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View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K18


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SkydAnc3R
02-10-2017, 07:04
Versione PC, dopo la patch (o quel che è) da 70 MB, sliders default e livello all-star, possibile che abbiano aggiustato un pochino il problema dei rimbalzi offensivi della CPU? Stasera cercherò di capirlo meglio, ma ieri arrivavo da 0-5 in my league ed ho vinto la prima partita, contro MEM, proprio grazie ai meno rimbalzi concessi, le prime 5 le avevo perse mediamente di 20 (ho fatto espansione creando una squadra dai free agent).

Stifen Cherri
02-10-2017, 07:09
Ho paura di farti salire troppo hype. Sto giocando coi Bulls, ho fatto solo 3 trade, quindi siamo il 28esimo roster del gioco. Ho anche gli screen, ma non sono sicuro di postarli, mi sto divertendo troppo, rigorosamente con sliders default come sono sicuro farai anche tu :D

Default tutta la vita, non ci rain :cool:

P.S. Come ti trovi con Zaccaria LaVino?

nice_cool
02-10-2017, 08:56
Versione PC, dopo la patch (o quel che è) da 70 MB, sliders default e livello all-star, possibile che abbiano aggiustato un pochino il problema dei rimbalzi offensivi della CPU? Stasera cercherò di capirlo meglio, ma ieri arrivavo da 0-5 in my league ed ho vinto la prima partita, contro MEM, proprio grazie ai meno rimbalzi concessi, le prime 5 le avevo perse mediamente di 20 (ho fatto espansione creando una squadra dai free agent).

Ne dubito. Non compare in nessuna release notes della patch 1.03

I problemi alla MyLeague/MyGM NON saranno risolti con la prossima patch. Non si conoscono le tempistiche.

*Rumore di testate al muro*


Chi lo ha detto? :cry:

MWP
02-10-2017, 09:22
Ne dubito. Non compare in nessuna release notes della patch 1.03



Chi lo ha detto? :cry:Uno sviluppatore su OS.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

nice_cool
02-10-2017, 10:11
Uno sviluppatore su OS.


Maleee...

La versione PS4 è BUGGATA ALL'INVEROSIMILE:

- nessuno sfondamento
- CPU non chiama time out in 48 minuti
- i menu nei time out perdono sempre le impostazioni
- l'audio è altalenante e in alcune situazioni gracchia (mi è capitato allo Staple..ma possono essere i disappunti del pubblico alla notizia dell'arrivo del barba alias Stifen... :D )
- la telecamera tipo 2k ha una gestione dello zoom e del movimento alterna
- gli schemi offensivi si addormentano strada facendo...
- i diagrammi con le percentuali sono inesistenti
- quando chiami l'handoff il giocatore che dovrebbe venire a prendersi la palla si fa gli affari suoi
- in difesa quando serve richiamare le personalizzazioni (esempio: difesa sulla palla moderata) esse non si applicano sempre
- a volte ci sono troppe transizioni anche se l'enfasi impostata in attacco è "no rimbalzi in attacco"
- e altre :rolleyes:

SimoMj23
02-10-2017, 10:53
Maleee...

La versione PS4 è BUGGATA ALL'INVEROSIMILE:

- nessuno sfondamento
- CPU non chiama time out in 48 minuti
- i menu nei time out perdono sempre le impostazioni
- l'audio è altalenante e in alcune situazioni gracchia (mi è capitato allo Staple..ma possono essere i disappunti del pubblico alla notizia dell'arrivo del barba alias Stifen... :D )
- la telecamera tipo 2k ha una gestione dello zoom e del movimento alterna
- gli schemi offensivi si addormentano strada facendo...
- i diagrammi con le percentuali sono inesistenti
- quando chiami l'handoff il giocatore che dovrebbe venire a prendersi la palla si fa gli affari suoi
- in difesa quando serve richiamare le personalizzazioni (esempio: difesa sulla palla moderata) esse non si applicano sempre
- a volte ci sono troppe transizioni anche se l'enfasi impostata in attacco è "no rimbalzi in attacco"
- e altre :rolleyes:Cavoloooo addirittura?? :eek: :eek: :eek:

Io ho la versione one e tutti sti problemi fortunatamente mai successo a parte un crash in una partita mai avuto bug....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

goma76
02-10-2017, 10:58
Maleee...

La versione PS4 è BUGGATA ALL'INVEROSIMILE:

- nessuno sfondamento
- CPU non chiama time out in 48 minuti
- i menu nei time out perdono sempre le impostazioni
- l'audio è altalenante e in alcune situazioni gracchia (mi è capitato allo Staple..ma possono essere i disappunti del pubblico alla notizia dell'arrivo del barba alias Stifen... :D )
- la telecamera tipo 2k ha una gestione dello zoom e del movimento alterna
- gli schemi offensivi si addormentano strada facendo...
- i diagrammi con le percentuali sono inesistenti
- quando chiami l'handoff il giocatore che dovrebbe venire a prendersi la palla si fa gli affari suoi
- in difesa quando serve richiamare le personalizzazioni (esempio: difesa sulla palla moderata) esse non si applicano sempre
- a volte ci sono troppe transizioni anche se l'enfasi impostata in attacco è "no rimbalzi in attacco"
- e altre :rolleyes:
Su PC, stiamo messi un po' meglio, ovvero:
timeout vengono chiamati dalla CPU
Sfondamenti qualcuno ne ho visto; sono andato a vedermi delle statistiche per rendermi conto di quanto effetivamente ne vengano fischiati, ebbene, in media siamo sotto la singola chiamata a partita
Per il resto, a volte è difficile capire se i cambiamenti "al volo" vengano applicati ed è difficile catalogarli come bug. Sam Pharm su OP diceva che i cambiamenti offensivi e difensivi funzionano solo lasciando le impostazioni su auto. E' ancora da confermare, ma se tu usi impostazioni manuali, forse è spiegato il motivo del non applicazione.

nice_cool
02-10-2017, 11:05
Cavoloooo addirittura?? :eek: :eek: :eek:
Io ho la versione one e tutti sti problemi fortunatamente mai successo a parte un crash in una partita mai avuto bug....



Su PC, stiamo messi un po' meglio, ovvero:
timeout vengono chiamati dalla CPU
Sfondamenti qualcuno ne ho visto; sono andato a vedermi delle statistiche per rendermi conto di quanto effetivamente ne vengano fischiati, ebbene, in media siamo sotto la singola chiamata a partita
Per il resto, a volte è difficile capire se i cambiamenti "al volo" vengano applicati ed è difficile catalogarli come bug. Sam Pharm su OP diceva che i cambiamenti offensivi e difensivi funzionano solo lasciando le impostazioni su auto. E' ancora da confermare, ma se tu usi impostazioni manuali, forse è spiegato il motivo del non applicazione.

E poi ce ne sono mille altri.... non che non ci fossi abituato negli anni passati ma cavolo speravo in un minimo di test prima della distribuzione. Alcuni sono davvero elementari. :rolleyes:

Sto lavorando con i roster almeno mi faccio passare un po' l'incacchiatura.

Di buono c'è che la stanchezza dei giocatori quest'anno l'hanno indovinata, è progressiva al punto giusto. :D

Invece non mi piace il fatto che per rubare palla si deve premere il quadrato (digitale) e non più usare la levetta (analogico).

MWP
02-10-2017, 11:44
Lato audio si, anche su pc ogni tanto gracchia.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Stevie Ray
02-10-2017, 15:39
Ciao a tutti ragazzi, torno su questo forum dopo anni, praticamente solo per questo topic :D
Io adoro nba 2k, soprattutto la modalità myteam - storicamente infatti giocavo all'ultimate team di fifa, mi piaceva talmente tanto che in passato avevo persino aperto un canale youtube su fifa ultimate team (link esempio: https://www.youtube.com/watch?v=oKWTsdZU9c4&t ), poi però ho provato l'ultimate team di nba 2k, scoprendolo ancora più appassionante!

Gioco soprattutto al myteam, ma ad ogni modo non mi dispiace nemmeno la modalità giocatore singolo (diciamo che il rapporto di tempo dedicato all'una o all'altra è 70-30).

Adoro il fatto che le versioni dei giocatori vengano costantemente aggiornate, e in particolare quest'anno trovo che l'inserimento della salary cap dia un notevole tocco di strategia in più... non basterà aver trovato il proprio quintetto base, perchè oltre alle carte più forti sempre in uscita, potrebbero sforare il limite del salario, come è successo a me, inizialmente usavo per la maggiore queste due lineup:
1- http://2kmtcentral.com/18/lineups/17961/newest
2- http://2kmtcentral.com/18/lineups/21080/outsiders (la carta di Irving del preorder è qualcosa di fenomenale!)

Poi è successo che hanno abbassato la soglia da 2700 e rotti a 2400, aumentando i valori "salario" delle carte che erano già fuori... morale della favola? Credevo di aver trovato la mia panacea, invece mi son dovuto arrabattare per studiare un'altra formazione... Che ora è questa:

http://2kmtcentral.com/18/lineups/32167/round2-2 (altra cosa, se anche a voi piace il myteam il mio consiglio è quello di prendere la versione argento di Thom Maker e piazzarlo come ala grande, a mia volta era stato consigliato su un forum americano. Non guardate i valori, anche a me all'inizio avevano fatto storcere il naso, ma è una carta fortissima, segna da fuori, schiaccia, difende...).

Scusate se mi sono dilungato, ma quando inizio a parlare di nba 2k non mi fermo più :) comunque gioco su pc, se vi va contattatemi che ci aggiungiamo a vicenda su steam e magari facciamo qualche partita :D

marpado
02-10-2017, 22:12
Slide di Goma uppate con 23/23

evariel ma dove le stai uppando? Su pc?

talladega
02-10-2017, 23:44
evariel ma dove le stai uppando? Su pc?

su pc

talladega
02-10-2017, 23:48
Premetto che non gioco a HOF ma a Superstar e ho messo gli sliders di tiro a 51 in quanto con 55 avevo percentuali un pò troppo alte.
Trovo inoltre le percentuali ai liberi un pò troppo alte che sia meglio a settarlo a 60?
I rimbalzi offensivi con il valore a 23 sono OK.

E' piacevole che le penetrazioni diventino poi durante il game più difficoltose, la cpu si adatta con il passare del tempo e se se ne abusa sempre con lo stesso giocatore poi si perde il suo effetto.

goma76
03-10-2017, 06:02
Premetto che non gioco a HOF ma a Superstar e ho messo gli sliders di tiro a 51 in quanto con 55 avevo percentuali un pò troppo alte.
Trovo inoltre le percentuali ai liberi un pò troppo alte che sia meglio a settarlo a 60?
I rimbalzi offensivi con il valore a 23 sono OK.

E' piacevole che le penetrazioni diventino poi durante il game più difficoltose, la cpu si adatta con il passare del tempo e se se ne abusa sempre con lo stesso giocatore poi si perde il suo effetto.
Si può anche scendere a 53 (ad HOF), concordo sui tiri liberi a 60.

Stevie Ray
03-10-2017, 08:30
raga ma voi a che modalità giocate? nessun appassionato del myclub? :D

goma76
03-10-2017, 08:41
raga ma voi a che modalità giocate? nessun appassionato del myclub? :D
Per lo più offline VS CPU oppure my league.
Ho provato nel passato il myTeam ma anche per il fatto che non si può modificare la difficoltà e le slider l’ho mollata quasi subito.

nice_cool
03-10-2017, 08:49
https://www.youtube.com/watch?time_continue=43&v=m4VG6QmQYBE

goma76
03-10-2017, 09:28
https://www.youtube.com/watch?time_continue=43&v=m4VG6QmQYBE
2K18 win
Ma Lavigne e Love di NBA live, giusto per citarne qualcuno? :rolleyes:

Stifen Cherri
03-10-2017, 09:50
2K18 win
Ma Lavigne e Love di NBA live, giusto per citarne qualcuno? :rolleyes:

Come forma del viso, sì, no doubt, Nba 2K18 win. Ma come texture della pelle, imperfezioni, etc...etc... Nba Live 18 nettamente avanti

aldarev
03-10-2017, 10:15
Visto che in queste 2 settimane sono sempre stato fuori per lavoro e sono riuscito a giocare solo poche partite ad NBA 2k18 su PC, ho comprato la Switch con NBA 2k18 :D effettivamente è comodo poterci giocare in giro :D

Una mancanza è che quest'anno non si possa giocare la modalità MyCareer in maniera completa anche offline. Se su PC non mi crea problemi perchè una connessione c'è sempre (a casa ho una flat ed a Padova utilizzo una chiavetta, anche se mi secca un po' utilizzarla per giocare ma almeno c'è), su switch è un problema perchè in molti posti non ho a disposizione una connessione :doh:

Per me che gioco comunque solo offline da anni e' una seccatura (ed io pirla che gli ho comprato anche 2 versioni dello stesso gioco :asd: ).


Non esiste un modo per giocare offline con quella modalità completa? (ho provato connessione e disconnessione successiva ma torna alla schermata principale).

Stifen Cherri
03-10-2017, 10:17
Visto che in queste 2 settimane sono sempre stato fuori per lavoro e sono riuscito a giocare solo poche partite ad NBA 2k18 su PC, ho comprato la Switch con NBA 2k18 :D effettivamente è comodo poterci giocare in giro :D



All'anima, dunque hai comprato Nba 2K18 per Pc, la Switch e Nba 2K18 anche per la Switch? Un vero appassionato!

Stevie Ray
03-10-2017, 10:32
Nooooo ma come fate a giocare esclusivamente offline? La modalità my club è molto bella ma io non riesco a fare a meno di confrontarmi con altri giocatori reali... Poi quest'anno si sono superati inserendo un trilione di modalità interne al myteam stesso...

E poi, creare la rosa, allestire, compra quello, vendi quello, se prendo questa carta però devo togliere quest'altra perchè mi sfora il budjet, però posso metterci una pezza con questa che è un livello in meno ma in pratica rende uguale (vedi Antetokumpo, che è smeraldo ma rende come uno zaffiro).

Amavo ultimate team proprio per questo, myteam è ancora più profondo!

Stifen Cherri
03-10-2017, 10:36
Nooooo ma come fate a giocare esclusivamente offline? La modalità my club è molto bella

cos'è la modalità MyClub?

Stevie Ray
03-10-2017, 10:37
https://www.youtube.com/watch?time_continue=43&v=m4VG6QmQYBE

A me piace di più la grafica di nba 2k18 sia come volti che sia (dal video che hai linkato non si vede) dei modelli dei giocatori:

https://www.youtube.com/watch?v=2lbDKOAyPjU

Il gameplay di nba live poi non l'ho provato ma a me quello di nab 2k piace tantissimo e non vedo perchè dovrei cambiarlo.

Stevie Ray
03-10-2017, 10:38
cos'è la modalità MyClub?

"la mia squadra", frequento un forum americano dedicato a quella modalità e per me si chiama così ormai :D

EDIT

volevo dire myteam! myclub è l'equivalente ma su PES....!

Stifen Cherri
03-10-2017, 10:40
Devo dire che mi orienterò anch'io, probably, sempre più online.
Per fare una MyLeague seria ci vogliono minimo tre stagioni. Non considero nessuna MyLeague al di sotto di questi numeri. Cinque stagioni sarebbe buonissimo, dieci stagioni il massimo per vedere l'evoluzione dei propri rookie o giovani, ma chi ha tutto questo tempo?
Devo dire che l'anno scorso mi sono divertito un sacco a fare alcune gare online al MyTeam.
I difetti del MyTeam è che cambi squadra e giocatori spesso e che fondamentalmente non ci sono playoff o sfide per il titolo

Stifen Cherri
03-10-2017, 10:43
Il gameplay di nba live poi non l'ho provato ma a me quello di nab 2k piace tantissimo e non vedo perchè dovrei cambiarlo.

Tempo tre anni e la battle Nba 2K / Nba Live sarà come Fifa / Pes, non si saprà quale scegliere

MWP
03-10-2017, 10:43
Vuoi dire MyTeam vero?:D
Comunque di Live amo i riflessi e la grafica di tutto meno che dei giocatori.
Il gameplay, provato nella demo, è nettamente dietro 2k però non è così broken, è giocabile e divertente imho. Bisognerebbe testare le modalità.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Stifen Cherri
03-10-2017, 10:48
Vuoi dire MyTeam vero?:D
Comunque di Live amo i riflessi e la grafica di tutto meno che dei giocatori.
Il gameplay, provato nella demo, è nettamente dietro 2k però non è così broken, è giocabile e divertente imho. Bisognerebbe testare le modalità.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Ora sì, nettamente inferiore, non ci piove. Ma passi in avanti clamorosi rispetto a Nba Live 16. Nba Live sta arrivando da dietro di corsa, e chi arriva da dietro di corsa prima o poi sorpassa...
Anche PES a metà anni Duemila sembrava imbattibile, con Fifa lontana anni luce indietro
Lo dico adesso, in tempi non sospetti, con Nba 2K18 nettamente ma nettamente ma nettamente anni luce avanti. "Occhio al ritorno di Nba Live"

nice_cool
03-10-2017, 12:06
2K18 win
Ma Lavigne e Love di NBA live, giusto per citarne qualcuno? :rolleyes:

Lo sapevo che ti avrebbero colpito. :D ....e vogliamo parlare di Noel? :D :D

nice_cool
03-10-2017, 12:12
Lo dico adesso, in tempi non sospetti, con Nba 2K18 nettamente ma nettamente ma nettamente anni luce avanti. "Occhio al ritorno di Nba Live"

La competizione è un bene. Ma la serie del Live non avrà mai (e sottolineo mai) una pura componente simulativa, è prassi che elementi arcade la distinguono
per quello che è.

Stifen Cherri
03-10-2017, 12:41
La competizione è un bene. Ma la serie del Live non avrà mai (e sottolineo mai) una pura componente simulativa, è prassi che elementi arcade la distinguono
per quello che è.

Non sono d'accordo.
Si diceva lo stesso di Pes, negli ultimi anni. E' un'arcade, non raggiungerà mai la simulazione di Fifa. E invece quest'anno Pes ha virato nettamente.
E così farà, anzi, sta già facendo, Nba Live col 18. Gli dò un tempo tra i 3 e i 5 anni, che dal punto di vista tecnologico solo tantissimi, e poi se la giocherà alla pari con Nba 2K.
Il punto fondamentale secondo me non è tanto la maniacale simulazione, cosa che non esiste nemmeno nella realtà (prendete l'80% delle partite di una regular season Nba e ditemi se, Spurs e Warriors a parte, quello che vedete è simulazione di una partita di basket o continui uno contro uno da campetto...), ma la libertà.
Non mi piacciono i binari segnati, e un'eccessiva simulazione è un binario segnato da seguire. Ma se uno ha la libertà, come del resto ce l'ha su un campo da basket dal vivo, di fare quello che gli pare, per me è il massimo.
Dammi un gioco con libertà massima e simulazione buona e io sono stracontentissimo rispetto che l'avere libertà buona e simulazione massima.
Non vorrei una simulazione massima, perchè simulazione massima significa automaticamente non completa libertà.
Nba Live, che fino all'ultima edizione aveva una simulazione da voto 1, ora ha una simulazione, imho, da voto 5.
Però tutti quelli che lo stanno giocando dicono che a giocarci ci si diverte. E si gioca per divertirsi.
Dunque un gioco con libertà massima (voto 10), simulazione buona (voto 6.5 / 7) può essere anche superiore come divertimento ad un gioco che ha simulazione ottima (voto 10).
Conta il prodotto finale e la libertà di fare quello ci pare col pad in mano. In questo caso 2 + 2 non fa mai quattro.
Può darsi che l'eccessiva ricerca di una simulazione perfetta danneggi anche il gioco che, nel suo essere, è imperfetto per natura.

Stevie Ray
03-10-2017, 13:23
Devo dire che mi orienterò anch'io, probably, sempre più online.
Per fare una MyLeague seria ci vogliono minimo tre stagioni. Non considero nessuna MyLeague al di sotto di questi numeri. Cinque stagioni sarebbe buonissimo, dieci stagioni il massimo per vedere l'evoluzione dei propri rookie o giovani, ma chi ha tutto questo tempo?
Devo dire che l'anno scorso mi sono divertito un sacco a fare alcune gare online al MyTeam.
I difetti del MyTeam è che cambi squadra e giocatori spesso e che fondamentalmente non ci sono playoff o sfide per il titolo

se ti va aggiungimi pure su steam che magari ci scappa qualche partita insieme ;-)

Altra cosa, visto che da quel che ho capito siamo un po' di pcisti, potremmo organizzarci e giocare alla modalità online giocatore singolo in cuffia.. io sono arrivato a lvl 80 ma al momento dubito lo migliorerò ulteriormente perchè sto concentrando tutti i vc guadagnati sugli sbustamenti nel myteam.

Stifen Cherri
03-10-2017, 13:24
Altra cosa, visto che da quel che ho capito siamo un po' di pcisti, potremmo organizzarci e giocare alla modalità online giocatore singolo in cuffia..

ehm..che roba sarebbe? :cool:

Stevie Ray
03-10-2017, 13:31
Dunque un gioco con libertà massima (voto 10), simulazione buona (voto 6.5 / 7) può essere anche superiore come divertimento ad un gioco che ha simulazione ottima (voto 10).
Conta il prodotto finale e la libertà di fare quello ci pare col pad in mano. In questo caso 2 + 2 non fa mai quattro.
Può darsi che l'eccessiva ricerca di una simulazione perfetta danneggi anche il gioco che, nel suo essere, è imperfetto per natura.

D'accordo con te, anche per me la cosa migliore è sempre un compromesso: totalmente arcade ne risente la longevità, totalmente simulativo ne risente il divertimento. Per me l'ideale è un buon 40% arcade, 60% simulazione, cosa che secondo me avviene su nba 2k (forse il rapporto di 2k è 30-70, ma non lo trovo eccessivamente simulativo).

Altra cosa a favore dell'online 2k: mi diverto un sacco. In quasi 500 partite di fifa 17 non m'ero mai divertito così.
Per quanto riguarda la competitività e i campionati, quest'anno sono stati introdotti anche quelli.

Discorso confronto pes-fifa, benvenga che ci sia un concorrente, ma la grossa differenza è che negli anni 2000 pes sembrava essersi adagiato sugli allori, proponendo poco più di una versione del gioco precedente con le rose aggiornate. O comunque sia una serie di capitoli deludenti l'uno dopo l'altro (lo so bene perchè ero un fanatico di pes), mentre dall'altro lato c'era un fifa che dapprima non si vedeva nemmeno dallo specchieto retrovisore, che faceva passi da gigante fino al sorpasso (grazie anche alla serie ultimate team, ora fiore all'occhiello della produzione). Nell'ambiente basket la situazione è ben diversa, nba 2k ogni anno propone miglioramenti su miglioramenti... Io giocavo a fifa ma negli ultimi 4-5 anni ogni recensione di nba 2k era identica alla precedente: "avevano creato il gioco di basket perfetto e sono riusciti a migliorarsi". Poi, so che a molti questo 2k18 non è piaciuto, ma sinceramente non capisco perchè, dato che io lo trovo fantastico.

Stevie Ray
03-10-2017, 13:32
ehm..che roba sarebbe? :cool:

nel senso che possiamo giocare al parco online col nostro giocatore e comunicare live in cuffia. Non l'ho mai fatto ma dev'essere molto più divertente che giocare con compagni random che non si conoscono e coi quali non si comunica.

L'unico gioco che abbia fatto in cuffia fino ad oggi è stato anni fa "tom clancy the division", e mi divertivo un sacco!

Stifen Cherri
03-10-2017, 13:41
Discorso confronto pes-fifa, benvenga che ci sia un concorrente, ma la grossa differenza è che negli anni 2000 pes sembrava essersi adagiato sugli allori, proponendo poco più di una versione del gioco precedente con le rose aggiornate. O comunque sia una serie di capitoli deludenti l'uno dopo l'altro (lo so bene perchè ero un fanatico di pes), mentre dall'altro lato c'era un fifa che dapprima non si vedeva nemmeno dallo specchieto retrovisore, che faceva passi da gigante fino al sorpasso (grazie anche alla serie ultimate team, ora fiore all'occhiello della produzione). Nell'ambiente basket la situazione è ben diversa, nba 2k ogni anno propone miglioramenti su miglioramenti... Io giocavo a fifa ma negli ultimi 4-5 anni ogni recensione di nba 2k era identica alla precedente: "avevano creato il gioco di basket perfetto e sono riusciti a migliorarsi". Poi, so che a molti questo 2k18 non è piaciuto, ma sinceramente non capisco perchè, dato che io lo trovo fantastico.

Vero, però credimi, Pes è sempre esistito, mentre Nba Live era proprio morto e sepolto. Almeno 2-3 edizioni saltate e la certezza che mai e poi mai si sarebbe nemmeno azzardata a provarci, tanta era la differenza con Nba 2K.
Se la differenza tra Pes e Fifa era tra la Terra e la Luna, la differenza tra Nba Live e Nba 2K era tra la Terra e un'altra Galassia.
Mentre ora, in un solo anno, la distanza tra Nba Live e Nba 2K è tra la Terra e la Luna.
Nba 2k18 è un capolavoro, pur toccando poco, è avanzato di un sacco rispetto a Nba 2K17, ma il salto fatto da Nba Live è ancora maggiore. Nba Live 16, ovvero l'ultimo Nba Live uscito, era un qualcosa di vomitevole. Nba Live 18 è divertente. Un salto enorme (è anche vero che hanno impiegato due anni per svilupparlo). Nba Live, prima di quest'anno, era proprio morto. Raso al suolo.
Se poi Nba Live 19 sarà una roba simile a Nba Live 18, allora no, non ci sarà gara. Ma se Nba Live 19 farà un balzo come fatto da Nba Live 18, allora attenzione.

Stevie Ray
03-10-2017, 14:32
se Nba Live 19 farà un balzo come fatto da Nba Live 18, allora attenzione.

Stessa cosa vale anche per pes, se continuerà con questo livello di miglioramenti il 19 sorpasserà fifa. Lo so perchè sono stato uno dei maggiori utenti di un grosso forum dedicato alla modalità ultimate team di fifa, e a livello online ero arrivato a competere nei livelli più alti (divisione 1 stabile, qualificato ogni settimana per la weekend league, nella quale raggiungevo costantemente oro1, per voi magari è arabo ma se provate a documentarvi vedrete che sono livelli altini). Io stesso col 17 mi sono stancato di fifa per una serie di ragioni, presi nba 2k17 solo perchè ad agosto lo trovai in offerta su steam a 12€, tanto per provarmelo intanto che aspettavo (con rammarico) il nuovo fifa 18, ma appunto, lo aspettavo perchè era l'unico gioco con una modalità ultimate team capace di coinvolgermi (pes ha il myclub ma appunto, non era riuscito a coinvolgermi, preso anche quello sempre a 20€, verso marzo). All'inizio stavo per disinstallarlo subito nba 2k17, troppo tecnico, troppo complicato, manco ho mai visto una partita di basket! Poi però piano piano mi ha preso talmente tanto da portarmi a fare il passaggio fifa-->nba 2k, e quest'anno con l'introduzione del salary cap la sua modalità myteam è 2 spanne sopra l'ultimate team di fifa.

Il calcistico ea è un gioco molto valido ma ci sono diverse cose che non piacciono alla community. Io me ne sono andato e conosco altri ragazzi che come me hanno fatto il passaggio da fifa a nba 2k. Ho poi altri amici virtuali coi quali giocavo spesso online coi quali son rimasto in contatto che sono stati molto delusi da questo fifa 18, anche loro han detto che se pes 19 continuerà su questa strada abbandoneranno il calcistico ea.
Personalmente una delle cose che peggio sopporto di fifa è il modo di snobbare l'italia, mancano diverse squadre nel campionato italiano, e mancano le facce di tantissimi giocatori che nel nostro campionato sono molto importanti. Nel 17 tra gli altri mancavano nainggolan e mertens, mentre invece le squadre inglesi avevano tutti i calciatori perfetti, anche le riserve che nessuno sapeva chi fossero erano uguali alle controparti reali. In questo 18, nella tanto sbandierata saga di alex hunter (che a me non è piaciuta per niente), si potrà fare andare a giocare il protagonista all'estero in diversi campionati, ovviamente in quello italiano no.

Ultima nota a margine a favore di pes: come licenze su pc è messo molto meglio di fifa. Di base non ne avrebbe molte, ma ci sono un sacco di patch amatoriali che ti aggiungono tutte le divise e loghi delle squadre assenti, più anche quelle dei giocatori. Patch costantemente aggiornate. L'anno scorso giocavo su pes e avevo addirittura i volti di donnarumma, romagnoli, locatelli (sì sono milanista :D ), berardi, saponara... provate a cercarli su fifa 17 e vedete che volti hanno....

Stifen Cherri
03-10-2017, 14:45
Stessa cosa vale anche per pes, se continuerà con questo livello di miglioramenti il 19 sorpasserà fifa. Lo so perchè sono stato uno dei maggiori utenti di un grosso forum dedicato alla modalità ultimate team di fifa, e a livello online ero arrivato a competere nei livelli più alti (divisione 1 stabile, qualificato ogni settimana per la weekend league, nella quale raggiungevo costantemente oro1, per voi magari è arabo ma se provate a documentarvi vedrete che sono livelli altini). Io stesso col 17 mi sono stancato di fifa per una serie di ragioni, presi nba 2k17 solo perchè ad agosto lo trovai in offerta su steam a 12€, tanto per provarmelo intanto che aspettavo (con rammarico) il nuovo fifa 18, ma appunto, lo aspettavo perchè era l'unico gioco con una modalità ultimate team capace di coinvolgermi (pes ha il myclub ma appunto, non era riuscito a coinvolgermi, preso anche quello sempre a 20€, verso marzo). All'inizio stavo per disinstallarlo subito nba 2k17, troppo tecnico, troppo complicato, manco ho mai visto una partita di basket! Poi però piano piano mi ha preso talmente tanto da portarmi a fare il passaggio fifa-->nba 2k, e quest'anno con l'introduzione del salary cap la sua modalità myteam è 2 spanne sopra l'ultimate team di fifa.

Il calcistico ea è un gioco molto valido ma ci sono diverse cose che non piacciono alla community. Io me ne sono andato e conosco altri ragazzi che come me hanno fatto il passaggio da fifa a nba 2k. Ho poi altri amici virtuali coi quali giocavo spesso online coi quali son rimasto in contatto che sono stati molto delusi da questo fifa 18, anche loro han detto che se pes 19 continuerà su questa strada abbandoneranno il calcistico ea.
Personalmente una delle cose che peggio sopporto di fifa è il modo di snobbare l'italia, mancano diverse squadre nel campionato italiano, e mancano le facce di tantissimi giocatori che nel nostro campionato sono molto importanti. Nel 17 tra gli altri mancavano nainggolan e mertens, mentre invece le squadre inglesi avevano tutti i calciatori perfetti, anche le riserve che nessuno sapeva chi fossero erano uguali alle controparti reali. In questo 18, nella tanto sbandierata saga di alex hunter (che a me non è piaciuta per niente), si potrà fare andare a giocare il protagonista all'estero in diversi campionati, ovviamente in quello italiano no.

Ultima nota a margine a favore di pes: come licenze su pc è messo molto meglio di fifa. Di base non ne avrebbe molte, ma ci sono un sacco di patch amatoriali che ti aggiungono tutte le divise e loghi delle squadre assenti, più anche quelle dei giocatori. Patch costantemente aggiornate. L'anno scorso giocavo su pes e avevo addirittura i volti di donnarumma, romagnoli, locatelli (sì sono milanista :D ), berardi, saponara... provate a cercarli su fifa 17 e vedete che volti hanno....

ok, siamo un filino OT :cool: riporto la discussione su Nba 2K
Nba Live è divertente, ed EA ha un asso nella manica non da poco, il motore Frostbite, che non è applicato a Nba Live 18, ma è applicato a Fifa 18.
Di contro Nba 2K ha un aspetto che può rallentarla. Se Nba Live 18 esce solo su consolle, Nba 2K esce anche per Pc, ma uscire su Pc significa anche fare il gioco in modo che giri anche su Pc medi, per non parlare di laptop, per avere il più ampio raggio d'azione in fatto di vendite.
Il fatto che Nba 2K sia costetta (per sua scelta, eh?) a fare un gioco che giri fluido anche su computer medi e non solo su quelli superperformanti, potrebbe essere una piccola zavorra che impedisce a Nba 2K, ad esempio, di sviluppare la grafica o altre cose.
Sia chiaro, quelli di Nba 2K hanno un "know-how" incredibile e dunque potenzialmente possono toccare il cielo con un dito, però sono rimasto sorpreso dall'incredibile balzo in avanti di Nba Live, segno che gli ingegneri di EA (magari ne hanno assunti di nuovi e hanno licenziato quelli vecchi) hanno trovato la chiave per far svoltare il loro titolo

nice_cool
03-10-2017, 14:48
Non sono d'accordo.


Non lo è mai stata nemmeno negli anni di gloria figurati se lo sarà in futuro.

Stevie Ray
03-10-2017, 15:07
ok, siamo un filino OT :cool: riporto la discussione su Nba 2K
Nba Live è divertente, ed EA ha un asso nella manica non da poco, il motore Frostbite, che non è applicato a Nba Live 18, ma è applicato a Fifa 18.
Di contro Nba 2K ha un aspetto che può rallentarla. Se Nba Live 18 esce solo su consolle, Nba 2K esce anche per Pc, ma uscire su Pc significa anche fare il gioco in modo che giri anche su Pc medi, per non parlare di laptop, per avere il più ampio raggio d'azione in fatto di vendite.
Il fatto che Nba 2K sia costetta (per sua scelta, eh?) a fare un gioco che giri fluido anche su computer medi e non solo su quelli superperformanti, potrebbe essere una piccola zavorra che impedisce a Nba 2K, ad esempio, di sviluppare la grafica o altre cose.
Sia chiaro, quelli di Nba 2K hanno un "know-how" incredibile e dunque potenzialmente possono toccare il cielo con un dito, però sono rimasto sorpreso dall'incredibile balzo in avanti di Nba Live, segno che gli ingegneri di EA (magari ne hanno assunti di nuovi e hanno licenziato quelli vecchi) hanno trovato la chiave per far svoltare il loro titolo

Non credo possa essere così, andando per punti:
- fifa ed il suo motore frosbyte ci sono anche per pc, e la versione pc è quella con la grafica più bella (io giocavo al 17 su pc e quando andavo a giocare da amici su ps4 mi sembrava di fare un passaggio old gen);
- nonostante non abbia il frostbyte (che secondo me è sopravvalutato), la grafica di nba 2k18, fifa 18 se la sogna.

Stifen Cherri
03-10-2017, 16:08
Non lo è mai stata nemmeno negli anni di gloria figurati se lo sarà in futuro.

Gli anni di gloria di Nba Live sono talmente lontani nel tempo che all'epoca nessun gioco sportivo era di simulazione.
Ora siamo nel 2018, penso sappiano che se vogliono superare Nba 2K è quella la strada da intraprendere

okprova123
03-10-2017, 16:52
scusate, ho scaricato da NLSC un global di lagoa, per utilizzarlo devo metterlo nella cartella MODDED di quel famoso pacchetto per installare le MOD che ha postato LeoVGki in prima pagina?

grazie

marpado
03-10-2017, 16:56
su pc

Eh ok.

e come si chiama il file? O l'autore? Perchè non riesco a trovarle ste sliders...

talladega
03-10-2017, 20:53
Eh ok.

e come si chiama il file? O l'autore? Perchè non riesco a trovarle ste sliders...

Evarielhwupgrade

talladega
03-10-2017, 20:54
scusate, ho scaricato da NLSC un global di lagoa, per utilizzarlo devo metterlo nella cartella MODDED di quel famoso pacchetto per installare le MOD che ha postato LeoVGki in prima pagina?

grazie

Esatto tutto nella cartella principale del gioco.

goma76
03-10-2017, 21:45
Esatto tutto nella cartella principale del gioco.
i global nella directory principale (fare backup del precedente) mentre le facce ed il resto nella cartella mod

Giusto?

talladega
03-10-2017, 21:49
i global nella directory principale (fare backup del precedente) mentre le facce ed il resto nella cartella mod

Giusto?

Yessss

Stifen Cherri
04-10-2017, 09:55
Non credo possa essere così, andando per punti:
- fifa ed il suo motore frosbyte ci sono anche per pc, e la versione pc è quella con la grafica più bella (io giocavo al 17 su pc e quando andavo a giocare da amici su ps4 mi sembrava di fare un passaggio old gen);
- nonostante non abbia il frostbyte (che secondo me è sopravvalutato), la grafica di nba 2k18, fifa 18 se la sogna.

Forse ho sbagliato a dire Frostbyte, 'sta di fatto che Fifa 18 quest'anno ha introdotto una cosa che prima non c'era negli altri titoli sportivi EA, ovvero i frame per secondo (o per millisecondo).
Non sono molto esperto di 'ste cose, ma sta di fatto che su Fifa quest'anno hanno aumentato i frame per sec, quindi, per farla semplice, riesci a fare tutti i movimenti che vuoi nell'esatto istante che li comandi senza che ci siano movimenti preimpostati come nelle passate edizioni.
Questo rende tutto molto molto molto più fluido.
Su Nba Live 18 è palese che ci siano movimenti preimpostati. Ecco, se introducono quella roba del frame di Fifa 18 anche su Nba Live 19 avremo una fluidità clamorosa tipo Fifa e forse persino superiore a Nba 2K.
Da qui, dalla fluidità (e dai contatti dei corpi), come sostengo sempre, parte tutto.

Stevie Ray
04-10-2017, 10:10
Forse ho sbagliato a dire Frostbyte, 'sta di fatto che Fifa 18 quest'anno ha introdotto una cosa che prima non c'era negli altri titoli sportivi EA, ovvero i frame per secondo (o per millisecondo).
Non sono molto esperto di 'ste cose, ma sta di fatto che su Fifa quest'anno hanno aumentato i frame per sec, quindi, per farla semplice, riesci a fare tutti i movimenti che vuoi nell'esatto istante che li comandi senza che ci siano movimenti preimpostati come nelle passate edizioni.
Questo rende tutto molto molto molto più fluido.
Su Nba Live 18 è palese che ci siano movimenti preimpostati. Ecco, se introducono quella roba del frame di Fifa 18 anche su Nba Live 19 avremo una fluidità clamorosa tipo Fifa e forse persino superiore a Nba 2K.
Da qui, dalla fluidità (e dai contatti dei corpi), come sostengo sempre, parte tutto.

aaaaah ok! Beh sì in effetti il frostbyte è un'altra cosa, è proprio il motore grafico, che era stato introdotto già in fifa 17 e se non sbaglio prima ancora in madden nfl16. La cosa dei frame per secondo-millisecondo è una novità del 18, di base una cosa fantastica, di fatto però da sola non basta a rendere bello un gioco. Ad esempio, a un caro amico che è rimasto fedele al brand, questo fifa 18 non sta piacendo.

Comunque non dimentichiamoci che ogni anno nba 2k si supera, e quest'anno secondo me si sono contenuti, perchè avevano "il vicinato" che rappresentava il centro della loro evoluzione ma che secondo me non è che sia tutta sta roba strabiliante... Anzi, a me personalmente la modalità giocatore singolo piaceva di più l'anno scorso, se volevo andare al parco ci andavo, di vedere tutti gli altri giocatori online che girano per i cavoli loro non mi importa proprio niente...

okprova123
04-10-2017, 10:20
ok allora i global.iff nella cartella principale non nella "modded".

Però potreste spiegarmi in cosa consiste il global di lagoa?
cioè è tipo come applicare uno sweetFX? perchè all'avvio non vedo alcun avviso in alto a sinistra come accade per i reshade o cose simili.
E chi l'ha provato sa dirmi cosa migliorano questi "global"?

grazie

Stifen Cherri
04-10-2017, 10:28
aaaaah ok! Beh sì in effetti il frostbyte è un'altra cosa, è proprio il motore grafico, che era stato introdotto già in fifa 17 e se non sbaglio prima ancora in madden nfl16. La cosa dei frame per secondo-millisecondo è una novità del 18, di base una cosa fantastica, di fatto però da sola non basta a rendere bello un gioco. Ad esempio, a un caro amico che è rimasto fedele al brand, questo fifa 18 non sta piacendo.

Comunque non dimentichiamoci che ogni anno nba 2k si supera, e quest'anno secondo me si sono contenuti, perchè avevano "il vicinato" che rappresentava il centro della loro evoluzione ma che secondo me non è che sia tutta sta roba strabiliante... Anzi, a me personalmente la modalità giocatore singolo piaceva di più l'anno scorso, se volevo andare al parco ci andavo, di vedere tutti gli altri giocatori online che girano per i cavoli loro non mi importa proprio niente...

Ti linko questo, che secondo me spiega, in parte, il problema (che già tirai fuori l'anno scorso)

http://multiplayer.it/articoli/189387-fifa-18-siamo-ancora-pronti-a-comprarci-ogni-anno-il-solito-titolo-sportivo.html

Il problema è che i giochi sportivi sono costretti ad uscire ogni anno ed è troppo poco il tempo perchè da una edizione all'altra ci sia un'autentica rivoluzione, cosa che cmq secondo me c'è stata (Nba 2K18 è davvero un capolavoro di fluidità e IA).
Altri giochi come Assassin Creed, Call of Duty, Destiny e chi più ne ha più ne metta non escono ogni anno e cmq attorno a loro c'è un team di programmatori clamoroso, che trattano quel gioco come se fosse un kolossal di hollywood (anzi, di più).
Se trattassero un'edizione di Nba 2K o Nba Live che dir si voglia come trattano un Assassin Creed (ovvero con lo stesso numero di programmatori, graphic dsegner etc... etc... e la stessa qualità) allora chiuderemmo tutto e avremmo il gioco di basket definitivo.
La EA ha 100 dipendenti? Mettiamo. Gli 80 migliori li indirizza su Destiny (sparo a caso, non so nemmeno se Destiny è della EA) e 20 tra i rimanenti su Nba Live. Questi 20 hanno un anno di tempo per sviluppare Nba Live o Nba 2K che dir si voglia, gli 80 hanno 2-3 anni.
Ecco, bisogna sempre considerare questo aspetto quando si va a criticare un gioco (Nba 2K) che comunque migliora sempre di anno in anno.
Avessero tempo e programmatori illimitati, verrebbe fuori un capolavoro assoluto.

Se EA volesse potrebbe distruggere già adesso Nba 2K. Lascia perdere tutti gli altri giochi che ha, dirotta TUTTI i programmatori etc...etc... sotto contratto con EA e gli da 3 anni di tempo per sviluppare Nba Live 21.
E Nba Live 21 diventerà per dieci anni il gioco di basket definitivo. (ed EA, perdendo le vendite di tutti gli altri giochi che non farebbe, chiuderebbe il giorno dopo :D

nice_cool
04-10-2017, 11:15
News sulla prossima patch? :rolleyes:

nice_cool
04-10-2017, 11:17
Se EA volesse potrebbe distruggere già adesso Nba 2K.

Niente. Ti sei dato all'alcool e stai in confusione. :D

Stifen Cherri
04-10-2017, 11:30
Niente. Ti sei dato all'alcool e stai in confusione. :D

Quello sempre :gluglu:
però è così

goma76
04-10-2017, 11:33
ok allora i global.iff nella cartella principale non nella "modded".

Però potreste spiegarmi in cosa consiste il global di lagoa?
cioè è tipo come applicare uno sweetFX? perchè all'avvio non vedo alcun avviso in alto a sinistra come accade per i reshade o cose simili.
E chi l'ha provato sa dirmi cosa migliorano questi "global"?

grazie
Il global di Lagos, dovrebbe migliorare l’effetto del sudore rendendolo più realistico.
In passato ne ho visti altri che modificavano anche l’illuminazione globale del gioco.

goma76
04-10-2017, 11:44
Attenzione ragazzi, pare che sia stato trovato un baco decisamente grave che speriamo venga risolto con una patch.
Praticamente, dopo aver chiamato timeout, si perdono tutte le impostazioni difensive (on ball/off ball) per chi le aveva modificate in avvio partita.
Credo che se si lascino le impostazioni su auto il problema non si ponga.

https://forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/917958-online-defense-broken-off-ball-settings-change-constantly-without-user-input.html

Il thread dovrebbe essere visto dagli sviluppatori che frequentano il forum di OP.

Al solito, prima di Natale se va bene, non avremo una versione ripulita di tutte queste magagne che affliggono gli hard core gamers.

MWP
04-10-2017, 12:04
Tra questo e i bug della myleague/mygm c'è da mettersi le mani nei capelli.

Speriamo correggano al più presto in modo da rendere almeno giocabili le modalità, per poi sistemare i problemi secondari.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

nice_cool
04-10-2017, 12:40
Tra questo e i bug della myleague/mygm c'è da mettersi le mani nei capelli.

Speriamo correggano al più presto in modo da rendere almeno giocabili le modalità, per poi sistemare i problemi secondari.


Attenzione ragazzi, pare che sia stato trovato un baco decisamente grave che speriamo venga risolto con una patch.
Praticamente, dopo aver chiamato timeout, si perdono tutte le impostazioni difensive (on ball/off ball) per chi le aveva modificate in avvio partita.
Credo che se si lascino le impostazioni su auto il problema non si ponga.

https://forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/917958-online-defense-broken-off-ball-settings-change-constantly-without-user-input.html

Il thread dovrebbe essere visto dagli sviluppatori che frequentano il forum di OP.

Al solito, prima di Natale se va bene, non avremo una versione ripulita di tutte queste magagne che affliggono gli hard core gamers.

Teniamo duro. :D

albys
04-10-2017, 13:03
Tra questo e i bug della myleague/mygm c'è da mettersi le mani nei capelli.


Come volevasi dimostrare. :)

Stifen Cherri, fattene una ragione: è vero quel che dici sullo sviluppo annuale del gioco e relative magagne fisiologiche, ma questi animali di Visual Concept (e i supervisor della 2ksport) farebbero cazzate colossali anche avendo 10 anni a disposizione per lo sviluppo.
Sono incredibilmente pressapochisti in molte cose, a fronte di indubbie capacità generali (e budget notevoli a disposizione) che nessuno di noi nega, men che meno io.

Stifen Cherri
04-10-2017, 13:32
Come volevasi dimostrare. :)

Stifen Cherri, fattene una ragione: è vero quel che dici sullo sviluppo annuale del gioco e relative magagne fisiologiche, ma questi animali di Visual Concept (e i supervisor della 2ksport) farebbero cazzate colossali anche avendo 10 anni a disposizione per lo sviluppo.
Sono incredibilmente pressapochisti in molte cose, a fronte di indubbie capacità generali (e budget notevoli a disposizione) che nessuno di noi nega, men che meno io.

Ante Scriptum: call me Barba

Me ne farò una ragione. Vorrà dire che aspetterò di videogiocare a basket solo quando ci sarà una software house che farà il gioco di basket perfetto, dato che nè Nba 2K, nè Nba Live, ne sono in grado. Dunque ci rivediamo, più o meno, intorno al 2040

Stevie Ray
04-10-2017, 14:47
Ti linko questo, che secondo me spiega, in parte, il problema (che già tirai fuori l'anno scorso)

http://multiplayer.it/articoli/189387-fifa-18-siamo-ancora-pronti-a-comprarci-ogni-anno-il-solito-titolo-sportivo.html

Il problema è che i giochi sportivi sono costretti ad uscire ogni anno ed è troppo poco il tempo perchè da una edizione all'altra ci sia un'autentica rivoluzione, cosa che cmq secondo me c'è stata (Nba 2K18 è davvero un capolavoro di fluidità e IA).
Altri giochi come Assassin Creed, Call of Duty, Destiny e chi più ne ha più ne metta non escono ogni anno e cmq attorno a loro c'è un team di programmatori clamoroso, che trattano quel gioco come se fosse un kolossal di hollywood (anzi, di più).
Se trattassero un'edizione di Nba 2K o Nba Live che dir si voglia come trattano un Assassin Creed (ovvero con lo stesso numero di programmatori, graphic dsegner etc... etc... e la stessa qualità) allora chiuderemmo tutto e avremmo il gioco di basket definitivo.
La EA ha 100 dipendenti? Mettiamo. Gli 80 migliori li indirizza su Destiny (sparo a caso, non so nemmeno se Destiny è della EA) e 20 tra i rimanenti su Nba Live. Questi 20 hanno un anno di tempo per sviluppare Nba Live o Nba 2K che dir si voglia, gli 80 hanno 2-3 anni.
Ecco, bisogna sempre considerare questo aspetto quando si va a criticare un gioco (Nba 2K) che comunque migliora sempre di anno in anno.
Avessero tempo e programmatori illimitati, verrebbe fuori un capolavoro assoluto.

Se EA volesse potrebbe distruggere già adesso Nba 2K. Lascia perdere tutti gli altri giochi che ha, dirotta TUTTI i programmatori etc...etc... sotto contratto con EA e gli da 3 anni di tempo per sviluppare Nba Live 21.
E Nba Live 21 diventerà per dieci anni il gioco di basket definitivo. (ed EA, perdendo le vendite di tutti gli altri giochi che non farebbe, chiuderebbe il giorno dopo :D

Discorso molto interessante e secondo me questo è uno dei motivi per i quali la rockstar game riesce a proporre più o meno sempre lo stesso gioco, ma è sempre un capolavoro che surclassa completamente il capitolo uscito prima e fa impazzire tutti i fan. Io ad esempio adoro gta V ed ho amato red dead redemption (anzi, penso che questa primavera mi prenderò una ps4 per giocare subito a rdr2 senza aspettare il porting per pc che potrebbe anche non essere rilasciato). Quanto tempo passa tra una produzione e l'altra? Gta V era uscito nel 2013, quello prima nel 2008, tra i due c'è stato red dead redemption nel 2010. Non so se si tratti di team diversi, ma il tempo che trascorre tra l'uno e l'altro è parecchio... Per non parlare poi del costo della produzione che secondo proprio HW ha sorpassato i 200 milioni di euro ( http://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/gta-5-il-videogioco-piu-costoso-di-sempre-secondo-la-stampa_48585.html ).

Penso che sotto questo punto di vista la EA sia avanti a tutti, non so quali altre case di videogames siano in grado di sorpassarla... sarebbe bello fare una ricerca al riguardo.

Comunque ragazzi, io vi invito tutti a provare il myteam, se poi vi appassiona e avete domande da chiedere sono qua apposta :D

Stifen Cherri
04-10-2017, 14:56
Discorso molto interessante e secondo me questo è uno dei motivi per i quali la rockstar game riesce a proporre più o meno sempre lo stesso gioco, ma è sempre un capolavoro che surclassa completamente il capitolo uscito prima e fa impazzire tutti i fan. Io ad esempio adoro gta V ed ho amato red dead redemption (anzi, penso che questa primavera mi prenderò una ps4 per giocare subito a rdr2 senza aspettare il porting per pc che potrebbe anche non essere rilasciato). Quanto tempo passa tra una produzione e l'altra? Gta V era uscito nel 2013, quello prima nel 2008, tra i due c'è stato red dead redemption nel 2010. Non so se si tratti di team diversi, ma il tempo che trascorre tra l'uno e l'altro è parecchio... Per non parlare poi del costo della produzione che secondo proprio HW ha sorpassato i 200 milioni di euro ( http://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/gta-5-il-videogioco-piu-costoso-di-sempre-secondo-la-stampa_48585.html ).

Penso che sotto questo punto di vista la EA sia avanti a tutti, non so quali altre case di videogames siano in grado di sorpassarla... sarebbe bello fare una ricerca al riguardo.

Comunque ragazzi, io vi invito tutti a provare il myteam, se poi vi appassiona e avete domande da chiedere sono qua apposta :D

Se EA impiegasse 5 anni e mettesse sul piatto 200 milioni di dollari per produrre un Nba Live trattandolo come se fosse kolossal, Nba 2K verrebbe spazzata via.
La cosa, ovviamente, non accadra mai.
Il basket, limitandosi soltanto ai giochi di sport, non è certo la priorità in casa EA. Prima arriva la saga di Fifa, poi Madden, poi Nba Live. I migliori programmatori e investimenti vanno su Fifa. Se andassero su Nba Live, Nba Live avrebbe già avvicinato 2K e superata/pareggiata nel giro di 1-2 anni

goma76
04-10-2017, 15:47
Se EA impiegasse 5 anni e mettesse sul piatto 200 milioni di dollari per produrre un Nba Live trattandolo come se fosse kolossal, Nba 2K verrebbe spazzata via.
La cosa, ovviamente, non accadra mai.
Il basket, limitandosi soltanto ai giochi di sport, non è certo la priorità in casa EA. Prima arriva la saga di Fifa, poi Madden, poi Nba Live. I migliori programmatori e investimenti vanno su Fifa. Se andassero su Nba Live, Nba Live avrebbe già avvicinato 2K e superata/pareggiata nel giro di 1-2 anni
Sì, perché come se FIFA fosse esente da bug o simili, solo perché è sviluppato da ingegneri “di punta” di EA
Ma dai.

nice_cool
04-10-2017, 16:41
Se EA impiegasse 5 anni e mettesse sul piatto 200 milioni di dollari per produrre un Nba Live trattandolo come se fosse kolossal, Nba 2K verrebbe spazzata via.


:gluglu: :gluglu: :gluglu: .... c'è sempre Tiburon dietro...

Stifen Cherri
04-10-2017, 18:43
Sì, perché come se FIFA fosse esente da bug o simili, solo perché è sviluppato da ingegneri “di punta” di EA
Ma dai.

Non è esente da bug, però non venitemi a dire che Fifa e Nba Live, al netto del fatto che siano due sport diversi, siano trattati alla stessa maniera da EA.
Io sono convinto che se EA usasse i suoi uomini migliori per sviluppare Nba Live, questo sarebbe meglio di quello che è

MWP
04-10-2017, 18:52
Ante Scriptum: call me Barba

Me ne farò una ragione. Vorrà dire che aspetterò di videogiocare a basket solo quando ci sarà una software house che farà il gioco di basket perfetto, dato che nè Nba 2K, nè Nba Live, ne sono in grado. Dunque ci rivediamo, più o meno, intorno al 2040Ok Barba ma non si parla di perfezione, si parla almeno che funzioni la free agency, giusto giusto il fulcro del meccanismo sportivo americano.

A meno che tu voglia spendere 30/40/50/60/70€ per giocare amichevoli.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Stifen Cherri
04-10-2017, 19:06
Ok Barba ma non si parla di perfezione, si parla almeno che funzioni la free agency, giusto giusto il fulcro del meccanismo sportivo americano.

A meno che tu voglia spendere 30/40/50/60/70€ per giocare amichevoli.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Ma in che cosa, in particolare, non funziona la free agency?

albys
04-10-2017, 19:08
Pure FIFA è pessimo in tanti aspetti, nonostante sia un prodotto di punta.
Il problema è che gli sviluppatori non sono precisi, fanno una cosa benissimo, due bene, tre discrete e quattro maluccio; rilasciano giochi monchi o pieni di problemi, limitazioni, bug.
E sapete perché è sempre peggio? Perchè la clientela perdona quasi tutto.
L'hype generato basta e avanza, la gente compra al day-1 prodotti non rifiniti e riesce a farseli piacere a sufficienza al punto da ricascare nella fregatura ancora millemila altre volte.

Parlando di Nba 2K, ad esempio: che senso ha far uscire il gioco in queste condizioni un mese prima dell'inizio della stagione nba?
Puro discorso economico, il loro. Invece di rifinire il gioco lo sbattono sul mercato.
La gente lo compra appena disponibile, loro pensano "chissenefrega se non è finito e chissenefrega se tutti i problemi non li risolveremo poi con le patch, l'importante è che comprino", e infatti eccome se lo compriamo!
:muro:

E' chiaro che Nba2K è il miglior gioco di basket, ed è altrettanto scontato che ogni edizione sia meglio della precedente... ma ci sono COLOSSALI vuoti in questo prodotto, vuoti di realizzazione ma, cosa ancor più grave, vuoti di concetto.
Quel che mi da fastidio è che non li senti mai fare un minimo mea culpa.
Gli sviluppatori dei più colossali fail degli ultimi anni, ovvero No Man's sky e Batman Arkham Knight (entrambi disastrosi all'uscita) si sono messi d'impegno e dopo aver chiesto scusa hanno fatto di tutto per sistemare i loro giochi, con patch e mastodontici contenuti aggiuntivi gratuiti, e ce l'hanno fatta.
Si sono dimostrati seri e competenti.
Non parliamo poi di Rockstar e CD Projekt RED (i The Witcher), che rilasciano capolavori di una complessità estrema funzionanti già al day-1 e proseguono per mesi a migliorarli ulteriormente.

Ogni anno nba2k viene rilasciato ingiocabile nella sue modalità offline. Un insulto al giocatore medio. E, ripeto, questo succede anche per colpa dell'insultato.

Stifen Cherri
04-10-2017, 19:16
Pure FIFA è pessimo in tanti aspetti, nonostante sia un prodotto di punta.
Il problema è che gli sviluppatori non sono precisi, fanno una cosa benissimo, due bene, tre discrete e quattro maluccio; rilasciano giochi monchi o pieni di problemi, limitazioni, bug.
E sapete perché è sempre peggio? Perchè la clientela perdona quasi tutto.
L'hype generato basta e avanza, la gente compra al day-1 prodotti non rifiniti e riesce a farseli piacere a sufficienza al punto da ricascare nella fregatura ancora millemila altre volte.

Parlando di Nba 2K, ad esempio: che senso ha far uscire il gioco in queste condizioni un mese prima dell'inizio della stagione nba?
Puro discorso economico, il loro. Invece di rifinire il gioco lo sbattono sul mercato.
La gente lo compra appena disponibile, loro pensano "chissenefrega se non è finito e chissenefrega se tutti i problemi non li risolveremo poi con le patch, l'importante è che comprino", e infatti eccome se lo compriamo!
:muro:

E' chiaro che Nba2K è il miglior gioco di basket, ed è altrettanto scontato che ogni edizione sia meglio della precedente... ma ci sono COLOSSALI vuoti in questo prodotto, vuoti di realizzazione ma, cosa ancor più grave, vuoti di concetto.
Quel che mi da fastidio è che non li senti mai fare un minimo mea culpa.
Gli sviluppatori dei più colossali fail degli ultimi anni, ovvero No Man's sky e Batman Arkham Knight (entrambi disastrosi all'uscita) si sono messi d'impegno e dopo aver chiesto scusa hanno fatto di tutto per sistemare i loro giochi, con patch e mastodontici contenuti aggiuntivi gratuiti, e ce l'hanno fatta.
Si sono dimostrati seri e competenti.
Non parliamo poi di Rockstar e CD Projekt RED (i The Witcher), che rilasciano capolavori di una complessità estrema funzionanti già al day-1 e proseguono per mesi a migliorarli ulteriormente.

Ogni anno nba2k viene rilasciato ingiocabile nella sue modalità offline. Un insulto al giocatore medio. E, ripeto, questo succede anche per colpa dell'insultato.

Ma nessuno si chiede il perchè gli sviluppatori siano pessimi? Se sono tutti pessimi, Nba 2K, Nba Live, Madden, Fifa, Pes, ci sarà un motivo. Evidentemente il livello dei giochi rilasciati di anno in anno è quello, di più non possono fare. Se sono in 10 e 9 si concentrano sul reparto fluidità, intelligenza, artificiale etc... per avere tutto pronto nel tempo stabilito dall'azienda, allora per forza poi fanno meno bene altre cose.
Michelangelo per dipingere la cappella sistina ci ha messo quattro anni. Se il Papa gli diceva di finirla in 4 mesi di sicuro non veniva così. Se Nba 2K uscisse ogni 4 anni e i programmatori avessero 4 anni di tempo per svilupparlo, di sicuro non uscirebbe con i bug (bug, che tra l'altro, poi ti risolvono, dunque non resta che aspettare qualche settimana. Del resto, nessuno obbliga a comprarlo quando esce e io stesso, uno dei massimi difensori della 2K, ancora non l'ho preso).
A me fa arrabbiare però che ci si concentri sempre e solo su queste cose. Voglio dire, l'AI di Nba 2K18 quest'anno è un qualcosa di eccezionale, così cme la fluidità e la responsività dei comandi, eppure sembra sempre che queste cose siano dovute,come se fosse normale che il gioco sia così. Se si criticano i bug (giustamente), dieci volte di più bisognerebbe esaltare i pregi e i programmatori che hanno portato la fludità e la AI del gioco a dei livelli che solo due edizioni fa sarebbero sembrati da fantascienza.

Stifen Cherri
04-10-2017, 19:37
Inoltre, pensate davvero che gli uomini che sono grado di fare questo

http://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-origins-nuovo-trailer-mostra-nascita-della-confraternita-306908.html

non siano in grado di fare un titolo superiore a Nba 2K? Certo che possono. Solo che... non possono. Ubisoft non dirotterà mai tutto il cast (e gli anni) di Assassin Creed per sviluppare un NbaUbi
Il tempo a disposizione e gli uomini a disposizione sono tutto

MWP
04-10-2017, 20:31
Ma in che cosa, in particolare, non funziona la free agency?Bird rights, restricted free agent e tanti altri aspetti che puoi trovare in un post di OS che ho condiviso qualche giorno fa.

Il gameplay può essere reale, può farti entrare i un campo NBA. Ma se le modalità non funzionano, con il gameplay non me ne faccio niente. Perché io di giocare amichevoli non ne ho alcuna voglia, pretendo di giocare alla modalità di punta di un gioco che, in pura linea teorica, dovrebbe già essere stato testato a dovere dagli sviluppatori.
Ma poi capisco bug su cose complesse, ma non poter rinnovare un tuo giocatore perché vai sopra il cap è una roba ridicola.

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albys
04-10-2017, 20:39
Barba, citi un gioco (Assassin's creed bla bla bla) che è l'apoteosi della ripetitività; al di là di una impeccabile veste grafica e verosimiglianza ambientale, è desolatamente difettoso nella giocabilità.
:rolleyes:

Riguardo al tuo precedente post, ti dico che tutta l'intelligenza artificiale del 2k18 va a passeggiatrici quando giochi qualcosa che non sia una amichevole.
E come ti hanno già detto, spendere 30-40 euro o più per giocare solo amichevoli e girare per il quartiere gangsta a me pare una boiata colossale.

Tempo per lo sviluppo ne hanno finchè vogliono. Sono in centinaia e ci lavorano sopra un anno. La metà delle cose le riciclano dall'anno precedente (mentre altre le peggiorano quando andavano benone - vogliamo parlare ad esempio dei menu di gestione delle tattiche in-game del 2k17, infinitamente peggiori di quelle del 2k16?) L'engine grafico è identico da anni. L'audio è identico da secoli.
Migliorano le animazioni, ok. Hanno migliorato la risposta ai comandi, benissimo.
Ma ci mancherebbe non ci fossero delle belle cose.
Il fatto è che però il gioco non risulta giocabile se non in modalità cazzeggio (singola partita, senza una continuità con le altre).

L'unica cosa che non manca loro è proprio il tempo di sviluppo.
Ne hanno anche troppo, e così si inventano cagate come le storielle di Spike Lee e il quartiere.

Stifen Cherri
05-10-2017, 08:14
Domanda innocente: ma c'è un gioco che vi piace?
No perchè se non va bene neppure Assassin Creed... mi viene da pensare che non vada mai bene nulla. Ok, Assassin Creed è sempre uguale... perchè il calcio (sport reale) non lo è? Sempre 11 contro 11 e un portiere in porta. Se una cosa funziona, perchè cambiarla?

Poi è chiaro, Albys, tu hai un occhio critico da modder, e ci sta. Il modder/patcher trova i difetti e li migliora (o peggiora), dunque ci sta anche che ti focalizzi su ciò che non va, però qual è l'ultimo Nba 2K che hai giocato seriamente, intendo una vera MyLeague da 3-4 stagioni? Forse dobbiamo tornare indietro a Nba 2K9? O forse mai?
Che poi la continua ricerca di difetti porta alla fine a non giocarlo mai. O a giocarlo per pochissimo. Oh, son scelte, ma così facendo davvero l'Nba 2K che giocherai ore e ore all year long rischia di essere Nba 2K40.
'Sto fatto del bug free agent lo risolveranno, magari anche nel giro di pochi giorni. Non è una roba insormontabile e 2K non ha una scadenza. Si può tranquillamente prendere il gioco a dicembre, per dire, o addirittura più avanti. O magari aspettare un anno e prendere Nba 2K18 l'anno prossimo a 12 euro.
Ok, c'è questo bug. Non mi sembra la fine del mondo però. Non stiamo parlando di canestri da 3 valutati 10 punti o cose di questo genere sui quali, ipoteticamente, non è più possibile intervenire. Anche se, sicuramente, quando sistemeranno questo bug, salteranno fuori i ratings dei giocatori che non vanno bene e il dagli addosso a Stauffer. Quasi certo.

MWP
05-10-2017, 08:54
Domanda innocente: ma c'è un gioco che vi piace?
No perchè se non va bene neppure Assassin Creed... mi viene da pensare che non vada mai bene nulla. Ok, Assassin Creed è sempre uguale... perchè il calcio (sport reale) non lo è? Sempre 11 contro 11 e un portiere in porta. Se una cosa funziona, perchè cambiarla?

Poi è chiaro, Albys, tu hai un occhio critico da modder, e ci sta. Il modder/patcher trova i difetti e li migliora (o peggiora), dunque ci sta anche che ti focalizzi su ciò che non va, però qual è l'ultimo Nba 2K che hai giocato seriamente, intendo una vera MyLeague da 3-4 stagioni? Forse dobbiamo tornare indietro a Nba 2K9? O forse mai?
Che poi la continua ricerca di difetti porta alla fine a non giocarlo mai. O a giocarlo per pochissimo. Oh, son scelte, ma così facendo davvero l'Nba 2K che giocherai ore e ore all year long rischia di essere Nba 2K40.
'Sto fatto del bug free agent lo risolveranno, magari anche nel giro di pochi giorni. Non è una roba insormontabile e 2K non ha una scadenza. Si può tranquillamente prendere il gioco a dicembre, per dire, o addirittura più avanti. O magari aspettare un anno e prendere Nba 2K18 l'anno prossimo a 12 euro.
Ok, c'è questo bug. Non mi sembra la fine del mondo però. Non stiamo parlando di canestri da 3 valutati 10 punti o cose di questo genere sui quali, ipoteticamente, non è più possibile intervenire. Anche se, sicuramente, quando sistemeranno questo bug, salteranno fuori i ratings dei giocatori che non vanno bene e il dagli addosso a Stauffer. Quasi certo.Individuare i difetti di un gioco, qualsiasi, non significa che quel gioco non piaccia. Semplicemente si ha la capacità di valutarlo senza fette di salame sugli occhi.

O è forse più logico giudicare i giochi senza averli mai provati?

2k18 è un gran bel gioco, ampiamente il migliore della serie imho. Ma non accetto che un gioco sulla NBA abbia bug gravi sul funzionamento della NBA stessa, di cui gli sviluppatori non hanno ancora trovato una causa. Sono più propenso ad accettare bug o problemi relativi al gameplay, ma che la free agency non funzioni no, non lo accetto. Io non cerco forzatamente la simulazione iperrealistica in campo, ma esigo che il funzionamento della NBA, in un gioco che si chiama NBA,.... funzioni.

Chiedo troppo? È troppo chiedere che le regole e i meccanismo NBA siano riprodotti fedelmente?
Abbiamo aspettato 20 anni per vedere introdotti i cap hold, tempistica che ritengo assurda, e ora che li hanno introdotti chiaramente non funzionano.
E il problema saremmo noi che chiediamo troppo?


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Stifen Cherri
05-10-2017, 09:05
Individuare i difetti di un gioco, qualsiasi, non significa che quel gioco non piaccia. Semplicemente si ha la capacità di valutarlo senza fette di salame sugli occhi.

O è forse più logico giudicare i giochi senza averli mai provati?

2k18 è un gran bel gioco, ampiamente il migliore della serie imho. Ma non accetto che un gioco sulla NBA abbia bug gravi sul funzionamento della NBA stessa, di cui gli sviluppatori non hanno ancora trovato una causa. Sono più propenso ad accettare bug o problemi relativi al gameplay, ma che la free agency non funzioni no, non lo accetto. Io non cerco forzatamente la simulazione iperrealistica in campo, ma esigo che il funzionamento della NBA, in un gioco che si chiama NBA,.... funzioni.

Chiedo troppo? È troppo chiedere che le regole e i meccanismo NBA siano riprodotti fedelmente?
Abbiamo aspettato 20 anni per vedere introdotti i cap hold, tempistica che ritengo assurda, e ora che li hanno introdotti chiaramente non funzionano.
E il problema saremmo noi che chiediamo troppo?


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Chi paga ha sempre ragione. Dunque nessuno chiede troppo nel non volere bug. Il mio discorso è più ampio, ma l'ho già fatto ampiamente l'anno scorso e non voglio intasare il thread.
Però, se andiamo a sviscerare tutti i thread passati, il 90% dei messaggi è tutto un "dagli addosso alla 2K". La proporzione complimenti / dagli addosso alla 2K è mostruosamente propendente verso la seconda. Sono dei cazzoni? D'accordo. Ma sono i migliori cazzoni che esistano, non c'è di meglio. Ed evidentemente di meglio non possono fare: oppure pensate che rilascino dei bug apposta? Evidentemente per i mezzi che hanno e il tempo che hanno a disposizione, possono trattare in maniera ottimale solo alcune cose (fludità, contatti, gameplay, IA, come se poi fosse facile fare tutte queste cose) e altre le fanno con meno attenzione: ma non perchè non siano di grado di farle. Chiunque abbia a che fare con un minimo di linguaggio di programmazione, sa quant è estremamente difficoltoso riprodurre un qualcosa come il basket in un videogioco. Nessuno tiene mai in considerazione questo aspetto.
Ma qui chiudo, sapete come la penso ormai da diversi anni. Per Albys Nba2K andrà sempre peggio, per me il contrario. Vediamo tra 10-15 anni chi ci avrà visto giusto.

Stifen Cherri
05-10-2017, 10:36
Che poi secondo me a breve arriveremo ad un punto tale che i miglioramenti significativi di anno in anno non saranno più possibili.
Nel giro di neanche dieci anni, anche meno, non usciranno più Nba Live o Nba 2K ogni anno, ma solo DLC e aggiornamenti di roster (dal costo ovviamente inferiore).

Snow24
05-10-2017, 15:43
Io chiudo il discorso (almeno ci provo) dicendovi che NBA 2K18 è un capolavoro. Mai giocato un gioco sportivo così bello, a fronte di alcuni bug (io ne ho riscontrati pochissimi e non troppo fastidiosi). Giocare con una squadra e rischiare di far andare tutto male per un giocatore scambiato, non adatto al sistema di gioco è sensazionale. Come profondità e complessità, NBA 2k è avanti luce a quasi tutte le sim che sono mai state prodotte

Stifen Cherri
05-10-2017, 15:47
Io chiudo il discorso (almeno ci provo) dicendovi che NBA 2K18 è un capolavoro. Mai giocato un gioco sportivo così bello, a fronte di alcuni bug (io ne ho riscontrati pochissimi e non troppo fastidiosi). Giocare con una squadra e rischiare di far andare tutto male per un giocatore scambiato, non adatto al sistema di gioco è sensazionale. Come profondità e complessità, NBA 2k è avanti luce a quasi tutte le sim che sono mai state prodotte

:ave:

MWP
05-10-2017, 16:03
Si vede che non avete mai giocato a MLB The Show... :asd

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Stifen Cherri
05-10-2017, 17:21
Si vede che non avete mai giocato a MLB The Show... :asd

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per fortuna... il baseball... una noia mortale!
Inoltre fare un gioco di baseball è più semplice che fare un gioco di basket. Basti pensare solo ai giocatori. Praticamente nessun contatto, quasi sempre le stesse mosse (lancio, giro di mazza).. fare un gioco di baseball è facile come farne uno di formula uno o di golf

albys
05-10-2017, 19:16
Domanda innocente: ma c'è un gioco che vi piace?
No perchè se non va bene neppure Assassin Creed... mi viene da pensare che non vada mai bene nulla. Ok, Assassin Creed è sempre uguale... perchè il calcio (sport reale) non lo è? Sempre 11 contro 11 e un portiere in porta. Se una cosa funziona, perchè cambiarla?

Poi è chiaro, Albys, tu hai un occhio critico da modder, e ci sta. Il modder/patcher trova i difetti e li migliora (o peggiora), dunque ci sta anche che ti focalizzi su ciò che non va, però qual è l'ultimo Nba 2K che hai giocato seriamente, intendo una vera MyLeague da 3-4 stagioni? Forse dobbiamo tornare indietro a Nba 2K9? O forse mai?
Che poi la continua ricerca di difetti porta alla fine a non giocarlo mai. O a giocarlo per pochissimo. Oh, son scelte, ma così facendo davvero l'Nba 2K che giocherai ore e ore all year long rischia di essere Nba 2K40.
'Sto fatto del bug free agent lo risolveranno, magari anche nel giro di pochi giorni. Non è una roba insormontabile e 2K non ha una scadenza. Si può tranquillamente prendere il gioco a dicembre, per dire, o addirittura più avanti. O magari aspettare un anno e prendere Nba 2K18 l'anno prossimo a 12 euro.
Ok, c'è questo bug. Non mi sembra la fine del mondo però. Non stiamo parlando di canestri da 3 valutati 10 punti o cose di questo genere sui quali, ipoteticamente, non è più possibile intervenire. Anche se, sicuramente, quando sistemeranno questo bug, salteranno fuori i ratings dei giocatori che non vanno bene e il dagli addosso a Stauffer. Quasi certo.

Sì, molti giochi mi sono piaciuti, alcuni moltissimo.
Alien isolation
GTA 5 (lo sto giocando ora)
Dead Space 1 e 2
Bioshock
Call of Duty Modern Warfare 1 e 2
Euro Truck Simulator 2
Life is strange
Mafia
Mass Effect 1 e 2
Max Payne 3
Stalker
Spec Ops: The Line
The Witcher

E poi ho gradito anche
Far Cry 3, Crysis, Mafia 2, Alan Wake, Mad Max, Metro 2033, Sleeping Dogs, GTA 4, Tomb Raider 2013, Project Cars, i Battlefield (e probabilmente altri che adesso non ricordo)

Insomma, non sono poi così difficile come gusti. ;)

Gli Assassin's Creed: ne ho 4, ma non ho finito neppure il primo, troppo ripetitivo. E tutti dicono che, a fronte di superbe ambientazioni, il gameplay è sostanzialmente la stessa cosa per i millemila episodi successivi, con trame che tra l'altro lasciano perplessità.
la ripetitività nei giochi può essere anche fisiologica, per carità. Gli sparatutto volendo fanno tutti la stessa cosa, avanzi e spari.
Però sono i dettagli che fanno la differenza.
Per dire, i Call of Duty MW saranno anche scriptati, avranno tanti difetti, saranno corti, però cacchio se ti portano dentro la guerriglia, e cacchio se ti fanno venire la pelle d'oca in 2-3 passaggi o missioni memorabili...

Nba2K mi delude perchè c'è molta roba ma nessuna funziona bene, e giocando le stagioni (il cuore del gioco) a un certo punto i difetti e i limiti diventano troppo fastidiosi, e nonostante io le giochi dopo aver sistemato la gameplay, la grafica e il roster che era pieno di porcheria, beh, perdo la voglia di andare avanti, il gioco non è abbastanza appassionante nel farti vivere il mondo nba e la gestione di un team.
L'ultima Associazione/My League abbastanza lunga credo di averla fatta con i Bulls col 2k12, tre stagioni da 58 partite. Ma i limiti del gioco, le draft class farlocche e la ripetitività di molte dinamiche in gara (il fottuto momentum che si percepisce sempre e comunque) hanno interrotto quella My league e i successivi tentativi delle edizioni 13-14-15-16.

Io vorrei che Nba2k fosse migliore, non è che mi diverto a criticarlo. Forse questo non ti è ancora chiaro.
Non sono il tipo che siccome non partecipa al gioco sta fuori e spara a zero.
Io criticavo di brutto Nba2k anche quando (sino a un anno fa) passavo le mie serate dentro il gioco, a studiarne pregi e difetti per cercare di migliorarlo (per quel che si può fare agendo solo sul roster e gli sliders) e andare incontro alle esigenze di chi voleva il basket vero.

Purtroppo è un gioco che (almeno sino al 2k17, questo 2k18 è ancora giovane, gli concedo il benefico del dubbio) va benissimo per singole serate, per episodi di gioco anche appassionanti, ok, ma non certo per chi cerca una lunga e verosimile esperienza ludico/sportiva.

talladega
05-10-2017, 23:28
Le impostazioni difensive modificate non si perdono dopo un timeout.

Snow24
06-10-2017, 00:06
per fortuna... il baseball... una noia mortale!
Inoltre fare un gioco di baseball è più semplice che fare un gioco di basket. Basti pensare solo ai giocatori. Praticamente nessun contatto, quasi sempre le stesse mosse (lancio, giro di mazza).. fare un gioco di baseball è facile come farne uno di formula uno o di golf

Ma se ti dicessi che un gioco di formula uno fatto bene è molto più complesso di ciò che pensi ci resti male? Non è al livello di NBA, ma non credere che siamo così tanto lontani eh, sul golf non mi esprimo e manco sul baseball, ma di formula uno ne capisco tanto e ti posso dire che è difficile :D

goma76
06-10-2017, 06:35
Le impostazioni difensive modificate non si perdono dopo un timeout.
Ho verificato meglio e sembra che il problema sia per le partite online cosa che non ho ancora provato

Stifen Cherri
06-10-2017, 07:42
Sì, molti giochi mi sono piaciuti, alcuni moltissimo.
Alien isolation
GTA 5 (lo sto giocando ora)
Dead Space 1 e 2
Bioshock
Call of Duty Modern Warfare 1 e 2
Euro Truck Simulator 2
Life is strange
Mafia
Mass Effect 1 e 2
Max Payne 3
Stalker
Spec Ops: The Line
The Witcher

E poi ho gradito anche
Far Cry 3, Crysis, Mafia 2, Alan Wake, Mad Max, Metro 2033, Sleeping Dogs, GTA 4, Tomb Raider 2013, Project Cars, i Battlefield (e probabilmente altri che adesso non ricordo)

Insomma, non sono poi così difficile come gusti. ;)

Gli Assassin's Creed: ne ho 4, ma non ho finito neppure il primo, troppo ripetitivo. E tutti dicono che, a fronte di superbe ambientazioni, il gameplay è sostanzialmente la stessa cosa per i millemila episodi successivi, con trame che tra l'altro lasciano perplessità.
la ripetitività nei giochi può essere anche fisiologica, per carità. Gli sparatutto volendo fanno tutti la stessa cosa, avanzi e spari.
Però sono i dettagli che fanno la differenza.
Per dire, i Call of Duty MW saranno anche scriptati, avranno tanti difetti, saranno corti, però cacchio se ti portano dentro la guerriglia, e cacchio se ti fanno venire la pelle d'oca in 2-3 passaggi o missioni memorabili...

Nba2K mi delude perchè c'è molta roba ma nessuna funziona bene, e giocando le stagioni (il cuore del gioco) a un certo punto i difetti e i limiti diventano troppo fastidiosi, e nonostante io le giochi dopo aver sistemato la gameplay, la grafica e il roster che era pieno di porcheria, beh, perdo la voglia di andare avanti, il gioco non è abbastanza appassionante nel farti vivere il mondo nba e la gestione di un team.
L'ultima Associazione/My League abbastanza lunga credo di averla fatta con i Bulls col 2k12, tre stagioni da 58 partite. Ma i limiti del gioco, le draft class farlocche e la ripetitività di molte dinamiche in gara (il fottuto momentum che si percepisce sempre e comunque) hanno interrotto quella My league e i successivi tentativi delle edizioni 13-14-15-16.

Io vorrei che Nba2k fosse migliore, non è che mi diverto a criticarlo. Forse questo non ti è ancora chiaro.
Non sono il tipo che siccome non partecipa al gioco sta fuori e spara a zero.
Io criticavo di brutto Nba2k anche quando (sino a un anno fa) passavo le mie serate dentro il gioco, a studiarne pregi e difetti per cercare di migliorarlo (per quel che si può fare agendo solo sul roster e gli sliders) e andare incontro alle esigenze di chi voleva il basket vero.

Purtroppo è un gioco che (almeno sino al 2k17, questo 2k18 è ancora giovane, gli concedo il benefico del dubbio) va benissimo per singole serate, per episodi di gioco anche appassionanti, ok, ma non certo per chi cerca una lunga e verosimile esperienza ludico/sportiva.

Sì, molti giochi mi sono piaciuti, alcuni moltissimo.
Alien isolation
GTA 5 (lo sto giocando ora)
Dead Space 1 e 2
Bioshock
Call of Duty Modern Warfare 1 e 2
Euro Truck Simulator 2
Life is strange
Mafia
Mass Effect 1 e 2
Max Payne 3
Stalker
Spec Ops: The Line
The Witcher

E poi ho gradito anche
Far Cry 3, Crysis, Mafia 2, Alan Wake, Mad Max, Metro 2033, Sleeping Dogs, GTA 4, Tomb Raider 2013, Project Cars, i Battlefield (e probabilmente altri che adesso non ricordo)



Ora ho capito perchè giochi poco a Nba 2K! :D
Indicativo comunque come tra tutti questi giochi non ce ne sia uno sportivo. E forse sta qui il problema: è realmente fattibile riprodurre fedelmente un gioco sportivo con tutte le mille mila variabili che ha?
Questi giochi che hai citato hanno un inizio e una fine, più o meno lunghi che siano. Non vanno oltre. I giochi sportivi nella loro modalità che dovrebbe essere più entusiasmante, la MyLeague o Association che fosse, vanno avanti. E quando subentrano quelli che io chiamo droidi, ovvero i giocatori inventati che escono dai Draft, è impossibile che poi tutto non si deteriori.
Ok, uno vorrebbe sempre il gioco quasi perfetto, ma dopo 3-4 stagioni di MyLeague è chiaro che tutto si sbarella. Dopo 7-8 stagioni diventa quasi un gioco senza licenze.
Lo sport ha troppe troppe variabili per essere replicato fedelmente, ogni azione è una variabile.
In Call of Duty fai le missioni, ok puoi decidere dove andare, cosa fare, etc... etc... ma sostanzialmente sei "guidato", nel senso che accedi alla missione successiva solo una volta finita la missione che ti è stata assegnata. Così moltissimi giochi, per non dire quasi tutti.
Lo sport è completamente diverso e inoltre dei giochi di sport non si accetta mai la gameplay.
Si gioca un'amichevole e si vince di trenta? Ah, è troppo facile il gioco. Quando magari le cause sono che hai veramente giocato la partita perfetta. Io prendo il gioco semplicemente per quello che è, accetto le sue regole e le sue imperfezioni e lo vado a correggere (o aspetto di giocarci) soltanto se proprio queste imperfezioni sono difetti gravissimi che lo rendono ingiocabile. L'unica occasione in cui ho fatto ciò, ho aspettato di giocare una MyLeague di default perchè di default era ingiocabile, è stato appunto, già detto, con Nba 2K12 che aveva il difetto delle triple sempre wide open. Solo lì ho aspettato la patch correttiva.
In tutte le altre versioni no e mi sono sempre divertito un sacco. Per me è così che va preso un gioco di sport, va trattato alla stregua di tutti gli altri giochi. Quando hai per le mani Call of Duty, inizi a giocarci subito o vai subito alla caccia di difetti? E anche Call of Duty, come tutti i giochi, ne ha di difetti.
Per me Nba 2K non ti prende perchè cerchi troppo la realtà in ogni aspetto. E, ripeto, torno al discorso che facevo ieri. Se per sviluppare Nba 2K avessero il tempo e gli ingegneri (e i soldi) che si spendono per fare un kolossal come Call of Duty, a quest'ora si chiuderebbe tutto e una singola edizione di Nba 2K diventerebbe il gioco definitivo per anni.

Altro esempio: Alien isolation. Se Alien isolation fosse un gioco di sport, saremmo qui a smoccolare sul fatto che quell'Alien non si muove assolutamente come l'Alien reale. In Alien Isolation, Alien cammina / saltella tipo struzzo.
L'Alien originale del film striscia, scende giù dal soffitto, in Alien isolation salta. Però lo si accetta. Se in Nba 2K un giocatore saltellasse invece di correre, apriti cielo.

Continuo a sostenere che fare un gioco di basket sia una delle cose più difficili che esistano. Se fosse una difficoltà media, sarebbero tranquillamente venute fuori altre software house a provarci e magari a superare Nba 2K. Invece da decenni a questa parte, soltanto EA (con risultati modestissimi per non dire disastrosi) e 2K si sono cimentate. Basta prendere solo una singola azione di basket, solo una, per rendersi conto di quanto sia difficile fare una simulazione di basket. Figurarsi quando ci sono in campo dieci giocatori che fanno dieci cose diverse contemporeaneamente, e contemporaneamente mille movimenti diversi.
Anche solo un uno contro uno (simulazione del palleggio, simulazione del contatto tra corpi, simulazione di scivolamento difensivo, etc... etc...) è difficile a livello di programmazione.
A questo aggiungiamoci che ogni giocatore ha decine e decine di movimenti personalizzati diversi per ogni occasione (rimbalzo, assist, tiro, sfondamento, etc... etc...), che allo stesso tempo è soggetto alla IA difensiva o offensiva che sia. Agli aiuti, all'esecuzione degli schemi. Ci sono miliardi di robe da coordinare tutte insieme. Credo che nessun gioco al mondo di qualsiasi tipo sia così complesso da fare come il basket.
E 2K, onestamente, lo sta facendo alla grande. Pur con tutti gli inevitabili difetti.

Stifen Cherri
06-10-2017, 07:44
Ma se ti dicessi che un gioco di formula uno fatto bene è molto più complesso di ciò che pensi ci resti male? Non è al livello di NBA, ma non credere che siamo così tanto lontani eh, sul golf non mi esprimo e manco sul baseball, ma di formula uno ne capisco tanto e ti posso dire che è difficile :D

Non ne dubito, io intendo solo il rapporto giocatore (Nba 2K) / macchina formula Uno. La macchina ha ben pochi movimenti da riprodurre e sono sempre gli stessi per ogni macchina (ruote che girano, volante che gira).
Un giocatore di Nba2K ha decine e decine (quasi centinaia) di movimenti diversi da fare in ogni aspetto dell'azione, e ogni giocatore è diverso e ha movimenti diversi.

Stifen Cherri
06-10-2017, 09:26
E comunque... correzioni in arrivo :)

https://www.forbes.com/sites/brianmazique/2017/10/05/nba-2k18-news-more-updates-are-on-the-way-including-one-to-fix-mygm-and-myleague-bugs/#f9a7ed828c74

MWP
06-10-2017, 09:36
I problemi gravi di cui si parla su OS non dovrebbero essere inclusi tra quelli fixati in questa patch.

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Stifen Cherri
06-10-2017, 09:39
Cmq, riassumendo, il mio discorso è che a fare FPS son buoni tutti (infatti ogni software house ne fa), a fare giochi di basket seri solo 2K

nice_cool
06-10-2017, 10:02
Le impostazioni difensive modificate non si perdono dopo un timeout.

Però visivamente nei menu del time out non si vedono (non sono memorizzate) ;)

MWP
06-10-2017, 10:08
Non mi sembra un ragionamento a prova di antitesi.. 😅
Gli FPS li fanno tutti perché vendono. Gli sportivi sono concentrati nelle mani di poche SH che ne detengono il monopolio stabilito dopo anni e anni di edizioni.
Non siamo programmatori, non conosciamo la complessità che può avere un gioco di basket, piuttosto che di calcio o di baseball, auto e via dicendo.

Sono anni ormai che 2k domina, con merito sia chiaro, la scena cestistica, ma sono anni che sforna un prodotto che superficialmente fa gridare al miracolo, ma che appena si approfondiscono un po' le modalità è pieno di peoblemi.

2k18, in campo, è stupendo, divertente, attualmente inarrivabile (nonostante alcuni difetti che tuttavia imho non minano troppo l'esperienza di gioco).
2k18, fuori dal campo, soprattutto nelle modalità offline che sono per forza di cose più profonde di quelle online, ha grossissimo problemi che rendono queste modalità ingiocabili.
O mi vuoi forse dire che non poter rinnovare Porzingis a New York non rende impraticabile una carriera?

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Snow24
06-10-2017, 10:19
Io comunque provo a ribadirlo per l'ultima volta, magari evito tante discussioni inutili. Le sliders sono totalmente diverse rispetto agli anni passati e molto si saranno sicuramente trovato spaesati e hanno messo mano alle le sliders, personalizzandole o scaricandone altre. Il punto cruciale è proprio questo, fino alla modalità superstar (io uso quella, per hof non posso dire) il gioco è giocabilissimo anche con le sliders originali. Non si sente il bisogno di modificare nulla, si sente il bisogno di imparare a giocare che è fondamentale. In poche settimane sono passato dal subire molti rimbalzi offensivi dalla CPU a riuscire a recuperarne anche di più di quanto dovrei, solo capendo il tempismo, taglia fuori, posizionamento, ecc
Le simulazioni sono belle per questo, una cosa che alla prima partita sembra impossibile, con un po' di allenamento diventa la prassi, che sia dribblare l'uomo, o evitare che la CPU segni 130 punti (e se ci riesco coi Bulls che hanno la peggior difesa del gioco, figuratevi con una squadra un attimo migliore). Il margine di crescita su sto gioco è molto ampio, ho vinto 2 partite di fila in scioltezza, venendo da 4 partite perse con squadre anche non troppo forti. Tutto sta a voi, il gioco è molto elastico anche con le sliders di default, c'è sempre un alternativa da applicare per evitare di mettere mano alle impostazioni, non ho quasi mai la sensazione di un qualcosa di scriptato o a favore della CPU, lavorate sul rilascio, lavorate sulla costruzione del tiro, sulle impostazioni difensive, iniziate myleague con squadre scarse per imparare a giocare senza troppe pretese, imparate a perdere 20 partite su 30 perché avete la squadra peggiore del gioco, giocate tanto e tutto diventerà più bello. La 2k ha gente che viene pagata fior di quattrini e che gioca per ore e ore per fare le sliders, non sono quel genere di cose che un utente con qualche pratica riesce a fare meglio, l'unica cosa che l'utente fa - ed è solo il mio personalissimo parere - è di cucirsi addosso l'esperienza di gioco, che è sbagliatissimo perché 1- il gioco ti piace solo con le tue sliders, 2- non è uno scontro ad armi pari. Se prendi i Bulls che sono pessimi a rimbalzo e alzi il valore di rimbalzi per livellare i risultati, stai buggando il gioco, non è equo, perché magari con quei rimbalzi in più i Bulls che hanno buoni contropiedisti diventano una delle squadre più forti, capite? La differenza è sottile, ma è tantissima.
Se ti entrano molte triple è perché i tuoi difensori sono scarsi a contestare i tiri, o l'avversario è forte, o sei piazzato male, o è in stato di grazia, è tutto maledettamente realistico.

Altre piccole note: i timeout ci sono anche nei primi quarti, ma dovete mettere in crisi la CPU, non li chiama random come succedeva ogni tanto prima, i blocchi illegali sono circa 1 ogni 2-3 partite in base agli avversari, ed è molto realistico perché gente come Draymond Green lo fa sistematicamente ogni partita, ma spesso non viene fischiato. I rimbalzi sono tutto tempismo e abilità dei giocatore e dell'utente, gestibilissimi. Le penetrazioni sono buone, a volte hanno un picco e segnano bei tiri con fallo, altre volte sbagliano, dipende da tante cose ed in generale c'è forse una leggerissima tendenza ai 2+1 ma è un problema della fisica per cui se tocchi il braccio dell'avversario, l'IA rileva il fallo, ma il braccio continua su quella direzione oltrepassando la mano avversaria, quindi il tiro fa l'animazione normale e si crea sto problema, ma è sia per te, ché per la cpu e si livella abbastanza.
Le impostazioni difensive restano sempre, non ho mai avuto problemi di sto tipo.
A me sta piacendo e lo sto amando, ma provate a giocarlo così come è stato concepito, magari lo apprezzerete di più, non posso giudicare veritiero un parere sul gameplay se ci sono profonde modifiche sulle sliders.

Detto questo, vi abbraccio, vi saluto e vi auguro di divertirvi. Penso commenterò più di rado perché ho detto tutto ciò che dovevo, al massimo tra qualche mesetto ci vedremo sul thread delle narrazioni :D

Stifen Cherri
06-10-2017, 10:27
O mi vuoi forse dire che non poter rinnovare Porzingis a New York non rende impraticabile una carriera?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Certo che lo rovina. Ma mi vuoi dire che tu, umano, vuoi farti fermare dal bug di una macchina? Ti arrendi per così poco? Speriamo allora non veniamo mai invasi dai Terminator, altrimenti siamo spacciati.
La macchina non mi fa rinnovare Porzingis, io, umano, lo rinnovo manualmente!

Stifen Cherri
06-10-2017, 10:33
Io comunque provo a ribadirlo per l'ultima volta, magari evito tante discussioni inutili. Le sliders sono totalmente diverse rispetto agli anni passati e molto si saranno sicuramente trovato spaesati e hanno messo mano alle le sliders, personalizzandole o scaricandone altre. Il punto cruciale è proprio questo, fino alla modalità superstar (io uso quella, per hof non posso dire) il gioco è giocabilissimo anche con le sliders originali. Non si sente il bisogno di modificare nulla, si sente il bisogno di imparare a giocare che è fondamentale. In poche settimane sono passato dal subire molti rimbalzi offensivi dalla CPU a riuscire a recuperarne anche di più di quanto dovrei, solo capendo il tempismo, taglia fuori, posizionamento, ecc
Le simulazioni sono belle per questo, una cosa che alla prima partita sembra impossibile, con un po' di allenamento diventa la prassi, che sia dribblare l'uomo, o evitare che la CPU segni 130 punti (e se ci riesco coi Bulls che hanno la peggior difesa del gioco, figuratevi con una squadra un attimo migliore). Il margine di crescita su sto gioco è molto ampio, ho vinto 2 partite di fila in scioltezza, venendo da 4 partite perse con squadre anche non troppo forti. Tutto sta a voi, il gioco è molto elastico anche con le sliders di default, c'è sempre un alternativa da applicare per evitare di mettere mano alle impostazioni, non ho quasi mai la sensazione di un qualcosa di scriptato o a favore della CPU, lavorate sul rilascio, lavorate sulla costruzione del tiro, sulle impostazioni difensive, iniziate myleague con squadre scarse per imparare a giocare senza troppe pretese, imparate a perdere 20 partite su 30 perché avete la squadra peggiore del gioco, giocate tanto e tutto diventerà più bello. La 2k ha gente che viene pagata fior di quattrini e che gioca per ore e ore per fare le sliders, non sono quel genere di cose che un utente con qualche pratica riesce a fare meglio, l'unica cosa che l'utente fa - ed è solo il mio personalissimo parere - è di cucirsi addosso l'esperienza di gioco, che è sbagliatissimo perché 1- il gioco ti piace solo con le tue sliders, 2- non è uno scontro ad armi pari. Se prendi i Bulls che sono pessimi a rimbalzo e alzi il valore di rimbalzi per livellare i risultati, stai buggando il gioco, non è equo, perché magari con quei rimbalzi in più i Bulls che hanno buoni contropiedisti diventano una delle squadre più forti, capite? La differenza è sottile, ma è tantissima.
Se ti entrano molte triple è perché i tuoi difensori sono scarsi a contestare i tiri, o l'avversario è forte, o sei piazzato male, o è in stato di grazia, è tutto maledettamente realistico.

Altre piccole note: i timeout ci sono anche nei primi quarti, ma dovete mettere in crisi la CPU, non li chiama random come succedeva ogni tanto prima, i blocchi illegali sono circa 1 ogni 2-3 partite in base agli avversari, ed è molto realistico perché gente come Draymond Green lo fa sistematicamente ogni partita, ma spesso non viene fischiato. I rimbalzi sono tutto tempismo e abilità dei giocatore e dell'utente, gestibilissimi. Le penetrazioni sono buone, a volte hanno un picco e segnano bei tiri con fallo, altre volte sbagliano, dipende da tante cose ed in generale c'è forse una leggerissima tendenza ai 2+1 ma è un problema della fisica per cui se tocchi il braccio dell'avversario, l'IA rileva il fallo, ma il braccio continua su quella direzione oltrepassando la mano avversaria, quindi il tiro fa l'animazione normale e si crea sto problema, ma è sia per te, ché per la cpu e si livella abbastanza.
Le impostazioni difensive restano sempre, non ho mai avuto problemi di sto tipo.
A me sta piacendo e lo sto amando, ma provate a giocarlo così come è stato concepito, magari lo apprezzerete di più, non posso giudicare veritiero un parere sul gameplay se ci sono profonde modifiche sulle sliders.

Detto questo, vi abbraccio, vi saluto e vi auguro di divertirvi. Penso commenterò più di rado perché ho detto tutto ciò che dovevo, al massimo tra qualche mesetto ci vedremo sul thread delle narrazioni :D

ti limono in bocca!
http://rs84.pbsrc.com/albums/k1/BLCCPA/Emoticons/kiss-1.gif~c200

Queste sono cose che vado dicendo da anni anch'io (e, a quanto leggo, sembrano essere ancora più importanti col 2K18), ma non c'è pazienza di seguirle. Tutti vanno subito all'assalto della modifica delle sliders, raggiungendo ogni volta l'assurdo, ovvero un intero anno alla caccia delle sliders perfette senza poi giocarci neanche un minuto

MWP
06-10-2017, 12:47
Certo che lo rovina. Ma mi vuoi dire che tu, umano, vuoi farti fermare dal bug di una macchina? Ti arrendi per così poco? Speriamo allora non veniamo mai invasi dai Terminator, altrimenti siamo spacciati.
La macchina non mi fa rinnovare Porzingis, io, umano, lo rinnovo manualmente!Fosse solo Porzingis, come era solo Durant e/o James lo scorso anno, non mi fermerebbe. Il problema è che TUTTI i restricted free agent non sono rinnovabili se sopra il cap. TUTTI. Così come i bird rights non funzionano come dovrebbero. Se leggi su OS ti rendi conto dei problemi.

Se devo rinnovare manualmente il 40% dei contratti presenti nel gioco allora tanto vale fare solo amichevoli.

Speriamo non ti si rompa mai il cambio della macchina, altrimenti va a finire che ti accontenti di andare in giro in prima facendo finta di cambiare le marce emettendo suoni con la bocca.

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Stifen Cherri
06-10-2017, 12:50
Fosse solo Porzingis, come era solo Durant e/o James lo scorso anno, non mi fermerebbe. Il problema è che TUTTI i restricted free agent non sono rinnovabili se sopra il cap. TUTTI. Così come i bird rights non funzionano come dovrebbero. Se leggi su OS ti rendi conto dei problemi.

Se devo rinnovare manualmente il 40% dei contratti presenti nel gioco allora tanto vale fare solo amichevoli.

Speriamo non ti si rompa mai il cambio della macchina, altrimenti va a finire che ti accontenti di andare in giro in prima facendo finta di cambiare le marce emettendo suoni con la bocca.

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Ma come fai ad essere già arrivato alla fine della prima stagione di MyLeague da doverti preoccupare di rinnovare i giocatori? Gioca intanto. Tra 2-3 mesi, quando finirai la stagione, vedrai che il problema l'avranno ampiamente risolto

aldarev
06-10-2017, 14:11
Nooooo ma come fate a giocare esclusivamente offline? La modalità my club è molto bella ma io non riesco a fare a meno di confrontarmi con altri giocatori reali... Poi quest'anno si sono superati inserendo un trilione di modalità interne al myteam stesso...

E poi, creare la rosa, allestire, compra quello, vendi quello, se prendo questa carta però devo togliere quest'altra perchè mi sfora il budjet, però posso metterci una pezza con questa che è un livello in meno ma in pratica rende uguale (vedi Antetokumpo, che è smeraldo ma rende come uno zaffiro).

Amavo ultimate team proprio per questo, myteam è ancora più profondo!

Perché non ho tempo di giocare online, devo poter mettere in pausa una partita quando voglio/mi stufo e perché durante la settimana ho solo una connessione con chiavetta.
Con tutti i giochi sportivi gioco solo offline. Compro Fifa e gioco alla carriera perché voglio un gioco lento e ragionato che si può ottenere solo modificando gli indicatori offline. Con nba la stessa cosa (con il 2k13 ho fatto una stagione + playoff su un forum di cui non ricordo il nome ma avevo più tempo). Con football manager, idem.

Ci manca solo che non possa prendere un giocatore nella mia carriera perché non l’ho trovato nelle “bustine” :asd:

MWP
06-10-2017, 16:32
Ma come fai ad essere già arrivato alla fine della prima stagione di MyLeague da doverti preoccupare di rinnovare i giocatori? Gioca intanto. Tra 2-3 mesi, quando finirai la stagione, vedrai che il problema l'avranno ampiamente risoltoPerdonami, ma io gioco come voglio io. Come mi piace. Come mi diverte.
Non sei di certo tu, e nemmeno la 2k, a dirmi come giocare in modo tale da far finta che il problema non esista.
E continuo anche a perdere tempo nel discutere sulla questione.
Mi è tornato in mente perché avevo abbandonato il forum per qualche mese. Mi sa che stavolta non tornerò più indietro.
Bye.

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talladega
06-10-2017, 16:33
I problemi gravi di cui si parla su OS non dovrebbero essere inclusi tra quelli fixati in questa patch.

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Eppure si parla proprio nella prossima patch che risolvono problemi di MyLeague e MyGM... Non credi risolvano tutto?

talladega
06-10-2017, 16:36
Perdonami, ma io gioco come voglio io. Come mi piace. Come mi diverte.
Non sei di certo tu, e nemmeno la 2k, a dirmi come giocare in modo tale da far finta che il problema non esista.
E continuo anche a perdere tempo nel discutere sulla questione.
Mi è tornato in mente perché avevo abbandonato il forum per qualche mese. Mi sa che stavolta non tornerò più indietro.
Bye.

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Dai non credo che questa discussione possa comunque provocare un abbandono del thread i toni sono sempre stati comunque pacati:)

MWP
06-10-2017, 16:48
Davez, sviluppatore 2k, su OS ha detto wualche giorno fa che non hanno ancora trovato la causa del problema è che non sarà risolto nella prossima patch.

Ci mancherebbe, ma certi discorsi li trovo no sense in maniera grottesca.
Niente di personale, ma se mi viene detto di usare la fantasia, di giocare in modo tale da far sì che il problema non si ponga finché lo risolvono, che 2k18 é un gioco magnifico e siamo ingrati a descriverne solo i problemi, aggiungendo che chi lo dice non ha nemmeno provato il gioco, allora forse non sono nel posto giusto per discuterne. È un problema mio probabilmente, non so che dire.

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Stifen Cherri
06-10-2017, 16:50
Perdonami, ma io gioco come voglio io. Come mi piace. Come mi diverte.
Non sei di certo tu, e nemmeno la 2k, a dirmi come giocare in modo tale da far finta che il problema non esista.
E continuo anche a perdere tempo nel discutere sulla questione.
Mi è tornato in mente perché avevo abbandonato il forum per qualche mese. Mi sa che stavolta non tornerò più indietro.
Bye.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Non ti ho detto come giocare. Dico solo che uno può iniziare tranquillamente ora una MyLeague, perchè ora che finiesce la prima stagione, la questione bug la risolvono. Se poi la MyLeague viene giocata simulandole tutte arrivando fino in fondo subito dopo pochi giorni, beh allora questo per me non è fare una MyLeague.
E se uno non fa una MyLeague, allora gioca amichevoli (o online) e allora il gioco va già bene così.
Il bug in questione è in essere solo se uno fa una MyLeague o una MyMGM, imho

Stifen Cherri
06-10-2017, 16:54
Ci mancherebbe, ma certi discorsi li trovo no sense in maniera grottesca.
Niente di personale, ma se mi viene detto di usare la fantasia, di giocare in modo tale da far sì che il problema non si ponga finché lo risolvono

Non si dice di far finta che il problema non ci sia, ma di aggirarlo se si può. E in questo caso, per me, si può, perchè se io inizio la MyLeague oggi, la prima stagione la finisco a dicembre. E a dicembre per me questo problema l'han risolto.
Chiaro, se invece inizi la MyLeague oggi e la finisci tra due settimane, allora forse è meglio aspettare ancora un po'.
Ma non sono certo imposizioni, dico solo come ho sempre fatto

talladega
06-10-2017, 16:56
Ah però non credevo fosse così complicato risolvere i problemi della MyLeague.

OK ok ;)
ognuno può comunque esprimere la propria opinione poi può rimanere nelle proprie convinzioni e si va avanti :)

Stifen Cherri
06-10-2017, 17:04
Vedo cmq che il problema sono io. Ogni cosa che scrivo genera polemiche. Dunque per la pace e la tranquillità del thread, fletto i muscoli (cit) e... puf
ciao a tutti!

SkydAnc3R
06-10-2017, 20:12
La discussione mi ricorda quella dello scorso anno: "se il pick and roll è troppo semplice fate finta di non poterlo usare". Eh sì certo è soltanto il gioco principale del basket NBA :muro:

Se un gioco è giocabile al 100% a dicembre ma esce a settembre a prezzo pieno a me pare qualcosa di scorretto da parte del venditore e trovo giustificatissime le proteste. Poi per carità, la fame di basket per gli appassionati unita all'hype per la stagione NBA che andrà ad iniziare me lo fa comprare tutti gli anni al day one o poco dopo turandomi il naso (d'altro canto uno i propri soldi li spende come vuole), iniziando modalità tipo MyLeague che so già saranno monche e le uso per impratichirmi, o giocando MyTeam in attesa della risoluzione dei problemi, però ecco se vado a comprare un auto ed alla prima curva vedo che non mi hanno montato i freni beh un po' le scatole mi girano.

Ho un problema a marcare le bombe dagli angoli: fermo restando che la moderna NBA predilige allargare il campo in maniera quasi ossessiva, sapete se è un problema di gameplay che magari risolveranno oppure c'è un segreto per farmene prendere di meno in faccia?

goma76
06-10-2017, 20:41
La discussione mi ricorda quella dello scorso anno: "se il pick and roll è troppo semplice fate finta di non poterlo usare". Eh sì certo è soltanto il gioco principale del basket NBA :muro:

Se un gioco è giocabile al 100% a dicembre ma esce a settembre a prezzo pieno a me pare qualcosa di scorretto da parte del venditore e trovo giustificatissime le proteste. Poi per carità, la fame di basket per gli appassionati unita all'hype per la stagione NBA che andrà ad iniziare me lo fa comprare tutti gli anni al day one o poco dopo turandomi il naso (d'altro canto uno i propri soldi li spende come vuole), iniziando modalità tipo MyLeague che so già saranno monche e le uso per impratichirmi, o giocando MyTeam in attesa della risoluzione dei problemi, però ecco se vado a comprare un auto ed alla prima curva vedo che non mi hanno montato i freni beh un po' le scatole mi girano.

Ho un problema a marcare le bombe dagli angoli: fermo restando che la moderna NBA predilige allargare il campo in maniera quasi ossessiva, sapete se è un problema di gameplay che magari risolveranno oppure c'è un segreto per farmene prendere di meno in faccia?
Nelle impostazioni difensive devi settare manualmente,per i giocatori pericolosi dall'arco, la marcatura stretta "off ball" il che significa che il difensore dovrebbe stare più vicino all'uomo anche se si trova sul lato debole.
Se invece abbiamo a che fare con un giocatore poco pericoloso (Robertson di OKH ad esempio) come settaggio personale usa l'opzione che lascia più spazio tra il difensore e l'attaccante.

Stifen Cherri
07-10-2017, 07:47
Niente di personale, ma se mi viene detto di usare la fantasia, di giocare in modo tale da far sì che il problema non si ponga finché lo risolvono, che 2k18 é un gioco magnifico e siamo ingrati a descriverne solo i problemi, aggiungendo che chi lo dice non ha nemmeno provato il gioco


Dunque, in sostanza, io non posso elogiare Nba 2K18 perchè non ho il gioco, mentre è lecito criticarlo da chi non ce l'ha, nonostante diversi utenti anche qui abbiano detto che molti dei bug rilevati non ci siano in realtà (tipo quello dei timeout).

La discussione mi ricorda quella dello scorso anno: "se il pick and roll è troppo semplice fate finta di non poterlo usare". Eh sì certo è soltanto il gioco principale del basket NBA :muro:

Se un gioco è giocabile al 100% a dicembre ma esce a settembre a prezzo pieno a me pare qualcosa di scorretto da parte del venditore e trovo giustificatissime le proteste. Poi per carità, la fame di basket per gli appassionati unita all'hype per la stagione NBA che andrà ad iniziare me lo fa comprare tutti gli anni al day one o poco dopo turandomi il naso (d'altro canto uno i propri soldi li spende come vuole), iniziando modalità tipo MyLeague che so già saranno monche e le uso per impratichirmi, o giocando MyTeam in attesa della risoluzione dei problemi, però ecco se vado a comprare un auto ed alla prima curva vedo che non mi hanno montato i freni beh un po' le scatole mi girano.


Va bene, avete ragione
Non posso che augurarvi di migliorare Nba 2K18 e divertirvi, chi adesso, chi a dicembre o quando ritenete che Nba 2K18 sia a posto.
Io qui chiudo. Il paragone auto con i freni che non vanno, in rapporto al bug dei free agent su Nba 2K18, è un paragone esagerato, ma tant è, essendo una critica a Nba 2K, tra quelli che criticano Nba 2K chi dirà che il paragone è esagerato?
E' questo il vero motivo per cui non dirò più la mia (era ora! Finalmente!), perchè non serve assolutamente. Snow ha postato un lunghissimo ed esplicativo post su Nba2K18 che mi sembra parli chiaro (lui ce l'ha, ci sta giocando da parecchio), eppure nessun critico l'ha commentato. Viceversa, quando viene fuori la notizia di un bug, ecco che saltano tutti fuori i critici. E' come se ci fosse una rincorsa al "ecco, ve l'avevo detto io!" per difendere le proprie idee in eterno.
Questo mi fa pensare che gli stessi identici post ci saranno anche su Nba 2K40.
Va beh basta, non mi dilungo more. Fletto i muscoli e...puf

albys
07-10-2017, 09:08
Dai Barba, non prendertela al punto da andartene.
Io non sono per nulla d'accordo con quello che sostieni, ma non per quello ti mando a quel paese o me ne vado o non leggo più. ;)
Si può proseguire benissimo a parlare del gioco, ognuno con i propri punti di vista.
Non si è mai litigato e a volte si fanno anche delle risate, quindi che problema c'è?

Io e MWP esponiamo le nostre legittime critiche (lui ancora più legittime perché ha già speso i soldi :D , io sono soltanto in procinto di farlo), tu a tratti infastidisci un po' perché la tua fiducia in 2K è cieca e spesso sembra che non vuoi capire che siccome a fare i giochi sportivi sono solo in 3 gatti di produttori-sviluppatori e fra questi 2KSport è la migliore non significa automaticamente che essa sia una software house impeccabile e più attenta alla qualità che a far soldi facili con giochi che escono ogni volta immaturi e buggati e sempre più improntati al "compra roba che ti do i contentini nel gioco" (da quanto leggo in giro, per l'online è diventato un clamoroso paga per diventare più forte e più figo).

Gli Nba2K sono bei giochi, nessuno dice il contrario. Ma fanno incazzare.
Sino ad oggi, come personale bilancio conclusivo di ogni versione annuale che avevo giocato (e moddato) per centinaia di ore, ho sempre pensato questo: "occasione sprecata".
Spero di non doverlo fare anche col 2k18. Lo spero, lo vorrei tanto, sai.
Ma ho purtroppo molti dubbi.
Perchè io compro Nba2k per gli stessi motivi di MWP e di moltissimi altri: farmi catapultare nel mondo NBA, con le sue regole, le sue caratteristiche, i suoi eroi, e giocarmi la mia avventura pluriennale nel modo più avvincente e realistico possibile (roster ben fatto, sistema di contratti che funzioni, D-League, draft class sensate, un po' di spettacolarità a base di video e situazioni speciali nei momenti topici della stagione - cazzo, ma ad esempio ve lo ricordate cosa ha "studiato" 2ksport per festeggiare il vostro anello conquistato dopo magari mesi di battaglie sul campo? :muro: )
Questo sarebbe possibile, siamo nel 2017 e a livello tecnico si è da tempo in grado di farlo... solo che a 2Ksport non gliene frega nulla di farlo... come pure non gliene frega un accidente di sostenere i modder, anzi, fa di tutto per rendere la vita dura ai più grandi appassionati (è l'unico gioco sportivo che non ha un editor!).
Tutto qui.
:)

albys
07-10-2017, 09:19
Io comunque provo a ribadirlo per l'ultima volta, magari evito tante discussioni inutili. Le sliders sono totalmente diverse rispetto agli anni passati e molto si saranno sicuramente trovato spaesati e hanno messo mano alle le sliders, personalizzandole o scaricandone altre. Il punto cruciale è proprio questo, fino alla modalità superstar (io uso quella, per hof non posso dire) il gioco è giocabilissimo anche con le sliders originali. Non si sente il bisogno di modificare nulla, si sente il bisogno di imparare a giocare che è fondamentale. In poche settimane sono passato dal subire molti rimbalzi offensivi dalla CPU a riuscire a recuperarne anche di più di quanto dovrei, solo capendo il tempismo, taglia fuori, posizionamento, ecc
Le simulazioni sono belle per questo, una cosa che alla prima partita sembra impossibile, con un po' di allenamento diventa la prassi, che sia dribblare l'uomo, o evitare che la CPU segni 130 punti (e se ci riesco coi Bulls che hanno la peggior difesa del gioco, figuratevi con una squadra un attimo migliore). Il margine di crescita su sto gioco è molto ampio, ho vinto 2 partite di fila in scioltezza, venendo da 4 partite perse con squadre anche non troppo forti. Tutto sta a voi, il gioco è molto elastico anche con le sliders di default, c'è sempre un alternativa da applicare per evitare di mettere mano alle impostazioni, non ho quasi mai la sensazione di un qualcosa di scriptato o a favore della CPU, lavorate sul rilascio, lavorate sulla costruzione del tiro, sulle impostazioni difensive, iniziate myleague con squadre scarse per imparare a giocare senza troppe pretese, imparate a perdere 20 partite su 30 perché avete la squadra peggiore del gioco, giocate tanto e tutto diventerà più bello. La 2k ha gente che viene pagata fior di quattrini e che gioca per ore e ore per fare le sliders, non sono quel genere di cose che un utente con qualche pratica riesce a fare meglio, l'unica cosa che l'utente fa - ed è solo il mio personalissimo parere - è di cucirsi addosso l'esperienza di gioco, che è sbagliatissimo perché 1- il gioco ti piace solo con le tue sliders, 2- non è uno scontro ad armi pari. Se prendi i Bulls che sono pessimi a rimbalzo e alzi il valore di rimbalzi per livellare i risultati, stai buggando il gioco, non è equo, perché magari con quei rimbalzi in più i Bulls che hanno buoni contropiedisti diventano una delle squadre più forti, capite? La differenza è sottile, ma è tantissima.
Se ti entrano molte triple è perché i tuoi difensori sono scarsi a contestare i tiri, o l'avversario è forte, o sei piazzato male, o è in stato di grazia, è tutto maledettamente realistico.

Altre piccole note: i timeout ci sono anche nei primi quarti, ma dovete mettere in crisi la CPU, non li chiama random come succedeva ogni tanto prima, i blocchi illegali sono circa 1 ogni 2-3 partite in base agli avversari, ed è molto realistico perché gente come Draymond Green lo fa sistematicamente ogni partita, ma spesso non viene fischiato. I rimbalzi sono tutto tempismo e abilità dei giocatore e dell'utente, gestibilissimi. Le penetrazioni sono buone, a volte hanno un picco e segnano bei tiri con fallo, altre volte sbagliano, dipende da tante cose ed in generale c'è forse una leggerissima tendenza ai 2+1 ma è un problema della fisica per cui se tocchi il braccio dell'avversario, l'IA rileva il fallo, ma il braccio continua su quella direzione oltrepassando la mano avversaria, quindi il tiro fa l'animazione normale e si crea sto problema, ma è sia per te, ché per la cpu e si livella abbastanza.
Le impostazioni difensive restano sempre, non ho mai avuto problemi di sto tipo.
A me sta piacendo e lo sto amando, ma provate a giocarlo così come è stato concepito, magari lo apprezzerete di più, non posso giudicare veritiero un parere sul gameplay se ci sono profonde modifiche sulle sliders.

Detto questo, vi abbraccio, vi saluto e vi auguro di divertirvi. Penso commenterò più di rado perché ho detto tutto ciò che dovevo, al massimo tra qualche mesetto ci vedremo sul thread delle narrazioni :D

Ciao, concordo sull'importanza di evitare di cucirsi addosso il gioco smanettando con gli sliders. Ho sempre fatto questo quando moddavo roster e gameplay, o perlomeno ho cercato di fare ciò. Infatti la modifica di ogni singolo slider dal valore 50, che è il default del gioco stabilito da 2K (salvo alcuni) deve essere sempre estremamente ponderata ma ancor più limitata (assurdo usare spesso i 100 e gli 0 come fanno alcuni modder).
Goma l'ha capito e per quanto vedo sperimenta modifiche e setta gli slider con criterio, andando a colmare per quanto i difetti di programmazione che comunque ogni anno ci sono sull'aspetto più simulativo del gioco.

Detto ciò, non stento a credere che il 2K18 sia la base migliore di sempre e che anche di default ci si possa divertire e appassionare nella singola partita (o nella somma di singole partite).
Resta anche tu e non fare cazzate andandotene, ok? Fai post interessanti e intelligenti, non capisco quindi perchè non dovresti più scrivere per mesi. ;)

Stifen Cherri
07-10-2017, 09:36
Dai Barba, non prendertela al punto da andartene.
Io non sono per nulla d'accordo con quello che sostieni, ma non per quello ti mando a quel paese o me ne vado o non leggo più. ;)
Si può proseguire benissimo a parlare del gioco, ognuno con i propri punti di vista.
Non si è mai litigato e a volte si fanno anche delle risate, quindi che problema c'è?

Io e MWP esponiamo le nostre legittime critiche (lui ancora più legittime perché ha già speso i soldi :D , io sono soltanto in procinto di farlo), tu a tratti infastidisci un po' perché la tua fiducia in 2K è cieca e spesso sembra che non vuoi capire che siccome a fare i giochi sportivi sono solo in 3 gatti di produttori-sviluppatori e fra questi 2KSport è la migliore non significa automaticamente che essa sia una software house impeccabile e più attenta alla qualità che a far soldi facili con giochi che escono ogni volta immaturi e buggati e sempre più improntati al "compra roba che ti do i contentini nel gioco" (da quanto leggo in giro, per l'online è diventato un clamoroso paga per diventare più forte e più figo).

Gli Nba2K sono bei giochi, nessuno dice il contrario. Ma fanno incazzare.
Sino ad oggi, come personale bilancio conclusivo di ogni versione annuale che avevo giocato (e moddato) per centinaia di ore, ho sempre pensato questo: "occasione sprecata".
Spero di non doverlo fare anche col 2k18. Lo spero, lo vorrei tanto, sai.
Ma ho purtroppo molti dubbi.
Perchè io compro Nba2k per gli stessi motivi di MWP e di moltissimi altri: farmi catapultare nel mondo NBA, con le sue regole, le sue caratteristiche, i suoi eroi, e giocarmi la mia avventura pluriennale nel modo più avvincente e realistico possibile (roster ben fatto, sistema di contratti che funzioni, D-League, draft class sensate, un po' di spettacolarità a base di video e situazioni speciali nei momenti topici della stagione - cazzo, ma ad esempio ve lo ricordate cosa ha "studiato" 2ksport per festeggiare il vostro anello conquistato dopo magari mesi di battaglie sul campo? :muro: )
Questo sarebbe possibile, siamo nel 2017 e a livello tecnico si è da tempo in grado di farlo... solo che a 2Ksport non gliene frega nulla di farlo... come pure non gliene frega un accidente di sostenere i modder, anzi, fa di tutto per rendere la vita dura ai più grandi appassionati (è l'unico gioco sportivo che non ha un editor!).
Tutto qui.
:)

La mia però non è una fiducia cieca, ma un riconoscere le difficoltà che ci sono nel fare un gioco di basket.
Ok, EA e 2K sono detentrici del monopolio basket.
Perchè EA, una delle più grandi (se non la più grande) software house al mondo, con i migliori ingegnieri etc... etc... del mondo, non riesce neanche ad avvicinare l'esperienza di gioco della 2K?
Io penso che non riesca ad avvicinarla perchè la 2K si è spinta al massimo che attualmente si può fare per un gioco di basket che esce ogni anno.
Ed EA non può (ora) raggiungere quel massimo.
L'uomo è arrivato sulla Luna. Arriverà un giorno su Marte, sì. Ma non ora, non ne è in grado. E se non ne è in grado la Nasa, non è in grado di farlo nessuno.
Qui è il punto di divergenza.
Se si parte dal postulato che la 2K lo fa apposta a rilasciare un gioco così per guardagnarci sopra allora è giusto criticarla, ma la teoria non è dimostrabile, sono solo supposizioni.
Se si parte dal postulato che più di così non si può fare, e soprattutto che nessun'altra software house può fare niente di meglio, non resta che accontentarci.
Probabilmente la verità sta nel mezzo, probabilmente la 2K può già fare più di così, ma non tanto più di così. Che poi qui nessuno è programmatore, almeno non io, nessuno sa se dalla prova nei loro uffici al passaggio sul mercato magari non si guasti qualcosa. Magari nei loro uffici funziona, poi per qualche motivo sui vari Pc o consolle degli utenti emerge un bug quiesciente. Non saprei.
A mio avviso quelli veramente da criticare sono quelli di Nba Live, per un motivo semplice: esistono al mondo degli umani che riescono a fare un prodotto migliore di te, perchè tu non ci riesci?
Ma siccome nessuno al mondo ha dimostrato di essere migliore di Nba 2K, significa che Nba 2K è il massimo.
E' come criticare Michael Jordan. Anche lui aveva dei "bug" ma, andiamo, è il migliore della storia indiscutibilmente, ciò si significa che fino ad ora nessuno è mai riuscito a superarlo.

albys
07-10-2017, 09:42
Quando vedo questo vecchio eroe fare ancora certe cose, non può che scendermi una lacrimuccia di nostalgia...
https://youtu.be/LnUpd4RRxWA?t=3m58s

MWP
07-10-2017, 10:32
La mia però non è una fiducia cieca, ma un riconoscere le difficoltà che ci sono nel fare un gioco di basket.
Ok, EA e 2K sono detentrici del monopolio basket.
Perchè EA, una delle più grandi (se non la più grande) software house al mondo, con i migliori ingegnieri etc... etc... del mondo, non riesce neanche ad avvicinare l'esperienza di gioco della 2K?
Io penso che non riesca ad avvicinarla perchè la 2K si è spinta al massimo che attualmente si può fare per un gioco di basket che esce ogni anno.
Ed EA non può (ora) raggiungere quel massimo.
L'uomo è arrivato sulla Luna. Arriverà un giorno su Marte, sì. Ma non ora, non ne è in grado. E se non ne è in grado la Nasa, non è in grado di farlo nessuno.
Qui è il punto di divergenza.
Se si parte dal postulato che la 2K lo fa apposta a rilasciare un gioco così per guardagnarci sopra allora è giusto criticarla, ma la teoria non è dimostrabile, sono solo supposizioni.
Se si parte dal postulato che più di così non si può fare, e soprattutto che nessun'altra software house può fare niente di meglio, non resta che accontentarci.
Probabilmente la verità sta nel mezzo, probabilmente la 2K può già fare più di così, ma non tanto più di così. Che poi qui nessuno è programmatore, almeno non io, nessuno sa se dalla prova nei loro uffici al passaggio sul mercato magari non si guasti qualcosa. Magari nei loro uffici funziona, poi per qualche motivo sui vari Pc o consolle degli utenti emerge un bug quiesciente. Non saprei.
A mio avviso quelli veramente da criticare sono quelli di Nba Live, per un motivo semplice: esistono al mondo degli umani che riescono a fare un prodotto migliore di te, perchè tu non ci riesci?
Ma siccome nessuno al mondo ha dimostrato di essere migliore di Nba 2K, significa che Nba 2K è il massimo.
E' come criticare Michael Jordan. Anche lui aveva dei "bug" ma, andiamo, è il migliore della storia indiscutibilmente, ciò si significa che fino ad ora nessuno è mai riuscito a superarlo.

EA non la critico perchè non la pago. Da quale base potrei criticare un prodotto che non sono in grado di valutare?
Viceversa critico EA ad esempio per FIFA, o per anzi ancor meglio come esempio Madden, che dopo le ottime migliorie dello scorso anno si è "fermato", arrivando al punto che forse il 17 è più godibile del 18.

Ma questo è il topico di NBA 2k18, quindi si elogia e critica NBA 2k18.

Ciò che fatico a sopportare è questa tuo totale tentativo di giustificare i problemi del gioco, anche i più gravi. Ti stimo e rispetto, ormai interagiamo da anni, ma è fastidio non poter intavolare una discussione su un problema. Perchè alla fine e questo ciò che succede.

Ieri hai sottolineato che non ho scritto post chilometrici con pareri positivi ma mi sono soffermato sulle cose negative. Sai perché? Perché condivido ogni singola parola dei pareri positivi scritti da altri, è ripetere le cose lo trovo poco prosuttivo. Piuttosto se posso aggiungere qualcosa lo faccio, e l'ho d'atto sottolineando per primo quanto sia figa la schermata su quanto i giocatori siano adatti al sistema di gioco ad esempio.

Ma poi leggendo OS, che è un forum enorme su cui si può trovare ogni tipo di info sul gioco, mi sono imbattuto in quel famoso post e sinceramente mi sono sentito un consumatore preso per il cuio. Non perché abbia già finito una MyLeague, ma perché non ne ho ancora iniziata una. E trovo assurdo, illogico, estremamente ridicolo che la modalità regina del gioco, quella per cui il gioco stesso è nato, avere dei problemi del genere.

Tutto qui.

Però se dall'altra parte mi sento dire che 2k è la migliore quindi in un certo senso bisogna fidarsi (quando la 15ennale esperienza con i giochi 2k mi ha insegnato esattamente il contrario), che non mi devo preoccupare del problema perché lo si può aggirare, che bisogna un po' accontentarsi....beh, come direbbe Peter Griffin mi girano gli ingranaggi. Perchè non stiamo parlando di un free to play, ma di un gioco ma di un gioco che si fa pagare profumatamente e che ogni anno alza l'asticella per poi cadere sulle stupidate.

E in questo caso il problema presente nel gioco è enorme, perchè danneggia qualsiasi esperienza di associazione pluriennale, quella che anche tu riconosci che cuore pulsante del gioco. Che se so avere questi problemi nemmeno inizio.

Una volta è il draft che non funziona, un'altra il pick&roll, un'altra la free agency...la tua soluzione è sempre l'adattamento. Talvolta ci si può passare sopra perché sono problemi di poco conto, ma capisci che è frustrante scontrarsi sempre contro lo stesso muro quando si cerca di intavolare una discussione?

nice_cool
07-10-2017, 10:41
Quando vedo questo vecchio eroe fare ancora certe cose, non può che scendermi una lacrimuccia di nostalgia...
https://youtu.be/LnUpd4RRxWA?t=3m58s

...e a momenti si rompe tutto :D

E' un giocatore che è durato troppo poco. :(

MWP
07-10-2017, 10:44
...e a momenti si rompe tutto :D

E' un giocatore che è durato troppo poco. :(Pesa tantissimo la decisione che prese a Marquette purtroppo.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Stifen Cherri
07-10-2017, 10:51
Una volta è il draft che non funziona, un'altra il pick&roll, un'altra la free agency...la tua soluzione è sempre l'adattamento.

Esatto. La mia soluzione è l'adattamento. E il motivo è semplice: non posso farci nulla.
Il mio ragionamento è: non posso farci nulla, dunque non lo gioco? No, lo gioco uguale, perchè la gameplay mi piace un sacco, ma mi adatto.
Trovo inutile criticare se non si offre una soluzione. Criticare e basta cosa porta? Bisogna comunque aspettare che quelli della 2K lo risolvano.
Dunque il mio adattarsi non è per giustificare gli errori della 2K, un bug non è giustificato, ma visto che c'è e visto che io non posso farci nulla, mi adatto. Se la 2K fa dei bug è perchè, evidentemente, non può fare altrimenti: non credo che siano contenti di uscire con i bug, no? Sarebbero autolesionisti. Dunque se li fanno è perchè la coperta (per i costi, per gli uomini impiegati) è corta. Magari hanno deciso di investire quasi tutto in fludità, gameplay, IA etc, e resta fuori una maggior accortezza nel resto.
Ma non credo che chi abbia fatto 'sti bug la stia passando liscia nel quartier generale della 2K. Probabilmente a quest'ora sarà così (quello col fucile è Mike Wang)
https://www.youtube.com/watch?v=TlXHCykk7fU

MWP
07-10-2017, 11:17
Esatto. La mia soluzione è l'adattamento. E il motivo è semplice: non posso farci nulla.
Il mio ragionamento è: non posso farci nulla, dunque non lo gioco? No, lo gioco uguale, perchè la gameplay mi piace un sacco, ma mi adatto.
Trovo inutile criticare se non si offre una soluzione. Criticare e basta cosa porta? Bisogna comunque aspettare che quelli della 2K lo risolvano.
Dunque il mio adattarsi non è per giustificare gli errori della 2K, un bug non è giustificato, ma visto che c'è e visto che io non posso farci nulla, mi adatto. Se la 2K fa dei bug è perchè, evidentemente, non può fare altrimenti: non credo che siano contenti di uscire con i bug, no? Sarebbero autolesionisti. Dunque se li fanno è perchè la coperta (per i costi, per gli uomini impiegati) è corta. Magari hanno deciso di investire quasi tutto in fludità, gameplay, IA etc, e resta fuori una maggior accortezza nel resto.
Ma non credo che chi abbia fatto 'sti bug la stia passando liscia nel quartier generale della 2K. Probabilmente a quest'ora sarà così (quello col fucile è Mike Wang)
https://www.youtube.com/watch?v=TlXHCykk7fU

E io invece non lo gioco. Perché alla lunga adattarsi rovina l'esperienza di gioco. Non usare il pick&roll, far finta che il miglior prospetto preso alla 25 abbia senso, rinnovare manualmente i contratti dei giocatori, alla lunga, non mi diverte (ma pure nell'immediato).
Ergo non lo gioco perché so che non mi diverte, altrimenti sarei io l'autolesionista.

Se 2k esce con i bug è perché alla 2k sono dei pressapochisti che preferiscono far uscire il gioco 1 mese prima per poi concentrarsi sui problemi. Perché tanto la community il gioco lo compra, i soldi sul MyTeam ce li butta e a loro va bene così (a loro così come a EA, sia chiaro, non è una cosa esclusiva di 2k). Non sono perfezionisti come Rockstar o Santa Monica, tanto per fare 2 nomi, e infatti ogni anno, ogni edizione, siamo qui a parlare di grandi aggiunte condite da grandi problemi. Sistemano una cosa, ne buggano un'altra.
E se non lo posso criticare su un forum, perché non ho una soluzione e non posso farci niente, allora perdo anche il diritto più sacrosanto di qualsiasi consumatore/fruitore.

Ma poi, tra l'altro, la mia critica non è fine a sé stessa. Il fulcro è dire a chi non lo ha ancora comprato, che si imbatte in questo thread e vuole giocare la MyLeague in maniera "hardcore", di non comprarlo finché non risolvono il problema. Perché attualmente potrebbe usufruire delle altre modalità ma non di quella per cui acquisterebbe il gioco.

albys
07-10-2017, 11:24
Se 2k esce con i bug è perché alla 2k sono dei pressapochisti che preferiscono far uscire il gioco 1 mese prima per poi concentrarsi sui problemi. Perché tanto la community il gioco lo compra, i soldi sul MyTeam ce li butta e a loro va bene così (a loro così come a EA, sia chiaro, non è una cosa esclusiva di 2k). Non sono perfezionisti come Rockstar o Santa Monica, tanto per fare 2 nomi, e infatti ogni anno, ogni edizione, siamo qui a parlare di grandi aggiunte condite da grandi problemi. Sistemano una cosa, ne buggano un'altra.


Barba, tu questo non lo vuoi capire ma la questione è tutta qui.

Stifen Cherri
07-10-2017, 11:27
Barba, tu questo non lo vuoi capire ma la questione è tutta qui.

No ma lo capisco. Dico solo: è realmente così, oppure fanno dei bug perchè la coperta è corta?
Se c'è la prova provata che quelli della 2K sono pressapochisti li critico anch'io.
Se fosse invece che per fare una gameplay del genere occorre uno sforzo immane e non possono dedicare attenzione ad altro? Io non ne sono dunque così certo che siano pressapochisti (ne, naturalmente, sono certo della mia teoria, ma è una eventualità per me più plausibile)

Stifen Cherri
07-10-2017, 11:32
E io invece non lo gioco. Perché alla lunga adattarsi rovina l'esperienza di gioco. Non usare il pick&roll, far finta che il miglior prospetto preso alla 25 abbia senso, rinnovare manualmente i contratti dei giocatori, alla lunga, non mi diverte (ma pure nell'immediato).
Ergo non lo gioco perché so che non mi diverte, altrimenti sarei io l'autolesionista.

Se 2k esce con i bug è perché alla 2k sono dei pressapochisti che preferiscono far uscire il gioco 1 mese prima per poi concentrarsi sui problemi. Perché tanto la community il gioco lo compra, i soldi sul MyTeam ce li butta e a loro va bene così (a loro così come a EA, sia chiaro, non è una cosa esclusiva di 2k). Non sono perfezionisti come Rockstar o Santa Monica, tanto per fare 2 nomi, e infatti ogni anno, ogni edizione, siamo qui a parlare di grandi aggiunte condite da grandi problemi. Sistemano una cosa, ne buggano un'altra.
E se non lo posso criticare su un forum, perché non ho una soluzione e non posso farci niente, allora perdo anche il diritto più sacrosanto di qualsiasi consumatore/fruitore.

Ma poi, tra l'altro, la mia critica non è fine a sé stessa. Il fulcro è dire a chi non lo ha ancora comprato, che si imbatte in questo thread e vuole giocare la MyLeague in maniera "hardcore", di non comprarlo finché non risolvono il problema. Perché attualmente potrebbe usufruire delle altre modalità ma non di quella per cui acquisterebbe il gioco.

Ma Rockstar quanto tempo ci mette a fare un Grand Theft Auto o un Red Redemption? Per fare un confronto bisognerebbe dare a Nba 2K 3-4 anni di tempo per sviluppare il gioco. Io onestamente preferisco che esca con qualche bug che aspettare 3-4 anni che esca la nuova edizione di Nba2K, non so voi

MWP
07-10-2017, 11:32
No ma lo capisco. Dico solo: è realmente così, oppure fanno dei bug perchè la coperta è corta?
Se c'è la prova provata che quelli della 2K sono pressapochisti li critico anch'io.
Se fosse invece che per fare una gameplay del genere occorre uno sforzo immane e non possono dedicare attenzione ad altro? Io non ne sono dunque così certo che siano pressapochisti (ne, naturalmente, sono certo della mia teoria, ma è una eventualità per me più plausibile)Beh diciamo che di elementi a sostegno della nostra teoria ne avremmo a bizzeffe :asd:

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Stifen Cherri
07-10-2017, 11:41
Se 2k esce con i bug è perché alla 2k sono dei pressapochisti che preferiscono far uscire il gioco 1 mese prima per poi concentrarsi sui problemi.

E qui proprio non capisco. Se il gioco uscisse a metà ottobre invece che a metà settembre la gente non lo comprerebbe?

Stifen Cherri
07-10-2017, 11:42
Beh diciamo che di elementi a sostegno della nostra teoria ne avremmo a bizzeffe :asd:

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Ma continuo a non capire quali, fornitemi un elenco e io mi converto

nice_cool
07-10-2017, 11:49
Pesa tantissimo la decisione che prese a Marquette purtroppo.

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Di andare in quel college? (si fermò poi un anno o sbaglio?) O di andare a Miami?


ps. Tra i nuovi mi piace molto Monk che trovo essere un bel giocatore, verrà su bene, e soprattutto sa fare tutto.

nice_cool
07-10-2017, 11:51
Ma continuo a non capire quali, fornitemi un elenco e io mi converto

Giocati questa carta (https://i.ytimg.com/vi/0rcRCigON9w/maxresdefault.jpg).

Nemmeno Ea è in grado di giocarla. :D

MWP
07-10-2017, 12:05
Di andare in quel college? (si fermò poi un anno o sbaglio?) O di andare a Miami?


ps. Tra i nuovi mi piace molto Monk che trovo essere un bel giocatore, verrà su bene, e soprattutto sa fare tutto.No non in quel senso.
A Marquette si infortunò al ginocchio e decise di rimuovere il menisco per velocizzare il recupero, piuttosto che ricostruirlo (come ha fatto ad esempio Westbrook) allungando il recupero ma allungando anche la carriera. E adesso sta pagando le conseguenze di quella decisione.

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MWP
07-10-2017, 12:06
Ma continuo a non capire quali, fornitemi un elenco e io mi convertoMa come continui a non capire quali, tutti i problemi del gioco, di ogni edizione, sono una prova più che sufficiente.
E sono TANTI.

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Stifen Cherri
07-10-2017, 12:16
Ma come continui a non capire quali, tutti i problemi del gioco, di ogni edizione, sono una prova più che sufficiente.
E sono TANTI.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Ma non è questa una prova che li qualifica come superficiali (Nè lo è, ovviamente, che provi la mia teoria della coperta corta e del poco tempo a disposizione).
Ripeto again che Nba2K avesse il tempo che ha Rockstar per fare Red Dead Redempion o GTA, staremo a parlare d'altro. Per fare GTA mi pare che la Rockstar abbia investito 200 milioni di dollari e almeno 3-4 anni di sviluppo.
Diamo lo stesso tempo e gli stessi soldi alla 2K e vediamo se escono con i bug, questo è il mio discorso.
Ancora, Michelangelo per dipingere la Cappella Sistina ci ha messo 4 anni. Se si avesse messo 4 mesi non sarebbe venuta così

nice_cool
07-10-2017, 12:34
No non in quel senso.
A Marquette si infortunò al ginocchio e decise di rimuovere il menisco per velocizzare il recupero, piuttosto che ricostruirlo (come ha fatto ad esempio Westbrook) allungando il recupero ma allungando anche la carriera. E adesso sta pagando le conseguenze di quella decisione.


Non lo ricordo l'infortunio. Ha comunque (quasi) 36 anni...

MWP
07-10-2017, 13:01
Ma non è questa una prova che li qualifica come superficiali (Nè lo è, ovviamente, che provi la mia teoria della coperta corta e del poco tempo a disposizione).
Ripeto again che Nba2K avesse il tempo che ha Rockstar per fare Red Dead Redempion o GTA, staremo a parlare d'altro. Per fare GTA mi pare che la Rockstar abbia investito 200 milioni di dollari e almeno 3-4 anni di sviluppo.
Diamo lo stesso tempo e gli stessi soldi alla 2K e vediamo se escono con i bug, questo è il mio discorso.
Ancora, Michelangelo per dipingere la Cappella Sistina ci ha messo 4 anni. Se si avesse messo 4 mesi non sarebbe venuta cosìÈ invece imho lo è eccome. Perchè non inserire alcuni rookie, mettere a 2 giocatori la stessa cyberface, sbagliare alcuni contratti, non inserire il minimo (massimo) contrattuale reale piuttosto che lo storico errore in cui alle finals giocava in casa la squadra con il peggior record, giusto per fare esempi di cose banalissime, sono perfetti esempi della superficialità di 2k.

Non sto parlando di gameplay, motore grafico fisica dei contatti o altre cose complesse. Ma di stupidate.

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MWP
07-10-2017, 13:02
Non lo ricordo l'infortunio. Ha comunque (quasi) 36 anni...Parlò della cosa già nel 2013 quando iniziò ad avere seri problemi al ginocchio operato 11 anni prima.

http://www.espn.com/nba/truehoop/miamiheat/story/_/id/9760169/dwyane-wade-miami-heat-regrets-having-meniscus-removed-college

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Stifen Cherri
07-10-2017, 13:09
È invece imho lo è eccome. Perchè non inserire alcuni rookie, mettere a 2 giocatori la stessa cyberface, sbagliare alcuni contratti, non inserire il minimo (massimo) contrattuale reale piuttosto che lo storico errore in cui alle finals giocava in casa la squadra con il peggior record, giusto per fare esempi di cose banalissime, sono perfetti esempi della superficialità di 2k.

Non sto parlando di gameplay, motore grafico fisica dei contatti o altre cose complesse. Ma di stupidate.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Faccio fatica a credere che le stesse persone maniacali in gameplay, IA, fluidità eccetera poi si trasformino in sbadate su altri campi. Se uno è pressapochista lo è in tutti i campi.
Continuo a sostenere che debbano fare troppo (e loro stessi si sono autocaricati di troppe robe, non ultimo il Playground nel quale non metterò mai piede) e siano in pochi a farlo e che dunque saltino fuori errori, però pace :mano: su questo punto non andremo mai d'accordo, abbiamo opinioni troppo diametralmente opposte.
Per me sbagliano perchè fanno troppo.

Snow24
07-10-2017, 14:33
Ciao, concordo sull'importanza di evitare di cucirsi addosso il gioco smanettando con gli sliders. Ho sempre fatto questo quando moddavo roster e gameplay, o perlomeno ho cercato di fare ciò. Infatti la modifica di ogni singolo slider dal valore 50, che è il default del gioco stabilito da 2K (salvo alcuni) deve essere sempre estremamente ponderata ma ancor più limitata (assurdo usare spesso i 100 e gli 0 come fanno alcuni modder).
Goma l'ha capito e per quanto vedo sperimenta modifiche e setta gli slider con criterio, andando a colmare per quanto i difetti di programmazione che comunque ogni anno ci sono sull'aspetto più simulativo del gioco.

Detto ciò, non stento a credere che il 2K18 sia la base migliore di sempre e che anche di default ci si possa divertire e appassionare nella singola partita (o nella somma di singole partite).
Resta anche tu e non fare cazzate andandotene, ok? Fai post interessanti e intelligenti, non capisco quindi perchè non dovresti più scrivere per mesi. ;)

A che pro? Fino ad ora ciò che ho detto è servito solamente ad alimentare l'hype di Stifen Cherri, per il resto sono stato tranquillamente ignorato o contraddetto sulla base di "io non riesco a fare 25 rimbalzi, l'ia è troppo favorita". Sto minimizzando ovvio, ma è così che stanno andando le conversazioni. Come si può capire o confrontare il gameplay di un gioco se ognuno se lo modifica, anche di poco, però cambia l'equilibrio. Esempio banale che ho fatto anche prima, io dico che i contropiedi sono abbastanza difficili da fermare e che perdo per quelli, poi arriva un utente rinomato a caso e mi dice che invece lui prende solo un paio di contropiedi e riesce a metterci una pezza. Poi viene fuori che sto tizio ha modificato le sliders favorendo i rimbalzi dell'utente perché non aveva voglia di imparare (perché se riesco a prendere tutti sti rimbalzi coi Bulls, fidati che si impara) come faccio una discussione costruttiva? Al momento non ne vedo il senso, anche perché ci si sta attaccando su delle cose estremamente marginali. Un gioco come quello di quest'anno presenta delle variabili pazzesche e un livello di bug difficile da controllare. Per dire, Fifa è forse uno dei giochi più buggati mai visti, la gente ci gioca manco fosse la cosa più bella del mondo, però da NBA 2K siamo troppo esigenti, vogliamo il taglio di capelli perfetto, vogliamo il MyPark come dio comanda, vogliamo i roster corretti fino al minimo dettaglio e in tutto questo vorremmo un gioco privo di bug. Al momento non ci sono bug che ho incontrato che ne hanno pregiudicato l'utilizzo. E ho provato talmente tanti giochi che per i primi mesi erano ingiocabili che ho perso il conto sinceramente. Ha un numero esiguo di bug, rispetto alla complessità mostrata quest'anno.

Discorso tirato fuori sul bug dei contratti, giusto arrabbiarsi? Probabilmente si. Ma è giusto lasciare 10000 recensioni negative su steam per questo? Non credo, è un bug che reputo di poco conto perché ancora non è iniziata l'NBA i roster sono approssimativi, per quanto ognuno possa far quel che vuole, oggettivamente è il momento sbagliato per iniziare un MyLeague o GM e aspettarsi risultati soddisfacenti perché mancano i presupposti. Quindi quanto va effettivamente ad influire sto bug sul gioco? Quante persone si stanno sparando mille stagioni di fila e per colpa di questo bug non si stanno divertendo? Penso poco, penso pure che sto bug tra poco sarà risolto, penso pure che sto bug derivi dal fatto che anche lì hanno aggiunto qualcosa di nuovo e che si è subito tirata fuori l'ascia di guerra, piuttosto che essere felici per la novità e attendere un fix che renderà sto gioco ancora più simulativo.

Stiamo rovinando sto gioco, steam pullula di recensioni negative, sul gameplay (giuro che sembra sbilanciato perché è una maledetta simulazione, ma che ci sarebbero giusto 2-3 cose da correggere e che sicuramente la 2k provvederà mettendo mano dove sa, invece di andare a tentoni, e comunque parliamo di un gioco perfettamente giocabile) e questo non fa bene perché se la 2k decide finalmente di buttarsi sulla simulazione è il riscontro è questo, perché continuare su sta strada? Perché non concentrari su MyPlayer, MyPark e lasciare perdere il gameplay puro perché tanto gli utenti non stanno apprezzando manco per sbaglio un piccolo capolavoro che il più delle volte ti da la sensazione di una partita vera. Semplicemente per questo non mi va di commentare spiegando perché sto gioco è oggettivamente realistico e curatissimo, perché non serve, sono minuti sprecati, nessuno legge, nessuno prova, nessuno vuole capire. Avessi mai letto "snow mi hai incuriosito, quasi quasi metto le sliders originali e provo ad abiutarmi" e io gli avrei possibilmente dato tutto il mio supporto, gli avrei spiegato qualcosa, avrei convinto quell'utente che era la strada giusta, che i giochi non vanno per forza modificati quando incontriamo una criticità, a volte dobbiamo essere noi ad abiutarci e mi crea veramente fastidio dover vedere buttate queste cose, non posso obbligare, nè pretendere che mi ascoltiate e proviate a fare come dico io, non posso nemmeno pretendere che mi diate ragione, ma voi non potete a questo punto chiedere un mio parere dove poi si sottolinea una riga e si risponde "si va be' però questo quello l'altro". Non ha senso, non è costruittivo. Se qualcuno vuole chiarimenti, vuole consigli, vuole parlare del gioco lo farò tranquillamente in privato, pubblicamente non ne sto trovando il senso e devo ammettere che un po' mi dispiace perché per me è inconcepibile che una cosa che per me sia così curata, per altri è solo un gioco pieno di bug, ingiocabile, preferisco proprio non leggere sta roba perché penso che la 2k cambierà rotta per venire incontro alla maggioranza. Se volete sapere altro, ripeto, a disposizione. Vi risponderò senza problemi a tutto, mi piace molto il gioco, mi piace molto parlarne, mi piace molto studiare se qualcosa non funziona e come poterci lavorare. La complessità non è per tutti, la simulazione non è fatta per la massa, non è accessibile a chiunque, questo tenetelo a mente perché è cruciale

nice_cool
07-10-2017, 14:54
Parlò della cosa già nel 2013 quando iniziò ad avere seri problemi al ginocchio operato 11 anni prima.

http://www.espn.com/nba/truehoop/miamiheat/story/_/id/9760169/dwyane-wade-miami-heat-regrets-having-meniscus-removed-college


E' stato sfortunato. Fosse nato nella decade successiva non sarebbe successo.

nice_cool
07-10-2017, 14:59
Tempo due mesi e il gioco è a posto al 100%. Poi ovvio ogni volta tocca agli utenti fare da tester ma questo riguarda unicamente una malcelata abitudine di offrire dei prodotti incompleti e questo, perchè lo sdoganamento del videogioco ha una strada ancora in salita: ce la vedete voi l'AGCOM (https://www.agcom.it/) che distribuisce multe su multe per prodotti videoludici bacati e incompleti?

Stifen Cherri
07-10-2017, 15:33
A che pro? Fino ad ora ciò che ho detto è servito solamente ad alimentare l'hype di Stifen Cherri, per il resto sono stato tranquillamente ignorato o contraddetto sulla base di "io non riesco a fare 25 rimbalzi, l'ia è troppo favorita". Sto minimizzando ovvio, ma è così che stanno andando le conversazioni. Come si può capire o confrontare il gameplay di un gioco se ognuno se lo modifica, anche di poco, però cambia l'equilibrio. Esempio banale che ho fatto anche prima, io dico che i contropiedi sono abbastanza difficili da fermare e che perdo per quelli, poi arriva un utente rinomato a caso e mi dice che invece lui prende solo un paio di contropiedi e riesce a metterci una pezza. Poi viene fuori che sto tizio ha modificato le sliders favorendo i rimbalzi dell'utente perché non aveva voglia di imparare (perché se riesco a prendere tutti sti rimbalzi coi Bulls, fidati che si impara) come faccio una discussione costruttiva? Al momento non ne vedo il senso, anche perché ci si sta attaccando su delle cose estremamente marginali. Un gioco come quello di quest'anno presenta delle variabili pazzesche e un livello di bug difficile da controllare. Per dire, Fifa è forse uno dei giochi più buggati mai visti, la gente ci gioca manco fosse la cosa più bella del mondo, però da NBA 2K siamo troppo esigenti, vogliamo il taglio di capelli perfetto, vogliamo il MyPark come dio comanda, vogliamo i roster corretti fino al minimo dettaglio e in tutto questo vorremmo un gioco privo di bug. Al momento non ci sono bug che ho incontrato che ne hanno pregiudicato l'utilizzo. E ho provato talmente tanti giochi che per i primi mesi erano ingiocabili che ho perso il conto sinceramente. Ha un numero esiguo di bug, rispetto alla complessità mostrata quest'anno.

Discorso tirato fuori sul bug dei contratti, giusto arrabbiarsi? Probabilmente si. Ma è giusto lasciare 10000 recensioni negative su steam per questo? Non credo, è un bug che reputo di poco conto perché ancora non è iniziata l'NBA i roster sono approssimativi, per quanto ognuno possa far quel che vuole, oggettivamente è il momento sbagliato per iniziare un MyLeague o GM e aspettarsi risultati soddisfacenti perché mancano i presupposti. Quindi quanto va effettivamente ad influire sto bug sul gioco? Quante persone si stanno sparando mille stagioni di fila e per colpa di questo bug non si stanno divertendo? Penso poco, penso pure che sto bug tra poco sarà risolto, penso pure che sto bug derivi dal fatto che anche lì hanno aggiunto qualcosa di nuovo e che si è subito tirata fuori l'ascia di guerra, piuttosto che essere felici per la novità e attendere un fix che renderà sto gioco ancora più simulativo.

Stiamo rovinando sto gioco, steam pullula di recensioni negative, sul gameplay (giuro che sembra sbilanciato perché è una maledetta simulazione, ma che ci sarebbero giusto 2-3 cose da correggere e che sicuramente la 2k provvederà mettendo mano dove sa, invece di andare a tentoni, e comunque parliamo di un gioco perfettamente giocabile) e questo non fa bene perché se la 2k decide finalmente di buttarsi sulla simulazione è il riscontro è questo, perché continuare su sta strada? Perché non concentrari su MyPlayer, MyPark e lasciare perdere il gameplay puro perché tanto gli utenti non stanno apprezzando manco per sbaglio un piccolo capolavoro che il più delle volte ti da la sensazione di una partita vera. Semplicemente per questo non mi va di commentare spiegando perché sto gioco è oggettivamente realistico e curatissimo, perché non serve, sono minuti sprecati, nessuno legge, nessuno prova, nessuno vuole capire. Avessi mai letto "snow mi hai incuriosito, quasi quasi metto le sliders originali e provo ad abiutarmi" e io gli avrei possibilmente dato tutto il mio supporto, gli avrei spiegato qualcosa, avrei convinto quell'utente che era la strada giusta, che i giochi non vanno per forza modificati quando incontriamo una criticità, a volte dobbiamo essere noi ad abiutarci e mi crea veramente fastidio dover vedere buttate queste cose, non posso obbligare, nè pretendere che mi ascoltiate e proviate a fare come dico io, non posso nemmeno pretendere che mi diate ragione, ma voi non potete a questo punto chiedere un mio parere dove poi si sottolinea una riga e si risponde "si va be' però questo quello l'altro". Non ha senso, non è costruittivo. Se qualcuno vuole chiarimenti, vuole consigli, vuole parlare del gioco lo farò tranquillamente in privato, pubblicamente non ne sto trovando il senso e devo ammettere che un po' mi dispiace perché per me è inconcepibile che una cosa che per me sia così curata, per altri è solo un gioco pieno di bug, ingiocabile, preferisco proprio non leggere sta roba perché penso che la 2k cambierà rotta per venire incontro alla maggioranza. Se volete sapere altro, ripeto, a disposizione. Vi risponderò senza problemi a tutto, mi piace molto il gioco, mi piace molto parlarne, mi piace molto studiare se qualcosa non funziona e come poterci lavorare. La complessità non è per tutti, la simulazione non è fatta per la massa, non è accessibile a chiunque, questo tenetelo a mente perché è cruciale

Quoto everything, è un efficacissimo riassunto di tutto quello che vado dicendo da almeno 3 anni, sentendomi dire pure che sono un dipendente della 2K.
A me fa molto arrabbiare che si dia sempre per scontato che la 2K sbagli e appena esce il gioco si vada subito all'istante a modificare le sliders o a trovarne tutti i difetti. Voglio ricordare che Nba 2K17 ha vinto lo Sports Game of the Year l'anno scorso e che è stato rovinato proprio dalle impellenti e assurde rischieste di modifiche degli utenti (e qui si che la 2K commise un grosso errore)!
Quando dicevo che era un M I L E S T O N E, ho avuto mezzo thread addosso. Se lo dicevo è perchè lo stavo giocando. Ora del 2K18 non dico niente, lascio parlare Snow che ce l'ha, però continuo sempre a non capire il dargli addosso alla 2K. Come dice Snow, questo dargli addosso continuo finirà per far cambiare rotta alla 2K

goma76
07-10-2017, 17:52
Raga, domanda tecnica sull’installazione delle mod.
Ho scaricato il global di Lagoa e sia che lo metta nella cartella mod oppure esternamente, nella cartella principale di NBA2K18, non mi sembra che funzioni.
Pareri? Tra l’altro ho notato che il global originale non c’era, come è possibile?

Le facce modificate funzionano nella cartella mod.

SimoMj23
08-10-2017, 14:49
info di servizio:

vannwolfhawk sta postando su OP gli schemi aggiornati per ogni team e il gioco migliora notevolmente.....

Che poi già così a parer mio è fantastico , difficile , ma molto ma molto appagante con sliders di default sicuramente sistemare alcuni schemi ne giova visto che lui sta mettendo schemi aggiornati a quest'inizio di stagione...

nice_cool
09-10-2017, 10:29
info di servizio:

vannwolfhawk sta postando su OP gli schemi aggiornati per ogni team e il gioco migliora notevolmente.....

Che poi già così a parer mio è fantastico , difficile , ma molto ma molto appagante con sliders di default sicuramente sistemare alcuni schemi ne giova visto che lui sta mettendo schemi aggiornati a quest'inizio di stagione...

Hai il link per cortesia? :)

okprova123
09-10-2017, 11:42
info di servizio:

vannwolfhawk sta postando su OP gli schemi aggiornati per ogni team e il gioco migliora notevolmente.....

Che poi già così a parer mio è fantastico , difficile , ma molto ma molto appagante con sliders di default sicuramente sistemare alcuni schemi ne giova visto che lui sta mettendo schemi aggiornati a quest'inizio di stagione...

potrei avere il link anch'io?
grazie

talladega
09-10-2017, 12:15
Hai il link per cortesia? :)

forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-rosters/917653-2k18-everything-playbooks.html

nice_cool
09-10-2017, 12:42
forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-rosters/917653-2k18-everything-playbooks.html

Grazie Talla! ;)

QUI (https://forums.operationsports.com/vannwolfhawk/blog/36079-2k18-current-team-full-playbooks/), invece l'elenco completo nome per nome.

talladega
09-10-2017, 12:56
Raga, domanda tecnica sull’installazione delle mod.
Ho scaricato il global di Lagoa e sia che lo metta nella cartella mod oppure esternamente, nella cartella principale di NBA2K18, non mi sembra che funzioni.
Pareri? Tra l’altro ho notato che il global originale non c’era, come è possibile?

Le facce modificate funzionano nella cartella mod.

Hai ragione speriamo qualcuno sappia dire come si fa.

albys
09-10-2017, 13:43
Col vecchio engine grafico il global si trovava nella cartella principale del gioco... ma col motore next-gen i files sono stati compattati in pochi enormi files archivio chiamati semplicemente con un numero e una lettera, e non si vedono più.
Ricordo che il primo anno next-gen per installare le mod grafiche (anche il global lo è) si doveva usare un programma che apriva il file archivio e andava a scompattarlo e riscriverlo.
Se non ricordo male, il file global si trovava in uno degli archivi più grandi, o lo 0D o lo 0B (sempre che anche nel 2K18 i nomi siano rimasti quelli, io sto facendo riferimento a quelli 2k16)

albys
09-10-2017, 13:56
I playbooks modificati di vannwolfhawk nel mio Realistic Roster ci sono sempre stati. Un lavoro di import di devastante lentezza, ma teoricamente fondamentale.
I playbooks di default infatti erano poveri o sbagliati, addirittura per alcune squadre erano composti da una trentina di schemi sui 50 possibili, molti di essi erano doppioni e mancavano invece schemi specifici per i giocatori in rosa: se per esempio hai un Ryan Anderson o un Frye in squadra, non puoi NON avere ALMENO 3 SCHEMI in cui lo stretch four non sia il terminale finale dell'azione da dietro l'arco, e ALMENO 1 SCHEMA IN CUI A TIRARE DA DIETRO L'ARCO SIA IL CENTRO, cioè appunto il Frye o l'Anderson schierato da centro in un quintetto small ball.
Beh, fidatevi se vi dico che nel gioco di default queste "sottigliezze" non c'erano mai.

Purtroppo poi la IA del gioco vanificava spesso il lavoro di editing fatto, andando "di momentum" a far quello che voleva lei a prescindere dalla squadra, e non quello che un certosino lavoro di editing di schemi reali, tendenze squadra e tendenze giocatore reali voleva suggerire alla cpu (alla quale poi sarebbero comunque spettate le gestioni istantanee delle scelte in base alle nostre eventuali contromosse tattiche).

Questo è il cruccio maggiore che ho sempre avuto, e forse il motivo principale della mia poca stima per i programmatori 2ksports. :p

goma76
09-10-2017, 14:33
Col vecchio engine grafico il global si trovava nella cartella principale del gioco... ma col motore next-gen i files sono stati compattati in pochi enormi files archivio chiamati semplicemente con un numero e una lettera, e non si vedono più.
Ricordo che il primo anno next-gen per installare le mod grafiche (anche il global lo è) si doveva usare un programma che apriva il file archivio e andava a scompattarlo e riscriverlo.
Se non ricordo male, il file global si trovava in uno degli archivi più grandi, o lo 0D o lo 0B (sempre che anche nel 2K18 i nomi siano rimasti quelli, io sto facendo riferimento a quelli 2k16)
Forse ho risolto. Credo vada nella cartella mod. Provando lì la mod di Lagoa (quella del sudore) mi sembrava funzionasse, gli effetti sono migliorati da quelli “di serie”.

evariel
09-10-2017, 16:08
Scusate, i playbook come si importano?

nice_cool
10-10-2017, 10:16
Scusate, i playbook come si importano?

Non li importi; li imposti uno per uno. :cry:

evariel
10-10-2017, 10:22
Non li importi; li imposti uno per uno. :cry:

Madre de dios :muro:

nice_cool
10-10-2017, 12:20
Madre de dios :muro:

Davvero un lavoro immane. Sarebbe stato prezioso se quell'utente li avesse catalogati per tipologia (post basso. 3pt., media distanza, pick, etc...) così per chi non li conosce deve entrare in ogni ambito tipologico e andare a cercarli.

SkydAnc3R
10-10-2017, 19:21
Domanda semi-OT: oggi ho cambiato scheda video, da una GTX960 ad una GTX1060. Ho appena provato il gioco, 60fps fissi con dettagli tutto al massimo. Però ho la scheda audio Soundblaster che rimane troppo vicina, e secondo me potrebbe ostruire l'aria alla ventola della scheda video.

Vi chiedo: quale temperatura dovrebbe avere la GPU della scheda video durante una sessione di gioco? Perchè se scalda troppo tolgo la scheda audio e passo ahimè all'integrata.

Athardis
10-10-2017, 23:08
preso da pochissimo

Non mi son lasciato intimorire dalle recensioni lette e ho aggiunto anche il 2k18 alla lista dei giochi posseduti

Premetto che gioco principalmente mycareer.

Al momento mi sta piacendo. Il freeroaming mi ha un po' spiazzato all'inizio ma ci si prende subito la mano ed è piacevole. Non ho capito se posso visualizzare i tagli di capelli prima di pagarli ma vabbè, ormai ho pagato quindi mi terrò sto taglio ridicolo a vita :o

Al momento, con il pg a 60 non ho avuto difficoltà a giocare bene sia contro le riserve che contro i titolari dei denver nuggets. I rimbalzi mi sembrano mooooolto più interessanti degli altri anni.

Ora aspetto di fare la prima di stagione per vedere come va sul campo.

:oink:

nice_cool
11-10-2017, 08:14
Domanda semi-OT: oggi ho cambiato scheda video, da una GTX960 ad una GTX1060. Ho appena provato il gioco, 60fps fissi con dettagli tutto al massimo. Però ho la scheda audio Soundblaster che rimane troppo vicina, e secondo me potrebbe ostruire l'aria alla ventola della scheda video.

Vi chiedo: quale temperatura dovrebbe avere la GPU della scheda video durante una sessione di gioco? Perchè se scalda troppo tolgo la scheda audio e passo ahimè all'integrata.

Nel pannello dei driver della scheda video non c'è una sezione con la visualizzazione delle temperature di esercizio?

goma76
11-10-2017, 10:52
E' ancora in fase beta ma già promette benissimo:

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=236&t=104365

Stasera lo provo

okprova123
11-10-2017, 11:28
E' ancora in fase beta ma già promette benissimo:

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=236&t=104365

Stasera lo provo

Proprio di questa volevo parlare.
Io l'ho provata ma le immagini che vedo nel sito NLSC sembrano vere... io in game non vedo una cosa simile.. è perchè gioco a 1080? serve il 4k? io non vedo minimamente l'effetto di quelle foto..
Poi volevo chiedere se questo global (messo nella cartella principale) viene in qualche modo bloccato dall'utilizzo in contemporanea dello sweetFX di gstate77..

grazie

goma76
11-10-2017, 11:47
Proprio di questa volevo parlare.
Io l'ho provata ma le immagini che vedo nel sito NLSC sembrano vere... io in game non vedo una cosa simile.. è perchè gioco a 1080? serve il 4k? io non vedo minimamente l'effetto di quelle foto..
Poi volevo chiedere se questo global (messo nella cartella principale) viene in qualche modo bloccato dall'utilizzo in contemporanea dello sweetFX di gstate77..

grazie
Mettilo nella cartella mod.
Ma hai scaricato il tool che serve per usare i mod? Che poi consiste nella cartella mod ed un paio di file da copiare nella dir principale del gioco.

Lo sweet non blocca nessun global, sono essenzialmente effetti post processing
applicati alla scena

okprova123
11-10-2017, 11:58
Mettilo nella cartella mod.
Ma hai scaricato il tool che serve per usare i mod? Che poi consiste nella cartella mod ed un paio di file da copiare nella dir principale del gioco.

Lo sweet non blocca nessun global, sono essenzialmente effetti post processing
applicati alla scena

ma proprio qui dicevate che i global vanno nella cartella principale, tutto il resto nella "modded"... sbaglio?

goma76
11-10-2017, 12:18
ma proprio qui dicevate che i global vanno nella cartella principale, tutto il resto nella "modded"... sbaglio?
Mi sa che abbiamo cannato :D

Comunque, mortacci loro, se ti mettono una guida su come installarlo

okprova123
11-10-2017, 13:41
Ma quindi? Va messo nella cartella modded?
Io comunque ho provato e non cambia niente uguale..
Tu hai provato?

goma76
11-10-2017, 14:23
Ma quindi? Va messo nella cartella modded?
Io comunque ho provato e non cambia niente uguale..
Tu hai provato?
Te lo confermo. Se guardi sul thread ufficiale, c'è anche la conferma dell'autore della mod.

Ti richiedo, se hai scaricato il tool delle mod con anche i file da copiare della dir principale.

okprova123
11-10-2017, 15:03
Te lo confermo. Se guardi sul thread ufficiale, c'è anche la conferma dell'autore della mod.

Ti richiedo, se hai scaricato il tool delle mod con anche i file da copiare della dir principale.
si, scaricato, l'ho preso qui in prima pagina...
ma tu l'hai provato? hai visto cambiamenti significativi?

SkydAnc3R
11-10-2017, 15:25
Nel pannello dei driver della scheda video non c'è una sezione con la visualizzazione delle temperature di esercizio?

Per vedere la temperatura uso MSI, giocando va a 69/70°C (con Project Cars per esempio, che credo sia più pesante da far girare di NBA2K18) e resta costante lì. Leggendo in giro mi pare di aver capito di non fargli superare i 75°C per non degradare i componenti. Per ora lascio la Soundblaster lì vicina, poi vedremo.

goma76
11-10-2017, 16:22
si, scaricato, l'ho preso qui in prima pagina...
ma tu l'hai provato? hai visto cambiamenti significativi?
Il tool giusto è questo, in prima pagina non ho trovato niente.
http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=9617
Hai provato comunque ad inserire per esempio delle facce modificate, per vedere se funziona? Ad esempio Irving senza barba.
Questa mod non l’ho ancora testata, ho utilizzato una simile di Lagoa per il sudore e differenze ne ho viste.

ziozeff
11-10-2017, 16:55
Per vedere la temperatura uso MSI, giocando va a 69/70°C (con Project Cars per esempio, che credo sia più pesante da far girare di NBA2K18) e resta costante lì. Leggendo in giro mi pare di aver capito di non fargli superare i 75°C per non degradare i componenti. Per ora lascio la Soundblaster lì vicina, poi vedremo.
Sei a posto :friend:

okprova123
11-10-2017, 17:14
Il tool giusto è questo, in prima pagina non ho trovato niente.
http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=9617
Hai provato comunque ad inserire per esempio delle facce modificate, per vedere se funziona? Ad esempio Irving senza barba.
Questa mod non l’ho ancora testata, ho utilizzato una simile di Lagoa per il sudore e differenze ne ho viste.
Si scusa, è in prima pagina ma è l'ultimo post di LeoVGki in fondo alla pagina...
Rispetto a quello che hai postato tu una volta estratto, ha solo un file .ini in più.. ma non credo centri nulla
Ad ogni modo ho provato a mettere divise e la faccia di Rose e funziona..

talladega
11-10-2017, 17:26
Davvero un lavoro immane. Sarebbe stato prezioso se quell'utente li avesse catalogati per tipologia (post basso. 3pt., media distanza, pick, etc...) così per chi non li conosce deve entrare in ogni ambito tipologico e andare a cercarli.

Da dove si modificano gli schemi?
se un giorno mi venisse voglia :)

talladega
11-10-2017, 17:44
E' ancora in fase beta ma già promette benissimo:

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=236&t=104365

Stasera lo provo

Provato a me piace molto, l'effetto sudore che aumenta durante la partita è molto piacevole e poi mi sembra agisca un pò anche sulla muscolatura dei giocatori che mi pare fatta un pò meglio.

talladega
11-10-2017, 17:47
Qualcuno ha provato il roster di Pandahero? vedo dal gioco che è molto scaricato.

Ho testato i nuovi sliders di Eccentric ed il gioco è molto piacevole anche se ha dei valori visti così che lasciano un pò perplessi tipo:
Offensive Rebounding - 1
Defensive Rebounding – 1
Lateral Quickness - 0
Attempt Putbacks - 30
Backdoor Cuts - 30
Body-Up Sensitivity - 100

goma76
11-10-2017, 18:32
Si scusa, è in prima pagina ma è l'ultimo post di LeoVGki in fondo alla pagina...
Rispetto a quello che hai postato tu una volta estratto, ha solo un file .ini in più.. ma non credo centri nulla
Ad ogni modo ho provato a mettere divise e la faccia di Rose e funziona..
Visto che a Talla funziona, non vedo perché non ti debba funzionare...
Credo che lo abbia messo dentro mod, giusto Talla?

okprova123
11-10-2017, 18:33
Provato a me piace molto, l'effetto sudore che aumenta durante la partita è molto piacevole e poi mi sembra agisca un pò anche sulla muscolatura dei giocatori che mi pare fatta un pò meglio.

Scusa ma l'effetto globale quando si nota? Solo nei replay zoomando sui giocatori o anche durante il normale svolgimento della partita?

talladega
11-10-2017, 18:41
Scusa ma l'effetto globale quando si nota? Solo nei replay zoomando sui giocatori o anche durante il normale svolgimento della partita?

Naturalmente nei replay lo noti di più ma si vede anche in game soprattutto alla fine dei quarti e con il passare del tempo.

talladega
11-10-2017, 18:42
Visto che a Talla funziona, non vedo perché non ti debba funzionare...
Credo che lo abbia messo dentro mod, giusto Talla?

Sì esatto come spiegato nel filmato del tutorial che hai postato prima.

goma76
11-10-2017, 21:07
Ho letto sul forum che potrebbe esserci un problema nel senso che l’effetto del sudore si vede molto dal 3/4 quarto, nei primi due molto meno. Su 12 minuti di gioco per quarto.

Peterd80
11-10-2017, 21:16
Ragazzi una domanda semplice... se si possiede scheda e monitor che lo supportano questo gioca va in 4k?


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

talladega
11-10-2017, 21:30
Ho letto sul forum che potrebbe esserci un problema nel senso che l’effetto del sudore si vede molto dal 3/4 quarto, nei primi due molto meno. Su 12 minuti di gioco per quarto.

Infatti è quello che succede.

goma76
12-10-2017, 17:15
https://forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/918770-new-nba-2k18-patch-coming-soon.html

nice_cool
12-10-2017, 18:55
Bravo gomma. Qui le release notes

https://m.facebook.com/notes/nba-2k/nba-2k18-patch-update-4-notes/10154966470937267/

talladega
12-10-2017, 19:29
Da dove si modificano gli schemi?
se un giorno mi venisse voglia :)

Mi riquoto :)

goma76
12-10-2017, 19:30
La patch dovrebbe già essere uscita per PS4. Chi riesce a provarla magari posti qualche impressione sul gameplay

SimoMj23
12-10-2017, 20:54
General

- The Classic Edition uniforms for the Bucks, Hornets, Lakers, and Suns have been added to the game. Look for these to be released in the next roster update!
- Five new shoes have been added to the game: BBB ZO2: Prime, Jordan CP3.X AE, Jordan Super.Fly 2017, Nike Foamposite One, and Kobe A.D. NXT. Look for these to be released in the next roster update!
- Improvements to the CAP/Lab user interface.
- New CAP facial hair: 18 new beards, 2 new mustaches, and introducing 8 facial stubble styles that can be mixed & matched with our various hair styles.
- Girth now changes when adjusting weight in roster Create-A-Player.
- Added eyebrows and eye colors to the roster Create-A-Player.
- Detroit Pistons court floor updated has been updated to their new Platinum Equity floor.
- Orlando Magic court floor has been updated.
- Player names are no longer cutoff in the uniform editor when creating a uniform.
- (Switch) Game no longer suspends when pressing the home button while in a Play With Friends locker room. This will prevent the accidental disconnects reported to us.
- (PC) Coaches Clipboard timeout prompt will no longer appear off-screen on 21:9 monitors.
- (PC) Mouse support has been added to the MyCOURT Customization menu.

Gameplay

- The number of left ankle injuries should now be greatly reduced during user-played games.
- Added more variety to the types of injuries that can occur in-game.
- Attempting icon passing while posting up will no longer disengage you from post.
- More responsive triple threat moves when crowded by a defender.
- Fixed a dribbling issue that would cause escape crosses and hesitations to sometimes face sideways.
- Made catching passes in the corner more reliable.
- Made some improvements to the screen system to improve reliability and user control.
- Edited several off-ball ride/deny animations to improve user control and visual fidelity.
- Fixed an issue with putback layups that would sometimes cause them to hit the front rim or bottom of the backboard.
- Fixed a bug that would cause defenders to pop to a stand while lying on the ground after a hard foul.
- Various improvements to the Teammate Grading system.
- Fixed issues where defenders were set to GAP, ignoring user and ACE settings.
- Fixed a hang that could occur when the ball boy picked up the ball while it’s in play.
- “After Foul” animations updated to prevent hands from clipping into the head of another player.
- When the offensive team wins a jump ball, the shot clock should now be reset.
- Addressed a case where defensive settings inside the Coaches Clipboard were not sticking after being changed.
- Fixed an issue where a player on the losing team would sometimes celebrate with the winning team when his team lost the game.

MyCAREER

- On-Court shoes are now free for the given shoe company your MyPLAYER has a contract with.
- Updated MyCOURT murals for: Thunder, Bulls, Pelicans, Mavericks, Nuggets, and Rockets.
- Support for subtitles has been added for the on-court interviews following a played NBA game.
- The user’s VC balance will now correctly display the current VC total in the post-game recap following a played NBA game where the received teammate grade was D+ or lower.
- XB1 Silver and PS4 Non-Plus users can now play MyCOURT drills with AI players they invite over.
- The in-game framerate will no longer hiccup when the ‘My Matchup’ overlay is on the screen.
- Fixed a hang that could occur when the coach caught the ball during a live practice.
- The shot meter will now display when taking shots outside of the court while playing HORSE in your MyCOURT.
- Logos for the events on the event calendar app on the 2K phone should now always appear alongside the correct event.
- The Karl Anthony-Towns pre-game scene will no longer repeat every time you play him.
- Fixed a hang that would occur when selecting the “I’m always in rhythm” answer upon David Aldridge asking you how you were able to find your rhythm during the current game.

Neighborhood / Playground

- New Player Edition NBA Nike Jerseys (and more!) in the NBA Store: Wade, Carmelo, I. Thomas, D. Rose, K. Thompson, D. Green, A. Wiggins, B. Ingram.
- The displayed VC balance should now correctly match what was earned after a played Playground game (the earned VC was there all along, but the balance was not always getting refreshed).
- A number of performance and stability improvements for the Ruffles event.
- Controllers Settings should now apply to Playground games.
- Gamertags will no longer cover the turbo meter in Playground games.
- Fixed a stutter that would occur when people are playing on the courts and someone levels up.
- The correct score will now be attributed to the correct team during in-progress Playground games when queued up on a Got Next spot.
- Shots will no longer queue up when playing the mini-basketball game in the 2K Zone, making it easier to develop a smooth rhythm.
- The Who To Guard indicator has been re-designed to make it easier for you to quickly identify the offensive player you should be guarding in Playground games.
- Player signature walks that incorporated a basketball will now correctly draw the ball when performed in the Playground area of the neighborhood.
- (XB1) Fixed an issue where the game became unstable when a team attempted to use custom Pro-Am Away uniforms.
- (PC) The shot release text will now provide accurate feedback when using a keyboard to shoot ball in the mini-basketball game located in the 2K Zone.

Pro-Am

- Resolved Pro-Am Accessory issues that prohibited them from showing up correctly in the closet.
- Users will no longer earn progress toward their badges and cap breakers while the AI plays for them after fouling out in Pro-Am games.
- Fixed a case where users were not getting paid their full VC amount after Pro-Am games.
- When a team quits out of a Pro-Am game, the remaining team will no longer obtain the badge progress and progress of the team that quit out.
- The team overall will now calculate correctly on the loading screen of a Pro-Am game when there is at least one CPU player on the team.
- Fixed the issue where arena changes would fail to be applied the first time ‘Save Changes and Exit’ was selected when attempting to make changes to your Pro-Am Team Arena.

MyTEAM

- Users can now use strategy cards in Super Max games in MyTEAM.
- Strategy cards are now stackable, in quantities of 20.
- Non-NBA balls will now properly appear in your home court when set in the Edit Franchise menu.
- Users will no longer be automatically taken to the Edit Lineups menu after upgrading a player’s badge.
- Users that excessively foul in online multiplayer MyTEAM games will now get kicked and given a loss.
- The “Replace Player” option has moved from the Edit Player menu to the Edit Lineup menu for usability improvements.

MyGM/MyLEAGUE

- To satisfy a popular community request, the NBA logo has been removed from the created uniform template in MyGM/MyLEAGUE.
- The CPU will no longer override user-made decisions during the Qualifying Offers offseason time period.
- CPU teams will now be more conscientious of when they should renounce the rights to their players during the offseason.
- Fixed a hang that would occur for some users when they were signing a two-way player for the remainder of the season.
- Fixed a soft hang during the draft in MyGM/MyLEAGUE when the user attempted to negotiate a trade.
- Addressed a fantasy draft issue where certain players were being incorrectly omitted from the selected player pool.
- Fixed a case where we were incorrectly determining that a user was trying to maintain the rights to too many Draft & Stash players (it would force you to release a player you should have been able to sign).
- Addressed a case where a Draft & Stash player would appear on a G-League roster prior to his signing an NBA contract.
- Identified and corrected an issue that would lead to the inability to load your MyGM file. For those previously affected by this, your save will now properly load.
- Baskets will now count for the correct amount of points when the league approves the rule change that grants automatic points to be granted on shooting fouls (in lieu of free throws).
- Attendance will no longer show as 0% for playoff games in the financial information menu of MyGM.
Many other small bug fixes and adjustments were also made, game-wide.

NOTE: All patch fixes will work in your existing game mode saves.

se non sbaglio hanno sistemato tutti i " problemi " anche quelli della Carriera con il rinnovo dei contratti.... Che dire ok faranno cavolate ma almeno cercano di sistemare

nice_cool
12-10-2017, 21:21
Ma i Time out della CPU?

PS. Io sono in download

nice_cool
12-10-2017, 21:24
Mi riquoto :)

Non avevo visto. Scusa Talla.

Quando hai caricato un roster premi due volte L2 (su PS4)
hai davanti i menù degli schemi.
Con triangolo ti si apre una finestra con tutti gli schemi divisi per tipologia (da 3, post basso, pick, etc.)
scegli quello che vuoi e lui li memorizza nel menu sulla destra dove ti mostra il riepilogo.

talladega
12-10-2017, 21:59
Grazie Nice ;)

nice_cool
13-10-2017, 07:37
Grazie Nice ;)

Su PC è uguale se giochi con un pad. ;)

Ma del bug dei time out? Io purtroppo non l'ho ancora provata.

Grazie Nice ;)

Guarda cosa ti ho trovato (https://www.youtube.com/watch?v=WAXLigimF4w). ;)

Stifen Cherri
13-10-2017, 10:03
Su PC è uguale se giochi con un pad. ;)

Ma del bug dei time out? Io purtroppo non l'ho ancora provata.

Come sottolineato più volte dall'inascoltato Snow, il timeout del bug non c'è. Per far sì che i tuoi avversari chiamino timeout nel primo quarto devi costringerli a chiamare timeout. Non chiamano timeout se la partita è in equilibrio o se ci sono solo pochi punti di scarto.
Due giorni fa ho visto un video sul tubo dove lo User era tipo in vantaggio di 18 a 6 e la CPU ha chiamato timeout.

nice_cool
13-10-2017, 11:24
Come sottolineato più volte dall'inascoltato Snow, il timeout del bug non c'è. Per far sì che i tuoi avversari chiamino timeout nel primo quarto devi costringerli a chiamare timeout. Non chiamano timeout se la partita è in equilibrio o se ci sono solo pochi punti di scarto.
Due giorni fa ho visto un video sul tubo dove lo User era tipo in vantaggio di 18 a 6 e la CPU ha chiamato timeout.

E io ti ripeto: su PS4 non lo chiama mai in 48 minuti. ;)

ps. Anche il più pirla degli allenatori chiama nr.1 time out nell'arco di una partita. Ergo per me c'è un bug.

SimoMj23
13-10-2017, 13:23
Che non vengono chiamati come nelle passate edizioni l ho notato anche io ma da me vengono chiamati , non mi è mai capitato di finire una partita dove la cpu non chiamasse neanche un time out.... in gare che finiscono punto a punto su gli ultimi possessi li chiamano tranquillamente ecco se posso dire una cosa che è sempre stato un problema di questo gioco è che se un big ha 5 falli ad inizio ultimo quarto la cpu lo mette tranquillamente in campo e il 90% delle volte ovviamente esce per 6 falli cosa che nella realtà non accadrebbe lo si terrebbe in panca e poi negli ultimi minuti verrebbe utilizzato....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

MWP
13-10-2017, 13:32
Che non vengono chiamati come nelle passate edizioni l ho notato anche io ma da me vengono chiamati , non mi è mai capitato di finire una partita dove la cpu non chiamasse neanche un time out.... in gare che finiscono punto a punto su gli ultimi possessi li chiamano tranquillamente ecco se posso dire una cosa che è sempre stato un problema di questo gioco è che se un big ha 5 falli ad inizio ultimo quarto la cpu lo mette tranquillamente in campo e il 90% delle volte ovviamente esce per 6 falli cosa che nella realtà non accadrebbe lo si terrebbe in panca e poi negli ultimi minuti verrebbe utilizzato....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando TapatalkQuello è un problema di gestione delle rotazioni, non sono mai state realistiche. Tendenzialmente lo starting 5 gioca tutto il quarto periodo.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

SimoMj23
13-10-2017, 13:56
Quello è un problema di gestione delle rotazioni, non sono mai state realistiche. Tendenzialmente lo starting 5 gioca tutto il quarto periodo.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando TapatalkSi si immaginavo però fra le due cose eventualmente a mio modo di vedere è più fastidioso questo aspetto che i pochi time out chiamati....

Per la questione contratti ho letto giusto? Hanno risolto così da poter iniziare una My League?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

nice_cool
13-10-2017, 14:39
Ufficiale (finito di provare ora).

Su PS4 la CPU continua a non chiamare i timeout e (ovviamente da parte nello user poichè della cpu non funziona) non ne viene aggiornato il riepilogo nel conteggio dello scoreboard ad ogni inizio quarto.

Queste sono le cose che mi fanno incazzare nero: a me dei modelli delle scarpe non ne importa una cippola.

SimoMj23
13-10-2017, 15:00
Ufficiale (finito di provare ora).

Su PS4 la CPU continua a non chiamare i timeout e (ovviamente da parte nello user poichè della cpu non funziona) non ne viene aggiornato il riepilogo nel conteggio dello scoreboard ad ogni inizio quarto.

Queste sono le cose che mi fanno incazzare nero: a me dei modelli delle scarpe non ne importa una cippola.In che senso non viene aggiornato lo scoreboard?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

MWP
13-10-2017, 15:16
Si si immaginavo però fra le due cose eventualmente a mio modo di vedere è più fastidioso questo aspetto che i pochi time out chiamati....

Per la questione contratti ho letto giusto? Hanno risolto così da poter iniziare una My League?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando TapatalkNo, è addirittura peggiorata la situazione. Fantastici.

EDIT: non escludo che chi abbia fatto i test abbia attivo l'hard cap, altra genialata incomprensibile di 2k presente da diversi anni (se non da sempre).


Lakers signed KD for 1yr/1.48 million

76ers signed I.T. for 1yr/5.94 million

Wizards signed DeAndre Jordan for 1yr/5.94 million

*Did another test run ..

KD signed with the Bulls for 5 years because the Warriors couldn’t even make an offer

IT still sitting in the free agent pool at beginning of the year. He ended up signing with the Heat on a 1 year deal worth 7 mill

Will run some more tests to see if that first offseason was an anomaly, or if it’s frequent.

What it seems like now is no matter what, K.D. Will be on a different team after the first season, and IT will sign with no one until the first week of the season is over

*Did another test run..

Beginning of the next season

Paul George

Isaiah Thomas

Chris Bosh

Greg Monroe

Enes Kanter

Derrick Rose

All of them 80+ overall sitting in free agency ..

Suns signed PG13 to 1yr/11 mill deal

Cavs signed Greg Monroe to 1yr/3 mill

Bucks signed IT to 1yr/1.95 mill

Wolves signed Chris Bosh to 1 yr/8 mill

And here’s the kicker ..

76ers signed Enes Kanter to a 1 year deal worth 20 million .. Christ

Doesn’t look like it’s a one off anomaly, it’s happening each time I run a test sim

This time, Kevin Durant signed with the Pacers

SMH with this nonsense

Sent from my iPhone using Operation Sports

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SimoMj23
13-10-2017, 16:25
No, è addirittura peggiorata la situazione. Fantastici.

EDIT: non escludo che chi abbia fatto i test abbia attivo l'hard cap, altra genialata incomprensibile di 2k presente da diversi anni (se non da sempre).



Inviato dal mio SM-G935F utilizzando TapatalkVedremo e speriamo mettano a posto il tutto il prima possibile , quindi con attivo l hard cap non c'è questo problema o il problema esiste a prescindere?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

MWP
13-10-2017, 16:33
Vedremo e speriamo mettano a posto il tutto il prima possibile , quindi con attivo l hard cap non c'è questo problema o il problema esiste a prescindere?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando TapatalkDipende. Se chi ha fatto i test ha attivo l'hard cap allora potrebbe essere che se non fosse attivo il problema potrebbe non porsi, mentre se l'hard cap nei test non è presente allora il problema esiste a prescindere.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

nice_cool
13-10-2017, 17:00
IoIn che senso non viene aggiornato lo scoreboard?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

Tu chiami timeout.
Quando rientri il conteggio dei timeout nello scoreboard ne conta uno in meno (o due a seconda di quanti ne chiami)
Quando il quarto finisce e inizia quello nuovo il conteggio ritorna ad essere full. (Come se non ne fossero mai stati chiamati)

SimoMj23
13-10-2017, 17:34
Dipende. Se chi ha fatto i test ha attivo l'hard cap allora potrebbe essere che se non fosse attivo il problema potrebbe non porsi, mentre se l'hard cap nei test non è presente allora il problema esiste a prescindere.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando TapatalkOk bisogna fare una prova stasera ci do un occhio....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

SimoMj23
13-10-2017, 17:35
Io

Tu chiami timeout.
Quando rientri il conteggio dei timeout nello scoreboard ne conta uno in meno (o due a seconda di quanti ne chiami)
Quando il quarto finisce e inizia quello nuovo il conteggio ritorna ad essere full. (Come se non ne fossero mai stati chiamati)Non ci ho mai fatto caso..... come perdersi in un bicchiere d'acqua.....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

Snow24
13-10-2017, 18:12
Quello è un problema di gestione delle rotazioni, non sono mai state realistiche. Tendenzialmente lo starting 5 gioca tutto il quarto periodo.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

C'è un menu che ti permette di modificare sta cosa. Puoi scegliere quando entreranno e quando usciranno, ecc

talladega
13-10-2017, 18:32
Su PC è uguale se giochi con un pad. ;)

Ma del bug dei time out? Io purtroppo non l'ho ancora provata.



Guarda cosa ti ho trovato (https://www.youtube.com/watch?v=WAXLigimF4w). ;)

Bello! Grazie Nice ;)

MWP
13-10-2017, 19:03
C'è un menu che ti permette di modificare sta cosa. Puoi scegliere quando entreranno e quando usciranno, eccLo so. Ma il problema non sono le mie rotazioni, le faccio manuali da anni (dato che quel menu è stato inserito solo a partire dal 2k17). Il problema sono le rotazioni della CPU.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

talladega
13-10-2017, 19:10
MWP si è poi capito se hanno risolto il problema dei contratti?
E l'HARD CAP come va tenuto ON o OFF?

nice_cool
13-10-2017, 19:50
Non ci ho mai fatto caso..... come perdersi in un bicchiere d'acqua.....


Io non so se anche sulle altre piattaforme sia così.
Però queste sono cose che mi fanno incacchiare molto: un gioco di basket in cui
non sono chiamati i timeout (e siamo alla quarta patch dal rilascio) ... non so voi ma io lo trovo assurdo.

-----------------------------------------------------

A riguardo delle rotazioni...interessante (https://forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-sliders/917850-schnaidt1s-2k18-sliders-w-myleague-settings.html) questa posizione.

MWP
13-10-2017, 20:31
MWP si è poi capito se hanno risolto il problema dei contratti?
E l'HARD CAP come va tenuto ON o OFF?L'hard cap va tenuto su OFF indipendentemente da tutto, perché l'NBA non ha un hard cap.

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SimoMj23
13-10-2017, 20:51
MWP si è poi capito se hanno risolto il problema dei contratti?
E l'HARD CAP come va tenuto ON o OFF?Guarda sto simulando una my league lasciano l'hard cap su on e i giocatori stanno rinnovando esempio Favors rinnova con i Jazz per 3 anni a 38,28 , Wiggings per 4 anni a 106,71 , Embiid per 3 anni a 75,79 , Jabari Parker 4 anni a 108,17 , C.Paul 4 anni a 144,35.

Nel mercato free Agents Durant vola a New York con contratti da 4 anni a 149,29 , Melo ai Pacers per 3 anni a 85,96 , Paul George rinnova con i Thunders a 168,44

Non mi sembra di vedere bug sui contratti



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SimoMj23
13-10-2017, 21:14
Io non so se anche sulle altre piattaforme sia così.
Però queste sono cose che mi fanno incacchiare molto: un gioco di basket in cui
non sono chiamati i timeout (e siamo alla quarta patch dal rilascio) ... non so voi ma io lo trovo assurdo.

-----------------------------------------------------

A riguardo delle rotazioni...interessante (https://forums.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-sliders/917850-schnaidt1s-2k18-sliders-w-myleague-settings.html) questa posizione.Io ho provato una partita a 5 minuti a quarto ho chiamato 2 time out nel primo tempo e ad inizio 3 quarto mi segnava giustamente 5 time out ancora a dispozione però pure alla cpu ne segna 5 quando in realtà ne avrebbe ancora 7....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

vale03
13-10-2017, 21:33
Ragazzi se siete interessati su ps4 c'è un Foster personalizzato fatto molto bene compreso ogni schema allenatore con rotazioni avanzate, io lo sto usando e vedo che la CPU chiama anche i timeout, quello che non fa il roster 2k

Gamertag.....ciaco02
Scaricate quello che ne ha di più
Il nome mi sembra all-in-out

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SimoMj23
13-10-2017, 21:35
Simulata stagione mettendo hard cap su off e sinceramente i giocatori firmano i contratti nessuna anomalia , Durant rimane ai Warriors , idem Anthony ai Warriors , Paul George firma a New York un contratto annuale da 22 , poi sicuramente ci sarà un bug non lo metto in dubbio ma in queste due prove non ho riscontrato alcun problema....

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nice_cool
13-10-2017, 21:38
Io ho provato una partita a 5 minuti a quarto ho chiamato 2 time out nel primo tempo e ad inizio 3 quarto mi segnava giustamente 5 time out ancora a dispozione però pure alla cpu ne segna 5 quando in realtà ne avrebbe ancora 7....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

La tua versione è per PC?

lelets
13-10-2017, 21:45
No, è addirittura peggiorata la situazione. Fantastici.

EDIT: non escludo che chi abbia fatto i test abbia attivo l'hard cap, altra genialata incomprensibile di 2k presente da diversi anni (se non da sempre).



Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

ho letto le firme della free agency :stordita: :rolleyes: :doh: :doh: :doh:

queste sono stupende:

Lakers signed KD for 1yr/1.48 million

76ers signed I.T. for 1yr/5.94 million

Wizards signed DeAndre Jordan for 1yr/5.94 million


ma dai, sogna, inventa qualcosa, sii fantasioso, e tutto si risolve. :friend: :friend:


che robe oscene che distruggono la my league :(

SimoMj23
13-10-2017, 21:51
La tua versione è per PC?No xbox one

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

SimoMj23
13-10-2017, 21:53
ho letto le firme della free agency :stordita: :rolleyes: :doh: :doh: :doh:

queste sono stupende:

Lakers signed KD for 1yr/1.48 million

76ers signed I.T. for 1yr/5.94 million

Wizards signed DeAndre Jordan for 1yr/5.94 million


ma dai, sogna, inventa qualcosa, sii fantasioso, e tutto si risolve. :friend: :friend:


che robe oscene che distruggono la my league :(Nelle mie due simulazioni tutto nella norma sia Hard cap off che One.... boh chi ci capisce è bravo.... prima della patch non ne avevo mai simulate quindi non so come era prima ma su One nessuna firma strana i big firmano a cifre alte come giusto che sia

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

Miky Xp+
13-10-2017, 22:37
Ma quella patch è anche per PC?

Stifen Cherri
14-10-2017, 07:17
ho letto le firme della free agency :stordita: :rolleyes: :doh: :doh: :doh:

queste sono stupende:

Lakers signed KD for 1yr/1.48 million

76ers signed I.T. for 1yr/5.94 million

Wizards signed DeAndre Jordan for 1yr/5.94 million


ma dai, sogna, inventa qualcosa, sii fantasioso, e tutto si risolve. :friend: :friend:


che robe oscene che distruggono la my league :(

Se nella mia MyLeague succede una cosa di questo genere invento qualcosa, sì. Riporto manualmente KD ai Warriors con contratto adeguato e IT ai Celtics con contratto adeguato.


Nelle mie due simulazioni tutto nella norma sia Hard cap off che One.... boh chi ci capisce è bravo.... prima della patch non ne avevo mai simulate quindi non so come era prima ma su One nessuna firma strana i big firmano a cifre alte come giusto che sia


Se tutto funziona c'è sicuramente un bug, è inspiegabile sennò che tutto funzioni


Come mio saluto definitivo vi ri-quoto Snow


A che pro? Fino ad ora ciò che ho detto è servito solamente ad alimentare l'hype di Stifen Cherri, per il resto sono stato tranquillamente ignorato o contraddetto sulla base di "io non riesco a fare 25 rimbalzi, l'ia è troppo favorita". Sto minimizzando ovvio, ma è così che stanno andando le conversazioni. Come si può capire o confrontare il gameplay di un gioco se ognuno se lo modifica, anche di poco, però cambia l'equilibrio. Esempio banale che ho fatto anche prima, io dico che i contropiedi sono abbastanza difficili da fermare e che perdo per quelli, poi arriva un utente rinomato a caso e mi dice che invece lui prende solo un paio di contropiedi e riesce a metterci una pezza. Poi viene fuori che sto tizio ha modificato le sliders favorendo i rimbalzi dell'utente perché non aveva voglia di imparare (perché se riesco a prendere tutti sti rimbalzi coi Bulls, fidati che si impara) come faccio una discussione costruttiva? Al momento non ne vedo il senso, anche perché ci si sta attaccando su delle cose estremamente marginali. Un gioco come quello di quest'anno presenta delle variabili pazzesche e un livello di bug difficile da controllare. Per dire, Fifa è forse uno dei giochi più buggati mai visti, la gente ci gioca manco fosse la cosa più bella del mondo, però da NBA 2K siamo troppo esigenti, vogliamo il taglio di capelli perfetto, vogliamo il MyPark come dio comanda, vogliamo i roster corretti fino al minimo dettaglio e in tutto questo vorremmo un gioco privo di bug. Al momento non ci sono bug che ho incontrato che ne hanno pregiudicato l'utilizzo. E ho provato talmente tanti giochi che per i primi mesi erano ingiocabili che ho perso il conto sinceramente. Ha un numero esiguo di bug, rispetto alla complessità mostrata quest'anno.

Discorso tirato fuori sul bug dei contratti, giusto arrabbiarsi? Probabilmente si. Ma è giusto lasciare 10000 recensioni negative su steam per questo? Non credo, è un bug che reputo di poco conto perché ancora non è iniziata l'NBA i roster sono approssimativi, per quanto ognuno possa far quel che vuole, oggettivamente è il momento sbagliato per iniziare un MyLeague o GM e aspettarsi risultati soddisfacenti perché mancano i presupposti. Quindi quanto va effettivamente ad influire sto bug sul gioco? Quante persone si stanno sparando mille stagioni di fila e per colpa di questo bug non si stanno divertendo? Penso poco, penso pure che sto bug tra poco sarà risolto, penso pure che sto bug derivi dal fatto che anche lì hanno aggiunto qualcosa di nuovo e che si è subito tirata fuori l'ascia di guerra, piuttosto che essere felici per la novità e attendere un fix che renderà sto gioco ancora più simulativo.

Stiamo rovinando sto gioco, steam pullula di recensioni negative, sul gameplay (giuro che sembra sbilanciato perché è una maledetta simulazione, ma che ci sarebbero giusto 2-3 cose da correggere e che sicuramente la 2k provvederà mettendo mano dove sa, invece di andare a tentoni, e comunque parliamo di un gioco perfettamente giocabile) e questo non fa bene perché se la 2k decide finalmente di buttarsi sulla simulazione è il riscontro è questo, perché continuare su sta strada? Perché non concentrari su MyPlayer, MyPark e lasciare perdere il gameplay puro perché tanto gli utenti non stanno apprezzando manco per sbaglio un piccolo capolavoro che il più delle volte ti da la sensazione di una partita vera. Semplicemente per questo non mi va di commentare spiegando perché sto gioco è oggettivamente realistico e curatissimo, perché non serve, sono minuti sprecati, nessuno legge, nessuno prova, nessuno vuole capire. Avessi mai letto "snow mi hai incuriosito, quasi quasi metto le sliders originali e provo ad abiutarmi" e io gli avrei possibilmente dato tutto il mio supporto, gli avrei spiegato qualcosa, avrei convinto quell'utente che era la strada giusta, che i giochi non vanno per forza modificati quando incontriamo una criticità, a volte dobbiamo essere noi ad abiutarci e mi crea veramente fastidio dover vedere buttate queste cose, non posso obbligare, nè pretendere che mi ascoltiate e proviate a fare come dico io, non posso nemmeno pretendere che mi diate ragione, ma voi non potete a questo punto chiedere un mio parere dove poi si sottolinea una riga e si risponde "si va be' però questo quello l'altro". Non ha senso, non è costruittivo. Se qualcuno vuole chiarimenti, vuole consigli, vuole parlare del gioco lo farò tranquillamente in privato, pubblicamente non ne sto trovando il senso e devo ammettere che un po' mi dispiace perché per me è inconcepibile che una cosa che per me sia così curata, per altri è solo un gioco pieno di bug, ingiocabile, preferisco proprio non leggere sta roba perché penso che la 2k cambierà rotta per venire incontro alla maggioranza. Se volete sapere altro, ripeto, a disposizione. Vi risponderò senza problemi a tutto, mi piace molto il gioco, mi piace molto parlarne, mi piace molto studiare se qualcosa non funziona e come poterci lavorare. La complessità non è per tutti, la simulazione non è fatta per la massa, non è accessibile a chiunque, questo tenetelo a mente perché è cruciale

SimoMj23
14-10-2017, 07:31
Se tutto funziona c'è sicuramente un bug, è inspiegabile sennò che tutto funzioni



Per me il " problema " contratti non esiste o meglio nelle due simulazioni non si è presentato minimamente quindi non vedo un problema che possa impedirmi di godermi a pieno sto gran gioco....
Appena esce il roster del inizio di stagione si parte con la My league.... :D :D :D

Stifen Cherri
14-10-2017, 07:34
Per me il " problema " contratti non esiste o meglio nelle due simulazioni non si è presentato minimamente quindi non vedo un problema che possa impedirmi di godermi a pieno sto gran gioco....
Appena esce il roster del inizio di stagione si parte con la My league.... :D :D :D

Ci sarà un problema no? Un bug, qualcosa. Trovalo se vuoi che ti considerino!

ziozeff
14-10-2017, 09:16
Riguardo al bug dei timout della CPU:
Mi è successo (solo una volta, di solito prendo mazzate all game long) che la CPU chiamasse timeout al primo quarto, dopo un mio clamoroso parziale di 10-0.
Questo mi fa pensare che il bug sia nella gestione del quando la CPU chiama timeout, non dell'impossibilità di chiamarlo.
Spero sistemino a breve perché sta cosa cambia le dinamiche soprattutto nel fine partita punto a punto.
E poi la gente stramazza al suolo se qualcuno non chiama timeout a metà del primo e del terzo quarto :doh:

MWP
14-10-2017, 10:02
Ci sarà un problema no? Un bug, qualcosa. Trovalo se vuoi che ti considerino!Ma basta dai. Questo teatrino inizia a stancare.

Io ho riportato commenti di OS dato che la patch per pc non è ancora uscita e non posso provare in prima persona. A Simomj i problemi riportati su OS non sono successi:ottimo! Speriamo abbiano davvero risolto questo grave bug.





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SkydAnc3R
14-10-2017, 10:36
Su PC scaricato stamattina aggiornamento da 490MB... non so se è la patch, ma credo di sì perchè giocando il My Team si vede il pallone di squadra (se lo scegli), cosa che nell'elenco delle cose fixate c'è, come anche il logo NBA sulla maglia che non c'è più sul petto come dovrebbe essere. Peccato che sempre in My Team nella modalità "programma" gioco la quarta partita con il programma Knicks, mi dice che gli avversari sono gli Hawks ma poi in campo scendono i Magic che avevo battuto la gara prima. In più ora nella mia arena modificata i giocatori restano scuri come quando ci sono le luci basse durante la presentazione, mentre tutte le altre luci ci sono. Un passo avanti, e due indietro. Poi sembra sempre di criticare... mi sono turato il naso ed ho giocato, ma caxxo sembrano tutti sporchi di fango :muro:

Stifen Cherri
14-10-2017, 10:43
Ma basta dai. Questo teatrino inizia a stancare.



Non ci piove. Dovevo solo accorgemene prima come vanno qui le discussioni.
Ad uno dei migliori post, quello di Snow, apparso su questo thread nessuno, e dico nessuno, ha risposto. Nè si è aperta una discussione costruttiva. Niente di niente. Anzi, è stato ignorato. E stato fatto scivolare indietro. In quel post, che io condivido al 1000%, c'è tutto. E ignorandolo si capisce che qui non ci possono essere discussioni costruttive.

Dunque buon divertimento con la risoluzione dei bug, io chiudo qui

SimoMj23
14-10-2017, 11:27
Ma basta dai. Questo teatrino inizia a stancare.

Io ho riportato commenti di OS dato che la patch per pc non è ancora uscita e non posso provare in prima persona. A Simomj i problemi riportati su OS non sono successi:ottimo! Speriamo abbiano davvero risolto questo grave bug.





Inviato dal mio SM-G935F utilizzando TapatalkInfatti ho specificato che prima di questa patch non avevo provato quindi non so se è come prima o se hanno migliorato la cosa....

Cmq farò un altra prova nel week end per vedere se ho avuto fortuna nelle 2 prove di ieri dove l'unica cosa strana è stato nella seconda prova Paul George che firma solo 1 anno con New York a 22 ma gli altri Big hanno firmato a cifre normali anche Bosh 4 anni a 20....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

MWP
14-10-2017, 11:29
Infatti ho specificato che prima di questa patch non avevo provato quindi non so se è come prima o se hanno migliorato la cosa....

Cmq farò un altra prova nel week end per vedere se ho avuto fortuna nelle 2 prove di ieri dove l'unica cosa strana è stato nella seconda prova Paul George che firma solo 1 anno con New York a 22 ma gli altri Big hanno firmato a cifre normali anche Bosh 4 anni a 20....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando TapatalkEcco, George a 1 anno rientra proprio nella casistica del bug in questione. Bisognerebbe simulare tutta la stagione per vedere se rinnova al Max con i non-bird.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Snow24
14-10-2017, 11:42
Le condizioni dei timeout sono restrittive, ma ci sono. E soprattutto non pesa la loro assenza. Se io sono sotto di 5 è normale che l'avversario non chiami timeout, se ne chiamo due nel primo quarto, stessa cosa.

Nel dubbio, un ulteriore prova. Io ovviamente sono i Bulls, difficoltà hall of fame. Si vede chiaramente che manchi un loro timeout ed è la scena che si sussegue al fischio.
Per dirla molto semplice, se il primo quarto giocate male, non aspettatevi gli strani timeout degli anni passati. Sono questi ad essere migliori, anche perché, la CPU fa aggiustamenti dopo ogni timeout. A vostro rischio e pericolo :D

https://i.imgur.com/Rqpl8Nl.png

nice_cool
14-10-2017, 12:11
Le condizioni dei timeout sono restrittive, ma ci sono. E soprattutto non pesa la loro assenza. Se io sono sotto di 5 è normale che l'avversario non chiami timeout, se ne chiamo due nel primo quarto, stessa cosa.

Nel dubbio, un ulteriore prova. Io ovviamente sono i Bulls, difficoltà hall of fame. Si vede chiaramente che manchi un loro timeout ed è la scena che si sussegue al fischio.
Per dirla molto semplice, se il primo quarto giocate male, non aspettatevi gli strani timeout degli anni passati. Sono questi ad essere migliori, anche perché, la CPU fa aggiustamenti dopo ogni timeout. A vostro rischio e pericolo :D


Snow, (mi ripeto nuovamente) su PS4 non ne chiama nessuno. Ma è comunque una condotta disarmante, perchè anche il più pirla degli allenatori chiama comunque un time out nel primo quarto indipendentemente dal risultato.
Quindi spero sistemino.

C'è anche la difficoltà di vedere i playcalling funzionare a dovere (si incartano) se usati manualmente. Ormai è prassi che prima sistemano il parco e la carriera e poi in ultimo si dedicano al single player. Bene ma non benissimo.

SimoMj23
14-10-2017, 13:45
Ecco, George a 1 anno rientra proprio nella casistica del bug in questione. Bisognerebbe simulare tutta la stagione per vedere se rinnova al Max con i non-bird.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando TapatalkHo fatto una prova a pranzo stessa cosa di ieri sera George firma per 1 anno questa volta ad Indiana ma a 22 non a 1 come Kd nei casi di Op , provo a simulare la stagione successiva per vedere se succede qualcosa di strano e a fine anno George firma 5 anni a 30 milioni sempre ad Indiana ecco magari il ritorno di George ad Indiana può non essere realistico ma sicuramente non firmano a pochi spicci come capitava prima se non erro , poi ripeto non ho provato prima quindi non so se persiste lo stesso problema oppure se è migliorata la situazione....

Sicuramente ad oggi non credo sia un bug che possa impedire di farsi una my league , invece con hard cap su On non è capitato di vedere Big firmare un solo anno...

Ecco nelle 3 prove fatte per fare un ulteriore esempio Lebron esercita la sua opzione e poi nella prova di oggi ho visto che rinnova poi per 4 anni sempre a Cleveland...

Winslow nella stagione 18/19 è favorevole ad un rinnovo con Miami ma chiede 22 milioni l'anno....

Appena esce anche su pc dai pure tu un occhio pure tu per vedere se è migliorata la situazione nelle prove fatte le impostazioni della My League erano lasciate di default tranne appunto la voce hard cap su off come hai suggerito tu...



Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

MWP
14-10-2017, 14:47
Ho fatto una prova a pranzo stessa cosa di ieri sera George firma per 1 anno questa volta ad Indiana ma a 22 non a 1 come Kd nei casi di Op , provo a simulare la stagione successiva per vedere se succede qualcosa di strano e a fine anno George firma 5 anni a 30 milioni sempre ad Indiana ecco magari il ritorno di George ad Indiana può non essere realistico ma sicuramente non firmano a pochi spicci come capitava prima se non erro , poi ripeto non ho provato prima quindi non so se persiste lo stesso problema oppure se è migliorata la situazione....

Sicuramente ad oggi non credo sia un bug che possa impedire di farsi una my league , invece con hard cap su On non è capitato di vedere Big firmare un solo anno...

Ecco nelle 3 prove fatte per fare un ulteriore esempio Lebron esercita la sua opzione e poi nella prova di oggi ho visto che rinnova poi per 4 anni sempre a Cleveland...

Winslow nella stagione 18/19 è favorevole ad un rinnovo con Miami ma chiede 22 milioni l'anno....

Appena esce anche su pc dai pure tu un occhio pure tu per vedere se è migliorata la situazione nelle prove fatte le impostazioni della My League erano lasciate di default tranne appunto la voce hard cap su off come hai suggerito tu...



Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando TapatalkLa situazione da te descritta va benissimo. Soprattutto il rinnovo di George dopo aver firmato un annuale, significa che il sistema dei bird (in questo caso non-bird) funziona.

Sarei comunque per tenere sempre l'hard cap su off, perché resta una forzatura di 2k che non ha riscontro nella NBA reale.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

nice_cool
15-10-2017, 10:40
Ma la visuale "broadcast" a cosa corrisponde nella versione ITA?

talladega
15-10-2017, 11:55
Ma la visuale "broadcast" a cosa corrisponde nella versione ITA?
Televisiva

nice_cool
15-10-2017, 13:40
Televisiva


Grazie. ;)

okprova123
16-10-2017, 17:49
su nlsc ho letto che dopo l'ultimo update (che mi pare non sia ancora uscito per PC) i vari global (RKJ, lagoa...) non funzionano più, ho capito bene? fatico un pò a seguire tutto il discorso, qualcuno più esperto può spiegarmi se è così?

grazie

talladega
16-10-2017, 19:20
su nlsc ho letto che dopo l'ultimo update (che mi pare non sia ancora uscito per PC) i vari global (RKJ, lagoa...) non funzionano più, ho capito bene? fatico un pò a seguire tutto il discorso, qualcuno più esperto può spiegarmi se è così?

grazie

Sembra che l'effetto sudore funzioni solo nel terzo e nel quarto quarto.

Andrea21
17-10-2017, 08:17
Ciao a tutti...
non so se avete già affrontato l'argomento... ho letto un po' di pagine ma non ho trovato segnalazioni... premetto che gioco con ps4 (nell'apposita sezione però non ho trovato il thread)... io a tratti trovo il gioco sconfortante... parlo della modalità myTeam... mi spiego.

Io ho giocato a tutte le precedenti versione ma non mi era mai capitata una cosa del genere. Durante le partite i miei giocatori sbagliano layup in contropiede o appoggi da sotto in quantità industriali per non parlare dei tiri dalla media che anche con rilasci buoni e smarcati diventano mattonate assurde... di contro gli avversari (che già partono con valori più alti di 5-7 punti) sembrano fenomeni

Ad esempio nella modalità Domination come 13esima squadra ho giocato contro Portland e Lillard me ne ha messi 33 (ancora livello pro)... negli scorsi episodi nemmeno Jordan livello diamante rosa a livello all star mi piazzava contro partite così!

E' un problema solo mio o ad altri capita?
:muro:

goma76
17-10-2017, 08:54
Ciao a tutti...
non so se avete già affrontato l'argomento... ho letto un po' di pagine ma non ho trovato segnalazioni... premetto che gioco con ps4 (nell'apposita sezione però non ho trovato il thread)... io a tratti trovo il gioco sconfortante... parlo della modalità myTeam... mi spiego.

Io ho giocato a tutte le precedenti versione ma non mi era mai capitata una cosa del genere. Durante le partite i miei giocatori sbagliano layup in contropiede o appoggi da sotto in quantità industriali per non parlare dei tiri dalla media che anche con rilasci buoni e smarcati diventano mattonate assurde... di contro gli avversari (che già partono con valori più alti di 5-7 punti) sembrano fenomeni

Ad esempio nella modalità Domination come 13esima squadra ho giocato contro Portland e Lillard me ne ha messi 33 (ancora livello pro)... negli scorsi episodi nemmeno Jordan livello diamante rosa a livello all star mi piazzava contro partite così!

E' un problema solo mio o ad altri capita?
:muro:
Ciao Andrea,
quello che ti posso dire, non giocando la modalità MyTeam, è che comunque quest'anno è più difficile segnare sia i layup così come i tiri dal palleggio in generale. Per i primi poi, è stato rivisto il timing di rilascio, forse devi attendere di più prima di lasciare RS. L'anno passato non c'era questo fattore tempismo quindi si segnava con più facilità.

SkydAnc3R
17-10-2017, 09:09
Quoto goma76, è solo una questione di abitudine, posto che comunque è più difficile segnare ed in tanti casi è pure giusto così per tiri fuori equilibrio anche se da layup. Nel myteam però è anche dovuto alla tua squadra, normalmente gioco il dominio fin che posso con squadre con massimo qualche oro, ma ci sono certi avversari che sembrano buggati, tipo nel Programma, quando devi recuperare 10 punti ai Magic in due quarti da 4 minuti, l'ho dovuta rigiocare 7-8 volte perché diventavano tutto cecchini, pure Payton e Gordon, con Augustin che mi metteva triple in faccia uscendo dai blocchi.

Andrea21
17-10-2017, 09:12
Ciao Andrea,
quello che ti posso dire, non giocando la modalità MyTeam, è che comunque quest'anno è più difficile segnare sia i layup così come i tiri dal palleggio in generale. Per i primi poi, è stato rivisto il timing di rilascio, forse devi attendere di più prima di lasciare RS. L'anno passato non c'era questo fattore tempismo quindi si segnava con più facilità.

Ciao,
intanto grazie... mi sembra ci fosse anche lo scorso anno il timing sulle penetrazioni... ma sassate come quelle che vedo uscire dalle mani di Leonard Cousins Durant non le ho mai viste... e lo stesso per le prestazioni degli avversari (aggiungiamoci che son più basse le ricompense in monete myteam e quindi puoi acquistare meno carte giocatore)... mi trovo spesso incazzato :mad:

Andrea21
17-10-2017, 09:19
Quoto goma76, è solo una questione di abitudine, posto che comunque è più difficile segnare ed in tanti casi è pure giusto così per tiri fuori equilibrio anche se da layup. Nel myteam però è anche dovuto alla tua squadra, normalmente gioco il dominio fin che posso con squadre con massimo qualche oro, ma ci sono certi avversari che sembrano buggati, tipo nel Programma, quando devi recuperare 10 punti ai Magic in due quarti da 4 minuti, l'ho dovuta rigiocare 7-8 volte perché diventavano tutto cecchini, pure Payton e Gordon, con Augustin che mi metteva triple in faccia uscendo dai blocchi.

io sto cercando di abituarmi per carità ma quando in una partita KD o Leonard mi sbagliano 5-6 layup in contropiede con l'avversario fermo sotto canestro o Cousins da sotto per poco non spacca il tabellone e dall'altra parte Pondexter con tre giocatori intorno (livello pro) segna senza problemi e Jrue Holiday segna in palleggio arresto e tiro come solo Jordan contro Utah in finale io un po' mi altero :cry:

il 2k17 lo trovavo anche troppo facile forse (a livello pro con solo giocatori oro vincevo di 40 anche e a livello allstar con smeraldi di 15-20 senza problemi)... ma qui veramente mi sto iniziando a stancare (gioco con Curry Leonard Durant Cousin quindi non con merdaccie in campo)... che poi non capisco perché han dovuto impostare questa disparità sulle carte, Cousins mio 84 Cousins contro i Pelicans 91...

probabilmente è un problema mio che non riesco a capire le meccaniche di gioco però a volte diventa davvero frustrante questo myTeam

SimoMj23
17-10-2017, 11:45
io sto cercando di abituarmi per carità ma quando in una partita KD o Leonard mi sbagliano 5-6 layup in contropiede con l'avversario fermo sotto canestro o Cousins da sotto per poco non spacca il tabellone e dall'altra parte Pondexter con tre giocatori intorno (livello pro) segna senza problemi e Jrue Holiday segna in palleggio arresto e tiro come solo Jordan contro Utah in finale io un po' mi altero :cry:

il 2k17 lo trovavo anche troppo facile forse (a livello pro con solo giocatori oro vincevo di 40 anche e a livello allstar con smeraldi di 15-20 senza problemi)... ma qui veramente mi sto iniziando a stancare (gioco con Curry Leonard Durant Cousin quindi non con merdaccie in campo)... che poi non capisco perché han dovuto impostare questa disparità sulle carte, Cousins mio 84 Cousins contro i Pelicans 91...

probabilmente è un problema mio che non riesco a capire le meccaniche di gioco però a volte diventa davvero frustrante questo myTeamNel my team quest'anno ha importanza molto anche l'allenatore se vedi vicino ai giocatori nella sezione dove crei il quintetto ci sono dei numeri più sono alti e meglio si adattano al gioco del coach più e basso e peggio sarà il loro apporto nelle gare , almeno io l'ho interpretata cosi ma giochi con rilascio manuale?

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nice_cool
17-10-2017, 13:31
Al quinto anno di contratto non è possibile superare la soglia di 24.77ML nemmeno in questa edizione. :rolleyes:

SimoMj23
17-10-2017, 13:35
Al quinto anno di contratto non è possibile superare la soglia di 24.77ML. :rolleyes:Davvero? Nelle simulazioni che avevo fatto io mi sembrava di vedere giocatori che prendevano contratti da 150 milioni in 5 anni... però non ci voglio giurare può essere che i primi anni prendessero oltre i 30 milioni e si scalavano nei 5 anni...

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Andrea21
17-10-2017, 13:46
Nel my team quest'anno ha importanza molto anche l'allenatore se vedi vicino ai giocatori nella sezione dove crei il quintetto ci sono dei numeri più sono alti e meglio si adattano al gioco del coach più e basso e peggio sarà il loro apporto nelle gare , almeno io l'ho interpretata cosi ma giochi con rilascio manuale?

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del coach ho visto ma non so se influenza questi errori... anche perché curry durant Leonard comunque hanno un valore sopra i 70 mi pare... proverò anche quello... si ho il rilascio manuale... però ad esempio sui tiri mi dice rilascio buono e smarcato ecc... mentre nei layup non mi è mai uscita la dicitura troppo in ritardo o simili...

certo è che spesso mi risultano cecchini infallibili i vari abrines & co. mentre petrovic curry durant sparano parecchie mattonate anche con rilasci buoni e pressioni leggere...

SimoMj23
17-10-2017, 14:28
del coach ho visto ma non so se influenza questi errori... anche perché curry durant Leonard comunque hanno un valore sopra i 70 mi pare... proverò anche quello... si ho il rilascio manuale... però ad esempio sui tiri mi dice rilascio buono e smarcato ecc... mentre nei layup non mi è mai uscita la dicitura troppo in ritardo o simili...

certo è che spesso mi risultano cecchini infallibili i vari abrines & co. mentre petrovic curry durant sparano parecchie mattonate anche con rilasci buoni e pressioni leggere...Importante anche le zone calde dei giocatori se uno tira nella sua mattonella è più facile che entri , cosa che in una zona fredda anche se il rilascio è buono potrebbe sbagliare , come succede nella realtà molti prendono tiri buoni ma che poi non entrano , ho notato che incidono molti fattori quest'anno sulla questione tiro

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Andrea21
17-10-2017, 14:40
Importante anche le zone calde dei giocatori se uno tira nella sua mattonella è più facile che entri , cosa che in una zona fredda anche se il rilascio è buono potrebbe sbagliare , come succede nella realtà molti prendono tiri buoni ma che poi non entrano , ho notato che incidono molti fattori quest'anno sulla questione tiro

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si ma quello che mi fa imbestialire sono i sottomano in contropiede...
direi che ho più possibilità di segnare un canestro da tre in allontanamento marcato che un sottomano in transizione...
e pondexter è risaputo sia un fenomeno nel traffico capace di segnare con tre uomini intorno mentre Leonard in sottomano da solo si sa che li sbaglia... o che durant in arresto e tiro sia notevolmente più scarso di rondo o di jrue Holiday...
io, onestamente, le vedo cose troppo forzate... però ripeto potrebbe essere un problema mio che non capisco come il gioco vuole farmi giocare boh... ma è la prima volta che mi capita negli ultimi 4 episodi del gioco...

goma76
17-10-2017, 14:59
si ma quello che mi fa imbestialire sono i sottomano in contropiede...
direi che ho più possibilità di segnare un canestro da tre in allontanamento marcato che un sottomano in transizione...
e pondexter è risaputo sia un fenomeno nel traffico capace di segnare con tre uomini intorno mentre Leonard in sottomano da solo si sa che li sbaglia... o che durant in arresto e tiro sia notevolmente più scarso di rondo o di jrue Holiday...
io, onestamente, le vedo cose troppo forzate... però ripeto potrebbe essere un problema mio che non capisco come il gioco vuole farmi giocare boh... ma è la prima volta che mi capita negli ultimi 4 episodi del gioco...
Onestamente a me non è mai successo che i giocatori da soli mi abbiano sbagliato sottomano da soli...
...anche se è capitato anche nella NBA reale...
https://www.youtube.com/watch?v=5E99-4uPj8U
Chiaramente questa è una raccolta negli anni dei più clamorosi layups sbagliati, è ovvio che non debbano accadere in tutte le partite.

SimoMj23
17-10-2017, 15:14
Nemmeno a me è mai capitato di sbagliate sotto canestro da solo se ero marcato ci può anche stare di sbagliare.... ti capita solo nel my team o anche in altre modalità?

Piccolo ot qualcuno fa il fanta basket su dunkest?

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MWP
17-10-2017, 15:15
Al quinto anno di contratto non è possibile superare la soglia di 24.77ML nemmeno in questa edizione. :rolleyes:È il primo contratto dopo quello da rookie? Perché in tal caso non ho la tabella di realgm sotto mano ma dovrebbe essere più o meno giusto :D

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Andrea21
17-10-2017, 15:55
Onestamente a me non è mai successo che i giocatori da soli mi abbiano sbagliato sottomano da soli...
...anche se è capitato anche nella NBA reale...
https://www.youtube.com/watch?v=5E99-4uPj8U
Chiaramente questa è una raccolta negli anni dei più clamorosi layups sbagliati, è ovvio che non debbano accadere in tutte le partite.

per da soli intendo ad esempio con il difensore saltato oppure fermo col mio che lo schiva e poi va ad appoggiare... la percentuale di riuscita a parti invertite mi pare assurda... faccio un esmpio...
questo è il video contro i pelicans...
in tre a difendere su pondexter che segna...
transizione Leonard salta il difensore e va ad appoggiare... manco avesse due ferri da stiri al posto delle mani... sbagliato...

https://youtu.be/kUb4n09Rh0o
fossero 1 a partita 2 anche... ma minimo 5-6 a partita di azioni così mi capitano... o rimbalzo da sotto va su ad appoggiare ed errori grossolani (questo obiettivamente mi capitava spesso anche nel 2k17)...

nice_cool
17-10-2017, 15:57
È il primo contratto dopo quello da rookie? Perché in tal caso non ho la tabella di realgm sotto mano ma dovrebbe essere più o meno giusto :D

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Se lo fosse si, sono daccordo ma non si riesce nel roster ad aumentare oltre a quella soglia che ho indicato.

Davvero? Nelle simulazioni che avevo fatto io mi sembrava di vedere giocatori che prendevano contratti da 150 milioni in 5 anni... però non ci voglio giurare può essere che i primi anni prendessero oltre i 30 milioni e si scalavano nei 5 anni...



Non è che per caso nella My League è possibile farlo? :rolleyes:

Andrea21
17-10-2017, 15:57
Nemmeno a me è mai capitato di sbagliate sotto canestro da solo se ero marcato ci può anche stare di sbagliare.... ti capita solo nel my team o anche in altre modalità?

Piccolo ot qualcuno fa il fanta basket su dunkest?

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mi capita nel mycareer di sbagliarne molti ma sono a livello 75... nel myteam mi capita con Leonard Durant Curry ecc...
come ho scritto sopra può capitare di sbagliare ma la percentuale è molto più alta negli errori che nelle realizzazioni... di quelle arrabbiature :muro:

okprova123
17-10-2017, 17:38
Consigli per stuttering e cose di questo tipo?
Con tutto al massimo ce l'ho solo se abilito il pubblico (anche a basso), mentre se lo tolgo va tutto liscio. (1920x1080);
intendo qualche "escamotage" senza dover necessariamente abbassare dettagli o altro..

goma76
17-10-2017, 17:50
Potresti provare ad abbassare la risoluzione oppure gli shader. Togli il Vsync perché in caso di cali, ti dimezza il framerate.