doveva fare la sua per poter far vincere tutto il gruppo. Bisogna stunnare gli avversari per primi, i guerrieri dovevano difendere i maghi e i curatori. Bisogna cercare di attaccare subito l'healer avversario oppure i maghi soprattutto quelli con magie pbaoe. Poi gli scontri erano più ragionati bisogna calcolare le proprie mosse ed una sbagliata e si moriva.
Qua alla fine tutte le classi possono fare tutto e non si ha bisogno di un party bilanciato. Ognuno si cura da solo, non esistono le classi con boost di velocità, non esistono quelli che devono bloccare gli avversari. Ognuno può fare un po di tutto e quindi si riduce a botte senza criterio dove bisogna attaccare il primo che capita e non pensare al gruppo perchè tanto non puoi fare nulla per aiutare gli altri.
A questo aggiungiamoci scontri tra server invece che tra fazioni di uno stesso server quindi alla fine è una cosa del tutto anonima perchè si scontrano personaggi delle stesse razze e classi mentre, in Daoc ogni reame aveva le sue classi e razze e le sue aree PvE esclusive non accessibili agli altri.
Non si potrà mai creare un senso di appartenza ad un reame perchè tutto rimane nell'anonimato e nel piattume più totale.

In Daoc si conoscevano le gilde del proprio reame e quelle avversarie, c'erano i giocatori famigerati per la loro abilità o di combattimento o di organizzazione. Mi ricordo che in un reame su Daoc Italia (hibernia) c'era praticamente la dittatura di un giocatore che decideva tutte le manovre di guerra principali e senza di lui non potevano fare nulla.

Alla fine si riduce solo ad arene piatte tipo quelle di un fps free to play senza però che la skill entri in gioco.

Ma possibile che dopo oltre 10 anni bisogna stare ancora a parlare di Daoc perchè nessuno è in grado nemmeno lontanamente di emularlo?

Meglio così forse perchè fra poco esce PES :stordita:.

Err....mi permetto di dire che la nostra su vortigern non era una dittatura.....semplicemente vista la superiorita' numerica di Albion (i ghey :asd:) e la buona organizzazione di Midgard (i puzzoni :asd:).....ci voleva qualcuno che prendesse le redini della situazione, dimostrandosi un gradino sopra gli altri.....Nemesys era un ottimo leader, e noi a suo dire una ottima squadra. :)

E lo zerg non lo abbiamo inventato noi eh.....ma la superiorita' numerica di Albion che girava praticamente con nazioni intere di giocatori nelle frontiere.
Ovvio che per esser contrastati, abbiamo riunito hibernia sotto un'unica bandiera....e quando ti muovi e' OVVIO che si formino i "trenini".

Dimmi....quando hai mai visto un'esercito che si muove a gruppetti sparsi come macchie? :asd: Per farsi eliminare piu' semplicemente? :asd:

Intel-Inside
10-09-2012, 07:26
Installato ieri e giocato un'oretta... è normale che scatta di brutto? ho messo 1920x1200 tutto al minimo pc in firma... solo così è un pochino giocabile... :(

ketersephirot
10-09-2012, 07:42
Installato ieri e giocato un'oretta... è normale che scatta di brutto? ho messo 1920x1200 tutto al minimo pc in firma... solo così è un pochino giocabile... :(

No, non è normale che "scatti di brutto", almeno non sempre : il gioco è poco ottimizzato ma sul pc che ho in firma riesco a giocarlo alla tua stessa risoluzione a dettagli MASSIMI senza tante incertezze.
Il gioco scatta (da morire) quando carica le nuove aree, ma immagino tu abbia auto l'accortezza di installarlo sull' SSD!