View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Assassin's Creed III
mikael84
15-12-2012, 21:16
Ça va sans dire. Goditi il gioco doppiato. ;)
Era per ironizzare:D
Enigmisth
15-12-2012, 22:06
A prescindere dai bug grafici, di cui io non soffro particolarmente, trovo che questo capitolo sia un po confuso nelle meccaniche di utilizzo! Non spiega niente... Ma ad esempio se hai 3 tipi di spada come si sceglie quale si vuole usare come principale? Come fai diventare assassini gli adepti? E tante altre meccaniche che non spiega
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
beppe8682
16-12-2012, 10:01
63%
sync 8 (o 9 non ricordo, ho appena sbloccato NY)
42h di gioco!
longevo dai :D
non ho capito come si fa ad aumentare il livello dei personaggi del proprio villaggio (quelli che craftano gli oggetti), a little help here?
ps ma ci sono barche guidabili? in alcune foto si vede Connor che naviga su una barchetta ma nel gioco non mi pare si possa fare....
sertopica
16-12-2012, 10:45
A prescindere dai bug grafici, di cui io non soffro particolarmente, trovo che questo capitolo sia un po confuso nelle meccaniche di utilizzo! Non spiega niente... Ma ad esempio se hai 3 tipi di spada come si sceglie quale si vuole usare come principale? Come fai diventare assassini gli adepti? E tante altre meccaniche che non spiega
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Quoto, non spiega nulla, fra l'altro il menu di gestione degli adepti è di una scomodità unica, progettato per le console e lasciato così com'è (perché mai devo tenere premuto un tasto della tastiera per accedere alla sezione?!?).
b.u.r.o.87
16-12-2012, 12:40
Quoto, non spiega nulla, fra l'altro il menu di gestione degli adepti è di una scomodità unica, progettato per le console e lasciato così com'è (perché mai devo tenere premuto un tasto della tastiera per accedere alla sezione?!?).
ma come diavolo si fa a mandarli in missione xD
io uso il dualshock3 che emula il pad xbox360
con L1 apro il menu degli assassini, ma ho capito solo come scegliere tra i vari tipi di assassini assassino, tiratore, addescamento, ecc...)
63%
sync 8 (o 9 non ricordo, ho appena sbloccato NY)
42h di gioco!
longevo dai :D
non ho capito come si fa ad aumentare il livello dei personaggi del proprio villaggio (quelli che craftano gli oggetti), a little help here?
ps ma ci sono barche guidabili? in alcune foto si vede Connor che naviga su una barchetta ma nel gioco non mi pare si possa fare....
devi svoglere le missioni con l'icona "missione Tenuta"
sappi che però per completarle tutte devi arrivare alla sequenza 11 (praticamene devi quasi finire il gioco)
anche io mi ricordo l'immagine di connor sulla canoa, ma io non ne ho trovata neanche una
Le canoe ci sono, ma sono puramente estetiche, la possibilità di andare in canoa è stata zappata in corso d'opera. Di chi è stata l'idea? Boh, con Ubisoft chi ci capisce è bravo...
Concordo anche che molti aspetti siano stati fatti e lasciati lì, tanto che molti di essi possono tranquillamente passare del tutto inosservati se uno si concentra solo sulla trama principale.
Io rimango dell'idea che sono rimasti a corto di tempo proprio per il motivo che sviluppare due titoli triple A contemporaneamente nello stesso studio non abbia dato molto margine di lavoro, questo sebbene a Montreal il team sia abbastanza numeroso.
sertopica
16-12-2012, 14:07
Me ne sono reso conto dai titoli di coda non skippabili (riguardo alla tua ultima frase)... :asd:
Me ne sono reso conto dai titoli di coda non skippabili (riguardo alla tua ultima frase)... :asd:
La trovata dei titoli di coda non skipabili per potersi continuare il resto del gioco è tutta loro, può anche essere condivisibile, ma fino ad un certo punto, visto che sono sempre eterni e tra l'altro ci mettono pure dentro quelli che fanno le fotocopie o riempiono le macchinette del caffè.
Sembra quasi per voler dire "guardate in quanti ci hanno lavorato"... peccato che a me verrebbe più da rispondere "visto in quanti eravate non si potevano sistemare meglio le cose e testare più a fondo il prodotto?"
CAPT.HOOK
16-12-2012, 17:11
Le canoe ci sono, ma sono puramente estetiche, la possibilità di andare in canoa è stata zappata in corso d'opera. Di chi è stata l'idea? Boh, con Ubisoft chi ci capisce è bravo...
Concordo anche che molti aspetti siano stati fatti e lasciati lì, tanto che molti di essi possono tranquillamente passare del tutto inosservati se uno si concentra solo sulla trama principale.
Io rimango dell'idea che sono rimasti a corto di tempo proprio per il motivo che sviluppare due titoli triple A contemporaneamente nello stesso studio non abbia dato molto margine di lavoro, questo sebbene a Montreal il team sia abbastanza numeroso.
Ma come nn ti era piaciuto sto gioco? :mbe:
LambertoKevlar
16-12-2012, 17:39
Licia Colò sta per far vedere Boston su raitre,chissà se a lei gira fluida.
Ma come nn ti era piaciuto sto gioco? :mbe:
Il gioco sì, anzi ci mancherebbe, è uno dei migliori che ho fatto quest'anno (e per me rimane il migliore della serie), ma ciò non toglie che Ubisoft sia sempre Ubisoft...
Alla fine, vista la roba che han segato da FC3, per l'assenza della canoa in AC3 viene da ridere (resta da capire perché in molte recensioni abbiano comunque utilizzato quelle immagini, ma tra chi recensisce e chi prova veramente con mano i prodotti ce ne passa di acqua sotto i ponti) più che altro è il supporto avuto da AC3 che è stato nullo per il momento. Si parla di una patch beta 1.02, ma la cosa rimane abbastanza nebulosa. I motivi sono i soliti che ripeto da tempo.
Per quanto riguarda alcuni aspetti che sono stati trascurati, mi riferivo non al gameplay o al gioco in sé, ma alla spiegazione di alcune meccaniche che viene affidata alla "sperimentazione" del giocatore senza un preventiva spiegazione (o al massimo solo abbozzata). Il che mi può anche andar bene, ma prendi ad esempio la questione adepti, me ne sono interessato solo dopo aver completato la trama principale e quindi le relative funzionalità me le sono scoperte quando ormai non mi servono a nulla, al massimo per fare qualche casino con le guardie o per rifarmi alcune missioni in modo diverso.
Una nuova patch per ACIII è stata annunciata per domani e per il momento riguarda SOLO le console, questo è il changelog preso dal forum ufficiale (sezione console):
Global Fixes
- Couriers will now appear more often in Boston and New York
- Fixed a bug where consumables would not be restored properly after playing a naval mission
- Fixed a bug where multiple copies of heralds or paper boys could be spawned at the same spot
- Fixed a bug where printer shops icons could appear on the map even if the player is not notorious
- Fixed a bug where the 2nd equipped pistol could disappear after a loading
- Fixed a bug where the player could fall through the map if he went through a city gate on horseback while in conflict
- Fixed a crash when the player uses the rope dart on a horse from above
- Fixed horse glitch
- Fixed inventory messages that kept being displayed after every reload if the player had completed some missions
- Fixed various crashes
- Forced subtitles to be displayed for off-camera voices like some tutorials and end of sequence transitions
- Made sure to stop tavern music when exiting taverns
SEQUENCE 1
- A DEADLY PERFORMANCE: fixed a music glitch by making a cinematic not skippable
SEQUENCE 4
- FEATHERS AND TREES : fixed another case where optional objective "Do not touch the ground or water" could fail for no good reason
SEQUENCE 6
- ON JOHNSON'S TRA IL: fixed a bug where sometimes Adams and Revere could be missing, preventing the player from starting the mission
SEQUENCE 7
- LEXINGTON AND CONCORD: fixed a bug where the player could stay stuck on the road while on horseback at a specific spot on the mission's path
EPILOGUE
- Fixed Animus Synching gameplay that could get stuck
Side Quests
- Boston Brawlers: clearer message after beating all ex-champions, stating that you need to go back to Boston
- Boston Underground: fixed a bug where exploded barrels could come back if you re-entered through the South Commons entrance.
- Boston Underground: fixed a bug where Haytham could never use the North Port entrance
- Liberation Missions: added unfogging of the map when the player gets near a liberation event, to make sure the icon will be revealed in case the player doesn't complete it and wants to come back later.
- New York Liberation Missions: fixed a few cases where the player could get to the event's icon but nothing would happen.
- New York Underground, fixed a bug where the player would be teleported at the center of New York if he declined to enter the underground through the South Market entrance.
Homestead
- Added map icons on Homestead buildings as you unlock new settlers
- Made sure Achilles cannot be stoking the fireplace after the homestead story arc is completed
- THE PROPER TOOLS: added map icons on all shops in New York when that mission asks the player to go buy the hammer parts for the blacksmith
- Side-quest "ENCYCLOPEDIA OF THE COMMON MAN", fixed a bug where the quest would still not be completed if the problem was already encountered prior to the last patch. Buggy savegames are now fixed on load.
Naval Locations
- OAK ISLAND: fixed a bug where the mission could not continue if the player reloads after completing some parts of the puzzle
Frontier
- Added auto-whistle for a horse when entering Frontier from Boston, New York or Homestead
- Fixed NPC committing suicide when the player approaches
Menus
- Fixed a bug where it was impossible to hide the on-screen money counter and "hold to skip" message. Money is now linked to the "mini-map" HUD visibility option, and the skip cinematic message to the "controls" option.
- Fixed a bug where the "Fast Travel Points Unlocked" stat could not reach 100%
- Fixed a possible crash after all pivots have been synched
- Fixed bad date formatting in Notification Center
- Fixed various typos and bad translations
- Made sure Boston Brawlers and Hunting Society icons are displayed over the fog once the player gets approached to join the club
- Map icon filters: added a bunch of side-quest start icons on the missions layer, added viewpoints to the collectibles layer, and made sure all fast travel destinations are visible on all layers.
- Opening the weapon, naval weapon and assassin recruits menus is now faster
Multiplayer
Modes
- Team modes balance is no longer affected when extra players join in progress.
Abilities
- Players are no longer stuck after they got hit by knives while climbing cranes.
- The Unstoppable Perk now correctly opens recently closed Chase Breakers in the Animus Core map.
- Closure now seals and opens Chase Breakers for the player who used the ability as intended.
Scoring
- Abstergo points now update correctly after you finished a game in the progression menu.
Locking
- Locked targets don’t become unavailable under certain conditions anymore.
- Players will now see the notorious lock indicator when their pursuers kill NPCs, regardless of their approach meter.
- In a chase, target players will now be able to lock their pursuer by default prior to any other character.
Misc
- It is now possible for players to reopen Chase Breakers right after their team mates went through them in the Animus Core map.
- The time during which you’re vulnerable after a stun from ground to a haystack doesn’t vary from one mode to another anymore.
- Players can no longer get killed by another player from any distance after performing a haystack kill.
- Players no longer get stuck in the position the character adopts on narrow ledges when they kill with the Fast Gun.
- Players will no longer see their pursuers as notorious when their pursuers are killed with the silent bonus or better.
- Characters appearance and Gamertags can no longer be accidentally reverted on Wolfpack podium staging.
Probabile che la patch PC esca solo successivamente e che il suo changelog possa includere note aggiuntive lato performance.
mikael84
18-12-2012, 09:47
Buone notizie per i possessori di Nvidia
http://www.hwfiles.it/news/nuovi-driver-geforce-31070-whql-per-le-schede-video-nvidia_45133.html
Si parla di un 18% in piu'.
In AMD si dorme di brutto vedo:muro:
LambertoKevlar
18-12-2012, 09:48
sono sempre i vecchi driver,solo resi ufficiali,quanto alla patch se la applicheranno anche alla versione pc dovrà avere nelle specifiche un aumento delle prestazioni altrimenti sarà del tutto inutile.
I driver nVidia citati non aggiungono nulla, hanno solo la certificazione in più.
mikael84
18-12-2012, 10:40
sono sempre i vecchi driver,solo resi ufficiali,quanto alla patch se la applicheranno anche alla versione pc dovrà avere nelle specifiche un aumento delle prestazioni altrimenti sarà del tutto inutile.
Si vede che non possiedo le verdi da un pezzo:D
Questa patch malgrado riguardi solo le console e'gia'un buon segno, forse qualcosa si sta muovendo.
sertopica
18-12-2012, 10:54
Io ormai il gioco l'ho bello che finito purtroppo, e non mi metterò a raccogliere piume in giro... :D
Però speriamo che sul lato performance facciano qualcosa per chi è ancora agli inizi o lo deve prendere...
La trovata dei titoli di coda non skipabili per potersi continuare il resto del gioco è tutta loro, può anche essere condivisibile, ma fino ad un certo punto, visto che sono sempre eterni e tra l'altro ci mettono pure dentro quelli che fanno le fotocopie o riempiono le macchinette del caffè.
Sembra quasi per voler dire "guardate in quanti ci hanno lavorato"... peccato che a me verrebbe più da rispondere "visto in quanti eravate non si potevano sistemare meglio le cose e testare più a fondo il prodotto?"
Esatto :asd: :asd:
Ma il finale con Connor consiste nella scenetta finale a NY? Poi sono andato a giocare a bocce con Washington (fra l'altro nel mezzo di una tempesta tropicale :D ) e stop.
Ma il finale con Connor consiste nella scenetta finale a NY? Poi sono andato a giocare a bocce con Washington (fra l'altro nel mezzo di una tempesta tropicale :D ) e stop.
Se intendi l'epilogo...
...è appunto quello in cui al porto di NY ti vedi gli inglesi andarsene, però questo è comunque precedente (come tutti gli eventi che ti puoi giocare da adesso in poi, DLC futuri esclusi) alla parte in cui vedi Connor seppellire la chiave nella tomba.
Quest'evento (intendo seppellire l'amuleto) sebbene non sia l'ultimo mostrato è in realtà cronologicamente l'ultimo legato alla vicenda principale.
La vita di Connor continua se ti fai le missioni legate alla tenuta, dove troverai appunto Achille ancora vivo (e potrai scoprire alcuni dettagli sul suo passato) e il ciondolo/chiave sarà ancora nel seminterrato insieme agli altri trofei.
Non so se mi sono spiegato bene, ieri ho dormito poco e sono ancora un po' rintronato :fagiano:
LambertoKevlar
18-12-2012, 11:20
Si vede che non possiedo le verdi da un pezzo:D
Questa patch malgrado riguardi solo le console e'gia'un buon segno, forse qualcosa si sta muovendo.
Di sicuro per le console qualcosa si sta muovendo,per pc purtroppo è tutto da vedere
sertopica
18-12-2012, 11:48
Se intendi l'epilogo...
...è appunto quello in cui al porto di NY ti vedi gli inglesi andarsene, però questo è comunque precedente (come tutti gli eventi che ti puoi giocare da adesso in poi, DLC futuri esclusi) alla parte in cui vedi Connor seppellire la chiave nella tomba.
Quest'evento (intendo seppellire l'amuleto) sebbene non sia l'ultimo mostrato è in realtà cronologicamente l'ultimo legato alla vicenda principale.
La vita di Connor continua se ti fai le missioni legate alla tenuta, dove troverai appunto Achille ancora vivo (e potrai scoprire alcuni dettagli sul suo passato) e il ciondolo/chiave sarà ancora nel seminterrato insieme agli altri trofei.
Non so se mi sono spiegato bene, ieri ho dormito poco e sono ancora un po' rintronato :fagiano:
Sì, ti sei spiegato bene, grazie... :D
mikael84
18-12-2012, 11:52
Io ormai il gioco l'ho bello che finito purtroppo, e non mi metterò a raccogliere piume in giro... :D
:D
Pure io l'ho finito ma vorrei provare a fare qualche missione secondaria con meno rotture:)
Buone notizie per i possessori di Nvidia
http://www.hwfiles.it/news/nuovi-driver-geforce-31070-whql-per-le-schede-video-nvidia_45133.html
Si parla di un 18% in piu'.
In AMD si dorme di brutto vedo:muro:
Si parla di presa in giro...:asd: Con tutti i numeri che nvidia sbandiera ad ogni release,i giochi dovrebbero raddoppiare minimo il frame rate,invece son esclusivamente numeretti messi lì per entusiasmare chi non ci capisce un tubo.:D
Amd non ha colpe così come non ne ha nvidia,piuttosto diamole ad ubisoft che un gioco non lo sa ottimizzare.
sertopica
18-12-2012, 14:32
Beh non è una presa in giro, basta leggere bene il changelog.
Beh non è una presa in giro, basta leggere bene il changelog.
Io leggo numeri,basandosi sul nulla considerata la vastità di configurazioni esistenti. I driver dovrebbero fixare bug ( i quali portano molto spesso all'aumento prestazionale) e incompatibilità,per il resto si spera che sia lo sviluppatore del gioco a fare un lavoro decente! Ancora mi vengono gli incubi a pensare cosa combinò ubisoft con l'ultimo splinter cell.:asd:
sertopica
18-12-2012, 14:48
In realtà sul sito Geforce.com spesso inseriscono dei benchmark con la descrizione della piattaforma ed i confronti con le precedenti release di driver. Alcuni leggono semplicemente un succedersi di +18%, più 38%, più 500% :asd: e compagnia bella ma, leggendo meglio, il confronto è effettuato quasi sempre con i precedenti WHQL e non con la release venuta immediatamente prima. Il che rende anche i guadagni prestazionali più verosimili.
Devo dire che spesso nVidia i bug li corregge in tempi abbastanza brevi ma come dici giustamente ora sta a Ubisoft lavorarci sopra...
Infatti, io non denigrerei tanto il lavoro fatto da nVidia lato supporto driver, certo ogni tanto fanno qualche cappella anche loro e sparano parecchi numeri, ma in generale mi sono sempre trovato benissimo dagli ultimi 11 anni a questa parte.
ciao ragazzi,
sapete dirmi come eliminare i profili creati?dove vengono salvati?
dal gioco non riesco ad eliminarli :muro:
Infatti, io non denigrerei tanto il lavoro fatto da nVidia lato supporto driver, certo ogni tanto fanno qualche cappella anche loro e sparano parecchi numeri, ma in generale mi sono sempre trovato benissimo dagli ultimi 11 anni a questa parte.
Io infatti mica sto dicendo che nvidia non supporta bene i propri prodotti,dico solo che i numeretti hanno poco senso se rapportati con le tantissime configurazioni/combinazioni esistenti. Inoltre ho anche detto che praticamente tutta la colpa è di ubisoft che invece supporta malamente i propri prodotti. C'è gente che si aspetta una patch prestazionale,dimenticando cosa combinarono con splinter cell convinction,un gioco esclusivamente basato sulla cpu (ma guarda un pò che casualità).
Se per questo non se la passò bene neanche Ghost Recon: Future Soldier ;)
mikael84
18-12-2012, 17:40
Se per questo non se la passò bene neanche Ghost Recon: Future Soldier ;)
Volendo essere pignoli non solo ubisoft ha toppato quest'anno, basta vedere il nuovo need for speed o medal of honor.
John18@ verissimo, infatti su cpu molto valide(di quasi 3 anni) come l'e8500 era un suicidio quel gioco,io l'avevo finito sul vecchio i5 760(4.4ghz) ed andava decentemente ma con un frame sempre vicino ai 30.
Volendo essere pignoli non solo ubisoft ha toppato quest'anno, basta vedere il nuovo need for speed o medal of honor.
John18@ verissimo, infatti su cpu molto valide(di quasi 3 anni) come l'e8500 era un suicidio quel gioco,io l'avevo finito sul vecchio i5 760(4.4ghz) ed andava decentemente ma con un frame sempre vicino ai 30.
NFS e Medal Of Honor sono della EA....
CMQ Da ora in poi io boicotto Ubisoft...
ok, adesso dirà qualcosa di questo gioco dopo qualche ora di gameplay sia in SP che in MP...
e' bello e devo dire che a me gira abbastanza liscio e con grafica quasi al massimo...( con ATI).
ma il gameplay SP mi ha un pò deluso...
sono a 53% del completamento e mi vedo solo dei grandi filmati intervallati qua e là da giochetti tipo andare a cavalli con uno dietro che mi dice dove andare...o dire a 3 plotoni di fucilieri di sparare... ma il vecchio gameplay lungo firenze o le terre delle crociate mi sembra lontano...
poi l'ambientazione... beh si passa da città fantastiche come firenze, roma venezia., istanbul a una boston case e baracche e delle gran foreste alla oblivion...mah!
anche il multiplayer è un pò una delisione.. ACRevelations è 2 spanne sopra, sia come personaggi che come locations... qui di locations nel MP ce ne sono 4 o 5 e sono una più brutta dell'altra...delle vere tristezze... in Revelations avevi i mercati arabi, i palazzi, e città con vie e edifici che erano uno spettacolo...qui baracche in legno e casse e personaggi un pò piatti senza caratteristiche forti ( vuoi mettere il jolly o l'assassino saraceno!)...
sicuramente lo finirò ma a me non stà piacendo molto... non mi prende...vado avanti solo perchè sono curioso di come va a finire tutta la storia di "quelli venuti prima e dei loro messaggi"...
ultima chicca...per chi è interessato:
forums.ubi.com/showthread.php/721594-George-Washington-s-Notebook-%28Shouldn-t-be-Spoilers%29
CAPT.HOOK
19-12-2012, 00:41
A leggere certi post mi viene l'ulcera :asd:
Sara' che ho giocato ad un altro gioco io :rolleyes:
vincenzo2008
19-12-2012, 00:51
ok, adesso dirà qualcosa di questo gioco dopo qualche ora di gameplay sia in SP che in MP...
e' bello e devo dire che a me gira abbastanza liscio e con grafica quasi al massimo...( con ATI).
ma il gameplay SP mi ha un pò deluso...
sono a 53% del completamento e mi vedo solo dei grandi filmati intervallati qua e là da giochetti tipo andare a cavalli con uno dietro che mi dice dove andare...o dire a 3 plotoni di fucilieri di sparare... ma il vecchio gameplay lungo firenze o le terre delle crociate mi sembra lontano...
poi l'ambientazione... beh si passa da città fantastiche come firenze, roma venezia., istanbul a una boston case e baracche e delle gran foreste alla oblivion...mah!
anche il multiplayer è un pò una delisione.. ACRevelations è 2 spanne sopra, sia come personaggi che come locations... qui di locations nel MP ce ne sono 4 o 5 e sono una più brutta dell'altra...delle vere tristezze... in Revelations avevi i mercati arabi, i palazzi, e città con vie e edifici che erano uno spettacolo...qui baracche in legno e casse e personaggi un pò piatti senza caratteristiche forti ( vuoi mettere il jolly o l'assassino saraceno!)...
sicuramente lo finirò ma a me non stà piacendo molto... non mi prende...vado avanti solo perchè sono curioso di come va a finire tutta la storia di "quelli venuti prima e dei loro messaggi"...
ultima chicca...per chi è interessato:
forums.ubi.com/showthread.php/721594-George-Washington-s-Notebook-%28Shouldn-t-be-Spoilers%29
ti giro bene anche a boston con dual core ? è overclockato a 6 ghz ?
A parte il fatto che se scegli un periodo storico è ovvio che bisogna essere aderenti ad esso, si voleva scalare la statua della libertà? E in questo caso sono stato molto più accurati rispetto a tutti gli altri capitoli della serie.
AC Revelations non era un gioco, ma un furto a prezzo pieno, per me paragonabile al massimo ad un filmaccio di serie C con protagonista Tim Allen barbuto. E' l'unico capitolo della serie che mi sono dovuto obbligare a giocare, una cosa che più oscena non potevano farla. Io l'avevo preso esclusivamente per quanto concerne la parte legata ad Altair.
AC Brotherhood portava alcune caratteristiche interessanti, ma la loro versione di Roma faceva letteralmente c@g..e.
PS: se lo giochi per la parte legata al presente di Desmond e compagnia briscola, lascia stare. Quella parte è realizzata in modo frettoloso e abbozzato, serve solo a interrompere il gameplay (come sempre del resto).
Che Revelations è due spanne sopra non si può leggere...... Revelatios è una aborto di gioco in tutti gli ambiti.... Più della metà del gioco è un tutorial per craftare bombe!
Bellissima :rotfl: :winner:
L'unica bomba che ho craftato era quella dove ero obbligato, per poi
usarla nella missione in cui sei SEMPRE obbligato a lanciarla. Poi basta :asd:
Per tutto il resto del gioco ho trovato chili di componenti per bombe che non
mi sono mai serviti. Bel fail
LambertoKevlar
19-12-2012, 08:47
sul forum ufficiale è uscito un utente che afferma che all'inizio aveva più di 80 frame al secondo a boston,poi ha installato gli ultimi driver 310.70 e ha cominciato ad avere i problemi che conosciamo tutti.Però poi afferma di essere andato nel TaskManager e aver terminato il processo CurseClient e il gioco gli è tornato ad essere fluido come non mai,qualcuno vuole provare?
sul forum ufficiale è uscito un utente che afferma che all'inizio aveva più di 80 frame al secondo a boston,poi ha installato gli ultimi driver 310.70 e ha cominciato ad avere i problemi che conosciamo tutti.Però poi afferma di essere andato nel TaskManager e aver terminato il processo CurseClient e il gioco gli è tornato ad essere fluido come non mai,qualcuno vuole provare?
Sono baggianate e sul forum ufficiale se ne leggono di tutti i colori.
Primo, i driver 310.70 ultimamente pubblicati non sono altro che i precedenti 310.70 beta con in più solo la certificazione Microsoft. Se non si avevano problemi prima, non li si hanno neanche adesso, a meno di aver fatto cavolate in fase d'installazione.
Aggiungo che tutte le volte che si installa un nuovo driver, AC3 rimette le impostazioni grafiche a default (ciò vuol dire generalmente al minimo).
Concludo dicendo che CurseClient è un addon manager che nulla ha a che vedere con il gioco, quindi propendo per spazzatura che ha sul pc l'utente, che comunque anche se faceva veramente 80 fps a Boston non vuol dire assolutamente nulla, anche io in molti punti di Boston/NY vado a 60 fps con vsync attivo e monitor a 60Hz. Per fare 80 fps doveva come minimo avere un monitor 120hz oppure aver disabilitato il vsync del gioco (che si può fare solo da file config).
Mysterion
19-12-2012, 09:50
Non mi chiedete come, ma sono riuscito a risolvere il problema dei bassi fps e dei crash sul mio portatile con la 6770m. Sono un paio di giorni che gira bene e non crasha e ci sto giocando. Formattato Windows 8, impostate da bios le schede switchabili su FIXED e installati gli ultimi driver Leshcat 12.11 beta 11 UniFL.
Tutto su NORMALE, va dai 28-30 fps a Boston ai 50-60, 1366x768 upscalati a 1080p sul tv 42'.
Attualmente sono
al punto in cui sto per andare a New York
Fatte un pò di missioni secondarie.
Il gioco è bello. Ma è cmq pieno di bugs e cose non spiegate.
E forse TROPPO pieno di cose da fare.
Attualmente è il più bel AC che ho giocato finora (giocati tutti). La trama è intrigante e sale bene.
C'è da dire che nella mia personale scala di preferenze, non avendo ancora ultimato il III, c'è ancora Revelations che comanda (e ora mi beccherò la shitstorm ma sticazzi).
Revelations mi è piaciuto moltissimo per via di alcune ambientazioni che mi hanno lasciato a bocca aperta, prima fra tutte la missione
di esplorazione delle grotte sotto la torre di Galata, meravigliosa come località
Poi segue AC2 per la trama, AC1, e Brotherhood è l'ultimo nella mia classifica, trama inconsistente e troppo dispersivo nelle cose da fare, troppe e troppo spalmate in giro.
Anche questo ACIII come troppe cose da fare e distanze esagerate non scherza, cosa che alla fine disperde un pò il gameplay e spacca la timeline della trama.
Certo le missioni navali sono uno spettacolo da orgasmo, e avere questi immensi spazi aperti montani è incredibile.
Ma da maniaco avrei preferito che il tutto fosse un pò più coerente. Ad esempio a volte tra una missione principale e l'altra ci passano 6 mesi di storia del gioco, che facendole tutte di fila passano in un secondo.
Ecco, io avrei usato un sistema diverso, avrei messo dei trigger alla possibilità di proseguire con la trama. Praticamente avrei imposto un tempo tra una missione trama e l'altra in cui non veniva data la possibilità di proseguire con la trama se non passava un determinato numero di ore di gioco.
Questo come dicevo per rendere il tutto più coerente e per permettere di apprezzare di più tutte le sfaccettature del gioco.
Così invece è un rush di missioni principali, tutte del tipo "devi correre li, non c'è tempo da perdere" etc etc, e a volersi immergere del tutto in quel mondo, mettersi a girare a caso è un pò come "le necessità della confraternita possono aspettare, voglio cazzeggiare". Cosa che non mi piace :)
my 2c.
LambertoKevlar
19-12-2012, 11:45
Sono baggianate e sul forum ufficiale se ne leggono di tutti i colori.
Primo, i driver 310.70 ultimamente pubblicati non sono altro che i precedenti 310.70 beta con in più solo la certificazione Microsoft. Se non si avevano problemi prima, non li si hanno neanche adesso, a meno di aver fatto cavolate in fase d'installazione.
Aggiungo che tutte le volte che si installa un nuovo driver, AC3 rimette le impostazioni grafiche a default (ciò vuol dire generalmente al minimo).
Concludo dicendo che CurseClient è un addon manager che nulla ha a che vedere con il gioco, quindi propendo per spazzatura che ha sul pc l'utente, che comunque anche se faceva veramente 80 fps a Boston non vuol dire assolutamente nulla, anche io in molti punti di Boston/NY vado a 60 fps con vsync attivo e monitor a 60Hz. Per fare 80 fps doveva come minimo avere un monitor 120hz oppure aver disabilitato il vsync del gioco (che si può fare solo da file config).
che siano i vecchi driver lo so,l'ho scritto io qualche pagina prima,era per puntualizzare quali driver stesse usando,quanto al sistema descritto sono così disperato che se mi dicessero che dire 10 ave maria potrebbe farlo girare meglio comincerei in questo momento..:D
DavideIerva92
19-12-2012, 11:48
Anche questo ACIII come troppe cose da fare e distanze esagerate non scherza, cosa che alla fine disperde un pò il gameplay e spacca la timeline della trama.
Quoto :asd: !
Io con tutte le cose da fare, sono arrivato all'85% con 30 ore di gioco circa... Ma la storia dovrò rifarla, perchè non ci ho capito gran che...
LambertoKevlar
19-12-2012, 12:15
mmm quello non l'ho scritto io,a malapena son riuscito a iniziarlo:D
Non mi chiedete come, ma sono riuscito a risolvere il problema dei bassi fps e dei crash sul mio portatile con la 6770m. Sono un paio di giorni che gira bene e non crasha e ci sto giocando. Formattato Windows 8, impostate da bios le schede switchabili su FIXED e installati gli ultimi driver Leshcat 12.11 beta 11 UniFL.
Si ma ragazzi, se si deve arrivare a modificare il bios per giocare ad acIII è
veramente la fine del mondo. Questa me la segno perchè in un futuro migliore
meriterà di essere ricordata.
Si ma ragazzi, se si deve arrivare a modificare il bios per giocare ad acIII è
veramente la fine del mondo. Questa me la segno perchè in un futuro migliore
meriterà di essere ricordata.
Si, ma si parla di un portatile daiii...
Tra l'altro anche la patch per PC è imminente, dovrebbe essere rilasciata tra breve, come è possibile leggere sul forum ufficiale.
The PC patch is in the final stages.. So please watch for updates.
Per il momento il changelog rimane quello del precedente annuncio console, niente performance-fix quindi (salvo nuovi annunci, ma dato che continuano a scaricare il barile verso nVidia/AMD ne dubito...), segno abbastanza ovvio di come sia il supporto PC verso questo titolo...
http://media.pcgamer.com/files/2012/10/Assassins-Creed-31-610x240.jpg
Mysterion
19-12-2012, 19:46
Si ma ragazzi, se si deve arrivare a modificare il bios per giocare ad acIII è
veramente la fine del mondo. Questa me la segno perchè in un futuro migliore
meriterà di essere ricordata.
Non è nulla di alieno eh, il mio portatile ha 2 schede video, l'intel integrata e la Ati dedicata. La modifica che ho fatto è semplicemente dirgli che decido io quale scheda usare invece di farlo fare a lui in maniera automatica in base al carico video...
Dragon2002
19-12-2012, 23:21
Ho trovato la cura per questo gioco.
L'i7 920:doh: :doh: :doh:
Ora è fluido,mettendo ambiente su alto invece che su elevato addirittura fluidissimo.
Prendete le vostre schede video e buttatele nel cesso,questo gioco vuole l'i7.:doh: :doh:
LambertoKevlar
20-12-2012, 00:03
ho un i7 e il gioco gira da culo lo stesso
Dragon2002
20-12-2012, 00:14
ho un i7 e il gioco gira da culo lo stesso
Io faccio 30 fps di media a Boston con tutto al massimo e 40 con ambiente su alto invece di elevato.
Calcola che io prima con tutto al massimo facevo 15 e tutti i dettagli al minimo 20.
Se poi pretendi i 60fps fissi beh questo non è il gioco adatto,cmq ora con ambiente su alto è giocabilissimo,prima era la moviola del processo.
Come scheda video ho la 7970,vedo cmq che tu stai messo bene su tutto anche sulla vga.
Cmq non so che dirti sto gioco è veramente un mistero.
CAPT.HOOK
20-12-2012, 01:06
Io faccio 30 fps di media a Boston con tutto al massimo e 40 con ambiente su alto invece di elevato.
Calcola che io prima con tutto al massimo facevo 15 e tutti i dettagli al minimo 20.
Se poi pretendi i 60fps fissi beh questo non è il gioco adatto,cmq ora con ambiente su alto è giocabilissimo,prima era la moviola del processo.
Come scheda video ho la 7970,vedo cmq che tu stai messo bene su tutto anche sulla vga.
Cmq non so che dirti sto gioco è veramente un mistero.
Dai che forse e' arrivato il momento di goderselo ;)
Beseitfia
20-12-2012, 06:59
Ho finito il gioco ieri sera...con gli ultimi driver 310.70 non ho piu avuto glitch grafici con la neve e 60 fps fissi sempre... solo a boston nella zona del porto mi scende a 50 fps a volte ma penso sia un bug alla fine e comunque non si nota piu di tanto in game
Ho trovato la cura per questo gioco.
L'i7 920:doh: :doh: :doh:
Ora è fluido,mettendo ambiente su alto invece che su elevato addirittura fluidissimo.
Prendete le vostre schede video e buttatele nel cesso,questo gioco vuole l'i7.:doh: :doh:
Io ho un q9550@3.5 e me lo godo senza nessun problema (ho qualche calo in città, ma difficilmente sotto i 30) ;) Al gioco comunque non frega una cippa della CPU, al massimo gli importa la sua frequenza, questo perché alcune routine dell'engine, io ho anche ipotizzato che possa trattarsi nell'implementazione col culo delle funzionalità multithreading delle DX11, esattamente come per FC3 (tanto che per questo titolo le disabilitarono con la prima patch), scaricano in modo anomalo il carico di lavoro sulla CPU in specifiche zone, lasciando la GPU tranquilla a fare un tubo (30-50% utilizzo, contro quello che accade nelle altre situazioni dove se ne sta tra 80-90%).
Ho finito il gioco ieri sera...con gli ultimi driver 310.70 non ho piu avuto glitch grafici con la neve e 60 fps fissi sempre... solo a boston nella zona del porto mi scende a 50 fps a volte ma penso sia un bug alla fine e comunque non si nota piu di tanto in game
Bhe e stirazzi che gira fluido con uno sli di 680. Anzi il fatto che scenda a 50fps con quella configurazione è proprio la prova che non è un bug ma una voragione.
Non è nulla di alieno eh, il mio portatile ha 2 schede video, l'intel integrata e la Ati dedicata. La modifica che ho fatto è semplicemente dirgli che decido io quale scheda usare invece di farlo fare a lui in maniera automatica in base al carico video...
Per noi è una cazzata da fare, per altri che hanno comprato il gioco e non
sanno cos'è il bios un pò meno.
Non si tratta di BUG, ma di carenza di ottimizzazione!
PS: avere uno sli non lo fa girare meglio, il gioco scarica comunque sulla CPU, fregandosene bellamente che la GPU non lavori, per questo importa la frequenza della CPU.
E comunque nei casi in cui si hanno notevoli cali a 30 fps o anche meno (esempio le città) la GPU non fa nulla (utilizzo 40-50% anche meno) e la CPU è sì sotto carico, ma si noterà comunque che il lavoro è indirizzato verso un solo core (che lavorerà a circa il 90% mentre gli altri non supereranno il 40-50). Questo perché molte cose invece di essere fatte elaborare dalla GPU, sono affidate alla CPU.
Invece, nelle situazioni in cui tutto funziona normalmente, CPU e GPU lavorano normalmente e anche i core si distribuiscono bene il carico di lavoro.
Questi sono fatti supportati da dati che chiunque può testare e verificare, i driver non centrano nulla (al massimo possono aiutare in modo collaterale) è il codice che va riscritto e questo lo devono fare gli sviluppatori, ma a questo punto non lo faranno mai dato che continuano a scaricare le responsabilità verso ATI/nVidia.
mikael84
20-12-2012, 11:25
Non si tratta di BUG, ma di carenza di ottimizzazione!
PS: avere uno sli non lo fa girare meglio, il gioco scarica comunque sulla CPU, fregandosene bellamente che la GPU non lavori, per questo importa la frequenza della CPU.
E comunque nei casi in cui si hanno notevoli cali a 30 fps o anche meno (esempio le città) la GPU non fa nulla (utilizzo 40-50% anche meno) e la CPU è sì sotto carico, ma si noterà comunque che il lavoro è indirizzato verso un solo core (che lavorerà a circa il 90% mentre gli altri non supereranno il 40-50).
Nelle situazioni in cui tutto funziona normalmente, CPU e GPU lavorano normalmente, e anche i core si distribuiscono bene il carico di lavoro.
Questi sono fatti supportati da dati che chiunque può testare e verificare, i driver non centrano nulla (al massimo possono aiutare in modo collaterale) è il codice che va riscritto e questo lo devono fare gli sviluppatori, ma a questo punto non lo faranno mai dato che continuano a scaricare le responsabilità verso ATI/nVidia.
quoto appieno;)
Basta provare un'attimo msi afterburner ed effettuare alcune prove.
Se imposto l'AA su normale non perdo ne un frame ne una minima qualita'di immaggine ma il gpu usage scende a quota 45%
Con AA max lavora al 92%, ma se provo ad abbassare le ombre su alto, stesso frame e stessa qualita'visiva l'utilizzo scende a 29/35%(direi pazzesco)
Abbassando gli ambienti invece aumentano i frame perche'la gpu aumenta il lavoro
In definitiva con gli ambienti su normale e tutto il resto su max oscillo dai 50 ai 120fps(vsync a 0)
<Masquerade>
20-12-2012, 11:26
secondo maldo per sfruttare lo sli al 100% devi andare @1800p. a risoluzioni più basse viene frenato dalla cpu, leggetevi sti post:
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4476986&postcount=757
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4477051&postcount=759
Dragon2002
20-12-2012, 12:24
Io ho un q9550@3.5 e me lo godo senza nessun problema (ho qualche calo in città, ma difficilmente sotto i 30) ;) Al gioco comunque non frega una cippa della CPU, al massimo gli importa la sua frequenza, questo perché alcune routine dell'engine, io ho anche ipotizzato che possa trattarsi nell'implementazione col culo delle funzionalità multithreading delle DX11, esattamente come per FC3 (tanto che per questo titolo le disabilitarono con la prima patch), scaricano in modo anomalo il carico di lavoro sulla CPU in specifiche zone, lasciando la GPU tranquilla a fare un tubo (30-50% utilizzo, contro quello che accade nelle altre situazioni dove se ne sta tra 80-90%).
Frega eccome della cpu e c'è pure una recensione che lo dimostra,io ho avuto i fps raddoppiati e in alcune situazioni triplicati rispetto a prima.
Con il vecchio processore non andava d'accordo,ora pure la gpu arriva ad essere sfruttata fino al 99%,cmq è programmato malissimo,se fosse possibile farlo partire in dx10 in qualche modo si risolverebbero metà dei problemi ma il gioco con schede video dx11 parte solo in quel modo.
A quanto pare quello che scrivo non lo legge mai nessuno.
Vabbé, fa niente :rolleyes:
AC3 è CPU limited, gli frega molto di più della FREQUENZA della CPU rispetto alla famiglia a cui appartiene (a meno che si abbiano level-entry delle rispettive architetture) per quanto concerne la piattaforma, dai test Intel se la cava meglio di AMD (e c'era da dubitarne?) perché per molti aspetti è rimasto un semplice porting da console.
Molte parti dell'engine richiedevano una pesante riscrittura per essere ottimizzate al meglio e, complice l'uscita contemporanea di FC3 dallo stesso studio, sono rimaste come erano e tali rimarranno visto che per Ubi si tratta di problemi driver della GPU :doh:
PS: se lo giochi per la parte legata al presente di Desmond e compagnia briscola, lascia stare. Quella parte è realizzata in modo frettoloso e abbozzato, serve solo a interrompere il gameplay (come sempre del resto).
naaah! non dirmi così che mi stò praticamnte obbligando a giocarlo per vedere quella parte.. della storia di Aythan e suo figlio non me ne po fregare di meno... non mi ha preso proprio per nulla...
ti giro bene anche a boston con dual core ? è overclockato a 6 ghz ?
ho sotto una ATI HD6850 X2 eWIN7 64 Bit... non ho overclokkato la CPU ( non che ricordi) stasera metto afterburner e ti dico che fps ho...
Che Revelations è due spanne sopra non si può leggere...... Revelatios è una aborto di gioco in tutti gli ambiti.... Più della metà del gioco è un tutorial per craftare bombe!
ma dai questo non è vero.. preferisco anch'io AC2 e AC1 mail discorso delle bombe lo puoi saltare senza problemi e il gameplay scorre via liscio ( a me la storia d'amore tra ezio e la tipa che poi muore mi era anche piaciuto)... a me insomma revelations è piaciuto...
poi considerate che io gioco più al MP che al SP e come MP secondo me Revelations è il migliore di gran lunga.
Infatti, la storia d'amore con Cristina Vespucci era in Brotherhood, quella in Revelation è la storiella insipida tra Ezio "vecchio" (alias Tim Allen barbuto) e Sofia Sartor.
Comunque consiglierei di editare i post sopra per non spoilerare dettagli a chi non ha ancora giocato AC:Brotherhood.
naaah! non dirmi così che mi stò praticamnte obbligando a giocarlo per vedere quella parte.. della storia di Aythan e suo figlio non me ne po fregare di meno... non mi ha preso proprio per nulla...
Come fate ad apprezzare la storia di Desmond e soci, se fosse stato per me li avrei zappati via tutti fin dal primo!
sertopica
22-12-2012, 09:47
Quoto, però, almeno nel primo, ancora non si sapeva dove sarebbero andati a parare, quindi l'idea restava intrigante... :D
barbara67
22-12-2012, 13:59
Ragazzi perdonate la mia niubiaggine.....:) ....ma è il primo assassin's creed che gioco.
Sono all' inizio dell' episodio 3 con i viaggi veloci vado nel punto di ritrovo ma non succede niente non riesco ad andare avanti qualcuno mi può aiutare.....
Enigmisth
22-12-2012, 17:13
Ragazzi ho un problema ENORME !!! Quando apro il gioco mi dice che il salvataggio è danneggiato :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
C'è modo di recuperarlo o ripristinarlo??? non so come sia potuto succedere!!! Se non ricordo male ero alla sequenza 10, sto cercando un elenco di sequenze per verificare precisamente.
Disperazione assoluta: MODE ON
Avevi per caso attiva la sincronizzazione in cloud dei salvataggi? Se si li puoi recuperare via uPlay, ma non vorrei che fosse proprio un errore di corruzione nel cloud che ti abbia "zappato" i save.
Ragazzi perdonate la mia niubiaggine.....:) ....ma è il primo assassin's creed che gioco.
Sono all' inizio dell' episodio 3 con i viaggi veloci vado nel punto di ritrovo ma non succede niente non riesco ad andare avanti qualcuno mi può aiutare.....
Non capisco cosa intendi con "punto di ritrovo". In una qualunque zona/personaggio interattivo (con le righettine bianche che sbrilluccicano davanti) basta che premi E e avvii l'iterazione (a volte E va premuto due volte, la prima fa apparire solo il titolo della quest/missione e la seconda la avvia). Intendevi questo?
Intanto è notizia di ieri che come al solito il supporto Ubisoft dimostra di essere la solita presa per i fondelli per noi PCisti:
Quick edit from UbiGabe... apologies PC Assassins, but some last-minute incompatibilities mean that we will need to release this patch after the holidays. We'll get it out as soon as possible in the new year. Again, we're sorry for any inconvenience this may cause.
Insomma... "speravamo che il mondo finisse il 21, così non dovevamo rilasciare la patch PC, ma ogni nostra previsione è andata in fumo e quindi dobbiamo farla per davvero, ci rivediamo l'anno prossimo, quando non si sa, intanto RANGEVE".
LambertoKevlar
23-12-2012, 08:40
non me lo dire,sto bestemmiando in tutte le lingue del mondo sul loro forum,praticamente minimo un mese e mezzo per far uscire la prima patch che tra l'altro neanche avrebbe risolto i problemi di frame rate,quindi si sarebbe dovuta attendere la successiva.Ora se ne vanno in vacanza dopo aver fregato soldi a un casino di gente per qualcosa che chiaramente non funziona.Spero che rompano una gamba sciando.
Enigmisth
23-12-2012, 11:27
Non lo so ora controllo... Se no sono costretto a vite alternative per evitare di farlo da capo ora indago grazie.
Sta cosa dell'aggiornamento e allucinante... Ovviamente ha un senso ironico però se la potevano risparmiare. Se non dicevano nulla facevano più bella figura
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
per chi ha problemi di attivazione antialiasing al massimo e vede artefatti con gli ultimi beta di ati si risolve . Ma aspetto a installarli dato che quando installo i beta tutte le volte ho problema ad installare le versioni successive :O
Occhio anche a non regalargli altri soldi prendendo i DLC.
Il primo rilasciato a metà dicembre, oltre a non aggiungere NULLA a chi ha già una delle edizioni speciali, aggiunge pure un bel BUG alla colonna sonora e ai dialoghi (in lingue diverse dall'inglese).
Infatti, questo DLC manda alle margherite la colonna sonora durante le sequenze/ricordi e in molte situazioni abbassa tantissimo l'audio dei dialoghi.
Uomo avvisato...
DarkNiko
23-12-2012, 17:11
Ciao a tutti, ho installato il DLC1 "Segreti Nascosti", dicendomi che le missioni offerte dal dlc saranno giocabili dopo la sequenza 6. Al momento sono alla sequenza 9 ma icone che indichino questa presunta missione extra non ne sono apparse. Qualcuno gentilmente potrebbe aiutarmi ? Grazie. :)
Ciao a tutti, ho installato il DLC1 "Segreti Nascosti", dicendomi che le missioni offerte dal dlc saranno giocabili dopo la sequenza 6. Al momento sono alla sequenza 9 ma icone che indichino questa presunta missione extra non ne sono apparse. Qualcuno gentilmente potrebbe aiutarmi ? Grazie. :)
Non dovevi spenderci soldi, non aggiungono nulla e in più ti trovi i bug audio (parlato basso e colonna sonora che va a farsi benedire) che sono aggiunti proprio da questo DLC.
Comunque sono TUTTE e 3 missioncine navali, discorso diverso per gli abiti che li trovi già disponibili nella tenuta.
Tutta roba presa dalla Freedom Edition ;)
LambertoKevlar
23-12-2012, 17:51
Che banda di buffoni.
DarkNiko
23-12-2012, 19:25
Non dovevi spenderci soldi, non aggiungono nulla e in più ti trovi i bug audio (parlato basso e colonna sonora che va a farsi benedire) che sono aggiunti proprio da questo DLC.
Comunque sono TUTTE e 3 missioncine navali, discorso diverso per gli abiti che li trovi già disponibili nella tenuta.
Tutta roba presa dalla Freedom Edition ;)
Non ho speso altri soldi, visto che avevo preso la Deluxe Edition con la Season Pass a prezzo allettante. :)
Fantasma diablo 2
23-12-2012, 19:41
Che banda di buffoni.
Io avevo una mezza intenzione di acquistarlo ma sinceramente è svanita. Ubisoft ha deluso noi giocatori PC davvero troppe volte per passarci sopra, una fra tante l' aver rovinato la saga di splinter dell che adoravo. E' da revelation che ho deciso di non compare più nessun gioco che fosse collegato a loro e alla luce dei fatti ho fatto bene.
Io avevo una mezza intenzione di acquistarlo ma sinceramente è svanita. Ubisoft ha deluso noi giocatori PC davvero troppe volte per passarci sopra, una fra tante l' aver rovinato la saga di splinter dell che adoravo. E' da revelation che ho deciso di non compare più nessun gioco che fosse collegato a loro e alla luce dei fatti ho fatto bene.
Rovinata non solo dal punto di vista del gameplay (ne ha compromesso la natura),ma specialmente dal punto di vista dell'ottimizzazione penosa.
JuanCarlos
23-12-2012, 21:43
Iniziato ieri notte, non volevo prenderlo se non a prezzo irrisorio ma è un regalo, alla fine un po' di curiosità ce l'avevo di giocarlo subito.
L'unica cosa per adesso (sono proprio all'inizio) è che, abituato alla leggerezza dei capitoli precedenti, non mi aspettavo che questo fosse così un mattone. Con una 7770 OC a 1680x1050 ho dovuto mettere tutto su Normal/High, altrimenti a Boston era un delirio di rallentamenti. Sono abbastanza sicuro che sia anche colpa del processore e della RAM però (purtroppo ho un banco in RMA, sto con 2GB), dopo l'uscita degli ultimi driver ATI ho letto di miglioramenti notevoli. Su youtube, sempre posto che siano veritieri, c'è gente che con la mia stessa VGA riesce a fare 40-45 FPS maxando il gioco in full HD. Con un i5 3570k e 8GB di RAM però, stando alla descrizione.
Leggi i miei post (non serve neanche andare tanto indietro) e capirai che il problema del gioco risiede nell'ottimizzazione, in particolare in alcune circostanze scarica tutto il lavoro sulla CPU lasciando la GPU a pettinare le bambole, mentre nelle restati parti tutto funziona normalmente (GPU 90% e CPU con lavoro distribuito tra i vari core). Unito a questo ci sono poi alcuni problemi con il multithreading delle DX11.
Non ho speso altri soldi, visto che avevo preso la Deluxe Edition con la Season Pass a prezzo allettante. :)
Allora potrebbe anche essere che non ti dia problemi, in quanto questo DLC non aggiunge niente che tu non abbia già nella deluxe liscia, tranne 1 SOLA missione navale da neanche una 10na di minuti scarsi (direi 4-5 minuti).
Io avevo una mezza intenzione di acquistarlo ma sinceramente è svanita. Ubisoft ha deluso noi giocatori PC davvero troppe volte per passarci sopra, una fra tante l' aver rovinato la saga di splinter dell che adoravo. E' da revelation che ho deciso di non compare più nessun gioco che fosse collegato a loro e alla luce dei fatti ho fatto bene.
Per quanto io sia molto critico nei confronti di Ubisoft e del suo comportamento nei confronti degli utenti PC, sia a livello di supporto che a livello di insulti neanche tanto velati nei nostri confronti (giusto la fine di questa estate ci definivano tutti ladri).
E anche conscio dei fatti che AC3 allo stato attuale sta dando problemi a molti (io sono uno di quelli a cui va bene e quindi, bug a parte, non può lamentarsi lato performance) ritengo che questo sia uno dei migliori AC di sempre (anche io ho odiato a morte AC:R) se non probabilmente uno dei migliori giochi che ho acquistato quest'anno.
roccia1234
24-12-2012, 07:56
Rovinata non solo dal punto di vista del gameplay (ne ha compromesso la natura),ma specialmente dal punto di vista dell'ottimizzazione penosa.
E dici poco :eek: .
SC è (o meglio era) una saga stealth tra le migliori di sempre... cosa hanno pensato qui geniacci di ubisoft? Massì, togliamo lo stealth, trasformiamolo in uno sparatutto in terza sotto la luce del sole con tanto di attacchi missilistici di supporto, orde di nemici e uccisioni in massa automatiche :doh: .
L'ottimizzazione imho è l'ultimissimo dei problemi degli ultimi due SC, esattamente come l'orologio a cucù rotto è l'ultimissimo problema del titanic che sta affondando. :stordita:
C'era un cucù rotto sul Titanic :eek:
Non per niente il prossimo SP s'intitola Blacklist, dato che è lì che finirà ;)
Io ripeto che é una vergogna come é stato ottimizzato, però io ho risolto bloccando gli FPS a 40 che sono circa i miei minimi in questo gioco, e ora me lo sto godendo alla grande con tutto al max e soprattutto senza quei fastidiosi sbalzi e scatti. Un altro gioco. Provate :thumbup:
Buon natale a tutti :)
Inviato dal mio Galaxy Nexus
Io mi rifiuto di cappare i frame sotto i 60 con la configurazione che possiedo. Può marcire sull'hd finché non risolvono se mai risolvono. Mai più giochi Ubisoft!
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
Punti di vista, pure a me pare strano vedere e giocare sotto i 60fps, ma per me è il gioco che conta, e bloccando a 40 me lo godo alla grande, se sto ad asp patch da Ubisoft.......però il gioco é meraviglioso per cui me lo godo cosi ora;)
Inviato dal mio Galaxy Nexus
Infatti, la storia d'amore con Cristina Vespucci era in Brotherhood, quella in Revelation è la storiella insipida tra Ezio "vecchio" (alias Tim Allen barbuto) e Sofia Sartor.
Comunque consiglierei di editare i post sopra per non spoilerare dettagli a chi non ha ancora giocato AC:Brotherhood.
infatti io facevo proprio riferimento a quella con Sofia...
quella di Cristina in Brotherhood erano quest secondarie e di quelle io avevo fatto solo la prima.. ricordo bene ( le quest secondario non mi appassionano più di tanto)...mentre Sofia era proprio sempre nella trama principale :-P
ho sotto una ATI HD6850 X2 eWIN7 64 Bit... non ho overclokkato la CPU ( non che ricordi) stasera metto afterburner e ti dico che fps ho...
con aferburner mi ha impallato il gioco alla grande dopo 10 minuti di gioco ( ho dovuto far ripartire il PC),
cmq ho guardato, sono in grafica modalità normale, con risoluzione 1920*1080 60Hz e come fps non mi scende mai sotto i 40
JuanCarlos
26-12-2012, 10:13
Sono arrivato all'ottava sequenza, il gioco non è male, ma la mia impressione è che abbiano voluto creare una specie di AC2+Brotherhood, insistendo molto sul passato di Connor e la sua crescita per dare un background ampio come quello di Ezio. Ma il carisma di quest'ultimo risulta ancora inarrivabile, Connor è un assassino particolare, ma finora non ho riconosciuto quel "fuoco" che ha Ezio.
La frontiera è bella, il nuovo sistema di crafting un po' macchinoso, non ho ancora fatto niente.
JuanCarlos
29-12-2012, 23:44
Ragazzi ma qualcun'altro ha problemi di crash? A me capita spessissimo con questo gioco, ma solo con questo. Borderlands, Dishonored, Deus EX, tutto liscio, con AC III quasi ogni 30-40 minuti posso star sicuro che il PC va in crash. Sempre.
Sto giocando da un pò a questo ACIII, ma devo dire di essere abbastanza deluso. Sotto alcuni aspetti è notevole, lo devo ammettere, ma sotto altri è forse il peggior episodio della serie, almeno per quanto mi riguarda.
Innanzitutto non è stato rifinito come si deve. E' pieno zeppo di bug, come i cavalli che si incastrano, le icone delle missioni che spariscono per poi ricomparire, missioni secondarie che non possono essere completate ecc ecc...
Ma la cosa che più mi lascia perplesso è il gameplay.
Se parliamo di gameplay, l'episodio che ho preferito in assoluto è stato Brotherhood. Assolutamente fantastico. Ma nemmeno il tanto criticato Revelations era poi male. Diciamo che si abusava un pò troppo delle bombe, ma per il resto era veramente notevole.
AC III ha stravolto (spesso in peggio) molte di quelle meccaniche che ormai erano diventate familiari nella serie.
La corsa acrobatica ora si esegue col solo tasto della corsa, per cui Connor si arrampica automaticamente appena ne ha l'occasione, e questo fatto non sempre porta a risultati voluti. E' ottima per saltare tra i rami degli alberi, ma in città non è altrettanto efficace, in quanto spesso ci si arrampica senza volerlo.
Le lame celate non funzionano più come in passato. Innanzitutto pare non sia possibile eseguire una doppia uccisione in basso profilo (io non ci sono mai riuscito e in giro non ho letto niente che mi smentisca), ma solo in corsa o dall'alto, fatto assolutamente inconcepibile, soprattutto considerando lo sviluppo del lato stealth del gioco. Altra differenza rispetto al passato è data dal fatto che mentre prima era possibile effettuare un'uccisione istantanea prendendo il nemico alle spalle anche se allertato, ora la cosa sembra essere casuale. A volte riesce altre no. Oltre a questo sembra che Connor usi le lame come coltelli, brutto a vedersi davvero.
In passato, se appesi ad una sporgenza, era possibile buttare giù i nemici che si avvicinavano sopra di noi. Io in ACIII non ci sono mai riuscito, se non in una missione che ho appena completato, dove questo tipo di uccisione era prevista. Devo verificare se questa opzione si sia sbloccata o se era circoscritta a quella missione. In entrambi i casi non sarei soddisfatto, in quanto negli episodi precedenti si veniva addestrati PRIMA di avere la possibilità di compiere certe azioni e non spiattellate all'improvviso nel corso di una missione.
Hanno notevolmente depotenziato le armi a medio/lungo raggio. Niente coltelli, e balestre. Ora c'è l'arco (gittata non eccezionale e lento a colpire) e la pistola, che è quasi inutile, visto che ricaricare in combattimento spesso e voltentieri è deleterio.
Si possono trasportare pochissime munizioni rispetto al passato, il che porta di frequente a recarsi presso i mercanti. A proposito, non sapevo che gli indiani acquistassero le frecce negli store! Io pensavo addirittura che se le fabbricassero da soli, pensa tu! :asd:
-Ehi scusi, dovrei acquistare qualche decina di freccie, sa com'è, devo andare ad assaltare una diligenza....
-Quale preferisce? Abbiamo frecce Apache, Cheyenne oppure Sioux. Se le interessa abbiamo anche degli scalpi freschi di giornata... :asd:
Non è possibile combattere da cavallo. Si può sparare e saltare addosso ai nemici a terra. Non è possibile lanciare le armi raccolte dai nemici.
Non si può parare! Le uccisioni a catena non sono efficaci e fluide come in Brotherood e Revelations.
Non è presente la barra di salute dei nemici! Per cui non sappiamo quanti colpi sono necessari per ucciderli.
Mi piacciono le nuove abilità steath, anche se risultano ancora incomplete. Non si capisce perchè si possa fischiare dai mucchi di fieno e da dietro gli angoli, ma non dall'arba alta :stordita:
Perchè se utilizzo l'arco da dietro un angolo, dopo che la freccia viene scoccata, Connor se ne rimane in bella vista anzichè tornare nella posizione di partenza? Con la lama celata si comporta proprio in questo modo, per cui un pò di coerenza non sarebbe stata male.
Oltre a questo, se avete notato, quando si entra per esempio nell'area di un forte, i nemici compaiono all'improvviso. Ho fatto una prova entrando e uscendo nella zona rossa, ebbene, i nemici apparivano e scomparivano in continuazione in base alla mia posizione. Assurdo :stordita:
Altro che mi è venuto in mente ora.
Ma afferrare i nemici? Solo come contromossa. Tuffarsi per placcare un nemico? Non è più possibile. Uccidere i passanti? E' possibile, ma occorre prima mirare :eek:
Per quel che riguarda le città, per ora ho visto solo Boston. Ho notato che ci sono pochissimi nascondigli, perlopiù mucchi di fieno. Se si viene scoperti è molto più dura sfuggire ai nemici. Se ci si ferma a combattere, i nemici respawnano in continuazione per diversi minuti.
Mi piacciono le novità riguardanti gli spostamenti rapidi, ossia il fatto di dover prima scoprire i passaggi nel sottosuolo.
Aggiundo 2 cosette riguardo all'interfaccia. Penso che quella di Ac III sia forse la peggiore in assoluto. Io gioco col gamepad e trovo che il menu di selezione "rapida" delle armi non sia tanto rapido come ci si dovrebbe aspettare. Oltre a questo è molto meno funzionale che in passato. Dov'è finito il vecchio selettore circolare? :cry:
Per non parlare della gestione delle missioni secondarie. Anzi, direi che parlare di "gestione" sia un eufemismo, visto che queste proprio non compaiano nella schermata riassuntiva. Abbiamo soltanto le icone nella mappa, senza che sia possibile attivarle in qualche modo. Questo comporta che se ho una missione con più obiettivi, debba ogni volta selezionare manualmente le icone. Comodità ai massimi livelli, non c'è che dire :muro:
Fantastica anche la mappa. Ci indica dove si trovano gli spostamenti rapidi ma non ci dice il nome della località in questione. Geniale, veramente :fagiano:
Boh, per ora finisco qui :D
Ma avrete capito che non sono molto soddisfatto di questo gioco, sostanzialmente per via di una realizzazione affrettata e approssimativa e di una serie di scelte relative al gameplay che non mi convincono pienamente. Comunque avrò modo di testarlo meglio andando avanti :O
@JuanCarlos:
Mai avuto crash, controlla le temperature (CPU/GPU) durante l'utilizzo del gioco.
@Vertex:
Per alcune cose posso darti ragione, inizialmente anche io ero un po' spaesato per quanto concerne il combattimento, ma poi ci si fa la mano e ci si abitua. Certo alcune cosette mancano, altre potevano essere fatte in altro modo o studiate meglio.
Per i bug ti do ragione, volendo sviluppare due giochi contemporaneamente (Far Cry 3 e Assassin's Creed 3) nello stesso studio, la cosa si sente. Consolati con il fatto che ad AC3 siano state dedicate maggiori attenzioni, almeno fino all'uscita, dopo è stato abbandonato a se stesso. La fantomatica patch 1.02 per PC è stata rimandata a gennaio e non è ancora chiaro se verranno sistemati i problemi di multithreading e di utilizzo CPU>GPU. Anche se finora, a parte qualche glitch, compenetrazione e un paio di "incastramenti", non ho avuto problemi nel completamento delle quest e lo gioco ancora da quando è uscito, quindi di tempo gliene ho dedicato parecchio.
Si possono eseguire doppie uccisioni in basso profilo, ma è pur vero che come altre cose sembra essere più una cosa data dal caso che altro :mbe: Si possono lanciare armi, a patto di usare armi che possano essere lanciate (in genere quelle pesanti).
Riguardo alla riduzione dell'arsenale disponibile, la cosa non mi dispiace affatto, così come la ricarica delle armi da fuoco, dato che ti costringe a sfruttare meglio ciò che hai. Pur vero che una volta portata avanti la tenuta e iniziate a fabbricare le varie cose (comprese frecce :asd: ), gli slot disponibili diventano molti, così come le armi che ottieni. Negli ultimi AC ormai non c'era più sfida, si era un'arma di distruzione di massa, qui almeno qualcosina la si è costretti a fare, parere mio ovviamente ;) Anche l'assenza della barra della salute dei nemici mi piace, meno roba c'è e meglio è, almeno per quanto mi riguarda dato che negli AC tolgo sempre tutto (salvo la gestione armi).
PS: la gestione di alcune armi secondarie è buggata, dovrebbe essere sistemata con la prossima patch.
SwOrDoFmYdEsTiNy
30-12-2012, 11:16
Mai avuto crash, controlla le temperature (CPU/GPU) durante l'utilizzo del gioco.
anche io ho lo stesso problema, però le temp della gpu riesco a monitorarle con afterburner, mentre quelle della cpu no, o meglio, dovrei ogni volta uscita dal gioco con alt+tab, però cosi non posso vedere la temp quando crasha, conoscete programmi simili ad afterburner ma che indicano la temp della cpu?
@Vertex:
Per alcune cose posso darti ragione, inizialmente anche io ero un po' spaesato per quanto concerne il combattimento, ma poi ci si fa la mano e ci si abitua. Certo alcune cosette mancano, altre potevano essere fatte in altro modo o studiate meglio.
Per i bug ti do ragione, volendo sviluppare due giochi contemporaneamente (Far Cry 3 e Assassin's Creed 3) nello stesso studio, la cosa si sente. Consolati con il fatto che ad AC3 siano state dedicate maggiori attenzioni, almeno fino all'uscita, dopo è stato abbandonato a se stesso. La fantomatica patch 1.02 per PC è stata rimandata a gennaio e non è ancora chiaro se verranno sistemati i problemi di multithreading e di utilizzo CPU>GPU. Anche se finora, a parte qualche glitch, compenetrazione e un paio di "incastramenti", non ho avuto problemi nel completamento delle quest e lo gioco ancora da quando è uscito, quindi di tempo gliene ho dedicato parecchio.
Si possono eseguire doppie uccisioni in basso profilo, ma è pur vero che come altre cose sembra essere più una cosa data dal caso che altro :mbe: Si possono lanciare armi, a patto di usare armi che possano essere lanciate (in genere quelle pesanti).
Riguardo alla riduzione dell'arsenale disponibile, la cosa non mi dispiace affatto, così come la ricarica delle armi da fuoco, dato che ti costringe a sfruttare meglio ciò che hai. Pur vero che una volta portata avanti la tenuta e iniziate a fabbricare le varie cose (comprese frecce :asd: ), gli slot disponibili diventano molti, così come le armi che ottieni. Negli ultimi AC ormai non c'era più sfida, si era un'arma di distruzione di massa, qui almeno qualcosina la si è costretti a fare, parere mio ovviamente ;) Anche l'assenza della barra della salute dei nemici mi piace, meno roba c'è e meglio è, almeno per quanto mi riguarda dato che negli AC tolgo sempre tutto (salvo la gestione armi).
PS: la gestione di alcune armi secondarie è buggata, dovrebbe essere sistemata con la prossima patch.
Credo che non basterà una sola patch per sistemare tutti i bug di questo gioco :asd:
Ecco una classica situazione nella quale non si può più uccidere afferrando il malcapitato di turno. La cosa ancora più strana è che invece in una specifica missione (precedente a questa) ciò era possibile, anzi era un requisito per la sincronizzazione totale :stordita:
http://i1.minus.com/jrfzElCi9NjZ8_e.jpg (http://i.minus.com/irfzElCi9NjZ8.jpg)
Mmmh, curioso. Non ho mai avuto problemi ad ammazzare qualcuno, soprattutto afferrandoli dal basso, anche se in alcune condizioni ho notato problemi nell'agganciare il bersaglio che volevo io.
L'unica cosa che ho avuto difficoltà a fare era in un obiettivo secondario per la sincronia 100%, nel quale dovevo necessariamente atterrare un tizio in fuga. Il problema non era raggiungerlo, ma proprio fare in modo di atterrare lui, dato che pur mettendosi d'impegno Connor finiva sempre per placcare un passante o una guardia.
In genere non ho avuto problemi a rifare ciò che facevo negli altri AC, salvo ovviamente afferrare un nemico per scagliarlo via (ora è solo una contromossa) o accecarlo con la sabbia (altra contromossa automatica) o lanciare coltelli (dato che non ci sono), etc.
iadda320
30-12-2012, 13:31
qualcuno di voi ha problema con lo sli? sembra che non sia ottimizzato bene ho notato che le gpu, in alcuni punti (a boston il frame rate scende addirittura 35 fps), hanno un utilizzo di solo 55 - 60%.
cè un modo per risolvere questo problema premesso che ho istallato gli ultimi driver nvidia 310,70 e ho come scheda video una 590gtx
E' un problema noto dell'ottimizzazione del gioco, scarica sulla CPU e non ci si può fare niente finché Ubisoft non scende dalla pianta e la smette di scaricare le colpe sui driver ATI/nVidia.
Comunque prima di metà gennaio non uscirà niente, dato che hanno pure rinviato la versione PC dell'ultima patch uscita x console.
In ogni caso è un argomento già ampiamente trattato anche qui, cerca nei vecchi post (anche nei miei post). Occhio anche che molti consigli che si possono leggere in giro (tipo far partire il gioco DX9 o DX10) sono solo PLACEBO.
iniziato qualche giorno fà.... mi sta piacendo molto fino ad adesso .... qualche screen
http://i.imgur.com/ZCwIL.jpg
http://i.imgur.com/97zcs.jpg
http://i.imgur.com/EZi7Y.jpg
http://i.imgur.com/Y13EV.jpg
http://i.imgur.com/rW0XD.jpg
http://i.imgur.com/mDRAb.jpg
http://i.imgur.com/PloaV.jpg
http://i.imgur.com/4zbTJ.jpg
http://i.imgur.com/3Mcpb.jpg
http://i.imgur.com/02pjZ.jpg
http://i.imgur.com/yHT1s.jpg
http://i.imgur.com/pQuhq.jpg
http://i.imgur.com/8jow3.jpg
http://i.imgur.com/gWc02.jpg
http://i.imgur.com/inZ1c.jpg
grafica tutto al massimo
cali di frame c'e ne sono anche col mio hardware
3960x 4.7 HT OFF 16GB 2133 CL9 GTX 680 ecc
ottimizzazione fatta da un branco di scimmie trombatrici
cmq non ho problemi particolari a giocarlo
JuanCarlos
30-12-2012, 19:48
Appena finito, che dire... sono molto deluso. Il resto sotto spoiler, per chi l'ha finito:
Un finale monco, senza senso, proteso totalmente a continuare il brand senza stare a badare troppo alla storia. Ci avevano detto che sì, Brotherhood e Revelations erano spin-off, ma che preparavano questo terzo capitolo -conclusivo- dalla fine del 2, e invece è l'ennesimo passaggio a vuoto, solo un altro capitolo di passaggio.
Cross è solo accennato, i Templari finiscono così, senza pathos, che manca un po' ovunque. Parlando con Juno si capisce perchè lei sia ancora lì, "fisicamente", perchè evidentemente è riuscita a scaricare la sua essenza nel tempio (è uno degli esperimenti di cui parla mentre mettete a posto i cubi), si capisce un po' meno la presenza di Minerva, che stando a quanto sapevamo dovrebbe essere morta da tempo, ed aver lasciato solo registrazioni e indizi. Si apprestava a morire/scappare già dopo aver parlato con Ezio, adesso addirittura la ritroviamo a guidare Connor. Ma forse ho capito male io qualcosa, l'ho giocato per scelta tutto in inglese.
Dopo ben 5 giochi la figura che ne esce più ridimensionata è quella di Desmond. E' dalla morte di Lucy che sospettavo un secondo fine da parte della Prima Civiltà, ma non in questo modo... Desmond si fa il mazzo per niente, salva il mondo per darlo in mano a Juno, tra l'altro compiendo una scelta unicamente commerciale per Ubisoft, completamente slegata dalla trama. L'Assassino che sceglie la vita da schiavo piuttosto che la morte da uomo libero è il vero controsenso di AC 3. Ma era l'unico modo per preparare il terreno al prossimo gioco. E dire che il modo per rendere questa scelta coerente c'era, ma tutti gli indizi sono superficiali (Lucy, Cross, Haytham, tutti Assassini passati ai Templari a causa dei loro dubbi) e mal descritti.
Bene Connor, molto bene, per essere apparso in un solo gioco fa un lavoro straordinario, pur non avendo imho il carisma di Ezio Auditore. Non credo lo vedremo ancora, però, così come non credo che il prossimo assassino sia dei nostri tempi. Juno, come membro della Prima Civiltà è immune ai Frutti dell'Eden, non vedo il motivo di andare a ricordare le gesta di Connor o della Rivoluzione francese. Per me si tornerà molto indietro, ossia alla prima volta che l'uomo si ribellò alla Prima Civiltà, dopo essere stato creato. Il problema è chi potrà farlo, se Desmond è davvero morto. Senza contare che era il suo DNA a conferirgli sia l'Occhio d'Aquila sia la resistenza al bleeding effect.
IGNAZIO.PILONE
30-12-2012, 22:20
Scusatemi tanto ma ho bisogno di aiuto.
Sono (in AC3) al 14 % - Tenuta di Davenport e mi mandano a comprare della legna.
Mi si apre un menù con tre scelte
Riserva/ fabbricazione/ commercio
che posso scegliere con la rotella del mouse.
In Riserva compro la legna , mi addebita il costo ma non ne esco più, il gioco va in palla. Dalle indicazioni a video bisognerebbe premere enter ma ho schiacciato ogni tasto della tastiera, del mouse e anche altro.... ma non ne vuol sapere...
A qualcuno è già successo ? E' per caso un bug? mi sto rincoglionendo !!!
Ricapitolando, appena accendo il gioco dopo la scheramta di caricamento o riparto da zero con um nuovo profilo oppure con il mio al 14% mi fa accedere a questa schermata senza possibilità di uscita...
grazie a chiunque mi potrà dare suggerimenti utili a poter riprendere il mio gioco..
Beseitfia
31-12-2012, 17:05
Allora cambiato il 2500k per un 2600k. Subito dato un bel boost all'i7 e portato a 4.4ghz faccio partire il gioco e... stessa identica merda! Non voglio essere ripetitivo ma... MAI PIU' GIOCHI UBISOFT!
Ma perche scusa pensavi che cambiando un i5 2500k con un i7 2600k la situazione potesse cambiare di tanto?? A 4.4 ghz nei giochi vanno praticamente uguali...anzi ti diro di piu io mi sono fatto un profilo overclock specifico per quando gioco disabilitando l hyper threading quindi vedi un po te
Per via della scarsa ottimizzazione, come ti avevo già detto, ad ACIII non frega una mazza dell'architettura della CPU, ma conta solo la frequenza, a meno ovviamente di avere CPU "level entry".
Ma secondo te ho cambiato l'I5 per l'I7 per ACIII? E sopratutto ti sembra che pensavo che il gioco adasse di più? Bho... era tanto per provare! A parte che nei giochi online non vanno affatto uguali.... Vai un pò in una mappa 64 palyer di BF3 con l'I5 e poi vacci con l'I7
ben 5 fps in più, che differenza :rolleyes:. http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/battlefield-3-aftermath-test-gpu.html sotto ci sono i test delle cpu effettuati in una mappa con 64 player.Per quanto riguarda assassin's creed 3 cosa ti pensavi che la cpu facesse cosi tanto la differenza?
qualche altro screen che dire mi piace troppo come grafica e location atmosfera insomma un gioco che non si puo nn prendere
aspetto qualche driver /patch per lo sli e farmi andare 120fps sacro fluido docet :D
http://i.imgur.com/75gry.jpg
http://i.imgur.com/znmWR.jpg
http://i.imgur.com/hJSN7.jpg
http://i.imgur.com/2foSX.jpg
http://i.imgur.com/7RGbf.jpg
http://i.imgur.com/kGPiF.jpg
ovviamente la grafica e tutto al massimo
il txaa spacca :eek:
Beseitfia
01-01-2013, 08:34
Ma mi prendi in giro? HO CAMBIATO LA CPU PERCHE' HO TROVATO L'OCCASIONE DEL 2600K E CON SOLI 50€ DI DIFFERENZA HO DATO VIA IL MIO 2500K E HO PRESO IL 2600K. E' chiaro adesso? Ma vi pensate sempre di essere più furbi degli altri? E ti dico anche che io dei test su BF3 ci faccio una sega. Ci ho passato quasi 500 ore sopra e adesso che ho il 2600k di benefici ne ho riscontrati parecchi, sopratutto in mappe con tantissimi player da gestire visto che online il traffico generato dei player ecc. viene gestito dalla cpu.
Uela stai calmino... non c' e' bisogno di agitarsi e di scrivere in maiuscolo..qui nessuno si crede piu' furbo di nessuno, ne tantomeno critica le tue scelte in fatto d' hadware ( non devi giustificare il fatto che tu abbia cambiato il tuo i5. A me, come penso agli altri utenti interessa fino ad un certo punto) .Io, come qualche utente dopo di me, ti ho solo detto che oggettivamente nei giochi tra i5 2500k e 2600k a pari frequenza la differenza di fps e minima....inoltre che tu mi dici che hai passato 500 ore su battlefield non vuol dire nulla...io ne ho passate meno di te e ho sempre avuto 60 fps fissi con config in firma e di sicuro avere la cpu occata a 4.8 piuttosto che a 4.5 non fa la differenza...inoltre, in alcuni giochi, anche lo stesso battlefield, l attivazione dell' hyper threading e' addirittura deleteria, per cui...comunque c'e' modo e modo di dire le cose, siamo in un forum per questo, ci dovremmo scambiare pareri e discuterne, non sbranarci a vicenda....Detto cio' buon 2013 a tutti!
CAPT.HOOK
01-01-2013, 13:18
Allora cambiato il 2500k per un 2600k. Subito dato un bel boost all'i7 e portato a 4.4ghz faccio partire il gioco e... stessa identica merda! Non voglio essere ripetitivo ma... MAI PIU' GIOCHI UBISOFT!
Cambia pure scheda video gia' che ci sei :asd:
Alex'Rossi
01-01-2013, 13:52
Io ti farei venire in ts a dire che ht è deleterio ecc. Ma dai non diciamo baggianate! BF3 più di altri giochi richiede CPU potenti per gestire il traffico di rete, e sopratutto più core hai e meglio è!
con la configurazione in firma 60 fps con vsync FISSI li faccio sempre, 10 o 60 giocatori.
se poi a te gira a 65.. beh :ciapet:
Alex'Rossi
01-01-2013, 14:00
A parte il fatto che io li cappo a 100, poi voglio proprio vedere se sei sull'eli o in situazioni con esplosioni sopratutto in golfo di oman i tuoi 60 fissi:mbe:
non mi interessa far vedere chi ce l'ha più lungo, t'ho detto che ho sempre 60 fps OVUNQUE se ci credi bene, altrimenti, te lo ripeto un'altra volta (sempre in modo amichevole), :ciapet:
Ragazzi daiii, vi sembra il caso di iniziare il 2013 litigando per inezie del genere? Tra l'altro anche OT, non è il thread del i7 vs i5 o quello di BF3.
No, non mi sembra davvero il caso di iniziare il 2013 con una lite ed una deriva in OT.
Quindi non fatelo.
La questione finisce qui.
Leon Scott Kennedy
02-01-2013, 10:15
Punti di vista, pure a me pare strano vedere e giocare sotto i 60fps, ma per me è il gioco che conta, e bloccando a 40 me lo godo alla grande, se sto ad asp patch da Ubisoft.......però il gioco é meraviglioso per cui me lo godo cosi ora;)
Inviato dal mio Galaxy Nexus
Come si fa a bloccare gli FPS?
Grazie :)
Come si fa a bloccare gli FPS?
Grazie :)
Io uso radeon pro, ma mi pare si possa fare pure con afterburner. Prova ne vale la pena e fammi sapere :)
Inviato dal mio Galaxy Nexus
Ma, vi è capitato anche a voi, di trovare l'orso bloccato nella neve ? :D
Che corre a vuoto ? Facile in quel modo.... :mbe:
Onestamente molto meno carismatico del secondo, a mio avviso, il miglior capitolo per adesso.
Ma non c'è un thread ufficiale per sto gioco? :mbe:
Comunque io non riesco a far andare il joystick ps2 con adattatore...
Al primo avvio è andato ( senza usare nessun emulatore ), al secondo niente...
Soluzioni?
sto gioco è
http://www.lanostratv.it/wp-content/uploads/2012/09/foto-conte-imita-crozza.jpg
AGGGGHIACCIANTEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
compenetrazioni poligonali, ia scandalosa, trama confusionaria...lo sto giocando ma dio mio che pena,......
CAPT.HOOK
04-01-2013, 02:11
sto gioco è
AGGGGHIACCIANTEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
compenetrazioni poligonali, ia scandalosa, trama confusionaria...lo sto giocando ma dio mio che pena,......
A me sembra che ormai qui si e' sparsa la voce che questo gioco va' solo criticato e cosi sembrate fare...Dimmi un gioco che nn ha compenetrazioni poligonali tanto per cominciare. Secondo poi la trama e' tutto meno che confusionaria, forse nn lo stai giocando con attenzione. L'IA e' nella media, ne piu' ne meno.
Se dovete per forza smerdarlo tanto vale che troviate dei VERI difetti, e nn sparare delle balle campate in aria.
mirkonorroz
04-01-2013, 06:58
Non so se e; gia' stato postato, ma io mi diverto un sacco con i giochi cosi' (http://www.youtube.com/watch?v=2ZfcHyTdZQQ) :D
Certo mi piacciono anche programmati bene, ma ogni tanto una scena tecno-umoristica ci vuole :D
Fantasma diablo 2
04-01-2013, 07:12
A me sembra che ormai qui si e' sparsa la voce che questo gioco va' solo criticato e cosi sembrate fare...Dimmi un gioco che nn ha compenetrazioni poligonali tanto per cominciare. Secondo poi la trama e' tutto meno che confusionaria, forse nn lo stai giocando con attenzione. L'IA e' nella media, ne piu' ne meno.
Se dovete per forza smerdarlo tanto vale che troviate dei VERI difetti, e nn sparare delle balle campate in aria.
Nei precedenti AC non ricordo compenetrazioni poligonali comunque. Ed erano ottimizzati discretamente a parte forse il primo.
A me sembra che ormai qui si e' sparsa la voce che questo gioco va' solo criticato e cosi sembrate fare...Dimmi un gioco che nn ha compenetrazioni poligonali tanto per cominciare. Secondo poi la trama e' tutto meno che confusionaria, forse nn lo stai giocando con attenzione. L'IA e' nella media, ne piu' ne meno.
Se dovete per forza smerdarlo tanto vale che troviate dei VERI difetti, e nn sparare delle balle campate in aria.
Credo che ormai questo sia un dato di fatto e poco ci si possa fare, tanto che io non mi vergogno a dire che nel contest ufficiale abbia votato proprio per AC3 come gioco dell'anno (discorso diverso per il contest non ufficiale del forum nel quale ho votato per Alan Wake).
Personalmente, critico il supporto tecnico al quale è stato relegato AC3, praticamente inesistente per quanto concerne la controparte PC, questa sì che è una cosa oltremodo oscena e soprattutto l'operato Ubisoft per Far Cry 3 (stesso studios e, grossomodo, stesso team), tutto fumo e niente arrosto che qui invece finirà pure, con molta probabilità, come gioco dell'anno, questa sì che è una cosa AGGHIACCIANTE :muro:
Nei precedenti AC non ricordo compenetrazioni poligonali comunque. Ed erano ottimizzati discretamente a parte forse il primo.
Questo perché lo studios si dedicava solo a quel titolo per quella specifica uscita, mentre in questo caso lo stesso studios lavorava contemporaneamente su due titoli che dovevano uscire quasi in contemporanea, guarda caso entrambi pubblicati con problemi (più o meno marcati).
La differenza sta poi nel fatto che uno sia stato supportato (Far Cry 3) e l'altro (Assassin's Creed 3) snobbato con due patch, delle quali NOI ne abbiamo ricevuta ancora soltanto una. A queste va, inoltre, aggiunto il fatto che Ubisoft faccia tuttora "orecchie da mercante" per la questione legata ai problemi di gestione CPU>GPU, scaricando la colpa a nVidia/ATI, quando è palese che non si tratta di un mero problema di ottimizzazione driver. O meglio, in parte sì (soprattutto per ATI che non ha ancora sfornato driver decenti per questo gioco, salvo qualcosina di meglio con gli ultimi), ma non per il fatto che il gioco faccia gestire molti oggetti, personaggi e texture alla CPU lasciando la GPU a "pettinare le bambole".
Questo è un chiaro limite dovuto al porting che sebbene in molte situazioni sia realizzato bene (come ho analizzato nei miei precedenti post), in altre soffre di problemi di ottimizzazione (perché alcune caratteristiche della "nuova" versione del engine non sono state ottimizzate a dovere per la versione PC).
Leon Scott Kennedy
04-01-2013, 10:26
Io uso radeon pro, ma mi pare si possa fare pure con afterburner. Prova ne vale la pena e fammi sapere :)
Inviato dal mio Galaxy Nexus
Ti ringrazio moltissimo, sto usando afetrburner con fps bloccati a 40 e risulta abbastanza fluido e giocabile.
Ottima soluzione nell'attesa della patch.
JuanCarlos
04-01-2013, 11:55
Questo non vuol dire che non possa essere criticato però... voglio dire, oltre i problemi tecnici che come detto mi interessano relativamente (io se devo abbassare i dettagli li abbasso senza fare troppe storie) è pur sempre vero che Ubisoft la mena da anni con "la trilogia", facendo spallucce davanti alle critiche su Brotherhood e Revelations perchè questo terzo capitolo lo stava curando lo stesso team di AC2. E arrivati a fine gioco ribadisco, nonostante Ubisoft abbia annunciato a più riprese che questo capitolo avrebbe concluso la storyline di Desmond, scopriamo che sì è vero, ma è un tecnicismo da bambini di sei anni. Il finale è un finto plot twist che serve solo ad alimentare l'hype per un altro gioco, l'ennesimo. In perfetto stile Bioware.
Poi io il gioco non l'ho odiato, ci mancherebbe, ma non mi piacciono certi comportamenti da parte dei publisher, si potrà dirlo o vaneggiamo?
Esatto, anche io a suo tempo avevo criticato il finale, non quello della storia di Connors, ma quello su Desmond & C. tra l'altro ero pronto a giocarmi entrambe le p@lle sul fatto che sarebbe finito così o comunque che avrebbero fatto qualcosa di simile ;) del resto, parliamo pur sempre di Ubisoft...
JuanCarlos
04-01-2013, 14:10
Esatto, anche io a suo tempo avevo criticato il finale, non quello della storia di Connors, ma quello su Desmond & C. tra l'altro ero pronto a giocarmi entrambe le p@lle sul fatto che sarebbe finito così o comunque che avrebbero fatto qualcosa di simile ;) del resto, parliamo pur sempre di Ubisoft...
Quello di AC III sarebbe dovuto essere il finale di Revelations, o comunque di un capitolo apertamente dichiarato come intermedio. Poi lasciamo stare che se andiamo a riprenderci gli indizi di AC2-Brotherhood-Revelations si ha un'idea piuttosto chiara di cosa succederà (che, se dovessi avere ragione, sarebbe anche molto bella) ma non è così che hanno pubblicizzato questo gioco. Hanno spremuto questo brand all'inverosimile, ma se è vero che (opinione assolutamente personale) nei capitoli precedenti c'era un perchè, nonostante tutti i difetti imputabili agli spin-off, stavolta il giocatore cade dalle nuvole e non va bene. Questo non doveva essere il capitolo degli indizi sottili, e lo dissero loro, non siamo noi a esserci illusi.
Eh, lo so, ma cosa ci puoi fare :boh:
Loro vogliono continuare a mungere la mucca e finirà che manderanno in vacca tutto... per rimanere in ambito metaforico bovino, basta vedere ciò che hanno fatto con un altra delle loro vacche sacre (una delle tante...): Splinter Cell, con l'ultimo capitolo (e quello in dirittura d'arrivo) mica si sono accorti che hanno/stanno mungendo un toro...
JuanCarlos
04-01-2013, 14:34
Eh, lo so, ma cosa ci puoi fare :boh:
Beh, lo si critica, una pagina fa sembrava che solo un pazzo potesse criticare questo gioco :asd:
Il gioco ha dei difetti tecnici evidenti, imputabili ad Ubisoft? Sì.
Il gioco mantiene le promesse, seguendo ciò che la stessa Ubi aveva dichiarato? No.
Poi che il gioco non sia sterco è ovvio, ma è un discorso che tiene fino a un certo punto. Di giochi divertenti ce ne sono un miliardo, a prezzi anche molto inferiori, ma chi compra gli AC ormai li compra per seguire la storyline, perchè con tutte le innovazioni del caso il gameplay è sempre quello, o vogliamo dire che cacciare e scalare gli alberi sono vere innovazioni?
E se poi succede che il publisher sfrutta scientemente questa voglia del giocatore per prenderlo in giro allora la critica non può essere sminuita o definita una balla. E te lo dice uno che, per quanto possa essere arrabbiato, sa benissimo che alla fine comprerà pure il prossimo, solo per farsi venire un'altra colica renale.
A me sembra che ormai qui si e' sparsa la voce che questo gioco va' solo criticato e cosi sembrate fare...Dimmi un gioco che nn ha compenetrazioni poligonali tanto per cominciare. Secondo poi la trama e' tutto meno che confusionaria, forse nn lo stai giocando con attenzione. L'IA e' nella media, ne piu' ne meno.
Se dovete per forza smerdarlo tanto vale che troviate dei VERI difetti, e nn sparare delle balle campate in aria.
La voce direi che è giusta.
Sul capitolo compenetrazioni, altri giochi ok ma non così grossolane e mentre sto accucciato o cammino furtivo vedere la mia pistola penetrare nel borsello mi fa Letteralmente VOMITARE, e ne ho citata una..., graficamente è pietoso, stilisticamente ricco ma grezzo...far coesistere l'arte fine riproducendola con la grezza grafica è un obbiettivo non facile, brava ubisoft :asd: !
Dopo 4 assassin creed vedere la solita IA pietosa mi fa cascar le balle, si perchè la media delle IA è pietosa(anche dishonored ha una ia pietosa imho) non la giustifico affatto...una Ia decente, sempre imho occhio, e quella di Hitman Absolution, un pochetto sotto ma "credibile" quella di Far Cry 3...
E un titolo che fà acqua in molti aspetti e nell'insieme delle piccole pecche ne esce un titolo che a me fa AGGHIACCIARE.
@JuanCarlos:
Ma, infatti, se le critiche sono costruttive, ben venga, io stesso ne ho criticato alcuni aspetti.
@Claus89:
FC3 avrebbe un'IA decente e "credibile" :doh: Quello si che è un titolo che fa acqua da tutte le parti, a cominciare dal fatto che è stato pubblicizzato per una cosa che non è o meglio sono state ingigantire alcune sue "caratteristiche" quando in realtà non è altro che un comune FPS, tra l'altro anche molto banale per molti spetti, con un paio di personaggi ben caratterizzati (che vengono buttati quasi subito nel cestino), passando poi per una semplicità atroce con zero livello di sfida (utente tenuto per mano in tutto e per tutto) e pure raffazzonato alle bene e meglio (la seconda isola, così come più della metà della trama ne sono un esempio lampante). Hai per caso visto ciò che sarebbe dovuto essere (trailer/demo e promesse) e ciò che è? Un giochetto insipido, completato in meno di una settimana, direi 25, max 30 ore a volercele vedere (zero impegno, quest principale e secondarie/minki@te a corredo, anche se per queste ultime dopo un po' ho ceduto, troppo squallide) e già disinstallato. Soldi peggio spesi dell'anno :muro:
@JuanCarlos:
Ma, infatti, se le critiche sono costruttive, ben venga, io stesso ne ho criticato alcuni aspetti.
@Claus89:
FC3 avrebbe un'IA decente e "credibile" :doh: Quello si che è un titolo che fa acqua da tutte le parti, a cominciare dal fatto che è stato pubblicizzato per una cosa che non è o meglio sono state ingigantire alcune sue "caratteristiche" quando in realtà non è altro che un comune FPS, tra l'altro anche molto banale per molti spetti, con un paio di personaggi ben caratterizzati (che vengono buttati quasi subito nel cestino), passando poi per una semplicità atroce con zero livello di sfida (utente tenuto per mano in tutto e per tutto) e pure raffazzonato alle bene e meglio (la seconda isola, così come più della metà della trama ne sono un esempio lampante). Hai per caso visto ciò che sarebbe dovuto essere (trailer/demo e promesse) e ciò che è? Un giochetto insipido, completato in meno di una settimana, direi 25, max 30 ore a volercele vedere (zero impegno, quest principale, secondarie e minki@te a corredo) e già disinstallato. Soldi peggio spesi dell'anno :muro:
al disotto leggermente della media l'ho pure scritto, ma nel contesto mi pare credibile...meglio di quella ciofeca di alsasso credo....almeno in 2 ti sparano :asd:
Ma non c'è un thread ufficiale per sto gioco? :mbe:
Comunque io non riesco a far andare il joystick ps2 con adattatore...
Al primo avvio è andato ( senza usare nessun emulatore ), al secondo niente...
Soluzioni?
Voi l'avete giocato tutti con mouse e tastiera? :stordita:
JuanCarlos
04-01-2013, 19:31
al disotto leggermente della media l'ho pure scritto, ma nel contesto mi pare credibile...meglio di quella ciofeca di alsasso credo....almeno in 2 ti sparano :asd:
Mah, secondo me quello però è proprio l'andazzo della serie. Non è lì che si deve ricercare la competitività negli Assassin's Creed, imho. La sfida sta nel giocarlo il più stealth possibile.
Voi l'avete giocato tutti con mouse e tastiera? :stordita:
Io ho usato il pad della 360, senza alcun problema.
ragazzi sono stato fuori casa per 20 giorni e mi aspettavo di tornare con la patch uscita...invece ancora nulla...si sà qualcosa?
inoltre non sono usciti neanche i nuovi driver AMD...
CAPT.HOOK
06-01-2013, 11:19
La voce direi che è giusta.
Sul capitolo compenetrazioni, altri giochi ok ma non così grossolane e mentre sto accucciato o cammino furtivo vedere la mia pistola penetrare nel borsello mi fa Letteralmente VOMITARE, e ne ho citata una..., graficamente è pietoso, stilisticamente ricco ma grezzo...far coesistere l'arte fine riproducendola con la grezza grafica è un obbiettivo non facile, brava ubisoft :asd: !
Dopo 4 assassin creed vedere la solita IA pietosa mi fa cascar le balle, si perchè la media delle IA è pietosa(anche dishonored ha una ia pietosa imho) non la giustifico affatto...una Ia decente, sempre imho occhio, e quella di Hitman Absolution, un pochetto sotto ma "credibile" quella di Far Cry 3...
E un titolo che fà acqua in molti aspetti e nell'insieme delle piccole pecche ne esce un titolo che a me fa AGGHIACCIARE.
Graficamente pietoso ac3? :eek:
FC3 con IA Credibile? :eek::eek:
Vabbe' dai...inutile rispondere quando ci si rende conto che dall'altra parte nn si ha la benche' minima idea di quello che si sta scrivendo. Preghero' per te :asd:
b.u.r.o.87
06-01-2013, 13:21
Voi l'avete giocato tutti con mouse e tastiera? :stordita:
anche io ho avuto problemi con il joystick ps2.
il gioco lo riconosceva correttamente, così come la configurazione dei tasti
unico problema (che rendeva il gioco ingiocabile:cry: ) era la levetta destra sballata
se mettevo la mettevo a dx, la visuale andava in su
se la mettevo a sx, andava giu
se la mettevo in su, andava a dx
se la mettevo in giu, andava a sx
purtroppo non sono mai riuscito a risolvere, ma ho aggirato il problema, in quato ho preso da poco la ps3
usaldo il dualshock3 ed emulando con motionjoy, il pad xbox360, non ho avuto più problemi
prova ad usare anche tu motionjoy, magari hai più fortuna di me con il pad ps2
anche io ho avuto problemi con il joystick ps2.
il gioco lo riconosceva correttamente, così come la configurazione dei tasti
unico problema (che rendeva il gioco ingiocabile:cry: ) era la levetta destra sballata
se mettevo la mettevo a dx, la visuale andava in su
se la mettevo a sx, andava giu
se la mettevo in su, andava a dx
se la mettevo in giu, andava a sx
purtroppo non sono mai riuscito a risolvere, ma ho aggirato il problema, in quato ho preso da poco la ps3
usaldo il dualshock3 ed emulando con motionjoy, il pad xbox360, non ho avuto più problemi
prova ad usare anche tu motionjoy, magari hai più fortuna di me con il pad ps2
Io alla fine con questa (http://www.umnotablogger.com/gamebox/content/1122-tutorial-how-to-make-your-generic-controller-emulate-the-xbox-360-controller.html) guida ho risolto il problema.
È un emulatore molto ben fatto.
Devo dire che rispetto al x360ce emulator questo è più completo ma è un filo più complesso da configurare.
Se serve, provalo.
questa è bella, a me piace molto questo gioco, al pari degli altri assassins, ma certe cose davvero sono esagerate.....
http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/yjmdbnc537mjvk17w2zv_thumb.jpg (http://uptiki.altervista.org/viewer.php?file=yjmdbnc537mjvk17w2zv.jpg)
il bello è che fin quando il tipo resta incastrato li la missione non può proseguire, bisogna rifare la missione....mi chiedo se mai li provano i giochi.
<Masquerade>
06-01-2013, 19:01
questa è bella, a me piace molto questo gioco, al pari degli altri assassins, ma certe cose davvero sono esagerate.....
http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/yjmdbnc537mjvk17w2zv_thumb.jpg (http://uptiki.altervista.org/viewer.php?file=yjmdbnc537mjvk17w2zv.jpg)
il bello è che fin quando il tipo resta incastrato li la missione non può proseguire, bisogna rifare la missione....mi chiedo se mai li provano i giochi.
lol :sbonk: :sbonk: :sbonk:
questa è bella, a me piace molto questo gioco, al pari degli altri assassins, ma certe cose davvero sono esagerate.....
http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/yjmdbnc537mjvk17w2zv_thumb.jpg (http://uptiki.altervista.org/viewer.php?file=yjmdbnc537mjvk17w2zv.jpg)
il bello è che fin quando il tipo resta incastrato li la missione non può proseguire, bisogna rifare la missione....mi chiedo se mai li provano i giochi.
ciao ragazzi, mi iscrivo per una domanda, ma prima di tutto voglio commentare questo xD
ma dai! io quando l'ho comprato ero in una missione ancora con il padre di connor, quando dovevano trasportare la cassa con il denaro per i campi di grano, e a un certo punto parte la musica di quando i nemici ti avvistano, io mi giro, non vedo nessuno. Giro tutto il campo e non vedo nessuno, alla fine ho dovuto riavviare la missione da capo perchè seppure facevo "parti dall'ultimo checkpoint" mi dava lo stesso bug :asd:
In ogni caso un dubbio, mi sono state regalate per natale le Razer Megalodon, ottime per la musica ma veramente penose nel gioco a causa di un fastidiosissimo suono metallico se impostate a 7.1. Il problema è che alla fine ho scoperto la colpa essere del fatto che i giochi che ho provato (acIII e battlefield 3) non erano impostati a 7.1, perchè effettivamente se gioco a 2.0 si sente benissimo però che cavolo, se c'è il 7.1, voglio godermelo al massimo, eppure in ACIII e nemmeno in BF3 non riesco a trovare delle impostazioni relative al numero di canali audio. Su windows ho impostato 7.1 e si sente bene, ho fatto anche il test e si sente NON metallico, invece come vado in game sento che i rumori posteriori e laterali sono palesemente metallici :doh: cosa sbaglio? :fagiano:
Fantasma diablo 2
06-01-2013, 20:07
ciao ragazzi, mi iscrivo per una domanda, ma prima di tutto voglio commentare questo xD
ma dai! io quando l'ho comprato ero in una missione ancora con il padre di connor, quando dovevano trasportare la cassa con il denaro per i campi di grano, e a un certo punto parte la musica di quando i nemici ti avvistano, io mi giro, non vedo nessuno. Giro tutto il campo e non vedo nessuno, alla fine ho dovuto riavviare la missione da capo perchè seppure facevo "parti dall'ultimo checkpoint" mi dava lo stesso bug :asd:
In ogni caso un dubbio, mi sono state regalate per natale le Razer Megalodon, ottime per la musica ma veramente penose nel gioco a causa di un fastidiosissimo suono metallico se impostate a 7.1. Il problema è che alla fine ho scoperto la colpa essere del fatto che i giochi che ho provato (acIII e battlefield 3) non erano impostati a 7.1, perchè effettivamente se gioco a 2.0 si sente benissimo però che cavolo, se c'è il 7.1, voglio godermelo al massimo, eppure in ACIII e nemmeno in BF3 non riesco a trovare delle impostazioni relative al numero di canali audio. Su windows ho impostato 7.1 e si sente bene, ho fatto anche il test e si sente NON metallico, invece come vado in game sento che i rumori posteriori e laterali sono palesemente metallici :doh: cosa sbaglio? :fagiano:
Non conosco nel dettaglio queste cuffie, sono USB presumo? Se si il 7.1 è emulato dalle cuffie, quindi non c'è bisogno di impostarlo dal gioco come quando hai veramente 7 casse fisiche.
Non conosco nel dettaglio queste cuffie, sono USB presumo? Se si il 7.1 è emulato dalle cuffie, quindi non c'è bisogno di impostarlo dal gioco come quando hai veramente 7 casse fisiche.
si si, sono USB. Ma scusa, allora non capisco, come mai i film si sentono bene, dalle impostazioni di Windows l'audio si sente bene e invece da AC3 e BF3 si sente un suono metallico? :fagiano:
questa è bella, a me piace molto questo gioco, al pari degli altri assassins, ma certe cose davvero sono esagerate.....
http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/yjmdbnc537mjvk17w2zv_thumb.jpg (http://uptiki.altervista.org/viewer.php?file=yjmdbnc537mjvk17w2zv.jpg)
il bello è che fin quando il tipo resta incastrato li la missione non può proseguire, bisogna rifare la missione....mi chiedo se mai li provano i giochi.
sempre più convinto delle mie idee su sta serie :asd: grazie :asd:
monster.fx
13-01-2013, 22:33
Ti ringrazio moltissimo, sto usando afetrburner con fps bloccati a 40 e risulta abbastanza fluido e giocabile.
Ottima soluzione nell'attesa della patch.
Ho provato solo l'inizio oggi , finendo la prima sequenza e ho visto fino all'inizio della seconda, quando sono sul veliero.
Con la configurazione in firma vado fisso a 60/61 fps. Nelle impostazioni ho visto che non c è la sincronia verticale. Che venga attivata in automatico?(x cui i fps sono bloccati a 60)
JuanCarlos
13-01-2013, 23:09
Ho provato solo l'inizio oggi , finendo la prima sequenza e ho visto fino all'inizio della seconda, quando sono sul veliero.
Con la configurazione in firma vado fisso a 60/61 fps. Nelle impostazioni ho visto che non c è la sincronia verticale. Che venga attivata in automatico?(x cui i fps sono bloccati a 60)
I problemi generalmente iniziano un po' più avanti, devi arrivare almeno a Boston.
io sono ancora alla prima misssione, e l0impressione è che il gioco sia clamorosamente scopiazzato da prince of persia, con filmati non interattivi ancor più lunghi gameplay semplificato all'ennesima potenza...
:confused:
Ho provato solo l'inizio oggi , finendo la prima sequenza e ho visto fino all'inizio della seconda, quando sono sul veliero.
Con la configurazione in firma vado fisso a 60/61 fps. Nelle impostazioni ho visto che non c è la sincronia verticale. Che venga attivata in automatico?(x cui i fps sono bloccati a 60)
si, viene attivata in automatico.
Se la disattivi (Documenti>Assassin's Creed 3>Assassin3.ini) e la forzi con D3dOverrider avrai prestazioni migliori.
LambertoKevlar
14-01-2013, 18:09
Uscita la nuova patch più volte rimandata,ovviamente non fixa nè i cali di frame rate nè il bug del dlc(che tutt'ora continua a essere venduto)che fa sparire la musica dal gioco.
Questa compagnia è una vera e propria accozzaglia di incapaci e truffatori.
Uscita la nuova patch più volte rimandata,ovviamente non fixa nè i cali di frame rate nè il bug del dlc(che tutt'ora continua a essere venduto)che fa sparire la musica dal gioco.
Questa compagnia è una vera e propria accozzaglia di incapaci e truffatori.
Guarda ci avrei scommesso entrambe le p@lle che altro non era che la patch 1.02 console.
Al momento non sono sul PC in cui è installato AC3 e quindi non posso testare personalmente, ma mi è stato detto che è di appena 80 MB... è vero? Quindi ancora meno della precedente la 1.01 (100 MB scarsi). E pensare che sul forum ufficiale si parlava di sedicenti betatester che stavano testando la patch e che fosse di circa 1 GB...
Mysterion
15-01-2013, 08:59
Per chi ha problemi di framerate, provate ad usare SweetFX http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368880
A me ha risolto quasi tutti i problemi nelle città.
CAPT.HOOK
15-01-2013, 10:14
Per chi ha problemi di framerate, provate ad usare SweetFX http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368880
A me ha risolto quasi tutti i problemi nelle città.
Spero tu stia solo scherzando. Come farebbe un tool che si occupa esclusivamente di applicare qualche filtro alla veste grafica di un gioco a migliorare il frame rate? :doh:
Mysterion
15-01-2013, 10:25
Spero tu stia solo scherzando. Come farebbe un tool che si occupa esclusivamente di applicare qualche filtro alla veste grafica di un gioco a migliorare il frame rate? :doh:
Non sto scherzando, e cala il tuo fare da sottuttoio che sei fastidioso.
Io ho riportato la mia esperienza, Sweetfx sostituisce parte degli shaders del gioco, probabilmente andando a toccarne qualcuno che crea problemi.
Se poi lo abbia fatto solo per me su ATI6770M e i7-2670QM e non faccia nulla per gli altri non lo so.
Ma impara a portare un pò di rispetto per gli altri, non mi sembri il dio dell'informatica/videogiochi.
io sono ancora alla prima misssione, e l0impressione è che il gioco sia clamorosamente scopiazzato da prince of persia, con filmati non interattivi ancor più lunghi gameplay semplificato all'ennesima potenza...
:confused:
ce ne fossero di più di giochi come prince of persia... e non sto scherzando...
@Mysterion:
SweetFX è un injector che lavora via override sulle DirectX applicando effetti in post processing, ma non può sostituire gli shader del gioco.
Quindi a parità di settings (intendo quelli configurabili da AC3) non può migliorare le prestazioni. Viceversa, se si abbassano i settings di AC3 per utilizzare SweetFX, esempio per quanto concerne AA di AC3, allora può essere che vi possa essere qualche piccolo incremento di framerate.
Non sto scherzando, e cala il tuo fare da sottuttoio che sei fastidioso.
Io ho riportato la mia esperienza, Sweetfx sostituisce parte degli shaders del gioco, probabilmente andando a toccarne qualcuno che crea problemi.
Se poi lo abbia fatto solo per me su ATI6770M e i7-2670QM e non faccia nulla per gli altri non lo so.
Ma impara a portare un pò di rispetto per gli altri, non mi sembri il dio dell'informatica/videogiochi.
Invece tu che rispondi così cosa dovresti sembrare?
Segnati un'ammonizione e ripassa il regolamento.
Alekos Panagulis
15-01-2013, 11:12
Scusate, mi sento stupido a farvi questa domanda, ma io non riesco ad apire i forzieri. Eseguo la manovra correttamente con entrambe le mani fino a trovare il punto di apertura. Dopodichè il gioco mi dice "premere ripetutamente RT" (uso il controller)...il lo premo e le mani vanno su e giù più volte, si muove anche un tassello sulla serratura....ma non si apre!! :muro: :cry:
Mysterion
15-01-2013, 11:13
Scusate, mi sento stupido a farvi questa domanda, ma io non riesco ad apire il forzieri. Eseguo la manovra correttamente con entrambe le mani fino a trovare il punto di apertura. Dopodichè il gioco mi dice "premere ripetutamente RT" (uso il controller)...il lo premo e le mani vanno su e giù più volte, si muove anche un tassello sulla serratura....ma non si apre!! :muro: :cry:
Devi premerlo ripetutamente il più velocemente possibile prima che il tassello (che altro non è che un conto alla rovescia) raggiunga la sx.
Alekos Panagulis
15-01-2013, 11:15
Devi premerlo ripetutamente il più velocemente possibile prima che il tassello (che altro non è che un conto alla rovescia) raggiunga la sx.
Più velocemente...:stordita: ....non mi sembrava di essere lento...Vabbè, grazie mille, proverò.
Mysterion
15-01-2013, 11:23
Invece tu che rispondi così cosa dovresti sembrare?
Segnati un'ammonizione e ripassa il regolamento.
Ah ok, chiaro. Vedo che in questo forum le cose non cambiano mai.
Non mi sembra di aver risposto in maniera tale da essere ammonito, tralasciando il fatto che la mia era una RISPOSTA e non un inizio di polemica.
Probabilmente il personaggio che si è sentito tirato in causa ha sollevato una segnalazione, conscio del fatto che la sua continua presenza sul forum e numero di messaggi avrebbero smosso i mod in maniera istantanea a lui favorevole.
E ora dato che il regolamento lo conosco, vi saluto dato che sarò sospeso/bannato/epurato/etc.
Saluti ;)
LambertoKevlar
15-01-2013, 11:44
io uso sweet fx con Ac3 e zero incrementi,ovviamente per fortuna non calano manco le performance,quello è tutto merito di quei mentecatti di ubisoft Kiev
Che fatica... :rolleyes:
Guardate, visto che non la capite, riporto lo scambio di battute, magari grassettando anche le parti che non vanno, così magari la capite.
Spero tu stia solo scherzando. Come farebbe un tool che si occupa esclusivamente di applicare qualche filtro alla veste grafica di un gioco a migliorare il frame rate? :doh:
Non sto scherzando, e cala il tuo fare da sottuttoio che sei fastidioso.
Io ho riportato la mia esperienza, Sweetfx sostituisce parte degli shaders del gioco, probabilmente andando a toccarne qualcuno che crea problemi.
Se poi lo abbia fatto solo per me su ATI6770M e i7-2670QM e non faccia nulla per gli altri non lo so.
Ma impara a portare un pò di rispetto per gli altri, non mi sembri il dio dell'informatica/videogiochi.
Il forum non cambia perchè NON CAMBIA il regolamento che impone di comportarsi con buon senso e buona educazione. Ora, se CAPT. HOOK si poteva risparmiare il suo intervento, SICURAMENTE in nessun epoca di questo forum è stato mai accettabile rispondere come si è fatto.
Se ancora non lo hai capito o non ti piace, perchè diamine continui a perdere tempo a cambiare indirizzi mail per reiscriverti?
Logica vorrebbe che nessuno sta in un posto che non gli piace.
Come nota di colore aggiungo che NON è stato l'utente con cui sei entrato in polemica a segnalare, quindi forse QUALCUN'ALTRO ha trovato il tuo comportamento inadatto.
Riporto inoltre la risposta di ulukai, a dimostrazione che:
1) sì, CAPT. HOOK poteva esprimersi in maniera diversa
2) sì, quanto rilevato da Mysterion POTEVA non essere corretto.
@Mysterion:
SweetFX è un injector che lavora via override sulle DirectX applicando effetti in post processing, ma non può sostituire gli shader del gioco.
Quindi a parità di settings (intendo quelli configurabili da AC3) non può migliorare le prestazioni. Viceversa, se si abbassano i settings di AC3 per utilizzare SweetFX, esempio per quanto concerne AA di AC3, allora può essere che vi possa essere qualche piccolo incremento di framerate.
Infine, non capisco esattamente su quale base e quale esperienza, anche alla luce delle parti grassettate, starsky ritenga di poter definire "inutile e fuori da ogni logica" il mio intervento.
Fatto sta che, comunque, non lo poteva fare e quindi si mette in pausa per 5 giorni.
Come dico, tra i nostri vari doveri NON C'E' quello di essere presi a pesci in faccia dal primo che passa.
io sono ancora alla prima misssione, e l0impressione è che il gioco sia clamorosamente scopiazzato da prince of persia, con filmati non interattivi ancor più lunghi gameplay semplificato all'ennesima potenza...
:confused:
nessuno ha avuto impressioni simili alla mia?
LambertoKevlar
15-01-2013, 12:18
a poterci giocare sarei felicissimo di darti una risposta,di questo passo ad Aprile/Maggio potrei anche essere d'accordo con te :D
a poterci giocare sarei felicissimo di darti una risposta,di questo passo ad Aprile/Maggio potrei anche essere d'accordo con te :D
fidati vedrai è come dico io la scopiazzatura è ai limiti del clamoroso !
LambertoKevlar
15-01-2013, 13:42
tanto sono costretto a fidarmi,non ho alternative :D
Più velocemente...:stordita: ....non mi sembrava di essere lento...Vabbè, grazie mille, proverò.
:asd: Fu così che lo trovarono in ospedale con falangi e polsi rotti
nessuno ha avuto impressioni simili alla mia?
Molte scene sono scriptate clamorosamente. E poi si, filmati lunghissimi ( fin troppo ) nelle prime 3 sequenze ( almeno fino dove sono arrivato io ).
Tra l'altro, non so se nessuno lo ha mai notato, ma solo facendo le prime 2/3 sequenze, che sono essenzialmente tutorial, si raggiunge almeno 10% del completamento. :sofico:
Poi fa conto che sin da AC 1 il motore fisico mi pare sia stato lo stesso di PoP, quindi non stupiamoci troppo se le movenze sono simili.
:asd: Fu così che lo trovarono in ospedale con falangi e polsi rotti
Molte scene sono scriptate clamorosamente. E poi si, filmati lunghissimi ( fin troppo ) nelle prime 3 sequenze ( almeno fino dove sono arrivato io ).
Tra l'altro, non so se nessuno lo ha mai notato, ma solo facendo le prime 2/3 sequenze, che sono essenzialmente tutorial, si raggiunge almeno 10% del completamento. :sofico:
Poi fa conto che sin da AC 1 il motore fisico mi pare sia stato lo stesso di PoP, quindi non stupiamoci troppo se le movenze sono simili.
la critica cosa dice di questo titolo? Stranamente non ho visto recensioni in giro, su certi siti dedicati al gaming pc nemmeno si ne parla vagamente?:O :confused:
Alekos Panagulis
15-01-2013, 15:58
:asd: Fu così che lo trovarono in ospedale con falangi e polsi rotti
:sbonk:
Alekos Panagulis
15-01-2013, 16:03
nessuno ha avuto impressioni simili alla mia?
Ma tutta la saga AC deriva da POP (non dall'ultimo per carità, che fa pena). I primi 3 POP erano dei capolavori di gameplay, enigmi e combattimenti. Troppo hardcore per essere venduti alla grande massa di bimbominkia consolari.
Quando hanno elaborato il concept di AC (favoloso), ci hanno messo un gamplay da celebrolesi e hanno fatto il boom.
Qualcuno mi può dire quanti fps fa' qui:
http://www.youtube.com/watch?v=4vYdhoN1rCE nei 2 filmati a 08:05 e a 09:10 ??
Io faccio 12 nel primo e 4 nel secondo ...
la critica cosa dice di questo titolo? Stranamente non ho visto recensioni in giro, su certi siti dedicati al gaming pc nemmeno si ne parla vagamente?:O :confused:
Ma non ho letto recensioni... Ho preso e ho giocato senza farmi troppi problemi.
È una questione di completare la saga la mia, non di godersi veramente il gioco.
Il mio è quasi un lavoro... :sofico:
Ma tutta la saga AC deriva da POP (non dall'ultimo per carità, che fa pena). I primi 3 POP erano dei capolavori di gameplay, enigmi e combattimenti. Troppo hardcore per essere venduti alla grande massa di bimbominkia consolari.
Quando hanno elaborato il concept di AC (favoloso), ci hanno messo un gamplay da celebrolesi e hanno fatto il boom.
Beh i combattimenti in PoP erano scripatissimi come quelli di AC ( forse di più ). Mi ricordo il primo che bastava dare la direzione e schiacciare attacchi a caso e ti partivano delle mosse alla Rey Mysterio.. :asd:
LambertoKevlar
15-01-2013, 18:54
uscito il nuovo dlc di Assassin's Creed 3,ovviamente il gioco non è giocabile ma i dlc li vendono così come continuano a vendere il dlc che fa sparire la musica.Chissà questo cosa fa sparire,i dialoghi?il supporto al tasto y del pad?Chissà...
davide155
15-01-2013, 19:40
Ragazzi si hanno notizie riguardo i cali di frame di Boston?
E' uscita qualche patch o miglioria? E' da un pò che l'ho lasciato fermo il gioco per via di quel bug maledetto. Non riesco a godermelo a pieno!
Si sa se hanno intenzione di fare qualcosa???
LambertoKevlar
15-01-2013, 20:00
pochi post più su e potrai apprezzare tutte le mie bestemmie nei confronti di Ubisoft.
Ragazzi si hanno notizie riguardo i cali di frame di Boston?
E' uscita qualche patch o miglioria? E' da un pò che l'ho lasciato fermo il gioco per via di quel bug maledetto. Non riesco a godermelo a pieno!
Si sa se hanno intenzione di fare qualcosa???
La patch 1.02 è uscita, ma si tratta di sole fix per comuni bug, niente per quanto concerne il framerate o il bug dato dal DLC 1.
Una successiva patch è in sviluppo (di questo ne ho avuto conferma), ma non si sa nulla a riguardo.
LambertoKevlar
15-01-2013, 20:48
anche tu sul forum ubisoft?
Alekos Panagulis
15-01-2013, 22:30
Ma non ho letto recensioni... Ho preso e ho giocato senza farmi troppi problemi.
È una questione di completare la saga la mia, non di godersi veramente il gioco.
Il mio è quasi un lavoro... :sofico:
Beh i combattimenti in PoP erano scripatissimi come quelli di AC ( forse di più ). Mi ricordo il primo che bastava dare la direzione e schiacciare attacchi a caso e ti partivano delle mosse alla Rey Mysterio.. :asd:
Mi sa che ti sei perso qualcosa. :O
http://www.youtube.com/watch?v=PHgGfsZN-5I
Ragazzi si hanno notizie riguardo i cali di frame di Boston?
E' uscita qualche patch o miglioria? E' da un pò che l'ho lasciato fermo il gioco per via di quel bug maledetto. Non riesco a godermelo a pieno!
Si sa se hanno intenzione di fare qualcosa???
Il fatto che ci stiano mettendo tanto a rilasciare una patch mi fa pensare che il problema di fondo è molto più grave del previsto, altrimenti non si spiegherebbe tutto questo ritardo (almeno che non se ne stiano sbattendo i c**** cosa alquanto probabile).
Ma non ho letto recensioni... Ho preso e ho giocato senza farmi troppi problemi.
È una questione di completare la saga la mia, non di godersi veramente il gioco.
Il mio è quasi un lavoro... :sofico:
Beh i combattimenti in PoP erano scripatissimi come quelli di AC ( forse di più ). Mi ricordo il primo che bastava dare la direzione e schiacciare attacchi a caso e ti partivano delle mosse alla Rey Mysterio.. :asd:
Almeno in POP si moriva :D
Bei tempi quelli :rolleyes:
anche tu sul forum ubisoft?
No, al forum non faccio ormai più quasi riferimento, salvo per alcuni forum manager (come Mr_Shade), li ho semplicemente tempestati di messaggi in ogni modo attraverso il quale fosse possibile contattarli.
Ho avuto conferma che un'altra patch è in lavorazione, cosa sistemerà non è dato saperlo, e che il fix per il problema del DLC potrebbe essere rilasciato insieme ad essa oppure anche per conto suo (ma comunque sempre via uPlay).
Queste sono almeno le info che ho ricevuto da quei pochi messaggi che ho ricevuto di risposta. Se ne arrivano altri, scriverò qui.
Il fatto che ci stiano mettendo tanto a rilasciare una patch mi fa pensare che il problema di fondo è molto più grave del previsto, altrimenti non si spiegherebbe tutto questo ritardo (almeno che non se ne stiano sbattendo i c**** cosa alquanto probabile).
Esatto e riguarda l'ottimizzazione del titolo, purtroppo per alcune cose l'engine scarica il lavoro sulla CPU, lasciando la GPU a far nulla, cosa che invece non dovrebbe accadere (ed effettivamente non accade sempre, ma soltanto in specifiche circostanze). Loro fino a questo momento hanno scaricato la colpa sui driver video, ma come hanno dimostrato le successive release (in particolare nVidia che ha buttato fuori 3 release driver tra beta e WHQL dall'uscita del titolo), le cose non stanno così, è Ubi che deve patchare (se mai lo farà) questo problema.
Mi sa che ti sei perso qualcosa. :O
http://www.youtube.com/watch?v=PHgGfsZN-5I
Boh, sarà che comunque me li ricordavo molto facili da fare le mossone...
Si vede che ero proprio bravo a quel gioco :p
Ma non ho letto recensioni... Ho preso e ho giocato senza farmi troppi problemi.
È una questione di completare la saga la mia, non di godersi veramente il gioco.
Il mio è quasi un lavoro... :sofico:
Beh i combattimenti in PoP erano scripatissimi come quelli di AC ( forse di più ). Mi ricordo il primo che bastava dare la direzione e schiacciare attacchi a caso e ti partivano delle mosse alla Rey Mysterio.. :asd:
si hai ragione per PoP, ma mi pare che in Ac3 la situazione sia addirittura peggiore, non devi neppure premere i tasti basta che vai avanti e fa tutto da solo !:muro:
si hai ragione per PoP, ma mi pare che in Ac3 la situazione sia addirittura peggiore, non devi neppure premere i tasti basta che vai avanti e fa tutto da solo !:muro:
Boh ti dirò, io da che ho scoperto che puoi contrattaccare con la lama nascosta ( lo scroprii in AC 1 ), ho sempre e solo usato quella, niente spade, niente coltelli, niente. Solo balestre, pistole e lama/e nascosta/e.
I combattimenti sono sempre stati un po' uno schifo in AC. Per me non è mai esistito attaccare una volta scoperto il controattacco. Non capisco perchè sprecare tempo a cercare di rompere la difesa del nemico per poi ferirlo, quando basta attendere che sia lui ad attaccare e eliminarlo con un colpo ( quasi sempre, bruti e scocciature varie esclusi ).
A me sembra che ormai qui si e' sparsa la voce che questo gioco va' solo criticato e cosi sembrate fare...Dimmi un gioco che nn ha compenetrazioni poligonali tanto per cominciare. Secondo poi la trama e' tutto meno che confusionaria, forse nn lo stai giocando con attenzione. L'IA e' nella media, ne piu' ne meno.
Se dovete per forza smerdarlo tanto vale che troviate dei VERI difetti, e nn sparare delle balle campate in aria.
Quoto capt hook. Non è un capolavoro ma è molto innovativo per la serie e le battaglie navali sono spettacolari (meritano un gioco a parte quasi). Gioco che per me poteva stare sul 9 se non aveva qualche bug (io problemi di frame non ne ho però capisco che molti li hanno) e più difficoltà
si hai ragione per PoP, ma mi pare che in Ac3 la situazione sia addirittura peggiore, non devi neppure premere i tasti basta che vai avanti e fa tutto da solo !:muro:
Infatti per me POP specialmente WW era nettamente superiore nelle scalate e combattimenti. Tra l'altro aveva numerosi enigmi. Gran gioco
Per quanto sia d'accordo, il capitolo in cui c'è stata l'apoteosi del "premi due tasti e fai tutto" è stato AC:B e poi AC:R.
In questo alcune cose sono state levate, altre modificate e sebbene sia comunque molto semplice, affrontarlo con un approccio identico ai precedenti ti porta solo a prendere un sacco di legnate.
per coem la vedo io se questo Ac3 fosse stato un gioco anonimo non sarebbe finito nell'occhio del ciclone, ma siccome trattasi di un titolo che è stato pompato in maniera spropositata dalla pubblicità, la gente che lo ha comprato si aspettava chissà cosa....
E mi sembra molto logico rimanerne delusi dopo averlo comprato scomprendo appunto che è una brutta copia semplificata di una gloria del passato.
Probabilmente piacerà molto a chi si avvicina per la prima volta al genere PoP...
JuanCarlos
16-01-2013, 13:24
Quoto capt hook. Non è un capolavoro ma è molto innovativo per la serie e le battaglie navali sono spettacolari (meritano un gioco a parte quasi). Gioco che per me poteva stare sul 9 se non aveva qualche bug (io problemi di frame non ne ho però capisco che molti li hanno) e più difficoltà
Le battaglie navali sono belle, è verissimo, ma come già successo per la difesa dei covi in Revelations, per me si inseriscono male nel gioco. Gli Assassin's Creed sono troppo corti, io non sono uno che rusha diretto verso la fine eppure, per dire, in Revelations non ho mai avuto un covo sotto attacco dopo il tutorial. Mai. Il gioco deve anche "portarti" a girovagare e perdere tempo, mentre AC almeno per me ha una linearità che mal si sposa con tutte queste innovazioni.
Voglio dire, il sistema di ricordi collegati ti porta a seguire sempre la storia, e vista la facilità disarmante dei combattimenti (e di molte missioni) il giocatore non è spinto ad usare il sistema di commercio o di crafting oltre alla normale curiosità, che però può scemare in fretta se non hai un risultato tangibile. I soldi sono inutili, le armi sono inutili, i vestiti sono carini, ma altrettanto inutili. Io tutte queste cose le vedo molto come un contentino per poter dire che il gioco è più ampio, ma all'atto pratico non lo è.
Le battaglie navali sono belle, è verissimo, ma come già successo per la difesa dei covi in Revelations, per me si inseriscono male nel gioco. Gli Assassin's Creed sono troppo corti, io non sono uno che rusha diretto verso la fine eppure, per dire, in Revelations non ho mai avuto un covo sotto attacco dopo il tutorial. Mai. Il gioco deve anche "portarti" a girovagare e perdere tempo, mentre AC almeno per me ha una linearità che mal si sposa con tutte queste innovazioni.
Voglio dire, il sistema di ricordi collegati ti porta a seguire sempre la storia, e vista la facilità disarmante dei combattimenti (e di molte missioni) il giocatore non è spinto ad usare il sistema di commercio o di crafting oltre alla normale curiosità, che però può scemare in fretta se non hai un risultato tangibile. I soldi sono inutili, le armi sono inutili, i vestiti sono carini, ma altrettanto inutili. Io tutte queste cose le vedo molto come un contentino per poter dire che il gioco è più ampio, ma all'atto pratico non lo è.
Su alcune cose come il crafting abiti e armi sono d'accordo. Sulle navi no, per me non sono paragonabili alla tower defence di ACR. Sono ben inserite
Alekos Panagulis
17-01-2013, 13:33
Boh, sarà che comunque me li ricordavo molto facili da fare le mossone...
Si vede che ero proprio bravo a quel gioco :p
Ti ricordi male. Erano solo sequenze di tasti anche molto lunghe. Io avevo un foglio di carta vicino allo schermo, sui cui erano appuntate le più difficili.
Inoltre il combattimento era modulare, su potevano creare decine e decine di combinazioni diverse. A vedere come hanno semplificato tutto con AC mi viene il magone.
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
cronos1990
17-01-2013, 13:44
Io ero sicuramente bravo... molto bravo... decisamente bravo :asd:
Ti ricordi male. Erano solo sequenze di tasti anche molto lunghe. Io avevo un foglio di carta vicino allo schermo, sui cui erano appuntate le più difficili.
Inoltre il combattimento era modulare, su potevano creare decine e decine di combinazioni diverse. A vedere come hanno semplificato tutto con AC mi viene il magone.
Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
ma i programamtori sono gli stessi?
ma i programamtori sono gli stessi?
Sì, Ubisoft Montreal (Canada), CEO diversi, ma il team è grossomodo sempre lo stesso.
monster.fx
17-01-2013, 14:45
La patch 1.02 è uscita, ma si tratta di sole fix per comuni bug, niente per quanto concerne il framerate o il bug dato dal DLC 1.
Una successiva patch è in sviluppo (di questo ne ho avuto conferma), ma non si sa nulla a riguardo.
Ora non so se l'ho notato io, ma quando con Afterburn avviato, viene mostrato il frame rate a 60fps l'utilizzo della GPU va tranquilla al 90/95%. Quando cala(anche a 26fps) l'utilizzo cala pure al 55/60%.
Cioè nelle scene più pesanti al posto di utilizzare più risorse ne utilizza meno. :(
Boh!!!
Esatto, ma è dal DAY-one che lo ripeto, si tratta di un problema dell'engine lato ottimizzazione. Per farla breve molte cose sono lasciate a carico della CPU, lasciando la GPU a far nulla.
Ma questo accade solamente in specifiche condizioni (come boston e altre zone), perché altrimenti in condizioni normali l'engine lavora come dovrebbe, con CPU (e relativi core) e GPU sotto funzionamento nella norma.
Anzi, se noti, quando ci sono i cali (e la GPU sta sotto il 50%) anche il carico di lavoro sui core della CPU rimane sgravato verso il primo core, con gli altri che non superano il 40-50%. Anche questa è un'anomalia, dato che in condizioni normali si noterà un lavoro distribuito su tutti i core (o comunque più uniforme).
sono usciti i Catalyst 13.1....vediamo se ci sono miglioramenti ...
monster.fx
19-01-2013, 15:55
sono usciti i Catalyst 13.1....vediamo se ci sono miglioramenti ...
Assolutamente nulla :D
E non poteva che essere altrimenti, il problema non sta nei driver, ma nell'engine... e visto che parliamo di Ubisoft, difficilmente le cose cambieranno (se mai cambieranno) con patch a medio/breve termine.
Ho la netta impressione che, eccezion fatta per i 3 DLC su Washington (che già vendono e quindi devono fare), il capitolo AC3 per Ubisoft sia "cosa archiviata".
Felicissimo di sbagliarmi, ovviamente ;)
LambertoKevlar
20-01-2013, 15:22
purtroppo non credo ti stia sbagliando,davvero gentaglia senza nè arte nè parte
Ragazzi, siate il più onesti possibile, com'è questo terzo capitolo? Sono indeciso se provarlo o meno, la mia esperienza con AC si è conclusa amaramente dopo brotherood. Revelations proprio non mi ha preso, l'ho abbandonato subito. Mi è sembrato un pasticcione delle stesse identiche cose dei precedenti capitoli con una storia più noiosa e piatta (almeno quello che ne ho visto).
Ragazzi, siate il più onesti possibile, com'è questo terzo capitolo? Sono indeciso se provarlo o meno, la mia esperienza con AC si è conclusa amaramente dopo brotherood. Revelations proprio non mi ha preso, l'ho abbandonato subito. Mi è sembrato un pasticcione delle stesse identiche cose dei precedenti capitoli con una storia più noiosa e piatta (almeno quello che ne ho visto).
Come ho scritto, a me personalmente è piaciuto molto e devi pensare che il gioco non lo attendevo nemmeno, proprio perché assolutamente schifato da AC:R che ancora oggi mi pento di aver preso.
Ma devi anche considerare che sono uno dei pochi eletti a cui il gioco gira senza problemi, salvo pochi e sporadici cali in specifiche situazioni.
Per maggiori info dai un occhio ai miei commenti su questo thread.
Come ho scritto, a me personalmente è piaciuto molto e devi pensare che il gioco non lo attendevo nemmeno, proprio perché assolutamente schifato da AC:R che ancora oggi mi pento di aver preso.
Ma devi anche considerare che sono uno dei pochi eletti a cui il gioco gira senza problemi, salvo pochi e sporadici cali in specifiche situazioni.
Per maggiori info dai un occhio ai miei commenti su questo thread.
Ah, quindi non sono l'unico a cui revelations ha fatto ribrezzo.. In giro però ho visto recensioni con valutazioni altissime (ubisoft ha unto qui e la mi sa), è stato un affronto al primo capitolo e a brotherhood che è stato il migliore a mio avviso!
Ah, quindi non sono l'unico a cui revelations ha fatto ribrezzo.. In giro però ho visto recensioni con valutazioni altissime (ubisoft ha unto qui e la mi sa), è stato un affronto al primo capitolo e a brotherhood che è stato il migliore a mio avviso!
No, non sei l'unico, siamo in tanti ;) Lascia perdere le recensioni, raramente si ha una valutazione effettivamente valida e priva di "unture" varie.
Tieni comunque presente che anche AC3 non è piaciuto a tutti, è un titolo che ha sempre i suoi difetti che sono comuni a tutta la serie, in primis una facilità di sfondo negli scontri (anche se qui alcuni "paletti" hanno provato a metterli). Non aspettarti chissà quali rivoluzioni dalla trama, soprattutto per Desmond & C... ma potresti essere come me (me ne frego altamente di loro e mi interessa solo l'antenato storico di turno).
Personalmente, come avevo detto, non mi era minimamente passato per l'anticamera del cervello di interessarmi ad AC3, attendevo Far Cry 3 (stesso team e stesso studios), dal quale sebbene avessi alcuni dubbi su alcune features, avevo comunque buone aspettative (anzi più che buone, tanto che avevo prenotato la Insane).
Peccato che alcuni giorni prima uscisse AC3 e un mio amico super fan se l'era preso e mi aveva invitato ad andarlo a provare. Mi è piaciuto subito, tanto che me lo sono preso e me lo sono fatto tutto d'un fiato (a differenza di FC3 che mi ha fatto venire l'orticaria :bsod: ).
In merito alla serie, a me piacque tantissimo AC1 (certo era ripetitivo, ma aveva un suo carisma e una bellissima ambientazione), apprezzai anche AC2, ma solo dopo che tolsero la connessione permanente e quindi io lo feci un bel po' dopo (tra il 2010/2011, quando la connessione permanente venne sostituita con il check ad ogni avvio).
Brotherhood, carino, ma non mi piacque Roma, la trovai insipida come location (troppo taglia/incolla) e poi trovai parecchio ritoccata verso il basso la facilità negli scontri: praticamente un'arma di distruzione di massa... andavo avanti di lama celata e uccisioni in sequenza. Trovai facilissimi e ripetitivi anche gli obiettivi secondari nelle varie missioni (praticamente si assimilavano quasi tutti ad uccidere con la lama celata, cosa che già facevo per altro, o non subire danni) e in ultimo mi fecero storcere abbastanza il naso sia alcuni adattamenti della storia (soprattutto su alcuni personaggi/eventi storici) e sia le frecciate non troppo velate nei nostri confronti (maggiormente sentiti durante le sequenze fuori dall'animus). AC:R non lo commento neanche più ormai :rolleyes:
Per quanto riguarda la mio opinione, tralasciando i problemi tecnici che io fortunatamente non ho, se ti piace la serie prendilo tranquillamente. Diciamo che per me brotherhood e revelation sono sullo stesso livello mentre questo è superiore sia nell'aspetto tecnico (la grafica è nettamente migliore e si vede specialmente nelle battaglie navali) che nell'innovazione.
A me è piaciuto, non è un capolavoro, ma merita un 8. E' comunque un titolo che se sarebbe maggiormente più curato su certi aspetti sarebbe stato un capolavoro.
Per quanto riguarda la mio opinione, tralasciando i problemi tecnici che io fortunatamente non ho, se ti piace la serie prendilo tranquillamente. Diciamo che per me brotherhood e revelation sono sullo stesso livello mentre questo è superiore sia nell'aspetto tecnico (la grafica è nettamente migliore e si vede specialmente nelle battaglie navali) che nell'innovazione.
A me è piaciuto, non è un capolavoro, ma merita un 8. E' comunque un titolo che se sarebbe maggiormente più curato su certi aspetti sarebbe stato un capolavoro.
Ok, quindi c'è la solita sensazione di taglia/incolla che è si iniziata a vedere dal brotherhood? Tutto arronzato, giusto per far uscire l'ennesimo capitolo in fretta e in furia in modo da lucrarci su..
Ma sbaglio o avranno fatto 8-9 capitoli (contando edizioni 3ds,mobile etc) nel giro di 4, massimo 5 anni?
JuanCarlos
21-01-2013, 15:59
La sensazione di capitolo assemblato in fretta imho stavolta non c'è (ma io non la vedo neanche in Brotherhood, solo in Revelations), ma per come la vedo io, a meno di non avere una voglia matta di continuare a seguire la storia si può tranquillamente aspettare che raggiunga prezzi più abbordabili.
Gioco non brutto, assolutamente no, ma neanche esaltante come si poteva pensare. Le innovazioni sono tutte molto carine, ma anche mediamente inutili (se non per giochicchiare e perdere tempo qua e là), il gioco è sempre quello.
Ok, quindi c'è la solita sensazione di taglia/incolla che è si iniziata a vedere dal brotherhood? Tutto arronzato, giusto per far uscire l'ennesimo capitolo in fretta e in furia in modo da lucrarci su..
No, almeno non la parte relativa a Connor, al massimo le sue vicende possono apparire un po' "condensate" e in alcuni punti ci sono dei "salti", ma devi considerare che presentano praticamente due personaggi e ne sviluppano le vicende in un unico gioco. Inoltre, le vicende legate a Connor non sono lasciate al solo sviluppo della main quest, anche se missioni secondarie (mi riferisco a quelle della tenuta) sviluppano alcuni dettagli della sua storia (e di altri personaggi a lui vicini).
La parte su Desmond, invece, è proprio un taglia/incolla, a mio avviso serve solo per "spezzare" il gameplay, ma del resto io Desmond e soci li ho sempre considerati "un accessorio".
In ultimo, noi utenti PC, a fronte di un comparto grafico realmente migliorato rispetto alle controparti console, paghiamo lo scotto di un'ottimizzazione non altrettanto curata, frutto appunto della fretta nel sviluppare alcune nuove features dell'engine (e di altri progetti in corso agli studi di Montreal che hanno ridotto il team dedicato alla nostra conversione).
ma sti problemi di framerate solo con le AMD vero? perche' io con la 680 singola faccio 60 fps fissi fissi sempre che sia boston o altro...manco parlo dell SLI naturalmente...
il gioco merita sia graficamente che come storia e gameplay ma non a tal punto da non farmi finire prima il mio idolo attuale assoluto Sleeping dogs...quello si tosto graficamente e mette alla prova lo sli
ma sti problemi di framerate solo con le AMD vero? perche' io con la 680 singola faccio 60 fps fissi fissi sempre che sia boston o altro...manco parlo dell SLI naturalmente...
No, sono un problema trasversale che affligge molte configurazioni, indipendentemente dalla GPU.
Ad esempio anche io ho pochissimi cali, quindi piacere di conoscere un altro utente come me :p
Cerca nei miei post, trovi la descrizione del problema (ma ovviamente non la soluzione, in quanto solo gli sviluppatori possono risolvere).
davide155
23-01-2013, 22:58
Ragazzi ma è uscita la patch??
davide155
23-01-2013, 23:28
Ma figurati. Il gioco ce lo teniamo una merda così com'è! Sai a loro una volta presi i soldi che gli frega! L'ho già detto mai più un gioco ubisoft?
Ah no ho visto ora la patch natalizia uscita il 18 dicembre.......non ho letto i bugfixes credendo fosse nuova......invece da come dite non ha risolto niente.....
Aspetto ancora qualche giorno poi lo disinstallo e lo do via....
Esatto, si trattava solamente della patch in programma per dicembre che poi è stata ritardata ad oggi per solo dio sa cosa.
Il motivo ormai è chiaro, lo studios di Montreal è impegnato in altro, quindi al supporto dei titoli (soprattutto per noi PCisti) son rimasti 4 gatti. Anche FC3, dopo le prime pezzette, ora è fermo con le 4 frecce.
Almeno un'altra patch è in lavorazione, di questo come dicevo ne ho avuto conferma, dubito fortemente che vada a sistemare qualcosa a livello di ottimizzazione del titolo, ma dovrebbe sistemare (a meno che non esca da solo zitto zitto) anche il bug per il problema legato al DLC1.
Comunque non penso sia una cosa a breve, potrebbe anche ritardare fino all'uscita del prossimo DLC.
nikki--boohh
24-01-2013, 11:27
Il primo AC3 che faccio fatica a finire.. non riesce a prendermi.. fin ora mi sono piaciuti tutti, in particolare il primo e secondo, ma questo proprio lo trovo pesante, è migliorata la grafica e un pelo i combattimenti.. ma come storia mi annoia a morte.. idem il personaggio che trovo decisamente poco carismatico.. quasi quasi avrei preferito utilizzare haytam come all'inizio..
Per fortuna almeno di problemi con il gioco no ne ho..
Ragazzi, siate il più onesti possibile, com'è questo terzo capitolo? Sono indeciso se provarlo o meno, la mia esperienza con AC si è conclusa amaramente dopo brotherood. Revelations proprio non mi ha preso, l'ho abbandonato subito. Mi è sembrato un pasticcione delle stesse identiche cose dei precedenti capitoli con una storia più noiosa e piatta (almeno quello che ne ho visto).
Se vuoi "provarlo" provalo pure, ma se si tratta di acquistare io aspetterei un po'. Il gioco si comporta in modo molto curioso su configurazioni diverse, io personalmente riesco a stare sempre sopra i 35 fps, con dettaglia ambientali a medio. Per il gameplay, è un filo più dinamico e vario. La location può conquistarti o deluderti a seconda se ami o meno le ambientazioni storiche e ricche di edifici.
Come storia diciamo che è godibile, anche se sembra un po' partorita dal :ciapet:
shauni86
25-01-2013, 00:26
qualcuno può sharare il save di appena arrivati a boston?
Ragazzi qualcuno mi sa dire dove si trova la cartella dei salvataggi????
Ormai tutti conosceranno il bug legato alla musica in background che va a farsi benedire se l'utente installa il primo DLC (The Hidden Secrets o Il Segreto Nascosto), bene, ormai da qualche settimana è noto un fix che risolve definitivamente il problema, ho aspettato a scrivere qui, semplicemente perché volevo una conferma ufficiale da parte di Ubisoft sulla procedura in se, in quanto necessitava di ri-scaricare e installare il DLC in un altra lingua per ottenere un file che risolve il problema.
Per farla molto breve, il bug in questione è un problema nell'archivio DataPC_DX11_3_dlc.forge installato da The Hidden Secrets, tuttavia il DLC distribuito da Ubisoft in lingua portoghese/brasiliana presenta un ulteriore DataPC_DX11_4_dlc.forge (non incluso nelle altre lingue) che sistema il problema del precedente.
Il fatto è che Ubisoft ha distribuito un DLC fallato, senza accorgersene, correggere o almeno fornire a chiunque lo avesse già scaricato una patch a parte per risolvere la cosa (il digital store di ubisoft non permette nuovamente il download dopo 30gg dal primo scaricamento). Il fix in pratica era noto fin dalla pubblicazione del DLC (in quanto la versione brasiliana/portoghese non presentava il problema), ma loro hanno fatto nulla per sistemare la cosa e nonostante le ripetute richieste degli utenti, continuavano a fare orecchie da mercante.
La community ha scoperto la cosa, ci è voluto il suo tempo ovviamente, e ha iniziato a scrivere al supporto per segnalarla, quantomeno chiedere chiarimenti sul fatto che una soluzione al problema esistesse già, ma non venisse distribuita.
Morale della favola, ora Ubisoft ha adottato questa come soluzione ufficiale al problema e l'ha inserita tra gli help del supporto tecnico:
http://ubisoft.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/17708/p/88%2C2511
Ovviamente fanno riscaricare 330MB di DLC quando basterebbe distribuire un file da 11Mb :doh:
Nuova patch 1.03, ecco il changelog:
Patch 1.03 PC Release Notes:
- Night maps are available now
- Ability animation icons fixed
- Ladder fixes
- Various fixes of the in game videos
- Issues with usage of the Chasebreaker fixed
- Champions packs will be available now
- Gameplay and Appearance packs will be accessible
- UI improvements related to Various overlaps
- Ability set exploit fix
- DLC Playlist improvement
Nulla di particolare, sono circa 63MB, il link diretto è questo:
http://static3.cdn.ubi.com/ac3/AssassinsCreed3Updater1.03_WW.exe
EDIT:
La patch non include il fix per il DLC1 che ho citato nel post precedente (questo almeno per le versioni non Steam del gioco)...
CAPT.HOOK
13-02-2013, 09:00
Nuova patch 1.03, ecco il changelog:
Nulla di particolare, sono circa 63MB, il link diretto è questo:
http://static3.cdn.ubi.com/ac3/AssassinsCreed3Updater1.03_WW.exe
EDIT:
La patch non include il fix per il DLC1 che ho citato nel post precedente...
Credo che la "fatidica" patch che molti qui aspettano a questo punto probabilmente nn vedra' mai la luce.
Esatto ;)
In base a quanto scritto sul forum ufficiale, la patch per le versioni Steam del gioco (dal peso di 2 GB a quanto sembra), contiene alcune aggiunte, rispetto alla retail:
- un file "DLC AI Integration" per il SP;
- il Brazilian DLC Bundled (che è il fix scritto sopra per il DLC1);
- un file "DX10" vuoto per il MP.
Alcuni lamentano problemi con il servizio PunkBuster dopo l'update.
uando entro in assassins creed 3 per pc mi chiede prima di aggiornarlo, io accetto , poi, mi viene questo errore "error patching file multi datapc.forge", faccio avanti e mi viene un altro errore simile a questo (2 errori). Come risolvo? senza l'aggiornamento non riesco ad accedere...:confused:
qualcuno forse si aspettava che in un gioco per consolle mancassero i dlc a pagamento?
Poveri illusi !
CAPT.HOOK
18-02-2013, 09:53
qualcuno forse si aspettava che in un gioco per consolle mancassero i dlc a pagamento?
Poveri illusi !
I DLC ad oggi li trovi in qualsiasi gioco, nn solo in quelli console ;)
qualcuno forse si aspettava che in un gioco per consolle mancassero i dlc a pagamento?
Poveri illusi !
Non capisco il senso del commento, nel caso particolare i DLC furono annunciati (con tanto di numero e pubblicità/trucco "abbocca allocchi") ben prima dell'uscita del gioco su console (con tanto di prevendita a 30 euro per il Season Pass).
Tra l'altro avevo già commentato la cosa a suo tempo, compreso il comportamento relativo alla "falsa" pubblicità per invogliarne l'acquisto.
Ciò che ho scritto 3 post sopra era riferito al bug presente nel DLC1, è una cosa completamente diversa e sottolinea lo scarsissimo interesse da parte di Ubisoft nel supportare il titolo su PC.
CAPT.HOOK
18-02-2013, 10:24
Non capisco il senso del commento, nel caso particolare i DLC furono annunciati (con tanto di numero e pubblicità/trucco "abbocca allocchi") ben prima dell'uscita del gioco su console (con tanto di prevendita a 30 euro per il Season Pass).
Tra l'altro avevo già commentato la cosa a suo tempo, compreso il comportamento relativo alla "falsa" pubblicità per invogliarne l'acquisto.
Ciò che ho scritto 3 post sopra era riferito al bug presente nel DLC1, è una cosa completamente diversa e sottolinea lo scarsissimo interesse da parte di Ubisoft nel supportare il titolo su PC.
Secondo me trollava e basta :O
Ok comunque se escludiamo i fanboy, mi sembra di capire che lo scarso (e giusto per principio) interesse ci sia anche da parte degli utenti nei confronti dei dlc a pagamento.
Invece dipensare a fare inutili dlc a pagamento perchè non pensano ad ottimizzare il codice del gioco? Non mi sembra che il personaggio si muova poi così bene negli ambienti ! :muro:
Il supporto Ubisoft, in particolare su PC, ha sempre fatto pena e compassione (salvo rarissimi casi isolati) ;)
Il supporto Ubisoft, in particolare su PC, ha sempre fatto pena e compassione (salvo rarissimi casi isolati) ;)
come del resto anche i loro software, magari ho qualche vuoto di memoria, ma nel recente passato non mi pare di rimbembrare titoli degni di rilievo marchiati UBIsoft....
CAPT.HOOK
18-02-2013, 10:37
Gli altri AC, FC, i vari POP e SplinterCell nn mi pare facciano tutti cosi schifo come dici eh...
qualcuno forse si aspettava che in un gioco per consolle mancassero i dlc a pagamento?
Poveri illusi !
Ok comunque se escludiamo i fanboy, mi sembra di capire che lo scarso (e giusto per principio) interesse ci sia anche da parte degli utenti nei confronti dei dlc a pagamento.
Invece dipensare a fare inutili dlc a pagamento perchè non pensano ad ottimizzare il codice del gioco? Non mi sembra che il personaggio si muova poi così bene negli ambienti ! :muro:
Nel misero spazio di 2 post hai distribuito "poveri illusi" e "fanboy" a casaccio. L'ipotesi che qualcuno si possa risentire e possa scoppiare una rissa evidentemente non è stata presa in considerazione.
Con una ammonizione devo fartela prendere in considerazione.
Si possono dire le stesse cose SENZA distribuire giudizi su persone.
Ok va bene mi scuso, non volevo offendere nessuno,
comunque se qualcuno la pensa diversamente da me, mi fa piacere discuterne.
Per quanto riguarda i titoli del passato Splinter cell non mi è piaciuto, anche se l'idea era simaptica, mentre PoP si era un bel giochetto, ma mi pare che si vada troppo indietro nel tempo.
Comunque tornando ad AC 3 voglio chiarire che le mie erano solo prime impressioni perchè sono ancora all'inizio della storia 3 o 4 missione, però almeno per adesso è innegabile che il personaggio si muove malino giusto?
CAPT.HOOK
18-02-2013, 11:14
Ok va bene mi scuso, non volevo offendere nessuno,
comunque se qualcuno la pensa diversamente da me, mi fa piacere discuterne.
Per quanto riguarda i titoli del passato Splinter cell non mi è piaciuto, anche se l'idea era simaptica, mentre PoP si era un bel giochetto, ma mi pare che si vada troppo indietro nel tempo.
Comunque tornando ad AC 3 voglio chiarire che le mie erano solo prime impressioni perchè sono ancora all'inizio della storia 3 o 4 missione, però almeno per adesso è innegabile che il personaggio si muove malino giusto?
Che vuol dire "si muove malino"? Per me nn e' chiaro...
:) Che vuol dire "si muove malino"? Per me nn e' chiaro...
Scusami mi sono lasciato sfufggire una toscanata !
malino significa un pò male :) ed ora ti scrivo le cose più eclatanti:
- la corsa e l'arrapicata si fanno con lo stesso tasto quindi mentre stai correndo inizia ad arrpicarsi sulle cose anche quando non vuoi e viceversa.
- i salti li fa in automatico quindi bisogna stare attenti perchè salta anche quando non vuoi oppure quando vuoi non salta.
- passando nello stesso nascondiglio a volte volte si attiva e a volte no compromettendo e rendendo affidate al caso le missioni furtive.
- le varie funzioni come spara o salta non sono sempre attive, quindi a votle vuoi saltare e non salta oppure vuoi sparare e non spara.
Siete d'accordo?
CAPT.HOOK
18-02-2013, 11:29
:)
Scusami mi sono lasciato sfufggire una toscanata !
malino significa un pò male :) ed ora ti scrivo le cose più eclatanti:
- la corsa e l'arrapicata si fanno con lo stesso tasto quindi mentre stai correndo inizia ad arrpicarsi sulle cose anche quando non vuoi e viceversa.
- i salti li fa in automatico quindi bisogna stare attenti perchè salta anche quando non vuoi oppure quando vuoi non salta.
- passando nello stesso nascondiglio a volte volte si attiva e a volte no compromettendo e rendendo affidate al caso le missioni furtive.
- le varie funzioni come spara o salta non sono sempre attive, quindi a votle vuoi saltare e non salta oppure vuoi sparare e non spara.
Siete d'accordo?
Personalmente mi sono sempre trovato bene con il sistema di controllo e se nn sbaglio era pressapoco cosi anche nei precedenti AC. Tutto sta se si agisce in basso o alto profilo.
Tecnicamente poi il tutto e' reso alla perfezione con movimenti fluidi e ben collegati tra loro.
Non mi pare proprio cosi malino come dici tu...
Personalmente mi sono sempre trovato bene con il sistema di controllo e se nn sbaglio era pressapoco cosi anche nei precedenti AC. Tutto sta se si agisce in basso o alto profilo.
Tecnicamente poi il tutto e' reso alla perfezione con movimenti fluidi e ben collegati tra loro.
Non mi pare proprio cosi malino come dici tu...
A parte il fatto che è il primo AC che provo in vita mia, che vuol dire alto o basso profilo?
Tu veramente non riscontri i problemi da me elencati?
CAPT.HOOK
18-02-2013, 11:40
A parte il fatto che è il primo AC che provo in vita mia, che vuol dire alto o basso profilo?
Tu veramente non riscontri i problemi da me elencati?
No, a me sembra funzioni tutto bene. Se e' il primo AC che provi capisco che puo' spiazzarti un po' come sistema di controllo ma basta farci l'abitudine che tutto diventa piuttosto semplice.
Per la questione del profilo intendo che tenendo premuto il tasto relativo al comando, mi pare sia tasto DX mouse, si entra in modalita' ALTO profilo e in pratica cosi facendo si ha la possibilita'
di fare tutte quelle azioni che sono si piu' notate dalle guardie e in genere da tutti i PG, ma che rendono il giocatore molto piu' veloce e reattivo. Comprendono Saltare, correre, travolgere, etc, etc...
In basso profilo invece Connor sara' molto piu' lento e pagato, in parole povere, furtivo e in questo stato e' piu' semplice effettuare assassini silenziosi, mescolarsi tra la folla ed essere meno visibile.
Spero di esserti stato di aiuto. ;)
MietitoreDAnime
20-02-2013, 09:02
Ciao,
sono nella sequenza 5 e sto raccogliendo le pagine dell'almanacco a Boston con Connor, ma non riesco a trovarne 2. Io ricordo di averne raccolte 2 nelle prime sequenze con Haytham. Questo può aver influito sul fatto che non le trovo oppure le troverò più avanti?
Prosegui tranquillamente, le ritroverai ;)
Ciao,
sono nella sequenza 5 e sto raccogliendo le pagine dell'almanacco a Boston con Connor, ma non riesco a trovarne 2. Io ricordo di averne raccolte 2 nelle prime sequenze con Haytham. Questo può aver influito sul fatto che non le trovo oppure le troverò più avanti?
io che sono alla sequenza 3 ne ho trovata 1 sola di pagine è normale?
e poi cosa implica non raggiungere qualche obiettivo secondario, tipo quelli di non uccidere nessuna guardia?
io che sono alla sequenza 3 ne ho trovata 1 sola di pagine è normale?
e poi cosa implica non raggiungere qualche obiettivo secondario, tipo quelli di non uccidere nessuna guardia?
Sono obiettivi secondari, aumentano il livello di sincronia del personaggio.
Sono obiettivi secondari, aumentano il livello di sincronia del personaggio.
cioè si muove meglio?
cioè si muove meglio?
Ma nooo, sono solo obiettivi per far apparire la scritta 100% di completamento. Ti permettono di sbloccare equipaggiamento o abiti particolari. Nulla di straordinario.
b.u.r.o.87
20-02-2013, 13:29
Ma nooo, sono solo obiettivi per far apparire la scritta 100% di completamento. Ti permettono di sbloccare equipaggiamento o abiti particolari. Nulla di straordinario.
quoto
calcola che io completando solo la storia principale, senza completare alcuni obbiettivi secondari di tali missioni, sono arrivato a circa il 43% di sincronizzazione
CAPT.HOOK
20-02-2013, 13:41
cioè si muove meglio?
:asd:
LambertoKevlar
20-02-2013, 15:49
cioè si muove meglio?
:D :D
MietitoreDAnime
20-02-2013, 18:07
Scusate ma non ho capito una cosa...
durante un combattimento bisogna tenere premuto il tasto RT per l'alto profilo come gli Assassin's Creed precedenti?
Non c'è il tasto per la parata con le armi come gli assassin's creed precedenti?
Fantasma diablo 2
20-02-2013, 20:19
cioè si muove meglio?
No, si muove benino :O
Scusate ma non ho capito una cosa...
durante un combattimento bisogna tenere premuto il tasto RT per l'alto profilo come gli Assassin's Creed precedenti?
Non c'è il tasto per la parata con le armi come gli assassin's creed precedenti?
No, niente alto profilo. Appena inizia uno scontro, Connor si mette automaticamente in posizione di combattimento. Per uscire dal combattimento è sufficiente allontanarsi dalla zona, magari correndo nella parte opposta.
Più che la parata è presente una sorta di contrattacco, nel senso che non puoi rimanere sulla difensiva a tempo indeterminato, come accadeva in passato.
Quando un nemico ti attacca, compare un indicatore sopra la sua testa. A quel punto premi il tasto (B) per bloccare il suo colpo, la scena va al rallentatore e puoi eseguire il contrattacco vero e proprio, che può essere di vario tipo a seconda del tasto che premi.
Esempio:
(B),(X) blocco + uccisione con la prima arma.
(B),(Y) blocco + uccisione con la seconda arma.
(B),(A) blocco + disarmo del nemico.
(B),(B) blocco + lancio del nemico.
Se premi (B) mentre vieni attaccato da 2 nemici contemporaneamente, parte in automatico una doppia uccisione.
Quando vedi un indicatore giallo sopra ad un nemico, significa sta per sferrare un attacco imparabile (in genere con un arma pesante), premendo (B) Connor fa una capriola per portarsi fuori dalla portata del nemico, e prenderlo eventualmente alle spalle.
Alcuni nemici sono vulnerabili solo ad una combinazione. Ma lo sperimenterai da solo. Cmq dopo averci preso la mano, è molto facile avere la meglio sui nemici. Più che in passato. ;)
No, niente alto profilo. Appena inizia uno scontro, Connor si mette automaticamente in posizione di combattimento. Per uscire dal combattimento è sufficiente allontanarsi dalla zona, magari correndo nella parte opposta.
Più che la parata è presente una sorta di contrattacco, nel senso che non puoi rimanere sulla difensiva a tempo indeterminato, come accadeva in passato.
Quando un nemico ti attacca, compare un indicatore sopra la sua testa. A quel punto premi il tasto (B) per bloccare il suo colpo, la scena va al rallentatore e puoi eseguire il contrattacco vero e proprio, che può essere di vario tipo a seconda del tasto che premi.
Esempio:
(B),(X) blocco + uccisione con la prima arma.
(B),(Y) blocco + uccisione con la seconda arma.
(B),(A) blocco + disarmo del nemico.
(B),(B) blocco + lancio del nemico.
Se premi (B) mentre vieni attaccato da 2 nemici contemporaneamente, parte in automatico una doppia uccisione.
Quando vedi un indicatore giallo sopra ad un nemico, significa sta per sferrare un attacco imparabile (in genere con un arma pesante), premendo (B) Connor fa una capriola per portarsi fuori dalla portata del nemico, e prenderlo eventualmente alle spalle.
Alcuni nemici sono vulnerabili solo ad una combinazione. Ma lo sperimenterai da solo. Cmq dopo averci preso la mano, è molto facile avere la meglio sui nemici. Più che in passato. ;)
bah sarà anche facile orientarsi con le mosse, ma per adesso i combattimenti li vinco anche premendo tasti a caso :)
MietitoreDAnime
21-02-2013, 23:03
Ma dopo che sono salito sugli alberi nella foresta per sintonizzarmi, come faccio a scendere? Non mi fa fare il salto della fede e non mi fa nemmeno saltare sugli altri rami...
Hulk9103
21-02-2013, 23:26
Ragazzi ho un problema GIGANTESCO, avete l'obbligo di aiutarmi poi vi dirò tutto quello che sò :D
Allora ho acquistato ieri la cd-key del season pass (soli 15 euri), entro su ac3 l'attivo e tutto ok, solo che praticamente non mi fà scaricare nulla e di fatto se avvio il gioco e provo a giocare la tirannia di washinton mi dice che il contenuto non c'è.....
Qualcuno con lo stesso problema? help please, anche contattando l'assistenza di ubimerda non mi aiutano, se ne sbattono altamente ed io saprò come ringraziarli.
b.u.r.o.87
22-02-2013, 10:12
Ma dopo che sono salito sugli alberi nella foresta per sintonizzarmi, come faccio a scendere? Non mi fa fare il salto della fede e non mi fa nemmeno saltare sugli altri rami...
da un punto di osservazione (contrassegnato dal simbolino dell'aquila) ti fa fare per forza il salto della fede
@Hulk9103:
Vai sul forum ufficiale ubisoft, vi sono alcuni thread dedicati proprio ai problemi di download dei DLC con il Season Pass.
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