View Full Version : [Thread Ufficiale] Watch Dogs 2
sertopica
27-11-2016, 20:51
https://abload.de/img/watch-dogs-2-logo-walfksjq.jpg
<Youtube (https://www.youtube.com/playlist?list=PLpwyzkZha0Z60yyVzKrGcfXyHKyiqN0f7) _ Facebook (https://www.facebook.com/watchdogsgame.de/?brand_redir=403342679704017) _ Twitter (https://twitter.com/watchdogsgame) _ Ubiblog (http://blog.ubi.com/category/watch-dogs-2/)>
Data_di_Uscita: 29 Novembre 2016 [Versione_PC]
Sviluppatori: Ubisoft_Montreal, Ubisoft_Romania, Ubisoft_Reflections, Ubisoft_Paris, Ubisoft_Toronto
Sito_Ufficiale: http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/it-IT/home/index.aspx
Piattaforme_di_rilascio: Playstation_4, XBox_One, PC_Windows
Genere: Avventura, Sparatutto/Stealth_in_terza_persona
Motore_Grafico: Disrupt_Engine_aggiornato*
DRM: Uplay/Denuvo, Steam/Uplay/Denuvo | [QUI (https://www.techpowerup.com/228257/watch-dogs-2-uses-easyanticheat-monitors-systems-potentially-prevents-modding) ulteriori info sui sitemi di protezione utilizzati]
Multiplayer: Coop/Invasioni
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Trailer_di_lancio: https://www.youtube.com/watch?v=2GIVVsTKTLg
Story_Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=7hamZRt3gFE
Gameplay_Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=RNJ83hcsoRY
Welcome_to_San_Francisco_Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=r2TEIUPC7ZQ
Welcome_to_Dedsec_Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=3tgQ8yLPo6w
*Watch Dogs 2 appartiene al programma nVidia GameWorks, ed include alcune tecnologie (https://www.youtube.com/watch?v=NypsqVcyqvE) create appositamente per la versione PC che affossano le prestazioni. :asd:
<Caratteristiche [dal_sito_ufficiale]>
https://abload.de/img/descrizbuonavwsxf.png
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<Requisiti_di_sistema>
[OPZIONI_AGGIUNTIVE_della_VERSIONE_PC] (http://blog.ubi.com/watch-dogs-2-pc-specs-system-requirements-revealed/)
<MINIMI>
>SO_Supportati – (64-bit only)
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
>Processore
Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz
>Memoria_di_Sistema
6GB
>Schede_video
NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) o superiore
>Spazio_sull'Hard_Disk
50 GB
>Periferiche
Tastiera e Mouse compatibili con Windows, Controller Microsoft Xbox One, Controller Dual Shock 4
>Multiplayer
256 Kbps od una connessione a banda larga più veloce
<RACCOMANDATI>
>SO Supportati – (64-bit only)
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
>Processori
Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz
>Memoria_di_sistema
8GB
>Schede_video
NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) o superiore | AMD Radeon R9 290 (4GB) o superiore
>Spazio_sull'Hard_Disk
50 GB
>Periferiche
Tastiera e Mouse compatibili con Windows, Controller Microsoft Xbox One, Controller Dual Shock 4
>Multiplayer
256 Kbps od una connessione a banda larga più veloce
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<Lista_delle_impostazioni_grafiche>
[TIPI_di_ANTIALIASING_DISPONIBILI] (http://imgur.com/a/PLyYq)
[Watch_Dogs 2 Graphics & Performance Guide] (http://www.geforce.com/whats-new/guides/watch-dogs-2-graphics-and-performance-guide?ClickID=dzc0zxkw0okozn0xmwckkykkbnrzwhkwxymy)
https://abload.de/img/setting1qipod.jpg
https://abload.de/img/setting23pob7.jpg
https://abload.de/img/setting3e6ogz.jpg
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<Benchmarks>
[GAMEGPU (in lingua russa)] (http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/watch-dogs-2-test-gpu) | [PC Games Hardware (in lingua tedesca)] (http://www.pcgameshardware.de/Watch-Dogs-2-Spiel-55550/Specials/Test-Review-Benchmark-1214553/) | [Guru3d] (http://www.guru3d.com/articles-pages/watch-dog-2-pc-graphics-performance-benchmark-review,1.html) | [TechPowerUp] (https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Watch_Dogs_2/)
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<Recensioni>
>Opencritic Average Score: 83
http://opencritic.com/game/2846/watch-dogs-2
>Metacritic MetaScore: 83
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch-dogs-2/critic-reviews
>Polygon: 8/10
http://www.polygon.com/2016/11/14/13620870/watch-dogs-2-review-playstation-4-ps4-xbox-one-pc-windows-ubisoft
>GameReactor: 9/10
http://www.gamereactor.eu/reviews/480543/Watch+Dogs+2/
>TheVerge: Nessun punteggio
http://www.theverge.com/2016/11/14/13618832/watch-dogs-2-pc-ps4-xbox-review
>Jimquisition: 9/10
http://www.thejimquisition.com/watch-dogs-2-review/
>IGN: 8.5/10
http://www.ign.com/articles/2016/11/23/watch-dogs-2-review
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<Edizioni_Disponibili [dal_sito_ufficiale]>
https://abload.de/img/edizionibuonafds11.png
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<Screenshots>
https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-2-5osd2.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-2-5osd2.jpg) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-m6lvj.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-m6lvj.jpg) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-97yko.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-97yko.jpg) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-50xux.png (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-50xux.png)
https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-bvyvn.png (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-bvyvn.png) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-mqxqs.png (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-mqxqs.png) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-47yzk.png (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-47yzk.png) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-hmx27.png (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-hmx27.png)
https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-9caim.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-9caim.jpg) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-3nx58.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-3nx58.jpg) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-1-jglx2.png (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-1-jglx2.png) https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-2-q3sam.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-2-q3sam.jpg)
https://abload.de/thumb/watch_dogs22016-12-2-r3sxq.jpg (http://abload.de/image.php?img=watch_dogs22016-12-2-r3sxq.jpg)
[WORK IN PROGRESS...]
"Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)"
sertopica
27-11-2016, 20:52
<Frequently_Asked_Questions>
>Se acquisto e scarico il gioco tramite Steam devo comunque installare Uplay?
Sì, Uplay è richiesto per l'avvio e l'attivazione del gioco.
>Come scarico le patch?
Le patch verranno automaticamente scaricate dal client sul quale ci si appoggia, ovvero Uplay o Steam.
>Ci sono dei drivers grafici raccomandati per giocare al meglio?
Sì, per le schede nVidia è consigliabile scaricare la versione 376.09 mentre per le AMD la 16.11.4.
>Il gioco va a scatti e le prestazioni in genere sono al limite del giocabile. Cosa devo fare?
Questa reiterazione del Disrupt Engine è purtroppo un macigno se si provano a spingere i dettagli. Prima di tutto provate ad attivare il "Filtro Temporale" che con una certa perdita di qualità e nitidezza dell'immagine, è capace di restituire anche 20 FpS. Si tratta di una tecnica di upscaling simile al cosiddetto Checkerboard Rendering utilizzato dalla Playstation 4 Pro. Se il gioco gira ancora male, evitate come la peste le ombre avanzate di nVidia che impattano pesantemente sul framerate, soprattutto le HFTS, bellissime a vedersi ma inutilizzabili con le generazioni attuali di GPU. Altre impostazioni killer sono gli "Extra Details" che migliorano la distanza di rendering dello scenario, incidendo fortemente sia sul carico della CPU che della GPU, e le Screen Space Reflections, che è meglio tenere su Very High e non su Ultra. Disattivandole del tutto si possono avere anche 15-20 FpS in più. È sempre bene anche tenere d'occhio il consumo della memoria video, che se satura potrebbe peggiorare ulteriormente le prestazioni.
>Le prestazioni in SLI/CF sono piuttosto deludenti ed il guadagno in prestazioni non corrisponde affatto a quella millata di euro che ho speso. Cosa posso fare?
Prima di tutto provate sempre a scaricare gli ultimi driver video, che potrebbero contenere un profilo CF/SLI aggiornato per WD2, insieme alle ultime patch per il gioco. Per chi ha una scheda nVidia provate a settare, dal pannello di controllo della GPU, l'Alternate Frame Rendering (AFR) su 2: alcuni utenti riportano un consistente miglioramento nelle prestazioni, a fronte di un po' di stuttering.
[WORK IN PROGRESS...]
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<Patches & Updates>
>Patch 1.06.135.3 [2-12-2016] | Changelog:
Today we have just pushed Title Update 1.06.135.3 for PC to the live environment to fix top known issues that have been identified since launch. This Title Update is now available to PC players.
This PC patch has the same fixes as the patch 1.06 for PS4 and Xbox One with a couple more fixes that are PC-specific. These two additional fixes are:
• Improved stability on AMD Crossfire systems – This patch fixes instability on Crossfire systems (AMD dual GPU systems).
• Fixed Donut NPCs Glitch – After downloading this patch, PC players will no longer see hilarious hordes of Donut people roaming the streets. Only a regular number of Donut people should now be seen on the streets.
This patch also has the same fixes as the latest console patch:
Online Performance
• [Performance] Game Crashing – This patch will have various crash fixes for a smoother gameplay experience.
• [Online & Multiplayer] Seamless Online – Players should now experience improved reliability of seamless online and matchmaking through the Multiplayer App.
• [Multiplayer] Activity Frequency – This patch fixes the issue of the cooldown resetting after a player dies while being the target of a hack during Online Invasions. Players should now experience regular cooldown times and a normal frequency of getting hacked during their gameplay.
• [Online Invasions] Target Detecting Hackers through walls using NetHack – Some players reported being able to detect Hackers through walls using NetHack during Online Invasions. This bug is fixed in this patch.
We hope you're having fun playing Watch Dogs 2. We’ve been loving seeing all the screenshots, selfies, and videos you’ve been sharing. So keep sharing all that great stuff with us on Twitter @watchdogsgame and the Watch Dogs subreddit.
Should you encounter any issues, please do not hesitate to check the Known Issues List, and report them in this forum section if they are not listed there. We appreciate you taking the time to help us improve the game.
>Patch 1.06.135.7 [8-12-2016] | Changelog:
This patch and related issues it fixes are specific to the PC version of the game only.
This Thursday morning, we'll be releasing PC Patch 1.06.135.7, which is a follow-up to PC Patch 1.06.135.3 that was released on December 2nd. This patch focuses on making improvements to our integration of EasyAntiCheat that will make your experience smoother, without sacrificing security of online play. It also includes some bug and crash fixes, which we are continuing to investigate.
• Updates to EasyAntiCheat integration o Adds compatibility with MSI Afterburner (Guru3d RTSS v6.5.1, v6.5.0, v6.4.0, v6.2.0):
- Fixes [Crash on launch] EAC / DotLocal DLL error message issue
- Improves known issue [Multiplayer] Anti-cheat Software / Not Enabled. If you are still experiencing this issue, please review the FAQ
- Other compatibility improvements
• Mexican Spanish available for Steam players in Latin America
• Fixes [Steam] [Extra Content] Missing Content / Twitch, an issue that prevented Steam players who received the Twitch Prime bundle to see it as installed in-game.
• Fixes Full Gallery] known issue where players with Windows accounts with non-ASCII characters were seeing problems
• Fixes [Crash on launch] Disc Error / Steam issue - General stability improvements during gameplay (e.g. fixed a rare crash when firing a weapon)
• Fixes issues where Xbox One controllers were not being recognized properly via Bluetooth If you continue to experience any of these or other issues, please report on the official forums or contact us directly via customer support.
>Patch 1.07.141.6 [14-12-2016] | Changelog:
Now that we’ve patched most of the issues identified at launch, it’s time to start including the fun stuff. This patch is being made in preparation for the first DLC, the T-Bone Content Bundle, but also includes free content, balancing to multiplayer game modes (particularly Hacking Invasions), and lots of bug fixes. As we move forward, we’ll continue to introduce free content updates for everyone outside of DLC offerings and will continue to make tweaks to the online experience based on our data analysis and your feedback. Title Update 1.08 will be available later this week.
Note: This patch will deliver Leaderboard rewards for those who earned them in Season 1 but did not receive the items. We’ve also had a talk with the “PULL OVER NOW!” policewoman and she agrees that it’s not necessary to repeat that command as frequently to get the point across. We’re all grateful.
New Features
Replay Missions - We’ve added a functionality that lets you replay any mission that is part of a Main Operation. This will let you relive your favorite moments or experiment with different playstyles.
Hacker Level - Your new Hacker Level is now displayed as a stat in Marcus’ phone, based on followers acquired. You can see another player’s Hacker Level when you profile them, and this will allow you to compare yourself against your friends.
Enemy Weapons – DedSec picked up blueprints for enemy weapons and now they’re all available to print from the 3D Printer - for a fee.
Select Difficulty Level - The first time you start a new game, you’ll be prompted to choose a difficulty level. As a reminder, you can change the difficulty level at any time in the Game Options app.
Tweaks & Balancing
Hacking Invasions
We made so many tweaks to Hacking Invasions we gave the mode its own section here. We tried some new things with this game mode and there’s been a lot of discussion since players started playing online. After reviewing the data and feedback, we’ve concluded that there are too many opportunities for the target to accidentally discover the hacker. This takes away from rewarding the skill of both the hacker and target; therefore, updates to Hacking Invasions are primarily focused on preventing the occurrence of accidental discoveries.
• Before the download is started:
o The target can no longer automatically profile the hacker or their RC.
o For the target player, in NetHack, the hacker’s RC is displayed as a neutral-colored object (instead of red).
o If the target does an action that reveals the presence of a hacker in their game the search zone is now 3 times bigger.
o To help the hacker to initiate the download while the target is moving in a vehicle, the hacker can now hold the hack button on the target for a distance up to 120m.
• During the download:
o Fixed an issue where the target’s name would be visible without having a line of sight on them.
o Fixed issues in NetHack that (in some situations) allowed the target to see civilians/hacker through the walls.
o To reduce accidental detection:
• In NetHack, for the target, a small delay has been added before showing the identity of the person being targeted.
• In NetHack, for the target, the targeting angle was reduced.
• Enemy player’s RC can no longer be profiled through walls.
• The red targeting line displayed between the enemy and their RC only appears when the RC is profiled, instead of just by targeting it.
• The hacker is warned when their RC is profiled: “RC WAS DETECTED: Your position has been revealed!”
• Hacker rewards: You’ll be rewarded based on the percentage of download completed, and you’ll get extra rewards if you escape. This also means that if your target disconnects or quits, you’ll still get some reward.
• Exploit: Fixed an exploit where the player could not be seen while in the water using the Nethack vision.
• Bug: Fixed an issue where the media player song would still play in Nudle Map while being invaded by another player, creating an exploit that allowed you to better identify when you’re being invaded.
• Bug: Fixed an exploit where the side activities icons would disappear from the world map if a player was being invaded.
Online
• Leaderboard: We want to showcase your leaderboard rank more prominently. Therefore, your leaderboard rank for each multiplayer activity is now displayed at the beginning and end of each match, and also in the Multiplayer app. This is a priority feature we want to improve, so you can expect future updates.
• Co-Op: We’ve made it easier to team up for co-op with a player that’s already in your session. Entering the vehicle of an allied player will prompt that player to team up for co-op.
• Co-Op: We’ve added difficulty level to online operations icons on the world map.
• You can now throw an IED on rooftops from street level. You can do this at any point, but as NPCs typically aren’t found wandering around on rooftops, this will come in especially handy in online game modes.
Other
• Shooting Mechanics: We’ve made changes to the shooting behavior so that shooting your weapon feels more satisfying.
o Improved weapon recoil, making for increased accuracy when firing multiple rounds.
o The sound of each weapon firing and bullet impact has been improved.
o Bullet tracers are more visible.
• AI: Improved AI sniper behavior by making them move less from cover to cover, meaning they’ll shoot more often.
• Localization: Larger fonts in Arabic and Chinese subtitles to make them more visible.
• Gallery: Minor graphical fixes to Camera and Gallery interface that will help you take better screenshots.
Bug Fixes
• Leaderboard rewards: If you earned a leaderboard reward in Season 1, it will be delivered to your inventory in this patch.
• “PULL OVER NOW!”: The loudspeaker policewoman will repeat this command less frequently.
• Wall Geometry Exploits: Players can no longer use motorcycles to pass through walls, and we’ve fixed other similar wall exploits.
• Broken missions/halted progression: Fixed progression-breaking issues for the following missions: Power to the Sheeple, Alcatraz Showdown, Infected Bytes, Just Making a Living, Get Back in the Game, Jailbird Blues, and Kicking it Old School. If you got stuck during any of these missions, you’ll be able to proceed now without starting over.
• Mass Sitara: Improved an issue where Sitara could be present multiple times in the Hacker Space during A Walk in the Park.
• Bounty: Fixed a rare issue where a Bounty could go on forever if the hunted player hid in Wrench’s garage.
• Bike Collision: Reduced the collision size on bikes so the player can drive closer to obstacles without bailing (time to find some trees and go nuts).
• Leaderboards: Fixed the description of the divisions in the leaderboards; percentage details were wrong.
• Invasion Rewards: Fixed an issue where you wouldn’t get the reward for neutralizing an invader without profiling them first.
• Co-Op: Fixed an issue where a player couldn’t get into a car while playing in coop.
• Improved performance and stability
• Minor graphical improvements
• Fixed multiple AI and traffic issues
• Several improvements on the GPS pathing
• Fixed multiple replication issues
• Fixed numerous minor audio and text issues in localized versions of the game
• Lots and lots of other minor bug fixes
[B]PC-Only Updates
• San Francisco Fog (aka “Karl”): Fixed a timer bug that was causing the iconic fog to appear less often than intended. On the days it appears, it will show up around 6PM and disappear around 2PM the next day. In a future update, we’ll adjust and randomize its appearance times, so you can enjoy it more often. If you are eager to see it, you can always make the time pass faster by taking a nap on the sofa in the HQ.
o The fog is not turned on by default (due to high demands on your PC) and must be activated in settings.
• Improved performance on Crossfire systems (AMD dual GPU systems)
• Fixed various minor issues with the UI and text.
• Fixed minor issues with the HUD in multi-monitor mode
• Fixed various cases of reflections corruption.
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>Patch 1.11 [9-02-2017] | Changelog:
This patch introduces several free content updates, tweaks to online gameplay, improvements, and bug fixes and will be pushed to all platforms soon. It will also prepare the San Francisco Bay Area for the arrival of the Human Conditions DLC.
Because the Bay Area is very large, this patch is pretty hefty. As all of our online activities take place in a seamless world, we need to make sure everyone has the update so that we don’t split the community. The patch will be about 10 GB on both PS4 and XB1, and 14 GB on PC (PC specific updates in this patch can be found at the bottom of the article).
As a final note, we’d like to add that all present and future online DLC content is available in Guest Mode. If you don’t own the DLC, but your friend does, you can experience that content with them by having them invite you through the multiplayer app.
Now, on to the free updates, gameplay tweaks, improvements, and bug fixes included in this patch:
New Content and Features
• New World Locations – In preparing for the Human Conditions DLC, many new locations have been added or updated in the world map. We’re not going to list them all out here, but once this patch drops you may want to go exploring. Tweet us at @watchdogsgame to show us what you found.
• New Dances – Marcus loves to get down to his favorite tunes, and we thought it was unfair he only had one move to express himself. We’ve added new variations to his dance emote, that can be triggered by wearing different types of clothing.
•New Emotes – We’ve added two new emotes, Mock and Laughing, to give you more ways to communicate with other players. Just try not to, you know, be too much of a jerk about it.
• New Clothing – Speaking of expressing yourself, we’ve added 12 new clothing items across various shops, and 4 DedSec clothing items. Feel free to turn your swag on accordingly.
• New Ubisoft Club Rewards (For Honor & Ghost Recon Wildlands)– Two new outfits will be available in the Ubisoft Club, featuring designs celebrating the upcoming For Honor and Ghost Recon: Wildlands games.
• Bounty Hunter Respawn – We want to keep you in the fight a little longer. As a hunter, you’ll now be able to respawn once if killed while in pursuit of a target. You’ll respawn a safe distance away to rejoin the chase if you choose that option.
• Narrative – Without spoiling all of the fun in the patch notes, we’ll just say that if you’ve finished the story you should replay the last mission to watch a little extra something at the end.
Tweaks & Balancing
Leaderboards
We realized the leaderboard interface and user experience was not optimal, and some players were confused about how it works. For example, some people wonder why their rankings are reset, and it’s because there’s a new season every 3 weeks with new rewards to win. You can read this blog post explaining the leaderboard system in detail, but here’s what we’ve done to improve the overall experience:
• An end-of-season debrief message will display when you open the app for the first time after the season ends. It will show the rank you’d achieved and the reward you earned for that season.
o There will also be a notification in your phone when the season ends
• We’ve also reworked the overall clarity and legibility of the Leaderboard App. We’d be here all day listing every specific tweak, but you should see a noticeable improvement.
Multiplayer
• [Online Invasions] Display Online Invasion download zone before it begins – We want the hacker to be able to visualize the download zone when the attack is initiated. This will give the hacker a tool to be more strategic in their approach, helping to further balance the mode.
• [Online Invasions] No more Online Invasion radius trolling – Previously, hackers could pop in and out of the search radius without penalty to avoid being detected by the victim. This is a frustrating loophole that we’ve closed by adding a decreasing delay to return to the zone each time the hacker exits the radius (or goes into the water).
• Reduced co-op respawn advantage in Bounty Hunter – We applied the same respawn timer to Bounty Hunter targets that is present in Co-Op Missions. This should make the gameplay more balanced when there are two targets.
• [Bounty Hunter] Removed escape disadvantage for targets in Bounty Hunter – The police AI are no longer given the last known position of the target when a hunter enters their session. Previously, this made it very difficult to escape the police in this mode. Escape time has also been reduced, once the target loses line-of-sight from their pursuers.
• We nerfed shotties – We discovered through extensive playtesting and data analysis that automatic shotguns were overpowered in PvP modes. We’ve reduced the effective range to 40m to make it function more like an actual shotgun instead of a medium-range random sniper headshot generator. This adjustment also affects single player gameplay.
• IED/ElectroShock Notifications – You’ll hear a small noise when approaching either of these devices if they were placed by another player. You’ll still probably die if you’re close enough to hear it, but at least you’ll know what happened.
• Hackerspace camping addressed – It was possible for a player to barricade themselves in the shop adjacent to the SF Hackerspace since there’s only one entrance. Objects, a junction box and camera have been added to this area to minimize camping.
Other
• Shooting polish – We’ve made numerous improvements to the feel of shooting in the game, but nothing that impacts gameplay. Improved recoil experience, tweaks to bullet tracers, sound improvements, and more. Let us know what you think.
• Improved Car On Demand – Car on Demand vehicles will now spawn closer and in more convenient locations. Additionally, they’ll no longer spawn in redzones or mission layouts.
Bug Fixes & Performance
Stability / Crashs / Performance
• Improved performance and stability
AI
• When honking behind a car in the road, the car will switch lane if there’s enough room
• Bug fix for AI sometimes entering wrong state of combat a non-lethal takedown
Game Systems
• Fixed an issue where Bounty hunter in the Bounty event would not be rewarded the followers if the event was cancelled
• Fixed an issue where the player could get stuck inside the boats if he was high jacked by another player
• Fixed numerous edge case scenarios where the player could fall under the map
• Fixed an issue where the Auto-Hack bullets would not always work as intended
• Fixed an issue where some of the hacking options became momentarily unavailable after distracting a civilian
• Using the Mass vehicle hack as a car passenger will now clear the way in front of the driving player
• Tweaks on controllers trigger ratios for vehicle acceleration.
• Fixed minor graphical issues on some vehicles
Missions
• Fixed an issue where the introduction cinematic would not play when replaying Operation W4tched
• Fixed a problem that made it possible to order a car on the barge in operation Shanghaied
Localization
• Multiple Localization fixes
Online
• Exploit : Fixed an issue that allowed players to hack vehicles without consuming Botnets
• Exploit : Fixed an issue that allowed coop partners to reveal the location of the hacker in specific conditions
• Multiple Leaderboard Fixes
Side Activities
• Fixed a visual issue with circuit terminal path visual in the Greenhouses Coop mission layout
• Fixed an issue that prevented some users from completing the side operation Zodiac Killer
• Fixed an edge case issue where a prisoner in a specific coop mission couldn’t be freed
World / 3D / Graphics / HUD / Menus
• Fixed an issue where two specific pairs of pants in the Stach & Vine shop (Corsaire - Blanc + Cendre) were not added to the inventory after purchasing
• Fixed collision issues in Alcatraz
• Fixed numerous minor graphic issues in the world
• Fixed multiple HUD and interface related issues
• A ton of world issues fixed. (Out of map, misplaced items, floating, etc.)
PC-Specific Updates
• [Video Options] SMAA T2x – This patch adds new Post-Process Anti-Aliasing mode – SMAA T2x, improved version of SMAA with a temporal component. As SMAA T2x uses temporal techniques, it doesn’t work with Temporal Filtering turned on.
• [Video Options] Dynamic Particles – This patch adds new video option that allows to turn off dynamic particles, like leaves and effects of bullet hits.
• [Controls Options] Camera auto-centering – This patch adds two new mouse & keyboard options that allow to turn off camera auto-centering while driving and sprinting. Some default bindings were changed: [F9] and [F10] are now used for Mock and Laugh emotes. Song Sneak action is now assigned on [Backspace], and Tutorial action is assigned on [Home].
• Fixed various minor issues with flickering, multi-monitor modes, UI, text and gamepad controls.
[B]"Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)"
In attesa, dai che manca un giorno e qualche ora :)
Rumpelstiltskin
28-11-2016, 13:19
iscritto ed in fase di pre scaricamento.
Speriamo non mi deluda.. il primo capitolo lo ho giocato fino al 70% poi mi ha stufato...
Pachanga
28-11-2016, 14:50
Bravo ser,anche solo per la responsabilità che ti sei preso...;) :D
Sai già l'orario preciso in cui verrà sbloccato?
Io con il primo,dopo aver aspettato che lo sistemassero a dovere,mi sono divertito assai,pure con la piacevole aggiunta della modalità alla Armaggeddon contro gli zombie...:D
Mi sa che saremo in pochi a fare da cavie,abbiamo un dovere morale nei confronti del forum...:sofico:
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-11-2016, 19:54
preso anchio,l'avrei preso ancora sabato,ma il venerdi nero ha impallato Paypal e non potevo comprare nulla :C
sto scaricando anchio ancora 2 ore e dovrei essere dei vostri.unica nota dolente:
ho fatto il matto per guadagnare su AC Syndicate 30uplay point per arrivare ad un totale di 100 e poter usare un bonus di sconto sul prossimo gioco(WD2) del 20% ma inserendo la cd key di sconto,dicono che al momento non puo' essere usata... che sola..spero che per il 2 dicembre si possa usare,ho in mente Steep.
spero di poter giocare in su ultra in 1080p a 60 fps...sto gioco a 30 non mi pare il massimo...vedendo le console...
una volta che sarà sbloccabile, pare ci sia da scaricare ancora 1.82GB di file vari (update???), più quasi altri 8GB di texture in alta risoluzione.
demiurgous
28-11-2016, 21:37
iscritto e...
..che figata i menù!!!
sertopica
28-11-2016, 21:38
Bravo ser,anche solo per la responsabilità che ti sei preso...;) :D
Sai già l'orario preciso in cui verrà sbloccato?
Io con il primo,dopo aver aspettato che lo sistemassero a dovere,mi sono divertito assai,pure con la piacevole aggiunta della modalità alla Armaggeddon contro gli zombie...:D
Mi sa che saremo in pochi a fare da cavie,abbiamo un dovere morale nei confronti del forum...:sofico:
Grazie, ovviamente se avete suggerimenti su eventuali aggiunte e quant'altro non esitate a proporre che provvedero' a rimpinguare il post ufficiale (il primo che apro dopo piu' di due anni :cry: ).
Purtroppo non so in base a quale fuso orario parta lo sblocco, se siamo fortunati dopo la mezzanotte, al limite domani entro le 16. Non ho fretta personalmente. :D
Anche io sono uno di quelli a cui e' piaciuto il primo, l'ho comprato due anni dopo e di conseguenza non mi sono fatto la via crucis dei bug e delle prestazioni scandalose :asd: , poi con le giuste mod diventa davvero un piacere per gli occhi. La storia non mi ha fatto impazzire ma la maggior parte delle missioni non erano niente male, senz'altro una novita' nell'ambito degli sparatutto in terza persona. Alla fin fine me ne sono fregato di tutti i commenti negativi.
edit: per nvidia sono usciti i driver game ready per WD2 http://www.guru3d.com/files-details/geforce-376-09-whql-driver-download.html
edit2: note dolenti, le ombre nvdia fighette affossano le prestazioni come previsto.
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-11-2016, 22:14
funziona molto bene con la mia config. WD1 figurati prima con i5 e gtx780 :D
sertopica
28-11-2016, 22:25
^ Preparati che questo rimettera' in ginocchio tutti i sistemi con le opzioni ammazza frames attivate. :D
Tweak Guide del buon Andrew Burnes: http://www.geforce.com/whats-new/guides/watch-dogs-2-graphics-and-performance-guide?ClickID=dzc0zxkw0okozn0xmwckkykkbnrzwhkwxymy
Al massimo sarà ingiocabile per i più, solo con SLI/CF forse si può osare.
Una nota: l'opzione temporal filtering funziona come l'upscaling in quantum break, in pratica il gioco viene renderizzato ad una risoluzione inferiore e viene applicato un MSAA 2x. Pare comunque che il risultato sia migliore di quanto visto con il titolo Remedy.
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-11-2016, 22:44
^ Preparati che questo rimettera' in ginocchio tutti i sistemi con le opzioni ammazza frames attivate. :D
Tweak Guide del buon Andrew Burnes: http://www.geforce.com/whats-new/guides/watch-dogs-2-graphics-and-performance-guide?ClickID=dzc0zxkw0okozn0xmwckkykkbnrzwhkwxymy
Al massimo sarà ingiocabile per i più, solo con SLI/CF forse si può osare.
Una nota: l'opzione temporal filtering funziona come l'upscaling in quantum break, in pratica il gioco viene renderizzato ad una risoluzione inferiore e viene applicato un MSAA 2x. Pare comunque che il risultato sia migliore di quanto visto con il titolo Remedy.
quindi cosa cambia,non capisco..sempre sostenuto che le prestazioni sono migliori se aumento la risoluzione ma tolgo msaa,qui mi stai dicendo l'opposto... ;O
sertopica
28-11-2016, 22:58
Leggendo meglio funziona come il sistema "a scacchiera" di ps4 pro, nella guida che ho pubblicato viene spiegato bene. In ogni caso con il filtro temporale disabilitato nn si ottiene un buon framerate. Requisiti fake in poche parole.
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-11-2016, 23:13
sto scaricando 1.8gb di update,credo sia live il gioco.
Mi sono letto quello che dice Nvidia, sulla quantità di opzioni regolabili niente da dire, bisognerà vedere domani che accade una volta impostate. Che sia la volta buona che scoppia il PC? Mi tocco...
In 4k mi sa che dovrò sicuramente rinunciare ad alcune di quelle opzioni, spero di trovare il giusto compromesso e che la titan x pascal faccia il suo lavoro.
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-11-2016, 23:27
Ansel o come si chiama,è compatibile solo con le GPU serie 10?
e se non dico cazzate è quello che ti permette di fare screen anche 360?
Pachanga
28-11-2016, 23:42
Eccoci pronti!:D
http://i.imgur.com/0iFn8Fmh.png (http://imgur.com/0iFn8Fm)
in scarico il texture pack in alta risoluzione,7.5 giga,ma si può comunque iniziare a giocare...
Ora provo!
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-11-2016, 23:46
Eccoci pronti!:D
http://i.imgur.com/0iFn8Fmh.png (http://imgur.com/0iFn8Fm)
in scarico il texture pack in alta risoluzione,7.5 giga,ma si può comunque iniziare a giocare...
Ora provo!
si guarda io bestemmio,entro in game ed è tutto in russo...
esco ed era impostata la lingua russa,metto ita e mi parte un'altro download di 1.8gb...storia infinita
Pachanga
29-11-2016, 00:52
si guarda io bestemmio,entro in game ed è tutto in russo...
esco ed era impostata la lingua russa,metto ita e mi parte un'altro download di 1.8gb...storia infinita
Azz!:stordita:
In ogni caso,senza texture pack si può comunque fare il tutorial e devo dire che l'inizio mi ha davvero impressionato...
Ritmo molto alto,ci si deve naturalmente impratichire con gli elementi base del gameplay ma per ora niente di troppo macchinoso.
Dal punto di vista tecnico bisogna risolvere un piccolo problema:l'OSD di MSI Afterburner non funziona,finisco di scaricare il texture pack e poi cerco di trovare le alternative in questo senso.
E mi raccomando:attendiamo qualche tuo profilo Reshade e screen relativi,sappiamo che puoi fare un ottimo lavoro!;) :)
EDIT:il gioco è assai pesante,come già si era intuito,soprattutto per chi ha schede AMD,considerando anche i primi bench...Anche "solo" a "molto alto" in full hd la Fury non può mantenere i 60 fps fissi,considerando comunque che il framerate è accettabile,in linea di massima tra i 50 e i 60 stessi.
Maxato ad "ultra" il framerate cala un pò troppo,allo stato attuale,per le mie esigenze,non vale la pena impostare tutto a quel livello.
Occorrerà fare parecchie prove per trovare il setting ideale,considerando la mole di parametri da settare...
Per finire vi lascio con una cartolina dal Golden Gate::D
http://i.imgur.com/SFuDVekl.jpg (http://imgur.com/SFuDVek)
grafica gradevole anche se,a mio avviso,niente che faccia gridare al miracolo.
Naturalmente mi impressionò maggiormente il primo capitolo ai tempi della sua uscita.
Lian_Sps_in_ZuBeI
29-11-2016, 06:26
Infatti mangia molto sto gioco..ed ho creato un profilo sul control pannel di Nvidia dove ho specificatamente messo nell antialiasing "multiesemplare" anziché il solito x8.
Che poi non ho ancora capito se sono l'unico che si smanetta su quei parametri.
Ah ho messo il gioco su SSD.
sertopica
29-11-2016, 07:21
Infatti mangia molto sto gioco..ed ho creato un profilo sul control pannel di Nvidia dove ho specificatamente messo nell antialiasing "multiesemplare" anziché il solito x8.
Che poi non ho ancora capito se sono l'unico che si smanetta su quei parametri.
Ah ho messo il gioco su SSD.
Credo che i settings AA del pannello nvidia sia meglio non toccarli con sto gioco che di suo gia' possiede una miriade di opzioni in questo senso, potrebbe non far altro che appesantirlo ulteriormente. Leggendo su neogaf sembra che la scelta migliore sia giocare con il filtro temporale on ed aumentare la pixel density per evitare una eccessiva sfocatura dell'immagine. Senza filtro temporale qualsiasi configurazione (eccetto quelle con GPU multiple, dove tuttavia il filtro temporale NON e' attivabile) viene messa in ginocchio o comunque non riesce a garantire i 60 fps. Se poi arriva pure l'effetto "San Francisco Fog" in tutto il suo splendore si perdono di botto 30 fps, senza parlare delle ombre avanzate nVidia, dove c'e' tanta vegetazione (GTA V docet) i fps calano inevitabilmente. Il fumo di nVidia gameworks e' troppo esoso, cosi' come gli altri effetti avanzati proposti. Probabilmente sto gioco ce lo godremo con la prossima gen di GPU al massimo delle sue potenzialita'.
Lian_Sps_in_ZuBeI
29-11-2016, 08:00
Io avevo già provato ieri notte filtro temp + pixel density migliorava..ma stavo pure in 2560x1440. Non capisco perché gta5 mi possa mettere le ombre Nvidia al volo...e qui bisogna uscire ed rientrare.
Ditemi che conf usate da pannello Nvidia e da gioco.
Esempio cache Shader attivo o spento?
Fate un qualche screen..così tutti possiamo giocarci al meglio delle nostre capacità.
sertopica
29-11-2016, 08:11
Io da pannello nvidia attivo il DSR ogni volta, forzo AF a 16, "Filtro Struttura" alta qualita', VSynch ON, GSynch ON, e velocita' di aggiornamento monitor settata su "la piu' alta disponibile". Il resto tutto a default.
Le prime recensioni su Steam sono positive, speriamo si prosegua in tal senso. Tra un paio d'ore si prova, ma so già che mi ci vorrà una vita a trovare il giusto compromesso tra qualità visiva e prestazioni, inizierò a giocarci seriamente tra 2-3 giorni :D
sertopica
29-11-2016, 10:00
L'ho provato di persona finalmente e confermo l'estrema pesantezza. Maxato non si puo' giocare, sia con filtro temporale che senza. Disabilitero' le opzioni killer e via.
Gabro_82
29-11-2016, 11:18
Appena Preso, in download! Ci si risente stasera, con le prime impressioni! ;)
ziopigna
29-11-2016, 11:47
Si è pesante, ma con ombre su molto alto e non ultra e con filtro temporaneo ON, in 2k sono 60 fps solidi.
La cosa strana è che sto facendo molte prove e settaggi ma con lo sli attivo non raggiungo le prestazioni del fitro temporaneo (che non funziona con lo sli) in 4k mi sta sui 40/44 fps, quindi se attivo lo sli e disattivo il filtro l'immagine risulta leggermente piu definita ma perdo molto sia in 2k che in 4k, il filtro mi raddoppia i frame per secondo e non vedo tutta sta perdita di definizione..
L'ideale sarebbe 4k con filtro e qualche altro parametro su molto alto invece che su ultra e si otterrebero 60 solidi, ma servirebbe almeno una gtx 1080 o una titanx con la 980ti non ce la faccio.
Mi sa che sarà il primo gioco che giocherò senza sli..
Psycho77
29-11-2016, 13:52
i7 6700k,gtx 1080.
1080p 24 frame,ubilol non si smentisce mai.:asd:
https://youtu.be/AIKm3882Zbk
sertopica
29-11-2016, 13:58
Un po' di benchmark: http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/watch-dogs-2-test-gpu e http://www.pcgameshardware.de/Watch-Dogs-2-Spiel-55550/Specials/Test-Review-Benchmark-1214553/
ziopigna
29-11-2016, 14:09
i7 6700k,gtx 1080.
1080p 24 frame,ubilol non si smentisce mai.:asd:
https://youtu.be/AIKm3882Zbk
Va be ma ha messo le ombre su hfts che nvidia dice togliere 25 frames... dai su, ci sto giocando con una 980 ti a 2k a 60 fps..
Pachanga
29-11-2016, 14:14
Ed un po' di tabelle estrapolate dalla guida nVidia,per iniziare a lavorare sulle opzioni killer:
http://i.imgur.com/BZdgqjzl.png (http://imgur.com/BZdgqjz)
http://i.imgur.com/1ipBibZl.png (http://imgur.com/1ipBibZ)
http://i.imgur.com/4qoNCq7l.png (http://imgur.com/4qoNCq7)
http://i.imgur.com/xJGyklXl.png (http://imgur.com/xJGyklX)
http://i.imgur.com/GVRom5ul.png (http://imgur.com/GVRom5u)
http://i.imgur.com/KZH59tzl.png (http://imgur.com/KZH59tz)
ho estrapolato quelli che ritengo i settaggi chiave su cui lavorare per ottenere le migliori performance,sono a 2560x1440 con GTX 1080 come potete vedere,ma vanno bene,naturalmente,anche per full hd per AMD o nVidia stesse...
Continuiamo con gli esperimenti...
E prima che qualcuno lo dica :D :si,per ora questo è un thread tecnico,ma non c'è problema,appena possibile parleremo degli aspetti del gameplay,attendete fiduciosi!:sofico:
Psycho77
29-11-2016, 14:14
Va be ma ha messo le ombre su hfts che nvidia dice togliere 25 frames... dai su, ci sto giocando con una 980 ti a 2k a 60 fps..
A metà video le toglie se guardi bene,ma il frame rimane pessimo.
C'è qualcosa che non quadra tra il video e il bench postato.:mbe:
Pachanga
29-11-2016, 15:18
Qualche prova...
Ecco i settaggi per un buon compromesso tra fluidità e resa dell'immagine:
http://i.imgur.com/E9vH6Uul.jpg (http://imgur.com/E9vH6Uu)
http://i.imgur.com/307a1odl.jpg (http://imgur.com/307a1od)
http://i.imgur.com/ercLgKjl.jpg (http://imgur.com/ercLgKj)
con questi risultati:
http://i.imgur.com/l1USWQdl.jpg (http://imgur.com/l1USWQd)
http://i.imgur.com/Y2xgQicl.jpg (http://imgur.com/Y2xgQic)
http://i.imgur.com/6iIvpYQl.jpg (http://imgur.com/6iIvpYQ)
http://i.imgur.com/lKVmCcul.png (http://imgur.com/lKVmCcu)
http://i.imgur.com/SCBfSQPl.jpg (http://imgur.com/SCBfSQP)
come potete vedere in alcune zone poco trafficate i 60 fps sono fissi,ma appena si va in centro,ancor di più nei pressi della mitica Lombard Street,il framerate cala vistosamente...
L'alternativa semplice per riguadagnare qualche frame è di settare le voci che lo permettono su "molto alto" invece che su "ultra":
http://i.imgur.com/VlhVO0Jl.jpg (http://imgur.com/VlhVO0J)
http://i.imgur.com/nChBHqrl.jpg (http://imgur.com/nChBHqr)
ma i risultati non sono comunque ottimali:
http://i.imgur.com/fCli3LCl.jpg (http://imgur.com/fCli3LC)
anche se Lombard Street stessa rappresenta proprio un mattone di proporzioni gigantesche :D (in pratica un benchmark nel gioco),mentre se si gira liberamente per la città la sensazione di fluidità abbassando in questo modo i setting risulta più consistente.
Per ora quindi la scelta più immediata è tra queste due opzioni,almeno con configurazione AMD della scheda video,attendiamo anche i bench delle cpu per vedere se multicore,architettura(i 5-i 7 e cpu AMD),e overclock possano comunque influenzare sensibilmente le prestazioni.
Andremo a lavorare in seguito sui dettagli dei dettagli...
Per ora è tutto!:D
amepunti
29-11-2016, 15:26
Ci sto giocando con un i7 4790k 4.4 e una 1070. Gira bene, ma è bello pesante. Ho tutto maxato, tranne le ombre su alto e su 2 car, 0% aggiunta dettagli e smaa. Ovviamente non uso quell'obbrobrio di temporal filtering. Come perfomance sto sempre sui 60 abbondanti, anche se ogni tanto calo a 55, ma il gsync me lo fa sentire poco. Unica nota che mi sbalordisce è questa: va bene che è un open world, ma l'uso della mia cpu viaggia a 80%+ in full hd. Alto, porca miseria.
appleroof
29-11-2016, 15:44
in download, finisce il precaricamento e poi ovviamente voglio installare il texture pack :D
Ballantine
29-11-2016, 15:55
Ciao ragazzi, un'informazione: per PC è disponibile anche la versione scatolata oppure è stato rilasciato solo in digital download?
Grazie :)
Ci sto giocando con un i7 4790k 4.4 e una 1070. Gira bene, ma è bello pesante. Ho tutto maxato, tranne le ombre su alto e su 2 car, 0% aggiunta dettagli e smaa. Ovviamente non uso quell'obbrobrio di temporal filtering. Come perfomance sto sempre sui 60 abbondanti, anche se ogni tanto calo a 55, ma il gsync me lo fa sentire poco. Unica nota che mi sbalordisce è questa: va bene che è un open world, ma l'uso della mia cpu viaggia a 80%+ in full hd. Alto, porca miseria.
Scusami, una curiosità, il temporal filtering fa così schifo? Perchè io l'ho attivato e da 45 fps passa a 60 e visivamente parlando non ho notato grandi peggioramenti... Insomma, sarei intenzionato a prenderlo in considerazione, cos'ha che non va secondo te?
appleroof
29-11-2016, 15:58
Ci sto giocando con un i7 4790k 4.4 e una 1070. Gira bene, ma è bello pesante. Ho tutto maxato, tranne le ombre su alto e su 2 car, 0% aggiunta dettagli e smaa. Ovviamente non uso quell'obbrobrio di temporal filtering. Come perfomance sto sempre sui 60 abbondanti, anche se ogni tanto calo a 55, ma il gsync me lo fa sentire poco. Unica nota che mi sbalordisce è questa: va bene che è un open world, ma l'uso della mia cpu viaggia a 80%+ in full hd. Alto, porca miseria.
ho letto altrove che dovrebbe essere una sorta di upscale dinamico, lo lascerei spento onestamente (anche perchè già gioco a 3440x1440 :cool: )
amepunti
29-11-2016, 16:37
Scusami, una curiosità, il temporal filtering fa così schifo? Perchè io l'ho attivato e da 45 fps passa a 60 e visivamente parlando non ho notato grandi peggioramenti... Insomma, sarei intenzionato a prenderlo in considerazione, cos'ha che non va secondo te?
Blurra. E' lo stesso di Quantum Break e di Rainbow six siege. Ti abbassa la risoluzione e ti mette il 2 msaa. A me non piace. Preferisco di gran lunga il nativo in full hd e smaa. Comunque sia sono gusti, c'è gente a cui piace anche il Txaa, che io trovo sinceramente orribile. Se ti piace quello che vedi e il frame è migliore di ben 15 fps, non vedo perchè non dovresti tenerlo.
Lian_Sps_in_ZuBeI
29-11-2016, 17:26
A metà video le toglie se guardi bene,ma il frame rimane pessimo.
C'è qualcosa che non quadra tra il video e il bench postato.:mbe:
si setta i dettagli extra in maniera esosa direi...come quelli su GTA5 credo..
sertopica
29-11-2016, 18:28
Io non riesco proprio a farlo girare come voglio, mannaggiaubbisoft. Le ombre standard sono brutte, troppo nette e seghettate se viste da vicino, ma se oso utilizzare quelle avanzate il gioco diventa una moviola, il tutto senza filtro temporale, che purtroppo non digerisco... Peraltro senza TXAA e' il festival dell'aliasing e dello shimmering, ma sega le prestazioni quasi quanto l'MSAA. In poche parole mi tocca giocarlo praticamente come su console, ma ad una risoluzione superiore con texture migliori e qualche dettaglio in piu' sulla distanza. Bah. Tocca smanettare ulteriormente e rinunciare ad altro per tenere cio' che mi interessa.
Scusate ragazzi ma vedo questa cosa che non capisco, anche nel forum ufficiale ne parlano. Ho scaricato il DLC gratuito texture ad alta risoluzione e su uplay mi risulta installato. Dal menù principale del gioco però se vado su contenuti esclusivi mi dice pacchetto ultra texture non installato. Anche voi avete lo stesso problema? Ci si sta domandando se alta risoluzione e ultra texture sono la stessa cosa ed eventualmente come mai uplay dice che è installato e il gioco no :mbe:
EDIT: Ho fatto una prova, ho disinstallato il pacchetto e in effetti nelle opzioni del gioco risoluzione texture non si può più impostare su ultra ma solo su alto e la differenza si vede. Per cui evidentemente è un bug della voce all'interno del gioco, ti dice non installato anche se in realtà lo è.
sertopica
29-11-2016, 21:09
Strano, io non sono incappato in questo bug. A proposito di textures, leggo che impostandole su ultra il gioco soffra degli stessi problemi che aveva il primo nello streaming delle stesse, portando ad un framerate "a singhiozzo" quando devono essere caricate delle nuove aree molto estese.
Piuttosto io ho un problema piuttosto grave, uscendo dal gioco la CPU mi rimane praticamente al 100% di utilizzo, impedendomi di utilizzare windows e costringendomi a resettare il PC. :doh:
CPU impallata no, ma quello degli scatti per colpa delle texture high res, li ho pure io con un RAID0 di SSD.
oggi c'ho giocato 3h, non è male, ma come atmosfera e personaggio principale preferisco il primo, sarà quella "somiglianza" a Person of Interest...
la fisica dei mezzi è a dir poco assurda.
Mi iscrivo, vedremo più in là se prenderlo. Ho ancora un bel po di roba da finire ... TW3, Dishonored 2, Alien isolation, Dying Light ...
:D :D :D
sertopica
29-11-2016, 22:06
CPU impallata no, ma quello degli scatti per colpa delle texture high res, li ho pure io con un RAID0 di SSD.
oggi c'ho giocato 3h, non è male, ma come atmosfera e personaggio principale preferisco il primo, sarà quella "somiglianza" a Person of Interest...
la fisica dei mezzi è a dir poco assurda.
Idem, ce l'ho su SSD e rallenta come se si trovasse su HD meccanico, tanto che a volte penso di dover abbassare i dettagli per quanto scatta ed invece sta solo caricando l'area. E' molto fastidioso. Sono tentato dal parcheggiarlo in attesa di eventuali migliorie, peccato perche' mi sta piacendo molto ma non voglio penare ore a trovare il setting perfetto.
sertopica
30-11-2016, 07:50
https://www.techpowerup.com/228257/watch-dogs-2-uses-easyanticheat-monitors-systems-potentially-prevents-modding
Info sui sistemi di protezione utilizzati. Per evitare i cheaters viene installato un driver in kernel mode, facente parte del software di terzi EasyAntiCheat, che analizza eventuali anomalie presenti nell'eseguibile ma anche i files di sistema caricati in memoria. Potrebbe essere quello a farmi spinnare la CPU all'inverosimile quando esco dal gioco di tanto in tanto?
Che poi, vada bene per l'online, ma perché rimane attivo anche quando si disabilitano le features online?
Fantomatico
30-11-2016, 10:51
Lo scaling video è limitato o buono? Cioè, all' alzare la qualità delle opzioni video si nota una grafica realmente superiore?
E lo scaling prestazionale? Su vga come la mia potrebbe andar bene o me lo giocherei come su console?
Pachanga
30-11-2016, 13:09
Lo scaling video è limitato o buono? Cioè, all' alzare la qualità delle opzioni video si nota una grafica realmente superiore?
E lo scaling prestazionale? Su vga come la mia potrebbe andar bene o me lo giocherei come su console?
Ciao Fantom,uhm,no,con la 7950 dovresti scendere a notevoli compromessi,per ora non ti consiglio l'acquisto...;)
Fino all'uscita di eventuali patch riparatrici a mio avviso,nel tuo caso,meglio aspettare.
mimi8384
30-11-2016, 15:16
io ho cali di frame a 1080p con una 980 ti , impostazioni tra molto alto e ultra.
In alcune zone i frame scendono a 55fps, punto ai 60 fps rock solid, se qualcuno ha avuto tempo di smanettare con le impostazioni per un esperienza ottimale può postarle?
Fantomatico
30-11-2016, 16:17
Ciao Fantom,uhm,no,con la 7950 dovresti scendere a notevoli compromessi,per ora non ti consiglio l'acquisto...;)
Fino all'uscita di eventuali patch riparatrici a mio avviso,nel tuo caso,meglio aspettare.
Ok grazie... ;)
So che ormai ho una vga datata, ma finchè gira su console penso che sia sempre un gioco alla mia portata, almeno in ottica post patch: per esempio proprio in questi giorni sto giocando Mafia 3, e al momento gira bene, 30 fps fissi con limite attivato nel gioco, tutto alto, ombre medie e aa low.
Pachanga
30-11-2016, 17:14
io ho cali di frame a 1080p con una 980 ti , impostazioni tra molto alto e ultra.
In alcune zone i frame scendono a 55fps, punto ai 60 fps rock solid, se qualcuno ha avuto tempo di smanettare con le impostazioni per un esperienza ottimale può postarle?
Naturalmente la prima cosa da fare è settare tutto su "molto alto" e vedere cosa succede...
Poi,basandosi anche sui grafici delle pagine precedenti e sulla guida postata da sertopica,scendere progressivamente se,eventualmente,i 60 fps fissi non fossero ancora ottenibili...
Nel mio caso ho rinunciato ad ottenere un simile traguardo,il gioco,nel mio caso,non vale la candela.
Meglio un compromesso tra fluidità e resa grafica piuttosto che passare ore ed ore per cercare di avere un risultato perfetto per fluidità stessa,senza probabilmente riuscirci se non facendo enormi rinunce....
Sempre a mio modesto parere,ovviamente...:)
Ok grazie... ;)
So che ormai ho una vga datata, ma finchè gira su console penso che sia sempre un gioco alla mia portata, almeno in ottica post patch: per esempio proprio in questi giorni sto giocando Mafia 3, e al momento gira bene, 30 fps fissi con limite attivato nel gioco, tutto alto, ombre medie e aa low.
Si,se metti un frame limiter,magari anche a più di 30 fps,allora si può ragionare...
Ma qui non mi risulta che nessuno abbia ancora provato.
Dovrai aspettare qualche parere preciso in tal senso...:)
Psycho77
30-11-2016, 18:02
Sto gioco è un mattone.
Non basta una gtx 1080 oc per tenere i 60 frame a 1080p con il gioco manco maxato.
Le ombre sono ad ultra,immagino cosa sia successo con le ombre lussuose nvidia.:asd:
https://youtu.be/6ZpQOczAsAc
mirkonorroz
30-11-2016, 18:31
Passatemi la trollata :D ma leggendo della cpu al 100% e avendo visto un video su youtube dell'inizio e dello scopo di diffondere l'app del grippo per utilizzare gli smartphone degli utenti come risorsa di calcolo, mi veniva da fare un certo parallelo tra ubisoft e i clienti della loro app watch dogs 2 :sofico:
appleroof
30-11-2016, 18:35
Giocato un'oretta, do impressioni a caldo....negative: grafica plasticosa ed ingiustificatamente pesante, gta 5 già vanilla gli fa mangiare la polvere, fisica dei mezzi ridicola, sembrano giocattoli telecomandati, peggio del primo WD, anche qui GTA5 è avanti eoni luce; sempre dal punto di vista tecnico animazioni legnose e pessime, sia del personaggio che degli npc, questi ultimi basta passargli accanto di venti metri a 5kmh e saltano spaventati come passasse un jumbo, è irritante
personaggio principale per ora ha lo spessore di un capello e il carisma di un sacco della spazzatura, storia princiale pretestuosa e finora raccontata malissimo, con compagni che sembrano una crew di sfigati nerd a cui però si è voluta dare una caratterizzazione profonda, per ora missione incompiuta, per me
missioni secondarie carine e varie, anche se ne ho fatte davvero poche e temo diverranno ripetitive
l'ho preso in preordine sui 37 euro da gamesplanet, per ora rimpiango ogni centesimo speso :rolleyes:
wolverine
30-11-2016, 19:10
Sto gioco è un mattone.
Non basta una gtx 1080 oc per tenere i 60 frame a 1080p con il gioco manco maxato.
Le ombre sono ad ultra,immagino cosa sia successo con le ombre lussuose nvidia.:asd:
https://youtu.be/6ZpQOczAsAc
Giocato un'oretta, do impressioni a caldo....negative: grafica plasticosa ed ingiustificatamente pesante, gta 5 già vanilla gli fa mangiare la polvere, fisica dei mezzi ridicola, sembrano giocattoli telecomandati, peggio del primo WD, anche qui GTA5 è avanti eoni luce; sempre dal punto di vista tecnico animazioni legnose e pessime, sia del personaggio che degli npc, questi ultimi basta passargli accanto di venti metri a 5kmh e saltano spaventati come passasse un jumbo, è irritante
personaggio principale per ora ha lo spessore di un capello e il carisma di un sacco della spazzatura, storia princiale pretestuosa e finora raccontata malissimo, con compagni che sembrano una crew di sfigati nerd a cui però si è voluta dare una caratterizzazione profonda, per ora missione incompiuta, per me
missioni secondarie carine e varie, anche se ne ho fatte davvero poche e temo diverranno ripetitive
l'ho preso in preordine sui 37 euro da gamesplanet, per ora rimpiango ogni centesimo speso :rolleyes:
Oltre al personaggio yeahyeah, anche questi problemi.. :D :muro:
sertopica
30-11-2016, 22:30
Boh io senza il filtro temporale lo trovo davvero un belvedere, l'illuminazione e' fantastica:
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-30p5s3h.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-30sis0q.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-303asbi.jpg
Cosi' e' quasi maxato (ombre soft nvidia ma non le hfts) e SSR su very high, txaa 2x, che devo dire funziona perfettamente ma pesa troppo. Il framerate e' al limite del giocabile, attivando il filtro temporale si ragiona ma i risultati sono altalenanti a livello di pulizia dell'immagine.
Oirasor_84
30-11-2016, 22:40
Boh io senza il filtro temporale lo trovo davvero un belvedere, l'illuminazione e' fantastica:
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-30p5s3h.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-30sis0q.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-303asbi.jpg
Cosi' e' quasi maxato (ombre soft nvidia ma non le hfts) e SSR su very high, txaa 2x, che devo dire funziona perfettamente ma pesa troppo. Il framerate e' al limite del giocabile, attivando il filtro temporale si ragiona ma i risultati sono altalenanti a livello di pulizia dell'immagine.
Qui manco reshade ci può :D quei ciuffi d'erba che a momenti manco minecraft :sofico:
sertopica
01-12-2016, 07:38
L'occlusione ambientale li rende piu' blocchettosi ma in piena luce rendono meglio ed interagiscono al passaggio del protagonista. Comunque sono inezie, la vegetazione in generale e' resa molto bene e con le texture su ultra si vedono i piu' piccoli dettagli delle foglie a distanza ravvicinata (robe per maniaci :asd: ).
Parlando di gameplay, DETESTO che un'intera area passi in stato di allerta quando un solo nemico ti sgama, lo trovo ridicolo, poi sanno tutti automaticamente dove ti trovi. Avro' ripetuto quella missione negli screen 10 volte e ancora non l'ho completata. Poi continuano a chiamare rinforzi a manetta costringendomi a ricaricare il save. Tutto questo alla massima difficolta'.
Comunque GTA gira si infinitamente meglio ma WD 2 ha una ricchezza sui dettagli distanti incredibile, diciamo che i R* hanno usato molti piu' stratagemmi per mascherare alcune pecche. In fin dei conti il risultato e' buono ugualmente, qui invece hanno voluto esagerare ed i nostri PC non ce la fanno.
PS: una patch per la versione pc arrivera' questa settimana http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/en-US/news/152-277354-16/patch-notes-title-update-106
L'occlusione ambientale li rende piu' blocchettosi ma in piena luce rendono meglio ed interagiscono al passaggio del protagonista. Comunque sono inezie, la vegetazione in generale e' resa molto bene e con le texture su ultra si vedono i piu' piccoli dettagli delle foglie a distanza ravvicinata (robe per maniaci :asd: ).
Parlando di gameplay, DETESTO che un'intera area passi in stato di allerta quando un solo nemico ti sgama, lo trovo ridicolo, poi sanno tutti automaticamente dove ti trovi. Avro' ripetuto quella missione negli screen 10 volte e ancora non l'ho completata. Poi continuano a chiamare rinforzi a manetta costringendomi a ricaricare il save. Tutto questo alla massima difficolta'.
Comunque GTA gira si infinitamente meglio ma WD 2 ha una ricchezza sui dettagli distanti incredibile, diciamo che i R* hanno usato molti piu' stratagemmi per mascherare alcune pecche. In fin dei conti il risultato e' buono ugualmente, qui invece hanno voluto esagerare ed i nostri PC non ce la fanno.
PS: una patch per la versione pc arrivera' questa settimana http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/en-US/news/152-277354-16/patch-notes-title-update-106
Concordo con te, a me personalmente piace più WD2 di GTA V, non tanto a livello grafico ma a livello proprio di gameplay. GTA V da subito non mi ha preso particolarmente, ieri ho giocato solo al prologo di WD2 e vi dico, mi sono passate 2 ore come niente. Voi dite 2 ore per un prologo che si fa in 10 minuti, eh ma ragazzi, ognuno ha il suo modo di giocare, io questi open world della Ubisoft che amo li spolpo centimetro per centimetro, conto di finirlo per fine primavera 2017 :D
Sarà una questione di gusti, cosa posso dire, oppure una questione di ciò che si reputa più importante in un videogioco, trama e personaggio si, li preferisco anche io d'impatto e articolati, ma se non lo sono e c'è tanto altro che mi attira il gioco comunque lo apprezzo.
Ora faccio un pò di prove con le opzioni grafiche, vediamo se trovo una configurazione adatta alle mie esigenze visive e di fluidità. Comunque è pesante ma a livello grafico, per conto mio, è giustificato. Qualcuno lo ha messo a confronto con Battlefield 1 dicendo che quest'ultimo gira molto meglio e ha una grafica più forte, però ragazzi, ditemi se sbaglio, non mi sembra che il mondo di Battlefield 1 sia così articolato e complesso da gestire come quello di WD2, se non altro giudicando dai video che si vedono in rete.
Comunque su Steam mi sembra sia stato accolto in modo molto positivo, personalmente le premesse mi sembrano buone, poi ovvio, su un prodotto appena uscito è impensabile che non ci siano patch correttive o anche orientate ad una migliore ottimizzazione del titolo.
Rumpelstiltskin
01-12-2016, 12:16
Io ci ho giocato un paio di ore e lo trovo carino. Solo un po' casinaro con due mila missioni contemporanee
Tapatalk'ed
Non c'è modo di togliere quel piccolo mirino che si vede in mezzo alla schermo? Reticolo mira appare durante la mira, per cui non è quello, non capisco a cosa mi serva quel cerchiolino fastidioso...
Pachanga
01-12-2016, 14:33
Giocato un'oretta, do impressioni a caldo....negative: grafica plasticosa ed ingiustificatamente pesante, gta 5 già vanilla gli fa mangiare la polvere, fisica dei mezzi ridicola, sembrano giocattoli telecomandati, peggio del primo WD, anche qui GTA5 è avanti eoni luce; sempre dal punto di vista tecnico animazioni legnose e pessime, sia del personaggio che degli npc, questi ultimi basta passargli accanto di venti metri a 5kmh e saltano spaventati come passasse un jumbo, è irritante
personaggio principale per ora ha lo spessore di un capello e il carisma di un sacco della spazzatura, storia princiale pretestuosa e finora raccontata malissimo, con compagni che sembrano una crew di sfigati nerd a cui però si è voluta dare una caratterizzazione profonda, per ora missione incompiuta, per me
missioni secondarie carine e varie, anche se ne ho fatte davvero poche e temo diverranno ripetitive
l'ho preso in preordine sui 37 euro da gamesplanet, per ora rimpiango ogni centesimo speso :rolleyes:
Concordo con te, a me personalmente piace più WD2 di GTA V, non tanto a livello grafico ma a livello proprio di gameplay. GTA V da subito non mi ha preso particolarmente, ieri ho giocato solo al prologo di WD2 e vi dico, mi sono passate 2 ore come niente. Voi dite 2 ore per un prologo che si fa in 10 minuti, eh ma ragazzi, ognuno ha il suo modo di giocare, io questi open world della Ubisoft che amo li spolpo centimetro per centimetro, conto di finirlo per fine primavera 2017 :D
Sarà una questione di gusti, cosa posso dire, oppure una questione di ciò che si reputa più importante in un videogioco, trama e personaggio si, li preferisco anche io d'impatto e articolati, ma se non lo sono e c'è tanto altro che mi attira il gioco comunque lo apprezzo.
Ora faccio un pò di prove con le opzioni grafiche, vediamo se trovo una configurazione adatta alle mie esigenze visive e di fluidità. Comunque è pesante ma a livello grafico, per conto mio, è giustificato. Qualcuno lo ha messo a confronto con Battlefield 1 dicendo che quest'ultimo gira molto meglio e ha una grafica più forte, però ragazzi, ditemi se sbaglio, non mi sembra che il mondo di Battlefield 1 sia così articolato e complesso da gestire come quello di WD2, se non altro giudicando dai video che si vedono in rete.
Comunque su Steam mi sembra sia stato accolto in modo molto positivo, personalmente le premesse mi sembrano buone, poi ovvio, su un prodotto appena uscito è impensabile che non ci siano patch correttive o anche orientate ad una migliore ottimizzazione del titolo.
E' inevitabile fare un confronto tra GTA V e Watch Dogs 2,e certamente i gusti personali influenzeranno il giudizio...
Per quanto mi riguarda penso che GTA V sia un gioco di ottimo livello.
Certo,Rockstar ha a disposizione mezzi che probabilmente Ubisoft,nonostante sia una software house tra le più importanti al mondo,non ha,ma in diversi aspetti ritengo Grand Theft Auto superiore.
Si parla di spessore dei personaggi:certo per ora Marcus non sembra granchè,ma sicuramente la storia della sua vita verrà svelata in seguito e magari questo contribuirà a conferire al personaggio un peso emotivo superiore a quello di inizio gioco.
Trevor d'altra parte è memorabile,uno dei migliori personaggi di tutti i tempi mai apparso in un videogioco per quanto mi riguarda,ma lo stesso Franklin non è che brillasse per personalità...:D
Forse ha ragione ser,in riferimento agli escamotage di Rockstar per rendere il gioco più leggero,ma pensare che con la mia configurazione riesco a giocare in 4k VSR+mod ad oltre 30fps,mentre per WD2 mi devo limitare al full hd...
E per quanto riguarda l'impatto visivo per ora non c'è paragone,anche se concordo,l'illuminazione è di buon livello,indubbiamente.
La fisica e le animazioni non son certo il punto forte del titolo,già nel primo capitolo ricordo che le critiche sono piovute addosso fin da subito su questo aspetto.
Dove WD2 può fare invece la differenza è nel gameplay:è ancora presto per dirlo ma il fatto che il ruolo di base del nostro pg sia quello di hacker può garantire al titolo quella varietà e novità di approccio alle missioni che altri game dello stesso genere possono non avere.
Da questo punto di vista per ora mi ritengo soddisfatto.
Nuovi elementi quali il jumper,uniti ad un buon level design,permettono un approccio diverso a seconda del proprio modo di gioco.
Lo stealth per ora,pur non essendo impeccabile,è ad esempio soddisfacente.
Quindi per concludere:diamo ancora tempo al prodotto Ubisoft per vedere se nel prosieguo i limiti palesati diventeranno fondamentali per l'esperienza di gioco e se la varietà del gameplay possa essere,come mi auguro,il punto forte di WD2.
A mio modesto parere,al di là come già detto dei gusti personali,il titolo si gioca molto sotto questo aspetto...
Ai posteri l'ardua sentenza!:D
Lian_Sps_in_ZuBeI
01-12-2016, 17:04
tutto ultra e ombre pcss nvidia per fare i 60 fps con la mia configurazione devi stare in 1280x720p :D anzi se guardi troppo un albero i frame scendono a 47 :D
detagli extra a 0.
si devono essere ottimizzate queste ombre o davvero nel 2022 potremmo maxxare sto gioco.
ma con un paio di plug in serti di adobe premiere "Instant 4k" per citarne uno,puoi registrare in 720p e caricare il video in 4k senza perdite di qualita,un po come fa la ps4 pro imbroglioni!!!
sertopica
01-12-2016, 17:55
Qualche altro screen (tutto su ultra tranne ssr su very high, ombre soft, txaa 2x, filtro temporale off, dettagli extra 50%, 2k). Peccato sia giocabile solo di notte in pratica, quando spariscono le ombre. :asd:
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-h0amo.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-m6lvj.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-97yko.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-50xux.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-bvyvn.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-mqxqs.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-47yzk.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-hmx27.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-9caim.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-3nx58.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-jglx2.png
Psycho77
01-12-2016, 18:24
A dir poco orripilante,piglia schiaffi pure da gta 4 senza mod.:asd:
sertopica
01-12-2016, 18:46
Vabbe' visto il tenore dei tuoi interventi ti rimetto nuovamente in ignore list va. :asd:
Zaoooooo
Lian_Sps_in_ZuBeI
01-12-2016, 19:06
Vabbe' visto il tenore dei tuoi interventi ti rimetto nuovamente in ignore list va. :asd:
Zaoooooo
ma come hai messo quella modalità che assomiglia a quella fotografica ma sembra per i video.
ovvero https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-mqxqs.png
sertopica
01-12-2016, 19:23
Ho preso uno screen mentre "hackeravo" una telecamera di sorveglianza. :D
The_Silver
01-12-2016, 19:52
Comunque sinceramente neanche a me sembra gran chè la grafica, non so non ha l'impatto di altri open world che ho visto. :stordita:
sertopica
01-12-2016, 20:15
Boh sara' una questione di gusti. Io lo trovo estremamente dettagliato e curato come non si e' visto con nessun altro gioco open world con ambientazione urbana. The Division forse e' meglio, ma li' ci si muove in una citta' praticamente deserta, cio' non toglie che avrebbero potuto sfruttare un po' di piu' la tecnologia dello Snowdrop visto che sto Disrupt se lo trascinano dal primo Assassin's Creed.
Io sono d'accordo con sertopica, più proseguo e più mi prende, inoltre lo trovo graficamente stupendo. Ma per alcuni rimarrà comunque una m... a, non c'è niente da fare. I commenti del tipo non mi piace, non fa per me, non mi prende, li comprendo benissimo, perché i gusti sono gusti, ma i commenti sarcastici tanto per buttare fango perché è un gioco Ubisoft personalmente non li sopporto, se io fossi parte della ditta sviluppatrice vi direi andate a giocare a tetris e divertitevi. Ma non parlo solo del forum, dico in generale, anche su altri siti, ubitroll, ubilol, bla bla bla, nemmeno le recensioni positive su steam sono capaci di provare a far cambiare idea a questa gente. Se si deve sputarci sopra per partito preso fate prima a non commentare, anzi non seguite nemmeno il thread che mi sembra un atteggiamento più logico e coerente.
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-12-2016, 00:04
un gioco pesantuccio,ma bello prima ho giocato in 1080p con ombre HFSt eccetera :D spettacolo di giorno con txaa x2 tutto su ultra tranne "extra" si erano pochi fps tra i 25 e 30 e 60 di notte :D
ma realistico,anzi sembrano quei gameplay alla ubisoft,cioè tipo te li mostra al E3 e poi al d1 è tutt'altra roba :D
cmq se moddate gta4 in 4k fate 20 fps. ora quale è il gioco pesante..
io con una mod grafica ovvero ENB su gta4 in 4k con 980ti faccio 20 22 fps...
sertopica
02-12-2016, 06:30
Ma poi, le routine di AI dei pedoni sono fantastiche! Davvero ho visto cose mai presenti in altri giochi, ci sono le coppiette di turisti che litigano perche' la moglie vuole chiedere indicazioni e il marito no, la tipa che sbatte fuori di casa il compagno, i pazzi attaccabrighe che se la prendono con i passanti, quello che sfascia la macchina dell'amante della moglie... Senza contare le guerre fra gang, la polizia che arriva e li arresta, li insegue ed eventualmente li fa fuori, il tutto realizzato con estrema cura. Per me sotto questo punto di vista e' il top. In GTA al massimo vedi quelli che parlano al cellulare, i gruppetti di persone che chiacchierano e poche altre cose, qui sembra molto di piu' una citta' viva.
A volte mi fermo per godermi le scene di lite o tipe con la mazza che spaccano l'auto del marito.
San Francisco è riprodotta veramente bene (in scala), le vie ed i posti caratteristici ci sono tutti; nei primi minuti mi son trovato a dire:- qui la strada da dx e poi sx, poi sale, giro ed ho il Golden Gate.
Oppure giù ai Pier (Fisherman's Wharf)...
Mi sembra di esserci tornato. :)
appleroof
02-12-2016, 08:09
Mah ragazzi sarà che avevo appena terminato una secobda run di gta5 tutto maxato con solo una passata di reshade e personalmente ribadisco risulta anni luce avanti a questo graficamente, comunque aspetto di progredire, avevo premesso che ho giocato ancora pochissimo e magari migliora la storia etc, ovvio la grafica fisica etc rimane quella
Sul gameplay non mi ero espresso, in effetti c'è l'approccio originale introdotto con il primo ed ulteriormente sviluppato, poi c'è il giusto grado di difficoltà, vedo solo un po' di confusione iniziale con millemila missioni ma sicuramente è solo questione di abitudine :fagiano:
The_Silver
02-12-2016, 11:31
Comunque veramente mi fa ribrezzo tutta l'impostazione cazzara caricaturale alla gta di tutto, dalla città ai personaggi, "hacker" che neanche su Hackers erano così stereotipati come look e slang ecc, pure l'UI mi sembra idiota. Pare che abbiano rinunciato totalmente a fare qualcosa che vada preso sul serio e abbiano virato dall'impostazione iniziale ad un Saints Row con gli hack, che a molti a quanto pare piace, soprattutto negli ultimi tempi, ma che a me fa solo pietà. Mischiarsi tra la folla, come un jason bourne, perchè il grande occhio è ovunque... e invece su WD2 fanno a gara a chi ha il look più vistoso da 13enne bimbominkia "moderno" che si sente l'incarnazione dello stereotipo ribelle (quindi hacker, che va pure di moda). Ecco WD2 mi sembra uno stereotipo fatto gioco, anzi una caricatura di uno stereotipo fatto gioco. Ok purtroppo capisco che sia più semplice fare delle boiate del genere e sia molto più remunerativo, ma a me sembra un gioco creato per gli youtubers urlanti che fanno a gara a chi fa le cose più idiote in gioco, a chi racimola più "like" e a chi si fa vedere di più. Io sogno ancora un freeroaming cittadino moderno che si prenda sul serio, come doveva essere WD all'E3 2012 insomma. Invece WD2 mi pare un trip digitale di WD1. :stordita:
PS: Prima che qualcuno s'incazzi, sono gusti eh, rispetto quelli a cui sta cosa piace, io sto solo esprimendo il mio punto di vista sul gioco.
Ho dovuto perdere più di un ora per trovare un settaggio che mi soddisfacesse con i7 6700k e titan per avere un risulato che non si discosta da quello di una ps4 pro.
ad un certo punto ho pensato...ma sto perdendendo più tempo a settare il gioco che a giorcarlo...c'è qualcosa che non va!!
Videogioco da più di 30 anni ma mi rendo conto che il mercato pc è alla frutta.
Perchè a sto punto spendere tutti questi soldi aggiornanrci le schede video se i risultati sono così disastrosi?
Poi vedo uncherthed 4 o the last for us su 4k e mi vien voglia di buttare il pc nel cesso.
Pachanga
02-12-2016, 14:31
...parlando di gameplay, DETESTO che un'intera area passi in stato di allerta quando un solo nemico ti sgama, lo trovo ridicolo, poi sanno tutti automaticamente dove ti trovi. Avro' ripetuto quella missione negli screen 10 volte e ancora non l'ho completata. Poi continuano a chiamare rinforzi a manetta costringendomi a ricaricare il save. Tutto questo alla massima difficolta'.
Andando avanti nel gioco,sì,mi sono reso conto anch'io di questa cosa e non posso che essere d'accordo.
Ci sono missioni in cui la quantità di nemici che possono chiamare rinforzi è spropositata,impossibile con un approccio stealth pensare di farcela se non alla "try and die",anche perchè i nemici storditi dopo un po' di tempo si svegliano ed oltretutto i loro corpi non possono essere spostati e quindi,se ritrovati da uno di ronda,vengono rianimati immediatamente e ritornano in giro per la location a darti la caccia.
D'altro canto,anche al primo colpo di arma da fuoco è la fine,tutto il mondo ti viene a cercare,sapendo magicamente dove ti sei nascosto.
Per ora ho risolto(ed il dubbio è che Ubisoft voglia orientare il gameplay,almeno a difficoltà elevate proprio verso questo)con un utilizzo massiccio del jumper.
L'approccio con questo aggeggio è decisamente più semplice:ci si piazza in un buon punto della mappa in cui si è sicuri di non essere scoperti,si parte con il jumper stesso esplorando la location,si hackera ciò che è possibile fare,magari scovando qualche nemico che ha la chiave di accesso per posti inaccessibili altrimenti,e,se il macchinario viene scoperto,lo si richiama immediatamente a sè.
In questo modo il gameplay diventa molto meno frustrante.
Come al solito,all'inizio di un gioco,bisogna sempre capire cosa gli sviluppatori hanno in mente di permetterti di fare e di non fare...
Forse ora ciò è più chiaro.
O almeno lo spero.:D
A volte mi fermo per godermi le scene di lite o tipe con la mazza che spaccano l'auto del marito.
San Francisco è riprodotta veramente bene (in scala), le vie ed i posti caratteristici ci sono tutti; nei primi minuti mi son trovato a dire:- qui la strada da dx e poi sx, poi sale, giro ed ho il Golden Gate.
Oppure giù ai Pier (Fisherman's Wharf)...
Mi sembra di esserci tornato. :)
E' successo lo stesso a me con Ghirardelli Square.
Purtroppo è passato tanto tempo da quando feci il viaggio ma l'ho riconosciuta subito passandoci ieri in game...:fagiano:
Bello!:)
...sul gameplay non mi ero espresso, in effetti c'è l'approccio originale introdotto con il primo ed ulteriormente sviluppato, poi c'è il giusto grado di difficoltà, vedo solo un po' di confusione iniziale con millemila missioni ma sicuramente è solo questione di abitudine :fagiano:
Sì,io sto cercando di risolvere non considerando più di tanto i continui messaggi a video e seguendo solamente o quasi le missioni primarie.
In caso contrario il caos rischia di regnare sovrano...:D
Comunque veramente mi fa ribrezzo tutta l'impostazione cazzara caricaturale alla gta di tutto, dalla città ai personaggi, "hacker" che neanche su Hackers erano così stereotipati come look e slang ecc, pure l'UI mi sembra idiota. Pare che abbiano rinunciato totalmente a fare qualcosa che vada preso sul serio e abbiano virato dall'impostazione iniziale ad un Saints Row con gli hack, che a molti a quanto pare piace, soprattutto negli ultimi tempi, ma che a me fa solo pietà. Mischiarsi tra la folla, come un jason bourne, perchè il grande occhio è ovunque... e invece su WD2 fanno a gara a chi ha il look più vistoso da 13enne bimbominkia "moderno" che si sente l'incarnazione dello stereotipo ribelle (quindi hacker, che va pure di moda). Ecco WD2 mi sembra uno stereotipo fatto gioco, anzi una caricatura di uno stereotipo fatto gioco. Ok purtroppo capisco che sia più semplice fare delle boiate del genere e sia molto più remunerativo, ma a me sembra un gioco creato per gli youtubers urlanti che fanno a gara a chi fa le cose più idiote in gioco, a chi racimola più "like" e a chi si fa vedere di più. Io sogno ancora un freeroaming cittadino moderno che si prenda sul serio, come doveva essere WD all'E3 2012 insomma. Invece WD2 mi pare un trip digitale di WD1. :stordita:
PS: Prima che qualcuno s'incazzi, sono gusti eh, rispetto quelli a cui sta cosa piace, io sto solo esprimendo il mio punto di vista sul gioco.
Ne avevamo già parlato fin dal primo giorno,il rischio che il plot fosse basato su clichè era assai elevato...:stordita:
Per quanto mi riguarda la mia idiosincrasia in merito non è ancora stata messa a dura prova,forse solo un paio di volte ho vacillato :D ,quando la crew ha cominciato ad esprimersi ripetutamente con frasi tipo "mi piace una cifra" o,testuale,se ho ben capito...
...li,ehm,sodomizzeremo a sangue :mbe:,dove sodomizzeremo va sostituito con un altro verbo che è facilmente immaginabile...
La speranza,come già detto in precedenza,è che questi elementi non diventino preponderanti sul resto,sarebbe un peccato,il mio desiderio è che il gameplay particolare rimanga fondamentale su tutto il resto,spero veramente che sia così per il prosieguo del gioco...
Ho dovuto perdere più di un ora per trovare un settaggio che mi soddisfacesse con i7 6700k e titan per avere un risulato che non si discosta da quello di una ps4 pro.
ad un certo punto ho pensato...ma sto perdendendo più tempo a settare il gioco che a giorcarlo...c'è qualcosa che non va!!
Videogioco da più di 30 anni ma mi rendo conto che il mercato pc è alla frutta.
Perchè a sto punto spendere tutti questi soldi aggiornanrci le schede video se i risultati sono così disastrosi?
Poi vedo uncherthed 4 o the last for us su 4k e mi vien voglia di buttare il pc nel cesso.
Son momenti difficili.
Quando acquistai la Fury,solo qualche mese fa,nel thread dedicato l'idea era che fosse sprecata per il full hd.
Ora,non solo per WD2,beninteso,a volte neanche la 1080 può maxare un game in full hd stesso.
A pensar male(complottismo :D )si potrebbe anche ipotizzare che sia tutta una manovra per farci comprare sempre hardware di ultima generazione per star dietro a game volutamente sempre meno ottimizzati...
Boh,il dubbio effettivamente rimane...:stordita:
Psycho77
02-12-2016, 14:57
Ho dovuto perdere più di un ora per trovare un settaggio che mi soddisfacesse con i7 6700k e titan per avere un risulato che non si discosta da quello di una ps4 pro.
ad un certo punto ho pensato...ma sto perdendendo più tempo a settare il gioco che a giorcarlo...c'è qualcosa che non va!!
Videogioco da più di 30 anni ma mi rendo conto che il mercato pc è alla frutta.
Perchè a sto punto spendere tutti questi soldi aggiornanrci le schede video se i risultati sono così disastrosi?
Poi vedo uncherthed 4 o the last for us su 4k e mi vien voglia di buttare il pc nel cesso.
Se ti ostini a giocare a titoli ubisoft ovvio che una titan x sia pari ad una xbox one.
Son titoli nati per console e copia e incollati su pc alla buona,alla ndo coglio coglio.
Guarda the division che è un mattone e possiede una grafica pari alla ps4(a parte il frame rate e le ombre),far cry 4 stutter edition,black flag che ancora oggi scatta con una gtx titan x pascal........
Per vedere la potenza di una titan x pascal ci vogliono titoli nati apposta per queste schede tipo star citizen,battlefield 1,gears of war 4,the witcher 3 etc.
Non ti nascondo che son preoccupato pure io per l'andazzo generale,escono più giochi buggati e balbettanti( dishonored 2,mafia 3,forza horizon 3 per esempio) che titoli fruibili per la fascia alta/enthusiast.
Bisogna stare attenti a quello che si compra,perchè purtroppo la maggior parte dei software sono quasi spazzatura.
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-12-2016, 16:39
ce un aggiornamento raga?
https://i.gyazo.com/a8c80cd269a402540172c81da47a7fc1.png
sertopica
02-12-2016, 17:44
^ Pare di si, a me ha scaricato 93 MB di aggiornamento da steam.
edit, changelog:
Today we have just pushed Title Update 1.06.135.3 for PC to the live environment to fix top known issues that have been identified since launch. This Title Update is now available to PC players.
This PC patch has the same fixes as the patch 1.06 for PS4 and Xbox One with a couple more fixes that are PC-specific. These two additional fixes are:
• Improved stability on AMD Crossfire systems – This patch fixes instability on Crossfire systems (AMD dual GPU systems).
• Fixed Donut NPCs Glitch – After downloading this patch, PC players will no longer see hilarious hordes of Donut people roaming the streets. Only a regular number of Donut people should now be seen on the streets.
This patch also has the same fixes as the latest console patch:
Online Performance
• [Performance] Game Crashing – This patch will have various crash fixes for a smoother gameplay experience.
• [Online & Multiplayer] Seamless Online – Players should now experience improved reliability of seamless online and matchmaking through the Multiplayer App.
• [Multiplayer] Activity Frequency – This patch fixes the issue of the cooldown resetting after a player dies while being the target of a hack during Online Invasions. Players should now experience regular cooldown times and a normal frequency of getting hacked during their gameplay.
• [Online Invasions] Target Detecting Hackers through walls using NetHack – Some players reported being able to detect Hackers through walls using NetHack during Online Invasions. This bug is fixed in this patch.
We hope you're having fun playing Watch Dogs 2. We’ve been loving seeing all the screenshots, selfies, and videos you’ve been sharing. So keep sharing all that great stuff with us on Twitter @watchdogsgame and the Watch Dogs subreddit.
Should you encounter any issues, please do not hesitate to check the Known Issues List, and report them in this forum section if they are not listed there. We appreciate you taking the time to help us improve the game.
http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm:154-277658-16&ct=tcm:148-76770-32
Comunque veramente mi fa ribrezzo tutta l'impostazione cazzara caricaturale alla gta di tutto, dalla città ai personaggi, "hacker" che neanche su Hackers erano così stereotipati come look e slang ecc, pure l'UI mi sembra idiota. Pare che abbiano rinunciato totalmente a fare qualcosa che vada preso sul serio e abbiano virato dall'impostazione iniziale ad un Saints Row con gli hack, che a molti a quanto pare piace, soprattutto negli ultimi tempi, ma che a me fa solo pietà. Mischiarsi tra la folla, come un jason bourne, perchè il grande occhio è ovunque... e invece su WD2 fanno a gara a chi ha il look più vistoso da 13enne bimbominkia "moderno" che si sente l'incarnazione dello stereotipo ribelle (quindi hacker, che va pure di moda). Ecco WD2 mi sembra uno stereotipo fatto gioco, anzi una caricatura di uno stereotipo fatto gioco. Ok purtroppo capisco che sia più semplice fare delle boiate del genere e sia molto più remunerativo, ma a me sembra un gioco creato per gli youtubers urlanti che fanno a gara a chi fa le cose più idiote in gioco, a chi racimola più "like" e a chi si fa vedere di più. Io sogno ancora un freeroaming cittadino moderno che si prenda sul serio, come doveva essere WD all'E3 2012 insomma. Invece WD2 mi pare un trip digitale di WD1. :stordita:
PS: Prima che qualcuno s'incazzi, sono gusti eh, rispetto quelli a cui sta cosa piace, io sto solo esprimendo il mio punto di vista sul gioco.
Sono d'accordo con te, nemmeno io sopporto tutto sto carrozzone di deficienti ad essere sincero, senza contare il fatto di dover guadagnare follower per progredire. :asd:
Sembra cosi' esagerato da sembrare voluto, quasi una caricatura estremizzata di alcuni soggetti che talvolta ho avuto il dispiacere di conoscere. :D Tuttavia sapevo bene a cosa sarei andato incontro sotto questo punto di vista, il gioco l'ho preso piu' che altro perche' mi affascina il gameplay e mi sono sempre piaciuti gli open world.
Andando avanti nel gioco,sì,mi sono reso conto anch'io di questa cosa e non posso che essere d'accordo.
Ci sono missioni in cui la quantità di nemici che possono chiamare rinforzi è spropositata,impossibile con un approccio stealth pensare di farcela se non alla "try and die",anche perchè i nemici storditi dopo un po' di tempo si svegliano ed oltretutto i loro corpi non possono essere spostati e quindi,se ritrovati da uno di ronda,vengono rianimati immediatamente e ritornano in giro per la location a darti la caccia.
D'altro canto,anche al primo colpo di arma da fuoco è la fine,tutto il mondo ti viene a cercare,sapendo magicamente dove ti sei nascosto.
Per ora ho risolto(ed il dubbio è che Ubisoft voglia orientare il gameplay,almeno a difficoltà elevate proprio verso questo)con un utilizzo massiccio del jumper.
L'approccio con questo aggeggio è decisamente più semplice:ci si piazza in un buon punto della mappa in cui si è sicuri di non essere scoperti,si parte con il jumper stesso esplorando la location,si hackera ciò che è possibile fare,magari scovando qualche nemico che ha la chiave di accesso per posti inaccessibili altrimenti,e,se il macchinario viene scoperto,lo si richiama immediatamente a sè.
In questo modo il gameplay diventa molto meno frustrante.
Come al solito,all'inizio di un gioco,bisogna sempre capire cosa gli sviluppatori hanno in mente di permetterti di fare e di non fare...
Forse ora ciò è più chiaro.
O almeno lo spero.:D
Ecco, io sono ancora un po' spaesato e non so bene come utilizzare i mezzi che ho a disposizione, tanto che ancora tento l'approccio stealth infiltrandomi direttamente all'interno delle strutture e cercando di stordire tutti ma puntualmente fallisco e mi tocca ricaricare, oppure finisce sempre in una carneficina che da' poca soddisfazione a conti fatti. Provero' come dici tu, grazie.
PS: un consiglio sul resto del post e sul doppiaggio, giocatelo assolutamente in inglese che e' meglio, sparano un sacco di minchiate comunque ma almeno eviti quelle frasi tradotte in italiano a cazz.. di cane che fanno ancora piu' ribrezzo ad ascoltarle. Dopo i primi minuti di gioco sono immediatamente passato alla lingua inglese (scaricando ulteriori 1.8GB di roba).
appleroof
02-12-2016, 19:18
Mah, ho giocato un altro paio di orette ma nulla, non mi prende sto gioco, per ora confermo tutte le perplessità inziali :stordita:
sertopica
02-12-2016, 19:43
Eh pazienza, non ti piace. Piuttosto chiedi il refund se l'hai preso da Steam (non ricordo se l'hai acquistato lì).
appleroof
03-12-2016, 09:34
Eh pazienza, non ti piace. Piuttosto chiedi il refund se l'hai preso da Steam (non ricordo se l'hai acquistato lì).
l'ho preso da gamesplanet, non credo proprio accettino rimborsi, belli i tempi di una volta che uscivano le demo :cry:
Presa la de luxe a E. 38,56 ... download in progress !!!
:D :D :D :D
Rumpelstiltskin
03-12-2016, 12:13
Boh, a me sta divertendo!
Tapatalk'ed
Lian_Sps_in_ZuBeI
03-12-2016, 12:39
Boh, a me sta divertendo!
Tapatalk'ed
Gia quoto...
Premete F3 quando vi va... :)
Pachanga
03-12-2016, 16:26
Ecco il motivo per cui l'OSD di MSI Afterburner non funziona:
http://www.guru3d.com/news-story/update-watch-dogs-2-anti-cheat-system-blocks-rtss-overlay-software.html
Il sistema anticheat lo blocca.
Tocchera' aspettare che venga inserito nella white list,probabilmente con la prossima patch...;)
Rumpelstiltskin
03-12-2016, 22:35
Continuo ad avere freeze in game, l'unica cosa che posso fare è riavviare. Capita anche a voi?
Tapatalk'ed
Continuo ad avere freeze in game, l'unica cosa che posso fare è riavviare. Capita anche a voi?
Tapatalk'ed
A me no, mai capitato :)
ziopigna
04-12-2016, 18:22
Continuo ad avere freeze in game, l'unica cosa che posso fare è riavviare. Capita anche a voi?
A me mai.
sertopica
04-12-2016, 19:00
Continuo ad avere freeze in game, l'unica cosa che posso fare è riavviare. Capita anche a voi?
Tapatalk'ed
Sei completamente stabile qualora avessi un sistema sotto OC? Ricorda che sto gioco ti porta la CPU anche al 99% di utilizzo.
Rumpelstiltskin
04-12-2016, 19:06
Sei completamente stabile qualora avessi un sistema sotto OC? Ricorda che sto gioco ti porta la CPU anche al 99% di utilizzo.
Dunque, ho fatto alcune modifiche e non ha freezato più: ho messo la fisica sulla CPU ed ho ripristinato in default il pannello di nvidia.
Ora così effettivamente non freeza più.. boh.
Cmq sto andando avanti e mi sta divertendo, più che altro faccio una pausa dagli FPS che mi hanno ormai saturato la voglia di giocare.
Stavo anche notando in uplay che è uscito anche un gioco di snowboard o simile...
sertopica
04-12-2016, 19:30
Strano, che io sappia il gioco manco utilizza Physx. :D
Comunque meglio cosi'.
The_Silver
04-12-2016, 19:51
Strano, che io sappia il gioco manco utilizza Physx. :D
Comunque meglio cosi'.
Beh neanche The Division in teoria usa Physx eppure ho provato di persona, mettendo la fisica su CPU poi nel gioco mancano diversi effetti che invece tornano se lo reimposto su GPU, quindi che non abbia il logo Physx oppure che non sia nella lista dei giochi che usano Physx non vuol dire niente, quell'opzione del pannello nvidia ha degli effetti concreti ugualmente. ;)
Dunque, ho fatto alcune modifiche e non ha freezato più: ho messo la fisica sulla CPU ed ho ripristinato in default il pannello di nvidia.
Ora così effettivamente non freeza più.. boh.
Cmq sto andando avanti e mi sta divertendo, più che altro faccio una pausa dagli FPS che mi hanno ormai saturato la voglia di giocare.
Stavo anche notando in uplay che è uscito anche un gioco di snowboard o simile...
Si, Steep, gioco di sport estremi con componente multiplayer. Mi sembra sia stato accolto bene, certo è un gioco un pò di nicchia.
sertopica
04-12-2016, 21:18
Beh neanche The Division in teoria usa Physx eppure ho provato di persona, mettendo la fisica su CPU poi nel gioco mancano diversi effetti che invece tornano se lo reimposto su GPU, quindi che non abbia il logo Physx oppure che non sia nella lista dei giochi che usano Physx non vuol dire niente, quell'opzione del pannello nvidia ha degli effetti concreti ugualmente. ;)
Non sapevo di questa cosa, The Division non l'ho comprato. Buono a sapersi.
Pachanga
04-12-2016, 22:50
Gia quoto...
Premete F3 quando vi va... :)
Divertente!:D
Continuo ad avere freeze in game, l'unica cosa che posso fare è riavviare. Capita anche a voi?
Tapatalk'ed
No,fino ad ora è crashato solo una volta,mentre facevo una foto ad uno Scout Point...
In ogni caso,parlando di bug-incongruenze-stranezze in gioco:
http://i.imgur.com/nr2q9KHl.jpg (http://imgur.com/nr2q9KH)
ogni tanto mi ritrovo in mutande,apparentemente senza motivo,e la gente intorno a me sottolinea la cosa sghignazzando...:stordita: :D
http://i.imgur.com/kZxyLmal.jpg (http://imgur.com/kZxyLma)
il tracciamento della missione a volte non funziona,tocca andare a cercare la quest sulla mappa ed attivare il percorso da lì.
E poi:andando avanti mi rendo conto sempre di più che il jumper è quasi indispensabile.
Questo però spezza molto il ritmo dellì'azione e rende il gameplay assai macchinoso.
Ieri nella missione della Haum in cui bisogna disattivare un segnale radio sono letteralmente impazzito per capire cosa dovevo fare e la cosa,ovviamente,non mi è piaciuta molto...
Altro aspetto che si può discutere è che se si utilizza lo storditore le vittime si addormentano per un po' e poi si risvegliano,andando di corpo a corpo invece no...:stordita:
Ma che cavolo significa?:stordita:
Mah,andiamo avanti per vedere se ho valutato io male le cose oppure effettivamente questo è quanto.
Ne riparleremo...:)
sertopica
05-12-2016, 07:35
Hai comprato il drone? Anche quello e' indispensabile per riuscire in una missione. ;)
Per quanto riguarda lo storditore solitamente le guardie vengono svegliate dai compagni ma non mi e' ancora capitato che si svegliassero da sole o comunque non me ne sono accorto. Se esegui un attacco corpo a corpo ho letto da qualche parte che vale come kill, ma qui non si riceve alcun punteggio se ammazzi o stordisci qualcuno, non e' Dishonored. :D
edit: https://www.youtube.com/watch?v=Ud_PFvPftsk&feature=youtu.be&app=desktop :asd: :asd:
edit2: qualche altro screen
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-fnsml.png
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-t7s6y.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-tnsz4.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-rzsq9.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-o4sxu.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-58ss5.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-e8snk.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-dhszd.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-4-qtsji.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-1-5aseq.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-r3sxq.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-q3sam.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-5osd2.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-frsnh.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-xdsen.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-sjsqo.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-12-2-phs05.jpg
Gabro_82
05-12-2016, 10:28
Effettivamente dopo essermi giocato di fila dishonored 2 e dishonored 1+dlc non riesco più ad ammazzare nessuno neanche in Watch dogs 2.
Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk
Lian_Sps_in_ZuBeI
05-12-2016, 11:27
Serpica come mai giochi in Inglese?
sertopica
05-12-2016, 21:14
Perche' gioco sempre i giochi in lingua originale, a meno che non si tratti di qualche lingua a me sconosciuta.
PS: i nuovi driver nvidia sono out, pare abbiano un profilo sli aggiornato per il gioco. chi fra i fortunati ha un sistemi sli potrebbe provarli.
il gioco freeza di continuo, succede anche a voi??? cmq ha delle prestazioni pietose, ho una gtx 1070 e va veramente male. che lo ottimizzassero meglio.
altra cosa. di continuo appare l'icone di windows che dice: chiudere i programmi per evitare la perdita di informazioni - memoria insufficiente
Lian_Sps_in_ZuBeI
06-12-2016, 11:52
Perche' gioco sempre i giochi in lingua originale, a meno che non si tratti di qualche lingua a me sconosciuta.
PS: i nuovi driver nvidia sono out, pare abbiano un profilo sli aggiornato per il gioco. chi fra i fortunati ha un sistemi sli potrebbe provarli.
Ho sudato 7 camice x installarli..prima volta bug grafici..ripeto operazione con il tool guru3D e non installa i driver..vado nel pallone..riavvio..win10 installa i suoi...bene riavvio...e qui e qui ho installato i miei presi dal sito guru3D senza fare installazione pulita...ero stufo di vedere errori.Per fortuna c'è l'ha fatta! E funzionano bene.unica cosa nn ho fatto inst personalizzata e quindi ho pure quelli per il 3D ma vabbè li tolgo con CCleaner.
Per il resto WD2 mi sta piacendo.
Pachanga
06-12-2016, 14:27
Hai comprato il drone? Anche quello e' indispensabile per riuscire in una missione. ;)
Per quanto riguarda lo storditore solitamente le guardie vengono svegliate dai compagni ma non mi e' ancora capitato che si svegliassero da sole o comunque non me ne sono accorto. Se esegui un attacco corpo a corpo ho letto da qualche parte che vale come kill, ma qui non si riceve alcun punteggio se ammazzi o stordisci qualcuno, non e' Dishonored. :D
edit: https://www.youtube.com/watch?v=Ud_PFvPftsk&feature=youtu.be&app=desktop :asd: :asd:
Si,drone comprato ieri,molto utile in certe situazioni...
Per quanto riguarda lo stealth:coerentemente all'attività principale di Marcus,cioè quella di hacker,non ho ucciso nessuno per parecchio tempo,ma quando sono arrivato alla missione in cui ho fatto conoscenza un po' più approfondita con il simpatico...
...CEO della Blume:
http://i.imgur.com/GaY7ITx.jpg
ho dovuto fare una strage,perchè nel modo silenzioso duravo tre secondi prima di passare a miglior vita...:stordita: :D
L'aspetto non ben chiaro per quanto riguarda lo stordimento dei nemici è che,se si usa il teaser o si hackerano alcuni elementi che danno la scossa,sopra i nemici stesi apparirà l'icona "zzzzz" :D ,che non verrà visualizzata se si andrà invece di "corpo a corpo"...
Questo mi ha un po' fuorviato fino ad ora,è per quello che ho pensato che i nemici nei primi due casi potessero risvegliarsi e nel terzo no...:stordita:
Boh,tanto ormai questo non ha più grande importanza,ripeto,si va di violenza pura quando richiesto.
P.S:bello il video del matrimonio rovinato...:D
Effettivamente dopo essermi giocato di fila dishonored 2 e dishonored 1+dlc non riesco più ad ammazzare nessuno neanche in Watch dogs 2.
Inviato dal mio H60-L04 utilizzando Tapatalk
Ecco,infatti,qui alcuni di noi vengono da Mankind Divided e Dishonored 2,siamo un po' condizionati...:D
Scherzi a parte,io quando posso vado di stealth perchè è il modo migliore per non allertare nessuno,ma come detto sopra,in certe situazioni è impossibile o quasi proseguire in questo modo,almeno a difficoltà elevate.
Quindi si deve sparare ed uccidere senza pietà.:stordita:
il gioco freeza di continuo, succede anche a voi??? cmq ha delle prestazioni pietose, ho una gtx 1070 e va veramente male. che lo ottimizzassero meglio.
altra cosa. di continuo appare l'icone di windows che dice: chiudere i programmi per evitare la perdita di informazioni - memoria insufficiente
Di solito questi errori compaiono quando non si è settato a dovere il file di paging.
Prova a dare un'occhiata al tuo sistema in questo senso...
sertopica
06-12-2016, 14:49
Ho sudato 7 camice x installarli..prima volta bug grafici..ripeto operazione con il tool guru3D e non installa i driver..vado nel pallone..riavvio..win10 installa i suoi...bene riavvio...e qui e qui ho installato i miei presi dal sito guru3D senza fare installazione pulita...ero stufo di vedere errori.Per fortuna c'è l'ha fatta! E funzionano bene.unica cosa nn ho fatto inst personalizzata e quindi ho pure quelli per il 3D ma vabbè li tolgo con CCleaner.
Per il resto WD2 mi sta piacendo.
Minchia... Io DDU come sempre e poi li ho installati. Zero rogne.
Si,drone comprato ieri,molto utile in certe situazioni...
Per quanto riguarda lo stealth:coerentemente all'attività principale di Marcus,cioè quella di hacker,non ho ucciso nessuno per parecchio tempo,ma quando sono arrivato alla missione in cui ho fatto conoscenza un po' più approfondita con il simpatico...
...CEO della Blume:
http://i.imgur.com/GaY7ITx.jpg
ho dovuto fare una strage,perchè nel modo silenzioso duravo tre secondi prima di passare a miglior vita...:stordita: :D
L'aspetto non ben chiaro per quanto riguarda lo stordimento dei nemici è che,se si usa il teaser o si hackerano alcuni elementi che danno la scossa,sopra i nemici stesi apparirà l'icona "zzzzz" :D ,che non verrà visualizzata se si andrà invece di "corpo a corpo"...
Questo mi ha un po' fuorviato fino ad ora,è per quello che ho pensato che i nemici nei primi due casi potessero risvegliarsi e nel terzo no...:stordita:
Boh,tanto ormai questo non ha più grande importanza,ripeto,si va di violenza pura quando richiesto.
P.S:bello il video del matrimonio rovinato...:D
Io alla fine non riesco mai a fare tutto in silenzio, anche con gadget e quant'altro, nel primo WD mi risultava molto piu' semplice stordire i nemici con le trappole ambientali e/o metterli KO arrivando da dietro, qui non appena ne stordisci uno 90% sicuro che uno nelle vicinanze ti sgama durante la sua ronda, parte la carneficina e poi muori. :asd: Ieri ho fatto la missione del tempio, mi hanno scoperto innumerevoli volte, e via a ricaricare come non mai, finche' alla fine ne ho storditi un paio vicino all'entrata, sono entrato, ho risolto il puzzle e mi sono levato di torno. Nel frattempo mi hanno sgamato con la loro vista bionica ma mi sono salvato nascondendomi dietro all'altare. :asd:
Questa IA onnisciente non la sopporto, se vuoi fare un gioco stealth non puoi far allertare tutte le guardie, perlomeno avrebbero potuto dare un tool che disattiva le comunicazioni delle guardie in allerta con i loro compagni.
Lian_Sps_in_ZuBeI
06-12-2016, 16:47
volevo dire che se usate le impostazioni ottimali di geforce experience ci azzecca anche molto,perche' crea un profilo molto bello,vi lascia usare le ombre NTFS ma usa il filtro dimezza texture,pero' tutto sommato si vede bene cavolo...parlo di 1080p. e i frame di giorno sono buoni,tra 45 60,di notte 60...ah mi ha messo pure extra detail al 25%,che ho tolto e al suo posto ho messo pixel 1.25 molto meglio :D
appleroof
06-12-2016, 18:44
sono andato un po' avanti e devo dire che entrando nelle meccaniche del gioco mi sta risultando più gradevole, confermo la ridicolaggine dei personaggi principali e non (sempre secondo me), almeno fino al punto in cui sono, e la ingiustificata pesantezza di una grafica che se pur a tratti molto gradevole nel complesso dimostra imho per l'ennesima volta l'incapacità a programmare di Ubisoft, ma nel complesso alla fine mi diverte anche perché il livello di sfida in certi frangenti non è male, e alla fine è questo che conta :D
p.s.: tranne qualche sporadica situazione, perlopiù pvp, non mi piace moltissimo il continuo "mischiarsi" dell'online alla storia (anche perché essendo abbastanza vecchio ormai continuo in genere a prediligere il singolo al multi :stordita: ) ma non c'è modo di toglierlo? Non ho guardato bene nelle impo in effetti...
sertopica
06-12-2016, 19:07
Sono contento che ti stia piacendo un po' di piu'. :)
Per togliere il multi basta andare nelle opzioni, dovrebbe essere quella in fondo... Concordo con te comunque, sono anche io un tipo da single (e lo sono sempre stato) e troppe invasioni mentre ti stai facendo i cavoli tuoi possono diventare snervanti.
appleroof
06-12-2016, 19:45
Sono contento che ti stia piacendo un po' di piu'. :)
Per togliere il multi basta andare nelle opzioni, dovrebbe essere quella in fondo... Concordo con te comunque, sono anche io un tipo da single (e lo sono sempre stato) e troppe invasioni mentre ti stai facendo i cavoli tuoi possono diventare snervanti.
Grazie mille Ser, sono pure pigro :D
Di solito questi errori compaiono quando non si è settato a dovere il file di paging.
Prova a dare un'occhiata al tuo sistema in questo senso...
solo con WD2 ho di questi problemi, con gli altri giochi è tutto ok.
sertopica
06-12-2016, 21:23
^ Guarda, io ho appena occato le RAM e ho avuto un hard freeze perche' non sono stabile con i voltaggi. Hai eseguito qualche stress test per vedere se memoria e CPU sono a posto? Il gioco e' mette a dura prova queste componenti.
volevo dire che se usate le impostazioni ottimali di geforce experience ci azzecca anche molto,perche' crea un profilo molto bello,vi lascia usare le ombre NTFS ma usa il filtro dimezza texture,pero' tutto sommato si vede bene cavolo...parlo di 1080p. e i frame di giorno sono buoni,tra 45 60,di notte 60...ah mi ha messo pure extra detail al 25%,che ho tolto e al suo posto ho messo pixel 1.25 molto meglio :D
Ho provato sti settings e devo dire che gira molto meglio, anche a 2k. Niente 60 chiaro ma penso sia meglio mi abitui al filtro temporale altrimento esco pazzo. Devo dire che poi non c'e' una grande perdita di fps fra soft shadows "normali" e HFTS. L'unica cosa che non sopporto e' l'aliasing.
Grazie mille Ser, sono pure pigro :D
Figurati...
(pure io :asd: )
Pachanga
07-12-2016, 00:38
Minchia... Io DDU come sempre e poi li ho installati. Zero rogne.
Io alla fine non riesco mai a fare tutto in silenzio, anche con gadget e quant'altro, nel primo WD mi risultava molto piu' semplice stordire i nemici con le trappole ambientali e/o metterli KO arrivando da dietro, qui non appena ne stordisci uno 90% sicuro che uno nelle vicinanze ti sgama durante la sua ronda, parte la carneficina e poi muori. :asd: Ieri ho fatto la missione del tempio, mi hanno scoperto innumerevoli volte, e via a ricaricare come non mai, finche' alla fine ne ho storditi un paio vicino all'entrata, sono entrato, ho risolto il puzzle e mi sono levato di torno. Nel frattempo mi hanno sgamato con la loro vista bionica ma mi sono salvato nascondendomi dietro all'altare. :asd:
Questa IA onnisciente non la sopporto, se vuoi fare un gioco stealth non puoi far allertare tutte le guardie, perlomeno avrebbero potuto dare un tool che disattiva le comunicazioni delle guardie in allerta con i loro compagni.
Sono assolutamente d'accordo!;)
Il fatto è che WD2 non è stato studiato come un vero stealth,ed è comprensibile visto che non lo è,ma in ogni caso doveva essere permesso un approccio più valido per chi desidera far tutto o quasi in modo silenzioso...
Così invece,almeno per quanto mi riguarda,c'è sempre indecisione su come affrontare le diverse missioni...
E quindi il rischio di "try and die" eccessivo è sempre presente.
In ogni caso mi sto divertendo,e questo già non è male...:fagiano: :D
La missione del tempio,senza andare nei particolari per non spoilerare,io l'ho fatta...
...utilizzando il jumper fin dove permesso.
In questo modo me la sono cavata senza ricaricare più di tanto.
EDIT: per i soci del Club Stealth,i miei dubbi erano fondati...:D
I nemici stesi con il corpo a corpo non si svegliano da soli,quelli con il teaser o hackerando elementi elettrici sì:
http://i.imgur.com/0tNTkacl.jpg (http://imgur.com/0tNTkac)
qui ho steso il nemico con la sagoma grigia nel modo tradizionale,quello con la sagoma rossa facendogli prendere la scossa.
http://i.imgur.com/40zlixCl.jpg (http://imgur.com/40zlixC)
ho aspettato che si rialzasse dopo un paio di minuti e l'ho atterrato con il corpo a corpo.
Come evidenziato dall'attivazione botnet anche la sua figura è diventata scura,perciò non si rialzerà più da solo.
Buono a sapersi...:D
solo con WD2 ho di questi problemi, con gli altri giochi è tutto ok.
Si,ma questo può anche non significare nulla,eh...?!:)
In riferimento al solo problema di memoria insufficiente:ci sono giochi assai esosi ed altri molto meno da questo punto di vista,io proverei ad impostare un file di paging corretto(magari anche solo lasciandolo gestire dal sistema)e vedere cosa succede...
In caso la cosa non porti miglioramenti ritorni al setting precedente con un paio di click...
E' solo un consiglio naturalmente.;)
sertopica
07-12-2016, 09:28
Eh si te l'avevo detto che vale grosso modo come kill. Comunque ho fatto la missione in cui si deve rubare il furgone della Haum al molo e sto acquistando più dimestichezza con i tool che ho a disposizione, ottenuti con i punti di ricerca... Mi ha divertito molto ed è stato appagante fare tutto a distanza senza sporcarsi le mani, ho taserato soltanto una guardia e poi ho comodamente rubato il mezzo, raccogliendo prima i collezionabili con il Jumper. Le prime missioni sono un po' deludenti devo dire, e forse avrebbero potuto spiegare meglio le meccaniche che di primo acchitto potrebbero non essere intuitive, ma credo non rappresentino il resto del gioco che sta finalmente migliorando. Bello!
ziopigna
07-12-2016, 10:12
i nuovi driver nvidia sono out, pare abbiano un profilo sli aggiornato per il gioco. chi fra i fortunati ha un sistemi sli potrebbe provarli.
Ho scaricato i drive e con inspector ho controllato se ci fossero cambiamenti nel profilo sli, ma ho trovato il solito Bit 0000005..ho letto il log e non si parla di profili aggiornati, ma dove hai letto del nuovo profilo..
Mi interessa perche il gioco sfrutta molto male lo sli, quando lo attivo ho un boost del 20/25 % secondo me si puo fare qualcosa in piu con un profilo migliore...
Di solito questi errori compaiono quando non si è settato a dovere il file di paging.
Prova a dare un'occhiata al tuo sistema in questo senso...
grazie mille ho risolto, ho impostato il file di paging su "dimensioni gestite dal sistema" e ora non si blocca più. prima lo avevo su "nessun file di paging". però non capisco la motivazione, prima avevo una gtx 980 da 4gb e questo problema non mi è sorto mai,ora ho una 1070 da 8gb. tecnicamente il motivo quale è? per capire :D
cmq ragazzi impostando il txaa ad 8x è qualcosa di fantastico, iper realistico, peccato che faccia 30 fps XD
appleroof
07-12-2016, 16:25
grazie mille ho risolto, ho impostato il file di paging su "dimensioni gestite dal sistema" e ora non si blocca più. prima lo avevo su "nessun file di paging". però non capisco la motivazione, prima avevo una gtx 980 da 4gb e questo problema non mi è sorto mai,ora ho una 1070 da 8gb. tecnicamente il motivo quale è? per capire :D
cmq ragazzi impostando il txaa ad 8x è qualcosa di fantastico, iper realistico, peccato che faccia 30 fps XD
non sono sicuro che c'entri, ma se disabiliti l'opzione "cache shader" nel pannello di controllo dei driver non dovrebbe usare il fil di paging o cmq il disco
non sono sicuro che c'entri, ma se disabiliti l'opzione "cache shader" nel pannello di controllo dei driver non dovrebbe usare il fil di paging o cmq il disco
niente me l'ha fatto di nuovo l'errore della memoria insufficiente anche abilitando la gestione automatica al sistema, ( ho un ssd dove c'è il SO e li il file pacing è disattivato, mentre l'hdd meccanico si occupa di tutto quello che riguarda i giochi, e li l'ho abilitato ) ma non me l'ha fatto subito, ma dopo un bel pò. cmq ho monitorato la ram con il gioco in esecuzione, ed avendo 16gb ne rimangono 6,7gb da utilizzare, non capisco come sia possibile una cosa del genere. questo problema mi è nato ora che ho cambiato scheda video, prima con la 980 non ho mai avuto nessun problema.
come potete vedere dallo screen
https://s16.postimg.org/nvhg0opsl/Cattura.png
Lian_Sps_in_ZuBeI
08-12-2016, 00:07
imposta il file di pagin tra 2000 e 8000mb riavvia e il problema dovrebbe sparire,stessa cosa succedeva a me con fallout 4.
Pachanga
08-12-2016, 01:08
Eh si te l'avevo detto che vale grosso modo come kill. Comunque ho fatto la missione in cui si deve rubare il furgone della Haum al molo e sto acquistando più dimestichezza con i tool che ho a disposizione, ottenuti con i punti di ricerca... Mi ha divertito molto ed è stato appagante fare tutto a distanza senza sporcarsi le mani, ho taserato soltanto una guardia e poi ho comodamente rubato il mezzo, raccogliendo prima i collezionabili con il Jumper. Le prime missioni sono un po' deludenti devo dire, e forse avrebbero potuto spiegare meglio le meccaniche che di primo acchitto potrebbero non essere intuitive, ma credo non rappresentino il resto del gioco che sta finalmente migliorando. Bello!
Quoto anche qui!;)
Occorre tempo per comprendere le dinamiche del gameplay,la curva di apprendimento è assai ripida...
Ma poi iniziano le soddisfazioni.
Una seconda run non la trovo per niente improbabile in questo momento...:)
imposta il file di pagin tra 2000 e 8000mb riavvia e il problema dovrebbe sparire,stessa cosa succedeva a me con fallout 4.
Sono d'accordo!
A titolo informativo,ecco come ho impostato il file di paging sul mio sistema,basandomi sulle discussioni in merito affrontate in altri thread:
http://i.imgur.com/KZ68lKml.png (http://imgur.com/KZ68lKm)
ho attualmente 12 giga di ram a 1600 mhz,ed installo i giochi sul Disco F,il Samsung Evo in firma.
Nessun file di paging sul Disco C,quello in cui risiede il sistema operativo.
In questo modo non ho più avuto messaggi di "memoria insufficiente" da parecchio tempo a questa parte.;)
appleroof
08-12-2016, 08:35
niente me l'ha fatto di nuovo l'errore della memoria insufficiente anche abilitando la gestione automatica al sistema, ( ho un ssd dove c'è il SO e li il file pacing è disattivato, mentre l'hdd meccanico si occupa di tutto quello che riguarda i giochi, e li l'ho abilitato ) ma non me l'ha fatto subito, ma dopo un bel pò. cmq ho monitorato la ram con il gioco in esecuzione, ed avendo 16gb ne rimangono 6,7gb da utilizzare, non capisco come sia possibile una cosa del genere. questo problema mi è nato ora che ho cambiato scheda video, prima con la 980 non ho mai avuto nessun problema.
mmm...non saprei mi spiace, io ho 6gb di vram e non riscontro il tuo problema quindi non deve essere il gioco...mi viene in mente solo una cosa, anche se l'osd di AB non funziona, nelle impostazioni del gioco ti dice quanta vram usi a determinate impostazioni, prova a stare sotto gli 8gb se già non fosse così
sertopica
08-12-2016, 08:42
Nuovo update:
This patch and related issues it fixes are specific to the PC version of the game only.
This Thursday morning, we'll be releasing PC Patch 1.06.135.7, which is a follow-up to PC Patch 1.06.135.3 that was released on December 2nd. This patch focuses on making improvements to our integration of EasyAntiCheat that will make your experience smoother, without sacrificing security of online play. It also includes some bug and crash fixes, which we are continuing to investigate.
• Updates to EasyAntiCheat integration o Adds compatibility with MSI Afterburner (Guru3d RTSS v6.5.1, v6.5.0, v6.4.0, v6.2.0):
- Fixes [Crash on launch] EAC / DotLocal DLL error message issue
- Improves known issue [Multiplayer] Anti-cheat Software / Not Enabled. If you are still experiencing this issue, please review the FAQ
- Other compatibility improvements
• Mexican Spanish available for Steam players in Latin America
• Fixes [Steam] [Extra Content] Missing Content / Twitch, an issue that prevented Steam players who received the Twitch Prime bundle to see it as installed in-game.
• Fixes [Bug / Glitch] Full Gallery] known issue where players with Windows accounts with non-ASCII characters were seeing problems
• Fixes [Crash on launch] Disc Error / Steam issue - General stability improvements during gameplay (e.g. fixed a rare crash when firing a weapon)
• Fixes issues where Xbox One controllers were not being recognized properly via Bluetooth If you continue to experience any of these or other issues, please report on the official forums or contact us directly via customer support.
Per rispondere a ziopigna in riferimento al supporto SLI, l'avevo letto su guru3d ma forse si sono sbagliati. Mi scuso per l'errore. :fagiano:
appleroof
08-12-2016, 09:03
Appena avviato ha scaricato un piccolo aggiornamento, adesso l'osd di afterburner funziona :read:
Edit: letto ora il post di Sertopica :D
sertopica
08-12-2016, 09:47
Soluzione per chi ha SLI e non ottiene le performance sperate: http://forums.ubi.com/showthread.php/1530837-Found-Solution-to-SLI-Performance
Basta selezionare AFR 2 dal pannello di controllo nvidia. Non ho provato non avendo lo SLI ma fatemi sapere se va, in caso metto in prima pagina nelle FAQ.
edit: sembra che in alcuni casi possa dare stuttering, in base a quello che leggo nel thread.
Pachanga
08-12-2016, 17:55
Appena avviato ha scaricato un piccolo aggiornamento, adesso l'osd di afterburner funziona :read:
Edit: letto ora il post di Sertopica :D
Sono stati di parola,avevano detto che avrebbero fixato con una patch e lo hanno fatto immediatamente.;)
Ad ogni modo,sono riuscito,dopo migliaia di tentativi,a completare la missione riguardo Wrench...
...e precisamente quella in cui bisogna recuperare la sua maschera ed accedere ai dati dell'FBI...
è stata un incubo,non riuscivo mai ad azzeccare la tattica giusta per portarla a termine.
Poi mi è venuta l'ispirazione ed anche con un poì di :ciapet: ce l'ho fatta.
Ma,anche e ancora di più in questo caso,si conferma una teoria che avevo già in testa:almeno a difficoltà alte non funzionano nè lo stealth purissimo nè un approccio ad armi spianate.
Bisogna trovare un compromesso tra le le due possibilità e la cosa non è sempre semplice.
Poi si potrebbe obiettare che ciò rappresenta un limite del gioco:se mi dai la possibilità di giocare a WD2 nello stesso modo di un Mankind Divided o,in senso opposto,come un Max Payne 3 o un GTA,sarebbe perfetto poter riuscire a superare le missioni in entrambi gli opposti modi.
Invece,almeno per quanto mi riguarda,non è così.
Questo conferisce un miglior livello strategico al game,ma non so quanto sia voluta la cosa,ed in ogni caso rappresenta una complicazione non da poco per quanto riguarda il gameplay.
Boh,vedremo se sarà esattamente lo stesso,come penso,andando avanti...;)
Pachanga
10-12-2016, 04:12
Altra parte di missione terrificante :stordita: :D ,precisamente quella in cui si deve...
...penetrare nella Galilei per sabotare uno dei suoi razzi
tutta una sessione di gioco per portarla a termine.
L'ho studiata per un sacco di volte e sono riuscito a farla stealth,miracolosamente.
Niente,confermo ancora una volta,soprattutto rispetto al primo capitolo della serie qui è tostissima.
Sono andato a recuperare un bello screen di Watch Dogs che spiega più di mille parole:
http://i.imgur.com/dYFLEXBl.png (http://imgur.com/dYFLEXB)
e ho detto tutto...
Roba impossibile in WD 2.:D
Usare lo stealth come nel primo episodio è quasi impossibile, almeno di non usare i mezzi RC.
Anch'io mi son trovato in situazioni di "tappeto di cadaveri", d'altronde se ti sentono scaccolare poi lo sa tutto il mondo.
Ora sono passato alla tattica semina zizzania, in pratica istigo le bande tra di loro e poi chiamo la polizia, rimanendo a godermi lo spettacolo.
Rispetto al primo ho grosse difficoltà a difendermi dagli attacchi hacker, non ne becco mai uno.
sertopica
10-12-2016, 07:41
Hahaha bello il tappeto in carne umana. :asd:
Per rispondere ad ironfly, cerca di andare nei posti piu' impensabili quando vieni "invaso", quelli dove nessuna IA andrebbe.
Devo anche aggiungere tuttavia che una volta ho hackerato un povero disperato che continuava a girare in tondo come un un'anima in pena cercandomi, mentre io ero comodamente nascosto in un furgoncino parcheggiato a motore spento, mi e' anche passato davanti un paio di volte senza notarmi, che soddisfazione. :D
Lian_Sps_in_ZuBeI
11-12-2016, 11:47
Hahaha bello il tappeto in carne umana. :asd:
Per rispondere ad ironfly, cerca di andare nei posti piu' impensabili quando vieni "invaso", quelli dove nessuna IA andrebbe.
Devo anche aggiungere tuttavia che una volta ho hackerato un povero disperato che continuava a girare in tondo come un un'anima in pena cercandomi, mentre io ero comodamente nascosto in un furgoncino parcheggiato a motore spento, mi e' anche passato davanti un paio di volte senza notarmi, che soddisfazione. :D
Mi sa che ero io....
sertopica
11-12-2016, 15:55
:sbonk:
Era in quel blocco di edifici con i cortili interni pieni di piante, giardini e gente che conversava?
Lian_Sps_in_ZuBeI
12-12-2016, 11:29
:sbonk:
Era in quel blocco di edifici con i cortili interni pieni di piante, giardini e gente che conversava?
So che il furgone era in salita...c'erano i cortili delle case...non credo fossi lontano da lombard street.
Pachanga
13-12-2016, 16:57
Più vado avanti e più mi diverto...:)
Il problema è che sono all'ultima missione principale mi sa.
Adesso mi concentrerò su tutte quelle secondarie lasciate indietro e poi mi tocchera' finirlo...:fagiano:
Padroneggiare i diversi elementi del gameplay-combat system non è stato semplice ma ora arrivano le soddisfazioni...
Jumper e drone sono indispensabili e si possono alternare tra loro ed al corpo a corpo,allo storditore e alle armi da fuoco...
Un'altra alternativa sfiziosa che ho utilizzato è quella di schiacciare i nemici con il carico della gru...:D
La capacità strategica di variare l"utilizzo degli elementi citati sopra in base al tipo di missione è fondamentale.
Come già detto in precedenza si prospetta una seconda run obbligatoria...:D
sertopica
13-12-2016, 22:03
^ Lo stesso per me, me lo sto giocando poco alla volta e passo sempre un'oretta spensierata... Ammetto di aver ridotto la difficolta' pero', altrimenti schiatto troppo in fretta se mi beccano ed il sistema a checkpoint non e' fra i migliori.
So che il furgone era in salita...c'erano i cortili delle case...non credo fossi lontano da lombard street.
Mi sa che ero proprio io allora. :D
Altra patch in arrivo: http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/en-US/news/152-278691-16/patch-notes-title-update-108
Pachanga
13-12-2016, 23:50
^ Lo stesso per me, me lo sto giocando poco alla volta e passo sempre un'oretta spensierata... Ammetto di aver ridotto la difficolta' pero', altrimenti schiatto troppo in fretta se mi beccano ed il sistema a checkpoint non e' fra i migliori.
Altra patch in arrivo: http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/en-US/news/152-278691-16/patch-notes-title-update-108
Infatti mi chiedevo come facevi a continuare a giocarlo a difficoltà "realistica"...:fagiano: :D
Anch'io lo gioco a "difficile" e direi che va bene così...
Magari alla prossima tornata aumenterò,ma non lo so,dipenderà dall'ispirazione...
Per quanto riguarda la patch una modifica fondamentale che speravo che introducessero a breve:
Replay Missions - We’ve added a functionality that lets you replay any mission that is part of a Main Operation. This will let you relive your favorite moments or experiment with different playstyles.
assai soddisfatto della cosa!;)
sertopica
14-12-2016, 08:24
Lascia perdere la difficolta' massima e' troppo sbilanciata e frustrante. :asd:
Comunque parlando della patch a me interessano anche i miglioramenti relativi alle performance, speriamo bene...
Arriva anche il temibile SF Fog:
• San Francisco Fog (aka “Karl”): Fixed a timer bug that was causing the iconic fog to appear less often than intended. On the days it appears, it will show up around 6PM and disappear around 2PM the next day. In a future update, we’ll adjust and randomize its appearance times, so you can enjoy it more often. If you are eager to see it, you can always make the time pass faster by taking a nap on the sofa in the HQ.
:eekk:
Questo significa che se il gioco girava meglio durante la notte per l'assenza delle ombre ora non accadra' piu'. :D
Patch già disponibile per il download.
Pachanga
14-12-2016, 17:56
EDIT:video cancellato,qualità non soddisfacente...:fagiano:
Pachanga
15-12-2016, 03:49
Dopo la patch tutti e quattro i core del 4690k vengono utilizzati in percentuale assai alta e a volte raggiungono contemporaneamente il 100%.
Non so se sia un bene o meno,di fatto anche le temperature,pur rimanendo sempre accettabili,sono aumentate ovviamente di qualche grado...
Uno screen della schermata iniziale sottolinea la feature di cui abbiamo parlato in precedenza:
http://i.imgur.com/ceQkSQdl.jpg (http://imgur.com/ceQkSQd)
e per chiudere un po' di sana autoironia da parte degli sviluppatori:
http://i.imgur.com/wHiLlvBl.jpg (http://imgur.com/wHiLlvB)
il tizio mi ha seguito e preso a botte.
Ho dovuto stenderlo con il teaser...:D
incuriosito dalla vicenda ho fatto una piccola ricerca in rete ed è saltato fuori questo::eek:
https://gameplay.it/news/watch-dogs-2-assassins-creed-osiris-ubisoft-fake-rumor
Easter egg divertente,non c'è dubbio!:D
appleroof
15-12-2016, 10:34
L'altro giorno ho hackerato la conversazione di una ragazza, diceva testualmente che gli piaceva moltissimo fare i pompini, era come mettersi il gel in faccia :rotfl:
Pachanga
15-12-2016, 15:11
L'altro giorno ho hackerato la conversazione di una ragazza, diceva testualmente che gli piaceva moltissimo fare i pompini, era come mettersi il gel in faccia :rotfl:
Sì,i dialoghi ciclici(sono gli stessi identici per i diversi personaggi in giro per la città),il più delle volte sono terrificanti in questo senso...:stordita:
A 'sto giro Ubisoft ci è andata giù pesante,al confronto GTA V diventa un gioco per educande...:D
Vabbè,PEGI 18,va bene così,non mi scandalizzo...:) :D
appleroof
15-12-2016, 15:39
Sì,i dialoghi ciclici(sono gli stessi identici per i diversi personaggi in giro per la città),il più delle volte sono terrificanti in questo senso...:stordita:
A 'sto giro Ubisoft ci è andata giù pesante,al confronto GTA V diventa un gioco per educande...:D
Vabbè,PEGI 18,va bene così,non mi scandalizzo...:) :D
esatto :D
ho un problemino con una missione secondaria dove devo hackerare un ufficio della polizia, spero tu l'abbia fatta perché dicevi di essere alla fine del gioco più o meno....
non ricordo come si chiama la missione purtroppo, ma è subito dopo il festival nel deserto, in pratica entro da un piccolo cortiletto dove devo eludere quattro poliziotti, mi connetto ad una cabina e entro in un ufficetto dove ci sono due pc della polizia che dovrei hackerare, ma se ci provo trovo il relativo "pulsante" (space della tastiera) rosso...non me lo fa fare :muro:
Questo titolo mi alletta veramente tanto.. Ma tanto so già che se lo prendessi mi mangerei le mani per non poterlo giocare con prestazioni (per me) accettabili.
Quindi mi tocca aspettare il refresh del comparto video :cry:
Endy.
sertopica
15-12-2016, 16:28
Si ti consiglio un bel refresh altrimenti i compromessi sarebbero troppi, anche la memoria video non aiuta. Inoltre te lo giochi bello patchato cosi' eviti eventuali imprecazioni. :asd:
PS: ho visto finalmente la nebbia in azione, davvero bella a vedersi ma che botta al framerate. :cry:
wolverine
15-12-2016, 18:51
L'altro giorno ho hackerato la conversazione di una ragazza, diceva testualmente che gli piaceva moltissimo fare i pompini, era come mettersi il gel in faccia :rotfl:
O quella che diceva di essersi trovata davanti un esibizionista, che una volta mostrati gli attributi, lei lo ha afferrato per il caxxo e s'è messa ad urlare. :D
Comunque ci sono andati giù pesantino, anche se credo rispecchi molto la mentalità odierna.
Questo titolo mi alletta veramente tanto.. Ma tanto so già che se lo prendessi mi mangerei le mani per non poterlo giocare con prestazioni (per me) accettabili.
Quindi mi tocca aspettare il refresh del comparto video :cry:
Endy.
Spero tu stia scherzando, per quanto mi riguarda è una di quelle RARE volte in cui i requisiti consigliati non scherzano.
Premettendo che sono due settimane che praticamente giro in lungo e in largo per la mappa cercando zone fitte di vegetazione, creando incidenti ed inseguimenti con la polizia allo scopo di stressare il motore grafico:
con una GTX 970, 16gb ram e FX8350, con il vsync dimezzato del gioco (30 frames stabilissimi....ho chiuso da tempo coi framerate fluttuanti) riesco a farlo girare con quasi tutto su ultra (tranne ombre su very high, textures high e dettagli extra ridotti) a 2560x1440 e già cosi' è un vero spettacolo. Per certi versi preferisco GTA (tipo la resa dell'oceano) ma lato ombre WD 2 è imbattibile. E' chiaro che se vuoi i 60 frames quelle 2/3 opzioni macigno, al solito impediscono di maxarlo tutto.
sertopica
15-12-2016, 20:45
Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...
Spero tu stia scherzando, per quanto mi riguarda è una di quelle RARE volte in cui i requisiti consigliati non scherzano.
Premettendo che sono due settimane che praticamente giro in lungo e in largo per la mappa cercando zone fitte di vegetazione, creando incidenti ed inseguimenti con la polizia allo scopo di stressare il motore grafico:
con una GTX 970, 16gb ram e FX8350, con il vsync dimezzato del gioco (30 frames stabilissimi....ho chiuso da tempo coi framerate fluttuanti) riesco a farlo girare con quasi tutto su ultra (tranne ombre su very high, textures high e dettagli extra ridotti) a 2560x1440 e già cosi' è un vero spettacolo. Per certi versi preferisco GTA (tipo la resa dell'oceano) ma lato ombre WD 2 è imbattibile. E' chiaro che se vuoi i 60 frames quelle 2/3 opzioni macigno, al solito impediscono di maxarlo tutto.
Ottimo! Allora non dovrei avere problemi in FHD con la 970
Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
Pachanga
16-12-2016, 00:36
esatto :D
ho un problemino con una missione secondaria dove devo hackerare un ufficio della polizia, spero tu l'abbia fatta perché dicevi di essere alla fine del gioco più o meno....
non ricordo come si chiama la missione purtroppo, ma è subito dopo il festival nel deserto, in pratica entro da un piccolo cortiletto dove devo eludere quattro poliziotti, mi connetto ad una cabina e entro in un ufficetto dove ci sono due pc della polizia che dovrei hackerare, ma se ci provo trovo il relativo "pulsante" (space della tastiera) rosso...non me lo fa fare :muro:
Azz,non ho capito a quale missione ti riferisci...:stordita:
Se riesci a recuperarne il titolo fammi sapere,che provo a dare un'occhiata...
Ad ogni modo,anche se penso che tu lo avrai senz'altro già capito,non si può sempre e comunque hackerare ciò che si vuole liberamente...
A volte bisogna sbloccare dei nodi collegati al punto fondamentale,a volte ciò si deve fare fisicamente e non con il jumper,ecc...
Nel caso tu abbia risolto ok,in caso contrario avvisami!:)
Ottimo! Allora non dovrei avere problemi in FHD con la 970
Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
non so lato CPU perchè cmq ho letto di I5 saturi al 100% e di qualche lag che spero siano nel frattempo stato corretto via patch
Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...
forse al day-one, quando l'ho preso (strappato a 28 euro un coupon NVIDIA di qualcuno che doveva proprio odiarlo) era già uscita la prima patch, e di li' in poi le cose non sono che migliorate
cmq non ho visto molto ancora della trama, ho per lo piu' bighellonato in giro stile GTA modello turista :D
Ad essere sinceri ho fatto anche il confronto con il primo moddato e a livello di numero pedoni e auto in giro non c'è paragone (di piu' sul primo), anche gli effetti meteo non scherzano (nebbia+pioggia sporca)
Spero tu stia scherzando, per quanto mi riguarda è una di quelle RARE volte in cui i requisiti consigliati non scherzano.
Premettendo che sono due settimane che praticamente giro in lungo e in largo per la mappa cercando zone fitte di vegetazione, creando incidenti ed inseguimenti con la polizia allo scopo di stressare il motore grafico:
con una GTX 970, 16gb ram e FX8350, con il vsync dimezzato del gioco (30 frames stabilissimi....ho chiuso da tempo coi framerate fluttuanti) riesco a farlo girare con quasi tutto su ultra (tranne ombre su very high, textures high e dettagli extra ridotti) a 2560x1440 e già cosi' è un vero spettacolo. Per certi versi preferisco GTA (tipo la resa dell'oceano) ma lato ombre WD 2 è imbattibile. E' chiaro che se vuoi i 60 frames quelle 2/3 opzioni macigno, al solito impediscono di maxarlo tutto.
Ah si? Bene allora, ne leggevo di tutti i colori riguardo alle prestazioni con 970 e affini...
Seriamente?
Ovviamente non ho provato, ma leggendo in giro mi pareva che fosse (magari anche giustamente, vista la resa grafica) molto pesante e dubitavo di poterlo giocare bene in full hd con la mia 970.
Boh, allora quasi quasi.... :D
Endy.
sertopica
16-12-2016, 08:00
Si dopo le patch e' migliorato un po', a patto di non utilizzare assolutamente le ombre nvidia e le SSR su Ultra. Adesso me lo sto gustando finalmente con quasi tutto su ultra, filtro temporale off e txaa2x, con distanza dettagli al 50%. Rallenta in poche occasioni, soprattutto quando ci sono un sacco di alberi e vegetazione, ma resta comunque giocabile. Peccato per le ombre soft che non posso permettermi, perche' fanno davvero la differenza.
Si dopo le patch e' migliorato un po', a patto di non utilizzare assolutamente le ombre nvidia e le SSR su Ultra. Adesso me lo sto gustando finalmente con quasi tutto su ultra, filtro temporale off e txaa2x, con distanza dettagli al 50%. Rallenta in poche occasioni, soprattutto quando ci sono un sacco di alberi e vegetazione, ma resta comunque giocabile. Peccato per le ombre soft che non posso permettermi, perche' fanno davvero la differenza.
Eh ma tra la tua 980Ti e la mia 970 sbirulina c'è un abisso in mezzo come prestaizoni.
Non dico che mi serva giocarlo tutto su ultra, ma visto che molto raramente faccio più di una run su un gioco mi dispiacerebbe "bruciarmelo" a prestazioni altalenanti e con impostazioni grafiche di emergenza :D
Ora mi documento un pochino :D
Endy.
sertopica
16-12-2016, 08:20
Rircorda comunque che io gioco a 2k, quindi la gpu deve anche macinare molto di piu' rispetto ad un 1080p. In prima ho postato un po' di benchmark relativi alle prestazioni pre patch, ma almeno puoi farti un'idea.
mimi8384
16-12-2016, 09:06
Rircorda comunque che io gioco a 2k, quindi la gpu deve anche macinare molto di piu' rispetto ad un 1080p. In prima ho postato un po' di benchmark relativi alle prestazioni pre patch, ma almeno puoi farti un'idea.
sertopica qualche consiglio per avere i 60 fps fissi a 1080p ? ho una 980ti anch'io ma in città continua ad avere cali con impostazioni mediamente su molto alto ..
sertopica
16-12-2016, 09:10
Avrai quasi sempre e comunque alcuni cali. Quello che posso suggerirti è di disattivare le SSR (Screen Space Reflections) ma perderai quasi tutti i riflessi in tempo reale, tenere i dettagli extra massimo al 15-20%, le ombre su Ultra o ancora meglio su Very High, attivare il filtro temporale con SMAA ed usare un po' di downsampling (densità pixel dal gioco) per aumentare la risoluzione di rendering e non avere un'immagine troppo blurrata, e abbassare i dettagli della geometria da Ultra a Very High. Così dovresti avere i 60 più o meno fissi. Anche i fari delle auto che proiettano ombre sono molto pesanti, tienili al max su due auto o solo su quella che guidi. Il San Francisco Fog va anche disattivato o quando arriva puoi perdere anche 15-20 fps.
Calcola anche che la CPU conta moltissimo, se non è bella potente farà da collo di bottiglia sparando i cores al 100%, qui ci sono moltissime routine di IA che sono piuttosto intensive.
mimi8384
16-12-2016, 09:19
Avrai quasi sempre e comunque alcuni cali. Quello che posso suggerirti è di disattivare le SSR (Screen Space Reflections) ma perderai quasi tutti i riflessi in tempo reale, tenere i dettagli extra massimo al 15-20%, le ombre su Ultra o ancora meglio su Very High, attivare il filtro temporale con SMAA ed usare un po' di downsampling (densità pixel dal gioco) per aumentare la risoluzione di rendering e non avere un'immagine troppo blurrata, e abbassare i dettagli della geometria da Ultra a Very High. Così dovresti avere i 60 più o meno fissi. Anche i fari delle auto che proiettano ombre sono molto pesanti, tienili al max su due auto o solo su quella che guidi. Il San Francisco Fog va anche disattivato o quando arriva puoi perdere anche 15-20 fps.
Calcola anche che la CPU conta moltissimo, se non è bella potente farà da collo di bottiglia sparando i cores al 100%, qui ci sono moltissime routine di IA che sono piuttosto intensive.
ok..io ho un i7 4770k a 4.0ghz ... magari aspetto ancora qualche patch .. perchè sarei disposto a scendere con le impostazioni video pur di avere i 60 fps SEMPRE..
sertopica
16-12-2016, 09:28
Prova ad overcloccarlo un po', magari portalo a 4.4-4.5GHz se ce la fai. ;)
In ogni caso prova come ti ho detto, se continui ad avere forti cali è certamente la CPU a frenare il resto del sistema.
Seriamente?
Ovviamente non ho provato, ma leggendo in giro mi pareva che fosse (magari anche giustamente, vista la resa grafica) molto pesante e dubitavo di poterlo giocare bene in full hd con la mia 970.
Boh, allora quasi quasi.... :D
Endy.
Scordati i 60 frames, ma come ho già detto sopra il gioco gira bene a patto di scendere ad alcuni compromessi come ombre sfumate, filtro temporale su on e dettagli extra (ma parliamo di differenze davvero poco significative)
Il mondo di gioco è bellissimo e stiamo pur sempre parlando di 27 GB contro i 67 di un GTA V (che per certi versi, ripeto mi sembra piu' massiccio e non dimentichiamolo implementa anche sezioni in volo, roba che distruggerebbero senza pietà il framerate in WD2)
anche se è già stato linkato qua trovi snocciolate tutte le features con tanto di differenze setacciate al lumicino
http://www.geforce.com/whats-new/guides/watch-dogs-2-graphics-and-performance-guide
Grazie delle dritte a tutti.
Nel fine settimana ci guardo un po', ma a questo punto è già primo nella wishlist... e da li al carrello il passo è mooooolto corto :D
Endy.
appleroof
16-12-2016, 16:39
Azz,non ho capito a quale missione ti riferisci...:stordita:
Se riesci a recuperarne il titolo fammi sapere,che provo a dare un'occhiata...
Ad ogni modo,anche se penso che tu lo avrai senz'altro già capito,non si può sempre e comunque hackerare ciò che si vuole liberamente...
A volte bisogna sbloccare dei nodi collegati al punto fondamentale,a volte ciò si deve fare fisicamente e non con il jumper,ecc...
Nel caso tu abbia risolto ok,in caso contrario avvisami!:)
La missione si chiama "zodiac killer", supero i poliziotti, hackero la telecamera e inquadro un ufficetto dove drovrei hackerare un paio di pc per trovarvi un file criptato, ma il relativo comando è rosso, inutilizzabile :muro:
Rumpelstiltskin
16-12-2016, 22:00
La missione si chiama "zodiac killer", supero i poliziotti, hackero la telecamera e inquadro un ufficetto dove drovrei hackerare un paio di pc per trovarvi un file criptato, ma il relativo comando è rosso, inutilizzabile :muro:
Stesso problema mio... forse bisogna sbloccare qualcosa nella main story o qualche gadget... boh
Tapatalk'ed
Pachanga
17-12-2016, 00:51
Sì,avevo già provato nel dubbio(per la prima volta)questa missione ieri notte:
http://i.imgur.com/KgjTVdtl.jpg (http://imgur.com/KgjTVdt)
domando ad entrambi:avete utilizzato il jumper per la seconda fase della missione stessa?
Perchè io in quel modo non ho avuto problemi...
Mi sono fermato però subito dopo,nella terza fase,quando bisogna hackerare...
...un terminale in una raffineria...
Boh,ora provo a rifare tutto perchè è la prima volta nel gioco in cui non posso proseguire.
Risolveremo questo enigma!:stordita: :D
EDIT:sembra appurato che alcuni giocatori non possano proseguire la missione per colpa di un glitch,il problema viene discusso in parte qui:
https://www.youtube.com/watch?v=t2bqb2m60zM
e mostrato qui:
https://www.youtube.com/watch?v=fZo0_njzvZA
e per la parte seguente,problema mio,malgrado avessi setacciato l'area circostante non avevo notato un dettaglio,assai nascosto peraltro...:stordita:
Rumpelstiltskin
17-12-2016, 08:25
In che senso cancellare il gioco?
Tapatalk'ed
Pachanga
17-12-2016, 19:40
In che senso cancellare il gioco?
Tapatalk'ed
Il problema non è spiegato con chiarezza nel secondo video,ma sembra comunque riferito,in questo caso,alla versione per console.
Presumo,da quanto ho capito,che cancellando il gioco e reinstallandolo il tipo abbia risolto...:stordita:
appleroof
18-12-2016, 08:37
Sì,avevo già provato nel dubbio(per la prima volta)questa missione ieri notte:
http://i.imgur.com/KgjTVdtl.jpg (http://imgur.com/KgjTVdt)
domando ad entrambi:avete utilizzato il jumper per la seconda fase della missione stessa?
Perchè io in quel modo non ho avuto problemi...
Mi sono fermato però subito dopo,nella terza fase,quando bisogna hackerare...
...un terminale in una raffineria...
Boh,ora provo a rifare tutto perchè è la prima volta nel gioco in cui non posso proseguire.
Risolveremo questo enigma!:stordita: :D
EDIT:sembra appurato che alcuni giocatori non possano proseguire la missione per colpa di un glitch,il problema viene discusso in parte qui:
https://www.youtube.com/watch?v=t2bqb2m60zM
e mostrato qui:
https://www.youtube.com/watch?v=fZo0_njzvZA
e per la parte seguente,problema mio,malgrado avessi setacciato l'area circostante non avevo notato un dettaglio,assai nascosto peraltro...:stordita:
Ok grazie mille Pachanga, avevo anche pensato ad un bug ma speravo di no... Mi sa che tocca aspettare una patch o qualche altra soluzione, intanto grazie ;)
Rumpelstiltskin
18-12-2016, 13:20
È la quarta volta che tento di finire una missione e sul più bello mi freeza il game. Solo a me capita?
Tapatalk'ed
Pachanga
18-12-2016, 14:59
Ok grazie mille Pachanga, avevo anche pensato ad un bug ma speravo di no... Mi sa che tocca aspettare una patch o qualche altra soluzione, intanto grazie ;)
:)
Tra l'altro questa è una missione particolare,con una storia dietro ed un finale interessante.
Niente di imperdibile, ma comunque un po' diversa da quelle secondarie standard.
È la quarta volta che tento di finire una missione e sul più bello mi freeza il game. Solo a me capita?
Tapatalk'ed
Mi è successo poche volte che WD 2 andasse in freeze o in crash,ma ho notato che la maggior parte era quando il gioco stava caricando qualcosa,tipo filmato o finestra che indicava il successo nella missione relativa.
Certo,se succede spesso è un problema...:stordita:
Che configurazione hai?
4770k deliddato,vero?
Overclock di scheda video e processore stesso?
Rumpelstiltskin
18-12-2016, 15:29
Si, sono in delid ma sto giocando senza overclock ne cpu n gpu ma freeza sempre.
Boh, ora si è freezato pure con BF1... adesso scatta il formattone.
Qualcuno sa se bisogna salvarsi i savegames di wd2 o è tutto sul cloud?
Tapatalk'ed
Pachanga
18-12-2016, 16:06
Si, sono in delid ma sto giocando senza overclock ne cpu n gpu ma freeza sempre.
Boh, ora si è freezato pure con BF1... adesso scatta il formattone.
Qualcuno sa se bisogna salvarsi i savegames di wd2 o è tutto sul cloud?
Tapatalk'ed
A me salva automaticamente in Cloud,ma per non correre rischi meglio fare un save di questa cartella:;)
C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\0a00740c-d4a0-4a41-a5aa-6fdf4e7264eb
Rumpelstiltskin
18-12-2016, 17:09
Grazie
Tapatalk'ed
sertopica
18-12-2016, 22:28
A me crasha qualche volta al desktop (e senza errori nel log di windows) quando mi salta la connessione a internet e di conseguenza salta il sistema anti cheat, il che puo' essere talvolta snervante. Hai mai provato a disabilitare il multiplayer?
dopo la patch , ogni tanto mi dice che sono disconnesso dal multy perchè il sistema anticheat non funziona...
ho solo avuto un paio di CTD.
vi siete mai divertiti con lo spartitraffico?
sembra una gara di tuffi carpiati e rovesciati con le auto. :D
sertopica
19-12-2016, 09:40
Onestamente non l'ho mai usato ancora, al contrario di WD1 dove lo usavo spessissimo, di solito durante gli inseguimenti preferisco mandare le auto fuori strada "hackerandole".
wolverine
19-12-2016, 19:24
È la quarta volta che tento di finire una missione e sul più bello mi freeza il game. Solo a me capita?
Tapatalk'ed
Mi sono capitati dei micro freeze di pochi attimi, ma freeze, riavvi al desktop no.
A me invece ultimamente capitano crash più frequenti, che con le versioni del gioco prima della 1.06 non capitavano. Così, a random, non quando eseguo un'azione specifica :rolleyes:
Pachanga
21-12-2016, 14:41
Sono arrivato al 92% del completamento,tengo la missione principale finale per ultima,sto terminando le secondarie e giro per la mappa anche per trovare tutti i punti ricerca e gli altri elementi mancanti...
Confermo,se ce ne fosse bisogno:l'aspetto fondamentale del gameplay consiste nell'utilizzo del jumper e del drone.
Senza questi macchinari radiocomandati il gioco,oltre a perdere quasi totalmente di interesse,è difficile se non impossibile(a difficoltà elevate)da portare a termine.
Sia lo stealth con il corpo a corpo e con il teaser,sia l'approccio armi in pugno non sono contemplati per chiudere le missioni con successo,se non al prezzo di grande pazienza.
Come già ipotizzato in precedenza ritengo che gli Ubi abbiano voluto dare una svolta netta rispetto al capitolo precedente in questo senso,invogliando o quasi obbligando il giocatore ad utilizzare i gadget specificati sopra.
Ed è questo,a mio avviso il maggior punto di interesse riguardo a tutto il resto,se il giocatore medio ama un approccio alla GTA o anche quello di un TPS puro qualsiasi(il già citato Max Payne 3 per fare un esempio),difficilmente sarà attratto da un sistema come quello di WD 2 e probabilmente lascerà perdere.
Qui sotto ipotesi diverse della teoria appena esposta :D :
https://www.youtube.com/watch?v=fJE81zv9d4I
In ogni caso,una volta capiti i meccanismi ottimali per avere successo nelle missioni,occorre sviluppare,per avere vita ulteriormente facile,i rami dei punti ricerca fondamentali.
Io mi sono orientato in questo modo:
http://i.imgur.com/eu95I5fl.jpg (http://imgur.com/eu95I5f)
http://i.imgur.com/ipDW8SJl.jpg (http://imgur.com/ipDW8SJ)
il poter utilizzare ad esempio il quadrirotore con 5 bombe disponibili rende il combat system molto più agevole,facilitando appunto il successo anche nelle missioni apparentemente più ostiche.
Per concludere,la strategia che ho applicato ormai di default consiste...
...nell'avvicinarmi alla location della missione,senza entrare nella zona vietata,perlustrare la zona con il drone,sganciare le bombe e le granate stordenti per eliminare i nemici,alternando la cosa con la segnalazione alla Polizia per crimini mai commessi da questi ultimi),entrare nel territorio interessato,adoperare eventualmente gru o montacarichi per raggiungere zone irraggiungibili altrimenti,eventualmente andare di corpo a corpo o di armi pesanti con gli oppositori rimasti,e raccogliere,anche utilizzando il jumper dove non fosse possibile farlo fisicamente,gli oggetti utili al completamento della missione.
in questo modo,senza grande fatica,si risolve tutto praticamente sempre,con successo.
Certo,per arrivare ad applicare una strategia tale,senza aver guardato walkthrough,ci è voluto un po' di tempo,capire come fare per andar via lisci non è stato semplice,la curva di apprendimento è stata ripida all'inizio,ma poi tutto si è rivelato più semplice.;)
JuanCarlos
22-12-2016, 17:34
Salve ragazzi, una domanda disinteressata: qualcuno di voi ha Amazon Prime, e ha di conseguenza sbloccato il Twitch Prime Pack Watchdogs 2 che regalava Twitch? Perché se funziona su PC e non è una roba da riscattare obbligatoriamente su console io regalerei il mio, tanto A) dovrebbe essere fuffa e B) non credo che prenderò questo gioco.
Ma il codice è lì a far nulla...
wolverine
22-12-2016, 19:20
Salve ragazzi, una domanda disinteressata: qualcuno di voi ha Amazon Prime, e ha di conseguenza sbloccato il Twitch Prime Pack Watchdogs 2 che regalava Twitch? Perché se funziona su PC e non è una roba da riscattare obbligatoriamente su console io regalerei il mio, tanto A) dovrebbe essere fuffa e B) non credo che prenderò questo gioco.
Ma il codice è lì a far nulla...
Ho Prime ma non sapevo di questo pack, e vedo che si poteva riscuotere fino al 12 dicembre... :fagiano:
mimi8384
24-12-2016, 14:05
Ragazzi io continuo ad avere cali di frame in città , ma non è colpa della GPU ( 980ti ) che nei caso di cali non va oltre il 70% di utilizzo , ma dell CPU.
È un i7 4770k , l'ho portato a 4.3 GHZ e quando calano i frame l'utilizzo salta al 100% , cosa dovrei abbassare per non caricare la CPU ?
sertopica
24-12-2016, 16:49
Prova ad abbassare i dettagli della geometria e tieni i dettagli extra a 0%.
Ragazzi io continuo ad avere cali di frame in città , ma non è colpa della GPU ( 980ti ) che nei caso di cali non va oltre il 70% di utilizzo , ma dell CPU.
È un i7 4770k , l'ho portato a 4.3 GHZ e quando calano i frame l'utilizzo salta al 100% , cosa dovrei abbassare per non caricare la CPU ?
l'ennesima prova che è ottimizzato in maniera vergognosa x Intel, difatti con un "modesto" FX 8350 mai visto saturarsi la CPU, come occupazione siamo max al 70%
Auguri a tutti :)
mimi8384
26-12-2016, 11:50
l'ennesima prova che è ottimizzato in maniera vergognosa x Intel, difatti con un "modesto" FX 8350 mai visto saturarsi la CPU, come occupazione siamo max al 70%
Auguri a tutti :)
Sembra che riesca ad avere i 60 fps fissi se abbasso le "geometrie" a medio .... sicuramente non è bene ottimizzato lato CPU ..
sertopica
26-12-2016, 13:27
E' anche vero che la distanza di visuale e' molto ampia ai dettagli massimi, senza calcolare tutte le routine di IA in azione. Il gioco non lo trovo cosi' male ottimizzato, scala bene abbassando i dettagli.
Pachanga
28-12-2016, 04:08
Finito adesso,con queste statistiche di base :fagiano: :
http://i.imgur.com/xDHHzVzh.png (http://imgur.com/xDHHzVz)
niente da dire,mi sono divertito!
Ho già espresso i miei giudizi in precedenza,un buon gioco con qualche limite di cui abbiamo già parlato.
Lo consiglio a chi vuole sperimentare un gameplay diverso dal solito e a chi cerca un buon livello di sfida(a difficile).
Questo,a mio modesto parere,è il fulcro del possibile interesse nei confronti del titolo...
Il resto è ordinaria,di buon livello ma ordinaria,amministrazione.
P.S:non sorbitevi la mezz'ora di titoli finali sperando che ci sia un contenuto nascosto dentro essi...
Non c'è un bel nulla,lasciate perdere...:D
Sarà anche divertente ma ha ancora dei bug piuttosto fastidiosi: ho steso un tizio davanti ad una porta e non c'è stato più verso di entrare :muro:
Lian_Sps_in_ZuBeI
22-01-2017, 09:56
update che sto per scaricare si sa il change log?
edi. trovato!
• [Performance] RAM Usage Optimization – This patch optimizes a system memory usage which improves the game’s performance on systems with low RAM amount.
• [Performance] Screenspace Reflections Optimization – This patch improves the overall performance of Screenspace Reflections and adds two new lower quality levels (Medium and High).
• San Francisco Fog – The algorithm of the San Francisco Fog (aka “Karl”) appearing is improved with this title update.
• Visual – The maximum value of the Pixel Density slider has been changed from 1.25 to 1.5 with this patch.
• Sound – We have added a Music Volume slider.
• Controller – Added support for the newer DualShock 4 controllers (ZCT2U models).
• YourBoySerge Nerf – This .50 Cal sniper rifle has been the subject of some debate in the community, and is considered to be overpowered in online play. In this patch, we’ve reduced the number of rounds in the magazine from 6 to 1, and we will continue to monitor and balance this beasty rifle.
• Fixed various minor issues with flickering.
• Fixed various minor issues with incorrect window modes behavior.
• Fixed various minor issues with the UI and text.
sertopica
23-01-2017, 11:51
Grazie appena ho tempo aggiorno. A me sembra giri peggio di prima. :asd:
razor820
28-01-2017, 19:11
Finalmente oggi ho installato questo gioco. finalmente qualcosa di diverso dai soliti open world. Dopo 3 ore di gioco mi è piaciuta molto la trama, il game play all'inizio è un po' difficile, nel senso che ci vuole un po' di tempo prima di ambientarsi. Grafica buona non qualcosa di estremo, d'altronde con i circa 26 gb cosa si poteva aspettare. Con il mio I7-3770 e la strix Gtx970 con dettagli tutti su molto alto non ho nessun tipo di problema. Qualche calcetto di frame rate alla guida che a volte scende fino a 50.
La cosa che non mi è piaciuta è lo stile di guida, e soprattutto c'è un input lag pauroso, sempre mentre si guida un veicolo.
A qualcuno è capitato, e se si come ha risolto?
razor820
03-02-2017, 12:44
Finito adesso,con queste statistiche di base :fagiano: :
http://i.imgur.com/xDHHzVzh.png (http://imgur.com/xDHHzVz)
niente da dire,mi sono divertito!
Ho già espresso i miei giudizi in precedenza,un buon gioco con qualche limite di cui abbiamo già parlato.
Lo consiglio a chi vuole sperimentare un gameplay diverso dal solito e a chi cerca un buon livello di sfida(a difficile).
Questo,a mio modesto parere,è il fulcro del possibile interesse nei confronti del titolo...
Il resto è ordinaria,di buon livello ma ordinaria,amministrazione.
P.S:non sorbitevi la mezz'ora di titoli finali sperando che ci sia un contenuto nascosto dentro essi...
Non c'è un bel nulla,lasciate perdere...:D
dove trovo il menu per vedere i progressi? Non lo trovo
Pachanga
04-02-2017, 01:57
Finalmente oggi ho installato questo gioco. finalmente qualcosa di diverso dai soliti open world. Dopo 3 ore di gioco mi è piaciuta molto la trama, il game play all'inizio è un po' difficile, nel senso che ci vuole un po' di tempo prima di ambientarsi. Grafica buona non qualcosa di estremo, d'altronde con i circa 26 gb cosa si poteva aspettare. Con il mio I7-3770 e la strix Gtx970 con dettagli tutti su molto alto non ho nessun tipo di problema. Qualche calcetto di frame rate alla guida che a volte scende fino a 50.
La cosa che non mi è piaciuta è lo stile di guida, e soprattutto c'è un input lag pauroso, sempre mentre si guida un veicolo.
A qualcuno è capitato, e se si come ha risolto?
Il sistema di guida non è certo il punto forte di WD 2...:stordita:
Meglio accettarlo senza troppi indugi,per non rovinarsi l'esperienza di gioco,comunque soddisfacente...
dove trovo il menu per vedere i progressi? Non lo trovo
Apri Uplay,vai alla voce giochi,clicchi su Watch Dogs 2 ed in alto a destra trovi la schermata di cui ho fatto lo screen nel post precedente.;)
razor820
04-02-2017, 13:32
Il sistema di guida non è certo il punto forte di WD 2...:stordita:
Meglio accettarlo senza troppi indugi,per non rovinarsi l'esperienza di gioco,comunque soddisfacente...
Apri Uplay,vai alla voce giochi,clicchi su Watch Dogs 2 ed in alto a destra trovi la schermata di cui ho fatto lo screen nel post precedente.;)
Ah quindi devo utilizzare uplay e la relativa connessione.
Cmq ho o.c. la CPU i7-3770 a 4,2 Ghz e adesso il gioco va molto meglio durante la guida, ho visto che la CPU viene molto stressata in questo gioco
Psycho91-1
04-02-2017, 13:54
si era capito dal primo "ho installato questo gioco"...
poi con la domanda sulle ore di gioco, in uplay, volevo già dirlo, ma è più forte di me... perdonatemi :cry:
utilizzare uplay e relativa connessione :asd: perché come l'avresti installato il gioco? :asd: :sofico:
razor820
04-02-2017, 14:53
si era capito dal primo "ho installato questo gioco"...
poi con la domanda sulle ore di gioco, in uplay, volevo già dirlo, ma è più forte di me... perdonatemi :cry:
utilizzare uplay e relativa connessione :asd: perché come l'avresti installato il gioco? :asd: :sofico:
Naturalmente versione fisica. Costituita da 300 floppy da 3,5 :D
Lian_Sps_in_ZuBeI
05-02-2017, 20:30
ultimo update se attivo le ombre pcss lampeggiano quelle in lontananza.
bha...
re-installato driver nella maniera più pura possibile.
sertopica
15-02-2017, 10:29
Nuova corpulenta patch:
http://forums.ubi.com/showthread.php/1571891-Title-Update-1-11
This patch introduces several free content updates, tweaks to online gameplay, improvements, and bug fixes and will be pushed to all platforms soon. It will also prepare the San Francisco Bay Area for the arrival of the Human Conditions DLC.
Because the Bay Area is very large, this patch is pretty hefty. As all of our online activities take place in a seamless world, we need to make sure everyone has the update so that we don’t split the community. The patch will be about 10 GB on both PS4 and XB1, and 14 GB on PC (PC specific updates in this patch can be found at the bottom of the article).
As a final note, we’d like to add that all present and future online DLC content is available in Guest Mode. If you don’t own the DLC, but your friend does, you can experience that content with them by having them invite you through the multiplayer app.
Now, on to the free updates, gameplay tweaks, improvements, and bug fixes included in this patch:
New Content and Features
• New World Locations – In preparing for the Human Conditions DLC, many new locations have been added or updated in the world map. We’re not going to list them all out here, but once this patch drops you may want to go exploring. Tweet us at @watchdogsgame to show us what you found.
• New Dances – Marcus loves to get down to his favorite tunes, and we thought it was unfair he only had one move to express himself. We’ve added new variations to his dance emote, that can be triggered by wearing different types of clothing.
•New Emotes – We’ve added two new emotes, Mock and Laughing, to give you more ways to communicate with other players. Just try not to, you know, be too much of a jerk about it.
• New Clothing – Speaking of expressing yourself, we’ve added 12 new clothing items across various shops, and 4 DedSec clothing items. Feel free to turn your swag on accordingly.
• New Ubisoft Club Rewards (For Honor & Ghost Recon Wildlands)– Two new outfits will be available in the Ubisoft Club, featuring designs celebrating the upcoming For Honor and Ghost Recon: Wildlands games.
• Bounty Hunter Respawn – We want to keep you in the fight a little longer. As a hunter, you’ll now be able to respawn once if killed while in pursuit of a target. You’ll respawn a safe distance away to rejoin the chase if you choose that option.
• Narrative – Without spoiling all of the fun in the patch notes, we’ll just say that if you’ve finished the story you should replay the last mission to watch a little extra something at the end.
Tweaks & Balancing
Leaderboards
We realized the leaderboard interface and user experience was not optimal, and some players were confused about how it works. For example, some people wonder why their rankings are reset, and it’s because there’s a new season every 3 weeks with new rewards to win. You can read this blog post explaining the leaderboard system in detail, but here’s what we’ve done to improve the overall experience:
• An end-of-season debrief message will display when you open the app for the first time after the season ends. It will show the rank you’d achieved and the reward you earned for that season.
o There will also be a notification in your phone when the season ends
• We’ve also reworked the overall clarity and legibility of the Leaderboard App. We’d be here all day listing every specific tweak, but you should see a noticeable improvement.
Multiplayer
• [Online Invasions] Display Online Invasion download zone before it begins – We want the hacker to be able to visualize the download zone when the attack is initiated. This will give the hacker a tool to be more strategic in their approach, helping to further balance the mode.
• [Online Invasions] No more Online Invasion radius trolling – Previously, hackers could pop in and out of the search radius without penalty to avoid being detected by the victim. This is a frustrating loophole that we’ve closed by adding a decreasing delay to return to the zone each time the hacker exits the radius (or goes into the water).
• [Bounty Hunter] Reduced co-op respawn advantage in Bounty Hunter – We applied the same respawn timer to Bounty Hunter targets that is present in Co-Op Missions. This should make the gameplay more balanced when there are two targets.
• [Bounty Hunter] Removed escape disadvantage for targets in Bounty Hunter – The police AI are no longer given the last known position of the target when a hunter enters their session. Previously, this made it very difficult to escape the police in this mode. Escape time has also been reduced, once the target loses line-of-sight from their pursuers.
• We nerfed shotties – We discovered through extensive playtesting and data analysis that automatic shotguns were overpowered in PvP modes. We’ve reduced the effective range to 40m to make it function more like an actual shotgun instead of a medium-range random sniper headshot generator. This adjustment also affects single player gameplay.
• IED/ElectroShock Notifications – You’ll hear a small noise when approaching either of these devices if they were placed by another player. You’ll still probably die if you’re close enough to hear it, but at least you’ll know what happened.
• Hackerspace camping addressed – It was possible for a player to barricade themselves in the shop adjacent to the SF Hackerspace since there’s only one entrance. Objects, a junction box and camera have been added to this area to minimize camping.
Other
• Shooting polish – We’ve made numerous improvements to the feel of shooting in the game, but nothing that impacts gameplay. Improved recoil experience, tweaks to bullet tracers, sound improvements, and more. Let us know what you think.
• Improved Car On Demand – Car on Demand vehicles will now spawn closer and in more convenient locations. Additionally, they’ll no longer spawn in redzones or mission layouts.
Bug Fixes & Performance
Stability / Crashs / Performance
• Improved performance and stability
AI
• When honking behind a car in the road, the car will switch lane if there’s enough room
• Bug fix for AI sometimes entering wrong state of combat a non-lethal takedown
Game Systems
• Fixed an issue where Bounty hunter in the Bounty event would not be rewarded the followers if the event was cancelled
• Fixed an issue where the player could get stuck inside the boats if he was high jacked by another player
• Fixed numerous edge case scenarios where the player could fall under the map
• Fixed an issue where the Auto-Hack bullets would not always work as intended
• Fixed an issue where some of the hacking options became momentarily unavailable after distracting a civilian
• Using the Mass vehicle hack as a car passenger will now clear the way in front of the driving player
• Tweaks on controllers trigger ratios for vehicle acceleration.
• Fixed minor graphical issues on some vehicles
Missions
• Fixed an issue where the introduction cinematic would not play when replaying Operation W4tched
• Fixed a problem that made it possible to order a car on the barge in operation Shanghaied
Localization
• Multiple Localization fixes
Online
• Exploit : Fixed an issue that allowed players to hack vehicles without consuming Botnets
• Exploit : Fixed an issue that allowed coop partners to reveal the location of the hacker in specific conditions
• Multiple Leaderboard Fixes
Side Activities
• Fixed a visual issue with circuit terminal path visual in the Greenhouses Coop mission layout
• Fixed an issue that prevented some users from completing the side operation Zodiac Killer
• Fixed an edge case issue where a prisoner in a specific coop mission couldn’t be freed
World / 3D / Graphics / HUD / Menus
• Fixed an issue where two specific pairs of pants in the Stach & Vine shop (Corsaire - Blanc + Cendre) were not added to the inventory after purchasing
• Fixed collision issues in Alcatraz
• Fixed numerous minor graphic issues in the world
• Fixed multiple HUD and interface related issues
• A ton of world issues fixed. (Out of map, misplaced items, floating, etc.)
PC-Specific Updates
• [Video Options] SMAA T2x – This patch adds new Post-Process Anti-Aliasing mode – SMAA T2x, improved version of SMAA with a temporal component. As SMAA T2x uses temporal techniques, it doesn’t work with Temporal Filtering turned on.
• [Video Options] Dynamic Particles – This patch adds new video option that allows to turn off dynamic particles, like leaves and effects of bullet hits.
• [Controls Options] Camera auto-centering – This patch adds two new mouse & keyboard options that allow to turn off camera auto-centering while driving and sprinting. Some default bindings were changed: [F9] and [F10] are now used for Mock and Laugh emotes. Song Sneak action is now assigned on [Backspace], and Tutorial action is assigned on [Home].
• Fixed various minor issues with flickering, multi-monitor modes, UI, text and gamepad controls.
sertopica
16-02-2017, 08:37
Comunque dopo la nuova patch gira davvero bene devo dire... Con quasi tutto maxato tranne le ombre nvidia ed il nuovo filtro AA temporale (che fa un eccellente lavoro) a 2k e' decisamente fluido e fruibile, addio TXAA! :D
Sono sorpreso che il gioco non sia stato abbandonato a se stesso come spesso accade.
razor820
16-02-2017, 09:38
Comunque dopo la nuova patch gira davvero bene devo dire... Con quasi tutto maxato tranne le ombre nvidia ed il nuovo filtro AA temporale (che fa un eccellente lavoro) a 2k e' decisamente fluido e fruibile, addio TXAA! :D
Sono sorpreso che il gioco non sia stato abbandonato a se stesso come spesso accade.
Che scheda video e CPU monti?
sertopica
16-02-2017, 10:52
Vedi firma!
Comunque dopo la nuova patch gira davvero bene devo dire... Con quasi tutto maxato tranne le ombre nvidia ed il nuovo filtro AA temporale (che fa un eccellente lavoro) a 2k e' decisamente fluido e fruibile, addio TXAA! :D
Sono sorpreso che il gioco non sia stato abbandonato a se stesso come spesso accade.
Sertopica, nel passaggio fra giorno e notte, quando si accendono le insegne, le luci dei palazzi, i lampioni e i fari (cosa che avviene in sequenza e non tutto assieme) ti succede per caso che ci sia un pò di stuttering?
sertopica
18-02-2017, 08:23
Si e' "normale", vengono caricate le nuove sorgenti di luce. Ma la situazione e' migliorata parecchio, all'uscita del gioco era assai piu' evidente.
Rumpelstiltskin
18-02-2017, 08:33
ieri ho fatto una sessione di 5 ore dopo la corposa patch.
E' uno spettacolo!! finalmente non ho più avuto nemmeno un freez e la stabilità è ottima.
Poi giocato su un bestione come il mio (asus pg 348q) ti fa godere il doppio!
Si e' "normale", vengono caricate le nuove sorgenti di luce. Ma la situazione e' migliorata parecchio, all'uscita del gioco era assai piu' evidente.
si, in effetti il fenomeno è ridotto adesso, se non sbaglio GTA V in condizioni simili è esente da un simile difetto
razor820
18-02-2017, 16:52
ieri ho fatto una sessione di 5 ore dopo la corposa patch.
E' uno spettacolo!! finalmente non ho più avuto nemmeno un freez e la stabilità è ottima.
Poi giocato su un bestione come il mio (asus pg 348q) ti fa godere il doppio!
tenendo il g-sync attivo quando il frame rate scende a 50 hai effetto stuttering, rallentamenti..?
Ragazzi buongiorno, mi serve il vostro aiuto.
Ho notato mentre gioco sia che guidi una macchina o il personaggio se ne vanno per i fatti suoi!! Gioco col PC in firma, s.o. Win 7 64bit.
Sento la ventola che gira tantissimo, ma non capisco se è quella della CPU o della scheda video.
Mi sapete spiegare da cosa dipende?
Grazie
razor820
28-03-2017, 13:38
Ragazzi buongiorno, mi serve il vostro aiuto.
Ho notato mentre gioco sia che guidi una macchina o il personaggio se ne vanno per i fatti suoi!! Gioco col PC in firma, s.o. Win 7 64bit.
Sento la ventola che gira tantissimo, ma non capisco se è quella della CPU o della scheda video.
Mi sapete spiegare da cosa dipende?
Grazie
Mi è capitato tempo fa a me.. la scheda video andava in surriscaldamento pazzesco, quindi la ventola della gpu andava sui 80-90%
Poi non mi è capitato più.
Prova ad aggiornare i driver video e a disinstallare e reinstallare se hai qualche consiglio programma stile Afterburn
Mi è capitato tempo fa a me.. la scheda video andava in surriscaldamento pazzesco, quindi la ventola della gpu andava sui 80-90%
Poi non mi è capitato più.
Prova ad aggiornare i driver video e a disinstallare e reinstallare se hai qualche consiglio programma stile Afterburn
Avevo installato i nuovi driver, ma ho notato che faceva la stessa cosa!
Inoltre con un'altro gioco (Call of Duty Advanced Warfare) andava in crash dando errore irreversibile delle Directx e ripristinando i driver della scheda video!
Ho cambiato driver, disinstallando e facendo installazione pulita sin quando non ho trovato quelli che funzionavano, ossia i 355.82.
Però con Watch Dogs 2 il problema rimane, cosa posso fare oltre i driver?
:help: :help: :help:
razor820
28-03-2017, 15:01
Avevo installato i nuovi driver, ma ho notato che faceva la stessa cosa!
Inoltre con un'altro gioco (Call of Duty Advanced Warfare) andava in crash dando errore irreversibile delle Directx e ripristinando i driver della scheda video!
Ho cambiato driver, disinstallando e facendo installazione pulita sin quando non ho trovato quelli che funzionavano, ossia i 355.82.
Però con Watch Dogs 2 il problema rimane, cosa posso fare oltre i driver?
:help: :help: :help:
Prova con un punto di ripristino.
Hai fatto aggiornamenti di Windows recentemente?
Prova con un punto di ripristino.
Hai fatto aggiornamenti di Windows recentemente?
E' tutto aggiornato, sinceramente ho paura col punto di ripristino!!
Ho provato a cercare in rete ma non ho trovato nulla!!!:cry: :cry: :(
Ieri ho installato le ram che ho acquistato da un utente del forum, riprovato il gioco e devo dire che il problema sembra scomparso.
Possibile che non erano sufficienti 8gb di ram?
razor820
29-03-2017, 22:10
Ieri ho installato le ram che ho acquistato da un utente del forum, riprovato il gioco e devo dire che il problema sembra scomparso.
Possibile che non erano sufficienti 8gb di ram?
Se accendeva la ventola a palla non credo che erano le Ram.. Io so per certo, anche controllando in alcuni siti inglesi, che un noto aggiornamento di Windows aveva creato dei problemi, e rimuovendo lo alcuni utenti avevano risolto i vari problemi di prestazioni.
Da come avevi descritto il problema non sembrasse trattarsi della Ram.
Penso forse che forse avrai fatto qualche altro aggiornamento, o involontariamente installando qualche altra cosa hai fixato...
Se accendeva la ventola a palla non credo che erano le Ram.. Io so per certo, anche controllando in alcuni siti inglesi, che un noto aggiornamento di Windows aveva creato dei problemi, e rimuovendo lo alcuni utenti avevano risolto i vari problemi di prestazioni.
Da come avevi descritto il problema non sembrasse trattarsi della Ram.
Penso forse che forse avrai fatto qualche altro aggiornamento, o involontariamente installando qualche altra cosa hai fixato...
In effetti mi sembra più il rumore del processore che delle ventole della scheda video!!
Cosa sia non ne ho idea, tu hai idea se questo aggiornamento che hai letto si può risalire al numero e vedere se disinstallando risolvo il problema.
Grazie;)
razor820
18-04-2017, 10:54
In effetti mi sembra più il rumore del processore che delle ventole della scheda video!!
Cosa sia non ne ho idea, tu hai idea se questo aggiornamento che hai letto si può risalire al numero e vedere se disinstallando risolvo il problema.
Grazie;)
Cmq a volte i punti di ripristino servono a tanto.. Molti li disattivano ma a me in passato hanno aiutato tanto..
Prova a disinstallare l'aggiornamento 1607
Cmq a volte i punti di ripristino servono a tanto.. Molti li disattivano ma a me in passato hanno aiutato tanto..
Prova a disinstallare l'aggiornamento 1607
Ok, come ritorno a casa questa sera, verifico e ti faccio sapere. ;)
Stefanoks
10-06-2017, 09:36
non riesco ad usare il filtro temporale, visualizzo l'opzione ma non posso modificarla, è fissa su NO. Che devo fa'?
razor820
10-06-2017, 12:25
non riesco ad usare il filtro temporale, visualizzo l'opzione ma non posso modificarla, è fissa su NO. Che devo fa'?
Che scheda video hai?
Stefanoks
10-06-2017, 17:31
Che scheda video hai?
due strix 1080ti in sli
razor820
10-06-2017, 21:10
due strix 1080ti in sli
Forse é un problema di SLI.?
Stefanoks
11-06-2017, 11:57
Forse é un problema di SLI.?
boh? provo a disattivarlo..
Stefanoks
11-06-2017, 18:43
Chi mi suggerisce una setting config. (ammesso che esista) per giocare in 4k a 60fps? Ho provato a maxare tutto e disattivato entrambi gli AA ma droppo come se non ci fosse un domani...:mc:
razor820
11-06-2017, 18:50
Chi mi suggerisce una setting config. (ammesso che esista) per giocare in 4k a 60fps? Ho provato a maxare tutto e disattivato entrambi gli AA ma droppo come se non ci fosse un domani...:mc:
Purtroppo watch dogs 2 fa parte di quella categoria di giochi che con il v-sync attivato hai stuttering e cali di frame rate
Stefanoks
11-06-2017, 19:01
Purtroppo watch dogs 2 fa parte di quella categoria di giochi che con il v-sync attivato hai stuttering e cali di frame rate
Quindi disattivo? Se si, da dove? Pannello di controllo NVIDIA o opzioni del gioco?
razor820
12-06-2017, 08:40
Quindi disattivo? Se si, da dove? Pannello di controllo NVIDIA o opzioni del gioco?
Prova a smanettare un Po dal pannello di controllo nvidia
A € 15,99 non me lo faccio scappare ( sconto 66% + sconto 20% unità club ).
IlCavaliereOscuro
19-10-2018, 12:59
Ci sono DLC che vale la pena giocare?
Roland74Fun
12-01-2019, 21:37
Ci sono DLC che vale la pena giocare?Non lo so. Ho appena preso la versione base. Poi vediamo.
Silent Bob
18-03-2023, 16:19
So che questo topic non è aggiornato da un pò, ma chiedo info.
Ho giocato e finito il primo, senza problemi. Quindi ho poi installato il 2 non pensando di aver problemi di alcuni tipo, installare e giocare, almeno pensavo.
Invece no, il gioco mi butta fuori senza motivo, e non penso che sia per la GPU, anche perché ho disinstallato il DLC "HIgh Res etc.." ed impostato la qualità grafica a "normale" . Ma nonostante ciò, non importa se pochi minuti o mezz'ora, questo mi butta fuori.
Qualcuno sa quale può esser il motivo?
The_Silver
18-03-2023, 17:11
Non so se è il tuo caso ma WD2 soffre di crash che possono capitare random quando chiunque usa una qualsiasi arma, che sia tu a sparare o un npc, e non esiste un fix purtroppo.
Silent Bob
18-03-2023, 17:52
Non so se è il tuo caso ma WD2 soffre di crash che possono capitare random quando chiunque usa una qualsiasi arma, che sia tu a sparare o un npc, e non esiste un fix purtroppo.
Sinceramente non ho fatto caso se è successo anche in caso di utilizzi armi, ma renderebbe più difficile individuare il problema se ci si mette anche questo in mezzo.
sertopica
20-03-2023, 07:19
So che questo topic non è aggiornato da un pò, ma chiedo info.
Ho giocato e finito il primo, senza problemi. Quindi ho poi installato il 2 non pensando di aver problemi di alcuni tipo, installare e giocare, almeno pensavo.
Invece no, il gioco mi butta fuori senza motivo, e non penso che sia per la GPU, anche perché ho disinstallato il DLC "HIgh Res etc.." ed impostato la qualità grafica a "normale" . Ma nonostante ciò, non importa se pochi minuti o mezz'ora, questo mi butta fuori.
Qualcuno sa quale può esser il motivo?
Cosa vedi nel registro eventi di windows nel momento in cui avviene il ctd?
Silent Bob
20-03-2023, 10:04
Cosa vedi nel registro eventi di windows nel momento in cui avviene il ctd?
ci avevo dato un'occhiata, ma non me lo ero copiato, ci riprovo uno di questi giorni, e appena esce in automatico, lo apro subito
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