Entra

View Full Version : [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Pagine : 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12

Sandro'75
16-04-2010, 12:08
No no non sono un maniaco della grafica!
Sono un maniaco del gameplay!:D

http://stalker.filefront.com/ Qui ho scaricato molti mod per la serie Stalker e ce ne sono anche parecchi riguardo il gameplay.

Jon Irenicus
16-04-2010, 12:11
Quel sito lo conosco piuttosto bene, grazie lo stesso! Adesso aspetto che finiscano Lost Alpha, a giugno ci dovremo essere!:) Ma quando arriva la 5770 proverò Lurk e SMP!

who_is4tlas
16-04-2010, 22:47
Finito :D
Che dire, mi è piaciuto tantissimo, anche se la mappa di Pripyat poteva essere sfruttata meglio date le dimensioni. Adesso vorrei comprare SOC, qualcuno mi sa dire se il ciclo notte/giorno e le condizioni climatiche variabili sono presenti come in CS e COP? :fagiano:

who_is4tlas
16-04-2010, 23:05
Va be', ormai l'ho ordinato :asd:
Adesso comincio Bioshock 2 e poi... si torna nella zona! :D

frusciante85
17-04-2010, 08:27
ciao a tutti finalmente dopo aver aggiornato la vga mi sto godendo questo capolavoro..solo un difetto...è assolutamente privo di bug.. neanche una patch da installare..finalmente direi..fortunatamente ho la possibilità di impostare tutto al massimo e su un lcd da 27 pollici è un vero spettacolo..volevo fare 2 domande..sapreste indicarmi in soldoni cosa migliorano i tecnici aumentando queste caratteristiche delle armi: affidabilità,ergonomia..le altre sono comprensibili..grazie! se magari avete anche qualche consiglio o guida sulla modifica armi sono ben accetti!

wooow
17-04-2010, 10:41
ciao a tutti finalmente dopo aver aggiornato la vga mi sto godendo questo capolavoro..solo un difetto...è assolutamente privo di bug.. neanche una patch da installare..finalmente direi..fortunatamente ho la possibilità di impostare tutto al massimo e su un lcd da 27 pollici è un vero spettacolo..volevo fare 2 domande..sapreste indicarmi in soldoni cosa migliorano i tecnici aumentando queste caratteristiche delle armi: affidabilità,ergonomia..le altre sono comprensibili..grazie! se magari avete anche qualche consiglio o guida sulla modifica armi sono ben accetti!

affidabilità
il significato direi che è scontato, giocando noterai che le armi/armature pian piano si usurano fino a diventare inutilizzabili, quindi di tanto in tanto sarai costretto a farle riparare dai meccanici, più aumenti l'affidabilità e maggiore sarà la durata degli oggetti

ergonomia
in effetti questa di preciso non l'ho capita neppure io, penso che dovrebbe influenzare la velocità che impieghi per impugnare un'arma e/o con cui innesti i caricatori

Sandro'75
17-04-2010, 10:55
Finito :D
Che dire, mi è piaciuto tantissimo, anche se la mappa di Pripyat poteva essere sfruttata meglio date le dimensioni. Adesso vorrei comprare SOC, qualcuno mi sa dire se il ciclo notte/giorno e le condizioni climatiche variabili sono presenti come in CS e COP? :fagiano:

Ti conviene installarlo e mettere un mega mod tipo Oblivion Lost per avere Shadow of Chernobyl tirato al massimo in tutto:gameplay,difficolta',clima,I.A.Textures,audio,ecc.Seti sono piaciuti gli altri 2 ,questo e' il migliore ed e' piu' concentrato nelle mappe e caratterizzato e ci sono anche diverse zone sotterranee.Piu' vai avanti piu' diventa bello.
Shadow of Chernobyl e' un capolavoro.Gli altri 2 stalker li ho giocati ma sono l'ombra di questo.Ti consiglio di prenderlo prima possibile e giocarci.

http://stalker.filefront.com/

Io uso questo sito per i mod,ce ne sono moltissimi.
Gioca con Veterano

Iantikas
17-04-2010, 13:13
non so se è stato già postato ma segnalo che la Redux per Call of Pripyat è arrivata alla versione 0.82 ...

http://z4.invisionfree.com/STALKERRE/index.php?showforum=15 qui trovate il sito ufficiale con link a moddb per scaricare...

...scaricate numerosi perchè è una mod che merita...ciao

who_is4tlas
17-04-2010, 17:47
Ti conviene installarlo e mettere un mega mod tipo Oblivion Lost per avere Shadow of Chernobyl tirato al massimo in tutto:gameplay,difficolta',clima,I.A.Textures,audio,ecc.Seti sono piaciuti gli altri 2 ,questo e' il migliore ed e' piu' concentrato nelle mappe e caratterizzato e ci sono anche diverse zone sotterranee.Piu' vai avanti piu' diventa bello.
Shadow of Chernobyl e' un capolavoro.Gli altri 2 stalker li ho giocati ma sono l'ombra di questo.Ti consiglio di prenderlo prima possibile e giocarci.

http://stalker.filefront.com/

Io uso questo sito per i mod,ce ne sono moltissimi.
Gioca con Veterano

Anche le missioni sono varie come quelle di Call of Pripyat? Perché effettivamente in CS non erano sto granché. Comunque installerò sicuramente i mod ;)

Darimar
17-04-2010, 18:36
Anche le missioni sono varie come quelle di Call of Pripyat? Perché effettivamente in CS non erano sto granché. Comunque installerò sicuramente i mod ;)

In generale, le missioni in SoC sono più "simili" a quelle di CS che a quelle di CoP: alcune sono anche abbastanza originali ma, a lungo andare, diventano decisamente ripetitive. Questo non è necessariamente un male (ci sarà sempre qualcosa da fare, persino se giochi con un mod "free-play") ma non devi aspettarti la varietà e profondità delle missioni secondarie presenti in CoP (terminate le quali, tuttavia, non restano altre missioni con cui "passare il tempo").

Sandro'75
18-04-2010, 12:25
Anche le missioni sono varie come quelle di Call of Pripyat? Perché effettivamente in CS non erano sto granché. Comunque installerò sicuramente i mod ;)

Guarda,Clear Sky per me e' la brutta copia di Shadow of Chernobyl,clear Sky l'ho finito sforzandomi,e per me non e' neanche parente con Shadow of Chernobyl.Parere mio cmq.
Pripyat e' un BEL MISSION PACK.Ora aspetto dopo 3 magari anche 4 anni il degno successore del I Stalker che per me rimane come unicita' e atmosfera uno dei giochi piu' belli di sempre.Con i mega mod poi e' arrivato al massimo. Ogni tanto provo mods di tutti i generi.Adesso pero' preferisco provare questi nuovi mega-mod alla REDUX per Pripyat perche' ne ha proprio bisogno soprattutto dal punto di vista del gameplay e dei combattimenti(addirittura i banditi non attaccano con la versione originale...).Al giorno d'oggi il gameplay e' all'acqua di rose.:rolleyes: .Meno male che giochi come la serie di Stalker ha centinaia di mods.Stalker shadow of Chernobyl e' unico nel suo genere:le anomalie sparse poi un po' dappertutto non solo negli "imbutoni" come in Pripyat o pochini in giro;la lotta tra tutte le fazioni presenti sul territorio della Zona;I laboratori e i bunker sotterranei;Una storia portante che ti attrae ad andare avanti sempre di piu' anche perche' all'inizio tu perdi la memoria nell'incidente e devi indagare anche sul tuo passato.Ogni zona della mappa e' unica e caratteristica e abitata da una fazione e gruppo di mostri caratteristici anche se piu' piccola come area.La mappa come la storia va in crescendo fino al bellissimo livello finale che con i mega-mod e' esplorabile interamente.E soprattutto gioco NON LINEARE come purtroppo si e' rivelato METRO 2033 con mia grande delusione.Io personalmente metto Stalker Shadow of Chernobyl tra i capolavori di sempre.I "disinstallabili".

letsmakealist
18-04-2010, 13:05
Io personalmente metto Stalker Shadow of Chernobyl tra i capolavori di sempre.I "disinstallabili".
sono tre anni che ce l'ho installato e ancora non ho intenzione di levarlo... :)

Darrosquall
18-04-2010, 13:11
io credo di essere vicino alla fine di Soc, e lo reputo sul serio il più grande videogioco di sempre, mai avuto un coinvolgimento così totale, tanto che già sto pensando con quale mod rigiocarlo.

Ma vorrei sapere una cosa: ho letto pareri straordinariamente positivi su Call Of Prypiat, di gente che lo mette davanti a soc, chi non è d'accordo perchè non lo è? :D e clear sky come mai è tanto bistrattato?

Sandro'75
18-04-2010, 19:24
io credo di essere vicino alla fine di Soc, e lo reputo sul serio il più grande videogioco di sempre, mai avuto un coinvolgimento così totale, tanto che già sto pensando con quale mod rigiocarlo.

Ma vorrei sapere una cosa: ho letto pareri straordinariamente positivi su Call Of Prypiat, di gente che lo mette davanti a soc, chi non è d'accordo perchè non lo è? :D e clear sky come mai è tanto bistrattato?

Be' il motore grafico e' eccelso per gli esterni tanto quanto lo e' quello di Metro 2033 negli interni.E in un gioco dove l'atmosfera fa da padrona avere un motore con directX11 e' una manna,basta ricordare i temporali notturni di Pripyat,le albe ed i tramonti con HDR e ombre su tutto in tempo reale che spesso fanno dimenticare alcune lacune in altre cose.Penso che Pripyat di notte sia ai livelli di Silent Hill.Per fortuna un bel laboratorio sotterraneo l'hanno messo perche' come interni e' scarsetta.Preferisco pero' le mappe alla Stalker SOC ,piu' piccole,ma piu' caratterizzate che dei gran svarconi con dentro 4 navi arrugginite e 2 palazzi chiusi.Agrophom e Valle oscura o anche Yantar di SOC hanno sia roba esterna che sotterranei,non lunghi ma ben fatti.Ogni zona ha la sua fazione che controlla il posto e che combatte con le altre.I secret stashes sono piu' SECRET e le radiazioni piu' letali.Le anomalie sparpagliate un poco ovunque.SOC ha piu' carisma per me ,il RAD bar alla stazione dei Duty con le sue musichette,i campi base all'aperto con i megafoni e i fuochi dove la sera gli stalker chiaccherano,ecc..L'esplorazione delle mappe che si sviluppa in verticale verso l'alto fino ad arrivare alla mitica centrale di Chernobyl col livello finale panoramico.E piu' sali e' piu' ti immergi nell'inferno della Zona( i nemici e le radiazioni sempre piu' letali).Insomma un VERO Stalker II deve ancora arrivare secondo me.Pripyat se la cava bene ma anche la storia e' un po' deboluccia anche se per un mission pack puo' anche stare.Pripyat DECOLLA non con quando vai via alla fine ma addirittura SE RESTI(chi e' rimasto nella citta' sa cosa intendo).Ci sono ottimi mega-mod e quasi quasi si potrebbe rifare Pripyat per esempio con un REDUX abbinato al mod che modifica l'I.A. di tutti i nemici.

Giovamas
18-04-2010, 21:55
Sto giocandoci anche io, complice la 5850 che si è bevuta del dir11, mi ha preso di brutto. A questo punto compro tutta la saga... Livello di difficoltà alto, grafica stupenda e coinvolgimento massimo. E poi la parlata dei personaggi.. Anzi senza spoilerare, ma una scena complice anche la musica "romeriana" mi ha messo proprio strizza (era dai tempi i vampire redemption che non succedeva :)

Giovamas
18-04-2010, 21:56
Domanda stupida: secondo voi una ati 5770 riesce a gestirlo a 1920*1080 in dx11 tutto al max con magari filtri e qualche mod grafico?

Oh irenicus icchè tu dici.... penso proprio di no!
OT chiamami qualche volta in ufficio!:)

Darrosquall
18-04-2010, 22:00
Sto giocandoci anche io, complice la 5850 che si è bevuta del dir11, mi ha preso di brutto. A questo punto compro tutta la saga... Livello di difficoltà alto, grafica stupenda e coinvolgimento massimo. E poi la parlata dei personaggi.. Anzi senza spoilerare, ma una scena complice anche la musica "romeriana" mi ha messo proprio strizza (era dai tempi i vampire redemption che non succedeva :)

credo che sia in assoluto il gioco che merita di più di tutti di essere acquistato, gioco base più espansioni, il lavoro che c'è dietro ad ogni location è incredibile e questo lavoro va premiato assolutamente.

Jon Irenicus
19-04-2010, 07:47
Oh irenicus icchè tu dici.... penso proprio di no!
OT chiamami qualche volta in ufficio!:)
Ciao mitico! Hai ragione, occorre che ci si senta!:D E' che non avevo idea di quanto fosse pensante mettendo al max, che ne so io con una scheda di quasi 4 anni fa?:D
Cmq lollone, tu giochi a Stalker, io a Bloodlines (faccio il tremere)!:D
Se ti interessa il doppiaggio con Oblivion Lost Ultimate (parlo del primo Stalker) il parlato è russo con sottotitoli (anche quelli "ambientali", non stati bravi) in inglese!
Se ti piace questo non ti deluderanno nemmeno gli altri 2 (Clear Sky non è piaciuto a più di qualcuno, imho è quello fatto più di fretta ma ha dei momenti eccezionali, poi per qualche motivo il filmanto iniziale m'è piaciuto un casino e mezzo)!

EDIT:stica, non so perchè mi ricordavo avessi la 5830, invece hai la 5850 (grandissima)!

Giovamas
19-04-2010, 08:35
Ciao mitico! Hai ragione, occorre che ci si senta!:D E' che non avevo idea di quanto fosse pensante mettendo al max, che ne so io con una scheda di quasi 4 anni fa?:D
Cmq lollone, tu giochi a Stalker, io a Bloodlines (faccio il tremere)!:D
Se ti interessa il doppiaggio con Oblivion Lost Ultimate (parlo del primo Stalker) il parlato è russo con sottotitoli (anche quelli "ambientali", non stati bravi) in inglese!
Se ti piace questo non ti deluderanno nemmeno gli altri 2 (Clear Sky non è piaciuto a più di qualcuno, imho è quello fatto più di fretta ma ha dei momenti eccezionali, poi per qualche motivo il filmanto iniziale m'è piaciuto un casino e mezzo)!

EDIT:stica, non so perchè mi ricordavo avessi la 5830, invece hai la 5850 (grandissima)!

Già.. OT Comprata in romania.. 790 lei.. nostri 180 euri o giù di li (che per loro sono mezzo stipendio)
Il tremere è un must! quanto più si avvicina al necro. Io volevo giocare come Giovanni (la classe necro non il mio nome eheheh battutona) ma non era possibile. fine OT
Ho ordinato giusto oggi tutta la saga.. sai ho iniziato origin e poi smesso (non mi piaceva per niente) .. ed ho scoperto questo gioiello. e poi quando sento parlare lingue dell'est mi esalto lo sai bene! :) :D ti mando una mail dall'ufficio va

Jon Irenicus
19-04-2010, 08:48
Già.. OT Comprata in romania.. 790 lei.. nostri 180 euri o giù di li (che per loro sono mezzo stipendio)
Il tremere è un must! quanto più si avvicina al necro. Io volevo giocare come Giovanni (la classe necro non il mio nome eheheh battutona) ma non era possibile. fine OT
Ho ordinato giusto oggi tutta la saga.. sai ho iniziato origin e poi smesso (non mi piaceva per niente) .. ed ho scoperto questo gioiello. e poi quando sento parlare lingue dell'est mi esalto lo sai bene! :) :D ti mando una mail dall'ufficio va
OK!;) Aspetto mail!:D !
Stalker, c'è poco da dire, sta sul podio come gioco, assieme a BG ormai... Ti consiglio anche il libro se non l'hai letto (il film mi pare l'hai visto)...

Sandro'75
19-04-2010, 11:28
OK!;) Aspetto mail!:D !
Stalker, c'è poco da dire, sta sul podio come gioco, assieme a BG ormai... Ti consiglio anche il libro se non l'hai letto (il film mi pare l'hai visto)...

Io gioco sempre ,quando posso, con la lingua parlata del luogo,in questo caso il russo,con sottotitoli in italiano.Poi sentir parlare l'inglese dai russi non e' una bellezza :mbe:
Le voci dei personaggi principali sono molto meglio in russo,profonde ,possenti.Alcuni giochi per fortuna hanno l'audio nella lingua del posto,mi sembra anche Battlefield 2.E' una cosa importante che si aggiunge al realismo grafico e del gameplay.

Sandro'75
19-04-2010, 11:37
Sto giocandoci anche io, complice la 5850 che si è bevuta del dir11, mi ha preso di brutto. A questo punto compro tutta la saga... Livello di difficoltà alto, grafica stupenda e coinvolgimento massimo. E poi la parlata dei personaggi.. Anzi senza spoilerare, ma una scena complice anche la musica "romeriana" mi ha messo proprio strizza (era dai tempi i vampire redemption che non succedeva :)

Il compositore di Stalker e' un vero fenomeno.Le musiche sono una piu' bella dell'altra.Quelle dei labX sono da infarto,giocare con le cuffie e' dura.Era dai tempi di Morrowind che non trovavo una fusione cosi' perfetta tra musiche e posti.La musica del villaggio dei mostri mi ricorda molto quella iniziale del film-cult Shining.

Jon Irenicus
19-04-2010, 12:22
Io gioco sempre ,quando posso, con la lingua parlata del luogo,in questo caso il russo,con sottotitoli in italiano.Poi sentir parlare l'inglese dai russi non e' una bellezza :mbe:
Le voci dei personaggi principali sono molto meglio in russo,profonde ,possenti.Alcuni giochi per fortuna hanno l'audio nella lingua del posto,mi sembra anche Battlefield 2.E' una cosa importante che si aggiunge al realismo grafico e del gameplay.
Però buttandola sul lol, per fortuna la prima volta a SOC co ho giocato in italiano... Mi ricordo al garbage che ero stracarico e dovevo andare al bar perl a prima volta a rilento. Non ho fatto in tempo ad aiutare i Duty perchè avevo finito il fiato. Bellissima l'esclamazione:
"Maaaaaarchiato, fai SCHIFOOOOO!":rotfl:

Cmq son d'accordo sull'utilizzo della lingua madre. Sul sonoro di Stalker occorre tessere le lodi anche agli effetti.

Sandro'75
19-04-2010, 14:55
Però buttandola sul lol, per fortuna la prima volta a SOC co ho giocato in italiano... Mi ricordo al garbage che ero stracarico e dovevo andare al bar perl a prima volta a rilento. Non ho fatto in tempo ad aiutare i Duty perchè avevo finito il fiato. Bellissima l'esclamazione:
"Maaaaaarchiato, fai SCHIFOOOOO!":rotfl:

Cmq son d'accordo sull'utilizzo della lingua madre. Sul sonoro di Stalker occorre tessere le lodi anche agli effetti.

Per Stalker SHadow of Chernobyl avevo fatto un pacco audio e texure per tutte le armi del gioco e no zooming mod senza scope sempre pertutte le armi.Per l'audio delle armi avevo messo nel gioco tutti i file audio piu' belli che ero riuscito a trovare.Poi questi files mi sono tornati utili anche in Pripyat ,ho dovuto soltanto ricopiarli sopra quelli originali.Anche quando non combatto si sentono in lontananza gli scontri dei banditi e degli altri nemici che combattono contro gli altri stalkers in quanto quei file audio poi sono utilizzati anche da tutti gli npc del gioco.

Jon Irenicus
19-04-2010, 15:12
Interessante, hai preso gli effetti da filefront?

antosa
19-04-2010, 15:56
Gran bel gioco, non mi ha preso da subito ma mano a mano che sono andato avanti mi ha preso sempre di più.

Sandro'75
19-04-2010, 16:01
Interessante, hai preso gli effetti da filefront?

Posso mandare sto mod su filefront se qualcuno lo vuole.Ho cercato le migliori textures e file audio selezionando i piu' belli da diversi mod audio e grafici con l'aggiunta di tutti gli elementi che un arma puo' aggiungere come per esempio lo scope per il tunder con silenziatore e cosi' completando ogni arma del gioco che adesso puo' essere smontata o rimontata di tutti questi elementi ed eliminato lo zoom quando si usa l'iron sight cioe' quando la porti all'occhio per mirare e non e' montato lo scope .Questo anche per tutte le pistole.I file audio hanno anche un po' di eco ,il giusto per non avere il suono troppo secco all'aperto.

Jon Irenicus
19-04-2010, 16:16
Posso mandare sto mod su filefront se qualcuno lo vuole.Ho cercato le migliori textures e file audio selezionando i piu' belli da diversi mod audio e grafici con l'aggiunta di tutti gli elementi che un arma puo' aggiungere come per esempio lo scope per il tunder con silenziatore e cosi' completando ogni arma del gioco che adesso puo' essere smontata o rimontata di tutti questi elementi ed eliminato lo zoom quando si usa l'iron sight cioe' quando la porti all'occhio per mirare e non e' montato lo scope .Questo anche per tutte le pistole.I file audio hanno anche un po' di eco ,il giusto per non avere il suono troppo secco all'aperto.
Non sarebbe male darci un'occhiata!:D Io personalmente non prevedo di rimettere Stalker proprio subito. Immagino cmq possa interessare anche a qualcun altro!;)

kreon
19-04-2010, 19:37
[QUOTE=Sandro'75;31679918]Per Stalker SHadow of Chernobyl avevo fatto un pacco audio e texure per tutte le armi del gioco e no zooming mod senza scope sempre pertutte le armi.Per l'audio delle armi avevo messo nel gioco tutti i file audio piu' belli che ero riuscito a trovare.Poi questi files mi sono tornati utili anche in Pripyat ,ho dovuto soltanto ricopiarli sopra quelli originali.Anche quando non combatto si sentono in lontananza gli scontri dei banditi e degli altri nemici che combattono contro gli altri stalkers in quanto quei file audio poi sono utilizzati anche da tutti gli npc del gioco.[/QUOTE ]

non è che percaso potresti caricare l'archivio dei suoni da qualche parte...cosi li scarichiamo pure noi:sofico:

Sandro'75
20-04-2010, 09:29
[QUOTE=Sandro'75;31679918]Per Stalker SHadow of Chernobyl avevo fatto un pacco audio e texure per tutte le armi del gioco e no zooming mod senza scope sempre pertutte le armi.Per l'audio delle armi avevo messo nel gioco tutti i file audio piu' belli che ero riuscito a trovare.Poi questi files mi sono tornati utili anche in Pripyat ,ho dovuto soltanto ricopiarli sopra quelli originali.Anche quando non combatto si sentono in lontananza gli scontri dei banditi e degli altri nemici che combattono contro gli altri stalkers in quanto quei file audio poi sono utilizzati anche da tutti gli npc del gioco.[/QUOTE ]

non è che percaso potresti caricare l'archivio dei suoni da qualche parte...cosi li scarichiamo pure noi:sofico:

Provo ad uploadare sto pacco sotto il nome "S.O.C. H.Q. audio and video for all weapons" in questo sito:
http://stalker.filefront.com/
quando ho fatto vi informo qui sul forum.Non ho messo il CONFIG per tutte le armi ,sara' un altro file a parte.Meglio non mettere troppe cose insieme.Il file CONFIG e' per tutte le armi e permette di aggiungere:scope,silenziatore e lanciagranate e di non avere lo ZOOM quando si mira senza scope.

Dany14
20-04-2010, 14:50
Io personalmente metto Stalker Shadow of Chernobyl tra i capolavori di sempre.I "disinstallabili".

Grandissimo i "Disinstallabili" come i "Bellissimi" di retequattro;)

Inizio anche io l'avventura. Vi volevo chiedere alcune cose per iniziare al meglio visto che sono ancora all'inizio:

- Nella nave con tutto al max scendo a 25-30 fps. E' perchè come dite è pieno di stalker o secondo voi più avanti incontrerò molte scene simili ed è meglio calare un pò? Gioco con una 5870.

- Ho messo veterano come consigliato, vi volevo chiedere cosa mi consigliate di fare all'inizio: tante missioni secondarie e poi le principali o no? Quale strategia attuare? Ve lo chiedo perchè sono un pò spaesato dal numero di missioni che hai tutte assieme, parlando in giro arrivi tranquillamente ad averne anche 10 assieme...

Ciao Stalker! ^^

Sandro'75
20-04-2010, 15:16
Grandissimo i "Disinstallabili" come i "Bellissimi" di retequattro;)

Inizio anche io l'avventura. Vi volevo chiedere alcune cose per iniziare al meglio visto che sono ancora all'inizio:

- Nella nave con tutto al max scendo a 25-30 fps. E' perchè come dite è pieno di stalker o secondo voi più avanti incontrerò molte scene simili ed è meglio calare un pò? Gioco con una 5870.

- Ho messo veterano come consigliato, vi volevo chiedere cosa mi consigliate di fare all'inizio: tante missioni secondarie e poi le principali o no? Quale strategia attuare? Ve lo chiedo perchè sono un pò spaesato dal numero di missioni che hai tutte assieme, parlando in giro arrivi tranquillamente ad averne anche 10 assieme...

Ciao Stalker! ^^

A parte la nave iniziale e la stazione ,2 basi con 30 stalkers dentro per il resto gira a meraviglia( io uso una 5770) e i cali di fps avvengono solo in questi 2 posti CAUSA processore.Il processore scende a 30 fps, la scheda video ne farebbe di piu', quindi ti ritrovi con 30 fps.Il famoso collo di bottiglia.Inoltre attorno alla base-nave iniziale hanno avuto la PESSIMA idea di non farla a caricamento interno,cosa che avrebbe evitato di calcolare oltre ai 30 personaggi interni anche i banditi,gli stalkers e tutti gli animali che continuamente si scannano nei dintorni,giorno e notte.
Parla con tutti e raccogli le missioni,poi scegli tu quella che ti attira di piu' o quella che sembra piu' accessibile.Io alcune secondarie le ho fatte dopo aver finito la citta'di Pripyat,ritornando dopo indietro per finirle.
Io non uso SSAO e gioco con antialiasing 4 1680x1050 anis.16 in DirectX11 con tutte le altre opzioni ON.L'opzione distanza oggetti (distanza 3D)e' una di quelle che portano via piu' fotogrammi.Io la tengo a meta' anche perche' al massimo calcola quasi tutta la zona in una volta in 3D massacrando la gpu. Io ho messo alcuni mod grafici che portano via di piu' rispetto al gioco originale tipo l'atmospheric pack ed altri. Shadow of Chernobyl invece e'molto piu' leggero usando le directX9 e basta.

Jon Irenicus
20-04-2010, 16:02
CAUSA processore.Che processore hai e che a frequenza lo tieni?

Sandro'75
20-04-2010, 20:29
Che processore hai e che a frequenza lo tieni?

Un dual core che va a 2500.E' vecchino ma ho cali sono in presenza di parecchi personaggi tutti insieme tipo metro' 2033 quando all'inizio sei nei campi pieni zeppi di bambini,vecchi,soldati,ecc.Li mi calava anche a 20 ma erano parecchi anche piu' di 30 mi sa.Sono comunque sempre basi ,come in Pripyat, dove NON combatti e quindi non mi preoccupo piu' di tanto.Alla stazione di Yanov in Pripyat raccoglievo le missioni poi quando andavo fuori e mi allontanavo dalla stazione saliva a 60 fps.Bisogna vedere se questi giochi utilizzano il multi processore.Stalker Shadow of Chernobyl all'inizio ne usava 1 mi sembra ,poi con una delle ultime patch ne usava 2 alleggerendo di un 20% o piu' il gioco.

Sallino
20-04-2010, 23:32
Oddio sono fuori dal mondo, credevo non fosse ancora uscito, invece ora noto che è uscito già da un pezzo.... :eek:

Sandro'75
23-04-2010, 20:33
mod inviato a filefront ma ancora non lo vedo nella lista :rolleyes:

Darimar
23-04-2010, 20:49
speriamo sia superiore a Clear Sky! :D

Stanne certo ;)

Sandro'75
24-04-2010, 12:34
preso proprio oggi,

stanotte quando rientro lo installo e lo provo... speriamo sia superiore a Clear Sky! :D

Ti conviene mettere un mega-mod tipo redux o smarter,ecc. Se devi giocare per la prima volta a Pripyat lo troverai un po' vuoto di nemici abituato a S.O.C. e Clear Sky. Io vado su filefront per i mod.

Darrosquall
24-04-2010, 16:49
comunque primo giro per forza secondo me bisogna giocarlo liscio.

Sandro'75
25-04-2010, 12:07
comunque primo giro per forza secondo me bisogna giocarlo liscio.

Ho avuto anch'io questa sensazione e non solo io mi sa.Una sensazione appunto di vuoto e incompletezza del gioco.Chissa' se come al solito e' dovuto uscire prima del tempo come accade abbastanza spesso oggi.Equesta sensazione e' continuata fino quasi alla fine.Se e' ANCHE uno sparatutto bisognera' metterceli sti benedetti nemici.Invece ce ne sono pochini.Quindi qui e' d'obbligo mettere un mod che almeno aggiunga un po' di polpa al gioco.Poi ci sono cose assurde tipo:finisco Pripyat e invece di andare via ,rimango per andare a fare le quest rimaste e da quel momento vengo assalito da gruppetti di mercenari con armi e tute di tutti i generi che confrontati ai ritardati di metro 2033 sembrano piu' giocatori di un multiplayer che ti fulminano con raffiche e granate appena metti fuori un orecchio.Ma questi nemici non potevano metterli subito? :doh: Meno male che c'erano i Monolith.
Ma i Monolith non vanno in giro come questi in gruppi a darti la caccia.Adesso finalmente e' come doveva essere la citta' e come era in Shadow of Chernobyl:arrivavi da solo o con il gruppo di Stalkers e in citta' dovevi combattere contro i militari che avanzavano e giravano per le strade come il tuo gruppo e scontrarti con i Monolith dentro le loro basi.Nella prima zona di Call of Pripyat addirittura i banditi non TI attaccano:confused: ,ho dovuto mettere un mod per questo.Nel caso di Call of Pripyat fare il gioco liscio puo' lasciare delusi secondo me,soprattutto chi ha fatto S.O.Chernobyl ed e' abituato alla guerra tra le diverse fazioni ed a una tensione continua.

Darrosquall
25-04-2010, 12:21
sì ok, ma intanto ti giochi il gioco liscio e lo valuti per quello che è, con le mod vedi eventualmente miglioramenti o peggioramenti conoscendo il gioco, sennò potresti esser portato a giudicarlo male. _In ogni caso credo sia stata la volontà di fare un gioco più esplorativo rispetto al SoC.

Sandro'75
25-04-2010, 16:52
infatti è iper-vuoto... :asd:

brutta sensazione all'avvio... tanta solitudine, e corse in mezzo alle paludi come nel secondo. Fucili ancora + rinculanti :stordita: e mira sempre impossibile da tenere... affrontare un branco di cani è praticamente impossibile.

Almeno gira veramente bene in FULL-HD, DX11, tutto al max e AA4X. A partei microscattini quando carica le aree... (nonostante sia installato su un SSD con i controcazzi) che si porta dietro da SoC.

Non nascondo che me lo aspettavo meglio.

Con gli animali usavo fisso il fucile a pompa modificato dal tecnico.Coi mitra ti vanno via un mare di colpi,si muovono come mosche impazzite.

Benzamen
25-04-2010, 22:16
ciao ragazzi, scusate se vi diturbo volevo acquistare questo gioco però per vedere come va mi sono scaricato il benchmark... Il problema che quando faccio partire il benchmark si blocca la schermata con scritto stalker poi va in errore il file xrengine....

la mia configurazione:

E8500@ 4.30GHz - 4gb ram - GTX 480 - windows vista 64bit

spero nel vostro aiuto grazie a tutti per le risposte.....

Jon Irenicus
26-04-2010, 10:01
infatti è iper-vuoto... :asd:

brutta sensazione all'avvio... tanta solitudine, e corse in mezzo alle paludi come nel secondo. Fucili ancora + rinculanti :stordita: e mira sempre impossibile da tenere... affrontare un branco di cani è praticamente impossibile.

Almeno gira veramente bene in FULL-HD, DX11, tutto al max e AA4X. A partei microscattini quando carica le aree... (nonostante sia installato su un SSD con i controcazzi) che si porta dietro da SoC.

Non nascondo che me lo aspettavo meglio.
Beh i fucili con più rinculo imho son un pregio, su Stalker erano imprecisi ma il rinculo era relativamente basso... Cmq giocaci ancora, potrebbe migliorare!
@Sandro: ho visto il tu pack ;)
http://stalker.filefront.com/file/SOC_HQ_Audio_and_Texture_for_All_Weapons;113053
ciao ragazzi, scusate se vi diturbo volevo acquistare questo gioco però per vedere come va mi sono scaricato il benchmark... Il problema che quando faccio partire il benchmark si blocca la schermata con scritto stalker poi va in errore il file xrengine....

la mia configurazione:

E8500@ 4.30GHz - 4gb ram - GTX 480 - windows vista 64bit

spero nel vostro aiuto grazie a tutti per le risposte.....
In effetti strano con quel pc dovrebbe andare più che bene, io il benchmark non l'avevo provato... Ci sono altri dettagli dell'errore?

Benzamen
26-04-2010, 10:17
In effetti strano con quel pc dovrebbe andare più che bene, io il benchmark non l'avevo provato... Ci sono altri dettagli dell'errore?

No altri errori non ci sono, praticamente installo il benchmark faccio partire l'eseguibile faccio partire il benchmark dopo esce la finestra con scritto stalker e basta da quel momento non fa più niente.... quando vado per forzare la chiusura mi dice che l'errore e stato nel xrengine....

P.S. potrei anche comprare direttamente il gioco però poi ho paura che mi dia lo stesso problema

Sandro'75
26-04-2010, 11:32
Beh i fucili con più rinculo imho son un pregio, su Stalker erano imprecisi ma il rinculo era relativamente basso... Cmq giocaci ancora, potrebbe migliorare!
@Sandro: ho visto il tu pack ;)
http://stalker.filefront.com/file/SOC_HQ_Audio_and_Texture_for_All_Weapons;113053

In effetti strano con quel pc dovrebbe andare più che bene, io il benchmark non l'avevo provato... Ci sono altri dettagli dell'errore?

E' arrivato finalmente ,adesso lo voglio fare per Pripyat(l'audio,le textures delle armi sono gia' grandi).Per S.o.C. avrei anche il mod per avere la visuale non zoommata quando si mira con un'arma sprovvista di scope.

Jon Irenicus
26-04-2010, 13:16
No altri errori non ci sono, praticamente installo il benchmark faccio partire l'eseguibile faccio partire il benchmark dopo esce la finestra con scritto stalker e basta da quel momento non fa più niente.... quando vado per forzare la chiusura mi dice che l'errore e stato nel xrengine....

P.S. potrei anche comprare direttamente il gioco però poi ho paura che mi dia lo stesso problema
Purtroppo non mi vien in mente nulla...:(
Per S.o.C. avrei anche il mod per avere la visuale non zoommata quando si mira con un'arma sprovvista di scope.
Questo sarebbe interessante da integrare magari in un mod che punta sulla difficoltà o realismo...

Sandro'75
26-04-2010, 14:06
Purtroppo non mi vien in mente nulla...:(

Questo sarebbe interessante da integrare magari in un mod che punta sulla difficoltà o realismo...

Ho mandato anche questo secondo mod per S.o.C.
S.o.C. no scope no zoom for all weapons.lnoltre e' possibile montare su quasi tutti i mitra il silenziatore,il lanciagranate e lo scope quando ovviamente si hanno nello zaino.Prima si dovevano trovare le versioni uniche per alcune armi per avere tutto montato.L'arma piu' bella e' forse il Thunder azzurro con scope,silenziatore e lanciagranate gia' integrato.

Benzamen
26-04-2010, 14:30
Purtroppo non mi vien in mente nulla...:(

non ti preoccupare grazie lo stesso speriamo che non sia il mio pc fallato :( :(

spazzolone76
26-04-2010, 14:40
ma anche a voi scatta questo gioco?
del tipo inizio gioco faccio tre passi in avanti e si blocca per un secondo e poi riparte e nessun problema
come si risolve?

wooow
27-04-2010, 10:24
ma anche a voi scatta questo gioco?
del tipo inizio gioco faccio tre passi in avanti e si blocca per un secondo e poi riparte e nessun problema
come si risolve?
io ho risolto lo stuttering disattivando il file di paging, cosi forzo il sistema a conservare tutti i dati game e cache in RAM senza fare uso dell'HD
in questo modo camminando è totalmente assente, solo correndo di tanto in tanto ho dei microscatti sporadici, ma ti assicuro che sono quasi impercettibili nell'ordine di una frazione di secondo

ovvio che io ho il vantaggio di avere 6gb di RAM, si tratta di provare se hai un'OS a 64bit con 4gb di ram forse potresti riuscire a far girare il gioco (il tutto dipende anche dalla risoluzione video adottata e/o da eventuali mod grafici caricati)

attenzione se fai questa modifica ricordati che alcuni game e/o applicazioni anche se nell'uso non saturano tutta la RAM possono non funzionare se non trovano un file di paging su HD

spazzolone76
27-04-2010, 10:44
io ho risolto lo stuttering disattivando il file di paging, cosi forzo il sistema a conservare tutti i dati game e cache in RAM senza fare uso dell'HD
in questo modo camminando è totalmente assente, solo correndo di tanto in tanto ho dei microscatti sporadici, ma ti assicuro che sono quasi impercettibili nell'ordine di una frazione di secondo

ovvio che io ho il vantaggio di avere 6gb di RAM, si tratta di provare se hai un'OS a 64bit con 4gb di ram forse potresti riuscire a far girare il gioco (il tutto dipende anche dalla risoluzione video adottata e/o da eventuali mod grafici caricati)

attenzione se fai questa modifica ricordati che alcuni game e/o applicazioni anche se nell'uso non saturano tutta la RAM possono non funzionare se non trovano un file di paging su HD

ho seven 64 bit e 4 gb di ram ; spero in una patch risolutrice

antosa
27-04-2010, 15:09
Secondo me è un problema del gioco anche con la mia configurazione ho lo stuttering, il che è tutto dire. L'unica soluzione è quella proposta dal mitico wooow:)

extreme gamming
27-04-2010, 16:41
raga aiutatemi sono arrivato nella missione secondaria dove devo trovare la tana dei succhiasangue tutto fatto ora pero devo andare a recuperare il gas per distruggere la loro tana allora ci vado e trovo la valigia il problema è che ora mi servono 2 chiavi per aprire la valigia dove li trovo?

wooow
27-04-2010, 18:05
raga aiutatemi sono arrivato nella missione secondaria dove devo trovare la tana dei succhiasangue tutto fatto ora pero devo andare a recuperare il gas per distruggere la loro tana allora ci vado e trovo la valigia il problema è che ora mi servono 2 chiavi per aprire la valigia dove li trovo?[/
inserisci la domanda nello spoiler, altrimenti puoi rovinare la trama agli altri utenti
le chiavi le trovi:
nella cassa sul sedile posteriore di una jeep abbandonata sul ponte
nei rottami di un'auto caduta in basso dal crepaccio del ponte

extreme gamming
27-04-2010, 18:14
come faccico a fare gli spoiler?

wooow
27-04-2010, 19:02
come faccico a fare gli spoiler?
quando hai editato un messaggio selezioni il testo da nascondere e poi clicchi sull'icona [?] (è la prima che trovi a destra nel menù del messaggio) dopo nel testo vedrai la comparsa di queste scritte aggiuntive:

[ SPOILER ] .................................
......................................... [ /SPOILER ]

n.b. tra le parentesi quadre non ci sono spazi vuoti, io l'ho fatto solo per far comparire il testo in questo post

Brakon
27-04-2010, 19:50
Ragazzi che gioco favoloso...

devo dire che all'inizio mi sono trovato molto spiazzato, mi ci è voluta un bel po' di determinazione per superare le prime ore di gioco... ero quasi pentito dell'acquisto (reduce dall'essermi rigiocato il primo SoC in tutte le salse e con tutti i Mod più famosi sia grafici che di gameplay)...

Beh col passare dei giorni in game mi sono lasciato trasportare dall'atmosfera, dalle missioni secondarie, ho cominciato a pensare ed agire da stalker, ed è scattata di nuovo la scintilla che mi ha fatto innamorare del primo :D Ho provato le tipiche sensazioni che non avevo da anni, quelle che sono le 5 di notte, ti cascano gli occhi dal sonno, ma non riesci a smettere, catturato da un mondo di gioco affascinante e vasto.

Se all'inizio pensavo che le zone più "larghe" fossero dispersive e noiose, ora sono la cosa che mi piace di più del gioco. La caccia ai manufatti ha ora un senso preciso ed è un mini-gioco in se. Le quest secondarie sono *favolose*! Non c'e n'è una uguale all'altra e tutte aggiungono quel qualcosa alla storia da renderla più profonda e godibile.

Per non parlare della bellezza in se dell'esplorazione... a volte mi ritrovo a vagare da solo per ore solo per il gusto di esplorare, sentire l'avvicinarsi del temporale, camminare tra le rovine di una vecchia fabbrica cadente con i lampi a creare ombre distorte e spaventose mentre il terreno si bagna e riflette la luce della torcia, trovare rifugio in una stazione assieme ad un gruppetto di sventurati che cercano di scaldarsi attorno ad un misero fuocherello... esplorare ogni anfratto in cerca di nascondigli, coprirsi gli occhi al sole che nasce e inonda la terra di luce (ho installato solo due mods.. il lowenz pack e l'atmosfear :cool: )...

e poi ieri sera...
Decido di giochicciare con le anomalie del campo di cenere nell'area Jupiter, noto che c'è una strana conformazione di anomalie a "muro", provo a passarci attraverso... c'è un sentiero, lo seguo, trovo un aereo sonda schiantato, lo ispeziono, ne estraggo la scatola nera che porto agli scienziati, questa mi rileva dei nuovi nascondigli. Penso "ma si, saranno armi"... e invece quando sono riuscito a trovarli quasi quasi saltavo dalla sedia per la sorpresa. Colpo di genio! :D

Gioco del decennio assieme a SoC... e per ora me lo gioco liscio, ma aspetto i soliti megamod :p

Ashgan83
27-04-2010, 20:08
Quando un gioco diventa un'esperienza allora sai di avere tra le mani un capolavoro, e questo è il caso di COP, davvero uno dei giochi più belli degli ultimi anni.

wooow
27-04-2010, 20:50
Ragazzi che gioco favoloso...

devo dire che all'inizio mi sono trovato molto spiazzato, mi ci è voluta un bel po' di determinazione per superare le prime ore di gioco... ero quasi pentito dell'acquisto (reduce dall'essermi rigiocato il primo SoC in tutte le salse e con tutti i Mod più famosi sia grafici che di gameplay)...

Beh col passare dei giorni in game mi sono lasciato trasportare dall'atmosfera, dalle missioni secondarie, ho cominciato a pensare ed agire da stalker, ed è scattata di nuovo la scintilla che mi ha fatto innamorare del primo :D Ho provato le tipiche sensazioni che non avevo da anni, quelle che sono le 5 di notte, ti cascano gli occhi dal sonno, ma non riesci a smettere, catturato da un mondo di gioco affascinante e vasto.

Se all'inizio pensavo che le zone più "larghe" fossero dispersive e noiose, ora sono la cosa che mi piace di più del gioco. La caccia ai manufatti ha ora un senso preciso ed è un mini-gioco in se. Le quest secondarie sono *favolose*! Non c'e n'è una uguale all'altra e tutte aggiungono quel qualcosa alla storia da renderla più profonda e godibile.

Per non parlare della bellezza in se dell'esplorazione... a volte mi ritrovo a vagare da solo per ore solo per il gusto di esplorare, sentire l'avvicinarsi del temporale, camminare tra le rovine di una vecchia fabbrica cadente con i lampi a creare ombre distorte e spaventose mentre il terreno si bagna e riflette la luce della torcia, trovare rifugio in una stazione assieme ad un gruppetto di sventurati che cercano di scaldarsi attorno ad un misero fuocherello... esplorare ogni anfratto in cerca di nascondigli, coprirsi gli occhi al sole che nasce e inonda la terra di luce (ho installato solo due mods.. il lowenz pack e l'atmosfear :cool: )...

e poi ieri sera...
Decido di giochicciare con le anomalie del campo di cenere nell'area Jupiter, noto che c'è una strana conformazione di anomalie a "muro", provo a passarci attraverso... c'è un sentiero, lo seguo, trovo un aereo sonda schiantato, lo ispeziono, ne estraggo la scatola nera che porto agli scienziati, questa mi rileva dei nuovi nascondigli. Penso "ma si, saranno armi"... e invece quando sono riuscito a trovarli quasi quasi saltavo dalla sedia per la sorpresa. Colpo di genio! :D

Gioco del decennio assieme a SoC... e per ora me lo gioco liscio, ma aspetto i soliti megamod :p

quoto al quadrato

le lettere che hai trovato nei 3 nascondigli ti consiglio di non venderle, ma di tenerle fino alla fine del gioco......

Maxt75
27-04-2010, 23:45
Vero, il gioco è bellissimo. Una vera esperienza. Giocato a modalità veterano, mi ha preso parecchio. L'ho praticamente sviscerato in 44 ore circa di gioco e esplorazione.
Deluso solo dall'incompetenza di alcune recensioni fatte forse da persone con poca esperienza di game o poco tempo da dedicare a questa attività.
Se devono dare voti altissimi a giochi facili e brevi solo perchè un grosso gioco come questo necessita di molto tempo per essere assaporato, allora l'odierna figura del recensore non è molto affidabile.

Contento di non aver dato retta ad alcuni pareri discutibili, e contento di aver terminato un grande gioco.
Compratelo senza riserve
Da evitare solo per chi, al posto di seguire la storia, segue che le ombre rispecchino i canoni DX 11 (....:doh: ...)

Ashgan83
28-04-2010, 00:14
Vero, il gioco è bellissimo. Una vera esperienza. Giocato a modalità veterano, mi ha preso parecchio. L'ho praticamente sviscerato in 44 ore circa di gioco e esplorazione.
Deluso solo dall'incompetenza di alcune recensioni fatte forse da persone con poca esperienza di game o poco tempo da dedicare a questa attività.
Se devono dare voti altissimi a giochi facili e brevi solo perchè un grosso gioco come questo necessita di molto tempo per essere assaporato, allora l'odierna figura del recensore non è molto affidabile.

Contento di non aver dato retta ad alcuni pareri discutibili, e contento di aver terminato un grande gioco.
Compratelo senza riserve
Da evitare solo per chi, al posto di seguire la storia, segue che le ombre rispecchino i canoni DX 11 (....:doh: ...)


Guarda, io è ormai da parecchio che diffido fortemente delle recensioni della critica specializzata, è molto più affidabile un forum con i suoi centinaia di commenti, ci si fa un'idea molto più precisa. I recensori ormai sputano 9 come noccioline, basta che ci sia un grande hype, una grafica ultra-pompata, una buona storia super scriptata ed eccola lì che, magari anche in buona fede, vengono accecati e sparano alto, senza guardare caratteristiche molto più importanti come bilanciamento, gameplay, libertà d'azione, level design, intelligenza artificiale, varietà di situazioni, profondità e potrei andare avanti fino a domattina.

Jon Irenicus
28-04-2010, 08:40
Per non parlare della bellezza in se dell'esplorazione...
Quoto soprattutto sta frase, in genere non sono un fanatico dell'esplorazione, ma in COP riesce a piacermi più che in ogni altro gioco!
Guarda, io è ormai da parecchio che diffido fortemente delle recensioni della critica specializzata, è molto più affidabile un forum con i suoi centinaia di commenti, ci si fa un'idea molto più precisa. I recensori ormai sputano 9 come noccioline, basta che ci sia un grande hype, una grafica ultra-pompata, una buona storia super scriptata ed eccola lì che, magari anche in buona fede, vengono accecati e sparano alto, senza guardare caratteristiche molto più importanti come bilanciamento, gameplay, libertà d'azione, level design, intelligenza artificiale, varietà di situazioni, profondità e potrei andare avanti fino a domattina.
*

extreme gamming
28-04-2010, 10:46
io ho risolto lo stuttering disattivando il file di paging, cosi forzo il sistema a conservare tutti i dati game e cache in RAM senza fare uso dell'HD
in questo modo camminando è totalmente assente, solo correndo di tanto in tanto ho dei microscatti sporadici, ma ti assicuro che sono quasi impercettibili nell'ordine di una frazione di secondo

ovvio che io ho il vantaggio di avere 6gb di RAM, si tratta di provare se hai un'OS a 64bit con 4gb di ram forse potresti riuscire a far girare il gioco (il tutto dipende anche dalla risoluzione video adottata e/o da eventuali mod grafici caricati)

attenzione se fai questa modifica ricordati che alcuni game e/o applicazioni anche se nell'uso non saturano tutta la RAM possono non funzionare se non trovano un file di paging su HD

aproposito tu col tuo pc a ched ettagli lo giochi? un mio amico a un sitema simile al tuo Con una 8800gts è vorrebbe sapere come gli gira e conq uale setaggi potresti dirmi come ti gira?

wooow
28-04-2010, 12:20
aproposito tu col tuo pc a ched ettagli lo giochi? un mio amico a un sitema simile al tuo Con una 8800gts è vorrebbe sapere come gli gira e conq uale setaggi potresti dirmi come ti gira?
per esigenze personali di solito gioco sempre a 1600x900, avevo già postato i miei settaggi
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30914785&postcount=343

inizialmente ho giocato in DX9 per il vistoso calo -30% in DX10 (colpa dei driver)
poi da quando sono usciti i driver 196.75 ho giocato sempre in DX10 perchè il calo era più contenuto -10% e quindi bene o male con V-sync ON riesco sempre a viaggiare a 60 fsp tranne ovvio le solite locazioni affollate dove per il V-sync temporaneamente puo scendere 30 fsp ma comunque risulta sempre fluido perchè reali sarebbero molti di più

sia in Dx9 o DX10 uso gli stessi settaggi, unica variazione in DX10 ho abilitato soltanto le superfici bagnate e fumo volumetrico

Benzamen
28-04-2010, 19:56
ciao ragazzi, scusate se vi diturbo volevo acquistare questo gioco però per vedere come va mi sono scaricato il benchmark... Il problema che quando faccio partire il benchmark si blocca la schermata con scritto stalker poi va in errore il file xrengine....

la mia configurazione:

E8500@ 4.30GHz - 4gb ram - GTX 480 - windows vista 64bit

spero nel vostro aiuto grazie a tutti per le risposte.....

Ho risolto il problema che avevo oggi ho fatto un format e ora funziona alla grande....
Mi potete solo dire la grafica massima e la extreme oppure ultra grazie per le risposte....

Sandro'75
29-04-2010, 11:46
Quoto soprattutto sta frase, in genere non sono un fanatico dell'esplorazione, ma in COP riesce a piacermi più che in ogni altro gioco!

*

Un altro gioco che mi piace molto a livello esplorazione e' Fallout3.Come in Pripyat e ancora di piu' viste le dimensioni del territorio ci sono zone abbandonate o quasi da esplorare,esterne e interne, e non sai mai chi puoi incontrare.

extreme gamming
29-04-2010, 14:13
Ho risolto il problema che avevo oggi ho fatto un format e ora funziona alla grande....
Mi potete solo dire la grafica massima e la extreme oppure ultra grazie per le risposte....

veramente da me ce alto medio e massimo forse avrai il gioco in inglese comunque secondo me è la extreme

Benzamen
29-04-2010, 15:26
veramente da me ce alto medio e massimo forse avrai il gioco in inglese comunque secondo me è la extreme

no veramente per adesso sto provando solo il benchmark questi sono i settaggi che ho messo per fare delle prove in dx 9-10-11

DirectX 9 (Preset Extreme, Renderer Ehnanced Full Dynamic Lighting, SSAO Mode HDAO, SSAO Quality High)

DirectX 10 (Preset Ultra, Renderer Ehnanced Full Dynamic Lighting DX10, MSAA 4x, MSAA For A-Tested Objects DX10.0 Style, SSAO Mode HDAO, SSAO Quality Ultra CS Version)

DirectX11 (Preset Ultra, Renderer Ehnanced Full Dynamic Lighting DX11, MSAA 4x, MSAA For A-Tested Objects DX10.0 Style, SSAO Mode HDAO, SSAO Quality Ultra CS Version, Enable Tessellation, Contact Hardening Shadows)

extreme gamming
29-04-2010, 16:28
quanti frames fai con le 3 impostazioni'

Benzamen
29-04-2010, 20:10
quanti frames fai con le 3 impostazioni'

scusa per il ritardo allora ecco i risultati Min Avg Max

Dx09: Day: 64,0 108,0 150,0 - night: 61,0 107,0 148,0 - Rain: 59,0 114,0 158,0 - Sun Shafts: 26,0 41,0 72,0

Dx10: Day: 13,0 20,0 34,0 - night: 13,0 19,0 32,0 - Rain: 13,0 19,0 33,0 - Sun Shafts: 11,0 15,0 27,0

Dx11: Day: 36,0 51,0 72,0 - night: 33,0 52,0 72,0 - Rain: 37,0 55,0 72,0 - Sun Shafts: 27,0 38,0 51,0

Jon Irenicus
30-04-2010, 07:49
Ho risolto il problema che avevo oggi ho fatto un format e ora funziona alla grande....
Mi potete solo dire la grafica massima e la extreme oppure ultra grazie per le risposte....
W il format! Il miglior amico del pc-ista!:D
Un altro gioco che mi piace molto a livello esplorazione e' Fallout3.Come in Pripyat e ancora di piu' viste le dimensioni del territorio ci sono zone abbandonate o quasi da esplorare,esterne e interne, e non sai mai chi puoi incontrare.
Quello ce l'ho in programma. Anche se io son un po' un fondamentalista dei primi 2 Fallout e non sono uno che ha apprezzato tanto Oblivion... Cmq magari mi piace pure quello (come ambientazione di sicuro)...

Sandro'75
04-05-2010, 21:25
http://stalker.filefront.com/file/COP_AUDIO_RussoScritte_ITA;113355

Ashgan83
04-05-2010, 22:46
http://stalker.filefront.com/file/COP_AUDIO_RussoScritte_ITA;113355


Ti voglio bene!

Ashgan83
05-05-2010, 00:13
Uff, però nei video in game non ci sono sottotitoli quindi non si capisce un acca, certo è che l'atmosfera ne guadagna parecchio comunque.:D

Sandro'75
05-05-2010, 10:38
Uff, però nei video in game non ci sono sottotitoli quindi non si capisce un acca, certo è che l'atmosfera ne guadagna parecchio comunque.:D

Vediamo di sistemare anche questa cosa perche' nei video non ci ho capito una mazza:muro: :)
Mi piace avere l'audio del posto quando faccio un gioco e sottotitoli in italiano.Per i video pure.

Ashgan83
05-05-2010, 14:24
Comunque questo gioco oltre ad essere splendido ha una rigiocabilità davvero elevata. L'ho finito un mese fa, ora lo sto riprendendo con un mod che aumenta la difficolta (faiakes hardcore mod: ve lo consiglio caldamente, niente più abbondanza di medicinali, siringhe e bende sui corpi, si è sempre sul filo del rasoio, e non potete quanto diavolo è più emozionante l'esperienza, nonché realmente più bilanciata), stavolta sto facendo le missioni per conto di sultan e ho deciso di essere uno stalker spietato che non guarda in faccia a nessuno, si muove leggero e veloce (quindi niente esoscheletro, si porta appresso il minimo indispensabile) ed usa solo una pistola ed un fucile a medio raggio, adora agire nell'ombra e per questo utilizza spesso la pistola con silenziatore.

Che soddisfazioni che regala questo gioco ragazzi.

Jon Irenicus
05-05-2010, 15:37
Comunque questo gioco oltre ad essere splendido ha una rigiocabilità davvero elevata. L'ho finito un mese fa, ora lo sto riprendendo con un mod che aumenta la difficolta (faiakes hardcore mod: ve lo consiglio caldamente, niente più abbondanza di medicinali, siringhe e bende sui corpi, si è sempre sul filo del rasoio, e non potete quanto diavolo è più emozionante l'esperienza, nonché realmente più bilanciata), stavolta sto facendo le missioni per conto di sultan e ho deciso di essere uno stalker spietato che non guarda in faccia a nessuno, si muove leggero e veloce (quindi niente esoscheletro, si porta appresso il minimo indispensabile) ed usa solo una pistola ed un fucile a medio raggio, adora agire nell'ombra e per questo utilizza spesso la pistola con silenziatore.

Che soddisfazioni che regala questo gioco ragazzi.
Interessante come mod, mi ricorda Spartan di CS!

Sandro'75
05-05-2010, 18:03
Interessante come mod, mi ricorda Spartan di CS!

Io sto provando il mega mod S.m.a.r.t.e.r preso su filefront
che tra l'altro aggiunge parecchie anomalie in giro e non soltanto negli "imbutoni" .In generale interessano anche a me mods che aumentino la tensione e la difficolta' ma in maniera realistica.
Per esempio usando il tasto rapido abbinato ai medikit rossi e' quasi impossibile morire poiche' il medikit rigenera la salute quasi istantaneamente.Ho usato solamente le bende pertutto il gioco ma voglio fare un mod per la cura delle ferite che sia realistica.

Ashgan83
05-05-2010, 18:26
Lo smarter l'ho provato ma modifica veramente troppe troppe cose, il faiakes invece cambia l'essenziale, giusto giusto per rendere l'esperienza assai più emozionante. Sento anch'io un po' la mancanza delle anomalie sparse qua e là ma c'è da dire che quelle localizzate sono realizzate in modo a dir poco splendido (quella a prypiat è un'opera d'arte).

grey.fox
05-05-2010, 21:08
Dopo il disastro di Clear Sky, che sono riuscito a giocare per intero solo alla decima patch, come stiamo messi qui a bug?

TheDarkAngel
05-05-2010, 21:56
Dopo il disastro di Clear Sky, che sono riuscito a giocare per intero solo alla decima patch, come stiamo messi qui a bug?

Nessun bug che non permetta di finire il gioco, estremamente stabile fin dall'inizio e presenza solo di bug minori su qualche configurazione sfortunata

Jon Irenicus
06-05-2010, 07:55
Io sto provando il mega mod S.m.a.r.t.e.r preso su filefront
che tra l'altro aggiunge parecchie anomalie in giro e non soltanto negli "imbutoni" .In generale interessano anche a me mods che aumentino la tensione e la difficolta' ma in maniera realistica.
Per esempio usando il tasto rapido abbinato ai medikit rossi e' quasi impossibile morire poiche' il medikit rigenera la salute quasi istantaneamente.Ho usato solamente le bende pertutto il gioco ma voglio fare un mod per la cura delle ferite che sia realistica.
Anche quello non l'ho provato.;) Bello che rimettono el anomaile sparse, aggiunge parecchio imprevisto!
Con lo spartan le ferite erano micidiali, tempo qulache secondo e si moriva...
Io le shortcut dei medikit non le ho praticamente mai usate per pigrizia di usarle...
Dopo il disastro di Clear Sky, che sono riuscito a giocare per intero solo alla decima patch, come stiamo messi qui a bug?
Penso che siamo tutti d'accordo nel dire che COP sia lo Stalker uscito programmato meglio (occorre dire però che era già stato rodato)...

wooow
06-05-2010, 09:06
Nessun bug che non permetta di finire il gioco, estremamente stabile fin dall'inizio e presenza solo di bug minori su qualche configurazione sfortunata
.....cut
Penso che siamo tutti d'accordo nel dire che COP sia lo Stalker uscito programmato meglio (occorre dire però che era già stato rodato)...
quoto
personalmente con CoP nessun problema, fila via liscio che è un piacere

se proprio vogliamo essere pignoli, alcuni utenti hanno segnalato dei problemi con la protezione Securom che va in conflitto con alcuni programmi di virtual DVD/CD e in pratica il gioco non riesce a partire,
ma per questo basta disattivare i programmi incriminati o è disponibile una patch predisposta direttamente da Securom

TheDarkAngel
06-05-2010, 09:27
quoto
personalmente con CoP nessun problema, fila via liscio che è un piacere

se proprio vogliamo essere pignoli, alcuni utenti hanno segnalato dei problemi con la protezione Securom che va in conflitto con alcuni programmi di virtual DVD/CD e in pratica il gioco non riesce a partire,
ma per questo basta disattivare i programmi incriminati o è disponibile una patch predisposta direttamente da Securom

Preciso anche che la versione di steam non è protetta da securom ;)

Sandro'75
06-05-2010, 18:21
Anche quello non l'ho provato.;) Bello che rimettono el anomaile sparse, aggiunge parecchio imprevisto!
Con lo spartan le ferite erano micidiali, tempo qulache secondo e si moriva...
Io le shortcut dei medikit non le ho praticamente mai usate per pigrizia di usarle...

Penso che siamo tutti d'accordo nel dire che COP sia lo Stalker uscito programmato meglio (occorre dire però che era già stato rodato)...

In Italia e' uscito gia' alla versione 1.6 fortunatamente,per cui ci siamo risparmiate alcune magagne ma avevo letto che all'inizio non erano tutte rose e fiori.Meglio cosi'.Hanno diminuito le zone e aumentato gli spazi.Secondo me e' piu' difficile "riempire" zone grandi non a caso la prima zona ZATON all'inizio mi aveva lasciato un po' perplesso poi si e' ripreso andando avanti.Globalmente e' un buon seguito e di questi tempi avendo un buon seguito anche se non un vero Stalker II possiamo considerarci fortunati.:cincin: Inoltre la serie di Stalker ha una caterva di mods di tutti i generi e per tutti i gusti.

homer31
06-05-2010, 19:48
In Italia e' uscito gia' alla versione 1.6 fortunatamente,per cui ci siamo risparmiate alcune magagne ma avevo letto che all'inizio non erano tutte rose e fiori.Meglio cosi'.Hanno diminuito le zone e aumentato gli spazi.Secondo me e' piu' difficile "riempire" zone grandi non a caso la prima zona ZATON all'inizio mi aveva lasciato un po' perplesso poi si e' ripreso andando avanti.Globalmente e' un buon seguito e di questi tempi avendo un buon seguito anche se non un vero Stalker II possiamo considerarci fortunati.:cincin: Inoltre la serie di Stalker ha una caterva di mods di tutti i generi e per tutti i gusti.

ma mod che aumentano la qualità grafica ne esistono ?

wooow
07-05-2010, 10:39
ma mod che aumentano la qualità grafica ne esistono ?
di mod grafici se ne trovano diversi per tutti i gusti
questo è il nostro thread dedicato ai mod -> http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2138674
questo è il database di riferimento per il download -> http://stalker.filefront.com/files/Stalker/Call_of_Pripyat/Mods;11175

ma personalmente visti anche i precedenti in SoC e CS non vedo l'ora che esca
cooming soon Call of Pripyat Complete -> http://artistpavel.blogspot.com/2010/04/mod-call-of-pripyat-complete.html

Sandro'75
07-05-2010, 11:41
ma mod che aumentano la qualità grafica ne esistono ?

Certo ma alcuni sono PESANTI perche' spingono al massimo un po' tutto.Ma ci sono anche mods graficamente
belli che pero' non portano via molto come per esempio questo:
http://stalker.filefront.com/file/AtmosFear_for_Call_of_Pripyat_High_Resolution_Texture_Pack;111371
che aggiunge CIELI in alta risoluzione e nuovi .

http://stalker.filefront.com/files/Stalker/Call_of_Pripyat/Mods/;11175?start=0&limit=25&descriptions_in=0&summary_in=0&show_screenshot_in=0&sort=filesize&filesize_direction=desc#files Oppure mega mod grafici che trovi in questa pagina.

O questi:http://stalker.filefront.com/file/Absolute_Nature_Texture_Pack_for_SCoP;113043

http://stalker.filefront.com/file/Absolute_Structures_Texture_Pack_for_SCoP;112625

ullim
07-05-2010, 14:25
Scusate, ma ho appena preso Stalker CoP, e arrivato a casa leggo sulla confezione "sottotitolato in italiano". Io invece sapevo che era parlato in italiano, e pure doppiato bene. Mi potete dire come è la faccenda?? Cioè è parlato italiano ed è solo un errore di stampa, ci sono una versione solo sottotitolata e una parlata in italiano, o cosa????

No perchè altrimenti la posso riportare in negozio ed ordinarmi quella tedesca, visto che parlo molto meglio il tedesco dell'inglese..

Help!

Darrosquall
07-05-2010, 14:41
preso uk, completamente doppiato in italiano. :)

wooow
07-05-2010, 14:58
Scusate, ma ho appena preso Stalker CoP, e arrivato a casa leggo sulla confezione "sottotitolato in italiano". Io invece sapevo che era parlato in italiano, e pure doppiato bene. Mi potete dire come è la faccenda?? Cioè è parlato italiano ed è solo un errore di stampa, ci sono una versione solo sottotitolata e una parlata in italiano, o cosa????

No perchè altrimenti la posso riportare in negozio ed ordinarmi quella tedesca, visto che parlo molto meglio il tedesco dell'inglese..

Help!
è un'errore di stampa,
anche sulla mia versione presa in ITA c'è scritto "sottotitolato in italiano" ma in realta l'audio è doppiato in ITA

ullim
07-05-2010, 15:10
è un'errore di stampa,
anche sulla mia versione presa in ITA c'è scritto "sottotitolato in italiano" ma in realta l'audio è doppiato in ITA

Ah meno male... Allora mi fido e lo apro :D
Grazie!

Jon Irenicus
07-05-2010, 15:14
è un'errore di stampa,
anche sulla mia versione presa in ITA c'è scritto "sottotitolato in italiano" ma in realta l'audio è doppiato in ITA
Più che altro è che i sottotitoli non riportano fedelmente quanto viene detto! Per cui si potrebbe dire che l'audio non è sottotitolato (almeno nel filmato iniziale viste le discrepanze e gli errori).:asd:

wooow
07-05-2010, 15:30
Più che altro è che i sottotitoli non riportano fedelmente quanto viene detto! Per cui si potrebbe dire che l'audio non è sottotitolato (almeno nel filmato iniziale viste le discrepanze e gli errori).:asd:
vero vero ;)
ma d'altra parte a ben guardare anche nei film in DVD i sottotitoli non corrispondono mai fedelmente all'audio
in generale ho notato anche alcuni vistosi errori nella traduzione, tipo il nostro agente segreto Alexander che da ucraino misteriosamente diventa americano :mbe: e poi anche alcune anomalie (che adesso non ricordo di preciso) vengono chiamate in modo differente tra i dialoghi con i NPG e la mappa
vabbè dai, visto che questa volta tutto il resto ha funzionato alla grande su queste inezie li possiamo perdonare :D

Sandro'75
07-05-2010, 15:38
è un'errore di stampa,
anche sulla mia versione presa in ITA c'è scritto "sottotitolato in italiano" ma in realta l'audio è doppiato in ITA

Hanno paura a scrivere DOPPIAGGIO in italiano visti i doppiaggi degli ultimi tempi.......:) Uno legge dietro sottotitolato e si spaventa meno :D
Almeno doppiassero come parlava Ivan Drago in Rocky 4 sarebbe uno spasso.

Jon Irenicus
07-05-2010, 15:38
vero vero ;)
ma d'altra parte a ben guardare anche nei film in DVD i sottotitoli non corrispondono mai fedelmente all'audio
in generale ho notato anche alcuni vistosi errori nella traduzione, tipo il nostro agente segreto Alexander che da ucraino misteriosamente diventa americano :mbe: e poi anche alcune anomalie (che adesso non ricordo di preciso) vengono chiamate in modo differente tra i dialoghi con i NPG e la mappa
vabbè dai, visto che questa volta tutto il resto ha funzionato alla grande su queste inezie li possiamo perdonare :DSi si quello che diventa americano è troppo lol! Certo il gioco non ne risente cmq.;)
Hanno paura a scrivere DOPPIAGGIO in italiano visti i doppiaggi degli ultimi tempi.......:) Uno legge dietro sottotitolato e si spaventa meno :D
:DCmq se facessero come coi dvd che mettono tutti i sub e le lingue in retro copertina sarebbe il top!:D

Sandro'75
07-05-2010, 15:42
Si si quello che diventa americano è troppo lol! Certo il gioco non ne risente cmq.;)

:DCmq se facessero come coi dvd che mettono tutti i sub e le lingue in retro copertina sarebbe il top!:D

Esatto :muro: .Io voglio scegliere lingua e sottotitoli,perche' mi devo sorbire il doppiaggio italiano e non posso scegliere? Manco doppiasse Amendola e Ward,seee.....Poi saro' fissato ma voglio la lingua del posto in cui si svolge il gioco.Quando ho messo l'audio in russo finalmente le voci corrispondevano ai corpi e alle facce.Belle voci profonde da boscaiolo russo in sovrappeso :D

Jon Irenicus
07-05-2010, 15:55
Esatto :muro: .Io voglio scegliere lingua e sottotitoli,perche' mi devo sorbire il doppiaggio italiano e non posso scegliere? Manco doppiasse Amendola e Ward,seee.....Poi saro' fissato ma voglio la lingua del posto in cui si svolge il gioco.Quando ho messo l'audio in russo finalmente le voci corrispondevano ai corpi e alle facce.Belle voci profonde da boscaiolo russo in sovrappeso :DPenso proprio che appena rimetto su uno Stalker qualsiasi ci metto pure io l'audio russo (basta che abbia scritte ita o eng...).

ullim
08-05-2010, 00:40
Esatto :muro: .Io voglio scegliere lingua e sottotitoli,perche' mi devo sorbire il doppiaggio italiano e non posso scegliere?

Ma molti giochi offrono più lingue, basta scegliere all'installazione. La cosa inspiegabile è perchè con alcuni non lo facciano.. boh.

homer31
08-05-2010, 10:10
di mod grafici se ne trovano diversi per tutti i gusti
questo è il nostro thread dedicato ai mod -> http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2138674
questo è il database di riferimento per il download -> http://stalker.filefront.com/files/Stalker/Call_of_Pripyat/Mods;11175

ma personalmente visti anche i precedenti in SoC e CS non vedo l'ora che esca
cooming soon Call of Pripyat Complete -> http://artistpavel.blogspot.com/2010/04/mod-call-of-pripyat-complete.html

grazie woow!

cos'è sto COP Complete?

Sandro'75
08-05-2010, 11:15
grazie woow!

cos'è sto COP Complete?

Io l'ho scaricato ieri per Stalker s.o.c. ma lo devo provare ancora.Da quello che ho visto e letto praticamente migliora tutto quello che c'e' nel gioco portandolo ai massimi livelli.

homer31
08-05-2010, 11:26
Io l'ho scaricato ieri per Stalker s.o.c. ma lo devo provare ancora.Da quello che ho visto e letto praticamente migliora tutto quello che c'e' nel gioco portandolo ai massimi livelli.

nel dettaglio cosa fa?

Sandro'75
08-05-2010, 11:56
nel dettaglio cosa fa?

http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009_;113377

Questa e' l'immensa versione 1.4 e devo provarla ancora. Ma mi ispira molto.Per Pripyat non c'e' ma intanto provo Stalker Complete ,ben 703 mega compressi.

http://www.flickr.com/photos/artistpavel/sets/72157608341111036/detail/ qui una marea di screenshots.

Sandro'75
09-05-2010, 10:22
nel dettaglio cosa fa?

Iniziato appena.Sono al campo del cordone militare.La prima cosa che mi ha colpito e' la nuova illuminazione PIU' ATMOSFERICA molto accattivante.Le textures sono molto belle,cambiate per la maggior parte e molto realistiche.(i mattoni col cemento delle case sono impressionanti) Alcuni mini mods dovro' rimetterli tipo le armi che non zoommano se non hanno lo scope , l'audio di qualita' per tutte le armi,la velocita' di corsa realistica)
Voglio provare l'I.A. dei nemici iniziali evedere come si comportano poi sapro' dire qualcosa in piu'.La partita ho dovuto riniziarla e non considera i vecchi salvataggi cosicche' non posso vedere le altre zone SUBITO.Comunque ci sono piu' di 300 screenshots in questa pagina:
http://www.flickr.com/photos/artistpavel/3509557745/in/set-72157608341111036/

Sandro'75
09-05-2010, 10:47
Sto provando anche Pripyat col mega mod S.M.A.R.T.E.R.
e mi sta prendendo devo dire.E' sicuramente piu' difficile.Ma anche in questo caso sara' meglio riniziarlo per goderlo appieno.
L'inizio e' quasi da film.Mi ha fatto partire di notte col temporale,l'acqua adesso e' radioattiva e le radiazioni salgono finalmente come si conviene alla ZONA .La prima partita di Pripyat ho fatto un mucchio di soldi addirittura VENDENDO le siringhe antiradiazioni....qui servono veramente.Anche qui alcuni mini mod dovro' rimetterli come la distanza della texura alta per il terreno che originale e' una squaglia o le armi che non zoommano e l'audio tutto russo con scritte in italiano.

randy88
11-05-2010, 09:04
domanda sul tesselation:

ho preso una vga in DX11(5830). per tanto, nelle opzioni grafiche mi sono spuntate le nuove opzioni per le DX11(ill dinamica dx11, ecc..)

ho attivato anche la funzione "mosaico", che dovrebbe essere il tesselation.

ma in game, non mi sembra cambiato nulla, di quello che doveva cambiare col tessellation(bosrdi estremamente stondati, ecc...)

come driver uso i 10.3

Sandro'75
11-05-2010, 10:50
domanda sul tesselation:

ho preso una vga in DX11(5830). per tanto, nelle opzioni grafiche mi sono spuntate le nuove opzioni per le DX11(ill dinamica dx11, ecc..)

ho attivato anche la funzione "mosaico", che dovrebbe essere il tesselation.

ma in game, non mi sembra cambiato nulla, di quello che doveva cambiare col tessellation(bosrdi estremamente stondati, ecc...)

come driver uso i 10.3

Ma anch'io non ho visto praticamente nulla.L'ho messo su off.
Ho caricato diversi punti coi salvataggi e forse avendo un microscopio professionale qualcosa la trovero' :confused:
In teoria dovrebbe aumentare i poligoni degli esseri viventi ma l'occhio lo nota poco o niente.Provero' a fare degli screen shots a 1920x1200.

Jon Irenicus
11-05-2010, 12:26
Sembra incidere significativamente sulle prestazioni?

Alekos Panagulis
11-05-2010, 12:34
Ma anch'io non ho visto praticamente nulla.L'ho messo su off.
Ho caricato diversi punti coi salvataggi e forse avendo un microscopio professionale qualcosa la trovero' :confused:
In teoria dovrebbe aumentare i poligoni degli esseri viventi ma l'occhio lo nota poco o niente.Provero' a fare degli screen shots a 1920x1200.

Aspettiamo i tuoi screen.

randy88
11-05-2010, 12:52
Ma anch'io non ho visto praticamente nulla.L'ho messo su off.
Ho caricato diversi punti coi salvataggi e forse avendo un microscopio professionale qualcosa la trovero' :confused:
In teoria dovrebbe aumentare i poligoni degli esseri viventi ma l'occhio lo nota poco o niente.Provero' a fare degli screen shots a 1920x1200.

si, aumenta i poligoni per dare più "rotondità" agli oggetti curvi.

io quando ho attivato il sistema si illuminazione dinamica dx11, e gli altri effetti(mosaico, HDAO, ecc...), ho notato al colpo d'occhio un miglioramento nelle ombre e nelle luci.

poi sono andato a controllare le maschere antigas degli NPC(vi ricordate quando uscirono le DX11, che facevano gli screenshot di stalker di confronto con le DX10, e si notava chiaramente che le maschere in DX e tessellation attivata erano perfettamente rotonde e non esagonali?), ma nonostante avessi attivato "mosaico", le maschere mi sono parse ancora con una certa "esagonalità".

Sembra incidere significativamente sulle prestazioni?

si.

io lo gioco a 1680x1050 tutto al max(filtri compresi). con i vari dettagli DX11(mosaico ecc..) il gioco va fluido, ma il framerate non è eccellente.

a volte può succedere che il gioco scatta.

giocato in DX10(dett e filtri al max), invece il gioco va fluidissimo.

Aspettiamo i tuoi screen.

ne faqccio qualcuno anchio.

Jon Irenicus
11-05-2010, 14:01
si.

io lo gioco a 1680x1050 tutto al max(filtri compresi). con i vari dettagli DX11(mosaico ecc..) il gioco va fluido, ma il framerate non è eccellente.

a volte può succedere che il gioco scatta.

giocato in DX10(dett e filtri al max), invece il gioco va fluidissimo.
Grazie!:) A giorni dovebbe arrivare la 5850 e proverò pure io (e pure l'hdd nuovo: finalmente potrò tenere installati perennemente tutti gli Stalker!:asd:).

randy88
11-05-2010, 19:24
le maschere continuano ad essere esagonali(nonostante io abbi attivato il mosaico)...

e in più ho notato che l'AA non viene attivato. neppure forzandolo dal catalyst.



è l'unico gioco in cui l'AA non mi vine attivato...


mi si è indemoniato il gioco?

Sandro'75
11-05-2010, 20:28
Grazie!:) A giorni dovebbe arrivare la 5850 e proverò pure io (e pure l'hdd nuovo: finalmente potrò tenere installati perennemente tutti gli Stalker!:asd:).

:ave: :cincin: :mano:

Sandro'75
11-05-2010, 20:30
si, aumenta i poligoni per dare più "rotondità" agli oggetti curvi.

io quando ho attivato il sistema si illuminazione dinamica dx11, e gli altri effetti(mosaico, HDAO, ecc...), ho notato al colpo d'occhio un miglioramento nelle ombre e nelle luci.

poi sono andato a controllare le maschere antigas degli NPC(vi ricordate quando uscirono le DX11, che facevano gli screenshot di stalker di confronto con le DX10, e si notava chiaramente che le maschere in DX e tessellation attivata erano perfettamente rotonde e non esagonali?), ma nonostante avessi attivato "mosaico", le maschere mi sono parse ancora con una certa "esagonalità".



si.

io lo gioco a 1680x1050 tutto al max(filtri compresi). con i vari dettagli DX11(mosaico ecc..) il gioco va fluido, ma il framerate non è eccellente.

a volte può succedere che il gioco scatta.

giocato in DX10(dett e filtri al max), invece il gioco va fluidissimo.



ne faqccio qualcuno anchio.

Anche in Metro' misi il tessellation ma a occhio nudo non ho visto differenze,mah...:confused: Le cose che mi piacciono di piu' sono: la pioggia che scorre sulle superfici ,le ombre soft e l'acqua soft.Il tessellation l'ho levato ,se devo vedere differenze col microscopio e perdere 10 fotogrammi ,preferisco toglierlo.Preferisco 100 volte l'antialiasing che almeno mi pulisce tutta la scena.

Ale55andr0
11-05-2010, 21:00
Parlando del gioco in se, nonostante molti ne siano rimasti entusiasti io sono rimasto un pò deluso: le mappe sono poche, seppur ottime e d'atmosfera come sempre, la storia non è niente di che, ma sopratutto sono stanco di vedere porzoni di zona poco per volta, che ce la diano tutta sta' benedetta zona! Secondo me lo splendido universo di gioco creato potrebbe essere sfruttato moolto meglio, sia nella trama che nei contenuti speriamo in un seguito che segua lo spirito dello stalker così come doveva essere senza millemila modifiche che lo hanno snaturato. Finora il solo "vero" stalker è il primo




PS: basta dialoghi ripetuti all'infinito e soprattutto, siamo nel 2010, doppiamoli :muro:

Sandro'75
12-05-2010, 00:13
Parlando del gioco in se, nonostante molti ne siano rimasti entusiasti io sono rimasto un pò deluso: le mappe sono poche, seppur ottime e d'atmosfera come sempre, la storia non è niente di che, ma sopratutto sono stanco di vedere porzoni di zona poco per volta, che ce la diano tutta sta' benedetta zona! Secondo me lo splendido universo di gioco creato potrebbe essere sfruttato moolto meglio, sia nella trama che nei contenuti speriamo in un seguito che segua lo spirito dello stalker così come doveva essere senza millemila modifiche che lo hanno snaturato. Finora il solo "vero" stalker è il primo




PS: basta dialoghi ripetuti all'infinito e soprattutto, siamo nel 2010, doppiamoli :muro:

Anche per me il VERO stalker e' Shadow of Chernobyl infatti sto ancora aspettando il VERO Stalker II da 3 anni.Pripyat come ho gia' scritto piu' volte e' un bel mission pack che con alcuni mods e' stato portato a piu' alti livelli.Sto rifacendo S.O.C. con il mega -mod Stalker S.o.Chernobyl COMPLETE 2009 (700mg di roba compressa)
e graficamente e come atmosfera mi sta prendendo parecchio.Sono arrivato alla discarica di notte,sembra di essere in un film dell'orrore.(il file audio del controllore sentito da lontano e' tremendo) La luna splende nel cielo ad alta risoluzione con un mare distelle e illumina e crea suggestive ombre.File audio azzeccatissimi,come il vento sinistro che soffia,versi di creature, che spingono l'atmosfera gia' ottima di Stalker s.o.C. a livelli altissimi.Pur avendolo gia' finito 2 volte e' come se lo facessi per la prima volta.Il ciclo completo del giorno e della notte ,tramonti e albe bellissimi.Complimenti davvero al gruppo che ha fatto questo mega-mod.I.A. riscritta per combattimenti piu' realistici.

Jon Irenicus
12-05-2010, 08:55
:ave: :cincin: :mano:
:D
Cmq se facessero uno Stalker 2 mi piacerebbe vedere come verrebbe fuori col mappone (e la caterva di quest) in stile Gothic od Oblivion...

Rainbow6_assault
12-05-2010, 14:53
Ciao a tutti.

Ho provato il suddetto gioco, un capolavoro. Finito 2 volte in modalità maestro se avete domande da fare su qualche quest che non vi è chiara chiedete pure.

Ora passiamo al dunque, vorrei sapere quanti di voi nel finale di CoP, Garry lo stalker guida del bunker agli scienziati ha come finale che racconta le raccapriccianti avventure da lui vissute e nessuno stalker se ne stà li a pripyat.

da cosa è determinato questo finale?

Ps: randy piacere di rivederti. ;)

wooow
12-05-2010, 15:34
Ciao a tutti.

Ho provato il suddetto gioco, un capolavoro. Finito 2 volte in modalità maestro se avete domande da fare su qualche quest che non vi è chiara chiedete pure.

Ora passiamo al dunque, vorrei sapere quanti di voi nel finale di CoP, Garry lo stalker guida del bunker agli scienziati ha come finale che racconta le raccapriccianti avventure da lui vissute e nessuno stalker se ne stà li a pripyat.

da cosa è determinato questo finale?

Ps: randy piacere di rivederti. ;)
ciao anche a te, benvenuto

non sono sicurissimo ma dovrebbe essere collegato con
aver preventivamente eliminato tutti i rifugi dei monolith in Pripyat, quindi a parte la libreria dove ci devi andare per forza con la quest principale, se non ricordo male ci sono altri due rifugi: uno nella stazione/porto marittimo e l'altro nel cinema

Sandro'75
12-05-2010, 16:17
Ciao a tutti.

Ho provato il suddetto gioco, un capolavoro. Finito 2 volte in modalità maestro se avete domande da fare su qualche quest che non vi è chiara chiedete pure.

Ora passiamo al dunque, vorrei sapere quanti di voi nel finale di CoP, Garry lo stalker guida del bunker agli scienziati ha come finale che racconta le raccapriccianti avventure da lui vissute e nessuno stalker se ne stà li a pripyat.

da cosa è determinato questo finale?

Ps: randy piacere di rivederti. ;)

Il problema di fare mappe molto grandi e' quello poi di riempirle sensatamente.E fino adesso questa cosa l'ho vista in:Gothic,Morrowind(meno in Oblivion) e Fallout3 e ovviamente Stalker S.o.C. che ha una vasta Zona divisa in caricamenti di mappe piu' piccole e anche cosi' mi piace.Scoprire poco alla volta la "zona" e gradualmente aumenta anche la difficolta' e la bellezza dei posti fino ad arrivare alla centrale.In Pripyat hanno aumentato le mappe ma inserendo un po' troppe strutturine semplici.L'unico muro di Pripyat sotterraneo che mi ha soddisfatto e' stato l'X8.Non e' cosi' importante la vastita' della mappa ,preferisco la CARATTERIZZAZIONE come appunto avviene in S.o.C. dove ogni zona ha i suoi nemici e un certo tipo di anomalia predominante(es:stazione,molte anomalie elettriche,mercenari,mostri di vario genere).Con le schede video di adesso e' aumentata la potenza e si tende a crere aree piu' vaste ma poi riempirle bene non e' facile.Gothic era piccolino ma "riempito"
molto bene.Perfare "mondi" virtuali vasti come Oblivion,Fallout3 ci vuole un grande team e 3 - 4 anni almeno.Vedremo con RAGE cos'hanno combinato.Un altro mondo postapocalittico interpretato questa volta dalla iD.

randy88
12-05-2010, 19:38
ma sopratutto sono stanco di vedere porzoni di zona poco per volta, che ce la diano tutta sta' benedetta zona!


tuttio vorremmo la fantomatica Zona al completo, con la centrale al centro :D


il problema, è che è una cosa irrealizzabile.

non tanto per la quantità di mappe che un pc dovrebbe processare(oggi, ce la faremmo benissimo, al max dividendo la mega-mappa in 2).

il problema è che si sta parlando di una zona del diametro di 15km... ed è impossibile riempire questa enorme Zona TUTTA di luoghi interessanti. in poche parole, se veramente facessero tutta la Zona al completo, nel 50% della mappa ti ritroveresti a correre in campi/paludi/prati DESERTI, inutili, e vasti....

Anche per me il VERO stalker e' Shadow of Chernobyl infatti sto ancora aspettando il VERO Stalker II da 3 anni.Pripyat come ho gia' scritto piu' volte e' un bel mission pack che con alcuni mods e' stato portato a piu' alti livelli.

ma questo è ovvio.

COP e CS sono 2 ESPANSIONI. per forza di cose, non possono superare il primo, nè in lunghezza, nè in complessità, nè in trama.

possono solo aprire nuovi spiragli sulle trame future, e sopratutto IMPLEMENTARE MIGLIORIE GRAFICHE E DI GAMEPLAY.

da questo lato, COP è un capolavoro: gameplay ottimo, unito ad una enorma stabilità(io l'ho finito 2 volte e non ho mai incocciato in nessun bug), ed a una più che ottima grafica(anche se leggermente inferiore a CS). come trama non è malaccio, certo un pò inferiore a SOC, e come ambietazione idem.

quindi si, il vero STALKER è SOC. come tra molti mesi, lo diventerà pure STALKER 2. nonostante questo, CS e COP(più che altro COP) li considero 2 ottime espansioni, degni contorni al capolavoro SOC.

Ale55andr0
12-05-2010, 20:52
Il problema di fare mappe molto grandi e' quello poi di riempirle sensatamente.E fino adesso questa cosa l'ho vista in:Gothic,Morrowind(meno in Oblivion) e Fallout3 e ovviamente Stalker S.o.C. che ha una vasta Zona divisa in caricamenti di mappe piu' piccole e anche cosi' mi piace.Scoprire poco alla volta la "zona" e gradualmente aumenta anche la difficolta' e la bellezza dei posti fino ad arrivare alla centrale.In Pripyat hanno aumentato le mappe ma inserendo un po' troppe strutturine semplici.L'unico muro di Pripyat sotterraneo che mi ha soddisfatto e' stato l'X8.Non e' cosi' importante la vastita' della mappa ,preferisco la CARATTERIZZAZIONE come appunto avviene in S.o.C. dove ogni zona ha i suoi nemici e un certo tipo di anomalia predominante(es:stazione,molte anomalie elettriche,mercenari,mostri di vario genere).Con le schede video di adesso e' aumentata la potenza e si tende a crere aree piu' vaste ma poi riempirle bene non e' facile.Gothic era piccolino ma "riempito"
molto bene.Perfare "mondi" virtuali vasti come Oblivion,Fallout3 ci vuole un grande team e 3 - 4 anni almeno.Vedremo con RAGE cos'hanno combinato.Un altro mondo postapocalittico interpretato questa volta dalla iD.


Beh, realizzare un mappa di notevoli dimensioni della zona non vuol dire doverla riempire troppo, anzi! Un'eccessivo "affollamento" di strutture/personaggi renderebbe il paesaggio poco realistico, imho ci vogliono porzioni di desolazione intervallate dalle strutture degli stalker, mantenendo la splendida varietà di SoC. CoP non ha aumentato affatto le mappe, che sono inferiori sia a SoC che a CS, ma come singole, sono di dimensioni più elevate. A parte quello, devono lavorare meglio sulla trama e sulle quest secondarie, nonchè sistemare la potenza delle armi, non è possibile che con uno shotgun iper potenziato non riesco a seccare un maledetto cinghiale con un solo colpo in testa :muro:
anche la dispersione di fuoco lascia molto a desiderare

homer31
12-05-2010, 22:13
Iniziato appena.Sono al campo del cordone militare.La prima cosa che mi ha colpito e' la nuova illuminazione PIU' ATMOSFERICA molto accattivante.Le textures sono molto belle,cambiate per la maggior parte e molto realistiche.(i mattoni col cemento delle case sono impressionanti) Alcuni mini mods dovro' rimetterli tipo le armi che non zoommano se non hanno lo scope , l'audio di qualita' per tutte le armi,la velocita' di corsa realistica)
Voglio provare l'I.A. dei nemici iniziali evedere come si comportano poi sapro' dire qualcosa in piu'.La partita ho dovuto riniziarla e non considera i vecchi salvataggi cosicche' non posso vedere le altre zone SUBITO.Comunque ci sono piu' di 300 screenshots in questa pagina:
http://www.flickr.com/photos/artistpavel/3509557745/in/set-72157608341111036/

niente male

Rainbow6_assault
12-05-2010, 22:34
Vi avevo chiesto per il finale di coP, per garry perchè conosco uno che ha quel finale dove garry dice delle sue raccapriccianti avventure e gli stalker se ne stanno alla larga da pripyat, mentre io ho il finale dove lui racconta delle grandi battaglie dell'esercito e che quindi gli stalker stanziano a pripyat e conquistano sempre nuove porzioni con grandi successi.

gentilissimi. Grazie a tutti. :D

wooow
12-05-2010, 22:44
IMHO

tra le locazioni più riuscite in CoP oltre x8 aggiungerei anche la "strada per Pripyat"

in merito alle dimensioni delle mappe è importante anche il modo come le riempi, fallout 3 ad esempio è un mondo vasto da esplorare ma alla fine stringi stringi i contenuti sono troppo ripetitivi, Morrowind invece pur essendo vasto aveva una maggiore caratterizzazione e c'era più gusto nell'esplorare tutti gli angoli della mappa
in CoP le strutture che ci hanno messo mi sembrano adeguate per riempire la mappa (forse potevano rendere accessibili e popolare più edifici all'interno)
ma l'errore più grosso è stato nella scelta dei nemici, ci sono zombie in troppe locazioni (lo scontro è come un tiro a segno, ok mettili anche in una locazione o due ma poi basta) al posto degli zombie potevano starci benissimo delle squadre di monolith/mercenari armate fino ai denti e il gioco avrebbe avuto un'altro spessore, anche i ladri dovevano renderli ostili al di fuori delle basi

il gameplay e l'interfaccia sono eccezionali, il gioco scorre sempre veloce senza intoppi (questi sono i risultati dei giochi only PC)

come motore grafico ci sono degli alti (textures, illuminazione dinamica, superfici bagnate) e dei bassi (pop-up dell'erba, vegetazione non perfetta) ma nonostante tutto direi che è rimasto ancora uno tra i migliori in circolazione (se guardiamo solo ai difetti allora anche in Crisys ne posso trovare parecchi)

in merito al realismo o meno delle armi io mi sono trovato benissimo così com'è, anche giocato a livello master non ho mai avuto difficoltà insormontabili, con l'arma giusta nel momento giusto si passa ovunque, sul fatto che a volte può bastare un colpo nemico per stenderti beh! questa è la pura realtà delle cose e comunque negli scontri basta usare solo un pò di tattica, muoversi velocemente, restare coperti dal fuoco nemico che le volte in cui si resta uccisi sono veramente poche (forse in questo mi è stato molto di insegnamento l'aver fatto diverse sessioni in modalità multiplayer con CS)

la trama principale d'accordo non è granchè ma quello che rende interessante e longevo CoP sono le quest secondarie, rispetto al passato non c'è paragone perchè in CoP sono molto più variegate ed intriganti, certo SoC resta il punto di riferimento ma dopotutto ricordiamoci che CoP è solo un'espansione e per il prezzo a cui viene proposto con i tempi che corrono il contenuto è sicuramente adeguato

Sandro'75
13-05-2010, 00:10
Beh, realizzare un mappa di notevoli dimensioni della zona non vuol dire doverla riempire troppo, anzi! Un'eccessivo "affollamento" di strutture/personaggi renderebbe il paesaggio poco realistico, imho ci vogliono porzioni di desolazione intervallate dalle strutture degli stalker, mantenendo la splendida varietà di SoC. CoP non ha aumentato affatto le mappe, che sono inferiori sia a SoC che a CS, ma come singole, sono di dimensioni più elevate. A parte quello, devono lavorare meglio sulla trama e sulle quest secondarie, nonchè sistemare la potenza delle armi, non è possibile che con uno shotgun iper potenziato non riesco a seccare un maledetto cinghiale con un solo colpo in testa :muro:
anche la dispersione di fuoco lascia molto a desiderare

Se giochi con master lascia perdere,io ho messo veterano dopo aver constatato che ci vogliono esageratamente troppi colpi specialmente per alcuni nemici,per la chimera ci voleva una mini testata atomica :muro: con master.D'altro canto non mi piace neanche un realismo estremo alla metro 2033 :doh: ( 1 colpo in testa 1 morto,combattimenti quasi nulli,non c'era sfida,oppure alcuni mostri contro i quali ci voleva una carriola di munizioni) Quando trovo 4 livelli di difficolta' o anche 5 come in alcuni giochi e' sempre meglio.Si puo' scegliere gradualmente il giusto rapporto danni.

Sandro'75
13-05-2010, 00:13
Vi avevo chiesto per il finale di coP, per garry perchè conosco uno che ha quel finale dove garry dice delle sue raccapriccianti avventure e gli stalker se ne stanno alla larga da pripyat, mentre io ho il finale dove lui racconta delle grandi battaglie dell'esercito e che quindi gli stalker stanziano a pripyat e conquistano sempre nuove porzioni con grandi successi.

gentilissimi. Grazie a tutti. :D

Io sono rimasto anche perche' ho perso l'elicottero :D In realta' volevo rimanere nella zona e rimanendo diventa parecchio dura.Sono tornato all'inizio per esplorare e finire tutte le questine rimaste,c'e' sempre qualcosa che sfugge la prima volta.

Jon Irenicus
13-05-2010, 07:40
IMHO

tra le locazioni più riuscite in CoP oltre x8 aggiungerei anche la "strada per Pripyat"

Straquoto, spettacolare.Se giochi con master lascia perdere,io ho messo veterano dopo aver constatato che ci vogliono esageratamente troppi colpi specialmente per alcuni nemici,per la chimera ci voleva una mini testata atomica :muro: con master.Dopo che hai detto sta roba mi vin ancora più voglia di giocarlo a master!:D

Cmq io dico invece che fare la mega zona senza soluzione di continuità sarebbe possibile. O almeno varrebbe la pena fare un tentativo. In fondo non ci son mod che implementano anche i veicoli? Cmq non li ho ancora provati.
Con Gothic, che è un altro genere quanto volete, son riusciti a fare un mondo non noioso. Ovviamente il viaggio sarebbe più importante, ma fino ad un certo punto (inoltre anche su Stalker normale c'era da sgambettare parecchio e hanno messo pure le guide).

Un'idea interessante di un mod era quella di poter mettere fino a 3 artefatti per creare 2 teletrasporti (il numero giusto non ricordo).

wooow
13-05-2010, 09:12
Se giochi con master lascia perdere,io ho messo veterano dopo aver constatato che ci vogliono esageratamente troppi colpi specialmente per alcuni nemici,per la chimera ci voleva una mini testata atomica :muro: con master.D'altro canto non mi piace neanche un realismo estremo alla metro 2033 :doh: ( 1 colpo in testa 1 morto,combattimenti quasi nulli,non c'era sfida,oppure alcuni mostri contro i quali ci voleva una carriola di munizioni) Quando trovo 4 livelli di difficolta' o anche 5 come in alcuni giochi e' sempre meglio.Si puo' scegliere gradualmente il giusto rapporto danni.

Straquoto, spettacolare.Dopo che hai detto sta roba mi vin ancora più voglia di giocarlo a master!:D

Cmq io dico invece che fare la mega zona senza soluzione di continuità sarebbe possibile. O almeno varrebbe la pena fare un tentativo. In fondo non ci son mod che implementano anche i veicoli? Cmq non li ho ancora provati.
Con Gothic, che è un altro genere quanto volete, son riusciti a fare un mondo non noioso. Ovviamente il viaggio sarebbe più importante, ma fino ad un certo punto (inoltre anche su Stalker normale c'era da sgambettare parecchio e hanno messo pure le guide).

Un'idea interessante di un mod era quella di poter mettere fino a 3 artefatti per creare 2 teletrasporti (il numero giusto non ricordo).
se devo esser sincero con SoC e CS da niubbo del game avevo subito trovavo impossibile andare avanti con le modalità superiori e quindi memore del passato con CoP sono voluto andare sul sicuro e la prima volta l'ho giocato in modalità STALKER
dopo finalmente mi sono deciso e ho provato a rigiocare CoP in modalità MASTER e paradossalmente "mi è sembrato più facile" il vantaggio indiscutibile è stato di conoscere la trama e quindi affrontavo le missioni già preparato, ma devo dire che ormai sono abbastanza pratico delle meccaniche del gioco e ripeto con l'arma giusta si affronta ogni tipo di avversario senza mai arrivare alla frustazione, non sempre le armi da fuoco sono le più adatte, esempio banale i cani basta un colpo di pugnale e sono stesi all'istante, anche i burer (nani incapucciati) con un pugnale sono abbastanza facili da uccide
se dopo per uccidere una chimera o uno pseudogigante ci vogliono un paio di caricatori in più non mi sembra un dramma, qualche boss per rendere più pepato il game ci vuole altrimenti diventa proprio una cosa piatta,
se poi mettiamo che ad un certo punto si dispone anche del gauss dopo veramente non c'è ne più per nessuno un colpo e si stende ogni cosa (salvo qualche cecchinaggio nella scena finale, ho evitato di usarlo perchè altrimenti diventava troppo facile)
mi sono reso conto che rispetto al classico sparatutto STALKER va solo affrontato con una mentalità diversa usando soprattutto un pò di strategia ed accortezza, i gradi di difficolta ci stanno apposta e ogniuno può sempre calibrare il game in base alle proprie aspettative e all'impegno che vuole metterci

devo dire che dopo CoP ho giocato a Crysis W alla massima difficoltà e a parte il finale (come sempre si tratta solo di capire i punti esatti da e dove colpire) nel procedere l'ho trovato banale e scontato senza mai un vero ostacolo, a mio parere tolta la grafica Crysis è veramente poca cosa, mentre ad esempio il predecessore FarCry è ben più tosto non c'è paragone.

Jon Irenicus
13-05-2010, 10:04
se devo esser sincero con SoC e CS da niubbo del game avevo subito trovavo impossibile andare avanti con le modalità superiori e quindi memore del passato con CoP sono voluto andare sul sicuro e la prima volta l'ho giocato in modalità STALKER
dopo finalmente mi sono deciso e ho provato a rigiocare CoP in modalità MASTER e paradossalmente "mi è sembrato più facile" il vantaggio indiscutibile è stato di conoscere la trama e quindi affrontavo le missioni già preparato, ma devo dire che ormai sono abbastanza pratico delle meccaniche del gioco e ripeto con l'arma giusta si affronta ogni tipo di avversario senza mai arrivare alla frustazione, non sempre le armi da fuoco sono le più adatte, esempio banale i cani basta un colpo di pugnale e sono stesi all'istante, anche i burer (nani incapucciati) con un pugnale sono abbastanza facili da uccide
se dopo per uccidere una chimera o uno pseudogigante ci vogliono un paio di caricatori in più non mi sembra un dramma, qualche boss per rendere più pepato il game ci vuole altrimenti diventa proprio una cosa piatta,
se poi mettiamo che ad un certo punto si dispone anche del gauss dopo veramente non c'è ne più per nessuno un colpo e si stende ogni cosa (salvo qualche cecchinaggio nella scena finale, ho evitato di usarlo perchè altrimenti diventava troppo facile)
mi sono reso conto che rispetto al classico sparatutto STALKER va solo affrontato con una mentalità diversa usando soprattutto un pò di strategia ed accortezza, i gradi di difficolta ci stanno apposta e ogniuno può sempre calibrare il game in base alle proprie aspettative e all'impegno che vuole metterci

devo dire che dopo CoP ho giocato a Crysis W alla massima difficoltà e a parte il finale (come sempre si tratta solo di capire i punti esatti da e dove colpire) nel procedere l'ho trovato banale e scontato senza mai un vero ostacolo, a mio parere tolta la grafica Crysis è veramente poca cosa, mentre ad esempio il predecessore FarCry è ben più tosto non c'è paragone.
E' vero, dipende molto anche dal fatto di aver rigiocato un gioco. Clear Sky rigiocato a master mi pareva più facile rispetto a quando l'ho giocato la prima volta a Stalker.
Quoto su Far Cry, veramente tosto!

Sandro'75
13-05-2010, 10:25
IMHO

tra le locazioni più riuscite in CoP oltre x8 aggiungerei anche la "strada per Pripyat"

in merito alle dimensioni delle mappe è importante anche il modo come le riempi, fallout 3 ad esempio è un mondo vasto da esplorare ma alla fine stringi stringi i contenuti sono troppo ripetitivi, Morrowind invece pur essendo vasto aveva una maggiore caratterizzazione e c'era più gusto nell'esplorare tutti gli angoli della mappa
in CoP le strutture che ci hanno messo mi sembrano adeguate per riempire la mappa (forse potevano rendere accessibili e popolare più edifici all'interno)
ma l'errore più grosso è stato nella scelta dei nemici, ci sono zombie in troppe locazioni (lo scontro è come un tiro a segno, ok mettili anche in una locazione o due ma poi basta) al posto degli zombie potevano starci benissimo delle squadre di monolith/mercenari armate fino ai denti e il gioco avrebbe avuto un'altro spessore, anche i ladri dovevano renderli ostili al di fuori delle basi

il gameplay e l'interfaccia sono eccezionali, il gioco scorre sempre veloce senza intoppi (questi sono i risultati dei giochi only PC)

come motore grafico ci sono degli alti (textures, illuminazione dinamica, superfici bagnate) e dei bassi (pop-up dell'erba, vegetazione non perfetta) ma nonostante tutto direi che è rimasto ancora uno tra i migliori in circolazione (se guardiamo solo ai difetti allora anche in Crisys ne posso trovare parecchi)

in merito al realismo o meno delle armi io mi sono trovato benissimo così com'è, anche giocato a livello master non ho mai avuto difficoltà insormontabili, con l'arma giusta nel momento giusto si passa ovunque, sul fatto che a volte può bastare un colpo nemico per stenderti beh! questa è la pura realtà delle cose e comunque negli scontri basta usare solo un pò di tattica, muoversi velocemente, restare coperti dal fuoco nemico che le volte in cui si resta uccisi sono veramente poche (forse in questo mi è stato molto di insegnamento l'aver fatto diverse sessioni in modalità multiplayer con CS)

la trama principale d'accordo non è granchè ma quello che rende interessante e longevo CoP sono le quest secondarie, rispetto al passato non c'è paragone perchè in CoP sono molto più variegate ed intriganti, certo SoC resta il punto di riferimento ma dopotutto ricordiamoci che CoP è solo un'espansione e per il prezzo a cui viene proposto con i tempi che corrono il contenuto è sicuramente adeguato

Certo e ci sono mod grazie ai quali puoi rifare quel percorso sotterraneo.Ho scritto cosi' tardi che mi sono completamente scordato di quel livello :doh: anzi postero' quel mod perche' pagare ogni volta quelle guide 5000 e' una palla e preferisco rifare quel pezzo sotterraneo.Spero che la strada sotterranea per Pripyat si possa fare anche al contrario,se unop ci sa fare basta mettere i carica livelli nei punti giusti e via.quando la feci era notte e non avevo il mod per la visione notturna nella SEVA suit qundi e' stato un casino combattere.La cupola e' sfondata e quindi di giorno dovrebbe essere tutto illuminato dal sole all'interno.

randy88
14-05-2010, 22:54
ragazzi, ritorno sul mio problema dell AA

non me lo attiva in nessun modo.

sia in DX10, che in DX11, che forzandolo dai drivers, che settandolo dal gioco(sia 2x che 4x).

non cè modo. ed è l'unico gioco che mi da problemi con il maledetto AA.

sono l'unico sfigato, oppure anche voi avete lo stesso problema??

Rainbow6_assault
14-05-2010, 22:55
Ciao, ragazzi. Una cosa

Tra gli achievements del gioco io li ho presi 18 su 21. Uno di questi è

Cacciatore di manufatti, che se troviamo tutti i manufatti del gioco, apparte quelli unici delle quest, i banditi ci daranno la caccia ogni volta che rimetteremo piede nella zona. Uhm ho constatato che nessun bandito però mi dà la caccia. :muro:

Per i combattimenti, beh sono molto realistici e poi più nemici killi, più questi droppano armi, più ne vendi e più ci guadagni.

con il freeplay mode, pripyat si riempe di zombi monolith e mercenari, che se ne vanno a scambiarsi effusioni di piombo.

Per lo pseudogiant, ho provato io 180 colpi potenziato del winchester, più una 20ina di granate da 7 metri di esplosione. E aveva ancora la forza di reggersi in piedi e attaccarmi.

Ps: randy, non si salutano più i vecchi "amici" di zona? Ahi, ahi randy non si fà così. Tzè, tzè.

randy88
15-05-2010, 09:52
Ps: randy, non si salutano più i vecchi "amici" di zona? Ahi, ahi randy non si fà così. Tzè, tzè.

non ti avevo riconosciuto :D

e cmq saluto solo i freedom :rolleyes:

Sandro'75
15-05-2010, 10:06
Ciao, ragazzi. Una cosa

Tra gli achievements del gioco io li ho presi 18 su 21. Uno di questi è

Cacciatore di manufatti, che se troviamo tutti i manufatti del gioco, apparte quelli unici delle quest, i banditi ci daranno la caccia ogni volta che rimetteremo piede nella zona. Uhm ho constatato che nessun bandito però mi dà la caccia. :muro:

Per i combattimenti, beh sono molto realistici e poi più nemici killi, più questi droppano armi, più ne vendi e più ci guadagni.

con il freeplay mode, pripyat si riempe di zombi monolith e mercenari, che se ne vanno a scambiarsi effusioni di piombo.

Per lo pseudogiant, ho provato io 180 colpi potenziato del winchester, più una 20ina di granate da 7 metri di esplosione. E aveva ancora la forza di reggersi in piedi e attaccarmi.

Ps: randy, non si salutano più i vecchi "amici" di zona? Ahi, ahi randy non si fà così. Tzè, tzè.

Ma non potevano metterli subito gli zombie ,i mostri e soprattutto i mercenari che almeno girano per le strade in gruppetti sparando a vista e non se ne stanno rintanati come i Monolith nelle loro basi? Ora dopo aver messo alcuni mini mod (come quello che finalmente ti mette contro i banditi
invece di giocarci a tresette insieme alla nave:muro:) le cose sono cambiate.
Se sono banditi sono banditi,se levi anche quelli rimane da sparare ai cani:(
Lo sto rigiocando col mega mod S.M.A.R.T.E.R.
che tra l'altro aggiunge finalmente le anomalie SPARSE un po' ovunque. Se no che Zona e'?? All'inizio mi sembrava un giardino pubblico.Una sessantina di anomalie aggiunte in ogni mappa.

Sandro'75
15-05-2010, 10:29
ragazzi, ritorno sul mio problema dell AA

non me lo attiva in nessun modo.

sia in DX10, che in DX11, che forzandolo dai drivers, che settandolo dal gioco(sia 2x che 4x).

non cè modo. ed è l'unico gioco che mi da problemi con il maledetto AA.

sono l'unico sfigato, oppure anche voi avete lo stesso problema??

A me lo mette ma lo tengo a 2 perche' avendo installato il mod "panoramico" che ti fa vedere tutta la mappa da qualsiasi punto diventa pesante.Questo mod aggiunge anche bei fondali 2D tutt'intorno a ogni mappa.Controlla di non avere altri programmi attivi durante il gioco e prova a mettere solo l'opzione antialiasing e lo metti al massimo.

homer31
15-05-2010, 10:49
ma anche questo titola ha finali alternativi?
tra l'altro non ho mai visto quelli del primo stalker :rolleyes:

Sandro'75
16-05-2010, 11:17
ma anche questo titola ha finali alternativi?
tra l'altro non ho mai visto quelli del primo stalker :rolleyes:

S.o.C. ha PRE-finali alternativi quando raggiungi il monolite,ma il gioco non finisce li,la prima volta mi ero fregato e andando dal monolite il gioco finisce dopo un video che DIPENDE da alcune cose.NON andando dal monolite prosegui e apri la porta col pass elettronico per andare nell'ultimo livello che sono gli esterni di Cernobyl :ave: Mi ricordavo di questa fantomatica porta da aprire,quindi ho ricaricato prima del monolite e l'ho aperta accedendo cosi' all'ultimo livello.

Ashgan83
16-05-2010, 12:47
SoC ha dei finali s-t-u-p-e-n-d-i in computer grafica, non tanto per la qualità tecnica ma proprio per l'idea di fondo.

robertuzzo
16-05-2010, 13:34
notizia dai quotidiani:

un uomo si recava ripetutamente nella proprietà di una donna alla ricerca di strani manufatti. la donna lo denuncia per stalking :rotfl:

Sandro'75
16-05-2010, 14:48
se devo esser sincero con SoC e CS da niubbo del game avevo subito trovavo impossibile andare avanti con le modalità superiori e quindi memore del passato con CoP sono voluto andare sul sicuro e la prima volta l'ho giocato in modalità STALKER
dopo finalmente mi sono deciso e ho provato a rigiocare CoP in modalità MASTER e paradossalmente "mi è sembrato più facile" il vantaggio indiscutibile è stato di conoscere la trama e quindi affrontavo le missioni già preparato, ma devo dire che ormai sono abbastanza pratico delle meccaniche del gioco e ripeto con l'arma giusta si affronta ogni tipo di avversario senza mai arrivare alla frustazione, non sempre le armi da fuoco sono le più adatte, esempio banale i cani basta un colpo di pugnale e sono stesi all'istante, anche i burer (nani incapucciati) con un pugnale sono abbastanza facili da uccide
se dopo per uccidere una chimera o uno pseudogigante ci vogliono un paio di caricatori in più non mi sembra un dramma, qualche boss per rendere più pepato il game ci vuole altrimenti diventa proprio una cosa piatta,
se poi mettiamo che ad un certo punto si dispone anche del gauss dopo veramente non c'è ne più per nessuno un colpo e si stende ogni cosa (salvo qualche cecchinaggio nella scena finale, ho evitato di usarlo perchè altrimenti diventava troppo facile)
mi sono reso conto che rispetto al classico sparatutto STALKER va solo affrontato con una mentalità diversa usando soprattutto un pò di strategia ed accortezza, i gradi di difficolta ci stanno apposta e ogniuno può sempre calibrare il game in base alle proprie aspettative e all'impegno che vuole metterci

devo dire che dopo CoP ho giocato a Crysis W alla massima difficoltà e a parte il finale (come sempre si tratta solo di capire i punti esatti da e dove colpire) nel procedere l'ho trovato banale e scontato senza mai un vero ostacolo, a mio parere tolta la grafica Crysis è veramente poca cosa, mentre ad esempio il predecessore FarCry è ben più tosto non c'è paragone.

FARCRY lo preferisco di gran lunga a Crysis per diverse cose.Le mappe di Crysis le ho trovate piatte e poco strategiche mentre quelle di Farcry mi piacciono molto e ci sono anche bunkers e zone sotterranee.Adesso che sto rigiocando Stalker soc col mega mod stalker cOMPLETE 2009 mi sto rendendo ancora piu' conto che Stalker1 e' un capolavoro.Il mega mod l'ha portato a livelli altissimi.Sono all'Agrophom ed e' davvero dura,e' pieno di anomalie,mostri,militari e le radiazioni salgono parecchio,in Pripyat sono quasi inesistenti le radiazioni,le anomalie e i nemici sono pochi.Per non parlare della storia.Io consiglierei di giocare prima a Pripyat poi a Stalker shadow of Cernobyl se non si e' mai giocato a nessun dei 2.In Pripyat l'atmosfera e' stata portata a livelli eccelsi, da film horror e con gli effetti direct X10 e 11 si e' raggiunto il fotorealismo.Col mega mod SMARTER Pripyat guadagna non poco in molti aspetti.Per adesso preferisco rifare S.o.Cernobyl e andare avanti piu' lentamente in Pripyat che ho finito da poco.

Jon Irenicus
17-05-2010, 08:11
che tra l'altro aggiunge finalmente le anomalie SPARSE un po' ovunque. Se no che Zona e'?? All'inizio mi sembrava un giardino pubblico.Una sessantina di anomalie aggiunte in ogni mappa.
Quotone grande come una casa! Anzi, come la zona!:D
SoC ha dei finali s-t-u-p-e-n-d-i in computer grafica, non tanto per la qualità tecnica ma proprio per l'idea di fondo.
E poi il finale vero ha un omaggio al filmlo stalker che si sdraia nella zona

Basileus88
17-05-2010, 23:20
Noterai che più indietro del convoglio c'è una jeep isolata, quella contiene una chiave. Dentro troverai, oltre alla chiave, anche dei documenti che ti dicono che le chiavi si trovano nella jeep di coda e in quella di testa. La jeep di coda l'hai trovata, ora devi cercare quella di testa. Noterai che all'inizio del convoglio il ponte è crollato, vai giù fra le rovine e troverai l'altra jeep con la seconda chiave. :D

Ma i documenti perchè non se ne vanno dal mio zaino ??

Sandro'75
18-05-2010, 11:15
Quotone grande come una casa! Anzi, come la zona!:D

E poi il finale vero ha un omaggio al filmlo stalker che si sdraia nella zona

Devo rimediare quel film perche' e' un sacco che lo voglio vedere,non l'ho mai visto. Il video finale mi e' sempre piaciuto,e' corto ma ci sta benissimo.Si potrebbe anche prendere un pezzetto del film o alcune parti e metterle al posto dei video,sarebbe bestiale.Ovviamente bisogna trovare parti del film che abbiano un nesso col gioco e poi farle caricare al momento giusto.Chissa' che qualche matto non lo faccia.....

Sandro'75
18-05-2010, 11:21
Ma i documenti perchè non se ne vanno dal mio zaino ??

I documenti a volte contengono informazioni importanti per la storia e per proseguire quindi te li tiene sempre nello zaino.In Pripyat li puoi addirittura vendere e ricavarci soldi ma e' meglio tenerli tutti.

Jon Irenicus
18-05-2010, 12:10
Devo rimediare quel film perche' e' un sacco che lo voglio vedere,non l'ho mai visto. Il video finale mi e' sempre piaciuto,e' corto ma ci sta benissimo.Si potrebbe anche prendere un pezzetto del film o alcune parti e metterle al posto dei video,sarebbe bestiale.Ovviamente bisogna trovare parti del film che abbiano un nesso col gioco e poi farle caricare al momento giusto.Chissa' che qualche matto non lo faccia.....
Diciamo che registicamente parlando è un capolavoro (e non da poco), non è certo facile da vedere cmq... Il film ha le sue belle differenze dal gioco (cmq ci sono i dadi :D), una delle cose più straordinarie è la Zona che riesce ad essere inquietante senza alcun effetto speciale... L'ho visto solo 1 volta e mi ricordo eccezionali anche i dialoghi. Devo trovare il "coraggio" di riguardarlo, certamente è un film che va visto al momento giusto.
C'è anche il libro che è eccezionale, anche quello ha un feeling abbastanza differente dal gioco e dal film (per esempio il libro è molto più facile e digeribile del film), sempre un capolavoro.

Io non conosco un altro trittico così potente (inteso come libro, film e videogioco).

Basileus88
18-05-2010, 13:47
I documenti a volte contengono informazioni importanti per la storia e per proseguire quindi te li tiene sempre nello zaino.In Pripyat li puoi addirittura vendere e ricavarci soldi ma e' meglio tenerli tutti.

sono i documenti del ponte sono 3 ma non posso spostarli dallo zino alla cassa ....piu avanti serviranno ?

Rainbow6_assault
18-05-2010, 14:33
sono i documenti del ponte sono 3 ma non posso spostarli dallo zino alla cassa ....piu avanti serviranno ?

I documenti del ponte, dove trovi la cassa con il gas chimico, li puoi vendere solamente a owl, il commerciante di zaton.

Sandro'75
19-05-2010, 15:28
sono i documenti del ponte sono 3 ma non posso spostarli dallo zino alla cassa ....piu avanti serviranno ?

Devi aprire la cassa sul ponte? Alcuni documenti servono ad aiutarti per alcune quest.Ci sono anche segreti in giro dove addirittura trovi documenti lasciati da Strelok.Io li tenevo tutti.In metro' ho odiato il fatto che non ci fosse nulla da leggere:muro: Li hanno messi in Doom3 i diari......sono poi quelli che approfondiscono la storia soprattutto in giochi dove non ci sono ,o ci sono pochi dialoghi.

Rainbow6_assault
19-05-2010, 17:56
Si, ma quei 3 documenti del convoglio li accetta solo owl.

qualcuno sà se il manufatto luminescente della stazione di drenaggio, si può vendere anche agli scienziati e non solo a beard?

robertuzzo
20-05-2010, 00:41
la cosa brutta è che quando ci sono le emissioni gli altri non si fanno niente:(

Rainbow6_assault
20-05-2010, 14:01
la cosa brutta è che quando ci sono le emissioni gli altri non si fanno niente:(

sicuro? chi non riesce a mettersi in salvo in tempo, lo trovi cadavere a terra e puoi lootare il suo zaino. Cmq c'è un farmaco che ti consente di sopravvivere a un'emissione, se non dovessi arrivare a un nascondiglio in tempo.

quel farmaco usalo tre volte, per vedere che effetto ha. :D

e non dico di più per non rovinarti la sorpresa.

Sandro'75
20-05-2010, 14:16
sicuro? chi non riesce a mettersi in salvo in tempo, lo trovi cadavere a terra e puoi lootare il suo zaino. Cmq c'è un farmaco che ti consente di sopravvivere a un'emissione, se non dovessi arrivare a un nascondiglio in tempo.

quel farmaco usalo tre volte, per vedere che effetto ha. :D

e non dico di più per non rovinarti la sorpresa.

Mai usati 3 di fila anche perche' sono molto rari ed e' giusto cosi' perche' se no che senso avrebbe mettere una tempesta radioattiva se ogni volta basta bere la "bomba"? Una cosa strana:nella prima zona alla nave dell'"eremita" c'e' il soffitto sfondato e quando arriva la tempesta radioattiva ci si puo' riparare proprio li........:mbe: col tetto sfondato e agli appartamenti Jupiter morivo se non andavo nella stanza giusta....dove ero circondato ovunque da muri di cemento,mah...

Rainbow6_assault
20-05-2010, 17:54
Mai usati 3 di fila anche perche' sono molto rari ed e' giusto cosi' perche' se no che senso avrebbe mettere una tempesta radioattiva se ogni volta basta bere la "bomba"? Una cosa strana:nella prima zona alla nave dell'"eremita" c'e' il soffitto sfondato e quando arriva la tempesta radioattiva ci si puo' riparare proprio li........:mbe: col tetto sfondato e agli appartamenti Jupiter morivo se non andavo nella stanza giusta....dove ero circondato ovunque da muri di cemento,mah...

Se tu ne bevi 3 di fila poi quando ci sono le emissioni, puoi startene all'aperto senza che muori. Cmq di quel farmaco 3 sono a zaton: uno dove c'è la caverna con il controllore, e altri 2 dove c'è il tubo di scolo al complesso krug. E poi gli scienziati dopo aver preso l'obiettivo "Assistente ricercatore" vi vendono a prezzo di costo i farmaci, anzi gli stalker di fronte al bunker, dopo aver fatto tutte le missioni, cambiano equipaggiamento e ti ricompensano.

E per la chiatta si, ci si può nascondere li, è il luogo più sicuro di zaton.

Sandro'75
23-05-2010, 21:24
Se tu ne bevi 3 di fila poi quando ci sono le emissioni, puoi startene all'aperto senza che muori. Cmq di quel farmaco 3 sono a zaton: uno dove c'è la caverna con il controllore, e altri 2 dove c'è il tubo di scolo al complesso krug. E poi gli scienziati dopo aver preso l'obiettivo "Assistente ricercatore" vi vendono a prezzo di costo i farmaci, anzi gli stalker di fronte al bunker, dopo aver fatto tutte le missioni, cambiano equipaggiamento e ti ricompensano.

E per la chiatta si, ci si può nascondere li, è il luogo più sicuro di zaton.

Anche se e' molto illogico visto che la chiatta ha il soffitto sfondato:mbe:

Rainbow6_assault
24-05-2010, 00:47
Anche se e' molto illogico visto che la chiatta ha il soffitto sfondato:mbe:

dipende anche dall'approccio che hai con quel ubriacone di noah. finora io l'ho sempre lasciato in vita, e nelle emissioni riparandomi nella sua chiatta sono sempre sopravvissuto. Magari uccidendolo la zona si incazzà, e appena ci ripariamo li, la zona ci killa.

Basileus88
24-05-2010, 15:49
Scusate come mai il casco non si vede nel personaggio anche se lò indosso ...(se lo metto posso usare la visione notturna altrimenti non funziona)

Rainbow6_assault
24-05-2010, 16:09
Scusate come mai il casco non si vede nel personaggio anche se lò indosso ...(se lo metto posso usare la visione notturna altrimenti non funziona)

Anche io mi ero sempre chiesto ciò..

Cmq gli unici due elmi che hanno il visore notturno sono: l'elmo tattico, e l'elmo potenziato.

il primo lo trovi alla cementeria di yanov, in un ripostiglio.
il secondo te lo danno in abbinamento con l'armatura bulat a pripjat (a gratis).

Er_bomba
28-05-2010, 11:29
ci sto giocando anche io!! spettacolare come gioco, almeno per me, ma il problema mio è un altro:

ho un i7 920 portato a 3.2ghz, una gtx 295 e il gioco, a settaggi medi, mi dopo un tot, mi fà arrivare la ventola a 100% della scheda video!!! com'è possibile???

Sandro'75
28-05-2010, 16:13
ci sto giocando anche io!! spettacolare come gioco, almeno per me, ma il problema mio è un altro:

ho un i7 920 portato a 3.2ghz, una gtx 295 e il gioco, a settaggi medi, mi dopo un tot, mi fà arrivare la ventola a 100% della scheda video!!! com'è possibile???

Pripyat mi fa arrivare l'uso GPU a 96% di utilizzo.La scheda viene ben spremuta da questo gioco soprattutto giocando in directX10 e 11.Vedi se puoi settare manualmente la ventola della scheda video se fa troppo casino.Io ho preso una scheda video che ha 2 ventole sopra anche in previsione dell'estate e devo dire che raffreddano bene.Poi do sempre un'occhiata ai gradi delle schede col programmino.

Sandro'75
28-05-2010, 16:16
Anche io mi ero sempre chiesto ciò..

Cmq gli unici due elmi che hanno il visore notturno sono: l'elmo tattico, e l'elmo potenziato.

il primo lo trovi alla cementeria di yanov, in un ripostiglio.
il secondo te lo danno in abbinamento con l'armatura bulat a pripjat (a gratis).

Senza il visore notturno in Pripyat si e' carne morta. Di notte soprattutto e nelle ultime 2 mappe.

Dany14
03-06-2010, 22:21
Io non conosco un altro trittico così potente (inteso come libro, film e videogioco).

D'accordissimo!! Solo forse HALF LIFE 2 ha più carisma ma è anche vero ch enon ha avuto tutta la pubblicità di Stalker e inoltre quest'ultimo è un'esclusiva solo pc. Il libro è fantastico ragazzi, come avete detto un capolavoro, ottimo l'omaggio nel gioco in più punti. Il film lo devo ancora vedere con un mio amico, non vedo l'ora.

vi chiedo qualche consiglio per proseguire ;

Ho poco tempo e gioco poco solo mezz'ora o un'ora quando posso ma me lo gusto ben bene^^ son arrivato alla missione scopri il passaggio per Prypiat ma non ho più un soldo e l'armamentario è ancora quello base, cosa dite sono messo male? Posso andare a fare le missioni di Faith mi pare e quella di andare a concordare una liberazione di un ostaggio in più dagli scienziati dovrei trovare dei manufatti e darli a Gary...cosa mi consigliate di fare? Contate che non vorrei riniziarlo da capo, non prima di averlo finito mi date qualche dritta su come fare qualche soldo e come muovermi in questo punto? Ho l'elmo tattico, mi serve o lo posso rivendere? se avete bisogno di altri elementi chiedete pure,grazie

Rainbow6_assault
03-06-2010, 22:30
Cioè scusa mi puoi fare uno screen delle missioni e dell'inventario?

Che poi la tuta costa 20000 rubli, se sei in buoni rapporti con owl, o con il commerciante a yanov.

Io senza fare missioni degli scienziati o a zaton, solo con il raccattare le armi ho macrato 350000 rubli.

wooow
03-06-2010, 23:13
D'accordissimo!! Solo forse HALF LIFE 2 ha più carisma ma è anche vero ch enon ha avuto tutta la pubblicità di Stalker e inoltre quest'ultimo è un'esclusiva solo pc. Il libro è fantastico ragazzi, come avete detto un capolavoro, ottimo l'omaggio nel gioco in più punti. Il film lo devo ancora vedere con un mio amico, non vedo l'ora.

vi chiedo qualche consiglio per proseguire ;

Ho poco tempo e gioco poco solo mezz'ora o un'ora quando posso ma me lo gusto ben bene^^ son arrivato alla missione scopri il passaggio per Prypiat ma non ho più un soldo e l'armamentario è ancora quello base, cosa dite sono messo male? Posso andare a fare le missioni di Faith mi pare e quella di andare a concordare una liberazione di un ostaggio in più dagli scienziati dovrei trovare dei manufatti e darli a Gary...cosa mi consigliate di fare? Contate che non vorrei riniziarlo da capo, non prima di averlo finito mi date qualche dritta su come fare qualche soldo e come muovermi in questo punto? Ho l'elmo tattico, mi serve o lo posso rivendere? se avete bisogno di altri elementi chiedete pure,grazie
per fare soldi velocemente la cosa più redditizia è cercare i manufatti e li puoi trovare solo nelle anomalie, se vuoi un'aiuto guarda le mappe di questa guida
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/
i punti dove cercare sono indicati con gli hotspot azzurri, per facilitare la ricerca se non l'hai già trovato procurati un rilevatore Veles, questo modello è comodo perchè segna sul display la posizione esatta del manufatto ad un ceto punto è in vendita dagli scienziati o da Owl
i manufatti che trovi devi darli aBeard, se hai già fatto le altre quest di Beard ad un certo punto sarà lui che ti chiede sempre di procurargli dei manufatti random e i soldi che ti dà facendo la quest del manufatto sono molti di più rispetto a quelli che ricavi semplicemente vendendoli, la lista dei manufatti richiesti da Beard varia sempre quindi tu non vendere subito i manufatti ma li tieni nello zaino così appena Beard te ne chiede uno, tu zac ce l'hai già pronto da consegnare
prosegui anche con le quest degli scienziati che ti faranno avere unrilevatore sperimentale che oltre al manufatto indica anche la posizione esatta dei punti critici dell'anomalia da evitare
ti consiglio di fare le varie quest secondarie che sono molto importanti perchè oltre ai soldi ti permettono di trovare armature e armi migliori, quelle dei meccanici ti permettono di potenziare armi e armature, alcune ti torneranno molto utili quando dovrai partire per Priyat ........

Jon Irenicus
04-06-2010, 07:57
D'accordissimo!! Solo forse HALF LIFE 2 ha più carisma ma è anche vero ch enon ha avuto tutta la pubblicità di Stalker e inoltre quest'ultimo è un'esclusiva solo pc. Il libro è fantastico ragazzi, come avete detto un capolavoro, ottimo l'omaggio nel gioco in più punti. Il film lo devo ancora vedere con un mio amico, non vedo l'ora.
Beh HL non so se ha un libro e cmq fare un libro da un vg, insomma la vedo dura che venga fuori anche solo quasi come Picnic...
E per il film... Visto che c'è una tradizione non proprio positiva di film presi da vg direi che è impossibile che verrebbe fuori del calibro di Stalker se lo facessero per HL. E anche se fosse probabilmente molti fan ne potrebbero restar delusi, non è per nulla un film facile. Lo farebbero di sicuro più commerciale...

Dany14
04-06-2010, 16:05
Cioè scusa mi puoi fare uno screen delle missioni e dell'inventario?

Che poi la tuta costa 20000 rubli, se sei in buoni rapporti con owl, o con il commerciante a yanov.

Io senza fare missioni degli scienziati o a zaton, solo con il raccattare le armi ho macrato 350000 rubli.

Appena posso volentieri, come si fa: stamp o F12? la trova nella cartelal del gioco? Per me 20000 rubli è un sogno..ho 83 rubli in questo momento come il mio conto in banca vero:muro:

@ wooow: grazie mille, userò sicurante la mappa..devo levarmi da questa situazione o rischio di compromettere tutto ora mi faccio solo un pò di quest secondarie e speriamo bene, provo prima a cercare i manufatti.

@ Jon Irenicus: no, vero non ha nulla HL facevo il paragone solo con il carisma del gioco perchè come dici è impossibile venga qualcosa di buono dal gioco al film/libro, diverso invece l'incontrario.

Jon Irenicus
04-06-2010, 16:08
@ Jon Irenicus: no, vero non ha nulla HL facevo il paragone solo con il carisma del gioco perchè come dici è impossibile venga qualcosa di buono dal gioco al film/libro, diverso invece l'incontrario.Ok!;)

Dany14
06-06-2010, 00:31
ciao ragazzi, ho provato a farvi degli screen ma non ci son riuscito..la situazione è comunque un pò migliorata (wooow grazie ancora per la mappa e le dritte!!), son tornato indietro alla base della nave e ho fatto altre missioni li che avevo lasciato come quella dei succhiasangue, grazie ai vostri consigli ora è un'altra cosa, sempre difficile ma fattibile..vi terrò aggiornati e buona domenica a tutti STALKER! ;)

EDIT: volevo aggiungere che purtroppo gli scatti nel gioco o microscatti per intenderci son soventi e non riesco in un modo o nell'altro a farli terminare come praticamente tutti voi, peccato è l'unica nota negativa del comparto tecnico che fino ad ora rilevo a parte il pop up che però a me non disturba, ormai non ci faccio neanche più caso.

Rainbow6_assault
06-06-2010, 01:41
ciao ragazzi, ho provato a farvi degli screen ma non ci son riuscito..la situazione è comunque un pò migliorata (wooow grazie ancora per la mappa e le dritte!!), son tornato indietro alla base della nave e ho fatto altre missioni li che avevo lasciato come quella dei succhiasangue, grazie ai vostri consigli ora è un'altra cosa, sempre difficile ma fattibile..vi terrò aggiornati e buona domenica a tutti STALKER! ;)

EDIT: volevo aggiungere che purtroppo gli scatti nel gioco o microscatti per intenderci son soventi e non riesco in un modo o nell'altro a farli terminare come praticamente tutti voi, peccato è l'unica nota negativa del comparto tecnico che fino ad ora rilevo a parte il pop up che però a me non disturba, ormai non ci faccio neanche più caso.

Sai che puoi fare per le missioni? Fartene assegnare tante... non sto scherzando, quando si inizia vai subito a prendere nascondigli, fruga sotto ogni albero, dietro ogni roccia, tieni l'equipaggiamento indispensabile e vendi il resto. Io così facendo ho preso 41 nascondigli, e ho macrato già subito 25000 rubli. Poi sono andato alla nave e mi sono fatto assegnare le missioni (che contando sono 10 missioni tra i vari npc). Poi quando hai già completato varie missioni tra cui altri 50000 rubli delle sopracitate, se distruggi la tana dei succhiasangue hai un

un rilevatore veles

con cui cercare i manufatti e poi iniziano a spawnarti zombi a iosa, tu li killi raccatti armi e guadagni. Poi dando qualcosa a pilot, la guida di zaton hai uno sconto.
Vai a zaton, e ripeti la procedura dei nascondigli ci sono abbastanza armi rare da far ingrassare a vita un commerciante. ti fai assegnare le missioni dagli scienziati, e poi ripeti con gli zombi stessi.

ho guadagnato 500000 rubli, ma ho perso i salvataggi dal pc. Altrimenti te ne caricavo uno, tanto come missione avevi quella dove dovevi entrare in pripjat e il più era fatto.

Dany14
06-06-2010, 11:27
Sai che puoi fare per le missioni?

ho guadagnato 500000 rubli, ma ho perso i salvataggi dal pc. Altrimenti te ne caricavo uno, tanto come missione avevi quella dove dovevi entrare in pripjat e il più era fatto.

ti ringrazio lo stesso ;) credo comunque che ora con i tuoi consigli e quelli di wooow di poterci riuscire lo stesso..certo ci metterò un bel pò di tempo..ma forse meglio così adoro questo gioco e non ho neanche molto altro da giocare in alternativa, mi piacerebbe avere solo più tempo da dedicargli. Ma ha proposito di nascondigli e succhiasangue:


- Sono i simboli verdi triangolari i ripostigli o possono essere anche non segnalati? C'è ne è uno sotto un acquedotto ma non trovo nulla, nella prima mappa.

- Nella missione in cui devo prendere il gas velenoso per la tana dei succhiasangue i documenti che trovo li posso rivendere o meglio conservarli?

Rainbow6_assault
06-06-2010, 12:41
ti ringrazio lo stesso ;) credo comunque che ora con i tuoi consigli e quelli di wooow di poterci riuscire lo stesso..certo ci metterò un bel pò di tempo..ma forse meglio così adoro questo gioco e non ho neanche molto altro da giocare in alternativa, mi piacerebbe avere solo più tempo da dedicargli. Ma ha proposito di nascondigli e succhiasangue:


- Sono i simboli verdi triangolari i ripostigli o possono essere anche non segnalati? C'è ne è uno sotto un acquedotto ma non trovo nulla, nella prima mappa.

- Nella missione in cui devo prendere il gas velenoso per la tana dei succhiasangue i documenti che trovo li posso rivendere o meglio conservarli?



1) si sono i triangoli verdi. Se il nascondiglio all'acquedotto devi andare dove c'è la segheria, vedrai che sulla collina il tubo si abbassa, tu salti sulla colonna portante e risalti sul tubo. e poi il nascondiglio si trova sulla destra. non ti preocc che anche io ho smadonnato per prenderlo sto ripostiglio. Ecco qua guarda il primo post di questa pagina, le mappe contengono dei punti rossi che equivalgono ai nascondigli, quelli arancio alle armi rarew, i blu alle anomalie. Ci sono tre mappe negli spoiler.

http://forumtgmonline.futuregamer.it/showthread.php?t=229955&page=35

2) i documenti li prende solo owl, il commerciante a zaton.

Dany14
07-06-2010, 17:21
Grazie ragazzi! Ora giocare è tutta un’altra cosa, grazie alle vostre indicazioni son riuscito a “inquadrare” il gioco e ora è tutto un’altra cosa e il livello di divertimento è cresciuto in modo esponenziale. Avrei da chiedervi ancora queste cose che sono ora le uniche che non mi permettono di fare alcune cose importanti:


1 Gli attrezzi dei tecnici ma dove si trovano? Ho attivato la missione ma non appare il simbolo sulla mappa come mai? Devo cercarle a caso? Mi date qualche suggerimento?
2 Volevo chiedervi se il gioco è fatto in modo che pur magari non avendo fatto tutte le missioni secondarie o nell’ordine giusto possa andare avanti tranquillamente, esempio molte le ho sbloccate ma non indicano un punto preciso nella mappa, è normale? (esempio: cerca l’oasi o missioni principale cerca le cause delle scariche elettriche degli elicotteri)…non vorrei ritrovarmi bloccato da qualche parte…

Adesso comunque mi rileggo anche qualche post indietro, esiste un tread “Aspettando STALKER 2”?

Rainbow6_assault
07-06-2010, 17:50
Allora

per gli attrezzi non sono segnati sulla mappa, sono 3 toolkit per i 2 tecnici sulla skadovsk e a yanov. Due sono a zaton, 2 a yanov e 2 a pripjat . inutile dire che i toolkit migliori si torvano a pripjat. Cmq chiedi agli stalker quelli caposquadra, e gli chiederai

"dove posso trovare qualche strumento"?

e loro pian piano ti diranno dove poterli trovare.

se vuoi sapere in dettaglio dove sono:


Zaton:
- segheria
-officine dove ci sono i mercenari quelli che ti chiedono il cibo.

Yanov:
- dentro il treno elettrico sotto il ponte.
- anomalia bagno di cemento, sali sulla rampa e entri dentro in uno stabile pieno di anomalie electro, apri un armadietto.

Pripjat
- grande magazzino, ma l'entrata non è tradizionale, dovrai seguire le anomalie quelle verdi, e risalire.
- vecchio centro servizi: con le anomalie elettriche e lo gnometto al 1° piano.


per l'oasi
Si trova a jupiter, e non a pripjat come ti dicono gli stalker

per la missione degli elicotteri e del guasto elettronico, lo scopri soltanto a pripjat proprio prima dell'evacuazione, ma non ti dico che te lo fà capire, sennò ti rovino la sorpresa. Cmq è uno stalker con cui abbiamo preso ocnfidenza i SoC.

Ciao! Buon divertimento stalker...

Dany14
07-06-2010, 19:43
Rainbow grazie mille davvero! Con i tuoi preziosi suggerimenti, ora che potrò modificare le armi sarà davvero un grande divertimento!:) Ciao anche a te e a tutti voi Stalker!

Rainbow6_assault
07-06-2010, 21:43
Rainbow grazie mille davvero! Con i tuoi preziosi suggerimenti, ora che potrò modificare le armi sarà davvero un grande divertimento!:) Ciao anche a te e a tutti voi Stalker!

ah, a risentirci per i prossimi chiarimenti sulla missione dell'oasi. diciamo che per semplificarti le cose, posso darti un piccolissimo indizio...


l'oasi è in un edificio, vicino al campo minato di jupiter, dove c'è anche un elicottero da perlustrare. non ti dico altro.

Jon Irenicus
09-06-2010, 10:27
Ma... Ieri ho provato al volo a confrontare CS e COP con grafica sparata scandalosamente al max 1920*1080 aa4* (senza modificeh all'user ltx però). CS col mod reloaded (dovrebbe migliorare qualcosa come grafica) e COP col mod RCOM (che io sappia non migliora la grafica)...
Mi sembra meglio il cs come aspetto ma anche più pesante...

fabbri.fili
13-06-2010, 11:28
stavo pensando di mettere un mod, ho visto che ce ne sono tanti, quale mi consigliate e che sia stabile e non rechi problemi al gioco?

Sandro'75
13-06-2010, 14:37
stavo pensando di mettere un mod, ho visto che ce ne sono tanti, quale mi consigliate e che sia stabile e non rechi problemi al gioco?

Io ho messo il mega -mod S.M.A.R.T.E.R. in questa pagina puoi vedere tutte le migliorie che apporta.E ce ne sono parecchie.
http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
con in aggiunta:

http://stalker.filefront.com/file/COP_AUDIO_RussoScritte_ITA;113355

Metti anche il mod per il FOV, il light HUD , il realTIME, l' High Quality 2D maps.

Jack 85
14-06-2010, 17:01
Lo sto giocando con un Nvidia gtx470, ma sembra andare parecchio male intanto soffro di stuttering, e qualche volta si ferma per mezzo secondo per poi ripartire, i driver sono gli ultimi, può essere qualche problema nel motore grafico?

wooow
14-06-2010, 17:35
Lo sto giocando con un Nvidia gtx470, ma sembra andare parecchio male intanto soffro di stuttering, e qualche volta si ferma per mezzo secondo per poi ripartire, i driver sono gli ultimi, può essere qualche problema nel motore grafico?
purtroppo questo è un difetto del motore grafico, i livelli di gioco sono grandi e quando deve caricare nuove textures hai lo stuttering

l'unico rimedio per attenuare questo difetto è quello di avere RAM in abbondanza (almeno 4GB o meglio ancora 6GB) e disattivare il file di paging, così obblighi il sistema a non fare swap sull'HD e conservi tutti i dati cache in RAM
facendo in questo modo con il sistema in firma camminando non ho assolutamente stuttering, solo correndo in continuazione ho dei microscatti sporadicamente ma parliamo proprio di pochi decimi di secondo

fabbri.fili
14-06-2010, 18:26
Io ho messo il mega -mod S.M.A.R.T.E.R. in questa pagina puoi vedere tutte le migliorie che apporta.E ce ne sono parecchie.
http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
con in aggiunta:

http://stalker.filefront.com/file/COP_AUDIO_RussoScritte_ITA;113355

Metti anche il mod per il FOV, il light HUD , il realTIME, l' High Quality 2D maps.

ottimo mod, credo che mettero quello che modifica solo la qualità delle texture etc, senza modificare armi anomalie e altro

Jack 85
14-06-2010, 18:32
purtroppo questo è un difetto del motore grafico, i livelli di gioco sono grandi e quando deve caricare nuove textures hai lo stuttering

l'unico rimedio per attenuare questo difetto è quello di avere RAM in abbondanza (almeno 4GB o meglio ancora 6GB) e disattivare il file di paging, così obblighi il sistema a non fare swap sull'HD e conservi tutti i dati cache in RAM
facendo in questo modo con il sistema in firma camminando non ho assolutamente stuttering, solo correndo in continuazione ho dei microscatti sporadicamente ma parliamo proprio di pochi decimi di secondo

Perchè a volte sembra proprio che si fermi per mezzo secondo la scena e riparta..assurdo!

Jack 85
14-06-2010, 18:56
purtroppo questo è un difetto del motore grafico, i livelli di gioco sono grandi e quando deve caricare nuove textures hai lo stuttering

l'unico rimedio per attenuare questo difetto è quello di avere RAM in abbondanza (almeno 4GB o meglio ancora 6GB) e disattivare il file di paging, così obblighi il sistema a non fare swap sull'HD e conservi tutti i dati cache in RAM
facendo in questo modo con il sistema in firma camminando non ho assolutamente stuttering, solo correndo in continuazione ho dei microscatti sporadicamente ma parliamo proprio di pochi decimi di secondo

ho disativato il file paging, il difetto si è un pò atenuato, ma alle volte e come se si fermasse [specie crash anche mezzo secondo] e poi riparte:( una specie di fotogramma non sempre però, ma quando succede è parecchio fastidioso:muro:

Sandro'75
14-06-2010, 21:30
Perchè a volte sembra proprio che si fermi per mezzo secondo la scena e riparta..assurdo!

Con directX10 e 11 gira bene EPPURE mi scatticchia ogni tanto soprattutto in directX11 :secondo me non ce la fa a gestire TUTTA la mappa in una volta e deve per forza caricare ogni tanto.In Oblivion per esempio fa proprio cosi'.Poi li correndo col cavallo capita ancora di piu'.Deve caricare ogni tanti metri tutto sto malloppo di roba.La ram e' importante .Per Pripyat ci vuole una scheda video con 1 giga di ram e almeno 2 di sistema ma sti 2 giga li ho finiti quasi sempre in Pripyat e praticamente mai in Shadow of chernobyl che ha livelli piu' piccoli.In piu' se si sono aggiunti mod grafici e' facile che questo carico di roba da caricare diventi ancora piu' grande peggiorando la situazione.Quindi bisogna stare attenti quando si mettono mod grafici troppo pesanti.

Jack 85
14-06-2010, 21:45
Con directX10 e 11 gira bene EPPURE mi scatticchia ogni tanto soprattutto in directX11 :secondo me non ce la fa a gestire TUTTA la mappa in una volta e deve per forza caricare ogni tanto.In Oblivion per esempio fa proprio cosi'.Poi li correndo col cavallo capita ancora di piu'.Deve caricare ogni tanti metri tutto sto malloppo di roba.La ram e' importante .Per Pripyat ci vuole una scheda video con 1 giga di ram e almeno 2 di sistema ma sti 2 giga li ho finiti quasi sempre in Pripyat e praticamente mai in Shadow of chernobyl che ha livelli piu' piccoli.In piu' se si sono aggiunti mod grafici e' facile che questo carico di roba da caricare diventi ancora piu' grande peggiorando la situazione.Quindi bisogna stare attenti quando si mettono mod grafici troppo pesanti.

La gtx 470 ha 1280mb di ram ed ho 4gb ram di sistema, ci vuole il pc della nasa?:muro: infatti il problema si presenta molto di più quando corro, si blocca l'immagine e riparte, oltre allo stuttering di contorno....:doh:

Rainbow6_assault
15-06-2010, 00:13
stesso mio problema, ogni tanto freeza, sopratutto in vicinanze degli accampamenti, non viene segnato nessuno sulla minimappa del pad, poi micro stuttering- freeze di 0,5 secondi e spawnano gli npc.

A per non parlare poi di quando mi và a scatti quando sono in combattimento contro i nemici. :muro:

Però io potrei capirlo, ho un pc portatile.

Jack 85
15-06-2010, 17:24
Altre soluzioni o testimonianze?

Ale55andr0
15-06-2010, 18:09
nulla di cui meravigliarsi, questi micro scatti/blocchi sono comuni in tutta la serie...

Rainbow6_assault
15-06-2010, 21:55
non mi ricordo così tanti microscatti in Cs, che era graficamente più pesante di
CoP.

Sandro'75
16-06-2010, 13:00
Altre soluzioni o testimonianze?

Il motore 'gna faa :) c'e' parecchia roba da gestire in Pripyat .Hanno voluto allargare gli spazi e non di poco direi.Il motore e' fotorealistico ma forse girera' bene fra 2 anni chi lo sa.Ma provate anche a levare una singola opzione grafica alla volta.Si possono trovare compromessi ed eliminare questi scatti.Faccio delle prove oggi poi sapro' dire quale opzione appesantisce troppo e se vale la pena tenerla attiva oppure no.

fabbri.fili
16-06-2010, 18:41
ah, a risentirci per i prossimi chiarimenti sulla missione dell'oasi. diciamo che per semplificarti le cose, posso darti un piccolissimo indizio...


l'oasi è in un edificio, vicino al campo minato di jupiter, dove c'è anche un elicottero da perlustrare. non ti dico altro.


se ho ben capito è quell'edificio circolare vicino al campo minato, ma come ci si entra? :confused:

wooow
16-06-2010, 18:55
se ho ben capito è quell'edificio circolare vicino al campo minato, ma come ci si entra? :confused:
si entra dal sottosuolo,
quindi ti devi spostare a OVEST verso la ferrovia, guarda bene che in basso alla collina proprio a fianco della ferrovia c'è una specie di stazione incassata nella collina stessa entra dentro e pian piano arriverai all'oasi, però quando arrivi nel locale dell'oasi la devi anche attivare, se vuoi sapere come leggi sotto.....
......guarda in alto, ma se non ti viene l'ispirazione leggi sotto.....
.....seguendo il tubo di ventilazione che vedi a soffitto devi ripetere il percorso diverse volte, ogni volta vedrai che si attiva una specie di "tendina di stelle" che scende dal soffitto quando hai attivato tutte le tendine comparirà l'oasi

Jack 85
16-06-2010, 19:44
Ragazzi aiutatemi sono rimasto bloccato;

Nella missione per controllare la zona del 3 stingray dovrei salire la collinetta per arrivare all'elicottero, il problema è che non so come fare:cry:

wooow
16-06-2010, 20:01
Ragazzi aiutatemi sono rimasto bloccato;

Nella missione per controllare la zona del 3 stingray dovrei salire la collinetta per arrivare all'elicottero, il problema è che non so come fare:cry:
ci puoi salire solo se accompagnato dalla guida NOAH, è uno stalker solitario che vive dentro il barcone con sopra una torretta, diciamo che lo trovi circa a metà strada tra la Skadovsk e la collina del 3 stingray

se ti servono altre dritte qui c'è la soluzione completa
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8996

Rainbow6_assault
16-06-2010, 23:22
ci puoi salire solo se accompagnato dalla guida NOAH, è uno stalker solitario che vive dentro il barcone con sopra una torretta, diciamo che lo trovi circa a metà strada tra la Skadovsk e la collina del 3 stingray

se ti servono altre dritte qui c'è la soluzione completa
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8996


Si gentile mi raccomando con quello stalker. e ti conviene quando lo incontri, di spostarti di lato. A me comunquq il tipo li, con la cagnetta, mi è sempre stato sulle balle. l'ho sempre ucciso, però questo dopo ha delle ripercussioni sulla storyline.

Per l'oasi, non bisogna attivare in ogni colonna, le scintille di natale, ma bisogna passarci seguendo un filo logico.

Rainbow6_assault
21-06-2010, 18:46
Cop difficile?

Di trucchi non ce ne sono..

per il peso trasportabile devi usare dei manufatti gravitazionali, come stella della notte, gravi e pesce rosso.

per le munizioni ti dico che io non è mai comprato un pacchetto. ci sono talmente tante munizioni nei ripostigli, e dopo che si prende un pparticolare achievement

cacciatore di mutanti

il tuo ripostiglio personale a yanov si riempe di munizioni.

Cmq per le missioni portati solo lo stretto necessario, ci sono apposta i ripostigli nelle basi.

Rainbow6_assault
21-06-2010, 21:51
prego, se hai ancora bisogno di delucidazioni, sai dove postare. buona caccia stalker.

Dany14
22-06-2010, 06:51
Altre soluzioni o testimonianze?

Purtroppo è come han detto tutti è forse l’unico difetto tecnico della serie. In COP questo problema è ancora più evidente, anche chi ha un SSD non risolve il problema, è proprio un problema di memoria forse e del motore grafico “pesante” oltre che strutturale perché c’era, anche se di meno, in Shadow of Chernobyl

Jack 85
22-06-2010, 11:44
Comunque nonostante i pesanti difetti del motore grafico, questo gioco è davvero stupendo, sino ad ora uno dei migliori titoli che abbia mai giocato dopo Mass effect 2:)

qwerty83
22-06-2010, 11:45
ragazi ho istallato ieri Call of Pripyat e ho giocato un po

sembra leggermente meno pesante dei precedenti

ho un grosso problema

mentre in dx10 gira relativamente bene se provo a settare l'opzione grafica potenziata (senza dx10 di fianco) cioè provo a farlo andare in dx9 per vedere se gira meglio

come chiudo e riapro il gioco mi da un errore e non parte più il gioco (lo sto reistallando)

su windows 7 è possibile farlo andare in dx9 in modo da raddoppiare gli FPS come facevo con i precedenti capitoli? :mbe:

Yellow13
30-06-2010, 13:35
Ciao ragazzi, con il sistema in firma ho disattivato il file di paging per ridurre un pochino lo stuttering... ho fatto bene? Non ho mai capito se è il caso di disattivarlo sto file o ci possono essere problemi...

wooow
30-06-2010, 15:13
Ciao ragazzi, con il sistema in firma ho disattivato il file di paging per ridurre un pochino lo stuttering... ho fatto bene? Non ho mai capito se è il caso di disattivarlo sto file o ci possono essere problemi...
hai fatto bene, CoP può funzionare anche senza file di paging e in questo modo si riduce l'effetto stuttering (ovvio il tutto a patto di avere RAM a sufficienza)

per il discorso generale se tenerlo attivo o no, dipende dai programmi/game che utilizzi normalmente, ci sono alcune applicazioni che se non trovano il file di paging si rifiutano di partire e/o segnalano la memoria esaurita anche se nella realtà hai ancora dei Gb RAM liberi,
io ormai è da oltre un'anno che lavoro/gioco costantemente senza file di paging e non ho mai avuto nessun problema

altro accorgimento potrebbe essere quello di disattivare i vari servizi di indicizzazione file e il superfetch, per agire su quest'ultimo c'è anche una comoda utility
tweakprefetch -> http://exilesofthardware.blogspot.com/2009/09/tweakprefetch.html

Claus89
30-06-2010, 16:44
io ripeto vorrei l'erba con minor POP UP :cry:

Claus89
30-06-2010, 16:47
Diciamo che registicamente parlando è un capolavoro (e non da poco), non è certo facile da vedere cmq... Il film ha le sue belle differenze dal gioco (cmq ci sono i dadi :D), una delle cose più straordinarie è la Zona che riesce ad essere inquietante senza alcun effetto speciale... L'ho visto solo 1 volta e mi ricordo eccezionali anche i dialoghi. Devo trovare il "coraggio" di riguardarlo, certamente è un film che va visto al momento giusto.
C'è anche il libro che è eccezionale, anche quello ha un feeling abbastanza differente dal gioco e dal film (per esempio il libro è molto più facile e digeribile del film), sempre un capolavoro.

Io non conosco un altro trittico così potente (inteso come libro, film e videogioco).

su you tube c'è tutto il film io l'ho visto li...molto filosofico ed enigmatico:oink:

Yellow13
30-06-2010, 18:24
hai fatto bene, CoP può funzionare anche senza file di paging e in questo modo si riduce l'effetto stuttering (ovvio il tutto a patto di avere RAM a sufficienza)

per il discorso generale se tenerlo attivo o no, dipende dai programmi/game che utilizzi normalmente, ci sono alcune applicazioni che se non trovano il file di paging si rifiutano di partire e/o segnalano la memoria esaurita anche se nella realtà hai ancora dei Gb RAM liberi,
io ormai è da oltre un'anno che lavoro/gioco costantemente senza file di paging e non ho mai avuto nessun problema

altro accorgimento potrebbe essere quello di disattivare i vari servizi di indicizzazione file e il superfetch, per agire su quest'ultimo c'è anche una comoda utility
tweakprefetch -> http://exilesofthardware.blogspot.com/2009/09/tweakprefetch.html

Ecco, però ho provato a disattivarlo e mi è crashato alla fine del caricamento (sono nella base di Pripyat)... riattivato, funziona perfettamente... a 'sto punto mi conviene metterlo di dimensioni più piccole o è lo stesso? Comunque l'applicazione farebbe sempre affidamento al file di paging, quindi piccolo o grande non cambierebbe nulla... o no?

Yellow13
30-06-2010, 20:24
Altra domanda: c'è un punto di non ritorno in questo gioco?

Lo chiedo perchè sono a Pripyat e sto praticamente procedendo con tutte le missioni principali, e mi sembra di andare troppo svelto: ad esempio entrato al Laboratorio X8 ho preso un solo documento e il segnale giallo mi indicava che dovevo già risalire in superficie ma in pratica non l'ho esplorato per niente il sotterraneo! Poi ho anche la quest dell'Oasi da svolgere, quindi non vorrei perdermi qualcosa...

wooow
30-06-2010, 21:21
Ecco, però ho provato a disattivarlo e mi è crashato alla fine del caricamento (sono nella base di Pripyat)... riattivato, funziona perfettamente... a 'sto punto mi conviene metterlo di dimensioni più piccole o è lo stesso? Comunque l'applicazione farebbe sempre affidamento al file di paging, quindi piccolo o grande non cambierebbe nulla... o no?
probabilmente per fare questa cosa 4GB sono ancora pochi, forse con uno SLI ti serve più memoria RAM e poi anche la ris. video può influire,
giusto per riferimento io ci sono riuscito ma con 6GB, VGA singola e ris. 1600x900 su Vista 64bit
a questo punto se devi lasciarlo attivato per forza, non ti conviene tirare sulla dimensione, impostalo manualmente bello grande con qualche GB che così non ci pensi più

Altra domanda: c'è un punto di non ritorno in questo gioco?

Lo chiedo perchè sono a Pripyat e sto praticamente procedendo con tutte le missioni principali, e mi sembra di andare troppo svelto: ad esempio entrato al Laboratorio X8 ho preso un solo documento e il segnale giallo mi indicava che dovevo già risalire in superficie ma in pratica non l'ho esplorato per niente il sotterraneo! Poi ho anche la quest dell'Oasi da svolgere, quindi non vorrei perdermi qualcosa...
l'hai chiesto giusto in tempo, per adesso vai ancora tranquillo ;)
ma il punto di non ritorno è vicino, posso dirti che riceverai ancora delle quest, quando entri all'interno dell'asilo se dopo fai ritorno alla base ti diranno che la guida per alcuni giorni è tornata alla stazione e in pratica non potrai più lasciare Pripyat fino alla fine del gioco, in merito al laboratorio
il palmare si attiva appena trovi un documento a caso, ma se esplori per bene il laboratorio in totale ci sono 6 documenti da cercare
se non vuoi lasciarti sfuggire niente prova a dare una sbirciatina qui
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8995

Rainbow6_assault
30-06-2010, 22:40
a pripjat nel laboratorio, la missione ti segna:

- esci dal laboratorio e torna in superficie, o continua a cercare i documenti.

cmq come dice wooow i documenti

sono 6.

ps: attento a tutti gli incotri di società, che farai. Spero che tu ti sia portato almeno il gauss.

Yellow13
01-07-2010, 09:47
Grazie ragazzi, sempre molto precisi ;)

ps: attento a tutti gli incotri di società, che farai. Spero che tu ti sia portato almeno il gauss.

E chi va là sotto senza il Gauss?? Manco morto! :D

emmepi
02-07-2010, 11:11
Ciao, ho provato a fare ricerche ma non ho trovato nulla. Nel negozio online p[@y.com e' in pre-order per il 20 agosto S.T.A.L.K.E.R.: Radioactive Edition.Ne sapete qualcosa:confused:

wooow
02-07-2010, 11:39
niente di nuovo, da quanto avevo letto nei giorni scorsi in un forum e da questa immagine

http://images.play.com/covers/15453883x.jpg

la S.T.A.L.K.E.R. Radioactive Edition dovrebbe essere solo una compilation contenente Clear Sky + Call of Pripyat
distribuita in EU a partire dal 20 agosto

Yellow13
06-07-2010, 14:55
Altro dubbio ragazzi:

In una guida ho letto che dovrei trovare il cadavere di Senka accanto al nascondiglio dove si trova l'arma di Strelok... beh l'arma e il documento li ho recuperati, ma Senka se ne sta sempre a Yanov con il tecnico delle armi... mi sono bruciato una quest per caso?

wooow
06-07-2010, 15:36
Altro dubbio ragazzi:

In una guida ho letto che dovrei trovare il cadavere di Senka accanto al nascondiglio dove si trova l'arma di Strelok... beh l'arma e il documento li ho recuperati, ma Senka se ne sta sempre a Yanov con il tecnico delle armi... mi sono bruciato una quest per caso?

hai trovato il drone spia UAV ?
hai sbloccato il modulo di memoria che trovi dentro l'UAV ?

in teoria Senka dovrebbe andare in cerca dei nascondigli di Strelok (rimanendoci secco) solo dopo che hai fatto sbloccare il modulo di memoria .......

Yellow13
06-07-2010, 17:10
hai trovato il drone spia UAV ?
hai sbloccato il modulo di memoria che trovi dentro l'UAV ?

in teoria Senka dovrebbe andare in cerca dei nascondigli di Strelok (rimanendoci secco) solo dopo che hai fatto sbloccare il modulo di memoria .......

Ah ecco ho capito! Senti ma se sblocco il modulo di memoria dopo aver trovato la roba di Strelok, Senka ci và lo stesso al nascondiglio?

Yellow13
06-07-2010, 17:40
Ah ecco ho capito! Senti ma se sblocco il modulo di memoria dopo aver trovato la roba di Strelok, Senka ci và lo stesso al nascondiglio?

Mi rispondo da solo: no

Rainbow6_assault
06-07-2010, 17:42
se trovi il modulo del drone e lo fai sbloccare

trovi nei tre nascondigli le lettere del gruppo di stalker, e all'istituto trovi il corpo di senka, con l'arma di strelok

se trovi a botta di fortuna i nascondigli senza il drone

trovi le lettere con medicinali e munizioni, e nell'ultimo stash non trovi l'arma

se fai la seconda opzione, quando nitro ti dirà cosa contiene. ti verrano segnati le coordinate di 3 nascondigli già scoperti, e senka sarà sempre là morto all'istituto però non troverai l'arma.

Ciao!

Essen
08-07-2010, 21:26
Salve gente!
Ho preso il gioco qualche giorno fa con gli sconti estivi di Steam, ma prima di iniziarlo per bene dovevo ancora finire Singularity (finito oggi appunto), e l'unica cosa che avevo fatto era installare un paio di mod relativi alle textures che mi sembravano decenti..
Ora però stasera che lo gioco per la prima volta, noto che ho dei grossi problemi con le luci, a seconda di dove mi trovo e dove guardo le luci applicate alle pareti si accendono e si spengono in maniera assolutamente fastidiosa.. possibile che dipenda dai mod messi?
O è un bug del gioco?

I mod in questione sono: Absolute structures V1.0 ed Absolute Nature V1.10
Qualcuno con le stesse mod che ha gli stessi problemi?
Provo a fare qualche screen per mostrare la situazione.


Endy.

Essen
08-07-2010, 22:00
Come non detto, mi sa che a STALKER non ci gioco...
In 2 minuti esatti con il gioco lanciato ho la scheda video a 95° cavolo, mi pare impossibile...


Endy.

Rainbow6_assault
09-07-2010, 00:12
io non ho installato nessuno di quei mod, ma dopo circa una mezz'oretta, ho la scheda del pc portatile che è come un altoforno.

Essen
09-07-2010, 09:06
Vabbeh che normalmente ho temperature altine nel case.. però sto gioco mi scalda ben più di quanto non faccia crysis.
Alla faccia..
Mi sa che per ora non ci giocherò, peccato perché mi stava piacendo parecchio :(

Endy.

Yellow13
09-07-2010, 13:24
Vabbeh che normalmente ho temperature altine nel case.. però sto gioco mi scalda ben più di quanto non faccia crysis.
Alla faccia..
Mi sa che per ora non ci giocherò, peccato perché mi stava piacendo parecchio :(

Endy.

Che alzi molto le temperature questo gioco è fuor di dubbio... comunque 95° sono esagerati, ma almeno hai alzato gli rpm della ventola della gpu? Col mio sistema arrivo a 75° con le ventole al 100% (nella stanza ci sono almeno 30°)

Essen
09-07-2010, 14:13
Che alzi molto le temperature questo gioco è fuor di dubbio... comunque 95° sono esagerati, ma almeno hai alzato gli rpm della ventola della gpu? Col mio sistema arrivo a 75° con le ventole al 100% (nella stanza ci sono almeno 30°)

95° gradi dopo pochissimi minuti di gioco....e con ventola al 100% impostata con la curva di MSI afterburner.
Tamb = 30°C

In idle (adesso) ho la scheda a 64°C con ventola a 70%.

Cuoce :(


Endy.

Yellow13
09-07-2010, 14:27
95° gradi dopo pochissimi minuti di gioco....e con ventola al 100% impostata con la curva di MSI afterburner.
Tamb = 30°C

In idle (adesso) ho la scheda a 64°C con ventola a 70%.

Cuoce :(


Endy.

Maron... mi sa che c'è qualche problema di ventilazione nel case allora

Jon Irenicus
09-07-2010, 14:33
Effettivamente mi par tanto ventola al 70% in idle...
Cmq confermo che l'xray è micidiale da sto punto di vista (e CS anche più di COP mi sembra...).

Essen
09-07-2010, 14:50
Maron... mi sa che c'è qualche problema di ventilazione nel case allora

Il discorso è che tutto il resto del pc è fresco :( (o comunque nei limiti dell'accettabile direi).
Anche giocando con la paratia laterale aperta non è che poi la situazione cambi di molto, cala giusto di qualche grado...ma sono sempre costretto a tenere la ventola al 100% e comunque sia a livelli di temperatura altissimi.
Tempo fa ero deciso a cambiar case per questa motivazione.. ma adesso vedendo che anche con la paratia aperta cambia ben poco non sono più tanto sicuro :(

In ogni caso è un peccato, al momento a questo gioco proprio non ci posso giocare.


Endy.

Ale55andr0
13-07-2010, 13:18
Ciao ragazzi, tempo addietro Lowenz mi ha spiegato gentilmente come sbloccare la possibilità di impostare le texture di COP al 100% permettendo a vista 32bit di allocare oltre 2gb di ram, dato che ho dovuto formattare devo reinstallare il gioco e non ricordo la riga di comando da inserire, potreste ricordarmela per favore? :)

Jon Irenicus
13-07-2010, 13:56
Non so se era questo, ma qui ne parlano.:)
http://www.moddb.com/mods/super-mod-pack/tutorials/getting-stalker-to-allocate-more-than-2gb-ram
EDIT: sorry, mi son accorto adesso che era riferito a SOC (ma magari è uguale).

29Leonardo
13-07-2010, 14:59
Maron... mi sa che c'è qualche problema di ventilazione nel case allora

No, son quei modelli di vga nvidia che son fornetti.

Ale55andr0
13-07-2010, 15:12
Non so se era questo, ma qui ne parlano.:)
http://www.moddb.com/mods/super-mod-pack/tutorials/getting-stalker-to-allocate-more-than-2gb-ram
EDIT: sorry, mi son accorto adesso che era riferito a SOC (ma magari è uguale).


grazie
purtroppo non ricordo esattamente, mi pare fosse una linea di comando da inserire su "esegui"

29Leonardo
13-07-2010, 16:26
Ma anche no, è quella scheda ad avere dei problemi e il suo ricircolo d'aria sicuramente c'entra qualcosa.

95C° con COP non li facevo neppure quando avevo la 470 overcloccata ad aria... ne facevo 75C° infatti.

Prima di pronunciare certe affermazioni, sarebbe meglio pensarci su 100 volte. :rolleyes:

Le tieni a liquido o ad aria?

In full load scaldano è un dato di fatto non una mia invenzione, se poi ci si aggiunge anche una scarsa ventilazione il gioco è fatto

http://www.guru3d.com/article/geforce-gtx-275-review-test/5

+80°C con una tamb di 21°...figuriamoci ora.

wooow
13-07-2010, 20:15
Ciao ragazzi, tempo addietro Lowenz mi ha spiegato gentilmente come sbloccare la possibilità di impostare le texture di COP al 100% permettendo a vista 32bit di allocare oltre 2gb di ram, dato che ho dovuto formattare devo reinstallare il gioco e non ricordo la riga di comando da inserire, potreste ricordarmela per favore? :)
;) http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30814080&postcount=1385

Alekos Panagulis
13-07-2010, 23:44
95° gradi dopo pochissimi minuti di gioco....e con ventola al 100% impostata con la curva di MSI afterburner.
Tamb = 30°C

In idle (adesso) ho la scheda a 64°C con ventola a 70%.

Cuoce :(


Endy.

Quelle schede scaldano, ma non così tanto. Smonta la scheda e controlla la ventola, probabilmente è piena di polvere e non spinge aria sulla gpu. Sono sicuro al 100% che il problema sia quello, lo dico per esperienza personale.

Fantomatico
14-07-2010, 09:02
Ragazzi ne approfitto per chiedere qui, visto che parliamo sempre di Stalker:

Vorrei rigiocare al primo fantastico capitolo, con qualche mod che lo migliori GRAFICAMENTE; e ripeto solo graficamente. Il resto mi va bene così com'è, vorrei solo che somigliasse di più agli ultimi capitoli ben più avanti tecnicamente parlando.

Cosa mi consigliate? Nn so nulla di mod purtroppo. :fagiano:

Ale55andr0
14-07-2010, 09:22
;) http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30814080&postcount=1385



Grazie mille! ;)

Jon Irenicus
14-07-2010, 09:24
Ragazzi ne approfitto per chiedere qui, visto che parliamo sempre di Stalker:

Vorrei rigiocare al primo fantastico capitolo, con qualche mod che lo migliori GRAFICAMENTE; e ripeto solo graficamente. Il resto mi va bene così com'è, vorrei solo che somigliasse di più agli ultimi capitoli ben più avanti tecnicamente parlando.

Cosa mi consigliate? Nn so nulla di mod purtroppo. :fagiano:Beh, c'è anche il thread dei mod per SOC (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754)!:D
Cmq quello che fa al caso tuo è il complete (2009 anche se ormai lo chiamano 2012). Aggiorna leggermente il gameplay, ma in pratica è una miglioria grafica (probabilmente la migliore in circolazione).
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009_;113377

Fantomatico
14-07-2010, 09:33
Beh, c'è anche il thread dei mod per SOC (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754)!:D
Cmq quello che fa al caso tuo è il complete (2009 anche se ormai lo chiamano 2012). Aggiorna leggermente il gameplay, ma in pratica è una miglioria grafica (probabilmente la migliore in circolazione).
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009_;113377

Ah si ora ricordo di quel MOD, ero in dubbio se installarla ancora tempo fa...gira bene sulla mia config. o è troppo pesante?^^

Cmq è in download, provo lo stesso. ;)

PS: Devo avere l'ultima vers. del gioco?

29Leonardo
14-07-2010, 09:50
Ah si ora ricordo di quel MOD, ero in dubbio se installarla ancora tempo fa...gira bene sulla mia config. o è troppo pesante?^^

Cmq è in download, provo lo stesso. ;)

PS: Devo avere l'ultima vers. del gioco?

Ti gira benissimo, tranne per il quantitativo di ram abbiamo la stessa config ;)

Jon Irenicus
14-07-2010, 09:55
Ah si ora ricordo di quel MOD, ero in dubbio se installarla ancora tempo fa...gira bene sulla mia config. o è troppo pesante?^^

Cmq è in download, provo lo stesso. ;)

PS: Devo avere l'ultima vers. del gioco?
Va bene dalla 1.0005 in poi (oltre c'è solo la 1.0006 (che cmq non è standalone e richiede la 1.0005) che aggiorna qualcosa del multiplayer, che io sappia non c'è differenza alcuna tra le 2 versioni per i mod, tant'è che ce l'ho alla 1.0005 e non ho necessità di passare alla 1.0006, e di mod ne provo!:D).:)
Come dice 29Leonardo non dovresti aver problemi come pesantezza.

Fantomatico
14-07-2010, 10:06
Ok grazie dei consigli. ;)

Ho appena scaricato la mod, ora la provo poi vi dico che ne penso (scriverò nel thread apposito!).

wooow
14-07-2010, 10:07
Beh, c'è anche il thread dei mod per SOC (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754)!:D
Cmq quello che fa al caso tuo è il complete (2009 anche se ormai lo chiamano 2012). Aggiorna leggermente il gameplay, ma in pratica è una miglioria grafica (probabilmente la migliore in circolazione).
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Complete_2009_;113377
quoto :O
di più, nin zò
Ah si ora ricordo di quel MOD, ero in dubbio se installarla ancora tempo fa...gira bene sulla mia config. o è troppo pesante?^^

Cmq è in download, provo lo stesso. ;)

PS: Devo avere l'ultima vers. del gioco?
per questo mod è consigliata la patch 10005
ricordati di scaricare/installare anche il language pack del mod altrimenti non parte

Jon Irenicus
14-07-2010, 10:59
quoto :O
di più, nin zò

per questo mod è consigliata la patch 10005
ricordati di scaricare/installare anche il language pack del mod altrimenti non parte
LOL, quella del language pack non la ricordavo, ho installato apposta tutti gli Stalker in inglese!:D

Fantomatico
16-07-2010, 12:06
quoto :O
di più, nin zò

per questo mod è consigliata la patch 10005
ricordati di scaricare/installare anche il language pack del mod altrimenti non parte

Saresti così gentile da linkarmela? Infatti il gioco nn mi parte più...:cry: :cry:

wooow
16-07-2010, 13:42
game patch 1.0005 -> http://stalker.filefront.com/file/STALKER_World_Wide_Patch;84305
complete 2009 language patch -> http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/forum/thread/international-localization

;)

Fantomatico
16-07-2010, 16:10
EDIT: Sto leggendo dal sito, se ho problemi ti contatto woow grazie.;)

stalker 95
20-07-2010, 19:07
raga siete mai riusciti a risolvere il mistero dell'oasi in questo gioco?
io non so come fare vi prego ditemi coem avete fatto se ci siete riusciti

wooow
20-07-2010, 22:03
raga siete mai riusciti a risolvere il mistero dell'oasi in questo gioco?
io non so come fare vi prego ditemi coem avete fatto se ci siete riusciti
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=9004
cerca la quest n. 12 The Oasis ;)

Rainbow6_assault
20-07-2010, 23:31
raga siete mai riusciti a risolvere il mistero dell'oasi in questo gioco?
io non so come fare vi prego ditemi coem avete fatto se ci siete riusciti

allora per l'oasi devi.

andare al tunnel della ferrovia, troverai una rientranza dove ci sono dentro 6 zombi, li uccidi, ucci tutti i cricetini mannari, ti ritroverai in un tunnel, devi tenere un modus-operandi. E cioè mi spiego meglio, devi la prima volta passare a destra, poi a sinistra, poi al centro. Quando saranno comparse le lucine passaci sotto alle stelline di natale, e ti troverai all'oasi dove devi prendr eil manufatto verde, ehm prendi alla svelta le scale dietro di te. :stordita:

Drew
22-07-2010, 14:25
preso!
finalmente l'ho trovato....quando lunedì tornerò a casa lo provo immediatamente ! :D

nel frattempo sapete dirmi come si comporta con il crossfire?

g4be
24-07-2010, 12:48
iniziato ormai da un po' di ore...

mi sembra meno popolato dei precedenti... negli altri fin da subito notavo feroci scontri tra fazioni, e senza sapere perchè mi ritrovavo a scappare da qualcuno che mi scaricava contro tonnellate di piombo... il classico benvenuto nella zona :D

lo trovo più soft...basta sapersi muovere, scegliere il percorso girando attorno agli ostacoli più pericolosi, ed eventualmente regolare qualche aborto di mutante, anche da lontano, con il moto parabolico dei proiettili. L'atmosfera è quella di sempre, una parte di mondo morta, agonizzante, dove solo le anomalie paiono esser vive e in salute, con un senso di claustrofobia nonostante si stia all'aperto, non saprei spiegare, nessun altro gioco ce l'ha :)

Ho visto con non poco disappunto che i commercianti (come dargli torto d'altronde) non comprano più armi usate e ferraglia varia in condizioni medio/scarse... addio a passeggiate carichi come muli di ogni porcheria per racimolare quattrini :\