View Full Version : [Thread Ufficiale] Tomb Raider Anniversary
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Van Helsing
28-05-2007, 09:38
http://img257.imageshack.us/img257/725/hhhnr4.gif
A volte, per capire il tuo presente, devi scavare nel tuo passato,
e questa volta, le cose saranno diverse...
10 ANNI.UNA LARA
http://img246.imageshack.us/img246/7523/lara180x156spezzonedecisf9.gif
Data di uscita
Disponibile
Developer:Crystal Dynamics
Publisher:Eidos Interactive
Serie:Tomb Raider series
Engine:Tomb Raider: Legend
Genere:Action Adventure
Modalità:Single player
Disponibile per:PSP, PS2,Wii PC-->Multilingua (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93926)
http://img408.imageshack.us/img408/8061/loghifinalifn5.jpg
-------->Fansite kit (http://www.tombraider.com/anniversary/downloads/fansite_kit.zip)<-----
Collector Edition
http://img519.imageshack.us/img519/7929/trafinal3discpresenterpev8.th.jpg (http://img519.imageshack.us/my.php?image=trafinal3discpresenterpev8.jpg)
Contenuti del bonus disc (http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/4058E9C90DFD4DCB802572C8004E0039?OpenDocument):un documentario sui dieci anni trascorsi con Lara Croft e le sue avventure; un riarrangiamento esclusivo della colonna sonora di Tomb Raider: Legend e Anniversary; una ricca galleria piena di trailer, artworks e immagini in-game di ogni capitolo della serie; il commento audio di Toby Gard e gli sviluppatori del gioco.
Sito Ufficiale:
http://www.tombraider.com/anniversary/index.html
http://img456.imageshack.us/img456/1025/traaim05nm4.gif
Tomb Raider su Hardware Upgrade
Tomb Raider The Angel of Darkness (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?s=&threadid=438534)
Tomb Raider: Legend (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=10162104#post10162104)
Tomb Raider: The Action Adventure (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1278523)
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Il Mito Lara Croft (http://tombraider.videogame.it/?act=1063)
http://img65.imageshack.us/img65/8933/traaim04nu7.gif
-->Evoluzione<-- (.[CENTER]http://img489.imageshack.us/img489/1665/titolofinalesy2.jpg)
Eidos celebra i dieci anni di Lara Croft con questo episodio/remake ispirato al primo Tomb Raider
rilasciato nel 1996 per PC, Saturn e PlayStation; "Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" sarà una nuova avventura per Lara che conserverà la sceneggiatura del capitolo originale, ma offrirà ai giocatori nuove grandissime emozioni anche grazie all’utilizzo dello stesso motore grafico utilizzato per Tomb Raider Legend.
A svilupparlo sarà infatti la stessa Crystal Dynamics che, durante lo sviluppo, non si limiterà al solo restyling grafico: secondo le informazioni diffuse dalla Eidos vivremo la stessa trama ed attraverseremo le medesime ambientazioni del TR originale, ampliate con nuovi scenari esplorabili e rese più interattive grazie alle ultime novità introdotte dal motore di Tomb Raider Legend, ritrovando l’essenza del gioco che apprezzammo nel lontano 1996, con l’azione nuovamente incentrata sull’esplorazione degli ambienti e sulla risoluzione di enigmi.
Ritroveremo gli avversari classici incontrati in precedenza: pipistrelli, lupi, orsi, raptor, il T-Rex ecc. che naturalmente avranno una intelligenza artificiale migliorata offrendo maggior varietà nei combattimenti; sarà migliorato anche l’aspetto degli scontri a fuoco, con sessioni decisamente più realistiche e meno macchinose rispetto all’ultimo Tomb Raider Legend.
Lara potrà disporre di tutti i nuovi movimenti che abbiamo imparato ad utilizzare in TR Legend, per cui affronteremo le situazioni che già conosciamo di TR1 in maniera totalmente diversa, trovandoci a vivere una nuova completa esperienza di gioco. "Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" non sarà quindi una semplice riedizione, ma un capitolo della serie che si prospetta come un’avventura imperdibile per i fans vecchi e nuovi di Tomb Raider; il gioco verrà rilasciato questa primavera per PC, PlayStation 2 & PSP.
Fonte : http://tombraider.videogame.it/?act=1160
Sviluppatori
Per celebrare e commemorare l'anniversario di Tomb Raider e Lara abbiamo deciso di tornare alle origini, prendendo spunto dal gioco originale per creare un nuovo capitolo di questa fantastica serie. Ogni cosa relativa a Tomb Raider: Anniversary è nuova e la possibilità di gestire migliaia di poligoni con texture semitrasparenti multiple ha dato al gioco una nuova veste grafica di tutto rispetto. Ma non è finita qui!
A differenza del capitolo originale, i movimenti di Lara sono stati notevolmente elaborati: fluidità calibrata al dettaglio, mosse adrenalina aggiuntive, la possibilità di appollaiarsi e il suo rampino. Siamo riusciti a simulare perfettamente le leggi della fisica, cosa che il primo gioco non poteva fare, creando una serie di nuove possibilità per risolvere gli enigmi. Il giocatore non è più costretto a muoversi all'interno di una griglia e può controllare la visuale. Esistono nuove trappole e numerose aree segrete da esplorare, l'IA dei nemici è stata completamente riscritta per dare spazio a delle mosse aggiuntive e e il modo di affrontare ciascun livello è stato completamente rivisto.
Nonostante ciò, per tutti i fan dell'originale abbiamo deciso di mantenere l'essenza del primo capitolo e questa sezione è completamente dedicata a voi. Tuffatevi nei dolci ricordi e giudicate voi stessi quanto Lara e il primo capitolo di Tomb Raider si siano evoluti nel tempo!
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Il gioco
Ingaggiata da una potente agenzia per recuperare un oggetto mitologico chiamato Scion. Non appena Lara esplora antichi sepolcri e mondi isolati rimasti inesplorati per migliaia di anni, scopre che non è sola. Non solo ne ha risvegliato gli antichi guardiani, ma scopre che ci sono altri disperati che vogliono carpire gli oscuri segrati di Scion. Festeggiate i 10 anni di Lara croft con Tomb Raider: Anniversary, una nuova avventura d’ azione ispirata dal videogioco originale di Tomb Raider, uno dei più grandi giochi d’ azione di tutti i tempi.
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Caratteristiche
La più grande eroina mondiale di tutti i tempi.
Utilizza l’ astuzia di Lara, gli innovativi movimenti fluidi, le capacità atletiche e i suoi oggetti per conquistare antichi artefatti ancora sconosciuti e sepolti.
Esplora mondi inesplorati e misteriosi.
Entra in terre esotiche ancora inesplorate e risolvi i loro misteri più profondi e oscuri, apri delle porte su nuovi regni e scopri meravigliose ricompense e svela segreti sul passato di Lara.
Include ambientazioni classiche dell’ originale Tomb Raider come mai le avete provate prima.
La più recente tecnologia Crystal Dynamics ti permette di manovrare fluidamente Lara utilizzando le ultime conoscenze in fatto di mosse ed equipaggiamento attraverso tutte le ambientazioni. Dalle originali Perù, Grecia, Egitto a molti altri. L’ ambientazione dinamica permette numerose opzioni di gioco e inoltre apre la strada a nuove ambientazioni da esplorare.
Sorprendenti incontri con i nemici.
Incontra bestie selvagge e nemici soprannaturali, lupi, orsi, coccodrilli, orribili mostri e naturalmente il T-Rex. La nuova ed avanzata IA farà in modo che tutti i nemici esibiranno una gamma di comportamenti maggiormente differenziata, fornendo combattimenti sempre più avvincenti ai giocatori.
Commento del direttore.
Il disegnatore originale di Tomb Raider, Toby Gard e il game director di Tomb Raider: Anniversary Jason Botta della CD hanno lasciato un’ intervista illuminante su come questo gioco è stato creato con alcuni segreti precedentemente rilasciati da Toby riguardo il gioco originale di Tomb raider.
Elenco scene e livelli presenti nel dvd (http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/ClassifiedWorks/3B6E3868ECCDF176802572B200543C0D)
http://img456.imageshack.us/img456/1025/traaim05nm4.gif
|=>Elda Olivieri doppierà la versione italiana di Anniversary nel ruolo di Lara Croft, come tutti i precedenti episodi (eccetto il primo).
|=>Zip e Alister non ci saranno, così come l'auricolare, tornerà invece Winston.
|=>Lara non avrà il PDA, il PLS o il Binocolo, ma il rampino magnetico tornerà nella forma di un rudimentale rampino. Non magnetico.
|=>Lara userà le sue classiche pistole (Browning 9MMs).
|=>I doppi Uzi ed il fucile torneranno.
|=>Tra i nemici, saranno inclusi velociraptor, orsi, pantere nere, lupi, pipistrelli, il Tirannosauro Rex ed i mostri mutanti che appaiono nei livelli di Atlantide. Essi saranno più spaventosi del gioco originale e più difficili da battere visto che attaccheranno in gruppo.
|=>Gli oscuramenti dello schermo che avvenivano in Tomb Raider: Legend subito dopo la morte di Lara non ci saranno.
|=>Il modello di Lara è stato migliorato con più poligoni ed ha ottenuto qualche nuova mossa tra cui il mantenimento di equilibrio su pali o su sporgenze strette e la possibilità di correre sui muri mentre Lara è aggrappata al rampino.
|=>I livelli saranno più grandi e dettagliati di quelli originali e diversamente da Tomb Raider: Legend, i giocatori potranno scegliere più di una sola strada da far prendere a Lara.
|=>I filmati interattivi torneranno.
|=>La funzione della presa automatica è opzionale.
|=>Torneranno gli enigmi contenenti chiavi e serrature.
|=> La musica sarà molto meno onnipresente rispetto l'ultimo episodio, entrerà solo in determinati momenti (tra cui la comparsa dei nemici), e scomparirà gradatamente lasciando il posto ai suoni ambientali che saranno invece particolarmente importanti in questo episodio proprio per intensificare il senso di isolamento, caratteristica tipica (e apprezzata) del primo episodio.
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Personaggi
Lara Croft
http://img511.imageshack.us/img511/5553/4444444za0.jpg
L'eroina del gioco, Lara Croft è un'archeologa inglese assunta per trovare degli antichi artefatti, sia da antiche tombe, o dalle grinfie di prepotenti collezionisti.
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Winston Smith
http://img444.imageshack.us/img444/1118/imagesob4.jpg
Il maggiordomo di Lara. Ha servito la famiglia Croft per generazioni. Diventa domestico a vita dopo che la moglie muore.
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Jacqueline Natla
http://img405.imageshack.us/img405/9325/000zj6.jpg
La direttrice generale della Natla Industries. Ingaggia Lara Croft per farle cercare tre pezzi dell'artefatto "Scion". Tuttavia Natla non è veramente ciò che sembra...
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Larson Conway-Pierre DuPont
Mercenari che Natla ha assunto per ragioni personali.
Doppiatori (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/voice_characters.html)
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Anteprime
Computer & Videogames (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=157333&site=pcg)
Gamespot (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=751917)
1UP (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=774775)
Worth Playng (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=774362)
Eurogamer (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=758854)
ProG (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=771332)
Anteprima BBC (http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6641833.stm)
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Recensioni
Gamemaster (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93833)
Virtualna (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93822)
Gamesradar (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93828)
Youtube--Recensione video (http://www.youtube.com/watch?v=bMxpOOeMyOk)
Meristation (http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PC&id=cw46377a25c1fe5&idj=cw457422ec2ccac&idp=&tipo=art&c=1&pos=2)
Inside Gamer--Recensione video (http://www.insidegamer.nl/playstation2/laracrofttombraideranniversary/videos/2369)
Recensione PSM--voto:9.5 su 10 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=94820)
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DEMO
25 Maggio
Tomb News (http://www.tombnews.com/games/tr-ann/demo.asp)
TR Chronicles (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/demo.html)
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Soluzioni-Cheats-Savegames
Savegame 100% (http://tinyurl.com/2kats9)
269 savegames + installer (http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3294.html)
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Cheats
Modalità Textureless:
Completa il gioco a qualsiasi livello di difficoltà.
Sblocca gli occhiali da sole:
Completa il gioco a qualsiasi livello di difficoltà.
Visualizza la salute dei nemici:
Completa tutte le modalità Time Trial in Peru.
Respiro infinito in acqua:
Completa il gioco a qualsiasi livello di difficoltà.
Guide
Walkthrough (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/walkthrough/index.html)
Video Walkthrough (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/walkthrough/boss_movies.html)
Demo Walkthrough (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/walkthrough/demo.html)
Video
Grande piramide secondo checkpoint. by CarloRt1 & Van Helsing
http://rapidshare.com/files/39350747/TRA_Atlantis_jumps_640x400.avi.html
http://rapidshare.com/files/43375407/T.zip.html
Guide in Italiano
Soluzione in Italiano (http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/tomb3409161705107/TIPO_PAGINA/soluzione)
Forum Videogame-Discussioni x ogni livello (http://forum.videogame.it/forumdisplay.php?forumid=79)
Indice discussioni per livello--Forum Videogame (http://forum.videogame.it/showthread.php?threadid=53142)
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REQUISITI
Minimum Specification
OPERATING SYSTEM:
Microsoft Windows 2000, XP, Vista
CPU:
Pentium 3 1.4Ghz or Athlon XP 1500+
RAM:
256MB (for Windows 2000/XP) 512MB (for Windows Vista)
GRAPHICS:
100% DirectX 9.0c compatible 64 MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
SOUND:
Microsoft Windows 2000/XP/Vista compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM:
Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE:
4GB free disk space
INPUT DEVICES:
100% Windows 2000/XP/Vista compatible mouse and keyboard
Recommended Specification
OPERATING SYSTEM:
Microsoft Windows XP, Vista
CPU:
Pentium 4 3.0Ghz or Athlon 64 3000+
RAM: 1GB RAM
GRAPHICS:
100% DirectX 9.0c compatible 64 MB 3D Accelerated Card with Pixel Shader 2.0 (GeForce 6000 series / Radeon X series)
SOUND:
Microsoft Windows XP/Vista compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM:
Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE:
4GB free disk space
INPUT DEVICES:
100% Windows XP/Vista compatible mouse and keyboard
Schede grafiche supportate
nVidia - 8800 GTS, 7950 GX2, 7800 GTX, 7600 GT, 7300 LE, 6800 GT, 6600 GT, 6200, FX 5950 Ultra, FX 5900 Ultra, FX 5700 Ultra, FX 5500, FX5200 Ultra, FX 5200 Ultra, FX 5200, GF4 ti 4800, GF4 ti 4200, GF3 ti 500, GF3 ti 200, nForce 2.
Amd/Ati – X1900 XT, X1800, X1600 Crossfire, X1600, X1300, 9800 Pro, 9700 Pro, 9600 Pro, 9000 Pro, 9200, X850 Pro, 8500, X800 Pro, X800, X700, X600, X300 SE.
Altre - Intel 965, XGI Volari V5, XGI Volari V8, Matrox Parhelia.
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Pad testati con Legend
Questi sono i modelli di gamepad che abbiamo collaudato con TR Legend che permettono il controllo del movimento e della visuale migliore, dovrebbero andare altrettanto bene per TR Anniversary che usa lo stesso motore e controlli di base con solo poche mosse e selezioni diverse:
Logitech Dual Action e Rumble Pad
Gamepad PS2 con adattatore (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=851179)
Gamepad X360 con adattatore (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1334390)
Se ne avete usati altri che andavano molto bene con Legend segnalateli e li aggiungerò qui per chi è interessato ad acquistarne uno.
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PROBLEMI E RISOLUZIONI
--Combo e comandi (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17439507&postcount=552) by gokku3
--Abilitazione Extended Dialog by Carlort1
Come abilitare il pannello di configurazione esteso
Menu Start > Esegui > scrivere "regedit" (senza virgolette) > OK
Nell'editor > HKEY_CURRENT_USER > Software > Crystal Dynamics > Tomb Raider Anniversary (anche il Demo)
Menu Modifica > Nuovo > Valore DWORD
Rinominate la nuova chiave come "ExtendedDialog" (senza virgolette, attenti alle *dD*)
Click destro sulla nuova chiave > Modifica > al posto del valore 0 inserite 1 > OK
Chiudere l'Editor del Registro.
Sul desktop o nel Menu avvio creare una copia del collegamento Configura di TRA rinominandolo "Configura - ExtendedDialog" o altro nome che preferite (senza vigolette)
Click destro sul nuovo collegamento > Proprietà > Collegamento
Nella riga Destinazione aggiungete -config (dopo uno spazio)
Esempio: "C:\Programmi\Tomb Raider - Anniversary\trl.exe" -config (lasciare le virgolette già presenti)
Cliccate su OK
Per usare il nuovo pannello di configurazione cliccate sul nuovo collegamento 'Configura - ExtendedDialog' invece di quello 'Configura' originale.
Nel nuovo pannello si può modificare l'AF. Cliccate sul piccolo pulsante in basso a destra che mancava nel pannello originale e compariranno ulteriori opzioni per la grafica. Ricordatevi com'erano prima di modificarle.
http://img361.imageshack.us/img361/6867/traextendedialogol0.jpg
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SUPPORTO
Elementi da tenere presente
---DirectX
Questo gioco è ottimizzato per Microsoft DirectX 9.0c. Per poterlo utilizzare, devi disporre di driver compatibili con DirectX 9.0c per le schede video e audio. Nota che, mentre DirectX 9.0c viene installato insieme al gioco, i driver delle schede video e audio non verranno aggiornati automaticamente.
Dovrai ottenere i driver compatibili con DirectX 9.0c più recenti dal produttore o dal distributore del PC. Questi driver non vengono forniti da Eidos.
---Memoria e prestazioni
Anche se il gioco è in grado di funzionare con 256 MB di RAM per Windows 2000/XP e 512 MB per Windows Vista, la tua esperienza di gioco migliorerà notevolmente disponendo di almeno 1 GB di RAM.
A prescindere dalla quantità di memoria presente nel computer, cerca comunque di ottimizzare quella disponibile e di migliorare le prestazioni di gioco agendo nel modo seguente:
- Chiudi tutte le finestre aperte sul desktop.
- Chiudi tutti gli altri programmi, compresi quelli nella barra delle applicazioni, come ICQ.
- Deframmenta il disco del tuo computer.
Eidos ti consiglia di non giocare a Tomb Raider: Anniversary mentre sono in esecuzione altre applicazioni. Qualsiasi altro programma, come un antivirus, un’utilità di sistema e uno screen saver, può occupare memoria importante per giocare e può entrare in conflitto con quest’ultimo per l’uso delle risorse del computer, portando così a una possibile instabilità e a blocchi di sistema.
Problemi noti
-- Assicurati di aver installato i driver video nVidia e ATI/AMD più recenti prima di iniziare a giocare.
-- Nel caso di problemi audio, prova a ridurre l’accelerazione hardware della tua scheda audio. Se hai Windows XP puoi cambiare il settaggio tramite lo strumento DXDIAG. Per eseguire DXDIAG fai riferimento alla sezione “Supporto tecnico” (2.4 di questo Leggimi). Una volta eseguito il DXDIAG, seleziona la scheda “Audio” e sposta la barra scorrevole verso sinistra nella sezione “Funzionalità DirectX” e premi Esci. Prova a ridurre l’accelerazione un passo alla volta finché non scompare il problema. Questa funzione è disponibile SOLO per gli utenti di Windows XP.
-- nVidia GeForce 4, GeForce 3 e GeForce MX240.
Nel caso si riscontrino problemi, quando si stanno usando queste schede video, il problema può essere risolto semplicemente disabilitando gli Effetti a schermo intero dal menu Opzioni Video. Prima assicurati di aver installato i driver più aggiornati.
-- Serie GeForce MX
Se si riscontrano problemi durante l’utilizzo di questa scheda video, assicurati di aver installato i driver più aggiornati. Puoi anche provare a disabilitare alcune opzioni video dal relativo menu.
-- Schede video senza il supporto TnL
Gli utenti la cui scheda video non ha il supporto TnL potrebbero riscontrare un peggioramento della qualità grafica durante alcune sezioni di gioco. Nel caso succeda, assicurati prima di tutto di aver installato i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e assicurati di aver eseguito tutti i suggerimenti elencati in precedenza.
N.B. E’ altamente raccomandato che il tuo computer disponga dei requisiti minimi di sistema specificati di seguito.
Problemi dell’unità DVD-ROM
Tomb Raider: Anniversary richiede un’unità DVD-ROM dotata di driver a 32/64 bit per Windows 2000/XP.
Ricevo un messaggio d’errore "xxxxxx.xxx not found" durante l’installazione o l’esecuzione di Tomb Raider: Anniversary.
Questo messaggio d’errore è solitamente dovuto al fatto che il tuo computer usa dei driver MS-DOS (a 16 bit) invece di quelli Windows (a 32/64 bit) per gestire l’unità DVD-ROM. Puoi scoprire se la causa è questa aprendo il Pannello di controllo (cliccando sull’icona Risorse del computer oppure sul pulsante Start, selezionando poi Impostazioni e Pannello di controllo).
A questo punto, clicca due volte sull'icona Sistema, quindi su Prestazioni. Ora dovresti vedere un riepilogo dello stato delle prestazioni del tuo computer: una delle righe dovrebbe riportare "File System: 32/64 bit", mentre l'ultima dovrebbe dire: "Il sistema è configurato per prestazioni ottimali". Se vedi, invece, il seguente messaggio: "Il disco X funziona nella modalità compatibile MS-DOS", dovrai contattare il rivenditore per ottenere e installare i più aggiornati driver a 32/64 bit disponibili per la tua unità DVD-ROM.
Blocchi di sistema
Quando avvio Tomb Raider: Anniversary, il puntatore del mouse scompare e il computer si blocca.
È possibile che i driver della tua scheda audio non siano compatibili con DirectX. L'unica soluzione è ottenere dei driver compatibili con DirectX 9.0c dalla casa produttrice della tua scheda.
Quando avvio Tomb Raider: Anniversary, ricevo il seguente messaggio d'errore:
"The application TRA, referenced memory at address xxxx:xxxx that can't be read from."
(L'applicazione Tomb Raider: Anniversary ha fatto riferimento alla memoria all'indirizzo xxxx:xxxx, al quale non si è potuto accedere.)
È possibile che i driver della tua scheda video non siano compatibili con DirectX. L'unica soluzione è ottenere dei driver compatibili con DirectX 9.0c dalla casa produttrice della tua scheda.
Il programma d'installazione continua a bloccarsi una volta arrivato a una certa percentuale.
Ci sono tre cause più probabili del problema:
-- Potresti aver esaurito lo spazio disponibile su disco. Rimuovi tutti i programmi “superflui” per recuperare lo spazio necessario per il gioco e quindi ripeti l'installazione di Tomb Raider: Anniversary.
-- La causa più probabile è però la polvere o la presenza di impronte digitali sul DVD-ROM del gioco. Esamina il lato inferiore del DVD: se vedi delle impronte digitali o della polvere, puliscilo delicatamente usando un panno soffice e pulito, che non lasci detriti, iniziando dal centro del disco (vicino al foro) verso il suo margine esterno, in linea retta.
Tomb Raider: Anniversary si blocca e ritorna al desktop senza fornire messaggi di errore.
Questo problema può avere origini molto diverse. Di seguito trovi un elenco dei difetti più comuni che portano a questo effetto:
-- Controlla che il DVD sia pulito (verifica la presenza di graffi e di zone consumate sulla superficie di lettura del DVD).
-- Verifica che il gioco sia stato installato correttamente.
-- Controlla che DirectX 9.0c sia stato installato correttamente.
-- Assicurati di disporre dei driver più aggiornati per la tua scheda video e che siano compatibili con DirectX 9.0c.
-- Assicurati di disporre dei driver più aggiornati per la tua scheda audio e che siano compatibili con DirectX 9.0c.
-- Assicurati che la Memoria virtuale del tuo sistema sia attiva.
-- Avvia il Programma di deframmentazione del disco.
-- Prova a uscire dal gioco, a riavviare il computer e ad avviarlo nuovamente.
Nota: se il gioco esce al desktop durante l'esecuzione di Tomb Raider: Anniversary, probabilmente devi riavviarlo prima di poter iniziare una nuova partita. In caso contrario, DirectX potrebbe risultare bloccato, impedendo al gioco di accedere alle schede video o audio.
Auricolare Logitech
Quando usi un auricolare, consigliamo di collegarlo come “Dispositivo audio preferito” dal pannello di controllo prima di avviare il gioco.
NOTA: Se si dovesse scollegare l’auricolare durante l’utilizzo, potresti perdere l’audio del tutto in quanto il dispositivo è riconosciuto come il dispositivo audio principale. In questo caso consigliamo di controllare il collegamento e riavviare il gioco.
Supporto tecnico
Per contattare il Supporto tecnico (Italia)
Servizio di assistenza tecnica di Halifax.
Telefono: 02/4130345
Sito internet: http://www.halifax.it/assistenza.htm
Indirizzo e-mail: assistenza@halifax.it
In alternativa, puoi trovare assistenza relativa a problemi di carattere tecnico sui siti web delle seguenti case produttrici di componenti hardware:
AMD/ATI Technologies: http://ati.amd.com/
Creative Labs: www.creative.com/worldwide.asp
NVIDIA: www.nvidia.com
Intel: support.intel.com
Eidos tiene attiva una pagina web contenente collegamenti a tutte le principali case produttrici di schede audio e video, il punto ideale da cui avviare la ricerca di un driver aggiornato. Puoi accedervi dal seguente indirizzo:
Regno Unito: http://www.eidos.co.uk/support/index.html
Stati Uniti d’America: http://www.eidos.com/support.html[/SIZE]
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Modella
http://img299.imageshack.us/img299/8649/modelkarimapromo25lz6.th.jpg (http://img299.imageshack.us/my.php?image=modelkarimapromo25lz6.jpg)
Galleria (http://www.tombraiderchronicles.com/lara/karimaadebibe/anniversaryshoot_01.html)
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Fonti:
http://it.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft_Tomb_Raider:_Anniversary
http://www.tombnews.com/
http://www.tombraiderchronicles.com/
http://www.laracroftreborn.com/
http://www.tombraider.com/
http://www.tombraider.videogame.it/
L’ esperto in news e anteprime CarloRt1.
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary © 2007 Eidos Interactive Limited. Developed by Crystal Dynamics Inc. Published by Eidos Interactive Ltd. 2007. Crystal Dynamics is a trademark of Crystal Dynamics Inc. Eidos and the Eidos logo are trademarks of the Eidos Group of Companies. "PlayStation", "PS" Family logo and "PSP" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. PSP® system - Memory Stick Duo™ may be required (sold separately). All Rights Reserved. Windows and the Windows Vista start button logo are registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries and 'Games for Windows' and the Windows Vista start button logo are used under license from Microsoft. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association.
Van Helsing
28-05-2007, 09:38
Screens & Wallpapers
HQ Screenshot (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/screenshots.html)
PSP Screenshot (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/screenshots_psp_01.html)
HQ Logos (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/logo.html)
Concept Artwork (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/concept_01.html)
Lara Croft Renders (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/laracroft_01.html)
Wallpapers (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html)
Nemici (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/enemies_01.html)
75 Screen (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=95092)
Artwork & Wallpapers (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1819517&postcount=23)
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Vestiti sbloccabili (http://i5.tinypic.com/4zuojee.jpg)
Video dei vestiti---->mov (http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11409&largeFormat=mov)--wmv (http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11409&largeFormat=wmv)--youtube (http://www.youtube.com/watch?v=emPDQRBINbs)
|-------------------------------|
Altre immagini
Egitto (http://www.game.co.uk/gallery.aspx?Index=330503&Count=12&Page=1&cat=10248)
Egitto 2 (http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=934023&img=2)
Casa (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1799499&postcount=1033)
Nuove mosse (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=67908)
Immagini comparative a cura di Carlort1 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17098795&postcount=1299)
Presi da
http://www.tombraiderchronicles.com
Van Helsing
28-05-2007, 09:38
Trailers e Musiche
Starring Lara Croft.com/tr/00trailer.shtml (http://www.starringlaracroft.com/tr/00trailer.shtml)
Teaser (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93882)
Trailer01 (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_video01.zip)
Trailer02 (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_video02.zip)
Trailer03 (http://www.youtube.com/watch?v=Lmy9yRc5WEc)
Trailer04 (http://www.youtube.com/watch?v=BJhFJFkbxFM)
Trailer05 (http://www.youtube.com/watch?v=dbsZKjZCQMI)
Trailer06 (http://www.starringlaracroft.com/tr/00trailer.shtml)
Trailer07 (http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3273.html)
Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=1-Kg4oLqd-M)
Putfile (http://media.putfile.com/Tomb-Raider-Anniversary-Trailer-Greece)
Gamespot (http://www.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/news.html?sid=6170060&om_act=convert&om_clk=newlyadded&tag=newlyadded;img;1)
Trailer e video in game--Game trailers. (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3799)
Dev diary01 (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_dev_diary_1.zip)
Dev diary02 (http://www.jumpcut.com/fullscreen?id=B22B1A18FF3111DB84AE000423CF385C&type=movie)
Dev diary03 (http://www.gamevideos.com/video/id/11558)
Video in gioco SFF (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93807)
Lara in movimento nel corso degli episodi. (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_motion.zip)
Nuovo video spoiler per Ps2 (http://www.youtube.com/watch?v=Va7jNm6D8vw)
Filmato sulla realizzazione a puntate (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=95087)
------
Tema Musicale (http://www.tombnews.com/games/tr-ann/music.asp)
Musiche di tutti gli episodi (http://www.laracroft.tv/discography/index.html)
Music of Dean Kopri (http://www.tombraiderchronicles.com/soundtrack/dean_kopri_01.html)
Music of Marcus Trogen (http://www.tombraiderchronicles.com/soundtrack/marcus_trogen_01.html)
Music of Michael Plichta (http://www.tombraiderchronicles.com/soundtrack/michael_plichta_01.html)
Van Helsing
28-05-2007, 09:39
http://img183.imageshack.us/img183/1947/uuuuuuuuuuuzu6.jpg
Record italiano filmato 3:51
http://www.megaupload.com/?d=6QACJHWT
http://www.youtube.com/watch?v=-GrAHRfKaWs
by Ippo.g (http://www.hwupgrade.it/forum/member.php?u=129893)
Caverne di Montagna
1)Ippo.g (http://img232.imageshack.us/img232/2411/tra2007091900390440rm5.jpg)------------>3:43
2)Davide22 (http://img529.imageshack.us/img529/3710/recordcavernegc7.jpg)------------>3:45
3)Kharonte85 (http://img221.imageshack.us/img221/1876/tra2007091823454814hm4.jpg)--------->3:59
4)Van Helsing (http://img520.imageshack.us/img520/6979/411pz0.jpg)--------->4:11
5)Dvd2005 (http://[http//img408.imageshack.us/my.php?image=tra2007081217365476zf8.jpg]http://img408.imageshack.us/img408/9964/tra2007081217365476zf8.th.jpg]http://img132.imageshack.us/img132/4586/tra2007081023283004ro5.th.jpg[/URL])------------->4:12
6)ScreamingFlower (http://img299.imageshack.us/img299/8947/tra2007091416001998dd8.jpg)->4:15
7)CarloRt1 (http://img444.imageshack.us/img444/6043/tracaverne4m51stm0.jpg)------------>4:51
Città di Vilcabamba
1)Davide22 (http://server7.pictiger.com/img/588592/picture-hosting/cdv-record-.jpg[/URL])----->4:38:winner:
2)DVD2005 (url=http//img228.imageshack.us/my.php?image=tra2007081114580904ge6.jpg]http://img228.imageshack.us/img228/2717/tra2007081114580904ge6.th.jpg][IMG]http://img505.imageshack.us/img505/6427/tra2007081023150675ru2.th.jpg[/URL])---------->4:52
3)ScreamingFlower (http://img130.imageshack.us/img130/7173/tra2007090315291868dt9.jpg)->4:58
4) Beelzebub (http://img216.imageshack.us/img216/1474/traexe0081908tw5.jpg)--------->5:41
5) CarloRt1 (http://img517.imageshack.us/img517/3488/tra2007073014504535jr2.jpg)----------->5:47
Colosseo
1)CarloRt1 (http://img444.imageshack.us/img444/8931/tracolosseo6m59svm0.jpg)------>6:59:winner:
2)Van Helsing (http://img252.imageshack.us/img252/7071/colosseojq2.jpg)--->9:31
La grande piramide
1)Davide22 (http://img475.imageshack.us/img475/2519/timegpbo2.jpg)-->9:02:winner:
Aviatore_Gilles
28-05-2007, 09:39
Ottimo,manca poco finalmente :D
Ma alla fine si sa il prezzo finale?
Van Helsing
28-05-2007, 09:47
Ottimo,manca poco finalmente :D
Ma alla fine si sa il prezzo finale?
In Italia credo 44.99 per la vesione standard e 49.99 per la special.
Iscritto, tra oggi e domani spero di trovarlo :)
Iscritto, tra oggi e domani spero di trovarlo :)
Iscritto pure io e spero di trovarlo che domani sono chiusi tutti a bologna :mad:
Arradgiato
01-06-2007, 08:50
iscritto...
Beelzebub
01-06-2007, 08:52
Potevo mancare? :D Purtroppo mi sa che lo inizierò più in la... questo weekend sono via, quindi salta... però ieri sera ho formattato, quindi ho l'S.O. bello pulito, potrei approfittarne per dedicarmi a Legend e lasciare da parte STALKER che è ben più lungo e impegnativo... vedremo...
Aviatore_Gilles
01-06-2007, 08:55
Giusto ieri sera ho finito il demo, non ho resistito all'attesa :D
Spettacolare il finale della demo, anche se a differenza del 1996 me l'aspettavo.
Mi ricordo il colpo che presi quando lo vidi comparire per la prima volta :D
Aviatore_Gilles
01-06-2007, 08:57
Potevo mancare? :D Purtroppo mi sa che lo inizierò più in la... questo weekend sono via, quindi salta... però ieri sera ho formattato, quindi ho l'S.O. bello pulito, potrei approfittarne per dedicarmi a Legend e lasciare da parte STALKER che è ben più lungo e impegnativo... vedremo...
Legend lo porti a termine anche in giornata volendo, certo se poi non vuoi abusarne e dedicarti alla scoperta di ogni segreto allora ti porterà via più tempo.
Però senza tanto impegno lo si porta a termine in brevissimo tempo :D
Van Helsing
01-06-2007, 09:05
Ripropongo ciò che ho scritto nell' altro topic:
(10 minuti di prova)
-il gioco mi da errore Securom: inserire il disco originale al posto di quello di backup.Ho tentato 8-9 volte , alla 10 è partito.Mai successo con nessun gioco che aveva questa protezione.
-Sulla telecamera non hanno lavorato per niente, quella era e quella è rimasta(piuttosto penosa la gestione,sopratutto nella casa nei corridoi stretti).
-Il tema musicale non mi piace e lo dissi già tempo fa( avrebbero dovuto per me riarrangiare seriamente il primo,vi ricordate il coro, stupendo).
-Qualche poligono in più sui deltoidi lo potevano mettere.
-Non hanno rimesso il menù rotante all' inizio(quello del passaporto)
Questo è ciò che mi è balzato subito agli occhi(sono cavolate), con il problema(serio) del disco piuttosto irritante.
Non vorrei che fosse qualche chiave nel registro di un gioco vecchio che crea conflitto con questo.E non vorrei essere costretto a formattare
Per il resto ottima fluidità e doppiaggio.
Il resto sarà da vedere e da scoprire.:)
Ripropongo ciò che ho scritto nell' altro topic:
(10 minuti di prova)
-il gioco mi da errore Securom: inserire il disco originale al posto di quello di backup.Ho tentato 8-9 volte , alla 10 è partito.Mai successo con nessun gioco che aveva questa protezione.
-Sulla telecamera non hanno lavorato per niente, quella era e quella è rimasta(piuttosto penosa la gestione,sopratutto nella casa nei corridoi stretti).
-Il tema musicale non mi piace e lo dissi già tempo fa( avrebbero dovuto per me riarrangiare seriamente il primo,vi ricordate il coro, stupendo).
-Qualche poligono in più sui deltoidi lo potevano mettere.
-Non hanno rimesso il menù rotante all' inizio(quello del passaporto)
Questo è ciò che mi è balzato subito agli occhi(sono cavolate), con il problema(serio) del disco piuttosto irritante.
Non vorrei che fosse qualche chiave nel registro di un gioco vecchio che crea conflitto con questo.E non vorrei essere costretto a formattare
Per il resto ottima fluidità e doppiaggio.
Il resto sarà da vedere e da scoprire.:)
Vediamo se è successo anche a qualcun altro questo fatto.
( i tuoi primi post sono i migliori del forum :ave: )
ScreamingFlower
01-06-2007, 09:14
Eccomi, in trepidante attesa del postino :D
E complimenti a Van per il lavoro :)
gran lavoro Van. Grazie ;)
Simonex84
01-06-2007, 09:27
Eccomi, io per ora sono al livello della demo
Van Helsing
01-06-2007, 09:30
Livelli
-->Perù - Lara è ingaggiata da Jacqueline Natla per trovare lo Scion celato nella Tomba di Qualopec, nascosta nella città di Vilcabamba. Livelli inclusi: Caverne, Città di Vilcabamba, La Valle Perduta, La Tomba di Qualopec. Nemici inclusi: T-Rex, Velociraptor, orsi, lupi, pipistrelli e un'apparizione di Larson.
-->[talia/Grecia - Dopo aver interrogato Larson, Lara si trova in Italia, dentro la Follia di S. Francesco per trovare la seconda parte dello Scion. Livelli inclusi: La Follia di S. Francesco, Il Colosseo, Il Palazzo di Mida, La Cisterna, e La Tomba di Tihocan. Nemici inclusi: gorilla, topi, leoni, coccodrilli, e molte apparizioni di Pierre Du Pont. Non è confermato se il livello è ambientato in Italia o in Grecia, ma diverse parti del livello suggeriscono che sia in entrambi.
-->Egitto - Lara insegue l'ultimo pezzo dello Scion in Egitto, nascosto nella Città di Khamoon. Livelli inclusi: La Città di Khamoon, L'Obelisco di Khamoon, ed Il Santuario dello Scion. Nemici inclusi: pantere, mummie mutanti, coccodrilli, mutanti di Atlantide, mutanti alati, centauri mutanti , e l'ultima apparizione di Larson.
-->Atlantide - Lara insegue Natla fino alla Grande Piramide di Atlantide per riavere, e quindi distruggere, lo Scion. Livelli inclusi: Le Miniere di Natla, Atlantide, e La Grande Piramide. Nemici inclusi: gli scagnozzi di Natla, mutanti di Atlantide, mutanti alati, centauri mutanti, mutanti giganti e la finale apparizione di Natla, ormai confermata.
-->Livelli extra e segreti sbloccabili:
--Casa di Lara.
--Trovare i segreti costituirà un'importante parte del gioco, come nei primi episodi.
--Diversi costumi potranno essere sbloccati, come in Tomb Raider Legend. I giornalisti della rivista PSM3 hanno potuto vedere la muta subacquea di Tomb Raider II durante una dimostrazione per la stampa di Tomb Raider: Anniversary
davide22
01-06-2007, 09:34
gran lavoro Van. Grazie ;)
http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif
iniziate a commentare come Van..
anche se nn lo prendo subito voglio cmq leggere le impressioni...http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif:D
Simonex84
01-06-2007, 09:40
Io ho problemi con le ombre, sarà colpa dei XG 160.02?? comunque con questo gamapad
http://www.logitech.com/repository/60/jpg/219.1.0.jpg
nei combattimenti a volte mi incasino tra spari, salti e telecamera che si muove a cazzo.
Beelzebub
01-06-2007, 09:44
Grazie a tutti, aspetto d i vedere se a qualcun altro si verifica quel problema. :mc: :)
Che fai, gufi? :mbe:
:tie:
:sofico:
davide22
01-06-2007, 09:44
certo che però sta telecamera potevano sistemarla...:(
i pochi commenti detti fanno appurare faccia cagare come in legend..:(
Ripropongo ciò che ho scritto nell' altro topic:
(10 minuti di prova)
-il gioco mi da errore Securom: inserire il disco originale al posto di quello di backup.Ho tentato 8-9 volte , alla 10 è partito.Mai successo con nessun gioco che aveva questa protezione.
-Sulla telecamera non hanno lavorato per niente, quella era e quella è rimasta(piuttosto penosa la gestione,sopratutto nella casa nei corridoi stretti).
-Il tema musicale non mi piace e lo dissi già tempo fa( avrebbero dovuto per me riarrangiare seriamente il primo,vi ricordate il coro, stupendo).
-Qualche poligono in più sui deltoidi lo potevano mettere.
-Non hanno rimesso il menù rotante all' inizio(quello del passaporto)
Questo è ciò che mi è balzato subito agli occhi(sono cavolate), con il problema(serio) del disco piuttosto irritante.
Non vorrei che fosse qualche chiave nel registro di un gioco vecchio che crea conflitto con questo.E non vorrei essere costretto a formattare
Per il resto ottima fluidità e doppiaggio.
Il resto sarà da vedere e da scoprire.:)
Ma cmq questo è strano...avevo visto delle immagini un fracco di tempo fà dove mi sembrava che il menù a rotazione ci fosse...
poi nn ho capito proprio perchè nn l'hanno messo..:fagiano:
Van Helsing
01-06-2007, 09:50
certo che però sta telecamera potevano sistemarla...:(
i pochi commenti detti fanno appurare faccia cagare come in legend..:(
Ma cmq questo è strano...avevo visto delle immagini un fracco di tempo fà dove mi sembrava che il menù a rotazione ci fosse...
poi nn ho capito proprio perchè nn l'hanno messo..:fagiano:
:mano: :muro:
Costava tanto lockarla di più:rolleyes:
Belz non gufo :D
ma il menù è come nel demo?
Qualcuno lo ha trovato nella grande distribuzione?
Sto usando il pad wireless della Xbox 360: Perfetto, ha i tasti mappati giusti e la vibrazione attivabile. Consiglio di scaricare i driver 1.1 della MS.
Beelzebub
01-06-2007, 10:01
E' possibile stilare una mappatura universale dei pad? Almeno per i tasti standard che dovrebbero avere tutti, cioè i 4 a destra e i 4 in alto...
Van Helsing
01-06-2007, 10:02
ma il menù è come nel demo?
Qualcuno lo ha trovato nella grande distribuzione?
Non so il demo, ma è come quello di Legend: lista di opzioni con sotto menù.
Van Helsing
01-06-2007, 10:04
E' possibile stilare una mappatura universale dei pad? Almeno per i tasti standard che dovrebbero avere tutti, cioè i 4 a destra e i 4 in alto...
In che senso?
Di solito ognuno regola a proprio piacere, o ti riferisci ad esempio alla mappatura dei giochi Xbox360( che è più o meno standard per tutti?)
Simonex84
01-06-2007, 10:05
Menu del gioco:
http://img510.imageshack.us/img510/34/menuib5.th.jpg (http://img510.imageshack.us/my.php?image=menuib5.jpg)
Attrezzi:
http://img510.imageshack.us/img510/1746/inventariofn0.th.jpg (http://img510.imageshack.us/my.php?image=inventariofn0.jpg)
Oggetti:
http://img510.imageshack.us/img510/4384/immaginebi5.th.jpg (http://img510.imageshack.us/my.php?image=immaginebi5.jpg)
Beelzebub
01-06-2007, 10:06
In che senso?
Di solito ognuno regola a proprio piacere, o ti riferisci ad esempio alla mappatura dei giochi Xbox360( che è più o meno standard per tutti?)
Mi chiedevo se ci fosse una mappatura universalmente riconosciuta come la più comoda... sento che molti si trovano bene con quella del pad della Xbox360 ma non ho idea di come sia configurato... :fagiano:
Van Helsing
01-06-2007, 10:14
Mi chiedevo se ci fosse una mappatura universalmente riconosciuta come la più comoda... sento che molti si trovano bene con quella del pad della Xbox360 ma non ho idea di come sia configurato... :fagiano:
Capisco,se ho tempo lo collego e vedo un po'.
PS: io parlavo del menù del gioco che non è circolare, quello col faccione di Lara all' inizio.
Sarebbe stato bello fare una cosa del genere.
Qualcuno lo ha trovato nella grande distribuzione?
Van Helsing
01-06-2007, 10:20
Qualcuno lo ha trovato nella grande distribuzione?
Credo che oggi lo troverai sicuro,meglio nel pomeriggio.
Credo che oggi lo troverai sicuro,meglio nel pomeriggio.
Si stasera faccio il giro di mw, comet e Game stop spero bene va :D volevo chiederti se puoi dire se l'inizio è come nel primo dove entravi dal portone grande dove la guida la pappavano i lupi? :stordita:
Simonex84
01-06-2007, 10:29
Anche voi avete questi bug grafici?? li avevo anche nella demo, e ho già provato 4 versioni diverse di driver
http://img515.imageshack.us/img515/6647/immaginepj3.th.jpg (http://img515.imageshack.us/my.php?image=immaginepj3.jpg)
Anche voi avete questi bug grafici?? li avevo anche nella demo, e ho già provato 4 versioni diverse di driver
http://img515.imageshack.us/img515/6647/immaginepj3.th.jpg (http://img515.imageshack.us/my.php?image=immaginepj3.jpg)
credo sia dovuto al effetto profondità di campo che secondo me è applicato davvero male. Comunque così palese non lo, spiace, intendo nella demo :)
Van Helsing
01-06-2007, 11:44
Si stasera faccio il giro di mw, comet e Game stop spero bene va :D volevo chiederti se puoi dire se l'inizio è come nel primo dove entravi dal portone grande dove la guida la pappavano i lupi? :stordita:Si ma lo giochi quel punto da un po' prima.
iniziate a commentare come Van..
:wtf:
iscritto naturalmente.:cool: Al momento nessun problema di sorta: gioco stabile, niente bug, niente crash, grafica apprezzabilissima. Lo sto giocando col joypad della ps2 e con i driver catalyst 7.5. Ah, scheda x1950pro
Radagast?
01-06-2007, 12:31
Iscritto e complimenti a van per il lavoro. Spero di trovarlo oggi altrimenti se ne parla dal 4 in poi.:D
chi lo ha preso oggi può dire da dove?? :) che so grande distribuzione :P
Van Helsing
01-06-2007, 12:46
:wtf:
Penso che intenda le impressioni sul gioco :)
Ps: le hanno cambiato i brutti occhiali del trailer con altri che non c' azzeccano niente con gli originali.
chi lo ha preso oggi può dire da dove?? :) che so grande distribuzione :P
ebgames a Torino :)
mah, non ho ancora capito se in italia c'è l'edizione a 3 dischi o no... l'edizione speciale per ps2 ha solo 2 dischi, mentre la collectors dovrebeb averne 3
halduemilauno
01-06-2007, 13:31
comprato.
;)
Kharonte85
01-06-2007, 13:41
Eccomi...non so se pero' riusciro' a prendermelo presto...:sob:
Ripropongo ciò che ho scritto nell' altro topic:
(10 minuti di prova)
-il gioco mi da errore Securom: inserire il disco originale al posto di quello di backup.Ho tentato 8-9 volte , alla 10 è partito.Mai successo con nessun gioco che aveva questa protezione.
-Sulla telecamera non hanno lavorato per niente, quella era e quella è rimasta(piuttosto penosa la gestione,sopratutto nella casa nei corridoi stretti).
-Il tema musicale non mi piace e lo dissi già tempo fa( avrebbero dovuto per me riarrangiare seriamente il primo,vi ricordate il coro, stupendo).
-Qualche poligono in più sui deltoidi lo potevano mettere.
-Non hanno rimesso il menù rotante all' inizio(quello del passaporto)
Questo è ciò che mi è balzato subito agli occhi(sono cavolate), con il problema(serio) del disco piuttosto irritante.
Non vorrei che fosse qualche chiave nel registro di un gioco vecchio che crea conflitto con questo.E non vorrei essere costretto a formattare
Per il resto ottima fluidità e doppiaggio.
Il resto sarà da vedere e da scoprire.:)
Azz...cmq ottimo lavoro! :)
redheart
01-06-2007, 13:44
comprato.
;)
prezzo?
Beelzebub
01-06-2007, 13:47
prezzo?
Ottima domanda... a quanto ve lo state aggiudicando?
comprato.
;)
sopratutto grande distribuzione o no? :D
io l'ho pagato 29 euro dando indietro una marea di giochi vecchi che avevano la muffa sopra :sofico:
Beelzebub
01-06-2007, 14:29
Iscritto? Che significa?
:mbe:
halduemilauno
01-06-2007, 15:02
prezzo?
45€.
sopratutto grande distribuzione o no? :D
no. un negozio a un centro commerciale.
;)
redheart
01-06-2007, 15:19
45€.
no. un negozio a un centro commerciale.
;)
sono 2 dischi?
halduemilauno
01-06-2007, 15:22
sono 2 dischi?
un dvd.
;)
Beelzebub
01-06-2007, 15:29
Nella versione liscia che c'è? Il solito manuale da 5 pagine in bianco e nero che mettono ultimamente?
Aviatore_Gilles
01-06-2007, 16:02
Nella versione liscia che c'è? Il solito manuale da 5 pagine in bianco e nero che mettono ultimamente?
Avranno riciclato il manuale del vecchio Tomb Raider, tanto la storia non cambia :D
Zodd_Il_nosferatu
01-06-2007, 16:32
nn riesco a capire una cosa: sono a questo punto:
sono al livello in cui devo combattere contro il trex... quando lo faccio arrabbiare e mi si avvicina, mi compagliono le 4 frecce... e quel punto che devo fare? non riesco a capire :cry:
schiacci il tasto della capriola più una delle frecce e aspetti che il mirino diventi rosso: SOLO a quel punto gli spari. prima di fare questo, però, posizionati davanti a quei tubi con gli spunzoni.
Questo gioco è F A V O L O S O:eek:
Zodd_Il_nosferatu
01-06-2007, 16:46
schiacci il tasto della capriola più una delle frecce e aspetti che il mirino diventi rosso: SOLO a quel punto gli spari. prima di fare questo, però, posizionati davanti a quei tubi con gli spunzoni.
Questo gioco è F A V O L O S O:eek:
nn capisco ancora... se spingo il pulsante per fare la capriola mi si abbassa, io poi spingo una delle frecce, gli sparo ma nn succede nulla ._. HELP?:help: :(
Zodd_Il_nosferatu
01-06-2007, 16:51
ho risolto grazie :)
clessidra4000
01-06-2007, 16:52
ragazzi ki ha una 7600 gt con tutto a manetta mi puo dire quanti fps fa?
e qualcuno potrebbe fare una sorta di guida x le impostazioni avanzate?
ho finito jade empire: gran bel gioco...ma ora tutto il mio tempo libero (molto poco a dire il vero) sarà x Lara!!!!
Ramingo^^
01-06-2007, 17:08
schiacci il tasto della capriola più una delle frecce e aspetti che il mirino diventi rosso: SOLO a quel punto gli spari. prima di fare questo, però, posizionati davanti a quei tubi con gli spunzoni.
Questo gioco è F A V O L O S O:eek:
Io non l'ho capito....non ho risolto...odio i duelli con i boss...come si fa???
M.@.T.T.I.A
01-06-2007, 17:15
Nessuno lo ha preso da steam?Io lo gia' scaricato ma lo da ancora non disponibile...
Io non l'ho capito....non ho risolto...odio i duelli con i boss...come si fa???
appena compaio le 4 freccete premi "direzione+accovacciato" e Lara inizia a schivarlo (stile bullet-time, a rallentatore). Appena il mirino diventa rosso spara e il t-rex va a sbattere la testa contro il muro. Continua fino a che non lo uccidi
concordo che il gioco è fatto veramente bene, mi ha mandato indietro di 10 anni :D. Gli scontri con i boss sono decisamente fatti bene e richiedono almeno un minimo di cervello. Il problema (per me) rimane che vado avanti troppo velocemente..oramai con i tomb una volta che ne hai giocato uno sei a posto. Figuarsi me che li ho finiti tutti :doh:
Van Helsing
01-06-2007, 17:28
Tutto ok, il problema sparisce riavviando.
Ieri avevo lanciato il gioco subito e non andava.
Ma da quando anche ls Securom ha bisogno del riavvio?:confused:
Van Helsing
01-06-2007, 17:55
ragazzi ki ha una 7600 gt con tutto a manetta mi puo dire quanti fps fa?
e qualcuno potrebbe fare una sorta di guida x le impostazioni avanzate?
ho finito jade empire: gran bel gioco...ma ora tutto il mio tempo libero (molto poco a dire il vero) sarà x Lara!!!!
Tutto al max aa2x(ma penso che si possa osare anche il 4x)
http://img47.imageshack.us/img47/166/appunti01gx2.th.jpg (http://img47.imageshack.us/my.php?image=appunti01gx2.jpg)
http://img110.imageshack.us/img110/7208/appunti02nk9.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=appunti02nk9.jpg)
Con il mio sistema che dovebbe essere simile al tuo, vai tranquillo, fluidità pazzesca.:)
CarloR1t
01-06-2007, 17:55
Un po' di informazioni utili
L'installazione mi si è bloccata un tempo lunghissimo dopo aver installato tutto e prima dei collegamenti al desktop, forse per sovrascrivere le dx9 che avevo già o la protezione boh, la prima volta ho dovuto spegnere il pc, cancellare tutta la cartella e reinstallare di nuovo, la seconda volta pur dopo un'infinità l'installazione si è conclusa. Se vi succede provate ad aspettare o controllare in task manager (ctrl alt canc) che cosa sta facendo...
I salvataggi questa volta si trovano nella cartella utente Documenti\Eidos\Tomb Raider - Anniversary, suddivisi in profili.
Il manuale della versione semplice è di 38 pagine a colori ;)
ExtendedDialog funziona perfettamente con TRA e anche il resto sembra tutto liscio finora :)
Nella versione liscia c'è il manualetto, ben fatto e non riciclato dovrebbe essere lo stesso della versione Collector, a colori 36 pagine e un ingresso omaggio per MovieLand.
Dopo le prime sessioni per imparare i nuovi movimenti e i relativi nuovi tasti (non ho giocato a Legend e l'ultimo che ho fatto è stato The Last Revelation quindi sono legato alla vecchia generazione) è come fare un tuffo nel passato, per me di almeno 8 anni visto che il Primo Tomb Raider l'ho preso dopo aver fatto il Secondo e il Terzo e mi era piaciuto cmq un sacco...
Van Helsing
01-06-2007, 18:04
Nella versione liscia c'è il manualetto, ben fatto e non riciclato dovrebbe essere lo stesso della versione Collector, a colori 36 pagine e un ingresso omaggio per MovieLand.
Dopo le prime sessioni per imparare i nuovi movimenti e i relativi nuovi tasti (non ho giocato a Legend e l'ultimo che ho fatto è stato The Last Revelation quindi sono legato alla vecchia generazione) è come fare un tuffo nel passato, per me di almeno 8 anni visto che il Primo Tomb Raider l'ho preso dopo aver fatto il Secondo e il Terzo e mi era piaciuto cmq un sacco...
E' lo stesso della CE.
Infatti, sarebbe stato uno spreco di tempo mettersi a farne un altro e poi per quale motivo visto che il gioco è lo stesso.
E Che Gioco :D!!!
Van Helsing
01-06-2007, 18:22
Un po' di informazioni utili
L'installazione mi si è bloccata un tempo lunghissimo dopo aver installato tutto e prima dei collegamenti al desktop, forse per sovrascrivere le dx9 che avevo già o la protezione boh, la prima volta ho dovuto spegnere il pc, cancellare tutta la cartella e reinstallare di nuovo, la seconda volta pur dopo un'infinità l'installazione si è conclusa. Se vi succede provate ad aspettare o controllare in task manager (ctrl alt canc) che cosa sta facendo...
I salvataggi questa volta si trovano nella cartella utente Documenti\Eidos\Tomb Raider - Anniversary, suddivisi in profili.
Il manuale della versione semplice è di 38 pagine a colori ;)
ExtendedDialog funziona perfettamente con TRA e anche il resto sembra tutto liscio finora :)
Qualche problemino con la Securom ci deve essere, non è che vada sempre il gioco.
Il fatto è che una volta che installi un gioco con questa protezione nel registro rimane una chiave che è impossibile da eliminare.
Boh.
Qualche problemino con la Securom ci deve essere, non è che vada sempre il gioco.
Il fatto è che una volta che installi un gioco con questa protezione nel registro rimane una chiave che è impossibile da eliminare.
Boh.
domani spero di sapervi dare anche il mio parere su sta cosa. Speriamo nn sia assimilabile alla Starforce nelle interferenze con i lettori ottici impiegati nell'uso quotidiano.
CarloR1t
01-06-2007, 18:25
Qualche problemino con la Securom ci deve essere, non è che vada sempre il gioco.
Il fatto è che una volta che installi un gioco con questa protezione nel registro rimane una chiave che è impossibile da eliminare.
Boh.
Cmq ormai ho risolto alla grande... ;)
davide22
01-06-2007, 19:12
Menu del gioco:
Attrezzi:
http://img510.imageshack.us/img510/1746/inventariofn0.th.jpg (http://img510.imageshack.us/my.php?image=inventariofn0.jpg)
.
PS: io parlavo del menù del gioco che non è circolare, quello col faccione di Lara all' inizio.Sarebbe stato bello fare una cosa del genere.
ah...io invece parlavo del menu' in game quello postato da Simone..
ricordavo infatti di aver visto un'immagine in cui c'era..
io mi accontento del menù in game :D
e visto che c'è meglio...
:wtf:
Penso che intenda le impressioni sul gioco :)
esatto..:D
Iscritto? Che significa?
:mbe:
http://gaming.ngi.it/forum/images/ngismiles/rotfl.gif
Tutto ok, il problema sparisce riavviando.
Ieri avevo lanciato il gioco subito e non andava.
Ma da quando anche ls Securom ha bisogno del riavvio?:confused:
si però sta cosa è strana..
cos'è una simil-starforce? :mbe:
Un po' di informazioni utili
L'installazione mi si è bloccata un tempo lunghissimo dopo aver installato tutto e prima dei collegamenti al desktop, forse per sovrascrivere le dx9 che avevo già o la protezione boh, la prima volta ho dovuto spegnere il pc, cancellare tutta la cartella e reinstallare di nuovo, la seconda volta pur dopo un'infinità l'installazione si è conclusa. Se vi succede provate ad aspettare o controllare in task manager (ctrl alt canc) che cosa sta facendo...
I salvataggi questa volta si trovano nella cartella utente Documenti\Eidos\Tomb Raider - Anniversary, suddivisi in profili.
Il manuale della versione semplice è di 38 pagine a colori ;)
ExtendedDialog funziona perfettamente con TRA e anche il resto sembra tutto liscio finora :)
anche te problemi cn l'installazione...:stordita:
ma siamo sicuri che la protezione messa nn sia invasiva?
cmq grazie delle info sul manuale :D
Ramingo^^
01-06-2007, 19:16
appena compaio le 4 freccete premi "direzione+accovacciato" e Lara inizia a schivarlo (stile bullet-time, a rallentatore). Appena il mirino diventa rosso spara e il t-rex va a sbattere la testa contro il muro. Continua fino a che non lo uccidi
concordo che il gioco è fatto veramente bene, mi ha mandato indietro di 10 anni :D. Gli scontri con i boss sono decisamente fatti bene e richiedono almeno un minimo di cervello. Il problema (per me) rimane che vado avanti troppo velocemente..oramai con i tomb una volta che ne hai giocato uno sei a posto. Figuarsi me che li ho finiti tutti :doh:
Grazie risolto :)
ragazzi ki ha una 7600 gt con tutto a manetta mi puo dire quanti fps fa?
e qualcuno potrebbe fare una sorta di guida x le impostazioni avanzate?
ho finito jade empire: gran bel gioco...ma ora tutto il mio tempo libero (molto poco a dire il vero) sarà x Lara!!!!
beh la scheda non è tutto, ma io con una 6800gt posso mettere tutto a palla e va quasi sempre sopra i 60 fps... è un po' in crisi in certi punti dove c'è molta acqua, cascate o cose del genere... ma non è che cala moltissimo
CarloR1t
01-06-2007, 19:40
si però sta cosa è strana..
cos'è una simil-starforce? :mbe:
anche te problemi cn l'installazione...:stordita:
ma siamo sicuri che la protezione messa nn sia invasiva?
cmq grazie delle info sul manuale :D
la protezione non da più fastidio ora... non c'è di che. ;)
ScreamingFlower
01-06-2007, 19:45
Hanno tolto la faccina interrogativa di Lara quando in Legend si premeva il tasto azione, però in Anniversary cambia espressione quando cammina abbassata :D
http://img366.imageshack.us/img366/8883/tra2007060116463475ec6.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=tra2007060116463475ec6.jpg)
M.@.T.T.I.A
01-06-2007, 20:09
Decodifica file in corso...su steam e disponibile da ORA:D .
Van Helsing
01-06-2007, 20:22
beh la scheda non è tutto, ma io con una 6800gt posso mettere tutto a palla e va quasi sempre sopra i 60 fps... è un po' in crisi in certi punti dove c'è molta acqua, cascate o cose del genere... ma non è che cala moltissimo
Col motore di Legend la scheda "è tutto" dai test svolti precedentemente sull' altro 3d.
Il processore era quasi ininfluente.:)
si però sta cosa è strana..
cos'è una simil-starforce? :mbe:
Non saprei Davide, è la prima volta che ho di questi problemi di avvio.:confused:
negli ultimi livelli (terza parte del mondo) va molto più lento... ovviamente non da far schifo, ma è meno ottimizzato rispetto alle altre parti... sarà anche che è pieno di lava eh!
Kharonte85
01-06-2007, 20:35
Hanno tolto la faccina interrogativa di Lara quando in Legend si premeva il tasto azione, però in Anniversary cambia espressione quando cammina abbassata :D
http://img366.imageshack.us/img366/8883/tra2007060116463475ec6.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=tra2007060116463475ec6.jpg)
Una cosa che io non avrei mai notato...:stordita:
comprato due ore fa, a più tardi ;)
Van Helsing
01-06-2007, 20:45
comprato due ore fa, a più tardi ;)
Bravo Ippo :)
Preso da MW :D stò installando :D
Kharonte85
01-06-2007, 21:49
comprato due ore fa, a più tardi ;)
Grande! facci sapere al piu' presto le tue impressioni!
Collection o normale? :)
Preso da MW :D stò installando :D
Ah allora domani potrei farci un salto pure io...cacchio pero' gli esami!!! Gli esami!! :muro: Quanto l'hai pagato?
Edit: domani è il 2 sara' chiuso? :mc:
slivio...
01-06-2007, 23:03
squillino le trobe rullino i tamburiiii.....
e l'ho preso anch'ioooooooooooo :D:D
mi ci tuffo anche se tardi mi ci tuffo.. :D
Grande! facci sapere al piu' presto le tue impressioni!
Collection o normale? :)
Ah allora domani potrei farci un salto pure io...cacchio pero' gli esami!!! Gli esami!! :muro: Quanto l'hai pagato?
Edit: domani è il 2 sara' chiuso? :mc:
44 il normale e 49 la limited :)
Sbaglio o per adesso a livello medio gli animali sono un pò stupidi? nel senso che se il mirino è girgio si prendono i proiettili fintanto che crepano... se va così la vedo facile anche a livello difficile :)
Grande! facci sapere al piu' presto le tue impressioni!
Collection o normale? :)
normale
mah :confused: per il momento ho giocato i primi minuti e le impressioni sono positive, i comandi li ho lasciati come sono e mi trovo abbastanza bene con mouse e tastiera, ho però disattivato la DoF che è veramente fastidiosa, e subito dopo anche gli effetti a schermo intero che evidentemente comprendono un Mblur anch'esso , per me, fastidioso.
a 1280X1024 un AA4X è più che sufficiente anche se così sono ridicolmente oltre i 200fps, forse conviene attivare il Vsync.
L'atmosfera c'è, per ora di pertiche non ne ho incontrate, ancora una volta ridicolo l'abbigliamento a 20 gradi sotto zero :muro: ......
permettetemi una considerazione....
il primo TR si giocava con un 90 Mh e video da 1 Mb col filtro bilineare, secondo me quello che è stato fatto con quell'Hardware è insuperabile, io spero che TR8 non usi più questo motore che mi ha già stufato molto più in fretta di quanto mi avesse stufato quello della Core.
in futuro vedremo....
Edit: domani è il 2 sara' chiuso? :mc:
si:D
si:D
no, sono aperti anche domani. ;)
Van Helsing
02-06-2007, 01:04
normale
mah :confused: per il momento ho giocato i primi minuti e le impressioni sono positive, i comandi li ho lasciati come sono e mi trovo abbastanza bene con mouse e tastiera, ho però disattivato la DoF che è veramente fastidiosa, e subito dopo anche gli effetti a schermo intero che evidentemente comprendono un Mblur anch'esso , per me, fastidioso.
a 1280X1024 un AA4X è più che sufficiente anche se così sono ridicolmente oltre i 200fps, forse conviene attivare il Vsync.
L'atmosfera c'è, per ora di pertiche non ne ho incontrate, ancora una volta ridicolo l'abbigliamento a 20 gradi sotto zero :muro: ......
permettetemi una considerazione....
il primo TR si giocava con un 90 Mh e video da 1 Mb col filtro bilineare, secondo me quello che è stato fatto con quell'Hardware è insuperabile, io spero che TR8 non usi più questo motore che mi ha già stufato molto più in fretta di quanto mi avesse stufato quello della Core.
in futuro vedremo....
Anche a me non piace questo motore, ma difficilmente cambieranno lo stile, visto che questo è per me un motore rimaneggiato che la CD usa dai tempi di Soul Reaver 2.Se sono già al lavoro sull' ottavo capitolo non credo che abbiano avuto il tempo di crearne un altro.
E nonostante le critiche avute sin dal terzo episodio di quella serie non hanno più curato la telecamera che in SR2 era perfetta.
Per quanto riguarda il primo TR: erano tempi diversi(bei tempi),non c'era tutta questa abbondanza di hardware e i programmatori dovevano "spremersi le meningi" per ottimizzare.
Nell' epoca del consumo cosa si devono impegnare a fare ?
Tanto gli utenti aggiornano anche per fare pochi punti in più al 3d mark....
Un plauso va però a questo Anniversary che è molto performante su tutte le configurazioni.
Anche a me non piace questo motore, ma difficilmente cambieranno lo stile, visto che questo è per me un motore rimaneggiato che la CD usa dai tempi di Soul Reaver 2.Se sono già al lavoro sull' ottavo capitolo non credo che abbiano avuto il tempo di crearne un altro.
E nonostante le critiche avute sin dal terzo episodio di quella serie non hanno più curato la telecamera che in SR2 era perfetta.
Per quanto riguarda il primo TR: erano tempi diversi(bei tempi),non c'era tutta questa abbondanza di hardware e i programmatori dovevano "spremersi le meningi" per ottimizzare.
Nell' epoca del consumo cosa si devono impegnare a fare ?
Tanto gli utenti aggiornano anche per fare pochi punti in più al 3d mark....
Un plauso va però a questo Anniversary che è molto performante su tutte le configurazioni.
e questo è un grosso titolo di merito,sono d'accordo, infatti non ha neanche senso benchare su questo motore, piuttosto spulciando nel registro ho di nuovo trovato la voce EAX support impostata a zero, su questo pc uso delle cuffie 5+1( se così si può dire ) e mentre in stalker si sentiva nettamente la spazialità, qui sinceramente non so che dire :confused:
Van Helsing
02-06-2007, 01:34
e questo è un grosso titolo di merito,sono d'accordo, infatti non ha neanche senso benchare su questo motore, piuttosto spulciando nel registro ho di nuovo trovato la voce EAX support impostata a zero, su questo pc uso delle cuffie 5+1( se così si può dire ) e mentre in stalker si sentiva nettamente la spazialità, qui sinceramente non so che dire :confused:
Non ho fatto caso a questo aspetto,devo analizzarlo.
io ho impostato la sensibilità mouse a 18 e gioco come fosse uno sparatutto: schiaccio sempre il tasto "avanti" e poi per fare girare lara sposto il mouse....devo dire che mi trovo benissimo....
Sono nel monastero,mi sono bloccato nella parte dove c'è devo trovare le 4 chiavi.Sono nel tunnel poisedon,ho riempito la vasca,ho premuto le leve ed ho liberato una zetterina di legno che pero si è incagliata sulla struttura,che posso fare ora?:stordita:
http://img522.imageshack.us/img522/1043/immaginerb3.th.jpg (http://img522.imageshack.us/my.php?image=immaginerb3.jpg)
Sono nel monastero,mi sono bloccato nella parte dove c'è devo trovare le 4 chiavi.Sono nel tunnel poisedon,ho riempito la vasca,ho premuto le leve ed ho liberato una zetterina di legno che pero si è incagliata sulla struttura,che posso fare ora?:stordita:
http://img522.imageshack.us/img522/1043/immaginerb3.th.jpg (http://img522.imageshack.us/my.php?image=immaginerb3.jpg)
usa lo spoiler!!! ;)
fai riabbassare il livello dell'acqua, poi con il rampino, sposti la zatterina in una zona (mi pare tu debba spostarla in maniera che rialzando l'acqua sia posizionata nella zona, da cui puoi usarla per saltare su un altro punto) dove al di sopra non ci siano strutture che la bloccano, fai risalire l'acqua e puoi usare la zattera
Ho aggiunto questa DWORD, e mi è apparso il menu aggiuntivo, come voci selezionate ho quelle che si vedono anche nel primo post, a parte le varie voci di disable per togliere effetti shader:
Che cosa fa No Dynamic Texures, ho provato a togliere la Check, ma non ho notato differenze in-game, questa voce va abilitata/disabilitata insieme ad un'altra, o come nel mio caso, serve solo se si ha una scheda che non sia Shader 4.0?
usa lo spoiler!!! ;)
fai riabbassare il livello dell'acqua, poi con il rampino, sposti la zatterina in una zona (mi pare tu debba spostarla in maniera che rialzando l'acqua sia posizionata nella zona, da cui puoi usarla per saltare su un altro punto) dove al di sopra non ci siano strutture che la bloccano, fai risalire l'acqua e puoi usare la zattera
si l'avevo pensata questa soluzione solo che non capisco come fare a far riabbassare l'acqua:mbe:
Simonex84
02-06-2007, 10:36
Help, qua che devo fare??
http://img241.imageshack.us/img241/1796/immagineif0.th.jpg (http://img241.imageshack.us/my.php?image=immagineif0.jpg)
Help, qua che devo fare??
http://img241.imageshack.us/img241/1796/immagineif0.th.jpg (http://img241.imageshack.us/my.php?image=immagineif0.jpg)
io l'ho passato saltando e rotoloando,mi so beccato due scossette ma sono sopravvisuto:D
si l'avevo pensata questa soluzione solo che non capisco come fare a far riabbassare l'acqua:mbe:
c'è una "fontana" in ciascun pianerottolo...basta che sposti il blocco che vi sta davanti, fino a bloccare il flusso dell'acqua e vedrai che scende..., per far risalire l'acqua, basta che sposti il blocco e la vasca si riempie...
:)
io l'ho passato saltando e rotoloando,mi so beccato due scossette ma sono sopravvisuto:D
sinceramente in quel punto anch'io ho usato il metodo...."rincorsa - salta - rotola - schiva"...un paio di scariche elettriche le ho beccate, ma era tanto che ci giocavo, ed ero stufo di "scervellarmi" su come superare indenne quel pezzo...:D
Simonex84
02-06-2007, 10:50
io l'ho passato saltando e rotoloando,mi so beccato due scossette ma sono sopravvisuto:D
Mi interessava sapere come aprire le sbarre alla fine, passare è una cavolata, poi comunque ho capito
c'è una "fontana" in ciascun pianerottolo...basta che sposti il blocco che vi sta davanti, fino a bloccare il flusso dell'acqua e vedrai che scende..., per far risalire l'acqua, basta che sposti il blocco e la vasca si riempie...
:)
ma quelle sottoacqua dici?perche sottoacqua non mi fa spostare niente:mbe:
Van Helsing
02-06-2007, 11:19
Comunque in prima pagina ci sono i link alle guide per il gioco,il demo e i video su come sconfigere i boss.
slivio...
02-06-2007, 11:44
ciao!!
scusate ma a me nella residenza croft non salva...!! mi fa i punti di controllo... ma se esco dal game e rientro.. devo rifare tutto daccapo...
dove sbaglio?
:confused:
ciao!!
scusate ma a me nella residenza croft non salva...!! mi fa i punti di controllo... ma se esco dal game e rientro.. devo rifare tutto daccapo...
dove sbaglio?
:confused:
E magari non ti fa neanche iniziare una nuova partita?
Dopo aver fatto quasi tutta la residenza e aver perso i salvataggi inesorabilmente ho capito: non hai creato un nuovo profilo e stai usando quello predefinito, vero?
Crea un nuovo profilo e usa quello per la residenza e il gioco vero e proprio. ;)
Simonex84
02-06-2007, 12:17
HELP
Mi sono bloccato ancora alla porta DAMOCLES, ho messo il masso sotto alla porta ma se salto non riesco ad arrivare al buco nel muro, cosa devo fare??
http://img178.imageshack.us/img178/7711/immaginerf0.th.jpg (http://img178.imageshack.us/my.php?image=immaginerf0.jpg)
slivio...
02-06-2007, 12:55
E magari non ti fa neanche iniziare una nuova partita?
Dopo aver fatto quasi tutta la residenza e aver perso i salvataggi inesorabilmente ho capito: non hai creato un nuovo profilo e stai usando quello predefinito, vero?
Crea un nuovo profilo e usa quello per la residenza e il gioco vero e proprio. ;)
infatti dopo 4 volte di reinizio residenza.. l'ho capito.. :D:D
dove trovo il rampino nella residenza..? :muro: :mad:
installato anche io :)
http://img355.imageshack.us/img355/5284/tra2007060213194526py9.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=tra2007060213194526py9.jpg)
ho preso la CE e l'ho pagata un botto :sofico:
nessun tipo di problema al primo avvio.
slivio...
02-06-2007, 13:09
ok dvd... bene ora non perdere tempo a elogiare il game e dimmi come risolvo.. il post prima... :muro: :D
ps: da leggere la nota... su questa edizione nelle opzioni.. mi e piaciuto parecchio...
ok dvd... bene ora non perdere tempo a elogiare il game e dimmi come risolvo.. il post prima... :muro: :D
ps: da leggere la nota... su questa edizione nelle opzioni.. mi e piaciuto parecchio...
non ne ho la piu' pallida idea, devo ancora entrarci in casa.
Allora, non c'è proprio nessuno che mi dice a cosa serve disabilitare No Dynamic Textures dal menù ExtendedDialog?
mi serve una mano:
in perù, dove c'è la cascata non riesco ad andare avanti, trovo i 2 ingranaggi per azionare le ruote, ma non trovo il terzo, sono fermo nel punto dove passi in mezzo alle rocce e spunta fuori l'orso, sali sulle varie casse, prendi le munizioni del fucile e poi non so + dove andare, le ho provate tutte.
help
HELP
Mi sono bloccato ancora alla porta DAMOCLES, ho messo il masso sotto alla porta ma se salto non riesco ad arrivare al buco nel muro, cosa devo fare??
appena azioni la leva sali sul masso e aspetta che la porta salga un po'. Poi devi saltare, aggrapparti e saltare velocemente verso il buco, ma devi essere rapidissimo! mi son dannato anch'io in quel punto, pensavo addirittura fosse buggato
infatti dopo 4 volte di reinizio residenza.. l'ho capito.. :D:D
dove trovo il rampino nella residenza..? :muro: :mad:
è dentro il labirinto, in giardino. Per aprire le porte devi prima azionare la meridiana e poi segui la mappa, che trovi in biblioteca.
mi serve una mano:
in perù, dove c'è la cascata non riesco ad andare avanti, trovo i 2 ingranaggi per azionare le ruote, ma non trovo il terzo, sono fermo nel punto dove passi in mezzo alle rocce e spunta fuori l'orso, sali sulle varie casse, prendi le munizioni del fucile e poi non so + dove andare, le ho provate tutte.
help
ma il t-rex l'hai gia ucciso? Perche 1 lo trovi dopo che lo uccidi.
mi serve una mano:
in perù, dove c'è la cascata non riesco ad andare avanti, trovo i 2 ingranaggi per azionare le ruote, ma non trovo il terzo, sono fermo nel punto dove passi in mezzo alle rocce e spunta fuori l'orso, sali sulle varie casse, prendi le munizioni del fucile e poi non so + dove andare, le ho provate tutte.
help
Li vedi quei 2 pali di legno? bene, noterai che affianco ad uno ci sono delle sporgenze sulla roccia: arrampicati su quella più in alto e salta sui pali e vedrai che lei ci si mette in equilibrio sopra, invece di aggrapparsi. E poi.......T-Rex!!
Simonex84
02-06-2007, 13:37
appena azioni la leva sali sul masso e aspetta che la porta salga un po'. Poi devi saltare, aggrapparti e saltare velocemente verso il buco, ma devi essere rapidissimo! mi son dannato anch'io in quel punto, pensavo addirittura fosse buggato
grazie, certo che anche il pezzo dopo con le spade è bello tosto
Van Helsing
02-06-2007, 13:38
Savegame 100% (c'è gente che lo ha finito in un giorno al 100% :rolleyes: )
http://tinyurl.com/2kats9
E per chi vuole iniziarsi a regolare sui tempi dei time trial:
Croft Manor 17:28 minutes
Mountain Caves 5:28 minutes
City of Vilcabamba 5:06 minutes
The Lost Valley 12:59 minutes
Tomb of Qualopec 8:23 minutes
St. Francis Folly 28:25 minutes
The Coliseum 8:24 minutes
Midas Palace 12:15 minutes
Tomb of Tihocan 10:23 minutes
Temple of Khamoon 19:08 minutes
Obelisk of Khamoon 17:39 minutes
Sanctuary of the Scion 27:25 minutes
Natlas Mines 12:27 minutes
The Great Pyramid 13:45 minutes
Final Conflict 12:32 minutes
Li ho messi in spoiler perchè ci sono i nomi dei livelli.
Sono decisamnete più lunghi di Legend a parte qualcuno che si assesta su tempi simili.
Preso da questa discussione
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=96515
Buon divertimento a tutti :)
slivio...
02-06-2007, 13:40
ho tutto vediamo di trovare sto rampino adesso..
@thx grey..
Kharonte85
02-06-2007, 14:00
Savegame 100% (c'è gente che lo ha finito in un giorno al 100% :rolleyes: )
http://tinyurl.com/2kats9
E per chi vuole iniziarsi a regolare sui tempi dei time trial:
Croft Manor 17:28 minutes
Mountain Caves 5:28 minutes
City of Vilcabamba 5:06 minutes
The Lost Valley 12:59 minutes
Tomb of Qualopec 8:23 minutes
St. Francis Folly 28:25 minutes
The Coliseum 8:24 minutes
Midas Palace 12:15 minutes
Tomb of Tihocan 10:23 minutes
Temple of Khamoon 19:08 minutes
Obelisk of Khamoon 17:39 minutes
Sanctuary of the Scion 27:25 minutes
Natlas Mines 12:27 minutes
The Great Pyramid 13:45 minutes
Final Conflict 12:32 minutes
Li ho messi in spoiler perchè ci sono i nomi dei livelli.
Sono decisamnete più lunghi di Legend a parte qualcuno che si assesta su tempi simili.
Preso da questa discussione
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=96515
Buon divertimento a tutti :)
Quindi longevita' ancora pessima...:rolleyes:
Van Helsing
02-06-2007, 14:03
Quindi longevita' ancora pessima...:rolleyes:
Non direi tanto visto che sono tempi da trial.
redheart
02-06-2007, 14:09
Quindi longevita' ancora pessima...:rolleyes:
la longevità è un parametro moolto personale cmq...
il gioco in se non è longevissimo, ma completarlo tutto al 100% richiede cmq un po' di tempo. Provate a trovare tutte le reliquie al primo colpo! :D
Kharonte85
02-06-2007, 14:11
Non direi tanto visto che sono tempi da trial.
Ah be' allora c'è qualche speranza in piu'...:)
la longevità è un parametro moolto personale cmq...
Quello è sicuro...pero' contando che Legend l'ho finito in un giorno...:stordita:
il gioco in se non è longevissimo, ma completarlo tutto al 100% richiede cmq un po' di tempo. Provate a trovare tutte le reliquie al primo colpo! :D
Certo...pero' una volta finiti i livelli la novita' è andata...il gioco è finito.
Aviatore_Gilles
02-06-2007, 14:13
Per chi interessa oggi i negozi delle grandi catene non sono tutti chiusi, ce ne sono di aperti, infatti adesso sto partendo per la grande spedizione.
Leggendo i prezzi, mi dispiace solo che la differenza tra la versione normale e la CE sia praticamente nulla, avrei sperato qualcosina di meno, tanto a me le varie aggiunte non interessano particolarmente. Peccato.
Aviatore_Gilles
02-06-2007, 14:17
Quindi longevita' ancora pessima...:rolleyes:
Quelli sono tempi da Time Trial, fatti da chi conosce il gioco e senza esplorare, ma andando via spediti...Se è la prima volta che ci giochi e vuoi esplorare un pò il livello la longevità aumenta di molto.
Per esempio il demo mi è durato abbastanza, un pò perchè non conoscevo il livello, ma soprattutto perchè ho trovato alcuni punti segreti e volevo assolutamente raggiungerli :D :D
Certo...pero' una volta finiti i livelli la novita' è andata...il gioco è finito.
lo so, però sbloccare i cotumini nuovi mi sprona a rifare i livelli :D
raga qualcuno è arrivato in Egitto? ci sono certi livelli che sono un casino :mbe:
ragazzi ma il sistema di salvataggio nella residenza Croft è incomprensibile!
Premetto che ho creato un nuovo profilo e tutto quanto: il problema è che io l'ho cmpletata. Solo che quando ora ricarico mi riparte dal punto in cui avevo interrotto ma non ho più oggetti!! Quindi niente pistole, niente diario, niente di niente. Anzi, tutto nella villa è tornato come all'inizio. Se però vado in statistiche mi dice che ho preso 6 artefatti su 8 e quindi vuol dire che non si è completamente "dimenticato" del fatto che io quel livello l'ho finto!
E' normale?
Van Helsing
02-06-2007, 15:49
la longevità è un parametro moolto personale cmq...
Beh Legend per quanto ci si potesse sforzare di girare in lungo e in largo era oscenamente corto.
halduemilauno
02-06-2007, 16:10
datemi una dritta per ammazzare il T Rex.
grazie.
;)
slivio...
02-06-2007, 16:13
ragazzi ma il sistema di salvataggio nella residenza Croft è incomprensibile!
Premetto che ho creato un nuovo profilo e tutto quanto: il problema è che io l'ho cmpletata. Solo che quando ora ricarico mi riparte dal punto in cui avevo interrotto ma non ho più oggetti!! Quindi niente pistole, niente diario, niente di niente. Anzi, tutto nella villa è tornato come all'inizio. Se però vado in statistiche mi dice che ho preso 6 artefatti su 8 e quindi vuol dire che non si è completamente "dimenticato" del fatto che io quel livello l'ho finto!
E' normale?
stessa cosa.. credevo di aver risolto.. onvece a funzionato solo 2 volte che rabbia... :mad: a 5 ore che sono la dentro..
magari la casa è buggata... infatti aspetto news in merito prima di iniziarla
datemi una dritta per ammazzare il T Rex.
grazie.
;)
Mah io ho fatto nello stesso modo in cui affronto gli altri animali, cioè li sparo sino a quando non si "incazzano" (compare una specie di cerchio rosso), dopodichè quando si avvicinano e compaiono le frecce dello slow motion, salto lateralmente con tasto per abbassarsi e sparo quando l'idicatore diventa rosso (colpo alla testa)...col T rex devi ripetere questa cosa diverse volte ;)
Cmq questo gioco è fantastico!!!! :sofico:E' bello riconoscere, sia pure con le dovute differenze, i livelli originali...finalmente si respira l'atmosfera del vero Tomb Raider, altro che radio e aggeggi vari :D Quasi quasi mi commuovo :cry:
Un piccolo appunto visto che sono arrivato a St.Francis Folly, avrei preferito che l'effetto del vento si sentisse di più proprio come nell'originale...cmq veramente suggestivo :)
sucusate ma i vestiti si possono selezionare o no? :) dico usare in game.
slivio...
02-06-2007, 17:11
aiuto!!
come si prende il manufatto nella sala ginnica..??
quello cerchiato di rosso non riesco proprio...
http://img467.imageshack.us/img467/1165/tra2007060218075875ja6.th.jpg (http://img467.imageshack.us/my.php?image=tra2007060218075875ja6.jpg)
clessidra4000
02-06-2007, 17:19
anche io ho problemi nella casa, oltre al salvataggio vorrei sapere che devo fare x andare avanti, io ho fatto:
ho sbloccato l'acqua, ho preso pistole e rampino, ho preso l'arco facendo cadere la statua nella piscina,ho preso la freccia dal camino, le ho messe alla statua nel labirinto, ho un ingranaggio ma nn so dove vada, e infine c'è una porta ke nn si apre dice ke c'ha una combinazione musicale e ke devo fare???sto impazzendo!!!infine d'avanti alla statua di atlante in piscina c'è un pulsante nel pavimento, a ke serve????
vi prego voi della casa aiutatemi
io sul portatile ci gioco con una 7900GS da 256Mb a 1920x1200 e non scatta neppure dalle cascate nella valle perduta. :D ok non ci sono i next gen ma chissene :D
slivio...
02-06-2007, 17:30
anche io ho problemi nella casa, oltre al salvataggio vorrei sapere che devo fare x andare avanti, io ho fatto:
ho sbloccato l'acqua, ho preso pistole e rampino, ho preso l'arco facendo cadere la statua nella piscina,ho preso la freccia dal camino, le ho messe alla statua nel labirinto, ho un ingranaggio ma nn so dove vada, e infine c'è una porta ke nn si apre dice ke c'ha una combinazione musicale e ke devo fare???sto impazzendo!!!infine d'avanti alla statua di atlante in piscina c'è un pulsante nel pavimento, a ke serve????
vi prego voi della casa aiutatemi
ok
per l'ingranaggio vai alla scultura dove hai messo arco e freccia.. davanti la leva bianca col rampino tira l'occhiello.. l'ingranaggio va messo li... poi tira la leva... la statua tirala fraccia adf un altra statua e cade un ingranaggio per carillon.. che va messo credo in quella porta..dove dici te... me venuto in mente adesso quello del carillon... dopo che ti ho letto :D:D
clessidra4000
02-06-2007, 17:36
ok
per l'ingranaggio vai alla scultura dove hai messo arco e freccia.. davanti la leva bianca col rampino tira l'occhiello.. l'ingranaggio va messo li... poi tira la leva... la statua tirala fraccia adf un altra statua e cade un ingranaggio per carillon.. che va messo credo in quella porta..dove dici te... me venuto in mente adesso quello del carillon... dopo che ti ho letto :D:D
grazie 1000
Marko#88
02-06-2007, 18:14
ciao gente ci sono anch'io...anche se col 56k e per un po' ci sarò solo di rado....comunque il gioco l'ho pigliato, sono in grecia....che spettacolo, mi sto divertendo un sacco!!!
clessidra4000
02-06-2007, 18:26
ok
per l'ingranaggio vai alla scultura dove hai messo arco e freccia.. davanti la leva bianca col rampino tira l'occhiello.. l'ingranaggio va messo li... poi tira la leva... la statua tirala fraccia adf un altra statua e cade un ingranaggio per carillon.. che va messo credo in quella porta..dove dici te... me venuto in mente adesso quello del carillon... dopo che ti ho letto :D:D
cacchio nn ricordo + dov'è l'ingranaggio, e poi ke palle dove sta la piscina x saltare sulla rampa oscillante!!!nn ci riesco +
ps devo rifare tutto da capo xkè nn salva nella casa
aiuto!!
come si prende il manufatto nella sala ginnica..??
quello cerchiato di rosso non riesco proprio...
http://img467.imageshack.us/img467/1165/tra2007060218075875ja6.th.jpg (http://img467.imageshack.us/my.php?image=tra2007060218075875ja6.jpg)
non mi ricordo di preciso come avevo fatto ma ci arrivi grazie all'anello che c'è la vicino (a destra dell'immagine mi pare). Usa il rampino camminando sul muro e poi fai un salto verso la parte opposta della parete andando a cadere su quelle piccole discese. Ce ne sono 2 o 3 e devi sempre saltare senno ovviamente cadi
slivio...
02-06-2007, 18:56
cacchio nn ricordo + dov'è l'ingranaggio, e poi ke palle dove sta la piscina x saltare sulla rampa oscillante!!!nn ci riesco +
ps devo rifare tutto da capo xkè nn salva nella casa
sala principale sopra le casse.. luccica
ps: per i salvataggi ti conviene creare un profilo.. usare quello.. ogni tanto esci dal game .. e poi riavvii... io ho continuato cosi.. ;) non so che succede sembra che ogni tot.. punti di controllo non salva piu.. e bisogna rifare cosi esco dal game ogni 3 punti di controllo...
slivio...
02-06-2007, 18:56
@grey ci provo... :)
slivio...
02-06-2007, 19:26
spettacolare ci sono riuscito... calcolo micrometrico del salto..
casa di lara finita in 2 orette.. :) se devo contare tutto il perditempo per i salvataggi.. il tempo sale a oltre 6 ore.. :D
1 livello del game terminato in 40minuti.. (me lo sono spulciato in lungo e in largo..) :D
ok bello bello, non c'è che dire (sopratutto per chi li ha giocati tutti a cominciare da 10anni fa), adesso sono arrivato alle cascate dopo circa 40minuti, però il livello mi sembra troppo uguale (al Ghana??) al livello dello scorso TRLegend, stesse cascate, stestti appigli. Inoltre pur mettendo la luminosità a 100, nelle caverne è ancora eccessivamente buio, vedrò un pò di fare modifiche dal pannello nvidia...
nota di cronaca: hw in firma, tutto al massimo a 1280x1024, tutto ok.
sì la cosa più brutta del gioco è l'impossibilità di settare bene luminosità e contrasto.... almeno sul mio pc
si, il problema è che poi uscendo all'aria aperta il cielo sarebbe troppo luminoso :(
il problema è che si può settare la luminosità ma non il valore di GAMMA... quindi per vedere bene nelle zone buie bisogna non solo aumentare la luminosità ma anche il contrasto... e il risultato è una lara praticamente bianca incandescente e gran fastidio agli occhi nelle zone luminose... infatti a seconda delle zone continuavo a cambiare settaggi
Salve raga,
http://img463.imageshack.us/img463/3442/traexe0xj2.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=traexe0xj2.jpg)
come faccio a prendere la reliquia li sopra?
ragazzi per favore :muro:
10 anni fa ci mettevamo anche una settimana a trovare la strada per andare avanti, spero che questo 3d non diventi tutto blu spoiler, spremiamoci le meningi ;)
dovete per forza finirlo in una giornata? :mbe:
ragazzi per favore :muro:
10 anni fa ci mettevamo anche una settimana a trovare la strada per andare avanti, spero che questo 3d non diventi tutto blu spoiler, spremiamoci le meningi ;)
dovete per forza finirlo in una giornata? :mbe:
Sinceramente non chiedo mai aiuto anche nei giochi più complessi, ma dopo aver girato 3000 volte quella stanza non riesco veramente a capire come devo fà :muro:
Savegame 100% (c'è gente che lo ha finito in un giorno al 100% :rolleyes: )
http://tinyurl.com/2kats9
E per chi vuole iniziarsi a regolare sui tempi dei time trial:
Croft Manor 17:28 minutes
Mountain Caves 5:28 minutes
City of Vilcabamba 5:06 minutes
The Lost Valley 12:59 minutes
Tomb of Qualopec 8:23 minutes
St. Francis Folly 28:25 minutes
The Coliseum 8:24 minutes
Midas Palace 12:15 minutes
Tomb of Tihocan 10:23 minutes
Temple of Khamoon 19:08 minutes
Obelisk of Khamoon 17:39 minutes
Sanctuary of the Scion 27:25 minutes
Natlas Mines 12:27 minutes
The Great Pyramid 13:45 minutes
Final Conflict 12:32 minutes
Li ho messi in spoiler perchè ci sono i nomi dei livelli.
Sono decisamnete più lunghi di Legend a parte qualcuno che si assesta su tempi simili.
Preso da questa discussione
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=96515
Buon divertimento a tutti :)
alcuni livelli hanno dei tempi fattibili, altri sembrano un po' lunghi per i Time Trial.... se dopo 10 minuti tirati fai un errore e devi ricominciare da capo dopo un po' ti ricoverano.....
:confused: ma come funziona il sistema di salvataggio manuale? :wtf: :mbe:
Cosa bisogna fare nel colosseo dove si ammazzano i due gorilla?:mbe:
http://img104.imageshack.us/img104/6748/immaginekt1.th.jpg (http://img104.imageshack.us/my.php?image=immaginekt1.jpg)
:confused: ma come funziona il sistema di salvataggio manuale? :wtf: :mbe:
quando salvi una partita la riprendi dall'ultimo chekpoint che hai passato, come in Legend se nn ricordo male.
ScreamingFlower
02-06-2007, 23:57
ragazzi per favore :muro:
10 anni fa ci mettevamo anche una settimana a trovare la strada per andare avanti, spero che questo 3d non diventi tutto blu spoiler, spremiamoci le meningi ;)
dovete per forza finirlo in una giornata? :mbe:
Buahhhhhh :cry:
Voglio giocare anche io http://www.vocinelweb.it/faccine/tristi/59.gif
Sono nel Palazzo di re mida e sono abbastanza :mad: :mad: già il Colosseo mi ha lasciato interdetto perchè secondo me mancano molte sezioni dell'originale...questo poi è completamente diverso...molto semplificato...cmq per il momento il voto scende rispetto ai livelli iniziali...
Sono nel Palazzo di re mida e sono abbastanza :mad: :mad: già il Colosseo mi ha lasciato interdetto perchè secondo me mancano molte sezioni dell'originale...questo poi è completamente diverso...molto semplificato...cmq per il momento il voto scende rispetto ai livelli iniziali...
Se guardi le note c'è scritto che il gioco riprende alcuni pezzi del originale e in alcuni casi li amplifica.
Van Helsing
03-06-2007, 00:30
quando salvi una partita la riprendi dall'ultimo chekpoint che hai passato, come in Legend se nn ricordo male.
Quindi di una utilità pazzesca :D
Non lo mettevano e facevano prima.
alcuni livelli hanno dei tempi fattibili, altri sembrano un po' lunghi per i Time Trial.... se dopo 10 minuti tirati fai un errore e devi ricominciare da capo dopo un po' ti ricoverano.....
Come in Legend, alcuni erano improponibili.
quando salvi una partita la riprendi dall'ultimo chekpoint che hai passato, come in Legend se nn ricordo male.
:eek: geniale
:mbe:
e a che serve?
cmq noto con dispiacere, che gli animali sono molto stupidi e la notevole superiorità nel tombraider originale della manovrabilità di Lara nei combattimenti, il percorso è lineare ed estremamente facile con un minimo di osservazione, d'altronde con questo sistema di salvataggi risulterebbe troppo frustrante la difficoltà del primo Tombraider, i limiti di questo motore si vedono tutti.
Ho finito ora il livello della casa 3h e 14 min, credevo fosse più difficile :p
Me la date una mano per la domanda posta prima?
ps: ma una nude patch? :PPPPPPPPP
slivio...
03-06-2007, 08:12
:eek: geniale
:mbe:
e a che serve?
cmq noto con dispiacere, che gli animali sono molto stupidi e la notevole superiorità nel tombraider originale della manovrabilità di Lara nei combattimenti, il percorso è lineare ed estremamente facile con un minimo di osservazione, d'altronde con questo sistema di salvataggi risulterebbe troppo frustrante la difficoltà del primo Tombraider, i limiti di questo motore si vedono tutti.
per i selvataggi una volta raggiunto il punto ... puoi crearti tu il salvataggio perenne
ma ad ogni punto di controllo però...
incvece i salvataggi della casa... sono strani.... ti fa il check point.. te ne fa altri.. da un certo numero in poi... ti attacchi.. allora ho deciso di uscire dal game e di rientrarci...
per il resto... proprio il primo tomb raider l'ho giocato poco e nulla... perche... non ero ancxora sposato... e c'era mio fratello il piccolo... che doveva giocare per forza.. sempre lui... e i miei gli davno ragione... quindi sinceramente ho vaghi ricordi della storia.. il t-rex.. soprattutto--
ma non vedi che e molto piu piccolo di te fallo giocare no..? :mad: la prendevo sempre li...:(
slivio...
03-06-2007, 08:14
Ho finito ora il livello della casa 3h e 14 min, credevo fosse più difficile :p
Me la date una mano per la domanda posta prima?
ps: ma una nude patch? :PPPPPPPPP
per adesso lavora solo di immaginazione :D :Prrr:
slivio...
03-06-2007, 09:00
come faccio a prendere quel manufatto...o reliquia..?
http://img404.imageshack.us/img404/9374/tra2007060309581562as1.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=tra2007060309581562as1.jpg)
sucusate ma i vestiti si possono selezionare o no? :) dico usare in game.
Non lo so, mi sono posto anche io la stessa domanda, ho sbloccato già alcuni abiti, ma a quanto pare si per ora li possono usare solo nella sua casa.
ragazzi per favore :muro:
10 anni fa ci mettevamo anche una settimana a trovare la strada per andare avanti, spero che questo 3d non diventi tutto blu spoiler, spremiamoci le meningi ;)
dovete per forza finirlo in una giornata? :mbe:
Sono perfettamente daccordo con te! E' proprio la caratteristica di questo gioco fin dalle sue origini quella di far spremere le meningi.
Questo thread sembra che si sta riempiendo di sbarbatelli alle prime armi che per un niente chiedono aiuto, usate la testa, che ve lo prendete a fare un gioco se poi lo fate finire da altri!!! Mi ricordo che nella mia classe alle superiori, quanto uscivano annualmente i vari Tomb Raider, l'idiota di turno che veniva a chiedere aiuto per fare un livello veniva sempre preso per il :ciapet: e quasi mai aiutato.
E poi con questa mania di finirlo per forza prima di altri, ma che differenza fa, bisogna per forza entrare nel Guinnes dei Primati!
Van Helsing
03-06-2007, 09:29
:eek: geniale
:mbe:
e a che serve?
cmq noto con dispiacere, che gli animali sono molto stupidi e la notevole superiorità nel tombraider originale della manovrabilità di Lara nei combattimenti, il percorso è lineare ed estremamente facile con un minimo di osservazione, d'altronde con questo sistema di salvataggi risulterebbe troppo frustrante la difficoltà del primo Tombraider, i limiti di questo motore si vedono tutti.
Anche quelli della Crystal :)
Il gioco doveva essere rifatto dalla CORE.
Era il loro capolavoro, anche se si sono persi per strada nel tempo.
ma esisterà ancora? Non ne sento parlare da anni...
Van Helsing
03-06-2007, 09:39
ma esisterà ancora? Non ne sento parlare da anni...
http://www.core-design.com/
The developers of Tomb Raider
Se guardi le note c'è scritto che il gioco riprende alcuni pezzi del originale e in alcuni casi li amplifica.
Forse volevi dire che li semplifica...ho finito re mida e sono molto deluso...livello ridotto ai minimi termini...tantissime locazioni tagliate e altre modificate radicalmente...peccato è uno dei livelli che preferisco di Tomb Raider e vederlo ridotto a 4 stanzette messe in croce fa tristezza :muro:
e poi
che fine hanno fatto gli scontri con gli uomini che c'erano per esempio anche nel colosseo?? qui manco l'ombra :mbe:
che delusione...:(
n o n è u n r e m a k e !!!!!!
Van Helsing
03-06-2007, 09:47
Si ma dissero che sarebbe stato più difficile e da quanto leggo così non sembra.
superare quei livelli di difficoltà credo sarebbe stato impossibile e troppo frustrante, come al solito si decide di puntare più sulla spettacolarità grafica, per avere un maggior numero di vendite.
come faccio a prendere quel manufatto...o reliquia..?
http://img404.imageshack.us/img404/9374/tra2007060309581562as1.th.jpg (http://img404.imageshack.us/my.php?image=tra2007060309581562as1.jpg)
Nell'immagine che hai fatto se guardi in basso vedi la rappresentazione di un guerriero con una spada con diversi punti in varie parti del suo corpo...se ne trovano diversi in giro. Se guardi bene in alcuni punti ci sono delle gemme e quelli sono i punti che devi "accendere" sparando nella stanza centrale in alto dove si trova la stessa rappresentazione ;)
n o n è u n r e m a k e !!!!!!
Vabbè ma allora non chiamare i livelli con lo stesso nome, perchè è un offesa ai vecchi che sono nettamente superiori come design :rolleyes:
Cosa bisogna fare nel colosseo dove si ammazzano i due gorilla?:mbe:
http://img104.imageshack.us/img104/6748/immaginekt1.th.jpg (http://img104.imageshack.us/my.php?image=immaginekt1.jpg)
nessuno lo sa?:(
Van Helsing
03-06-2007, 10:01
superare quei livelli di difficoltà credo sarebbe stato impossibile e troppo frustrante, come al solito si decide di puntare più sulla spettacolarità grafica, per avere un maggior numero di vendite.
Potevano però assumere un bambino di 6 anni come game designer per aumentere la difficoltà rispetto a Legend :sofico:
e un altro di 8 per gestire meglio l'illuminazione degli interni.
dite che se esce un editor di livelli si possono rifare per filo e per segno il primo? :D
NO :eek:
cioé........non è possibile....che
per uccidere comodamente tutti i velociraptor basti salire su un sassolino alto 20 cm :muro:
Questa mattina ho guardato i 2 DVD della CE, quello con i contenuti multimediali l'ho trovato interessante, quello delle musiche un po' meno.
dite che se esce un editor di livelli si possono rifare per filo e per segno il primo? :D
non lo so ,ma se vuoi divertirti col primo tombraider ci sono già le textures a d alta risoluzione
http://www.tombraiderxtra.com/
secondo me è anche meglio di questo Remake ;)
Vabbè ma allora non chiamare i livelli con lo stesso nome, perchè è un offesa ai vecchi che sono nettamente superiori come design :rolleyes:
ti quoto sul fatto che non si possono combattere gli uomini, delusione davvero. Potevano sforzarsi invece di mettere quelle scene idiote dove devi cliccare la freccina :bimbo:
per i livelli alcuni effettivamente sono stati tagliati, ma cmq lo dicevano gia all'inizio che sarebbe stato cosi.
Van Helsing
03-06-2007, 13:15
Vabbè ma allora non chiamare i livelli con lo stesso nome, perchè è un offesa ai vecchi che sono nettamente superiori come design :rolleyes:
non lo so ,ma se vuoi divertirti col primo tombraider ci sono già le textures a d alta risoluzione
http://www.tombraiderxtra.com/
secondo me è anche meglio di questo Remake ;)
ti quoto sul fatto che non si possono combattere gli uomini, delusione davvero. Potevano sforzarsi invece di mettere quelle scene idiote dove devi cliccare la freccina :bimbo:
per i livelli alcuni effettivamente sono stati tagliati, ma cmq lo dicevano gia all'inizio che sarebbe stato cosi.
Insomma lo state stroncando abbastanza.
Non me lo apettavo (lo sospettavo),date le lodi che ci sono nei forum dedicati(vabbè che sono di parte).
Ennesima delusione?
Probabile, ma è quello che richiede il mercato: gioco facile e non impegnativo, nessuno vuole scervellarsi più di tanto su un enigma.
Ma basta guardarsi in giro, tutti i maggiori brand nel tempo diventano così: gameplay lineare, grafica sontuosa e longevità bassa.
Peccato.
ma solo io sono arrivato al colosseo?:mbe:
caspita si deve fare?:stordita:
Salve raga,
http://img463.imageshack.us/img463/3442/traexe0xj2.th.jpg (http://img463.imageshack.us/my.php?image=traexe0xj2.jpg)
come faccio a prendere la reliquia li sopra?
sia sul lato sinistro che destro della stanza non trovo un appiglio o qualcosa a cui aggrapparsi con il rampino per arrivare li su e prendere la reliquia, poi ho notato che non c'è una porta li su, percui escludo che devo andare avanti (dove esce il gorilla) e poi tornare dietro
CarloR1t
03-06-2007, 14:42
Personalmente critico solo l'ia degli animali, tanto brutta quanto girano in giro quanto ottima nello scontro, mi ha deluso un po' vilcabamba perchè alcuni passaggi nostalgici sono stati ridotti (ma altri li hanno solo spostati in qualopec) per il resto a parte qualche dettaglio non mi posso lamentare, sempre considerando che ogni motore ha i suoi pregi e difetti e che ora se ne occupa CD non Core, che piaccia o no il loro modo di cucinare tomb raider.
Non dimentichiamoci che è un remake di un gioco già giocato quindi inevitabilmente più facile, sappiamo già a grandi linee cosa c'e da fare, cosa bisogna trovare e più o meno dove andare (es. i 3 ingranaggi di lost valley, chiudere la cascata ecc. perchè c'è l'ingresso della tomba ecc., il novizio non si accorgerebbe tutto questo e cosa deve fare a prima vista) sarebbe ben diverso e più complicato se fosse un gioco nuovo come legend. TR era già 90% esplorazione e poco combattimento, più suscettibile di quel che sappiamo rispetto a tr 2-3. Con Anniversary e i suoi tempi di gioco dobbiamo mettere in conto che è come se stessimo rigiocando una seconda partita.
Cmq la difficoltà pare aumentare proseguendo, non so se avete già sconfitto il t.rex, bello tosto anche in modalità facile, ma i livelli greci sono più belli e enigmatici. SFF-Colosseo e Mida sono :sbavvv: tanto bene sono realizzati, graficamente e come gioco e non solo per i segreti, c'è molto più da capire e andare avanti e indietro anche per le cose normali, non è paragonabile a legend, per me averne altri 10 di tr così altrochè. ;) I gorilla nel colosseo sono andati a prendere i 2 massi enormi per tirarmeli addirittura mentre pensavo di essere in salvo alla base della scalinata, ho indietreggiato in tempo e si è infranto sul bordo, non so se stando fermo mi avrebbe colpito, ma mi ha colto di sorpresa visto il comportamento pessimo del'IA in altre situazioni. La prima volta me ne stavo lì tranquillo a guardare il gorilla che andava a prendere uno dei massi nel centro dell'arena dicendomi 'non è possibile che me lo lancia da lì fino a qui...' e invece lo fa e vedo quel masso arrivarmi addosso tipo catapulta del signore degli anelli... :ops: :D
ragazzi perdonatemi ma non so come enrare dentro la porta di damocles. aiuto :muro: :muro:
http://img527.imageshack.us/img527/2307/immagine1bq3.th.jpg (http://img527.imageshack.us/my.php?image=immagine1bq3.jpg)
slivio...
03-06-2007, 14:52
Insomma lo state stroncando abbastanza.
Non me lo apettavo (lo sospettavo),date le lodi che ci sono nei forum dedicati(vabbè che sono di parte).
Ennesima delusione?
Probabile, ma è quello che richiede il mercato: gioco facile e non impegnativo, nessuno vuole scervellarsi più di tanto su un enigma.
Ma basta guardarsi in giro, tutti i maggiori brand nel tempo diventano così: gameplay lineare, grafica sontuosa e longevità bassa.
Peccato.
io lo sto tro vando stupendo invece.. meglio del legend dal punto di vista.. delle locazioni... insomma tutta archeologia allo stato puro... niente palazzi niente metropoli,, solo giungla... alberi massi... ed enigmi non cosi tanto facili... tutto sommato.. ad esempio il casino per prendere le 4 chiavi di 4 colori... :muro: pero alla fine appagante...
ho letto poco fa un repl di ippo... sulle texture del tombraider1 volevo sapere se la versione di tombraider 1 c'e in ita... l'ho trovata in inglese.. o qualcosa per tradurla.... in ita.. cosi mi faccio ancjhe quello con le nuov etexture..
in definitiva sto remake al 50% mi sta piacendo parecchio...
amo giocare quanto amo girare e vedere le meraviglie grafiche che si selano intorno... mi diverto e mi piace tantissimo... ;) e un trucchetto per godersi al meglio un game... e non finirlo subuto come farno alcuni.... (eccetto ppo... :asd: ) :D :Prrr:
slivio...
03-06-2007, 14:55
ragazzi perdonatemi ma non so come enrare dentro la porta di damocles. aiuto :muro: :muro:
http://img527.imageshack.us/img527/2307/immagine1bq3.th.jpg (http://img527.imageshack.us/my.php?image=immagine1bq3.jpg)
e non hai visto l'altra allora :D:D
ScreamingFlower
03-06-2007, 14:56
Non dimentichiamoci che è un remake di un gioco già giocato quindi inevitabilmente più facile, sappiamo già a grandi linee cosa c'e da fare, cosa bisogna trovare e più o meno dove andare (es. i 3 ingranaggi di lost valley, chiudere la cascata ecc. perchè c'è l'ingresso della tomba ecc., il novizio non si accorgerebbe tutto questo e cosa deve fare a prima vista) sarebbe ben diverso e più complicato se fosse un gioco nuovo come legend.
Appunto,
facendo l'esempio degli ingranaggi, già si sa che ne sono 3 e sappiamo bene o male dove sono (io all'inizio con l'originale manco avevo capito cosa si doveva cercare :D )
Nonostante questo, vedo cmq diverse richieste di aiuto, quindi 2 sono le cose: o non è affatto facile o molti di voi hanno poca pazienza e anzichè restare per giorni in un punto, cercano vie più semplici :D
Per l'IA dei nemici non saprei, però a mio parere non è che pregiudichi tanto il gioco dato che TR non è un fps e le sparatorie non sono mai state di grande difficoltà a parte i boss. Cioè, il mio primo TR è stato il terzo, il primo incontro era con le scimmie, se ci penso mi viene ancora da ridere :D
sia sul lato sinistro che destro della stanza non trovo un appiglio o qualcosa a cui aggrapparsi con il rampino per arrivare li su e prendere la reliquia, poi ho notato che non c'è una porta li su, percui escludo che devo andare avanti (dove esce il gorilla) e poi tornare dietro
Dopo aver aperto il portone vai a destra 8dove hai tirato giù il secondo peso): noterai che c'è una sbarra su cui volteggiare, che però si gira di 90 gradi una volta che ti ci appigli. Quello che devi fare è saltara sulla sbarra e subito dopo scihacciare di nuovo il salto. Poi continui sui vari cornicioni e arrivi alla reliquia.
CarloR1t
03-06-2007, 15:21
e non hai visto l'altra allora :D:D
Un cancello malandato può essere pericoloso per un comune mortale, e gli dei non hanno il senso della manutenzione... :D
e non hai visto l'altra allora :D:D
cerco di provare le soluzioni che mi vengono in mente, ma nun ce riesco. La strada da prendere, credo, sia quella sulla destra della porta (la sinistra se ti poni davanti ad essa...), ma non ci so arrivare. Ho provato a spostare quei cassonetti in legno che stanno di sopra, ma non ho ricavato un granchè...io ci provo e riprovo però se mi date una mano d'aiuto io la accetto....
slivio...
03-06-2007, 15:31
cerco di provare le soluzioni che mi vengono in mente, ma nun ce riesco. La strada da prendere, credo, sia quella sulla destra della porta (la sinistra se ti poni davanti ad essa...), ma non ci so arrivare. Ho provato a spostare quei cassonetti in legno che stanno di sopra, ma non ho ricavato un granchè...io ci provo e riprovo però se mi date una mano d'aiuto io la accetto....
nella zona principale del livello comincia a mettere... la cassa a sx tutta verso sx e la cassa a dx al centro.. in modo che lara ci si arrampichi sopra... insomma.. non e che sia difficile solo che a spiegarlo si.. :D
slivio...
03-06-2007, 15:33
Un cancello malandato può essere pericoloso per un comune mortale, e gli dei non hanno il senso della manutenzione... :D
ma quella e la minima cosa... manco me lo ricordo piu... figurati..
invece mi ha fatto ammattire un manufatto bianco che anche se non compromettente per la missione ... lo dovevo prendere a tutti i costi :asd:
slivio...
03-06-2007, 15:35
@ippo qual è il pacco di texture che mi consigli di mettere.. c'e' ne sono diversi e ognuno copre.. una parte o buona parte del game... :)
CarloR1t
03-06-2007, 15:37
Appunto,
facendo l'esempio degli ingranaggi, già si sa che ne sono 3 e sappiamo bene o male dove sono (io all'inizio con l'originale manco avevo capito cosa si doveva cercare :D )
Nonostante questo, vedo cmq diverse richieste di aiuto, quindi 2 sono le cose: o non è affatto facile o molti di voi hanno poca pazienza e anzichè restare per giorni in un punto, cercano vie più semplici :D
Per l'IA dei nemici non saprei, però a mio parere non è che pregiudichi tanto il gioco dato che TR non è un fps e le sparatorie non sono mai state di grande difficoltà a parte i boss. Cioè, il mio primo TR è stato il terzo, il primo incontro era con le scimmie, se ci penso mi viene ancora da ridere :D
Hai centrato il punto :) poi non capisco la fretta di avanzare, anch'io mi son lasciato andare ma adesso intendo frenare un po', anche perchè mi sono impantanato in una delle sale di mida un livello che giudico tomb raider allo stato puro. Cmq Lara andrebbe arrestata, un conto è predare tombe, che già è un reato, e un conto è fare una tale devastazione per rimediare le sue cianfrusaglie... :mad: Prima (http://img503.imageshack.us/img503/6741/tra2007060301321364tb2.jpg) e dopo (http://img503.imageshack.us/img503/3440/tra2007060301444923zq7.jpg) il suo passaggio, Tomb Fragger... :D
Mi ricordo le scimmiette di tr3 che rubavano i medikit, quella era intelligenza artificiale... ;)
CarloR1t
03-06-2007, 15:59
ma quella e la minima cosa... manco me lo ricordo piu... figurati..
invece mi ha fatto ammattire un manufatto bianco che anche se non compromettente per la missione ... lo dovevo prendere a tutti i costi :asd:
lo so ma a me piacciono questi dettagli, danno un tocco di realismo, ero già passato altrove e non me l'aspettavo che quel cancello mi cadesse addosso, con esito fatale pergiunta.
Cerco di prendere almeno i manufatti che vedo, una volta adocchiati è difficile ignorarli, sei spinto a raggiungerli...
slivio...
03-06-2007, 16:09
lo so ma a me piacciono questi dettagli, danno un tocco di realismo, era già passato altrove e non me l'aspettavo che quel cancello mi cadesse addosso, con esito fatale pergiunta.
Cerco di prendere almeno i manufatti che vedo, una volta adocchiati è difficile ignorarli, sei spinto a raggiungerli...
infatti... :D
hai fatto la parte del martellone.. :D:D li si che mi ha fregato mi ha fatto a mo di piadina :D :asd:
mannaggia ai cassonetti.....cmq ok :doh: .....ora sono nella stanza dove ci sono le spade che cadono...devo appendermi al muro e salire sulle colonne per andare a girare quell' argano in fondo che apra la porta. Il problema è che oscillando sul muro quando poi mi lancio vado verso dx o sx ma non verso dietro dove ci sta la colonna...c'è qualche mossa da fare per saltare verso dietro???
http://img75.imageshack.us/img75/2230/immagine2pw0.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=immagine2pw0.jpg)
crazyprogrammer
03-06-2007, 17:12
iscritto!
ciao a tutti...
ho pc (in firma), ps2 e psp, per quale piattaforma mi consigliate di prenderlo?
thanks
iscritto!
ciao a tutti...
ho pc (in firma), ps2 e psp, per quale piattaforma mi consigliate di prenderlo?
thanks
assolutamente pc così lo giochi con la migliore grafica... certo che IMHO ci andrebbe anche il pad 360
CarloR1t
03-06-2007, 17:27
mannaggia ai cassonetti.....cmq ok :doh: .....ora sono nella stanza dove ci sono le spade che cadono...devo appendermi al muro e salire sulle colonne per andare a girare quell' argano in fondo che apra la porta. Il problema è che oscillando sul muro quando poi mi lancio vado verso dx o sx ma non verso dietro dove ci sta la colonna...c'è qualche mossa da fare per saltare verso dietro???
E' un salto difficile ma bisogna impararlo perchè ce ne saranno altri, prima regola la corda perché arrivi il più possibile all'altezza della colonna, poi devi saltare nell'istante in cui lara si ferma in alto per voltarsi e tornare indietro, premi salto e contemporaneamente a sinistra, nella direzione della colonna. Anch'io non ci riuscivo ed è la prima volta che mi son dovuto 'informare' dall'inizio del gioco, il modo è quello non ti resta che provare finchè ci riesci.
iscritto!
ciao a tutti...
ho pc (in firma), ps2 e psp, per quale piattaforma mi consigliate di prenderlo?
thanks
dipende da te...io ti dico che su pc se hai una configurazione media fai anche piu di 200fps tutto al massimo :D
CarloR1t
03-06-2007, 17:33
iscritto!
ciao a tutti...
ho pc (in firma), ps2 e psp, per quale piattaforma mi consigliate di prenderlo?
thanks
PC assolutamente con quella scheda, per il joypad uno della x360, o un ottimo logitech dual action o rumblepad, saitek p2600 ecc....
Insomma lo state stroncando abbastanza.
Non me lo apettavo (lo sospettavo),date le lodi che ci sono nei forum dedicati(vabbè che sono di parte).
Ennesima delusione?
Probabile, ma è quello che richiede il mercato: gioco facile e non impegnativo, nessuno vuole scervellarsi più di tanto su un enigma.
Ma basta guardarsi in giro, tutti i maggiori brand nel tempo diventano così: gameplay lineare, grafica sontuosa e longevità bassa.
Peccato.
io non lo sto stroncando affatto ma potevano evitare di mettere quei filmatini dove devi schiacciare la freccetta al momento giusto dai, è troppo da dementi :asd: inoltre i combattimenti con gli uomini potevano lasciarli..non so poi se piu avanti ce ne saranno, io al momento sono in Egitto.
Per la diffcolta beh, come tanti altri sono un vecchio lupo di tomb raider, l'ho sempre giocato dal '97 quindi il fatto che lo trovo facile è scontato ;) Tra l'altro l'1 è quello che mi ricordo di piu, quindi a maggior ragione.
Sto DOF non mi convince proprio, sembra sfuocare l'immagine
http://img400.imageshack.us/img400/2275/tra2007060317425743zd2.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317425743zd2.jpg) http://img400.imageshack.us/img400/7311/tra2007060317431506io2.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317431506io2.jpg)
http://img161.imageshack.us/img161/4567/tra2007060317441710jr5.th.jpg (http://img161.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317441710jr5.jpg) http://img400.imageshack.us/img400/7568/tra2007060317440420eg3.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317440420eg3.jpg)
L 'IA degli animali e' imbarazzante: anche con la fionda li potresti uccidere, si incantano spesso contro qualcosa e corrono sul posto :mbe: per il resto mi piace, indubbiamente fino ad ora non e' impegnativo.
Kharonte85
03-06-2007, 17:40
L 'IA degli animali e' imbarazzante: anche con la fionda li potresti uccidere, si incantano spesso contro qualcosa e corrono sul posto :mbe: per il resto mi piace, indubbiamente fino ad ora non e' impegnativo.
:cry: :cry: Me ne ero accorto anche dal Demo...stupidi come vermi...dai commenti non è che sono molto felice...pero' cio' una voglia di prendermelo che la meta' basterebbe...:(
slivio...
03-06-2007, 17:53
Sto DOF non mi convince proprio, sembra sfuocare l'immagine
http://img400.imageshack.us/img400/2275/tra2007060317425743zd2.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317425743zd2.jpg) http://img400.imageshack.us/img400/7311/tra2007060317431506io2.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317431506io2.jpg)
http://img161.imageshack.us/img161/4567/tra2007060317441710jr5.th.jpg (http://img161.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317441710jr5.jpg) http://img400.imageshack.us/img400/7568/tra2007060317440420eg3.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317440420eg3.jpg)
cos'e'?
da dove si attiva/disattiva? :confused:
CarloR1t
03-06-2007, 18:01
Sto DOF non mi convince proprio, sembra sfuocare l'immagine
http://img400.imageshack.us/img400/2275/tra2007060317425743zd2.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317425743zd2.jpg) http://img400.imageshack.us/img400/7311/tra2007060317431506io2.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317431506io2.jpg)
http://img161.imageshack.us/img161/4567/tra2007060317441710jr5.th.jpg (http://img161.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317441710jr5.jpg) http://img400.imageshack.us/img400/7568/tra2007060317440420eg3.th.jpg (http://img400.imageshack.us/my.php?image=tra2007060317440420eg3.jpg)
Infatti la sfocatura leggera del cosiddetto 'effetto profondità di campo' (che è inteso nel senso di 'riduzione' di PdC) è solo un effetto speciale che vuole simulare una cinepresa a fuoco sul soggetto in primo piano (lara) e con lo sfondo sfocato, ma così distrugge i panorami (e le prestazioni) meglio aumentare l'aa se uno vuole ammorbidire i contorni.
L 'IA degli animali e' imbarazzante: anche con la fionda li potresti uccidere, si incantano spesso contro qualcosa e corrono sul posto :mbe: per il resto mi piace, indubbiamente fino ad ora non e' impegnativo.
Sono già tre volte che lo dico fin dal demo, mi stupisce che l'abbiano lasciato così anche perchè dovrebbe essere una cosa da niente simulare animali che girano intorno normalmente quando non si è alla loro portata, anche tr originale era meglio, l'orso di vilcabamba ti inseguiva sulle scalinate, questo nuovo l'ho intrappolato dietro un portone e il cubo mobile! Tuttavia l'ia in combattimento è molto buona come maggior varietà di azioni rispetto a legend i precedenti tr. Ormai è una vecchia storia, di ogni gioco mancano delle parti o delle finiture anche banali che potevano benissimo esserci...
cos'e'?
da dove si attiva/disattiva? :confused:
e' la profondita di campo (Depth Of Field)
clessidra4000
03-06-2007, 18:09
ragazzi ho fatto le valle del perù, sapeste ho fatto certi tutffi dove ci sta la cascata !!!!cmq dopo essermi scervellato x concludere il livello scopro ke c'erano 2 manufatti e1 reliquia da prendere, ma io nn li ho vistoi prorpio, dove cacchio stanno????
cmq vi posto un mio momento di trionfo:
http://immagini.p2pforum.it/out.php/t170723_tra2007060318343082.jpg (http://immagini.p2pforum.it/out.php/i170723_tra2007060318343082.jpg)
CarloR1t
03-06-2007, 18:11
cos'e'?
da dove si attiva/disattiva? :confused:
E' l'effetto profondità di campo (inteso nel senso di 'riduzione' di PdC) che vuole simulare una cinepresa a fuoco sul soggetto in primo piano (lara) e con lo sfondo sfocato e si può attivare solo se è attivo 'effetti a schermo intero' che di per sè quest'ultimo non ho mai capito cosa cambia (almeno sulla mia scheda) a parte aumentare leggermente la luminosità.
Idem per le dynamic texture in extendeddialog che non vedo cosa cambia.
Ho abbassato la levetta e dal muro sono uscite delle aste per poter saltare il fosso. due domande:
1- come faccio ad andare dall'altra sponda, cioè nel terrazzino dove c'è l'altra levetta?
2- dopo che libero la palla del mondo sparando ai sigilli al muro io scappo ma sistematicamente il mondo mi travolge come anche le aste che mi servirebbero per saltare il fosso. Non ho trovato nessun buco dove potermi ficcare per evitare il mondaccio
http://img117.imageshack.us/img117/1020/immagine4gx0.th.jpg (http://img117.imageshack.us/my.php?image=immagine4gx0.jpg)
CarloR1t
03-06-2007, 18:21
ragazzi ho fatto le valle del perù, sapeste ho fatto certi tutffi dove ci sta la cascata !!!!cmq dopo essermi scervellato x concludere il livello scopro ke c'erano 2 manufatti e1 reliquia da prendere, ma io nn li ho vistoi prorpio, dove cacchio stanno????
cmq vi posto un mio momento di trionfo:
http://www.hostingfiles.net/miniature/20070603070831_tra_2007-06-03_18-34-30-82.jpg (http://www.hostingfiles.net/image.php?id=320867)
Facile no? :D
Un manufatto (che poi è un dentone di dino) si trovava anche nel demo e si potevano prendere tutti col demo extender, il secondo dente non ti dico di tornare a prenderlo nella valle, ma la reliquia è sempre stata sotto i tuoi piedi, dove avevi tirato una leva, lara si dovrà bagnare ancora ;)
CarloR1t
03-06-2007, 18:29
Ho abbassato la levetta e dal muro sono uscite delle aste per poter saltare il fosso. due domande:
1- come faccio ad andare dall'altra sponda, cioè nel terrazzino dove c'è l'altra levetta?
2- dopo che libero la palla del mondo sparando ai sigilli al muro io scappo ma sistematicamente il mondo mi travolge come anche le aste che mi servirebbero per saltare il fosso. Non ho trovato nessun buco dove potermi ficcare per evitare il mondaccio
http://img117.imageshack.us/img117/1020/immagine4gx0.th.jpg (http://img117.imageshack.us/my.php?image=immagine4gx0.jpg)
Vediamo un po'...
1- Dopo...
2- Devi correre più veloce (salta...)
clessidra4000
03-06-2007, 18:30
Facile no? :D
Un manufatto (che poi è un dentone di dino) si trovava anche nel demo e si potevano prendere tutti col demo extender, il secondo dente non ti dico di tornare a prenderlo nella valle, ma la reliquia è sempre stata sotto i tuoi piedi, lara si dovrà bagnare ancora ;)
non è ke sei stato molto kiaro:cry:
Vediamo un po'...
1- Dopo...
2- Devi correre più veloce (salta...)
infatti rotolo e salto e riesco a tenermi dietro il mondo fino alla fine ma poi c'è il fosso e se mi arrampico alle aste mi travolge ugualmente. ho cercato di salire nel terrazzino (quello con la levetta già abbassata) ma ci vuole troppo tempo e...muoio....
CarloR1t
03-06-2007, 18:41
infatti rotolo e salto e riesco a tenermi dietro il mondo fino alla fine ma poi c'è il fosso e se mi arrampico alle aste mi travolge ugualmente. ho cercato di salire nel terrazzino (quello con la levetta già abbassata) ma ci vuole troppo tempo e...muoio...
Non volteggiare quando afferri l'asta, un tocco e via. Puoi fare questa mossa su qualsiasi pertica, prova anche con quelle prima di far cadere il mappamondo.
CarloR1t
03-06-2007, 18:44
non è ke sei stato molto kiaro:cry:
Cerco sempre di dire e non dire per non rovinare la scoperta, anche di chi chiede un aiutino, cmq hai ragione ho editato lo spoiler sopra vedi se basta...
clessidra4000
03-06-2007, 18:48
Cerco sempre di dire e non dire per non rovinare la scoperta, anche di chi chiede un aiutino, cmq hai ragione ho editato lo spoiler sopra vedi se basta...
mi sembri + enigmatico del gioco, cmq nn ho capito ancora
x favore dimmelo, ho fatto il livello un sacco di volte, ma ho trovato solo il manufatto dove ci sono i primi 2 pali dove devi saltare e rimanere in equilibrio!!l'altro e la reliquia nn li trovo!!!!!
ok fatto tutto. ora sono nella stanza dove c'è la sfera elettrica. riesco a schivare le scariche sul pavimento ma davanti a me ci sono dei cancelli e sulla dx e sull sx dei muri. non vedo leve o appigli. boh....cerco di scoprire cosa c'è sotto.... ok chiave di efesto recuperata...
ora ne ho tre: democle, atlantide, efesto.mi sembra ce ne sia ancora una...ora la trovo...
CarloR1t
03-06-2007, 19:34
mi sembri + enigmatico del gioco, cmq nn ho capito ancora
Ok spiffero tutto :)
Quando esploravi le zone interne del canale dove, dopo le 2 grandi cascate e il secondo ingranaggio, dovresti essere passato per un cunicolo in discesa dove c'era una leva, che apriva una grata di una piccola caverna subacquea, nel punto del canale proprio sotto alla leva, non ci potevi entrare prima con la corrente perchè ti trascinava via, è possibile entrarci solo dopo che hai fatto calare la chiusa col 3° ingranaggio. Lì dentro trovi la reliquia.
Il primo manufatto si trova dove c'è l'orso, in una nicchia non molto alta nel muro, arrivarci richiede un salto di precisione su quella specie di piano d'assi inclinato per aggrapparsi alla sporgenza di fronte.
Il secondo manufatto si trova verso la fine della via di ritorno, quando sei ancora nella valle esterna, invece di proseguire saltando sullo scivolo devi saltare a destra per atterrare in una piccola area chiusa dove c'è il manufatto, poi rifai un pezzetto di strada fino allo scivolo.
Puoi mettere in pausa il gioco e premere il tasto windows per tornare al desktop per rileggere quanto sopra e ritornare al gioco cliccando sull'icona nella barra, sul mio notebook è perfettamente stabile.
Van Helsing
03-06-2007, 19:35
io non lo sto stroncando affatto ma potevano evitare di mettere quei filmatini dove devi schiacciare la freccetta al momento giusto dai, è troppo da dementi :asd: inoltre i combattimenti con gli uomini potevano lasciarli..non so poi se piu avanti ce ne saranno, io al momento sono in Egitto.
Per la diffcolta beh, come tanti altri sono un vecchio lupo di tomb raider, l'ho sempre giocato dal '97 quindi il fatto che lo trovo facile è scontato ;) Tra l'altro l'1 è quello che mi ricordo di piu, quindi a maggior ragione.
Non era rifierito a te in particolare, se rileggi i commenti da me quotati risulta un quadro piuttosto allarmante.
Un' idea me la sono fatta leggendo tutte queste pagine comunque :)
CarloR1t
03-06-2007, 19:39
ok fatto tutto. ora sono nella stanza dove c'è la sfera elettrica. riesco a schivare le scariche sul pavimento ma davanti a me ci sono dei cancelli e sulla dx e sull sx dei muri. non vedo leve o appigli. boh....cerco di scoprire cosa c'è sotto.... ok chiave di efesto recuperata...
ora ne ho tre: democle, atlantide, efesto.mi sembra ce ne sia ancora una...ora la trovo...
quello che manca è quello che mi è piaciuto di più, a parte il mappamondo di atlante, insuperabile anche nelle dimensioni. Ma anche la sala di damocle è stupenda, è tutto bello quel livello.
e te pareva che riuscivo a fare la stanza poseidon senza un aiuto...mi sa che manca poco: ho allagato lo stanzone, è uscita fuori una sorta di zattera che si è agganciata ad un muretto..per prendere la chiave ho notato che sopra il cancello c'è un buchetto da dove entrare ma come mi arrampico per andarci? sempre se questa sia la soluzione...
http://img518.imageshack.us/img518/2775/immagine5gt8.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=immagine5gt8.jpg)
Van Helsing
03-06-2007, 19:46
Però usate almeno lo spoiler per piacere.
davide22
03-06-2007, 19:52
Raga alla fine nn ho resistito e venerdi' l'ho preso...ora vedo se riesco a giocarci un pò in serata..:)
cmq nn ho letto il messaggio di Van "spoileroso" sui time-trial...ma dai commenti si capisce che è un pò come legend...alcuni si fanno in breve altri no...(sceglieremo poi alla fine :D )
cmq sono d'accordo cn Van...ci devo ancora giocare ma quà tra screen e spoiler NN MESSI .. state facendo capire molto..:rolleyes: :muro:
CarloR1t
03-06-2007, 19:55
Non era rifierito a te in particolare, se rileggi i commenti da me quotati risulta un quadro piuttosto allarmante.
Un' idea me la sono fatta leggendo tutte queste pagine comunque :)
A parte un paio di commenti per lo più di chi si è rigiocato l'originale da poco avrei l'impressione opposta dalle richieste di aiuto delle ultime pagine, difetti ce ne sono l'ho detto anch'io, ma per la maggior parte mi pare molto valido e tende al difficile andando avanti. Non consiglierei il mio peggior nemico di affrontare il trex in modalità difficile, già in modalità facile fa sembrare l'originale una bazzeccola. Ci sono gli alti e bassi insomma. Anche le scene interattive contestate da qualcuno, piacciano o no, sono una caratteristica di CD da legend, e non mi pare tolgano nulla finora se sono parti che non esistevano nel tr originale. Per es. la comparsa del t-rex originale era immediata, adesso almeno c'è una bella scena introduttiva, idem per il finale il dino crollava e basta, adesso invece è tutto più maestoso, musica compresa e riflessi da mettere alla prova.
CarloR1t
03-06-2007, 20:03
[QUOTE=fmuto;17384974]e te pareva che riuscivo a fare la stanza poseidon senza un aiuto...mi sa che manca poco: ho allagato lo stanzone, è uscita fuori una sorta di zattera che si è agganciata ad un muretto..per prendere la chiave ho notato che sopra il cancello c'è un buchetto da dove entrare ma come mi arrampico per andarci? sempre se questa sia la soluzione...
Anche se piccole propongo di evitare le immagini e mettere i link semplici
http://img518.imageshack.us/my.php?image=immagine5gt8.jpg
per aprirle in una nuova finestra.
Ho messo il testo in spoiler, prego tutti di farlo coi messaggi che svelano elementi del gioco.
devi liberare la zattera incastrata sotto il ponte, fai calare l'acqua e poi trascina la zattera nel punto che quando riallaghi si trovi dove ti serve...
CarloR1t
03-06-2007, 20:08
Però usate almeno lo spoiler per piacere.
Lo spoiler è sfuggito anche a me e a te che l'abbiamo quotato, editiamo tutti please... :)
davide22
03-06-2007, 20:10
Anche se piccole propongo di evitare le immagini e mettere i link semplici
Quoto...a me personalmente farebbe piacere...almeno ora che ancora molta gente deve prenderlo...
nn che possa fare chissà quanto....certamente lo spoiler nei messaggi quando ci vuole , è di gran lunga più importante :sofico:
Quindi non c'è niente di particolare per ammazzare il t-rex, se non sparare, sparare, sparare, giusto? :|
no, devi schivarlo anche al momento giusto, altrimenti solo sparando gli fai il solletico
immaginavo, però purtroppo non ho ben capito come funziona la modalità in "stile matrix" in cui le immagini vanno a rallentatore (e credo sia il momento giusto per agire), vengo regolarmente colpito durante la carica del t-rex.
CarloR1t
03-06-2007, 20:31
Quindi non c'è niente di particolare per ammazzare il t-rex, se non sparare, sparare, sparare, giusto? :|
no, devi schivarlo anche al momento giusto, altrimenti solo sparando gli fai il solletico
Mettiamo in spoiler anche ciò che non serve fare in gioco, anch'io mi dimentico a volte che molti non hanno mai giocato a TR1 e per loro è tutta una novità. Comunque...
Sparando e schivando ci vuole un'eternità, anche in modalità facile è forse impossibile perchè gli fai poco o niente, a parte qualche raro colpo difficile da mettere a segno, bisogna sparagli fino a farlo arrabbiare (la sottile barra rossa) perchè vi si lanci contro mentre dietro di voi ci sono quei rulli con le punte, o dei muri, schivatelo e andrà a sbattere contro quegli oggetti, e già così ce ne vuole. Non è facile trovarsi a imparare queste cose sul momento senza un attimo di tregua dato che si muove veloce con poche pause.
In confronto al trex, il mostro finale di legend si fa a occhi chiusi. Il solo difetto è che mancano le nicchie dove nascondersi ed evitare il conflitto, che qui è imposto e questo non mi piace...
e infatti il problema è proprio...
come si schiva?
A me piace ma se fosse stato un pò più fedele al originale per i livelli sarebbe stato perfetto :)
Mettiamo in spoiler anche ciò che non serve fare in gioco, anch'io mi dimentico a volte che molti non hanno mai giocato a TR1 e per loro è tutta una novità. Comunque...
si, ho editato con lo spoiler
questo è quello che faccio:
non appena entro nello stanzone vado giù sott'acqua e abbasso la prima leva per aprire un cancello. Poi salgo su per allagare la stanza spostando il masso e vado ad abbassare la seconda leva per liberare la zattera incastrata sotto il ponte che non riesco a liberare.
tu dici
fai calare l'acqua e poi trascina la zattera nel punto che quando riallaghi si trovi dove ti serve...
ma io non lo so proprio fare. non so continuare.
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