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11-12-2015, 23:10 | #221 | |
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello ---> |
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12-12-2015, 09:02 | #222 | |
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Iscritto dal: Feb 2011
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Devo dire che il cambiamento di CS non mi disturba molto, la suddivisione in episodi un pochettino sì anche perché il numero di episodi mi sembra abbastanza elevato, non trovate ? Il fatto che vogliano estendere la storia di FFVII base mi da molto fastidio; allora non è vero che il remake è così faticoso, visto che hanno già in cantiere così tanto materiale. Avrebbero potuto rilasciare il remake del VII e poi cominciare a lavorare su eventuali DLC che aggiungessero la storia di Advent Children, Dirge of Cerberus, ecc. Comunque, come ho già detto, aspetto l'uscita per giudicare.
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CPU: Intel i5 2500k; GPU: Asus GTX 970 ; Scheda audio: Asus Xonar U7; RAM: 16GB DDR3; Storage: HD 750GB+SSD Samsung 840 (128GB); OS: Arch Linux | Linux Mint 18 | Win 7 (gaming) Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04 | Desktop Environments & Window Manager per Linux |
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12-12-2015, 17:36 | #223 |
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Messaggi: 227
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Intanto beccatevi questo.........immaginatevi la stessa cosa in 1080 in 3 contro 1, la dimostrazione lampante che anche un CS a turni può essere attualissimo e divertentissimo.........nel 2015!
"In attesa di maggiori dettagli su Final Fantasy VII Remake, Square Enix ha deciso di offrire un piccolo assaggio del gioco all'interno di Mobius Final Fantasy, suo videogioco mobile disponibile in Giappone su sistemi iOS e Android. In quest'utimo, infatti, è stato lanciato un evento dedicato proprio al remake, nel quale potete vedere il nuovo modello di Cloud, la città di Midgar e nemici provenienti dal gioco. Il tutto, accompagnato dagli immortali brani della colonna sonora di Nobuo Uematsu." https://www.youtube.com/watch?v=xOwMYqSNvrc by SPAZIOGAMES
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PS4 1 TB-PS3-PS2-PS1-PSP Ultima modifica di pietro.joao : 12-12-2015 alle 17:43. |
12-12-2015, 18:46 | #224 |
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Città: All'interno di una bolla temporale
Messaggi: 3715
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Quando ho letto del formato a episodi ho avuto la strana ma netta sensazione di essere visto come una mucca da mungere...
Già immagino, capitolo 1 su disco a 50e e gli altri come dlc a 10€ l'uno così chi prende l'usato deve spendere 60e di dlc per finire il gioco
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Steam: Johnny Ego - PSN: JohnnyEgo_84 - Xbox Live: Johnny 3go Attualmente possiedo: Commodore 64, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii, Wii U, Switch, Gameboy, Gameboy Color, GB Advance, GB Advance SP, DS, DSi, 3DS, New 2DS XL, Mega Drive, Mega Drive II, Master System, Saturn, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS2 Slim, PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Ultraslim, PS4, PS4 Pro, PS5, PSP, PSP Go, PSVita Fat, PSVita Slim... Still keep goin' W LA FIBRA |
12-12-2015, 21:01 | #225 | |
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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forse perchè è anche il personaggio più "facile" da ricreare in modo non deformed. semplicemente magnifica (e magnifiche) spero che nel Remake mettano un modello analogo e ad un certo punto sia equipaggiabile con qualcosa che la faccia vestire come nel film.
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13-12-2015, 04:50 | #226 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
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Ma di tutti sti discorsi sull'impossibilità di far rientrare ff7 nel budget di un gioco moderno non ho capito se si parlava di fare un ff7 1:1 o un ff7 open world con midgar e tutte le location interamente esplorabili, c'è una bella differenza.
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13-12-2015, 09:36 | #227 | |
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Iscritto dal: Jan 2007
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se fai FF VII open world (quindi world map...) nel quale le location cittadine e altre sono esplorabili liberamente "ovunque", quindi a Midgar puoi andare nel Sector 4 per esempio, mai visto nel gioco originale, oppure vengono introdotte anche ulteriori luoghi esplorabili completamente, beh allora si che il tutto si complica. cmq c'è da dire che, se ci fate caso, a parte Midgar, Junon, Gold Saucer e Shell Village/Forgotten Capital, i vari "villaggi" che si visitano durante il gioco sono sempre luoghi molto piccoli, che stanno il più delle volte in unica schermata pre-render (Kalm, Nibel, Icicle, Mideel, Fort Condor, Gongaga, Corel, Rocket Town...) e hanno solo le case come luoghi visitabili, per cui forse ricreare queste location non è così mostruosamente difficili e impegnativi da ricreare. la parte più grossa la fanno i vari dungeon e tutto il resto. per dire, qui ancora non si è nominato tutta la parte "sottomarina" del gioco. chissà come la riproporranno... le ore passate a farmware col morph i source nel Crashed Gelnika
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13-12-2015, 11:58 | #228 | |
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13-12-2015, 12:12 | #229 | |
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In ogni caso poi non si è mai parlato di rimaneggiamenti, ma di "espansione". La porcheria verrà fuori solo se integrano le boiate di Crisis Core o Dirge of Cerberus, ma se invece si limitano a fare approfondimento perchè cavolo ci dobbiamo lamentare. Oh, se poi verrà fuori una porcheria, amen, non lo si compra e si rigioca l'originale.
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13-12-2015, 13:05 | #230 |
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Episodi (porcata commerciale) piu gameplay alla KH (porcata mainstream/bimbominkia) sono ormai confermati.
Non vedo piu speranza.
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13-12-2015, 13:36 | #231 |
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14-12-2015, 09:20 | #232 | |
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Secondo me il fatto è uno solo. Se lo fanno ad episodi con la scusa che è troppo grosso per una singola uscita(lol???) allora non possono proporre episodi a cadenza mensile/bimestrale, perchè sennò la gente potrebbe dirgli, aspetta 3-4 mesi in più e fai un'unica release. Ergo, lo fanno ad episodi solo per guadagnarci di più, come la cagata fatta a suo tempo dalla Blizzard per Starcraft 2, ha fatto aspettare 6 anni per avere la storia spezzata in 3 "giochi" ognuno venduto a prezzo pieno. Secondo me faremo quella fine. Per chi dice poi che non è fattibile fare un gioco unico che occupa 200 GB, ricordo che alla fine anche se lo fanno ad episodi, il peso finale del titolo sarà uguale.. quindi che cambia??
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14-12-2015, 09:37 | #233 | |
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Onde evitare fraintendimenti, ricordiamoci che stiamo parlando di numeri assolutamente inventati. Perchè qui si sta continuando a discutere sul nulla visto che non sono state mai annunciate le modalità, i prezzi e i dettagli di questa serializzazione di FFVII
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14-12-2015, 09:54 | #234 | |
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Ad oggi gli ultimi giochi multidisco per console son quelli su DVD... E in tal senso non sarebbe nemmeno utile una eventuale futura raccolta di tutti gli episodi che usciranno, a meno che non si tratti di giochi strettamente legati l'uno con l'altro con savegame esportabili.
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14-12-2015, 10:02 | #235 | |
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Per i dati di salvataggio, sono arciconvinto che i progressi saranno importabili negli episodi successivi e, in caso si fosse sprovvisiti di un salvataggio, partire da uno di default come accadeva nella serie .Hack. Ma anche qui, tutta fuffa dettata dalla mia vana speranza, visto che non sappiamo niente anche su questo aspetto. Prossimamente dovrebbe esserci un evento dedicato al remake di FFVII in cui spero che Square-Enix sveli un po' di cose, visto che hanno un bel po' di cose da chiarire e spiegare
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14-12-2015, 10:17 | #236 |
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La cosa migliore (si fa per dire) a questo punto sarebbe una cosa in stile DLC che si integrano in un'unico titolo, questo risparmierebbe problemi di savegame, location che non puoi visitare in dati momenti etc
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14-12-2015, 10:17 | #237 | ||
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Un sistema alla .Hack sarebbe fantastico.
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14-12-2015, 11:47 | #238 | |
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Comunque vedendo come Nomura lancia dichiarazioni "difensive" fa capire che il nocciolo della questione è che questo gioco non deve essere venduto a 70€ ma spezzettato per venderlo a 70*3 o 4 o quelli che saranno.. Dopo che hanno osato vendere Type0 a 70€ non mi meraviglio di nulla
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14-12-2015, 13:02 | #239 |
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Non ho mai creduto alle operazioni nostalgia, un titolo rinnovato può solo farmi piacere.
La domanda che mi faccio è piuttosto un'altra, ma se fare "tutto il gioco" sarebbe risultato troppo esoso in termini di risorse, cosa significa tradotto in termini di pubblicazione degli episodi? Se per fare "episodio 1" ci metteranno 3 anni, devo aspettarmi di aspettarne altri 2 o 3 per giocare "episodio 2" e così via fino alla fine giocata però sulla PS6? Al contrario, se invece gli episodi uscissero a distanza di 4 mesi uno dall'altro, perchè non prendersi un altro annetto e publicare un titolo completo fin da principio, se non per specularci sopra?
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14-12-2015, 13:19 | #240 | |
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