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Old 24-01-2023, 17:22   #381
Vertex
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Per quanto riguarda gli inibitori, la mappa ne è piena. Se ne trovano diversi anche solo proseguendo per la trama principale. Altri si trovano nelle strutture GRE, quelle con i tendoni. Inizialmente anch'io me le facevo solo di notte...ora ci vado apposta di giorno altrimenti non mi diverto , stessa cosa per le stazioni metro. Ovviamente questo è possibile solo dopo aver ottenuto un certo oggetto altrimenti è morte quasi certa. Altri inibitori si trovano spesso all'interno di container GRE, di solito in piazze piene di infetti normali o speciali (es. i demolitori, quelli grandi e grossi).
Altri ancor si possono trovare in zone qualunque, dai grattacieli più alti fino al fondo dei fiumi. Una volta attivate le antenne vengono riportati nella mappa e possiamo farne incetta.
Un consiglio che posso dare è quello di ottenere quanto prima la balestra dei pacificatori, è veramente devastante e sembra che salga di livello avanzando nel gioco. Con quella ripulisco velocemente nidi di infetti senza fare casino e senza doverli accoppare da dietro. I dardi poi si farmano facilmente...in pratica le munizioni sono quasi illimitate
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 24-01-2023, 21:18   #382
Rico K
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Sono a poche ore di gioco (circa 8) ma posso dire che da grande estimatore del primo episodio non sono stato deluso.

Al momento la cosa che mi sembra peggiorata e' forse le meccaniche di combattimento e la trama ... il resto mi sembra inspirato come il primo.

Me lo continuo a giocare in ogni caso
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Old 25-01-2023, 06:52   #383
ray_hunter
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Per quanto riguarda gli inibitori, la mappa ne è piena. Se ne trovano diversi anche solo proseguendo per la trama principale. Altri si trovano nelle strutture GRE, quelle con i tendoni. Inizialmente anch'io me le facevo solo di notte...ora ci vado apposta di giorno altrimenti non mi diverto , stessa cosa per le stazioni metro. Ovviamente questo è possibile solo dopo aver ottenuto un certo oggetto altrimenti è morte quasi certa. Altri inibitori si trovano spesso all'interno di container GRE, di solito in piazze piene di infetti normali o speciali (es. i demolitori, quelli grandi e grossi).
Altri ancor si possono trovare in zone qualunque, dai grattacieli più alti fino al fondo dei fiumi. Una volta attivate le antenne vengono riportati nella mappa e possiamo farne incetta.
Un consiglio che posso dare è quello di ottenere quanto prima la balestra dei pacificatori, è veramente devastante e sembra che salga di livello avanzando nel gioco. Con quella ripulisco velocemente nidi di infetti senza fare casino e senza doverli accoppare da dietro. I dardi poi si farmano facilmente...in pratica le munizioni sono quasi illimitate
...e dove si ottiene questa balestra?
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Old 25-01-2023, 08:31   #384
Vertex
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La balestra la ottieni come ricompensa se assegni un tot di quartieri ai pacificatori. Quando riattivi una centrale elettrica o acquedotto ti viene chiesto se darla ai pacificatori o ai superstiti. Se ricordo bene la balestra ti viene regalata al quarto quartiere dato ai pacificatori. Io infatti all'inizio ho supportato solo i pacificatori, poi una volta ottenuto quello che volevo ho distribuito qualcosa anche ai superstiti, giusto per riequilibrare un po' le cose
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Old 30-01-2023, 07:27   #385
ray_hunter
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Finito venerdì sera. Ne approfitto per condividere con voi le mie personali impressioni.

Innanzitutto trovo che il gioco sia pesantemente underrated. Non l'ho visto in nessuna classifica, nemmeno quella dei migliori openworld... I difetti ci sono ma l'impianto di gioco per me è unico ed eccezionale.

Partendo dai contro posso dire che la trama è solo a tratti entusiasmante e, nonostante i personaggi molto ben caratterizzati, i colpi di scena sono pochi, cmq presenti ma pochi e di sicuro la narrativa non ti tiene incollato allo schermo, così come non lo faceva nel primo episodio. A mio avviso si dovevano concentrare in un solo plot narrativo anziché voler garantire possibilità di scelta e influenza del giocatore nella narrativa. Meglio una storia lineare ma ben fatta. A mio avviso questo ha caricato troppo la produzione e in molti punti si vedono situazioni prendere pieghe improvvise e mal contestualizzate.

Le armi: la mancata possibilità di ripararla va decisamente in antitesi con la possibilità di ripararle, abbinato al loot generoso ti invoglia giusto lo zero a pianificarne l'utilizzo e gli upgrade, questi presenti in quantità mostruosa e molto interessanti, ma di scarsa utilità. Da questo punto di vista il gioco andava completamente ribilanciato.

I nascondigli e i convogli che continuano a rigenerarsi è un'altra cosa che non ho gradito. Almeno potevano far sparire l'icona dopo aver ripulito la zona e poi riaccesa nella sessione successiva.

Passando ai pro invece ho gradito molto di più la possibilità di girare di notte. Nel primo DL praticamente sono uscito solo per le missioni obbligatorie mentre qua ci sono molti più incentivi e molte più motivazioni per uscire.
Il parkour funziona alla grandissima come nel primo episodio ed il rampino lo potenzi praticamente che il gioco lo hai quasi finito, mentre nel primo diventava tutto molto più facile quando eri a poco più di metà trama.
Il combat è banale, con tante mosse inutili e alla fine si continua a colpire e indietreggiare con una meccanica del parry poco utile però regala sempre grandissime soddisfazioni e picchiare gli zombie è impagabile: ogni colpo che va a segno e ancor più i colpi critici regalano adrenalina pura.
Nel suo insieme di parkour, combat e loot il gioco funziona, diverte, invoglia ad esplorare e continuare a macinare ore nonostante la campagna si possa finire nel giro di poco. Secondo me nessun altro open world è fatto così bene da un punto di vista ludico.

Per me si nota che il team non aveva le competenze e l'esperienza per una produzione ad alto budget con un impianto cinematografico alla "sony".
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Ultima modifica di ray_hunter : 30-01-2023 alle 07:30.
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Old 30-01-2023, 09:51   #386
Wikkle
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Finito venerdì sera. Ne approfitto per condividere con voi le mie personali impressioni.
Ray, hai fatto una splendida recensione personale.
Concordo praticamente su tutto.
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Old 30-01-2023, 09:52   #387
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Ma il rampino... dove si trova?

E poi, come si migliorano il parapendio e la torcia?
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Old 30-01-2023, 12:28   #388
Vertex
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Ma il rampino... dove si trova?

E poi, come si migliorano il parapendio e la torcia?
Il rampino lo ottieni andando avanti nella trama principale. In ogni caso per spostarsi velocemente è molto meno utile rispetto a quello del primo episodio e personalmente l'ho usato molto poco. Molto più utile invece è potenziare al massimo il parapendio, quello si che è essenziale

Per potenziarli devi trovare le casse militari che normalmente sono posizionate negli edifici più alti. Spesso si vede, anche a distanza, un paracadute adagiato sulla sommità degli edifici in questione. Ti conviene sempre fare delle "scansioni" con il binocolo, specie quando ti trovi in punti molto elevati.
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Old 30-01-2023, 13:17   #389
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Il rampino lo ottieni andando avanti nella trama principale. In ogni caso per spostarsi velocemente è molto meno utile rispetto a quello del primo episodio e personalmente l'ho usato molto poco. Molto più utile invece è potenziare al massimo il parapendio, quello si che è essenziale

Per potenziarli devi trovare le casse militari che normalmente sono posizionate negli edifici più alti. Spesso si vede, anche a distanza, un paracadute adagiato sulla sommità degli edifici in questione. Ti conviene sempre fare delle "scansioni" con il binocolo, specie quando ti trovi in punti molto elevati.
Nel primo il rampino era decisamente OP!
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Old 30-01-2023, 13:22   #390
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Vero, però era anche dannatamente divertente
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Old 19-02-2023, 21:57   #391
Wikkle
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Quando si và dal venditore... c'è una funzione che dice "vendi tutto".

Conviene farlo, oppure si vendono anche cose che servono?

Lo chiedo perchè ci sono almeno un centinaio di oggetti diversi che continuo a raccogliere ma non sò se servono realmente a qualcosa e converrebbe venderli per guadagnare
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Old 23-02-2023, 16:13   #392
Xilema
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Partendo dai contro posso dire che la trama è solo a tratti entusiasmante e, nonostante i personaggi molto ben caratterizzati, i colpi di scena sono pochi, cmq presenti ma pochi e di sicuro la narrativa non ti tiene incollato allo schermo, così come non lo faceva nel primo episodio. A mio avviso si dovevano concentrare in un solo plot narrativo anziché voler garantire possibilità di scelta e influenza del giocatore nella narrativa. Meglio una storia lineare ma ben fatta. A mio avviso questo ha caricato troppo la produzione e in molti punti si vedono situazioni prendere pieghe improvvise e mal contestualizzate.

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I nascondigli e i convogli che continuano a rigenerarsi è un'altra cosa che non ho gradito. Almeno potevano far sparire l'icona dopo aver ripulito la zona e poi riaccesa nella sessione successiva.

Passando ai pro invece ho gradito molto di più la possibilità di girare di notte. Nel primo DL praticamente sono uscito solo per le missioni obbligatorie mentre qua ci sono molti più incentivi e molte più motivazioni per uscire.
Il parkour funziona alla grandissima come nel primo episodio ed il rampino lo potenzi praticamente che il gioco lo hai quasi finito, mentre nel primo diventava tutto molto più facile quando eri a poco più di metà trama.
Il combat è banale, con tante mosse inutili e alla fine si continua a colpire e indietreggiare con una meccanica del parry poco utile però regala sempre grandissime soddisfazioni e picchiare gli zombie è impagabile: ogni colpo che va a segno e ancor più i colpi critici regalano adrenalina pura.
Nel suo insieme di parkour, combat e loot il gioco funziona, diverte, invoglia ad esplorare e continuare a macinare ore nonostante la campagna si possa finire nel giro di poco. Secondo me nessun altro open world è fatto così bene da un punto di vista ludico.

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Grazie delle info.
Vorrei giocare pure io questo titolo ma ho preferito aspettare diversi mesi perchè avevo sentito avesse un sacco di problemi.
Ne approfitto allora per chiederti alcune cose:

- a livello generale ci sono ancora tanti bug?
- è possibile ribindare tutti i comandi con mouse e tastiera (avevo sentito che non c'era questa possibilità, o forse solo parzialmente?)
- ci sono problemi di accelerazione della telecamera e schifezze del genere?
- come funzionano i salvataggi?

Grazie.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 23-02-2023, 19:28   #393
Wikkle
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- a livello generale ci sono ancora tanti bug?
- è possibile ribindare tutti i comandi con mouse e tastiera (avevo sentito che non c'era questa possibilità, o forse solo parzialmente?)
- ci sono problemi di accelerazione della telecamera e schifezze del genere?
- come funzionano i salvataggi?
Non l'ho finito, è a circa 70 ore di gioco.
A dire il vero, non ho notato alcun bug clamoroso.
Si, è possibile rebindare ogni tasto.
C'era un solo problema della telecamere, un lag in fase di uscita dalla metro... una cosa minimamente fastidiosa, ma ora è risolta con ultimo aggiornamento.
Salva lui in automatico continuamente, almeno credo, perchè è sempre tutto perfetto.
Secondo me è un titolo della madonna, ostico inizialmente... enorme, ho letto che son 500 ore per completare tutto.
Era da molti anni che gioco poco e i giochi provati li mollavo perchè non coinvolgenti.
Questo mi piace veramente molto.
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Old 23-02-2023, 20:01   #394
Xilema
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Non l'ho finito, è a circa 70 ore di gioco.
A dire il vero, non ho notato alcun bug clamoroso.
Si, è possibile rebindare ogni tasto.
C'era un solo problema della telecamere, un lag in fase di uscita dalla metro... una cosa minimamente fastidiosa, ma ora è risolta con ultimo aggiornamento.
Salva lui in automatico continuamente, almeno credo, perchè è sempre tutto perfetto.
Secondo me è un titolo della madonna, ostico inizialmente... enorme, ho letto che son 500 ore per completare tutto.
Era da molti anni che gioco poco e i giochi provati li mollavo perchè non coinvolgenti.
Questo mi piace veramente molto.
Grazie.
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Old 23-02-2023, 20:42   #395
ray_hunter
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all'inizio il sistema di salvataggio risulta molto molto ostico e so già che non ti garberà, ma mano a mano che si esplora e si sboccano i vari punti dove si può dormire risulta tutto molto più fluido.
Di sicuro la formula non si presta a un quick save

Per quanto riguarda i bug posso dire che ora è stra-pulito, mentre la telecamera risulta perfettamente fluida...
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Old 23-02-2023, 22:35   #396
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all'inizio il sistema di salvataggio risulta molto molto ostico e so già che non ti garberà, ma mano a mano che si esplora e si sboccano i vari punti dove si può dormire risulta tutto molto più fluido.
Di sicuro la formula non si presta a un quick save

Per quanto riguarda i bug posso dire che ora è stra-pulito, mentre la telecamera risulta perfettamente fluida...
Alla mancanza di quicksave sono ormai abituato, ma spiegami meglio perchè ritieni il sistema di salvataggio molto ostico all'inizio, grazie.
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Old 01-03-2023, 14:36   #397
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Alla mancanza di quicksave sono ormai abituato, ma spiegami meglio perchè ritieni il sistema di salvataggio molto ostico all'inizio, grazie.
Scusa del ritardo della risposta.
Sostanzialmente i salvataggi avvengono a trigger evento, ossia assegnazione e completamento missione, oppure quando si va a dormire nei vari rifugi
Non tutti i rifugi sono dotati di letto ma sono solo dei ripari.
Per cominciare ad avere un po' punti buoni senza eccessivo backtracking ne devi sbloccare un po'.
All'inizio, quando nei hai pochi è una bella struma.
Se ti concentri all'inizio nello sblocco allora diventa tutt'altra storia
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Old 01-03-2023, 16:27   #398
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Scusa del ritardo della risposta.
Sostanzialmente i salvataggi avvengono a trigger evento, ossia assegnazione e completamento missione, oppure quando si va a dormire nei vari rifugi
Non tutti i rifugi sono dotati di letto ma sono solo dei ripari.
Per cominciare ad avere un po' punti buoni senza eccessivo backtracking ne devi sbloccare un po'.
All'inizio, quando nei hai pochi è una bella struma.
Se ti concentri all'inizio nello sblocco allora diventa tutt'altra storia
Grazie
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Old 02-03-2023, 12:22   #399
Wikkle
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C'è un modo per comperate tutto insieme le cose necessarie (piume, rottami ettc) anzichè dover fare 1 ad 1 ogni volta?


Inoltre, nei negozi, si trovano cose rare o sempre solo stracci e rottami?

Altrimenti evito di fare lo sbattimento per 3 pezze in croce
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Ultima modifica di Wikkle : 02-03-2023 alle 13:11.
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Old 30-06-2023, 06:56   #400
ulukaii
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E' uscito il famoso update per rendere l'esperienza notturna più intensa/appagante, insieme ad alcune altre aggiunte (comprese modifiche al parkour e altro) > Update 1.11 Good Night Good Luck

Qualcuno ha avuto modo di provarlo e valutare? Sulla carta risulta interessante, potrei anche farci un pensierino e prenderlo. A tal proposito i vari DLCs son sostanzialmente fuffa, giusto? L'unico contenuto storia al momento è Bloody Ties, perché il secondo DLC/espansione mi par di aver capito che è stato rimandato al 2024.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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