VooDoo vs VooDoo 2

VooDoo vs VooDoo 2

La presentazione delle nuove schede video acceleratrici 3D basate sul chip VooDoo 2 di 3dfx ha fatto parecchio discutere circa l'aumento di performance derivato dal passaggio da schede basate su VooDoo a quelle basate su VooDoo 2; in particolare, si è sparsa la voce, soprattutto nei NewsGroup, che per utilizzare correttamente un VooDoo 2 bisognasse utilizzare per forza di cose una cpu di tipo Pentium II.

di pubblicato il nel canale Schede Video
 

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La presentazione delle nuove schede video acceleratrici 3D basate sul chip VooDoo 2 di 3dfx ha fatto parecchio discutere circa l'aumento di performance derivato dal passaggio da schede basate su VooDoo a quelle basate su VooDoo 2; in particolare, si è sparsa la voce, soprattutto nei NewsGroup, che per utilizzare correttamente un VooDoo 2 bisognasse utilizzare per forza di cose una cpu di tipo Pentium II. L'intento di questa pagina è di mostrare il reale incremento di prestazioni che si ottiene passando da VooDoo a VooDoo 2, sia con cpu di media potenza (Pentium MMX e K6 a 233 Mhz) che con cpu molto performanti (Pentium II 333 Mhz), che con una cpu di limitate prestazioni quale un Pentium 133 Mhz.

Configurazione testata:

Schede video

Diamond Monster 3D Creative 3D Blaster VooDoo 2 8 Mbyte

Processore

Pentium 133 Pentium 233 MMX K6 233 Pentium II 333

Motherboard

Asus SP98AGP-X (Socket 7) AOpen AX6B (Slot 1)

Ram

1x64 mbyte SDRAM 7ns LG

Hard Disk

I.B.M. DAQA 32160 Deskstar III 

Scheda video

Matrox Productiva G100 8 Mbyte

Driver Busmaster

Nessuno 

Driver scheda video

 Matrox PowerDesk 3.82

Sistema operativo

 Windows 95 4.00.950 B

Note

 1024x768x256colori

 
I test sono stati eseguiti con i seguenti criteri:

- l'hard disk è stato formattato e su di esso è stato installato Windows 95; sono stati caricati solo i driver della scheda video e non è stato installato nessu driver per abilitare il Bus Master ;

- ogni benchmark è stato eseguito per almeno 2 volte, prendendo come valore riferimento quello medio; se i risultati ottenuti sono parsi inattendibili o eccessivamente diversi tra di loro ho provveduto a rieffettuare i benchmark fino ad un massimo di 5 volte;

- se il sistema si è comportato in maniera erratica ad una particolare frequenza anche dopo aver ripetuto più volte i benchmark, aver riformattato l'hard disk e reinstallato Windows 95 , si è preferito non dare valutazione a motivo dell'instabilità operativa;

- con la Diamond Monster 3D sono stati utilizzati i seguenti settaggi, inseriti nel file autoexec.bat:

    SET SST_SCREENREFRESH=60 
    SET SST_GRXCLK=60 
    SET FX_GLIDE_SWAPINTERVAL=0 
    SET FX_GLIDE_NO_SPLASH=1 
    SET SST_FASTMEM=1 
    SET SST_FASTPCIRD=1 
    SET SST_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC=0 
    SET SST_VIDEO_24BPP=1

- nel pannello di controllo dei settaggi avanzati della Creative 3D Blaster VooDoo2 sono state abilitate le voci:

    Don't sync buffer swaps to monitor refresh rate for Direct 3D apps 
    Force Trilinear texture filtering for Direct 3D Apps 
    Don't sync buffer swaps to monitor refresh rate for Glide apps

Pentium 133

 

VooDoo

VooDoo 2

VooDoo 2 SLI

Quake 1 Bigass 640x480

25 fps

31.4 fps

31.1 fps

Quake 1 Bigass 800x600

-

30.9 fps

30.5 fps

Quake 1 Bigass 1024x768

-

-

30.4 fps

Quake 2 demo1.dm2 640x480

19.3 fps

25.4 fps

25.4 fps

Quake 2 demo1.dm2 800x600

-

25.5 fps

25.5 fps

Quake 2 demo1.dm2 1024x768

-

-

25.5 fps

Quake 2 demo2.dm2 640x480

18.7 fps

24.1 fps

24.1 fps

Quake 2 demo2.dm2 800x600

-

24.3 fps

24.2 fps

Quake 2 demo2.dm2 1024x768

-

-

24.2 fps

Forsaken demo 640x480

32.49 fps

36.27 fps

36.27 fps

Turok Direct 3D 640x480

30.8 fps

33.8 fps

33.8 fps

Turok Direct 3D 800x600

-

33.8 fps

34 fps

La prima cpu utilizzata nella prova è un Pentium 133, ancora presente su moltissimi computer; utilizzando una scheda basata su VooDoo si riescono ad ottenere dei frames rate sufficienti per giocare in modo abbastanza fluido, anche se soprattutto con Quake la limitata potenza di calcolo di questa cpu, sia con interi che in virgola mobile, rispetto alle più potenti cpu Socket 7 si fa parecchio sentire. Passando ad una scheda VooDoo 2 si nota come vi sia un aumento delle prestazioni variabile tra il 10% e 25%, con la maggior parte dei giochi oltre la soglia del 20%; aumentando la risoluzione a 800x600 non vi sono diminuzioni nel numero di frames visualizzati, indice del fatto che la potenza di calcolo messa a disposizione dalla cpu è così limitata che la scheda video deve sempre attendere le istruzioni da quest'ultima prima di poter completare il disegno dell'immagine 3D (detto in modo più semplice, la cpu è il collo di bottiglia). Passando alla modalità SLI, cioè con due schede VooDoo 2 collegate tra di loro, le prestazioni non cambiano assolutamente, con frames uguali anche alla risoluzionedi 1024x768. Conviene passare da VooDoo a VooDoo 2? L'aumento di prestazioni c'è ed è tangibile nelle situazioni di gioco, ma da punto di vista economico non ne vale la pena.

Pentium 233 MMX

 

VooDoo

VooDoo 2

VooDoo 2 SLI

Quake 1 Bigass 640x480

32.6 fps

52.5 fps

52.7 fps

Quake 1 Bigass 800x600

-

49 fps

52.2 fps

Quake 1 Bigass 1024x768

-

-

50.9 fps

Quake 2 demo1.dm2 640x480

30.2 fps

44.8 fps

44.9 fps

Quake 2 demo1.dm2 800x600

-

43.7 fps

45 fps

Quake 2 demo1.dm2 1024x768

-

-

44.5 fps

Quake 2 demo2.dm2 640x480

30.5 fps

42 fps

42 fps

Quake 2 demo2.dm2 800x600

-

41.7 fps

42 fps

Quake 2 demo2.dm2 1024x768

-

-

42 fps

Forsaken demo 640x480

50.56 fps

71.43 fps

72.44 fps

Turok Direct 3D 640x480

52.9 fps

61.4 fps

61.5 fps

Turok Direct 3D 800x600

-

61.4 fps

61.3 fps

Il  Pentium 233 MMX è una cpu Socket 7 tra le più potenti, dotata di unità di calcolo in virgola mobile molto più performante di quella del K6, a parità di frequenza di clock. Con scheda VooDoo le prestazioni sono elevate, con fps tutti superiori alla soglia dei 30; passando ad una scheda VooDoo 2 il divario, rispetto alla situazione con Pentium 133, tende ad amplificarsi, passando ad un range dal 16% al 62%, con buona parte dei giochi nella zona oltre il 35%: è un salto di prestazioni decisamente elevato, tale da garantire una ancor superiore fluidità nelle azionio di gioco. Passando alla risoluzione di 800x600 gli fps non variano di molto, a testimonianza del fatto che la cpu, pur essendo di parecchio più performante del Pentium MMX, continua a rimanere un collo di bottiglia e a non riuscire a sfruttare tutta la potenza del sistema video. In modalità SLI le prestazioni permangono invariate, anche alla risoluzioone di 1024x768. Conviene passare da VooDoo a VooDoo 2? Può valere la pena, soprattutto in chiave prospettica pensando all'acquisto, in un secondo tempo, di una cpu ancora più performante, così da sfruttare la potenza addizionale dell'acceleratore VooDoo 2.

K6 233 Mhz

 

VooDoo

VooDoo 2

VooDoo 2 SLI

Quake 1 Bigass 640x480

29.7 fps

36.5 fps

37.1 fps

Quake 1 Bigass 800x600

-

36.1 fps

37 fps

Quake 1 Bigass 1024x768

-

-

36.8 fps

Quake 2 demo1.dm2 640x480

25.7 fps

31.2 fps

31.3 fps

Quake 2 demo1.dm2 800x600

-

31.1 fps

31.3 fps

Quake 2 demo1.dm2 1024x768

-

-

31.2 fps

Quake 2 demo2.dm2 640x480

24.9 fps

29.3 fps

29.3 fps

Quake 2 demo2.dm2 800x600

-

29.2 fps

29.3 fps

Quake 2 demo2.dm2 1024x768

-

-

29.3 fps

Forsaken demo 640x480

45.15 fps

57.77 fps

57.48 fps

Turok Direct 3D 640x480

44.1 fps

50.1 fps

50.4 fps

Turok Direct 3D 800x600

-

49.6 fps

50.7 fps

Il K6 ha potenza nei calcoli interi superiore rispetto al Pentium MMX, mentre patisce il confronto nel campo della grafica 3D a motivo dell'unità di calcolo in virgola mobile meno peformante; alla luce di questo è, ancor più del Pentium MMX, un collo di bottiglia per le prestazioni del VooDoo 2. L'aumento di prestazioni che si ottiene passando da VooDoo a VooDoo 2 segue le dinamiche già viste con il Pentium MMX, anche se in percentuale le variazioni sono più ridotte (soprattutto guardando gli fps di Quake e Quake 2, ma non bisogna dimenticare che questi due giochi sono ottimizzati per cpu Intel). Gli fps ottenuti sono sempre sufficientemente elevati per garantire massima giocabilità ma il passaggio da VooDoo a VooDoo 2 è, con questa cpu, meno consigliato di quanto non sia con il Pentium MMX, in quanto il guadagno di presazioni non sembra essere tale da poter giustificare il costo superiore. Tale discorso, naturalmente, si ribalta in favore del VooDoo 2 qualora sia preventivato un futuro passaggio ad una cpu più performante del K6 233.

Pentium II 333 Mhz

 

VooDoo

VooDoo 2

VooDoo 2 SLI

Quake 1 Bigass 640x480

35.6 fps

80 fps

90 fps

Quake 1 Bigass 800x600

-

59 fps

85.7 fps

Quake 1 Bigass 1024x768

-

-

66.6 fps

Quake 2 demo1.dm2 640x480

32.4 fps

76.1 fps

80.2 fps

Quake 2 demo1.dm2 800x600

-

58.9 fps

78.8 fps

Quake 2 demo1.dm2 1024x768

-

-

66.1 fps

Quake 2 demo2.dm2 640x480

33.5 fps

73.1 fps

75.1 fps

Quake 2 demo2.dm2 800x600

-

57.8 fps

75 fps

Quake 2 demo2.dm2 1024x768

-

-

64.2 fps

Forsaken demo 640x480

68.26 fps

125.46 fps

139.81 fps

Turok Direct 3D 640x480

88.7 fps

115.8 fps

116.2 fps

Turok Direct 3D 800x600

-

115.3 fps

116.3 fps

Il Pentium II è la cpu più performante attualmente a disposizione sul mercato, con prestazioni sia negli interi che in virgola mobile inavvicinate da nessun'altra cpu. Con VooDoo non si nota un significativo aumento delle rpestazioni rispetto alla cpu Pentium MMX, se non con alcuni giochi, segno del fatto che il collo di bottiglia è diventata la scheda video, non più capace di elaborare con sufficiente velocità i dati forniti dalla cpu. Passando ad una scheda VooDoo 2 l'aumento di prestazioni è a dir poco sorprendente: in termini percentuali la variazione è compresa tra il 30% e il 125%, a seconda del tipo di gioco utilizzato (la maggior parte dei giochi è oltre l'80%). La superiore potenza di calcolo del Pentium II rispetto alle cpu prima utilizzate permette di sfruttare appieno la potenza di calcolo del VooDoo 2, anche se non si giunge ad una totale saturazione delle capacità elaborative del VooDoo 2: il passaggio da VooDoo a VooDoo 2 è caldamente consigliato, sia se si possiede un Pentium II sia che se ne preventivi un acquisto futuro.

Le conclusioni che possono essere tratte da quest'analisi sono le seguenti:

    • passando da VooDoo a VooDoo 2 si ha sempre un aumento delle prestazioni, anche con cpu poco performanti come un Pentium 133, e al crescere della potenza di calcolo della cpu cresce il divario prestazionale;

    • l'utilizzo del VooDoo 2 permette di utilizzare la risoluzione di 800x600, con prestazioni praticamente identiche a quanto fatto ottenere alla risoluzione di 640x480, mentre il VooDoo ha come limite i 640x480.

    • dal punto di vista economico, il passaggio da VooDoo a VooDoo 2 è piuttosto oneroso e ritengo che possa essere considerato vantaggioso solo se l'aumento di prestazioni non è inferiore al 40%;

    • in previsione dell'acquisto di una cpu Pentium II o con performance in virgola mobile paragonabile a quest'ultima non ha senso utilizzare una scheda VooDoo, in quanto non si riuscirebbe a sfruttare l'incremento di prestazioni dato dalla maggiore potenza della cpu e ci si ritroverebbe con un grosso collo di bottiglia;

    • attualmente non esiste una cpu capace di sfruttare appieno la potenza del VooDoo 2, anche se le cpu Pentium II da 333 Mhz in poi si avvicinano parecchio ai suoi limiti;

    • usare due schede VooDoo 2 in modalità SLI non permette di avere un aumento delle prestazioni tangibile, in quanto la cpu diventa un collo di bottiglia anche se si tratta di un Pentium II 333; l'unico vantaggio è quello di poter utilizzare in 3D e con Z-buffer attivato la risoluzione di 1024x768.

19 Commenti
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Redazione di Hardware Upg17 Agosto 2001, 14:06 #1
Link articolo : http://www.hwupgrade.it/articoli/4/index.html

VooDoo vs VooDoo 2 : due generazioni 3dfx a confronto. Prestazioni misurate con Pentium 133, Pentium 233 MMX, K6 233 e PII-333, per analizzare la scalabilità utilizzando VooDoo, VooDoo2 e VooDoo2 in SLI.
LiFeHaCk10 Aprile 2006, 12:18 #2
noooo oddio dove sn finito ahah
posto nel 2006 ben 5 anni dopo l'apertura dell'articolo e mi ritrovo dinnanzi alla mia skeda video per eccellenza la vodoo2 oddio quanti ricordi! sn riuscito a giocare cn una vodoo2 ad half life!!!!!! ovviamente il primo aveva sl 16mb di ram huahuahu ^^ ke storia ENJOY
LiFeHaCk10 Aprile 2006, 12:18 #3
un uppone per la vodooo
LiFeHaCk10 Aprile 2006, 12:18 #4
ariuppeteeee
LiFeHaCk10 Aprile 2006, 12:19 #5
come scusa? UPPETTONE PER LE VODOOOO se qualkuno finiosce qui e ha avuto una bellaesperienza cn le vodoo lo scrivaaa uauhahua ciaooo
lowenz13 Aprile 2006, 23:36 #6
Ma LOL!
Grandi schede, avute entrambe.....erano altri tempi



P.S.: 8 anni.....cavolo, 8 anni fa.....
k0nt314 Aprile 2006, 13:33 #7
io sono passato dalla svga alla voodoo3! davvero una scheda storica, adesso è ancora lì che mi guarda... lei è così.. così bella la migliore scheda (non solo scheda video ma in generale! meglio anche della scheda elettorale) che io abbia mai avuto!
elninus8514 Aprile 2006, 18:06 #8
e io ne sono ancora un felice possessore! Sul mio pentium 233 ho una mitica voodoo2!!! Che tempi ragazzi.. Spettacolooooooo W 3dfx!
jpjcssource20 Aprile 2006, 17:41 #9
La mia scheda 3d è stata la voodoo 3 3000, prima avevo una S3 trio sul pentium mmx, poi ho comprato la voodoo assieme ad un P3 500 e 128 mb di sdram.

Ho spianato il tutto installando il primo Unreal (single player) e sono rimasto così

Sulla 3000 ci ho fatto girare di tutto, l'ultimo gioco che ci ho fatto girare è stato return to castle wolfestein, poi mi sono fatto il pc nuovo e sono passato a nvidia, anche se nessuna scheda grafica mi è durata tanto come quella di 3dfx purtroppo .

Ce l'ho ancora qui nell'armadio comunque nella sua scatola.

Comunque questo è proprio un thread "amarcord"
Ho avuto anche per breve tempo un voodoo banshee prestatami da mio cugino
asuslello20 Aprile 2006, 18:10 #10
che bei ricordi, vero?

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