NVIDIA GeForce 9600 GT, torna la fascia media?

NVIDIA inaugura la serie 9 con il nuovo modello GeForce 9600 GT, destinato a rimpiazzare l'ormai datata GeForce 8600 GTS, accolta con freddezza dagli appassionati. 64 stream processors e 512MB di memoria su bus da 256bit sono alcune delle caratteristiche con cui approdare nel settore, anche per fare concorrenza alle proposte di AMD
di Alessandro Bordin pubblicato il 21 Febbraio 2008 nel canale Schede VideoNVIDIAAMDGeForce
441 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa 9600gt monta G94 e non G92, ha anche una superficie del die diversa, non è che possono prendere G92 che non funzionano e tagliargli via la parte che non va!
E c'è stato anche chi ha scritto "quoto"
forse ti conviene rileggere la discussione.
Se qualche produttore mi sente, io propongo una 9600GT siffatta:
DisplayPort, DVI-I, e uscita S-Video/Component.
Incluso nel bundle il dongle DisplayPort->HDMI e un gioco multiplayer caruccio (UT3?).
Connessione SPDIF sulla scheda, da farsi tramite connettore interno.
Dissipatore passivo dual slot, va bene anche un Artic Cooling Accelero S1, oppure vi concedo di lavorare di fantasia (tanto l'efficienza non è così cruciale).
Vedo che la scheda si overclocca senza problemi da 650/1625/1800 a 700/1700/2000, percui potete anche lasciarmi il gusto di farlo.
Prezzo 160e.
http://en.expreview.com/?p=265
Quindi il supporto DX10.1 è -effettivamente- uno specchietto per le allodole (è rimasto fuori solo il Tasselation, che vedo già fare la fine del Truform).
Come anche per la resa dei colori, che davvero preferisco (ma non tutti notano o sono interessati)
Sul fatto dei trucchetti devo peró discordare, visto che quell' oscenitá con crysis é giá stata risolta, le migliori performance sono giustificate appunto da una miglior integrazione architettura/giochi (conseguenza appunto del maggior supporto nvidia).
http://www.computerbase.de/artikel/..._9600_gt_sli/2/
Da questa tabella, e confrontando le specifiche di 3870 e 9600, si capisce come il GROSSO nei giochi attuali lo faccia ancora il texture fillrate...altro che bandwidth shaders pixel fill rate cip e ciop
La domanda da porsi ora e': come si comporteranno con i giochi futuri?
bYeZ!
MA SONO L'UNICO che pensa che, più che essere scomparsa, tutta la fascia media odierna faccia semplicemente fatica a far girare i giochi??
molto più di qualche anno fa intendo, quando una scheda di fascia media faceva girar bene quasi tutto!
quindi non è/era scomparsa, fa solo schifo...
Se qualche produttore mi sente, io propongo una 9600GT siffatta:
DisplayPort, DVI-I, e uscita S-Video/Component.
Incluso nel bundle il dongle DisplayPort->HDMI e un gioco multiplayer caruccio (UT3?).
Connessione SPDIF sulla scheda, da farsi tramite connettore interno.
Dissipatore passivo dual slot, va bene anche un Artic Cooling Accelero S1, oppure vi concedo di lavorare di fantasia (tanto l'efficienza non è così cruciale).
Vedo che la scheda si overclocca senza problemi da 650/1625/1800 a 700/1700/2000, percui potete anche lasciarmi il gusto di farlo.
Prezzo 160e.
Può darsi, per ora si sa solamente che sarà basato su G92, percui o sono 112 sp (8800GT), o sono 128 sp (8800GTS) ...
http://en.expreview.com/?p=265
Guarda, non serve che fai pronostici in quanto una delle feature delle DX10.1, la doppia precisione nei calcoli in virgola mobile a 32bit, nelle ATI HD3xx0 va alla metà della velocità... L'altra feature sarebbe un AA di minimo il 4x, e sappiamo tutti come le HD3xx0 soffrano abilitando il filtro antialiasing.
Quindi il supporto DX10.1 è -effettivamente- uno specchietto per le allodole (è rimasto fuori solo il Tasselation, che vedo già fare la fine del Truform).
La resa dei colori è solo un fatto di calibrazione, che se non vuoi fare via monitor, puoi agilmente modificare via driver...
aggiungo questa che tratta dell'oc.
http://firingsquad.com/hardware/nvi...ance/page15.asp
inserita in questa rtece.
http://firingsquad.com/hardware/nvi...nce/default.asp
per il resto d'accordo con te.
Se qualche produttore mi sente, io propongo una 9600GT siffatta:
DisplayPort, DVI-I, e uscita S-Video/Component.
Incluso nel bundle il dongle DisplayPort->HDMI e un gioco multiplayer caruccio (UT3?).
Connessione SPDIF sulla scheda, da farsi tramite connettore interno.
Dissipatore passivo dual slot, va bene anche un Artic Cooling Accelero S1, oppure vi concedo di lavorare di fantasia (tanto l'efficienza non è così cruciale).
Vedo che la scheda si overclocca senza problemi da 650/1625/1800 a 700/1700/2000, percui potete anche lasciarmi il gusto di farlo.
Prezzo 160e.
Può darsi, per ora si sa solamente che sarà basato su G92, percui o sono 112 sp (8800GT), o sono 128 sp (8800GTS) ...
http://en.expreview.com/?p=265
Guarda, non serve che fai pronostici in quanto una delle feature delle DX10.1, la doppia precisione nei calcoli in virgola mobile a 32bit, nelle ATI HD3xx0 va alla metà della velocità... L'altra feature sarebbe un AA di minimo il 4x, e sappiamo tutti come le HD3xx0 soffrano abilitando il filtro antialiasing.
Quindi il supporto DX10.1 è -effettivamente- uno specchietto per le allodole (è rimasto fuori solo il Tasselation, che vedo già fare la fine del Truform).
La resa dei colori è solo un fatto di calibrazione, che se non vuoi fare via monitor, puoi agilmente modificare via driver...
esatto.. [U]concordo su tutto!!!!!!.[/U]
e quindi, le dx10.1, nelle schede attuali son proprio inutili come pensavo...
8800GS OC?
Scusate, mi è venuto un dubbio: ma la 8800GS del test, sarà mica quella dell'altra recensione, la Asus EN8800GS TOP?? http://www.hwupgrade.it/articoli/sk...-top_index.htmlPerchè se è quella....non è certo una "base".... aiutatemi a capire meglio per favore!
MA SONO L'UNICO che pensa che, più che essere scomparsa, tutta la fascia media odierna faccia semplicemente fatica a far girare i giochi??
molto più di qualche anno fa intendo, quando una scheda di fascia media faceva girar bene quasi tutto!
quindi non è/era scomparsa, fa solo schifo...
permettimi...ma a me sembra che la situazione sia l'esatto contrario di quella che tu descrivi...
Perchè se è quella....non è certo una "base".... aiutatemi a capire meglio per favore!
Sono andato a dare un'occhiata a quella recensione.... e sembra proprio lei!!!
GeForce 8800 GS (600MHz GPU, 1800MHz memoria video, 384MB)
Era una versione SPINTA la 8800GS di questo test!!
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