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Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
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Old 11-12-2015, 23:10   #221
Maverick18
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E per quanto riguarda gli episodi ne abbiamo discusso anche troppo del motivo per cui farlo a episodi, non si è mai parlato di cluster chiusi, ambientazioni non riesplorabili o di open world a pezzettoni.
Se poi sarà come dici tu basta semplicemente non comprarlo che tanto FFVII, l'originale, è ancora lì, immacolato e giocabile praticamente ovunque, anche sulle lavatrici.
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Old 12-12-2015, 09:02   #222
IngMetallo
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Più leggo ste notizie, piu ho la sensazione che sarà una immane monnezza.
[CUT]

Purtroppo mi è sceso proprio l'hype..
Sto avendo la stessa sensazione

Devo dire che il cambiamento di CS non mi disturba molto, la suddivisione in episodi un pochettino sì anche perché il numero di episodi mi sembra abbastanza elevato, non trovate ?
Il fatto che vogliano estendere la storia di FFVII base mi da molto fastidio; allora non è vero che il remake è così faticoso, visto che hanno già in cantiere così tanto materiale. Avrebbero potuto rilasciare il remake del VII e poi cominciare a lavorare su eventuali DLC che aggiungessero la storia di Advent Children, Dirge of Cerberus, ecc.

Comunque, come ho già detto, aspetto l'uscita per giudicare.
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Old 12-12-2015, 17:36   #223
pietro.joao
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Intanto beccatevi questo.........immaginatevi la stessa cosa in 1080 in 3 contro 1, la dimostrazione lampante che anche un CS a turni può essere attualissimo e divertentissimo.........nel 2015!

"In attesa di maggiori dettagli su Final Fantasy VII Remake, Square Enix ha deciso di offrire un piccolo assaggio del gioco all'interno di Mobius Final Fantasy, suo videogioco mobile disponibile in Giappone su sistemi iOS e Android. In quest'utimo, infatti, è stato lanciato un evento dedicato proprio al remake, nel quale potete vedere il nuovo modello di Cloud, la città di Midgar e nemici provenienti dal gioco. Il tutto, accompagnato dagli immortali brani della colonna sonora di Nobuo Uematsu."

https://www.youtube.com/watch?v=xOwMYqSNvrc

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Ultima modifica di pietro.joao : 12-12-2015 alle 17:43.
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Old 12-12-2015, 18:46   #224
Johnny Ego
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Quando ho letto del formato a episodi ho avuto la strana ma netta sensazione di essere visto come una mucca da mungere...

Già immagino, capitolo 1 su disco a 50e e gli altri come dlc a 10&euro; l'uno così chi prende l'usato deve spendere 60e di dlc per finire il gioco
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Old 12-12-2015, 21:01   #225
Goofy Goober
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Advent purtroppo soffriva di qualsiasi opera che serva ad allungare il brodo,erano belli i modelli...personalmente quello che più mi colpì era quello di Tifa ( si per le tette non sono ipocrita ).
il modello di Tifa che han tirato fuori per Advent è semplicemente il migliore in assoluto tra quelli di tutti gli altri personaggi presenti...

forse perchè è anche il personaggio più "facile" da ricreare in modo non deformed.

semplicemente magnifica (e magnifiche)

spero che nel Remake mettano un modello analogo e ad un certo punto sia equipaggiabile con qualcosa che la faccia vestire come nel film.
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Old 13-12-2015, 04:50   #226
Ton90maz
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Ma di tutti sti discorsi sull'impossibilità di far rientrare ff7 nel budget di un gioco moderno non ho capito se si parlava di fare un ff7 1:1 o un ff7 open world con midgar e tutte le location interamente esplorabili, c'è una bella differenza.
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Old 13-12-2015, 09:36   #227
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Ma di tutti sti discorsi sull'impossibilità di far rientrare ff7 nel budget di un gioco moderno non ho capito se si parlava di fare un ff7 1:1 o un ff7 open world con midgar e tutte le location interamente esplorabili, c'è una bella differenza.
ma la cosa grossa è già fare il FF VII 1:1, quindi world map completa + location singole.

se fai FF VII open world (quindi world map...) nel quale le location cittadine e altre sono esplorabili liberamente "ovunque", quindi a Midgar puoi andare nel Sector 4 per esempio, mai visto nel gioco originale, oppure vengono introdotte anche ulteriori luoghi esplorabili completamente, beh allora si che il tutto si complica.


cmq c'è da dire che, se ci fate caso, a parte Midgar, Junon, Gold Saucer e Shell Village/Forgotten Capital, i vari "villaggi" che si visitano durante il gioco sono sempre luoghi molto piccoli, che stanno il più delle volte in unica schermata pre-render (Kalm, Nibel, Icicle, Mideel, Fort Condor, Gongaga, Corel, Rocket Town...) e hanno solo le case come luoghi visitabili, per cui forse ricreare queste location non è così mostruosamente difficili e impegnativi da ricreare.

la parte più grossa la fanno i vari dungeon e tutto il resto.

per dire, qui ancora non si è nominato tutta la parte "sottomarina" del gioco.
chissà come la riproporranno...
le ore passate a farmware col morph i source nel Crashed Gelnika
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Old 13-12-2015, 11:58   #228
Therinai
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Ma quando hanno espanso la trama nel remake di Resident Evil io tutte ste scenate mica le ho viste.
Infatti il remake di residenti evil è fedele all'originale e tutti ne sono contenti. In questo caso ci saranno pesanti rimaneggiamenti. Per me verrà fuori una porcheria.

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 13-12-2015, 12:12   #229
Jeegsephirot
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Infatti il remake di residenti evil è fedele all'originale e tutti ne sono contenti. In questo caso ci saranno pesanti rimaneggiamenti. Per me verrà fuori una porcheria.

inviato dal mio castello volante abusivo
Ma la parte con Lisa Trevor in cosa sarebbe fedele visto che nell'originale non c'era?
In ogni caso poi non si è mai parlato di rimaneggiamenti, ma di "espansione". La porcheria verrà fuori solo se integrano le boiate di Crisis Core o Dirge of Cerberus, ma se invece si limitano a fare approfondimento perchè cavolo ci dobbiamo lamentare.

Oh, se poi verrà fuori una porcheria, amen, non lo si compra e si rigioca l'originale.
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Old 13-12-2015, 13:05   #230
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Episodi (porcata commerciale) piu gameplay alla KH (porcata mainstream/bimbominkia) sono ormai confermati.

Non vedo piu speranza.
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Old 13-12-2015, 13:36   #231
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Episodi (porcata commerciale) piu gameplay alla KH (porcata mainstream/bimbominkia) sono ormai confermati.

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Old 14-12-2015, 09:20   #232
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Più leggo ste notizie, piu ho la sensazione che sarà una immane monnezza.

Stanno mischiando le carte, cambiando gameplay, portando avanti sta manfrina ridicola del "non entrarebbe mai in un unica uscita" MA DAI ma pensano di avere a che fare con degli ebeti?

Ed ecco il colpaccio: inzozzeranno la storia con contaminazioni e espansioni riempitive, sarà un vero delirio. Alla kingdon hearts.

Davvero, una commercialata peggiore non potevano farla.

Questo non è un remake, è una spremitura massicca di un brand.
Dell'atmosfera dell'originale rimarrà solo qualche sporadica traccia, e nulla della sua giocabilità purtroppo.
Il fatto stesso che è a episodi..è terribile. Vuol dire che saranno cluster chiusi, ambientazioni non riesplorabili ad esempio dall'ultimo capitolo al primo (altrimenti che senso ha farlo a episodi?), probabilmente sarà una specie di open world a grossi pezzettoni, terrificante.

Purtroppo mi è sceso proprio l'hype..

Secondo me il fatto è uno solo. Se lo fanno ad episodi con la scusa che è troppo grosso per una singola uscita(lol???) allora non possono proporre episodi a cadenza mensile/bimestrale, perchè sennò la gente potrebbe dirgli, aspetta 3-4 mesi in più e fai un'unica release.
Ergo, lo fanno ad episodi solo per guadagnarci di più, come la cagata fatta a suo tempo dalla Blizzard per Starcraft 2, ha fatto aspettare 6 anni per avere la storia spezzata in 3 "giochi" ognuno venduto a prezzo pieno.

Secondo me faremo quella fine.

Per chi dice poi che non è fattibile fare un gioco unico che occupa 200 GB, ricordo che alla fine anche se lo fanno ad episodi, il peso finale del titolo sarà uguale.. quindi che cambia??
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Old 14-12-2015, 09:37   #233
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Secondo me il fatto è uno solo. Se lo fanno ad episodi con la scusa che è troppo grosso per una singola uscita(lol???) allora non possono proporre episodi a cadenza mensile/bimestrale, perchè sennò la gente potrebbe dirgli, aspetta 3-4 mesi in più e fai un'unica release.
Ergo, lo fanno ad episodi solo per guadagnarci di più, come la cagata fatta a suo tempo dalla Blizzard per Starcraft 2, ha fatto aspettare 6 anni per avere la storia spezzata in 3 "giochi" ognuno venduto a prezzo pieno.

Secondo me faremo quella fine.

Per chi dice poi che non è fattibile fare un gioco unico che occupa 200 GB, ricordo che alla fine anche se lo fanno ad episodi, il peso finale del titolo sarà uguale.. quindi che cambia??
Mi sembra abbastanza ovvia come risposta, avere (ad esempio) 4 capitoli da 50 GB l'uno è nettamente più gestibile di uno unico da 200.
Onde evitare fraintendimenti, ricordiamoci che stiamo parlando di numeri assolutamente inventati. Perchè qui si sta continuando a discutere sul nulla visto che non sono state mai annunciate le modalità, i prezzi e i dettagli di questa serializzazione di FFVII
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Old 14-12-2015, 09:54   #234
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Mi sembra abbastanza ovvia come risposta, avere (ad esempio) 4 capitoli da 50 GB l'uno è nettamente più gestibile di uno unico da 200.
Onde evitare fraintendimenti, ricordiamoci che stiamo parlando di numeri assolutamente inventati. Perchè qui si sta continuando a discutere sul nulla visto che non sono state mai annunciate le modalità, i prezzi e i dettagli di questa serializzazione di FFVII
Sarebbe stato bello, però, se il primo gioco multidisco su bluray per limiti di spazio fosse stato proprio il remake di FF VII.

Ad oggi gli ultimi giochi multidisco per console son quelli su DVD...

E in tal senso non sarebbe nemmeno utile una eventuale futura raccolta di tutti gli episodi che usciranno, a meno che non si tratti di giochi strettamente legati l'uno con l'altro con savegame esportabili.
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Old 14-12-2015, 10:02   #235
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Sarebbe stato bello, però, se il primo gioco multidisco su bluray per limiti di spazio fosse stato proprio il remake di FF VII.

Ad oggi gli ultimi giochi multidisco per console son quelli su DVD...

E in tal senso non sarebbe nemmeno utile una eventuale futura raccolta di tutti gli episodi che usciranno, a meno che non si tratti di giochi strettamente legati l'uno con l'altro con savegame esportabili.
Si lo sarebbe stato, ma non oso immaginare quanti anni ce lo avrebbero fatto aspettare.

Per i dati di salvataggio, sono arciconvinto che i progressi saranno importabili negli episodi successivi e, in caso si fosse sprovvisiti di un salvataggio, partire da uno di default come accadeva nella serie .Hack. Ma anche qui, tutta fuffa dettata dalla mia vana speranza, visto che non sappiamo niente anche su questo aspetto. Prossimamente dovrebbe esserci un evento dedicato al remake di FFVII in cui spero che Square-Enix sveli un po' di cose, visto che hanno un bel po' di cose da chiarire e spiegare
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Old 14-12-2015, 10:17   #236
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La cosa migliore (si fa per dire) a questo punto sarebbe una cosa in stile DLC che si integrano in un'unico titolo, questo risparmierebbe problemi di savegame, location che non puoi visitare in dati momenti etc
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Old 14-12-2015, 10:17   #237
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Si lo sarebbe stato, ma non oso immaginare quanti anni ce lo avrebbero fatto aspettare.
Finanziaramente o facevano una sorta di kickstarter o sarebbe stato un lavoro così lungo come oggi non se ne vedono da parecchio.

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Per i dati di salvataggio, sono arciconvinto che i progressi saranno importabili negli episodi successivi e, in caso si fosse sprovvisiti di un salvataggio, partire da uno di default come accadeva nella serie .Hack
Speriamo!
Un sistema alla .Hack sarebbe fantastico.
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Old 14-12-2015, 11:47   #238
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La cosa migliore (si fa per dire) a questo punto sarebbe una cosa in stile DLC che si integrano in un'unico titolo, questo risparmierebbe problemi di savegame, location che non puoi visitare in dati momenti etc
è la cosa più sensata,bisogna garantire l'esplorabilità di tutte le location già visitate in tutti gli episodi,mantenere una coerenza di mondo aperto e fruibile..altrimenti non è più FF7 ma è Grandia...
Comunque vedendo come Nomura lancia dichiarazioni "difensive" fa capire che il nocciolo della questione è che questo gioco non deve essere venduto a 70€ ma spezzettato per venderlo a 70*3 o 4 o quelli che saranno..
Dopo che hanno osato vendere Type0 a 70€ non mi meraviglio di nulla
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Old 14-12-2015, 13:02   #239
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Non ho mai creduto alle operazioni nostalgia, un titolo rinnovato può solo farmi piacere.
La domanda che mi faccio è piuttosto un'altra, ma se fare "tutto il gioco" sarebbe risultato troppo esoso in termini di risorse, cosa significa tradotto in termini di pubblicazione degli episodi?
Se per fare "episodio 1" ci metteranno 3 anni, devo aspettarmi di aspettarne altri 2 o 3 per giocare "episodio 2" e così via fino alla fine giocata però sulla PS6?
Al contrario, se invece gli episodi uscissero a distanza di 4 mesi uno dall'altro, perchè non prendersi un altro annetto e publicare un titolo completo fin da principio, se non per specularci sopra?
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Old 14-12-2015, 13:19   #240
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Non ho mai creduto alle operazioni nostalgia, un titolo rinnovato può solo farmi piacere.
La domanda che mi faccio è piuttosto un'altra, ma se fare "tutto il gioco" sarebbe risultato troppo esoso in termini di risorse, cosa significa tradotto in termini di pubblicazione degli episodi?
Se per fare "episodio 1" ci metteranno 3 anni, devo aspettarmi di aspettarne altri 2 o 3 per giocare "episodio 2" e così via fino alla fine giocata però sulla PS6?
Al contrario, se invece gli episodi uscissero a distanza di 4 mesi uno dall'altro, perchè non prendersi un altro annetto e publicare un titolo completo fin da principio, se non per specularci sopra?
E' quello che dico io....
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