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01-09-2012, 11:49 | #21 |
Bannato
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Ho letto sul forum del gioco che appena potranno, arriveranno anche loro su GreenLight, mi raccomando... votatelo.
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05-10-2012, 18:19 | #22 |
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Finito
Gran bel tower defence, credo il migliore che ci sia. La storia è semplice ma ben narrata, con dialoghi piuttosto divertenti. Le musichette sono piacevoli da ascoltare, anche se sono poche e tendono a ripetersi. E' pieno di statistiche, oggetti, personalizzazioni, settaggi per ogni personaggio. I vari livelli pongono sempre delle sfide interessanti, con nemici sempre vari e con diverse capacità. Adesso con la nuova versione ci sono anche il new game + e diversi livelli bonus. La longevità è ottima, ed è un gioco che permette di essere giocato anche a 10 minuti per volta, perchè i livelli sono corti. Ottimo gioco, spero che lo propongano su greenlight e riescano a vendere bene.
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05-10-2012, 20:01 | #23 |
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Io sono ancora fermo alle ultime missioni extreme della play+ e gli ultimi challenge sempre della play+
misà però che ci vuole un livello altino, perchè a livello 53 vengo sempre arato oppure sfruttare al massimo tutte le peculiarità della armi+ e armature+ uniche.
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30-10-2012, 11:37 | #24 |
Bannato
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Oggi è appena arrivato su GOG a 9.99$, ma entro la serata dovrebbe arrivare anche su Steam.
Da comprare! |
30-10-2012, 14:00 | #25 |
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Se Steam offre achievement ad un prezzo comparabile, vado di Steam, altrimenti GoG e via di Tower Defence, che adoro!
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Questa è poesia! |
30-10-2012, 19:10 | #26 |
Bannato
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Achievements, Achievements... 8.99€
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30-10-2012, 19:16 | #27 | |
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Dalla faq sul sito...
Quote:
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System of a Mario |
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30-10-2012, 19:52 | #28 |
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30-10-2012, 19:53 | #29 |
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30-10-2012, 19:55 | #30 |
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Prendi nation red. Speriamo che mi diano la key per steam di defender's quest...
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30-10-2012, 19:59 | #31 |
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O quello dei treni coi dlc così passa la voglia (anzi, la possibilità ) di comprare...
Mi ero dimenticato dell'esistenza di Nation Red, quasi quasi...
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System of a Mario |
30-10-2012, 20:08 | #32 |
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Certo che gli achievement potevano studiarli meglio... metà li fai semplicemente giocando e finendo il gioco... Potevano fare tipo, finisci il livello x utilizzando solo omini melee; finire un livello senza usare il fulmine etc.
Qua potevano farne tranquillamente 200.
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30-10-2012, 20:44 | #33 |
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La cosa forte è che nessuno può installarlo
Bello che lo sviuppatore sia molto attivo nel forum di Steam, appena ha letto ha detto che avrebbe indatagato... sembra che un tecnico Steam non abbia ancora premuto il tasto "playable" per il gioco |
31-10-2012, 06:53 | #34 |
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Stavo per chiedere se manco si può precaricare, poi m'è venuto in mente che sono meno di 100mb...
Mediamente è così mi pare in genere...
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System of a Mario |
31-10-2012, 07:27 | #35 |
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Però sono solo 30, ne ha di più king's bounty. Io ne saprei ideare facilmente un centinaio. Tipo, finire il livello x senza equipaggiare armi, o finire y con solo 4 omini etc. Va beh che degli achievements frega solo a gaxel, si arrangi lui
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31-10-2012, 07:58 | #36 |
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Potrebbero fare un workshop per gli achi allora... Magari c'è già qualcosa del genere e non lo so...
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System of a Mario |
31-10-2012, 09:03 | #37 |
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Bell'idea
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31-10-2012, 09:13 | #38 |
Bannato
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Devo ancora vederli questi achievements, comunque uno shop non so, però tutti i giochi dovrebbero avere modalità "multiplayer" come quella di Hitman: Absolution. E cioè, creare delle sfide diverse, all'interno delle stesse mappe di gioco, semplicemente giocandole. Da lì il gioco tarerà i tuoi risultati e porrà gli obiettivi per chi ti vuole poi battere. Geniale.
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31-10-2012, 09:59 | #39 |
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Non so com'è ma son cose tipo obiettivi a tempo da battere? Oppure, sempre per esempio, stendere meno civili possibile e contemporaneamente più guardie possibile?
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System of a Mario |
31-10-2012, 10:18 | #40 | |
Bannato
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Quote:
A questo punto il gioco ti mostra il tempo impiegato dalla prima uccisione al termine della missione, se qualcuno ti ha scoperto, come hai ucciso i target, con che arma, se eri camuffato e altri parametri. Se accetti... questi parametri diventano i requisiti minimi per finire la missione con un determinato punteggio. Fatto questo, scegli un nome e una descrizione e la metti online. Chiunque vorrà "sfidarti" si troverà a dover fare quella missione con i requisiti che tu stesso hai imposto semplicemente giocando... dovrà uccidere quelle persone, usando quelle armi, camuffandosi in quella maniera e impiegandoci massimo il tuo tempo. Può chiaramente giocarsela in maniera opposto, se vuole, ma il punteggio finale ne sarà influenzato (e uno può scegliere... esempio: se mi scoprono perdo punti perché l'ideatore è stato invisibile, ma ci metto meno e guadagno punti lì), e il punteggio finale decreta quanti soldi guadagni che ti servono poi per sbloccare altri gadget o oggetti da usare in questa modalità. Per me è geniale... un modo di sfruttare il multiplayer per incrementare la longevità single player indefinitivamente. |
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