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View Full Version : X3: Terran Conflict


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[xMRKx]
11-11-2008, 18:31
mmm ora capisco cosa intendi... sperso nello spazio infinito e SOLO... mah ora vedo cosa combinare.

Ma è meglio iniziare con una delle missioni predefinite o il custom game?


All'inizio a me pareva un po desolante ....in effetti quelli della egosoft potevano introdurre meglio il giocatore nuovo !!!

-Inizia come terran o argon...sono i piu semplici
-Segui all'inizio le missioni dello storyline
-Setta il "seta time accelerator" al max e usalo per accorciare drasticamete i tempi di viaggio col tasto "J"
-Usa bene la mappa con "." e ","
-Viaggia per molti settori per capire come sono suddivise le zone
-Appena hai qualche soldo potenzia i laser e gli scudi
-Se trovi qualche difficolta compra il fight software mk 1 in qualche trade station per attaccare automaticamente i nemici
-Ottimizza il motore ed i rudders per la velocità e l'agilita della nave
-Se ti danneggiano la nave , quando stai in un settore tranquillo esci con shift+E e col tasto dx del mouse puoi ripararla, successivamente la potrai riparare attraccando allo shipyard.
-Nei settori teladi cerca di rimediare qualceh freight indifesa e di farla tua , alzeranno di molto il cash disponibile così in seguito potrai farti un wingman

deboarri
11-11-2008, 18:34
;24962538']ciao , come ho scritto poco piu in su io lo gioco con un pc inferiore al tuo a 1680x1050 quasi al max del dettaglio .... l'unica cosa riconosciuta un po da tutti è qualche microscatto nelle fasi piu concitate....ma un capolavoro ocsi va giocato pure se era in bianco e nero.

ok perfetto grazie....:)

WildCat Hendrix
11-11-2008, 19:04
;24972032']All'inizio a me pareva un po desolante ....in effetti quelli della egosoft potevano introdurre meglio il giocatore nuovo !!!

-Inizia come terran o argon...sono i piu semplici
-Segui all'inizio le missioni dello storyline
-Setta il "seta time accelerator" al max e usalo per accorciare drasticamete i tempi di viaggio col tasto "J"
-Usa bene la mappa con "." e ","
-Viaggia per molti settori per capire come sono suddivise le zone
-Appena hai qualche soldo potenzia i laser e gli scudi
-Se trovi qualche difficolta compra il fight software mk 1 in qualche trade station per attaccare automaticamente i nemici
-Ottimizza il motore ed i rudders per la velocità e l'agilita della nave
-Se ti danneggiano la nave , quando stai in un settore tranquillo esci con shift+E e col tasto dx del mouse puoi ripararla, successivamente la potrai riparare attraccando allo shipyard.
-Nei settori teladi cerca di rimediare qualceh freight indifesa e di farla tua , alzeranno di molto il cash disponibile così in seguito potrai farti un wingman


Sempre gentilissimo MRK (Marco ?) ti ringrazio per le dritte

Al momento la cosa che mi preme più sistemare sono i caratteri a video. mi stanno distruggendo gli occhi e mi han fatto venire il mal di testa :muro:

Tutti i caratteri delle scritte a video sono sfuocate e non è un problema del monitor ma non ho trovato opzioni per gestirne la visualizzazione. E' come se ci fosse un qualche antialiasing attivato sui caratteri.

Però in altri menù (mi sono attraccato e ho navigato tra le opzioni della stazione) ho notato cha alcune scritte erano sfocate (effetto antialising) altre belle nette e precise, molto leggibili.

Se non riesco a sistemare la cosa credo che dovrò abbandonarlo al volo...vi giuro che mi scoppia la testa. acc...

Avete suggerimenti?

Grazie

EDIT - Risolto, avevo solo il profilo di nhancer settato al max di antialias per GTR Evo ed evidentemente davano fastidio a x3. ora tutto ok ... :D

WildCat Hendrix
11-11-2008, 22:14
ho un paio di problemucci sempre non inerenti al gioco ma a cose di contorno.

1. il tasto j non fa niente. si sente il rumore come se stesse per attivare il seta. mi sembra di aver visto che lo avevo già installato da quando mi hanno dato la nave ma non cè verso di farlo funzionare.

2. non so se succede anche a voi ma quando premo qualsiasi tasto, questo si comporta come se lo tenessi premuto.... va a ripetizione e diventa problematico selezionare le varie funzioni perchè premendo il tasto relativo, la funzione mi si attiva e disattiva in sequenza molto velocemente. per vedere la mappa del settore per esempio devo dare un colpettino velocissimo al tasto :doh:

succede solo a me? avete un idea su cosa regolare?

grazie

ciao

dmanighetti
12-11-2008, 18:58
ahahaha ci sei arrivato eh. E pensa che è legato al rank di combattimento ero warlord quando ho provato a farlo, spammava m2 come se fossero m5. Peccato che non ho fatto lo screenshot. Magari domani ci provo ora che sono a livello crusader :help:


Mi tocca rinunciare a questa missione, è semplicemente impossibile, il massimo che ho ottenuto è di far costruire UNA miniera da un'Orca Boron poi vaporizzata da due corvette Kha'ak, che, non contente, hanno vaporizzato pure me.
Poi come poppano... ne ammazzi uno e ne spuntano due, ne ammazzi due, ne spuntano tre e così via. Oltretutto, alzandosi il rank poppano sempre più navi toste e i TL sono distrutti anche da solo un paio di Interceptor o Fighter, insomma manco fai in tempo ad avvivinarti a loro che già sono belli che distrutti, una Mission Impossible, la farò magari in futuro con due o tre zilioni di Destroyer.
Saluti.

cadmoz
12-11-2008, 20:17
Un saluto a tutti!
Io non ho mai giocato a X3...incuriosito dalle buone recensioni ottenute dall'ultimo capitolo ho or ora ordinato la GOTY di Reunion a pochi spiccioli :D ...poi magari più in là passerò al nuovo capitolo se mi piacerà il genere...

20 anni fa giocai per 2 anni di seguito ad Elite :cool: di Braben sul glorioso C64... è stato IL GIOCO per molto molto tempo... mi aspetto molto da questo X3... :)

dmanighetti
12-11-2008, 20:45
Un saluto a tutti!
Io non ho mai giocato a X3...incuriosito dalle buone recensioni ottenute dall'ultimo capitolo ho or ora ordinato la GOTY di Reunion a pochi spiccioli :D ...poi magari più in là passerò al nuovo capitolo se mi piacerà il genere...

20 anni fa giocai per 2 anni di seguito ad Elite :cool: di Braben sul glorioso C64... è stato IL GIOCO per molto molto tempo... mi aspetto molto da questo X3... :)

Meno male qualcuno che ha piu o meno la mia età suppongo.
Comunque si, il glorioso Elite ha influenzato la serie X da X Beyond the Frontier fino a X3 Terran Conflict.
Se hai occasione installati anche la mod XTM per X3 Reunion e assaggerai alcune novità di X3 TC a gratis.
Link: http://www.thexuniverse.com/modules/The_X_Universe/index.php
Saluti.

cadmoz
12-11-2008, 22:10
Meno male qualcuno che ha piu o meno la mia età suppongo.
Comunque si, il glorioso Elite ha influenzato la serie X da X Beyond the Frontier fino a X3 Terran Conflict.
Se hai occasione installati anche la mod XTM per X3 Reunion e assaggerai alcune novità di X3 TC a gratis.
Link: http://www.thexuniverse.com/modules/The_X_Universe/index.php
Saluti.

Grazie per la dritta!
Non vedo l'ora mi arrivi questo "giochillo"! :cool:

Classe 1973... e la solita trafila Vic 20 - C64 - Amiga - Pc... :D

elfoscuro
12-11-2008, 22:55
Mi tocca rinunciare a questa missione, è semplicemente impossibile, il massimo che ho ottenuto è di far costruire UNA miniera da un'Orca Boron poi vaporizzata da due corvette Kha'ak, che, non contente, hanno vaporizzato pure me.
Poi come poppano... ne ammazzi uno e ne spuntano due, ne ammazzi due, ne spuntano tre e così via. Oltretutto, alzandosi il rank poppano sempre più navi toste e i TL sono distrutti anche da solo un paio di Interceptor o Fighter, insomma manco fai in tempo ad avvivinarti a loro che già sono belli che distrutti, una Mission Impossible, la farò magari in futuro con due o tre zilioni di Destroyer.
Saluti.

Infatti è un casino. Io sono arrivato a due miniere ma già a 1/3 della strada per l'ultima avevo davanti circa 10 destroyer M2, un macello di corvette e innumerevoli fighter tutti in un gruppone unico. Finchè sono guppi molto separati ce la si potrebbe quasi fare con il Boreas, ma tutti assieme manco per sogno, anche riuscendo a sopravvivere il TL sarebbe scoppiato solo a guardarlo. In quelle condizioni ci vogliono minimo una trentina di caccia di supporto per distrarre i khaak e fargli proteggere il TL ma non ne vale la pena visto che storyline OFF è buggata e non da ricompensa. La faccio quando ne varrà la pena come le altre storyline.

Sono riuscito finalmente a catturare una nave con i marines, l'hyperion vanguard (quello che era un m7 in X3R) :cool:

L'ho trovato in un border sector Paranid, spring of belief mi pare, per fortuna con poche pattuglie. Ho parcheggiato il Boreas e ho preso il vidar con 5 marines nemmeno molto skillati, circa 2/3 stelle su ogni skill tranne uno con 5 in hacking e uno con 4 in mechanic. Gli ho tirato contro 20 fighter drone e gli ho azzerato gli scudi con il vidar. Ho lanciato il comando board ship tre volte perchè i marines non uscivano a causa del fatto che mentre cercavo il comando l'hyperion si allontanava e mi entrava l'autopilot che cercava di inseguirlo fallendo miseramente (un panico navigare tra i menù in combattimento :rolleyes: )

I marines sono riusciti a entrare in contatto con la nave.
Tagliano lo scafo, inizia lo scontro a fuoco...
passano i deck ma... panico... ne son morti due...
e l'ultima fase è quella di hacking del sistema


[speriamo non sia schiattato l'hacker con 5 stelle]


inizia la procedura di override del distema nel deck dell sala controllo


[speriamo non sia schiattato l'hacker con 5 stelle]


Sento la vocina dello split... è lui che dice che la nave è nostra

bravi bravi... eh... ma???!!!:mbe:
aaaaarrrggg
...
ma come me l'avete ridotto?
...

manca mezzo scafo :mad: il 53% di hull e manco mezzo scudo o armi, c'è rimasto solo il docking computer. Ora vi scordate l'aumento per i prossimi 10 anni e adesso vi mando a studiare engineering SOMARI


:D

dmanighetti
12-11-2008, 23:32
Grazie per la dritta!
Non vedo l'ora mi arrivi questo "giochillo"! :cool:
Classe 1973... e la solita trafila Vic 20 - C64 - Amiga - Pc... :D
Prego giovine.
Stessa trafila con qualche variante a tema (classe 1964), tipo programmazione BASIC su mainframe IBM alle superiori sigh.


ma non ne vale la pena visto che storyline OFF è buggata e non da ricompensa. La faccio quando ne varrà la pena come le altre storyline.

Bene, almeno non mi friggo il cervello per trovare una soluzione.

Sono riuscito finalmente a catturare una nave con i marines, l'hyperion vanguard (quello che era un m7 in X3R) :cool:

Interessante, le stat sono cambiate o è lo stesso splendido vascello di X3R?

bravi bravi... eh... ma???!!!:mbe:
aaaaarrrggg
...
ma come me l'avete ridotto?
...

manca mezzo scafo :mad: il 53% di hull e manco mezzo scudo o armi, c'è rimasto solo il docking computer. Ora vi scordate l'aumento per i prossimi 10 anni e adesso vi mando a studiare engineering SOMARI
:D
LOL
Notato anche io, sembra che i Marines abbiano la tendenza ad usare meglio motoseghe e machete al posto che cacciaviti e tronchesi, a questo punto, se non li istruisci in hacking e ingegneria, non oso pensare a cosa possano fare, robe tipo usare un lanciafiamme sul computer di bordo per "hackerarlo" e aprire le paratie a suon di C4 e semtex.
Saluti.

elfoscuro
12-11-2008, 23:53
Interessante, le stat sono cambiate o è lo stesso splendido vascello di X3R?

be no ora è diventato un m6, non ha più 3Gj di scudi ma 1Gj (5x200). E' però il più veloce m6 (169,10) dopo lo spit dragon e lo springblossom, ha un'eccellente generatore per il laser, ottimo steering, stesso cargo smodato e l'unico m6 con un hangar per ben 2 caccia.

Tenebra
13-11-2008, 07:43
Prego giovine.
Stessa trafila con qualche variante a tema (classe 1964), tipo programmazione BASIC su mainframe IBM alle superiori sigh.


Noto che X3 attira un sacco di "veterani"... io sono classe 72, ma la trafila passò dalle macchine di zio Clive Sinclair :D ben altra stoffa :p

Qualcuno ha provato la Yokohama, M7 Terran? Ne ho presa una e la sto mandando autonomamente a fare il giro dei sistemi per trovare le armi, non ci sono ancora salito e non vorrei trovarmi con una delusione... beh, ormai è fatta, presa e non ho salvato su posizione fissa prima di farlo :D
Speriamo in bene... visto che sono partito da Custom non ho accesso alla storyline e mi perdo varie altre navi interessanti.

dmanighetti
13-11-2008, 09:26
Noto che X3 attira un sacco di "veterani"... io sono classe 72, ma la trafila passò dalle macchine di zio Clive Sinclair :D ben altra stoffa :p


Mitiche le prime "console" War fra C64/128 vs ZX Spectrum


Qualcuno ha provato la Yokohama, M7 Terran? Ne ho presa una e la sto mandando autonomamente a fare il giro dei sistemi per trovare le armi, non ci sono ancora salito e non vorrei trovarmi con una delusione... beh, ormai è fatta, presa e non ho salvato su posizione fissa prima di farlo :D
Speriamo in bene... visto che sono partito da Custom non ho accesso alla storyline e mi perdo varie altre navi interessanti.

No, la più grossa che ho è il Vidar (M6?) regalatomi con le missioni Terran ma è lento come la fame con 128m/s, per contro è generosamente scudato e armato, come tutte le navi Terran.
Molto interessanti sono le navi che puoi trovare ad Aldrin, una volta finita la quest Terran, springblossom e Spitfire.
In particolare una attira la mia attenzione, la Springblossom citata da elfoscuro, un M6 con velocità di 360m/s ma monta solo armi sperimentali. Secondo l'enciclopedia deriva dalla Winterblossom, una corvetta da esplorazione.
Saluti.

Tenebra
13-11-2008, 09:38
No, la più grossa che ho è il Vidar (M6?) regalatomi con le missioni Terran ma è lento come la fame con 128m/s, per contro è generosamente scudato e armato, come tutte le navi Terran.

Ho deciso per un M7 per pura voglia di rivalsa contro i Khaak... 3 su 4 missioni patrol che mi danno ormai sono Khaak.
Sarà sfiga, ma non riesco più a farle con l'M6, finora ho eliminato solo 5 corvette Khaak con il mio M6 Nemesis, mi serve più potenza di fuoco e scudi.

La Yokohama dovrebbe potermene fornire in abbondanza, posto che io riesca a trovare tutte le armi necessarie per equipaggiarla bene - ci ho messo una vita per recuperare la fazione Terran necessaria, per poi scoprire che praticamente non ci sono fabbriche di armi e che devo tenere monitorate le Orbital station sperando che le riforniscano dai pianeti.
La Yokohama ha un totale di 16 postazioni da fuoco!!! Ci metterò ore.
L'unico peccato è che non ha hangar... stasera provo a pilotarla personalmente :D

elfoscuro
13-11-2008, 10:15
la scelta di un m7 è molto difficile, io ci ho messo parecchio a decidere quale prendere, ci ho messo talmente tanto che alla fine ho preso l'M2 :fagiano:
Probabilmente avrei preso il panther

ps Classe 70/Sinclair/Amiga here

Tenebra
13-11-2008, 10:35
la scelta di un m7 è molto difficile, io ci ho messo parecchio a decidere quale prendere, ci ho messo talmente tanto che alla fine ho preso l'M2 :fagiano:

Con quello che costano gli M2, direi che ci hai messo tantissimo:p


Probabilmente avrei preso il panther

Ci ho fatto un pensierino, ma gli scudi sono troppo importanti per me. Riparare le navi costa un'infinità, riparare un M7 con la tutina dev'essere un incubo terribile, quindi più scudi ha la nave, meno probabilità ci sono che io debba impugnare il saldatore, mettere la tuta ed uscire nello spazio profondo per una notte intera...

ps Classe 70/Sinclair/Amiga here

Altro esempio che convalida la mia teoria... i vari X non sono per le ultime generazioni, ma per chi è cresciuto ad Elite e simili, ancora si ricorda cosa voglia dire "gameplay" e ama la curve d'apprendimento ripide con meccanismi complessi... al giorno d'oggi si semplifica tutto, ogni gioco che prendi in mano è pensato per le capacità cognitive di bambini di otto anni al massimo :rolleyes:

[xMRKx]
13-11-2008, 11:09
Altro esempio che convalida la mia teoria... i vari X non sono per le ultime generazioni, ma per chi è cresciuto ad Elite e simili, ancora si ricorda cosa voglia dire "gameplay" e ama la curve d'apprendimento ripide con meccanismi complessi... al giorno d'oggi si semplifica tutto, ogni gioco che prendi in mano è pensato per le capacità cognitive di bambini di otto anni al massimo :rolleyes:

io sono un po piu piccolo di voi , classe 81 , ma come non quotarti....sono questi giochi con una curva d'apprendimento non facile e molto complessi , quasi spiazzanti, ad essere quelli che durano negli anni..purtroppo abbiamo assistito alla comercializzazione di massa dei giochi perlopiù per colpa del porting dalle console....ora i vg sono spesso un fuoco di paglia, li installi li provi e difficilmente li finisci perche non sono profondi ma solamente un bel pacchetto, presentato bene, e con tanto hype ad hoc creato sopra...

sicuramente la saga x si propone ad un pubblico fuori dagli schemi del vgiocatore medio attuale

dmanighetti
13-11-2008, 12:17
;24995020']sicuramente la saga x si propone ad un pubblico fuori dagli schemi del vgiocatore medio attuale

Direi che non è adatto a chi gioca col tastino "I win", qui le meningi bisogna ancora spremerle e non esistono tattiche o tecniche perfette, esistono modi più o meno difficili per affrontare le sfide ed in più, e può essere considerata una carenza o una peculiarità, i manuali non spiegano tutto (anzi) ma ti danno qualche indizio, il gusto (o disgusto) delle scoperte è nelle tue mani.

Tanto per dirne una mi è capitato di "appropriarmi" di un Falcon Vanguard (per i veterani meglio conosciuto come la Tartaruga), ora lasciando perdere la velocità pari ad un bradipo zoppo (107m/s al max), ma vuoi mettere un M3+ che monta 2X200MJ di scudi? Praticamente è un carroarmato dello spazio e perfetto per le missioni "difendi stazione". Se l'M8 che attacca la stazione è anche uno non troppo duro, liquidi la faccenda a mo di ariete e gli entri direttamente nel cockpit senza tanti complimenti.
Saluti.

WildCat Hendrix
13-11-2008, 12:34
Classe '71 :D

anche io sono tra quelli che ha visto nascere gli home computers. Mio padre si costruì da solo un Apple IIe. monitor a fostori verdi e risoluzione disumana. Primo gioco in assoluto il "tennis" (con taaaanta immaginazione) quello con le dua sbarrette verticali e il quadratino rimbalzante... che divertimento.

poi spectrum, c64, amiga 1200, 286, 386, 486 .....



elite non lo comprai ma mi attirava tantissimo ecco perchè provai X2 ed ora ho preso X3 TC. Difficile è vero ma quanta soddisfazione e quante cose da fare.

non mi piace l'idea che sta alla base delle consolle...mi sembrano il fast food dei videogiochi... io preferisco il ristorante dove ti siedi e ti gusti tutte le portate con calma...

che metafora assurda....vado a mangiare...:D ciao

cronos1990
13-11-2008, 14:20
Altro esempio che convalida la mia teoria... i vari X non sono per le ultime generazioni, ma per chi è cresciuto ad Elite e simili, ancora si ricorda cosa voglia dire "gameplay" e ama la curve d'apprendimento ripide con meccanismi complessi... al giorno d'oggi si semplifica tutto, ogni gioco che prendi in mano è pensato per le capacità cognitive di bambini di otto anni al massimo :rolleyes:
Verissimo ;)

Oddio, penso capiti a tutti di volersi solo rilassare una mezz'oretta con qualche giochetto da terza elementare, ma quando si cerca qualcosa di veramente complesso, con una particolare cura dei dettagli del gameplay, trovi poco/nulla attualmente in giro. Ancora mi bruciano i 40 euro spesi per SPORE... pensando (e sperando) in chissà quale complessità e profondità nel gameplay, dire che sono rimasto più che deluso è dire poco.

La cosa che mi ha colpito di più nella maggior parte delle recensioni e dei commenti dei giocatori che ho letto è il livello dell'IA del gioco. Si sente spesso parlare di titoloni che devono uscire, dove però proprio le critiche maggiori spesso vengono rivolte all'IA deficitaria od altalenante (e l'IA è oramai un aspetto fondamentale per qualsiasi gioco offline)... penso solo a Far Cry 2, dove un'IA ben congegnata l'avrebbe reso un ottimo titolo, mentre invece risulta altalenante ed in alcuni casi al limite del ridicolo.
X3 invece spicca sotto questo profilo, risultando complessa ed al tempo stesso realistica.

Questo non è (giustamente) un titolo da "partita al volo e via"... ti permette di pianificare il tuo gioco e poi vederne gli effetti in maniera tangibile, e soprattutto le tue mosse hanno poi un riscontro logico nell'ambito dell'universo in se. Hai una vera libertà d'azione massima, si hanno a disposizione tantissime mosse da fare, puoi impostare il tuo gioco a piacimento se sai gestire le tue risorse. Erano anni che un gioco non mi colpiva cosi positivamente, e tutto sommato sono contento che non abbiano puntato a renderlo un gioco "per le masse", perchè troppi poi sarebbero stati i compromessi.
Qui serve impegno e cervello, una cosa che troppo spesso viene a mancare nei giochi attualmente disponibili.


Classe '77... e purtroppo non ho mai giocato ad Elite :D

[xMRKx]
13-11-2008, 15:39
torniamo alle cose "reali" .... ragazzi ho un dubbio...

mettiamo che circa un 5 milioni di credito da spendere.....

meglio farsi due wingman M3 e/o M4 equipaggiandoli bene o risparmiare ancora e puntare ad una M6 per me ??? che dite ????

drakend
13-11-2008, 17:00
Sto leggendo con piacere i molti commenti di elogio alla curva di apprendimento non immediata dei giochi di X. Condivido sicuramente questa considerazione dato che i giochi di oggi stanno diventando sempre più casual game indirizzati ai bambini o, al massimo, agli adolescenti (vedi SPORE!!!).
Ad ogni modo bisogna stare attenti a non riporre troppe pretese in questo gioco: è complesso solo in apparenza secondo me.
Per quanto riguarda il commercio basta costruire complessi che fabbricano armi e rivenderli agli equipment docks per fare soldi a palate senza fine (ce n'è sempre richiesta): in X3 The Reunion bisognava farlo a mano perché le armi vendute non apparivano fra gli oggetti comprati dall'equipment dock. In X3 Terran Conflict è stato aggiunto un comando "Manual Trade Run" che automatizza questa operazione e la si può ripetere indefinitamente.
Per quanto riguarda il combattimento l'IA è alquanto carente: se nella propria flotta si avessero navi con tanti missili queste li useranno molto raramente e solo quando sono molto vicine al nemico, magari mentre sparano anche il laser causando l'autodistruzione dei missili lanciati.
Un altro esempio di quanto sia carente l'IA sta nella difesa dai missili: un qualsiasi M6 può ripulire interi settori Xenon con un pieno di Typhoon o Thunderbolt... questo perché le torrette delle navi attaccate abbattono solo una minima parte dei missili lanciati. Per dire la verità questo problema è stato un po' migliorato rispetto a X3 The Reunion, ma comunque è ancora sempre possibile ripulire interi settori.

Con questo post non voglio certo criticare troppo la serie X, che reputo fantastica e difatti ci passo ore ed ore a giocare ai vari episodi. Dico semplicemente di non sopravvalutarlo troppo! ;)

Tenebra
13-11-2008, 18:56
;24999729']torniamo alle cose "reali" .... ragazzi ho un dubbio...

mettiamo che circa un 5 milioni di credito da spendere.....

meglio farsi due wingman M3 e/o M4 equipaggiandoli bene o risparmiare ancora e puntare ad una M6 per me ??? che dite ????

Personalmente credo che un M6 sarebbe un investimento migliore, perchè i wingman hanno l'irritante tendenza a farsi vaporizzare, ma sta allo stile di gioco.

dmanighetti
13-11-2008, 20:49
In merito a chi parla di IA devo puntualizzare che una vera IA non esiste, sono gli script che comandano le dinamiche del gioco.
Pensate ad una partita a scacchi contro un computer, le vostre azioni provocano delle contromosse scriptate o alcune azioni attivano degli script specifici (vedi le missioni), la bravura dei programmatori sta nel prevedere le possibili azioni che potrebbero essere compiute e trovare delle contromosse efficaci.
Per quello che riguarda l'economia del gioco, la critica più grossa mossa ai programmatori è quella che riguarda la relativa facilità di accumulare soldi rispetto ai capitoli precedenti.
Comunque io sono abbastanza tranquillo, Egosoft ha dimostrato in passato di saper adattare il gioco alle richieste ed alle critiche dei giocatori, senza contare che esiste una nutrita schiera di modders pronti a rendervi la vita ancora più difficile.
Saluti.

WildCat Hendrix
13-11-2008, 20:58
Ciao, mi sto cimentando nelle varie missioni per vedere un pò di prendere confidenza con il sistema. Oramai sono vaghi i ricordi di quando giocavo con X2 quindi devo fare riferimento su di voi:p

Ricordo che in X2 la visuale era da dentro la navetta qui invece vedo solo il mirino ed al massimo il muso della navetta. Esiste una visuale da dentro? Mi piaceva molto di più. Ho provato a cambiare le visuali ma ce ne sono molte esterne e basta

Sapreste indicarmi una buona via per iniziare? meglio potenziare la nave che si ha all'inizio oppure mettere da parte i soldi per una nave migliore?

ciao ciao e grazie

dmanighetti
13-11-2008, 23:02
Ricordo che in X2 la visuale era da dentro la navetta qui invece vedo solo il mirino ed al massimo il muso della navetta. Esiste una visuale da dentro? Mi piaceva molto di più. Ho provato a cambiare le visuali ma ce ne sono molte esterne e basta

Niente cockpit, da X3 in avanti hanno deciso di toglierli, anche se esistono dei mod per rimetterli.

Sapreste indicarmi una buona via per iniziare? meglio potenziare la nave che si ha all'inizio oppure mettere da parte i soldi per una nave migliore?
ciao ciao e grazie

All'inizio non è che ti diano una grande scelta, poi sta a te decidere se fare le missioni principali (le Plot) che danno navi migliori, o se iniziare a commerciare/combattere, fare montagne di crediti e comprare il meglio che offre il mercato.
Personalmente evito di andare in giro con delle fortezze volanti, diciamo che preferisco qualcosa nell'area M6, massimo M7.
All'inizio meglio puntare su qualcosa di semplice, tipo un bel Falcon Hauler, l'unico M3 con 2X200MJ di scudi e capacità di carico XL in modo da poter commerciare e, se il caso, passare alle maniere forti.
Saluti.

Tenebra
14-11-2008, 09:15
Personalmente evito di andare in giro con delle fortezze volanti, diciamo che preferisco qualcosa nell'area M6, massimo M7.

Un M7 è già una fortezza volante... ho provato a pilotare la mia Yokohama ieri sera, per cercare le armi, e mi cresceva la barba in real time da quanto va lenta. Farla attraccare è dannatamente difficile.
Oltretutto è un inferno equipaggiarla, i settori Terran non hanno abbastanza armi e non le rigenerano certo in fretta, due ore di viaggi e mi mancano ancora 4 introvabili cannoni. Sicuramente sarà potentissima alla fine, ma tutto questo tempo per equipaggiarla fa passare la voglia di prendere altre navi terrestri.

Un consiglio: non mandate MAI delle navi ad attraccare autonomamente alla mega stazione in orbita attorno alla Terra. Tutte le volte che ci ho provato, sparivano senza messaggi, credevo ad un bug finchè non ho preso la Yokohama ed ho provato ad attraccarci personalmente... è assurdo :rolleyes:

dmanighetti
14-11-2008, 10:01
Un M7 è già una fortezza volante... ho provato a pilotare la mia Yokohama ieri sera, per cercare le armi, e mi cresceva la barba in real time da quanto va lenta. Farla attraccare è dannatamente difficile.

Basta equipaggiarla con un computer d'attracco e dare l'ordine autopilota -> attracca da meno di 5Km di distanza ed il gioco è fatto.

Oltretutto è un inferno equipaggiarla, i settori Terran non hanno abbastanza armi e non le rigenerano certo in fretta, due ore di viaggi e mi mancano ancora 4 introvabili cannoni. Sicuramente sarà potentissima alla fine, ma tutto questo tempo per equipaggiarla fa passare la voglia di prendere altre navi terrestri.

L'economia dei settori Terran è differente da tutti gli altri, i rifornimenti arrivano dai pianeti e non dalle stazioni ed il giocatore non ha influenza sulla produzione, tranne che nel settore Aldrin...

Un consiglio: non mandate MAI delle navi ad attraccare autonomamente alla mega stazione in orbita attorno alla Terra. Tutte le volte che ci ho provato, sparivano senza messaggi, credevo ad un bug finchè non ho preso la Yokohama ed ho provato ad attraccarci personalmente... è assurdo :rolleyes:
Ahah, sta lasciando il sentiero sicuro, se non ci torna immediatamente potremmo ricorrere alle maniere forti... Prego ripetere il messaggio, cosa intende con maniere f...zzzzooooooooooooot.
Saluti.

[xMRKx]
14-11-2008, 11:12
ho scaricato la mappa totale di TC .... maronn se è grande !

ohi ma vedendo le stats , le M3 terran sono anni luce avanti alle altre !!!!

WildCat Hendrix
14-11-2008, 11:24
Ciao, esiste un db con le navi e loro caratteristiche online e notizie utili al riguardo per aiutare nella scelta?

sul sito egosoft (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222490) ci sono tutta una serie di script/mods che mi stuzziacano ma secondo voi sono da ritenersi dei cheats o semplici migliorie e/o espansioni delle possibilità offerte dal gioco? Immagino non si possa generalizzare ma vorrei un vostro parere. Se ne usate alcuni o nessuno, quali tipi....

Ciao

[xMRKx]
14-11-2008, 11:33
Ciao, esiste un db con le navi e loro caratteristiche online e notizie utili al riguardo per aiutare nella scelta?

sul sito egosoft (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222490) ci sono tutta una serie di script/mods che mi stuzziacano ma secondo voi sono da ritenersi dei cheats o semplici migliorie e/o espansioni delle possibilità offerte dal gioco? Immagino non si possa generalizzare ma vorrei un vostro parere. Se ne usate alcuni o nessuno, quali tipi....

Ciao

io ho due file excel ... il primo , già postato link gentilmente da dmanighetti (ogni volta che leggo questo nickname mi viene da sorridere , non so se dalle parti vostre si usa il termine manighetto ma non credo) è un database completo riguardante tutto ... armi/navi ecc .... pero credo non sia aggiornato a TC ma solo a reunion ..

il secondo che ho trovato sui forum di www.thexuniverse.com è aggiornato a TC ma molto meno completo ..... eccolo :

http://www.3enfamille.net/fichiers_de_download/Ship_Stats_X3TC_v.1.00.rar


Per il discorso dei mod....aspetto semplicemente che esca l' extended mod per Tc....non uscirà a breve ma tanto ho molto da scoprire ancora con la versione "liscia"

[xMRKx]
14-11-2008, 11:47
c'è qualcosa che non mi quadra con il Terran Spitfyre....... :

Nome Terran Spitfyre
Classe M3
Costo 2.909.601 :eek:
Velocità max. 452,00 m/s :eek: :eek:
Accelerazione 88,00 :eek:
Steering 78,70 :eek:
Shields 3x25.000=75.000
Energia Laser 9.000 :eek: :eek:
Relaod Rate 270 :eek:

Dove si trova questa BELVA ????????????????? Certo che un M3 che va a 450 m/s ....... :asd:

WildCat Hendrix
14-11-2008, 11:53
;25011286']io ho due file excel ... il primo , già postato link gentilmente da dmanighetti (ogni volta che leggo questo nickname mi viene da sorridere , non so se dalle parti vostre si usa il termine manighetto ma non credo) è un database completo riguardante tutto ... armi/navi ecc .... pero credo non sia aggiornato a TC ma solo a reunion ..

il secondo che ho trovato sui forum di www.thexuniverse.com è aggiornato a TC ma molto meno completo ..... eccolo :

http://www.3enfamille.net/fichiers_de_download/Ship_Stats_X3TC_v.1.00.rar


Per il discorso dei mod....aspetto semplicemente che esca l' extended mod per Tc....non uscirà a breve ma tanto ho molto da scoprire ancora con la versione "liscia"

Ti ringrazio moltissimo... mi sto inabissando in questo gioco...lo sapevo che sarebbe stata la mia fine :doh: ...mi sta prendendo di brutto. :p

Tenebra
14-11-2008, 12:38
Basta equipaggiarla con un computer d'attracco e dare l'ordine autopilota -> attracca da meno di 5Km di distanza ed il gioco è fatto.

Ehh, anch'io pensavo lo stesso, ma in alcune stazioni (in cui puoi attraccare con un M7, ricordiamoci che gli M7 possono attraccare solo a poche stazioni) la procedura NON FUNZIONA nemmeno se riesci ad arrivare a meno di 5 km.

L'economia dei settori Terran è differente da tutti gli altri, i rifornimenti arrivano dai pianeti e non dalle stazioni ed il giocatore non ha influenza sulla produzione, tranne che nel settore Aldrin...

Ecco, mezz'ora di SETA 10x davanti ad una stazione e niente cannoni Starburst apparsi... in tutto il sistema Terran ne ho trovati 4, me ne mancano altri 4, non voglio metterci un mese :muro: è fuori da ogni logica 'sta cosa.

drakend
14-11-2008, 13:23
In merito a chi parla di IA devo puntualizzare che una vera IA non esiste, sono gli script che comandano le dinamiche del gioco.
Beh se per questo tutte le IA sono ammassi di script che decidono un certo comportamento in risposta a determinate condizioni... comunemente però vengono chiamate IA per semplicità. Proprio perché sono script hanno una capacità di risposta limitata, a prescindere da quanto siano o meno flessibili: pretendere quindi che simulino fedelmente un giocatore umano è irragionevole, su questo sono d'accordo. Detto questo, però, non mi pare che ci voglia tanto ad uno script dire ad una nave controllata dalla IA di lanciare i missili, se nella stiva ci sono missili ed in particolare lanciarli da una distanza notevole in modo da evitare che il fuoco laser li faccia esplodere prima che giungano all'obiettivo.


Pensate ad una partita a scacchi contro un computer, le vostre azioni provocano delle contromosse scriptate o alcune azioni attivano degli script specifici (vedi le missioni), la bravura dei programmatori sta nel prevedere le possibili azioni che potrebbero essere compiute e trovare delle contromosse efficaci.

Su questo punto siamo d'accordo, il problema però è che la IA pecca proprio su cose terra terra e questo sinceramente lo trovo irritante. I giochi della serie X sono fantastici, tanto è vero che ci ho passato e ci passerò tantissime ore di sicuro, però sono ben lontani dall'essere incredibilmente complessi come è stato detto. Sono più complessi della media, certo, ma niente di paragonabile a giochi come Civilization, Master of Orion e tanti altri che nemmeno mi vengono in mente.


Per quello che riguarda l'economia del gioco, la critica più grossa mossa ai programmatori è quella che riguarda la relativa facilità di accumulare soldi rispetto ai capitoli precedenti.

La facilità con cui si guadagnano soldi in X3TC derivano da due fattori:
1) premi spropositati per portare a termine le missioni.
2) vendita di armi nel modo che ho descritto nel mio precedente post.

Ora per l'1) direi che è risolvibile bilanciando meglio le missioni in termini di difficoltà/premio, mentre il 2) è proprio strutturale dato che non è possibile che le armi sia possibile venderle agli equipement docks senza limite. Lo trovo alquanto ridicolo.


Comunque io sono abbastanza tranquillo, Egosoft ha dimostrato in passato di saper adattare il gioco alle richieste ed alle critiche dei giocatori, senza contare che esiste una nutrita schiera di modders pronti a rendervi la vita ancora più difficile.
Saluti.
Guarda io ho giocato con XTM, di solito ritenuto molto più difficile della versione liscia, ma non ho incontrato nessun problema particolare. Mi sono fatto i miei complessi e poi ho comprato subito navi pesanti come m6 ed m7 e non avevo praticamente mai problemi. Quindi non è certo la difficoltà a mettermi paura, anzi la trovo avvincente! :)
Per quanto riguarda le politiche di Egosoft verso i clienti non direi che sono così a favore loro: al di là del drm (ci sono infinite discussioni in giro per la rete su questa questione) il gioco è chiaramente ancora in beta testing. Tanto è vero che c'era già la patch 1.2 disponibile appena uscito il gioco ed anche ora, dopo la patch 1.2.1, continuano ad esserci una serie di bachi di cui il più fastidioso per me è l'azzeramento degli fps reali quando si guardano i propri complessi.

elfoscuro
14-11-2008, 14:29
Ehh, anch'io pensavo lo stesso, ma in alcune stazioni (in cui puoi attraccare con un M7, ricordiamoci che gli M7 possono attraccare solo a poche stazioni) la procedura NON FUNZIONA nemmeno se riesci ad arrivare a meno di 5 km.

fai il comm alla stazione e chiedi il dock, poi ti fiondi sopra il cerchio verde a mille all'ora. Se esplodi vuol dire che il capostazione (:D ) ti ha fatto uno scherzo. Da quello che ho visto della zona terran, le stazioni sono enormi e l'autopilot è pericoloso anche con navi piccole, figuriamoci con un m7 e a seta 10x magari. E comunque facevo moolto prima con il metodo di cui sopra.

Ecco, mezz'ora di SETA 10x davanti ad una stazione e niente cannoni Starburst apparsi... in tutto il sistema Terran ne ho trovati 4, me ne mancano altri 4, non voglio metterci un mese :muro: è fuori da ogni logica 'sta cosa.

ma perchè non mandi affanJump questi terran, vabbè che le stats sono ottime ma sei limitatissimo nelle armi sia come numero di pezzi da acquistare che come assortimento (3 armi in tutto). Come farai ad equipaggiare una m2 in seguito ?

cronos1990
14-11-2008, 15:10
Alcune guide sono presenti sul forum ufficiale del gioco. Tutte in inglese o quasi, ma alcune sono utili:

Mappa in italiano (4 post del topic) => http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=220778&start=15
Mapa dei tasti (inglese) => http://www.savefile.com/files/1866808
Elenco Navi, Armi, Scudi e Missili (inglese) => http://files.filefront.com/encyclopedia+141xlszip/;12217227;/fileinfo.html
Altro elenco di Navi ed Armi (inglese) => http://hosted.filefront.com/KraitDaoc

I files sono tutti di excel. Degli elenchi di navi ed armi non so quale sia il più completo... io ho il primo (perchè il secondo l'han uploadato solo oggi), ma mi pare piuttosto completo!

Tenebra
14-11-2008, 15:15
ma perchè non mandi affanJump questi terran, vabbè che le stats sono ottime ma sei limitatissimo nelle armi sia come numero di pezzi da acquistare che come assortimento (3 armi in tutto). Come farai ad equipaggiare una m2 in seguito ?

Infatti se mai prenderò una M2 in futuro, non sarà Terran. Volevo provare le navi terrestri, quello è il motivo che mi ha fatto scegliere la Yokohama.
Ormai, con quasi 50 milioni investiti nella nave, equipaggiamento, armi e missili, non posso far altro che tentare di completare la dotazione come la voglio io... potrei lasciar perdere l'idea Starburst e piazzarci dei M/AM Launcher, ma il fatto è che li devo piazzare nelle torrette sopra e sotto (2 cannoni ognuna) e le torrette se fanno danno ad area, per colpire i caccia, è mooooolto meglio. Quindi Starburst per forza, ed attese interminabili per recuperarli :muro:
Davanti ho piazzato 4 Starburst e 4 M/AM Launcher, per spaccare gli scudi dalla distanza coi M/AM e finire con tutto insieme o solo gli Starburst da vicino. Le torrette laterali hanno gli EMP per difesa missili/caccia, se riesco a piazzare altri 4 Starburst sopra e sotto come dicevo prima dovrei avere una nave ben ragionata ed efficace. Ma mi tocca far le code davanti alle stazioni militari per finire la nave :rolleyes: perchè NON ESISTONO stazioni che fabbricano i cannoni Starburst.

WildCat Hendrix
14-11-2008, 15:31
Alcune guide sono presenti sul forum ufficiale del gioco. Tutte in inglese o quasi, ma alcune sono utili:

Mappa in italiano (4 post del topic) => http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=220778&start=15
Mapa dei tasti (inglese) => http://www.savefile.com/files/1866808
Elenco Navi, Armi, Scudi e Missili (inglese) => http://files.filefront.com/encyclopedia+141xlszip/;12217227;/fileinfo.html
Altro elenco di Navi ed Armi (inglese) => http://hosted.filefront.com/KraitDaoc

I files sono tutti di excel. Degli elenchi di navi ed armi non so quale sia il più completo... io ho il primo (perchè il secondo l'han uploadato solo oggi), ma mi pare piuttosto completo!


Grazie Cronos, molto utile :ave:

Raven
14-11-2008, 17:07
;25011286']io ho due file excel ... il primo , già postato link gentilmente da dmanighetti (ogni volta che leggo questo nickname mi viene da sorridere , non so se dalle parti vostre si usa il termine manighetto ma non credo) è un database completo riguardante tutto ... armi/navi ecc .... pero credo non sia aggiornato a TC ma solo a reunion ..


Riposteresti il link?!... non lo trovo! :stordita:


ps: ho appena installato x3 reunion, per cui mi farebbe comodo! :D

[xMRKx]
14-11-2008, 17:22
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218500

lì c'è scritto per terran conflict ma a me i dati non combaciano con altri datasheet. cmq per molte navi le stats sono uguali identiche ...

dai anche un occhio al forum thexuniverse.com nella sezione reunion

dmanighetti
14-11-2008, 18:18
Per gli anglofili ho trovato interessante questo database sulle navi:

http://roguey.freewha.com/gaming/pc/x3t/ships/index.php?inMod=0

non è ancora completo ma permette di paragonare le navi in base alla classe, alla razza, dando i valori principali.
Saluti.

dmanighetti
14-11-2008, 18:23
;25011528']c'è qualcosa che non mi quadra con il Terran Spitfyre....... :

Dove si trova questa BELVA ????????????????? Certo che un M3 che va a 450 m/s ....... :asd:

Si trova in vendita presso il concessionario di zona:

ad Aldrin

Ma non sono esattamente navi Terran,
nel senso che è la colonia perduta dei Terran sotto il dominio dei terraformer.
Se poi hai la fortuna di andarci ti renderai conto di persona come mai hanno navi così veloci...
Saluti.

Tenebra
15-11-2008, 15:17
Sono riuscito ad equipaggiare completamente la mia Yokohama, e bello felice mi avvio a cercare missioni patrol.
Per scoprire che mi offrono praticamente SEMPRE missioni con i Khaak, le provo e dico vabbè... ora ho una nave mostruosa, vediamo cosa mi fanno le loro corvette.
Me ne mangio a colazione una, poi due... poi ne arrivano tre insieme e le spazzo via dallo spazio... poi mi giro ed altre tre... poi quattro... arrivato a venti, con gli scudi ormai al trenta per cento (hai voglia a fermarla, una nave della stazza della Yokohama, prima che speroni le corvette Khaak ormai massacrate)... compaiono DUE Khaak Destroyer :mbe:
E purtroppo, visto quei pochi danni che gli faccio pure a piena potenza di fuoco, e visto quanti me ne fanno loro, mi sa che siamo al punto di prima: non riesco più a fare missioni patrol se ci sono i Khaak :rolleyes:

Ma dai... perchè sempre e solo Khaak?!?! :muro: :muro: :muro:

deboarri
15-11-2008, 19:51
sto per cominciare l'avventura......per questo genere di giochi sono alle prime armi.come mi consigliate di procedere?
è veramente cosi incasinato come dicono le rece?
comunque sia penso di aver fatto un ottimo aquisto..(a parte il prezzo 49 euri...che pacco:mad: )

WildCat Hendrix
16-11-2008, 08:38
Ciao a tutti, volevo un consiglio da voi esperti

Ieri sera (non me ne sono nemmeno accorto che poi ho fatto le 2 di notte :eek: ) mi sono dato un pò al commercio con il mio Mercury. Ho potenziato al max motori, manovrabilità, preso software di commercio, per trovare i migliori acquisti e vendite ecc... insomma un po di "strumenti di lavoro", compreso il jumpdrive.

Mi sono accorto però che non riesco mai a finire in tempo le missioni che trovo a disposizione nelle varie stazioni, alcune delle quali abbastanza remunerative.

nonostante il jumpdrive la mia nave resta comunque lentissima negli spostamenti dal portale alla stazione interessata per la missione (100m/s).

Devo pensare ad una nave da carico più veloce o c'è qualche cosa che ignoro?

Quale razza ha le migliori navi per il commercio? Intendo quelle con il miglio compromesso utilità/difesa. Con il mercury mi hanno spappolato in un secondo.

Ho comprato un laser ad impulsi per difesa ma non sono riuscito ad attivarlo. La torretta posteriore va in automatico oppure la posso controllare io?

Certo che due righe di manualetto le potevano anche fare :(

Ciao e grazie a tutti

Lunga vita e prosperità :D

Tenebra
16-11-2008, 10:27
Ciao a tutti, volevo un consiglio da voi esperti

Ieri sera (non me ne sono nemmeno accorto che poi ho fatto le 2 di notte :eek: ) mi sono dato un pò al commercio con il mio Mercury. Ho potenziato al max motori, manovrabilità, preso software di commercio, per trovare i migliori acquisti e vendite ecc... insomma un po di "strumenti di lavoro", compreso il jumpdrive.

Mi sono accorto però che non riesco mai a finire in tempo le missioni che trovo a disposizione nelle varie stazioni, alcune delle quali abbastanza remunerative.

nonostante il jumpdrive la mia nave resta comunque lentissima negli spostamenti dal portale alla stazione interessata per la missione (100m/s).

Devo pensare ad una nave da carico più veloce o c'è qualche cosa che ignoro?

Quale razza ha le migliori navi per il commercio? Intendo quelle con il miglio compromesso utilità/difesa. Con il mercury mi hanno spappolato in un secondo.

Ho comprato un laser ad impulsi per difesa ma non sono riuscito ad attivarlo. La torretta posteriore va in automatico oppure la posso controllare io?

Certo che due righe di manualetto le potevano anche fare :(

Ciao e grazie a tutti

Lunga vita e prosperità :D

Il manuale c'è, almeno nella versione Steam...

Comunque, il cargo più veloce in assoluto è lo Split Caiman, 120 circa mi pare.
Le torrette le devi "programmare" tu, se vai sulla barra a sinistra, Autopilota, Console, e troverai il comportamento delle torrette... settalo come preferisci.

Nessun cargo è in grado di difendersi efficacemente da qualcosa che sia più potente di un M4 (ed anche con un M4, spesso, le prendono). Usa una scorta, ovvero prenditi la nave da combattimento migliore che puoi permetterti, equipaggiala coi vari software, armi e scudi ed ordinale di difendere il tuo cargo.

WildCat Hendrix
16-11-2008, 11:10
Il manuale c'è, almeno nella versione Steam...

Comunque, il cargo più veloce in assoluto è lo Split Caiman, 120 circa mi pare.
Le torrette le devi "programmare" tu, se vai sulla barra a sinistra, Autopilota, Console, e troverai il comportamento delle torrette... settalo come preferisci.

Nessun cargo è in grado di difendersi efficacemente da qualcosa che sia più potente di un M4 (ed anche con un M4, spesso, le prendono). Usa una scorta, ovvero prenditi la nave da combattimento migliore che puoi permetterti, equipaggiala coi vari software, armi e scudi ed ordinale di difendere il tuo cargo.

Roger.... ;)

Grazie mille Tenebra.

Ho sempre snobbato il sito ufficiale e relativo forum, invece ci si trova di tutto e di più. Guide varie, mappe, schemi... una goduria.


Via, mi attende lo spazio.... :p

Ciao

dmanighetti
16-11-2008, 11:23
Ieri sera (non me ne sono nemmeno accorto che poi ho fatto le 2 di notte :eek: ) mi sono dato un pò al commercio con il mio Mercury. Ho potenziato al max motori, manovrabilità, preso software di commercio, per trovare i migliori acquisti e vendite ecc... insomma un po di "strumenti di lavoro", compreso il jumpdrive.

Per il commercio punta tutto su velocità e capacità di carico, il Jumpdrive è anche un'ottima scelta. I software di commercio sono un must, ovviamente, in modo particolare il software per il commecrio remoto, in modo che puoi commerciare con le stazioni senza attraccare tu direttamente.

Mi sono accorto però che non riesco mai a finire in tempo le missioni che trovo a disposizione nelle varie stazioni, alcune delle quali abbastanza remunerative.

Le missioni a tempo, spesso e volentieri, sono buggate, particolarmente se usi il SETA.

nonostante il jumpdrive la mia nave resta comunque lentissima negli spostamenti dal portale alla stazione interessata per la missione (100m/s).

Normale, è una nave da carico non una formula uno. Se vuoi navi veloci, potresti puntare sui TP (i trasporti per il personale), hanno meno capacità di carico ma sono anche più veloci dei TS (i trasporti).

Devo pensare ad una nave da carico più veloce o c'è qualche cosa che ignoro?

Non necessariamente devi usare una nave da carico (TS, TP, TL), a volte basta un bel M3/M3+, ad esempio il Teladi Falcon Hauler è l'unico M3 che può portare carichi di tipo XL.

Quale razza ha le migliori navi per il commercio? Intendo quelle con il miglio compromesso utilità/difesa. Con il mercury mi hanno spappolato in un secondo.

Gli unici che potrebbero avere qualche speranza sono i TM (i traporti militari), oltre che alle armi possono portarsi in giro nella stiva 4 caccia.

Ho comprato un laser ad impulsi per difesa ma non sono riuscito ad attivarlo. La torretta posteriore va in automatico oppure la posso controllare io?

I laser sui trasporti sono inutili, meglio qualche missile Mosquito e una decina di droni da combattimento per distrarre il nemico mentre te la fili all'inglese.
Le torrette possono essere configurate in automatico ma ti serve il software apposito per avere le opzioni di difesa, altrimenti le devi usare tu a mano (ti sposti nella torretta con il tasto F1).

Lunga vita e prosperità :D

Anche a te e saluti.

WildCat Hendrix
16-11-2008, 12:15
Per il commercio punta tutto su velocità e capacità di carico, il Jumpdrive è anche un'ottima scelta. I software di commercio sono un must, ovviamente, in modo particolare il software per il commecrio remoto, in modo che puoi commerciare con le stazioni senza attraccare tu direttamente.

quindi basta essere nello stesso settore? o c'è una distanza minima a cui devo stare dalla stazione per acquistare/vendere?

Ricordo che in X2 c'erano dei satelliti da piazzare nei settori per poter avere i prezzi delle stazioni anche se si era fisicamente in altri settori che poi tramite il software per individuare i migliori affari mi teneva conto anche dei settori nei quali piazzavo i satelliti. E' stata mantenuta anche in X3 TC questa caratteristica oppure no? E' passato tanto tempo e non so nemmeno se ricordo bene :stordita:

Le missioni a tempo, spesso e volentieri, sono buggate, particolarmente se usi il SETA.

Significa che al limite devo provare a farle senza seta o non ci sono speranza di finirne una?



Grazie per il tuo aiutone :) . Molto gentile.

Ricky

dmanighetti
16-11-2008, 13:48
quindi basta essere nello stesso settore? o c'è una distanza minima a cui devo stare dalla stazione per acquistare/vendere?

Tu puoi anche essere dall'altra parte dell'universo ma devi avere una seconda nave attraccata a quella stazione per commerciare in remoto.

E' stata mantenuta anche in X3 TC questa caratteristica oppure no?

Si, ma con i satelliti avanzati.

Significa che al limite devo provare a farle senza seta o non ci sono speranza di finirne una?
Grazie per il tuo aiutone :) . Molto gentile.
Ricky
Speranze ci sono, ma spesso anche se mancano 10 minuti, ti dà ugualmente "fallimento missione".
Saluti.

cronos1990
17-11-2008, 09:40
Domanda: è possibile "rifornire" le stive delle navi più grosse (M7, M8, M1 ed M2) di caccia e navi affini (M3, M4, M5)? Ed in genere, in quale quantità?

dmanighetti
18-11-2008, 23:06
Qualche personale considerazione sulle migliori navi incontrate fino ad ora:

TS: decisamente ottimo l'Argon Mistral, velocità 130m/s (uno dei più veloci), scudatura sufficente (4X25 MJ), capacità medio/bassa di 4000 units e ben 4 torrette per la difesa. Direi che il ruolo di Sector Trader gli si addice alla perfezione.
TL: mi intriga lo Split Elephant, velocità 132m/s (il più veloce), scudatura nella media (5X200MJ), capacità di carico scarsa 34k units ma ha ben 14 posti nell'hangar (il migliore) e le solite 4 torrette da difesa.
M6: il sempreverde Paranid Hyperion Vanguard, velocità 169m/s, scudi buoni (5X200MJ) capacità ottima di 3'333 units, due posti nell'hangar (unico M6), più armi frontali e 4 torrette.
M6: la new entry Terran Springblossom, velocità 360m/s (una scheggia), scudi sotto la media (3X200MJ), carico medio di 2k units, armi frontali e 3 torrette ma che possono montare solo armi sperimentali non facili da trovare, anche se abbastanza efficaci.

Per ora è tutto, saluti.

Tenebra
19-11-2008, 19:22
Succede a qualcun altro di essere vittima di "pirati della strada" alla guida di Argon Mammoth o Boron Orca o simili?
Ogni tanto fermo la Yokohama per vari motivi e a volte accade che dopo un po' vedo lo schermo tremare, odo rumori preoccupanti e bam, in due secondi sono polvere, e vedo una sagoma IMMENSA (e immensa rispetto ad una Yokohama vuol dire molto) che mi passa sopra...

...no dico, portaerei giganti, e non hanno il radar? O anche solo lo schermo come quello dell'Enterprise, dai, non ho in mano un caccia, non puoi dire "scusa, non avevo visto la tua FREGATA GIGANTE!" :muro:

Erian Algard
19-11-2008, 22:44
Arrivato finalmente oggi il gioco.

Le assicurazioni di salvataggio dove le prendo? Ho iniziato da Argorn e non trovo dove comprarle al momento.

elfoscuro
20-11-2008, 10:04
Succede a qualcun altro di essere vittima di "pirati della strada" alla guida di Argon Mammoth o Boron Orca o simili?
Ogni tanto fermo la Yokohama per vari motivi e a volte accade che dopo un po' vedo lo schermo tremare, odo rumori preoccupanti e bam, in due secondi sono polvere, e vedo una sagoma IMMENSA (e immensa rispetto ad una Yokohama vuol dire molto) che mi passa sopra...

...no dico, portaerei giganti, e non hanno il radar? O anche solo lo schermo come quello dell'Enterprise, dai, non ho in mano un caccia, non puoi dire "scusa, non avevo visto la tua FREGATA GIGANTE!" :muro:

Scoppiavo ad ogni gate con l'M2 Boreas:
Intanto appena esci da un gate accelera, punta il muso verso l'alto e levatiiiii :D

E' un problema del SETA (specie a 10x) i calcoli delle collisioni hanno intervalli troppo lunghi e imprecisi poichè i movimenti delle navi sono diciamo più o meno campionati (va tutto a scatti) a seconda della potenza della CPU.

Soluzione che uso:
Quando sei in autopilot verso un gate avrai notato che ad un tot di Km il SETA si disattiva. Non si disattiva per errore, ma per dare il tempo all'AI di gestire il traffico, spesso infatti la tua nave si ferma anche per qualche secondo prima di entrare nel gate.Se hai una nave più grossa di un m3 e ripremi il SETA quando sei così vicino al gate, saltano le temporizzazioni e si scoppia all'uscita del gate successivo perchè un'altra nave è appena arrivata e ti salta sopra. Questo vale anche se piloti in manuale e riattivi il seta che si è appena disattivato. Con un m3 lo puoi fare con altre navi più grosse no.

Tenebra
20-11-2008, 10:31
Scoppiavo ad ogni gate con l'M2 Boreas:
Intanto appena esci da un gate accelera, punta il muso verso l'alto e levatiiiii :D

E' un problema del SETA (specie a 10x) i calcoli delle collisioni hanno intervalli troppo lunghi e imprecisi poichè i movimenti delle navi sono diciamo più o meno campionati (va tutto a scatti) a seconda della potenza della CPU.

Soluzione che uso:
Quando sei in autopilot verso un gate avrai notato che ad un tot di Km il SETA si disattiva. Non si disattiva per errore, ma per dare il tempo all'AI di gestire il traffico, spesso infatti la tua nave si ferma anche per qualche secondo prima di entrare nel gate.Se hai una nave più grossa di un m3 e ripremi il SETA quando sei così vicino al gate, saltano le temporizzazioni e si scoppia all'uscita del gate successivo perchè un'altra nave è appena arrivata e ti salta sopra. Questo vale anche se piloti in manuale e riattivi il seta che si è appena disattivato. Con un m3 lo puoi fare con altre navi più grosse no.

Si, conosco il problema del SETA, ma il mio dramma è diverso... senza SETA!!!
Ieri avevo preso una missione "defend the station", mi ero piazzato bel bello ad una decina di km dal gate da cui arrivavano i pirati e li facevo fuori uno ad uno.
Dopo un po', da dietro, arriva un Boron Orca che prima mi urta, poi non contento insiste e mi passa attraverso :mbe:
E non è la prima volta che succede... con la nave ferma, senza SETA, magari pure in combattimento, a volte arriva un difensore del sistema di classe M2 o M1 e mi sperona così, giocosamente, probabilmente perchè il capitano Kirk di turno ha appena preso la patente spaziale :cry:

andrex_x
20-11-2008, 11:18
Ciao a tutti, sto affrontando la primissima missione con la ragazza terran come protagonista.....e già mi sono bloccato.
Superato il training base, mi dice di andare a parlare con una persona a urano per il pattugliamento della zona. Nella descrizione missione, appena vado la mi dice la stessa cosa ma cambia il pianeta, cioè Nettuno, ritorno a Nettuno e mi dice di andare ad Urano.
Boh....:confused:
Chi mi aiuta perfavore? :)

WildCat Hendrix
20-11-2008, 21:17
Ciao

mi sto dando al commercio ed ho una domanda da farvi.

ho il software per individuare i migliori acquisti e vendite, però non mi è ben chiara una cosa. Accanto al prezzo di vendita/acquisto c'è il prezzo medio. questo prezzo medio è calcolato su che cosa?

sul settore in cui sono? sui settori fino a quel momento presenti su mappa oppure su tutto l'universo?

ciao e grazie

dmanighetti
20-11-2008, 22:24
L'ultima che hai citato, è il prezzo medio pagato per quella mercanzia in tutto l'universo.
Saluti.

dmanighetti
20-11-2008, 22:26
mi dice di andare a parlare con una persona a urano per il pattugliamento della zona.

Nelle missioni di pattugliamento, devi pattugliare il settore, significa che ci devi rimanere e girarci un pò.
Di solito, dopo qualche tempo, appare qualche nemico da eliminare.
Saluti.

elfoscuro
21-11-2008, 14:53
E non è la prima volta che succede... con la nave ferma, senza SETA, magari pure in combattimento, a volte arriva un difensore del sistema di classe M2 o M1 e mi sperona così, giocosamente, probabilmente perchè il capitano Kirk di turno ha appena preso la patente spaziale :cry:

ah si capita, i boron sono forse i peggiori piloti non so perchè è facile che si schiantino. Mi tengo molto a distanza dalle loro navi specie se grosse, ruotano su se stesse e si muovono in maniera molto maldestra. Normalmente se mi devo fermare nei settori mi blocco molto in alto, fuori dalla loro portata

dmanighetti
21-11-2008, 15:34
ah si capita, i boron sono forse i peggiori piloti non so perchè è facile che si schiantino.

Ma è abbastanza ovvio il perchè, sono una spece anfibia, pilotano le navi nello spazio come se fossero in mare...
Saluti.

Erian Algard
21-11-2008, 17:44
Noto che i settori che con Reunion erano buoni per un sector trader adesso non funzionano mica tanto. In Terra di Luce il trader si blocca subito dato che commercia solo bistecche e qualche cristallo, in quanto non ci sono più celle di energia alla Terracorp. In Deriva di Rolk anche si blocca dopo poco ed in Settore della Regina idem. Quello che va meglio è Nebulosa di Herron....finchè non si blocca perchè gli beccano lo Space Fuel....mannaggia:asd:

Ho iniziato la carriera da mercante, difficilissima dato che o commerci o commerci...molto lenta all'avvio. Ora ho un milioncino e non so se prendere un Ts per fare un nuovo sector trader(ma dove?...boh), o se comprare un ts da lasciare base al momento e prendere una miniera di silicio dai boron...

deboarri
21-11-2008, 21:22
ragazzi all'inizio è tosto davvero.....mettici qualche freezerata random...la lentezza estenuante del sabre terrestre.....e la mia gnoranzia.......comunque mi prende lo stesso...
ho qualche domandina se potete darmi due dritte:
i relitti che sono sparsi ovunque servono a qualcosa? se si si possono chiappare?
ho trovato un lavoretto interessante per gli inizzi di scortare una nave da una stazione ad un'altra ma dopo che l'ho accettata non sono riuscito a capire dove fosse sta cavolo di nave......:mc:
e ancora parlate di raccattare in giro roba...ma come si raccatta,bisogna andarci sopra?
saluti.....

RaZoR93
23-11-2008, 11:00
Salve a tutti ;)
Ho conosciuto la saga di x con x2 e appena possibile ho comprato il terzo episodio, un gioco complesso e appagante. Non ho seguito molto Terran Conflict ma ora vorrei rimediare. è proprio un nuovo capitolo o è una grande espansione del gioco? Manca ancora una trama fatta come si deve ? :rolleyes: Secondo il vostro parere li vale i suoi 49 euro? Scusate per le troppe domande :sofico:

deboarri
24-11-2008, 10:50
Salve a tutti ;)
Ho conosciuto la saga di x con x2 e appena possibile ho comprato il terzo episodio, un gioco complesso e appagante. Non ho seguito molto Terran Conflict ma ora vorrei rimediare. è proprio un nuovo capitolo o è una grande espansione del gioco? Manca ancora una trama fatta come si deve ? :rolleyes: Secondo il vostro parere li vale i suoi 49 euro? Scusate per le troppe domande :sofico:

..per il prezzo mi sa che come al sottoscritto ti hanno fregato......a quanto si legge il prezzo medio è sui 29 euri.......
comunque secondo me li vale lo stesso....difficile ma allo stesso tempo entusiasmante.
non saprei dirti invece se è un nuovo capitolo o un espansione...per me è il primo universo x;)
ciao

elfoscuro
24-11-2008, 11:54
non saprei dirti invece se è un nuovo capitolo o un espansione...per me è il primo universo x;)
ciao

è una specie di espansione stand-alone con diverse storyline. La trama principale non è granchè, quella di x2 era anni luce più coinvolgente.
A livello di gioco non c'è paragone, c'è molta, molta più roba da fare e vedere di X3 liscio.

deboarri
24-11-2008, 11:58
ragazzi aiutatemi non riesco a capire come fare per raccogliere la roba che si trova in giro!!!!!:(
gli asteroidi servono a qualche cosa?

[xMRKx]
24-11-2008, 12:15
:D le casse nello spazio le raccogli semplicemente passandoci attraverso....controlla pero che la tua nave abbia abbastanza spazio di carico ....

gli asteroidi servono sì , ma piu avanti nel gioco :D

deboarri
24-11-2008, 14:03
;25148255']:D le casse nello spazio le raccogli semplicemente passandoci attraverso....controlla pero che la tua nave abbia abbastanza spazio di carico ....

gli asteroidi servono sì , ma piu avanti nel gioco :D

uhmmm...ok grazie non riuscivo a capire come cavolo si faceva.....:)
ora mi accingo a ripulire per bene lo spazio X....;)

RaZoR93
24-11-2008, 15:21
..per il prezzo mi sa che come al sottoscritto ti hanno fregato......a quanto si legge il prezzo medio è sui 29 euri.......
comunque secondo me li vale lo stesso....difficile ma allo stesso tempo entusiasmante.
non saprei dirti invece se è un nuovo capitolo o un espansione...per me è il primo universo x;)
ciaoGrazie mille, ero gia stato gentilmente informato sul prezzo. :)
Graficamente è come x3 o ci sono state migliorie? Vorrei sapere se è più pesante. ;)

samus_aran
24-11-2008, 21:13
salve a tutti! chiedo il vostro aiuto in ginocchio xD non mi fa + attraccare sulle basi terresti di marte giove saturno plutone venere ecc ecc. e vedo la reputazione terreste è TERRESTRI RIVOLUZIONARIO 51%. è per questo la colpa? se si come risolvo? su marte ci sono tantissime navi che potrei comprare, e in + devo fare una missione primaria su una di queste basi ma non mi fa attraccare appunto... uffaaaaa come faccio???

dmanighetti
24-11-2008, 22:24
salve a tutti! chiedo il vostro aiuto in ginocchio xD non mi fa + attraccare sulle basi terresti di marte giove saturno plutone venere ecc ecc. e vedo la reputazione terreste è TERRESTRI RIVOLUZIONARIO 51%. è per questo la colpa? se si come risolvo? su marte ci sono tantissime navi che potrei comprare, e in + devo fare una missione primaria su una di queste basi ma non mi fa attraccare appunto... uffaaaaa come faccio???

Ricominci da zero e vedi di non inimicarti i terrestri.
All'inizio molti settori terrestri sono off limits se non hai la reputazione abbastanza alta, se ci entri ti avvisano di andartene immediatamente, ti conviene obbedire la prossima volta.
Saluti.

samus_aran
25-11-2008, 13:22
Ricominci da zero e vedi di non inimicarti i terrestri.
All'inizio molti settori terrestri sono off limits se non hai la reputazione abbastanza alta, se ci entri ti avvisano di andartene immediatamente, ti conviene obbedire la prossima volta.
Saluti.

è veramente l'unico modo? non ci sono missioni, o anche trucchi per tornare amicone dei terresti? io non so cosa abbia fatto, forse ho fatto qualche missione aliena dove dovevo distruggere una nave umana... non so... è che fino ad adesso mi sono fatto abbastanza il c*** dato che è il primo capitolo della serie X a cui gioco... e non volevo perdere tutto...

deboarri
25-11-2008, 14:47
è veramente l'unico modo? non ci sono missioni, o anche trucchi per tornare amicone dei terresti? io non so cosa abbia fatto, forse ho fatto qualche missione aliena dove dovevo distruggere una nave umana... non so... è che fino ad adesso mi sono fatto abbastanza il c*** dato che è il primo capitolo della serie X a cui gioco... e non volevo perdere tutto...

è anche questo il bello di sto gioco......attenzione estrema in tutto quello che fai.se sbagli paghi ;)
io non sono riuscito a portare indietro in tempo una nave rubata nel settore terrestre...da quel momento non ho avuto piu il permesso per sbarcare sulle stazioni.
ho dovuto fare un bel po di lavoretti per redimermi:)

samus_aran
25-11-2008, 16:09
è anche questo il bello di sto gioco......attenzione estrema in tutto quello che fai.se sbagli paghi ;)
io non sono riuscito a portare indietro in tempo una nave rubata nel settore terrestre...da quel momento non ho avuto piu il permesso per sbarcare sulle stazioni.
ho dovuto fare un bel po di lavoretti per redimermi:)

ecco che genere di lavoretti? e soprattutto dove? io con le abilità e soprattutto la schifezza di nave che ho, faccio quasi sempre quelle con la lampadina... quelle di costruzione non so come farle, quelle da guerra portano solo casini, e quelle del "taxista" non posso farle perchè non posso caricare gente nella nave... uff

dmanighetti
25-11-2008, 16:59
ecco che genere di lavoretti? e soprattutto dove? io con le abilità e soprattutto la schifezza di nave che ho, faccio quasi sempre quelle con la lampadina... quelle di costruzione non so come farle, quelle da guerra portano solo casini, e quelle del "taxista" non posso farle perchè non posso caricare gente nella nave... uff

Le missioni di combattimento sono quelle che rendono meglio come reputazione e come soldi, si dividono grossomodo in 3 categorie:
protezione: proteggere una stazione dagli attacchi dei pirati, abbastanaza semplice e redditizia
scorta: scortare un convoglio fino a destinazione, già più complicata ma fattibile
pattuglia: pattugliare i settori indicati, più difficile ma estremamente remunerativa sia in soldi che in reputazione.

Le missioni di costruzione implicano avere almeno un trasporto di tipo TS e qualche soldo da parte per acquistare le merci.

Le missioni da taxi sono semplici e redditizie ma devi avere il modulo abitativo per la stiva, altrimenti la gente non può sopravvivere. In alternativa ti compri un TP (trasporto per persone) che hanno il modulo abitativo installato di default.

Il modo più semplice per iniziare è commerciare con i Teladi nei loro settori fino ad avere abbastanza denaro e reputazione con loro per acquistare una nave meglio armata ed equipaggiata. Essendo la razza dei commercianti per eccellenza, sono meno schizzinosi con chi commercia con loro e meno restrittivi sulle merci illegali.
Saluti.

deboarri
26-11-2008, 15:11
vedendo qua e la immagini prese dal gioco vedo una grafica spettacolare.....io con i settaggi al max filtri al max non rieso ad arrivare a tale livello....gli fps li mantengo su livelli accettabili quindi non riesco proprio a spiegarmelo...l'unica cosa sono i drive nvidia usciti nell'oramai lontano giugno....;)
che sia questo il problema....?:(

WildCat Hendrix
26-11-2008, 16:56
vedendo qua e la immagini prese dal gioco vedo una grafica spettacolare.....io con i settaggi al max filtri al max non rieso ad arrivare a tale livello....gli fps li mantengo su livelli accettabili quindi non riesco proprio a spiegarmelo...l'unica cosa sono i drive nvidia usciti nell'oramai lontano giugno....;)
che sia questo il problema....?:(

strano davvero, anche io ho la tua scheda video e vedo tutto benissimo. oltretutto credo che i miei driver siano ancora più vecchi dei tuoi. per caso utilizzi qualche programma tipo nhancer? quello potrebbe influire.

deboarri
27-11-2008, 20:20
strano davvero, anche io ho la tua scheda video e vedo tutto benissimo. oltretutto credo che i miei driver siano ancora più vecchi dei tuoi. per caso utilizzi qualche programma tipo nhancer? quello potrebbe influire.

cavolo si....a dire il vero non ricordo nemmeno a che cavolo serve sto nhancer!!!!!!:mad:
ora lo anniento e riprovo.
grazie.:)

Erian Algard
28-11-2008, 08:11
@Deboarri: innanzitutto aggiorna i driver video. Io con i nuovi 180.48 non ho più avuto crash di nessun tipo, anche dopo ore filate di gioco, e cosa ugualmente importante ho guadagnato qualche fps. Per il resto c'è poco da dire, il gioco è pesante soprattutto quando si esplorano parecchi settori. E' più pesante di Reunion e non di poco a occhio e croce. Speriamo in una futura patch che lo "alleggerisca" un pò come successe con Reunion.


PS. Io con la configurazione in firma gioco a 1680*1050, AA2*, AF2* e dettagli massimi. Non so magari puoi fare un confronto e vedere se c'è qualche problema in più rispetto al gioco in se per se.


EDIT: Scusa capito ora che il tuo problema è la qualità a video. Pardon. Allora non saprei...

ercand
30-11-2008, 00:28
Aiuto, sto facendo il tutorial e il tizio dell'astronave "scuola argon buster" ( non ricordo il nome preciso ) mi dice che devo distruggere il detrito ma non riesco a spare:cry: , aiuto per favore.

WildCat Hendrix
30-11-2008, 08:37
Aiuto, sto facendo il tutorial e il tizio dell'astronave "scuola argon buster" ( non ricordo il nome preciso ) mi dice che devo distruggere il detrito ma non riesco a spare:cry: , aiuto per favore.

hai per caso iniziato come commerciante? perchè nessuna delle due navi con cui si parte in quel ramo ha delle armi installate. Quindi compra qualche missilotto e poi continua la missione.

se invece hai iniziato non come commerciante forse non hai attivato le armi nel modo corretto?

ercand
01-12-2008, 15:15
hai per caso iniziato come commerciante? perchè nessuna delle due navi con cui si parte in quel ramo ha delle armi installate. Quindi compra qualche missilotto e poi continua la missione.

se invece hai iniziato non come commerciante forse non hai attivato le armi nel modo corretto?

Si ho iniziato come "Umile mercante", dove posso comprare l'arma? è la prima volta che gioca a x3 e non dove andare.


grazie.

Erian Algard
01-12-2008, 17:01
Si ho iniziato come "Umile mercante", dove posso comprare l'arma? è la prima volta che gioca a x3 e non dove andare.


grazie.

Spazioporto Officina. Monta un paio di Laser ad emissione impulsi che costano nulla e qualche missile mosquito per fare il tutorial.

JoK3Я
01-12-2008, 23:44
Scusate, la versione UK ha anche lingua italiana dentro?
Vorrei prenderlo da play.com ma non vorrei ritrovarmelo solo in inglese...
Thx

Kal-El
04-12-2008, 13:16
Avrei una domanda:

quali sono le differenze a livello di gameplay rispetto al precedente?

e non ditemi che "i menu sono più comodi o gli effetti più belli", vorrei solo capire cosa e se c'è qualcosa che lo differenzia rispetto all'altro.

thx.:)

Erian Algard
04-12-2008, 14:55
Miglior accesso alle missioni in quanto ora non si deve attraccare alla stazioni per prendere, e miglior monitoraggio delle stesse visto che si ha un elenco di missioni attive. Nuovo sistema di controllo con mouse e tastiera, ma non so come funziona dato che gioco col pad. Per il resto nel gameplay è identico a Reunion. Le migliorie e le aggiunte sono altre.

Kal-El
04-12-2008, 15:32
Miglior accesso alle missioni in quanto ora non si deve attraccare alla stazioni per prendere, e miglior monitoraggio delle stesse visto che si ha un elenco di missioni attive. Nuovo sistema di controllo con mouse e tastiera, ma non so come funziona dato che gioco col pad. Per il resto nel gameplay è identico a Reunion. Le migliorie e le aggiunte sono altre.

Ecco quello che temevo, gameplay identico.:( Non che il gameplay di Reunion fosse brutto, non è questo, ma io da un seguito mi aspetto sempre novità anche da questo punto di vista, cioè il solo "contorno" non mi spinge granchè all'acquisto.

Comunque il prezzo non è alto si può fare lo stesso.

E' necessario tenere installato R. ?


Alcune domande sullo spazio:

1) I settori sono più grandi ?
2) Ce ne sono di più o di meno?
3) L'animazione all'interno dei portali è la stessa?
4) E le sequenze di intermezzo, ancora orrende?

Per ora è tutto.:D

Erian Algard
04-12-2008, 16:30
I settori sono di più. Conta che c'è anche la fazione terrestre. Oltretutto sono presenti varie corporazioni oltre la Terracorp con relativa trama e ci sono trame per ogni razza. Giocando poi si sbloccano vari inizi diversi come Argorn, Boron, Teladi eccetera. I settori che conosci sono uguali se non fosse per i quartier generali delle corporazioni e le stazioni/fabbriche nuove. Le navi sono un sacco di più, le armi pure, insomma di roba da fare ce n'è parecchia.
Le animazioni dei portali non so...le ho sempre disattivate.
Io te lo consiglio visto anche il prezzo esiguo. E' più completo di Reunion al quale non toglie nulla, ma aggiunge e affina un bel pò.

elfoscuro
04-12-2008, 16:41
Visto che per continuare le varie storyline aspetto la patch (egosoft sbrigateviiiiiiii) Ho provato ad assaltare il pirate galleon perchè: mi piace parecchio, non ho un m1, non ci spendo crediti a comprarlo. Non c'è verso, Con i marines con mechanic a 4 stelle non si passa lo scafo. Devo aspettare di avere mechanic a 5 che palle allenare i marines. Poi, molto poi proverò coll'assalto al brigantine ma credo ci voglia un M7M con un boarding pod :eekk:

Kal-El
04-12-2008, 18:34
I settori sono di più. Conta che c'è anche la fazione terrestre. Oltretutto sono presenti varie corporazioni oltre la Terracorp con relativa trama e ci sono trame per ogni razza. Giocando poi si sbloccano vari inizi diversi come Argorn, Boron, Teladi eccetera. I settori che conosci sono uguali se non fosse per i quartier generali delle corporazioni e le stazioni/fabbriche nuove. Le navi sono un sacco di più, le armi pure, insomma di roba da fare ce n'è parecchia.
Le animazioni dei portali non so...le ho sempre disattivate.
Io te lo consiglio visto anche il prezzo esiguo. E' più completo di Reunion al quale non toglie nulla, ma aggiunge e affina un bel pò.

Bene, grazie. :)

Sai se la versione su play è multilingua?

Erian Algard
04-12-2008, 19:03
uhm, no non so mi spiace.

elfoscuro
04-12-2008, 20:20
Visto che per continuare le varie storyline aspetto la patch (egosoft sbrigateviiiiiiii) Ho provato ad assaltare il pirate galleon perchè: mi piace parecchio, non ho un m1, non ci spendo crediti a comprarlo. Non c'è verso, Con i marines con mechanic a 4 stelle non si passa lo scafo. Devo aspettare di avere mechanic a 5 che palle allenare i marines. Poi, molto poi proverò coll'assalto al brigantine ma credo ci voglia un M7M con un boarding pod :eekk:

eheheh mi hanno sentito, faccio paura eh :p

04.Dec.08 Update 1.3 for X3: Terran Conflict and X-News[]
It has been quite a wait but finally, the 1.3 Update for X3: Terran Conflict is here. It comes with new features which will keep you happy and the usual bug squashing mayhem. The 1.3 Update for X3: Terran Conflict can be downloaded as usual from the download section.

The Update fixes many issues which have been bothering you as well as adding new features. We also listened to you and rebalanced the game accordingly. A big thank you to everyone who aided us in investigating some of these issues.

Changelog Update 1.3 for X3TC:

New Features and Improvements:

- Improved information display when buying ships
- Commands list for software has been added to Encyclopedia
- Illegal wares for races added to Encyclopedia
- "Enter Ship" (Shift+E) can make use of the ship's Transporter Device
- Guidance for a mission can be disabled permanently
- Goner plot scene 3 attacks improved
- HUB mission rebalanced
- Mission enemies rebalanced
- Patrol and defend station missions rebalanced
- Bonus credits awarded per kill in the defend station mission
- Build mission time rebalanced
- Complex Hub hull and shields increased
- Jumping ships now have a jumping action shown in their command info
- Warp tunnel effects removed for Trans-Orbital Accelerators
- Destroying lasertowers now affects reputation
- Out of sector combat improved for lasertowers and capital ships
- Freight Drones can now transfer wares to ships which are not their homebase
- Freight Drones now have 1MJ shields as built-in components
- New Freight Drone commands
- Explore command now reveals gates
- Improvements to wings
- Boarding values tweaked, ATF/Terran ships easier to board
- More experienced marines have a higher chance of surviving
- Some marines will survive if a boarding pod is destroyed
- In the Controls menu several new actions are available for hotkey mapping
- Added new script editor instructions

Fixes:

- Fixed a potential crash when building a station after a long playing time
- Fixed a potential crash when a colliding with a decoupling Kha'ak cluster
- Fixed crashes caused by errors in third-party scripts
- Several mission cleanups and optimisations
- Terran Plot, find Jumpdrive ship mission improved
- Terran Plot, Sector M148 mission fixed
- Terran Plot, scan for smugglers mission improved
- Escort mission freighters no longer abort dock and enter gate actions
- Terracorp and OTAS neutral pirates removed
- Corporation assassination mission with 'No Pilot' fixed
- Atreus Corp first mission fixed
- Blueprint missions now work on Pirate and Yaki stations
- Kha'ak plot Xenon ships now use default capture logic
- NPCs no longer repeat the player's line in ending conversations
- Fixed neutral Xenon, Kha'ak, and Pirates on gamestart
- Fixed default Friend/Foe settings for Xenon and Kha'ak
- Matter/Anti-matter mines are now illegal for several races
- Yaki Susanowa Hauler hull corrected
- Split Python hull corrected
- Advanced Eclipse hull corrected
- Terran Fenrir shield generator corrected
- The HUB no longer consumes wares when under player ownership
- Invincible astronauts cannot be collected by uninhabitable ships
- Earth Torus no longer targets the player during orbit transit
- Ship name 'Kite' added for English version
- Some job quotas rebalanced
- Sell Ware for Best Price command fixed
- Deploy Satellite Network no longer builds satellites in the same sector
- Wing command, 'collect ware' fixed
- Jumps between gateless sectors fixed
- Fixed looping music at the end of the warp tunnel scene
- Wings can no longer be mapped to monitors
- HUD and sidebar disabled during station building scenes
- Fixed autojump display
- Fixed incorrect information about certain lasers in several menus
- Readtext in encyclopedia for some wares fixed
- Fixed issues with ware transfer bar in some menus
- Fixed "Enter Ship" option when docked in a space suit
- Minor fixes and improvements

Erian Algard
05-12-2008, 08:03
Grande Egosoft :D

Pensavo uscisse più in là la patch, ma molto più in la di almeno una decina di giorni:D . La giornata inizia davvero bene :D

elfoscuro
05-12-2008, 08:44
Grande Egosoft :D

Pensavo uscisse più in là la patch, ma molto più in la di almeno una decina di giorni:D . La giornata inizia davvero bene :D

se hai steam aspetta a gioire :D :cry:

Erian Algard
05-12-2008, 08:47
Nono niente steam. Sono un fanatico delle confezioni :D

elfoscuro
05-12-2008, 09:10
Nono niente steam. Sono un fanatico delle confezioni :D

:mad: maledetti feticisti della scatola :D

per punizione facci un report dettagliato della patch :O

1) migliorano le prestazioni?
2) come sono cambiate le missioni patrol e protect?
3) ci sono ancora i frullamenti di disco durante i combattimenti?

Kal-El
05-12-2008, 09:21
Nessuno puoi dirmi se è multilingua?

WildCat Hendrix
05-12-2008, 09:26
Nessuno puoi dirmi se è multilingua?

se lo acquisti in italia il parlato è in inglese mentre manuale e scritto a video sono in italiano

per acquisti all'estero mi sembra (ma prendilo con le molle) che sia solo in inglese parlato e scritto a video... cmq qui c'è qualcuno che lo ha preso da play se non sbaglio e ti saprà dire meglio di me

per la versione steam non saprei...io ho la scatolata

Erian Algard
05-12-2008, 09:54
:mad: maledetti feticisti della scatola :D

per punizione facci un report dettagliato della patch :O

1) migliorano le prestazioni?
2) come sono cambiate le missioni patrol e protect?
3) ci sono ancora i frullamenti di disco durante i combattimenti?

Le prestazioni mi sembrano le medesime, ma devo dire che il gioco non mi andava male nemmeno prima quindi non ti so dire con esatezza se la situazione è migliore e di quanto se lo è. I frullamenti dell'hd duranti i combattimenti non li ho mai notati :mbe: :asd:

Per le missione di pattuglia e protezione stazioni vi dirò più avanti che adesso non posso giocare:asd:

drakend
05-12-2008, 09:56
:mad: maledetti feticisti della scatola :D

Feticisti della scatola? Guarda lo so che stai scherzando ma sono davvero incazzato verso il servizio post-vendita di Steam: ci mettono un sacco di giorni per implementare le patch, l'ultima volta ci hanno messo una settimana!!!
Non vedo perché io, cliente pagante, debba aspettare una SETTIMANA in più per usufruire della patch rispetto agli altri clienti paganti che hanno comprato la versione dvd. E fortuna che avevo preso la versione di Steam per non aspettare la spedizione del dvd da Play.com
Wow che bel risparmio di tempo se poi devo aspettare una settimana ogni volta che esce una patch!!!
Per non parlare poi del limite di attivazioni e quindi del controllo online, mentre la versione dvd ha il solo controllo del disco!
Ed infine, per concudere in bellezza, il PREZZO: uguale alla versione dvd, anzi noooo, costa pure di più rispetto alla versione di Play.com e non ho nemmeno il DVD!!! :sofico:
Cioè ho pagato di più per avere di meno: l'unico motivo per cui l'ho fatto era la rapidità con cui potevo usufruire del gioco e delle relative patch, ma evidentemente mi sbagliavo e pure di parecchio.
Conclusione: io con Steam ho chiuso per sempre. :mad:

WildCat Hendrix
05-12-2008, 10:00
Feticisti della scatola? Guarda lo so che stai scherzando ma sono davvero incazzato verso il servizio post-vendita di Steam: ci mettono un sacco di giorni per implementare le patch, l'ultima volta ci hanno messo una settimana!!!
Non vedo perché io, cliente pagante, debba aspettare una SETTIMANA in più per usufruire della patch rispetto agli altri clienti paganti che hanno comprato la versione dvd. E fortuna che avevo preso la versione di Steam per non aspettare la spedizione del dvd da Play.com
Wow che bel risparmio di tempo se poi devo aspettare una settimana ogni volta che esce una patch!!!
Per non parlare poi del limite di attivazioni e quindi del controllo online, mentre la versione dvd ha il solo controllo del disco!
Ed infine, per concudere in bellezza, il PREZZO: uguale alla versione dvd, anzi noooo, costa pure di più rispetto alla versione di Play.com e non ho nemmeno il DVD!!! :sofico:
Cioè ho pagato di più per avere di meno: l'unico motivo per cui l'ho fatto era la rapidità con cui potevo usufruire del gioco e delle relative patch, ma evidentemente mi sbagliavo e pure di parecchio.
Conclusione: io con Steam ho chiuso per sempre. :mad:

che poi non capisco come mai debbano fare pagare i giochi allo stesso prezzo , se non di più, della versione scatolata non avendo spese proprio per il confezionamento, stampa del manuale, distribuzione, spese per il trasporto ecc... un vero ladrocinio. E' vero che è comodo poterlo avere subito (termine mooooolto relativo, visto la velocità media con cui si scarica da steam) ma approfittarsene così è assurdo... hai la mia solidarietà

drakend
05-12-2008, 10:16
che poi non capisco come mai debbano fare pagare i giochi allo stesso prezzo , se non di più, della versione scatolata non avendo spese proprio per il confezionamento, stampa del manuale, distribuzione, spese per il trasporto ecc... un vero ladrocinio. E' vero che è comodo poterlo avere subito (termine mooooolto relativo, visto la velocità media con cui si scarica da steam) ma approfittarsene così è assurdo... hai la mia solidarietà
Grazie per la solidarietà! :)
In merito alla "velocità di download": sì la versione originale la scarico "subito", sì ok bello figo e avanzato, però se ci mettono una vita ad implementare ogni patch questo "vantaggio" sparisce immediatamente, che è l'unico fra l'altro! :rotfl:

elfoscuro
05-12-2008, 11:20
Le prestazioni mi sembrano le medesime, ma devo dire che il gioco non mi andava male nemmeno prima quindi non ti so dire con esatezza se la situazione è migliore e di quanto se lo è. I frullamenti dell'hd duranti i combattimenti non li ho mai notati :mbe: :asd:

ah vedo ora che hai 4 giga e meno possibile che frulli anche se ad alcuni lo fa con PC da paura, è un po casuale la cosa (memory leak o simili). Con una nuova partita non me lo fa per esempio e gira meglio che x3 ma se si va un po avanti... tratratratratra.


Discorso scatole, non andiamo troppo OT certo che scherzavo maledetta la mia linguaccia e avete ragione che costa troppo su steam e lo dico da utente steam, il paragone play.com non calza però, sapete com'è, niente tasse meno prezzo e grazie al cazzo direi.

WildCat Hendrix
05-12-2008, 12:10
niente tasse meno prezzo e grazie al cazzo direi.

chiarissimo :D

drakend
05-12-2008, 14:07
Discorso scatole, non andiamo troppo OT certo che scherzavo maledetta la mia linguaccia e avete ragione che costa troppo su steam e lo dico da utente steam, il paragone play.com non calza però, sapete com'è, niente tasse meno prezzo e grazie al cazzo direi.
Lo so bene che Play.com si trova in una zona... uhm come si chiamano... fiscalmente avvantaggiate diciamo. Questo però cambia qualcosa, dal punto di vista di quanto paga l'utente? NO! :fagiano:

elfoscuro
05-12-2008, 14:28
Lo so bene che Play.com si trova in una zona... uhm come si chiamano... fiscalmente avvantaggiate diciamo. Questo però cambia qualcosa, dal punto di vista di quanto paga l'utente? NO! :fagiano:

ah no? torniamo IT va

WildCat Hendrix
05-12-2008, 15:02
vorrei chiedervi una cosetta. per il momento mi sono dato al libero commercio anche perchè voglio creare la wild-ore corp :D (voglio andare attrezzare la mia nave per la raccolta dei minerali). Però sento parlare di story-line varie. come si inizia una di queste? da dove?

elfoscuro
05-12-2008, 15:17
vorrei chiedervi una cosetta. per il momento mi sono dato al libero commercio anche perchè voglio creare la wild-ore corp :D (voglio andare attrezzare la mia nave per la raccolta dei minerali). Però sento parlare di story-line varie. come si inizia una di queste? da dove?

in genere dagli HQ delle varie corporazioni, ma non mi pare ci siano nello start custom (forse quella goner c'è pure nel custom). Alcune volte una nave ti manda un messaggio o ti comunica qualcosa. Alcune missioni hanno dei prerequisiti tipo alto rank con la razza per esempio.

drakend
05-12-2008, 17:30
ah no? torniamo IT va
No. A me quello che mi frega è cacciare meno soldi... poi che sia perché c'è poca iva o altro non me ne può fregare di meno. :fagiano:
Fine ot.

WildCat Hendrix
05-12-2008, 17:46
in genere dagli HQ delle varie corporazioni, ma non mi pare ci siano nello start custom (forse quella goner c'è pure nel custom). Alcune volte una nave ti manda un messaggio o ti comunica qualcosa. Alcune missioni hanno dei prerequisiti tipo alto rank con la razza per esempio.

io ho iniziato con "umile mercante". ci sono delle missioni anche per questo? il tizio all'inizio con la nave scuola l'ho lasciato perdere annullando la missione perchè non avevo armi per distruggere i rottami che lanciava lui per addestrarmi. poi mi sono perso nel commercio. se torno indietro e continuo dovrebbero aprirsi delle missioni ?

grazie dell'aiuto ;)

elfoscuro
05-12-2008, 18:02
io ho iniziato con "umile mercante". ci sono delle missioni anche per questo? il tizio all'inizio con la nave scuola l'ho lasciato perdere annullando la missione perchè non avevo armi per distruggere i rottami che lanciava lui per addestrarmi. poi mi sono perso nel commercio. se torno indietro e continuo dovrebbero aprirsi delle missioni ?

grazie dell'aiuto ;)

credo che humble merchant abbia la storyline attivata non ricordo bene (se non ricordo male credo che basti provare ad iniziare una nuova partita e ti dovrebbe dire se è attivata o meno). Potrebbe essere che da mercante devi raggiungere un tot di crediti per ricevere un messaggio specifico .Prova a leggere nel pannello delle missioni o pure a tornare indietro dall'istruttore magari quando hai un laser nella torretta posteriore o un nuovo caccia.

WildCat Hendrix
05-12-2008, 19:03
credo che humble merchant abbia la storyline attivata non ricordo bene (se non ricordo male credo che basti provare ad iniziare una nuova partita e ti dovrebbe dire se è attivata o meno). Potrebbe essere che da mercante devi raggiungere un tot di crediti per ricevere un messaggio specifico .Prova a leggere nel pannello delle missioni o pure a tornare indietro dall'istruttore magari quando hai un laser nella torretta posteriore o un nuovo caccia.


ok, grazie del consiglio...provo a ritrovare il tizio e vedo di riattivare la missione. grazie ancora.

Ps: peccato che non ci sia il multiplayer online :(

ercand
05-12-2008, 20:01
ok, grazie del consiglio...provo a ritrovare il tizio e vedo di riattivare la missione. grazie ancora.

Ps: peccato che non ci sia il multiplayer online :(

Io ho rinunciato a iniziare con umile mercante, io sono andato a comprare dei laser ma quando torno dal quel tizio non fa continuare il tutorial :muro: .


Domanda, ho accettato una missione di scorta di un carico di merci, sono arrivato davanti alla stazione di destinazione, quel maledetto che cargo che sto scortando non vuole attraccare alla stazione e continua a girarci intorno:muro: ma che devo fare per farlo attraccate a sto maledetto:cry: .

drakend
05-12-2008, 21:12
Commerciate in armi e risolverete ogni problema di soldi... :fagiano:
Gli equipment dock accettano quantità INFINITE di armi, per cui si possono fare soldi a palate. Consiglio di fare un bel complesso di missili firefly in Argon Prime, o Argon Uno o come cavolo l'hanno chiamato in italiano.

Erian Algard
06-12-2008, 08:09
Terra Argon:asd:

Io pure ho iniziato come umile mercante ed adesso sono andato a prendere la questline ad Omicron Lyrae. A sto giro sto commerciando solo in alimenti...qualcuno dovrà pur magnare nell'universo:asd: frumento e bistecche :cool:

WildCat Hendrix
06-12-2008, 09:26
io ho trovato dei settori in cui posso commerciare bene con minerali e wafer di silicio, solo che ora non ricordo i nomi :( , uno è il settore della regina (se non sbaglio) e gli altri proprio ad esso confinanti dove si compra abbastanza bene. Anche le celle di energia vengono prodotte in quantità...per fare qualche soldino veloce all'inizio possono andare bene.

mi piacerebbe fare una sorta di data base in cui segnare (magari con excel) tutte le stazioni e fabbriche presenti per ogni settore, e per ogni stazione/fabbrica descrivere cosa richiede e cosa produce, ed anche di cosa tendenzialmente ha sempre bisogno e cosa produce in abbondanza. ho trovato molte fabbriche che sono a zero di alcune risorse (generalmente secondarie) ed altre con i magazzini pieni di un particolare prodotto.

quindi con excel si potrebbe riuscire a trovare delle rotte commerciali ottime per un determinato prodotto senza dover andare "a memoria" (visto che sto perdendo colpi :p )

è un lavoro immenso, lo so ma più ci penso e più mi piacerebbe farlo.

è il tempo libero che è sempre poco purtroppo, e per fare questa pazzia me ne serve abbastanza :rolleyes: ...vedremo

dmanighetti
06-12-2008, 09:38
è un lavoro immenso, lo so ma più ci penso e più mi piacerebbe farlo.

è il tempo libero che è sempre poco purtroppo, e per fare questa pazzia me ne serve abbastanza :rolleyes: ...vedremo

L'idea è ottima ma ricorda che ogni gioco è differente, anche se usi lo stesso tipo di partita, l'inizio è random, solo gli HQ, gli spazioporti commerciali, i cantieri navali e i dock per gli equipaggiamenti restano uguali (nei medesimi settori) per tutti, tutte le altre stazioni e l'economia sono differenti da gioco a gioco.
Saluti.

dmanighetti
06-12-2008, 09:43
credo che humble merchant abbia la storyline attivata non ricordo bene (se non ricordo male credo che basti provare ad iniziare una nuova partita e ti dovrebbe dire se è attivata o meno).

Tutti gli inizi hanno la storyline attiva tranne la custom e si, se usi l'opzione per un nuovo game ti indica se la storyline è attiva o meno.
Saluti.

WildCat Hendrix
06-12-2008, 10:14
L'idea è ottima ma ricorda che ogni gioco è differente, anche se usi lo stesso tipo di partita, l'inizio è random, solo gli HQ, gli spazioporti commerciali, i cantieri navali e i dock per gli equipaggiamenti restano uguali (nei medesimi settori) per tutti, tutte le altre stazioni e l'economia sono differenti da gioco a gioco.
Saluti.

ah ecco, questo lo ignoravo. grazie di avermelo detto. beh allora fare tutto questo non ha un gran senso se vale solo per la partita che sto giocando.

ma fammi capire meglio... vuoi dire che in un determinato settore anche il tipo di fabbrica cambia da partita a parita? per esempio...io posso trovare 3 centrali di energia in un settore mentre te in quel settore puoi trovare altri tipi di fabbriche al posto delle centrali? oppure il tipo di fabbriche per i vari settori resta quello ma cambia la quantità delle risorse richieste e dei prodotti prodotti (scusa il gioco di parole)?

cioè, se in questa partità trovo che una fabbrica necessita di celle di energia, in un'altra partita trovo la stessa fabbrica ma che di celle è strapiena?

perchè se almeno il numero e la tipologia delle fabbriche rimangono le stesse ed è random solo la produzione e la richiesta di risorse allora potrei farlo lo stesso, rimanendo però più sul generale ed allora la rotta ideale la si troverebbe facendo dei tentativi, in base alla specifica partita, ma almeno sapendo che in quel determinato settore c'è quella fabbrica che produce quel prodotto e che richiede quelle particolari risorse.

scusa la lunghezza del post ma vorrei meglio capire il tutto per trovare la soluzione migliore

Kal-El
06-12-2008, 10:16
Non ho capito se bisogna disinstallare Reunion o no...

Graficamente è meglio o è invariato?

drakend
06-12-2008, 10:39
Non ho capito se bisogna disinstallare Reunion o no...

Graficamente è meglio o è invariato?
No non c'è nessun bisogno di disinstalare Reunion... io ho installato entrambi i giochi. Graficamente si equivalgono secondo me, anche se in X3TC c'è ovviamente più roba... e ci mancherebbe pure dato che è un'espansione standalone di X3R.

Ad ogni modo segnalo che diversi utenti, sul forum Egosoft, stanno segnalando problemi di crash con la patch 1.3, in particolare quando tentano di giocare con savefile creati con versioni precedenti del gioco.
Per i clienti Steam è una bella notizia perché: 1 settimana per implementare la patch 1.3, un'altra settimana perché Egosoft rilasci l'hotfix 1.3.1, ed un'ennesima settimana per Steam per rilasciare 'sto fix.
Insomma per la fine di dicembre avremo un X3TC 1.3.1 stabile, forse.
Dio mi fulminasse se la prossima volta compro un gioco appena uscito e, nello specifico, un gioco Egosoft. Questa cosa l'ho sempre saputa, però credevo che a questo giro, trattandosi di un'espansione, i bachi fossero ridotti all'osso. Beh l'ho presa nel :ciapet: bellamente!

Kal-El
06-12-2008, 10:44
No non c'è nessun bisogno di disinstalare Reunion... io ho installato entrambi i giochi. Graficamente si equivalgono secondo me, anche se in X3TC c'è ovviamente più roba... e ci mancherebbe pure dato che è un'espansione standalone di X3R.

Ad ogni modo segnalo che diversi utenti, sul forum Egosoft, stanno segnalando problemi di crash con la patch 1.3, in particolare quando tentano di giocare con savefile creati con versioni precedenti del gioco.
Per i clienti Steam è una bella notizia perché: 1 settimana per implementare la patch 1.3, un'altra settimana perché Egosoft rilasci l'hotfix 1.3.1, ed un'ennesima settimana per Steam per rilasciare 'sto fix.
Insomma per la fine di dicembre avremo un X3TC 1.3.1 stabile, forse.
Dio mi fulminasse se la prossima volta compro un gioco appena uscito e, nello specifico, un gioco Egosoft. Questa cosa l'ho sempre saputa, però credevo che a questo giro, trattandosi di un'espansione, i bachi fossero ridotti all'osso. Beh l'ho presa nel :ciapet: bellamente!

Bene. E a livello di battaglie e AI come siam messi?


P.S.: non preoccuparti, nel caso, non sarà Dio a fulminarti. :asd:

drakend
06-12-2008, 10:52
Bene. E a livello di battaglie e AI come siam messi?

Beh diciamo che l'AI da ritardata e diventata deficiente, cioè è un po' migliorata. Almeno adesso le astronavi lanciano qualche missilotto ogni tanto, in X3R stavano lì giusto per essere abbattute... :fagiano:
Ad ogni modo non rappresenta niente di rilevante: le solite ondate di missili typhoon bastano ed avanzano per tirare giù qualsiasi cosa, khaak, pirati o xenon che sia. :D
Anzi ti consiglio di farti, appena ne hai la possibilità economica, un bel complesso autonomo (=non devi comprare niente per farlo andare) che produca armi, soprattutto i missili typhoon. Io ho costruito subito un simile complesso per evitare di farmi trovare impreparato in caso di invasione da parte di qualcuno dei molti stronzi dell'universo di X! :D

Kal-El
06-12-2008, 11:08
Beh diciamo che l'AI da ritardata e diventata deficiente, cioè è un po' migliorata. Almeno adesso le astronavi lanciano qualche missilotto ogni tanto, in X3R stavano lì giusto per essere abbattute... :fagiano:
Ad ogni modo non rappresenta niente di rilevante: le solite ondate di missili typhoon bastano ed avanzano per tirare giù qualsiasi cosa, khaak, pirati o xenon che sia. :D
Anzi ti consiglio di farti, appena ne hai la possibilità economica, un bel complesso autonomo (=non devi comprare niente per farlo andare) che produca armi, soprattutto i missili typhoon. Io ho costruito subito un simile complesso per evitare di farmi trovare impreparato in caso di invasione da parte di qualcuno dei molti stronzi dell'universo di X! :D

Boh, qui sono di tutt'altro parere. :D
Il lavoro eseguito dagli sviluppatori di X3: Terran Conflict, sotto questo punto di vista, è sbalorditivo, spaventoso. Un gioco simile, rappresentando un vero e proprio sistema solare parallelo, potrebbe essere più appagante se fosse condivisibile con altri giocatori reali, ma i programmatori sono stati in grado di sopperire a questa mancanza ricreando un universo tanto realistico da fornire quasi un'alternativa al nostro.
http://next.videogame.it/x3-terran-conflict/64522/

Comunque a parte tutto questo, secondo me fino a quando in questa saga non verrà implementata la possibilità di ACCEDERE ED INTERAGIRE con l'ambiente circostante (dentro le Stazioni e le Navi e magari anche nella superficie dei pianeti) resterà si un bel gioco, profondo e complesso, ma molto limitato.

Per come la vedo io, stare PERENNEMENTE dentro una nave senza mai avere la possibilità di interagire con il resto dell'ambiente alla fin fine ti scassa le palle.:O

So che sarebbe un lavoro immenso ma spero che in X4 apportino questa caratteristica......:)

drakend
06-12-2008, 11:21
Kal-el ma X3TC è sicuramente molto profondo e complesso, non ho detto che sia semplice... però diciamo che una volta che ci prendi la mano il combattimento è una delle cose più semplici e questo anche a causa dell'IA davvero essenziali. Ti sembra normale che con un M7 (Panther) riesca a pulire interi settori xenon? Per non parlare con un M2... e senza l'uso di missili, perché altrimenti un M6 basta ed avanza... :fagiano:

Kal-El
06-12-2008, 11:38
Kal-el ma X3TC è sicuramente molto profondo e complesso, non ho detto che sia semplice... però diciamo che una volta che ci prendi la mano il combattimento è una delle cose più semplici e questo anche a causa dell'IA davvero essenziali. Ti sembra normale che con un M7 (Panther) riesca a pulire interi settori xenon? Per non parlare con un M2... e senza l'uso di missili, perché altrimenti un M6 basta ed avanza... :fagiano:

Capisco, ma hai letto circa la mia riflessione su questa saga e su quello che vorrei ci fosse? Che ne pensi?

drakend
06-12-2008, 11:54
Capisco, ma hai letto circa la mia riflessione su questa saga e su quello che vorrei ci fosse? Che ne pensi?
Che il tuo desiderio è AMPIAMENTE condiviso dalla maggior parte degli utenti della serie X, anche se con qualche distinguo. Il problema è tecnologico: per effettuare una simulazione davvero verosimile di un universo con interazione nello spazio e sui pianeti servirebbe un hardware MOLTO più potente di quello attuale. Lo stesso X3TC non è vero che simula fedelmente la vita in tutti i settori: la rilevazione delle collisioni, ad esempio, esiste solo nel settore dov'è il giocatore, mentre è disattivata in tutti gli altri. Così come il combattimento nel settore dov'è il giocatore è completamente diverso da quello negli altri settori...
Insomma quello che vuoi tu non lo vedremo ancora per molto molto tempo: probabilmente usciranno giochi che danno l'IMPRESSIONE di simulare un intero universo, ma se vai a guarda i dettagli scopri che ci sono sotto semplificazioni paurose.

blak24
06-12-2008, 11:55
ragazzi una domanda: ma in TC è presente l'ATS oppure dobbiamo sbatterci minuti su minuti per raggiungere due portali nello stesso settore? :D

drakend
06-12-2008, 12:01
ragazzi una domanda: ma in TC è presente l'ATS oppure dobbiamo sbatterci minuti su minuti per raggiungere due portali nello stesso settore? :D
Che è 'sto ats? Il seta vuoi dire? Se è quello certo che ci sta, se no sai che due palle!!! Lo compri in ogni equipment dock.

blak24
06-12-2008, 12:07
mi hai fatto morire dalle risate :D :D :D
su reunion si chiamava ATS... o almeno io vedevo sempre scritto così...
Acceleratore Temporale a Singolarità... non era questo il nome? :confused:

:D

drakend
06-12-2008, 12:33
mi hai fatto morire dalle risate :D :D :D
su reunion si chiamava ATS... o almeno io vedevo sempre scritto così...
Acceleratore Temporale a Singolarità... non era questo il nome? :confused:

:D
Sì sì immaginavo che significasse qualche roba del genere in italiano. Ad ogni modo sì confermo, lo vendono negli equipment docks ed in altri posti tipo il quartier generale terracorp e simili. ;)

blak24
06-12-2008, 12:38
ok, grazie mille dell'info :)

Kal-El
06-12-2008, 12:41
Che il tuo desiderio è AMPIAMENTE condiviso dalla maggior parte degli utenti della serie X, anche se con qualche distinguo. Il problema è tecnologico: per effettuare una simulazione davvero verosimile di un universo con interazione nello spazio e sui pianeti servirebbe un hardware MOLTO più potente di quello attuale. Lo stesso X3TC non è vero che simula fedelmente la vita in tutti i settori: la rilevazione delle collisioni, ad esempio, esiste solo nel settore dov'è il giocatore, mentre è disattivata in tutti gli altri. Così come il combattimento nel settore dov'è il giocatore è completamente diverso da quello negli altri settori...
Insomma quello che vuoi tu non lo vedremo ancora per molto molto tempo: probabilmente usciranno giochi che danno l'IMPRESSIONE di simulare un intero universo, ma se vai a guarda i dettagli scopri che ci sono sotto semplificazioni paurose.

Uff che tristezza, ma non potevo nascere almeno una decina di anni dopo?:cry:

Comunque pensandoci bene, secondo me poi non ci vorrebbe tutta sta potenza, mi spiego: se io entro all'interno di una stazione, lo spazio circostante verrebbe "bloccato" (in parte, logico) così da lasciare tutti i calcoli per l'interazione con la base (stesso tuo discorso dei settori), o no?

drakend
06-12-2008, 13:32
Uff che tristezza, ma non potevo nascere almeno una decina di anni dopo?:cry:

Comunque pensandoci bene, secondo me poi non ci vorrebbe tutta sta potenza, mi spiego: se io entro all'interno di una stazione, lo spazio circostante verrebbe "bloccato" (in parte, logico) così da lasciare tutti i calcoli per l'interazione con la base (stesso tuo discorso dei settori), o no?
Sì però così facendo l'attendibilità della simulazione va a farsi benedire... :fagiano:
X3TC è comunque molto più verosimile di tanti altri giochi del genere, è limitato solo dall'hardware secondo me.

ercand
06-12-2008, 15:06
Io ho rinunciato a iniziare con umile mercante, io sono andato a comprare dei laser ma quando torno dal quel tizio non fa continuare il tutorial :muro: .


Domanda, ho accettato una missione di scorta di un carico di merci, sono arrivato davanti alla stazione di destinazione, quel maledetto che cargo che sto scortando non vuole attraccare alla stazione e continua a girarci intorno:muro: ma che devo fare per farlo attraccate a sto maledetto:cry: .

Ragazzi per favore aiuto, come faccio per quella nave che nn vuole attraccare:cry: .

Aggiungo un'altra domanda, come posso riparare la mia astronave? di usare il raggio del mio astronauta mi sono scassato:muro: .

dmanighetti
06-12-2008, 15:20
ma fammi capire meglio... vuoi dire che in un determinato settore anche il tipo di fabbrica cambia da partita a parita? per esempio...io posso trovare 3 centrali di energia in un settore mentre te in quel settore puoi trovare altri tipi di fabbriche al posto delle centrali? oppure il tipo di fabbriche per i vari settori resta quello ma cambia la quantità delle risorse richieste e dei prodotti prodotti (scusa il gioco di parole)?


In ogni settore può cambiare il tipo ed il numero delle fabbriche, così come la necessità o meno di risorse, ma le varianti non solo possono essere causate da una scelta casuale all'inizio, ma possono anche modificarsi durante il gioco con invasioni di Xenon e Kha'ak oppure da te direttamente con le missioni di costruzione.
Tutto questo vale per i settori border, per i settori core sembra che un minimo di garanzia nella presenza di stazioni ci sia ma non ne sono certo.
Saluti.

dmanighetti
06-12-2008, 15:23
Ragazzi per favore aiuto, come faccio per quella nave che nn vuole attraccare:cry: .


Cambia settore e fai altro, prima o poi la missione termina da sola.


Aggiungo un'altra domanda, come posso riparare la mia astronave? di usare il raggio del mio astronauta mi sono scassato:muro: .

Attracchi ad una shipyard (cantiere navale) e la fai riparare a prezzi da salasso.
Saluti.

drakend
06-12-2008, 15:25
Ragazzi per favore aiuto, come faccio per quella nave che nn vuole attraccare:cry: .

Aggiungo un'altra domanda, come posso riparare la mia astronave? di usare il raggio del mio astronauta mi sono scassato:muro: .
La puoi fare riparare negli shipyards (non so come l'hanno chiamato in italiano... cantiere navale?!?), pagando ovviamente una somma di denaro proporzionale al danno riparato.

In ogni settore può cambiare il tipo ed il numero delle fabbriche, così come la necessità o meno di risorse, ma le varianti non solo possono essere causate da una scelta casuale all'inizio, ma possono anche modificarsi durante il gioco con invasioni di Xenon e Kha'ak oppure da te direttamente con le missioni di costruzione.
Tutto questo vale per i settori border, per i settori core sembra che un minimo di garanzia nella presenza di stazioni ci sia ma non ne sono certo.
Saluti.
Secondo me questo discorso delle stazioni "dinamiche" è molto limitato, perché altrimenti non potrebbero fare delle mappe dell'universo con tanto di lista di stazioni per ogni settore. Probabilmente ci sono un tot di stazioni fisse, più altre che vengono create se ce n'è bisogno.

dmanighetti
06-12-2008, 15:34
Secondo me questo discorso delle stazioni "dinamiche" è molto limitato, perché altrimenti non potrebbero fare delle mappe dell'universo con tanto di lista di stazioni per ogni settore. Probabilmente ci sono un tot di stazioni fisse, più altre che vengono create se ce n'è bisogno.

Bastava leggere quello che ho scritto poco prima, gli HQ, gli spazioporti commerciali, i cantieri navali e quelli per l'equipaggiamento sono fissi e le mappe che trovi riportano quelli. Poi ci sono differenze fra settori core e settori border. Gli unici settori che io abbia visto immutati sono quelli Terran, ma li è ovvio, visto che le stazioni Terran non le puoi costruire.
Saluti.

PS esiste anche un singolo settore Terran che cambia da gioco a gioco.

ercand
06-12-2008, 15:41
Cambia settore e fai altro, prima o poi la missione termina da sola.



Ma c'è rischio che fallisca la missione se lascio quell nave al suo destino?


Per quanto riguarda la riparazione, le possibilità sono
1) buttare soldi nella riparazione
2) stare ore a riparare la nave con la pistoletta :mbe: ?

e se si deve riparare una nave GROSSA devo stare le ore con la pistoletta imbecille:doh: ??

drakend
06-12-2008, 15:43
Bastava leggere quello che ho scritto poco prima, gli HQ, gli spazioporti commerciali, i cantieri navali e quelli per l'equipaggiamento sono fissi e le mappe che trovi riportano quelli. Poi ci sono differenze fra settori core e settori border. Gli unici settori che io abbia visto immutati sono quelli Terran, ma li è ovvio, visto che le stazioni Terran non le puoi costruire.
Saluti.

PS esiste anche un singolo settore Terran che cambia da gioco a gioco.
No non bastava leggere quello che hai scritto, perché molte mappe riportano TUTTE le stazioni per ogni settore, come ad esempio questa:
http://eng.x3tc.ru/x3_tc_map/

Probabilmente è come ho detto prima: c'è un set di stazioni fisse per ogni settore più alcune che vengono create se c'è bisogno.

ercand
06-12-2008, 15:52
Ho completato la missione andando in un'altro settore, e ho ricevuto questo bel messaggio

"Eccellente lavoro! Tette le nostre navi sono arrivate a destinazione. Riceverai 0 crediti per i tuoi sforzi" ho preso la fregatura:eek: ??

WildCat Hendrix
06-12-2008, 15:53
No non bastava leggere quello che hai scritto, perché molte mappe riportano TUTTE le stazioni per ogni settore, come ad esempio questa:
http://eng.x3tc.ru/x3_tc_map/

Probabilmente è come ho detto prima: c'è un set di stazioni fisse per ogni settore più alcune che vengono create se c'è bisogno.

favoloso link!!!! grazie per averlo postato è praticamente quello che vorrei fare io ma su foglio excel. mi sarà molto utile.

resta il fatto che te e manighetti avete due opinioni diverse quindi devo capire quanto rimane fisso e quanto varia.

grazie a tutti e due ;)

drakend
06-12-2008, 15:57
favoloso link!!!! grazie per averlo postato è praticamente quello che vorrei fare io ma su foglio excel. mi sarà molto utile.

resta il fatto che te e manighetti avete due opinioni diverse quindi devo capire quanto rimane fisso e quanto varia.

grazie a tutti e due ;)
Se cambiava tutto mappe come quella che ho postato non si potevano fare... ;)

WildCat Hendrix
06-12-2008, 16:07
Se cambiava tutto mappe come quella che ho postato non si potevano fare... ;)

mappe come quella, dettagliatissima...additrittura il numero degli asteroidi e loro posizione, numero stazioni e tipologia, si possono fare solo se NON CAMBIA ASSOLUTAMENTE NULLA altrimenti è tutto vano. però c'è chi sostiene che il tutto viene creato random e restano fisse solo le costruzioni basilari dei settori.

devo verificare l'esattezza dei dati riportati nella mappa per la partita che sto giocando, poi basta fare 2+2. se i dati corrispondono vuol dire che i settori hanno il "contenuto" predefinito sempre e comunque. Altrimenti il tizio che ha fatto la mappa l'ha fatta in base ad una sua partita che però vale solo per quella. Questa cosa mi sembra assurdissima ma non si può mai dire... verificherò per sicurezza per evitare di fare una catalogazione inutile anche se ora sembra essere tutto abbastanza chiaro.

dmanighetti
06-12-2008, 22:09
Ho completato la missione andando in un'altro settore, e ho ricevuto questo bel messaggio

"Eccellente lavoro! Tette le nostre navi sono arrivate a destinazione. Riceverai 0 crediti per i tuoi sforzi" ho preso la fregatura:eek: ??

Lol :eek:
Il premio lo hai ricevuto in "natura".
Saluti.

dmanighetti
06-12-2008, 22:12
Se cambiava tutto mappe come quella che ho postato non si potevano fare... ;)

Per ora sono a 1 a 1, Aladna Hill è uguale ma The Vault no.
Saluti.

drakend
06-12-2008, 23:03
Per ora sono a 1 a 1, Aladna Hill è uguale ma The Vault no.
Saluti.
Lo so difatti ho già detto che probabilmente c'è un tot numero di stazioni uguali ed altre stazioni create in base al bisogno dell'economia. Ho sentito di stazioni create e distrutte dal gioco nell'ambito di uno stesso savefile. In generale, quando ho consultato quella mappa per cercare qualche stazioni, l'ho localizzata con precisione al primo colpo.

dmanighetti
06-12-2008, 23:55
Lo so difatti ho già detto che probabilmente c'è un tot numero di stazioni uguali ed altre stazioni create in base al bisogno dell'economia. Ho sentito di stazioni create e distrutte dal gioco nell'ambito di uno stesso savefile. In generale, quando ho consultato quella mappa per cercare qualche stazioni, l'ho localizzata con precisione al primo colpo.

Ci sono anche alcune regole base per delle stazioni, per esempio le distillerie di Space Fuel non saranno mai costruite nei settori core Argon, pena la loro immediata distruzione. Idem per le basi pirata, tranne forse nei settori Teladi.
Le sole distruzioni che ho visto le hanno fatte le invasioni Xenon e Kha'ak, in particolare è facile trovare degli Xenon P/Q/K/J con scorta che devastano i settori che confinano con i loro (tipo Black Hole Sun).
Poi ho notato che, quando analizzi un settore e trovi delle buone occasioni per commerciare, arrivano anche i trader NPC e si fregano tutto se hai dei cargo lenti, quindi tutte le regole e le analisi che possono essere fatte valgono poco, meglio affidarsi a qualche Sector Trader nei settori principali e poi sviluppare la propria economia.
Saluti.

Erian Algard
07-12-2008, 08:42
L'idea è ottima ma ricorda che ogni gioco è differente, anche se usi lo stesso tipo di partita, l'inizio è random, solo gli HQ, gli spazioporti commerciali, i cantieri navali e i dock per gli equipaggiamenti restano uguali (nei medesimi settori) per tutti, tutte le altre stazioni e l'economia sono differenti da gioco a gioco.
Saluti.

Assolutamente no. Le stazioni stanno sempre negli stessi posti da X2 mi pare. E non cambiano di partita in partita. In Nebulosa di Herron troverai sempre la distilleria di Space fuel, in Terra di luce sempre la Cristalleria eccetera. Al massimo durante il gioco ne vengono aperte di nuove, ma la situazione di partenza è la medesima sempre.

drakend
07-12-2008, 10:26
Ci sono anche alcune regole base per delle stazioni, per esempio le distillerie di Space Fuel non saranno mai costruite nei settori core Argon, pena la loro immediata distruzione. Idem per le basi pirata, tranne forse nei settori Teladi.
Le sole distruzioni che ho visto le hanno fatte le invasioni Xenon e Kha'ak, in particolare è facile trovare degli Xenon P/Q/K/J con scorta che devastano i settori che confinano con i loro (tipo Black Hole Sun).
Poi ho notato che, quando analizzi un settore e trovi delle buone occasioni per commerciare, arrivano anche i trader NPC e si fregano tutto se hai dei cargo lenti, quindi tutte le regole e le analisi che possono essere fatte valgono poco, meglio affidarsi a qualche Sector Trader nei settori principali e poi sviluppare la propria economia.
Saluti.
No allora il discorso è piuttosto articolato: bisogna distinguere fra merci legali e merci illegali. La spaceweed (droga spaziale?) e la space fuel non sono legali e qualsiasi stazione costruita in settori delle razze principali vengono distrutte. Per i teladi però non so se è legale costruirne nel loro territorio: in teoria sì dato che ho visto diverse spaceweed factory di proprietà dell'IA, però sul forum egosoft ho letto più di una persona che si è visto distruggere tali stazioni anche nei settori teladi. Non ho mai provato a costruirle in x3tc: in x3r questo problema non sussisteva e difatti si poteva costruire qualsiasi tipo di stazione in qualsiasi settore.
Il tipo di distruzione a cui alludevo io, comunque, era riferito proprio alla creazione/eliminazione di stazioni ad opera della IA del gioco, a prescindere da invasioni khaak/xenon/dei pirati. Ad ogni modo io ho fatto un complesso gigantesco di microchip in ringo moon e questo rimane SEMPRE vuoto, svaligiato sistematicamente dai trader npc. :)

ercand
07-12-2008, 16:31
mi consigliate una navetta buonina? quella che ho io le prende un po da tutti, per ora ho circa 400.000 crediti.


grazie:D

drakend
07-12-2008, 17:35
mi consigliate una navetta buonina? quella che ho io le prende un po da tutti, per ora ho circa 400.000 crediti.


grazie:D
Io ti consiglio di commerciare o fare missioni semplici al fine da mettere via i soldi per comprarti un Heavy Centaur, che dovrebbe costare 14 mln. Non è adatto per il combattimento aereo, però da molte soddisfazioni dal momento che può montare molte più armi di m3 ed m4, e supporta molti più missili. Come caccia, cioè come m3 guarda qua:
http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/list.php?class=7&race=0

Puoi ordinare in base al parametro di tuo interesse.

ercand
07-12-2008, 18:25
Io ti consiglio di commerciare o fare missioni semplici al fine da mettere via i soldi per comprarti un Heavy Centaur, che dovrebbe costare 14 mln. Non è adatto per il combattimento aereo, però da molte soddisfazioni dal momento che può montare molte più armi di m3 ed m4, e supporta molti più missili. Come caccia, cioè come m3 guarda qua:
http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/list.php?class=7&race=0

Puoi ordinare in base al parametro di tuo interesse.

Però io vorrei che fosse la cpu a girare per le varie stazioni, come devo fare? se non sbaglio devo comprare i software di commercio.
Quindi per iniziare a commerciare che nave mi devo procurare? quali software? e che altre cose? poi una volta prese tutte quelle cose come devo procedere?

Scusate ma sono un principiante e non so dove mettere le mani.

drakend
07-12-2008, 18:30
Però io vorrei che fosse la cpu a girare per le varie stazioni, come devo fare? se non sbaglio devo comprare i software di commercio.
Quindi per iniziare a commerciare che nave mi devo procurare? quali software? e che altre cose? poi una volta prese tutte quelle cose come devo procedere?

Scusate ma sono un principiante e non so dove mettere le mani.
Ah ma quindi tu non vuoi un caccia per combattere ma per commerciare... beh la migliore secondo me è il Caiman (http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=MTE1ODgzNTU) che contiene molto per un TS ed è molto veloce. Poi c'è anche la categoria Tanker per ogni nave da commercio, che ha più cargo ma è ovviamente più lenta.

ercand
07-12-2008, 19:02
Ah ma quindi tu non vuoi un caccia per combattere ma per commerciare... beh la migliore secondo me è il Caiman (http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=MTE1ODgzNTU) che contiene molto per un TS ed è molto veloce. Poi c'è anche la categoria Tanker per ogni nave da commercio, che ha più cargo ma è ovviamente più lenta.

All'inizio volevo prendere un caccia per combattere un po più alla pari con gli altri ma se mi consigli di commerciare io provo:) .


Una volta comprato un Caiman che altro mi serve?

Mentre aspetto una tua risposta cerco di fare un'altro po di crediti, ora sono a 450mila.

drakend
07-12-2008, 19:21
All'inizio volevo prendere un caccia per combattere un po più alla pari con gli altri ma se mi consigli di commerciare io provo:) .


Una volta comprato un Caiman che altro mi serve?

Mentre aspetto una tua risposta cerco di fare un'altro po di crediti, ora sono a 450mila.
Dipende da quello che vuoi fare... se ti piace commerciare (devi avere la pazienza per farlo) allora prenditi una nave cargo, in gergo TS. Ti ho consigliato il Caiman perché è il più veloce, però se vuoi diventare un trader di professione allora ti conviene prendere Mecury Hauler (http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=ODgxNDUx) e metterci un jumpdrive, che ti permette di attraversare tutti i settori che vuoi istantaneamente, anche se consuma una certa quantità di celle solari in proporzione al numero di settori attraversati.

Kal-El
07-12-2008, 22:09
Non ho capito però se è la versione su play è multilingua o no... :confused:

drakend
07-12-2008, 23:30
Non ho capito però se è la versione su play è multilingua o no... :confused:
È in inglese.

Kal-El
08-12-2008, 00:50
È in inglese.

E una patch che lo traduca non c'è?

drakend
08-12-2008, 08:03
E una patch che lo traduca non c'è?
Sulla versione Steam se imposti la lingua italiana poi te lo aggiorna con tale lingua a quanto so, per la versione dvd non ne ho idea. Non mi risulta l'esistenza di nessuna patch ufficiale che faccia questo sul sito Egosoft però... non so se c'è qualche patch/mod ufficiosa fatta da appassionati. Prova a chiedere nella sezione italiana dei forum Egosoft.

Kal-El
08-12-2008, 09:33
Sulla versione Steam se imposti la lingua italiana poi te lo aggiorna con tale lingua a quanto so, per la versione dvd non ne ho idea. Non mi risulta l'esistenza di nessuna patch ufficiale che faccia questo sul sito Egosoft però... non so se c'è qualche patch/mod ufficiosa fatta da appassionati. Prova a chiedere nella sezione italiana dei forum Egosoft.

No niente steam, non lo sopporto... preferisco di gran lunga il gioco in scatola.

Cerco una patch o aspetto che esca come hanno fatto con Reunion.:)

Erian Algard
08-12-2008, 09:44
Non ho capito però se è la versione su play è multilingua o no... :confused:

Guarda che si trova a 25 euro anche qui in Italia....e risolvi il problema della lingua.

Kal-El
08-12-2008, 09:48
Guarda che si trova a 25 euro anche qui in Italia....e risolvi il problema della lingua.

Su play costa 20€ spese di spedizione comprese.

Qui da noi 26 + 9 di SP.:doh:

Erian Algard
08-12-2008, 10:16
Boh..io vedo scritto 25 spese di spedizione comprese:asd: per 5 euro alla fine non è un dramma:asd:

Kal-El
08-12-2008, 11:45
Boh..io vedo scritto 25 spese di spedizione comprese:asd: per 5 euro alla fine non è un dramma:asd:

Link pls :)

Erian Algard
08-12-2008, 11:55
Link pls :)

No spe vedo scritto 25 comprese spedizioni su play. A 20 non lo trovo :mbe:

Essendo quindi 25 euro dicevo che non è un dramma se lo prendi qui da noi a 30/32 comprese spedizioni, visto che non è detto esca poi una patch o cos'altro per tradurlo.

Kal-El
08-12-2008, 12:20
No spe vedo scritto 25 comprese spedizioni su play. A 20 non lo trovo :mbe:

Essendo quindi 25 euro dicevo che non è un dramma se lo prendi qui da noi a 30/32 comprese spedizioni, visto che non è detto esca poi una patch o cos'altro per tradurlo.

Vero, son 25€, sorry.:p

Su bow 26 + 10€ di sp non è poco.:O

elfoscuro
10-12-2008, 08:08
C'è la patch 1.3 anche per la versione su steam. Dovrebbe essere uscita intorno alla mezzanotte di ieri. L'ho scaricata ma non l'ho ancora provata

drakend
10-12-2008, 09:57
C'è la patch 1.3 anche per la versione su steam. Dovrebbe essere uscita intorno alla mezzanotte di ieri. L'ho scaricata ma non l'ho ancora provata
Sì confermo... io l'ho provata con un savefile creato con la versione 1.2.1 e non mi ha dato alcun problema di crash. In generale le prestazioni sono migliorate e molti fastidiosi bachi dovrebbero essere spariti.

Erian Algard
10-12-2008, 18:18
Oggi ho rigiocato un pochino. Adesso la mia situazione è la seguente:

Ho iniziato come "Umile Mercante". Partita improntata al commercio, specialmente di alimentari di base(esempio: frumento) e prodotti finiti(esempio: bistecche), no complessi che mi stressano:asd:, e al completamento di qualche missione sparsa delle varie corporazioni.

10 Stazioni di cui:

- 4 Stazioni Cerealicole in Terra di Luce(2) e Nebulosa di Herron(2)
- 4 Allevamenti di Plankton in Frontiera di Menelaus(2) e Tre Mondi(2)
- 2 Macellerie di Cahoona in Disco Lunare

Insomma la gente dell'universo di X dovrà pur mangiare no? :D

In Disco Lunare la concorrenza è spietata:asd:. Una delle mie macellerie è stata due volte attaccata da pirati:asd: ho un'ideuzza su chi sia il mandante degli attacchi:asd:

Situazione navi:

22 Ts assegnati alle varie stazioni

E per finire il servizio di sicurezza della Erian Corp. :cool: che vede un Magnetar(che controllo direttamente) ed una squadriglia di M4 Elite sempre attraccati al mio Tm e sempre pronti a far fumare i laser:asd:

Bello Bello :O

Conto in banca: 7.892.000 di crediti. Son pochi perchè ho appena comprato gli ultimi due Allevamenti di Plankton ed i relativi Dolphin, e gli ultimi 3 Elite per il completameno della squadriglia.

dmanighetti
14-12-2008, 23:00
Mio consiglio, fatevi un bell'impianto per la produzione di

Microchip

appena ne avete la possibilità, in modo da facilitarvi la vita più avanti.
Saluti.

drakend
15-12-2008, 08:23
Mio consiglio, fatevi un bell'impianto per la produzione di

Microchip

appena ne avete la possibilità, in modo da facilitarvi la vita più avanti.
Saluti.
Sì confermo, vendono MOLTO bene, pure fin troppo per essere realistici. Ho creato un complesso dove, fra le altre cose, ci sono SETTANTA stazioni che producono microchip e i chip sono sempre esauriti: basta avere l'accortezza di venderli ad un prezzo pari a quello medio - 1.
Un altro suggerimento che mi viene in mente è quello di installare lo script Marauder Shipyard (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223132) così che si possa acquistare la miniera di nvidium, che sarà MOLTO utile per affrontare una certa missione nel gioco piuttosto lunga e macchinosa. ;)

Erian Algard
15-12-2008, 08:59
ma strano:asd: io non noto tutta questa sete di microchip nell'universo di x:asd: sarà :asd:

elfoscuro
15-12-2008, 09:35
Io quella missione notevolmente pallosa l'ho sospesa :fagiano:

Sto riprendendo a fare le missioni Otas che avevo interrotto, sono a bordo dell'Hyperion vanguard e mi hanno dato 2 missioni di kill. Nella prima missione i pirati avevano una K e una J :mbe: Nella seconda avevano un M1 terran e una M2 split :mbe: ma come le hanno avute ste navi? ... non ci sono più i pirati di una volta (sopratutto dopo che ho preso il boreas)

A ovest del settore maelstrom ho catturato una M7 Pirate Carrack,bellissima ma voglio l'M1 e l'M2 (questa sarà tosta) ho gia comprato lo split Cobra, un M7M per gli abbordaggi col boarding pod. Comunque almeno un marine si perde sempre a meno che non abbia fatto molti assalti e abbia skill alte in combattimento.

drakend
15-12-2008, 14:15
Io quella missione notevolmente pallosa l'ho sospesa :fagiano:

Io l'ho quasi finita... senza cheat fra l'altro tranne che per il...

Nvidium, dato che non esistono miniere per tale minerale e l'unica soluzione è spaccare gli asteroidi di tale minerale. A parte che è una gran rottura di palle spaccare gli asteroidi, ma comunque sono tutti situati in culo ai lupi come nei settori sconosciuti o nei settori khaak.



Sto riprendendo a fare le missioni Otas che avevo interrotto, sono a bordo dell'Hyperion vanguard e mi hanno dato 2 missioni di kill. Nella prima missione i pirati avevano una K e una J :mbe: Nella seconda avevano un M1 terran e una M2 split :mbe: ma come le hanno avute ste navi? ... non ci sono più i pirati di una volta (sopratutto dopo che ho preso il boreas)

Ma guarda possono avere tutte le navi che vogliono... fatti una bella scorta di missili typhoon, anzi meglio costruisciti un complesso che li produca e non ci sarà nemico che potrà impensierirti anche solo lontanamente.


A ovest del settore maelstrom ho catturato una M7 Pirate Carrack,bellissima ma voglio l'M1 e l'M2 (questa sarà tosta) ho gia comprato lo split Cobra, un M7M per gli abbordaggi col boarding pod. Comunque almeno un marine si perde sempre a meno che non abbia fatto molti assalti e abbia skill alte in combattimento.
Io preferisco questa nave (http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=NjkyNDA5MTU) qua...
È davvero molto completa sotto ogni aspetto secondo me.

elfoscuro
15-12-2008, 14:47
Io preferisco questa nave (http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=NjkyNDA5MTU) qua...
È davvero molto completa sotto ogni aspetto secondo me.

Si si ho proprio il Boreas, è da parecchio che l'ho comprata, cosa pensi che abbia usato nelle patrol, il buster :p ? non potevo fare altrimenti, nelle patrol sennò mi sfondavano: battlemaster here :D

Quando dicevo di volere l'M1 e M2 mi riferivo alla Galleon e alla Brigantine (paura) che voglio catturare.

Devo ancora provare le patrol nuove dell'1.3 dicono che siano un po lunghe. Le navi nemiche spammano un po alla volta non tutte assieme bloccando quasi tutto il settore.

elfoscuro
22-12-2008, 11:54
Catturato pure la Galleon :yeah:

EmperoR
22-12-2008, 12:07
Salve, chi mi sa dire che cavolo di nave è questa:
http://www.egosoft.com/games/x3/screenshots/x3_screen_266.jpg

Io soo nuovo del gioco ma mi piace da morire anche se leggo da giorni i consigli ma risultati pochi.
Ho preso la via del commercio e riesco a tirar sun pochi crediti x volta... ome prima missione mi han chiesto di costruire una centrsale solare, ma se non so nemmeno abbordare una nave....
Qulche consiglio grazie.
E.

WildCat Hendrix
22-12-2008, 13:38
Salve, chi mi sa dire che cavolo di nave è questa:
http://www.egosoft.com/games/x3/screenshots/x3_screen_266.jpg

Io soo nuovo del gioco ma mi piace da morire anche se leggo da giorni i consigli ma risultati pochi.
Ho preso la via del commercio e riesco a tirar sun pochi crediti x volta... ome prima missione mi han chiesto di costruire una centrsale solare, ma se non so nemmeno abbordare una nave....
Qulche consiglio grazie.
E.

io non lo so, ma sono più interessato al tuo avatar :D ... scusa l'ot ma è troppo bello!


per costruire la centrale credo basti avere crediti sufficenti e poi la compri negli spazioporto officina (non sono sicuro sia questo il nome eh)

per fare soldini, in molti consigliano di commerciare in armi. Io mi sono trovato abbastanza bene con i minerali, alimenti vari, e celle di energia... ci vuole un bel pò per mettere da parte il gruzzolo necessario per la centrale.

ciao

elfoscuro
23-12-2008, 09:50
E' uscita la 1.4 :eek:

dal forum egosoft:


X3: Terran Conflict - Cambiamenti
------------------------------------------------------------------------------
1.4 - Dicembre 2008
------------------------------------------------------------------------------

Novità e miglioramenti:

- Supporto alle Carrier migliorato nelle missioni di difesa stazioni
- Selezione dei marines più realistica negli abbordaggi
- I Marines completi sono ora elencati negli avamposti militari
- Le capacità dei Marines per il Siroko OTAS sono migliorate
- Ribilanciamento del tempo nelle missioni taxi
- Incluso il Mod di Gazz per le torrette
- Performance grafiche migliorate

Aggiustamenti:

- Risolta l'invincibilità della stazione Kha'ak della trama
- Eliminata la comparsa dei Mammoth nelle missioni di trasporto
- Risolto il respawn delle navi pirata delle corporazioni
- Risolti diversi problemi con le corporazioni
- Risolto lo stop occcasionale nella scena 4 della trama terrestre
- Risolto il ritorno delle grosse navi alla stazione
- Frecce di selezione inaccurate nelle sottostazioni dei complessi
- Sistemato l'orientamento di alcuni portali
- Risolto un exploit dei Drone da carico
- Risolto l'exploit con HUB e Acceleratori trans-orbitali


potete scaricarle da qua:

Aggiornamento dalla 1.3 > 1.4
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_en.php?list=96

Aggiornamento dalla 1.0.1 >1.4
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_en.php?list=95

Download section:
http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_en.php


Fico hanno anche incluso il mod di Gazz che fixava le numerose torrette non funzionanti nel gioco, l'unico mod che usavo :p
Chissà se è vero che hanno aumentato le prestazioni.

molderfox
24-12-2008, 09:59
Comunque il gioco a ancora problemi di scatti...o la versione steam e oggi me lo a aggiornato alla 1.4,con la 1.4 a parte quello che anno fatto, non vedo differenze con la 1.3...quello che mi son reso conto da subito invece,siccome dalla 1.3 alla 1.4 i salvataggi non funzionano e o dovuto ricominciare da capo.. e' che ora ti da' meno soldi in tutto,x missioni intendo,ma e' possibile che non riescano a fare un gioco spaziale come "ELITE":muro: dove oltre che alle stazioni ecc..si atterrava anche sui pianeti e sorvolavi pure le citta' che c'erano...con le potenzialita' di oggi:muro: (scusate l'OT).
Auguri a tutti di Buon Natale

uazzamerican
17-01-2009, 11:46
Salve, son veterano della serie X.

Purtroppo Terran Conflict è assolutamente pesante, il motore grafico non è stato per nulla ottimizzato rispetto a X3R.
So che per lo sviluppo di TC hanno collaborato anche i ragazzi di Xtended, che avevano fatto un ottimo lavoro implementando una mod assolutamente all' altezza dell' originale (se non meglio).
E' assurdo che su un core duo @3000 con HD3870 scatti a 1280x1024, manco Crysis mi andava cosi.
Peccato non siano ancora riusciti a ottimizzarlo... E' dal 2003 che in pratica è sempre quello.. Evidentemente alla Egosoft non han voglia di lavorare e lasciano le ottimizzazioni e le grane agli utenti stessi. :rolleyes:

E lo dico con l' amaro in bocca.


Poi ci si lamenta che non escono giochi più dello stesso filone.... E te credo....

Asmoden
18-01-2009, 23:29
Come si fa a iniziare la trama principale
Ho già svolto un paio di missioni ma non riesco a trovarla

Tripp
30-04-2009, 11:56
qualcuno mi sa dire perche ho installato il gioco in italiano ma è in inglese? :mbe: durante l'installazione precisava lingua: italiano (solo testi) ma è tutto in inglese -.-

risolto con la patch 2.0 :asd:

se ce un esperto di sto gioco che mi puo dare qualche dritta per iniziare sarei felicissimo
ho provato velocemente la modalità commerciante ma mi sono sentito perso dato che non ce nessuna indicazione sul da farsi..... o è meglio selezionare custom game?

Darrosquall
01-06-2009, 12:31
nessuno ne parla più?Non ci giocate più?:D mi accodo a questa vecchia richiesta di un mese, sperando di essere più fortunato :asd:

[xMRKx]
01-06-2009, 13:09
nessuno ne parla più?Non ci giocate più?:D mi accodo a questa vecchia richiesta di un mese, sperando di essere più fortunato :asd:

cosa ti occorre sapere in particolare ?

il gioco all' inizio è dispersivo ... è immenso , ti senti un pesce fuor d'acqua, solo ad esplorare tutta la mappa ci metti giorni. Io consiglio di iniziare con la campagna terran. Poi mano a mano entri sempre piu dentro alle meccaniche...

Darrosquall
01-06-2009, 13:11
intanto il gioco devo trovarlo a nais price, prima cosa, poi lo inizio, in città purtroppo ho girato e non l'ho trovato :( ok, già questo è un inizio!Non lo so, consigli sull'approccio, ho diversi amici che pur reputandolo bellissimo, hanno finito per non giocarci più, non vorrei "topparlo".

[xMRKx]
01-06-2009, 13:24
intanto il gioco devo trovarlo a nais price, prima cosa, poi lo inizio, in città purtroppo ho girato e non l'ho trovato :( ok, già questo è un inizio!Non lo so, consigli sull'approccio, ho diversi amici che pur reputandolo bellissimo, hanno finito per non giocarci più, non vorrei "topparlo".


Guarda il gioco non costa neanche tanto , quei soldi li vale tutti propriom è un piccolo capolavoro! soprattutto se non hai giocato gli episodi precedenti.

Tanti tipi di navi, puoi fare di tutto davvero. La longevità è buona, puoi iniziare diversi tipi di carriera e portarli avanti come vuoi.

Se ti piace il genere è un capolavoro , io ci ho giocato per mesi e mesi e l ho provato in tutte le salse. Anzi ti dirò stavo pensando proprio ieri di re-installarlo.... poi prima o poi uscirà anche l' extended mod che darà nuova linfa al gioco !

Darrosquall
01-06-2009, 13:36
lo volevo trovare sotto i 29, solo che dappertutto, sempre su internet, trovo solo la gold a 39 euro, e ho letto che è praticamente inutile reunion con terran conflict, considerando già la vastità di quest'ultimo. Beh, sono a digiuno di questo genere,e sono anche piuttosto "emozionato", ho letto che è una sorta di free roaming gestionale nello spazio veramente completo e approfondito, ed essendo appassionato di tutte le saghe sci fi televisive, voglio correggere subito questa "ignoranza" videoludica clamorosa. Anche se c'è da dire che il risalto dato a questo gioco è nullo, ne ho sentito parlare solo grazie ad un amico, ma va bene uguale.

Quindi per iniziarlo vado di campagna terran, c'è altro da sapere?:D

[xMRKx]
01-06-2009, 13:51
lo volevo trovare sotto i 29, solo che dappertutto, sempre su internet, trovo solo la gold a 39 euro, e ho letto che è praticamente inutile reunion con terran conflict, considerando già la vastità di quest'ultimo. Beh, sono a digiuno di questo genere,e sono anche piuttosto "emozionato", ho letto che è una sorta di free roaming gestionale nello spazio veramente completo e approfondito, ed essendo appassionato di tutte le saghe sci fi televisive, voglio correggere subito questa "ignoranza" videoludica clamorosa. Anche se c'è da dire che il risalto dato a questo gioco è nullo, ne ho sentito parlare solo grazie ad un amico, ma va bene uguale.

Quindi per iniziarlo vado di campagna terran, c'è altro da sapere?:D


per farti salire un po la scimmia ti consiglio di consultare questo sito come riferimento

http://eng.x3tc.ru/


tutto il gioco è incentrato molto sulle varie tipologie di navi M3 M4 M5 ecc e la loro diffrenziazione in base ad utilizzo e armamenti.

Un paio di video da YouTube per farti un idea

http://www.youtube.com/watch?v=sXJCgAnNO2Y&feature=related (intro e un po di combattimenti)

http://www.youtube.com/watch?v=_ZGnyMvj9n8&feature=related (gameplay)

Spider-Mans
26-12-2010, 00:57
in offerta steam:
x3 reunion: 3,40 euro
x3 reunion + x3 terranc conflict: 8,50 euro (http://store.steampowered.com/app/2810/)

vorrei capire ma terran conflict rende superfluo giocare prima a x3 reunion?
oppure ha un senso giocarsi prima reunion e poi tc?

cronos1990
26-12-2010, 10:30
A livello di storia e tram, TC è il seguito; c'è però da dire che in TC il discorso storia è molto fievole, alla fin fine ci sono una serie di trame che sono utili da seguire giusto per ottenere alcune delle interessanti ricompense. Ci sono trame per ogni razza e per le varie corporazioni, oltre ad altre particolari che danno ricompense uniche nel suo genere (come la propria base personale e l'HUB Xenon).

A livello di gioco, TC è un corposo aggiornamento di Reunion; il motore grafico è quello, ma in TC (oltre ad essere più semplice, seppur ancora molto complicato) sono presenti molti settori in più come quelli terrestri, diverse navi in più, diverse meccaniche di gioco non presenti in Reunion (come i Marines, le navi missilistiche, la possibilità di comunicare con le stazioni via radio e diverse altre cose), alcune meccaniche riviste e sistemate (come la gestione delle flotte dei caccia dalle navi carrier) oltre che ad un ribilanciamento generale ed un'interfaccia rivista, sebbene ancora schifosa.

Quindi seppur lo stesso gioco, le differenze si fanno sentire parecchio tra TC e Reunion, rendendoli di fatto 2 giochi da giocare entrambi... ovviamente se il genere interessa.

drakend
26-12-2010, 12:18
Secondo me definire X3TC "molto complicato" è davvero un'esagerazione: se ad uno piace il genere degli rts spaziali e magari la serie X in particolare, sa benissimo che X3TC è una versione estremamente semplificata di X3 Reunion. La parte del commercio e dell'economia è stata ridotta un sacco, si tratta di un gioco molto più orientato al combattimento, il quale è stato semplificato anch'esso. X3TC è la versione arcade di X3 Reunion secondo me...

Darrosquall
26-12-2010, 12:21
e oltretutto ci sono tutti i contenuti speciali, per 6 euro alla fine si comprano i due primi X, il reunion, e l'enciclopedia da oltre 300 pagine.

cronos1990
26-12-2010, 12:30
Secondo me definire X3TC "molto complicato" è davvero un'esagerazione: se ad uno piace il genere degli rts spaziali e magari la serie X in particolare, sa benissimo che X3TC è una versione estremamente semplificata di X3 Reunion.Parlavo relativamente; su 100 giocatori, 95 ti diranno che è un gioco complicatissimo (non che sia facile in ogni caso).

Di media non è semplice nè lineare; Reunion è più difficile e questo è fuor di dubbio (ma avevo anche già scritto che a me questa semplificazione non m'è piaciuta in TC). Ma non è certo un gioco per le masse, e non è un gioco che puoi avviarlo e partire subito se non l'hai mai visto.
Lo scoglio è molto grosso per chi non l'ha mai visto il gioco, per le numerosissime possibilità offerte legate ad una non facile nè intuitiva applicazione delle stesse; senza contare l'interfaccia pietosa e la quasi assenza di informazioni ufficiali su tutte le meccaniche di gioco presenti.

E' bene che chi è neofita abbia bene in mente che ci vorrà tempo ed impegno soprattutto i primi giorni di gioco, altrimenti chi è interessato smetterebbe dopo 1 ora, spaesato dall'immensità del gioco.

Definirlo arcade TC comunque è fin troppo esagerato.

Vladimiro Bentovich
26-12-2010, 12:31
e oltretutto ci sono tutti i contenuti speciali, per 6 euro alla fine si comprano i due primi X, il reunion, e l'enciclopedia da oltre 300 pagine.

bhè il prezzo è conveniente ma se uno poi li lascia lì a marcire serve a ben poco no?
io son tentato di prendere uno dei due X3 a leggere i commenti il reunion visto che il seguito con tutte le migliorie del caso ha subito il processo di lobotomizzazione-era-console ma non so se ho tempo di giocarci,il problema maggiore :asd:

Darrosquall
26-12-2010, 12:41
se vuoi prenderne solo uno, assolutamente Terran Conflict, neanche si discute. Oltretutto se vuoi maggiore difficoltà, è stata fatta l'extended che è una versione overhaul del gioco base. Insomma, ma comunque troverai pane per i tuoi denti con Terran Conflict, la gente esagera :asd:

Spider-Mans
26-12-2010, 12:46
non sarebbe male giocarsi prima terran conflict visto che è "meno" complicato (ma pur sempre complicato xD) per poi giocarsi reunion come una sorta di prequel piu complesso ma a quel punto con una certa esperienza di gioco
che dite? xD :stordita: :ciapet:

Darrosquall
26-12-2010, 12:48
sì, nel caso è preferibile, sennò con reunion ci si lascia prendere dallo sconforto e si molla tutto.

drakend
26-12-2010, 12:49
Definirlo arcade TC comunque è fin troppo esagerato.
Anche definirlo "molto complicato" è esagerato! :p
Tu dici che la serie X non è per le masse: è vero, hai pienamente ragione!
Però questo non è un difetto, è un pregio: i giochi per le masse, quelli per console in particolare, fanno quasi universalmente pietà ai giocatori di generi di nicchia, come la serie X. Del resto è vero anche l'opposto: i giocatori main stream di solito schifano con tutta l'anima i giochi di nicchia e non hanno opinioni molto lusinghiere verso chi invece li ama. Sono proprio due mondi diversi che è meglio che si ignorino l'un con l'altro, perché quando si intersecano escono fuori flame e prodotti che non soddisfano nessuno!

sì, nel caso è preferibile, sennò con reunion ci si lascia prendere dallo sconforto e si molla tutto.
Non è assolutamente vero: X3 Reunion è perfettamente giocabile come X3TC, con la differenza che c'è una simulazione economica più seria e le varie armi sono più articolate!

Darrosquall
26-12-2010, 13:25
la differenza è che i menù sono confusionari, Terran Conflict qualche aiuto nel tutorial e nelle spiegazioni in gioco te le fornisce, Reunion se non cominci a girare per forum a leggere ti perdi da casa. Anche Terran conflict resta complesso, però ha migliori menù, una interfaccia molto più chiara, e chi vuole approfondire e lo trova poco difficile(anche se dubito), può installare l'extended.

Chi non ha ancora giocato un gioco della serie X non è un'appassionato, è una persona curiosa che è spinta dalle lodi dei fans. Spingerlo verso Reunion anziché verso Terran Conflict è un torto che non è giusto fare :asd:

cronos1990
26-12-2010, 13:44
Anche definirlo "molto complicato" è esagerato! :p
Tu dici che la serie X non è per le masse: è vero, hai pienamente ragione!
Però questo non è un difetto, è un pregio: i giochi per le masse, quelli per console in particolare, fanno quasi universalmente pietà ai giocatori di generi di nicchia, come la serie X. Del resto è vero anche l'opposto: i giocatori main stream di solito schifano con tutta l'anima i giochi di nicchia e non hanno opinioni molto lusinghiere verso chi invece li ama. Sono proprio due mondi diversi che è meglio che si ignorino l'un con l'altro, perché quando si intersecano escono fuori flame e prodotti che non soddisfano nessuno!Guarda, io non penso che la semplificazione sia stato un pregio, anzi.

Giochi di tale complessità e vastità, uniti ad un engine di gioco comunque ben fatto (per quanto riguarda lo sviluppo dell'economia, i commerci, i vari scontri e quant'altro) sono una rarità assoluta, ed è un bene che ci siano ancora per accontentare ANCHE chi cerca queste esigenze. Poi è chiaro, anche la Egosoft vede mangiare, e la semplificazione fatta in TC va incontro a queste esigenze.
L'ideale sarebbe avere tutte le novità di TC con il gameplay tarato come Reunion, per quanto mi riguarda :D


Dico solo che:

- Seppur semplificato, TC rimane nella media dei videogiochi attualmente in circolazione uno dei più complessi ed articolati
- Che il giocatore medio vuole la semplicità ed immediatezza, e TC non le dà di certo... se pensi che c'è gente che definisce Crysis complesso perchè c'è la nanotuta con 4 poteri (di cui uno passivo e 2 completamente inutili :asd:).
- Che per chi non ha mai visto nessun gioco della serie X, anche TC nella sua semplificazione può risultare uno scoglio bello grosso. Io ho iniziato a giocare con TC ed ho avuto parecchie difficoltà, poi son passato a Reunion (proprio perchè veniva definito ben più complesso) ed ho avuto meno difficoltà.

[ EDIT ]
Dimenticavo: non voglio nè l'interfaccia di Reunion nè di TC, ma ne vorrei una completamente nuova... fanno entrambe schifo, ed è una pecca bella grossa per un gioco del genere.

Vladimiro Bentovich
26-12-2010, 14:40
grazie darrosquall,ho dato un occhiata al mod che hai nominato (uscito da pochissimi giorni tra l'altro) e pare essere un lavoro mastodontico che non solo tenta di ribilanciare il gioco ma si propone di aggiungere nuovi contenuti con un metodo modulare che permette di non attivare eventuali cambiamenti sgraditi.
a questo punto penso che mi orienterò su TC per provarlo prima liscio e poi in seguito con il mod.

cronos1990
26-12-2010, 15:08
grazie darrosquall,ho dato un occhiata al mod che hai nominato (uscito da pochissimi giorni tra l'altro) e pare essere un lavoro mastodontico che non solo tenta di ribilanciare il gioco ma si propone di aggiungere nuovi contenuti con un metodo modulare che permette di non attivare eventuali cambiamenti sgraditi.
a questo punto penso che mi orienterò su TC per provarlo prima liscio e poi in seguito con il mod.Consiglio di scaricare anche il "X³TC All In One Bonus Package (v4.1.01)", che trovi qui:

http://www.egosoft.com/download/x3tc/bonus_it.php

si tratta di un pacchetto di mod creato dagli utenti e selezionato dalla Egosoft per farne un pacchetto unico e perfettamente funzionante con TC. Sono 6 mod che ampliano le possibilità di gioco, piccole aggiunte che migliorano il tutto. Altamente consigliato.

Spider-Mans
26-12-2010, 18:33
alla fine mi sono preso da steam in offerta X2 e X3 gold (reunion + terran conflict)
cosi ho la saga "moderna" di X completa ( il primo X è troppo vetusto dalle immagini xD per digerirlo)
X2 invece mi smebra ancora apprezzabile visivamente e visto che molti ne parlano bene per poco piu di un euro ho preso anche lui...
ora mi prendo un po di anni per godermerli tutti :sofico: :ciapet:

Gr8Wings
14-02-2012, 18:57
Scusate, è un pò che ci giro attorno all'universo di X (pensatemi come in un universo parallelo) ... mi affascina ma un pò mi frena un dubbio: quale esperienza di gameplay dà ? E' adatto a un casual gamer che magari ci gioca una o due ore la sera e nemmeno sempre ?
Da fuori mi sembra una specie di Ogame (... scusate la bestemmia) con una grafica stupenda e senza la nerdolosità di un MMORG ...
fate conto che a me Ogame piaceva per l'ambientazione sci-fi e per la necessità di studiarsi gli upgrade, i combat sim, ecc., ma niente affatto per la dipendenza che crea tenendoti vincolato a collegarti spessissimo !

Chi mi aiuta a capire se X3 fa per me ?

Fable
14-02-2012, 20:37
...cut...

Chi mi aiuta a capire se X3 fa per me ?

Se ti è piaciuto Ogame allora potrebbe piacerti anche X3 , il mondo X3 è un misto tra strategico e free roaming / rpg dove puoi creare il proprio impero economico e militare , per me è un gioco stupendo ma richede tanto tempo e pazienza per l'apprendimento , comunque , una volta imparato il meccanismo del gioco è una meraviglia !.

cronos1990
15-02-2012, 06:27
Il paragone con Ogame calza poco.

Ogame è un browser-game basato per il 99% sulle guerre con altri giocatori e la gestione dei pianeti, le flotte e la produzione di quanto necessita. In pratica un gestionale multiplayer online competitivo, dove se ti fermi anche solo per un paio d'ore rischi di essere piallato.
La serie X miscela elementi gestionali con una simulazione vera e propria di volo in un universo Free-roaming.

Cercando di essere molto concisi, inizi pilotando una piccola nave (in genere un caccia) e, tralasciando le varie trame relative alle storie che puoi seguire, che sono marginali, sei immerso in un universo del tipo Sand-box, in cui a seconda di come vuoi impostare la partita puoi decidere diverse soluzioni: diventare un mercante, costruire complessi industriali, pilotare diversi tipi di navi (dalle piccole navi d'esplorazione fino alle più grosse navi da combattimento stile Star Destroyer di Star Wars, tanto per dare l'idea), creare flotte, fare il pirata, attaccare o difendere avamposti, rubare altre navi e via dicendo.

Il gioco è completamente dinamico: l'intera economia è gestita in tempo reale e dinamica (deve solo avere qualche giorno di tempo di gioco per carburare appieno): per produrre un bene, una fabbrica ha bisogno di tempo e materie prime, le materie prime vengono estratte da asteroidi o prodotte da altre fabbriche, e ci sono materialmente navi da trasporto che materialmente portano tali risorse alla fabbrica. I prezzi di compravendita variano a seconda della disponibilità, e la disponibilità dipende dalla richiesta. Non vedrai mai, ad esempio, che d'un tratto per magia una fabbrica Solare appaiano dal nulla delle Celle D'energia da poter vendere.
In questo sistema ci si può inserire, sfruttandolo a proprio vantaggio; diventando un commerciante di risorse e prodotti finiti, o diventando tu stesso un "industriale".... oppure, perchè no, anche un pirata

Puoi altresì dedicarti alla parte più Action del gioco, quindi arrivando ad avere una nave sempre più potente ed anche una flotta al tuo servizio.

Il gioco prevede diverse razze, ognuna con le proprie peculiarità ed il proprio "set" di navi (e ci sono, ovviamente, anche le fazioni dei pirati). Con ognuna di esse puoi costruirti una reputazione appropriata, che da poi accesso alla possibilità di comprare mezzi ed armi altrimenti non reperibili (ed anche qui, potresti tu stesso diventare costruttore di navi, armi ed equipaggiamenti).
Tieni conto che il mondo di gioco non rimane mai statico: ci saranno guerre tra fazioni, attacchi di pirati, continui commerci e via dicendo... il mondo è letteralmente vivo, quanto di meglio mai visto in un single-player.

Insomma, il gioco è estremamente vasto e può essere portato avanti in tantissime maniere.


I problemi principali sono 2: il primo è l'interfaccia che è brutta, farraginosa, di difficile comprensione... insomma sarebbe da rifare completamente (e l'interfaccia diventa molto importante, quando devi gestire diverse navi e stazioni).
Il secondo è legato al tuo discorso: questo gioco ha una curva d'apprendimento molto ripida, e tra l'altro tantissimi concetti di gioco non li trovi sul manuale o sull'enciclopedia del gioco (qui consiglio sempre di andare sul sito della Egosoft nella sezione del forum, anche quello italiano: si trovano tantissime guide di riferimento e la comunità è sempre stata molto disponibile ed attiva). Dato che è un single-player NON richiede come Ogame una presenza ed attenzione costante, ci si potrebbe giocare tranquillamente anche un'oretta al giorno, ma almeno al primo approccio il consiglio è quello di farsi 7-10 giorni di buona intensità e soprattutto di attenzione, per apprendere e far propri diversi aspetti di base del gioco.

In ogni caso, è un gioco che può andare avanti per moltissimo tempo.


[ EDIT ]
Dimenticavo: entro qualche mese dovrebbe uscire il nuovo capitolo della serie X (X: rebirth) che dovrebbe introdurre sostanziose novità al gameplay. Tieni conto che X3: Reunion è uscito nel 2005, X3: Terran Conflict è sostanzialmente un "aggiornamento" di Reunion (il motore di gioco è lo stesso) e che di recente è uscito "Albion Prelude", che è un'espansione di Terran Conflict che ha proprio lo scopo di fare da "collegamento" con il futuro gioco (che, appunto, avrà diverse novità rispetto ai canoni classici della serie).

Gr8Wings
15-02-2012, 20:13
Molto interessante, vedo di prenderlo allora.
Grazie cronos1990 !

Gr8Wings
13-03-2012, 08:56
Presa l'edizione Gold Box (edizione senza Steam e senza cd check, comprende Reunion e Terran Conflict con espansione le missioni di Aldrin) e installato !
Sto giocando a X3 Terran Conflict, trama difensore terrestre, sono contento del gioco e mi appoggio al forum di egosoft per riuscire a progredire di più.
Certo che il gioco in sè è strano, devi apprendere le cose scoprendole da solo, fa parte del gioco stesso il gusto della scoperta, però può essere frustrante, specie all'inizio.

Quello che manca è una maggiore guida allo sviluppo, per esempio quando accetti una missione, dovrebbe dirti invece che ti manca x o y per farla.

Una cosa che non ho ancora capito è come e dove vendere le navi che ho avuto in regalo con le prime missioni.
Vorrei procurarmi un'espansione stiva e uno scanner minerario.

Poi vorrei sapere, se decidessi a un certo punto di seguire una nuova trama, devio ricominciare da zero o posso farlo senza perdere i progressi ottenuti ?

cronos1990
13-03-2012, 09:28
Per vendere le navi devi andare nelle strutture che le vendono (non ci gioco da una vita, non ricordo assolutamente come si chiamano :asd:) o mi pare anche dove le riparano.

Le espansioni della stiva se non erro la trovi anch'essa nei posti di cui sopra, lo scanner minerario sinceramente non ricordo.

Tieni comunque presente che in non tutte le strutture di un tipo trovi tutta la tipologia di mercanzia. Per esempio, se vuoi un certo cannone laser scoprirai che solo alcuni costruttori d'armi lo vendono.

Su internet esistono anche delle semplici pagine web in cui viene indicato per ogni settore tipologie di vendor e cosa vendono nello specifico.


Riguardo alle trame, puoi praticamente farle tutte nell'ambito di una partita, senza contare che diverse di esse non puoi comunque selezionarle quando inizi una nuova partita. Ogni trama ha dei requisiti per essere sbloccata (ovviamente non ricordo nè trame, nè requisiti :D). Tra l'altro fare le trame porta a ricompense ghiotte e spesso uniche. In particolare la trama per avere l'HUB (la trama Xenon se non erro) e quella che sblocchi dopo aver fatto questa, della quale non ricordo il nome, sono particolarmente importanti.

Gr8Wings
21-03-2012, 15:00
Bello bello bello sto gioco !
Tra i "single player" è una spanna su tutti gli altri.

Poi è virtualmente infinito come l'universo ... ma non è nerdoloso come i giochi permanenti online che danno un tipo di dipendenza assurda. Qui dedichi le ore che vuoi e nessuno ti corre dietro.

Se ci fosse il multiplayer sarebbe favoloso, ma sarebbero due giochi in uno !
Io farei un multiplayer su minitrame/missioni da terminare in tempi ragionevoli, anche a team e magari a velocità doppia del normale.

cronos1990
21-03-2012, 15:59
Entri in un campo minato :D

Il multiplayer a mio avviso creerebbe diverse problematiche, prima fra tutte il bilanciamento di tutto il gioco che è tarato per essere giocato in solo. In particolare ne potrebbe risentire l'economia. Andrebbe rivisto completamente, e non so con che esiti. Certo, tutto può essere... anche se la comunità mi è sembre sembrata alquanto restia a questa eventualità.

Comunque esiste già il gioco equivalente multiplayer... solo che si chiama EVE Online e viene 15 euro al mese d'abbonamento :D

Gr8Wings
21-03-2012, 18:13
Entri in un campo minato :D

Il multiplayer a mio avviso creerebbe diverse problematiche, prima fra tutte il bilanciamento di tutto il gioco che è tarato per essere giocato in solo. In particolare ne potrebbe risentire l'economia. Andrebbe rivisto completamente, e non so con che esiti. Certo, tutto può essere... anche se la comunità mi è sembre sembrata alquanto restia a questa eventualità.

Comunque esiste già il gioco equivalente multiplayer... solo che si chiama EVE Online e viene 15 euro al mese d'abbonamento :D

Si, ero al corrente che c'è un ampio dibattito nella Community di X Universe sul multiplayer. E' certo difficile da realizzare, vediamolo come una possibilità futura.
EVE Online non lo conosco, ma non ci penso nemmeno a diventare dipendente da un MMORG ... assolutamente no !
Se ci fosse un X Online mi piacerebbe fosse con partite sprint tra fazioni principalmente a livello combattimento, un pò come battlefield play4free ... o le partite sprint di F1 Codemasters.

[xMRKx]
22-03-2012, 13:56
anche se piacerebbe a tutti un X multiplayer devo ammettere che creerebbe non poco scompiglio nel gameplay, inoltre non è una tipologia di gioco che si presta all' immediatezza come l'esempio di battlefield riportato qui sopra(entro faccio una partita ed esco).

Eve online è eccezionale come realizzazione, mi è sempre piaciuto lo stile CCP, tra l'altro è diventato anche bellissimo da vedere , però ha il difetto di tutti gli MMORPG che è fatto per succhiare ore su ore , e se hai poco tempo per stargli dietro non te lo puoi godere a pieno. Si le skill vanno avanti da sole ma i soldi li devi pur fare che sia minare / missioni / PVP ecc , poi è troppo incentrato sull' anzianità , non è possibile che un personaggio sotto i 20 milioni di skill points non valga nulla.

Insomma alla egosoft secondo me hanno fatto bene a concentrarsi sull' offline....

io ora sono indeciso se prendere Albion prelude.... non ho visto tutti questi stravolgimenti rispetto a terran conflict....boh forse se lo trovo scatolato tutto l'x 3 terran war pack a 19 euro forse forse se lo meriterebbero anche ..... aspettando rebirth ............

Gr8Wings
22-03-2012, 15:45
;37147552']anche se piacerebbe a tutti un X multiplayer devo ammettere che creerebbe non poco scompiglio nel gameplay, inoltre non è una tipologia di gioco che si presta all' immediatezza come l'esempio di battlefield riportato qui sopra(entro faccio una partita ed esco).

Eve online è eccezionale come realizzazione, mi è sempre piaciuto lo stile CCP, tra l'altro è diventato anche bellissimo da vedere , però ha il difetto di tutti gli MMORPG che è fatto per succhiare ore su ore , e se hai poco tempo per stargli dietro non te lo puoi godere a pieno. Si le skill vanno avanti da sole ma i soldi li devi pur fare che sia minare / missioni / PVP ecc , poi è troppo incentrato sull' anzianità , non è possibile che un personaggio sotto i 20 milioni di skill points non valga nulla.

Insomma alla egosoft secondo me hanno fatto bene a concentrarsi sull' offline....

io ora sono indeciso se prendere Albion prelude.... non ho visto tutti questi stravolgimenti rispetto a terran conflict....boh forse se lo trovo scatolato tutto l'x 3 terran war pack a 19 euro forse forse se lo meriterebbero anche ..... aspettando rebirth ............

Penso che il War Pack lo prenderò anch'io, 19.90 € su steam o su egosoft shop-

[xMRKx]
22-03-2012, 16:24
Penso che il War Pack lo prenderò anch'io, 19.90 € su steam o su egosoft shop-


io lo prendo scatolato da mediaworld quando passo... l'unico posto dove posso trovarlo

Gr8Wings
22-03-2012, 18:12
;37148741']io lo prendo scatolato da mediaworld quando passo... l'unico posto dove posso trovarlo

Ah buono a sapersi, tanto anche la versione scatolata è registrabile sia sul sito Egosoft che su Steam credo.
Ma poi conviene Steam ?
Io preferisco la versione scatolata, e poi la Egosoft chiede appena 4.9 euro di spedizione, davvero onestissimo !

[xMRKx]
03-04-2012, 19:57
Ah buono a sapersi, tanto anche la versione scatolata è registrabile sia sul sito Egosoft che su Steam credo.
Ma poi conviene Steam ?
Io preferisco la versione scatolata, e poi la Egosoft chiede appena 4.9 euro di spedizione, davvero onestissimo !

ciao gr8wings ti ho visto nel forum egosoft.... il mio nick lì è mirko03 e sto smadonnando con il cd key che non mi viene riconosciuto...andrà a finire che prendero il terran war pack scatolato... tu hai preso quello???

Gr8Wings
03-04-2012, 21:38
;37219311']ciao gr8wings ti ho visto nel forum egosoft.... il mio nick lì è mirko03 e sto smadonnando con il cd key che non mi viene riconosciuto...andrà a finire che prendero il terran war pack scatolato... tu hai preso quello???

Ciao caro :D
si, ho preso il War Pack scatolato dalle amazzoni, tra l'altro ora è in offerta spedito a 13,36 euro !!! io l'ho pagato 19,90 pochi gg fa ... e vabbè pazienz !
Dentro trovi 2 codici, uno per TC e l'altro per AP. Entrambi dovrebbero essere OK anche con Steam, ma anche registrandolo come gioco non-steam va bene chissene.... di steam ...
non sono certo perchè sto ancora usando la precedente installazione di TC quella della Gold Box che non chiede nessun codice (e non ne ha). Più avanti appena ho tempo reinstallo TC e quindi AP dal War Pack.
Per avere AP ho preso il War Pack, te lo consiglio.

Ci si vede sul forum egosoft !
:)

Bestio
09-07-2014, 01:04
Non ci gioca più nessuno?
In attesa di Elite ho deciso di provare a cimentarmi nell'universo di X3 per l'ennesima volta, vediamo se a sto giro riesco a capirci qalcosa... :asd:

Deo4ever
04-12-2014, 13:43
Ciao ragazzi, mi sono da poco cimentato in questo gioco datato ma carino, se non fosse che sto uscendo pazzo!!!!!! :mc:

Risolto il problema dei comandi, passando da X3 reunion a Terrain conflict, sono fermo alle primissime missioni, in cui non capisco proprio come andare avanti..

Seguo le indicazioni arancioni e mi fermo in una base in cui a quanto pare devo fare un trasporto passeggeri, ma non ho e non trovo il trasporto passeggeri!!

Maledizione, ho cercato in quasi tutte le basi ma niente! Fra l'altro neppure da un minimo aiuto sulle missioni secondarie! Insomma, lascia alla libera interpretazione, cosa che in un gioco così vasto, può scoraggiare e demoralizzare, sino ad abbandonarlo come ho fatto con Reunion..

Mi aiutate per favore? grazie..

Alkadia2977
04-12-2014, 17:04
Le missioni della campagna, se non ricordo male, sono tutt'ora piene di bug. Non ricordo personalmente la tua nello specifico, ma ricordo che feci tutta la campagna seguendo dei walktrough su youtube usandola come tutorial.

Si, x3 terran e albion sono veramente giochi durissimi con cui iniziare.

Deo4ever
04-12-2014, 21:43
Le missioni della campagna, se non ricordo male, sono tutt'ora piene di bug. Non ricordo personalmente la tua nello specifico, ma ricordo che feci tutta la campagna seguendo dei walktrough su youtube usandola come tutorial.

Si, x3 terran e albion sono veramente giochi durissimi con cui iniziare.

Ieri ho deciso di abbandonare la campagna "difensore terrestre" e iniziarne una diversa, non ricordo quale.. morale, un pò meglio, ma dopo essermi frantumato le "sfere" per la noia e lentezza di ogni singola missione, mi sono rassegnato accettando che tutta la serie X3 per me è out. Disinstallato e rimesso dove stava prima a prendere polvere.

Grazie per aver risposto comunque ;)

[xMRKx]
25-08-2015, 20:40
E' ora di resumare il thread dato che x3 rimane tuttora il simulatore spaziale per eccellenza. La EGOSOFT, inoltre, si è dimostrata molto gentile fornendomi un'altra key per attivare il prodotto su steam dato che con la vecchia del prodotto in scatola non riuscivo. Ringrazio i devs ed il loro mod Laptop65.

Vindicator23
27-08-2015, 07:24
se vuoi divertirti con questo gioco, prendi le diverse mod che aggiungono armi navi e le cheat mod, puoi darti una nave che vuoi istantaneamente , dal caccia alla carrier, con quest'ultima ci puoi perdere delle ore,

abbinando lettralmente tra una cinquantina di caccia e bombardieri assegnandoli una wing diversa e lanciandoli in missioni se hai un contratto , quando ci giocai persi solo 1 ora a montare tutte le armi sulla carrier