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View Full Version : [Thread Ufficiale] Dead Space 2


Pagine : [1] 2

Th4N4Th0S
10-02-2011, 15:20
http://i.imgur.com/OoVkqqy.jpg

Titolo Dead Space 2
Sviluppatore: Visceral Games
Publisher: Electronic Arts
Data pubblicazione: 28 gennaio 2011(Europa)
Genere: Sparatutto in terza persona
Tema: Survival horror
PEGI: 18+
Motore grafico: Godfather Engine
Sito Ufficiale: http://www.ea.com/uk/dead-space-2 oppure http://deadspace.ea.com/
Thread "Aspettando Dead Space2" : http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2103138

STORIA
Uscito nell'ottobre del 2008, il primo Dead Space si rivelò la sorpresa che non ti aspetti. Nonostante fosse prodotto dal colosso Electronic Arts, il gioco non venne pubblicizzato in maniera insistente come accade per tutti i titoli Tripla A, con il risultato che i giocatori non si aspettavano il prodotto di grande qualità come si è poi rivelato. Dead Space colpiva sul piano del gameplay, con tante innovazioni per il genere action in terza persona, e soprattutto per la tensione che trasmetteva al giocatore, proponendo spazi sempre bui e angusti e tutta una serie di immagini splatter ampiamente cruente.

Proprio le componenti emozionale, legata principalmente alla tensione, e narrativa sono le più curate in Dead Space 2. Le vicende sono strettamente legate a quelle del predecessore. I due giochi sono ambientati nel XXVI secolo, quando l'umanità ha ormai consumato tutte le risorse presenti sul pianeta Terra. Diverse multinazionali prendono il controllo e decidono di andare alla conquista dello spazio per procurarsi le risorse che servono.( per saperne di più riguardo le vicende del primo Dead Space vai qui (http://it.wikipedia.org/wiki/Dead_Space))
Dead Space 2 ha luogo tre anni dopo gli eventi vissuti a bordo della Ishimura e sul pianetoide Aegis VII nel precedente episodio: all'inizio del gioco troviamo Isaac Clarke internato in una struttura sulla stazione spaziale Sprawl.

REQUISITI MINIMI
Sistema Operativo: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
Processore: Intel Pentium 4 da 2.8 GHz o superiore, AMD Athlon64 3000+ o superiore
Memoria RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista o Windows 7)
Lettore DVD 8x
Hard Disk: 10 GB di spazio libero
Scheda Video: 256MB (nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X1600 Pro (Shader 3.0 support)
Scheda audio: Direct 9.0c compatibile

RECENSIONI
Metacritics Score (88): http://www.metacritic.com/game/pc/dead-space-2
Everyeye (95): http://www.everyeye.it/ps3/articoli/dead-space-2_recensione_13113
Spaziogames (92): http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11242/dead-space-2.aspx
Eurogamers( 90) : http://www.eurogamer.it/articles/2011-01-25-dead-space-2-recensione
Multiplayer (92): http://multiplayer.it/notizie/83469-dead-space-2-la-prima-recensione-di-dead-space-2.html
gamesvillage (90): http://www.gamesvillage.it/piattaforma/all/articolo/46463/dead-space-2---la-recensione.html
gamesurf (95) : http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/dead1254379834109/TIPO_PAGINA/recensione
pcgamer (87): http://www.pcgamer.com/2011/01/28/dead-space-2-review/
IGN (90) : http://uk.pc.ign.com/articles/114/1145332p1.html

COLLECTOR'S EDITION:
disco Dead Space 2, una replica del Plasma Cutter,
la soundtrack del gioco, disegni artistici riguardanti la trasformazione dei necromorfi e due armature speciali per Isaac

http://lh6.ggpht.com/_RU8vXW4WLqU/TLkJy7QdEiI/AAAAAAAAWGI/QOBJNssrW44/Dead-Space-Collectors-Edition.jpg

Prima Patch disponibile ===> http://static.cdn.ea.com/visceral/u/f/DeadSpace2/deadspace2.exe
F.A.Q.

Come faccio a sbloccare il limite dei 30frame?
Basta disattivare il vsync dal gioco.

Come attivare il Vsync esternamente dal gioco?
-) per schede ATI:tramite Ati Tray Tools >>> Link della guida <<<
(http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34422551&postcount=18)
-) per schede NVIDIA: tramite D3D Overdrive

-) altra soluzione per schede NVIDIA >>LINK<< (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34425845&postcount=24)

Il gioco acquistato all'estero è multilingua?
-) la versione UK acquistata all'estero è multi2 [eng-fra] ma è associabile all'EADM (Download Manager di EA) e quindi è scaricabile dai loro server anche in italiano.

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Th4N4Th0S
10-02-2011, 15:20
IMMAGINI

http://i.imgur.com/w5IY0s.jpg (http://imgur.com/w5IY0) http://i.imgur.com/qX5e9s.jpg (http://imgur.com/qX5e9) http://i.imgur.com/Zi05rs.jpg (http://imgur.com/Zi05r) http://i.imgur.com/BvGeJs.jpg (http://imgur.com/BvGeJ)
http://i.imgur.com/aOl2ks.jpg (http://imgur.com/aOl2k) http://i.imgur.com/6hD7Xs.jpg (http://imgur.com/6hD7X) http://i.imgur.com/JGNGts.jpg (http://imgur.com/JGNGt) http://i.imgur.com/0QrUGs.jpg (http://imgur.com/0QrUG)
http://i.imgur.com/YAmm1s.jpg (http://imgur.com/YAmm1) http://i.imgur.com/Eebnrs.jpg (http://imgur.com/Eebnr) http://i.imgur.com/5oXg9s.jpg (http://imgur.com/5oXg9) http://i.imgur.com/wNcsjs.jpg (http://imgur.com/wNcsj)

Th4N4Th0S
10-02-2011, 15:21
secondo post d servizio

ps è il mio primo thread ufficiale quindi i consigli ben vengano :P

alexbilly
10-02-2011, 15:25
ah finalmente, beh non potevi iniziare con un gioco migliore di questo :D

approfitto per ricordare ai nuovi iscritti che sono interessati a prendere il gioco all'estero che la versione UK è multi2 [eng-fra] ma è associabile all'EADM (Download Manager di EA) e quindi è scaricabile dai loro server anche in italiano.

Beelzebub
10-02-2011, 16:06
Presente! :O

In bocca al lupo per il 3d! ;)

Suggerisco di inserire le modalità per attivare correttamente il vsync con Ati e Nvidia.

~Bl4k
10-02-2011, 16:15
mi unisco... spero che avendolo finito io possa dare una mano a chi ha bisogno di aiuto 8D

Xilema
10-02-2011, 16:26
Ci sono, questa sera lo comincio.

belankebel
10-02-2011, 16:28
non sò ma giocando all'ultimo dead space mi sembra di dover risolvere enigmi alla serie di avventure grafiche alla MYST:eek:

Hitman#47
10-02-2011, 16:33
secondo post d servizio

ps è il mio primo thread ufficiale quindi i consigli ben vengano :P

a parte quotarti per aver fatto il Thread ufficiale, l unico consiglio che mi viene in mente è quello di aggiornarlo di volta in volta man mano che escono della patch ufficiali e postarle in prima pagina, ed eventualmente, se si presentano problemi comuni e faq postare le risposte/soluzioni in prima pagina:mano:

Hitman#47
10-02-2011, 16:35
Ci sono, questa sera lo comincio.

se lo cominci inizia da modalità difficile :D e giocalo RIGOROSAMENTE la notte, possibilmente con un bel paio di cuffie 5.1. Ricordati anche di regolare la "buiosità":D del gioco: io l impostazione predefinita l ho trovata troppo luminosa per i miei gusti. Meglio dark dark:D :D

The Pein
10-02-2011, 16:39
Iscritto: l'ho finito ed è bellissimo! :cool:

dado1979
10-02-2011, 16:46
Mi iscrivo anche io.
Il primo lo avevo apprezzato pur senza essere un capolavoro (un po' ripetitivo)... il secondo è sulla falsa riga oppure ha un approccio diverso? Se si, in cosa è diverso?

Hitman#47
10-02-2011, 16:57
Mi iscrivo anche io.
Il primo lo avevo apprezzato pur senza essere un capolavoro (un po' ripetitivo)... il secondo è sulla falsa riga oppure ha un approccio diverso? Se si, in cosa è diverso?

lo stile di gioco rimane identico: è migliorato nella fisica, nella qualità grafica ( e ci mancherebbe altro), nella dificoltà dei nemici ( ad esempio, capita che in alcuni punti ,se torni indietro, escono ancora mostri). L'atmosfera è molto ma molto più cupa, alla silent hill,curati i giochi di luce/ombra/oscurità ed ogni nemico ha una sua arma idelale per essere fatto fuori in modo veloce e senza sprecare munizioni, che a livello fanatico sono rare come il pane fresco la domenica mattina.

Dany16vTurbo
10-02-2011, 17:30
Lo sto giusto installando :)

riviero
10-02-2011, 17:31
Eccolo!!
Gioco di grande atmosfera, tecnica impressionante..

quoto, va giocato difficile!

Sealea
10-02-2011, 17:52
ISCRITTO!!!



Come faccio a sbloccare il limite dei 30frame?
Basta disattivare il vsync dal gioco e se si vuole in caso attivarlo tramite programma esterno(Ati tray tools per schede Ati).

Per le nvida si può usare D3D Overrider ;)

alexbilly
10-02-2011, 18:26
Per le nvida si può usare D3D Overrider ;)

anche per le Ati ;)

Th4N4Th0S
10-02-2011, 18:48
Attivare Vsync con Ati Tray Tool(per schede ATI):

http://i.imgur.com/SnUqh.png (http://imgur.com/SnUqh)

col tasto destro del mouse cliccare sull'icon di ATT e andare in gestione profili(1) ;

cliccando sull'icona della cartella(2) andare nella cartella di installazione del gioco e selezionare il file exe ( si chiama " deadspace2.exe" )

poi andare su Tweks Direct3D (3) e spuntare la casella "Forza l'uso del Buffer Triplo" e mettere "Forza Vsync" Attivo.

infine salvare con l'icona del floppy sempre nella pagina della gestione profili.


ps questo metodo dovrebbe essere valido per qualsiasi gioco( a me funziona con tutti i giochi che ho provato).

Xilema
10-02-2011, 22:34
Ok, cominciato il gioco e fatto il primo capitolo (durato un'ora esatta o giù di li) a livello difficile.
Direi che è Dead space a tutti gli effetti, con grafica leggermente migliore (soprattutto le ombre) e comandi più reattivi (anche se il fov imho è sempre troppo basso, avrei preferito un Isaac più distante).
Ovviamente non posso fare commenti più approfonditi ne sulla trama che è stata appena abbozzata (ma ha già i suoi punti di domanda) ne sul gameplay generale (anche se non mi aspetto alcune rivoluzione da questo punto di vista).
Dico che per ora il gioco non mi ha terrorizzato (salvo un paio di salti sulla sedia dovuti ai classici spaventi improvvisi), anche perchè ormai si conosce tutta la "ributtanza" dei necromorfi, anche se una scena iniziale è particolarmente bella nella sua viulenza.
Per ora quindi... direi che non posso parlare di lati negativi (forse vale la pena citare la mancanza di qualche poligono qua e la), mentre frai positivo metto l'audio davvero avvolgente ed azzeccato, il doppiaggio sin'ora piuttosto valido, il miglioramento del sistema di controllo e la varietà ambientale che, già da queste prime battute, si capisce sia aumentata esponenzialmente rispetto ai corridoi monotematici della Ishimura.
Conto di farmi più o meno un capitolo al giorno per circa 5 giorni la settimana, quindi prevedo di terminare il gioco i primi di marzo.
Vediamo come prosegue la storia di Isaac.

P.S. Ho smanettato un po' con le opzioni grafiche, soprattutto nel tentativo di forzare l'AA tramite nVidia Inspector, e posso confermare che con la mia scheda video, il profilo 0x00411245 funziona correttamente, anche se persiste una discreta quantità di AA non sugli oggetti poligonali (quelli vengono smussati abbastanza bene), ma su certi effetti e texture.

Sealea
10-02-2011, 23:10
bo sarà che mi accontento però la mancanza di aa che tutti denotano io neanche l'ho notata, se non per il fatto che l'avete citato voi :confused:



quasi capitolo 12 intanto ;)

davvero un bel giocone...

Skays
10-02-2011, 23:15
Certo che per usare cheat nel multiplayer di dead space 2 bisogna proprio avere problemi gravi nella testa (non che chi li usa in altri giochi è messo meglio eh).
Gente che con 45 minuti di gioco è già al livello massimo.
Mah...non capisco.

Hitman#47
11-02-2011, 07:59
Certo che per usare cheat nel multiplayer di dead space 2 bisogna proprio avere problemi gravi nella testa (non che chi li usa in altri giochi è messo meglio eh).
Gente che con 45 minuti di gioco è già al livello massimo.
Mah...non capisco.

non posso che STRAQUOTARTI:mano:

fukka75
11-02-2011, 08:17
P.S. Ho smanettato un po' con le opzioni grafiche, soprattutto nel tentativo di forzare l'AA tramite nVidia Inspector, e posso confermare che con la mia scheda video, il profilo 0x00411245 funziona correttamente, anche se persiste una discreta quantità di AA non sugli oggetti poligonali (quelli vengono smussati abbastanza bene), ma su certi effetti e texture.

bon, allora sarà sfigata la mia GTX460 :muro::muro:
speriamo in una nuova release dei driver :rolleyes::rolleyes:

Topol4ccio
11-02-2011, 09:16
Ciao a tutti, vorrei solo specificare che con le schede nVidia non è necessario utilizzare tool esterni per attivare il v-sync ed aggirare il limite dei 30 FPS.

E' sufficiente fare tutto da pannello di controllo dei driver. Andando sulle impostazioni 3D si sceglie l'eseguibile di Dead Space 2 e si settano delle impostazioni personalizzate per quell'applicazione. Basta forzare il triple buffer e la sincronia verticale. Il resto va lasciato di default. Si salva il profilo, si esce e il gioco è fatto.

Ovviamente bisogna ricordarsi di disabilitare il v-sync dalle opzioni del gioco, altrimenti rimette il limite dei 30 FPS.

Xilema
11-02-2011, 09:27
bon, allora sarà sfigata la mia GTX460 :muro::muro:
speriamo in una nuova release dei driver :rolleyes::rolleyes:


In realtà, controllando meglio, ho notato che alcune ombre tendono a spostarsi leggermente se si guarda per esempio dall'alto in basso (e viceversa) velocemente, ma sono così poche e lo spostamento è così limitato e così veloce che quasi non ci si accorge della cosa.
Magari più avanti la cosa si nota maggiormente, per ora... ho dovuto proprio cercarla e farci attenzione.
Spiace solo che l'AA non smussi i corrimano e altri oggetti "effettati", perchè lo stacco col resto... è spesso evidente.

P.S. Parlo di multisampling, perchè col SS anch'io noto una vasta corruzione generale.

Aviatore_Gilles
11-02-2011, 11:30
Per chi scarica Dead Space 2 tramite manager ea occhio che al momento sembra esserci un problema di lingua. Nonostante si scelga la lingua in fase di download e attivazione, il gioco partirà sempre e comunque in inglese. Anche altri utenti hanno lo stesso problema.

Sealea
11-02-2011, 11:36
Per chi scarica Dead Space 2 tramite manager ea occhio che al momento sembra esserci un problema di lingua. Nonostante si scelga la lingua in fase di download e attivazione, il gioco partirà sempre e comunque in inglese. Anche altri utenti hanno lo stesso problema.

DVD rulez :p

Aviatore_Gilles
11-02-2011, 12:12
Eh lo so, però la ea mi aveva gentilmente donato uno sconto e non potevo rifiutare...alla fine l'ho pagato 30€ :O

Sealea
11-02-2011, 12:58
Eh lo so, però la ea mi aveva gentilmente donato uno sconto e non potevo rifiutare...alla fine l'ho pagato 30€ :O

ottino! io 40.. però il dvd.. va bè ;)


inizio il capitolo 13!

Jammed_Death
11-02-2011, 13:13
non ricordo il primo dead space, ma quando potenzio il rig, anche se cambio tuta il potenziamento vale comunque vero?

Hitman#47
11-02-2011, 13:22
non ricordo il primo dead space, ma quando potenzio il rig, anche se cambio tuta il potenziamento vale comunque vero?

certo, tranquillo, il potenziamento resta anche cambiando tuta;) Mica stiamo giocando a DAO o a TW2 eheheheheh:D

alexbilly
11-02-2011, 13:23
Per chi scarica Dead Space 2 tramite manager ea occhio che al momento sembra esserci un problema di lingua. Nonostante si scelga la lingua in fase di download e attivazione, il gioco partirà sempre e comunque in inglese. Anche altri utenti hanno lo stesso problema.

io non ho avuto nessun problema, anzi addirittura avevo il seriale di un gioco preso in UK e me l'ha fatto scaricare in italiano. Su internet mi ricordo di aver letto di persone che avevano notato che il gioco tenta di installare automaticamente la lingua corrispondente a quella del sistema operativo e avevano risolto trafficando nel registro di sistema (mi pare fossero dei francesi con il So inglese e si trovavano anche il gioco in inglese), ma non penso sia questo il caso.

Jammed_Death
11-02-2011, 13:23
perfetto, :asd: avevo il gioco alt-tabbato in attesa della risposta

Hitman#47
11-02-2011, 13:27
ottino! io 40.. però il dvd.. va bè ;)


inizio il capitolo 13!

sinceramente io sta mania del vendere i giochi in formato digitale ancora non l ho digerita. preferisco il supporto dvd

pierluigip
11-02-2011, 13:37
io non ho avuto nessun problema, anzi addirittura avevo il seriale di un gioco preso in UK e me l'ha fatto scaricare in italiano. Su internet mi ricordo di aver letto di persone che avevano notato che il gioco tenta di installare automaticamente la lingua corrispondente a quella del sistema operativo e avevano risolto trafficando nel registro di sistema (mi pare fossero dei francesi con il So inglese e si trovavano anche il gioco in inglese), ma non penso si questo il caso.

che tu sappia con un 56k si puo' fare senza aspettare giorni ?

Sealea
11-02-2011, 13:41
sinceramente io sta mania del vendere i giochi in formato digitale ancora non l ho digerita. preferisco il supporto dvd

perfettamente d'accordo.. dvd rulez.. è più bello maneggiare la custodia :D

alexbilly
11-02-2011, 13:53
che tu sappia con un 56k si puo' fare senza aspettare giorni ?

scaricare oltre 9gb di roba? :eek:

penso ti convenga andare da un tuo amico che ha l'adsl e scaricare da li l'installer (c'è un opzione nelle preferenze del Download Manager di EA che ti fa conservare l'installer invece di eliminarlo), mettere tutto su un hd esterno e portartelo a casa.

Hitman#47
11-02-2011, 14:06
che tu sappia con un 56k si puo' fare senza aspettare giorni ?

ma scherzi?!!! :mc: Ma fai molto prima a comprarlo in dvd! 9giga con una 56k li scarichi in un mese, lasciando il pc acceso 24h su24

Aviatore_Gilles
11-02-2011, 16:19
Veramente il gioco in download è 17.6 GB...con un 56kb probabilmente finisci a fine anno e paghi circa 10.000€ di bolletta :asd:

Aviatore_Gilles
11-02-2011, 16:21
io non ho avuto nessun problema, anzi addirittura avevo il seriale di un gioco preso in UK e me l'ha fatto scaricare in italiano. Su internet mi ricordo di aver letto di persone che avevano notato che il gioco tenta di installare automaticamente la lingua corrispondente a quella del sistema operativo e avevano risolto trafficando nel registro di sistema (mi pare fossero dei francesi con il So inglese e si trovavano anche il gioco in inglese), ma non penso sia questo il caso.

Ho letto anch'io quei passaggi. Dicevano di andare a modificare una stringa sul registro, per cambiare lingua al gioco. Il problema è che il gioco scaricato con ea manager non va a lasciare tracce sul registro.
Non so che dire. Sul forum di ea anche altri utenti hanno lo stesso problema. Se risolvono bene, altrimenti me lo gioco in inglese, amen...anzi così è la volta buona che mi abituo.

Xilema
11-02-2011, 17:54
Mi sono appena pippato il secondo capitolo.
Davvero bella la sequenza del treno
Domani proseguirò col terzo...

Dany16vTurbo
11-02-2011, 18:25
Giocato un pochino ieri, a me ha già lasciato perplesso più di una volta....

All'inizio è tutto scriptato, non c'è verso di evitare il mostro, bha....
In una stanza completamente vuota, premendo più volte spazio (inizia a calciare per terra) dopo un pò dice "muori str*onz*" o una cosa del genere, peccato che non c'è nulla :mbe:

fluke81
11-02-2011, 18:42
bella la fine del cap. 5

che casino con il mostrone, abbiamo distrutto un astronave e mezza base:asd:

maledetta sveglia:sofico:
all'inizio del cap.6

alcune scene scriptate mi ricordano un po silent hill

paolo1974
11-02-2011, 20:54
l'ho già finito una volta e lo sto ricominciando per potenziare le varie armi : secondo me vale la pena potenziare sin da subito:

il fucile mitragliatore , già presente nel primo e di gran lunga l'arma migliore nelle situazioni più caotiche, tra le nuove armi non mi ha entusiasmato l'impalatore elettrico nè il fucile a ricerca


prima di cimentarmi nell amodalità estrema però aspetto di potenziare tutto al massimo:D

~Bl4k
11-02-2011, 21:01
l'ho già finito una volta e lo sto ricominciando per potenziare le varie armi : secondo me vale la pena potenziare sin da subito:

il fucile mitragliatore , già presente nel primo e di gran lunga l'arma migliore nelle situazioni più caotiche, tra le nuove armi non mi ha entusiasmato l'impalatore elettrico nè il fucile a ricerca


prima di cimentarmi nell amodalità estrema però aspetto di potenziare tutto al massimo:D
l'impalatore è devastante potenziato

Lello4ever
11-02-2011, 22:40
appena finito, bellissimo, degno erede del primo episodio. un grande gioco

Sealea
12-02-2011, 00:09
Giocato un pochino ieri, a me ha già lasciato perplesso più di una volta....

All'inizio è tutto scriptato, non c'è verso di evitare il mostro, bha....
In una stanza completamente vuota, premendo più volte spazio (inizia a calciare per terra) dopo un pò dice "muori str*onz*" o una cosa del genere, peccato che non c'è nulla :mbe:

però la gente vuole trovare per forza dei difetti :rolleyes: ... il gioco perfetto non esiste ragazzi...

Dany16vTurbo
12-02-2011, 02:00
però la gente vuole trovare per forza dei difetti :rolleyes: ... il gioco perfetto non esiste ragazzi...
Quando in giro leggi gente che ha avuto orgasmi multipli pensi che rasenti la perfezione :D

Sealea
12-02-2011, 10:40
Quando in giro leggi gente che ha avuto orgasmi multipli pensi che rasenti la perfezione :D

:D :D :D :D

però è ovvio che tutti i giochi hanno dei difetti... in alcuni casi minimi, ma ci saranno sempre

Sealea
12-02-2011, 13:20
Finito ;)


fantastico gioco..

sarebbe stato più bello se:

isaac fosse morto.. l'avrebbe fatto diventare più eroico.. va bè...


valutazione personale:

Grafica: 8 (non miglioeata molto rispetto al primo)
Gameplay: 8 (personaggio un pò impastato ma neanche troppo)
Longevità: 9 (questi giochi dopo un pò diventano noiosi, questo si è fermato proprio al momento giusto)
Audio: 9 (sicuramente il punto di forza, ti coinvolge pienamente e ti tiene sempre sul filo del rasoio)
Storia: 8.5 (molto originale e coinvolgente)

Voto Generale: 8.5 e direi che se li merita tutti ;)

Clasys555
12-02-2011, 13:52
scusate esiste una patch per portare il gioco alla versione italiana, c'è l'ho sul portatile che è sprovvisto di connessione.....

Sealea
12-02-2011, 14:00
scusate esiste una patch per portare il gioco alla versione italiana, c'è l'ho sul portatile che è sprovvisto di connessione.....

no...

Giovamas
12-02-2011, 14:50
eccomi! Appena ordinato su ibs. Arriverà lunedì.. Ho aspettato perchè avevo da mettere a posto il daily del mio pc. pronto a farmela sotto di nuovo con Nicole &C:D :)

Jammed_Death
12-02-2011, 14:52
sto provando a giocarci ma ora mi da "errore: impossibile inizializzare il dispositivo video"

wat...ci ho giocato 2 giorni senza problemi, non ho cambiato nulla e ora ho questo errore?

Giovamas
12-02-2011, 14:53
Certo che per usare cheat nel multiplayer di dead space 2 bisogna proprio avere problemi gravi nella testa (non che chi li usa in altri giochi è messo meglio eh).
Gente che con 45 minuti di gioco è già al livello massimo.
Mah...non capisco.

Straquoto.. stessa soddisfazione di taroccare i benchmark o la sign.. nessuna. Il motivo per cui io non gioco mai in MP è questo.. Trolls.. sudditi del buon Tor'gal ovunque. Vabbè non vedo l'ora di accoppare un po' di necromorfi! Ho anche delle belle casse a questo giro quindi... :cool:

sinfoni
12-02-2011, 15:24
Mi sarà sfuggito, ma c'è il modo di far andare il gioco a 60 fps invece dei 30 fissi?:D

Ho letto la FAQ in prima... ora provo

Hitman#47
12-02-2011, 18:09
Ho letto anch'io quei passaggi. Dicevano di andare a modificare una stringa sul registro, per cambiare lingua al gioco. Il problema è che il gioco scaricato con ea manager non va a lasciare tracce sul registro.
Non so che dire. Sul forum di ea anche altri utenti hanno lo stesso problema. Se risolvono bene, altrimenti me lo gioco in inglese, amen...anzi così è la volta buona che mi abituo.

se non ricordo male mi pare di aver letto di un ragazza che ha caricato su megaupload una conversione della caretella audio e video da mettere al posto dell originale.Potresti cercarla su google. Certo che in fatto a serietà si sono cagati per bene.., Come si fa a sbagliare una cosa di questo tipo? Tra l altro mica uno sta rubando loro qualcosa, anzi sta pagando e GIUSTAMENTE pretende ciò per cui paga

Hitman#47
12-02-2011, 18:17
Non mi ricordo chi di voi avesse citato il film: Event Horizon, ma tra i titoli ad inizio film guardate cosa appare....
http://img148.imageshack.us/img148/6516/isacc.jpg (http://img148.imageshack.us/i/isacc.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Sarà mica parente del "nostro Isaac (s permettendo) ahahahahah? :D :D :D

Comunque il film è geniale, bellissimo

sinfoni
12-02-2011, 23:18
:help:

Giocato per 45 minuti circa e mi sono bloccato al punto dove debbo raggirare il macchinario per la sicurezza e appena fatto mi arriva un mostro a velocità elevata e mi uccide sempre non sò che fare. Come lo elimino?

Grazie

Skays
12-02-2011, 23:46
:help:

Giocato per 45 minuti circa e mi sono bloccato al punto dove debbo raggirare il macchinario per la sicurezza e appena fatto mi arriva un mostro a velocità elevata e mi uccide sempre non sò che fare. Come lo elimino?

Grazie

Devi colpirlo con la stasi.

Th4N4Th0S
13-02-2011, 02:20
sto provando a giocarci ma ora mi da "errore: impossibile inizializzare il dispositivo video"

wat...ci ho giocato 2 giorni senza problemi, non ho cambiato nulla e ora ho questo errore?

può essere che hai un problema con i driver video come se non ti rilevasse qualcosa della scheda video. se non hai installato programmi importanti negli ultimi giorni xke non provi un ripristino del sistema ad una data dove il gioco ti funzionava?

Karnak
13-02-2011, 05:56
Sbaglio o l'architettura di DS2 strizza un'occhio..... anzi direi entrambi a Bioshock? :mbe:

Aviatore_Gilles
13-02-2011, 08:26
se non ricordo male mi pare di aver letto di un ragazza che ha caricato su megaupload una conversione della caretella audio e video da mettere al posto dell originale.Potresti cercarla su google. Certo che in fatto a serietà si sono cagati per bene.., Come si fa a sbagliare una cosa di questo tipo? Tra l altro mica uno sta rubando loro qualcosa, anzi sta pagando e GIUSTAMENTE pretende ciò per cui paga

Girando girando e girando alla fine ho trovato la soluzione.
Se vi capita di scaricare il gioco dallo store EA e ve lo ritrovate in inglese, basta andare nella cartella principale del gioco e rinominare questi 3 file

- DS2DAT0.DAT
- DS2DAT1.DAT
- DS2DAT2.DAT

Con questa operazione si forza il gioco a partire in italiano. :)

sinfoni
13-02-2011, 10:26
Devi colpirlo con la stasi.

Grazie, la cosa bella è che lo diceva anche di usare la stasi.:muro:

supereos2
13-02-2011, 11:13
Girando girando e girando alla fine ho trovato la soluzione.
Se vi capita di scaricare il gioco dallo store EA e ve lo ritrovate in inglese, basta andare nella cartella principale del gioco e rinominare questi 3 file

- DS2DAT0.DAT
- DS2DAT1.DAT
- DS2DAT2.DAT

Con questa operazione si forza il gioco a partire in italiano. :)

Non solo, devi anche modificare un file txt,
Guarda l'immagine con il percorso file, apri il file setting.txt e sostiiuisci
"Locale = it"

http://img703.imageshack.us/i/comefare.jpg

Jammed_Death
13-02-2011, 11:25
può essere che hai un problema con i driver video come se non ti rilevasse qualcosa della scheda video. se non hai installato programmi importanti negli ultimi giorni xke non provi un ripristino del sistema ad una data dove il gioco ti funzionava?

devo riavviare il sistema tutte le volte...con tutti gli altri giochi non ho problemi :S

chepppppalle

edit: ah bene, ora non risolve nemmeno il riavvio...

Granmaster
13-02-2011, 14:31
Dead Space 1 e Dead Space 2:

entrambi molto belli e coinvolgenti!
Ciao

Kal-El
13-02-2011, 16:22
mamma mia è una figata sto gioco! è anche molto più bello del primo!:eek:

STUPENDO!!!:ave:

fherendil
13-02-2011, 16:42
Salve a tutti,sono arrivato al capirolo 5 quello in cui si scopre che diana e una della chiesa,dopo la sequenza animata dell elicottero che la uccide,cado qui per un condotto e compare un grosso mostro,solo che pero anche se premo il tasto fuoco sul suo braccio,quello giallo,isaac non spara niente e si fa mangiare la testa

Help

Hitman#47
13-02-2011, 17:13
Salve a tutti,sono arrivato al capirolo 5 quello in cui si scopre che diana e una della chiesa,dopo la sequenza animata dell elicottero che la uccide,cado qui per un condotto e compare un grosso mostro,solo che pero anche se premo il tasto fuoco sul suo braccio,quello giallo,isaac non spara niente e si fa mangiare la testa

Help

é capitato a molti questo bug, carica un salvataggio precedente e si risolve tutto;)

fherendil
13-02-2011, 17:15
é capitato a molti questo bug, carica un salvataggio precedente e si risolve tutto;)

Provato tante volte ma niente

fluke81
13-02-2011, 18:19
conviene potenziare al max la lama al plasma come nel primo?

Jammed_Death
13-02-2011, 18:20
conviene potenziare al max la lama al plasma come nel primo?

io l'ho fatto su quella bonus della limited edition...per la cosa incendiaria...dio mio che schifo...esce una nuvoletta che dovrebbe essere fuoco e a me sembra pure che la potenza di taglio sia ridotta...mah

fluke81
13-02-2011, 18:28
io l'ho fatto su quella bonus della limited edition...per la cosa incendiaria...dio mio che schifo...esce una nuvoletta che dovrebbe essere fuoco e a me sembra pure che la potenza di taglio sia ridotta...mah

ah bene, io stavo raccogliendo i nodi per sbloccare giusto questa cosa:asd:

bystronic
13-02-2011, 18:32
conviene potenziare al max la lama al plasma come nel primo?

anche quella va bene, tieni conto che alla fine ti occorre un'arma molto veloce nello sparo e capiente, io ho usato quella... ma anche il ficile ad impulso va benissimo, nell'intermezzo di gioco ho voluto provare il fucile a ricerca.. buono ma solo nelle situazioni tranquille però.

maxdgr
13-02-2011, 19:39
finito...veramente un gran gioco...credo ci farò un secondo giro

fluke81
13-02-2011, 20:43
quasi arrivato al cap.7, fino ad ora i mostri piu cagacazzo mi sono sembrati

la baby gang di mocciosi e i tori necromorfi:asd:

il divino
13-02-2011, 23:31
conviene potenziare al max la lama al plasma come nel primo?

Il gioco é abbastanza facile anche alivello fanatico, quindi non é il caso di farsi troppi problemi.

Comunque la lama al plasma non tradisce mai, inoltre come nel primo è inutile avere 4 armi (cosa che serve solo a rendere più varie le tattiche, ma fondamentalmente non facilita le cose), meglio concentrarsi su 2 e potenziarle.

Io ho usato praticamente solo il fucile a campo di forza mi portavo dietro il Javeling (potenziato) e il lanciamine (al minimo), ma più che altro per fare del casino.;)

Th4N4Th0S
14-02-2011, 06:12
Il gioco é abbastanza facile anche alivello fanatico, quindi non é il caso di farsi troppi problemi.

Comunque la lama al plasma non tradisce mai, inoltre come nel primo è inutile avere 4 armi (cosa che serve solo a rendere più varie le tattiche, ma fondamentalmente non facilita le cose), meglio concentrarsi su 2 e potenziarle.

Io ho usato praticamente solo il fucile a campo di forza mi portavo dietro il Javeling (potenziato) e il lanciamine (al minimo), ma più che altro per fare del casino.;)

mi manca l'ultimo livello a modalità impossibile di Dead Space 1 e l'ho giocato con 4 armi, ed è bello proprio xke dipende dalle varie situazioni uso quella + appropriata.

cmq i comandi tra DS1 e DS2 differiscono(almeno quelli del pad si), qualcuno sa come settare nel 2 i comandi uguali a quelli del primo?

Karnak
14-02-2011, 06:28
finito...veramente un gran gioco...credo ci farò un secondo giro

Per curiosità quante ore ci hai impiegato e a che livello di difficoltà

Jammed_Death
14-02-2011, 08:21
finito pure io, quasi 8 ore di gioco a normal...spoilero la trama per vedere se ho capito bene

praticamente hanno costruito un marchio basandosi sui dati che aveva isaac nel cervello...per questo c'era nicole a orchestrare il tutto...la fase 4, accettazione è fasulla, dall'inizio alla fine isaac viene rigirato dal marchio e costretto a fare tutto quello che vuole lui. Alla fine gli viene detto chiaramente che è stato preso per il culo e quindi c'è la battaglia finale. Ho dimenticato qualcosa? Ah si, Stross e gli altri maniaci cosa c'entrano? Non ho capito bene come hanno usato gli altri, solo per esperimenti e poi sono impazziti? :uhm:

Hitman#47
14-02-2011, 08:23
Il gioco é abbastanza facile anche alivello fanatico, quindi non é il caso di farsi troppi problemi.


Abbastanza facile?:confused: :confused: Forse se lo rincominci con nuovapartita+, ma se inizi la prima volta a livello fanatico hai un o di problemi visto che di munizioni ne hai poche e le armi ne possono contenere ancora meno dato che prima di potenziarle ci vuole un po.

Aviatore_Gilles
14-02-2011, 08:45
Non solo, devi anche modificare un file txt,
Guarda l'immagine con il percorso file, apri il file setting.txt e sostiiuisci
"Locale = it"

http://img703.imageshack.us/i/comefare.jpg


Serve anche questo? Perché mi ricordo di averlo provato, ma non dava alcun effetto. Solo rinominando i file il gioco è partito in italiano.
Probabilmente è una combinazione dei due.

Comunque finalmente me lo posso godere. Ho finito il primo capitolo. Bello, davvero bello.
Graficamente è migliorato rispetto al primo, anche se non di tantissimo.
Il doppiaggio è di ottimo livello, come nel primo capitolo.

spazzolone76
14-02-2011, 09:06
iniziato ieri ;
consiglio uso di Mouse e tastiera ;
fatti i primi due capitoli in due ore andando con calma

molto carino

Ciao

Hitman#47
14-02-2011, 09:25
iniziato ieri ;
consiglio uso di Mouse e tastiera ;
fatti i primi due capitoli in due ore andando con calma

molto carino

Ciao

Io tra pad della xbox360 e la combinazione mouse+tastiera, preferirò sempre e comunque la seconda:D Meglio ancora con il mio fido razer lachesis + Ideazon Zboard Fang:yeah:http://content.hwigroup.net/images/products_larges/002610/1/ideazon-zboard-fang.jpg

spazzolone76
14-02-2011, 09:28
Io tra pad della xbox360 e la combinazione mouse+tastiera, preferirò sempre e comunque la seconda:D Meglio ancora con il mio fido razer lachesis + Ideazon Zboard:yeah:

non essere così radicale ;
dipende dal gioco :
io ho provato entrambi sia pad 360 che mouse e tastiera e per questo gioco ho ritenuto migliore appunto mouse e tastiera;

per farti un esempio assassin creed 2 è meglio giocarlo con pad360
Ciao

Hitman#47
14-02-2011, 09:57
non essere così radicale ;
dipende dal gioco :
io ho provato entrambi sia pad 360 che mouse e tastiera e per questo gioco ho ritenuto migliore appunto mouse e tastiera;

per farti un esempio assassin creed 2 è meglio giocarlo con pad360
Ciao

Vero, ma nei giochi in cui la precisione è importante, giochi del tipo Bad Company, COD, o comunque dove la velocità e la precisione del colpo è fondamentale, l accoppiata mouse+tastiera è la migliore. Assassin's creed I e II è molto diverso, dato che per colpire l avversasio nasta che sfoderi l arma, e vai di combinazioni di colpi davanti all avversario, quindi puoi benissimo usare un pad:D

maxdgr
14-02-2011, 11:57
Per curiosità quante ore ci hai impiegato e a che livello di difficoltà

sulle 12 ore a normale

bystronic
14-02-2011, 12:12
Abbastanza facile?:confused: :confused: Forse se lo rincominci con nuovapartita+, ma se inizi la prima volta a livello fanatico hai un o di problemi visto che di munizioni ne hai poche e le armi ne possono contenere ancora meno dato che prima di potenziarle ci vuole un po.

già sembra ci siano un sacco di fenomeni al mondo...va bene che non sono un giocatore professionista.. ma addirittura facile...saro niubbo io allora:doh:

Hitman#47
14-02-2011, 13:45
già sembra ci siano un sacco di fenomeni al mondo...va bene che non sono un giocatore professionista.. ma addirittura facile...saro niubbo io allora:doh:

Ci sono sempre i soliti "SBORONI":D . Io ho 30 anni, il primo pc che ho avuto era un olivetti pc 128 ( http://www.museo-computer.it/Computer/computeridreport?idcercato=63)e da allora la passione per i videogiochi è sempre cresciuta. Ma quando leggo che è abbastanza facile :wtf: giocare in modalità fanatico a dead space 2 , la prima cosa che mi viene in mente è CHE CAZZATA!:blah: :rotfl:
E' tutto fuorchè abbastanza facile, a meno che uno non utilizzi i cheat per sbloccare i crediti e i nodi all infinito oppure dopo aver finito il gioco rinizi una partita in modalità nuovapartita+, avendo cosi parte delle armi e dell' armatura potenziate, crediti della partita precedente e munizioni e kit medici da parte

ashan
14-02-2011, 15:24
Provato tante volte ma niente

ho avuto anche io questo bug. ho risolto usando il joypad in quella circostanza :)

Giovamas
14-02-2011, 17:07
Ci sono sempre i soliti "SBORONI":D . Io ho 30 anni, il primo pc che ho avuto era un olivetti pc 128 ( http://www.museo-computer.it/Computer/computeridreport?idcercato=63)e da allora la passione per i videogiochi è sempre cresciuta. Ma quando leggo che è abbastanza facile :wtf: giocare in modalità fanatico a dead space 2 , la prima cosa che mi viene in mente è CHE CAZZATA

Il mio primo PC è stato un 8088. M19 Olivetti.. quanto tempo... Ti quoto. Non è per niente facile. La tensione lo rende ancora più difficile.. io ho solo visto l'intro e rivedere Nicole.. beh.... paura!!!

Sandro'75
14-02-2011, 17:39
Vero, ma nei giochi in cui la precisione è importante, giochi del tipo Bad Company, COD, o comunque dove la velocità e la precisione del colpo è fondamentale, l accoppiata mouse+tastiera è la migliore. Assassin's creed I e II è molto diverso, dato che per colpire l avversasio nasta che sfoderi l arma, e vai di combinazioni di colpi davanti all avversario, quindi puoi benissimo usare un pad:D

E' un gioco di precisione,uno sparatutto dove devi oltretutto colpire arti con precisione per staccarli.Se devo giocarci probabilmente usero' mouse e tastiera.ho anche letto che in Dead Space 2 i mostri arrivano da tutte le parti ed e' piu' difficile quindi penso che il mouse sara' essenziale.Se sono giochi fantasy appunto come Oblivion, con armi bianche, va benissimo il pad ma negli sparatutto non si discute.L'unico "sparatutto" che ho fatto col pad(Resident Evil 4) mi ha causato un'ernia anale :asd: .Col mouse anche col livello piu' difficile era molto piu' facile con mouse+tastiera.

fluke81
14-02-2011, 17:49
un modo per fare fuori i neonati che esplodono senza consumare munizioni?:O

Jammed_Death
14-02-2011, 17:50
un modo per fare fuori i neonati che esplodono senza consumare munizioni?:O

tiragli roba addosso con la stasi :sisi:

fluke81
14-02-2011, 17:51
tiragli roba addosso con la stasi :sisi:

gli sto tirando le culle ma non gli fanno niente:stordita:

Jammed_Death
14-02-2011, 17:52
gli sto tirando le culle ma non gli fanno niente:stordita:

gli arti dei necromorfi?

bystronic
14-02-2011, 18:03
gli arti dei necromorfi?

oppure le lance javelin si trovano in terra, sono pali lunghi con una luce sopra io me la porto sempre dietro con la cinetica, pronta per essere lanciata..è riutilizzabile.

fluke81
14-02-2011, 18:28
si, ma nella nursery non c'è niente di tutto questo, solo culle

Jammed_Death
14-02-2011, 18:47
si, ma nella nursery non c'è niente di tutto questo, solo culle

ehhh allora ammo e basta...fucile a impulsi misurando i colpi max 2-3...se li fai ammucchiare con l'esplosione di uno ne fai fuori un bel po ghgh

sinfoni
14-02-2011, 18:53
Sono rimasto bloccato al 5 capitolo:

Ho scoperto il tradimento della ragazza e dopo la sequenza dell'astronave spara mi calo da una botola, qui sotto incontro un mostro gigante e per liberarmi debbo sparagli alle "zampe", ma senza ucciderlo. Alla fine molla la presa scagliandomi infondo ad un tunnel e dopo di che parte la sua corsa e non capisco come ucciderlo/fermarlo... mi uccide sempre.
Il mostro è lui :D
http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110214195109_deadspace22011-02-1415-02-32-52.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110214195109_deadspace22011-02-1415-02-32-52.jpg)

Jammed_Death
14-02-2011, 18:54
le immagini non le spoilera :asd:

comunque

rallentalo e sparagli alle ascelle o dietro le ginocchia...i punti deboli sono lì :sisi:

fluke81
14-02-2011, 19:09
sto stronzo mi ha fatto prendere un colpo:eek:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/20110214200916_deadspace22011-02-1420-08-40-79.jpg

Hitman#47
14-02-2011, 19:13
Sono rimasto bloccato al 5 capitolo:

Ho scoperto il tradimento della ragazza e dopo la sequenza dell'astronave spara mi calo da una botola, qui sotto incontro un mostro gigante e per liberarmi debbo sparagli alle "zampe", ma senza ucciderlo. Alla fine molla la presa scagliandomi infondo ad un tunnel e dopo di che parte la sua corsa e non capisco come ucciderlo/fermarlo... mi uccide sempre.


Devi fare cosi
ti volti, cominci a scappare e basta, fino a trovarti davanti ad una porta blindata che devi spostare con la stasi e continui a correre, entri in una stanza enorme e li o spari alla vetrata (se non ricordo male )oppure arriva l elicottero che spara e spacca il vetro e finite entrambi nello spazio:D

Hitman#47
14-02-2011, 19:14
sto stronzo mi ha fatto prendere un colpo:eek:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/20110214200916_deadspace22011-02-1420-08-40-79.jpg


ahahahahah:D :D :D a chi lo dici!

Hitman#47
14-02-2011, 19:24
Il mio primo PC è stato un 8088. M19 Olivetti.. quanto tempo... Ti quoto. Non è per niente facile. La tensione lo rende ancora più difficile.. io ho solo visto l'intro e rivedere Nicole.. beh.... paura!!!

A mio parere a livello di atmosfera dark e audio è da 30 e lode con bacio accademico: io ho un paio di cuffie 5.1 Gamecom della plantronics e ti garantisco che hanno curato ogni minimo dettaglio audio per rendere la cosa ancora piu cupa: scricchiolii metallici, rumori di zampettine che camminano, ecc ecc.Mi sono preso certe strizze mentre giocavo....Senza contare l illuminazione e i giochi di luci ed ombre, veramente perfetti se regolate la luminosità (diminuendola) dal menu del gioco.

E' un gioco di precisione,uno sparatutto dove devi oltretutto colpire arti con precisione per staccarli.Se devo giocarci probabilmente usero' mouse e tastiera.ho anche letto che in Dead Space 2 i mostri arrivano da tutte le parti ed e' piu' difficile quindi penso che il mouse sara' essenziale.Se sono giochi fantasy appunto come Oblivion, con armi bianche, va benissimo il pad ma negli sparatutto non si discute.L'unico "sparatutto" che ho fatto col pad(Resident Evil 4) mi ha causato un'ernia anale :asd: .Col mouse anche col livello piu' difficile era molto piu' facile con mouse+tastiera.

Non posso che quotarti in pieno Sandro. Ci sono giochi in cui il pad è obbiettivamente piu comodo ( come puo esere Assassin creed ad esempio) ma quando precisione e velocità d esecuzione sono decisivi, niente di piu comodo del mouse e della tastiera

bystronic
14-02-2011, 19:32
Devi fare cosi
ti volti, cominci a scappare e basta, fino a trovarti davanti ad una porta blindata che devi spostare con la stasi e continui a correre, entri in una stanza enorme e li o spari alla vetrata (se non ricordo male )oppure arriva l elicottero che spara e spacca il vetro e finite entrambi nello spazio:D

non basta perche subito dopo...verremo scagliati nello spazio finendo addosso alla navetta, e dopo di noi arriva il mostro e per farlo fuori bosogna sparare alle bombe rosse che fuoriescono dalla navetta, il mostro muore e noi verremo scagiati di nuovo all'interno della stazione:D

il divino
14-02-2011, 19:49
mi manca l'ultimo livello a modalità impossibile di Dead Space 1 e l'ho giocato con 4 armi, ed è bello proprio xke dipende dalle varie situazioni uso quella + appropriata.

cmq i comandi tra DS1 e DS2 differiscono(almeno quelli del pad si), qualcuno sa come settare nel 2 i comandi uguali a quelli del primo?

Usare 4 armi é sicuramente più divertente, ma meno facile e visto che rispondevo ad una richiesta di consiglio, ho pensato di proporre la strada più comoda.:)

già sembra ci siano un sacco di fenomeni al mondo...va bene che non sono un giocatore professionista.. ma addirittura facile...saro niubbo io allora:doh:

O sarà che io ho fatto parecchia palestra con il primo capitolo....

Ci sono sempre i soliti "SBORONI":D . Io ho 30 anni, il primo pc che ho avuto era un olivetti pc 128 ( http://www.museo-computer.it/Computer/computeridreport?idcercato=63)e da allora la passione per i videogiochi è sempre cresciuta. Ma quando leggo che è abbastanza facile :wtf: giocare in modalità fanatico a dead space 2 , la prima cosa che mi viene in mente è CHE CAZZATA!:blah: :rotfl:
E' tutto fuorchè abbastanza facile, a meno che uno non utilizzi i cheat per sbloccare i crediti e i nodi all infinito oppure dopo aver finito il gioco rinizi una partita in modalità nuovapartita+, avendo cosi parte delle armi e dell' armatura potenziate, crediti della partita precedente e munizioni e kit medici da parte

L'ho giocato solo a lv fanatico e ti confermo ciò che ho detto, dovrebbero cancellare "fanatico" e scrivere al "medio", ok con 2 colpi sei morto, ma basta avere i riflessi pronti, dato che c'é stasi a secchi, se sai usare la cinesi (che tra l'altro é infinita),le munizioni non sono proprio poche....

Ok, avendo preso la collector's edition avevo la tuta e il fucile a campo di forza della Unitology, ma praticamente l'ho finito solo con quell'arma (ho giocato un pò con mine e jeveling)e non ho sentito il bisogno di tute migliori.

Nuova partita+ é una funzione inutile, l'ho ricominciato, ma con le armi pompate non c'é proprio gusto...almeno si potesse passare alla difficoltà superiore...

Si fa presto a sentenziare che gli altri sparano cazzate o sono sboroni, io personalmente sono una chiavica ai giochi di guida, ma non per questo insulto gli altri.;)

~Bl4k
14-02-2011, 20:20
Usare 4 armi é sicuramente più divertente, ma meno facile e visto che rispondevo ad una richiesta di consiglio, ho pensato di proporre la strada più comoda.:)



O sarà che io ho fatto parecchia palestra con il primo capitolo....



L'ho giocato solo a lv fanatico e ti confermo ciò che ho detto, dovrebbero cancellare "fanatico" e scrivere al "medio", ok con 2 colpi sei morto, ma basta avere i riflessi pronti, dato che c'é stasi a secchi, se sai usare la cinesi (che tra l'altro é infinita),le munizioni non sono proprio poche....

Ok, avendo preso la collector's edition avevo la tuta e il fucile a campo di forza della Unitology, ma praticamente l'ho finito solo con quell'arma (ho giocato un pò con mine e jeveling)e non ho sentito il bisogno di tute migliori.

Nuova partita+ é una funzione inutile, l'ho ricominciato, ma con le armi pompate non c'é proprio gusto...almeno si potesse passare alla difficoltà superiore...

Si fa presto a sentenziare che gli altri sparano cazzate o sono sboroni, io personalmente sono una chiavica ai giochi di guida, ma non per questo insulto gli altri.;)
in un forum noi non potendo vedere che tu abbia effettivamente fatto queste cose dovremmo credere a tutte le cacchiate che si dicono? 8D

Th4N4Th0S
14-02-2011, 22:18
O sarà che io ho fatto parecchia palestra con il primo capitolo....


secondo me è per questo. ai tempi quando giocai per la prima volta a DS1 lo finii a difficile e fu abbastanza arduo. xò quando l'ho ricominciato a impossibile in questo mese conoscendo qualke trucchetto(in senso di tattiche etc..) ,oltre che per il fatto che se mi prendono mi sminchiano in 1-2 colpi:asd: , ma di norma non mi faccio prendere e quindi tra virgolette mi risulta + semplice della prima volta.
l'esperienza a volte nei giochi fa :)

il divino
14-02-2011, 23:55
in un forum noi non potendo vedere che tu abbia effettivamente fatto queste cose dovremmo credere a tutte le cacchiate che si dicono? 8D

Anche questo é vero, ma allora bisogna decidere di non credere a nulla?
In DS bisogna sapere cosa fare, non puoi certo affrontrlo stile Rambo, con l'approccio giusto tutto fila liscio (che non significa non lasciarci mai le penne), tanto per farti 1 esempio, la prima volta che nel 1 vidi...
il necromorfo autorigenerante
mi cacai sotto, ma dopo 5 min era chiaro che bastava azzopparlo, stasarlo e togliersi dalle scatole...un pò come i Regeneradores di RE4, (design, animazioni, caratterizzazione, musichetta dedicata) tutto perfetto, ma con un handcannon in mano non fanno più tanta paura;)

secondo me è per questo. ai tempi quando giocai per la prima volta a DS1 lo finii a difficile e fu abbastanza arduo. xò quando l'ho ricominciato a impossibile in questo mese conoscendo qualke trucchetto(in senso di tattiche etc..) ,oltre che per il fatto che se mi prendono mi sminchiano in 1-2 colpi:asd: , ma di norma non mi faccio prendere e quindi tra virgolette mi risulta + semplice della prima volta.
l'esperienza a volte nei giochi fa :)

:mano:
Io mi sono rifatto il primo giusto il mese scorso...forse non trovo il lv fanatico così difficile....perché sono fanatico:fagiano:

Hitman#47
15-02-2011, 08:43
non basta perche subito dopo...verremo scagliati nello spazio finendo addosso alla navetta, e dopo di noi arriva il mostro e per farlo fuori bosogna sparare alle bombe rosse che fuoriescono dalla navetta, il mostro muore e noi verremo scagiati di nuovo all'interno della stazione:D

e ma mica posso togliergli il gusto di farglielo fare da se!:p

Hitman#47
15-02-2011, 09:12
O sarà che io ho fatto parecchia palestra con il primo capitolo....

L'ho giocato solo a lv fanatico e ti confermo ciò che ho detto, dovrebbero cancellare "fanatico" e scrivere al "medio", ok con 2 colpi sei morto, ma basta avere i riflessi pronti, dato che c'é stasi a secchi, se sai usare la cinesi (che tra l'altro é infinita),le munizioni non sono proprio poche....

Anche io ho giocato al primo capitolo e questo lo trovo una spanna di difficolta superiore, ma se mi vieni a dire che a livello fanatico le munizioni non sono poche, ribadisco la mia teoria...CAZZATE
Tra l altro anche di stasi a livello fanatico non è che ce ne sia a secchi come dici tu e se non la potenzi adeguatamente con i nodi ,all inizio del gioco hai al massimo due colpi e prima di ricaricare ci mette un fottio di tempo.


Ok, avendo preso la collector's edition avevo la tuta e il fucile a campo di forza della Unitology, ma praticamente l'ho finito solo con quell'arma e non ho sentito il bisogno di tute migliori.


AHAHAHAH!!!!:sbonk: :sbonk: :sbonk: SOLO???????come direbbero a Roma: GRAZIE AL CAZZO che ti è sembrato piu facile avendo a disposizione già dall inizio dei bonus in piu rispetto ad altri:sbonk: :sbonk: :asd: :asd: :asd:

in un forum noi non potendo vedere che tu abbia effettivamente fatto queste cose dovremmo credere a tutte le cacchiate che si dicono? 8D
Infatti, sul vecchio thread c'era un ragazzo che continuava a dire che incominciando una nuovapartita+ si sbloccavano le nuove armature , che lui le aveva trovate, salvo poi venir clamorosamente SMERDATO, in quanto nella versione per pc i programmatori si sono dimenticati di inserire le stringhe che avrebbero dovuto sbloccare e aggiungere le nuove suite.
Questo dimostra come la gente ha complessi di megalomania e non è che se uno scrive una cosa è per forza di cosa un dogma papale. Senza offesa, sarai bravissimo a DS 1 e 2 ma definirlo facile a livello fanatico, dire che ci sono munizioni in abbondanza a quel livello.... per me è una cazzata:rotfl: . Fermo restando che tu puoi benissimo restare della tua opinione, non è che ti crocifiggo con una lancia jeveling sul muro di camera tua perche la pensi diversamente!:cincin:

bystronic
15-02-2011, 09:55
e ma mica posso togliergli il gusto di farglielo fare da se!:p

he..he.. io quella parte l'ho rifatta 4 o 5 volte prima di capire.. continuavo a sparare alle braccia pensavo di non essere abbastanza veloce e reattivo:D

cerbert
15-02-2011, 10:27
Hitman#47, il bar dello sport è il bar dello sport, HWUpgrade è HWUpgrade (avresti dovuto notarlo dal fatto che non si serve caffè nè alcolici e non c'è il calciobalilla)... QUINDI il linguaggio che è consentito usare, ANCHE E SOPRATUTTO nel contestare le posizioni altrui è BEN DIVERSO.

Fai tesoro di questo avviso in quanto non seguirlo comporterà lunghi periodi di vacanza dal forum.

Anche agli altri utenti consiglio di RICORDARE che tra il vostro pensiero e HWU c'è una tastiera... utilizzate i tempi di battuta per riflettere sui termini che usate.

Hitman#47
15-02-2011, 11:18
Hitman#47, il bar dello sport è il bar dello sport, HWUpgrade è HWUpgrade (avresti dovuto notarlo dal fatto che non si serve caffè nè alcolici e non c'è il calciobalilla)... QUINDI il linguaggio che è consentito usare, ANCHE E SOPRATUTTO nel contestare le posizioni altrui è BEN DIVERSO.

Fai tesoro di questo avviso in quanto non seguirlo comporterà lunghi periodi di vacanza dal forum.

Anche agli altri utenti consiglio di RICORDARE che tra il vostro pensiero e HWU c'è una tastiera... utilizzate i tempi di battuta per riflettere sui termini che usate.


Chiedo venia per il linguaggio se è parso troppo scurrile:ave: Non credevo che un grazie al c...o detto tra l altro ridendo e uno sme...to riferito ad un utente che si faceva vanto di cose non vere fossero recepiti come tifo da stadio : non volevo offendere il divino nè tantomeno la sua opinione , infatti alla fine del mio intervento in segno di pace gli ho offerto una pinta di birra.

fluke81
15-02-2011, 11:52
ma come si permette quella sciaquetta di darmi del nerd, ma guarda te:mad:

il divino
15-02-2011, 15:23
Chiedo venia per il linguaggio se è parso troppo scurrile:ave: Non credevo che un grazie al c...o detto tra l altro ridendo e uno sme...to riferito ad un utente che si faceva vanto di cose non vere fossero recepiti come tifo da stadio : non volevo offendere il divino nè tantomeno la sua opinione , infatti alla fine del mio intervento in segno di pace gli ho offerto una pinta di birra.

Accetto il segno di pace e visto che sei di cagliari, se in bella staglione mi ospiti, tra un bagno e l'altro ci facciamo 2 partite a DS2.

Hitman#47
15-02-2011, 18:33
Accetto il segno di pace e visto che sei di cagliari, se in bella staglione mi ospiti, tra un bagno e l'altro ci facciamo 2 partite a DS2.

:asd: :asd: Ti spedisco una bottiglia di mirto fatto in casa che, se bevuta prima di una partita a dead space 2, sblocca la modalità fanatico estremo. Prima difficoltà del gioco: riuscire ad accendere il pc :asd: :asd:

fluke81
15-02-2011, 18:34
il fucile a ricerca sarebbe un buon acquisto?:fagiano:

Hitman#47
15-02-2011, 19:09
il fucile a ricerca sarebbe un buon acquisto?:fagiano:

sinceramente io l ho usato perchè esteticamente mi piaceva, come funzione secondaria ha uno zoom che serve e non serve, nel senso che nel gioco sono piu gli spazi ridotti che quelli aperti e quindi che te ne fai di zoomare se il nemico ce l hai a 2 passi? Più che altro ha una buona potenza distruttiva come il javelin (50 punti) tieni conto che come quest ultimo ha pochi colpi in canna quindi va potenziato. Entrambi sono molto distruttivi nel colpo singolo.
Io l ho trovato utilissimo per il finale del gioco, ma dipende molto dallo stile che hai tu negli scontri a fuoco. Io per esempio avevo sempre con me la pistola,il fucile ad impulsi (mi pare si chiami cosi quello a 3 colpi )usato per i nemici lenti o per menomare le gambe quand non avevo piu altre munizioni, la pistola multiraggio e il fucile di ricerca appunto, utilizzata quest' ultima per i nemici piu ostinati.

il divino
15-02-2011, 20:29
:asd: :asd: Ti spedisco una bottiglia di mirto fatto in casa che, se bevuta prima di una partita a dead space 2, sblocca la modalità fanatico estremo. Prima difficoltà del gioco: riuscire ad accendere il pc :asd: :asd:

Se poi, prima di berlo lo metti un pò nel congelatore, rischi di farti la bottiglia in 3 secondi...e li già trovare il PC é un casino...:sofico:

CAPT.HOOK
16-02-2011, 11:47
Non mi ricordo chi di voi avesse citato il film: Event Horizon, ma tra i titoli ad inizio film guardate cosa appare....
http://img148.imageshack.us/img148/6516/isacc.jpg (http://img148.imageshack.us/i/isacc.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Sarà mica parente del "nostro Isaac (s permettendo) ahahahahah? :D :D :D

Comunque il film è geniale, bellissimo

Ero io cmq!

Madonna non ci avevo fatto caso :eek:! Te lo sei visto?

fherendil
16-02-2011, 11:50
Salve sono sempre io,sono bloccato da 2 giorni sempre per colpa di quel bug,qualcuno ha un salvataggio subito dopo il mostro,a livello facile??

Grazie

Hitman#47
16-02-2011, 11:57
Ero io cmq!

Madonna non ci avevo fatto caso :eek:! Te lo sei visto?

Ovvio! dopo il tuo suggerimento sono andato a recuperarmelo su internet:D :D Cavolo se avevi ragione, l atmosfera è molto simile a dead space, senza contare i flash mentali che ricordano in tutto e per tutto quelli di Isaac. Non parliamo poi del muso della Horizon, che ricorda proprio i caschi delle tute di Isaac. Se ci fossero stai un po di necromorfi nel film sarebbe stato il massimo!!! Ma te lo immagini se facessero (ora) un bel filmone, riprendendo la trama di Dead space?? magari in 3d!:sbavvv: Con Jason Stathman nel ruolo di Isacc? Ne uscirebbe un Isacc superca..uto!!!

Hitman#47
16-02-2011, 12:01
Salve sono sempre io,sono bloccato da 2 giorni sempre per colpa di quel bug,qualcuno ha un salvataggio subito dopo il mostro,a livello facile??

Grazie

quale bug? quello che non ti consente di sparare? Molti per risolverlo hanno utilizzado il pad della xbox360 per fare quel pezzo

fherendil
16-02-2011, 12:08
quale bug? quello che non ti consente di sparare? Molti per risolverlo hanno utilizzado il pad della xbox360 per fare quel pezzo

Siccome non possiedo un pad,e non voglio comprarlo solo per pezzo,tu hai per caso i salvataggi???

Hitman#47
16-02-2011, 12:10
Siccome non possiedo un pad,e non voglio comprarlo solo per pezzo,tu hai per caso i salvataggi???

si ,ma non in modalità facile: ho giocato in modalità difficile e poi, con nuova partita+, in modalità fanatico

fherendil
16-02-2011, 12:30
si ,ma non in modalità facile: ho giocato in modalità difficile e poi, con nuova partita+, in modalità fanatico

Peccato grazie lo stesso:cry:

Skays
16-02-2011, 13:14
Sono ormai passate quasi 3 settimane e di una patch neanche l'ombra.
Voglio poter continuare la mia partita in modalità nuovapartita+, ma senza le tute elite non c'è gusto...:cry:

Tra l'altro ho letto che non c'è nemmeno la ricompensa per chi termina la modalità hardcore...spero che nessuno ci stia provando perchè potrebbe avere una brutta sorpresa.

Hitman#47
16-02-2011, 13:43
Sono ormai passate quasi 3 settimane e di una patch neanche l'ombra.
Voglio poter continuare la mia partita in modalità nuovapartita+, ma senza le tute elite non c'è gusto...:cry:

Tra l'altro ho letto che non c'è nemmeno la ricompensa per chi termina la modalità hardcore...spero che nessuno ci stia provando perchè potrebbe avere una brutta sorpresa.

mi pare di aver letto che è in lavorazione e dovrebbe uscire a fine mese

Giovamas
16-02-2011, 21:25
A me fa paura.... boh? già il primo episodio mi mise male male.. l'infermiera me la sognai di notte durante l'influenza con li febbrone.. Sarà l'età ma mi sta facendo una fifa boia. E questo mi pare peggio

bystronic
16-02-2011, 22:17
A me fa paura.... boh? già il primo episodio mi mise male male.. l'infermiera me la sognai di notte durante l'influenza con li febbrone.. Sarà l'età ma mi sta facendo una fifa boia. E questo mi pare peggio

no dai come l'infermeria del primo no non ci sono, qui avrai più occasioni di avere ondate di necromorfi in numero maggiore, ma di solito hai sempre spazi ampi .

quì si spara certamente di più comunque quando spai di fronte dai un'occhio anche dietro in DS2 sono più :fuck:

4GateRush
16-02-2011, 22:32
iscritto e indeciso se prendere la collector

Hitman#47
16-02-2011, 22:40
iscritto e indeciso se prendere la collector

se hai 80 euro da spendere....prendila!Avere la pistola al plasma non ha prezzo!!! potendo spenderli, avrei preso quella :(

Vertex
17-02-2011, 09:23
Sono al capitolo 3, per ora abbastanza deluso. Praticamente da quello che ho visto fin ora è diventato un tps lineare con tinte horror. Corridoi, stanzette e ancora corridoi pieni di mostri...niente missioni, niente esplorazione, trama quasi inesistente, salvi quando lo decidono loro, idem per i negozi. Mi è capitato di farmi quasi tutto il cap 2 con l'inventario pieno perchè non potevo scaricare gli oggetti nella cassaforte :muro:
Gli aspetti positivi riguardano il comparto grafico, il sistema di controllo e i movimenti di Isaac. Ottima idea quella di calpestare i mostri per avere munizioni/crediti extra. La telecinesi è molto più potente e più utile di prima, anche se si è persa del tutto quella sensazione di peso che si avvertiva nel primo episodio. L'hacking lo trovo solo irritante, mi pare un'aggiuta inutile fatta al solo scopo di spezzare la monotonia del gioco...
Non ho ancora capito se è più difficile o no del precedente. Sicuramente a liv. Fanatico la stasi è molto più limitata rispetto al primo DS giocato a Difficile. 2 soli utilizzi contro 5, oltre a questo la durata è stata praticamente dimezzata.
Per contro le armi mi sembrano complessivamente più potenti...

freddye78
17-02-2011, 10:40
Girando girando e girando alla fine ho trovato la soluzione.
Se vi capita di scaricare il gioco dallo store EA e ve lo ritrovate in inglese, basta andare nella cartella principale del gioco e rinominare questi 3 file

- DS2DAT0.DAT
- DS2DAT1.DAT
- DS2DAT2.DAT

Con questa operazione si forza il gioco a partire in italiano. :)

scusa puoi spiegare meglio?devo cercare nella cartella questi files e come devo rinominarli poi? :confused:

Hitman#47
17-02-2011, 11:04
Sono al capitolo 3, per ora abbastanza deluso. Praticamente da quello che ho visto fin ora è diventato un tps lineare con tinte horror. Corridoi, stanzette e ancora corridoi pieni di mostri...niente missioni, niente esplorazione, trama quasi inesistente, salvi quando lo decidono loro, idem per i negozi. Mi è capitato di farmi quasi tutto il cap 2 con l'inventario pieno perchè non potevo scaricare gli oggetti nella cassaforte :muro:
Gli aspetti positivi riguardano il comparto grafico, il sistema di controllo e i movimenti di Isaac. Ottima idea quella di calpestare i mostri per avere munizioni/crediti extra. La telecinesi è molto più potente e più utile di prima, anche se si è persa del tutto quella sensazione di peso che si avvertiva nel primo episodio. L'hacking lo trovo solo irritante, mi pare un'aggiuta inutile fatta al solo scopo di spezzare la monotonia del gioco...
Non ho ancora capito se è più difficile o no del precedente. Sicuramente a liv. Fanatico la stasi è molto più limitata rispetto al primo DS giocato a Difficile. 2 soli utilizzi contro 5, oltre a questo la durata è stata praticamente dimezzata.
Per contro le armi mi sembrano complessivamente più potenti...

Mah...veramente anche nel primo non è che potessi spaziare quà e là in giro a piacimento come se stessi giocando a Oblivion, quindi non capisco cosa intendi quando scrivi " è diventato un tps lineare con tinte horror" .:confused: Idem quando citi le missioni secondarie e l elaborazione, io non ricordo missioni secondarie nel primo capitolo, tantomeno elaborazioni di armi o armature, eccezion fatta per i nodi, cosa che c era nel primo e c'è tutt' ora nel secondo capitolo ( se la memoria non mi inganna nel primo capitolo l armatura restava una sola e andavi a potenziarla aggiungendo placche/aggiornamenti nei negozi, mentre nel secondo le armature cambiano proprio) Non è che fai confusione con l elaborazione /modifica delle armi presente in Bioshock? Inoltre anche per i salvataggi: mi sembra di ricordare che nel primo capitolo mica salvavi a piacimento, c erano i punti stabiliti, quindi....
Seconda cosa, se non ricordo male ( sono anni che non gioco al primo capitolo quindi potrei ricordare male io), anche nel primo si potevano schiacciare casse e nemici ed ottenere crediti o munizioni o medipack. Qualcuno che ha rigiocato al primo dead space da poco e può confermare o smentire il fatto delle stazioni di salvataggio e delle altre cose che ho citato??:mbe:

Aviatore_Gilles
17-02-2011, 11:36
scusa puoi spiegare meglio?devo cercare nella cartella questi files e come devo rinominarli poi? :confused:

Devi semplicemente rinominarli, mettici il nome che vuoi, non importa. Se gli dai un nome diverso, il gioco andrà a cercare i successivi.

Vertex
17-02-2011, 11:54
Mah...veramente anche nel primo non è che potessi spaziare quà e là in giro a piacimento come se stessi giocando a Oblivion, quindi non capisco cosa intendi quando scrivi " è diventato un tps lineare con tinte horror" .:confused: Idem quando citi le missioni secondarie e l elaborazione, io non ricordo missioni secondarie nel primo capitolo, tantomeno elaborazioni di armi o armature, eccezion fatta per i nodi, cosa che c era nel primo e c'è tutt' ora nel secondo capitolo ( se la memoria non mi inganna nel primo capitolo l armatura restava una sola e andavi a potenziarla aggiungendo placche/aggiornamenti nei negozi, mentre nel secondo le armature cambiano proprio) Non è che fai confusione con l elaborazione /modifica delle armi presente in Bioshock? Inoltre anche per i salvataggi: mi sembra di ricordare che nel primo capitolo mica salvavi a piacimento, c erano i punti stabiliti, quindi....
Seconda cosa, se non ricordo male ( sono anni che non gioco al primo capitolo quindi potrei ricordare male io), anche nel primo si potevano schiacciare casse e nemici ed ottenere crediti o munizioni o medipack. Qualcuno che ha rigiocato al primo dead space da poco e può confermare o smentire il fatto delle stazioni di salvataggio e delle altre cose che ho citato??:mbe:

Probabilmente quello che non ricorda bene il primo DS sei tu :D. Io l'ho rigiocato la settimana scorsa ;)
Innanzitutto in Dead Space potevi muoverti più liberamente e ti venivano assegnate diverse missioni. Spesso avevi la facoltà di scegliere quale eseguire per prima. Ovvio che non erano presenti missioni secondarie, in ogni caso gli spostamenti non erano "casuali" ma avevano uno scopo. Non era un semplice avanzare tra stanzette e corridoi. Oltre a questo, andando avanti trovavi elementi che ti permettevano di comprendere cosa era successo, incontravi personaggi ecc.
I salvataggi e i negozi erano posizionati in punti chiave, ma poichè il gioco era aperto, potevi sempre tornare indietro e salvare o acquistare/depositare un oggetto. Non è che trovavi le porte sbarrate..
I potenziamenti sono rimasti pressochè invariati, mentre nell'episodio precedente i cadaveri non ti davano nulla, o meglio i nemici ti davano munizioni quando li uccidevi, non quando li calpestavi da morti. Le casse ovviamente c'erano.
Se ti sembrano uguali allora probabilmente dovresti rigiocarti il primo.
Dal mio punto di vista il cambiamento avvenuto tra DS e DS2 si può paragonare a quello tra RE4 e RE5, anche se DS2 (fortunatamente) ha mantenuto un approccio più horror.

bystronic
17-02-2011, 12:11
Sono al capitolo 3, per ora abbastanza deluso. Praticamente da quello che ho visto fin ora è diventato un tps lineare con tinte horror. Corridoi, stanzette e ancora corridoi pieni di mostri...niente missioni, niente esplorazione, trama quasi inesistente, salvi quando lo decidono loro, idem per i negozi. Mi è capitato di farmi quasi tutto il cap 2 con l'inventario pieno perchè non potevo scaricare gli oggetti nella cassaforte :muro:
Gli aspetti positivi riguardano il comparto grafico, il sistema di controllo e i movimenti di Isaac. Ottima idea quella di calpestare i mostri per avere munizioni/crediti extra. La telecinesi è molto più potente e più utile di prima, anche se si è persa del tutto quella sensazione di peso che si avvertiva nel primo episodio. L'hacking lo trovo solo irritante, mi pare un'aggiuta inutile fatta al solo scopo di spezzare la monotonia del gioco...
Non ho ancora capito se è più difficile o no del precedente. Sicuramente a liv. Fanatico la stasi è molto più limitata rispetto al primo DS giocato a Difficile. 2 soli utilizzi contro 5, oltre a questo la durata è stata praticamente dimezzata.
Per contro le armi mi sembrano complessivamente più potenti...

non è diventato un Tps lineare a tinte Horror...lo è sempre stato, anche DS ogni missione era finalizzata al raggiungimento di un obbiettivo con una sola strada percorribile e nessuna esplorazione libera se non limitatamente alle zone circostanti per il recupero di Schemi e munizioni:mbe:

la possibilità di schiacciare i necromorfi per recuperare munizioni era presente anche in DS.

e ho notato ache io che la stasi si è ridotta come potenza e durata (pur se potenziata al Max) e le armi sono ora più potenti forse per bilanciare la maggior quantità di nemici presenti nel livello.

devo dire che non aspettandomi nulla di diverso, a me è piaciuto quasi anche più del primo anche se ormai quella paura e tensione presente in DS, si è smorzata nel secondo, dato che si sà gia cosa aspettarsi.

Vertex
17-02-2011, 12:31
non è diventato un Tps lineare a tinte Horror...lo è sempre stato, anche DS ogni missione era finalizzata al raggiungimento di un obbiettivo con una sola strada percorribile e nessuna esplorazione libera se non limitatamente alle zone circostanti per il recupero di Schemi e munizioni:mbe:

la possibilità di schiacciare i necromorfi per recuperare munizioni era presente anche in DS.

e ho notato ache io che la stasi si è ridotta come potenza e durata (pur se potenziata al Max) e le armi sono ora più potenti forse per bilanciare la maggior quantità di nemici presenti nel livello.

devo dire che non aspettandomi nulla di diverso, a me è piaciuto quasi anche più del primo anche se ormai quella paura e tensione presente in DS, si è smorzata nel secondo, dato che si sà gia cosa aspettarsi.

Ok. Secondo te sono uguali. Allora spiegami come mai nel primo c'era la mappa e nel secondo no.

Hitman#47
17-02-2011, 14:03
Probabilmente quello che non ricorda bene il primo DS sei tu :D. Io l'ho rigiocato la settimana scorsa ;)
Innanzitutto in Dead Space potevi muoverti più liberamente e ti venivano assegnate diverse missioni. Spesso avevi la facoltà di scegliere quale eseguire per prima. Ovvio che non erano presenti missioni secondarie, in ogni caso gli spostamenti non erano "casuali" ma avevano uno scopo. Non era un semplice avanzare tra stanzette e corridoi. Oltre a questo, andando avanti trovavi elementi che ti permettevano di comprendere cosa era successo, incontravi personaggi ecc.
I salvataggi e i negozi erano posizionati in punti chiave, ma poichè il gioco era aperto, potevi sempre tornare indietro e salvare o acquistare/depositare un oggetto. Non è che trovavi le porte sbarrate..
I potenziamenti sono rimasti pressochè invariati, mentre nell'episodio precedente i cadaveri non ti davano nulla, o meglio i nemici ti davano munizioni quando li uccidevi, non quando li calpestavi da morti. Le casse ovviamente c'erano.
Se ti sembrano uguali allora probabilmente dovresti rigiocarti il primo.
Dal mio punto di vista il cambiamento avvenuto tra DS e DS2 si può paragonare a quello tra RE4 e RE5, anche se DS2 (fortunatamente) ha mantenuto un approccio più horror.

A parte il fatto che hai modificato il tuo intervento, eliminando la parte in cui citavi la possibilità di modificare gli armamenti nel primo capitolo e già questo mi ha lasciato perplesso...Infatti nella mia risposta (#138)sottolineavo,in risposta al tuo intervento (#136), il fatto che" Idem quando citi le missioni secondarie e l elaborazione, io non ricordo missioni secondarie nel primo capitolo, tantomeno elaborazioni di armi o armature, eccezion fatta per i nodi, cosa che c era nel primo e c'è tutt' ora nel secondo capitolo ( se la memoria non mi inganna nel primo capitolo l armatura restava una sola e andavi a potenziarla aggiungendo placche/aggiornamenti nei negozi, mentre nel secondo le armature cambiano proprio) ".
Magicamente nel tuo post ora la tesi delle armi modificabili è sparita...
Cosi come è sparito , sempre nello stesso intervento, la parte in cui ti lamentavi che in dead space 2 si poteva salvare solo in punti precisi del gioco, ed io ti ho fatto notare che era la stessa cosa anche in DS1, quindi mi scuserai ma la tua credibilità ai miei occhi è sotto il minimo sindacabile.
Comunque, io ho precisato che era piu di un anno che non giocavo a DS1 e che quindi alcune cose potevo non ricordarle bene (cosa che ho sottolineato piu volte) e che chiedevo conferma a chi l avesse rigiocato da poco:)
Ma almeno ho la decenza di non modificare i miei interventi facendo apparire gli altri dei pazzi squilibrati che si fanno domande e si danno risposte da soli.

Per restare sul tecnico penso che:
1- i punti di salvataggio, terminali e negozi ce ne sono in abbondanza ed anche in numero maggiore rispetto al primo capitolo della saga

2-Quando dici che in DS2 si avanza per corridoi e stanzette, mentre nel primo incontravi personaggi e trovavi elementi che ti aiutavano a capire la storia, evidentemente abbiamo giocato ad una versione di Dead space 2 diversa, dato, che in quella che ho io e che suppongo abbiano un po tutti (ovviamente questo è sarcasmo) ,ho trovato una miriade di log da leggere, oltre ad una storia intrigante a fare da cornice al gioco

3- sulla possibilità di calpestare i necromorfi nel primo sinceramente non mi ricordo,sò per certo però che una volta uccisi davano munizioni/crediti/medikit- (quindi per la mossa del calpestare i cadaveri chiedo conferma/smentita)

Hitman#47
17-02-2011, 15:55
P.s: non giocando da tempo a Dead Space 1 sono andato sul thread ufficiale ed ho postato la seguente domanda, visto lo scambio di punti di vista con Vertex:

Quote:
Originariamente inviato da Hitman#47 :

Ragazzi, nel thread di Dead Space 2 abbiamo una discussione in atto sulle differenze/similitudini tra il primo ed il secondo capitolo.Siccome è da una vita che non gioco al primo e quindi potrei sbagliarmi, qualcuno di vuoi puo confermare o smentire le affermazioni che seguono? Grazie

1- In dead space I e II i salvataggi avvengono in punti prestabiliti ( le stazioni di salvataggio)

2-Le modifiche che si possono apportare nel primo capitolo non sono estetiche ma solo funzionali: avvengono tramite i nodi.Questa funzione è rimasta tale nel secondo capitolo.

3-Nel primo capitolo, c'è una sola armatura che viene potenziata nei vari negozi di volta in volta ed esteticamente si contraddistingue per l aumento di placche che ricoprono il corpo.Nel secondo ci sono differenti armature.

4- sia nel primo che nel secondo capitolo è possibile schiacciare casse e corpi dei necromorfi ed ottenere crediti/munizioni/ kit medici

Qualcuno di voi puo confermare o smentire questi punti?Sono troppo vecchio e la mia memoria non è piu quella di una volta

Risposta da parte dell'utente diba:

seguivo la discussione dall'altra parte

cmq.
1- si
2- si
3- si
4- si anche se sei vecchietto ricordi bene.....



Non aggiungo altro....:D :D :D :D anzi no una cosa l aggiungo: caro Vertex non si modificano i commenti fatti tagliando pezzi dell'intervento :nonsifa: perchè poi la mia risposta sembra quella di un internato alla neuro che si fa le domande da solo e si da le risposte:nonsifa: :nonsifa: :nonsifa:
Io ho ribattuto punto per puto alle tue affermazioni in modo educato e facendo sempre notare che era da tanto che non giocavo a DS1 e mi sarei potuto sbagliare. Ma, stranamente, subito dopo la pubblicazione della mia risposta in riferimento ai punti da te mossi, il tuo commento è stato modificato.... :nonsifa:

Vertex
17-02-2011, 17:33
P.s: non giocando da tempo a Dead Space 1 sono andato sul thread ufficiale ed ho postato la seguente domanda, visto lo scambio di punti di vista con Vertex:

Quote:
Originariamente inviato da Hitman#47 :

Ragazzi, nel thread di Dead Space 2 abbiamo una discussione in atto sulle differenze/similitudini tra il primo ed il secondo capitolo.Siccome è da una vita che non gioco al primo e quindi potrei sbagliarmi, qualcuno di vuoi puo confermare o smentire le affermazioni che seguono? Grazie

1- In dead space I e II i salvataggi avvengono in punti prestabiliti ( le stazioni di salvataggio)

2-Le modifiche che si possono apportare nel primo capitolo non sono estetiche ma solo funzionali: avvengono tramite i nodi.Questa funzione è rimasta tale nel secondo capitolo.

3-Nel primo capitolo, c'è una sola armatura che viene potenziata nei vari negozi di volta in volta ed esteticamente si contraddistingue per l aumento di placche che ricoprono il corpo.Nel secondo ci sono differenti armature.

4- sia nel primo che nel secondo capitolo è possibile schiacciare casse e corpi dei necromorfi ed ottenere crediti/munizioni/ kit medici

Qualcuno di voi puo confermare o smentire questi punti?Sono troppo vecchio e la mia memoria non è piu quella di una volta

Risposta da parte dell'utente diba:

seguivo la discussione dall'altra parte

cmq.
1- si
2- si
3- si
4- si anche se sei vecchietto ricordi bene.....



Non aggiungo altro....:D :D :D :D anzi no una cosa l aggiungo: caro Vertex non si modificano i commenti fatti tagliando pezzi dell'intervento :nonsifa: perchè poi la mia risposta sembra quella di un internato alla neuro che si fa le domande da solo e si da le risposte:nonsifa: :nonsifa: :nonsifa:
Io ho ribattuto punto per puto alle tue affermazioni in modo educato e facendo sempre notare che era da tanto che non giocavo a DS1 e mi sarei potuto sbagliare. Ma, stranamente, subito dopo la pubblicazione della mia risposta in riferimento ai punti da te mossi, il tuo commento è stato modificato.... :nonsifa:

Fumato pesante caro Hitman#47? :D

Allora, io ho postato 3 volte:
1) 10:23 - Come chiunque può verificare, NON affatto ho modificato il post.
2) 12:54 - Ho modificato il post, ma PRIMA di qualunque replica.
3) 13:31 - Anche qui nessuna modifica.

Quindi, di che cosa stiamo parlando? :stordita:

Innanzitutto non ho mai parlato di missioni secondarie. Ho detto semplicemente che in DS2 non vengono assegnate missioni, in quanto l'unica missione è quella di fuggire. In DS invece per completare il livello dovevi svolgere più missioni, alcune volte in ordine prestabilito, altre volte a nostra discrezione.

"I potenziamenti sono rimasti pressochè invariati"....questo quello che ho detto e che ribadisco. Non mi pare ci sia altro da aggiungere.

Per quanto riguarda i salvataggi ho detto: "salvi quando lo decidono loro". I salvataggi avvengono nelle stesse modalità in entrambi i giochi, solo che in Dead Space i livelli sono strutturati in modo tale da non avere un inizio ed una fine e quindi hai sempre la possibilità di tornare alla posizione del negozio/salvataggio e poi riprendere dove eri arrivato...in DS2 invece i livelli sono lineari, devi avanzare di stanza in stanza e quello che superi te lo lasci alle spalle, compresi i negozi e i punti di salvataggio.
Ora che sono al capitolo 5, la chiesa , devo rivedere in parte quello che avevo detto, in quanto questo liv ricorda maggiormente quelli della Ishimura, ma cmq non ha quel grado di complessità.

Parlando invece dei necromorfi, in DS ti rilasciavano le munizioni quando li uccidevi, a prescindere dalla condizione in cui si trovava il corpo. In DS2 invece, se li uccidi staccando semplicemente gli arti, non ti danno nulla. Occorre proprio danneggiare anche il tronco, facendolo esplodere o calpestandolo. In DS non occorreva calpestare i cadaveri.

Torpillone
17-02-2011, 23:25
Ragazzi aiutatemi per favore! Non so come fare!

Quando entro nel gioco ho tutto lo schermo decentrato,
sembra sia il Mouse, ho il G700 Logitech con gli ultimi driver.
Ma a qualcuno di voi capita la stessa cosa?

Grazie

Hitman#47
18-02-2011, 08:54
Fumato pesante caro Hitman#47? :D

Allora, io ho postato 3 volte:
1) 10:23 - Come chiunque può verificare, NON affatto ho modificato il post.
2) 12:54 - Ho modificato il post, ma PRIMA di qualunque replica.
3) 13:31 - Anche qui nessuna modifica.



Certo ,come no, e io do delle risposte a delle considerazioni che non esistono? Ma mi prendi per visionario??? :mbe:

Se vai a vedere, la mia risposta (che è la #138 ) al tuo post#136 è stata pubblicata alle ore 12:04, ossia in risposta al tuo primo commento originale, quello in cui citavi missioni secondarie e modifica delle armi, commenti magicamente spariti dopo il mio intervento, cosi come altre cose che nel commento originale c'erano e subito dopo il mio commento sono sparite.
Quindi quando scivi che :"2) 12:54- Ho modificato il post, ma PRIMA di qualunque replica " non dici il vero!
Il sottoscritto ha risposto al tuo post originario MOLTO PRIMA che tu lo modificassi, esattamente 50 minuti prima.
Quindi perche vuoi far passare il sottoscritto per scemo o per bugiardo?:nonsifa:
Forse l hai modificato perchè ti sei accorto di essere in fallo su alcuni punti:asd: e che subito dopo il mio intervento sei corso a modificare.

Detto questo, visto che neppure davanti all' evidenza comprovata del fatto che io ho risposto molto prima che tu modificassi il tuo intervento ( 50 minuti prima della tua modifica...), reputo inutile e sterile continuare a discutere con te su questo argomento.

CAVICH
18-02-2011, 08:56
Ragazzi aiutatemi per favore! Non so come fare!

Quando entro nel gioco ho tutto lo schermo decentrato,
sembra sia il Mouse, ho il G700 Logitech con gli ultimi driver.
Ma a qualcuno di voi capita la stessa cosa?

Grazie

Per decentrato intendi che nel menù la visuale punta di lato? (in alto a sinistra)
Se così fosse, potrebbe essere colpa di un eventuale joypad collegato al pc.

Hitman#47
18-02-2011, 08:59
Ragazzi aiutatemi per favore! Non so come fare!

Quando entro nel gioco ho tutto lo schermo decentrato,
sembra sia il Mouse, ho il G700 Logitech con gli ultimi driver.
Ma a qualcuno di voi capita la stessa cosa?

Grazie

Colpa del mouse?:confused: :confused: Io direi colpa dei driver della scheda video, una cosa cosi non l homai sentita

dado1979
18-02-2011, 09:16
Sono al capitolo 3, per ora abbastanza deluso. Praticamente da quello che ho visto fin ora è diventato un tps lineare con tinte horror. Corridoi, stanzette e ancora corridoi pieni di mostri...niente missioni, niente esplorazione, trama quasi inesistente, salvi quando lo decidono loro, idem per i negozi.
Mi spiace ma anche io penso che il primo Dad Space non era un tps lineare... era "IL tps lineare per eccellenza": 0 ragionamento, 0 girovagare, era il classico uccidi e passa avanti. Non vedo come il secondo possa essere, in questo senso, peggiore del primo... forse un platform è l'unica cosa + lineare di Dead Space...?!?!

freddye78
18-02-2011, 09:41
installato ieri sera e giocato la prima partita a livello difficile al buio e con le casse 2.1 a palla..mamma mia che ansia! :D i "bambini" sono veramente molto molto terrificanti in quanto sbucano all'improvviso e ti corrono addosso con quegli urletti da invasati!

il gioco mi sta piacendo di più rispetto al predecessore, forse perchè il protagonista è più agile e meno impacciato..ottimo gioco finora e grafica strepitosa! :) finora sono soddisfatto!

Vertex
18-02-2011, 12:28
Certo ,come no, e io do delle risposte a delle considerazioni che non esistono? Ma mi prendi per visionario??? :mbe:

Se vai a vedere, la mia risposta (che è la #138 ) al tuo post#136 è stata pubblicata alle ore 12:04, ossia in risposta al tuo primo commento originale, quello in cui citavi missioni secondarie e modifica delle armi, commenti magicamente spariti dopo il mio intervento, cosi come altre cose che nel commento originale c'erano e subito dopo il mio commento sono sparite.
Quindi quando scivi che :"2) 12:54- Ho modificato il post, ma PRIMA di qualunque replica " non dici il vero!
Il sottoscritto ha risposto al tuo post originario MOLTO PRIMA che tu lo modificassi, esattamente 50 minuti prima.
Quindi perche vuoi far passare il sottoscritto per scemo o per bugiardo?:nonsifa:
Forse l hai modificato perchè ti sei accorto di essere in fallo su alcuni punti:asd: e che subito dopo il mio intervento sei corso a modificare.

Detto questo, visto che neppure davanti all' evidenza comprovata del fatto che io ho risposto molto prima che tu modificassi il tuo intervento ( 50 minuti prima della tua modifica...), reputo inutile e sterile continuare a discutere con te su questo argomento.

Lasciamo perdere va.. chi legge i commenti può farsi un'idea su chi ha ragione o torto.

Mi spiace ma anche io penso che il primo Dad Space non era un tps lineare... era "IL tps lineare per eccellenza": 0 ragionamento, 0 girovagare, era il classico uccidi e passa avanti. Non vedo come il secondo possa essere, in questo senso, peggiore del primo... forse un platform è l'unica cosa + lineare di Dead Space...?!?!

Mappa?
Scusate se insisto su questo punto, ma è la chiave per capire la differenza fondamentale tra i 2 DS.

PS Sono al capitolo 7 e le mie considerazioni rimangono valide.

::billo
18-02-2011, 15:03
ciao a tutti.
Didemi se ho capito bene:
Ho comprato dead space 2 da play.com, sicuramente non sarà in italiano giusto?
Per la traduzione basta registrarsi al sito del EA che ti permette di scaricarti l'iso con il gioco completamente in ita?

Grazie

Jammed_Death
18-02-2011, 15:05
ciao a tutti.
Didemi se ho capito bene:
Ho comprato dead space 2 da play.com, sicuramente non sarà in italiano giusto?
Per la traduzione basta registrarsi al sito del EA che ti permette di scaricarti l'iso con il gioco completamente in ita?

Grazie

no dovresti scaricare l'ea download manager (te lo chiede durante l'installazione) e da lì puoi cambiare lal ingua del gioco mi pare

Xilema
18-02-2011, 15:10
Ok, sono quasi alla fine del sesto capitolo e posso cominciare a tirare le prime conclusioni.
Il gioco mi sta piacendo, è un more of the same ma me l'aspettavo.
L'azione è migliorata, è più fluida e precisa, la stasi e la telecinesi giocano un ruolo più importante; nonostante tutto... personalmente ritengo il fov ancora troppo basso.
Sto giocando a livello difficile ed in effetti in certi frangenti, se si viene sopraffatti, si muore rapidamente, ma... se all'inizio mi ero trovato più in difficoltà con munizioni e medipack, ora sto andando via piuttosto bene, quasi pensavo di aumentare ulteriormente la difficoltà.
In questo senso, il fucile ad impulsi mi sembra un po' troppo potente: un sacco di colpi, precisione quasi chirurgica e danno discreto.
La varietà è aumentata esponenzialmente per quanto riguarda i livelli, e se da un lato la cosa è molto positiva, dall'altro imho il gioco perde quel fascino horror che caratterizzava anche il primo F.E.A.R. (la ripetitività delle ambientazioni estrania e crea tensione).
Sono migliorate le ombre, diverse texture ed il sistema d'illuminazione, anche se nel complesso siamo distanti dalla qualità di un Unreal engine 3 usato alla Batman Arkham Asylum o anche dal Cry engine 3, ma tant'è, il gioco vola e le ombre dinamiche fanno la loro porca figura, mancano solo un po' di poligoni.
L'audio è sempre di alto livello, ed anche il doppiaggio è buono.
La trama, dopo un inizio veloce e violento, si sta dipanando un po' lentamente, forse troppo lentamente: vorrei sapere alcune cose ma... non so quando riuscirò a saperle, magari a fine gioco.
In questo senso il primo capitlo era migliore perchè non si sapeva nulla del Marchio, di Unitology e del lore complessivo di Dead Space.
Certo, molte cose carine su Unitology vengono spiegate ed approfondite qui, ma a parte un colpo di scena (forse anche prevedibile), fino ad ora la trama non si è dimostrata il punto forte.
Ah, migliorate esponenzialmente le sezioni a gravità zero, finalmente godibili e divertenti, mentre rompe un po' le scatole il minigioco dell'hacking, bello all'inizio... poi ripetitivo (come in Mass effect 2).
Nel complesso il gioco mi sembra molto bello ma lontano dal capolavoro, per ora gli darei un 7,5 o anche un 8.
La voglia di continuare è ancora molta, e questo lo rende vincente per il momento.

Albs77
18-02-2011, 16:03
Sono assolutamente d'accordo con Vertex.
in ds2 si gira senza un perchè, non c'è un obiettivo a breve termine e non si torna mai in zone già visitate cosa che accadeva invece nel primo, dove magari per aprire la porta bloccata dovevi farti mezzo livello a riparare vari motori ecc ecc e i livelli erano su più piani strutturali.
C'era un senso in ogni azione e ad ogni livello ti veniva assegnato un incarico ben preciso, e nel mentre si sviscerava la quest principale.
Qua è talmente lineare che qualche metro prima di una porta da aprire coi nodi ... ci trovi il nodo, non c'è verso di sprecarlo per sbaglio.

ci abbiamo guadagnato in fluidità e tecnicismi (anche se pochi) ma quanto a carisma,esplirazione, narrazione e suspance siamo a zero.

Si salva solo perchè è divertente, nonostante tutto.

bystronic
18-02-2011, 18:24
Lasciamo perdere va.. chi legge i commenti può farsi un'idea su chi ha ragione o torto.



Mappa?
Scusate se insisto su questo punto, ma è la chiave per capire la differenza fondamentale tra i 2 DS.

PS Sono al capitolo 7 e le mie considerazioni rimangono valide.

senza polemica Vertex ok?

la mia personale opinione è che i 2 DS differiscono proprio come impostazione mentre DS1 poteva contare sulla tensione e l'essere avvincente dato dalla novità è vero a volte potevi/dovevi tornare sui tuoi passi (a questo serviva la mappa) ma era finalizzato il tutto a dipanare la storia e a presentare i vari necromorfi.

in DS2 tutto questo è venuto a mancare (la novità della tensione) sappiamo bene cosa aspettarci (spece se dovessimo tornare indietro) così ai programmatori deve essere sembrata una buona alternativa presentare sempre nuove locazioni, alcune volte catapultandoci nello spazio ma sempre con l'obbiettivo di arrivare al livello amministrativo il livello finale e quindi potendo solo proseguire la mappa non serve, comunque anche in DS1 se venivi dalla sala propulsori e andavi in plancia non è che poi dovevi ritornare in sala Propulsori dato che usavi il treno al massimo tronavi una stanza sopra o sotto.;)

comunque per la questione del calpestare i necromorfi per ottenere il giusto compenso, ho notato che se si riesce (avendo molte munizioni) a smembrare totalmente il necromorfo, il regalino lo si vede a fianco quando passiamo senza doverlo calpestare.;)

fluke81
18-02-2011, 18:38
è megliola tuta di sicurezza o quella piu pesante specie palombaro che si trova dopo?

perche non si possono vendere le tute?:stordita:


comunque sono arrivato al cap.10

merda, di nuovo sulla ishimura:asd:

Torpillone
18-02-2011, 19:04
Per decentrato intendi che nel menù la visuale punta di lato? (in alto a sinistra)
Se così fosse, potrebbe essere colpa di un eventuale joypad collegato al pc.

Nooooooooooooooooo:muro:
è questo maledetto Saitek P2900 che ho attaccato da anni alla porta usb, appena tolto tutto ricentrato perfettamente...

Cavich ....... TI AMO:D

il divino
18-02-2011, 21:12
è megliola tuta di sicurezza o quella piu pesante specie palombaro che si trova dopo?

perche non si possono vendere le tute?:stordita:


comunque sono arrivato al cap.10

merda, di nuovo sulla ishimura:asd:



Le differenze tra le varie tute non sono così fondamentali, 40.000 investili in altro modo;)

bystronic
18-02-2011, 21:57
Le differenze tra le varie tute non sono così fondamentali, 40.000 investili in altro modo;)

beh dai frà la prima e l'ultima un pò di differenze ci sono la prima hai 10 slot e 10% di danni subiti in meno l'ultima hai 25 slot e 25% di danni in meno c'è poca differenza frà le ultime 2 la tuta di sicurezza speciale e la tuta Tecnica speciale.;)

fluke81
18-02-2011, 22:26
Le differenze tra le varie tute non sono così fondamentali, 40.000 investili in altro modo;)

troppo tardi:nono:

il divino
18-02-2011, 23:23
beh dai frà la prima e l'ultima un pò di differenze ci sono la prima hai 10 slot e 10% di danni subiti in meno l'ultima hai 25 slot e 25% di danni in meno c'è poca differenza frà le ultime 2 la tuta di sicurezza speciale e la tuta Tecnica speciale.;)

Appunto, ti faccio notare che per trovare differenze sostanziali hai dovuto citare la prima e l'ultima:D

troppo tardi:nono:

Pazienza, comunque qualche slot in più ti permette più fessibilità:)

Vertex
18-02-2011, 23:30
Sono assolutamente d'accordo con Vertex.
in ds2 si gira senza un perchè, non c'è un obiettivo a breve termine e non si torna mai in zone già visitate cosa che accadeva invece nel primo, dove magari per aprire la porta bloccata dovevi farti mezzo livello a riparare vari motori ecc ecc e i livelli erano su più piani strutturali.
C'era un senso in ogni azione e ad ogni livello ti veniva assegnato un incarico ben preciso, e nel mentre si sviscerava la quest principale.
Qua è talmente lineare che qualche metro prima di una porta da aprire coi nodi ... ci trovi il nodo, non c'è verso di sprecarlo per sbaglio.

ci abbiamo guadagnato in fluidità e tecnicismi (anche se pochi) ma quanto a carisma,esplirazione, narrazione e suspance siamo a zero.

Si salva solo perchè è divertente, nonostante tutto.

Quotissimo!!!. Finalmente qualcuno che la pensa come me :D

Ti dirò di più. Farei volentieri retromarcia sul sistema di controllo e grafica in cambio di un level design come il primo :O


senza polemica Vertex ok?

la mia personale opinione è che i 2 DS differiscono proprio come impostazione mentre DS1 poteva contare sulla tensione e l'essere avvincente dato dalla novità è vero a volte potevi/dovevi tornare sui tuoi passi (a questo serviva la mappa) ma era finalizzato il tutto a dipanare la storia e a presentare i vari necromorfi.

in DS2 tutto questo è venuto a mancare (la novità della tensione) sappiamo bene cosa aspettarci (spece se dovessimo tornare indietro) così ai programmatori deve essere sembrata una buona alternativa presentare sempre nuove locazioni, alcune volte catapultandoci nello spazio ma sempre con l'obbiettivo di arrivare al livello amministrativo il livello finale e quindi potendo solo proseguire la mappa non serve, comunque anche in DS1 se venivi dalla sala propulsori e andavi in plancia non è che poi dovevi ritornare in sala Propulsori dato che usavi il treno al massimo tronavi una stanza sopra o sotto.;)

comunque per la questione del calpestare i necromorfi per ottenere il giusto compenso, ho notato che se si riesce (avendo molte munizioni) a smembrare totalmente il necromorfo, il regalino lo si vede a fianco quando passiamo senza doverlo calpestare.;)

Guarda, a mio parere si poteva benissimo sviluppare DS2 mantenendo intatte le caratteristiche chiave del primo episodio. Diciamo che hanno semplificato i livelli per accalappiare più utenti, e leggendo i commenti mi pare che purtroppo hanno visto giusto :cry:

Quanto le odio le porte disegnate sulle pareti, oppure il corridoio sbarrato e l'ascensore di fianco pronto per farti salire, senza possibilità di scegliere a quale livello...tra l'altro alcune location sono perfettamente identiche :asd:

Per i necromorfi hai detto la stessa cosa che avevo detto io. Se li uccidi in modo "soft" ossia staccando gli arti, non rilasciano le munizioni e li devi calpestare, se invece li uccidi in modo più brutale, ossia li fai esplodere, li tagli in 2 ecc... allora le munizioni le sputano fuori subito :D
Nel primo DS invece in qualunque modo li uccidessi, ottenevi subito il regalino ;)

Ah dimenticavo, mi hanno completamente rovinato la pistola a campo di forza, un'arma che nel primo DS era a dir poco fenomenale, soprattutto nella seconda modalità di fuoco. Ora al posto di lanciare quelle sfere esplosive, ha un raggio che colpisce solo un bersaglio e tra l'altro non è nemmeno molto potente. Inutile insomma.
Il javelin è buono, ma ha un difetto fastidioso. La seconda modalità di fuoco, la scossa elettrica, funziona solo se hai munizioni. Se spari l'ultimo dardo non puoi dare la scossa se non dopo aver ricaricato...davvero inspiegabile :stordita:
Interessante il lancia mine, anche se è molto lento e utile solo in difesa.
EDIT
Per il javelin mi correggo, chissà perchè ero convinto che la seconda modalità di fuoco non consumasse munizioni :p

bystronic
19-02-2011, 07:40
Quotissimo!!!. Finalmente qualcuno che la pensa come me :D

Ti dirò di più. Farei volentieri retromarcia sul sistema di controllo e grafica in cambio di un level design come il primo :O




Guarda, a mio parere si poteva benissimo sviluppare DS2 mantenendo intatte le caratteristiche chiave del primo episodio. Diciamo che hanno semplificato i livelli per accalappiare più utenti, e leggendo i commenti mi pare che purtroppo hanno visto giusto :cry:

Quanto le odio le porte disegnate sulle pareti, oppure il corridoio sbarrato e l'ascensore di fianco pronto per farti salire, senza possibilità di scegliere a quale livello...tra l'altro alcune location sono perfettamente identiche :asd:

Per i necromorfi hai detto la stessa cosa che avevo detto io. Se li uccidi in modo "soft" ossia staccando gli arti, non rilasciano le munizioni e li devi calpestare, se invece li uccidi in modo più brutale, ossia li fai esplodere, li tagli in 2 ecc... allora le munizioni le sputano fuori subito :D
Nel primo DS invece in qualunque modo li uccidessi, ottenevi subito il regalino ;)

Ah dimenticavo, mi hanno completamente rovinato la pistola a campo di forza, un'arma che nel primo DS era a dir poco fenomenale, soprattutto nella seconda modalità di fuoco. Ora al posto di lanciare quelle sfere esplosive, ha un raggio che colpisce solo un bersaglio e tra l'altro non è nemmeno molto potente. Inutile insomma.
Il javelin è buono, ma ha un difetto fastidioso. La seconda modalità di fuoco, la scossa elettrica, funziona solo se hai munizioni. Se spari l'ultimo dardo non puoi dare la scossa se non dopo aver ricaricato...davvero inspiegabile :stordita:
Interessante il lancia mine, anche se è molto lento e utile solo in difesa.
EDIT
Per il javelin mi correggo, chissà perchè ero convinto che la seconda modalità di fuoco non consumasse munizioni :p

bhe i punti di vista non li discuto...a mè è piaciuto molto DS1 frà l'altro ora con Win7 ho un bug enorme non riesco più a passare la porta della nave dopo essere uscito dal primo ascensore:doh: e mi è piaciuto anche DS2, il javelin mi intrigava (solitamente dopo aver finito il gioco lo ricomincio cambiando un'arma dell'inventario per provarle, ma dopo aver visto la scena finale mi è sembrato complicato da ricaricare velocemente cosi ho preso il fucile a ricerca, però forse dovrei riconsiderare la scelta per una prossima giocata.

Vertex
19-02-2011, 11:57
Sono al 10° capitolo
Mi fa molto piacere tornare alla Ishimura :D , anche se da quello che ho visto è molto cambiata..

A liv fanatico cmq è più difficile di Dead Space. Con 2 colpi sei morto, anzi alcuni necromorfi ti fanno fuori con una sola carica..
La parte più difficile che ho incontrato è stata alla fine del settimo capitolo, quando in una sala dovevi resistere alle ondate di necromorfi mentre veniva sbloccata l'uscita...è stato drammatico :eek:

Luka
19-02-2011, 17:54
Bel gioco, per chi parlava dei nodi prima delle porte....forse sono tonto ma ancora al livelo 7 non ho aperto neanche una porta....

ora i sono dovuto fermare perchè purtroppo mi da un errore di applicazione ed esce dal gioco... :(

esiste un modo per attivare AA con vga ATI? Malgrado sia presente nei menù proprio non si attiva....

pierluigip
19-02-2011, 18:24
ciao a tutti.
Didemi se ho capito bene:
Ho comprato dead space 2 da play.com, sicuramente non sarà in italiano giusto?
Per la traduzione basta registrarsi al sito del EA che ti permette di scaricarti l'iso con il gioco completamente in ita?

Grazie
fammi sapere , sono interessato anch'io

~Bl4k
19-02-2011, 19:11
i giochi di play sono multilingua

::billo
19-02-2011, 19:18
fammi sapere , sono interessato anch'io

certamente

i giochi di play sono multilingua

beh allora meglio.
Ho letto di un utente che lo ha comprato su amazon uk ma era in inglese. Poi, come detto, registrando il gioco è possibile scaricare la traduzione...
vedremo...

dado1979
19-02-2011, 20:47
Sono assolutamente d'accordo con Vertex.
in ds2 si gira senza un perchè, non c'è un obiettivo a breve termine e non si torna mai in zone già visitate cosa che accadeva invece nel primo, dove magari per aprire la porta bloccata dovevi farti mezzo livello a riparare vari motori ecc ecc e i livelli erano su più piani strutturali.
C'era un senso in ogni azione e ad ogni livello ti veniva assegnato un incarico ben preciso, e nel mentre si sviscerava la quest principale.
Qua è talmente lineare che qualche metro prima di una porta da aprire coi nodi ... ci trovi il nodo, non c'è verso di sprecarlo per sbaglio.

ci abbiamo guadagnato in fluidità e tecnicismi (anche se pochi) ma quanto a carisma,esplirazione, narrazione e suspance siamo a zero.

Si salva solo perchè è divertente, nonostante tutto.
Cioè mi state dicendo che è ancora + lineare di DS1?!?! Quindi in pratica è un corridoio dove si ammazzano nemici. Se me lo confermate (ricordo che non ci ho ancora giocato) mi risparmio l'acquisto molto volentieri...

riviero
20-02-2011, 09:27
Cioè mi state dicendo che è ancora + lineare di DS1?!?! Quindi in pratica è un corridoio dove si ammazzano nemici. Se me lo confermate (ricordo che non ci ho ancora giocato) mi risparmio l'acquisto molto volentieri...

ma no il personaggio passa attraverso ambienti sufficientemente diversi tra loro (raramente ripercorre luoghi già visitati e comunque, stravolti) col pretesto di doversi ricongiungere, ora con tizio, ora con caio.
Per me è un incrocio riuscitissimo e d'atmosfera, di Doom 3 e Bioshock, pur mantenendosi riconoscibile e abbastanza originale (le sezioni in gravità zero sono geniali, molti duelli memorabili, la cura degli ambienti spesso entusiasmante..).

solo, che se del primo episodio ricordi soltanto la cosa del corridoio, e non ti ha preso l'atmosfera, il senso di claustrofobia eccetera, evidentemente non è una serie per te..

sinfoni
20-02-2011, 10:20
Difficoltà al capitolo 7:

Ma come diamine si orientano questi maledetti pannelli solari??? Non c'è un video che me lo mostri??:muro:

bystronic
20-02-2011, 10:44
Cioè mi state dicendo che è ancora + lineare di DS1?!?! Quindi in pratica è un corridoio dove si ammazzano nemici. Se me lo confermate (ricordo che non ci ho ancora giocato) mi risparmio l'acquisto molto volentieri...

è lineare nel senso che sulla Ishimura dovevi riattivare le varie parti della nave per arrivare al tuo ultimo obbiettivo, e per fare questo i programmatori avevano pensato ad un sistema di trasporto da utilizzare dopo i vari colpi di scena.. parti della nave che sono disconnesse e quindi dovevi salire o scendere di livello per poterci accedere.

quì invece ti trovi su una base spaziale enorme quanto e più della ishimura, ma a differenza di questultima il fattaccio stà ancora succedendo (non sei arrivato a fatto compiuto) e le varie parti dello Sprowl (cosi viene chiamato l'ambiente abitativo e produttivo della base) sono ancora interconnesse e attive tranne poche (forse 1 se ricordo bene) e il tuo obbiettivo tranne nella primissima parte, è quello di raggiungere la sezione amministrativa che si trova dalla parte opposta della base, per cui passerai frà ambienti estremamentre diversi e vari, ospedale, chiesa, laboratori, uffici, condotti, miniera, insomma quanto di più vario si possa chiedere... ma dato che l'obbiettivo è arrivare dall'altra parte con tutte quelle locazioni il tornare sui propri passi avrebbe allungato di molto il gioco e a volte con le parecchie ondate di necromorfi (è si questa volta sono in molti qualche volta persino troppi:D ) sarebbe stato frustrante e parere mio ripetitivo.

se DS1 non ti è piaciuto non prendere il decondo dato che questo ha meno tensione nervosa (sai già cosa ti aspetta) è una maggiore componente TPS si spara di più (e vorrei vedere:D quì mica arrivano a 4 alla volta minimo una 10cina) e negli spazi aperti anche di più molti di più.

a mè è piaciuto molto il primo a ma questo secondo (abbandonata la novità) mi è piaciuto di più.;)


Difficoltà al capitolo 7:

Ma come diamine si orientano questi maledetti pannelli solari??? Non c'è un video che me lo mostri??:muro:

ciao Sinfoni.
dunque quando esci prenditi qualche secondo per guardare l'allineamenrto dei vari pannelli (guarda dove finisce il raggio luminoso) poi ti dirigi ad 1 dei 2 disallineati e con la Cinetica e i tasti WSAD lo trascini fino a che il raggio luminoso illumina lo specchio, occhio che fuori hai la compagnia di una massa che ti lancia delle sfere esplosive, ti suggeriso di sistemarlo prima... perche 1 dei 2 specchi gli è molto vicino, e se lo sposti prima di seccare il necro... ti sistema lui prima.;)

sinfoni
20-02-2011, 11:05
ciao Sinfoni.
dunque quando esci prenditi qualche secondo per guardare l'allineamenrto dei vari pannelli (guarda dove finisce il raggio luminoso) poi ti dirigi ad 1 dei 2 disallineati e con la Cinetica e i tasti WSAD lo trascini fino a che il raggio luminoso illumina lo specchio, occhio che fuori hai la compagnia di una massa che ti lancia delle sfere esplosive, ti suggeriso di sistemarlo prima... perche 1 dei 2 specchi gli è molto vicino, e se lo sposti prima di seccare il necro... ti sistema lui prima.;)

Grazie caro,
la mia difficoltà è che mi sono confuso con i vari pannelli xd, quindi non capivo più quale dovevo muovere o meno e sono entrato " nel panico".
Più tardi provo a capire meglio l'ambiente, intanto oltre al tuo consiglio mi son cercato il video della scena :D

bystronic
20-02-2011, 11:14
Grazie caro,
la mia difficoltà è che mi sono confuso con i vari pannelli xd, quindi non capivo più quale dovevo muovere o meno e sono entrato " nel panico".
Più tardi provo a capire meglio l'ambiente, intanto oltre al tuo consiglio mi son cercato il video della scena :D

in effetti il non avere più un sopra e un sotto quando vieni colpito perdi i punti di riferimeno e si entra nel panico spece col conto alla rovesca dell'ossigeno in esaurimento, (fortuna esistono le stazionio di ricarica).

fai cosi:secca prima il dispensatore di spore gigante poi premi il pulsante dell'obbiettivo (mi pare B) e fai prima l'uno e poi l'altro senza più rompiscatole)

ֶĴŏҜєЯֶ
20-02-2011, 18:41
raga ho un piccolo problema, quando faccio partire ds2 mi compare un messaggio in cui dice che la mia scheda grafica non raggiunge i requisiti minimi, ma pur non avendo sul mio portatile il top dewl top ho una hd 5650 1gb che dovrebbe farlo girare abbastanza bene come è possibile mi compaia questo messaggio?
Per la cronaca sto giocando a metro 2033 con settaggi high a 30 fps e in ds2 mi dice che non raggiunge nemmeno i requisiti minimi?:mbe:
Mi pare ci sia un modo per bypassare il controllo della vga applicando dei caratteri nel collegamento pero nn mi ricordo
Qualcuyno mi aiuta?:rolleyes:

Kal-El
21-02-2011, 11:33
Sono bloccato al cap. 7, c'è un bug che causa il crash quando cerco di aprire una porta, come posso fare???:help:

PS che non c'entra un tubo: questo seguito e MILLE volte meglio del primo in tutto e per tutto! :ave:

b4stardo
21-02-2011, 16:48
Sono bloccato al cap. 7, c'è un bug che causa il crash quando cerco di aprire una porta, come posso fare???:help:

PS che non c'entra un tubo: questo seguito e MILLE volte meglio del primo in tutto e per tutto! :ave:

crasha perchè il tuo gioco non è originale, e stai usando il vecchio crack.

Beelzebub
21-02-2011, 18:29
Sono anch'io al capitolo 7, più o meno all'inizio:

bello il metodo per aprire la porta con scansione del DNA... :asd:

ֶĴŏҜєЯֶ
21-02-2011, 18:30
Raga qualcuno si ricorda cosa si deve scrivere sul collegamento dell'exe per fare in modo che il gioco non faccia la verifica dell'hardware?
Io ho una vga performante ma nonostante cio ds2 mi dice che non puo avviarsi perche non rispetta i requisiti minimi, se bypasso la verifica dell'hw parte e ci scommetto si gioca tranquillamente

Darkangel_78
21-02-2011, 19:40
Chi è curioso di vedere com'é l'ultima armor "Elite Adavanced Armor" può dare un'occhiata qua:

http://img819.imageshack.us/img819/3199/deadspace2advancedelite.png?http://imageshack.us/

sinfoni
21-02-2011, 19:50
crasha perchè il tuo gioco non è originale, e stai usando il vecchio crack.

:asd:

maxdgr
21-02-2011, 19:57
:asd:

c'è poco da ridere...le chicche come ds2 vanno acquistate :rolleyes:
poi non ci lamentiamo se non esce mai una ciolla x pc :rolleyes:

fluke81
21-02-2011, 20:10
Chi è curioso di vedere com'é l'ultima armor "Elite Adavanced Armor" può dare un'occhiata qua:

http://img819.imageshack.us/img819/3199/deadspace2advancedelite.png?http://imageshack.us/

lo appena presa:cool:

b4stardo
21-02-2011, 23:03
lo appena presa:cool:

posso chiederti come hai fatto a prenderla, dato che leggo che per un bug del gioco quasi tutte le tute non si possono sbloccare?

fluke81
21-02-2011, 23:08
posso chiederti come hai fatto a prenderla, dato che leggo che per un bug del gioco quasi tutte le tute non si possono sbloccare?

io l'ho trovata al cap. 11 o 12, in una di quelle stanze di rifornimento dove devi spendere un nodo energetico per entrare

StyleB
22-02-2011, 09:57
bella la elite advance! ma personalmente preferisco aspettare a rigiocarlo in "+" quando butteranno fuori una dannata patch per la questione corazze... sinceramente mi roderebbe troppo non trovare! (e già ho visto la cosa visto che la seconda elite engineering non c'è)

fluke81
22-02-2011, 11:25
avete notato che quando

Isaac rilascia la capsula di Ellie per farla scappare, dietro di lei ci sono delle ombre umanoidi:mbe:

Nemesi18
22-02-2011, 14:29
Sono indeciso se prendere dead space 2 per ps3 o pc, il fatto che la versione pc possa essere giocata in ita e' un buon vantaggio, oltre al prezzo, pero' vorrei avere due chiarimenti:

1) i requisiti consigliati (non i minimi) non sono riuscito a trovarli. Con un dual core E6850 3,4ghz ati hd4850 512mb, 4gb ram, win7 e res 1440x900 riesco a giocarci decentemente?

2) a livello di bug come stiamo messi? ho letto qui di un problema con le armor, ne esistono altri?

~Bl4k
22-02-2011, 14:52
Sono indeciso se prendere dead space 2 per ps3 o pc, il fatto che la versione pc possa essere giocata in ita e' un buon vantaggio, oltre al prezzo, pero' vorrei avere due chiarimenti:

1) i requisiti consigliati (non i minimi) non sono riuscito a trovarli. Con un dual core E6850 3,4ghz ati hd4850 512mb, 4gb ram, win7 e res 1440x900 riesco a giocarci decentemente?

2) a livello di bug come stiamo messi? ho letto qui di un problema con le armor, ne esistono altri?

non ci sono altri bug

con quel pc vai tranquillo

emanuele666
22-02-2011, 15:57
Ma su Pl*y costa solamente 18,99 iuri? Sicuri ci sia anche l'Ita altrimenti mi ci fiondo al volo :eek:

edit: la versione UK acquistata all'estero è multi2 [eng-fra] ma è associabile all'EADM (Download Manager di EA) e quindi è scaricabile dai loro server anche in italiano :fagiano:

Luka
22-02-2011, 16:25
ma un 3d tecnico da qualche parte esiste?

alexbilly
22-02-2011, 16:36
Ma su Pl*y costa solamente 18,99 iuri? Sicuri ci sia anche l'Ita altrimenti mi ci fiondo al volo :eek:

edit: la versione UK acquistata all'estero è multi2 [eng-fra] ma è associabile all'EADM (Download Manager di EA) e quindi è scaricabile dai loro server anche in italiano :fagiano:

fonte: alexbilly che si è immolato per noi e l'ha preso per primo :asd:

sinfoni
22-02-2011, 18:18
Il 15esimo capitolo è da panico :eek: , peccato per il finale, non è che mi sia piaciuto tanto, un pò banale.

Beelzebub
23-02-2011, 09:33
Ma quanto è bello il capitolo 7?!? :D

Fighissima la parte con il jet pack boostato... :D

Anche lo scontro nel salone in assenza di ossigeno, con una marea di necro... :eek:

Ora sono al capitolo 8, e avendo giocato un pò di più rispetto alle mie prime impressioni, posso aggiungere che tra le critiche metto sicuramente:

- un ruolo del tutto secondario della trama, raccontata in modo troppo frammentario e solo tramite i dialoghi con i pochi personaggi parlanti o durante le allucinazioni. I text/audio log sono nel 99% dei casi superflui e non aggiungono spessore al gioco. Avrei preferito uno stampo più cinematografico anche sotto questo aspetto e non solo per l'aggiunta di scene spettacolari.

- le armi sono praticamente le stesse del primo episodio. Ora, capisco gli "utensili" come la pistola al plasma, la lama rotante o il multiraggio, ma per le armi vere e proprie potevano inventarsi qualcosa di diverso, anche per dare un pò di varianti in più al gameplay. Non siamo più sulla Ishimura dopotutto...

Maury
23-02-2011, 10:13
Sono al capitolo 11, fantastico, che regia che ha questo gioco :) Poi che soddisfazione e che ricordi tornare sulla Ishimura devastata :D

Th4N4Th0S
23-02-2011, 16:39
raga 2 domande:
1) come si fanno a cambiare i tasti del pad perchè ero abituato a quelli del primo e sono un pò diversi
2) ma quando si finisce il gioco a difficile o fanatico posso ricominciare con lo steso equipaggiamento a impossibile?

Clasys555
23-02-2011, 19:27
ragazzi mi si e bloccata la tastiera e il mouse sono al livello 7 cosa è successo?

x favore aiutatemi.....

Beelzebub
24-02-2011, 08:47
ragazzi mi si e bloccata la tastiera e il mouse sono al livello 7 cosa è successo?

x favore aiutatemi.....
:mbe:

fluke81
24-02-2011, 11:52
Finito in 10 ore a modalita difficile, mi è piaciuto, lo metto un poco sotto il primo perche sa un po di gia visto e perche mi era piaciuta piu la trama del primo episodio:D

simpatico il deejavu finale, povero isaac:asd:

avete visto il dialogo dopo i titoli di coda?

si parla di sito numero 12, forse ci sono altri siti con il marchio:stordita:

Clasys555
24-02-2011, 18:43
:mbe:

grazie ho risolto già.....

Th4N4Th0S
25-02-2011, 07:00
con enorme piacere vi annuncio che è uscita la prima Patch:

We're happy to announce that a patch for Dead Space 2 is now available for download! Below you will find the link to download the executable file as well as the patch notes. We are currently finalizing the patch for Steam users and will update this thread shortly when it is available.

* The Elite Engineering Suit will now appear properly after
completing a full-playthrough of the Single Player Campaign.

* Save games will now be recorded, and deducted, properly when
playing the Single Player Campaign in Hardcore mode.

* Support for mouse button binding to movement keys & allowing up
to 8 mouse buttons + mouse button de-bounce fixes

* Unlocks suit and weapon packs which will now be available at the
in-game store at zero cost for players

DOWNLOAD HERE: http://static.cdn.ea.com/visceral/u/f/DeadSpace2/deadspace2.exe

Thank you for your patience as resolve these issues and thank you for your support!


ps la patch per gli utenti steam sta per essere finalizzata quindi non allarmatevi se non si aggiorna da solo il gioco.

freddye78
25-02-2011, 08:02
ma la patch per chi ha scaricato il gioco da EA download viene scaricata automaticamente all'avvio o bisogna scaricarla manualmente e avviare l'eseguibile? :confused:

Beelzebub
25-02-2011, 08:21
con enorme piacere vi annuncio che è uscita la prima Patch:



ps la patch per gli utenti steam sta per essere finalizzata quindi non allarmatevi se non si aggiorna da solo il gioco.

Ottima notizia! :yeah:

In compenso da ieri ho un problema: dopo aver installato l'SP1 di Windows7 non mi applica più il Vsync tramite D3Doverrider... :mbe:

Aviatore_Gilles
25-02-2011, 08:29
Ora sono al capitolo 8, e avendo giocato un pò di più rispetto alle mie prime impressioni, posso aggiungere che tra le critiche metto sicuramente:

- un ruolo del tutto secondario della trama, raccontata in modo troppo frammentario e solo tramite i dialoghi con i pochi personaggi parlanti o durante le allucinazioni. I text/audio log sono nel 99% dei casi superflui e non aggiungono spessore al gioco. Avrei preferito uno stampo più cinematografico anche sotto questo aspetto e non solo per l'aggiunta di scene spettacolari.

- le armi sono praticamente le stesse del primo episodio. Ora, capisco gli "utensili" come la pistola al plasma, la lama rotante o il multiraggio, ma per le armi vere e proprie potevano inventarsi qualcosa di diverso, anche per dare un pò di varianti in più al gameplay. Non siamo più sulla Ishimura dopotutto...


Io sono al capitolo 6 e confermo quello che dici. Il gioco è bello, non c'è che dire, però non aggiunge niente rispetto al primo capitolo, non c'è sorpresa, tutto è come ci si aspetta. La trama è vero ha poco spessore, sembra buttata li per giustificare lo splatter indiscriminato dei mostri.

Beelzebub
25-02-2011, 08:43
Io sono al capitolo 6 e confermo quello che dici. Il gioco è bello, non c'è che dire, però non aggiunge niente rispetto al primo capitolo, non c'è sorpresa, tutto è come ci si aspetta. La trama è vero ha poco spessore, sembra buttata li per giustificare lo splatter indiscriminato dei mostri.

Diciamo che tra il capitolo 9 e 10 c'è un pò più di trama, e si inizia a intuire qualcosa... poi c'è una svolta fighissima che mi ha fatto ripensare a Aliens - Scontro Finale. :D Però il problema di fondo rimane...

Tra l'altro, discorso armi: non sono ancora riuscito a trovare l'Arma definitiva. Il fucile a impulsi è sicuramente il più valido, però ci vogliono diversi colpi per smembrare i nemici più coriacei; in quei casi e quando non sono tantissimi, preferisco il multiraggio, che con uno o due colpi riesce almeno ad azzoppare i necromorfi rallentandoli. La lama al plasma è decisamente ridimensionata come utilità rispetto al primo episodio, perchè la maggior quantità di nemici la rende penalizzante per via dei lunghi tempi di ricarica e per la scarsa capienza. Il fucile a ricerca, che dovrebbe essere una sorta di sniper rifle, mi sembra totalmente inutile... :mbe: Idem le altre armi, più coreografiche che efficaci... :mbe:

Aviatore_Gilles
25-02-2011, 08:56
Bene, speriamo che più avanti migliori.
Nel primo c'era più immedesimazione, c'erano dialoghi continui, audiolog che davano informazioni aggiuntive, tutto aveva un senso. Nel secondo invece manca tutto questo, ma forse è voluto dai programmatori, per dare un senso di smarrimento, soli contro tutti.

Io, come nel primo, vado avanti solo con fucile ad impulsi e lama al plasma, opportunatamente potenziate nella quantità e nel danno, in collaborazione con la stasi. Le altri armi le ho provate, ma non mi piacciono molto. :)

miracle1980
25-02-2011, 22:57
A che difficoltà mi consigliate iniziarlo? Sono abbastanza pratico con shooter e action game...stavo pensando alla più difficile disponibile all'inizio ma non vorrei trovarlo troppo frustrante...

c1cc10
26-02-2011, 16:12
ma la patch per chi ha scaricato il gioco da EA download viene scaricata automaticamente all'avvio o bisogna scaricarla manualmente e avviare l'eseguibile? :confused:

Rilancio la domanda.

abbath0666
26-02-2011, 18:37
staavooooooo con il libaaaanneeeeeseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee lol

alexbilly
26-02-2011, 22:21
Rilancio la domanda.

io l'ho scaricato con Ea Download e per sicurezza me la sono scaricata e installata da solo, visto che nel gioco non compare nulla che faccia capire di che versione si tratti... installata è un termine esagerato, in pratica si deve cambiare l'exe, mi sembra più di star cracckando un gioco che mettere una patch :D

Finito anche io, mi è piaciuto. E' Dead Space, tutta la parte di gameplay mi ha pienamente soddisfatto. Per quanto riguarda il contorno direi che è più cinemtaografico del primo: inquadrature, situazioni... per la storia direi che il passato è stato raccontato peggio, poca roba da leggere/ascoltare durante il tragitto che spiegasse cosa ha portato alla situazione attuale, mentre la storia vissuta nel gioco ha giovato della parola di Isaac, costruita su molti fasi di dialoghi, e su un susseguirsi di colpi di scena e situazioni "da film" interattive.

Per il finale:

basta un bel Javelin potenziato con il colpo speciale ed è un scherzo finirlo a difficile. I bambini si fanno fuori lanciando un colpo e azionando l'elettricità, stessa cosa con la cara fidanzatina, mentre per fare fuori il "cuore" bastano serie di colpi susseguiti dallo speciale. 2-3 serie bastano per terminare il tutto...

Alcune morti sono veramente da :Puke: .

wolverine
27-02-2011, 10:21
Ma per sbloccare la Zelot Suit e la Unitology Gun (due bonus della collector's edition) bisogna utilizzare un codice seriale extra?
Perchè io dentro la scatola a parte il codice per l'armor di Dragon Age2/pubblicità di Bulletstorm, soundtrack, pistola di plastica e gioco/manuale d'istruzioni e relativo codice per attivare il gioco non ho trovato. :mbe: :stordita:

Beelzebub
27-02-2011, 11:12
io l'ho scaricato con Ea Download e per sicurezza me la sono scaricata e installata da solo, visto che nel gioco non compare nulla che faccia capire di che versione si tratti... installata è un termine esagerato, in pratica si deve cambiare l'exe, mi sembra più di star cracckando un gioco che mettere una patch :D

Finito anche io, mi è piaciuto. E' Dead Space, tutta la parte di gameplay mi ha pienamente soddisfatto. Per quanto riguarda il contorno direi che è più cinemtaografico del primo: inquadrature, situazioni... per la storia direi che il passato è stato raccontato peggio, poca roba da leggere/ascoltare durante il tragitto che spiegasse cosa ha portato alla situazione attuale, mentre la storia vissuta nel gioco ha giovato della parola di Isaac, costruita su molti fasi di dialoghi, e su un susseguirsi di colpi di scena e situazioni "da film" interattive.

Per il finale:

basta un bel Javelin potenziato con il colpo speciale ed è un scherzo finirlo a difficile. I bambini si fanno fuori lanciando un colpo e azionando l'elettricità, stessa cosa con la cara fidanzatina, mentre per fare fuori il "cuore" bastano serie di colpi susseguiti dallo speciale. 2-3 serie bastano per terminare il tutto...

Alcune morti sono veramente da :Puke: .

Finito anch'io, concordo con il tuo commento e con quello di altri, confermo pregi e difetti di questo gioco che pur non essendo un capolavoro e presentando evidenti difetti, è comunque ben realizzato, divertente e mantiene il buon mix di azione, ansia, suspance e horror/gore del primo episodio. Un pò più di trama lungo tutto il gioco avrebbe sicuramente giovato, invece i text e audio log sono per buona parte inutili, e la storia si concentra nei primi 5 e negli ultimi 5 capitoli. Il finale, al contrario di altri, mi è piaciuto, anche se restano alcuni punti oscuri...


ad esempio, qual'è il fine ultimo del Marchio... E ora che Isaac ha sconfitto la "volontà" del marchio presente nel suo cervello, raffigurata dalla sua ragazza morta che prima lo sconvolge e poi lo inganna, cosa sarà di lui? Si è davvero liberato dal vincolo con il Marchio?

Bella l'idea del Marchio che pian piano si compone nel menù iniziale... :D

Nella scena finale immagino che tutti siamo rimasti lì pronti a vedere un necromorfo saltare fuori o la tipa senza un occhio deformata che assale Isaac... :sofico:

Bellisima l'idea del ritorno sulla Ishimura, quel capitolo mi è piaciuto parecchio. :cool:

Dopo i titoli di coda, si intuisce che questo era il sito n. 12, quindi ci sono molti altri siti in cui si tenta di replicare il Marchio... :eek: Spero che in DS3 si dia più spazio alla trama e alle spiegazioni, perchè la storia alla base di questa serie è valida e potrebbe/dovrebbe essere sfruttata a dovere!

*Jumper*
27-02-2011, 18:50
Su EA DM costa 10€ in meno rispetto a Steam.

il divino
27-02-2011, 19:14
Ma per sbloccare la Zelot Suit e la Unitology Gun (due bonus della collector's edition) bisogna utilizzare un codice seriale extra?
Perchè io dentro la scatola a parte il codice per l'armor di Dragon Age2/pubblicità di Bulletstorm, soundtrack, pistola di plastica e gioco/manuale d'istruzioni e relativo codice per attivare il gioco non ho trovato. :mbe: :stordita:

Niente codici, le trovi al primo negozio!

A proposito di negozi, ho messo la patch e ora nei negozi ci sono un sacco di varianti delle armi...in regalo...

alexbilly
27-02-2011, 20:38
la cosa che ho trovato un pò buttata li è quella tuta che ti da lo sconto nei negozi... in pratica una volta trovata una migliore, quando arrivi al negozio metti la tuta per lo sconto, compri la roba e poi ti ricambi la tuta... che senso ha, era meglio mettere lo sconto come "speciale" legato al rig per esempio, conquistabile spendendo dei nodi come per tutte le altre cose...

wolverine
27-02-2011, 20:45
Niente codici, le trovi al primo negozio!

A proposito di negozi, ho messo la patch e ora nei negozi ci sono un sacco di varianti delle armi...in regalo...

Grazie! :)

paolo1974
28-02-2011, 14:15
ho terminato il gioco in tutti i livelli di difficoltà, estremo compreso. Che dire il gioco mi è piaciuto, le ambientazioni sci-fi mi piacciono troppo c'è poco da fare. Ho trovato inutile il sistema di salvataggio nella modalità estrema. Praticamente hai solo 3 salvataggi ogni volta che avvii il gioco solo che basta uscire dalla partita e rientrare nel menu del gioco e ricaricare la partita per avere altri 3 salvataggi. ma che senso ha??:doh:

alexbilly
28-02-2011, 14:31
ho terminato il gioco in tutti i livelli di difficoltà, estremo compreso. Che dire il gioco mi è piaciuto, le ambientazioni sci-fi mi piacciono troppo c'è poco da fare. Ho trovato inutile il sistema di salvataggio nella modalità estrema. Praticamente hai solo 3 salvataggi ogni volta che avvii il gioco solo che basta uscire dalla partita e rientrare nel menu del gioco e ricaricare la partita per avere altri 3 salvataggi. ma che senso ha??:doh:

eh sarà un bug :confused:

avevo ricominciato anche io il gioco a fanatico e devo dire che era soddisfacente ammazzare tutti con due colpi di plasma-cutter :asd:

avevo anche il Javelin quasi al massimo, con lo special parte pure la bomba incorporata, una bellezza.

In futuro lo riprenderò sicuramente.

il menne
28-02-2011, 14:53
Mi iscrivo, possessore della collector's da sabato.

Resta da vedere quando trovero il tempo di giocarlo ( per ora l'ho solo installato ). :D

Ethan Cole
01-03-2011, 09:27
Non sono d'accordo con molti punti della recensione.
Innanzitutto il gameplay: perchè stravolgere una formula consolidata e perfettamente funzionale in qualcosa di diverso che farebbe perdere di personalità l'anima stessa del gioco? E' stato migliorato moltissimo invece, perchè l'uso della stasi e del modulo cinetico nel primo poteva anche essere evitato, mentre qui è essenziale e permette al giocatore di utilizzare ogni oggetto dello scenario come arma per i necromorfi.
In secondo luogo: scenari sempre uguali? Allora, nel primo episodio eravamo su una stazione spaziale, e ok. Ma qui inizi in un manicomio, poi finisci in un quartiere residenziale, la metropolitana, la chiesa di unitology, le celle frigorifere, l'asilo nido, lo spazio giochi, il teatro, la stazione orbitante, le miniere, il settore governativo, ecc. C'è una varietà a dir poco splendida durante tutto il gioco, e questo mantiene altissimo il livello di interesse senza cadere mai nella banalità. Non riesco a capire cosa si aspetterebbe chi ha amato il primo Dead Space, davvero.
Io non ho mai amato il genere horror, ma sono rimasto affascinato da questa saga e questo secondo episodio è sublime, perchè ha saputo evolvere perfettamente colmando quelle piccole imperfezioni del predecessore. Un seguito non è bello perchè viene stravolto, tutt'altro. Ed è una filosofia che purtroppo molti giochi hanno preso negli ultimi anni, e sono più che contento che Visceral Games abbia fatto questa scelta.
Buon proseguimento a tutti voi.

freddye78
01-03-2011, 10:56
ragazzi chi mi sa dire qual'è la migliore armatura del gioco e dove trovo la scheda per acquistarla in negozio?vorrei trovarla per potenziarla al massimo e rigiocare al max della difficoltà :D

grazie

massimovasche
01-03-2011, 18:38
Raga scusate ma la patch come si installa?? se clicco sull' eseguibile che ho scaricato e messo nella cartella del gioco mi dice che non può connettersi:confused:


Edit, fatto

b4stardo
01-03-2011, 20:17
Raga scusate ma la patch come si installa?? se clicco sull' eseguibile che ho scaricato e messo nella cartella del gioco mi dice che non può connettersi:confused:


Edit, fatto

come hai fatto?

massimovasche
01-03-2011, 21:07
come hai fatto?

Metti l' exe scaricato dalla prima pagina del 3D nella cartella di gioco al posto dell' exe originale:)

wolverine
01-03-2011, 23:52
Ho visto che nel gioco c'è una Hacker suit, ma leggo che è sbloccabile solo avendo un salvataggio di Dead Space Ignition che però è solo per console.
Sta Hacker suit è sbloccabile anche in altro mobo o noi pcisti che lo prendiamo nel retto come al solito? thx :)

Edit: Ho trovato un salvataggio che sblocca la modalità New Game + dove c'è anche quell'armor.

::billo
02-03-2011, 10:23
Arrivato oggi da Play.com
Confermo DVD ENG+FR :mad:
Mi toccherà scaricare la traduzione.

Conviene scaricarsi direttamente l'EADM tool, inserire il codice e scaricare la propria versione (senza installare prima il gioco):
http://www.pctunerup.com/up//results/_201103/20110302115039_Immagine.png

fluke81
02-03-2011, 11:27
ma aftermath è uscito in italiano?
in rete non trovo notizie

::billo
02-03-2011, 17:51
Arrivato oggi da Play.com
Confermo DVD ENG+FR :mad:
Mi toccherà scaricare la traduzione.

Conviene scaricarsi direttamente l'EADM tool, inserire il codice e scaricare la propria versione (senza installare prima il gioco):
http://www.pctunerup.com/up//results/_201103/20110302115039_Immagine.png

Non capisco perchè quando scarica dice che sono oltre 16Gb, poi vado a vedere la cartella di download e sono solo 9 :confused:
Meglio così, potrò fare un backup più leggero :D

::billo
02-03-2011, 18:23
Ho scaricato il file della patch e l'ho sostituito con il file originale.
E' normale che a parte le dimensioni del file non si nota differenza?
SX: versione agg
DX:versione vecchia
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/20110302192329_Cattura.jpg

::billo
02-03-2011, 19:01
scusate, faccio una domanda da ignorante.
Perchè una volta disattivato il vsync dal gioco è consigliato attivarlo con un programma esterno?

BlueEyes
04-03-2011, 12:05
Per avere il vsync attivo a 60fps e non a 30 ;)

::billo
04-03-2011, 12:55
Per avere il vsync attivo a 60fps e non a 30 ;)

se non lo riattivo da programma esterno mi sta sopra i 100. Per il monitor è meglio fermarlo a 60?

Aviatore_Gilles
07-03-2011, 09:15
Finito :D
Bello, mi è piaciuto e molto.
Rispetto al primo è leggermente più action e meno horror, ma la cosa non mi ha disturbato più di tanto. La trama da metà in poi migliora, nella parte centrale c'è un punto morto, però poi le cose si fanno interessanti e verso la fine il ritmo è davvero incalzante.
Il multiplayer non l'ho provato, ma non mi interessa.
Ottimo gioco a mio avviso. :)

::billo
08-03-2011, 18:41
Ma è normale che nel primo negozio che ho incontrato ho tutto disponibile (armi e tute) ed è tutto a GRATIS?

riviero
08-03-2011, 19:53
Finito :D
Bello, mi è piaciuto e molto.
Rispetto al primo è leggermente più action e meno horror, ma la cosa non mi ha disturbato più di tanto. La trama da metà in poi migliora, nella parte centrale c'è un punto morto, però poi le cose si fanno interessanti e verso la fine il ritmo è davvero incalzante.
Il multiplayer non l'ho provato, ma non mi interessa.
Ottimo gioco a mio avviso. :)


quoto, soddisfacente in tutto e per tutto, un gioco di altissimo livello, curatissimo, forse meno horror 'puro' ma molto più splatter: oltre al calpestare costantemente, in particolare mi riferisco a una scena in cui si deve prender parte attiva e, immagino, non per tutti gli stomaci..

Beelzebub
09-03-2011, 09:08
quoto, soddisfacente in tutto e per tutto, un gioco di altissimo livello, curatissimo, forse meno horror 'puro' ma molto più splatter: oltre al calpestare costantemente, in particolare mi riferisco a una scena in cui si deve prender parte attiva e, immagino, non per tutti gli stomaci..

Sì, ho capito cosa intendi, lì ero combattuto tra andare avanti o abbandonare il gioco... :sofico:

Aviatore_Gilles
09-03-2011, 09:31
Sì, ho capito cosa intendi, lì ero combattuto tra andare avanti o abbandonare il gioco... :sofico:

La prima volta l'ho affrontata in modalità splatter, con un ghigno satanico simile ad uno scienziato pazzo "uuuhaaaaahahahahaaaa, sei mio Isaac" :asd:

Nemesi18
09-03-2011, 19:21
Ma è normale che nel primo negozio che ho incontrato ho tutto disponibile (armi e tute) ed è tutto a GRATIS?

Quoto, stesso problema, ho riscattato il codice e ho scaricato la versione ita, ho scaticato manualmente la patch e ho sostuito l'eseguibile. Ora mi trovo al primo negozio disponibile e ho una scelta enorme di armi, con le varie modifiche e armature, tutte a costo 0 tranne un'armatura da ingegnere che costa 1000 crediti. E' un problema legato alla patch? Forse la versione scaricata tramite EA download manager era gia' patchata? Oppure capita a tutti?

~Bl4k
09-03-2011, 20:31
"un ago nell'occhio ti devo infilaaare" (cit.)

Aviatore_Gilles
10-03-2011, 08:24
C'è qualcuno che ha provato la modalità multiplayer? com'è?

::billo
10-03-2011, 18:49
Quoto, stesso problema, ho riscattato il codice e ho scaricato la versione ita, ho scaticato manualmente la patch e ho sostuito l'eseguibile. Ora mi trovo al primo negozio disponibile e ho una scelta enorme di armi, con le varie modifiche e armature, tutte a costo 0 tranne un'armatura da ingegnere che costa 1000 crediti. E' un problema legato alla patch? Forse la versione scaricata tramite EA download manager era gia' patchata? Oppure capita a tutti?

idem.
Ho letto un po di news. Sembra che con la patch EA ha messo a disposizione varianti di armi e a armature una volta destinate solo a xbox360 e ps3.

Per dare un senso al gioco direi che una volta arrivati al negozio di comprare la roba NON gratis. Quindi la prima armatura da 1000. Le armi si trovano durante i livelli (come nel precedente episodio). Una volta riscattate in negozio le comprerò. Troppo semplice iniziare con tutto disponibile ;)

Pelvix
13-03-2011, 10:30
Scusate, avrei un problema..
Sono quasi alla fine del gioco, e ho iniziato ad incontrare dei mostri che non riesco ad accoppare, nel senso che gli sparo addosso di tutto, questi cadono a terra in pezzi, ma subito dopo si rigenerano...

Come si fa?:help:

Vertex
13-03-2011, 12:02
Scusate, avrei un problema..
Sono quasi alla fine del gioco, e ho iniziato ad incontrare dei mostri che non riesco ad accoppare, nel senso che gli sparo addosso di tutto, questi cadono a terra in pezzi, ma subito dopo si rigenerano...

Come si fa?:help:

In realtà è sempre lo stesso che si rigenera...l'unica cosa da fare è azzopparlo (meglio ancora smembralo completamente) e andare avanti il più velocemente possibile. E' utile colpirlo con la stasi dopo che l'hai smembrato, in questo modo guadagni qualche secondo.
Se ricordi anche nel primo DS c'era un necromorfo simile :D

Pelvix
13-03-2011, 12:15
In realtà è sempre lo stesso che si rigenera...l'unica cosa da fare è azzopparlo (meglio ancora smembralo completamente) e andare avanti il più velocemente possibile. E' utile colpirlo con la stasi dopo che l'hai smembrato, in questo modo guadagni qualche secondo.
Se ricordi anche nel primo DS c'era un necromorfo simile :D

Capito, grazie 1000

Nemesi18
13-03-2011, 15:16
idem.
Ho letto un po di news. Sembra che con la patch EA ha messo a disposizione varianti di armi e a armature una volta destinate solo a xbox360 e ps3.

Per dare un senso al gioco direi che una volta arrivati al negozio di comprare la roba NON gratis. Quindi la prima armatura da 1000. Le armi si trovano durante i livelli (come nel precedente episodio). Una volta riscattate in negozio le comprerò. Troppo semplice iniziare con tutto disponibile ;)

Si, era fuori discussione prendere l'equip di fine gioco, gratis e all'inizio, rovinerebbe completamente il bilanciamento. Resta cmq poco carino trovarsi tutto subito disponibile ed in bella vista, rovina l'aspettativa legata all'equipaggiamento.

ֶĴŏҜєЯֶ
13-03-2011, 17:55
Finalmente son riuscito a farlo partire:sofico: pero appena visto il video iniziale mi son accorto è in inglese e mi sto trattenendo, vorrei giocarlo in italiano ma sul menu non ci stanno impostazioni lingua quindi che faccio?

alexbilly
13-03-2011, 20:41
Finalmente son riuscito a farlo partire:sofico: pero appena visto il video iniziale mi son accorto è in inglese e mi sto trattenendo, vorrei giocarlo in italiano ma sul menu non ci stanno impostazioni lingua quindi che faccio?

se lo hai preso dall'estero è solo ENG-FRA, devi scaricarti da internet il gioco tramite EADM.

Th4N4Th0S
14-03-2011, 11:16
C'è qualcuno che ha provato la modalità multiplayer? com'è?

io ci ho fatto una partita per provarlo( poi non ci ho + giocato xke lo stesso giorno mi era arrivato bad company 2 :D )
cmq per quello che ho visto è carino se giocato con persone che conosci o che almeno siano persone che giocano di squadra.
il singleplayer lo sto giocando col pad xò in multy ho usato tastiera e mouse che sono molto + precisi.