PDA

View Full Version : Smussiamo Oblivion --> Mod e consigli per ottimizzare il gameplay


Pagine : 1 2 3 4 5 [6] 7

mrkw
19-06-2006, 16:15
l'esp compatiblile con la versione italiana qui (http://rapidshare.de/files/23501313/Cosmetic_Compilation_-_No_NPC_ChangesITAFIX.rar.html)
Mentre qui potete trovare la discussione dove scaricare la versione completa
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=449508&hl=

Nella versione completa trovate 4 esp io ho reso compatibile solo la versione No NPC changes(mod di ren completa + 150 nuovi occhi+tutte le razze giocabili) perchè le altre vanno a modificare anche la razza dei vampiri creando conflitti con altre mod.

Tra l'altro l'autore sta lavorando da un bel po alla versione 2.0!!!

TigerTank
19-06-2006, 16:40
Cosa fà questa mod cosmetic? E il FIX a che serve?
GRAZIE

lowenz
19-06-2006, 16:44
l'esp compatiblile con la versione italiana qui (http://rapidshare.de/files/23501313/Cosmetic_Compilation_-_No_NPC_ChangesITAFIX.rar.html)
Mentre qui potete trovare la discussione dove scaricare la versione completa
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=449508&hl=

Nella versione completa trovate 4 esp io ho reso compatibile solo la versione No NPC changes(mod di ren completa + 150 nuovi occhi+tutte le razze giocabili) perchè le altre vanno a modificare anche la razza dei vampiri creando conflitti con altre mod.

Tra l'altro l'autore sta lavorando da un bel po alla versione 2.0!!!
Grande!

Edit: anche questo presenta il problema del "mescolamento" dell'ordine dei preset per i capelli :(

lowenz
19-06-2006, 18:02
OK, i sommi moderatori mi hanno dato il via libera, fra pochi minuti ci sarà un nuovo thread con un primo post il più completo possibile (e che cercherò di tenere aggiornato al ritmo dei nuovi rilasci).
La prima versione verrà messa online fra pochi minuti, ma ovviamente dovrò aggiungere molte cose (come i link ai file) e pertanto ci vorrà un po' di tempo prima che sia completo del tutto, ma tra oggi e domani dovrebbe essere tutto "a regime" :)

Penso (e spero) che probabilmente a breve verrà spostato nella sezione "Thread ufficiali" :)

Datemi una mano con le segnalazioni delle nuove uscite!

il menne
19-06-2006, 18:07
OK, i sommi moderatori mi hanno dato il via libera, fra pochi minuti ci sarà un nuovo thread con un primo post il più completo possibile (e che cercherò di tenere aggiornato al ritmo dei nuovi rilasci).
La prima versione verrà messa online fra pochi minuti, ma ovviamente dovrò aggiungere molte cose (come i link ai file) e pertanto ci vorrà un po' di tempo prima che sia completo del tutto, ma tra oggi e domani dovrebbe essere tutto "a regime" :)

Penso (e spero) che probabilmente a breve verrà spostato nella sezione "Thread ufficiali" :)

Datemi una mano con le segnalazioni delle nuove uscite!

Sei un mito! :ave:

Finalmente avremo un thread col top post aggiornato!!!! :winner:

TigerTank
19-06-2006, 18:57
Per Lowenz:
Ecco una mia lista di mod tradotti (ovviamente amatoriali...speriamo bene :D )

Harvest containers
http://rapidshare.de/files/23513829/3166-v0.85.1-Harvest__Containers_ITA_by_TT.zip.html

Harvest flora
http://rapidshare.de/files/23514861/3347-v2.1_Final-Harvest__Flora__ITA-by_TT.zip.html

Better beer bottles (Cyrodill Brandy)
http://rapidshare.de/files/23513868/3311-1.3-Better_Beer_Bottles_ITA_by_TT.zip.html

Improved soulgems
http://rapidshare.de/files/23516285/3430-1.11-Improved_Soulgems_ITA_by_TT.zip.html

Levelslow 3x
http://rapidshare.de/files/23516353/LevelSlow-3xITA_By_TT.rar.html

Timekeeper 5 minuti
http://rapidshare.de/files/23516417/RD-TimeKeeper-v1-3-5minUpdateITA_by_TT.rar.html

lowenz
19-06-2006, 19:08
Per Lowenz:
Ecco una mia lista di mod tradotti (ovviamente amatoriali...speriamo bene :D )

Harvest containers
http://rapidshare.de/files/23513829/3166-v0.85.1-Harvest__Containers_ITA_by_TT.zip.html

Harvest flora
http://rapidshare.de/files/23514861/3347-v2.1_Final-Harvest__Flora__ITA-by_TT.zip.html

Better beer bottles (Cyrodill Brandy)
http://rapidshare.de/files/23513868/3311-1.3-Better_Beer_Bottles_ITA_by_TT.zip.html

Improved soulgems
http://rapidshare.de/files/23516285/3430-1.11-Improved_Soulgems_ITA_by_TT.zip.html

Levelslow 3x
http://rapidshare.de/files/23516353/LevelSlow-3xITA_By_TT.rar.html

Timekeeper 5 minuti
http://rapidshare.de/files/23516417/RD-TimeKeeper-v1-3-5minUpdateITA_by_TT.rar.html

SEI UN M-I-T-O :D

Pian piano li metto (anche perchè rapidshare non permette di scaricare FREE più di tot file in un certo lasso di tempo)

Ora tutti di là: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=12811697

;)

TigerTank
19-06-2006, 19:20
Esagerato :D piuttosto perdonate se c'è qualche errore.
Ho messo il francesco 2,9...ma mi sono accorto di una mancanza nella localizzazione, tutte le frecce sono rimaste in inglese.

per chi ha l'IP dinamico può provare a superare il limite imposto da rapidshare riavviando il collegamento ad internet (che cambia quindi IP).

mrkw
19-06-2006, 19:47
Cosa fà questa mod cosmetic? E il FIX a che serve?
GRAZIE

il cosmetic compilation praticamente unisce 3 mod "estetici" in uno solo per evitare che ci siano conflitti e contiene:
-Jeepers Creepers (150 occhi x tutte le razze)
-Ren's Beauty Pack v1.1 (Nuovi spettacolari capelli e una nuova razza: mistyc Elf)
-Capucine's Character Expansion v1.2 (Nuovi occhi, tutti i capelli di ogni razza sono disponibili anche per le altre, Razza dremora utilizzabile per giocare)

Il FIX postato da me lo devi usare al posto dei .esp che trovi nella versione completa se hai la versione italiana per evitare che gli altri NPC smettano di parlare e i sottotitoli scorrano troppo veloce, in quanto la versione originale del mod è compatibile solo con la versione inglese di oblivion.

WaaBho
19-06-2006, 20:44
il cosmetic compilation praticamente unisce 3 mod "estetici" in uno solo per evitare che ci siano conflitti e contiene:
-Jeepers Creepers (150 occhi x tutte le razze)
-Ren's Beauty Pack v1.1 (Nuovi spettacolari capelli e una nuova razza: mistyc Elf)
-Capucine's Character Expansion v1.2 (Nuovi occhi, tutti i capelli di ogni razza sono disponibili anche per le altre, Razza dremora utilizzabile per giocare)

Il FIX postato da me lo devi usare al posto dei .esp che trovi nella versione completa se hai la versione italiana per evitare che gli altri NPC smettano di parlare e i sottotitoli scorrano troppo veloce, in quanto la versione originale del mod è compatibile solo con la versione inglese di oblivion.

Grandissimo.... il Ren's beauty pack è uno dei migliori mod finora usciti.... :cool:

slivio...
19-06-2006, 20:52
il rens beauty pack mi toglie l'audio come mai... ?? (sempre se è lo stesso)

TigerTank
19-06-2006, 21:03
Mi sà che il nuovo natural environment ha qualche problemino...ho dovuto togliere gli alberi ingrossati perchè inglobavano eventuali funghi che crescono sulle cortecce...e poi è successo questo:

http://web.tiscali.it/tigertank/arcobaleno.jpg

Dopo la pioggia durante il giorno è uscito l'arcobaleno e non se ne va più...

clessidra4000
19-06-2006, 21:37
Mi sà che il nuovo natural environment ha qualche problemino...ho dovuto togliere gli alberi ingrossati perchè inglobavano eventuali funghi che crescono sulle cortecce...e poi è successo questo:



Dopo la pioggia durante il giorno è uscito l'arcobaleno e non se ne va più...

se leggi il readme c'è scritto come risolvere qsto problema

WaaBho
19-06-2006, 22:15
Se interessa ho reso compatibile con la versione italiana il Ren_BeautyPack_v1_1_onlyhairs (tutti i capelli con bende e mascherine senza mutismo degli NPC)
E il cosmeticcompilation1.22 (che oltre alla mod di ren completa, quindi anche la nuova razza, rende giocabile i dremora e aggiunge un sacco di nuovi occhi x tutte le razze anche qui senza mutismo degli npc)

Senza mutismo...intendi che l'aspetto degli NPC non viene alterato dal mod o cosa?

mrkw
19-06-2006, 22:23
Senza mutismo...intendi che l'aspetto degli NPC non viene alterato dal mod o cosa?

il mutismo è un effetto provocato dalla versione originale di questa mod (ma in generale delle md che modificano l'aspetto estetico dei personaggi) che essendo sviluppata per la versione inglese di oblivion, quando è installata sulla vers. italiana produce l'effetto di non vedere più il movimento delle labbra e/o di non sentire il suono della voce degli altri personaggi del gioco. Io mi sono limitato a rendere la mod compatibile con la versione italiana, per il resto è tutto lasciato come fatto dall'autore della mod!!!

TigerTank
19-06-2006, 22:30
se leggi il readme c'è scritto come risolvere qsto problema

Grazie

slivio...
19-06-2006, 23:38
il mutismo è un effetto provocato dalla versione originale di questa mod (ma in generale delle md che modificano l'aspetto estetico dei personaggi) che essendo sviluppata per la versione inglese di oblivion, quando è installata sulla vers. italiana produce l'effetto di non vedere più il movimento delle labbra e/o di non sentire il suono della voce degli altri personaggi del gioco. Io mi sono limitato a rendere la mod compatibile con la versione italiana, per il resto è tutto lasciato come fatto dall'autore della mod!!!


e trovai la risposta fra le mille frighe di questo topic arcano risolto allora testiamo :D

ho domandato 100 volte perche si toglie l'audio.. con il pack ren_beauty? speriamo va

Gorham
20-06-2006, 08:00
.....e un link per il Marksman Velocity, io ho solo presente questo per ora: http://www.tessource.net/files/cache/1793.html

Se mi mandi un PM con la tua email ti mando il Marksman Velocity ed il More Realistic Encumbrance tradotti in italiano. Poi ad upparli su rapidshare ci dovresti pensare tu però perchè io dall'ufficio, non so il perchè, ma non riesco a farlo.... :rolleyes:

Ciao ;)

lowenz
20-06-2006, 09:15
Il nuovo thread è questo, per chi no l'avesse ancora visto:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=12811697

E' il caso di passare tutti di là con le segnalazioni e le richieste, per non ingenerare confusione grazie :)

TESS
20-06-2006, 20:39
Ciao Ragazzi, L'altro gg anzi a dire il vero ieri, ho scaricato un plugIn che implementava una fattoria alle porte di Anvil, ora una volta messo, mi fa crashare il gioco, questo accade solo nel momento in cui, dopo aver comprato la fattoria (35k) e dopo esservi entrato.

Il plugIn è: Mountain_Top_Ranch
dallo stesso autore del plugIn Ivy Cottage.

Mi chiedevo se è causato dal fatto che il plugin è in Eng e che l'autore lo ha svilupato per la ver. aggiornata di Oblivion, (almeno credo)

Eventualmente ci sarebbe un modo x ritradorlo in ITA tramite il Costruction Set? Mi dareste una mano?

E' veramente fatto bene come plugIn e mi dispacerebbe non poterlo usare.

TNX

oldseawolf666
21-06-2006, 17:54
Qualcuno potrebbe gentilmente postarmi le modifiche per sfruttare il dual core in oblivion....grazie

Gorham
22-06-2006, 08:04
Qualcuno potrebbe gentilmente postarmi le modifiche per sfruttare il dual core in oblivion....grazie

Premesso che Oblivion non è comunque ottimizzato per sfruttare ne i dual core ne, tanto meno, i sistemi SLI/CrossFire, per queste cose c'è il thread tecnico, chiedi li, ma non ti aspettare chissà che cosa. ;)

Ciao

VdW
29-06-2006, 10:07
Ciao, avevo letto su un giornale che non trovo piu' di una mod che portava le texture a sfruttare 350mb di ram della scheda video, qualcuno di voi la conosce?

Deep73
03-07-2006, 09:49
L'altro giorno ho cercato di tradurre il mod delle Armature dell'Arcimago (vers. rossa e vers. blu) con il TES. Oltre a ciò, mi sono permesso di cambiare il tipo di tutti i pezzi da Pesante a Leggero. Salvato il tutto con altro nome.
Carico, pare tutto ok, ma stè armature nn stanno dove dovrebbero (in due negozi e su Traven). Ora, a me nn sembrava di aver visto script particolari in quei due mod (uno per tipo di armatura), l'archiveinvalidation l'ho corretto. So solo che c'erano effettivamente delle voci relative ai negozi e ad alcuni NPC (tra cui Traven)...
Può essere che cambiando il tipo di armatura abbia scombinato q.sa? L'ID è rimasto uguale al precedente... a dire il vero nn ho fatto la prova con player.additem... farò stasera.

Lumi? Q.no pagine addietro aveva riportato una breve guida su come tradurre i moduli... magari se la si riporta nel thread ufficiale dei plugin....

EmperoR
10-07-2006, 10:02
Salve, qualcuno potrebbe indirizzarmi su qualche buona mod che possa fornire l' unico anello, oppure l' armatura di Sauron o mod relative al signore degli anelli e la terra di mezzo?
Grazie
E

Airborne
14-07-2006, 21:21
Permette di aumentare la capacità di carico del personaggio davvero ridicola in default (un paio di archi,un armatura pesante).
Utile per chi non è masochista
Download (http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=65142)

potreste spiegarmi di quanto aumenta la portata=?

mas201
20-07-2006, 21:27
ciao a tutti due domande volevo sapere se la patch ufficiale risolve i probl di exe all'uascita del gioco e se funziona x il gioco in ita, xche' ho trovato solo la patch in eng e io ho il gioco in ita
ovviamente il gioco e' originale ciao

revo
24-07-2006, 15:26
io con la UK ho risolto in gran parte dei casini del gioco a "default"

vorrei sapere se qualcuno ha localizzato l ultimo p l ...u .g in del gioco

Guitar man
28-08-2006, 12:02
Ho letto da quail qualche parte che esiste un mod per migliorare il vampirismo.
Potreste darmi il link.
Grazie

Veon
28-08-2006, 22:27
Beccatevi questo :O

http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Category:Mods

Io lo aggiungerei al primo post in modo che lo vedan tutti :)

darkfear
28-08-2006, 23:15
lo conoscono gia' tutti...mancano molti mod....il 3ad continua qua...

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=12811697

GigiDagostino
08-09-2006, 13:25
Salve a tutti ragazzi ho appena installato questo splendido gioco, ho aspettato tutto questo tempo perchè la mia vecchia 9800XT non mi permetteva di godermelo al max.

Ora ho una X1900XT da 512mb, vorrei sapere quali sono i mod che migliorano il gioco sotto la veste grafica.
E se mi potete dire anche qual'è il mod che ha quelle armature femminili mooolto accattivanti :D

Grazie!

Ah dimenticavo, io ho il gioco IN ITALIANO!

Menion83
08-09-2006, 17:28
Salve a tutti ragazzi ho appena installato questo splendido gioco, ho aspettato tutto questo tempo perchè la mia vecchia 9800XT non mi permetteva di godermelo al max.

Ora ho una X1900XT da 512mb, vorrei sapere quali sono i mod che migliorano il gioco sotto la veste grafica.
E se mi potete dire anche qual'è il mod che ha quelle armature femminili mooolto accattivanti :D

Grazie!

Ah dimenticavo, io ho il gioco IN ITALIANO!
Cavolo che salto!!!
Cmq non ti aspettare di vederlo fluido al 100% perchè è un gioco EEEEEESSSSSOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSOOOOOOOOOO!
Ti consiglio il mod Qarl Texture che migliora notevolmente la grafica ma che succhia parecchio in termini di FPS!
Quello delle armature femminili non lo ricordo.
CIAO!

GigiDagostino
08-09-2006, 17:50
Cavolo che salto!!!
Cmq non ti aspettare di vederlo fluido al 100% perchè è un gioco EEEEEESSSSSOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSOOOOOOOOOO!
Ti consiglio il mod Qarl Texture che migliora notevolmente la grafica ma che succhia parecchio in termini di FPS!
Quello delle armature femminili non lo ricordo.
CIAO!
guarda io ho un core 2 duo a 3.40ghz,2gb di ram,e la x1900xt 512...se mi mette in ginocchio questo sistema a 1024*768 mi suicido.

Ti prego quello delle donnine sexy mi piaceva moltissimo.....

Ah ma non è possibile prendere i volti creati da altri giocatori? Ne ho visti di veramente eccezionali tempo fa...sia maschili che femminili, non è possibile acquisirli?

Trigun2006
22-09-2006, 10:26
Scusate ragazzi... non so se gia è scritto da qualche parte... ho oblivion quasi puro, solo un mod per le gemme... volevo sapere quali sono i migliori mod per continuare a giocare e dove li posso prendere...

Grazie a tutti

fede27
22-09-2006, 15:43
Scusate ragazzi... non so se gia è scritto da qualche parte... ho oblivion quasi puro, solo un mod per le gemme... volevo sapere quali sono i migliori mod per continuare a giocare e dove li posso prendere...

Grazie a tutti

ma il primo post l'hai letto?? :mbe:

DarkVampire
22-09-2006, 23:25
cmq c'e' l'altro 3d sui mod e plugin decisamente piu aggiornato di questo..link ke trovi a inizio di questa pagina

Ryoma
14-10-2006, 18:54
sbagliato thread :)

joshA
29-10-2006, 17:32
quale caxx è quella mod ke ti fa apparire le percentuali in numeri nelle barre di energia salute e magika???
non la trovo...ho girato il web.....help plz :(

DarkVampire
29-10-2006, 23:42
ti sembra il modo di kiedere una cosa? -.-"

joshA
30-10-2006, 01:15
:p
non fateci caso...giornata storta.ci mancava solo ke ho perso la mattinata a girare il web alla ricerca di quella mod.
cmq sia alla fine l'ho trovata
è la BTmod
da fare attenzione al fatto ke non è quella autoinstallante ke si trova in giro;deve essere quella in versione compressa (zip o rar) ke ha dei file in xml ke vanno messi, a seconda delle proprio esigenze, nelle apposite cartelle come spiega la guida ke trovate allinterno del file compresso.
notte

soundout
04-11-2006, 10:53
Ciao raga

spero di non aver sbagliato thread...ho un piccolo "proplema" sono arrivato al livello 4 sono un Breton - Segno: Ladro - Classe: Silent (creata da me) mi capita che quando faccio dormi, sia pure che faccio 1, 7, 12, 24 ore mi ritrovo che son diventato vampiro.

Come posso fare per non diventar tale?

Thx

DarkVampire
04-11-2006, 12:03
ti succede in qualsiasi posto?..cmq e' probabile ke sei arrivato in un punto del gioko dove devi essere obbligatoriamente vampiro..quindi se nn vuoi diventarlo resta sveglio :P ..

soundout
04-11-2006, 13:34
Si mi accade in qualsiasi posto vada a dormire. Si ma se resto sveglio non posso salire di livello :(

clessidra4000
04-11-2006, 13:47
Si mi accade in qualsiasi posto vada a dormire. Si ma se resto sveglio non posso salire di livello :(
cura la malattia con una pozione o una magia prima di andare a dormire

soundout
04-11-2006, 14:24
Già provato niente da fare

DarkVampire
04-11-2006, 14:36
mi sa ke devi fartela per forza la quest sui vampiri

clessidra4000
04-11-2006, 14:44
Già provato niente da fare
allora sei già vampiro

soundout
04-11-2006, 15:22
Si son già vampiro...vabbè vuol dire che dovrò farla. Però a mio parere è un po' assurda la cosa. :mbe:

XxLilithxX
07-11-2006, 08:33
Scusate ragazzi :) qual'è il thread apposito per le mod e i plugin? me lo potete linkare? :) Grazie

Ne cercavo una in particolare, mi hanno detto che esiste, è una mod che consente l'uso delle armi a cavallo. Qualcuno di voi ne sa nulla? :cry:

No perche ho visto un video a suo tempo di uno dei trailer di Oblivion e c'era un arciere a cavallo :eek:
mi sembra assurdo che nel gioco non si possano usare armi a cavallo!

DarkVampire
07-11-2006, 13:49
non esiste niente di simile...come anke non esiste niente di silime del combattere a due armi..quello che c'e'..considera l'arma secondaria come un semplice scudo

Basileus88
10-11-2006, 19:01
Perchè su una missione mentre inseguo una ,dopo un pò il gioco crasha?? :muro:

E' un problema del gioco o il pc scaccino ????

OEidolon
15-11-2006, 09:29
Domanda semplice e veloce: ricordo di aver visto tempo fa su questo forum (non ricordo se su questo 3d o su quello ufficiale) degli screen di un mod che permetteva di mettere delle bende sugli occhi e sul viso. Qualcuno sa dirmi di che mod si tratta? THX...

OEidolon
15-11-2006, 09:31
Domanda semplice e veloce: ricordo di aver visto tempo fa su questo forum (non ricordo se su questo 3d o su quello ufficiale) degli screen di un mod che permetteva di mettere delle bende sugli occhi e sul viso. Qualcuno sa dirmi di che mod si tratta? THX...

Edit...sorry: sbagliato 3d :doh:

vash
19-11-2006, 11:44
-EDIT-

ambaree
29-11-2006, 22:11
ciao!!!
Sono assolutamente un niubbo del mondo di Oblivion, l'ho installato ieri figuratevi :D
mi consigliate i mod più belli con i quali posso cominciare questo viaggio nel mondo di oblivion? Il thread è sterminatamente lungo e non saprei da dove cominciare...
Ho un sistema abbastanza pompato (ati x1950pro, core duo E6400, 2 giga di ram, etc) quindi sbizarritevi pure!
Vi ringrazio anticipatamente ;)

vash
29-11-2006, 22:15
beh dipende da cosa vuoi...
cmq guarda qui
http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Recommended:Mods

ambaree
30-11-2006, 10:24
ciao,
io vorrei qualche mod (magari tra i più famosi e di successo) che renda il gioco più realistico e più bilanciato. Che mi consigli? In quella pagina che mi hai linkato c'è una lista enorme sinceramente non saprei che prendere...

fede27
30-11-2006, 10:31
francesco's mod o oscuro mod per cominciare. questi servono a rendere il gioco molto più realistico ;)

poi dipende da ciò che più ti aggrada. molti di quelli in prima pagina sono ottimi.

CIaO

ambaree
30-11-2006, 14:49
è possibile che dopo aver installato questi due mod il gioco scatti di più? Mi trovo in una fogna con 5-6 topi e scatta a bestia :eek:
secondo voi con questa configurazione come devo settare le impostazioni grafiche per giocarci in modo fluido? (non me ne intendo molto :p )


- ASUS P5B Deluxe
- INTEL Core 2 Duo E6400
- 2 moduli di memoria DDR2 1 Gb PC5300
- SEAGATE Barracuda 320Gb SATA 2 16 MB
- Sapphire Ati X1950pro 256 M GDDDR3 DUAL DVI PCI-E 200

grazie :)

Pinzo
30-11-2006, 15:19
azz con quel sistema,altro che fluido.......

ambaree
30-11-2006, 16:22
domanda niubbosa:
da quando ho installato i mod ( ho messo pure quello con le 90 creature aggiuntive) quando evoco lo scheletro al suo posto c'è un enorme quadrato giallo con un punto esclamativo dentro che ruota :eek: è una anomalia grafica assurda...che vuol dire? Devo installare qualche texture mancante? Mi pare di aver letto durante l'installazione del francesco's mod di dover applicare delle texture...ma dove si trovano? :eek: (maria sancez che so niubbo di ste cose eheh)

vash
01-12-2006, 13:03
lol
ho presente il punto esclamativo ma non so come aiutarti
:fagiano:
cmq io di mod ho:
btmod
mappa a colori
texture LOD shaja
e metti oscuro overhaul

il resto non l'ho mai provato anche perchè o testo i mod o gioco :oink:

ambaree
01-12-2006, 13:09
asd sto punto esclamativo è veramente orrendo, mi pare di aver capito che spunta fuori quando qualche creatura si lancia un incantesimo addosso :eek: aiutooooooooo qualcuno sa come risolvere il problema? :doh:

ichil
01-12-2006, 13:32
domanda niubbosa:
da quando ho installato i mod ( ho messo pure quello con le 90 creature aggiuntive) quando evoco lo scheletro al suo posto c'è un enorme quadrato giallo con un punto esclamativo dentro che ruota :eek: è una anomalia grafica assurda...che vuol dire? Devo installare qualche texture mancante? Mi pare di aver letto durante l'installazione del francesco's mod di dover applicare delle texture...ma dove si trovano? :eek: (maria sancez che so niubbo di ste cose eheh)
Oltre al mod principale di Francesco hai scaricato ed installato anche quello da circa 300Mb che contiene tutte le texture di armi, armature e mostri?

ambaree
01-12-2006, 16:44
ok lo sto scaricando giusto adesso, è perchè non l'avevo instalato che vedevo l'anomalia?
comunque grazie ;)

ambaree
02-12-2006, 18:54
altra domanda niubbosa...
ma perchè caspita mi scatta così tanto il gioco quando vado a cavallo? :mbe: succede a tutti? Quando procedo a piedi gira molto meglio...

fede27
02-12-2006, 19:14
altra domanda niubbosa...
ma perchè caspita mi scatta così tanto il gioco quando vado a cavallo? :mbe: succede a tutti? Quando procedo a piedi gira molto meglio...

usi la visuale in prima persona vero? quando vai a cavallo oltre ai poligoni della scena "normale" (ovvero il paesaggio che hai davanti) ci sono quelli del tuo personaggio e del cavallo. se consideri che cavalli e personaggi sono composti da un numero molto più elevato di poligoni rispetto ad una collina (ad esempio) è più che normale che la scheda faccia più fatica ;)

CIaO

Guidolz
10-01-2007, 13:46
Avrei un paio di domande:
Allora quando si mettono i Mod bisogna riiniziare il gioco per farle funzionare???
Inoltre come si mettono???
Vi prego di rispondermi!!!!!!!!

radilov
10-01-2007, 14:23
Avrei un paio di domande:
Allora quando si mettono i Mod bisogna riiniziare il gioco per farle funzionare???
Inoltre come si mettono???
Vi prego di rispondermi!!!!!!!!

Ciao,

no, no è necessario ricominciare, si attivano anche con partite già iniziate, per quanto riguarda il come si mettono, come recita anche il primo post di questo thread:

I file vanno installati in oblivion/data e "attivati" nel launcher alla voce "File di dati"

questo significa che li devi copiare nella cartella oblivion/data e poi lanciare il gioco e prima di iniziare entrare alla voce File di dati e "spuntare" la nuova voce che compare relativa al mod.

Ciao.

Guidolz
10-01-2007, 19:00
Ciao,

no, no è necessario ricominciare, si attivano anche con partite già iniziate, per quanto riguarda il come si mettono, come recita anche il primo post di questo thread:

I file vanno installati in oblivion/data e "attivati" nel launcher alla voce "File di dati"

questo significa che li devi copiare nella cartella oblivion/data e poi lanciare il gioco e prima di iniziare entrare alla voce File di dati e "spuntare" la nuova voce che compare relativa al mod.

Ciao.



Perfetto sei stato chiarissimo grazie!!!!! :D

nicola001
19-01-2007, 07:42
Chiedo scusa, ma qualcuno sa dirmi dove trovare delle mod che migliorino la grafica?

jack1975
06-02-2007, 19:31
qualcuno mi indica come comincia Oscuro's Overvaulth??

heimdall
07-02-2007, 09:20
Alcuni mod in prima pagina non riesco a scaricarli ... impossibile visualizzare la pagina. :(
(es. Francesco's mod)

Voghen
16-03-2007, 12:07
Ma come mai il primo post è aggiornato ad aprile dell'anno scorso? Non sono usciti mod interessanti in tutti questi mesi?
Avevo voglia di iniziare a giocare installando fin da subito i vari modi/plugin migliori... non c'è un lista aggioranta?

sbera
29-03-2007, 14:52
Alcuni mod in prima pagina non riesco a scaricarli ... impossibile visualizzare la pagina. :(
(es. Francesco's mod)
quoto :mbe:
io l'ho scaricato da qui
http://www.fileplanet.com/hosteddl.aspx?/planetelderscrolls/fms/files/oblivionmods/268/Francescos_leveled_creaturesitems_mod.exe
;)

korry78
29-03-2007, 15:19
ciao a tutti. :)
dopo aver installato quasi tutti i mod ufficiali mi è sparito il mod con il covo dei pirati... sapete come ripristinarlo? c'è qualche incompatibilità nota tra il mod pirati e altri? grazie.

GhiaccioNero
02-04-2007, 11:05
Ciao a tutti, ho un piccolo problema da porvi, mi sono appena procurato la nuova espansione di oblivion, ed ecco che sorge il problema:

Premetto che uso windows vista, installo Shivering Isles, prima di avviare il gioco abilito i mod che solitamente uso: abilitando il ren beuty pack non sento le voci, abilitando il mod degli half devil il gioco crasha.
Ho provato ad eseguire il gioco in modalità compatibile ma ottengo lo stesso risultato, che fare?
Anche se uso solo i capelli del ren beuty pack non si sentono più le voci
Sapete come posso risolvere? Avete da consigliarmi qualche mod per i capelli molto simile a questi???

grazie

Trokji
24-04-2007, 07:18
Quali i migliori mods? funziona la mod che anziché farti scontrare sempre e solo con mostri di pari livello aumenta il numero di nemici? qual era? ci sono mods che modificano il sistema di controllo? :stordita:

darkwizard
21-05-2007, 20:01
ho un problema con la mod "ruined tail" tradotta dai FoT .. oltre al fatto che appare testo non completamente tradotto, il che non è un problema, ciò che rende tutto non godibile è che la velocità del testo è eccessiva, e non mi permette di leggere quello che viene detto(solo con questa mod, il resto del gioco è ok) .. c'è un modo per risolvere, qualche modifica della mod, o altro su cui posso agire? ..

grazie!! ;)

nerevarine
22-05-2007, 17:45
ho un problema con la mod "ruined tail" tradotta dai FoT .. oltre al fatto che appare testo non completamente tradotto, il che non è un problema, ciò che rende tutto non godibile è che la velocità del testo è eccessiva, e non mi permette di leggere quello che viene detto(solo con questa mod, il resto del gioco è ok) .. c'è un modo per risolvere, qualche modifica della mod, o altro su cui posso agire? ..

grazie!! ;)


non è il solito problema dei mod tradotti su una versione di oblivion non tradotta? A me capitava con oblivion inglese e un mod tradotto in italiano e ho risolto eliminandolo.

darkwizard
24-05-2007, 18:05
non è il solito problema dei mod tradotti su una versione di oblivion non tradotta? A me capitava con oblivion inglese e un mod tradotto in italiano e ho risolto eliminandolo.

la versione che ho di oblivion è quella in "Italiano" nativo .. quindi non saprei :confused:

nerevarine
24-05-2007, 20:36
la versione che ho di oblivion è quella in "Italiano" nativo .. quindi non saprei :confused:


prova a chiedere qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397)

oppure nel thread apposito dei mod (mi manca il link, scusa).

blade9722
13-06-2007, 20:40
prova a chiedere qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397)

oppure nel thread apposito dei mod (mi manca il link, scusa).

Se guardate qui:

http://www.tessource.net/files/file.php?id=5708

Troverete un work-around sul problema "dialoghi che vanno velocemente e/o senza sonoro". E' la soluzione che suggerisco sempre nel forum di elderscrolls per gli utenti con la versione localizzata.

Codename87
03-07-2007, 18:24
Sapreste consigliarmi qualche mod per migliorare la grafica?

Gorham
04-07-2007, 09:29
Sapreste consigliarmi qualche mod per migliorare la grafica?

Dai un'occhiata qui http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530

Ciao

Wingy
09-07-2007, 06:41
ciao a tt sn nuovo di qui...ma nn di oblivion...cmq volevo sapere cm faccio a salvare i mod...vado per salvarli in oblivion e mi dice ke nn possiedo l'autorizzazione e devo contattare l'amministratore...:( cm faccio???? perfavore aiuto!!!

Wingy
09-07-2007, 08:59
riformulo un attimo la domanda...
io dove devo salvare i mod??e poi come faccio ad installarli in oblivion??
qualcuno me lo può spiegare perfavore???

Gorham
09-07-2007, 10:23
riformulo un attimo la domanda...
io dove devo salvare i mod??e poi come faccio ad installarli in oblivion??
qualcuno me lo può spiegare perfavore???

I mod generalmente vanno copiati nella cartella "data" del gioco. Per attivarli devi usare il luncher del gioco (nel menù principale del gioco dovrebbe esserci una voce "file dati", o qualcosa di simile, all'interno del quale trovi tutti i mod che hai precedentemente installato, basta "flaggare" la casella corrispondente per attivarli).


Ciao

Wingy
09-07-2007, 13:18
ma dove la trovo la cartella "data"???nn c'è....
qualcuno mi può dire dove la trovo??

Wingy
09-07-2007, 14:50
ho trovato la cartella data di oblivion...salvo il mod li ma nn mi cambia nulla...e nn c'è in file dati quando avvio oblivion....ma è normale che il mod sia un file world ??

Wingy
09-07-2007, 15:12
praticamente io vorrei il mod per la razza personalizzata...ma me lo da in file world .rar e non me lo trova il file dati...cm faccio???vorrei tanto una razza decente...
un altra cosa qual'è il link del mod x togliere i confini??

Gorham
10-07-2007, 08:50
praticamente io vorrei il mod per la razza personalizzata...ma me lo da in file world .rar e non me lo trova il file dati...cm faccio???vorrei tanto una razza decente...
un altra cosa qual'è il link del mod x togliere i confini??

No, un plugin non può assolutamente essere in formato .rar, generalmente sono formati da un file principale con estensione .esp (che è quello che viene visualizzato nel menù "file dati" del gioco) e da possibili cartelle/files aggiuntivi da copiare anch'essi nella cartella "data" lasciando inalterata la loro struttura.
Esistono, poi, un'altro tipo di plugins che per essere installati hanno bisogno dell'Oblivion Mod Manager.
Per caso hai provato a scompattare il file world.rar con WinZip o WinRar? Sai cosa vuol dire scompattare un'archivio vero???? ;)

Ciao

Wingy
10-07-2007, 10:51
a me il file me lo da in .rar....cmq cm faccio a scompattare il file??

Leron
10-07-2007, 10:57
a me il file me lo da in .rar....cmq cm faccio a scompattare il file??

con winrar?

Wingy
10-07-2007, 12:45
l'ho fatto con winrar...quello della razza personalizzata cm si fa a farlo funzionare??lo attivo al luncher di oblivion ma poi non cambia assolutamente nulla....

BTinside
10-07-2007, 19:12
.

Kal-El
13-07-2007, 15:48
Ragazzi non riesco a scaricare questi files....
Time Mod - Il tempo nel gioco scorre come quello reale:
http://www.hwupgrade.it/forum/attac...achmentid=39850
Natural Environments 1.1 - migliora l'acqua e gli effetti atmosferici:
http://planetelderscrolls.gamespy.c...id=34340&id=376
... mi da un file non found.:confused:

Poi mi servirebbe un mod per aumentare di parecchio il danno delle armi. Trovo assurdo che a colpi di ascia occorrano numerosi colpi per abbattere anche personaggio senza armatura. Ho provato anche sul mio cavallo (in testa) e mi ha dato una sussa, ma dai! :eek:


Un'altra cosa... a mappa come si attiva?

Kal-El
16-07-2007, 11:38
Up

Gorham
17-07-2007, 09:49
Up

Un consiglio, se vuoi avere maggiori speranze di ricevere aiuto posta sui threads ufficiali del gioco.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1163999 (Generale)


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1173777 (Tecnico)


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530 (Mods-Plugin)


Ciao

Kal-El
17-07-2007, 09:57
Un consiglio, se vuoi avere maggiori speranze di ricevere aiuto posta sui threads ufficiali del gioco.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1163999 (Generale)


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1173777 (Tecnico)


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530 (Mods-Plugin)


Ciao


Questo perchè non è anche il 3d dei mod ?:mbe:

Non sapevo c'è ne fosse un'altro, scusa. :)

Gorham
18-07-2007, 07:39
Questo perchè non è anche il 3d dei mod ?:mbe:


Si, ma non è quello "ufficiale" e, come puoi verificare tu stesso, a differenza di quest'ultimo è frequentato pochissimo. ;)

Ciao

Maverick1987
04-11-2007, 14:46
iscritto

wipe3out
11-11-2007, 12:40
ho installato l'espansione di rubens narciso non so se altri ke l'hanno installata hanno riscontrato il problema dei sottotitoli troppo veloci nn riesco a leggere quello ke dicono

SingWolf
06-04-2008, 18:58
Qualche link per dei migliormaneti grafici ??? :asd:
Grazie in anticipo...

SingWolf
08-04-2008, 13:43
C'è qualcuno che ha installato la Qarl Texture Pack 3 e sa dirmi come si mette ??? :muro:

Freisar
26-06-2008, 22:30
Anache io ho un problema pe ril quarla sapete dirmi se il 3 comprende TUTTO o devo scaricarne uno completo?

Poi perchè non mi va quello per personalizare la razza? cosa devo fare?

Grazie.

gaxel
14-07-2008, 11:16
Ho letto i mod in prima pagina, ma volevo sapere se ci sono mod che tolgono l'autolivellamento del gioco... e più in generale migliorano/cambaino il gameplay del gioco lisco, oltre a quelli in prima pagina.

C'è un qualche sito in cui potrei andare? Oppure qualcuno che ne ha provati mi può dire quali siano i migliori?

Grazie

F5F9
14-07-2008, 14:21
Ho letto i mod in prima pagina, ma volevo sapere se ci sono mod che tolgono l'autolivellamento del gioco... e più in generale migliorano/cambaino il gameplay del gioco lisco, oltre a quelli in prima pagina.

C'è un qualche sito in cui potrei andare? Oppure qualcuno che ne ha provati mi può dire quali siano i migliori?

Grazie
consigliatissimo il "francesco":
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268
(credo sia l'ultima versione...ma è meglio controllare...)
fatto da un piccolo genio italico :ave: (e approvato ufficialmente da betesdha): attenua l'autolivellamento e introduce una marea di nuovi personaggi e oggetti lore approved.
c'è anche (dicono altrettanto valido) l'"oscuro" (noto anche come: OOO), ma non mi risulta sia ancora stato localizzato (anche se c'erano dei progetti).
e poi, quelli indispensabili sono una marea.........

gaxel
14-07-2008, 14:24
consigliatissimo il "francesco":
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268
(credo sia l'ultima versione...ma è meglio controllare...)
fatto da un piccolo genio italico :ave: (e approvato ufficialmente da betesdha): attenua l'autolivellamento e introduce una marea di nuovi personaggi e oggetti lore approved.
c'è anche (dicono altrettanto valido) l'"oscuro" (noto anche come: OOO), ma non mi risulta sia ancora stato localizzato (anche se c'erano dei progetti).
e poi, quelli indispensabili sono una marea.........

Di Oblivion c'ho la versione di play.com e il gioco in eng, quindi, non necessito di plugin localizzati. Il Francesco's mod gira anche sulla versione eng?

Degli indispensabili ce ne sono altri di "veramente" indispensabili oltre a quelli in prima pagina?

EDIT: Mi spiego, non mi interessano particolarmente mod che migliorano il livello tecnico (audio/video) di Oblivion, ma mod che migliorino la giocabilità.

Quindi ogni cosa che elimini o minimizzi il sistema di livellamento, ad esempio, oppure che migliori l'interfaccia adattandola a mouse e tastiera. Mi chiedevo anche se ci fosse anche qualcosa che permettesse di giocarselo "veramente" stealth, che mi sembra ci fosse in Morrowind...

Halo95
14-07-2008, 21:25
lol salve a tt negli ultimi tempi sto riprendendo in mano oblivion e stavo cercando mod forse ne ho scoperto una interessante
x il multyplayer anke se nn so se è online si chiama MultiTes4 o qlc del genere

so ke ce una mod x cavalcare akatosch me la potete dire?
ultima cosa le mod funzia anke dp ke hai installato shivering isles?

Spike88
16-07-2008, 14:25
sapete dirmi se il gioco supporta di base la risoluzione wide 1440*900?
e poi esiste un mod per rimuovere l' autoleveling?
inoltre nessuno dei link in prima pagina funziona bene

Spike88
11-08-2008, 00:30
potreste rispondermi?

bear75
18-08-2008, 09:29
salve a tutti,
magari è stato scritto però chiedo venia.

esiste una mod che rende la sfida più reale? avevo preso Oblivion per x360 ma mi sono accorto che l'abilità dei nemici saliva con i progressi del mio personaggio. quindi uccidere un lupo, per dire, era sempre uguale come difficoltà, quindi una m...a!

grazie!

and11
07-09-2008, 16:22
vi rispondo io siccome passo di qua anche se un pò in ritardo ;) :
quei mod che chiedete esistono eccome, io uso il francesco's ma ne esiste anche un altro forse ancor più conosciuto che mi pare si chiami Obscuro's Oblivion Overhaul
entrambi cambiano, oltre a quello, numerose altra cose, il francesco's è configurabile (comunque io ho messo tutto tranne living economy ma solo perchè non sono d'accordo con il far guadagnare esperienza anche ai mercanti: anche se più realistico si ricasca nel problema dell'autoleveling...) l'altro non so

ora veniamo a me
io ho un problema con più o meno tutti i mod, infatti nonostante io metta i file in Oblivion/Data quando vado su 'file di dati' all'avvio di oblivion questi mod non appaiono affatto.....neanche uno!
fortunatamente il francesco's si installa da solo e funziona
non capisco perchè gli altri non vanno però :muro:

ah, dimenticavo: ma come intendi comunque usare dei mod sull'xbox???
i link in prima pagina immagino siano tutti troppo vecchi, girando alla ricerca di mod ho trobvato chissà quanti siti si segnalazioni ma tutti vecchi ormai...

Snyto
09-09-2008, 00:04
ehm qualcuno di voi si ricorda dove poter prendere quel mod per aumentare la grandezza della mappa? :stordita:

Rivvin
28-10-2008, 13:40
sottoscrivo il 3d... molto interessante complimenti all'autore

and11
28-10-2008, 17:45
sottoscrivo il 3d... molto interessante complimenti all'autore

che ti sottoscrivi...questo thread è morto e sepolto (purtroppo, perchè io non ho ancora ricevuto risposta e i mod continuano a non funzionarmi!)
dai un occhiata alla data dell'ultimo post...

Rivvin
29-10-2008, 09:36
che ti sottoscrivi...questo thread è morto e sepolto (purtroppo, perchè io non ho ancora ricevuto risposta e i mod continuano a non funzionarmi!)
dai un occhiata alla data dell'ultimo post...

E' un 3d molto interessante e per averlo sempre sottomano ci posto per sottoscriverelo e leggermelo con comodo quando e come voglio senza cercarlo ogni volta.
L'autore che l'ha iniziato si è sbattuto almeno un pochino e merita un interessamento.
Inoltre da persona educata, siccome posto per il motivo sopradetto lo dico, anche per rispetto agli altri utenti.
Adesso che mi sono spiegato perchè non lo fai anche tu e mi dici l'utilità del tuo commento?
O si potrebbe pensare che il sarcasmo gratuito e inutile sia il tuo forte o meglio ancora che posti a muzzo per aumentare il numero dei tuoi post...:mbe:

and11
29-10-2008, 14:46
E' un 3d molto interessante e per averlo sempre sottomano ci posto per sottoscriverelo e leggermelo con comodo quando e come voglio senza cercarlo ogni volta.
L'autore che l'ha iniziato si è sbattuto almeno un pochino e merita un interessamento.
Inoltre da persona educata, siccome posto per il motivo sopradetto lo dico, anche per rispetto agli altri utenti.
Adesso che mi sono spiegato perchè non lo fai anche tu e mi dici l'utilità del tuo commento?
O si potrebbe pensare che il sarcasmo gratuito e inutile sia il tuo forte o meglio ancora che posti a muzzo per aumentare il numero dei tuoi post...:mbe:

guarda se la prendiamo così male non ci tengo proprio a rispondere, quindi te lo dico subito è l'ultima volta che posto qui

prima di tutto del conto dei post non me ne importa assolutamanete nulla: se controlli, sempre che si possa fare (non lo so), l'ulti8mo post che ho fatto è esattamente quello di settembre in cui chiedevo aiuto, non ne ho fatti altri...
ti pare che m'interessi molto il conto dei post se non posto da quasi due mesi?!

detto questo: ho postato solo per avvertirti della quasi sicura inutilità della tua azione, e se non si è capito il tono del messaggio stava a indicare l'essere scontento dell'accaduto - se leggi ho scritto PURTROPPO, perchè anche a me piacerebbe il contrario....

evitiamo per favore attacchi così decisi per nulla....
se ci tieni la prossima (teorica) volta non ti avvertirò neanche e ti lascierò con false speranze

andrea

Obi 2 Kenobi
28-12-2008, 12:04
Sapete dirmi dove va installato l'Oblivion Mod Manager? Questo programma va installato in Data o nella cartella prinicipale di Oblivion.
Un altra cosa...ho scaricato una traduzione (si chiama [FoT]Ritraduzione_Italiana_R2_RTM). Volevo sapere se la traduzione traduce anche "l'espansione" Knights Of the Nine? Lo chiedo perchè ho anche una traduzione per la suddetta espansione (nel caso la rtm non traducesse anche Knights of the Nine) e non vorrei che, se la mettessi dopo aver installato quella rtm, andasse in tilt oblivion.

pteratom
25-01-2009, 11:35
Dunque, anche se questa discussione risale al paleozoico, provo ugualmente a postare un problema con il download dei file in questione:
quando clicco "download file" mi apre la classica finestrella con il nome corretto del file, clicco salva e riapre la finestrella del download accelerator che indica, come nome file, direct.php, ovvero un file di solo lettura.....mmm non capisco, qualcuno qua di passaggio mi potrebbe aiutare? Grazie mille

nerevarine
26-01-2009, 19:56
Dunque, anche se questa discussione risale al paleozoico, provo ugualmente a postare un problema con il download dei file in questione:
quando clicco "download file" mi apre la classica finestrella con il nome corretto del file, clicco salva e riapre la finestrella del download accelerator che indica, come nome file, direct.php, ovvero un file di solo lettura.....mmm non capisco, qualcuno qua di passaggio mi potrebbe aiutare? Grazie mille

Sono problemi legati al tuo gestore di download; non usarlo e scarica senza.

pteratom
27-01-2009, 21:12
grassie mille:)

Jigsaw
28-01-2009, 20:47
A me non trova proprio i link dei download... ok che è roba vecchia ma dappertutto non riesco a scaricare mod su nessun sito ecc di quelli che ho cercato! :cry:
mi dice pagina inesistente e basta... uff ma proprio adesso che mi era venuta voglia di rigiocarci!!! :muro:

nerevarine
29-01-2009, 11:16
A me non trova proprio i link dei download... ok che è roba vecchia ma dappertutto non riesco a scaricare mod su nessun sito ecc di quelli che ho cercato! :cry:
mi dice pagina inesistente e basta... uff ma proprio adesso che mi era venuta voglia di rigiocarci!!! :muro:

:confused:

penso ci sia qualcosa che non va nel tuo browser...

Edit: I cookies vengono accettati? Mi puoi fare un'esempio pratico di quello che ti succede indicandomi un link che non riesci a scaricare?

Jigsaw
30-01-2009, 18:18
Il problema sono solo i file caricati su tessource, mi sa che non esiste più per quello... gli altri (che fortunatamente sono la maggior parte) vanno bene :)

nerevarine
30-01-2009, 19:27
Il problema sono solo i file caricati su tessource, mi sa che non esiste più per quello... gli altri (che fortunatamente sono la maggior parte) vanno bene :)

Io con tesnexus non ho problemi, ho fatto una prova giusto adesso...:confused:
Gli unici problemi li ho avuti all'iscrizione perchè non ricevevo la mail di attivazione dell'account con libero, ma poi mai un problema...

Abufinzio
27-02-2009, 19:33
Qualcuno si ricorda quel plugin per ingrandire la mappa ingame?
ricordo che ce ne era uno che, lasciando i colori come erano, alzava un pochettino di più la mappa che si poteva vedere.
Qualcuno ha un link? http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/smiley10.gif

Gionni79
26-03-2009, 13:06
Scusate ragazzi, ma come faccio a scaricare i mod presenti nella prima pagina di questo thread??
Se clicco sul link "download" mi si apre una finestra del sito Yourfilelink ma non posso scaricare nulla....

HELP! :cry:

nerevarine
26-03-2009, 15:51
Scusate ragazzi, ma come faccio a scaricare i mod presenti nella prima pagina di questo thread??
Se clicco sul link "download" mi si apre una finestra del sito Yourfilelink ma non posso scaricare nulla....

HELP! :cry:

E' normale, sono 3 anni che quella pagina non viene aggiornata...
Ti conviene cercare i mod che cerchi (che nel frattempo saranno stati aggiornati) su Tes Nexus (http://www.tesnexus.com/index.php) o Planet Elder Scrolls (http://planetelderscrolls.gamespy.com/).

Dyd87
20-06-2009, 20:30
Piccola info: link all'ultima versione di Natural Environments?

Grazie mille , saluti :)

Dyd87
22-06-2009, 16:52
Piccola info: link all'ultima versione di Natural Environments?

Grazie mille , saluti :)

Up :)
Non riesco a capire quale sia l'ultimo (ne ho trovate alcune fatte da un certo Arthur :confused: )

CYRANO
15-07-2009, 15:24
ma al giorno d'oggi quali sono le mod irrinunciabili ?


C;,a;,a;,a

jimmywarsall
28-07-2009, 11:07
ma al giorno d'oggi quali sono le mod irrinunciabili ?


C;,a;,a;,a

Quoto...

ho preso il pc nuovo e quasi quasi volevo rispolverare Oblivion :sofico:


però sono rimasto un po' indietro... :mc:



un elenco dei Mod migliori? :help: :p

jimmywarsall
28-07-2009, 14:22
Mi interesserebbero in particolare:


1) Mod che fixano i bug del gioco

2) Mod grafici che migliorano l'aspetto del gioco

3) Mod che rendono REALISTICO il gameplay (mangiare, bere, dormire, portare non troppi kg, commerciare, ecc....)


Niente che sappia di "cheat" :stordita:

jimmywarsall
30-07-2009, 15:17
Ok... ho capito... non ci gioca più nessuno :doh:


leggendo un bel sito fatto bene: http://amito.freehostia.com/Oblivion/OB-mods.htm

mi son fatto una lista dei plugin che mi "aggraderebbero" :sbonk:




Plugins esm's
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Oblivion.esm ------> patch ufficiali

Cobl Main.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

EnhancedWeather.esm
TamrielTravellers.esm
Better Cities Resources.esm
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Plugins ufficiali esp's
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Unofficial Oblivion Patch.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp

DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
SM Plugin Refurbish - SI.esp

Knights.esp
Knights - Unofficial Patch.esp
[SM Plugin Refurbish - Knights.esp]*

DLCBattlehornCastle.esp
DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp
SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp
BattlehornCastleEnhanced.esp

DLCHorseArmor.esp
DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp
SM Plugin Refurbish - HorseArmor.esp

DLCThievesDen.esp
DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp
SM Plugin Refurbish - ThievesDen.esp


Plugins esp's
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Book Jackets Oblivion.esp ???

Cobl Glue.esp
Cobl Si.esp
OOO 1.32-Cobl.esp
[Cobl Tweaks.esp]
Cobl Silent Equip. Misc.esp

Real Hunger, Cobl.esp
FF_Real_Thirst.esp
FF_Real_Thirst, Cobl.esp
Living Economy.esp

Choices and Consequences.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Choices and Consequences - OOO.esp

Cutthroat Merchants.esp
Living Economy - Items.esp

[TamrielTravellerAdvScript.esp]
TamrielTravellers4000.esp
ShiveringIsleTravellers.esp
TamrielTravellersItemsCobl.esp
TamrielTravellersItemsNPC.esp

P1DmenuEscape.esp
Toggleable Quantity Prompt.esp
kuerteeAutoSaveAndTime.esp
2nd to 1st person.esp

Days&Months.esp
SoT_Holiday.esp

Harvest [Flora].esp
[Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp]
Q - More and Moldy Ingredients.esp
Inebriation.esp
[Cyrodilic Brandy.esp]
[CM_Better Wine.esp]

kuerteeInventoryIsABackpack.esp
kuerteeSittableRocks.esp
[FewerOBGates.esp]
LightsOut.esp

DropLitTorchOBSE.esp
[[GFX]_Initial_Glow-all.esp]
_Real_Lights.esp
Get Wet-just droplets.esp

MIS Low Wind.esp
AmbientTownSounds_edited.esp
PCSoundMazzy.esp
diversegrasses.esp
Rainbows.esp
Storms & Sound SI.esp
EnhancedWeather.esp
EnhancedWeather - SI.esp
Enhanced Water v2.0 HD.esp
[Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp]
AliveWaters.esp
AliveWaters - Koi Addon.esp
AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp

[FineWeapons for OOO.esp]
[RustyItems for OOO.esp]
ZumbslockpickingMod - OBSE.esp
PersuasionOverhaul.esp
[PersuasionOverhaul_OOO.esp]
Roleplaying Dialogues.esp
Enhanced Quest Roleplaying.esp
RenGuardOverhaul.esp
RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp

StealthOverhaul.esp
DD_ProximitySneakPenalty.esp
RealisticForceMedium.esp
RealisticMagicForceLow.esp
kuerteeNPCsYield.esp
kuerteeIgnoringTheMainQuestHasConsequences.esp ???

OWE&P.esp
RealisticLeveling.esp
RealisticFatigue.esp
RealisticHealth.esp
RealSleepExtended.esp

7lbsBedrolls-OBSE.esp
bgBalancingEVCore.esp (light version)
Cities Alive At Night.esp
Cyrodiil transportation network.esp
The Lost Spires.esp
LetThePeopleDrink.esp

za_bankmod.esp
Better Cities Full.esp
Better Imperial City.esp
Better Cities - Full City Defences.esp
Better Cities - Old Crow Inn.esp
[Better Cities - COBL.esp]
Better Cities - No LEYAWIIN Flooding.esp
[Item Interchange - Extraction.esp]
[Item Interchange - Placement.esp]
[Symphony of Violence.esp]
[Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp]
Bashed Patch, 0.esp
Better Cities.esp
[TNR ALL RACES FINAL.esp]
[TNR - ShiveringIsles no helms.esp]
Dark Dungeons- SI.esp

Duke Patricks - Basic Hypothermia.esp
Duke Patricks - Near Miss Magic And Arrow Shots Alert The Target.esp
Duke Patricks - Magic you can believe in.esp
Duke Patricks - NPC MAGIC and Arrows Can Miss Now.esp
Duke Patricks - SCA style combat NO RECOIL Rev 6.esp
Duke Patricks SCA Combat Archery.esp
Duke Patricks Basic Script Effect Silencer.esp



:asd: :asd:

secondo l'autrice del sito dovrebbero andare bene tutti insieme :asd: :mc:


Ce ne sono però altri che ricordo di aver usato e che erano interessanti:


(tame beasts…..)

More Realistic Encumbrance - v.2.21 -

Keychain - v.4.30 e Keychain DLC plugins e KeyChain Shivering Isles ompatibility Addon - v.1.1

Book Tracker - v.1.6

Dungeon Actors Have Torches - v.1.6 e Exterior Actors Have Torches - v.1.3

Leviathan Soulgems (Updated incluso) - v.1.0

MrMuhs Macros Oblivion - v.1.0 e Quick Clothes and Spells - v.1.2

Harvest Containers - v.0.99.10

Mouse Cast - v.1.2

Reznod Mannequins HD - v.3.0

Companion Share and Recruit - v.3.23

Legendary Abilities - v.2.0

Oblivion Cats - v.0.2b

Potable Pastiche - v.1.3

Slof's Oblivion Horses - v.2.0

MD Saddle bags

Open cities



qualcuno sa se vanno in conflitto sicuro con quelli sopra? o qualcuno fa le stesse cose?


ce n'era poi un altro (mod) di cui non ricordo il nome... era un mod che faceva in modo che gli animali selvatici (lupi, orsi, granchi..) non attaccassero SEMPRE... ma alcuni sì alcuni no..

come si chiamava? :help:

nerevarine
30-07-2009, 20:29
se usi correttamente il mod manager non dovresti avere conflitti.
Per quel che riguarda gli animali ricordo che nel Francesco c'è una possibilità che i nemici non ti attacchino per forza, che può essere modificata (aumentata o ridotta) come altre (possibilità che fuggano, per esempio).

Per quel che riguarda la correzione dei bug usa le patch ufficiale (http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm) e le patch non ufficiali (http://www.baldurdash.org/TESOblivion/TESOblivion.html). Occhio che quella ufficiale è diversa a seconda della versione di Oblivion (liscio o Shivering Isles) e a seconda della lingua in cui è localizzata la tua copia del gioco.

jimmywarsall
30-07-2009, 20:37
se usi correttamente il mod manager non dovresti avere conflitti.
Per quel che riguarda gli animali ricordo che nel Francesco c'è una possibilità che i nemici non ti attacchino per forza, che può essere modificata (aumentata o ridotta) come altre (possibilità che fuggano, per esempio).

Per quel che riguarda la correzione dei bug usa le patch ufficiale (http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm) e le patch non ufficiali (http://www.baldurdash.org/TESOblivion/TESOblivion.html). Occhio che quella ufficiale è diversa a seconda della versione di Oblivion (liscio o Shivering Isles) e a seconda della lingua in cui è localizzata la tua copia del gioco.

ok, thankz.

ma il francesco e l'OOO sono incompatibili... o uno o l'altro :mc:


cmq voglio riprovare sto gioco... anche perché la prima volta che ci ho giocato ho passato più tempo a provare mods che a giocarci :asd: :asd:

nerevarine
31-07-2009, 09:48
cmq voglio riprovare sto gioco... anche perché la prima volta che ci ho giocato ho passato più tempo a provare mods che a giocarci :asd: :asd:

Un classico! :D

jimmywarsall
05-08-2009, 09:28
Ciao... una domanda tecnica:

- quando si installa un Mod tramite OBMM (quindi mod in formato "omod"), c'è poi bisogno comunque di aggiornare il file "ArchiveInvalidation.txt" (tramite apposita funzione di OBMM)? Oppure lo fa automaticamente OBMM mentre installa il Mod?

- in questo caso il file "ArchiveInvalidation.txt" lo si deve aggiornare (sempre tramite apposita funzione di OBMM) SOLO quando si installa un Mod "manualmente"?


Grazie :)

AlphaUMi
05-08-2009, 16:29
Ciao... una domanda tecnica:

- quando si installa un Mod tramite OBMM (quindi mod in formato "omod"), c'è poi bisogno comunque di aggiornare il file "ArchiveInvalidation.txt" (tramite apposita funzione di OBMM)? Oppure lo fa automaticamente OBMM mentre installa il Mod?

- in questo caso il file "ArchiveInvalidation.txt" lo si deve aggiornare (sempre tramite apposita funzione di OBMM) SOLO quando si installa un Mod "manualmente"?


Grazie :)

L'esistenza stessa dell'ArchiveInvalidation.txt è ormai obsoleta. Era basata sul sistema del BSA invalidation e del BSA alteration. Se usi il sistema più avanzato, BSA redirection, puoi anche fare a meno di quel file (ma devi avere Obivon aggiornato all'ultima versione, 1.2.0416).
E' tutta una questione di date... se la data delle bsa base del gioco sono anteriori rispetto ai file della mod, oblivion prende direttamente questi ultimi.

P.S. Scusa la brevità della risposta...

jimmywarsall
05-08-2009, 16:33
L'esistenza stessa dell'ArchiveInvalidation.txt è ormai obsoleta. Era basata sul sistema del BSA invalidation e del BSA alteration. Se usi il sistema più avanzato, BSA redirection, puoi anche fare a meno di quel file (ma devi avere Obivon aggiornato all'ultima versione, 1.2.0416).
E' tutta una questione di date... se la data delle bsa base del gioco sono anteriori rispetto ai file della mod, oblivion prende direttamente questi ultimi.

P.S. Scusa la brevità della risposta...

ok... grazie..

allora riformulo...


il "BSA redirection" lo fa automaticamente OBMM quando installo un Mod del tipo ".omod" ?

oppure dopo aver installato l'omod devo utilizzare l'appostita funzione nell'OBMM ?

e quando invece installo un mod MANUALMENTE... invece lo devo fare per forza il "BSA redirection" ?

:confused:

AlphaUMi
06-08-2009, 00:35
ok... grazie..

allora riformulo...


il "BSA redirection" lo fa automaticamente OBMM quando installo un Mod del tipo ".omod" ?

oppure dopo aver installato l'omod devo utilizzare l'appostita funzione nell'OBMM ?

e quando invece installo un mod MANUALMENTE... invece lo devo fare per forza il "BSA redirection" ?

:confused:

Non lo fa automaticamente. Ne sono (quasi) sicuro. E' buona prassi farlo per ogni nuova mod installata.

jimmywarsall
06-08-2009, 07:54
Non lo fa automaticamente. Ne sono (quasi) sicuro. E' buona prassi farlo per ogni nuova mod installata.

Provato ieri...

ho fatto il Redirection... poi ho spuntato la voce "fallo automaticamente", ma mi è apparso un pop-up con scritto (circa) "non farlo... non serve... basta farlo una sola volta" :wtf:


prova anche tu :boh:

jimmywarsall
06-08-2009, 08:01
Altra cosa...

ieri ho iniziato ad installare Oblivion (ho tipo 100 mod ancora da metterci :asd: ... chissà quando inizierò a giocarci :asd:)

Seguendo questo ordine:



PRIMA FASE:
Main files

1) Oblivion
2) Shivering Isles
3) Patch Ufficiale 1.2.0.416


SECONDA FASE:
Plugins ufficiali

1) Knights of the Nine
2) DLC vari


TERZA FASE:
Utilities

1) OBMM
2) OBSE
3) OBGE
4) Pluggy
5) Fast Exit
6) Wyre Bash
7) COBL
8) Items Interchange (???)


FASE QUATTRO:
Patch non ufficiali

1) Unofficial Oblivion patch
2) Unofficial Shivering Isles patch
3) Unofficial Mods patch




Ho installato tutto come .omod... tranne COBL che ho messo tramite BAIN...

Ad ogni passaggio ho controllato/fatto partire Oblivion... tutto ok... tranne:

Items Interchange (II):(

Eppure ho seguito sia la guida di II che la guida di Wrye Bash punto per punto... ho fatto la "Bashed patch" (con Cobl e II)... taggato correttamente (credo) le patch da "mergere" ... e messo alcuni dei tweaks...

Però se seleziono/carico la Bashed patch... il gioco non parte...

Eliminando invece la nuova Patch creata (e II) il gioco parte...


:boh:


A sto punto penso che scarterò Items Interchange.... non penso sia così indispensabile :fagiano:

jimmywarsall
07-08-2009, 10:08
:asd:

Ho scaricato e scelto "tutti" i mod che voglio mettere...

ecco l'elenco:


PRIMA FASE:
Main files

1) Oblivion
2) Shivering Isles
3) Patch Ufficiale 1.2.0.416 [exe]


SECONDA FASE:
Plugins ufficiali

1) Knights of the Nine
2) DLC vari


TERZA FASE:
Utilities

1) OBMM [exe]
2) OBSE [plugin]
3) OBGE [omod]
4) Pluggy [plugin]
5) Fast Exit 2 [plugin]
6) Wrye Bash [manuale]
7) COBL [omod]
8) Items Interchange (???) [mi dà conflitti... il gioco crasha.. l'ho eliminato :muro:]


FASE QUATTRO:
Patch non ufficiali

1) Unofficial Oblivion patch [omod]
2) Unofficial Shivering Isles patch [omod]
3) Unofficial Mods patch [omod]


FASE CINQUE (premere TDT da consolle)
Tweak .ini

1) Tantissimi tweaks presi da qui: http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html



FASE SEI:
Interface

1) DarNified UI [omod]
2) Third Person Crosshair Alternative [manuale]
3) Menù Video Replacement Scenery [manuale]
4) Chase Camera Mod [omod]

Sono arrivato qui per ora :help: ... non ci giocherò mai a sto gioco :cry: ... :asd:

5) Elven Map Redux
6) Elven Map for Shivering Isles
7) Menù Escape

8) Toggleable Quantity Prompt Updated
9) 2nd to 1st Person
10) Auto Save and Time

11) Days & Months
12) KeyChain (??) – VEDERE OPZIONI DARN UI – dice meglio non metterlo… vedere prima opzioni keychain



FASE SETTE:
Rebalancing & Leveling

1) Oscuro’s Oblivion Overhaul
2) Race Balancing Project
3) Realistic Leveling (Nota DarN UI 4.1: If you're using AF/KCAS/Realistic Leveling for leveling, copy KCAS_levelup_menu.xml to "Data\menus". Remove the KCAS_ prefix. Set the "_KCAS" setting in stats_config.xml to &true;.)



FASE OTTO:
Quest Fixing & Patches

1) (DarNified UI) (eliminare frecce quest?) [già messo]
2) No More Annoying Messages (forse lo fa già Choises and Consequences… vedere)
3) Quest Popup Remover (valutare… ???) NO MOD… tweak .ini o wrye bash
4) SM Plugin Refurbish


FASE NOVE:
Cosmetics

1) Natural Faces
2) Kafei’s Better Amulet & Ring Replacer

3) TNR All Races Final (e SI…)

4) Initial Glow
5) Get Wet Update

6) All Size & Shapes (se non va in conflitto con TNR !!)

7) Book Jacket’s Oblivion (vedere Readme.. con DarNified Books)
8) Book Tracker
9) Detect Life X-Rays Vision

10) Female Body Nudes (:asd: se non va in conflitto con TNR… o Size & Shapes)
11) Nude Spell (:asd:…)

12) Leviathan Soulgems
13) Potable Pastiche (colori e basta)
14) Ranokoas Organized Potions

15) Real Lava
16) Real Night Sky
17) VAs Better Gold


FASE DIECI:
Environmental

1) Enhanced Waters
2) Alive Waters
3) Enhanced Weathers

4) Sound and Stormes
5) Rainbow in Tamriel
6) Better Grass (diverse grasses, better grass, lowpoly grass, ecc… valutare il migliore)
7) Harvest Flora

8) LOD Replacement
9) Really AEVWD

10) Animated_Window_Lighting_System (valutare)
11) City alive at night
12) Real lights


FASE UNDICI:
Realism

1) Living Economy
2) Gold Inventory is an Item
3) Bank of Cyrodiil
4) Cyrodiil Transportation Network (valutare… sembra bello!)

5) Q-More and Moldy Ingredients
6) Intoxicant Improvement

7) SoT Holidays
8) Renee’s Guard Overhaul

9) Zumbs Lockpicking Mod

10) Stealth Overhaul
11) Proximity Based Sneak Penalties

12) Choises and Consequances
13) Enhanced Quest Roleplaying
14) Roleplaying Dialogues

15) Ignoring the main quest has consequences (valutare ??)

16) Persuasion Overhaul

17) Realistic Phisics and Force
18) Jump Adjustment
19) Running revised (valutare)

20) Legendary Abilities (valutare)



FASE DODICI (prima change the timescale):
Extreme Realism

1) Real Hunger, COBL (attenzione …modifica COBL da Wrye bash)
2) FF Real Thirst, COBL

3) Real Sleep Extended
4) aaaBorsBedrolls

5) Realistic Fatigue
6) Realistic Health
7) Slowing Fatigue

8) Oblivion Wound Effect and Penalties

9) Inventory is a Backpack
10) Sittable Rocks

11) More Realistic Encumbrance


FASE TREDICI:
Combat Mods

1) Duke Patrick’s SCA Melee Combact (valutare !!) o Adrenalin Fueled Combact
2) NPCs Yield o Diplomacy and Mercy (valutare)

3) Fine Weapons and Rusty Items for OOO (valutare)


FASE QUATTORDICI:
Mod Harsher World

1) Darker Dungeons
2) Brighter Drop Lit Torches with Weight (Note: Drop Lit Torches is now part of OOO. If you're using OOO, just add this mod after OOO. If you are not using OOO just add this mod before Darker Dungeons.)
3) Oppure Drop Lit Torches (di OOO) + Brighter Torches, oppure Drop Lit Torches in combat (incorpora anche Brighter)

4) Lights Out
5) Dungeon Actors Have Torches
6) Exterior Actors Have Torches


FASE QUINDICI:
Expansion

1) Borderless Cyrodiil [modifica ini]
2) Tamriel Travellers

3) Better Cities (valutare)
4) Open Better Cities (valutare)
5) Market District /valutare)

6) Let the People Drink (valutare)
7) The Lost Spire (valutare)


FASE SEDICI:
Sounds

1) Oblivion Sound Set (PCSound vari)
2) Louder Nirnroots

3) Ambient Town Sound
4) More Immersive Sound
5) Musical Immersion
6) Symphony of Violence


FASE DICIASSETTE:
Miei (valutare)

1) Conjuration Level Based Summon Cap
2) Longer Summons

3) MD Saddles Bags
4) Slof’s Horses (o l’altro)
5) Shivering Isles Horse
6) Horse non muore… passive Horses… ecc (valutare)
7) Where’s my horse

8) Companion Share and Recruit
9) Mercenaries
10) Vows and Covenants

11) Lock Bash (??)

12) Reznod Mannequins


FINE !! (forse :D)






Per l'ordine di caricamento seguirò questo:

http://amito.freehostia.com/Oblivion/OB-mods.htm


ma proverò anche ad usare BOSS.



Chi me l'ha fatto fare di riesumare sto (meraviglioso) gioco? :D :D :D

jimmywarsall
07-08-2009, 10:17
DOMANDA:

una volta creato l'OMOD con OBMM (partendo dal mod zippato), si può cancellare il Mod? O bisogna lasciarlo nella cartella di OBMM? :help:

AlphaUMi
07-08-2009, 12:15
DOMANDA:

una volta creato l'OMOD con OBMM (partendo dal mod zippato), si può cancellare il Mod? O bisogna lasciarlo nella cartella di OBMM? :help:

Ti conviene lasciarlo altrimenti OBMM non lo riconosce più e non è più in grado di gestirlo. Quindi, anche se il mod risulta comunque installato, non sei più in grado di disinstallarlo automaticamente e ti tocca procedere alla cancellazione manuale di tutti i file.

Quello che puoi cancellare è l'omod dal quale hai fatto partire l'installazione, tanto poi ad installazione completa OBMM ne fa una copia nella sua cartella, e quello, come detto sopra, ti conviene lasciarlo... a meno che no sia assolutamente sicuro che non ci siano conflitti e che non lo vorrai disinstallare un giorno...

jimmywarsall
07-08-2009, 13:11
Ti conviene lasciarlo altrimenti OBMM non lo riconosce più e non è più in grado di gestirlo. Quindi, anche se il mod risulta comunque installato, non sei più in grado di disinstallarlo automaticamente e ti tocca procedere alla cancellazione manuale di tutti i file.

Quello che puoi cancellare è l'omod dal quale hai fatto partire l'installazione, tanto poi ad installazione completa OBMM ne fa una copia nella sua cartella, e quello, come detto sopra, ti conviene lasciarlo... a meno che no sia assolutamente sicuro che non ci siano conflitti e che non lo vorrai disinstallare un giorno...

Non ho capito :confused: :stordita:


Allora la questione era (è):


- Io ho un mod "normale" (zippato)... NON OMOD in una cartella (diciamo D:/Oblivion/Mods)

- Apro OBMM... faccio "crea mod"... e lo installo

- la domanda è: posso ORA cancellare il file di origine "zippato" nella cartella D:/Oblivion/Mods?

- Oppure devo tenerlo lì comunque?


Se non ho capito male tu mi dici che OBMM ne crea una copia all'interno della sua cartella (C:/programmi/Bethesda Softworks/Oblivion/OBMM)?


Per piacere chiarisci meglio :mc: (non posso guardare ora.. il pc con Oblivion l'ho a casa)

AlphaUMi
08-08-2009, 15:12
Ok, scusa, ora è tutto chiaro. Il file zippato lo puoi cancellare tranquillamente. Ripeto, quello che devi lasciare è la copia che OBMM ne fa in Oblivion\obmm quando installi la mod. Sennò quando devi disinstallare qualcosa devi procedere mamualmente...

jimmywarsall
08-08-2009, 17:40
Ok, scusa, ora è tutto chiaro. Il file zippato lo puoi cancellare tranquillamente. Ripeto, quello che devi lasciare è la copia che OBMM ne fa in Oblivion\obmm quando installi la mod. Sennò quando devi disinstallare qualcosa devi procedere mamualmente...

ok, grazie.

Ero già andato a guardare in Oblivion/Obmm e ho trovato le copie ;)

Jackaos
09-08-2009, 09:56
Ciao... una domanda tecnica:

- quando si installa un Mod tramite OBMM (quindi mod in formato "omod"), c'è poi bisogno comunque di aggiornare il file "ArchiveInvalidation.txt" (tramite apposita funzione di OBMM)? Oppure lo fa automaticamente OBMM mentre installa il Mod?

- in questo caso il file "ArchiveInvalidation.txt" lo si deve aggiornare (sempre tramite apposita funzione di OBMM) SOLO quando si installa un Mod "manualmente"?


Grazie :)

Scaricati ArchiveInvalidationInvalidated e non ti dai più pensieri.

Jackaos
09-08-2009, 10:12
Up :)
Non riesco a capire quale sia l'ultimo (ne ho trovate alcune fatte da un certo Arthur :confused: )

Scarica All Natural, dovrebbe essere alla versione 0.9.4, unisce il meglio di Natural Enviroments, Natural Interiors, Atmospheric Weather System, Enhanced Weather, è un mod risultato dall'unione dei mod di vari autori tra cui Arthmoor e WrinklyNinja che insieme sviluppano All Natural.

ronnydaca
01-09-2009, 00:57
domanda forse stupida, se io uso obse per mettere dei mod che lo richiedono, sono attivi anche tutti i mod messi nell'altro modo?

Nle senso, sono usabili mod classici e obse contemporaneamente?

Trokji
25-09-2009, 21:04
Ho appena ordinato shivering .. presto mi procurerò anche knights e poi scarico qualche gb di mods e riprendo a giocarci :D

F5F9
26-09-2009, 09:25
Ho appena ordinato shivering .. presto mi procurerò anche knights e poi scarico qualche gb di mods e riprendo a giocarci :D
le exps (soprattutto SI) sono un must: bravu!

Trokji
26-09-2009, 09:29
le exps (soprattutto SI) sono un must: bravu!

grazie allora :D

arcadia2008
08-10-2009, 23:27
Ciao a tutti ragazzi!
Ho un problema con il mod "Map Marker Overhaul"...purtroppo non riesco a farlo funzionare. CREDO di averlo installato correttamente. Potete darmi qualche dritta per favore?? Non sono molto pratico con i mods di Oblivion, non vorrei aver commesso qualche errore...
Ringrazio in anticipo chiunque vorrà aiutarmi! Thanks! :)

Actze
10-12-2009, 11:00
ragazzi ho installato QARL texture pack 3 normale (QTP3), ma dopo aver messo altri mod tra cui better cities mi inizia a scatticchiare... volevo mettere QTP3 redimized, che contiene già le meshes compatibili con UOP3.2, ma nell'installazione non si fa menzione a come procedere se si ha già installato QTP3 vanilla...

devo sovrascrivere semplicemente i files?

master3000
10-12-2009, 12:03
molto interessante complimenti!!:D

il_joe
14-12-2009, 11:13
gente, c'è un modo per far registrare un log da oblivion? per verificare quale/i mod danno problemi quando crasha? grazie

Rosso85
14-02-2010, 16:48
Ciao a tutti ho questo problema.

edit:niente scusate ho già risolto

Armin
04-05-2010, 11:31
Sto mettendo a punto un elenco di mod da installare, per ora il risultato è questo:

-GAMEPLAY-
Timescale x5
Supreme Magicka 0.89b
Harvest flora 3.01
Fast travel allowed
No Psychic Guards v1.2

-TEXTURE AND VISUAL-
Real night sky 2.0
Real lava 1.3
Enhanced water 2.0 HD
Improved signs
Improved Trees and Flora
Improved Trees and Flora 2
Improved Trees & Flora 2 Update v1.1
Improved Fruits, vegetables & Meats v1.0
Improved Fruits,Vegetables & Meats Update v1.1
Kafei's Better Ring Replacer v 1
Kafei's Better Amulet Replacer v 1
Oblivion Color Map Mod v 1.1
Ambient Dungeons v 1.3.1
Less Fog Underwater
CrazyChao Better Fog Color
Qarl's Texture Pack 3 Redimized
Qarl's Texture Pack 3 Redimized Patch
First Person Sitting Perspective Fix

-AUDIO-
Oblivion Stereo Sound Overhaul 0.9
Weather Inside 1.0

-QUEST AND ADVENTURES-
The lost spires

-PERFORMANCE-
Short grass v 3.0
Low-Low-Poly Grass v0.5
Low-Low-Poly Grass for SI v1.5
Operation optimization

-UTILITY-
Obse 0.18
Oblivion mod manager


A questi si aggiungono i mod di Francesco e tutte le unofficial patches.

Ora siete obbligati a consigliarmi altri mod, nel frattempo chiedo se conoscete le seguenti mod e se per caso sapete o ipotizzate varie incompatibilità con la mia lista:

Realistic fatigue (ha problemi con il francesco?)
Ranokoas Faster Spells (qualcuno lo ha provato?)
No Lights Flicker (non ho ben capito cosa fa)
DeParallaxer mod (non ho ben capito cosa fa)
Midas Magic Spells of Aurum vs. supreme magicka (midas mi vende solo una spell, c'è qualche incompatibilità con supreme magicka?)
Oblivion Stutter Remover (funziona in combo con operation optimization?)

Inoltre, vorrei installare Natural habitat dal pacchetto natural environments, oltre al file .esp, è sufficiente copiare i contenuti di meshes/natural environments/wildlife e sound/fx/natural environments?

Peppe95
27-06-2010, 14:27
Midas ti vende un inacntesimo per colpire il reattore poi lui vende dei libri con gli ingredienti da inserire nel reattore che successivamente verrà colpito con un incantesimo a bersaglio e se gli ingredienti sono giusti si creera un residuo aureo da mangiare come ingrediente cosi comparirà l'incantesimo relativo a quella combinazione di ingredienti
comunque supreme magicka non da problemi col mida perchè lo uso anche io :D :D

Ne@r
13-08-2010, 12:41
Help me!!!
Allora, ho scaricato la mod per oblivion "ObliviOnline" che permette di giocare in coop con un amico. Solo che non capisco come installarla. Qualcuno è cosi gentile da spiegarmi?

è scaricabile da qui: http://www.moddb.com/mods/obliviononline

Peppe95
21-08-2010, 20:57
Credo che sia solo una alpha che non è mai stata terminata al suo tempo tentai di scaricarne una simile ma non ci riusci comunque se fai attenzione la versione è 0.4.5 ormai dal 30 agosto 2008 oramai è stata abbandonata

cate87
16-09-2010, 10:43
Esiste per caso una mod che semplifica il lancio degli incantesimi? ad esempio associando ai tasti numerici il lancio e non semplicemente la selezione dell'incantesimo?

Er Monnezza
16-09-2010, 11:03
Esiste per caso una mod che semplifica il lancio degli incantesimi? ad esempio associando ai tasti numerici il lancio e non semplicemente la selezione dell'incantesimo?

se non ricordo male non serve nessun mod, si possono già associare i tasti numerici agli incantesimi o alle armi

andreamarra
28-12-2010, 11:35
ciao a tutti, ho ripreso oblivion per provare i vari mod grafici (e non).

Non trovo però nessun link di download del fantastico "god rays" per improvare gli effetti di luce solare... dove lo posso trovare?

domiziano13
30-12-2010, 18:39
Intanto salve a tutti sono nuovo! :D

Avrei un problema... Allora quando vado sul download dei vari mod mi da errore 404 file non trovato... Credo sia proprio un problema mio che non ho molta esperienza in questo campo ma qualcuno saprebbe dirmi dove sbaglio? Grazie in anticipo!

29Leonardo
30-12-2010, 19:26
Intanto salve a tutti sono nuovo! :D

Avrei un problema... Allora quando vado sul download dei vari mod mi da errore 404 file non trovato... Credo sia proprio un problema mio che non ho molta esperienza in questo campo ma qualcuno saprebbe dirmi dove sbaglio? Grazie in anticipo!

Non è un problema tuo, semplicemente il link al file è scaduto e non lo puoi piu scaricare da li'. Cerca con google.

Alekz
13-01-2011, 11:41
...ma esiste un mod che assegna un livello fisso ai mostri? Invece del "sale tutto in base al mio livello", che imho mi è sempre parso abbastanza assurdo
Grazie in anticipo ;)

29Leonardo
13-01-2011, 11:54
...ma esiste un mod che assegna un livello fisso ai mostri? Invece del "sale tutto in base al mio livello", che imho mi è sempre parso abbastanza assurdo
Grazie in anticipo ;)

NPC STATIC LEVEL oppure il francesco's (che mixa piu' cose, ci sono sia nemici che fino ad un certo lv. sono piu' o meno simili a te, altri invece son fissi)

Ale55andr0
13-01-2011, 12:39
Sto mettendo a punto un elenco di mod da installare, per ora il risultato è questo:

-GAMEPLAY-
Timescale x5
Supreme Magicka 0.89b
Harvest flora 3.01
Fast travel allowed
No Psychic Guards v1.2

-TEXTURE AND VISUAL-
Real night sky 2.0
Real lava 1.3
Enhanced water 2.0 HD
Improved signs
Improved Trees and Flora
Improved Trees and Flora 2
Improved Trees & Flora 2 Update v1.1
Improved Fruits, vegetables & Meats v1.0
Improved Fruits,Vegetables & Meats Update v1.1
Kafei's Better Ring Replacer v 1
Kafei's Better Amulet Replacer v 1
Oblivion Color Map Mod v 1.1
Ambient Dungeons v 1.3.1
Less Fog Underwater
CrazyChao Better Fog Color
Qarl's Texture Pack 3 Redimized
Qarl's Texture Pack 3 Redimized Patch
First Person Sitting Perspective Fix

-AUDIO-
Oblivion Stereo Sound Overhaul 0.9
Weather Inside 1.0

-QUEST AND ADVENTURES-
The lost spires

-PERFORMANCE-
Short grass v 3.0
Low-Low-Poly Grass v0.5
Low-Low-Poly Grass for SI v1.5
Operation optimization

-UTILITY-
Obse 0.18
Oblivion mod manager


A questi si aggiungono i mod di Francesco e tutte le unofficial patches.

Ora siete obbligati a consigliarmi altri mod, nel frattempo chiedo se conoscete le seguenti mod e se per caso sapete o ipotizzate varie incompatibilità con la mia lista:

Realistic fatigue (ha problemi con il francesco?)
Ranokoas Faster Spells (qualcuno lo ha provato?)
No Lights Flicker (non ho ben capito cosa fa)
DeParallaxer mod (non ho ben capito cosa fa)
Midas Magic Spells of Aurum vs. supreme magicka (midas mi vende solo una spell, c'è qualche incompatibilità con supreme magicka?)
Oblivion Stutter Remover (funziona in combo con operation optimization?)

Inoltre, vorrei installare Natural habitat dal pacchetto natural environments, oltre al file .esp, è sufficiente copiare i contenuti di meshes/natural environments/wildlife e sound/fx/natural environments?

ne manca uno fondamentale: unique landscapes complitation

Alekz
13-01-2011, 12:51
NPC STATIC LEVEL oppure il francesco's (che mixa piu' cose, ci sono sia nemici che fino ad un certo lv. sono piu' o meno simili a te, altri invece son fissi)

Grazie mille, ho dato un'occhiata a Oblivion Mod Wiki...è immenso :eekk:

F5F9
13-01-2011, 13:29
Grazie mille, ho dato un'occhiata a Oblivion Mod Wiki...è immenso :eekk:vai col "francesco":
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268

Alekz
23-01-2011, 10:42
Sto mettendo a punto un elenco di mod da installare, per ora il risultato è questo:

-GAMEPLAY-
Timescale x5
Supreme Magicka 0.89b
Harvest flora 3.01
Fast travel allowed
No Psychic Guards v1.2

-TEXTURE AND VISUAL-
Real night sky 2.0
Real lava 1.3
Enhanced water 2.0 HD
Improved signs
Improved Trees and Flora
Improved Trees and Flora 2
Improved Trees & Flora 2 Update v1.1
Improved Fruits, vegetables & Meats v1.0
Improved Fruits,Vegetables & Meats Update v1.1
Kafei's Better Ring Replacer v 1
Kafei's Better Amulet Replacer v 1
Oblivion Color Map Mod v 1.1
Ambient Dungeons v 1.3.1
Less Fog Underwater
CrazyChao Better Fog Color
Qarl's Texture Pack 3 Redimized
Qarl's Texture Pack 3 Redimized Patch
First Person Sitting Perspective Fix

-AUDIO-
Oblivion Stereo Sound Overhaul 0.9
Weather Inside 1.0

-QUEST AND ADVENTURES-
The lost spires

-PERFORMANCE-
Short grass v 3.0
Low-Low-Poly Grass v0.5
Low-Low-Poly Grass for SI v1.5
Operation optimization

-UTILITY-
Obse 0.18
Oblivion mod manager


A questi si aggiungono i mod di Francesco e tutte le unofficial patches.

Ora siete obbligati a consigliarmi altri mod, nel frattempo chiedo se conoscete le seguenti mod e se per caso sapete o ipotizzate varie incompatibilità con la mia lista:

Realistic fatigue (ha problemi con il francesco?)
Ranokoas Faster Spells (qualcuno lo ha provato?)
No Lights Flicker (non ho ben capito cosa fa)
DeParallaxer mod (non ho ben capito cosa fa)
Midas Magic Spells of Aurum vs. supreme magicka (midas mi vende solo una spell, c'è qualche incompatibilità con supreme magicka?)
Oblivion Stutter Remover (funziona in combo con operation optimization?)

Inoltre, vorrei installare Natural habitat dal pacchetto natural environments, oltre al file .esp, è sufficiente copiare i contenuti di meshes/natural environments/wildlife e sound/fx/natural environments?


ne manca uno fondamentale: unique landscapes complitation

Ciao, non ho mai giocato Oblivion (e nessun TES), oltre al Francesco's vanno bene questi che ho quotato, o devo sapere qualcosa prima? Ci sono incompatibilità col francesco's?
Sono incompatibili con Oblivion liscio? Senza espansioni intendo.
Grazie :p

F5F9
23-01-2011, 12:56
Ciao, non ho mai giocato Oblivion (e nessun TES), oltre al Francesco's vanno bene questi che ho quotato, o devo sapere qualcosa prima? Ci sono incompatibilità col francesco's?
Sono incompatibili con Oblivion liscio? Senza espansioni intendo.
Grazie :p:D fai prima a scaricarti il pacco di revb3n:
http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php?topic=65.0
il progetto è temporaneamente in standby, ma io ho usato quella versione e funzionava benissimo
l'unico problema è che certe parti aggiunte sono in inglese (ma una quantità irrilevante :read: )

Alekz
24-01-2011, 10:39
Grazie..mi sto un po' perdendo :stordita:

bodomTerror
24-01-2011, 12:59
installando il mod di francesco sia il main che l'opzionale devo riniziare una nuova partita o non cè bisogno?

F5F9
24-01-2011, 13:06
installando il mod di francesco sia il main che l'opzionale devo riniziare una nuova partita o non cè bisogno?puoi continuare ma perdi delle cose
lo diceva l'autore del mod (in non so esattamente quali) che consigliava vivamente una nuova partita

bodomTerror
24-01-2011, 13:28
puoi continuare ma perdi delle cose
lo diceva l'autore del mod (in non so esattamente quali) che consigliava vivamente una nuova partita

preciso che sono appena uscito dalla galleria dove il gioco inizia, quindi sono nell'esterno ma non ho fatto ancora nulla :D

Alekz
24-01-2011, 23:45
:D fai prima a scaricarti il pacco di revb3n:
http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php?topic=65.0
il progetto è temporaneamente in standby, ma io ho usato quella versione e funzionava benissimo
l'unico problema è che certe parti aggiunte sono in inglese (ma una quantità irrilevante :read: )

ummm il mod dell'interfaccia mi ha sballato tutto, è poi è troppo rosso lol

F5F9
25-01-2011, 08:41
ummm il mod dell'interfaccia mi ha sballato tutto, è poi è troppo rosso lol è la pluriosannata "dark ui", universalmente considerata la più elegante, funzionale e ben armonizzata col gioco...
poi è del tutto lecito che possa non piacere
ma non dovrebbe "sballare": dovrebbe semplicemente ridurre fonts e icone in modo da avere più elementi visibili contemporaneamente a schermo
inoltre è personalizzabile e modificabile a piacere: prova a scaricartela da planetelderscroll e leggerti il readme
comunque revb3n è tornato e sta per emettere la versione 3 del suo pacco
nei prossimi giorni potresti chiedere direttamente a lui
gli effetti più impressionanti li ho visti guardando il panorama dal faro di anvil:
prima non c'era nemmeno la cattedrale :doh: e tutto l'insieme è mostruosamente arricchito e a più alta risoluzione

Alekz
25-01-2011, 09:16
è la pluriosannata "dark ui", universalmente considerata la più elegante, funzionale e ben armonizzata col gioco...
poi è del tutto lecito che possa non piacere
ma non dovrebbe "sballare": dovrebbe semplicemente ridurre fonts e icone in modo da avere più elementi visibili contemporaneamente a schermo
inoltre è personalizzabile e modificabile a piacere: prova a scaricartela da planetelderscroll e leggerti il readme
comunque revb3n è tornato e sta per emettere la versione 3 del suo pacco
nei prossimi giorni potresti chiedere direttamente a lui
gli effetti più impressionanti li ho visti guardando il panorama dal faro di anvil:
prima non c'era nemmeno la cattedrale :doh: e tutto l'insieme è mostruosamente arricchito e a più alta risoluzione

Ora ho notato che ci sono dei prerequisiti per il Final Experience

Requisiti
Per poter giocare con questa espansione saranno necessari:


* Un discreto computer
* TES IV - Oblivion
* TES IV - Oblivion - KOTN
* TES IV - Oblivion - Shivering Isles
* i plugins ufficiali rilasciati da Bethseda.

Ovviamente non ho KOTN e Shivering Isles...
cosa sono i plugins?

F5F9
25-01-2011, 09:25
Ora ho notato che ci sono dei prerequisiti per il Final Experience


Ovviamente non ho KOTN e Shivering Isles...male
SI è strepitosa
forse la cosa migliore di oblivion: hanno ricreato le atmosfere di morrowind
magari guarda su steam per la goty...credo costi pochissimo adesso
cosa sono i plugins?
sono delle robette tipo: accesso al planetario nella gilda dei maghi, bardature per i cavalli ecc. + una bellissima quest per trovare il rasoio merunes
sono tutti nel dvd di KOTN

bodomTerror
25-01-2011, 12:01
il pacchetto di revb3n quanto incide sulle prestazioni rispetto al gioco liscio?
per esempio io faccio dai 28 ai 60 fps a 1366x768 dettagli al massimo tranne l'aa e l'ombra dell'erba

F5F9
25-01-2011, 12:43
il pacchetto di revb3n quanto incide sulle prestazioni rispetto al gioco liscio?
per esempio io faccio dai 28 ai 60 fps a 1366x768 dettagli al massimo tranne l'aa e l'ombra dell'erbaun po' ma non troppo
però tieni conto di alcune cose:
1) la maggior parte delle textures diventa in alta definizione
2) edifici ed elementi lontani diventano visibili da subito (invece che poppare quando sei vicino)
3) in caso di grossi problemi, puoi sempre fare qualche compromesso nelle opzioni di gioco
comunque revb3n si è fatto vivo e ha promesso di rilasciare la versione 3 fra pochissimi giorni

bodomTerror
25-01-2011, 13:12
un po' ma non troppo
però tieni conto di alcune cose:
1) la maggior parte delle textures diventa in alta definizione
2) edifici ed elementi lontani diventano visibili da subito (invece che poppare quando sei vicino)
3) in caso di grossi problemi, puoi sempre fare qualche compromesso nelle opzioni di gioco
comunque revb3n si è fatto vivo e ha promesso di rilasciare la versione 3 fra pochissimi giorni

si ho visto il forum, proverò la versione finale e per ora ho disinstallato il gioco, tra le altre cose vorrei giocarmi anche morrowind con i due pacchetti di kingpix ma anche li cè da aspettare :D

F5F9
25-01-2011, 14:32
si ho visto il forum, proverò la versione finale e per ora ho disinstallato il gioco, tra le altre cose vorrei giocarmi anche morrowind con i due pacchetti di kingpix ma anche li cè da aspettare :D:stordita: sono impegni titanici
in più, ogni giorno esce qualcosa di nuovo e strepitoso
una versione veramente finale non sarà mai possibile

Alekz
29-01-2011, 10:52
Omg il Morrowind Overhaul Forum è stato cancellato compreso il backup :|

F5F9
29-01-2011, 10:57
Omg il Morrowind Overhaul Forum è stato cancellato compreso il backup :|:p calma
problemi tecnici
stanno lavorando per noi

ipaq1940
31-01-2011, 14:07
:D fai prima a scaricarti il pacco di revb3n:
http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php?topic=65.0
il progetto è temporaneamente in standby, ma io ho usato quella versione e funzionava benissimo
l'unico problema è che certe parti aggiunte sono in inglese (ma una quantità irrilevante :read: )

dove posso prelevare l'ultima versione disponibile?

F5F9
31-01-2011, 14:15
dove posso prelevare l'ultima versione disponibile?il foro dell'ovehaul è temporaneamente down e così il blog di revb3n
non resta che aspettare qualche giorno (oltre tutto diceva che la nuova release era quasi pronta)

ipaq1940
31-01-2011, 16:19
ok non mi resta che aspettare...
ho ripreso Oblivion dopo anni e ho installato tutti i dlc + SI e l'elenco postato nella pagina addietro (dopo aver scaricato tutto dai forum più blasonati) però con tutti gli esp spuntati non parte c'è qualche incompatibilità e volevo il Final Experience, anche la verisone precedente per non testare singolarmente ad uno ad uno quale fosse il plug-in che creava il crash...

Aenil
22-02-2011, 00:22
segnalo, per chi come ma ha ripreso in mano dopo anni il gioco, questo file excel:

http://spreadsheets.google.com/pub?key=pb7X4kMdvelbqrwmeFgmsEA&gid=0

è una lista di Varie mod con il loro load order e note a lato :)

Peofix
20-03-2011, 20:04
Hola ragazzi!

La domanda sarà stata posta un milione di volte, ma vi prego di aver pazienza ed aiutare un povero disperato.

Voglio cominciare a giocare a questo gran bel gioco (mai giocato!!), e leggendo qua e la in cerca di info ho letto che il modo migliore per iniziare è prendere la GOTY o la GOTY Deluxe.

Io per ora sono orientato sulla GOTY in Ita, quindi, sapendo questo, quali mod sono compatibili con questa edizione?
Perché ce ne sono davvero troooooooooppi, non saprei da quale cominciare!

Quali sono i mod indispensabili? Per esempio, sempre leggendo in giro, ho visto che la francescos è molto quotata, ma ce ne saranno sicuramente altre.

Vi prego aiutatemi, sto impazzendo!

Grazie mille!

Emin3nt
23-03-2011, 18:33
Hola ragazzi!

La domanda sarà stata posta un milione di volte, ma vi prego di aver pazienza ed aiutare un povero disperato.

Voglio cominciare a giocare a questo gran bel gioco (mai giocato!!), e leggendo qua e la in cerca di info ho letto che il modo migliore per iniziare è prendere la GOTY o la GOTY Deluxe.

Io per ora sono orientato sulla GOTY in Ita, quindi, sapendo questo, quali mod sono compatibili con questa edizione?
Perché ce ne sono davvero troooooooooppi, non saprei da quale cominciare!

Quali sono i mod indispensabili? Per esempio, sempre leggendo in giro, ho visto che la francescos è molto quotata, ma ce ne saranno sicuramente altre.

Vi prego aiutatemi, sto impazzendo!

Grazie mille!

ciao, c'è una mod veramente assurda che tra l'altro è stata votata migliore mod single player dell'anno da moddb che è Nehrim.

E' veramente una cosa incredibile. Aumenta la qualità grafica in maniera impressionante inoltre oltre ad essere una mod è proprio una total conversion con un mondo enorme, una storia principale un po più importante e non finisce in secondo piano come in Oblivion ed inoltre una difficoltà anche più elevata..

te la consiglio veramente!

unico problema(nel caso per te lo fosse): è che al momento è disponibile in Tedesco e Inglese..quella sottotitolata in italiano è in arrivo..

http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge

a livello di qualità grafica supera molti giochi di ruolo odierni :)

screens:
http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10010/moddbScreenshot04.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10010/aScreenShot135.jpg
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/images/screenshots84

F5F9
23-03-2011, 20:06
ciao, c'è una mod veramente assurda che tra l'altro è stata votata migliore mod single player dell'anno da moddb che è Nehrim....ti straquoto in tutti i modi possibili :p
sto giocando nehrim adesso per testare la traduzione italiana ed è veramente una
FIGATA GALATTICA!
proprio uno splendido agdr, di grandissima classe
assolutamente superiore, sotto tutti i punti di vista, della media dei giocastri commerciali che sono usciti recentemente (;) chi ha detto arcania e DA2?)
appassionante ed entusiasmante

korry78
23-03-2011, 20:41
Quindi volendo installarlo ora su un pc nuovo (Phenom X6, Ati 6970 ecc) oltre alla versione Goty (anche in considerazione delle mod meglio in inglese o italiano?) e alle varie espansioni ufficiali mi bastano Nehrim e revb3n per ampliarlo/migliorarlo senza creare casini e incompatibilità?
Grazie! :)

F5F9
23-03-2011, 20:55
Quindi volendo installarlo ora su un pc nuovo (Phenom X6, Ati 6970 ecc) oltre alla versione Goty (anche in considerazione delle mod meglio in inglese o italiano?) e alle varie espansioni ufficiali mi bastano Nehrim e revb3n per ampliarlo/migliorarlo senza creare casini e incompatibilità?
Grazie! :)
devi sceglire tra nehrim e oblivion con revben
nehrim è un altro gioco che pretende una installazione liscia di oblivion (solo aggiornata all'ultima patch)
il pack di revb3n è per giocare oblivion al meglio ma penso che, se lo installi, possa provocare casini a nehrim
ti conviene farne uno, disinstallare il tutto, reinstallare e fare l'altro

korry78
23-03-2011, 21:49
devi sceglire tra nehrim e oblivion con revben
nehrim è un altro gioco che pretende una installazione liscia di oblivion (solo aggiornata all'ultima patch)
il pack di revb3n è per giocare oblivion al meglio ma penso che, se lo installi, possa provocare casini a nehrim
ti conviene farne uno, disinstallare il tutto, reinstallare e fare l'altro

Ok, chiaro! ;)
Mi ricordo ci fossero diverse patch, basta installare l'ultima?
Grazie mille! :)

Emin3nt
23-03-2011, 23:18
Ok, chiaro! ;)
Mi ricordo ci fossero diverse patch, basta installare l'ultima?
Grazie mille! :)

sisi basta installare l'ultima, comunque Nehrim è veramente penso la mod più bella per Oblivion, infondo seguo il progetto dalla sua nascita e ci hanno messo 4 ANNI di lavoro..

F5F9
24-03-2011, 07:33
sisi basta installare l'ultima, comunque Nehrim è veramente penso la mod più bella per Oblivion, infondo seguo il progetto dalla sua nascita e ci hanno messo 4 ANNI di lavoro..si
ma non è neanche una mod: è un grandissimo gioco in pratica totalmente nuovo (e gratuito ;) )

Emin3nt
24-03-2011, 22:53
si
ma non è neanche una mod: è un grandissimo gioco in pratica totalmente nuovo (e gratuito ;) )

come non quotare :D. Assolutamente, un gioco completamente nuovo con le medesime meccaniche ma migliorate

korry78
25-03-2011, 10:14
sisi basta installare l'ultima, comunque Nehrim è veramente penso la mod più bella per Oblivion, infondo seguo il progetto dalla sua nascita e ci hanno messo 4 ANNI di lavoro..

Grazie!
Probabilmente mi scaricherò la Goty deluxe da Steam a 25€, che include tutte le espansioni ufficiali e l'ultima patch. :)

Emin3nt
25-03-2011, 12:59
non so però come funzioni l'installazione di mod sulla versione di Steam

Peofix
25-03-2011, 15:41
Tnx per la risposta!

Comunque per il momento evito, perchè, a quanto ho capito, più che una mod pare un altro gioco lol.

Non metto in dubbio che migliori il tutto, ma visto che non ho mai giocato ad oblivion nemmeno liscio liscio voglio "godermi" prima quest'ultimo!

Poi finito magari ci penserò su (anche se è difficile asd, prima che lo finisco uscirà TES 5 :doh: )

Emin3nt
25-03-2011, 19:46
Tnx per la risposta!

Comunque per il momento evito, perchè, a quanto ho capito, più che una mod pare un altro gioco lol.

Non metto in dubbio che migliori il tutto, ma visto che non ho mai giocato ad oblivion nemmeno liscio liscio voglio "godermi" prima quest'ultimo!

Poi finito magari ci penserò su (anche se è difficile asd, prima che lo finisco uscirà TES 5 :doh: )

allora buone 100+ ore di gioco

korry78
25-03-2011, 19:58
non so però come funzioni l'installazione di mod sulla versione di Steam

Non ho mai usato steam quindi non ne ho idea.
Cosa cambia rispetto ad acquistare una copia del gioco in negozio?

Emin3nt
25-03-2011, 21:41
steam è una piattaforma online dove puoi scaricarti illimitatamente i giochi che acquisti portandoteli quindi ovunque..cmq puoi approfondire la cosa direttamente sul thread ufficiale (per me è una piattaforma molto utile).

Il fatto è che mette tutti i file dei giochi nella sua cartella in maniera diversa dai giochi normali quindi le mod per alcuni giochi è un problema metterle..per altri no. Per Oblivion mi pare non ci siano problemi.

UomoAzione
27-03-2011, 10:48
ragazzi ma i progetti coop per questo stupendo titolo sono andati tutti in alto mare vero? :(

Emin3nt
27-03-2011, 11:00
ragazzi ma i progetti coop per questo stupendo titolo sono andati tutti in alto mare vero? :(

in che senso progetti Coop? Per giocare in Multi?

UomoAzione
27-03-2011, 13:05
in che senso progetti Coop? Per giocare in Multi?

yep, per fare il SP in cooperativa!

F5F9
27-03-2011, 19:55
ragazzi ma i progetti coop per questo stupendo titolo sono andati tutti in alto mare vero? :(fortunatamente: si

Emin3nt
27-03-2011, 20:02
ne avevano fatti 2 mi pare:
MultiTES4 e OblivionReborn ma entrambe non più aggiornate

UomoAzione
27-03-2011, 20:07
ne avevano fatti 2 mi pare:
MultiTES4 e OblivionReborn ma entrambe non più aggiornate

si... infatti ho controllato e sono state praticamente abbandonate....

korry78
05-04-2011, 12:50
Scusatemi per l'OT!
Sto cercando Oblivion (nuovo e in confezione; no download), ma non ne riesco a trovare!
Se qualcuno ne avvistasse una da qualche parte (o a Roma o in qualche negozio online) vi prego di segnalarmelo in pvt!
Grazie mille a tutti! :)

bodomTerror
08-06-2011, 16:03
F5F9 ho un paio di ore di gioco a oblivion col solo mod francesco, secondo te vale la pena il pacchetto di rvb3n per riniziarlo? ho visto che ha ripreso a lavorarci su http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/topic,467.0.html..sembra che stiano ancora testando non so se mi conviene provare quella beta

F5F9
08-06-2011, 16:22
F5F9 ho un paio di ore di gioco a oblivion col solo mod francesco, secondo te vale la pena il pacchetto di rvb3n per riniziarlo? ho visto che ha ripreso a lavorarci su http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/topic,467.0.html..sembra che stiano ancora testando non so se mi conviene provare quella betaassolutamente:
SI
però tieni conto che io avevo provato una versione precedente e avevo avuto dei guai...
nel mio sistema un paio di mods impedivano al gioco di andare e avevo fatto un po' di fatica per trovarli
inoltre, qualche testo tornava in inglese
ma diventa tutto un altro gioco, irriconoscibile! :p

bodomTerror
08-06-2011, 16:36
assolutamente:
SI
però tieni conto che io avevo provato una versione precedente e avevo avuto dei guai...
nel mio sistema un paio di mods impedivano al gioco di andare e avevo fatto un po' di fatica per trovarli
inoltre, qualche testo tornava in inglese
ma diventa tutto un altro gioco, irriconoscibile! :p

Mi preoccupa la pesantezza una volta moddato :stordita:

F5F9
08-06-2011, 17:49
Mi preoccupa la pesantezza una volta moddato :stordita::stordita:
certamente è più pesante
a me gira benino con una vecchia 4870
ma sono rimasto subito folgorato quando sono salito sul faro di anvil, ho visto a che definizione si vedevano le case e le navi e, soprattutto, la cattedrale che, con ob vanilla non si vede...

Touareg
19-06-2011, 10:24
Salute a tutti!:)
Nonostante ci abbia giocato centinaia di ore, non ho mai installato alcun mod in oblivion :D
Volevo chiedervi se esiste un pacchetto di mod consistente da scaricare una volta sola o se è necessario scaricarli uno per uno.
Grazie

Alekz
19-06-2011, 18:07
Dove posso scaricare il mod di rvb3n?

bodomTerror
25-06-2011, 11:38
http://www.youtube.com/watch?v=P0I2DK2Sy1k&feature=feedu :asd:

Alekz dai un occhiata qui http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/board,8.0.html

Alekz
01-07-2011, 10:06
Alekz dai un occhiata qui http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/board,8.0.html

Grazie, servono sempre le espansioni però...su steam sta la goty a 6,80€, ci potrebbe essere qualche problema con i mod?

Alekz
05-07-2011, 11:12
Presa la goty deluxe,
mi aiutate a scegliere una mod che rimuove l'autoleveling?

bodomTerror
05-07-2011, 11:45
Presa la goty deluxe,
mi aiutate a scegliere una mod che rimuove l'autoleveling?

http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268

Sono 2 file, quello da 40mb è il principale, l'altro da 500mb installa item e creature aggiuntive ;)
Il francesco è l'unico mod che ho installato :O

Alekz
05-07-2011, 12:00
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268

Sono 2 file, quello da 40mb è il principale, l'altro da 500mb installa item e creature aggiuntive ;)
Il francesco è l'unico mod che ho installato :O

grazie

F5F9
05-07-2011, 12:09
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268

Sono 2 file, quello da 40mb è il principale, l'altro da 500mb installa item e creature aggiuntive ;)
Il francesco è l'unico mod che ho installato :Operfetto

Alekz
05-07-2011, 14:34
Ho installato il francesco's da 40mb e mi crasha all'uscita delle fogne a inizio gioco.
Questo è lo screen delle mod, ho cominciato l'altro ieri a smadonnarci e non ho idea di quale ordine devono seguire
http://ubuntuone.com/p/12s9/

Le altre mod che vedete provengono dal thread della "furtiva arte della traduzione" (perchè furtiva? :asd:)
Avvio del gioco ed ordine di caricamento:

A questo punto non vi resta che riaprire Oblivion Mod Manager ed attivare tutte le mods che avete or ora installato. Premesso che avete installato tutto, il corretto ordine di caricamento dei .esp è il seguente:

Oblivion.esm
[FoT] Ritraduzione Italiana R2.esp
Knights.esp
RaceNameITAtoENG.esp
DLCShiveringIsles.esp


Per le mod quotate ho seguito l'ordine indicato, le altre le ho messe spudoratamente a caso; al posto del FoT Ritraduzione Italiana ho usato un pacco di mod gentilmente linkatomi da Hexaae.
Ovviamente non crashava prima di installare il francesco's.

Venghino signori :stordita: :stordita:

bodomTerror
05-07-2011, 15:00
Prova a togliere la spunta sull'optional di francesco, mi sembra che crashava pure a me

Alekz
05-07-2011, 16:46
Ora crasha anche senza francesco, credo che steam mi abbia "aggiornato" il gioco cambiando le carte in tavola, vado a reinstallare per la quarta volta..(ora ho il backup almeno) il fatto è che ero sicuro di avere disabilitato l'aggiornamento automatico, ora ho appena ricontrollato: è attivo :wtf:
Comunque qualche consiglio su come ordinare le mod? Mi sembra che l'ordine non sia indifferente, ma non capisco il criterio (o non l'ho ancora trovato in rete boh)

Grazie per il supporto ;)

29Leonardo
05-07-2011, 18:23
Aleks per l'ordinamento dei mod devi usare BOSS (lo trovi su tesnexus), ovviamente i plugin di ritraduzione in italiano dei fot - hexaee non te li riconosce, dovrai sistemarli a mano tramite l'obmm.

Per quanto riguarda il francesco sicuramente in fase di installazione avrai selezionato anche le voci relative al FrancescosOptionalNewItemsCreatures che non avrai installato, per questo ti crasha dopo le fogne.

romange
06-07-2011, 22:47
Ma un mod "unico" che migliori il gioco si come giocabilità che come grafica non c'è?

E' impossibile stare dietro a tutti questi mod usciti............ :doh:

Qualche consiglio??


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOO

Ork
07-07-2011, 15:53
non picchiatemi ma non riesco a scaricare la mod francesco dal sito http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268

ci sono due link a un sito che hosta i file ma dal sito non trovo nessun tasto download :stordita:

mi date una mano?

F5F9
07-07-2011, 16:00
non picchiatemi ma non riesco a scaricare la mod francesco dal sito http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268

ci sono due link a un sito che hosta i file ma dal sito non trovo nessun tasto download :stordita:

mi date una mano?è nel boxino in fondo alla pagina (clikka sul nome dei files)
e guarda che devi fare la registrazione (gratuita)

gaxel
08-07-2011, 10:51
Ma esiste un paccone con dentro una scelta di mod? O si devono installare uno ad uno? No perché, visto quello che può diventare, potrebbe interessarmi farci una partitina... ma non vorrei passare 10 ore a installare i mod e 2 a giocare :asd:

F5F9
08-07-2011, 11:59
Ma esiste un paccone con dentro una scelta di mod? O si devono installare uno ad uno? No perché, visto quello che può diventare, potrebbe interessarmi farci una partitina... ma non vorrei passare 10 ore a installare i mod e 2 a giocare :asd:c'era il "pacco" di revb3n, praticamente quello definitivo, tutto un altro gioco, bastava aggiungere solo il francesco (o l'OO)
ma in questo momento l'ha ritirato perché sta per far uscire una versione nuova
attendere prego.

bodomTerror
12-07-2011, 16:38
c'era il "pacco" di revb3n, praticamente quello definitivo, tutto un altro gioco, bastava aggiungere solo il francesco (o l'OO)
ma in questo momento l'ha ritirato perché sta per far uscire una versione nuova
attendere prego.

Si ma chissà quanto tempo ci vorrà, tra l'altro la procedura di installazzione non è così tanto semplice considerando che una volta finito può succedere di tutto :asd: http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/topic,640.0.html

Io stavo pensando perchè non aggiornare la situazione con una lista di mod consigliati attualmente, su come installarli, eventuali problemi, traduzione ecc...questi thread purtroppo sono abbandonati ed hanno tutta roba vecchia in prima pagina, io vorrei mettere hexaae a capo del thread in modo che faccia lui, non so cosa ne pensa e se si può fare :D

Sicuramente installerei UOP e traduzioni, il francesco per l'auto-leveling, Darn UI per sistemare i menu, poi mi servirebbero landscapes più variegate e molte più tipologie di armature e armi..consigli per questi due?

romange
22-07-2011, 13:44
Sembrerebbe che rvb3n abbia fatto uscire la nuova versione del suo mod.
Purtroppo i file non si riescano a scaricare.
Questa è la pagina:
http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/topic,605.0.html

Qualcuno ha sue notizie o altri link per il mod? ;)


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOO

FatalIllusion
22-07-2011, 14:38
se vi interessa,ho uppato su rpgitalia le traduzioni delle ultime versioni di :Martigen's Monster Mod,FCOM e Warcry.Inoltre arrivera' entro fine luglio(credo) la traduzione di oscuro oblivion overhaul

dAbOTZ
22-07-2011, 21:37
Si ma chissà quanto tempo ci vorrà, tra l'altro la procedura di installazzione non è così tanto semplice considerando che una volta finito può succedere di tutto :asd: http://morrowindoverhaul.net/forum/index.php/topic,640.0.html

Io stavo pensando perchè non aggiornare la situazione con una lista di mod consigliati attualmente, su come installarli, eventuali problemi, traduzione ecc...questi thread purtroppo sono abbandonati ed hanno tutta roba vecchia in prima pagina, io vorrei mettere hexaae a capo del thread in modo che faccia lui, non so cosa ne pensa e se si può fare :D

Sicuramente installerei UOP e traduzioni, il francesco per l'auto-leveling, Darn UI per sistemare i menu, poi mi servirebbero landscapes più variegate e molte più tipologie di armature e armi..consigli per questi due?

Sono d'accordo, il post d'apertura è ormai obsoleto, nessuno dei mod linkati viene più usato. Andrebbe aperto un thread nuovo di trinca con le ultime novità. Non ho trovato neanche un post dove si parli di OBGE (http://www.tesnexus.com/downloads/images/30054-3-1310760873.jpg) e Liquid Water (http://www.tesnexus.com/downloads/images/37825-1-1308960264.jpg).. :fagiano:

Nel frattempo, compatibilmente con le capacità della tua macchina, per le landscapes ti suggerisco di installare Unique Landscapes (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370), Open Cities Reborn (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=33003), tutti i villaggi di Arthmoor (http://tesnexus.com/modules/members/index.php?id=684492), le terre di Elsweyr (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=25023), New roads and bridges (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=20218), Unique forts (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22965) e tutta la serie di Daedric Shrines Improved (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=34367). Al tutto aggiungi RAEVWD (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=20053) per gli oggetti in lontananza. Per le armi installa WEPON (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35560) e per le armature Insanity's Improved Armoury Compilation (http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/) [che è "solo" un retexture mod].

romange
23-07-2011, 23:22
Il download per il mod di rvb3n è di nuovo online.
Ho scaricato tutti i file e credo di aver seguito le istruzioni per il meglio.
Ma quando lancio il gioco, non parte proprio........ :(
Sembra che stia per partire e poi torna al desktop


Qualche consiglio???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOO

dAbOTZ
24-07-2011, 00:59
Fossi in te chiederei direttamente sul suo forum. Personalmente non ho scaricato il paccone per provarlo perchè i contenuti non mi attirano, non saprei aiutarti. Probabilmente c'è da fare un po' di pulizia con tes4edit e fra le istruzioni non ne trovo menzione, a meno che non abbia già provveduto lui.

F5F9
24-07-2011, 08:26
Il download per il mod di rvb3n è di nuovo online.
Ho scaricato tutti i file e credo di aver seguito le istruzioni per il meglio.
Ma quando lancio il gioco, non parte proprio........ :(
Sembra che stia per partire e poi torna al desktop


Qualche consiglio???


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOa me era capitato con una versione precedente
ho provato, pazientemente, a cercare i mods colpevoli
una menata (a uno per volta)
ma poi li ho trovati e si è messo a filare tutto liscio
N.B.: gli avevo segnalato la cosa nel forum e ho visto che l'inconveniente con quei mods capitava solo a me, agli altri andavano bene :confused:
misteri del modding
prova ;)

gaxel
24-07-2011, 15:41
Guardando un po' in giro, ho deciso di provare Oblivion (1.2 in inglese senza DLCs o espansion) con i seguenti mod:

- The Unofficial Oblivion Patch
Perché risolve oltre 1800 bugs lasciati ancora lì da Bethesda

- Oblivion XP
- Oscuro’s Oblivion Overhaul
Questi due cambiano completamente il gameplay. Oblivion XP è il più interessante perché aggiunge i punti esperienza, ottenibili facendo quasi qualunque cosa, per salire di livello e spendere poi punti nella bilità (che ora non aumentano più usandole). Oscuro l'ho preferito al Francesco, un po' anche perché rende il gioco più difficile (da quello che ho visto).

- Unique Landscapes
- Darnified UI
- Natural Environments
Questi, ai quali aggiungero Qarl texture III, rendono il mondo di gioco più bello da vedere, più vario e più vivo e l'interfaccia è finalmente decente.

- Midas’ Magic Spells of Aurum
Aggiunge 180 nuove magie che praticamente ti possono trasformare in un dio in terra... qui un video d'esempio:
http://www.youtube.com/watch?v=mhHG3698p1A

Poi sto pensando di aggiurcene altri due:

- Deadly Reflex
Che modifica pesantemente tutto il sistema di combattimento aggiungendo schivate, stordimenti, mosse finali, mosse in stealth e altro. Qui un video d'esempio:
http://www.youtube.com/watch?v=pJRtwkmgptQ

- Martigen’s Monster Mod
Aggiunge oltre 150 nuovi mostri, alcuni (come Oscuro) sono dei boss con loot particolamente potente. Per questo motivo potrebbe andare in conflitto con Oscuro o Francesco... però può essere interessante. Video:
http://www.youtube.com/watch?v=7Vv9cfn4nEM

C'è qualche altro mod interessante che può essere usato assieme a questi per migliorare ulteriormente il gioco?

bodomTerror
24-07-2011, 16:11
I combattimenti con Deadly reflex a me non piacciono perchè finiscono sempre con la testa mozzata :asd: anche il Midas magic spell mi sembra un pò esagerato, per il resto ottime scelte..in effetti giocandolo in inglese tagli la testa al toro con tutte le traduzioni che ci son da mettere..
Dai un occhiata alle mod che usa sto tizio, sono nella descrizione http://www.youtube.com/watch?v=vr7xcSa1B9Y
Volendo poi cè anche il Better Bouncing Breasts http://www.youtube.com/user/FlingingFeces#p/u/0/pBb7Au8ucRY :asd:

michael1one
24-07-2011, 16:38
http://www.youtube.com/user/FlingingFeces#p/u/0/pBb7Au8ucRY[/url] :asd:

ha un qualche senso nel gioco :asd:, bella la statua :asd:

cmq rifarei un'altra partita a oblivion dopo anni XD, con un'pò di mod, ma ho paura che perderò più tempo a cercare mod che ha giocare :asd: