View Full Version : [Thread Ufficiale] Horizon Forbidden West
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Data Uscita: 21 marzo 2024
Developer: Guerrilla Games / Nixxes
Publisher: PlayStation PC LLC
Piattaforme: Steam / Epic
Genere: Action / Adventure / Terza Persona / Open-World
Lingue (audio/testi): italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, polacco e portoghese
Engine: Decima Engine
Introduzione
Esplora terre remote, combatti contro macchine ancora più grandi e terrificanti e incontra nuove e stupefacenti tribù nel lontano futuro post-apocalittico di Horizon.
La terra sta morendo. Violente tempeste e una piaga inarrestabile funestano quel poco che resta dell'umanità, mentre nuove e tremende macchine vanno a caccia lungo i confini. La vita sulla Terra sembra destinata a una nuova estinzione e nessuno ne conosce il motivo.
Aloy vuole scoprire i segreti che si celano dietro queste insidie per riportare ordine ed equilibrio nel mondo. In questo viaggio incontrerà vecchie conoscenze, stringerà nuove alleanze con fazioni in guerra e farà luce sull'eredità dell'antico passato, tutto questo cercando di avere la meglio su un nemico apparentemente invincibile.
E' indispensabile aver giocato il primo capitolo?
In breve, non è strettamente indispensabile, ma è fortemente consigliato, quindi direi che è molto importante averlo giocato, non solo per apprezzarne i contenuti, ma anche per comprendere al meglio la storia che qui viene ulteriormente ripresa, ampliata ed arricchita di dettagli e nuovi tasselli. Forbidden West non si limita ad alcuni rimandi a fatti, personaggi o eventi del primo capitolo (e del suo DLC, The Frozen Wilds), ma ne è un sequel diretto che inizia proprio pochi mesi dopo gli eventi di Zero Dawn.
Vediamo Aloy che da quasi 6 mesi è alla disperata ricerca di una copia di GAIA con la quale spera di poter ripristinare il sistema di terraformazione, ormai sempre più alla deriva: drastici cambiamenti climatici, l'apparizione di nuove macchine e diffusione di una misteriosa "Piaga Rossa" che avvelena l'acqua e impoverisce il terreno.
Insomma, dalla sconfitta di ADE sembra che la situazione non sia migliorata, anzi, oltre a ciò che si è appreso su EFESTO (in Frozen Wilds) ora giungono pure voci che a Meridiana qualcosa si sia "risvegliato".
Questo è l'incipit che porterà Aloy a lasciare i luoghi che conosce per addentrarsi nell'Ovest Proibito, le misteriose terre popolate dalle pericolose tribù Tenakth, insieme a nuove e vecchie conoscenze.
http://i.imgur.com/S0RgfKsl.jpg (https://imgur.com/S0RgfKs)
Caratteristiche
Forbidden West riprende e amplia le meccaniche di Zero Dawn, espandeno e raffinando ogni aspetto, ma mantendo il focus sugli elementi cardine della serie: l'esplorazione e il combattimento, reso qui in modo molto più ricco e dinamico, grazie all'introduzione di una serie di nuove mosse, combo, abilità (non solo passive, ma anche attive), armi ed equipaggiamento:
- esplora liberamente un mondo sconfinato, scopri terre remote, nuovi nemici, civiltà affascinanti e personaggi memorabili;
- una frontiera maestosa, avventurati in foreste lussureggianti, città sommerse e vette montuose nell'America di un lontano futuro;
- affronta nuovi pericoli, mettiti alla prova in battaglie strategiche contro macchine colossali e nemici umani usando armi, attrezzature e trappole create con materiali di recupero;
- svela sconcertanti misteri, svela il segreto dell'imminente collasso della Terra e riporta alla luce un capitolo nascosto dell'antico passato... che cambierà per sempre la vita di Aloy.
Contenuti dell'edizione
- Horizon Forbidden West
- DLC Burning Shores
- Colonna sonora digitale
- Artbook digitale
- Fumetto digitale Horizon Zero Dawn Vol. 1: The Sunhawk (in inglese, tedesco, portoghese brasiliano e giapponese)
- Contenuti extra per la modalità Foto (posa e pittura facciale speciali)
- Abito d’élite Colosso Carja Arco corto Colosso Carja
- Abito d’élite Tuono Nora
- Fionda Tuono Nora
- Pezzo Squarciavento Alfa per Batosta Meccanica
- Pacchetto risorse
http://i.imgur.com/g3qyJv9m.jpg (https://imgur.com/g3qyJv9) http://i.imgur.com/RoPhdy7m.jpg (https://imgur.com/RoPhdy7)
Burning Shores (DLC)
A sud delle terre dei Tenakth, un millennio di eruzioni vulcaniche e di violenta attività sismica ha scavato le rovine di Los Angeles, trasformandole in un pericoloso arcipelago.
Tuffati nel nuovo capitolo di Horizon Forbidden West, dove Aloy dovrà sventare un nuovo pericolo che minaccia il pianeta, celato in una nuova regione magnifica quanto spietata.
Per accedere a Burning Shores dovrai prima completare la missione principale di Horizon Forbidden West...
...compresa la missione Singolarità. Dopo i titoli di coda, Aloy riceverà una chiamata sul suo focus che darà inizio alla storia del DLC.
http://i.imgur.com/6MuNJTBl.jpg (https://imgur.com/6MuNJTB)
Video
Trailer Annuncio (https://www.youtube.com/watch?v=cG0HqnzI3yc)
PC Features Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=Ss6Wj0D6UZU)
Links
Sito dei Guerrilla Games (https://www.guerrilla-games.com)
Horizon Wiki (https://horizon.fandom.com/wiki/Horizon_Wiki)
Spero che questo thread vi sia piaciuto e vi abbia fatto interessare a questo titolo.
Personalmente cercherò di tenere aggiornato questo thread per quanto possibile.
Se volete segnalarmi materiale da aggiungere o inesattezze non esitate contattarmi.
AVVISI agli Utenti
1) Se volete parlare della trama del gioco usate il tasto SPOILER http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/editor/quote.gif
2) è VIETATO parlare di pirateria informatica o fare riferimenti ad essa.
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http://i.imgur.com/pdZHbdOl.jpg (https://imgur.com/pdZHbdO)
Tecnologie presenti sulla versione PC
- DLAA, DLSS 3, FSR e XeSS
- Nvidia Reflex
- Direct Storage
- Dualsense (feedback aptico)
Test e Analisi
Digital Foundry Review (https://www.youtube.com/watch?v=AUWNpOHi3kA) | Optimised Settings (https://www.youtube.com/watch?v=xTwEGy6HHKo) (video)
TechPowerUp Review (https://www.techpowerup.com/review/horizon-forbidden-west-performance-benchmark/) | DLSS/FSR/XeSS Comparison (https://www.techpowerup.com/review/horizon-forbidden-west-dlss-vs-fsr-vs-xess-comparison/) (testo)
Cartella salvataggi
...\%USERPROFILE%\Documents\Horizon Forbidden West Complete Edition\<user-id>\*.dat
Links
Pagina su PCGW (https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Horizon_Forbidden_West)
Pagina su Nexus Mods (https://www.nexusmods.com/horizonforbiddenwest)
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DJurassic
27-09-2023, 14:04
Ma porco mondo, l'ho aperto anche io perchè questo non me lo visualizzava.
Come non detto, passo alla chiusura. :D
Segnalo che c'è già la pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/2420110/Horizon_Forbidden_West_Complete_Edition/
Thanks, non trovavo gli screenshot PC e ci stavo mettendo i miei :asd:
fraussantin
27-09-2023, 14:19
Aspettiamo !
Therinai
27-09-2023, 14:39
Ma porco mondo, l'ho aperto anche io perchè questo non me lo visualizzava.
Come non detto, passo alla chiusura. :D
Segnalo che c'è già la pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/2420110/Horizon_Forbidden_West_Complete_Edition/
Thanks, non trovavo gli screenshot PC e ci stavo mettendo i miei :asd:
Se fate a botte per creare il thread aspettando deduco che sia un super giocone :sofico:
Comunque ho apprezzato molto zero down, mi aspetto che mi piacerà anche questo, lo giocherò appena esce.
Se fate a botte per creare il thread aspettando deduco che sia un super giocone :sofico:
Comunque ho apprezzato molto zero down, mi aspetto che mi piacerà anche questo, lo giocherò appena esce.
Eh, non posso farci niente, a me piace Aloy, ma ho un debole per le rosse.
Sul gioco, se hai apprezzato il primo, questo estende e migliora il concept originale.
Sul piano tecnico è micidiale, dita incrociate per i Nixxes su un buon lavoro nell'ottimizzazione della versione PC.
Therinai
27-09-2023, 14:56
Eh, non posso farci niente, a me piace Aloy, ma ho un debole per le rosse.
Sul gioco, se hai apprezzato il primo, questo estende e migliora il concept originale.
Sul piano tecnico è micidiale, dita incrociate per i Nixxes su un buon lavoro nell'ottimizzazione della versione PC.
Che poi ora che ci penso... a febbraio prenderò una ps5 pe Rebirth... potrei anche giocare forbiden west su ps5, ma mi aspetto che su PC sia molto più fiko graficamente.
DJurassic
27-09-2023, 15:08
A me invece fà schifo Aloy, sia esteticamente che come personaggio di un videogioco.
Ma avendo letto la notizia e non avendo un razzo da fare in quel momento ho pensato di aprire il thread credendo che in un forum dimenticato da Dio come questo sarei stato l'unico sulla faccia della terra ad aver avuto l'idea..
Ebbene non avevo fatto i conti con Ulukaii, "somma guida del giocatore medio nonchè helpdesk ufficiale del forum e wikipediologo di HWup" :asd:
Therinai
27-09-2023, 15:15
A me invece fà schifo Aloy, sia esteticamente che come personaggio di un videogioco.
https://media.tenor.com/lsDzHBQcwrcAAAAC/face-palm-help-him.gif
DJurassic
27-09-2023, 15:37
https://media.tenor.com/lsDzHBQcwrcAAAAC/face-palm-help-him.gif
E' evidente che non ne hai seguito i mutamenti :asd:
https://i.redd.it/ylnzmyqcwv171.jpg
Non fidarti di internet, fidati di me ;)
Forbidden West
http://i.imgur.com/ggU7DLMl.jpg (https://imgur.com/ggU7DLM)
Zero Dawn
http://i.imgur.com/7iMbZeMl.jpg (https://imgur.com/7iMbZeM)
Sarà mio sen'altro, il primo l'ho amato.
Nixxes è sinonimo di qualità, bye bye Iron Galaxy.
Therinai
27-09-2023, 16:06
DJ... i mutamenti li ho seguiti (difficile non farlo, il caso è scoppiato come una granata appena si sono viste le prime immagini di fobiden west ai tempi, prima che uscisse il gioco).
Però rimane pur sempre caruccia eh :D
DJurassic
27-09-2023, 16:20
DJ... i mutamenti li ho seguiti (difficile non farlo, il caso è scoppiato come una granata appena si sono viste le prime immagini di fobiden west ai tempi, prima che uscisse il gioco).
Però rimane pur sempre caruccia eh :D
Ma tralasciando il discorso prettamente estetico è proprio come l'hanno pensata a non farmela piacere. Solita eroina buonista dal carisma sotto le scarpe e dal carattere piatto e privo di guizzi, sempre carina con tutti, pronta ad aiutare il prossimo e a farsi in 4 senza motivi apparenti. E' un pò lo stereotipo di donna perfettina e palesemente fasulla.
Non ho mai percepito una punta di enfasi nella caratterizzazione del personaggio di Aloy e di conseguenza non è un personaggio che riesce ad entrare in sintonia con le mie corde. Poi che sia paffutella e ricoperta di peluria come le pesche è secondario.
h.rorschach
27-09-2023, 16:33
DJ... i mutamenti li ho seguiti (difficile non farlo, il caso è scoppiato come una granata appena si sono viste le prime immagini di fobiden west ai tempi, prima che uscisse il gioco).
Però rimane pur sempre caruccia eh :D
A me pare molto Sora Lella in FW. Comunque pare il port sia direttamente fatto da Nixxes, quindi nessun problema come invece capitò con ZD
Ma tralasciando il discorso prettamente estetico è proprio come l'hanno pensata a non farmela piacere. Solita eroina buonista dal carisma sotto le scarpe e dal carattere piatto e privo di guizzi, sempre carina con tutti, pronta ad aiutare il prossimo e a farsi in 4 senza motivi apparenti. E' un pò lo stereotipo di donna perfettina e palesemente fasulla.
Non ho mai percepito una punta di enfasi nella caratterizzazione del personaggio di Aloy e di conseguenza non è un personaggio che riesce ad entrare in sintonia con le mie corde. Poi che sia paffutella e ricoperta di peluria come le pesche è secondario.
Nel sequel han lavorato maggiormente sulla caratterizzazione del personaggio. Ma alla fine Horizon si gioca per i dino-robottoni, se poi ci son le donzelle tanto meglio.
Therinai
27-09-2023, 16:44
Ma tralasciando il discorso prettamente estetico è proprio come l'hanno pensata a non farmela piacere. Solita eroina buonista dal carisma sotto le scarpe e dal carattere piatto e privo di guizzi, sempre carina con tutti, pronta ad aiutare il prossimo e a farsi in 4 senza motivi apparenti. E' un pò lo stereotipo di donna perfettina e palesemente fasulla.
Non ho mai percepito una punta di enfasi nella caratterizzazione del personaggio di Aloy e di conseguenza non è un personaggio che riesce ad entrare in sintonia con le mie corde. Poi che sia paffutella e ricoperta di peluria come le pesche è secondario.
Questo è vero, cioé in horizon zero down la caratterizzazione di aloy è pari a zero. Spero in forbidden west abbiano fatto qualcosa al riguardo.
Su dettaglio eroina buona però non saprei cosa ci potremmo aspettare in alternativa... fosse per me aloy sarebbe una tossica sbandata tipo Rue di Euphoria, ma purtroppo non sono stato assunto come character designer :asd:
h.rorschach
27-09-2023, 16:44
Solita eroina buonista dal carisma sotto le scarpe e dal carattere piatto e privo di guizzi, sempre carina con tutti, pronta ad aiutare il prossimo e a farsi in 4 senza motivi apparent.
La mia Aloy sprinta di tappa in tappa sulla main quest e non si incula di striscio gli NPC che le urlano dietro DO YOU HAVE A MOMENT TO TALK
WILL YOU LISTEN TO ME
HEY
CAN I TALK TO YOU
mentre le loro voci si perdono nel nulla
Therinai
27-09-2023, 16:46
A me pare molto Sora Lella in FW. Comunque pare il port sia direttamente fatto da Nixxes, quindi nessun problema come invece capitò con ZD
Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
Therinai
27-09-2023, 16:48
La mia Aloy sprinta di tappa in tappa sulla main quest e non si incula di striscio gli NPC che le urlano dietro DO YOU HAVE A MOMENT TO TALK
WILL YOU LISTEN TO ME
HEY
CAN I TALK TO YOU
mentre le loro voci si perdono nel nulla
Vabbuoh preferisci il modello starfield in cui se per sbaglio senti una voce si triggera una quest :asd:
Se a me non me ne frega uan fava delle quest preferisco tirare dritto...
h.rorschach
27-09-2023, 16:50
Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
Serio? Il port di HZD al day 1 (e per mesi) è stato terribile. Un lavoro fatto coi piedi da Virtuos piagato da low fps, crash e altre schifezze. Venne non dico rifatto da zero ma pesantemente fixato e patchato in un secondo momento da Nixxes, incaricati da Guerrilla Games di sistemare il macello dopo le pesanti critiche.
1. https://screenrant.com/horizon-zero-dawn-pc-steam-guerrilla-games-priority/
2. https://www.pushsquare.com/news/2021/12/nixxes-responsible-for-recent-horizon-zero-dawn-pc-patches
Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
Aveva dei problemi, specie su alcune configurazioni. Pure da me girava bene alla release, ma in generale non era esente da problemi prestazionali che man mano si risolsero con le successive patch quando intervennero direttamente i Guerrilla e poi i Nixxes (il porting originale era stato fatto dai Virtuos).
Therinai
27-09-2023, 17:05
Serio? Il port di HZD al day 1 (e per mesi) è stato terribile. Un lavoro fatto coi piedi da Virtuos piagato da low fps, crash e altre schifezze. Venne non dico rifatto da zero ma pesantemente fixato e patchato in un secondo momento da Nixxes, incaricati da Guerrilla Games di sistemare il macello dopo le pesanti critiche.
1. https://screenrant.com/horizon-zero-dawn-pc-steam-guerrilla-games-priority/
2. https://www.pushsquare.com/news/2021/12/nixxes-responsible-for-recent-horizon-zero-dawn-pc-patches
Aaahhh... mi ero peso questo dettaglio. Non ero molto interessato alla questione tecnica all'epoca.
Io ricordo di averci giocato dal D1 prima con la vecchia 980ti (ingiocabile) poi con la 3060ti, e con questa andò tutto benissimo.
Meno male che hanno sistemato invece di fare finta di niente, come spesso accade.
DJurassic
27-09-2023, 18:39
Meno male che hanno sistemato invece di fare finta di niente, come spesso accade.
Non esiste ip di Sony che non sia stata continuamente supportata da regolari patch atte a migliorarne la qualità e le performance per mesi (se non addirittura anni) dalla release. E' successo praticamente con tutti i giochi pc finora rilasciati e dal momento che da altre parti succede l'esatto contrario (con publisher tipo EA e WB) non è una cosa di poco conto, sebbene sia doverosa per il giocatore.
fraussantin
27-09-2023, 18:42
Serio? Il port di HZD al day 1 (e per mesi) è stato terribile. Un lavoro fatto coi piedi da Virtuos piagato da low fps, crash e altre schifezze. Venne non dico rifatto da zero ma pesantemente fixato e patchato in un secondo momento da Nixxes, incaricati da Guerrilla Games di sistemare il macello dopo le pesanti critiche.
1. https://screenrant.com/horizon-zero-dawn-pc-steam-guerrilla-games-priority/
2. https://www.pushsquare.com/news/2021/12/nixxes-responsible-for-recent-horizon-zero-dawn-pc-patchesNon diciamo fesserie .
Il gioco funzionava perfettamente , e non mi ha mai dato problemi.
I problemi erano piccolezze poi risolte con le patch .
Tra l'altro fatte benissimo e di pochi mega.
I porting fatto col culo sono altri , vedi ds1 , o nier replicant.
Non so se prederò subito questo seguito , vedrò .
Ma solo perche non mi attira come il primo
h.rorschach
27-09-2023, 18:47
Non diciamo fesserie .
Il gioco funzionava perfettamente , e non mi ha mai dato problemi.
I problemi erano piccolezze poi risolte con le patch .
Tra l'altro fatte benissimo e di pochi mega.
I porting fatto col culo sono altri , vedi ds1 , o nier replicant.
Non so se prederò subito questo seguito , vedrò .
Ma solo perche non mi attira come il primo
"non diciamo fesserie": mica le dico io, sono le dichiarazioni di larga parte dell'utenza del day 1. Poi ovviamente c'è sempre quello che nei commenti regala utilissimi "lmao runs fine on my pc".
Dimmi, a tuo parere Guerrilla Games avrebbe sollevato Virtuos dal loro ruolo per rimpiazzarli con Nixxes dopo settimane di polemiche se non esisteva un problema?
fraussantin
27-09-2023, 19:01
"non diciamo fesserie": mica le dico io, sono le dichiarazioni di larga parte dell'utenza del day 1. Poi ovviamente c'è sempre quello che nei commenti regala utilissimi "lmao runs fine on my pc".
Dimmi, a tuo parere Guerrilla Games avrebbe sollevato Virtuos dal loro ruolo per rimpiazzarli con Nixxes dopo settimane di polemiche se non esisteva un problema?Ma guarda se il gioco girava bene cosa doveva scrivere ?
C'era qualche piccolezza che manco non ricordo , forse sulle texture o sull'anisostropico , e il caricamento degli shader da attendere ( che era meglio di adesso che lo fa in gioco)
Ma per il resto funzionava come tutte le ip sony che ho preso
Therinai
27-09-2023, 19:08
Boh, anche a me HZD girava sin dal day 1, è la prima volta che sento di questi problemi
stefano192
27-09-2023, 21:31
Ho un discreto hype per la cosa. Il primo l'ho amato, recuperato a poco (non dico i migliori 15€ spesi per un gioco ma quasi). Giocato quando ormai erano uscite tutte le patch quindi non so dei problemi al dayone, ma vorrei anche ricordarvi che era in assoluto il primo gioco Sony che approdava su PC.
Detto questo, massima fiducia in Nixxes che ha sempre fatto ottimi porting per PC. Per il resto il gioco può non piacere, ovviamente chi ha adorato il primo non vedeva l'ora dell'arrivo di Forbidden West su PC, mentre a chi non è piaciuto il primo sicuramente non cambierà idea.
Me lo son già giocato su PS4 (e anche platinato), han fatto il DLC solo per PS5 (maledetti :asd: ), mi rompe dover ricomprare il gioco solo per fare il DLC, e molto probabilmente dover rifare tutto il gioco principale, quando costerà poco lo comprerò...forse.
Ripeto, l'unica cosa che mi scoccia è dover rifare tutto il gioco...
cronos1990
28-09-2023, 05:59
Ottimo.
Non fidarti di internet, fidati di me ;)
Forbidden West
http://i.imgur.com/ggU7DLMl.jpg (https://imgur.com/ggU7DLM)
Zero Dawn
http://i.imgur.com/7iMbZeMl.jpg (https://imgur.com/7iMbZeM)Io mi fido ciecamente di te, ma mi fido ancor di più dei modder in questo specifico caso :asd:
[ EDIT ]
Come al solito si esagera per un verso o per un altro :fagiano:
Anche a me il primo Horizon ha sempre girato bene senza problemi, ma è pur vero che problemi tecnici al lancio sono stati reali e documentati. Detto ciò, non si può neanche definire un portring terribile, tanto più che hanno rilasciato patch su patch a risolvere i problemi. I portring terribili sono ben altri.
ray_hunter
28-09-2023, 06:57
Il primo aveva problemi ma non era un disastro.
Ora è stra-ottimizzato.
Comunque fino ad ora tutte le release Sony, comprese quelle di Iron Galaxy :D sono state supportate in modo più che egregio e non c'è un solo gioco che ad oggi non sia godibile al 100%.
Forse solo TLUS è ancora leggermente pesante: la PS5 lo fa girare a 60fps (senza mia calare di 1 frame) a 1440P e per avere le stesse performance su pc ci vuole una 6800 accompagnata almeno da un 5800X, configurazione ben più potente di una PS5. Tolto questo però non ci si può lamentare o almeno ORA
Sarà mio sen'altro, il primo l'ho amato.
Nixxes è sinonimo di qualità, bye bye Iron Galaxy.
lo puoi dire forte
ho visto una convention di Nixxes in concomitanza del lancio di TLOU2, dove parlavano dell'ottimizzazione necessaria alle pipeline grafiche per far girare bene le conversioni ecc...ESATTAMENTE quanto NON fatto da Iron Galaxy
solitamente quelli di Nixxes invece girano come burro da subito
La mia Aloy sprinta di tappa in tappa sulla main quest e non si incula di striscio gli NPC che le urlano dietro DO YOU HAVE A MOMENT TO TALK
WILL YOU LISTEN TO ME
HEY
CAN I TALK TO YOU
mentre le loro voci si perdono nel nulla
:asd:
lo puoi dire forte
ho visto una convention di Nixxes in concomitanza del lancio di TLOU2, dove parlavano dell'ottimizzazione necessaria alle pipeline grafiche per far girare bene le conversioni ecc...ESATTAMENTE quanto NON fatto da Iron Galaxy
solitamente quelli di Nixxes invece girano come burro da subito
Le conversioni, Sony dovrebbe affidarle tutte a loro: hanno almeno 20-25 anni di esperienza in soli porting su pc (ma non solo) e sanno come vanno fatte le cose.
ray_hunter
29-09-2023, 10:41
Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'.
Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'.
Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
vero
confermo per Uncharted
ogni tanto si sbagliano via....:sofico:
DJurassic
29-09-2023, 12:02
Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'.
Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
Credo che in quel caso gli abbiano mandato qualcuno a dargli una mano visto che stavano in una situazione di estrema emergenza.
Parlando di altre ip Sony arrivate su PC io farei invece menzione dei Jetpack Interactive che hanno curato Gow e dei Climax Studios che si sono occupati di Returnal, entrambe 2 ottimi esempi di porting ben fatti ed esenti da problemi gravi già al D1.
ray_hunter
29-09-2023, 12:16
Credo che in quel caso gli abbiano mandato qualcuno a dargli una mano visto che stavano in una situazione di estrema emergenza.
Parlando di altre ip Sony arrivate su PC io farei invece menzione dei Jetpack Interactive che hanno curato Gow e dei Climax Studios che si sono occupati di Returnal, entrambe 2 ottimi esempi di porting ben fatti ed esenti da problemi gravi già al D1.
Concordo, qualche magagna minore per returnal risolta in poco tempo.
Mi hai ricordato che devo ancora iniziare a giocarlo seriamente. Per me gran gioco di cui si è parlato poco e ha venduto poco.
Una vera perla a mio avviso pesantemente underrated.
Chi ha fatto il porting di Sackboy? Anche quello al lancio era un disastro ma ora è pressochè perfetto
DJurassic
29-09-2023, 12:36
Concordo, qualche magagna minore per returnal risolta in poco tempo.
Mi hai ricordato che devo ancora iniziare a giocarlo seriamente. Per me gran gioco di cui si è parlato poco e ha venduto poco.
Una vera perla a mio avviso pesantemente underrated.
Chi ha fatto il porting di Sackboy? Anche quello al lancio era un disastro ma ora è pressochè perfetto
Sackboy più che un disastro era affetto da un forte stuttering che rendeva le intro scattose e il gameplay poco fluido. Lo hanno fixato a tempo record nel giro di un paio di giorni introducendo il precarimento degli shader e da allora hanno continuato a supportarlo mettendoci anche il DLSS 3 e varie opzioni che mancavo inizialmente.
Il gioco è stato curato direttamente dai Sumo Digital, gli stessi che fecero la versione PS.
In realtà han collaborato con un paio di altri studi per il porting: Climax Studios (lo annunciarono loro (https://twitter.com/climaxstudios/status/1575873751052619778)) ed Eccentric Ape.
leofguerri
11-10-2023, 13:43
interessante
Features al lancio: DLSS 3, DLAA e Reflex > breve trailer (https://www.youtube.com/watch?v=DEqRbxOrFAw)
Aggiornata anche la pagina Nvidia > link (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/ces-2024-dlss-ray-tracing-rtx-games-announcements/) > e, in caso interessasse, la presentazione integrale di Nvidia al CES con tutti i titoli > link (https://www.youtube.com/watch?v=-JbSg2UnK2k)
Uscita 21 marzo
https://youtu.be/XbofnUWolHE?si=J4VQ8gmpkOsQis4X
DLSS3, FSR, XeSS
Direct Storage
Ultra Wide Screen
Dual Sense Haptic Feedback
DJurassic
25-01-2024, 16:45
Alla fine hanno scelto il giorno prima il lancio di Dragon's Dogma 2. Ora è una certezza..Sony odia questo brand :asd:
Alla fine hanno scelto il giorno prima il lancio di Dragon's Dogma 2. Ora è una certezza..Sony odia questo brand :asd:
Eccheffà...tanto è facile che li si compra tutti e due con i primi saldi (almeno io faccio sempre così).:D
P.S.
E aspetto anche Avowed
Alla fine hanno scelto il giorno prima il lancio di Dragon's Dogma 2. Ora è una certezza..Sony odia questo brand :asd:
Manca solo che annuncino a botta il DLC di Elden Ring per la stessa settimana... :asd:
DJurassic
25-01-2024, 17:21
Manca solo che annuncino a botta il DLC di Elden Ring per la stessa settimana... :asd:
Sarebbe la degna conclusione di un Harakiri che progettano dal primo capitolo :asd:
Pazzesca la grafica di questo gioco. :O :cool:
Ho comprato prima di Natale il primo Horizon, non l'ho ancora installato perché sono alle prese col monumentale RDR2 e l'altro Horizon, Forza (5) :D , ma ho una voglia matta di giocarlo e poi di comprare questo Forbidden West.
Therinai
25-01-2024, 18:38
Manca solo che annuncino a botta il DLC di Elden Ring per la stessa settimana... :asd:
Ma anche se non fosse la stessa settimana si rumoreggia che esca a febbraio o cumunque molto a breve... e già ho pensato id rimandare il DLC di ER nel caso uscisse per dare priorità a Rebirth e DD2, figuriamoci Forbidden west, questo lo giocherò super volentieri quando avrò tempo, ma pure tra un anno a prezzo budget :fagiano:
Yep, a me esce Outcast 2 il 15 marzo e quello lo aspetto da una vita ;)
Pazzesca la grafica di questo gioco. :O :cool:
Ho comprato prima di Natale il primo Horizon, non l'ho ancora installato perché sono alle prese col monumentale RDR2 e l'altro Horizon, Forza (5) :D , ma ho una voglia matta di giocarlo e poi di comprare questo Forbidden West.
A livello tecnico/visivo era già micidiale su console, per dire, gli screen che ho messo in prima pagina son miei fatti su PS5 ;)
Ma comunque, al di là del piano visivo, è bello da giocare, piacevole come storia e, soprattutto, come gameplay. Nello specifico riprende le dinamiche del primo e le migliora sotto ogni aspetto.
A tal proposito, è un sequel diretto del primo capitolo, quindi ti consiglio di giocarti prima il primo e poi passare al secondo.
DJurassic
25-01-2024, 20:33
Yep, a me esce Outcast 2 il 15 marzo e quello lo aspetto da una vita ;)
A livello tecnico/visivo era già micidiale su console, per dire, gli screen che ho messo in prima pagina son miei fatti su PS5 ;)
Ma comunque, al di là del piano visivo, è bello da giocare, piacevole come storia e, soprattutto, come gameplay. Nello specifico riprende le dinamiche del primo e le migliora sotto ogni aspetto.
A tal proposito, è un sequel diretto del primo capitolo, quindi ti consiglio di giocarti prima il primo e poi passare al secondo.
A me il primo ha annoiato e non l'ho mai portato a termine. Non mi piace Aloy e ho trovato la trama troppo frammentata e scomoda da seguire.
Spero che nel seguito abbiano fatto le cose con maggior cura.
Sono invece molto interessato alla questione degli npc, ho letto da più parti che sono i migliori npc mai realizzati in un videogame e conoscendomi non posso certo esimermi da una prova sul campo.
Migliori mai realizzati in che senso? In termini di poligoni? Comportamento? Pattern?
Lato tecnico/visivo, sì, son realizzati molto bene, sia come dettagli che come modello, ovviamente Aloy e i comprimari hanno una resa/attenzione maggiore, ma non c'è un netto stacco rispetto ai comuni NPC. Contando che è un open world sono effettivamente di ottimo livello, ma da qui a dirti che siano i migliori mai realizzati va contestualizzato. Però per farsi un'idea ci sono le analisi tecniche anche di DF sulla versione PS5, sia quando uscì che poi anche in seguito, dopo i miglioramenti apportati con le successive patch.
Se invece si intende come comportamenti e pattern, non c'è nulla di sconvolgente o particolare rispetto ad altri titoli, quindi se si intende sotto questo punto di vista, no, nulla di evidente da segnalare. Però va detto che quando sei accompagnato (hai un compagno che ti segue per missioni o altro) si comportano bene e per quanto riguarda le normali routine, siam nella norma, quindi non cose elaborate alla RDR2.
DJurassic
26-01-2024, 00:53
Migliori mai realizzati in che senso? In termini di poligoni? Comportamento? Pattern?
Lato tecnico/visivo, sì, son realizzati molto bene, sia come dettagli che come modello, ovviamente Aloy e i comprimari hanno una resa/attenzione maggiore, ma non c'è un netto stacco rispetto ai comuni NPC. Contando che è un open world sono effettivamente di ottimo livello, ma da qui a dirti che siano i migliori mai realizzati va contestualizzato. Però per farsi un'idea ci sono le analisi tecniche anche di DF sulla versione PS5, sia quando uscì che poi anche in seguito, dopo i miglioramenti apportati con le successive patch.
Se invece si intende come comportamenti e pattern, non c'è nulla di sconvolgente o particolare rispetto ad altri titoli, quindi se si intende sotto questo punto di vista, no, nulla di evidente da segnalare. Però va detto che quando sei accompagnato (hai un compagno che ti segue per missioni o altro) si comportano bene e per quanto riguarda le normali routine, siam nella norma, quindi non cose elaborate alla RDR2.
Mi riferivo all'aspetto tecnico, non ad altro.
Yep, a me esce Outcast 2 il 15 marzo e quello lo aspetto da una vita ;)
Strano per uno che si chiama Ulukaii, non l'avrei mai detto :asd:
Sei consapevole che sarà un bagno di sangue a livello di pulizia? Quel gioco è sviluppato in UE4 da un team non propriamente esperto e i risultati si vedono. Non c'è un singolo video che fila liscio in cui peraltro non si notino dei bug abbastanza evidenti. C'è talmente tanto stuttering che nemmeno il trailer si salva.
Parlando del gioco ricordo benissimo l'Outcast del '99 ma ad oggi salvo essere innamorati per l'originale, un progetto come questo non credo avrà vita facile considerata la concorrenza la fuori e nonostante sia un AA alcune cose ad oggi vanno assolutamente corrette per non incidere negativamente a livello di gameplay. In ultima considerazione anche il volto scelto per il protagonista lo trovo super anonimo e privo di carisma. Curioso di sapere la tua, da fan.
Mi riferivo all'aspetto tecnico, non ad altro.
Sul piano tecnico non ne resterai deluso, non solo per gli NPC, ma proprio in generale. Specie se i Nixxes han fatto un buon lavoro nel porting.
Questa era l'analisi di DF (febbraio 2022) > https://www.youtube.com/watch?v=AtTLrfdchoo
Qui alla pubblicazione della 1.16 (giugno 2022) > https://www.youtube.com/watch?v=uNXLZ-mkrHs
Questa era quella del DLC (aprile 2023) > https://www.youtube.com/watch?v=YGZUM_s0McU
Ricordo anche altri loro video relativi ad altre patch uscite nel mentre, ma questi son i principali.
Poi certo, ne trovi quanti ne vuoi a seconda dei dettagli che vuoi analizzare, tipo l'acqua > video a caso (https://www.youtube.com/watch?v=M3Lbyn-c7Hw)
Strano per uno che si chiama Ulukaii, non l'avrei mai detto :asd:
Sei consapevole che sarà un bagno di sangue a livello di pulizia? Quel gioco è sviluppato in UE4 da un team non propriamente esperto e i risultati si vedono. Non c'è un singolo video che fila liscio in cui peraltro non si notino dei bug abbastanza evidenti. C'è talmente tanto stuttering che nemmeno il trailer si salva.
Parlando del gioco ricordo benissimo l'Outcast del '99 ma ad oggi salvo essere innamorati per l'originale, un progetto come questo non credo avrà vita facile considerata la concorrenza la fuori e nonostante sia un AA alcune cose ad oggi vanno assolutamente corrette per non incidere negativamente a livello di gameplay. In ultima considerazione anche il volto scelto per il protagonista lo trovo super anonimo e privo di carisma. Curioso di sapere la tua, da fan.
Certo, ne son pienamente consapevole e non mi faccio nemmeno troppe illusioni. A me basta che la storia sia piacevole e il lore non sia stato stravolto. E' dal 2001 che aspetto di vedere sto sequel ed è anche vero che non potrà essere (a livello trama) quello che fu cancellato (anche perché la trama venne poi pubblicata nel tempo), però, niente, lo voglio.
cronos1990
26-01-2024, 06:30
Ottimo.
Ora attendo che Sony porti su PC anche Ghost of Tsushima e ho fatto annata :O
Arriverà anche quello, la butto lì, magari già quest anno (estate/autunno).
ray_hunter
26-01-2024, 06:50
Non vedo l'ora esca, appena finisco Immortals of Aveum, mi butto su Zero Dawn per prepararmi a Forbidden West.
Graficamente spacca anche, se non vedo grosse differenze con la versione PS5
https://www.youtube.com/watch?v=xZHJNBCJKEg&t=334s&ab_channel=Cycu1
peccato non abbiamo implementato un po' di RT, o almeno se hanno implementato qualcosa a me non sembra.
Cmq non ci lamentiamo, ha una grafica con i controfiocchi!!!
No, non hanno implementato RT, credo sia una scelta partita proprio da Guerrilla, non tanto imposta da Sony per non spendere troppo sul porting.
Probabile che l'RT sia qualcosa su cui stan lavorando sull'evoluzione dell'engine (Decima Engine) che si vedrà per Horizon 3, titolo su cui taglierà definitivamente con old-gen (in realtà già col DLC han tagliato con old-gen, ma il titolo base resta comunque un cross).
Anche se credo che l'evoluzione del Decima la si vedrà prima (oddio, dipende sempre da quando esce) perché mi pare che pure i due nuovi titoli di Kojima resteranno sul Decima, come fu per Death Stranding.
DJurassic
26-01-2024, 09:24
Ottimo.
Ora attendo che Sony porti su PC anche Ghost of Tsushima e ho fatto annata :O
Per curiosità ce l’hai ancora la PS5? :D
cronos1990
26-01-2024, 11:08
Per curiosità ce l’hai ancora la PS5? :DHo ancora la Nintendo Wii, fai tu :asd:
La stavo usando per giocare a 13 Sentinels, ma non riesco ad andarci avanti. Da un lato sono in una fase di stanca videoludica (difatti sto solo giochicchiando a Genshin Impact) ed è un tipo di gioco che per mole di testi devo prendere quando ho voglia maggiore, dall'altro è proprio un tipo di gioco che farlo su console davanti alla TV proprio non mi va, preferisco giocarlo al PC un gioco del genere.
In ogni caso io tendo a tenere sempre tutto quello che acquisto, a meno che non sia da buttare. Poi certo, se qualcuno vuole la mia PS5 a 800 euro, spedizione esclusa, sono disponibile :asd:
DJurassic
26-01-2024, 11:12
Ho ancora la Nintendo Wii, fai tu :asd:
La stavo usando per giocare a 13 Sentinels, ma non riesco ad andarci avanti. Da un lato sono in una fase di stanca videoludica (difatti sto solo giochicchiando a Genshin Impact) ed è un tipo di gioco che per mole di testi devo prendere quando ho voglia maggiore, dall'altro è proprio un tipo di gioco che farlo su console davanti alla TV proprio non mi va, preferisco giocarlo al PC un gioco del genere.
In ogni caso io tendo a tenere sempre tutto quello che acquisto, a meno che non sia da buttare. Poi certo, se qualcuno vuole la mia PS5 a 800 euro, spedizione esclusa, sono disponibile :asd:
Stai solo cercando un modo carino per sbatterci in faccia il tuo benessere economico tipico di chi non ha bisogno di vendere per acquistare :O
Ho ancora la Nintendo Wii, fai tu :asd:
La stavo usando per giocare a 13 Sentinels, ma non riesco ad andarci avanti. Da un lato sono in una fase di stanca videoludica (difatti sto solo giochicchiando a Genshin Impact) ed è un tipo di gioco che per mole di testi devo prendere quando ho voglia maggiore, dall'altro è proprio un tipo di gioco che farlo su console davanti alla TV proprio non mi va, preferisco giocarlo al PC un gioco del genere.
In ogni caso io tendo a tenere sempre tutto quello che acquisto, a meno che non sia da buttare. Poi certo, se qualcuno vuole la mia PS5 a 800 euro, spedizione esclusa, sono disponibile :asd:
Non ci giocavi LiS sulla PS5?
cronos1990
26-01-2024, 12:08
Stai solo cercando un modo carino per sbatterci in faccia il tuo benessere economico tipico di chi non ha bisogno di vendere per acquistare :OMa quale benessere economico :asd: Per quello citofonare fraussantin e i suoi PC sbilanciati :asd:
Non ci giocavi LiS sulla PS5?È impossibile giocare a LiS, implicherebbe il fatto che sia un gioco :asd:
È impossibile giocare a LiS, implicherebbe il fatto che sia un gioco :asd:
Lo prendo come un sì ;)
DJurassic
26-01-2024, 12:17
È impossibile giocare a LiS, implicherebbe il fatto che sia un gioco :asd:
Ogni volta che viene detto che LiS non è un gioco da qualche parte del mondo c'è un Therinai che muore. :asd:
cronos1990
26-01-2024, 12:19
Ogni volta che viene detto che LiS non è un gioco da qualche parte del mondo c'è un Therinai che muore. :asd:Eccellente :D
Lo prendo come un sì ;)Non ti insulto solo perchè servi come ulupedia e se l'unico su questo sito che non lo merita.
Però piano con questi insulti pesanti :asd:
Con l'uscita di Horizon FW il 21 e Dragon's dogma il 22, la vedo duretta per il nuovo Outcast il 15...
Come si diceva anche nell'altro thread, sarebbe stata dura comunque, anche se ci fosse stato solo lui ad uscire in quella finestra temporale, anche nel caso si dimostri un titolo più che buono come storia, gameplay, performance/ottimizzazione (cosa quest'ultima su cui non scommetterei visto l'UE4 e il fatto che non abbiano un budget enorme).
Di fatto Outcast colpisce come fattore interesse/nostalgia utenti di una certa data e chi ha giocato l'originale ai tempi, per tutti gli altri è solo l'ennesimo action/adventure in più che si infila in una categoria già piena di roba.
Come si diceva anche nell'altro thread, sarebbe stata dura comunque, anche se ci fosse stato solo lui ad uscire in quella finestra temporale, anche nel caso si dimostri un titolo più che buono come storia, gameplay, performance/ottimizzazione (cosa quest'ultima su cui non scommetterei visto l'UE4 e il fatto che non abbiano un budget enorme).
Di fatto Outcast colpisce come fattore interesse/nostalgia utenti di una certa data e chi ha giocato l'originale ai tempi, per tutti gli altri è solo l'ennesimo action/adventure in più che si infila in una categoria già piena di roba.
Peccato, è un progetto che avrebbe meritato più risorse e interessi.
Cutter90
27-01-2024, 08:55
Ho aspettato di giocarlo nonostante abbia ps5 proprio per godermelo come si deve su pc. Peccato per la mancanza del RT, ma il motore grafico di Guerrilla è spaventoso anche senza. Poi avrà tutto quello che serve per goderselo appieno, tipo il dlss3. Non vedo l'ora, davvero.
In prima pagina ho aggiunto l'infografica coi requisiti di sistema/preset pubblicata oggi > link (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/4174344193760832125)
Cutter90
05-03-2024, 14:18
In prima pagina ho aggiunto l'infografica coi requisiti di sistema/preset pubblicata oggi > link (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/4174344193760832125)
Con il ray tracing sarebbe stato il gioco più bello graficamente esistente :muro:
fraussantin
05-03-2024, 14:44
Penso che il 3440x1440 144fps a sto punto sia gestibile con un 5900x
Consideraro che avrà anche fg
DJurassic
05-03-2024, 15:28
Penso che il 3440x1440 144fps a sto punto sia gestibile con un 5900x
Consideraro che avrà anche fg
Che te ne fai di 144fps in un gioco come questo?
fraussantin
05-03-2024, 15:44
Che te ne fai di 144fps in un gioco come questo?È tutto piu fluido
Ellamadonna, fra 80/100 fps e 144 come caspita fai ad accorgertene? :D
Cutter90, credo che anche senza RT sarà tranquillamente fra i primi 5 giochi più belli graficamente!
fraussantin
05-03-2024, 19:59
Ellamadonna, fra 80/100 fps e 144 come caspita fai ad accorgertene? :D
Cutter90, credo che anche senza RT sarà tranquillamente fra i primi 5 giochi più belli graficamente!Se giochi con il mouse te le accorgicol pad essendo lento meno .
Cutter90
06-03-2024, 09:26
Ellamadonna, fra 80/100 fps e 144 come caspita fai ad accorgertene? :D
Cutter90, credo che anche senza RT sarà tranquillamente fra i primi 5 giochi più belli graficamente!
Assolutamente
Diciamo che tra 80 e 120 me ne rendo conto. Io tra 120 e 144 non vedo differenze
cronos1990
06-03-2024, 09:39
In prima pagina ho aggiunto l'infografica coi requisiti di sistema/preset pubblicata oggi > link (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/4174344193760832125)La mia scheda è tra le raccomandate: eccellente :O
cronos1990
06-03-2024, 09:40
Ellamadonna, fra 80/100 fps e 144 come caspita fai ad accorgertene? :D Infatti non se ne accorge, si chiama effetto placebo.
Ma lasciamogli questa illusione nel suo sistema sbilanciato :asd:
Ellamadonna, fra 80/100 fps e 144 come caspita fai ad accorgertene? :D
Cutter90, credo che anche senza RT sarà tranquillamente fra i primi 5 giochi più belli graficamente!
Non ce ne accorgiamo tutti alla stessa maniera ma la fluidità effettivamente la noto anche io almeno sopra i 60 e anche anche (evito di guardare troppo i numeretti, quanto più godermi il gioco in qualsiasi piattaforma)
fraussantin
06-03-2024, 09:43
Infatti non se ne accorge, si chiama effetto placebo.
Ma lasciamogli questa illusione nel suo sistema sbilanciato :asd:Quando da 144n hai drop si chiama effetto bestemmia e lo noti nella reattività del mouse e nel ghosting del monitor.
Ps gioco a osd spento.
Poi dipende anche dai giochi .
In ghostrunner 2 è proprio un problema tanto che conviene abbassare i dettagli.
In a Plague tale non fa niente perche tanto è un gioco addormentato di suo.
DJurassic
06-03-2024, 12:21
Infatti non se ne accorge, si chiama effetto placebo.
Ma lasciamogli questa illusione nel suo sistema sbilanciato :asd:
:asd:
fraussantin
07-03-2024, 12:55
Se interessa qui c'è tutta la trama del primo capitolo tagliata in un film .
https://youtu.be/SF1quVtdj6U?si=YNqn8bdHQTSmy_wU
Per ripasso visto che è un sequel diretto
Cutter90
07-03-2024, 12:57
Se interessa qui c'è tutta la trama del primo capitolo tagliata in un film .
https://youtu.be/SF1quVtdj6U?si=YNqn8bdHQTSmy_wU
Per ripasso visto che è un sequel diretto
Si ma 4 ore...... ma un riassunto no? ahahaha
fraussantin
07-03-2024, 12:59
Si ma 4 ore...... ma un riassunto no? ahahahaSi trovano anche riassunti da 10 minuti.
Questo è un bel film da riguardarsi ;)
Dicono che all'ultimo minuto gli sviluppatori hanno deciso di sostituire Aloy con Eve e che i preorder sono schizzati a 5milioni di copie.
E dite pure che son cazzate ma ci metto la mano sul fuoco che ho ragione.
Stessa cosa per Outcast, ci hanno messo il Pg principale che ha il carisma del mio medico di base.
fraussantin
09-03-2024, 14:01
Non cambia niente dalla versione ps5.
Se ci mettono pure una gnocca wl posto di aloy i fanboy sony si ucciderebbero tutti in massa :asd:
Chi diavolo è Eve? :mbe:
Ti amo, proprio perchè non lo sai.
Cerca stellar blade
Ora io Horizon lo comprerò sicuro perchè mi piace l'ambientazione e gameplay, Aloy passa in secondo piano.
Idem Outcast 2 l'ho messo in lista.
Spero solo che Horizon sia un pelo più difficile del primo che fino a metà gioco
è stato ottimo, poi è diventato una passeggiata.
Ti amo, proprio perchè non lo sai.
Cerca stellar blade
Ora io Horizon lo comprerò sicuro perchè mi piace l'ambientazione e gameplay, Aloy passa in secondo piano.
Idem Outcast 2 l'ho messo in lista.
Spero solo che Horizon sia un pelo più difficile del primo che fino a metà gioco
è stato ottimo, poi è diventato una passeggiata.
Trovo che sia stato bilanciato meglio, certo arrivi ad un punto che sei al top, ma più sul lungo che nel medio termine rispetto al primo capitolo. Conta anche che ci sono molte personalizzazioni nel livello di difficoltà, puoi andare a ritoccare vari parametri. Io me lo giocavo al massimo, in modo che anche le risorse avessero un peso (inteso, usi con più attenzione munizioni "costose" in termini di pezzi di macchina), tirando via tutto dall'interfaccia, etc. Direi che me lo sono goduto parecchio (sia in normale e poi in NG+), specie nel combat che è più dinamico, il primo su alcuni/vari aspetti risultava più grezzo (specie quando andavi di corpo a corpo, ora ci son le combo, varie mosse per spezzare attacchi, difese, inanellare colpi speciali, maggiore diversificazione nell'equip, etc.).
Se vuoi farti un'idea senza spoilerarti roba, butta un occhio >
https://www.youtube.com/watch?v=njIFdfyC6tE
Anzi, in generale il tizio ha postato parecchi video su HFW, utili quelli delle build e delle armi (combinazioni di armature/armi e le varie bobine da abbinarci soprattutto), in modo da adattare Aloy in base all'approccio che si preferisce (stealth piuttosto che combattimento, etc).
Trovo che sia stato bilanciato meglio, certo arrivi ad un punto che sei al top, ma più sul lungo che nel medio termine rispetto al primo capitolo. Conta anche che ci sono molte personalizzazioni nel livello di difficoltà, puoi andare a ritoccare vari parametri. Io me lo giocavo al massimo, in modo che anche le risorse avessero un peso (inteso, usi con più attenzione munizioni "costose" in termini di pezzi di macchina), tirando via tutto dall'interfaccia, etc. Direi che me lo sono goduto parecchio (sia in normale e poi in NG+), specie nel combat che è più dinamico, il primo su alcuni/vari aspetti risultava più grezzo (specie quando andavi di corpo a corpo, ora ci son le combo, varie mosse per spezzare attacchi, difese, inanellare colpi speciali, maggiore diversificazione nell'equip, etc.).
Se vuoi farti un'idea senza spoilerarti roba, butta un occhio >
https://www.youtube.com/watch?v=njIFdfyC6tE
Anzi, in generale il tizio ha postato parecchi video su HFW, utili quelli delle build e delle armi (combinazioni di armature/armi e le varie bobine da abbinarci soprattutto), in modo da adattare Aloy in base all'approccio che si preferisce (stealth piuttosto che combattimento, etc).
Ottimo, nono mi fido, ho visto solo il trailer di lancio PC di Forbidden giusto per farmi un idea e poi niente più.
Bisogna solo vedere come gira ma non credo avremo grosse sorprese vista l'esperienza che hanno già fatto, si spera.
DJurassic
09-03-2024, 16:19
Ti amo, proprio perchè non lo sai.
Cerca stellar blade
Ora io Horizon lo comprerò sicuro perchè mi piace l'ambientazione e gameplay, Aloy passa in secondo piano.
Idem Outcast 2 l'ho messo in lista.
Spero solo che Horizon sia un pelo più difficile del primo che fino a metà gioco
è stato ottimo, poi è diventato una passeggiata.
Il fatto è che se a Horizon togli la protagonista che è imho il punto più debole della serie resta cmq un gioco ben fatto con un gameplay interessante e un impatto scenografico di prim'ordine. Stellar Blade tolta l'estetica di Eve (e delle altre gnocche presenti nel gioco) mi dà proprio l'idea di una trashata con un art style da 3a elementare, un level design piatto, delle fasi esplorative poco entusiasmanti e dei nemici forse un pò troppo simili tra loro. Per non parlare delle musiche coreane che se dovessi decidere di giocarci sarebbe la prima cosa che disattiverei senza pensarci 2 volte.
Inoltre un protagonista ben fatto non è quello che ti fà schizzare il testosterone per come è realizzato ma quello con la forte personalità e il giusto carisma capace di dialogare con il giocatore rendendo interessante vestire i suoi panni. Mi sento di dire che nè Aloy nè Eve hanno le giuste qualità per fare breccia in tal senso, con tutti i dovuti ripensamenti visto che SB non è ancora uscito.
Il fatto è che se a Horizon togli la protagonista che è imho il punto più debole della serie resta cmq un gioco ben fatto con un gameplay interessante e un impatto scenografico di prim'ordine. Stellar Blade tolta l'estetica di Eve (e delle altre gnocche presenti nel gioco) mi dà proprio l'idea di una trashata con un art style da 3a elementare, un level design piatto, delle fasi esplorative poco entusiasmanti e dei nemici forse un pò troppo simili tra loro. Per non parlare delle musiche coreane che se dovessi decidere di giocarci sarebbe la prima cosa che disattiverei senza pensarci 2 volte.
Inoltre un protagonista ben fatto non è quello che ti fà schizzare il testosterone per come è realizzato ma quello con la forte personalità e il giusto carisma capace di dialogare con il giocatore rendendo interessante vestire i suoi panni. Mi sento di dire che nè Aloy nè Eve hanno le giuste qualità per fare breccia in tal senso, con tutti i dovuti ripensamenti visto che SB non è ancora uscito.
Son d'accordo però vedi in quanti stanno sbavando per due chiappe (non si scopre niente di nuovo dai) poi se il gioco è brutto verrà ricordato solo per quello.
Di stellar mi piaceva l'ambientazione, molto bella, il resto è da vedere, anche perchè su PC non esce, quindi mi direte voi com'è.
Ottimo, nono mi fido, ho visto solo il trailer di lancio PC di Forbidden giusto per farmi un idea e poi niente più.
Bisogna solo vedere come gira ma non credo avremo grosse sorprese vista l'esperienza che hanno già fatto, si spera.
Queste sono le impostazioni relative a personalizzazione, interfaccia, difficoltà, c'è anche un pannello relativo ai colori (x daltonismo) per lo schema tasti e un paio di altre cosette che non avevo shottato. Son PS5 ovviamente, ma su PC saran riproposte allo stesso modo.
http://i.imgur.com/f5zncz1l.jpg (https://imgur.com/f5zncz1)
PS: non sono le impostazioni che usavo, quindi non prenderlo come uno schema stile consigli o altro, è solo un collage che avevo fatto tempo fa per un amico che chiedeva le varie impostazioni presenti nel gioco per personalizzare il gameplay.
ray_hunter
14-03-2024, 12:40
Dato che ho fatto il pre-order di Forbidden West ma non ho ancora giocato a Zero Dawn, ho deciso di riprovarlo.
Devo dire che l'impianto grafico rende ancora molto ma molto bene a video.
Chiaro che a livello tecnico non vi è niente di particolare però la resa dei paesaggi è ancora degna di nota.
Appena finisco Banishers, con cui mi sto divertendo tanto, mi ci metto.
fraussantin
14-03-2024, 12:43
Dato che ho fatto il pre-order di Forbidden West ma non ho ancora giocato a Zero Dawn, ho deciso di riprovarlo.
Devo dire che l'impianto grafico rende ancora molto ma molto bene a video.
Chiaro che a livello tecnico non vi è niente di particolare però la resa dei paesaggi è ancora degna di nota.
Appena finisco Banishers, con cui mi sto divertendo tanto, mi ci metto.L'ideale sarebbe giocarsi prima il primo , o almeno guardarsi un video che ti spiega tutta la trama e ti fa un po affezionare ai personaggi.
Senno sarebbe un po come iniziare breaking bad dalla seconda stagione.
......
Senno sarebbe un po come iniziare breaking bad dalla seconda stagione.Per loro un breve riassunto (in musica) :D
https://www.youtube.com/watch?v=Huu9iKrvVLw
ray_hunter
15-03-2024, 06:41
L'ideale sarebbe giocarsi prima il primo , o almeno guardarsi un video che ti spiega tutta la trama e ti fa un po affezionare ai personaggi.
Senno sarebbe un po come iniziare breaking bad dalla seconda stagione.
Su questo non ci piove. Vado di Zero Dawn che, al di la degli anni, come ho scritto regge ancora alla grandissima.
Breve video che riassume le modifiche e le differenze nelle meccaniche e tecniche di combattimento oltre che tipi di danno gestione di armi, equipaggiamento, etc. in FW.
https://www.youtube.com/watch?v=Qezpg_i6p28
Non va ad approfondire ogni singolo aspetto, quindi magari non torna propriamente utile a chi non ha mai approcciato la serie, ma piuttosto può risultare utile a chi conosce bene ZD, ma non ha mai giocato a FW.
Breve video che riassume le modifiche e le differenze nelle meccaniche e tecniche di combattimento oltre che tipi di danno gestione di armi, equipaggiamento, etc. in FW.
https://www.youtube.com/watch?v=Qezpg_i6p28
Non va ad approfondire ogni singolo aspetto, quindi magari non torna propriamente utile a chi non ha mai approcciato la serie, ma piuttosto può risultare utile a chi conosce bene ZD, ma non ha mai giocato a FW.
Hanno aggiunto un bel po' di roba rispetto al primo, e sembra che la scelta delle armi e skills sia più da ragionare piuttosto che sceglierne una a caso.
Dello stesso autore io metterei anche questo filmato (ce ne sono anche altri):
https://www.youtube.com/watch?v=URC4x1r_lU4&list=PLwxx4Q7HAmsPeKnGm_3WI5g5R6mimHDCt&index=2
Hanno aggiunto un bel po' di roba rispetto al primo, e sembra che la scelta delle armi sia più da ragionare piuttosto che sceglierne una a caso.
Sì, te lo confermo e specie in relazione non solo a ciò che vuoi fare alla macchina (staccare man mano i componenti essenziali e poi danneggiarla oppure sfruttare le sue debolezze), ma anche in base al comportamento della macchina e, soprattutto nei livelli di difficoltà più alti, anche al costo necessario per fabbricare le relative munizioni.
Faccio, un esempio, armi devastanti come archi di precisione hanno munizioni che sono "costose" in termini di componenti: non bastano solo i "legnetti", ma sono richieste parti o altri materiali che richiedono l'abbattimento/recupero da macchine non propriamente amichevoli a cederle. Ne consegue che soprattutto negli ultimi due livelli di difficoltà, diventa importante anche gestire quest'aspetto.
Insomma, non è che con un'arma fai tutto e, soprattutto, finché si tratta di abbattere solo la macchina può anche andarti bene, ma qui se ciò che ti serve è un componente vitale, prima devi staccarglielo altrimenti a morte avvenuta non lo pigli.
Sono anche molto importanti le bobine (coils), imho, molto di più rispetto a ZD perché qui possono fare la differenza nello specializzare una determinata arma (esempio un arco da caccia per lo staccare i componenti, piuttosto che un arco di precisione per fare danno critico e così via). Non solo per le armi, ma anche per i vestiti che possono dare bonus anche importati durante il nel combattimento o nell'approccio (stealth, movimento, recuperi, etc.).
Ci sono poi le abilità speciali da sbloccare nei vari alberi, selezionare e richiamare in modo attivo durante lo scontro sfruttando le cariche di stamina.
Altra cosa ancora, qui ci sono combo e moveset anche per il combattimento con la lancia per gli scontri con gli umani, nel titolo precedente tiravi due legnate e via, il corpo a corpo non aveva approfondimenti o dinamiche particolari, qui invece no. Nel gioco ci sono delle apposite arene nei vari villaggi che fanno man mano da tutorial a tutta la rosa delle combo possibili negli scontri.
Sui video, sì, quell'utente è praticamente un'enciclopedia, ha fatto un botto di video su praticamente ogni singolo aspetto del gioco: dalle migliori armi per le varie classi, alle armature, alle bobine, alle classi di macchine, etc. L'ho usato come spunto quando lo giocavo ai tempi e spiegava bene anche alcune dinamiche "nascoste". Credo che sia uno dei migliori come contenuti/utilità in relazione a questo titolo.
Preload disponibile. Lo sblocco del gioco sarà poi alle 16:00 del 21 > qui (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/7355013424098148645) la news.
Ovviamente >
Please do keep in mind that files downloaded during pre-load are encrypted and will start decrypting up from the moment the game launches. Depending on your hardware, this can take a while. If you have a fast internet connection, downloading the game at launch could be faster.
ray_hunter
19-03-2024, 21:53
Preload disponibile. Lo sblocco del gioco sarà poi alle 16:00 del 21 > qui (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/7355013424098148645) la news.
Ovviamente >
Non vedo l'ora di provarlo al max a 120fps sull'OLED 48" :D :D :D
Scherzi a parte. Mi aspetto uno spettacolo
Pubblicati anche i drivers nvidia 551.86
ray_hunter
20-03-2024, 06:50
Pubblicati anche i drivers nvidia 551.86
Spero che il DF non trascuri come sta facendo ultimamente il mondo PC e faccia un bel video comparativo a parità di potenza computazionale tra PS5 e PC in questo gioco.
In Zero Dawn ci voleva una GTX 1060 per pareggiare una PS4 che aveva una capacità di calcolo circa dimezzata.
https://i.postimg.cc/TPP7C5Mc/a.jpg :yeah:
DJurassic
20-03-2024, 10:34
Spero che il DF non trascuri come sta facendo ultimamente il mondo PC e faccia un bel video comparativo a parità di potenza computazionale tra PS5 e PC in questo gioco.
In Zero Dawn ci voleva una GTX 1060 per pareggiare una PS4 che aveva una capacità di calcolo circa dimezzata.
Non mi sembra che stia trascurando il mondo PC, semplicemente non si mettono a fare video analisi per ogni gioco che esce sul mercato specie se è un titolo minore che stanno giocando in 10. Quando ci sono prodotti che seriamente rappresentano uno step avanzato in campo tecnologico sono i primi a sfornarci diversi video a riguardo, come nel caso di CP2077 e del path tracing.
Occhio che poi domani dovrà decriptarlo :read:
Imho, se avete una linea veloce, scaricatelo direttamente domani, post release, vi evitate la rottura di dover aspettare ulteriore tempo per il decrypt (non ci metterà poco a macinare 100 e fischia GB di roba), oltre che risparmiare ulteriori scritture su SSD/disco.
ray_hunter
20-03-2024, 10:46
Non mi sembra che stia trascurando il mondo PC, semplicemente non si mettono a fare video analisi per ogni gioco che esce sul mercato specie se è un titolo minore che stanno giocando in 10. Quando ci sono prodotti che seriamente rappresentano uno step avanzato in campo tecnologico sono i primi a sfornarci diversi video a riguardo, come nel caso di CP2077 e del path tracing.
Dal mio PDV fanno troppe review su Switch e per un canale del genere non ne capisco proprio il senso, sia per il livello tecnico, sia per l'utenza di riferimento.
Non sto dicendo che non interessi a nessuno ovviamente ma mi sembra uno spreco di risorse.
Per quanto riguarda il mondo PC invece vedo che hanno ampiamente trascurato alcune uscite di rilievo per le quali sarebbe stato interessantissimo un approfondimento.
Ovviamente tutto IMHO
Imho, se avete una linea veloce...
probabile, ad ogni modo poiché la mia linea (fibra) è basica :fiufiu:, :blah: :blah: (viaggio ad una media di 7GB/h)..
Rumpelstiltskin
20-03-2024, 13:37
Scusate, non vorrei incappare in sospensioni ... ma ho cercato qui sul forum se fosse legale di parlare di chiavi (sembra di si ma non ho trovato la lista dettagliata "allowed").
Cmq, senza far nomi lo ho trovato ma non risulta la lingua italiana.
Possibile? (dice attivabile in Italia ma nella lista delle lingue non c'è)
fraussantin
20-03-2024, 20:29
Edita non si puo pronunciare sul forum quel nome :asd:
Cmq prendo questo appena mi arriva il rimborso di dd2.
Il porting sembra ben realizzato, nessun problema degno di nota e parrebbe girare bene anche su configurazioni PC meno performanti
https://www.youtube.com/watch?v=AUWNpOHi3kA
ray_hunter
20-03-2024, 20:53
Il porting sembra ben realizzato, nessun problema degno di nota e parrebbe girare bene anche su configurazioni PC meno performanti
https://www.youtube.com/watch?v=AUWNpOHi3kA
Appena finito di vedere il video. Direi che a livello di ottimizzazione ci siamo. Decisamente meglio di Zero Dawn all'uscita.
Non vedo l'ora di provarlo.
Cutter90
20-03-2024, 21:42
Sembra ben ottimizzato. Peccato che la versione pc sia poco "pompata"
Nell'attesa linko un paio di video vecchiotti, ma comunque interessanti, con la comparazione delle locations reali presenti nel gioco:
- Forbidden West (https://www.youtube.com/watch?v=-fzqLBqzYX8)
- Burning Shores (https://www.youtube.com/watch?v=1HXJkfaZsmM)
Spider-Mans
20-03-2024, 21:57
Il porting sembra ben realizzato, nessun problema degno di nota e parrebbe girare bene anche su configurazioni PC meno performanti
https://www.youtube.com/watch?v=AUWNpOHi3kA
Nixxes Software sono una garanzia con i porting pc dei titoli sony
appleroof
21-03-2024, 08:18
Sapete per caso a che ora verrà "sbloccato" qui in Italia?
fraussantin
21-03-2024, 08:19
Sapete per caso a che ora verrà "sbloccato" qui in Italia?Credo le 1600.
Ma non sono sicuro
appleroof
21-03-2024, 08:19
Credo le 1600.
Ma non sono sicuro
perfetto, grazie mille, penso salterò il preload se deve decriptare tutto di nuovo
mich9366
21-03-2024, 08:30
Sono molto tentato a prenderlo, visto che si preannuncia un periodo (almeno per quanto mi riguarda) di assenza di titoli interessanti, almeno fino a Stalker 2.
Ho amato Killzone 2,3 e 4...l'unico dubbio è l'ambientazione..detesto un pò le ambientazione post-apocalittiche :mc:
Non è la classica ambientazione post-apocalittica, vedila più come una preistoria rivisitata in chiave moderna, ti giro un vecchio breve articolo > su everyeye (https://www.everyeye.it/articoli/speciale-horizon-forbidden-west-preistoria-moderna-macchine-dinosauri-60470.html)
Sapete per caso a che ora verrà "sbloccato" qui in Italia?
Credo le 1600.
Ma non sono sicuro
Sì, sarà sbloccato alle 16, l'avevo postato qui l'altro giorno > qui (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/7355013424098148645) la news.
ray_hunter
21-03-2024, 08:57
Sono molto tentato a prenderlo, visto che si preannuncia un periodo (almeno per quanto mi riguarda) di assenza di titoli interessanti, almeno fino a Stalker 2.
Ho amato Killzone 2,3 e 4...l'unico dubbio è l'ambientazione..detesto un pò le ambientazione post-apocalittiche :mc:
Secondo me il setting creato per Horizon è estremamente intrigante. Nella sua semplicità trovo che l'idea sia davvero molto interessate oltre che innovativa.
Ricordo quando vidi il primo trailer di Horizon e rimasi particolarmente colpito per il fatto che non avesse pensato ancora nessuno a creare un binomio tra dinosauri e robot.
Cmq non so se avete visto il video del DF. Ci sono degli scorci davvero magnifici. Per quello che ho visto fino ad ora, insieme a APT Requiem questo gioco è il più bello da vedere in assoluto ma questo è pure OW
ll mondo è davvero molto bello ed evocativo (ma del resto lo era già in Zero Dawn). Qui ci sono anche degli elementi che cambiano man mano che si procede con lo sviluppo della trama, come le infestazioni vegetali o le super-tempeste che son magnifiche.
Qui qualche shot che avevo fatto tempo fa:
> tempesta di supercelle (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2040730447175135424/54024D5181484B6D1A6B1DD31B84426E735C2DAA/)
> area infestata (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2048622892008431259/1606B4553DD12ADB8028B32F4FE3BA90B39E499F/) (da piaga rossa)
> panorama notturno del deserto (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2018210359173392254/A4F3FBBC6810FC21C703DA10B0A972D3FCC3882E/) (di ciò che fu Las Vegas)
> volo notturno (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2018211695506345939/B89CFA1C70E81A8AC12D1FE87B81BB47515A7E14/)
Poi c'è anche la parte subacquea che nel primo non c'era, se non nel nuoto in superficie, anzi, la gestione dei liquidi non era gran cosa in Zero Dawn, qui l'esatto opposto e si può pure andar sotto anche montando alcune macchine.
> Palace of Fine Arts (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2044125711931863174/EA9BDACFE77FE8C9DA1736486A7721569FC4A0C4/)
> a largo di San Francisco (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2040730894417028323/78C9A5FE75C5A2535AB1E06E41535F35681FBEF8/)
E non son cutscene, tutta roba in-game. Quest'engine è favoloso, c'è poco da aggiungere.
Spider-Mans
21-03-2024, 11:52
Sono molto tentato a prenderlo, visto che si preannuncia un periodo (almeno per quanto mi riguarda) di assenza di titoli interessanti, almeno fino a Stalker 2.
Ho amato Killzone 2,3 e 4...l'unico dubbio è l'ambientazione..detesto un pò le ambientazione post-apocalittiche :mc:
l ambientazione ricorda piu un farcry4 per dire..(ovviamente in meglio graficamente parlando)...molto lussureggiante... se ti piacciono gli ambienti naturali...troverai scorci notevoli in questa saga
fraussantin
21-03-2024, 12:28
Sono molto tentato a prenderlo, visto che si preannuncia un periodo (almeno per quanto mi riguarda) di assenza di titoli interessanti, almeno fino a Stalker 2.
Ho amato Killzone 2,3 e 4...l'unico dubbio è l'ambientazione..detesto un pò le ambientazione post-apocalittiche :mc:Non è assolutamente un post apocalittico classico , alla fallout o zombi vari.
È un gioco ad ambientazione primitiva ma con conoscenze moderne perfettamente contestualizzato.
Dovessi trovare un qualcosa di simile come ambientazione è la serie tv the 100.
Cmq prima devi giocarti il primo .
Non ha assolutamente senso partire dal secondo.
O almeno guardare un video completo.
Caspita il contesto e l'ambientazione sono le cose più belle di Horizon
Almeno per me.
fraussantin
21-03-2024, 15:27
Arrivato ol gioco. Stasera lo scarico . Sono una paccata di giga
Arrivato ol gioco. Stasera lo scarico . Sono una paccata di giga
99 GB di download, 124,7 una volta installato.
appleroof
21-03-2024, 15:41
cut
Sì, sarà sbloccato alle 16, l'avevo postato qui l'altro giorno > qui (https://steamcommunity.com/games/2420110/announcements/detail/7355013424098148645) la news.
avevo perso il post, grazie Ulukaii...adesso in DL, con la mia linea pronto tra 15 minuti :cool:
Graficamente bello, nulla da dire :smack: :sbav:
appleroof
21-03-2024, 16:34
Primissime impressioni solo tecniche, poi mi butto nel gioco...conf. in firma qhd, tutto maxato con dlaa e FG (ho attivato per curiosità anche nvidia reflex + boost sulla cpu) sta sugli 80fps, quindi grafica eccelsa e vola, ottimo
Tieni presente che all'inizio non sei ancora in open-world. Ha una prima fetta in un'area limitata, con un po' di sequenze guidate ingame/storia che giungono fino ai titoli di testa e da quel punto sarai poi in open, sull'effettiva mappa di gioco, anche se non ancora con la completa libertà d'esplorazione dell'intera mappa... diciamo che dopo i titoli di testa inizia "Bianco Frutteto" per chi ha dimestichezza con TW3 ;)
Passato quello si apre poi il Forbidden West (anche se non ancora tutto tutto), ma non vado oltre :O
fraussantin
21-03-2024, 17:04
Cmq c'è sempre il dlss a dare una spinta.
Nel caso si puo operare con quello
ray_hunter
21-03-2024, 17:08
https://www.dsogaming.com/articles/can-an-amd-ryzen-9-7950x3d-with-an-nvidia-rtx-4090-run-horizon-forbidden-west-with-60fps-at-native-4k-max-settings/
Mi sarei aspettato molto di più in termini di performance da un PC high-end
DJurassic
21-03-2024, 17:17
https://www.dsogaming.com/articles/can-an-amd-ryzen-9-7950x3d-with-an-nvidia-rtx-4090-run-horizon-forbidden-west-with-60fps-at-native-4k-max-settings/
Mi sarei aspettato molto di più in termini di performance da un PC high-end
Provato per circa 2 ore.
Con il mio sistema (13900k 32gb 4090) oscilla dai 100 ai 120fps in 4K DLAA maxato con Frame Gen attivo. Zero stuttering e caricamenti immediati.
ray_hunter
21-03-2024, 17:21
Provato per circa 2 ore.
Con il mio sistema (13900k 32gb 4090) oscilla dai 100 ai 120fps in 4K DLAA maxato con Frame Gen attivo. Zero stuttering e caricamenti immediati.
Sono le stesse impostazioni a cui volevo giocare anch'io.
Come ti va a nativo senza FG?
Confermi gli fps di DOSG?
DJurassic
21-03-2024, 17:30
Sono le stesse impostazioni a cui volevo giocare anch'io.
Come ti va a nativo senza FG?
Confermi gli fps di DOSG?
No, DOSG ha mediamente fps parecchio più bassi di quelli che ottengo io in quasi tutti i giochi che analizza quindi forse dovrebbe fare pulizia all'interno del PC o ha qualche programma che gli da delle grane.
Ora posto un video così vedi da te (senza HDR che altrimenti YT ci mette una settimana a elaborarlo).
a prescindere da voi che non fate scala tanto l'avete lungo :D (RTX 4090 entrambi, nemmeno Rocco), il gioco è realmente super ottimizzato e assolutamente godibile (quantomeno in FHD+FSR 2.2) pur sui sistemi decisamente più economici (vedi firma dove fa bella mostra una miserrima RX 6600 :D ), tanta roba! (la realizzazione tecnica del gioco eh!) :ciapet:
fraussantin
21-03-2024, 18:14
Sono contento che il porting sia fatto bene , forse prima di notte riesco a provarlo .
appleroof
21-03-2024, 18:46
Tieni presente che all'inizio non sei ancora in open-world. Ha una prima fetta in un'area limitata, con un po' di sequenze guidate ingame/storia che giungono fino ai titoli di testa e da quel punto sarai poi in open, sull'effettiva mappa di gioco, anche se non ancora con la completa libertà d'esplorazione dell'intera mappa... diciamo che dopo i titoli di testa inizia "Bianco Frutteto" per chi ha dimestichezza con TW3 ;)
Passato quello si apre poi il Forbidden West (anche se non ancora tutto tutto), ma non vado oltre :O
ok, per ora dopo un paio di ore credo di essere ancora in questo lungo preludio (sono appena uscito dalle rovine alla ricerca di Gaia e arrivato alla città del sole, qui sono uscito dal gioco prima di capire cosa succede alla guglia)
però non mi aspetto che cali eccessivamente (sempre a parità di impostazioni ovvio), spero di mantenere cmq sempre 60 fps minimo che sarebbe ottimo, vediamo...
edit: non so poi se inciderà sulle prestazioni una volta che sarò "open", ma finora non ho mai visto la gpu al 100% (infatti scalda pure poco, anche per essere una 4070)
Hai fatto quasi tutta la parte prima dei titoli di testa ;)
DJurassic
21-03-2024, 19:36
Sono le stesse impostazioni a cui volevo giocare anch'io.
Come ti va a nativo senza FG?
Confermi gli fps di DOSG?
Come promesso. Frame Gen OFF in 4K Dlaa maxato. Poi magari DSOG ci spiega come fa ad avere quel frame rate :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=sABd38Q9Eck
Spider-Mans
21-03-2024, 19:47
Come promesso. Frame Gen OFF in 4K Dlaa maxato. Poi magari DSOG ci spiega come fa ad avere quel frame rate :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=sABd38Q9Eck
che grafica :D ed è l'inizio li... poi il mondo si apre letteralmente :oink:
posto due video sull fisica e la simulazione dell acqua mare/fiumi dalle versioni ps5:
https://www.youtube.com/watch?v=s2LkQDOqAbg
https://www.youtube.com/watch?v=M3Lbyn-c7Hw
il motore grafico dei Guerrilla :ave:
Come promesso. Frame Gen OFF in 4K Dlaa maxato. Poi magari DSOG ci spiega come fa ad avere quel frame rate :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=sABd38Q9Eck
UPDATE:
So I got in contact with NVIDIA and its official performance numbers were way higher than ours. As such, I’ve decided to further investigate this issue and reinstall the latest driver not once but twice. Why twice? Because after the first try, we were still getting a 90% GPU utilization. And, for whatever reason, the second re-installation worked. And yes, I was using DDU to properly uninstall the drivers. Right now, the game can use the RTX 4090 to its fullest. Here is a screenshot that proves it. As you can see, we now have a 100% GPU utilization at Native 4K/Max Settings. So, the NVIDIA RTX 4090 now manages to push a minimum of 80fps and an average of 90fps at Native 4K/Max Settings. Again, I don’t know why this was happening but if you ever encounter this bug/issue, we suggest reinstalling your drivers.
DJurassic
21-03-2024, 19:57
UPDATE:
So I got in contact with NVIDIA and its official performance numbers were way higher than ours. As such, I’ve decided to further investigate this issue and reinstall the latest driver not once but twice. Why twice? Because after the first try, we were still getting a 90% GPU utilization. And, for whatever reason, the second re-installation worked. And yes, I was using DDU to properly uninstall the drivers. Right now, the game can use the RTX 4090 to its fullest. Here is a screenshot that proves it. As you can see, we now have a 100% GPU utilization at Native 4K/Max Settings. So, the NVIDIA RTX 4090 now manages to push a minimum of 80fps and an average of 90fps at Native 4K/Max Settings. Again, I don’t know why this was happening but if you ever encounter this bug/issue, we suggest reinstalling your drivers.
Già che è stato costretto a installare 2 volte i driver ti fà capire che casino avrà dentro quel drive :asd:
Stesso discorso per DD2, tutti scrivono che è ottimizzato male e ok ci posso anche credere però per come sono fatto devo toccare con mano perchè tendo a non fidarmi di quello che scrivono certe testate.
fraussantin
21-03-2024, 20:09
Già che è stato costretto a installare 2 volte i driver ti fà capire che casino avrà dentro quel drive :asd:
Stesso discorso per DD2, tutti scrivono che è ottimizzato male e ok ci posso anche credere però per come sono fatto devo toccare con mano perchè tendo a non fidarmi di quello che scrivono certe testate.
Sono curioso di sapere anche io come ti va dd2.
Anche se prob lo prenderò su steam per provarlo
DJurassic
21-03-2024, 20:15
Sono curioso di sapere anche io come ti va dd2.
Anche se prob lo prenderò su steam per provarlo
A mezzanotte lo scopriremo, tanto con la super fibra lo tiro giù in 10 minuti.
Cutter90
22-03-2024, 06:08
Come promesso. Frame Gen OFF in 4K Dlaa maxato. Poi magari DSOG ci spiega come fa ad avere quel frame rate :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=sABd38Q9Eck
Dimmi la tua. Dldsr 2.25 dal 4k + dlss q oppure 4k nativo + dlaa?
ray_hunter
22-03-2024, 06:42
Dimmi la tua. Dldsr 2.25 dal 4k + dlss q oppure 4k nativo + dlaa?
Io lo sto giocando in 4K DLAA che è l'impostazione che preferisco ma devo dire che in questo caso il DLSS quality rende davvero molto bene e a me sembra pure meglio del nativo. A Nativo (TAA), l'AA non è dei migliori.
Lato performance non saprei.
Cutter90
22-03-2024, 07:00
Io lo sto giocando in 4K DLAA che è l'impostazione che preferisco ma devo dire che in questo caso il DLSS quality rende davvero molto bene e a me sembra pure meglio del nativo. A Nativo (TAA), l'AA non è dei migliori.
Lato performance non saprei.
Bisogna vedere partendo da quel simil 6k (4k + dldsr 2.25) com'è come performance e qualità. Cmq stasera forse riesco a provarlo. ma lo iniizerò più avanti purtroppo.
Cmq sembra ben ottimizzato, anche se c'è da dire che non avendo Rt era "logico" pensarlo"
Un po' deluso perché non ci han masso l'OST completa nella release PC, ma solo 12 tracce (per un totale di una 50na di minuti) quando l'OST son 140 e passa tracce (equivalente di 6 CD) per più di 7 ore di audio.
Peccato, perché su PS l'OST è completa, ma ficcata come applicazione (le tracce non si possono esportare, ma solo ascoltare da console).
Io lo sto giocando in 4K DLAA che è l'impostazione che preferisco ma devo dire che in questo caso il DLSS quality rende davvero molto bene e a me sembra pure meglio del nativo. A Nativo (TAA), l'AA non è dei migliori.
Lato performance non saprei.
be, quando il taa è meglio del dlss quality? perchè leggevo che la nativa+taa è la migliore ma ormai sono catalogate come vaccate terrapiattiste
Cutter90
22-03-2024, 10:37
be, quando il taa è meglio del dlss quality? perchè leggevo che la nativa+taa è la migliore ma ormai sono catalogate come vaccate terrapiattiste
Dipende dai giochi. In alcuni il 4k + TAA è meglio del 4k + dlss Q. In altri è meglio quest'ultima soluzione, in cui si guadagnano anche performance.
ray_hunter
22-03-2024, 11:20
Come promesso. Frame Gen OFF in 4K Dlaa maxato. Poi magari DSOG ci spiega come fa ad avere quel frame rate :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=sABd38Q9Eck
Purtroppo devo dire di essere incappato nello stesso problema di DSOG.
Ti assicuro che non mi è mai capitato di avere prestazioni diverse dall'ottimale e di sicuro il mio sistema è super pulito!
Di solito sono in linea con Bang4BuckPC Gamer, ma in questo caso non lo sono affatto.
Dipende dai giochi. In alcuni il 4k + TAA è meglio del 4k + dlss Q. In altri è meglio quest'ultima soluzione, in cui si guadagnano anche performance.
Il primo Horizon con Taa era (è) inguardabile, quasi decente con Fsr e ottimo con dlss.
Penso sia più o meno simile la situazione qui
DJurassic
22-03-2024, 11:24
Dimmi la tua. Dldsr 2.25 dal 4k + dlss q oppure 4k nativo + dlaa?
A livello di prestazioni non ho provato quindi non saprei dirti con precisione dove andresti a perdere o guadagnare. Credo che la soluzione DLSSR sia qualitativamente preferibile e anche possibile visto che a livello di VRam il gioco sembra moderatamente parco.
Io lo sto giocando in 4K DLAA che è l'impostazione che preferisco ma devo dire che in questo caso il DLSS quality rende davvero molto bene e a me sembra pure meglio del nativo. A Nativo (TAA), l'AA non è dei migliori.
Lato performance non saprei.
Ti stupisci dell'acqua calda? Non esiste un gioco in cui il TAA è migliore del DLSS o perlomeno non dei (tanti) giochi che ho provato.
Purtroppo devo dire di essere incappato nello stesso problema di DSOG.
Ti assicuro che non mi è mai capitato di avere prestazioni diverse dall'ottimale e di sicuro il mio sistema è super pulito!
Di solito sono in linea con Bang4BuckPC Gamer, ma in questo caso non lo sono affatto.
Quello delle performance o quello di dover installare più volte lo stesso driver? Utilizza gli ultimi di Nvidia che sono quelli con il profilo per HFW.
spidermind79
22-03-2024, 12:39
Dimmi la tua. Dldsr 2.25 dal 4k + dlss q oppure 4k nativo + dlaa?
Per avere una valutazione vera in-game consiglio a tutti di guardare questo link https://forums.guru3d.com/threads/horizon-forbidden-west-complete-edition-pc.449372/page-13 , post #249 dove si mostra confronto 4k DLSS quality vs DLAA su cyberpunk 2077 e poi post #260 dove si vede stesso confronto su horizon , in entrambi i casi sembra chiaro che il vincitore e' il dlss
fraussantin
22-03-2024, 13:05
Che difficoltà consigliate?
Difficile , molto difficile o ultra difficile?
Cutter90
22-03-2024, 13:12
Per avere una valutazione vera in-game consiglio a tutti di guardare questo link https://forums.guru3d.com/threads/horizon-forbidden-west-complete-edition-pc.449372/page-13 , post #249 dove si mostra confronto 4k DLSS quality vs DLAA su cyberpunk 2077 e poi post #260 dove si vede stesso confronto su horizon , in entrambi i casi sembra chiaro che il vincitore e' il dlss
Si ma occhio perchè io parlo di dldsr + dlss. Cmq si, il dlaa non sembra perfetto su questo titolo
fraussantin
22-03-2024, 13:28
Visivamente e anche come colonna sonora siamo ad altissimi livelli .
Cioè l'impatto scenico è una goduria.
edit
ho dovuto settare questo
https://i.postimg.cc/dtChmFg1/screenshot-655.jpg
senno il gioco non salvava.
non so perche lo fa solo ad alcuni e non a tutti
Che difficoltà consigliate?
Difficile , molto difficile o ultra difficile?
Io lo gioco a ultra e l'avevo già fatto anche alla release, ma tieni però presente che a ultra non puoi poi modificare la difficoltà nella partita in corso e alcune opzioni dell'interfaccia (legate alla difficoltà) non saranno accessibili (tipo la barra della salute delle macchine). Mentre fino a molto difficile puoi modificare la difficoltà durante la partita e abilitare/disabilitare ogni opzione a tuo piacimento.
Imho, potresti partire a molto difficile e poi andare a ultra durante la partita o con NG+.
Spider-Mans
22-03-2024, 15:14
Che difficoltà consigliate?
Difficile , molto difficile o ultra difficile?
imho...ultra difficile è consigliable come seconda run (ng+)
difficile o molto difficile se vuoi una esperienza non easy
fraussantin
22-03-2024, 15:23
Ok allora stasera ricomincio alla penultima
appleroof
22-03-2024, 16:36
ok, per ora dopo un paio di ore credo di essere ancora in questo lungo preludio (sono appena uscito dalle rovine alla ricerca di Gaia e arrivato alla città del sole, qui sono uscito dal gioco prima di capire cosa succede alla guglia)
però non mi aspetto che cali eccessivamente (sempre a parità di impostazioni ovvio), spero di mantenere cmq sempre 60 fps minimo che sarebbe ottimo, vediamo...
edit: non so poi se inciderà sulle prestazioni una volta che sarò "open", ma finora non ho mai visto la gpu al 100% (infatti scalda pure poco, anche per essere una 4070)
piccolo aggiornamento ora che sono "fuori", ho disabilitato nvidia "reflex + boost" e non solo ho guadagnato una decina di fps (adesso non scende quasi mai sotto i 90) ma la gpu è sfruttata appieno...bene così, sono pienamente soddisfatto :D
edit: ho trovato la quadra personale con dlaa+FR, il resto tutto maxato, il gioco appare superbo (forse gli dò un pò di reshade che a me piace sempre "personalizzare" contrasto etc ) e come detto gli fps sono abbondantemente sopra i 60,
sul gameplay non so perchè ma lo trovo un attimo più macchinoso del primo (gioco m&t) ma forse devo solo prendere la mano
Piccolo hot-fix:
- Fix for performance regression when using a DualSense controller wirelessly
- Fix for missing prompts when connecting a controller after starting the game, while using Steam Input
Monitorando il consumo della cpu (7950X3D) tramite OSD, ho notato che il gioco non viene correttamente riconosciuto (immagino dai driver chipset AMD) e non viene disabilitato CCD1.
Capita anche a voi?
fraussantin
22-03-2024, 19:39
Monitorando il consumo della cpu (7950X3D) tramite OSD, ho notato che il gioco non viene correttamente riconosciuto (immagino dai driver chipset AMD) e non viene disabilitato CCD1.
Capita anche a voi?Domando : perche in genere vengono disabilitati i ccd ?
Domando : perche in genere vengono disabilitati i ccd ?
Con tutti gli altri giochi che ho provato si, lo fa in automatico, disattiva CCD senza la cache 3D.
fraussantin
22-03-2024, 19:54
Con tutti gli altri giochi che ho provato si, lo fa in automatico, disattiva CCD senza la cache 3D.Ah capito.
ray_hunter
22-03-2024, 22:24
A livello di prestazioni non ho provato quindi non saprei dirti con precisione dove andresti a perdere o guadagnare. Credo che la soluzione DLSSR sia qualitativamente preferibile e anche possibile visto che a livello di VRam il gioco sembra moderatamente parco.
Ti stupisci dell'acqua calda? Non esiste un gioco in cui il TAA è migliore del DLSS o perlomeno non dei (tanti) giochi che ho provato.
Quello delle performance o quello di dover installare più volte lo stesso driver? Utilizza gli ultimi di Nvidia che sono quelli con il profilo per HFW.
Scoperto l'arcano, non centrano niente i driver. Era un bug conosciuto del reflex. Se attivo il boost perdi 15fps.
Ora viaggio con DLAA senza FG tra i 90 e i 100fps e gpu 100%
Piccola cosetta che mi son dimenticato di indicare e che può tornare utile per chi non ha voglia (o magari non gli piace) Batosta Meccanica: il mini-game stile scacchi (ma con regole sue, ovviamente) che come pedine usa le statuine in legno delle macchine.
Per farla breve, c'è 1 pedina che una volta acquistata permette di vincere qualsiasi partita a zero sbattimento, in 1-2 minuti di gioco e senza manco conoscere le regole del mini-game :asd:
La si può acquistare all'Arena, quindi c'è da andare avanti con la main fintanto che l'arena non solo è raggiungibile, ma anche sbloccata (perché quando ci si arriva non è accessibile). Una volta che queste condizioni sono rispettate, tra gli spalti è possibile trovare una vecchia giocatrice, la si sfida e a quel punto diventa anche una venditrice di pedine, basta comprare la Slaughterspine.
A quel punto basta usare solo quella, intendo proprio un set composto solo da quella, non serve mettere in campo nessun'altra delle nostre pedine (indipendentemente che l'avversario ne abbia un fracco in campo). Quella pedina fa danno e ha una mobilità assurda e un botto di salute, tirate giù ogni cosa appena ve la mettono sotto ;)
Troverete sicuramente chi vi da altre combo di pedine o dice che son meglio altre macchine, ma imho NO (o magari sì, ma a quel punto dovete pure giocare a Batosta...). Con questa è proprio zero sbattimento contro qualsiasi avversario/tavolo e in 1-2 minuti di partita (roba che ci si mette di più ad aprire i menù). Se ve lo state chiedendo... sì, mai piaciuto batosta, anche una volta apprese le regole, quindi approvo in pieno questa pedina e sottolineo che non è nemmeno un cheat, visto che la pedina è lì per essere usata e non si sfrutta nessun glitch o tecnica particolare.
PS: vi lascio breve video dimostrativo a caso > https://www.youtube.com/watch?v=7pY1gdoN-pc (tra l'altro lo sfidante è anche chi vende la pedina stessa)
fraussantin
23-03-2024, 12:03
Piccola cosetta che mi son dimenticato di indicare e che può tornare utile per chi non ha voglia (o magari non gli piace) Batosta Meccanica: il mini-game stile scacchi (ma con regole sue, ovviamente) che come pedine usa le statuine in legno delle macchine.
Per farla breve, c'è 1 pedina che una volta acquistata permette di vincere qualsiasi partita a zero sbattimento, in 1-2 minuti di gioco e senza manco conoscere le regole del mini-game :asd:
La si può acquistare all'Arena, quindi c'è da andare avanti con la main fintanto che l'arena non solo è raggiungibile, ma anche sbloccata (perché quando ci si arriva non è accessibile). Una volta che queste condizioni sono rispettate, tra gli spalti è possibile trovare una vecchia giocatrice, la si sfida e a quel punto diventa anche una venditrice di pedine, basta comprare la Slaughterspine.
A quel punto basta usare solo quella, intendo proprio un set composto solo da quella, non serve mettere in campo nessun'altra delle nostre pedine (indipendentemente che l'avversario ne abbia un fracco in campo). Quella pedina fa danno e ha una mobilità assurda e un botto di salute, tirate giù ogni cosa appena ve la mettono sotto ;)
Troverete sicuramente chi vi da altre combo di pedine o dice che son meglio altre macchine, ma imho NO (o magari sì, ma a quel punto dovete pure giocare a Batosta...). Con questa è proprio zero sbattimento contro qualsiasi avversario/tavolo e in 1-2 minuti di partita (roba che ci si mette di più ad aprire i menù). Se ve lo state chiedendo... sì, mai piaciuto batosta, anche una volta apprese le regole, quindi approvo in pieno questa pedina e sottolineo che non è nemmeno un cheat, visto che la pedina è lì per essere usata e non si sfrutta nessun glitch o tecnica particolare.
PS: vi lascio breve video dimostrativo a caso > https://www.youtube.com/watch?v=7pY1gdoN-pc (tra l'altro lo sfidante è anche chi vende la pedina stessa)Ottimo grazie.
Ancora ci devo arrivare.
Ragazzi con l'hdr come siete messi? Io come con quasi tutti i giochi male, mi sembra funzioni malissimo
fraussantin
23-03-2024, 14:22
Ragazzi con l'hdr come siete messi? Io come con quasi tutti i giochi male, mi sembra funzioni malissimoL'ho solo guardato per guardarlo.
Come al solito spara colori sparafleshati piu di quanto non lo sono a stock quindi l'ho tolto.
Ma qui sono gusti personali.
Non mi sembrava andasse male.
L'ho solo guardato per guardarlo.
Come al solito spara colori sparafleshati piu di quanto non lo sono a stock quindi l'ho tolto.
Ma qui sono gusti personali.
Non mi sembrava andasse male.
Grazie per la risposta ma io con l'hdr ho proprio dei problemi grossi, mi saranno andati decentemente 3 giochi in vita mia da quando ho sto monitor
ray_hunter
23-03-2024, 16:27
Grazie per la risposta ma io con l'hdr ho proprio dei problemi grossi, mi saranno andati decentemente 3 giochi in vita mia da quando ho sto monitor
Avevo anch'io quel monitor e confermo che in HDR che dava soddisfazioni non c'erano tantissimi titoli. A memoria mi pare che quello di Doom Eternal fosse ottimo. In altri titoli, specialmente ubisoft era inguardabile.
L'hdr di Zero Dawn e Forbidden West per me sono davvero eccellenti
BadBoy80
23-03-2024, 16:52
Ciao ragazzi, mi iscrivo al thread chiedendo una cosa: anche a voi a volte Aloy scatta facendo una capriola quando semplicemente sta camminando? intendo da sola, autonomamente.. è come se prendesse il doppio comando invece del comando continuo. Gioco con tastiera e mouse.
Avevo anch'io quel monitor e confermo che in HDR che dava soddisfazioni non c'erano tantissimi titoli. A memoria mi pare che quello di Doom Eternal fosse ottimo. In altri titoli, specialmente ubisoft era inguardabile.
L'hdr di Zero Dawn e Forbidden West per me sono davvero eccellenti
Ma in questi due giochi c'è l'opzione nel gioco per attivare l'HDR, o bisogna usare l'opzione del monitor nel suo pannello?
fraussantin
23-03-2024, 17:14
Ma in questi due giochi c'è l'opzione nel gioco per attivare l'HDR, o bisogna usare l'opzione del monitor nel suo pannello?Devi attivare hdr in Windows , poi in gioco e il monitor ci passa da solo .
O almeno dovrebbe.
Avevo anch'io quel monitor e confermo che in HDR che dava soddisfazioni non c'erano tantissimi titoli. A memoria mi pare che quello di Doom Eternal fosse ottimo. In altri titoli, specialmente ubisoft era inguardabile.
L'hdr di Zero Dawn e Forbidden West per me sono davvero eccellenti
No il mio problema è che quasi qualsiasi gioco non lo riconosce come monitor hdr e che quando seleziono l'hdr da dekstop , ovvero da windows si spengono tutti i colori anche nel gioco, è come se tutti i colori che ho settato da nvdia panel andassero via , e tutto risultasse inguardabile e privo di profondità di colore. Da quando ho sto monitor ne ho giocati 3 di giochi che lo hanno supportato senza problemi su 100
Ciao ragazzi, mi iscrivo al thread chiedendo una cosa: anche a voi a volte Aloy scatta facendo una capriola quando semplicemente sta camminando? intendo da sola, autonomamente.. è come se prendesse il doppio comando invece del comando continuo. Gioco con tastiera e mouse.
Può essere che ti entri la schivata, ingame vai in "Impostazioni > Mouse e Tastiera" e prova a togliere "Premi due volte per schivare".
Ma in questi due giochi c'è l'opzione nel gioco per attivare l'HDR, o bisogna usare l'opzione del monitor nel suo pannello?
Devi attivare hdr in Windows , poi in gioco e il monitor ci passa da solo .
O almeno dovrebbe.
Yep, ma in "Impostazioni > Schermo > Intervallo Dinamico" c'è lo switch per attivare/disattivare HDR (HDR/SDR) magari intendenva quello.
shauni86
23-03-2024, 18:29
lo sto trovando la copia esatta del primo, un more of the same
onestamente dopo qualche ora di gioco mi sta annoiando
Beh, no dai, non è una copia esatta del primo, rimane sulla stessa linea, ma apporta un sacco di migliorie, specialmente lato combattimento, movesets, abilità (sia tra quelle speciali che tra quelle passive/attive) e loro utilizzi, gatgets e, più in generale, possibilità di personalizzare in base al proprio approccio o stile preferito, aspetti per cui il primo rimaneva più grezzo.
Poi, certo, se uno si aspettava qualcosa di più "radicale" tipo il passaggio che c'è stato nei The Witcher da 1, 2, 3 è un altro discorso.
PS: fintanto che si è ancora nel Timore, non si ha ancora un'idea di tutto quello che ha da offrire e, anzi, anche uscendo da lì (No Man's Land) si è ancora all'inizio. Si apre dopo, una volta scoperta...
Base
fraussantin
23-03-2024, 20:00
Diciamo che come secondo capitolo va bene.
Il prossimo deve essere un piu diverso sennò rischia di diventare come assassin creed.
shauni86
23-03-2024, 21:58
Diciamo che come secondo capitolo va bene.
Il prossimo deve essere un piu diverso sennò rischia di diventare come assassin creed.
ma insomma, è tutto riciclato dal primo
ma insomma, è tutto riciclato dal primo
Suvvia, non esageriamo dai :fagiano:
Cutter90
24-03-2024, 11:55
ma insomma, è tutto riciclato dal primo
Se vabbeh.... non esageriamo su. Hai mai visto un sequel di un gioco?
Buongiorno,
a livello stabilità come stiamo messi? Il primo era stupendo ma mi fece penare, crash in continuazione e un paio di volte mi ha anche corrotto i driver della gpu. Ho dovuto aspettare mesi e molte patch per poterlo finire.
E' probabilmente uno dei migliori porting usciti su PC negli ultimi anni, specie al lancio, in particolare se si considera il lato tecnico.
Il porting di Zero Dawn era stato dato in mano ai Virtuos e venne poi fixato man mano, sia dai Guerrilla che dai Nixxes. Forbidden West invece è stato affidato direttamente ai Nixxes.
fraussantin
24-03-2024, 13:17
Buongiorno,
a livello stabilità come stiamo messi? Il primo era stupendo ma mi fece penare, crash in continuazione e un paio di volte mi ha anche corrotto i driver della gpu. Ho dovuto aspettare mesi e molte patch per poterlo finire.Ho avuto solo un problema con l'antiramsonwere di w11 che non mi faceva salvare.
Per il resto tutto ok
appleroof
24-03-2024, 13:24
Quoto gli altri, il gioco fila liscio come l'olio, solo qualche difettuccio veniale, ma la perfezione non esiste
Spider-Mans
24-03-2024, 13:52
Buongiorno,
a livello stabilità come stiamo messi? Il primo era stupendo ma mi fece penare, crash in continuazione e un paio di volte mi ha anche corrotto i driver della gpu. Ho dovuto aspettare mesi e molte patch per poterlo finire.
uno dei migliori lanci su pc che si ricordi
i Nixxes si sono superati
HFW Performance Benchmark Review (https://www.techpowerup.com/review/horizon-forbidden-west-performance-benchmark/) (Tech Power Up)
fraussantin
24-03-2024, 14:35
uno dei migliori lanci su pc che si ricordi
i Nixxes si sono superatiCmq se non sbaglio nixxes è proprietà di sony quindi si presume che d'ora in poi faranno tutto loro per pc.
DJurassic
24-03-2024, 15:09
Cmq se non sbaglio nixxes è proprietà di sony quindi si presume che d'ora in poi faranno tutto loro per pc.
Sono quelli che si sono occupati di del primo HZD con risultati inizialmente altalenanti e che hanno curato l'edizione di Spiderman, Miles Morales, Ratchet & Clank. Dopo questo Forbidden West sarà a loro cura il porting di Ghost of Tsushima. Sony li ha comprati proprio per fargli sviluppare i giochi su PC e da quello che hanno dimostrato finora mai scelta fù più giusta.
Sono partiti coi porting per Eidos/Square-Enix nei primi anni 2000 (tempi di Soul Reaver 2), han lavorato a praticamente ogni titolo Crystal Dynamics (compresa vecchia e nuova trilogia di Tomb Raider), agli ultimi Thief/Deux-Ex di Eidos e altro, sempre in ambito porting PC come team principale o di supporto, ma nel tempo son diventati il team principale.
L'ultimo loro lavoro prima dell'acquisizione da parte di Sony (2021) è stato Marvel's Avengers, sempre Crystal Engine che è stato appunto l'engine su cui han lavorato di più (perché è appunto quello dei Tomb Raider e loro ci han lavorato partendo da Legend fino a Shadow).
fraussantin
24-03-2024, 17:12
domanda banale , si possono togliere gli indizi che dice aloy durante il gioco? tipo mi dice quando usare il focus se devo andare in un posto ecc
I suoi suggerimenti non son disabilitabili del tutto, ma si riducono se invece di usare modalità "guidata" si mette "esplorazione". In realtà una o l'altra non fanno altro che modificare una serie di preset al volo nei menù Qui (https://i.imgur.com/f5zncz1.jpeg) avevo raccolto in un'immagine un po' tutte le impostazioni/personalizzazioni, ma cerca di ridurre al minimo la roba in orientamento missione.
Conta che se sei all'inizio (nel Timore) sei ancora sotto tutorial, quindi molte cose vengono rimarcate ed è più insistente.
fraussantin
24-03-2024, 17:47
I suoi suggerimenti non son disabilitabili del tutto, ma si riducono se invece di usare modalità "guidata" si mette "esplorazione". In realtà una o l'altra non fanno altro che modificare una serie di preset al volo nei menù Qui (https://i.imgur.com/f5zncz1.jpeg) avevo raccolto in un'immagine un po' tutte le impostazioni/personalizzazioni, ma cerca di ridurre al minimo la roba in orientamento missione.
Conta che se sei all'inizio (nel Timore) sei ancora sotto tutorial, quindi molte cose vengono rimarcate ed è più insistente.
ah ecco , ho appena ucciso il cobra , molto bello come boss.
si avevo già messo esplorativo perche troppa hud mi da fastidio. l'attivo all'occorrenza col tasto dedicato.
tra l'altro l'hud mi rimane in 16\9 e non va in 21\9 spero sia un bug , ma in ogni caso poco male perche la tengo disattiva
nota di merito a nexxis , il 21\9 funziona anche nelle cutscene:winner:
e il DLAA funziona in maniera sopraffina con questo gioco.
DrossBelly
24-03-2024, 18:20
Domanda: ma solo io noto con l'fs3 mod una NON fluidità del gioco a differenza di CP 2077?
Viaggio sui 80 fps stabili SENZA dlss (ovviamente settando certi dettagli a medio o altro) e avrei voluto accendere il dlss con mod fs3 per aumentare i dettagli ma
1 con dlss quality i frames sono lisci
2 dlss quality + fs3 mod noto la non fluidità mentre Aloy si gira su se stessa
Ora, è una mia sensazione o è veramente così
Il mio pc è quello in firma
ah ecco , ho appena ucciso il cobra , molto bello come boss.
Ah, l'Aspidente... quello è versione azzoppata. Avrai modo di adorarlo quando ne trovi uno in forma, per non parlare poi della versione alpha che è decisamente coccoloso :asd:
Tieni anche presente che qui le parti vitali le devi staccare prima di seccare le bestiole, se no le perdi, non le recuperi dalla carcassa. Nel caso dell'Aspidente quelle che ti serviranno per l'upgdade degli equip son per lo più le tre rotelle "tritattutto" sotto la capoccia.
Cutter90
24-03-2024, 18:54
Domanda: ma solo io noto con l'fs3 mod una NON fluidità del gioco a differenza di CP 2077?
Viaggio sui 80 fps stabili SENZA dlss (ovviamente settando certi dettagli a medio o altro) e avrei voluto accendere il dlss con mod fs3 per aumentare i dettagli ma
1 con dlss quality i frames sono lisci
2 dlss quality + fs3 mod noto la non fluidità mentre Aloy si gira su se stessa
Ora, è una mia sensazione o è veramente così
Il mio pc è quello in firma
Sarà colpa della mod direi.....
DrossBelly
24-03-2024, 19:15
Sarà colpa della mod direi.....
Si si per l'amor di dio, però magari sai quando in cuor tuo pensi <<i miracoli non esistono>> e vedi delle magagne che magari non esistono e per questo cercavo conferma o meno
fraussantin
24-03-2024, 19:18
Ah, l'Aspidente... quello è versione azzoppata. Avrai modo di adorarlo quando ne trovi uno in forma, per non parlare poi della versione alpha che è decisamente coccoloso :asd:
Tieni anche presente che qui le parti vitali le devi staccare prima di seccare le bestiole, se no le perdi, non le recuperi dalla carcassa. Nel caso dell'Aspidente quelle che ti serviranno per l'upgdade degli equip son per lo più le tre rotelle "tritattutto" sotto la capoccia.Eh me ne sono accorto tardi
Ma è possibile rifarmarle eventualmente dopo ?
Eh me ne sono accorto tardi
Ma è possibile rifarmarle eventualmente dopo ?
Sì, certo. Ogni macchina ha le sue aree di competenza e territori, le vedrai poi nella mappa.
Facendo passare tot tempo o sfruttando i viaggi rapidi (ricorda che se li fai dai falò sono free) le vedrai tornare, quindi da quel punto di vista non avrai problemi per le parti. Discorso simile anche per le varianti Alpha, con la differenza che queste compaiono di notte e sono random, nel senso che non necessariamente andando nel punto X potresti trovare al 100% una variante Alpha di quella macchina che popola l'area.
Tieni d'occhio anche le bobine che non sono generate a caso. Alcune delle bobine (specie le migliori) sono in numero limitato, non se ne potranno avere di infinite nella partita e questo vale sia tra quelle in vendita e sia tra quelle droppate dalle macchine (in particolare per quelle che affronti durante le missioni).
Sempre sulle bobine, non fare l'errore di sottovalutare quelle (anche le "verdi/blu") che trovi nelle armature perché hanno caratteristiche rare/uniche e difficilmente le troverai in vendita. Quindi un consiglio che posso darti è quello di non vendere l'equipaggiamento, tanto non hai limiti di spazio per armature (e nemmeno per le armi). In più occasioni ho potenziato un'armatura col solo scopo di sbloccare i suoi slot e rimuovere le relative bobine per usarle sulle armature che volevo io.
fraussantin
24-03-2024, 23:11
Sì, certo. Ogni macchina ha le sue aree di competenza e territori, le vedrai poi nella mappa.
Facendo passare tot tempo o sfruttando i viaggi rapidi (ricorda che se li fai dai falò sono free) le vedrai tornare, quindi da quel punto di vista non avrai problemi per le parti. Discorso simile anche per le varianti Alpha, con la differenza che queste compaiono di notte e sono random, nel senso che non necessariamente andando nel punto X potresti trovare al 100% una variante Alpha di quella macchina che popola l'area.
Tieni d'occhio anche le bobine che non sono generate a caso. Alcune delle bobine (specie le migliori) sono in numero limitato, non se ne potranno avere di infinite nella partita e questo vale sia tra quelle in vendita e sia tra quelle droppate dalle macchine (in particolare per quelle che affronti durante le missioni).
Sempre sulle bobine, non fare l'errore di sottovalutare quelle (anche le "verdi/blu") che trovi nelle armature perché hanno caratteristiche rare/uniche e difficilmente le troverai in vendita. Quindi un consiglio che posso darti è quello di non vendere l'equipaggiamento, tanto non hai limiti di spazio per armature (e nemmeno per le armi). In più occasioni ho potenziato un'armatura col solo scopo di sbloccare i suoi slot e rimuovere le relative bobine per usarle sulle armature che volevo io.Ok grazie.
Spero di farmi quanto prima l'arco che smonta le macchine.
Nel primo l'ho usato parecchio , ma qui sembra ancora più utile
Puoi usare quello che preferisci, da guerra (piccolo ma veloce), da precisione (lento potente) o da caccia (bilanciato).
Io preferisco da caccia che è bilanciato appunto e ha frecce economiche da realizzare. Una volta scelto il tipo, quale arco da caccia usare, visto che ce ne sono tantissimi per rarità, ognuno con le sue stats. Beh, le stats contano certo, ma fino ad un certo punto perché è appunto con le bobine che vai a dargli il boost sulle stats che ti interessano, in pratica lo specializzi: moderatamente il danno, meglio tensione/concetrazione e soprattutto lacerazione componente per il boost nello staccare parti (siano di interesse, vitali, parti di armatura soldati/macchine, etc). Il numero di slot dell'arma è dato dalla rarità, 2-3, fino a 5 slot delle armi arancio.
Nella partita normale ho usato vari archi blu/viola fino ad arrivare a raccattare l'Ombra del Cercamorte (arancio), in NG+ sostituito poi con Lacrime del Terranume (sempre arancio).
Come bobine:
- Lacerazione Componente +25% (viola), almeno 2, ma sono rarissime e in numero limitato per partita, in caso puoi usare per compensare quelle blu (+15% e più facilmente reperibili) e poi quando potrai andare a Burning Shores (solo a fine main) ci affianchi/sostituisci almeno 1 Lacerazione d'Elite (arancio, sempre in numero limitato e le trovi in vendita)
- danni tensione massima +15% (viola), rarissima anche questa (se non ricordo male 2 in tutta la partita, una in vendita e una in un drop missione), puoi compensare con le blu e in Burning Shores trovi Tensione Massima d'Elite.
- danni concentrazione +15% (viola), altra bobina rara, in caso compensi col blu e se usi la concentrazione è buona da montare
Un esempio per il Cercamorte a gioco avanzato potrebbe essere quindi: Lacerazione d'Elite + Lacerazione Componente +25% + Lacerazione Componente 15% + Tensione Massima d'Elite + Danni Tensione Massima +15%
Per gli archi di precisione esiste una bobina (viola) particolare: Danni Lacerazione con Arco di precisione 100%. Che li rende quindi devastanti per staccare le parti, di contro questi sono più lenti, hanno meno frecce nella faretra (certo le puoi fare al volo, ma rimane un'interruzione nello scontro) e, soprattutto, son più costose da costruire. Imho, su un arco da precisione una o due le puoi anche montare, specie magari su archi intermedi (verdi/blu/viola) prima di arrivare a quello definitivo per la tua partita e lo puoi usare anche per staccare componenti in condizioni particolari (tipo sulla distanza prima di arrivare allo scontro ravvicinato), ma consiglierei con gli archi di precisione di puntare su bobine Danno/Colpo Critico perché appunto questi archi son quelli con il boost maggiore sul critico.
In caso, ti giro questi: Bobine per le varie classi di armi (https://www.youtube.com/watch?v=XPt7vCbbItI) (video) e Dove si trovano le varie bobine (https://www.youtube.com/watch?v=Em1krz5Pjlg) (video). Per quest'ultimo, magari piuttosto che un video è meglio un foglio stile excel, in > questo (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RuAA0kNDHoCfob92Q_X9cDg5bNkHgw3dFGj9K4FAQXo/) > trovi tutto e ti torna utile all'occhio per capire anche solo se le bobine che ti interessano sono recuperabili nel loot, in vendita, etc. Nelle schede in basso ci sono anche le bobine per le armature. Insomma, c'è tutto.
fraussantin
25-03-2024, 06:57
Puoi usare quello che preferisci, da guerra (piccolo ma veloce), da precisione (lento potente) o da caccia (bilanciato).
Io preferisco da caccia che è bilanciato appunto e ha frecce economiche da realizzare. Una volta scelto il tipo, quale arco da caccia usare, visto che ce ne sono tantissimi per rarità, ognuno con le sue stats. Beh, le stats contano certo, ma fino ad un certo punto perché è appunto con le bobine che vai a dargli il boost sulle stats che ti interessano, in pratica lo specializzi: moderatamente il danno, meglio tensione/concetrazione e soprattutto lacerazione componente per il boost nello staccare parti (siano di interesse, vitali, parti di armatura soldati/macchine, etc). Il numero di slot dell'arma è dato dalla rarità, 2-3, fino a 5 slot delle armi arancio.
Nella partita normale ho usato vari archi blu/viola fino ad arrivare a raccattare l'Ombra del Cercamorte (arancio), in NG+ sostituito poi con Lacrime del Terranume (sempre arancio).
Come bobine:
- Lacerazione Componente +25% (viola), almeno 2, ma sono rarissime e in numero limitato per partita, in caso puoi usare per compensare quelle blu (+15% e più facilmente reperibili) e poi quando potrai andare a Burning Shores (solo a fine main) ci affianchi/sostituisci almeno 1 Lacerazione d'Elite (arancio, sempre in numero limitato e le trovi in vendita)
- danni tensione massima +15% (viola), rarissima anche questa (se non ricordo male 2 in tutta la partita, una in vendita e una in un drop missione), puoi compensare con le blu e in Burning Shores trovi Tensione Massima d'Elite.
- danni concentrazione +15% (viola), altra bobina rara, in caso compensi col blu e se usi la concentrazione è buona da montare
Un esempio per il Cercamorte a gioco avanzato potrebbe essere quindi: Lacerazione d'Elite + Lacerazione Componente +25% + Lacerazione Componente 15% + Tensione Massima d'Elite + Danni Tensione Massima +15%
Per gli archi di precisione esiste una bobina (viola) particolare: Danni Lacerazione con Arco di precisione 100%. Che li rende quindi devastanti per staccare le parti, di contro questi sono più lenti, hanno meno frecce nella faretra (certo le puoi fare al volo, ma rimane un'interruzione nello scontro) e, soprattutto, son più costose da costruire. Imho, su un arco da precisione una o due le puoi anche montare, specie magari su archi intermedi (verdi/blu/viola) prima di arrivare a quello definitivo per la tua partita e lo puoi usare anche per staccare componenti in condizioni particolari (tipo sulla distanza prima di arrivare allo scontro ravvicinato), ma consiglierei con gli archi di precisione di puntare su bobine Danno/Colpo Critico perché appunto questi archi son quelli con il boost maggiore sul critico.
In caso, ti giro questi: Bobine per le varie classi di armi (https://www.youtube.com/watch?v=XPt7vCbbItI) (video) e Dove si trovano le varie bobine (https://www.youtube.com/watch?v=Em1krz5Pjlg) (video). Per quest'ultimo, magari piuttosto che un video è meglio un foglio stile excel, in > questo (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RuAA0kNDHoCfob92Q_X9cDg5bNkHgw3dFGj9K4FAQXo/) > trovi tutto e ti torna utile all'occhio per capire anche solo se le bobine che ti interessano sono recuperabili nel loot, in vendita, etc. Nelle schede in basso ci sono anche le bobine per le armature. Insomma, c'è tutto.Ok grazie per tutto.
L'atco di precisione dovrebbe avere il vantaggio di poterlo usare da lontano credo.
Ma le bobine si possono recuperare da un arma per portarla sulla nuova?
ray_hunter
25-03-2024, 07:37
Voi vi trovate meglio col pad o con m+k?
Non riesco a regolare adeguatamente la velocità di mira col pad. Nel primo me sembrava settato meglio...
Nella prima boss fight non c'era verso riuscissi a mirare decentemente.
Su PS5 non ho avuto particolari problemi col pad (e sono uno che li pad non lo sa usare). Ci sono delle impostazioni relative alla mira assistita (mi pare che di default sia predefinito, magari mettila su off) e ce n'è anche una (che non usavo) che sfruttava l'oscilloscopio quindi l'orientamento del pad, devi buttare un'occhio nelle impostazioni. Ma, non usavo settings particolari, a memoria toccavo solo un paio di modifiche sui controlli del pad.
In m+k c'è qualche tasto da rimappare, ma per il resto è ok. Forse togliere il doppio tap sui direzionali (w-a-s-d) per la schivata che è troppo sensibile, ma credo dipenda anche dalla tastiera (con la mia lo è, quindi l'ho tolto).
Ok grazie per tutto.
L'atco di precisione dovrebbe avere il vantaggio di poterlo usare da lontano credo.
Ma le bobine si possono recuperare da un arma per portarla sulla nuova?
Sì, le bobine non le perdi, le puoi mettere e togliere da dove vuoi (sia armi che armature) quante volte vuoi ;)
Ci sono anche bobine per incrementare danni sulle distanze (ravvicinata o lunga distanza), così come ci possono essere bonus nell'arma sull'altezza (quindi se tiri da una posizione più elevata rispetto al nemico) oppure la tensione (quindi per velocizzare archi di precisione) e tanta altra roba che torna più utile su altre tipologie di armi, esempio, sui danni da impatto (utili magari sulle fionde esplosive o i lancia-punte), sul rendere più veloci le ricariche (che tornano utili sui lancia-dardi).
Il lancia dischi è un'altra arma con le munizioni molto economiche, se inizi a prenderci la mano può tornar buona per veicolare danni elementali (dipende anche dai bonus dell'arma certo), ripiglia al volo il disco che torna indietro e rilancialo per 3 volte boostare il danno (ulteriore economia di colpi).
Per queste cose tornano utili i terreni di caccia, perché fanno sostanzialmente da tutorial per le varie classi di armi e/o strategie di attacco, punti deboli delle macchine, etc. Così come le mini arene da combattimento dei vari villaggi fanno da tutorial sul melee della lancia (combo, tipi di nemici, attacchi speciali, etc).
fraussantin
25-03-2024, 07:54
Voi vi trovate meglio col pad o con m+k?
Non riesco a regolare adeguatamente la velocità di mira col pad. Nel primo me sembrava settato meglio...
Nella prima boss fight non c'era verso riuscissi a mirare decentemente.Quando c'è da mirare non ci provo neanche col pad
Su PS5 non ho avuto particolari problemi col pad (e sono uno che li pad non lo sa usare). Ci sono delle impostazioni relative alla mira assistita (mi pare che di default sia predefinito, magari mettila su off) e ce n'è anche una (che non usavo) che sfruttava l'oscilloscopio quindi l'orientamento del pad, devi buttare un'occhio nelle impostazioni. Ma, non usavo settings particolari, a memoria toccavo solo un paio di modifiche sui controlli del pad.
In m+k c'è qualche tasto da rimappare, ma per il resto è ok. Forse togliere il doppio tap sui direzionali (w-a-s-d) per la schivata che è troppo sensibile, ma credo dipenda anche dalla tastiera (con la mia lo è, quindi l'ho tolto).
Sì, le bobine non le perdi, le puoi mettere e togliere da dove vuoi (sia armi che armature) quante volte vuoi ;)
Ci sono anche bobine per incrementare danni sulle distanze (ravvicinata o lunga distanza), così come ci possono essere bonus nell'arma sull'altezza (quindi se tiri da una posizione più elevata rispetto al nemico) oppure la tensione (quindi per velocizzare archi di precisione) e tanta altra roba che torna più utile su altre tipologie di armi, esempio, sui danni da impatto (utili magari sulle fionde esplosive o i lancia-punte), sul rendere più veloci le ricariche (che tornano utili sui lancia-dardi).
Il lancia dischi è un'altra arma con le munizioni molto economiche, se inizi a prenderci la mano può tornar buona per veicolare danni elementali (dipende anche dai bonus dell'arma certo), ripiglia al volo il disco che torna indietro e rilancialo per 3 volte boostare il danno (ulteriore economia di colpi).
Per queste cose tornano utili i terreni di caccia, perché fanno sostanzialmente da tutorial per le varie classi di armi e/o strategie di attacco, punti deboli delle macchine, etc. Così come le mini arene da combattimento dei vari villaggi fanno da tutorial sul melee della lancia (combo, tipi di nemici, attacchi speciali, etc).
Hanno migliorato anche l'attacco ravvicinato , ottimo ! Era uno dei punti piu deboli del vecchio capitolo
Hanno migliorato anche l'attacco ravvicinato , ottimo ! Era uno dei punti piu deboli del vecchio capitolo
Se intendi il melee con la lancia, sì. Ora c'è tutto il set di combattimento, colpo veloce, pesante, caricato, il moveset con le varie combo utilizzabili sia come colpi in sequenza che combinati con arco/armi per massimizzare danni da colpi caricati o allontanarti/avvicinarti ai nemici o saltar da uno all'altro. Il danno caricato sul nemico (lancia è caricata gli lasci la scarica sul nemico e poi colpisci il glow con l'arco massimizzando il danno).
Tutta roba che ti mostrano nelle arene da combattimento dove fai appunto pratica e poi decidi tu quale sia quella migliore in base al tuo stile o ai tipi di nemici che affronti. Il melee è per lo più su umani, ma alcune cose le sfrutti anche sulle macchine.
C'è poi anche la dinamica del rampino usabile in combattimento che è stata introdotta con l'update relativo al DLC (non richiede arrivare a sbloccare il DLC, la vedi sbloccabile nelle abilità è tra quelle in fondo, nel ramo marrone se non ricordo male). In pratica quando metti KO un nemico gli puoi volare addosso col rampino, ficcarci un colpo di lancia e poi schizzare via.
Volendo c'è poi anche tutta la componente area, non solo dalle bestiole volanti, ma anche dal semplice alascudo che usi per planare sul nemico e piombargli poi addosso con la lancia. Variante del colpo silenzioso dall'alto, in genere mortale su umani o macchine piccole (come quei dannati foraterra) a meno che non siano corazzati o varianti alpha.
fraussantin
25-03-2024, 08:50
Ottimo , tutto diventa piu vario e divertente.
gira benissimo con il minimo sforzo...2k maxato + dlaa...gpu 120w, cpu 80w
ray_hunter
25-03-2024, 09:43
Per me questo gioco, così come il primo è spettacolo puro.
Preferirei questi giochi in open map più che in open world però non si può dire che in Horizon ci sia quantità senza qualità.
Si vede anche che ci hanno investito tantissimo per renderlo davvero rifinito.
Un plauso ancora una volta a Nixxes per la conversione ottima.
Non sarà un upgrade sighificativo in termini di settaggi grafici rispetto a PS5, ma giocarlo a 90~100fps in DLAA 4K è davvero uno spettacolo. Non sento minimamente l'esigenza di attivare il Frame Generator.
Spider-Mans
25-03-2024, 09:50
Sono quelli che si sono occupati di del primo HZD con risultati inizialmente altalenanti e che hanno curato l'edizione di Spiderman, Miles Morales, Ratchet & Clank. Dopo questo Forbidden West sarà a loro cura il porting di Ghost of Tsushima. Sony li ha comprati proprio per fargli sviluppare i giochi su PC e da quello che hanno dimostrato finora mai scelta fù più giusta.
una piccola correzione
il primo Horizon Zero Dawn pc fu convertito da un altro team...i Virtuos...
infatti ebbe problemi iniziali xD
i Nixxes successivamente acquisiti da Sony proprio per dedicarsi alle conversioni pc...hanno aiutato a patcharlo e fixarlo successivamente
E' probabilmente uno dei migliori porting usciti su PC negli ultimi anni, specie al lancio, in particolare se si considera il lato tecnico.
Il porting di Zero Dawn era stato dato in mano ai Virtuos e venne poi fixato man mano, sia dai Guerrilla che dai Nixxes. Forbidden West invece è stato affidato direttamente ai Nixxes.
esatto
Spider-Mans
25-03-2024, 09:54
Cmq se non sbaglio nixxes è proprietà di sony quindi si presume che d'ora in poi faranno tutto loro per pc.
l'errore di Sony è non aver affidato la conversione del primo Last of Us ai Nixxes :(
infatti l'altro team (Iron Galaxy) che si occupa delle conversioni sony>pc è quello che ha fatto "male" su Last of Us al lancio
per fortuna che la conversione Ghost of Tsushima è in mano ai Nixxes :ave:
ray_hunter
25-03-2024, 10:00
l'errore di Sony è non aver affidato la conversione del primo Last of Us ai Nixxes :(
infatti l'altro team (Iron Galaxy) che si occupa delle conversioni sony>pc è quello che ha fatto "male" su Last of Us al lancio
per fortuna che la conversione Ghost of Tsushima è in mano ai Nixxes :ave:
Tutto sommato hanno fatto un bel lavoro di correzione su TLOU anche se non sono mai riusciti a far si che abbia le stesse prestazioni di PS5 a parità di hardware su PC, cose che invece è riuscita su questo HFW.
Uncharted, al di la di qualche magagna iniziale e il problema del mouse è stata una più che discreta conversione.
Ora datemi GOW Ragnarok ma soprattutto TLOU part 2.:mc:
Spider-Mans
25-03-2024, 10:11
Tutto sommato hanno fatto un bel lavoro di correzione su TLOU anche se non sono mai riusciti a far si che abbia le stesse prestazioni di PS5 a parità di hardware su PC, cose che invece è riuscita su questo HFW.
Uncharted, al di la di qualche magagna iniziale e il problema del mouse è stata una più che discreta conversione.
Ora datemi GOW Ragnarok ma soprattutto TLOU part 2.:mc:
Gow Ragno e Last 2 sono stra certi su pc
io quello che veramente desidero sono le conversioni di Demon Souls PS5 e Gran Turismo 7
Demon Souls remake in particolare è qualcosa di visivamente assurdo..per un soul game...
Gt7 ...col mezzo fiasco del nuovo forza motorsport ..mi stupisco che non sia ancora arrivato su pc
/ ot :D
fraussantin
25-03-2024, 10:59
sono agli inizi e ho già rimbalzato un re e una ragazza in sovrappeso .
sta aloy se la tira troppo :asd:
Erano i due del primo. La tipa era quella...
che beccavi al villaggio sulle montagne e poi si piazzava a Meridiana prima dell'attacco... già quasi ci provava allora.
Il re...
stava già ingrifato dal primo se ti ricordi :asd:
Aggiungo una cosetta sui controlli, visto che prima si parlava di rimappare. Avrete notato che la ruota delle armi di default è su F, quando meccanicamente viene automatico andar di TAB come nel primo, solo che qui apre la mappa che in realtà è mappata su M.
Si può aggirare la cosa andando a fare un piccolo edit nel registro (è lì che salva alcuni config sia grafici che di input), per l'esattezza in >
HKEY_CURRENT_USER\Software\Guerrilla Games\Horizon Forbidden West Complete Edition\Input
La voce da editare è PlayerMenu_Remappable_Input_Action_1 di default ha valore (esadecimale) f, basta sostituirlo con 32 che equivale appunto a m, dandogli appunto quello come valore di default.
A questo punto si può mettere tab per la ruota delle armi.
Occhio che se nel menù poi si va a fare il reset delle impostazioni/controlli/tasti, occorre poi tornare nel registro ad apportare la modifica.
Non lo posto in prima pagina perché è un bug noto ai dev e che sarà fixato nella prossima patch. Quindi prendetelo come un fix temporaneo nel caso si voglia usare tab per la ruota delle armi.
cmq il gioco è graficamente entusiasmante & piacevole da giocare, c'è poco da fare (e complimenti per lo "stato" in cui è stato lanciato visto che siamo praticamente a ridosso del giorno 0)..
Certo, l'originalità non è probabilmente il suo punto forte visto che ha un antefatto ma, per quanto mi riguarda, ritengo di aver speso finalmente bene i miei soldi :)
fraussantin
25-03-2024, 11:40
cmq il minigioco degli scacchi è molto complicato , nel senso ci sono tanti scenari che spesso vinco a caso
Erano i due del primo. La tipa era quella...
che beccavi al villaggio sulle montagne e poi si piazzava a Meridiana prima dell'attacco... già quasi ci provava allora.
Il re...
stava già ingrifato dal primo se ti ricordi :asd:
si si :asd:
cmq il gioco è graficamente entusiasmante & piacevole da giocare, c'è poco da fare (e complimenti per lo "stato" in cui è stato lanciato visto che siamo praticamente a ridosso del giorno 0)..
Certo, l'originalità non è probabilmente il suo punto forte visto che ha un antefatto ma, per quanto mi riguarda, ritengo di aver speso finalmente bene i miei soldi :)
a me sta piacendo un sacco è veramente curato bene sotto ogni aspetto , l'unica cosa che mi spaventa realmente è l'enormità di cose che ci sono da fare.
sono nella prima area e già ho visto un sacco di roba da scoprire .
Qui ho la senza zione di avere tra le mani un gioco che terrà impegnato parecchio tempo
Ti buttano dentro gradualmente, un po' come hanno fatto col primo che partivi da Culla della Madre e poi si apriva al resto, ma qui la cosa è stata studiata e proposta meglio, perché hai l'intro che è il classico tutorial narrativo (e volendo riassuntivo, c'era anche nel primo certo con lei da piccola, ma era diverso e più dispersivo) e poi ti porta nel Timore che è più strutturato rispetto a Culla della Madre (anche per dinamiche e attività) è proprio tipo Bianco Frutteto di TW3 (dove, in piccolo, propone gli assaggi delle principali attività del mondo di gioco) e poi ti lascia libero... anzi, quasi libero, nel senso che una volta uscito da lì c'è ancora uno step (narrativo) da fare dopo il quale avrai il mondo di gioco a tua disposizione/esplorazione.
E' un approccio graduale, ma fatto nel modo giusto, senza essere dispersivo e senza "spaventare" il giocatore infarcendolo di roba/nozioni/dinamiche tutto in una botta.
PS: e poi ci sono i calderoni che, anche se pochi, a me piacciono un botto ;)
fraussantin
25-03-2024, 12:12
La ruota delle armi l'ho messa sul mouse , assieme ai comandi principali.
Ormai mi sono abituato a tenere alcune funzioni fisse sul mouse.
Si i calderoni erano bellissimi nel primo .
Cominciato ieri, sono assolutamente soddisfatto per ora. Se non fossi stato quasi certo che sarebbe arrivato su PC avrei preso una PS5 quasi solo per questo gioco. Purtroppo i tripla AAA su PC di questo livello sono rari e poter giocare a dettagli maxati a 60 fps fissi in 4k+DLSS fa davvero la sua figura. Altra nota positiva, finalmente per un gioco che sfrutta il Dualsense controller a pieno.
Luiprando
25-03-2024, 12:27
Cominciato ieri, sono assolutamente soddisfatto per ora. Se non fossi stato quasi certo che sarebbe arrivato su PC avrei preso una PS5 quasi solo per questo gioco. Purtroppo i tripla AAA su PC di questo livello sono rari e poter giocare a dettagli maxati a 60 fps fissi in 4k+DLSS fa davvero la sua figura. Altra nota positiva, finalmente per un gioco che sfrutta il Dualsense controller a pieno.
Ciao, anche io lo gioco con il Dualsense ma a me non si attivano i grilletti adattivi ecc. mi sai spiegare come fai? io uso l'emulatore DSX su Steam, forse devo fare altro? Grazie
Ciao, anche io lo gioco con il Dualsense ma a me non si attivano i grilletti adattivi ecc. mi sai spiegare come fai? io uso l'emulatore DSX su Steam, forse devo fare altro? Grazie
il gioco ha il supporto nativo quindi devi disabilitare ogni emulatore. Ho anche aggiornato il firmware del controller all'ultima versione ma non so se è necessario.
https://controller.dl.playstation.net/controller/lang/it/fwupdater.html
https://i.ibb.co/wS9GLvh/controller.jpg (https://ibb.co/wS9GLvh)
Luiprando
25-03-2024, 15:55
il gioco ha il supporto nativo quindi devi disabilitare ogni emulatore. Ho anche aggiornato il firmware del controller all'ultima versione ma non so se è necessario.
https://controller.dl.playstation.net/controller/lang/it/fwupdater.html
https://i.ibb.co/wS9GLvh/controller.jpg (https://ibb.co/wS9GLvh)
grazie mille, quindi alla stregua degli altri giochi SONY. Stasera provo
appleroof
25-03-2024, 15:56
Lol. perfetto, uno dei migliori porting, evvai etc e ovviamente oggi primo bel crash driver :fagiano:
DJurassic
25-03-2024, 16:54
l'errore di Sony è non aver affidato la conversione del primo Last of Us ai Nixxes :(
infatti l'altro team (Iron Galaxy) che si occupa delle conversioni sony>pc è quello che ha fatto "male" su Last of Us al lancio
per fortuna che la conversione Ghost of Tsushima è in mano ai Nixxes :ave:
Voglio sperare che TLOU Part 2 non lo affideranno a quei mentecatti dopo il disastro che hanno combinato.
Specie per le ip diventate iconiche per Sony non si possono vedere certe schifezze e hanno al contrario bisogno di gente capace al timone.
Lol. perfetto, uno dei migliori porting, evvai etc e ovviamente oggi primo bel crash driver :fagiano:
Che potrebbe benissimo essere causato da una serie di fattori non inerenti al gioco in sè.
Cominciato ieri, sono assolutamente soddisfatto per ora. Se non fossi stato quasi certo che sarebbe arrivato su PC avrei preso una PS5 quasi solo per questo gioco. Purtroppo i tripla AAA su PC di questo livello sono rari e poter giocare a dettagli maxati a 60 fps fissi in 4k+DLSS fa davvero la sua figura. Altra nota positiva, finalmente per un gioco che sfrutta il Dualsense controller a pieno.
Tutti i giochi finora rilasciati da Sony su PC sfruttano a pieno il Dualsense con gli stessi effetti disponibili nella controparte console.
Crash driver l'ho avuto anch'io ma sicuramente era l'overclock, ho ridotto leggermente l'undervolt e per ora nessun problema.
fraussantin
25-03-2024, 17:25
non ho ancora capito se i pezzi speciali droppano a caso o se vanno uccise le bestie in un certo modo per avere il drop
appleroof
25-03-2024, 17:52
Che potrebbe benissimo essere causato da una serie di fattori non inerenti al gioco in sè.
Bè in effetti in quasi 30 anni di pc ho imparato a fare le stesse considerazioni :asd:
Era scherzoso, credo sia l'oc della vga, oppure l'osd di rivatuner, provo prima a disabilitare quest'ultimo tanto ho visto che le prestazioni sono quelle e la curiosità me la sono tolta
non ho ancora capito se i pezzi speciali droppano a caso o se vanno uccise le bestie in un certo modo per avere il drop
I componenti "speciali" vanno staccati, se uccidi la macchina senza staccare i componenti, li perdi e recupererai solo elementi di contorno (roba sempre utile perché si usa per potenziamenti o anche acquisti di equipaggiamento o costruzioni di munizioni) o componenti associati alla carcassa della macchina stessa.
Usa il focus sulla macchina (o anche il database) ti indica ciò che si stacca, ma torna utile soprattutto per mettere in evidenza le parti che ti interessano da colpire o staccare (se hai una missione associata saranno indicate anche col "cubetto" quindi torna comodo), in questo modo le avrai sott'occhio durante lo scontro. Non solo, troverai anche informazioni su ciò che è persistente alla distruzione della macchina e ciò che perdi, oltre a ciò che è indistruttibile, punti deboli, ciò che gli impedisce di fare attacchi speciali, etc.
C'è una certa probabilità sui componenti che si ottengono dalla carcassa della macchina, cioè roba che come dicevo sopra non si ottiene staccando componenti perché non sono elementi esterni, ma interni e che persiste alla distruzione della macchina. Può essere che a volte trovi X altre volte no, ma ad esempio ti serve il rostro di coda di un divoratuono, se glielo stacchi lo recuperi, se lo distruggi prima di farlo lo perdi.
fraussantin
25-03-2024, 19:17
I componenti "speciali" vanno staccati, se uccidi la macchina senza staccare i componenti, li perdi e recupererai solo elementi di contorno (roba sempre utile perché si usa per potenziamenti o anche acquisti di equipaggiamento o costruzioni di munizioni) o componenti associati alla carcassa della macchina stessa.
Usa il focus sulla macchina (o anche il database) ti indica ciò che si stacca, ma torna utile soprattutto per mettere in evidenza le parti che ti interessano da colpire o staccare (se hai una missione associata saranno indicate anche col "cubetto" quindi torna comodo), in questo modo le avrai sott'occhio durante lo scontro. Non solo, troverai anche informazioni su ciò che è persistente alla distruzione della macchina e ciò che perdi, oltre a ciò che è indistruttibile, punti deboli, ciò che gli impedisce di fare attacchi speciali, etc.
C'è una certa probabilità sui componenti che si ottengono dalla carcassa della macchina, cioè roba che come dicevo sopra non si ottiene staccando componenti perché non sono elementi esterni, ma interni e che persiste alla distruzione della macchina. Può essere che a volte trovi X altre volte no, ma ad esempio ti serve il rostro di coda di un divoratuono, se glielo stacchi lo recuperi, se lo distruggi prima di farlo lo perdi.Si ma per esempio l'emettitore sonoro degli scavaterra ( o una roba simile) che serve per potenziare l'arco è quello sotto i lcollo?
Perche il resto l'ho staccato tutto
Si ma per esempio l'emettitore sonoro degli scavaterra ( o una roba simile) che serve per potenziare l'arco è quello sotto i lcollo?
Perche il resto l'ho staccato tutto
Devi vedere nella descrizione nel database, ora non ricordo i nomi dei vari pezzi in relazione alle bestiole (credo intendi i foraterra), ma se è persistente allora è un componente che puoi recuperare dalla carcassa dopo averla uccisa. Se così è e non lo trovi, allora è come ti dicevo, rientra nella probabilità di drop per quel componente (hanno una loro rarità/valore).
Alcuni di quei componenti possono anche essere acquistati dai mercanti, li hanno tra le risorse. Stesso vale per le parti di animali, può tornarti utile all'inizio quando l'arco è ancora debole e ti ci vogliono un po' di frecce per cacciare le bestiole (tipo i cinghialozzi o quelli piccini che son più veloci a dileguarsi).
fraussantin
25-03-2024, 20:28
Devi vedere nella descrizione nel database, ora non ricordo i nomi dei vari pezzi in relazione alle bestiole (credo intendi i foraterra), ma se è persistente allora è un componente che puoi recuperare dalla carcassa dopo averla uccisa. Se così è e non lo trovi, allora è come ti dicevo, rientra nella probabilità di drop per quel componente (hanno una loro rarità/valore).
Alcuni di quei componenti possono anche essere acquistati dai mercanti, li hanno tra le risorse. Stesso vale per le parti di animali, può tornarti utile all'inizio quando l'arco è ancora debole e ti ci vogliono un po' di frecce per cacciare le bestiole (tipo i cinghialozzi o quelli piccini che son più veloci a dileguarsi).Si infatti per adesso non ho le frecce che staccano i pezzi e un di tempo mi ci vuole.
mich9366
25-03-2024, 21:24
alla fine mi sono deciso e l'ho preso nonostante qualche dubbio circa l'ambientazione (mi sono guardato un video riguardo il primo capitolo perchè non il tempo di giocarlo fisicamente)...devo dire che è un gran gioco, Guerilla è una garanzia
Si infatti per adesso non ho le frecce che staccano i pezzi e un di tempo mi ci vuole.
Sì, ma non ti servono necessariamente quelle frecce per staccare i componenti. Certo, sono comode, ma sono costose e non sono molti gli archi che le hanno, in particolare sono frecce da archi di precisione, quindi più lenti e con meno munizioni. E' più roba da mid-game, anche da trovare in vendita, tra i primi archi mi viene in mente il Glowblast che è già viola e si può recuperare a...
Neraspina o in un terreno di caccia non molto distante da lì. Ma si tratta di luoghi che potrai raggiungere fra un po' di ore, di certo non subito uscito dal Timore.
Ma ti dico che raramente usavo quelle frecce anche in ultra hard NG+ e mi pare che tenevo solo 1 arco tra gli "arancio" che le aveva, ma lo usavo per i danni delle sue frecce standard, non perché avesse anche quelle ;)
Va bene un arco da caccia con le frecce normali che abbia un buon danno lacerazione (icona con lo scudino rotto accanto al tipo di freccia), a cui gli vai ad abbinare delle bobine lacerazione per ulteriore boost.
All'inizio va più che bene l'arco "verde" con cui parti, lo migliori fino al livello 3 e ti fa 60 come danno lacerazione, fa schifo come danno diretto (28), ma a te interessa staccare i componenti e per quello va bene. E bilanciato in velocità, le frecce comuni sono economiche, quindi stacchi le parti con quello. Basta colpire più volte la parte e ti salterà via. Ci fai il Timore e anche una buona parte iniziale della No Man's Land.
fraussantin
26-03-2024, 06:35
Sì, ma non ti servono necessariamente quelle frecce per staccare i componenti. Certo, sono comode, ma sono costose e non sono molti gli archi che le hanno, in particolare sono frecce da archi di precisione, quindi più lenti e con meno munizioni. E' più roba da mid-game, anche da trovare in vendita, tra i primi archi mi viene in mente il Glowblast che è già viola e si può recuperare a...
Neraspina o in un terreno di caccia non molto distante da lì. Ma si tratta di luoghi che potrai raggiungere fra un po' di ore, di certo non subito uscito dal Timore.
Ma ti dico che raramente usavo quelle frecce anche in ultra hard NG+ e mi pare che tenevo solo 1 arco tra gli "arancio" che le aveva, ma lo usavo per i danni delle sue frecce standard, non perché avesse anche quelle ;)
Va bene un arco da caccia con le frecce normali che abbia un buon danno lacerazione (icona con lo scudino rotto accanto al tipo di freccia), a cui gli vai ad abbinare delle bobine lacerazione per ulteriore boost.
All'inizio va più che bene l'arco "verde" con cui parti, lo migliori fino al livello 3 e ti fa 60 come danno lacerazione, fa schifo come danno diretto (28), ma a te interessa staccare i componenti e per quello va bene. E bilanciato in velocità, le frecce comuni sono economiche, quindi stacchi le parti con quello. Basta colpire più volte la parte e ti salterà via. Ci fai il Timore e anche una buona parte iniziale della No Man's Land.Si si , per staccare parti esterne si fa bene con l'arco .
Per le parti invece un po più nascoste diventa un po più lento , aspettate che il nemico si metta in posa.
Cmq oer adesso la difficoltà scelta ( penultima) mi sembra corretta , non è impossibile , ma se non stsi attento muori.
Cmq oer adesso la difficoltà scelta ( penultima) mi sembra corretta , non è impossibile , ma se non stsi attento muori.
Sì, molto difficile era il livello di difficoltà massimo con cui il gioco è uscito. Ultra è stato aggiunto dopo come ulteriore livello di sfida. Personalmente preferisco ultra, ma è più adeguato per una NG+, proprio perché portandoti dietro il tuo equip (ti tiene tutto) e avendo anche delle ulteriori armi specifiche in NG+, si sposa bene.
Molto difficile va bene per una partita normale, quindi avviata da zero, ma hanno aggiunto molte opzioni con cui tarare la difficoltà anche a partita avviata.
Eventualmente, quando ci prendi bene la mano, il consiglio che posso darti, poi vedi tu, è di personalizzare molto difficile togliendo la visibilità della barra della salute dei nemici, ne guadagni in combattimento perché appunto non vedendo quanta salute hanno tendi ad avere un combat più tattico ;)
BadBoy80
26-03-2024, 10:28
Peccato che abbiano tolto il rallentamento del tempo durante il salto.. ero troppo abituato bene
fraussantin
26-03-2024, 11:03
Peccato che abbiano tolto il rallentamento del tempo durante il salto.. ero troppo abituato beneC'è con la mira , non lo uso quasi mai ma c'è.
Non lo uso semplicemente perche non sono abituato , sarebbe comodo , e immagino per chi usa il pad sia necessario.
E' la concentrazione, sì, rallenta il tempo, ma in se è proprio una dinamica di gioco, ha anche bonus specifici che possono essere usati in modo attivo sia in combattimento (vedasi anche nelle combo in melee tra le varie mosse che negli scontri con le armi, in abbinamento a salti, scivolate e quant'altro) che passivo attraverso bobine o dei bonus nelle stats di armi/armature, proprio per dare boost ai colpi e può essere micidiale se usata a puntino, al di là che si usi m+k o pad.
PS: e si può fare anche il salto con concentrazione, ma in modo attivo, prima si innesca la concentrazione e si salta, simulando quella che era l'abilità del primo. Questo innesca anche altre possibili stats bonus che ci possono essere nelle armi/equip e si tratta del danno dato dall'agilità. In pratica ogni danno da noi compiuto in movimento o durante un'azione, esempio, saltando e colpendo il nemico oppure facendo una scivolata e durante questa colpire i nemici (anche con concentrazione attiva).
Vi giro questo, dateci un'occhiata nella prima parte > https://www.youtube.com/watch?v=v_kgT2b-u0Y
Ci sarebbero delle piccole aggiunte da fare in seguito a quanto inserito poi col DLC (esempio la cura con le bombe fumogene, l'uso del rampino in combattimento, etc.), ma in generale risulta ancora valido.
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