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View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K11


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matt2354
11-10-2010, 13:24
p.s. rinnovo la richiesta a Juza o a chiunque altro abbia modificato il minutaggio del MJ Challenge a darmi una

dritta su come fare, dato che dal link postato qualche non mi è stato di aiuto.

Quando usi tsearch nel gioco sei nella maschera dove ti fa scegliere le sfide di Jordan?
se sei lì nel tsearch quando metti l'indirizzo ti dovrebbe venir fuori come valore 8 e dopo lo puoi modificare come vuoi

albys
11-10-2010, 13:28
Mi sa che mi toccherà imparare a usare il pad, che ho sempre odiato :D

Assolutamente.
Nba2K11 non è giocabile con la tastiera, se non a prezzo di incredibili sacrifici.

Dai, anche io fino a 2 anni fa non avevo mai preso in mano un pad. Primi 5 gg disastrosi, poi ora si va bene (a parte la rotazione in palleggio, che non mi esce neanche a bestemmie)

Skaff@
11-10-2010, 13:30
Quando usi tsearch nel gioco sei nella maschera dove ti fa scegliere le sfide di Jordan?
se sei lì nel tsearch quando metti l'indirizzo ti dovrebbe venir fuori come valore 8 e dopo lo puoi modificare come vuoi

Apro nba 2k11, vado nella schermata dle MJ Challenge, quella dove sono listate le 10 sfide, altabbo , apro tsearch, apro il processo nba2k11, clicco su nuovo cheat (l'iconcina tipo pagina bianca), inserisco il valore scritto nel thread e mi esce nel campo cercato value = 12.
Come se fosse gia' impostato a 12.

Riapro nba2k11 (lo riporto a schermo intero), avvio la sfida pero' il minutaggio è sempre a 8..

Lup1N1993
11-10-2010, 13:30
Raga se volete usare un programma per parlare tra di voi usate Skype, l'audio è migliore di Steam e non rallenta la CPU ;)

Skaff@
11-10-2010, 13:32
X-fire, se ha la chat ingame, è piu' che sufficiente direi.
Vorrei evitare di installare 800 programmi per giocare una partita online :asd:

Lup1N1993
11-10-2010, 13:36
X-fire, se ha la chat ingame, è piu' che sufficiente direi.
Vorrei evitare di installare 800 programmi per giocare una partita online :asd:

Skype comunque è utlissimo per ogni gioco, io lo usavo per COD Modern Warfare 2... e poi vuoi paragonarmi la chat in gioco ad un dialogo parlato? :p

Lup1N1993
11-10-2010, 13:46
Nel Myplayer si possono firmare i contratti?
Cioè, al momento del draft si firma un contratto con la squadra da cui si è stati presi con tanto di stipendio annuale e scadenza oppure la nostra presenza nella data squadra non influisce in alcun modo sul monte salari e si può andare via solo tramite trade?
Spero di essere stato chiaro, sto avendo una specie di attacco di afasia :asd:

link82
11-10-2010, 13:51
Raga se volete usare un programma per parlare tra di voi usate Skype, l'audio è migliore di Steam e non rallenta la CPU ;)

meglio teamspeak a questo punto

sfjjfkjakfjsdhfadfas
11-10-2010, 14:00
Per chi fosse interessato, oggi superdiretta alle 17 qui http://multiplayer.it/diretta/ dove si parlerà di Nba 2k11, anche se per Xbox360. Per chi ha voglia di cazzeggiare e fare domande online agli esperti.

magicbus
11-10-2010, 14:06
Allora ragazzi la lega è stata creata sarà composta da 12 giocatori il nome è legaupgrade, per quanto riguarda nash82 il tuo problema è dovuto al fatto che il tuo avversario non ha fatto la misurazione prestazione allora il suo online viaggia direttamente a 15 fps.

la password per la lega?

Artik73
11-10-2010, 14:08
addatemi su xfire pls: GLANDEFARDELLO1973

lelets
11-10-2010, 14:10
minchia,che casino i nuovi comandi.
all'inizio frustranti a dir poco,ma appresi secondo me saranno ottimi.

prossimamente posto un po' d commenti positivi e negativi

matt2354
11-10-2010, 14:13
Apro nba 2k11, vado nella schermata dle MJ Challenge, quella dove sono listate le 10 sfide, altabbo , apro tsearch, apro il processo nba2k11, clicco su nuovo cheat (l'iconcina tipo pagina bianca), inserisco il valore scritto nel thread e mi esce nel campo cercato value = 12.
Come se fosse gia' impostato a 12.

Riapro nba2k11 (lo riporto a schermo intero), avvio la sfida pero' il minutaggio è sempre a 8..

Ora non ho il cpu dove ho installato tutto e non riesco a provare, se hai pazienza verso sera provo a rifare tutti i passaggi che ho fatto poi te li scrivo ok?

Edit: prova così, lancia la sfida, metti subito in pausa esci e prova a vedere che valore ti da. Se è 8 cambialo, rientra nel gioco, esci dalla sfida e rilanciala nuovamente

darkmax
11-10-2010, 14:16
appena ritirato da Gamestop.. datemi tempo per installarlo.. per stasera.. devo creare un myplayer? quale ruolo?

magicbus
11-10-2010, 14:17
appena ritirato da Gamestop.. datemi tempo per installarlo.. per stasera.. devo creare un myplayer? quale ruolo?

ciao mi pare siamo carenti di ali piccole. trovi il team HWU team sotto alleanze nel menu online del gioco.

Artik73
11-10-2010, 14:25
d3evo cominciare a scaldare i polpastrelli

FA.Picard
11-10-2010, 14:54
Assolutamente.
Nba2K11 non è giocabile con la tastiera, se non a prezzo di incredibili sacrifici.

Dai, anche io fino a 2 anni fa non avevo mai preso in mano un pad. Primi 5 gg disastrosi, poi ora si va bene (a parte la rotazione in palleggio, che non mi esce neanche a bestemmie)

Eh dopo decenni di tastiera sarà un trauma per me :asd:

Hyl
11-10-2010, 15:13
A proposito di Xfire.. a me non lo rileva mica Nba 2k11.. :stordita:

cami91
11-10-2010, 15:17
ciao mi pare siamo carenti di ali piccole. trovi il team HWU team sotto alleanze nel menu online del gioco.

sto facendo io l'ala piccola
appena riesco a risolvere il problema dell'attivazione arrivo

theanswer85
11-10-2010, 15:23
cmq alcuni player di default fanno ride.. tipo cousins nn se pò vede... mah... sto cercando su NLSC quali sono i migliori face pachers??

paslelxi
11-10-2010, 15:35
non sono d'accordo che non sia giocabile con la tastiera...io per pc evito l'uso del pad a dire il vero :D (anche se avendo la 360 poi cmq lo uso il pad...)

potrei fare confronti e dire che evidentemente il palleggio dietro la schiena non si puo' fare con la tastiera ovviamente, ma eccetto questo, io al posto del right stick uso il tastierino numerico e va più che bene :) (praticamente posso eseguire i movimenti da post bene)

allora, prime impressioni sul gioco...

Non è una totale revisione del 2k10, quanto piuttosto un miglioramento generale.
I comandi sono praticamente gli stessi, cambiano solo alcuni tasti che sono stati invertiti in quanto è stata introdotta la finta di passaggio (molto utile imho se ben sfruttata), è stato rimesso il pro hop, che include il back step e la virata con chiusura di palleggio oltre che l'arresto da fermo :D

da notare che ci sono dei bug sul meccanismo di selezione del giocatore, in pratica il tasto RF2 che chiama il player determina delle icone che sono invertite (c e b ...e LF2 con LF1 :rolleyes: )

sui passaggi devo dire che non si è fatto altro che rendere più forte il meccanismo degli intercetti per la cpu, così da costringere il player a passaggi più ragionati...interessante che alcune volte i giocatori perdano la maniglia...

il gioco in post è praticamente identico alle versioni precenti, è stato reintrodotto il tasto per il post up :D (rf1+lf1)..molto comodo sopratutto per le guardie..

le finte e le isomotion sono le stesse degli anni passati, non vedo queste cose in più

utilissimo il tasto del terzo tempo (lf1), altra novità di quest'anno

molto bella la possibilità di effettuare la schiacciata appendendosi al ferro :sofico:

belle le personalizzazioni delle arene, con relative musichette

complessivamente gli do un bel 9...perchè migliorare senza togliere nulla di quanto buono c'era è spesso facile a dirsi ma difficile a farsi...:read:

link82
11-10-2010, 15:38
Per quanto tu sia bravo a usare la tastiera non potrai mai raggiungere l'immediatezza del joypad della 360 che ti da il pieno controllo di tutti i tasti e gli analog allo stesso istante,mentre con la tastiera dovrai fare necessariamente delle scelte su quali tasti tenere le dita..

paslelxi
11-10-2010, 15:47
Per quanto tu sia bravo a usare la tastiera non potrai mai raggiungere l'immediatezza del joypad della 360 che ti da il pieno controllo di tutti i tasti e gli analog allo stesso istante,mentre con la tastiera dovrai fare necessariamente delle scelte su quali tasti tenere le dita..

mah dipende, certo se giochi online contro avversari con il pad, con la tastiera hai un piccolo svantaggio:D ..pero' vs cpu no, assolutamente

matt2354
11-10-2010, 15:49
A proposito di Xfire.. a me non lo rileva mica Nba 2k11.. :stordita:

neanche a me, ho dovuto fare la ricerca manuale.

Anche su xfire sono matt2354 (mentre su steam wmatt2354) potete aggiungermi?

Ho anche il myplayer, sf atletica con evoluzione difensiva...se c'è invece bisogno di altri ruoli posso cambiare

Skaff@
11-10-2010, 16:29
Ora non ho il cpu dove ho installato tutto e non riesco a provare, se hai pazienza verso sera provo a rifare tutti i passaggi che ho fatto poi te li scrivo ok?

Edit: prova così, lancia la sfida, metti subito in pausa esci e prova a vedere che valore ti da. Se è 8 cambialo, rientra nel gioco, esci dalla sfida e rilanciala nuovamente

Ok attendo tue notizie.
Ieri avevo anche provato a mettere proprio in pausa e aprire tsearch.
Facendo cosi' e' vero, vedevo 8, ma modificandolo e tornando al gioco mi si era buggata la partita. L'arbitro lancia la palla a due, ed i giocatori rimanevano immobili sul campo. Uscendo e rientrando avevo sempre 8 minuti.

cami91
11-10-2010, 16:53
Dovrei essere nell'alleanza, sono Aetios e il mio player Ruthford.
AP difensiva.

In realta, più che difensiva, è non offensiva:D

Skaff@
11-10-2010, 17:03
Stasera forse arrivo a casa un po' piu' tardi, per le 22:15 o poco dopo.
Quando arrivo installo X-fire e vi contatto.

Se nel frattempo potete, create il thread per l'online.

paslelxi
11-10-2010, 17:06
ragazzi ma anche a voi dice di usare il tasto b per il blocco quando invece b fa solo la finta di passaggio?

mi dite come si fa a far portare il blocco ad un giocatore specifico? (non uno qualsiasi)

poi, il tap in offensivo, lo fate premendo il tasto della corsa + il tiro?? (RF1+C)

Skaff@
11-10-2010, 17:18
ragazzi ma anche a voi dice di usare il tasto b per il blocco quando invece b fa solo la finta di passaggio?

mi dite come si fa a far portare il blocco ad un giocatore specifico? (non uno qualsiasi)

poi, il tap in offensivo, lo fate premendo il tasto della corsa + il tiro?? (RF1+C)

Beh il blocco lo fai se sei tu senza palla, per aiutare il portatore di palla.
Se sei senza palla quindi è corretto premere B.
Con la palla, premendo B fai la finta di passaggio.

Per il tap-in si, ma a me non è ancora riuscito un tap-in al volo vincente, la sparo altissima la palla.

frankjr1
11-10-2010, 17:30
ragazzi ma anche a voi dice di usare il tasto b per il blocco quando invece b fa solo la finta di passaggio?

mi dite come si fa a far portare il blocco ad un giocatore specifico? (non uno qualsiasi)

poi, il tap in offensivo, lo fate premendo il tasto della corsa + il tiro?? (RF1+C)

LB quando hai la palla ti chiami il blocco
devi tenerlo premuto credo un pò altrimenti si apre la sezione schemi

pure io mi trovavo molto di piu con b

paslelxi
11-10-2010, 17:32
Beh il blocco lo fai se sei tu senza palla, per aiutare il portatore di palla.
Se sei senza palla quindi è corretto premere B.
Con la palla, premendo B fai la finta di passaggio.

Per il tap-in si, ma a me non è ancora riuscito un tap-in al volo vincente, la sparo altissima la palla.

no aspè io sto parlando della partita normale :) ..5 vs 5...io playmaker in possesso palla chiedo il blocco, ..se premo b esce la finta di pass...

con LF2 invece mi piazza un blocco, solo che escono disegnini e non so che vogliano dire..

theanswer85
11-10-2010, 17:49
LB quando hai la palla ti chiami il blocco
devi tenerlo premuto credo un pò altrimenti si apre la sezione schemi

pure io mi trovavo molto di piu con b

che tasto è LB???

matt2354
11-10-2010, 17:56
Ok attendo tue notizie.
Ieri avevo anche provato a mettere proprio in pausa e aprire tsearch.
Facendo cosi' e' vero, vedevo 8, ma modificandolo e tornando al gioco mi si era buggata la partita. L'arbitro lancia la palla a due, ed i giocatori rimanevano immobili sul campo. Uscendo e rientrando avevo sempre 8 minuti.

OK proviamo:

Apri il gioco, vai su Jordan challenge, lancia una partita e metti subito in pausa.

alt+tab, tsearch, new cheat e inserisci l'indirizzo, come value ti dovrebbe venir fuori 8

modifichi il valore come vuoi, metti la faccina sorridente e salvi il cheat

rientri nel gioco, esci dalla partita che avevi messo in pausa e rilanci un'altra partita e ora dovrebbe darti i minuti che tu hai messo (spero)

paslelxi
11-10-2010, 18:05
che tasto è LB???

LB penso sia scorretto...a me il blocco lo fa tenendo premuto LF2...prova e fammi sapere :)

darkmax
11-10-2010, 18:10
ho joinato l'alleanza e sono darkmax.. ma che bisogna fare?

[BG]
11-10-2010, 18:45
Salve ma anche il vostro my player sembra un ciccione? Io ho fatto playmaker alto 1.93 e ho abbassato il peso fino al minimo (attorno ai 60Kg) ma rimane sempre enorme...soprattutto le gambe che sembrano due prosciutti...

s.tambo
11-10-2010, 18:48
altra faccia
http://i54.tinypic.com/1z6ft53.jpg


http://bak.hot10.115cdn.com/pickdown/0978fa8c9988eb1c2529a803299613c64cb369a3/M00/00/69/d5NqiUyzMjkAAAAAABFtEDj1Ncs6946822/Evan_Turner_By_Calvin.rar?file=Evan_Turner_By_Calvin.rar&key1=4cb34d83&key2=38302e3138322e3132312e313232

juza1971
11-10-2010, 18:58
ovvero i situationals interni alle tendenze da modificare assolutamente:

- "touches" : per evitare che ogni sacrosanta partita melo lebron kobe KD etc.sparino 50 tiri a partita ( con ovvia miglior distribuzione del gioco ), seguendo tali criteri:

all-NBA type player che mettano sopra i 30 punti "any given night": 80
All-Star type player che te la mettono: 70
"very solid scorer": 60
" scorer di qualita'" option: 50
Role player che sanno segnare: 45 / 35
e a scendere
Scrub/D-league: 20

Derrick Rose "touches" tendency a 40 e' una infamia. Giocate due partite solo che la seconda con tendenza settata a 60-65. Da 13 tiri e' passato a 20 e da rimarcare anche l'aggressivita' che e' stata ottenuta.

- modifica tendenza "isolation under freelance": tutti i giocatori sono settati sopra il 90...cosa significa? che finche' non c'e' "call play" da parte vs i team mates ( vs e cpu) se ne stanno fermi e beati o rimangono qualche secondo con la palla in mano. Settare a 0.

-attack / pass out : idem con patate. I settaggi di default della 2k sono stati fatti "ad cazzum".

- speed quickness per i big men da alzare clamorosamente.

s.tambo
11-10-2010, 19:15
ho avuto via PM da Vlad Zola un file che permetterebbe di vedere gli small logos nell'area, ma non mi si vede un emerito niente...boh, qualcuno l'ha ricevuto?

darkmax
11-10-2010, 19:17
scusate.. ora che ho creato un profilo e sono entrato nell'alleanza di hw.. come faccio a sapere quando ci sono le partite?

albys
11-10-2010, 19:21
s.tambo, il file di John Wall non si scarica... puoi reuploadarlo su sendspace o altro? Grazie!

amarowade
11-10-2010, 19:33
ho avuto via PM da Vlad Zola un file che permetterebbe di vedere gli small logos nell'area, ma non mi si vede un emerito niente...boh, qualcuno l'ha ricevuto?

no tambo nn so nulla...nel caso me lo passi così vedo di cosa si tratta??? sarebbe una gran cosa si riuscissero a vedere i loghetti

amarowade
11-10-2010, 19:38
***United Center***

http://i55.tinypic.com/23k98js.jpg

http://i56.tinypic.com/28kn0d0.jpg

http://i56.tinypic.com/213ns3p.jpg

_________________________________________________________________

***Pepsi Center***

http://i53.tinypic.com/30axr2b.jpg

http://i54.tinypic.com/16c88wx.jpg

SkywalkerLuke
11-10-2010, 19:55
Ma,scusate una cosa, per i campi nella versione europea, senza logo nell'area, il logo non può essere creato dai vari patchers?

amarowade
11-10-2010, 19:58
Ma,scusate una cosa, per i campi nella versione europea, senza logo nell'area, il logo non può essere creato dai vari patchers?

purtroppo no...si possono vedere solo con l' exe americano...infatti sto aspettando un aggiornamento che possa permettermi ciò...alla fine nei vari file presenti già sono inseriti i loghi...non capisco perchè questa diversità...

s.tambo
11-10-2010, 20:19
s.tambo, il file di John Wall non si scarica... puoi reuploadarlo su sendspace o altro? Grazie!

eccolo
http://www.sendspace.com/file/30t5ja

darkmax
11-10-2010, 20:24
nessuno online?

matt2354
11-10-2010, 20:26
nessuno online?

Presente, ho visto che nell'alleanza c'eri solo tu...

Nich10
11-10-2010, 20:35
Ciao ragazzi! Ho un problema con il 2k Share, nel senso che nel momento in cui scarico gli indicatori di gioco da lì, li savo e poi li carico, il gioco crasha.. a qualcun'altro è capitato??

link82
11-10-2010, 20:43
Io ci sono aggiungetemi su xfire:shyguy82 (nash82 in game)

debartolovito
11-10-2010, 20:48
ragazzi ho creato il thread... vi chiedo solo una cosa:chi non dovesse vedere il proprio nick, è pregato di mandarmelo via pm in modo da averli tutti sottomano... ecco il link

nba 2k11 online thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=33335807#post33335807)

sarebbe utile tenerlo in prima pagina...

albys
11-10-2010, 21:37
s.tambo, grazie!

Amarowade, Denver è perfetto!
Chicago invece è bello ma il colore del parquet reale è più marroncino e meno forte, più spento...
Fixa e intanto rilascia Denver! ;)
Ah, poi posso chiederti di fare nei prossimi lavori il campo della summer league? E' bellissimo di default quel palazzetto in legno, ma il parquet è migliorabile nelle textures... per il logo centrale si potrebbe anche lasciare l'originale, oppure usare quello rosso che hai messo nel campo del Draft combine, e rifare quest'ultimo mettendoci appunto la scritta Attack Athletic...
Che dici? :)
l'Attack Atletic è quel 734.iff che hai fatto.
Il Summer League court è il 735.iff

La lista completa dei campi è qui:
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=75632




I loghi mancanti nella versione europea pare sia una questione di autorizzazioni... :rolleyes: in sostanza, qualcosa vieterebbe l'uso in europa di alcuni loghi nba, che quindi non sono inseriti nell'exe europeo.
Come dice amarowade, non si possono patchare i campi ma bisogna tirare fuori dall'exe americano quei valori e inserirli nell'exe europeo.
Che palle ste cose...

s.tambo
11-10-2010, 21:58
s.tambo, grazie!

I loghi mancanti nella versione europea pare sia una questione di autorizzazioni... :rolleyes: in sostanza, qualcosa vieterebbe l'uso in europa di alcuni loghi nba, che quindi non sono inseriti nell'exe europeo.
Come dice amarowade, non si possono patchare i campi ma bisogna tirare fuori dall'exe americano quei valori e inserirli nell'exe europeo.
Che palle ste cose...
Vlad Zola mi ha comunicato che per far funzionare la sua patch serve l'exe US.

sixers
11-10-2010, 22:13
Vlad Zola mi ha comunicato che per far funzionare la sua patch serve l'exe US.

ma allora che patch è, se serve l'exe USA:confused: ...bah!!

denver però non mi convince, hai usato le texture di miami?..non mi convince le macchie scure nel parquet,troppo sul nero...forse è meglio farlo personalizzato che dici?

chicago: in effetti ha ragione albys...è piu incasinante scurirle le tex perchè nel monitor sembrano già molto scure,mentre in game non lo sono...domani posto

frankjr1
11-10-2010, 22:14
ovvero i situationals interni alle tendenze da modificare assolutamente:

- "touches" : per evitare che ogni sacrosanta partita melo lebron kobe KD etc.sparino 50 tiri a partita ( con ovvia miglior distribuzione del gioco ), seguendo tali criteri:

all-NBA type player che mettano sopra i 30 punti "any given night": 80
All-Star type player che te la mettono: 70
"very solid scorer": 60
" scorer di qualita'" option: 50
Role player che sanno segnare: 45 / 35
e a scendere
Scrub/D-league: 20

Derrick Rose "touches" tendency a 40 e' una infamia. Giocate due partite solo che la seconda con tendenza settata a 60-65. Da 13 tiri e' passato a 20 e da rimarcare anche l'aggressivita' che e' stata ottenuta.

- modifica tendenza "isolation under freelance": tutti i giocatori sono settati sopra il 90...cosa significa? che finche' non c'e' "call play" da parte vs i team mates ( vs e cpu) se ne stanno fermi e beati o rimangono qualche secondo con la palla in mano. Settare a 0.

-attack / pass out : idem con patate. I settaggi di default della 2k sono stati fatti "ad cazzum".

- speed quickness per i big men da alzare clamorosamente.

juza tu mi dai speranza e vedo che c'è qualcuno piu malato di me :D

io per ora ho cercato di sistemari i falli con scarsi risultati
è sempre piu la cpu che fa falli rispetto a noi
probabilmente è dovuto ad un attacco strano ... senza aggredire i canestri con schemi ripetitivi e cose tarate malissimo

ma touches e gli altri valori che hai citato, possono essere modificati anche da me che ho la versione xbox?
se si forse riusciamo a creare un prodotto iper simulativo, credo di poterti aiutare

cmq se ne parla anche qui di uno degli aspetti da te citato
http://www.osatwork.com/forums/showthread.php?t=449893

suggeriscono di portare a zero isolation under freelance

dai dai dai :) continuiamo a migliorarlo

senti volendo fare ricerche nel web per trovare questi valori cosa occorre cercare?
che cosa sono? cioè esiste un termine tipo sliders ?

oppure vanno cercati singolarmente? tra l'altro non so manco dove si trovano nel gioco lol

amarowade
11-10-2010, 22:24
ma allora che patch è, se serve l'exe USA:confused: ...bah!!

denver però non mi convince, hai usato le texture di miami?..non mi convince le macchie scure nel parquet,troppo sul nero...forse è meglio farlo personalizzato che dici?

chicago: in effetti ha ragione albys...è piu incasinante scurirle le tex perchè nel monitor sembrano già molto scure,mentre in game non lo sono...domani posto

no ho usato le texture lakers...le ho scurite 1 pò e ho provato ad avvicinarmi il più possibile a quelle di denver...cmq si chicago è da scurire...

albys
11-10-2010, 23:02
Sempre se posso rompere... il vostro Boston TD garden è spettacoloso per tante cose, ma le viti del parquet sono troppo vistose.
E' possibile averne una versione senza?
:)
Poi... DroseBulls ha creato anche lui il TD Garden, con una ottima dorna.
La sua dorna è compatibile con il tuo stadio, amarowade?

amarowade
11-10-2010, 23:42
http://i54.tinypic.com/igzot1.jpg

http://i54.tinypic.com/f395r5.jpg

Miky Xp+
12-10-2010, 01:28
IL gioco è bellissimo,ma in certe cose fa inc...:muro:
1- Provate a giocare pro con boston contro detroit con gli sliders simulazione...boh almeno x me è impossibile vincere... con altre squadre tipo cleveland (che in teoria è più forte)nessun problema particolare..
2- Troppe le palle perse...
3- Bug ogni tanto il proprio rimbalzista spara da metà campo subito dopo avere preso il rimbalzo..:muro:
4- Le chiamate degli schemi non si vedono (in alto),(appaiono gli spazi a scomparsa ma non le scritte..)
5- Cè ancora quella sensazione evidente del cheating da parte della cpu...almeno in alcune situazioni..

masconti
12-10-2010, 06:58
"I loghi mancanti nella versione europea pare sia una questione di autorizzazioni"
SI, questa è la versione ufficiale, però la 2k dovrebbe spiegarmi perchè mi fa vedere il toro di chicago al centro e non me lo fa vedere piccolo vicino al pitturato.... Posso capire invece che la TD BankNorth vieti il logo e sul campo dei Celtics ci sia scritto Boston Celtics.
Per Amarowade: se provi a giocare in allenamento con i Celtics ti ritrovi in un altro Garden con il parquet che a mio parere è molto bello

Comunque ieri sera sono andato a pescare lungo un torrente e mi hanno abboccato i loghetti

lelets
12-10-2010, 07:18
ma scusate,si parla solo di facce e campi?e del gioco,gameplay,associazione e via dicendo nada de nada?

frankjr1
12-10-2010, 07:47
ma scusate,si parla solo di facce e campi?e del gioco,gameplay,associazione e via dicendo nada de nada?

+infinito

paslelxi
12-10-2010, 09:11
+infinito

beh se leggi i miei post parlo solo di quello :D ...in effetti hai ragione, si parla troppo di tweak e quasi nulla di gameplay, tips, e comandi...

io direi che sarebbe necessario aprire un thread tecnico ufficiale di nba 2k11 dove si discute delle sliders, mods e tweaks...

in questo parlerei solo del gameplay:p

.............

che dire, ci sono diversi bug, che spero andranno sistemati con una patch...ma a voi compare durante i timeout di dover premere il tasto 1 per uscire dal timeout stesso?...a me non mi fa uscire premendolo:confused: ..come se fa??

.....

ah già che mi trovo, qualcuno sa fare la finta di passaggio dalla penetrazione?..me l'ha fatta una volta brandon roy, ..penetra, finta di passaggio sulal linea di fondo, ruota sul perno e jumper...tropo bella

lelets
12-10-2010, 09:34
beh se leggi i miei post parlo solo di quello :D ...in effetti hai ragione, si parla troppo di tweak e quasi nulla di gameplay, tips, e comandi...

io direi che sarebbe necessario aprire un thread tecnico ufficiale di nba 2k11 dove si discute delle sliders, mods e tweaks...

in questo parlerei solo del gameplay:p

.............




per me si può benissimo parlare di campi e facce,ma non solo di quello o quasi.
il gioco è uscito da pochi gg e le preoccupazioni principali sono:
-le facce
-i loghi nei campi
-i campi stessi
-parquet
......

cioè ok,bene,ma un conto è parlarne,un conto è parlare solo di quello nel momento in cui il gioco è uscito da pochi giorni.
certo se l'andazzo è questo allora concordo che bisogna aprire un altro thread perchè penso che a più di qualcuno non interessano queste cose,per essere precisi interessano ma non da parlarne continuativamente.
ok amarowade,tambo e chi altro ma se dovete usare questo topic per postare giornalmente facce nuove,campi e discussioni solo di queste cose allora sarebbe meglio per voi/noi che ne apriate un altro.

sixers
12-10-2010, 09:39
Sempre se posso rompere... il vostro Boston TD garden è spettacoloso per tante cose, ma le viti del parquet sono troppo vistose.
E' possibile averne una versione senza?


certo, io uso quella senza...anche perchè le viti nella realtà non si vedono
concordo con voi, meglio aprire un treadh a parte senno la discussione nostra e vostra va a farsi benedire
----------
la maledizione 2k continua:mad: , il mio pc è di nuovo sbroccato e memtest attivato...è prossimo all'assistenza:( :mad: :( ....perche? percheeeeeeeeeeee...??:muro:

talladega
12-10-2010, 09:47
IL gioco è bellissimo,ma in certe cose fa inc...:muro:
1- Provate a giocare pro con boston contro detroit con gli sliders simulazione...boh almeno x me è impossibile vincere... con altre squadre tipo cleveland (che in teoria è più forte)nessun problema particolare..
2- Troppe le palle perse...
3- Bug ogni tanto il proprio rimbalzista spara da metà campo subito dopo avere preso il rimbalzo..:muro:
4- Le chiamate degli schemi non si vedono (in alto),(appaiono gli spazi a scomparsa ma non le scritte..)
5- Cè ancora quella sensazione evidente del cheating da parte della cpu...almeno in alcune situazioni..

Ho il gioco ma purtroppo il mio pc è in assistenza e non posso verificare queste cose.
Le hanno notate anche altri queste situazioni?

paslelxi
12-10-2010, 09:50
certo, io uso quella senza...anche perchè le viti nella realtà non si vedono
concordo con voi, meglio aprire un treadh a parte senno la discussione nostra e vostra va a farsi benedire
----------
la maledizione 2k continua:mad: , il mio pc è di nuovo sbroccato e memtest attivato...è prossimo all'assistenza:( :mad: :( ....perche? percheeeeeeeeeeee...??:muro:

ma anche per facilitare la ricerca di soluzioni a problemi di diverso tipo:)

s.tambo
12-10-2010, 09:53
ma allora che patch è, se serve l'exe USA:confused: ...bah!!



per chi ha la versione AUS, anche mettendo l'exe US, non vedrai i loghi, serve un programma che emuli in toto la versione americana.

sixers
12-10-2010, 10:00
ma anche per facilitare la ricerca di soluzioni a problemi di diverso tipo:)
certo, se no è un casino...potrei crearlo io stesso, ma non ne garantisco l'aggiornamento infinito e prima vorrei riuscire a capire cosa ha il mio pc che non va

per chi ha la versione AUS, anche mettendo l'exe US, non vedrai i loghi, serve un programma che emuli in toto la versione americana.

ok, capito..

paslelxi
12-10-2010, 10:16
certo, se no è un casino...potrei crearlo io stesso, ma non ne garantisco l'aggiornamento infinito e prima vorrei riuscire a capire cosa ha il mio pc che non va



ok, capito..

perchè cosa ha il tuo pc?:D

theanswer85
12-10-2010, 10:22
scusate eh.. non voglio creare polemica anche perchè quest'anno, finalmente c'era un thread pulito senza rivendicazioni, ma dico una sola cosa: se non si sta parlando eccessivamente di Gameplay è probabilmente perchè ancora molte persone non hanno dati sufficienti per dare un giudizio... io onestamente, dopo aver fatto un pò di allenamenti (freestyle, post, partitella e schemi) mi sto dedicando al myplayer e non potendo giocare 5 ore al giorno non ho ancora fatto una intera partita... ho fatto solo i primi giorni stracci di partite... onestamente quindi non ritengo di avere particolari dubbi se non quelli pratici già esposti (tipo come si chiama il p&r)... bug esagerati non ne vedo (se non che tutte le volte mi parte a modalità finestra e devo rimettere no alle opzioni video, ma si sopravvive)... quindi se anche gente come albys, che di gameplay ne sa più di chiunque visto i roster che sforna, non si è ancora espressa con chiarezze è perchè anche lui sta giocando (da quello che vedo) con la modalità myplayer... così come tanti altri... quindi a parte le prime ora credo che cmq un gioco come questo, complesso e pieno di novità vada prima un pizzico metabolizzato e poi si comincerà a parlare veramente di sliders o altro... aprire l'ennesimo thread lo trovo dispersivo perchè non toglie niente scrivere già qui... amarowade e sixers fanno un lavorone che darei 30 euro a loro piuttosto che alla 2ksports, così come farà albys a breve con i suoi RR... quindi per me va bene così... se uno ha da dire qualcosa sulla gameplay, lo dica e qualcun'altro risponderà, dopodichè chi vuole parlare di loghi e campi lo faccia perchè la "grafica" è parte del gioco...

frankjr1
12-10-2010, 10:36
tutto rispetto per chi lavora sulla grafica, sono veramente fantastici e rendono il prodotto epico e uguale alla realtà

però credo che sia veramente meglio scindere le cose, magari potendo sistemare anche il thread e spostare i post grafici da quelli "generici" non so come chiamarli :D

sono pareri è
ci mancherebbe

amarowade
12-10-2010, 10:38
per me si può benissimo parlare di campi e facce,ma non solo di quello o quasi.
il gioco è uscito da pochi gg e le preoccupazioni principali sono:
-le facce
-i loghi nei campi
-i campi stessi
-parquet
......

cioè ok,bene,ma un conto è parlarne,un conto è parlare solo di quello nel momento in cui il gioco è uscito da pochi giorni.
certo se l'andazzo è questo allora concordo che bisogna aprire un altro thread perchè penso che a più di qualcuno non interessano queste cose,per essere precisi interessano ma non da parlarne continuativamente.
ok amarowade,tambo e chi altro ma se dovete usare questo topic per postare giornalmente facce nuove,campi e discussioni solo di queste cose allora sarebbe meglio per voi/noi che ne apriate un altro.

Lelets il comparto grafico è parte del gioco...quest'anno la gameplay è di difficile interpretazione...ogni squadra è differente ogni persona gioca in modo differente...io preferisco usare gli schemi...tambo se ben ricordo non li ha mai usati...ma la gameplay x me è ottima così...ovviamente c'è qualcosa da limare...e penso gli esperti come albys provvederanno a ciò...il comparto grafico invece, nonostante sia stato migliorato, non è ancora al livello della gameplayò...per questo stiamo "rilasciando e condividendo" face, campi e quant' altro...io prima di iniziare asso o myplayer preferisco mettere il comparto grafico al meglio...cmq puoi anche non leggere i nostri post...nessuno ti obbliga...;)

s.tambo
12-10-2010, 10:41
Lelets il comparto grafico è parte del gioco...quest'anno la gameplay è di difficile interpretazione...ogni squadra è differente ogni persona gioca in modo differente...io preferisco usare gli schemi...tambo se ben ricordo non li ha mai usati...ma la gameplay x me è ottima così...ovviamente c'è qualcosa da limare...e penso gli esperti come albys provvederanno a ciò...il comparto grafico invece, nonostante sia stato migliorato, non è ancora al livello della gameplayò...per questo stiamo "rilasciando e condividendo" face, campi e quant' altro...io prima di iniziare asso o myplayer preferisco mettere il comparto grafico al meglio...cmq puoi anche non leggere i nostri post...nessuno ti obbliga...;)

oltretutto, sbaglio, e non sbaglio, l'anno scorso il thread era gameplay e grafica?

frankjr1
12-10-2010, 10:42
oltretutto, sbaglio, e non sbaglio, l'anno scorso il thread era gameplay e grafica?


e va bè non siamo sempre cosi conservativi :D:D:D:D
a me cmq non è che danno fastidio i post sulla grafica ma credo sarebbe molto piu ordinato

lelets
12-10-2010, 10:55
Lelets il comparto grafico è parte del gioco...quest'anno la gameplay è di difficile interpretazione...ogni squadra è differente ogni persona gioca in modo differente...io preferisco usare gli schemi...tambo se ben ricordo non li ha mai usati...ma la gameplay x me è ottima così...ovviamente c'è qualcosa da limare...e penso gli esperti come albys provvederanno a ciò...il comparto grafico invece, nonostante sia stato migliorato, non è ancora al livello della gameplayò...per questo stiamo "rilasciando e condividendo" face, campi e quant' altro...io prima di iniziare asso o myplayer preferisco mettere il comparto grafico al meglio...cmq puoi anche non leggere i nostri post...nessuno ti obbliga...;)

diventa difficile non leggere i vostri post se mi trovo 10 foto della faccia di boozer,del parquet di miami o degli spalti di dallas.
ma che discorso è che uno usa gli schemi o che ognuno gioca in modo differente?perchè l'anno scorso non c'era chi usava o meno gli schemi?giocavano tutti allo stesso modo?che senso ha questo post?
quindi gameplay e similari non c'è nulla di cui parlare?
la gameplay è ottima così,chiuso il discorso quindi,gioco perfetto e non abbiamo niente di cui parlare se non cambiare i parquet e i volti,interessante sta cosa.
sarà,io mi sono segnato circa 20-30 cose diverse(e mi tengo stretto) in meglio o peggio dell'anno scorso,valutazioni varie,commenti su tante cose e questo dopo 4-5 partite.ora mi passa totalmente la voglia se si parla solo di grafica,quando poi la grafica dovrebbe venire dopo la gameplay fino a prova contraria.

ripeto,non è un problema ma ci sono delle cose che potrebbero andare meglio:
-innanzitutto se postate la faccia di boozer,il parquet di miami e gli spalti di dallas e via dicendo ogni 2 per 3 si perdono di continuo nell'arco dei post e recuperare tutto diventa complicato,oltre che aggiornare la prima pagina di continuo.
-perchè non fate un vostro thread in cui aggiornate di continuo i vostri lavori,così è piu semplice per voi discuterne,per noi leggere e ritrovare tutti i vostri lavori.

ripeto,mi vanno benissimo i vostri lavori,tanto di cappello,ma cosi diventa invivibile e non mi pare di essere l'unico che chiede 2 thread separati,basta leggere gli ultimi post,siamo già in 3-4 a chiedere questa cosa.
tra l'altro mi pare che voi parlate solo di grafica quindi non vedo perchè non vi gestite un vostro thread,paura che nessuno lo legga?non capisco quale sia il problema di aprirvi un vostro thread.

sixers
12-10-2010, 10:59
oltretutto, sbaglio, e non sbaglio, l'anno scorso il thread era gameplay e grafica?

no, lelets aveva aperto un treadh tecnico " fasullo"...ma alla fine si mise tutto lì

perchè cosa ha il tuo pc?:D

lo vorrei sapere. si blocca, schermate blu...lo riavii e non fa il boot check...funziona normale,il giorno dopo no....boh, non so cosa pensare..ha 1 anno sto pc...ora sto facendo un memtest ma per il momento ancora niente
--------------
comunque sarebbe piu utile e ordinato un treadh tipo NLSC, patch e prewievs

theanswer85
12-10-2010, 11:07
ma che discorso è che uno usa gli schemi o che ognuno gioca in modo differente?perchè l'anno scorso non c'era chi usava o meno gli schemi?giocavano tutti allo stesso modo?che senso ha questo post?
quindi gameplay e similari non c'è nulla di cui parlare?
la gameplay è ottima così,chiuso il discorso quindi,gioco perfetto e non abbiamo niente di cui parlare se non cambiare i parquet e i volti,interessante sta cosa.
sarà,io mi sono segnato circa 20-30 cose diverse(e mi tengo stretto) in meglio o peggio dell'anno scorso,valutazioni varie,commenti su tante cose e questo dopo 4-5 partite.ora mi passa totalmente la voglia se si parla solo di grafica,quando poi la grafica dovrebbe venire dopo la gameplay fino a prova contraria.

ripeto,non è un problema ma ci sono delle cose che potrebbero andare meglio:
-innanzitutto se postate la faccia di boozer,il parquet di miami e gli spalti di dallas e via dicendo ogni 2 per 3 si perdono di continuo nell'arco dei post e recuperare tutto diventa complicato,oltre che aggiornare la prima pagina di continuo.
-perchè non fate un vostro thread in cui aggiornate di continuo i vostri lavori,così è piu semplice per voi discuterne,per noi leggere e ritrovare tutti i vostri lavori.

ripeto,mi vanno benissimo i vostri lavori,tanto di cappello,ma cosi diventa invivibile e non mi pare di essere l'unico che chiede 2 thread separati,basta leggere gli ultimi post.

mah io non ho niente in contrario che i patchers si aprano i loro thread o che chi vuole un thread dove si parla solo di gameplay lo apra... l'unica cosa che nn capisco è st'ansia di mettere l'ordine naturale delle cose come se "eh no prima si parla di gameplay, poi del resto"... cioè se c'è da dire sulla gameplay si dica e ci si confronti così come ci si confronta sulla grafica... lelets se hai 30 cose che nn vanno e vanno postale... io a 30 nn ci arrivo perchè ho fatto poche partite, ma magari a 2-3 ti rispondo, altre no, così come arriva qualcun'alto che risponderà perchè invece come te sta facendo partite per capire cosa non va nella gameplay... ripeto.. l'anno scorso i problemi e pregi erano subito intellegibili perchè era un 2k9 più aggiornato il 2k10... st'anno per certi versi è un altro gioco.. quindi secondo me ancora molti non si sono fatti un'impressione immediata... cosa che invece con la grafica è più facile farsi... poi per me si possono aprire 10 thread... figurati.. o come dice sixers una roba alla NLSC italiana...

Skaff@
12-10-2010, 11:08
Io per ora ho provato solo il MyPlayer e l'unica partita giocata di squadra è stata la prima del MJ Challenge (superata alla grande, 82 punti, 8 assist, 6 rimbalzi).

Per ora ho riscontrato due bug "grafici", nella modalità MyPlaer:
-nel training camp, i piedi del giocatore affondavano in parte nel parquet
-a volte, soprattutto se si porta un blocco (mi è capitato raramente pero') il giocatore alza la gamba in maniera anomala come fosse un pupazzo.

Sul gameplay ho poco da dire, a me pare di default, gia' ottimo come stat e come comportamento dei giocatori.
Finalmente se passo la palla al centro che è sotto canestro, quest'ultimo a meno che non sia marcatissimo prova la conclusione senza scaricare sempre sull'arco.
Vedi tantissimo la differenza nel modo di giocare tra le varie squadre, cosa senz'altro positiva.
I falli a me sembrano giusti come numero, pero' e' vero non ho visto ancora un fallo di sfondamento (forse 1 volta sola).
Difensivamente è davvero una rogna, si devono sfruttare blocchi o schemi per trovare soluzioni di tiro decenti.

Per il resto ho giocato troppo poco per accorgermi di altri difetti.

amarowade
12-10-2010, 11:09
ma che discorso è che uno usa gli schemi o che ognuno gioca in modo differente?perchè l'anno scorso non c'era chi usava o meno gli schemi?giocavano tutti allo stesso modo?che senso ha questo post?
quindi gameplay e similari non c'è nulla di cui parlare?
la gameplay è ottima così,chiuso il discorso quindi,gioco perfetto e non abbiamo niente di cui parlare se non cambiare i parquet e i volti,interessante sta cosa.
sarà,io mi sono segnato circa 20-30 cose diverse(e mi tengo stretto) in meglio o peggio dell'anno scorso,valutazioni varie,commenti su tante cose e questo dopo 4-5 partite.ora mi passa totalmente la voglia se si parla solo di grafica,quando poi la grafica dovrebbe venire dopo la gameplay fino a prova contraria.

ripeto,non è un problema ma ci sono delle cose che potrebbero andare meglio:
-innanzitutto se postate la faccia di boozer,il parquet di miami e gli spalti di dallas e via dicendo ogni 2 per 3 si perdono di continuo nell'arco dei post e recuperare tutto diventa complicato,oltre che aggiornare la prima pagina di continuo.
-perchè non fate un vostro thread in cui aggiornate di continuo i vostri lavori,così è piu semplice per voi discuterne,per noi leggere e ritrovare tutti i vostri lavori.

ripeto,mi vanno benissimo i vostri lavori,tanto di cappello,ma cosi diventa invivibile e non mi pare di essere l'unico che chiede 2 thread separati,basta leggere gli ultimi post.


possiamo anche non aprire un altro thread e scambiamo notize tramite mess privati...ma non capisco che problema ti faccia la grafica...x il momento nn ho notato persone che hanno parlato di gameplay....forse perchè non hanno ancora compreso in toto il gamplay...io nel caso cerco di non condividere immagini o altro ogni 2 e 3....condivido solo alla release....

lelets
12-10-2010, 11:11
mah io non ho niente in contrario che i patchers si aprano i loro thread .

edit

lelets
12-10-2010, 11:11
mah io non ho niente in contrario che i patchers si aprano i loro thread .

perfetto problema risolto,si aprono il loro thread e tutti guarderemo volentieri i loro lavori.
sul resto ho già risposto.

poi ripeto,rispondete a me ma ho letto che siamo già in 4 a dire questa cosa,e non sono il portavoce di nessuno.

sixers
12-10-2010, 11:12
apriamo anche un treadh NBA2K 11 " DISCUSSIONI E LAMENTELE"...:D

frankjr1
12-10-2010, 11:13
cmq leletz intanto puoi postare i tuoi pareri che ne discutiamo
juza pure aveva trovato dei difetti

io ad esempio finchè non sistemo i falli tilto infinito

cmq perfetto io non lo trovo per niente nel gameplay
anzi direi il contrario

veramente sfido gli altri a mandarmi delle foto di partite su 12 minuti con statistiche vicine alla realtà

in termini di punteggio falli, tiri dal campo, tiri del singolo ovvero i possessi palla come diceva juza, gli schemi che secondo me non sono ancora ottimi , il myplayer senza sliders

cioè io veramente sta perfezione di gameplay non la vedo
sarò io che pretendo troppo ma credo che se lo rendiamo realistico, veramente può essere un capolavoro

ne siamo ancora lontani

frankjr1
12-10-2010, 11:17
.x il momento nn ho notato persone che hanno parlato di gameplay....forse perchè non hai visto bene

fyp
:D
so 3 giorni che ho l'ulcera per sti falli
non mi cagate manco di striscio,
addirittura ho controllato se ero utente attivo ahahahhahahaha, albyss mi ha detto di stare sereno , però veramente la cpu non riesce ad ottenere i falli per una partita normale
questo può dipendere da molti fattori

-tipo la cpu non attacca come si deve il canestro prendendo scelte di tiro da lontano meno soggette a fallo
-c'è effettivamente un baco sbilanciato verso la cpu ma non credo
- c'è da settare gli sliders meglio ,... non credo perchè ho provato di tutto!!! :D
- c'è da settare meglio le tendenze di ogni singola squadra MAYBE

lelets
12-10-2010, 11:19
cmq leletz intanto puoi postare i tuoi pareri che ne discutiamo
juza pure aveva trovato dei difetti

io ad esempio finchè non sistemo i falli tilto infinito

cmq perfetto io non lo trovo per niente nel gameplay
anzi direi il contrario

veramente sfido gli altri a mandarmi delle foto di partite su 12 minuti con statistiche vicine alla realtà

in termini di punteggio falli, tiri dal campo, tiri del singolo ovvero i possessi palla come diceva juza, gli schemi che secondo me non sono ancora ottimi , il myplayer senza sliders

cioè io veramente sta perfezione di gameplay non la vedo
sarò io che pretendo troppo ma credo che se lo rendiamo realistico, veramente può essere un capolavoro

ne siamo ancora lontani

ah ecco,eppure c'è gente che ritiene più importante che dice che quest'anno si usano gli schemi,che il tutto è di difficile interpretazione o che ognuno gioca a modo suo,che la gameplay è già ottima.l'anno scorso invece giocavano tutti uguali.
ripeto,non prendiamoci in giro,avete aperto il gioco,giocato 10 minuti e via a iniziare a mettere su i campi e le facce(già giovedi/venerdi si postavano i primi lavori),perchè se aveste giocato di cambiamenti/novità in postivo o negativo ce ne sarebbero decine da commentare.basta dirlo eh,non è un problema.

Spikel
12-10-2010, 11:19
Io penso che di gameplay ne stiamo parlando un pochino meno,perchè il gioco è davvero migliorato soprattutto a livello di gameplay.....
A pro si gioca perfettamente anche con tutti i valori a 50,ad allstar è molto più difficile perchè la cpu quando decide di vincere vince,in particolare i fade away dei lunghi vanno semplicemente tutti dentro.
Cmq credo che abbia in generale una base molto migliore delle due precedenti edizioni.;)
Di bug nel menu e cose varie non ne vedo per niente.

lelets
12-10-2010, 11:20
,in particolare i fade away dei lunghi vanno semplicemente tutti dentro.
.

ti pare poco?

theanswer85
12-10-2010, 11:21
Io per ora ho provato solo il MyPlayer e l'unica partita giocata di squadra è stata la prima del MJ Challenge (superata alla grande, 82 punti, 8 assist, 6 rimbalzi).

Per ora ho riscontrato due bug "grafici", nella modalità MyPlaer:
-nel training camp, i piedi del giocatore affondavano in parte nel parquet
-a volte, soprattutto se si porta un blocco (mi è capitato raramente pero') il giocatore alza la gamba in maniera anomala come fosse un pupazzo.

Sul gameplay ho poco da dire, a me pare di default, gia' ottimo come stat e come comportamento dei giocatori.
Finalmente se passo la palla al centro che è sotto canestro, quest'ultimo a meno che non sia marcatissimo prova la conclusione senza scaricare sempre sull'arco.
Vedi tantissimo la differenza nel modo di giocare tra le varie squadre, cosa senz'altro positiva.
I falli a me sembrano giusti come numero, pero' e' vero non ho visto ancora un fallo di sfondamento (forse 1 volta sola).
Difensivamente è davvero una rogna, si devono sfruttare blocchi o schemi per trovare soluzioni di tiro decenti.

Per il resto ho giocato troppo poco per accorgermi di altri difetti.

io ti dico che per quanto riguarda il myplayer lo trovo come difficoltà simile all'anno scorso... Come AG c'è un pò più di complessità nel segnare e più realismo a rimbalzo e nelle stoppate, però manca ancora la vera fisicità... bug non mi pare di trovarne se non che no mi dice niente il tizio manager fastidioso della 2ksports, nonostante sia abilitato... ma sopravviverò anche senza... ovviamente ho fatto 2 partite del draft combine e le 6 prove iniziali quindi aspetto per saperne di più..

amarowade
12-10-2010, 11:21
fyp
:D
so 3 giorni che ho l'ulcera per sti falli
non mi cagate manco di striscio

addirittura ho controllato se ero utente attivo
ahahahhahahaha

che problema hai riscontrato con il sistema falli??...io cmq ripeto...non ho iniziato nessun asso ne myplayer proprio perchè voglio prima sistemare il resto...per poi godermi il gioco nella totalità...proprio ieri sera ho sistemato gli sliders...tra pò farò qualche partita e vi posterò le sensazioni...avevo anche io notato della mancanza di falli di sfondamento e di falli palla vagante e rimbalzi...

s.tambo
12-10-2010, 11:25
Lelets e altri, con che impostazioni NBA giocate?

Spikel
12-10-2010, 11:26
ti pare poco?

Non è per niente poco,anche sui falli possiamo discutere eccome,ed io sono diversi giorni che posto commenti solo sul gameplay,frecandomene poco delle patch grafiche almeno per il momento.
Il punto è che non mi commenta quasi nessuno,solo juza.....
Cmq guarda ti dico che ho gia giocato 5 o 6 partite da 40' l'una,e rispetto ai due precedenti è infinitamente migliorato!
Lo scorso anno a default era ingiocabile,quest'anno a PRO ci giochi benissimo,ad allstar va ritoccato qualcosa e basta.;)

lelets
12-10-2010, 11:26
Lelets e altri, con che impostazioni NBA giocate?

in che senso?

frankjr1
12-10-2010, 11:27
che problema hai riscontrato con il sistema falli??...io cmq ripeto...non ho iniziato nessun asso ne myplayer proprio perchè voglio prima sistemare il resto...per poi godermi il gioco nella totalità...proprio ieri sera ho sistemato gli sliders...tra pò farò qualche partita e vi posterò le sensazioni...avevo anche io notato della mancanza di falli di sfondamento e di falli palla vagante e rimbalzi...

allora io ho notato come ho scritto sopra che con i falli c'è li seguente problema
giocando 12min a quarto

i falli sono sbilanciati dalla parte della cpu ovvero la cpu fa piu falli di noi

non basta dire ok metti alla tua squadra piu alta percentuale per commettere falli perchè ho tarato a 100 un pò tutti i value per i falli e la cpu effettivamente commette in questo caso tipo 20 24 falli a partita e quindi ok
invece ripeto la nostra squadra no... e questo dipende da alcuni fattori
tipo che la cpu effettivamente non attacca il canestro spesso e quindi non ottiene molti contatti, fa scelte di tiro dalla lunga e quindi
c'è qualche problema con gli schemi che effettuano,
e probabilmente l'equidistribuzione dei touches notata anche da juza e tarata male, ma credo che siano molti altri i problemi, sto cercando di farlo diventare reale

in sostanza se qualcuno riesce a fare una partita a 12 min con falli per squadra intorno ai 23 cammino sui carboni ardenti
va benissimo pure una partita tra cpu e cpu lasciata li a giocare

questo solo cambiando gli sliders , poi se riuscite in altri modi allora mi salvo i piedi :D

ep1974
12-10-2010, 11:29
fyp
:D
so 3 giorni che ho l'ulcera per sti falli
non mi cagate manco di striscio,
addirittura ho controllato se ero utente attivo ahahahhahahaha, albyss mi ha detto di stare sereno , però veramente la cpu non riesce ad ottenere i falli per una partita normale
questo può dipendere da molti fattori

-tipo la cpu non attacca come si deve il canestro prendendo scelte di tiro da lontano meno soggette a fallo
-c'è effettivamente un baco sbilanciato verso la cpu ma non credo
- c'è da settare gli sliders meglio ,... non credo perchè ho provato di tutto!!! :D
- c'è da settare meglio le tendenze di ogni singola squadra MAYBE

Visto che l'altro giorno avevo azzardato che il 2k10 mi pareva inizialmente meglio del 2k11, mi fa piacere notare che qualcuno sollevi qualche piccola perplessità.
Comunque, sempre parlando di versione xbox, vi riporto qualche test fatto.
Per togliermi lo sfizio ho provato a forzare a 100 le sliders:
tendenza a rubare la palla
tendenza a commettere fallo

ed impostando i falli tutti a 100 tranne quelli su tiro che sono a 70.

Beh, a parte che la CPU, anche facendogli 1000 finte, non tenta di rubarti la palla dal palleggio, in 5 partite fatte con questo set (tra me e CPU) sono stati commessi 4 falli in attacco portando il blocco, 2 falli in ostruzione sul palleggio e 2 falli durante il salto per prendere il rimbalzo.
Come numero complessivo, i falli a fine partita sono numericamente giusti, ma sono tutti falli su tiro, quindi aumentano conseguentemente i liberi. Morale: la coperta è corta.
La stessa cosa si ottiene usando vari tipi di rosters fatti dai migliori patchers scaricati da OS.

frankjr1
12-10-2010, 11:32
Visto che l'altro giorno avevo azzardato che il 2k10 mi pareva inizialmente meglio del 2k11, mi fa piacere notare che qualcuno sollevi qualche piccola perplessità.
Comunque, sempre parlando di versione xbox, vi riporto qualche test fatto.
Per togliermi lo sfizio ho provato a forzare a 100 le sliders:
tendenza a rubare la palla
tendenza a commettere fallo

ed impostando i falli tutti a 100 tranne quelli su tiro che sono a 70.

Beh, a parte che la CPU, anche facendogli 1000 finte, non tenta di rubarti la palla dal palleggio, in 5 partite fatte con questo set (tra me e CPU) sono stati commessi 4 falli in attacco portando il blocco, 2 falli in ostruzione sul palleggio e 2 falli durante il salto per prendere il rimbalzo.
Come numero complessivo, i falli a fine partita sono numericamente giusti, ma sono tutti falli su tiro, quindi aumentano conseguentemente i liberi. Morale: la coperta è giusta.
La stessa cosa si ottiene usando vari tipi di rosters fatti dai migliori patchers scaricati da OS.

infatti pure io ho notato che i falli vengono solo su tiro
ed è per questo che la cpu NEL MIO CASO dato che attacco molto il canestro e quindi contatti elevati tenda a commettere falli , a fine partita quindi mi ritrovo con una cpu a falli reali tipo 22 23
io invece ne commetto tipo max 10, i falli sono tarati tutti a 100 tranne i tiri a 70 e quindi non posso mettere per la mia squadra 200 :)
ergo c'è un problema se cambiamo solo ed esclusivamente le sliders... bisogna insistere su altri valori, tipo come dicevopiu volte far aggredire piu il canestro alla cpu

sono convinto che se giochiamo a cambiare solo le sliders e vediamo una partita tra cpu e cpu i falli a fine partita sono 10 12 a testa
e questo è del tutto diverso dalla realtà

mancano molto anche i falli di scivolamento per contrastare l'attaccante... cioè quei falli da rimessa laterale per intenderci che non portano ai due tiri

ASSENTI
ora ditemi voi questo è un problema o no? questo per me è gravissimo

Skaff@
12-10-2010, 11:35
fyp
:D
so 3 giorni che ho l'ulcera per sti falli
non mi cagate manco di striscio,
addirittura ho controllato se ero utente attivo ahahahhahahaha, albyss mi ha detto di stare sereno , però veramente la cpu non riesce ad ottenere i falli per una partita normale
questo può dipendere da molti fattori

-tipo la cpu non attacca come si deve il canestro prendendo scelte di tiro da lontano meno soggette a fallo
-c'è effettivamente un baco sbilanciato verso la cpu ma non credo
- c'è da settare gli sliders meglio ,... non credo perchè ho provato di tutto!!! :D
- c'è da settare meglio le tendenze di ogni singola squadra MAYBE

Io semplicemente non riscontro questi difetti pero', e te lo ripeto da 20 pagine:
-a me la CPU attacca il canestro se ci sono possibilita', non è che cerca di entrare a caso.
Se sotto canestro vedi Oden, Aldridge e magari pure la mia PF usata come PF, non penso sia logico entrare e forzare la conclusione.
Certo, i fuoriclasse ci provano cmq a volte, tipo Durant ha piazzato 3-4 schiacciate dato che non riuscivo a marcarlo.
I falli io li vedo eccome, in una partita la CPU ne ha tirati una trentina per dire. E la cosa, per il momento, la trovo equilibrata con la CPU.

- Sugli sliders certo non sono perfetti quelli di default, son meglio dell'anno scorso alla grande, ma ovviamente sono migliorabili. Pero' non mi sembrano scandalosi..
-Anche le tendenze di ogni singola squadra sono da migliorare, ma per questo confido nei modders e dato che sono dati completamente editabili non me ne preoccupo al momento.

Io penso che di gameplay ne stiamo parlando un pochino meno,perchè il gioco è davvero migliorato soprattutto a livello di gameplay.....
A pro si gioca perfettamente anche con tutti i valori a 50,ad allstar è molto più difficile perchè la cpu quando decide di vincere vince,in particolare i fade away dei lunghi vanno semplicemente tutti dentro.
Cmq credo che abbia in generale una base molto migliore delle due precedenti edizioni.;)
Di bug nel menu e cose varie non ne vedo per niente.

Anche qui, per ora, non mi trovo in linea con te.
Se si difende bene, la CPU non decide nulla.
I fadeaway dei centri, dato che spesso me li marco io, ti assicuro che hanno % molto lontani dal 100%.
Certo se poi uno non difende, o abbocca alla finta di tiro e lascia poi smarcato il tiratore...grazie che li mettono con facilità.

io ti dico che per quanto riguarda il myplayer lo trovo come difficoltà simile all'anno scorso... Come AG c'è un pò più di complessità nel segnare e più realismo a rimbalzo e nelle stoppate, però manca ancora la vera fisicità... bug non mi pare di trovarne se non che no mi dice niente il tizio manager fastidioso della 2ksports, nonostante sia abilitato... ma sopravviverò anche senza... ovviamente ho fatto 2 partite del draft combine e le 6 prove iniziali quindi aspetto per saperne di più..

Rispetto all'anno scorso la cosa che cambia nel MyPlayer, come del resto in tutto il gioco, è smarcarsi con qualche finta e andare al tiro facilmente.
Per il resto a me piace molto, avra' i suoi difetti ma è davvero appagante per i miei gusti.

Per il resto ho evitato di postare i miei pareri perche' son alquanto superficiali dato che ci ho giocato poco e soprattutto ho provato praticamente solo il MyPlayer.
Attendo sliders, campi nuovi etc per iniziare un associazione.

ep1974
12-10-2010, 11:36
Tutti gli altri tipi di falli sono praticamente assenti.
Ho giocato circa 20 partite in totale livello PRO e, ad esempio, il numero degli sfondamenti è ZERO! Sia miei che CPU.
Le palle rubate derivano solo da passaggi intercettati o da qualche giocatore che la perde in fase di palleggio o ricezione, ma nessun furto di mano.
Qui le sliders non c'entrano nulla. O si va di patch correttiva o si rieditano i giocatori.

lelets
12-10-2010, 11:37
tu skaffa parli del mylayer,noi stiamo parlando delle sfide contro la cpu in partita/associazione che sia.
sono 2 cose da distinguere totalmente eh.
i problemi di falli ci sono,la cpu ne fa una valanga in più e di sfondamenti nemmeno l'ombra.

poi io non ho smanettato sugli sliders,ovviamente si spera di migliorarlo ma sono dei bei problemini.

west e randolph marcati bene in post,non ne sbalgiavano una,ma i fadeaway se ben marcati non è che devono essere vicini al 100%,ma è già tanto se arrivano al 50%.

s.tambo
12-10-2010, 11:38
in che senso?
- difficoltà impostata
- stile di gioco
- tipo di tiro
- tipo di tiro libero
- velocità
- minuti quarto
- % diff.tiri lib.

diegolbj23xx
12-10-2010, 11:39
Oh ragazzi vi siete accorti che da oggi giocando online le due isomotion virata e palla dietro alla schiena riescono a ripetizione, forse si sono accorti del difetto e hanno patchato qualcosa speriamo che il tutto sia possibile presto anche nella modalita offline.

frankjr1
12-10-2010, 11:40
I falli io li vedo eccome, in una partita la CPU ne ha tirati una trentina per dire. E la cosa, per il momento, la trovo equilibrata con la CPU.



pics or didn't happen

cioè mi stai dicendo che la cpu ha tirato una 30 di cosa? tiri liberi?
sono come san tommaso mi puoi postare delle immagini delle statistiche per team
a fine gare dopo 12 min a quarto?

magari tra cpu e cpu
te ne sarei grato

poi ovvio se trovo falli reali ti pago per le sliders che hai :D:D:D

please non photoshopparle :)

lelets
12-10-2010, 11:41
- difficoltà impostata
- stile di gioco
- tipo di tiro
- tipo di tiro libero
- velocità
- durata quarto
- minuti quarto

premtto che ho giocato qualche partita,quindi tutto suscettibile di valutazione.

- difficoltà impostata ALLSTAR
- stile di gioco PREDEFINITO SE NON SBAGLIO
- tipo di tiro TIRO REGOLATO DA ME(NON ESISTE CHE GIOCO CON LE PERCENTUALI REALI,NON HA SENSO)
- tipo di tiro libero LIBERI DI SOLITO LI LASCIO IN AUTOMATICO
- velocità HO ABBASSATO INTORNO AI 45,MA è DA REGOLARE
- durata quarto IO GIOCO A 10-11 MINUTI
- minuti quarto ????

theanswer85
12-10-2010, 11:42
allora io ho notato come ho scritto sopra che con i falli c'è li seguente problema
giocando 12min a quarto

i falli sono sbilanciati dalla parte della cpu ovvero la cpu fa piu falli di noi

non basta dire ok metti alla tua squadra piu alta percentuale per commettere falli perchè ho tarato a 100 un pò tutti i value per i falli e la cpu effettivamente commette in questo caso tipo 20 24 falli a partita e quindi ok
invece ripeto la nostra squadra no... e questo dipende da alcuni fattori
tipo che la cpu effettivamente non attacca il canestro spesso e quindi non ottiene molti contatti, fa scelte di tiro dalla lunga e quindi
c'è qualche problema con gli schemi che effettuano,
e probabilmente l'equidistribuzione dei touches notata anche da juza e tarata male, ma credo che siano molti altri i problemi, sto cercando di farlo diventare reale

in sostanza se qualcuno riesce a fare una partita a 12 min con falli per squadra intorno ai 23 cammino sui carboni ardenti
va benissimo pure una partita tra cpu e cpu lasciata li a giocare

questo solo cambiando gli sliders , poi se riuscite in altri modi allora mi salvo i piedi :D

si beh il problema è complesso credo... in realtà sia quello che diceva juza qualche post fa e in parte anche quello che ti ha risposto albys sono la chiava... su questo problema dei falli e della distribuzione di tiri probabilmente non sarà un problema solo di sliders ma di tendenze e lì quando vai a toccare probabilmente c'è un lavoro molto grosso e raffinato da fare... il tutto poi è anche complesso da valutare secondo me anche per i nuovi comandi e le nuove features che complicano tutto... ad esempio adesso siamo tutti a studiarci come fare la determinata isomoves... poi magari tra 1 mese, quando sapremo farla bene e al momento giusto si scoprirà che con quella mossa si segna sempre e allora lì ci sarà un altro bug da fixare... io l'unica cosa che ho notato fastidiosa di questi nuovi comandi è la difficoltà di fare la "giravolta" in corsa... quella che si fa con lf1 (mi pare) e il mezzo giro della leva analogica dietro il player dalla mano con la palla a quella senza... non sono mai riuscito neanche in allenamento a farla... ora non voglio assolutamente lo spam arcade che c'era fino al 2k10 dove bastava premere un tasto per fare 8000 giri su te stesso... ma addirittura così difficile mi sembra troppo...

s.tambo
12-10-2010, 11:42
premtto che ho giocato qualche partita,quindi tutto suscettibile di valutazione.

- difficoltà impostata ALLSTAR
- stile di gioco PREDEFINITO SE NON SBAGLIO
- tipo di tiro TIRO REGOLATO DA ME(NON ESISTE CHE GIOCO CON LE PERCENTUALI REALI,NON HA SENSO)
- tipo di tiro libero LIBERI DI SOLITO LI LASCIO IN AUTOMATICO
- velocità HO ABBASSATO INTORNO AI 45,MA è DA REGOLARE
- durata quarto IO GIOCO A 10-11 MINUTI
- minuti quarto ????

si, volevo scrivere % diff.tiri liberi

amarowade
12-10-2010, 11:43
allora io ho notato come ho scritto sopra che con i falli c'è li seguente problema
giocando 12min a quarto

i falli sono sbilanciati dalla parte della cpu ovvero la cpu fa piu falli di noi

non basta dire ok metti alla tua squadra piu alta percentuale per commettere falli perchè ho tarato a 100 un pò tutti i value per i falli e la cpu effettivamente commette in questo caso tipo 20 24 falli a partita e quindi ok
invece ripeto la nostra squadra no... e questo dipende da alcuni fattori
tipo che la cpu effettivamente non attacca il canestro spesso e quindi non ottiene molti contatti, fa scelte di tiro dalla lunga e quindi
c'è qualche problema con gli schemi che effettuano,
e probabilmente l'equidistribuzione dei touches notata anche da juza e tarata male, ma credo che siano molti altri i problemi, sto cercando di farlo diventare reale

in sostanza se qualcuno riesce a fare una partita a 12 min con falli per squadra intorno ai 23 cammino sui carboni ardenti
va benissimo pure una partita tra cpu e cpu lasciata li a giocare

questo solo cambiando gli sliders , poi se riuscite in altri modi allora mi salvo i piedi :D


io dalle poche partite che ho fatto ho notato che quando loro partono in contropiede la nostra difesa è quasi sempre aperta e difficilmente riesco a recuperare...contrariamente loro...hanno già almeno 1-2 uomini schierati...se gioco con i vari Lebron Wade Carter io mi ci butto lo stesso...e prendo più falli rispetto loro...caso contrario rallento e aspetto un pò come fanno loro...ho notato pochi falli da palle vaganti e su rimbalzi...falli che cmq nella realtà succedono spesso...il problema dei fadeway con i lunghi non l ho riscontrato...io gioco adl Hall Of Fame...e ho notato che fin al terzo quarto la cpu è affrontabile...nel quarto periodo è come se creasse un distacco netto...ti mette 8-10 punti di differenza che non riesci più a riprendere...infatti fin ora nn ho vinto 1 sola partita...anche se un paio sono state tirate fin l ultimo..

frankjr1
12-10-2010, 11:45
si beh il problema è complesso credo... in realtà sia quello che diceva juza qualche post fa e in parte anche quello che ti ha risposto albys sono la chiava... su questo problema dei falli e della distribuzione di tiri probabilmente non sarà un problema solo di sliders ma di tendenze e lì quando vai a toccare probabilmente c'è un lavoro molto grosso e raffinato da fare...

ASSOLUTAMENTE D'ACCORDO
il lavoro è immenso, e non so se si farà ma se ci provate ovvio io vi aiuto in tutto e per tutto

questo per far capire che di perfezione nel gameplay ( se parliamo di statistiche reali ) non ne vedo manco l'ombra

alcuni falli non esistono proprio
il fatto che non esista un fallo di blocking ovvero di ostruzione sul 'avversario che prova a penetrare, e di questi falli se ne vedono infiniti in partite reali, mi da fastidio e non poco
e questo non è una slider da modificare oppure un altro valore da settare

qui non so come possiamo sistemarlo

lelets
12-10-2010, 11:46
si, volevo scrivere % diff.tiri liberi

MI PARE 75

mi associo con answer sulla difficoltà del palleggio dietro la schiena/giravolta,cioè la riesco a fare spesso,ma cmq troppo poco e mi risulta ancora difficile.
cmq anche altri comandi sono cazzi,altre isomotion o ricordarsi per ben tutti i modi di tirare in penetrazione,dalla media,step back,arresti e via dicendo.
ma come detto ci vuole tempo e in qualche settimana i risultati ci saranno e quando li avremo imparati secondo me saranno più immediati e logici del 2k10.

Skaff@
12-10-2010, 11:53
tu skaffa parli del mylayer,noi stiamo parlando delle sfide contro la cpu in partita/associazione che sia.
sono 2 cose da distinguere totalmente eh.
i problemi di falli ci sono,la cpu ne fa una valanga in più e di sfondamenti nemmeno l'ombra.

Lele lo so benissimo, ma è per quello che anche altri come me parlano poco del gameplay. Il 90% sta giocando a quello e quindi è ovvio che non possano dire granche' del gameplay di un associazione.


pics or didn't happen

cioè mi stai dicendo che la cpu ha tirato una 30 di cosa? tiri liberi?
sono come san tommaso mi puoi postare delle immagini delle statistiche per team
a fine gare dopo 12 min a quarto?

magari tra cpu e cpu
te ne sarei grato

poi ovvio se trovo falli reali ti pago per le sliders che hai :D:D:D

please non photoshopparle :)

Quando arrivo a casa stasera posto qlc immagine.

maxcalzone
12-10-2010, 11:55
ASSOLUTAMENTE D'ACCORDO
questo per far capire che di perfezione nel gameplay ( se parliamo di statistiche reali ) non ne vedo manco l'ombra


Si però se ci mettiamo a contare qualsiasi cosa e confrontarlo con i boxscore ufficiali presi da nba.com è normale che c'è qualcosa che non torna. La realtà al 100% è una cosa IMPOSSIBILE da emulare, e non ci sarà nessun NBA2K e nessun altro simulatore che potrà realizzarla. Detto questo è innegabile considerare che i miglioramenti quest'anno ci sono e sono tangibili, l'anno scorso ci siamo ritrovati un 2k10 pieno zeppo di bug e abbiamo dovuto aspettare marzo per avere un gameplay finalmente all'altezza. In questa edizione è cambiato molto, ci vorrà del tempo per adeguarsi alla nuova giocabilità, però le migliorie sono evidenti ed il realismo implementato....poi sarà che io quando gioco cerco il divertimento in primis e che i movimenti dei giocatori mi facciano quasi credere di vedere una partita in TV; io non guardo mai le stats a fine partita figuriamoci se mi metto a contare i falli della CPU piuttosto che quelli della mia squadra, mi basta sapere che in game i falli li vedo e pure in numero adeguato. (anche se mi sono accorto anch'io che sono quasi assenti gli sfondamenti). Piuttosto ho visto nelle partite giocate che sono frequenti gli and1, cioè canestro più fallo, e questo mi ricorda molto il 2K9.
Qualche mancanza c'è, ma non sono certo il classico utopista che si aspetta la perfezione, suvvia.

frankjr1
12-10-2010, 11:58
Si però se ci mettiamo a contare qualsiasi cosa e confrontarlo con i boxscore ufficiali presi da nba.com è normale che c'è qualcosa che non torna. La realtà al 100% è una cosa IMPOSSIBILE da emulare, e non ci sarà nessun NBA2K e nessun altro simulatore che potrà realizzarla. Detto questo è innegabile considerare che i miglioramenti quest'anno ci sono e sono tangibili, l'anno scorso ci siamo ritrovati un 2k10 pieno zeppo di bug e abbiamo dovuto aspettare marzo per avere un gameplay finalmente all'altezza. In questa edizione è cambiato molto, ci vorrà del tempo per adeguarsi alla nuova giocabilità, però le migliorie sono evidenti ed il realismo implementato....poi sarà che io quando gioco cerco il divertimento in primis e che i movimenti dei giocatori mi facciano quasi credere di vedere una partita in TV; io non guardo mai le stats a fine partita figuriamoci se mi metto a contare i falli della CPU piuttosto che quelli della mia squadra, mi basta sapere che in game i falli li vedo e pure in numero adeguato. (anche se mi sono accorto anch'io che sono quasi assenti gli sfondamenti). Piuttosto ho visto nelle partite giocate che sono frequenti gli and1, cioè canestro più fallo, e questo mi ricorda molto il 2K9.
Qualche mancanza c'è, ma non sono certo il classico utopista che si aspetta la perfezione, suvvia.

va bè sono punti di vista
io senza stats reali resto molto deluso
dipende dalle aspettative soggettive che hai sul gioco

c'è chi cura la grafica e toglie anche i peli dal naso del toro dei bulls :D :D

il fatto di non avere falli reali ... parte molto presente nella realtà è una cosa che SOGGETTIVAMENTE può pesare abbastanza

il fallo di scivolamento assente è assurdo..... è come se nel calcio non facciamo fischiare le trattenute

Si però se ci mettiamo a contare qualsiasi cosa e confrontarlo con i boxscore ufficiali presi da nba.com è normale che c'è qualcosa che non torna
in tantissimi lo fanno ... postando anche immagini, basta girare un pò i forum

Spikel
12-10-2010, 12:00
west e randolph marcati bene in post,non ne sbalgiavano una,ma i fadeaway se ben marcati non è che devono essere vicini al 100%,ma è già tanto se arrivano al 50%.

Quoto completamente,ieri zach randolph mi ha massacrato con un 11/12 quasi tutti da marcatissimo da bosh che gli è molto più alto!!!
Skaffa ho provato a giocare anche col myplayer,e lì è molto più facile difendere anche rispetto al disastro dell'anno scorso.
Il problema del myplayer è che nelle prime partite dove il nostro non ha una grande abilità di palleggio,si fa rubare davvero circa una decina di palloni.....
Eh visto che le rubate o più che altro la capacità di sporcare e intercettare i passaggi da parte della cpu(ma anche dell'utente)è forse il problema principale del gameplay,col myplayer viene esponenziato alla massima potenza.
Diciamo che cmq non bisogna esagerare nell'abbassare i valori della capacità di intercettazione dei passaggi della cpu,perchè è anche divertente avere una cpu attenta e non fare tutti quei passaggi scontanti per i tagli delle guardie e dei lunghi sotto canestro in verticale che c'erano gli altri anni.

theanswer85
12-10-2010, 12:07
ASSOLUTAMENTE D'ACCORDO
il lavoro è immenso, e non so se si farà ma se ci provate ovvio io vi aiuto in tutto e per tutto

questo per far capire che di perfezione nel gameplay ( se parliamo di statistiche reali ) non ne vedo manco l'ombra

alcuni falli non esistono proprio
il fatto che non esista un fallo di blocking ovvero di ostruzione sul 'avversario che prova a penetrare, e di questi falli se ne vedono infiniti in partite reali, mi da fastidio e non poco
e questo non è una slider da modificare oppure un altro valore da settare

qui non so come possiamo sistemarlo

Oddio non saprei proprio da dove cominciare per quanto riguarda il lavoro sulle tendenze... purtroppo devo aspettare la pappa pronta di albys oppure fare test su lavori di altri perchè io non saprei fare un lavoro coerente da questo punto di vista.. la questione falli, che non conosco perchè ho giocato poco, se è così potrebbe essere un problema e per quanto riguarda i falli inesistenti non so cosa si possa fare con sliders e altro....

MI PARE 75

mi associo con answer sulla difficoltà del palleggio dietro la schiena/giravolta,cioè la riesco a fare spesso,ma cmq troppo poco e mi risulta ancora difficile.
cmq anche altri comandi sono cazzi,altre isomotion o ricordarsi per ben tutti i modi di tirare in penetrazione,dalla media,step back,arresti e via dicendo.
ma come detto ci vuole tempo e in qualche settimana i risultati ci saranno e quando li avremo imparati secondo me saranno più immediati e logici del 2k10.

beato te!! io ancora nn ci riesco... mah... mentre padroneggio discretamente le altre iso... in ogni caso il fatto che siano complessi da imparare per me è un valore che da una netta discrepanza, fondamentale, tra il giocatore pro e quello arcade... inoltre personalizza molto lo stile di gioco... ripeto impressioni precise sulla gameplay non mi sbilancio ancora a darne... attendo di aver bene metabolizzato tutto per dare un giudizio... è chiaro che ero SICURO non sarebbe MAi stato perfetto il gioco... ma so che può essere migliorato dai patchers (grafici e roster/gameplay) per renderlo migliore... la pallacanestro giocata è un'altra cosa... chiaramente...

theanswer85
12-10-2010, 12:17
Si però se ci mettiamo a contare qualsiasi cosa e confrontarlo con i boxscore ufficiali presi da nba.com è normale che c'è qualcosa che non torna. La realtà al 100% è una cosa IMPOSSIBILE da emulare, e non ci sarà nessun NBA2K e nessun altro simulatore che potrà realizzarla. (...)
Qualche mancanza c'è, ma non sono certo il classico utopista che si aspetta la perfezione, suvvia.


beh insomma sulle percuntali e gli scores il + possibile realistici non sono d'accordo e ti assicuro che la maggioranza in questo thread e i giocatori in generale tendono a volere partite realistiche anche da questo punto di vista.. anche perchè quando la cpu simula le sue parite usa stats realistiche e quindi in una asso (ad esempio) vedere che tutte le squadre tirano con il 40% di media e tu sei primo con 70% a me da fastidio... ovvio poi che è difficile collimare tutto.. invece sono d'accordo sul fatto che non ritengo possibile un gioco perfetto...

s.tambo
12-10-2010, 12:23
jd's pro/sim sliders' 100 realistic 12 min. qrt's

difficulty: pro ... may work with allstar etc... haven't even gone past pro yet
game stlye: custom
game speed: 45..(what i prefer, i think it helps with animations)
qrt. 12 min .. or what you prefer, i score between 90 to 110..
fatigue on
inj. on
clutch factor on
shooting and free throw: real player% for both... again i haven't tried shot stick
__________________
stats are realistic to me across the board in my eye's..feed back from you is appreciated.

******human first/cpu second*****
inside shot suc: 49 /50
close shot suc: 49 / 50
mid range: 50/ 51
3-pt: 52 / 52
lay-up: 50 / 50
dunk suc.: 49 / 49
dunk in traffic suc: 48 / 48 ( very rare to miss a dunk, but it happens sometime's when challenged by a player..)
pass accuracy: 55 / 55 ..(helps with interceptions, but feels right here)
ally-oop suc: 50 / 50
contact shot suc: 48 / 48 ( again superstar players still get alot of and one's..also strength is a factor for players)
__________________
driving contact shot freq.: 100/100
inside contact shot freq: 100/100
help defense strength: 50 /50 (play with this setting it allows spacing after rotations, def.awarness and on ball def. are high in my set..so this still allows a good spacing when you earn it.
steal suc: 48/48 (raised a little because i lowered the play passing lanes)
________________________
quickness: 0/0 ( always have done this with 2k.. i still dont see enough speed difference in big to small players..also dribbling animations seem smoother!!
vertical: 0/0 ... again helps balance out def. and rebounds
strength: 90/ 90..want this setting to matter in the post...who knows though..may goto 100)
stamina: 50 / 50
durability: 50 / 50
hustle: 55 / 55
ball handling: 40/ 40 ..( im pretty good with dribbling and all the move's.. i did this to try and hamper the bigs and non players from having great dribbling.. sometime's they lose it..
hands: 50/ 50
dunking ability: 35 / 35 ..again trying to stop the non dunkers from dunking...more lay-ups, and less flash.. good dunkers still do everything)
on ball defense: 75 / 90 ..again a must for me to make it a challenge to get past a defender ..there are so many ways this year..practice...if you go any lower stop at 85..)
stealing: 50/ 50
blocking:35/ 50 .. may lower..but i dont get that many, up to you to lower..)
off. awarness: 50 / 75...made a big difference to me on how the cpu play's..and i love it
def. awarness: 50 / 100 . if you lower wouldn't go lower than 90)
off. rebounding: 40 / 45 .. boxing out works to me...
def. rebounding 50 / 50 .. i hate the super jump rebounds. any feedback will love it here..)
clutch factor: 30 / 30
consistency: 50 /50
fatigue rate: 44 / 44 feels good here. bench's matter..but also guys can play 36 - 40 min a game.. time-out's matter for sure.. again my preference
inj. freq. : 49 /49 seeing to many at 50
inj. severity: 48 / 48
__________________________
cpu settings only here..*** i have not adjusted the human side at all*** (except a few)
this area of sliders i am still testing..again feed back..

take inside shots: 45
take close shots: 50
mid range: 57
3-pt: 50
attack the basket: 70.. I would like the cpu to attack me when i reach or am out of position..it feels better here..until we get edited roster's to fix the tendancy's, i like it here at least
look for post: 60 .. lowered i think the dump it in to much.. still testing
throw ally's: 50 .. may raise i dont think they try enough if any here or there..
attemps dunks: 0 / 0 for both hum. and cpu.***.. don't be scared there still too many dunks... and i love dunking but trying to stop the midget players from doing crazy dunks.. you know what i mean.
att. put back's: 53/53 again for both... i see a few a game // i like it may raise for both
flashy pass's: 15 / 15 for both...may lower don't know yet
commit fouls:70/ 60 ... again suddle change but it allows the cpu to handle all the driving we do as human players and i like the contact animations more. plus i raised shot making with contact!!!
play passing lane's: 45 / 47 .. may lower cpu but didnt want to rush into this because i am really getting better of when to throw certain pass's...if you lower try 45 and work down 1 click at a time..
on ball steal's: 10/ 10 for both..would like to see a occasional rip but cp3 westbrook etc...
contest shots: 60 /65 ..again small chane but it really helps the cpu challenge to work for the open guy..and if you force with a star big's will rotate and challenge
back door cuts: 50/50
________________________________
***foul settings***
over the back: 100 / 100 .....see a few a game i like it
charging: 100/ 100 .. see a few a game when you over dribble..good
blocking foul: 100 / 100 .. again good
reaching foul: 85 / 85 .. may raise a little .. old habbit's die hard..espically when you foul out
shooting foul: 60 / 60...feels right here..from the feedback and stats guy's were getting too many ft's. stats feel realistic.with this setting,tied into other sliders.
loose ball: 100/ 100

frankjr1
12-10-2010, 12:27
bella tambo
sono queste le cose che ci vogliono

dopo li provo ... come vedi hanno tutti sparato i falli alle stelle anche altri utenti che postano sliders

good job dopo provo

ty ancora

lelets
12-10-2010, 12:37
Lele lo so benissimo, ma è per quello che anche altri come me parlano poco del gameplay. Il 90% sta giocando a quello e quindi è ovvio che non possano dire granche' del gameplay di un associazione.



skaffa,ogni tanto veramente....
che il 90% giocano al myplayer lo sostieni tu,e aldilà di questo sono 2 cose diverse la gameplay del myplayer e quella di una normale partita/associazione e si stava parlando della seconda.

Spikel
12-10-2010, 12:43
jd's pro/sim sliders' 100 realistic 12 min. qrt's

difficulty: pro ... may work with allstar etc... haven't even gone past pro yet
game stlye: custom
game speed: 45..(what i prefer, i think it helps with animations)
qrt. 12 min .. or what you prefer, i score between 90 to 110..
fatigue on
inj. on
clutch factor on
shooting and free throw: real player% for both... again i haven't tried shot stick
__________________
stats are realistic to me across the board in my eye's..feed back from you is appreciated.

******human first/cpu second*****
inside shot suc: 49 /50
close shot suc: 49 / 50
mid range: 50/ 51
3-pt: 52 / 52
lay-up: 50 / 50
dunk suc.: 49 / 49
dunk in traffic suc: 48 / 48 ( very rare to miss a dunk, but it happens sometime's when challenged by a player..)
pass accuracy: 55 / 55 ..(helps with interceptions, but feels right here)
ally-oop suc: 50 / 50
contact shot suc: 48 / 48 ( again superstar players still get alot of and one's..also strength is a factor for players)
__________________
driving contact shot freq.: 100/100
inside contact shot freq: 100/100
help defense strength: 50 /50 (play with this setting it allows spacing after rotations, def.awarness and on ball def. are high in my set..so this still allows a good spacing when you earn it.
steal suc: 48/48 (raised a little because i lowered the play passing lanes)
________________________
quickness: 0/0 ( always have done this with 2k.. i still dont see enough speed difference in big to small players..also dribbling animations seem smoother!!
vertical: 0/0 ... again helps balance out def. and rebounds
strength: 90/ 90..want this setting to matter in the post...who knows though..may goto 100)
stamina: 50 / 50
durability: 50 / 50
hustle: 55 / 55
ball handling: 40/ 40 ..( im pretty good with dribbling and all the move's.. i did this to try and hamper the bigs and non players from having great dribbling.. sometime's they lose it..
hands: 50/ 50
dunking ability: 35 / 35 ..again trying to stop the non dunkers from dunking...more lay-ups, and less flash.. good dunkers still do everything)
on ball defense: 75 / 90 ..again a must for me to make it a challenge to get past a defender ..there are so many ways this year..practice...if you go any lower stop at 85..)
stealing: 50/ 50
blocking:35/ 50 .. may lower..but i dont get that many, up to you to lower..)
off. awarness: 50 / 75...made a big difference to me on how the cpu play's..and i love it
def. awarness: 50 / 100 . if you lower wouldn't go lower than 90)
off. rebounding: 40 / 45 .. boxing out works to me...
def. rebounding 50 / 50 .. i hate the super jump rebounds. any feedback will love it here..)
clutch factor: 30 / 30
consistency: 50 /50
fatigue rate: 44 / 44 feels good here. bench's matter..but also guys can play 36 - 40 min a game.. time-out's matter for sure.. again my preference
inj. freq. : 49 /49 seeing to many at 50
inj. severity: 48 / 48
__________________________
cpu settings only here..*** i have not adjusted the human side at all*** (except a few)
this area of sliders i am still testing..again feed back..

take inside shots: 45
take close shots: 50
mid range: 57
3-pt: 50
attack the basket: 70.. I would like the cpu to attack me when i reach or am out of position..it feels better here..until we get edited roster's to fix the tendancy's, i like it here at least
look for post: 60 .. lowered i think the dump it in to much.. still testing
throw ally's: 50 .. may raise i dont think they try enough if any here or there..
attemps dunks: 0 / 0 for both hum. and cpu.***.. don't be scared there still too many dunks... and i love dunking but trying to stop the midget players from doing crazy dunks.. you know what i mean.
att. put back's: 53/53 again for both... i see a few a game // i like it may raise for both
flashy pass's: 15 / 15 for both...may lower don't know yet
commit fouls:70/ 60 ... again suddle change but it allows the cpu to handle all the driving we do as human players and i like the contact animations more. plus i raised shot making with contact!!!
play passing lane's: 45 / 47 .. may lower cpu but didnt want to rush into this because i am really getting better of when to throw certain pass's...if you lower try 45 and work down 1 click at a time..
on ball steal's: 10/ 10 for both..would like to see a occasional rip but cp3 westbrook etc...
contest shots: 60 /65 ..again small chane but it really helps the cpu challenge to work for the open guy..and if you force with a star big's will rotate and challenge
back door cuts: 50/50
________________________________
***foul settings***
over the back: 100 / 100 .....see a few a game i like it
charging: 100/ 100 .. see a few a game when you over dribble..good
blocking foul: 100 / 100 .. again good
reaching foul: 85 / 85 .. may raise a little .. old habbit's die hard..espically when you foul out
shooting foul: 60 / 60...feels right here..from the feedback and stats guy's were getting too many ft's. stats feel realistic.with this setting,tied into other sliders.
loose ball: 100/ 100

A me tutte ste modifiche avendoci giocato parecchio non mi convincono,in particolare mettendo a 51 il mid range della cpu,non vedo cosa ci si possa aspettare da uno zach randolph o da un brandon roy........
Diciamo che se mettendolo già a 49 o 50 ti fanno circa l'80% minimo dalla media.....
Il tutto è stato diciamo "corretto" con l'incremento bastiale del valore dell'on ball defense,ma lo trovo tutto abbastanza superfluo.
Tanto lo dico perchè non li ha fatti tambo.:D :D :D

lelets
12-10-2010, 12:49
secondo me è anche un pelino presto già trovare slider ottime,ci vogliono decine di prove oltre a variare anche le tendenze,e ce ne sono un infinità.

Spikel
12-10-2010, 13:01
ASSOLUTAMENTE D'ACCORDO
questo per far capire che di perfezione nel gameplay ( se parliamo di statistiche reali ) non ne vedo manco l'ombra


Guarda non so se hai giocato al 9 e 10,ma se cerchi la perfezione nelle statiche non la troverai mai,ho provato 200 set di sliders e passa e non esiste.
Puoi trovare dei sliders molto buoni,ma la perfezione che vuol dire????
Anche nella realtà ci sono oscillazioni elevate nelle singole partite e solo elaborando una media su un numero enorme di partite si ottengono quelle stats che ti sembrano perfette.
Se ti fissi con la ricerca della perfezione finirai per non giocare mai,ma starai solo lì con l'attesa di provare il prossimo set di sliders,come successo a molti di noi con l'edizione del 2k9......dopo ho lasciato perdere e mi sono messo a giocare.
Oltrettutto se fai l'associazione e se ti fai in un anno 4 o 5 annate della stessa asso,è improbabile che quei sliders,quelle tendenze e quei rosters funzionino per tutti quegli anni di fila,visto che cambiano i valori dei giocatori e gli stessi.

Skaff@
12-10-2010, 13:11
skaffa,ogni tanto veramente....
che il 90% giocano al myplayer lo sostieni tu,e aldilà di questo sono 2 cose diverse la gameplay del myplayer e quella di una normale partita/associazione e si stava parlando della seconda.

Lele, ogni tanto veramente...
1) Basta andare nel thread associazioni/My player per vedere quanti giocano il My Player e quanti l'associazione.
Ovvio che mi riferisco agli utenti di questo forum, mica alla popolazione mondiale che gioca a nba2k11.
2)E' la terza volta che ti ripeto anche io che sono due cose diverse, chi ha mai detto il contrario. Ma è proprio per il punto 1 che vedi meno commenti sul gameplay.

PACO_06
12-10-2010, 13:29
io l'unica cosa che ho notato fastidiosa di questi nuovi comandi è la difficoltà di fare la "giravolta" in corsa... quella che si fa con lf1 (mi pare) e il mezzo giro della leva analogica dietro il player dalla mano con la palla a quella senza... non sono mai riuscito neanche in allenamento a farla... ora non voglio assolutamente lo spam arcade che c'era fino al 2k10 dove bastava premere un tasto per fare 8000 giri su te stesso... ma addirittura così difficile mi sembra troppo...



mi associo con answer sulla difficoltà del palleggio dietro la schiena/giravolta,cioè la riesco a fare spesso,ma cmq troppo poco e mi risulta ancora difficile.


Premetto che sto aspettando che mi arrivi il gioco ma a me sembra veramente strano che troviate tutte queste difficoltà, nel 2k10, io non usavo Y per spin e palleggio dietro la schina ma la levetta sinistra, e fare queste mosse è semplice
Provate a controllare nella configurazione del controller se avete come settaggio assoluto o relativo, magari è per quello che non vi trovate, con assoluto la sinistra è sempre la sinistra ecc. ecc. mentre settando relativo la direzione dove muovere lo stick dipende dalla telecamera, se siamo fronte canestro con la camera spettacolare la sinistra sarà su ecc. ecc.

giulio111
12-10-2010, 13:58
ciao ragazzi, intanto vi faccio i complimenti sia per i lavori sia per la passione su questo gioco, ogni tanto è bello giocare con qualche sparatutto con una bella storia, che mancano ultimamente, ma vedo che come me avete una specie di malattia per la serie 2k, e aggiungo che siete dei grandi e approfitto sempre di voi e delle vostre informazioni.
Però in quanto vecchio giocatore di nba 2k trovo ridicolo, in maniera bonaria ovviamente, chi dice che compra il gioco ogni due anni, oppure che viene sistematicamente deluso in quanto ogni anno c'è qualche miglioramento ma la base resta sempre quella del più grande e mitico nba 2k6, quel gioco è stato il primo a dare un gameplay di totale simulazione, con lo stile di tiro di ogni giocatore, con i comandi giusti e uno stile aderente al gioco che amo, cioè il basket. Infatti i titoli successivi trovavano una diffusione più ampia per via del decadimento di nba live che dal 2004 in poi ha fatto letteralmente cagare....dal 2006 in poi non è cambiato quasi nulla, ma solo piccoli miglioramenti grafici e una specifica che riguarda gli schemi, ma sempre nella direzione della simulazione sempre più aderente alla realtà!!Il problema è quanto un giocatore cerca la perfezione e quanto la giocabilità di un gioco, mi spiego: una volta trovato un gameplay che rispetta il gioco reale dove si può ancora migliorare? Nella difficoltà, negli schemi, insomma sempre nella stessa cosa, cioè l'aderenza al gioco reale, per cui il problema dei falli non esiste, se non per quelli che tendono in qualche modo all'arcade: basta guardare una partita reale, se uno marca di posizione e non cerca di rubare non fa fallo, se allunga le mani l'arbitro fischia!Idem per le palle perse, credo che il problema di alcuni sia i passaggi nel vuoto o intercettati: se qualcuno passa e in mezzo c'è il difensore qual'è la conseguenza?che il difensore intercetta, devia, o che la palla va nel cesso e via di palla persa....provate con la prima partita a fare un passaggio all'uomo di larry bird, se sgarrate in qualche modo lui la ruba, proprio come succedeva realmente....per cui concludo che il gioco, e il suo futuro, è orientato alla fedeltà del gioco reale, per cui per segnare ci vogliono gli schemi, per difendere la posizione, per i falli la lucidità e non smanacciare. Grande gioco, e per chi ama jordan, una vera goduria, ciao a tutti.

frankjr1
12-10-2010, 14:29
con le ultime stats di tambo
cominciamo LEGGERMENTE a migliorare :D:D:D

finalmente ho fatto una partita di basket

ottima la rapidità a zero
finalmente i giocatori non sono schegge impazzite, fulminee, i falli sono bilanciati tra le due squadre, anche se ancora bassini forse alzerò la tendenza al fallo e via

per il resto credo che con quelle sliders stiamo sulla buona strada
come dite bisogna provare provare provare provare provare provare (cit. non ciresta che piangere :D:D) e alla fine penso che sistemeremo tutto

sicuramente juza e albys e lele, e tutti gli altri me compreso, dobbiamo migliorare ancora alcune cose legate ai team... cose che giustamente evidenziava alcuni post fa juza
come touches, running plays etc etc

ah! ho fatto uno sfondamento con dirk!!!! :D:D:D tifo da stadio quando è successo :D

FA.Picard
12-10-2010, 14:40
ah! ho fatto uno sfondamento con dirk!!!! :D:D:D tifo da stadio quando è successo :D

:asd:

Skaff@
12-10-2010, 14:48
Quando riuscirete a far fischiare un fallo di sfondamento o passi contro LBJ allora il gioco sara' addirittura migliore dell'NBA reale :asd:

Spikel
12-10-2010, 15:15
Quando riuscirete a far fischiare un fallo di sfondamento o passi contro LBJ allora il gioco sara' addirittura migliore dell'NBA reale :asd:

giuro che mi è capitato,sia passi che sfondamento.....:asd: :gluglu:

SHATTERING
12-10-2010, 15:29
qualcuno ha già creato i vari rookies che mancano Ebanks, Caracter, ecc..??

nel 2kshare ne ho trovato qualcuno, ma giusto un paio.. :(

lelets
12-10-2010, 15:32
con le ultime stats di tambo
cominciamo LEGGERMENTE a migliorare :D:D:D

finalmente ho fatto una partita di basket

ottima la rapidità a zero
finalmente i giocatori non sono schegge impazzite, fulminee, i falli sono bilanciati tra le due squadre, anche se ancora bassini forse alzerò la tendenza al fallo e via

per il resto credo che con quelle sliders stiamo sulla buona strada
come dite bisogna provare provare provare provare provare provare (cit. non ciresta che piangere :D:D) e alla fine penso che sistemeremo tutto

sicuramente juza e albys e lele, e tutti gli altri me compreso, dobbiamo migliorare ancora alcune cose legate ai team... cose che giustamente evidenziava alcuni post fa juza
come touches, running plays etc etc

ah! ho fatto uno sfondamento con dirk!!!! :D:D:D tifo da stadio quando è successo :D

occhio eh,che gli slider non si valutano da una partita,ma io ho imparato che nella migliore dele ipotesi ce ne vogliono 5-6,e spesso sono poche.

qualcuno ha già creato i vari rookies che mancano Ebanks, Caracter, ecc..??

nel 2kshare ne ho trovato qualcuno, ma giusto un paio.. :(

questa è una cosa che mi fa girare i coglioni,mancano alcuni rookie,anche stanley robinson dei magic,quando non mettono queste cose a posto mi gira il cazzo fortemente.

SkywalkerLuke
12-10-2010, 15:39
qualcuno ha già creato i vari rookies che mancano Ebanks, Caracter, ecc..??

nel 2kshare ne ho trovato qualcuno, ma giusto un paio.. :(

Come mancano dei rookies???? :muro: :muro::incazzed:
Proprio sicuro sicuro? Inizio a pensare che la storia del 2K10 si ripeterà.. tanti bugs e difetti... Assolutamente mia idea eh... Io sono ancora al 2K9:D
Speriamo che risolvino i vari bus (se davvero ci sono) con una patch, che uscirà, naturalmente, tra neanche un mese...:sperem:

Skaff@
12-10-2010, 15:43
Domanda : quando si finiranno le 10 sfide, si sblocchera' MJ da rookie.
Ma in questo caso si usera' MJ in tutto e per tutto come il proprio player nella modalita' MyPlayer?
O semplicemente si potra' scegliere MJ giocando un associazione normale in tutto e per tutto?

altodigamma
12-10-2010, 15:51
Ciao a tutti e complimenti per i continui miglioramenti che apportate al gioco e alla discussione.
Da qualche giorno ho acquistato l'edizione "11" e da poco ho aggiornato i rosters utilizzando una versione consigliata sul web.
Dopo di che ho notato che alcune delle squadre storiche propongono nelle rispettive panchine giocatori che non rispecchiano affatto quelli storici: nel caso dei gloriosi Pistons, dove sono Vinnie Johnson, John Salley o Rick Mahorn?! Possibile che tanta approssimazione da parte dei programmatori? O dipende dal roster da me utilizzato e incautamente aggiornato?
Inoltre segnalo una lamentela. So di essere uno dei pochi a non usare il gamepad per giocare ma, essendo un mancino, preferisco la disposizione dei tasti della tastiera del pc. Allora, mi domando, a che serve fare un gioco per pc se poi compaiono a video i simboli e le icone dell'X-Box? Perché non programmare il gioco affinché il tasto "B" corrisponda al tasto "B" e via discorrendo? Questo aspetto del gioco lo trovo veramente deleterio per la concentrazione e la conseguente giocabilità.
Un caro saluto.

frankjr1
12-10-2010, 15:52
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-sliders/421574-cpu-vs-cpu-sliders-coach-mode.html

ecco questo cercavo
qui nello spoiler in basso ha messo anche i profili per ogni squadra
finalmente ho avuto una partita cpu vs cpu abbastanza buona, con molti falli,
cambiando i profili per squadra il gioco migliora ovviamente

provatele e vedete cosa ne pensate, ovvio non posso fidarmi solo su una partita, ne farò molte di prove

frankjr1
12-10-2010, 15:57
ovvero i situationals interni alle tendenze da modificare assolutamente:

- "touches" : per evitare che ogni sacrosanta partita melo lebron kobe KD etc.sparino 50 tiri a partita ( con ovvia miglior distribuzione del gioco ), seguendo tali criteri:

all-NBA type player che mettano sopra i 30 punti "any given night": 80
All-Star type player che te la mettono: 70
"very solid scorer": 60
" scorer di qualita'" option: 50
Role player che sanno segnare: 45 / 35
e a scendere
Scrub/D-league: 20

Derrick Rose "touches" tendency a 40 e' una infamia. Giocate due partite solo che la seconda con tendenza settata a 60-65. Da 13 tiri e' passato a 20 e da rimarcare anche l'aggressivita' che e' stata ottenuta.

- modifica tendenza "isolation under freelance": tutti i giocatori sono settati sopra il 90...cosa significa? che finche' non c'e' "call play" da parte vs i team mates ( vs e cpu) se ne stanno fermi e beati o rimangono qualche secondo con la palla in mano. Settare a 0.

-attack / pass out : idem con patate. I settaggi di default della 2k sono stati fatti "ad cazzum".

- speed quickness per i big men da alzare clamorosamente.

ma queste options dove si trovano?:confused: :confused: :confused:

Avatar0
12-10-2010, 15:58
Domanda : quando si finiranno le 10 sfide, si sblocchera' MJ da rookie.
Ma in questo caso si usera' MJ in tutto e per tutto come il proprio player nella modalita' MyPlayer?
O semplicemente si potra' scegliere MJ giocando un associazione normale in tutto e per tutto?

My player un po' semplificato (niente interviste, non si passa per la summer league(ma va' ? :asd: ), non c' è la d-league(pensa che umiliazione :D) e non puoi cambiargli l' aspetto(grazie ar cazzo :p ) ad es. e altre cose che però non ti potrei dire visto che non sto giocando al my player); puoi ovv. costumizzare gli accessori,le isomotion etc.
L'unica cosa che mi rode e non poco è che non c' è la portrait di michael, e poi si inizia con mj giovane e io non mi posso fare 6-7 stagione da 82 partite per fargli cambiare aspetto :D , che cazzo potevano metterle sia le portrait che la possibilità di scegliere l' aspetto fisico :doh:

sfjjfkjakfjsdhfadfas
12-10-2010, 15:59
Ciao a tutti e complimenti per i continui miglioramenti che apportate al gioco e alla discussione.
Da qualche giorno ho acquistato l'edizione "11" e da poco ho aggiornato i rosters utilizzando una versione consigliata sul web.
Dopo di che ho notato che alcune delle squadre storiche propongono nelle rispettive panchine giocatori che non rispecchiano affatto quelli storici: nel caso dei gloriosi Pistons, dove sono Vinnie Johnson, John Salley o Rick Mahorn?!


Probabilmente questi giocatori non hanno concesso i diritti, oppure non si sono accordati con la 2kSports per poter utilizzare la loro immagine. Di certo non è un errore della 2kSports: figurati se non sapevano che in quei Pistons c'erano anche Vinnie Johnson, John Salley e Ricky Mahorn.

lelets
12-10-2010, 16:04
Probabilmente questi giocatori non hanno concesso i diritti, oppure non si sono accordati con la 2kSports per poter utilizzare la loro immagine. Di certo non è un errore della 2kSports: figurati se non sapevano che in quei Pistons c'erano anche Vinnie Johnson, John Salley e Ricky Mahorn.


cioè tutti i titolari e i giocatori più famosi concedono i diritti e le riserve no?scusami,ma non sta proprio in piedi.
secplicemente hanno puntato solo sui quintetti e fine della storia,perchè vale PER TUTTE LE SQUADRE STORICHE e non è possibile che tutti i quintetti mi pare siano perfetti e le riserve inventate,è una scelta della 2ksports.
altra scelta infelice,come la mancanza di tutti i rookie,cose che veramente mi fanno incazzare come bestie.
quando poi ci sono anche tante cose buonissime.

sfjjfkjakfjsdhfadfas
12-10-2010, 16:08
cioè tutti i titolari e i giocatori più famosi concedono i diritti e le riserve no?scusami,ma non sta proprio in piedi.
secplicemente hanno puntato solo sui quintetti e fine della storia,perchè vale PER TUTTE LE SQUADRE STORICHE e non è possibile che tutti i quintetti mi pare siano perfetti e le riserve inventate,è una scelta della 2ksports.
altra scelta infelice,come la mancanza di tutti i rookie,cose che veramente mi fanno incazzare come bestie.
quando poi ci sono anche tante cose buonissime.

Sì ma che senso ha? Dato che ci sei, fai il roster completo no? Cioè, mi metti Kile Macy (e chi caz è??) e non mi metti Vinnie Johnson, Salley e Mahorn, ovvero pilastri di quei Pistons? In estate avevo letto che erano in trattative con i giocatori per poter aggiungere anche i panchinari. Evidentemente per i giocatori che non sono più sotto l'egida della Nba, ovvero quelli ritirati e comuni cittadini, c'è bisogno di un'autorizzazione. Forse l'autorizzazione per tutti i giocatori che giocano attualmente in Nba la dà la Nba stessa per tutti, in blocco. Ma per quelli ritirati no.

lelets
12-10-2010, 16:14
Sì ma che senso ha? Dato che ci sei, fai il roster completo no? Cioè, mi metti Kile Macy (e chi caz è??) e non mi metti Vinnie Johnson, Salley e Mahorn, ovvero pilastri di quei Pistons? In estate avevo letto che erano in trattative con i giocatori per poter aggiungere anche i panchinari. Evidentemente per i giocatori che non sono più sotto l'egida della Nba, ovvero quelli ritirati e comuni cittadini, c'è bisogno di un'autorizzazione. Forse l'autorizzazione per tutti i giocatori che giocano attualmente in Nba la dà la Nba stessa per tutti, in blocco. Ma per quelli ritirati no.
dagliela,i ritirati sono tutti,dal primo al dodicesimo uomo.
ti rendi conto di quel che dici?
perchè laimbeer-thomas hanno dato i diritti e mahorn-salley no???

non centrano nulla le tratttive,di nuovo:tutti I TITOLARI CI SONO E TUTTE LE RISERVE NON CI SONO,E' UNA SCELTA DELLA 2KSPORTS CHE evidentemente non aveva coglioni/voglia/problmei nel gioco di inserire i roster completi,mi pare logico ed evidente.
il tuo discorso potrebbe aver senso se mancano 1-2-3 giocatori che non danno i diritti,ma quando mancano rigorosamente tutti i panchinari implica che sia una loro scelta,dettata da cosa non lo so.
cioè se lo cpisci bene,altrimenti non so che dirti.

Skaff@
12-10-2010, 16:20
L'unica cosa che mi rode e non poco è che non c' è la portrait di michael, e poi si inizia con mj giovane e io non mi posso fare 6-7 stagione da 82 partite per fargli cambiare aspetto :D , che cazzo potevano metterle sia le portrait che la possibilità di scegliere l' aspetto fisico :doh:

Vero , pero' qust'anno si possono simulare le partite quindi è piu' facile andare avanti.

Certo, mi pare che pero' simulando :
1) non si guadagnano punti abilita'
2) le statistiche di una partita simulata non vengono sommati alle statistiche della carriera del giocatore (in pratica è come se non si fosse giocata la partita) delle partite giocate.

Vi risulta?

sfjjfkjakfjsdhfadfas
12-10-2010, 16:25
dagliela,i ritirati sono tutti,dal primo al dodicesimo uomo.
ti rendi conto di quel che dici?
perchè laimbeer-thomas hanno dato i diritti e mahorn-salley no???

non centrano nulla le tratttive,di nuovo:tutti I TITOLARI CI SONO E TUTTE LE RISERVE NON CI SONO,E' UNA SCELTA DELLA 2KSPORTS CHE evidentemente non aveva coglioni/voglia/problmei nel gioco di inserire i roster completi,mi pare logico ed evidente.
il tuo discorso potrebbe aver senso se mancano 1-2-3 giocatori che non danno i diritti,ma quando mancano rigorosamente tutti i panchinari implica che sia una loro scelta,dettata da cosa non lo so.
cioè se lo cpisci bene,altrimenti non so che dirti.

provo a trovare un motivo valido per il quale la 2kSports non abbia inserito i panchinari, perchè il fatto che non ci siano perchè non hanno avuto voglia di inserirli non ha senso. Cioè, fai un gioco pressochè perfetto e poi non c'hai voglia di inserire dei panchinari? Non esiste. Dev'esserci qualche altro motivo valido, probabilmente un budget limitato per il Jordan Challenge. Dev'essere senz'altro una questione di soldi (possiamo pagare solo per i diritti dei titolari), non di voglia o di quant'altro.

matt2354
12-10-2010, 16:58
provo a trovare un motivo valido per il quale la 2kSports non abbia inserito i panchinari, perchè il fatto che non ci siano perchè non hanno avuto voglia di inserirli non ha senso. Cioè, fai un gioco pressochè perfetto e poi non c'hai voglia di inserire dei panchinari? Non esiste. Dev'esserci qualche altro motivo valido, probabilmente un budget limitato per il Jordan Challenge. Dev'essere senz'altro una questione di soldi (possiamo pagare solo per i diritti dei titolari), non di voglia o di quant'altro.


Secondo me sono vere entrambe le cose, certo è che anche questo si potrà risolvere con le varie modifiche fatte dalla comunità.
Ho anche letto che non c'è traccia della finale con i Suns (unica finale dei Bulls mancante) perchè Barkley (e forse anche altri?) non è voluto comparire nel gioco.

sayo
12-10-2010, 17:02
Gentilmente qualcuno sa dirmi se il pad della 360 è supportato ufficalmente, nel senso si setta da solo o bisogna assegnarli i comandi uno ad uno?
Grazie per la risposta

Skaff@
12-10-2010, 17:05
E' supportato alla grande, con vibrazione compresa.

juza1971
12-10-2010, 17:25
Io penso che di gameplay ne stiamo parlando un pochino meno,perchè il gioco è davvero migliorato soprattutto a livello di gameplay.....
A pro si gioca perfettamente anche con tutti i valori a 50,ad allstar è molto più difficile perchè la cpu quando decide di vincere vince,in particolare i fade away dei lunghi vanno semplicemente tutti dentro.
Cmq credo che abbia in generale una base molto migliore delle due precedenti edizioni.;)
Di bug nel menu e cose varie non ne vedo per niente.

Affermazione sacrosanta.
Lo starting up per qualcosa di veramente notevole c'e' e lo si "sente" immediatamente a prescindere poi da modifiche interne alle stesse tendenze come gia' da me in precedenza citate che andrebbero ancor di piu' ad intaccare in maniera profonda e positiva il sistema di gioco.

juza1971
12-10-2010, 17:29
cmq leletz intanto puoi postare i tuoi pareri che ne discutiamo
juza pure aveva trovato dei difetti

io ad esempio finchè non sistemo i falli tilto infinito

cmq perfetto io non lo trovo per niente nel gameplay
anzi direi il contrario

veramente sfido gli altri a mandarmi delle foto di partite su 12 minuti con statistiche vicine alla realtà

in termini di punteggio falli, tiri dal campo, tiri del singolo ovvero i possessi palla come diceva juza, gli schemi che secondo me non sono ancora ottimi , il myplayer senza sliders

cioè io veramente sta perfezione di gameplay non la vedo
sarò io che pretendo troppo ma credo che se lo rendiamo realistico, veramente può essere un capolavoro

ne siamo ancora lontani

sicuramente siamo in presenza di una versione piu' rifinita della precedente edizione..lo si nota soprattutto nelle varie transizioni che portano al completamento di una animazione e ce ne sono a tonnellate. Per il discorso delle turnovers steals credo sia solo una questione di metabolizzazione del gioco, ora i lead passes sono stati decisamente perfezionati e non sono piu' ad cazzum come nel 2k10, la circolazione della palla insieme alla rinnovata dimestichezza per le plays rappresentano un punto fondamentale per lo sviluppo del gioco.

juza1971
12-10-2010, 17:35
io dalle poche partite che ho fatto ho notato che quando loro partono in contropiede la nostra difesa è quasi sempre aperta e difficilmente riesco a recuperare...contrariamente loro...hanno già almeno 1-2 uomini schierati...se gioco con i vari Lebron Wade Carter io mi ci butto lo stesso...e prendo più falli rispetto loro...caso contrario rallento e aspetto un pò come fanno loro...ho notato pochi falli da palle vaganti e su rimbalzi...falli che cmq nella realtà succedono spesso...il problema dei fadeway con i lunghi non l ho riscontrato...io gioco adl Hall Of Fame...e ho notato che fin al terzo quarto la cpu è affrontabile...nel quarto periodo è come se creasse un distacco netto...ti mette 8-10 punti di differenza che non riesci più a riprendere...infatti fin ora nn ho vinto 1 sola partita...anche se un paio sono state tirate fin l ultimo..

Per la pochezza dei falli, ho notato,sbirciando qua e la tra le player tendencies, che il "draw foul " e' veramente settato a default in maniera orribile per la maggior parte dei giocatori. Sicuramente andro' ad utilizzare una formula che ho usato anche l'anno scorso, prettamente matematica su foglio excel, che terra' conto di vari fattori, % tiro in entrata / velocita' / punti / etc etc che vanno ad incidere sulla possibilita' del giocatore di "ottenere un fallo " tradotto ad cazzum.

Avatar0
12-10-2010, 17:42
IP1. Dato un problema NP-completo che chiameremo gioco di basket tale che, dato un insieme di variabili opportunamente definite nello spazio reale nba, dato un tempo t variabile a scelta, dato una opportuno sistema di riferimento assiomatico detto regole su cui esiste l' insieme nba prima citato.

IP2. Esiste un modello simulato non approssimato e su base non deterministica, tale che risolve il problema all' ottimo e la cui soluzione non è influenzata dalla sensibilità dei parametri, anche detti sliders (teorema di Albys)

=>

TH. Nba2k11 è l' unico modello(anche detto di "simulazione definitiva" (cit.)) di cui sopra

Qui sotto è proposta una dimostrazione incrociata tra: Dimostrazione per gesticolazione vigorosa (per tanto non dimostrabile a priori :O ) , per contraddizione, e soprattutto per riduzione al problema sbagliato :friend:

\---\

Neghiamo la tesi e assumiamo che Nba2k11 non sia la simulazione definitiva e non sia l' unica (nba elite chiede di essere citato, per cui non mi esimerò dal farlo :O )
\---\

Dim.
Allora, innanzitutto c' è bisogno di collegare l' xbox,la ps3,il pc al plasmone, lcd (più grande è e più si gode) del salotto, poi, prendete il dvd del 2k11 e lo inserite nel lettore e fate partire il gioco... fatto :) ?

(Parte A: per riduzione al problema sbagliato)
Mi raccomando col telecomando non selezionate l' entrata a cui avete collegato il pc/console, bensì, mettete quella a cui avete collegato il vostro fido lettore multimediale e selezionate il file "23 gennaio 2006, Staples Centre - Toronto Raptors@Los angeles Lakers" o prendete il dvd corrispondente nella vostra videoteca ...fatto ? :) Ora pad alla mano (potete saltare l' introduzione che tanto non è un granché rispetto agli anni passati) siete pronti a giocare e fatevi valere: potete scegliere sia una che l' altra squadra è indifferente :O

(parte B, dimostrazione personalizzata per gesticolazione vigorosa)
Io personalmente, ho scelto i Lakers, però boh, sarà che non sono bravo a giocare però anche ad hall of fame e con sliders a "simulazione" mi son fermato a fine primo tempo quando ho visto che la squadra non reagiva bene ai comandi che gli impartivo, Bryant andava per cazzi suoi, la difesa della cpu era ridicola, ogni tanto mi raddoppiavano Kobe, io provavo a scaricare al compagno sul perimetro ma il controller scazzava e il mamba provava a spezzare il raddoppio :confused:.

(Parte C, per contraddizione)
Cose assurde, mai vista roba simile, sembrava di giocare ad un arcadozzo: assurdo degli assurdi, a fine primo tempo, frustrato dal gameplay troppo macchinoso e approssimativo, ho provato a simulare il resto della partita..e indovinate un po' ? :rolleyes: Bryant a fine partita aveva 81pt :sbonk: e io che pensavo fosse la migliore simulazione cestistica possibile :( ... vabbè, a fine partita son andato a prendermi un pad nuovo(sia mai fosse rotto) e ho rimesso su nba2k5 , tutt' altra storia fidatevi :cool: , 'sto nba2k11 fa' cagare:Puke: e non ha nulla si simulativo

Come potete notare, la tesi NON contraddice le ipotesi, quindi siamo riusciti a dimostrare un cazzo di niente (anche a me la parte per gesticolazione vigorosa non ha convinto :O ) però è anche vero che se tanto mi da' tanto dato anche l' altro teorema non citato per cui :

"Se Nba2k5 è buono=>Nba2k11 sarà ottimo (notare l' implicazione unilaterale)" che non sto qui a dimostrare (anche se potete farlo da soli servendovi della dimostrazione per generalizzazione affrettata)
ci dice che Nba 2k11 è ottimo, per cui l' ipotesi è verificata e quindi la tesi è corretta :read:


Quindi ora si può chiudere il thread e potete andare in pace :fagiano:

juza1971
12-10-2010, 17:45
Gentilmente qualcuno sa dirmi se il pad della 360 è supportato ufficalmente, nel senso si setta da solo o bisogna assegnarli i comandi uno ad uno?
Grazie per la risposta

possiedo quello wireless. Il settaggio e' automatico.;)

lelets
12-10-2010, 17:46
sicuramente siamo in presenza di una versione piu' rifinita della precedente edizione..lo si nota soprattutto nelle varie transizioni che portano al completamento di una animazione e ce ne sono a tonnellate. Per il discorso delle turnovers steals credo sia solo una questione di metabolizzazione del gioco, ora i lead passes sono stati decisamente perfezionati e non sono piu' ad cazzum come nel 2k10, la circolazione della palla insieme alla rinnovata dimestichezza per le plays rappresentano un punto fondamentale per lo sviluppo del gioco.

su questo concordo,nel gioco base e nelle slider a 50 cmq è già buono e per le palle perse serve abitudine ed è giusto cos'.
sono un po' eccessive ma molto più realistiche dell'anno scorso.
anche voi avete piu problemi a difedere l'1vs 1 a uomo?l2 serve meno,ed è piu cazzi tenere un buon giocatore.
certo che le stelle tirano troppo,nel 10 tiravano troppo poco ora mi pare eccessivo nell'altro verso.

Lup1N1993
12-10-2010, 18:16
IP1. Dato un problema NP-completo che chiameremo gioco di basket tale che, dato un insieme di variabili opportunamente definite nello spazio reale nba, dato un tempo t variabile a scelta, dato una opportuno sistema di riferimento assiomatico detto regole su cui esiste l' insieme nba prima citato.

IP2. Esiste un modello simulato non approssimato e su base non deterministica, tale che risolve il problema all' ottimo e la cui soluzione non è influenzata dalla sensibilità dei parametri, anche detti sliders (teorema di Albys)

=>

TH. Nba2k11 è l' unico modello(anche detto di "simulazione definitiva" (cit.)) di cui sopra

Qui sotto è proposta una dimostrazione incrociata tra: Dimostrazione per gesticolazione vigorosa (per tanto non dimostrabile a priori :O ) , per contraddizione, e soprattutto per riduzione al problema sbagliato :friend:

\---\

Neghiamo la tesi e assumiamo che Nba2k11 non sia la simulazione definitiva e non sia l' unica (nba elite chiede di essere citato, per cui non mi esimerò dal farlo :O )
\---\

Dim.
Allora, innanzitutto c' è bisogno di collegare l' xbox,la ps3,il pc al plasmone, lcd (più grande è e più si gode) del salotto, poi, prendete il dvd del 2k11 e lo inserite nel lettore e fate partire il gioco... fatto :) ?

(Parte A: per riduzione al problema sbagliato)
Mi raccomando col telecomando non selezionate l' entrata a cui avete collegato il pc/console, bensì, mettete quella a cui avete collegato il vostro fido lettore multimediale e selezionate il file "23 gennaio 2006, Staples Centre - Toronto Raptors@Los angeles Lakers" o prendete il dvd corrispondente nella vostra videoteca ...fatto ? :) Ora pad alla mano (potete saltare l' introduzione che tanto non è un granché rispetto agli anni passati) siete pronti a giocare e fatevi valere: potete scegliere sia una che l' altra squadra è indifferente :O

(parte B, dimostrazione personalizzata per gesticolazione vigorosa)
Io personalmente, ho scelto i Lakers, però boh, sarà che non sono bravo a giocare però anche ad hall of fame e con sliders a "simulazione" mi son fermato a fine primo tempo quando ho visto che la squadra non reagiva bene ai comandi che gli impartivo, Bryant andava per cazzi suoi, la difesa della cpu era ridicola, ogni tanto mi raddoppiavano Kobe, io provavo a scaricare al compagno sul perimetro ma il controller scazzava e il mamba provava a spezzare il raddoppio :confused:.

(Parte C, per contraddizione)
Cose assurde, mai vista roba simile, sembrava di giocare ad un arcadozzo: assurdo degli assurdi, a fine primo tempo, frustrato dal gameplay troppo macchinoso e approssimativo, ho provato a simulare il resto della partita..e indovinate un po' ? :rolleyes: Bryant a fine partita aveva 81pt :sbonk: e io che pensavo fosse la migliore simulazione cestistica possibile :( ... vabbè, a fine partita son andato a prendermi un pad nuovo(sia mai fosse rotto) e ho rimesso su nba2k5 , tutt' altra storia fidatevi :cool: , 'sto nba2k11 fa' cagare:Puke: e non ha nulla si simulativo

Come potete notare, la tesi NON contraddice le ipotesi, quindi siamo riusciti a dimostrare un cazzo di niente (anche a me la parte per gesticolazione vigorosa non ha convinto :O ) però è anche vero che se tanto mi da' tanto dato anche l' altro teorema non citato per cui :

"Se Nba2k5 è buono=>Nba2k11 sarà ottimo (notare l' implicazione unilaterale)" che non sto qui a dimostrare (anche se potete farlo da soli servendovi della dimostrazione per generalizzazione affrettata)
ci dice che Nba 2k11 è ottimo, per cui l' ipotesi è verificata e quindi la tesi è corretta :read:


Quindi ora si può chiudere il thread e potete andare in pace :fagiano:

Questa va in prima pagina.
A tutti i costi.

juza1971
12-10-2010, 18:26
su questo concordo,nel gioco base e nelle slider a 50 cmq è già buono e per le palle perse serve abitudine ed è giusto cos'.
sono un po' eccessive ma molto più realistiche dell'anno scorso.
anche voi avete piu problemi a difedere l'1vs 1 a uomo?l2 serve meno,ed è piu cazzi tenere un buon giocatore.
certo che le stelle tirano troppo,nel 10 tiravano troppo poco ora mi pare eccessivo nell'altro verso.

e' la tendenza "touches" a decretare l'incidenza dello shooting per ogni giocatore. Troppo alte anche per superstars come Melo Kobe e compagnia bella. Settate a 80 e' gia' un bel vedere ( Rose a 40:asd: ) e questo fattore "galvanizza" ulteriormente il gioco di squadra.

diegolbj23xx
12-10-2010, 18:43
Questa va in prima pagina.
A tutti i costi.

Aahahahahahah

DrunknAndry
12-10-2010, 18:54
IP1. Dato un problema NP-completo che chiameremo gioco di basket tale che, dato un insieme di variabili opportunamente definite nello spazio reale nba, dato un tempo t variabile a scelta, dato una opportuno sistema di riferimento assiomatico detto regole su cui esiste l' insieme nba prima citato.

IP2. Esiste un modello simulato non approssimato e su base non deterministica, tale che risolve il problema all' ottimo e la cui soluzione non è influenzata dalla sensibilità dei parametri, anche detti sliders (teorema di Albys)

=>

TH. Nba2k11 è l' unico modello(anche detto di "simulazione definitiva" (cit.)) di cui sopra

Qui sotto è proposta una dimostrazione incrociata tra: Dimostrazione per gesticolazione vigorosa (per tanto non dimostrabile a priori :O ) , per contraddizione, e soprattutto per riduzione al problema sbagliato :friend:

\---\

Neghiamo la tesi e assumiamo che Nba2k11 non sia la simulazione definitiva e non sia l' unica (nba elite chiede di essere citato, per cui non mi esimerò dal farlo :O )
\---\

Dim.
Allora, innanzitutto c' è bisogno di collegare l' xbox,la ps3,il pc al plasmone, lcd (più grande è e più si gode) del salotto, poi, prendete il dvd del 2k11 e lo inserite nel lettore e fate partire il gioco... fatto :) ?

(Parte A: per riduzione al problema sbagliato)
Mi raccomando col telecomando non selezionate l' entrata a cui avete collegato il pc/console, bensì, mettete quella a cui avete collegato il vostro fido lettore multimediale e selezionate il file "23 gennaio 2006, Staples Centre - Toronto Raptors@Los angeles Lakers" o prendete il dvd corrispondente nella vostra videoteca ...fatto ? :) Ora pad alla mano (potete saltare l' introduzione che tanto non è un granché rispetto agli anni passati) siete pronti a giocare e fatevi valere: potete scegliere sia una che l' altra squadra è indifferente :O

(parte B, dimostrazione personalizzata per gesticolazione vigorosa)
Io personalmente, ho scelto i Lakers, però boh, sarà che non sono bravo a giocare però anche ad hall of fame e con sliders a "simulazione" mi son fermato a fine primo tempo quando ho visto che la squadra non reagiva bene ai comandi che gli impartivo, Bryant andava per cazzi suoi, la difesa della cpu era ridicola, ogni tanto mi raddoppiavano Kobe, io provavo a scaricare al compagno sul perimetro ma il controller scazzava e il mamba provava a spezzare il raddoppio :confused:.

(Parte C, per contraddizione)
Cose assurde, mai vista roba simile, sembrava di giocare ad un arcadozzo: assurdo degli assurdi, a fine primo tempo, frustrato dal gameplay troppo macchinoso e approssimativo, ho provato a simulare il resto della partita..e indovinate un po' ? :rolleyes: Bryant a fine partita aveva 81pt :sbonk: e io che pensavo fosse la migliore simulazione cestistica possibile :( ... vabbè, a fine partita son andato a prendermi un pad nuovo(sia mai fosse rotto) e ho rimesso su nba2k5 , tutt' altra storia fidatevi :cool: , 'sto nba2k11 fa' cagare:Puke: e non ha nulla si simulativo

Come potete notare, la tesi NON contraddice le ipotesi, quindi siamo riusciti a dimostrare un cazzo di niente (anche a me la parte per gesticolazione vigorosa non ha convinto :O ) però è anche vero che se tanto mi da' tanto dato anche l' altro teorema non citato per cui :

"Se Nba2k5 è buono=>Nba2k11 sarà ottimo (notare l' implicazione unilaterale)" che non sto qui a dimostrare (anche se potete farlo da soli servendovi della dimostrazione per generalizzazione affrettata)
ci dice che Nba 2k11 è ottimo, per cui l' ipotesi è verificata e quindi la tesi è corretta :read:


Quindi ora si può chiudere il thread e potete andare in pace :fagiano:

ma tu sei un cazzo di genio...:ave:

frankjr1
12-10-2010, 19:23
e' la tendenza "touches" a decretare l'incidenza dello shooting per ogni giocatore. Troppo alte anche per superstars come Melo Kobe e compagnia bella. Settate a 80 e' gia' un bel vedere ( Rose a 40:asd: ) e questo fattore "galvanizza" ulteriormente il gioco di squadra.


Juza ma dove stanno queste options?:muro: :muro: :muro: :muro:

sekko91
12-10-2010, 19:36
IP1. Dato un problema NP-completo che chiameremo gioco di basket tale che, dato un insieme di variabili opportunamente definite nello spazio reale nba, dato un tempo t variabile a scelta, dato una opportuno sistema di riferimento assiomatico detto regole su cui esiste l' insieme nba prima citato.

IP2. Esiste un modello simulato non approssimato e su base non deterministica, tale che risolve il problema all' ottimo e la cui soluzione non è influenzata dalla sensibilità dei parametri, anche detti sliders (teorema di Albys)

=>

TH. Nba2k11 è l' unico modello(anche detto di "simulazione definitiva" (cit.)) di cui sopra

Qui sotto è proposta una dimostrazione incrociata tra: Dimostrazione per gesticolazione vigorosa (per tanto non dimostrabile a priori :O ) , per contraddizione, e soprattutto per riduzione al problema sbagliato :friend:

\---\

Neghiamo la tesi e assumiamo che Nba2k11 non sia la simulazione definitiva e non sia l' unica (nba elite chiede di essere citato, per cui non mi esimerò dal farlo :O )
\---\

Dim.
Allora, innanzitutto c' è bisogno di collegare l' xbox,la ps3,il pc al plasmone, lcd (più grande è e più si gode) del salotto, poi, prendete il dvd del 2k11 e lo inserite nel lettore e fate partire il gioco... fatto :) ?

(Parte A: per riduzione al problema sbagliato)
Mi raccomando col telecomando non selezionate l' entrata a cui avete collegato il pc/console, bensì, mettete quella a cui avete collegato il vostro fido lettore multimediale e selezionate il file "23 gennaio 2006, Staples Centre - Toronto Raptors@Los angeles Lakers" o prendete il dvd corrispondente nella vostra videoteca ...fatto ? :) Ora pad alla mano (potete saltare l' introduzione che tanto non è un granché rispetto agli anni passati) siete pronti a giocare e fatevi valere: potete scegliere sia una che l' altra squadra è indifferente :O

(parte B, dimostrazione personalizzata per gesticolazione vigorosa)
Io personalmente, ho scelto i Lakers, però boh, sarà che non sono bravo a giocare però anche ad hall of fame e con sliders a "simulazione" mi son fermato a fine primo tempo quando ho visto che la squadra non reagiva bene ai comandi che gli impartivo, Bryant andava per cazzi suoi, la difesa della cpu era ridicola, ogni tanto mi raddoppiavano Kobe, io provavo a scaricare al compagno sul perimetro ma il controller scazzava e il mamba provava a spezzare il raddoppio :confused:.

(Parte C, per contraddizione)
Cose assurde, mai vista roba simile, sembrava di giocare ad un arcadozzo: assurdo degli assurdi, a fine primo tempo, frustrato dal gameplay troppo macchinoso e approssimativo, ho provato a simulare il resto della partita..e indovinate un po' ? :rolleyes: Bryant a fine partita aveva 81pt :sbonk: e io che pensavo fosse la migliore simulazione cestistica possibile :( ... vabbè, a fine partita son andato a prendermi un pad nuovo(sia mai fosse rotto) e ho rimesso su nba2k5 , tutt' altra storia fidatevi :cool: , 'sto nba2k11 fa' cagare:Puke: e non ha nulla si simulativo

Come potete notare, la tesi NON contraddice le ipotesi, quindi siamo riusciti a dimostrare un cazzo di niente (anche a me la parte per gesticolazione vigorosa non ha convinto :O ) però è anche vero che se tanto mi da' tanto dato anche l' altro teorema non citato per cui :

"Se Nba2k5 è buono=>Nba2k11 sarà ottimo (notare l' implicazione unilaterale)" che non sto qui a dimostrare (anche se potete farlo da soli servendovi della dimostrazione per generalizzazione affrettata)
ci dice che Nba 2k11 è ottimo, per cui l' ipotesi è verificata e quindi la tesi è corretta :read:


Quindi ora si può chiudere il thread e potete andare in pace :fagiano:

O.O
Geniale

juza1971
12-10-2010, 20:10
Juza ma dove stanno queste options?:muro: :muro: :muro: :muro:

frank, sono le tendenze interne ad ogni giocatore. Io l'ho installato come consuetudine in lingua originale per non sentirmi assalito da spasmi orgasmici sulle traduzioni in italiano ;) .

albys
12-10-2010, 20:27
Minchia quanto avete scritto oggi...


Cerco di scrivere poche cose (rientro ora dal lavoro dalle 7 di stamane) ma spero importanti e soprattutto chiare:
1 - Nba2K11 è già di default superiore a QUALSIASI ALTRO GIOCO SPORTIVO mai uscito. Non è perfetto e quindi è migliorabile in tante piccole cosine, magari salterà fuori qualche difetto grave che necessiterà di una patch, ma già così è un gioco sontuoso per tantissime cose. Chi dice il contrario o è prevenuto o è in malafede.

2- La gameplay è frutto di tre cose, TUTTE FONDAMENTALI: impostazioni (settaggi, regole nba, interfaccia etc...), sliders, roster. La gameplay io posso giudicarla quando ci sarà un sufficiente tempo di giudizio, ovvero quando capirò quali siano anzitutto i settaggi giusti delle impostazioni (quest'anno già solo il discorso del SIMULATIVO O DEFAULT, e l'altro discorso del tiro con %reali o ulteriormente influenzato dal tempo di rilascio basterebbero e avanzerebbero per impiegare 15 giorni a capire cosa significhi esattamente l'una e l'altra cosa). Il roster, poi, è acerbissimo. Ieri ho scaricato il primo update della 2K, ma è la solita roba 2K, che vale il 30% di un qualsiasi Realistic Roster perchè contiene boiate pazzesche.
Nel roster ci sono anche i coach profiles, che sono sottovalutati ma che invece cambiano tanto le carte in tavola. E quelli 2K di solito sono merda.

3- L'anno scorso, col 2K10, modificai UNA A UNA, decine e decine di voci per ogni giocatore nba, fra tendenze e valori. Questo, prelevando dati, siuggerimenti, esperienze da ogni parte del mondo. Incrociandole con i dati reali, stats, esperienza diretta. Risolsi un sacco di problemi (esempi di risultati positivi: bilanciamento fra tiri dentro e fuori, tiri da tre punti in numero adeguato, superstar che facevano molto più isomoves e triple threat degli altri giocatori normali, miglior comportamento nei finali di gara, meno and1, difesa cpu molto più tosta, qualche persa e qualche passi, basta all'abuso di contropiede o viceversa all'assenza totale)
Queste cose si ottengono solo editando certe voci, CHE PERò POI VANNO MESSE IN RELAZIONE AGLI SLIDERS.
E' un lavoro certosino, durissimo, infinito.
Da pazzi.
Siccome il punto di partenza quest'anno è molto alto, avendo tempo sono convinto che si possa sistemare tutto, perchè davvero tutto o quasi è editabile.
Solo che sperimentare alla cazzo come fanno il 90% dei patchers gameplay mondiali è follia.
Ci sono patchers che una settimana dicono che un valore X deve essere 100, e settimana dopo quel 100 è diventato 0.
Buffoni.

Fate decine di gare a livello ALL Star (ma anche Pro quest'anno è impegnativo, al punto che per tantissimi credo sia meglio partire da qui) con sliders default e poi potrete fare le vostre valutazioni e dire cosa non va: alcune cose (tipo i falli) le noterete subito, ma per altre secondo me c'è anche tanta colpa vostra: per esempio, non è vero che perdere palla sia troppo facile. Se perdete una vagonata di palle è perchè, scusate, state giocando col culo.
I passaggi, nel mondo reale, sono da fare con attenzione. Era prima che era troppo facile!

Io sto giocando col my player, che a tratti mi lascia basito per quanto sia verosimile. Spettacolare anche se basato su sliders misteriosi (chi cazzo sa quali usa...) e un roster acerbo. Figuriamoci cosa diventerà appena si metterà mano a qualcosa (se pi 2K mi lasciasse modificare gli sliders... cazzoni! :mad: )
Fra poco comincerò a giocare gare su gare di 5 vs 5 con squadre di ogni tipo, e poi dirò la mia sulla gameplay principale..

albys
12-10-2010, 20:30
frank, sono le tendenze interne ad ogni giocatore. Io l'ho installato come consuetudine in lingua originale per non sentirmi assalito da spasmi orgasmici sulle traduzioni in italiano ;) .

Eh, però se ci dici quali sono le relative voci in italiano, magari sei più utile. :)

Azzo, Pier, tra l'altro smettila di parlare in slang italico/yankee! :asd: ;)

Giangy11
12-10-2010, 20:48
ma a voi funziona regolarmente l'online?

ho appena comprato il gioco, ma online ho fatto mezza partita e poi da problemi di connessione...mi dice server 2k non disponibile ecc

lelets
12-10-2010, 21:00
frank, sono le tendenze interne ad ogni giocatore. Io l'ho installato come consuetudine in lingua originale per non sentirmi assalito da spasmi orgasmici sulle traduzioni in italiano ;) .

quest'anno la traduzione è migliorata.



Fate decine di gare a livello ALL Star (ma anche Pro quest'anno è impegnativo, al punto che per tantissimi credo sia meglio partire da qui) con sliders default e poi potrete fare le vostre valutazioni e dire cosa non va: alcune cose (tipo i falli) le noterete subito, ma per altre secondo me c'è anche tanta colpa vostra: per esempio, non è vero che perdere palla sia troppo facile. Se perdete una vagonata di palle è perchè, scusate, state giocando col culo.
I passaggi, nel mondo reale, sono da fare con attenzione. Era prima che era troppo facile!

Io sto giocando col my player, che a tratti mi lascia basito per quanto sia verosimile. Spettacolare anche se basato su sliders misteriosi (chi cazzo sa quali usa...) e un roster acerbo. Figuriamoci cosa diventerà appena si metterà mano a qualcosa (se pi 2K mi lasciasse modificare gli sliders... cazzoni! :mad: )
Fra poco comincerò a giocare gare su gare di 5 vs 5 con squadre di ogni tipo, e poi dirò la mia sulla gameplay principale..

come già detto concorodo sui passaggi,all'inizio ci si deve abituare,ma è molto più realistico rispetto all'anno scorso.
concordo anche nel giocare almeno una decina di partite intere,provando varie squadre.
alcune cose si notano subito,per altre ci vuole tempo.
il myplayer non ha gli slider?:eek:

sekko91
12-10-2010, 21:03
Lo riscrivo :)
Qualcuno ha qualche info sulla soundtrack? si puo' modificare?

Thx

Charlie Baker
12-10-2010, 21:13
Sostanzialmente totalmente d'accordo con la disamina fatta da albys.
Ragazzi, abbiamo il gioco da meno di una settimana, io onestamente, essendo abituato a giocare a livello HoF, ho cominciato da qui e mi sono REALMENTE reso conto che questo gioco con la 2k10 version non c'entra proprio niente di niente!
Cominciando a parlare di sliders, con il MP (qualsiasi sliders siano settati, anche se sconosciuti) a me sembrano incredibilmente migliori, rispetto al 2k10, e lo stesso vale per le partite 5vs5, dove giocare è molto più impegnativo (e decisamente più bello).
Ora è ancora presto per parlare di Sliders modificati e allegati, quindi per ora, a meno che non ci siano sliders provati e approvati da una buona congrega di gente, NON andranno in prima pagina.

Cazzo, prima capiamola sta meraviglia!

Questione diversa per migliorie grafiche di fields, cyberfaces & others, per le quale non c' bisogno di provare un bel niente, quindi i modders possono sbizzarrirsi quanto vogliono, in questo momento è questa l'unica cosa che può migliorare il gioco.

Per quelli che chiedono perché per ora si parla solamente di facce e campi, la risposta è questa, tra una/due settimane appena avremo finalmente VERAMENTE capito cosa non va in questo 2K11, allora potremo discutere su ciò che andrà in prima pagina.

sixers
12-10-2010, 21:14
dopo 8 ore di memtest senza niente..son riuscito a farmi 15 minuti di 2k senza intoppi ( ma sempre col timore che si freezasse ogni secondo)..
un sixers-bulls...ci ho giocato col contagocce,ma direi che bisogna imparare i comandi molto bene...è difficilissimo penetrare,molti falli, zero sfondamenti e rose che ti ammzza a suon di crossover e accelerazioni
----------------
comunque per rientrare in tema,riportiamo il topic su cose decisamente piu importanti,come sottolineato da lelets..:D

ora va bene la tonalità?
http://i55.tinypic.com/54ewew.jpg

s.tambo
12-10-2010, 21:26
dopo 8 ore di memtest senza niente..son riuscito a farmi 15 minuti di 2k senza intoppi ( ma sempre col timore che si freezasse ogni secondo)..
ora va bene la tonalità?
http://i55.tinypic.com/54ewew.jpg
cambiamolo sto PC...:D , secondo me va bene ora.

ep1974
12-10-2010, 21:27
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-sliders/421574-cpu-vs-cpu-sliders-coach-mode.html

ecco questo cercavo
qui nello spoiler in basso ha messo anche i profili per ogni squadra
finalmente ho avuto una partita cpu vs cpu abbastanza buona, con molti falli,
cambiando i profili per squadra il gioco migliora ovviamente

provatele e vedete cosa ne pensate, ovvio non posso fidarmi solo su una partita, ne farò molte di prove

Questi mi sa ke sono x il 2k10...

sixers
12-10-2010, 21:28
cambiamolo sto PC...:D , secondo me va bene ora.

l'ho cambiato l'anno scorso...che son l'unicredit?:D ...

albys
12-10-2010, 21:29
dopo 8 ore di memtest senza niente..son riuscito a farmi 15 minuti di 2k senza intoppi ( ma sempre col timore che si freezasse ogni secondo)..
un sixers-bulls...ci ho giocato col contagocce,ma direi che bisogna imparare i comandi molto bene...è difficilissimo penetrare,molti falli, zero sfondamenti e rose che ti ammzza a suon di crossover e accelerazioni
----------------
comunque per rientrare in tema,riportiamo il topic su cose decisamente piu importanti,come sottolineato da lelets..:D

ora va bene la tonalità?
http://i55.tinypic.com/54ewew.jpg

Tonalità PERFETTA!
RELEASE, PLEASE. :D

Sì, i comandi sono una infinità e sono fondamentali per superare la difesa agguerrita.
Ergo, la curva d'apprendimento quest'anno è ben diversa.
Ma c'è tanta soddisfazione... per esempio il palleggio incrociato e le esitazioni + iso successiva sono da delirio... gli 1 vs 1 adesso sono davvero eccitanti.

albys
12-10-2010, 21:31
Questi mi sa ke sono x il 2k10...

Infatti.
Frankjr1, sono sliders per il 2K10! :doh: :D

sixers
12-10-2010, 21:33
Ok...modifico 2 cosette e mando tutto ad amarowade...

lelets
12-10-2010, 21:36
Per quelli che chiedono perché per ora si parla solamente di facce e campi, la risposta è questa, tra una/due settimane appena avremo finalmente VERAMENTE capito cosa non va in questo 2K11, allora potremo discutere su ciò che andrà in prima pagina.

infatti dopo che in 3-4 post ho parlato e rotto i coglioni(lo ammetto senza problemi) su questa storia si è parlato 10 pagine di gameplay :rolleyes:

eh si :stordita:

albys
12-10-2010, 21:49
Lele, nel my player gli sliders sono invisibili.
Puoi solo scegliere livello di difficoltà e modalità simulativa o normale.
Credo usi gli sliders tutti a 50.
Però problemi grossi grossi finora non ne ho visti... a parte i falli, inferiori alla norma.

frankjr1
12-10-2010, 21:53
ah però nonostante siano per il 2k10 ho notato grossi miglioramenti cambiando
il profilo allenatore di ogni squadra

questo significa che c'è margine di miglioramento!!!!!
forza ragazzi ... sono fiducioso , devo essere paziente, credo che possiamo migliorarlo un bel pò

è che non avendo seguito in pieno gli scorsi capitoli , non avevo capito che quindi vi sbatterete infinito per migliorarlo :)

grazie ancora a tutti per il lavoro ... continuiamo cosi!!!!

ma veramente erano per il 2k10?
ma come ve ne siete accorti scusate!!!:mbe: :mbe: :mbe: :mbe:

lelets
12-10-2010, 21:54
Lele, nel my player gli sliders sono invisibili.
Puoi solo scegliere livello di difficoltà e modalità simulativa o normale.
Credo usi gli sliders tutti a 50.
Però problemi grossi grossi finora non ne ho visti... a parte i falli, inferiori alla norma.

si si,mi stupiva questa cosa.
ci ho dato un occhiata,non mi pare male,meglio sicuro pare dell'anno scorso.

cmq ripeto,devo postare qualche decina di impressioni o commenti,domani se riesco lo faccio,anche se alcune cose sono già state dette.
nel complesso rispetto al nba2k10 prepatch ci sono grossi passi avanti,qyalche magagne,e 2-3 cose come detto oggi da mettersi le mani nei capelli(tipo le panchine delle squadre storiche...).
tutto ciò se si tralscia l'online,che pare avere ancora grossi pèroblemi.

frankjr1
12-10-2010, 21:55
Lele, nel my player gli sliders sono invisibili.
Puoi solo scegliere livello di difficoltà e modalità simulativa o normale.
Credo usi gli sliders tutti a 50.
Però problemi grossi grossi finora non ne ho visti... a parte i falli, inferiori alla norma.

si è cosi
pure io problemi gravi non ne ho visto ... dai chiudo un occhio nel myplayer per i falli :D:D:D
ma voi per pc potete modificare anche questo?cioè rendere il myplayer con le sliders modificabili?

frankjr1
12-10-2010, 21:57
ma come ve ne siete accorti scusate!!!:mbe: :mbe: :mbe: :mbe:

06-23-2010, 04:33 la data del messaggio!!!!
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-sliders/421574-cpu-vs-cpu-sliders-coach-mode.html

che coglione sono :D:D

però avete notato lo spoiler??? alcuni valori sono di default uguali
io credo che si possa partire da quei profili ho visto un netto miglioramento

proverò dai ... vi faccio sapere!

EDIT
però c'è un poster che dice questo :D:D:D ed è esattamente quello che ho notato

It looks like someone will have to re-do cpu vs cpu sliders for 2k11...the sliders are completely revamped...I played (watched) 3 games last night with 12 minute quarter on allstar/simulation sliders. lots of fouls were called, and the above average post guys rule the game, and the scores were too high (IMO).I would do it if I had the time, but 68 hours of work six days a week doesn't leave a whole lot of free time for slider creation. I would be willing to TEST someone's creation, and since I'm actually off work for the balance of the day today, I will try posting results as much as I can, based on all star/simulation sliders, 11 minute quarters.

successivamente propone quindi le sliders per l'11 corro a provarle :D

amarowade
12-10-2010, 23:12
ho apportato questi cambiamenti ai parquet Chicago e Orlando...fatemi sapere cosa ne pensate...e anteprima maglia away Bulls con logo anniversary

http://i56.tinypic.com/m38xy.jpg

http://i53.tinypic.com/5ecr46.jpg

http://i51.tinypic.com/semw0p.png

Moppo
12-10-2010, 23:14
stupendi i tuoi parquet, altro che quelle ciofeche che ci sono nel gioco...adesso però aspettiamo anche gli altri campi :D

giovanni1990
12-10-2010, 23:48
[prima di tutto complimenti per il forum ho gia letto molte pagine del 2k11 ed anche del 2k10 e l'ho trovato molto utile e ben fatto]
Siete mai riusciti a fare una virata o una mezza virata ?a me queste 2 iso motion non sono mai riuscite ed inizio a pensare sia un problema del gioco.
Se ci siete riusciti spiegatemi per filo e per segno come, perchè è una mossa fondamentale per me...

ps: ho provato a fare le cose come da indicazione del gioco ma non mi riesce

paslelxi
13-10-2010, 07:20
io resto sempre dell'avviso che vadano separati ti thread

pugaciov21
13-10-2010, 08:09
Ciao,
ho intenzione di comprare il gioco, qualcuno mi può suggerire dove economicamente conviene comprarlo?

Ho visto su play.com che costa circa 15 euro, è affidabile nella consegna?
Grazie

PACO_06
13-10-2010, 08:12
Ciao,
ho intenzione di comprare il gioco, qualcuno mi può suggerire dove economicamente conviene comprarlo?

Ho visto su play.com che costa circa 15 euro, è affidabile nella consegna?
Grazie

Si è affidabile, i tempi di consegna di solito variano da 1-2 settimane, nel caso non ti arrivasse entro 21 giorni lo segnali e ti spediscono una nuova copia

diegolbj23xx
13-10-2010, 08:21
Ahaahahah andiamo bene, Ronnie dice che per quanto riguarda l'online le fix grafiche saranno disponibili a febbraio dopo l'uscita della patch per console.........sti caxxi!!!:tapiro:

pugaciov21
13-10-2010, 08:38
Si è affidabile, i tempi di consegna di solito variano da 1-2 settimane, nel caso non ti arrivasse entro 21 giorni lo segnali e ti spediscono una nuova copia

Grazie x la risposta.
Alternative un pò più veloci?

Moppo
13-10-2010, 09:11
[prima di tutto complimenti per il forum ho gia letto molte pagine del 2k11 ed anche del 2k10 e l'ho trovato molto utile e ben fatto]
Siete mai riusciti a fare una virata o una mezza virata ?a me queste 2 iso motion non sono mai riuscite ed inizio a pensare sia un problema del gioco.
Se ci siete riusciti spiegatemi per filo e per segno come, perchè è una mossa fondamentale per me...

ps: ho provato a fare le cose come da indicazione del gioco ma non mi riesce

io la virata l'ho fatta: praticamente devi fare lo stesso movimento che fai per il palleggio dietro la schiena, ovvero il semicerchio con l'analogico sinix (se palleggi con la mano dx e sei rivolto a destra fai destra-giu-indietro-su), però per la virata devi tener premuto anche l1 (o l2 non ricordo):D.

PACO_06
13-10-2010, 09:12
Grazie x la risposta.
Alternative un pò più veloci?

Thehut dicono sia più veloce nella spedizione, ma non ho esperienza diretta con loro, compro solo da play.com

comunque al prezzo di play.com credo non lo troverai da nessuna altra parte

sfjjfkjakfjsdhfadfas
13-10-2010, 09:20
Minchia quanto avete scritto oggi...

Fate decine di gare a livello ALL Star (ma anche Pro quest'anno è impegnativo, al punto che per tantissimi credo sia meglio partire da qui) con sliders default e poi potrete fare le vostre valutazioni e dire cosa non va: alcune cose (tipo i falli) le noterete subito, ma per altre secondo me c'è anche tanta colpa vostra: per esempio, non è vero che perdere palla sia troppo facile. Se perdete una vagonata di palle è perchè, scusate, state giocando col culo.
I passaggi, nel mondo reale, sono da fare con attenzione. Era prima che era troppo facile!

I'm totally d'accord. Chi gioca o chi ha giocato a basket sa che ogni passaggio va fatto con la massima attenzione, perchè c'è sempre il difensore pronto all'anticipo in agguato: ecco perchè esistono così tanti blocchi nel basket, come non accade in nessun altro sport, proprio perchè i passaggi sono difficili e occorre sempre liberare l'uomo (anche per farlo tirare da libero). E' chiaro che se Zach Randolph :muro: fa 50/51 da tre c'è qualcosa che non quadra, ma per il resto va ben valutato quanto sia colpa nostra o quanto sia colpa degli sliders se perdiamo un numero spropositato di palloni, se perdiamo di 30 punti o se tiriamo con percentuali indecenti. Leggo anche di un Derrick Rose immarcabile in uno contro uno: sono sbagliati gli sliders di Rose, oppure è sbagliata la difesa su di lui? No perchè se marcate Rose attaccato, per forza vi va via in uno contro uno devastante. A Rose va lasciato qualche spazio, va anche limitato con la zona. Queste cose vanno valutate bene altrimenti ad ogni cosa che non va si dà la colpa agli sliders. Mi pare di capire, invece, che a parte i falli o qualcos'altro, di default gli sliders siano ottimi.

frankjr1
13-10-2010, 10:11
I'm totally d'accord. Chi gioca o chi ha giocato a basket sa che ogni passaggio va fatto con la massima attenzione, perchè c'è sempre il difensore pronto all'anticipo in agguato: ecco perchè esistono così tanti blocchi nel basket, come non accade in nessun altro sport, proprio perchè i passaggi sono difficili e occorre sempre liberare l'uomo (anche per farlo tirare da libero). E' chiaro che se Zach Randolph :muro: fa 50/51 da tre c'è qualcosa che non quadra, ma per il resto va ben valutato quanto sia colpa nostra o quanto sia colpa degli sliders se perdiamo un numero spropositato di palloni, se perdiamo di 30 punti o se tiriamo con percentuali indecenti. Leggo anche di un Derrick Rose immarcabile in uno contro uno: sono sbagliati gli sliders di Rose, oppure è sbagliata la difesa su di lui? No perchè se marcate Rose attaccato, per forza vi va via in uno contro uno devastante. A Rose va lasciato qualche spazio, va anche limitato con la zona. Queste cose vanno valutate bene altrimenti ad ogni cosa che non va si dà la colpa agli sliders. Mi pare di capire, invece, che a parte i falli o qualcos'altro, di default gli sliders siano ottimi.


si è vero
alla fine ieri ho usato quelli simulativi con piccolissime modifiche, ed i risultati sono già buoni
anche per i falli.... in sostanza gli shooting foul sono ok ci sono meno falli (non pochissimi è tipo 19 20) a fine gara solo perchè non ci sono gli atri tipi di falli... su questi posso pure chiudere un occhio tanto non cambiano molto il punteggio finale, diciamo che hanno valore sugli eventuali bonus e limite falli dei giocatori

le % dal campo sono ottime oscillanti tra 40 e 50%

il vero salto di qualità è stato cambiare i profili allenatore per ogni squadra seguendo lo spoiler che trovate nel link che ho postato poco fa , facendo questo ora anche la cpu attacca il canestro , esegue schemi, gioca spalle al canestro , fa contropiede e quindi ottiene lo stesso numero di falli nostri

ottimo passo in avanti ... dopo andranno sistemati anche gli altri valori interni ai giocatori ... touches, run plays e quant'altro

c'è grosso margine dai

cmq il myplayer a sto punto usando le sliders simulation è già buono

frankjr1
13-10-2010, 10:27
voglio condividervi una tabella che spero sarà molto utile nelle nostre modifiche/ tentativi di raggiungere il realismo al piu possibile

http://sports.yahoo.com/nba/stats/byteam?&cat1=Total&cat2=opponent&conference=NBA&year=season_2009&sort=329

ci sono le stats su di una intera stagione

per riassumere cito alcune stats con la forchetta di valore

FG% 48.6-43.9
FGA 87.4-75.3
3pt% 39.3-32.8
3pta 20.7-14.6
FTa 29.2-20.9
REBD 34.8-28.3
REBA 13.4-9.6
AST 25.7-18.8
TO 17.1-12.0
STL 8.8-5.9
BLK 6.5-3.5
PF 23.7-18.7 (falli)
Points 112.4-93.8

se ci si allontana da questi fattori CON COSTANZA c'è qualcosa che non va...
attenzione ai falli dato che non esistono alcune tipologie di falli , tipo quello da scivolamento in difesa , da ostruzione che non mandano in lunetta, attenzione quindi ai tiri liberi, visto che si hanno 95% di shooting foul se vogliamo sistemare il numero di falli allora temo che si avrà un numero di liberi tentati troppo elevato
io preferisco avere un numero di liberi pari alla realtà e magari minori falli in modo da non inficiare troppo sul punteggio finale
a scapito di qualche uscita per falli e del bonus che si raggiunge con il numero di falli max a squadra


diamoci da fare

lelets
13-10-2010, 10:28
si è vero


cmq il myplayer a sto punto usando le sliders simulation è già buono

ma si possono o no variare le slider del myplayer?

frankjr1
13-10-2010, 10:37
ma si possono o no variare le slider del myplayer?

no a meno di stregonerie che farete voi del pc :( :(

PACO_06
13-10-2010, 10:47
FG% 48.6-43.9
FGA 87.4-75.3
3pt% 39.3-32.8
3pta 20.7-14.6
FTa 29.2-20.9
REBD 34.8-28.3
REBA 13.4-9.6
AST 25.7-18.8
TO 17.1-12.0
STL 8.8-5.9
BLK 6.5-3.5
PF 23.7-18.7 (falli)
Points 112.4-93.8


Come siamo messi quest'anno per quanto riguarda i rimbalzi offensivi?

theanswer85
13-10-2010, 10:52
Come siamo messi quest'anno per quanto riguarda i rimbalzi offensivi?

un pizzico meglio da quel poco che ho visto.. almeno nel myplayer se ne prendono di +...

TheodorXII
13-10-2010, 10:57
I'm totally d'accord. Chi gioca o chi ha giocato a basket sa che ogni passaggio va fatto con la massima attenzione, perchè c'è sempre il difensore pronto all'anticipo in agguato: ecco perchè esistono così tanti blocchi nel basket, come non accade in nessun altro sport, proprio perchè i passaggi sono difficili e occorre sempre liberare l'uomo (anche per farlo tirare da libero). E' chiaro che se Zach Randolph :muro: fa 50/51 da tre c'è qualcosa che non quadra, ma per il resto va ben valutato quanto sia colpa nostra o quanto sia colpa degli sliders se perdiamo un numero spropositato di palloni, se perdiamo di 30 punti o se tiriamo con percentuali indecenti. Leggo anche di un Derrick Rose immarcabile in uno contro uno: sono sbagliati gli sliders di Rose, oppure è sbagliata la difesa su di lui? No perchè se marcate Rose attaccato, per forza vi va via in uno contro uno devastante. A Rose va lasciato qualche spazio, va anche limitato con la zona. Queste cose vanno valutate bene altrimenti ad ogni cosa che non va si dà la colpa agli sliders. Mi pare di capire, invece, che a parte i falli o qualcos'altro, di default gli sliders siano ottimi.

Beh secondo me questo discorso non sta proprio in piedi, pur avendo giocato a basket non posso pensare che per giocare a un videogame sia necessaria una laurea specifica , un gioco deve pur essere rilassante se diventa un lavoro non va bene. A parte cio trovo il 2k11 molto diverso dal 2k10, sotto il profilo grafico è decisamente migliorato , bello bello. Per ora mi pare invece che pecchi un bel po in giocabilità, non si capisce bene come siano gestiti i rilasci, non c'è la difesa aggressiva, mi hanno tolto ruota e cambia mano, l'ia segna sempre troppi punti da sotto e intercetta troppi palloni. Non riesco a capire nemmeno come si faccia qui per chiamare gli schemi veloci.

frankjr1
13-10-2010, 10:57
non ho provato ancora per i rimbalzi purtroppo fino a fine settimana non potrò giocare :(

lavoro !!!!

scusate è possibile mettere la lista delle stats in prima pagina cosi che la teniamo sempre presente???

ovviamente non voglio sembrare poco umile , non sono proprio il tipo che cerca gloria, ma credo siano molto utili tenerle presenti

SHATTERING
13-10-2010, 11:01
se può interessare stò modificando il colore di alcune maglie (non quelle sul rosso, perchè stonerebbero troppo dagli accessori :fagiano: )
Ho concluso queste due: Bobcats e Bucks
stò apportando qualche modifica ai T-Wolves adesso :D

http://img822.imageshack.us/img822/1797/chamil.jpg

sixers
13-10-2010, 11:11
shattering, ma il campo di charlotte è quello di default?

per le maglie metti proprio il dettaglio immagine, da così lontano non si capisce

gli schemi veloci io li chiamo sempre allo stesso modo..coi tasti direzionali, comune la mancanza di ruota e cambia mano ha reso piu incasinante le cose

TheodorXII
13-10-2010, 11:24
shattering, ma il campo di charlotte è quello di default?

per le maglie metti proprio il dettaglio immagine, da così lontano non si capisce

gli schemi veloci io li chiamo sempre allo stesso modo..coi tasti direzionali, comune la mancanza di ruota e cambia mano ha reso piu incasinante le cose

Le frecce direzionali le uso per spostare i giocatori.
Poi diamine un'altra cosa che non hanno corretto...uso la tastiera e mi appaiono le icone del joypad della xbox....non ci si capisce niente

sixers
13-10-2010, 11:31
Le frecce direzionali le uso per spostare i giocatori.
Poi diamine un'altra cosa che non hanno corretto...uso la tastiera e mi appaiono le icone del joypad della xbox....non ci si capisce niente

ah, te usi la tastiera...comunque gli schemi veloci son i tasti " decisioni al volo"..io ce li ho nei tasti direzionali del joypad

boh, non ce le ho presenti le icone xbox..non è che hai messo la patch?
la giravolta mi è uscita 1 volta per caso...con steve kerr,non proprio il mago del crossover..:D

Spikel
13-10-2010, 11:48
Il myplayer è anche quest'anno davvero pessimo,il giocatore parte da una base di partenza debolissima,durante il trainig camp si trova a giocare contro avversari(e compagni)molto più forti di lui,cioè gli altri schiacciano,corrono,fanno alley-oop a sbafo,mentre il nostro perde palloni come un bimbo di 2 anni che comincia a toccare palla,appena si avvicina e punta l'avversario,questi gliela ruba in un attimo,è incapace di schiacciare anche a campo libero,i liberi avendo 45 di base sono completamente impossibili da segnare,i punti abilità che si ottengono sono pochissimi,delle prove l'unica fattibile è quella del tiro e durante le tre partite non basta avere una buona media realizzativa per guadagnare la stima dei compagni e difficilmente si ottiene uno C+ sufficiente per ottenere una chiamata al primo giro al draft.
Il myplayer è stato chiamato all'inizio del secondo giro da portland,ma è a forte rischio taglio nella summer.

altodigamma
13-10-2010, 12:03
Ricordo di aver letto che la colonna sonora di quest'anno era di eccellente qualità.
Personalmente la trovo fastidiosa e troppo "black". :muro: Molto, molto meglio la compilation 2k10.

SHATTERING
13-10-2010, 12:13
shattering, ma il campo di charlotte è quello di default?

per le maglie metti proprio il dettaglio immagine, da così lontano non si capisce

gli schemi veloci io li chiamo sempre allo stesso modo..coi tasti direzionali, comune la mancanza di ruota e cambia mano ha reso piu incasinante le cose

sì, campo di default

ho messo l'immagine televisiva solo perchè ho cambiato il colore principale delle maglie, nient'altro ;)

Lup1N1993
13-10-2010, 12:34
Beh secondo me questo discorso non sta proprio in piedi, pur avendo giocato a basket non posso pensare che per giocare a un videogame sia necessaria una laurea specifica , un gioco deve pur essere rilassante se diventa un lavoro non va bene. A parte cio trovo il 2k11 molto diverso dal 2k10, sotto il profilo grafico è decisamente migliorato , bello bello. Per ora mi pare invece che pecchi un bel po in giocabilità, non si capisce bene come siano gestiti i rilasci, non c'è la difesa aggressiva, mi hanno tolto ruota e cambia mano, l'ia segna sempre troppi punti da sotto e intercetta troppi palloni. Non riesco a capire nemmeno come si faccia qui per chiamare gli schemi veloci.

Se non sbaglio sollevavi le tue perplessità sul troppo realismo del gioco anche l'anno scorso nel thread del 2k10.
Ti dico la mia a riguardo: se vuoi un gioco rilassante, arcade e senza troppi problemi di tipo tattico allora compra una NBA Live a scelta (ma anche il 2k10 senza patch e con gli sliders base dovrebbe andar bene) :)
Se invece vuoi una simulazione di basket il più reale possibile allora prendi NBA 2k11, e abituati a giocare come se fosse una partita vera.
Insomma, lamentarsi perchè questo 2k11 è troppo impegnativo e dare la colpa al gioco per le troppe palle perse e canestri subiti quando invece la colpa è probabilmente tua che giochi "col culo" mi sembra proprio eccessivo :)
Come ti ho già detto, se vuoi un gioco stile "trullallero" che non ti impegni e ti rilassi senza impegnare eccessivamente i neuroni e le falangi, allora compra NBA Live :)

Charlie Baker
13-10-2010, 12:35
Beh secondo me questo discorso non sta proprio in piedi, pur avendo giocato a basket non posso pensare che per giocare a un videogame sia necessaria una laurea specifica , un gioco deve pur essere rilassante se diventa un lavoro non va bene. A parte cio trovo il 2k11 molto diverso dal 2k10, sotto il profilo grafico è decisamente migliorato , bello bello. Per ora mi pare invece che pecchi un bel po in giocabilità, non si capisce bene come siano gestiti i rilasci, non c'è la difesa aggressiva, mi hanno tolto ruota e cambia mano, l'ia segna sempre troppi punti da sotto e intercetta troppi palloni. Non riesco a capire nemmeno come si faccia qui per chiamare gli schemi veloci.

E invece è proprio questo il bello, la difficoltà! Prima era veramente troppo facile, tanto che se perdevi era solo perché ti andava di perdere...un gioco di basket simulativo DEVE essere così!

Lup1N1993
13-10-2010, 12:37
Ricordo di aver letto che la colonna sonora di quest'anno era di eccellente qualità.
Personalmente la trovo fastidiosa e troppo "black". :muro: Molto, molto meglio la compilation 2k10.

Io non sopporto la soundtrack del 2k10, sembra di accendere la radio e ascoltare RDS.
Dico, fate la colonna sonora come volete, ma almeno lasciate la libertà di cambiare le canzoni, che io, e molti con me, di ascoltare pop\rap mi stanco dopo tipo 2 secondi...

frankjr1
13-10-2010, 12:38
ma vi rendete conto che negli states aprono sezioni di un intero forum per le sole slider del gioco?
un'altra sezione per i roster

sezione ripeto INTERA SEZIONE.... con molti post a suo interno
qui abbiamo un paio di post e trovate che ci stiamo snervando troppo per renderlo ancora piu simulativo e bello?

c'è sempre nba jam !!!!! :D

Spikel
13-10-2010, 12:44
La simulazione va benissimo,le rubate dalla cpu e anche dell'utente sono abbastanza eccessive,però va benissimo basta abbassare un pochino qualche slider sia alla cpu ma anche all'utente e si risolve.
Quello che però da fastidio,è vedere quando uno zach randolph ti fa 11/12 con la maggioranza dei tiri dalla media,spalle a canestro e con 4 mani in faccia.....
E non è un eccezione....:muro: :muro:
Quando si vedono certe cose non credo che sia ciucciagine dell'utente,ma credo che ci sia qualcosa che non va.:rolleyes:

Spikel
13-10-2010, 12:45
Io non sopporto la soundtrack del 2k10, sembra di accendere la radio e ascoltare RDS.
Dico, fate la colonna sonora come volete, ma almeno lasciate la libertà di cambiare le canzoni, che io, e molti con me, di ascoltare pop\rap mi stanco dopo tipo 2 secondi...

Quest'anno c'è Sirius che è un pezzo formidabile!!

sfjjfkjakfjsdhfadfas
13-10-2010, 12:55
ma vi rendete conto che negli states aprono sezioni di un intero forum per le sole slider del gioco?
un'altra sezione per i roster

sezione ripeto INTERA SEZIONE.... con molti post a suo interno
qui abbiamo un paio di post e trovate che ci stiamo snervando troppo per renderlo ancora piu simulativo e bello?

c'è sempre nba jam !!!!! :D

Sì ma.. United States 305 milioni di abitanti baskettari (senza considerare tutti gli altri paesi di lingua inglese). Italia 60 milioni di calciofili :D Ce n'è da discutere di sliders negli States...

sfjjfkjakfjsdhfadfas
13-10-2010, 12:57
Se non sbaglio sollevavi le tue perplessità sul troppo realismo del gioco anche l'anno scorso nel thread del 2k10.
Ti dico la mia a riguardo: se vuoi un gioco rilassante, arcade e senza troppi problemi di tipo tattico allora compra una NBA Live a scelta (ma anche il 2k10 senza patch e con gli sliders base dovrebbe andar bene) :)
Se invece vuoi una simulazione di basket il più reale possibile allora prendi NBA 2k11, e abituati a giocare come se fosse una partita vera.

Parole sante (Cantara, da quando in qua dici parole sante?!?)

sfjjfkjakfjsdhfadfas
13-10-2010, 13:00
Ricordo di aver letto che la colonna sonora di quest'anno era di eccellente qualità.
Personalmente la trovo fastidiosa e troppo "black". :muro: Molto, molto meglio la compilation 2k10.

Pupo non lo mettono mai? Il rap ha rotto il razzo!

TheodorXII
13-10-2010, 13:07
Se non sbaglio sollevavi le tue perplessità sul troppo realismo del gioco anche l'anno scorso nel thread del 2k10.
Ti dico la mia a riguardo: se vuoi un gioco rilassante, arcade e senza troppi problemi di tipo tattico allora compra una NBA Live a scelta (ma anche il 2k10 senza patch e con gli sliders base dovrebbe andar bene) :)
Se invece vuoi una simulazione di basket il più reale possibile allora prendi NBA 2k11, e abituati a giocare come se fosse una partita vera.
Insomma, lamentarsi perchè questo 2k11 è troppo impegnativo e dare la colpa al gioco per le troppe palle perse e canestri subiti quando invece la colpa è probabilmente tua che giochi "col culo" mi sembra proprio eccessivo :)
Come ti ho già detto, se vuoi un gioco stile "trullallero" che non ti impegni e ti rilassi senza impegnare eccessivamente i neuroni e le falangi, allora compra NBA Live :)

Vedi.....c'è parecchia differenza tra giocare in modo simulativo ed avere un gioco ingiocabile, chiunque abbia giocato online con me lo scorso anno potrà dirti che io gioco in modo assai simulativo.
Qui quest'anno abbiamo una grafica di per se molto realistica e simulativa ma l'ia non lo è affatto a mio avviso, i punti sotto canestro continuano ad essere troppi, ci sono troppe palle rubate, cosa assai rara in nba e ti assicuro che quei passaggi sono facilissimi da effettuare visto che comunque a basket ci ho giocato per parecchi anni. L'ia riesce a realizzare mosse molto belle ottenendo grande realismo ma giocando tra umani questo non si osserva perchè per compiere quelle mosse bisognerebbe usare varie sequenze di tasti che a mio avviso sono troppo impegnative, rendere automatico questo permetterebbe ugualmente di avere un gioco realistico senza dover imparare a memoria 10.000 cose.

TheodorXII
13-10-2010, 13:08
E invece è proprio questo il bello, la difficoltà! Prima era veramente troppo facile, tanto che se perdevi era solo perché ti andava di perdere...un gioco di basket simulativo DEVE essere così!

Bah forse per te....io lo scorso anno il gioco lo trovavo molto difficile se provavi a giocar ein modo simulativo, se poi invece si andava semrpe sotto canestro con i lead pass allora era a prova di scemo.

Moppo
13-10-2010, 13:12
ragazzi a voi l'audio viene riprodotto correttamente in tutte le casse? perchè col mio sistema 5.1 non sento audio dalla cassa centrale...

frankjr1
13-10-2010, 13:12
Sì ma.. United States 305 milioni di abitanti baskettari (senza considerare tutti gli altri paesi di lingua inglese). Italia 60 milioni di calciofili :D Ce n'è da discutere di sliders negli States...

ma potevano impegnarsi pure per il calcio???:D:D:D:D ci pensi che grande cosa???? quel fifa e pes fanno cagare da tutti i punti di vista
manco l'ombra di un winning eleven j league championship per ps2

cmq ok la differenza di utenti ... ma meravigliarsi che un paio di malati di noi si dimenano per renderlo ancora migliore sto gioco.... ce ne passa

Charlie Baker
13-10-2010, 13:16
Vedi.....c'è parecchia differenza tra giocare in modo simulativo ed avere un gioco ingiocabile, chiunque abbia giocato online con me lo scorso anno potrà dirti che io gioco in modo assai simulativo.
Qui quest'anno abbiamo una grafica di per se molto realistica e simulativa ma l'ia non lo è affatto a mio avviso, i punti sotto canestro continuano ad essere troppi, ci sono troppe palle rubate, cosa assai rara in nba e ti assicuro che quei passaggi sono facilissimi da effettuare visto che comunque a basket ci ho giocato per parecchi anni. L'ia riesce a realizzare mosse molto belle ottenendo grande realismo ma giocando tra umani questo non si osserva perchè per compiere quelle mosse bisognerebbe usare varie sequenze di tasti che a mio avviso sono troppo impegnative, rendere automatico questo permetterebbe ugualmente di avere un gioco realistico senza dover imparare a memoria 10.000 cose.

Io direi che il gioco è tutt'altro che ingiocabile invece, c'è stato un margine di crescita da parte della 2kSports tanto che nessun altro gioco di qualunque tipo possa imho eguagliarlo negli anni a venire, purché prossimi (parlo di 2012-13). Ogni cosa è stata migliorata, sono state implementate nuove idee che han reso il gioco un vero "BEST SELLER" (per dirla in lingua di scrittura) dei giochi sportivi.
E il discorso sulle rubate rientra perfettamente in ciò...con questo gioco devi imparar nuovamente a passare la palla, e stavolta per davvero (e non è vero che le rubate sono una rarità nella nba, se pensi che c'è gente come Rondo, Wade e compagnia bella che se ci mettessero un pizzico in più d'impegno arriverebbero anche alle 4 rubate di media)
Le iso son fatte per essere impegnative quest'anno, e per me han fatto più che bene...
E poi, guarda, ci sarà un motivo se su una base 100 come votazione sto gioco ha avuto dal 91 in su...

frankjr1
13-10-2010, 13:18
no va bè non si discute proprio
questo è il miglior titolo sportivo di tutti i tempi
stop

i difetti ne ha e come (ma migliorabili e colmabili anche se non proprio tutti).... ma ripeto una tale vicinanza alla realtà non si è mai vista
non solo come gameplay e grafica , ma anche per tutto quello che ruota attorno al gioco
l'asso, myplayer, mj ... la prima partita ( quella introduttiva ) ho vinto allo scadere con un tiro di mj in sospensione stile finale vs jazz... ho pianto dalla commozione :D:D

Artik73
13-10-2010, 13:21
no va bè non si discute proprio
questo è il miglior titolo sportivo di tutti i tempi
stop

mentre x il comparto online e un vero cesso, il piu brutto titolo di tutti i tempi:) :)

frankjr1
13-10-2010, 13:24
mentre x il comparto online e un vero cesso, il piu brutto titolo di tutti i tempi:) :)

lol
non ho citato l'on line perchè veramente non ci gioco spesso quasi mai

:)

sekko91
13-10-2010, 13:31
Ricordo di aver letto che la colonna sonora di quest'anno era di eccellente qualità.
Personalmente la trovo fastidiosa e troppo "black". :muro: Molto, molto meglio la compilation 2k10.

Vero, secondo me anche la qualita' delle tracce è scadente

Charlie Baker
13-10-2010, 13:37
Ricordo di aver letto che la colonna sonora di quest'anno era di eccellente qualità.
Personalmente la trovo fastidiosa e troppo "black". :muro: Molto, molto meglio la compilation 2k10.

Guardate, io sono un fanatico di rap nero (anche se non sopporto Dogg, :rolleyes: ) e devo dire che non mi dispiacciono proprio queste 2k11 Tracks, anzi...parlando l'altro giorno con diego, gli dissi che c'è qualche canzone che è molto orecchiabile, ma ce ne sono anche alcune che fan proprio pena. Quest'anno comunque hanno usato uno stile molto più soft del solito, non è un rap pazzo, ma molto calmo e per questo può sembrare diverso dal solito. Bisogna solo farci l'abitudine.
Certo, niente a che vedere con le tracks di NBA 2k9 o ancora meglio del 2K7 (tracce completamente dell'altro mondo, fantastiche)

Skaff@
13-10-2010, 13:42
ma si possono o no variare le slider del myplayer?

Si deve ancora capire se le sliders sono legate ai livelli di difficolta'.
Pro, allstars etc usano le stesse sliders?
Devo provare a fare qualche giro e vedere come son gestite le sliders del MyPlayer. Sicuro in un modo o nell'altro potranno essere cambiate (grazie ai vari programmi tipo TSearch etc).

Questa è una pecca , hanno fatto 30, potevano fare 31.

Beh secondo me questo discorso non sta proprio in piedi, pur avendo giocato a basket non posso pensare che per giocare a un videogame sia necessaria una laurea specifica , un gioco deve pur essere rilassante se diventa un lavoro non va bene. A parte cio trovo il 2k11 molto diverso dal 2k10, sotto il profilo grafico è decisamente migliorato , bello bello. Per ora mi pare invece che pecchi un bel po in giocabilità, non si capisce bene come siano gestiti i rilasci, non c'è la difesa aggressiva, mi hanno tolto ruota e cambia mano, l'ia segna sempre troppi punti da sotto e intercetta troppi palloni. Non riesco a capire nemmeno come si faccia qui per chiamare gli schemi veloci.

D'accordo sulla prima parte del discorso, un gioco deve essere rilassante.
A me invece la giocabilita' pare migliorata tantissimo rispetto al nba2k10.

-Non si capisce come siano gestiti i rilasci...Questa non l'ho capita...nel menu' opzioni hai pure la possibilita' (a differenza dell'anno scorso) di inserire in game l'iconcina che ad ogni rilascio ti dice se hai lasciato in tempo il pulsante...
Inoltre ogni giocatore ha il suo rilascio, c'è poco da capire ma tanto da far pratica..
Come fa ad essere un difetto questo?
Ti hanno pure messo la possibilita' di usare le % di FG reali per non sbatterti con il release time...Mah
-Non c'è la difesa aggressiva...e qui secondo me è un altro punto a favore di nba2k11. Cioe' premi un pulsante ed il tuo pg si locka sull'avversario..che cagata è.. Ora devi essere te skillato per marcare l'avversario.
-Il cambia mano e la virata ci sono, basta imparare a farli con i nuovi comandi..
-Intercetta troppi palloni...imparate a giocare ragazzi..

Il myplayer è anche quest'anno davvero pessimo,il giocatore parte da una base di partenza debolissima,durante il trainig camp si trova a giocare contro avversari(e compagni)molto più forti di lui,cioè gli altri schiacciano,corrono,fanno alley-oop a sbafo,mentre il nostro perde palloni come un bimbo di 2 anni che comincia a toccare palla,appena si avvicina e punta l'avversario,questi gliela ruba in un attimo,è incapace di schiacciare anche a campo libero,i liberi avendo 45 di base sono completamente impossibili da segnare,i punti abilità che si ottengono sono pochissimi,delle prove l'unica fattibile è quella del tiro e durante le tre partite non basta avere una buona media realizzativa per guadagnare la stima dei compagni e difficilmente si ottiene uno C+ sufficiente per ottenere una chiamata al primo giro al draft.
Il myplayer è stato chiamato all'inizio del secondo giro da portland,ma è a forte rischio taglio nella summer.

Io mi chiedo a volte se sto giocando ad un altro gioco.
D'accordo anche con te per la prima parte, la mia AG come mette il pallone per terra ha difficolta' a fare 3 palleggi o crossover (ho le stat bassissime in questi trick).
A me piace cosi, ma la critica ci sta.
Se schiacciassi o avessi capacita' di palleggio come gli altri rookie, entreresti subito in NBA facendo 40pt di media e a me (ma è una mia idea) questo non andrebbe.
Anche perche' una volta che il giocatore ha alti valori nei vari trick, il giocatore skillato con qualche iso-motion arriverebbe a fare numeri impressionanti con player scarsi..
Io questa modalita' la vedo come una specie di GDR: livelli, guadagni punti abilita', ti skilli e cosi puoi fare sempre piu' cose "figose".
Per il resto:
-la mia AG ha 30 di tiri liberi e ho il 90% dalla lunetta (uso ovviamente le % con il rilascio)
-schiaccia se ha campo libero (pero' è 2.07)
-i punti abilita' son pochissimi? Ma stiamo scherzando? Io guadagno sui 1600-1800 punti a partita che sono, secondo me, fin troppi. Addirittura, quest'anno ci sono le sfide chiave, ovvero i punti guadagnati contro gli avversari chiave sono RADDOPPIATI...Contro okc (io gioco con i Blazers) a fine gara mi sono preso 3300 punti...
-Delle prove sono fattibili (ad inizio game) : Tiro, contrasta tiro, rimbalzi (se sei alto) ed un altra che non ricordo.
-Avere difficolta' a raggiungere un C+ nelle primissime partite ed essere chiamato al secondo giro invece che al primo sarebbe un difetto?

Ripeto, mi pare di giocare ad un altro gioco.
Va bene le critiche, ma tutte queste critiche , senza offesa, mi sembrano campate in area da gente che vorrebbe avere tutto e subito dal videogioco.
Fortunatamente, fin ora ho ben poche lamentele da fare al gioco e mi diverto.

La pecca piu' grossa è l'online che quella sì che fa veramente pena.

Charlie Baker
13-10-2010, 13:47
Si deve ancora capire se le sliders sono legate ai livelli di difficolta'.
Pro, allstars etc usano le stesse sliders?
Devo provare a fare qualche giro e vedere come son gestite le sliders del MyPlayer. Sicuro in un modo o nell'altro potranno essere cambiate (grazie ai vari programmi tipo TSearch etc).

Questa è una pecca , hanno fatto 30, potevano fare 31.



D'accordo sulla prima parte del discorso, un gioco deve essere rilassante.
A me invece la giocabilita' pare migliorata tantissimo rispetto al nba2k10.

-Non si capisce come siano gestiti i rilasci...Questa non l'ho capita...nel menu' opzioni hai pure la possibilita' (a differenza dell'anno scorso) di inserire in game l'iconcina che ad ogni rilascio ti dice se hai lasciato in tempo il pulsante...
Inoltre ogni giocatore ha il suo rilascio, c'è poco da capire ma tanto da far pratica..
Come fa ad essere un difetto questo?
Ti hanno pure messo la possibilita' di usare le % di FG reali per non sbatterti con il release time...Mah
-Non c'è la difesa aggressiva...e qui secondo me è un altro punto a favore di nba2k11. Cioe' premi un pulsante ed il tuo pg si locka sull'avversario..che cagata è.. Ora devi essere te skillato per marcare l'avversario.
-Il cambia mano e la virata ci sono, basta imparare a farli con i nuovi comandi..
-Intercetta troppi palloni...imparate a giocare ragazzi..



Io mi chiedo a volte se sto giocando ad un altro gioco.
D'accordo anche con te per la prima parte, la mia AG come mette il pallone per terra ha difficolta' a fare 3 palleggi o crossover (ho le stat bassissime in questi trick).
A me piace cosi, ma la critica ci sta.
Se schiacciassi o avessi capacita' di palleggio come gli altri rookie, entreresti subito in NBA facendo 40pt di media e a me (ma è una mia idea) questo non andrebbe.
Anche perche' una volta che il giocatore ha alti valori nei vari trick, il giocatore skillato con qualche iso-motion arriverebbe a fare numeri impressionanti con player scarsi..
Io questa modalita' la vedo come una specie di GDR: livelli, guadagni punti abilita', ti skilli e cosi puoi fare sempre piu' cose "figose".
Per il resto:
-la mia AG ha 30 di tiri liberi e ho il 90% dalla lunetta (uso ovviamente le % con il rilascio)
-schiaccia se ha campo libero (pero' è 2.07)
-i punti abilita' son pochissimi? Ma stiamo scherzando? Io guadagno sui 1600-1800 punti a partita che sono, secondo me, fin troppi. Addirittura, quest'anno ci sono le sfide chiave, ovvero i punti guadagnati contro gli avversari chiave sono RADDOPPIATI...Contro okc (io gioco con i Blazers) a fine gara mi sono preso 3300 punti...
-Delle prove sono fattibili (ad inizio game) : Tiro, contrasta tiro, rimbalzi (se sei alto) ed un altra che non ricordo.
-Avere difficolta' a raggiungere un C+ nelle primissime partite ed essere chiamato al secondo giro invece che al primo sarebbe un difetto?

Ripeto, mi pare di giocare ad un altro gioco.
Va bene le critiche, ma tutte queste critiche , senza offesa, mi sembrano campate in area da gente che vorrebbe avere tutto e subito dal videogioco.
Fortunatamente, a me fin ora ho ben poche lamentele da fare al gioco e mi diverto.

La pecca piu' grossa è l'online che quella sì che fa veramente pena.

Completamente e totalmente d'accordo con te Skaff@...hai il mio stesso modo di vedere il gioco ;)

Spikel
13-10-2010, 14:08
Io mi chiedo a volte se sto giocando ad un altro gioco.
D'accordo anche con te per la prima parte, la mia AG come mette il pallone per terra ha difficolta' a fare 3 palleggi o crossover (ho le stat bassissime in questi trick).
A me piace cosi, ma la critica ci sta.
Se schiacciassi o avessi capacita' di palleggio come gli altri rookie, entreresti subito in NBA facendo 40pt di media e a me (ma è una mia idea) questo non andrebbe.
Anche perche' una volta che il giocatore ha alti valori nei vari trick, il giocatore skillato con qualche iso-motion arriverebbe a fare numeri impressionanti con player scarsi..
Io questa modalita' la vedo come una specie di GDR: livelli, guadagni punti abilita', ti skilli e cosi puoi fare sempre piu' cose "figose".
Per il resto:
-la mia AG ha 30 di tiri liberi e ho il 90% dalla lunetta (uso ovviamente le % con il rilascio)
-schiaccia se ha campo libero (pero' è 2.07)
-i punti abilita' son pochissimi? Ma stiamo scherzando? Io guadagno sui 1600-1800 punti a partita che sono, secondo me, fin troppi. Addirittura, quest'anno ci sono le sfide chiave, ovvero i punti guadagnati contro gli avversari chiave sono RADDOPPIATI...Contro okc (io gioco con i Blazers) a fine gara mi sono preso 3300 punti...
-Delle prove sono fattibili (ad inizio game) : Tiro, contrasta tiro, rimbalzi (se sei alto) ed un altra che non ricordo.
-Avere difficolta' a raggiungere un C+ nelle primissime partite ed essere chiamato al secondo giro invece che al primo sarebbe un difetto?

Ripeto, mi pare di giocare ad un altro gioco.
Va bene le critiche, ma tutte queste critiche , senza offesa, mi sembrano campate in area da gente che vorrebbe avere tutto e subito dal videogioco.
Fortunatamente, fin ora ho ben poche lamentele da fare al gioco e mi diverto.

La pecca piu' grossa è l'online che quella sì che fa veramente pena.

Cmq è il primo post di critica che scrivo nei confronti del gioco,la partita veloce normale mi pare ottima,il gameplay è migliorato tantissimo,l'ho scritto una dozzina di volte.
Per i liberi non trovo nessuna opzione da modificare nel myplayer a differenza della partita che si può mettere o su manuale o su fg%,e con fg% ovviamente va molto meglio.
Ma nel menu non trovo l'opzione da modificare.
Il problema delle schiacciate è che io cmq ho creato una guardia versatile,quindi a differenza di un lungo ha una verticalità molto minore.

Skaff@
13-10-2010, 14:14
Si con una SG, prima di schiacciare, devi avere tot in verticale e tot in schiacciate (mi pare 50 o 60).

L'opzione io la trovo nel menu del my player (mi pare si chiami presentazione)

FA.Picard
13-10-2010, 14:35
Si con una SG, prima di schiacciare, devi avere tot in verticale e tot in schiacciate (mi pare 50 o 60).


Vero, ma io mi vergogno un po' a non saper schiacciare o a sbagliare comodi tiri da sotto dall'alto del mio 2.16 :asd:

Skaff@
13-10-2010, 14:51
Io ho iniziato con una AG atletica, ho raggiunto un 70-75 in verticale, senza toccare le schiacciate (non ricordo pero' da quanto parto) ed il mio giocatore schiaccia quanto è libero da avversari :O

Michael Skaffa rulez :asd:

Spikel
13-10-2010, 14:54
Scusami skaff@ essendo ancora in SL non so,mi sai dire se c'è il multi trainer come l'anno scorso per impostare il season length a 29,anzichè farne 82?
così il player diventerebbe davvero più che jordanesco con tutti i punti guadagnati....

Skaff@
13-10-2010, 15:01
Scusami skaff@ essendo ancora in SL non so,mi sai dire se c'è il multi trainer come l'anno scorso per impostare il season length a 29,anzichè farne 82?
così il player diventerebbe davvero più che jordanesco con tutti i punti guadagnati....

Ah non sapevo dell'esistenza di questo multi trainer :asd:
Ma sarebbe un programma stile t-search per modificare parametri di gioco?

Cmq io son per le 82 partite stagionali dato che quest'anno si possono anche simulare per fortuna.

pugaciov21
13-10-2010, 15:24
Ciao,
visto che mi è stato indicato come sito affidabile, ho appena provato ad acquistarlo su play.com.
Al momento di confermare mi dice però che questo titolo è spedibile solo in UK, qualcuno sa il perchè?

peccato perchè il prezzo è davvero invitante (12.99 pounds)

PACO_06
13-10-2010, 15:53
Ciao,
visto che mi è stato indicato come sito affidabile, ho appena provato ad acquistarlo su play.com.
Al momento di confermare mi dice però che questo titolo è spedibile solo in UK, qualcuno sa il perchè?

peccato perchè il prezzo è davvero invitante (12.99 pounds)

Boh, non so che dirti mi sembra strano, io l'ho proprio acquistato da loro e me lo hanno spedito il 6

frankjr1
13-10-2010, 15:58
qualcuno sa cosa significano i valori e le opzioni da configurare nella parte controller?
aiuto difensivo
passaggi manuali
....
...
avete visto quella sezione?
su cosa incidono?

altra cosa che non ho capito sono gli sliders per la difesa le prime due voci cosa significano?
cioè non l'aiuto in difesa e tentativo di rubare bensi le altre due le prime

ora non posso vedere esattamente ma ricordo tipo
contatti per tiri in movimento
e contatti per un altro tipo di tiro

su cosa influenzano?

Spikel
13-10-2010, 16:24
Ah non sapevo dell'esistenza di questo multi trainer :asd:
Ma sarebbe un programma stile t-search per modificare parametri di gioco?

Cmq io son per le 82 partite stagionali dato che quest'anno si possono anche simulare per fortuna.

si fa modificare la lunghezza dei quarti,ma quest'anno non c'è bisogno,la lunghezza della stagione,addirittura puoi assegnare punti gratuitamente,barando clamorosamente ecc.....

http://www.nbavg.com/nba-2k10-patches-downloads-f5/nba-2k10-trainer-t7.html

juza1971
13-10-2010, 17:16
Eh, però se ci dici quali sono le relative voci in italiano, magari sei più utile. :)

Azzo, Pier, tra l'altro smettila di parlare in slang italico/yankee! :asd: ;)

scusami albys :D ..deformazione professionale. Ti mando un PM in serata con alcune considerazioni da cui spero potrai trarre importanti giovamenti per i tuoi fondamentali rosters.;)

juza1971
13-10-2010, 17:19
un pizzico meglio da quel poco che ho visto.. almeno nel myplayer se ne prendono di +...

e' un glitch gia' riscontrato da altri utenti. Sono immensamente pochi anche variando a dismisura i relativi sliders.

ShRING BRYANT
13-10-2010, 17:30
help: buonasera a tutti e complimenti per la grande comunita di upgrade vorrei dirmvi questo problema che mi affligge cn nba2k11 .crasha dopo poco tempo da un inizio di partita e il pc si riavvia , ho cambiato le imp video in peggio per far reggere al pc ma nnte se sbaglio qualche imp(1200x700 -antialiasing si 4x -visync si - giocatori texture e altro medio -spettatori basso) sicuramente voi saprete aiutarmi allora xp service pack 3 amd atlon 64 3800 2,39 ghz e 1 gb ram scheda video radeon x1330
grazie anticipatamente x il supporto che mi potrte dare

diegolbj23xx
13-10-2010, 17:40
help: buonasera a tutti e complimenti per la grande comunita di upgrade vorrei dirmvi questo problema che mi affligge cn nba2k11 .crasha dopo poco tempo da un inizio di partita e il pc si riavvia , ho cambiato le imp video in peggio per far reggere al pc ma nnte se sbaglio qualche imp(1200x700 -antialiasing si 4x -visync si - giocatori texture e altro medio -spettatori basso) sicuramente voi saprete aiutarmi allora xp service pack 3 amd atlon 64 3800 2,39 ghz e 1 gb ram scheda video radeon x1330
grazie anticipatamente x il supporto che mi potrte dare
Credo proprio che il tuo problema sia dato dal fatto che hai una scheda video scadente come il resto del pc l'unica cosa che si può salvare è la cpu:D

sixers
13-10-2010, 17:53
help: buonasera a tutti e complimenti per la grande comunita di upgrade vorrei dirmvi questo problema che mi affligge cn nba2k11 .crasha dopo poco tempo da un inizio di partita e il pc si riavvia , ho cambiato le imp video in peggio per far reggere al pc ma nnte se sbaglio qualche imp(1200x700 -antialiasing si 4x -visync si - giocatori texture e altro medio -spettatori basso) sicuramente voi saprete aiutarmi allora xp service pack 3 amd atlon 64 3800 2,39 ghz e 1 gb ram scheda video radeon x1330
grazie anticipatamente x il supporto che mi potrte dare

la ram mi sembra pochina e la video vecchiotta
vai su pannello di controllo,sistema,avanzate,impostazioni avvio e ripristino e spunta " riavvio automatico"....quando crasha dovrebbe uscire una schermata blu....vedi a cosa è riferito

amarowade
13-10-2010, 18:31
***United Center***

http://i55.tinypic.com/1zf2cmf.jpg

http://i53.tinypic.com/33l0aw8.jpg

http://i56.tinypic.com/wbotbo.jpg

http://i55.tinypic.com/fwnhpe.jpg

http://www.mediafire.com/?821qi58qc5lnme4

ShRING BRYANT
13-10-2010, 18:46
grazie x le risp ora sono indeciso se installare 2gb di ram sul fisso o provare col portatile un toshiba satellite 6gbram e windows 7 ma nn so se mi trovo comodo io vorrei giocare a schermo grande o almeno un monitor medio col portatile mi fanno male gli occhi cosa faccio delle 2 cose (uso il sisaxis x la ps3 x giocare)
grazie anticipatamente x le risp:rolleyes:

goma76
13-10-2010, 18:50
Questa mod aggiunge ombre dinamiche ai giocatori e migliora riflessi sul parquet ed altro ancora.
http://2ksports.com/forums/showthread.php?t=272209

check_st
13-10-2010, 18:54
Ciao,
visto che mi è stato indicato come sito affidabile, ho appena provato ad acquistarlo su play.com.
Al momento di confermare mi dice però che questo titolo è spedibile solo in UK, qualcuno sa il perchè?

peccato perchè il prezzo è davvero invitante (12.99 pounds)

Hai provato mettendo i prezzi in €? In alto a destra nella home page. Forse è per quello che ti dice così...

santu_karakiri
13-10-2010, 19:00
Ciao ragazzi,

ieri ho acquistato questo splendido gioco,piu' che altro perchè molt interessato al gioco online (non mi capita spesso di giocare contro persone in carne ed ossa)

intanto vi faccio i complimenti e vi ringrazio per lo splendido thread;piano piano mi sto leggendo tutte le 50 pagine.

Cmq...passiamo al problema :D

che ne pensate voi dell'online?come sono i server a livello di ping e popolamento?

io gioco con collegamento in hsdpa....credo di essere uno dei pochi fortunati ad avere un ping tra i 70 e i 100 con questo tipo di connessione,e quindi di poter giocare almeno in modo decente...(un adsl è sempre meglio)

poco fa ho provato a collegarmi per fare una partita online ma il gioco mi dice di collegare il cavo e le impostazioni di rete senza alcun motivo in quanto è tutto apposto.ieri ho fatto un paio di partite tranquilamete e non ho avuto di sti problemi.

Magari i server sono intasati o in manutenzione?o il problema è solo mio?

un grazie a chi mi sapra' aiutare.

ciao

Lup1N1993
13-10-2010, 19:06
Non ho ancora il gioco ma posso provare a darti una soluzione che con il 2k10 fse non sbaglio funzionava discretamente.
Nella cartella in cui trovi anche la sottocartella "saves" dovresti trovarne una chiamate "cache".
Prova a cancella i files all'interno, dovrebbe aiutarti... sempre setutto è come nel 2k10!
Altrimenti la colpa è della 2k che non sa fare un netcode decente :Prrr:

santu_karakiri
13-10-2010, 19:10
Non ho ancora il gioco ma posso provare a darti una soluzione che con il 2k10 fse non sbaglio funzionava discretamente.
Nella cartella in cui trovi anche la sottocartella "saves" dovresti trovarne una chiamate "cache".
Prova a cancella i files all'interno, dovrebbe aiutarti... sempre setutto è come nel 2k10!
Altrimenti la colpa è della 2k che non sa fare un netcode decente :Prrr:

provato ma niente da fare :muro: grazie lo stesso dell'aiuto compa':)

Lup1N1993
13-10-2010, 19:15
provato ma niente da fare :muro: grazie lo stesso dell'aiuto compa':)

Figurati.
Aspetta i consigli di chi ha il gioco, allora :O

albys
13-10-2010, 20:23
Totalmente d'accordo con Skaffa e Baker.

Juza, aspetto i tuoi pensieri. ;)

santu_karakiri
13-10-2010, 20:33
Figurati.
Aspetta i consigli di chi ha il gioco, allora :O

certo quello che mi interessava sapere è se ha voi sta funzionando l'online o se avete il mio stesso problema...qualcuno sa dirmelo?cosi se non sono i server comincio a smanettare sul mio router,anche se da ieri sera non ho cambiato praticamente niente.:muro:

ShRING BRYANT
13-10-2010, 21:03
grazie x le risp ora sono indeciso se installare 2gb di ram sul fisso o provare col portatile un toshiba satellite 6gbram e windows 7 ma nn so se mi trovo comodo io vorrei giocare a schermo grande o almeno un monitor medio col portatile mi fanno male gli occhi cosa faccio delle 2 cose (uso il sisaxis x la ps3 x giocare)
grazie anticipatamente x le risp:rolleyes:
allora questo e cio che mi compare quando chrsha
si e verificato un problema e windows si e spento.poi dice riavviare e verificare se ci sia spazio su disco suff , disattivare i driver e richiedere aggio o provare a cambiare scheda video.Chiedere agg bios disattivare cache o showdowing.

inf tecniche ***stop:0x0000008e (0000....eccc

questo e il mess che mi appare io apro il collegamento dalla ramdisk per provare a velocizzarlo

Loico84
13-10-2010, 21:16
Sì ma.. United States 305 milioni di abitanti baskettari (senza considerare tutti gli altri paesi di lingua inglese). Italia 60 milioni di calciofili :D Ce n'è da discutere di sliders negli States...

Caro Barba permettimi però una precisazione, non è la quantità ma la qualità... i 305 milioni di baskettofili, usano le slides di un certo Albys, le CyberFace Giapponesi ed i campi Tailandesi (quest'anno Italiane, se AmaroWaade non fosse stato bannato). Quindi gli americano parlano parlano ma non capiscono un razzo (come dici tu :) ) di realtà e veridicità.

Non voglio fare l'italianofilo, ma 1 italiano equivale a 1000 americani, in tutto. Se ci impegniamo, non siamo secondi a nessuno!!!!

PS: prendila sul ridere, non ti volevo bacchettare :), ma gli ITALIANI LO FANNO MEGLIO ;)