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Old 23-02-2017, 12:56   #2161
Luxor83
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Raga ma per giocare un gioco su switch si necessita per forza di scaricarlo sulla memoria interna della console? o si puo avviare anche direttamente da cartuccia?
Non ci sarà bisogno di installarlo. Caricamenti istantanei da cartuccia
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Old 23-02-2017, 13:46   #2162
cirano994
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Nel frattempo Nintendo comunica niente Virtual Console al lancio
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Old 23-02-2017, 13:46   #2163
Dark Schneider
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Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
lì, col giochino della mucca, siamo già a buon punto
Oddio quello maggiormente "porno" è quello dello champagne, in cui devi agitare(per non usare un altro termine) fino a far stappare il tappo.
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Old 23-02-2017, 14:05   #2164
K-Line
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Oddio quello maggiormente "porno" è quello dello champagne, in cui devi agitare(per non usare un altro termine) fino a far stappare il tappo.
lo platinerò in 2 minuti
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Old 23-02-2017, 14:18   #2165
lukesh
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Oddio quello maggiormente "porno" è quello dello champagne, in cui devi agitare(per non usare un altro termine) fino a far stappare il tappo.
uh, quello nn l'avevo visto... joycon goloso
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Old 23-02-2017, 16:29   #2166
Davide9
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Nel frattempo Nintendo comunica niente Virtual Console al lancio
Mi dispiace avevo intenzione di buttarmi subito su quelli in attesa di Mario Kart ma d'altronde avevano già annunciato che tutti i servizi online sarebbero stati attivati in un secondo momento se non ricordo male (tipo ottobre mi pare forse dico una cazzata però) quindi sarebbe stato strano il contrario in effetti
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Old 23-02-2017, 16:47   #2167
devil_mcry
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Nel frattempo Nintendo comunica niente Virtual Console al lancio
Ecco questo è un male, hanno effettivamente ammazzato la scimmia che è in me.

Io avrei preso Zelda ovviamente ma ho bisogno di avere più giochi, contavo però di giocare minimo in Virtual Console ai giochi fino alla Wii (sicuramente non subito visto che sono arrivati appena ora al N64) ma se questa cosa manca vuol dire che fino a questa estate c'è davvero pochetto...

Tra l'altro sarebbe bello, ma ci conto pochissimo, che supportassero anche la Wii U. Tecnicamente come potenza ne avrebbe a sufficienza per un emulatore fatto in casa a puntino ma purtroppo dubito che ci sarà il supporto...
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Old 23-02-2017, 16:55   #2168
cirano994
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Ecco questo è un male, hanno effettivamente ammazzato la scimmia che è in me.

Io avrei preso Zelda ovviamente ma ho bisogno di avere più giochi, contavo però di giocare minimo in Virtual Console ai giochi fino alla Wii (sicuramente non subito visto che sono arrivati appena ora al N64) ma se questa cosa manca vuol dire che fino a questa estate c'è davvero pochetto...

Tra l'altro sarebbe bello, ma ci conto pochissimo, che supportassero anche la Wii U. Tecnicamente come potenza ne avrebbe a sufficienza per un emulatore fatto in casa a puntino ma purtroppo dubito che ci sarà il supporto...
E' un peccato si

Arriveranno fino a Wii penso

Comunque lo Shop con gli Indie ci sarà da subito
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Old 23-02-2017, 17:03   #2169
devil_mcry
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E' un peccato si

Arriveranno fino a Wii penso

Comunque lo Shop con gli Indie ci sarà da subito
Tecnicamente se non mi supportano fino al Wii sono dei pagliacci. Non l'ho provato ma so che l'emulatore Dolphin su Android supporta GC e Wii, e ovviamente un telefono medio non è così potente (anzi, nessun telefono dal punto di vista della GPU è così potente).

Vista la modesta potenza di Wii U pure quella sarebbe emulabile con un po' di ottimizzazione ... O cmq fare come ha fatto MS per i titoli 360.

Non dico tutti ma almeno i first part
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Old 23-02-2017, 17:12   #2170
Dark Schneider
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Forse c'è un motivo sensato dietro il mancato arrivo della VC al lancio. Praticamente hanno detto che stanno valutando e studiando un sistema per permettere il trasferimento dei contenuti digitali acquistati sulle altre console..su Switch. Quindi sembrerebbe esserci l'idea di non far ricomprare gli stessi contenuti per l'ennesima volta.
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Old 23-02-2017, 17:15   #2171
cirano994
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Tecnicamente se non mi supportano fino al Wii sono dei pagliacci. Non l'ho provato ma so che l'emulatore Dolphin su Android supporta GC e Wii, e ovviamente un telefono medio non è così potente (anzi, nessun telefono dal punto di vista della GPU è così potente).

Vista la modesta potenza di Wii U pure quella sarebbe emulabile con un po' di ottimizzazione ... O cmq fare come ha fatto MS per i titoli 360.

Non dico tutti ma almeno i first part
IMHO Wii deve esserci anche perchè con i Joycon si riesce a fare WiiMote + Nunchuck così ad occhio

Wii U non so, prima cosa per il paddone (non l'ho mai preso quindi non so come funziona) e poi perchè comunque è solo una generazione indietro...

Per Wii U potrebbero fare i remake
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Old 23-02-2017, 18:00   #2172
tecnologico
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ma alla fine della fiera, mentre con wii e wiiu nintendo uscì con un hw di una generazione indietro a sto giro con switch è indietro di due gen?
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tecnologico è offline  
Old 23-02-2017, 18:31   #2173
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ma alla fine della fiera, mentre con wii e wiiu nintendo uscì con un hw di una generazione indietro a sto giro con switch è indietro di due gen?
si è proprio così, hai colto nel segno

E Renzi keffààà!1!!!!1!!

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IMHO Wii deve esserci anche perchè con i Joycon si riesce a fare WiiMote + Nunchuck così ad occhio

Wii U non so, prima cosa per il paddone (non l'ho mai preso quindi non so come funziona) e poi perchè comunque è solo una generazione indietro...

Per Wii U potrebbero fare i remake
Per WiiU sarebbe identico, visto che il paddone era praticamente un pad normale con uno schermo secondario touch (che si poteva a volte usare come schermo primario) quindi si può replicare facilmente su Switch (il cui concept allarga alla piena ergonomia e mobilità l'idea del paddone di WiiU).

Senza remake necessari per i controller, secondo me.
Insomma quello del sistema di controllo non è un problema a mio avviso per retrocompatibilità di ogni sorta. Se non la realizzano è per altri motivi.

Ultima modifica di Psycho91-1 : 23-02-2017 alle 18:35.
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Old 23-02-2017, 18:55   #2174
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ma alla fine della fiera, mentre con wii e wiiu nintendo uscì con un hw di una generazione indietro a sto giro con switch è indietro di due gen?
Se trolli sei arrivato tardi di un mesetto mi dispiace
Se sei serio no, la potenza c'è anche se è usata in modo diverso (FP16) è in dock è in grado di tirare fuori 1TFlops quasi, non molti meno della prima Xbox One ma con una architettura più efficiente
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Old 23-02-2017, 19:01   #2175
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si è proprio così, hai colto nel segno

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Per WiiU sarebbe identico, visto che il paddone era praticamente un pad normale con uno schermo secondario touch (che si poteva a volte usare come schermo primario) quindi si può replicare facilmente su Switch (il cui concept allarga alla piena ergonomia e mobilità l'idea del paddone di WiiU).

Senza remake necessari per i controller, secondo me.
Insomma quello del sistema di controllo non è un problema a mio avviso per retrocompatibilità di ogni sorta. Se non la realizzano è per altri motivi.
Però non sarebbe possibile giocarci col doppio monitor (paddone + tv)

Ora io non so quanti e quali giochi hanno sfruttato questa cosa
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Old 23-02-2017, 19:05   #2176
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Old 23-02-2017, 19:37   #2177
Dark Schneider
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I titoli Game Cube dovrebbero esserci sulla futura VC. Non l'hanno confermato a chiare lettere, ma durante un intervista non ricordo se il Presidente o un altro dipendente ha comunque fatto capire che l'idea è quella.

Per quanto riguarda Wii secondo me tutto dipende dai titoli motion-control che vogliono sviluppare per Switch. Sono il primo che rigiocherei certi giochi, però preferirei maggiormente nuovi giochi di quel tipo appositamente sviluppati per Switch..sulla scia di ARMS per intenderci. Tipo se c'è un gioco che vorrei su Switch è un nuovo Grand Slam Tennis, titolo che su Wii avrò giocato per un anno intero e che sfruttava in maniera fantastica il Motion Plus.

Senza dubbio ci sarebbero tanti bei giochi Wii da rigiocare con i joy-con, ma secondo me alla fine un po' di questi saranno riproprosti direttamente in versione "remastered" visto che al giorno d'oggi vanno di moda. Insomma IMHO è più probabile che successivamente ad Odissey, questi tirano fuori una remastered di Super Mario Galaxy e Galaxy 2 in Full HD piuttosto che permettere di giocarli a 480p tramite emulazione Wii.
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Old 23-02-2017, 20:55   #2178
egounix
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Vi lancio una sfida: fatelo con qualsiasi altra console https://m.youtube.com/watch?v=T1erRTPsqso
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Old 23-02-2017, 20:59   #2179
Davide9
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Per WiiU sarebbe identico, visto che il paddone era praticamente un pad normale con uno schermo secondario touch (che si poteva a volte usare come schermo primario) quindi si può replicare facilmente su Switch (il cui concept allarga alla piena ergonomia e mobilità l'idea del paddone di WiiU).

Senza remake necessari per i controller, secondo me.
Insomma quello del sistema di controllo non è un problema a mio avviso per retrocompatibilità di ogni sorta. Se non la realizzano è per altri motivi.
Il Wii U l'ho usato poco ma ricordo quasi con sicurezza al 100% che in alcuni giochi i due schermi (paddone più tv in contemporanea) erano obbligatori, mentre in altri il paddone era "un di più". I giochi col paddone obbligatorio non potranno essere fatti col Switch perché da quello che hanno mostrato fino ad ora, da quello che si è capito e da quello che è stato dichiarato lo schermo su questa console è e resterà sempre soltanto uno (ringraziando il cielo aggiungo io che con i due schermi non mi sono trovato bene).
Io spero vivamentissimamente che pubblichino giochi sia Gamecube sia Wii visto che ce ne sono di stupendi... purtroppo alcuni molto belli ma poco conosciuti difficilmente li rivedremo ma almeno quelli belli e famosi dovrebbero arrivare. Per il fatto di quanto è facile emulare Wii U boh, io non credo sia una cosa tanto leggera e non mi stupirei se non potesse essere fatto, ma probabilmente si vedranno almeno dei remaster visto che ormai lo fanno tutti e anche nintendo lo ha fatto in passato (ricordate i New play control, i remaster di Zelda in HD...)
I giochi Virtual console li diluiscono un pò perché vogliono mantenere il servizio attivo con nuove uscite per tutta la durata della vita della console.
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Davide9 è offline  
Old 23-02-2017, 22:55   #2180
egounix
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2 notizie, se non ho capito male: https://m.youtube.com/watch?v=hLFgDMhyP1M

Diversi recensori lamentano la disconnessione del joycon di sinistra, quando si gioca con il joycon grip

La ventola continua a girare anche in modalità portatile, anche se sembra giri lenta e non produca rumore. Ma qualche orecchio sensibile potrebbe risentirne.

Altra cosa, sul software update, pare che si possa aggiornare anche via locale, se un altro/a con lo switch shara il contenuto.

Di più nin zo...
egounix è offline  
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