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Old 27-03-2024, 08:22   #301
Therinai
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Preso anch'io e mi sta piacendo parecchio. Se qualcuno vuole prestarmi la sua pedina e magari portare in giro la mia, mi aggiunga pure su Steam

Link invito : https://s.team/p/nmk-ccb/qrhhpgkw

Friend code: 9990416
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Ieri ho capito come si assegna la missione alla pedina, bisogna entrare nella faglia principale ed una volta dentro ricliccare sulla faglia. Fra l'altro ho scoperto che le faglie che si trovano in giro per la mappa sono tutte a tema, tipo solo pedine donna, solo alte, basse, grasse, ecc...

Se volete l'id della mia pedina è J5MXWA96PBY2
Dopo provo le vostre pedine.
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Old 27-03-2024, 08:23   #302
jack_the_kayman
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vi sta piacendo? sono indeciso se prenderlo, adoro i gdr fantasy, ma dai video mi sembra un po' caciarone e confusionario quando si combatte, è così?
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Old 27-03-2024, 09:18   #303
Zappz
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vi sta piacendo? sono indeciso se prenderlo, adoro i gdr fantasy, ma dai video mi sembra un po' caciarone e confusionario quando si combatte, è così?
È un gioco molto particolare rispetto ad un rpg classico, punta molto sui combattimenti e sull'esplorazione. Fa parte di quei giochi che adori o ti fanno schifo, senza vie di mezzo...
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Old 27-03-2024, 10:40   #304
Therinai
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vi sta piacendo? sono indeciso se prenderlo, adoro i gdr fantasy, ma dai video mi sembra un po' caciarone e confusionario quando si combatte, è così?
Si mi piace molto, come mi piaceva il primo.
Casino in battaglia se ne può creare, dipende da come giochi e dalle situazioni, soprattutto da quanti vemici sono coinvolti, se volano.
In generale il casino in combatitmento non la considererei una caratteristica spoecifica.
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Old 27-03-2024, 10:53   #305
jack_the_kayman
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a me piace molto esplorare nei gdr, come dicevo la mia perplessità è sui combattimenti (che ho letto essere molto frequenti) e che mi sembrano molto caotici, ma è un'impressione che mi sono fatto dai video non ci ho giocato.
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Old 27-03-2024, 11:07   #306
Zappz
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I combattimenti sono la cosa migliore del gioco, forse sembrano confusionari visti da fuori, ma in realtà sono molto tecnici.

Poi capitano situazioni caotiche, ma sono casuali e risolverle da molta soddisfazione. Ieri mentre stavo picchiando un ogre in mezzo ad un gruppo di goblin è arrivato anche un grifone, delirio, ma è stato veramente divertente.
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Old 27-03-2024, 11:26   #307
mattxx88
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a me piace molto esplorare nei gdr, come dicevo la mia perplessità è sui combattimenti (che ho letto essere molto frequenti) e che mi sembrano molto caotici, ma è un'impressione che mi sono fatto dai video non ci ho giocato.
a me sta piacendo molto, al netto di tutti i difetti lecitamente lamentati dalla community
Anche ieri sera per dire, disfatto morto dopo lavoro, mi ero ripromesso di loggare giusto 10 min per sistemare le abilitá e l'inventario e niente, 3 ore volate senza neanche accorgermi a fare poi tutt'altro
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Old 27-03-2024, 11:34   #308
yume the ronin
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anche a me piace abbastanza, al netto della moltitudine di difetti che abbiamo gia un po tutti evidenziato

la cosa migliore per me è l'esplorazione, la meno riuscita il combattimento che, parere personale, è davvero confusionario e caciarone con risvolti "comici" dovuti sia alla frequenza dei combattimenti, alla vicinanza dei gruppi di nemici e alla deficienza dell' ai (suicidi di gruppo, fughe nei burroni, "scalate" di montagne, inseguimenti a distanze ciclopiche, rimbambimenti improvvisi, ecc..)

poi mi "disturba" il frequente approccio giapponese alla riduzione della barra degli HP nemici: colpisci per mezzora e non vedi scendere la barra di una virgola, poi improvvisamente in 10 secondi togli 3 barre di seguito di botto

un po come per i livelli (i primi venti si fanno tipo in un'ora di gioco) la curva di progressione non è tarata in modo fluido

anche mettendoci le prestazioni (in città a volte davvero al limite del giocabile), per ora mi spinge a vedere cosa c'è al di la della collina o ad aprire le location della mappa
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Old 27-03-2024, 11:35   #309
Therinai
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a me piace molto esplorare nei gdr, come dicevo la mia perplessità è sui combattimenti (che ho letto essere molto frequenti) e che mi sembrano molto caotici, ma è un'impressione che mi sono fatto dai video non ci ho giocato.
muovendoti nella mappa è un combatitmento continuo praticamente, ma lo trovo sempre divertente e stimolanta anche quando c'è casino, cioé in qualche modo anche le situazioni più incasinate sono equilibrate, almeno giocando col mago la sto vivendo così, c'è da dire che il mago magari è avvantaggiato perché tende a stare a distanza e può volare, quindi banalmente ho una visuale migliore del campo di battaglia.
Però per fare un esempio noto non ha nulla a che fare con la caciare di FF7 remake/Rebirth, lì si che in combattimento non si capisce letteralmente un tubo.
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Old 27-03-2024, 11:46   #310
mattxx88
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una cosa poi, ho cambiato la classe alla mia pedina in mago full supporto quindi come skill ha 3 incantamenti alle armi e 1 magia di cura (olte alla cura base di default che fa la palla colo oro) e la qualitá dei combattimenti é migliorata in modo esponenziale.
Trovo che l'enchantment delle armi sia abbastanza rotto da sto punto di vista
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Old 27-03-2024, 12:00   #311
Zappz
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poi mi "disturba" il frequente approccio giapponese alla riduzione della barra degli HP nemici: colpisci per mezzora e non vedi scendere la barra di una virgola, poi improvvisamente in 10 secondi togli 3 barre di seguito di botto
In realtà è fatto molto bene, i danni variano a seconda della condizione del nemico. Se il nemico è appena entrato in combattimento ha la resistenza massima, se invece è a terra subisce più danni, se è svenuto ancora di più, ecc... Se quando è a terra gli colpisci i punti deboli fai danni enormi. È tutto studiato con cura.
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Old 27-03-2024, 12:53   #312
DJurassic
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I combattimenti sono la cosa migliore del gioco, forse sembrano confusionari visti da fuori, ma in realtà sono molto tecnici.

Poi capitano situazioni caotiche, ma sono casuali e risolverle da molta soddisfazione. Ieri mentre stavo picchiando un ogre in mezzo ad un gruppo di goblin è arrivato anche un grifone, delirio, ma è stato veramente divertente.
Starò giocando ad un altro gioco ma io di tecnico non vedo proprio nulla. Al momento sono livello 45 e spazzo via qualsiasi cosa, o meglio le mie pedine spazzano via qualsiasi cosa. Io da magic archer mi limito a resuscitarle le poche volte che crepano e a offrire supporto.

L'unica sfida leggermente soddisfacente sono i draghi. Il resto è carne da macello dall'inizio alla fine.

Non è comunque un brutto gioco. Come è ho detto raggiunge la sufficienza a pieno diritto e forse si avvicina anche ad un 7 per alcune scene epiche e per il design dei nemici che per me è ottimo.
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Ultima modifica di DJurassic : 27-03-2024 alle 12:56.
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Old 27-03-2024, 13:07   #313
igiolo
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Starò giocando ad un altro gioco ma io di tecnico non vedo proprio nulla. Al momento sono livello 45 e spazzo via qualsiasi cosa, o meglio le mie pedine spazzano via qualsiasi cosa. Io da magic archer mi limito a resuscitarle le poche volte che crepano e a offrire supporto.

L'unica sfida leggermente soddisfacente sono i draghi. Il resto è carne da macello dall'inizio alla fine.

Non è comunque un brutto gioco. Come è ho detto raggiunge la sufficienza a pieno diritto e forse si avvicina anche ad un 7 per alcune scene epiche e per il design dei nemici che per me è ottimo.
cazzo che rullo compressore
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 27-03-2024, 13:11   #314
polli079
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Il gioco a me sta piacendo, sto usando uno stregone (livello 22) e mi diverte, certe cose però secondo me sono solo un fastidio, esempio la quest che ha descritto Cronos, adesso che so come è, nemmeno la faccio.

Anche la quest
Spoiler:
dove devi entrare nel palazzo, recuperare le prove, andare nell'ufficio del magistrato
secondo me sono fatte proprio male.
Il tizio ti avvisa di non farti scoprire ma un volta entrato anche se mi vedevano non succedeva niente, era come se fossi di casa, non so se sono bug oppure è proprio la meccanica.
L'unica volta che mi hanno inseguito è stato quando
Spoiler:
devi recuperare le prove dal magistrato e entri nella sua stanza
, all'uscita quando gli ho sbattuto contro ho sentito "tu chi sei, guardie" (o qualcosa di simile)mi sono lanciato al piano di sotto e tutto finito, sono uscito tranquillamente dal portone principale...

Anche la cosa che per avere le quest devi andare a destra e manca, parlare con tutti, non mi piace, se ci fossero stati dei segnalini avrei preferito.

Molto belli gli incontri casuali, ieri nel ritorno di una quest dopo una fuga epica ero rimasto da solo, tutte le pedine morte, a pochi passi dalla città un grifone attacca un carro, guardo un attimo e vedo che le guardie tutto sommato se la cavano, decido di buttarmi nella mischia. A un certo punto il grifone mi punta e con un colpo mi porta quasi a 0, pozione e via a gambe levate verso la citta!!!


Nel complesso però mi sta piacendo, è anche vero che ho adorato il primo quindi anche un clone mi sarebbe andato bene.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2024, 13:28   #315
Zappz
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Starò giocando ad un altro gioco ma io di tecnico non vedo proprio nulla. Al momento sono livello 45 e spazzo via qualsiasi cosa, o meglio le mie pedine spazzano via qualsiasi cosa. Io da magic archer mi limito a resuscitarle le poche volte che crepano e a offrire supporto.

L'unica sfida leggermente soddisfacente sono i draghi. Il resto è carne da macello dall'inizio alla fine.

Non è comunque un brutto gioco. Come è ho detto raggiunge la sufficienza a pieno diritto e forse si avvicina anche ad un 7 per alcune scene epiche e per il design dei nemici che per me è ottimo.
Sei tu che stai giocando in easy mode, prova a giocare un tank in solitaria o con solo la tua pedina e vedrai che cambia parecchio la situazione e dovrai usare molta più tecnica.

Chiaro che se recluti 2 pedine di livello alto puoi semplicemente stare a guardare senza premere un tasto...
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Ultima modifica di Zappz : 27-03-2024 alle 13:36.
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Old 27-03-2024, 13:36   #316
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Sei tu che stai giocando in easy mode, prova a giocare un tank in solitaria o con solo la tua pedina e vedrai che cambia parecchio la situazione e dovrai usare molta più tecnica.

Chiaro che se recluti 2 pedine di livello alto puoi semplicemente stare a gurdare senza premere un tasto...
Io gioco per quello che mi offre il titolo. Dovrei dire alle mie pedine di aspettarmi con le terga al caldo di un focolare mentre io mi smazzo tonnellate di nemici solo per dimostrare che il gioco è difficile?

Discorsi senza senso. Magari provo a giocarci solo con una mano così poi torno qui dicendo che la sfida che offre è eccezionale
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Old 27-03-2024, 13:46   #317
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Io gioco per quello che mi offre il titolo. Dovrei dire alle mie pedine di aspettarmi con le terga al caldo di un focolare mentre io mi smazzo tonnellate di nemici solo per dimostrare che il gioco è difficile?

Discorsi senza senso. Magari provo a giocarci solo con una mano così poi torno qui dicendo che la sfida che offre è eccezionale
Perdonami, ma tu dici cose senza senso, il gioco ti da N possibilità e decidi tu quella che per te è più divertente.

Se ti piace guardare l'ia che gioca al posto tuo puoi farlo, se per te è divertente non c'è problema. Se a qualcuno piace sfruttare al massimo le classi e le abilità può farlo, semplicemente perché si diverte così.

Non si gioca ad un gioco sp per dimostrare qualcosa.
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Old 27-03-2024, 14:44   #318
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Perdonami, ma tu dici cose senza senso, il gioco ti da N possibilità e decidi tu quella che per te è più divertente.

Se ti piace guardare l'ia che gioca al posto tuo puoi farlo, se per te è divertente non c'è problema. Se a qualcuno piace sfruttare al massimo le classi e le abilità può farlo, semplicemente perché si diverte così.

Non si gioca ad un gioco sp per dimostrare qualcosa.
E tu sembri non sapere di cosa stai parlando perchè se prendi l'arciere o peggio ancora il magic archer scoprirai che sono classi votate al supporto più che all'azione.

Non è una mia scelta averle rese così, è una scelta di Capcom. Io ho semplicemente scelto la classe che più mi piaceva affiancata da un mago che le facesse da supporto. Invece più si va avanti più vedo che il supporto sono io mentre il mago apri i culi a chiunque così come fà il ladro (a livello 20 già fanno i buchi). Sono classi decisamente rotte e overpowered e lo stregone è da aggiungere alla lista. Sinceramente non mi diverte vedere le pedine che piallano tutto al posto mio ma è così che è DD2 ed è essenzialmente una scelta di cattivo design delle classi e delle skill.

Quindi oltre che il problema della facilità abbiamo capito che c'è anche di peggio

Mi sono promesso di cambiare classe appena raggiungo il rank massimo anche col magic Archer. Prenderò il ladro, così piallerò tutto in modo attivo e tornerò qui per scrivere che il gioco è bilanciato malissimo e ha una difficoltà totalmente inesistente.
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Old 27-03-2024, 19:04   #319
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Starò giocando ad un altro gioco ma io di tecnico non vedo proprio nulla. Al momento sono livello 45 e spazzo via qualsiasi cosa, o meglio le mie pedine spazzano via qualsiasi cosa. Io da magic archer mi limito a resuscitarle le poche volte che crepano e a offrire supporto.

L'unica sfida leggermente soddisfacente sono i draghi. Il resto è carne da macello dall'inizio alla fine.

Non è comunque un brutto gioco. Come è ho detto raggiunge la sufficienza a pieno diritto e forse si avvicina anche ad un 7 per alcune scene epiche e per il design dei nemici che per me è ottimo.
Ma pure il primo a parte ogni tanto se beccavi il mostrone mentre eri sottolivellato era così eh, non è mai stato un gioco difficile.
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Old 27-03-2024, 21:22   #320
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Ma pure il primo a parte ogni tanto se beccavi il mostrone mentre eri sottolivellato era così eh, non è mai stato un gioco difficile.
Si me lo ricordo, ma appunto non capisco come si fà a dire che ha un combat system tecnico.
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