View Full Version : Armed Assault [Thread Ufficiale]
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Jollyroger87
01-12-2006, 15:40
ARMED ASSAULT – THREAD UFFICIALE
http://img285.imageshack.us/img285/8849/b000i5y7qk01ss400sclzzzvx5.jpg
Developer: Bohemia Interactive Studios
Publisher: Versione tedesca: Morphicon…. Versione Italiana e resto del mondo: 505 games
Date di Rilascio: Versione CZ: 10 Novembre 2006. Versione DE-CH-AU: 30 novembre 2006. Versione Resto del Mondo (505 games): 16 Febbraio 2007. Versione Australiana: Febbraio 2007. Taiwan: 1Q 2007. USA: TBD.
Genere: Tactical first person shooter
Protezione: Versione CZ: Starforce 3. Versione DE-CH-AU: Securerom.
Sito ufficiale: http://www.armedassault.com/
Demo MP: http://www.gamershell.com/download_17023.shtml
ftp://down:down@217.31.49.8/ArmADemo103FINAL.zip
Link utili
http://www.bistudio.com/ Sito ufficiale Bohemia Interactive Studio
http://www.armedassault.com/ Sito ufficiale Armed Assault
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi Forum ufficiale BIS
http://www.armedassault.info/ Armed Assault. info: news su qualsiasi cosa attinente ad ArmA
http://www.armedassault.eu/ news e link addons ecc ecc.
http://armaholic.com/ news e link addons+
http://www.armamod.org/mod/berlin1945/ Berlin45 mod per OFP e ArmA ( Thanks Walker :D )
Reviews
Interessante Review da parte di un veterano di OFP: http://files.filefront.com/Armed_Assault_Reviewpdf/;6271496;;/fileinfo.html
Review di Hardware Upgrade ;)
http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1637/si-scrive-armed-assault-si-legge-operation-flashpoint_index.html
Caratteristiche principali
- Diretto successore del miglior simulatore di guerra terrestre, Operation Flashpoint
- 400 kmq di mappa.
- Oltre 40 veicoli di produzione americana e russa, tutti utilizzabili.
- Realismo e fisica migliorati rispetto a OFP.
- Nuove armi introdotte.
- Introdotte molte nuove feature, tra le quali, possibiltà di nuotare, piu' tiratori sullo stesso veicolo, balistica migliorata ( i proiettili potranno oltrepassare recinti di legno per esempio ).
- Campagna ambientata nel 2010.
- Editor per la creazione di nuove missioni migliorato.
- Multiplayer migliorato rispetto a Operation Flashpoint.
FAQ:
Quali sono i requisiti di sistema per far girare ArmA?
Requisiti minimi: 2Ghz CPU, 512MB di RAM, 128mb di memoria video
Raccomandati: 3Ghz, 1GB di RAM (anche 2GB!!!), 256mb di memoria video
Verrà sviluppata una demo?
Sì, demo MP e SP.
Per i link vedi sopra
Non ce la faccio ad aspettare Gennaio/Febbraio 2007, dove posso comprare subito ArmA?
ArmA è disponibile in versione tedesca su Amazon.de . E’ acquistabile anche in Svizzera e Austria, perciò, chi abita vicino al confine, può fare un salto in qualche negozio per pc, e dovrebbe trovarlo.
ArmA supporta Widescreen?
Si, supporta Widescreen.
ArmA è una applicazione 64 bit e supporta Dual Core?
Riporto di seguito una considerazione di Ondrej Spanel, Lead Programmer della BIS: "While 64-bit architecture performance is very good when running 32 bit code and it is possible ArmA is doing very well on 64b computers, Armed Assault is still a 32 bit application and there is no specific 64 bit support. On the other hand, current video card drivers often contain significant dual core optimizations, and as a result the framerate can often be 20-30% higher on dual core CPU."
E’ possibile disattivare il mirino fisso (fixed Aim :D )?
Si, è possibile utilizzare il vecchio mirino come in OFP.
Gli addon per OFP possono essere convertiti per ArmA?
Si, potranno essere convertiti. Ci vorrà un buon lavoro di scripting, ma sarà fattibile.
E’ stato migliorato l’editor e lo scripting rispetto a Operation Flashpoint?
Si.
Arma supporta il TrackIR?
Sì.
Le versioni CZ e DE possono essere convertite in inglese?
Si, possono essere convertite. Son state già rilasciate conversioni per Arma 1.00 e a breve anche per ArmA aggiornato alla 1.01.
PATCH UFFICIALI
ArmA 1.01 patch:
DE version http://armed-assault.net/downloads/patch-101-german.html
CZ version http://armed-assault.net/downloads/patch-101-czech.html
Lista singoli cambiamenti: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=14930607&postcount=6
Arma 1.02 patch
De Version: ftp://www.armedassault.info/armad/patches/Arma_GermanPatch_102.zip
ArmA 1.05 EURO patch 227 mb.
ftp://www.armedassault.info/armad/patches/Arma_Euro104Update105.zip
http://www.armedassault.com/downloads/Arma_Euro104Update105.zip
ArmA 1.05 INTERNATIONAL patch (DE-CZ-PL-CH) 462 mb.
http://www.morphicon.de/download/arma/Arma_InternationalUpdate105.zip
http://www.armedassault.com/downloads/Arma_InternationalUpdate105.zip
ArmA 1.05.5143 PUBLIC BETA (46,3 mb)
ftp://www.armedassault.info/armad/patches/Arma_BetaPatch_105+.zip
ArmA Public Beta Patch 1.07.5154 (294 mb )
ftp://www.ofpr.info/ofpd/patches/Arma_BetaPatch107Int.zip
ftp://www.armedassault.info/armad/patches/Arma_BetaPatch107Int.zip
ATI CATALYST 7.5 HOTFIX per ArmA
http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&tld=&task=knowledge&questionID=27293
Arma 1.08 Patch
http://www.armedassault.com/dwnl_update.html#int108
ArmA 1.09 BETA PATCH
http://www.armedassault.com/downloads/ARMAPatch_109beta.zip
ArmA 1.14 Patch ---- NEW
http://www.armedassault.info/download.php?cat=patches&id=9
Armed Assault: HWU players nicknames :D (ditemi se è corretto così scritto in inglese :asd: scusate ma son mezzo rincoglionito stasera :asd: )
Jollyroger87: Sir Jolly ---- Sir Beavis --- Lord Vlad --- San Pietro :asd:
NiiiD: Dolofonos
Redbaron:
socialscalator: Pign@
jpjcssource:
max72-ITA:
Daniel Von Rommel: Daniel Von Rommel
Utente Anonimo:
Xjao^Gabry:
oldseawolf666: WORP
|MAX|: =AB=MAX
xgatsu: Berserk
[B]Immagini in game...thanks to oldseawolf666
(Se avete screens di azioni di combattimento, di giocatori, con descrizione ecc ecc, non esitate a postarle nel thread!!!
Mission Ramhadi Storm by oldseawolf666
http://img164.imageshack.us/img164/9894/end2go9.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=end2go9.jpg)
da sinistra verso destra: Magg.Tommy 1°Regg.Fanteria Bundeswehr.//Col.Worp 9°Regg.Incursori Col Moschin//Magg.Lorenzo 33°Reg.U.S. Marine Corps
http://img264.imageshack.us/img264/509/endaf9.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=endaf9.jpg)
Avanzata Post sbarco
Jollyroger87
01-12-2006, 15:41
Info, immagini e links presi da ArmedAssault.info/Armaholic.com
Total Conversion
Cold War Rearmed demo 0.36 24 dicembre 2007
http://community.bistudio.com/wikidata/images/thumb/9/97/Cwrlogo2s.jpg/300px-Cwrlogo2s.jpghttp://www.mapfact.net/Material/Member/raedor/cwr1.jpg
http://www.armaholic.com/page.php?id=2547
Cold War Rearmed Addons 0.80 24 dicembre 2007
http://www.armaholic.com/page.php?id=2558
XAM 1.4 23 dicembre 2007
http://www.armaholic.com/datas/users/4-xam_1.jpg
http://www.armaholic.com/page.php?id=1758
Addons
RHS Hind v1.0 for ArmA 8 aprile 2007
http://www.armedassault.info/pics/news/rhshind5_s.jpghttp://www.armedassault.info/pics/news/rhshind4_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/rhs_hind_v1.0.rar
Jonny´s Marines, desert style 7 aprile 2007
http://www.armedassault.info/pics/news/Jonny'sMarine_1_s.jpghttp://www.armedassault.info/pics/news/Jonny'sMarine_2_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/joh_desmarpat_1.0.rar
Vilas's addons 6 aprile 2007
http://www.armedassault.info/pics/news/Vilas_nam1_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_mod_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_cwc_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_sah_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_des_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_rus_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_pol_04_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_air_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/vilas_acu_04_04_07.rar
RavenDK's Danish Forces RC4
http://www.armedassault.info/pics/news/DDAM_GUNgd2_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/DDAM-Basic-RC4.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/DDAM-Air-and-Tracked-RC4.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/DDAM-GD240-pack-RC4.rar
Relikki's Racs Urban Units
http://www.armedassault.info/pics/news/Urb_RACS2_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/RLK_RACS_Urban.rar
Relikki's Racs Woodland Units
http://www.armedassault.info/pics/news/WL_RACS3_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/RLK_RACS.rar
Italian Army Pack 1.1 3 aprile 2007
http://www.armedassault.info/pics/news/ital2_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/Wal_ItasoldWl%281.1%29.rar
BMD addon
http://www.armedassault.info/pics/news/mechbmd1pr8_s.jpg
ftp://www.armedassault.info/armad/addons/Mech_BMD1_v1.0.rar
---------------------------------------------------------------------------
Sound Mod
http://www.armedassault.info/pics/news/FDF%20main_logo_s.jpg
FDF Sound Mod: ftp://www.armedassault.info/armad/addons/FDFsoundpack10_install.exe
socialscalator
01-12-2006, 15:44
Ciao :D
jpjcssource
01-12-2006, 15:54
Bel thread, veramente :D :yeah:
Jollyroger87
01-12-2006, 15:56
Non vedo l'ora che arrivi mezzogiorno di domani, quando mi fionderò in Svizzera a prenderlo :D Giuro che se in Canton Ticino non lo trovo, passo il gottardo e mi fiondo in tutti i negozi della Svizzera Tedesca :D
Jollyroger87
01-12-2006, 16:30
Riporto qui ogni singolo cambiamento applicato nella 1.01. ;)
ENGINE CHANGE LOG
=================
1.01 - Fixed: Some users disconnected from the MP session after several minutes
1.01 - Fixed: Modified config test is obsolete and no longer supported.
Use verifySignatures=1 in the server.cfg to verify data are not modified by clients.
Note: this currently prevents using any 3rd party addons as they are not signed.
1.01 - Fixed: Lowering terrain grid increased overall settings indication.
1.01 - Fixed: Window flags changed to improve full-screen window border handling.
1.01 - New: Support for improved UI in dialogs during joining to dedicated server
1.01 - Changed: normal maps are not used when using "shading quality" "very low"
1.01 - Improved: AI pathfinding failing less often now
1.01 - Removed: function exportLandscapeXYZ
1.01 - Fixed: Tonemapping was not involved in the flare color calculation
1.01 - Fixed: NULL RT texture can be created now if possible as a shadow buffer resource - it will save some video RAM when using nVidia SB technique
1.01 - Fixed: 1x1 texture is created now as a shadow buffer resource, when using retail version of the DX - it will save some video RAM when using nVidia or ATI SB techniques
1.01 - Fixed: Fixed bug in texture management. All textures could have been thrown away under certain conditions
1.01 - Fixed: crash when out of videomemory
1.01 - Fixed: AI sometimes did not react to change formation command
1.01 - Fixed: AI more actively scanning visually for enemy when his position is not known.
1.01 - Fixed: AI sometimes planned path through walls
1.01 - Fixed: AI sometimes did not found path around mountains
1.01 - Fixed: Message: No entry 'bin\config.bin/CfgMarkers.'
1.01 - Fixed: Dedicated server can retranslate Voice Over Net packets
1.01 - Fixed: Possible crash when exiting multiplayer game.
1.01 - Fixed: Possible crash when hosting MP session
1.01 - Fixed: LOD selection for clutters was not working properly
1.01 - Fixed: Very low shading quality settings now invoke usage of very cheap shader for trees
1.01 - Fixed: Display for mission selecting / voting on dedicated server - mission list fixed
1.01 - Fixed: Crash in multiplayer lobby screen
1.01 - Fixed: Debriefing - mission duration info was wrong in campaign
1.01 - Fixed: Command interface, with ALT held should move cursor
1.01 - Fixed: Improved AI reaction to soldier being hit nearby.
1.01 - Fixed: Improved AI reaction to friendly units observed being killed.
1.01 - Fixed: AI reaction improved for enemies disembarking vehicles.
1.01 - Fixed: Unicode used for dedicated server console output.
1.01 - Fixed: Unicode used for debugger output (OutputDebugString)
Xjao^Gabry
01-12-2006, 16:34
gran giocone, gran threaddone ;) ottimo lavoro jolly ;)
Jollyroger87
01-12-2006, 16:46
spostato in ufficiali ;)
Grazie mille Wiltord ;)
Wow.. non vedo l'ora che arrivi il 2007 per metterci sopra le mie zozze manacce!!
Jollyroger87
01-12-2006, 16:56
Ecco a voi il file per convertire arma da CZ e DE a EN. Leggete bene il readme, così sapete che file dovete copiare per rimetterli al loro posto prossimamente quando dovrete installare la prossima patch ;)
http://armedassault.pl/downloads/misc/6thSense_ArmA_Language_Patcher_v0.6.exe
alimatteo86
01-12-2006, 17:12
mi iscrivo, apettando di avere un pc un po' più potente....
In attesa che arrivi in Italia mi iscrivo per vedere com'è il successore del miglio gioco a cui abbia mai giocato...
Ciao a tutti :)
Daniel Von Rommel
01-12-2006, 20:47
mmm...
avrà FADE?
giusto oggi m'ha fatto saltare ofp dopo anni che ci giocavo :incazzed:
Xjao^Gabry
01-12-2006, 22:33
ho provato a scaricare la traduzione, ma quando vado ad estrarre l'archivio, dice ke il file *.rtf nn può essere trovato.. in pratica alla fine mi estrae tutto l'archivio con tutte le traduzioni, ma senza rtf, ke sarebbe il readme, nn so proprio cosa fare :D :D
e poi avrei anke bisogno di un altra cosa ma voi nn potete aiutarmi :sofico:
mt_iceman
01-12-2006, 22:46
sembra che sia pesantissimo. anche con pc cazzuti!
jpjcssource
02-12-2006, 00:17
sembra che sia pesantissimo. anche con pc cazzuti!
Beh con le mappe esagerate che si ritrova non mi stupirei ;)
Xjao^Gabry
02-12-2006, 13:42
oltre al fatto della sua pesantezza (e vorrei vedere con tutto quel mappone, mezzi, strategie ecc..) leggevo su alcuni forum ke la versione crucca, con la securom, ha dei rallentamenti dovuti proprio alla protezione..
1pò come succede in pes6, problema risolto aggirando la protezione.. speriamo ke la community si attivi presto x risolver :D :D
Daniel Von Rommel
02-12-2006, 14:31
la bell'Italia :asd: :angel: :yeah:
Speriamo lo convertano presto e risolvano i problemi, soprattutto quelli di pesantezza :D.
Xjao^Gabry
02-12-2006, 20:51
l'italiana arriva troppo tardi x i miei gusti :D :D
cmq si dai, già con la prima patch, uscita subito, il gioco è migliorato tantissimo (a legger i commenti di chi lo possiede..).. aspettiamo quindi altre patch, i regalini-upgrade di natale e andrà benissimo :D
Jollyroger87
02-12-2006, 21:17
Porca vacca, viaggio a vuoto nella Svizzera :mad: Non ho manco trovato il negozio :asd: e al rientro mi hanno pure perquisito per metà :asd: dovevo prendere un simulatore di guerra, non armi porca vacca :asd:
Vabbè, aspetto mio fratello, spero almeno lui l'abbia trovato in quel di Zurigo :O
Jollyroger87
03-12-2006, 17:31
Nuova patch di traduzione. Vers. 0.7.
http://www.megaupload.com/it/?d=ECU3L5DV
Xjao^Gabry
03-12-2006, 19:29
bene, vediamo questa come va.. la 0.6 mi dava problemi in fase di estrazione e nn riuscivo a leggere il readme..
attenzione.. ho letto di non installare due volte consecutive la patch 1.01 xkè crea casini.. idem non installare due volte lo stesso *.bat ke patcha da una lingua ad un altra..
ciao a tutti :D
mi sono commosso :cry:
e' stata dura aspettare
Xjao^Gabry
04-12-2006, 14:07
ma è il pc mio o cosa? anke la traduzione 0.7, quando vado ad estrarla, mi crea casini col readme.rtf, e nn riesco a leggerlo :D vabè, tanto x ora nn posso giocare :Prrr:
Xjao^Gabry
04-12-2006, 15:30
cè una risposta alla tua domanda in prima pagina, nel primo post ;)
dublesse
05-12-2006, 10:59
x ki ce l'ha..che macchina c vuole x girarlo? mostruosa o normale :)
OFP x me è stato "IL" gioco di Guerra :read:
come non detto non lo avevo letto bene mi ero soffermato solo al 64 bit grazie
Cmq, probabilmente per la mia 'gnuranza :D in materia, non capisco cosa intenda con il suo discorso. Da quello che ho capito l'intervistato sostiene che i driver delle schede video contengano ottimizzazioni per i dual core, ma da quello che mi risulta in praticamente tutti i giochi non cabia nulla... Qualcuno mi sa motivare il 20-30% in più di prestazioni che si dovrebbero (diciamo potrebbero) avere?
Utente Anonimo
05-12-2006, 15:15
x ki ce l'ha..che macchina c vuole x girarlo? mostruosa o normale :)
OFP x me è stato "IL" gioco di Guerra :read:
Ho la versione ceca e ti confesso che la Bohemia Interactive prende un po' tutti in giro con i requisiti "minimi" e "consigliati".
Fra i consigliati ci sono 512 Mb di Ram... niente di piu' falso. Con 512 Mb ci fai entrare appena appena il DVD nel vano lettore :p
Penso sia una mossa malgradita per conquistarsi una piccola fetta di clienti in piu', quelli che non hanno un PC all'altezza e si fidano delle raccomandazioni riportate sulla confezione... o semplicemente sperano che siano a tutela del consumatore :mad:
Ho scaricato oggi la patch e la installo stasera... poi vi faccio sapere quanto e come cambia (spero tanto!).
Quindi per rispondere alla tua domanda, direi che ci vuole un PC MOSTRUOSO... e' tempo di fare investimenti :D
jpjcssource
05-12-2006, 18:38
Io consiglierei caldamente a tutti 2 Gb di ram, pur non avendo provato il gioco ci scommetto.....se battlefield 2 ne ha bisogno, ne avrà bisogno pure questo secondo me ;)
Utente Anonimo
06-12-2006, 09:26
Fra i consigliati ci sono 512 Mb di Ram... niente di piu' falso. Con 512 Mb ci fai entrare appena appena il DVD nel vano lettore :p
Mi correggo, forse ho generato confusione.
Fra i requisiti "MINIMI" sono indicati 512 Mb di Ram, non fra i requisiti raccomandati.
Tuttavia, 1 Giga di Ram secondo me non basta. Dipende anche dal processore e dalla scheda video, ma come qualcuno ha gia' scritto, se per BF2 occorrono 2 G, immaginiamoci per Arma...
Buon divertimento!
Utente Anonimo
06-12-2006, 09:28
che dici il mio in firma puo ancora andare ?
ho devo passare alla nasa ?
Non sono un espertone, ma penso che con la tua configurazione dovrebbe girare decentemente a dettagli medio bassi.
Quello che ti consiglio CALDAMENTE e' di provare la demo, appena ce ne sara' una in giro ;)
ma quant'è veramente il massimo di giocatori su una mappa ? io avevo letto cose esagerate, ma non penso che si riescano a fare partite da un milione di giocatori... :sofico:
jpjcssource
06-12-2006, 16:44
ma quant'è veramente il massimo di giocatori su una mappa ? io avevo letto cose esagerate, ma non penso che si riescano a fare partite da un milione di giocatori... :sofico:
Dovresti ordinare un Blue Gene/L all'IBM e metterlo come server :D , per non parlare della dorsale in fibra a cui lo devi collegare se vuoi fare partite multiplayer :stordita: :D :sofico: .
Comunque a parte gli scherzi penso che contemporaneamente "visibili dal giocatore" ve ne saranno al massimo un centinaio ;)
mi stavo giusto chiedendo se questo giocho gira meglio su G80 o R600.
qualcuno ne sa niente a riguardo?
jpjcssource
06-12-2006, 22:25
mi stavo giusto chiedendo se questo giocho gira meglio su G80 o R600.
qualcuno ne sa niente a riguardo?
Non si hanno per adesso prove con G80, R600 non uscirà prima di Marzo molto probabilmente quindi è un pò difficile saperlo se non abbiamo la scheda :stordita:
Non si hanno per adesso prove con G80, R600 non uscirà prima di Marzo molto probabilmente quindi è un pò difficile saperlo se non abbiamo la scheda :stordita:
Lo so che R600 non c'e!
Chiedevo appunto se Bohemia aveva dichiarato qualcosa oppure se ci sono stati dei rumor a riguardo.
PS:maledizione ,esce troppo tardi da noi sto giocho :incazzed:
edit PS2: ma sei un filospartano? :sofico:
:D
jpjcssource
07-12-2006, 08:26
Lo so che R600 non c'e!
Chiedevo appunto se Bohemia aveva dichiarato qualcosa oppure se ci sono stati dei rumor a riguardo.
PS:maledizione ,esce troppo tardi da noi sto giocho :incazzed:
edit PS2: ma sei un filospartano? :sofico:
:D
No :D , è la locandina di "300" il film che uscirà il prossimo anno tratto dal famoso fumetto di Frank Miller :ave: :ave:
http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=24500
Jollyroger87
07-12-2006, 13:35
Io ritento la sorte in Svizzera sabato :D
Spero di trovarlo :sperem:
No :D , è la locandina di "300" il film che uscirà il prossimo anno tratto dal famoso fumetto di Frank Miller :ave: :ave:
http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=24500
non vedo l'ora di vedere i 300.almeno da quelo che si vede nel trailer la storia corisponde alla storia reale che studiamo nella scuola.mi viene una lacrima ogni volta che vado al luogo della battaglia.
speriamo che il film non e' americanizato.
"ΕΔΩ ΕΙΝΑΙ Η ΣΠΑΡΤΗ"
cqe non c'e la faccio piu ad aspetare il giocho...
e' partito il download :D
dimenticavo,al OFP giocavo col nick "Dolofonos" e sono stato per un periodo nel clan italiano dei "TS".
qualcuno ricorda Punkers???
cavolo il tipo era imbatibile
:D
Jollyroger87
07-12-2006, 18:25
dimenticavo,al OFP giocavo col nick "Dolofonos" e sono stato per un periodo nel clan italiano dei "TS".
qualcuno ricorda Punkers???
cavolo il tipo era imbatibile
:D
Visto che giocavi nei TS....giocavi per caso con uno che aveva come nick "Sidux"?
Visto che giocavi nei TS....giocavi per caso con uno che aveva come nick "Sidux"?
e' molto probabile,ma non sono certo! ricordo Indy,rambo,terminator,terminator2,marco...
edit:ho dimenticato il leader:kam2000
;)
Degli amici tedeschi me l'hanno regalato stasera :sofico:
come sempre terrorizzato dal rovinare il DVD originale l'ho subito ISOizzato e installato grazie agli strumenti demoniaci :-D. La ROMSicura fa subito amicizia con Alki, e dopo averlo patchato alla 1.01, è partito :eek:
Con il mio antidiluviano PC in firma, acquistato a suo tempo per poter sfruttare OFP al massimo, non ve l'aspetterete ma... gira! Dettagli su Low (e neanche su very Low), forse grazie ad un Windows superottimizzato (via tutti i servizi, via tutti i programmini inutili) alla 9800 un po' boostata (il procio non si overclocca più,mistero), ho appena fatto la mia prima partita.
Morto subito: l'AI a prima vista è sensibilmente migliorata.
La grafica anche se a livelli infimi è comunque migliore di OFP, un bel po'.
Il realismo è impressionante, OFP in confronto sembra Battlefield 2 :-D
Ora vado sulla sezione hardware del forum a informarmi, dopo parecchio tempo d'assenza, sul PC da acquistare.
Ah, prima di installarlo ho rimosso quasi tutti i giochi, liberando 30gb di disco: tanto ormai non mi servono più :sofico:
sono felice :D
Jollyroger87
09-12-2006, 12:09
Salve! :D
Da oggi.....ho Armed Assault originale :fuck: versione crucca, che a breve convertirò appena installata :asd:
Figa, l'ultima copia era, ma ce l'ho fatta :D
Stasera quando torna la macchina fotografica, foto della scatola del giochino :O
Impressioni dopo qualche test: in ArmA conta molto il processore, piu' che la scheda video: se mettere priorita' alta ad Arma.exe con il task manager vedrete migliorare sensibilmente le prestazioni.
Azz ... questo gioco mi è passato totalmente inosservato ... eppure ho giocato alla follia operation flashpoint :eek:
Chi ce l'ha già può postare delle impressioni circa la fluidità del gioco? Cosa serve per giocare realisticamente a 1280x1024?
Jollyroger87
10-12-2006, 00:28
Beh ragazzi, io sono soddisfatto dopo le prime ore di gioco! Che dire....STUPENDO!
Partiamo dal capitolo "fluidità et grafica".
Il mio sistema è il seguente: AMD64 3000+ SKT 754, 512mb Ram S3+, Nvidia GeForce 6800GT.....
Sinceramente, ho visto giochi girare nettamente PEGGIO!
Dunque, ho provato a settare manualmente ogni cosa, per capire dove si perdono FPS.
All'inizio ho giocato in full screen, provato in 1024*768, e iniziato a fare un po' di prove. La resa grafica con dettagli tutti al massimo, e visibilità fino a 10000 metri è semplicemente stupenda. Credo che nel corso del 2007, con la diffusione ad un prezzo piu' accessibile delle schede video DX10, si potrà giocare tranquillamente con visibilità fino a 10000 metri :eek: Dà una sensazione di realismo paurosa a mio parere. Speriamo veramente che un giorno si possa giocare con dettagli simili.
La visibilità influisce molto sugli FPS, esattamente come in OFP. L'ho settata a 1200/1500, come facevo in ofp. Riguardo i dettagli, l'erba e soprattutto le foreste influiscono anch'essi un sacco sugli FPS. Si nota proprio quando ti sdrai per sparare. Se stai accovacciato, è fluido, se ti sdrai in mezzo all'erba, perdi quei pochi fps necessari per averlo fluido (insomma, per non iniziare a sparare alla cazzo....)
Detto ciò, questa sera ho deciso di provare il parametro -window. Gioco sempre in 1024*768, però come finestra. La resa grafica migliora, e a me sembra pure piu' fluido :| . Dettagli tutti su normale praticamente, post processing leggero, Anti-aliasing e l'altro filtro settati su 2x. Che dire, ottimo! L'unico cosa cosa che mi infastidisce è che quando cambi luoghi velocemente (per esempio con una macchina ecc ecc), alcune texture non le carica subito (questo credo che sia,dovuto, oltre ad un problema di ottimizzazione, anche al fatto che abbia solo 512 mb di ram).
Capitolo "AI".
L'AI è migliorata. Ho provato a fare 2 missioni, una di campagna e una missione singola.
Missione singola leggermente simile a Bomberman di OFP. Piazzi la tua bella carica, ti nascondi. Mentre in ofp avevi a malapena un cespuglio e i pini dove nasconderti, qui c'è erba alta, pini dettagliati ecc ecc. Beh, dopo aver fatto esplodere una carica sul solito BMP di passaggio ( :asd: ), rimango fermo un attimo...attendo il passaggio di 2 camion....faccio fuoco con un LAW ( non è il law ma in questo momento non mi viene il nome del lanciarazzi usato dagli yankee in ArmA), centro si il truck....a questo punto non faccio a tempo a nascondermi, che 5/6 soldati che sono scesi dall'altro camion, hanno iniziato a sparare di tutto contro di me....non fai tempo ad uscire dal cespuglio, che inizia il tiro incrociato...Anche i movimenti dei soldati sono migliorati! Questa è la prima senzazione avuta.
Capitolo "Veicoli"
Hanno aggiunto nuovi veicoli, ma ne hanno tolti alcuni. Per esempio, l'Hind e il T-80, due dei simboli delle migliaia di giocate a OFP, non ci sono! Però, mi rasserena il fatto che la BIS e le community stanno lavorando per convertire Cold War e Resistance per ArmA. Che bello, torneremo a giocare nella guerra fredda, e soprattutto, in isole come Everon, Malden, Kolgujev riadattate per ArmA! Non oso immaginare che figata possa venire fuori!
Mi rattrista però che gli interni di alcuni veicoli, siano fatti un po' male. Aspettiamo le mod.
Capitolo "Armi".
Le armi sono riprodotte abbastanza bene. M4 in varie varianti, il solito AK, AKS-74U, M-240B, la Minimi ecc ecc
Sparare bene è abbastanza difficile. Rinculo pauroso sugli AK :|
Capitolo "Sound".
I suoni sono migliori di quelli di OFP e Resistance standard. Detto questo, però, non sono ai livelli di quelli delle mod di OFP.
E' già disponibile comunque una mod di nuovi suoni per ArmA.
Queste le first impression :D
jpjcssource
10-12-2006, 00:37
Al posto del mitico T80 che hanno messo? I T90S che i nordcoreani non possono avere? :mbe: e al posto dell'Hind? :mbe:
Guardando alcuni screen in rete penso che gli yankee usino (finalmente) il Javelin come arma anticarro e se nella realtà apre a metà un T90, spero che lo faccia anche li :D
Jollyroger87
10-12-2006, 00:42
Al posto del mitico T80 che hanno messo? I T90S che i nordcoreani non possono avere? :mbe: e al posto dell'Hind? :mbe:
Guardando alcuni screen in rete penso che gli yankee usino (finalmente) il Javelin come arma anticarro e se nella realtà apre a metà un T90, spero che lo faccia anche li :D
Di veicoli sovietici corazzati, ci sono i T-72 e BMP.
Niente T-80.
Dovremo aspettare la conversione di cold war.
Di elicotteri sovietici invece c'è il Ka-50 e Mi-17.
Il Javelin non l'ho ancora provato, mentre al posto del law c'è lo SMAW.
Jollyroger87
10-12-2006, 00:47
Dimenticavo...le animazioni....davvero ben fatte, nulla da ridire. Molto migliorate rispetto a OFP.
Non vedo l'ora di prendere il conroe e i 2 GB di ram per godermelo tutto sto gioco :oink: :D :cool: :asd:
secondo me, la vera pecca di OFP era l'usabilità dei fabbricati.
gli interni erano impraticabili, e un centro abitato composto da
una manciata di costruzioni non rendeva esattamente l'idea.
lo so, era un simulatore tattico, pensato per gli spazi aperti,
ma con un po di urban war sarebbe stato perfetto. non so se mi spiego.
sarei curioso di sapere come si presenta ArmA sotto questo aspetto.
a proposito, soldier è history anche adesso? :)
bello bello mi intrippa questo gioco.... ma prenderlo su ebay ?? no???? quanto lo fanno ? ve lo chiedo a voi perhce' io sono a lavoro e websensato :cry:
edit. penso che questo gioco puppi tanta cpu per la mole di scripting che hanno aggiunto/modificato. il motore grafico e' old quindi una qualunque scheda a 256mb va bene
Daniel Von Rommel
10-12-2006, 09:34
DX10
CHE SCHIFO :banned:
maledetto vista di m***a
come sarebbe a dire niente hind??noooooooo il miglio veicolo del gioco!
e poi,l'hanno americanizzato ancora di più?? :oink:
prima gli yankee dominavano con veicoli migliori come l'abrams ma i T80 gli tenevano testa :mc:
ma se gli levi il T80 come fanno a soppravvivere? :confused:
Giochi sempre più americanizzati :cry:
noi siamo americani,noi vinciamo e voi morite tutti :mbe:
Jollyroger87
10-12-2006, 14:03
DX10
CHE SCHIFO :banned:
maledetto vista di m***a
come sarebbe a dire niente hind??noooooooo il miglio veicolo del gioco!
e poi,l'hanno americanizzato ancora di più?? :oink:
prima gli yankee dominavano con veicoli migliori come l'abrams ma i T80 gli tenevano testa :mc:
ma se gli levi il T80 come fanno a soppravvivere? :confused:
Giochi sempre più americanizzati :cry:
noi siamo americani,noi vinciamo e voi morite tutti :mbe:
Veramente già nella prima missione della campagna, gli americani si coprono MOLTO, ma MOLTO di ridicolo :asd:
La scelta di escludere Hind e T-80 è data dal fatto che la guerra questa volta non è Yankee vs Ruskyes ma Yankee e Esercito Sahrani contro una fazione che non ho ancora capito come si chiama :asd:
Comunque, aspettiamo la conversione di Cold war, non vedo l'ora di rifare quella signora Campagna contro i russi :ave:
jpjcssource
10-12-2006, 14:35
Veramente già nella prima missione della campagna, gli americani si coprono MOLTO, ma MOLTO di ridicolo :asd:
La scelta di escludere Hind e T-80 è data dal fatto che la guerra questa volta non è Yankee vs Ruskyes ma Yankee e Esercito Sahrani contro una fazione che non ho ancora capito come si chiama :asd:
Comunque, aspettiamo la conversione di Cold war, non vedo l'ora di rifare quella signora Campagna contro i russi :ave:
Ma non dovevano essere i nordcoreani che scatenavano la guerra ed invadevano un'arcipelago di isole vicino al cunfine fra le due coree? :mbe:
Jollyroger87
10-12-2006, 15:06
Ma non dovevano essere i nordcoreani che scatenavano la guerra ed invadevano un'arcipelago di isole vicino al cunfine fra le due coree? :mbe:
direi che quelli a cui ho sparato sono tutto tranne nord coreani :D
Comunque, i nordcoreani non sono mai stati previsti in ArmA, almeno, mi sembra...
jpjcssource
10-12-2006, 15:14
direi che quelli a cui ho sparato sono tutto tranne nord coreani :D
Comunque, i nordcoreani non sono mai stati previsti in ArmA, almeno, mi sembra...
Allora devo aver capito male io :doh: :fagiano:, comunque i russi come avversari non li può battere nessuno quindi aspetto pure io il mod :D
Jollyroger87
10-12-2006, 15:26
Beh, già questa campagna da come è partita, è bella :D
Attenzione, sotto qua, spoiler prima missione della campagna.
Prima missione: Simpatico convoglio formato da 2 humvee. Entri in una cittadina balordissima :asd: Qualcosa sembra non andare....a sto punto, procedi a piedi dietro al convoglio, il convoglio giunto ad uno svincolo salta in aria... :asd: 2 Simpatici nemici, appostati, iniziano a far fuoco con pk e ak....a sto punto, si sente uno strano rumore, che si fa sempre piu' intenso...arrivano i mezzi corazzati....simpatici T-72 :asd: e tu sei senza armi anti-carro....in perfetto stile americano già conosciuto in OFP, il fugone si ha già alla prima missione :asd:
Jollyroger87
10-12-2006, 15:33
ma mi domando cosa gli abbiamo fatto di male per non avere anche noi al lancio il gioco?
noi non abbiamo fatto niente di male. Purtroppo tutto questo casino con le date è dato dalla rottura del rapporto tra codemasters e BIS. La BIS ha dovuto cercare altri distributori. In Germania e CZ li ha trovati subito. Per il resto del mondo piu' tardi (505 games), e quest'ultima distribuirà a partire da 1Q 2007, data ancora da definire.
Per i numerosi bug.....credo che questa scelta di rilasciare ArmA in varie date, potrebbe rilevarsi corretta...se riescono a correggere la maggior parte dei bug, prima dell'uscita di ArmA in USA, UK e resto del mondo, le recensioni valuteranno ArmA non con 75% o 80% come in Germania o CZ, ma con 90% se non di piu'. Hanno questa possibilità, speriamo in bene.
Se BIS avesse mantenuto il rapporto con codemasters, Armed Assault non si chiamerebbe così, ma avrebbe come nome...Operation Flashpoint 2. Ora questo nome è in mano alla codemasters, e ha intenzione di sviluppare un gioco arcade stile BF 2 con questo nome :doh:
jpjcssource
10-12-2006, 15:34
ma mi domando cosa gli abbiamo fatto di male per non avere anche noi al lancio il gioco?
Allora devi dire cosa ha fatto male il resto del mondo a parte Rep Ceca (ovvio visto che è il paese d'origine del gioco), Germania, Austria e Svizzera :D
Colpa dei grandi publisher internazionali come Ubisoft, Ea (troppo incentrata sui giochi arcade per vendere un titolo del genere), 2k Games, ecc.... che non hanno pubblicato il gioco perciò gli sviluppatori si sono dovuti rivolgere a piccoli publiser locali, strano però che non lo abbiano almeno messo su STEAM :mbe:
strano però che non lo abbiano almeno messo su STEAM
parole sante
Daniel Von Rommel
10-12-2006, 20:48
steam...chissa perchè mi viene in mente questo bel sito :ciapet: ... (http://http://anomalies-unlimited.com/Jackson.html)
Ora questo nome è in mano alla codemasters, e ha intenzione di sviluppare un gioco arcade stile BF 2 con questo nome :doh:
e che cavolo
:Puke:
tra un po c'e l'ho pure io
Jollyroger87
11-12-2006, 16:33
Allora, ArmA ha molti bug comunque, secondo me, vi conviene aspettare. Ricorda molto OFP 1.00 quando uscì. Sim dalle grandi potenzialità ma assai buggato. Pensate solo a quante patch furono rilasciate per OFP ( dalla 1.01 alla 1.96)!!!
Io dico solo che, se riescono a mettere a posto tutti i bug, e a ottimizzarlo, beh, questo sarà il miglior simulatore di guerra ;)
Questo è sulla strada buona, bisogna solo togliere le rogne, e renderlo perfetto :)
Jollyroger87
11-12-2006, 16:52
toglimi una curiosita, se lo prendo in tedesco poi ci potra essere una conversione in italiano (il tedesco non ha la starfoce come la ceca ?)
Il tedesco non ha la starforce come la ceca. Ha la securerom. Dava problemi con la versione 1.00, risolto con la patch 1.01.
Si può convertire in inglese, e si potrà convertire penso e spero anche in italiano.... penso basterà farsi dare qualche file da chi ha la versione italiana. :)
Isomarcus
12-12-2006, 10:25
ovviamente iscritto al thread del seguito di uno dei capolavori assoluti della storia dei videogiochi. sto seriamente pensando di prenderlo su ebay.de... non è neanche tanto costoso!
ovviamente iscritto al thread del seguito di uno dei capolavori assoluti della storia dei videogiochi. sto seriamente pensando di prenderlo su ebay.de... non è neanche tanto costoso!
anch'io sto meditando l'acquisto della versione tedesca(dovrebbe essere quella senza starforce ) però ho ancora dei dubbi...................................la fretta è una cattiva consigliera................ :stordita:
che dite la versione italiana avrà cmq gli stessi bug o sarà rivista prima della distribuzione?
jpjcssource
12-12-2006, 11:18
anch'io sto meditando l'acquisto della versione tedesca(dovrebbe essere quella senza starforce ) però ho ancora dei dubbi...................................la fretta è una cattiva consigliera................ :stordita:
che dite la versione italiana avrà cmq gli stessi bug o sarà rivista prima della distribuzione?
Comprenderà le patch uscite da qui alla data di masterizzazzione della versione italiana ;)
Comprenderà le patch uscite da qui alla data di masterizzazzione della versione italiana ;)
........quindi nulla di irreparabile :) poi penso che per tradurlo in italiano bisognerà aspettare l'uscita del gioco anche in Italia e che qualche anima pia del forum uppi il file in Ita...............corregimi se sbaglio. :fagiano:
........se così fosse sarà MIO.
Ma del multiplayer non se ne parla?com'è?
jpjcssource grz x la celere risposta ;)
jpjcssource
12-12-2006, 11:40
........quindi nulla di irreparabile :) poi penso che per tradurlo in italiano bisognerà aspettare l'uscita del gioco anche in Italia e che qualche anima pia del forum uppi il file in Ita...............corregimi se sbaglio. :fagiano:
........se così fosse sarà MIO.
Ma del multiplayer non se ne parla?com'è?
jpjcssource grz x la celere risposta ;)
Proprio come hai detto te, riguardo al multi non so, devi chiedere a quelli che ci stanno già giocando, io per ora ho parecchie cosa con cui giocare quindi aspetterò l'uscita di arma in italia ;)
Non ho resistito. Preso in Germania tramite ebay.
39 €+ 15 € di spedizione.
Poi mi informerò se e come è possibile tradurlo. Anche in inglese andrebbe bene.
Ciao
Jollyroger87
12-12-2006, 13:10
Allora, per quanto riguarda il multi, un mio amico che l'ha provato ha detto che è migliorato. Una di queste sere, proverò con lui il multi, vi farò sapere ;)
ArmA tedesco si può tradurre in inglese ;)
Io spero che riescano a rilasciare almeno un'altra piccola patch che corregge qualche bug e migliora le performance prima delle vacanze di Natale....voglio troppo giocarci quando finisce la scuola :D
per la miseria!
e' pesantissimo...
a 1280x1024 nessun detaglio gira bene a "quasi" tutte le mappe
qualcuno e' cosi gentile da darmi una drita sulla traduzione dal GER in ENG?
:stordita:
per la miseria!
e' pesantissimo...
a 1280x1024 nessun detaglio gira bene a "quasi" tutte le mappe
qualcuno e' cosi gentile da darmi una drita sulla traduzione dal GER in ENG?
:stordita:
http://www.armedassault.org/component/option,com_docman/Itemid,43/task,cat_view/gid,17/
Luiprando
13-12-2006, 18:35
io l'ho provato...
graficamente è tanto eccezionale quanto pesante con una 7900gt và bene tutto su high a 1280... il massimo sarebbe ultra high
appena installato, patchato alla 0.01 e tradotto (ho usato una patch trovata su torrent, la cui versione è la 0.8...la cosa bella è che basta eseguire un exe e traduce tutto, dai sottotitoli ai menù in ottima maniera! senza dover sostituire file,etc)
il gioco graficamente è ottimo (considerando che è una simulaizone di guerra e non un fps!)...mi sembra abbastanza più difficilotto di flashpoint...AI molto curata...sono alla prima missione della campagna...con il pc in sign, ho tutte le voci su high tranne shadow e anisotropic...ci gioco a 1280*1024...ma forse dovrò ridurre ancora qualcosina la qualità grafica per aumentare di un pochino i frames...
ps: mirare con l'm4, usando l'ottica è un casino...meglio il buon vecchio ak dei nemici e tiro a raffica "istintivo" sul bersaglio... :O :D
http://www.armedassault.org/component/option,com_docman/Itemid,43/task,cat_view/gid,17/
Grazie
:p
Ps:oggi agiungo un altro giga di ram e una scheda audio X-FI...
spero che migliora qualcosina a livello di prestazioni... poi ovio manca la 8800 GTX
:sofico:
Jollyroger87
16-12-2006, 15:19
E' uscita la 1.02.
Sono 106 mb di patch. ;)
Link per patch versione tedesca:
ftp://www.armedassault.info/armad/patches/Arma_GermanPatch_102.zip
scaricata ma quando vado per farla partire mi dice "wrong cdkey"............
:muro: :confused:
Jollyroger87
16-12-2006, 23:59
scaricata ma quando vado per farla partire mi dice "wrong cdkey"............
:muro: :confused:
Ho letto sul forum ufficiale di questo problema....Versione originale o torrentata?
jpjcssource
17-12-2006, 10:35
Scusate, ma le patch perchè non le scaricate via FTP invece che da torrent che è tutto molto più veloce e sei sicuro di avere il file giusto? :confused:
http://www.armedassault.it/news.php
Jollyroger87
17-12-2006, 13:50
Scusate, ma le patch perchè non le scaricate via FTP invece che da torrent che è tutto molto più veloce e sei sicuro di avere il file giusto? :confused:
http://www.armedassault.it/news.php
Parlavo del giuego completo, non della patch ;)
E' per questo che facevo la domanda, ho come l'impressione che il problema del cd wrong si verifichi con "certe" versioni....
jpjcssource
17-12-2006, 13:56
Parlavo del giuego completo, non della patch ;)
E' per questo che facevo la domanda, ho come l'impressione che il problema del cd wrong si verifichi con "certe" versioni....
Ah, non avevo capito :D , in effetti il problema "cd wrong" è piuttosto diffuso in una certa categoria di utenti, almeno fino a che non usano una crack, ma meglio evitare di parlare di queste cose visto che non è consentito dal regolamento :D
so che di ciò non si può parlare per ciò finiamola qui ok? :rolleyes:
mi sembra solo strano che dall'eseguibile riesca a controllare la cdkey............ :mbe:
Non oso nemmeno farla partire la campagna , proverò a settaggi minimi, oddio non che possa pretendere qualcosa dalla mia GPU :sofico: anzi direi che non se la cava male pu essendo ormai di fascia bassa.... :)
Qualcuno sa come togliere definetivamente l'HDR?
JackTheReaper
18-12-2006, 20:00
jolly scusami mi sono accorto adesso di stò thread!! :muro: :muro:
spero di giocare con il mio misero GB di RAM :(
JackTheReaper
18-12-2006, 20:03
Allora, ArmA ha molti bug comunque, secondo me, vi conviene aspettare. Ricorda molto OFP 1.00 quando uscì. Sim dalle grandi potenzialità ma assai buggato. Pensate solo a quante patch furono rilasciate per OFP ( dalla 1.01 alla 1.96)!!!
Io dico solo che, se riescono a mettere a posto tutti i bug, e a ottimizzarlo, beh, questo sarà il miglior simulatore di guerra ;)
Questo è sulla strada buona, bisogna solo togliere le rogne, e renderlo perfetto :)
spero che migliorino la gestione dell'urban fight e rendano un pò meno arcade il pilotaggio dei veicoli....
poi ci becchiamo on-line e in coperativa non ci saranno c***i per nessuno :D
le potenzialità di questo gioco sono spaventose...basta solo, come già detto, che tolgano alcuni difetti...si sviluppino interessanti campagne e mod e potrebbe essere il gioco definitivo!!! :O
quindi in teoria la versione italiana sarà una bomba!!! :)
JackTheReaper
18-12-2006, 20:16
la patch saranno disponibili anche per la versione italiana fin da subito spero! :D
altrimenti toccherà varcare il confine austriaco o svizzero anche a me :asd:
comunque esattamente come per OFP aspettiamo le MOD
Jollyroger87
18-12-2006, 20:19
le potenzialità di questo gioco sono spaventose...basta solo, come già detto, che tolgano alcuni difetti...si sviluppino interessanti campagne e mod e potrebbe essere il gioco definitivo!!! :O
quindi in teoria la versione italiana sarà una bomba!!! :)
La vera versione 1.00 sarà quella che uscirà nel resto del mondo a febbraio.
Questa è palesemente una beta.
Se risolvono i bug, e soprattutto lo ottimizzano, sarà senza dubbio il gioco (o meglio ancora simulatore )dell'anno.
Per quanto riguarda la campagna....beh, stanno lavorando per trasformare cold war di ofp per cold war per ArmA. Secondo me, sarà COLD WAR la CAMPAGNA. Quella aveva una storia coi controcazzi, personaggi mitici (il grande James Gastovsky!!!), quella attuale di Arma, anche se ci ho giocato poco per motivi di tempo, non mi ha ancora entusiasmato come quella di OFP.
Per quanto riguarda i mod: stanno lavorando per convertire l'FDF!!!!!! :cool: Si ritorna a sparare in mezzo alle neve tra poco!! :cool:
Jollyroger87
18-12-2006, 20:21
L'AI è veramente tosta ragazzi. La Super AI di OFP, in confronto, è una caccola.... Impressionante.
Jollyroger87
18-12-2006, 20:24
jolly scusami mi sono accorto adesso di stò thread!! :muro: :muro:
spero di giocare con il mio misero GB di RAM :(
Bienvenue! :D
peppogio
19-12-2006, 16:30
Interessante, speriamo di poterlo far girare. :D
JackTheReaper
19-12-2006, 17:18
io punto molto anche sul pilotaggio degli elicotteri
in ofp era fatto bene, ma forse era un pò troppo arcade.. del resto era un "di più", il gioco si basava soprattutto su fanteria e corazzati
ma non guasterebbe se armA fosse anche un simil-simulatore di volo :D
JackTheReaper
19-12-2006, 17:39
sopratutto se li sai usare bene sono un arma mooolto efficace
già!
stupende le missioni con i Cobra (Apache con l'aggiornamento) in ofp :ave:
:rolleyes: Richiedo:
Qualcuno sa come togliere l'HDR o quell'effetto abbagliamento non realistico che crea casini nella visuale?
Di notte devo smanettare con il brightness manco il fuoco si vede e se aumento un pochino con il visore notturno non si vede niente!
Appesantisce il gioco inutilmente!
JackTheReaper
20-12-2006, 10:28
calcola che per colpa di un mio amico ho incominciato ad odiarli gli elicotteri, era praticamente impossibile giocare con lui. in piu quando gicava in coppia con un altro era da suicidio incominciare le missioni.
va beh, prova a rifarti con ArmA ;)
JackTheReaper
20-12-2006, 10:28
:rolleyes: Richiedo:
Qualcuno sa come togliere l'HDR o quell'effetto abbagliamento non realistico che crea casini nella visuale?
Di notte devo smanettare con il brightness manco il fuoco si vede e se aumento un pochino con il visore notturno non si vede niente!
Appesantisce il gioco inutilmente!
guarda non ne ho idea perchè non posseggo ancora il gioco :)
prima devo sistemare un pò di cose tipo RAM e HD
Jollyroger87
20-12-2006, 16:45
:rolleyes: Richiedo:
Qualcuno sa come togliere l'HDR o quell'effetto abbagliamento non realistico che crea casini nella visuale?
Di notte devo smanettare con il brightness manco il fuoco si vede e se aumento un pochino con il visore notturno non si vede niente!
Appesantisce il gioco inutilmente!
Intendi il post processing?
Basta che vai in avanzate quando setti la grafica, e setti su niedrig il post processing ;)
Jollyroger87
20-12-2006, 16:46
Editor 505 Games announces on their site long awaited version for Armed Assault :
ArmA: The ultimate realistic combat simulation experience is brought to you by the creators of Operation Flashpoint. ArmA recharges in a new engine ...
# Genre: Action
# In-Game Text: English, Italian, French, Spanish
# Manual Language: English, Italian, French, Spanish
# Date: February 2007
Jollyroger87
20-12-2006, 16:47
West European version extra content
According to french website Clubic.com, the French version will feature extra content :
# Two new aircrafts : Su-34 Fighter and Su-34 Bomber
# Two new motorbikes: TT650 and the M1030 military motorcycles
# Four new weapons: Russian rifles AKS74PSO and KSVK ; the giant US-designed M107 and M16A4
The French release of ArmA will also featured a new mission called “Blood, Sweat and Tears” to be played as either special operative Cpt. Mike Lambert or Pvt. Rich Angelo in an scenario that takes place on one very long morning on the bloody battlefields of Sahrani.
West European version extra content
According to french website Clubic.com, the French version will feature extra content :
# Two new aircrafts : Su-34 Fighter and Su-34 Bomber
# Two new motorbikes: TT650 and the M1030 military motorcycles
# Four new weapons: Russian rifles AKS74PSO and KSVK ; the giant US-designed M107 and M16A4
The French release of ArmA will also featured a new mission called “Blood, Sweat and Tears” to be played as either special operative Cpt. Mike Lambert or Pvt. Rich Angelo in an scenario that takes place on one very long morning on the bloody battlefields of Sahrani.
Cioè, fammi capire, sarà una feature della sola versione francese o della versione "west european"? :mbe:
Jollyroger87
20-12-2006, 20:55
Cioè, fammi capire, sarà una feature della sola versione francese o della versione "west european"? :mbe:
Come hanno scritto su ArmedAssault.info è sbagliato. Sarà disponibile per tutte le versioni del 505 games. ;) In seguito, come successo con OFP 1.20, verrà fatta una patch che aggiungierà queste features anche nelle versioni DE e CZ.
Comunque data di rilascio sarà il 16 febbraio a quanto pare.
ci sono bellissime novità per la versione italiana :D
link (http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42531)
:sofico:
JackTheReaper
21-12-2006, 11:15
West European version extra content
According to french website Clubic.com, the French version will feature extra content :
# Two new aircrafts : Su-34 Fighter and Su-34 Bomber
# Two new motorbikes: TT650 and the M1030 military motorcycles
# Four new weapons: Russian rifles AKS74PSO and KSVK ; the giant US-designed M107 and M16A4
The French release of ArmA will also featured a new mission called “Blood, Sweat and Tears” to be played as either special operative Cpt. Mike Lambert or Pvt. Rich Angelo in an scenario that takes place on one very long morning on the bloody battlefields of Sahrani.
certo che passare dall'Su-25 di ofp al Su-34 è una bella evoluzione....
speriamo che i comandi siano all'altezza
Jollyroger87
21-12-2006, 18:52
Link demo Multiplayer di ArmA: ftp://down:down@217.31.49.8/ArmADemo103FINAL.zip
http://www.gamershell.com/download_17023.shtml
JackTheReaper
21-12-2006, 19:18
http://img136.imageshack.us/img136/2116/01ks7.jpg
:ave:
ma allora c'è l'Hind!
e ho visto modelli grafici anche del Su-30 e del Tiger (elicottero)
Jollyroger87
21-12-2006, 19:28
Jack, l'Hind sarà un addon che uscirà, anche se quella immagine mi sembra di OFP piu' che Armed Assault. ;)
JackTheReaper
21-12-2006, 20:36
intendi che è già la riconversione oppure è vecchio un mod di ofp?
perchè mi sembra parecchio fatto bene :)
jpjcssource
21-12-2006, 20:43
intendi che è già la riconversione oppure è vecchio un mod di ofp?
perchè mi sembra parecchio fatto bene :)
Oddio, le texture sono di 5 anni fa :D :stordita:
Intendi il post processing?
Basta che vai in avanzate quando setti la grafica, e setti su niedrig il post processing ;)
Cè solo low...
JackTheReaper
21-12-2006, 21:22
Oddio, le texture sono di 5 anni fa :D :stordita:
no dai l'hind di opf è nettamente più grezzo
Jollyroger87
21-12-2006, 21:33
è un mod di ofp ;)
jpjcssource
21-12-2006, 22:31
no dai l'hind di opf è nettamente più grezzo
Di OPF originale si, quello è sicuramente un mod con texture migliorate ;) , la risoluzione di quelle textures comunque è ben minore di quelle usate in Armed Assault.
Xjao^Gabry
21-12-2006, 22:49
fammi provare sta demo va xkè il gioco completo è ankora lontano :O
giakkè testo pesantemente il mio upgrade :D
JackTheReaper
21-12-2006, 23:09
Di OPF originale si, quello è sicuramente un mod con texture migliorate ;) , la risoluzione di quelle textures comunque è ben minore di quelle usate in Armed Assault.
si è vero, stavo appunto vedendo altre immagini... i movimenti sembrano fatti benissimo
http://www.sg.hu/kep/2006_06/0627aa6.jpg
jpjcssource
21-12-2006, 23:18
si è vero, stavo appunto vedendo altre immagini... i movimenti sembrano fatti benissimo
http://www.sg.hu/kep/2006_06/0627aa6.jpg
Avete poi scoperto chi è il fantomatico stato canaglia che combatte contro gli yankee in questo gioco?
Jollyroger87
21-12-2006, 23:27
io non ci gioco da un po' di giorni causa mancanza di tempo (scuola), e soprattutto attesa pezzi upgrade :asd:
Da settimana prossima giocherò bene la campagna :asd: almeno, ci capirò qualcosa di questa guerra farlocca :asd:
jpjcssource
21-12-2006, 23:35
io non ci gioco da un po' di giorni causa mancanza di tempo (scuola), e soprattutto attesa pezzi upgrade :asd:
Da settimana prossima giocherò bene la campagna :asd: almeno, ci capirò qualcosa di questa guerra farlocca :asd:
Oggi leggevo sul sole 24 ore che l'esercito americano in questo periodo è a corto di uomini e sopratutto soldi a causa del logoramento della campagna irakena.
Beh per fare un esempio il giornalista dice che l'equipaggimento di ogni singolo soldato costa mediamente 25.000 dollari, beh se è così quello della foto postata da Jack è un soldato di un esercito pezzente, con la divisa e l'equipaggiamento che si ritrova :D , poi quell'elmetto orribile :muro: :read:.
Speriamo che rimettano presto l'unico vero nemico valido degli yankee ovvero la cara vecchia Russia, mi sa che io la campagna la comincerò con la mod cold war crysis :D
JackTheReaper
21-12-2006, 23:51
Oggi leggevo sul sole 24 ore che l'esercito americano in questo periodo è a corto di uomini e sopratutto soldi a causa del logoramento della campagna irakena.
Beh per fare un esempio il giornalista dice che l'equipaggimento di ogni singolo soldato costa mediamente 25.000 dollari, beh se è così quello della foto postata da Jack è un soldato di un esercito pezzente, con la divisa e l'equipaggiamento che si ritrova :D , poi quell'elmetto orribile :muro: :read:.
Speriamo che rimettano presto l'unico vero nemico valido degli yankee ovvero la cara vecchia Russia, mi sa che io la campagna la comincerò con la mod cold war crysis :D
e soprattutto ci sono 550 abrams e 800 bradley rotti nei depositi! :eek:
oltre a migliaia di humwee scassate e riparate ad minchiam....
è stato calcolato che ci vorranno 2 anni con stanziamenti straordinari per rimettere in sesto l'us army..
cmq il soldato dell'immagine sembra un misto tra americani anni 80 con elemetto russo anni 40 :asd:
Curiosità , secondo voi il ritardo nel caricamento delle texture è dovuto alla GPU o CPU?
:confused:
jpjcssource
22-12-2006, 09:39
Curiosità , secondo voi il ritardo nel caricamento delle texture è dovuto alla GPU o CPU?
:confused:
GPU
jpjcssource
22-12-2006, 09:41
Originariamente inviato da jpjcssource
Oggi leggevo sul sole 24 ore che l'esercito americano in questo periodo è a corto di uomini e sopratutto soldi a causa del logoramento della campagna irakena.
Beh per fare un esempio il giornalista dice che l'equipaggimento di ogni singolo soldato costa mediamente 25.000 dollari, beh se è così quello della foto postata da Jack è un soldato di un esercito pezzente, con la divisa e l'equipaggiamento che si ritrova , poi quell'elmetto orribile .
Speriamo che rimettano presto l'unico vero nemico valido degli yankee ovvero la cara vecchia Russia, mi sa che io la campagna la comincerò con la mod cold war crysis
scusate ma quel soldato non e americano ma e russo o almeno su base russa , gli americani in ogni caso anno attrezzature ben diverse e non usano gli ak, almeno non i soldati normali , poi se guardate bene l'elmetto non e americano ma ricorda l'elmetto della ex ddr .
ps ho scaricato la demo e FINALMENTE sono riuscito a giocare .
a parte qualche bug nel demo mi e sembrato molto bello.
Certo, stavo analizzando l'equipaggiamento del soldato in foto per cercare di capire a quale esercito era riconducibile anche se in arma gli avversari degli americani sono creati di fantasia.
jpjcssource
22-12-2006, 10:14
a ok
allora e russo , non ti far ingannare dalla mimetica puo essere tranquillamente russa , i russi hanno se non ricordo male 20 o 30 colorazioni di mimetiche differenti per cui anche varie woodland , il fatto e che non si vedono perche costano ma quando era in piedi il regime comunista anche loro non badavano a spese sul comparto militare, e ti diro di piu alcune mimetiche dovrebbero essere anche double faces , calcola la vastita del loro territorio e capirai quanti tipi di terreni avevano, dal deserto alla vegetazione piu rigogliosa .
Sulle mimetiche sono daccordissimo vista l'ipotetica varietà dei campi di battagia che potevano esserci, però ero fortemente convinto che non spendessero molto nell'equipaggiamento personale di ogni soldato perchè la strategia russa sta nel numero e non nella quantità e un equipaggiamento sofisticato costava allo stato russo un valore più alto di quello che davano alla vita di un uomo da quelle parti.
jpjcssource
22-12-2006, 10:20
http://www.sg.hu/kep/2006_06/0627aa6.jpg
ma e questo il soldato ?
perche mi sta venendo un dubbio che stessimo parlando di un altra foto
Si ;)
jpjcssource
22-12-2006, 10:26
ok allora dimmi quale e l'attrezzatura costosa perche non la vedo.
ps sulle mimetiche mi ero tenuto basso 20-30 sono poche
http://www.tridentmilitary.com/Russian.camouflage.htm
Allora forse sono diversi post che non ci intendiamo, volevo dire che lo stato russo non badava a spese per le mimentiche e le divise semplici (e questo lo sapevano bene anche i tedeschi del '42), ma non spendeva molto in equipaggiamento sofisticato da mettere sopra alla divisa e sistemi di protezione passiva individuale.
Il soldato della foto conferma tutto ciò, avendo un'equipaggiamento vecchio rispetto al periodo storico in cui si svolge Arma.
jpjcssource
22-12-2006, 10:32
a ok non avevo capito che stavamo dicendo la stessa cosa praticamente
Il soldato della foto conferma tutto ciò, avendo un'equipaggiamento vecchio rispetto al periodo storico in cui si svolge Arma.
be non proprio non e che adeso abbiano un equipaggiamento migliore
Infatti, sono attualmente abbastanza indietro rispetto agli eserciti occidenali in equipaggiamenti ;)
Ukraini... :O
http://www.nato.int/sfor/nations/various/ukraine/ukrainian.jpg
Ah per la cronaca l'equipaggiamento a livello di fanteria dei russi parlando di fanteria base e non speciale , è molto superiore a quello americano, gli americani hanno equipaggiamento di alta tecnologia per le truppe di elite se cosi vogliamo dire!
Gli USa non rinnovano il loro esercito base da un bel pò hanno puntato il tutto sulle forze speciali, giustamente visto che non avrebbero avuto in programma conflitti su larga scala dopo la fine della guerra fredda ma attacchi mirati!
Noi europei stiamo messi meglio in tal senso!
JackTheReaper
22-12-2006, 14:12
Infatti, sono attualmente abbastanza indietro rispetto agli eserciti occidenali in equipaggiamenti ;)
l'importante è chi sta dentro l'uniforme ;)
JackTheReaper
22-12-2006, 14:15
Ah per la cronaca l'equipaggiamento a livello di fanteria dei russi parlando di fanteria base e non speciale , è molto superiore a quello americano, gli americani hanno equipaggiamento di alta tecnologia per le truppe di elite se cosi vogliamo dire!
Gli USa non rinnovano il loro esercito base da un bel pò hanno puntato il tutto sulle forze speciali, giustamente visto che non avrebbero avuto in programma conflitti su larga scala dopo la fine della guerra fredda ma attacchi mirati!
Noi europei stiamo messi meglio in tal senso!
anche a livello di fanteria base gli americani sono più ricchi di gingilli e armenicoli vari... il fatto è che non si sà esattamente quanto siano utili :D
ci sono foto un irak con soldati usa dotati di AK-47 alla facciazza di M-4A1 SOPMOD/ACOG ecc ecc
senza contare che sempre più soldati in afghanistan preferiscono l'M-14 per il suo superiore potere d'arresto :eek:
jpjcssource
22-12-2006, 14:18
anche a livello di fanteria base gli americani sono più ricchi di gingilli e armenicoli vari... il fatto è che non si sà esattamente quanto siano utili :D
ci sono foto un irak con soldati usa dotati di AK-47 alla facciazza di M-4A1 SOPMOD/ACOG ecc ecc
senza contare che sempre più soldati in afghanistan preferiscono l'M-14 per il suo superiore potere d'arresto :eek:
Addirittura l'M14 :eek: , riguardo all'AK 47 lo farei anche io se fossi un soldato americano, ovviamente gli metterei un gruppo ottico sopra tanto per fare il fighetto :D
JackTheReaper
22-12-2006, 14:45
Addirittura l'M14 :eek: , riguardo all'AK 47 lo farei anche io se fossi un soldato americano, ovviamente gli metterei un gruppo ottico sopra tanto per fare il fighetto :D
si, l'M-14 con ottica red dot :D
o addirittura un AK.74 costruito appositamente per le forze speciali in sintetico con guide piccatinny (o piccadilly o qualcosa del genere) per le varie ottiche, torce ecc ecc
M-14 in irak
http://img169.imageshack.us/img169/3881/pi060310a6yg1.th.jpg (http://img169.imageshack.us/my.php?image=pi060310a6yg1.jpg)
JackTheReaper
22-12-2006, 14:47
e si il 5.56 e un buon calibro ma ha un potere d'arresto molto basso
leggendo il libro "black hawk down" c'erano molti americani che si lamentavano del fatto che sparando ai somali con proiettili ad alta velocita (in 5.56) colpivano si il bersaglio ma questi non cadevano in virtu anche del fatto che erano "fatti" scusate il gioco di parole, e invece vedevano chi era invece equippaggiato con gli m14 con 1 colpo li stecchivano.
vero, si è tentato di sopperire alla diminuita massa del proiettile con un aumento della velocità.
ciò ha senso sulle brevi distanze ma oltre i 200 mt c'è il serio rischio che un solo proiettile non basti a fermare un uomo.
con un M-14 o con un FAL invece con un colpo ben centrato fermi un automobile a 150 mt :D
JackTheReaper
22-12-2006, 14:51
gli israeliani invece si sono fatti il loro AK-74 su misura, il Galil :ave:
http://img381.imageshack.us/img381/4848/galildmnu5.th.gif (http://img381.imageshack.us/my.php?image=galildmnu5.gif)
è un normalissimo AK-47 trasformato dalla IMI
JackTheReaper
22-12-2006, 14:55
purtroppo hanno abbandonato il progetto dell'OICW!
era troppo macchinoso da utilizzare, gli hanno preferito l'XM-8 che però anch'esso è stato accantonato per il momento... (gli M-4A1 e gli M-16A4 sono praticamente nuovi)
JackTheReaper
22-12-2006, 14:57
il miglior fucile sulla piazza a parer mio è questo
http://img72.imageshack.us/img72/4638/de33tm8.th.png (http://img72.imageshack.us/my.php?image=de33tm8.png)
G-36 potente, robusto e affidabile (come ogni cosa tedesca :D )
unica pecca: i caricatori non sono compatibili con gli altri fucili NATO....
JackTheReaper
22-12-2006, 15:01
e lo so ma una squadra ben addestrata con l'oicw era da considerarsi altamente distruttiva
direi di si, ogni uomo dotato di lanciagranate da 20 mm? :asd: devastante.
l'OICW era il simbolo stesso del concetto Land Warrior... un vero peccato che sia naufragato.
(dovremmo fondare l'hardware upgrade rifle group :asd: )
JackTheReaper
22-12-2006, 15:04
il SA-80? :asd:
come linea c'è di peggio (il FAMAS per esempio, o il Tavor) però non è all'altezza del suo predecessore... non mi convince più di tanto però è anche il primo vero fucile d'assalto inglese
JackTheReaper
22-12-2006, 15:05
io adoro le armi in generale
ok adesso vado a fare una partita con arma (anche se solo demo)
allora fondiamo questo clan nella sezione scienza e tecnica ;)
un pò come l'aerospace group di cui faccio parte ;)
jpjcssource
22-12-2006, 15:09
il miglior fucile sulla piazza a parer mio è questo
http://img72.imageshack.us/img72/4638/de33tm8.th.png (http://img72.imageshack.us/my.php?image=de33tm8.png)
G-36 potente, robusto e affidabile (come ogni cosa tedesca :D )
unica pecca: i caricatori non sono compatibili con gli altri fucili NATO....
Cosa che castra pesantemente la sua adozione massiccia in ambito NATO, sono sempre più convinto che gli standard atlantici siano dettati un pò troppo dalla Colt che rispetto all'ingener kalashnikov e alle marche tedesche continua a deludere da diversi anni :doh: , se non fosse una compagnia americana e non oliasse bene i ragazzi del pentagono già dall'episodio degli M16 che si inceppavano in vietnam avrebbe preso dei calci nel sedere fitti.
jpjcssource
22-12-2006, 15:11
il SA-80? :asd:
come linea c'è di peggio (il FAMAS per esempio, o il Tavor) però non è all'altezza del suo predecessore... non mi convince più di tanto però è anche il primo vero fucile d'assalto inglese
FAMAS :Puke: :Puke:
JackTheReaper
22-12-2006, 15:12
per me ok ma non ho tanto tempo da dedicargli
guarda io di solito sono al pc solo nel primo pomeriggio o alla sera (nelle pause tra lo studio) oppure dipende se ho esami ;)
iscritto :O
scarico la demo e riferisco sulle prestazioni, tanto sul resto credo ci sia poco da dire :D :D
JackTheReaper
22-12-2006, 15:15
Cosa che castra pesantemente la sua adozione massiccia in ambito NATO, sono sempre più convinto che gli standard atlantici siano dettati un pò troppo dalla Colt che rispetto all'ingener kalashnikov e alle marche tedesche continua a deludere da diversi anni :doh: , se non fosse una compagnia americana e non oliasse bene i ragazzi del pentagono già dall'episodio degli M16 che si inceppavano in vietnam avrebbe preso dei calci nel sedere fitti.
tu pensa che i caricatori del G-36 sono di plastica dura trasparente, quindi permettono di tenere sempre sott'occhio la riserva di munizioni... sistema nettamente più efficiente rispetto al ferraccio dei caricatori tradizionali :rolleyes:
anche il 5.56 è stata una genialata della colt.... che dalla 1911 45.ACP non riesce più a produrre nulla di buono :rolleyes:
JackTheReaper
22-12-2006, 15:16
iscritto :O
scarico la demo e riferisco sulle prestazioni, tanto sul resto credo ci sia poco da dire :D :D
dai allora quasi quasi in questi giorni lo fondo :)
se volete anticiparmi fate pure!!! :D
JackTheReaper
22-12-2006, 15:17
FAMAS :Puke: :Puke:
pensa che i francesi ne vanno fierissimi.... :asd:
peccato che i loro commando si guardano bene dall'usare quella schifezza, e usano l'M-4!
Jollyroger87
23-12-2006, 08:40
Ok, ho quasi tutti i pezzi del pc, mi manca solo la scheda pci per gli HD SCSI.
Oggi monto, e inizio a provare ArmA sul pc nuovo :D
l'ho provato sul pc in sign, 1280x1024 dettagli tutto su medio, niente filtri.. framerate appena soddisfacente con qualche scattino ogni tanto! e mi è pure crashato due volte!
la grafica non è tutto sto granchè, infatti non capisco il motivo di tutta questa pesantezza! proverò a diminuire la distanza visuale..
per il resto, io odio il gioco online :D potevano farla na demo singleplayer..
Jollyroger87
23-12-2006, 14:00
Nuove news dal fronte distribuzione
New local publishers for ArmA !
Thursday, 21 December 2006
The list of local publishers for ArmA is growing. As seen on armedassault.com web site :
# Australia: Red Ant (February 2007)
# Taiwan: Atari (Q1 2007)
A good news for our Aussie friends !
A sto punto, mancano solo gli yankee, non mi pare siano compresi nella versione 505 games.
JackTheReaper
23-12-2006, 17:27
Nuove news dal fronte distribuzione
New local publishers for ArmA !
Thursday, 21 December 2006
The list of local publishers for ArmA is growing. As seen on armedassault.com web site :
# Australia: Red Ant (February 2007)
# Taiwan: Atari (Q1 2007)
A good news for our Aussie friends !
A sto punto, mancano solo gli yankee, non mi pare siano compresi nella versione 505 games.
umm... non avranno armA gli yankee?
jpjcssource
23-12-2006, 17:30
umm... non avranno armA gli yankee?
Tanto sono troppo occupati a giocare a Battlefield 2 :O
JackTheReaper
23-12-2006, 17:54
Tanto sono troppo occupati a giocare a Battlefield 2 :O
o ad america's army :asd: :stordita: :fagiano:
JackTheReaper
23-12-2006, 17:56
adesso mi compro 1GB di RAM aggiuntivo e poi mi scarico la demo :yeah:
in attesa del 13 febbraio :eek:
jpjcssource
23-12-2006, 18:02
Qualcuno sa indicarmi un sito dove scaricare velocemente la demo :)
JackTheReaper
23-12-2006, 18:11
Qualcuno sa indicarmi un sito dove scaricare velocemente la demo :)
io userò questo sito quando avrò la RAM ;)
(non dirmi che non va! :eek: )
jpjcssource
23-12-2006, 18:16
io userò questo sito quando avrò la RAM ;)
(non dirmi che non va! :eek: )
Va sempre, ma HWupgrade non è velocissimo tanto che sono abbastanza incazzato con multiplayer.it che non lo uppano sul loro sito, visto che sono abbonato e mi fanno scaricare con la banda piena della mia 2 mbit.
jpjcssource
23-12-2006, 23:35
Sto scaricando il demo da filefront, vado sui 150 k/s, adesso lo lascio in download e vado a nanna, ci vediamo prossimamente :D
io l' ho scaricato dal secondo mirror del sito ufficiale. a 6mbit. E due volte perché la prima volta era corrotto :|
jpjcssource
24-12-2006, 09:10
io l' ho scaricato dal secondo mirror del sito ufficiale. a 6mbit. E due volte perché la prima volta era corrotto :|
o hai problemi con la tua adsl, oppure molto probabilmete è meglio che cambi server, vai su filefront che vai sul sicuro ;) essendo questo un grosso hub specializzato nei download.
Vai su www.filefront.it, poi clicca su game demos nel menu laterale alla tua sinistra, li nell'elenco troverai il demo da scaricare.
Jollyroger87
24-12-2006, 10:11
io solitamente scaricavo da gamershell. ;)
Ah, un video sulle potenzialità infinite di ArmA.
Un bel mod per trasformare ArmA in RTS.
http://www.youtube.com/watch?v=lt0m70e6wkg
jpjcssource
24-12-2006, 11:09
io solitamente scaricavo da gamershell. ;)
Ah, un video sulle potenzialità infinite di ArmA.
Un bel mod per trasformare ArmA in RTS.
http://www.youtube.com/watch?v=lt0m70e6wkg
Si, anche gamershell è valido. ;)
Comuque non pensavo che avesse una flessibilità così elevata l'editor di mod :eek:
JackTheReaper
24-12-2006, 11:10
Si, anche gamershell è valido. ;)
Comuque non pensavo che avesse una flessibilità così elevata l'editor di mod :eek:
persino RTS.. le potenzialità sono infinite!
allo stato attuale però mi attira di più la versione "normale", cmq sarà sicuramente una valida alternativa quando cominceremo a stufarci :D
jpjcssource
24-12-2006, 11:12
persino RTS.. le potenzialità sono infinite!
allo stato attuale però mi attira di più la versione "normale", cmq sarà sicuramente una valida alternativa quando cominceremo a stufarci :D
Certo, che però se teniamo conto che un RTS ha un bordello di unità su schermo bisogna vedere se il motore grafico regge o richiede una macchina con una grandissima potenza di calcolo.
JackTheReaper
24-12-2006, 12:27
Certo, che però se teniamo conto che un RTS ha un bordello di unità su schermo bisogna vedere se il motore grafico regge o richiede una macchina con una grandissima potenza di calcolo.
mi ricordo che la missione singola "battlefields" di ofp aveva moltissime unità in campo.. certo, meno di un RTS, cmq se il motore di opf (2001) reggeva chissà quello di ArmA cosa può fare
negator136
27-12-2006, 12:05
ciao a tutti,
sto provando questo giocone ma ho un problema...
quando muovo il mouse, il movimento di visuale corrispondente viene effettuato con qualche decimo di secondo di ritardo... è normale? c'è un modo per risolvere il problema? il gioco è fluidissimo, quindi non penso che sia un problema legato all'hardware...
BlueEyes
27-12-2006, 12:32
ciao a tutti,
sto provando questo giocone ma ho un problema...
quando muovo il mouse, il movimento di visuale corrispondente viene effettuato con qualche decimo di secondo di ritardo... è normale? c'è un modo per risolvere il problema? il gioco è fluidissimo, quindi non penso che sia un problema legato all'hardware...
Se ho capito cosa intendi c'è uno slider sotto la regolazione della sensibilità del mouse, portalo a 0 e ti elimina quell'effetto che dava fastidio anche a me.
Ciaooo!
negator136
28-12-2006, 09:23
quella funzione si chiama Floating Zone, ma non mi pare risolva il mio problema... penso che si tratti solamente dell'area in cui si muove il mirino prima di ruotare la visuale... il mio problema è che anche il mirino si muove in ritardo :mc:
altro problema: addestramento con le armi... possibile che le sagome rosse non cadano?? faccio il test e se va bene ne tiro giù 5 su 30... il fatto è che non sono proprio scarso con gli sparatutto... gioco online ad AA e sono abbastanza competitivo... il fatto è che qui miro le sagome, sono fisso su di esse, a volte tengo premuto il pulsante destro per tenere il respiro, clicco e la sagoma non va giù... anzi, vedo il proiettile alzare sabbia a qualche metro di distanza (oppure quando mi vuole prendere per il culo abbatte la sagoma a fianco...) :muro:
c'è qualche trucco che ignoro?? :help:
lo stesso vale per la pistola e l'm249... del lancia granate non ne parliamo... la granata va ogni volta in un posto diverso... :cry:
ultimissima questione: oggi ha cominciato a scattare... ieri andava fluido a 1920*1200 con dettagli alti e visuale minima... oggi scatticchia anche a 1280*800 con dettagli normali... :doh: il bello è che ho una 7900gs, 2gb di ram a 667mhz e un core 2 duo t7200 :muro:
in genere negli sparatutto non é considerato l' andamento parabolico dei proiettili. Che sia questo il tuo problema?
negator136
28-12-2006, 09:59
in genere negli sparatutto non é considerato l' andamento parabolico dei proiettili. Che sia questo il tuo problema?
ho pensato a un andamento parabolico... ma la situazione non cambia molto... i proiettili deviano a sinistra e a destra... sarà il vento? in effetti si vede e si sente (audio) una certa brezza sul campo pratica... ma poi (parlo da ignorante in materia) possibile che un proiettile sparato da un m16 subisca un andamento parabolico su un tratto di 30-50 metri? :mbe:
se sì, cazz... allora ce ne vorrà prima che riesca a fare l'addestramento da sniper :Prrr:
:)
jpjcssource
28-12-2006, 10:39
ho pensato a un andamento parabolico... ma la situazione non cambia molto... i proiettili deviano a sinistra e a destra... sarà il vento? in effetti si vede e si sente (audio) una certa brezza sul campo pratica... ma poi (parlo da ignorante in materia) possibile che un proiettile sparato da un m16 subisca un andamento parabolico su un tratto di 30-50 metri? :mbe:
se sì, cazz... allora ce ne vorrà prima che riesca a fare l'addestramento da sniper :Prrr:
:)
No, solo avendo un fucile a canna liscia come succedeva 200 anni fa :D e comunque su 30 - 50 metri riusciva benissimo anche un archibugio a mantenere una certa precisione :D
nessuno che abbia provato sto giochone con una 8800 GTX???
Ho provato la demo più d'una 20ina di volte, sia online, che hostando per me che giocando con 1 amico.
OPF è saldamente alla base di ARMA e sono felicissimo.
Peccato che la pesantezza dell'engine sia ancora una volta invariata :(
I suoni delle armi non mi convincono molto sinceramente e ho trovato parecchi bug di vario genere che non starò ad elencare per evitare tedio di chiunque.
Però permettetemi di dissentire sull'IA, ragazzi ma quanto cazzo sono stupidi!?
Gli dico d'andare in un punto specifico e loro vanno a zonzo dove gli pare a loro!
Iniziano a sdraiarsi e strisciare anche in zone di zero pericolo, son peggio delle mammolette :muro:
Eppoi provato il carroarmato (di cui ho dimenticato il nome, m2a1?) non ha più la funzione di zoom? Male...
Comunque le armi sembrano funzionare meglio sulla lunga distanza e invece sulla cortissima (1-2 metri) mancano di colpire anche se smitraglio molte volte.
Ok basta così, i più accaniti fan son sempre i più agguerriti critici :asd:
Ho provato la demo più d'una 20ina di volte, sia online, che hostando per me che giocando con 1 amico.
OPF è saldamente alla base di ARMA e sono felicissimo.
Peccato che la pesantezza dell'engine sia ancora una volta invariata :(
I suoni delle armi non mi convincono molto sinceramente e ho trovato parecchi bug di vario genere che non starò ad elencare per evitare tedio di chiunque.
Però permettetemi di dissentire sull'IA, ragazzi ma quanto cazzo sono stupidi!?
Gli dico d'andare in un punto specifico e loro vanno a zonzo dove gli pare a loro!
Iniziano a sdraiarsi e strisciare anche in zone di zero pericolo, son peggio delle mammolette :muro:
Eppoi provato il carroarmato (di cui ho dimenticato il nome, m2a1?) non ha più la funzione di zoom? Male...
Comunque le armi sembrano funzionare meglio sulla lunga distanza e invece sulla cortissima (1-2 metri) mancano di colpire anche se smitraglio molte volte.
Ok basta così, i più accaniti fan son sempre i più agguerriti critici :asd:
ti ricordo che non c'e ancora la Versione Definitiva di questo giocho...
la ver che c'e in Ger e' una beta.
la ver che sara rilaschiata nel resto del europa sara la vera 1.0
e' ovvio che dopo il lancio ci saranno delle pach a rafica
E non credo proprio, come hai detto te è la demo della versione 1.03
Nessuno sa se c'è un modo per regolare la scomparsa dei corpi e dei veicoli distrutti?
Quando hosto un cattura l'isola mi ritrovo con un lag pauroso dopo 1 oretta di massacri e mi tocca chiudere tutto, non so nemmeno come si accede alla console o quali siano i comandi.
BlueEyes
29-12-2006, 01:47
nessuno che abbia provato sto giochone con una 8800 GTX???
Si io, gioco bene a dettagli very high a 1680x1050, ma se metto tutto su very high manualmente la metto in ginocchio... arrivo anche a 12 fps (su un FX60 a 2850 e la scheda oc a 612/2000)... cmq ho provato solo in coop non se se in un server con 60 persone toccherà scendere a compromessi...
Cmq giocavo in coop con un amico che usa una 9800pro e con dettagli minimi giocava bene, quindi direi che è discretamente scalabile.
Si io, gioco bene a dettagli very high a 1680x1050, ma se metto tutto su very high manualmente la metto in ginocchio... arrivo anche a 12 fps (su un FX60 a 2850 e la scheda oc a 612/2000)... cmq ho provato solo in coop non se se in un server con 60 persone toccherà scendere a compromessi...
Cmq giocavo in coop con un amico che usa una 9800pro e con dettagli minimi giocava bene, quindi direi che è discretamente scalabile.
:cry: :cry:
ed io che stavo per comprare a punto per giocare sto giocho la 8800 Gtx oggi... :muro:
che faccio,vendo un rene e ne compro due?
:sofico:
PS:speriamo che sono i driver che fanno cagare
:sperem:
jpjcssource
29-12-2006, 09:57
:cry: :cry:
ed io che stavo per comprare a punto per giocare sto giocho la 8800 Gtx oggi... :muro:
che faccio,vendo un rene e ne compro due?
:sofico:
Molto più economico aspettare qualche patch :asd: :asd: :D
BlueEyes
29-12-2006, 13:53
Molto più economico aspettare qualche patch :asd: :asd: :D
Iniziano già ad arrivare :D. E' uscito una nuova versione dell'eseguibile che permette di creare server dedicati e migliora prestazioni e stabilità...
LINK (ftp://www.flashpoint1985.com/ArmA/DediServer/ArmADemo103_5110.zip)
Nice shot
It's not recommended to use this exe to play the demo on game clients.
Mi piacerebbe sapere dove hai kletto che migliora le prestazioni e la stabilità...un semplice eseguibile :asd:
BlueEyes
29-12-2006, 16:07
Nice shot
It's not recommended to use this exe to play the demo on game clients.
Mi piacerebbe sapere dove hai kletto che migliora le prestazioni e la stabilità...un semplice eseguibile :asd:
Preso dalla prima pagina del sito ufficiale...
A new exe has been released for the ArmA demo, this allows the exe to be run with the -server command line so that dedicated servers can be set up for the demo, this should increase performance and stability, grab it from our...
Che poi si riferisse al server o al gioco in se non saprei.... cmq per quando ne so il motore del gioco è contenuto nell eseguibile e nelle varie dll (che sono i file fondamentali del motore di gioco), quindi non vedo perchè non potrebbe :sofico:
Cmq io l'ho installato e non ho avuto problemi :ciapet:
Perchè un eseguibile non può contenere ottimizzazioni :ciapet:
Sul sito si riferisce al server dedicato e non al gioco...loro "sconsigliano".
BlueEyes
29-12-2006, 18:56
Perchè un eseguibile non può contenere ottimizzazioni
Questa mi giunge nuova... il grosso del codice si trova proprio nell'eseguibile.... quindi.... cmq lasciamo perdere che siamo totalmente OT.... ciauuu
Jollyroger87
30-12-2006, 11:39
ma e una patch per la demo ?
Si, è per la demo. Con ArmA completo, siamo ancora alla 1.02.
Daniel Von Rommel
07-01-2007, 09:39
mi chiedevo...
saranno inclusi i bambini? :oink:
non dico come combattenti ma il teatro di ofp senza bimbi mi ha sempre lasciato l'amaro in bocca
(come anche l'assenza di donne,risolto con resistance)
altrimenti mi toccherà aspettare un addon
Jollyroger87
07-01-2007, 13:40
novita ?
Per ora nessuna. A parte i soliti annunci di future mod o addons.
Rimango sempre in attesa della 1.04/1.05 (1.03 non penso visto che l'exe era quello della demo....). Spero esca almeno una patch prima dell'uscita di ArmA in tutto il mondo, altrimenti la prossima patch sarà a febbraio.....
Jollyroger87
07-01-2007, 13:42
mi chiedevo...
saranno inclusi i bambini? :oink:
non dico come combattenti ma il teatro di ofp senza bimbi mi ha sempre lasciato l'amaro in bocca
(come anche l'assenza di donne,risolto con resistance)
altrimenti mi toccherà aspettare un addon
no, penso dovrai aspettare la conversione del mod di Tonal....
io da quando ho messo su la 8800gtx non parte ne il giocho ne la demo.
tutti gli altri giochi instalati sul pc vanno bene.
vabe ho capito.mi tocca formatare :(
febbraio e' ancora assai lontano :mc: :mc: :mc:
volevo sapere se anche ad altri la versione demo crasha , dato che a me ogni tanto mi crasha
a me capita abbastanza spesso ... :mad:
forse xkè nn ho una scheda grafica potente? (x600)
PS: ma nn fa niente nell'attesa di febbraio va bene ugualmente ;)
pensate sia colpa della scheda ?
quando chiudo il gioco mi da dai 60 ai 65 gradi l'atitool forse sono troppi ?
non penso
socialscalator
09-01-2007, 08:56
Con la DEMO mi da un errore di dx9_DL30 (una roba simile)
ho una 1900xt :cry: :cry: :cry:
@socialscalator:
forse il msg riguarda "d3dx9_30.dll"?
in questo caso devi aggiornare le DirectX.
prova a vedere se trovi quel file in \WINDOWS\system32.
ciao.
socialscalator
09-01-2007, 11:50
Esatto.. proprio quello.
il problema è che le directX sono aggiornata alla versione c :(
redbaron
09-01-2007, 12:02
Esatto.. proprio quello.
il problema è che le directX sono aggiornata alla versione c :(
Tu aggiornale comunque, ci sono aggiornamenti ogni mese. ;)
Esatto, quel file del msg risale a aprile 2006 e se non sbaglio ce ne sono
almeno un paio successivi, _31 e _32.
Utente Anonimo
09-01-2007, 12:15
Ho ripreso il gioco in mano IERI!!!!
Che bello!!!
La prima missione:
Fermare il convoglio e' dura... almeno per me!
Non riesco a caricarmi come vorrei di esplosivi, mine anti-carro e missili...
Uso anche l'auto rossa che trovo al punto di partenza: la parcheggio selvaggiamente nel bel mezzo della strada per ostacolare e rallentare i movimenti del convoglio....
Ma e' dura, non riesco a finire la missione perche' il convoglio e' composto da non so quanti mezzi, mi sembrano troppi per le armi di cui dispongo!
AIUTO!!!
Ho ripreso il gioco in mano IERI!!!!
Che bello!!!
La prima missione:
Fermare il convoglio e' dura... almeno per me!
Non riesco a caricarmi come vorrei di esplosivi, mine anti-carro e missili...
Uso anche l'auto rossa che trovo al punto di partenza: la parcheggio selvaggiamente nel bel mezzo della strada per ostacolare e rallentare i movimenti del convoglio....
Ma e' dura, non riesco a finire la missione perche' il convoglio e' composto da non so quanti mezzi, mi sembrano troppi per le armi di cui dispongo!
AIUTO!!!
un caloroso benvenuto da parte di ArmA..
:asd: :asd: :asd:
jpjcssource
09-01-2007, 13:51
:D un caloroso benvenuto da parte di ArmA..
:asd: :asd:
Non vorrei però che per completare ogni obiettivo bisogna dotarsi di un arsenale degno di :D
http://www.really.ru/review/images/serious-sam.jpg
Ho ripreso il gioco in mano IERI!!!!
Che bello!!!
La prima missione:
Fermare il convoglio e' dura... almeno per me!
Non riesco a caricarmi come vorrei di esplosivi, mine anti-carro e missili...
Uso anche l'auto rossa che trovo al punto di partenza: la parcheggio selvaggiamente nel bel mezzo della strada per ostacolare e rallentare i movimenti del convoglio....
Ma e' dura, non riesco a finire la missione perche' il convoglio e' composto da non so quanti mezzi, mi sembrano troppi per le armi di cui dispongo!
AIUTO!!!
ot:
non ci ho pensato :doh: altrimenti mi facevo gentilmente fornire una copia da te:
http://farm1.static.flickr.com/158/349607521_a81504a2f8_m.jpg (http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=349607521&size=o)
credo tu conosca il posto :asd:
ecco la patch 5114 per la demo http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=152&Itemid=2
:D cè anche un mod per sopprimere l'erba ;)
Jollyroger87
09-01-2007, 21:41
ecco la patch 5114 per la demo http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=152&Itemid=2
A questo punto temo che la prossima patch per il gioco completo, uscirà in contemporanea con l'uscita di ArmA in tutto il mondo. E' già la seconda che sviluppano per la demo....
Spero giri decentemente con una x1950pro...
socialscalator
10-01-2007, 09:03
Qualche screenshot vostro?
socialscalator
10-01-2007, 09:06
Tu aggiornale comunque, ci sono aggiornamenti ogni mese. ;)
Non potendo aggiornare (non ho internet a casa)
basta che metta "d3dx9_30.dll" nella cartella system32?
redbaron
10-01-2007, 09:20
Non potendo aggiornare (non ho internet a casa)
basta che metta "d3dx9_30.dll" nella cartella system32?
No direi che bisogna mettere tutti i file aggiornati, non solo uno.
Dovresti fartele scaricare oppure prendere qualche cd in edicola con le directx aggiornate.
socialscalator
10-01-2007, 10:44
No direi che bisogna mettere tutti i file aggiornati, non solo uno.
Dovresti fartele scaricare oppure prendere qualche cd in edicola con le directx aggiornate.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=FFF5ED7D-3446-4583-B2C9-8DB1BC10B16E&displaylang=it
io scarico queste ed incrocio le dita :fagiano:
redbaron
10-01-2007, 10:53
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=FFF5ED7D-3446-4583-B2C9-8DB1BC10B16E&displaylang=it
io scarico queste ed incrocio le dita :fagiano:
Perfetto. ;)
edit: perfetto mica tanto, sono queste quelle che devi scaricare: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=77BC0499-19D0-46B6-A178-033D9E6C626B&displaylang=it ;)
socialscalator
10-01-2007, 11:02
Perfetto. ;)
edit: perfetto mica tanto, sono queste quelle che devi scaricare: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=77BC0499-19D0-46B6-A178-033D9E6C626B&displaylang=it ;)
Grazie mille... scopro solo adesso che le directX vengono aggiornate :eek:
Oggi provo la demo multiplayer anche senza connessione, spero parta qualcosa... (magari creando una partita server)
Xjao^Gabry
10-01-2007, 11:07
e magari x ki nn ha internet a casa, commissiona qualke amico x farsele scaricare..ocho ke ci son due versioni di dx in questo caso:
1) installazione online (e nn farebbe al caso, visto ke necessita di collegamento)
2) installazione "redistribuible" (cioè file completo da installare :) )
Spero giri decentemente con una x1950pro...
io ho la x1900xt 512mb, su amd64 4000+ con 2gb ram ddr400 scrause
non il massimo della vita ma in soldoni si sente, il procio ormai è "vecchio"
gli fps barcollano dai 10 ai 30 i 35 e i 40 li tocca raramente con settaggi bassi, risoluzione 1920x1200 per via dello scaler, ma abbassando a 1280 guadagno pochi fps sui 3-4
ecco 2 screen che ho fatto con un amico mentre cazzeggiavamo sull'isola, per la cronaca eravamo in cima ad un faro scalabile dall'interno grazie ad una scala
http://www.keepmyfile.com/thumb/11673142565e7c26.gif (http://www.keepmyfile.com/image/5e7c261296648) http://www.keepmyfile.com/thumb/1167314254d70037.gif (http://www.keepmyfile.com/image/d700371296647)
settaggi bassi per entrambi
non ci sono molti edifici aperti, scalabili o interagibili ma almeno ci sono :)
franklar
10-01-2007, 12:25
io ho la x1900xt 512mb, su amd64 4000+ con 2gb ram ddr400 scrause
non il massimo della vita ma in soldoni si sente, il procio ormai è "vecchio"
gli fps barcollano dai 10 ai 30 i 35 e i 40 li tocca raramente con settaggi bassi, risoluzione 1920x1200 per via dello scaler, ma abbassando a 1280 guadagno pochi fps sui 3-4
Azz, e io che devo dire con l'XP 1700+ ? :asd:
Cmq. ho cambiato la mia Radeon 9500 con una Geffo 6800LE@16x1,6 e il framerate è almeno raddoppiato: da 6-8 fps con dettagli medi a 15-20 fps con dettagli un po' più alti. ( 1024x768 no filtri ).
Speriamo che il gioco definitivo sia più veloce... io intanto posso overcloccare la CPU di altri 400mhz :D, ma più di quello al momento non posso :(
jpjcssource
10-01-2007, 13:25
come si fanno a vedere gli fps ?
c'e un programma?
Si, FRAPS
Mai tenuto le ombre in OFP distanza di visuale su 1000, AA4AF4 , 1400x900 niente glow HDr ecc, sangue e cosi via...
redbaron
10-01-2007, 15:08
e free ?
se e free ai un link
grazie
Cercalo con google , trovi migliaia di riferimenti. ;)
redbaron
10-01-2007, 15:26
ok grazie
ma e difficile da usare ?
Assolutamente no. ;)
Utente Anonimo
10-01-2007, 16:04
credo tu conosca il posto :asd:
Bella foto, complimenti!
Immagina ambientare una missione di Arma li' durante la buia occupazione di Praga: i cingolati Sovietici avanzano sui ponti Manesuv e Legii e tu cerchi la difesa estrema di Hradcany con gruppi di fanteria da strapazzo, alcuni campeggiati sul Karluv trasformato in trincea, altri imboscati sulla sponda Ovest della Moldava, il resto che su Kampa prepara la festa per l'arrivo dei colbacchi. Apposti i tuoi cecchini sulle torri del Karluv, Sovovy mlyn, e ne sparpagli un paio a Zofin. Imbarchi i tuoi bombaroli migliori a bordo di scafi per scoraggiare i rossi compagnoni... NA STRAAGGGE!!! :huh:
troppa fantasia... :doh:
Comincio a ricondurre tutto a sto capolavoro di gioco! :eek:
Me lo diceva mia madre... fa' attenzione!!! :muro:
jpjcssource
10-01-2007, 16:08
Bella foto, complimenti!
Immagina ambientare una missione di Arma li' durante la buia occupazione di Praga: i cingolati Sovietici avanzano sui ponti Manesuv e Legii e tu cerchi la difesa estrema di Hradcany con gruppi di fanteria da strapazzo, alcuni campeggiati sul Karluv trasformato in trincea, altri imboscati sulla sponda Ovest della Moldava, il resto che su Kampa prepara la festa per l'arrivo dei colbacchi. Apposti i tuoi cecchini sulle torri del Karluv, Sovovy mlyn, e ne sparpagli un paio a Zofin. Imbarchi i tuoi bombaroli migliori a bordo di scafi per scoraggiare i rossi compagnoni... NA STRAAGGGE!!! :huh:
troppa fantasia... :doh:
Comincio a ricondurre tutto a sto capolavoro di gioco! :eek:
Me lo diceva mia madre... fa' attenzione!!! :muro:
Bastava offrire ai rossi un'entrata gratuita al Darling Cabaret e si sarebbero calmati subito :D
Jollyroger87
10-01-2007, 16:12
Io ArmA lo reinstallo appena mi arriva l'hd nuovo. Per ora sto rifacendo una campagna per OFP con FFUR1985w....Retaliation, non so se l'avete mai provata....una roba devastante...spero la convertano per ArmA :D
Bella foto, complimenti!
Immagina ambientare una missione di Arma li' durante la buia occupazione di Praga: i cingolati Sovietici avanzano sui ponti Manesuv e Legii e tu cerchi la difesa estrema di Hradcany con gruppi di fanteria da strapazzo, alcuni campeggiati sul Karluv trasformato in trincea, altri imboscati sulla sponda Ovest della Moldava, il resto che su Kampa prepara la festa per l'arrivo dei colbacchi. Apposti i tuoi cecchini sulle torri del Karluv, Sovovy mlyn, e ne sparpagli un paio a Zofin. Imbarchi i tuoi bombaroli migliori a bordo di scafi per scoraggiare i rossi compagnoni... NA STRAAGGGE!!! :huh:
troppa fantasia... :doh:
Comincio a ricondurre tutto a sto capolavoro di gioco! :eek:
Me lo diceva mia madre... fa' attenzione!!! :muro:
se ci vedevamo, ti facevo un avatar personalizzato con te in primo piano e l' oriolo sfocato sullo sfondo :D
ovviamente, mi avresti offerto una copia di Arma :asd:
Jollyroger87
10-01-2007, 18:19
Un piccolo giudizio sulla campagna di ArmA......
Nulla, ma proprio nulla in confronto a quella di Cold War (capolavoro) e Resistance (altro capolavoro). Hanno toppato soprattutto lì secondo me.
Riguardo la patch, semplicemente mi sa che per loro è inutile rilasciarne adesso una grossa quando tra un mese esce ArmA in tutto il globo. Aspetteranno l'uscita di ArmA, e poi, patcheranno ArmA CZ e DE per renderlo compatibile con quello appena uscito.
L'importante è che sia grossa, risolva un pacco di roba, e soprattutto, lo ottimizzi.
jpjcssource
10-01-2007, 18:22
Un piccolo giudizio sulla campagna di ArmA......
Nulla, ma proprio nulla in confronto a quella di Cold War (capolavoro) e Resistance (altro capolavoro). Hanno toppato soprattutto lì secondo me.
Riguardo la patch, semplicemente mi sa che per loro è inutile rilasciarne adesso una grossa quando tra un mese esce ArmA in tutto il globo. Aspetteranno l'uscita di ArmA, e poi, patcheranno ArmA CZ e DE per renderlo compatibile con quello appena uscito.
L'importante è che sia grossa, risolva un pacco di roba, e soprattutto, lo ottimizzi.
La guerra farlocca che si sono inventati sicuramente non può coinvolgerti emotivamente quanto un episodio verosimile e spettacolare quanto la terza guerra mondiale fra i due blocchi, poi trovarsi i russi davanti è un pò diverso che troversi questo avversario anch'esso fantasioso.
La guerra farlocca che si sono inventati sicuramente non può coinvolgerti emotivamente quanto un episodio verosimile e spettacolare quanto la terza guerra mondiale fra i due blocchi, poi trovarsi i russi davanti è un pò diverso che troversi questo avversario anch'esso fantasioso.
la pochezza della campagna di arma non credo derivi dall'avversario,ma manca proprio, secondo me, una sceneggiatura e regia delle operazioni da compiere degna di cold war e resistance...qui le missioni sono più lineari e piatte...vai li, distruggi e torna...e sopratutto sono meno influenzate dal personaggio giocante: se anche solo segui i compagni e non fai nulla...
cmq potenzialmente è una bomba questo gioco...diamogli tempo!!! :)
jpjcssource
10-01-2007, 19:27
la pochezza della campagna di arma non credo derivi dall'avversario,ma manca proprio, secondo me, una sceneggiatura e regia delle operazioni da compiere degna di cold war e resistance...qui le missioni sono più lineari e piatte...vai li, distruggi e torna...e sopratutto sono meno influenzate dal personaggio giocante: se anche solo segui i compagni e non fai nulla...
cmq potenzialmente è una bomba questo gioco...diamogli tempo!!! :)
Beh certo, io ho detto uno dei tanti motivi, comunque quando arriverà cold war per Arma ci sarà sicuramente da divertirsi :)
Jollyroger87
10-01-2007, 19:53
la pochezza della campagna di arma non credo derivi dall'avversario,ma manca proprio, secondo me, una sceneggiatura e regia delle operazioni da compiere degna di cold war e resistance...qui le missioni sono più lineari e piatte...vai li, distruggi e torna...e sopratutto sono meno influenzate dal personaggio giocante: se anche solo segui i compagni e non fai nulla...
cmq potenzialmente è una bomba questo gioco...diamogli tempo!!! :)
E' proprio questo che intendevo.
In Cold War Crisis e Resistance, c'era una storia fatta da Dio, conoscevi i personaggi (James Gastowsky credo che sia uno dei personaggi piu' perfetti mai realizzati per un Sim/gioco per pc) le loro emozioni (bastava leggere il blocco note :D ), vedevi dei filmati inediti, insomma, di tutto di piu'. Ogni missione aveva la sua storia. Tanto per farvi capire facciamo pure un confronto.
Interdiction (ambientata a Malden, con James Gastowsky, missione di sabotaggio)
Missione di cecchinaggio/sabotaggio in ArmA (credo la quinta o la quarta).
La prima ha un'introduzione, James Gastowsky insieme a 2 balordi davanti al Colonnello Blake, si preparano per andare a fare azioni di sabotaggio dai balordi sovietici. Pattuglie sparse per le montagne, checkpoint con un simpatico T-80, soldati con RPG ovunque, al minimo sgarro parte l'allarme ecc ecc. Per far terminare la mission, devi tornare al checkpoint USA piu' vicino, col rischio che un cecchino sovietico ti accoppi mentre torni a casa (è capitato....) In ArmA, nella missione di cecchinaggio, non c'è un'introduzione, non si sa chi cavolo sia il personaggio, imboscata un po' penosa, una volta fatti fuori tutti, missione finita.
Insomma, questa campagna sembra piu' una tristezza stile Red Hammer, fatta da gentaglia della Codemasters, piuttosto che Cold War o Resistance, made in Bis.
Il fatto della guerra farlocca non conta, tanto per intenderci, la campagna del Tonal mod (pezzenti vs pezzenti) era ben fatta, missioni ben costruite, divertimento assicurato.
Le potenzialità di ArmA senza dubbio sono infinite, basti pensare a tutti i mod usciti con OFP. Quello che permane purtroppo da OFP è la scarsa ottimizzazione. Per il resto, patch, mod, Cold War e Resistance reArmed renderanno il game il miglior Sim di guerra presente sul mercato. Certo, la campagna potevano farla meglio fin da subito.....
E' l'unico sim di guerra, ah no c'è OPF :p
Mi son rimasti impressi anche a me alcuni personaggi e alcuni passaggi come il soldato che si usa inizialmente quando rimane solo sotto il confine soviet e deve fuggire...da urlo quella missione balzando di foresta in foresta.
E gastowsky è un figo
Jollyroger87
10-01-2007, 20:28
E' l'unico sim di guerra, ah no c'è OPF :p
Mi son rimasti impressi anche a me alcuni personaggi e alcuni passaggi come il soldato che si usa inizialmente quando rimane solo sotto il confine soviet e deve fuggire...da urlo quella missione balzando di foresta in foresta.
E gastowsky è un figo
After Montignac si chiama se non sbaglio. Stupenda. Ogni volta che la giochi c'è da farsela sotto, respiro affannoso, da foresta a foresta, da cespuglio a cespuglio, con T-80 e pattuglie sovietiche ovunque. E' per questo che io continuo a sostenere che nessun gioco/sim sarà mai ai livelli di OFP, quale gioco ti regala simili emozioni? L'essere braccato, la paura che se guardi da una parte per controllare le pattuglie sovietiche, non vedi un T-80 che ti spunta alle spalle... Sembra di essere veramente lì....
Gastowsky è piu' che un semplice figo, è quasi al livello "GOD". :D Un texano di origine polacca, con un accento a dir poco stupendo :D
" Another bunch of bad guy bites the dust! Am I good or am I good?" :ave:
Daniel Von Rommel
10-01-2007, 21:26
Gastowsky E' IL personaggio
comunque il fatto che la patch sia pesante è male
mooolto male :(
povere lente :(
possibile che io sia in un buco di 3 kilometri quadrati di copertura?? :doh:
l'ho rigiocata proprio oggi quella di sabotaggio di cold war anche se uno dei ninja s'è fatto beccare e si è incastrata -_-
mi è toccato andare di persona a spaccare i T-80 :doh:
Jollyroger87
10-01-2007, 21:29
Gastowsky E' IL personaggio
comunque il fatto che la patch sia pesante è male
mooolto male :(
povere lente :(
possibile che io sia in un buco di 3 kilometri quadrati di copertura?? :doh:
l'ho rigiocata proprio oggi quella di sabotaggio di cold war anche se uno dei ninja s'è fatto beccare e si è incastrata -_-
mi è toccato andare di persona a spaccare i T-80 :doh:
No, la patch sarà pesante per quelli che hanno la versione tedesca/CZ.
Chi comprerà la versione EU, la avrà già patchata molto probabilmente, un po' come accadde per chi comprava OFP GOLD...ofp gold aveva la patch 1.30 inclusa, OFP normale partiva dalla 1.00....
franklar
10-01-2007, 22:37
After Montignac si chiama se non sbaglio. Stupenda. Ogni volta che la giochi c'è da farsela sotto, respiro affannoso, da foresta a foresta, da cespuglio a cespuglio, con T-80 e pattuglie sovietiche ovunque. E' per questo che io continuo a sostenere che nessun gioco/sim sarà mai ai livelli di OFP, quale gioco ti regala simili emozioni? L'essere braccato, la paura che se guardi da una parte per controllare le pattuglie sovietiche, non vedi un T-80 che ti spunta alle spalle... Sembra di essere veramente lì....
Cosa mi stai facendo ricordare.... cooosa.... :cool:
socialscalator
11-01-2007, 09:23
Siete niubbi :D
Nessuno di voi ha mai fatto quella missione con la macchina azzurra rubata nel paesino??
Cmq ho provato finalmente il gioco.
1280*1024
Tutto su Very Hight
Distanza 1500
farà una media di 20 fps.
Ma il mio vero problema è che non mi è sembrato di giocare ad un OPERATION FLASHPOINT.. ma ad un clone mal riuscito.
Spero non venga conferamata la mia tesi con il gioco completo :(
bobbybello
11-01-2007, 10:01
socialscalator che sistema hai?? ma il gioco dai video che ho visto sembrava un po spoglio...come è graficamente?? con il mio sistema in sign come girerebbe all incirca??
socialscalator
11-01-2007, 10:11
Non so come si comportano gli AMD quindi posso solo darti le specifiche del mio PC:
CPU: E6600
MOBO: P5H
RAM: x2 GB (667)
VIDEO: x1900xt (256)
Il tutto senza overclock (avrò un grosso margine viste le temperature)
bobbybello
11-01-2007, 10:19
e la grafica come è? meglio di battlefield 2??
socialscalator
11-01-2007, 10:43
Lo stile ricorda Battlefield... ma non si possono minimamente comparare i 2 giochi.
ArmA deve gestire KM2(quadrati) di scenario, Battlefield2 solo isolette ridicole.
Si ha qualcosa di battlefield ma è più pesante anche mettendo tutto al minimo , perfortuna stanno uscendo i primi mod per togliere l'erba(cespugli) che da un'incremento del 20% da quello che ho capito!
Cmq il motore è ancora molto acerbo....
alexbotte
11-01-2007, 16:59
dunque...ho giocato per anni al primo ofp....lo reputo il migliore gioco di tutti i tempi.....
ora ho installato questa demo.....e devo dire chem i piace.....è proprio ofp......
come pc ho un p4 2.8 ghz , 2 giga di ram, ati 9600 xt e gioco a 1024 tutto basso e gira fluido anche se la grafica lascia al quanto desiderare....
vedro' di aggiornare il pc piu' avanti....
niente di niente.
da quanto ho cambiato scheda video il giocho non vuole partire...
uguale per la demo... :muro: :muro: :muro:
prima con la 6800gs andava benino detagli medi.
l'ho instalato sui due seagate sataII in raid 0.
dite che avro qualche miglioramento a livello di "scatti" se gli sostituisco con due raptor da 74 16mb in raid 0?
secondo voi il giocho vale la candela,visto il prezzo delle 2 bestie"raptor"?
Jollyroger87
12-01-2007, 17:32
niente di niente.
da quanto ho cambiato scheda video il giocho non vuole partire...
uguale per la demo... :muro: :muro: :muro:
prima con la 6800gs andava benino detagli medi.
l'ho instalato sui due seagate sataII in raid 0.
dite che avro qualche miglioramento a livello di "scatti" se gli sostituisco con due raptor da 74 16mb in raid 0?
secondo voi il giocho vale la candela,visto il prezzo delle 2 bestie"raptor"?
dunque, non sei l'unico ad aver problemi con una 8800gtx. Temo siano, in questo caso, i driver nvidia poco ottimizzati per ArmA. Però, è una mia ipotesi, non vedo altri motivi per questi problemi :S
dunque, non sei l'unico ad aver problemi con una 8800gtx. Temo siano, in questo caso, i driver nvidia poco ottimizzati per ArmA. Però, è una mia ipotesi, non vedo altri motivi per questi problemi :S
piu che altro la cosa che mi fa girare le @@ e' che ho piu di una decina di giochi gia installati nel pc (ancora prima di cambiare SV) e adesso partono tutti quanti... e' solo ArmA che non vuole partire...
parte oblivion,gtr2,pes5,pes6,gothic,dark messiah,batlefield2,battlefield 2142,fear,burns rally,call of duty2 ecc
ho disinstalato sia il giocho sia la demo.ho cancelato tutte le cartele che ho trovato..ho messo su gli ultimi diver,ma nada.
ultima cosa che mi rimane e' formatare appena trovo un po di tempo.
speriamo :sperem:
redbaron
13-01-2007, 14:01
Ho visto che su play c'e' il preordine a 37.49 euro spedito, in Italia quanto costera', si sa gia' ?
Per la cronaca, ho una 8800gtx e il demo non mi e' mai crashato e va molto molto fluido. Avevo anche provato il gioco tedesco senza nessun tipo di problema ma preferisco aspettare la versione inglese.
JackTheReaper
13-01-2007, 14:41
dunque, non sei l'unico ad aver problemi con una 8800gtx. Temo siano, in questo caso, i driver nvidia poco ottimizzati per ArmA. Però, è una mia ipotesi, non vedo altri motivi per questi problemi :S
secondo te avrò problemi con la mia 7800 GT? :(
Xjao^Gabry
13-01-2007, 14:50
bene, con la skedozza nuova riesco a giocare alla demo in maniera decente :D :D
ora xò.. nn capisco una cosa.. tutti i server ke ci sono, sono fatti da utenti normali? xkè nn ne trovo mai uno ke giri decente, e son costretto ad aprirmi un server tt mio, a chiuderlo e fare la coop...
poi la mappa è un tantino gigante, nn capisco cosa fare :sofico:
Ho visto che su play c'e' il preordine a 37.49 euro spedito, in Italia quanto costera', si sa gia' ?
Per la cronaca, ho una 8800gtx e il demo non mi e' mai crashato e va molto molto fluido. Avevo anche provato il gioco tedesco senza nessun tipo di problema ma preferisco aspettare la versione inglese.
ciao. hai formatato con la nuova vga,opure hai cambiato solo i driver?
redbaron
13-01-2007, 17:55
ciao. hai formatato con la nuova vga,opure hai cambiato solo i driver?
Non ho formattato ma ho disinstallato per bene, con driver cleaner. Uso i 97.02.
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