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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intelligenza artificiale ed elevata capacità di elaborazione sono al centro dei due nuovi prodotti che Intel offre ai datacenter del futuro: le CPU Xeon 6 saranno proposte in due declinazioni, con E-Cores oppure con P-Cores, mentre gli acceleratori Gaudi 3 promettono balzi in avanti nella gestione dei calcoli legati all'intelligenza artificiale
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 20-08-2016, 10:48   #61
wolf74
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voi che visuale usate?
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Old 20-08-2016, 10:57   #62
gabrybody
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voi che visuale usate?
Assolutamente e rigorosamente quella del pilota
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Old 20-08-2016, 11:02   #63
wolf74
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ok, allora misà che mi toccarà cambiare.....utilizzavo quella televisiva da sopra....
un'altra domanda; in modalità carriera, è possibile cambiare la difficoltà dell'IA a stagione in corso o magari tra una stagione e l'altra?
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Old 20-08-2016, 11:03   #64
smoicol
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Smoicol tu hai il ts300 Alcantara giusto?

Sai che la sensazione che noti ai tornantini o curve strette e lente, potrebbe anche essere dovuta al diametro del volante stesso?

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si, ma guardando il mio volante e quello del gioco, non corrispondono i tempi di risposta, ci devo lavorare
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Old 20-08-2016, 11:11   #65
55AMG
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ok, allora misà che mi toccarà cambiare.....utilizzavo quella televisiva da sopra....
un'altra domanda; in modalità carriera, è possibile cambiare la difficoltà dell'IA a stagione in corso o magari tra una stagione e l'altra?
Anche io quella del pilota. Anche perché se un giorno farai a livello leggenda sei vincolato a quella senza possibilitá di cambiare.
Inoltre non avrai mappa tracciato e nemmeno l'hud sulla destra in basso.
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Old 20-08-2016, 11:17   #66
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ok, allora misà che mi toccarà cambiare.....utilizzavo quella televisiva da sopra....
un'altra domanda; in modalità carriera, è possibile cambiare la difficoltà dell'IA a stagione in corso o magari tra una stagione e l'altra?
Ps: a stagione in corso mi sa di no, infatti se vai nelle opzioni è leggermente oscurata.
Tra una stagione e l'altra non so.

Comunque io ho messo tutto sul massimo realismo. Niente controllo trazione (e quano piove...), niente antibloccaggio, ecc ecc.
C'é da dire che nel 2016, rispetto al 2015, hanno diminuito il rischio di bloccaggio in frenata, ed hanno fatto bene in quanto sul 2015 era un po' esagerato.

Ho messo anche i danni a livello massimo, e si deve stare molto attenti (chissà a Montecarlo...)

Sono curioso di fare la prima gara al 100%, per vedere se anche l'AI avrá problemi di affidabilità ed incidenti vari.
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Old 20-08-2016, 12:00   #67
Skaff@
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Sicuri del livello di difficoltà?
Ho visto dei video dove parlavano del fatto che si potesse cambiare il livello della AI, ma non so come,.
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.Grazie di tutto Lady.
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Old 20-08-2016, 12:25   #68
wolf74
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Ps: a stagione in corso mi sa di no, infatti se vai nelle opzioni è leggermente oscurata.
Tra una stagione e l'altra non so.

Comunque io ho messo tutto sul massimo realismo. Niente controllo trazione (e quano piove...), niente antibloccaggio, ecc ecc.
C'é da dire che nel 2016, rispetto al 2015, hanno diminuito il rischio di bloccaggio in frenata, ed hanno fatto bene in quanto sul 2015 era un po' esagerato.

Ho messo anche i danni a livello massimo, e si deve stare molto attenti (chissà a Montecarlo...)

Sono curioso di fare la prima gara al 100%, per vedere se anche l'AI avrá problemi di affidabilità ed incidenti vari.
Mmm tosto. Ora sono indeciso se iniziare a medio o difficile, sono abbastanza inesperto del gioco. Non vorrei poi che non si potesse cambiare e mi risultasse troppo semplice o al contrario frustrante. Per gli aiuti metterei tutto off tranne il controllo trazione medio
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Old 20-08-2016, 12:28   #69
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Mmm tosto. Ora sono indeciso se iniziare a medio o difficile, sono abbastanza inesperto del gioco. Non vorrei poi che non si potesse cambiare e mi risultasse troppo semplice o al contrario frustrante. Per gli aiuti metterei tutto off tranne il controllo trazione medio
Se sei molto inesperto medio. Ma forse difficile ti darebbe piú soddisfazioni.
Avviane una al volo, giá dalle prove libere ti fai un'idea, soprattutto con gli obbiettivi utili per ricerca e sviluppo.
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Old 20-08-2016, 12:31   #70
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Se sei molto inesperto medio. Ma forse difficile ti darebbe piú soddisfazioni.
Avviane una al volo, giá dalle prove libere ti fai un'idea, soprattutto con gli obbiettivi utili per ricerca e sviluppo.
Ok proverò una al volo con medio e McLaren o toro rosso. Per la distanza pensavo al 50% perchè al di sotto non avrebbe senso tutto il discorso strategie, gomme, risparmio benzina....
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Old 20-08-2016, 12:35   #71
55AMG
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Io tassativamente 100% distanza.
Metti tutte le prove libere, perché a volte gli obbiettivi non sono facili da da raggiungere.

Io per carriera voglio iniziare dal più basso possibile, quindi scuderie che danno bonus del 10%.

Sauber per me va bene, poi cosí se tutto andrá bene avró le offerte da scuderie più interessanti.

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Old 20-08-2016, 13:58   #72
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Che sia il supporto ai 21:9 a creare qualche problema?

Per i problemi al volante, credo devi agire su di esso.

Che non sia facile come gioco l'ho notato anche io, e concordo sia un bene. Inizio una carriera scendendo da esperto a difficile. Come scuderia prendo la sauber.
No, io ho un monitor 21:9 e non riscontro crash o malfunzionamenti di sorta.
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Old 20-08-2016, 14:06   #73
smoicol
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No, io ho un monitor 21:9 e non riscontro crash o malfunzionamenti di sorta.
credo che sono i driver nvidia stasera provo intanto in rete c' e' chi soffre del mio problema, ma non credo sia dovuto al gioco
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Old 20-08-2016, 15:26   #74
smoicol
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sono in pausa dalle 15.30 alle 17.00, tornato a casa ho fatto 2 cose:

1) dopo aver avviato il gioco ed aver avuto di nuovo schermo nero, sono andato nelle impostazioni dei driver nvidia e ho selezionato "preferisci prestazioni massime" in questo modo sono 30 minuti che gioco e non ho piu' black screen

2) ho seguito questa guida per settare il mio volante e devo dire che mi trovo benissimo:
https://youtu.be/QH-eKgHZsMI

stasera faccio sul serio intanto a merlburne sono sceso sotto 1.30 nella prova a tempo, ma non ho spinto molto sto' capendo un po' tutto visto che e' tutto nuovo.

edit: ho provato a fare 3 giri tirati e sono sceso a 1.282 nella prova a tempo, piu' si cerca il limite piu' diventa interessante.....mi piace
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Ultima modifica di smoicol : 20-08-2016 alle 16:08.
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Old 20-08-2016, 16:13   #75
smoicol
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altra cosa usando la visuale pilota ho la sensazione di star troppo distante, esiste un modo per avvicinarsi al volante?
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Old 20-08-2016, 17:00   #76
gabrybody
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altra cosa usando la visuale pilota ho la sensazione di star troppo distante, esiste un modo per avvicinarsi al volante?
Esiste...devi andare nel menù telecamera e puoi fare tutto quello che vuoi
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Old 20-08-2016, 17:52   #77
mircocatta
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Bastardi, mi state invogliando

Facciamo così, lo prendo solo se ci giocate con me in multy

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Old 20-08-2016, 17:54   #78
mircocatta
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È compatibile con oculus rift?

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Old 20-08-2016, 18:04   #79
55AMG
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È compatibile con oculus rift?

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Mirco a prescindere dall'online e dall'Ocolus credimi ne vale davvero la pena.

Magari qualche problemino salterá fuori, é normale. Ma hanno fatto davvero un bel lavoro.
É dai tempi di Grand Prix di G. Crammond che non mi divertivo così.
__________________
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Old 20-08-2016, 18:18   #80
55AMG
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Patch da 63 mb disponibile:

FIXED:
- Brake pedal being inverted on the Logitech G920

- Re-assign controls on the Logitech MOMO steering wheel

- Re-assign controls on the Logitech G920

- Some legitimate names are being blocked

Ed a fine patch questo messaggio:
"Found a bug in these, or is not working as it should? Let us know"

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