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11-12-2023, 15:33 | #9181 | |
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Per non parlare lato "storia" della caratterizzazione di Lara, che nelle cut scene diventa un coniglietto bagnato con l'espressione sempre affranta e indecisa, mentre poi nel gameplay in realtà è una spietata killer a sangue freddo Avrebbero potuto caratterizzarla (se proprio dovevano) in altri modi molto migliori, peraltro anche in accordo a quel poco che si vedeva del personaggio originale nei vecchi titoli
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11-12-2023, 15:35 | #9182 | |
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Dovevi fare i salti pixel perfect.
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11-12-2023, 15:45 | #9183 |
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Come avevo detto ironicamente tempo fa, vi riservirebbero i giochi arcade, infili la moneta e giochi, senza tanti problemi, anche se ci fosse una storia neanche la notate .
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11-12-2023, 15:50 | #9184 | |
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E ti posso assicurare che non esiste un Assassin's Creed in cui sia divertente fare la main quest per la main quest in se Odyssey è una piaga, come Origins e anche Valhalla se lo si gioca alla maniera in cui si giocano i titoli oggi: "dai dai, finiamolo che c'ho da iniziare altro" Diventano divertenti se uno li gioca per.... giocarli, non per finirli. Come se fossero un FIFA o un Forza, che ogni tanto ti fai una partita, per passare il tempo con qualcosa di piacevole. Ultima modifica di GoFoxes : 11-12-2023 alle 15:53. |
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11-12-2023, 15:57 | #9185 | |
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11-12-2023, 15:59 | #9186 |
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E' che mi ha stufato tutto, anche la quest principale che a sua volta di sdoppia in varie sottoquest che non puoi completare se non raggiungi un certo livello ecc. Ovviamente non si capisce dove vada a parare, visto che anche questa tende a disperdersi. Insomma se uno ci vuole passare altri due mesi magari ok, ma sinceramente per me può bastare anche così, e devo dire che mai ho mollato un gioco che ho portato molto avanti.
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11-12-2023, 16:00 | #9187 | |
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Wildlands per esempio, mi diverte giocarlo a extreme (dato che ha una difficoltà sensata, i nemici van giù con un colpo, ma son più "attenti e precisi") senza hud, così non hai tutti gli aiuti come marcare i nemici, tocca osservare e ascoltare. Solo che è un gioco lungo in maniera assurda, quindi dato che della storia chissene che tanto non l'ha scritta Scorsese, ogni tanto, quando ho voglia di giocare "a quella maniera" faccio una missione. Stesso discorso per Valhalla, massimissima difficoltà (combat, stealth) e no hud, manco qui taggo i nemici, ecc... e oltre ad avere uno stealth decente (niente di stratosferico, ma è così da Origins) ha un combat brutale senza hud... ma anche qui Scorsese o Tarantino son su altre dimensioni, quindi chissene se mi scordo qualcosa o non seguo proprio del tutto una cutscene, quando ho voglia di giocare "a quella maniera" avvio ed esploro un po' o faccio una qualche missione. Questo è vero per qualsiasi gioco Ubisoft, compresi Watch Dogs Legion e The Division. Poi ogni tanto ti capita un Chained Echoes che te lo spari e lo milli in 30-40 ore e ti godi non solo un gameplay assurdo, ma pure una bella storia (udite udite) non banale... fermo restando che se non siete troppo puritani, Acting Lessons è una delle migliori storie ludiche disponibili sul mercato, di sicuro meglio di quella del 100% dei tripla A |
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11-12-2023, 16:06 | #9188 | |
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12-12-2023, 06:57 | #9189 |
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Nell'89 avevo l'Amiga (presi prima il 600 poi il 1200), fantastico davvero. L'Amstrad lo ricordo perfettamente come i computer MSX. Nei primi anni 80 ebbi il pong (sicuramente un clone), poi l'atari vcs 2600 con cui giocavo a space invaders e pitfall (100.000 Lire!), il Sinclair ZX Spectrum e il c64.
Dopo l'Amiga, Play Station 1, c'erano pochissimi giochi, ricordo tra i primi Ridge Racer, ma rimasi affascinato da tomb rider e naturalmente da resident evil. Poi Play station 2, della quale ricordo i metal gear solid, Nintendo 64 (poco compreso), PSP e PS3. Il PC lo presi per lavoro solo nel '98, un pentium 3 450 mhz, con hd da 8,4 gb e scheda video 3DFX Voodoo 3000 e con quello giocavo ad Half Life di cui conservo ancora il CD. L'interesse per i giochi è sempre rimasto negli anni, più o meno, anche se non ho mai abusato del tempo dedicato al sollazzo digitale. Ultimamente dopo aver rinnovato la configurazione, mi sono goduto appieno TLOU, RDR2, Alan Wake 2 e tutti i resident evil, che ho rigiocato più e più volte negli anni, comprese le remasterd. Penso, senza falsa modestia, di aver vissuto tutta l'era videoludica dalla nascita finora.
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CPU i5 12600K MOBO MSI Z690 Edge RAM Corsair Vengeance PRO SL 32GB, COOLER noctua D14, SSD crucial p5 plus 1TB PSU Corsair RM850, VGAPNY GeForce RTX® 4080 VERTO TV LG OLED65C16LAAUDIO B&W CM5,CMC,CM1, DENON 3313, H/K 650[/size] Ultima modifica di lukeskywalker : 12-12-2023 alle 07:00. |
12-12-2023, 09:08 | #9190 |
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Sì forse il salto più grande in assoluto a livello di giochi 3D avvenne con la prima Voodoo, rispetto alle schede precedenti la differenza fu eclatante nei giochi. Da pixelloxi e scattosi improvvisamente divennero uniformi e molto fluidi. Non c'è mai stato secondo me un gap così grande in nessun altro periodo.
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12-12-2023, 09:12 | #9191 | |
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Ghostbusters 2
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Giocato su Amiga500....mio primo gioco originale. Due floppy disk bianchi. Spettacolo. Il gioco faceva abbastanza cagare, ma l'atmosfera c'era tutta.
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Case Cooler Master H500/MSI B450 Tomahawk MAX/Ryzen 5 3600/16 Gb DDR4 Dual Channel Crucial Ballistix Sport LT 3200 mhz/MSI 1080 mini 8 Gb/SSD Crucial P1 M2 1 Tb/EVGA Supernova 650 Watt G3 80 Plus Gold/ASUS VG248QE 144Hz 24" Full HD/Tastiera G413 Silver layout US/Razer Mamba Wireless. |
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12-12-2023, 09:18 | #9192 |
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A sto punto meglio sul C64
https://www.youtube.com/watch?v=GWcbroL9ves almeno qui andava veloce. -------------- Ricordiamo che già ai tempi la sequela di giochi "tratti da" dove la maggior parte di essi erano abbastanza penosi, molti di questi il meglio lo tiravano fuori dalla schermata di caricamento (ricordo Cobra con l'immagine di Stallone che si caricava, ma nella versione che avevo io ai tempi, c'era una musichetta di sottofondo che non ho visto nelle versioni YT) Tecnicamente non ti calcolo perché conosco bene il tuo pensiero
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12-12-2023, 09:18 | #9193 | |
Bannato
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12-12-2023, 10:11 | #9194 |
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L'antenata delle attuali GeForce... e all'epoca non costava neanche tantissimo
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12-12-2023, 10:14 | #9195 | |
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Detto questo solitamente io un gioco lo inizio liscio, spesso a difficoltà minima, poi vedo se è preferibile "modificarlo" (di solito tolgo hud e/o aumento difficoltà, ma è una cosa comunque rara e capita solo a certe tipologie) e in generale seguo la storia. Il problema è che in 30 anni avrò trovato 4-5 storie interessanti (interessanti eh, non "mamma mia che storia me la sogno la notte") in videogiochi... e mo' tra libri, serie, film, fumetti, ecc praticamente ogni storia ludica so già dove andrà a parare dopo 2 minuti di cuitscene. Ultima modifica di GoFoxes : 12-12-2023 alle 10:17. |
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12-12-2023, 11:08 | #9196 | |
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1) la storia un minimo ci deve essere altrimenti non c'ho motivo di giocarci, ecco perché ai tempi mollai principalmente gli FPS (poi beh, non fu solo quello) 2) discorso Cut-Scene etc... ribadito 2 volte che per me devono esser ° skippabili ° riguardabili ° non troppo lunghe. Ergo, vedo una cut-scene, e voglio rivederla se ho saltato qualche passaggio, se la conosco e non mi interessa rivederla la skippo. No problem se passano da pochi minuti a 3-4, non mi va bene se son troppo lunghe. io parlo nel video postato dove andava piuttosto lento, tutto qua.
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12-12-2023, 11:18 | #9197 | |
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Io questa cosa del "se non c'è una storia non ho motivo di giocarci" non la capisco perché a questo punto Fortnite, Call of Duty (PvP), FIFA e Minecraft non avrebbero motivo di esistere, e invece sono i titoli più giocati di sempre. Così come non si capirebbe il successo al tempo di The Sims, per dirne un altro. |
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12-12-2023, 11:50 | #9198 | |||
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Ti potrei citare la differenza al massimo ricitando i GTA, GTA III non aveva una vera e propria trama, semplicemente fuggi di prigione per puro caso, e ti ritrovi a fare da sgherro a vari personaggi. Nei successivi a partire da VC e SA le cose cambiano un pò, certo, rimane sempre una sorta di contorno la storia, ma cmq c'è (la risalita di Vercetti fino a diventare lui il capo, il ritorno di CJ che rimette a posto da capo Grove STreet eliminando i traditori e altri personaggi) Ma già a RDR 2 c'è una storia più articolata, come nei MGS, e tanti tanti altri esempi. La storia deve sempre fare da veicolo per andare avanti, e magari trainante (con le cut scene) quando si cambia scenario. Quote:
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Poi come detto hai cmq citato giochi con contesti e risultati vari, io stesso gioco su Tablet al gioco dei Simpson, che di base è "Homer ha distrutto la città e devi ricostruirla da 0" e basta, questa è la storia, e devi fare il minimo sindacale per proseguire. Però ecco, per te la storia può anche esser superflua, ma anche io da uno che vede serie e film, mi piace che nel gioco ci sia anche una storia da raccontare, se no appunto, mi metto a rigiocare a vecchi arcade, a picchiaduro vari, etc... tanto per.
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12-12-2023, 12:21 | #9199 |
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12-12-2023, 12:21 | #9200 |
Bannato
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Le Matrox (Mistique o meglio ancora Millennium) erano rinomate per la qualità d'immagine 2D mentre lato 3D erano scarse.....ho una G200 agp ma non l'ho ancora provata nel 3D. Se non erro erano solo direct 3D e nemmeno molto compatibili....ho visto vari video nei quali si avevano diversi glitch grafici o funzionalità grafiche mancanti del tutto. Le G400 erano invece buone ma non saprei lato hw e sw quanto fossero migliorate prima della deblace Parhelia e relativo abbandono delle schede video consumer.
Ho anche una Matrox Millennium 1 agganciata alla voodoo 1 sul pentium 133 "mmx" e dovrebbe essere la soluzione top per il periodo dei primi accelleratori "classici", dovrebbe reggermi fino al 2K 4:3 come risoluzione. |
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