View Full Version : Thread Ufficiale - Brothers in Arms: Road to Hill 30
http://www.tothegame.com/res/game/3206/logo.jpg
DEVELOPER: Gearbox Software
PUBLISHER: Ubi Soft
Genere: FPS
Multiplayer: Si
Sito Web Ufficiale: http://www.brothersinarmsgame.com/
Boxshot 480x681
http://www.tothegame.com/res/game/3206/boxshot_uk_small.jpg (http://www.tothegame.com/res/game/3206/boxshot_uk_large.jpg)
Recensioni
IGN.com = 9,1 (http://pc.ign.com/articles/596/596196p1.html)
GameSpot = 9,0 (http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/index.html)
Brothers in Arms 1.02 Patch
Brothers in Arms by Gearbox Software - Italian retail v1.02 patch
This patch focuses mainly on improving the online matchmaking and LAN
mulitplayer features.
Download patch 1.02 ITALIANA
Off 3D Gamers (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/brothersinarms/brothers_in_arms_1.02_it.exe.html)
slipknot2002
07-03-2005, 15:57
10 ? :eek: :eek: ... credo sia il primo 10 che vedo in vita mia per un gioco. ... cmq aspettiamo altre recensioni per farci un'idea, però dalle immagini che ho visto credo che non sia niente male. :D :D
TheRipper
07-03-2005, 15:59
Non pensavo che yahoo fosse un portale di videogiochi...(men che meno uno affidabile).
Difatti la parte videoludica è "Games Domain", inglobato o acquistato o chicchessia da Yahoo! Games
;)
:eek:
Ma la data d'uscita esatta sarebbe?
(a proposito chi è il distributore?oggi google mi è nemico :) )
85kimeruccio
07-03-2005, 16:28
assurdo :eek:
TheRipper
07-03-2005, 16:29
Originariamente inviato da Com4
:eek:
Ma la data d'uscita esatta sarebbe?
(a proposito chi è il distributore?oggi google mi è nemico :) )
Il publisher e' Bubbisoft e l'uscita europea e' prevista per il 18 Marzo.
E cmq io non mi fido:p
Originariamente inviato da TheRipper
Non pensavo che yahoo fosse un portale di videogiochi...(men che meno uno affidabile).
Mi hai messo la pulcettina nell'orecchio :D così ho cercato altre recensioni di Yahoo!:
Riddick --> 9
LoTR Battle for ME --> 8
WoW --> 9
HL2 --> 10
MoHPA --> 8
Rome: TW --> 9
CoD: UO --> 8
Doom 3 --> 9
Far Cry --> 8
A voi le conclusioni.
;)
Qualcuno di voi sa se "Brothers in arms" è un FPS o è in terza persona? Grazie
Ciauz
TheRipper
07-03-2005, 16:37
Originariamente inviato da Ladiko
Qualcuno di voi sa se "Brothers in arms" è un FPS o è in terza persona? Grazie
Ciauz
FPS
taleboldi
07-03-2005, 16:40
FPS tattico
Un nuovo FPS bene! Mi stavo annoiando in questo periodo, grazie ragazzi
85kimeruccio
07-03-2005, 20:02
è il continuato di call of duty x ki non lo sapesse...
-=]Al3x4W3b[=-
07-03-2005, 20:05
ma sn io che ho le allucinazioni o il modello del tipo che controlliamo è uguale a quello di cod?
athlon xp 2400
07-03-2005, 20:25
spettacolare....ma c'e anche il multiplayer come call of duty????
Lord style
07-03-2005, 20:28
Mi sembra parecchio scarso graficamente. :(
athlon xp 2400
07-03-2005, 20:36
Originariamente inviato da 85kimeruccio
è il continuato di call of duty x ki non lo sapesse...
nn credo sia il continuo!!!!visto che e' gia' in lavorazione call of duty 2
85kimeruccio
07-03-2005, 20:42
strano.. ricordavo così..
10 eh?
Facevo bene ad aspettarlo con trepidazione stò gioco...:)
A me gli screens piaccono parecchio, sicuramente è più evoluto di CoD a livello grafico. Se il livello di realismo ed accuratezza sono alti, come sembra, beh........:sbavvv:
Ma si sa qualcosa in merito alla demo??
Andre106
08-03-2005, 00:41
Originariamente inviato da Lord style
Mi sembra parecchio scarso graficamente. :(
La grafica degli shot è a tratti scandalosa, dai video mi pareva molto meglio
I primi 15 screen sono ridicoli, sembra gli abbiano appiccicato uno di quegli effetti tipo mame. :D
Quelli successivi invece non sono male.
Le mappe sembrano molto vaste, ottimo.
::::Dani83::::
08-03-2005, 08:24
è un effetto dovuto alla troppa compressione delle immagini.... potevano farli anche meglio sti screen...
slipknot2002
08-03-2005, 08:28
la grafica non era così penosa, io le immagini le ho viste su una rivista e mi erano sembrate ottime .... Mi sembra una specie di Operation Flashpoint ambientato nella seconda guerra mondiale, se così è direi che siamo a cavallo. :sofico:
http://us.games2.yimg.com/download.games.yahoo.com/games/buzz/content/p/0/62970/d3_1300_alternateroute01.jpg
Mamma mia che brutto... :eek:
Evviva i 10 nelle recensioni :D
Originariamente inviato da G-DannY
Mamma mia che brutto... :eek: Evviva i 10 nelle recensioni :D Va beh ma quella sarà la versione per Gameboy dai... Non è certo un giocop per PC quello che hanno "fotografato" in quello screen.
Originariamente inviato da Bako
Va beh ma quella sarà la versione per Gameboy dai... Non è certo un giocop per PC quello che hanno "fotografato" in quello screen.
Speriamo... :asd:
85kimeruccio
08-03-2005, 13:06
beh.. non si giudica mai da screen di quel tipo...
;)
downloader
08-03-2005, 13:21
Quello dello screen postato sopra sembra il cantante degli "Elio e le storie tese"... :asd:
Che bello!Un altro gioco di guerra!
:sob:
Sampei01
08-03-2005, 13:29
E SPERO NON FISCANO QUI........:D
85kimeruccio
08-03-2005, 13:30
Originariamente inviato da R@nda
Che bello!Un altro gioco di guerra!
:sob:
l'importante è ke siano giochi....
Quello shot è angosciante :cry:
Tra l'altro anche io ricordavo che i primi video fossero molto migliori, ed è un bel po' che non vedo niente di 'sto gioco.
andrew1979
08-03-2005, 14:10
ho provato la versione su xbox e vi assicuro ke la grafica già su xbox è molto meglio di quella degli screen! E poi grande giocabilità. Sarà un giocone vedrete...
Sicuramente lo schifio di quegli screen dipende dalla compressione.
Beh oddio, compressione mica poi tanto... Un'immagine JPG sicuramente non brilla per qualità e dettagli ma li più che "artefati" e "mancanza di dettagli" sembra proprio una versione del gioco per Gameboy o Nintendo64 per intenderci. Tra l'altro pesa sui 100KB quindi non è così compressa. Oltre al fatto che JPG o meno... mancano poligoni ovunque :D fa proprio schifio.
Originariamente inviato da Bako
Beh oddio, compressione mica poi tanto... Un'immagine JPG sicuramente non brilla per qualità e dettagli ma li più che "artefati" e "mancanza di dettagli" sembra proprio una versione del gioco per Gameboy o Nintendo64 per intenderci. Tra l'altro pesa sui 100KB quindi non è così compressa. Oltre al fatto che JPG o meno... mancano poligoni ovunque :D fa proprio schifio.
Beh a quanto mi risulta il gioco sarà solo PS2, XBOX e PC...
Gamboy? ma dove... :p
per me quello screen l'han preso da Call of Duty per NGage :D :sob:
http://gamesurf.tiscali.it/preview/call5425111412104/immagini_grandi/0.jpg http://gamesurf.tiscali.it/preview/call5425111412104/immagini_grandi/1.jpg http://gamesurf.tiscali.it/preview/call5425111412104/immagini_grandi/2.jpg http://gamesurf.tiscali.it/preview/call5425111412104/immagini_grandi/3.jpg
andrew1979
08-03-2005, 14:34
aspettate a giudicare il gioco dal quello screen... nn gli rende assolutamente giustizia... :cool:
infatti! io spero che sia bello come gioco (anche graficamente eh)
Originariamente inviato da 85kimeruccio
l'importante è ke siano giochi....
Ma io non ce l'ho con i giochi di guerra....è che ne escono una tonnellata alla volta.
Un pò di varietà nei FPS (che già vari non sono!) non guasterebbe.
Insomma se in un mese per ipostesi escono:
1 doom3
1FarCry
1Halflife2
1Call Of Duty
Mi sta benissmo,ci gioco anche volentieri.
Ma se in un mese mi escono:
3 Call of Duty e niente del resto comincio a rompermi le balle.
Va bene che le case di giochi devono fare guadagni sicuri ma con il filone Fps guerra stanno esagerando.
85kimeruccio
08-03-2005, 14:43
quello forse è vero.. ma di belli ultimamente ne escono poki...
;)
sopratutto secondo me manca una fps innovativo.. sn sempre tutti tropppo uguali...
slipknot2002
08-03-2005, 15:07
sarà sicuramente uno screen preso da qualche consolle, sembra uno screen di half life 1. :D
Mah, avevo visto screen MOLTO migliori di quello nella pagina prima. Dev'essere molto vecchio quello, IMHO
davestas
08-03-2005, 17:41
giudicano molto bello il multiplayer, bah...come si fa 2vs2...
::::Dani83::::
08-03-2005, 18:02
A parte la mancanza di poligoni si vede CHIARAMENTE che la perdita di qualità è dovuta ad una compressione schifosa. Si vede benissimo in certe immagini, qui ad esempio guardate tra il tetto e il cielo, il viso, le mani, il fucile...
http://us.games2.yimg.com/download.games.yahoo.com/games/buzz/content/p/1/19281/maneuver.jpg
Si per i dettagli è sicuramente colpa della compressione ma la mancanza di poligoni e le texture tipo DukeNukem3D non sono certo colpa del formato JPG! :)
andreamarra
08-03-2005, 18:18
speriamo che in movimento la grafica sia degna di nota (oltre a giocabilità e divertimento).
Così mi pare orrida per certi versi, magari in movimento l'ambientazione e i soldati saranno realistici nei movimenti, chissà.
Basta giocarci con gli occhiali scuri. Molto scuri... :asd:
evildevil
08-03-2005, 20:07
ehm... nn darei troppo credito a quegli screen, nn so dove siano stati presi (xbox o ps2, nn sicuramente pc)..
guardatevi questi
http://www.gamershell.com/pc/brothers_in_arms/screenshots.html
e i vari video :p
Originariamente inviato da Bako
Basta giocarci con gli occhiali scuri. Molto scuri... :asd:
Effetto Doom 3? :asd:
Ubisoft ha annunciato che è andato in gold e sarà disponibile per il 17 Marzo.Ubisoft and developer Gearbox Software today announced that their World War II game Brothers in Arms: Road to Hill 30 has gone gold for the PC and the PS2. Both the PC and PS2 versions will be available in stores on March 17 for the manufacturer's suggested retail price of $49.99.
Higl@nder
08-03-2005, 21:15
Speriamo che non sia troppo pesante...:muro:
Che è D3D o OGL?
Ciauz :)
Qualcuno trovi la forza di commentare questo... screenshot... Per cortesia.... :asd:
http://cerberus.gamershell.com/screenshots/4228/155295_full.jpg
effettivamente......no comment!!!:rolleyes: :cry:
ma...
boh, spero siano tutti della versione ps2...
comunque l'erba in 2d c'è in tutti quanti, belli e brutti :asd:
L'erba in 2D sarebbe il meno, qui mi sembra che manchino proprio le basi. Poi per carità, se ha preso 10 probabilmente questi sono solo i bozzetti e non il gioco finale. Per forza... :asd:
wolverine
08-03-2005, 21:34
http://cerberus.gamershell.com/screenshots/4228/155295_full.jpg
Se realmente ha questa grafica, per me resta sullo scaffale... la mano e l'arma ricordano Mortyr... :D :muro:
questo screen e meglio...
http://img21.exs.cx/img21/9937/biabattle6sl.jpg
wolverine
08-03-2005, 23:18
Originariamente inviato da viko
questo screen e meglio...
http://img21.exs.cx/img21/9937/biabattle6sl.jpg
Decisamente meglio! :)
85kimeruccio
08-03-2005, 23:23
ragazzi non mettiamo le mani avanti... ;)
enry2772
08-03-2005, 23:26
spettacolare appena esce lo prendo....ma piuttosto quando esce qui in italia?????
Originariamente inviato da viko
questo screen e meglio...
http://img21.exs.cx/img21/9937/biabattle6sl.jpg
Però sembra parecchio photoshoppato... L'effetto "vasellina" è evidente...
Non vorrei sembrare esageramto ma sinceramente gli screen mi sembrano presi da un altro gioco. Non vedo come sia possibile convertire quelli che ho postato in un qualcosa di decente. Sembra un prodotto destinato ad un mercato consollaro di bassa lega, non un FPS di nuova generazione (o semi-nuova).
downloader
09-03-2005, 09:01
Io personalmente vedo una grafica abbastanza buona e soprattutto utile per un gioco che da il meglio di se nella storia, nel coinvolgimento e nel gameplay.
downloader
09-03-2005, 09:01
Originariamente inviato da downloader
Io personalmente vedo una grafica abbastanza buona e soprattutto utile per un gioco che da il meglio di se nella storia, nel coinvolgimento e nel gameplay.
Anzi penso che l'audio sia la parte + importante di questo tipo di giochi. Vedi MOH.
Originariamente inviato da downloader
Io personalmente vedo una grafica abbastanza buona e soprattutto utile per un gioco che da il meglio di se nella storia, nel coinvolgimento e nel gameplay. Ma in quali screen esattamente... non in quelli postati, vero? Hai qualche link con screen definiti (decenti)?
downloader
09-03-2005, 09:16
Originariamente inviato da Bako
Ma in quali screen esattamente... non in quelli postati, vero? Hai qualche link con screen definiti (decenti)?
No, ho dato un'occhiata ai diversi video su gamer shall o come si chiama. Il link dovrebbe stare qualche post + su.
L'ultima immagine però è stata chiaramente ripulita...
Questi sono tra i più "puliti", probabilmente vengono dalla versione pc:
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/brothersinarms/396525/
questo ad esempio è di febbraio, a parte un po' di blooming di moderno io qui ci vedo niente. La texture del soldato di fronte è drammatica, il cielo idem, la vegetazione a sinistra simile a quella di half life (il primo).
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/brothersinarms/334202/
questo è di settembre 2004. Tra le altre cose non vedo le ombre dei soldati.
http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=161367
questo (è della versione pc)... boh, il cingolo del carro armato sembra 2d.
http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=160495
qui la qualità dell'arma...
http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=141654
qui a differenza di prima si vedono le ombre (e l'interfaccia un po' consolara :) )
http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=141652
qui l'acqua (che sembra carina) e l'effetto pioggia, che però sa un po' di ritoccato.
Mah...
Non ho letto le specifiche del gioco, sicuramente qualcuno di voi sarà più preparato di me in merito, per cui rivolgo le seguenti domandille:
a) che motore usa?
b) la fisica nel gioco sarà presente?
c) interattività con l'ambiente... c'è, non c'è, ...
Vedendolo negli screen davvero mi sembra di fare un salto nel passato di almeno 5 anni.
i modelli delle armi hanno la "qualità" di quelli di DOD! :muro:
::::Dani83::::
09-03-2005, 10:20
boh...:what: aspettiamo qualche altre rece poi vedremo:)
Io ho visto l'ultimo filmato (questo http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=19726 ) e devo dire che graficamente ci siamo...... ;)
Sembra un gran gioco.
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
L'ho visto anche io e graficamente non si capisce niente, la qualità del filmato è molto bassa.
Ho guardato ancora un po' di screen e almeno da quelli pare davvero mediocre (poi magari in movimento è tutta un'altra cosa).
Scaricato e "visionato". Non dice molto, secondo me. Gameplay come tutti gli altri giochi usciti fino ad oggi e su questo filone... grafica stile FPS di qualche anno fa. Sinceramente dal video si capisce pochino dei "dettagli" però alcune cose si notano subito: quando ci sono le inquadrature ravvicinate (mirino) si vede chiaramente la montagnola sulla quale ci si appoggia: solita texture spalmata con 3 ciuffi appicicati. Lo stesso dicasi per i modelli dei compagni, siamo tornati indietro nel tempo, secondo me.
Mi stupisco comunque che sia un prodotto per PC, obiettivamente tutto sembra meno che un FPS adatto al 2005. Speriamo di sbagliarci comunque.
Non è esclusivo per pc, c'è anche per le console.
E' vero comunque, rispetto ai "3 dell'ave maria" dell'anno scorso questo è un bel passettone indietro.
Far Cry ha ormai un anno pieno e paragonato a questo (apparentemente eh, magari ce fanno la sorpresona :) ) sembra che debba ancora uscire.
Andre106
09-03-2005, 12:22
Originariamente inviato da Bako
Vedendolo negli screen davvero mi sembra di fare un salto nel passato di almeno 5 anni.
LOL, ho capito perchè sulle riviste continuano a dire che il veterano che ha supervisionato la produzione del gioco ha detto commosso: "avete creato la macchina del tempo!!" parlava della grafica!!!!!
PS: scherzo eh, massimo rispetto agli eroi che li c'erano davvero :)
andreamarra
09-03-2005, 12:25
Può essere che le mappe siano molto ma molto grosse, e da qui la necessità di abbassare dettaglio poligonale e texture?
Poi credo che ci saranno moltissimi nemici-alleati su schermo.
Se è così, purtroppo (in caso di grafica poco lusinghiera) dovevano trovare il compromesso. O magari il motore grafico fa schifo.
Compromesso è una cosa. Bruttezza è un'altra. Esempio: battlefield 1942 è un "compromesso" tra grafica carina (ormai non più di tanto) e scenari enormi con TANTA gente e TANTI mezzi (cielo terra mare). Questo sinceramente non ho capito cosa abbia in più rispetto alla concorrenza (nel settore FPS "guerre mondiali"). Dagli screen vedo una povertà grafica veramente disarmante, a livelli elementari non so come dire...
io lo aspetto con ansia.. non sono malato della grafica.. già per me cod è ottimo!
Originariamente inviato da Com4
Non è esclusivo per pc, c'è anche per le console.
Guarda, dopo aver provato personalmente Splinter Cell 3 e Chronicles of Riddik su Xbox e aver visionato i primi filmati della versione di Doom 3 per la console di Microsoft, non credo che il vero problema di BiA possano essere le "console", purtroppo, da quello che si è visto in giro fino ad ora, la grafica del gioco mi sembra oggettivamente al quanto scarsina punto e basta.
Speriamo di essere smentiti dalla versione finale del gioco.
Ciao
Sto visionando ora un po' di materiale "esclusivo" (nel senso di riservato) che mi sta passando un amico che lavora per una campagna di vendita del gioco (versione italiana). tra i materiali (loghi, font e balle varie) ha anche un po' di screen.
Vi fò sapere appena ho una visione completa. sono tutte schermate 1600x1200 tratte dalla versione PC (ovvio).
downloader
09-03-2005, 13:46
Originariamente inviato da Gorham
Guarda, dopo aver provato personalmente Splinter Cell 3 e Chronicles of Riddik su Xbox e aver visionato i primi filmati della versione di Doom 3 per la console di Microsoft, non credo che il vero problema di BiA possano essere le "console", purtroppo, da quello che si è visto in giro fino ad ora, la grafica del gioco mi sembra oggettivamente al quanto scarsina punto e basta.
Speriamo di essere smentiti dalla versione finale del gioco.
Ciao
Guarda riddick su xbox ha una grande grafica ma va scattoni... doom3 dipende molto dalla scheda grafica che hai (nVidia o ati). Splinter Cell sono d'accordo. Nasce proprio su xbox e quindi secondo me non viene ottimizzato bene per pc con le nuove feature delle schede di ultima generazione...
Ok ricevuto tutto. Direi che sostanzialmente il motore non offre nulla di quanto visto con la triade dei miracoli (FC, HL2, D3). Modelli e panorami sono sullo stile COD e simili, insomma vecchia generazione. Le texture (purtroppo) si confermano parecchio sotto tono. Per fortuna non c'è nulla di simile allo screen che ho postato (che pareva traddo da un Gameboy) ma allo stesso tempo la situazione è abbastanza disarmante. Ovviamente mi riferisco esclusivamente alla grafica, magari il gameplay sarà quanto di più incredibile sia mai uscito fino ad oggi.
andreamarra
09-03-2005, 13:53
Originariamente inviato da Bako
Compromesso è una cosa. Bruttezza è un'altra. Esempio: battlefield 1942 è un "compromesso" tra grafica carina (ormai non più di tanto) e scenari enormi con TANTA gente e TANTI mezzi (cielo terra mare). Questo sinceramente non ho capito cosa abbia in più rispetto alla concorrenza (nel settore FPS "guerre mondiali"). Dagli screen vedo una povertà grafica veramente disarmante, a livelli elementari non so come dire...
Si ma per compromesso intendo il "compromesso medio tra qualità e velocità al netto della capacità dei programmatori" :sofico:
ovvio che magari programmatori e grafici magari on sono a livello di altre SH, e allora il compromesso va ad abbassarsi ancora di più rispetto ad altri titoli.
Io non li conosco questi qua, effettivamente nonostante dico sempre che una grafica la si deve vedere in movimento per alcuni shot visti qua faccio uno strappo alla regola: sono proprio bruttini e a tratti "imbarazzanti".
Speriamo non sia così la grafica finale (anche l'occhio vuole la sua parte) e che sia divertente e immersivo.
TheRipper
09-03-2005, 14:00
Mi sembra che i Gearbox oltre ad aver realizzato (malamente) la conversione di Halo per PC abbiano sviluppato Opposing Force per HL, Tony Hawk Pro Skater 3, 007 Nightfire e HL per ps2.
Si sono loro.
Sul discorso, trito e ritrito, dei titoli per console e delle loro "colpe", c'è poco da dire. Se un gioco viene sviluppato PRIMA o ANCHE per console la grafica ne risente. Tutto il resto, gameplay e altre cosucce più che importanti dipendono dalle teste, non dalla piattaforma (anche se... non sempre).
Anche io sto continuando a guardare filmati e screen, perchè mi sembra davvero strano che facciano uscire una roba simile in pieno 2005. Io spero vivamente di sbagliarmi ma certi screen e anche certe scenette di gameplay sono imbarazzanti.
Su Gamespot il gioco (versione XBox) ha preso un bel 9.2. Gamespot in genere non è proprio gentile... Evidentemente qualche pregio deve pur averlo. Certo è che se una grafica da Xbox su una TV la si può accettare, su un monitor diventa un dramma.
slipknot2002
09-03-2005, 14:45
guardate questo screen raga, dai non può uscire un gioco con una grafica così, sembra veramente quella di Half Life 1, non è che gli screen siano stati presi con la grafica su low, anzi very low ? cioè lo spero. :eek:
http://us.games2.yimg.com/download.games.yahoo.com/games/buzz/content/p/7/62967/biaps2_yahooexclu03.jpg
se veramente il gioco ha una grafica così. :eekk:
Vabbè tutta quella sgranatura mi sa di screen scannerizzata da un giornale. Comunque la qualità delle texture e dei modelli è quella in tutti gli screen che girano
Quelle che ho visto io e di cui parlavo poco fa.... non sono così (e sono per PC). Parlo di screen a 1600x1200 con dettagli sicuramente molto più elevati, anche se parecchio inferiori agli standard attuali. Purtroppo ho notato parecchie texture slavatissime, questo mi spaventa non poco.
Non puoi postarne un paio please?
(o pvt-mail?)
Purtroppo no.... mi spiace. Se rompessero le balle risalirebbero alla fonte in mezzo secondo. Preferisco evitare, si sa che le "leaked" sono un classico in rete :asd: Vedo di fare uno "screenshto nello screenshot" per mostrare solo un pezzo... ok?
slipknot2002
09-03-2005, 14:57
beh insomma, basta che non siano così ... con quale gioco lo paragoneresti quanto a grafica ? :)
Pensavo a COD ma in realtà dopo un controllo ho notato che in realtà COD è superiore... e di parecchio. Confesso che l'effetto "bagliore" rende difficile una collocazione temporale. Al momento mi viene in mente un COD impoverito. Guardate questo "parallelo" tra COD e BIA... è abbastanza esplicativo. tutto il resto è di conseguenza:
http://img22.exs.cx/img22/4332/biacod3tn.gif
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)
Drammatico, lo ammetto. Quello che si vede in questo (http://www.morgantowngamers.com/downloads/wallpaper1024x768CoD.jpg) screen, per esempio (riferito a COD) mi ha piacevolmente stupito... dopo aver visto qualche screen di BIA... :eek: Certo gli esempi possono anche trarre in inganno: questo screen (http://www.gamingbliss.com/games/unsorted/callofduty.jpg) per esempio (sempre COD) fa parecchio schifo se paragonato al precedente :). Eppure è sempre COD.
slipknot2002
09-03-2005, 15:11
oltre che texture, mi sembra di vedere anche pochi poligoni, sembra di essere tornati alla grafica di Operation Flashpoint, non era certo il massimo. Mah speriamo che il gameplay sia ottimo almeno, OF sotto questo punto di vista era un capolavoro e sopperiva al comparto grafico. :)
Slipknot, mica sarai lo slipknot del clan GT?
E pensare che lo attendevo con ansia e lo avevo già prenotato.
Per me il gameplay viene prima della grafica, però stavolta mi sembra davvero brutta e non adeguata ai tempi
guardatevi le immagini della recensione ed ingranditele cliccandoci sopra,
http://gamesdomain.yahoo.com/review/65306
non è che è brutta, fa vermanete schifo, è la prima volta che mi capita di fare commenti su un gioco, in particolare sul suo aspetto grafico e prima che esca, ma le immagini, compresse o meno, sono fin troppo chiare:
Le armi sono qualcosa di osceno come non ricordo di averne viste da tanto tempo (anni), in particolare, osservate il mirino del fucile da cecchino, cavolo, dai, è così ottogonale che sembra una chiave a brugola.
Idem per i modelli dei soldati, l'erba, le costruzioni...non riesco ha trovarne una almeno decente.
Eppure alla voce "grafica" il voto parla chiaro: 9. Come è possibile?
a parte la compressione jpg disgustosa che hanno usato :rolleyes: son tutte o quasi orribili :muro:
slipknot2002
09-03-2005, 15:47
Originariamente inviato da street
Slipknot, mica sarai lo slipknot del clan GT?
assolutamente no, ho giocato online una sola volta in vita mia e mai più giocherò :D :D :D
andreamarra
09-03-2005, 15:48
Forse invece di grafica da 9 hanno voluto basarsi sulla sensazione grafica di stare in mezzo a un conflitto di quelle dimensioni.
Forse le animazioni dei personaggi sono strabilianti e i campi in cui si accendono gli scontri danno l'idea di essere vivi e in movimento.
Anche se la dicitura "grafica" dovrebbe far intendere anche altro...
In ogni modo sembra, da questi screen, un gioco DX7-8 e non 9... :confused:
Evviva i voti delle recensioni dati "ad kazzum"...
Forse invece di grafica da 9 hanno voluto basarsi sulla sensazione grafica di stare in mezzo a un conflitto di quelle dimensioni. Creativo, lo ammetto. Però siamo sinceri, se recensisci un gioco ... a cosa pensi quando devi parlare di "grafica" :). La cosa che mi stupisce è che non si tratta di un engine "strano" che può piacere o meno (per esempio FarCry con il suo unto o anche Doom 3 con il suo buio)... È proprio di pessima fattura. E le recensioni non toccano l'argomento, ZERO assoluto.
Ipotesi: se ci fosse una specie di "accordo" con le testate... per cui DEVONO far girare screen appositamente taroccati (orrendi) per poi stupirci a gioco ultimato? Lo chiedo perchè certe schermate sembrano prese da un altro gioco, totalmente diverso.
slipknot2002
09-03-2005, 15:53
non mi convincono quelle immagini, secondo me non sono vere immagini del gioco, mah :sperem:
Eppure nella recensione, sopra le immagini mostruose, c'è scritto Game ScreenShots
Originariamente inviato da Bako
Creativo, lo ammetto. Però siamo sinceri, se recensisci un gioco ... a cosa pensi quando devi parlare di "grafica" :). La cosa che mi stupisce è che non si tratta di un engine "strano" che può piacere o meno (per esempio FarCry con il suo unto o anche Doom 3 con il suo buio)... È proprio di pessima fattura. E le recensioni non toccano l'argomento, ZERO assoluto.
Ipotesi: se ci fosse una specie di "accordo" con le testate... per cui DEVONO far girare screen appositamente taroccati (orrendi) per poi stupirci a gioco ultimato? Lo chiedo perchè certe schermate sembrano prese da un altro gioco, totalmente diverso.
Mi piacerebbe tanto che fosse così...
Però il parallelo che hai postato poco fa tra cod e bia è impietoso, ma impietoso davvero. E' semplicemente drammatico se fanno uscire una roba del genere e i siti gli appioppano un 9 in grafica...
TheRipper
09-03-2005, 15:59
Ma non vi ha toccato neanche per un attimo il pensiero che le immagini "schifose" possano appartenere alla versione PS2 del gioco e non a quella per PC?
C'e' un sacco di confusione sugli screen di questo gioco e secondo me la versione pc ancora non l'abbiamo vista.
già potrebbe essere, il fatto è che sembrano screen del 1999 (il quake 3 engine graficamente si presenta MOLTO ma molto meglio) :muro:
Originariamente inviato da TheRipper
Ma non vi ha toccato neanche per un attimo il pensiero che le immagini "schifose" possano appartenere alla versione PS2 del gioco e non a quella per PC? C'e' un sacco di confusione sugli screen di questo gioco e secondo me la versione pc ancora non l'abbiamo vista. Il parallelo tra le manine di COD e BIA l'ho fatto usando una immagine tratta dalla versione per PC, proprio per evitare confusione.
su parecchi siti specificano di quale versione si tratta, anche quelli che ho postato io sono dati come pc.
E comunque l'unica speranza è appunto che la versione pc ancora non l'abbiamo vista.
andreamarra
09-03-2005, 18:00
Originariamente inviato da Bako
Creativo, lo ammetto. Però siamo sinceri, se recensisci un gioco ... a cosa pensi quando devi parlare di "grafica" :). La cosa che mi stupisce è che non si tratta di un engine "strano" che può piacere o meno (per esempio FarCry con il suo unto o anche Doom 3 con il suo buio)... È proprio di pessima fattura. E le recensioni non toccano l'argomento, ZERO assoluto.
Ipotesi: se ci fosse una specie di "accordo" con le testate... per cui DEVONO far girare screen appositamente taroccati (orrendi) per poi stupirci a gioco ultimato? Lo chiedo perchè certe schermate sembrano prese da un altro gioco, totalmente diverso.
Ho detto che alla voce "grafica" si deve parlare necessariamente della bellezza o meno del prodotto.
Texture e modelli come quelli in questi screen sono troppo arcaici, fa venir voglia di rimettere su la geppo2MX :D
Io intendevo dire che "magari" i recensori più che alle features grafiche, ai modelli e alle texture hanno prestato attenzione al coinvolgimento grafico generale.
O magari i movimenti dei soldati sono molto realistici (per me è una cosa da inserire nel discorso "grafica", anche se non è proprio grafica).
Un pò come per HL2, dall'altissimo coinvolgimento grafico in alcuni punti, con punti fotorealistici ma con un sistema di ombre piuttosto scadente, texture non sempre all'altezza e alcune implementazioni grafiche decisamente vecchie e antiquate.
In ogni caso, visti così sinceramente non posso che dire che a tratti è imbarazzante la grafica.
magari [...] hanno prestato attenzione al coinvolgimento grafico generale Si ma la domanda è "quale coinvolgimento grafico generale"? Non sembra esistere nulla di "grafico", da quello che si vede :D. Legoland città! Un pò come per HL2, dall'altissimo coinvolgimento grafico in alcuni punti, con punti fotorealistici ma con un sistema di ombre piuttosto scadente, texture non sempre all'altezza e alcune implementazioni grafiche decisamente vecchie e antiquate. Si HL2 ha i suoi (grossi) difetti ma graficamente pur non meritando un 10 diciamo che un 8 (a tratti 9) se lo merita sicuramente. Qui siamo veramente _lontani_ da voti del genere. Anche cercando di considerare la grafica in modi meno tecnici... no?
Bahamuts
09-03-2005, 18:06
Originariamente inviato da Com4
:eek:
Ma la data d'uscita esatta sarebbe?
(a proposito chi è il distributore?oggi google mi è nemico :) )
speriamo così ho anche il pc nuovo:p
andreamarra
09-03-2005, 18:18
Originariamente inviato da Bako
Si ma la domanda è "quale coinvolgimento grafico generale"? Non sembra esistere nulla di "grafico", da quello che si vede :D. Legoland città! Si HL2 ha i suoi (grossi) difetti ma graficamente pur non meritando un 10 diciamo che un 8 (a tratti 9) se lo merita sicuramente. Qui siamo veramente _lontani_ da voti del genere. Anche cercando di considerare la grafica in modi meno tecnici... no?
Secondo me occorre valutare nel discorso "grafica" tutto ciò che riguarda tale ambito, ovvero modelli, texture, effetti, ombre, realismo generale, resa visiva.
Nella fattispecie per me (qualora il gioco realmente è così per PC) la grafica è davvero scarsa&scarna. Molto molto brutta, forse in movimento rende qualcosina in più, non so.
Per me se effettivamente il gioco ha una grafica del genere non è da 9 alla voce grafica. Se la grafica è questa, sicuramente hanno toppato i recensori.
Però io ad esempio (cosa che non viene fatta di solito) farei una analisi grafica globale includendo anche ambientazione, level designer, solidità del mondo riprodotto, sensazione di vita (in caso di ambiente naturale), movimenti dei personaggi, corposità dei movimenti stessi dei personaggi... cose che non rientrano specificatamente nel discorso "grafica" ma che secondo me non sono da sottovalutare.
Se i recensori hanno detto che la grafica è da 9 valutando texture, modelli, effetti, ombre allora hanno toppato. Forse, in loro piccola discolpa, potrebbero essersi fatti ipnotizzare da altre cose che non vengono associate di solito nel discorso grafica.
Non leggo riviste di VG, non so se quando si discute sulla grafica parlano di resa effettiva, di engine, o si veridicità dell'immagine. Se si discute di grafica in termine nudo e crudo, di sicuro hanno preso una cantonata mostruosa. Sempre che la grafica finale sia quella :)
Ecco un nuovo screen di BiA! Mostra chiaramente la grafica da 9 di questo titolone... Forse le texture potrebbero risultare un pò vecchie, ma è sicuramente solo un impressione...
http://cerberus.gamershell.com/screenshots/166/5773_full.jpg
:asd: :asd: :asd:
andreamarra
09-03-2005, 18:25
Originariamente inviato da G-DannY
Ecco un nuovo screen di BiA! Mostra chiaramente la grafica da 9 di questo titolone... Forse le texture potrebbero risultare un pò vecchie, ma è sicuramente solo un impressione...
http://cerberus.gamershell.com/screenshots/166/5773_full.jpg
:asd: :asd: :asd:
molto meglio adesso :)
:sofico: :sofico:
La cosa che mi fa più incacchiare non è tanto la grafica schifosa, alla fine nessuno ci obbliga a comprarlo, ma la cosa preoccupante e negativa è che sulle recensioni si possa dare un 9 che dovrebbe significare "QUASI PERFETTO" ad una voce che chiaramente non arriva neanche a 5, se non altro per gli eneormi passi indietro fatti rispetto a titoli già usciti.
A questo punto mi sorge spontaneo dubitare anche sugli altri voti
Originariamente inviato da downloader
Guarda riddick su xbox ha una grande grafica ma va scattoni... doom3 dipende molto dalla scheda grafica che hai (nVidia o ati). Splinter Cell sono d'accordo. Nasce proprio su xbox e quindi secondo me non viene ottimizzato bene per pc con le nuove feature delle schede di ultima generazione...
Non fraintendere, non sto certo dicendo che in ambito grafico Xbox sia meglio del PC, tutt'altro, dico solo che ho visto giochi girare sulla console di Microsoft che sono graficamente 1000 volte superiori a questo BiA e che, quindi, mi sembra ingiusto imputare la scarsità grafica di questo gioco alle limitate capacità delle console.
Per inciso, se BiA prende un 9 tondo come valutazione per la grafica, quanto dovrebbe dovuto prendere Pacific Assault? 15? :D
Ciao
C'è una recensione anche su Gamespot, quella è per Xbox e gli hanno dato un 9.2. Comunque sempre su Gamespot ho trovato degli screens decisamente migliori in merito alla versione per PC, dategli un occhiata, sono un attimo più tranquillo
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screenindex.html
le mani fanno sempre pena, le grafica delle armi resta comunque da 5 ma è lievemente migliore di quella vista sugli screens finora, il resto mi sembra buono
Si è quanto ho visto anche io negli screen "riservati" (di cui parlavo prima). Roba più o meno identica. Certo screen come questi due:
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=42
(da notare le mani e il braccio)
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=34
(da notare la texture della stella e in generale i dettagli del mezzo...)
per me sono un ritorno al medioevo... neanche a 5 anni fa. È vergognoso che mettano sul mercato una cosa del genere nel 2005, per di più sfruttando una ambientazione trita e ritrita da anni. Faccio notare una cosa che trovo allucinante: tutti gli screen presentano un effetto "bagliore" (che io personalmente non riesco a considerare valido, ma solo fastidioso) ma non c'è un accenno a texture definite, effetti di qualche genere (DX 9.0?), poligoni in numero decente (le mani dello screen parlano per me...).
Non capisco proprio come sia possibile vendere un prodotto simile... Si basano solo sulla storia?
nonostante certe oscenità quelli di gamespot sono molto più belli rispetto agli screen visti fino ad adesso :)
Secondo me per la vastità delle mappe, ricordiamo che, almeno in teoria, non dovrebbe essere il classico fps lineare, ed il numero dei soldati coinvolti nello stesso momento, hanno dovuto raggiungere un compromesso tra grafica e prestazioni.
Analizzando meglio le immagini da me postate sopra si vede chiaramente che i modelli di armi e soldati sono un pò poveri di poligoni, mentre il resto del paesaggio, costruzioni e mezzi, mi sembra ok.
In particolare la vegetazione, che negli screens visti finora faceva letteralmente schifo, in questi ultimi è veramente ottima.
Se il gioco mantiene le promesse fatte in ambito di gameplay, rinuncio tranquillamente a qualche poligono, in fondo, almeno da quello che vedo nelle immaggini di gamespot, la resa globale grafica è buona, a tratti ottima.
Poi magari sono io che sono di bocca buona...
Io li trovo sempre disastrosi. Soprattutto per il fatto che hanno riempito la scena di blooming per nascondere i difetti.
Le mani e le armi sono davvero pietosi. La qualità delle texture, che siano d'ambiente o dei personaggi è imbarazzante, addirittura pure l'interfaccia sembra sfuocata e poco dettagliata, poco definita.
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=37
Questo screen era accettabile 4 anni fa. Non c'è illuminazione, la scena è completamente piatta, priva di profondità.
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=34
La texture del carroarmato manco in quake...
Bah, mi sa che è così davvero, gli screen sono di qualità simile in tutte le recensioni. Rimangono inspiegabili i giudizi sulla grafica e rimane da chiedersi che senso abbia far uscire un gioco così su pc dopo Doom3 Far Cry e Half life 2.
non vedo l'ora lo sto aspettando da mesi.
se lo localizzano con dialoghi in italiano lo comprerò originale sicuramente!
fantastico
Forse sono io che dopo FC, HL2 e altri ormai esigo almeno un certo livello grafico. Per una buona storia preferisco sinceramente un buon romanzo stampato su carta, sul PC voglio anche "godere" visivamente, il gameplay non mi basta più (soprattutto in un gioco che per l'ennesima volta presenta la solita ambientazione, le solite armi, i soliti mezzi visti e rivisti e stravisti).
Lord_Dark
10-03-2005, 10:45
ma si vede lontano 2 km che sono texture in bassa risoluzione...imo potrebbero essere screen della x-box
[Bah, mi sa che è così davvero, gli screen sono di qualità simile in tutte le recensioni. Rimangono inspiegabili i giudizi sulla grafica e rimane da chiedersi che senso abbia far uscire un gioco così su pc dopo Doom3 Far Cry e Half life 2.
Doom3 è l'eclatante esempio che la grafica non è tutto. infatti flop totale. stesso discorso per HL2... ma almeno HL2 cmq ti emoziona...
come dice wolf, il compromesso tra prestazioni e grafica...... doom3 quando ci sono anche solo 2 nemici contemporaneamente mettte in difficoltà anche un pc della nasa.... brothers in arm avrà centinaia di modelli di soldati in contemporanea il tutto per farti entrare in una VERA battaglia. preferisco il coinvolgimento sensoriale alla grafica.
Dai, non puoi dire che queste fanno schifo:
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=43
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=41
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=39
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=32
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=26
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=20
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=16
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=17
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=10
http://www.gamespot.com/pc/action/brothersinarms/screens.html?page=2
Da notare, che per la prima volta, è assente il mirino (come nella realtà) e che per mirare con precisione bisogna passare alla visuale di mira dell'arma, questo, secondo me, la dice lunga sul realismo a cui è improntato. Sono molto fiducioso
slipknot2002
10-03-2005, 10:51
guardate questo screen
http://image.com.com/gamespot/images/2005/061/reviews/920237_20050303_screen003.jpg
guardate la grafica nel complesso e non nei particolari, molto d'atmosfera, se la grafica sarà così io sono felicissimo, situazione molto migliore rispetto a quelli precedenti dove avevo preso paura :eek:. Devono rappresentare un vastissimo territorio, con una gran quantità di mezzi e di soldati e alla fine dovevano raggiungere un compromesso un pò come era accaduto per Operation Flashpoint. Però io sono soddisfattissimo della grafica, se poi il gameplay sarà eccezionale allora siamo a cavallo. :D :D
Gardate in particolare l'ultima, è esaltante!
slipknot2002
10-03-2005, 10:54
Originariamente inviato da wolf74
Gardate in particolare l'ultima, è esaltante!
:eek: :eek: ... riproduce un territorio vastissimo, speriamo non ciucci risorse come una ferrari. :D :D
Se la grafica è come da immagini che ho postato a me va benissimo; ma ho anche il piacevole sospetto che sarà anche migliore: gardando la piccola interfaccia in basso a sinistra, si vede chiaramente che questa è troppo sfuocata e questo mi lascia pensare che gli screens non siano alla risoluzione originaria, ma in bassa risoluzione.
Allora sono cieco io, è evidente. A me quello screen non comunica nulla, vedo solo:
a) un abuso di effetto bagliore che mi devasta gli occhi
b) piattume della grafica nei dettagli (vedi arma, vedi polso)
c) poligoni ridotti all'osso, torniamo indietro di quanti anni... 4?
Sinceramente se prendi una scena "tipica" di COD, quella schermata fa ridere al confronto... Hai citato per esempio uno screen come questo:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/061/reviews/920237_20050303_screen005.jpg
ma io vedo una cosa (che mi uccide): è PIATTO, fa pena... texture del suolo tipo anni '90... stiracchiata, sfocata, spalmata... dai ma neanche in SeriousSam erano così...
bello...bellooooo....BELLOOOOOOOOO
Originariamente inviato da wolf74
Da notare, che per la prima volta, è assente il mirino (come nella realtà) e che per mirare con precisione bisogna passare alla visuale di mira dell'arma, questo, secondo me, la dice lunga sul realismo a cui è improntato. Sono molto fiducioso
al limite per la seconda volta.
Credo il primo a non avere mirino ma solo ironsight sia stato Vietcong.
E se proprio vogliamo parlare di realismo, nella visuale ironsight non ci sarà un pò troppo campo visivo? Che sono alieni?
Oggi sono andato in un negozio Eb Games e mi hanno detto che lo aspettano per il 17 di marzo.........non vedo l'ora! :)
Sì, dimentichi una cosa, gli fps da te citati SS, COD, etc., sono fps super lineari, dove lo spazio da gestire è di due metri alla tua sinistra e due metri alla tua destra, praticamente come i corridoi di Doom £, solo che in questi non ci sono le pareti.
Fps dove anche un tronco alto 30 centimetri di impedisce di attraversare una strada, e in un campo di battagli all'aperto, se devi andare dalla buca A alla buca B devi per forza passare in un corridoio immaginario e stretto prefissato, altrimenti granata in testa e Game Over.
Al contrario in BIA, non ci sono strade e corridoi prefissati da programmatori, ma vengono invece riprodotte delle vaste aree
P.S.: scusa gli errori di battitura, sto andando di fretta...
Per quanto riguarda la visuale ironsight, non direi che il campo visivo è troppo vasto, anzi, direi che riproduce la visuale periferica di cui sono dotati i nostri occhi
Si però una grafica "scarsa" mi sta bene in un gioco online (vedi Battlefield 1942 per esempio, chè già vecchiotto) in cui vanno gestiti MOLTI giocatori e MOLTE connessioni. Offline in un single player mi scazza abbastanza dire "grandi scenari ma accontentati della grafica di 5 anni fa. Sinceramente preferirei una scelta: vuoi la modalità PESANTE o vuoi la modalità LEGGERA? Siamo nel 2005, non nel 1995.
::::Dani83::::
10-03-2005, 11:11
A me sembra piacevole come grafica (anche se non da 9) Cmq giudicheremo quando avremo il gioco installato sul piccì, inutile dare giudizi con questi screen no?:)
P.s anche joint operation+reality mod nn ha il mirino (rende le partite in multy moolto più belle):D
Originariamente inviato da slipknot2002
guardate questo screen
...
guardate la grafica nel complesso e non nei particolari, molto d'atmosfera, se la grafica sarà così io sono felicissimo, situazione molto migliore rispetto a quelli precedenti dove avevo preso paura :eek:. Devono rappresentare un vastissimo territorio, con una gran quantità di mezzi e di soldati e alla fine dovevano raggiungere un compromesso un pò come era accaduto per Operation Flashpoint. Però io sono soddisfattissimo della grafica, se poi il gameplay sarà eccezionale allora siamo a cavallo. :D :D
guarda bene gli alberi...
perdonatemi ma io non sono d'accordo, questo secondo me non è un compromesso grafico, sono d'accordo con Bako, questo è scandaloso. Non sarebbe accettabile manco fosse il 2001.
Sugli ambienti, l'atmosfera, il gameplay, i solito confronti a tutto campo tra d3 hl2 e compagni aspettiamo di giocarlo va che di batoste c'è sempre pieno.
Si, va bè, fino ad ora ci siamo lamentati perché gli fps che uscivano erano sempre la solita solfa e non portavano mai niente di nuovo.
BIA, secondo me, stando a quanto detto sarà un fps abbastanza innovativo, se non altro per la non linearità del gameplay, probabilmente, con l'hardware attuale, sarebbe impossibile avere un fps ambientato in vastissime aeree, come appunto BIA, con la grafica di Doom 3. Non dimentichiamoci, poi, che il gioco dovrà girare (si spera) non solo su 6800 o Ati X800.
Preferisco rinunciare a qualcosa nella grafica (che nel complesso mi pare buona, però) ma avere, finalmente, qualcosa di nuovo e più coinvolgente che proseguire dritto per un corridoio - reale o immaginario che sia - a fare il tiro al piccione con tutto quello che mi passa davanti.
TheRipper
10-03-2005, 11:21
Voi parlate di CENTINAIA di nemici...ma negli screen che ho visto fin'ora non se ne vedono, ci stanno sempre i soliti 4 gatti.
In Cod UO ci stanno decine e decine di nemici (magari non centinaia) e la grafica mi sembra piu' di una spanna sopra a questo, quindi anche se fosse non sarebbe una scusa accettabile per giustificare la poverta' grafica.
io per "compromesso" intendo una situazione come quella di HalfLife 2. Ci sono ambientazioni "complessivamente" splendide, a tratti QUASI fotorealistiche (ho detto quasi...). Poi se ci si piega su un sasso, su una bottiglia, su uno scatolone... ecco che a volte spuntano texture slavate. Lo stesso dicasi per FarCry ad esempio: nel complesso sembra di essere ai Caraibi, è fantastico secondo me. Nel dettaglio capita di vedere qualche scivolone sulle texture. Ma i dettagli sono di ben altro calibro. FarCry era unto ma BIA è "baglioroso". Qualcuno mi spieghi il senso di quell'effetto in OGNI situazione... non doveva essere associato alla luce del sole in certe condizioni ben specifiche? Voi il mondo lo vedete come se aveste fissato una lampadina per 10 minuti? Boh...
Io parlo, in particolare, della vastità delle aeree riprodotte e delle conseguenti numerose ed alternative possibilità che ti offre per affrontare le situazioni. A me sembra più che sufficiente come ragione per scalare un pochetto la grafica.
Come dice il proverbio? Non si può avere capra e cavoli, no?!
slipknot2002
10-03-2005, 11:38
mah, vediamo e speriamo. La data di uscita non è molto lontana, così vedremo con i nostri occhi. :)
Originariamente inviato da wolf74
Io parlo, in particolare, della vastità delle aeree riprodotte e delle conseguenti numerose ed alternative possibilità che ti offre per affrontare le situazioni. A me sembra più che sufficiente come ragione per scalare un pochetto la grafica.
Come dice il proverbio? Non si può avere capra e cavoli, no?!
guarda, spero che sia un giocone. Da quanto dici, però, ti consiglio di provare WW2OL. E' un mmorpg, e quello si che é simulativo ed enorme. Basta considerare che ti trovi su uno scenario con migliaia di giocatori connessi assieme e una mappa unica delle dimensioni dell' europa in scala 1:2
Graficamente é leggermente peggio, ma non di molto.
Per quanto riguarda l' ironsight, ok visione periferica, ma se provi ad usare una tacca di mira e una diottra in realtà vedresti che attorno é tutto sfocato, e che non avresti 90° di visuale.
Se ne hai la possibilità prova per esempio Vietcong dove l' ironsight é gestito abbastanza bene.
E sulla vastità dei modi per gestire la cosa, alla fine dovrai sempre prendere un determinato checkpoint, dubito tu possa passare da berlino per arrivare a colonia
davestas
10-03-2005, 11:43
il multy fa schifo, è possibile che uno a cui piacciono i giochi di guerra online si deve accontentare solo di battlefield e amercia's army anche se è completamente diverso??
TheRipper
10-03-2005, 11:47
Io cmq le mappe vastissime, i centinaia di uomini e il gameplay non-lineare ancora lo devo vedere eh...(e non nascondo di essere assai dubbioso a riguardo).
Infatti, a guardare screen e video e leggere recensioni nessuno menziona abienti alla operation flashpoint e centinaia di nemici.
Originariamente inviato da davestas
il multy fa schifo, è possibile che uno a cui piacciono i giochi di guerra online si deve accontentare solo di battlefield e amercia's army anche se è completamente diverso??
cioé?
ti mancano alternative a AA e BF42 online?
tipo DoD - Vietcong - WW2OL non ti dicono nulla?
A proposito, si sa nulla in merito ad una demo?
Andre106
10-03-2005, 12:34
Originariamente inviato da TheRipper
Io cmq le mappe vastissime, i centinaia di uomini e il gameplay non-lineare ancora lo devo vedere eh...(e non nascondo di essere assai dubbioso a riguardo).
Era quello che stavo pensando man mano che leggevo....da dove arriva tutta questa sicurezza su vastità e centinaia di nemici??
Press release??' Beh quelle sono buone come carta igienica...
Originariamente inviato da davestas
il multy fa schifo, è possibile che uno a cui piacciono i giochi di guerra online si deve accontentare solo di battlefield e amercia's army anche se è completamente diverso??
OFFTOPIC
esiste una cosa che si chiama ENEMY TERRITORY, ed è anche gratis... :p ed è il più bello e divertente di tutti.
...go download! :D
ah se ti ownano di brutto non abbatterti, ma apprendi...ormai girano solo fenomeni sui servers...
/OFFTOPIC
SPAM
a tal proposito mi pubblicizzo un po il mio clan... www.feaclan.it (fatto io :p )
/SPAM
ma non capisco una cosa ..
in cod online giococontro 30 giocatori.. vi sembran pochi??
:doh:
uffa..........
ok giochi in 30 contemporaneamente, ma è online, percui gli altri 29 non sono altro che altre persone che stanno giocando da casa loro. non è che quei 29 vengono gestiti dalla tua CPU.... capisci?
se la CPU gestisse 29 bot (giocatori controllati dal computer) si troverebbe in serio stress.
neanche il mio bel amd64bit 3500 ce la farebbe.
Girando per i forum ho trovato un paio di commenti di coloro che hanno giocato alla versione PC e a quella Xbox
Versione PC
"Ci ho giocato un paio d'ore, qualche impressione veloce: fantastico il doppiaggio in italiano, non siamo ancora a livelli da hollywood ma fa la sua porca figura, durante l'azione i soldati urlano ed imprecano, dicendo anche parole che qui sarebbero vietate
La grafica non è ai livelli di giochi come halo 2 o riddick, più che altro perchè non c'è bump mapping e le textures a distanza ravvicinata sono sgranate, però l'immagine complessiva è davvero fantastica, c'è vegetazione rigogliosa ovunque, gli edifici sono realisticissimi ed a volte si rimane davvero meravigliati per lo splendore dei paesaggi.
La cosa più importante, la giocabilità: davvero innovtiva, con la possibilità di mettere in pausa l'azione e vedere il tutto dall'alto, per organizzare meglio le strategie... vedetelo come una specie di incrocio tra Full Spectrum Warrior e Call of Duty, diciamo. Davvero molto ben fatto ed eccitante, a volte capiterà di dover affrontare ondate di crucchi senza fine, ma con le giuste tattiche si riesce ad uscirne
In generale il livello di realismo è davvero molto alto, si sente molto l'affetto per i propri compagni, e le azioni di battaglia sono concitate e confusionarie come ci si aspetterebbe in situazioni del genere. ..."
Versione Xbox
"Premesso che l'euforia ha preso il sopravvento devo dire che ci si trova di fronte ad un gioco spettacolare.Spesso vengo deluso da quello che vedo in termini di giochi ma in questo caso no..ci si trova di fronte ad una specie di film e ogni riferimento a band of brothers non è casuale.Il gioco effettivamente procede come un film...con filmati che spiegano la missione(sempre in game)nei quali si puo' girare la testa e vedere cosa cè intorno...
Il realismo è molto...3 livelli di difficolta' e uno "reale" sbloccabile solo dopo il modo "difficile"(credo).La tattica che spiegano(di aggiramento)è valida..e bisogna usarla!Nn si puo' partire da soli sparando come pazzi perchè si dura poco, meglio fermarsi, controllare(visuale tattica fantastica), e pianificare l'attacco con i compagni.Bello l'effetto delle mitragliatrici fisse....mg42 e cal.30 browning americana.I nemici quando vengono colpiti reagiscono ai nostri colpi, cadono di conseguenza e assumono posizioni da morti "reali", non le solite cadute spettacolari modo "arcade"...Effetti sonori fantastici, forse potevano fare di piu' con il thompson ma non l'ho mai provato!!!Per quanto riguarda l’I.A. è veramente ottima direi…nel senso che i “crucchi” non assumono posizioni di difesa e aspettano ma si muovono realmente contro di noi se noi indietreggiamo o indugiamo..l’unico modo è attivare il fuoco di copertura e di soppressione in modo da “bloccarli”..quindi aggirarli e farli fuori.
Il gioco dev’essere piuttosto lungo..vero che sono 8 giorni di avventura ma io ci gioco da circa 2h30 e sono ancora al d-.day(in modalita’ difficile)…è davvero realistico.Poi ci si affeziona ai compagni ed è davvero una sensazione strana che non mi capita con altri giochi…tipo rainbow six o altri sparatutto tattici…pensavo infine ci fossero problemi con la gestione dei compagni invece fanno quello che gli si chiede in maniera ottima.Questo è tutto—voto?!? Da 1 a 10…..8.5
[.......]
Ps: i difetti sicuramente ci sono…appena li trovo ve li scrivo..considerate che nn sono un esperto ma semplicemente un’amante di questo genere di gioco....
[........]
gli ho dato 8.5 xè sto cercando i difetti...ci ho giocato solo 3 ore circa...è un gioco molto lungo cmq, ve ne renderete conto dopo le prime 2 ore perchè siete ancora al giorno d'inizio...il 6 giugno.Sinceramente come grafica è davvero superba...x pc nn oso immaginare, dev'essere fantanstico.Effetti speciali da film...soprattutto quando arrivano i colpi di mortaio e d espliodono le granate
ps..se siete appassionati del genere e del periodo storico nn vi potete stufare e nn rigiocare questo gioco...ha anche 4 livelli di difficolta!!
di solito stanno al riparo...ma si muovono di conseguenza a quello che facciamo...se li tieni pressati sparando nn si muovono..se avanzi e li chiudi li puoi vedere saltare o scavalcare recinzioni per indietreggiare..mi è capitato una volta di esitare troppo..mi hanno individuato e me ne sono trovati 2 ai fianchi che nn erano in quella posizione, quindio si sono mossi contro di me.
[.....]
adesso sono arrivato ad un carroarmatooooooooo!!!!comando 2 uomini e una carro!!!!FIGATAAAAAA!!!
[.....]
mmm...cè poca interazione con l'ambiente sinceramente..probabilmente perchè è gia' stata dura gestire le cose cosi' come sono...la grafica è ottima..sicuramente per pc si vedranno fori sui muri ecc...ma sinceramente per console sec me nn sarebbe stato possibile..meglio il realismo...ah...dimenticavo...ho trovato "fallshirsmieger"..para' crucchi...che sono piu' bastardi, è davvero incredibile!
[......]
a llora...calmi ragazzi!!!STATE CALMI!!!
nn sono mai riuscito a tirare una mazzata ai crucchi col fucile...ma se premi il tasto fa l'attacco corpo a corpo..per ora niente baionetta.Quando spari per mirare di precisione metti la visuale apposta se no cè i mirino ma spari un po' alla ca...effettivamente con lM1 ci vogliono un paio di colpi per ucciderli...dipede dove pero'..Feriti nn li ho mai visti, crepano e basta.Vorrei finire la mod difficile per giocare il modo "reale" e vedere com'è....un colpo e mi sa che muori ma penso che sia uguale per loro anche...nn vedo l'ora!ragazzi...è bellissimo(xbox)!!!!!!E PER PC AVRETE IN MANO UN FILM!!!!!!!!!MA LO CAMBIETRO' IL MIO BARACCONE E PRENDERRO' UN PC NUOVO PRIMA O POI!QUANDO SARA' VECCHIOIL GIOCO!
mi son lasciato trasportare...colpa vostra!
Posto comunque i link da dove ho attinto al sopracitato materiale che, come già detto, ritrae esperienze di chi ha già provato BIA per PC e per Xbox
Per PC
http://mondoxbox.gamesurf.it/forum/viewtopic.php?t=1960&postdays=0&postorder=asc&start=15
Per Xbox (dal forum ufficiale di BIA)
http://forums-it.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=840100165&f=111100165&m=6501009982
A me non sembrerebbe male
e no, ora mi deve spiegare coma caspita fa ad avere la versione in italiano che neanche è uscito in inglese. chi diavolo è questo tizio?
Scusate, errata corrige
la prima mine rece l'ho trovata tramite un link che diceva che trattasi di recensione per vers. PC, ma guardando il sito in cui è postata forse potrebbe trattarsi di quella per Xbox
direi proprio che è per xbox... :p
Hmmm.... hmmmm.... Se è per Xbox allora capisco l'entusiasmo per la grafica, nulla da criticare... :cry:
Originariamente inviato da Bako
Hmmm.... hmmmm.... Se è per Xbox allora capisco l'entusiasmo per la grafica, nulla da criticare... :cry:
fermo. che pc hai? no perchè il mio di pc è anni luce avanti rispetto ad una xbox (e qui si potrebbe aprire un altro thread di mille post)
Per me un punto davvero saliente è: "...NON C'E' BUMP MAPPING..."
Bello... Ecco spiegato il piattume...
ihihihih sai come godo se lo metteranno sulla versione pc...ih ih ih ih gia mi vedo sul forum a prendere per il c**o i consollari....
cmq ne dubito. il bump succhia parecchie risorse, risorse che in questo gioco sono dedicate all AI.
TheRipper
10-03-2005, 14:12
Originariamente inviato da G-DannY
Per me un punto davvero saliente è: "...NON C'E' BUMP MAPPING..."
Bello... Ecco spiegato il piattume...
Beh neanche in CoD c'e' il Bump Mapping pero' e' anni luce migliore di BiA come grafica (e penso anche come numero di nemici e dimensione delle mappe, ma aspetto conferme).
Se il gameplay non sara' quancosa di davvero eccezionale questo gioco finira' dritto dritto nel cassonetto insieme ad altri 1000 fps della WWII tutti uguali.
::::Dani83::::
10-03-2005, 14:12
Originariamente inviato da tonaz
fermo. che pc hai? no perchè il mio di pc è anni luce avanti rispetto ad una xbox (e qui si potrebbe aprire un altro thread di mille post)
Infatti penso si riferisse al fatto che quella grafica per una xbox è accettabile, non per un piccì.
Il mio pc non è un mostro particolare, ma fa il suo dovere con i titoli più recenti: Athlon 2600+@3000+, Geforce 6800LE@liscia, 1 giga ram e altre boiate di vario tipo. Per la grafica facevo appunto riferimento alla versione Xbox (per cui capirei l'entusiasmo).
No bump? Pesante la cosa...
Originariamente inviato da tonaz
:doh:
uffa..........
ok giochi in 30 contemporaneamente, ma è online, percui gli altri 29 non sono altro che altre persone che stanno giocando da casa loro. non è che quei 29 vengono gestiti dalla tua CPU.... capisci?
se la CPU gestisse 29 bot (giocatori controllati dal computer) si troverebbe in serio stress.
neanche il mio bel amd64bit 3500 ce la farebbe.
non é che avere 30 bot sia più pesante di avere 30 umani, anzi. I movimenti saranno sempre gli stessi, le cose da calcolare uguali. Semmai potrebbe essere più leggero perché comunque gli fai eseguire script, sempre e comunque.
Beh 'nzomma. 30 umani si spostano ognuno sul proprio client e il pc deve ricevere i dati relativi agli spostamenti e aggiornarli sul tuo PC. Se sono BOT deve calcolare al momento i loro comportamenti (e non "riprodurli" solo sulla base delle informazioni inviate dal server). Sarà invece il server (ma non i client) a sudare freddo!
Originariamente inviato da Bako
Beh 'nzomma. 30 umani si spostano ognuno sul proprio client e il pc deve ricevere i dati relativi agli spostamenti e aggiornarli sul tuo PC. Se sono BOT deve calcolare al momento i loro comportamenti (e non "riprodurli" solo sulla base delle informazioni inviate dal server). Sarà invece il server (ma non i client) a sudare freddo!
Impressioni sul campo: se lancio un server in locale ed inizio ad aggiungere bot, non degrado le prestazioni di più che se ho gli stessi giocatori umani.
Questo immagino per due motivi: 1) in ogni caso vengono calcolate animazioni sia che siano umani sia bot
2) l' umano é imprevedibile, quindi non fai un "crea entità quando arrivi in quel punto" ma continui a gestirlo sempre.
Non credo che l' AI dei giochi di oggi impegni più di tanto il motore.
add-on: considerando anche che se utilizzi script avere bot vuol dire poter pre-calcolare effetti o quantomeno mettere gli oggetti in modo da minimizzare l' impatto sulle prestazioni (level design)
Scusate ma la versione per XBox quando è uscita?
Da questa news:
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=33066
Non dovrebbero uscire tutte e tre il 17 marzo? :confused:
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
The Joker 2k
10-03-2005, 16:17
no il 17 marzo escono le v. ps2 e pc
x xbox è uscito l' 1 marzo.
Domanda da un milione di marenghi
Il multy contempla una opzione "coop" per giocare la campagna con qualche amico... online? Se lo permettesse a quel punto potrei soprassedere anche sulla grafica stile Legoland (visto che trovare titoli coop è un disastro da un po' di tempo a questa parte).
Originariamente inviato da Bako
Domanda da un milione di marenghi
Il multy contempla una opzione "coop" per giocare la campagna con qualche amico... online? Se lo permettesse a quel punto potrei soprassedere anche sulla grafica stile Legoland (visto che trovare titoli coop è un disastro da un po' di tempo a questa parte).
scusa ma la modalità coop.. non è solo via lan??
Mah dipende dai giochi, a me interessa la versione "coop online" :) in genere.
Parlando del gioco "in generale" mi permetto di consigliarvi questi due video. Io sono abbastanza "maniaco" dei trailer... e secondo me entrambi sono splendidi (evocativi ed emozionanti).
Consiglio di scaricarli immediatamente, fatemi sapere che ne pensate. Ammetto, devo dirlo, che la grafica è stata l'unica cosa a cui non ho pensato per neanche 1 secondo. Speriamo succeda la stessa cosa con il gioco (anche se va detto che un trailer gode di regia, commento e musiche che ingame mancano).
ftp://ftp.ubi.com/emea/brothersinarms/bia_emea_fin_lg.zip
ftp://ftp.ubi.com/emea/brothersinarms/bia_trailer_640.zip
street sei sicuro di quello che dici?
bako mi da giustamente ragione.
è pura logica:
in multiplayer ci sono 30 "umani che giocano". tu quindi devi solo scaricare le informazioni che il tuo pc poi provvede a elaborare (farti vedere quel player in quel punto, e che spara per esempio)
percui hai bisogno di banda internet.
in un single player come può essere COD ad esempio, il tuo pc deve calcolare l'AI di tutti i bot sullo schermo, percui hai bisogno di cpu, che calcola le reazioni di ogni singolo bot.
sono due cose profondamente diverse.
credo che una cpu sia molto piu sotto sforzo se deve calcolare l'AI di 30 bot che devono cercare di colpirti, anzichè semplicemente farti vedere i players in base ad informazioni scaricate.
Originariamente inviato da tonaz
street sei sicuro di quello che dici?
bako mi da giustamente ragione.
è pura logica:
in multiplayer ci sono 30 "umani che giocano". tu quindi devi solo scaricare le informazioni che il tuo pc poi provvede a elaborare (farti vedere quel player in quel punto, e che spara per esempio)
percui hai bisogno di banda internet.
in un single player come può essere COD ad esempio, il tuo pc deve calcolare l'AI di tutti i bot sullo schermo, percui hai bisogno di cpu, che calcola le reazioni di ogni singolo bot.
sono due cose profondamente diverse.
credo che una cpu sia molto piu sotto sforzo se deve calcolare l'AI di 30 bot che devono cercare di colpirti, anzichè semplicemente farti vedere i players in base ad informazioni scaricate.
Ti riformulo lo scenario pensando però a giochi di ultima generazione.
Online:
i client trasmettono al server qualche kb (pochi a dir la verità) per dire posizione e azione.
ricevono dal server qualche kb dove hanno posizione degli altri client + azioni degli altri client + informazioni su come si é modificato il mondo per effetto della fisica.
Nota: il server si occupa di decidere chi é stato colpito, quanto gli é stato tolto, chi rimane in vita, se una posizione é valida oppure no etc.
Il client fa il rendering a video delle informazioni, occupandosi delle trasformazioni fisiche, delle animazioni, degli effetti ps e vs, etc.
Offline:
Viene creato un "server locale" - (vedi che il concetto di online e offline sta diventando labile).
il giocatore trasmette al "server" informazioni su posizione ed azione.
i bot, interni al server, "analizzano" quel che succede e si muovono di conseguenza.
il client riceve dal "server" informazioni sul suo stato e su quello dei bot.
Il server crea via via nuovi bot. (per cui ti sembra ci siano 30 bot quando nella scena ne vedi solo 10, ed in realtà 10 sono)
il client renderizza la scena pensando alle trasformazioni, alle animazioni eccetera.
L' AI, quel che differenzia i bot dagli umani, avrà solo qualche istruzione condizionale (se vedi un nemico spara, muoviti, nasconditi etc) che però non inginocchieranno mai la cpu quanto un calcolo fisico.
Ti faccio un esempio: HL2 - ad un certo punto entri in un capannone dove ci sono 6-7 bot (nemici) che combattono contro altri 7-8 bot amici. Il gioco va via fluido, benché la battaglia sia tutta nella stessa stanza (e online é difficile che tu ti ritrovi con 15 giocatori nella stessa scena).
Online, capita che con 5 o 6 giocatori la scena sia "affannosa".
Io interpreto la cosa pensando al fatto che comunque l' ai é sempre precalcolata, non siamo ancora ai tempi di "Io, Robot", per cui sarà sgravata di cpu.
Ti faccio un altro esempio: Black Hawk Down. Sono molte le scene con 30 bot/npc. Eppure non si vede rallentamento per questo.
Originariamente inviato da tonaz
ihihihih sai come godo se lo metteranno sulla versione pc...ih ih ih ih gia mi vedo sul forum a prendere per il c**o i consollari....
E pensare che la prima macchina ludica a far uso massiccio di bump mapping nei giochi è stata proprio l'Xbox.....il PC è arrivato molto dopo..... ;)
Ciao
::::Dani83::::
11-03-2005, 09:45
Non andiamo OT dai:)
Originariamente inviato da Psiche
Mi hai messo la pulcettina nell'orecchio :D così ho cercato altre recensioni di Yahoo!:
Riddick --> 9
LoTR Battle for ME --> 8
WoW --> 9
HL2 --> 10
MoHPA --> 8
Rome: TW --> 9
CoD: UO --> 8
Doom 3 --> 9
Far Cry --> 8
A voi le conclusioni.
;)
scusa, non per fare il flammatore, ma dimmi quale sito, anche il + caccoso ha sbagliato a giudicare giochi di quel calibro?
cioè non penso che ci voleva un genio a dire che quelli erano giochi molto validi..
non è er flammare, è solo che a me non dice niente..
come tanti altri giochi anche di questo se ne parla bene ovunque, quindi sparare un 9 o un 10 non ti sbagli di tanto..
tutto qui..
secondo me sarà un gioco con i suoi meriti per l'innovazione.. spero di porter provare una demo x giudicare prima..
ahahahahahahah :O
doom 3 ha preso più di far cry...
hahahah ahahaha :O
ci capiscono molto quelli di yahoo games, eh...complimenti....
cmq siamo leggermente OFFTOPIC...
Ho visto il video.. il gioco non sembra male.. solo forse un po Splatter!!
Originariamente inviato da street
Ti riformulo lo scenario pensando però a giochi di ultima generazione.
Online:
i client trasmettono al server qualche kb (pochi a dir la verità) per dire posizione e azione.
ricevono dal server qualche kb dove hanno posizione degli altri client + azioni degli altri client + informazioni su come si é modificato il mondo per effetto della fisica.
Nota: il server si occupa di decidere chi é stato colpito, quanto gli é stato tolto, chi rimane in vita, se una posizione é valida oppure no etc.
Il client fa il rendering a video delle informazioni, occupandosi delle trasformazioni fisiche, delle animazioni, degli effetti ps e vs, etc.
Offline:
Viene creato un "server locale" - (vedi che il concetto di online e offline sta diventando labile).
il giocatore trasmette al "server" informazioni su posizione ed azione.
i bot, interni al server, "analizzano" quel che succede e si muovono di conseguenza.
il client riceve dal "server" informazioni sul suo stato e su quello dei bot.
Il server crea via via nuovi bot. (per cui ti sembra ci siano 30 bot quando nella scena ne vedi solo 10, ed in realtà 10 sono)
il client renderizza la scena pensando alle trasformazioni, alle animazioni eccetera.
L' AI, quel che differenzia i bot dagli umani, avrà solo qualche istruzione condizionale (se vedi un nemico spara, muoviti, nasconditi etc) che però non inginocchieranno mai la cpu quanto un calcolo fisico.
Ti faccio un esempio: HL2 - ad un certo punto entri in un capannone dove ci sono 6-7 bot (nemici) che combattono contro altri 7-8 bot amici. Il gioco va via fluido, benché la battaglia sia tutta nella stessa stanza (e online é difficile che tu ti ritrovi con 15 giocatori nella stessa scena).
Online, capita che con 5 o 6 giocatori la scena sia "affannosa".
Io interpreto la cosa pensando al fatto che comunque l' ai é sempre precalcolata, non siamo ancora ai tempi di "Io, Robot", per cui sarà sgravata di cpu.
Ti faccio un altro esempio: Black Hawk Down. Sono molte le scene con 30 bot/npc. Eppure non si vede rallentamento per questo.
Ti faccio un esempio pratico con Ghost Recon, gioco che conosco come le mie tasche ed è pure un po' vecchiotto:
- Nel gioco online a squadre va che è una bellezza, il processore pare non risentire MINIMAMENTE di quanti giocatori ci siano. Capita di giocare in più di 20 senza il minimo problema di pesantezza del gioco.
- Nel Single Player invece possono essere dolori anche se il gioco è vecchiotto, soprattutto se si gioca a qualche missione aggiuntiva fatta da qualche appassionato con un numero di nemici alto, mentre nelle missioni originali il problema è minore (ma è sempre più pesante rispetto al gioco online).
- Nelle coop giocate online il problema si ripete, dipende dal tipo di missione, ma io con 1 giga di ram e T-Bird 2100+@2200 alle volte faccio fatica a raggiungere una soglia di frames accettabile. In modalità defend, nella quale si può scegliere al volo quanti nemici avere nella mappa è evidente che più ce ne sono e più il gioco va lento.
Il tutto verificato continuamente dal contatore di FPS che è opzionale avere su GR.
Quindi per la mia esperienza non posso che confermare che i bot appesantiscono in maniera molto più marcata il lavoro del processore, anzi, come ho detto nel gioco online GR è iperfluido.
Probabilmente dipende da gioco a gioco e da come sia gestita la parte online, non è un mistero che GR sia un gioiello da questo punto di vista :cool:
Cmq siamo andati un "pelo" OT :D
Originariamente inviato da Pan
scusa, non per fare il flammatore, ma dimmi quale sito, anche il + caccoso ha sbagliato a giudicare giochi di quel calibro?
cioè non penso che ci voleva un genio a dire che quelli erano giochi molto validi..
non è er flammare, è solo che a me non dice niente..
come tanti altri giochi anche di questo se ne parla bene ovunque, quindi sparare un 9 o un 10 non ti sbagli di tanto..
tutto qui..
secondo me sarà un gioco con i suoi meriti per l'innovazione.. spero di porter provare una demo x giudicare prima..
Questione di punti di vista. Io numeri li leggo in modo diverso da te e tra un 10 ed un 9 per me ne passa (come tra un 9 ed un 8):
10 solo ad HL e a BiA; il che significa che secondo LORO questi 2 giochi rappredenterebbero la perfezione nelle capacità attuali dei PC. Gli altri superblasonati titoli sono, chi + chi meno, ottimi lavori e basta.
Ripeto e sottolineo: secondo chi ha recensito per "Yahoo!"
Tornando in tema... che non fa mai male :asd: ... Provo a richiedere:
"Qualcuno sa se nella versione PC avremo la modalità COOP per giocare con amici online (intendo giocare al gioco single in multy, non i vari scenari individualmente)".
Originariamente inviato da Psiche
Questione di punti di vista. Io numeri li leggo in modo diverso da te e tra un 10 ed un 9 per me ne passa (come tra un 9 ed un 8):
10 solo ad HL e a BiA; il che significa che secondo LORO questi 2 giochi rappredenterebbero la perfezione nelle capacità attuali dei PC. Gli altri superblasonati titoli sono, chi + chi meno, ottimi lavori e basta.
Ripeto e sottolineo: secondo chi ha recensito per "Yahoo!"
si, alla fine è vero è una questione soggettiva, per me è vero che dal 9 al 10 cambia poco, questione di metri di misura..
:p
Originariamente inviato da rookie
...
Infatti mi sa che il punto stia proprio li, dipende dal gioco.
Originariamente inviato da Bako
Tornando in tema... che non fa mai male :asd: ... Provo a richiedere:
"Qualcuno sa se nella versione PC avremo la modalità COOP per giocare con amici online (intendo giocare al gioco single in multy, non i vari scenari individualmente)".
io non lo so ma ci spero :sperem: :D
TheRipper
11-03-2005, 14:47
Commenti tratti da forums in rete:
"OK, I just beat the first four or so chapters. I'll list the bad stuff off the bat. Graphics are very good, but can be a bit muddy at times. The friendly AI occaisionally gets a brain fart and will get caught. One of my men was in the middle of the road, I tried to get him behind cover, but he couldnt get there. Doesn't seem to be a problem all that often. The level design is linear, but more on that later. Also, I encountered a bug where the tommy gun sound effect got stuck and kept looping. It wouldn't stop until the end of the level, which fortunately was only a minute or two later.
Anyway, the game plays like a cross between Full Spectrum Warrior (obviously), COD/Medal of Honor (obviously) and a bit of Kill.Switch (in the way you can fire at and surpress the enemy as well as how the level design gives you a ton of objects to use as cover) as well. The biggest comparision is naturally to FSW. To me, FSW was a puzzle game, not a strategy game. The enemies were tightly scripted and there were a ton of limitations. A person under cover cannot be shot, for example. There was usually only one "solution" to each enemy, almost always a variation of fireteam a keeps them under cover whilst fireteam b flanks and kills. For variety, you could try throwing a frag, but that was about it.
So far, BIA is much more dynamic. While the level design is linear, you travel from point a to point b without getting off the beaten path, the actual level design takes you from one firefight to another. At each flashpoint, there are tons of objects you can use for cover, so the firefights are generally much more dynamic than in FSW. You start off with simple problems....one set of bad guys with an obvious route for flanking. As the levels progresed, the problems got harder. Multiple enemies from angles and interlocking fields fo fire, different paths you can find to flank, etc.
There aren't any hard rules like in FSW either. The enemies aren't scripted as much and will react to you. They do tend to stay still a lot of the times, but you have to be careful because they can and will try to outflank you if not pinned. You can also shoot people under cover if you are a good shot, as well as be shot, which helps keep you immersed.
I need to double check this, but ammo is handled more realistically. You have so many clips of ammo, so you can't keep reloading after shooting one or two bullets, a habit I have to break. Once you are out, you have to scrounge for a new weapon. You can carry two at a time.
There is no healing that I've come across yet, except at the end of the chapter.
I think the graphics are pretty decent. The character models are generally good, but every so often you see them with a weird goofy expression. The lip syncing isn't up to HL2 standards either. The level designs are very good and make you feel like you are traveling through a small village or through hedgerows. Also, you can easily tell where bullets are being fired from by the way they interact with the environments. They send chips flying off of walls and other objects, and kick up dirt or water when hitting the ground.
I'm not a weapons expert, so I won't comment on the sound too much. To my pleasure, there isn't any music during the battles (or at least I'm concentrating enough I didn't hear it if it is playing.) Your squadmates and enemies are also constantly shouting, but they usually repeat themselves. They do make appropriate remarks though, such as shouting at me to get behind cover if I expose myself, or to get the hell out of the way if I step into their firing lanes.
You can make the game fairly realistic (but there are a lot of conecssions for gameplay.) If you turn up the difficulty level, you'll be killed in one or two shots. YOu can also turn off the crosshairs as well as the indicators that show if an enemy is surpressed. Makes the game a helluvalot more difficult. I'm playing on normal difficulty, and you and your buddies can absorb a few rounds before dieing.
That's about it for now. So far I only have one fireteam, and have yet to link up with the assault team. Haven't tried multi yet. Waiting for my buddy in Canada to get the game first"
"OK, I played a bit of multiplayer a few minutes ago against my buddy. We tried two different missions. The first one we tried takes place at night on a map with some fields and a bridge. As the Germans, I started off with two full squads while my buddy was by his lonesome. Apparently, my job was to defend the bridge from being blown up with dynomite. He had to find the dynomite, and plant it on a bridge support. To even the odds, he starts off with a sniper rifle and picked me apart from afar. I guess the strategy would be to have one squad stay put and guard the bridge, and take the other to try and flush him out.
We agreed that this map was a bit too unconventional to start out with, so we tried a second one. The second map took place during the day in a small village. Germans have to protect a supply truck while the Americans have to blast it with dynomite. We each had one squad (you are able to choose between a fireteam (they tend to have rifles and weaopns like the BAR) and the assault team (carbines and submachineguns.)
The map had a ton of possible routes you can take to get to the truck, so defending was interesting. Most of the time, my buddy and I set our squad somewhere to shoot each other while we both tried to flank each other. Rather, he tried to flank me, and I tried to guess what direction he was going. I don't think we were doing it right (fully using our squads to our advantage,) but it was fun as hell.
I've been playing on normal mode in single player with the suppresion indicators, so it was a bit of a shock going into multi. There are no suppression indicators, and you usually die from one shot. After you are killed, you can control another member of your squad. Once everyone is killed, you get reinfocements back at your starting point on the map.
There is definately a huge learning curve for online ala Splinter Cell. It requires some thought and patience. Run-n-gunners will die very quickly, usually by the opponent's AI. The AI tends to be pretty accurate if you are racing around without cover.
The only thing I can think of that can be a problem is that when you are the last guy, there seems to be incentive to get killed as soon as possible so you can get a full squad again. It may not be the best tactic as I think you only get so many reinforcements, but it is hard as hell to stop 4 or 5 dudes when you are by yourself."
Recensioni (o meglio "commenti a caldo") direi interessanti. Purtroppo non leggo entusiasmo, forse non hanno voluto creare hype, non so. I commenti sembrerebbero quasi voler dire "carino, ma nulla per cui esaltarsi... Sette e mezzo massimo otto". Si parla della versione X, immagino... no?
Sì, anche io leggo solo un'accoglienza tiepida nelle opinioni riportate dal culetto.
Ma dopotutto la cosa non mi tange minimamente: non conoscevo neppure l'esistenza di questo gioco e non lo aspettavo certo al varco.
Della II WW ne ho già piene le palline :asd:
TheRipper
11-03-2005, 15:05
Originariamente inviato da Bako
Recensioni (o meglio "commenti a caldo") direi interessanti. Purtroppo non leggo entusiasmo, forse non hanno voluto creare hype, non so. I commenti sembrerebbero quasi voler dire "carino, ma nulla per cui esaltarsi... Sette e mezzo massimo otto". Si parla della versione X, immagino... no?
Beh io non la definirei "mancanza di entusiasmo", piu' che altro si sforzano di essere obbiettivi per presentare alle persone che chiedono notizie, la visione piu' trasparente possibile del gioco...cosa che in questo forum non fa quasi nessuno (visto che spesso in un Thread fra commenti estremamente esaltati e altri estremamente negativi c'e' pochissima gente che cerca di scovare l'effettiva qualita' di un prodotto senza cadere nella sindrome da Ultras).
La versione analizzata e' attualmente l'unica in commercio.
Non lo conoscevo neanche io ma è capitato più di una volta che un gioco "inatteso" mi stupisse per qualche motivo (grafica o gameplay o multy o un misto dei tre). Per cui resto alla finestra e seguo con curiosità. L'epoca Hype l'ho chiusa a suo tempo, ora mi basta informarmi un po' e capire se ci sono gli elementi "base" per potermi interessare (per esempio ancora non ho capito/trovato info sulla modalità COOP che potrebbe fare la differenza).
[-------OT-------]
Qualche sera fa ho finito SeriousSam2ndEncounter in coop con un amico (in tre sere, in verità). Modalità ultra-difficile con più nemici, più danni, più tutto... Ma munizioni infinite. Uno spasso. Uno spasso assoluto (avevo dimenticato una MAREA di chicche di quel gioco... una MAREA).
[-------OT-------]
Originariamente inviato da TheRipper
Beh io non la definirei "mancanza di entusiasmo", piu' che altro si sforzano di essere obbiettivi Ok, diciamo allora che dai commenti fatti (bilanciando aspetti positivi e negativi) il quadro generale non mi è parso diciamo "convincente". Non so, è come se lo avessi scritto io mentre mangiavo un panino e guardavo la TV: poco convinto :asd: tutto li.
TheRipper
11-03-2005, 15:16
Originariamente inviato da Bako
Ok, diciamo allora che dai commenti fatti (bilanciando aspetti positivi e negativi) il quadro generale non mi è parso diciamo "convincente". Non so, è come se lo avessi scritto io mentre mangiavo un panino e guardavo la TV: poco convinto :asd: tutto li.
Ok, allora posto un'altra simil-recensione magari piu' consona a questo forum (leggasi Fanboyona a palla).
"Hey, I have just been playing "Brother in Arms", Gearbox's latest WW2 action shooter game with a mix of real time strategy.
What can I say? The game has so far been great! I did have high expectations due to the hype surrounding the game but this was lived up to after spending just ten minutes with it.
Now, the graphics in this game are superb. When I walked in on my friend playing it (this was the first time i'd seen it playing), I was in awe. I actually asked "Is this a FMV or ACTUALLY in game?". I guess it's a bit more challenging to do things with graphics in WW2 shooters which haven't been done graphically before, however, Brother in Arms looks stunning - Crisp, clear, rich and all round amazing. The water effects, while not as good as we've come to expect from Half-Life 2, are also pretty damn good, nice reflections and water splashes as your bullets spray across the lake and into the faces of the enemy spots. Everything else is also pretty nice, mind you, I notice that the graphics on the dead cow entitys could have been a lot better, but i'm guessing this was just something that was down-scaled in order to allow the game to run as smoothly as it does. There are only very small moments when the framerate drops to a level which is actually noticable, and when in the heart of a fearce fire-fight, this is not an important issue by any means.
Ok, onto sound. Well, I have a Dolby Pro Logic surround sound system set up and it sounds brilliant. Bullets fly past you and litterly shoot across you room. The SFX for the different weapons is also great, with both enough realism and variety to keep even the biggest hardcore sound engineer happy. Music wise the game is also stunning, with very appropriate background tunes within the menus, and when you complete a mission. All round I think you'll find that the audio will definately impress you, and if what i've mentioned already isn't exactly throwing you off your seat and down the shops to buy the game, maybe knowing that the enemy get called stupid fucking german croats a few times a minute will.
Gameplay wise, this game is AWESOME. The game doesn't have a set training tutorial system by which you can just skip (and believe me this is a good thing for reasons which follow this sentance), but the game slowly introduces you different techniques, controls and methods to move your squads around within the first 4 or so levels. You take charge of a squad of guys, and have the ability to issue commands such as repress a group of enemy, advance and attack them (which usually results in death for the team members should there be an other unrepressed enemy groups elsewhere within the immediate battle field), and moves to points etc.etc. This is all implemented very well indeed with the ability to issue such commands with just one or two pulls of the back triggers. Pull right back, hold and move the pointer to an area, and depending on the area, a different coloured icon will show and then your soldiers will perform what you ask.
Now, this game isn't just a simple first person shooter, you need to be very tacticful, something i've not yet seen in a WW2 FPS to date. Theres no point just running at the groups of enemy behind their french garden walls / bushes - you'll never get a clear shot at all of them before they've picked you off and filled your body with lead. You take the more tactic approach in sending you team to different (safe may i add) spots, and supress the enemy fire, while you advance around (safely due to the supressed enemy fire) the battleground until you have a clear shot.
The game has a load to offer every type of game fan, and although at heart this is still just a first person shooter with a action / strategy element, Gearbox have made it something you just won't be able to stop playing. In fact, sod writing any more, i'm going back to playing it
Graphics - 9.1 / 10
Audio - 9.4 / 10
Gameplay - 9.5 / 10
Overall score (not a weighed average) - 9.4/10"
E ora dimmi quale delle due e' piu' attendibile...
(la storia dell'FPS Strategico e' mondiale!:asd: )
Da un estremo all'altro.. Purtroppo mi sono piantato sulla frase
"Now, the graphics in this game are superb. When I walked in on my friend playing it (this was the first time i'd seen it playing), I was in awe".
Probabilmente oltre al fattore "fanchild" c'è anche il plugin "belloAprescindere". Preferisco la recensione più sterile (come hype).
speedwar
11-03-2005, 16:13
Volevo solo dire che secondo me il 90 % dei post di questo topic sono "aria" ....
Bisogna aspettare, testare e poi (solo dopo) dare un giudizio...
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a dare giudizi su un gioco solo attraverso qualche screen :muro:
Allora apriamo un Topic tipo "giudizio sui nuovi screen di BiA" :rolleyes:
Attendere prego ....
Originariamente inviato da speedwar
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a dare giudizi su un gioco solo attraverso qualche screen :muro: Non si giudica il gioco. Si giudica la grafica. Se guardi uno screen giudichi quello (e basta).Allora apriamo un Topic tipo "giudizio sui nuovi screen di BiA" :rolleyes:Dipende. Basta specificare. Se si fanno commenti sugli screen allora si parla solo di grafica. Se qualcuno ha provato concretamente il gioco (che per X è già in negozio) allora i commenti saranno basati sul gioco. Tanto la versione PC sarà bene o male identica, uscendo due settimane dopo :)
Originariamente inviato da speedwar
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a dare giudizi su un gioco solo attraverso qualche screen :muro:
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a montare nel proprio case una FX 5900? :asd:
powned! :cool:
Originariamente inviato da tonaz
ihihihih sai come godo se lo metteranno sulla versione pc...ih ih ih ih gia mi vedo sul forum a prendere per il c**o i consollari....
cmq ne dubito. il bump succhia parecchie risorse, risorse che in questo gioco sono dedicate all AI.
Non credo che l'AI del gioco abbia bisogno di troppo fillrate e carichi la GPU :p
Originariamente inviato da prova
Sì, anche io leggo solo un'accoglienza tiepida nelle opinioni riportate dal culetto.
Ma dopotutto la cosa non mi tange minimamente: non conoscevo neppure l'esistenza di questo gioco e non lo aspettavo certo al varco.
Della II WW ne ho già piene le palline :asd:
Una via di mezzo fra COD e FSW? Gia' lo adoro.
Per me COD ha rappresentato alcune delle piu' belle esperienze videoludiche che abbia mai provato. Quando sbarcati a Stalingrado il capitano ha urlato "Soldiers of the Soviet Union!", ho letteralmente spruzzato sulla tastiera :D
Per non parlare dei compagni che urlano "Hurrah!" attorno a me durante la missione nella Piazza Rossa. Spettacolare.
Originariamente inviato da prova
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a montare nel proprio case una FX 5900? :asd:
powned! :cool:
Dai la 5900 XT nonostante non sia stato il miglior acquisto fatto, non era poi malvagia per il suo prezzo
Originariamente inviato da fek
Una via di mezzo fra COD e FSW? Gia' lo adoro.
Per me COD ha rappresentato alcune delle piu' belle esperienze videoludiche che abbia mai provato. Quando sbarcati a Stalingrado il capitano ha urlato "Soldiers of the Soviet Union!", ho letteralmente spruzzato sulla tastiera :D
Per non parlare dei compagni che urlano "Hurrah!" attorno a me durante la missione nella Piazza Rossa. Spettacolare.
Quoto in pieno..
mi possono dare la grafica di far cry o doom 3..
ma mai un gioco mi prenderà come cod..
Thunder82
11-03-2005, 18:32
Originariamente inviato da prova
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a montare nel proprio case una FX 5900? :asd:
powned! :cool:
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?threadid=619577
Originariamente inviato da prova
Io direi che, a conti fatti, si possa solo dire che la scheda DA COMPRARE è la 5900XT.
Se non fossi già felice possessore di una 9800Pro mi butterei su quel bel gioiellino.
pwned :asd:
andreamarra
11-03-2005, 18:39
Originariamente inviato da Thunder82
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?threadid=619577
pwned :asd:
crudele... :sofico:
vabbhè cmq all'epoca era giustificato nel dire che la FX 5900 era da comprare, poi sono usciti giochi DX9 e.... :D :)
Thunder82
11-03-2005, 18:45
Originariamente inviato da andreamarra
crudele... :sofico:
vabbhè cmq all'epoca era giustificato nel dire che la FX 5900 era da comprare, poi sono usciti giochi DX9 e.... :D :)
è che mi ricordavo che nei commenti dell'articolo aveva detto una cosa del genere e allora ne ho approfittato per un ownage galattico :D :sofico:
non prendertela Eroes :D
Manca ancora qualche giorno al'uscita ed è già disponibile la prima patch... :rolleyes:
Brothers in Arms by Gearbox Software - Italian retail v1.0 -> v1.01 patch
There are no details on the changes in this patch.
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/brothersinarms/bia-1.0-1.01-itt.exe.html
Originariamente inviato da TheRipper
Commenti tratti da forums in rete:
"OK, I just beat the first four or so chapters. I'll list the bad stuff off the bat. Graphics are very good, but can be a bit muddy [CUT]
Da quello che leggo da questi commenti la situazione pare piuttosto interessante.
Non si leggerà entusiasmo, ma probabilmente sono stati scritti da persone piuttosto equilibrate e che di giochi ne hanno visti parecchi.
Soprattutto in ottica multipalyer (che è quella che mi interessa maggiormente) mi pare che le valutazioni siano positive (one shot one kill).
Staremo a vedere....
Originariamente inviato da Thunder82
http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?threadid=619577
pwned :asd: Che spu77anamento storico... :asd: :asd: :asd:
need a demo, not a patch :mad:
athlon xp 2400
13-03-2005, 18:39
Ma dovrebbe uscire domani l'altro???
speedwar
14-03-2005, 09:12
Originariamente inviato da prova
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a montare nel proprio case una FX 5900? :asd:
powned! :cool:
... e tu che cosa tieni nascosto nel tuo case ...
.... comprata con i soldini di papà eh?
No comment :O
Originariamente inviato da Psiche
Manca ancora qualche giorno al'uscita ed è già disponibile la prima patch... :rolleyes:
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/brothersinarms/bia-1.0-1.01-itt.exe.html
Incoraggiante davvero... :rolleyes:
La patch non è, diciamo, ad uso pubblico, infatti tutti la possono scaricara, ma il suo utilizzo è riservata ai beta tester. La versione che uscirà nei negozi è già patchata.
Comunque quelli di TGM hanno probabilmente dato una prima occhiata a BIA e questo è quello che riferiscono in merito, nella sezione "Prima noi":
"Nei giorni immediatamente precedenti allo sbarco in Normandia le truppe alleate in attesa di partire per le coste francesi si dividevano essenzialmente in due categorie: i paracadutisti che avrebbero dovuto lanciarsi dietro le linee nemiche e le forze regolari deputate a sbarcare sulle spiagge sotto il fuoco nemico.
Oggi ho avuto modo di rivivere - perché non c'è altro termine per spiegare l'esperienza di BiA - quello che accadde ad una unità di paracadutisti abbandonata a sé stessa nelle campagne francesi poche ore prima dello sbarco.
Da vedere, BiA è semplicemente sensazionale, per la bellezza degli scenari e per l'attenzione al dettaglio nel ricreare le divise e l'equipaggiamento degli uomini al vostro comando. Eh sì ragazzi, non aspettatevi un gioco in stile Medal of Honor perché rischiate di rimanere delusi: l'accento è posto sulla gestione della tattica di squadra e non sull'abilità del giocatore. Nulla potrete contro un sistema di puntamento che obbliga a durissimi duelli all'arma bianca con un mirino che non la smette mai di oscillare, anche quando si rimane fermi per dei minuti interi in modalità Iron Sight.
Messa da parte questa scelta di gameplay, che non mancherà di suscitare polemiche ma che appare azzeccata vista la natura chiaramente strategica del gioco, le prime ore di permanenza in territorio nemico sono trascorse tra fossati percorsi a testa bassa, paesini pieni di tedeschi trincerati e battaglie campali per il possesso di fattorie, fienili, e persino campi coltivati. E la sensazione è che non riuscirò a staccarmi dal gioco finché non sarò arrivato a Carentan: il problema è che dopo poche ore di sparatorie l'indicatore delle missioni completate si trova quasi metà del gioco.
Di già?"
Visti i commenti di quelli di TGM, che reputo attendibili, viste le varie recensioni quà e là per la rete che attribuiscono 9 o comunque voti molto alti a questo VG, non posso che essere moooolto fiducioso!
Originariamente inviato da wolf74
La patch non è, diciamo, ad uso pubblico, infatti tutti la possono scaricara, ma il suo utilizzo è riservata ai beta tester. La versione che uscirà nei negozi è già patchata.
Comunque quelli di TGM hanno probabilmente dato una prima occhiata a BIA e questo è quello che riferiscono in merito, nella sezione "Prima noi":
"Nei giorni immediatamente precedenti allo sbarco in Normandia le truppe alleate in attesa di partire per le coste francesi si dividevano essenzialmente in due categorie: i paracadutisti che avrebbero dovuto lanciarsi dietro le linee nemiche e le forze regolari deputate a sbarcare sulle spiagge sotto il fuoco nemico.
Oggi ho avuto modo di rivivere - perché non c'è altro termine per spiegare l'esperienza di BiA - quello che accadde ad una unità di paracadutisti abbandonata a sé stessa nelle campagne francesi poche ore prima dello sbarco.
Da vedere, BiA è semplicemente sensazionale, per la bellezza degli scenari e per l'attenzione al dettaglio nel ricreare le divise e l'equipaggiamento degli uomini al vostro comando. Eh sì ragazzi, non aspettatevi un gioco in stile Medal of Honor perché rischiate di rimanere delusi: l'accento è posto sulla gestione della tattica di squadra e non sull'abilità del giocatore. Nulla potrete contro un sistema di puntamento che obbliga a durissimi duelli all'arma bianca con un mirino che non la smette mai di oscillare, anche quando si rimane fermi per dei minuti interi in modalità Iron Sight.
Messa da parte questa scelta di gameplay, che non mancherà di suscitare polemiche ma che appare azzeccata vista la natura chiaramente strategica del gioco, le prime ore di permanenza in territorio nemico sono trascorse tra fossati percorsi a testa bassa, paesini pieni di tedeschi trincerati e battaglie campali per il possesso di fattorie, fienili, e persino campi coltivati. E la sensazione è che non riuscirò a staccarmi dal gioco finché non sarò arrivato a Carentan: il problema è che dopo poche ore di sparatorie l'indicatore delle missioni completate si trova quasi metà del gioco.
Di già?"
Visti i commenti di quelli di TGM, che reputo attendibili, viste le varie recensioni quà e là per la rete che attribuiscono 9 o comunque voti molto alti a questo VG, non posso che essere moooolto fiducioso!
A me invece risulta che il più chiaro messaggio che arriva da questa mini-preview è che come longevità fa davvero pena... E anche negli screen di tgm resta la grafica tipo asteroids e quel fastidioso effetto blooming... Che se tanto mi da tanto in un gioco così può servire solo a mascherare schifezze...
Boh, io sono un pò indeciso... :rolleyes:
il problema è che dopo poche ore di sparatorie l'indicatore delle missioni completate si trova quasi metà del gioco. Il tutto con ironsight e gestione tattica del gioco... Nel senso che senza ironsight (ma classico puntatore) quanto ci vorrebbe... 1 ora? :eek:
mysteryman
14-03-2005, 10:58
Originariamente inviato da prova
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a montare nel proprio case una FX 5900? :asd:
powned! :cool:
la mia 5900xt basta e avanza per qualsiasi vg
Preferisco alla lunga un gioco breve ad uno lungo ma che fà schifo od è noioso.
Per quanto riguarda la grafica, secondo me sono immagini compresse che perdono in dettaglio, oppure, magari, per comodità hanno postato immagini relative ad altre versioni.
Quelli di TGM dicono in merito alla grafica:
"Da vedere, BiA è semplicemente sensazionale, per la bellezza degli scenari e per l'attenzione al dettaglio nel ricreare le divise e l'equipaggiamento degli uomini al vostro comando",
su gamespot alla voce grafica gli danno un 9,
che siano tutti impazziti? Non penso....
davestas
14-03-2005, 11:50
percio' in questo genere il multy è importantissimo, ma mi sembra di capire che faccia pena...RICORDATEVI CHE E' UNA CONVERSIONE MULTIPIATTAFORMA, DEL RESTO E' CHIARO CHE ORMAI VOGLIONO FARCI ATTACCARE TUTTI VICINO LE CONSOLLES...:muro: :cry:
Un gioco del genere qualche anno fa sarebbe stato sviluppato solo per pc...
Preferisco alla lunga un gioco breve ad uno lungo ma che fà schifo od è noioso.Per carità, certo. Però essere a metà "dopo qualche ora" non significa "breve". Significa brevissimo.Per quanto riguarda la grafica, secondo me sono immagini compresse che perdono in dettaglio, oppure, magari, per comodità hanno postato immagini relative ad altre versioni. No la compressione al massimo crea qualche artefatto e "offusca" i dettagli. Di certo non cambia il numero di poligoni, il dettaglio complessivo e la qualità delle texture. Che obiettivamente ricordano un po' i titoli di 2-3 anni faQuelli di TGM dicono in merito alla grafica: "Da vedere, BiA è semplicemente sensazionale, per la bellezza degli scenari e per l'attenzione al dettaglio nel ricreare le divise e l'equipaggiamento degli uomini al vostro comando", su gamespot alla voce grafica gli danno un 9, che siano tutti impazziti? Non penso....Fanno comunque riferimento alla versione Xbox, quindi può aver senso (vedendolo su una televisione è un po' tanto diversa la cosa). Su un monitor a 1024x768 e oltre non so bene come si possano definire quegli screen "splendidi". Sinceramente non lo capisco...
TheRipper
14-03-2005, 12:52
Se e' corto non lo compro di sicuro...Mi sono rotto le palle di spendere 50 Euri per un gioco che dura qualche oretta scarsa.
Si fottano.
Originariamente inviato da TheRipper
Se e' corto non lo compro di sicuro...Mi sono rotto le palle di spendere 50 Euri per un gioco che dura qualche oretta scarsa.
Si fottano. E pensare che per contro ci sono titoli come Gothic II che a 19 Eur durano moooolto di più (rendendo realmente superfluo il problema della grafica).
TheRipper
14-03-2005, 13:15
Originariamente inviato da Bako
E pensare che per contro ci sono titoli come Gothic II che a 19 Eur durano moooolto di più (rendendo realmente superfluo il problema della grafica).
Gia'...ne varrebbe la pena solo se il multy fosse all'altezza, ma non mi sembra questo il caso.
Quando nei commenti ho letto che questo bia doveva essere una via di mezzo fra FSW e CoD non pensavo che intendessero "come longevità".
Originariamente inviato da prova
Ma come fa una persona che ama i videogiochi a montare nel proprio case una FX 5900? :asd:
powned! :cool:
Ma che vuol dire?
Sampei01
14-03-2005, 19:10
Originariamente inviato da TheRipper
Se e' corto non lo compro di sicuro...Mi sono rotto le palle di spendere 50 Euri per un gioco che dura qualche oretta scarsa.
Si fottano.
Parli del single player vero ?
Se però vai di multiplayer on-line con un clan allora anche se il gioco è corto ne vale la pena basta che sia "bello" per tutto il resto.....
Io l'ho preordinato da Play giusto oggi. Spero di non aver fatto 'na cazzata.:sperem:
Alla settimana prossima per le prime impressioni e i primi screen.:)
Date un'occhiata a questa pagina (anche se si riferisce alla verisone Xbox)
Non penso che si siano tutti rincitrulliti.
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/920310.asp
Il problema è che si riferisce alla versione Xbox, non a quella per PC. Il che sostanzialmente giustifica i voti per la grafica ( su una televisione passa tutto in cavalleria... :asd: ). Su un monitor ad alter risoluzioni non riuscirei a capire un "9" relativo alla grafica (mentre la giocabilità si presume rimanga inalterata). Obiettivamente anche guardando i meravigliosi filmati si notano pecche e porcherie grafiche degne di un titolo di vari anni fa. Anche i vari "personaggi" sembrano più che altro dei burattini con espressioni un po' ebeti (ma questo lo dicono anche alcuni recensori). Insomma, tecnicamente pare molto vecchio. Se poi il gameplay è di un livello mai visto prima... ben venga!
Originariamente inviato da Bako
Il problema è che si riferisce alla versione Xbox, non a quella per PC. Il che sostanzialmente giustifica i voti per la grafica ( su una televisione passa tutto in cavalleria... :asd: ). Su un monitor ad alter risoluzioni non riuscirei a capire un "9" relativo alla grafica (mentre la giocabilità si presume rimanga inalterata). Obiettivamente anche guardando i meravigliosi filmati si notano pecche e porcherie grafiche degne di un titolo di vari anni fa. Anche i vari "personaggi" sembrano più che altro dei burattini con espressioni un po' ebeti (ma questo lo dicono anche alcuni recensori). Insomma, tecnicamente pare molto vecchio. Se poi il gameplay è di un livello mai visto prima... ben venga!
Io non intendevo i voti relativi alla grafica ma a quelli globali.
Sono TUTTI voti molto alti.
Originariamente inviato da MaBru
Io non intendevo i voti relativi alla grafica ma a quelli globali.
Sono TUTTI voti molto alti. Ok però la domanda sorge spontanea: che senso ha dividere i voti in varie categorie. Basterebbe dire "ok la grafica è da... che ne so... 7. Però la giocabilità è da 10. Tutto sommato la grafica passa in secondo piano, per cui globalmente gli diamo un bel 9". Allora si, benissimo. Ma non che "il gioco è fantastico, dai diamo un bel 9 alla grafica perchè il gioco mi ha fatto sentire come se fossi sul campo". Così, a caso.
Originariamente inviato da Xilema
Ci sono i quick ? No, niente quick:
" PC diehards may be interested to know that Brothers in Arms uses a checkpoint system to save your progress rather than letting you use quicksaves and save anywhere "
Mini-rece della versione PC su GameSpy:
http://pc.gamespy.com/pc/brothers-in-arms/595959p1.html
Un passaggio interessante:
Through the first few missions, the PC version of Brothers in Arms seems pretty solid. The game's graphics and textures aren't going to scare the DOOM 3s and Half-Life 2s of the world, but they're clearly improved over its Xbox version, with support for high resolutions like 1600x1200 and 2048x1536 (widescreen modes like 1280x720 are also available). It's easy to see that the game was designed with consoles in mind, with gi-normous hint messages and relatively simple control scheme, but it seems to have translated well so far
Insomma grafica migliorata rispetto alla versione X, pur non essendo allo stesso livello degli ultimi titoli.
davestas
15-03-2005, 19:10
del multy che si dice?
Originariamente inviato da Bako
No, niente quick:
" PC diehards may be interested to know that Brothers in Arms uses a checkpoint system to save your progress rather than letting you use quicksaves and save anywhere "
Grazie.
Un altro gioco da eliminare nella mia lista...
Originariamente inviato da davestas
del multy che si dice? Ancora nulla, essendo uscito oggi. Appena possibile verrà fatta la recensione ovviamente (così dicono). Nella mini-rece esprimono qualche perplessità per la meccanica del multy ma bisogna poi vedere effettivamente cosa succederà...
Uscito oggi!!!Ma non doveva uscire il 17 in italia?
Play me lo ha spedito oggi. Spero che per sabato arrivi.
Che dite raga, usiamo questo come 3d ufficiale o ne apriamo uno nuovo?
Ho aggiornato la discussione, questo sarà il thread ufficiale.
Nel primo post trovate diverse informazioni sul gioco, il link alla prima patch ufficiale (la 1.02 rilasciata ieri e che miglira prestazioni per la parte multy e LAN) per la versione italiana e la prima ILLUSTRE recensione firmata da IGN.com.
;)
Questo il giudizio schematico che si trova a termine della recensione di IGN:
9.5 Presentation
Overall it's a very convincing and exciting production. The perfect blend of history and fun.
9.0 Graphics
The look of the game is undeniably authentic. Character models are the high point here but the environments and effects are also amazing.
9.0 Sound
Very immersive. The chaos of the battlefield never seemed so near. Voice work is good but the actual dialogue is hit or miss.
9.5 Gameplay
The action is intense and engaging. You'll find the tactical elements are simple to use and are well integrated into the overall shooter format.
9.0 Lasting Appeal
The missions vary a little each time you play them and that's enough reason to try the campaign more than once. Multiplayer is a blast.
Originariamente inviato da Psiche
Questo il giudizio schematico che si trova a termine della recensione di IGN: Per Xbox però, vero? Magari meglio specificare di volta in volta a quale versione ci si riferisce... giusto per non fare confusione (anche quando si pstano screen direi). Cheddici?
Originariamente inviato da Bako
Per Xbox però, vero? Magari meglio specificare di volta in volta a quale versione ci si riferisce... giusto per non fare confusione (anche quando si pstano screen direi). Cheddici?
No, è la rece PC.
Allora mi siedo su una panchina, mi concentro e chiedo il vostro aiuto. Non capisco questo giudizio:9.0 Graphics
Character models are the high point hereSe il mio inglese oggi non barcolla questo vuol dire "Grafica: 9 (su 10). I modelli (3d) dei personaggi sono il punto forte del gioco". Allora chiedo: secondo voi sono io che non ci vedo bene? I modelli di BIA sono "il punto forte"? Ma... come... Scusate qualcosa mi sfugge, illuminatemi voi. Senza vena polemica, non questa volta. Davvero, non riesco a capire. Su gameplay e tutto il resto invece nulla da dire, anche dai video si evince un coinvolgimento sopra la media.
slipknot2002
16-03-2005, 10:01
ho visto alcune immagini pubblicate sul sito ign e non mi sono sembrate niente male.
guardate questa per esempio
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/596/596196/brothers-in-arms-road-to-hill-30-20050315025950224.jpg
i modelli sono molto buoni :)
TheRipper
16-03-2005, 10:08
Ma la grafica di BiA in era questa?:p
http://us.games2.yimg.com/download.games.yahoo.com/games/buzz/content/p/0/62970/d3_1300_alternateroute01.jpg
slipknot2002
16-03-2005, 10:10
Originariamente inviato da TheRipper
Ma la grafica di BiA in era questa?:p
no, non è quella vera, quella li sembra presa dalla play 2 o impostata a dettagli minimi. :D :D
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