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05-11-2019, 07:33 | #241 | |
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Città: Rivignano (UD)
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Quindi NON è solo un lavoro dei giocatori! C'è il supporto ufficiale della SH. A meno che il tuo punto sia che, visto che il sistema è web-based e non integrato nella UI del gioco, allora non conti... E cmq, anche senza considerare chi ha creato cosa, la realtà è che su poe esiste da anni la possibilità di avvalersi di un'asta (però, come scritto, al netto dello scambio immediato) Inviato dal mio Mi MIX 3 utilizzando Tapatalk
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Profilo PoE Ultima modifica di Andrea 84 : 05-11-2019 alle 07:36. |
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05-11-2019, 07:40 | #242 |
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Continui a paragonare due cose che non centrano nulla tra loro, fornire le API non vuol dire creare meccaniche di gioco e comunque PoE non è stato strutturato attorno allo scambio di oggetti.
La AH di Diablo 3 è stata fatta volutamente per costringere il giocatore ad usarla ed è implementata direttamente in gioco. Tutte le meccaniche del drop stesso sono state tarate per indirizzare i giocatori verso di essa, andando a toccare l'elemento fondante di tutto il gameplay... rovinandolo in modo palese. Poi ognuno si può fare le proprie storielle per esaltare il titolo cui si è affezionati, o parlare male del concorrente per sviare i discorsi, ma quello è.
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05-11-2019, 07:57 | #243 | |
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05-11-2019, 08:00 | #244 | |
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Rivignano (UD)
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Diablo vanilla era difficile per scelta e non per agevolare l'asta. Poi in molti hanno iniziato a frignare ed hanno abbassato la difficoltà e aumentato i drop. Personalmente i primi mesi di gioco sono stati i migliori, dove c'era un lento ma costante incremento della "forza" del mio pg... nonostante l' odiata asta. Adesso è l'opposto: arrivi a gr alti in pochissimo tempo e poi devi grindare per dei minimi aumenti di livello gr. E non mi puoi dire che è una piacevole progressione ! Cmq giuro che con questo chiudo sull'argomento asta, tanto le discussioni che facciamo qua dentro non influenzano lo sviluppo di d4. Inviato dal mio Mi MIX 3 utilizzando Tapatalk
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05-11-2019, 08:35 | #245 | |
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1) permette il contatto tra player che altrimenti avverrebbe davvero di rado (forse solo in città all'ingresso del gioco). Nell'ottica della GGG permette di far vedere le mtx, principale mezzo di sostentamento del gioco 2) a livello di gameplay permette di minmaxare la build scelta (in due leghe, in cui ho giocato parecchio, non ho mai droppato una kaom, necessaria in entrambe le build.. senza trade il mio pg sarebbe stato molto più scarso) Non capisco perchè si pensi al trade come ad una scorrettezza.. droppo un oggetto che nn mi interessa, lo vendo e ci compro un oggetto che mi interessa.. non mi pare una sorta di cheat onestamente.. Tra l'altro, volendo, in PoE, game con il trade o senza trade (solo self found) sono separati, sono due modalità, entrambe disponibili, la cui scelta spetta al player. In d3 il problema non è mai stata la AH. Il problema era una meccanica di danno, basata sulla weapon e non sulle skill, dove, se non droppavi\tradavi un arma con almeno un certo dps, non potevi finire il gioco. Sono stato fermo per giorni ad atto 2, poi ho droppato una weapon con dps altissimo e l'ho finito praticamente deathless..
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05-11-2019, 09:04 | #246 |
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Il problema della casa d'asta secondo me era legato al basso drop di leggendari, o buon oggetti, questo faceva si che se trovavi un oggetto buono potevi venderlo e farti un buon equip tramite casa d'asta mentre rendeva tutto più complicato a chi non capitava.
Il fatto poi che il gioco era più difficile penso possa aver accentuato il tutto. Penso che un buon compromesso sarebbe stato lasciare la casa d'asta, magari eliminando la parte con i soldi reali e aumentare il drop. |
05-11-2019, 09:08 | #247 |
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Si è scoperto chi è il tizio pelato con la pelle bianca?
Mi ricorda un po' Baal... Ultima modifica di Kratos85 : 05-11-2019 alle 10:12. |
05-11-2019, 09:12 | #248 | |
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perchè in game trovo solo fuffa, secondo me qualcosa non quadra. Ribadisco che secondo potevano lavorarci meglio e trovare un bilanciamento ma per come era strutturato all'inizio qualcosa andava fatto. EDIT: che poi non so nemmeno se si può definire difficile, se semplicemente non ho il DPS per ammazzare il boss, poi trovo un'arma che risolve il problema e vado avanti, non è che ho chissà quali meriti o che abbia sia migliorato io per passare il boss. Ultima modifica di polli079 : 05-11-2019 alle 09:15. |
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05-11-2019, 09:18 | #249 | |
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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05-11-2019, 09:26 | #250 |
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infatti il limite principale secondo me è sempre stata la presenza di meccaniche semplicistiche che hanno tolto profondità al gioco..
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05-11-2019, 09:28 | #251 |
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05-11-2019, 09:29 | #252 | |
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Potrebbe essere un nephilim "qualsiasi" Inviato dal mio Mi MIX 3 utilizzando Tapatalk
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05-11-2019, 09:32 | #253 | |
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Con i set non serve nemmeno "studiare" la build, tanto il +10.000% si mangia ogni altra cosa Ultima modifica di Tippytoso Bravotoso : 05-11-2019 alle 09:36. |
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05-11-2019, 09:35 | #254 | |
Bannato
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05-11-2019, 09:35 | #255 |
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05-11-2019, 09:39 | #256 | |
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Il pentacolo fa pensare ad uno della Triune, ovviamente Poi c'è anche l' INJOKE "evocare Diablo" (come videogioco, allo stesso modo di Doom 2016 che parla di Doom) Escluderei Rathma sia per età sia perchè è neutro come i negromanti puri. Però ecco, in D3 c'è il "Temple of the First Born" con rituali di blood magic.....e il First Born è Rathma appunto. Magari è Rathma corrotto dal "Male" e redivivo ? Ultima modifica di Tippytoso Bravotoso : 05-11-2019 alle 09:49. |
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05-11-2019, 09:46 | #257 |
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Non ho voglia di quotare tutti i messaggi su poe e la casa d'aste, ma per favore non paragoniamo il sistema di trading/currency/progressione tra i 2 giochi.
E' vero che il trade è quasi fondamentale (e quoto Turin sul fatto che avendolo eliminato in D3 hanno buffatto l'impossibile), ma è anche vero che in POE, ma anche Grim Dawn volendo, se capisci le meccaniche e sei skillato (non io sicuro asd) puoi farti ad esempio UE con i blu (guardatevi reddit). In d3 come qualcuno ha scritto se non avevi un trifecta non andavi avanti a prescindere da tutto. E poi il sistema delle currency è completamente differente dalla AH, è vero che ci si lamenta del fatto che bisogna usare siti esterni per la ricerca e si richiedere un app in game ma è solo per evitare proprio la ricerca esterna e/o la perdita di tempo di scambiare mentre sei in game a fare altro... non di certo per comprare in real money o per guadagnarci currency (anche se si può fare). Detto questo si spera che tra 3 anni quando uscirà il game, ci sarà un sistema di trading per scambiare con i player non in real money e che il game non si baserà solo ed esclusivamente su leggendari/set. Edit: usate il multiquote che ci sanguinano gli occhi a vedere doppi e tripli post..
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Steam: Jin My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB Ultima modifica di Nigg : 05-11-2019 alle 09:53. |
05-11-2019, 09:53 | #258 | |
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Il 90% del gioco e' stato questo per me:
Spero che con Diablo IV cambino questo approccio altrimenti e' Diablo 3 con lo stile grafico del 2.
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05-11-2019, 10:09 | #259 |
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Mia previsione: Lilith vuole far tornare il papà e gli zii |
05-11-2019, 10:13 | #260 |
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Io spero anche in un gioco meno frenetico, ok il farm ma quando entri in un rift e vedi che sciolgono qualsiasi cosa, mi sembra esagerato.
Magari qualcosa di più ragionato, meno veloce, magari migliorando la ricompensa. A essere sincero spero che mettano anche le stagioni, secondo me non sono male come cosa inoltra limitano il fenomeno pl illimitati. |
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