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SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
Siamo volati a Las Vegas per prendere parte a un doppio evento: Oracle CloudWorld e NetSuite SuiteWorld, per la prima volta, si sono svolti in contemporanea. Più che un dettaglio logistico, questa doppia conferenza ci ha permesso di capire come entrambe le aziende stiano cambiando profondamente il proprio approccio: Oracle si posiziona come un fornitore neutrale di tecnologia, mentre NetSuite si apre maggiormente
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Old 18-11-2019, 08:01   #581
AlexAlex
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The Outer World si avvicina come stile di gioco più ad un Mass Effect, che ho apprezzato parecchio proprio per quel perfetto equilibrio tra esplorazione, dialoghi e fasi action.
Mass Effect lo avevo apprezzato parecchio anche io, però di esplorazione ne ricordo veramente poca per non dire nulla
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Old 18-11-2019, 08:08   #582
Darkless
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Mass Effect lo avevo apprezzato parecchio anche io, però di esplorazione ne ricordo veramente poca per non dire nulla
Infatti erano mappe a corridoio dal level design orribile e nel primo capitolo pure riciclate.
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Old 18-11-2019, 09:21   #583
Aviatore_Gilles
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Mass Effect 1 sono d'accordo, ma Mass Effect 3 e Andromeda ricordo che avevano mappe piccole, dove potevi girare ed esplorare.
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Old 18-11-2019, 09:31   #584
GoFoxes
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Di Mass Effect ha più la gestione dei compagni e in parte il combat. In ME c'erano le coperture perché in terza, qui c'è il DTT perchè in prima.

Come level design ricorda più un Bloodlines, sebbene con hub decisamente più vasti, ma non c'è quasi niente dentro che non sia legato a una quest/missione, c'è pochissima "spazzatura" (quella che nei giochi Bethesda è la componente principale ), proprio come in Bloodlines.
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No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update

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Old 18-11-2019, 09:56   #585
Darkless
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Mass Effect 1 sono d'accordo, ma Mass Effect 3 e Andromeda ricordo che avevano mappe piccole, dove potevi girare ed esplorare.
Andromeda non l'ho toccato ma ME3, così come pure il 2 hanno sempre avuto la stessa impostazione. Che poi era uno dei difetti principali della serie: ossia le mappe piccole a muzzo come da qualsiasi rpg bioware senza studiarne per bene il level design in ottica shooter.

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In ME c'erano le coperture perché in terza, qui c'è il DTT perchè in prima.
Le coperture le puoi benissimo mettere anche nei giochi iin prima persona se è per quello.
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Old 18-11-2019, 11:04   #586
GoFoxes
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Le coperture le puoi benissimo mettere anche nei giochi iin prima persona se è per quello.
A certo, però a parte quache brothers in arms o vecchi FPS con un lean che avesse senso, non è che abbia visto poi molti FP con le coperture, fatte bene e funzionali.
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Old 25-11-2019, 10:58   #587
AlexAlex
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Ero proprio curioso su questo gioco, giocata solo tutta la prima parte di Lungacque ed insomma al momento il è un mah.

Un po' come già avete scritto in molti. Non si può dire brutto ma già a poche ora spinge poco a proseguire. Tante cose messe ma poi poco sviluppate. Per ora immedesimazione con il personaggio pressoché nulla, e se all'inizio leggevo quello che trovavo in giro ora già gli butto solo un occhio.

Vediamo, magari la storia poi si fa più interessante ora che la nave è decollata
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Old 25-11-2019, 12:59   #588
GoFoxes
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Originariamente inviato da AlexAlex Guarda i messaggi
Ero proprio curioso su questo gioco, giocata solo tutta la prima parte di Lungacque ed insomma al momento il è un mah.

Un po' come già avete scritto in molti. Non si può dire brutto ma già a poche ora spinge poco a proseguire. Tante cose messe ma poi poco sviluppate. Per ora immedesimazione con il personaggio pressoché nulla, e se all'inizio leggevo quello che trovavo in giro ora già gli butto solo un occhio.

Vediamo, magari la storia poi si fa più interessante ora che la nave è decollata
Alla fine pure io non lo tocco da un paio di settimane, e manco sono vicino alla fine. Preferisco rigiocare Fallout 4 (chiaramente perché moddato).

Non so, per me è troppo lungo. I giochi così story driven dovrebbero durare 7-8 ore massimo, oppure avere diverse quest da fare in 1/2 sessioni (2-3 ore massimo), così alla fine è un ripetersi di azioni continuo, solo per il gusto narrativo.

Poi se uno cerca la narrazione e basta, allora sì, ma altrimenti dopo 7-8 ore di gioco hai visto e fatto tutto.
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Ultima modifica di GoFoxes : 25-11-2019 alle 13:50.
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Old 25-11-2019, 13:34   #589
unkle
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Sta pure nelle nominations GOTY 2019:

-Control
-Death Stranding
-Super Smash Bros. Ultimate
-Resident Evil 2
-Sekiro: Shadows Die Twice
-The Outer Worlds

Io sinceramente non ce lo vedo come candidato, e poi ultimamente nei GOTY inseriscondo spesso candidature a membro di segugio.
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Old 25-11-2019, 14:57   #590
Darkless
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Io sinceramente non ce lo vedo come candidato, e poi ultimamente nei GOTY inseriscondo spesso candidature a membro di segugio.
Vedi Death Stranding.

Oops l'ho detto, mò si scatena l'inferno
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Old 26-11-2019, 09:51   #591
AlexAlex
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Comunque ieri sulla stazione che si raggiunge dopo Lungacqua continui blocchi del gioco e kill del processo per riprendere il controllo. Su Lungacqua mi era capitato solo una volta dopo molte ore di gioco invece.

Capitato a qualcuno? ho letto solo alcune pagine indietro e non tutte. Nessun messaggio di errore, semplicemente il gioco non risponde più. Memoria occupata per un 50% scarso.
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Old 26-11-2019, 10:34   #592
FrancoBit
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Comunque ieri sulla stazione che si raggiunge dopo Lungacqua continui blocchi del gioco e kill del processo per riprendere il controllo. Su Lungacqua mi era capitato solo una volta dopo molte ore di gioco invece.

Capitato a qualcuno? ho letto solo alcune pagine indietro e non tutte. Nessun messaggio di errore, semplicemente il gioco non risponde più. Memoria occupata per un 50% scarso.
Ne ho avuti anche io 4 di fila a Monarca, dopo aver aggiornato i drivers Nvidia lo scorso weekend. Successivamente per fortuna è andato liscio per oltre 4 ore di fila. Io l'avevo un po' messo da parte con Red Dead 2, ma visti un po' gli sk@zzi del titolone Rocksrtar (aspetterò un po' di patch perima di imbarcarmi seriamente) l'ho ripreso lo scorso weekend e ho tirato tutto il pomeriggio di domenica, credo non mi manchi molto alla fine. Ho fatto le prime quest di Bisanzio. Mi piace comunque, certo non è stratosferico, ma ha un qualcosa che mi tiene attaccato, soprattutto dovuto alla storia, anche il gunplay mi sta piacendo tutto sommato.
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Old 27-11-2019, 08:20   #593
Aviatore_Gilles
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Terminato ieri sera. Verso la fine sono andato spedito, tralasciando alcune cose da fare, ero curioso di vedere il finale. Quando avrò tempo, ci ritornerò su per sbloccare qualche altro obiettivo e vedere che altro c'è da fare.
Io il gioco l'ho apprezzato, ma lo ritengo solo un buon gioco alla fine, non capisco tutte le lodi che sono state tessute in questo periodo.
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Old 27-11-2019, 10:05   #594
AlexAlex
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Dubito che troverei mai la voglia di ritornarci su una volta finito, già mi annoia ricadere spesso negli stessi dialoghi durante questa prima partita.

E non mi sta piacendo molto nemmeno il fatto che il gioco mi stia portando a sbattere contro la soluzione delle quest invece di farmele prima trovare per poi seguirle: ogni tanto ci si imbatte ad esempio troppo facilmente in un qualche corridoio che dovrebbe essere forse una sorta di passaggio segreto nelle loro intenzioni e che porta direttamente verso la soluzione di un qualcosa che ancora non si conosce. Ad esempio mi sono trovato senza volerlo nelle celle dell'infermeria dove c'è la tipa, con il risultato di trovarmi con la relativa quest in pratica già risolta. Quest percorse al contrario diciamo, dalla soluzione all'inizio... ok, qualche volta capitava anche con i giochi Bethesda ma non in modo così immediato. Sarà anche che per ora i passaggi delle quest sono tutti immediati e con poche azioni da svolgere.

Comunque se i periodici blocchi del gioco non mi fermano lo finisco comunque, è comunque un gioco decente.


Sapete se c'è qualche impostazione, anche magari su qualche file di configurazione, che può aiutare a ridurre la memoria occupata?
ho 16GB ma comunque ogni tanto si impianta per il troppo uso di memoria. Il fatto che di default viene eseguito in finestra a tutto schermo può influire?
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Old 27-11-2019, 11:24   #595
unkle
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Io il gioco l'ho apprezzato, ma lo ritengo solo un buon gioco alla fine, non capisco tutte le lodi che sono state tessute in questo periodo.
perchè nel regno dei ciechi anche un orbo è re
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Old 27-11-2019, 11:44   #596
bonusax
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perchè nel regno dei ciechi anche un orbo è re
Ahahah in effetti
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Old 27-11-2019, 11:45   #597
FirstDance
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Ad esempio mi sono trovato senza volerlo nelle celle dell'infermeria dove c'è la tipa, con il risultato di trovarmi con la relativa quest in pratica già risolta. Quest percorse al contrario diciamo, dalla soluzione all'inizio... ok, qualche volta capitava anche con i giochi Bethesda ma non in modo così immediato
Mi è capitato in diversi giochi e spesso mi sono trovato bloccato in una situazione non prevista dai programmatori e sono stato costretto a ricaricare un salvataggio precedente o peggio abbandonare il gioco (perché se mi capita non lo ricomincio con il rischio di incartarmi di nuovo).
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 28-11-2019, 10:27   #598
AlexAlex
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Forse, e spero sia così, la colpa dei blocchi del gioco è la game mode che si è riattivata su W10. Immagino dopo qualche aggiornamento perché sono sicuro di averla disattivata a suo tempo
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Old 02-12-2019, 09:18   #599
GoFoxes
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Ho disattivato Game Pass Ultimate, dato che al momento sto giocando solo a Fallout 4 e NMS, e in alternativa a Watch Dogs 2 e Deus Ex MD, con Divinity OS come outsider, tutti giochi che ho acquistato.

Quindi per ora niente TOW, devo dire che dopo 20-30 ore, il gioco non mi ha preso e son tornato a Fallout 4 che, moddato, trovo nettamente più appagante come gameplay (c'ho messo pure il bullet time e i critici fuori dal vats) e con Tales from the Commonwealth + The Beantown Interiors Project pure a livello di contenuti diventa decente.

Peccato perché era partito bene e il writing è ottimo, ma in un videogioco cerco esclusivamente il gameplay e quello alla fine viene a noia dopo 20, 30 ore, che poi sarebbe anche un tempo accettabile, infatti normalmente uno l'avrebbe già finito. Lo riprenderò magari in futuro, ma al momento, dato che finirli i giochi non mi interessa necessariamente, direi che mi ha dato quel che doveva darmi.
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Old 02-12-2019, 11:54   #600
*Shaft*
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1229
E' appunto un esperienza da 20-30 ore, anche io dopo averlo completato una volta e ricominciato l'ho abbandonato.
Lo hanno detto sempre anche loro, non possiamo mica paragonarlo a Fallout IV come grandezza. Magari facessero meno tripla A e più giochi del genere..
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