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Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Old 28-11-2008, 14:21   #101
DarthFeder
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Originariamente inviato da Terroncello86 Guarda i messaggi
scusa ma non è per niente al stessa cosa, è come dire che l'alta definizione in 768p è uguale a quella da 1080p, la qualità delle tezxture, è maggiore a prescindere dai settaggi della scheda grafica, in quanto hanno risoluzioni maggiori e quindi qualità maggiore, quelle di "casa" dovrebbero essere da 256 o 520 pixel, quelle che ho trovato sono da 2058 pixel, c'è parecchia differenza.... purtroppo non ho avuto modo diprovarlo, stasera sicuramente le provo e vi passo il link
appena hai il link postalo che lo metto in prima
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Old 28-11-2008, 14:22   #102
Walrus74
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Originariamente inviato da Walrus74 Guarda i messaggi
Non sono assolutamente la stessa cosa...
Personalmente ho sia gli ini modificati sia il texture pack e ti posso garantire che non sono la stessa cosa.
Gli ini servono per modificare in che modo il motore di gioco ti fa vedere le textures mentre il pack sono le textures migliorate e portate ad una definizione maggiore.
Quindi se usi sia gli ini che le textures hai un miglioramento doppio
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Originariamente inviato da Terroncello86 Guarda i messaggi
scusa ma non è per niente al stessa cosa, è come dire che l'alta definizione in 768p è uguale a quella da 1080p, la qualità delle tezxture, è maggiore a prescindere dai settaggi della scheda grafica, in quanto hanno risoluzioni maggiori e quindi qualità maggiore, quelle di "casa" dovrebbero essere da 256 o 520 pixel, quelle che ho trovato sono da 2058 pixel, c'è parecchia differenza.... purtroppo non ho avuto modo diprovarlo, stasera sicuramente le provo e vi passo il link
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Originariamente inviato da DarthFeder Guarda i messaggi
gli ini migliorano di poco la resa, intervenendo sei settaggi predefiniti dai programmatori.
I pack di texture SOSTITISCONO le texture originali con altre nativamente a risoluzione maggiore.
La resa grafica di un texture pack sarà sempre migliore di qualche modifica alle texture standard...
compri 1 e prendi 3
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Old 28-11-2008, 14:25   #103
DarthFeder
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compri 1 e prendi 3
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Old 28-11-2008, 14:27   #104
revo
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si puo avere una comparativa!?
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Old 28-11-2008, 14:32   #105
DarthFeder
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si puo avere una comparativa!?
Appena scarico e metto le texture posto qualche screen.......in ogni caso fidati, un conto è allungare il LOd di 500metri, e un conto è allungare il lod di 500metri E rimpiazzarlo con texture con ruisoluzione doppia a quella originale.

Se hai oblivion installato (lo nomino perchè usa lo stesso motore) prova a giocarlo dopo aver modificato l'ini secondo tweakguide e poi prova a installare il megapack con texture a 4000*4000...

EDIT:

qualche esempio tra versione standard (texture uguali a quelle dell'ini modificato) e versione texturizzata segnalata a pagina 4:

FIGURA 1
FIGURA 2
FIGURA 3
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Ultima modifica di DarthFeder : 24-12-2008 alle 11:26.
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Old 28-11-2008, 14:36   #106
revo
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ma io nn mi riferisco ai tuoi ini modificati , ma a quelli ke sono su fallout 3 nexus, li hai provati?
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Old 28-11-2008, 14:40   #107
DarthFeder
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ma io nn mi riferisco ai tuoi ini modificati , ma a quelli ke sono su fallout 3 nexus, li hai provati?
i miei ini modificati sono quelli di fallout3 nexux ANCORA più modificati (aggiunti effetti non utilizzati, filtraggio delle texture, qualche tweak.)
In ogni caso, guarda le immagini postate sopra.
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Old 28-11-2008, 14:41   #108
thurpos
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Scusa Darth hai ragione! non capiterà di nuovo...

per quanto riguarda la AA ho modificato entrambi gli ini ma quando esco per salvare e ritorno me la perde lo stesso l'AA
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aspettando Fallout 10......
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Old 28-11-2008, 14:45   #109
DarthFeder
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Scusa Darth hai ragione! non capiterà di nuovo...

per quanto riguarda la AA ho modificato entrambi gli ini ma quando esco per salvare e ritorno me la perde lo stesso l'AA
Ummm........prova a metterli in sola lettura dopo averli modificati...magari il motore salva e poi li ricarica e li modifica, non saprei...oppure alt+tab e poi alt+tab, magari rirenderizzando la finestra risolve...
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Old 28-11-2008, 14:47   #110
F5F9
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Appena scarico e metto le texture posto qualche screen.......in ogni caso fidati, un conto è allunfare il LOd di 500metri, un conto è allungare il lod di 500metri e rimpiazzarlo con texture con ruisoluzione doppia a quella originale.

Se hai oblivion installato (lo nomino perchè usa lo stesso motore) prova a giocarlo dopo aver modificato l'ini secondo tweakguide e poi prova a installare il megapack con texture a 4000*4000...

EDIT:

qualche esempio tra versione standard (texture uguali a quelle dell'ini modificato) e versione texturizzata segnalata a pagina 4:

FIGURA 1
FIGURA 2
FIGURA 3
mi intriga!...praticamente dei "quarl" per F3.
però
impatto sulle prestazioni?
(adesso ho tutto al massimo, anche se devo rimanere obbligatoriamente a 1024x768...e niente rallentamenti...se metto queste cosette e comincia a scattarmi: mi suicido ...che devo fare? )
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Old 28-11-2008, 14:51   #111
DarthFeder
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
mi intriga!...praticamente dei "quarl" per F3.
però
impatto sulle prestazioni?
(adesso ho tutto al massimo, anche se devo rimanere obbligatoriamente a 1024x768...e niente rallentamenti...se metto queste cosette e comincia a scattarmi: mi suicido ...che devo fare? )
esatto, quando mi riferivo a oblivion parlavo proprio del quarl...

Penso che, esattamente come il quarl, ammazzi il framerate con texture del genere. almeno 5-10 fps mi sa che li perdi....magari dovrai rinunciare a aa a 4* e as a 16*....ma forse è meglio avere texture a risoluzione maggiore piuttosto di texture sgranate e plurifiltrate...non so, penso che sia soggettiva la cosa.
In ogni caso, prevedo un "ammattonimanto" del gioco, con un pack simile
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Old 28-11-2008, 14:51   #112
DarthFeder
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EDIT: doppio post
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Old 28-11-2008, 15:25   #113
Bosk#91
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Ciao Darth...e a tutti...Volevo chiedere un chiarimento..Con la seguente configurazione
PentiumD 3.00ghz
2gb ddr2
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riuscirò a giocare a 1400*900?
Non mi interessa avere AA e AS attivati, ma che a quella risoluzione non scatti..magari se va anche a dettagli medi ( medio alti è un'utopia???) è meglio.
Altra cosa: incide di più attivare AA a 8x e AS a 16x che gli ini modificati?

(Ps: non ditemi "cambia questo o quest'altro, questo è il mio pc..)
Thanks
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Old 28-11-2008, 15:29   #114
thurpos
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bosk scusa se mi intrometto....
hai Oblivion? se ti gira bene lui ti gira meglio F3
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Old 28-11-2008, 15:31   #115
revo
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belle letexture sisisi

ma io le posso mettere lasciando gli inimodificati?
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Old 28-11-2008, 15:31   #116
thurpos
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Ummm........prova a metterli in sola lettura dopo averli modificati...magari il motore salva e poi li ricarica e li modifica, non saprei...oppure alt+tab e poi alt+tab, magari rirenderizzando la finestra risolve...
quello della sola lettura l'ho gia provato e nisba....
con l'oppure intendi due volte alt+tab di fila?
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Old 28-11-2008, 15:33   #117
Walrus74
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belle letexture sisisi

ma io le posso mettere lasciando gli inimodificati?
Io ho sia il texture pack che gli ini modificati e non ho avuto problemi
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Old 28-11-2008, 15:34   #118
DarthFeder
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Ciao Darth...e a tutti...Volevo chiedere un chiarimento..Con la seguente configurazione
PentiumD 3.00ghz
2gb ddr2
Ati 2900xt

riuscirò a giocare a 1400*900?
Non mi interessa avere AA e AS attivati, ma che a quella risoluzione non scatti..magari se va anche a dettagli medi ( medio alti è un'utopia???) è meglio.
Altra cosa: incide di più attivare AA a 8x e AS a 16x che gli ini modificati?

(Ps: non ditemi "cambia questo o quest'altro, questo è il mio pc..)
Thanks
vai tranquillo ciccio, è l'engine di Oblivion ottimizzato, niente di che

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belle letexture sisisi

ma io le posso mettere lasciando gli inimodificati?
certo!!

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quello della sola lettura l'ho gia provato e nisba....
con l'oppure intendi due volte alt+tab di fila?
si, due volte alt+tab di fila, in modo da tornare al desk e poi ingame, magari costringendo l'engine a renderizzare di nuovo la finestra riapplica anche i filtri...
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Old 28-11-2008, 15:42   #119
thurpos
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mmmm stasera ce provo..... se funziona ti regalo una olomedaglietta!!!

cavolo ma con i mostri di pc che vi ritrovate potete caricare le texture che volete!!!!.... io è meglio che non ci provi...
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Old 28-11-2008, 15:43   #120
DarthFeder
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mmmm stasera ce provo..... se funziona ti regalo una olomedaglietta!!!

cavolo ma con i mostri di pc che vi ritrovate potete caricare le texture che volete!!!!.... io è meglio che non ci provi...
dai dai...magari rinunciando all'aa e a un po di as girano anche a te senza tanti problemi =) che pc hai?
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