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01-07-2016, 18:24 | #4041 | |
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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01-07-2016, 18:26 | #4042 | |
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Non sappiamo di preciso le frequenze (intorno ai 3,8-4.0 ghz per l'8 core con ht attivo come clock base, si presume) ma un 2500 dovrebbe essere ampiamente superato da un'apu x4 top (ma sicuramente ci saranno modelli sempre x4 con freq più basse che potrebbero andare meno, anche se ne dubito) |
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01-07-2016, 18:26 | #4043 |
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http://www.overclock.net/t/1604585/o...#post_25309361
Quì un altro utente ipotizza una situazione del genere..
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01-07-2016, 19:50 | #4044 | |
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Quindi la descrizione è tutta nei primi codici, ed essendo un ES con molti libero il codice non ha alcun riscontro con le frequenze. Aspettiamo i bench, allora.
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01-07-2016, 19:58 | #4045 | |
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Anche con Zen probabilmente farà così... 2 modelli X8, uno sui 3,3GHz e l'altro sui 4GHz, con Vcore def taglia XL.
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01-07-2016, 20:58 | #4046 | ||||||||||||
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HSA serve ad altro. Qui, invece, parliamo di caratteristiche di un processore che si adatta più o meno bene a gestire compiti "generici", e dunque non strettamente funzionali al rendering del frame di un videogioco. Quote:
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E' il motivo per cui BD si è rivelato fallimentare, con le sue macro ALU intere accessibili soltanto dallo specifico, dedicato, thread hardware. Quote:
"4 wide decoders That makes z ten pipelines with a general four wide design." Quote:
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E' l'APU che, dalle slide del CERN, avrebbe soltanto 8MB per 16 core, che fanno appunto 512KB per core. Considerato che sono "inclusive", e che ci sono sempre 512KB di L2 per core, IMO non ha senso aver integrato questa scarsa quantità di cache L3. Quote:
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Ma aver aggiunto logica e funzionalità "più da CPU", hanno complicato i core, e sprecato transistor. Come già detto, AMD dovrebbe pensare principalmente all'ambito videoludico, mentre se vuole supportare anche il settore GPGPU computing dovrebbe offrire soluzioni appositamente potenziate da questo punto di vista. Con gli shader processor attuali prova a coprire entrambi i settori, ma ci rimette proprio in quello per lei più importante: quello videoludico. Quote:
Poi per le GPU generalmente non sono disponibili molte informazioni sulle microarchitetture, e molto peggio per l'architettura, che in genere non è pubblica. Per quanto detto, e riguardo alla cache L2, non ho quindi idea se vada bene oppure no. Quote:
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Probabilmente sarà utile alla GPU, visto che dovrebbe essere questo l'elemento centrale dell'APU. Se e come l'HBM potrà essere usata dai core Zen è tutto da vedere, e non mi pare di aver letto informazioni in merito.
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01-07-2016, 21:15 | #4047 | ||
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01-07-2016, 22:24 | #4048 | |
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01-07-2016, 22:30 | #4049 |
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@Capitano
Ho visto che hai postato disponibilità BR a settembre. Io continuo a non capire il ruolo di BR... Un conto era un BR a giugno e un Zen APU 4-5 mesi dopo Zen X86 ( che se posizionassimo Zen X86 verso fine anno, BR avrebbe avuto circa 1 anno commerciale), ma a me sembra che Zen abbia le carte in tavola per essere commercializzato a settembre, quindi mi sembra che per paradosso uscirebbe prima Zen di BR... e questo indubbiamente accorcerebbe considerevolmente i tempi commerciali di BR, perché secondo me 6 mesi di tempo da Zen X86 a Zen APU sarebbero giusti per vedere commercializzato Zen APU. Produrre BR e produrre Zen APU in termini di costo la differenza secondo me è esigua, ma è ovvio che prezzare Zen X4+4 APU concederebbe margini superiori rispetto a BR. Io mi rifiuto di ipotizzare un Zen QPU a settembre 2017, non avrebbe senso il ritardo. Io ho ipotizzato 3 motivi, il 1° un problema di TDP di contenere nei 15W un Zen X4+4 APU, la 2′ una differenziazione di prezzi e la 3a inquadrare Zen APU come X8 APU. La prima cade perché guardando un X32+32 a 55W, farebbe 7W per X4+4 con L3, quindi come APU ci sguazzerebbe. La seconda ci potrebbe anche stare, se BR viene sui 150$, un Zen X4+4 APU a 250$ ci può stare, però alzerebbe il prezzo di Zen X86 X8+8 almeno a 400$ e non vedo convenienza per AMD, nel senso che fino a disponibilità commerciale Zen X4 APU AMD non avrebbe il prezzo per competere con la fascia 1155 Intel e questo comporterebbe un volume almeno 20/30 volte inferiore. La terza giustificherebbe in parte la seconda, perché vorrebbe dire che AMD prezzerebbe 8 core tanto quanto oggi Intel prezza i 4 core, ed ovviamente un BR a 150$ come massimo il suo spazio l'avrebbe. Cosa ne pensi? Se ti va FI rispondere (ti faccio sbilanciare)
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01-07-2016, 22:47 | #4050 | |
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Quindi se ciò vale per una L3 X86 utilizzabile dall'iGPU, non vedo che differenza ci sia se la iGPU usa le HBM in condivisione con i core X86. Tra l'altro mi sembra che Zen APU abbia una HBM di 16GB che equivarrebbe ai 16GB che avrebbe Zen X16 X86, ma ovviamente essendo la HBM più veloce. Aggiungo, ma non mi intendo, in BD l'interfacciamento era lFSB, in Zen si passa a 150GB/s, in BD quanto era? 15GB/s? L'ossatura di tutto l'I/O a me sembra più in veste X86/iGPU che X86 e stop, anche perché Intel ha un 4 channel su un X22 e AMD si ritroverebbe un 8 channel (+100%) con poco meno di +50% di core...
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02-07-2016, 00:17 | #4051 | |
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BR è pronto, HP e forse altri partner hanno già in mano le versioni APU "definitive" (si sono viste al Computex). Il fatto che escano a settembre può significare che la resa produttiva non sia "eccezionale", quindi AMD si porta avanti per avere un buon numero sia per il mercato OEM, sia per quello (si spera) Retail. Zen non esce a settembre (tranne miracoli), nel mese di luglio/agosto dovrebbero essere distribuiti ES per lo sviluppo delle schede AM4. All'uscita di quest'ultimi dovrebbe cominciare la fase finale prima della produzioni in volumi e se tutto va bene fine anno dovremmo avere le versioni definitive.
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02-07-2016, 00:42 | #4052 | |||||
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14nm 5,7 miliardi transistor 232mmq 28nm 6,2 miliardi transistor 438mmq lo stesso vale per nvidia. passando da maxwell (28nm) a Pascal (16nm) Quote:
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questo non saprei dirtelo. Penso di si. Ultima modifica di tuttodigitale : 02-07-2016 alle 00:53. |
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02-07-2016, 00:52 | #4053 | |
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PS se ZENx4 è un processorone da gioco, una igp da 1000sp, o quanto saranno, AMD se la farà pagare, puntando sul multi gpu esplicito offerto dai motori grafici dx12 (funziona anche con le gpu discrete della concorrenza), ne sono certo... Ultima modifica di tuttodigitale : 02-07-2016 alle 00:59. |
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02-07-2016, 06:59 | #4054 | ||||||
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L'HSA nasce per facilitare la condivisione di risorse, ad esempio eliminando la necessità di copie di buffer di memoria fra CPU e GPU, e questa funzionalità è trasversale: serve sia per calcolare il determinante di una matrice (calcolo "general purpose") sia per renderizzare grafica (la CPU può "immediatamente" condividere un buffer che la GPU deve elaborare). Mentre le funzionalità "general purpose" introdotte negli shader processor sono utili nel primo caso, e non nel secondo. Spero che sia chiaro adesso. Ho spiegato meglio sopra. Quote:
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Per cui tenderei a prender con le pinze i dati del CERN, considerato che parla pure di core 6-wide, e probabilmente nemmeno i 64KB+64KB di cache saranno veri (mentre 64KB di cache codice L1 sono plausibili per K12, similmente ad altri ARMv8, perché la densità del codice è inferiore a quella di x86/x64). Quote:
Però bisogna anche vedere anche cos'hanno aggiunto (in termini di funzionalità) nei core SIMD, rispetto a quelli VLIW. Comunque non avendo documentazione su nessuna delle due architetture, non si può fare alcuna analisi. Quote:
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02-07-2016, 09:27 | #4055 | |
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02-07-2016, 09:29 | #4056 |
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Ma è roba da server, non da desktop o mobile.
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02-07-2016, 11:05 | #4057 | ||
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Questa è GCN1.2 (ora con Polaris sono alla terza revision) Quote:
Quindi per ora non si sa se faranno APU solo dotate di HBM o no..
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02-07-2016, 11:12 | #4058 |
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http://amd-dev.wpengine.netdna-cdn.c...aper-FINAL.pdf
Questo il pdf sui tanto chiacchierati ACE.. Nvidia imho non li implementa perchè nella sua architettura non porterebbero giovamento...tutto quì. Non è che Maxwell e Pascal mancano di ACE per una ragione tecnica, mancano di ACE perchè gli sp di queste due architetture sono già abbastanza impegnati già ora.
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02-07-2016, 11:59 | #4059 | |
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Tutto il resto compreso che sia composta da core X86 ZEN, GPU Polaris o quant'altro sono solo rumors!
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02-07-2016, 12:15 | #4060 | ||
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è vero che HSA sarebbe utile anche nei giochi, ma al più è stato pubblicizzato solo come acceleratore della fisica....con l'apu che diventa una sorta di CELL. l'intento teorico, è quello di far lavorare CPU e GPU in perfetta sinergia tra loro, anche se in effetti stanno snaturando la seconda... le funzionalità general purpose del chip va proprio in ottica HSA, perchè con questo paradigma AMD si è prefissato l'obiettivo di poter sfruttare i vantaggi offerti dalla potenza offerta dalle GPU, su un numero crescente di applicazioni Ultima modifica di tuttodigitale : 02-07-2016 alle 12:20. |
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